Fishies 0.8.25
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@ -4,30 +4,30 @@ _Por que o vidro embaça e o que atrasa isso._
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## Como as algas aparecem
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Num aquário vazio, as algas começam a crescer 4 horas depois da última limpeza, e o vidro vai sujando aos poucos até você cuidar.
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As algas se alimentam dos nutrientes da água. Um único medidor os conta: a água soma 20 por hora, cada peixe soma 1 por hora (os ovos contam) e cada refeição soma 3 de uma vez. Quando o medidor chega a 100, o vidro fica verde. Em Água e equipamento, cada fonte e cada ajudante tem a sua linha.
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## Plantas e decorações ganham tempo
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Cada planta e decoração empurra esse momento um pouco para frente, e as plantas são as que mais ajudam. O total tem limite de 4 vezes o tempo normal, então decorações nunca dispensam a limpeza. Cada item do [catálogo de decorações](https://fishies.lol/pt/wiki/decorations) mostra por quanto tempo ele sozinho segura as algas. Um filtro soma por cima desse limite: um filtro melhor mantém o vidro limpo por mais tempo, até o dobro, mas nunca limpa por você.
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Plantas e decorações tiram nutrientes: cada ponto de cuidado remove 6,25 por hora, até 18,75 por hora todos juntos, então o melhor plantio mantém o aquário limpo cerca de 4 vezes mais tempo. Cada item do [catálogo de decorações](https://fishies.lol/pt/wiki/decorations) mostra quanto tempo segura as algas sozinho. Um filtro tira mais: 3 o de esponja, 6 o potente, 8 o canister, e mais 4 da câmara de refúgio dentro do canister. Com ajudantes suficientes, o medidor fica estável para sempre.
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## Aquários cheios sujam mais rápido
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## O que enche o medidor
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Quanto mais peixes você tem, mais rápido o vidro embaça. Ovos também contam.
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Um aquário cheio o enche mais depressa. Três coisas o aumentam:
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- 6 peixes ou mais: o vidro fica limpo por 85% do tempo normal.
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- 12 peixes ou mais: 70% do tempo normal.
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- 18 peixes ou mais: 60% do tempo normal.
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- A própria água: 20 por hora, sempre.
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- Cada peixe ou ovo no aquário (um peixe morto fica até você tirá-lo com a rede): 1 por hora.
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- Cada refeição, da sua mão ou de um alimentador: 3 de uma vez.
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## Um peixe que pasta no vidro
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Um [Cascudo-ancistrus](https://fishies.lol/pt/wiki/species/bristlenose-pleco) crescido e alimentado pasta no vidro, então a alga se acumula 1,5 vezes mais devagar. Ele nunca esfrega o vidro por você e nunca rende a recompensa de limpeza, e um cascudo com fome para de pastar até ser alimentado. Cada aquário pode ter um.
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Um [Cascudo-ancistrus](https://fishies.lol/pt/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto e alimentado também ajuda: tira 5 nutrientes por hora da água. Ele nunca esfrega o vidro por você nem dá a recompensa de limpeza, e com fome para de pastar até ser alimentado. Cada aquário pode ter um.
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## Esfregar o vidro
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Escolha Limpar e esfregue com a esponja. Limpar um vidro que teve tempo de sujar rende algumas moedas e experiência, enquanto esfregar um vidro que já está limpo não rende nada. A experiência cresce com o seu nível, com o tamanho do vidro (o de um aquário ampliado rende o dobro) e com o quanto o vidro tinha ficado verde.
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Escolha Limpar e esfregue com a esponja quando quiser; não há espera. Limpar colhe as algas acumuladas: esvazia o medidor e rende raspas, moedas e experiência conforme o quanto estava cheio, e um vidro abaixo de 10% não vale a limpeza. Moedas e experiência crescem com o seu nível, como a recompensa de uma missão, e com o tamanho do vidro (o de um aquário ampliado paga o dobro). Deixe o medidor cheio e o vidro fica verde e os peixes sofrem.
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.24
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In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.25
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