Fishies 0.8.25

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@ -10,7 +10,7 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
## 出发
最快的方式是地图旁角落里的“探险”按钮。有队伍在外时,它会打开那支队伍的探险站,按钮上的标签会显示队伍何时回来。没有队伍在外时,它会打开地图的出游标签页:选择[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)或[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents),探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。
最快的方式是角落里的“探险”按钮。有队伍在外时,它会打开那支队伍的探险站,按钮上的标签会显示队伍何时回来。没有队伍在外时,它会打开地图的出游标签页:选择[海沟](https://fishies.lol/zh/wiki/places/trench)或[热泉](https://fishies.lol/zh/wiki/places/vents),探险站就会直接在你的鱼缸上方打开。你也可以游到那个地方,点一下潜水钟或前哨站。
在探险站选择一小时、四小时或八小时,再选择你的队伍。派出之前,探险站会显示这次出行可能带回什么,所以你可以先比较不同的队伍和时长。
@ -24,9 +24,17 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
每支在外的队伍在站点都有自己的卡片:队里的鱼、地点,以及随旅程推进而填满的进度条,旁边显示剩余时间。
## 生病归来
探险唯一的风险是鱼生病。偶尔,约 3% 的 1 小时探险、5% 的 4 小时探险和 8% 的 8 小时探险中,队伍里会有一条鱼生病回来。什么都不会丢:给它一份药剂,它就会好起来。
## 为什么出发
深处的地方在发光,没有人找到光从哪里来。每次归来都会带回一句关于它的明信片,每个地方讲的故事各不相同。
## 选择队伍
一支队伍有一到5条鱼。只有成鱼可以去:传说鱼会留在家里,调养箱里的鱼正忙着。最多可以同时有2支队伍在外,出行次数不受限制。
一支队伍有 1 到 5 条鱼。只有成年鱼可以去:传说鱼留在家里,调养箱里的鱼正忙着。你最多可以同时派出 2 支队伍,20 级起有第三支,45 级起有第四支。探险次数没有上限。
队伍里的每条鱼都会为自己的发现抽取一次,所以队伍越大,带回的越多。更珍贵的鱼、更高的等级和更好的装备都会提高概率。
@ -63,6 +71,6 @@ _派一队成鱼去海沟或热泉,等它们把收获带回家。_
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