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# 次の目標と贈り物
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_次にやることを教える1行と、そのスキップのしかた、必要になったときに贈り物で届く道具のこと。_
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## 「次の目標」の行
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水槽の左上のゲージの下に、次に試すことを1行で出します。小さなメダル、文になった目標、どこまで進んだか。出るのは必ずひとつだけで、新しい用事を作ることもありません。どれも、ゲームがすでに持っている[クエスト](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/quest-chains)か、次のレベルの解放です。
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選ぶ順番は、いまもらった贈り物のあとに続くクエスト、すでに始めたもの、ストーリーの次の一歩、開いたシリーズの最初の一歩です。クリックするとクエストウィンドウが開きます。おなかをすかせた魚とよごれたガラスは[リマインダー](https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/notifications)の担当で、ここには出ません。
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## 目標をスキップする
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目標を無視しても損はしません。スキップした目標も、達成したその瞬間に完了して報酬が出ます。
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- 行の小さな×は「あとで」。その目標は1日わきにどいて、次の目標が入ります。 すべての目標を脇によけると、行はメダルだけにたたまれます。押すとまた開きます。
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- 行を右クリック(タッチ画面では長押し)すると、その目標をずっとスキップする、そのシリーズの目標を減らす、行ごとオフにする、が選べます。クエストウィンドウにも同じボタンがあり、スキップした目標を戻せます。
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- 設定の「ゲーム」で、次の目標の行とクエストレールをオン・オフできます。オフにするまで、全員がオンです。
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## 贈り物で届く道具
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最初のスポンジフィルター、ガラスヒーター、コンディショニングボックスは無料です。意味を持つ前に水槽に入っていることはありません。どれも必要になった瞬間に、設置済みで動いた状態で届き、静かなタイミングを待ってカードが出ます。
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もう持っているアクアリストにカードは出ません。贈り物が2回届くこともありません。
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- スポンジフィルター: はじめてガラスをそうじしたとき、または最初の水槽の水がくもりはじめたとき。
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- ガラスヒーター: 水温を気にする最初の魚が水槽に入ったとき。チュートリアルの魚と伝説の魚は含みません。
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- コンディショニングボックス: その水槽の魚がはじめて銀に届いたとき。
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In the game: https://fishies.lol/ja/wiki/mechanics/next-goal · Fishies 0.8.24
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