Fishies 0.8.25
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@ -21,7 +21,7 @@ _코인과 XP를 주는 이정표들, 그리고 원하는 것을 따라가는
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## 배지와 칭호
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메뉴의 성장 그룹에 있는 배지 방에는 달 수 있는 모든 것이 모여 있어요. 알파와 베타 시대의 배지, 업적 배지, 파티 배지, 그리고 모든 칭호요. 얻은 것은 색이 있고, 나머지는 회색으로 얻는 방법이 적혀 있어요.
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메뉴의 성장 그룹에 있는 배지 방에는 달 수 있는 모든 것이 모여 있어요. 시대 배지, 업적 배지, 파티 배지, 그리고 모든 칭호요. 얻은 것은 색이 있고, 나머지는 회색으로 얻는 방법이 적혀 있어요.
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좋아하는 배지를 진열장에 고정하면 채팅과 먼바다의 카드, 수족관, 포럼에서 이름 옆에 보여요. 고정한 배지가 없으면 가장 희귀한 배지가 보여요. 칭호도 같은 방에서 고르고, 이름 아래에 보여요. 업적과 컬렉션 페이지는 각자의 방이 있어 한 번만 누르면 열려요.
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@ -31,6 +31,6 @@ _코인과 XP를 주는 이정표들, 그리고 원하는 것을 따라가는
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/achievements · Fishies 0.8.25
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@ -21,6 +21,6 @@ _아쿠아리스트가 코인을 버는 방법과 쓰는 곳._
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/coins · Fishies 0.8.25
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@ -34,6 +34,6 @@ _매일 이어지는 연속 출석, 보상이 커지는 방식, 기념일, 하
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점._
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## 물고기 팔기
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살아 있는 다 자란 물고기만 팔 수 있어요. 물고기는 알 가격을 돌려주고, 거기에 시간당 가치를 더해 줘요. 부화하고 자라는 데 걸린 시간에, 그 종이 열리는 레벨에 따라 오르는 시급(시간당 19 코인, 해금 레벨마다 0.2 추가)을 곱한 값이에요. 빠른 물고기는 어항 앞에 있어야 하니, 12시간 안에 준비되는 물고기는 최대 2배의 빠른 물고기 보너스를 받고, 12시간 이상 걸리는 물고기는 알 가격보다 65% 넘게 받는 가격 아래로는 절대 팔리지 않아요. 살 때 받은 XP의 4배도 줘요. 품질, 색, 나이, 얼마나 잘 돌봤는지에 따라 가격이 오르내려요. 종별 기본 판매가는 [종 목록](https://fishies.lol/ko/wiki/species)에 있고, 물고기 카드에서 팔기 전에 가격의 모든 부분을 볼 수 있어요.
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살아 있는 다 자란 물고기만 팔 수 있어요. 물고기는 알 가격을 돌려주고, 거기에 시간당 가치를 더해 줘요. 부화하고 자라는 데 걸린 시간에, 그 종이 열리는 레벨에 따라 오르는 시급(시간당 19 코인, 해금 레벨마다 0.2 추가)을 곱한 값이에요. 빠른 물고기는 어항 앞에 있어야 하니, 12시간 안에 준비되는 물고기는 최대 2배의 빠른 물고기 보너스를 받고, 12시간 이상 걸리는 물고기는 알 가격보다 65% 넘게 받는 가격 아래로는 절대 팔리지 않아요. XP도 시간 단위로 줘요. 빨리 크는 물고기 보너스는 없고, 한 시간에 33 XP에 해금 레벨마다 0.198씩 더해져서 새로 나온 물고기가 늘 더 많은 XP를 줘요. 품질, 색, 나이, 얼마나 잘 돌봤는지에 따라 가격이 오르내려요. 종별 기본 판매가는 [종 목록](https://fishies.lol/ko/wiki/species)에 있고, 물고기 카드에서 팔기 전에 가격의 모든 부분을 볼 수 있어요.
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떠난 물고기도 뜰채로 수거할 수 있지만 보상은 없어요.
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@ -26,6 +26,6 @@ _물고기와 장식의 가치, 그리고 그 시점._
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/economy · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ _레벨 사다리의 다섯 가지 선택: 소명, 전문 분야, 어항 특전,
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아쿠아리스트 산호는 길의 모습이에요. 레벨이 오를 때마다 한 조각씩 자라고, 선택마다 가지가 하나씩 생기며, 레벨 100에서 왕관을 써요. 방문객은 내 카드에서 깊이와 소명을 읽을 수 있어요.
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키퍼의 카드에서 산호를 탭하면 얼마나 자랐는지 볼 수 있어요. 산호는 카드와 키퍼 북에만 있고 수족관에는 없습니다.
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## 레벨 10 · 소명
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네 가지 소명 중 하나를 골라요. 저마다 자기 분야에서 작은 보너스를 줘요:
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@ -60,6 +62,6 @@ _레벨 사다리의 다섯 가지 선택: 소명, 전문 분야, 어항 특전,
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/keeper-path · Fishies 0.8.25
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@ -22,6 +22,6 @@ Lumi와 Noir는 게임의 전설 물고기예요. 둘 다 레벨 100에 해금
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/legendary · Fishies 0.8.25
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@ -30,9 +30,9 @@ XP는 어항을 돌보며 얻어요:
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## 10레벨마다
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10레벨마다 선물 세 가지가 한꺼번에 와요. 이름 아래에 보여 줄 칭호, 길 더 앞쪽에서 골라 팬트리에서 기다리는 무료 장식, 그리고 방 업그레이드 티켓이에요.
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10레벨마다 선물 세 가지가 한꺼번에 와요. 이름 아래에 보여 줄 칭호, 길 더 앞쪽에서 골라 팬트리에서 기다리는 무료 장식, 그리고 방 업그레이드 티켓이에요. 90레벨과 100레벨의 선물은 어디서도 팔지 않는 귀한 장식이에요.
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티켓 한 장이 방의 다음 업그레이드 값을 통째로 내 줘요. 작업실 작업대, 팬트리의 보관 어항, 컨디셔닝 박스, 또는 부두의 새 탐험 장비예요. 아쿠아리스트의 책의 아쿠아리스트의 길 탭에서 써요.
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티켓 한 장이 방의 다음 업그레이드 값을 통째로 내 줘요. 작업실 작업대(부엌의 다음 배양 서랍도 열려요), 팬트리의 보관 어항, 컨디셔닝 박스, 또는 부두의 새 탐험 장비예요. 아쿠아리스트의 책의 아쿠아리스트의 길 탭에서 써요.
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## 아쿠아리스트의 책
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@ -40,6 +40,6 @@ XP는 어항을 돌보며 얻어요:
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25
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@ -10,6 +10,8 @@ _아쿠아리스트의 길 끝에서 일어나는 일: 숙련 별, 그 칭호와
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깊이는 하나의 선이에요. 레벨 1부터 100까지 수면에서 해구 입구의 1,000 m까지 내려가고, 200 m에 잠수종, 600 m에 분출구가 있어요. 숙련 별 하나마다 100 m씩 더 깊어지고, 깊이는 아쿠아리스트의 책과 내 카드에 표시돼요.
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레벨 100 이후에는 키퍼 산호가 별과 함께 계속 자랍니다. 별이 1, 5, 10, 25, 50, 100개가 될 때마다 왕관이 한 단계 밝아지고(반짝임, 개화, 후광, 광채, 등대, 전설), 방문자는 내 카드에서 탭해 볼 수 있어요.
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## 칭호
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별을 모으면 이름 아래에 보여 줄 칭호를 받아요: 별 1개에 불가사리, 5개에 별빛 아쿠아리스트, 10개에 달의 조수, 25개에 북쪽의 빛, 50개에 별의 바다, 100개에 영원한 조수.
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@ -26,6 +28,6 @@ _아쿠아리스트의 길 끝에서 일어나는 일: 숙련 별, 그 칭호와
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/mastery · Fishies 0.8.25
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@ -4,7 +4,7 @@ _다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하는 방법._
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## 뜰채 쓰기
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뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭하세요. 팔 수 있는 물고기에는 작은 코인 배지가 붙어 있어 찾기 쉬워요. 키보드에서는 스페이스로 물고기를 넘길 수 있어요. 살아 있는 식물 연구를 마치면 그물로 다 자란 식물을 탭해 꺾꽂이 가지를 얻는다. 그물은 식물이나 장식을 절대 옮기지 않는다.
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뜰채를 고르고 다 자란 물고기를 탭하세요. 팔 수 있는 물고기에는 작은 코인 배지가 붙어 있어 찾기 쉬워요. 키보드에서는 스페이스로 물고기를 넘길 수 있어요. 살아 있는 식물 연구를 마치면 그물로 다 자란 식물을 탭해 꺾꽂이 가지를 얻는다. 그물은 식물이나 장식을 절대 옮기지 않는다. 빽빽하게 심은 곳에서는 가지를 딸 수 있는 수초가 주변 줄기보다 먼저 탭을 받아요.
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## 확인하기 전엔 팔리지 않아요
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@ -34,6 +34,6 @@ _다 자란 물고기를 팔고 떠난 물고기를 수거하는 방법._
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/net · Fishies 0.8.25
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@ -28,6 +28,6 @@ _다음에 할 일을 알려 주는 한 줄, 건너뛰는 법, 처음 필요할
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.25
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@ -26,6 +26,6 @@ _게임의 각 부분을 처음 해 볼 때 열리는 여섯 묶음의 목표,
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.25
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@ -2,11 +2,11 @@
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_어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서 따라가기로 한 업적._
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## 순서대로 흐르는 이야기
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## 등불 이야기
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퀘스트는 첫 알에서 시작해 어항과 함께 자라는 하나의 이야기입니다. 각 퀘스트는 어차피 할 일을 요구합니다 · 먹이 주기, 청소, 키우기, 팔기, 꾸미기, 방문 · 그리고 퀘스트를 마치면 다음 퀘스트가 열립니다. 레벨을 기다리는 퀘스트도 있으며, 도달하면 저절로 열립니다.
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퀘스트는 하나의 이야기를 들려줘요. 등불 이야기는 1레벨부터 100레벨까지 여섯 막으로 이어져요. 어두운 유리 속 첫 알에서 시작해, 마지막 등불지기 렌을 비롯한 등불지기들을 따라 바다를 건너요. 각 장은 숫자가 아니라 이유를 물어요. 어딘가로 헤엄쳐 가고, 어떤 물고기를 키우고, 이웃을 돕고, 방 하나를 써 보는 거예요. 장을 마치면 다음 장이 열리고, 레벨을 기다리는 장은 그 레벨에 닿으면 저절로 열려요.
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구매를 요구하는 퀘스트는 없고, 만료되지도 않습니다. 받기 버튼은 없습니다. 퀘스트를 마치는 순간 코인과 XP를 지급하고 레일에서 사라져 기록에 남습니다.
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무언가를 살 필요도 없고, 기한도 없어요. 받기 버튼도 없어요. 장이 끝나는 순간 코인과 XP가 지급되고 기록에 남아요. 다음 목표 줄은 이야기의 열린 장을 가장 먼저 가리켜요. 일일 일거리, 주간 목표, 배지는 그 옆에서 함께 진행되고, 아쿠아리스트의 길 페이지에는 지금 있는 막과 지금까지의 이야기가 나와요.
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## 레일과 퀘스트 창
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@ -27,7 +27,7 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
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오른쪽 아래의 퀘스트 버튼이나 퀘스트 막대를 눌러 퀘스트 북을 열어요. 버튼의 배지는 진행 중인 퀘스트, 오늘의 의뢰, 함께하기 초대처럼 남은 일을 항상 세어 보여 줘요. 퀘스트나 의뢰를 끝내면 배지가 금색으로 바뀌고 버튼이 한 번 튀어 올라요. 북을 열면 원래대로 돌아와요. 페이지는 위쪽에 나란히 있어요.
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- 오늘: [라군](https://fishies.lol/ko/wiki/places/lagoon)의 퀘스트 게시판에 UTC 하루마다 장소, 이웃, 채집, 돌보기, 작업실에서 온 작은 일 세 가지가 붙어요. 올리와 이야기해도 같은 게시판을 보여 줘요. 교체는 하루 한 번 무료이고, 끝내지 못한 일은 벌칙 없이 자정에 사라져요.
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- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 정원의 무리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
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- 커뮤니티: 매주 바다 전체의 목표가 하나씩 있어요. 차려 낸 식사나 모은 재료 같은 거예요. 단계는 세 개이고, 조금이라도 도운 아쿠아리스트는 바다가 달성한 모든 단계를 받아요. 켈프 숲의 무리 게시판에서도 현황을 볼 수 있어요.
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- 함께: 일을 하나 고르고 친구(나를 맞팔로우한 아쿠아리스트)에게 짝을 청해요. 각자 자기 몫을 하면 둘 다 보상을 받아요. 무리의 주간 주문도 여기에 있어요.
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- 스토리: 먼바다의 이웃과 각 이웃과의 하트예요. 하트마다 이웃이 부탁하는 일이 하나씩 있어요. 하트 세 개가 되면 이웃이 자기 이야기를 들려주고, 그것이 퀘스트가 돼요. 이야기를 듣고, 이야기가 가리키는 곳으로 가서, 바다에서 무언가를 가져다주는 거예요.
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- 가이드: 스토리라인과 그 연결 고리예요. 예전과 똑같아요.
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@ -38,6 +38,6 @@ _어항이 들려주는 이야기를 퀘스트 하나씩, 그리고 곁에서
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quests · Fishies 0.8.25
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@ -30,6 +30,6 @@ _직접 만들거나 찾은 것에 붙는, 일반부터 신화까지 다섯 단
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25
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@ -38,6 +38,6 @@ _사고, 갖고, 놓는 모든 것이 여기 있어요. 물고기, 장식, 수
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/shop · Fishies 0.8.25
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