Fishies 0.8.25

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@ -4,30 +4,30 @@ _Pourquoi la vitre se trouble, et ce qui ralentit le processus._
## Comment les algues s’installent
Dans un aquarium vide, les algues commencent à pousser 4 heures après le dernier nettoyage, et la vitre se salit peu à peu jusqu’à ce que tu t’en occupes.
Les algues se nourrissent des nutriments de l’eau. Une seule jauge les compte : l’eau en ajoute 20 par heure, chaque poisson 1 par heure (les œufs comptent) et chaque repas 3 d’un coup. Quand la jauge atteint 100, la vitre verdit. Dans Eau et équipement, chaque source et chaque aide a sa propre ligne.
## Plantes et décorations font gagner du temps
Chaque plante et décoration repousse un peu ce moment, et les plantes le plus. Le total est plafonné à 4 fois le temps habituel, les décorations ne rendent donc jamais le nettoyage inutile. Chaque article du [catalogue des décorations](https://fishies.lol/fr/wiki/decorations) indique combien de temps il tient les algues à distance à lui seul. Un filtre s'ajoute par-dessus ce plafond : un meilleur filtre garde la vitre propre plus longtemps, jusqu'à deux fois plus, mais il ne la nettoie jamais à ta place.
Les plantes et les décors retirent des nutriments : chaque point de soin en enlève 6,25 par heure, jusqu’à 18,75 par heure pour l’ensemble, si bien que la meilleure plantation garde un aquarium propre environ 4 fois plus longtemps. Chaque pièce du [catalogue de décors](https://fishies.lol/fr/wiki/decorations) indique combien de temps elle retient les algues seule. Un filtre en retire plus : 3 pour le filtre à éponge, 6 pour le filtre puissant, 8 pour le filtre extérieur, et 4 de plus grâce à la chambre de refuge dans le filtre extérieur. Avec assez d’aides, la jauge reste stable pour de bon.
## Les aquariums chargés se salissent plus vite
## Ce qui remplit la jauge
Plus tu as de poissons, plus la vitre se trouble vite. Les œufs comptent aussi.
Un aquarium bien peuplé la remplit plus vite. Trois choses la font monter :
- 6 poissons ou plus : la vitre reste propre 85 % du temps habituel.
- 12 poissons ou plus : 70 % du temps habituel.
- 18 poissons ou plus : 60 % du temps habituel.
- L’eau elle-même : 20 par heure, toujours.
- Chaque poisson ou œuf de l’aquarium (un poisson mort reste jusqu’à ce que vous l’épuisiez) : 1 par heure.
- Chaque repas, donné à la main ou par un distributeur : 3 d’un coup.
## Un poisson qui broute la vitre
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/fr/wiki/species/bristlenose-pleco) adulte et nourri broute la vitre, si bien que les algues s'accumulent 1,5 fois plus lentement. Il ne nettoie jamais la vitre à ta place et ne rapporte jamais la récompense de nettoyage, et un ancistrus affamé arrête de brouter jusqu'à ce qu'il soit nourri. Chaque aquarium peut en garder un.
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/fr/wiki/species/bristlenose-pleco) adulte et nourri aide aussi : il retire 5 nutriments par heure de l’eau. Il ne frotte jamais la vitre à votre place et ne rapporte pas la récompense de nettoyage ; affamé, il arrête de brouter jusqu’au prochain repas. Chaque aquarium peut en garder un.
## Frotter la vitre
Choisis Nettoyer et frotte avec l’éponge. Nettoyer une vitre qui a eu le temps de se salir rapporte quelques pièces et de l’expérience, alors que frotter une vitre déjà propre ne rapporte rien. L’expérience grandit avec ton niveau, avec la taille de la vitre (celle d’un aquarium agrandi rapporte le double) et avec la quantité de vert qu’elle avait prise.
Choisissez Nettoyer et frottez avec l’éponge quand vous voulez ; il n’y a pas d’attente. Frotter récolte les algues accumulées : cela vide la jauge et donne des raclures, des pièces et de l’expérience selon son remplissage, et une vitre sous 10 % ne vaut pas la peine. Les pièces et l’expérience grandissent avec votre niveau, comme la récompense d’une quête, et avec la taille de la vitre (celle d’un aquarium agrandi paie le double). Laissez une jauge pleine et la vitre verdit, les poissons en souffrent.
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