Fishies 0.8.25
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@ -21,7 +21,7 @@ _コインとXPをくれる節目と、目指しているものを追いかけ
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## バッジと称号
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メニューの「進み具合」にあるバッジの部屋には、身につけられるものがすべてそろっています。アルファとベータの時代バッジ、偉業のバッジ、パーティーのバッジ、そしてすべての称号です。手に入れたものはカラーで、まだのものはグレーで表示され、それぞれに手に入れ方が書かれています。
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メニューの「進み具合」にあるバッジの部屋には、身につけられるものがすべてそろっています。時代バッジ、偉業のバッジ、パーティーのバッジ、そしてすべての称号です。手に入れたものはカラーで、まだのものはグレーで表示され、それぞれに手に入れ方が書かれています。
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お気に入りのバッジをショーケースにピン留めすると、チャットや外海のカード、水槽、フォーラムで名前の横に表示されます。ピン留めしていないあいだは、いちばん珍しいバッジが表示されます。称号も同じ部屋で選べて、名前の下に表示されます。実績とコレクションのページは、それぞれの部屋からワンタップで開けます。
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@ -31,6 +31,6 @@ _コインとXPをくれる節目と、目指しているものを追いかけ
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
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@ -21,6 +21,6 @@ _アクアリストがコインを稼ぐ方法と使い道。_
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.25
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@ -34,6 +34,6 @@ _毎日の連続記録、報酬の増え方、記念日、1日休んだらどう
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _魚と飾りの価値と、それがいつ決まるか。_
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## 魚を売る
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売れるのは生きている大人の魚だけです。魚はたまごの価格に加えて、時間あたりの価値を返してくれます。ふ化して育つまでにかかった時間に、その種類が解放されるレベルとともに上がる時給(1時間19コイン、解放レベル1ごとに0.2追加)を掛けたものです。早く育つ魚は水槽の前にいる必要があるので、12時間未満で育つ魚には最大2倍の早育ちボーナスがつき、12時間以上の魚はたまごの価格より65%以上上乗せした額を下回って売れることはありません。さらに購入時にもらったXPの4倍がもらえます。品質、色、年齢、お世話の行き届き具合で価格は上下します。各種類の基本売値は[種類カタログ](https://fishies.lol/ja/wiki/species)に載っていて、魚のカードでは売る前に価格の内訳をすべて確認できます。
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売れるのは生きている大人の魚だけです。魚はたまごの価格に加えて、時間あたりの価値を返してくれます。ふ化して育つまでにかかった時間に、その種類が解放されるレベルとともに上がる時給(1時間19コイン、解放レベル1ごとに0.2追加)を掛けたものです。早く育つ魚は水槽の前にいる必要があるので、12時間未満で育つ魚には最大2倍の早育ちボーナスがつき、12時間以上の魚はたまごの価格より65%以上上乗せした額を下回って売れることはありません。XPも時間単位で支払われ、早成魚の割増はありません。1時間あたり33XPに、解放レベルごとに0.198XPが加わるので、新しい魚ほど1時間あたりのXPが多くなります。品質、色、年齢、お世話の行き届き具合で価格は上下します。各種類の基本売値は[種類カタログ](https://fishies.lol/ja/wiki/species)に載っていて、魚のカードでは売る前に価格の内訳をすべて確認できます。
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いなくなった魚もアミで回収できますが、報酬はありません。
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@ -26,6 +26,6 @@ _魚と飾りの価値と、それがいつ決まるか。_
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ _レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典
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アクアリストのサンゴは道の姿です。レベルが上がるたびに一片ずつ育ち、選択はそれぞれ枝になり、レベル100で冠をかぶります。訪れた人は、あなたのカードで深さと天職を読めます。
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キーパーのカードでサンゴをタップすると、どこまで育ったか見られます。サンゴはカードとキーパーブックにだけあり、水槽にはありません。
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## レベル10 · 天職
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4つの天職から1つを選びます。どれも自分の分野で小さなボーナスがあります:
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@ -60,6 +62,6 @@ _レベルのはしごにある5つの選択: 天職、専門、水槽の特典
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
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@ -22,6 +22,6 @@ LumiとNoirはゲームのレジェンドの魚です。どちらもレベル100
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.25
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@ -30,9 +30,9 @@ XPは水槽のお世話でたまります:
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## 10レベルごと
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10レベルごとに、3つの贈り物が一度に届きます。名前の下に表示できる称号、道のもっと先から選ばれてパントリーで待つ無料の飾り、そして部屋アップグレードチケットです。
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10レベルごとに、3つの贈り物が一度に届きます。名前の下に表示できる称号、道のもっと先から選ばれてパントリーで待つ無料の飾り、そして部屋アップグレードチケットです。90レベルと100レベルの贈り物は、どこにも売っていない珍しい飾りです。
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チケット1枚で、部屋の次のアップグレード代がまるごと支払われます。工房の作業台、パントリーの保管水槽、コンディショニングボックス、桟橋の新しい探検キットのどれかです。アクアリストの書のアクアリストの道タブから使います。
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チケット1枚で、部屋の次のアップグレード代がまるごと支払われます。工房の作業台(キッチンの次の培養引き出しも開きます)、パントリーの保管水槽、コンディショニングボックス、桟橋の新しい探検キットのどれかです。アクアリストの書のアクアリストの道タブから使います。
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## アクアリストの書
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@ -40,6 +40,6 @@ XPは水槽のお世話でたまります:
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ _アクアリストの道の終わりで起こること: 熟練の星、その
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深さは1本の線です。レベル1から100までで、水面から海溝の入り口の1,000 mまで進み、200 mに潜水鐘、600 mに噴出孔があります。熟練の星を1つ集めるごとに100 m深くなり、深さはアクアリストの書とあなたのカードに表示されます。
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レベル100を超えると、キーパーのサンゴはスターとともに育ち続けます。スターが1・5・10・25・50・100個になるたびに冠が一段明るくなり(きらめき、開花、光輪、かがやき、灯台、伝説)、訪れた人もカードでタップできます。
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## 称号
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星を集めると、名前の下に表示できる称号がもらえます: 星1個でヒトデ、5個で星明かりの守り手、10個で月の潮、25個で北の光、50個で星の海、100個でとこしえの潮。
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@ -26,6 +28,6 @@ _アクアリストの道の終わりで起こること: 熟練の星、その
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _大人の魚を売り、いなくなった魚を回収する方法。_
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## アミを使う
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アミを選んで大人の魚をタップします。売れる魚には小さなコインのバッジが付いているので見つけやすいです。キーボードではスペースキーで魚を切り替えます。「生きた植物」を研究済みなら、網で育った植物をタップすると挿し穂を取れる。網が植物や飾りを動かすことはない。
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アミを選んで大人の魚をタップします。売れる魚には小さなコインのバッジが付いているので見つけやすいです。キーボードではスペースキーで魚を切り替えます。「生きた植物」を研究済みなら、網で育った植物をタップすると挿し穂を取れる。網が植物や飾りを動かすことはない。密に植えた場所では、挿し穂が取れる水草がまわりの茎より先にタップを受けます。
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## 確認するまで何も売れません
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@ -34,6 +34,6 @@ _大人の魚を売り、いなくなった魚を回収する方法。_
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.25
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@ -28,6 +28,6 @@ _次にやることを教える1行と、そのスキップのしかた、必要
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
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@ -26,6 +26,6 @@ _ゲームの各部分をはじめて試すと開く6つの目標のシリーズ
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
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@ -2,11 +2,11 @@
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_水槽が語る物語をひとつずつ。そして一緒に追いかける実績。_
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## 順番に進む物語
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## ランタンの物語
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クエストは最初の卵から始まり、水槽とともに育つひとつの物語です。どのクエストも、どうせやること · えさやり、そうじ、育てる、売る、飾る、訪ねる · を求め、終えると次のクエストが開きます。レベルを待つものもあり、到達すると自然に開きます。
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クエストは、ひとつの物語になっています。ランタンの物語は、レベル1から100までの六つの幕です。ほの暗いガラスの中の最初の卵から始まり、最後の守り手のレンをはじめとするランタンの守り手たちを追って、海をわたります。どの章も、数ではなく理由を求めます。ある場所へ泳ぐ、ある魚を育てる、ご近所さんを手伝う、ある部屋を使う。章を終えると次の章がひらき、レベルを待つ章は、そのレベルに着くと自然にひらきます。
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買い物を求めるものはなく、期限切れもありません。受け取りボタンはありません。クエストは達成した瞬間にコインとXPを払い、レールから消えて履歴に残ります。
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何かを買う必要はなく、期限もありません。受け取りボタンもありません。章が終わった瞬間に、コインとXPが届き、これまでの記録に加わります。次の目標の行は、まず物語の今の章を指します。毎日の頼みごと、週ごとの目標、バッジはその横で進み、アクアリストの道のページには、今いる幕とここまでの物語が出ます。
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## レールとクエストウィンドウ
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@ -27,7 +27,7 @@ _水槽が語る物語をひとつずつ。そして一緒に追いかける実
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右下のクエストボタンか、クエストバーをタップするとクエストブックが開きます。ボタンのバッジは、進行中のクエスト、今日の依頼、ペアクエストの招待など、まだ終わっていないものの数をいつも表示します。クエストや依頼を終えるとバッジが金色になり、ボタンが一度跳ね、ブックを開くまでバッジは金色のままです。ページは上に並んでいます。
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- きょう:[ラグーン](https://fishies.lol/ja/wiki/places/lagoon)のクエスト掲示板に、場所、ご近所さん、採集、お世話、工房から、毎日(UTC)小さなお仕事が3つ貼り出されます。オリーと話しても同じ掲示板を見せてくれます。入れ替えは1日1回無料で、終わらなかったお仕事はペナルティなしで真夜中に消えます。
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- コミュニティ:毎週、海全体にひとつの目標があります。たとえば出した食事の数や集めた素材の数です。段階は3つあり、少しでも手伝ったアクアリストは、海が達成した段階をすべて受け取れます。ケルプガーデンの群れ掲示板でも数を確認できます。
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- コミュニティ:毎週、海全体にひとつの目標があります。たとえば出した食事の数や集めた素材の数です。段階は3つあり、少しでも手伝ったアクアリストは、海が達成した段階をすべて受け取れます。ケルプの森の群れ掲示板でも数を確認できます。
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- いっしょに:お仕事をひとつ選んで、友だち(フォローし返してくれているアクアリスト)をペアに誘いましょう。それぞれが自分の分をこなして、2人ともごほうびがもらえます。群れの週替わり注文もここにあります。
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- 物語: 外海の仲間たちと、それぞれとのハート。ハートひとつごとに、仲間からのお願いがひとつ。ハート3個で、仲間が自分の物語を話してくれて、それがクエストになる。物語を聞き、導かれる場所へ行き、海から何かを持ってきてあげよう。
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- ガイド:ストーリーライン本編とその連なり。これまでどおりです。
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@ -38,6 +38,6 @@ _水槽が語る物語をひとつずつ。そして一緒に追いかける実
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
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@ -30,6 +30,6 @@ _作ったものや見つけたものにつく、並品から幻の品までの5
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
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@ -38,6 +38,6 @@ _魚、飾り、水草、エサ、設備、水槽の見た目など、買うも
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
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