Fishies 0.8.25
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@ -21,7 +21,7 @@ Marca con estrella un logro que aún no has obtenido y viajará en la [barra de
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## Insignias y títulos
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La sala de Insignias, en el grupo Progreso del Menú, reúne todo lo que puedes llevar: las insignias de época de la alfa y la beta, insignias por hazañas, las insignias de las fiestas y todos los títulos. Las que ganaste están a color; las demás, en gris, dicen cómo ganarlas.
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La sala de Insignias, en el grupo Progreso del Menú, reúne todo lo que puedes llevar: las insignias de época, insignias por hazañas, las insignias de las fiestas y todos los títulos. Las que ganaste están a color; las demás, en gris, dicen cómo ganarlas.
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Fija tus insignias favoritas en tu vitrina y se muestran junto a tu nombre: en tu tarjeta del chat y de Mar Abierto, en tu acuario y en el foro. Mientras no fijes ninguna, se muestran las más raras. Tu título se elige en la misma sala y se muestra bajo tu nombre. Los logros y las páginas de colección tienen sus propias salas, a un toque.
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@ -31,6 +31,6 @@ Los logros se guardan con tu cuenta. En la app de Android también se desbloquea
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
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@ -21,6 +21,6 @@ Mientras juegas como invitado, las ventas y la limpieza no dan monedas, aunque s
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.25
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@ -34,6 +34,6 @@ Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](https://fishies.lol/e
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _Cuánto valen los peces y las decoraciones, y cuándo._
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## Vender peces
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Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie (19 monedas por hora más 0.2 por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de 12 horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de 12 horas o más nunca se vende por menos de un 65 % sobre el precio de su huevo. También da 4 veces la experiencia que obtuviste al comprarlo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](https://fishies.lol/es/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.
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Solo se pueden vender peces adultos vivos. Un pez devuelve el precio de su huevo más su valor por hora: las horas que tardó en eclosionar y crecer, por una tarifa por hora que sube con el nivel en que se desbloquea su especie (19 monedas por hora más 0.2 por cada nivel de desbloqueo). Los peces rápidos te necesitan junto al cristal, así que un pez que está listo en menos de 12 horas gana una prima de pez rápido de hasta el doble, y un pez de 12 horas o más nunca se vende por menos de un 65 % sobre el precio de su huevo. La experiencia también se paga por hora, sin prima de pez rápido: 33 XP por hora más 0.198 por cada nivel de desbloqueo, así que un pez más nuevo siempre da más XP por hora que uno más viejo. Su calidad, color, edad y lo bien cuidado que ha estado suben o bajan el precio. El valor de venta base de cada especie está en el [catálogo de especies](https://fishies.lol/es/wiki/species), y la tarjeta de un pez muestra cada parte del precio antes de venderlo.
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Un pez perdido se puede recoger igual con la Red, pero no da nada.
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@ -26,6 +26,6 @@ Los [peces legendarios](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/legendary) no se p
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ Abre el Libro del acuarista desde el anillo de arriba a la izquierda; se abre en
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El Coral del acuarista es la imagen del Camino: crece una pieza con cada nivel, cada elección es una rama y se corona en el nivel 100. Los visitantes leen tu profundidad y tu Vocación en tu tarjeta.
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Toca el coral de un guardián en su tarjeta para ver cuánto ha crecido. Vive en la tarjeta y en tu Libro del Guardián, nunca en el acuario.
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## Nivel 10 · tu Vocación
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Elige una de cuatro Vocaciones. Cada una es un pequeño bono en su propio campo:
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@ -60,6 +62,6 @@ Ese huevo es el Fundador de tu línea y lleva el escudo de la línea en su tarje
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
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@ -22,6 +22,6 @@ Un pez legendario se compra solo, de uno en uno, y necesita un espacio libre par
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@ -30,9 +30,9 @@ Las salas y los lugares que se abren con un nivel, como Mar Abierto, el Taller y
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## Cada décimo nivel
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Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala.
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Cada décimo nivel da tres regalos a la vez: un título para mostrar bajo tu nombre, una decoración gratis de más adelante en el Camino, esperando en tu despensa, y un Boleto de mejora de sala. Los regalos de los niveles 90 y 100 son decoraciones raras que no se venden en ninguna tienda.
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Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller, los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
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Un boleto paga el precio completo de la siguiente mejora de una sala: la mesa del Taller (también abre el siguiente cajón de cultivo de la Cocina), los acuarios de espera de la Despensa, la Caja de acondicionamiento o un equipo de expedición nuevo en el Muelle. Úsalo desde el Libro del acuarista, en la pestaña Camino del acuarista.
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## El Libro del acuarista
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@ -40,6 +40,6 @@ Toca el anillo de nivel para abrir el Libro del acuarista. La pestaña Camino de
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ Tus estrellas se ven en tu anillo de nivel, y la pestaña Maestría del Libro de
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La profundidad es una sola línea. Los niveles del 1 al 100 te llevan de la superficie a 1000 m, en la boca de la Fosa, con la Campana de buceo a 200 m y las Fumarolas a 600 m. Cada estrella de maestría baja 100 m más, y tu profundidad se ve en el Libro del acuarista y en tu tarjeta.
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Después del nivel 100, tu Coral del Guardián sigue creciendo con tus estrellas: su corona se enciende un paso más con 1, 5, 10, 25, 50 y 100 estrellas (Destello, Floración, Halo, Resplandor, Faro, Leyenda), y los visitantes pueden tocarlo en tu tarjeta.
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## Títulos
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Las estrellas dan títulos que puedes mostrar bajo tu nombre: Estrella de mar con 1 estrella, Guardián estelar con 5, Marea lunar con 10, Aurora boreal con 25, Mar de estrellas con 50 y Marea eterna con 100.
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@ -26,6 +28,6 @@ El día que llega una ampliación te quedas en el nivel que tenías. El XP que g
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _Cómo vender peces adultos y recoger los que se perdieron._
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## Usar la Red
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Elige la Red y toca un pez adulto. Los peces listos para vender llevan una pequeña insignia de moneda, así que son fáciles de encontrar. Con teclado, presiona Espacio para pasar de un pez a otro. Con Plantas Vivas investigadas, tocar una planta crecida con la red toma su esqueje. La red nunca mueve una planta ni una decoración.
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Elige la Red y toca un pez adulto. Los peces listos para vender llevan una pequeña insignia de moneda, así que son fáciles de encontrar. Con teclado, presiona Espacio para pasar de un pez a otro. Con Plantas Vivas investigadas, tocar una planta crecida con la red toma su esqueje. La red nunca mueve una planta ni una decoración. En una plantación densa, la planta con el esqueje listo gana el toque a los tallos de alrededor.
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## No se vende nada hasta que confirmes
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@ -14,7 +14,7 @@ Mientras un pez espera en la canasta, se oculta del acuario, y vuelve si cambias
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Tu captura se agrupa por especie: bajo el total de la venta, cada línea muestra cuántos atrapaste, sus niveles de Grado y lo que pagan. Abre una línea para ver cada pez, y devuelve un solo pez o una línea entera antes de confirmar. Si cierras la revisión, la captura se queda en la canasta hasta que vuelvas.
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Un pez que vale la pena conservar pregunta una vez más: uno de calidad Diamante o mejor, uno al que tú le pusiste nombre, o un progenitor cuyos huevos aún no eclosionan. La revisión lo nombra junto con el motivo («Rio es de calidad Diamante. ¿Vender de todos modos?») antes de vender nada, y los pedidos del Mercado preguntan lo mismo. Los peces comunes se venden con una sola confirmación, como siempre.
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Un pez que vale la pena conservar pregunta una vez más: uno de calidad Diamante o mejor, uno al que tú le pusiste nombre, o un progenitor cuyos huevos aún no eclosionan. La revisión lo nombra junto con el motivo («Rio es de calidad Diamante. ¿Vender de todos modos?») antes de vender nada, y los pedidos del Puerto preguntan lo mismo. Los peces comunes se venden con una sola confirmación, como siempre.
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## Lo que la Red no atrapa
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@ -34,6 +34,6 @@ Los peces a punto de desovar quedan fuera de Vender todo, y su pareja también:
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@ -28,6 +28,6 @@ Un acuarista que ya tiene el equipo no recibe tarjeta. Un regalo nunca llega dos
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
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@ -18,7 +18,7 @@ La historia misma sigue en capítulos hasta el nivel cien, un capítulo cada doc
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- Acuarios: un acuario lleno, un segundo, un tercero y peces repartidos en todos. Se abre en el nivel 19, o con tu segundo acuario.
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- Calidad y cría: huevos puestos, peces de plata y de oro, y el largo camino hacia el diamante y el morado. Se abre con el primer huevo puesto en el acuario.
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- Cardúmenes: únete a un cardumen y a su cala. Se abre en el nivel en que los cardúmenes aceptan miembros, con un botón que abre la app de Cardumen.
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- Puesto y Mercado: compra en un puesto del Mercado y después pon algo en el tuyo. Se abre en el nivel del Mercado, con botones que abren el Puesto.
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- Puesto y Puerto: compra en un puesto del Puerto y después pon algo en el tuyo. Se abre en el nivel del Puerto, con botones que abren el Puesto.
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## Lo que pagan
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@ -26,6 +26,6 @@ Las metas pagan monedas y experiencia, nada más. Cada meta añadida después de
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
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@ -2,11 +2,11 @@
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_La historia que cuenta tu acuario, misión a misión, y los logros que eliges seguir a su lado._
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## Una historia, en orden
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## La Saga del Farol
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Las misiones son una sola historia que empieza con tu primer huevo y crece con tu acuario. Cada misión pide algo que ibas a hacer de todos modos · alimentar, limpiar, criar, vender, decorar, visitar · y una misión terminada abre las siguientes. Algunas esperan un nivel y se abren solas cuando lo alcanzas.
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Tus misiones cuentan una sola historia, la Saga del Farol, en seis actos del nivel 1 al 100. Empieza con tu primer huevo en un acuario apagado y sigue a los Guardianes del Farol, la última de ellos Wren, a través del mar. Cada capítulo pide algo con sentido, no una cuenta: nadar a un lugar, criar una clase de pez, ayudar a un vecino, usar una sala. Un capítulo terminado abre el siguiente; algunos esperan un nivel y se abren solos cuando lo alcanzas.
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Nada te pide comprar y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto una misión se cumple, paga sus monedas y experiencia, sale de la barra y pasa a tu historial.
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Nada te pide comprar nada y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto terminas un capítulo, paga sus monedas y experiencia y pasa a tu historial. La línea de Próxima meta señala primero el capítulo abierto de la Saga; las tareas diarias, la meta semanal y las insignias van a su lado, y la página del Camino del acuarista muestra el acto en el que estás y su historia hasta ahora.
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## La barra y la ventana de misiones
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@ -27,7 +27,7 @@ El interruptor Seguimiento de logros en la ventana de misiones apaga o enciende
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Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de misiones, para abrir el Libro de Misiones. La etiqueta del botón siempre cuenta lo que falta: misiones en curso, los trabajos del día e invitaciones a misiones en pareja. Cuando terminas una misión o un trabajo, el botón da un salto y la etiqueta queda dorada hasta que abras el libro. Sus páginas van arriba:
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- Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](https://fishies.lol/es/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Bosque de Kelp también muestra la cuenta.
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- Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Cada corazón es un encargo que uno de ellos te pide. Con tres corazones un vecino te cuenta su historia, y se vuelve misiones: escuchar la historia, ir adonde lleva y traerle algo del mar.
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- Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes.
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@ -38,6 +38,6 @@ Algunas misiones te piden hablar con un vecino, llevarle un material de tu Despe
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
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@ -30,6 +30,6 @@ La calidad es una piedra redonda junto al nombre de un pez. La rareza es una eti
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
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@ -38,6 +38,6 @@ Una tarjeta dice por qué no se puede conseguir: faltan monedas, un nivel que a
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
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