Fishies 0.8.25
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@ -10,7 +10,7 @@ Mentre una squadra è via, i suoi pesci non sono nel tuo acquario, ma i loro pos
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## Partire
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Il modo più rapido è il pulsante Spedizioni nell’angolo, accanto alla Mappa. Con una squadra fuori, apre la stazione di quella squadra e il suo chip dice quando torna. Senza nessuna fuori, apre la scheda Gite della Mappa: scegli la [Fossa](https://fishies.lol/it/wiki/places/trench) o i [Camini](https://fishies.lol/it/wiki/places/vents) e la stazione si apre proprio sopra il tuo acquario. Puoi anche nuotare fino al luogo e toccare la campana subacquea o l’avamposto.
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Il modo più rapido è il pulsante Spedizioni nell’angolo. Con una squadra fuori, apre la stazione di quella squadra e il suo chip dice quando torna. Senza nessuna fuori, apre la scheda Gite della Mappa: scegli la [Fossa](https://fishies.lol/it/wiki/places/trench) o i [Camini](https://fishies.lol/it/wiki/places/vents) e la stazione si apre proprio sopra il tuo acquario. Puoi anche nuotare fino al luogo e toccare la campana subacquea o l’avamposto.
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Alla stazione scegli una, quattro o otto ore, poi la tua squadra. La stazione mostra cosa può portare il viaggio prima di mandarlo, così puoi confrontare prima squadre e durate.
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@ -24,9 +24,17 @@ Alla stazione, la finestra di osservazione mostra la squadra che nuota sul posto
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Ogni squadra in viaggio ha la sua scheda alla stazione: i suoi pesci, il luogo e una barra che si riempie con il viaggio, con il tempo rimanente accanto.
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## Tornare malati
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L’unico rischio di una spedizione è un pesce malato. Ogni tanto, in circa il 3% delle spedizioni da un’ora, il 5% di quelle da quattro e l’8% di quelle da otto, un pesce della squadra torna malato. Non si perde nulla: dagli un Rimedio e guarisce.
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## Perché partono
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I luoghi profondi brillano e nessuno ha trovato da dove venga la luce. Ogni ritorno porta una riga di cartolina su questo, e ogni luogo racconta la sua.
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## Scegliere una squadra
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Una squadra va da uno a 5 pesci. Possono partire solo i pesci adulti: i pesci leggendari restano a casa, e un pesce nella Scatola di condizionamento è occupato. Fino a 2 squadre possono essere via nello stesso momento, e nulla limita quanti viaggi fai.
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Una squadra va da uno a 5 pesci. Possono partire solo i pesci adulti: i leggendari restano a casa e un pesce nella Scatola di condizionamento è occupato. Puoi avere 2 squadre fuori alla volta, una terza dal livello 20 e una quarta dal livello 45. Nulla limita quante spedizioni fai.
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Ogni pesce della squadra tira per il proprio ritrovamento, quindi una squadra più grande porta di più. Pesci di maggior valore, un livello più alto e un kit migliore migliorano le probabilità.
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@ -63,6 +71,6 @@ Materiali e cuori sono conservati nella tua Dispensa. I materiali si accumulano
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/expeditions · Fishies 0.8.25
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