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2026-11-10 23:30:31 +00:00

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Tempo e ausência

Seu aquário continua vivo enquanto você está fora.

O relógio do servidor

Todo aquário segue o horário do servidor, não uma aba aberta do navegador. Ovos chocam, peixes crescem e o vidro embaça quer você esteja olhando ou não, e todo dispositivo em que você entra vê o mesmo momento.

Dia e noite

Cada aquário segue a hora local de quem cuida dele, mostrada primeiro no indicador ao lado da água. À noite, das 00:00 às 08:00, a luz vira luar e os peixes adormecem um a um: flutuam devagar, baixos na água, com as nadadeiras recolhidas. O sono nunca muda a fome, o crescimento, a saúde ou o valor de um peixe.

A comida acorda um peixe com fome; um peixe sem fome continua dormindo e deixa a comida. Clique num peixe com o botão do meio do mouse, ou abra o cartão dele, para acordá-lo; ele volta a dormir em 15 a 30 segundos. Seu fuso horário vem de onde você jogou pela primeira vez e pode ser mudado em Configurações, em Jogo. Ao visitar outro cuidador, você vê a hora do aquário dele.

Algumas decorações dão luz de verdade à noite: lanternas, luminárias, algas brilhantes e cristais iluminam a água ao redor, e a chama de uma lanterna tremula. De dia, são decorações comuns. Cada uma tem um interruptor de luz no seu cartão.

Voltando

Quando você volta depois de um tempo, um resumo Enquanto você esteve fora conta o que aconteceu: ovos que chocaram, peixes que cresceram, peixes esperando comida, peixes que adoeceram, peixes perdidos, se o vidro precisa de limpeza e quem visitou ou seguiu você. Ele também conta quando seus peixes botaram ovos, quando um peixe terminou a Caixa de condicionamento, quando há presentes para abrir, e quando o alimentador ficou quase vazio ou vazio, o filtro precisa de manutenção ou a água saiu da temperatura confortável de um peixe.

O lado social também aparece: o que vendeu na sua banca e as moedas que rendeu, ofertas esperando na sua banca, trocas de ovos propostas a você, um prêmio da Exposição para coletar, amigos que alimentaram seus peixes famintos, convites para nadar e novidades do seu Cardume. Uma troca, um prêmio ou uma oferta ganha seu próprio botão para responder.

Antes de uma pausa longa

Os peixes continuam precisando de comida enquanto você está fora. Um peixe se perde se ficar sem comer por 1 dia ou pelo dobro do tempo de crescimento, o que for maior. Alimente todo mundo antes de sair e ative os lembretes se quiser um aviso.

O escudo ao lado da água e da temperatura mostra por quanto tempo todos os peixes ficam bem sem ninguém em casa, contando o que o alimentador ainda vai servir. O tempo de cada peixe está no cartão dele, em Comida.


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