Fishies 0.8.25
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@ -6,13 +6,13 @@ _Vendre la nourriture du garde-manger, des poissons adultes, des œufs et des pl
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Ton étal vend à d'autres soigneurs : des paquets de nourriture de ton [garde-manger](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g d'une nourriture d'une même rareté), tes poissons adultes, des œufs du plateau de ton garde-manger et des plantes en pot issues de la Multiplication des plantes (recherche), chacun au prix que tu choisis. Il continue de vendre pendant ton absence. Le décor fabriqué à l'atelier et les lots de matériaux se vendent aussi, jamais les outils. Tu peux avoir une seule annonce pour un même article à la même rareté. Les récompenses ne se vendent jamais : Ruban de l’Exposition, Écaille scintillante, Pierre-lumière abyssale et Opale ardente restent à toi.
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Chaque paquet de chaque étal figure aussi sur le Tableau des Étals, aux étals du Marché de la Haute Mer. Les soigneurs qui visitent ton aquarium voient un bouton Étal dans le dock quand tu as quelque chose en vente.
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Chaque paquet de chaque étal figure aussi sur le Tableau des Étals, aux étals du Port de la Haute Mer. Les soigneurs qui visitent ton aquarium voient un bouton Étal dans le dock quand tu as quelque chose en vente.
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Ton étal se dresse sur un comptoir peint, avec une étiquette en papier suspendue à l'auvent pour chaque place : touche une étiquette pour changer son prix, voir ses offres ou la retirer, et c'est sur une étiquette vide que tu mets en vente. Les offres et les ventes arrivent en notes à côté des étiquettes, et chaque offre peut être acceptée ou refusée. Vendre montre une étagère de tes biens à côté d'une feuille de prix. Marché est une rue d'étals, un par type de biens ; chaque nourriture ou espèce affiche son prix le plus bas et le nombre en vente, et ce que tu vends toi-même est signalé.
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## La rue des étals
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Au Marché de la Haute Mer, chaque soigneur qui a quelque chose en vente a un étal en rang le long du devant de la place : le comptoir peint avec son nom sur la plaque et trois de ses biens les plus précieux dessus, chacun avec son prix.
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Au Port de la Haute Mer, chaque soigneur qui a quelque chose en vente a un étal en rang le long du devant de la place : le comptoir peint avec son nom sur la plaque et trois de ses biens les plus précieux dessus, chacun avec son prix.
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Nage le long de la place et la rue défile. À son bout, une étiquette mène à d'autres étals : nage jusqu'au bout ou touche l'étiquette, et la rue passe à son autre côté. Les soigneurs que tu suis et les membres de ton école sont en tête. Touche un étal pour l'ouvrir et acheter.
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@ -53,6 +53,6 @@ Les deux atouts se choisissent dans un emplacement de maîtrise, tu peux donc le
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.25
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