Fishies 0.8.25

This commit is contained in:
CRTkafa 2026-11-13 23:37:55 +00:00
parent ea0b88922c
commit 37f0148cf5
963 changed files with 19111 additions and 6358 deletions

View file

@ -8,7 +8,7 @@ _作る&買うで2つ目、3つ目の水槽を買うこと、水槽の拡張
ゲストは水槽を買う前に[進行状況を保存](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/signin)する必要があります。
地図の横の「水槽」ボタンには、今いる水槽と、3個のうちいくつ持っているかが表示されます。タップすると別の水槽へ移動したり、作る&買うで水槽をカスタマイズしたり、「詳細」で水槽の画面を開いたり、次の水槽や拡張と、それぞれにまだ必要なものを確認できます。
隅の「水槽」ボタンには、今いる水槽と、3個のうちいくつ持っているかが表示されます。タップすると別の水槽へ移動したり、作る&買うで水槽をカスタマイズしたり、「詳細」で水槽の画面を開いたり、次の水槽や拡張と、それぞれにまだ必要なものを確認できます。
水槽スタジオはどこからでもワンステップで開けます。メニューの水槽グループのタイル、0キー、「水槽」ボタンのカスタマイズ、作る&買うの部屋タブと設備タブにある水槽スタジオボタン、そしてマイ水槽の水槽スタジオボタンです。
@ -40,6 +40,6 @@ _作る&買うで2つ目、3つ目の水槽を買うこと、水槽の拡張
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/aquariums · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.aquariums`; correct it there.

View file

@ -20,6 +20,6 @@ _魚と飾りがいくつ入るか、それがどう増えるか。_
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/capacity · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.capacity`; correct it there.

View file

@ -36,7 +36,7 @@ _水草や飾りの置き方と動かし方、底砂の選び方。_
## そろいのセット
飾りはそれぞれ、世界の場所にちなんだセットに属します。ラグーン、難破船、遺跡、氷棚、噴出孔、ギャラリーです。植物と賞品はどのセットにも属しません。飾りのカードにはセット名と、自分の水槽にそのセットの飾りがいくつあるかが表示されます。
飾りはそれぞれ、世界の場所にちなんだセットに属します。ラグーン、難破船、沈んだテラス、氷棚、噴出孔、ギャラリーです。植物と賞品はどのセットにも属しません。飾りのカードにはセット名と、自分の水槽にそのセットの飾りがいくつあるかが表示されます。
同じセットの異なる飾りを3点水槽に置くと、そこにいる魚すべての品質が5%速く上がります。そろったセットがいくつあっても効果は一度だけで、同じ飾りを複数置いても数えません。上限を上げることも、すでに得た品質を下げることもなく、コインやXPも増えません。
@ -48,6 +48,6 @@ _水草や飾りの置き方と動かし方、底砂の選び方。_
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/decorating · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.decorating`; correct it there.

View file

@ -56,6 +56,6 @@ _水をきれいに、魚をお腹いっぱいに保つ設備と、それを動
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/filters-and-feeders · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.filters-and-feeders`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,31 @@
# 庭
_キッチンの裏にある土の畝:キッチンと露店のためにレタス、ほうれん草、にんにくを育てます。_
## 場所
庭は[家](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house)の独立した部屋で、[キッチン](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/kitchen)の裏口の先にあります。研究アプリで[庭](https://fishies.lol/ja/wiki/research/pantry-garden)を研究すると開き(レベル20から、8,000コインとノートで)、土の畝が2つもらえます。それまでは、扉がその研究へ案内します。
## 植えて、収穫する
空いた畝で作物をタップすると、種代を払って育ち始めます。芽が出て、葉が茂り、時間が来ると収穫できます。留守の間も育ちます。畝には残り時間が表示されます。
実った畝をタップして収穫します。作物はグラム単位で[パントリー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash)に入り、畝はまた空いて植えられるようになります。畝は1つずつ収穫します。
## 作物
作物ごとに種代、時間、収穫量が違います:
- レタス:種10コイン、4時間で収穫、100g。
- ほうれん草:種20コイン、8時間で収穫、120g。
- にんにく:種40コイン、12時間で収穫、60g。
## 作物の使い道
作物は「緑」の素材です。キッチンでは作物を使う3つのレシピが作れます:レタスのガーデンウエハース、ほうれん草のほうれん草スープ、にんにくのにんにくバイツ。どれも普通のレシピより多く作れます。作物はレシピの「緑」の欄にも使え、[露店](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stall)でパックとして売れ、パントリーでも他の素材と同じように買い取ってもらえます。
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/garden · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.garden`; correct it there.

View file

@ -10,17 +10,17 @@ _家まるごと一枚の絵で。部屋は7つ、それぞれが開く画面が
部屋をタップするとそこへ行けます。どの部屋も、ゲームにすでにある画面を開きます。
- 書斎:上の階にある独立した部屋で、階段で水槽へ下りられます。机は[研究](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/research)を、掲示板は進行中の研究を、本棚は[サンゴ礁日誌](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/reef-journal)を開きます。
- 書斎:上の階にある独立した部屋で、階段で水槽へ下りられます。机は[研究](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/research)を開き、掲示板は種ごとの研究手順ともらえるノートを見せ、本棚は[サンゴ礁日誌](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/reef-journal)を開きます。
- パントリー:食べ物、飾り、卵をしまっておく[パントリー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash)を開きます。ドアはポーチと水槽へ通じています。
- 水槽:魚たちのところへ戻ります。
- キッチン:タイルの壁と台所のテーブル、水槽と庭へのドアがある独立した部屋です。[工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)の食べ物のレシピを、同じ調理ボウルでここで作ります。
- 工房:水槽の下、地下にある独立した部屋です。作業台、素材の棚、道具のペグボード、レシピ本、培養の引き出しが部屋の中にあります([工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)を参照)。
- ポーチ:玄関の外にある独立した部屋です。道しるべは[地図](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/explore)を、小道はサンゴの街を、屋台はあなたの[露店](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stall)を開き、玄関のドアはパントリーへ通じています。
- 庭:近日公開。家の絵には描かれていますが、中身はまだありません。
- キッチン:タイル張りの壁とキッチンテーブルがあり、水槽と庭へのドアがある専用の部屋です。ごはんは専用のボウルで調理し、培養の引き出しもここにあります([キッチン](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/kitchen)を参照)。
- 工房:水槽の下、地下にある専用の部屋です。作業台、素材の棚、道具のペグボード、レシピ帳が部屋にあり、お世話の品、道具、キット、デコを作ります([工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)を参照)。
- ポーチ:玄関の外にある独立した部屋です。道しるべは[地図](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/explore)を、小道はサンゴの街を、屋台はあなたの[露店](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stall)を開きます。木箱には開ける荷物(ギフト、終わった研究、旅から戻ったチーム)が入り、ベルは最近訪れた人や助けてくれた人を並べ、玄関のドアはパントリーへ通じています。
- 庭:キッチンの裏にある独立した部屋で、土の畝でレタス、ほうれん草、にんにくを育てます([庭](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/garden)を参照)。庭の研究で開きます。
## ドア
独立した部屋には、となりの部屋へ通じるドアがあります。ドアをタップすると、家の中を歩いてその部屋へ移動します。工房の階段は上の水槽へ、書斎の階段は下の水槽へ、キッチンのドアは水槽と庭へ通じ、ポーチの玄関はパントリーへ、パントリーのもう一つのドアは水槽へ通じています。部屋の家ボタンで家全体をもう一度表示し、Escで水槽に戻ります。
独立した部屋には、となりの部屋へ通じるドアがあります。ドアをタップすると、家の中を歩いてその部屋へ移動します。工房の階段は上の水槽へ、書斎の階段は下の水槽へ、キッチンのドアは水槽と庭へ通じ、ポーチの玄関はパントリーへ、パントリーのもう一つのドアは水槽へ通じています。部屋の家ボタンで家全体をもう一度表示し、Escで水槽に戻ります。 ゲームに入るたびにポーチに着きます。玄関のドアから、最後にいた部屋へそのまま戻れます。 玄関とキッチンのドアは塗り替えられます。ドアの横の筆をタップして色を選び、リースやベルを飾りましょう。レベルが上がると新しい色と飾りが解放されます。ドアの場所は変わりません。
## 配信テレビ
@ -34,6 +34,6 @@ _家まるごと一枚の絵で。部屋は7つ、それぞれが開く画面が
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.house`; correct it there.

View file

@ -0,0 +1,25 @@
# キッチンと調理
_あなたのキッチン:ごはん専用のボウルとレシピ帳、培養の引き出し、ふ化コーン。_
## 場所
キッチンは[家](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house)にある専用の部屋で、水槽と庭へのドアがあります。研究アプリで[キッチン](https://fishies.lol/ja/wiki/research/pantry-kitchen)を研究する(レベル10から)と開き、それまではドアが研究の画面へ案内します。
## ごはんを作る
キッチンで作るのはごはんだけです。専用のボウルとレシピ帳があり、順番待ちも[工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)とは別なので、長い道具づくりが夕食を待たせることはありません。ボウル、バッチのダイヤル、「混ぜる」と「受け取る」は工房と同じように働き、棚にはごはんのレシピに使うものだけが並びます。
[庭](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/garden)の作物で、キッチンのレシピ帳に3つのレシピが加わります:ガーデンウエハース、ほうれん草スープ、にんにくバイツ。
## 培養の引き出し
ミミズ箱は、作業台の培養の引き出しになりました。引き出しに藻のかき取り 20 g(無料)か[ペレット](https://fishies.lol/ja/wiki/items/pellet)を入れると、12時間で[アカミミズ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/worm) 75 g ができ、ビンにすくい入れられます。48時間は新鮮です。洗ったり霧吹きしたりする必要はありません。バッチごとに、よりレアなものができることもあります。
研究「生き餌の培養」で、培養の引き出しにふ化コーンが加わります。30コインで始めて、1日後に[生きたブラインシュリンプ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/nauplii) 150 g をすくえます。稚エビはブラインの長く続く完璧な食事になり、12時間新鮮です。
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/kitchen · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.kitchen`; correct it there.

View file

@ -12,7 +12,7 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
魚の芸(ソーシャルブランチの最初のノード)は、成魚に芸を2日間のレッスンで1つずつ教えます。芸は宙返り、ダッシュ、ピルエット、後ろ宙返り、くねくねダンスの5つです。魚のカードには、その体でできる芸だけが出ます。尾ではなくヒレで泳ぐ魚は宙返りをしません。覚えた魚を訪問者があなたの水槽でタップすると、芸を披露します。披露は訪問者の画面だけで、あなたの水槽は何も変わりません。魚は芸を1つずつ増やせます。どの魚もときどき自分から、鼻先を下げたり、ふわっと上下したり、さっとダッシュしたりと小さな動きを見せ、ごはんの後にうれしくて動くこともあります。
生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパーの冠の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はパントリーに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。網で育った植物をタップすると、カードを開かずに挿し穂を取れる。
生きた水草(装飾ブランチの最初のノード)は、植えた茎を4段階、1段階18時間で成長させます。成長した水草は、工房の緑素材である挿し穂を1つ与え、取るたびに3日後にまた取れます。アクアスケーパーの冠の特典「水草の株分け」は、すでに育てている種類の水草に挿し穂3本を植え替えます。水草はパントリーに入り、贈るか、露店に並べるか、価格の45%でゲームに売れます。挿し穂が取れる水草には若い芽が出ています。アミか「見る」でタップすると、カードを開かずに挿し穂を取れ、水草が動くことはありません。密に植えた場所でも、まわりの茎より先にその水草がタップを受けます。カードは長押しか右クリックで開けます。
## ノート
@ -26,13 +26,13 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
## ブランチ
5つのブランチが開いています。お世話、繁殖、パントリーとキッチン、飾りと住みか、ソーシャルです。それぞれに3つのティアがあり、レベル8、20、35から始まります。探検は、チーム遠征が登場すると加わります。制作中のノードは、できることと一緒に「近日公開」と表示され、まだ研究できません。何も起きないものにお金を払うことはありません。
7つのブランチが開いています。お世話、繁殖、工房、キッチン、パントリー、飾りと住みか、ソーシャルです。それぞれに3つのティアがあり、レベル8、20、35から始まります。探検は、チーム遠征が登場すると加わります。制作中のノードは、できることと一緒に「近日公開」と表示され、まだ研究できません。何も起きないものにお金を払うことはありません。
## 枝が開くもの
キッチン(レベル10)で工房のごはんレシピが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。冠の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
キッチン(レベル10)でごはんを調理しミミズを培養するキッチンが開き、冷凍庫(レベル8)は生き餌の瓶を最大4つ、鮮度の時計を止めたまま最長14日しまえます。繁殖にはふ化器と親の世話があります。お世話にはお薬ディスペンサーがあり、お薬を最大3つ入れた棚から、魚の健康が60%に下がると病気の魚に投薬します。デコと生息地には魚のおうちがあり、魚はそれぞれ生息地の一部を自分の家にして、そのそばで眠ります。冠の特典も働きます:ブリーダーの仲人と血統、お世話名人の手であげるごはん(魚のすぐ前に落としたエサがその魚の食事になります)とトリアージ(ディスペンサーが70%で投薬し、5つ入ります)、料理人の大なべ(工房の台のごはんの鉢がどれも80 g多く煮えます)。どれも、魚のカード、またはノード自身のカードから使います。研究だけで手に入るアイテムは、作る&買うの「設備」タブにあり、そのノードを学ぶまでロックされています。
「生き餌の培養」(レベル20)で工房にふ化コーンが加わり、カルーセルフィーダー(レベル35)は瓶が3つの給餌器です。料理人の保存料は、瓶の生き餌が傷む速さを半分にします。
「生き餌の培養」(レベル20)でキッチンにふ化コーンが加わり、カルーセルフィーダー(レベル35)は瓶が3つの給餌器です。料理人の保存料は、瓶の生き餌が傷む速さを半分にします。
## 研究で手に入る設備
@ -52,6 +52,6 @@ _ノートとコインとリアルタイムで、水槽の新しいしかけを
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.research`; correct it there.

View file

@ -18,8 +18,8 @@ _水槽を置く部屋と、中の水を選べます。見た目だけの変化
[ペットショップのカウンター](https://fishies.lol/ja/wiki/styles/room-pet-shop)、[クリアウォーター](https://fishies.lol/ja/wiki/styles/theme-clear)、ラグーンは最初から無料です。ほかは遊ぶうちに開きます。
- 書斎はレベル12で開き、各テーマは対応する飾りのセットと一緒に、レベル23からレベル51までに開きます。
- [ガーデン小屋](https://fishies.lol/ja/wiki/styles/room-garden-shed)は実績「アクアスケーパー」で、ギャラリーは「インテリアデザイナー」で手に入ります。
- ランプの書庫はレベル12で開き、各テーマは対応する飾りのセットと一緒に、レベル23からレベル51までに開きます。
- [松の小屋](https://fishies.lol/ja/wiki/styles/room-garden-shed)は実績「アクアスケーパー」で、ギャラリーは「インテリアデザイナー」で手に入ります。
- [ペントハウス](https://fishies.lol/ja/wiki/styles/room-penthouse)はレベル20から12,000コインで一度だけ買えます。買えば、どの水槽でも使えます。
## 訪問者に見えるもの
@ -28,6 +28,6 @@ _水槽を置く部屋と、中の水を選べます。見た目だけの変化
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/rooms-and-themes · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.rooms-and-themes`; correct it there.

View file

@ -4,7 +4,7 @@ _エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズをしまっておく、
## 中にあるもの
パントリーは、家の小さな部屋にある大きな戸棚です。8キー、ドックのパントリーボタン、または水槽のメニューから開けます。持っているのにまだ置いていないものは、[作る&買う](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop)の「持ち物」の棚でも待っています。扉は開いています:
パントリーは、家の小さな部屋にある大きな戸棚です。8キー、家のパントリー、エサバーのパントリーボタン、または水槽のメニューから開けます。持っているのにまだ置いていないものは、[作る&買う](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop)の「持ち物」の棚でも待っています。扉は開いています:
- 上の棚にはエサのビンが並び、それぞれ残りの量だけ中身が入っています。[フレーク](https://fishies.lol/ja/wiki/items/flake)の缶と薬箱は壁の棚にあります。
- ミミズは水槽の下の[工房](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop)の培養の引き出しで作られ、ここのビンに届きます。
@ -41,6 +41,6 @@ _エサ、飾り、卵、休んでいる魚、ミミズをしまっておく、
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/stash · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.stash`; correct it there.

View file

@ -1,40 +1,36 @@
# 工房とレシピ
_地下の工房:素材、培養の引き出し、レシピの調合、作業台のアップグレード。_
_地下の工房:素材、お世話の品・道具・キット・デコの調合、作業台を広げる研究。_
## 場所
工房は、家の地下、水槽の下にある独立した部屋です。キャビネットの上の縁(真鍮のタグで完成したものがわかります)、ドックの工房ボタン(キーW)、または[家](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house)の工房をタップすると、下へ降りていきます。作業台、素材の棚、道具のペグボード、レシピ本、培養の引き出しが部屋の中にあります。階段で水槽へ上がり、家ボタンで家全体を表示し、Escで水槽に戻ります。
工房は、家の地下、水槽の下にある独立した部屋です。キャビネットの上の縁(真鍮のタグで完成したものがわかります)、Wキー、または[家](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/house)の工房をタップすると、下へ降りていきます。作業台、素材の棚、道具のペグボード、レシピ本、培養の引き出しが部屋の中にあります。階段で水槽へ上がり、家ボタンで家全体を表示し、Escで水槽に戻ります。
## 素材
集めたものはすべて、6つの種類のどれかの素材です:緑もの、貝と骨、石とミネラル、繊維と木、生きものとタンパク質、エッセンス。緑のガラスを掃除すると藻のかき取りが 20 g 残り、成長した魚は食事のあとにときどきウロコを落とし、幼魚の最初の食事のあとには卵のからが残り、生きている水草の研究があれば、成長した水草から挿し穂がとれます。ショップのエサや探検で手に入れたものも素材です。
集めたものはすべて、6つの種類のどれかの素材です:緑もの、貝と骨、石とミネラル、繊維と木、生きものとタンパク質、エッセンス。緑のガラスを掃除すると藻のかき取りが最大 30 g 残り、成長した魚は食事のあとにときどきウロコを落とし、幼魚の最初の食事のあとには卵のからが残り、生きている水草の研究があれば、成長した水草から挿し穂がとれます。ショップのエサや探検で手に入れたものも素材です。
## レシピを調合する
レシピは、キー素材1つと、ある種類の素材ならなんでも入れられる行でできています。素材をボウルにドラッグ(またはタップ)してください。1回置くごとに1行が埋まるので、どのレシピもドラッグは6回までです。キー素材を置くと、そこから始められるレシピがシルエットで表示されます。1つ作ると、[レシピ帳](https://fishies.lol/ja/wiki/collections/recipe-book)のそのページが埋まります。 ボウルの仕上がりは、材料のレア度をグラムで平均し切り捨てた段階を下回りません。抽選はそれを上げるだけです。いっぱいのボウルにもう1つびんを入れると、すでにあるびんと1行を分け合い、グラムはボタンで調整できます。
バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。エサのレシピはキッチンを研究する(レベル10から、研究アプリで)と開き、お世話のレシピはレベル10で解放されます。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。
バッチ数のダイヤルで、1つ、2つ、3つのバッチを一度に作れます。「混ぜる」で空いているスロットにボウルが置かれ、時間になったら「受け取る」で受け取ります。エサはビンへ、お薬は薬箱へ、フィルターわたはフィルターへ入り、どれもコインより先に使われます。「もう一度作る」は、同じ素材でボウルをもう1バッチ分満たします。お世話のレシピはレベル10で解放され、エサは[キッチン](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/kitchen)で調理します。受け取ったものには価値が、お薬・フィルターわた・キットなら節約できた額が表示されます。受け取る一杯ごとにXPももらえ、レベルが高いほど多くなります。道具やキットの設計図は5杯分です。
レシピ帳にはすべてのレシピのページがあり、種類ごとに分かれています。見つけたページには、できるもの、材料と所持数、ボウルの時間、費用が載ります。まだ見つけていないレシピは、シルエットと最初の素材だけが分かります。エサとケアのレシピには製作の腕前のはしごもあります。同じレシピを10杯作るとレア度が出やすくなり、25杯で毎回20 g多く(ケアならその分多く)でき、50杯で名人バッジが付きます。
作業台で作ったエサは魚を「満腹」にします。その食事が続くうちに売ると6%高く売れます。リカバリースープは2倍長く満腹が続き、体力をほぼ3分の1戻し、完璧な食事として数えられます。
## 培養の引き出し
ミミズ箱は、作業台の培養の引き出しになりました。引き出しに藻のかき取り 20 g(無料)か[ペレット](https://fishies.lol/ja/wiki/items/pellet)を入れると、12時間で[アカミミズ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/worm) 75 g ができ、ビンにすくい入れられます。48時間は新鮮です。洗ったり霧吹きしたりする必要はありません。バッチごとに、よりレアなものができることもあります。
研究「生き餌の培養」で、培養の引き出しにふ化コーンが加わります。30コインで始めて、1日後に[生きたブラインシュリンプ](https://fishies.lol/ja/wiki/items/nauplii) 150 g をすくえます。稚エビはブラインの長く続く完璧な食事になり、12時間新鮮です。
自分の手で作るものもあります。ランプや網、探検キットは、色を塗った部品の箱で届きます。材料をボウルに入れて「組み立てる」を押すと、マットの横に小さな絵の説明書が開きます。ページをめくりながら · 部品を所定の場所へドラッグし、ピンを打ち込み、ネジを回し、接着剤が固まるまで押さえ、ひもを巻きつけましょう。違う部品を選ぶと箱に戻ってしまいます。石の飾りは荒い岩から掘り出します。点線に沿ってたたけば、かけらが飛んで石が姿を現します。完成した作品は空いている枠で固まるのを待ちます。一度組み立てたものは、次からはひとりでに組み上がります。
## もっと大きな作業台
作業台はレベル5から無料です。作業台2(レベル15、4,000コイン)、作業台3(レベル30、18,000コイン)、作業台4(レベル50、60,000コイン)では、培養の引き出し、同時に調理できるボウル、より大きく早いミミズのバッチが増え、レアな仕上がりの確率も上がります。作ったものの価値は材料の1.5倍で、1日の制限はありません。
作業台はレベル5から無料です。調合スロット(レベル15・30・50)と培養の引き出し(レベル15・30)は、工房とキッチンのブランチの研究で増えます。同時に調理できるボウル、培養の引き出し、より大きく早いミミズのバッチが増え、レアな仕上がりの確率も上がります。作ったものの価値は材料の1.5倍で、1日の制限はありません。
## 精密工具と飾り
レベル18から、レシピ帳で精密工具が6,000コインで買えます。これでどのボウルも時間が15%短くなり、新しい種類「飾り」が開きます。苔むした石、光る苔のランプ、燠火コンブのリース、塩の尖塔、鉱物の煙突、光る石の洞窟、オパールのアーチは1つずつ作られ、作業台が決めたレア度でパントリーに届きます。洞窟とアーチには、日誌の見つけ物ページ(海溝の見つけ物と熱水噴出孔の見つけ物)も必要です。
レベル18から、工房の研究ブランチで精密工具を6,000コインで研究できます。これでどのボウルも時間が15%短くなり、新しい種類「飾り」が開きます。苔むした石、光る苔のランプ、燠火コンブのリース、塩の尖塔、鉱物の煙突、光る石の洞窟、オパールのアーチは1つずつ作られ、作業台が決めたレア度でパントリーに届きます。洞窟とアーチには、日誌の見つけ物ページ(海溝の見つけ物と熱水噴出孔の見つけ物)も必要です。
レベル55から、レシピブックにマスター工具が60,000コインで並びます。どのボウルもさらに10%早くできあがり、レベル53から92のあいだに、探検で持ち帰ったもので作る深海の飾りが7つ開きます。
レベル55から、工房の研究ブランチでマスター工具を60,000コインで研究できます。どのボウルもさらに10%早くできあがり、レベル53から92のあいだに、探検で持ち帰ったもので作る深海の飾りが7つ開きます。
## 道具
@ -46,6 +42,6 @@ _地下の工房:素材、培養の引き出し、レシピの調合、作業台
---
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.24
In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/ja.json`](../../../locales/ja.json) under `wiki.topics.workshop`; correct it there.