Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-13 23:37:55 +00:00
parent ea0b88922c
commit 37f0148cf5
963 changed files with 19111 additions and 6358 deletions

View file

@ -11,7 +11,7 @@ Der Chat öffnet sich aus der Schublade neben dem Aquarium. Es ist ein Fenster m
- Flüstern: ein privates Gespräch zwischen zwei Aquarianern, die sich gegenseitig folgen. Es wird ab Stufe 10 freigeschaltet. Unter Einstellungen › Konto kannst du außerdem jedem Aquarianer ab dieser Stufe erlauben, dir zu flüstern, auch wenn ihr euch nicht folgt. Wähle im Kanalmenü Flüstern an…, um in der Pflegerauswahl jemanden zu wählen, gegenseitige Freunde zuerst.
- Ein kleiner blauer Punkt vor dem Namen heißt, dass die Person gerade im Offenen Meer schwimmt.
- Tippe auf einen Namen, auch auf deinen eigenen, um die Karte dieses Aquarianers zu öffnen.
- Eine Nachricht im Raum erscheint auch als Sprechblase über dem Aquarium: über dem Fisch der Person, wenn sie als Fisch dabei ist, sonst vorne an der Scheibe mit ihrem Namen.
- Eine Nachricht im Raum erscheint auch als Sprechblase über dem Aquarium: über dem Fisch der Person, wenn sie als Fisch dabei ist, sonst vorne an der Scheibe mit ihrem Namen. Tippe auf eine Blase, um alle Blasen auf den Namen ihres Sprechers einzuklappen, und tippe auf einen Namen, um sie wieder zu öffnen. Dieses Gerät merkt sich die Wahl, und der Chat behält jede Nachricht so oder so.
- Das Zahnrad in der Chatleiste enthält die Einstellungen: welche Kanäle du siehst, wer sonst noch da ist und ob der Chat offen bleibt, statt dass Nachrichten verblassen.
- Die Karte einer Person hat dieselben Aktionen wie überall: Einladen, um sie zu dir zu rufen, Flüstern, Besuchen, Beschenken, Folgen und mehr.
@ -37,6 +37,6 @@ Nachrichten im Raum eines Aquariums oder an einem Ort im Offenen Meer bleiben 1
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/chat · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.chat`; correct it there.

View file

@ -44,15 +44,15 @@ Der Editor schreibt Markdown und zeigt eine Live-Vorschau, genau so, wie der Bei
## Fisch-Reaktionen
Unter jedem Thema und jeder Antwort sitzen fünf gemalte Fische. Tippe einen an, um zu reagieren. Fahre mit dem Mauszeiger darüber oder halte ihn gedrückt, um den Namen zu lesen.
Unter jedem Thema und jeder Antwort sitzt ein Clownfisch in fünf Stimmungen. Drück einen, um zu reagieren, und er antwortet mit einer kleinen eigenen Bewegung. Fahr über einen Fisch oder halte ihn gedrückt, um seinen Namen zu lesen.
Reaktionen sind ein Dankeschön, keine Wertung. Sie geben keine Punkte, keinen Rang und kein Karma, und der Upvote daneben funktioniert wie bisher. Die Zahlen sieht jeder; zum Reagieren brauchst du ein Fishies-Konto und einen gewählten Handle, und auf deine eigenen Beiträge kannst du nicht reagieren.
- Clownfisch: Liebe ich.
- Kofferfisch: Lustig.
- Kugelfisch: Wow.
- Putzerlippfisch: Hilfreich.
- Kaiserfisch: Brillant.
- Herzaugen: gefällt mir.
- Lacht Tränen: lustig.
- Große Augen, offener Mund: wow.
- Flosse hoch: hilfreich.
- Sternaugen: genial.
## Fotos, Videos und Links
@ -89,6 +89,6 @@ Beiträge, die gegen die Regeln verstoßen, werden entfernt, und das Schreiben h
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/community · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.community`; correct it there.

View file

@ -27,6 +27,6 @@ Nimmt er an, wechseln beide Eier in einem Schritt den Besitzer. Lehnt er ab oder
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/egg-swap · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.egg-swap`; correct it there.

View file

@ -6,7 +6,7 @@ _Die wöchentliche Aquarienschau in der Schaugalerie, Abstimmungen, Schleifen un
Jede Woche veranstaltet die Schaugalerie eine Ausstellung mit drei Klassen, zum Beispiel Korallenriff, Farbenparade oder Eigenzucht. Die Klassen wechseln jeden Montag und sind für alle Aquarianer gleich.
Öffne sie über Mein Aquarium. Die Zeile Ausstellung hat eine Schaltfläche Anmelden, die das Aquarium auf dem Bildschirm mit einem Tipp anmeldet, und zwar in der Klasse dieser Woche, in der es am besten abschneidet. Oder schwimm in die Galerie im Tanggarten: Die Tafel unter den Rahmen öffnet sie und sagt, wie viele Klassen du betreten hast oder dass ein Preis wartet.
Öffne sie über Mein Aquarium. Die Zeile Ausstellung hat eine Schaltfläche Anmelden, die das Aquarium auf dem Bildschirm mit einem Tipp anmeldet, und zwar in der Klasse dieser Woche, in der es am besten abschneidet. Oder schwimm in die Galerie im Tangwald: Die Tafel unter den Rahmen öffnet sie und sagt, wie viele Klassen du betreten hast oder dass ein Preis wartet.
## Anmelden
@ -56,6 +56,6 @@ In jeder Saison von dreizehn Wochen zählt der Ruhm eines Schwarms seine Schwarm
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/exhibition · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.exhibition`; correct it there.

View file

@ -8,7 +8,7 @@ Alles, was einen Besuch wert ist, liegt auf der Karte. Wähle auf der Ozeankarte
## Freunde
Freunde zeigt alle, denen du folgst, und alle, die dir folgen. Wer gerade spielt, steht oben, zu Hause im Aquarium oder schwimmend im Offenen Meer, dann alle anderen mit dem Zeitpunkt, an dem sie zuletzt da waren. Such nach Namen oder wechsle zwischen Alle, Gefolgt und Follower; Gegenseitig markiert, wer dir zurückfolgt. Du öffnest es im Menü oder direkt aus dem Rechtsklickmenü. Wer im Offenen Meer schwimmt, zeigt den Ort und wie lange schon, zum Beispiel Marktplatz · 12 Minuten; in den Einstellungen kannst du das ausschalten.
Freunde zeigt alle, denen du folgst, und alle, die dir folgen. Wer gerade spielt, steht oben, zu Hause im Aquarium oder schwimmend im Offenen Meer, dann alle anderen mit dem Zeitpunkt, an dem sie zuletzt da waren. Such nach Namen oder wechsle zwischen Alle, Gefolgt und Follower; Gegenseitig markiert, wer dir zurückfolgt. Du öffnest es im Menü oder direkt aus dem Rechtsklickmenü. Wer im Offenen Meer schwimmt, zeigt den Ort und wie lange schon, zum Beispiel Hafen · 12 Minuten; in den Einstellungen kannst du das ausschalten.
Besuchen bringt dich ins Aquarium eines Freundes, Geschenk öffnet den Geschenkladen mit seinem Namen. Die Taste Mehr daneben hält Flüstern für gegenseitige Freunde, den Aquarium-Link und Entfolgen, das vorher nachfragt. Freund hinzufügen findet einen Aquarianer, während du seinen Namen tippst, und dein eigener Aquarium-Link liegt zum Kopieren und Verschicken bereit.
@ -50,6 +50,6 @@ Blockieren gilt in beide Richtungen und wirkt sofort: Keiner von euch sieht die
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/explore · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.explore`; correct it there.

View file

@ -32,6 +32,6 @@ Der Reiter Verlauf im Geschenkefenster listet, was du gesendet und erhalten hast
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/gifts · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.gifts`; correct it there.

View file

@ -10,7 +10,7 @@ Einem Pfleger zu folgen bringt dich nicht in seinen Schwarm, und in einem Schwar
## Beitreten oder gründen
Ab Level 10 und angemeldet öffnest du die Schwarm-App im Menü oder tippst auf das Schwarm-Brett im [Tanggarten](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden). Schwärme mit Platz stehen mit deiner Sprache zuerst. Ein offener Schwarm nimmt dich sofort auf; bei einem Schwarm auf Anfrage sagt ein Ältester oder der Gründer Ja, und eine Anfrage wartet eine Woche. Schwärme nur auf Einladung nehmen die Pfleger, die sie einladen.
Ab Level 10 und angemeldet öffnest du die Schwarm-App im Menü oder tippst auf das Schwarm-Brett im [Tangwald](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden). Schwärme mit Platz stehen mit deiner Sprache zuerst. Ein offener Schwarm nimmt dich sofort auf; bei einem Schwarm auf Anfrage sagt ein Ältester oder der Gründer Ja, und eine Anfrage wartet eine Woche. Schwärme nur auf Einladung nehmen die Pfleger, die sie einladen.
Ab Level 15 kannst du einen Schwarm für 10.000 Münzen gründen: Wähle seinen Namen, eine Form, ein Symbol und zwei Farben für sein Wappen, seine Sprache und wie Pfleger beitreten.
@ -34,7 +34,7 @@ Jeder Schwarm hat einen Gründer, bis zu 4 Älteste und seine Mitglieder.
## Die Bucht
Schwimm durch das Tor zu den Schwarm-Buchten im [Tanggarten](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden) oder wähle in der Schwarm-App Zur Bucht schwimmen, um die Bucht deines Schwarms zu betreten. Dort sitzen seine Mitglieder und die Freunde, die sie einladen, höchstens 12 auf einmal, wie überall im Offenen Meer.
Schwimm durch das Tor zu den Schwarm-Buchten im [Tangwald](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden) oder wähle in der Schwarm-App Zur Bucht schwimmen, um die Bucht deines Schwarms zu betreten. Dort sitzen seine Mitglieder und die Freunde, die sie einladen, höchstens 12 auf einmal, wie überall im Offenen Meer.
Am Banner weht das Wappen des Schwarms; tippe darauf, um den Schwarm zu öffnen. Das Anschlagbrett zeigt das Motto, den Aushang der Ältesten und wie weit [der Auftrag dieser Woche](https://fishies.lol/de/wiki/events/school-order) ist.
@ -42,7 +42,7 @@ Lass deinen Fisch ein paar Sekunden in Ruhe, dann schließt er sich seinen Schwa
Aus der Bucht heraus kann ein Mitglied einen Freund (ihr folgt euch gegenseitig) mit Schwimm mit mir rufen. Sagt er ja, sitzt er für den Besuch neben dir in der Bucht, unter dem Banner des Schwarms, und kann im Raum reden wie alle dort.
Auf der Karte trägt der [Tanggarten](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden) das Tor deiner Bucht: Seine Karte nennt deinen Schwarm und sagt, wie viele gerade in der Bucht sind, und die Leiste oben sagt es, sobald jemand dort ist.
Auf der Karte trägt der [Tangwald](https://fishies.lol/de/wiki/places/kelp-garden) das Tor deiner Bucht: Seine Karte nennt deinen Schwarm und sagt, wie viele gerade in der Bucht sind, und die Leiste oben sagt es, sobald jemand dort ist.
## Der Wochenauftrag
@ -70,6 +70,6 @@ Namen, Mottos und Aushänge von Schwärmen werden geprüft, bevor jemand sie sie
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/schools · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.schools`; correct it there.

View file

@ -6,9 +6,11 @@ _Der Link, der Schnappschuss, das Vorschaubild, das Einbetten, die README-Karte
Mit Aquarium-Link kopieren (standardmäßig C) kopierst du die Adresse deines Aquariums. Was Besucher dort finden, steht in [Aquarien besuchen](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/visiting).
## Ein Schnappschuss
## Fotomodus
Mit Schnappschuss machen (standardmäßig P) lädst du ein Bild deines Aquariums herunter, so wie es gerade ist.
Drück in Mein Aquarium auf Schnappschuss machen oder standardmäßig P, um den Fotomodus zu öffnen. Er öffnet sich auch in einem Aquarium, das du besuchst, und der Besuch bleibt dabei nur zum Ansehen. Das Aquarium hält auf deinem Bildschirm still, während seine Uhr wie gewohnt weiterläuft, und die Menüs treten zur Seite, solange du ausrichtest. Wer ein Aquarium pflegt, kann Besucherfotos in den Einstellungen ausschalten; dann bleibt der Fotomodus bei einem Besuch dort geschlossen.
Zieh, um den Ausschnitt zu wählen, und zoome mit dem Mausrad oder zwei Fingern, immer innerhalb des Aquariums. Wähle einen Filter, einen Rahmen und ein Format. Ausrüstung, Bedürfnis-Zeichen und Auswahlringe bleiben aus dem Bild; schalte Ausrüstung zeigen ein, wenn die Ausrüstung mit drauf soll. Lächeln lässt einen Krümel fallen, den nur du siehst, sodass sich ein Fisch zu ihm dreht, und an deinen Fischen ändert sich nichts. Der Auslöser speichert das Foto in deinen Downloads, und Escape beendet den Modus.
## Das Vorschaubild
@ -42,6 +44,6 @@ fishies.lol/overlay/deinname zeigt dein Aquarium als Browserquelle für OBS Stud
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/sharing · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.sharing`; correct it there.

View file

@ -1,18 +1,18 @@
# Stand und Handel
_Futter aus der Vorratskammer, ausgewachsene Fische, Eier und Topfpflanzen an andere Pfleger verkaufen, ihre auf dem Marktplatz kaufen und Angebote machen._
_Futter aus der Vorratskammer, ausgewachsene Fische, Eier und Topfpflanzen an andere Pfleger verkaufen, ihre im Hafen kaufen und Angebote machen._
## Was ein Stand ist
Dein Stand verkauft an andere Pfleger: Päckchen mit Futter aus deiner [Vorratskammer](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 oder 500 g eines Futters in einer Seltenheit), deine ausgewachsenen Fische, Eier aus dem Eierfach deiner Vorratskammer und Topfpflanzen aus der Pflanzenvermehrung (Forschung), jeweils zu einem Preis, den du wählst. Er verkauft weiter, während du weg bist. Auch gefertigte Deko aus der Werkstatt und Materialpakete lassen sich verkaufen, Werkzeuge nie. Von derselben Ware in derselben Seltenheit kannst du ein Angebot haben. Belohnungen werden nie verkauft: Ausstellungsschleife, Glitzerschuppe, Abgrund-Leuchtstein und Glutopal bleiben bei dir.
Jedes Päckchen auf jedem Stand steht auch auf der Standtafel, an den Ständen des Marktplatzes im Offenen Meer. Pfleger, die dein Aquarium besuchen, sehen im Dock einen Stand-Button, wenn du etwas im Angebot hast.
Jedes Päckchen auf jedem Stand steht auch auf der Standtafel, an den Ständen des Hafens im Offenen Meer. Pfleger, die dein Aquarium besuchen, sehen im Dock einen Stand-Button, wenn du etwas im Angebot hast.
Dein Stand steht auf einer bemalten Theke, und für jeden Platz hängt ein Papieretikett an der Markise: Tippe auf ein Etikett, um den Preis zu ändern, die Angebote zu sehen oder es zurückzunehmen; an einem leeren Etikett verkaufst du. Angebote und Verkäufe kommen als Notizen neben den Etiketten an, und jedes Angebot lässt sich annehmen oder ablehnen. Verkaufen zeigt ein Regal mit deinen Waren neben einem Preisblatt. Marktplatz ist eine Straße mit Ständen, einer für jede Warenart; bei jedem Futter und jeder Art stehen der günstigste Preis und die Anzahl im Angebot, und was du selbst verkaufst, ist markiert.
## Die Standstraße
Auf dem Markt im Offenen Meer hat jede Hüterin und jeder Hüter mit etwas im Angebot einen Stand in einer Reihe vorn am Platz: die bemalte Theke mit dem Namen auf dem Schild und drei der wertvollsten Waren obenauf, jede mit ihrem Preis.
Im Hafen im Offenen Meer hat jede Hüterin und jeder Hüter mit etwas im Angebot einen Stand in einer Reihe vorn am Platz: die bemalte Theke mit dem Namen auf dem Schild und drei der wertvollsten Waren obenauf, jede mit ihrem Preis.
Schwimm über den Platz, und die Straße zieht vorbei. An ihrem Ende führt ein Schild zu weiteren Ständen: Schwimm weiter ins Ende oder tippe auf das Schild, und die Straße wendet auf ihre andere Seite. Wem du folgst und wer in deiner Schule ist, steht vorne. Tippe auf einen Stand, um ihn zu öffnen und zu kaufen.
@ -36,7 +36,7 @@ Unter dem verlangten Preis kannst du ein Angebot machen, bis hinunter zum 0,6-Fa
## Händler-Vorteile
Wer die Händler-Meisterschaft gelernt hat, kann zwei Vorteile für einen Meisterschaftsplatz wählen. Mit dem Kaufauftrag stellst du auf dem Marktplatz einen Dauerauftrag für eine Fischart ein, zu einem Preis im üblichen Rahmen des Stands. Die Münzen sind gesperrt, sobald du ihn aufgibst. Jeder Pfleger kann ihn mit einem ausgewachsenen Fisch erfüllen und erhält sofort den Preis abzüglich 5 % Gebühr. Der Fisch kommt in dein Aquarium, bei vollem Aquarium in deine Vorratskammer. Ein Auftrag gilt 7 Tage; erfüllt ihn niemand, kommen alle Münzen zurück, und du kannst ihn jederzeit abbrechen.
Wer die Händler-Meisterschaft gelernt hat, kann zwei Vorteile für einen Meisterschaftsplatz wählen. Mit dem Kaufauftrag stellst du im Hafen einen Dauerauftrag für eine Fischart ein, zu einem Preis im üblichen Rahmen des Stands. Die Münzen sind gesperrt, sobald du ihn aufgibst. Jeder Pfleger kann ihn mit einem ausgewachsenen Fisch erfüllen und erhält sofort den Preis abzüglich 5 % Gebühr. Der Fisch kommt in dein Aquarium, bei vollem Aquarium in deine Vorratskammer. Ein Auftrag gilt 7 Tage; erfüllt ihn niemand, kommen alle Münzen zurück, und du kannst ihn jederzeit abbrechen.
Der Standgehilfe führt eine Liste von Paketen aus deiner [Vorratskammer](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stash), jeweils mit deinem Wunschpreis. Solange du weg bist, legt er ein Paket auf deinen Stand, sobald eines verkauft ist, mit deinen normalen Plätzen, Preisen und Wartezeiten. Er nutzt nur die Liste; nichts anderes stellt er von selbst ein. Seine Pakete sind mit Gehilfe markiert.
@ -53,6 +53,6 @@ Beide Vorteile wählst du in einem Meisterschaftsplatz und kannst sie wie jeden
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.stall`; correct it there.

View file

@ -18,7 +18,7 @@ Während du zuschaust, siehst du, was der Pfleger gerade tut: Sein Streuer schü
Wenn du einen Freund (ihr folgt euch gegenseitig) oder jemanden aus deinem Schwarm besuchst, zeigt ein Fisch, der gerade Hunger hat, auf seiner Karte Für @Name füttern. Er bekommt eine kostenlose Flocken-Mahlzeit, genau wie von seinem Aquarianer, und frisst damit pünktlich; nichts davon kommt aus dessen Vorratskammer oder Münzen.
Du bekommst 5 XP für jeden hungrigen Fisch, den du fütterst, so viel wie sein Aquarianer bekommen hätte. Ein Fisch hat nur einmal pro Mahlzeit Hunger, also zählt das richtige Timing, nicht Fleiß. Dein Freund sieht in seinen Benachrichtigungen, wer geholfen hat.
Für jeden hungrigen Fisch, den du fütterst, bekommst du XP, und je höher dein Level, desto mehr: so viel wie eine Handfütterung zu Hause. Ein Fisch ist pro Mahlzeit nur einmal hungrig, es geht also ums richtige Timing, nicht ums Grinden. Deine Freundin oder dein Freund sieht in den Benachrichtigungen, wer das Aquarium betreut hat, und findet für deine erste Hilfe des Tages ein paar Münzen.
## Mehr für angemeldete Besucher
@ -29,9 +29,10 @@ Wenn du angemeldet bist, kann ein Besuch mehr als ein Blick sein:
- Im eigenen [Chatraum](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/chat) des Aquariums sprechen.
- [Als einer deiner eigenen Fische hineinschwimmen](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/swim-visits).
- Als Besuch zählen, sobald du einen Namen gewählt hast. Gäste können sich umsehen, werden aber nicht gezählt.
- Gefällt dir ein Fisch? Hast du seine Art freigeschaltet, bringt dich In meinem Laden finden auf seiner Karte nach Hause in deinen eigenen Laden, direkt zu diesem Fisch.
---
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/visiting · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/de.json`](../../../locales/de.json) under `wiki.topics.visiting`; correct it there.