Fishies 0.8.25

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@ -8,7 +8,7 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
游客需要先[保存进度](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/signin)到登录账号,才能购买。
地图旁的“鱼缸”按钮会显示你所在的鱼缸,以及3个鱼缸中你拥有几个。点一下即可前往另一个鱼缸,在建造与购买中自定义鱼缸,在它自己的页面中查看“详情”,或查看下一个鱼缸和扩建,以及各自还需要什么。
角落里的“鱼缸”按钮会显示你所在的鱼缸,以及3个鱼缸中你拥有几个。点一下即可前往另一个鱼缸,在建造与购买中自定义鱼缸,在它自己的页面中查看“详情”,或查看下一个鱼缸和扩建,以及各自还需要什么。
鱼缸工作室在哪里都只需一步:菜单鱼缸分组里的磁贴、0 键、“鱼缸”按钮上的自定义、建造与购买的房间和设备标签页上的鱼缸工作室按钮,以及我的鱼缸里的鱼缸工作室按钮。
@ -40,6 +40,6 @@ _在建造与购买中购买第二个和第三个鱼缸、扩建鱼缸,并在
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@ -20,6 +20,6 @@ _能放多少鱼和装饰,以及空间如何增长。_
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@ -36,7 +36,7 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
## 成套搭配
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:潟湖、沉船、遗迹、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
每件装饰都属于一个以世界中某处命名的套装:潟湖、沉船、沉没露台、冰架、喷口或画廊。植物和奖品不属于任何套装。装饰卡片会写出所属套装,在你自己的鱼缸里还会显示该套装已摆放的件数。
在同一个鱼缸里摆放同一套装的3件不同装饰,那里所有的鱼获得品质的速度快5%。无论凑成几套都只算一次,同一件装饰摆多个不算;它不会提高任何上限,不会降低鱼已有的品质,也不给金币或经验。
@ -48,6 +48,6 @@ _放置和移动水草与装饰,以及选择底床。_
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@ -56,6 +56,6 @@ _让水保持清澈、鱼保持饱腹的设备,以及维持它们运转的成
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@ -0,0 +1,31 @@
# 花园
_厨房后面的土畦:为厨房和摊位种植生菜、菠菜和大蒜。_
## 位置
花园是你[家](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/house)里一个独立的房间,在[厨房](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/kitchen)后门外。在研究应用中研究[花园](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-garden)后打开(20 级起,花费 8,000 金币和笔记),并给你 2 块土畦。在那之前,它的门会带你去那项研究。
## 种植与收获
在空菜畦上点一种作物:付了种子钱,它就开始生长。它会发芽、长叶,时间一到就成熟,你不在时也会生长。菜畦会显示剩余时间。
点成熟的菜畦来收获。作物按克放进你的[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),菜畦重新变空,可以再种。每块菜畦单独收获。
## 作物
每种作物都有自己的种子价格、时间和产量:
- 生菜:种子 10 金币,4 小时成熟,100 克。
- 菠菜:种子 20 金币,8 小时成熟,120 克。
- 大蒜:种子 40 金币,12 小时成熟,60 克。
## 作物的用途
作物属于绿色材料。厨房可以用它们做三道菜:生菜做花园薄片,菠菜做菠菜汤,大蒜做蒜香红虫块,每道都比普通配方做得更多。作物还能填入配方里任何绿色材料栏,在你的[摊位](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stall)上按包出售,储藏室也会像收购其他材料一样收购它们。
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@ -10,17 +10,17 @@ _整座房子画在一幅图里:七个房间,以及每个房间打开的界
点击房间即可前往。每个房间都会打开游戏里已有的界面:
- 书房:楼上一个独立的房间,有楼梯通向下面的鱼缸。书桌打开[研究](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/research),公告板打开正在进行的研究,书架打开[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)。
- 书房:楼上一个独立的房间,有楼梯通向下面的鱼缸。书桌打开[研究](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/research),公告板显示每个品种的学习步骤和能得到的笔记,书架打开[珊瑚礁日志](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/reef-journal)。
- 储藏室:打开[储藏室](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stash),食物、装饰和蛋都存放在这里。它的门通向门廊和鱼缸。
- 鱼缸:带你回到鱼身边。
- 厨房:一个独立的房间,有瓷砖墙、厨房餐桌,以及通往鱼缸和花园的门。[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)的食物配方在这里用同样的烹饪碗烹制。
- 工坊:位于地下室、你的鱼缸下方的独立房间。工作台、材料架、工具挂板、配方书和培养抽屉都在房间里(见[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop))。
- 门廊:前门外一个独立的房间。路标打开[地图](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore),小路打开珊瑚街区,摊位打开你的[摊位](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stall),前门通向储藏室。
- 花园:即将推出。它已画在房子里,但后面还没有任何内容。
- 厨房:一个独立的房间,有瓷砖墙、厨房餐桌,以及通往鱼缸和花园的门。食物在这里用它自己的碗烹制,培养抽屉也放在这里(见[厨房](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/kitchen))。
- 工坊:位于地下室、鱼缸下方的独立房间。工作台、材料架、工具挂板和配方书都在房间里,用来制作护理用品、工具、套装和装饰(见[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop))。
- 门廊:前门外一个独立的房间。路标打开[地图](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/explore),小路打开珊瑚街区,摊位打开你的[摊位](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/stall),木箱里放着待打开的包裹(礼物、完成的研究、旅行归来的队伍),铃铛列出最近谁来拜访或帮了忙,前门通向储藏室。
- 花园:厨房后面的独立房间,有土畦可以种生菜、菠菜和大蒜(见[花园](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/garden))。通过花园研究打开。
## 门
独立的房间有通往隔壁房间的门。点一下门,你就会穿过房子走到那个房间:工坊的楼梯向上通到鱼缸,书房的楼梯向下通到鱼缸,厨房的门通向鱼缸和花园,门廊的前门通向储藏室,储藏室的另一扇门通向鱼缸。房间里的房子按钮会再次显示整座房子,按 Esc 回到鱼缸。
独立的房间有通往隔壁房间的门。点一下门,你就会穿过房子走到那个房间:工坊的楼梯向上通到鱼缸,书房的楼梯向下通到鱼缸,厨房的门通向鱼缸和花园,门廊的前门通向储藏室,储藏室的另一扇门通向鱼缸。房间里的房子按钮会再次显示整座房子,按 Esc 回到鱼缸。 每次进入游戏,你都会来到门廊,推开前门就能直接回到上次所在的房间。 前门和厨房的门都可以粉刷:点门旁的刷子选择颜色,再挂上花环或门铃。升级后会解锁新的颜色和装饰,门的位置保持不变。
## 直播电视
@ -34,6 +34,6 @@ _整座房子画在一幅图里:七个房间,以及每个房间打开的界
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@ -0,0 +1,25 @@
# 厨房与烹饪
_你的厨房:专属的碗和食物配方书、培养抽屉和孵化锥。_
## 位置
厨房是你[房子](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/house)里的一个独立房间,有通往鱼缸和花园的门。在研究应用中研究[厨房](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-kitchen)后(10 级起)开放;在此之前,它的门会带你去那项研究。
## 烹制食物
厨房只烹制食物。它有自己的碗和自己的配方书,队列也与[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)分开,所以漫长的工具批次不会耽误晚餐。碗、批量转盘、搅拌和取出的用法和工坊一样,货架只显示食物配方用得到的东西。
[花园](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/garden)的作物为厨房的配方书增加三道菜:花园薄片、菠菜汤和蒜香红虫块。
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):[丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
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@ -12,7 +12,7 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
[鱼的把戏](https://fishies.lol/zh/wiki/research/social-fish-tricks)(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼一个把戏,一次一课:翻筋斗、冲刺、原地旋转、后空翻或扭扭舞。鱼的卡片只列出它的身体做得到的把戏:用鳍而不是用尾巴游的鱼从不翻筋斗。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。每条鱼也会时不时自己做个小动作,低头点一下、轻轻上下浮动或者猛地冲一小段,开心的鱼吃完东西后也可能来一个。
[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿植类材料),取下后每3天可再取一根。水景师之冠的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入储藏室,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。用渔网点已长成的植物,无需打开卡片就能取得插条。
[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿植类材料),取下后每3天可再取一根。水景师之冠的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入储藏室,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。插条可取的水草旁会长出一棵嫩芽:用捞网或“查看”点它,无需打开卡片就能取得插条,水草绝不会被挪动;在种得很密的地方,它也会比周围的茎先接到点击。长按或右键仍可打开它的卡片。
## 笔记
@ -26,13 +26,13 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
## 分支
五条分支已开放:照料、繁殖、储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
七条分支已开放:照料、繁殖、工坊、厨房、储藏室、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
## 分支会开启什么
厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和[亲鱼照顾](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-parent-care);照料有[药剂投放器](https://fishies.lol/zh/wiki/research/care-remedy-dispenser),它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有[鱼儿的家](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-fish-homes),每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。冠的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
厨房(10 级)会开启厨房,用来烹制食物和培养蚯蚓,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和[亲鱼照顾](https://fishies.lol/zh/wiki/research/breed-parent-care);照料有[药剂投放器](https://fishies.lol/zh/wiki/research/care-remedy-dispenser),它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有[鱼儿的家](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-fish-homes),每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。冠的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)(20级)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(35级)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)(20级)为厨房增加孵化锥,旋转喂食器(35级)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
## 研究获得的设备
@ -52,6 +52,6 @@ _用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的
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In the game: https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/research · Fishies 0.8.24
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@ -18,8 +18,8 @@ _选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。_
[宠物店柜台](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-pet-shop)、清水和潟湖一开始就免费。其余的会在游戏中逐步开放:
- [书房](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-study)在12级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从23级到51级。
- [花园小屋](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-garden-shed)通过成就「水景师」获得,画廊通过「室内设计师」获得。
- [灯下书库](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-study)在12级开放,每个主题随对应的装饰套装一起开放,从23级到51级。
- [松木小屋](https://fishies.lol/zh/wiki/styles/room-garden-shed)通过成就「水景师」获得,画廊通过「室内设计师」获得。
- 顶层公寓从20级起花12,000金币购买一次,之后在你所有的鱼缸里都能使用。
## 访客看到什么
@ -28,6 +28,6 @@ _选择鱼缸所在的房间和缸里的水。仅改变外观。_
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@ -4,7 +4,7 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和休息中的鱼的房间。_
## 里面有什么
储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点工具栏里的储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有筛选里等着。柜门敞开着:
储藏室是你家里一个小房间里的大柜子。按 8、点房子里的储藏室、点饲料栏里的储藏室按钮,或从鱼缸菜单打开;你拥有但还没摆放的东西,也在[建造与购买](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/shop)的已拥有筛选里等着。柜门敞开着:
- 上层架子放着鱼食罐,每罐还剩多少就装着多少。薄片罐和药箱放在墙上的一层架子上。
- 红虫在鱼缸下方的[工坊](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/workshop)的培养抽屉里制作,并落入这里它们自己的罐子。
@ -41,6 +41,6 @@ _你家里存放鱼食、装饰、鱼卵和休息中的鱼的房间。_
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@ -1,40 +1,36 @@
# 工坊与配方
_你的地下室工坊:材料、培养抽屉、调配配方和工作台升级。_
_你的地下工坊:材料、调配护理用品、工具、套装和装饰,以及让工作台成长的研究。_
## 位置
工坊是你家地下室里、鱼缸下方的独立房间。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪)、工具栏里的工坊按钮(按键 W),或[房子](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/house)里的工坊,就会走下去。工作台、材料架、工具挂板、配方书和培养抽屉都在房间里。楼梯通回上面的鱼缸,房子按钮显示整座房子,按 Esc 回到鱼缸。
工坊是你家地下室里、鱼缸下方的独立房间。点一下柜子的上沿(它的黄铜标签会显示哪些已就绪)、按键 W,或[房子](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/house)里的工坊,就会走下去。工作台、材料架、工具挂板、配方书和培养抽屉都在房间里。楼梯通回上面的鱼缸,房子按钮显示整座房子,按 Esc 回到鱼缸。
## 材料
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下 20 克[藻类刮屑](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scrapings),长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和探险物品同样是材料。
你收集的一切都是六个类别之一的材料:绿植、贝壳与骨头、石头与矿物、纤维与木头、活物与蛋白质,以及精华。清洁绿色玻璃会留下最多 30 克[藻类刮屑](https://fishies.lol/zh/wiki/items/scrapings),长大的鱼偶尔会在吃完后掉一片鱼鳞,幼鱼的第一餐会留下蛋壳,学了[活体水草](https://fishies.lol/zh/wiki/research/decor-living-plants)研究后,长大的水草还能剪下一段插条。商店鱼食和探险物品同样是材料。
## 搅拌配方
一个配方由一种关键材料和若干行组成,每行可接受某一类别的任意材料。把材料拖(或点)进碗里:每放入一次就填满一行,所以任何配方都不超过六次拖动。放入关键材料后,它能开始的配方会以剪影显示;做出一个之后,它在配方书中的页面就会填满。一碗至少会做出其材料按克数平均后向下取整的稀有度,抽取只会把它往上提。往已满的碗里再放一罐,它会和已在那里的罐子共用一行;用加减按钮设定克数。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。研究厨房后(10 级起,在研究应用中)鱼食配方开放,护理配方 10 级开放。取出的东西会显示它的价值;药剂、滤棉或套装则显示为你省下多少。每取出一碗也会得到经验,等级越高越多;工具或套装图纸相当于五碗。
批量转盘可以一次做一批、两批或三批。搅拌会把碗放入空闲槽位,时间到了就用取出拿走:鱼食进入它的罐子,药剂进入药箱,滤棉交给过滤器,每一样都先于你的金币支付。再做一次会用同样的材料把碗再装满一批。护理配方 10 级开放,鱼食在[厨房](https://fishies.lol/zh/wiki/mechanics/kitchen)烹制。取出的东西会显示它的价值;药剂、滤棉或套装则显示为你省下多少。每取出一碗也会得到经验,等级越高越多;工具或套装图纸相当于五碗。
配方书为每个配方留一页,按类别排列。已发现的页面显示产出、材料及你各持有多少、碗中时间和花费;尚未发现的配方只显示剪影和起始材料。食物和护理配方还有制作技艺阶梯:同一配方做满10碗,稀有概率更高;满25碗后每碗多出20克(护理配方则多出相应的护理量);满50碗挂上大师徽章。
工作台做的食物会让鱼“饱足”:在这顿饭的饱腹期内出售,售价高6%。恢复肉汤饱腹时间加倍,回复近三分之一的健康,并算作完美一餐。
## 培养抽屉
养虫箱现在是工作台的培养抽屉。在抽屉里放入 20 克藻类刮屑(免费)或颗粒,12 小时后会产出 75 克[红虫](https://fishies.lol/zh/wiki/items/worm),可以舀进它们的罐子,新鲜 48 小时。无需冲洗或喷水。每一批都有可能更稀有。
研究[活饵培养](https://fishies.lol/zh/wiki/research/pantry-live-culture)后,培养抽屉旁会多出一个孵化锥。花 30 金币启动,一天后舀取 150 克[活丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/nauplii):[丰年虾](https://fishies.lol/zh/wiki/items/brine)幼体能提供丰年虾持久又完美的一餐,并保持新鲜 12 小时。
有些东西要亲手做。一盏灯、一张网或一套探险装备,会以一盒彩绘零件的样子到来:把材料放进碗里,点“组装”,垫子旁就会打开一本小小的图画说明书。一页一页跟着做 · 把每个零件拖到位置上,再敲进销钉、拧紧螺丝、按住胶水直到粘牢,或把绳子绕上去。拿错零件,它会跳回盒子里。石头装饰则要从粗糙的石块里凿出来:沿着虚线敲,碎屑飞溅,石头便显露出来。完成的作品在空槽里慢慢定型,组装过一次的东西,下次可以自己装好。
## 更大的工作台
工作台从 5 级起免费。工作台 2(15 级,4,000 金币)、工作台 3(30 级,18,000 金币)和工作台 4(50 级,60,000 金币)会增加培养抽屉、同时制作的碗、更大更快的红虫批次,以及更好的稀有成品几率。制成品的价值是投入材料的一倍半,且没有每日上限。
工作台从 5 级起免费。更多调配位(15、30、50 级)和培养抽屉(15、30 级)来自工坊与厨房分支的研究:同时制作的碗更多,培养抽屉更多,红虫批次更大更快,稀有成品几率也更高。制成品的价值是投入材料的一倍半,且没有每日上限。
## 精细工具与装饰
从18级起,配方书里可以用6,000金币买到精细工具。有了它,每只碗少花15%时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海带花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
从18级起,工坊研究分支里可以用6,000金币研究精细工具。有了它,每只碗少花15%时间,还会开放新的一类:装饰。青苔石、荧光苔灯、余烬海带花环、盐尖塔、矿物烟囱、荧石洞窟和蛋白石拱门都是一件一件做的,做好后按工作台掷出的稀有度放进你的储藏室。洞窟和拱门还需要日志里对应的发现页:海沟发现和热泉发现。
从 55 级起,配方书会以 60,000 金币提供大师工具。每只碗再少花 10% 时间,53 到 92 级之间会开放七件深海装饰,用你的探险带回来的东西制作。
从 55 级起,工坊研究分支会以 60,000 金币提供大师工具。每只碗再少花 10% 时间,53 到 92 级之间会开放七件深海装饰,用你的探险带回来的东西制作。
## 工具
@ -46,6 +42,6 @@ _你的地下室工坊:材料、培养抽屉、调配配方和工作台升级
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