Fishies 0.8.25
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_La historia que cuenta tu acuario, misión a misión, y los logros que eliges seguir a su lado._
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## Una historia, en orden
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## La Saga del Farol
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Las misiones son una sola historia que empieza con tu primer huevo y crece con tu acuario. Cada misión pide algo que ibas a hacer de todos modos · alimentar, limpiar, criar, vender, decorar, visitar · y una misión terminada abre las siguientes. Algunas esperan un nivel y se abren solas cuando lo alcanzas.
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Tus misiones cuentan una sola historia, la Saga del Farol, en seis actos del nivel 1 al 100. Empieza con tu primer huevo en un acuario apagado y sigue a los Guardianes del Farol, la última de ellos Wren, a través del mar. Cada capítulo pide algo con sentido, no una cuenta: nadar a un lugar, criar una clase de pez, ayudar a un vecino, usar una sala. Un capítulo terminado abre el siguiente; algunos esperan un nivel y se abren solos cuando lo alcanzas.
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Nada te pide comprar y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto una misión se cumple, paga sus monedas y experiencia, sale de la barra y pasa a tu historial.
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Nada te pide comprar nada y nada caduca. No hay botón de reclamar: en cuanto terminas un capítulo, paga sus monedas y experiencia y pasa a tu historial. La línea de Próxima meta señala primero el capítulo abierto de la Saga; las tareas diarias, la meta semanal y las insignias van a su lado, y la página del Camino del acuarista muestra el acto en el que estás y su historia hasta ahora.
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## La barra y la ventana de misiones
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@ -27,7 +27,7 @@ El interruptor Seguimiento de logros en la ventana de misiones apaga o enciende
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Haz clic en el botón Misiones de la esquina inferior derecha, o en la barra de misiones, para abrir el Libro de Misiones. La etiqueta del botón siempre cuenta lo que falta: misiones en curso, los trabajos del día e invitaciones a misiones en pareja. Cuando terminas una misión o un trabajo, el botón da un salto y la etiqueta queda dorada hasta que abras el libro. Sus páginas van arriba:
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- Hoy: el Tablón de Misiones de la [Laguna](https://fishies.lol/es/wiki/places/lagoon) publica tres trabajitos cada día UTC, de lugares, vecinos, recolección, cuidado y el Taller. Ollie reparte el mismo tablón cuando charlas con ella. Un cambio al día es gratis, y un trabajo sin terminar se va a medianoche sin penalización.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Jardín de Kelp también muestra la cuenta.
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- Comunidad: una meta para todo el mar cada semana, como comidas servidas o materiales reunidos. Tiene tres niveles, y cada acuarista que ayudó aunque sea un poco gana cada nivel que alcanza el mar. El Tablero de cardúmenes del Bosque de Kelp también muestra la cuenta.
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- Juntos: elige un trabajo e invita a un amigo (un acuarista que te sigue también) a hacer pareja. Cada uno hace su mitad y los dos reciben su pago. El pedido semanal de tu cardumen también está aquí.
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- Historia: los vecinos del Mar Abierto y tus corazones con cada uno. Cada corazón es un encargo que uno de ellos te pide. Con tres corazones un vecino te cuenta su historia, y se vuelve misiones: escuchar la historia, ir adonde lleva y traerle algo del mar.
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- Guía: la historia principal y sus cadenas, igual que antes.
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@ -38,6 +38,6 @@ Algunas misiones te piden hablar con un vecino, llevarle un material de tu Despe
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
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