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2026-10-10 00:21:18 +03:00

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# 魚のカード
_魚のカードでわかること、そして変化の読み方。_
## カードを開く
見るを選んで魚をタップするか、EとQで次の魚・前の魚に切り替えると、その魚のカードが開きます。魚を右クリック(タッチ操作では長押し)すると、カードのほか、エサやり・売却・回収ができるメニューが出ます。
どの魚も名前を持って生まれ、メスかオスです。どちらも売値には影響しません。[レジェンドの魚](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/legendary)は一匹だけの特別な存在で、どちらも持ちません。
## カードに載っていること
成長・エサ・健康はカードの一番上にあります。その下に3つのタブがあります。概要は今必要なこと、品質は品質の現在地と進みが速い・遅い理由、価値は売値を示します。各行の説明は、そこからリンクした記事に一度だけ書いてあります。
- 成長とエサ:成魚になるまでの時間と、お腹がすくタイミング。[成長](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/growth)と[エサと空腹](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/feeding)を見てください。
- 健康:今の調子と、エサがないときに尽きるまでの時間。[品質・調子・繁殖](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quality)を見てください。
- 品質・色・年齢・世代:値段の中身。[品質・調子・繁殖](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quality)を見てください。
- 出どころ:卵で購入、キーパーからのプレゼント、最初の魚、伝説の魚、またはあなたの水槽で生まれた魚。
- 水温と水質:魚の好みと実際の状態の比較。[水温](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/temperature)と[水質](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/water)を見てください。
- コンディショニングとグレード:ボックスでの休息と、魚の出来を表す1つの数字。[グレード](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/grade)を見てください。
## 今変わったこと
空腹になる、回復する、成魚になる、品質が変わる。そんな魚は頭の上でそれを知らせます。良くなれば上向き、悪くなれば下向きの矢印です。カードを開かなくても気づけます。矢印は魚を2回見たときの差にすぎず、原因は問いません。食事でも、時間の経過でも、別の端末でも同じです。
健康が知らせるのは、しきい値を越えたときだけです:10%, 30%, 60%, 80%。しきい値の間でゆっくり減っていく間は静かです。
## 売値
成魚では、価値タブが価格を種の価値、レベルボーナス、世代などの内訳に分けて見せてくれます。価格のルールは[魚と飾りを売る](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/economy)にあります。
## 魚を迎える
大人になった魚を売らずにそばに置きたいときは、その魚のカードを開いて「迎える」を選びます。迎えた魚にはハートのバッジがつき、売られることはなく、アミの対象にもなりません。1つの水槽で迎えられる魚は3匹までです。
迎えたあとは取り消せません。場所が必要になったら、魚のカードで「海へ帰す」を選んでください。魚は広い海へ泳いでいき、コインはもらえません。
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.4
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