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2026-11-10 23:30:31 +00:00

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# Recompensa diaria y racha
_La racha que cuenta cada día seguido, cómo crece su recompensa, los días hito, qué pasa si faltas un día, y el bono de primeras inmersiones en Atrapa Perlas._
## Una racha que sigue contando
Cada día que juegas, tu racha cuenta un día más y la recompensa del día te espera. La app Recompensa diaria del Menú la abre, y también se abre sola una vez al día en un momento tranquilo, nunca encima de una ventana abierta, el tutorial o una subida de nivel. Un toque en Recoger la paga. Hasta que la recojas, también espera un regalo arriba de los íconos de misiones a la izquierda del acuario, así que cerrar la ventana nunca la oculta.
La recompensa crece con tu racha, rápido en las primeras semanas y luego más despacio, y nunca deja de subir. También sigue tu nivel, así que sigue valiendo la pena mientras creces, y cada día paga XP además de monedas.
- Un día es tu propio día local: la racha cambia a tu medianoche.
- La ventana muestra tu racha, la recompensa de hoy, los próximos cuatro días y el próximo hito.
- El crédito y las cápsulas de Remedio que tienes aparecen en la ventana de la racha.
## Días hito
Los días 7, 14, 30, 60, 100, 200 y 365, y cada año completo después, traen un regalo además de las monedas del día, y tú eliges cuál. La ventana de la racha muestra cada opción con su imagen y su valor; un toque la toma, y un regalo que aún no elegiste te espera. Los hitos posteriores valen más.
- Crédito de cuidado: monedas reservadas para un tipo de cuidado que se gastan antes que las tuyas. El crédito del filtro paga sus mantenimientos, el del comedero paga cualquier comida de pago cargada en un comedero, el de comida paga las comidas de pago que das a mano y los paquetes de comida para tu despensa. Los créditos de filtro y comedero solo se ofrecen cuando tienes ese equipo.
- Cápsulas de Remedio, guardadas hasta que un pez enfermo las necesite: el siguiente Remedio que des usa una cápsula en lugar de monedas.
- Los días 30, 100 y 365, y cada año completo después, puedes tomar en su lugar una decoración que desbloqueó tu nivel, de valor parecido a los otros regalos, directo a tu despensa.
## Faltar un día
Si faltas un día, tu racha vuelve al día 1. No se quita nada: cada moneda, XP, Remedio y decoración que recogiste sigue siendo tuyo.
## Las primeras inmersiones del día
Tus primeras cinco rondas de [Atrapa Perlas](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/open-water) cada día pagan un extra además de la recompensa propia de la ronda: el doble en la primera, luego ×1,8, ×1,6, ×1,4 y ×1,2. Desde la sexta ronda, una ronda paga lo de siempre. El bono no hay que recogerlo y vuelve al día siguiente.
## Invitados
Un invitado recoge la XP de cada día. [Guarda tu acuario](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/signin) para recoger también las monedas, los Remedios y las decoraciones.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.24
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