Fishies 0.8.25

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@ -26,6 +26,8 @@ Couver un œuf issu d'un couple le garde jusqu'à 36 heures et améliore ces cha
Le [Conditionnement pour la reproduction](https://fishies.lol/fr/wiki/research/breed-conditioning) (Recherche) ajoute 10 points de pourcentage aux chances d'un palier supérieur pour le prochain œuf d'un poisson resté 3 jours sur sa nourriture préférée, normal ou incubé. Le tableau des chances de reproduction montre aussi les chiffres conditionnés. Autres leviers de la reproduction : l'Écloserie fait éclore un œuf couvé à la fois en 30 heures au lieu de 36, et les [Soins parentaux](https://fishies.lol/fr/wiki/research/breed-parent-care) font grandir 10 % plus vite les soins d'un alevin en croissance tant qu'un parent vit dans son eau. La couronne Éleveur ajoute l'Entremetteur, qui fait attendre 5 jours entre deux pontes au lieu de 7 un couple marqué Assorti, et la Lignée de sang, qui augmente de 10 points les chances d'un œuf couvé.
Un alevin prend la personnalité de l'un de ses parents. Une fois sur dix, il en prend une autre à la place.
## Un ordre équitable
Quand un poisson a deux partenaires prêts, à chaque fenêtre de six heures un tirage équitable décide quel couple tente en premier, pour qu'aucun partenaire ne soit toujours devant. Le rythme ne change pas : la chance de chaque couple reste 5,4 % par fenêtre.
@ -38,6 +40,15 @@ Deux écailles signalent un morphe, le motif propre à une espèce : le poisson-
Très rarement, une équipe rentre d'une expédition avec un œuf sauvage de l'une de ses espèces. Il attend dans ton garde-manger et n'est jamais revendu au jeu, mais il peut aller sur ton étal. Un œuf sauvage est de génération 0, deux fois plus souvent encre (12 %) ou corail (4 %), et peut éclore en morphe 1 fois sur 32. Sur l'étal, un morphe se vend par rapport à 1,5 fois la référence de son espèce, dans la fourchette habituelle. Le jeu rachète toujours chaque Variante à son prix normal.
Très rarement, un poisson porte une seconde couleur, sa couleur porteuse. Elle apparaît sur la fiche du poisson et dans les chances d'élevage, jamais cachée. Un alevin reprend la couleur porteuse d'un parent qui en a une une fois sur deux, et environ 1 œuf sur 17 en porte une nouvelle. La couleur porteuse d'un parent se montre aussi sur un alevin sur quatre, et la couleur propre du parent est alors portée à son tour. Une couleur porteuse ne change ni le prix, ni les chances, ni l'XP, et le nombre de couleurs reste de six.
## Lignées
L'onglet Lignées de l'appli Élevage liste chaque lignée que vous avez élevée. Des poissons font partie d'une même lignée quand des liens de parenté les relient.
- Chaque lignée montre son couple fondateur, la génération la plus haute atteinte et combien de ses poissons vivent ou sont connus.
- Elle liste aussi les meilleurs poissons vivants de la lignée selon le Grade, avec leur couleur porteuse, et chacun ouvre sa fiche.
## Où le lire
Chaque aquariophile voit chaque nombre :
@ -45,9 +56,10 @@ Chaque aquariophile voit chaque nombre :
- L'onglet Famille de la fiche d'un poisson liste les partenaires de son aquarium avec l'état de chaque couple (grandit, se repose, semaine du couple, souffrant, pas de place, prêt) et ses chances.
- La fiche d'un œuf issu d'un couple montre ce qui peut en sortir, normal à côté de couvé.
- L'app Reproduction du Menu montre chaque couple de chaque aquarium, les œufs par semaine et le planificateur pour toute femelle et tout mâle d'une même espèce que tu possèdes.
- Un poisson élevé en vente porte son pedigree : qui l'a élevé, et sa mère et son père avec la qualité qu'ils avaient. Il suit le poisson chez son nouveau gardien, et l'onglet Famille continue de l'y montrer.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/breeding · Fishies 0.8.24
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