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@ -13,13 +13,13 @@ Nourrir, Épuisette et Nettoyer sont d’un côté, Construire et acheter, Garde
- Épuisette : touche un poisson adulte pour le vendre, ou récupère un poisson perdu. Touche une plante adulte pour prélever sa bouture.
- Nettoyer : frotte les algues de la vitre avec l’éponge.
- Construire et acheter : tout ce que tu achètes et possèdes est dans ce tiroir : poissons, plantes, décorations, équipement, nourriture et l’apparence de ton aquarium (touche 6, ou 5 pour Déco). Fais glisser une carte dans l’aquarium pour la placer. Agencer, où tes poissons s’écartent pour que tu déplaces les décorations, est sur la touche R et dans le menu de l’aquarium.
- Boutons du coin : Quêtes (touche D), le Journal du récif (touche 9), Aquariums, la Carte et Expéditions sont réunis dans le coin en bas à droite. Le Journal est le carnet de chaque espèce, chaque décoration et chaque règle du jeu, trouvées en un instant ; Expéditions montre quand ton équipe la plus proche est de retour.
- Boutons du coin : Quêtes (touche D), Aquariums et Expéditions sont réunis dans le coin en bas à droite ; le Journal du récif (touche 9) et la Carte les y rejoignent tant que ta maison n'est pas ouverte, puis ils deviennent la bibliothèque du bureau et le panneau du porche. Le Journal est le carnet de chaque espèce, chaque décoration et chaque règle du jeu, trouvées en un instant ; Expéditions montre quand ton équipe la plus proche est de retour.
- Garde-manger : ta nourriture pour poissons, chaque bocal et tes décorations, à une touche (touche 8). Atelier : l'établi du meuble sous l'aquarium, où tu mélanges les recettes (touche W).
- Mes poissons : chaque poisson de chaque aquarium, avec ses stats et sa valeur. Amis (touche V) et Banc sont à côté, à un appui de distance. Pour garder la barre toujours ouverte, active Barre d’outils toujours ouverte dans Réglages › Interface.
## La Carte
La grande carte marine dans le coin inférieur, c'est la Carte. Elle s'ouvre directement sur la carte peinte de l'océan : pars nager en Haute Mer, ou choisis le Quartier du corail pour rendre visite aux maisons des autres aquariophiles. Tes amis sont dans le Menu.
La grande carte marine, c'est la Carte : dans le coin inférieur tant que ta maison n'est pas ouverte, puis le panneau du porche. Elle s'ouvre directement sur la carte peinte de l'océan : pars nager en Haute Mer, ou choisis le Quartier du corail pour rendre visite aux maisons des autres aquariophiles. Tes amis sont dans le Menu.
En Haute Mer, la Carte se tient dans le même coin : choisis un autre lieu pour y nager, ou Maison pour rentrer. Dans l'aquarium de quelqu'un d'autre, la carte de l'océan attend que tu sois rentré, mais le Quartier du corail t'emmène quand même à l'aquarium suivant.
@ -45,6 +45,6 @@ Tu ne sais pas ce dont un poisson a besoin ? Touche-le avec Observer. Sa carte a
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