Fishies 0.8.25

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@ -10,17 +10,17 @@ Appuie sur le bouton Maison au milieu de la barre, appuie sur la touche . ou tou
Touche une pièce pour y aller. Chaque pièce ouvre un écran que le jeu a déjà :
- Bureau : une pièce à part entière à l'étage, avec un escalier qui descend à l'Aquarium. Le bureau ouvre la [Recherche](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/research), le tableau ouvre la recherche en cours et la bibliothèque ouvre le [Journal du récif](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/reef-journal).
- Bureau : une pièce à part entière à l'étage, avec un escalier qui descend à l'Aquarium. Le bureau ouvre la [Recherche](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/research), le tableau montre les étapes d'étude de chaque espèce et les Notes qu'elles donnent, et la bibliothèque ouvre le [Journal du récif](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/reef-journal).
- Garde-manger : ouvre le [Garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), où sont rangés ta nourriture, tes décorations et tes œufs. Ses portes mènent au Porche et à l'Aquarium.
- Aquarium : te ramène à tes poissons.
- Cuisine : une pièce à part entière, avec un mur carrelé, une table de cuisine et des portes vers l'Aquarium et le Jardin. On y cuisine les recettes de nourriture de l'[Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop), dans les mêmes bols.
- Atelier : une pièce à part entière au sous-sol, sous ton aquarium. L'établi, l'étagère des matériaux, le panneau à outils, le livre de recettes et les tiroirs d'élevage se trouvent dans la pièce (voir [Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop)).
- Porche : une pièce à part entière devant la porte d'entrée. Le panneau ouvre la [Carte](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/explore), le chemin ouvre le Quartier du corail, l'étal ouvre ton [Étal](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stall), et la porte d'entrée mène au Garde-manger.
- Jardin : bientôt disponible. Il est peint dans la maison, mais rien n'est encore derrière.
- Cuisine : une pièce à part, avec un mur carrelé, une table de cuisine et des portes vers l'Aquarium et le Jardin. On y cuisine la nourriture dans ses propres bols, et les tiroirs de culture s'y trouvent aussi (voir [Cuisine](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/kitchen)).
- Atelier : une pièce à part au sous-sol, sous ton aquarium. Son établi, son étagère de matériaux, son panneau d'outils et son livre de recettes se trouvent dans la pièce, pour les soins, les outils, les kits et les décorations (voir [Atelier](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/workshop)).
- Porche : une pièce à part entière devant la porte d'entrée. Le panneau ouvre la [Carte](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/explore), le chemin ouvre le Quartier du corail, l'étal ouvre ton [Étal](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stall), les caisses contiennent les colis à ouvrir (cadeaux, étude terminée, équipe de retour de voyage), la cloche liste qui est passé ou a aidé récemment, et la porte d'entrée mène au Garde-manger.
- Jardin : une pièce à part derrière la cuisine, avec des carrés de terre où tu fais pousser laitue, épinards et ail (voir [Jardin](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/garden)). Il s'ouvre avec la recherche du Jardin.
## Portes
Une pièce à part entière a des portes vers les pièces voisines. Touche une porte et tu traverses la maison jusqu'à cette pièce : l'escalier de l'Atelier monte à l'Aquarium et celui du Bureau y descend, les portes de la Cuisine mènent à l'Aquarium et au Jardin, et la porte d'entrée du Porche ouvre sur le Garde-manger, dont l'autre porte mène à l'Aquarium. Le bouton Maison d'une pièce montre de nouveau toute la maison, et Échap te ramène à l'aquarium.
Une pièce à part entière a des portes vers les pièces voisines. Touche une porte et tu traverses la maison jusqu'à cette pièce : l'escalier de l'Atelier monte à l'Aquarium et celui du Bureau y descend, les portes de la Cuisine mènent à l'Aquarium et au Jardin, et la porte d'entrée du Porche ouvre sur le Garde-manger, dont l'autre porte mène à l'Aquarium. Le bouton Maison d'une pièce montre de nouveau toute la maison, et Échap te ramène à l'aquarium. Chaque fois que tu entres dans le jeu, tu arrives sous le Porche, et sa porte d’entrée te ramène droit dans la pièce où tu étais en dernier. La porte d’entrée et les portes de la Cuisine se peignent : touche le pinceau à côté d’une porte pour choisir sa peinture et y accrocher une couronne ou une clochette. De nouvelles peintures et décorations s’ouvrent en montant de niveau, et les portes restent à leur place.
## La TV du stream
@ -34,6 +34,6 @@ La maison n'est pas proposée pendant le tutoriel, lors d'une visite chez un aut
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