Fishies 0.8.25

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# Atelier et recettes
_Ton atelier au sous-sol : matériaux, tiroir d'élevage, recettes à mélanger et améliorations de l'établi._
_Ton atelier au sous-sol : matériaux, soins, outils, kits et décorations à mélanger, et la recherche qui fait grandir l'établi._
## Où il se trouve
L'Atelier est une pièce à part entière au sous-sol de ta maison, sous ton aquarium. Touche le bord supérieur du meuble (son étiquette en laiton montre ce qui est prêt), le bouton Atelier de la barre d'outils (touche W) ou l'Atelier dans la [maison](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/house), et tu y descends. L'établi, l'étagère des matériaux, le panneau à outils, le livre de recettes et les tiroirs d'élevage se trouvent dans la pièce. L'escalier remonte à l'aquarium, le bouton Maison montre toute la maison et Échap te ramène à l'aquarium.
L'Atelier est une pièce à part entière au sous-sol de ta maison, sous ton aquarium. Touche le bord supérieur du meuble (son étiquette en laiton montre ce qui est prêt), appuie sur W ou touche l'Atelier dans la [maison](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/house), et tu y descends. L'établi, l'étagère des matériaux, le panneau à outils, le livre de recettes et les tiroirs d'élevage se trouvent dans la pièce. L'escalier remonte à l'aquarium, le bouton Maison montre toute la maison et Échap te ramène à l'aquarium.
## Matériaux
Tout ce que tu ramasses est un matériau d'une des six classes : Verdure, Coquille et os, Pierre et minéral, Fibre et bois, Vivant et protéine, et Essence. Nettoyer une vitre verte laisse 20 g de raclures d'algues, un poisson adulte perd de temps en temps une écaille après un repas, le premier repas d'un alevin laisse sa coquille d'œuf, et avec les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) étudiées, une plante adulte donne une bouture. Les nourritures de la boutique et les biens d'expédition sont aussi des matériaux.
Tout ce que tu ramasses est un matériau d'une des six classes : Verdure, Coquille et os, Pierre et minéral, Fibre et bois, Vivant et protéine, et Essence. Nettoyer une vitre verte laisse jusqu'à 30 g de raclures d'algues, un poisson adulte perd de temps en temps une écaille après un repas, le premier repas d'un alevin laisse sa coquille d'œuf, et avec les [Plantes vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/research/decor-living-plants) étudiées, une plante adulte donne une bouture. Les nourritures de la boutique et les biens d'expédition sont aussi des matériaux.
## Mélanger une recette
Une recette, c'est un matériau clé et des lignes qui acceptent n'importe quel matériau d'une classe. Fais glisser (ou touche) un matériau dans le bol : chaque dépôt remplit une ligne, donc aucune recette ne demande plus de six glissements. Déposer un matériau clé montre en silhouettes les recettes qu'il peut lancer ; une fois la recette faite, sa page du livre se remplit. Un bol donne au moins la rareté moyenne de ses ingrédients au gramme, arrondie à l'inférieur, et le tirage ne peut que l'améliorer. Dépose un bocal de plus sur un bol plein : il partage une ligne avec le bocal déjà là, et les boutons règlent les grammes.
Le cadran de lot fait un, deux ou trois lots à la fois. Mélanger lance le bol dans un emplacement libre et Récupérer le prend quand le temps est écoulé : la nourriture va dans son bocal, le Remède dans la boîte à médicaments et la ouate au filtre, chacun payant avant tes pièces. Refaire remplit le bol avec les mêmes matériaux pour un lot de plus. Les recettes de nourriture s'ouvrent une fois la Cuisine étudiée (à partir du niveau 10, dans l'app Recherche) et celles de soin au niveau 10. Ce que tu récupères montre ce qu’il vaut, ou pour un Remède, de l’ouate de filtre ou un kit, ce qu’il t’a fait économiser. Chaque bol récupéré rapporte aussi de l’expérience, davantage à mesure que ton niveau monte ; un plan d’outil ou de kit rapporte autant que cinq bols.
Le cadran de lot fait un, deux ou trois lots à la fois. Mélanger lance le bol dans un emplacement libre et Récupérer le prend quand le temps est écoulé : la nourriture va dans son bocal, le Remède dans la boîte à médicaments et la ouate au filtre, chacun payant avant tes pièces. Refaire remplit le bol avec les mêmes matériaux pour un lot de plus. Les recettes de soin s'ouvrent au niveau 10 ; la nourriture se cuisine dans la [Cuisine](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/kitchen). Ce que tu récupères montre ce qu’il vaut, ou pour un Remède, de l’ouate de filtre ou un kit, ce qu’il t’a fait économiser. Chaque bol récupéré rapporte aussi de l’expérience, davantage à mesure que ton niveau monte ; un plan d’outil ou de kit rapporte autant que cinq bols.
Le livre de recettes garde une page par recette, rangées par famille. Une page trouvée montre ce qu’elle donne, ses ingrédients avec ce que tu as de chacun, son temps dans le bol et son coût ; une recette pas encore trouvée montre sa silhouette et l’ingrédient par lequel elle commence. Les recettes de nourriture et de soin ont aussi une échelle de savoir-faire : après 10 bols d’une recette, ses chances de rareté s’améliorent, après 25 chaque bol donne 20 g de plus (un bol de soin, autant de soin en plus), et à 50 elle porte un insigne de maître.
La nourriture de l’établi laisse un poisson bien nourri : vendu tant que ce repas dure, il rapporte 6 % de plus. Le Bouillon de rétablissement rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait.
## Le tiroir d'élevage
La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de l'établi. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](https://fishies.lol/fr/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.
Avec la recherche [Culture de nourriture vivante](https://fishies.lol/fr/wiki/research/pantry-live-culture), un cône d'éclosion rejoint les tiroirs de culture. Lance-le pour 30 pièces et, un jour plus tard, puise 150 g d'[artémias vivantes](https://fishies.lol/fr/wiki/items/nauplii) : des bébés artémias qui donnent le repas long et parfait de l'artémia et restent frais 12 heures.
Certaines choses se fabriquent de tes propres mains. Une lampe, un filet ou un kit d’expédition arrive en boîte de pièces peintes : mets ses matériaux dans le bol, touche Monter, et un petit manuel illustré s’ouvre à côté du tapis. Suis-le page après page · glisse chaque pièce à sa place, puis enfonce la cheville au maillet, tourne la vis, maintiens la colle jusqu’à ce qu’elle prenne ou enroule le lien. Une mauvaise pièce saute de nouveau dans la boîte. Les pièces de pierre sortent d’un bloc brut : tape le long des pointillés jusqu’à ce que la pierre se dégage. La pièce finie sèche ensuite dans un emplacement libre, et ce que tu as monté une fois peut se monter tout seul la fois suivante.
## Un plus grand établi
L'établi est gratuit dès le niveau 5. L'établi 2 (niveau 15, 4000 pièces), l'établi 3 (niveau 30, 18000) et l'établi 4 (niveau 50, 60000) ajoutent des tiroirs d'élevage, plus de bols en cuisson en même temps, des lots de vers plus gros et plus rapides, et de meilleures chances d'un résultat rare. Un produit fabriqué vaut une fois et demie ce qui y est entré, sans limite quotidienne.
L'établi est gratuit dès le niveau 5. Davantage d'emplacements de mélange (niveaux 15, 30 et 50) et de tiroirs d'élevage (niveaux 15 et 30) viennent de la recherche, dans les branches Atelier et Cuisine : plus de bols en cuisson en même temps, plus de tiroirs d'élevage, des lots de vers plus gros et plus rapides, et de meilleures chances d'un résultat rare. Un produit fabriqué vaut une fois et demie ce qui y est entré, sans limite quotidienne.
## Les Outils fins et les décorations
À partir du niveau 18, le livre de recettes propose les Outils fins pour 6 000 pièces. Avec eux, chaque bol prend 15 % de temps en moins, et une nouvelle famille s’ouvre : les Décorations. La Pierre moussue, la Lampe de mousse lumineuse, la Couronne de varech ardent, la Flèche de sel, la Cheminée minérale, la Grotte de pierre-lumière et l’Arche d’opale se fabriquent une à la fois et vont dans ton garde-manger avec la rareté que tire l’établi. La Grotte et l’Arche demandent aussi leur page de trouvailles dans le Journal : Trouvailles de la Fosse et Trouvailles des Cheminées.
À partir du niveau 18, la branche de recherche de l'Atelier propose les Outils fins pour 6 000 pièces. Avec eux, chaque bol prend 15 % de temps en moins, et une nouvelle famille s’ouvre : les Décorations. La Pierre moussue, la Lampe de mousse lumineuse, la Couronne de varech ardent, la Flèche de sel, la Cheminée minérale, la Grotte de pierre-lumière et l’Arche d’opale se fabriquent une à la fois et vont dans ton garde-manger avec la rareté que tire l’établi. La Grotte et l’Arche demandent aussi leur page de trouvailles dans le Journal : Trouvailles de la Fosse et Trouvailles des Cheminées.
À partir du niveau 55, le livre de recettes propose les Outils de maître pour 60 000 pièces. Chaque bol prend encore 10 % de temps en moins, et sept décorations des profondeurs s’ouvrent entre les niveaux 53 et 92, fabriquées avec ce que tes expéditions rapportent.
À partir du niveau 55, la branche de recherche de l'Atelier propose les Outils de maître pour 60 000 pièces. Chaque bol prend encore 10 % de temps en moins, et sept décorations des profondeurs s’ouvrent entre les niveaux 53 et 92, fabriquées avec ce que tes expéditions rapportent.
## Outils
@ -46,6 +42,6 @@ L’établi fabrique aussi les équipements d’expédition II à IV avec des ma
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