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1.1 MiB
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1.1 MiB
{
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"meta": {
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"siteDescription": "Fais grandir un superbe aquarium et partage-le avec tes proches.",
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"localPreviewDescription": "Visite cet aquarium, découvre ses poissons et suis son aquariophile sur Fishies.",
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"localPreviewTitle": "@{handle} · Aperçu de visite locale",
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|
"ogDescription": "Ton petit aquarium sur Internet.",
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|
"siteCardAlt": "Fishies, un aquarium social vivant",
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|
"profileDescription": "{name} est un aquarium de niveau {level} avec {count} poissons sur Fishies.",
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|
"profileAlt": "{name}, l’aquarium Fishies de @{handle}",
|
|
"unnamedAquarium": "L’aquarium de @{handle}",
|
|
"communityAlt": "Aperçu de l’aquarium partagé de @{handle}"
|
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},
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"seo": {
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|
"homeTitle": "Fishies · Jeu d’aquarium cosy, gratuit dans le navigateur",
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|
"homeDescription": "Fishies est un jeu d’aquarium cosy : fais éclore des poissons, décore ton aquarium, élève des espèces rares et visite les autres. Gratuit sur web et mobile.",
|
|
"wikiTitle": "Guide Fishies · Espèces, décorations et astuces",
|
|
"wikiDescription": "Le guide Fishies : chaque espèce de poisson, chaque décoration et chaque système expliqués, avec temps de croissance, niveaux et prix tirés du jeu.",
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|
"speciesIndexTitle": "Toutes les espèces · Guide Fishies",
|
|
"speciesIndexDescription": "Chaque espèce de Fishies, des plus rapides aux lentes légendes, avec temps de croissance, niveau de déblocage et valeur de vente. Trouve ton prochain poisson.",
|
|
"decorIndexTitle": "Toutes les décorations · Guide Fishies",
|
|
"decorIndexDescription": "Chaque plante, corail et ornement de Fishies avec son prix, sa valeur de vente, son niveau et sa protection contre les algues. Prépare l’aquarium de tes rêves.",
|
|
"mechanicsTitle": "Tous les articles · Guide Fishies",
|
|
"mechanicsDescription": "Tous les articles de Fishies au même endroit : nourrir, grandir, élever, pièces, décorer, rendre visite et Haute Mer, avec les chiffres du jeu lui-même.",
|
|
"wikiPageTitle": "{name} · Guide Fishies",
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|
"wikiPageMore": "Un article du guide Fishies, chaque chiffre tiré directement du jeu.",
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|
"speciesTitle": "{name} · Fiche espèce Fishies",
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"speciesDescription": "{name} ({latin}) dans Fishies : grandit en {growth}, se débloque au niveau {level} et se vend {sale} pièces. Conseils de soin et le vrai poisson derrière.",
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|
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) est un poisson légendaire de Fishies qui arrive adulte au niveau {level}. Ses soins, ses traits et le vrai poisson qui l’inspire.",
|
|
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) dans Fishies : croissance, niveau de déblocage, valeur de vente, conseils de soin et le vrai poisson derrière.",
|
|
"decorTitle": "{name} · Décoration Fishies",
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|
"decorDescription": "{name} dans Fishies : coûte {price} pièces, se débloque au niveau {level} et éloigne les algues {care}. Vois son allure et sa place dans ton aquarium.",
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|
"decorShortDescription": "{name} dans Fishies : prix, niveau de déblocage, protection contre les algues et allure dans ton aquarium.",
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|
"newsTitle": "Actualités Fishies · Mises à jour et devlogs",
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|
"newsDescription": "Les nouveautés de Fishies, le jeu d’aquarium cosy : notes de version, notes de mise à jour quotidiennes et devlogs sur les poissons, décorations et fonctions.",
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|
"patchNotesTitle": "Notes de mise à jour Fishies · Jour après jour",
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|
"patchNotesDescription": "Les notes de mise à jour quotidiennes de Fishies : chaque changement arrivé chez les joueurs, des nouveaux poissons aux corrections, écrit le jour même.",
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|
"patchNoteTitle": "Mise à jour Fishies · {title}",
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|
"postTitle": "{title} · Actualités Fishies",
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"communityTitle": "Communauté Fishies · Aide, idées et aquariums",
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|
"communityDescription": "Le forum de Fishies : demande de l’aide, signale des bugs, propose des idées et montre ton aquarium aux autres joueurs du jeu d’aquarium cosy.",
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|
"threadTitle": "{title} · Communauté Fishies",
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|
"profileTitle": "{name} · L’aquarium de @{handle} sur Fishies",
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|
"profileUnnamedTitle": "L’aquarium de @{handle} sur Fishies",
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|
"profileDescription": "Visite {name}, l’aquarium de niveau {level} de @{handle} avec {count} poissons sur Fishies. Regarde-les nager, puis crée ton propre aquarium gratuitement.",
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|
"pressTitle": "Kit presse Fishies · Logos, captures et chiffres",
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|
"pressDescription": "Le kit presse de Fishies : logos, captures d’écran, chiffres clés et contacts pour tous ceux qui écrivent sur ce jeu d’aquarium cosy. Sans inscription.",
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|
"contactTitle": "Contacter Fishies · E-mail, Discord et réseaux",
|
|
"contactDescription": "Écris à Fishies sur f@fishies.lol, rejoins le serveur Discord ou suis le jeu sur X, TikTok, Instagram, Bluesky et ailleurs pour les nouvelles et l’aide.",
|
|
"speciesCardKicker": "Fiche espèce",
|
|
"decorCardKicker": "Décoration",
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|
"wikiCardLead": "Chaque poisson, décoration et système expliqué.",
|
|
"downloadTitle": "Télécharger Fishies · Jeu d’aquarium PC, Mac, iOS, Android",
|
|
"downloadDescription": "Joue à Fishies gratuitement dans ton navigateur ou installe le jeu d’aquarium sur Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad et Android. Le même aquarium partout."
|
|
},
|
|
"language": {
|
|
"heading": "Langue",
|
|
"preferred": "Langue préférée",
|
|
"careNote": "Utilisée dès maintenant pour les messages de soin. Le jeu, le Journal du récif et le site suivront à mesure que leurs pages traduites arriveront.",
|
|
"saveFailed": "Langue changée sur cet appareil. Nous l’enregistrerons dans ton compte dès que tu seras de nouveau en ligne.",
|
|
"en-GB": "English",
|
|
"tr-TR": "Türkçe",
|
|
"saving": "Enregistrement de ta langue…"
|
|
},
|
|
"game": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Reproduction",
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|
"automatic": "La reproduction est automatique : une femelle et un mâle prêts d'une même espèce s'accouplent au hasard. Rien ici ne lance un accouplement ; tu vois chaque nombre que le jeu utilise.",
|
|
"weakerRule": "Le parent le plus faible décide de la chance : un œuf ne peut monter qu'à partir du palier le plus bas de ses deux parents.",
|
|
"fairOrder": "Quand un poisson a deux partenaires prêts, à chaque fenêtre un tirage équitable décide quel couple tente sa chance en premier.",
|
|
"sharedFair": "Partage un poisson avec un autre couple prêt · à chaque fenêtre un tirage équitable décide qui tente en premier",
|
|
"aquarium": "Aquarium {number}",
|
|
"noPairs": "Pas encore de couple ici · garde une femelle et un mâle d'une même espèce ensemble.",
|
|
"eggs": "Œufs",
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|
"eggHatches": "Éclôt dans {time}",
|
|
"eggOpen": "peut encore être couvé",
|
|
"eggWarm": "en couvaison",
|
|
"openCard": "Ouvrir la fiche",
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|
"tab": {
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|
"pairs": "Couples"
|
|
},
|
|
"tile": {
|
|
"ready": "Couples prêts",
|
|
"eggs": "Œufs par semaine",
|
|
"room": "Places libres",
|
|
"about": "environ {value}"
|
|
},
|
|
"chip": {
|
|
"notPair": "Pas un couple",
|
|
"gone": "Perdu",
|
|
"growing": "Grandit",
|
|
"firstFish": "Premier poisson",
|
|
"resting": "Se repose",
|
|
"pairWeek": "Semaine du couple",
|
|
"unwell": "Souffrant",
|
|
"noRoom": "Pas de place",
|
|
"ready": "Prêt"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"notPair": {
|
|
"sameSex": "Les deux sont du même sexe · un couple en demande un de chaque",
|
|
"otherSpecies": "Deux espèces · un couple est d'une seule espèce",
|
|
"legendary": "Un poisson légendaire ne se reproduit pas",
|
|
"unknownSex": "Son sexe se voit à l'éclosion"
|
|
},
|
|
"gone": "{name} est perdu",
|
|
"growing": "{name} sera adulte dans {time}",
|
|
"firstFish": "Ton premier poisson ne se reproduit pas",
|
|
"resting": "{name} se repose jusqu'à {when}",
|
|
"pairWeek": "Ce couple attend jusqu'au {when} · chacun peut s'accoupler avec un autre",
|
|
"unwell": "Santé de {name} : {health} · la reproduction commence à {min}",
|
|
"noRoom": "L'aquarium est plein · une chance qui arrive sans place est perdue",
|
|
"ready": "Prêt · prochaine chance à {when}"
|
|
},
|
|
"partners": {
|
|
"title": "Partenaires dans cet aquarium",
|
|
"none": "Aucun {species} de l'autre sexe ne vit encore dans cet aquarium · un couple demande une femelle et un mâle.",
|
|
"legendary": "Un poisson légendaire ne se reproduit pas.",
|
|
"daily": "Environ 1 sur {n} par jour · la moitié des couples prêts pondent en {median}",
|
|
"eggs": "œufs : +1 palier {one} ({oneWarm} couvé)",
|
|
"eggsTwo": "œufs : +1 palier {one}, +2 paliers {two} ({oneWarm} et {twoWarm} couvé)",
|
|
"weaker": "le parent le plus faible, {name}, est {tier} : pas de palier · fais-le monter à l'or",
|
|
"fair": "{name} a {count} partenaires prêts · à chaque fenêtre un tirage équitable décide qui tente en premier",
|
|
"room": "Place pour les œufs : {count}"
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"open": "Planifier un couple",
|
|
"title": "Planificateur de couples",
|
|
"species": "Espèce",
|
|
"female": "Femelle",
|
|
"male": "Mâle",
|
|
"together": "Ensemble",
|
|
"sameTank": "Tous deux dans {aquarium}",
|
|
"apart": "{female} vit dans {a} et {male} dans {b} · ils ne s'accouplent que dans le même aquarium",
|
|
"daily": "Chaque jour",
|
|
"dailyValue": "Environ 1 sur {n} une fois prêts · environ {month} œufs par mois",
|
|
"eachEgg": "Chaque œuf",
|
|
"better": "Pour faire mieux",
|
|
"siblings": "{a} et {b} sont frère et sœur · cela ne change pas les chances",
|
|
"parent": "{a} et {b} sont parent et alevin · cela ne change pas les chances",
|
|
"places": "Un couple occupe 2 places dans son aquarium, et chaque œuf en demande une de plus.",
|
|
"noSpecies": "Pour planifier un couple, il faut une femelle et un mâle d'une même espèce."
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"raise": "Fais monter {name} à l'or : +1 palier {one} ({oneWarm} couvé)",
|
|
"box": "La Boîte de conditionnement peut élever {name} d'un palier jusqu'à l'or (une fois, pour la moitié de sa valeur de vente de base)",
|
|
"incubate": "Couve l'œuf : il éclôt à 36 heures avec les chances de couvaison",
|
|
"health": "Garde les deux à {min} de santé ou plus : nourriture, vitre propre, eau claire, un Remède",
|
|
"room": "Fais de la place : une chance qui arrive sans place libre est perdue"
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"title": "Les chances d'un couple prêt",
|
|
"window": "Chaque fenêtre de 6 heures",
|
|
"day": "En un jour",
|
|
"oneIn": "environ 1 sur {n}",
|
|
"threeDays": "En 3 jours",
|
|
"week": "En une semaine",
|
|
"twoWeeks": "En deux semaines",
|
|
"wait": "Attente une fois prêts",
|
|
"waitValue": "{mean} en moyenne · la moitié en {median} · 9 sur 10 en {ninety}",
|
|
"eggs": "Œufs d'un couple",
|
|
"eggsValue": "environ {week} par semaine · {month} par mois, avec sa semaine entre deux pontes",
|
|
"tiersTitle": "Paliers selon le parent le plus faible",
|
|
"belowGold": "Sous l'or",
|
|
"belowGoldValue": "pas de palier · couvé : {chance} de chance d'un départ bronze",
|
|
"warm": "couvé : {odds}",
|
|
"conditioned": "Parent conditionné, +{lift} : {odds} · {warm}"
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"title": "Ce qui peut sortir de cet œuf",
|
|
"colNormal": "Normal · 12 h",
|
|
"colWarm": "Couvé · 36 h",
|
|
"rowStep": "Palier de qualité",
|
|
"none": "Aucun",
|
|
"oneTier": "+1 palier {chance}",
|
|
"twoTiers": "+2 paliers {chance}",
|
|
"headStart": "départ bronze {chance}",
|
|
"rowColour": "Couleur",
|
|
"colourSet": "{colour} · fixée à la ponte",
|
|
"rowGeneration": "Génération",
|
|
"generation": "Génération {generation}",
|
|
"generationSale": "Génération {generation} · se vend ×{sale}",
|
|
"rowSex": "Sexe",
|
|
"sex": "Femelle ou mâle, moitié-moitié",
|
|
"parents": "De {mother} et {father} · le parent le plus faible est {tier}",
|
|
"secret": "Le tirage de l'œuf a eu lieu à la ponte et reste secret jusqu'à l'éclosion · le couver ne l'empire jamais.",
|
|
"unknownParents": "Ses parents n'ont pas été notés · les chances suivent le palier du parent le plus faible.",
|
|
"rowMorph": "Morphe"
|
|
}
|
|
},
|
|
"wanted": {
|
|
"title": "Tableau des commandes",
|
|
"lead": "Les commandes de la semaine au Marché. Apporte un de tes poissons adultes : il se vend à sa valeur, avec un bonus en plus.",
|
|
"loading": "Lecture du tableau…",
|
|
"loadFailed": "Impossible de lire le tableau. Réessaie dans un instant.",
|
|
"endsIn": "Nouvelles commandes dans {time}",
|
|
"anyQuality": "Toute qualité",
|
|
"goldQuality": "Qualité or ou mieux",
|
|
"bonus": "+{percent} % en plus de la vente",
|
|
"broughtNone": "Personne n'en a encore apporté",
|
|
"broughtOne": "1 aquariophile en a apporté un",
|
|
"broughtMany": "{count} aquariophiles en ont apporté un",
|
|
"first": "Le premier à en apporter un : @{handle}",
|
|
"beFirst": "Apporte le premier pour un bonus doublé et un badge",
|
|
"bring": "En apporter un",
|
|
"youBrought": "Tu en as apporté un cette semaine",
|
|
"pick": "Quel poisson ?",
|
|
"none": "Aucun de tes poissons adultes de cet aquarium ne correspond encore à cette commande.",
|
|
"noneGold": "Aucun de tes poissons adultes de cet aquarium n'est encore de cette espèce en qualité or.",
|
|
"back": "Retour",
|
|
"failed": "Ça n'a pas marché. Réessaie.",
|
|
"sold": "Tu as vendu ton {fish} au Marché pour {coins} pièces.",
|
|
"soldFirst": "Tu es le premier ! Ton {fish} s'est vendu {coins} pièces, et le badge Premier au Marché est à toi.",
|
|
"refused": {
|
|
"ALREADY_FILLED": "Tu as déjà apporté un poisson pour cette commande cette semaine.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Cette commande est close. De nouvelles commandes sont affichées.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ce poisson ne correspond pas à cette commande.",
|
|
"NOT_ADULT": "Seul un poisson adulte peut être vendu.",
|
|
"ADOPTED": "Un poisson adopté n'est jamais vendu.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ce poisson n'est plus dans cet aquarium.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ce poisson se repose dans la Boîte de conditionnement.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Les poissons légendaires ne sont jamais vendus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"title": "Pêche aux perles",
|
|
"lead": "Nage le long du sable et attrape les perles qui descendent de la surface.",
|
|
"howMove": "Déplace-toi avec la souris, le doigt ou les flèches.",
|
|
"howPearl": "Une perle vaut {points} point.",
|
|
"howGold": "Une perle dorée vaut {points} points.",
|
|
"howJelly": "Évite les méduses : {count} piqûres terminent la manche.",
|
|
"play": "Jouer",
|
|
"again": "Rejouer",
|
|
"leave": "Quitter",
|
|
"go": "Partez !",
|
|
"sending": "On compte tes perles…",
|
|
"over": "Temps écoulé !",
|
|
"stungOut": "Piqué trois fois !",
|
|
"points": "{score} points",
|
|
"tally": "{pearls} perles · {golden} dorées",
|
|
"earned": "+{coins} pièces · +{xp} XP",
|
|
"failed": "Cette manche n’a pas pu être comptée. Essaie encore.",
|
|
"notThere": "Nage jusqu’au Lagon pour jouer à la Pêche aux perles.",
|
|
"stings": "{count} piqûres sur {max}",
|
|
"unavailable": "La Pêche aux perles n’a pas pu se charger. Réessaie dans un instant.",
|
|
"firstDive": "Bonus de première plongée ×{multiplier} inclus",
|
|
"howCoins": "Chaque tranche de {points} points rapporte 1 pièce, et chaque point vaut 1 XP.",
|
|
"tide": "Manche {round} aujourd'hui · ×{multiplier}",
|
|
"howTide": "Chaque manche du jour rapporte un peu moins que la précédente, moitié moins à la manche {tide}, mais jamais rien. Tout recommence demain.",
|
|
"boardEmpty": "Personne n’a encore joué cette semaine. Joue une manche pour ouvrir le tableau !",
|
|
"boardTitle": "Les meilleures manches de la semaine",
|
|
"thisWeek": "Cette semaine",
|
|
"yourWeek": "Ton record de la semaine : {score} points · {place}e sur {count}",
|
|
"prizeTitle": "Tu étais {place}e à la Pêche aux perles la semaine dernière !",
|
|
"prizeLine": "Ta coupe et {coins} pièces t’attendent.",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"collected": "Récupéré ! La coupe est dans ton garde-manger et {coins} pièces sont à toi.",
|
|
"prizeFailed": "Ce prix n’a pas pu être récupéré. Réessaie.",
|
|
"best": "Ton record",
|
|
"bestIs": "Ton record · {score}",
|
|
"weekPlace": "{place}e cette semaine",
|
|
"newBest": "Nouveau record !",
|
|
"calm": "Eau calme · la première piqûre ne compte pas"
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"title": "Arène",
|
|
"lead": "Nage le parcours de la semaine le plus vite possible. Ta première arrivée chaque semaine rapporte {coins} pièces.",
|
|
"how": "Dirige vers le haut et le bas avec la souris, le doigt ou les flèches. Les anneaux dorés t’accélèrent ; les rochers et les méduses te ralentissent. Les trois plus rapides de la semaine gagnent une coupe.",
|
|
"race": "Courir",
|
|
"again": "Recourir",
|
|
"leave": "Quitter",
|
|
"go": "Partez !",
|
|
"sending": "On chronomètre ta course…",
|
|
"newBest": "Nouveau record !",
|
|
"finished": "Arrivé !",
|
|
"seconds": "{time} s",
|
|
"tally": "{rings} anneaux · {hits} chocs",
|
|
"place": "{place}e cette semaine",
|
|
"earned": "+{coins} pièces · +{xp} XP",
|
|
"prizeTitle": "Tu étais {place}e à l’Arène la semaine dernière !",
|
|
"prizeLine": "Ta coupe et {coins} pièces t’attendent.",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"collected": "Récupéré ! La coupe est dans ton garde-manger et {coins} pièces sont à toi.",
|
|
"boardTitle": "Les plus rapides de la semaine",
|
|
"endsIn": "Nouveau parcours dans {time}",
|
|
"boardFailed": "Le tableau n’a pas pu se charger.",
|
|
"boardEmpty": "Personne n’a encore nagé ce parcours. Sois le premier !",
|
|
"yourBest": "Ton record : {time} s · {place}e sur {count}",
|
|
"failed": "Cette course n’a pas pu être chronométrée. Réessaie.",
|
|
"unavailable": "La course n’a pas pu se charger. Réessaie dans un instant.",
|
|
"notThere": "Nage jusqu’à l’Arène pour courir.",
|
|
"finish": "Arrivée !",
|
|
"perfect": "Parfait !",
|
|
"restart": "Recommencer",
|
|
"ghostYou": "Ton record",
|
|
"tallyV2": "{rings} anneaux · plus longue chaîne {chain} · {perfects} parfaits · {hits} chocs",
|
|
"howV2": "Dirige vers le haut et le bas avec la souris, le doigt ou les flèches. Passe les anneaux dorés l’un après l’autre pour former une chaîne : chaque anneau à la suite t’accélère davantage et plus longtemps, et un anneau pris en plein centre compte encore plus. Un anneau manqué ou un choc brise la chaîne. Les courants t’accélèrent mais longent les passages étroits, et le parcours se divise en couloirs : à toi de trouver le chemin le plus rapide. Les fantômes de ton record et des trois plus rapides de la semaine nagent à côté de toi. Appuie sur R ou touche Recommencer pour repartir aussitôt. À temps égal, le premier à l’avoir nagé passe devant."
|
|
},
|
|
"party": {
|
|
"tag": "Cadeau de fête",
|
|
"collected": "Bonne fête ! {gift} est dans ton garde-manger et le badge de la fête est à toi.",
|
|
"already": "Tu as déjà le cadeau de cette fête.",
|
|
"over": "La fête est finie. À la prochaine !",
|
|
"failed": "Le cadeau n’a pas pu être récupéré. Réessaie."
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"title": "Les tablettes perdues",
|
|
"altarTitle": "L’autel du temple",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"loading": "Lecture des pierres…",
|
|
"failed": "Impossible de lire les tablettes pour l’instant. Réessaie.",
|
|
"sealed": "La porte du temple est scellée. Six tablettes de pierre ont été cachées en Haute Mer, une dans chaque lieu. Trouve-les toutes et la porte s’ouvrira.",
|
|
"open": "Les six tablettes ont retrouvé leur place. La porte du temple est ouverte.",
|
|
"progress": "{count} tablettes trouvées sur {total}",
|
|
"missing": "Une tablette manquante",
|
|
"hidden": "Cachée quelque part dans ce lieu : {place}. Explore-le en entier à la nage pour la trouver.",
|
|
"enter": "Entrer dans le temple",
|
|
"tag": "Tablette",
|
|
"found": "Tu as trouvé une tablette perdue ! ({count}/{total})",
|
|
"already": "Tu as déjà lu cette tablette.",
|
|
"tooFar": "Nage tout près de la tablette pour la lire.",
|
|
"altarLocked": "L’autel est froid. Trouve d’abord les six tablettes.",
|
|
"ending": "Les Gardiens de la Lanterne ont bâti ce temple pour protéger la première étincelle, et ont caché les six tablettes pour que seul quelqu’un ayant nagé dans chaque recoin de la mer puisse en ouvrir la porte. L’étincelle brûle toujours sur l’autel. Désormais, toi aussi, tu fais partie des Gardiens de la Lanterne.",
|
|
"keeper": "Tu fais partie des Gardiens de la Lanterne. L’étincelle est entre de bonnes nageoires.",
|
|
"rewardTitle": "La Lanterne du Gardien",
|
|
"rewardLine": "{coins} pièces · {xp} XP · le badge Gardien de la Lanterne",
|
|
"take": "Prendre la lanterne",
|
|
"name1": "Le récif sombre",
|
|
"story1": "Il y a très longtemps, avant qu’aucun aquarium n’ait de vitre, le récif était sombre la nuit, et les poissons qui vivaient ici avaient peur des profondeurs.",
|
|
"name2": "L’étincelle",
|
|
"story2": "Un petit poisson trouva une étincelle dans une lanterne engloutie et la ramena chez lui entre ses nageoires. Partout où il nageait, l’eau se mettait à briller.",
|
|
"name3": "Le premier marché",
|
|
"story3": "D’autres vinrent voir la lumière. Ils échangèrent des coquillages et des histoires contre un peu de cette lueur, et le premier marché grandit autour de l’étincelle.",
|
|
"name4": "Les perles",
|
|
"story4": "La lumière fit briller les perles. Les poissons du lagon plongèrent pour les chercher et en accrochèrent à chaque corail, pour que le récif ne soit plus jamais sombre.",
|
|
"name5": "La course",
|
|
"story5": "Les jeunes poissons faisaient la course pour porter la lumière jusqu’aux endroits les plus lointains. Les plus rapides devinrent les Gardiens de la Lanterne.",
|
|
"name6": "L’eau froide",
|
|
"story6": "Même la banquise, où l’eau est la plus froide, reçut sa lanterne. Cette nuit-là, toute la mer fit la fête.",
|
|
"claimFailed": "Impossible de prendre la lanterne pour l’instant. Réessaie dans un moment."
|
|
},
|
|
"expedition": {
|
|
"titleTrench": "La cloche de plongée",
|
|
"titleVents": "L’avant-poste des cheminées",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"leadTrench": "Envoie une équipe d’un à cinq poissons adultes au fond de la Fosse. Elle rentre toute seule, nourrie. Les courts voyages rapportent des pièces, les longs des trouvailles.",
|
|
"leadVents": "Envoie une équipe d’un à cinq poissons adultes parmi les Cheminées. Elle rentre toute seule, nourrie. Les courts voyages rapportent des pièces, les longs des trouvailles.",
|
|
"awayTitle": "En expédition",
|
|
"backHome": "De retour",
|
|
"backIn": "Retour dans {time}",
|
|
"full": "{count} équipes sont déjà parties. Attends que l’une d’elles rentre.",
|
|
"pick": "Choisis ton équipe",
|
|
"none": "Aucun de tes poissons adultes ne peut partir : les poissons légendaires restent à la maison, et un poisson dans la Boîte de conditionnement est occupé.",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"findChance": "{percent} % de chances de trouvaille",
|
|
"failed": "L’expédition n’a pas pu partir pour l’instant. Réessaie.",
|
|
"how": "Pendant leur absence, les poissons ne sont pas dans ton aquarium et n’ont besoin de rien. Quand le temps est écoulé, ils rentrent tout seuls à la nage.",
|
|
"sent": "{fish} part en expédition. Destination : {place}.",
|
|
"home": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {coins} pièces !",
|
|
"homeFind": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {coins} pièces, et a fait une trouvaille : {find} !",
|
|
"refused": {
|
|
"TOO_MANY": "Trop de tes poissons sont déjà partis.",
|
|
"NOT_THERE": "Nage jusqu’à la station pour envoyer un poisson.",
|
|
"NOT_ADULT": "Seul un poisson adulte peut partir en expédition.",
|
|
"ADOPTED": "Un poisson adopté reste à la maison.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un poisson légendaire reste à la maison.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ce poisson est dans la Boîte de conditionnement.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ce poisson n’est pas dans cet aquarium.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Il te faut plus de pièces pour cet équipement.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Tu as déjà cet équipement.",
|
|
"ALREADY_BACK": "Ce voyage est déjà fini. L’équipe rentre à la nage.",
|
|
"NO_EXPEDITION": "Ce voyage est déjà rentré.",
|
|
"TANK_FULL": "Ton aquarium est plein. Fais de la place, puis rappelle-les.",
|
|
"BETTER_KIT": "Ton équipement en service est meilleur. Prends celui-ci quand il sera usé."
|
|
},
|
|
"findsTitle": "Ce qu’un voyage peut trouver ici",
|
|
"findsFor": "Ce que {fish} peut rapporter",
|
|
"findOdds": "{percent} % pour un voyage de {count} h",
|
|
"findFrom": "Avec un poisson qui vaut {coins} ou plus",
|
|
"findAny": "N’importe quel poisson peut le trouver",
|
|
"worth": "{fish} vaut {coins} pièces pour un voyage. Un poisson de plus grande valeur rapporte plus de pièces et de meilleures trouvailles.",
|
|
"teamsAway": "Équipes parties : {count} sur {max}",
|
|
"teamCount": "{count} sur {max} choisis",
|
|
"recall": "Rappeler",
|
|
"recallLabel": "Rappeler {fish}",
|
|
"recallFree": "Gratuit encore {time}",
|
|
"recallNoRewards": "Rentre sans rien",
|
|
"recallConfirm": "Rappeler sans récompense",
|
|
"recallConfirmLabel": "Rappeler {fish} sans récompense",
|
|
"recallKeep": "Laisser continuer",
|
|
"recalled": "{fish} rentre d’expédition ({place}) sans rien.",
|
|
"recalledFree": "{fish} est rentré. Ce voyage ne compte pas.",
|
|
"needMore": "Il manque {coins}",
|
|
"fullCallBack": "Les {max} expéditions sont parties. Rappelles-en une ou attends qu’une rentre.",
|
|
"sendFull": "Aucun voyage libre",
|
|
"pickFirst": "Choisis d’abord un poisson",
|
|
"sendFor": "Envoyer pour {count} h",
|
|
"howLong": "Durée",
|
|
"coinsShort": "Pièces",
|
|
"why": {
|
|
"legendary": "Légendaire, reste à la maison",
|
|
"growing": "Adulte dans {time}",
|
|
"young": "Pas encore adulte",
|
|
"box": "Dans la Boîte de conditionnement",
|
|
"noTrip": "Aucun voyage libre",
|
|
"teamFull": "Équipe complète"
|
|
},
|
|
"teamHint": "Choisis de un à cinq poissons. Chaque poisson tente sa chance pour une trouvaille.",
|
|
"teamOf": "Équipe {fish}",
|
|
"gearTitle": "Équipement d’expédition",
|
|
"gearName": {
|
|
"1": "Équipement de base",
|
|
"2": "Équipement des marées",
|
|
"3": "Équipement des profondeurs",
|
|
"4": "Équipement des abysses"
|
|
},
|
|
"gearFree": "Gratuit · ne s’use jamais",
|
|
"gearLeft": "{count} voyages restants",
|
|
"gearUse": "Utilisé",
|
|
"gearWorn": "Usé",
|
|
"oddsTitle": "Chance de chaque rareté par tirage",
|
|
"rolls": "{count} tirages par poisson",
|
|
"findsInstead": "Des trouvailles, pas de pièces",
|
|
"findChanceTeam": "Des pièces et une chance de trouvaille",
|
|
"heartLine": "Tirages des profondeurs : {count} · {percent} % chacun pour {name}",
|
|
"homeFinds": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {count} trouvailles !",
|
|
"homeHeart": "{fish} rentre d’expédition ({place}) avec {count} trouvailles, dont un cœur !",
|
|
"goodsTitle": "Les longs voyages rapportent",
|
|
"homeGoods": "{fish} est de retour de {place} avec de nouveaux biens pour le garde-manger !",
|
|
"goodsNote": {
|
|
"0": "Tirage commun · au gramme",
|
|
"1": "Meilleurs tirages · au gramme",
|
|
"2": "Équipe de 3 ou plus · rare et au-dessus"
|
|
},
|
|
"homeWildEgg": "{fish} est rentré de {place} avec un œuf sauvage de {egg} !",
|
|
"markAway": "En expédition · retour dans {time}",
|
|
"markBack": "De retour · rentre à la nage",
|
|
"backFinds": "De retour · trouvailles en route : {count}",
|
|
"windowTitle": "Fenêtre d'observation",
|
|
"windowAria": "Fenêtre d'observation : {fish} est en expédition",
|
|
"windowFinds": "Trouvailles jusqu'ici : {count}",
|
|
"windowNone": "Rien trouvé pour l'instant",
|
|
"windowSpotted": "Repéré · {name}",
|
|
"windowEgg": "Un œuf sauvage",
|
|
"waiting": "Ils attendent dans l’aquarium · touche-en un pour l’appeler",
|
|
"toHatch": "{count} sur {max} nagent vers la trappe",
|
|
"closeHatch": "Fermer la trappe · {count} h",
|
|
"howLongHere": "Combien de temps ici",
|
|
"mayBring": "Peut rapporter"
|
|
},
|
|
"contextMenu": {
|
|
"new": "Nouveau",
|
|
"newEggs": "Œufs de tes favoris",
|
|
"dropEgg": "Déposer ici un œuf de {name} pour {coins} pièces",
|
|
"newEmpty": "Ajoute des poissons en favoris dans la boutique pour les voir ici.",
|
|
"browseShop": "Parcourir la boutique…",
|
|
"dropped": "Œufs déposés : {count} · {coins} dépensées",
|
|
"clean": "Nettoyer la vitre",
|
|
"decorate": "Décorer",
|
|
"sellAdults": "Vendre tous les {name} adultes",
|
|
"sellAdultsHint": "{count}",
|
|
"arrange": "Agencer"
|
|
},
|
|
"favourites": {
|
|
"star": "Ajouter aux favoris",
|
|
"unstar": "Retirer des favoris",
|
|
"starred": "{name} ajouté aux favoris",
|
|
"unstarred": "{name} retiré des favoris",
|
|
"full": "Tu peux avoir jusqu’à {max} favoris. Retires-en un d’abord."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"block": "Bloquer",
|
|
"report": "Signaler",
|
|
"visitTank": "Visiter l’aquarium",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"blocked": "Tu ne verras plus @{handle}. Tu peux annuler cela dans les Paramètres.",
|
|
"blockFailed": "Impossible de bloquer pour le moment. Réessaie.",
|
|
"reportTitle": "Signaler @{handle}",
|
|
"reportWhy": "Quel est le problème ?",
|
|
"reason": {
|
|
"spam": "Spam ou flood",
|
|
"abuse": "Harcèlement ou intimidation",
|
|
"inappropriate": "Inapproprié pour Fishies",
|
|
"other": "Autre chose"
|
|
},
|
|
"reportNote": "Quelque chose d’autre qu’un modérateur devrait savoir ? (facultatif)",
|
|
"reportHint": "Un modérateur lit chaque signalement. Le blocage est immédiat.",
|
|
"reported": "Merci · un modérateur va regarder.",
|
|
"reportTooFast": "Tu as envoyé beaucoup de signalements. Réessaie plus tard.",
|
|
"reportFailed": "Impossible d’envoyer le signalement. Réessaie.",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"send": "Envoyer le signalement",
|
|
"sending": "Envoi…",
|
|
"blockedTitle": "Aquariophiles bloqués",
|
|
"blockedNone": "Tu n’as bloqué personne.",
|
|
"blockedHint": "Le blocage marche dans les deux sens : aucun de vous ne verra les messages ni les poissons de l’autre en Haute Mer.",
|
|
"unblock": "Débloquer",
|
|
"loading": "Chargement…",
|
|
"blockedFailed": "Impossible de charger les aquariophiles que tu as bloqués.",
|
|
"unblockFailed": "Impossible de débloquer @{handle} pour l'instant. Réessaie.",
|
|
"unblocked": "@{handle} est débloqué."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Haute Mer",
|
|
"lead": "Pars nager dans la peau d’un de tes poissons et rencontre d’autres aquariophiles. À la maison, ton aquarium reste en sécurité et continue de grandir.",
|
|
"placeKelpGarden": "Jardin de varech",
|
|
"placeKelpGardenBlurb": "Un jardin de corail qui se prolonge en forêt de varech, avec la Galerie et la Maison Ananas. Croque le varech pour de la Fibre de varech.",
|
|
"placeShipwreck": "Épave",
|
|
"placeShipwreckBlurb": "Un vieux navire endormi sur le sable, ses lanternes encore allumées. Un coffre y est caché chaque semaine, et ses caisses donnent du Bois flotté.",
|
|
"placePineappleHouse": "Maison Ananas",
|
|
"placePineappleHouseBlurb": "Une maison faite d'un ananas, au fond des algues. C'est la salle de lecture : touche-la pour ouvrir le Journal du récif.",
|
|
"placeGallery": "Galerie",
|
|
"placeMarket": "Marché",
|
|
"placeMarketBlurb": "Des étals dans les hauts-fonds ensoleillés où les soigneurs échangent poissons, œufs et nourriture. Le tableau des commandes demande de nouveaux poissons chaque semaine.",
|
|
"placeLagoon": "Lagon",
|
|
"placeLagoonBlurb": "Des hauts-fonds chauds et lumineux, herbiers et sable blanc. Joue à la Pêche aux perles près du banc d’huîtres et ouvre les palourdes pour des Coquillages du lagon.",
|
|
"placeArena": "Arène",
|
|
"placeArenaBlurb": "Un stade ouvert aux gradins de corail autour d’une porte de départ. Nage le parcours de la semaine pour une place au tableau.",
|
|
"placeIceShelf": "Banquise",
|
|
"placeIceShelfBlurb": "Une eau pâle sous un toit de glace, des fougères givrées et des flèches de glace. Les fêtes de saison ont lieu ici, et les flèches donnent des Cristaux de glace.",
|
|
"placeRuins": "Ruines",
|
|
"placeRuinsBlurb": "Un temple englouti parmi des colonnes tombées, sa porte scellée. Six tablettes perdues sont cachées en Haute Mer, et les colonnes donnent des Éclats de pierre.",
|
|
"placeRuinsTemple": "Le Temple",
|
|
"placeRuinsTempleBlurb": "À l’intérieur du temple englouti, là où l’on garde la première lumière.",
|
|
"placeTrench": "Fosse",
|
|
"placeTrenchBlurb": "Les profondeurs obscures au bord du récif. Envoie un poisson en expédition depuis la cloche de plongée.",
|
|
"placeVents": "Cheminées",
|
|
"placeVentsBlurb": "De chaudes cheminées volcaniques qui luisent dans le noir. Envoie un poisson en expédition depuis l’avant-poste.",
|
|
"placeGalleryBlurb": "Les aquariums des aquariophiles, encadrés au mur. Approche-toi à la nage pour regarder dedans.",
|
|
"goOutside": "Sortir à la nage",
|
|
"treasureLabel": "Trésor",
|
|
"treasureFound": "Tu as trouvé le trésor de la semaine : {coins} pièces et {xp} XP !",
|
|
"treasureAlready": "Tu as déjà ouvert le trésor de cette semaine. Un nouveau est caché chaque lundi.",
|
|
"treasureTooFar": "Nage jusqu’au coffre pour l’ouvrir.",
|
|
"swimTo": "Nager vers {place}",
|
|
"backTo": "Retour vers {place}",
|
|
"sibling": "{name} {ordinal}",
|
|
"here": "{count} ici en ce moment",
|
|
"hereOne": "1 aquariophile ici en ce moment",
|
|
"empty": "C’est calme pour l’instant. Tu serais le premier arrivé.",
|
|
"swimAs": "Nager en tant que",
|
|
"young": "{name} (jeune)",
|
|
"numbered": "{name} {number}",
|
|
"stock": "Tu nageras en Poisson-clown jusqu’à ce que tu fasses éclore ton propre poisson.",
|
|
"join": "Nager ici",
|
|
"resume": "Tu nages encore dans {name}.",
|
|
"continueThere": "Y retourner",
|
|
"joining": "Plongée…",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"home": "Maison",
|
|
"goingHome": "Retour à la maison…",
|
|
"hint": "Touche ou clique sur l’eau pour y nager. Maintiens et fais glisser pour te diriger.",
|
|
"keyboardHint": "Les flèches ou WASD marchent aussi. Échap pour t’arrêter.",
|
|
"dismissHint": "Compris",
|
|
"rotate": "Tourne ton appareil à l’horizontale pour nager.",
|
|
"takenOver": "Tu nages dans un autre onglet ou sur un autre appareil.",
|
|
"continueHere": "Continuer ici",
|
|
"places": "Lieux",
|
|
"viewLabel": "Afficher les lieux en",
|
|
"viewList": "Liste",
|
|
"viewMap": "Carte",
|
|
"wild": "Sauvages : {fish}",
|
|
"locked": "La Haute Mer s’ouvre au niveau {level}. Continue d’élever tes poissons pour y arriver.",
|
|
"uncharted": "Inexploré",
|
|
"swimAsFish": "Nager en tant que {name}",
|
|
"outVisitor": "@{handle} est parti nager à {place}.",
|
|
"outSelf": "Tu nages à {place} dans une autre fenêtre.",
|
|
"swimThere": "Y nager",
|
|
"shoal": {
|
|
"label": "Banc doré",
|
|
"started": "Un banc doré traverse {place} !",
|
|
"here": "Un banc doré est ici !",
|
|
"elsewhere": "Un banc doré est à {place}",
|
|
"hint": "Nage dedans pour attraper des écailles scintillantes · {count}/{max}",
|
|
"material": "Écailles scintillantes : un matériau d’artisanat rare",
|
|
"caught": "+1 écaille scintillante · {count}/{max}"
|
|
},
|
|
"company": {
|
|
"label": "Autres soigneurs",
|
|
"quiet": "C’est calme ici pour l’instant",
|
|
"roomOne": "1 soigneur dans {room}",
|
|
"roomMany": "{count} soigneurs dans {room}",
|
|
"placeOne": "1 soigneur à {place}",
|
|
"placeMany": "{count} soigneurs à {place}",
|
|
"join": "Les rejoindre"
|
|
},
|
|
"reconnecting": "Reconnexion…",
|
|
"resetAfk": "Tu es rentré à la maison en dérivant après un moment sans bouger.",
|
|
"resetClosed": "La Haute Mer a redémarré. Replonge depuis la Carte.",
|
|
"resetRemoved": "Tu as été retiré de la Haute Mer.",
|
|
"errorUnavailable": "La Haute Mer ne t’est pas encore ouverte.",
|
|
"errorHandle": "Choisis un nom d’utilisateur avant de partir.",
|
|
"errorBanned": "Ton compte ne peut pas voyager pour le moment.",
|
|
"errorAppearance": "Ce poisson ne peut pas voyager pour le moment. Choisis-en un autre.",
|
|
"errorGeneric": "Impossible de rejoindre la Haute Mer. Réessaie.",
|
|
"emotes": "Émotes",
|
|
"emote": {
|
|
"hello": "Coucou",
|
|
"heart": "Cœur",
|
|
"question": "Question",
|
|
"surprise": "Surprise",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"sleep": "Somnolent",
|
|
"music": "Musique",
|
|
"sparkle": "Étincelles"
|
|
},
|
|
"emoted": "{handle} : {emote}",
|
|
"you": "toi",
|
|
"map": "Carte de {name}",
|
|
"trayLabel": "Ce qu’il y a à {place}",
|
|
"beta": "Bêta",
|
|
"treasureFailed": "Le coffre n'a pas pu être ouvert pour l'instant. Réessaie.",
|
|
"unreachable": "La Haute Mer est injoignable pour l'instant : impossible de nager vers les lieux.",
|
|
"closed": "La Haute Mer est fermée pour le moment. Ton aquarium t'attend toujours.",
|
|
"placeUnread": "Une partie de ce lieu n'a pas pu être lue. Ressors puis reviens pour réessayer.",
|
|
"placeCove": "Crique",
|
|
"placeCoveBlurb": "La baie de ton banc, avec sa bannière et son tableau d'affichage.",
|
|
"diveStep": {
|
|
"reach": "Connexion à la Haute Mer",
|
|
"load": "Chargement du décor",
|
|
"seat": "Recherche de ta place",
|
|
"scene": "Mise en place de la scène"
|
|
},
|
|
"diveStepOf": "Étape {step} sur {total}",
|
|
"readingRoomOffer": "La Maison Ananas garde le Journal du récif.",
|
|
"readingRoomRead": "Lire sur la Haute Mer",
|
|
"street": {
|
|
"more": "Plus d'étals · {count}",
|
|
"back": "Revenir le long de la rue"
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": "Pièces",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"showcase": "Aquarium vitrine",
|
|
"visiting": "Aquarium visité",
|
|
"myTank": "Mon aquarium",
|
|
"options": "Options de l’aquarium",
|
|
"music": "Musique",
|
|
"musicLevels": "Juke-box",
|
|
"mute": "Couper tout le son",
|
|
"enableSound": "Activer le son",
|
|
"fullscreen": "Plein écran",
|
|
"snapshot": "Capture",
|
|
"downloadSnapshot": "Télécharger une capture de l’aquarium",
|
|
"copyLink": "Copier le lien de l’aquarium",
|
|
"explore": "Explorer les aquariums",
|
|
"news": "Actualités",
|
|
"whatsNew": "Nouveautés",
|
|
"settings": "Paramètres",
|
|
"help": "Comment jouer",
|
|
"reportBug": "Signaler un bug",
|
|
"adminPanel": "Panneau d’administration",
|
|
"menu": {
|
|
"sound": "Son",
|
|
"jukebox": "Juke-box"
|
|
},
|
|
"dock": {
|
|
"label": "Outils",
|
|
"pin": "Épingler la barre",
|
|
"unpin": "Laisser la barre se replier",
|
|
"show": "Afficher les outils",
|
|
"arranging": "Agencement",
|
|
"arrangeDone": "Terminé"
|
|
},
|
|
"tool": {
|
|
"inspect": "Observer",
|
|
"inspectHint": "Touche un poisson pour voir ce dont il a besoin",
|
|
"feed": "Nourrir",
|
|
"feedHint": "Clique pour lâcher de la nourriture · regarde tes poissons foncer dessus",
|
|
"feedHintTouch": "Touche pour lâcher de la nourriture · regarde tes poissons foncer dessus",
|
|
"sell": "Épuisette",
|
|
"sellHint": "Touche un poisson adulte pour le vendre · touche une plante adulte pour la tailler · récupère les poissons perdus",
|
|
"clean": "Nettoyer",
|
|
"cleanHint": "Frotte les algues de la vitre avec l’éponge",
|
|
"decorate": "Décorer",
|
|
"decorateHint": "Choisis un article de la boutique · place-le au fond de l’aquarium",
|
|
"shop": "Boutique",
|
|
"explore": "Explorer",
|
|
"stash": "Garde-manger",
|
|
"design": "Agencer"
|
|
},
|
|
"helpLead": "Ton aquarium continue de vivre pendant ton absence. Voici cinq choses à faire à ton retour.",
|
|
"helpFeed": "Lâche de la nourriture et regarde tes poissons foncer dessus. La nourriture est gratuite.",
|
|
"helpClean": "Frotte les algues de la vitre avant qu’elles ne troublent la vue.",
|
|
"helpNet": "Vends un poisson adulte, ou récupère un poisson perdu.",
|
|
"helpDecorate": "Des ornements pour le style, des plantes pour garder la vitre propre plus longtemps.",
|
|
"helpVisit": "Chaque aquarium a une adresse : fishies.lol/@toi.",
|
|
"serverTime": "Les poissons grandissent à l’heure du serveur, pas à la tienne. Ferme l’onglet et ils continuent de grandir. Les soins coûtent du temps, pas des pièces.",
|
|
"soundEffects": "Son (musique et effets)",
|
|
"sellBubbles": "Indiquer quand les poissons sont prêts à vendre",
|
|
"changeBubbles": "Afficher les bulles de changement",
|
|
"shortcutHints": "Afficher les raccourcis clavier",
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"profile": "Ton profil",
|
|
"about": "À propos",
|
|
"signOut": "Se déconnecter",
|
|
"quitGame": "Quitter le jeu",
|
|
"editUsername": "Modifier le nom d’utilisateur",
|
|
"takeSnapshot": "Prendre une capture",
|
|
"tankIdentity": "Identité de l’aquarium",
|
|
"levelProgress": "Livre de l’aquariophile",
|
|
"careReminders": "Rappels de soin",
|
|
"tankName": "Nom de l’aquarium",
|
|
"saveName": "Enregistrer le nom",
|
|
"nameSaved": "Nom de l’aquarium enregistré.",
|
|
"nameSaveFailed": "Impossible d’enregistrer ce nom. Réessaie.",
|
|
"nameHint": "Ce nom apparaît sur la plaque de ton aquarium et sur la page de visite partagée.",
|
|
"levelHere": "Tu es ici",
|
|
"openCareReminders": "Gérer",
|
|
"identityHint": "Ton aquarium a son propre nom. Son lien reste @{handle}.",
|
|
"account": "Compte",
|
|
"accountAndUpdates": "Compte et nouveautés",
|
|
"manageAccount": "Gérer",
|
|
"fish": {
|
|
"readyToCollect": "Prêt à récupérer",
|
|
"needsPellet": "A besoin de manger",
|
|
"readyToSell": "Prêt à vendre",
|
|
"doingWell": "En pleine forme",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"sell": "Vendre",
|
|
"feed": "Nourrir",
|
|
"female": "Femelle",
|
|
"male": "Mâle",
|
|
"rename": "Renommer",
|
|
"nameLabel": "Nom du poisson",
|
|
"namePlaceholder": "Laisse vide pour son nom de naissance",
|
|
"nameHint": "Entrée pour enregistrer, Échap pour annuler",
|
|
"nameFailed": "Impossible d’enregistrer ce nom. Lettres, chiffres et espaces, 20 au maximum."
|
|
},
|
|
"needs": {
|
|
"card": {
|
|
"more": "Détails",
|
|
"less": "Masquer les détails",
|
|
"hatchesIn": "Éclot dans {time}",
|
|
"hatchingNow": "Éclot d’un instant à l’autre",
|
|
"lost": "Ce poisson est resté trop longtemps sans manger. Récupère-le avec l’épuisette.",
|
|
"dying": "Affamé, nourris-le d’ici {time} !",
|
|
"sick": "Affaibli par la faim, nourris-le d’ici {time}",
|
|
"sickFed": "Nourri et en convalescence · un Remède le soigne tout de suite",
|
|
"hungry": "A faim, nourris-le d’ici {time}",
|
|
"paused": "Croissance en pause, nourris-le d’ici {time}",
|
|
"firstFeed": "Attend son premier repas",
|
|
"ready": "Adulte, prêt à vendre",
|
|
"growing": "En pleine forme, adulte dans {time}",
|
|
"grown": "Adulte",
|
|
"growsIn": "Adulte dans {time}",
|
|
"growthPaused": "Croissance en pause. Nourris-le pour la relancer",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"hungryNow": "A faim maintenant",
|
|
"sickNow": "Affaibli maintenant",
|
|
"firstMeal": "Attend son premier repas",
|
|
"fullNow": "Rassasié",
|
|
"hungryIn": "Faim dans {time}",
|
|
"safeFor": "à l’abri {time} sans personne",
|
|
"feederSkips": "Boude {food} du distributeur tant qu’il n’a pas très faim",
|
|
"full": "Toujours rassasié",
|
|
"neverSold": "Jamais vendu",
|
|
"saleWhenGrown": "{coins} pièces · {xp} XP une fois adulte",
|
|
"age": "{time}",
|
|
"origin": "Origine",
|
|
"originShop": "Acheté en œuf",
|
|
"originGift": "Un cadeau de @{handle}",
|
|
"originTutorial": "Ton premier poisson",
|
|
"originLegendary": "Légendaire",
|
|
"condition": "Condition",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"conditionWell": "En forme",
|
|
"conditionFair": "Pourrait aller mieux",
|
|
"conditionPoor": "Mal en point",
|
|
"bredFrom": "Né dans cet aquarium",
|
|
"qualityHint": "Les soins montent la qualité jusqu’à l’or. Diamant et au-delà naissent de parents bien soignés.",
|
|
"health": "Santé",
|
|
"healthSick": "Malade",
|
|
"healthEmptiesIn": "Sans soins, la santé s’épuise dans {time}",
|
|
"temperature": "Température",
|
|
"tempRange": "{min} à {max} °C",
|
|
"tempComfortable": "À l’aise · aime {range}",
|
|
"tempCold": "Trop froid · aime {range}",
|
|
"tempWarm": "Trop chaud · aime {range}",
|
|
"colour": "Couleur",
|
|
"generation": "génération {generation}",
|
|
"latin": "Nom scientifique",
|
|
"pausedShort": "En pause",
|
|
"hungryShort": "Affamé",
|
|
"waterAt": "Eau {temp}",
|
|
"gen": "Gén. {generation}",
|
|
"onceGrown": "une fois adulte",
|
|
"grownFed": "adulte, un repas dure {time}",
|
|
"lastMeal": "Dernier repas {food}, rassasié à {percent} %"
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"underMinute": "moins d’une minute"
|
|
},
|
|
"stage": {
|
|
"egg": "Œuf",
|
|
"baby": "Bébé",
|
|
"junior": "Juvénile",
|
|
"adult": "Adulte",
|
|
"dead": "Perdu"
|
|
},
|
|
"aquariumPicker": {
|
|
"defaultName": "Aquarium {number}",
|
|
"errorCoins": "Il te faut plus de pièces pour cet aquarium.",
|
|
"errorLevel": "Atteins le niveau requis avant d’acheter cet aquarium.",
|
|
"errorFull": "L’aquarium de destination est plein.",
|
|
"errorSpecial": "Ce poisson ne peut pas rejoindre un autre aquarium.",
|
|
"errorDefault": "La modification n’a pas été enregistrée. Actualise ton aquarium et réessaie.",
|
|
"errorOffline": "Le service d’aquarium n’a pas pu confirmer la modification. Reconnecte-toi avant de réessayer.",
|
|
"additionalAquarium": "Aquarium supplémentaire",
|
|
"roomTitle": "De la place pour un autre aquarium",
|
|
"roomBody": "Un nouveau foyer pour tes poissons. Tes pièces, ton niveau et ton inventaire restent partagés.",
|
|
"startingFishSpaces": "{count} places pour poissons au départ",
|
|
"buying": "Achat…",
|
|
"confirmPurchase": "Confirmer l’achat",
|
|
"buyAquarium": "Acheter l’aquarium {number}",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"reachLevel": "Atteins le niveau {level}",
|
|
"moreCoinsNeeded": "Encore {coins} pièces nécessaires",
|
|
"publicAquariums": "Aquariums publics",
|
|
"yourAquariums": "Tes aquariums",
|
|
"fishCount": "{count} poissons",
|
|
"hereNow": "Ici maintenant",
|
|
"private": "Privé",
|
|
"welcome": "Accueil",
|
|
"openVisitors": "Ouvrir aux visiteurs",
|
|
"makeWelcome": "Définir comme aquarium d’accueil",
|
|
"moveTo": "Déplacer vers…",
|
|
"moveToAquarium": "Déplacer vers {aquarium}",
|
|
"moved": "{name} a rejoint {aquarium}",
|
|
"movedCount": "{count} poissons ont rejoint {aquarium}",
|
|
"errorAdopted": "Cet aquarium garde déjà {max} poissons adoptés.",
|
|
"targetFull": "Plein",
|
|
"targetAdopted": "Plus de place pour un adopté",
|
|
"targetRoom": "{count}/{room} poissons",
|
|
"moveHint": "Pour déplacer un poisson vers un autre aquarium, ouvre sa fiche et choisis Déplacer vers…, fais un clic droit dessus ou choisis des poissons dans Mes poissons.",
|
|
"errorDecorRoom": "Il n'y a plus de sable libre pour elle dans cet aquarium.",
|
|
"targetNoSand": "Plus de sable libre",
|
|
"targetDecor": "Décorations : {count}"
|
|
},
|
|
"runtime": {
|
|
"loadingTank": "Remplissage de l’aquarium",
|
|
"defaultTankName": "Mon aquarium",
|
|
"visitingTitle": "En visite chez @{handle}",
|
|
"notFoundTitle": "Pas d’aquarium ici",
|
|
"notFoundBody": "Personne n’a encore pris @{handle}. Vérifie l’orthographe, ou trouve un autre aquarium à visiter.",
|
|
"unreadNews": "Actualités non lues",
|
|
"rotateDevice": "Tourne ton appareil à l’horizontale",
|
|
"rotateDeviceBody": "Fishies se joue mieux en mode paysage. Tourne ton téléphone à l’horizontale pour continuer.",
|
|
"tapToPlay": "Touchez pour jouer",
|
|
"fishInfo": "Informations sur le poisson",
|
|
"closeFishInfo": "Fermer les informations sur le poisson",
|
|
"firstFish": "TON PREMIER POISSON",
|
|
"firstFishEgg": "Ton œuf s’installe dans sa nouvelle maison.",
|
|
"firstFishHungry": "Lâche sa première nourriture dans l’eau.",
|
|
"firstFishWell": "Un peu de soin à la fois fait grandir un poisson.",
|
|
"age": "Âge",
|
|
"saleValue": "Valeur de vente",
|
|
"saleXp": "XP de vente",
|
|
"growing": "En croissance",
|
|
"hatchingSoon": "Éclosion imminente…",
|
|
"lostFish": "Ce poisson est resté trop longtemps sans manger. Utilise l’épuisette pour le récupérer.",
|
|
"growth": "Croissance",
|
|
"growthComplete": "Croissance terminée",
|
|
"adultIn": "Adulte dans {time}",
|
|
"waitingForFood": "Attend de la nourriture",
|
|
"wellFed": "Bien nourri",
|
|
"feedingTimer": "Minuteur de repas : {time}",
|
|
"noDeadline": "Pas encore d’échéance",
|
|
"survival": "Survie : {time}",
|
|
"needsPelletNow": "A besoin de manger maintenant",
|
|
"nextFeeding": "Nourris-le à nouveau à la fin du minuteur",
|
|
"decorationInfo": "Informations sur la décoration",
|
|
"closeDecorationInfo": "Fermer les informations sur la décoration",
|
|
"move": "Déplacer",
|
|
"sellFor": "Vendre pour {coins}",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"dismiss": "Fermer",
|
|
"unlocked": "Débloqué",
|
|
"earned": "Obtenu",
|
|
"unlockNavAria": "Déblocages de ce niveau",
|
|
"unlockPrevious": "Déblocage précédent",
|
|
"unlockNext": "Déblocage suivant",
|
|
"unlockPosition": "{index} sur {total}",
|
|
"fishSlots": {
|
|
"one": "{count} place de poisson en plus",
|
|
"other": "{count} places de poisson en plus"
|
|
},
|
|
"decorSlots": {
|
|
"one": "{count} place de décoration en plus",
|
|
"other": "{count} places de décoration en plus"
|
|
},
|
|
"saleBonus": "Tes poissons se vendent maintenant +{percent} %",
|
|
"levelTitles": {
|
|
"newKeeper": "Nouvel aquariophile",
|
|
"tankHand": "Aide-aquariophile",
|
|
"reefTender": "Gardien du récif",
|
|
"coralGardener": "Jardinier du corail",
|
|
"tideReader": "Liseur de marées",
|
|
"waveRider": "Chevaucheur de vagues",
|
|
"lagoonWarden": "Veilleur du lagon",
|
|
"deepSteward": "Intendant des profondeurs",
|
|
"reefMaster": "Maître du récif",
|
|
"keeperOfTheBlue": "Gardien du Grand Bleu"
|
|
},
|
|
"nextAtLevel": "Prochain déblocage au niveau {level}",
|
|
"seeInShop": "Voir dans la boutique",
|
|
"keepGoing": "Continuer",
|
|
"levelUpKicker": "Niveau supérieur !",
|
|
"levelUpJump": {
|
|
"one": "{count} niveau d’un coup",
|
|
"other": "{count} niveaux d’un coup"
|
|
},
|
|
"levelUpRange": "Du niveau {from} au niveau {to}",
|
|
"newRank": "Nouveau rang",
|
|
"unlockKindFish": "Nouveau poisson",
|
|
"unlockKindDecor": "Nouvelle décoration",
|
|
"levelNew": "Nouveau niveau",
|
|
"levelPending": "Déblocages récents",
|
|
"levelPendingBadge": "déblocages non vus",
|
|
"gotIt": "Compris",
|
|
"firstTank": "PREMIER AQUARIUM · {step} / 5",
|
|
"tutorialSkip": {
|
|
"action": "Passer le tutoriel",
|
|
"question": "Passer le tutoriel ? Tu trouveras toujours de l’aide dans le menu.",
|
|
"confirm": "Passer",
|
|
"keep": "Continuer",
|
|
"failed": "Impossible de passer le tutoriel. Réessaie."
|
|
},
|
|
"dismissTutorial": "Fermer le tutoriel",
|
|
"openShop": "Ouvrir la boutique",
|
|
"storageDisabled": "Le stockage du navigateur est désactivé. La progression ne peut pas être enregistrée pendant cette session.",
|
|
"showcaseStatus": "Aquarium vitrine",
|
|
"deadFishCount": "{count} poissons à récupérer",
|
|
"hungryFishCount": "{count} poissons attendent à manger",
|
|
"hudCareCollect": "{count} à récupérer",
|
|
"hudCareHungry": "{count} affamés",
|
|
"hudCareGlass": "vitre sale",
|
|
"hudCareEggs": {
|
|
"one": "{count} œuf",
|
|
"other": "{count} œufs"
|
|
},
|
|
"hudCareSell": "{count} adultes",
|
|
"hudCare": "Soin de l’aquarium",
|
|
"hudCareHere": "{count} ici",
|
|
"hudTankCount": "{count} poissons sur {cap}",
|
|
"hudFishAway": "{count} + {away} en expédition / {cap}",
|
|
"watchingAquarium": "Tu observes cet aquarium",
|
|
"fishThriving": "Tes poissons sont en pleine forme",
|
|
"demoHint": "Mode démo · connecte-toi pour lancer ton propre aquarium",
|
|
"visitingReadOnly": "En visite chez @{handle} · lecture seule",
|
|
"viewOnly": "Lecture seule",
|
|
"free": "Gratuit ∞",
|
|
"home": "Accueil Fishies",
|
|
"tankInfo": "Informations sur l’aquarium",
|
|
"signInToPlay": "Connecte-toi pour jouer",
|
|
"myTankLink": "Mon aquarium",
|
|
"closeWindow": "Fermer la fenêtre",
|
|
"exploreTitle": "Explorer les aquariums",
|
|
"exploreBody": "Les aquariophiles en ligne passent en premier, puis les abonnements mutuels, les personnes que tu suis et les aquariums publics actifs.",
|
|
"findKeeper": "Trouver un aquariophile par son nom",
|
|
"searchAquariums": "Chercher des aquariums par nom d’aquariophile",
|
|
"levelFish": "Niveau {level} · {count} poissons",
|
|
"mutual": "Mutuel",
|
|
"following": "Abonné",
|
|
"discover": "Découvrir",
|
|
"noKeeper": "Aucun aquariophile nommé « {query} » pour l’instant.",
|
|
"reefQuiet": "C’est calme en ce moment. Repasse quand d’autres aquariums ouvriront.",
|
|
"looking": "Recherche…",
|
|
"showMore": "Afficher plus d’aquariums",
|
|
"tankThumbnail": "Aquarium avec jardin de corail",
|
|
"level": "NIVEAU {level}",
|
|
"fish": "Poissons",
|
|
"decorations": "Décorations",
|
|
"visitingTankNote": "Tu regardes l’aquarium de quelqu’un d’autre. Son aquariophile joue ici, à cette même adresse.",
|
|
"keeperLink": "Lien de l’aquarium",
|
|
"careOwnTankOnly": "Configure les rappels de soin depuis ton propre aquarium.",
|
|
"newsHistory": "Le même historique se trouve sur fishies.lol/news, avec un flux RSS.",
|
|
"tutorial": {
|
|
"completeTitle": "Tu as élevé ton premier poisson !",
|
|
"completeWithSale": "Ce poisson t’a rapporté {coins} pièces et {xp} XP. Ouvre la boutique : un {fish} coûte {price} pièces et devient adulte en {minutes} minutes.",
|
|
"complete": "Ouvre la boutique et choisis ton prochain poisson. Un {fish} coûte {price} pièces et devient adulte en {minutes} minutes.",
|
|
"readyTitle": "Ton poisson est prêt !",
|
|
"readyBody": "Choisis l’épuisette, puis clique sur ton poisson adulte pour faire ta première vente.",
|
|
"readyBodyTouch": "Choisis l’épuisette, puis touche ton poisson adulte pour faire ta première vente.",
|
|
"growTitle": "Ton poisson grandit",
|
|
"growBody": "Il sera adulte dans quelques secondes. Regarde-le grossir.",
|
|
"feedTitle": "Lâche de la nourriture",
|
|
"feedBody": "Choisis Nourrir, puis clique sur l’eau. Ton poisson viendra manger.",
|
|
"feedBodyTouch": "Choisis Nourrir, puis touche l’eau. Ton poisson viendra manger.",
|
|
"eggTitle": "Ton premier œuf s’installe",
|
|
"eggBody": "Garde un œil sur la coquille. Ton Poisson-clown éclot dans quelques secondes.",
|
|
"placeTitle": "Place ton premier œuf",
|
|
"placeBody": "Déplace l’œuf au-dessus de l’eau et clique sur un endroit qui te plaît. Ce premier poisson, c’est à toi de l’élever.",
|
|
"placeBodyTouch": "Déplace l’œuf au-dessus de l’eau et touche un endroit qui te plaît. Ce premier poisson, c’est à toi de l’élever.",
|
|
"hatched": "{fish} a éclos ! Il est prêt pour son premier repas.",
|
|
"completeWithXp": "Ce poisson t’a rapporté {xp} XP. Ouvre la boutique : un {fish} coûte {price} pièces et grandit en {minutes} minutes."
|
|
},
|
|
"decorPlacedFull": "{name} placé. Le fond de l’aquarium est plein.",
|
|
"decorPlaced": "{name} placé ! Clique à nouveau pour en ajouter un autre · Échap quand tu as fini.",
|
|
"decorPlacedTouch": "{name} placé ! Touche à nouveau pour en ajouter un autre · Annuler quand tu as fini.",
|
|
"placeDecoration": "Clique sur le fond de l’aquarium pour placer une décoration.",
|
|
"placeDecorationTouch": "Touche le fond de l’aquarium pour placer une décoration.",
|
|
"interactiveAquarium": "Aquarium interactif.",
|
|
"selectFish": "Sélectionne un poisson. Appuie sur Espace pour passer d’un poisson à l’autre.",
|
|
"selectFishWithNet": "Sélectionne un poisson avec l’épuisette. Appuie sur Espace pour passer d’un poisson à l’autre.",
|
|
"placeEgg": "Clique sur l’eau ou appuie sur Espace pour placer l’œuf.",
|
|
"placeEggTouch": "Touche l’eau pour placer l’œuf.",
|
|
"cleanPatch": "Frotte les algues. Appuie sur Espace pour nettoyer la zone suivante.",
|
|
"dropFood": "Clique sur l’eau ou appuie sur Espace pour lâcher de la nourriture.",
|
|
"dropFoodTouch": "Touche l’eau pour lâcher de la nourriture.",
|
|
"reconnecting": "Reconnexion. Réessaie dans un instant.",
|
|
"pelletRejected": "Cette nourriture n’est pas passée. Réessaie.",
|
|
"feedNotReady": "Ce poisson a mangé récemment, ou n’a pas encore faim.",
|
|
"feedNoFish": "Il n’y a pas de poisson ici à nourrir.",
|
|
"feedingUnconfirmed": "Impossible de confirmer le repas.",
|
|
"glassNotReady": "La vitre n’a pas encore besoin d’être nettoyée.",
|
|
"glassClear": "La vitre est limpide !",
|
|
"cleaningUnconfirmed": "Impossible de confirmer le nettoyage.",
|
|
"fishCollected": "{name} a été récupéré de l’aquarium.",
|
|
"fishFallbackName": "Ton poisson",
|
|
"fishNotReady": "Ce poisson ne peut pas encore être récupéré.",
|
|
"netUnconfirmed": "Impossible de confirmer l’action de l’épuisette.",
|
|
"fishStillGrowing": "Ce poisson grandit encore. Tu pourras le vendre une fois adulte.",
|
|
"eggNotHatched": "Cet œuf de {name} n’a pas encore éclos.",
|
|
"fishGrowthProgress": "{name} a atteint {progress} % de sa croissance · prêt dans {time}",
|
|
"decorationNotSold": "Impossible de vendre cette décoration.",
|
|
"saleUnconfirmed": "Impossible de confirmer la vente.",
|
|
"moveHint": "Clique ou fais-le glisser vers un nouvel endroit · Échap pour annuler",
|
|
"decorLocked": "Les décorations sont verrouillées. Déverrouille-les dans Mon aquarium.",
|
|
"decorUnlock": "Déverrouiller",
|
|
"moveUnconfirmed": "Impossible de confirmer le déplacement.",
|
|
"designModeHint": "Les poissons s’écartent · fais glisser une décoration vers un nouvel endroit",
|
|
"firstEggPlaced": "Ton premier œuf est dans l’eau.",
|
|
"eggPlacedFull": "Œuf placé. C’était la dernière place de l’aquarium.",
|
|
"eggPlaced": "Œuf placé ! Clique à nouveau pour en ajouter un autre · Échap quand tu as fini.",
|
|
"eggPlacedTouch": "Œuf placé ! Touche à nouveau pour en ajouter un autre · Annuler quand tu as fini.",
|
|
"eggCannotPlace": "Impossible de placer l’œuf. Vérifie tes pièces et la place dans l’aquarium.",
|
|
"eggUnconfirmed": "Impossible de confirmer l’œuf.",
|
|
"decorationCannotPlace": "Impossible de le placer. Vérifie tes pièces et les places de décoration.",
|
|
"decorationNeedsRoom": "Cette pièce a besoin de place sur le sable.",
|
|
"decorationBlockedBy": "{name} gêne. Essaie un endroit plus dégagé sur le sable.",
|
|
"decorationUnconfirmed": "Impossible de confirmer la décoration.",
|
|
"snapshotDownloaded": "Capture de l’aquarium téléchargée.",
|
|
"visitLinkCopied": "Lien de l’aquarium copié.",
|
|
"copyLinkFailed": "Impossible de copier le lien. Utilise plutôt la barre d’adresse.",
|
|
"fullscreenPromptTitle": "Jouer en plein écran",
|
|
"fullscreenPromptBody": "Masque les barres du navigateur et garde l’eau bien en vue.",
|
|
"fullscreenInstallHint": "Pour le plein écran, ajoute Fishies à ton écran d’accueil.",
|
|
"fullscreenShowMe": "Montre-moi",
|
|
"fullscreenGuideTitle": "Fishies en plein écran",
|
|
"fullscreenGuideInstall": "Ce navigateur ne peut pas masquer ses barres pour une page web. Ajoute Fishies à ton écran d’accueil et il s’ouvrira sans elles, comme une application :",
|
|
"fullscreenStepShare": "Touche Partager dans la barre d’outils du navigateur.",
|
|
"fullscreenStepAdd": "Choisis Sur l’écran d’accueil.",
|
|
"fullscreenStepOpen": "Ouvre Fishies depuis ton écran d’accueil.",
|
|
"fullscreenGuideRefused": "Ce navigateur refuse le plein écran ici · les navigateurs intégrés aux applis le refusent souvent. Ouvre fishies.lol dans Chrome ou Safari, ou installe Fishies depuis le menu du navigateur (Installer l’application ou Sur l’écran d’accueil).",
|
|
"fullscreenGuideDone": "Compris",
|
|
"placeEggGuide": "Placer {name}",
|
|
"placeEggGuideBody": "Touche l’eau pour chaque œuf. Tu as la place et les pièces pour {count} de plus.",
|
|
"placeDecorGuide": "Placer {name}",
|
|
"placeDecorGuideBody": "Touche le sable là où il doit aller. Tu as la place et les pièces pour {count} de plus.",
|
|
"moveDecorGuide": "Déplacer cette décoration",
|
|
"moveDecorGuideBody": "Pose-la sur le sable. Toute décoration peut aussi être déplacée directement en la faisant glisser.",
|
|
"glassCleanHint": "La vitre est propre · frotte à nouveau quand les algues reviennent",
|
|
"coinsSpent": "−{coins} pièces",
|
|
"rewardCoins": "+{coins} pièces",
|
|
"rewardCoinsXp": "+{coins} pièces +{xp} XP",
|
|
"guestNoCoins": "Connecte-toi pour gagner des pièces avec tes ventes.",
|
|
"guestSaveProgress": "Enregistrer ta progression",
|
|
"guestSaleValue": "0 pièce (invité) · {xp} XP",
|
|
"rewardXp": "+{xp} XP",
|
|
"durationSecond": "{count} s",
|
|
"durationMinute": "{count} min",
|
|
"durationHour": "{count} h",
|
|
"durationDay": "{count} j",
|
|
"durationWeek": "{count} sem",
|
|
"durationMonth": "{count} mois",
|
|
"durationYear": "{count} an",
|
|
"safeWhileFed": "En sécurité tant qu’il est nourri",
|
|
"stage": "Stade",
|
|
"awayIntro": "Tu étais absent pendant {time}.",
|
|
"awayTitle": "Pendant ton absence",
|
|
"awayOpen": "Ouvrir le résumé d’absence",
|
|
"awayActionFeed": "Nourrir les poissons affamés",
|
|
"awayActionClean": "Nettoyer la vitre",
|
|
"awayActionCollect": "Récupérer les poissons perdus",
|
|
"awayActionReview": "Voir les poissons adultes",
|
|
"awayNothingNow": "L’aquarium est calme. Rien ne réclame ton attention pour le moment.",
|
|
"awayQuiet": "{intro} Ton aquarium a continué de vivre.",
|
|
"awayHatchedOne": "1 œuf a éclos",
|
|
"awayHatchedMany": "{count} œufs ont éclos",
|
|
"awayGrown": "{count} poissons sont devenus adultes",
|
|
"awayDied": "{count} poissons n’ont pas survécu",
|
|
"awayHungryOne": "1 poisson a faim",
|
|
"awayHungryMany": "{count} poissons ont faim",
|
|
"awayIllOne": "1 poisson est malade",
|
|
"awayIllMany": "{count} poissons sont malades",
|
|
"tabTitleUnreadOne": "1 notification non lue",
|
|
"tabTitleUnreadMany": "{count} notifications non lues",
|
|
"awayAlgae": "la vitre a besoin d’un nettoyage",
|
|
"awayKeptRunning": "Ton aquarium a continué de vivre.",
|
|
"awayNeedsYou": "A besoin de toi",
|
|
"awayCardHatchedOne": "œuf éclos",
|
|
"awayCardHatchedMany": "œufs éclos",
|
|
"awayCardGrown": "poissons adultes",
|
|
"awayCardHungryOne": "poisson a faim",
|
|
"awayCardHungryMany": "poissons ont faim",
|
|
"awayCardIllOne": "poisson est malade",
|
|
"awayCardIllMany": "poissons sont malades",
|
|
"awayCardDied": "poissons n’ont pas survécu",
|
|
"awayCardAlgae": "Algues",
|
|
"awayVisitedOne": "1 aquariophile est passé",
|
|
"awayVisitedMany": "{count} aquariophiles sont passés",
|
|
"awayVisitedBy": "{who} est passé",
|
|
"awayVisitedByMore": "{who} et {count} autres sont passés",
|
|
"awayFollowedOne": "1 aquariophile s’est abonné à toi",
|
|
"awayFollowedMany": "{count} aquariophiles se sont abonnés à toi",
|
|
"awayFollowedBy": "{who} s’est abonné à toi",
|
|
"awayFollowedByMore": "{who} et {count} autres se sont abonnés à toi",
|
|
"awayCardVisited": "aquariophiles passés",
|
|
"awayCardMore": "+{count} autres",
|
|
"awayCardFollowed": "nouveaux abonnés",
|
|
"awayUnitDayOne": "jour",
|
|
"awayUnitDayMany": "jours",
|
|
"awayUnitHourOne": "heure",
|
|
"awayUnitHourMany": "heures",
|
|
"awayUnitMinuteOne": "minute",
|
|
"awayUnitMinuteMany": "minutes",
|
|
"awayJoin": ", ",
|
|
"awayFinalJoin": " et ",
|
|
"awayWithEvents": "{intro} {events}.",
|
|
"netReviewOpen": "Voir la prise",
|
|
"netCaughtCount": "{count} attrapés · voir",
|
|
"netReviewTitle": "Voir la prise",
|
|
"netReviewIntro": "L’épuisette a attrapé {count}. Rien n’est vendu tant que tu n’as pas confirmé.",
|
|
"netRelease": "Relâcher {name}",
|
|
"netReleaseGroup": "Relâcher tous les {name}",
|
|
"netGroupShow": "Voir chaque poisson : {name}",
|
|
"netReviewTotal": "Total de la vente",
|
|
"netReleaseAll": "Tous les relâcher",
|
|
"netConfirmCountdown": "Confirmer dans {seconds}…",
|
|
"netConfirmSale": "Confirmer la vente",
|
|
"netReviewEmpty": "L’épuisette est vide.",
|
|
"contextMenu": "Actions",
|
|
"dossier": "Détails",
|
|
"feedHere": "Nourrir ici",
|
|
"placeAnEgg": "Placer un œuf",
|
|
"placeADecoration": "Placer une décoration",
|
|
"loadingCheckingIdentity": "Vérification de ton identité",
|
|
"loadingFetchingTank": "Récupération de ton aquarium",
|
|
"loadingFillingTank": "Remplissage de l’aquarium",
|
|
"loadingFailureTitle": "Impossible d’ouvrir ton aquarium",
|
|
"loadingRetry": "Réessayer",
|
|
"loadingStatusLink": "Vérifier l’état du serveur",
|
|
"loadingFailedAria": "L’aquarium n’a pas pu s’ouvrir",
|
|
"loadingAria": "Ouverture de ton aquarium, {percent} pour cent",
|
|
"engineStartFailed": "L’aquarium n’a pas pu démarrer. Réessaie.",
|
|
"engineSyncFailed": "L’aquarium a rencontré un problème. Recharge la page et réessaie.",
|
|
"visitLoadFailed": "Impossible de charger cet aquarium. Réessaie.",
|
|
"invalidTankData": "Le service d’aquarium a renvoyé des données invalides.",
|
|
"notifyBell": "Notifications",
|
|
"notifyBellUnread": "{count} notifications non lues",
|
|
"notifyHistoryTitle": "Notifications",
|
|
"notifyClearAll": "Tout effacer",
|
|
"notifyDismiss": "Fermer",
|
|
"notifyViewFish": "Voir le poisson",
|
|
"notifyRetry": "Réessayer",
|
|
"careFeed": "Nourrir",
|
|
"careClean": "Nettoyer la vitre",
|
|
"notifySettings": "Paramètres de notification",
|
|
"notifyHistoryEmpty": "Rien pour l’instant",
|
|
"notifyFilterLabel": "Filtrer les notifications",
|
|
"notifyFilterAll": "Tout",
|
|
"notifyFilterCare": "Soin",
|
|
"notifyFilterShop": "Boutique",
|
|
"notifyFilterGifts": "Cadeaux",
|
|
"notifyFilterSocial": "Social",
|
|
"notifyFilterSystem": "Système",
|
|
"notifyShop": "Boutique",
|
|
"notifyTank": "Aquarium",
|
|
"notifySyncFailMany": "{count} actions n’ont pas atteint le serveur",
|
|
"decorCareBonus": "Algues ralenties de",
|
|
"decorCareBonusNone": "Ajoute des décorations pour les ralentir",
|
|
"tankStatus": "En ce moment",
|
|
"tankGlassClean": "La vitre est propre",
|
|
"tankGlassDirty": "Des algues sur la vitre, il est temps de frotter",
|
|
"tankAlgaeIn": "algues dans {time}",
|
|
"tankAllFed": "Tout le monde a mangé",
|
|
"tankNoFish": "Pas encore de poissons. Trouves-en un dans la boutique.",
|
|
"tankSellReady": "{count} poissons prêts à vendre",
|
|
"foodSpent": "−{coins} pièces",
|
|
"foodRanOut": "{food} est épuisé · nourri avec des paillettes à la place",
|
|
"toStash": "Au garde-manger",
|
|
"lightOn": "Lumière allumée",
|
|
"lightOff": "Lumière éteinte",
|
|
"decorationStashed": "Rangé dans ton garde-manger",
|
|
"decorationNotStashed": "Impossible de le mettre dans ton garde-manger, il est resté où il était.",
|
|
"notifyHungry": "{name} a faim",
|
|
"notifyIll": "{name} ne va pas bien",
|
|
"notifyDied": "{name} n'a pas survécu",
|
|
"aFish": "Un poisson",
|
|
"notifyVisitor": "{name} visite votre récif",
|
|
"aKeeper": "Un gardien",
|
|
"anotherAquarium": "Un autre aquarium",
|
|
"anotherAquariumPrice": "Un autre aquarium · {price}",
|
|
"unlockKindFloor": "Nouveau sol",
|
|
"saveGuest": "Sauvegarder l'aquarium",
|
|
"updateReady": "Une nouvelle version est prête",
|
|
"updateReadyDetail": "Redémarre pour y jouer. Ton aquarium continue de tourner sur le serveur.",
|
|
"updateRestart": "Redémarrer",
|
|
"awayLaidOne": "1 œuf a été pondu",
|
|
"awayLaidMany": "{count} œufs ont été pondus",
|
|
"awayCardLaidOne": "œuf pondu",
|
|
"awayCardLaidMany": "œufs pondus",
|
|
"awayCardFeederEmpty": "Le distributeur s’est vidé",
|
|
"awayCardFeederLow": "Le distributeur se vide",
|
|
"awayCardFilter": "Le filtre a besoin d’un entretien",
|
|
"awayCardTemperature": "L’eau est sortie de la zone de confort d’un poisson",
|
|
"awayCardConditionedOne": "poisson a terminé la Boîte de conditionnement",
|
|
"awayCardConditionedMany": "poissons ont terminé la Boîte de conditionnement",
|
|
"awayCardGiftsOne": "cadeau à ouvrir",
|
|
"awayCardGiftsMany": "cadeaux à ouvrir",
|
|
"awayCardStarred": "aquariophiles ont donné une Bulle à ton aquarium",
|
|
"awayCardWhispers": "chuchotements pour toi",
|
|
"awayCardStarredOne": "aquariophile a donné une Bulle à ton aquarium",
|
|
"awayCardWhispersOne": "chuchotement pour toi",
|
|
"awayCardFollowedOne": "nouvel abonné",
|
|
"awayActionRemedy": "Donner un Remède aux poissons malades",
|
|
"sellDecorTitle": "Vendre {name} ?",
|
|
"sellDecorBody": "Une fois vendue, elle quitte ta collection pour de bon. Pour la garder tout en libérant l’eau, range-la plutôt au garde-manger.",
|
|
"awayCardStallSoldOne": "vente à ton étal · +{coins} pièces",
|
|
"awayCardStallSoldMany": "ventes à ton étal · +{coins} pièces",
|
|
"awayCardStallOfferOne": "offre attend sur ton étal",
|
|
"awayCardStallOfferMany": "offres attendent sur ton étal",
|
|
"awayCardOrderFilledOne": "ordre d’achat rempli",
|
|
"awayCardOrderFilledMany": "ordres d’achat remplis",
|
|
"awayCardSwapOne": "échange d’œufs t’attend",
|
|
"awayCardSwapMany": "échanges d’œufs t’attendent",
|
|
"awayCardHelpOne": "ami a nourri tes poissons affamés",
|
|
"awayCardThanksOne": "personne t’a remercié pour un cadeau",
|
|
"awayCardThanksMany": "personnes t’ont remercié pour leurs cadeaux",
|
|
"awayCardHelpMany": "amis ont nourri tes poissons affamés",
|
|
"awayCardSwimOne": "soigneur t’a invité à nager",
|
|
"awayCardSwimMany": "soigneurs t’ont invité à nager",
|
|
"awayCardSchoolOne": "nouvelle de ton Banc",
|
|
"awayCardSchoolMany": "nouvelles de ton Banc",
|
|
"awayCardPrize": "Prix",
|
|
"awayCardMentionsOne": "mention dans le chat",
|
|
"awayCardMentions": "mentions dans le chat"
|
|
},
|
|
"jukebox": {
|
|
"soundAndMusic": "Son et musique",
|
|
"soundtrack": "Bande originale",
|
|
"auto": "Auto",
|
|
"queue": "File d’attente",
|
|
"inRotation": "Inclure dans la rotation",
|
|
"playing": "En cours",
|
|
"musicLevel": "Volume de la musique",
|
|
"effectsLevel": "Volume des effets",
|
|
"music": "Musique",
|
|
"effects": "Effets",
|
|
"ui": "Alertes",
|
|
"uiLevel": "Volume des alertes",
|
|
"mute": "Couper : {name}",
|
|
"unmute": "Remettre : {name}",
|
|
"quieter": "{name} : moins fort",
|
|
"louder": "{name} : plus fort"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"decorFull": "Plus de place au fond de l’aquarium. La limite est de trente pièces.",
|
|
"plantPlacement": "Les plantes ondulent avec le courant. Choisis-en une, puis clique sur le fond de l’aquarium.",
|
|
"plantPlacementTouch": "Les plantes ondulent avec le courant. Choisis-en une, puis touche le fond de l’aquarium.",
|
|
"decorPlacement": "Choisis une décoration, puis clique sur un endroit du fond de l’aquarium.",
|
|
"decorPlacementTouch": "Choisis une décoration, puis touche un endroit du fond de l’aquarium.",
|
|
"fishTab": "Poissons",
|
|
"fishMarket": "Marché aux poissons",
|
|
"plantsTab": "Plantes",
|
|
"gardenCentre": "Jardinerie",
|
|
"decorTab": "Déco",
|
|
"curiosityShop": "Cabinet de curiosités",
|
|
"categories": "Catégories de la boutique",
|
|
"tankFull": "Ton aquarium est plein. Vends un poisson adulte avec l’épuisette pour faire de la place.",
|
|
"fishFootnote": "Choisis un œuf → place-le → élève ton poisson. Tu paies au moment de le placer.",
|
|
"growsIn": "Grandit en",
|
|
"sellsFor": "Se vend",
|
|
"experience": "Expérience",
|
|
"unlockAt": "Débloqué au niveau {level}",
|
|
"selectEgg": "Choisir l’œuf de {name}, {coins} pièces",
|
|
"buy": "Acheter",
|
|
"keepsGlassClear": "Garde la vitre propre",
|
|
"selectDecoration": "Choisir {name}, {coins} pièces",
|
|
"select": "Choisir",
|
|
"stashDecoration": "Acheter {name} pour ton garde-manger, {coins} pièces",
|
|
"pages": "Pages de la boutique",
|
|
"previousPage": "Page précédente",
|
|
"nextPage": "Page suivante",
|
|
"pageOf": "Page {page} sur {pages}",
|
|
"searchPlaceholder": "Rechercher",
|
|
"searchLabel": "Rechercher dans {category}",
|
|
"sortLabel": "Trier",
|
|
"sortDefault": "Ordre de déblocage",
|
|
"sortPrice": "Moins cher d'abord",
|
|
"sortLevel": "Niveau le plus bas d'abord",
|
|
"sortName": "Nom, de A à Z",
|
|
"noResults": "Aucun résultat pour « {query} ».",
|
|
"aquariumTab": "Aquarium",
|
|
"aquariumWorks": "Studio d'aquarium",
|
|
"aquariumFootnote": "Tous tes aquariums partagent tes pièces et ton niveau. Les sols ne changent que l’apparence.",
|
|
"roomForFish": "Place pour {count} poissons",
|
|
"roomForFishEach": "Place pour {count} poissons dans chacun",
|
|
"aquariumSavings": "{coins} pièces sur {price} économisées",
|
|
"allAquariums": "Les {count} aquariums",
|
|
"goThere": "Y aller",
|
|
"guestAquarium": "Lie une connexion pour acheter",
|
|
"floorFree": "Gratuit · juste pour le style",
|
|
"floorInUse": "Utilisé",
|
|
"useFloor": "Utiliser ici",
|
|
"useFloorLabel": "Utiliser {name} dans cet aquarium",
|
|
"saleBonusNote": "+{percent} % de gain à ton niveau",
|
|
"moreRoom": "Plus de place : Studio d'aquarium",
|
|
"newToYou": "Nouveau pour toi",
|
|
"stashTab": "Garde-manger",
|
|
"stashCount": "Dans ton garde-manger : {count}",
|
|
"arrange": "Agencer",
|
|
"arrangeTitle": "Agencer ton aquarium",
|
|
"arrangeBody": "Tes poissons s’écartent et tu peux faire glisser n’importe quelle décoration vers un nouvel endroit.",
|
|
"filterCanBuy": "Achetables",
|
|
"searchOpen": "Rechercher",
|
|
"searchClose": "Fermer la recherche",
|
|
"pageWords": "{page} / {pages}",
|
|
"sortPriceHigh": "Plus cher d'abord",
|
|
"sortProfit": "Plus de bénéfice par poisson",
|
|
"sortProfitRate": "Plus de bénéfice par heure",
|
|
"sortGrowth": "Croissance la plus rapide",
|
|
"sortStars": "Plus d'étoiles",
|
|
"filters": "Filtres",
|
|
"profitPerHour": "Bénéfice par heure",
|
|
"profitRate": "+{coins} par heure",
|
|
"owned": "À moi",
|
|
"ownedLabel": "À toi, pas encore placé : {count}",
|
|
"price": "Prix",
|
|
"foodTab": "Nourriture",
|
|
"foodShop": "Sachets de nourriture",
|
|
"xpFish": "+{buy} à l'achat · +{sale} à la vente",
|
|
"xpDecorFirst": "+{xp} la première fois que tu en places un",
|
|
"glassCap": "Toutes les décorations ensemble : jusqu’à {max}× plus longtemps",
|
|
"cleansWater": "Purifie l’eau",
|
|
"cleansWaterValue": "pour {count} poissons",
|
|
"cleansWaterCap": "Toutes les plantes ensemble : jusqu’à {max} poissons",
|
|
"moreBelow": "Voir plus",
|
|
"lead": {
|
|
"fish": "Les œufs de chaque espèce débloquée, prêts à éclore dans ton aquarium.",
|
|
"plant": "Des plantes vivantes qui gardent ton eau propre et ta vitre claire.",
|
|
"decor": "Des rochers, des ornements et des trésors pour faire de ton aquarium le tien.",
|
|
"food": "Des paquets de nourriture qui remplissent les bocaux de ton Garde-manger.",
|
|
"aquarium": "D’autres aquariums et de nouveaux sols, qui partagent tous tes pièces et ton niveau.",
|
|
"stash": "Tout ce que tu as acheté sans l’avoir encore placé t’attend ici.",
|
|
"wardrobe": "Des tenues pour tes poissons. Achète-en une fois et n’importe lequel de tes poissons peut la porter.",
|
|
"research": "Tout ce que la recherche débloque, dès le début. Étudiez-le pour l'acheter.",
|
|
"party": "Dépense les bonbons récoltés en chasse aux bonbons pour des pièces d’Halloween limitées, ici seulement pendant la fête."
|
|
},
|
|
"partyTab": "Halloween",
|
|
"partyShop": "Boutique de la fête d’Halloween",
|
|
"wardrobeTab": "Garde-robe",
|
|
"wardrobeShop": "Garde-robe",
|
|
"clearFilters": "Effacer les filtres",
|
|
"noResultsNext": "Essaie un autre nom, ou efface les filtres pour tout voir.",
|
|
"researchTab": "Recherche",
|
|
"researchShop": "Boutique de recherche",
|
|
"showcaseTitle": "Poissons de la semaine",
|
|
"showcaseNext": "Nouveaux poissons {time}",
|
|
"showcaseNew": "Nouveau",
|
|
"showcaseOneRight": "Un cette semaine",
|
|
"showcaseBought": "Acheté cette semaine"
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Garde-manger",
|
|
"open": "Garde-manger, {count} sur {capacity}",
|
|
"bought": "{name} ajouté à ton garde-manger.",
|
|
"place": "Placer",
|
|
"sellFor": "Vendre pour {coins}",
|
|
"confirmSell": "Vendre pour {coins} ?",
|
|
"giftMark": "Offrir à un gardien",
|
|
"confirmSellButton": "Oui, vendre",
|
|
"cancelSell": "Annuler",
|
|
"empty": "Ton garde-manger est vide. Achète une décoration ou une plante et envoie-la ici pour la placer plus tard.",
|
|
"hint": "Placer depuis ici est gratuit · c’est déjà payé.",
|
|
"nearFull": "Ton garde-manger est presque plein ({count} sur {capacity}).",
|
|
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP une fois placé",
|
|
"wildEgg": "Œuf sauvage"
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"title": "Panier",
|
|
"open": "Panier, {count} articles",
|
|
"add": "Ajouter {name} au panier",
|
|
"remove": "Retirer {name} du panier",
|
|
"quantity": "Quantité : {count}",
|
|
"increase": "Ajouter un {name} de plus",
|
|
"decrease": "Retirer un {name}",
|
|
"full": "Ton panier est plein. Passe à la caisse ou retire quelque chose pour en ajouter (max. {max}).",
|
|
"empty": "Ton panier est vide. Ajoute des œufs ou des décorations et achète-les ensemble avec une réduction.",
|
|
"total": "Total",
|
|
"discount": "{percent} % de réduction pour un achat groupé",
|
|
"clear": "Vider le panier",
|
|
"checkout": "Passer à la caisse",
|
|
"bought": "{count} articles achetés · tout t’attend dans ton garde-manger.",
|
|
"buying": "Achat…",
|
|
"short": "Il te manque {coins} pièces",
|
|
"boughtPlace": "{count} articles achetés · touche l’eau pour les placer un par un.",
|
|
"placeEgg": "Œuf {n} sur {total}",
|
|
"placeDecor": "Décoration {n} sur {total}",
|
|
"placeBody": "Touche l’eau pour le placer. Ce que tu passes t’attend dans ton garde-manger.",
|
|
"skip": "Passer celui-ci",
|
|
"stowRest": "Mettre le reste dans le garde-manger",
|
|
"restStowed": "Le reste t’attend dans ton garde-manger ({count}).",
|
|
"noRoomEggs": "Plus de place pour d’autres œufs · {count} t’attendent dans ton garde-manger.",
|
|
"noRoomDecor": "Plus de place pour d’autres décorations · {count} t’attendent dans ton garde-manger."
|
|
},
|
|
"plaque": {
|
|
"label": "L’aquarium de @{handle}",
|
|
"followers": "abonnés",
|
|
"star": "Donner une Bulle à cet aquarium",
|
|
"unstar": "Retirer ta Bulle",
|
|
"starFailed": "Impossible de mettre à jour la Bulle. Réessaie.",
|
|
"signInToFollow": "Connecte-toi pour t’abonner",
|
|
"followersLabel": "Abonnés",
|
|
"starsLabel": "Bulles",
|
|
"visitsLabel": "Visites",
|
|
"guestStar": "Connecte-toi pour donner des Bulles.",
|
|
"loadFailed": "Ton statut d'abonnement n'a pas pu être lu. Réessaie."
|
|
},
|
|
"guest": {
|
|
"label": "Poisson visiteur",
|
|
"join": "Rejoindre en poisson",
|
|
"leave": "Quitter l’eau",
|
|
"full": "L’eau est pleine",
|
|
"unavailable": "Tu ne peux pas rejoindre cet aquarium.",
|
|
"handleRequired": "Choisis un nom d’utilisateur avant de rejoindre.",
|
|
"failed": "Impossible de rejoindre pour le moment. Réessaie.",
|
|
"seats": "sur {capacity} poissons en visite",
|
|
"joinHint": "Ton poisson le plus grand vient nager à côté de ceux de l'aquariophile. Tout le monde le voit ; ici, il n'a besoin de rien et ne gagne rien.",
|
|
"joined": "Ton poisson ({fish}) nage ici maintenant."
|
|
},
|
|
"welcomeRelease": {
|
|
"title": "Bienvenue dans la {version}",
|
|
"go": "C’est parti",
|
|
"all": "Toutes les actualités",
|
|
"version": "Version {version}",
|
|
"notes": "Lire toutes les notes",
|
|
"play": "Jouer"
|
|
},
|
|
"exploreRoom": {
|
|
"tabs": "Carte",
|
|
"aquariums": "Aquariums",
|
|
"openWater": "Haute Mer",
|
|
"onlineNow": "En ligne",
|
|
"online": "En ligne",
|
|
"seen": "Vu {time}"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amis",
|
|
"tabOnline": "Amis, {count} en ligne",
|
|
"lead": "Les personnes que tu suis et celles qui te suivent. Celles en ligne passent en premier.",
|
|
"empty": "Pas encore d’amis. Visite quelques aquariums et abonne-toi aux aquariophiles qui te plaisent ; ceux qui s’abonnent à toi en retour apparaissent aussi ici.",
|
|
"emptyAction": "Explorer les aquariums",
|
|
"followsYou": "Abonné à toi",
|
|
"visit": "Visiter",
|
|
"visitLabel": "Visiter l’aquarium de @{handle}",
|
|
"gift": "Cadeau",
|
|
"giftLabel": "Envoyer un cadeau à @{handle}",
|
|
"searchLabel": "Chercher un ami",
|
|
"searchPlaceholder": "Chercher un ami par son nom",
|
|
"add": "Ajouter un ami",
|
|
"segmentsLabel": "Afficher les amis",
|
|
"seg": {
|
|
"all": "Tous",
|
|
"following": "Abonnements",
|
|
"followers": "Abonnés"
|
|
},
|
|
"loadFailed": "Impossible de charger tes amis. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"noMatch": "Aucun ami ne correspond à {query}.",
|
|
"noneHere": "Personne ici pour l’instant.",
|
|
"lookUp": "Chercher @{handle}",
|
|
"activeHeading": "En jeu",
|
|
"restHeading": "Les autres",
|
|
"everyoneHeading": "Tes amis",
|
|
"statusOut": "Nage en Haute Mer",
|
|
"statusOnline": "En jeu",
|
|
"unfollowAsk": "Ne plus suivre @{handle} ?",
|
|
"unfollowKeep": "Rester abonné",
|
|
"moreLabel": "Plus pour @{handle}",
|
|
"whisper": "Chuchoter",
|
|
"copyLink": "Copier le lien de l’aquarium",
|
|
"copied": "Lien copié.",
|
|
"invite": "Le lien de ton aquarium",
|
|
"inviteHint": "Envoie-le à un ami. Il ouvre ton aquarium, où il pourra s’abonner à toi.",
|
|
"copyInvite": "Copier le lien",
|
|
"emptyTitle": "Pas encore d’amis",
|
|
"emptyMapTitle": "Rends visite à tes voisins",
|
|
"emptyMap": "Chaque maison sur la Carte est l’aquarium d’un vrai aquariophile. Visites-en quelques-unes et abonne-toi à ceux que tu aimes.",
|
|
"emptyNameTitle": "Tu connais déjà quelqu’un ?",
|
|
"emptyName": "Cherche son nom et abonne-toi."
|
|
},
|
|
"exploreFilters": {
|
|
"label": "Filtrer les aquariums",
|
|
"level": "Niveau",
|
|
"minLevel": "Niveau minimum",
|
|
"maxLevel": "Niveau maximum",
|
|
"mutual": "Mutuels uniquement",
|
|
"clear": "Effacer les filtres",
|
|
"none": "Aucun aquarium ici ne correspond à ces filtres. Affiches-en plus, ou élargis-les."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"action": "Envoyer un cadeau",
|
|
"title": "Envoyer un cadeau",
|
|
"intro": "Envoie un œuf ou une décoration à @{handle}. Tu paies, et le cadeau lui appartient dès qu’il arrive.",
|
|
"categories": "Catégories de cadeaux",
|
|
"send": "Envoyer",
|
|
"sending": "Envoi…",
|
|
"sent": "{name} envoyé à @{handle} !",
|
|
"confirm": "Envoyer {name} à @{handle} pour {price} pièces ?",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"confirmSend": "L’envoyer",
|
|
"sentTitle": "En route !",
|
|
"receiveTitle": "Tu as reçu un cadeau !",
|
|
"receiveBody": "Envoyé par @{handle}.",
|
|
"receiveQueue": "{count} autres en attente",
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"inStash": "Il t’attend dans ton garde-manger.",
|
|
"placeNow": "Le placer maintenant",
|
|
"keep": "Le garder pour plus tard",
|
|
"recipientLabel": "Envoyer à",
|
|
"guestLocked": "Connecte-toi pour envoyer des cadeaux.",
|
|
"recipientChoose": "Choisir un soigneur",
|
|
"recipientChange": "Changer",
|
|
"recipientChangeLabel": "Envoi à @{handle}. Choisir quelqu'un d'autre",
|
|
"chooseFirst": "Choisis d'abord un soigneur",
|
|
"noteLabel": "Ajouter un mot (facultatif)",
|
|
"tabSend": "Envoyer",
|
|
"tabHistory": "Historique",
|
|
"thank": "Remercier",
|
|
"thanked": "Remercié",
|
|
"historyLoading": "Chargement de tes cadeaux…",
|
|
"historyFailed": "Impossible de charger tes cadeaux.",
|
|
"historyRetry": "Réessayer",
|
|
"historyEmptyTitle": "Aucun cadeau pour l’instant",
|
|
"historyEmptyNext": "Les cadeaux que tu envoies et reçois apparaissent ici.",
|
|
"historyReceived": "Reçus",
|
|
"historySent": "Envoyés",
|
|
"historyUnknown": "un gardien",
|
|
"historyFrom": "De {who}",
|
|
"historyTo": "À {who}",
|
|
"historyStoreroom": "Du garde-manger",
|
|
"historyThanked": "T’a remercié",
|
|
"storeroomConfirm": "Envoyer {name} à @{handle} ? Il quitte ton garde-manger.",
|
|
"notePlaceholder": "Quelques mots gentils…",
|
|
"notGiftableShort": "Ne peut pas être envoyé",
|
|
"newKeeper": "Tu peux envoyer des cadeaux à partir du niveau 5, une fois ton compte vieux de 3 jours."
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"label": "Sol",
|
|
"hint": "Juste pour le style · passe d’un sol à l’autre parmi ceux que tu possèdes, quand tu veux.",
|
|
"current": "Actuel : {name}"
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"aria": "Chat du récif",
|
|
"stream": "Messages récents",
|
|
"channelLabel": "Parler à",
|
|
"placeholderHere": "Dis quelque chose dans {name}",
|
|
"more": "Plus pour @{handle}",
|
|
"visit": "Visiter l’aquarium de @{handle}",
|
|
"roomGone": "Tu n’es plus dans ce salon.",
|
|
"reconnecting": "Reconnexion…",
|
|
"moderation": "Modération",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"bannedKeepers": "Aquariophiles bannis",
|
|
"nobodyBanned": "Personne n’est banni.",
|
|
"noReason": "aucune raison donnée",
|
|
"lifted": "levé",
|
|
"lift": "Lever",
|
|
"empty": "Personne n’a encore rien dit.",
|
|
"undoTip": "Supprime tant que tu le peux encore",
|
|
"deleteOwn": "Supprimer ton message",
|
|
"deleteTip": "Supprimer ce message",
|
|
"banTip": "Bannir @{handle}",
|
|
"ban": "Bannir",
|
|
"placeholder": "Dis quelque chose…",
|
|
"message": "Message",
|
|
"sending": "Envoi…",
|
|
"send": "Envoyer",
|
|
"cannotPost": "Tu ne peux pas écrire dans ce salon.",
|
|
"visitorLimit": "Affichage des {count} derniers.",
|
|
"signIn": "Connecte-toi pour discuter",
|
|
"signInSentence": "Connecte-toi pour discuter.",
|
|
"signInPrompt": "Connecte-toi pour discuter.",
|
|
"chooseUsername": "Choisis d’abord un nom d’utilisateur.",
|
|
"chooseUsernameAction": "Choisir un nom d'utilisateur",
|
|
"slowDown": "Doucement. Encore {seconds} s.",
|
|
"sendFailed": "Impossible d’envoyer ce message.",
|
|
"blocked": "Ce message ne peut pas être affiché ici.",
|
|
"held": "Toi seul peux voir ça pour le moment.",
|
|
"unreachable": "Impossible de joindre le service de chat.",
|
|
"tooLate": "Trop tard · ce message ne peut plus être retiré.",
|
|
"onlyOwn": "Tu ne peux supprimer que tes propres messages.",
|
|
"deleteFailed": "Impossible de supprimer ce message.",
|
|
"confirmTitle": "Bannir @{handle} ?",
|
|
"confirmBody": "Son aquarium est conservé et les visites restent possibles, mais aucun message ne pourra être posté dans le salon du récif tant que le bannissement n’est pas levé.",
|
|
"laneHere": "Salon",
|
|
"laneReef": "Général",
|
|
"roomCleared": "Salon vidé.",
|
|
"clearRoom": "Vider ce salon",
|
|
"roomUnread": "{count} non lus dans ce salon",
|
|
"roomPresence": "{count} dans ce salon",
|
|
"roomYours": "Ton aquarium",
|
|
"roomOf": "L’aquarium de @{handle}",
|
|
"laneWhisper": "Chuchotement",
|
|
"laneHereHintTank": "cet aquarium",
|
|
"laneReefHint": "tout le monde dans le jeu",
|
|
"laneWhisperHint": "un aquariophile, rien que vous deux",
|
|
"lanesLabel": "Ce que tu vois",
|
|
"openChat": "Ouvrir le chat",
|
|
"closeChat": "Fermer le chat",
|
|
"unreadTip": "{count} non lus",
|
|
"placeholderTank": "Dis quelque chose…",
|
|
"placeholderWhisper": "Chuchoter à @{handle}…",
|
|
"whisperPick": "Qui doit l’entendre ? Choisis d’abord un aquariophile.",
|
|
"whisperLocked": "Le chuchotement s’ouvre au niveau {level}.",
|
|
"whisperClosed": "Tu peux chuchoter aux gardiens qui te suivent en retour. Celui-ci n’a pas ouvert les chuchotements à tout le monde.",
|
|
"whisperToLabel": "Chuchoter à",
|
|
"whisperNobody": "Aucun aquariophile ne porte ce nom.",
|
|
"whisperSelf": "Tu ne peux pas te chuchoter à toi-même.",
|
|
"whisperUnavailable": "Tu ne peux pas chuchoter à cet aquariophile.",
|
|
"whisper": "Chuchoter",
|
|
"emoji": "Emoji",
|
|
"presenceReefOne": "1 aquariophile sur le récif",
|
|
"presenceReefMany": "{count} aquariophiles sur le récif",
|
|
"presenceWatchingOne": "1 personne regarde cet aquarium",
|
|
"presenceWatchingMany": "{count} personnes regardent cet aquarium",
|
|
"cardLabel": "Carte d’aquariophile de @{handle}",
|
|
"cardMissing": "Cet aquariophile n’a pas encore d’aquarium.",
|
|
"cardOnline": "En ligne",
|
|
"cardOffline": "Absent pour le moment",
|
|
"cardClose": "Fermer",
|
|
"yourProfile": "Ton profil",
|
|
"visitTank": "Visiter l’aquarium",
|
|
"swimThere": "Y nager",
|
|
"follow": "S’abonner",
|
|
"roomWho": "Qui est là",
|
|
"settings": "Réglages du chat",
|
|
"roomNobody": "Personne d’autre n’est là pour le moment.",
|
|
"outside": "En train de nager en Haute Mer",
|
|
"roomAnonymousOne": "1 autre personne regarde sans nom.",
|
|
"roomAnonymousMany": "{count} autres personnes regardent sans nom.",
|
|
"pin": "Garder le chat ouvert",
|
|
"unpin": "Laisser les messages s’estomper",
|
|
"pinHint": "Les messages restent à l’écran au lieu de s’effacer",
|
|
"discard": "Retirer",
|
|
"you": "Toi",
|
|
"admin": "Administration",
|
|
"adminLabel": "Ouvrir l'espace d'administration",
|
|
"cardFailed": "Cette carte ne s’est pas chargée.",
|
|
"refsLabel": "Lier une page du Journal du récif",
|
|
"refsTip": "Astuce : # suivi d’un nom crée un lien vers un poisson, une décoration, une nourriture ou un guide. @ suivi d’un nom mentionne un aquariophile.",
|
|
"refKind": {
|
|
"fish": "Poisson",
|
|
"decor": "Décoration",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"topic": "Guide"
|
|
},
|
|
"laneSchool": "Banc",
|
|
"laneSchoolHint": "Ton banc, où que soient ses membres",
|
|
"placeholderSchool": "Dis quelque chose à {name}",
|
|
"schoolMuted": "Tu es réduit au silence dans la discussion du Banc pour une journée.",
|
|
"schoolGone": "Tu n'es plus dans un banc.",
|
|
"schoolHide": "Masquer pour un modérateur",
|
|
"schoolHidden": "Masqué. Un modérateur va regarder.",
|
|
"schoolLine": {
|
|
"joined": "@{handle} a rejoint le banc.",
|
|
"left": "@{handle} a quitté le banc.",
|
|
"removed": "@{handle} ne fait plus partie du banc.",
|
|
"promoted": "@{handle} est maintenant Ancien.",
|
|
"demoted": "@{handle} est maintenant Membre.",
|
|
"founder": "@{handle} mène désormais le banc.",
|
|
"disbanding": "Le banc ferme le {when}.",
|
|
"disband-cancelled": "Le banc reste ouvert.",
|
|
"tier": "La commande du banc a atteint {tier}."
|
|
},
|
|
"laneTrade": "Commerce",
|
|
"laneTradeHint": "acheter, vendre et échanger",
|
|
"placeholderTrade": "Propose, demande ou échange…",
|
|
"tabsLabel": "Canaux du chat",
|
|
"tabAll": "Tous",
|
|
"nameMenu": "Actions pour @{handle}",
|
|
"openCard": "Carte de nom",
|
|
"unfollow": "Ne plus suivre",
|
|
"tradeStall": "Commerce (son étal)",
|
|
"whoTitle": "Qui est dans {place}",
|
|
"suggestLabel": "Commandes et noms",
|
|
"suggestTip": "↑ ↓ pour choisir · Tab pour prendre · Échap pour fermer",
|
|
"awayNote": "@{handle} est {status} : {note}",
|
|
"awayPlain": "@{handle} est {status}.",
|
|
"command": {
|
|
"unknown": "La commande /{name} n'existe pas. Tape /help pour la liste.",
|
|
"usage": "Essaie {usage}",
|
|
"noReply": "Personne ne t'a encore chuchoté.",
|
|
"afkSet": "Tu es Absent. Tape /back à ton retour.",
|
|
"busySet": "Tu es occupé. Tape /back pour être de nouveau en ligne.",
|
|
"backSet": "Tu es en ligne.",
|
|
"emotes": "Émotes : {list}",
|
|
"laneClosed": "{lane} ne t'est pas ouvert ici.",
|
|
"helpTitle": "Commandes du chat",
|
|
"helpTip": "Commence une ligne par // pour envoyer une barre oblique telle quelle.",
|
|
"use": {
|
|
"whisper": "/w @nom message",
|
|
"reply": "/r message",
|
|
"visit": "/visit @nom",
|
|
"who": "/who",
|
|
"afk": "/afk [message]",
|
|
"busy": "/busy",
|
|
"back": "/back",
|
|
"emote": "/emote coucou",
|
|
"general": "/g [message]",
|
|
"trade": "/t [message]",
|
|
"school": "/s [message]",
|
|
"room": "/room [message]",
|
|
"help": "/help",
|
|
"follow": "/follow @nom",
|
|
"invite": "/invite @nom",
|
|
"gift": "/gift @nom",
|
|
"stall": "/stall @nom",
|
|
"block": "/block @nom"
|
|
},
|
|
"what": {
|
|
"whisper": "Chuchoter à un soigneur.",
|
|
"reply": "Répondre à la dernière personne qui t'a chuchoté.",
|
|
"visit": "Aller à son aquarium.",
|
|
"who": "Qui est dans ce salon ou ce lieu.",
|
|
"afk": "Apparaître absent, avec une ligne pour qui te chuchote.",
|
|
"busy": "Apparaître occupé.",
|
|
"back": "Apparaître de nouveau en ligne.",
|
|
"emote": "Ton poisson fait une émote en Haute Mer ; ailleurs, elle est dite en image.",
|
|
"general": "Parler dans Général, ou y passer.",
|
|
"trade": "Parler dans Commerce, ou y passer.",
|
|
"school": "Parler dans ton Banc, ou y passer.",
|
|
"room": "Parler dans ce salon, ou y passer.",
|
|
"help": "Cette liste.",
|
|
"follow": "Suivre ce soigneur.",
|
|
"invite": "Inviter ce soigneur à nager avec toi.",
|
|
"gift": "Envoyer un cadeau à ce soigneur.",
|
|
"stall": "Ouvrir l’étal de ce soigneur.",
|
|
"block": "Bloquer ce soigneur : ses messages et chuchotements ne t’arrivent plus."
|
|
},
|
|
"followed": "Tu suis @{handle} maintenant.",
|
|
"alreadyFollowing": "Tu suis déjà @{handle}.",
|
|
"invited": "Invitation envoyée à @{handle}.",
|
|
"notHere": "Cette commande ne marche pas ici."
|
|
}
|
|
},
|
|
"purchase": {
|
|
"insufficientCoins": "Il te manque {count} pièces.",
|
|
"needCoins": "Manque {count}",
|
|
"unknownItem": "Cet article n’est plus disponible. Actualise la boutique.",
|
|
"tutorialLocked": "Élève et vends ton premier poisson avant d’acheter un autre œuf.",
|
|
"firstEgg": "Place d’abord ton œuf gratuit de Poisson-clown.",
|
|
"offline": "Tu es hors ligne. Rien n’a été acheté · reconnecte-toi et réessaie.",
|
|
"offlineShort": "Hors ligne",
|
|
"pending": "Confirmation de ton achat. Inutile de cliquer à nouveau.",
|
|
"pendingShort": "Confirmation…",
|
|
"uncertain": "Ta dernière action n’a pas été confirmée, les achats sont donc en pause. Relance la synchronisation pour la terminer sans payer deux fois.",
|
|
"storageUnavailable": "Le stockage du navigateur n’est pas disponible. Active le stockage de session et relance la synchronisation avant d’acheter.",
|
|
"recoveryRequired": "Les données de récupération enregistrées n’ont pas pu être lues. Ne les efface pas et ne lance pas d’autre achat ; contacte le support.",
|
|
"rateLimited": "Trop d’actions à la fois. Attends un instant, puis réessaie.",
|
|
"handleRequired": "Choisis un nom d’utilisateur avant d’acheter.",
|
|
"tankNotFound": "Cet aquarium n’est plus disponible pour cette session. Reconnecte-toi.",
|
|
"commandConflict": "Cet identifiant d’action a déjà servi pour une autre action. Synchronise avant d’acheter.",
|
|
"invalidCommand": "La demande d’achat était invalide. Actualise et réessaie.",
|
|
"refused": "Cet achat n’a pas été accepté. Synchronise et vérifie à nouveau la boutique.",
|
|
"nextSlot": "La prochaine augmentation de capacité arrive au niveau {level}.",
|
|
"maxCapacity": "Capacité maximale atteinte ; récupère un poisson ou vends un article pour faire de la place.",
|
|
"tankFullShort": "Aquarium plein",
|
|
"decorFullShort": "Plus de place",
|
|
"stashFull": "Le garde-manger est plein. Place ou vends quelque chose qui s'y trouve pour faire de la place.",
|
|
"stashFullShort": "Garde-manger plein",
|
|
"tutorialShort": "Après ta 1re vente",
|
|
"refusedShort": "Indisponible",
|
|
"readOnly": "Les achats ne sont possibles que dans ton propre aquarium.",
|
|
"readOnlyShort": "Lecture seule",
|
|
"gift": "Œuf gratuit",
|
|
"fishCapacity": "Poissons : {count} / {capacity}",
|
|
"fishCapacityAway": "Poissons : {count} + {away} en expédition / {capacity}",
|
|
"decorCapacity": "Plantes et déco : {count} / {capacity}",
|
|
"recoveryTitle": "Confirmation de ta dernière action",
|
|
"retry": "Relancer la synchronisation",
|
|
"cannotGiftSelf": "Tu ne peux pas t’envoyer un cadeau à toi-même.",
|
|
"recipientNotFound": "Impossible de trouver cet aquariophile.",
|
|
"giftTooFast": "Attends un peu avant d’envoyer un autre cadeau.",
|
|
"banned": "Tu ne peux pas faire ça pour le moment.",
|
|
"specialLimit": "Cet aquarium en a déjà un. Un poisson légendaire est unique dans chaque aquarium.",
|
|
"notSellable": "Un poisson légendaire ne se vend jamais.",
|
|
"notInCart": "Un poisson légendaire s’achète seul, pas dans un panier.",
|
|
"notGiftable": "Un poisson légendaire reste avec son aquariophile et ne peut pas être envoyé.",
|
|
"decorOverlap": "Cette pièce a besoin de place sur le sable.",
|
|
"decorLocked": "Les décorations de cet aquarium sont verrouillées.",
|
|
"recipientGiftLimit": "Cette personne a déjà reçu {count} cadeaux aujourd’hui. Réessaie demain.",
|
|
"giftGone": "Cette pièce n’est plus dans ton garde-manger.",
|
|
"giftHeld": "Cette pièce se repose encore. Réessaie quand elle pourra être vendue.",
|
|
"noteRefused": "Ce mot ne peut pas être envoyé. Modifie-le, ou envoie le cadeau sans mot.",
|
|
"recipientGiftsClosed": "Cet aquariophile n’accepte pas de cadeaux de ta part pour le moment."
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"badge": "Légendaire",
|
|
"arrives": "Arrive adulte",
|
|
"neverSold": "Jamais vendu",
|
|
"onePerTank": "Un par aquarium",
|
|
"owned": "Possédé",
|
|
"dossier": "Jamais affamé, jamais malade, ne part jamais. Toujours souriant."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Raccourcis clavier",
|
|
"lede": "Clique sur une touche pour la changer, puis appuie sur la nouvelle. Échap annule, Retour arrière efface.",
|
|
"open": "Raccourcis clavier",
|
|
"show": "Afficher",
|
|
"press": "Appuie sur une touche…",
|
|
"unbound": "Aucune",
|
|
"reset": "Réinitialiser",
|
|
"resetAll": "Tout réinitialiser",
|
|
"changeKey": "Changer la touche de {action}",
|
|
"resetOne": "Remettre {action} par défaut",
|
|
"conflict": "{key} sert déjà à {action}.",
|
|
"swap": "Échanger les touches",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"reserved": "{key} est réservée par le jeu et ne peut pas être changée.",
|
|
"chord": "Les combinaisons avec Ctrl, Alt et Cmd restent au navigateur.",
|
|
"fixed": "Toujours Échap",
|
|
"ownTank": "Ton propre aquarium uniquement",
|
|
"groups": {
|
|
"tools": "Outils",
|
|
"panels": "Panneaux",
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"chat": "Chat",
|
|
"general": "Général"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"inspect": "Observer",
|
|
"feed": "Nourrir",
|
|
"sell": "Épuisette",
|
|
"clean": "Nettoyer",
|
|
"decorate": "Boutique : Déco",
|
|
"shop": "Boutique",
|
|
"explore": "Carte",
|
|
"stash": "Boutique : À moi",
|
|
"notifications": "Notifications",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"settings": "Paramètres",
|
|
"account": "Compte",
|
|
"help": "Comment jouer",
|
|
"news": "Actualités",
|
|
"jukebox": "Musique",
|
|
"tank": "Carte de l’aquarium",
|
|
"level": "Niveau",
|
|
"nextFish": "Sélectionner le poisson suivant",
|
|
"previousFish": "Sélectionner le poisson précédent",
|
|
"sellBubbles": "Afficher ou masquer les bulles de vente",
|
|
"snapshot": "Prendre une capture",
|
|
"copyLink": "Copier le lien de l’aquarium",
|
|
"focus": "Écrire dans le chat",
|
|
"shortcuts": "Raccourcis clavier",
|
|
"close": "Fermer la fenêtre ou le menu du dessus",
|
|
"mute": "Activer ou couper le son",
|
|
"fullscreen": "Plein écran",
|
|
"guide": "Journal du récif",
|
|
"arrange": "Agencer l’aquarium",
|
|
"quests": "Quêtes",
|
|
"friends": "Amis",
|
|
"myFish": "Mes poissons",
|
|
"workshop": "Atelier",
|
|
"command": "Commencer une commande",
|
|
"school": "Banc",
|
|
"stall": "Étal",
|
|
"exhibition": "Exposition",
|
|
"community": "Communauté",
|
|
"studio": "Studio d'aquarium",
|
|
"house": "Maison"
|
|
},
|
|
"sheet": {
|
|
"title": "Touches et commandes",
|
|
"change": "Changer les touches",
|
|
"foot": "Appuie sur ? ou Échap pour fermer. Les touches que tu as changées s’affichent telles qu’elles sont."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discordActivity": "Afficher mon activité sur Discord",
|
|
"discordActivityHint": "Niveau et nombre de poissons uniquement. Cet ordinateur seulement.",
|
|
"quality": {
|
|
"plain": "Simple",
|
|
"bronze": "Bronze",
|
|
"silver": "Argent",
|
|
"gold": "Or",
|
|
"diamond": "Diamant",
|
|
"purple": "Diamant violet",
|
|
"obsidian": "Obsidienne"
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"label": "Rareté",
|
|
"common": "Commun",
|
|
"fine": "Raffiné",
|
|
"rare": "Rare",
|
|
"pristine": "Immaculé",
|
|
"mythic": "Mythique"
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"picker": "Nourriture",
|
|
"free": "Gratuit",
|
|
"needsCoins": "{coins} nécessaires · mange des paillettes",
|
|
"perFishNote": "Facturé par poisson, au moment où il mange.",
|
|
"flake": {
|
|
"name": "Paillettes",
|
|
"hint": "Gratuit, toujours. Le repas de tous les jours."
|
|
},
|
|
"pellet": {
|
|
"name": "Granulé",
|
|
"hint": "Coûte peu. Rassasie le poisson deux fois plus longtemps."
|
|
},
|
|
"brine": {
|
|
"name": "Artémias",
|
|
"hint": "Nourriture vivante : trois fois plus longtemps, et elle rend de la santé."
|
|
},
|
|
"mysis": {
|
|
"name": "Mysis",
|
|
"hint": "Congelées. Rassasient un poisson deux fois et demie plus longtemps, rendent un peu de santé et accélèrent un peu la qualité."
|
|
},
|
|
"nori": {
|
|
"name": "Feuille de nori",
|
|
"hint": "Algue séchée sur une pince. Deux fois plus longtemps, et elle accélère la qualité. Les brouteurs l'adorent."
|
|
},
|
|
"krill": {
|
|
"name": "Krill",
|
|
"hint": "Deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, et il accélère la qualité. Les chasseurs et les mangeurs de plancton l'adorent."
|
|
},
|
|
"worm": {
|
|
"name": "Vers rouges",
|
|
"hint": "Vivants, du tiroir d'élevage de l'Atelier. Deux fois plus longtemps, de la santé, de la qualité et une croissance un peu plus rapide tant qu'ils sont frais."
|
|
},
|
|
"wafer": {
|
|
"name": "Galette verte",
|
|
"hint": "Fabriquée à l'Atelier. Deux fois plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent."
|
|
},
|
|
"bites": {
|
|
"name": "Bouchées de vers",
|
|
"hint": "Fabriquées à l'Atelier. Tout ce que font les vers, et jamais rassises."
|
|
},
|
|
"broth": {
|
|
"name": "Bouillon de rétablissement",
|
|
"hint": "Fabriqué à l’Atelier. Rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
|
|
},
|
|
"nauplii": {
|
|
"name": "Artémias vivantes",
|
|
"hint": "Écloses dans le cône de l'Atelier. Des bébés artémias qui nagent : un repas long et parfait, mais qui se périme au bout de 12 heures."
|
|
},
|
|
"fills": "Remplit {percent} %"
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Quêtes",
|
|
"story": "{done} quêtes sur {total}",
|
|
"history": "Terminées",
|
|
"hideAll": "Masquer les quêtes",
|
|
"showAll": "Afficher les quêtes",
|
|
"hideOne": "Retirer de la barre",
|
|
"showOne": "Afficher sur la barre",
|
|
"finished": "Quête terminée : {title}",
|
|
"empty": "Rien n’attend pour l’instant. De nouveaux objectifs s’ouvrent quand tu essaies de nouvelles choses dans ton aquarium.",
|
|
"inProgress": "En cours",
|
|
"rewardDetail": "{coins} pièces · {xp} XP",
|
|
"objective": {
|
|
"feed": "Nourris tes poissons {count} fois",
|
|
"clean": "Nettoie la vitre {count} fois",
|
|
"hatch": "Place {count} œufs",
|
|
"grow": "Élève {count} poissons jusqu’à l’âge adulte",
|
|
"sell": "Vends {count} poissons adultes",
|
|
"decorate": "Place {count} décorations",
|
|
"visit": "Visite {count} aquariums",
|
|
"breed": "Élève {count} alevins nés ici",
|
|
"quality": "Garde {count} poissons en {tier}",
|
|
"species": "Élève {count} espèces différentes",
|
|
"level": "Atteins le niveau {count}",
|
|
"tankSize": "Garde {count} poissons à la fois",
|
|
"service": "Entretiens ton filtre {count} fois",
|
|
"heater": "Règle ton thermostat {count} fois",
|
|
"remedy": "Donne {count} remèdes",
|
|
"condition": "Conditionne {count} poissons dans la boîte",
|
|
"style": "Change {count} fois de pièce ou de thème",
|
|
"floor": "Pose {count} sols",
|
|
"swim": "Nage {count} fois en Haute Mer",
|
|
"emote": "Envoie {count} emotes",
|
|
"follow": "Suis {count} aquariophiles",
|
|
"giftSent": "Envoie {count} cadeaux",
|
|
"owns": "Possède : {item}",
|
|
"decorCount": "Aie {count} décorations dans l’eau",
|
|
"decorKinds": "Place {count} sortes de décorations différentes",
|
|
"aquariums": "Possède {count} aquariums",
|
|
"party": "Va à {count} fêtes sur la Banquise",
|
|
"pearlCatch": "Joue {count} parties de Pêche aux perles",
|
|
"race": "Fais la course {count} fois dans l’Arène",
|
|
"treasure": "Ouvre le trésor de l’Épave {count} fois",
|
|
"tablet": "Trouve {count} tablettes perdues",
|
|
"expedition": "Envoie des poissons en {count} expéditions",
|
|
"school": "Rejoins un banc",
|
|
"stallList": "Mets {count} choses en vente sur ton étal",
|
|
"marketBuy": "Achète {count} choses à des étals",
|
|
"trickOrTreat": "Frappe à {count} portes",
|
|
"treats": "Récolte {count} bonbons",
|
|
"partyBuy": "Achète {count} pièces à la boutique de la fête",
|
|
"placed": "Place {item} dans ton aquarium",
|
|
"talk": "Parle à {npc} sur {count} jours différents",
|
|
"talkStory": "Écoute l’histoire de {npc}",
|
|
"deliver": "Apporte {amount} de {item} à {npc}",
|
|
"find": "Trouve {spot}",
|
|
"hearts": "Atteins {count} cœurs avec {npc}",
|
|
"forage": "Récolte des matériaux en Haute Mer {count} fois",
|
|
"craft": "Fabrique {count} objets à l’atelier"
|
|
},
|
|
"first-egg": {
|
|
"title": "Premier œuf",
|
|
"body": "Tout aquarium commence par un œuf. Pose-le dans l’eau et vois ce qui éclot."
|
|
},
|
|
"first-meals": {
|
|
"title": "Premiers repas",
|
|
"body": "Tes poissons mangent à leur propre horloge. Jette un peu de nourriture et regarde-les venir."
|
|
},
|
|
"clear-water": {
|
|
"title": "Eau claire",
|
|
"body": "La nourriture et le temps troublent la vitre. Nettoie-la."
|
|
},
|
|
"growing-up": {
|
|
"title": "Grandir",
|
|
"body": "Les alevins prennent leur temps. Élève-en un jusqu’à l’âge adulte."
|
|
},
|
|
"somewhere-to-hide": {
|
|
"title": "Une cachette",
|
|
"body": "Un aquarium vide reste vide. Pose de quoi se cacher."
|
|
},
|
|
"a-small-school": {
|
|
"title": "Un petit banc",
|
|
"body": "Les poissons aiment la compagnie. Garde-en quatre à la fois."
|
|
},
|
|
"first-sale": {
|
|
"title": "Première vente",
|
|
"body": "Un poisson adulte vaut des pièces. Vends-en deux et réinvestis dans ton aquarium."
|
|
},
|
|
"a-proper-reef": {
|
|
"title": "Un vrai aquarium",
|
|
"body": "Plus de corail, plus de poissons. Remplis l’eau."
|
|
},
|
|
"three-of-a-kind": {
|
|
"title": "Trois espèces",
|
|
"body": "Chaque espèce a son rythme. Élèves-en trois."
|
|
},
|
|
"the-collection-grows": {
|
|
"title": "La collection grandit",
|
|
"body": "Six espèces, chacune avec son rythme et sa forme."
|
|
},
|
|
"busy-waters": {
|
|
"title": "Eaux animées",
|
|
"body": "Ton aquarium se paie tout seul. Vends dix poissons adultes."
|
|
},
|
|
"say-hello": {
|
|
"title": "Dis bonjour",
|
|
"body": "D’autres laissent leurs aquariums ouverts. Va voir."
|
|
},
|
|
"around-the-reef": {
|
|
"title": "Le tour du récif",
|
|
"body": "Cinq aquariums visités. Quelqu’un fait autrement."
|
|
},
|
|
"well-kept": {
|
|
"title": "Bien soigné",
|
|
"body": "Les soins se voient. Mène un poisson à l’argent."
|
|
},
|
|
"golden-care": {
|
|
"title": "Soins en or",
|
|
"body": "Patience et bonne nourriture. Mène un poisson à l’or."
|
|
},
|
|
"keeper-of-many": {
|
|
"title": "Gardien de tous",
|
|
"body": "Dix espèces, dont trois en or. Cet aquarium est à toi."
|
|
},
|
|
"tracker": "Suivi des succès",
|
|
"achievements": "Succès",
|
|
"trackerEmpty": "Rien de suivi pour l’instant. Choisis un succès à suivre ici.",
|
|
"track": "Suivre sur la barre des quêtes",
|
|
"untrack": "Ne plus suivre",
|
|
"read": "Lire dans le Journal du récif",
|
|
"chainMuted": "Moins d’objectifs de cette chaîne sur la ligne Prochain objectif",
|
|
"chain": {
|
|
"care": "Soins",
|
|
"decor": "Déco et confort",
|
|
"neighbours": "Voisins",
|
|
"open-water": "Haute Mer",
|
|
"collection": "Collection",
|
|
"aquariums": "Aquariums",
|
|
"breeding": "Qualité et reproduction",
|
|
"schools": "Bancs",
|
|
"market": "Étal et Marché",
|
|
"halloween": "Halloween"
|
|
},
|
|
"objectiveOne": {
|
|
"hatch": "Place un œuf",
|
|
"clean": "Nettoie la vitre",
|
|
"grow": "Élève un poisson jusqu’à l’âge adulte",
|
|
"decorate": "Place une décoration",
|
|
"visit": "Visite un aquarium",
|
|
"quality": "Garde un poisson en {tier}",
|
|
"service": "Entretiens ton filtre",
|
|
"heater": "Règle ton thermostat",
|
|
"remedy": "Donne un remède",
|
|
"condition": "Conditionne un poisson dans la boîte",
|
|
"style": "Change de pièce ou de thème",
|
|
"floor": "Pose un nouveau sol",
|
|
"swim": "Nage en Haute Mer",
|
|
"emote": "Envoie une emote",
|
|
"follow": "Suis un aquariophile",
|
|
"giftSent": "Envoie un cadeau",
|
|
"party": "Va à une fête sur la Banquise",
|
|
"pearlCatch": "Joue une partie de Pêche aux perles",
|
|
"race": "Fais la course dans l’Arène",
|
|
"treasure": "Ouvre le trésor de l’Épave",
|
|
"tablet": "Trouve une tablette perdue",
|
|
"expedition": "Envoie un poisson en expédition",
|
|
"breed": "Élève un alevin né ici",
|
|
"school": "Rejoins un banc",
|
|
"stallList": "Mets une chose en vente sur ton étal",
|
|
"marketBuy": "Achète une chose à un étal",
|
|
"trickOrTreat": "Frappe à une porte",
|
|
"partyBuy": "Achète quelque chose à la boutique de la fête",
|
|
"placed": "Place {item} dans ton aquarium",
|
|
"talk": "Parle à {npc}",
|
|
"forage": "Récolte un matériau en Haute Mer",
|
|
"craft": "Fabrique quelque chose à l’atelier"
|
|
},
|
|
"on-the-dot": {
|
|
"title": "À l’heure pile",
|
|
"body": "Les poissons affamés comptent sur toi. Sers dix repas."
|
|
},
|
|
"a-clean-habit": {
|
|
"title": "Une bonne habitude",
|
|
"body": "Les algues reviennent chaque jour. Essuie la vitre quelques fois."
|
|
},
|
|
"heat-on": {
|
|
"title": "Eau chaude",
|
|
"body": "Tes poissons lisent le thermomètre. Règle le thermostat sur la chaleur qu’ils aiment."
|
|
},
|
|
"fresh-cartridge": {
|
|
"title": "Une cartouche fraîche",
|
|
"body": "Un filtre s’encrasse en travaillant. Entretiens le tien avant que l’eau ne se trouble."
|
|
},
|
|
"first-remedy": {
|
|
"title": "Premier remède",
|
|
"body": "Un poisson malade peut être soigné. Donne un remède à l’un d’eux."
|
|
},
|
|
"a-rest-in-the-box": {
|
|
"title": "Du repos dans la boîte",
|
|
"body": "La Boîte de conditionnement fait gagner un palier de soin à un poisson. Mets-en un dedans."
|
|
},
|
|
"a-stronger-filter": {
|
|
"title": "Un filtre plus costaud",
|
|
"body": "Les grands aquariums veulent des filtres plus puissants. Installe un Filtre à moteur."
|
|
},
|
|
"a-clip-on-feeder": {
|
|
"title": "Repas sans les mains",
|
|
"body": "Un distributeur sert un repas quand un poisson a faim. Installe un Distributeur à pince."
|
|
},
|
|
"a-few-touches": {
|
|
"title": "Quelques touches",
|
|
"body": "Trois pièces, et l’aquarium commence à avoir l’air habité."
|
|
},
|
|
"ten-pieces": {
|
|
"title": "Dix pièces",
|
|
"body": "Plantes, coquillages et ornements. Dix dans l’eau en même temps."
|
|
},
|
|
"a-bit-of-everything": {
|
|
"title": "Un peu de tout",
|
|
"body": "Six sortes de décorations différentes dans un seul récif."
|
|
},
|
|
"a-new-floor": {
|
|
"title": "Un nouveau sol",
|
|
"body": "Le sol change toute l’ambiance. Pose-en un nouveau."
|
|
},
|
|
"a-new-mood": {
|
|
"title": "Une nouvelle ambiance",
|
|
"body": "Les pièces et les thèmes changent la vitre autour de l’eau. Essaie-en un."
|
|
},
|
|
"a-wardrobe-of-looks": {
|
|
"title": "Une garde-robe de styles",
|
|
"body": "Six changements de pièce ou de thème, jusqu’à ce que l’un te convienne."
|
|
},
|
|
"thirty-pieces": {
|
|
"title": "Trente pièces",
|
|
"body": "Un fond de récif bien rempli : trente pièces dans l’eau en même temps."
|
|
},
|
|
"a-friendly-knock": {
|
|
"title": "Un petit toc-toc",
|
|
"body": "Visite trois aquariums. Chacun tient le sien un peu différemment."
|
|
},
|
|
"a-familiar-face": {
|
|
"title": "Un visage familier",
|
|
"body": "Suis un aquariophile dont l’aquarium t’a plu."
|
|
},
|
|
"three-friends": {
|
|
"title": "Trois amis",
|
|
"body": "Suis trois aquariophiles et leurs nouvelles viendront à toi."
|
|
},
|
|
"a-small-gift": {
|
|
"title": "Un petit cadeau",
|
|
"body": "Envoie un œuf ou une plante à un aquariophile. Ça atterrit dans son garde-manger."
|
|
},
|
|
"ten-doors": {
|
|
"title": "Dix portes",
|
|
"body": "Dix aquariums visités. Tu commences à connaître le quartier."
|
|
},
|
|
"ten-friends": {
|
|
"title": "Dix amis",
|
|
"body": "Suis dix aquariophiles."
|
|
},
|
|
"twenty-doors": {
|
|
"title": "Vingt portes",
|
|
"body": "Visite vingt aquariums. Vingt façons de tenir un récif."
|
|
},
|
|
"first-swim": {
|
|
"title": "Première nage",
|
|
"body": "Quitte ton aquarium en tant que l’un de tes poissons et nage en Haute Mer."
|
|
},
|
|
"say-it-with-a-wave": {
|
|
"title": "Dis-le d’un signe",
|
|
"body": "Envoie une emote à quelqu’un qui nage près de toi."
|
|
},
|
|
"regular-swimmer": {
|
|
"title": "Nageur régulier",
|
|
"body": "Cinq sorties en Haute Mer."
|
|
},
|
|
"a-chatty-current": {
|
|
"title": "Un courant bavard",
|
|
"body": "Envoie dix emotes au large."
|
|
},
|
|
"at-home-at-sea": {
|
|
"title": "Chez soi en mer",
|
|
"body": "Quinze sorties. L’eau te connaît maintenant."
|
|
},
|
|
"tide-keeper": {
|
|
"title": "Gardien des marées",
|
|
"body": "Quarante sorties en Haute Mer."
|
|
},
|
|
"fifteen-kinds": {
|
|
"title": "Quinze espèces",
|
|
"body": "Quinze espèces différentes élevées jusqu’à l’âge adulte."
|
|
},
|
|
"a-score-of-species": {
|
|
"title": "Vingt espèces",
|
|
"body": "Vingt espèces élevées. Le Journal du récif se remplit."
|
|
},
|
|
"thirty-kinds": {
|
|
"title": "Trente espèces",
|
|
"body": "Trente espèces élevées, chacune à son rythme."
|
|
},
|
|
"forty-kinds": {
|
|
"title": "Quarante espèces",
|
|
"body": "Quarante espèces élevées. Ton Journal du récif se remplit bien."
|
|
},
|
|
"half-a-hundred": {
|
|
"title": "Un demi-cent",
|
|
"body": "Cinquante espèces élevées jusqu’à l’âge adulte."
|
|
},
|
|
"sixty-kinds": {
|
|
"title": "Soixante espèces",
|
|
"body": "Soixante espèces élevées, et pas un rythme que tu ne connaisses."
|
|
},
|
|
"seventy-kinds": {
|
|
"title": "Soixante-dix espèces",
|
|
"body": "Soixante-dix espèces élevées."
|
|
},
|
|
"eighty-kinds": {
|
|
"title": "Quatre-vingts espèces",
|
|
"body": "Quatre-vingts espèces élevées. Il ne reste que les plus rares."
|
|
},
|
|
"ninety-kinds": {
|
|
"title": "Quatre-vingt-dix espèces",
|
|
"body": "Quatre-vingt-dix espèces élevées. Plus que dix."
|
|
},
|
|
"every-species": {
|
|
"title": "Toutes les espèces",
|
|
"body": "Les cent espèces élevées jusqu’à l’âge adulte. Tout le livre."
|
|
},
|
|
"room-to-grow": {
|
|
"title": "De la place pour grandir",
|
|
"body": "Remplis un aquarium entier : vingt-quatre poissons dans l’eau en même temps."
|
|
},
|
|
"a-second-aquarium": {
|
|
"title": "Un deuxième aquarium",
|
|
"body": "Ouvre un autre aquarium depuis l’onglet Aquarium de la boutique."
|
|
},
|
|
"stock-the-second": {
|
|
"title": "Peuple le deuxième",
|
|
"body": "Trente-six poissons répartis dans tes aquariums."
|
|
},
|
|
"a-third-aquarium": {
|
|
"title": "Un troisième aquarium",
|
|
"body": "Ouvre le troisième et dernier aquarium."
|
|
},
|
|
"three-full-tanks": {
|
|
"title": "Trois aquariums pleins",
|
|
"body": "Soixante-douze poissons répartis dans trois aquariums."
|
|
},
|
|
"gold-across-the-reefs": {
|
|
"title": "De l’or dans tous les récifs",
|
|
"body": "Trente poissons en or répartis dans tes aquariums."
|
|
},
|
|
"first-fry": {
|
|
"title": "Premier alevin",
|
|
"body": "Un couple adulte d’une même espèce, en forme et reposé, peut pondre un œuf de lui-même. Fais-en éclore un dans ton aquarium."
|
|
},
|
|
"silver-linings": {
|
|
"title": "Lueur d’argent",
|
|
"body": "De bons repas à l’heure font monter un poisson de palier en palier. Garde cinq poissons en Argent."
|
|
},
|
|
"a-growing-family": {
|
|
"title": "Une famille qui grandit",
|
|
"body": "De la place dans l’aquarium et des couples reposés donnent plus d’œufs. Élève cinq alevins nés ici."
|
|
},
|
|
"a-golden-pair": {
|
|
"title": "Un couple en or",
|
|
"body": "Deux parents en Or peuvent donner à un œuf un coup de pouce au-delà de ses soins. Garde deux poissons en Or."
|
|
},
|
|
"twenty-fry": {
|
|
"title": "Vingt alevins",
|
|
"body": "Vingt alevins nés dans ton propre aquarium."
|
|
},
|
|
"diamond-born": {
|
|
"title": "Né diamant",
|
|
"body": "Le Diamant ne vient que de bons parents. Fais reproduire des poissons en Or, couve l’œuf pour de meilleures chances et élève un poisson Diamant."
|
|
},
|
|
"a-purple-line": {
|
|
"title": "Une lignée violette",
|
|
"body": "Le palier le plus rare, une lignée issue du Diamant. Garde un poisson en Diamant violet."
|
|
},
|
|
"regular-hours": {
|
|
"title": "Des horaires réguliers",
|
|
"body": "Cent repas servis. Les poissons aiment un aquariophile qui vient."
|
|
},
|
|
"sparkling-glass": {
|
|
"title": "Une vitre étincelante",
|
|
"body": "Trente coups d’éponge sur la vitre. On voit à travers comme si de rien n’était."
|
|
},
|
|
"market-hours": {
|
|
"title": "Heures de marché",
|
|
"body": "Quarante poissons adultes vendus. L’étal est ouvert."
|
|
},
|
|
"gold-in-hand": {
|
|
"title": "L’or en main",
|
|
"body": "Cinq poissons en or en même temps."
|
|
},
|
|
"steady-as-she-goes": {
|
|
"title": "Cap sur la régularité",
|
|
"body": "Huit poissons en or et quatre-vingts ventes. Un récif qui tourne bien."
|
|
},
|
|
"daily-bread": {
|
|
"title": "Le pain quotidien",
|
|
"body": "Trois cents repas servis."
|
|
},
|
|
"spotless-record": {
|
|
"title": "Un dossier impeccable",
|
|
"body": "Soixante-quinze coups d’éponge sur la vitre."
|
|
},
|
|
"brisk-trade": {
|
|
"title": "Commerce animé",
|
|
"body": "Cent cinquante poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"a-golden-shelf": {
|
|
"title": "Une étagère en or",
|
|
"body": "Dix poissons en or en même temps."
|
|
},
|
|
"a-name-in-the-reef": {
|
|
"title": "Un nom dans le récif",
|
|
"body": "Douze poissons en or et une longue liste de ventes. Les aquariophiles ont entendu parler de toi."
|
|
},
|
|
"old-habits": {
|
|
"title": "Vieilles habitudes",
|
|
"body": "Six cents repas, sans jamais faire d’histoires."
|
|
},
|
|
"crystal-glass": {
|
|
"title": "Vitre de cristal",
|
|
"body": "Cent cinquante coups d’éponge sur la vitre."
|
|
},
|
|
"the-market-knows-you": {
|
|
"title": "Le marché te connaît",
|
|
"body": "Trois cent cinquante poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"golden-flock": {
|
|
"title": "Un troupeau d’or",
|
|
"body": "Quatorze poissons en or en même temps."
|
|
},
|
|
"half-a-century-of-care": {
|
|
"title": "Un demi-siècle de soins",
|
|
"body": "Seize poissons en or et cinq cents ventes."
|
|
},
|
|
"clockwork-keeper": {
|
|
"title": "Aquariophile d’horloge",
|
|
"body": "Mille repas servis."
|
|
},
|
|
"gleaming": {
|
|
"title": "Rutilante",
|
|
"body": "Deux cent cinquante coups d’éponge sur la vitre."
|
|
},
|
|
"a-fixture-at-the-market": {
|
|
"title": "Un habitué du marché",
|
|
"body": "Sept cents poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"golden-school": {
|
|
"title": "Un banc d’or",
|
|
"body": "Dix-huit poissons en or en même temps."
|
|
},
|
|
"the-long-view": {
|
|
"title": "Voir loin",
|
|
"body": "Vingt poissons en or et mille ventes."
|
|
},
|
|
"fed-and-fine": {
|
|
"title": "Nourris et heureux",
|
|
"body": "Quinze cents repas servis."
|
|
},
|
|
"a-glass-you-could-miss": {
|
|
"title": "Une vitre qu’on oublie",
|
|
"body": "Quatre cents coups d’éponge. Elle est si claire qu’elle semble absente."
|
|
},
|
|
"steady-custom": {
|
|
"title": "Clientèle fidèle",
|
|
"body": "Treize cents poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"a-flock-of-gold": {
|
|
"title": "Une volée d’or",
|
|
"body": "Vingt-deux poissons en or en même temps."
|
|
},
|
|
"master-of-the-glass": {
|
|
"title": "Maître de la vitre",
|
|
"body": "Un aquarium d’or et dix-huit cents ventes."
|
|
},
|
|
"the-daily-round": {
|
|
"title": "La tournée du jour",
|
|
"body": "Vingt-cinq cents repas servis."
|
|
},
|
|
"always-clear": {
|
|
"title": "Toujours limpide",
|
|
"body": "Six cents coups d’éponge sur la vitre."
|
|
},
|
|
"a-name-in-every-stall": {
|
|
"title": "Un nom sur chaque étal",
|
|
"body": "Vingt-deux cents poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"gold-in-two-tanks": {
|
|
"title": "De l’or dans deux aquariums",
|
|
"body": "Trente poissons en or répartis dans tes aquariums."
|
|
},
|
|
"the-reef-remembers": {
|
|
"title": "Le récif se souvient",
|
|
"body": "Trente-six poissons en or et trois mille ventes."
|
|
},
|
|
"a-thousand-small-mornings": {
|
|
"title": "Mille petits matins",
|
|
"body": "Quatre mille repas servis. Chacun d’eux, c’était toi."
|
|
},
|
|
"a-clean-sweep-of-years": {
|
|
"title": "Des années de propreté",
|
|
"body": "Neuf cents coups d’éponge sur la vitre."
|
|
},
|
|
"a-trade-for-the-ages": {
|
|
"title": "Un commerce pour la postérité",
|
|
"body": "Quatre mille poissons adultes vendus."
|
|
},
|
|
"gold-in-every-tank": {
|
|
"title": "De l’or dans chaque aquarium",
|
|
"body": "Quarante-huit poissons en or répartis dans tes aquariums."
|
|
},
|
|
"keeper-of-the-whole-reef": {
|
|
"title": "Gardien de tout le récif",
|
|
"body": "Quarante-huit poissons en or et cinq mille ventes. Plus rien à prouver, et tu continueras quand même."
|
|
},
|
|
"step": "Étape {step} sur {total}",
|
|
"chapter": "Chapitre {chapter} sur {total}",
|
|
"upNext": "À suivre",
|
|
"party-time": {
|
|
"title": "C’est la fête",
|
|
"body": "Va à une fête sur la Banquise et récupère son cadeau."
|
|
},
|
|
"a-pearl-diver": {
|
|
"title": "Pêcheur de perles",
|
|
"body": "Joue une partie de Pêche aux perles au banc d’huîtres du Lagon."
|
|
},
|
|
"off-the-line": {
|
|
"title": "Partez !",
|
|
"body": "Fais la course de la semaine dans l’Arène."
|
|
},
|
|
"x-marks-the-spot": {
|
|
"title": "Le trésor est là",
|
|
"body": "Trouve le coffre au trésor de la semaine dans l’Épave et ouvre-le."
|
|
},
|
|
"the-first-tablet": {
|
|
"title": "La première tablette",
|
|
"body": "Trouve l’une des tablettes perdues cachées en Haute Mer."
|
|
},
|
|
"into-the-deep": {
|
|
"title": "Vers les profondeurs",
|
|
"body": "Envoie l’un de tes poissons adultes en expédition depuis la Fosse ou les Cheminées."
|
|
},
|
|
"a-string-of-pearls": {
|
|
"title": "Un collier de perles",
|
|
"body": "Joue dix parties de Pêche aux perles."
|
|
},
|
|
"the-lantern-keepers": {
|
|
"title": "Les Gardiens de la Lanterne",
|
|
"body": "Trouve les six tablettes perdues."
|
|
},
|
|
"seasoned-explorer": {
|
|
"title": "Explorateur aguerri",
|
|
"body": "Envoie tes poissons en expédition dix fois."
|
|
},
|
|
"storyTab": "L’histoire",
|
|
"paid": "Payé",
|
|
"go": {
|
|
"map": "Ouvrir la carte",
|
|
"shop": "Ouvrir la boutique",
|
|
"decor": "Voir les décorations",
|
|
"neighbours": "Rendre visite aux voisins",
|
|
"school": "Ouvrir Banc",
|
|
"stall": "Ouvrir ton étal",
|
|
"market": "Ouvrir le Marché"
|
|
},
|
|
"options": "Plus d’options",
|
|
"loading": "Ouverture de ton journal de quêtes…",
|
|
"loadFailed": "Impossible de charger tes quêtes. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"stepCount": "{value} / {target}",
|
|
"railDone": "{count} quêtes terminées sur {total}",
|
|
"find-a-school": {
|
|
"title": "Rejoins un banc",
|
|
"body": "Un banc est un petit groupe de soigneurs avec une crique à lui en Haute Mer. Ouvre l’appli Banc et rejoins-en un."
|
|
},
|
|
"something-from-a-stall": {
|
|
"title": "Un achat à un étal",
|
|
"body": "Les soigneurs vendent nourriture, poissons adultes et œufs sur le Tableau des étals du Marché. Achète une chose à un étal."
|
|
},
|
|
"open-your-stall": {
|
|
"title": "Ouvre ton étal",
|
|
"body": "Ton étal vend nourriture, poissons adultes et œufs pendant ton absence. Mets-y une chose en vente."
|
|
},
|
|
"halloween-trick-or-treat": {
|
|
"title": "Un bonbon ou un sort",
|
|
"body": "Visite les aquariums de trois aquariophiles pendant la fête d’Halloween. Chacun remplit ton sac de bonbons."
|
|
},
|
|
"halloween-ice-shelf-party": {
|
|
"title": "Prêt pour la fête",
|
|
"body": "Nage jusqu’à la fête d’Halloween de la Banquise et récupère sa citrouille offerte."
|
|
},
|
|
"halloween-bag-of-treats": {
|
|
"title": "Un sac de bonbons",
|
|
"body": "Continue de frapper aux portes jusqu’à ce que quinze bonbons soient dans ton sac."
|
|
},
|
|
"halloween-pumpkin": {
|
|
"title": "Une citrouille sur le sable",
|
|
"body": "Place la Citrouille de fête dans ton aquarium pour que les poissons profitent aussi de la fête."
|
|
},
|
|
"halloween-party-shop": {
|
|
"title": "Un souvenir de la boutique de la fête",
|
|
"body": "Dépense tes bonbons pour l’une des décorations d’Halloween de la boutique de la fête."
|
|
},
|
|
"halloween-whole-street": {
|
|
"title": "Toute la rue",
|
|
"body": "Frappe à dix portes pendant la fête. Le récif se souvient de l’aquariophile qui rend visite à tout le monde."
|
|
},
|
|
"spot": {
|
|
"captains-log": {
|
|
"name": "le journal de bord du capitaine",
|
|
"hint": "Coincé dans la coque de l’épave, après le trou de Marlo."
|
|
},
|
|
"old-anchor": {
|
|
"name": "la vieille ancre",
|
|
"hint": "Après la poupe de l’épave, à moitié enfouie dans le sable."
|
|
},
|
|
"message-bottle": {
|
|
"name": "une bouteille à la mer",
|
|
"hint": "Échouée sur le sable du lagon, à l’est du banc d’huîtres."
|
|
},
|
|
"lost-lantern": {
|
|
"name": "une lanterne perdue",
|
|
"hint": "Dans le jardin de varech, entre la porte des criques des bancs et la maison ananas."
|
|
},
|
|
"frozen-coin": {
|
|
"name": "une pièce prise dans la glace",
|
|
"hint": "Sur le sable de la banquise, à l’est du point d’arrivée."
|
|
},
|
|
"broken-statue": {
|
|
"name": "la tête d’une statue brisée",
|
|
"hint": "Dans les ruines, juste après le temple scellé."
|
|
},
|
|
"lucky-pebble": {
|
|
"name": "un galet porte-bonheur",
|
|
"hint": "Sur le sable du marché, entre l’étal ouest et le tableau des demandes."
|
|
},
|
|
"first-lantern": {
|
|
"name": "la lanterne du vieux crabe",
|
|
"hint": "Bas, sur le pied ouest de l’arche du Jardin de varech."
|
|
},
|
|
"first-stall": {
|
|
"name": "Le premier étal de Pell",
|
|
"hint": "Une pierre plate à l’extrémité est du Marché, après l’étal de nourriture."
|
|
},
|
|
"wrens-rest": {
|
|
"name": "L’eau chaude de Wren",
|
|
"hint": "Près des Cheminées, à l’est de la station. L’eau chaude monte dix minutes toutes les demi-heures, à l’heure pile et à la demie."
|
|
},
|
|
"diving-helmet": {
|
|
"name": "un vieux casque de plongeur",
|
|
"hint": "Dans la Fosse, à l’est de la station, à moitié enfoncé dans le sable gris."
|
|
},
|
|
"warm-kettle": {
|
|
"name": "une bouilloire encore chaude",
|
|
"hint": "Aux Cheminées, juste à l’ouest de la station, gardée au chaud par l’eau."
|
|
},
|
|
"lost-medal": {
|
|
"name": "une médaille de course perdue",
|
|
"hint": "À l’Arène, sur le sable entre les gradins ouest et la porte de départ."
|
|
},
|
|
"sunken-lantern": {
|
|
"name": "la lanterne engloutie",
|
|
"hint": "Au fond du Lagon, à l’ouest du banc d’huîtres."
|
|
},
|
|
"lanterns-bow": {
|
|
"name": "la proue de la Lanterne",
|
|
"hint": "Au bout ouest de l’Épave, là où la coque remonte."
|
|
},
|
|
"wren-mark-lagoon": {
|
|
"name": "La marque de Wren dans le Lagon",
|
|
"hint": "Sur le sable du Lagon, entre le banc d’huîtres et le message dans une bouteille."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ice": {
|
|
"name": "La marque de Wren sur la Banquise",
|
|
"hint": "Au bout est de la Banquise, entre la stalactite de glace et l’aiguille lointaine."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ruins": {
|
|
"name": "La marque de Wren dans les Ruines",
|
|
"hint": "Dans les Ruines, après l’obélisque, sur le chemin de la dernière colonne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"tab": {
|
|
"today": "Aujourd'hui",
|
|
"community": "Communauté",
|
|
"together": "Ensemble",
|
|
"story": "Histoire",
|
|
"guide": "Guide"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"title": "Le tableau des quêtes",
|
|
"lead": "Trois petits services par jour venus de toute la mer. Échanges-en un gratuitement ; ce qui reste disparaît à minuit UTC, sans pénalité.",
|
|
"done": "{done} sur {total} terminés",
|
|
"resets": "Nouveaux services dans {time}",
|
|
"swapHint": "Un échange gratuit aujourd'hui",
|
|
"swapped": "L'échange du jour est utilisé",
|
|
"swap": "Échanger",
|
|
"from": "De la part de {npc}",
|
|
"handOver": "Remettre",
|
|
"empty": "Les services du jour sont encore en train d’être affichés. Reviens dans un instant.",
|
|
"delivered": "{npc} l'a pris. Merci !",
|
|
"goThere": "Nage jusqu'à {place} pour le remettre à {npc}.",
|
|
"notEnough": "Pas encore assez de {item} dans ton Garde-manger.",
|
|
"deliverFailed": "La remise n'a pas abouti. Réessaie.",
|
|
"fromBoard": "Affiché sur le tableau",
|
|
"boardTag": "Tableau des quêtes"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "L'objectif de la mer cette semaine",
|
|
"goal": {
|
|
"feed": "Sers {target} repas dans toute la mer",
|
|
"hatch": "Fais éclore {target} œufs dans toute la mer",
|
|
"sell": "Vends {target} poissons dans toute la mer",
|
|
"forage": "Récolte {target} matériaux en Haute Mer"
|
|
},
|
|
"lead": "Chaque aquariophile qui aide obtient chaque palier atteint par la mer. Aide au moins {min} fois cette semaine pour compter.",
|
|
"mine": "Ta part : {count}",
|
|
"helpers": "{count} aquariophiles aident",
|
|
"ends": "Fin dans {time}",
|
|
"tier": "Palier {n}",
|
|
"tierAt": "Atteint à {count}",
|
|
"reached": "Atteint",
|
|
"helpMore": "Aide encore {count} fois pour l'obtenir",
|
|
"toGo": "Encore {count}",
|
|
"board": "Le tableau des bancs du Jardin de varech affiche aussi le total de la mer.",
|
|
"boardNote": "Objectif de la mer · {count} / {target}"
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"title": "Ensemble",
|
|
"lead": "Fais équipe avec un ami : chacun fait sa moitié, et vous êtes tous les deux récompensés.",
|
|
"until": "Fin dans {time}",
|
|
"each": "Chacun de vous : {line}",
|
|
"waiting": "En attente du oui de @{handle}",
|
|
"asked": "@{handle} veut faire équipe avec toi",
|
|
"you": "Toi",
|
|
"cancel": "Retirer",
|
|
"leave": "Quitter le duo",
|
|
"decline": "Pas maintenant",
|
|
"accept": "Faire équipe",
|
|
"start": "Lancer une quête en duo",
|
|
"pick": "Choisis un service",
|
|
"friend": "Choisis un ami",
|
|
"invite": "Proposer",
|
|
"noFriends": "Les quêtes en duo sont pour les amis : des aquariophiles qui se suivent.",
|
|
"findFriends": "Trouver des aquariophiles",
|
|
"school": "Commande du banc",
|
|
"schoolLead": "La commande hebdomadaire de ton banc : tout le monde livre, tout le monde partage le coffre.",
|
|
"schoolShare": "À toi : {count}",
|
|
"schoolOpen": "Ouvrir le banc",
|
|
"schoolJoin": "Rejoins un banc pour partager sa commande hebdomadaire.",
|
|
"schoolFind": "Trouver un banc",
|
|
"invited": "Tu as proposé à @{handle} de faire équipe.",
|
|
"failed": {
|
|
"NOT_FRIENDS": "Tu ne peux faire équipe qu'avec un ami qui te suit en retour.",
|
|
"BUSY": "L'un de vous est déjà dans une quête en duo.",
|
|
"ALREADY_ASKED": "Tu as déjà demandé à quelqu'un. Attends une réponse ou retire ta demande.",
|
|
"NOT_OPEN": "Cette invitation n'est plus ouverte.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Tu as déjà fait une quête à deux aujourd’hui. Refais équipe demain.",
|
|
"other": "Ça n'a pas marché. Réessaie."
|
|
},
|
|
"busyPair": "Termine ou quitte d’abord ton duo actuel.",
|
|
"leaveAsk": "Quitter le duo avec @{handle} ? La quête s’arrête pour vous deux et personne n’est payé.",
|
|
"stay": "Rester en duo"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"title": "Histoires",
|
|
"lead": "Parle aux voisins : chaque cœur apporte une scène et un service. À {hearts} cœurs, chacun a une histoire à raconter.",
|
|
"storyOpen": "Quête d'histoire ouverte",
|
|
"storyAt": "Histoire à {count} cœurs",
|
|
"soon": "Sa quête d'histoire viendra plus tard",
|
|
"empty": "Fais connaissance avec les voisins de la Haute Mer : à trois cœurs, chacun a une histoire à raconter.",
|
|
"away": "Pas là pour l’instant",
|
|
"emptyAway": "Les quêtes d’histoire attendent le retour de leurs voisins. Les cœurs que tu as gagnés sont conservés."
|
|
},
|
|
"paidJob": "Service rendu : {title}",
|
|
"paidCommunity": "La mer a atteint le palier {n}",
|
|
"paidCoop": "Fait ensemble : {title}"
|
|
},
|
|
"job": {
|
|
"morning-meals": {
|
|
"title": "Tournée du petit-déj"
|
|
},
|
|
"clear-glass": {
|
|
"title": "Une vue dégagée"
|
|
},
|
|
"new-arrivals": {
|
|
"title": "Nouveaux arrivants"
|
|
},
|
|
"market-day": {
|
|
"title": "Jour de marché"
|
|
},
|
|
"bench-work": {
|
|
"title": "Travail à l'établi"
|
|
},
|
|
"a-swim-out": {
|
|
"title": "Une virée au large"
|
|
},
|
|
"pearl-diving": {
|
|
"title": "Plongée aux perles"
|
|
},
|
|
"race-day": {
|
|
"title": "Jour de course"
|
|
},
|
|
"kelp-for-knitting": {
|
|
"title": "Du varech à tricoter"
|
|
},
|
|
"beachcombing": {
|
|
"title": "Ramassage sur la plage"
|
|
},
|
|
"find-old-anchor": {
|
|
"title": "La vieille ancre"
|
|
},
|
|
"find-message-bottle": {
|
|
"title": "Un message dans une bouteille"
|
|
},
|
|
"find-lost-lantern": {
|
|
"title": "Une lanterne perdue"
|
|
},
|
|
"find-frozen-coin": {
|
|
"title": "Figé dans le temps"
|
|
},
|
|
"find-broken-statue": {
|
|
"title": "Un visage de pierre"
|
|
},
|
|
"find-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Un galet porte-bonheur"
|
|
},
|
|
"hello-marlo": {
|
|
"title": "Des nouvelles de Marlo"
|
|
},
|
|
"hello-pip": {
|
|
"title": "Un mot avec Pip"
|
|
},
|
|
"find-the-captain": {
|
|
"title": "Trouve le Capitaine"
|
|
},
|
|
"shells-for-pip": {
|
|
"title": "Des coquillages pour Pip"
|
|
},
|
|
"wood-for-marlo": {
|
|
"title": "Du bois pour la coque"
|
|
},
|
|
"kelp-for-ollie": {
|
|
"title": "De la laine pour Ollie"
|
|
},
|
|
"find-diving-helmet": {
|
|
"title": "Un casque dans le noir"
|
|
},
|
|
"find-warm-kettle": {
|
|
"title": "Encore chaude"
|
|
},
|
|
"find-lost-medal": {
|
|
"title": "Une médaille perdue"
|
|
}
|
|
},
|
|
"found": "Trouvé : {spot}",
|
|
"coop": {
|
|
"coop-meals": {
|
|
"title": "Dîner à deux"
|
|
},
|
|
"coop-clean": {
|
|
"title": "Éclat à deux"
|
|
},
|
|
"coop-hatch": {
|
|
"title": "Jour d'éclosion"
|
|
},
|
|
"coop-sales": {
|
|
"title": "Associés du marché"
|
|
},
|
|
"coop-forage": {
|
|
"title": "Duo de cueillette"
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
|
|
"title": "Qui menait la Lanterne",
|
|
"body": "Marlo te fait confiance maintenant. Nage jusqu'à l'Épave et laisse-le te parler du navire où il vit."
|
|
},
|
|
"marlo-the-captains-log": {
|
|
"title": "Le journal du capitaine",
|
|
"body": "Marlo dit que le capitaine de la Lanterne tenait un journal, et qu'il n'a jamais quitté la coque. Il doit être coincé quelque part derrière son trou."
|
|
},
|
|
"marlo-wood-for-the-hull": {
|
|
"title": "Du bois pour la coque",
|
|
"body": "La coque se fend autour du trou de Marlo. Ramasse du bois flotté dans l'Épave et apporte-le-lui pour qu'il le rafistole."
|
|
},
|
|
"awaiting": "Attend le retour de {npc}",
|
|
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
|
|
"title": "Un point dans l’arche",
|
|
"body": "Ollie te fait confiance, maintenant. Nage jusqu’à elle près du tableau des bancs du Jardin de varech et laisse-la te raconter comment elle est arrivée là."
|
|
},
|
|
"ollie-the-first-lantern": {
|
|
"title": "La lanterne du vieux crabe",
|
|
"body": "La première lanterne qu’on ait jamais confiée à Ollie pend encore bas, sur le pied ouest de l’arche. Trouve-la et vois si elle brille encore."
|
|
},
|
|
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
|
|
"title": "Du fil pour les lanternes",
|
|
"body": "Ollie veut envelopper les lanternes de l’arche avant l’arrivée de l’eau froide. Récolte de la fibre de varech dans le Jardin de varech et apporte-la-lui."
|
|
},
|
|
"pip-pells-market": {
|
|
"title": "Le marché de Pell",
|
|
"body": "Pip dit que sa famille a fondé le Marché. Nage jusqu’à lui et laisse-le te raconter toute l’histoire. Il le fera, longuement."
|
|
},
|
|
"pip-the-first-stall": {
|
|
"title": "Le premier étal",
|
|
"body": "Pip jure que le tout premier étal était une pierre plate à l’extrémité est du Marché, gravée de la marque de Pell. Va voir s’il est encore là."
|
|
},
|
|
"pip-a-shell-for-every-stall": {
|
|
"title": "Un coquillage pour chaque étal",
|
|
"body": "Pip veut laisser un coquillage sur chaque étal, comme Pell. Récolte des coquillages du lagon et apporte-les-lui."
|
|
},
|
|
"shelby-the-last-keeper": {
|
|
"title": "Le dernier Gardien de la Lanterne",
|
|
"body": "Le Capitaine Shelby a une histoire qu’il ne raconte pas. Trouve-le où qu’il soit cette semaine, et écoute."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-warm-water": {
|
|
"title": "L’eau chaude de Wren",
|
|
"body": "Wren se reposait dans l’eau chaude près des Cheminées. Elle monte dix minutes toutes les demi-heures : sois là quand elle monte et trouve le coin tranquille qu’elle aimait."
|
|
},
|
|
"shelby-a-light-for-wren": {
|
|
"title": "Une lumière pour Wren",
|
|
"body": "Shelby veut poser un cristal près de chaque étoile laissée par Wren. Récolte des cristaux de glace sur la Banquise et apporte-les-lui, où qu’il soit cette semaine."
|
|
},
|
|
"lumen-the-little-light": {
|
|
"title": "La petite lumière",
|
|
"body": "Lumen te fait confiance maintenant. Dérive jusqu’au banc d’huîtres du Lagon et laisse-la te parler de l’étincelle dans son ombrelle."
|
|
},
|
|
"lumen-the-sunken-lantern": {
|
|
"title": "La lanterne engloutie",
|
|
"body": "Toute petite, Lumen a dérivé à travers une lanterne engloutie. Trouve-la au fond du Lagon, à l’ouest du banc d’huîtres."
|
|
},
|
|
"lumen-the-lanterns-bow": {
|
|
"title": "La proue de la Lanterne",
|
|
"body": "La lanterne venait de la Lanterne, le navire des Gardiens. Nage jusqu’à sa proue, au bout ouest de l’Épave."
|
|
},
|
|
"lumen-a-cup-for-the-light": {
|
|
"title": "Une coupe pour la lumière",
|
|
"body": "Ramasse des coquillages du Lagon et apportes-en huit à Lumen, pour qu’elle abrite sa petite lumière dans quelque chose à elle."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-marks": {
|
|
"title": "Les marques de Wren",
|
|
"body": "Wren gravait une petite étoile sur une pierre partout où elle éclairait le chemin. Trouve ses marques dans le Lagon, sur la Banquise et dans les Ruines."
|
|
},
|
|
"shelby-hello-for-wren": {
|
|
"title": "Un bonjour pour Wren",
|
|
"body": "Les cristaux sont en place. Nage jusqu’au Capitaine Shelby et reste un moment avec lui."
|
|
},
|
|
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
|
|
"title": "Une bouteille de la plage rose",
|
|
"body": "Il y a longtemps, le Capitaine Shelby a jeté un mot à la mer. Une mouette jure que la bouteille s’est échouée dans le Lagon. Trouve-la."
|
|
},
|
|
"shelby-somebodys-home": {
|
|
"title": "Chez quelqu’un",
|
|
"body": "Frappe aux aquariums de deux autres aquariophiles, puis mets quelque chose de nouveau dans le tien, pour que le prochain visiteur ait de quoi admirer."
|
|
},
|
|
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
|
|
"title": "Une halte sur la Longue Route",
|
|
"body": "La Longue Route s’allonge. Apporte au Capitaine Shelby douze bois flottés pour un lieu de repos, et fabrique quelque chose à ton Atelier pour l’accompagner."
|
|
},
|
|
"shelby-a-medal-for-patience": {
|
|
"title": "Une médaille pour la patience",
|
|
"body": "Retrouve la médaille que le Capitaine Shelby a perdue à l’Arène. Puis envoie tes poissons en expédition, et attends leur retour."
|
|
},
|
|
"ollie-lantern-forty-seven": {
|
|
"title": "Lanterne quarante-sept",
|
|
"body": "Une des lanternes de fête d’Ollie s’est décrochée et a dérivé. Retrouve-la tout à l’est du Jardin de varech."
|
|
},
|
|
"ollie-the-inspection": {
|
|
"title": "L’inspection d’Ollie",
|
|
"body": "Ollie arrive avec son presse-papiers. Nettoie ton aquarium deux fois et nourris tes poissons dix fois."
|
|
},
|
|
"ollie-pins-for-the-board": {
|
|
"title": "Des épingles pour le tableau",
|
|
"body": "Ollie a planté sa dernière épingle. Apporte-lui douze coquillages du lagon, au Lagon, pour qu’elle en fasse des épingles."
|
|
},
|
|
"ollie-the-edge-of-the-map": {
|
|
"title": "Le bord de la carte",
|
|
"body": "La carte d’Ollie s’arrête aux Ruines. Trouve la statue brisée qu’elle y montre, puis envoie tes poissons en expédition."
|
|
},
|
|
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
|
|
"title": "Ce que trament les crabes",
|
|
"body": "Les crabes traînent des choses jusqu’à la vieille ancre, à l’Épave. Nage jusque-là et vois ce qu’ils ont amassé."
|
|
},
|
|
"marlo-a-good-hole": {
|
|
"title": "Un bon trou",
|
|
"body": "Tout le monde mérite un bon trou. Nettoie ton aquarium deux fois, puis place une nouvelle décoration derrière laquelle un petit poisson se cachera."
|
|
},
|
|
"marlo-out-of-hull": {
|
|
"title": "Plus de coque",
|
|
"body": "Marlo n’a plus de coque, et son dernier mur est trop sombre pour y lire. Récolte des cristaux de glace sur la Banquise et apporte-lui-en dix pour l’éclairer."
|
|
},
|
|
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
|
|
"title": "Un casque pour la cale",
|
|
"body": "Quelque chose dans la cale de Marlo réclame du vieux verre épais. Trouve le casque de plongeur dans la Fosse, puis envoie tes poissons en voyage."
|
|
},
|
|
"pip-my-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Mon galet porte-bonheur",
|
|
"body": "Pip a perdu son galet porte-bonheur, la première chose qu’il ait jamais marchandée, du côté ouest du Marché. Retrouve-le pour lui."
|
|
},
|
|
"pip-a-proper-house": {
|
|
"title": "Une vraie maison",
|
|
"body": "Pip veut voir une vraie maison. Place deux nouvelles décorations dans ton aquarium pour en faire un foyer qu’il approuverait."
|
|
},
|
|
"pip-a-counter-that-stands": {
|
|
"title": "Un comptoir qui tient debout",
|
|
"body": "Le comptoir de Pip est bancal. Apporte-lui dix éclats de pierre des Ruines, et vends un poisson adulte pour qu’il ait de quoi s’exclamer."
|
|
},
|
|
"pip-a-house-with-a-window": {
|
|
"title": "Une maison avec une fenêtre",
|
|
"body": "Pip rêve de la vieille bouilloire des Cheminées, une maison avec une fenêtre. Trouve-la, puis place une nouvelle décoration dans ton aquarium."
|
|
},
|
|
"lumen-clear-water-for-a-light": {
|
|
"title": "De l’eau claire pour une lumière",
|
|
"body": "Lumen aimerait briller à travers ta vitre une nuit. Entretiens ton filtre une fois et nourris tes poissons trois fois."
|
|
},
|
|
"lumen-something-soft-to-hold": {
|
|
"title": "Quelque chose de doux à tenir",
|
|
"body": "Les petites n’arrêtent pas de s’éloigner. Apporte dix fibres de varech à Lumen pour une corde à laquelle s’accrocher, et joue deux parties de Pêche aux perles."
|
|
},
|
|
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
|
|
"title": "Une pièce dans la glace",
|
|
"body": "Un jour, Lumen a dérivé près d’une petite chose brillante prise dans la glace de la Banquise, sans dire bonjour. Trouve-la et vois si elle brille encore."
|
|
},
|
|
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
|
|
"title": "Un bonjour dans un coquillage",
|
|
"body": "Lumen a des bonjours pour ses cousines lointaines. Apporte-lui huit coquillages du Lagon où les pulser, et envoie tes poissons en une expédition."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Remède",
|
|
"price": "¼ du prix du poisson · payé quand il est mangé",
|
|
"hint": "Médicament : guérit un poisson malade (60 % de santé ou moins) et le remet en pleine santé. Ce n'est pas un repas, nourrissez-le aussi.",
|
|
"aria": "Donner un Remède à {name} pour {coins} pièces",
|
|
"inWater": "En route",
|
|
"given": "Remède donné · −{coins} pièces",
|
|
"refusedWell": "Ce poisson n'est pas malade, le remède n'a donc pas été utilisé. Il guérit les poissons à 60 % de santé ou moins.",
|
|
"refusedCoins": "Pas assez de pièces pour un Remède. Il n'a pas été utilisé.",
|
|
"unconfirmed": "Impossible de confirmer le Remède.",
|
|
"ribbon": "Touche l’eau pour lâcher un remède · seuls les poissons malades le mangent",
|
|
"held": "Gratuit · {count} en réserve",
|
|
"givenHeld": "Remède donné · une capsule en réserve utilisée",
|
|
"fromMade": "Payé par ton Remède fabriqué"
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"fed": "Rassasié",
|
|
"hungry": "A faim",
|
|
"sick": "Malade",
|
|
"hatched": "Éclos",
|
|
"health": "Santé {value} %",
|
|
"up": "Mieux",
|
|
"down": "Moins bien"
|
|
},
|
|
"reef": {
|
|
"title": "Quartier de corail",
|
|
"lead": "Chaque maison de ce récif est l’aquarium d’un aquariophile. Choisis-en une à visiter.",
|
|
"back": "Retour à la carte",
|
|
"listLabel": "Maisons du récif",
|
|
"you": "Toi",
|
|
"friends": "Amis",
|
|
"popular": "Le plus de Bulles",
|
|
"yours": "Ton aquarium",
|
|
"home": "À la maison",
|
|
"out": "Parti nager",
|
|
"away": "Absent",
|
|
"stars": "Bulles : {count}",
|
|
"visit": "Visiter @{handle}",
|
|
"more": "Plus de maisons",
|
|
"others": "Autres aquariophiles",
|
|
"othersNote": "Les invités qui portent encore le nom donné par le jeu et les aquariophiles absents depuis un mois. Choisis-en un à visiter.",
|
|
"loading": "Recherche des maisons…",
|
|
"empty": "Aucune maison à visiter pour l’instant.",
|
|
"error": "Impossible de joindre le récif. Réessaie.",
|
|
"chooseFish": "Choisir un autre poisson",
|
|
"followLabel": "Suivre @{handle}",
|
|
"unfollowLabel": "Ne plus suivre @{handle}",
|
|
"unfollow": "Ne plus suivre",
|
|
"friend": "Ami",
|
|
"levelLabel": "Niveau",
|
|
"fishLabel": "Poissons",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"moreFailed": "Impossible de trouver d'autres maisons pour l'instant.",
|
|
"homes": {
|
|
"coral": "Chaumière de corail",
|
|
"barrel": "Maison tonneau",
|
|
"boat": "Maison bateau",
|
|
"sponge": "Maison éponge",
|
|
"kelp": "Hutte de varech",
|
|
"pebble": "Chaumière de galets",
|
|
"clam": "Maison palourde",
|
|
"conch": "Chaumière conque",
|
|
"yours": "Chaumière de grès"
|
|
}
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Eau et équipement",
|
|
"water": "Eau {percent}",
|
|
"filterHealth": "{name} {percent}",
|
|
"feederFor": "{name} · nourriture pour {time}",
|
|
"safeFor": "Poissons à l’abri pour {time}",
|
|
"safeNow": "Un poisson est malade",
|
|
"feederEmptyShort": "{name} · vide",
|
|
"feederIdleShort": "{name} · au repos",
|
|
"emptyShort": "Vide",
|
|
"waterTitle": "Eau",
|
|
"keepsClear": "Eau claire pour {capacity} poissons au plus · {load} dans l’aquarium",
|
|
"effectLow": "Croissance à {percent} · l’or est hors de portée",
|
|
"effectPoor": "Croissance à {percent} · l’argent est hors de portée",
|
|
"filterClogged": "Encrassé · tourne au quart de sa puissance",
|
|
"filterFading": "Perd de sa force · encrassé dans {time}",
|
|
"filterServiceIn": "Entretien nécessaire dans {time}",
|
|
"service": "Entretenir",
|
|
"serviceClean": "Cartouche neuve",
|
|
"noFilter": "Aucun filtre",
|
|
"noFilterHint": "L’aquarium et ses plantes nettoient l’eau seuls. Un filtre garde plus de poissons dans une eau claire.",
|
|
"meals": "{food}/{hopper} repas",
|
|
"feederEmpty": "Vide · nourris tes poissons à la main",
|
|
"feederIdle": "Au repos · aucun poisson n’en a besoin",
|
|
"feederLasts": "Nourriture pour {time}",
|
|
"feederShort": "Ces {meals} repas nourrissent {meals} de tes {fish} poissons une fois. Remplis-le d'ici {time}, sinon {hungry} poissons auront faim.",
|
|
"refill": "Remplir",
|
|
"refillFull": "Réservoir plein",
|
|
"free": "Gratuit",
|
|
"noFeeder": "Aucun distributeur",
|
|
"noFeederHint": "Un distributeur nourrit les poissons affamés pendant ton absence. Il ne rapporte pas d’XP ; nourrir à la main, si.",
|
|
"openShop": "Équipement en boutique",
|
|
"installed": "{name} installé · −{coins} pièces",
|
|
"serviced": "Filtre entretenu · −{coins} pièces",
|
|
"refilled": "Distributeur rempli",
|
|
"refusedCoins": "Pas assez de pièces.",
|
|
"refusedLevel": "Il faut un niveau plus élevé.",
|
|
"refusedClean": "La cartouche est encore neuve.",
|
|
"refusedFull": "Le réservoir est déjà plein.",
|
|
"refused": "Cela n’a pas abouti.",
|
|
"unconfirmed": "Impossible de confirmer le changement d’équipement.",
|
|
"shopKeepsClear": "Garde clair",
|
|
"shopFish": "{count} poissons",
|
|
"shopCartridgeLabel": "Cartouche",
|
|
"shopCartridgeLife": {
|
|
"one": "Dure {count} jour avec {fish} poissons",
|
|
"other": "Dure {count} jours avec {fish} poissons"
|
|
},
|
|
"shopHopper": "Réservoir",
|
|
"shopMeals": "{count} repas",
|
|
"shopRefill": "Remplissage",
|
|
"inUse": "En service",
|
|
"haveBetter": "Mieux installé",
|
|
"upgrade": "Améliorer",
|
|
"needCoins": "Il manque {coins}",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {coins} pièces",
|
|
"band": {
|
|
"clear": "Claire",
|
|
"good": "Bonne",
|
|
"cloudy": "Trouble",
|
|
"murky": "Boueuse"
|
|
},
|
|
"grazerLabel": "Vitre",
|
|
"grazer": {
|
|
"grazing": "Broute la vitre · les algues poussent 1,5 fois moins vite",
|
|
"hungry": "Affamé · ne broute pas",
|
|
"young": "Trop jeune pour brouter",
|
|
"egg": "Encore un œuf",
|
|
"dead": "Ne broute plus"
|
|
},
|
|
"hopperFood": "Nourriture à charger",
|
|
"perMeal": "{coins} le repas",
|
|
"loadMeals": "Charger {meals} repas",
|
|
"refundNote": "{food} restant · +{coins} pièces rendues",
|
|
"shortNote": "Tes pièces paient {meals} repas sur {room}",
|
|
"refusedCoinsShort": "Pas assez de pièces",
|
|
"refilledPaid": "Distributeur rempli · {food} · −{coins} pièces",
|
|
"refilledFood": "Distributeur rempli · {food}",
|
|
"shopRefillFlake": "Paillettes gratuites",
|
|
"temperature": "Température {temp}",
|
|
"clock": "Heure de l’aquarium {time}",
|
|
"clockNight": {
|
|
"one": "Heure de l’aquarium {time} · nuit, {count} poisson endormi",
|
|
"other": "Heure de l’aquarium {time} · nuit, {count} poissons endormis"
|
|
},
|
|
"tempUncomfortable": {
|
|
"one": "{count} poisson mal à l’aise",
|
|
"other": "{count} poissons mal à l’aise"
|
|
},
|
|
"noHeater": "Pas de chauffage",
|
|
"noHeaterHint": "L’eau est à la température de la pièce, {temp}. Un chauffage la garde assez chaude pour les poissons de récif.",
|
|
"tempWarming": "Monte à {temp} · {time}",
|
|
"tempCooling": "Descend à {temp} · {time}",
|
|
"tempRoom": "À la température de la pièce, {temp}",
|
|
"tempHolding": "Tient {temp}, à {swing}° près",
|
|
"tempHoldingExact": "Tient {temp} au degré près",
|
|
"tempNoFish": "Pas encore de poissons dans l’eau",
|
|
"tempAllComfortable": {
|
|
"one": "Ton poisson est à l’aise",
|
|
"other": "Les {count} poissons sont à l’aise"
|
|
},
|
|
"tempCold": {
|
|
"one": "{count} poisson a trop froid",
|
|
"other": "{count} poissons ont trop froid"
|
|
},
|
|
"tempWarm": {
|
|
"one": "{count} poisson a trop chaud",
|
|
"other": "{count} poissons ont trop chaud"
|
|
},
|
|
"thermostat": "Thermostat",
|
|
"cooler": "Plus frais",
|
|
"warmer": "Plus chaud",
|
|
"heaterOff": "Éteint",
|
|
"tempBest": "Idéal pour ces poissons : {temp}",
|
|
"setThermostat": "Régler sur {temp}",
|
|
"thermostatSet": "Thermostat réglé",
|
|
"heaterSet": "Thermostat réglé sur {temp} °C",
|
|
"refusedTarget": "Le chauffage ne monte pas jusque-là.",
|
|
"shopWarmsTo": "Chauffe jusqu’à",
|
|
"shopHolds": "Précision",
|
|
"shopHoldsExact": "Au degré près",
|
|
"shopWarmSpeed": {
|
|
"one": "Chauffe de {count} °C par heure",
|
|
"other": "Chauffe de {count} °C par heure"
|
|
},
|
|
"manage": "Gérer",
|
|
"fishLabel": "Poissons",
|
|
"nextService": "Entretien dans",
|
|
"lasts": "Autonomie",
|
|
"mealLabel": "Par repas",
|
|
"idleShort": "Au repos",
|
|
"bestLabel": "Réglage idéal",
|
|
"cardLabel": {
|
|
"water": "Fiche eau",
|
|
"temp": "Fiche température",
|
|
"filter": "Fiche filtre",
|
|
"feeder": "Fiche distributeur",
|
|
"box": "Carte de la Boîte de conditionnement"
|
|
},
|
|
"creditCovers": "Payé par le crédit",
|
|
"afterCredit": "après crédit",
|
|
"serveLabel": "Nourrir à",
|
|
"serveHungry": "Quand il a faim",
|
|
"serveHintHungry": "Nourrit un poisson dès qu’il a faim · le moins de repas",
|
|
"serveHint": "Nourrit un poisson quand sa Nourriture tombe à {percent} · {times}× plus de repas, l’Or plus tôt une fois adulte",
|
|
"serveSet": "Le distributeur nourrit désormais à {percent} de Nourriture",
|
|
"serveSetHungry": "Le distributeur nourrit désormais quand un poisson a faim",
|
|
"perDay": "Par jour",
|
|
"perDayMeals": "{count} repas",
|
|
"perDayCost": "{count} repas · {coins} pièces",
|
|
"noneInPantry": "Rien au garde-manger",
|
|
"shortOfMeal": "Reste {grams} g · un repas demande {need} g",
|
|
"hungryAtOnce": "Poissons affamés maintenant : {fish} · repas mangés tout de suite : {meals}",
|
|
"switchTo": "Passer à {food} · {meals} repas",
|
|
"topUp": "Compléter {meals} repas",
|
|
"switchBack": "Tes {meals} repas de {old} retournent au garde-manger · le distributeur n’aura que {total} repas de {food}",
|
|
"switchFlake": "Les {meals} repas de paillettes sont laissés (les paillettes sont gratuites) · le distributeur aura {total} repas de {food}",
|
|
"holdsOf": "Le réservoir aura {total} repas sur {hopper}",
|
|
"lastsChange": "Nourriture pour {before} → {after}",
|
|
"fromPantry": "Du garde-manger",
|
|
"getMore": "En obtenir plus",
|
|
"lovedBy": "Adoré par {count} poissons sur {total}",
|
|
"dislikedBy": "Pas aimé par {count} poissons sur {total} · pas de bonus pour eux",
|
|
"pantryStock": "{grams} g au garde-manger · {meals} repas",
|
|
"tapStock": "Rien au garde-manger · le distributeur ne charge que depuis un bocal",
|
|
"noStock": "Rien au garde-manger · récolte la boîte à vers",
|
|
"chipNone": "Aucun",
|
|
"fedLonger": "{times}× plus longtemps rassasié",
|
|
"healsBy": "+{percent} de santé",
|
|
"qualityBy": "+{percent} de rythme de qualité",
|
|
"growthBy": "+{percent} de croissance",
|
|
"perfectMeal": "Repas parfait",
|
|
"freshFor": "Frais pendant {time}",
|
|
"staleNow": "Rassis · nourrit, sans les bonus",
|
|
"mealGrams": "{grams} g du garde-manger",
|
|
"perDayGrams": "{count} repas · {grams} g",
|
|
"fishOf": "{load} / {capacity} poissons",
|
|
"setShort": "Régler",
|
|
"needsNow": "Maintenant",
|
|
"refusedResearch": "Recherche-le d'abord."
|
|
},
|
|
"worldMap": {
|
|
"home": "Maison",
|
|
"kelp": "Jardin de varech",
|
|
"neighbourhood": "Quartier du corail",
|
|
"shipwreck": "Épave",
|
|
"ice": "Banquise",
|
|
"arena": "Arène des concours",
|
|
"gallery": "Galerie des vitrines",
|
|
"market": "Marché",
|
|
"trench": "Fosse profonde",
|
|
"ruins": "Ruines englouties",
|
|
"vents": "Cheminées volcaniques",
|
|
"lagoon": "Lagon aux herbiers"
|
|
},
|
|
"style": {
|
|
"free": "Gratuit",
|
|
"inUse": "Utilisé",
|
|
"use": "Utiliser ici",
|
|
"useLabel": "Utiliser {name} dans cet aquarium",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {price} pièces",
|
|
"locked": "Verrouillé",
|
|
"owned": "Acheté",
|
|
"unlocked": "Débloqué",
|
|
"fromLevel": "Dès le niveau {level}",
|
|
"earnedBy": "Gagné avec {achievement}",
|
|
"fromLevelPrice": "Niveau {level} · {price} pièces"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sand": "Sable",
|
|
"kelp": "Varech",
|
|
"bleach": "Pâle",
|
|
"teal": "Sarcelle",
|
|
"ink": "Encre",
|
|
"coral": "Corail",
|
|
"hint": "La couleur d'un poisson est fixée à l'achat de son œuf ou héritée d'un parent. Sable et varech se vendent au prix simple ; les couleurs plus rares valent davantage."
|
|
},
|
|
"variant": {
|
|
"name": "Variante",
|
|
"hint": "La Variante d'un poisson est ce qu'il était à l'éclosion. Une écaille nacrée marque une couleur rare, encre ou corail. Elle ne change rien à son prix.",
|
|
"scales": "{count} écaille sur {max}",
|
|
"guide": "Variantes",
|
|
"guideTinted": "Chez cette espèce, encre et corail se voient comme une couleur sur le poisson lui-même.",
|
|
"guideChip": "Chez cette espèce, encre et corail apparaissent comme la pastille Variante de sa carte.",
|
|
"morphLater": "Un morphe n'est pas encore dans la mer",
|
|
"found": "Trouvé",
|
|
"morphs": {
|
|
"two_band": "Deux bandes"
|
|
},
|
|
"morphOdds": "Morphe {name} · 1 œuf élevé sur 32",
|
|
"morphHint": "Un morphe est le motif propre à une espèce, et il ne vient que d'œufs issus d'élevage. Deux écailles nacrées le signalent. Il ne change rien au prix."
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"label": "Conditionnement",
|
|
"hint": "Un palier de qualité par séjour dans la Boîte de conditionnement, jamais au-delà de l'or, une fois par poisson.",
|
|
"done": "Conditionné · un palier de plus, jusqu'à l'or",
|
|
"started": "Dans la Boîte de conditionnement · −{coins} pièces",
|
|
"refused": "Ce poisson ne peut pas être conditionné.",
|
|
"refusedCoins": "Pas assez de pièces pour conditionner ce poisson.",
|
|
"unconfirmed": "Impossible de confirmer le conditionnement.",
|
|
"doneShort": "Conditionné",
|
|
"refusedBusy": "La Boîte de conditionnement a déjà un poisson dedans."
|
|
},
|
|
"saleReceipt": {
|
|
"title": "Détail du prix",
|
|
"toggle": "Détail",
|
|
"base": "Valeur de l'espèce",
|
|
"level": "Bonus du niveau {level}",
|
|
"generation": "Génération {generation}",
|
|
"egg": "Prix de l'œuf",
|
|
"hourly": "Valeur horaire",
|
|
"hourlyDetail": "{hours} h à {rate} pièces de l'heure",
|
|
"floor": "Au moins {percent} % au-dessus du prix de l'œuf, pour un poisson de {hours} heures ou plus",
|
|
"premium": "Prime de poisson rapide",
|
|
"premiumDetail": "Jusqu'au double pour un poisson prêt en moins de {hours} heures",
|
|
"levelDetail": "Augmente le gain au-dessus du prix de l'œuf",
|
|
"legacy": "Ancien prix conservé",
|
|
"legacyDetail": "Ce poisson était dans ton aquarium avant les prix à l'heure, il se vend donc au prix le plus élevé des deux",
|
|
"wellFed": "Bien nourri",
|
|
"wellFedDetail": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"foodHint": "Nourriture de l’Atelier ou vivante, vendu tant que son repas dure : {times}"
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"label": "Carte",
|
|
"title": "Carte",
|
|
"youAreHere": "Tu es ici",
|
|
"swimHome": "Rentrer à la nage",
|
|
"lockedTitle": "Rentre chez toi pour explorer",
|
|
"lockedBody": "La carte de l’océan s’ouvre depuis ton propre aquarium. Rentre d’abord, puis pars de là.",
|
|
"lockedAction": "Aller à mon aquarium",
|
|
"activity": {
|
|
"partyWaiting": "Ton cadeau t’attend",
|
|
"partyCollected": "Cadeau récupéré",
|
|
"treasureHidden": "Encore caché cette semaine",
|
|
"treasureFound": "Trouvé cette semaine",
|
|
"pearlPlay": "Attrape des perles pour des pièces et de l’XP",
|
|
"raceBest": "Ton record : {time} s · {place}e cette semaine",
|
|
"raceNone": "Pas encore couru cette semaine",
|
|
"wantedFilled": "{count} commandes remplies sur {total}",
|
|
"tabletHere": "Une tablette perdue est cachée ici",
|
|
"tabletFound": "Tablette trouvée",
|
|
"tabletsFound": "{count} trouvées sur {total}",
|
|
"templeOpen": "Ouvert",
|
|
"templeSealed": "Scellé jusqu’à ce que les six soient trouvées",
|
|
"expeditionAway": "Retour dans {time}",
|
|
"expeditionHome": "De retour",
|
|
"expeditionSend": "Envoie un poisson adulte d’ici",
|
|
"gallery": "Le choix du public : les aquariums avec le plus de Bulles",
|
|
"nextParty": "Pas de fête en ce moment. Prochaine : {party} dans {time}",
|
|
"coveHere": "{count} dans ta Crique en ce moment",
|
|
"coveEmpty": "Personne dans ta Crique en ce moment",
|
|
"shoal": "De passage · encore {time}",
|
|
"forageRegrow": "Tout est croqué · le prochain repousse dans {time}",
|
|
"forageTitle": "Cueillette",
|
|
"pearlBestEver": "Ton record : {score} points",
|
|
"forageReady": "{ripe} points sur {total} prêts à croquer",
|
|
"pearlBest": "Ton record {score} · {place}e cette semaine",
|
|
"npcVisiting": "{creature} · ici cette semaine",
|
|
"npcLives": "{creature} · vit ici",
|
|
"stallOffers": "Offres en attente à ton étal · {count}",
|
|
"stallListed": "Sur ton étal · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Ton prix t’attend · à récupérer",
|
|
"exhibitionEntered": "Classes de la semaine inscrites · {count}/{total}"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"label": "Ce qui t’attend aujourd’hui",
|
|
"party": "Un cadeau de fête t’attend : {place}",
|
|
"treasure": "Le trésor de la semaine est encore caché",
|
|
"tablets": "Tablettes perdues · {count}/{total}",
|
|
"expedition": "{fish} revient dans {time}",
|
|
"expeditionHome": "{fish} est de retour",
|
|
"race": "Arène · ton record {time} s · {place}e",
|
|
"cove": "{count} dans la Crique de ton banc",
|
|
"shoal": "Un banc doré passe ici : {place}",
|
|
"forage": "{count} points de cueillette prêts",
|
|
"shelby": "{npc} · cette semaine : {place}",
|
|
"stallOffers": "Offres à l’étal · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Prix de l’Exposition en attente",
|
|
"exhibitionEnter": "Exposition · {count}/{total} inscrites"
|
|
},
|
|
"counting": "On compte qui est là…",
|
|
"closeCard": "Fermer la fiche du lieu",
|
|
"lookWest": "Regarder à l’ouest",
|
|
"lookEast": "Regarder à l’est",
|
|
"dragToExplore": "Fais glisser pour explorer"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"empty": "Vide · place pour un poisson",
|
|
"time": "Temps",
|
|
"lift": "Gain",
|
|
"liftValue": "+1 palier, jusqu'à {tier}",
|
|
"fee": "Frais",
|
|
"feeValue": "La moitié de sa valeur simple",
|
|
"choose": "Choisir un poisson",
|
|
"outIn": "Sortie dans",
|
|
"hungryNote": "Affamé dans la boîte · nourris-le ici, ou touche la boîte avec de la nourriture.",
|
|
"view": "Voir le poisson",
|
|
"inBox": "Dans la Boîte de conditionnement · {time} restant",
|
|
"rules": "Un poisson repose ici et en ressort avec un palier de qualité de plus, jamais au-delà de l'or. Sûr prend tout le temps de la boîte ; Rapide en prend un tiers et marche la plupart du temps. Les frais sont la moitié de la valeur de vente simple du poisson, payés à l'entrée.",
|
|
"busy": "{name} repose dans la boîte · sortie dans {time}",
|
|
"pick": "Choisir",
|
|
"putIn": "Mettre {name} dedans",
|
|
"none": "Aucun poisson ne peut entrer pour l'instant.",
|
|
"reached": "{from} à {to}",
|
|
"why": {
|
|
"AT_GOLD": "Déjà or",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Lignée élevée",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Conditionné",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Encore un œuf",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Encore {coins} nécessaires"
|
|
},
|
|
"whyTip": {
|
|
"AT_GOLD": "Le conditionnement s'arrête à l'or. Diamant et au-delà ne viennent que de l'élevage.",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Ses paliers supplémentaires viennent de ses parents, et une lignée élevée n'est pas conditionnée.",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Chaque poisson ne peut être conditionné qu'une fois.",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Il pourra entrer une fois éclos.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Pas encore assez de pièces pour les frais."
|
|
},
|
|
"done": "{name} est sorti de la Boîte de conditionnement · maintenant {tier}",
|
|
"doneDetail": "Un palier de qualité de plus, pour de bon.",
|
|
"plusTier": "+1 palier",
|
|
"free": "Gratuit · une par aquarium",
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"inUse": "En cours · {time}",
|
|
"refusedResting": "Il se repose dans la Boîte de conditionnement jusqu’à la fin.",
|
|
"levelLine": "Niveau {level} · place pour {count}",
|
|
"chooseMore": "Choisis un poisson · {count} libre(s)",
|
|
"mode": "Durée du repos",
|
|
"mode_sure": "Sûr",
|
|
"mode_fast": "Rapide",
|
|
"modeSureNote": "Toujours un palier de plus, et {chance} % de chances d'en gagner deux.",
|
|
"modeFastNote": "Un tiers du temps. Marche {chance} % du temps ; sinon, le poisson peut y retourner.",
|
|
"upgrade": "Améliorer",
|
|
"upgradeWhat": "Niveau {level} : place pour {count}, {time} par séjour",
|
|
"upgradeLocked": "Disponible au niveau {level}",
|
|
"upgraded": "Boîte de conditionnement améliorée · −{coins} pièces",
|
|
"doneNone": "Le séjour Rapide n'a pas marché cette fois. Le poisson peut y retourner.",
|
|
"doneTwo": "Deux paliers de qualité de plus, pour de bon.",
|
|
"plusTiers": {
|
|
"one": "+{count} palier",
|
|
"other": "+{count} paliers"
|
|
},
|
|
"noLift": "Aucun changement",
|
|
"emptyRoom": {
|
|
"one": "Vide · place pour {count} poisson",
|
|
"other": "Vide · place pour {count} poissons"
|
|
}
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"slots": "Aménagement de l'aquarium",
|
|
"slot": {
|
|
"theme": "Thème",
|
|
"room": "Pièce",
|
|
"floor": "Sol",
|
|
"filter": "Filtre",
|
|
"heater": "Chauffage",
|
|
"feeder": "Distributeur",
|
|
"box": "Boîte de conditionnement",
|
|
"research": "Recherche"
|
|
},
|
|
"slotHint": {
|
|
"theme": "L'eau et le décor du fond, derrière la vitre.",
|
|
"room": "L'endroit où se trouve l'aquarium, hors de la vitre.",
|
|
"floor": "Le sol sur lequel reposent vos décorations.",
|
|
"filter": "Garde l'eau claire pour plus de poissons.",
|
|
"heater": "Garde l'eau à la température que vos poissons aiment.",
|
|
"feeder": "Nourrit les poissons affamés en votre absence.",
|
|
"box": "Un poisson à la fois s'y repose et en ressort avec un niveau de qualité en plus.",
|
|
"research": "Ce que la recherche ouvre dans et autour de ton aquarium. Chacun ne s'obtient que par la recherche : étudie son nœud dans l'app Recherche."
|
|
},
|
|
"choices": "{count} au choix",
|
|
"preview": "Aperçu",
|
|
"trying": "À l'essai",
|
|
"asItIs": "Votre aquarium",
|
|
"before": "Tel qu'il est",
|
|
"compare": "Maintenir pour comparer",
|
|
"readout": {
|
|
"water": "Eau claire pour",
|
|
"waterSub": "Vous en avez {count}",
|
|
"comfort": "À l'aise",
|
|
"comfortSub": "à {temp}",
|
|
"noFish": "Pas encore de poisson",
|
|
"feeder": "Autonomie du distributeur",
|
|
"byHand": "À la main"
|
|
},
|
|
"trayEmptyTitle": "Essayez ce que vous voulez",
|
|
"trayEmptyBody": "Touchez un objet pour le voir dans votre aquarium. Rien n'est acheté sans votre accord.",
|
|
"total": "Total",
|
|
"totalReady": "Les objets verrouillés ne sont pas comptés",
|
|
"short": "Il manque {coins}",
|
|
"reset": "Réinitialiser",
|
|
"resetLabel": "Revenir à l'aquarium tel qu'il est",
|
|
"applyAll": "Tout acheter et appliquer",
|
|
"applyFree": "Tout appliquer",
|
|
"applying": "Application…",
|
|
"allLocked": "Encore verrouillé",
|
|
"lockLevel": "Niveau {level}",
|
|
"priceLabel": "{coins} pièces",
|
|
"tradeIn": "{coins} repris pour l'ancien",
|
|
"perHour": "{count} °C par heure",
|
|
"none": "Aucun",
|
|
"boxBusy": "Occupée",
|
|
"boxEmpty": "Vide",
|
|
"goTo": "Aller à {name}",
|
|
"rename": "Renommer",
|
|
"details": "Détails",
|
|
"takeOff": "Retirer {name}",
|
|
"showSlot": "Afficher {slot}",
|
|
"notApplied": "Non appliqué",
|
|
"applied": "Appliqué à votre aquarium",
|
|
"appliedSpent": "Appliqué · −{coins} pièces",
|
|
"partial": "Certains changements n'ont pas abouti.",
|
|
"warms": "Réchauffe de",
|
|
"lastsLabel": "Dure",
|
|
"research": {
|
|
"worn": "Uniquement par la recherche",
|
|
"done": "Recherché",
|
|
"level": "Recherche dès le niveau {level}",
|
|
"open": "Prêt à étudier"
|
|
},
|
|
"hub": {
|
|
"lead": "Tout ce qui fait grandir votre aquarium, au même endroit : voyez où en est chaque voie et passez à l'étape suivante.",
|
|
"tab": {
|
|
"overview": "Vue d'ensemble",
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"equipment": "Équipement",
|
|
"tools": "Outils",
|
|
"research": "Recherche"
|
|
},
|
|
"readyCount": "Améliorations prêtes : {count}",
|
|
"readyNow": "Prêt maintenant",
|
|
"coins": "Pièces",
|
|
"level": "Niveau",
|
|
"nothingReady": "Rien de prêt pour l'instant",
|
|
"ready": "Améliorer · {count}",
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"toWorkshop": "Aller à l'Atelier",
|
|
"toStoreroom": "Aller au Garde-manger",
|
|
"opensAt": "Débloqué au niveau {level}",
|
|
"top": "Rang maximal",
|
|
"next": "Ensuite",
|
|
"noneYet": "Aucun pour l'instant",
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"equipment": "Équipement",
|
|
"growth": "Outils et recherche",
|
|
"house": "Dans la maison",
|
|
"aquariums": "Vos aquariums",
|
|
"look": "Apparence"
|
|
},
|
|
"aquariumsLead": "Passez d'un aquarium à l'autre, achetez le suivant ou agrandissez celui-ci.",
|
|
"boxLevel": "Niveau {level} sur {levels}",
|
|
"boxFish": "Poissons à la fois",
|
|
"boxStay": "Séjour",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"boxUp": "Passer au niveau {level}",
|
|
"openBox": "Ouvrir la boîte",
|
|
"path": {
|
|
"aquariums": {
|
|
"name": "Aquariums",
|
|
"does": "Plus d'aquariums à remplir de poissons.",
|
|
"step": "{step} aquariums sur {steps}"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"name": "Aquarium agrandi",
|
|
"does": "Plus large et plus haut, avec de la place pour plus de poissons et de décorations.",
|
|
"step": "Taille normale"
|
|
},
|
|
"look": {
|
|
"name": "Apparence",
|
|
"does": "Thèmes, pièces et sols.",
|
|
"step": "{step} sur {steps} à vous"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"step": "Rang {step} sur {steps}"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"step": "Rang {step} sur {steps}"
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"step": "Rang {step} sur {steps}"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"step": "Niveau {step} sur {steps}"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"name": "Outils à main",
|
|
"does": "Vos cinq outils à main, rang par rang.",
|
|
"step": "Rang {step} sur {steps} pour tous vos outils"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"name": "Recherche",
|
|
"does": "Des études qui débloquent du nouveau dans et autour de votre aquarium.",
|
|
"step": "{step} sur {steps} étudiées"
|
|
},
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Établi de l'Atelier",
|
|
"does": "Plus de bols et de tiroirs de culture à l'Atelier.",
|
|
"step": "Rang {step} sur {steps}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Aquariums d'attente",
|
|
"does": "De la place dans le Garde-manger pour que les poissons se reposent.",
|
|
"step": "Étape {step} sur {steps}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"heroTitle": "Voies d'amélioration"
|
|
}
|
|
},
|
|
"myAquarium": {
|
|
"address": "Adresse",
|
|
"species": "Espèces",
|
|
"saleValue": "Valeur de vente",
|
|
"temperature": "Température",
|
|
"setup": "Installation",
|
|
"records": "Palmarès",
|
|
"change": "Changer",
|
|
"changeLabel": "Changer : {slot}",
|
|
"visitors": "Visiteurs",
|
|
"openHint": "Toute personne ayant ton adresse peut regarder. Elle ne peut rien modifier.",
|
|
"lockTitle": "Verrouiller les décorations",
|
|
"lockHint": "Rien ne peut être glissé ni déplacé ici. Tu peux toujours vendre, ranger, éclairer et tailler.",
|
|
"privateHint": "Toi seul peux voir cet aquarium.",
|
|
"welcomeTitle": "Aquarium d'accueil",
|
|
"welcomeHint": "L'aquarium où les visiteurs arrivent en premier.",
|
|
"isWelcome": "Les visiteurs arrivent ici en premier.",
|
|
"joinFish": "Rejoindre en poisson",
|
|
"joinFishHint": "Jusqu'à {count} visiteurs à la fois peuvent y nager en poisson.",
|
|
"roomChat": "Discussion du salon",
|
|
"roomChatHint": "Les visiteurs peuvent te parler dans le salon de cet aquarium.",
|
|
"on": "Activé",
|
|
"off": "Désactivé",
|
|
"withOpen": "Rejoindre et discuter vont avec l'ouverture aux visiteurs.",
|
|
"settingsHint": "Son, musique, raccourcis, rappels et ton compte.",
|
|
"title": "Mon aquarium",
|
|
"noDecorations": "Pas encore de décorations. Les plantes et ornements gardent la vitre propre plus longtemps."
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"price": "{price} pièces",
|
|
"lockedLabel": "{name} : dès le niveau {level}",
|
|
"shortLabel": "{name} coûte {price} pièces"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"badge": "Agrandi",
|
|
"chip": "Agrandir",
|
|
"title": "Agrandir {name}",
|
|
"doneTitle": "{name} est agrandi",
|
|
"blurb": "Un grand aquarium panoramique, avec de la place pour bien plus de décorations et quelques poissons de plus. Une fois par aquarium.",
|
|
"width": "Largeur",
|
|
"screens": "{count}× plus large",
|
|
"action": "Agrandir",
|
|
"buy": "Agrandir {name}",
|
|
"working": "Agrandissement…",
|
|
"already": "Cet aquarium est déjà agrandi."
|
|
},
|
|
"tankMenu": {
|
|
"label": "Aquariums",
|
|
"title": "Tes aquariums",
|
|
"owned": "{owned} aquariums sur {max}",
|
|
"customize": "Personnaliser",
|
|
"details": "Détails",
|
|
"offline": "Reconnexion en cours. Tu pourras changer d’aquarium dès que la connexion sera revenue."
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Cote",
|
|
"short": "Cote {grade}",
|
|
"aria": "Cote {grade} sur 100",
|
|
"pedigree": "Pedigree",
|
|
"upbringing": "Élevage",
|
|
"pedigreeTip": "De naissance : lignée, couleur et génération",
|
|
"upbringingTip": "Acquis : soins et âge",
|
|
"terms": {
|
|
"care": "Palier de soins",
|
|
"lineage": "Lignée",
|
|
"colour": "Couleur",
|
|
"age": "Âge",
|
|
"generation": "Génération {generation}"
|
|
},
|
|
"guide": "Qu'est-ce que la cote ?",
|
|
"best": "Meilleur poisson"
|
|
},
|
|
"rating": {
|
|
"stars": "{count} étoiles sur 5",
|
|
"starsLabel": "Étoiles",
|
|
"careLabel": "Exigence",
|
|
"care": {
|
|
"easy": "Facile",
|
|
"steady": "Régulier",
|
|
"demanding": "Exigeant"
|
|
},
|
|
"mealEvery": "Un repas toutes les {time}",
|
|
"growsFirst": "Adulte avant son premier repas",
|
|
"water": "Eau {range}",
|
|
"allStars": "Étoiles",
|
|
"anyCare": "Soins"
|
|
},
|
|
"nextGoal": {
|
|
"label": "Prochain objectif",
|
|
"notNow": "Pas maintenant",
|
|
"skip": "Passer cet objectif",
|
|
"unskip": "Rétablir cet objectif",
|
|
"fewer": "Moins d’objectifs comme celui-ci",
|
|
"more": "Plus d’objectifs comme celui-ci",
|
|
"off": "Désactiver Prochain objectif",
|
|
"unlock": "Le niveau {level} ouvre quelque chose de nouveau",
|
|
"levelPill": "Niv {level}",
|
|
"setting": "Prochain objectif",
|
|
"railSetting": "Barre de quêtes"
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"ribbon": "Un cadeau pour ton aquarium",
|
|
"show": "Montre-moi",
|
|
"got": "Compris",
|
|
"more": "En savoir plus",
|
|
"pager": "Cadeau {current} sur {total}",
|
|
"inAquarium": "Dans l’aquarium {number}",
|
|
"filter": {
|
|
"why": "Les poissons brassent l’eau. Ça la garde claire.",
|
|
"fact1": "Garde {count} poissons dans une eau claire",
|
|
"fact2": "Entretiens la cartouche quand elle s’encrasse"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"why": "Tes poissons aiment l’eau chaude. Ça la garde stable.",
|
|
"fact1": "Atteint {max} °C",
|
|
"fact2": "Varie d’environ {swing} °C"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"why": "L’un de tes poissons a atteint l’argent. Cette boîte peut le faire monter.",
|
|
"fact1": "Fait reposer un poisson {hours} heures",
|
|
"fact2": "Lui fait gagner un palier de soin"
|
|
}
|
|
},
|
|
"hudLabels": {
|
|
"alerts": "Alertes",
|
|
"settings": "Réglages",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"save": "Sauver"
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"adopt": "Adopter",
|
|
"badge": "Adopté",
|
|
"release": "Relâcher dans l’océan",
|
|
"confirmTitle": "Adopter ce poisson ?",
|
|
"confirmBody": "Impossible de revenir en arrière : un poisson adopté n’est jamais vendu. Il reste avec toi, et si tu as besoin de sa place, tu pourras le relâcher dans l’océan.",
|
|
"confirm": "Adopter",
|
|
"releaseTitle": "Relâcher dans l’océan ?",
|
|
"releaseBody": "Il s’en va nager en pleine mer. Tu ne reçois aucune pièce, et sa place dans l’aquarium se libère.",
|
|
"releaseConfirm": "Relâcher",
|
|
"cancel": "Pas maintenant",
|
|
"done": "Adopté. Il est à toi pour toujours.",
|
|
"released": "Relâché dans l’océan.",
|
|
"unconfirmed": "Le serveur est injoignable. Réessaie dans un instant.",
|
|
"full": "Un aquarium peut garder {count} poissons adoptés.",
|
|
"notAdult": "Seul un poisson adulte peut être adopté.",
|
|
"refused": "Ça n’a pas marché. Réessaie."
|
|
},
|
|
"incubate": {
|
|
"action": "Couver",
|
|
"offer": "Garde-le au chaud jusqu’à 36 heures : plus de chances d’éclore au-dessus de ses soins.",
|
|
"on": "En couvaison : plus de chances à l’éclosion.",
|
|
"done": "Œuf en couvaison",
|
|
"refused": "Cet œuf ne peut plus être couvé.",
|
|
"unconfirmed": "Le serveur est injoignable. Réessaie dans un instant."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"tabs": {
|
|
"overview": "Aperçu",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"value": "Valeur",
|
|
"story": "Histoire",
|
|
"family": "Famille",
|
|
"short": {
|
|
"overview": "Aperçu",
|
|
"story": "Histoire",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"value": "Valeur",
|
|
"family": "Famille",
|
|
"wardrobe": "Garde-robe"
|
|
},
|
|
"wardrobe": "Garde-robe"
|
|
},
|
|
"topTier": "Aussi haut que les soins peuvent l’amener.",
|
|
"goldAfterGrown": "Une fois adulte, un bon environnement le fait monter jusqu’à l’or.",
|
|
"growingCap": "Un poisson en croissance s’arrête à l’argent ; l’or vient une fois adulte.",
|
|
"towards": "En route vers {tier}",
|
|
"pace": {
|
|
"habitatRich": "Son habitat ({home}) : {count} pièces",
|
|
"habitatOne": "Son habitat ({home}) : 1 pièce",
|
|
"habitatNone": "Aucun élément de son habitat ({home}) ici",
|
|
"habitatHint": "Plus de décors et de plantes de type {home} l’aideraient",
|
|
"crowded": "Un peu à l’étroit",
|
|
"overcrowded": "À l’étroit",
|
|
"unwell": "Ne se sent pas bien",
|
|
"newcomer": "Vient d’emménager",
|
|
"waterCap": "Eau {water} : trop trouble pour l’or",
|
|
"tempCap": "Eau hors de son confort : plafonné",
|
|
"title": "Ce qui freine sa progression",
|
|
"titleAll": "Ce qui règle sa progression",
|
|
"lastMeal": "Dernier repas · {food}",
|
|
"foodLoved": "Un aliment qu’il adore : ses bonus comptent ×{times}",
|
|
"foodPaces": "Accélère sa qualité tant que ce repas dure",
|
|
"foodDisliked": "Un aliment qu’il n’aime pas : aucun bonus",
|
|
"foodTry": "{food} l’accélérerait de {percent}",
|
|
"foodPlain": "Cet aliment n’accélère rien",
|
|
"matchedSet": "Ensemble assorti · {set}",
|
|
"matchedSetNote": "{count} pièces différentes de cet ensemble se trouvent dans cet aquarium."
|
|
},
|
|
"mark": {
|
|
"good": "Bien",
|
|
"capped": "Plafonné",
|
|
"fair": "Moyen",
|
|
"poor": "Faible"
|
|
},
|
|
"adultKeeps": "Adulte : un bon environnement le fait monter lentement vers {tier}.",
|
|
"adultTop": "Adulte : un bon environnement le garde au meilleur de sa forme.",
|
|
"adultSlips": "Son environnement n’est pas à la hauteur de sa qualité, qui baisse donc lentement.",
|
|
"drivers": {
|
|
"title": "De quoi sa qualité est faite",
|
|
"feeding": "Repas à l’heure",
|
|
"feedingGrowing": "Jugé selon sa propre horloge de faim",
|
|
"feedingGrown": "Adulte : un repas le nourrit pendant {time}",
|
|
"glass": "Vitre propre",
|
|
"glassNote": "Une vitre verte joue contre lui",
|
|
"water": "Eau claire",
|
|
"waterNote": "Eau {water}",
|
|
"temperature": "Eau confortable",
|
|
"temperatureNote": "Confortable à {range}",
|
|
"home": "Son habitat et son banc",
|
|
"schoolNone": "Aucun congénère",
|
|
"schoolOne": "1 congénère",
|
|
"schoolMany": "{count} congénères",
|
|
"share": "{share} de sa qualité"
|
|
},
|
|
"loves": "Adore",
|
|
"lovesAll": "Tous les aliments, sans préférence",
|
|
"dislikes": "Peu friand de {foods} : cela le nourrit, sans plus",
|
|
"glance": {
|
|
"untilGrown": "avant l’âge adulte",
|
|
"untilHungry": "avant d’avoir faim",
|
|
"untilEmpty": "de santé restante",
|
|
"untilHealthy": "avant la pleine santé",
|
|
"toTier": "{percent} % vers {tier}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"habitat": {
|
|
"reef": "récif",
|
|
"rock": "roche",
|
|
"sand": "sable",
|
|
"weed": "herbier",
|
|
"wreck": "épave"
|
|
},
|
|
"personality": {
|
|
"label": "Caractère",
|
|
"shy": "Timide",
|
|
"curious": "Curieux",
|
|
"playful": "Joueur",
|
|
"greedy": "Gourmand",
|
|
"tip": {
|
|
"shy": "Reste près des plantes, des rochers et des décorations.",
|
|
"curious": "Vient voir ton pointeur ou ton doigt.",
|
|
"playful": "Poursuit ses compagnons dans l’aquarium.",
|
|
"greedy": "Attend près de la surface, là où tombe la nourriture."
|
|
}
|
|
},
|
|
"streak": {
|
|
"title": "Récompense du jour",
|
|
"openReady": "Récompense du jour · prête à récupérer",
|
|
"leadFirst": "Ta série commence aujourd'hui. Reviens chaque jour : chaque jour rapporte un peu plus, et les jours d'étape apportent quelque chose de spécial.",
|
|
"leadGoing": "Jour {count} de ta série. Continue à revenir chaque jour.",
|
|
"leadBroken": "Une nouvelle série commence aujourd'hui. Tout ce que tu as récupéré reste à toi.",
|
|
"leadDone": "Le jour {count} de ta série est récupéré. Reviens demain pour le suivant.",
|
|
"today": "Aujourd'hui",
|
|
"day": "Jour {day}",
|
|
"collected": "Récupéré",
|
|
"remedy": "Remède ×{count}",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"got": "Récupéré · +{coins} pièces · +{xp} XP",
|
|
"gotXp": "Récupéré · +{xp} XP",
|
|
"next": "Le jour suivant ouvre dans {time}.",
|
|
"close": "Terminé",
|
|
"dives": "Pêche aux perles aujourd'hui : tes {count} prochaines manches rapportent un bonus, à partir de ×{multiplier}.",
|
|
"divesUsed": "Le bonus de Pêche aux perles du jour est épuisé. Il revient demain.",
|
|
"guest": "En tant qu'invité, tu récupères l'XP. Sauvegarde ton aquarium pour récupérer aussi les pièces et les Remèdes.",
|
|
"failed": "Ça n'a pas marché. Réessaie.",
|
|
"already": "La récompense du jour est déjà récupérée.",
|
|
"days": "jours de suite",
|
|
"daysAria": "{count} jours de suite",
|
|
"best": "Meilleure série : {count} jours",
|
|
"milestone": "Jour {day} · étape",
|
|
"milestoneIn": "Jours restants : {count}",
|
|
"giftChoice": "Choisis un cadeau",
|
|
"giftWorth": "Choisis un cadeau d’une valeur d’environ {coins} pièces",
|
|
"chooseTitle": "Étape du jour {day} · choisis ton cadeau",
|
|
"chooseLead": "Choisis-en un. Le crédit est dépensé avant tes propres pièces.",
|
|
"worth": "Vaut {coins} pièces",
|
|
"held": "Crédit que tu as : {list}",
|
|
"chosen": "Cadeau ajouté : {gift}",
|
|
"gift": {
|
|
"filter": {
|
|
"name": "Crédit d’entretien du filtre",
|
|
"short": "Filtre",
|
|
"what": "Paie la cartouche de tes prochains entretiens du filtre."
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"name": "Crédit de nourriture du distributeur",
|
|
"short": "Distributeur",
|
|
"what": "Paie les granulés ou les artémias mis dans ton distributeur."
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"name": "Crédit de nourriture",
|
|
"short": "Nourriture",
|
|
"what": "Paie les granulés et les artémias que tu donnes à la main."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"what": "Gardé jusqu’à ce qu’un poisson malade en ait besoin, puis utilisé à la place des pièces."
|
|
},
|
|
"decoration": {
|
|
"what": "Une décoration débloquée par ton niveau, de valeur à peu près égale, dans ton garde-manger."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heldItem": "{name} : {coins} pièces"
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Mes poissons",
|
|
"seeAll": "Voir tous mes poissons",
|
|
"collection": "Ta collection",
|
|
"totalFish": "Tes poissons",
|
|
"inAquariums": "Aquariums : {count}",
|
|
"readyNow": "Vendre tout ce qui est adulte",
|
|
"onceGrown": "Poissons en croissance, une fois adultes",
|
|
"neverSold": "Jamais vendus",
|
|
"fishCount": "Poissons : {count}",
|
|
"boxedCount": "Boîte de conditionnement : {count}",
|
|
"search": "Chercher par nom ou espèce",
|
|
"searchLabel": "Chercher parmi tes poissons",
|
|
"reverse": "Inverser l’ordre",
|
|
"sort": {
|
|
"value": "Valeur de vente",
|
|
"grade": "Cote",
|
|
"age": "Âge",
|
|
"growth": "Croissance",
|
|
"health": "Santé",
|
|
"hunger": "Les plus affamés d’abord",
|
|
"species": "Espèce",
|
|
"name": "Nom"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"allAquariums": "Tous les aquariums",
|
|
"species": "Espèce",
|
|
"allSpecies": "Toutes les espèces",
|
|
"status": "Afficher",
|
|
"tier": "Qualité",
|
|
"allTiers": "Toutes les qualités"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"all": "Tous les poissons",
|
|
"ready": "Prêts à vendre",
|
|
"growing": "En croissance",
|
|
"egg": "Œufs",
|
|
"care": "Besoin de soins",
|
|
"adopted": "Adoptés",
|
|
"legendary": "Légendaires"
|
|
},
|
|
"clearFilters": "Effacer les filtres",
|
|
"bulk": "Choisir les poissons à vendre",
|
|
"selectAll": "Choisir tous les vendables ({count})",
|
|
"selectView": "Choisir ceux-ci ({count})",
|
|
"clear": "Effacer la sélection",
|
|
"shown": "{shown} sur {total} affichés",
|
|
"noMatch": "Aucun poisson ne correspond à ces filtres.",
|
|
"empty": "Pas encore de poisson. Tes poissons apparaissent ici dès qu’un œuf est dans l’eau.",
|
|
"aquariumNumber": "Aquarium {number}",
|
|
"selected": "Sélectionnés : {count}",
|
|
"best": "Rapporte le plus : {name} ×{count}",
|
|
"sell": "Vendre la sélection ({count})",
|
|
"sellHere": "En vendre {count} ici",
|
|
"sellThere": "Aller à {aquarium} et en vendre {count}",
|
|
"sellNote": "Les poissons vont dans l’épuisette et Voir la prise s’ouvre. Rien n’est vendu sans ta confirmation là-bas.",
|
|
"pickHint": "Coche les poissons à vendre, ou choisis tous ceux qui peuvent l’être. Les poissons adoptés et légendaires, les œufs et les poissons dans la Boîte de conditionnement ne sont jamais vendus ainsi.",
|
|
"notBulk": "Ne se vend pas d’ici",
|
|
"layingHeld": "Poissons sur le point de pondre : {count} · gardés hors de cette vente",
|
|
"layingIncluded": "Poissons sur le point de pondre : {count} · inclus dans cette vente",
|
|
"layingWhy": "Un poisson avec un partenaire prêt peut pondre à la prochaine fenêtre de reproduction. Active Inclure les poissons sur le point de pondre dans Tout vendre dans les Réglages pour les vendre aussi.",
|
|
"layingTag": "Bientôt la ponte",
|
|
"layingOpen": "Poissons sur le point de pondre",
|
|
"layingRefused": "Ce poisson va bientôt pondre, alors Tout vendre l’a gardé. Tu peux toujours le vendre depuis sa fiche.",
|
|
"pick": "Choisir {name}",
|
|
"open": "Ouvrir la fiche de {name}",
|
|
"boxed": "Dans la Boîte de conditionnement",
|
|
"inNet": "Dans l’épuisette",
|
|
"temp": {
|
|
"ok": "Bien",
|
|
"cold": "Trop froid",
|
|
"warm": "Trop chaud"
|
|
},
|
|
"lineage": "Lignée +{count}",
|
|
"sellThereOffline": "Reconnexion en cours. Les poissons d’un autre aquarium pourront être vendus dès que la connexion sera revenue.",
|
|
"moveHere": "Ou déplace {count} de cet aquarium vers :"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"priceless": "Inestimable. Un poisson adopté n’est jamais vendu.",
|
|
"hatched": "Éclos le",
|
|
"adopted": "Adopté le",
|
|
"withYou": "Avec toi depuis {time}",
|
|
"milestones": "Étapes",
|
|
"next": "{milestone} dans {time}",
|
|
"grownFor": "Adulte depuis",
|
|
"nextTitle": "{title} à {days} jours nourris"
|
|
},
|
|
"milestone": {
|
|
"week": "1 semaine",
|
|
"month": "1 mois",
|
|
"months3": "3 mois",
|
|
"months6": "6 mois",
|
|
"year": "1 an",
|
|
"birthday": "{years} ans",
|
|
"badgeTip": "Âge : {milestone}",
|
|
"one": "{name} a {milestone}",
|
|
"oneDetail": "Ouvre sa fiche pour voir le chemin parcouru.",
|
|
"many": "{count} poissons ont franchi une étape d’âge",
|
|
"item": "{name}, {milestone}"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"parents": "Parents",
|
|
"grandparents": "Grands-parents",
|
|
"siblings": "Frères et sœurs",
|
|
"children": "Alevins",
|
|
"mother": "Mère",
|
|
"father": "Père",
|
|
"grandmother": "Grand-mère",
|
|
"grandfather": "Grand-père",
|
|
"sister": "Sœur",
|
|
"brother": "Frère",
|
|
"sibling": "Frère ou sœur",
|
|
"daughter": "Fille",
|
|
"son": "Fils",
|
|
"child": "Alevin",
|
|
"generation": "Génération {generation}",
|
|
"founder": "Premier de sa lignée",
|
|
"passesOn": "Transmet {tier} à ses alevins",
|
|
"noChildren": "Pas encore d’alevins.",
|
|
"loading": "Lecture de sa famille",
|
|
"failed": "Impossible de charger sa famille. Réessaie dans un instant.",
|
|
"unknown": {
|
|
"shop": "Acheté en œuf, sa famille est donc inconnue.",
|
|
"gift": "Un cadeau de @{handle}, sa famille est donc inconnue.",
|
|
"tutorial": "Ton premier poisson. Sa famille est inconnue.",
|
|
"bred": "Né ici avant que les familles soient retenues, ses parents sont donc inconnus."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"here": "Dans cet aquarium",
|
|
"elsewhere": "Dans l’aquarium {number}",
|
|
"away": "En expédition",
|
|
"egg": "Encore un œuf",
|
|
"sold": "Vendu",
|
|
"released": "Relâché dans l’océan",
|
|
"lost": "Perdu",
|
|
"remembered": "N’est plus là"
|
|
}
|
|
},
|
|
"brood": {
|
|
"one": "{species} a pondu un œuf : l’alevin de {mother} et {father}",
|
|
"oneUnknown": "{species} a pondu un œuf",
|
|
"oneDetail": "Tiens-lui compagnie jusqu’à l’éclosion.",
|
|
"many": "{count} œufs ont été pondus",
|
|
"item": "{species} : {mother} et {father}",
|
|
"see": "Voir l’œuf",
|
|
"variantTeach": "Les œufs élevés peuvent éclore en variante : une couleur rare ou un morphe."
|
|
},
|
|
"age": {
|
|
"title": {
|
|
"mature": "Mûr",
|
|
"seasoned": "Aguerri",
|
|
"elder": "Ancien"
|
|
},
|
|
"tip": "{title} · au moins {days} jours nourri une fois adulte",
|
|
"elderTip": "Ancien · au moins {days} jours nourri une fois adulte : {bonus} à la valeur de vente, des nageoires argentées et une nage plus calme",
|
|
"days": {
|
|
"one": "{count} jour nourri adulte",
|
|
"other": "{count} jours nourri adulte"
|
|
},
|
|
"toCome": "complet à {days} jours ({bonus})",
|
|
"elderNext": "Ancien à {days} jours ajoute {bonus}",
|
|
"elderHas": "Ancien {bonus} inclus",
|
|
"line": "{first}, {then}"
|
|
},
|
|
"readout": {
|
|
"healthy": "En bonne santé",
|
|
"recoversIn": "Rétabli dans {time}",
|
|
"runsOutIn": "Épuisée dans {time}",
|
|
"serviceIn": "Entretien dans {time}",
|
|
"clogsIn": "Encrassé dans {time}",
|
|
"clogged": "Encrassé"
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"title": "Garde-manger",
|
|
"back": "Retour à l'aquarium",
|
|
"search": "Chercher dans le garde-manger",
|
|
"searchPlaceholder": "Trouver quelque chose…",
|
|
"list": "Liste",
|
|
"closeList": "Retour à la pièce",
|
|
"closeCard": "Fermer",
|
|
"grams": "{grams} g",
|
|
"meals": "{meals} repas",
|
|
"stale": "rassis",
|
|
"tinNeverEmpty": "gratuit, ne s'épuise jamais",
|
|
"medicine": "Trousse à pharmacie · {count} Remède",
|
|
"medicineHow": "Les capsules de Remède qu'on t'a données attendent ici. Le prochain Remède en utilise une avant de coûter des pièces.",
|
|
"sieve": "Tamis · {raw} à rincer · {rinsed} rincés",
|
|
"chow": "Pâtée à vers · {coins} pièces la pelle",
|
|
"spray": "Vaporisateur",
|
|
"sprayReady": "Vaporisateur · le terreau sèche, humidifie-le",
|
|
"bin": {
|
|
"locked": "Boîte à vers · s'ouvre au niveau {level}",
|
|
"empty": "Boîte à vers · prête pour une pelle de nourriture",
|
|
"working": "Boîte à vers · les vers sont au travail",
|
|
"drying": "Boîte à vers · le terreau sèche",
|
|
"ripe": "Boîte à vers · {grams} g de vers sont prêts"
|
|
},
|
|
"binLocked": "La boîte à vers s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"binStarted": "Une nouvelle fournée de vers a commencé.",
|
|
"misted": "Humidifié. Cette fournée donnera un quart de vers en plus.",
|
|
"scooped": "{grams} g de vers ramassés dans leur bocal.",
|
|
"rinsed": "Rincé. Les raclures sont prêtes pour les vers.",
|
|
"rinse": "Rincer les raclures",
|
|
"feedScrapings": "Donner des raclures rincées ({count})",
|
|
"feedChow": "Donner de la pâtée · {coins} pièces",
|
|
"upgradeAt": "Boîte plus grande au niveau {level}",
|
|
"binUpgrade": {
|
|
"2": "Caisse à vers · {coins} pièces",
|
|
"3": "Tour à vers · {coins} pièces"
|
|
},
|
|
"gift": "un cadeau",
|
|
"giftFrom": "{name} · de @{handle}",
|
|
"egg": "Œuf de {name}",
|
|
"gardenLocked": "Porte du jardin · fermée",
|
|
"gardenLater": "Le jardin n'est pas encore construit. Sa porte s'ouvrira dans une prochaine mise à jour.",
|
|
"crate": "Caisse de livraison",
|
|
"crateNew": "Caisse de livraison · {count} nouveau(x)",
|
|
"newTag": "{count} nouveau(x)",
|
|
"crateHow": "Les sachets, cadeaux et trouvailles arrivent ici et sur leur étagère en même temps. Derniers arrivés :",
|
|
"crateNewTitle": "Nouveau dans ton garde-manger",
|
|
"crateWhere": "Chaque chose est déjà sur son étagère ou dans son tiroir.",
|
|
"crateEmpty": "Rien de nouveau pour l'instant. Paquets, cadeaux et trouvailles arrivent ici et sur leur étagère aussitôt.",
|
|
"delivery": "{grams} g de {food}",
|
|
"emptySlot": "Emplacement de bocal libre · commander de la nourriture",
|
|
"useFood": "Nourrir avec ça",
|
|
"lovedBy": "Adoré des {diets}",
|
|
"dislikedBy": "Boudé par les {diets}",
|
|
"rarityEffect": "Sa rareté multiplie par ×{times} tout ce qu'il apporte au-delà du temps rassasié.",
|
|
"staleNote": "Rassis : il nourrit encore, mais seul le temps rassasié compte.",
|
|
"buyPack": "Acheter {grams} g · {coins} pièces",
|
|
"pack": "{grams} g",
|
|
"packBought": "{grams} g de {food} sont allés dans leur bocal.",
|
|
"packsNote": "Achète d'avance et économise : 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un repas, c'est l'appétit d'un poisson en grammes. Un bocal vide donne des paillettes, alors garde-le rempli.",
|
|
"packs": {
|
|
"purse": "Pièces pour la nourriture",
|
|
"credit": "{coins} de crédit nourriture",
|
|
"stored": "{grams} g en réserve",
|
|
"noneStored": "Rien en réserve",
|
|
"keepsFor": "Se garde {time}",
|
|
"yoursLove": "{count} de tes poissons l’adorent",
|
|
"everyone": "Tous les poissons le mangent volontiers",
|
|
"size": "Taille du paquet",
|
|
"buy": "Acheter {grams} g",
|
|
"saves": "{coins} pièces économisées",
|
|
"meals": "≈ {count} repas pour ton aquarium",
|
|
"emptyTitle": "Aucune nourriture en vente pour l’instant",
|
|
"emptyNext": "Les paillettes de la boîte sont toujours gratuites."
|
|
},
|
|
"perGram": "{coins} pièces le gramme",
|
|
"inJar": "Dans le bocal : {grams} g · place pour {room} g",
|
|
"newJar": "Un nouveau bocal · place pour {room} g",
|
|
"noSlot": "Plus d'emplacement de bocal libre. Une nouvelle étagère fait de la place.",
|
|
"roomFor": "Place pour {grams} g",
|
|
"shelfAt": "Une étagère de plus au niveau {level}",
|
|
"shelfBuy": "Une étagère de plus · {coins} pièces",
|
|
"jarsAt": "Bocaux de {grams} g au niveau {level}",
|
|
"jarsBuy": "Bocaux de {grams} g · {coins} pièces",
|
|
"offline": "Le garde-manger a besoin d'une connexion.",
|
|
"unconfirmed": "Ça n'a pas atteint le serveur. Réessaie.",
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "brouteurs",
|
|
"hunter": "chasseurs",
|
|
"plankton": "mangeurs de plancton",
|
|
"sifter": "fouilleurs de sable",
|
|
"omnivore": "mangeurs de tout"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Impossible pour le moment.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Pas assez de place dans son bocal.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "La boutique ne vend pas ça.",
|
|
"UNKNOWN_PACK": "Ce format de sachet n'est pas vendu.",
|
|
"UNKNOWN_FOOD": "Ce n'est pas de la nourriture.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Pas encore à ce niveau.",
|
|
"MAXED": "C'est déjà le meilleur qui existe.",
|
|
"BIN_LOCKED": "La boîte à vers n'est pas encore ouverte.",
|
|
"BIN_BUSY": "Une fournée est déjà en cours.",
|
|
"BIN_FULL": "Récupère d'abord les vers prêts.",
|
|
"NO_SCRAPINGS": "Aucune raclure rincée. Nettoie la vitre, puis rince les raclures sous le robinet.",
|
|
"NOT_DRYING": "Le terreau n'a pas encore besoin d'être humidifié.",
|
|
"NOT_RIPE": "Les vers ne sont pas encore prêts.",
|
|
"NOTHING_TO_RINSE": "Rien à rincer dans le tamis.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Pas assez dans ce bocal.",
|
|
"HOLDING_FULL": "L'aquarium d'attente est plein.",
|
|
"ALREADY_HELD": "Ce poisson s'y repose déjà.",
|
|
"TANK_FULL": "Ton aquarium n'a pas de place pour un autre poisson.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ce poisson n'est plus là.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un poisson légendaire reste à la maison.",
|
|
"ADOPTED": "Un poisson adopté reste à la maison.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ce poisson est dans la Boîte de conditionnement.",
|
|
"NOT_NEXT": "Cette amélioration n'est pas la suivante.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"GOOD_NOT_FOUND": "Cette pile a déjà disparu.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Étudie d'abord le Congélateur.",
|
|
"NOT_LIVE": "Seule la nourriture vivante va au congélateur.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ce bocal n'est plus là.",
|
|
"STALE": "Cette nourriture est déjà rassise.",
|
|
"FULL": "Le congélateur est plein.",
|
|
"THAWING": "Ce bocal est déjà en décongélation.",
|
|
"NOT_THAWED": "Il est encore en décongélation."
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"floors": "Tiroir · {count} sols",
|
|
"rooms": "Tiroir · {count} pièces",
|
|
"decor": "Tiroir · {count} grandes décorations et extras",
|
|
"eggs": "Tiroir · {count} œufs de plus"
|
|
},
|
|
"drawerTitle": {
|
|
"floors": "Tes sols",
|
|
"rooms": "Tes pièces",
|
|
"decor": "Grandes décorations et extras",
|
|
"eggs": "Autres œufs"
|
|
},
|
|
"drawerEmpty": "Ce tiroir est vide.",
|
|
"closeDrawer": "Fermer le tiroir",
|
|
"gramsPop": "+{grams} g",
|
|
"mistPop": "Humidifié · +25 %",
|
|
"feedPop": "Nouveau lot lancé",
|
|
"rinsePop": "Rincé",
|
|
"readyTag": "{grams} g prêts",
|
|
"factInJar": "Dans le bocal",
|
|
"factFree": "Gratuit",
|
|
"factMeals": "Repas pour ton {fish}",
|
|
"factFed": "Durée rassasiée",
|
|
"factHealth": "Santé",
|
|
"factPace": "Rythme de qualité",
|
|
"factGrowth": "Croissance",
|
|
"factFresh": "Frais pendant",
|
|
"buyMore": "Acheter plus",
|
|
"factCopies": "Exemplaires",
|
|
"eggLede": "Un œuf qui attend son aquarium. Place-le et il commence à éclore.",
|
|
"decorLede": "Une décoration qui attend sa place dans l’aquarium.",
|
|
"binTitle": "Boîte à vers",
|
|
"binLede": "Transforme les raclures d’algues rincées en vers rouges vivants.",
|
|
"sieveLede": "Les raclures du nettoyage de la vitre s’accumulent ici. Rince-les avant que les vers les mangent.",
|
|
"chowLede": "Une pelle de nourriture lance un lot quand tu n’as pas de raclures rincées.",
|
|
"sprayLede": "Humidifie le terreau pendant qu’il sèche et le lot donne un quart de vers en plus.",
|
|
"factRaw": "À rincer",
|
|
"factRinsed": "Rincées",
|
|
"factBatch": "Un lot",
|
|
"factTakes": "Durée",
|
|
"factMist": "Humidifié",
|
|
"binReady": "{grams} g de vers prêts",
|
|
"binWaiting": "Attend une pelle de nourriture",
|
|
"binReadyIn": "Prêt dans {time}",
|
|
"factStatus": "Ce lot",
|
|
"binDryingNow": "Sèche · humidifie-le",
|
|
"scoop": "Récolter les vers",
|
|
"mistAction": "Humidifier le terreau",
|
|
"medicineTitle": "Trousse à pharmacie",
|
|
"factHeld": "En stock",
|
|
"slotLede": "Un emplacement de bocal vide. Commande un paquet et il se remplit.",
|
|
"listFood": "Nourriture",
|
|
"listThings": "Décorations et œufs",
|
|
"kicker": {
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"worms": "Coin des vers",
|
|
"medicine": "Étagère murale",
|
|
"decor": "Décoration",
|
|
"egg": "Œuf"
|
|
},
|
|
"factSells": "Se vend",
|
|
"factTastes": "Goûts",
|
|
"capUpgrades": "Améliorations du garde-manger",
|
|
"jarOf": "sur {grams} g",
|
|
"emptySlotTitle": "Emplacement de bocal libre",
|
|
"coinsShort": "Encore {coins} pièces nécessaires",
|
|
"drawerEmptyNext": "Ce que tu achètes à la boutique sans le placer encore attend ici.",
|
|
"freezer": {
|
|
"title": "Congélateur",
|
|
"freeze": "Congeler",
|
|
"frozen": "{food} est au congélateur. Son horloge de fraîcheur est arrêtée.",
|
|
"full": "Le congélateur contient {jars} bocaux.",
|
|
"frozenFor": "Congelé depuis {time}",
|
|
"thaw": "Décongeler",
|
|
"thawStarted": "Décongélation en cours. Prêt dans dix minutes.",
|
|
"thawing": "Décongélation · prêt dans {time}",
|
|
"thawed": "Décongelé et prêt à retourner sur l'étagère",
|
|
"take": "Sortir",
|
|
"back": "{food} est de retour sur son étagère."
|
|
},
|
|
"factMadeRemedy": "Remède fabriqué",
|
|
"listFoodKinds": "Types de nourriture"
|
|
},
|
|
"moments": {
|
|
"thanks": "{who} te remercie pour le cadeau",
|
|
"starLive": "{who} a donné une Bulle à ton aquarium",
|
|
"followLive": "{who} s’est abonné à toi",
|
|
"andMore": "{who} et {count} autres",
|
|
"podium": "Tu as fini {place}e à l’Arène la semaine dernière",
|
|
"podiumDetail": "Ton prix t’attend à l’Arène.",
|
|
"wantedFollowed": "D’autres remplissent la commande du Marché que tu as remplie en premier",
|
|
"badge": "Tu as reçu le badge {badge}",
|
|
"restored": "Le support a ramené {name}",
|
|
"restoredDetail": "De retour dans ton aquarium, ou dans ton garde-manger s’il n’y avait pas de place.",
|
|
"podiumPearl": "Tu as fini {place}e à la Pêche aux perles la semaine dernière",
|
|
"podiumPearlDetail": "Ton prix t’attend à la Pêche aux perles."
|
|
},
|
|
"units": {
|
|
"celsius": "{value} °C",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"arrange": {
|
|
"hint": "Touche une pièce pour la prendre, ou fais-la glisser · touche le sable pour la poser",
|
|
"holding": "En main : {name}",
|
|
"holdingHint": "Touche le sable pour la poser",
|
|
"putBack": "Remettre",
|
|
"undo": "Annuler l’action",
|
|
"undone": "Action annulée",
|
|
"undoExpired": "Cette étape ne peut plus être annulée",
|
|
"storeAll": "Tout ranger",
|
|
"storeAsk": "Ranger les {count} pièces au garde-manger ?",
|
|
"storeAskHint": "L’aquarium se vide pour repartir de zéro · Annuler l’action remet tout en place",
|
|
"keep": "Garder",
|
|
"storedAll": "{count} pièces sont au garde-manger · Annuler l’action les remet en place",
|
|
"layouts": "Agencements",
|
|
"slots": "{count} sur {max} enregistrés",
|
|
"noLayouts": "Aucun agencement enregistré. Enregistre celui-ci pour y revenir quand tu veux.",
|
|
"slotsFull": "Tous les emplacements sont pris · enregistre par-dessus un agencement ou supprimes-en un",
|
|
"defaultName": "Agencement {number}",
|
|
"nameLabel": "Nom de l’agencement",
|
|
"save": "Enregistrer",
|
|
"saved": "Agencement enregistré : {name}",
|
|
"saveEmpty": "Place une décoration avant d’enregistrer un agencement",
|
|
"rename": "Renommer",
|
|
"renameNamed": "Renommer {name}",
|
|
"renamed": "Agencement renommé : {name}",
|
|
"delete": "Supprimer",
|
|
"deleteNamed": "Supprimer {name}",
|
|
"deleteAsk": "Supprimer l’agencement {name} ?",
|
|
"deleted": "Agencement supprimé : {name}",
|
|
"replace": "Enregistrer cet agencement à la place de {name}",
|
|
"apply": "Appliquer",
|
|
"applied": "Agencement appliqué : {name}",
|
|
"skipped": "Non placées : {items}",
|
|
"pieces": "Pièces : {count}",
|
|
"refused": "Ça n’a pas marché · rien n’a changé",
|
|
"unconfirmed": "Ton agencement n’est pas encore confirmé",
|
|
"close": "Fermer les agencements",
|
|
"auto": "Agencement auto",
|
|
"autoAsk": "Garder cet agencement ?",
|
|
"autoHint": "Un nouvel agencement est affiché · rien n’est enregistré tant que tu ne le gardes pas",
|
|
"shuffle": "Mélanger",
|
|
"autoKeep": "Garder cet agencement",
|
|
"autoKept": "Ton aquarium a un nouvel agencement · Annuler l’action remet tout en place"
|
|
},
|
|
"sellGuard": {
|
|
"quality": "{name} est de qualité {tier}.",
|
|
"named": "Tu as nommé {name} toi-même.",
|
|
"parent": "{name} a des œufs qui attendent d’éclore.",
|
|
"adopted": "{name} est adopté.",
|
|
"legendary": "{name} est légendaire.",
|
|
"more": "Et {count} autres qui valent la peine d’être gardés.",
|
|
"ask": "Vendre quand même ?",
|
|
"anyway": "Vendre quand même",
|
|
"back": "Retour"
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"title": "Sorties",
|
|
"lead": "Tout ce qu'il y a à faire en Haute Mer, dans une seule liste. Lance une activité ici même, au-dessus de ton aquarium, ou nage jusqu'à son lieu.",
|
|
"group": {
|
|
"games": "Jeux",
|
|
"adventures": "Aventures",
|
|
"social": "Rencontres",
|
|
"boards": "Marché et tableaux",
|
|
"secrets": "Secrets"
|
|
},
|
|
"row": {
|
|
"race": "Course de l'Arène",
|
|
"treasure": "Trésor de l'Épave"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"pearl": "Attrape les perles qui dérivent et évite les méduses pendant une minute",
|
|
"race": "Pilote sur le parcours de la semaine pour une place au tableau",
|
|
"trench": "Envoie un poisson adulte dans les profondeurs sombres pour une, quatre ou huit heures",
|
|
"vents": "Envoie un poisson adulte vers les cheminées volcaniques pour une, quatre ou huit heures",
|
|
"kelp": "La place : nage, discute et salue les autres gardiens",
|
|
"party": "Des fêtes de saison, avec une décoration offerte à tous ceux qui viennent",
|
|
"neighbourhood": "Les maisons des gardiens : entre pour visiter leurs aquariums",
|
|
"wanted": "Apporte un poisson que le Marché demande cette semaine et gagne un bonus",
|
|
"tablets": "Six tablettes de pierre cachées en Haute Mer ouvrent le temple englouti",
|
|
"treasure": "Un coffre par semaine, caché quelque part dans l'Épave",
|
|
"forage": "Croque palourdes, caisses, varech, flèches de glace et vieilles colonnes pour des matériaux"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"anyTime": "Joue autant que tu veux",
|
|
"newCourse": "Nouveau parcours dans {time}",
|
|
"expeditionCount": "Poissons partis : {count} sur {max}",
|
|
"newOrders": "Nouvelles commandes dans {time}",
|
|
"newChest": "Nouveau coffre dans {time}",
|
|
"opensAt": "S'ouvre au niveau {level}"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"play": "Jouer",
|
|
"race": "Courir",
|
|
"send": "Envoyer un poisson",
|
|
"look": "Regarder",
|
|
"visit": "Visiter les maisons",
|
|
"board": "Ouvrir le tableau",
|
|
"read": "Lire les tablettes"
|
|
},
|
|
"galleryLoading": "Accrochage des tableaux…",
|
|
"galleryFailed": "La Galerie n'a pas pu être lue. Réessaie dans un instant.",
|
|
"galleryEmpty": "Aucun aquarium n'est encore accroché dans la Galerie.",
|
|
"galleryVisit": "Visiter l'aquarium de @{handle}"
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Banc",
|
|
"intro": "Un banc est un groupe de 20 soigneurs au plus qui nagent ensemble : un nom et un emblème, une discussion de Banc et une Crique à vous en Haute Mer.",
|
|
"signInNote": "Les bancs sont pour les soigneurs connectés dès le niveau {level}. Connecte-toi pour en rejoindre un.",
|
|
"signIn": "Se connecter",
|
|
"failed": "Impossible de lire ton banc pour le moment.",
|
|
"tabMine": "Mon banc",
|
|
"tabFind": "Tableau des bancs",
|
|
"tabFound": "Fonder un banc",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Connecte-toi pour faire cela.",
|
|
"GUEST": "Les invités ne peuvent pas encore rejoindre un banc. Enregistre d'abord ta progression avec une connexion.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "Ça n'a pas marché. Choisis d'abord un nom d'utilisateur si ce n'est pas fait.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Cela s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Tu n'as pas encore assez de pièces pour cela.",
|
|
"ALREADY_IN_SCHOOL": "Tu es déjà dans un banc. Quitte-le d'abord pour en rejoindre un autre.",
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Tu n'es dans aucun banc.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ce soigneur ou ce banc est introuvable.",
|
|
"SCHOOL_FULL": "Ce banc est complet : sa taille est de {max} soigneurs.",
|
|
"NAME_TAKEN": "Un autre banc porte déjà ce nom.",
|
|
"NAME_REFUSED": "Ce nom ne peut pas être utilisé. Essaie-en un autre.",
|
|
"TEXT_REFUSED": "Ce texte ne peut pas être affiché. Essaie d'autres mots.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Ton rôle dans le banc ne permet pas cela.",
|
|
"INVITE_ONLY": "Ce banc n'accepte de membres que sur invitation.",
|
|
"REMOVED_RECENTLY": "Tu as été retiré de ce banc récemment. Tu pourras redemander dans une semaine.",
|
|
"TOO_MANY_REQUESTS": "Tu as déjà cinq demandes en attente. Annule-en une pour demander un autre banc.",
|
|
"ELDERS_FULL": "Un banc a au plus quatre Anciens.",
|
|
"SELF": "Tu ne peux pas faire cela à toi-même.",
|
|
"TOO_FAST": "Un instant, puis réessaie.",
|
|
"MUTED": "Tu es réduit au silence dans la discussion du Banc pour une journée.",
|
|
"BANNED": "Tu ne peux pas utiliser les bancs pour le moment.",
|
|
"BLOCKED": "Ce n'est pas possible.",
|
|
"DISBANDING": "Ce banc va fermer.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Les bancs sont injoignables. Réessaie dans un instant.",
|
|
"NETWORK": "Impossible de joindre le serveur. Vérifie ta connexion.",
|
|
"TAG_TAKEN": "Un autre banc porte déjà ce sigle.",
|
|
"TAG_REFUSED": "Ce sigle ne peut pas être utilisé. Essaie-en un autre.",
|
|
"TAG_TOO_SOON": "Le sigle peut être changé une fois par semaine."
|
|
},
|
|
"founded": "Ton banc est fondé. Bienvenue, Fondateur !",
|
|
"pending": {
|
|
"found": "Fondation de ton banc…",
|
|
"foundSteps": "Vérification du nom, du sigle et de la devise, puis ta bannière est hissée.",
|
|
"spending": "Paiement de {coins} pièces",
|
|
"join": "Tu rejoins…",
|
|
"ask": "Envoi de ta demande…",
|
|
"leave": "Tu pars…",
|
|
"save": "Enregistrement…",
|
|
"working": "Un instant…",
|
|
"deliver": "Livraison…",
|
|
"slow": "Ça continue. Merci de patienter.",
|
|
"coinsSafe": "Aucune pièce n’a été dépensée."
|
|
},
|
|
"invitesTitle": "Invitations pour toi",
|
|
"invitedBy": "Invité par @{handle}",
|
|
"members": "{count} soigneurs sur {max}",
|
|
"accept": "Accepter",
|
|
"decline": "Refuser",
|
|
"joined": "Tu as rejoint {name}.",
|
|
"askedTitle": "Tes demandes",
|
|
"askedWaits": "En attente d'un Ancien ou du Fondateur · une demande attend une semaine",
|
|
"cancelRequest": "Annuler la demande",
|
|
"findTitle": "Trouver un banc",
|
|
"findBody": "Parcours le Tableau des bancs : les bancs qui ont de la place, ta langue d'abord.",
|
|
"joinLocked": "Rejoindre un banc s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"foundTitle": "Fonder un banc",
|
|
"foundBody": "Donne-lui un nom, compose son emblème et mène-le. La fondation coûte {coins} pièces.",
|
|
"foundLocked": "Fonder un banc s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"safety": "Aucun rôle dans un banc ne peut toucher aux pièces, objets, poissons ou à l'aquarium d'un autre soigneur. Personne n'aura jamais besoin de ton mot de passe.",
|
|
"emblemOf": "Emblème de {name}",
|
|
"activeWeek": "{count} vus cette semaine",
|
|
"mode": {
|
|
"open": "Ouvert",
|
|
"ask": "Sur demande",
|
|
"invite": "Sur invitation"
|
|
},
|
|
"modeHint": {
|
|
"open": "Tout soigneur dès le niveau 10 entre aussitôt.",
|
|
"ask": "Les soigneurs demandent ; un Ancien ou le Fondateur accepte.",
|
|
"invite": "Seuls les soigneurs invités peuvent entrer."
|
|
},
|
|
"yourRole": "Ton rôle : {role}",
|
|
"role": {
|
|
"founder": "Fondateur",
|
|
"elder": "Ancien",
|
|
"member": "Membre"
|
|
},
|
|
"disbandingAt": "Ce banc ferme le {when}. Le Fondateur peut encore le garder.",
|
|
"swimToCove": "Nager vers la Crique",
|
|
"openChat": "Ouvrir la discussion du Banc",
|
|
"noticeTitle": "Tableau d'affichage",
|
|
"mutedUntil": "Tu es réduit au silence dans la discussion du Banc jusqu'au {when}.",
|
|
"requestsTitle": "Demandent à entrer",
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"welcomed": "@{handle} fait maintenant partie du banc.",
|
|
"membersTitle": "Membres",
|
|
"rolesNote": "Le Fondateur nomme le banc et choisit ses Anciens. Les Anciens acceptent les demandes, tiennent le tableau d'affichage et veillent sur la discussion. Un Fondateur absent 14 jours passe la main à l'Ancien vu le plus récemment.",
|
|
"invited": "@{handle} a été invité.",
|
|
"editBoard": "Devise et annonce",
|
|
"editSettings": "Nom, emblème et entrée",
|
|
"saved": "Enregistré.",
|
|
"disbandCancelled": "Le banc reste.",
|
|
"cancelDisband": "Garder le banc",
|
|
"disbandAsk": "Fermer le banc ? Chaque membre est prévenu et il ferme dans 48 heures.",
|
|
"disbandYes": "Fermer dans 48 heures",
|
|
"keep": "Garder",
|
|
"disband": "Fermer le banc",
|
|
"leaveAskFounder": "Partir ? Le rôle de Fondateur passe à ton Ancien vu le plus récemment, ou à ton plus ancien membre.",
|
|
"leaveAsk": "Quitter ce banc ? Tu gardes tout ce qui est à toi.",
|
|
"left": "Tu as quitté {name}.",
|
|
"leaveYes": "Partir",
|
|
"leave": "Quitter le banc",
|
|
"promote": "Nommer Ancien",
|
|
"promoted": "@{handle} est maintenant Ancien.",
|
|
"demote": "Rendre Membre",
|
|
"demoted": "@{handle} est maintenant Membre.",
|
|
"handOver": "Céder le rôle de Fondateur",
|
|
"handedOver": "@{handle} est maintenant le Fondateur.",
|
|
"mute": "Réduire au silence un jour",
|
|
"muted": "@{handle} est réduit au silence dans la discussion du Banc pour une journée.",
|
|
"remove": "Retirer",
|
|
"removed": "@{handle} a été retiré et ne peut pas redemander avant une semaine.",
|
|
"seenWeek": "vu cette semaine",
|
|
"notSeenWeek": "pas vu cette semaine",
|
|
"memberActions": "Actions",
|
|
"sure": "{action} · @{handle} ?",
|
|
"yes": "Oui",
|
|
"mottoLabel": "Devise",
|
|
"noticeLabel": "Annonce pour le tableau",
|
|
"textNote": "Les noms et les mots sont vérifiés avant que quiconque les voie. Pas de liens ni de coordonnées.",
|
|
"save": "Enregistrer",
|
|
"nameLabel": "Nom du banc",
|
|
"boardTitle": "Tableau des bancs",
|
|
"boardBody": "Les bancs qui ont de la place pour d'autres soigneurs. Ta langue d'abord, puis les plus actifs cette semaine.",
|
|
"searchPlaceholder": "Chercher un banc par son nom",
|
|
"boardEmpty": "Aucun banc ne correspond encore. Fonde le premier !",
|
|
"askedBadge": "Demandé",
|
|
"joinNow": "Rejoindre",
|
|
"askToJoin": "Demander à entrer",
|
|
"back": "Retour au tableau",
|
|
"backToSchool": "Retour au banc",
|
|
"inviteOnly": "Ce banc n'accepte de membres que sur invitation.",
|
|
"full": "Ce banc est complet.",
|
|
"asked": "Tu as demandé à rejoindre {name}.",
|
|
"reported": "Merci. Un modérateur va regarder.",
|
|
"report": {
|
|
"name": "Signaler son nom",
|
|
"motto": "Signaler sa devise",
|
|
"notice": "Signaler son annonce"
|
|
},
|
|
"reportSchool": "Signaler ce banc",
|
|
"foundIntro": "Dès le niveau {level}, pour {coins} pièces. Tu choisis son nom, son emblème, sa langue et la façon d'entrer.",
|
|
"namePlaceholder": "Lanternes de corail",
|
|
"foundPoor": "La fondation coûte {coins} pièces.",
|
|
"foundButton": "Fonder pour {coins} pièces",
|
|
"part": {
|
|
"shape": "Forme",
|
|
"symbol": "Symbole",
|
|
"field": "Couleur",
|
|
"ink": "Couleur du symbole"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sea-glass": "Verre de mer",
|
|
"coral": "Corail",
|
|
"lagoon": "Lagon",
|
|
"sand": "Sable",
|
|
"kelp": "Varech",
|
|
"plum": "Prune",
|
|
"pearl": "Perle",
|
|
"ink": "Encre",
|
|
"sunset": "Couchant",
|
|
"rose": "Rose"
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"shield": "Écu",
|
|
"round": "Rond",
|
|
"pennant": "Fanion",
|
|
"shell": "Coquillage",
|
|
"wave": "Vague",
|
|
"diamond": "Losange"
|
|
},
|
|
"symbol": {
|
|
"lantern": "Lanterne",
|
|
"fish": "Poisson",
|
|
"shell": "Coquillage",
|
|
"star": "Étoile de mer",
|
|
"anchor": "Ancre",
|
|
"coral": "Corail",
|
|
"wave": "Vagues",
|
|
"crown": "Couronne",
|
|
"leaf": "Feuille de varech",
|
|
"bubbles": "Bulles",
|
|
"moon": "Lune",
|
|
"pearl": "Perle"
|
|
},
|
|
"joinModeLabel": "Comment les soigneurs entrent",
|
|
"languageLabel": "Langue du banc",
|
|
"coveClosed": "La Haute Mer est fermée pour toi en ce moment, la Crique peut attendre.",
|
|
"coveMembersOnly": "Seuls les membres d'un banc, et les amis qu'ils invitent, nagent dans sa Crique.",
|
|
"boardTag": "Tableau des bancs",
|
|
"bannerTag": "Bannière du banc",
|
|
"noticeTag": "Tableau d'affichage",
|
|
"tagLabel": "Sigle du banc",
|
|
"tagPlaceholder": "RECF",
|
|
"tagNote": "{min} à {max} lettres majuscules ou chiffres. Les membres le portent à côté de leur nom.",
|
|
"order": {
|
|
"tab": "Commande",
|
|
"title": "La commande de la semaine",
|
|
"lead": "Remplis-la avec des poissons de tes aquariums et de la nourriture de ton garde-manger. Chaque livraison te rapporte ce qu'une vente rapporterait, et à la fin de la semaine tous ceux qui ont livré reçoivent le coffre.",
|
|
"boardLine": "Commande de la semaine : {percent} % · {tier}",
|
|
"tier": {
|
|
"none": "Pas encore de drapeau",
|
|
"bronze": "Bronze",
|
|
"silver": "Argent",
|
|
"gold": "Or"
|
|
},
|
|
"tierAt": "{tier} à {percent} %",
|
|
"progress": "{percent} % de la commande",
|
|
"endsIn": "se termine dans {time}",
|
|
"fishLine": "{count} × {fish}",
|
|
"foodLine": "{grams} g de {food}",
|
|
"quality": "{quality} ou mieux",
|
|
"anyQuality": "Toute qualité",
|
|
"foodFrom": "De ton garde-manger",
|
|
"have": "{have} sur {need}",
|
|
"deliver": "Livrer",
|
|
"pick": "Choisis un poisson adulte de cet aquarium",
|
|
"pickFood": "Livrer {food} de ton garde-manger",
|
|
"fromStash": "De ton garde-manger",
|
|
"noneFish": "Aucun {fish} adulte de cette qualité dans cet aquarium. Un autre de tes aquariums en a peut-être un.",
|
|
"noneFood": "Pas de {food} dans ton garde-manger.",
|
|
"grams": "Grammes (jusqu'à {most})",
|
|
"deliverFood": "Livrer {grams} g",
|
|
"delivered": "Livré. Tu as reçu {coins} pièces.",
|
|
"failed": "Cette livraison n'est pas passée. Réessaie.",
|
|
"loadFailed": "La commande n'a pas pu être lue pour le moment.",
|
|
"chestOn": "Ton coffre en {tier} : {coins} pièces et {xp} XP à la fin de la semaine.",
|
|
"chestOff": "Livre une fois cette semaine et le coffre est à toi aussi.",
|
|
"chestNone": "Le coffre s'ouvre au bronze, à {percent} % de la commande.",
|
|
"nextTier": {
|
|
"bronze": "Plus que {percent} % avant le bronze",
|
|
"silver": "Plus que {percent} % avant l’argent",
|
|
"gold": "Plus que {percent} % avant l’or"
|
|
},
|
|
"hands": "Meilleures nageoires",
|
|
"handsNone": "Personne n'a encore livré cette semaine.",
|
|
"deliveries": "Livraisons : {count}",
|
|
"league": "Ligue des commandes",
|
|
"leagueNote": "Les bancs classés selon la part de leur propre commande remplie cette semaine, au-delà de 100 % quand ils livrent plus.",
|
|
"leagueEmpty": "Aucun banc n'a encore livré cette semaine.",
|
|
"score": "{percent} % rempli",
|
|
"lastChest": "Coffre de la semaine dernière, {tier} : {coins} pièces et {xp} XP.",
|
|
"pennant": "Le fanion de ton banc t'attend parmi tes décorations.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Tu n'es dans aucun banc.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Cette commande est close. La commande de cette semaine est ouverte.",
|
|
"WRONG_LINE": "Cela ne répond pas à cette ligne.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ce poisson n'est plus dans cet aquarium.",
|
|
"NOT_ADULT": "Seul un poisson adulte peut être livré.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Ce poisson ne peut pas être vendu.",
|
|
"ADOPTED": "Un poisson adopté reste avec toi.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ce poisson se repose dans la Boîte de conditionnement.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ce poisson n'est pas l'espèce ou la qualité que demande cette ligne.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Ton garde-manger n'en contient pas autant.",
|
|
"GUEST": "Connecte-toi pour livrer à une commande de banc.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Les livraisons ne sont pas possibles pour le moment."
|
|
},
|
|
"linesTitle": "Ce dont le banc a besoin",
|
|
"chestTitle": "Ton coffre",
|
|
"tierRaised": "Drapeau {tier} hissé !",
|
|
"standings": "Classement de la semaine",
|
|
"standingsNote": "Chaque membre classé selon sa part dans la commande de la semaine.",
|
|
"yourPlace": "Tu es n° {rank} sur {count} cette semaine, avec {percent} % de la commande.",
|
|
"you": "Toi",
|
|
"yourSchool": "Ton banc",
|
|
"share": "{percent} % de la commande",
|
|
"notYet": "Pas encore livré",
|
|
"place": "N° {rank} dans ton banc",
|
|
"week": {
|
|
"eyebrow": "Cette semaine",
|
|
"resultsTitle": "La semaine dernière, ton banc a fini n° {rank} sur {count}",
|
|
"resultsNone": "La semaine dernière, ton banc n'a rien rempli de sa commande",
|
|
"resultsFlag": "Il a hissé le drapeau {tier}.",
|
|
"resultsNoFlag": "Il n'a hissé aucun drapeau.",
|
|
"resultsShare": "Ta part était de {percent} % de la commande.",
|
|
"resultsNoShare": "Tu n'as pas livré la semaine dernière.",
|
|
"newTitle": "Nouvelle semaine, nouvelle commande",
|
|
"newLead": "Chaque livraison compte pour la place de ton banc dans la ligue. La semaine se termine dans {time}.",
|
|
"ok": "Compris"
|
|
}
|
|
},
|
|
"contribTitle": "Ta part cette semaine",
|
|
"openOrder": "Ouvrir la commande",
|
|
"surprise": "Surprends-moi",
|
|
"seeSchool": "Voir le banc",
|
|
"welcome": "Bienvenue chez {name} !",
|
|
"foundStep": {
|
|
"identity": "Nom et sigle",
|
|
"emblem": "Emblème",
|
|
"ways": "Devise et adhésion",
|
|
"pennant": "Langue et fanion",
|
|
"joining": "Qui peut rejoindre"
|
|
},
|
|
"inviteTitle": "Inviter des soigneurs",
|
|
"inviteHint": "Choisis tes amis et d'autres soigneurs dans une seule liste ; ceux déjà dans un banc sont indiqués sur leur ligne.",
|
|
"inviteOpen": "Inviter un soigneur",
|
|
"inviteTo": "Inviter dans {name}",
|
|
"foundNeeds": "Donne à ton banc un nom d’au moins {min} lettres et un sigle d’au moins {tagMin} pour le fonder.",
|
|
"nameShort": "Le nom du banc doit compter au moins {min} lettres.",
|
|
"clearSearch": "Effacer la recherche",
|
|
"openFailed": "Ce banc n’a pas pu s’ouvrir. Appuie dessus pour réessayer.",
|
|
"flag": {
|
|
"none": "Aucun drapeau",
|
|
"hint": "Il flotte à côté du blason de ton banc sur le Tableau des bancs, à côté de l'étiquette de chaque membre et dans votre Crique.",
|
|
"remove": "L'amener",
|
|
"search": "Chercher un pays",
|
|
"results": "{count} pays",
|
|
"nothing": "Aucun pays de ce nom.",
|
|
"suggested": "Suggestions pour {language}",
|
|
"all": "Tous les pays · {count}",
|
|
"showAll": "Afficher les {count} pays",
|
|
"edit": "Changer le fanion",
|
|
"who": "Le drapeau d'un pays qui flotte à côté du blason de ton banc. Le fondateur et les anciens peuvent le changer.",
|
|
"unsaved": "Pas encore enregistré."
|
|
},
|
|
"tagStyle": {
|
|
"label": "À côté du nom des membres",
|
|
"tag": "Étiquette",
|
|
"symbol": "Symbole",
|
|
"both": "Les deux",
|
|
"hint": {
|
|
"tag": "Les lettres seules.",
|
|
"symbol": "Le fanion, ou le blason sans fanion.",
|
|
"both": "Le fanion devant les lettres."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wear": {
|
|
"title": "Ton banc à côté de ton nom",
|
|
"on": "Tout le monde le voit dans le chat, sur ta carte de nom et dans les classements.",
|
|
"off": "Masqué : ton nom s'affiche seul.",
|
|
"show": "Afficher",
|
|
"hidden": "Ton nom n'affiche plus ton banc.",
|
|
"shown": "Ton nom affiche de nouveau ton banc."
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"tab": "Publications",
|
|
"title": "Publications",
|
|
"lead": "Du Fondateur et des Anciens de {name}, pour ses membres.",
|
|
"placeholder": "Écris une publication pour ton Banc…",
|
|
"send": "Publier",
|
|
"posted": "Publié pour ton Banc.",
|
|
"empty": "Aucune publication pour l'instant. Le Fondateur et les Anciens les écrivent ici.",
|
|
"emptyLeader": "Aucune publication pour l'instant. Écris la première pour ton Banc.",
|
|
"star": "Laisser une étoile",
|
|
"unstar": "Retirer ton étoile",
|
|
"starredByMore": "{names} et {count} autres",
|
|
"remove": "Retirer la publication",
|
|
"removeAsk": "Retirer cette publication ?",
|
|
"removed": "Publication retirée.",
|
|
"bellTitle": "Me prévenir des nouvelles publications",
|
|
"bellIsOn": "Les nouvelles publications arrivent sur cet appareil. Touche pour arrêter.",
|
|
"bellOn": "Les nouvelles publications arriveront sur cet appareil.",
|
|
"bellOff": "Plus d'alertes pour les publications. Elles attendent toujours dans les Notifications."
|
|
}
|
|
},
|
|
"getApp": {
|
|
"title": "Fishies existe aussi en appli",
|
|
"body": "Joue à ce même aquarium dans l'appli pour {device} : tes poissons, tes pièces et tes amis te suivent quand tu te connectes.",
|
|
"all": "Toutes les plateformes",
|
|
"notNow": "Pas maintenant"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Étal",
|
|
"intro": "Vends des paquets de ton garde-manger, des poissons adultes et des œufs, et achète auprès d'autres soigneurs. Chaque étal figure aussi sur le Tableau des Étals du Marché.",
|
|
"tab": {
|
|
"mine": "Mon étal",
|
|
"sell": "Vendre",
|
|
"market": "Marché"
|
|
},
|
|
"signIn": "Connecte-toi pour ouvrir un étal. La vente s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"signInButton": "Se connecter",
|
|
"lockedLevel": "Ton étal s'ouvre au niveau {level}. Tu peux déjà acheter au Marché.",
|
|
"lockedAge": "Ton étal s'ouvre le {when} : le compte doit avoir une semaine pour vendre.",
|
|
"onSale": "En vente",
|
|
"slots": "{used} emplacements sur {slots}",
|
|
"empty": "Rien en vente pour l'instant.",
|
|
"withdraw": "Reprendre",
|
|
"withdrawn": "De retour dans ton garde-manger.",
|
|
"listPack": "Vendre un paquet",
|
|
"slotsFull": "Tous les emplacements sont pris. D'autres s'ouvrent aux niveaux 30, 50 et 70.",
|
|
"soldTitle": "Vendus",
|
|
"soldTo": "à @{handle}",
|
|
"rules": "Tout ce qui est sur ton étal se vend pendant ton absence. Le jeu garde {fee} % de chaque vente. Ce que tu as acheté ou reçu en cadeau peut être vendu après 3 jours.",
|
|
"nothingToList": "Ton garde-manger n'a encore rien à vendre. Les vers du lombricomposteur et la nourriture gardée depuis 3 jours peuvent aller sur l'étal.",
|
|
"pickFood": "Quoi vendre ?",
|
|
"heldUntil": "Vendable {when}",
|
|
"tooLittle": "Moins de {grams} g",
|
|
"listableOf": "{grams} g vendables maintenant",
|
|
"packSize": "Taille du paquet",
|
|
"price": "Prix",
|
|
"suggested": "Suggéré : {coins}",
|
|
"band": "Entre {min} et {max} pièces",
|
|
"youGet": "Tu reçois {coins} après {fee} % de frais",
|
|
"putOnSale": "Mettre en vente",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"listed": "Sur ton étal. Il se vend pendant ton absence.",
|
|
"lastSales": "Dernières ventes",
|
|
"noSales": "Aucune vente de ceci pour l'instant.",
|
|
"bought": "{grams} g de {food} de @{handle} sont dans ton garde-manger.",
|
|
"yours": "À toi",
|
|
"signInToBuy": "Connecte-toi pour acheter",
|
|
"buyLocked": "L'achat s'ouvre au niveau {level}",
|
|
"buy": "Acheter",
|
|
"back": "Retour",
|
|
"stallOf": "Étal de @{handle}",
|
|
"sellerEmpty": "Cet étal est vide pour l'instant.",
|
|
"soldOut": "Épuisé. Essaie un autre.",
|
|
"marketEmpty": "Aucun étal n'a encore quelque chose en vente. Sois le premier : vends un paquet de ton garde-manger.",
|
|
"packs": "Paquets en vente : {count}",
|
|
"from": "dès",
|
|
"boardTag": "Tableau des Étals",
|
|
"visitLink": "Étal · {count}",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Connecte-toi d'abord.",
|
|
"GUEST": "Les invités ne peuvent pas échanger. Connecte-toi pour garder ton aquarium et échanger.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "Ça n'a pas marché. Réessaie.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Cela s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Ton compte doit avoir une semaine pour vendre.",
|
|
"NO_SLOT": "Tous les emplacements de ton étal sont pris.",
|
|
"ALREADY_LISTED": "Tu vends déjà ceci. Reprends-le ou change son prix.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Tu n'en as pas assez dans ton garde-manger.",
|
|
"HELD": "Ce que tu as acheté ou reçu en cadeau peut être vendu après 3 jours.",
|
|
"OUT_OF_BAND": "Ce prix est hors de la fourchette autorisée.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ce paquet n'est plus là.",
|
|
"SOLD": "Quelqu'un a acheté ce paquet juste avant toi.",
|
|
"OWN_LISTING": "C'est ton propre paquet.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Il n'y a pas de place pour ça dans les bocaux de ton garde-manger.",
|
|
"BANNED": "Les échanges sont fermés pour ce compte.",
|
|
"BLOCKED": "Ce n'est pas possible.",
|
|
"BUSY": "Ça prend encore un peu de temps. Réessaie dans un instant.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Le Marché est injoignable. Réessaie dans un instant.",
|
|
"NETWORK": "Impossible de joindre le serveur. Vérifie ta connexion.",
|
|
"NOT_LISTABLE": "Ça ne peut pas aller sur un étal.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "Pas de place dans cet aquarium. Fais de la place ou passe d'abord à un autre aquarium.",
|
|
"OFFER_LIMIT": "Tu as trop d'offres ouvertes. Attends d'abord quelques réponses.",
|
|
"OFFER_GONE": "Cette offre n'est plus ouverte.",
|
|
"OFFER_FAILED": "L'acheteur n'a pas pu payer ou n'avait pas de place, donc rien n'a changé de mains.",
|
|
"PRICE_CHANGED": "Le vendeur vient de changer ce prix. Regarde à nouveau et achète au nouveau prix.",
|
|
"PERK_REQUIRED": "Il te faut l’atout Marchand pour ça.",
|
|
"ORDER_GONE": "Cet ordre n’existe plus.",
|
|
"WRONG_SPECIES": "Ce poisson n’est pas l’espèce que demande l’ordre."
|
|
},
|
|
"withdrawnCreature": "De retour chez toi, tel qu'il était.",
|
|
"listCreature": "Vendre un poisson, un œuf ou une plante",
|
|
"offersTitle": "Offres",
|
|
"offerFrom": "@{handle} propose",
|
|
"offerUntil": "jusqu'à {when}",
|
|
"accept": "Accepter",
|
|
"decline": "Refuser",
|
|
"offerAccepted": "Vendu à @{handle}. Tu reçois {coins} après les frais.",
|
|
"offerDeclined": "Offre refusée.",
|
|
"myOffers": "Tes offres",
|
|
"offerTo": "à @{handle}",
|
|
"offerStatus": {
|
|
"open": "En attente de réponse jusqu'à {when}",
|
|
"accepted": "Acceptée : c'est à toi",
|
|
"declined": "Refusée",
|
|
"expired": "Expirée après 48 heures",
|
|
"cancelled": "Reprise",
|
|
"failed": "N'a pas abouti : pas assez de pièces ou pas de place",
|
|
"closed": "Vendu à quelqu'un d'autre ou retiré de l'étal"
|
|
},
|
|
"cancelOffer": "Reprendre",
|
|
"offerCancelled": "Offre reprise.",
|
|
"sex": {
|
|
"female": "Femelle",
|
|
"male": "Mâle"
|
|
},
|
|
"eggOf": "Œuf de {species}",
|
|
"eggNote": "Éclot quand tu le places",
|
|
"plantNote": "Rempotée à partir de boutures",
|
|
"listGoods": "Vendre du fabriqué",
|
|
"pickGoods": "Que vendre",
|
|
"noGoods": "Fabrique du décor à l'atelier ou récolte des matériaux, ils pourront aller ici.",
|
|
"decor": "Décoration",
|
|
"pieces": "×{count}",
|
|
"boughtDecor": "{decor} de @{handle} est dans ton garde-manger.",
|
|
"boughtMaterial": "{material} de @{handle} est dans ton garde-manger.",
|
|
"goodsListed": "Déjà sur ton étal",
|
|
"goodsTooLittle": "Trop peu pour un lot",
|
|
"plant": "Plante",
|
|
"boughtPlant": "Une plante ({plant}) de @{handle} est dans ton garde-manger.",
|
|
"egg": "Œuf",
|
|
"noCreatures": "Pas encore de poisson adulte ni d'œuf à vendre. Un poisson peut être mis en vente une fois adulte, et les œufs du plateau de ton garde-manger aussi.",
|
|
"pickCreature": "Quel poisson, quel œuf ou quelle plante",
|
|
"inAquarium": "Aquarium {number}",
|
|
"problem": {
|
|
"LEGENDARY": "Les poissons légendaires restent avec toi",
|
|
"TUTORIAL": "Ton premier poisson reste avec toi",
|
|
"NOT_ADULT": "Encore en croissance",
|
|
"IN_BOX": "Se repose dans la Boîte de conditionnement",
|
|
"ADOPTED": "Adopté : reste avec toi",
|
|
"HELD": "Vendable plus tard"
|
|
},
|
|
"fishLeaves": "Le poisson quitte ton aquarium tant qu'il est en vente et revient tel qu'il était si tu le reprends. Sur l'étal, ses horloges s'arrêtent.",
|
|
"noOfferRoom": "C'est déjà au prix le plus bas autorisé.",
|
|
"offerPrice": "Ton offre",
|
|
"offerNote": "Rien n'est prélevé tant que le vendeur n'accepte pas",
|
|
"sendOffer": "Envoyer l'offre",
|
|
"offerSent": "Offre envoyée. Le vendeur a 48 heures pour répondre, et tes pièces restent chez toi jusque-là.",
|
|
"offer": "Faire une offre",
|
|
"boughtFish": "{species} de @{handle} nage dans ton aquarium.",
|
|
"boughtEgg": "Un œuf de {species} de @{handle} est dans ton garde-manger.",
|
|
"fishCount": "Poissons en vente : {count}",
|
|
"eggCount": "Œufs en vente : {count}",
|
|
"emptySpot": "Emplacement libre",
|
|
"sellSomething": "Vendre quelque chose",
|
|
"backToStreet": "Retour à la rue",
|
|
"slotsCount": "{used} / {total} places",
|
|
"newSale": "Nouveau",
|
|
"lower": "Baisser le prix",
|
|
"raise": "Monter le prix",
|
|
"asking": "Demandé {coins}",
|
|
"page": "Page {page} sur {pages}",
|
|
"prevPage": "Page précédente",
|
|
"nextPage": "Page suivante",
|
|
"onSaleNow": "En vente maintenant",
|
|
"tag": {
|
|
"fish": "Étal de poissons",
|
|
"egg": "Étal d'œufs",
|
|
"food": "Étal de nourriture"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"label": "Types de marchandises",
|
|
"living": "Vivant",
|
|
"made": "Fabriqué",
|
|
"all": "Tout",
|
|
"fish": "Poissons",
|
|
"egg": "Œufs",
|
|
"plant": "Plantes",
|
|
"decor": "Décor",
|
|
"material": "Matériaux",
|
|
"food": "Nourriture"
|
|
},
|
|
"kindEmpty": {
|
|
"fish": "Aucun poisson en vente pour le moment.",
|
|
"egg": "Aucun œuf en vente pour le moment.",
|
|
"plant": "Aucune plante en vente pour le moment.",
|
|
"decor": "Aucun décor fabriqué n'est en vente pour l'instant.",
|
|
"material": "Aucun matériau n'est en vente pour l'instant.",
|
|
"food": "Aucune nourriture en vente pour le moment."
|
|
},
|
|
"confirmBuy": "Oui, payer {coins}",
|
|
"showAll": "Voir toutes les marchandises",
|
|
"backToMarket": "Retour au Marché",
|
|
"sendingLabel": "En cours",
|
|
"freeSpots": "{count} emplacements libres",
|
|
"marketLead": "Tous les étals du jeu sur un seul tableau. Choisis quelque chose pour voir qui le vend et à quel prix.",
|
|
"visitLead": "Achète directement à cet étal, ou fais une offre.",
|
|
"changePrice": "Changer le prix",
|
|
"savePrice": "Enregistrer le prix",
|
|
"repriced": "Le nouveau prix est sur ton étal.",
|
|
"offersOn": "Offres · {count}",
|
|
"onSaleCount": "{count} en vente",
|
|
"yoursCount": "À toi · {count}",
|
|
"youSellHere": "Tu en vends toi-même {count}.",
|
|
"openMyStall": "Ouvrir mon étal",
|
|
"backToStall": "Retour à mon étal",
|
|
"shareTrade": "Partager dans Commerce",
|
|
"vendor": {
|
|
"title": "L'étal de {name}",
|
|
"alone": "Aucun soigneur ne vend ici aujourd'hui, alors un habitant de la mer tient l'étal.",
|
|
"after": "Les marchandises des soigneurs passent d'abord ; le peuple de la mer vend après eux.",
|
|
"restock": "Nouveau stock à {time}",
|
|
"perKeeper": "Par soigneur : {count} de chaque par jour",
|
|
"left": "Il t'en reste aujourd'hui : {count}",
|
|
"soldOut": "Acheté aujourd'hui",
|
|
"sellOwn": "Vendre les tiens ici",
|
|
"sellOwnNote": {
|
|
"food": "Mets de la nourriture de ton garde-manger sur ton propre étal, et les soigneurs t'achètent d'abord.",
|
|
"egg": "Mets des œufs de ton garde-manger sur ton propre étal, et les soigneurs t'achètent d'abord.",
|
|
"fish": "Mets des poissons adultes sur ton propre étal, et les soigneurs t'achètent d'abord."
|
|
},
|
|
"signIn": "Connecte-toi pour acheter au peuple de la mer.",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {count} pièces",
|
|
"what": {
|
|
"food": "Nourriture du garde-manger",
|
|
"egg": "Œuf",
|
|
"fish": "Jeune poisson, déjà éclos"
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"food": "{food} ({grams}) est dans ton garde-manger.",
|
|
"egg": "Un œuf de {species} est dans ton garde-manger.",
|
|
"fish": "Un jeune {species} nage dans ton aquarium."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "L'étal est fermé aujourd'hui.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Ce n'est plus sur le comptoir aujourd'hui.",
|
|
"SOLD_OUT": "Tu en as acheté autant que possible aujourd'hui.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Tu n'as pas assez de pièces.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "Ton aquarium n'a pas de place pour un autre poisson.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Ce bocal n'a plus de place.",
|
|
"GUEST": "Connecte-toi pour acheter au peuple de la mer.",
|
|
"NETWORK": "La mer est agitée. Réessaie.",
|
|
"BUSY": "L'étal est occupé. Réessaie."
|
|
},
|
|
"lines": {
|
|
"food": {
|
|
"0": "Tout frais de la plage ce matin ! Enfin, presque tout.",
|
|
"1": "Granulés, nori, un peu de krill. Tes poissons me remercieront. Je prends les pièces, pas les mercis.",
|
|
"2": "Personne d'autre ne vend de nourriture aujourd'hui ? Plus de clients pour moi, alors."
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"0": "Je veille sur les petits jusqu'à ce qu'ils trouvent un soigneur.",
|
|
"1": "Chaque œuf ici, tu pourrais l'élever toi-même. Prends ton temps pour choisir.",
|
|
"2": "Tiens-les doucement. Ils sentent déjà l'eau."
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"0": "Ces petits ont éclos la semaine dernière et ils sont déjà trop pour mes huit bras.",
|
|
"1": "Jeunes, nourris et prêts pour un bon aquarium. Choisis-en un.",
|
|
"2": "Je les ai comptés deux fois. Ne me dis pas s'il en manque un."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ordersTitle": "Ordres d’achat",
|
|
"orderPost": "Passer un ordre d’achat",
|
|
"orderSpecies": "Poisson recherché",
|
|
"orderPrice": "Prix que tu paies",
|
|
"orderPostButton": "Passer l’ordre",
|
|
"orderLockNote": "Tes pièces sont bloquées tant que l’ordre est actif. Si personne ne le remplit en 7 jours, toutes les pièces reviennent.",
|
|
"orderCancel": "Annuler l’ordre",
|
|
"orderPosted": "Ordre passé. {coins} pièces sont bloquées.",
|
|
"orderCancelled": "Ordre annulé. Tes pièces sont revenues.",
|
|
"orderWaiting": "Ouvert jusqu’à {when}",
|
|
"orderStatus": {
|
|
"filling": "En cours",
|
|
"filled": "Rempli · le poisson est à toi",
|
|
"cancelled": "Annulé · pièces rendues",
|
|
"expired": "Terminé · pièces rendues"
|
|
},
|
|
"orderBuyer": "Recherché par @{handle}",
|
|
"orderFill": "Remplir l’ordre",
|
|
"orderFillPick": "Choisis le poisson à donner",
|
|
"orderFillNone": "Tu n’as aucun {species} adulte qui puisse être vendu.",
|
|
"orderFillWith": "Donner ce poisson",
|
|
"orderFilledDone": "Ordre rempli pour @{handle}.",
|
|
"assistantTitle": "Assistant d’étal",
|
|
"assistantLead": "Pendant ton absence, ton assistant remet un paquet sur ton étal dès qu’un autre est vendu. Il n’utilise que cette liste et ne met jamais rien d’autre en vente.",
|
|
"assistantAdd": "Ajouter un paquet à la liste",
|
|
"assistantEmpty": "La liste est vide, rien n’est donc réapprovisionné.",
|
|
"assistantRemove": "Retirer de la liste",
|
|
"assistantSaved": "Liste de l’assistant enregistrée.",
|
|
"assistantPick": "Paquet à garder en stock",
|
|
"assistantAddButton": "Ajouter à la liste",
|
|
"byAssistant": "Assistant",
|
|
"loadFailed": "Le marché n'a pas pu être lu. Vérifie ta connexion et réessaie."
|
|
},
|
|
"gestures": {
|
|
"title": "Commandes tactiles",
|
|
"hold": {
|
|
"name": "Appui long",
|
|
"text": "Garde le doigt appuyé sur un poisson ou une décoration pour ouvrir son menu."
|
|
},
|
|
"two": {
|
|
"name": "Appui à deux doigts",
|
|
"text": "Appuie avec deux doigts pour ouvrir le menu où que tu sois. Avec un outil en main, tu le reposes."
|
|
},
|
|
"three": {
|
|
"name": "Appui à trois doigts",
|
|
"text": "Appuie avec trois doigts pour ouvrir ou fermer le Menu. Dans l'eau, il disperse tes poissons."
|
|
},
|
|
"drag": {
|
|
"name": "Glisser",
|
|
"text": "Fais glisser une décoration pour la déplacer. Une fois zoomé, fais glisser l'eau pour regarder autour."
|
|
},
|
|
"pinch": {
|
|
"name": "Pincer",
|
|
"text": "Écarte deux doigts sur l'eau pour zoomer sur tes poissons. Touche deux fois pour revoir tout l'aquarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"title": {
|
|
"invite": "Inviter un soigneur",
|
|
"gift": "Envoyer un cadeau à…",
|
|
"whisper": "Chuchoter à…",
|
|
"visit": "Rendre visite à un soigneur",
|
|
"stall": "Trouver l'étal d'un soigneur",
|
|
"find": "Trouver un soigneur",
|
|
"swim": "Inviter quelqu’un",
|
|
"swap": "Proposer cet œuf à…"
|
|
},
|
|
"lead": "Tes amis d'abord, puis ton banc, qui est en jeu et qui tu as croisé récemment. Tape un nom pour trouver n'importe qui.",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"back": "Retour",
|
|
"searchLabel": "Chercher des soigneurs par nom",
|
|
"searchPlaceholder": "Tape un nom",
|
|
"searching": "Recherche…",
|
|
"filtersLabel": "Afficher",
|
|
"all": "Tous",
|
|
"section": {
|
|
"friends": "Amis",
|
|
"school": "Banc",
|
|
"online": "En ligne",
|
|
"recent": "Récents",
|
|
"search": "Trouvés par nom",
|
|
"exact": "Ce nom"
|
|
},
|
|
"act": {
|
|
"invite": "Inviter",
|
|
"gift": "Offrir",
|
|
"whisper": "Chuchoter",
|
|
"visit": "Visiter",
|
|
"stall": "Étal",
|
|
"swim": "Inviter",
|
|
"swap": "Proposer"
|
|
},
|
|
"doneAct": {
|
|
"invite": "Invité",
|
|
"gift": "Choisi",
|
|
"whisper": "Choisi",
|
|
"visit": "Visiter",
|
|
"stall": "Choisi",
|
|
"swim": "Invité",
|
|
"swap": "Proposé"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action} : @{handle}",
|
|
"working": "En cours…",
|
|
"level": "Niv. {level}",
|
|
"status": {
|
|
"out": "En Haute Mer",
|
|
"online": "En jeu",
|
|
"nearby": "Nage ici"
|
|
},
|
|
"yourSchool": "Ton banc",
|
|
"recent": {
|
|
"whisper": "Chuchoté",
|
|
"visit": "Visité",
|
|
"gift": "Offert",
|
|
"trade": "Échangé",
|
|
"invite": "Invité"
|
|
},
|
|
"failed": "Ça n'a pas marché. Réessaie.",
|
|
"empty": "Aucun soigneur à afficher pour l'instant. Tape un nom pour trouver quelqu'un, ou rencontre des soigneurs sur la Carte.",
|
|
"noMatch": "Personne ne s'appelle {query} pour l'instant.",
|
|
"keys": "↑ ↓ se déplacer • Entrée choisit • Échap ferme",
|
|
"signIn": "Connecte-toi pour choisir des soigneurs et jouer ensemble.",
|
|
"note": {
|
|
"inSchool": "Déjà dans ton banc",
|
|
"otherSchool": "Dans un autre banc, [{tag}]",
|
|
"invited": "Invité. L'invitation l'attend dans l'appli Banc.",
|
|
"whisperOpen": "Pas un ami mutuel : ça n'arrive que si ce soigneur accepte les chuchotements de tout le monde."
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"visit": "Rendre visite",
|
|
"stall": "Trouver un étal",
|
|
"swim": "Inviter quelqu’un"
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"openChooser": "Inviter quelqu’un",
|
|
"chooserTitle": "Nage avec moi · {place}",
|
|
"placeAquarium": "L’aquarium de @{handle}",
|
|
"placeYours": "ton aquarium",
|
|
"hint": "Appelle-le ici : {place}",
|
|
"invited": "Invité",
|
|
"coming": "En route",
|
|
"sent": "Invitation envoyée à @{handle} · {place}",
|
|
"away": "Absent · le verra dans ses notifications",
|
|
"join": "Rejoindre",
|
|
"notNow": "Pas maintenant",
|
|
"cardsLabel": "Invitations à nager",
|
|
"cardTitle": "@{handle} t’invite à nager avec lui",
|
|
"left": "Encore {time}",
|
|
"trayItem": "Inviter",
|
|
"trayLabel": "Inviter quelqu’un à {place}",
|
|
"status": {
|
|
"accepted": "@{handle} arrive",
|
|
"declined": "@{handle} ne peut pas venir pour le moment",
|
|
"expired": "@{handle} n’a pas répondu à temps"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Cette invitation ne peut pas être envoyée.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Choisis d’abord ton nom pour inviter les autres.",
|
|
"BANNED": "Ce compte ne peut pas envoyer d’invitations.",
|
|
"NOT_FOUND": "Ce gardien n’est pas là.",
|
|
"SELF": "Tu es déjà là.",
|
|
"INVITES_CLOSED": "N’accepte les invitations que de ses amis et de son banc.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Inviter des inconnus s’ouvre au niveau {level}.",
|
|
"NOT_OUT": "Tu n’es plus en Haute Mer.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Cet aquarium est privé, personne ne peut y être invité.",
|
|
"NOT_A_MEMBER": "Seuls ton banc et tes amis peuvent entrer dans sa Crique.",
|
|
"TOO_FAST": "Tu viens de l’inviter. Laisse-lui un instant.",
|
|
"EXPIRED": "Cette invitation a expiré.",
|
|
"ALREADY_ANSWERED": "Tu as déjà répondu à cette invitation.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Quelque chose a changé. Réessaie.",
|
|
"NETWORK": "Connexion impossible. Réessaie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper": {
|
|
"act": {
|
|
"swim": "Inviter",
|
|
"whisper": "Chuchoter",
|
|
"visit": "Visiter",
|
|
"gift": "Offrir",
|
|
"school": "Inviter au banc",
|
|
"follow": "S’abonner",
|
|
"stall": "Étal",
|
|
"swimThere": "Y nager"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action} · @{handle}",
|
|
"actionsLabel": "Ce que tu peux faire avec @{handle}",
|
|
"done": "C’est fait",
|
|
"failed": "Ça n’a pas marché. Réessaie.",
|
|
"where": {
|
|
"out": "Nage à {place}",
|
|
"home": "Joue chez lui en ce moment",
|
|
"away": "Absent"
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"friends": "Amis"
|
|
},
|
|
"previewLabel": "@{handle}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"kicker": "Aquarium d'attente",
|
|
"title": "Aquarium d'attente {n}",
|
|
"locked": "Un deuxième aquarium d'attente",
|
|
"label": "Aquarium d'attente {n} · {count} sur {slots} poissons",
|
|
"lede": "Un petit aquarium à toi où un poisson peut attendre. Tant qu'il est ici, ses horloges sont à l'arrêt : pas de faim, pas de croissance, pas de changement de qualité, pas de reproduction. Il ressort exactement comme il est entré.",
|
|
"lockedLede": "Un deuxième aquarium d'attente est prêt sur son support. Il s'ouvre au niveau {level} pour {coins} pièces.",
|
|
"factRoom": "Place",
|
|
"factClocks": "Horloges",
|
|
"paused": "En pause",
|
|
"resting": "Se repose ici",
|
|
"noneResting": "Rien ne se repose ici pour l'instant.",
|
|
"putIn": "Mettre un poisson",
|
|
"putInAction": "Mettre",
|
|
"takeOut": "Sortir",
|
|
"tankFull": "Cet aquarium est plein. Sors d'abord un poisson.",
|
|
"noneToPut": "Aucun poisson de cet aquarium ne peut attendre ici. Les poissons légendaires et adoptés restent à la maison.",
|
|
"stored": "{name} se repose dans l'aquarium d'attente.",
|
|
"released": "{name} est de retour dans ton aquarium.",
|
|
"tankAt": "Deuxième aquarium d'attente dès le niveau {level}",
|
|
"tankBuy": "Acheter un deuxième aquarium d'attente · {coins} pièces",
|
|
"standAt": "Support plus grand, 6 poissons par aquarium, dès le niveau {level}",
|
|
"standBuy": "Support plus grand, 6 poissons par aquarium · {coins} pièces",
|
|
"bought": {
|
|
"tank": "Le deuxième aquarium d'attente est à toi.",
|
|
"stand": "Le support est plus grand : 6 poissons dans chaque aquarium."
|
|
},
|
|
"noneRestingNext": "Mets un poisson ci-dessous. Ses horloges sont arrêtées tant qu’il se repose ici."
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"title": "Biens d'expédition",
|
|
"kicker": "Garde-manger",
|
|
"label": "Biens d'expédition · {count} sur 13 sortes",
|
|
"lede": "Matériaux et cœurs rapportés des expéditions, des bancs dorés et de la cueillette en Haute Mer. L’atelier en fait des outils, des équipements et des soins.",
|
|
"factKinds": "Sortes possédées",
|
|
"kind": {
|
|
"plain": "Matériau",
|
|
"heart": "Cœur"
|
|
},
|
|
"lantern-moss": {
|
|
"name": "Mousse lanterne"
|
|
},
|
|
"abyss-salt": {
|
|
"name": "Sel des abysses"
|
|
},
|
|
"abyss-glowstone": {
|
|
"name": "Pierre-lumière abyssale"
|
|
},
|
|
"ember-kelp": {
|
|
"name": "Varech ardent"
|
|
},
|
|
"vent-minerals": {
|
|
"name": "Minéraux de cheminée"
|
|
},
|
|
"ember-opal": {
|
|
"name": "Opale ardente"
|
|
},
|
|
"sparkle-scale": {
|
|
"name": "Écaille scintillante"
|
|
},
|
|
"sell": "Vendre pour {coins}",
|
|
"lagoon-shell": {
|
|
"name": "Coquillages du lagon"
|
|
},
|
|
"driftwood": {
|
|
"name": "Bois flotté"
|
|
},
|
|
"kelp-fibre": {
|
|
"name": "Fibre de varech"
|
|
},
|
|
"ice-crystal": {
|
|
"name": "Cristaux de glace"
|
|
},
|
|
"stone-shard": {
|
|
"name": "Éclats de pierre"
|
|
},
|
|
"exhibition-ribbon": {
|
|
"name": "Ruban de l’Exposition"
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"knocked": "Un bonbon ou un sort ! @{handle} t’a donné {count} bonbons.",
|
|
"bag": "Sac de bonbons : {count}",
|
|
"shop": {
|
|
"facts": "Tes bonbons",
|
|
"lead": "Les bonbons récoltés achètent ces pièces d’Halloween en édition limitée. Chacune va dans ton Garde-manger, et la boutique ferme à la fin de la fête.",
|
|
"ends": "Ouverte jusqu’au {date}",
|
|
"today": "Portes frappées aujourd’hui : {count}",
|
|
"bought": "Achetés : {count}",
|
|
"short": "Encore {count} bonbons",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {count} bonbons",
|
|
"done": "{name} est dans ton Garde-manger.",
|
|
"failed": "L’achat n’a pas pu être confirmé. Réessaie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_ENOUGH_TREATS": "Pas encore assez de bonbons. Frappe à quelques portes de plus.",
|
|
"NO_PARTY": "La fête est finie, et sa boutique a fermé.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Cette pièce n’est pas dans la boutique de la fête.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "L’achat a été refusé. Tes bonbons n’ont pas bougé.",
|
|
"OWNED": "Tu as déjà cette tenue."
|
|
},
|
|
"doneWear": "{name} est dans ta garde-robe.",
|
|
"inWardrobe": "Dans ta garde-robe"
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"kicker": "Joyeux Halloween",
|
|
"title": "Une citrouille pour ton aquarium",
|
|
"text": "Halloween est arrivé sur le récif. Voici une {gift} pour ton aquarium, de la part de nous tous. Elle t’attend dans ton Garde-manger.",
|
|
"open": "Ouvrir le Garde-manger",
|
|
"later": "Plus tard"
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"title": "Classement des bonbons",
|
|
"left": "Jours restants : {count}",
|
|
"note": "Récolte des bonbons pour grimper au classement. Les {champions} premiers aquariophiles à la fin de la fête gagnent le badge Champion des bonbons.",
|
|
"yourPlace": "Tu es numéro {rank} avec {count} bonbons. Les {champions} premiers gagnent le badge Champion des bonbons à la fin de la fête.",
|
|
"you": "Toi",
|
|
"treats": "{count} bonbons",
|
|
"empty": "Aucun bonbon récolté pour l’instant. Frappe à une porte et sois le premier au classement."
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"landing": "La fête bat son plein : réclame des bonbons dans les aquariums des autres pour des décorations limitées.",
|
|
"loading": "Les chauves-souris sont de sortie et les citrouilles sont allumées."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friendHelp": {
|
|
"feed": "Nourrir pour @{handle}",
|
|
"fed": "Tu as nourri {fish} pour @{handle} · +{xp} XP",
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Ce n'est pas possible ici.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Choisis d'abord ton nom d'aquariophile pour aider les autres.",
|
|
"GUEST": "Connecte-toi pour aider tes amis.",
|
|
"BANNED": "Ce compte ne peut pas aider les autres aquariophiles.",
|
|
"NOT_FOUND": "Cet aquariophile n'est pas là.",
|
|
"SELF": "C'est ton propre aquarium : nourris-le depuis chez toi.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Seuls les amis (vous vous suivez l'un l'autre) et les membres de ton banc peuvent nourrir les poissons de @{handle}.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Cet aquarium est privé.",
|
|
"NO_FISH": "Ce poisson n'est plus là.",
|
|
"NOT_HUNGRY": "Ce poisson n'a pas faim en ce moment.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Quelque chose a changé. Réessaie.",
|
|
"NETWORK": "Impossible de joindre le récif. Réessaie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Atelier",
|
|
"open": "Ouvrir l'Atelier dans le meuble",
|
|
"close": "Retour à l'aquarium",
|
|
"tier": "Établi {tier}",
|
|
"upgradeAt": "Un plus grand établi au niveau {level}",
|
|
"upgradeBuy": "Établi {tier}",
|
|
"upgraded": "Établi {tier} : plus de tiroirs, plus de bols.",
|
|
"book": "Livre de recettes",
|
|
"closeBook": "Fermer le livre",
|
|
"bookCount": "{found} recettes trouvées sur {all}",
|
|
"bookFoot": "Un produit fabriqué vaut {value} fois ce qui y est entré. Des ingrédients plus rares, un meilleur établi et ton niveau rendent un résultat plus rare plus probable.",
|
|
"drawers": "Tiroirs d'élevage",
|
|
"drawer": {
|
|
"locked": "S'ouvre au niveau {level}",
|
|
"empty": "Tiroir vide",
|
|
"working": "Les vers au travail",
|
|
"ripe": "{grams} g de vers prêts"
|
|
},
|
|
"readyIn": "Prêt dans {time}",
|
|
"scoop": "Puiser",
|
|
"feedScrapings": "Raclures {grams} g",
|
|
"feedPellets": "Granulés {grams} g",
|
|
"bowl": "Bol à mélanger",
|
|
"dropKey": "Fais glisser un matériau dans le bol. Ses recettes apparaissent en silhouettes.",
|
|
"nextLine": "Ensuite : {what}",
|
|
"couldBe": "Ce bol pourrait devenir",
|
|
"unknown": "Recette inconnue",
|
|
"noRecipe": "Aucune recette n'accepte {name} à cet endroit.",
|
|
"atLeast": "Au moins {tier}",
|
|
"partLess": "Moins de ce bocal",
|
|
"partMore": "Plus de ce bocal",
|
|
"have": "tu en as {amount}",
|
|
"careCoins": "{coins} pièces de soin",
|
|
"dial": "Taille du lot",
|
|
"mix": "Mélanger",
|
|
"mixPop": "{name} sur l'établi",
|
|
"empty": "Vider le bol",
|
|
"again": "Refaire",
|
|
"slots": "Bols en cuisson",
|
|
"slotFree": "Bol libre {n}",
|
|
"slotsFull": "Tous les bols sont occupés. Récupère-en un d'abord.",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"madeFood": "{name} : {grams} g dans son bocal.",
|
|
"madeCare": "{name} : {coins} pièces de soin stockées.",
|
|
"materials": "Matériaux",
|
|
"noMaterials": "Nettoie la vitre, nourris tes poissons et fais éclore des œufs : ce qu'ils laissent derrière eux atterrit ici.",
|
|
"refunded": "Les bocaux et les étagères n'ont plus de limite. {coins} pièces remboursées.",
|
|
"anyOf": "n'importe quel matériau de type {class}",
|
|
"hintKey": "Commence par {key}.",
|
|
"opensAt": "s'ouvre au niveau {level}",
|
|
"takes": "{time} · {drags} glissements",
|
|
"family": {
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"care": "Soin",
|
|
"tools": "Outils",
|
|
"kits": "Équipements d’expédition",
|
|
"decor": "Décorations"
|
|
},
|
|
"class": {
|
|
"greens": "Verdure",
|
|
"shell": "Coquille et os",
|
|
"stone": "Pierre et minéral",
|
|
"fibre": "Fibre et bois",
|
|
"live": "Vivant et protéine",
|
|
"essence": "Essence"
|
|
},
|
|
"material": {
|
|
"scrapings": "Raclures d'algues",
|
|
"shed-scale": "Écaille tombée",
|
|
"eggshell": "Coquille d'œuf",
|
|
"cutting": "Bouture"
|
|
},
|
|
"recipe": {
|
|
"green-wafer": {
|
|
"name": "Galette verte",
|
|
"does": "Le préféré des brouteurs : deux fois plus longtemps, un peu de santé et une qualité plus rapide."
|
|
},
|
|
"worm-bites": {
|
|
"name": "Bouchées de vers",
|
|
"does": "Tout ce que font les vers, et elles ne rassissent jamais."
|
|
},
|
|
"recovery-broth": {
|
|
"name": "Bouillon de rétablissement",
|
|
"does": "Un repas court qui rend presque un tiers de la santé."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Remède",
|
|
"does": "Rangé dans la boîte à médicaments : paie un Remède avant tes pièces."
|
|
},
|
|
"filter-floss": {
|
|
"name": "Ouate de filtre",
|
|
"does": "Rangée avec le filtre : paie son entretien avant tes pièces."
|
|
},
|
|
"scraper-blade": {
|
|
"name": "Lame racloir",
|
|
"does": "Éponge palier 3 : trois taches par toucher et un quart de raclures en plus par nettoyage."
|
|
},
|
|
"wave-wiper": {
|
|
"name": "Essuie-vague",
|
|
"does": "La meilleure éponge : un long geste essuie toute la vitre, autant de fois que tu veux."
|
|
},
|
|
"bag-net": {
|
|
"name": "Épuisette sac",
|
|
"does": "Épuisette palier 3 : une zone de capture bien plus grande."
|
|
},
|
|
"deep-scoop": {
|
|
"name": "Pelle profonde",
|
|
"does": "Pelle palier 3 : trois granulés par secousse."
|
|
},
|
|
"pearl-net": {
|
|
"name": "Filet bordé de coquillages",
|
|
"does": "Pêche aux perles palier 3 : une capture plus large."
|
|
},
|
|
"forage-lantern": {
|
|
"name": "Lanterne de cueillette",
|
|
"does": "Cueillette palier 3 : deux coups de moins par point."
|
|
},
|
|
"kit-2": {
|
|
"name": "Équipement des marées",
|
|
"does": "Fabriqué au lieu d’acheté : un nouvel équipement pour tes prochains voyages."
|
|
},
|
|
"kit-3": {
|
|
"name": "Équipement des profondeurs",
|
|
"does": "Fabriqué au lieu d’acheté : un nouvel équipement pour tes prochains voyages."
|
|
},
|
|
"kit-4": {
|
|
"name": "Équipement des abysses",
|
|
"does": "Fabriqué au lieu d’acheté : un nouvel équipement pour tes prochains voyages."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Pierre moussue",
|
|
"does": "Une pierre ronde et moussue pour l’aquarium, faite avec les raclures du nettoyage."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampe de mousse lumineuse",
|
|
"does": "Une petite lampe de Mousse lanterne qui brille doucement."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Couronne de varech ardent",
|
|
"does": "Un anneau de Varech ardent qui ondule dans le courant."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Flèche de sel",
|
|
"does": "Une flèche pâle de Sel des abysses qui scintille."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Cheminée minérale",
|
|
"does": "Une petite cheminée de minéraux de cheminée."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grotte de pierre-lumière",
|
|
"does": "Une grotte éclairée de l’intérieur par une Pierre-lumière abyssale."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arche d’opale",
|
|
"does": "Une arche sertie d’une Opale ardente."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Géode d'Améthyste",
|
|
"does": "Une géode tapissée de cristal, éclairée par une Pierre-lumière abyssale."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"does": "Une géode tiède ouverte en deux, garnie de Varech ardent.",
|
|
"name": "Géode de Braise"
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Coquille des Profondeurs",
|
|
"does": "Une coquille pâle des profondeurs, cultivée avec du Sel des abysses."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Évent de Magma",
|
|
"does": "Un évent incandescent monté autour d’une Opale ardente."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"does": "Un petit fumeur noir fait de Minéraux de cheminée.",
|
|
"name": "Petite Cheminée"
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Vers Tubicoles",
|
|
"does": "Des vers tubicoles à pointe rouge, fabriqués à l’établi avec une rareté tirée au sort."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampe de Baudroie",
|
|
"does": "Une lampe qui brille comme une baudroie, allumée avec de la Mousse lanterne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"LOCKED": "L'Atelier s'ouvre au niveau 5.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "S'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"MAXED": "C'est le meilleur établi.",
|
|
"UNKNOWN_RECIPE": "Aucune recette ne correspond à ce bol.",
|
|
"BOWL_MISMATCH": "Ce bol ne correspond à aucune recette.",
|
|
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "Pas assez d'un matériau pour ce lot.",
|
|
"NO_FREE_SLOT": "Tous les bols sont occupés.",
|
|
"NOT_READY": "Pas encore prêt.",
|
|
"EMPTY": "Il n'y a rien ici.",
|
|
"DRAWER_BUSY": "Ce tiroir est occupé.",
|
|
"NO_FEED": "Pas assez de nourriture : il en faut 20 g.",
|
|
"NOTHING_TO_REFUND": "Rien à rembourser.",
|
|
"REMOVED": "Cette étape a disparu : l'Atelier la fait pour toi.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Ça n'a pas marché. Réessaie.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Obtiens d’abord le palier d’en dessous.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Tu as déjà cet outil, ou il est sur l’établi.",
|
|
"DIAL_ONE": "Un outil ou un équipement se fait un par un : règle le cadran sur ×1.",
|
|
"KITCHEN_REQUIRED": "Les recettes de nourriture s'ouvrent avec la Cuisine. Étudie-la dans l'appli Recherche (Menu).",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Recherche d'abord la Culture de nourriture vivante.",
|
|
"CONE_BUSY": "Le cône est déjà en éclosion.",
|
|
"KIT_IN_USE": "Ton équipement en service, ou celui déjà sur l’établi, est aussi bon ou meilleur. Fabrique celui-ci quand il sera usé.",
|
|
"TOOLS_REQUIRED": "Les décorations demandent de meilleurs outils.",
|
|
"PAGE_REQUIRED": "Termine d’abord sa page de trouvailles dans le Journal."
|
|
},
|
|
"costs": "{coins} pièces",
|
|
"madeTool": "{name} est prêt, en main.",
|
|
"madeKit": "{name} est prêt pour ta prochaine expédition.",
|
|
"coinsShort": "Encore {coins} pièces nécessaires",
|
|
"rareAsk": "{names} va dans ce bol. Un mélange ne peut pas être repris.",
|
|
"needsKitchen": "Étudie la Cuisine",
|
|
"cone": {
|
|
"title": "Cône d'éclosion",
|
|
"empty": "Cône d'éclosion · inactif",
|
|
"working": "Éclosion · œufs d'artémias dans le cône",
|
|
"ripe": "Éclos · {grams} g d'artémias vivantes",
|
|
"start": "Lancer une éclosion · {coins} pièces · {hours} h",
|
|
"startPop": "Éclosion",
|
|
"scooped": "{grams} g d'artémias vivantes puisés, frais pendant 12 heures."
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"haveOf": "tu as {have}",
|
|
"bowlTime": "Temps dans le bol",
|
|
"all": "Toutes",
|
|
"clue": "Commence par",
|
|
"ingredients": "Ingrédients",
|
|
"makes": "Donne",
|
|
"cost": "Coûte",
|
|
"opensAt": "S’ouvre au niveau {level}"
|
|
},
|
|
"result": {
|
|
"worth": "Vaut",
|
|
"saved": "Économisé",
|
|
"bowl": "Bol {count}",
|
|
"bonus": "+{grams} g de savoir-faire"
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Savoir-faire",
|
|
"count": "{count} faits",
|
|
"next": "encore {left} avant le palier suivant",
|
|
"top": "Savoir-faire complet",
|
|
"odds": "Tirages plus rares",
|
|
"grams": "+{grams} g par bol",
|
|
"badge": "Insigne de maître",
|
|
"master": "Maître"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Outils fins",
|
|
"owned": "Outils fins sur l’établi",
|
|
"does": "Chaque bol prend {percent} % de temps en moins, et les décorations s’ouvrent.",
|
|
"needed": "Demande les Outils fins",
|
|
"bought": "Les Outils fins sont sur l’établi.",
|
|
"page": {
|
|
"trench-finds": "Demande la page Trouvailles de la Fosse",
|
|
"vent-finds": "Demande la page Trouvailles des Cheminées"
|
|
},
|
|
"masterDoes": "Chaque bol prend {percent} % de temps en moins, et les décorations des profondeurs s’ouvrent.",
|
|
"masterOwned": "Outils de maître sur l’établi",
|
|
"masterNeeded": "Demande les Outils de maître",
|
|
"master": "Outils de maître"
|
|
}
|
|
},
|
|
"npc": {
|
|
"ollie": {
|
|
"name": "Ollie",
|
|
"creature": "Pieuvre",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Oh ! Un nouveau visage ! Tiens ça. Non, attends, j’ai des bras en rab. Bienvenue au Jardin de varech ! Moi, c’est Ollie.",
|
|
"job1": "Un peu de tout. Je tiens le Tableau des bancs en ordre, je balaie l’arche et je rappelle à la Galerie d’ouvrir à l’heure.",
|
|
"job2": "Si tu as besoin de quoi que ce soit dans le Jardin, demande-moi d’abord. Je l’ai sûrement déjà noté.",
|
|
"busy1": "Occupée ? Je ne fais que six choses. Deux bras sont en pause.",
|
|
"busy2": "Ne t’inquiète pas pour moi. Va explorer ! La Maison Ananas, tout au bout, regorge de bonnes lectures.",
|
|
"hi1": "Moi de même ! Tu es le premier poisson aujourd’hui qui n’a pas foncé dans mes épingles d’affichage.",
|
|
"chore1": "Petite question, et sois honnête. Le Tableau des bancs doit-il suivre l’ordre des noms ou la taille de chaque banc ?",
|
|
"choreA": "Par nom ! Net, équitable, personne ne se dispute. Enfin, les bancs de zèbres se disputent. Ils se disputent toujours.",
|
|
"choreB": "Les grands bancs d’abord... alors on ne verrait jamais les petits. Hmm. Une réponse courageuse. Je vais y réfléchir.",
|
|
"choreC": "Les deux ? J’ai huit bras, je peux tenir deux listes ! Pourquoi personne ne me l’a dit plus tôt ?",
|
|
"chore2": "Question de planning ! Pour la prochaine fête, l’arche doit-elle avoir plus de lanternes ou des guirlandes de varech ?",
|
|
"choreD": "Des lanternes, alors. Le vieux crabe serait fier. Il me faudra une échelle. Il me faudra huit échelles.",
|
|
"choreE": "Des guirlandes ! Vertes, ondulantes et gratuites, le Jardin les fait pousser pour moi. Tu as un cœur économe.",
|
|
"tipA": "Astuce du jour : la Galerie expose les plus beaux aquariums de la mer. Le tien pourrait y être accroché un jour.",
|
|
"tipA2": "Garde ton aquarium joli et laisse les autres soigneurs lui donner des Bulles. La Galerie remarque. Toujours.",
|
|
"tipB": "Astuce du jour : quand le Jardin est calme, les poissons sauvages viennent te tenir compagnie.",
|
|
"tipB2": "Dis juste bonjour ! Ils sont timides, mais ils aiment les soigneurs qui nagent doucement.",
|
|
"tipC": "Astuce du jour : la porte à l’est mène aux Criques des bancs. Appartenir à un banc, c’est très agréable.",
|
|
"tipC2": "Alors regarde le tableau juste derrière moi ! Choisis un banc où tu te sens chez toi, ou crée le tien et je l’affiche.",
|
|
"tipBye": "Allez, file ! Attention au varech, ça s’emmêle.",
|
|
"knit1": "Tu sais garder un secret ? Je tricote. Huit aiguilles à la fois. Ça va très vite et très mal.",
|
|
"knit2": "Une écharpe ! Pour quelqu’un qui vient souvent me voir. ...Ça pourrait être n’importe qui. Ce n’est pas n’importe qui.",
|
|
"knit3": "Avec des nageoires ? Oh, c’est adorable. Tiens ce bout. Maintenant nage en rond. Doucement. ...Parfait.",
|
|
"story1": "Tu as été si gentil avec moi que je vais te confier un secret. Je ne suis pas née ici.",
|
|
"story2": "J’ai éclos très loin, un grain dans le plancton. Le courant m’a portée des semaines. Je ne savais pas où j’atterrirais.",
|
|
"story3": "Je suis arrivée dans l’arche un soir, pile quand un vieux crabe allumait ses lanternes. Il m’a regardée et a dit : tiens ça.",
|
|
"story4": "Depuis, je tiens des choses. Les lanternes, le tableau, tout le Jardin. C’est ma façon de dire merci.",
|
|
"story5a": "Il a pris sa retraite au Marché. Un jeune cousin à lui y vend des coquillages. Il parle beaucoup. Tu l’as peut-être croisé.",
|
|
"story5b": "C’est le cas. Et tu en fais partie, maintenant. Ici, ça marche comme ça : un jour, quelqu’un te tend une lanterne.",
|
|
"gift1": "Te voilà ! Ferme les yeux. Les nageoires sur les yeux. ...Les poissons peuvent faire ça ? Peu importe !",
|
|
"gift2": "L’écharpe ! Je l’ai finie ! Elle est un peu longue. Assez longue. J’ai peut-être continué.",
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"gift3": "Elle est dans ta garde-robe. Tous les poissons de la mer s’habillent maintenant, et le tien sera le plus douillet.",
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"gift3b": "Enroule-la deux fois ! Trois fois ! C’est pour un poisson, les poissons sont longs. Certains. Elle est dans ta garde-robe.",
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"jobs1": "Bonjour ! Trois nouveaux services sont épinglés sur mon tableau aujourd'hui, tous de ma plus belle écriture. Tu veux jeter un œil ?",
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"jobsBye": "Ils tiendront jusqu'à minuit. Pas de précipitation, mon chou.",
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"shoal1": "De l’or ! Un banc doré, juste ici ! Vas-y, attrape des écailles. Je garde ta place. Avec un bras. J’en ai en rab.",
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"partyH": "J’ai sculpté trois citrouilles, accroché les toiles d’araignée et perdu mon balai. Halloween, c’est la plus grosse fête de l’année !",
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"partyAny": "Il y a une fête sur la Banquise ! J’ai préparé des en-cas, une écharpe et une liste. Tu y es déjà allé ?",
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"seasonSpring": "Le printemps ! Tout pousse d’un coup dans le Jardin, et je dois tout tailler. Avec joie ! Surtout.",
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"seasonSummer": "L’été, c’est les visiteurs. L’arche est pleine, le Tableau est plein, mon agenda est plein. J’adore.",
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"seasonAutumn": "Rangement d’automne ! Le varech perd ses vieilles lames et quelqu’un doit les balayer. Devine qui.",
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"seasonWinter": "L’hiver est calme dans le Jardin. Je tricote près de l’arche et je prévois les massifs de l’an prochain. Huit aiguilles !",
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"raceNew": "L’Arène a un nouveau parcours cette semaine ! J’ai noté les anneaux pour toi. Quelque part. Dans l’une de ces poches.",
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"raceLast": "C’est le dernier jour du tableau de course. Si tu cours, rentre les nageoires dans les virages. C’est mon seul conseil.",
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"jobs1__2": "Bien, tu es là ! J’ai épinglé trois nouveaux services ce matin. Tu veux voir ce dont le Jardin a besoin aujourd’hui ?",
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"jobs1__3": "Bras occupés, tableau plein ! Trois services tout frais attendent un aquariophile. Je te les montre ?",
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"chore1__2": "Aide-moi à trancher. Le Tableau des bancs doit-il classer les bancs par nom, ou par taille ?",
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"chore1__3": "Je ne cesse de réorganiser le Tableau des bancs. Par nom ou par taille ? Choisis, je n’ai plus d’épingles.",
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"tipA__2": "Une astuce de mon carnet : la Galerie expose les plus beaux aquariums. Le tien pourrait en faire partie.",
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"tipA__3": "Astuce du jour, toute fraîche : la Galerie guette toujours un joli aquarium. Pourquoi pas le tien ?",
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"partyH__2": "Halloween ! Deux bras sculptent, deux bras balaient, quatre bras cherchent mon balai. Où est-il passé ?",
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"partyH__3": "Le Jardin n’est que citrouilles et toiles d’araignée ! J’ai dressé la liste de tout ce qui fait peur. Elle est très longue.",
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"seasonSpring__2": "Le printemps est là, et toutes les mauvaises herbes du Jardin avec. J’ai un plan de taille. Huit plans de taille.",
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"seasonSpring__3": "Des pousses partout ! J’ai étiqueté chaque parterre pour que personne ne plante sur personne. Le printemps, c’est l’ordre !",
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"raceNew__2": "Nouveau parcours à l’Arène ! J’ai dessiné les anneaux sur un avis. Il est épinglé. Quelque part. Derrière les autres.",
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"raceNew__3": "Le tableau des courses a changé cette semaine ! Nouveaux anneaux, nouveaux virages. Je courrais bien, mais je m’arrête sans cesse pour ranger les couloirs.",
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"beat1": "Je tiens un journal du Jardin. Qui est venu, qui est parti, ce qui a fleuri. Tu y es maintenant. Déjà quatre entrées !",
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"oBeat1b": "Des petites choses. Par où tu es arrivé à la nage. Si tu as dit bonjour au varech. Tu le fais toujours. J’aime ça.",
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"oBeat1c": "Le lire ? Oh non. C’est surtout des ratures. Et des flèches. Et un dessin d’escargot dont je suis très fière.",
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"beat2": "Drôle, mon journal. Chaque poisson du Jardin a sa page. Sauf moi. Je ne sais jamais quoi écrire.",
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"oBeat2b": "Ha ! Ça remplirait la page en une journée. Il me faudrait un deuxième journal rien que pour mon agitation.",
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"oBeat2c": "Gentil. Hmm. Je le note au crayon. Très léger. Au cas où je me tromperais sur moi-même.",
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"beat3": "J’ai enfin écrit ma page. Une seule ligne. « Ollie : a un ami qui vient la voir. » J’ai mis un temps fou à la trouver.",
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"oBeat3b": "Qui d’autre nage ici tous les jours et demande comment je vais ? Toi, bien sûr. Ne m’oblige pas à épingler un avis là-dessus.",
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"oBeat3c": "Peut-être un jour. Pour l’instant, une bonne ligne suffit. Le reste de la page peut nous attendre.",
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"morning1": "Bonjour ! J’ai déjà balayé l’arche, arrosé le varech et perdu un stylo. Superbe début.",
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"morning1__2": "Bonjour ! Les premières nageoires du Jardin. Je note. Premières nageoires, et visage joyeux.",
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"day1": "Déjà midi ? Ma liste dit que j’aurais dû finir. Ma liste est très optimiste.",
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"day1__2": "La lumière est haute et le Jardin s’agite. Chacun de mes bras tient quelque chose. Celui-ci est libre. Salut !",
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"evening1": "Le soir, c’est mon heure de rangement. Épingles droites, tableau net, varech peigné. Puis un peu de tricot, si j’ai été sage.",
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"evening1__2": "Les lanternes de l’arche s’allument vers cette heure-ci. Je m’arrête toujours pour les regarder.",
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"night1": "Encore à la nage ? Il est tard ! Je ne veille que parce que je ne retrouve pas le bout de ma pelote.",
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"night1__2": "Service de nuit ! Le Jardin dort et je vérifie chaque avis deux fois. Chut. Le varech rêve.",
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"didBuy1": "Du nouveau pour ton aquarium ! Tu sais déjà où ça va ? Je choisis toujours la place avant d’acheter.",
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"didBred1": "Des œufs ! Tu as élevé des poissons ! J’ajouterai les petits à mon journal dès qu’ils éclosent. Des noms, s’il te plaît.",
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"didCraft1": "Tu as fabriqué des choses. Ça se voit. Tu as ce regard fier et un peu emmêlé. Je le connais bien.",
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"didVisit1": "Tu as rendu visite à d’autres aquariophiles ! De bonnes idées ? J’emprunte des idées tout le temps. Je les rends mieux rangées.",
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"didGift1": "J’ai entendu dire que tu as fait un cadeau ! C’est la plus belle nouvelle de mon tableau aujourd’hui. Je vais peut-être l’épingler.",
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"gossipMarlo1": "J’ai laissé un avis à Marlo sur les épaves bien rangées. Il l’a décroché. Je l’ai remis. On fait ça chaque semaine.",
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"gossipShelby1": "Le Capitaine Shelby m’a raconté une histoire si longue que j’ai tricoté la moitié d’une manche pendant ce temps. Belle histoire. Belle manche.",
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"gossipPip1": "Pip a voulu m’échanger un coquillage contre une de mes épingles. J’ai dit non. Puis j’ai dit oui. Il est très fort pour ça.",
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"gossipLumen1": "Tu as rencontré Lumen, au-dessus du banc d’huîtres ? Si calme. J’y suis allée une fois pour apprendre. J’ai tenu quatre minutes.",
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"regular1": "Tu as ta propre colonne sur mon tableau maintenant. « Visites. » C’est la plus longue. Bravo.",
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"regular1__2": "Dix visites et ça continue ! Le varech se penche vers toi quand tu entres. Je l’ai peut-être un peu dressé.",
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"friend1": "Quand je fais ma liste chaque matin, tu n’y es jamais. Pas besoin. Je sais que tu viendras.",
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"friend1__2": "Je t’ai gardé la bonne place près de l’arche. Personne d’autre n’y a droit. Enfin, l’escargot. Mais il ne bouge jamais.",
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"pins1": "Je n’ai plus d’épingles pour mes avis ! Tu sais combien d’avis il faut à un Jardin ? Moi non plus. Plus.",
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"oPins2": "Stylos perdus, stylos retrouvés, tailles de varech, un escargot disparu. L’escargot est revenu. L’avis est toujours là.",
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"oPins3": "Moins ? ...C’est très raisonnable. J’épinglerai un avis là-dessus. Oh non.",
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"read1": "J’ai emprunté un livre à la Maison Ananas. Poissons des courants lointains. Je l’ai lu trois fois.",
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"oRead2": "Très bien ! Plein de cartes. J’adore les cartes. Une carte, c’est une liste qui te montre où aller.",
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"oRead3": "Bien sûr ! Je mettrai ton nom sur la fiche. Juste sous le mien. Rends-le avant la prochaine pleine lune, mon chou.",
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"vChat1": "Je passais avec un panier de courses et je me suis dit : ça fait une éternité que je n’ai pas vu tes poissons ! Comment vont-ils ?",
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"vChat1__2": "Coucou, coucou ! J’ai rangé la moitié du Jardin avant le petit-déj et il me fallait une pause. Ton aquarium est ma pause préférée.",
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"vChat2": "Super ! Un aquarium heureux est un aquarium bien rangé. Ou l’inverse ? Dans les deux cas, bravo.",
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"vChat3": "Ha ! Alors on se ressemble. Repose un tentacule de temps en temps. Moi jamais, mais toi, oui.",
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"vGift1": "J’ai trouvé {gift} en balayant l’arche et j’ai tout de suite pensé à toi. Tiens, avant que je l’égare encore !",
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"vGift2": "Avec plaisir ! Une chose de moins à porter. Plus que sept.",
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"vGift3": "Mais non, c’est de la bonne gestion. Les choses doivent aller là où on les aime.",
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"vAskA": "Petite question pour mes notes. Si le Jardin de varech avait une chose de plus, ce serait quoi ?",
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"vAskA1": "Un coin tranquille. Oui ! Je note. Un endroit où même moi je resterais assise. Peut-être.",
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"vAskA2": "Des lumières ! Du varech luisant le long du chemin. Oh, je le vois déjà. Noté, souligné, deux fois.",
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"vAskB": "Encore une pour mes notes. Quand tu ne t’occupes pas de tes poissons, tu aimes faire quoi par-dessus tout ?",
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"vAskB1": "Une âme d’explorateur ! Je le savais. Tu as ce regard, celui de quelqu’un qui va filer quelque part.",
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"vAskB2": "Un esprit d’ordre ! Une place pour chaque chose. On va très bien s’entendre.",
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"vRecA1": "Tu te souviens de ton coin tranquille ? J’ai dégagé une place derrière l’arche. Je ne m’y suis pas encore assise, mais elle est prête.",
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"vRecA2": "Tu disais que le Jardin avait besoin de lumières. J’ai demandé au varech luisant de pousser le long du chemin. Il y réfléchit.",
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"vRecB1": "Tu explores toujours ? Dis-moi quand tu trouves un endroit nouveau, je l’ajouterai à ma carte. J’ai une carte. Bien sûr.",
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"vRecB2": "Alors, ce rangement ? J’ai déplacé toute ma tanière la semaine dernière. Puis je l’ai remise. C’était parfait la première fois.",
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"b01": "Départage-moi de mon carnet. Quand il y a beaucoup à retenir, comment t’y prends-tu ?",
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"b02a": "Un faiseur de listes ! Je savais que je t’aimais bien. À nous deux, on classerait la marée par ordre alphabétique.",
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"b02b": "Dans ta tête ? Sans copie ? Poisson courageux. J’en garde trois copies, et une note pour dire où sont les copies.",
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"b02c": "Ah, ouf. Moi aussi, et j’ai huit bras pour ça.",
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"b03": "Tu as voté pour les guirlandes de varech, je m’en souviens. J’ai gardé les lanternes aussi. Au cas où.",
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"b03b": "Ce qui m’amène à mon souci. J’ai compté les lanternes de fête ce matin. Puis je les ai recomptées.",
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"b04": "Quarante-six. Il devrait y en avoir quarante-sept. Le numéro quarante-sept s’est décroché et a dérivé vers l’est.",
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"b04b": "Et laisser un trou dans la liste ? J’en rêverais. Je dors peu, et c’est de ça que je rêverais.",
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"b05": "Nage tout à l’est du Jardin de varech et trouve-la, s’il te plaît. J’irais, mais je tiens déjà les quarante-six autres.",
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"b0c1": "Numéro quarante-sept ! Tu l’as trouvée ! Regarde, elle a encore ma petite étiquette !",
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"b0c2": "Avec des nageoires ? Bénis sois-tu. Tiens-la en l’air. Un peu à gauche. L’autre gauche. Parfait. J’ai écrit ton nom sur le crochet.",
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"b0c3": "Quarante-cinq, quarante-six, quarante-sept ! Encore ? Quarante-sept ! Le plus beau nombre que j’aie compté cette année.",
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"b0c4": "Tu notes tout, alors note ça. Ollie a dit merci, et l’a souligné. Deux fois.",
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"b0c5": "Tu gardes tout en tête, alors garde ça aussi. Tu es le poisson qui a trouvé quarante-sept.",
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"b0c6": "Et tu disais tout perdre ! Tu as trouvé la seule chose que je n’ai pas su trouver. Je trouve ça prometteur.",
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"b11": "J’inspecte tout dans le Jardin, sauf ton aquarium. Par quoi dois-je commencer ?",
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"b12a": "La vitre ! Un soigneur selon mon cœur. Les trois cœurs, même.",
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"b12b": "Les poissons ! Bien sûr. Mon presse-papiers a une colonne pour les ventres. C’est une colonne large.",
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|
"b12c": "Pas d’inspection ? Mon chou, il y a toujours une inspection. Je serai très douce avec le presse-papiers.",
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"b13": "Tu m’as dit que tu poses les nouveautés là où elles tombent. J’ai noté. Une note inquiète.",
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"b14": "Voici ma liste. Nettoie ton aquarium deux fois et nourris tes poissons dix fois. Je coche tout en vert.",
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"b15": "Prendre soin des choses, c’est ma façon de les aimer. Tu m’as vue. C’est ça ou le tricot.",
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"b1c1": "Rapport ! Aquarium nettoyé deux fois, poissons nourris dix fois, un presse-papiers comblé. Alors, quel effet ?",
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"b1c2": "N’est-ce pas ? Une vitre nette et un poisson rassasié. Je l’afficherais bien, ce sentiment, si j’avais des épingles.",
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"b1c3": "Une sieste ! J’en ai entendu parler. Deux de mes bras en ont fait une, et ils n’en reviennent toujours pas.",
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|
"b1c4": "Tu as dit que la vitre passe d’abord, alors j’ai regardé. J’y ai compté mes huit bras. Félicitations.",
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"b1c5": "Tu as dit que les poissons passent d’abord, et ils étaient bien ronds et contents. Félicitations pour les ventres.",
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"b1c6": "Et tu me suppliais de ne pas inspecter. Regarde-toi. Félicitations, et j’ai été très douce.",
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|
"b21": "Mauvaise nouvelle. J’ai planté ma dernière épingle. Onze avis traînent par terre, et l’un dit attention au sol.",
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|
"b21b": "Oui, tu m’as dit d’en mettre moins. Je sais. Je l’ai écrit sur un avis. C’est l’un des onze.",
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"b22": "Je pourrais fabriquer mes épingles dans du bon coquillage dur. Avec la première, qu’afficherais-tu ?",
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|
"b23a": "Un accueil ! C’est ce que je t’ai dit, non ? Juste avant de te dire de tenir quelque chose.",
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"b23b": "Les objets trouvés ! Je serais sa meilleure cliente. La moitié, ce sont mes crayons.",
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"b23c": "Un avis contre les avis ! Tu es un poisson dangereux. Il passe en premier, au milieu, où personne ne peut le rater.",
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"b24": "Apporte-moi douze coquillages du lagon, au Lagon, s’il te plaît. Ça fera plus d’épingles qu’un Jardin n’en saurait user.",
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"b25": "Jamais. Mais c’est un début, et un début est la première ligne de toutes mes listes.",
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"b2c1": "Douze coquillages du lagon, tous splendides ! J’ai déjà fait les épingles. Écoute. Tic, tic, tic. De la musique.",
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"b2c2": "Trente et un, et ça grimpe. J’ai dû faire un avis qui liste les avis. Il me plaît beaucoup.",
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"b2c3": "Il est affiché, et deux poissons ont déjà fait attention au sol. Ça marche.",
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"b2c4": "Et ton accueil est passé en premier, juste à côté de l’arche. Des nouveaux ne foncent même plus dans mes épingles.",
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"b2c5": "Et tes objets trouvés sont passés en premier. Quatre de mes crayons sont revenus avant le goûter. Dans mes autres bras.",
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"b2c6": "Et ton avis contre les avis est passé en premier. Personne ne lui a encore obéi. Je compte m’y mettre.",
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"b3c1": "Tu as trouvé la première lanterne du crabe, et apporté le fil pour l’arche. Tout ça pour un grain de plancton.",
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"b3c2": "Je l’ai fait, n’est-ce pas ? Je l’ai noté. Au stylo. D’habitude, pour ce qui me concerne, c’est au crayon.",
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"b3c3": "Ha ! Tiens ça. C’est ce qu’il m’a dit, tu sais. Maintenant je te l’ai dit. C’est comme ça que ça continue.",
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"b3c4": "Tu m’as dit que c’est chez moi, maintenant. Je l’ai glissé dans mon journal, à la page qui est la mienne.",
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"b3c5": "Tu as demandé des nouvelles du vieux crabe. J’ai envoyé un mot au Marché sur toi. Il dit que tu as l’air de savoir tenir les choses.",
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"b41": "J’ai lu Poissons des courants lointains plus souvent que je ne l’avoue, et la dernière carte s’arrête aux Ruines. Ça me tracasse.",
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"b41b": "Ton nom est toujours sur la fiche, juste sous le mien. Le livre est à toi dès que cette carte cessera de me tracasser.",
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"b42": "Je suis arrivée ici en grain, et je n’en suis jamais partie. Sois franc. Une pieuvre doit-elle voir au-delà de son jardin ?",
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"b43a": "Partir ? Qui tiendrait les lanternes ? Oh, je regarde mes bras, et ils hochent tous la tête. Traîtres.",
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"b43b": "N’est-ce pas ? Je suis contente que quelqu’un le dise. Un bout de carte vide me tient quand même éveillée.",
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"b44": "Le livre dessine une statue brisée aux Ruines, tout au bord. Trouve-la, que je sache si la carte dit vrai.",
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"b45": "Et envoie tes poissons en une expédition, pour que quelqu’un que je connais ait vu au-delà de la dernière page. Puis raconte-moi tout.",
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"b46": "Huit bras, et chacun tient quelque chose. Si je lâche, je saurai ce qui arrive. Toi d’abord.",
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"b4c1": "Tu as trouvé la statue, et tes poissons sont partis et rentrés ! J’ai tout dessiné. Est-elle aussi brisée que le dit le livre ?",
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"b4c2": "Oh, oui. J’y serais, avec de la colle et huit pinceaux. Je dessinerai chaque fissure, alors, sans essayer de les réparer.",
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"b4c3": "Ravissant ! Alors j’ai écrit ravissant sur toutes les Ruines. C’est ma carte et je la nomme comme je veux.",
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"b4c4": "Tu m’as dit d’aller voir. Hier, j’ai nagé au-delà de l’arche. Quatre minutes entières. Je vais tenter cinq.",
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"b4c5": "Tu as dit que le Jardin a besoin de moi ici. J’ai relu cette page plus que le livre. Je reste, et la carte viendra me voir.",
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"gift4": "Tu as tenu le bout de ça une fois, en tournant en rond. Une partie est donc ton ouvrage. Surtout la partie bancale.",
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"oMorn2": "Balayer, eau, inspecter, trouver un stylo, faire des épingles, trouver l’autre stylo. Une journée calme.",
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"oMorn3": "Par équipes ! Bras un à quatre, puis bras cinq à huit. La tête reste de garde.",
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"oEve2": "Reste ! Ce rocher est le bon. Quand les lanternes s’allument, personne ne parle. Moi non plus. J’essaierai.",
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"oEve3": "Me reposer ! Tu es adorable. Je l’ai ajouté à la liste, tout en bas, sous les épingles.",
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"oNight2": "Vraiment ? C’est le bout de mon fil. Il est toujours au dernier endroit où je cherche, alors je cherche là d’abord. Il n’y est pas.",
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"oNight3": "Au lit ! Oui. Juste après cet avis. Et celui-là. Bonne nuit, mon chou. Attention au varech.",
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"oBuy2": "Un plan ! J’adorerais le voir. Je l’encadrerais. Est-il numéroté ? Dis-moi qu’il est numéroté.",
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"oBuy3": "Là où elles tombent ? Oh là là. Non, ça va. C’est charmant. Je serai là, à respirer lentement.",
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"oBred2": "Fais donc. J’ai laissé une ligne vide pour chacun. Onze lignes vides. Est-ce trop ?",
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"oBred3": "Moi ? Vraiment ? Je l’appellerais Dix-sept, comme le dix-septième point de ma liste. C’est un très bon point.",
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"oMarlo2": "Ni l’un ni l’autre. C’est ce qu’on a de plus proche d’une conversation. Ne lui dis pas que je l’ai dit.",
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|
"oMarlo3": "Plus haut ! Comme ça il ne peut pas... oh, c’est une murène. Il atteint tout. J’admire ton courage.",
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"oShelby2": "C’est pour sa prochaine histoire. À ce rythme, ce sera un pull entier au printemps.",
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"oShelby3": "Il dit que c’est la courte. J’ai affiché un avertissement pour l’escargot.",
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"oLumen2": "J’ai commencé à ranger ses huîtres. Elles ne voulaient pas être rangées. Elles me l’ont dit, très lentement, en se fermant.",
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"oLumen3": "Je pourrais. Je l’ai mis sur la liste, sous respirer. Je n’ai jamais atteint respirer.",
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"oReg2": "Le Tableau des bancs est toujours par noms, grâce à toi. Les bancs de zèbres ont déposé une plainte.",
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|
"oReg3": "J’ai essayé le Tableau des bancs par taille, comme tu disais. Les petits bancs m’ont envoyé une très petite lettre.",
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"oReg4": "Les deux listes sont affichées, comme tu disais. Deux bras tiennent l’une, deux bras l’autre. Ça se passe à merveille.",
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"oFriend2": "Reste pour les lanternes ce soir encore, si tu veux. Le bon rocher est toujours à toi. Je l’ai épousseté.",
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"oFriend3": "Comment va le petit Dix-sept ? Je lui garde une page. Un sacré frétillant, paraît-il.",
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"rShoal11": "C’est l’esprit ! Attrapes-en quelques-unes et reviens. Je te garde ta place au chaud. Avec les huit bras.",
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"rShoal12": "Doré comme une lanterne au crépuscule ! Mais ça n’attend pas les questions. Demande-moi après. Je l’aurai noté.",
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"rPartyH1": "Tu ferais ça ? Il a un ruban. Enfin, il en avait un. Essaie le varech, il emmêle tout, balais compris.",
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"rPartyH2": "Des toiles d’araignée, des citrouilles, un poisson squelette et un fantôme gentil. Le fantôme est un drap. Il est noté comme drap.",
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"rPartyAny1": "Couvre-toi bien ! Les en-cas d’abord, les écharpes ensuite. Et attention à la glace, elle glisse plus qu’elle n’en a l’air.",
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"rPartyAny2": "Merveilleux ! Raconte-moi tout. Tu avais une écharpe ? Je dis toujours : mets une écharpe.",
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"rSeasonSpring1": "Oui, s’il te plaît ! Tiens les étiquettes des parterres pendant que je taille. Ne les laisse pas s’emmêler. ...Elles s’emmêlent.",
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"rSeasonSpring2": "Celui près de l’arche. Il pousse d’un pouce en une nuit et boude si je le taille. Je le taille quand même.",
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"rSeasonSummer1": "Pleine et ravissante ! Chaque visiteur entre dans mon journal. Le total du jour est... élevé. J’ai perdu le compte à l’escargot.",
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"rSeasonSummer2": "Une pause ? En été ? Ha ! Peut-être la nuit, quand les lanternes s’allument. Je le note. Au crayon.",
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"rSeasonAutumn1": "Oui ! Un bras de chaque côté et je fais le milieu. Huit bras, tu vois. Le calcul est de mon côté.",
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"rSeasonAutumn2": "Derrière l’arche, en tas. Au printemps, elles sont devenues du varech neuf. Très ordonné. J’en suis assez fière.",
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"rSeasonWinter1": "Une écharpe, encore. Ou une très longue manche. Les aiguilles décident. Huit à la fois, rappelle-toi.",
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"rSeasonWinter2": "En rangées, étiquetés, avec un espace pour l’escargot. Il ne bougera pas, alors je planifie autour de lui.",
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"rRaceNew1": "Au premier virage, je crois. Je l’ai dessiné deux fois et les dessins se contredisent. Fie-toi aux anneaux, pas à mon croquis.",
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"rRaceNew2": "Parfait ! Rentre les nageoires dans les virages. Je le dis chaque semaine. C’est toujours un bon conseil.",
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"rRaceLast1": "C’est l’esprit ! Fais attention aux autres poissons, ils ne tiennent pas aux couloirs comme moi.",
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"rRaceLast2": "Nageoires rentrées dans les virages. Serrées, comme un avis plié. C’est tout. Je t’avais dit qu’il n’y en avait qu’un.",
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"rDidCraft11": "Beaucoup ! Fier, emmêlé, et un fil sur une nageoire. J’ai cette allure à chaque tricot.",
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"rDidCraft12": "Une liste ! Oh, on va s’entendre. Elle était numérotée ? Peu importe, je suppose numérotée.",
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"rDidVisit11": "Une étagère bien rangée ! Raconte-moi tout. J’emprunte l’idée et je la rends mieux rangée. C’est mon truc.",
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"rDidVisit12": "Tout à fait, les poissons sont le but. Moi, j’aurais regardé les étagères. Et les étiquettes. Surtout les étiquettes.",
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"rDidGift11": "Rien ! Un cadeau n’est jamais rien. J’ai décidé. Il va sur le tableau, dans une colonne à part.",
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"rDidGift12": "C’est fait, avec un petit dessin de ruban. Pas de noms, mon chou. Juste la nouvelle.",
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"rGossipPip11": "Un petit en spirale avec une fêlure très polie. Il retient mes avis, maintenant. Très utile.",
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|
"rGossipPip12": "Oui ! Trop vite pour discuter. J’ai compté mes épingles après. Onze. J’en avais douze. Il est fort.",
|
|
"rRegular11": "De loin ! Elle dépasse « Stylos perdus », et celle-là est longue. Bravo encore.",
|
|
"rRegular12": "Il penche de ton côté, n’est-ce pas ? Je l’ai peut-être dressé. Un peu. Surtout, c’est le courant.",
|
|
"rFriend11": "Près de l’arche, à gauche de l’escargot. J’y ai mis une épingle. Pas une vraie. Une épingle imaginaire.",
|
|
"rFriend12": "Je sais. C’est pour ça que tu n’es pas sur la liste. Certaines choses n’ont pas besoin d’être écrites. Ne le dis pas à mon carnet.",
|
|
"rVRecA11": "Ce soir, peut-être ! Une minute entière. J’apporterai une liste, par prudence.",
|
|
"rVRecA12": "Avec plaisir, mon chou. C’est aussi à toi, chaque fois que tu passes. Avis interdits. J’ai vérifié.",
|
|
"rVRecA21": "Pas encore. Il réfléchit. Je lui ai envoyé un avis très poli.",
|
|
"rVRecA22": "C’était ton idée ! Moi, je tiens juste la lanterne. Comme toujours.",
|
|
"rVRecB11": "Raconte-moi tout ! À gauche ou à droite de l’arche ? À quelle distance ? Je le dessine.",
|
|
"rVRecB12": "Bientôt, c’est bien. Un coin vide sur la carte est une promesse. Je garde un coin libre.",
|
|
"rVRecB21": "Bien ! Alors c’est parfait. Ne touche à rien. Tout remettre en place est la plus vieille erreur que je connaisse.",
|
|
"rVRecB22": "Seulement si ça te semble juste du premier coup. Sinon, redéplace-le. Puis encore une fois. C’est la méthode."
|
|
},
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"choices": {
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"meetJob": "Que fais-tu ici ?",
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"meetBusy": "Tu as l’air occupée.",
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|
"meetHi": "Enchanté !",
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"choreName": "Par nom.",
|
|
"choreSize": "Par taille.",
|
|
"choreBoth": "Pourquoi pas les deux ?",
|
|
"choreLanterns": "Des lanternes !",
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|
"choreKelp": "Des guirlandes de varech !",
|
|
"tipHow": "Comment un aquarium y entre-t-il ?",
|
|
"tipThanks": "Merci, Ollie.",
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|
"tipWild": "Comment me lier d’amitié avec eux ?",
|
|
"tipThanks2": "Bon à savoir !",
|
|
"tipSchool": "Je ne suis dans aucun banc.",
|
|
"tipThanks3": "J’irai voir.",
|
|
"knitWhat": "Qu’est-ce que tu fabriques ?",
|
|
"knitHelp": "Je peux aider ?",
|
|
"storyCrab": "Que devient le vieux crabe ?",
|
|
"storyHome": "C’est ta maison, maintenant.",
|
|
"giftLove": "Je l’adore !",
|
|
"giftLong": "Elle est... très longue.",
|
|
"jobsShow": "Montre-moi le tableau",
|
|
"jobsLater": "Peut-être plus tard",
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|
"oBeat1What": "Que notes-tu sur moi ?",
|
|
"oBeat1Read": "Je peux le lire ?",
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|
"oBeat2Busy": "Écris que tu es occupée.",
|
|
"oBeat2Kind": "Écris que tu es gentille.",
|
|
"oBeat3Me": "C’est moi ?",
|
|
"oBeat3More": "Tu devrais écrire plus.",
|
|
"oPinsWhat": "À quoi servent tous ces avis ?",
|
|
"oPinsFewer": "Peut-être moins d’avis ?",
|
|
"oReadGood": "C’est bien ?",
|
|
"oReadLend": "Je peux l’emprunter ensuite ?",
|
|
"oVcFine": "Ils vont très bien !",
|
|
"oVcBusy": "Occupés, comme toi.",
|
|
"oVgThanks": "Merci, Ollie !",
|
|
"oVgKind": "Tu es trop gentille.",
|
|
"oVaRest": "Un coin tranquille pour se reposer.",
|
|
"oVaLights": "Plus de lumières la nuit.",
|
|
"oVbExplore": "Explorer la Haute Mer.",
|
|
"oVbArrange": "Arranger mon aquarium.",
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|
"b0List": "Je note tout.",
|
|
"b0Head": "Je garde tout en tête.",
|
|
"b0Lose": "Surtout, je perds des choses.",
|
|
"b0Go": "Je vais trouver le quarante-sept.",
|
|
"b0Spare": "Accroche donc la quarante-six ?",
|
|
"b0cHang": "Je te l’accroche ?",
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|
"b0cCount": "Recompte, pour être sûre.",
|
|
"b1Glass": "La vitre. Elle doit briller.",
|
|
"b1Fed": "Les poissons. Ils doivent manger.",
|
|
"b1Mercy": "S’il te plaît, pas d’inspection.",
|
|
"b1Why": "Pourquoi mon aquarium t’intéresse ?",
|
|
"b1Ok": "Deux nettoyages, dix repas. Fait.",
|
|
"b1cProud": "Franchement, plutôt bien.",
|
|
"b1cNap": "J’ai besoin d’une sieste.",
|
|
"b2Welcome": "Un accueil pour les nouveaux.",
|
|
"b2Found": "Des objets trouvés.",
|
|
"b2None": "Un avis : pas d’avis.",
|
|
"b2Why": "Douze, ça suffira vraiment ?",
|
|
"b2Ok": "Douze coquillages du lagon. J’y vais.",
|
|
"b2cMany": "Combien d’avis maintenant ?",
|
|
"b2cFloor": "L’avis du sol est revenu ?",
|
|
"b3Right": "Tu as atterri au bon endroit.",
|
|
"b3Hold": "Autre chose à tenir ?",
|
|
"b4Go": "Oui. Va la voir.",
|
|
"b4Stay": "Le Jardin a besoin de toi.",
|
|
"b4Why": "Pourquoi n’y vas-tu pas ?",
|
|
"b4Ok": "La statue, puis une expédition.",
|
|
"b4cDark": "Pire. Tu détesterais.",
|
|
"b4cLovely": "Très brisée, et ravissante.",
|
|
"oMornList": "Qu’y a-t-il sur la liste ?",
|
|
"oMornSleep": "Tu dors, parfois ?",
|
|
"oEveStay": "Je peux rester un moment ?",
|
|
"oEveRest": "Repose-toi, Ollie.",
|
|
"oNightHand": "Besoin d’un coup de main ?",
|
|
"oNightBed": "Va te coucher, Ollie.",
|
|
"oBuyPlan": "J’ai tout planifié.",
|
|
"oBuyDrop": "Je pose les choses au hasard.",
|
|
"oBredTell": "Je te dirai quand ils éclosent.",
|
|
"oBredName": "Tu peux en nommer un.",
|
|
"oMarloWho": "Qui cédera le premier ?",
|
|
"oMarloPin": "Épingle-le plus haut.",
|
|
"oShelbyHalf": "Qui a l’autre moitié ?",
|
|
"oShelbyLong": "C’est la version longue ?",
|
|
"oLumenFive": "Que s’est-il passé à la cinquième ?",
|
|
"oLumenTry": "Tu pourrais réessayer.",
|
|
"qShoal11": "J’y vais !",
|
|
"qShoal12": "C’est vraiment de l’or ?",
|
|
"qPartyH1": "Je t’aide à chercher le balai ?",
|
|
"qPartyH2": "Qu’y a-t-il sur la liste des frissons ?",
|
|
"qPartyAny1": "Pas encore. Des conseils ?",
|
|
"qPartyAny2": "Oui, c’était superbe !",
|
|
"qSeasonSpring1": "Je peux aider à tailler ?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Quel parterre est le plus chargé ?",
|
|
"qSeasonSummer1": "L’arche a l’air pleine !",
|
|
"qSeasonSummer2": "Tu as parfois une pause ?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Je peux balayer avec toi ?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Où vont les vieilles lames ?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Qu’est-ce que tu tricotes ?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Les parterres de l’an prochain ?",
|
|
"qRaceNew1": "Où commencent les anneaux ?",
|
|
"qRaceNew2": "Je me lance !",
|
|
"qRaceLast1": "Je cours encore une fois.",
|
|
"qRaceLast2": "C’était quoi, le conseil ?",
|
|
"qDidCraft11": "Ça se voit tant que ça ?",
|
|
"qDidCraft12": "J’ai d’abord fait une liste.",
|
|
"qDidVisit11": "Oui, une étagère très bien rangée.",
|
|
"qDidVisit12": "J’ai surtout admiré les poissons.",
|
|
"qDidGift11": "Ce n’était rien, vraiment.",
|
|
"qDidGift12": "Allez, affiche-le !",
|
|
"qGossipPip11": "Quel coquillage as-tu eu ?",
|
|
"qGossipPip12": "Il persuade tout le monde.",
|
|
"qRegular11": "Ma colonne est la plus longue ?",
|
|
"qRegular12": "Ton varech m’aime bien.",
|
|
"qFriend11": "Où est le bon endroit ?",
|
|
"qFriend12": "Je viendrais quand même.",
|
|
"qVRecA11": "Tu essaieras de t’y asseoir ?",
|
|
"qVRecA12": "Merci, Ollie.",
|
|
"qVRecA21": "Le varech lumineux pousse ?",
|
|
"qVRecA22": "Merci de t’en être souvenue.",
|
|
"qVRecB11": "J’ai trouvé un nouvel endroit.",
|
|
"qVRecB12": "Pas encore, mais bientôt.",
|
|
"qVRecB21": "Ça va bien, merci.",
|
|
"qVRecB22": "Je remets les choses en place ?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Bonjour ! Ou bonsoir ? Journée chargée !",
|
|
"1": "Attention au varech, ça s’emmêle !",
|
|
"2": "Quelqu’un a vu mon autre stylo ?",
|
|
"3": "Bienvenue au Jardin de varech !",
|
|
"4": "Huit bras et ce n’est toujours pas assez !"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Coucou ! Une minute ? J’en ai environ huit.",
|
|
"gift": "Livraison spéciale du Jardin de varech !",
|
|
"question": "Petite question ! Enfin, assez petite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"name": "Marlo",
|
|
"creature": "Murène",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Hmpf. Encore un touriste. Attention à la coque, elle mord.",
|
|
"who1": "Marlo. J’habite ce trou depuis avant que ta boîte en verre ait de l’eau.",
|
|
"who2": "Ce navire a eu un nom, un jour. Personne ne le demande. Tout le monde demande pour le coffre.",
|
|
"whoName1": "Hm. Tu as demandé.",
|
|
"whoName2": "La Lanterne. Gravé sur la proue, sous toutes ces algues. Reviens un jour. Je te dirai peut-être qui la menait.",
|
|
"whoRest": "Me reposer. Ha. Des poissons entrent dans mon trou toute la journée. Allez, va.",
|
|
"meetBye": "Désolé. Tout le monde est désolé. Ferme la porte en sortant. Il n’y a pas de porte. C’était une blague.",
|
|
"chestA": "Chaque lundi, un coffre apparaît ailleurs. Je le guette d’ici. Je guette tout d’ici.",
|
|
"chestHint": "Les indices coûtent plus cher. ...Bon. Cette semaine. Une fois.",
|
|
"hintBow": "Côté proue, après les vieilles lanternes, là où le sable s’affaisse. Tu ne le tiens pas de moi.",
|
|
"hintHull": "Juste sous ses côtes cette semaine. Cherche bas, le long de la coque. Ne frappe pas.",
|
|
"hintStern": "Côté poupe, vers l’ancre. Les crabes n’arrêtent pas de s’asseoir dessus.",
|
|
"chestProud": "Bien. J’aime ça. ...Peu de gens aiment.",
|
|
"chestWho": "Le courant, dit-on. Moi je dis les crabes. Occupés chaque nuit, et pas un ne me regarde dans les yeux.",
|
|
"chatLore": "Demande-moi quelque chose, alors. Sur le navire. J’ai envie de parler. Ça ne durera pas.",
|
|
"loreGlass": "Épais comme ma tête et clair comme une mare. L’étincelle y brillait comme un petit soleil. Les poissons faisaient la queue.",
|
|
"loreTablets": "Six pierres en six endroits. Une repose dans cette épave, derrière l’ancre. Je veille dessus depuis des années.",
|
|
"loreCrabs": "Ils débarrassent le navire de tout ce qui brille. Si tu perds une pièce ici, regarde chez les crabes.",
|
|
"chatA": "La coque a craqué toute la nuit. Le vieux bois rêve fort.",
|
|
"chatDream": "Des voiles. Du vent. Des choses qu’elle n’a pas vues depuis cent ans. Comme moi, sans les voiles.",
|
|
"chatNice": "Hmpf. Toi aussi, poisson.",
|
|
"chatB": "Une botte de plongeur a été rejetée hier. Une seule botte. Quelque part là-haut, un plongeur saute à cloche-pied.",
|
|
"chatBoot": "C’est une chambre d’amis, maintenant. Le loyer, c’est une crevette par semaine. La crevette n’a pas payé.",
|
|
"chatSmile": "Ne ris pas là-dedans. Tu vas faire tomber les anatifes.",
|
|
"chatC": "Encore toi. Tu reviens toujours. ...Ce n’est pas terrible.",
|
|
"chatLike1": "Personne ne dit ça à une murène. On a des têtes pour écouter, pas pour être aimées.",
|
|
"chatLike2": "...Merci.",
|
|
"chatPass": "Passe, alors. Attention à la coque.",
|
|
"story1": "Tu es revenu assez souvent. Bon. Je vais te parler de la Lanterne. Une fois.",
|
|
"story2": "C’était le navire des Gardiens de la Lanterne. Ils portaient la première étincelle de lieu en lieu, dans un verre à la proue.",
|
|
"story3": "J’étais un alevin dans sa cale, je vivais de miettes. Chaud, clair, à l’abri. Puis une tempête s’est abattue sur elle comme un couvercle.",
|
|
"story4": "Elle a coulé juste ici. Les gardiens ont continué à nager avec l’étincelle. Moi, je suis resté. Il fallait bien veiller sur le navire.",
|
|
"story5a": "Seul, c’est un grand mot. J’ai les crabes. La botte. Et maintenant toi, apparemment.",
|
|
"story5b": "Ils l’ont cachée en lieu sûr et ont laissé des tablettes de pierre pour que seul un vrai nageur la trouve. Demande aux Ruines.",
|
|
"story6": "Voilà l’histoire. Ne me la fais pas raconter deux fois. ...Je le ferai peut-être, pourtant.",
|
|
"gift1": "Attends. Ne pars pas. J’ai quelque chose. Il est dans la cale depuis plus longtemps que moi.",
|
|
"gift2": "La dernière petite lampe de la Lanterne, sur sa propre chaîne. Elle ne me sert à rien. J’aime le noir. Toi, porte-la.",
|
|
"gift3": "N’en fais pas toute une histoire. Elle est dans ta garde-robe. ...Reviens me montrer ce que ça donne.",
|
|
"gift3b": "J’ai dit prends-la. Avant que je change d’avis. Ça n’arrivera pas. Elle est dans ta garde-robe.",
|
|
"shoal1": "De l’or, qui passe devant mon trou. Vas-y, alors. Avant qu’il parte. ...Bon. Je regarde.",
|
|
"partyH": "Halloween. Tous les poissons de la mer trouvent qu’une épave fait peur. C’est juste ma maison.",
|
|
"partyAny": "Fête sur la Banquise. Trop froid. Trop bruyant. Rapporte-moi un en-cas.",
|
|
"seasonSpring": "Le printemps. Des anatifes partout. Sur la coque, sur l’ancre, sur moi. Hmpf.",
|
|
"seasonSummer": "L’été. Il fait clair là-haut. Ici, il fait encore noir. Je préfère.",
|
|
"seasonAutumn": "Tempêtes d’automne là-haut. L’épave grince. Ne t’inquiète pas. Elle grince depuis cent ans.",
|
|
"seasonWinter": "Eau froide. Bonne pour dormir. Nage doucement, je m’entraîne.",
|
|
"raceNew": "Nouveau parcours de course. Des poissons qui filent toute la semaine. Ne cogne pas ma coque.",
|
|
"raceLast": "Dernier jour à l’Arène. Tout le monde est pressé. Pas moi. Je suis une murène.",
|
|
"chestA__2": "Le coffre a encore bougé. Chaque lundi, comme une horloge. Une horloge à pinces.",
|
|
"chestA__3": "Des chasseurs de trésors. Chaque semaine. Je compte les nageoires qui passent. Tu es sur la liste.",
|
|
"chatA__2": "Les côtes ont gémi au changement de marée. Elle parle encore en dormant.",
|
|
"chatA__3": "J’ai entendu la coque se tasser cette nuit. On aurait dit un soupir. Les vieux navires font ça.",
|
|
"chatB__2": "Du nouveau échoué ici. Une cuillère. Tordue. J’ai décidé que c’était de l’art.",
|
|
"chatB__3": "Une bouteille a dérivé ce matin. Vide. Pas de message. Typique.",
|
|
"chatC__2": "Encore toi. Les crabes commençaient à demander de tes nouvelles. J’ai rien dit.",
|
|
"chatC__3": "Toi. Encore. ...Je t’ai gardé le bon bout de sable. N’y vois rien.",
|
|
"beat1": "Quatre visites. J’ai compté. Pas parce que ça me touche. Je compte tout. Anatifes. Crabes. Toi.",
|
|
"beat1b": "Quand on vit dans un seul trou, les chiffres, c’est la météo. Aujourd’hui, grand soleil. Un visiteur. C’est beaucoup pour moi.",
|
|
"beat1c": "Je le ferai. Ne te monte pas la tête.",
|
|
"beat2": "J’ai trouvé un jour une plaque d’aquariophile dans le sable. Le nom gratté. Je me demande s’il est revenu chercher ses poissons.",
|
|
"beat2b": "Elle est sous mon oreiller. L’oreiller est un rocher. Ne le dis pas aux crabes.",
|
|
"beat2c": "C’est la mer. Les choses coulent. Certaines sont retrouvées. Tu m’as bien trouvé, non ? Hmpf.",
|
|
"beat3": "J’ai commencé une marque sur la coque pour chaque jour où tu passes. Je n’ai bientôt plus de coque, aquariophile.",
|
|
"beat3b": "Bien. ...Enfin. Fais ce que tu veux. Les marques resteront là.",
|
|
"beat3c": "Ha. L’autre côté fait face aux crabes. Ils liraient. Jamais.",
|
|
"morning1": "Matin. Trop clair. Le soleil s’infiltre entre les planches comme s’il était chez lui.",
|
|
"morning1__2": "Déjà debout ? Les murènes ne font pas les matins. Je fais une exception. À peine.",
|
|
"night1": "Nuit. La meilleure heure. Les crabes dorment, la coque se tait, et les profondeurs fredonnent toutes seules.",
|
|
"night1__2": "Tu ne devrais pas dormir ? Moi non. Je suis nocturne. Et toi, ton excuse ?",
|
|
"evening1": "La lumière du soir descend par l’écoutille en rayures. La lumière de la lanterne descendait pareil.",
|
|
"evening1__2": "La marée tourne vers cette heure-ci. Écoute. Tout le navire s’y penche.",
|
|
"didRace1": "Tu as couru à l’Arène. J’ai entendu les nageoires d’ici. Tu as gagné ? Ne dis rien. Je ferai comme si.",
|
|
"didChest1": "Tu as trouvé le coffre. J’ai vu. Pas mal, touriste. Pas mal du tout.",
|
|
"didSold1": "Tu as vendu un poisson ? J’espère qu’il a atterri dans un bon trou. Chacun mérite un bon trou.",
|
|
"didTrip1": "Tu as envoyé tes poissons passer l’épave hier. Je les ai vus partir. Ils reviendront avec des histoires. Les poissons font ça.",
|
|
"gossipOllie1": "La pieuvre est venue épingler un avis sur MA coque. « Les épaves bien rangées gagnent des prix. » Je l’ai décroché. Elle reviendra.",
|
|
"gossipShelby1": "La vieille tortue est passée un jour et a mal raconté l’histoire de la Lanterne. Je ne l’ai pas corrigée. Il la raconte mieux.",
|
|
"gossipPip1": "Le crabe du Marché a voulu m’acheter mon trou. Mon TROU. Il disait qu’il avait « du caractère ». C’est vrai. Il est à moi.",
|
|
"regular1": "Te voilà habitué. Les anatifes hochent la tête quand tu entres. Enfin. Ils le feraient, s’ils avaient une tête.",
|
|
"friend1": "J’ai dit aux crabes que tu es mon ami. Maintenant ils me croient ramolli. Qu’ils pensent ce qu’ils veulent.",
|
|
"friend1__2": "Drôle. Avant, je me cachais quand des nageoires approchaient. Maintenant, j’écoute les tiennes.",
|
|
"crabWatch1": "Regarde le crabe de gauche. C’est le chef. Il porte une capsule de bouteille. Il croit que personne ne remarque.",
|
|
"crabCap2": "De ma part. Je m’en servais comme chapeau. Longue histoire. Murène courte.",
|
|
"crabWave2": "Ne l’encourage pas. Après, il voudra une couronne entière.",
|
|
"vChat1": "Hmpf. Fallait dégourdir les nageoires. Ta boîte en verre était sur le chemin. Plus ou moins.",
|
|
"vChat1__2": "Venu voir si ton eau est aussi propre que tu le dis. ...Elle est bien. Très bien.",
|
|
"vChat2": "Ouais, bon. Ne le dis pas aux crabes. Ils croiront que je me ramollis.",
|
|
"vChat3": "Des endroits. Des endroits de murène. ...Bon. Nulle part. Je suis venu te voir. Content ?",
|
|
"vGift1": "Tiens. Je t’ai apporté {gift}. Ça traînait. Pas de chichis.",
|
|
"vGift2": "Hmpf. De rien. Sers-t’en, au moins.",
|
|
"vGift3": "...Bon. Fais des chichis. Juste cette fois.",
|
|
"vAskA": "Question. Une seule. Tu préfères l’obscurité ou la lumière ?",
|
|
"vAskA1": "Hmpf. Bonne réponse. L’obscurité sait se taire. Comme moi.",
|
|
"vAskA2": "Évidemment. Ton espèce aime voir les choses. Je ne t’en veux pas.",
|
|
"vAskB": "Autre question. Tu préfères trouver un trésor ou garder un secret ?",
|
|
"vAskB1": "Évidemment. Tous les soigneurs disent ça. Après, ils le dépensent en gravier.",
|
|
"vAskB2": "...Tiens. Je ne m’y attendais pas. T’es peut-être correct.",
|
|
"vRecA1": "Toujours l’obscurité ? Bien. J’en ai apporté. C’est une blague. J’en fais peu.",
|
|
"vRecA2": "Tu disais aimer la lumière. Certains soirs, je regarde ta lampe depuis l’épave. Elle est jolie, ta lampe.",
|
|
"vRecB1": "Trouvé un trésor ? Non ? Cherche encore. ...Pas sous ma coque, quand même.",
|
|
"vRecB2": "Gardé des secrets, ces derniers temps ? Ne me dis rien. C’est le principe.",
|
|
"b01": "Tu passes sans cesse. Les poissons veulent toujours quelque chose. Que cherches-tu, ici dans le noir ?",
|
|
"b02a": "Franc. C’est plus rare que le coffre. La plupart mentent là-dessus, et fixent mon sol pendant ce temps.",
|
|
"b02b": "Hm. Le navire. Presque personne ne prend de ses nouvelles. Elle sera contente. Elle ne le montrera pas.",
|
|
"b02c": "...Moi. Personne ne descend ici pour moi. Arrête ça. Tu vas faire réagir les anatifes.",
|
|
"b03": "Bon. Affaires. Les crabes traînent des choses devant mon trou toute la semaine. La nuit. En file indienne.",
|
|
"b04": "Ils vont à la vieille ancre, au-delà de la poupe. Je ne vois pas si loin d’ici. C’est la seule chose que je ne vois pas.",
|
|
"b04b": "Et quitter le trou ? Il y aurait un crabe dedans avant le dîner. Avec ma cuillère.",
|
|
"b05": "Nage jusqu’à la vieille ancre, à l’Épave, et vois ce qu’ils y ont. Puis reviens me le dire. Nageoires discrètes.",
|
|
"b0c1": "Alors ? L’ancre. Que fabriquent-ils là-bas ? Crache le morceau.",
|
|
"b0c2": "Ils construisent. Des crabes. Avec quoi ? ...Ma cuillère. C’est ma cuillère, non. Hmpf. Merci d’avoir regardé.",
|
|
"b0c3": "Je le savais. Tout ce qui brille et disparaît depuis le jour où elle a coulé. Merci d’avoir regardé.",
|
|
"b0c4": "Celui dans le bouchon de bouteille demande de tes nouvelles. Tu lui as dit bonjour. Regarde ce que tu as fait.",
|
|
"b0c5": "Et non, tu n’en auras rien. Tu m’as dit que tu venais pour le trésor. J’ai vu tes yeux.",
|
|
"b0c6": "Tu as fait le tour de sa poupe, maintenant. La plupart ne s’en donnent pas la peine. C’est un bon navire. N’est-ce pas.",
|
|
"b0c7": "Tu es venu me voir, puis tu es allé plus loin pour moi. Hmpf. Noté. Sur la coque.",
|
|
"b11": "Question. Où vont tes poissons quand ils veulent qu’on les laisse tranquilles ? Ne dis pas derrière le filtre.",
|
|
"b12a": "Bien. Un poisson avec une cachette est un poisson avec des projets.",
|
|
"b12b": "Pas sûr. Hmpf. Un soigneur honnête et plein de poissons sans refuge.",
|
|
"b12c": "De la compagnie. Toute la journée. Dans une boîte en verre. Je dois m’allonger, et je suis déjà allongé.",
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|
"b13": "Écoute. Un trou, c’est la meilleure chose qu’un poisson puisse posséder. Sombre, douillet, une seule entrée. Tout le monde en mérite un.",
|
|
"b14": "Alors fais-le bien. Nettoie ton aquarium deux fois. Personne ne se cache bien dans la vase. Enfin. Moi si.",
|
|
"b14b": "Un propre. Demande aux anatifes. Ils sont tous alignés.",
|
|
"b15": "Puis place une nouvelle décoration dedans. Quelque chose derrière quoi un petit poisson peut se glisser. Je saurai si tu ne l’as pas fait.",
|
|
"b1c1": "Je suis passé près de ta vitre hier soir. Ne demande pas comment. Eau claire. Une chose neuve dedans. Et un poisson derrière.",
|
|
"b1c2": "On aurait dit que personne ne pouvait le trouver. C’est pareil.",
|
|
"b1c3": "Inspecté. J’ai pris des notes. De bonnes notes. Ne le prends pas trop à cœur.",
|
|
"b1c4": "Tu as dit que tu n’étais pas sûr qu’ils aient un refuge. Maintenant si. C’est toi.",
|
|
"b1c5": "Ta bande sociable a fait la queue pour le voir, bien sûr. De la compagnie. Même dans un trou. Certains poissons sont incorrigibles.",
|
|
"b1c6": "Tes poissons avaient déjà de bonnes cachettes. Maintenant ils en ont une meilleure. Gâtés, tous autant qu’ils sont.",
|
|
"b21": "Mauvaise nouvelle. Je n’ai plus de coque. Chaque anatife, chaque crabe, chaque marée, gravé sur ses côtes. Plus de place.",
|
|
"b22a": "Pour que quelqu’un sache que c’est arrivé. Une marée monte et personne ne regarde. Moi, je regarde.",
|
|
"b22b": "EFFACER. Ce sont les crabes du printemps dernier dont tu parles. Un peu de respect.",
|
|
"b22c": "Vers le haut. Sous les anatifes, au-dessus des crabes. Ne t’emballe pas. C’est une petite entaille.",
|
|
"b23": "Il reste un mur, au fond de la cale. Noir comme la poix. J’aime le noir. Je n’y lis rien.",
|
|
"b24": "Apporte-moi dix cristaux de glace. Ils captent le peu de lumière de l’écoutille. Ne dis à personne qu’une murène voulait une veilleuse.",
|
|
"b24b": "La Banquise. Trop froide pour moi, c’est pourquoi tu y vas. Dix cristaux, puis ici.",
|
|
"b2c1": "Dix cristaux de glace, tout le long du mur du fond. Je lis mes propres entailles. Il y en a une neuve. Non, tu ne peux pas la lire.",
|
|
"b2c2": "Elle dit « dix cristaux, un soigneur, rien demandé ». Voilà. Maintenant tu l’as lue.",
|
|
"b2c3": "Hmpf. De la politesse. Elle mérite son entaille à elle.",
|
|
"b2c4": "Tu as demandé si tu étais sur la coque. Tu as une ligne sur le nouveau mur, maintenant. Près du meilleur cristal. Ne t’excite pas.",
|
|
"b2c5": "Tu as demandé pourquoi je compte. Voilà pourquoi. Maintenant quelqu’un d’autre sait aussi ce qui s’est passé ici.",
|
|
"b2c6": "Et je n’ai pas effacé un seul crabe. Ceux du printemps dernier sont saufs, grâce à toi.",
|
|
"b3c1": "Tu as trouvé son journal de bord. Tu as traîné le bois. La coque ne se fend plus près de mon trou. Personne ne l’a réparée depuis un siècle.",
|
|
"b3c2": "Oui. Personne ne l’a dit tout haut depuis la tempête. Elle t’a entendu. Le vieux bois entend tout.",
|
|
"b3c3": "Pour moi. Hmpf. Laisse-moi un instant. J’ai quelque chose dans l’œil. Un crabe, sûrement.",
|
|
"b3c4": "Tu as demandé si j’étais seul depuis. J’y ai réfléchi. Moins, ces derniers temps.",
|
|
"b3c5": "Tu as parlé de l’étincelle. Moi aussi j’ai demandé, un jour. Personne ne m’a répondu. Continue de demander. Tu es le Gardien, maintenant.",
|
|
"b3c6": "Un Gardien nage de nouveau autour de la Lanterne. Ça faisait longtemps. J’avais oublié ce bruit.",
|
|
"b41": "Il y a quelque chose dans la cale qui demande à être réparé. Je ne dirai pas quoi. Il lui faut du vieux verre épais.",
|
|
"b42a": "Une chose. Dans la cale. C’est tout ce que tu auras. Poisson fouineur.",
|
|
"b42b": "Droit au but. J’aime ça chez un poisson. Je l’aime chez très peu.",
|
|
"b42c": "...Tu irais. Sans demander pourquoi. Personne n’est aussi confiant ici. Continue.",
|
|
"b43": "Un casque de plongeur gît dans la Fosse. Du verre rond devant. Il va avec ma botte, aussi. Trouve-le-moi.",
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|
"b44": "Encore une chose. Envoie tes poissons en voyage. J’aime les voir passer devant l’épave. C’est tout le voyage que je fais.",
|
|
"b45": "Cent ans que je regarde ce navire. Qui veillerait sur elle ? ...Redemande-moi un jour. Je dirai peut-être autre chose.",
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|
"b4c1": "Le casque. Et le verre n’est pas fêlé. Et tes poissons sont rentrés avec toutes leurs écailles. Tu es minutieux.",
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|
"b4c2": "Bientôt. J’ai presque fini. Nage autour de la proue, reviens, et essaie d’avoir l’air surpris.",
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|
"b4c3": "Patient. Les murènes respectent ça. Nage autour de la proue, reviens, et essaie d’avoir l’air surpris.",
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|
"b4c4": "Tu as fait tout ce chemin sans jamais demander pourquoi. Je cherche ce que je peux faire pour ça. J’ai une idée.",
|
|
"b4c5": "Tu essaies de voir dans ma cale depuis que je l’ai mentionnée. Tu y es presque. Donne-lui une minute.",
|
|
"b4c6": "Et la botte a un casque pour compagnie. Il ne nous manque plus que le milieu du plongeur.",
|
|
"partySnack1": "Quelque chose qui nageait il y a peu. Petit. Ne discute pas. Je ne suis pas difficile.",
|
|
"partyCome1": "À une fête. Moi. Sur la glace. ...Personne ne m’a demandé ça depuis très longtemps. Non. Mais apporte le casse-croûte.",
|
|
"mornSorry1": "Toi encore. Debout toute la nuit, debout toute la matinée. Dors, soigneur. Tes poissons seront toujours là.",
|
|
"mornSorry2": "Oui. Et le soleil, et deux crabes. Tu as été le plus poli des trois.",
|
|
"mornNap1": "J’allais le faire. Maintenant on dirait que c’est ton idée. Hmpf. Je reste debout par dépit.",
|
|
"nightHum1": "La même chose que rêve le navire, j’imagine. Tu me l’as demandé un jour. Personne d’autre ne s’est posé la question.",
|
|
"nightHum2": "Je ne distingue pas les paroles. C’est le même couplet depuis cent ans. Je m’y suis attaché.",
|
|
"nightAwake1": "Alors reste un peu. Ne dis rien. C’est la seule compagnie dont je sois capable.",
|
|
"didChest2": "Tu as dit que tu le trouverais seul. Tu l’as fait. Je n’ai pas aidé. Beaucoup.",
|
|
"soldGood1": "Bien. Il y a deux sortes de soigneurs. Ceux qui regardent dans la vitre, et ceux qui regardent le prix.",
|
|
"soldMiss1": "Ouais. C’est comme ça qu’on sait qu’on a bien fait. Hmpf. Ne répète pas que je l’ai dit.",
|
|
"ollieTidy1": "Ces anatifes portent la charge. Les algues aussi. Le crabe à gauche aussi. Laisse.",
|
|
"ollieStop1": "Non. Ne fais pas ça. ...C’est le seul courrier que je reçois.",
|
|
"shelbyWrong1": "Il dit qu’il y avait des chants. Il n’y avait pas de chants. Il y avait moi dans la cale, malade sur les miettes.",
|
|
"shelbyTell1": "Tu n’en feras rien. Cette tortue est la seule à venir exprès. À part toi. Hmpf.",
|
|
"pipOffer1": "Quarante coquillages et « une belle vue ». J’ai une vue. Sur des crabes. Elle est parfaite.",
|
|
"pipNever1": "Je n’allais pas le faire. Gentil de le dire, pourtant. Attention à la coque en sortant.",
|
|
"regular2": "Tu as demandé le nom du navire, ce premier jour. J’y pense encore. Ne me demande pas pourquoi.",
|
|
"friendSoft1": "J’ai des dents dans la gorge, soigneur. Un second rang. Cherche. ...Oui. Un peu mou.",
|
|
"friendSoft2": "Tu m’as dit que tu aimes me parler. Je l’ai gardé. C’est sous le rocher, avec les bonnes choses.",
|
|
"friendListen1": "Ne fais pas ça. J’ai une réputation. Des crabes regardent. ...Merci.",
|
|
"rShoal11": "Là-bas. À découvert. ...Non. Vas-y. Moi, je regarde. C’est mieux comme ça.",
|
|
"rShoal12": "Une écaille. Pour une murène. ...Je la garderais. Sur l’oreiller. Le rocher. Vas-y.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Sur moi. Nageoire gauche. Je l’ai baptisé. ...Ne demande pas le nom.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Gratter la coque ? Pas les porteurs. Ils sont tous porteurs. Donc non.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Depuis un trou ? ...Les rayures par l’écoutille suffisent. C’est le meilleur du soleil.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Garder le noir. Hmpf. Il faudrait un couvercle plus grand que celui d’aucun soigneur. Nage doucement. Ça suffira.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "...Une tempête l’a coulée un jour. J’étais dans la cale. Alors, un peu. Ne le dis pas aux crabes.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Cent ans qu’elle tient. Ses craquements, c’est sa façon de dire qu’elle est encore là.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Chuchote. ...C’est encore trop. Bon. Reste. Nageoires silencieuses.",
|
|
"rSeasonWinter2": "C’est un art. Les murènes le font avec un œil ouvert. Mal. Les crabes le savent.",
|
|
"rRaceNew1": "Il vaudrait mieux. Le dernier coureur a laissé une bosse. Je l’ai appelée Bosse.",
|
|
"rRaceNew2": "D’ici ? J’entends les nageoires. Ça suffit pour regarder.",
|
|
"rRaceLast1": "Sage. Hmpf. Sage, c’est juste lent avec une excuse.",
|
|
"rRaceLast2": "Ne presse pas les virages. Les poissons pressés heurtent le mur. J’ai vu.",
|
|
"rEvening11": "Manquer. ...Oui. N’en fais pas une affaire. Les rayures s’en approchent assez, les soirs clairs.",
|
|
"rEvening12": "Hmpf. En silence, alors. ...Là. Tu l’entends pencher ? Elle aime qu’on l’écoute.",
|
|
"rDidRace11": "Bien. Alors j’ai bien fait semblant. Maintenant, nous avons tous les deux l’air corrects.",
|
|
"rDidRace12": "Dernier, c’est encore courir. La plupart des poissons ne commencent jamais. Hmpf.",
|
|
"rDidChest11": "Non. Oui. ...Non. Garde-le. Un coffre doit garder un secret, même ouvert.",
|
|
"rDidChest12": "Je regarde tout. Je te l’ai dit. Les crabes se sont lassés. Pas moi.",
|
|
"rDidTrip11": "Je te l’avais dit. Les poissons en ont toujours. Raconte lentement. J’ai le temps. Cent ans de temps.",
|
|
"rDidTrip12": "S’inquiéter. Hmpf. C’est ce que font ceux qui restent. Je suis expert. Ils sont revenus, non ?",
|
|
"rRegular11": "Ils penchent. C’est assez proche. Ne regarde pas trop, ça les gêne.",
|
|
"rRegular12": "Content. Hmpf. ...Bien. Continue à venir. Un habitué qui s’arrête n’est qu’un visiteur.",
|
|
"rVRecA11": "Rare, je sais. Note-le. Marlo a fait une blague. Ça n’arrivera plus.",
|
|
"rVRecA12": "Alors nous sommes d’accord. N’en fais pas une habitude. ...Fais-en une habitude.",
|
|
"rVRecA21": "Une lampe, c’est une lampe. ...Une bonne. Ne la laisse pas faiblir.",
|
|
"rVRecA22": "M’approcher. Hmpf. Le verre est épais. Je me cognerais le nez. Peut-être une fois.",
|
|
"rVRecB11": "Bien. Essaie le tas des crabes. Ne dis pas que c’est moi.",
|
|
"rVRecB12": "Une cuillère. Tordue ? ...Donne. Je veux dire, garde-la. C’est de l’art.",
|
|
"rVRecB21": "À l’abri, c’est la seule façon de les garder. Bien. J’en garde neuf. Trois parlent des crabes.",
|
|
"rVRecB22": "Honnête. Je préfère ça à un soigneur qui ment en fixant mon sol."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetWho": "Qui es-tu ?",
|
|
"meetTreasure": "Y a-t-il un trésor ici ?",
|
|
"meetBye": "Désolé, au revoir !",
|
|
"whoName": "Quel était son nom ?",
|
|
"whoChest": "Alors, ce coffre...",
|
|
"whoLeave": "Je te laisse te reposer.",
|
|
"chestHint": "Des indices ?",
|
|
"chestSelf": "Je le trouverai seul.",
|
|
"chestWhy": "Qui le déplace ?",
|
|
"loreGlass": "Le verre à la proue ?",
|
|
"loreTablets": "Les tablettes de pierre ?",
|
|
"loreCrabs": "Les crabes ?",
|
|
"chatAsk": "De quoi rêve un navire ?",
|
|
"chatNod": "Dors bien cette nuit.",
|
|
"chatKeep": "Tu la gardes ?",
|
|
"chatLaugh": "Ha !",
|
|
"chatLike": "J’aime parler avec toi.",
|
|
"chatPass": "Je ne fais que passer.",
|
|
"storyAlone": "Tu es seul depuis ?",
|
|
"storySpark": "Que s’est-il passé avec l’étincelle ?",
|
|
"giftThanks": "Merci, Marlo.",
|
|
"giftSure": "Tu es sûr ?",
|
|
"beat1Why": "Pourquoi tu comptes ?",
|
|
"beat1Fine": "Alors continue de compter.",
|
|
"beat2Keep": "Tu l’as gardée ?",
|
|
"beat2Sad": "C’est triste.",
|
|
"beat3Proud": "Je continuerai de venir.",
|
|
"beat3Joke": "Utilise l’autre côté.",
|
|
"crabCap": "Où l’a-t-il eue ?",
|
|
"crabWave": "Salut, crabe.",
|
|
"mVcGlad": "Content que tu sois venu, Marlo.",
|
|
"mVcWhere": "En route vers où ?",
|
|
"mVgThanks": "Merci, Marlo !",
|
|
"mVgFuss": "Je fais des chichis.",
|
|
"mVaDark": "L’obscurité. C’est paisible.",
|
|
"mVaLight": "La lumière, s’il te plaît.",
|
|
"mVbGold": "Trouver un trésor !",
|
|
"mVbSecret": "Garder un secret.",
|
|
"b0Chest": "Le trésor, franchement.",
|
|
"b0Ship": "Je voulais entendre parler du navire.",
|
|
"b0You": "Je suis venu te voir.",
|
|
"b0Go": "Je vais aller jeter un œil.",
|
|
"b0Swim": "Pourquoi n’y vas-tu pas ?",
|
|
"b0Build": "Ils construisent quelque chose.",
|
|
"b0Pile": "C’est un énorme tas de trucs brillants.",
|
|
"b1Hide": "Ils ont quelques bonnes cachettes.",
|
|
"b1None": "Je ne suis pas sûr qu’ils en aient.",
|
|
"b1Busy": "Ils aiment la compagnie.",
|
|
"b1After": "Et après ça ?",
|
|
"b1Wreck": "Tu vis dans une épave.",
|
|
"b1Liked": "Il avait l’air heureux ?",
|
|
"b1Spy": "Tu as espionné mon aquarium ?",
|
|
"b2Why": "Pourquoi tenir les comptes ?",
|
|
"b2Wipe": "Tu ne pourrais pas effacer les vieux ?",
|
|
"b2Me": "Je suis dessus ?",
|
|
"b2Where": "Où trouver des cristaux de glace ?",
|
|
"b2Ok": "Dix cristaux de glace. Compris.",
|
|
"b2Read": "Allez, que dit-elle ?",
|
|
"b2Leave": "Fair-play. C’est à toi.",
|
|
"b3Her": "Elle le mérite.",
|
|
"b3You": "Je l’ai fait pour toi, Marlo.",
|
|
"b4What": "Quelle chose dans la cale ?",
|
|
"b4Where": "Où est le verre ?",
|
|
"b4Trust": "Dis-moi juste où aller.",
|
|
"b4Travel": "Tu pourrais partir avec eux.",
|
|
"b4Fine": "Un casque et un voyage. Marché conclu.",
|
|
"b4Now": "Alors, le verre servait à quoi ?",
|
|
"b4Wait": "Dis-moi quand tu seras prêt.",
|
|
"partySnack": "Quel genre de casse-croûte ?",
|
|
"partyCome": "Viens avec moi !",
|
|
"mornSorry": "Désolé, je t’ai réveillé ?",
|
|
"mornNap": "Rendors-toi, Marlo.",
|
|
"nightHum": "Que fredonnent les profondeurs ?",
|
|
"nightAwake": "Je n’arrivais pas à dormir.",
|
|
"soldGood": "Il est parti chez un bon soigneur.",
|
|
"soldMiss": "Il me manque déjà un peu.",
|
|
"ollieTidy": "Ta coque aurait besoin d’un rangement.",
|
|
"ollieStop": "Je lui dis d’arrêter ?",
|
|
"shelbyWrong": "Qu’est-ce qu’il raconte de faux ?",
|
|
"shelbyTell": "Je lui dis ?",
|
|
"pipOffer": "C’était quoi, l’offre ?",
|
|
"pipNever": "Ne le vends jamais.",
|
|
"friendSoft": "Tu t’es ramolli.",
|
|
"friendListen": "Moi aussi, je t’écoute.",
|
|
"qShoal11": "Tu viens avec moi ?",
|
|
"qShoal12": "Je t’apporte une écaille.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Sur toi ?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Je t’aide à les gratter.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Tu voudrais le voir ?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Je ferai en sorte qu’il fasse noir.",
|
|
"qSeasonAutumn1": "La tempête te fait peur ?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Le navire tiendra ?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Désolé, je chuchote.",
|
|
"qSeasonWinter2": "Tu t’entraînes à dormir ?",
|
|
"qRaceNew1": "Je ferai attention à la coque.",
|
|
"qRaceNew2": "Tu regardes la course ?",
|
|
"qRaceLast1": "Sage murène.",
|
|
"qRaceLast2": "Un conseil pour la course ?",
|
|
"qEvening11": "La lumière des lanternes te manque ?",
|
|
"qEvening12": "J’écoute avec toi.",
|
|
"qDidRace11": "Je crois avoir bien couru.",
|
|
"qDidRace12": "Je suis arrivé dernier.",
|
|
"qDidChest11": "Tu veux savoir ce qu’il y avait dedans ?",
|
|
"qDidChest12": "Tu as regardé tout le temps ?",
|
|
"qDidTrip11": "Ils avaient beaucoup à raconter.",
|
|
"qDidTrip12": "Je me suis inquiété tout le temps.",
|
|
"qRegular11": "Les anatifes hochent vraiment la tête ?",
|
|
"qRegular12": "Je suis content d’être un habitué.",
|
|
"qVRecA11": "Ha ! Celle-là était bonne.",
|
|
"qVRecA12": "Moi si. C’est paisible.",
|
|
"qVRecA21": "Ça compte beaucoup, Marlo.",
|
|
"qVRecA22": "Approche-toi la prochaine fois.",
|
|
"qVRecB11": "Je chercherai partout ailleurs.",
|
|
"qVRecB12": "J’ai trouvé une cuillère.",
|
|
"qVRecB21": "Quelques-uns. Ils sont à l’abri chez moi.",
|
|
"qVRecB22": "Je ne sais pas garder un secret."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Hmpf. Encore un touriste.",
|
|
"1": "Attention à la coque.",
|
|
"2": "Les crabes manigancent quelque chose.",
|
|
"3": "Nage plus doucement. Certains vivent ici.",
|
|
"4": "...Salut. N’en fais pas tout un plat.",
|
|
"5": "Je te vois. Je vois tout."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Hmpf. Joli verre.",
|
|
"gift": "Je t’ai apporté un truc. Pas de cérémonie.",
|
|
"question": "J’ai une question. Une seule."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelby": {
|
|
"name": "Capitaine Shelby",
|
|
"creature": "Tortue marine",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Eh bien, tiens. Ohé, jeune nageoire. Capitaine Shelby, à votre service. Attention aux anatifes, ils sont plus vieux que toi.",
|
|
"cap2": "Chaque semaine, je m’arrête ailleurs. Cette semaine, c’est ici. La suivante ? Qui sait. Le courant, lui, sait.",
|
|
"from1": "D’une plage si lointaine que le sable y est rose. J’ai éclos sous la pleine lune et couru vers la mer comme tout le monde.",
|
|
"from2": "Certains d’entre nous n’ont jamais cessé de courir. De nager. Tu vois ce que je veux dire.",
|
|
"weekLagoon": "Le Lagon ! Chaud comme un bain. J’y resterais toute l’année si les huîtres ne fixaient pas autant.",
|
|
"weekRuins": "Les Ruines me rendent toujours silencieux. J’ai connu certains des poissons qui ont taillé ces pierres. Il y a longtemps.",
|
|
"weekMarket": "Le Marché ! Je suis venu pour les commérages. Pip me doit trois coquillages et une bonne histoire.",
|
|
"weekIce": "Brr. La Banquise. Mes nageoires protestent. Mais les fêtes d’ici en valent la peine.",
|
|
"weekKelp": "Le Jardin de varech. Ollie m’a fait du thé. Du thé de varech. Je n’ai pas eu le cœur de le lui dire.",
|
|
"weekArena": "L’Arène ! J’y ai couru une fois. Arrivé dernier. On m’a donné une médaille de patience.",
|
|
"weekWreck": "L’Épave. Je l’ai connue quand elle flottait, tu sais. Marlo ne l’admettra pas, mais il est content que je passe.",
|
|
"weekTrench": "La Fosse. Il y fait noir. Je n’y entre pas. Je m’assois au bord et je l’écoute respirer.",
|
|
"weekVents": "Les Cheminées. De l’eau chaude qui bouillonne de nulle part. Ma vieille carapace adore ça. Comme une couverture chauffante.",
|
|
"weekAsk": "Alors. Vers où une vieille tortue doit-elle tourner le nez, la prochaine fois ?",
|
|
"weekNext": "Là où la Longue Route me mènera. Regarde la carte la semaine prochaine, jeune nageoire. Tu me trouveras.",
|
|
"taleA": "Je t’ai raconté la baleine qui chantait ? Non ? Installe-toi. Ça va prendre un moment. Je suis une tortue.",
|
|
"taleA2": "Elle chantait si grave que le sable vibrait. Tout le récif s’arrêta pour l’écouter. Puis elle dit adieu et partit vers le sud.",
|
|
"taleA3": "Je l’entends encore certaines nuits. Ou c’est mon estomac. À mon âge, difficile de trancher.",
|
|
"taleB": "Savais-tu que la glace peut chanter ? Loin au nord, l’eau froide craque et tinte comme cent petites clochettes.",
|
|
"taleB2": "Vraiment, je te jure. J’ai écouté toute une nuit et j’ai failli geler sur mon rocher. Ça valait la peine.",
|
|
"taleC": "En voici une. Un petit poisson m’a demandé un jour pourquoi je voyage. J’ai dit : parce que chaque endroit est la maison de quelqu’un.",
|
|
"taleC2": "Il a dit : alors où est la tienne ? Un poisson malin. J’ai dit : ici même, partout où je parle à un ami.",
|
|
"taleC3": "C’est beau, non ? J’ai eu cent ans pour la peaufiner.",
|
|
"story1": "Tu as écouté une vieille tortue plus que la plupart. Voici l’histoire que je ne raconte pas. La dernière Gardienne de la Lanterne.",
|
|
"story2": "Elle s’appelait Wren. Un petit poisson argenté, plus rapide que tout. Elle portait l’étincelle aux endroits lointains.",
|
|
"story3": "Quand la Lanterne a coulé, elle a apporté l’étincelle ici et l’a cachée avec les pierres. Puis elle a chevauché la Longue Route avec moi.",
|
|
"story4": "Nous avons nagé ensemble quarante ans. Un hiver, elle était fatiguée et elle est restée dans l’eau chaude près des Cheminées.",
|
|
"story5a": "Chaque semaine. C’est pour ça que je bouge sans cesse, je crois. Je visite chaque endroit qu’elle a éclairé et je la salue pour elle.",
|
|
"gift1": "Jeune nageoire ! Viens là. Je gardais quelque chose pour un ami qui me retrouve toujours.",
|
|
"gift2": "Ma vieille casquette de capitaine. Je l’ai portée soixante ans sur la Longue Route. Elle t’ira mieux, maintenant.",
|
|
"gift3": "Elle est dans ta garde-robe, maintenant. Porte-la ailleurs, pour moi, et raconte-moi tout.",
|
|
"shoal1": "Regarde là, jeune nageoire ! De l’or, tout le banc. Nage au milieu, vite, avant que le courant ne l’emporte.",
|
|
"partyH": "Encore des citrouilles sur la Banquise ! Avant, on allumait des lanternes de varech et on contait des histoires de fantômes.",
|
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"partyAny": "Tu entends ? Il y a une fête sur la Banquise. Vas-y, jeune nageoire. Les jours de danse d’une vieille tortue sont derrière elle.",
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"seasonSpring": "L’eau du printemps. On la goûte, toute cette pousse nouvelle. Les petits éclosent et la mer entière semble plus légère.",
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"seasonSummer": "L’été. Les longs courants chauds filent vers le nord et tout le monde est de bonne humeur. Même les crabes.",
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"seasonAutumn": "L’automne est dans l’eau, jeune nageoire. Plus frais sur les bords. La Longue Route se remplit en cette saison.",
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"seasonWinter": "L’hiver. Je le sens dans mes vieilles nageoires. Nage près des endroits chauds, et rends visite à tes amis.",
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"raceNew": "Nouveau parcours à l’Arène aujourd’hui ! J’ai vu poser les anneaux ce matin. Sois le premier à passer, hein ?",
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"raceLast": "Dernier jour du tableau de l’Arène, jeune nageoire. Ce soir, les trois plus rapides reçoivent leur coupe. Un dernier essai ?",
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"story6": "Elle gravait une étoile sur une pierre partout où elle éclairait la route. Cherches-en, si tu veux. Dis-moi si elles y sont.",
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"wren1": "Jeune nageoire. Ses marques, l’eau chaude et tout un sac de cristaux. Assieds-toi un moment avec une vieille tortue.",
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"wren2": "J’ai posé un cristal près de chaque étoile qu’elle a gravée. Quand la lumière descend, toute la Longue Route scintille un peu.",
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"wren3": "Quarante ans elle a nagé à mes côtés, et moi seul me souvenais de son nom. Maintenant toi aussi. C’était tout ce que je voulais.",
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"wren4": "Voilà. Elle aurait aimé ça. Où que je sois la semaine prochaine, viens dire bonjour. Pour nous deux.",
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"weekLagoon__2": "Ah, le Lagon cette semaine. Eau douce, sable doux. Mon genre d’endroit pour une longue sieste.",
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"weekLagoon__3": "Semaine du Lagon ! Les huîtres se souviennent de moi. Ou elles sont juste fermées. Difficile à dire, avec les huîtres.",
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"taleA__2": "Prends un rocher, jeune nageoire. J’ai une histoire de baleine, et les histoires de baleine ne se pressent pas.",
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"taleA__3": "Je t’ai déjà parlé de la baleine qui chantait ? Bien. Alors je la raconterai lentement, comme elle chantait.",
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"partyH__2": "Une fête avec des citrouilles ! J’ai vu un fantôme, un jour. C’était une méduse enrhumée. Vas-y, profite, jeune nageoire.",
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"partyH__3": "Des lumières d’Halloween sur la Banquise. Même une vieille tortue sourit devant une citrouille sculptée. Va, fais peur à quelqu’un gentiment.",
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"seasonSpring__2": "Tu sens ça ? De l’eau neuve. Le printemps rajeunit même ma vieille carapace de quelques années. Quelques-unes. Pas beaucoup.",
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"seasonSpring__3": "Le printemps sur la Longue Route, c’est des œufs sur chaque plage et des petits dans chaque courant. Que d’agitation.",
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"raceNew__2": "De nouveaux anneaux à l’Arène, jeune nageoire ! Je courrais, mais j’arriverais mardi prochain. Vas-y, toi.",
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"raceNew__3": "Un nouveau parcours à l’Arène. Nage-le tôt, avant que les rapides n’en connaissent chaque virage.",
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"beat1": "Tu me retrouves toujours, jeune nageoire. Alors voici une histoire que je ne finis jamais. La nuit où les étoiles se sont éteintes sur la Longue Route.",
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"beat1b": "J’étais jeune, soixante ans peut-être. Un brouillard est tombé, si épais que je ne voyais pas mes nageoires. Et le ciel avait disparu.",
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"beat1c": "Ça suffit pour aujourd’hui. Une bonne histoire, c’est comme une soupe de varech. On ne l’avale pas d’un coup.",
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"beat2": "Où en étais-je ? Le brouillard. Trois jours à nager dedans. Pas d’étoiles, pas de lune, pas de rivage. Juste du gris et ma respiration.",
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"beat2b": "La troisième nuit, j’étais prêt à dormir au fond et à abandonner. Puis j’ai entendu un tapotement sur une pierre. Toc. Toc. Toc.",
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"beat2c": "Reviens un autre jour et je te dirai qui tapotait. Une vieille tortue a besoin de ses petits suspenses.",
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"beat3": "Le tapotement ! Un minuscule crabe avec une coquille pleine de sable lumineux, qui frappait une pierre pour que les poissons perdus suivent le bruit.",
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"beat3b": "Je l’ai suivi toute la nuit. À l’aube, le brouillard s’est levé et le récif était là, exactement où je l’avais laissé. Il n’a jamais dit son nom.",
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"beat3c": "Alors maintenant, quand un petit a l’air perdu, je tapote une pierre pour lui. Tu m’as entendu le faire. Maintenant tu sais pourquoi.",
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"morning1": "Bonjour, jeune nageoire ! La lumière atteint à peine le sable. Le meilleur moment pour partir n’importe où.",
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"morning1__2": "Debout avec le soleil, hein ? Bien. La journée d’une tortue commence lentement, mais tôt.",
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"morning2": "Je nage depuis avant l’aube. Vieille habitude. Le courant est plus doux avant que tout le monde se réveille.",
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"day1": "Milieu de journée. L’eau est chaude de part en part. Je pourrais somnoler sur ce rocher sans que personne le remarque.",
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"day1__2": "Heure animée. Des nageoires partout. Je reste assis là à regarder la mer vaquer à ses affaires.",
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"day2": "Quand on a vécu aussi longtemps que moi, regarder, c’est la moitié du plaisir. L’autre moitié, ce sont les en-cas.",
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"evening1": "Déjà le soir. La lumière devient dorée et longue. Sur la Longue Route, c’est l’heure où je cherche un endroit pour me reposer.",
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"evening1__2": "Le soleil se couche, jeune nageoire. Chaque soir, je compte les endroits que j’ai vus. Je n’ai jamais fini de compter.",
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"evening2": "Une bonne journée se termine par une heure calme. Nourris tes poissons, et sois doux avec toi-même.",
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"night1": "Encore debout, jeune nageoire ? Moi aussi. Les vieilles tortues dorment peu. On somnole et on se souvient.",
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"night1__2": "La nuit sur l’eau. Lève les yeux, si tu peux. Les étoiles me guident, chaque semaine.",
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"night2": "La lune tire la marée, et la marée me tire. Dors bien quand tu iras. La mer veille.",
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"didRace1": "Tu as couru à l’Arène ! On m’a tout raconté. Des nageoires rapides. J’y suis arrivé dernier un jour, tu sais. Avec fierté.",
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"didRace2": "Gagner ou perdre, l’eau est la même après. Pense juste à laisser tes poissons se reposer.",
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"didTrip1": "Tu as envoyé tes poissons en expédition ! Bien. Tout poisson devrait voir un peu de la grande mer.",
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"didTrip2": "À leur retour, regarde-les de près. Les voyages se voient aux nageoires. Aux miennes, en tout cas.",
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"didChest1": "Tu as trouvé le trésor, hein ? J’ai entendu Marlo grogner à ce sujet depuis la Longue Route.",
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"didChest2": "J’ai trouvé un coffre, moi aussi. Plein de sable. J’ai gardé le sable. C’était un sable ravissant.",
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"didVisit1": "Tu as visité les aquariums d’autres aquariophiles. Bien ! Chaque aquarium est la maison de quelqu’un, et ils aiment les visites.",
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"didVisit2": "C’est ainsi que j’ai appris tout ce que je sais. Frapper, dire bonjour, admirer les plantes. Ça marche à tous les coups.",
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"didBuy1": "Tu as acheté du neuf, jeune nageoire ? Je le vois. Tu as ce regard. Les achats font ça aux meilleurs d’entre nous.",
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"didBuy2": "Mets-le là où tes poissons le voient. Ils aiment la nouveauté. Moi aussi, mais ma carapace est pleine.",
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"gossipOllie1": "Ollie a épinglé un avis sur ma carapace la semaine dernière. « Tortue qui traverse. Patience. » Je l’ai porté avec fierté.",
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"gossipOllie2": "Huit bras, tous occupés. Cette pieuvre fait tourner tout le Jardin de varech. Un vrai trésor.",
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"gossipMarlo1": "Marlo prétend ne pas vouloir de visites. Puis il te dit de t’asseoir et de rester. Je le connais depuis qu’il était un minuscule têtard de murène.",
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"gossipMarlo2": "Il surveille ce coffre comme son propre œuf. Vieux grincheux de la coque. Ne lui dis pas que je le trouve gentil.",
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"gossipPip1": "Pip a tenté un jour de me revendre mon propre bonnet. Il disait que c’était du « vintage ». C’en était. C’était le mien.",
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"gossipPip2": "Marchande avec ce crabe et tu repartiras avec la moitié d’une affaire et une histoire entière. Échange équitable, je dis.",
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"gossipLumen1": "Lumen flotte au-dessus du banc d’huîtres comme si elle écoutait quelque chose de très loin. Je lui ai demandé un jour. Elle a dit : la lune.",
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"gossipLumen2": "La créature la plus calme de la mer. Assieds-toi près d’elle quand tu t’inquiètes. Elle parle peu. Elle n’a pas besoin.",
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"regular1": "Te revoilà, jeune nageoire. Je reconnaîtrais tes nageoires n’importe où maintenant. Tu fais partie de mes habitués.",
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"regular1__2": "Un habitué ! La plupart me voient une fois et me disent au revoir. Toi, tu reviens. J’aime ça.",
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"regular2": "Je garde mes meilleures histoires pour toi maintenant. Ne le dis pas aux autres. Ils voudraient les entendre aussi.",
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"friend1": "Ami. Voilà ce que tu es, jeune nageoire. Une vieille tortue ne dit pas ce mot à la légère.",
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"friend1__2": "Je parle de toi aux poissons de la Longue Route. « Il y a un aquariophile qui me retrouve toujours », je leur dis.",
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"friend2": "Où que je sois la semaine prochaine, ce sera plus comme chez moi si tu passes à la nage.",
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"storm1": "Une tempête m’a roulé carapace sur nageoires pendant une journée entière. J’ai atterri dans un champ d’herbiers, sur le dos et étourdi.",
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"storm2": "Une famille d’hippocampes m’a retourné. Il a fallu les douze. Je leur fais signe chaque fois que je passe près de cette prairie.",
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"crab1": "Un crabe a voyagé sur mon dos tout un mois. Sans rien demander. Il est monté, a agité une pince et a montré le nord.",
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"crab2": "Arrivée là où elle voulait, elle a sauté et m’a dit merci. Meilleure passagère que j’aie eue. Très silencieuse.",
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"vChat1": "Ohé, jeune nageoire. Le courant est passé près de ta vitre, et je me suis dit : pourquoi ne pas m’arrêter bavarder ?",
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"vChat1__2": "Tiens donc. Doucement mais sûrement, me voilà devant ta vitre. La Longue Route peut attendre un après-midi.",
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"vChat2": "Tes poissons ont l’air en forme. Quand j’étais jeune, personne ne gardait de poissons. On se tenait compagnie. C’est pareil, au fond.",
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"vChat3": "Bien. Le courant m’appelle. Prends soin d’eux, et prends soin de toi. Ohé !",
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"vGift1": "Je t’ai rapporté {gift} de quelque part sur la Longue Route, en pensant à toi.",
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"vGift2": "Une vieille tortue porte ce qu’elle peut. Surtout des histoires. Cette fois, c’est quelque chose qu’on peut tenir.",
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"from3a": "Ha ! Un confrère coureur. Prends garde, jeune nageoire. C’est dur de s’en défaire, et la vue est trop belle pour arrêter.",
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"from3b": "Bonne question. Je te le dirai en arrivant. Reviens me la poser la semaine prochaine.",
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"weekNextA": "Voilà un poisson bien gentil. Mes nageoires votent pour toi. Le reste de moi va où on le pousse.",
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"weekNextB": "Jamais allé ? Après cent ans ? Trouve-m’en un, jeune nageoire, et j’y nage dès demain.",
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"taleA4": "Les baleines reviennent toujours. Elles ne disent juste pas quand. On apprend à garder une oreille ouverte.",
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"taleA5": "Petit effronté ! Tu parles comme Marlo. C’était la baleine. Surtout.",
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"taleB3": "Alors va sur la Banquise par temps calme et retiens ton souffle. C’est une version miniature. Toujours ravissante.",
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"taleB4": "J’aurais pu. C’est le drame des départs, jeune nageoire : on ne sait jamais comment ça finit.",
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"taleC4": "La plupart des jours. Les autres jours, je le dis plus fort.",
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"story5b": "Solitaire, c’est un mot bien long. Alors je bouge. Chaque endroit qu’elle a éclairé, je le visite, et je dis bonjour pour elle.",
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"wren5": "Je sais que tu le feras. Un nom, c’est une charge légère. Où que je sois la semaine prochaine, viens dire bonjour.",
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"b01": "Tu me retrouves toujours. La plupart des poissons saluent et filent. Dis-moi, jeune nageoire, qu’est-ce qui t’a fait sortir de ta vitre ?",
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"b02a": "Bonne réponse. Les curieux voient le plus, et je m’y connais. Je suis curieux depuis l’œuf.",
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"b02b": "Bonne réponse. La mer est grande, et un ami la rend à la bonne taille.",
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"b02c": "Bonne réponse ! Réponse dangereuse, remarque. J’en ai cent ans en réserve.",
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"b03": "En voici une sans fin. L’année où j’ai quitté la plage rose, j’ai glissé un mot dans une bouteille et je l’ai jetée à l’eau.",
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"b04": "Personne n’a jamais répondu. Puis une mouette m’a juré qu’elle s’est échouée dans le Lagon, sur le sable.",
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"b04b": "Si je te le disais, tu n’aurais pas à la chercher. Bien essayé, jeune nageoire.",
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"b05": "Nage dans le Lagon pour moi et vois si elle y est. J’irais bien moi-même, mais j’arriverais au printemps.",
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"b0c1": "Tu l’as trouvée ? Avec le bouchon ? J’ai écrit ça plus jeune que ton plus petit poisson.",
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|
"b0c2": "Allez, vas-y. « À qui trouvera ceci : je pars voir le monde entier. Souhaitez-moi bonne chance. » Ha ! J’y travaille encore.",
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"b0c3": "Hm. Je la laisserai peut-être bouchée. Certaines lettres sont meilleures quand on ne les lit pas. Merci, jeune nageoire.",
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"b0c4": "Et tu es venu voir ce qu’il y a ici. Eh bien, tu as vu plus loin qu’une mouette. Continue.",
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"b0c5": "Et tu es venu chercher des amis. Voilà un de trouvé. Note-le quelque part.",
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"b0c6": "Et tu es venu pour les histoires. Te voilà dans l’une d’elles. Ça arrive aux meilleurs.",
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"b11": "J’ai dit à tous les poissons de la Longue Route que chaque endroit est la maison de quelqu’un. Tu crois que c’est vrai ?",
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"b12a": "Réponse rapide ! Voyons si tu peux le prouver, alors.",
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"b12b": "Une réponse honnête, et c’est plus rare. Arrangeons ça.",
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"b13": "Frappe à la vitre de deux autres aquariophiles. Regarde bien. Admire les plantes, quelles qu’elles soient.",
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"b14": "Puis rentre chez toi et mets du neuf dans ton eau, pour que le prochain visiteur ait de quoi admirer.",
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"b15": "Parce que je n’ai pas de vitre à moi, jeune nageoire. J’aime savoir que quelqu’un veille sur la sienne.",
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"b1c1": "Deux portes frappées et du neuf dans ton eau. Ça se sait. Alors. Qu’as-tu trouvé là-bas ?",
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"b1c2": "Elles le sont d’habitude, une fois qu’on a frappé. C’est de ne pas frapper qui nous garde étrangers.",
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"b1c3": "Tout aquarium est un peu bizarre de près. Toute tortue aussi. C’est ainsi qu’on sait qu’on y vit.",
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|
"b1c4": "Tu disais ne connaître que le tien. Voilà trois que tu connais. Ça s’additionne.",
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"b1c5": "Tu disais que chacun est une maison, et tu es allé vérifier. J’aime bien les poissons qui vérifient.",
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|
"b21": "Je te confie un secret. La Longue Route s’allonge. Même route, nageoires plus vieilles.",
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|
"b22": "J’aimerais un lieu de repos dessus, entre deux haltes. Si tu en bâtissais un, il lui faudrait quoi d’abord ?",
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"b23a": "Une lampe ! Tu as écouté mes histoires. Va pour une lampe, sur un bon gros poteau.",
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|
"b23b": "Plat et tranquille. Tu as donc rencontré mon dos. Ce sera un banc, avec une bonne charpente solide.",
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"b24": "Apporte-moi douze bois flottés des caisses de l’Épave. Et fabrique quelque chose à ton Atelier, n’importe quoi.",
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"b25": "Pour pouvoir dire qu’un ami y a fait quelque chose. Le bois, c’est pour la route. Ça, c’est pour moi.",
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|
"b2c1": "Douze belles planches, et un petit ouvrage d’Atelier noué dessus. Regarde-moi ça. Regarde !",
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|
"b2c2": "Le Repos de Jeune Nageoire. Le voilà sur les cartes. Enfin, sur ma carte. Je suis le seul à la lire.",
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|
"b2c3": "Oh, c’est... oui. Oh, c’est bien. Ne m’attends pas. J’en ai peut-être pour longtemps.",
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"b2c4": "Et la lampe est allumée, comme tu l’as dit. Je l’ai vue de très loin hier soir. Première fois que je ne me suis pas perdu.",
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"b2c5": "Et c’est plat, comme tu l’as dit. Meilleur sommeil depuis la plage rose, et j’étais un œuf.",
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"b41": "Tu te souviens de la médaille que l’Arène m’a donnée, pour ma patience ? Je l’ai perdue. Onze ans pour m’en apercevoir.",
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|
"b42a": "Je pensais bien que tu dirais ça. Elle sera quelque part à l’Arène. Elle a toujours été glissante, cette médaille.",
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"b42b": "Exactement ce que je me suis dit ! Mais j’aimerais la retrouver. Jette un œil à l’Arène pour moi, veux-tu ?",
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"b43": "Encore une chose. Envoie quelques-uns de tes poissons en expédition, et attends leur retour.",
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"b44": "Parce que c’est ce que je fais depuis toutes ces années. J’aimerais que quelqu’un sache ce que c’est.",
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"b4c1": "Ma médaille ! Et tes poissons sont rentrés de voyage. Comment était l’attente, jeune nageoire ?",
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"b4c2": "Oui. Ça ne s’allège jamais, et c’est toi qui deviens plus fort. Tout le secret est là.",
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"b4c3": "Savoir, voilà tout le secret, et il m’a fallu soixante ans. Tu as de l’avance sur moi.",
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"b4c4": "Tu m’as demandé un jour si j’avais été seul. Oui. Moins, ces derniers temps.",
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"b4c5": "Tu disais te souvenir de Wren. Il paraît que tu lui dis bonjour. Ne crois pas que je ne le sais pas.",
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"b4c6": "Garde la médaille bien astiquée pour moi, dans ta tête. Je la reperdrai, sinon.",
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"beat2d": "Ha ! De la patience, jeune nageoire. On m’a donné une médaille pour ça.",
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"beat3d": "J’espérais que tu dirais ça. Ça ne marche que si on le transmet.",
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"beat3e": "Jamais. Mais il y a un crabe au Marché qui parle beaucoup de sa famille. Je me promets toujours de lui demander.",
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"didRace3": "Alors ne me dis pas à quelle vitesse. Ça attriste mes nageoires.",
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"didRace4": "Alors nous sommes du même club, jeune nageoire. Les réunions se tiennent au fond.",
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"didTrip3": "C’est à ça qu’on voit que tu as envoyé les bons.",
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"regular3": "Alors il faudra que j’en invente d’autres. Pas de souci. J’en invente depuis des années.",
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"friend3": "Je sais que tu le feras. C’est ce qu’il y a de plus gentil chez toi.",
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"friend4": "La carapace est toujours dure. Le reste a toujours été tendre. Ne le répète pas.",
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|
"storm3": "Les douze. Par ordre de taille. Ils répètent.",
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|
"storm4": "Seulement quand j’ai cessé de tourner. C’est là qu’on voit où on a atterri.",
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|
"crab3": "Elle ne l’a jamais dit. J’aime croire que c’était tout son charme.",
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|
"crab4": "Tu t’ennuierais dès mardi. Mais redemande-moi quand tu seras fatigué.",
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|
"vAsk1": "Petite question à travers la vitre, jeune nageoire. Lequel de tes poissons enverrais-tu sur la Longue Route ?",
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|
"vAsk2": "Le choix évident, et un bon. Les audacieux envoient les meilleures cartes postales.",
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"vAsk3": "Voilà qui est intéressant. Les timides sont ceux qui remarquent les choses. Je prendrais celui-là aussi.",
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|
"b3c1": "Tu sais le plus étrange, jeune nageoire ? J’ai raconté cette histoire cent fois à l’eau. Tu es le premier à être allé voir.",
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|
"b3c2": "Moi aussi. C’est plus léger, maintenant. On est deux à la porter.",
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"b3c3": "Un jour. Il reste tant à dire sur elle. Je me le gardais.",
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|
"rGift31": "La Banquise ! Tête au chaud, nageoires au froid. Profite de tout et raconte-moi chaque détail.",
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|
"rGift32": "Un peu. Mais une casquette doit aller sur une tête qui va quelque part. La mienne reste là depuis longtemps.",
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|
"rShoal11": "Ha ! J’arriverais quand ils seraient partis. Va, jeune nageoire, et raconte-moi ce que tu attrapes.",
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|
"rShoal12": "Une fois, par accident. Il est resté une heure sur ma carapace. Je fais encore comme si c’était exprès.",
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|
"rPartyH1": "Une courte. Un fantôme, une lanterne, un courant froid. Le fantôme était un drap. Fin. Tu vois ? Courte.",
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|
"rPartyH2": "Gentiment, hein. Les meilleures frayeurs finissent par un rire. Va, et dis-moi qui a crié.",
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|
"rPartyAny1": "Tentant. Mais mes palmes n’aiment pas la glace, et le froid se glisse dans ma vieille carapace. Transmets mes amitiés.",
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|
"rPartyAny2": "Un morceau de gâteau de varech, s’ils en ont. Je suis patient. On m’a donné une médaille pour ça.",
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|
"rSeasonSpring1": "Sur chaque plage où je passe. Ils courent vers l’eau comme je l’ai fait. J’applaudis depuis les bas-fonds. Doucement. Les tortues applaudissent doucement.",
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|
"rSeasonSpring2": "Bien ! Garde ça. Le printemps offre quelques années et ne les réclame pas.",
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|
"rSeasonSummer1": "Au Lagon et aux Cheminées. Chauds comme un bain, les deux. Aux Cheminées, ça bouillonne si tu t’endors, attention.",
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|
"rSeasonSummer2": "Même les crabes ! Un crabe heureux pince quand même. C’est juste un pincement plus aimable.",
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|
"rSeasonAutumn1": "Tout le monde va quelque part avant le froid. J’aime la compagnie. Une compagnie lente, mais une compagnie.",
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|
"rSeasonAutumn2": "Ça ne fait pas de mal. Reste dans les endroits chauds et méfie-toi du froid sur les bords.",
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"rSeasonWinter1": "Aux Cheminées, toujours. L’eau remonte en bouillonnant, et la carapace cesse de grogner.",
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"rSeasonWinter2": "Bien ! Une visite est plus chaude que n’importe quelle eau. Emporte une histoire. Elles se gardent mieux que les couvertures.",
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|
"rRaceNew1": "Depuis le rivage, avec un en-cas. C’est ainsi que je regarde tout. Fais un signe en passant.",
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"rRaceNew2": "Prends l’intérieur dans les virages. Et respire. Les rapides oublient.",
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"rRaceLast1": "C’est l’esprit ! Dernier ou premier, tu as essayé. J’ai une médaille pour les derniers.",
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|
"rRaceLast2": "Alors repose tes nageoires, jeune nageoire. Un coureur reposé bat un fatigué. Même moi, je le sais, et je suis arrivé dernier.",
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|
"rBeat1c1": "Bien sûr. C’est le secret d’une bonne histoire. On revient toujours pour la seconde cuillère.",
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"rBeat1c2": "La soupe ne se verse pas plus vite quand on la fixe. Reviens, et je servirai le bol suivant.",
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|
"rMorning21": "Moins de nageoires, moins de bavardage, et l’eau s’est reposée aussi. Elle penche en ta faveur, comme une amie.",
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"rMorning22": "Avec plaisir. Doucement, hein. Si tu prends de l’avance, fais un signe, et je te répondrai un jour.",
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"rDay21": "Des chips de varech, séchées au soleil sur un rocher. Croustillantes. Je t’en offrirais, mais je les ai comptées.",
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"rDay22": "Des nageoires pressées. Un crabe avec un plan. Deux poissons qui se disputent leur tour. La mer est un beau spectacle.",
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|
"rEvening21": "Dors bien, jeune nageoire. Je serai quelque part au chaud, à compter.",
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|
"rEvening22": "Je compte les endroits, puis j’écoute la marée jusqu’à ce qu’elle me compte. Ça marche à chaque fois.",
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|
"rNight21": "Bonne nuit. Lève les yeux avant de partir. Certaines nuits, elles te font un clin d’œil.",
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"rNight22": "Les étoiles, la marée et un bon nez. Sans les étoiles, j’aurais tourné des années autour du Lagon.",
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"rDidChest21": "Dans ma carapace, entre les plaques. À chaque pas, un peu de ma plage m’accompagne. Ça chatouille.",
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"rDidChest22": "Alors tu as fait mieux qu’une tortue. Dépense-le avec bonté, jeune nageoire. Ou garde-le. Un trésor aime qu’on le regarde.",
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"rDidVisit21": "L’eau. Une eau claire en dit plus que n’importe quelle plante. Puis les plantes, par politesse.",
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|
"rDidVisit22": "Alors admire les poissons et les coins. Chaque foyer a quelque chose à admirer. Même un foyer nu.",
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|
"rDidBuy21": "Près de la vitre, pour qu’ils puissent le montrer. Bien. Les poissons aiment un public, comme les tortues.",
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"rDidBuy22": "Alors regarde où tes poissons se rassemblent. C’est là qu’un objet va. Je l’ai appris en mer.",
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"rGossipOllie21": "Elle ne s’arrête jamais ! Je lui ai dit de se reposer une fois. Elle l’a écrit sur un avis et l’a affiché. Puis elle a perdu l’avis.",
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"rGossipOllie22": "Fais. Et tiens tout ce qu’elle te tend. C’est sa façon de dire merci.",
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"rGossipMarlo21": "Brave nageoire. Il deviendrait très silencieux. Pour une murène, c’est rougir.",
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"rGossipMarlo22": "Sous les piquants, oui. Il y a du chemin jusqu’en bas, mais c’est là.",
|
|
"rGossipPip21": "Celui qui y prend le plus de plaisir. C’est toujours Pip. Mais j’ai l’histoire, alors je dis égalité.",
|
|
"rGossipPip22": "Vas-y ! Commence à la moitié de son prix et garde un visage sérieux. Il ne supporte pas un visage sérieux.",
|
|
"rGossipLumen21": "Fais-le. Tu repartiras plus léger qu’en arrivant. Moi, toujours, et je porte une lourde carapace.",
|
|
"rGossipLumen22": "Je n’ai jamais demandé deux fois, jeune nageoire. Je crois que c’est ce qu’elle entend quand l’eau se tait.",
|
|
"rVChat21": "Joli mot. Un poisson qui aime les visiteurs est un poisson bien soigné.",
|
|
"rVChat22": "Le courant, et un passager de temps en temps. Un crabe m’a chevauché un mois, un jour. Il n’a pas dit un mot.",
|
|
"rVGift21": "Je t’en prie, jeune nageoire. C’est peu de chose, et c’est à toi.",
|
|
"rVGift22": "Ha ! La prochaine fois, les deux. Essaie d’abord l’objet, et rapporte-moi l’histoire."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Ohé, jeune nageoire !",
|
|
"1": "Lentement mais sûrement.",
|
|
"2": "Beau courant aujourd’hui.",
|
|
"3": "Je t’ai parlé de la baleine ?",
|
|
"4": "Chaque endroit est la maison de quelqu’un."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Ohé, jeune nageoire ! Une place pour une vieille tortue ?",
|
|
"gift": "Je t’ai rapporté un petit quelque chose de la Longue Route.",
|
|
"question": "Ohé ! Une vieille tortue est venue dire bonjour."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetRun": "Je vois très bien ce que tu veux dire.",
|
|
"meetWhy": "Tu cours vers quoi ?",
|
|
"weekWarm": "Un endroit chaud, pour tes nageoires.",
|
|
"weekFar": "Un endroit où tu n’es jamais allé.",
|
|
"taleSouth": "Reviendra-t-elle ?",
|
|
"taleStomach": "C’était sûrement ton estomac.",
|
|
"iceGo": "Moi aussi, je gèlerais pour l’entendre.",
|
|
"iceNo": "Tu aurais pu simplement partir.",
|
|
"taleGood": "Elle est belle, cette phrase, Capitaine.",
|
|
"taleTrue": "Mais est-ce vrai ?",
|
|
"storyVisit": "Tu y retournes encore ?",
|
|
"storyAlone": "Tu as dû te sentir seul.",
|
|
"wrenSay": "Bonjour, Wren.",
|
|
"wrenStay": "Je me souviendrai d’elle.",
|
|
"b0See": "Je voulais voir ce qu’il y a ici.",
|
|
"b0Friends": "Je suis venu chercher des amis.",
|
|
"b0Tales": "Je suis venu pour les histoires.",
|
|
"b0Go": "J’irai la chercher.",
|
|
"b0Note": "Que disait le mot ?",
|
|
"b0Read": "Je te la lis ?",
|
|
"b0Keep": "Elle est à toi. Ouvre-la.",
|
|
"b1True": "Oui. Chacun d’eux.",
|
|
"b1Mine": "Je ne connais vraiment que le mien.",
|
|
"b1Why": "Pourquoi est-ce important pour toi ?",
|
|
"b1Ok": "Je vais frapper à deux portes.",
|
|
"b1Kind": "Tous étaient gentils.",
|
|
"b1Odd": "Plantes étranges. Mais ravissantes.",
|
|
"b2Lamp": "Une lampe, pour le retrouver.",
|
|
"b2Seat": "Un bon endroit plat pour dormir.",
|
|
"b2Why": "Pourquoi quelque chose de l’Atelier ?",
|
|
"b2Ok": "Douze bois flottés. Compte sur moi.",
|
|
"b2Name": "Comment l’appelleras-tu ?",
|
|
"b2Try": "Vas-y, essaie-le.",
|
|
"b4Find": "Alors je la retrouverai pour toi.",
|
|
"b4Fair": "Onze ans ? Quelle patience.",
|
|
"b4Why": "Pourquoi devrais-je les attendre ?",
|
|
"b4Ok": "Je les envoie.",
|
|
"b4Hard": "Plus dur que prévu.",
|
|
"b4Fine": "Facile. Je savais qu’ils reviendraient.",
|
|
"beatNow": "Dis-le-moi maintenant !",
|
|
"beatWait": "Je reviendrai pour la suite.",
|
|
"beatTap": "Je tapoterai pour quelqu’un aussi.",
|
|
"beatWho": "Tu as retrouvé ce crabe ?",
|
|
"raceWon": "Je m’en suis plutôt bien sorti.",
|
|
"raceLost": "Je n’étais pas près de la tête.",
|
|
"tripMiss": "Ils me manquent déjà.",
|
|
"tripGood": "Je le ferai, Capitaine.",
|
|
"regKeep": "Ton secret est bien gardé.",
|
|
"regTell": "Je le dis à tout le monde.",
|
|
"friendYes": "Je te retrouverai. Toujours.",
|
|
"friendSoft": "Tu t’attendris, Capitaine.",
|
|
"stormWave": "Ils font signe en retour ?",
|
|
"stormScared": "Tu as eu peur ?",
|
|
"crabWhere": "Où allait-elle ?",
|
|
"crabRide": "Je pourrais monter sur ton dos ?",
|
|
"vAskBold": "Le plus audacieux.",
|
|
"vAskShy": "Le plus timide.",
|
|
"b3Glad": "Je suis content que tu me l’aies dit.",
|
|
"b3More": "Parle-moi d’elle un jour.",
|
|
"qGift31": "Je la porterai à la Banquise.",
|
|
"qGift32": "Elle ne te manquera pas ?",
|
|
"qShoal11": "J’y vais !",
|
|
"qShoal12": "Tu en as déjà attrapé un ?",
|
|
"qPartyH1": "Raconte-moi une histoire de fantômes.",
|
|
"qPartyH2": "Je ferai peur à quelqu’un gentiment.",
|
|
"qPartyAny1": "Tu viens avec moi ?",
|
|
"qPartyAny2": "Je te rapporte un en-cas.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Tu vois beaucoup de nouveau-nés ?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Moi aussi, je me sens plus jeune.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Où nager au chaud ?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Même les crabes ?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Pourquoi il y a du monde ?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Je dois bien me couvrir ?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Où est-ce le plus chaud ?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Je rendrai visite à mes amis.",
|
|
"qRaceNew1": "Tu regarderas ?",
|
|
"qRaceNew2": "Des conseils ?",
|
|
"qRaceLast1": "Oui, un dernier essai.",
|
|
"qRaceLast2": "J’en ai assez de courir.",
|
|
"qBeat1c1": "Je reviendrai pour la suite.",
|
|
"qBeat1c2": "Raconte-moi la suite maintenant !",
|
|
"qMorning21": "Pourquoi est-ce le plus doux ?",
|
|
"qMorning22": "Je peux nager avec toi ?",
|
|
"qDay21": "Quels en-cas ?",
|
|
"qDay22": "Que vois-tu ?",
|
|
"qEvening21": "Je le ferai. Bonne nuit, Capitaine.",
|
|
"qEvening22": "Comment finis-tu ta journée ?",
|
|
"qNight21": "Bonne nuit, Capitaine.",
|
|
"qNight22": "Tu te guides aux étoiles ?",
|
|
"qDidChest21": "Où gardes-tu le sable ?",
|
|
"qDidChest22": "Le mien contenait un vrai trésor.",
|
|
"qDidVisit21": "Qu’admires-tu en premier ?",
|
|
"qDidVisit22": "Certains n’avaient aucune plante.",
|
|
"qDidBuy21": "Je l’ai mis près de la vitre.",
|
|
"qDidBuy22": "Je n’ai pas décidé où.",
|
|
"qGossipOllie21": "Elle est vraiment si occupée ?",
|
|
"qGossipOllie22": "Je lui dirai bonjour de ta part.",
|
|
"qGossipMarlo21": "Je ne lui dirai pas.",
|
|
"qGossipMarlo22": "Il est gentil, n’est-ce pas ?",
|
|
"qGossipPip21": "Qui gagne d’habitude ?",
|
|
"qGossipPip22": "Je marchanderai avec lui.",
|
|
"qGossipLumen21": "Je m’assiérai avec elle un jour.",
|
|
"qGossipLumen22": "Que voulait-elle dire, la lune ?",
|
|
"qVChat21": "Ils aiment les visiteurs.",
|
|
"qVChat22": "Qui t’a tenu compagnie ?",
|
|
"qVGift21": "Merci, Capitaine.",
|
|
"qVGift22": "Je préférerais une histoire."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"name": "Pip",
|
|
"creature": "Bernard-l’ermite",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Un client ! Bonjour ! Pip, c’est moi, les coquillages, c’est mon rayon. Enfin, les coquillages et la causette. Surtout la causette.",
|
|
"sell1": "Aujourd’hui ? Trois belles choses, fraîches chaque matin ! Une trouvaille du rivage, une des profondeurs et parfois un coquillage rare.",
|
|
"sell2": "Au Tableau des Étals, les soigneurs échangent. Au tableau des commandes, le Marché achète. Et Pip vend ici. Les ragots sont gratuits.",
|
|
"shell1": "Tu as remarqué ! Personne ne remarque ! C’est un buccin, de troisième main, un peu large. Je cherche une maison.",
|
|
"look1": "Regarder, c’est gratuit ! Parler aussi. Avec Pip, tout est gratuit sauf mon temps, et ça aussi c’est gratuit.",
|
|
"hag1": "Envie de marchander ? Pour le plaisir. Je te vends ce galet. Beau galet. Dix coquillages.",
|
|
"hag2": "Deux ? Deux ?! Pour ce galet ? Il est rond de tous les côtés ! Huit.",
|
|
"hag3": "Quatre... tu négocies dur. Bon. Quatre coquillages pour rire. Tu es doué !",
|
|
"hagWalk": "Attends ! Reviens ! Gratuit ! C’est gratuit ! ...Tu vois, c’est comme ça qu’on marchande. Tu es un naturel.",
|
|
"hagPay": "Plein tarif ? Oh, mon ami. Ne paie jamais plein tarif. Tiens, reprends-le et retiens la leçon.",
|
|
"hagNo": "C’est un galet avec une histoire ! ...L’histoire, c’est que je l’ai trouvé ce matin. D’accord, d’accord.",
|
|
"houseA": "Franchement ? Cette coquille devient trop petite. Les bernard-l’ermite font ça. Tous les quelques mois, il me faut une plus grande maison.",
|
|
"houseA2": "Tu le ferais ? Si tu vois une grande coquille vide en chemin, pense à Pip. Spirale, spacieuse, sans trous.",
|
|
"houseA3": "Un peu. Un instant, tu es mou et petit, sans maison du tout. Puis tu es dedans, et c’est chez toi.",
|
|
"houseB": "Anecdote ! Quand une grande coquille apparaît, les crabes s’alignent par taille et changent tous en même temps. Une chaîne de logements !",
|
|
"houseB2": "Ça l’est ! J’étais troisième dans la file, une fois. J’ai eu un cône. Acoustique superbe.",
|
|
"houseB3": "Oh, c’est le chaos. Il y en a toujours un qui double. Souvent mon cousin Pim.",
|
|
"houseC": "Les prix du Marché tournent comme la marée. Une chose vaut ce que quelqu’un veut en donner. Retiens ça.",
|
|
"houseC2": "J’ai mes moments ! Surtout entre deux ventes.",
|
|
"houseC3": "Franchement ? Une coquille avec vue. Et un ami qui passe me voir. Je crois que j’en ai un, maintenant.",
|
|
"story1": "Assieds-toi un instant. Peu de poissons demandent à Pip de parler de Pip. Tu as mérité l’histoire de famille.",
|
|
"story2": "Il y a longtemps, quand le récif était noir la nuit, un petit poisson a ramené une étincelle chez lui. Tout le monde est venu la voir.",
|
|
"story3": "Mon arrière-arrière-arrière-grand-crabe, Pell, avait un sac de coquillages. Il en a échangé un contre un regard sur la lumière.",
|
|
"story4": "D’autres ont fait pareil. Coquillages ou histoires contre de la lumière. Et soudain, il y avait un marché. Celui-ci.",
|
|
"story5a": "Pell le dirait ! Très fort. Tous les crabes de ma famille parlent trop. C’est comme ça qu’on garde l’histoire en vie.",
|
|
"story5b": "Toujours là, toujours à échanger, toujours à parler. Certaines choses, on les garde allumées. L’étincelle nous l’a appris.",
|
|
"gift1": "Mon ami ! Pile au bon moment ! J’ai enfin déménagé, et j’ai quelque chose pour lequel je n’ai plus de place.",
|
|
"gift2": "Ma vieille coquille ! J’y ai vécu trois ans pile. Trop petite pour moi, parfaite en chapeau. Gratuit !",
|
|
"gift3": "Je sais ! Ne le dis à personne au Marché, j’ai une réputation. Elle est dans ta garde-robe.",
|
|
"gift3b": "Quand tu veux ! Enfin, cette fois. La prochaine fois, je marchande. Elle est dans ta garde-robe, va l’essayer.",
|
|
"shoal1": "Un banc doré ! Des écailles scintillantes, mon ami ! Attrapes-en une et je... l’admirerai. De très près. Vas-y !",
|
|
"partyH": "Halloween ! Je me déguise en citrouille. Enfin, je suis dans une citrouille. Emménagé hier. Très spacieux, un peu pépineux.",
|
|
"partyAny": "Une fête sur la Banquise ! Le meilleur jour pour le commerce. Tout le monde est joyeux et veut un petit quelque chose.",
|
|
"seasonSpring": "Stock de printemps ! De nouveaux coquillages s’échouent à chaque marée, et la moitié des crabes du Marché déménagent.",
|
|
"seasonSummer": "Le commerce d’été est le meilleur. De longues journées, du sable chaud, et tout le monde passe devant mon comptoir.",
|
|
"seasonAutumn": "Les tempêtes d’automne rejettent les meilleures trouvailles. J’étais dehors à l’aube à fouiller le sable. Regarde-moi ça !",
|
|
"seasonWinter": "L’hiver. Pinces froides, cœur chaud. Les produits des profondeurs se vendent bien. Tout le monde bricole près de la cheminée.",
|
|
"raceNew": "Nouveau parcours à l’Arène ! Je prends les paris. Avec des coquillages pour de faux. Je mise sur toi, mon ami.",
|
|
"raceLast": "Le tableau de course ferme ce soir ! Gagne une coupe et je dirai à tout le monde que je t’ai connu avant.",
|
|
"stockA": "Du frais sur le comptoir ! Jette un œil avant la prochaine marée. Les prix de Pip sont justes. Demande à qui tu veux. Demande-moi.",
|
|
"stockB": "Chaque matin, je peigne le sable avant que personne soit levé. Ce que la marée apporte, je le vends. Ce qu’elle prend, je lui dis au revoir.",
|
|
"hag1__2": "Heure du marchandage ! Ce galet. Très rare. Enfin, rare pour cet endroit. Douze coquillages. Non, dix. Dix !",
|
|
"hag1__3": "Tu as une minute ? J’ai besoin de m’entraîner. Je te vends ce galet, tu me paies moins. Prêt ? Dix coquillages. Allez !",
|
|
"houseA__2": "Ma coquille me pince encore. Chaque fois que je suis bien installé, je grandis. C’est la vie de bernard-l’ermite, ami.",
|
|
"houseA__3": "Je me suis mesuré ce matin. Encore plus grand ! Bonne nouvelle pour Pip, mauvaise pour ce buccin.",
|
|
"partyH__2": "Bou ! Je t’ai fait peur ? Non ? Je me suis entraîné toute la semaine. Stock d’Halloween à moitié prix. Fais semblant de la moitié.",
|
|
"partyH__3": "Halloween ! Cette nuit, les crabes échangent leur coquille contre un masque. J’ai essayé un crâne. Trop de courants d’air. Retour à la citrouille.",
|
|
"seasonSpring__2": "Le printemps ! La saison des déménagements ! Chaque crabe du sable essaie des maisons. Moi, je vends des mètres. Des faux.",
|
|
"seasonSpring__3": "Tu sens ça ? Marée fraîche, sable frais, coquilles fraîches. Au printemps, Pip fait ses meilleures affaires.",
|
|
"raceNew__2": "Nouvelle semaine d’Arène ! Parcours neuf, cotes neuves. Je vends des galets porte-bonheur. Les mêmes que la semaine dernière.",
|
|
"raceNew__3": "Le tableau des courses vient d’ouvrir ! Un conseil ? Nage vite. Celui-là est gratuit. Le suivant coûte un coquillage.",
|
|
"stockA__2": "Le comptoir est garni ! Trois belles choses, un Pip, zéro remboursement. Je plaisante. Presque.",
|
|
"stockA__3": "La cueillette du matin est sortie ! Viens voir avant que les gros poissons se réveillent et achètent la meilleure.",
|
|
"beat1": "Je peux te montrer un truc ? Ce bocal. Chaque coquillage de trop y entre. C’est ma cagnotte maison. Un jour, un vrai chez-moi !",
|
|
"beat1b": "À peu près une pince de profondeur. Ça paraît peu, mais j’ai de petites pinces. Laisse-lui du temps !",
|
|
"beat1c": "Pas une que je trouve. Une que je choisis. Avec une porte. Les crabes n’ont pas de portes. Je veux une porte.",
|
|
"beat2": "Grande nouvelle ! J’ai trouvé l’endroit. Une pierre plate derrière le Marché, à l’abri du courant. Le terrain de Pip !",
|
|
"beat2b": "Petit à petit ! D’abord un mur de galets. J’échange un galet par jour. Le crabe aux galets me croit fou.",
|
|
"beat2c": "À moitié plein. À mi-chemin, c’est un bel endroit, disait ma grand-mère. Elle vivait dans une bouteille. Très sage.",
|
|
"beat3": "Il a un mur, un toit et une porte ! Une vraie porte ! Petite, bancale, à moi. Je frappe dessus pour le plaisir.",
|
|
"beat3b": "Tu serais mon premier invité ! Frappe deux fois. Une fois, c’est la marée, deux fois, c’est un ami.",
|
|
"beat3c": "On a réussi. À chaque visite, je mettais un coquillage dans le bocal. Tu as aidé sans même le savoir.",
|
|
"morning1": "Bonjour ! Les premières nageoires ont le meilleur stock. Je suis debout depuis la première marée. Enfin, la deuxième.",
|
|
"morning1__2": "Bonjour ! Le sable est encore froid et le comptoir plein. La meilleure heure pour une bonne affaire, ami.",
|
|
"day1": "Que d’animation ! Midi, c’est l’heure de pointe au Marché. J’ai parlé à quarante poissons. Tu es le quarante et unième !",
|
|
"day1__2": "Soleil haut, prix hauts. Je plaisante ! Les prix sont toujours justes. Demande à qui tu veux. Demande-moi.",
|
|
"evening1": "Soir. Le Marché se calme et je compte les coquillages du jour. Puis je les recompte. Pour le plaisir.",
|
|
"evening1__2": "Je ferme bientôt. Pinces fatiguées, cœur content. Tu veux les potins du jour en partant ?",
|
|
"night1": "Debout si tard ? Moi aussi. La nuit, je polis les coquillages. Ils brillent mieux dans le noir. Ne demande pas pourquoi.",
|
|
"night1__2": "Chut. Le Marché dort. Je ne suis là qu’à moitié. L’autre moitié rêve d’une plus grande coquille.",
|
|
"didSold1": "Tu as vendu quelque chose ! J’ai vu. Bon prix ? Ne dis rien. Je vais m’inquiéter que ce soit trop peu.",
|
|
"didBought1": "Tu as fait des achats ! Un aquariophile selon mon cœur. La prochaine fois, marchande. Même un peu. Pour moi.",
|
|
"didForage1": "À la cueillette, hein ? Des coquillages ? Des gros ? Vides ? En spirale ? ...Je demande comme ça. Pour un ami. Moi.",
|
|
"didCraft1": "Tu as fabriqué quelque chose de tes propres nageoires ! Tu veux une estimation ? Estimation gratuite. C’est inestimable. Voilà !",
|
|
"didGift1": "Tu as fait un cadeau ! Gratuit ! Sans marchander du tout ! C’est soit très gentil, soit très mauvais en affaires. Les deux, je crois.",
|
|
"didChest1": "Tu as trouvé le coffre ! Un trésor ! Quelque chose en forme de coquillage dedans ? Pip paie juste. Presque toujours juste.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie a épinglé un avis sur mon comptoir. Puis un autre par-dessus. Huit bras, huit avis. Je les vends comme papier d’emballage.",
|
|
"gossipMarlo1": "J’ai proposé d’acheter le trou de Marlo. Joli trou. Plein de caractère. Il a dit non avec tout son visage.",
|
|
"gossipShelby1": "Shelby a tout vu ! Il m’a parlé d’une coquille grande comme un bateau. Je marchanderais pour ça. Je m’y installerais.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen, au-dessus du banc d’huîtres, ne marchande jamais. Ne se presse jamais. J’ai essayé une minute entière. Affreux.",
|
|
"regular1": "Un habitué ! Tu as droit au prix habitué maintenant. Le même que l’autre prix, mais dit avec un clin d’œil.",
|
|
"regular1__2": "Tu reviens sans cesse ! La plupart ne s’arrêtent qu’une fois. Les bons s’arrêtent encore. Tu es un bon.",
|
|
"friend1": "Entre nous ? Je marchanderais avec n’importe qui, mais je ne parlerais comme ça qu’à un ami.",
|
|
"friend1__2": "Tu sais ce qui vaut mieux qu’une grosse coquille ? Un ami qui vérifie qu’elle te va. Merci pour ça.",
|
|
"price1": "C’est l’heure du quiz ! Un coquillage, un galet et une histoire. Qu’est-ce qui se vend le mieux au Marché ?",
|
|
"price2": "Bien deviné ! Faux, mais bien. Les coquillages se vendent bien. Les histoires vendent les coquillages.",
|
|
"price3": "Oui ! Un coquillage, c’est un coquillage. Un coquillage avec une histoire, c’est un trésor. Tu as une tête de commerçant, ami.",
|
|
"pim1": "Mon cousin Pim est passé aujourd’hui. Il voulait encore échanger de maison. Il veut toujours la mienne. Toutes les maisons !",
|
|
"pim2": "Presque ! Puis je me suis souvenu de la dernière fois. Lui a eu un cône, moi une chaussette. Pas cette fois, Pim.",
|
|
"pim3": "Je crois qu’il aime être près de moi. Pim ne le dit jamais. Les crabes non plus. On s’emprunte juste nos maisons.",
|
|
"vMeet1": "Toc toc ! C’est la maison de verre dont tout le monde parle ? Moi, c’est Pip. Bernard-l’ermite, commerçant, chasseur de maisons.",
|
|
"vMeet2": "Ça se sait, dans le récif. Nouveau soigneur, nouvel aquarium, très joli verre. Fallait que je voie ça.",
|
|
"vMeet3": "Pareillement ! Jolie maison. Un peu grande pour un crabe, mais jolie.",
|
|
"vMeet4": "Viens me trouver au Marché, en Haute Mer. J’ai des ragots, des coquillages et des prix épouvantables. À bientôt !",
|
|
"vChat1": "Les affaires sont calmes, alors je suis venu voir mon client préféré. C’est toi ! Ne le dis pas aux autres.",
|
|
"vChat1__2": "Je passais ! Enfin, je trottinais. Ton aquarium est sur mon chemin vers nulle part en particulier.",
|
|
"vChat2": "Ça cartonne ! Enfin, ça tangue. Une palourde m’a offert deux galets pour un buccin. Scandaleux. J’ai dit trois.",
|
|
"vChat3": "Presque ! J’ai vu une jolie boîte de conserve près des Ruines. Spacieuse, rustique, un peu cabossée. J’y réfléchis.",
|
|
"vGift1": "Pour toi, ami : {gift} ! Gratuit ! Pip ne fait pas gratuit, alors ne t’y habitue pas.",
|
|
"vGift2": "Avec plaisir ! Dis à tes amis où tu l’as eu. Chez Pip, au Marché. Meilleurs prix du récif.",
|
|
"vGift3": "Pas de piège ! Pince sur coquille. C’est un cadeau. J’ai le droit d’être gentil, parfois.",
|
|
"vAskA": "Tranche un truc pour moi. Une grande coquille avec vue, ou une petite bien douillette ?",
|
|
"vAskA1": "Grande avec vue ! C’est ce que j’ai dit ! Mon cousin Pim a dit douillette. Ha ! Attends que je lui raconte.",
|
|
"vAskA2": "Douillette, hmm. Raisonnable. Agaçant de raisonnable. Mon cousin Pim va être insupportable avec ça.",
|
|
"vAskB": "Question d’affaires. Si tu tenais un étal au Marché, tu vendrais quoi ?",
|
|
"vAskB1": "Des poissons ! Normal, tu en élèves. Mais ne t’installe pas à côté de moi. Je ne peux pas rivaliser.",
|
|
"vAskB2": "Des coquillages ? Un concurrent ! Je suis flatté. Et inquiet. Surtout flatté.",
|
|
"vRecA1": "J’ai suivi ton conseil et cherché une grande coquille avec vue. J’en ai trouvé une ! C’est une tasse à thé. La vue est superbe.",
|
|
"vRecA2": "Tu as dit petite et douillette, alors j’ai essayé un dé à coudre. Très douillet. Impossible de me retourner. J’y réfléchis encore.",
|
|
"vRecB1": "Tu rêves encore de cet étal de poissons ? Je t’ai gardé une place deux étals plus loin. Pas à côté de moi, hein.",
|
|
"vRecB2": "Toujours après mon commerce de coquillages ? Je t’ai à l’œil. Amicalement. Commercialement.",
|
|
"b01": "Une question que je ne pose qu’aux clients sérieux. Qu’est-ce qui rend une chose digne d’être possédée ?",
|
|
"b02a": "Rare ! Un collectionneur. Prudence, ami, j’ai vendu du « rare » à la moitié du Marché.",
|
|
"b02b": "Utile ! Un poisson sensé. Rien sur mon comptoir n’est utile, mais je l’admire de loin.",
|
|
"b02c": "Oh, c’est dangereux à dire près d’un marchand. Les prix viennent de monter. Ah, mais quand même.",
|
|
"b03": "Maintenant, un aveu. Ce galet que je te revends sans cesse ? C’est un remplaçant. Le vrai s’est perdu.",
|
|
"b04": "Mon galet porte-bonheur. Parfaitement rond, la première chose que j’aie jamais marchandée. Perdu du côté ouest du Marché.",
|
|
"b04b": "Ha ! Tu apprends ! Il vaut tout, alors je ne t’offre rien. Première enchère.",
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|
"b05": "Nage le côté ouest du Marché et retrouve mon galet porte-bonheur, veux-tu ? Je ne peux pas quitter le comptoir.",
|
|
"b0c1": "Mon galet ! Rond de tous les côtés ! Je reconnaîtrais cette rondeur entre mille !",
|
|
"b0c2": "Dix ?! Pour mon propre galet ? ...Quatre. Ne t’en va pas ! Tu t’es entraîné, hein ?",
|
|
"b0c3": "Gratuit ? Tu vas ruiner tout ce Marché. Merci, ami. Vraiment. Ne recommence pas.",
|
|
"b0c4": "Tu as dit qu’une chose doit être rare. Il n’y a qu’un galet aussi rond sur tout le récif. Tu avais raison.",
|
|
"b0c5": "Tu as dit qu’une chose doit être utile. Il retient mon torchon les jours de grand vent. Voilà. Utile.",
|
|
"b0c6": "Tu as dit que quelqu’un doit l’aimer. Eh bien, quelqu’un l’aime. Ne me regarde pas pendant que je le dis.",
|
|
"b11": "J’inspecte des maisons toute la semaine. Intérêt professionnel. Quel est le meilleur côté de ta maison de verre ?",
|
|
"b12a": "Les locataires ! Parole de propriétaire. Un bon locataire vaut dix bons murs.",
|
|
"b12b": "Une vue ! Là tu parles ma langue. J’en ai voulu une toute ma vie.",
|
|
"b13": "Je te ferais une offre dessus, mais je n’ai pas les moyens pour le verre. J’aimerais juste la voir habillée comme une vraie maison.",
|
|
"b14": "Place deux nouvelles décorations dans ton aquarium. Fais-en une maison que j’approuverais, puis dis-moi ce que ça fait.",
|
|
"b15": "Sévèrement ! Puis tendrement. Je n’ai jamais habité qu’une pièce. Je veux voir ce que peut être une maison.",
|
|
"b1c1": "Deux pièces neuves dans ton eau ! La nouvelle est arrivée au comptoir. Ça passe l’inspection. Alors, quel effet ?",
|
|
"b1c2": "Chez soi ! C’est le mot que j’essaie toujours d’acheter. Il n’est jamais sur le comptoir.",
|
|
"b1c3": "Oui ! Personne ne le dit. Une maison, ça a faim. Je l’ajoute à l’annonce.",
|
|
"b1c4": "Et tu as dit qu’on voit dehors. Avec tout ce mobilier, fais coucou par-dessus. Je serai le petit.",
|
|
"b1c5": "Et tu as dit que les poissons sont le meilleur. Paraît qu’ils sont ravis de leur propriétaire.",
|
|
"b21": "Catastrophe ! Mon comptoir est bancal. Un client s’est appuyé dessus et trois coquillages ont roulé vers une nouvelle vie.",
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|
"b22": "Quarante poissons par jour s’appuient dessus. À ma place, que réparerais-tu en premier ?",
|
|
"b23a": "Les pieds. Ennuyeux, juste et cher. Tu ferais un crabe lamentable et un merveilleux bâtisseur.",
|
|
"b23b": "Ha ! J’ai essayé. Ils reviennent et s’appuient. Les pieds, donc, mais j’aime ta façon de penser.",
|
|
"b24": "Apporte-moi dix éclats de pierre des Ruines. Et vends un poisson adulte, tant que tu y es.",
|
|
"b25": "Pour que tu me dises combien il a rapporté, et que je m’exclame. Un comptoir ne sert à rien sans de quoi s’exclamer.",
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|
"b2c1": "Dix éclats et pas un tremblement ! Regarde, je m’appuie. Je m’appuie ! Alors, ce poisson. Il a rapporté combien ?",
|
|
"b2c2": "Oh ! Tu vois ? Le comptoir parfait pour ça. Tu as des nageoires de marchand, ami.",
|
|
"b2c3": "Oh, mais tristement. La prochaine fois, dis « deux coquillages » et regarde la porte. Ça marche toujours sur moi.",
|
|
"b2c4": "Et tu as dit de réparer les pieds d’abord. Pierre solide des Ruines, tous les quatre. Ils survivront à la famille.",
|
|
"b2c5": "Et tu as dit de réparer les clients. J’ai mis un panneau : ne pas s’appuyer. Ils s’appuient sur le panneau. Je suis si fier.",
|
|
"b3c1": "La pierre de Pell, et un coquillage sur chaque étal. Je raconte ça depuis des années. Tu es le premier à être allé vérifier.",
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|
"b3c2": "Fier à voix haute ! Longuement ! Tu ne t’en tirerais pas. J’ai peut-être eu quelque chose dans l’œil.",
|
|
"b3c3": "Encore ? Ami, c’est la chose la plus dangereuse qu’on ait jamais dite à un crabe. Assieds-toi.",
|
|
"b3c4": "Tu as demandé si Pell avait fondé le Marché. Oui. Et il fallait que quelqu’un aille chercher sa pierre. C’était toi.",
|
|
"b3c5": "Tu as dit qu’on est toujours là. C’est vrai. On commerce toujours, on parle toujours, et maintenant avec un nom de plus sur la liste.",
|
|
"b41": "Une question de maison, ami. La dernière, promis. Un foyer avec vue : ça vaut un déménagement, ou c’est idiot ?",
|
|
"b42a": "Je savais que tu dirais ça. Ou je l’espérais. C’est pareil, en commerce.",
|
|
"b42b": "Probablement ! L’idiotie, c’est comme ça que Pell a commencé. Et j’ai quelque chose en vue de toute façon.",
|
|
"b43": "Il y a une vieille bouilloire aux Cheminées. Ronde, tiède, une petite fenêtre de verre sur le côté. Une maison avec une fenêtre !",
|
|
"b44": "Tu m’as proposé un jour de m’aider à trouver une maison. Je l’ai noté. Je l’encaisse.",
|
|
"b45": "Nage jusqu’aux Cheminées et trouve-moi la vieille bouilloire. Puis place une nouvelle décoration dans ton aquarium.",
|
|
"b46": "Chaîne de logements ! Quand un crabe déménage, tout le monde déménage. Il faut bien que quelqu’un commence, et toi tu as le beau verre.",
|
|
"b4c1": "La bouilloire ! Elle a une fenêtre ! Je vois tout le Marché d’ici ! Tout le monde est si petit !",
|
|
"b4c2": "Avec de la place pour grandir ! Ce n’est pas une spirale, mais j’ai frappé au verre. Deux fois. Ça sonnait comme un ami.",
|
|
"b4c3": "Tous les jours ! Sauf que maintenant je te vois venir, et je monte mes prix à temps.",
|
|
"b4c4": "Tu m’as demandé un jour si déménager faisait peur. Oui. Mou et petit un instant. Puis tu étais là.",
|
|
"b4c5": "Tu as dit que c’était idiot de déménager. Ça l’était. La plus belle idiotie de ma vie.",
|
|
"b4c6": "Tu as dit que ça valait un déménagement. Chaque coquillage pour de faux. Viens voir la vue.",
|
|
"stockB2": "Faire la grasse matinée ? Et laisser les mouettes se servir en premier ? Je dormirai quand je serai fossile.",
|
|
"stockB3": "Seulement les gros. Au printemps dernier, elle a pris un strombe pour lequel je m’étais mesuré. On avait des projets.",
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|
"evening2": "Quelqu’un a payé plein tarif un galet. Je ne dirai pas qui. C’était une palourde. Les palourdes n’ont pas honte.",
|
|
"evening3": "Et ma porte est toujours bancale, si tu passes. Frappe deux fois.",
|
|
"didSold2": "Ne me dis pas ! ...Combien ? Non ! Bien. Je suis content pour toi. Furieux, mais content.",
|
|
"didSold3": "Je le savais ! Je l’ai senti dans ma pince gauche. La prochaine fois, amène Pip. Les conseils sont gratuits.",
|
|
"didSold4": "Et raconte une histoire à l’acheteur d’abord. Tu le savais avant moi.",
|
|
"didBought2": "Et je sais que tu peux. Je t’ai vu. Tu as pris mon meilleur galet pour trois fois rien !",
|
|
"didBought3": "Acheter cher après avoir vendu bon marché. Ami. Ami ! Viens t’asseoir. On va reprendre ça doucement.",
|
|
"didForage2": "C’est tout ce que je demande ! Spirale, spacieuse, sans trous. Et si elle a une fenêtre, nage plus vite.",
|
|
"didForage3": "Beau garçon. Vit dans un buccin. Parle un peu. Tu l’aimerais bien.",
|
|
"didGift2": "Gentil, ça va. Gentil, on s’en souvient. Les mauvaises affaires aussi, avec plus de doigts pointés.",
|
|
"didGift3": "Affaire terrible ! Recommence. Je commence à aimer ça.",
|
|
"didChest2": "Tu as dit que tu ouvrirais l’œil. Je le mentionne, c’est tout. Les coffres ont une forme de coquillage, en plissant les yeux.",
|
|
"gossipMarlo2": "Deux galets et un compliment. Il a gardé le compliment, je crois. Difficile à dire avec toutes ces dents.",
|
|
"gossipMarlo3": "On ne dépasse pas un trou ! On creuse, c’est tout. Cela dit, j’ai vu comment il regarde les creuseurs.",
|
|
"gossipShelby2": "Une pièce pour moi, le reste à louer. Pim peut avoir le placard.",
|
|
"gossipShelby3": "Chaque mot ! On ne vend pas une bonne histoire sans en acheter une de temps en temps.",
|
|
"regular2": "Bien sûr ! Dix de moins sur le prix habituel, plus dix pour la remise. Je me dévalise.",
|
|
"regular3": "Alors tu as la meilleure place du récif, juste à côté de moi. Assieds-toi. Appuie-toi, même.",
|
|
"friend2": "Tu as demandé ce que je veux le plus. Une vue, et un ami qui passe. Un sur deux, et c’est le bon.",
|
|
"friend2b": "La première chose que tu m’as dite, c’était « beau coquillage ». Personne ne dit ça. Je te surfacture affectueusement depuis.",
|
|
"friend3": "Bref ! Assez. Les prix montent. Les prix montent toujours autour des amis.",
|
|
"friend4": "Arrête. J’ai une réputation et un tout petit cœur. Ça devient bondé là-dedans.",
|
|
"friend5": "Deux ?! ...Oui, bon, d’accord. Ça, c’est un ami. Retour au travail.",
|
|
"rShoal11": "Pip veut toujours une écaille ! ...Pas pour la garder. Pour l’estimer. Estimation gratuite. Inestimable.",
|
|
"rShoal12": "Ce que quelqu’un veut payer. Les dorées se vendent bien, paraît-il. C’est moi qui le dis.",
|
|
"rPartyH1": "Le petit fantôme. Blanc, pas cher, sans visage. Trois coquillages pour de faux !",
|
|
"rPartyH2": "Spacieuse ! Un peu pépineuse. Chaque fois que je me retourne, encore une graine. Je les garde. En stock.",
|
|
"rPartyAny1": "Écharpes, en-cas et tout ce qui brille sur la glace. Je vends les trois. Même éclat, trois prix.",
|
|
"rPartyAny2": "Moi ? Trop occupé à vendre ! ...Bon, je passerai. Avec un étal sur le dos. Ne le dis pas aux autres crabes.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Une spirale, spacieuse, sans trous, avec une fenêtre si j’ai de la chance. Je peux le décrire des heures. Tu veux l’entendre ? Évidemment.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Marché conclu ! Spirale, spacieuse, sans trous. Et avec vue, tu as une remise. Une remise pour de faux.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Tout le monde est joyeux et marche lentement. Ceux qui marchent lentement regardent les étals. Regarder, c’est la première moitié d’acheter.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Des centaines ! Tous s’arrêtent, tous regardent, la moitié achète. Bon, un tiers. Un quart. Une chaussette.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Un bouton, une capsule, deux galets et un coquillage avec sa propre vue. Pas à vendre. Peut-être à vendre.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Viens ! Ne touche pas au buccin. C’est ma maison. Le reste est presque à vendre.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Des choses du fond. Coquillages pâles, pierres bizarres, étranges et froids. Les soigneurs adorent l’étrange et le froid dans un aquarium.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Gelées jusqu’au bout ! Je les ai rentrées dans ma coquille. Maintenant, je salue les gens avec mon visage.",
|
|
"rRaceNew1": "Marché conclu ! Dix coquillages pour de faux sur toi. Si tu gagnes, je l’ai toujours su. Sinon, c’était le parcours.",
|
|
"rRaceNew2": "Cotes égales. Comme la semaine dernière. Comme chaque semaine. Je trouve les cotes rassurantes.",
|
|
"rRaceLast1": "Une coupe ! Je préviens déjà le Marché. Fort. Chaque crabe le saura avant le dîner.",
|
|
"rRaceLast2": "Alors tu perds avec une histoire, ami, et les histoires se vendent. Viens me la raconter au comptoir.",
|
|
"rMorning11": "Une trouvaille du rivage, quelque chose des profondeurs et certains jours un coquillage rare. Viens voir.",
|
|
"rMorning12": "Tôt, c’est quand la marée laisse les choses. Tard, c’est quand les mouettes les prennent. Pip choisit tôt.",
|
|
"rDay11": "Occupé, occupé ! Mais toujours une minute pour un ami. Une minute ne coûte rien. Deux minutes coûtent un coquillage.",
|
|
"rDay12": "Une minute ! J’adore les minutes. Vite, avant le prochain client : comment va ta coquille ? Ton aquarium, je veux dire.",
|
|
"rNight11": "Dans le noir, ils ont l’air chauds, comme s’ils réfléchissaient. De jour, ce ne sont que des coquillages. Ne le dis pas aux clients.",
|
|
"rNight12": "Toi ? Hmm. Doux, en cercles, sans éternuer. Je ne peux pas me permettre un éternuement sur une conque.",
|
|
"rDidBought11": "Je le savais ! Un peu, c’est un début. La prochaine fois, beaucoup. Je suis fier. Et un peu jaloux.",
|
|
"rDidBought12": "Plein tarif ! Ami ! ...Ce n’est pas grave. On s’entraînera. Deux coquillages pour un galet, prêt ? Go.",
|
|
"rDidCraft11": "Inestimable, parce que je ne peux pas le chiffrer ! C’est la meilleure sorte. L’estimation de Pip, toujours flatteuse.",
|
|
"rDidCraft12": "Garde-le ! Les meilleures choses restent sur ta propre étagère. Un marchand te le dit. Parfois un marchand a raison.",
|
|
"rDidChest11": "Pas de coquillages ?! Un coffre sans coquillages. À quoi sert un coffre ?",
|
|
"rDidChest12": "Montre ! Ou décris-le. Lentement. En détail. Avec les prix.",
|
|
"rGossipOllie11": "Une palourde ! Deux galets. J’ai dit trois. Elle y réfléchit encore. Les palourdes réfléchissent lentement.",
|
|
"rGossipOllie12": "Partout ! Comptoir, étal, ma coquille. Je suis une coquille-avis, maintenant. Chaque avis est poli.",
|
|
"rGossipLumen11": "Qu’une minute, c’est long. Plus long qu’une vente. J’aurais pu vendre quatre buccins.",
|
|
"rGossipLumen12": "Deux ! Tu es un poisson cruel. ...Bon. Si je le fais, tu le fais. Assieds-toi avec elle. Apporte des en-cas.",
|
|
"rVRecA11": "Spacieuse, avec une anse ! Difficile de s’y retourner, mais l’anse fait un superbe porte-chapeau.",
|
|
"rVRecA12": "Viens ! C’est le Marché vu d’en haut. Tout le monde est petit. Je suis le plus petit. Magnifique.",
|
|
"rVRecA21": "Non ! On entre en avant, on sort en avant. Reculer demande deux pinces.",
|
|
"rVRecA22": "Douillet, c’est juste. Douillet avec vue serait parfait, pourtant. Paraît que c’est dur à combiner. Selon moi.",
|
|
"rVRecB11": "Parfait ! Assez loin pour ne pas marchander. Assez près pour surveiller. Une surveillance amicale.",
|
|
"rVRecB12": "Des poissons, chacun avec une histoire. Les histoires vendent la marchandise. Première règle du Marché.",
|
|
"rVRecB21": "Un élève ! Leçon un : ne jamais payer plein tarif. Leçon deux : voir leçon un.",
|
|
"rVRecB22": "Tous les deux ! C’est le plus vieux sport du Marché. Le perdant paie les coquillages pour de faux."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSell": "Que vends-tu ?",
|
|
"meetShell": "Belle coquille !",
|
|
"meetLook": "Je regarde seulement.",
|
|
"hagLow": "Deux coquillages.",
|
|
"hagYes": "Marché conclu, dix !",
|
|
"hagNo": "C’est un galet, Pip.",
|
|
"hagFour": "Quatre.",
|
|
"hagWalk": "Je m’en vais.",
|
|
"houseHelp": "Tu veux de l’aide pour en trouver une ?",
|
|
"houseScary": "Déménager, c’est effrayant ?",
|
|
"houseWow": "C’est incroyable.",
|
|
"houseChaos": "Ça a l’air chaotique.",
|
|
"houseWise": "Sages paroles, Pip.",
|
|
"houseWant": "Que veux-tu le plus ?",
|
|
"storyPell": "Donc Pell a fondé le Marché ?",
|
|
"storyStill": "Et tu es toujours là.",
|
|
"giftFree": "Gratuit ? De ta part ?",
|
|
"giftThanks": "Merci, Pip !",
|
|
"beat1How": "Il est plein à quel point ?",
|
|
"beat1Home": "Quelle sorte de maison ?",
|
|
"beat2Build": "Tu vas construire là ?",
|
|
"beat2Jar": "Le bocal est assez plein ?",
|
|
"beat3Visit": "Je peux passer ?",
|
|
"beat3Proud": "Tu as réussi, Pip.",
|
|
"priceShell": "Le coquillage.",
|
|
"priceStory": "L’histoire.",
|
|
"pimSwap": "Vous avez échangé ?",
|
|
"pimWhy": "Pourquoi la tienne ?",
|
|
"pVmHow": "Comment tu m’as trouvé ?",
|
|
"pVmHi": "Enchanté, Pip !",
|
|
"pVcShop": "Et le commerce de coquillages ?",
|
|
"pVcHouse": "Tu as trouvé une nouvelle maison ?",
|
|
"pVgThanks": "Merci, Pip !",
|
|
"pVgCatch": "Où est le piège ?",
|
|
"pVaBig": "Grande, avec vue !",
|
|
"pVaCosy": "Petite et douillette.",
|
|
"pVbFish": "Des poissons, bien sûr.",
|
|
"pVbShells": "Des coquillages, comme toi.",
|
|
"b0Rare": "Elle doit être rare.",
|
|
"b0Useful": "Elle doit être utile.",
|
|
"b0Loved": "Quelqu’un doit l’aimer.",
|
|
"b0Go": "Je vais le trouver.",
|
|
"b0Price": "Il vaut combien pour toi ?",
|
|
"b0Sell": "Dix coquillages et il est à toi.",
|
|
"b0Free": "Gratuit. Il est à toi.",
|
|
"b1Fish": "Les poissons, sans hésiter.",
|
|
"b1View": "On peut voir dehors.",
|
|
"b1Why": "Tu vas la juger ?",
|
|
"b1Ok": "Deux décorations, validé par Pip.",
|
|
"b1Home": "On s’y sent chez soi.",
|
|
"b1Work": "Ça fait beaucoup de travail.",
|
|
"b2Legs": "Les pieds. Évidemment.",
|
|
"b2Lean": "Les clients.",
|
|
"b2Why": "Pourquoi vendre un poisson ?",
|
|
"b2Ok": "Dix éclats, un poisson vendu.",
|
|
"b2Great": "Un très bon prix.",
|
|
"b2Low": "Moins que prévu.",
|
|
"b3Proud": "Pell serait fier de toi.",
|
|
"b3Again": "Raconte-la-moi encore un jour.",
|
|
"b4Worth": "Ça vaut un déménagement.",
|
|
"b4Silly": "Idiot. Tu es heureux ici.",
|
|
"b4Why": "Pourquoi décorer le mien ?",
|
|
"b4Ok": "Une bouilloire, une décoration.",
|
|
"b4Fits": "Tu y tiens ?",
|
|
"b4Far": "Tu commerceras encore avec moi ?",
|
|
"stockSleep": "Tu ne fais jamais la grasse matinée ?",
|
|
"stockGone": "Ce que ça coûte ne te manque pas ?",
|
|
"eveGossip": "Des ragots aujourd’hui ?",
|
|
"eveBye": "Bonne nuit, Pip.",
|
|
"soldHigh": "Je l’ai vendu à un super prix.",
|
|
"soldLow": "Je l’ai peut-être bradé.",
|
|
"forLook": "J’ouvrirai l’œil.",
|
|
"forFriend": "C’est qui, cet ami ?",
|
|
"giftKind": "Très gentil, j’espère.",
|
|
"giftBiz": "Mauvaise affaire, alors.",
|
|
"marloOffer": "Que lui as-tu proposé ?",
|
|
"marloHole": "Pourquoi voudrais-tu un trou ?",
|
|
"shelbyBoat": "Tu y vivrais seul ?",
|
|
"shelbyTrue": "Tu le crois ?",
|
|
"regWink": "Les habitués ont une remise ?",
|
|
"regStay": "Je me plais ici.",
|
|
"friendToo": "Je ne parle comme ça qu’avec toi aussi.",
|
|
"friendHag": "D’accord. Deux coquillages le galet.",
|
|
"qShoal11": "Tu veux une écaille ?",
|
|
"qShoal12": "Une écaille vaut combien ?",
|
|
"qPartyH1": "Quel masque me va ?",
|
|
"qPartyH2": "La citrouille est confortable ?",
|
|
"qPartyAny1": "Qu’est-ce qui s’y vend le mieux ?",
|
|
"qPartyAny2": "Tu y vas ?",
|
|
"qSeasonSpring1": "C’est quoi, ton coquillage de rêve ?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Je t’en cherche un.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Pourquoi l’été est-il le meilleur ?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Beaucoup de clients !",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Qu’a rejeté la tempête ?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Je peux voir ?",
|
|
"qSeasonWinter1": "C’est quoi, les trésors des profondeurs ?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Tes pinces sont froides ?",
|
|
"qRaceNew1": "Parie sur moi !",
|
|
"qRaceNew2": "Quelles sont les cotes ?",
|
|
"qRaceLast1": "Je vise la coupe !",
|
|
"qRaceLast2": "Et si je perds ?",
|
|
"qMorning11": "Qu’y a-t-il de bien aujourd’hui ?",
|
|
"qMorning12": "Ce n’est pas trop tôt ?",
|
|
"qDay11": "Grosse journée pour toi.",
|
|
"qDay12": "Tu as une minute pour discuter ?",
|
|
"qNight11": "Ils brillent vraiment ?",
|
|
"qNight12": "Je peux aider à polir ?",
|
|
"qDidBought11": "J’ai un peu marchandé.",
|
|
"qDidBought12": "J’ai payé plein tarif.",
|
|
"qDidCraft11": "Inestimable ? Vraiment ?",
|
|
"qDidCraft12": "Je préfère le garder.",
|
|
"qDidChest11": "Pas un coquillage dedans.",
|
|
"qDidChest12": "Je te montre ce que j’ai trouvé.",
|
|
"qGossipOllie11": "Quelqu’un achète l’emballage ?",
|
|
"qGossipOllie12": "Elle affiche partout ?",
|
|
"qGossipLumen11": "Tu as appris quelque chose ?",
|
|
"qGossipLumen12": "Essaie deux minutes.",
|
|
"qVRecA11": "Une tasse à thé ? Elle est confortable ?",
|
|
"qVRecA12": "Je peux voir la vue ?",
|
|
"qVRecA21": "Tu ne peux pas te retourner ?",
|
|
"qVRecA22": "Douillet me semble juste.",
|
|
"qVRecB11": "Deux étals plus loin, c’est parfait.",
|
|
"qVRecB12": "Qu’est-ce que je vendrais ?",
|
|
"qVRecB21": "J’apprends juste le métier.",
|
|
"qVRecB22": "Tu me regardes te regarder ?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Un client ! Bonjour !",
|
|
"1": "Coquillages ! Ragots ! Conseils gratuits !",
|
|
"2": "Les prix tournent comme la marée, mon ami !",
|
|
"3": "Ne touche pas au buccin, c’est ma maison.",
|
|
"4": "Marchander avec Pip ? Quand tu veux !"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Toc toc ! Y a quelqu’un ?",
|
|
"gift": "Livraison ! Offerte. Ne le dis à personne.",
|
|
"question": "J’ai une question pour toi, ami !",
|
|
"meet": "Coucou là-dedans ! C’est la maison de verre dont tout le monde parle ?"
|
|
}
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"talk": "Parler à {name}",
|
|
"tag": "Touche pour parler",
|
|
"next": "Suivant",
|
|
"goodbye": "Au revoir",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"skip": "Afficher toute la phrase",
|
|
"creatureAt": "{creature} · {place}",
|
|
"travelling": "{creature} · cette semaine : {place}",
|
|
"friendship": "Amitié",
|
|
"hearts": "{count} cœurs sur {max}",
|
|
"heartUp": "{name} t’apprécie un peu plus.",
|
|
"heartNew": "Un nouveau cœur avec {name} !",
|
|
"storyAhead": "L’histoire de {name} à {count} cœurs",
|
|
"giftAhead": "Un cadeau à {count} cœurs",
|
|
"storyHeard": "Tu connais l’histoire de {name}",
|
|
"giftReady": "{name} a quelque chose pour toi",
|
|
"giftTaken": "Tu as le cadeau de {name} : {item}",
|
|
"giftDecor": "{name} t’a offert : {item}. Il est dans ton Garde-manger.",
|
|
"giftWardrobe": "{name} t’a offert : {item}. C’est dans ta garde-robe.",
|
|
"notHere": "Nage jusqu’à {name} pour parler.",
|
|
"failed": "{name} n’a pas compris. Réessaie dans un instant.",
|
|
"stall": "Voir son étal",
|
|
"pipStall": "Voir son étal",
|
|
"visiting": "{creature} · en visite dans ton aquarium",
|
|
"visitPresent": "{name} t’a offert {item}.",
|
|
"presentGrams": "{grams} g de {item}",
|
|
"presentPieces": "{amount} {item}",
|
|
"presentDecor": "{item}",
|
|
"bondScene": "{name} a quelque chose à te dire",
|
|
"bondJob": "{name} t’a demandé un service · vois tes Quêtes",
|
|
"bondThanks": "{name} veut te remercier"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knitted-scarf": "Écharpe tricotée",
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|
"captains-cap": "Casquette de capitaine"
|
|
},
|
|
"pipStall": {
|
|
"title": "L’étal de Pip",
|
|
"restock": "Frais aujourd’hui · nouveau stock à {time}",
|
|
"loading": "Ouverture du comptoir",
|
|
"talkFirst": "Parle d’abord à Pip aujourd’hui, ensuite il te vendra quelque chose.",
|
|
"closed": "Le comptoir est fermé aujourd’hui.",
|
|
"kind": {
|
|
"shore": "Trouvaille du rivage",
|
|
"deep": "Des profondeurs",
|
|
"rare": "Coquillage rare · décoration"
|
|
},
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"bought": "Acheté aujourd’hui",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {count} pièces",
|
|
"done": "{name} de Pip · dans ton Garde-manger",
|
|
"doneDecor": "{name} de Pip · dans ton garde-manger",
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "Le comptoir de Pip est fermé aujourd’hui.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Pip n’a pas ça aujourd’hui.",
|
|
"LEVEL": "Il te faut un niveau plus élevé pour ça.",
|
|
"TALK_FIRST": "Parle d’abord à Pip aujourd’hui.",
|
|
"BOUGHT": "Tu as déjà acheté ça aujourd’hui.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"GUEST": "Choisis d’abord un nom pour échanger avec Pip.",
|
|
"other": "Pip n’a pas pu vendre ça à l’instant. Réessaie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"name": "Lumen",
|
|
"creature": "Ortie de mer",
|
|
"lines": {
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|
"meet1": "Oh. Bonjour. Je ne t’avais pas vu. Je dérivais. Je dérive tout le temps, en fait. Je suis Lumen.",
|
|
"sorry1": "Les petites du banc d’huîtres ? Je veille sur elles. Je suis vraiment désolée. Elles ne le font pas exprès. Elles sont très jeunes.",
|
|
"sorry2": "Un conseil pour me faire pardonner : elles ne piquent qu’avec leurs filaments qui traînent, jamais l’ombrelle. Passe par le haut.",
|
|
"glow1": "Ah oui ? Ça lui arrive. J’ai en moi une petite lumière qui ne s’est jamais éteinte. Un jour, je te dirai pourquoi.",
|
|
"hi1": "Ravie aussi. La plupart des poissons passent à toute vitesse. Toi, tu t’es arrêté. C’est... où en étais-je ? Ah. Gentil.",
|
|
"calm1": "Bonne marée. Tu descends au banc d’huîtres ? Je demanderai aux petites d’être douces avec toi, une fois.",
|
|
"calm2": "Eau calme. À ta première Pêche aux perles du jour, la première piqûre ne comptera pas. Juste la première. Elles sont jeunes.",
|
|
"calmBye": "Bonne dérive. Et passe par le haut.",
|
|
"driftA": "Tu laisses parfois le courant choisir ? Moi, oui. Il ne m’a jamais menée nulle part où je n’aimais pas être.",
|
|
"driftA2": "Alors on se ressemble un peu. La prochaine fois, va où va l’eau, et dis-moi où tu as abouti.",
|
|
"driftA3": "C’est courageux. Moi, je me perdrais. Bon, je me perds toujours. Mais alors je me perdrais exprès.",
|
|
"driftB": "Les perles du banc d’huîtres brillent avant de tomber. Je crois qu’elles sont timides. Elles attendent que personne ne regarde.",
|
|
"driftB2": "Des huîtres, surtout. Mais les dorées... les dorées, je crois qu’elles tombent du soleil, un peu à la fois.",
|
|
"driftC": "Le Capitaine Shelby est passé une fois. Il a dit que j’étais son amie la plus lente. Je l’ai pris comme un compliment. Lentement.",
|
|
"driftC2": "Le meilleur. Il raconte des histoires, j’écoute. Puis j’oublie la fin, et il les raconte encore. Nous sommes heureux tous les deux.",
|
|
"driftBye": "Bonne dérive, petite nageoire.",
|
|
"cousinA": "Mes cousines se balancent dans la course de l’Arène. Elles ne te gênent pas exprès. Elles aiment juste regarder.",
|
|
"cousinA2": "Oh là là. Passe dessous sur leur battement. Elles montent, se reposent, remontent. Tu le sentiras.",
|
|
"cousinA3": "Ça leur plairait. Elles se balanceront deux fois plus fort, c’est comme ça que les méduses saluent. Ne nage pas dedans.",
|
|
"cousinB": "Tu as vu les petites la nuit ? Elles brillent sur les bords, toutes ensemble. Comme une respiration.",
|
|
"cousinB2": "Alors reviens tard. Flotte sans bouger. Elles ne savent pas qu’elles sont belles. Ne leur dis pas.",
|
|
"story1": "Tu m’as demandé un jour pour ma lumière. Ou je te l’ai dit ? Je te le raconte maintenant, au cas où j’aurais oublié.",
|
|
"story2": "Quand j’étais un point, plus petite qu’un grain de sable, le courant m’a portée à travers une lanterne engloutie.",
|
|
"story3": "Il y avait encore une étincelle dedans. Une toute petite. Elle s’est collée à moi. Je la porte depuis. Elle ne s’est jamais éteinte.",
|
|
"story4": "Marlo dit que la lanterne vient de son navire, la Lanterne, le navire des Gardiens. J’aimerais tant voir où elle repose.",
|
|
"story5a": "Tu ferais ça ? Elle est quelque part au fond du Lagon, à l’ouest du banc d’huîtres. Puis la proue du navire. Puis... chez moi.",
|
|
"story5b": "Oui. Mais j’aimerais savoir d’où elle vient. À l’ouest du banc d’huîtres, je crois. Tu iras voir ?",
|
|
"gift1": "Tu es revenu. Tu reviens toujours. Je t’ai fait quelque chose. Ça a pris longtemps. Tout prend longtemps, avec moi.",
|
|
"gift2": "Une petite lanterne à ma forme, avec un peu de ma lueur dedans. Elle est dans ton Garde-manger. Mets-la dans un coin sombre.",
|
|
"gift3": "Comme tes visites. Maintenant tu auras ta petite lumière à toi, pour quand je dériverai loin.",
|
|
"gift3b": "Toujours. La lumière, c’est juste quelque chose qui n’a pas encore dérivé. Celle-là ne le fera jamais. Je le lui ai demandé gentiment.",
|
|
"calm1__2": "Bonjour, ou ce que c’est. Je chuchote aux petites. Ta première piqûre du jour est pardonnée.",
|
|
"calm1__3": "Tu es venu. Bien. Le banc d’huîtres est calme. Je peux demander aux petites d’être douces avec toi, une fois.",
|
|
"driftA__2": "Je me suis laissée porter ici par le courant aujourd’hui. Il savait que tu viendrais. Tu le laisses parfois choisir pour toi ?",
|
|
"driftA__3": "L’eau a tourné à gauche ce matin, alors j’ai tourné à gauche. Tu laisses parfois le courant décider ?",
|
|
"cousinA__2": "Mes cousines sont encore à l’Arène. Elles ne courent pas. Elles flottent près de la ligne et regardent.",
|
|
"cousinA__3": "Tu as vu mes cousines à la course ? Rondes et pâles, qui dodelinent. Elles ne sont pas là pour te bloquer.",
|
|
"beat1": "Quatre visites maintenant. Ou cinq. Je perds le compte. Les petites non. Elles remontent quand tu viens.",
|
|
"beat1b": "Elles connaissent ton ombre. C’est une ombre gentille. Elles n’en voient pas beaucoup.",
|
|
"beat1c": "Quatre. Je le garde. Toi, tu tiens le compte, et moi je tiens la dérive.",
|
|
"beat2": "Je t’ai donné un nom, pour les petites. Les méduses n’ont pas de mots, alors c’est une pulsation. Lente, lente, rapide.",
|
|
"beat2b": "Regarde mon ombrelle. Lente... lente... rapide. Voilà. Maintenant, chaque méduse du Lagon sait que tu arrives.",
|
|
"beat2c": "Quelque chose comme « celui qui s’arrête ». La plupart des nageoires ne le font pas. Toi si, dès le premier jour.",
|
|
"beat3": "Cette nuit, les petites ont pulsé ton nom toutes ensemble. Lente, lente, rapide. Tout le banc s’est illuminé.",
|
|
"beat3b": "Tu le verras. Elles le referont. Elles aiment ça maintenant. C’est leur mot préféré. Leur seul mot.",
|
|
"beat3c": "Je crois que tu leur as manqué. Ou elles s’entraînaient. Avec les petites, difficile à dire.",
|
|
"morning1": "La lumière du matin descend en longs fils. J’aime imaginer que je suis l’un d’eux, en plus lent.",
|
|
"morning1__2": "C’est le matin ? Les perles dorment encore. Moi aussi. Je suis toujours un peu endormie.",
|
|
"day1": "Midi. Le soleil est juste au-dessus du banc d’huîtres. Tout a une petite ombre. Même moi.",
|
|
"day1__2": "L’eau est chaude et animée maintenant. Des nageoires partout. Je dérive un peu plus haut pour les laisser passer.",
|
|
"evening1": "Soir. La lumière devient dorée, puis bleue, puis s’oublie elle-même. C’est mon moment préféré.",
|
|
"evening1__2": "Le courant ralentit le soir. Nous nous comprenons, le courant et moi.",
|
|
"night1": "Nuit. Mon ombrelle brille plus fort maintenant. Pas parce qu’elle est plus forte. Le noir écoute juste mieux.",
|
|
"night1__2": "Tu veilles tard. Les petites brillent sur les bords. Flotte immobile un instant et regarde.",
|
|
"seasonSpring": "Printemps. L’eau est pleine de minuscules choses tout juste nées. Je dis bonjour à chacune. Ça prend la journée.",
|
|
"seasonSummer": "Été. Le Lagon est si lumineux que j’ai du mal à trouver ma propre lueur. Ça m’est égal. Je sais qu’elle est là.",
|
|
"seasonAutumn": "Automne. Des feuilles tombent de très haut et dérivent jusqu’à moi. Je me demande d’où elles sont parties.",
|
|
"seasonWinter": "Hiver. L’eau est froide et très claire. Ma lumière porte plus loin. Je vois tout le banc d’huîtres.",
|
|
"didBred1": "Il y a de nouveaux œufs dans ton aquarium. Je l’ai senti. Les petites vies font toujours fredonner un peu l’eau.",
|
|
"didTrip1": "Tes poissons sont partis en Haute Mer. Ont-ils dérivé, ou nagé avec un but ? Dériver, c’est plus joli.",
|
|
"didForage1": "Tu as ramassé des choses sur le fond de la mer. Je t’ai vu. Tu avais l’air très occupé et très petit.",
|
|
"didGift1": "Tu as fait un cadeau à quelqu’un. Le courant me l’a dit. Il aime porter les bonnes nouvelles.",
|
|
"didGift1__2": "Quelqu’un a reçu un présent de toi récemment. La lumière fait pareil. On la transmet.",
|
|
"didVisit1": "Tu as visité l’aquarium d’un autre aquariophile. Était-il joli ? Avaient-ils des méduses ? Peu importe. C’était bien.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie est passée avec une liste dans chaque bras. Elle m’a demandé si je voulais être plus occupée. J’ai dit que je réfléchirais. Lentement.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo fait semblant d’être grognon. Mais il m’a dit où repose la Lanterne, sans y être obligé. C’est gentil.",
|
|
"gossipShelby1": "Le Capitaine Shelby m’a parlé d’une baleine qui chantait à la lune. J’ai oublié la fin. Il me la racontera encore.",
|
|
"gossipPip1": "Pip a voulu vendre ma lueur au Marché. Un petit bocal. J’ai dit non. Il a dit « un petit bocal ». Toujours non.",
|
|
"regular1": "Tu viens si souvent que le courant te fait de la place. Je l’ai vu. Il s’écarte un peu.",
|
|
"regular1__2": "Tu fais partie de mes habitués. J’en ai trois. Toi, le Capitaine Shelby et une palourde très patient.",
|
|
"friend1": "Je me souviens rarement des choses. Mais de toi, oui. À chaque fois. Ça doit vouloir dire quelque chose.",
|
|
"friend1__2": "Quand je dérive loin, je pense à toi, et je reviens un peu plus vite. Pas beaucoup. Mais un peu.",
|
|
"bubbles1": "Les bulles montent toujours. Jamais elles ne descendent. J’ai attendu, attendu. Pas une n’est jamais revenue.",
|
|
"bubbles2": "Quelque part où il y a beaucoup de lumière, je crois. C’est peut-être de là que viennent les perles dorées.",
|
|
"bubbles3": "Oh. Je n’y avais jamais pensé. Alors j’arrête d’attendre, et je fais juste signe.",
|
|
"names1": "Je donne des noms aux perles du banc d’huîtres. Puis elles tombent, et j’oublie les noms. Alors je les rebaptise.",
|
|
"names2": "Celle-là ? Matin. Non. Clair de lune. Non. Elle s’appelle... elle est très jolie. C’est son nom maintenant.",
|
|
"names3": "Tu voudrais ? Tu t’en souviendrais, et moi je ferais juste en profiter. Ça me semble une bonne façon de partager.",
|
|
"sand1": "Chaque grain de sable ici était autre chose. Un coquillage, une pierre. Je trouve ça réconfortant.",
|
|
"sand1__2": "J’ai été plus petite qu’un grain de sable, un jour. Et regarde-moi. Toujours petite. Mais je dérive plus loin.",
|
|
"vChat1": "Oh. Bonjour. Le courant m’a portée jusqu’à ta vitre, et j’ai pensé rester un moment. Si ça ne te dérange pas.",
|
|
"vChat1__2": "Je dérivais, je dérivais, et puis te voilà. Ton eau est très calme. J’aime ça.",
|
|
"vChat2": "Merci. Alors je flotte ici, simplement. Tes poissons ne s’en soucient pas. Ils me prennent pour un nuage.",
|
|
"vChat3": "Joueurs, comme toujours. Je leur ai parlé de toi. Ils ont promis d’être doux. Ils oublient, mais ils le pensent.",
|
|
"vGift1": "J’ai trouvé {gift} près du banc d’huîtres. Ça m’a fait penser à toi. Je ne sais pas pourquoi. Voilà.",
|
|
"vGift2": "De rien. Les choses dérivent là où elles doivent être, je crois. Cette trouvaille a dérivé jusqu’à toi.",
|
|
"vGift3": "N’est-ce pas ? J’ai presque gardé ça pour moi. Puis j’ai pensé : non. Ça veut être regardé par toi.",
|
|
"vAskA": "Puis-je te demander quelque chose ? Quand tu regardes l’eau, tu vois la surface ou les profondeurs ?",
|
|
"vAskA1": "Le soleil sur la surface. Oui. Comme une lumière qui a oublié qu’elle tombait. Je penserai à toi là-haut.",
|
|
"vAskA2": "Les profondeurs, là où c’est calme et lent. J’y vais parfois en rêve. Maintenant, je t’y chercherai.",
|
|
"vAskB": "Une autre question, si je m’en souviens. Ah. Tu aimes la pluie sur la mer ?",
|
|
"vAskB1": "Moi aussi. D’ici, on dirait que tout le ciel fait chut. Très doucement.",
|
|
"vAskB2": "Ce n’est pas grave. La pluie n’est pas pour tout le monde. Elle est surtout pour les méduses et les flaques.",
|
|
"vRecA1": "Je me suis souvenue. Tu vois la surface, avec le soleil. J’y suis remontée l’autre jour en pensant à toi.",
|
|
"vRecA2": "Tu vois les profondeurs, où c’est calme. Je suis descendue un peu hier soir. C’était calme. Tu avais raison.",
|
|
"vRecB1": "Il a plu sur la mer l’autre jour. J’ai écouté pour toi. J’espère que tu l’as entendue aussi, où que tu sois.",
|
|
"vRecB2": "Il a plu sur la mer l’autre jour. Je me suis rappelé que tu n’aimes pas ça, et j’ai espéré qu’il faisait sec où tu étais.",
|
|
"morning2": "Je crois. Ou j’étais éveillée très discrètement. De l’extérieur, ça se ressemble.",
|
|
"nightLate1": "Tu n’arrivais pas à dormir la dernière fois non plus. Je m’en souviens. Reste ici, alors. Je suis très ennuyeuse, et ça aide.",
|
|
"nightLate2": "Alors flotte ici un moment. Personne n’a jamais veillé en regardant une méduse. Paraît-il que c’est le rythme.",
|
|
"nightGlow1": "Vraiment ? Alors je vais briller un peu exprès. Voilà. Tu ne vois pas la différence, mais j’ai essayé.",
|
|
"seasonSpring2": "Je le ferai. J’en choisirai une petite. Enfin. Elles sont toutes petites. Je choisirai celle qui est le plus près de toi.",
|
|
"didTrip2": "Je le savais. Je l’ai senti d’ici. Une sensation très détendue, venue de très loin.",
|
|
"didTrip3": "Oh, eh bien. Il faut bien que quelqu’un le fasse. Je suis sûre qu’ils avaient l’air très braves et très petits.",
|
|
"didVisit2": "Bien. Je suis contente qu’il soit là-bas, à être joli. Moi, je serais juste passée devant la porte.",
|
|
"didVisit3": "Aucune ? Comment savent-ils quand c’est le soir ? Enfin. J’espère que quelqu’un le leur dit.",
|
|
"gossipShelby2": "Oh, non, ne le fais pas. J’ai savouré cette fin tant de fois, et je ne l’ai jamais vue venir.",
|
|
"gossipPip2": "Je le ferai. Elle sortirait du bocal de toute façon, et il voudrait se faire rembourser par l’obscurité.",
|
|
"gossipPip3": "Un nombre. Un grand, je crois. Il l’a dit si vite qu’il avait disparu avant que je puisse le regarder.",
|
|
"friend2": "Vraiment ? Alors nous sommes deux à le faire. C’est plus sûr. L’une de nous est moi.",
|
|
"friend3": "Tu en as peut-être pour longtemps. Apporte de quoi lire. Les poissons lisent-ils ? Demande au Capitaine Shelby.",
|
|
"names4": "Oh oui. Tu t’en es souvenu, j’en ai profité, et maintenant ils ont tous de nouveau des noms différents.",
|
|
"sand2": "Du sable, à la fin, je suppose. Très lentement. J’aimerais être la partie douce, où quelqu’un se repose.",
|
|
"b01": "Tu t’es encore arrêté. La plupart des nageoires passent. Je voulais te demander... ah. Que regardes-tu, quand tu t’arrêtes ?",
|
|
"b02a": "Oh, elles seraient si contentes. Je ne leur dirai pas. Elles piqueraient quelqu’un de joie.",
|
|
"b02b": "Moi ? Il n’y a pas grand-chose à voir. Une cloche, quelques fils. Mais merci. Je crois que je suis devenue un peu rose.",
|
|
"b02c": "Oui. C’est le meilleur. Il devrait y en avoir davantage.",
|
|
"b03": "Je me souviens de ce que je voulais dire. Un hiver, j’ai dérivé jusqu’à la Banquise par erreur. Ça a pris du temps d’être une erreur.",
|
|
"b04": "Il y avait une petite chose brillante prise dans la glace. Ronde. Dorée, je crois. Elle a brillé vers moi, et je n’ai pas dit bonjour.",
|
|
"b04b": "Un tout petit soleil qui aurait refroidi. Ou une pièce. Le Capitaine Shelby dit une pièce. Il n’a aucune poésie en lui avant midi.",
|
|
"b05": "Quelque part sur la Banquise. La trouveras-tu, pour voir si elle brille encore ? J’irais, mais je m’engourdis, et je pars de côté.",
|
|
"b0c1": "Tu l’as trouvée ? Toujours là, dans la glace ? Je croyais l’avoir rêvée. Brille-t-elle encore ?",
|
|
"b0c2": "Une pièce. Alors le Capitaine Shelby avait raison. Ne lui dis pas, s’il te plaît. Il en fera une histoire pendant des années.",
|
|
"b0c3": "Je le savais. Elle a refroidi, voilà tout. Je suis contente que quelqu’un soit allé dire bonjour. J’ai toujours l’intention de le faire.",
|
|
"b0c4": "Tu as dit que tu regardes les petites. Elles se sont élevées pour toi ce matin. Je ne leur ai rien dit. Elles ont su.",
|
|
"b0c5": "Tu as dit que tu me regardes quand tu t’arrêtes. Je tiens ma cloche plus droite. C’est très fatigant.",
|
|
"b0c6": "Tu as dit que tu aimes simplement t’arrêter. Arrête-toi ici un moment, alors. Il n’y a aucun travail là-dedans.",
|
|
"b11": "Les petites ont demandé de tes nouvelles, en pulsations. Je crois qu’elles demandaient où tu vas, quand tu pars.",
|
|
"b12a": "Chez toi. Avec du verre autour. Elles n’ont jamais vu de verre. Je leur ai dit que c’est une eau très polie.",
|
|
"b12b": "Alors tu dérives aussi, un peu. Je le leur dirai. Elles seront fières. Elles en pulseront pendant des jours.",
|
|
"b13": "Tu aimes choisir par toi-même, alors je demande seulement. J’aimerais regarder à travers ta vitre une nuit, avec ma lueur.",
|
|
"b13b": "J’aimerais regarder à travers ta vitre une nuit, avec ma lueur. Si le courant le permet. D’habitude, oui.",
|
|
"b14": "Une lumière a besoin d’eau claire. Entretiendrais-tu ton filtre une fois et nourrirais-tu tes poissons trois fois ? Alors je viendrai.",
|
|
"b15": "Les poissons qui ont mangé ne fixent pas autant une méduse. On m’a fixée. Ça me fait dériver à reculons.",
|
|
"b1c1": "Ton eau est si claire. Je suis passée hier soir et ma lumière est allée jusqu’au mur du fond. Tes poissons ont-ils été gênés ?",
|
|
"b1c2": "Un peu seulement ? Alors les trois repas ont servi. Je n’ai dérivé à reculons qu’une fois.",
|
|
"b1c3": "Un nuage ! Oui. J’ai toujours voulu être de la météo. Merci de me l’avoir dit.",
|
|
"b1c4": "Tu as dit que tu rentres chez toi, quand tu pars. Je comprends maintenant. J’y rentrerais aussi, si je savais où c’est.",
|
|
"b1c5": "Tu as dit que la journée t’emmène où elle veut. Elle t’a ramené chez toi pour veiller sur le filtre. Je remercie la journée.",
|
|
"b21": "Une des petites a disparu dans la nuit. Puis elle est revenue. Elles sont si petites, et le courant est si... curieux.",
|
|
"b22": "Je ne peux pas toutes les tenir. Je n’ai que des fils, et les fils servent à piquer. Que ferais-tu ?",
|
|
"b23a": "Quelque chose de doux. Oui. Une longue corde au-dessus du banc d’huîtres, et elles s’y accrochent toutes comme du linge.",
|
|
"b23b": "Je ne sais pas compter au-delà de quatre. Mais avec une corde où s’accrocher, elles resteraient en rang, et un rang se compte tout seul.",
|
|
"b23c": "C’est ce que je dirais aussi, et c’est pour ça qu’une a disparu. Quand même. Une corde qu’elles peuvent lâcher, quand elles veulent.",
|
|
"b24": "Apporte-moi dix fibres de varech pour la corde. Puis joue deux parties de Pêche aux perles, qu’elles s’habituent à toi de près.",
|
|
"b25": "Oui. Mais elles vont s’en vouloir maintenant. C’est un progrès. Elles sont très jeunes.",
|
|
"b2c1": "Dix fibres douces, et toute la corde est tendue. Elles l’ont trouvée tout de suite. Regarde-les, toutes en rang.",
|
|
"b2c2": "Ne dis pas ça. Elles croient avoir l’air féroces. Celle-là s’accroche avec une cloche très sérieuse.",
|
|
"b2c3": "Quatre. Puis encore quatre. Elles ont cessé de bouger pour une fois et j’ai quand même perdu le compte. C’est merveilleux.",
|
|
"b2c4": "Quelque chose de doux à tenir, c’était ton idée. Je le leur ai dit. Elles en ont pulsé toute la nuit.",
|
|
"b2c5": "Tu as dit de les compter chaque nuit. Je le fais, maintenant. J’arrive à quatre, puis je suis heureuse, et c’est le compte.",
|
|
"b2c6": "Tu as dit de les laisser dériver. Maintenant elles peuvent. Elles lâchent, flottent un peu, et rentrent le long de la corde.",
|
|
"b3c1": "Tu as trouvé la lanterne, et la proue du navire, et tu as apporté les coquillages. Personne n’était jamais allé voir.",
|
|
"b3c2": "Oui. J’oublierai, probablement. Mais toi, tu sauras. Alors je l’ai gardé en lieu sûr. En toi.",
|
|
"b3c3": "Je la tiens sous ma cloche la nuit. L’étincelle y paraît plus grande. Elle est juste assise.",
|
|
"b3c4": "Tu as dit que tu la trouverais, et tu l’as fait. Les nageoires disent ça, tu sais. D’habitude, ça s’éloigne à la dérive.",
|
|
"b3c5": "Tu m’as dit que ma lumière était en sûreté avec moi, et puis tu es allé voir quand même. Je m’en souviendrai. J’essaierai.",
|
|
"b41": "J’ai des cousines en eaux lointaines qui n’ont jamais entendu parler de moi. J’ai fait signe pendant des années. Un signe ne porte pas.",
|
|
"b42": "Un coquillage garde un son, pourtant. Si je pulsais un bonjour dans l’un et l’envoyais, crois-tu que quelqu’un l’écouterait ?",
|
|
"b43a": "Toi, oui. Tu t’es arrêté, le premier jour. Alors apporte-moi huit coquillages du Lagon, et je commence les bonjours.",
|
|
"b43b": "C’est très gentil. Je le mettrai dans l’un. Apporte-moi huit coquillages du Lagon. J’ai beaucoup de bonjour en réserve.",
|
|
"b43c": "Il a gardé la mer, n’est-ce pas ? Tiens-en un et écoute. Apporte-moi huit coquillages du Lagon, et nous verrons ensemble.",
|
|
"b44": "Tu m’as dit que tes poissons dérivent pendant leurs voyages. Envoie-les en une expédition de plus. J’aime les imaginer là-bas.",
|
|
"b45": "Et envoie tes poissons en expédition, veux-tu ? Une seule. Demande-leur de dériver un peu en chemin.",
|
|
"b46": "Donc huit coquillages, et une expédition pour les porter. Je l’ai écrit sur l’eau. C’est parti, mais je le pensais.",
|
|
"b47": "Mes bonjours ne savent pas nager, et j’arriverais quand les cousines auraient grandi. Tes poissons sont rapides, et presque de la famille.",
|
|
"b4c1": "Huit coquillages pleins de bonjours, et tes poissons sont rentrés d’expédition. Alors ? Quelqu’un a-t-il répondu ?",
|
|
"b4c2": "Un bourdonnement. Lent, lent ? Alors il est arrivé. Un bonjour, c’est surtout l’arrivée.",
|
|
"b4c3": "C’est arrivé ? Après tout ce temps ? Je le savais. J’en enverrai huit autres un jour, par politesse.",
|
|
"b4c4": "Tu as demandé si un coquillage peut garder une pulsation. J’y ai pensé. Lentement. Tiens-en un à l’oreille et vois.",
|
|
"b4c5": "Tu m’as dit que tu te souviens de moi aussi. Je l’ai gardé. C’est la seule chose que je n’ai pas eu à nommer deux fois.",
|
|
"b4c6": "Merci d’avoir envoyé mes bonjours si loin. Il m’en reste. Je crois qu’il m’en restera toujours.",
|
|
"rDay11": "Pas dérange. Elle fait une sorte de météo. Je dérive plus haut et je la laisse passer.",
|
|
"rDay12": "Bien sûr. Doucement. Si tu prends de l’avance, attends. Si j’en prends, je te rejoindrai. Un jour.",
|
|
"rEvening11": "Le noir. Il est plus doux qu’on ne croit. Comme une couverture faite d’écoute.",
|
|
"rEvening12": "Alors nous oublierons la journée ensemble. C’est une belle façon de la finir.",
|
|
"rDidBred11": "Inquiet, c’est juste. Les petites vies, c’est beaucoup. Mais l’eau fredonne, alors ils vont bien.",
|
|
"rDidBred12": "J’oublierais le nom. Mais je dirai bonjour à son éclosion. Doucement. En pulsation.",
|
|
"rDidForage11": "Tout le monde paraît petit d’ici. Ce n’est pas un jugement. C’est une vue.",
|
|
"rDidForage12": "Vraiment ? Tiens-le à la lumière dès que tu peux. Les jolies choses aiment qu’on leur demande. Puis elles brillent un peu.",
|
|
"rDidGift11": "Les gentillesses ne pèsent rien, alors elles vont jusqu’au bout. Le courant les porte.",
|
|
"rDidGift12": "Dans le courant, oui. Les petites nouvelles vont le plus vite. Une étincelle est petite aussi.",
|
|
"rGossipOllie11": "Pas encore. Je crois que je réfléchirai encore au printemps prochain. Je m’en réjouis plutôt.",
|
|
"rGossipOllie12": "Je le ferai. Il faut bien que quelqu’un tienne le rythme. Ollie peut être rapide. Je serai le reste.",
|
|
"rGossipMarlo11": "Bien plus. Il laisse les crabes croire le contraire. Moi, je les laisse croire que je dors. On se comprend.",
|
|
"rGossipMarlo12": "À l’Épave, près de son trou. Il me l’a dit deux fois, au cas où j’oublierais. J’ai oublié. Il me l’a redit.",
|
|
"rRegular11": "Moi aussi. Viens aussi souvent que l’eau le permet. Doucement, si tu veux.",
|
|
"rRegular12": "Très. Ça donne une forme à la journée. Même pour une méduse.",
|
|
"rVRecA11": "Si clair que je ne trouvais plus ma propre lueur. Je me suis élevée jusqu’à ce que mon ombrelle chauffe. Puis j’ai coulé, au cas où je resterais.",
|
|
"rVRecA12": "C’est un bel endroit où être pensée. Chaud, et très haut.",
|
|
"rVRecA21": "Le genre de calme où l’on entend sa propre ombrelle. La mienne m’a dit bonjour.",
|
|
"rVRecA22": "Pas loin. Loin, c’est pour les rêves. Je suis allée aussi loin que ma lueur me le permettait, et elle m’a permis assez loin.",
|
|
"rVRecB11": "Alors nous écoutions tous les deux. Le ciel nous a dit chut à tous deux, en des lieux différents.",
|
|
"rVRecB12": "Alors la pensée est arrivée. Les pensées dérivent, comme moi. Doucement, mais elles arrivent.",
|
|
"rVRecB21": "J’en suis ravie. J’espérerai du sec à nouveau. Espérer est la seule chose où je sois rapide.",
|
|
"rVRecB22": "Au chaud, c’est très bien. La pluie se voit mieux de l’intérieur. Ou de sous une ombrelle."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSting": "Tu es une de celles qui piquent ?",
|
|
"meetGlow": "Ton ombrelle brille.",
|
|
"meetHi": "Enchanté, Lumen.",
|
|
"calmHow": "Ça fait quoi ?",
|
|
"calmThanks": "Merci, Lumen.",
|
|
"driftYes": "Parfois.",
|
|
"driftNo": "J’aime choisir moi-même.",
|
|
"driftPearl": "D’où viennent-elles ?",
|
|
"driftLook": "Je guetterai.",
|
|
"driftShelby": "C’est un bon ami ?",
|
|
"driftSlow": "Lent, c’est bien.",
|
|
"cousinRace": "Elles m’ont fait sortir de la ligne !",
|
|
"cousinWave": "Je les saluerai la prochaine fois.",
|
|
"cousinNight": "J’aimerais voir ça.",
|
|
"cousinBye": "Un jour, peut-être.",
|
|
"storyFind": "Je la trouverai pour toi.",
|
|
"storyKeep": "Ta lumière est en sécurité avec toi.",
|
|
"giftLove": "Elle est magnifique.",
|
|
"giftGlow": "Elle brillera vraiment ?",
|
|
"beat1Rise": "Elles me connaissent ?",
|
|
"beat1Count": "C’est quatre.",
|
|
"beat2Show": "Tu peux me le montrer ?",
|
|
"beat2Mine": "Qu’est-ce que ça veut dire ?",
|
|
"beat3See": "J’aurais aimé voir ça.",
|
|
"beat3Why": "Pourquoi ont-elles fait ça ?",
|
|
"bubblesWhere": "Où vont-elles ?",
|
|
"bubblesSad": "Peut-être qu’elles sont heureuses là-haut.",
|
|
"namesOne": "Comment s’appelle celle-là ?",
|
|
"namesHelp": "Je vais t’aider à t’en souvenir.",
|
|
"lVcStay": "Reste autant que tu veux.",
|
|
"lVcLittle": "Comment vont les petits ?",
|
|
"lVgThanks": "Merci, Lumen.",
|
|
"lVgLovely": "C’est magnifique.",
|
|
"lVaSurface": "La surface, avec le soleil.",
|
|
"lVaDeep": "Les profondeurs, au calme.",
|
|
"lVbYes": "J’adore ce son.",
|
|
"lVbNo": "Pas vraiment.",
|
|
"morningSlept": "Tu as dormi, au moins ?",
|
|
"morningHello": "Bonjour, Lumen.",
|
|
"nightAwake": "Je n’arrivais pas à dormir.",
|
|
"nightGlow": "Je suis venu voir la lueur.",
|
|
"springHello": "Dis bonjour à l’une pour moi.",
|
|
"springLong": "Alors je te laisse à ça.",
|
|
"tripDrift": "Ils ont dérivé tout le long.",
|
|
"tripPurpose": "Avec but. Ils avaient un travail.",
|
|
"visitPretty": "C’était très joli.",
|
|
"visitJelly": "Aucune méduse du tout.",
|
|
"shelbyEnd": "Je te dis comment ça finit ?",
|
|
"shelbyLike": "Il adore cette baleine.",
|
|
"pipGood": "Bien. Garde ta lueur.",
|
|
"pipPrice": "Combien a-t-il proposé ?",
|
|
"friendToo": "Je me souviens de toi aussi.",
|
|
"friendSlow": "Je t’attendrai à ton retour.",
|
|
"namesAgain": "Mon souvenir t’a aidée ?",
|
|
"sandBefore": "Que voudrais-tu être ensuite ?",
|
|
"sandNice": "C’est réconfortant.",
|
|
"b0Little": "Les petites, qui brillent.",
|
|
"b0You": "Toi, surtout.",
|
|
"b0Still": "Rien. J’aime juste m’arrêter.",
|
|
"b0Where": "C’était où ?",
|
|
"b0What": "À ton avis, c’était quoi ?",
|
|
"b0cShine": "Elle brille. C’est une petite pièce.",
|
|
"b0cSun": "Oui. Comme un tout petit soleil.",
|
|
"b1Home": "Chez moi, dans mon aquarium.",
|
|
"b1Away": "Où la journée m’emmène.",
|
|
"b1Why": "Pourquoi les nourrir trois fois ?",
|
|
"b1Ok": "Filtre entretenu, trois repas.",
|
|
"b1cStare": "Ils ont un peu fixé.",
|
|
"b1cCloud": "Ils t’ont prise pour un nuage.",
|
|
"b2Soft": "Donne-leur quelque chose de doux.",
|
|
"b2Count": "Compte-les chaque nuit.",
|
|
"b2Let": "Laisse-les dériver. Elles reviendront.",
|
|
"b2Why": "Elles ne vont pas me piquer ?",
|
|
"b2Ok": "Dix fibres de varech, deux parties.",
|
|
"b2cWash": "On dirait du petit linge.",
|
|
"b2cCount": "Combien sont-elles ?",
|
|
"b3cKnow": "Tu sais d’où elle vient, maintenant.",
|
|
"b3cCup": "Le coquillage aide ta lumière ?",
|
|
"b4Listen": "Quelqu’un le fera. Moi, oui.",
|
|
"b4Cross": "Elles auraient de la chance.",
|
|
"b4Sure": "Un coquillage garde vraiment une pulsation ?",
|
|
"b4Why": "Pourquoi une expédition ?",
|
|
"b4Ok": "Huit coquillages, puis une expédition.",
|
|
"b4cHum": "Ils sont rentrés en fredonnant.",
|
|
"b4cHello": "L’eau lointaine répond bonjour.",
|
|
"qDay11": "La foule te dérange ?",
|
|
"qDay12": "Je peux dériver avec toi ?",
|
|
"qEvening11": "Que vient-il après le bleu ?",
|
|
"qEvening12": "Je reste pour ça.",
|
|
"qDidBred11": "Je suis un peu inquiet pour eux.",
|
|
"qDidBred12": "Tu dirais bonjour à l’un d’eux ?",
|
|
"qDidForage11": "Petit ? À côté de toi ?",
|
|
"qDidForage12": "J’ai trouvé quelque chose de joli.",
|
|
"qDidGift11": "Je voulais être gentil.",
|
|
"qDidGift12": "Les nouvelles vont vite ici.",
|
|
"qGossipOllie11": "Tu as décidé ?",
|
|
"qGossipOllie12": "Reste lente, Lumen.",
|
|
"qGossipMarlo11": "Il est plus doux qu’il n’en a l’air.",
|
|
"qGossipMarlo12": "Où est la Lanterne ?",
|
|
"qRegular11": "J’aime venir ici.",
|
|
"qRegular12": "C’est une bonne chose ?",
|
|
"qVRecA11": "Il faisait clair là-haut ?",
|
|
"qVRecA12": "C’est joli, Lumen.",
|
|
"qVRecA21": "C’était encore calme ?",
|
|
"qVRecA22": "Tu es allée loin ?",
|
|
"qVRecB11": "Je l’ai entendu aussi. Chut, chut.",
|
|
"qVRecB12": "Je pensais aussi à toi.",
|
|
"qVRecB21": "Il est resté sec, merci.",
|
|
"qVRecB22": "J’étais à l’intérieur, au chaud."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Oh. Bonjour. Je dérivais.",
|
|
"1": "Attention au banc d’huîtres. Les petites sont joueuses aujourd’hui.",
|
|
"2": "La lumière, c’est juste quelque chose qui n’a pas encore dérivé.",
|
|
"3": "Le courant est doux ce matin. Ou c’est le soir ?",
|
|
"4": "Attention aux filaments. Ils chatouillent, surtout."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Oh. Bonjour. J’ai dérivé jusqu’ici.",
|
|
"gift": "J’ai apporté quelque chose. Ça brillait, un peu.",
|
|
"question": "Je me demandais quelque chose. Lentement."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"gatheredGrams": "{name} · {amount} g récoltés. C’est dans ton garde-manger.",
|
|
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} récoltés. Ils sont dans ton garde-manger.",
|
|
"tooFar": "Nage plus près pour croquer.",
|
|
"regrowing": "Nu pour l’instant : il repousse.",
|
|
"regrowingIn": "Nu pour l’instant : il repousse dans {time}."
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Outils",
|
|
"lede": "De meilleurs outils rendent les tâches plus rapides, jamais plus douces ni plus dures pour tes poissons.",
|
|
"tier": "Niveau {tier}",
|
|
"worn": "Usé à {percent} %",
|
|
"new": "Comme neuf",
|
|
"repair": "Réparer",
|
|
"buy": "Acheter {name}",
|
|
"opensAt": "{name} s’ouvre au niveau {level}",
|
|
"plan": "Fabrique {name} au bol : commence par {key} · {coins} pièces",
|
|
"top": "Il n’y a pas mieux.",
|
|
"foot": "Un outil s’use un peu à chaque usage et garde toujours au moins la moitié de son avantage ; une réparation ici le remet à neuf. La boutique vend le premier palier, l’établi fabrique le reste.",
|
|
"bought": "{name} est à toi.",
|
|
"repaired": "Comme neuf.",
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN_TOOL": "Outil inconnu.",
|
|
"MAXED": "C’est le meilleur palier.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Pas encore : il s’ouvre à un niveau plus élevé.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"NOT_SOLD": "C’est l’établi qui le fabrique, pas la boutique.",
|
|
"NOTHING_TO_REPAIR": "Il est déjà comme neuf.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Obtiens d’abord le palier d’en dessous.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Tu l’as déjà.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Ça n’a pas marché. Réessaie."
|
|
},
|
|
"effect": {
|
|
"stroke": "Taches essuyées par toucher : {value}",
|
|
"reach": "Zone de capture ×{value}",
|
|
"pellets": "{value} granulés par secousse",
|
|
"width": "Largeur de pêche aux perles ×{value}",
|
|
"hits": "{value} coups de moins par point",
|
|
"wave": "balaie la vitre d’un geste pour tout essuyer"
|
|
},
|
|
"sponge": {
|
|
"kind": "Éponge",
|
|
"tier1": "Éponge",
|
|
"tier2": "Aimant à algues",
|
|
"tier3": "Lame racloir",
|
|
"tier4": "Essuie-vague"
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"kind": "Épuisette",
|
|
"tier1": "Épuisette",
|
|
"tier2": "Épuisette large",
|
|
"tier3": "Épuisette sac"
|
|
},
|
|
"scoop": {
|
|
"kind": "Pelle à nourriture",
|
|
"tier1": "Saupoudreuse",
|
|
"tier2": "Grande pelle",
|
|
"tier3": "Pelle profonde"
|
|
},
|
|
"rod": {
|
|
"kind": "Pêche aux perles",
|
|
"tier1": "Nageoires nues",
|
|
"tier2": "Filet à perles",
|
|
"tier3": "Filet bordé de coquillages"
|
|
},
|
|
"bite": {
|
|
"kind": "Coup de cueillette",
|
|
"tier1": "Coup nu",
|
|
"tier2": "Bourse de cueillette",
|
|
"tier3": "Lanterne de cueillette"
|
|
},
|
|
"rack": {
|
|
"readyNow": "amélioration prête",
|
|
"readyCount": "Améliorations prêtes : {count}",
|
|
"upgraded": "Amélioré !",
|
|
"now": "Maintenant",
|
|
"next": "Ensuite",
|
|
"topTitle": "Rang maximal",
|
|
"ladder": "Rangs",
|
|
"source": {
|
|
"start": "Départ",
|
|
"shop": "Vendu à la boutique",
|
|
"workshop": "Fabriqué à l’établi d’après un plan"
|
|
},
|
|
"lv": "Niv. {level}",
|
|
"changes": "Ce que change {name}",
|
|
"does": "Ce qu’il fait",
|
|
"stat": {
|
|
"stroke": "Portée du nettoyage par tape",
|
|
"reach": "Zone de capture",
|
|
"pellets": "Granulés par secousse",
|
|
"width": "Largeur de capture des perles",
|
|
"hits": "Morsures épargnées par nœud",
|
|
"scrapings": "Raclures d’algues par nettoyage",
|
|
"wave": "Un seul geste nettoie toute la vitre"
|
|
},
|
|
"no": "Non",
|
|
"condition": "État",
|
|
"wearNote": "L’usure ne réduit que ce qu’apporte le rang ; un outil usé en garde au moins la moitié.",
|
|
"takes": "Ce qu’il faut",
|
|
"level": "Niveau de soigneur",
|
|
"youAre": "tu es niveau {level}",
|
|
"coins": "Pièces",
|
|
"locked": "{name} s’ouvre au niveau {level}",
|
|
"layOut": "Poser le plan dans le bol",
|
|
"shortMaterials": "Matériaux manquants : {count}",
|
|
"layOutHint": "Le bol se remplit de ces matériaux ; appuie sur Mélanger pour lancer."
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"label": "Capacité",
|
|
"scoop": "Les réserves contiennent {percent} % de plus",
|
|
"sponge": "Les cartouches durent {percent} % de plus"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"online": "En ligne",
|
|
"busy": "Occupé",
|
|
"afk": "Absent",
|
|
"tray": "Dans la barre",
|
|
"trayHint": "L'appli tourne dans la barre système, pas dans le jeu",
|
|
"onlineHint": "Là et à l’écoute",
|
|
"busyHint": "Là, mais fais court",
|
|
"afkHint": "Absent un moment · /afk ajoute une ligne",
|
|
"yours": "Ton statut",
|
|
"autoNote": "Tu étais inactif : tu apparais Absent jusqu’à ce que tu bouges ou écrives."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Exposition",
|
|
"close": "Quitter l’Exposition",
|
|
"open": "Voir les podiums",
|
|
"rowHint": "Le concours d’aquariums de cette semaine à la Galerie des vitrines",
|
|
"enterOne": "Inscrire",
|
|
"prizeWaiting": "Un prix t’attend",
|
|
"tab": {
|
|
"week": "Cette semaine",
|
|
"vote": "Voter",
|
|
"results": "Résultats",
|
|
"schools": "Renommée des bancs"
|
|
},
|
|
"failed": "L’Exposition est injoignable. Réessaie dans un instant.",
|
|
"loading": "Ouverture de la Galerie…",
|
|
"entered": "Inscrit en {class} · barème {score} / 100",
|
|
"refusal": {
|
|
"NOT_THIS_WEEK": "Cette classe n’est pas exposée cette semaine.",
|
|
"ALREADY_ENTERED": "Tu as déjà une inscription dans cette classe cette semaine.",
|
|
"ALL_ENTERED": "Tu as une inscription dans les trois classes cette semaine.",
|
|
"TOO_FEW_FISH": "Une inscription demande au moins trois poissons éclos dans l’aquarium.",
|
|
"PRIVATE": "Un aquarium privé ne peut pas être présenté. Ouvre-le d’abord aux visiteurs.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Connecte-toi avec un compte pour participer à l’Exposition.",
|
|
"NETWORK": "La Galerie n’a pas répondu. Réessaie dans un instant.",
|
|
"REFUSED": "L’inscription n’a pas été prise. Réessaie dans un instant.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Cet aquarium est introuvable."
|
|
},
|
|
"collected": "Récupéré : {coins} pièces et {ribbons} rubans",
|
|
"collectFailed": "Les prix n’ont pas pu être récupérés. Réessaie dans un instant.",
|
|
"noRibbon": "Pas encore de ruban",
|
|
"ribbon": {
|
|
"gold": "Ruban d’or",
|
|
"silver": "Ruban d’argent",
|
|
"bronze": "Ruban de bronze"
|
|
},
|
|
"rubric": "Comment le jury l’a noté",
|
|
"part": {
|
|
"habitat": "Adéquation à l’habitat",
|
|
"theme": "Thème de la classe",
|
|
"health": "Santé des poissons",
|
|
"water": "Eau et vitre",
|
|
"variety": "Variété",
|
|
"quality": "Qualité des poissons"
|
|
},
|
|
"weekTitle": "{year} · Semaine {week}",
|
|
"lead": "Trois classes cette semaine. Le jury note chaque aquarium sur 100, les aquariophiles votent sur des paires, et les trois premiers de chaque classe gagnent un trophée.",
|
|
"endsIn": "Jury dans {time}",
|
|
"ribbonLines": "Rubans dès {gold} · {silver} · {bronze}",
|
|
"stat": {
|
|
"score": "Score",
|
|
"judges": "Jury",
|
|
"votes": "Votes",
|
|
"place": "Place"
|
|
},
|
|
"enterBest": "Inscrire cet aquarium",
|
|
"goVote": "Voter",
|
|
"classes": "Les classes de cette semaine",
|
|
"entries": "Inscriptions : {count}",
|
|
"score": "Barème {score}",
|
|
"enterHere": "Inscrire dans cette classe",
|
|
"how": "Ton inscription est l’aquarium affiché à l’écran au moment où tu l’inscris, avec au moins {min} poissons éclos. Une inscription par classe et par semaine. Les rubans ne sont pas une course : chaque aquarium qui atteint un seuil en reçoit un.",
|
|
"voter": {
|
|
"GUEST": "Connecte-toi avec un compte pour voter.",
|
|
"NO_HANDLE": "Choisis un nom d’utilisateur pour voter.",
|
|
"LEVEL": "Le vote s’ouvre au niveau {level}.",
|
|
"NEW_ACCOUNT": "Le vote s’ouvre une semaine après le premier jour de ton aquarium."
|
|
},
|
|
"unnamed": "Un aquarium",
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"pickLabel": "Voter pour {name}",
|
|
"pick": "Celui-ci",
|
|
"voteTitle": "Lequel est le plus beau ?",
|
|
"votedToday": "Votes aujourd’hui : {count} · maintenant : {session}",
|
|
"or": "ou",
|
|
"vote": {
|
|
"NO_PAIR": "Aucune paire à montrer pour l’instant. Reviens quand d’autres aquariums seront inscrits.",
|
|
"TOO_FAST": "Ça fait beaucoup de votes pour une heure. Fais une pause et reviens.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Voilà tous les votes d’aujourd’hui. Merci !",
|
|
"BALLOT_GONE": "Cette paire a disparu. En voici une nouvelle.",
|
|
"WEEK_OVER": "Le jury de cette semaine est clos.",
|
|
"ALREADY_VOTED": "Tu as déjà voté pour cette paire.",
|
|
"NETWORK": "La Galerie n’a pas répondu. Réessaie dans un instant.",
|
|
"INVALID_INPUT": "Ce vote n’a pas pu être lu.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Le vote ne t’est pas encore ouvert."
|
|
},
|
|
"skip": "Montrer une autre paire",
|
|
"voteHow": "Deux aquariums d’une même classe, ni le tien ni celui de ton banc. Choisis celui que tu préfères ; ton vote compte une fois par paire.",
|
|
"prizesTitle": "Prix de la semaine dernière",
|
|
"prizesCollected": "Les prix de la semaine dernière sont récupérés",
|
|
"place": {
|
|
"1": "1er",
|
|
"2": "2e",
|
|
"3": "3e"
|
|
},
|
|
"ribbonPieces": "{count} rubans pour l’atelier",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"noResults": "Pas encore de résultats. Les premiers podiums se dressent après la première semaine.",
|
|
"noPodium": "Un podium demande au moins {min} inscriptions dans une classe.",
|
|
"finalLine": "Score {final} · jury {rubric} · votes {vote}",
|
|
"yourPlace": "Ta place : {place} sur {count} · score {final}",
|
|
"datedTitle": "Tes badges de podium",
|
|
"dated": "{year} · Semaine {week}",
|
|
"class": {
|
|
"reef": {
|
|
"name": "Récif corallien",
|
|
"hint": "Poissons de récif parmi coraux, anémones et gorgones."
|
|
},
|
|
"rock": {
|
|
"name": "Grotte rocheuse",
|
|
"hint": "Habitants des rochers parmi arches, pierres et cavernes."
|
|
},
|
|
"sand": {
|
|
"name": "Fond sableux",
|
|
"hint": "Poissons de sable parmi coquillages, urnes et plantes basses."
|
|
},
|
|
"weed": {
|
|
"name": "Jardin planté",
|
|
"hint": "Poissons d’herbiers dans un jardin de kelp, de mousse et de plantes."
|
|
},
|
|
"wreck": {
|
|
"name": "Épave engloutie",
|
|
"hint": "Poissons d’épave parmi lanternes, coffres et ancres."
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"name": "Parade des couleurs",
|
|
"hint": "Autant de couleurs de poissons que tu peux en montrer."
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"name": "Élevage maison",
|
|
"hint": "Poissons élevés à partir de tes propres paires ; plus la lignée est longue, mieux c’est."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": "Inscription de ton aquarium…",
|
|
"enterAtHome": "Seul ton propre aquarium peut être inscrit. Rentre chez toi pour l’inscrire."
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"open": "Ouvrir les records",
|
|
"tip": "Premiers du serveur, records et tableau de renommée des bancs",
|
|
"signedOut": "Connecte-toi pour lire la salle des records.",
|
|
"eyebrow": "Salle des records",
|
|
"title": {
|
|
"heading": "Renommée",
|
|
"trailblazer": "Pionnier",
|
|
"record-holder": "Recordman",
|
|
"exhibition-champion": "Champion de l’Exposition",
|
|
"exhibition-medalist": "Médaillé de l’Exposition",
|
|
"blue-ribbon": "Gardien du ruban d’or",
|
|
"ribbon-collector": "Collectionneur de rubans",
|
|
"school-champion": "Banc champion",
|
|
"decade-10": "Gardien des mares",
|
|
"decade-20": "Forestier des varechs",
|
|
"decade-30": "Conservateur du corail",
|
|
"decade-40": "Capitaine de banc",
|
|
"decade-50": "Architecte du récif",
|
|
"decade-60": "Sage des marées",
|
|
"decade-70": "Ranger des grands fonds",
|
|
"decade-80": "Explorateur des abysses",
|
|
"decade-90": "Ancien de l’océan",
|
|
"decade-100": "Légende du récif",
|
|
"mastery-1": "Étoile de mer",
|
|
"mastery-5": "Gardien étoilé",
|
|
"mastery-10": "Marée de lune",
|
|
"mastery-25": "Aurore boréale",
|
|
"mastery-50": "Mer d’étoiles",
|
|
"mastery-100": "Marée éternelle",
|
|
"line-founder": "Fondateur de lignée",
|
|
"signature-tide-fountain": "Gardien de la Fontaine des marées",
|
|
"signature-reef-crown": "Porteur de la Couronne du récif"
|
|
},
|
|
"titleHow": {
|
|
"trailblazer": "Tu détiens une première du serveur.",
|
|
"record-holder": "Tu es dans le top trois d’un tableau de records.",
|
|
"exhibition-champion": "Ton aquarium a remporté sa classe à l’Exposition.",
|
|
"exhibition-medalist": "Ton aquarium est monté sur un podium de l’Exposition.",
|
|
"blue-ribbon": "Ton aquarium a gagné un ruban d’or.",
|
|
"ribbon-collector": "Tes aquariums ont gagné cinq rubans.",
|
|
"school-champion": "Ton banc a dominé le tableau de renommée de la saison dernière."
|
|
},
|
|
"yourTitles": "Tes titres · touche-en un pour l’afficher sous ton nom",
|
|
"noTitles": "Pas encore de titres. Les rubans, les podiums, les premières du serveur et les records en rapportent chacun un.",
|
|
"titlesLocked": "Titres à gagner : {count}",
|
|
"firsts": "Premières du serveur",
|
|
"noFirsts": "Pas encore de premières. Le premier aquariophile à élever une couleur rare ou à atteindre un palier de niveau est inscrit ici.",
|
|
"moments": "Grands moments",
|
|
"streaks": "Plus longues séries quotidiennes",
|
|
"noRecords": "Rien d’enregistré pour l’instant.",
|
|
"days": "{count} jours",
|
|
"rarest": "Variantes les plus rares possédées",
|
|
"onlyOne": "Seul @{handle} en possède une",
|
|
"keepers": "Possédé par {count} aquariophiles",
|
|
"winners": "Gagnants de l’Exposition",
|
|
"noWinners": "Pas encore de gagnants.",
|
|
"schools": "Renommée des bancs",
|
|
"seasonLead": "Saison {season} · se termine {ends}. Les points de commandes du banc et les rubans et podiums de ses membres à l’Exposition s’additionnent.",
|
|
"noSchools": "Aucun banc n’a encore de renommée cette saison.",
|
|
"orderPoints": "Commandes {points}",
|
|
"showPoints": "Exposition {points}",
|
|
"first": {
|
|
"level": "@{handle} est le premier aquariophile à atteindre le niveau {level}",
|
|
"morph": "@{handle} a élevé le premier {species} de morphe {morph}",
|
|
"colour": "@{handle} a élevé le premier {species} {colour}"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"shoal": "Un banc doré a traversé {place}",
|
|
"exhibition": "Gagnants de l’Exposition : {winners}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"itemTip": {
|
|
"coins": "{coins} pièces",
|
|
"worth": "Valeur",
|
|
"owned": "Possédés",
|
|
"never": "Jamais",
|
|
"limit": "Limite",
|
|
"price": "Prix",
|
|
"grows": "Adulte en",
|
|
"sells": "Se vend",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"xpValue": "{buy} à l’achat · {sale} à la vente",
|
|
"perTank": "{count} par aquarium",
|
|
"age": "Âge",
|
|
"health": "Santé",
|
|
"glass": "Garde la vitre propre",
|
|
"water": "Nettoie l’eau",
|
|
"fed": "Rassasie",
|
|
"heals": "Santé rendue",
|
|
"pace": "Rythme de qualité",
|
|
"growth": "Croissance",
|
|
"perfect": "Repas parfait",
|
|
"yes": "Oui",
|
|
"perGram": "{coins} pièces le gramme",
|
|
"keeps": "Se garde",
|
|
"neverStale": "Ne s’abîme jamais",
|
|
"tier": "Niveau",
|
|
"capacity": "Eau claire pour",
|
|
"capacityValue": "{count} poissons",
|
|
"cartridge": "Cartouche",
|
|
"cartridgeValue": "{days} jours · {coins} pièces",
|
|
"hopper": "Réserve",
|
|
"hopperValue": "{count} repas",
|
|
"maxTemp": "Chauffe jusqu’à",
|
|
"warms": "Chauffe",
|
|
"warmsValue": "{value} °C par heure",
|
|
"swing": "Écart",
|
|
"steady": "Reste stable",
|
|
"effect": "Effet",
|
|
"kind": {
|
|
"fish": "Poisson",
|
|
"plant": "Plante",
|
|
"decor": "Décoration",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"madeFood": "Nourriture d’atelier",
|
|
"equipment": "Équipement",
|
|
"tool": "Outil",
|
|
"achievement": "Succès",
|
|
"badge": "Badge",
|
|
"care": "Article de soin",
|
|
"collection": "Page de collection",
|
|
"currency": "Monnaie",
|
|
"kit": "Équipement d'expédition",
|
|
"level": "Niveau de gardien",
|
|
"mastery": "Couronne de recherche",
|
|
"material": "Matériau d'atelier",
|
|
"npc": "Peuple de la mer",
|
|
"perk": "Avantage de couronne",
|
|
"place": "Lieu",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"quest": "Quête",
|
|
"recipe": "Recette d'atelier",
|
|
"research": "Étude de recherche",
|
|
"status": "État du poisson",
|
|
"unlock": "Déblocages de niveau",
|
|
"wardrobe": "Pièce de garde-robe",
|
|
"xp": "XP"
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"legendary": "Un ami légendaire · jamais en boutique",
|
|
"wild": "Un œuf sauvage de : {place}",
|
|
"shop": "En boutique dès le niveau {level}",
|
|
"prize": "Gagné, jamais vendu",
|
|
"workshop": "Fait à l’atelier",
|
|
"culture": "Du tiroir de culture",
|
|
"free": "Toujours gratuit",
|
|
"pantry": "Vendu dans le garde-manger",
|
|
"start": "Tout soigneur commence avec"
|
|
},
|
|
"alsoGives": "Donne aussi",
|
|
"anyClass": "N'importe quel type : {class}",
|
|
"branch": "Branche",
|
|
"chain": "Histoire",
|
|
"class": "Type",
|
|
"coinsName": "Pièces",
|
|
"comfort": "Heureux entre",
|
|
"comfortValue": "{min} et {max} °C",
|
|
"costs": "Coûte",
|
|
"creature": "Créature",
|
|
"dislikedBy": "Pas aimé par",
|
|
"earnedBy": "Obtenu par",
|
|
"expeditionFinds": "Trouvailles d'expédition",
|
|
"family": "Famille",
|
|
"fits": "Convient à une ligne {class} dans",
|
|
"foodEffect": "Effet de la nourriture",
|
|
"forageHere": "À cueillir ici",
|
|
"from": {
|
|
"title": "Où l'obtenir",
|
|
"scrapings": "Nettoyer la vitre verte · {grams} g par nettoyage",
|
|
"shedScale": "Le repas d'un poisson adulte en laisse une de temps en temps · {percent} % des repas",
|
|
"eggshell": "Le premier repas après l'éclosion d'un œuf",
|
|
"cutting": "Tailler une plante adulte",
|
|
"expedition": "Expéditions vers {place}",
|
|
"heart": "Expéditions vers {place} avec une équipe de {count} ou plus",
|
|
"forage": "À cueillir à {place} · {amount} par point",
|
|
"shoal": "À attraper dans un banc doré en Haute Mer",
|
|
"exhibition": "Gagné à l'Exposition",
|
|
"pip": "L’étal de Pip au Marché, certains jours"
|
|
},
|
|
"giftAt": "Cadeau à {count} cœurs",
|
|
"goals": "Étapes",
|
|
"home": "Maison",
|
|
"howEarned": "Comment l'obtenir",
|
|
"inBowl": "Dans le bol",
|
|
"inJar": "Dans le bocal",
|
|
"keepersHere": "Gardiens ici",
|
|
"keyOf": "Ingrédient clé de",
|
|
"kitLore": "Un meilleur équipement relève la rareté de ce qu'une sortie rapporte. Il s'use après ses sorties et l'équipement gratuit reprend le relais.",
|
|
"ladder": "Tous les paliers",
|
|
"lasts": "Dure",
|
|
"leadsTo": "Mène à",
|
|
"left": "Reste",
|
|
"levelName": "Niveau {level}",
|
|
"levelNow": "Niveau actuel",
|
|
"levelProgress": "Progression vers le niveau suivant",
|
|
"levelValue": "Niveau {level}",
|
|
"levelsToGo": "Encore {count} niveaux",
|
|
"lovedBy": "Aimé par",
|
|
"madeAt": "Fabriqué à l'Atelier",
|
|
"madeWorth": "Valeur fabriquée",
|
|
"madeWorthValue": "×{times} les ingrédients",
|
|
"makes": "Donne",
|
|
"makesFood": "{grams} g de {name}",
|
|
"needs": "Requis d'abord",
|
|
"nextLevelAt": "Niveau suivant à",
|
|
"nextUnlocks": "S'ouvre au niveau {level}",
|
|
"notes": "Notes de recherche",
|
|
"openedBy": "Ouvert en terminant",
|
|
"opensAt": "S'ouvre à",
|
|
"opensHere": "S'ouvre à ce niveau",
|
|
"opensRecipes": "Ouvre des recettes",
|
|
"perPiece": "{coins} pièce",
|
|
"perks": "Avantages",
|
|
"pieces": "Pièces",
|
|
"progressValue": "{have} sur {total}",
|
|
"qualityLore": "La qualité monte avec de bons soins tout au long de la vie d'un poisson : repas à l'heure, vitre propre, eau assez chaude.",
|
|
"qualityLoreBred": "Les soins seuls s'arrêtent à l'Or. Ce palier vient de l'élevage de deux beaux parents.",
|
|
"rarityLore": "La rareté est tirée quand un objet est fabriqué, trouvé ou pêché. Une rareté plus haute va plus loin au moment du repas et se vend plus cher.",
|
|
"reward": "Récompense",
|
|
"saleTimes": "Valeur de vente",
|
|
"sellsAll": "Se revend",
|
|
"sickBelow": "Malade en dessous de",
|
|
"slot": "Emplacement",
|
|
"slotsAt": "Les emplacements de couronne s'ouvrent",
|
|
"slotsValue": "Niveaux {first} et {second}",
|
|
"spentOn": "Dépensé pour",
|
|
"staleIn": "Frais pendant {time}",
|
|
"status": "État",
|
|
"stored": "Rangé",
|
|
"studyTime": "Durée d'étude",
|
|
"takes": "Prend",
|
|
"toGo": "Reste",
|
|
"travels": "En voyage · {place} cette semaine",
|
|
"tripsValue": "{count} sorties",
|
|
"usedIn": "Utilisé dans",
|
|
"value": "Valeur",
|
|
"waterNow": "Eau maintenant",
|
|
"whoIsHere": "Qui tu rencontres ici",
|
|
"wiki": "Ouvrir sa page du Journal du récif",
|
|
"wildEggs": "Œufs sauvages",
|
|
"xpAmount": "{xp} XP",
|
|
"xpLore": "L'XP vient de l'achat et de la vente de poissons, de la pose de nouveaux décors, des quêtes et des succès. Chaque niveau ouvre de nouveaux poissons, décors et outils.",
|
|
"state": {
|
|
"learned": "Étudié",
|
|
"earned": "Obtenu",
|
|
"done": "Terminé",
|
|
"owned": "Possédé",
|
|
"worn": "Porté actuellement",
|
|
"ready": "Prêt à récupérer",
|
|
"studying": "En cours d'étude",
|
|
"active": "En cours",
|
|
"open": "Ouvert",
|
|
"locked": "Pas encore ouvert",
|
|
"missing": "Pas encore",
|
|
"soon": "Bientôt"
|
|
},
|
|
"statusName": {
|
|
"health": "Santé",
|
|
"hunger": "Rassasié",
|
|
"temperature": "Température de l'eau"
|
|
},
|
|
"statusLore": {
|
|
"health": "Les repas, une vitre propre et la bonne chaleur gardent un poisson en forme. Un poisson malade ne gagne plus en qualité tant qu'un Remède ou de bons soins ne l'ont pas remis sur pied.",
|
|
"hunger": "Combien de temps le dernier repas tient encore ce poisson. Un poisson affamé commence à perdre de la santé, et une nourriture aimée le garde rassasié plus longtemps.",
|
|
"temperature": "Chaque poisson est le plus heureux dans sa propre plage. En dehors, il grandit plus lentement et sa qualité ne monte plus ; un chauffage règle l'eau."
|
|
},
|
|
"earn": {
|
|
"sell": "Vendre des poissons adultes",
|
|
"quests": "Quêtes",
|
|
"achievements": "Succès et pages de collection",
|
|
"streak": "Ta série quotidienne",
|
|
"stall": "Ton étal du Marché",
|
|
"goods": "Vendre les biens du Garde-manger"
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"fish": "Poissons et œufs",
|
|
"decor": "Décors et plantes",
|
|
"equipment": "Filtres, mangeoires et chauffages",
|
|
"plans": "Plans d'atelier et recherche"
|
|
},
|
|
"portion": "Remplit",
|
|
"wellFed": "Vente bien nourri",
|
|
"set": "Ensemble",
|
|
"setOnly": "{set} · {total} pièces",
|
|
"setPlaced": "{set} · {placed} sur {total} ici",
|
|
"setMatched": "Ensemble assorti",
|
|
"setMatchedValue": "+{percent} % de rythme de qualité",
|
|
"setNeeds": "Bonus d'ensemble",
|
|
"setNeedsValue": "{count} pièces différentes : +{percent} % de rythme de qualité"
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Garde-robe",
|
|
"lead": "Habille ce poisson. Chaque changement est enregistré aussitôt et se voit partout où il nage.",
|
|
"slots": {
|
|
"head": "Tête",
|
|
"face": "Visage",
|
|
"neck": "Cou",
|
|
"back": "Dos",
|
|
"tail": "Queue"
|
|
},
|
|
"none": "Rien",
|
|
"takeOff": "Retirer",
|
|
"turn": "Tourner",
|
|
"empty": "Rien pour cet emplacement pour l’instant.",
|
|
"getMore": "En trouver plus dans la boutique",
|
|
"noFit": "Ne va pas",
|
|
"noFitHint": "Cet emplacement ne tombe pas bien sur un {species}, il reste donc vide.",
|
|
"copyTitle": "Copier ce look",
|
|
"copyHint": "Un toucher habille un autre poisson de la même façon.",
|
|
"copied": "{name} porte maintenant le même look.",
|
|
"failed": "La tenue n’a pas pu être enregistrée. Réessaie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_OWNED": "Cette pièce n’est pas dans ta garde-robe.",
|
|
"WRONG_SLOT": "Cette pièce va dans un autre emplacement.",
|
|
"EGG": "Un œuf ne peut encore rien porter.",
|
|
"NO_FISH": "Ce poisson n’est plus dans cet aquarium.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Le changement a été refusé. La tenue n’a pas changé."
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"shop": "Boutique",
|
|
"catalogue": "Catalogue de mode",
|
|
"party": "Boutique de la fête d’Halloween",
|
|
"quest": "Quêtes d’Halloween",
|
|
"npc": "Cadeau de {npc}",
|
|
"stall": "L’étal du Capitaine Shelby"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Garde-robe",
|
|
"lead": "Des tenues pour tes poissons. Achète-en une fois et n’importe lequel de tes poissons peut la porter.",
|
|
"catalogue": "Catalogue de mode",
|
|
"issue": "Numéro de {month}",
|
|
"catalogueLead": "Un nouveau numéro chaque mois, avec une tenue secrète en dernière page. Ses tenues ne sont vendues que tant qu’il est paru.",
|
|
"reveal": "Aller à la dernière page",
|
|
"secret": "Tenue secrète",
|
|
"ends": "Prochain numéro le {date}",
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"owned": "Dans ta garde-robe",
|
|
"buyLabel": "Acheter {name} pour {count} pièces",
|
|
"done": "{name} est dans ta garde-robe. Essaie-la depuis l’onglet Garde-robe d’un poisson.",
|
|
"failed": "L’achat n’a pas pu être confirmé. Réessaie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Cette tenue n’est pas en vente ce mois-ci.",
|
|
"LEVEL": "Cette tenue s’ouvre à un niveau plus élevé.",
|
|
"OWNED": "Tu as déjà cette tenue.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Pas encore assez de pièces.",
|
|
"GUEST": "Connecte-toi pour acheter des tenues.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "L’achat a été refusé. Tes pièces n’ont pas changé.",
|
|
"FIND_SHELBY": "Trouve le Capitaine Shelby et parle-lui cette semaine pour acheter à son étal."
|
|
},
|
|
"stall": "L’étal du Capitaine Shelby",
|
|
"stallWhere": "Cette semaine : {place}",
|
|
"stallEnds": "Il repart le {date}",
|
|
"stallEmpty": "Il n'a rien à vendre cette semaine.",
|
|
"stallLead": "Des trouvailles de la Longue Route, deux différentes chaque semaine. Trouve-le et parle-lui cette semaine, et tu pourras les acheter jusqu’à son départ."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knit-beanie": {
|
|
"name": "Bonnet tricoté",
|
|
"blurb": "Un bonnet côtelé turquoise à pompon moelleux, pour les courants frais."
|
|
},
|
|
"flower-crown": {
|
|
"name": "Couronne de fleurs",
|
|
"blurb": "Une couronne de petites fleurs du jardin marin."
|
|
},
|
|
"captains-cap": {
|
|
"name": "Casquette de capitaine",
|
|
"blurb": "La casquette de rechange du Capitaine Shelby, avec une ancre dorée."
|
|
},
|
|
"witch-hat": {
|
|
"name": "Chapeau de sorcière",
|
|
"blurb": "Haut, tordu et très Halloween."
|
|
},
|
|
"round-glasses": {
|
|
"name": "Lunettes rondes",
|
|
"blurb": "Une monture écaille pour un poisson studieux."
|
|
},
|
|
"monocle": {
|
|
"name": "Monocle",
|
|
"blurb": "Un cercle doré au bout d’une fine chaîne. Très distingué."
|
|
},
|
|
"pumpkin-mask": {
|
|
"name": "Masque citrouille",
|
|
"blurb": "Un masque de citrouille sculptée, à la lueur de bougie autour des yeux."
|
|
},
|
|
"knitted-scarf": {
|
|
"name": "Écharpe tricotée",
|
|
"blurb": "Rouge et crème, tricotée par Ollie avec ses huit bras."
|
|
},
|
|
"pearl-necklace": {
|
|
"name": "Collier de perles",
|
|
"blurb": "Un rang de perles avec une goutte sur le devant."
|
|
},
|
|
"bat-wings": {
|
|
"name": "Ailes de chauve-souris",
|
|
"blurb": "De petites ailes de costume qui battent quand le poisson nage."
|
|
},
|
|
"angel-wings": {
|
|
"name": "Ailes d’ange",
|
|
"blurb": "De douces ailes de plumes qui s’ouvrent à chaque battement."
|
|
},
|
|
"tail-ribbon": {
|
|
"name": "Ruban de queue",
|
|
"blurb": "Un nœud de satin noué autour de la queue."
|
|
},
|
|
"bell-charm": {
|
|
"name": "Clochette",
|
|
"blurb": "Un collier rouge avec une petite clochette dorée qui se balance."
|
|
},
|
|
"ships-lamp": {
|
|
"name": "Lampe de navire",
|
|
"blurb": "La dernière petite lampe de la cale de la Lanterne, au bout d’une chaîne de navire. Un cadeau de Marlo."
|
|
},
|
|
"pips-old-shell": {
|
|
"name": "Vieille coquille de Pip",
|
|
"blurb": "La coquille en spirale où Pip a vécu trois ans, devenue un chapeau. Un cadeau de Pip."
|
|
},
|
|
"anchor-charm": {
|
|
"name": "Breloque d’ancre",
|
|
"blurb": "Une petite ancre en laiton sur un brin de corde de marin, portée autour de la queue."
|
|
},
|
|
"sea-glass-specs": {
|
|
"name": "Lunettes en verre de mer",
|
|
"blurb": "Des lunettes rondes aux verres de verre de mer dépoli, d’une plage loin sur la Longue Route."
|
|
},
|
|
"sailor-bandana": {
|
|
"name": "Bandana de marin",
|
|
"blurb": "Un bandana bleu marine à pois, noué derrière comme les vieux marins."
|
|
},
|
|
"compass-pendant": {
|
|
"name": "Pendentif boussole",
|
|
"blurb": "Une boussole de poche en laiton au bout d’un cordon tressé. Son aiguille indique toujours le chemin du retour."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"lead": "Les Notes viennent de ce que tu découvres dans ton aquarium. Dépense-les avec des pièces pour une étude à la fois ; chacune ouvre durablement quelque chose de nouveau.",
|
|
"studyingLead": "Étude en cours : {name}. Elle se termine toute seule, même quand tu es absent.",
|
|
"readyLead": "{name} est prêt. Récupère-le pour le mettre en service.",
|
|
"notes": "Notes",
|
|
"left": "Encore {time}",
|
|
"oneAtATime": "Une seule étude à la fois",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"howNotes": "Comment fonctionnent les Notes",
|
|
"learnedKicker": "Recherche terminée",
|
|
"learned": "{name} étudié",
|
|
"masteryLearned": "Son premier avantage est actif. Tu peux passer d'un de ses deux avantages à l'autre ici à tout moment, gratuitement.",
|
|
"ok": "Génial",
|
|
"tier": "Palier {tier} · dès le niveau {level}",
|
|
"levelShort": "Niveau {level}",
|
|
"careProposed": "Deux nouveaux leviers de Soin sont en cours de conception pour le palier 1. En attendant, le Soin commence au palier 2 et s'ouvre avec ton seul niveau.",
|
|
"masteryTitle": "Couronne de recherche · premier emplacement au niveau {level}",
|
|
"masteryLead": "Une identité pour le reste du jeu, après {node}. Choisis l'un de ses deux avantages et change quand tu veux.",
|
|
"rules": "Pas d'accélération : une étude se déroule en temps réel et continue pendant ton absence. Le niveau d'un nœud n'est qu'un minimum. Les Notes et les pièces sont payées au début de l'étude.",
|
|
"done": "Étudié",
|
|
"readyShort": "Prêt",
|
|
"soon": "Bientôt",
|
|
"needsLevel": "S'ouvre au niveau {level}",
|
|
"needs": "Nécessite {names}",
|
|
"study": "Étudier",
|
|
"pick": "Choisir",
|
|
"notesGained": "+{notes} Notes de ton aquarium",
|
|
"branch": {
|
|
"care": "Soin",
|
|
"breeding": "Reproduction",
|
|
"pantry": "Garde-manger et Cuisine",
|
|
"decor": "Déco et Habitat",
|
|
"social": "Social",
|
|
"expeditions": "Expéditions"
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"UNKNOWN": "Cette étude n'est pas dans l'arbre.",
|
|
"COMING_SOON": "Celle-ci est encore en construction. Elle s'ouvrira dans une prochaine mise à jour.",
|
|
"HIDDEN": "Cette branche s'ouvre quand son système arrive.",
|
|
"DONE": "Déjà étudié.",
|
|
"BUSY": "Une autre étude est en cours. Une seule à la fois.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Ton niveau est encore trop bas pour celle-ci.",
|
|
"NEEDS_NODES": "Étudie d'abord les études qui la précèdent.",
|
|
"NOT_ENOUGH_NOTES": "Pas encore assez de Notes.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Pas assez de pièces.",
|
|
"NOTHING_READY": "Aucune étude n'est en cours.",
|
|
"NOT_READY": "L'étude n'est pas encore terminée.",
|
|
"NO_SLOT": "Le premier emplacement de couronne s'ouvre au niveau {level}.",
|
|
"NOT_LEARNED": "Étudie d'abord cette couronne.",
|
|
"OFFLINE": "La recherche a besoin d'une connexion. Réessaie dans un instant.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Choisis d'abord ton nom.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Recherche d'abord ceci.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Cet aquarium n'est plus ici."
|
|
},
|
|
"node": {
|
|
"care-cleaner-shrimp": {
|
|
"name": "Crevette nettoyeuse",
|
|
"new": "Une crevette nettoyeuse vit dans l’aquarium et toilette les poissons : un poisson dont la santé n’est pas au maximum la retrouve plus vite.",
|
|
"does": "Achète une crevette nettoyeuse sur la page Recherche de la Boutique, une par aquarium. Tant qu’elle est là, un poisson dont la santé n’est pas au maximum récupère 25 % plus vite. La nourriture, le Remède et la vitre propre soignent comme avant. Elle marche sur le sable de ton aquarium et nettoie de temps en temps un poisson qui nage assez bas."
|
|
},
|
|
"care-sump": {
|
|
"name": "Décanteur",
|
|
"new": "Un décanteur sous le meuble : une seconde chambre de filtration qui garde l’eau claire pour quatre poissons de plus.",
|
|
"does": "Achète un décanteur sur la page Recherche de la Boutique, un par aquarium. Il garde l’eau claire pour 4 poissons de plus en plus du filtre, sans cartouche ni entretien."
|
|
},
|
|
"care-remedy-dispenser": {
|
|
"name": "Distributeur de Remède",
|
|
"new": "Une pompe doseuse sur le bord qui donne son Remède à un poisson malade pendant ton absence.",
|
|
"does": "Remplis le support avec jusqu'à 3 doses de Remède depuis cette carte. Quand un poisson tombe à 60 % de santé ou moins, le distributeur le soigne, payé quand il mange au prix habituel du Remède. Il ne soigne jamais un poisson en bonne santé."
|
|
},
|
|
"breed-hatchery": {
|
|
"name": "Écloserie",
|
|
"new": "Un incubateur de verre tiède où tu vois un œuf développer des yeux, se tortiller et éclore.",
|
|
"does": "Depuis la carte d'un œuf couvé, mets-le à l'écloserie : il éclot en 30 heures au lieu de 36, un seul œuf à la fois, avec les mêmes chances, et ses parents viennent nager autour de temps en temps pour le regarder."
|
|
},
|
|
"breed-parent-care": {
|
|
"name": "Soins parentaux",
|
|
"new": "Les parents veillent sur leurs petits : les alevins suivent papa et maman comme un minuscule banc.",
|
|
"does": "Tant qu'un alevin grandit, un parent présent dans son eau (de son côté du séparateur) l'aide : ses soins progressent 10 % plus vite."
|
|
},
|
|
"pantry-kitchen": {
|
|
"name": "Cuisine",
|
|
"new": "Apprends à cuisiner : les recettes de nourriture de l'Atelier s'ouvrent, pour que tu puisses mélanger ta propre nourriture pour poissons.",
|
|
"does": "Ouvre la famille Nourriture du livre de recettes de l'Atelier : galettes, bouchées de vers et bouillon de rétablissement, mélangés et cuits à l'établi."
|
|
},
|
|
"pantry-freezer": {
|
|
"name": "Congélateur",
|
|
"new": "Un congélateur coffre dans le Garde-manger : congèle des vers frais avant qu'ils ne se périment.",
|
|
"does": "Place un bocal de nourriture vivante fraîche dans le congélateur ; congelé, son horloge de fraîcheur est en pause ; la décongélation prend 10 minutes."
|
|
},
|
|
"pantry-garden": {
|
|
"name": "Jardin",
|
|
"new": "Un jardin derrière la Cuisine : fais pousser laitue, épinards et ail dans des parcelles de terre pour nourrir tes poissons.",
|
|
"does": "Ouvre le jardin par la porte arrière de la cuisine : 2 carrés, rien de plus à payer."
|
|
},
|
|
"pantry-live-culture": {
|
|
"name": "Culture de nourriture vivante",
|
|
"new": "Fais éclore tes propres bébés artémias, verse-les et regarde tes poissons chasser une nourriture qui nage.",
|
|
"does": "Un cône d'éclosion qui bouillonne transforme une cuillère d'œufs d'artémias en nauplii vivants en 24 h ; servis à la main, ils nagent et les poissons les poursuivent."
|
|
},
|
|
"pantry-carousel": {
|
|
"name": "Distributeur carrousel",
|
|
"new": "Un distributeur tournant à trois bocaux : chaque poisson reçoit la nourriture qu'il aime, et tu le vois pivoter pour les servir.",
|
|
"does": "Permet d'acheter le Distributeur carrousel : trois bocaux et un moyeu à flocons, chaque poisson mangeant d'abord sa nourriture préférée."
|
|
},
|
|
"decor-living-plants": {
|
|
"name": "Plantes vivantes",
|
|
"new": "Tes plantes poussent : au fil des jours, elles grandissent, envoient des stolons sur le sable, et tu tailles et replantes les boutures.",
|
|
"does": "Les tiges et tapis plantés traversent quatre stades et répandent une pousse à côté d'eux ; tailler une plante adulte donne une bouture à planter où tu veux."
|
|
},
|
|
"decor-fish-homes": {
|
|
"name": "Abris des poissons",
|
|
"new": "Les poissons choisissent un chez-soi : un poisson-clown s'installe dans son anémone, un gobie dans son terrier, et chacun y retourne se reposer.",
|
|
"does": "Chaque poisson prend un élément de son habitat pour chez lui (un élément abrite 2 poissons au plus), y dort la nuit, et sa carte dit où il vit. Pour un poisson qui a un chez-lui, son habitat compte en entier dans ses soins."
|
|
},
|
|
"decor-enrichment": {
|
|
"name": "Jouets d'enrichissement",
|
|
"new": "Des baguettes à bulles, une balle à friandises flottante et un miroir : des jouets gratuits qui occupent les poissons joueurs et curieux.",
|
|
"does": "Ajoute trois jouets gratuits à la page Recherche de la Boutique, un de chaque par aquarium. Un poisson joueur gagne en soin 5 % plus vite tant qu’une baguette à bulles ou une balle à friandises est dans son aquarium, et un poisson curieux tant que le miroir y est."
|
|
},
|
|
"social-egg-swap": {
|
|
"name": "Échange d'œufs",
|
|
"new": "Échange un œuf issu de ton élevage avec un ami, un contre un, et apporte du sang neuf à ta lignée.",
|
|
"does": "Propose un œuf issu de ton élevage à un gardien que tu suis réciproquement contre l'un des siens ; les deux œufs changent de mains en une seule étape quand les deux acceptent."
|
|
},
|
|
"social-joint-voyage": {
|
|
"name": "Voyage commun",
|
|
"new": "Envoie tes poissons avec ceux d'un ami dans une même équipe et partagez le butin.",
|
|
"does": "Invite un gardien que tu suis réciproquement à ajouter des poissons à ton équipe avant son départ ; les trouvailles de chaque gardien viennent des jets de ses propres poissons, un cœur revient à celui dont le jet de profondeur l'a trouvé."
|
|
},
|
|
"exp-specimen-jar": {
|
|
"name": "Bocal à spécimen",
|
|
"new": "Ton équipe ramène un spécimen vivant : une étoile de mer, un bernard-l'ermite ou une crevette pistolet qui s'installe dans ton aquarium.",
|
|
"does": "Les équipes de 3 poissons ou plus lors de voyages de 8 h peuvent rapporter un spécimen de cet endroit (10 % de ces voyages) ; un de chaque par aquarium ; pas de place de poisson ; jamais affamé ni vendu."
|
|
},
|
|
"exp-night-dives": {
|
|
"name": "Plongées de nuit",
|
|
"new": "Envoie une équipe après la tombée de la nuit vers le côté lumineux de la mer.",
|
|
"does": "Un voyage de 8 h lancé en soirée, avec la Lanterne, mène au côté nocturne du lieu, avec ses propres trouvailles."
|
|
},
|
|
"breed-conditioning": {
|
|
"name": "Conditionnement pour la reproduction",
|
|
"new": "Conditionne un poisson pour la reproduction : quelques jours avec sa nourriture préférée dans la Boîte de conditionnement donnent à son prochain œuf plus de chances d'atteindre un palier supérieur.",
|
|
"does": "Dans la Boîte de conditionnement, donne à un poisson sa nourriture préférée pendant quelques jours ; son prochain œuf a alors plus de chances d'éclore un palier plus haut."
|
|
},
|
|
"social-fish-tricks": {
|
|
"name": "Tours de poisson",
|
|
"new": "Apprends à un poisson un tour qu'il montre quand les visiteurs le touchent.",
|
|
"does": "Un poisson apprend un tour qu'il exécute quand un visiteur le touche, et peut en apprendre d'autres, un à un, avec le temps."
|
|
},
|
|
"exp-lantern": {
|
|
"name": "Lanterne",
|
|
"new": "Une lanterne pour ton équipe : le premier pas vers les voyages de nuit.",
|
|
"does": "Ouvre les voyages de nuit aux équipes d'expédition, la voie vers les Plongées de nuit."
|
|
},
|
|
"care-gentle-dosing": {
|
|
"name": "Dosage doux",
|
|
"new": "Une main sûre et un compte-gouttes mesuré : aucun Remède n’est gaspillé.",
|
|
"does": "Chaque Remède coûte 10 % de pièces en moins."
|
|
},
|
|
"pantry-prep-table": {
|
|
"name": "Table de préparation",
|
|
"new": "Une planche dégagée à côté de l’établi, tout est coupé et prêt avant le bol.",
|
|
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 10 % de temps en moins."
|
|
},
|
|
"breed-brood-chamber": {
|
|
"name": "Chambre de couvaison",
|
|
"new": "Un coin abrité, un peu plus chaud, où les œufs se calment vite.",
|
|
"does": "Chaque œuf d’élevage éclôt 1 heure plus tôt, au chaud ou non."
|
|
},
|
|
"decor-collectors-eye": {
|
|
"name": "Œil du collectionneur",
|
|
"new": "Tu reconnais une série quand tu la vois, et tu sais ce qu’elle vaut.",
|
|
"does": "Une page du Journal terminée rapporte 5 % de pièces en plus."
|
|
},
|
|
"social-trade-routes": {
|
|
"name": "Routes commerciales",
|
|
"new": "Les aquariophiles avec qui tu as traité t’envoient leurs commandes en premier.",
|
|
"does": "Les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de pièces en plus."
|
|
},
|
|
"breed-pair-bond": {
|
|
"name": "Lien de couple",
|
|
"does": "La chance de reproduction est 3 % plus haute.",
|
|
"new": "Les couples qui se connaissent s’installent plus vite."
|
|
},
|
|
"pantry-slow-simmer": {
|
|
"does": "Chaque bol de l’Atelier prend 5 % de temps en moins.",
|
|
"new": "Une chaleur douce sous le bol, et plus d’attente inutile.",
|
|
"name": "Mijotage lent"
|
|
},
|
|
"care-mild-remedy": {
|
|
"name": "Remède doux",
|
|
"does": "Chaque Remède coûte 5 % de pièces en moins.",
|
|
"new": "Moins dans la pipette, et il agit tout aussi bien."
|
|
},
|
|
"decor-long-hopper": {
|
|
"name": "Long réservoir",
|
|
"new": "Un réservoir plus profond, caché derrière les pierres.",
|
|
"does": "Les distributeurs contiennent 10 % de plus."
|
|
},
|
|
"care-spotless": {
|
|
"new": "Chaque recoin de la vitre, à chaque fois.",
|
|
"does": "Le nettoyage donne 10 % d’XP en plus.",
|
|
"name": "Impeccable"
|
|
},
|
|
"care-soft-water": {
|
|
"new": "Une eau tirée à la manière lente, douce pour les branchies et pour la patience de l’aquariophile.",
|
|
"does": "Les soins donnent 5 % d’XP en plus.",
|
|
"name": "Eau douce"
|
|
},
|
|
"breed-warm-sand": {
|
|
"new": "Un coin de sable tiède où les œufs se réveillent plus tôt.",
|
|
"does": "Les œufs issus d’une reproduction éclosent 1 heure plus tôt.",
|
|
"name": "Sable tiède"
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"mastery-caretaker": {
|
|
"name": "Soigneur"
|
|
},
|
|
"mastery-breeder": {
|
|
"name": "Éleveur"
|
|
},
|
|
"mastery-cook": {
|
|
"name": "Cuisinier"
|
|
},
|
|
"mastery-aquascaper": {
|
|
"name": "Aquascapeur"
|
|
},
|
|
"mastery-trader": {
|
|
"name": "Marchand"
|
|
},
|
|
"mastery-navigator": {
|
|
"name": "Navigateur"
|
|
}
|
|
},
|
|
"perk": {
|
|
"perk-hand-feeding": {
|
|
"name": "Nourrissage à la main",
|
|
"new": "La nourriture que tu donnes juste devant un poisson est son repas ; aucun voisin d'aquarium ne la prend."
|
|
},
|
|
"perk-triage": {
|
|
"name": "Triage",
|
|
"new": "Ton distributeur soigne un poisson à 70 % de santé au lieu de 60 %, et contient 5 doses."
|
|
},
|
|
"perk-matchmaker": {
|
|
"name": "Entremetteur",
|
|
"new": "Un couple que tu marques comme Assorti est de nouveau prêt deux jours plus tôt."
|
|
},
|
|
"perk-bloodline": {
|
|
"name": "Lignée de sang",
|
|
"new": "Tes œufs incubés éclosent plus souvent un palier au-dessus de leurs soins."
|
|
},
|
|
"perk-big-pot": {
|
|
"name": "Grande marmite",
|
|
"new": "Chaque bol de nourriture à l'établi cuit 80 g de plus, avec d'autant plus dans le bol."
|
|
},
|
|
"perk-preserver": {
|
|
"name": "Conservateur",
|
|
"new": "La nourriture vivante de tes bocaux du Garde-manger se périme deux fois moins vite."
|
|
},
|
|
"perk-coral-garden": {
|
|
"name": "Jardin de corail",
|
|
"new": "Fais pousser ton propre corail : les boutures deviennent des colonies et les petits poissons s'y abritent."
|
|
},
|
|
"perk-plant-propagation": {
|
|
"name": "Multiplication des plantes",
|
|
"new": "Mets tes boutures en pot et vends-les."
|
|
},
|
|
"perk-torn-chart": {
|
|
"name": "Carte déchirée",
|
|
"new": "Reconstitue une carte déchirée à partir de tes trouvailles et envoie une équipe vers un endroit caché."
|
|
},
|
|
"perk-sonar": {
|
|
"name": "Sonar",
|
|
"new": "Choisis ce que ton équipe cherche avant de plonger."
|
|
},
|
|
"perk-buy-order": {
|
|
"name": "Ordre d'achat",
|
|
"new": "Poste un ordre d'achat sur le Marché, et des vendeurs le remplissent pour toi."
|
|
},
|
|
"perk-stall-assistant": {
|
|
"name": "Assistant d'étal",
|
|
"new": "Un assistant réapprovisionne ton étal depuis le Garde-manger pendant ton absence."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"match": {
|
|
"title": "Entremetteur",
|
|
"with": "Jumelé avec {name} : prêt 2 jours plus tôt après une ponte.",
|
|
"none": "Pas jumelé. Marque un partenaire pour raccourcir son attente.",
|
|
"noPartner": "Aucun partenaire de son espèce ici.",
|
|
"choose": "Choisir un partenaire",
|
|
"pick": "Jumeler avec",
|
|
"undo": "Retirer la marque",
|
|
"done": "Jumelé avec {name}."
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"title": "Chez lui",
|
|
"at": "Vit dans : {name}.",
|
|
"none": "Aucun élément de son habitat n'est libre pour en faire un chez-soi."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN": "Ça n'a pas marché.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Recherche d'abord ceci.",
|
|
"NOT_GROWN": "Seul un poisson éclos peut faire ça.",
|
|
"NOT_A_PAIR": "Choisis un poisson de la même espèce et de l'autre sexe.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Ce poisson n'est plus ici.",
|
|
"NOT_READY": "Pas encore prêt.",
|
|
"NOT_INCUBATED": "Seul un œuf couvé va à l'écloserie.",
|
|
"ALREADY_IN": "Il est déjà à l'écloserie.",
|
|
"HATCHERY_TAKEN": "L'écloserie ne garde qu'un œuf à la fois.",
|
|
"NO_BOX": "Cet aquarium n'a pas de Boîte de conditionnement.",
|
|
"NO_FOOD": "Le garde-manger n'a pas de ration de sa nourriture préférée (3 repas).",
|
|
"ALREADY_CONDITIONING": "Il est déjà en conditionnement.",
|
|
"LESSON_RUNNING": "Il est déjà en leçon.",
|
|
"ALL_LEARNED": "Il connaît tous les tours.",
|
|
"ALREADY_KNOWN": "Il connaît déjà ce tour."
|
|
},
|
|
"hatchery": {
|
|
"title": "Écloserie",
|
|
"in": "À l'écloserie : éclot 30 heures après la ponte, et ses parents viennent regarder.",
|
|
"out": "Mets-le à l'écloserie pour qu'il éclose en 30 heures au lieu de 36.",
|
|
"taken": "Un autre œuf est à l'écloserie. Elle n'en garde qu'un à la fois.",
|
|
"move": "Mettre à l'écloserie",
|
|
"done": "L'œuf est à l'écloserie."
|
|
},
|
|
"condition": {
|
|
"title": "Conditionnement",
|
|
"out": "Laisse-le 3 jours dans la Boîte de conditionnement avec sa nourriture préférée. Son prochain œuf gagne +{lift} % de chances d'un palier supérieur.",
|
|
"in": "Se repose avec sa nourriture préférée · prêt dans {hours} h.",
|
|
"ready": "Conditionné · son prochain œuf gagne +{lift} % de chances d'un palier supérieur.",
|
|
"start": "Lancer le conditionnement",
|
|
"done": "Conditionnement lancé. Une ration est sortie du garde-manger."
|
|
},
|
|
"trick": {
|
|
"title": "Tours",
|
|
"name": {
|
|
"loop": "Saut périlleux",
|
|
"dart": "Élan",
|
|
"pirouette": "Pirouette",
|
|
"backflip": "Salto arrière",
|
|
"shimmy": "Trémoussement"
|
|
},
|
|
"none": "Apprends-lui un tour. Une leçon dure {days} jours, et les visiteurs qui le touchent le verront l'exécuter.",
|
|
"learning": "Apprend : {trick} · prêt dans {hours} h.",
|
|
"knows": "Sait faire : {tricks}. Il peut en apprendre un autre, une leçon à la fois.",
|
|
"knowsAll": "Sait faire : {tricks}. Les visiteurs qui le touchent en voient un.",
|
|
"teach": "Apprendre : {trick}",
|
|
"started": "Leçon commencée : {trick}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"control": {
|
|
"rack": "{doses} doses sur {all} chargées · soigne un poisson à {health} % de santé ou moins, payé quand il mange.",
|
|
"fill": "Remplir le support",
|
|
"empty": "Vider"
|
|
},
|
|
"plant": {
|
|
"title": "Plante vivante",
|
|
"growing": "Stade {stage} sur {stages} · pousse encore.",
|
|
"ready": "Adulte · une bouture est prête.",
|
|
"wait": "Adulte · prochaine bouture dans {hours} h.",
|
|
"trim": "Prélever une bouture",
|
|
"trimmed": "Bouture prélevée. Elle est dans les verts de l'atelier.",
|
|
"pot": {
|
|
"title": "Multiplication des plantes",
|
|
"line": "Rempote {n} boutures en une plante de ce type. Tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix.",
|
|
"button": "Rempoter",
|
|
"done": "Rempotée. La plante est dans ton garde-manger."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_READY": "Aucune bouture n'est prête.",
|
|
"NOT_A_PLANT": "Ce n'est pas une plante.",
|
|
"NO_PARENT_PLANT": "Plante d'abord une de ce type.",
|
|
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "Il faut 3 boutures.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Recherche d'abord ceci.",
|
|
"NETWORK": "Ça n'a pas marché. Réessaie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"toy": {
|
|
"bubble-wand": {
|
|
"name": "Baguette à bulles",
|
|
"new": "Une colonne de bulles que les poissons joueurs chevauchent. Les poissons joueurs gagnent en soin 5 % plus vite tant qu’elle est là."
|
|
},
|
|
"treat-ball": {
|
|
"name": "Balle à friandises",
|
|
"new": "Une balle flottante que les poissons joueurs poussent. Les poissons joueurs gagnent en soin 5 % plus vite tant qu’elle est là."
|
|
},
|
|
"mirror": {
|
|
"name": "Miroir",
|
|
"new": "Un miroir que les poissons curieux fixent. Les poissons curieux gagnent en soin 5 % plus vite tant qu’il est là."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Collections",
|
|
"tip": "Séries de poissons et de trouvailles · chacune paie une fois complète",
|
|
"eyebrow": "Pages de collection",
|
|
"lead": "Remplis une page : elle paie une fois et reçoit un sceau.",
|
|
"loading": "Ouverture des pages...",
|
|
"signedOut": "Connecte-toi pour tenir tes pages de collection.",
|
|
"loadFailed": "Impossible d’ouvrir les pages pour le moment. Tes collections sont en sécurité.",
|
|
"guest": "En invité, tes pages se remplissent et paient une fois connecté.",
|
|
"guestShort": "Connecte-toi pour encaisser",
|
|
"nearly": "Plus qu'une",
|
|
"allPages": "Toutes les pages",
|
|
"sealed": "Scellée",
|
|
"paid": "{coins} pièces versées",
|
|
"reward": "{coins} pièces",
|
|
"rewardOnce": "Versé une fois, dès que la page est pleine",
|
|
"allFound": "Toutes les pièces trouvées",
|
|
"pieces": "Pièces · {have} sur {total}",
|
|
"guidePage": "{habitat} · niveaux {from} à {to}",
|
|
"guideBlurb": "Fais éclore dans ton aquarium chaque poisson de l'habitat {habitat} de ces niveaux.",
|
|
"group": {
|
|
"guide": "Pages d'habitat",
|
|
"more": "Trouvailles et exploits"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"field-guide": "Habitat",
|
|
"wild": "Poissons sauvages",
|
|
"finds": "Trouvailles d'expédition",
|
|
"party": "Cadeaux de fête",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"recipes": "Atelier",
|
|
"made": "Fabriqué",
|
|
"rarity": "Rareté",
|
|
"tastes": "Goûts"
|
|
},
|
|
"set": {
|
|
"wild-fish": {
|
|
"name": "Poissons sauvages",
|
|
"blurb": "Fais éclore les quatre poissons sauvages des œufs sauvages trouvés dans la Fosse et les Cheminées."
|
|
},
|
|
"trench-finds": {
|
|
"name": "Trésors de la Fosse",
|
|
"blurb": "Rapporte les trois trésors de la Fosse."
|
|
},
|
|
"vent-finds": {
|
|
"name": "Trésors des Cheminées",
|
|
"blurb": "Rapporte les trois trésors des Cheminées."
|
|
},
|
|
"party-gifts": {
|
|
"name": "Cadeaux de fête",
|
|
"blurb": "Garde un cadeau de chacune des quatre fêtes de saison de la Banquise."
|
|
},
|
|
"quality-ladder": {
|
|
"name": "Échelle de qualité",
|
|
"blurb": "Aie un poisson de chacune des six qualités, de Simple à Diamant violet."
|
|
},
|
|
"recipe-book": {
|
|
"name": "Livre de recettes",
|
|
"blurb": "Réalise chaque recette à l'établi de l'Atelier au moins une fois."
|
|
},
|
|
"made-decor": {
|
|
"name": "Décors fabriqués",
|
|
"blurb": "Fabrique les sept décors de l'établi de l'Atelier."
|
|
},
|
|
"rarity-ladder": {
|
|
"name": "Échelle de rareté",
|
|
"blurb": "Fabrique quelque chose à l'établi dans chacune des cinq raretés, de Commun à Mythique. L'établi tient ce registre à partir de maintenant."
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"name": "Goûts",
|
|
"blurb": "Découvre l'aliment préféré de chacun des cinq régimes en le donnant à un poisson. Les mangeurs de tout n'ont pas de favori : leur premier repas compte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"shop": "Fais-le éclore d'un œuf de la Boutique",
|
|
"shopLocked": "Œuf en Boutique dès le niveau {level}",
|
|
"expedition-trench": "Expédition dans la Fosse",
|
|
"expedition-vents": "Expédition aux Cheminées",
|
|
"party": "Cadeau de la fête de saison de la Banquise",
|
|
"care": "Élève-en un avec de bons soins et de beaux parents",
|
|
"workshop": "Fabrique-le à l'établi de l'Atelier",
|
|
"bench-rarity": "Fabrique quelque chose de cette rareté à l'établi",
|
|
"feeding": "Donne à un poisson de ce régime son aliment préféré",
|
|
"soon": "Sa recette est encore en préparation"
|
|
},
|
|
"toast": {
|
|
"complete": "Collection complète : {name}",
|
|
"paid": "+{coins} pièces, versées une fois",
|
|
"sealed": "Scellée dans ton Journal",
|
|
"nearly": "{name} : plus qu'une pièce",
|
|
"nearlyDetail": "Ouvre la page pour voir où la trouver.",
|
|
"open": "Ouvrir la page",
|
|
"trophy": "Trophée : {name}",
|
|
"trophyDetail": "Elle t'attend dans ton garde-manger",
|
|
"decor": "Décoration d’album : {name}",
|
|
"decorDetail": "Elle t’attend dans ton garde-manger"
|
|
},
|
|
"guideName": {
|
|
"guide-reef-1": "Étincelles du Récif",
|
|
"guide-reef-2": "Vagabonds du Corail",
|
|
"guide-reef-3": "Noblesse du Récif",
|
|
"guide-rock-1": "Cachés sous les Galets",
|
|
"guide-rock-2": "Rôdeurs de Roche",
|
|
"guide-rock-3": "Grimpeurs de Falaise",
|
|
"guide-rock-4": "Seigneurs des Rochers",
|
|
"guide-sand-1": "Habitants du Sable",
|
|
"guide-sand-2": "Fouilleurs de Sable",
|
|
"guide-sand-3": "Dériveurs des Dunes",
|
|
"guide-weed-1": "Dériveurs de l'Herbier",
|
|
"guide-weed-2": "Tisseurs de Kelp",
|
|
"guide-weed-3": "Lueurs de la Prairie",
|
|
"guide-wreck-1": "Rôdeurs d'Épave",
|
|
"guide-wreck-2": "Hantises de la Coque"
|
|
},
|
|
"madeDecor": {
|
|
"mossy-stone": "Pierre Moussue",
|
|
"glow-moss-lamp": "Lampe de Mousse Lumineuse",
|
|
"ember-kelp-wreath": "Couronne de Kelp Ardent",
|
|
"salt-spire": "Aiguille de Sel",
|
|
"mineral-chimney": "Cheminée Minérale",
|
|
"glowstone-grotto": "Grotte de Pierre Lumineuse",
|
|
"opal-arch": "Arche d'Opale"
|
|
},
|
|
"waiting": {
|
|
"tag": "En attente",
|
|
"made-decor": "Ces sept décors viennent de recettes de l'Atelier encore en préparation. La page est déjà à toi et se remplit dès que tu peux les fabriquer."
|
|
},
|
|
"unlock": {
|
|
"line": "Ouvre la recette {name}",
|
|
"soon": "La recette arrive avec les décors de l'Atelier.",
|
|
"open": "Ouverte à l'établi de l'Atelier",
|
|
"locked": "Elle s'ouvre quand cette page est scellée"
|
|
},
|
|
"trophies": {
|
|
"title": "Trophées",
|
|
"lead": "Un trophée pour ton aquarium aux 5e, 10e, 15e et 20e pages scellées, et le dernier à la toute dernière page.",
|
|
"page": "{count} pages",
|
|
"earned": "Dans ton garde-manger"
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"reward": "Et cette décoration",
|
|
"given": "Décoration offerte"
|
|
}
|
|
},
|
|
"carousel": {
|
|
"empty": "Vide",
|
|
"meals": "{meals} / {max} repas",
|
|
"hub": "Réservoir de paillettes",
|
|
"fillHub": "Remplir le réservoir",
|
|
"hubFull": "Réservoir plein",
|
|
"pick": "Charger le bocal {number} avec",
|
|
"nothing": "Rien à charger dans le Garde-manger.",
|
|
"load": "Charger le bocal {number} · {meals} repas",
|
|
"switchNote": "Changer de bocal rend ses anciens repas à leur bocal du Garde-manger.",
|
|
"hint": "Chaque poisson mange d'abord le bocal qu'il adore, puis un qu'il tolère, puis les paillettes du réservoir. Jamais une nourriture qu'il déteste.",
|
|
"loaded": "Bocal {number} chargé avec {food}."
|
|
},
|
|
"shopResearch": {
|
|
"lock": "Recherche · {node}",
|
|
"free": "Gratuit · un par aquarium",
|
|
"active": "Actif"
|
|
},
|
|
"eggSwap": {
|
|
"title": "Échange d’œufs",
|
|
"rowLine": "Propose cet œuf à un ami contre l’un des siens. Il quitte ton aquarium jusqu’à la réponse à l’offre.",
|
|
"swap": "Échanger",
|
|
"pick": "Le proposer à un ami",
|
|
"loading": "Recherche d’amis",
|
|
"noFriends": "Aucun ami avec qui échanger pour l’instant. Vous devez vous suivre mutuellement.",
|
|
"offered": "Œuf proposé à @{handle}.",
|
|
"incoming": "@{handle} propose un œuf {egg}",
|
|
"outgoing": "Ton œuf {egg} est proposé à @{handle}",
|
|
"expires": "Se ferme dans {time}",
|
|
"claimed": "Échange avec @{handle}",
|
|
"done": "Échangé avec @{handle} : ton œuf {mine} contre son œuf {theirs}",
|
|
"accept": "Accepter",
|
|
"decline": "Refuser",
|
|
"cancel": "Reprendre",
|
|
"chooseEgg": "Échanger avec lequel de tes œufs ?",
|
|
"swapped": "Échangé avec @{handle}. Le nouvel œuf est dans ton aquarium.",
|
|
"declined": "Offre refusée, l’œuf est rentré.",
|
|
"cancelled": "Offre retirée, l’œuf est de nouveau chez toi.",
|
|
"needEgg": "Il te faut un œuf à toi, pas encore éclos, pour accepter.",
|
|
"refused": {
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Étudie d’abord l’échange d’œufs.",
|
|
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Cet aquariophile n’a pas encore étudié l’échange d’œufs.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Vous devez vous suivre mutuellement.",
|
|
"NOT_AN_EGG": "Seul un œuf pas encore éclos peut être échangé.",
|
|
"EGG_BUSY": "Cet œuf est déjà dans une offre.",
|
|
"TOO_MANY_OFFERS": "Tu as déjà trois offres en attente.",
|
|
"SELF": "Tu ne peux pas échanger avec toi-même.",
|
|
"OFFER_GONE": "Cette offre n’est plus ouverte.",
|
|
"NOT_YOURS": "Cette offre n’est pas à toi.",
|
|
"EXPIRED": "L’offre a expiré et l’œuf est rentré.",
|
|
"BANNED": "L’échange n’est pas disponible pour le moment.",
|
|
"INVALID_INPUT": "Il manquait quelque chose à cet échange.",
|
|
"NETWORK": "Impossible de joindre le serveur. Réessaie.",
|
|
"GUEST": "Connecte-toi pour échanger des œufs.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Choisis un pseudo pour échanger des œufs.",
|
|
"NOT_FOUND": "Aucun aquariophile de ce nom."
|
|
},
|
|
"friendsOnly": "Seuls les amis qui te suivent aussi peuvent échanger",
|
|
"doneShort": "Échangé avec @{handle}",
|
|
"yourChoice": "ton œuf"
|
|
},
|
|
"facts": {
|
|
"playingNow": "{count} en jeu",
|
|
"slotsInUse": "Places prises",
|
|
"entries": "Participations",
|
|
"teamsAway": "Équipes parties",
|
|
"treatBag": "Sac de bonbons",
|
|
"doorsToday": "Portes aujourd’hui",
|
|
"jobsDone": "Missions faites",
|
|
"yourShare": "Ta part",
|
|
"helpers": "Gardiens qui aident",
|
|
"keepers": "Gardiens",
|
|
"seenThisWeek": "Vus cette semaine",
|
|
"studyLeft": "Temps restant"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"title": "Construire et acheter",
|
|
"tab": {
|
|
"decor": "Déco",
|
|
"plant": "Plantes",
|
|
"gear": "Équipement",
|
|
"fish": "Poissons",
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"room": "Pièce",
|
|
"party": "Fête",
|
|
"wardrobe": "Garde-robe"
|
|
},
|
|
"filterLabel": "Afficher",
|
|
"filter": {
|
|
"all": "Tout",
|
|
"owned": "À moi",
|
|
"buy": "Achetable",
|
|
"locked": "Verrouillé"
|
|
},
|
|
"search": "Chercher dans cet onglet",
|
|
"done": "Terminé",
|
|
"owned": "À moi {count}",
|
|
"inTank": "Dans l’aquarium {count}",
|
|
"found": "Trouvé, jamais vendu",
|
|
"apply": "Utiliser",
|
|
"drag": "Glisser",
|
|
"aquariums": "Aquariums",
|
|
"armedOwned": "À moi · {count} à placer. Touche l’eau ou glisse la carte dedans.",
|
|
"armedBuy": "Pas à toi · acheté {coins} quand tu le lâches",
|
|
"hint": "Glisse tout ce que tu veux dans ton aquarium. Ce que tu n’as pas encore est acheté quand tu le lâches. Sur téléphone, touche une carte, puis l’endroit.",
|
|
"empty": "Rien ne correspond dans cet onglet.",
|
|
"sessionProgress": "{count} sur {min} pour {rate} % remboursés",
|
|
"sessionEarned": "{rate} % remboursés à la fermeture",
|
|
"sessionRefund": "{coins} pièces remboursées · {rate} % sur tout ce que tu as acheté dans Construire et acheter"
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"storeroom": {
|
|
"title": "Rien en réserve pour l’instant",
|
|
"next": "Achète une décoration ou une plante et envoie-la ici pour la placer plus tard."
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Pas encore de poisson",
|
|
"next": "Achète un œuf à la boutique. Tes poissons apparaissent ici dès qu’il est dans l’eau."
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Pas encore de couple",
|
|
"next": "Garde une femelle et un mâle d’une même espèce ensemble dans un aquarium."
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"title": "Rien à planifier pour l’instant"
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"next": "Un poisson de la boutique éclos et en dessous de l’or peut y entrer, une fois."
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"next": "Associe-le à un partenaire de son espèce pour élever des alevins."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shareKit": {
|
|
"open": "Intégrer et cartes",
|
|
"title": "Partager cet aquarium en direct",
|
|
"readme": "Carte README",
|
|
"readmeHint": "Une image en direct de cet aquarium pour une page GitHub, Forgejo ou Notion. Colle le Markdown.",
|
|
"overlay": "Overlay de stream",
|
|
"overlayHint": "Dans OBS ou Streamlabs, ajoute une source Navigateur avec cette adresse. Poissons seuls retire l’eau : les poissons nagent sur ta propre scène.",
|
|
"embed": "Intégration web",
|
|
"embedHint": "Colle ceci sur ton site ou ta page de profil.",
|
|
"copy": "Copier",
|
|
"copied": "Copié",
|
|
"failed": "Copie impossible",
|
|
"dark": "Page sombre",
|
|
"light": "Page claire",
|
|
"lead": "Tout ici reste en direct : ça suit cet aquarium quand les poissons grandissent et que les décors bougent.",
|
|
"which": "Aquarium",
|
|
"privateHere": "Cet aquarium est privé, donc ceux-ci montrent {name}.",
|
|
"allPrivate": "Tous tes aquariums sont privés",
|
|
"allPrivateNext": "Ouvre-en un aux visiteurs dans Tes aquariums pour le partager en direct d’ici.",
|
|
"liveTitle": "L’aquarium de @{handle} sur Fishies",
|
|
"pageLabel": "Page README",
|
|
"live": "En direct",
|
|
"overlayWater": "Avec l’eau",
|
|
"overlayBare": "Poissons seuls",
|
|
"overlayPlate": "Plaque du nom",
|
|
"failedNext": "Le texte est sélectionné : copie-le avec Ctrl+C, ou garde le doigt dessus sur un téléphone.",
|
|
"overlayPrivate": "L’aquarium de @{handle} est privé",
|
|
"overlayPrivateNext": "Ouvre-le aux visiteurs dans Mon aquarium et il apparaîtra ici tout seul.",
|
|
"overlayMissing": "Aucun aquarium à @{handle}",
|
|
"overlayMissingNext": "Vérifie le nom dans l’adresse de cette source Navigateur.",
|
|
"overlayLatestFollower": "Dernier abonné · {name}",
|
|
"overlayLocalTime": "Heure locale · {time}",
|
|
"overlayOnline": "En ligne"
|
|
},
|
|
"badgeCase": {
|
|
"count": "{earned} sur {total}",
|
|
"notYet": "Pas encore obtenu",
|
|
"earned": "Obtenu"
|
|
},
|
|
"keeperFacts": {
|
|
"label": "Ce que montre @{handle}",
|
|
"level": "Niveau",
|
|
"fish": "Poissons",
|
|
"stars": "Bulles",
|
|
"bestRibbon": "Meilleur ruban",
|
|
"coins": "Pièces"
|
|
},
|
|
"locked": {
|
|
"label": "Verrouillé",
|
|
"opensAt": "S’ouvre au niveau {level}",
|
|
"toGoOne": "Tu es niveau {level} · encore 1 niveau",
|
|
"toGoMany": "Tu es niveau {level} · encore {left} niveaux",
|
|
"progress": "Progression vers le niveau {level}",
|
|
"gotIt": "Compris",
|
|
"guide": "En savoir plus dans le Journal",
|
|
"unlockKind": "Fonction",
|
|
"gives": {
|
|
"map": "Pars à la nage comme l’un de tes poissons et rencontre d’autres soigneurs en Haute Mer.",
|
|
"workshop": "Mélange nourriture, remèdes et outils à ton propre établi.",
|
|
"school": "Rejoins un banc de soigneurs, avec sa propre Crique en Haute Mer.",
|
|
"stall": "Échange nourriture et ingrédients avec d’autres soigneurs au marché.",
|
|
"research": "Dépense Notes et pièces en études qui ouvrent de nouveaux outils et avantages pour tes aquariums.",
|
|
"aquarium": "Achète un autre aquarium : un aquarium tout neuf à remplir de poissons et de décors."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wellFed": {
|
|
"name": "Bien nourri",
|
|
"card": "+{percent} % à la vente tant que ce repas dure",
|
|
"tip": "Nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante. Vendu avant la fin de ce repas, il rapporte {percent} % de plus."
|
|
},
|
|
"meal": {
|
|
"lovedChip": "Préféré ×{times}",
|
|
"growthChip": "+{time} de croissance",
|
|
"ringTip": "{food} ajoute {time} de croissance tant que ce repas le nourrit"
|
|
},
|
|
"decorSet": {
|
|
"lagoon": "Lagon",
|
|
"shipwreck": "Épave",
|
|
"ruins": "Ruines",
|
|
"ice": "Banquise",
|
|
"vents": "Cheminées",
|
|
"gallery": "Galerie"
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"autumn": {
|
|
"title": "Automne",
|
|
"landing": "Tout au long de novembre, quelques feuilles descendent sur l’eau.",
|
|
"loading": "Quelques feuilles descendent doucement sur l’eau."
|
|
}
|
|
},
|
|
"ladder": {
|
|
"backToPath": "Retour à la voie",
|
|
"tabsLabel": "Livre de l’aquariophile",
|
|
"tab": {
|
|
"path": "Voie de l’aquariophile",
|
|
"mastery": "Maîtrise"
|
|
},
|
|
"stat": {
|
|
"stars": "Étoiles de maîtrise",
|
|
"toLevel": "XP jusqu’au niveau {level}",
|
|
"toStar": "XP jusqu’à la prochaine étoile",
|
|
"tickets": "Tickets d’amélioration de salle"
|
|
},
|
|
"levelTag": "Niveau {level}",
|
|
"choose": "Choisir",
|
|
"change": "Changer",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"yours": "À toi",
|
|
"earned": "Gagné",
|
|
"ticket": "Ticket d’amélioration de salle",
|
|
"failed": "Ça n’a pas atteint le serveur. Réessaie dans un instant.",
|
|
"refused": "Pas cette fois : {reason}",
|
|
"changeFree": "Ton premier changement est gratuit. Ensuite, un changement coûte des pièces et demande 7 jours d’attente.",
|
|
"changeCost": "Changer coûte {coins} pièces, et l’étape reste fermée {days} jours ensuite.",
|
|
"changeWait": "Tu pourras changer à nouveau le {date}.",
|
|
"decade": "Niveaux {from} à {to}",
|
|
"decadeTitles": "Titres de niveau",
|
|
"decadeTitlesLead": "Un pour chaque dixième niveau atteint. Affiche-les sous ton nom depuis Mon aquarium.",
|
|
"step": {
|
|
"calling": "Vocation",
|
|
"spec": "Spécialisation",
|
|
"feature": "Atout d’aquarium",
|
|
"mastery": "Approfondissement",
|
|
"signature": "Signature"
|
|
},
|
|
"stepHint": {
|
|
"calling": "Choisis quel genre d’aquariophile tu es : un petit bonus dans ton domaine.",
|
|
"spec": "Choisis l’une des deux spécialisations de ta Vocation : une nouvelle capacité.",
|
|
"feature": "Choisis un atout durable pour chaque aquarium que tu tiens.",
|
|
"mastery": "Va plus loin dans ta spécialisation : renforce-la, ou prends aussi l’autre spécialisation de ta Vocation.",
|
|
"signature": "Choisis ta Signature : une décoration unique et son titre."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"locked": "S’ouvre au niveau {level}",
|
|
"waiting": "Choisis d’abord l’étape précédente"
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"pick": "Choisis ta {step}",
|
|
"change": "Change ta {step}",
|
|
"lead": "Chaque choix montre ce qu’il fait en chiffres. Tu pourras le changer plus tard."
|
|
},
|
|
"confirm": {
|
|
"pick": "Choisir {name} ?",
|
|
"pickBody": "Ça agit tout de suite. Ton premier changement ensuite est gratuit.",
|
|
"ticket": "Utiliser un ticket pour {name} ?",
|
|
"ticketBody": "L’étape suivante de cette amélioration est à toi, sans aucune pièce prélevée. Le ticket est consommé."
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"pick": "{name} est à toi.",
|
|
"ticket": "Amélioré avec un ticket : {name}."
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "ton niveau n’est pas encore assez haut",
|
|
"OUT_OF_ORDER": "choisis d’abord l’étape précédente",
|
|
"UNKNOWN_OPTION": "ce choix ne t’est pas ouvert",
|
|
"ALREADY_PICKED": "c’est déjà ton choix",
|
|
"WAIT": "un changement doit attendre 7 jours après le dernier",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "pas assez de pièces",
|
|
"NOT_PICKED": "rien n’est encore choisi là",
|
|
"NO_TICKET": "tu n’as pas de ticket",
|
|
"MAXED": "cette amélioration est déjà au maximum",
|
|
"NOT_NEXT": "ce n’est pas l’étape suivante",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "pas assez de pièces",
|
|
"LEVEL_LOCKED": "ton niveau n’est pas encore assez haut",
|
|
"NO_BOX": "cet aquarium n’a pas de Boîte de conditionnement",
|
|
"MAX_LEVEL": "cette amélioration est déjà au maximum",
|
|
"LOCKED": "cette salle n’est pas encore ouverte",
|
|
"NOTHING_DUE": "rien n’attend",
|
|
"UNKNOWN": "quelque chose s’est mal passé"
|
|
},
|
|
"option": {
|
|
"caretaker": {
|
|
"name": "Soigneur",
|
|
"effect": "Les soins rapportent {percent} % d’XP en plus : nettoyages, repas à la main, entretiens de filtre et Remèdes.",
|
|
"flavour": "Une vitre propre et des ventres pleins, voilà tout ton art."
|
|
},
|
|
"breeder": {
|
|
"name": "Éleveur",
|
|
"effect": "Chaque couple a {percent} % de chances en plus de pondre un œuf.",
|
|
"flavour": "Tu reconnais un bon couple au premier coup d’œil."
|
|
},
|
|
"merchant": {
|
|
"name": "Marchand",
|
|
"effect": "Les poissons que tu vends rapportent {percent} % de pièces en plus.",
|
|
"flavour": "Chaque poisson quitte ton aquarium à un juste prix."
|
|
},
|
|
"explorer": {
|
|
"name": "Explorateur",
|
|
"effect": "Les parties de Pêche aux perles rapportent {percent} % de pièces et d’XP en plus.",
|
|
"flavour": "C’est en Haute Mer que tu te sens chez toi."
|
|
},
|
|
"healer": {
|
|
"name": "Guérisseur",
|
|
"effect": "Un Remède coûte {percent} % de moins.",
|
|
"flavour": "Les poissons malades guérissent plus vite, et pour moins cher."
|
|
},
|
|
"glass-keeper": {
|
|
"name": "Gardien du verre",
|
|
"effect": "Un nettoyage rapporte {percent} % d’XP en plus, en plus de ton bonus de Soigneur.",
|
|
"flavour": "Une vitre impeccable est une fierté."
|
|
},
|
|
"warm-nest": {
|
|
"name": "Nid douillet",
|
|
"effect": "Les œufs issus d’élevage éclosent {hours} heures plus tôt, au chaud ou non.",
|
|
"flavour": "Tes œufs n’attendent jamais longtemps."
|
|
},
|
|
"colour-keeper": {
|
|
"name": "Gardien des couleurs",
|
|
"effect": "Un œuf qui prend la couleur d’un parent prend la plus rare dans {percent} % des cas.",
|
|
"flavour": "Les couleurs rares courent dans tes lignées."
|
|
},
|
|
"fair-trader": {
|
|
"name": "Commerçant loyal",
|
|
"effect": "Les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent {percent} % de pièces en plus.",
|
|
"flavour": "C’est dans les commandes que ton nom est connu."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Collectionneur",
|
|
"effect": "Une page du Journal terminée rapporte {percent} % de pièces en plus.",
|
|
"flavour": "Aucune page ne reste longtemps à moitié pleine."
|
|
},
|
|
"pearl-diver": {
|
|
"name": "Plongeur de perles",
|
|
"effect": "Les parties de Pêche aux perles rapportent encore {percent} % en plus.",
|
|
"flavour": "Tu trouves les perles que les autres manquent."
|
|
},
|
|
"tinkerer": {
|
|
"name": "Bricoleur",
|
|
"effect": "Les bols de l’Atelier prennent {percent} % de temps en moins.",
|
|
"flavour": "Ton établi ne reste jamais immobile."
|
|
},
|
|
"busy-bench": {
|
|
"name": "Établi bien rempli",
|
|
"effect": "{count} emplacement de mélange en plus sur l’établi de l’Atelier, à chaque palier.",
|
|
"flavour": "Toujours un bol de plus en cours."
|
|
},
|
|
"showcase": {
|
|
"name": "Vitrine",
|
|
"effect": "{count} emplacements de décoration en plus dans chaque aquarium.",
|
|
"flavour": "De la place pour les pièces que tu aimes le plus."
|
|
},
|
|
"deep-hopper": {
|
|
"name": "Trémie profonde",
|
|
"effect": "Chaque distributeur automatique contient {percent} % de repas en plus.",
|
|
"flavour": "Tes poissons sont nourris plus longtemps quand tu es absent."
|
|
},
|
|
"mastery-deepen": {
|
|
"name": "Approfondir",
|
|
"effect": "Ta spécialisation compte double : {percent} % au lieu de la moitié.",
|
|
"flavour": "Va plus loin sur la route choisie : {spec}, deux fois plus fort."
|
|
},
|
|
"mastery-broaden": {
|
|
"name": "Élargir",
|
|
"effect": "Prends aussi l’autre spécialisation de ta Vocation, à pleine force.",
|
|
"flavour": "Garde {spec} et apprends aussi sa jumelle."
|
|
},
|
|
"tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontaine des marées",
|
|
"effect": "Une décoration unique, son titre, et des ventes de poissons qui rapportent {percent} % de plus.",
|
|
"flavour": "Une fontaine qui reverse la marée en elle-même."
|
|
},
|
|
"reef-crown": {
|
|
"name": "Couronne du récif",
|
|
"effect": "Une décoration unique, son titre, et des ventes de poissons qui rapportent {percent} % de plus.",
|
|
"flavour": "Une couronne de corail vivant pour le gardien du récif."
|
|
}
|
|
},
|
|
"path": {
|
|
"title": "Voie de l’aquariophile",
|
|
"lead": "Aux niveaux 10, 25, 50, 75 et 100, tu choisis qui tu deviens. Chaque choix donne un petit bonus et quelque chose de nouveau à faire, et tous peuvent être changés plus tard.",
|
|
"coral": "Le Corail de l’aquariophile au niveau {level}"
|
|
},
|
|
"tickets": {
|
|
"title": "Tickets d’amélioration de salle",
|
|
"lead": "Un ticket paie tout le prix de la prochaine amélioration d’une salle. Choisis la salle où il va.",
|
|
"none": "Pas encore de ticket. Il en vient un à chaque dixième niveau : le prochain au niveau {level}.",
|
|
"use": "Utiliser un ticket",
|
|
"worth": "Normalement"
|
|
},
|
|
"track": {
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Établi de l’Atelier",
|
|
"next": "Établi palier {next}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Aquariums d’attente du Garde-manger",
|
|
"next": "{next}",
|
|
"tank": "Un deuxième aquarium d’attente",
|
|
"stand": "Le meuble plus grand"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"name": "Boîte de conditionnement",
|
|
"next": "Boîte niveau {next}, dans l’aquarium à l’écran"
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"name": "Équipement d’expédition de la Jetée",
|
|
"next": "Un nouvel équipement de palier {next}"
|
|
},
|
|
"maxed": "Déjà au maximum",
|
|
"noBox": "Cet aquarium n’a pas encore de Boîte de conditionnement"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"title": "Lignée légendaire",
|
|
"lead": "Une lignée d’élevage qui commence par un couple rare : deux poissons d’une même espèce, tous deux {colours}, tous deux {tier}.",
|
|
"tier": "or ou mieux",
|
|
"step1": "Étape un · Le couple fondateur",
|
|
"none": "Élève une femelle et un mâle d’une même espèce qui portent tous deux {colours}, et fais-les se reproduire en or ou mieux.",
|
|
"ready": "Un couple fondateur est dans ton aquarium : leur prochain œuf fonde ta lignée.",
|
|
"needsTier": "Un couple est là : amène-les tous deux à or ou mieux.",
|
|
"founded": "Fondée : {species} · {colour}",
|
|
"foundedOn": "Fondée le {date} · fondateurs jusqu’ici : {count}",
|
|
"later": "La lignée continue dans une prochaine mise à jour : ses fondateurs mèneront les étapes suivantes.",
|
|
"crest": "Fondateur d’une Lignée légendaire",
|
|
"crestLine": "Pondu par un couple fondateur, tous deux {colour}, tous deux or ou mieux",
|
|
"crestHint": "Ce poisson a fondé une Lignée légendaire. L’écusson reste toute sa vie."
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"title": "Au-delà du niveau {level}",
|
|
"lead": "Chaque XP continue de compter. Chaque tranche de {stars} XP gagnée au sommet est une étoile de maîtrise, et les nouveaux niveaux arrivent en extensions gratuites."
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Étoiles de maîtrise",
|
|
"lead": "À partir du niveau {level}, chaque tranche de {xp} XP gagnée est une étoile de maîtrise. Les étoiles apportent des titres et une nouvelle finition pour ton anneau de niveau, jamais des pièces.",
|
|
"count": "Étoiles de maîtrise : {count}",
|
|
"next": "{xp} XP jusqu’à l’étoile {star}",
|
|
"locked": "S’ouvre au niveau {level}",
|
|
"lockedHint": "Encore {xp} XP. Chaque XP ensuite compte pour une étoile.",
|
|
"titles": "Titres de maîtrise",
|
|
"finishes": "Finitions d’anneau",
|
|
"at": "Dès l’étoile {count}",
|
|
"fresh": "Une nouvelle étoile de maîtrise : tu en as {count} !",
|
|
"current": "Courant accumulé : il reste {xp} XP. Chaque XP gagnée compte une demi-fois de plus jusqu’à ce que le courant s’épuise."
|
|
},
|
|
"finish": {
|
|
"bronze": "Bronze",
|
|
"silver": "Argent",
|
|
"gold": "Or",
|
|
"pearl": "Perle"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"titleKind": "Nouveau titre",
|
|
"decorKind": "Décoration offerte · dans ton garde-manger",
|
|
"ticketKind": "Pour une amélioration de salle",
|
|
"pathKind": "Voie de l’aquariophile",
|
|
"choose": "Choisis ta {step}"
|
|
},
|
|
"zone": {
|
|
"midnight-shelf": "Plateau de Minuit",
|
|
"glass-gardens": "Jardins de Verre",
|
|
"snowfall-plain": "Plaine de Neige",
|
|
"black-narrows": "Passe Noire",
|
|
"challenger-floor": "Plancher Challenger",
|
|
"lantern-wall": "Mur des Lanternes",
|
|
"pale-halls": "Salles Pâles",
|
|
"trench-mouth": "Gueule de la Fosse",
|
|
"silent-deep": "Fond Silencieux",
|
|
"sunlit-drop": "Tombant Ensoleillé",
|
|
"vent-fields": "Champs de Cheminées"
|
|
},
|
|
"depth": {
|
|
"label": "Profondeur",
|
|
"title": "À quelle profondeur tu es",
|
|
"lead": "Tu es dans {zone}, à {metres} m de profondeur. La Voie s’arrête à l’entrée de la Fosse, et chaque étoile de maîtrise descend un peu plus bas.",
|
|
"metres": "{metres} m"
|
|
},
|
|
"stops": {
|
|
"next": "Prochaine",
|
|
"title": "Étapes de la Voie",
|
|
"titles": "Titres",
|
|
"all": "Les 100",
|
|
"choices": "Choix"
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"vents": "Cheminées",
|
|
"diving-bell": "Cloche de plongée",
|
|
"trench": "Fosse"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"lead": "Tous les badges et titres que tu peux gagner, au même endroit. Épingle tes préférés pour les montrer à côté de ton nom.",
|
|
"statSeals": "Badges",
|
|
"statTitles": "Titres",
|
|
"loadFailed": "Impossible de lire tes badges.",
|
|
"saveFailed": "Ça n'a pas été enregistré. Réessaie dans un instant.",
|
|
"loading": "Lecture de tes titres…",
|
|
"showcase": "Ta vitrine",
|
|
"showcaseHow": "Épingle jusqu'à {count} badges à montrer à côté de ton nom : sur ta carte, ton aquarium et le forum. Tant que tu n'en épingles aucun, tes plus rares s'affichent.",
|
|
"showcaseGuest": "Épingle jusqu'à {count} badges à montrer à côté de ton nom. Connecte-toi pour les garder.",
|
|
"slotEmpty": "Épingle un badge ci-dessous",
|
|
"show": "Montrer à côté de ton nom",
|
|
"unshow": "Retirer de ta vitrine",
|
|
"shownBeside": "Affiché à côté de ton nom",
|
|
"full": "Ta vitrine tient {count} badges. Retires-en un d’abord.",
|
|
"moveEarlier": "Avancer",
|
|
"moveLater": "Reculer",
|
|
"betaSoon": "S'ouvre au début de la bêta",
|
|
"group": {
|
|
"era": "Époques",
|
|
"feat": "Exploits",
|
|
"event": "Fêtes",
|
|
"titles": "Titres",
|
|
"more": "Médailles et pages"
|
|
},
|
|
"titlesHow": "Un titre s'affiche sous ton nom. Choisis-en un que tu as gagné, ou aucun.",
|
|
"titlesNeedHandle": "Connecte-toi et choisis un nom d’utilisateur pour gagner et porter des titres.",
|
|
"titleWear": "Porter ce titre",
|
|
"titleTakeOff": "Retirer ce titre",
|
|
"titleWorn": "Affiché sous ton nom",
|
|
"titleHow": {
|
|
"decade": "Atteins le niveau {level}.",
|
|
"masteryFirst": "Gagne ta première étoile de maîtrise.",
|
|
"mastery": "Gagne {count} étoiles de maîtrise.",
|
|
"lineFounder": "Fonde ta Lignée légendaire avec un couple fondateur.",
|
|
"signature": "Choisis cette Signature sur la Voie de l’aquariophile au niveau 100."
|
|
},
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"pagesDone": "{done} pages terminées sur {total}",
|
|
"collectionsHow": "Des pages de poissons, de décorations et de trouvailles à compléter.",
|
|
"recordSub": "Tous tes badges et titres, et ceux que tu montres"
|
|
},
|
|
"betaWish": {
|
|
"label": "Un souhait pour Fishies",
|
|
"title": "Si tu avais une seule chance d’ajouter une fonctionnalité à Fishies avant la bêta, que choisirais-tu ? :)",
|
|
"lead": "Un seul souhait, avec tes propres mots.",
|
|
"fieldLabel": "Ton souhait",
|
|
"placeholder": "J’ajouterais…",
|
|
"count": "{count} / {max}",
|
|
"wait": "Lis d’abord la question · {seconds}",
|
|
"note": "Nous lisons chaque réponse.",
|
|
"send": "Envoyer",
|
|
"sending": "Envoi…",
|
|
"later": "Répondre plus tard",
|
|
"never": "Ne plus demander",
|
|
"failed": "Ta réponse ne nous est pas parvenue. Ton texte est toujours là, tu peux réessayer.",
|
|
"thanksTitle": "Merci !",
|
|
"thanks": "Ton souhait nous est bien parvenu. Nous les lisons tous."
|
|
},
|
|
"stream": {
|
|
"live": "Ton aquarium est en direct sur Kick"
|
|
},
|
|
"streamCard": {
|
|
"live": "EN DIRECT 24/7",
|
|
"title": "Fishies ne quitte jamais l’antenne",
|
|
"body": "Les aquariums des aquariophiles passent à tour de rôle sur notre stream, jour et nuit. Garde {count} poissons en vie et le tien pourra passer aussi.",
|
|
"watchKick": "Regarder sur Kick",
|
|
"watchTwitch": "Regarder sur Twitch",
|
|
"back": "Retour à l’aquarium"
|
|
},
|
|
"namePrompt": {
|
|
"title": "Donne un nom à ton aquarium",
|
|
"lead": "Les visiteurs voient son nom sur ta plaque, ta carte et la carte du monde. Choisis-en un rien qu'à toi.",
|
|
"fieldLabel": "Nom de l'aquarium",
|
|
"placeholder": "Écris un nom ou touche une idée",
|
|
"ideas": "Idées de noms",
|
|
"reroll": "Nouvelles idées",
|
|
"note": "Tu peux le changer à tout moment avec le crayon dans Mon aquarium.",
|
|
"skip": "Passer",
|
|
"save": "Enregistrer le nom",
|
|
"saving": "Enregistrement…",
|
|
"tooShort": "Un nom doit compter au moins {min} caractères.",
|
|
"rerollFailed": "Impossible de charger de nouvelles idées. Vérifie ta connexion et réessaie."
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Maison",
|
|
"openIt": "Ouvrir la maison",
|
|
"close": "Retour à l'aquarium",
|
|
"stage": "Ta maison en coupe",
|
|
"room": {
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"study": "Bureau",
|
|
"kitchen": "Cuisine",
|
|
"garden": "Jardin",
|
|
"porch": "Porche"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"soon": "Bientôt disponible"
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"title": "TV du stream",
|
|
"open": "Ouvrir la TV du stream",
|
|
"close": "Fermer la TV",
|
|
"live": "EN DIRECT",
|
|
"offAir": "Hors antenne",
|
|
"offAirNote": "Le stream change d’aquarium. L’image revient toute seule.",
|
|
"nowShowing": "À l’écran"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"thisComputer": "Cet ordinateur",
|
|
"deviceOnNote": "Les rappels arrivent ici pendant ton absence.",
|
|
"deviceOffNote": "Active pour recevoir les rappels ici pendant ton absence.",
|
|
"desktopBlocked": "Les notifications de Fishies sont désactivées dans les paramètres de ton système. Active-les là, puis réessaie.",
|
|
"desktopReady": "Cet ordinateur est prêt. Nous ne notifions que pendant ton absence.",
|
|
"deviceOff": "Les rappels sont désactivés sur cet appareil.",
|
|
"masterOnNote": "Chaque appareil et canal ci-dessus peut envoyer des rappels.",
|
|
"masterPausedNote": "En pause partout. Tes choix sont conservés.",
|
|
"heading": "Pendant ton absence",
|
|
"loading": "Chargement des paramètres de notification…",
|
|
"summary": "Des rappels de soin, pas un flot d’alertes. En pause pendant que tu joues sur n’importe quel appareil.",
|
|
"master": "Toutes les notifications du jeu",
|
|
"on": "Activées",
|
|
"paused": "En pause",
|
|
"unavailable": "L’envoi des notifications du jeu n’est pas encore activé sur ce serveur. Tes choix enregistrés sont conservés.",
|
|
"browser": "Ce navigateur",
|
|
"pushUnavailable": "Web Push n’est pas disponible ici. Sur iPhone ou iPad, ajoute Fishies à ton écran d’accueil et ouvre-le de là.",
|
|
"pushUnconfigured": "Web Push n’est pas encore configuré pour cette version. Tu pourras utiliser Telegram une fois connecté.",
|
|
"deviceName": "Nom de l’appareil",
|
|
"enableBrowser": "Activer ce navigateur",
|
|
"reconnectBrowser": "Reconnecter ce navigateur",
|
|
"permissionBlocked": "Bloqué dans les paramètres du navigateur. Change l’autorisation de notification pour ce site, puis réessaie.",
|
|
"devices": "Tes appareils",
|
|
"enableAll": "Tout activer",
|
|
"pauseAll": "Tout mettre en pause",
|
|
"noDevices": "Aucun navigateur connecté pour l’instant. L’autorisation n’est demandée que lorsque tu choisis Activer.",
|
|
"thisBrowser": "ce navigateur",
|
|
"reconnectNeeded": "Reconnexion nécessaire",
|
|
"off": "Désactivées",
|
|
"lastConnected": "Dernière connexion {date}",
|
|
"removeDevice": "Retirer l’appareil",
|
|
"telegram": "Messages de soin sur Telegram",
|
|
"telegramNote": "Les annonces de version et les abonnements e-mail ont leur propre consentement. Ce bouton ne contrôle que les rappels du jeu.",
|
|
"optInNudgeTitle": "Les rappels de soin sont désactivés",
|
|
"optInNudgeDetail": "Active-les pour savoir quand tes poissons ont besoin de toi. Nous n’envoyons des rappels que pendant ton absence.",
|
|
"optInNudgeAction": "Activer",
|
|
"deliveryNote": "Les événements rapprochés sont regroupés : au plus un résumé par appareil ou canal toutes les 30 minutes, mais une alerte de famine peut arriver plus tôt.",
|
|
"synced": "Synchronisé {date} · actualisé tant que ce panneau est ouvert",
|
|
"saved": "Enregistré sur tous les appareils.",
|
|
"waitingPermission": "En attente de l’autorisation du navigateur…",
|
|
"ready": "Ce navigateur est prêt. Nous ne notifions que pendant ton absence.",
|
|
"connectedPaused": "Navigateur connecté. Active Toutes les notifications du jeu pour commencer à les recevoir.",
|
|
"loadFailed": "Impossible de charger les paramètres de notification.",
|
|
"saveFailed": "Impossible d’enregistrer les paramètres.",
|
|
"enableFailed": "Impossible d’activer ce navigateur.",
|
|
"app": "Cet appareil",
|
|
"enableApp": "Activer les notifications sur cet appareil",
|
|
"reconnectApp": "Reconnecter cet appareil",
|
|
"thisDevice": "cet appareil",
|
|
"appUnconfigured": "Les notifications de l’application ne sont pas encore activées sur ce serveur. Tes choix enregistrés sont conservés.",
|
|
"appPermissionBlocked": "Les notifications de Fishies sont désactivées dans les réglages de ton téléphone. Active-les là, puis réessaie.",
|
|
"appReady": "Cet appareil est prêt. Nous ne notifions que pendant ton absence.",
|
|
"event": {
|
|
"hungry": "Des poissons ont besoin de manger",
|
|
"danger": "Des poissons sont près de mourir de faim",
|
|
"ill": "Des poissons ont besoin d’un remède",
|
|
"hatched": "Des œufs ont éclos",
|
|
"clean": "La vitre a besoin d’être nettoyée",
|
|
"dead": "Un poisson a été perdu",
|
|
"visitor": "Quelqu’un a visité ton aquarium",
|
|
"follow": "Quelqu’un s’est abonné à toi",
|
|
"equipment": "Filtre, distributeur et chauffage",
|
|
"forumReply": "Quelqu’un t’a répondu",
|
|
"forumMention": "Quelqu’un t’a mentionné",
|
|
"forumStaff": "L’équipe t’a répondu",
|
|
"filter": "Le filtre a besoin d’un entretien",
|
|
"feeder": "Le distributeur se vide",
|
|
"feederEmpty": "Le distributeur est vide",
|
|
"temperature": "L’eau ne convient pas à un poisson",
|
|
"star": "Quelqu’un a donné une Bulle à ton aquarium",
|
|
"gift": "Un cadeau est arrivé",
|
|
"whisper": "Quelqu’un t’a chuchoté",
|
|
"forum": "Réponses pour toi dans la Communauté",
|
|
"stall": "Ventes et offres sur ton étal",
|
|
"school": "Nouvelles de ton Banc",
|
|
"schoolPost": "Publications de ton Banc",
|
|
"swim": "Invitations à nager",
|
|
"help": "Un ami a nourri tes poissons",
|
|
"swap": "Offres et réponses d’échange d’œufs",
|
|
"exhibition": "Prix de l’Exposition",
|
|
"mention": "Quelqu’un t’a mentionné dans le chat",
|
|
"ready": "Un poisson est prêt à être vendu",
|
|
"stream": "Ton aquarium est dans le direct"
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"signIn": "Reconnecte-toi pour modifier les notifications.",
|
|
"changed": "Les paramètres ont changé sur un autre appareil. Nous les avons actualisés · réessaie.",
|
|
"foreign": "Ce navigateur appartient à un autre compte connecté. Déconnecte d’abord ses notifications.",
|
|
"limit": "Retire un ancien appareil avant d’en ajouter un autre (10 au maximum).",
|
|
"update": "Impossible de mettre à jour les notifications. Tes paramètres précédents sont toujours enregistrés.",
|
|
"workerUnavailable": "Le service de notification n’est pas disponible.",
|
|
"workerStart": "Le service de notification n’a pas démarré.",
|
|
"storage": "Le stockage des notifications n’est pas disponible.",
|
|
"ownership": "Impossible d’enregistrer l’association des notifications.",
|
|
"unavailable": "Web Push n’est pas disponible sur ce navigateur ou cette version.",
|
|
"blocked": "Les notifications sont bloquées. Change les autorisations du site dans le navigateur pour les activer.",
|
|
"session": "La session de connexion a changé.",
|
|
"unsupported": "Ce navigateur ne prend pas en charge Web Push. Sur iPhone, ajoute d’abord Fishies à ton écran d’accueil.",
|
|
"unsafeStorage": "Le stockage du navigateur est désactivé, les notifications ne peuvent donc pas être configurées sur cet appareil."
|
|
},
|
|
"forDevice": "Notifications pour {label}",
|
|
"quiet": "Heures calmes",
|
|
"quietNote": "Les rappels attendent le matin. Un poisson sur le point de mourir de faim, ou perdu, passe quand même.",
|
|
"quietFrom": "De",
|
|
"quietTo": "À",
|
|
"group": {
|
|
"critical": "Peuvent te coûter un poisson ou une vente",
|
|
"criticalNote": "Activées dès le départ. Ce sont les alertes qui te laissent le temps d’agir.",
|
|
"other": "Tout le reste",
|
|
"otherNote": "Désactivées tant que tu ne les actives pas. Elles t’attendent toujours dans l’appli Notifications.",
|
|
"optIn": "Seulement si tu l’actives"
|
|
},
|
|
"primer": {
|
|
"eyebrow": "Alertes de soin",
|
|
"title": "Sois prévenu quand tes poissons ont besoin de toi",
|
|
"lead": "Nous n’envoyons que ce qui pourrait te coûter un poisson ou une vente, et seulement quand tu es absent :",
|
|
"lineDanger": "Un poisson est près de mourir de faim ou est tombé malade",
|
|
"lineUntended": "Ton aquarium a besoin de soins avant que des poissons n’en souffrent",
|
|
"lineHatched": "Tes œufs ont éclos",
|
|
"lineStall": "Une vente ou une offre sur ton étal",
|
|
"noteBrowser": "Ton navigateur te demandera ensuite. Tout le reste se choisit dans les Paramètres.",
|
|
"noteDesktop": "Ton ordinateur te demandera ensuite. Tout le reste se choisit dans les Paramètres.",
|
|
"notePhone": "Ton téléphone te demandera ensuite. Tout le reste se choisit dans les Paramètres.",
|
|
"notNow": "Pas maintenant",
|
|
"allow": "Autoriser les alertes",
|
|
"turnOn": "Activer les alertes",
|
|
"lostEyebrow": "Pendant ton absence",
|
|
"lostTitleOne": "Désolé, un poisson a été perdu",
|
|
"lostTitle": "Désolé, {count} poissons ont été perdus",
|
|
"lostLead": "Les alertes auraient pu te prévenir quand il était encore temps. Active-les et nous te préviendrons avant que cela se reproduise :",
|
|
"done": "Terminé",
|
|
"deniedTitle": "Les alertes sont bloquées sur cet appareil",
|
|
"deniedLead": "Tu as désactivé les alertes de Fishies ici, nous ne pouvons donc pas redemander. Tu peux les réactiver :",
|
|
"deniedWatch": "Reviens une fois qu’elles sont activées et cet appareil s’active tout seul.",
|
|
"openSettings": "Ouvrir les paramètres",
|
|
"howTo": "Comment les activer",
|
|
"denied": {
|
|
"ios": "Ouvre les Réglages, touche Notifications et active Autoriser les notifications.",
|
|
"android": "Ouvre les paramètres, touche Notifications et active Afficher les notifications et Rappels de soin.",
|
|
"desktopMac": "Ouvre les Réglages Système, choisis Notifications, trouve Fishies et active Autoriser les notifications.",
|
|
"desktopWindows": "Ouvre les Paramètres, choisis Système, puis Notifications, trouve Fishies et active-le.",
|
|
"iosWeb": "Ouvre l’app Réglages, touche Notifications, trouve Fishies et active Autoriser les notifications.",
|
|
"firefox": "Clique sur l’icône à gauche de la barre d’adresse, trouve Notifications et choisis Autoriser. Recharge ensuite la page.",
|
|
"safari": "Ouvre les Réglages de Safari, choisis Sites web, puis Notifications, et règle fishies.lol sur Autoriser.",
|
|
"chrome": "Clique sur l’icône à gauche de la barre d’adresse, ouvre les paramètres du site et règle Notifications sur Autoriser. Recharge ensuite la page."
|
|
},
|
|
"unsupported": {
|
|
"homeScreenTitle": "Ajoute Fishies à ton écran d’accueil",
|
|
"homeScreen": "Sur iPhone et iPad, les alertes fonctionnent une fois Fishies sur ton écran d’accueil. Touche Partager, puis Sur l’écran d’accueil, et ouvre Fishies de là.",
|
|
"browserTitle": "Ce navigateur ne peut pas afficher d’alertes",
|
|
"browser": "Ouvre Fishies dans Chrome, Edge, Firefox ou Safari, ou joue dans l’appli Fishies, pour recevoir des alertes.",
|
|
"unconfiguredTitle": "Les alertes ne sont pas encore prêtes ici",
|
|
"unconfigured": "Les alertes ne peuvent pas encore être envoyées à cet appareil. Telegram et Discord fonctionnent dès que tu les connectes dans ton compte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discord": {
|
|
"loading": "Chargement de Discord…",
|
|
"loadFailed": "Impossible de charger les paramètres de notification Discord.",
|
|
"saved": "Paramètres de notification Discord enregistrés.",
|
|
"unavailable": "Les alertes Discord ne sont pas encore activées sur ce serveur.",
|
|
"name": "Messages de soin sur Discord"
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"title": "Me prévenir à la fin",
|
|
"isSet": "Rappel activé · {channel}. Touche pour le désactiver.",
|
|
"set": "Rappel activé · {channel}",
|
|
"off": "Rappel désactivé",
|
|
"failed": "Impossible d’activer le rappel. Réessaie.",
|
|
"limit": "Tu as 40 rappels en attente. Désactive-en un d’abord.",
|
|
"pick": "Me prévenir par",
|
|
"turnOff": "Désactiver le rappel",
|
|
"channel": {
|
|
"push": "Push",
|
|
"email": "E-mail"
|
|
},
|
|
"channelNote": {
|
|
"push": "Sur tes appareils où les alertes sont activées",
|
|
"email": "À l’adresse e-mail de ton compte"
|
|
},
|
|
"channelOff": {
|
|
"push": "Active d’abord les alertes sur un appareil",
|
|
"email": "Connecte-toi avec une adresse e-mail pour l’utiliser"
|
|
},
|
|
"centreDetail": "Tu as demandé à être prévenu.",
|
|
"forageSpot": "Ce coin de glanage"
|
|
},
|
|
"deliveryHeading": "Où ils arrivent",
|
|
"deliveryHeadingNote": "Chaque appareil et canal s'active ou se désactive, c'est tout. Telegram et Discord se relient depuis ton compte.",
|
|
"connect": "Relier",
|
|
"channelOnNote": "Les rappels arrivent sur ton {name} relié pendant ton absence.",
|
|
"channelOffNote": "Active pour recevoir aussi les rappels sur {name}.",
|
|
"channelPaused": "En pause avec Toutes les notifications du jeu. Ton choix est gardé.",
|
|
"telegramUnavailable": "Les rappels Telegram ne sont pas encore activés sur ce serveur."
|
|
},
|
|
"copy": {
|
|
"01AMinuteInTheWater": "01 / Une minute dans l’eau",
|
|
"smallRituals": "De petits rituels,",
|
|
"aLivingAquarium": "un aquarium vivant.",
|
|
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Faire éclore, nourrir, nettoyer, vendre, puis partir nager à la rencontre de tout le monde.",
|
|
"soon": "Bientôt",
|
|
"reel": {
|
|
"listLabel": "La boucle de Fishies, chapitre par chapitre",
|
|
"play": "Lire l’extrait",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Éclore",
|
|
"line": "Un œuf se fend et un poisson en sort à la nage.",
|
|
"caption": "Chaque poisson commence par un œuf."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Nourrir",
|
|
"line": "Une pincée, et c’est la ruée.",
|
|
"caption": "Lâche de la nourriture, regarde la ruée."
|
|
},
|
|
"clean": {
|
|
"tag": "Nettoyer",
|
|
"line": "Les algues grimpent sur la vitre ; une éponge la rend claire.",
|
|
"caption": "Garde l’eau limpide."
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"tag": "Vendre",
|
|
"line": "Les poissons adultes affichent leur prix ; l’épuisette les emmène au marché.",
|
|
"caption": "Élève-les, puis vends-les."
|
|
},
|
|
"openwater": {
|
|
"tag": "Haute Mer",
|
|
"line": "Nage avec d’autres aquariophiles, fais-leur coucou et discute.",
|
|
"caption": "Puis pars nager en Haute Mer avec tout le monde."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"listLabel": "Où jouer à Fishies",
|
|
"note": "Chaque téléchargement est aussi sur",
|
|
"also": "Aussi :",
|
|
"allDownloads": "tous les téléchargements",
|
|
"state": {
|
|
"now": "Jouer maintenant",
|
|
"available": "Disponible",
|
|
"soon": "Bientôt disponible",
|
|
"planned": "Prévu"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"download": "Télécharger",
|
|
"googlePlay": "Google Play"
|
|
},
|
|
"browser": {
|
|
"name": "Navigateur web",
|
|
"detail": "Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur n’importe quel ordinateur ou téléphone."
|
|
},
|
|
"install": {
|
|
"name": "Application web installée",
|
|
"detail": "Installe-la depuis ton navigateur ou ajoute-la à ton écran d’accueil."
|
|
},
|
|
"windows": {
|
|
"name": "Windows",
|
|
"detail": "Le lanceur, avec mises à jour automatiques."
|
|
},
|
|
"macos": {
|
|
"name": "macOS",
|
|
"detail": "Une seule application pour les Mac Apple Silicon et Intel."
|
|
},
|
|
"linux": {
|
|
"name": "Linux",
|
|
"detail": "Un AppImage qui fonctionne sur toute distribution récente."
|
|
},
|
|
"android": {
|
|
"name": "Android",
|
|
"detail": "Sur Google Play."
|
|
},
|
|
"ios": {
|
|
"name": "iPhone et iPad",
|
|
"detail": "Sur l’App Store."
|
|
},
|
|
"steam": {
|
|
"name": "Steam",
|
|
"detail": "Bientôt sur Steam, avec des succès."
|
|
},
|
|
"downloadFor": "Télécharger pour {name}",
|
|
"getOn": "Disponible sur {store}",
|
|
"installerMeta": "Installateur · {size} · se met à jour tout seul",
|
|
"or": "ou",
|
|
"others": "Autres plateformes"
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"listLabel": "Ce que tu fais dans Fishies",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Éclore",
|
|
"title": "Regarde un œuf devenir poisson.",
|
|
"body": "Place un œuf : il tremble, se fend et s’en va à la nage. Il continue de grandir pendant ton absence, il y a donc toujours quelqu’un de nouveau à rencontrer."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Nourrir",
|
|
"title": "Lâche la nourriture, regarde la ruée.",
|
|
"body": "Lâche une pincée et tes poissons foncent dessus. Un poisson affamé te le fait savoir, et un poisson rassasié le montre."
|
|
},
|
|
"decorate": {
|
|
"tag": "Décorer",
|
|
"title": "Construis le récif de tes rêves.",
|
|
"body": "Plante du varech, pose une amphore, puis déplace tout demain. Déplacer les décorations est toujours gratuit."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"tag": "Visiter",
|
|
"title": "Ton aquarium a une adresse.",
|
|
"body": "Partage ton lien et n’importe qui peut jeter un œil, sans compte. Les amis connectés peuvent s’abonner à toi et discuter."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closeSignIn": "Fermer la connexion",
|
|
"keepYourAquarium": "Garde ton aquarium",
|
|
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Connecte-toi pour élever ton premier poisson et lui offrir un monde à lui.",
|
|
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Connecte-toi avec Google, Discord, X, Apple ou ton téléphone dans ton navigateur. L’application se connecte d’elle-même dès que tu valides.",
|
|
"continueInBrowser": "Se connecter avec ton navigateur",
|
|
"desktopWaitingForBrowser": "En attente de ton navigateur…",
|
|
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "La connexion n’est pas encore prête dans cet aperçu.",
|
|
"continueWithX": "Continuer avec X",
|
|
"continueWithGoogle": "Continuer avec Google",
|
|
"continueWithDiscord": "Continuer avec Discord",
|
|
"continueWithApple": "Continuer avec Apple",
|
|
"orPhone": "ou téléphone",
|
|
"phoneNumber": "Numéro de téléphone",
|
|
"6DigitCode": "Code à 6 chiffres",
|
|
"verificationCode": "Code de vérification",
|
|
"changeNumber": "Changer de numéro",
|
|
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google traite ton numéro de téléphone pour prévenir le spam et les abus. Des frais de SMS standard peuvent s’appliquer.",
|
|
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Si tu continues, Fishies se souviendra de toi sur cet appareil.",
|
|
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "En créant un compte, tu acceptes nos",
|
|
"and": "et notre",
|
|
"termsPrivacyAcceptedTail": ".",
|
|
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies est en alpha fermée",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Pas de nouveaux aquariums pendant l’alpha. Tu es connecté, mais il n’y a pas encore d’aquarium sur ce compte · il y en aura un quand les portes rouvriront.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Pas de nouveaux aquariums pendant l’alpha, donc rien à visiter pour l’instant. Fishies ouvrira ses portes à tout le monde quand il sera prêt.",
|
|
"followForTheOpening": "Suis-nous pour l’ouverture",
|
|
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
|
|
"seeWhatIsComing": "Voir ce qui arrive",
|
|
"readTheNews": "Lire les actualités",
|
|
"signOut": "Se déconnecter",
|
|
"lastUpdated": "Dernière mise à jour",
|
|
"legalPrivacyLead": "Fishies est un petit jeu. Cette page dit exactement ce qu’il conserve, rédigée à partir du schéma de la base de données plutôt que d’un modèle, pour que tu puisses vérifier plutôt que faire confiance.",
|
|
"legalTermsLead": "Les règles d’utilisation de Fishies. Le jeu en est à la version {version}, il est en alpha et il n’y a rien à payer : cette page est donc aussi courte que possible.",
|
|
"socialLinkLabel": "{name} : {account} (s’ouvre dans un nouvel onglet)",
|
|
"fishiesServer": "Serveur Fishies",
|
|
"also": "Aussi",
|
|
"newsAndVersionHistory": "Actualités et historique des versions",
|
|
"openTheAquarium": "Ouvrir l’aquarium",
|
|
"closeUsernameEditor": "Fermer l’éditeur de nom d’utilisateur",
|
|
"yourAquariumAddress": "L’adresse de ton aquarium",
|
|
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "C’est le lien que les autres utilisent pour visiter, regarder et partager ton aquarium.",
|
|
"aquariumUsername": "Nom d’utilisateur de l’aquarium",
|
|
"yourAquarium": "Ton aquarium",
|
|
"startYourAquarium": "Lance ton aquarium",
|
|
"alphaStillInDevelopment": "Alpha · encore en développement",
|
|
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Connecte-toi avec un compte que tu utilises déjà, ou commence en invité · ta progression te suit",
|
|
"newAquariumsAreClosed": "Les nouveaux aquariums sont fermés",
|
|
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "pendant l’alpha. Chaque aquarium avec une adresse publique reste ouvert aux visites, et les portes rouvriront bientôt.",
|
|
"playfishiesOnX": "@playfishies sur X",
|
|
"orTheListBelow": ", ou la liste ci-dessous.",
|
|
"checkYourMailThereIsALinkIn": "Vérifie ta boîte de réception. Rien ne se passe tant que tu n’as pas cliqué sur le lien envoyé.",
|
|
"youExampleCom": "toi@example.com",
|
|
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Préviens-moi aussi de chaque version, pas seulement des grandes nouvelles",
|
|
"theMailDidNotGoOutThatIs": "L’e-mail n’est pas parti · c’est notre faute, pas celle de ton adresse. Réessaie dans un instant.",
|
|
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "Ça n’est pas passé. Vérifie l’adresse et réessaie.",
|
|
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Nous utilisons ton adresse pour ça et rien d’autre. Chaque e-mail contient un lien de désabonnement.",
|
|
"fishiesIsNowInAlpha": "Fishies est maintenant en alpha",
|
|
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "Merci d’avoir joué à la pré-alpha",
|
|
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "À partir d’aujourd’hui, le jeu a un numéro de version. Ton aquarium fonctionne exactement comme avant, et tout ce qu’il contient reste à toi.",
|
|
"youHaveKeptItSince": "Tu t’en occupes depuis le",
|
|
"enjoyYourBadges": "Profite de tes badges.",
|
|
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Merci à toutes celles et ceux qui ont joué à la pré-alpha",
|
|
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies a tourné ici pendant des mois sans numéro de version. À partir d’aujourd’hui, il en a un, et les aquariophiles qui s’occupaient déjà d’un aquarium reçoivent ceci :",
|
|
"readWhatChanged": "Voir ce qui a changé",
|
|
"badges": "Badges",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"aquariumNotFound": "Aquarium introuvable",
|
|
"news": "Actualités",
|
|
"privacy": "Politique de confidentialité",
|
|
"terms": "Conditions d’utilisation",
|
|
"unsubscribed": "Désabonné.",
|
|
"undo": "Annuler",
|
|
"allNews": "← Toutes les actualités",
|
|
"older": "Plus anciens",
|
|
"play": "Jouer",
|
|
"readWhatHasChanged": "Voir ce qui a changé",
|
|
"or": "ou",
|
|
"goBackToTheReef": "retourner sur Fishies",
|
|
"aLivingAquariumMadeYours": "Un aquarium vivant, rien qu’à toi",
|
|
"aLittleWorld": "Un petit monde.",
|
|
"aLifeOfItsOwn": "Une vie à lui.",
|
|
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "Élève des poissons, façonne un aquarium et trouve un petit coin d’Internet qui mérite qu’on s’en occupe. L’eau continue de bouger quand tu t’éloignes.",
|
|
"inYourBrowser": "DANS TON NAVIGATEUR",
|
|
"noDownload": "OU EN APPLICATION",
|
|
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Ton propre petit écosystème",
|
|
"notJustSomething": "Pas juste un truc",
|
|
"toLeaveRunning": "à laisser tourner.",
|
|
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "Un poisson à élever. Un lieu à façonner. L’aquarium de quelqu’un d’autre où flâner. Commence avec un poisson et laisse-le devenir tout un aquarium.",
|
|
"eggHatchGrow": "ŒUF → ÉCLOSION → CROISSANCE",
|
|
"raise": "Élever",
|
|
"meetYourFirstFish": "Rencontre ton premier poisson.",
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"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Place un œuf, regarde-le éclore et lâche un peu de nourriture dans l’eau. Il y a toujours une raison de rester regarder.",
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"learnTheCareLoop": "Découvrir la boucle de soin ↗",
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"shape": "Façonner",
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"aReefWithYourHandwriting": "Un aquarium à ta signature.",
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"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Plante, réarrange, laisse un peu d’espace dégagé. Les décorations se déplacent gratuitement, ton aquarium n’est donc jamais terminé.",
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"findYourFirstPieces": "Trouve tes premières pièces ↗",
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"you": "@toi",
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"share": "Partager",
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"yourAquariumHasAnAddress": "Ton aquarium a une adresse.",
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"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Offre à quelqu’un une fenêtre sur ton monde. On peut regarder sans compte, mais c’est toujours à toi de t’en occuper.",
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"visitAKeeper": "Visiter un aquariophile ↓",
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"currentGameFacts": "Chiffres actuels du jeu",
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"speciesInTheCurrentCatalogue": "espèces dans le catalogue actuel",
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"growthTimeForName": "temps de croissance pour {name}",
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"levelsToWorkToward": "niveaux à atteindre",
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"02PlayEverywhere": "02 / Joue partout",
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"aReefForEveryScreen": "Fishies sur tous les écrans.",
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"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Joue dans ton navigateur, ou installe Fishies sur ton ordinateur ou ton téléphone. Chaque application porte le même aquarium vivant.",
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"upcomingFishiesPlatforms": "Plateformes Fishies à venir",
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"03FieldNotes": "03 / Carnet de terrain",
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"getToKnow": "Fais connaissance",
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"theNeighbours": "avec les voisins.",
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"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Un gobie qui grandit vite ou un poisson-coffre qui prend son temps. Des rythmes différents, des raisons différentes de les garder. Le Guide utilise le même catalogue que le jeu.",
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"openTheFieldGuide": "Ouvrir le Journal du récif",
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"fieldNote": "NOTE /",
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"growth": "croissance",
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"level": "Niveau",
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"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Fenêtres sur d’autres mondes",
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"aReefIsBetter": "Un aquarium, c’est mieux",
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"withNeighbours": "avec des voisins.",
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"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Quelques fenêtres sur les aquariums que d’autres aquariophiles appellent leur maison. Trouve ton coin préféré, puis crée le tien. Pas besoin de compte pour visiter.",
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"05StillGrowing": "05 / Toujours en croissance",
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"smallWorld": "Petit monde.",
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"roomToBecomeMore": "De la place pour devenir plus.",
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"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies est en alpha. Voici ce que tu peux faire maintenant, ce qui est en construction et ce qui viendra plus tard. Suis la croissance de Fishies.",
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"06TheAquariumJournal": "05 / Le journal de l’aquarium",
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"freshFrom": "Tout frais",
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"theWorkbench": "de l’atelier.",
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"everyUpdate": "Toutes les mises à jour ↗",
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"readTheEntry": "Lire l’article ↗",
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"currentlySwimmingFishies": "En ce moment dans l’eau : Fishies",
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"beforeYouDiveIn": "Avant de plonger",
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"aFewGood": "Quelques bonnes",
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"questions": "questions.",
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"keepALittleWindowOpen": "Garde une petite fenêtre ouverte.",
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"weWillWriteWhenThereIsANew": "Nous écrirons quand il y aura de vraies nouvelles · une nouvelle espèce, un nouveau lieu à visiter, un nouveau courant à suivre.",
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"signingIn": "Connexion",
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"youCanSignInWithGoogleWithX": "Tu peux te connecter avec Google, Apple, X ou un numéro de téléphone, ou commencer en invité sans aucun d’eux. Firebase Authentication gère chacune de ces connexions, ce qui signifie que",
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"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies ne voit jamais ton mot de passe",
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"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "et n’en reçoit jamais. Si tu utilises un numéro de téléphone, Google envoie le code et effectue une vérification reCAPTCHA sur ce formulaire ; le numéro est conservé par Firebase, pas par nous.",
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"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "Ce qui arrive dans notre propre base de données lors d’une connexion est limité : un identifiant de compte, le fournisseur utilisé avec l’identifiant de compte qu’il nous a donné, et le nom d’affichage fourni par ce fournisseur. Nous ne recevons ni ne stockons ton adresse e-mail, ta liste de contacts, tes publications ou quoi que ce soit d’autre provenant de ces comptes. Si tu te connectes avec Apple, nous conservons ce qui est nécessaire pour révoquer ce lien quand tu supprimes ton compte.",
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"whatWeStoreAboutYou": "Ce que nous stockons sur toi",
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"yourAccount": "Ton compte",
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"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": " : l’identifiant du compte Firebase, ton nom d’utilisateur et la date à laquelle tu l’as choisi, le nom d’affichage de ton fournisseur, tes pièces, ton expérience, ton niveau et tes badges, ainsi que tes espèces favorites.",
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"yourIdentityPerProvider": "Ton identité par fournisseur",
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"whichProviderYouSignedInWithAndThe": " : le fournisseur avec lequel tu t’es connecté et l’identifiant qu’il utilise pour toi. C’est à cela qu’une décision de bannissement ou de modération est rattachée, afin qu’elle suive le compte plutôt qu’un nom d’utilisateur modifiable.",
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"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": " : tes poissons et les noms que tu leur donnes, quand chacun est né, a été nourri et placé, tes décorations et leurs positions, la date du dernier nettoyage de la vitre et celle de ta dernière visite.",
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"whoYouFollow": "Les personnes que tu suis",
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"andWhoFollowsYou": ", celles qui te suivent, les aquariums auxquels tu as donné une Bulle et les personnes que tu as bloquées.",
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"anythingYouSayInChat": "Tout ce que tu dis dans le chat",
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"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": " : le message, ton nom d’utilisateur à ce moment-là, ton identifiant de fournisseur et l’heure d’envoi. Les messages du salon partagé sont conservés comme registre de modération ; les messages d’un salon de la Haute Mer ou d’un salon d’aquarium expirent après un jour, et les chuchotements entre deux aquariophiles après une semaine.",
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"aRecordOfEachActionYouTake": "Un registre de chacune de tes actions",
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"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": " : un identifiant et une empreinte pour chaque commande, afin qu’une requête répétée ne s’exécute pas deux fois. Ils sont conservés indéfiniment, volontairement : les supprimer permettrait de rejouer une ancienne commande.",
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"yourTelegramChatId": "Ton identifiant de chat Telegram",
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"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", et seulement si tu associes Telegram toi-même. Il n’est jamais inclus dans ce que le site envoie à un navigateur.",
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"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Ton adresse e-mail, si tu la donnes",
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"thereIsAFormOnTheFrontPage": "Un formulaire sur la page d’accueil et dans le panneau de l’aquarium te demande si tu veux être prévenu quand quelque chose se passe. Si tu l’utilises, nous conservons",
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"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "l’adresse, lequel des deux formulaires tu as utilisé, et les dates de confirmation et de désabonnement",
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"nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Rien d’autre, et c’est un enregistrement séparé de ton compte · la plupart des personnes qui le demandent ne jouent pas encore.",
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"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Saisir une adresse ne fait rien en soi. Nous y envoyons un message avec un lien, et tant que personne ne suit ce lien, l’enregistrement ne signifie rien et n’est plus jamais modifié ; c’est voulu, car n’importe qui peut saisir l’adresse de n’importe qui dans un formulaire sur une page publique. Chaque message que nous envoyons contient un lien qui te retire de la liste, sans compte et sans date d’expiration.",
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"theMailIsSentByOurOwnServer": "Les e-mails sont envoyés par notre propre serveur depuis",
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"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "via un fournisseur de messagerie ordinaire. Ton adresse n’est transmise à aucun service de publicité ou d’analyse, et il n’existe aucune liste ailleurs.",
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"whatYourBrowserKeeps": "Ce que ton navigateur conserve",
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"fishiesSets": "Fishies ne dépose",
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"noCookiesOfItsOwn": "aucun cookie de suivi",
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"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Il dépose un petit cookie contenant ta langue, pour que la première page arrive dans la bonne, et un cookie de courte durée uniquement pendant que tu associes Discord. Les préférences de jeu sont stockées localement dans ton navigateur : une copie de ton aquarium pour que la page puisse s’afficher avant la réponse du serveur, ta dernière visite, ta langue, si cet onglet a déjà démarré, tes volumes de musique et de son, ton mode de fenêtre et si tu t’es déconnecté. Effacer les données du site supprime ces enregistrements locaux et l’association des notifications. Firebase conserve ta session de connexion au même endroit, sous ses propres clés.",
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"optionalGameNotifications": "Notifications de jeu facultatives",
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"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Quand tu actives un navigateur, nous stockons un identifiant d’appareil aléatoire, le nom que tu lui donnes, son jeton Firebase Messaging, tes choix d’événements et les horodatages de connexion, associés à ton compte. Ces détails ne font pas partie d’un aquarium public. Un enregistrement d’activité de courte durée par onglet aide à suspendre les rappels pendant que tu joues ; ces enregistrements expirent après cinq minutes, et une heure de dernière activité au niveau du compte est conservée pour la suspension.",
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"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push utilise Google Firebase Cloud Messaging et le service push de ton navigateur. Ton service worker conserve une association de compte et des identifiants de livraison de courte durée dans IndexedDB afin que les messages anciens ou répétés puissent être ignorés. Le contenu des notifications peut apparaître sur l’écran de verrouillage de ton appareil. Aucune page d’aquarium n’est mise en cache pour le jeu hors ligne.",
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"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Les rappels de jeu sur Telegram nécessitent un consentement séparé après l’association. Les e-mails de version et les annonces de version sur Telegram gardent leurs propres choix. Dans les Paramètres, tu peux mettre en pause tous les rappels de jeu, modifier chaque appareil, retirer un navigateur ou désactiver les rappels Telegram. La déconnexion révoque ce navigateur quand la connexion le permet et efface son association de livraison locale. Les enregistrements de navigateur expirés cessent de recevoir après 90 jours sans actualisation ; retire un appareil pour supprimer son jeton et ses préférences.",
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"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Les accusés de livraison contiennent des empreintes d’événements, le canal, le statut et l’heure, pas les noms de tes poissons ni le texte du message. Ils expirent sept jours après la période de livraison utile de l’événement. La suppression de ton compte doit aussi supprimer ses préférences et jetons de notification.",
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"analytics": "Statistiques",
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"theChangelog": "les notes de mise à jour",
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"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Depuis septembre 2026, les visites de pages sont comptées sur notre propre serveur plutôt que par un tiers. Chaque visite enregistre seulement la page, le jour, si elle vient d’un téléphone ou d’un ordinateur, et le nom d’hôte du site qui t’a envoyé · aucun cookie, aucun compte et aucune adresse IP n’est stockée. Chaque ligne est supprimée automatiquement après 180 jours.",
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"analyticsUmami": "Nous mesurons aussi l'utilisation de Fishies avec Umami, un outil d'analyse hébergé sur notre propre serveur, de la même façon sur le site, l'application de bureau et les applications mobiles. Il ne dépose aucun cookie, ne stocke aucun identifiant dans ton navigateur ou l'application et ne te suit pas sur d'autres applications ou sites. Il reçoit la page que tu ouvres, la langue de ton appareil, la taille de ton écran, le site qui t'a envoyé ici (site web uniquement) et le nom d'un panneau quand tu en ouvres un ; jamais ton compte, ton nom d'utilisateur, ton adresse e-mail ni un identifiant publicitaire. À partir de ton adresse IP, il déduit ton pays et regroupe une visite grâce à un code calculé à partir de l'adresse IP, du navigateur et du jour ; l'adresse IP elle-même n'est pas conservée.",
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"analyticsUmamiKept": "Les données Umami restent sur notre serveur jusqu'à ce que nous les supprimions ; écris à f@fishies.lol et nous supprimerons les tiennes.",
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"analyticsGameAnalytics": "Les applications pour téléphone et le site envoient aussi des événements de jeu anonymes à GameAnalytics, un service tiers d'analyse de jeux : les niveaux atteints, les pièces gagnées et dépensées, les mêmes noms de panneaux et de moments que reçoit Umami, et le texte des erreurs que le jeu intercepte. GameAnalytics ne distingue les appareils que par un identifiant aléatoire qu'il crée pour cette installation, et reçoit le modèle de l'appareil, le système d'exploitation, la version de l'application et le pays qu'il déduit de ton adresse IP. Fishies ne lui envoie jamais ton compte, ton nom d'utilisateur, ton adresse e-mail ni un identifiant publicitaire. GameAnalytics conserve ces événements selon sa propre politique de confidentialité, sur gameanalytics.com/privacy. L'application de bureau ne lui envoie rien.",
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"analyticsPerformance": "Dans environ une session de jeu sur cinq, nous prenons aussi des mesures de performance anonymes : le temps que mettent les images à s'afficher, la rapidité de réponse aux appuis et aux clics, le type d'appareil (téléphone, tablette ou ordinateur, son système et sa famille de navigateur), la densité de pixels et la gamme de taille de l'écran, la version de l'appli et la partie du jeu qui est ouverte. Elles sont envoyées une fois par minute, ne contiennent ni compte, ni pseudo, ni identifiant, ni adresse IP, et sont supprimées au bout de 60 jours. Elles ne sont pas collectées quand ton appareil demande à économiser des données.",
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"legalPhoneCrash": "Les applications mobiles envoient le même type de rapport de plantage à Sentry.",
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"whoElseSeesIt": "Qui d’autre y a accès",
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"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Une poignée d’acteurs, chacun avec une seule tâche :",
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"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", via Firebase, gère la connexion et, si tu les actives, les notifications Web Push avec le service push de ton navigateur ;",
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"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "se place devant le site et voit les requêtes comme n’importe quel réseau ; notre",
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"mailProvider": "fournisseur de messagerie",
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"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "achemine les messages que nous t’envoyons, et seulement si tu as donné une adresse ; et",
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"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", seulement si tu l’associes, reçoit les messages que le bot t’envoie ; Discord, seulement si tu l’associes ou joues à l’application de bureau pendant qu’il tourne, connaît ton compte associé et sait que tu joues ; Apple, si tu te connectes avec, gère cette connexion ; et Sentry reçoit les rapports de plantage de l’application de bureau. Rien n’est vendu, et il n’y a personne d’autre.",
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"whatOtherPeopleCanSee": "Ce que les autres peuvent voir",
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"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Ton aquarium est visible à ton adresse,",
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"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", par toute personne ayant le lien, avec ton nom d’utilisateur, ton niveau, tes badges et tes poissons. Ce que tu dis dans le salon partagé, en Haute Mer, dans un salon d’aquarium et dans la Communauté est public ; un chuchotement n’est vu que par vous deux, et par un modérateur s’il est signalé. Des réglages de visibilité par aquarium sont en préparation et ne sont pas encore disponibles, considère donc un aquarium comme visible d’ici là.",
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"deletingThings": "Supprimer des choses",
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"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Si tu as donné une adresse e-mail, le lien en bas de chacun de nos messages la supprime.",
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"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Tu peux retirer ce que tu as dit dans le chat pendant quelques secondes après l’avoir dit. Ensuite, le message est retiré de l’affichage mais la ligne est conservée, car un registre de modération que la personne concernée peut effacer n’est pas un registre.",
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"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Tu peux supprimer ton compte toi-même depuis ta page de compte sur fishies.lol/account. Après une nouvelle connexion pour confirmer, ta demande est mise en file et nous l’examinons. Une fois approuvée, le compte est supprimé : ton aquarium, tes identités, appareils, abonnements, Bulles, messages de chat, chuchotements, publications de discussion, paramètres de notification, association Discord et registres de commandes disparaissent avec lui, et le compte Firebase est supprimé. Si tu t’es connecté avec Apple, le lien avec Apple est aussi révoqué. Ce qui reste : une adresse de liste de diffusion, qui est un consentement séparé retiré via son propre lien, et les registres de cadeaux et de signalements, qui ne désignent le compte que par son identifiant. En cas de problème, écris à",
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"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "en précisant le nom d’utilisateur.",
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"children": "Enfants",
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"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies n’est pas conçu pour les enfants et ne s’adresse pas à eux. Si tu as moins de 13 ans, ou moins que l’âge fixé par ton pays pour les services en ligne, merci de ne pas créer de compte.",
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"changes": "Modifications",
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"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Cette page indique en haut la date de sa dernière modification. Comme elle est rédigée à partir du schéma de données, elle change en même temps que lui, dans la même version, donc toute modification ici est une ligne dans",
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|
"ratherThanAQuietEdit": "plutôt qu’une retouche discrète.",
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"questionsAboutAnyOfIt": "Des questions sur tout ça :",
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"findingAFewPublicAquariums": "Recherche de quelques aquariums publics…",
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"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Impossible de charger les aquariums publics.",
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"tryAgain": "Réessayer",
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"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Les aquariums publics sont calmes en ce moment. Il n’y en a pas encore à mettre en avant.",
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"visitTheGame": "Aller au jeu ↗",
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"fish": "poissons",
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"visitAquarium": "Visiter l’aquarium ↗",
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"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "JavaScript est nécessaire pour charger les aquariums des joueurs.",
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"openFishies": "Ouvrir Fishies",
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"justBelowTheSurface": "juste sous la surface",
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"skipToContent": "Aller au contenu",
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"fishiesHome": "Accueil Fishies",
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"mainNavigation": "Navigation principale",
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"theReef": "Fonctionnalités",
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"git": "Git",
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"serverStatus": "État",
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"fieldGuide": "Guide",
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"updates": "Actualités",
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"contact": "Contact",
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"enterAquarium": "Entrer dans l’aquarium",
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"logIn": "Se connecter",
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"playAsGuest": "Jouer en invité",
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"openNavigation": "Ouvrir la navigation",
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"closeNavigation": "Fermer la navigation",
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"mobileNavigation": "Navigation mobile",
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"aLittleWorldWorthLookingAfter": "Un petit monde qui mérite qu’on s’en occupe.",
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"enterTheWater": "Plonger",
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"exploreFishies": "Explorer Fishies",
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"explore": "Explorer",
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"rssFeed": "Flux RSS",
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"community": "Communauté",
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"followTheReef": "Suivre Fishies",
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"helpAndLegal": "Aide et mentions légales",
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"needAHand": "Besoin d’un coup de main ?",
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"contactFishies": "Contacter Fishies",
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"madeWithCareFishies": "Fait avec soin. Fishies",
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"keepYourLittleWorldClose": "Garde ton petit monde près de toi.",
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"theShortVersion": "La version courte",
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"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Joue, occupe-toi d’un aquarium, parle aux gens du salon. Ne sois pas cruel, ne casse pas le jeu exprès, et sache qu’en alpha, tu peux perdre des poissons.",
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"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Une personne, un compte. Tu te connectes via Google, Apple, X ou un numéro de téléphone, la sécurité de ce compte se joue donc entre toi et eux. Un compte invité n’a aucune connexion derrière lui, et si tu le perds avant d’avoir enregistré ta progression, il ne peut pas être récupéré. Quiconque peut se connecter à ta place peut faire tout ce que tu peux faire. Ton nom d’utilisateur t’appartient tant que tu l’utilises ; les noms qui usurpent l’identité de quelqu’un ou qui existent pour offenser peuvent être retirés.",
|
|
"whatYouMakeHere": "Ce que tu crées ici",
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"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Ton aquarium et ce que tu écris t’appartiennent. En les plaçant dans un jeu que d’autres peuvent visiter, tu nous permets de les montrer : ton aquarium à ton adresse, tes messages dans les salons et la Communauté, et une carte d’aperçu quand quelqu’un partage un lien. C’est toute la licence : elle existe pour que le jeu puisse afficher ce que tu as créé, et elle prend fin quand la chose est supprimée.",
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|
"coinsAreNotMoney": "Les pièces ne sont pas de l’argent",
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"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Les pièces, l’expérience et tout le reste dans le jeu font",
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"partOfTheGameAndNotProperty": "partie du jeu et ne sont pas une propriété",
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"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Ils ne peuvent être ni achetés ni vendus, et n’ont aucune valeur en dehors du jeu. Les cadeaux entre aquariophiles font partie du jeu, ce n’est pas du commerce. Vendre un compte ou son contenu contre de l’argent réel est interdit, et tout solde peut changer pendant la construction de l’économie, ce qui en alpha arrive constamment.",
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"theRoom": "Parler aux autres",
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"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "Le salon partagé, les salons de la Haute Mer, les salons d’aquarium, les chuchotements et la Communauté sont modérés par un être humain. Le harcèlement, la haine, les contenus sexuels impliquant des mineurs, les menaces, le spam et la publicité entraînent la suppression du message et peuvent entraîner le bannissement d’un compte ou sa suspension de la Communauté. Tu peux signaler un message et bloquer un aquariophile. Un bannissement suit l’identité avec laquelle tu t’es connecté plutôt que le nom d’utilisateur, changer de nom ne le lève donc pas. Recours :",
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"playingFairly": "Jouer loyalement",
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"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "N’automatise pas le jeu, ne le scripte pas et n’utilise pas ses points d’accès en dehors du jeu lui-même. Ne l’attaque pas et n’essaie pas d’accéder aux comptes des autres. Trouver une faille et nous la signaler est bienvenu et le sera toujours. Écris à",
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"beforeDoingAnythingElseWithIt": "avant d’en faire quoi que ce soit d’autre.",
|
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"whatIsNotPromised": "Ce qui n’est pas promis",
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"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies est en alpha et gratuit. Il peut tomber en panne, perdre des données, réinitialiser un solde ou changer une règle sur laquelle tu comptais. Il n’y a aucune garantie de disponibilité ni de compensation pour un poisson mort à cause d’un bug, et si cela compte pour toi, c’est maintenant qu’il faut le savoir. Il est fourni tel quel, sur le web comme dans l’application de bureau.",
|
|
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Un compte peut être fermé pour les raisons ci-dessus ; tu peux supprimer le tien à tout moment depuis ta page de compte. Consulte la",
|
|
"forWhatHappensToTheData": "pour savoir ce qu’il advient des données.",
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|
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Ces conditions indiquent la date de leur dernière modification. Toute modification est une ligne dans",
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|
"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "comme les autres, plutôt qu’une retouche discrète.",
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|
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies est créé par un seul développeur. Pour tout :",
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|
"fieldGuideContents": "Sommaire du Journal du récif",
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"breadcrumb": "Fil d’Ariane",
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"gettingStarted": "Premiers pas",
|
|
"species": "Espèces",
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|
"allSpecies": "Toutes les espèces",
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|
"pressKit": "Kit presse",
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|
"uiKit": "Kit d'interface",
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|
"ground": "Fond",
|
|
"ink": "Encre",
|
|
"accent": "Accent",
|
|
"sea": "Mer",
|
|
"decorations": "Décorations",
|
|
"allDecorations": "Toutes les décorations",
|
|
"mechanics": "Mécaniques",
|
|
"allMechanics": "Toutes les mécaniques",
|
|
"level101969": "· Niveau",
|
|
"category": "Catégorie",
|
|
"unlockLevel": "Niveau de déblocage",
|
|
"buyPrice": "Prix d’achat",
|
|
"coins": "pièces",
|
|
"sellPrice": "Prix de vente",
|
|
"purchaseXp": "XP d’achat",
|
|
"sways": "Ondule",
|
|
"algaeDelayAlone": "Délai d’algues seul",
|
|
"previous": "Précédent",
|
|
"next": "Suivant",
|
|
"03MakeItYours": "03 / Fais-le tien",
|
|
"leaveYourMarkOnTheReef": "Laisse ta marque sur ton aquarium.",
|
|
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "Déplace une décoration gratuitement, ou revends-la pour la moitié de son prix catalogue, arrondie à l’inférieur. Le soin prolonge le temps avant le retour des algues ; il ne rend pas un aquarium sans entretien · voir",
|
|
"cleaningAlgae": "Nettoyage et algues",
|
|
"buySell": "Achat / vente",
|
|
"04HowItActuallyWorks": "04 / Comment ça marche vraiment",
|
|
"theRulesUnderneath": "Les règles en dessous.",
|
|
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Chacun de ces textes est rédigé à partir de la formule ou de la constante qui le fait tourner, pas de mémoire · si un chiffre ici contredit un jour le jeu, c’est le jeu qui a raison et cette page qui est dépassée.",
|
|
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Le Journal du récif de Fishies / jeu actuel",
|
|
"knowYour": "Connais ton",
|
|
"littleWorld": "petit monde.",
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|
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Un guide de démarrage et un catalogue vivant. Les chiffres ci-dessous viennent des règles mêmes du jeu, pas d’un second tableur. Les systèmes futurs · culture, Haute Mer, marché entre joueurs · restent sur la",
|
|
"roadmap": "feuille de route",
|
|
"roadmapTitle": "Feuille de route",
|
|
"untilTheyRePlayable": "jusqu’à ce qu’ils soient jouables.",
|
|
"oneEggOneSmallBeginning": "Un œuf. Un petit début.",
|
|
"placeAndHatch": "Placer et faire éclore",
|
|
"feedAndWatch": "Nourrir et observer",
|
|
"keepTheGlassClear": "Garder la vitre propre",
|
|
"keepItOrSellIt": "Le garder ou le vendre",
|
|
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Un adulte peut être vendu avec l’épuisette. Tous les détails :",
|
|
"sellingTheEconomy": "Vente et économie",
|
|
"andHowLevelsChangeWhatItPays": ", et comment les niveaux changent ce qu’il rapporte :",
|
|
"levelingTheLadder": "Niveaux et Voie de l’aquariophile",
|
|
"browseTheGuide": "Parcourir le Guide",
|
|
"everyArticleByCategory": "Tous les articles, par catégorie.",
|
|
"articles": "articles",
|
|
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Chaque poisson vendu en boutique, avec ses vrais chiffres de croissance et de vente et une note sur le parent sauvage qui l’a inspiré.",
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"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Chaque plante et ornement, ce qu’il coûte à l’achat et au déplacement, et à quel point il retient vraiment les algues.",
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|
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Éclosion, faim, algues, niveaux, économie, connexion, visites, chat et notifications · comment chaque système fonctionne vraiment, d’après les règles qui le font tourner.",
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|
"playingWithOthers": "Jouer avec les autres",
|
|
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "Ton compte, et les gens autour.",
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"followThe": "Suis les",
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"changelog": "actualités",
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"forReleasesAndThe": "pour les versions et la",
|
|
"forWhatSNext": "pour la suite.",
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"backToTheWater": "Retour à l’eau ↗",
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"speciesLevel": "Espèce · Niveau",
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"inTheWild": "Dans la nature",
|
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"inYourAquarium": "Dans ton aquarium",
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"fishiesFieldGuide": "Journal du récif de Fishies",
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"quickFacts": "En bref",
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"unlock": "Déblocage",
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"growthf3b21e": "Croissance",
|
|
"hatch": "Éclosion",
|
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"egg": "Œuf",
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|
"classification": "Classification",
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"adultSaleLevel1": "Vente adulte · niveau 1",
|
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"saleXp": "XP de vente",
|
|
"visualHistory": "Historique visuel",
|
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"theVersionsThatCameBefore": "Les versions précédentes",
|
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"02SpeciesCatalogue": "02 / Catalogue des espèces",
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"findYourRhythm": "Trouve ton rythme.",
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|
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "La croissance ci-dessous commence après l’éclosion ; le temps de l’œuf est à part. Les niveaux de déblocage et les prix décrivent la version actuelle. Ouvre une espèce pour lire son article complet, y compris le parent sauvage qui l’a inspirée.",
|
|
"levelf481cc": "NIVEAU",
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|
"eggPrice": "Prix de l’œuf",
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|
"searchSpecies": "Rechercher une espèce",
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|
"all": "Toutes",
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"quickGrowers": "Croissance rapide",
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"steadyGrowers": "Croissance régulière",
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"longTermKeepers": "Sur le long terme",
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"noSpeciesMatch": "Aucune espèce ne correspond à ta recherche.",
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"gridView": "Vue en grille",
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"tableView": "Vue en tableau",
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"searchDecorations": "Rechercher une décoration",
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|
"noDecorationsMatch": "Aucune décoration ne correspond à ta recherche.",
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|
"scrollForMoreColumns": "Fais défiler sur le côté pour en voir plus →",
|
|
"searchTheGuide": "Rechercher dans le Journal du récif",
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|
"noGuideMatch": "Rien dans le Journal du récif ne correspond.",
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|
"continuePlaying": "Continuer à jouer",
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|
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Pas besoin de compte. Ton aquarium est à toi tout de suite, et tu peux l’enregistrer sur une connexion quand tu veux.",
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|
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "La connexion avec Google, X et Apple ne fonctionne pas dans le navigateur intégré de cette application. Ouvre fishies.lol dans Safari ou Chrome pour les utiliser.",
|
|
"legalGuestAccounts": "Un invité est un compte comme les autres, sous un nom généré comme guest_1a2b3c, avec le même enregistrement d’aquarium mais sans identité de fournisseur derrière. Enregistrer ta progression plus tard ajoute une connexion à ce même compte. Un invité qui se déconnecte ou efface les données du site avant d’enregistrer ne peut pas être récupéré. Un invité avec lequel on n’a jamais joué (0 XP) et qui n’a pas été ouvert depuis 30 jours est supprimé avec ses données ; un invité qui a progressé est conservé.",
|
|
"legalGiftsItem": "Cadeaux",
|
|
"legalGiftsBody": " : qui a envoyé quoi à qui, et quand.",
|
|
"legalDiscussionsItem": "Communauté",
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|
"legalDiscussionsBody": " : les sujets et commentaires que tu publies, tes votes, les fils que tu suis et tout signalement que tu y fais.",
|
|
"legalReportsItem": "Signalements",
|
|
"legalReportsBody": " : quand tu signales quelqu’un, qui tu as signalé, la raison et une copie du message, pour qu’un modérateur puisse agir même après la disparition de l’original.",
|
|
"legalDiscordItem": "Ton compte Discord",
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|
"legalDiscordBody": ", seulement si tu l’associes toi-même : son identifiant et son nom, pour que le serveur Discord puisse te reconnaître.",
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|
"legalDesktopHeading": "L’application de bureau",
|
|
"legalDesktopBody": "L’application de bureau est le même jeu dans sa propre fenêtre. Si elle plante, elle envoie un rapport de plantage à Sentry : l’erreur, la version de l’application et des informations de base sur le système d’exploitation, rien de ton aquarium ni du chat. Elle vérifie les mises à jour auprès de notre serveur, et si Discord est ouvert, elle indique sur ton profil Discord que tu joues à Fishies. La connexion ouvre ton navigateur et renvoie à l’application un code valable une minute.",
|
|
"legalBanTombstone": "Une exception, pour prévenir les abus : si un compte banni pour abus est supprimé, nous gardons pendant un an une empreinte à sens unique de chaque connexion qu’il utilisait (son identifiant Google, Apple, X, téléphone, Discord ou Steam), afin que la même personne ne puisse pas revenir aussitôt. Cette empreinte ne permet pas de retrouver l’identifiant, ne contient ni nom, ni e-mail, ni rien d’autre sur toi, et elle est effacée automatiquement au bout d’un an.",
|
|
"legalDevicesItem": "Tes appareils connectés",
|
|
"legalDevicesBody": " : pour chaque appareil sur lequel tu te connectes, le type d’appli (web, téléphone, ordinateur), son système, la ville et le pays d’où il a été vu pour la dernière fois et quand, pour que le centre du compte puisse lister tes appareils et tous les déconnecter. Jamais ton adresse IP ; chaque ligne est supprimée 90 jours après la dernière apparition de l’appareil.",
|
|
"legalCountryItem": "Ton drapeau",
|
|
"legalCountryBody": " : le pays d’où venait ta première session, lu une fois depuis ta connexion (l’adresse elle-même n’est pas conservée) et gardé comme suggestion pour le drapeau à côté de ton nom. Personne d’autre ne voit de drapeau tant que tu ne l’actives pas dans les Réglages, et tu peux le remplacer par n’importe quel pays. Il est supprimé avec ton compte.",
|
|
"legalHelpRequestItem": "Une demande d’aide au compte",
|
|
"legalHelpRequestBody": ", seulement si tu en envoies une depuis la page Contact : le nom d’utilisateur dont tu te souviens, les méthodes de connexion que tu penses avoir utilisées, à peu près quand tu as joué pour la dernière fois et l’adresse e-mail où te répondre. Jamais de mot de passe ni de code, jamais ton adresse IP ; chaque demande est supprimée 90 jours après son envoi.",
|
|
"legalGameServices": "Dans l’app iPhone et iPad, tu peux être connecté via Game Center, et dans l’app Android via Google Play Games, sans rien toucher. Firebase Authentication vérifie la preuve qu’Apple ou Google donne à l’app ; nous ne gardons que l’identifiant de joueur qu’il renvoie, pour que le même aquarium s’ouvre après une réinstallation. Nous ne stockons ni n’affichons jamais ton pseudo Game Center ou Play Games, et aucune adresse e-mail ni aucun profil n’est demandé à Play Games. Si tu n’es connecté à aucun des deux, tu commences en invité.",
|
|
"legalDepartedFishItem": "Les poissons qui quittent ton aquarium",
|
|
"legalDepartedFishBody": " : chaque poisson que tu vends ou relâches est d’abord copié en entier (le poisson, son aquarium, ce que la vente a rapporté et quand), pour que le support puisse le ramener s’il est parti par erreur. Les copies sont gardées tant que ton compte existe et sont supprimées avec lui.",
|
|
"legalSchoolsItem": "Ton banc",
|
|
"legalSchoolsBody": " : le banc dont tu fais partie, ton rôle, quand tu l'as rejoint et quand tu y as été vu pour la dernière fois, les demandes et invitations, ce que tu as dit dans la discussion du Banc (gardé une semaine) et un registre des actions de rôle pour les modérateurs. Quitter le banc ou supprimer ton compte retire ton adhésion.",
|
|
"legalTradeItem": "Échanges à l'étal",
|
|
"legalTradeBody": " : ce que tu mets sur ton étal, ce que tu as vendu ou acheté, à quel prix et quand, et les offres faites ou reçues. Pour qu'un modérateur puisse remarquer deux comptes qui échangent depuis un même appareil ou un même réseau, l'étal garde aussi une empreinte à sens unique de ton réseau (jamais ton adresse IP) et d'un identifiant aléatoire que ton navigateur crée pour l'étal, pendant 30 jours après ton dernier échange. Rien n'est refusé pour autant ; une personne regarde. Supprimer ton compte efface ces empreintes et tes offres.",
|
|
"legalStatsItem": "Statistiques de jeu",
|
|
"legalStatsBody": " : combien de temps tu joues et où dans le jeu (ton aquarium, la Haute Mer, un mini-jeu ou un menu), tes sessions de jeu et le type d’appareil, et le nombre de ce que tu fais chaque jour (actions, pièces, poissons ; les lignes de chat sont comptées mais leurs mots ne sont jamais gardés). Elles servent à faire fonctionner et améliorer le jeu, ne contiennent ni adresse ni position, ne sont jamais montrées publiquement et sont supprimées avec ton compte.",
|
|
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies est en bêta fermée",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "Pas de nouveaux aquariums pendant la bêta. Tu es connecté, mais il n’y a pas encore d’aquarium sur ce compte · il y en aura un quand les portes rouvriront.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "Pas de nouveaux aquariums pendant la bêta, donc rien à visiter pour l’instant. Fishies ouvrira ses portes à tout le monde quand il sera prêt.",
|
|
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "pendant la bêta. Chaque aquarium avec une adresse publique reste ouvert aux visites, et les portes rouvriront bientôt.",
|
|
"legalTermsLeadBeta": "Les règles d’utilisation de Fishies. Le jeu en est à la version {version}, il est en bêta et il n’y a rien à payer : cette page est donc aussi courte que possible.",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Joue, occupe-toi d’un aquarium, parle aux gens du salon. Ne sois pas cruel, ne casse pas le jeu exprès, et sache qu’en bêta, tu peux perdre des poissons.",
|
|
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies est en bêta et gratuit. Il peut tomber en panne, perdre des données, réinitialiser un solde ou changer une règle sur laquelle tu comptais. Il n’y a aucune garantie de disponibilité ni de compensation pour un poisson mort à cause d’un bug, et si cela compte pour toi, c’est maintenant qu’il faut le savoir. Il est fourni tel quel, sur le web comme dans l’application de bureau.",
|
|
"betaCards": {
|
|
"eyebrow": "Fishies passe en bêta",
|
|
"sharedTitle": "Merci d’être là depuis la pré-alpha",
|
|
"sharedBody": "Tu t’occupais d’un aquarium avant même que Fishies ait un numéro de version, et tu as continué pendant toute l’alpha. La bêta commence aujourd’hui, et ton aquarium te suit exactement tel qu’il est.",
|
|
"alphaTitle": "Merci d’avoir joué à l’alpha",
|
|
"alphaBody": "Tu as rejoint Fishies pendant qu’il se construisait encore au grand jour, et tu as aidé à lui donner sa forme. La bêta commence aujourd’hui, et ton aquarium te suit exactement tel qu’il est.",
|
|
"since": "Tu t’en occupes depuis le {date}.",
|
|
"sharedBadges": "Tes badges Aquariophile de la pré-alpha et Aquariophile de l’alpha restent sur ton profil.",
|
|
"alphaBadges": "Ton badge Aquariophile de l’alpha reste sur ton profil.",
|
|
"welcomeEyebrow": "Bêta",
|
|
"welcomeTitle": "Bienvenue, aquariophile",
|
|
"welcomeBody": "Fishies est en bêta. Il est jouable et bien réel, mais encore en construction : certaines choses vont changer en chemin. Ton premier œuf t’attend.",
|
|
"welcomeBadge": "Ton arrivée précoce te vaut le badge Aquariophile de la bêta.",
|
|
"back": "Retour à l’aquarium",
|
|
"changed": "Voir ce qui a changé",
|
|
"look": "Jeter un œil"
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalog": {
|
|
"fish": {
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"name": "Gobie",
|
|
"lore": "Avec plus d'un millier d'espèces, les gobies forment la plus grande famille de poissons marins, et certains sont adultes à peine un centimètre de long. Le mâle du gobie de sable bâtit son nid sous une coquille vide, entasse du sable sur le toit et garde les œufs tout seul."
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"name": "Demoiselle",
|
|
"lore": "Les demoiselles sont des poissons de récif assez petits pour avoir l’air inoffensifs. Beaucoup d’espèces cultivent un carré d’algues gazonnantes et le défendent contre des poissons bien plus gros qu’elles, d’où la réputation de la famille de ne pas avoir froid aux yeux."
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"name": "Poisson-lime",
|
|
"lore": "Les poissons-limes doivent leur nom à une peau rendue rugueuse par de minuscules écailles en forme de lime. La plupart nagent sans se presser et comptent sur le camouflage et une première épine dorsale qui se verrouille · coincé dans le corail, un poisson-lime est presque impossible à déloger."
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"name": "Poisson-clown",
|
|
"lore": "Les poissons-clowns vivent entre les tentacules urticants d’une anémone de mer, protégés par un mucus que l’anémone ne reconnaît pas comme une proie. En échange, le poisson chasse les mangeurs d’anémones et rapporte parfois des restes de nourriture · l’un des partenariats les plus clairs du récif."
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"name": "Chromis",
|
|
"lore": "Les chromis sont de petits cousins planctonophages des demoiselles, et contrairement à la plupart de leur famille, ils sont rarement territoriaux. Ils flottent en bancs lâches et dérivants juste devant le tombant du récif, attrapant leur nourriture directement dans le courant."
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"name": "Anthias",
|
|
"lore": "Les anthias se rassemblent par centaines au-dessus des tombants, en bancs organisés autour d’un mâle dominant et de son harem de femelles. Chaque poisson naît femelle ; si le mâle disparaît, la plus grande femelle du groupe change de sexe pour prendre sa place."
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"name": "Labre",
|
|
"lore": "Les labres sont l’une des familles les plus variées de tous les récifs, et la plupart nagent en ramant avec leurs nageoires pectorales plutôt qu’en battant de la queue. Plusieurs espèces s’enfouissent dans le sable la nuit ou quand elles ont peur, et ressortent une fois le danger passé."
|
|
},
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"name": "Poisson-soldat",
|
|
"lore": "Les poissons-soldats vivent à l’envers des horaires du récif : leurs yeux surdimensionnés sont faits pour l’obscurité, et la plupart passent la journée cachés dans une grotte ou sous un surplomb, ne se dispersant au-dessus du sable pour se nourrir qu’à la tombée de la nuit."
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"name": "Chirurgien",
|
|
"lore": "Les poissons-chirurgiens portent à la base de la queue une épine repliable, tranchante comme un scalpel · d’où leur nom · gardée rangée jusqu’à ce qu’elle serve. La plupart broutent les algues du récif toute la journée, ce qui en fait de précieux alliés du corail."
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"name": "Poisson-globe",
|
|
"lore": "Les poissons-globes peuvent avaler de l’eau en quelques secondes pour se gonfler en une boule épineuse difficile à avaler, et beaucoup portent de la tétrodotoxine comme seconde ligne de défense · un poison si puissant qu’aucun prédateur ou presque ne peut se permettre de se tromper à leur sujet."
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"name": "Poisson-papillon",
|
|
"lore": "Les poissons-papillons portent une barre sombre sur le vrai œil et un faux ocelle près de la queue, une combinaison qui brouille la lecture du prédateur sur ce qui est l’avant et l’arrière. Beaucoup d’espèces vivent en couple toute leur vie et gardent le même bout de récif pendant des années."
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"name": "Poisson-coffre",
|
|
"lore": "Les poissons-coffres échangent une colonne souple contre une carapace rigide de plaques osseuses soudées, ils ne peuvent donc pas fléchir le corps pour nager · ils godillent avec de petites nageoires, lents mais presque impossibles à mordre. Stressées, plusieurs espèces peuvent libérer une toxine dans l’eau environnante."
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"name": "Cardinal",
|
|
"lore": "Les poissons-cardinaux sont de petits poissons de récif aux grands yeux, dotés de deux nageoires dorsales séparées, et chez la plupart des espèces c’est le père qui couve les œufs dans sa bouche jusqu'à l'éclosion. Ils passent la journée à flotter en petits groupes calmes entre les branches de corail et sortent se nourrir à la nuit tombée."
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"name": "Poisson-faucon",
|
|
"lore": "Les poissons-faucons n’ont pas de vessie natatoire pour les porter, alors ils se perchent : calés sur les têtes de corail grâce aux rayons épaissis du bas de leurs nageoires, avec de petites houppes au bout des épines dorsales. De leur perchoir, ils surveillent le récif et foncent sur tout ce qui est assez petit pour être attrapé."
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"name": "Gramma",
|
|
"lore": "Le gramma royal est un petit poisson des Caraïbes, violet vif à l’avant et jaune à l’arrière, les deux couleurs se rejoignant en une ligne nette. Il reste près des grottes et des surplombs, et nage souvent à l’envers sous une corniche, le ventre tourné vers la roche."
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"name": "Poisson-ange",
|
|
"lore": "Les poissons-anges marins ont un corps haut et aplati et une épine pointue à l’angle de l’opercule, le moyen le plus rapide de les distinguer des poissons-papillons. Beaucoup changent entièrement de couleur en grandissant, si bien qu’un juvénile et un adulte de la même espèce peuvent ressembler à deux poissons différents."
|
|
},
|
|
"Sunset_Dottyback": {
|
|
"name": "Pseudochromis",
|
|
"lore": "Assez petit pour vivre dans une fissure et assez teigneux pour la défendre contre de plus gros poissons, le pseudochromis est aussi un escroc-né. Le pseudochromis crépusculaire change de couleur pour se fondre parmi les demoiselles voisines, puis tend une embuscade à leurs petits."
|
|
},
|
|
"Silverline_Snapper": {
|
|
"name": "Vivaneau",
|
|
"lore": "Les vivaneaux sont des prédateurs puissants et fuselés, nommés pour le claquement rapide de leurs mâchoires, et de nombreuses espèces forment le jour de grands bancs qui avancent lentement. Au crépuscule, les bancs se dispersent et chaque poisson part chasser seul au-dessus du sable et des herbiers."
|
|
},
|
|
"Needle_Barracuda": {
|
|
"name": "Barracuda",
|
|
"lore": "Long, fuselé comme une torpille, la mâchoire inférieure saillante hérissée de dents pointues et irrégulières, le barracuda reste presque immobile avant de frapper dans une accélération que peu de poissons peuvent égaler. Pour lui, un éclat de métal peut ressembler à s'y méprendre à un poisson en fuite."
|
|
},
|
|
"Rockhopper_Blenny": {
|
|
"name": "Blennie",
|
|
"lore": "Petite, la tête émoussée et surmontée de touffes au-dessus des yeux, la blennie préfère de loin se caler sur un rocher plutôt que nager. Les blennies-sauteuses vont plus loin encore : elles quittent carrément l'eau et bondissent sur la roche mouillée entre deux vagues."
|
|
},
|
|
"Mossy_Frogfish": {
|
|
"name": "Poisson-grenouille",
|
|
"lore": "Les poissons-grenouilles sont des chasseurs à l’affût, ronds et bosselés, qui ressemblent davantage à une éponge ou à un rocher couvert d’algues qu’à un poisson. Une épine de nageoire sur la tête sert de canne à pêche munie d’un leurre, et quand une proie approche, leur énorme bouche s’ouvre plus vite que presque n’importe quel poisson ne peut bouger."
|
|
},
|
|
"Masked_Foxface": {
|
|
"name": "Poisson-renard",
|
|
"lore": "Les poissons-renards sont des poissons-lapins au museau étroit et au masque sombre sur la face. Ils passent la journée en couple à brouter les algues du récif, et les épines de leurs nageoires portent un léger venin, si bien que la plupart des poissons qui voudraient les mordre les laissent tranquilles."
|
|
},
|
|
"Harlequin_Triggerfish": {
|
|
"name": "Baliste",
|
|
"lore": "Les balistes ont un corps en losange, des yeux placés très en arrière sur la tête et une première épine dorsale qui se verrouille dressée comme une gâchette. Ils nagent en ondulant leurs nageoires dorsale et anale molles plutôt que la queue, et brisent coquillages et oursins grâce à des dents puissantes."
|
|
},
|
|
"Boulder_Grouper": {
|
|
"name": "Mérou",
|
|
"lore": "Les mérous sont des poissons de récif lourds et puissants, dotés d’une bouche très large qui aspire une proie d’une seule gorgée. La plupart sont des chasseurs lents et patients qui attendent près d’une grotte ou d’un surplomb, et les plus grands peuvent vivre des décennies et dépasser la taille d’un humain."
|
|
},
|
|
"Lilac_Firefish": {
|
|
"name": "Poisson-feu",
|
|
"lore": "Les poissons-feu sont des poissons-fléchettes : de fins nageurs qui se tiennent juste au-dessus d’un terrier creusé dans le sable, immobiles à coups de nageoires rapides. La longue première épine du dos claque comme un drapeau, et au premier signe de danger le poisson plonge tête la première dans son trou."
|
|
},
|
|
"Neon_Fusilier": {
|
|
"name": "Fusilier",
|
|
"lore": "Les fusiliers sont les cousins de pleine eau des vivaneaux, bâtis en fuseaux lisses à la queue profondément échancrée. Le jour, ils filent le long du récif en bancs rapides et serrés en cueillant le plancton dans le courant ; la nuit, ils se glissent dans les fissures de la roche."
|
|
},
|
|
"Sandbank_Jawfish": {
|
|
"name": "Poisson-gueule",
|
|
"lore": "Le poisson-gueule est un vrai maçon. Il creuse des terriers verticaux dans le sable et les débris, sort les cailloux une bouchée à la fois et tapisse les parois d'éclats de coquille et de corail, avant de se tenir droit à l'entrée toute la journée et d'y tirer une pierre chaque nuit."
|
|
},
|
|
"Candy_Goatfish": {
|
|
"name": "Rouget",
|
|
"lore": "Les rougets chassent avec deux longs barbillons sous le menton et ratissent le sable à la recherche de ce qui s’y cache. En nageant, ils les plaquent contre la gorge : un rouget paraît banal jusqu’à ce qu’il se mette à fouiller, et d’autres poissons du récif viennent alors le suivre."
|
|
},
|
|
"Painted_Sweetlips": {
|
|
"name": "Diagramme",
|
|
"lore": "Ses lèvres épaisses et charnues donnent son nom au diagramme, et l'adulte passe la journée à dériver à l'ombre d'un surplomb. Ses juvéniles tachetés ne lui ressemblent en rien : ils se tortillent dans l'eau comme un ver plat toxique pour décourager les prédateurs."
|
|
},
|
|
"Pennant_Idol": {
|
|
"name": "Idole",
|
|
"lore": "L'idole est la seule espèce vivante de sa famille : un disque haut, noir, blanc et jaune, un long museau pour fouiller les anfractuosités et une nageoire dorsale étirée en un filament blanc. On la croise le plus souvent en couple ou en petit groupe."
|
|
},
|
|
"Starry_Mandarin": {
|
|
"name": "Mandarin",
|
|
"lore": "Le mandarin ne porte aucune écaille, seulement un mucus épais et amer, et son bleu est un vrai pigment, que presque aucun autre vertébré ne sait produire. Ce petit dragonnet se déplace au fond sur de larges nageoires pectorales plutôt que de nager librement."
|
|
},
|
|
"Seaglass_Parrotfish": {
|
|
"name": "Poisson-perroquet",
|
|
"lore": "Les poissons-perroquets râpent les algues du corail avec des dents soudées en bec, et broient la roche avalée en sable blanc très fin. Beaucoup dorment dans un cocon de mucus qu’ils tissent chaque nuit et qui masque leur odeur aux chasseurs nocturnes."
|
|
},
|
|
"Crescent_Batfish": {
|
|
"name": "Poisson-chauve-souris",
|
|
"lore": "Les poissons-chauves-souris poussent en hauteur : un corps rond et aplati dont les nageoires dorsale et anale s’étirent loin au-dessus et au-dessous. Les jeunes dérivent sur le flanc près de la surface comme une feuille morte, puis deviennent des adultes calmes et curieux qui suivent volontiers un plongeur."
|
|
},
|
|
"Tiger_Lionfish": {
|
|
"name": "Rascasse",
|
|
"lore": "Les rascasses volantes glissent lentement, leurs immenses nageoires pectorales déployées comme des ailes, acculant les petits poissons avant de les avaler d’un coup. Le motif rayé est un avertissement : chacune de ces longues épines dorsales est venimeuse."
|
|
},
|
|
"Azure_Dartfish": {
|
|
"name": "Poisson-flèche",
|
|
"lore": "Le poisson-flèche stationne en couple à une largeur de main au-dessus du sable, face au courant, pour cueillir le plancton qui passe. Le couple partage un seul terrier, et au moindre signe de danger, les deux disparaissent d'un coup."
|
|
},
|
|
"Golden_Tilefish": {
|
|
"name": "Malacanthe",
|
|
"lore": "Le malacanthe doré creuse des terriers dans l'argile du plateau continental et peut vivre plus de quarante ans. En 1882, une brusque poussée d'eau froide en tua tant que des navires naviguèrent pendant des kilomètres au milieu de malacanthes flottant à la surface."
|
|
},
|
|
"Freckled_Porcupinefish": {
|
|
"name": "Poisson-hérisson",
|
|
"lore": "Le poisson-hérisson garde ses piquants couchés jusqu'à ce qu'il se gonfle : ils se dressent alors tous d'un coup, et le poisson devient une boule que peu de prédateurs osent tenter. Le reste du temps, il chasse escargots et crabes, cassant leurs coquilles avec un bec fait de dents soudées."
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|
},
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|
"Velvet_Comet": {
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|
"name": "Comète",
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|
"lore": "Acculée, la comète enfonce sa tête dans une fissure et laisse dépasser sa queue. Les nageoires tachetées de blanc et le faux œil près de la queue ressemblent alors à la tête d'une murène, ce qui met en général fin à la discussion."
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},
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"Golden_Pinecone": {
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"name": "Poisson-pomme de pin",
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"lore": "De lourdes écailles dorées s'emboîtent sur le poisson-pomme de pin comme les écailles d'une véritable pomme de pin. Près de la pointe de la mâchoire, deux petites lumières, des poches de bactéries lumineuses, l'aident sans doute à repérer les crevettes dans les grottes sombres où il se cache le jour."
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|
},
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|
"Koi": {
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"name": "Koï",
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"lore": "Des siècles d'élevage patient ont changé une simple carpe grise en tableau vivant. En chinois, le mot pour koï, jinli, est aussi un vœu de bonne fortune, et l'on dit que le koï qui franchit la cascade devient dragon."
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},
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"Sergeant_Trumpetfish": {
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|
"name": "Poisson-trompette",
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|
"lore": "Le poisson-trompette se tient tête en bas parmi les gorgones en se faisant passer pour l'une d'elles, ou nage plaqué contre un poisson plus gros et inoffensif pour approcher sa proie sans être vu. Son long museau s'ouvre alors comme un tuyau et aspire la victime."
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|
},
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|
"Crimson_Bigeye": {
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|
"name": "Beauclaire",
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|
"lore": "Le beauclaire passe la journée sous les surplombs et chasse la nuit, avec des yeux qui occupent presque toute la tête et une couche réfléchissante derrière eux pour capter la moindre lueur. Effrayé, un beauclaire rouge peut virer à l'argenté en quelques instants."
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|
},
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|
"Tiger_Knifejaw": {
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|
"name": "Oplégnathe",
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|
"lore": "Les dents de l'oplégnathe sont soudées en un bec digne d'un perroquet, assez solide pour briser des oursins et arracher des balanes à la roche. Les larges barres noires du juvénile s'estompent avec l'âge, et un vieux mâle finit presque tout gris avec le museau noir."
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|
},
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|
"Glassy_Sweeper": {
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|
"name": "Poisson-balai",
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|
"lore": "Le jour, les poissons-balais se massent à l'entrée des grottes en foules cuivrées qui s'écartent autour d'un plongeur comme un rideau. Certains brillent dans le noir grâce à une protéine lumineuse empruntée aux minuscules crustacés luminescents dont ils se nourrissent."
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|
},
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|
"Peacock_Flounder": {
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|
"name": "Rombou",
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|
"lore": "Un rombou naît en nageant droit comme n'importe quel autre poisson, puis un œil migre par-dessus la tête jusqu'à rejoindre l'autre. Le rombou paon peut copier la couleur et le motif du sable sous lui en quelques secondes."
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|
},
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|
"Speckled_Sandperch": {
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|
"name": "Perche de sable",
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|
"lore": "La perche de sable se cale sur ses nageoires pelviennes au bord du sable et fonce sur tout ce qui bouge et qui est petit. Un mâle patrouille un territoire de fond partagé par plusieurs femelles, chacune gardant en son sein sa propre petite parcelle."
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|
},
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|
"Rosy_Threadfin": {
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|
"name": "Cohana",
|
|
"lore": "Les cohanas flottent en petits groupes au-dessus du sable et plongent vers le fond pour saisir vers et minuscules crustacés. Leur nom vient du long filament qui traîne au sommet de la queue et flotte derrière eux comme la queue d'un cerf-volant."
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|
},
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|
"Bluefin_Trevally": {
|
|
"name": "Carangue",
|
|
"lore": "La carangue à nageoires bleues chasse en meute à l'aube et au crépuscule, et suit souvent un poisson-chèvre ou une murène pour happer ce qui détale de sa cachette. Quand elle chasse, ses nageoires s'illuminent d'un bleu électrique."
|
|
},
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|
"Silver_Moony": {
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|
"name": "Monodactyle",
|
|
"lore": "Fin, argenté et presque en losange, le monodactyle passe sans mal de la mer aux estuaires et à l'eau douce. Il voyage en groupes serrés et chatoyants, et les jeunes s'abritent parmi les racines de palétuviers."
|
|
},
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|
"Spangled_Emperor": {
|
|
"name": "Empereur",
|
|
"lore": "L'empereur étoilé longe le bord du corail la nuit, retournant sable et débris à la recherche de crabes, d'oursins et de coquillages. Des dents arrondies au fond de la mâchoire écrasent des coquilles que la plupart des poissons ne peuvent ouvrir."
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|
},
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|
"Painted_Cornetfish": {
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|
"name": "Poisson-flûte",
|
|
"lore": "Le poisson-flûte peut dépasser le mètre, dont l'essentiel en museau et un fin fouet qui traîne au bout de la queue. Le poisson-flûte tacheté de bleu s'est faufilé par le canal de Suez vers l'an 2000 et s'était répandu dans toute la Méditerranée en quelques années."
|
|
},
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|
"Spotted_Scat": {
|
|
"name": "Argus",
|
|
"lore": "Scatophagus, le nom scientifique de l'argus, signifie mangeur d'excréments, une réputation acquise en se nourrissant autour des ports et des rejets d'égouts. Il remonte sans peine de la mer loin dans les rivières, et ses juvéniles sont dorés à pois noirs."
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|
},
|
|
"Banded_Archerfish": {
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|
"name": "Poisson-archer",
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|
"lore": "Le poisson-archer abat les insectes posés sur des feuilles au-dessus de la surface d'un jet d'eau craché depuis une rainure au palais. Il corrige même sa visée pour tenir compte de la réfraction de la lumière à la surface et peut toucher une cible à plus d'un mètre."
|
|
},
|
|
"Lantern_Flashlightfish": {
|
|
"name": "Poisson-lampe",
|
|
"lore": "Sous chaque œil, le poisson-lampe porte une poche de bactéries lumineuses qui ne s'éteint jamais d'elle-même. Pour cligner, il rétracte la poche ou tire dessus une paupière sombre, et ces éclats lui servent à trouver ses proies et à garder son banc groupé dans le noir."
|
|
},
|
|
"Drift_Chub": {
|
|
"name": "Calicagère",
|
|
"lore": "La calicagère broute les algues là où les vagues se brisent, souvent en grands bancs tranquilles. Elle suit les algues à la dérive et les bateaux d'aussi près que les marins l'ont baptisée poisson-gouvernail, du nom du poisson qui semblait diriger le navire."
|
|
},
|
|
"Crested_Morwong": {
|
|
"name": "Chéilodactyle",
|
|
"lore": "Le chéilodactyle se repose sur la roche, appuyé sur les épais rayons du bas de ses nageoires, comme quelqu'un qui prend appui sur ses coudes. Pour se nourrir, il prend une bouchée de sable, en tamise vers et petits crabes et recrache le reste par les branchies."
|
|
},
|
|
"Jackknife_Drum": {
|
|
"name": "Poisson-chevalier",
|
|
"lore": "Le tambourinement qui donne son nom à cette famille vient de la vessie natatoire, que des muscles spécialisés font vibrer comme une peau de tambour. Le poisson-chevalier y ajoute une haute première dorsale et de larges bandes noires, et son juvénile n'est presque que nageoire, traînant des filaments plus longs que son corps."
|
|
},
|
|
"Dusky_Dory": {
|
|
"name": "Saint-Pierre",
|
|
"lore": "Vu de face, le saint-pierre disparaît presque, si bien qu'il approche les petits poissons par l'avant avant de projeter ses mâchoires comme une lunette télescopique. La légende veut que la tache sombre sur chaque flanc soit l'empreinte du pouce de saint Pierre."
|
|
},
|
|
"Gilded_Seabream": {
|
|
"name": "Daurade royale",
|
|
"lore": "La daurade royale écrase moules et crabes avec des rangées de dents arrondies au fond de la bouche, et la barre dorée entre ses yeux lui donne son nom. La plupart commencent leur vie comme mâles et deviennent femelles vers deux ou trois ans."
|
|
},
|
|
"Sand_Lizardfish": {
|
|
"name": "Poisson-lézard",
|
|
"lore": "Le poisson-lézard reste posé au fond, appuyé sur ses nageoires pelviennes, souvent à demi enfoui, seuls les yeux dépassant. Même sa langue porte des dents, et tout ce qui entre dans cette gueule n'en ressort que dans un sens."
|
|
},
|
|
"Blue_Mackerel": {
|
|
"name": "Maquereau",
|
|
"lore": "Le maquereau garde la bouche légèrement entrouverte en nageant pour faire passer l'eau sur ses branchies, si bien qu'un banc reste toujours en mouvement. Les rayures ondulées sur son dos brouillent sa silhouette contre les vagues quand un oiseau marin regarde en bas."
|
|
},
|
|
"Atlantic_Tripletail": {
|
|
"name": "Croupia",
|
|
"lore": "Le croupia dérive sur le flanc près des algues, bouées et rondins à la dérive, imitant une feuille morte, avant de frapper les petits poissons venus s'y abriter. Ses nageoires dorsale et anale arrondies sont plantées si loin en arrière que le poisson semble porter trois queues."
|
|
},
|
|
"Sand_Whiting": {
|
|
"name": "Sillago",
|
|
"lore": "Le sillago parcourt le bord du ressac et les bancs de sable, enfonçant sa petite bouche basse dans le sable pour y trouver vers et crevettes. Effrayé, il plonge dans le sable et disparaît en un instant."
|
|
},
|
|
"Sapphire_Triplefin": {
|
|
"name": "Triptérygion saphir",
|
|
"lore": "Trois nageoires dorsales distinctes, rares chez les poissons, donnent son nom au triptérygion. Il se perche sur la roche nue dans le ressac, et un mâle en période de reproduction fonce et fait miroiter ses couleurs pour attirer les femelles vers son nid."
|
|
},
|
|
"Silver_Mojarra": {
|
|
"name": "Mojarra",
|
|
"lore": "La bouche de la mojarra se replie au repos et jaillit en un instant sous forme de longue trompe, droit dans le sable pour cueillir vers et minuscules crevettes. Ses bancs étincellent d'argent au-dessus des hauts-fonds."
|
|
},
|
|
"Banded_Grunter": {
|
|
"name": "Grogneur bandé",
|
|
"lore": "Le grogneur produit son bruit caractéristique avec des muscles qui tambourinent sur la vessie natatoire, et il est le plus bruyant une fois attrapé. Le grogneur bandé est assez résistant pour vivre aussi bien dans les estuaires et embouchures qu'en mer."
|
|
},
|
|
"Rock_Flagtail": {
|
|
"name": "Kuhlie fanion",
|
|
"lore": "La kuhlie fanion vit dans des cours d'eau clairs et rapides près de la côte, mais retourne en mer pour frayer. Chaque lobe de sa queue porte une tache sombre, et quand elle se tient face au courant, les deux battent comme une paire de fanions."
|
|
},
|
|
"Zebra_Stripey": {
|
|
"name": "Rayé zèbre",
|
|
"lore": "Le rayé zèbre apparaît au large du Japon, d'Hawaï et de l'est de l'Australie, mais presque nulle part sous les tropiques entre les deux, comme si l'espèce avait sauté l'équateur. Il forme des bancs nerveux le long des côtes rocheuses, chaque poisson arborant les mêmes rayures jaunes et noires bien nettes."
|
|
},
|
|
"Reef_Clingfish": {
|
|
"name": "Cliniche de récif",
|
|
"lore": "La cliniche n'a aucune écaille, et ses nageoires pelviennes forment un disque ventouse qui la fixe à la roche mouillée et gluante même dans le ressac. Des ingénieurs ont copié ce disque pour fabriquer des ventouses qui adhèrent aux surfaces rugueuses."
|
|
},
|
|
"Longsnout_Boarfish": {
|
|
"name": "Sanglier à long nez",
|
|
"lore": "Le sanglier à long nez vit dans les eaux fraîches au large du sud de l'Australie, fouillant le sable d'un museau assez long pour lui valoir son nom. Sa haute dorsale est armée d'épines robustes, ce qui fait de l'adulte une bouchée bien peu commode."
|
|
},
|
|
"Cobia": {
|
|
"name": "Cobia",
|
|
"lore": "Solitaire de nature, le cobia suit raies, requins, tortues et même bateaux, ramassant tout ce que le plus gros animal fait fuir. Vu d'en haut, son long corps sombre et sa tête plate le font facilement confondre avec un petit requin."
|
|
},
|
|
"Spangled_Gudgeon": {
|
|
"name": "Gobie dormeur",
|
|
"lore": "Cousin proche du gobie, le gobie dormeur s'en distingue par un détail : là où les nageoires pelviennes du gobie se rejoignent en une petite ventouse, les siennes restent séparées. La plupart reposent immobiles au fond et tendent une embuscade aux petits poissons et crevettes qui s'aventurent trop près."
|
|
},
|
|
"Dolphinfish": {
|
|
"name": "Coryphène",
|
|
"lore": "La coryphène grandit plus vite que presque tout autre poisson, atteint un mètre dès sa première année et dépasse rarement cinq ans. Le mâle adulte porte un front haut et carré, et son vert et or s'estompent en quelques minutes une fois hors de l'eau."
|
|
},
|
|
"Kelp_Nibbler": {
|
|
"name": "Broutard",
|
|
"lore": "Le broutard racle les algues sur les rochers et les pilotis de jetée avec des rangées de petites dents à trois pointes, ce qui a valu au luderick son nom latin, tricuspidata. Les pêcheurs l'appâtent avec une pincée d'algue verte, car il ignore presque tout le reste."
|
|
},
|
|
"Sabertooth_Blenny": {
|
|
"name": "Blennie à crocs",
|
|
"lore": "La blennie à crocs porte une paire de crocs surdimensionnés à la mâchoire inférieure, et certaines espèces peuvent injecter un venin qui étourdit la victime. Le faux labre nettoyeur imite l'allure d'un labre nettoyeur pour approcher, puis arrache un morceau de chair à son client."
|
|
},
|
|
"Sea_Mullet": {
|
|
"name": "Mulet",
|
|
"lore": "Peu de poissons vivent surtout de vase, mais le mulet le fait, aspirant le film d'algues et de débris du fond et le broyant dans un estomac musculeux comme un gésier. Il bondit souvent hors de l'eau, et personne ne sait vraiment pourquoi."
|
|
},
|
|
"Wreckfish": {
|
|
"name": "Cernier",
|
|
"lore": "Les épaves attirent le cernier, d'où son nom, et l'adulte vit sur des pentes rocheuses profondes. Le juvénile dérive près de la surface sous le bois et les algues flottants, et se retrouve parfois loin de son lieu d'éclosion."
|
|
},
|
|
"Sand_Lance": {
|
|
"name": "Lançon",
|
|
"lore": "Le lançon n'a pas de vessie natatoire et passe la nuit enfoui dans le sable, plongeant tête la première pour échapper au danger le jour. Macareux, oiseaux marins et baleines en dépendent tous, et un macareux peut en transporter une douzaine à la fois en travers du bec."
|
|
},
|
|
"Sicklefish": {
|
|
"name": "Poisson-faucille",
|
|
"lore": "De longues nageoires pectorales recourbées, en forme de faucille de moisson, donnent son nom au poisson-faucille. Il cueille vers et crevettes dans le sable vaseux avec une bouche qui se prolonge en un court tube."
|
|
},
|
|
"Tarpon": {
|
|
"name": "Tarpon",
|
|
"lore": "Le tarpon peut avaler de l'air en surface dans une vessie natatoire qui fonctionne comme un poumon, ce qui lui permet de vivre dans des eaux chaudes et stagnantes où d'autres poissons suffoqueraient. Les pêcheurs l'appellent le roi d'argent, et certains vivent plus de cinquante ans."
|
|
},
|
|
"Silverside": {
|
|
"name": "Athérine",
|
|
"lore": "L'athérine forme des bancs par milliers, chaque poisson presque transparent hormis une raie argentée brillante sur le flanc. Un cousin californien, le grunion, vient pondre ses œufs à marée haute de printemps dans le sable mouillé de la plage."
|
|
},
|
|
"Snook": {
|
|
"name": "Brochet de mer",
|
|
"lore": "Le brochet de mer se tient près des racines de palétuviers, des pilotis et des ponts, tendant une embuscade aux petits poissons emportés par la marée. Il supporte mal le froid, et un gel sévère peut en tuer des milliers le long de la côte de Floride."
|
|
},
|
|
"Blackfin_Blenny": {
|
|
"name": "Blennie à ailerons noirs",
|
|
"lore": "Contrairement aux blennies à dents de peigne, dépourvues d'écailles, la blennie à ailerons noirs en porte. Elle se cache dans les gravats et les herbiers des hauts-fonds, sa peau sombre et mouchetée si proche de la couleur du fond qu'elle disparaît à la vue jusqu'à ce qu'elle bouge."
|
|
},
|
|
"Ladyfish": {
|
|
"name": "Béconé",
|
|
"lore": "Le béconé commence sa vie sous forme de larve transparente en ruban, comme celle des anguilles, et rétrécit en se transformant en poisson. Une fois ferré, l'adulte saute et fait la roue avec une telle fureur que les pêcheurs l'appellent le tarpon du pauvre."
|
|
},
|
|
"Splendid_Perch": {
|
|
"name": "Barbier splendide",
|
|
"lore": "Le barbier splendide vit plus profond que la plupart des poissons de récif, sur des pentes rocheuses où le rouge et le violet ont déjà disparu de la lumière. Là-bas, un magenta éclatant se lit comme un gris terne, transformant une couleur criarde en camouflage."
|
|
},
|
|
"Weed_Whiting": {
|
|
"name": "Merlan d’herbier",
|
|
"lore": "Dans les herbiers du sud de l'Australie vit le merlan d'herbier, cousin élancé des labres. Ses dents sont soudées en un petit bec, un peu comme celui d'un poisson-perroquet, pour grignoter les herbes et les minuscules animaux qui y vivent."
|
|
},
|
|
"Sea_Sweep": {
|
|
"name": "Balayeur des mers",
|
|
"lore": "Le balayeur des mers dérive en bancs lâches au-dessus des récifs rocheux du sud de l'Australie, s'élevant dans la houle pour cueillir le plancton. Les plongeurs le trouvent placide et curieux, content de rester suspendu au même endroit du courant pendant une heure."
|
|
},
|
|
"Coral_Goby": {
|
|
"name": "Gobie corallien",
|
|
"lore": "Le gobie corallien passe toute sa vie parmi les branches d'un seul corail. Quand une algue toxique touche ce corail, celui-ci émet un signal chimique de détresse, et les gobies arrivent en quelques minutes pour mordre l'algue en retour."
|
|
},
|
|
"Shrimp_Goby": {
|
|
"name": "Gobie crevette",
|
|
"lore": "Le gobie crevette partage son terrier avec une crevette-pistolet presque aveugle. La crevette creuse en gardant une antenne posée sur la queue du gobie, le gobie fait le guet, et un battement de cette queue les fait filer tous deux à l'intérieur."
|
|
},
|
|
"Copperband_Butterfly": {
|
|
"name": "Poisson-pincette",
|
|
"lore": "Le poisson-pincette utilise son long museau en forme de pince pour extraire vers tubicoles et minuscules anémones des fissures de la roche. Les aquariophiles de récif l'achètent pour éliminer les anémones indésirables, mais certains individus refusent la tâche."
|
|
},
|
|
"Cleaner_Wrasse": {
|
|
"name": "Labre nettoyeur",
|
|
"lore": "Un labre nettoyeur peut recevoir plus de deux mille clients par jour, retirant des parasites de bouches et de branchies qui se refermeraient sur n'importe quel autre poisson. Il fut aussi le premier poisson à réussir le test du miroir, en vérifiant sur sa propre gorge une marque qu'il ne pouvait voir que dans son reflet."
|
|
},
|
|
"Coral_Hind": {
|
|
"name": "Mérou corail",
|
|
"lore": "Petit mérou rouge tacheté de points bleus, le mérou corail chasse près du corail. En mer Rouge, il se nourrit en grande partie d'anthias, cueillis au bord du banc dès que l'un d'eux s'éloigne trop de son abri."
|
|
},
|
|
"Domino_Damsel": {
|
|
"name": "Demoiselle domino",
|
|
"lore": "La jeune demoiselle domino s'abrite souvent dans une anémone aux côtés de poissons-clowns, protégée par les mêmes tentacules urticants. En grandissant, ses trois points blancs s'estompent, et l'adulte s'en va défendre un coin de récif avec un tempérament étonnamment vif."
|
|
},
|
|
"Raccoon_Butterfly": {
|
|
"name": "Poisson-papillon raton laveur",
|
|
"lore": "Le poisson-papillon raton laveur en a le masque, mais aussi les horaires : contrairement à la plupart des poissons-papillons, il se nourrit souvent la nuit, picorant anémones, vers et polypes de corail. Le jour, il se repose en petits groupes sous les surplombs."
|
|
},
|
|
"Panther_Grouper": {
|
|
"name": "Mérou panthère",
|
|
"lore": "Le juvénile du mérou panthère est crème avec de grands pois noirs, presque trop caricatural pour être réel. L'adulte développe une bosse derrière une petite tête, d'où le nom de mérou à bosse que porte aussi l'espèce."
|
|
},
|
|
"Clown_Triggerfish": {
|
|
"name": "Baliste clown",
|
|
"lore": "Le baliste clown porte un ventre tacheté de blanc, un motif de résille jaune sur le dos et un cercle jaune autour de la bouche comme un trait de rouge à lèvres. Ses couleurs criardes vont avec son caractère : il cherche la bagarre avec des poissons de sa taille et plus grands."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Parrotfish": {
|
|
"name": "Poisson-perroquet bicolore",
|
|
"lore": "Le juvénile du poisson-perroquet bicolore est blanc avec une bande orange sur la tête et une tache oculaire sombre sur la nageoire dorsale. L'adulte semble appartenir à une tout autre espèce, et un mâle pleinement développé finit vert et bleu, les écailles bordées de rose."
|
|
},
|
|
"Powder_Blue_Tang": {
|
|
"name": "Chirurgien bleu poudre",
|
|
"lore": "Le chirurgien bleu poudre se nourrit en grandes troupes qui submergent les demoiselles territoriales, envahissant une parcelle d'algues gardée plus vite que son propriétaire ne peut les chasser. Comme tout chirurgien, il porte une lame cachée à la base de la queue."
|
|
},
|
|
"Neon_Goby": {
|
|
"name": "Gobie néon",
|
|
"lore": "Le gobie néon tient des stations de nettoyage sur les têtes de corail des Caraïbes, faisant le travail que le labre nettoyeur assure dans l'Indo-Pacifique. Gros mérous et murènes restent immobiles, bouche ouverte, pendant que les minuscules gobies les nettoient."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Dottyback": {
|
|
"name": "Pseudochromis bicolore",
|
|
"lore": "Mi-violet, mi-jaune, et pourtant pas une gramma royale : le pseudochromis bicolore vit dans l'Indo-Pacifique, à l'opposé du globe par rapport à la gramma des Caraïbes, et a développé les mêmes couleurs de son côté. Il file entre les failles et reste rarement immobile assez longtemps pour un second regard."
|
|
},
|
|
"Silver_Hatchetfish": {
|
|
"name": "Poisson-hachette argenté",
|
|
"lore": "Les poissons-hachettes sont plats comme une pièce et flottent le jour dans les eaux crépusculaires, avant de remonter la nuit pour se nourrir. Une rangée de lumières sous le ventre imite la faible lueur venue d'en haut, si bien qu'un chasseur qui lève les yeux ne voit aucune ombre."
|
|
},
|
|
"Lamp_Angler": {
|
|
"name": "Baudroie lanterne",
|
|
"lore": "Le diable noir n'est presque qu'une bouche. Le premier rayon de sa dorsale est devenu une canne terminée par un bulbe lumineux, et il attend immobile dans le noir qu'une petite proie s'approche assez pour être avalée."
|
|
},
|
|
"Sulphur_Eelpout": {
|
|
"name": "Lycode soufrée",
|
|
"lore": "Les lycodes vivent là où les cheminées réchauffent le fond glacé, se faufilant entre les roches et les vers tubicoles. Ce sont des poissons lents et patients, capables de vivre des années de ce qui descend jusqu'à eux."
|
|
},
|
|
"Rusty_Rattail": {
|
|
"name": "Grenadier rouillé",
|
|
"lore": "Les grenadiers patrouillent le fond tête baissée, leur long corps s'effilant en un fil. Ils suivent l'odeur de tout ce qui coule et comptent parmi les poissons les plus communs des abysses, même si presque personne n'en voit jamais."
|
|
},
|
|
"Lumi": {
|
|
"name": "Lumi",
|
|
"lore": "Lumi est née pour répandre la gentillesse et la lumière. Elle parcourt les eaux du monde en laissant derrière elle des étoiles, des cœurs, de minuscules poneys et des grenouilles, et de temps en temps elle dépose un bisou amical sur la joue d’un voisin. Approche-toi et tu l’entendras scintiller."
|
|
},
|
|
"Noir": {
|
|
"name": "Noir",
|
|
"lore": "Noir, c’est du rock avec des nageoires : écailles noires, liserés orange braise et un flanc couvert de tatouages. Elle joue de la guitare électrique et de la batterie, lâche un petit riff dès que l’envie la prend, et chauffe tellement que l’eau autour d’elle ondule. Approche-toi assez et tu entendras bourdonner son ampli."
|
|
},
|
|
"Bristlenose_Pleco": {
|
|
"name": "Ancistrus",
|
|
"lore": "Sa bouche en ventouse permet à l’ancistrus de s’accrocher à la roche ou au bois dans un courant fort tout en raclant les algues. Les barbillons souples du museau sont surtout l’affaire des mâles, et ils poussent encore avec l’âge."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"shell": {
|
|
"name": "Coquille perlière",
|
|
"blurb": "Une coquille Saint-Jacques ouverte, avec encore une perle dedans.",
|
|
"lore": "Bon marché, petite, et souvent la toute première chose que place un aquariophile · une Coquille perlière gêne à peine le courant et n’encombre pas un jeune aquarium, mais sa note de soin est modeste : ne compte pas sur elle seule pour retenir longtemps les algues."
|
|
},
|
|
"coral": {
|
|
"name": "Corail rose",
|
|
"blurb": "Une touffe ramifiée autour de laquelle tes poissons tourneront toute la journée.",
|
|
"lore": "Un corail comme celui-ci est un abri pour un poisson, pas seulement un décor · les petites espèces surtout font des boucles à travers et autour de ses branches plutôt que de rester en pleine eau. Un vrai progrès contre les algues par rapport à la coquille, pour un bond de prix raisonnable."
|
|
},
|
|
"amphora": {
|
|
"name": "Amphore engloutie",
|
|
"blurb": "De la vieille argile, verdie aux épaules.",
|
|
"lore": "L’Amphore repose lourde et immobile au ras du sable, indifférente au courant, et lutte mieux contre les algues que les deux pièces précédentes. Elle devient souvent le premier vrai point de repère d’un aquarium · ce que l’œil d’un visiteur fidèle cherche en premier."
|
|
},
|
|
"arch": {
|
|
"name": "Arche de bois flotté",
|
|
"blurb": "Du bois blanchi, usé en forme de porte.",
|
|
"lore": "Assez haute pour que les poissons la traversent vraiment au lieu de simplement passer à côté, l’Arche est autant une chorégraphie qu’une décoration · et sa note de soin grimpe avec."
|
|
},
|
|
"lantern": {
|
|
"name": "Lanterne du port",
|
|
"blurb": "Toujours allumée, on ne sait comment, au fond de l’aquarium.",
|
|
"lore": "Le seul ornement de la boutique avec sa propre lumière, la Lanterne est une pièce maîtresse autant qu’un objet pratique · forte résistance aux algues, mais on la place surtout pour l’effet qu’elle produit dans tout l’aquarium."
|
|
},
|
|
"chest": {
|
|
"name": "Coffre englouti",
|
|
"blurb": "Personne n'est jamais revenu chercher les pièces.",
|
|
"lore": "Un petit coffre de bois cerclé de fer, couvercle entrouvert · il demande une place près de la vitre, où l'or accroche la lumière, et retient les algues un peu mieux que la Lanterne."
|
|
},
|
|
"castle": {
|
|
"name": "Château des marées",
|
|
"blurb": "Une tourelle avec une porte juste assez large pour une nageoire.",
|
|
"lore": "Chaque aquarium semble vouloir son château · le Château des marées est assez haut pour tenir un coin, et sa porte laisse filer les petits poissons."
|
|
},
|
|
"helmet": {
|
|
"name": "Casque de scaphandrier",
|
|
"blurb": "Laiton et cuivre, sous la garde d'une étoile de mer.",
|
|
"lore": "Un vieux casque de scaphandrier, hublots et boulons intacts · une pièce centrale lourde et belle, dont l'étoile de mer a manifestement décidé d'habiter ici."
|
|
},
|
|
"anchor": {
|
|
"name": "Vieille ancre",
|
|
"blurb": "Jetée une fois, et jamais relevée.",
|
|
"lore": "Fer rouillé et cordage effiloché · l'Ancre se dresse haute et fine, lisible d'un bout à l'autre de l'aquarium sans prendre beaucoup de fond."
|
|
},
|
|
"brain": {
|
|
"name": "Corail cerveau",
|
|
"blurb": "Un lent rocher vert tout en sillons sinueux.",
|
|
"lore": "Un dôme bas et large de corail vivant · l'ornement le plus efficace de la boutique contre les algues, et une forme calme devant laquelle poser de hautes plantes."
|
|
},
|
|
"kelp": {
|
|
"name": "Herbier marin",
|
|
"blurb": "De hauts rubans qui s’inclinent avec le courant.",
|
|
"lore": "La plante la moins chère de la boutique et, ruban pour ruban, l’une des plus efficaces · l’Herbier marin ondule sans cesse, et c’est surtout ça qui montre d’un coup d’œil qu’un aquarium est vivant et non une photo d’aquarium."
|
|
},
|
|
"ribbon": {
|
|
"name": "Herbe ruban",
|
|
"blurb": "Une touffe étroite qui ne cesse jamais de bouger.",
|
|
"lore": "Plus dense et plus haute que l’Herbier marin, l’Herbe ruban garde la vitre propre plus longtemps et offre aux petits poissons un endroit où disparaître quand l’aquarium commence à se remplir."
|
|
},
|
|
"anemone": {
|
|
"name": "Anémone à bulles",
|
|
"blurb": "Des tentacules roses avec une perle pâle à chaque pointe.",
|
|
"lore": "La plante la plus chère de la boutique, et la meilleure contre les algues. Une Anémone à bulles apporte à elle seule une résistance aux algues importante. Un Poisson-clown en ferait sa maison dans la nature, même si le jeu ne modélise pas encore ce partenariat."
|
|
},
|
|
"moss": {
|
|
"name": "Tapis de Mousse de Java",
|
|
"blurb": "Un doux tapis vert qui ne demande jamais de taille.",
|
|
"lore": "La plus basse plante de la boutique · un tapis devant lequel les pièces d'avant-plan cachent leur base."
|
|
},
|
|
"fan": {
|
|
"name": "Gorgone violette",
|
|
"blurb": "Une dentelle de branches violettes qui tamise le courant.",
|
|
"lore": "Un éventail violet et plat qui ondule doucement · il fait plus pour la vitre que n'importe quel ornement, et sa couleur réveille une plantation verte."
|
|
},
|
|
"sword": {
|
|
"name": "Plante épée",
|
|
"blurb": "De larges feuilles vertes qui s'arquent depuis une seule couronne.",
|
|
"lore": "Une plante d'aquarium classique aux feuilles longues et larges · elle remplit vite un coin du fond et tient les algues mieux que les petites plantes."
|
|
},
|
|
"rotala": {
|
|
"name": "Rotala braise",
|
|
"blurb": "Verte aux racines, rouge braise aux pointes.",
|
|
"lore": "Un bouquet de tiges fines qui rougissent vers la lumière · la meilleure plante de la boutique pour la vitre, et la couleur la plus chaude d'une plantation."
|
|
},
|
|
"anubias": {
|
|
"name": "Tapis d'Anubias Nana",
|
|
"blurb": "De petites feuilles larges qui se passent bien de lumière.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor lagon · sobre en lumière, elle s'enracine dans le moindre creux."
|
|
},
|
|
"clam": {
|
|
"name": "Bénitier Géant",
|
|
"blurb": "Un bénitier de lagon, entrouvert juste assez pour montrer le bleu à l'intérieur.",
|
|
"lore": "La première pièce du set lagon · basse et large, elle se place bien devant des plantes plus hautes."
|
|
},
|
|
"staghorn": {
|
|
"name": "Corail Bois de Cerf",
|
|
"blurb": "Des branches comme des bois de cerf, blanchies aux extrémités.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor lagon · des branches pâles qui se repèrent depuis l'autre bout de l'aquarium."
|
|
},
|
|
"mast": {
|
|
"name": "Mât Brisé",
|
|
"blurb": "Du bois éclaté, portant encore un bout de voile.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor épave · la pièce la plus haute de l'épave, et une ombre que les poissons aiment croiser."
|
|
},
|
|
"wheel": {
|
|
"name": "Barre à Roue",
|
|
"blurb": "Huit rayons, et plus personne pour la tenir.",
|
|
"lore": "Fait partie du set épave · haute et étroite, elle se voit d'un bout à l'autre de l'aquarium."
|
|
},
|
|
"crate": {
|
|
"name": "Caisse de Cargaison",
|
|
"blurb": "Des lattes gorgées d'eau autour de ce que la cale transportait.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor épave · basse et carrée, elle se marie bien avec des pièces plus hautes."
|
|
},
|
|
"bell": {
|
|
"name": "Cloche du Navire",
|
|
"blurb": "Elle sonnait les quarts autrefois. Maintenant, c'est le courant qui la fait sonner.",
|
|
"lore": "Fait partie du set épave · bronze verdi, suspendue à une poutre brisée."
|
|
},
|
|
"obelisk": {
|
|
"name": "Obélisque Sculpté",
|
|
"blurb": "Une colonne de glyphes que plus personne ne sait lire.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor ruines · la pièce la plus haute avant la porte du temple."
|
|
},
|
|
"column": {
|
|
"name": "Colonne Effondrée",
|
|
"blurb": "Du marbre d'un temple que la mer a repris.",
|
|
"lore": "La première pièce du set ruines · l'un des ornements les plus hauts de la boutique."
|
|
},
|
|
"urn": {
|
|
"name": "Urne Fêlée",
|
|
"blurb": "Ce qu'elle contenait s'est répandu depuis longtemps.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor ruines · une compagne plus modeste de la colonne effondrée."
|
|
},
|
|
"head": {
|
|
"name": "Tête de Pierre",
|
|
"blurb": "Un vieux visage paisible, yeux fermés, à l'écoute.",
|
|
"lore": "Fait partie du set ruines · une pièce maîtresse tranquille que les poissons aiment contourner."
|
|
},
|
|
"barnacle": {
|
|
"name": "Amas de Balanes",
|
|
"blurb": "Une croûte de petites coquilles, serrées et patientes.",
|
|
"lore": "Un petit amas pour combler un vide · s'accorde avec presque tout."
|
|
},
|
|
"spire": {
|
|
"name": "Flèche de Glace",
|
|
"blurb": "Des cristaux bleus qui ne semblent jamais fondre.",
|
|
"lore": "La première pièce du set glace · bleu pâle, elle rafraîchit une plantation chaleureuse."
|
|
},
|
|
"icicle": {
|
|
"name": "Amas de Stalactites de Glace",
|
|
"blurb": "Des cristaux qui captent la lumière et gardent le froid.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor glace · s'accorde bien avec la flèche de glace sans la répéter."
|
|
},
|
|
"grotto": {
|
|
"name": "Grotte de Glace",
|
|
"blurb": "Un dôme blanc comme neige avec une porte pour petites nageoires.",
|
|
"lore": "Fait partie du set glace · les petits poissons nagent tout droit par son entrée."
|
|
},
|
|
"snowurchin": {
|
|
"name": "Oursin des Neiges",
|
|
"blurb": "Des piquants blancs comme le givre, roulés en boule.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor glace · petit, piquant, assez pâle pour disparaître dans la neige."
|
|
},
|
|
"basalt": {
|
|
"name": "Colonnes de Basalte",
|
|
"blurb": "Des piliers de pierre noire où couve encore le feu.",
|
|
"lore": "La première pièce du set volcanique · elle est du plus bel effet sur sable sombre."
|
|
},
|
|
"obsidian": {
|
|
"name": "Éclat d'Obsidienne",
|
|
"blurb": "Un verre noir refroidi assez vite pour garder son tranchant.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor volcanique · des formes noires et tranchantes près des colonnes de basalte."
|
|
},
|
|
"vent": {
|
|
"name": "Cheminée de Braise",
|
|
"blurb": "Une cheminée qui exhale de l'eau tiède.",
|
|
"lore": "Fait partie du set volcanique · l'ornement le plus haut de la boutique."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Évent de Magma",
|
|
"blurb": "Une cheminée étroite qui exhale de l'eau chaude.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor volcanique · le plus petit évent, tapi près du grand évent de braise."
|
|
},
|
|
"statue": {
|
|
"name": "Sauteur de Bronze",
|
|
"blurb": "Un poisson saisi en plein saut et coulé dans le bronze.",
|
|
"lore": "La première pièce du set galerie · une œuvre d'art pour un aquarium qui a déjà tout le reste."
|
|
},
|
|
"vase": {
|
|
"name": "Vase à Vagues",
|
|
"blurb": "Porcelaine peinte de vagues, et des poissons qui restent bien sages.",
|
|
"lore": "Fait partie du set galerie · bleu et blanc, il s'accorde à tous les sables."
|
|
},
|
|
"pedestal": {
|
|
"name": "Piédestal de Marbre",
|
|
"blurb": "Il attend une statue qui n'est jamais arrivée.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor galerie · construit pour une statue qui n'est jamais arrivée."
|
|
},
|
|
"starfish": {
|
|
"name": "Étoile de Mer Bleue",
|
|
"blurb": "Bleu cobalt, drapée sur une pierre lisse.",
|
|
"lore": "Fait partie du set lagon · assez petite pour se glisser devant n'importe quoi."
|
|
},
|
|
"cannon": {
|
|
"name": "Canon Englouti",
|
|
"blurb": "Il a tiré son dernier coup il y a bien longtemps.",
|
|
"lore": "Fait partie du set épave · long et bas, il ancre une scène de naufrage."
|
|
},
|
|
"gate": {
|
|
"name": "Portail du Temple",
|
|
"blurb": "Deux piliers sculptés et un seuil à traverser à la nage.",
|
|
"lore": "Fait partie du set ruines · un large seuil au cœur de toute ruine."
|
|
},
|
|
"seahorse": {
|
|
"name": "Hippocampe de Marbre",
|
|
"blurb": "Un hippocampe en pierre blanche, lové et immobile.",
|
|
"lore": "Fait partie du set galerie · un marbre blanc qui rayonne sous les lumières."
|
|
},
|
|
"frame": {
|
|
"name": "Cadre Doré",
|
|
"blurb": "De la feuille d'or autour d'une toile que la mer a effacée.",
|
|
"lore": "Fait partie du décor galerie · doré et vide, la pièce la plus récente de la collection."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Géode d'Améthyste",
|
|
"blurb": "Rugueuse et grise à l'extérieur, une lumière violette à l'intérieur.",
|
|
"lore": "Fait partie du set volcanique · une pièce basse dont l'éclat se voit de loin."
|
|
},
|
|
"nautilus": {
|
|
"name": "Nautile Doré",
|
|
"blurb": "Chaque loge de la spirale, en or.",
|
|
"lore": "La dernière pièce du set galerie · l'ornement le plus raffiné de la boutique."
|
|
},
|
|
"caulerpa": {
|
|
"name": "Raisin de Mer",
|
|
"blurb": "Des stolons verts enfilés de minuscules perles brillantes.",
|
|
"lore": "Une plante de lagon · vert vif et touffue, elle comble vite un vide."
|
|
},
|
|
"cabbage": {
|
|
"name": "Chou de Mer Frisé",
|
|
"blurb": "De larges feuilles froissées, empilées comme à l'étal.",
|
|
"lore": "Une large rosette pour un coin nu à mi-niveau · ses feuilles froissées captent la lumière sous chaque angle."
|
|
},
|
|
"redludwigia": {
|
|
"name": "Ludwigia Braise",
|
|
"blurb": "Des tiges qui virent du vert au rouge en cherchant la lumière.",
|
|
"lore": "Une plante à tige qui rougit vers la lumière · réchauffe vite une plantation verte."
|
|
},
|
|
"mossball": {
|
|
"name": "Boule de Mousse Marimo",
|
|
"blurb": "Une lente sphère verte qui roule avec le courant.",
|
|
"lore": "Une sphère qui roule lentement · la plus petite plante de la boutique, et la plus facile à placer."
|
|
},
|
|
"lotus": {
|
|
"name": "Lotus Tigré",
|
|
"blurb": "De larges feuilles rouges rayées comme un tigre.",
|
|
"lore": "Une plante rouge pour un aquarium vert · ses larges feuilles tiennent bien les algues à distance."
|
|
},
|
|
"cabomba": {
|
|
"name": "Bouquet de Cabomba",
|
|
"blurb": "Des frondes vertes et plumeuses, fines comme un peigne.",
|
|
"lore": "Une plante à tige plumeuse · comble un vide entre des pièces plus hautes sans les envahir."
|
|
},
|
|
"valisneria": {
|
|
"name": "Rubans de Vallisneria",
|
|
"blurb": "De longs rubans qui suivent tout le courant de l'aquarium.",
|
|
"lore": "De longs rubans pour les grands volumes d'eau · suit le courant plus que toute plante de son âge."
|
|
},
|
|
"crypto": {
|
|
"name": "Parterre de Cryptocoryne",
|
|
"blurb": "Des feuilles brun-rouge sombre, basses au ras du sable.",
|
|
"lore": "Un parterre bas pour l'avant de l'aquarium · de larges feuilles qui ne gênent jamais un poisson."
|
|
},
|
|
"anacharis": {
|
|
"name": "Brins d'Anacharis",
|
|
"blurb": "Des feuilles verticillées et vives qui s'enracinent partout.",
|
|
"lore": "Une plante à tige verticillée, rapide · comble le milieu d'une plantation sans dominer."
|
|
},
|
|
"fern": {
|
|
"name": "Fougère de Java",
|
|
"blurb": "Des feuilles sombres et coriaces qui ne demandent presque rien.",
|
|
"lore": "Un classique increvable · elle pousse sur les pierres et les ruines aussi volontiers que sur le sable."
|
|
},
|
|
"eelgrass": {
|
|
"name": "Prairie de Zostère",
|
|
"blurb": "Une prairie de lames qui ondulent ensemble.",
|
|
"lore": "Toute une prairie en une seule pièce · la plus haute plante depuis les premiers niveaux."
|
|
},
|
|
"watersprite": {
|
|
"name": "Touffe de Fougère d'Eau",
|
|
"blurb": "Des frondes en dentelle qui morcellent la lumière.",
|
|
"lore": "Une plante touffue de hauteur moyenne · adoucit l'espace entre des pièces plus hautes."
|
|
},
|
|
"seapen": {
|
|
"name": "Plume de Mer Givrée",
|
|
"blurb": "Une plume blanche dressée dans le courant froid.",
|
|
"lore": "Fait partie du set glace · elle ondule lentement, comme une plume dans le vent."
|
|
},
|
|
"pillowmoss": {
|
|
"name": "Coussin de Mousse",
|
|
"blurb": "Un coussin de mousse assez doux pour y nicher.",
|
|
"lore": "Un coussin bas pour l'avant-plan · plus doux que les tapis qui l'entourent."
|
|
},
|
|
"bladderwort": {
|
|
"name": "Brin d'Utriculaire",
|
|
"blurb": "De fins pièges cachés le long d'une tige plumeuse.",
|
|
"lore": "Une plante à tige curieuse · semble délicate et ne demande presque rien."
|
|
},
|
|
"limnophila": {
|
|
"name": "Bouquet de Limnophila",
|
|
"blurb": "Des feuilles verticillées empilées en étages bien nets.",
|
|
"lore": "Des étages nets de feuilles verticillées · se repère bien depuis loin."
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Vers Tubicoles",
|
|
"blurb": "Des tubes blancs, chacun couronné d'un panache rouge.",
|
|
"lore": "Fait partie du set volcanique · ils poussent autour des cheminées chaudes des grands fonds."
|
|
},
|
|
"sagittaria": {
|
|
"name": "Pelouse de Sagittaria Nain",
|
|
"blurb": "Une pelouse rase pour les poissons de fond.",
|
|
"lore": "Une pelouse rase · la plus basse plante depuis la boule de mousse."
|
|
},
|
|
"pearlweed": {
|
|
"name": "Herbe Perlée",
|
|
"blurb": "Un doux monticule de petites feuilles vert citron.",
|
|
"lore": "Une plante basse et ronde · idéale à l'avant de l'aquarium."
|
|
},
|
|
"coontail": {
|
|
"name": "Brin de Cornifle",
|
|
"blurb": "Des verticilles hérissés qui s'épaississent à chaque centimètre.",
|
|
"lore": "Une plante à tige hérissée · s'épaissit vite et demande peu d'entretien."
|
|
},
|
|
"lettuce": {
|
|
"name": "Laitue de Mer",
|
|
"blurb": "De fines feuilles vertes qui ondulent dans le courant.",
|
|
"lore": "Fait partie du set lagon · ses feuilles fines laissent passer la lumière."
|
|
},
|
|
"frogbit": {
|
|
"name": "Parterre de Morène des Amazones",
|
|
"blurb": "Des feuilles rondes bien enracinées, tendues vers la surface.",
|
|
"lore": "Une rosette enracinée · pousse plus vers le haut qu'en largeur."
|
|
},
|
|
"goldkelp": {
|
|
"name": "Kelp Doré",
|
|
"blurb": "Des lames ambrées qui captent la lumière.",
|
|
"lore": "La plante la plus haute de la boutique · elle dore tout un coin du fond."
|
|
},
|
|
"lily": {
|
|
"name": "Lys de Lotus",
|
|
"blurb": "Des coussins ronds et une fleur rose qui domine le tout.",
|
|
"lore": "Une plante à fleur · la seule floraison de la boutique."
|
|
},
|
|
"frostfern": {
|
|
"name": "Fougère de Givre",
|
|
"blurb": "De pâles frondes en dentelle, bordées de minuscules cristaux.",
|
|
"lore": "Fait partie du set glace · pâle et délicate, elle adoucit les pièces de glace les plus dures."
|
|
},
|
|
"babytears": {
|
|
"name": "Tapis d'Hémianthus Nain",
|
|
"blurb": "Des feuilles plus petites qu'un ongle, par milliers.",
|
|
"lore": "Le plus petit tapis de la boutique · des milliers de feuilles en un seul tapis."
|
|
},
|
|
"glowweed": {
|
|
"name": "Algue Lumineuse",
|
|
"blurb": "Des lames turquoise dont les pointes brillent dans le noir.",
|
|
"lore": "La dernière plante de la Voie · la meilleure plante de la boutique contre les algues, et elle brille en plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"reef-sand": {
|
|
"name": "Sable de récif",
|
|
"blurb": "Un sable crème et chaud, parsemé de coquillages pâles."
|
|
},
|
|
"volcanic-black": {
|
|
"name": "Noir volcanique",
|
|
"blurb": "Un sable noir et fin qui fait ressortir toutes les couleurs."
|
|
},
|
|
"coral-pink": {
|
|
"name": "Rose corail",
|
|
"blurb": "Un sable rose tendre avec des miettes de corail pâle."
|
|
},
|
|
"river-pebble": {
|
|
"name": "Galets de rivière",
|
|
"blurb": "Des galets lisses, gris et beiges, venus du lit d’une rivière."
|
|
},
|
|
"white-sand": {
|
|
"name": "Sable blanc",
|
|
"blurb": "Un sable blanc, fin et lumineux, qui éclaire tout l’aquarium."
|
|
},
|
|
"golden-sand": {
|
|
"name": "Sable doré",
|
|
"blurb": "Un or profond et chaud qui brille sous la lumière."
|
|
},
|
|
"fine-gravel": {
|
|
"name": "Gravier fin",
|
|
"blurb": "De petites pierres brunes et grises, le classique naturel."
|
|
},
|
|
"crushed-coral": {
|
|
"name": "Corail concassé",
|
|
"blurb": "Du corail brisé et de minuscules coquillages, crème et rosés."
|
|
},
|
|
"rainbow-gravel": {
|
|
"name": "Gravier arc-en-ciel",
|
|
"blurb": "Le gravier classique de toutes les couleurs, mêlées en douceur."
|
|
},
|
|
"mossy-soil": {
|
|
"name": "Terre moussue",
|
|
"blurb": "Un sol sombre et riche, avec de petites touffes de mousse."
|
|
},
|
|
"lapis-lazuli": {
|
|
"name": "Lapis-lazuli",
|
|
"blurb": "Un gravier de lapis bleu profond, moucheté d’or."
|
|
},
|
|
"pearl-pebbles": {
|
|
"name": "Galets perlés",
|
|
"blurb": "Des galets polis, noirs et blancs, mêlés comme des perles."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"market-first": {
|
|
"name": "Premier au Marché",
|
|
"description": "Tu as été le premier à remplir une commande du tableau du Marché.",
|
|
"how": "Sois le premier à remplir une commande du tableau du Marché."
|
|
},
|
|
"pre-alpha": {
|
|
"name": "Aquariophile de la pré-alpha",
|
|
"description": "Tu avais un aquarium ici avant que le jeu ait un numéro de version.",
|
|
"how": "Réservé aux gardiens qui avaient un aquarium ici avant que le jeu ait un numéro de version."
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"name": "Aquariophile de l’alpha",
|
|
"description": "Tu as rejoint Fishies pendant l’alpha.",
|
|
"how": "Réservé aux gardiens arrivés pendant l’alpha."
|
|
},
|
|
"arena-podium": {
|
|
"name": "Podium de l’Arène",
|
|
"description": "Tu as fini une semaine parmi les trois plus rapides de l’Arène.",
|
|
"how": "Finis une semaine parmi les trois plus rapides de l’Arène."
|
|
},
|
|
"party-halloween": {
|
|
"name": "Fête d’Halloween",
|
|
"description": "Tu es venu à la fête d’Halloween de la Banquise.",
|
|
"how": "Viens à la fête d’Halloween de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-winter": {
|
|
"name": "Fête d’hiver",
|
|
"description": "Tu es venu à la fête d’hiver de la Banquise.",
|
|
"how": "Viens à la fête d’hiver de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-spring": {
|
|
"name": "Fête du printemps",
|
|
"description": "Tu es venu à la fête du printemps de la Banquise.",
|
|
"how": "Viens à la fête du printemps de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-summer": {
|
|
"name": "Fête de plage d’été",
|
|
"description": "Tu es venu à la fête de plage d’été de la Banquise.",
|
|
"how": "Viens à la fête de plage d’été de la Banquise."
|
|
},
|
|
"lantern-keeper": {
|
|
"name": "Gardien de la Lanterne",
|
|
"description": "Tu as trouvé les six tablettes perdues et ouvert le temple des Ruines.",
|
|
"how": "Trouve les six tablettes perdues et ouvre le temple des Ruines."
|
|
},
|
|
"party-halloween-treats": {
|
|
"name": "Champion des bonbons",
|
|
"description": "Tu as fini la fête d’Halloween parmi les meilleurs chasseurs de bonbons.",
|
|
"how": "Finis la fête d’Halloween parmi les meilleurs chasseurs de bonbons."
|
|
},
|
|
"exhibition-podium": {
|
|
"name": "Podium de l’Exposition",
|
|
"description": "Ton aquarium a terminé une semaine de l’Exposition parmi les trois premiers de sa classe.",
|
|
"how": "Finis une semaine de l’Exposition parmi les trois premiers de la classe de ton aquarium."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Collectionneur",
|
|
"description": "Tu as terminé ta première page de collection du Journal du Récif.",
|
|
"how": "Termine ta première page de collection du Journal du Récif."
|
|
},
|
|
"withYear": "{name} {year}"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"sponge-filter": {
|
|
"name": "Filtre éponge",
|
|
"blurb": "De l’air à travers la mousse. Discret, bon marché et honnête."
|
|
},
|
|
"power-filter": {
|
|
"name": "Filtre à moteur",
|
|
"blurb": "Un moteur, une cartouche et un courant régulier."
|
|
},
|
|
"canister-filter": {
|
|
"name": "Filtre extérieur",
|
|
"blurb": "Une eau claire pour un aquarium plein, des jours durant."
|
|
},
|
|
"clip-feeder": {
|
|
"name": "Distributeur à pince",
|
|
"blurb": "Lâche un repas de flocons quand un poisson a faim."
|
|
},
|
|
"drum-feeder": {
|
|
"name": "Distributeur à tambour",
|
|
"blurb": "Un tambour tournant qui tient un ou deux jours de repas."
|
|
},
|
|
"dome-feeder": {
|
|
"name": "Distributeur à dôme",
|
|
"blurb": "Un dôme de laiton plein de flocons pour un long week-end."
|
|
},
|
|
"glass-heater": {
|
|
"name": "Chauffage en verre",
|
|
"blurb": "Un tube de verre et une molette toute simple. Garde un récif au chaud."
|
|
},
|
|
"titanium-heater": {
|
|
"name": "Chauffage titane",
|
|
"blurb": "Solide, rapide et assez chaud pour le lagon."
|
|
},
|
|
"controller-heater": {
|
|
"name": "Chauffage régulé",
|
|
"blurb": "Tient l’eau au degré près, chaude ou douce."
|
|
},
|
|
"conditioning-box": {
|
|
"name": "Boîte de conditionnement",
|
|
"blurb": "Une boîte transparente fixée à l'intérieur de la vitre. Les poissons s'y reposent un moment et en ressortent avec un palier de plus."
|
|
},
|
|
"carousel-feeder": {
|
|
"name": "Distributeur carrousel",
|
|
"blurb": "Trois bocaux défilent devant les poissons, chacun prenant celui qu'il adore."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"none": {
|
|
"name": "Sans pièce",
|
|
"blurb": "L'aquarium remplit toute la fenêtre."
|
|
},
|
|
"pet-shop": {
|
|
"name": "Comptoir d'animalerie",
|
|
"blurb": "Là où tout commence : un comptoir bien rangé parmi les aquariums de la boutique."
|
|
},
|
|
"study": {
|
|
"name": "Le bureau",
|
|
"blurb": "Des bibliothèques, une lampe verte et une soirée tranquille."
|
|
},
|
|
"garden-shed": {
|
|
"name": "Abri de jardin",
|
|
"blurb": "Des planches de pin, des plantes en pot et la lumière d'une petite fenêtre."
|
|
},
|
|
"penthouse": {
|
|
"name": "Penthouse",
|
|
"blurb": "Une table en marbre et les lumières de la ville à la tombée du jour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"theme": {
|
|
"clear": {
|
|
"name": "Eau claire",
|
|
"blurb": "L'eau vive et propre de chaque nouvel aquarium."
|
|
},
|
|
"lagoon": {
|
|
"name": "Lagon",
|
|
"blurb": "Une eau peu profonde et ensoleillée sur une pente de sable pâle."
|
|
},
|
|
"shipwreck": {
|
|
"name": "Épave",
|
|
"blurb": "Une eau verte et sombre, et une vieille coque couchée au fond."
|
|
},
|
|
"ruins": {
|
|
"name": "Ruines englouties",
|
|
"blurb": "Une eau saphir et des colonnes renversées au loin."
|
|
},
|
|
"ice": {
|
|
"name": "Banquise",
|
|
"blurb": "Une eau froide et cristalline, et des plateaux de glace au fond."
|
|
},
|
|
"volcanic": {
|
|
"name": "Cheminées volcaniques",
|
|
"blurb": "Une eau sombre, des colonnes de basalte et la lueur chaude des cheminées."
|
|
},
|
|
"gallery": {
|
|
"name": "Galerie",
|
|
"blurb": "Une eau bleu nuit sous deux projecteurs doux, pour un aquarium qu'on expose."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prize": {
|
|
"cup-gold": {
|
|
"name": "Coupe d’or de l’Arène",
|
|
"blurb": "Premier à l’Arène pendant toute une semaine."
|
|
},
|
|
"cup-silver": {
|
|
"name": "Coupe d’argent de l’Arène",
|
|
"blurb": "Deuxième à l’Arène pendant toute une semaine."
|
|
},
|
|
"cup-bronze": {
|
|
"name": "Coupe de bronze de l’Arène",
|
|
"blurb": "Troisième à l’Arène pendant toute une semaine."
|
|
},
|
|
"party-pumpkin": {
|
|
"name": "Citrouille de fête",
|
|
"blurb": "De la fête d’Halloween de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-snowglobe": {
|
|
"name": "Boule à neige de fête",
|
|
"blurb": "De la fête d’hiver de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-blossom": {
|
|
"name": "Fleur de fête",
|
|
"blurb": "De la fête du printemps de la Banquise."
|
|
},
|
|
"party-sandcastle": {
|
|
"name": "Château de sable de fête",
|
|
"blurb": "De la fête de plage d’été de la Banquise."
|
|
},
|
|
"keepers-lantern": {
|
|
"name": "Lanterne du Gardien",
|
|
"blurb": "La première étincelle, gardée par les Gardiens de la Lanterne."
|
|
},
|
|
"abyss-crystal": {
|
|
"name": "Cristal des Abysses",
|
|
"blurb": "Luit d’un bleu froid, trouvé au fond de la Fosse."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampe de Baudroie",
|
|
"blurb": "Une vieille lampe de plongée remontée des ténèbres."
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Coquille des Profondeurs",
|
|
"blurb": "Une spirale nacrée venue de bien sous le récif."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"name": "Géode de Braise",
|
|
"blurb": "Encore chaude, ouverte près des Cheminées."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"name": "Petite Cheminée",
|
|
"blurb": "Un petit fumeur noir des Cheminées, qui miroite doucement."
|
|
},
|
|
"black-pearl": {
|
|
"name": "Perle Noire",
|
|
"blurb": "Une rare perle noire des eaux chaudes des Cheminées."
|
|
},
|
|
"school-pennant": {
|
|
"name": "Fanion de banc",
|
|
"blurb": "Hissé par un soigneur dont le banc a rempli sa commande de la semaine."
|
|
},
|
|
"halloween-cauldron": {
|
|
"name": "Chaudron bouillonnant",
|
|
"blurb": "Quelque chose de vert et d’amical mijote."
|
|
},
|
|
"halloween-gravestone": {
|
|
"name": "Pierre tombale moussue",
|
|
"blurb": "Ci-gît une très vieille histoire de poisson."
|
|
},
|
|
"halloween-gourds": {
|
|
"name": "Citrouilles lanternes",
|
|
"blurb": "Trois citrouilles sculptées qui brillent de l’intérieur."
|
|
},
|
|
"halloween-house": {
|
|
"name": "Chaumière de travers",
|
|
"blurb": "Une petite maison hantée aux fenêtres allumées."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-gold": {
|
|
"name": "Trophée d’or de l’Exposition",
|
|
"blurb": "Premier de sa classe à l’Exposition."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-silver": {
|
|
"name": "Trophée d’argent de l’Exposition",
|
|
"blurb": "Deuxième de sa classe à l’Exposition."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-bronze": {
|
|
"name": "Trophée de bronze de l’Exposition",
|
|
"blurb": "Troisième de sa classe à l’Exposition."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-1": {
|
|
"name": "Coupe de la Mare",
|
|
"blurb": "Pour ta cinquième page terminée du Journal."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-2": {
|
|
"name": "Coupe de Branche de Corail",
|
|
"blurb": "Pour ta dixième page terminée du Journal."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-3": {
|
|
"name": "Calice de Perle",
|
|
"blurb": "Pour ta quinzième page terminée du Journal."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-4": {
|
|
"name": "Nautile Doré",
|
|
"blurb": "Pour ta vingtième page terminée du Journal."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-5": {
|
|
"name": "Couronne du Collectionneur",
|
|
"blurb": "Pour avoir terminé la dernière page du Journal."
|
|
},
|
|
"lumen-lantern": {
|
|
"name": "Lanterne de Lumen",
|
|
"blurb": "Une lanterne de verre en forme de méduse, avec un peu de la lueur de Lumen dedans."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Pierre moussue",
|
|
"blurb": "Une pierre ronde devenue douce et verte, faite avec ce que le nettoyage laisse derrière lui."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampe de mousse lumineuse",
|
|
"blurb": "De la Mousse lanterne dans une petite lampe, qui brille doucement de l’intérieur."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Couronne de varech ardent",
|
|
"blurb": "Un varech rouge et chaud des Cheminées, tressé en un anneau qui ondule."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Flèche de sel",
|
|
"blurb": "Du Sel des abysses devenu une flèche pâle et scintillante."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Cheminée minérale",
|
|
"blurb": "Une petite cheminée de minéraux de cheminée, bâtie couche après couche."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grotte de pierre-lumière",
|
|
"blurb": "Une petite grotte éclairée de l’intérieur par de la Pierre-lumière abyssale."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arche d’opale",
|
|
"blurb": "Une arche sertie d’Opale ardente qui attrape toutes les lumières."
|
|
},
|
|
"signature-tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontaine des marées",
|
|
"blurb": "Une Signature de la Voie de l’aquariophile : une fontaine qui reverse la marée en elle-même."
|
|
},
|
|
"signature-reef-crown": {
|
|
"name": "Couronne du récif",
|
|
"blurb": "Une Signature de la Voie de l’aquariophile : une couronne de corail vivant pour le gardien du récif."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"faq": {
|
|
"0": {
|
|
"question": "Puis-je essayer Fishies sans compte ?",
|
|
"answer": "Oui. Ouvre le jeu et tu commences tout de suite en invité, avec un vrai aquarium à toi que tu peux enregistrer sur un compte quand tu veux. L’aquarium en haut de cette page est un aperçu vivant où tu peux nourrir les poissons, et tu peux aussi visiter les aquariums publics des autres joueurs sans te connecter."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"question": "Que devient mon aquarium pendant mon absence ?",
|
|
"answer": "Il continue de vivre. Ton aquarium suit l’horloge du serveur : pendant ton absence, les œufs éclosent, les poissons grandissent, ont faim et les algues gagnent la vitre. Un poisson resté trop longtemps sans manger est perdu, alors nourris tout le monde avant une longue pause."
|
|
},
|
|
"2": {
|
|
"question": "Fishies est-il gratuit ?",
|
|
"answer": "Oui. Fishies est gratuit et la nourriture de base le restera toujours. Tu gagnes des pièces en élevant et en vendant des poissons et en gardant la vitre propre, puis tu les dépenses en nouveaux œufs et en décorations."
|
|
},
|
|
"3": {
|
|
"question": "Où puis-je jouer ?",
|
|
"answer": "Dans n’importe quel navigateur récent, ou installe le jeu comme une application directement depuis le navigateur. Des applications de bureau existent pour Windows, macOS et Linux, et l’application Android est sur Google Play. iPhone, iPad et Mac sont sur l’App Store ; Steam arrive bientôt."
|
|
},
|
|
"4": {
|
|
"question": "Mon aquarium me suit-il d’un appareil à l’autre ?",
|
|
"answer": "Oui. Connecte-toi avec le même compte et tu retrouveras partout le même aquarium, les mêmes pièces et le même niveau. Toutes les versions suivent les mêmes règles, sans avantage pour une plateforme."
|
|
},
|
|
"5": {
|
|
"question": "Qu’est-ce qui arrive ensuite ?",
|
|
"answer": "De nouvelles espèces de poissons et décorations arrivent sans cesse, et la Haute Mer, le lieu partagé où tu nages sous les traits de l’un de tes poissons avec d’autres joueurs, gagne de nouveaux endroits. Le Garde-manger est la première pièce d’une petite maison autour de ton aquarium, et d’autres pièces suivront."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visualHistory": {
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-soldat, avec un ombrage plat de haut en bas.",
|
|
"summary": "Le Poisson-soldat a gagné un vrai ombrage en volume, avec un fini satiné plutôt que brillant, adapté à un poisson de récif nocturne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Chirurgien, avec un ombrage plat de haut en bas.",
|
|
"summary": "Le Chirurgien a gagné un vrai ombrage en volume et un reflet de contour vif, à la hauteur de ses couleurs franches de poisson-chirurgien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-coffre, avec un ombrage plat de haut en bas.",
|
|
"summary": "Le Poisson-coffre a reçu un ombrage en volume volontairement retenu · une vraie forme sans perdre son caractère rigide et cuirassé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Cardinal, avec un ombrage plat de haut en bas et aucune impression de corps tournant dans la lumière.",
|
|
"summary": "Le Cardinal a gagné un vrai ombrage en volume qui suit la courbe de son corps, avec un doux reflet là où la lumière touche son flanc."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-faucon, avec un ombrage plat de haut en bas.",
|
|
"summary": "Le Poisson-faucon a gagné un vrai ombrage en volume et un doux reflet de contour qui suit la forme de son corps au lieu d’un dégradé plat."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Gramma, avec un ombrage plat de haut en bas sur son corps violet et or.",
|
|
"summary": "Le Gramma a gagné un vrai ombrage en volume qui arrondit son corps violet et or tout en gardant la cassure nette entre les deux couleurs."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-ange, avec un ombrage plat de haut en bas sur son large corps en forme de disque.",
|
|
"summary": "Le Poisson-ange a gagné un vrai ombrage en volume qui donne à son large corps en disque une vraie rondeur au lieu d’un dégradé plat."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-papillon, avec un grand œil clair.",
|
|
"summary": "Le Poisson-papillon a gardé ses trois larges bandes de récif et gagné un œil plus petit, sombre et brillant."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "Le Poisson-papillon avant la refonte de son éclairage, avec un ombrage plus plat.",
|
|
"summary": "Le Poisson-papillon a gagné un vrai ombrage en volume et un reflet de contour vif, tandis que sa bande oculaire sombre et ses bandes corporelles sont restées aussi nettes qu’avant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-globe, avec un grand œil clair.",
|
|
"summary": "Le Poisson-globe a gagné un œil plus petit, sombre et brillant, tout en gardant son corps rond et tacheté couleur minuit."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Labre, avec un grand œil clair et des nageoires vert pâle.",
|
|
"summary": "Le Labre a gagné un œil sombre et calme, une silhouette fine de chasseur et deux lignes nettes le long du flanc."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin de l’Anthias, avec un grand œil clair et des nageoires rose pâle.",
|
|
"summary": "L’Anthias a gagné un œil plus petit et sombre, un corps magenta plus profond et des membranes de nageoires lilas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Chromis, avec un grand œil clair et des nageoires pâles et flottantes.",
|
|
"summary": "Le Chromis a gagné un petit œil sombre, un bleu-vert plus profond et une queue fourchue et vive."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-lime, avec un œil clair beaucoup plus grand et des nageoires pâles et arrondies.",
|
|
"summary": "Le Poisson-lime est devenu un dériveur de récif plus discret, avec un œil sombre et humide, des mouchetures vert pâle et des nageoires translucides."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "Le Poisson-lime avant la refonte de son éclairage, avec un ombrage plus plat.",
|
|
"summary": "Le Poisson-lime a reçu un léger ombrage en volume sans aucune brillance, pour rester un dériveur fin, pâle et semblable à une feuille plutôt qu’un poisson luisant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin de la Demoiselle, avec un œil clair beaucoup plus grand et des nageoires pâles.",
|
|
"summary": "La Demoiselle a gagné un œil sombre et calme, une queue profondément fourchue et des nageoires plus près de son petit corps rapide."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "La Demoiselle avant la refonte de son éclairage, avec un ombrage plus plat.",
|
|
"summary": "La Demoiselle a gagné un vrai ombrage en volume et un doux reflet de contour, adaptés à sa silhouette compacte et rapide de poisson de récif."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Gobie, avec un œil pâle beaucoup plus grand et un corps plus flou et moins défini.",
|
|
"summary": "Le Gobie s’est rapproché du fond de l’aquarium, avec un œil plus petit et brillant, de discrètes mouchetures de sable et des nageoires bien posées."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "Le Gobie avant la refonte de son éclairage, avec un ombrage plus plat.",
|
|
"summary": "Le Gobie a reçu une version calme et atténuée du même ombrage en volume que le reste des espèces · une vraie rondeur sans brillance, pour rester un habitant du fond bien camouflé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Avant la 0.4.0",
|
|
"alt": "L’ancien dessin du Poisson-clown, avec une seule bande bleu froid et un œil blanc éclatant.",
|
|
"summary": "Le Poisson-clown a gagné un visage plus doux et une deuxième bande courbe, pour ressembler davantage à un petit poisson de récif quand il nage."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Avant la 0.5.1",
|
|
"alt": "Le Poisson-clown avant sa nouvelle peinture, avec de simples bandes blanches et un ombrage plat de haut en bas.",
|
|
"summary": "Le Poisson-clown a été recoloré d’après une vraie photo de référence (une seule bande cyan au lieu de deux blanches), a reçu une vraie bouche et un vrai ombrage en volume qui suit la forme de son corps au lieu d’un dégradé plat."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wiki": {
|
|
"fishCare": "{name} grandit en {growth} après avoir éclos en {hatch}. Son œuf se débloque au niveau {level} et coûte {price} pièces. Au niveau un, un adulte se vend {coins} pièces et {xp} XP.",
|
|
"wildCare": "{name} ne rentre qu'en œuf sauvage d'une expédition d'équipe vers {place} ; la boutique ne le vend jamais. Il éclôt en {hatch} et grandit en {growth}. Au niveau un, un adulte se vend {coins} pièces et {xp} XP.",
|
|
"saleGuide": "Valeurs de vente et bonus de niveau",
|
|
"feedingGuide": "Repas et survie",
|
|
"decorCare": "{name} coûte {price} pièces. À lui seul, il prolonge le délai d’algues jusqu’à {delay}. Le déplacer est gratuit.",
|
|
"cleaningGuide": "Comment fonctionne le nettoyage",
|
|
"quickReference": "{name} en bref",
|
|
"historyLabel": "Historique visuel : {name}",
|
|
"noLore": "Pas encore de note sur le parent sauvage de cette espèce.",
|
|
"ui": {
|
|
"homeEyebrow": "Le Journal du récif de Fishies",
|
|
"homeTitle": "Tout ce qu’un aquariophile",
|
|
"homeTitleAccent": "doit savoir.",
|
|
"homeLead": "Comment élever, nourrir et vendre tes poissons, décorer ton aquarium, rencontrer d’autres aquariophiles et partir nager en Haute Mer. Chaque chiffre ici vient directement des règles du jeu.",
|
|
"searchLabel": "Rechercher dans le Journal du récif",
|
|
"searchPlaceholder": "Rechercher des articles, poissons et décorations",
|
|
"searchEmpty": "Rien ne correspond pour l’instant. Essaie un nom de poisson ou un mot comme repas.",
|
|
"startHere": "Nouveau ici ?",
|
|
"startHereBody": "Commence par ton premier poisson, puis apprends à le garder nourri et heureux.",
|
|
"browse": "Parcourir par catégorie",
|
|
"category": "Catégorie",
|
|
"catalogue": "Catalogue",
|
|
"articles": {
|
|
"one": "{count} article",
|
|
"other": "{count} articles"
|
|
},
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"entries": {
|
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"one": "{count} entrée",
|
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"other": "{count} entrées"
|
|
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|
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"onThisPage": "Sur cette page",
|
|
"related": "À lire aussi",
|
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"inThisCategory": "Plus dans cette catégorie",
|
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"allArticles": "Tous les articles",
|
|
"allArticlesTitle": "Tout le Guide, thème par thème",
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"allArticlesLead": "Tous les articles du Journal du récif, regroupés comme sur la page d’accueil. Choisis une catégorie pour la voir sur sa propre page.",
|
|
"meetTheFish": "Rencontre les poissons",
|
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"meetTheFishLead": "Quelques-unes des espèces que tu peux élever. Le catalogue les contient toutes, avec les temps de croissance et les prix.",
|
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"seeAll": "Tout voir",
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"open": "Ouvrir",
|
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"legendary": "Légendaire",
|
|
"legendaryCare": "{name} est un poisson légendaire. Il se débloque au niveau {level}, coûte {price} pièces et arrive adulte, sans œuf à faire éclore. Il n’a jamais faim, un seul peut vivre dans chaque aquarium, et il ne se vend jamais.",
|
|
"legendaryGuide": "En savoir plus sur les poissons légendaires",
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"arrivesGrown": "Arrive adulte",
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"neverSold": "Jamais vendu",
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"relatedGuides": "Guides associés",
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"sortName": "Nom",
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"backPage": "Retour",
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"partGuide": "Guide",
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"partGuideLead": "Comment fonctionne le jeu, chapitre par chapitre.",
|
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"partMineLead": "Tes propres trouvailles, collections et records.",
|
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"chapters": "Chapitres",
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"waterTemp": "Eau idéale",
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"latestFinds": "Dernières trouvailles",
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"nextPage": "Page suivante",
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|
"journalOwned": "Dans ton aquarium en ce moment : {count}",
|
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"journalSold": "Vendus : {count}",
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"journalBest": "meilleure qualité : {tier}",
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"journalFirst": "Trouvé pour la première fois le {date}",
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"journalReleased": "{name}, relâché dans l’océan le {date}",
|
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"journalAdopted": "{name}, adopté le {date}",
|
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"journalLivesIn": "Son habitat : {home}",
|
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"journalBelongsTo": "Les poissons dont l’habitat est {home} l’adorent",
|
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"find": "Chercher :",
|
|
"contents": "Sommaire",
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"journalUnseenTitle": "Pas encore dans ton Journal",
|
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"journalUnseen": "Cette page se remplit dès que {name} est passé par ton aquarium.",
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"journalTipHome": "Sommaire, recherche et tes dernières trouvailles",
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"journalTipFish": "{found} poissons trouvés sur {total}",
|
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"journalTipDecor": "{found} décorations trouvées sur {total}",
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"journalCollection": "La collection",
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"journalFishCollected": "Tes spécimens",
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"journalPlateNo": "Planche n° {number} · {drawer}",
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"journalWanted": "Spécimen recherché",
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"journalFinest": "Meilleure qualité : {tier}",
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"journalLegendShop": "Il arrive adulte de la boutique au niveau {level}",
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"journalEggInShop": "Son œuf est en boutique (niveau {level})",
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"journalEggAtLevel": "Son œuf arrive en boutique au niveau {level}",
|
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"journalDecorInShop": "En boutique dès maintenant (niveau {level})",
|
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"journalDecorAtLevel": "En boutique à partir du niveau {level}",
|
|
"journalHatchToInk": "Fais-en éclore un et cette planche se remplit d'encre.",
|
|
"journalKeepToInk": "Ramènes-en un et cette planche se remplit d'encre.",
|
|
"journalPlaceToInk": "Place-en un dans ton aquarium et cette planche se remplit d'encre.",
|
|
"seafolk": {
|
|
"title": "Peuple de la mer",
|
|
"tip": "Tous ceux que tu as rencontrés en mer, et chaque première rencontre à relire",
|
|
"loading": "Ouverture de tes notes sur le peuple de la mer…",
|
|
"signedOut": "Connecte-toi pour garder tes notes sur le peuple de la mer.",
|
|
"lead": "Tu as rencontré {met} membres du peuple de la mer sur {total}. Chaque première rencontre est notée ici, pour que tu puisses la relire quand tu veux.",
|
|
"unmetLabel": "Pas encore rencontré",
|
|
"unmet": "Pas encore rencontré",
|
|
"travels": "Parcourt la mer",
|
|
"metOn": "Vous vous êtes rencontrés le {date}, à {place}.",
|
|
"metBefore": "Vous vous êtes rencontrés avant que le Journal ne garde la date.",
|
|
"learned": "Ce que tu sais",
|
|
"hearts": "Amitié : {hearts} cœurs sur {max}",
|
|
"talks": "Jours où vous avez parlé : {count}",
|
|
"gift": "T’a offert un souvenir à lui",
|
|
"given": "Tu lui as apporté {count} {good}",
|
|
"meeting": "Votre première rencontre",
|
|
"find": "Quelque part du côté de {place}. Va lui dire bonjour : votre première rencontre sera notée ici.",
|
|
"story": {
|
|
"ollie": "T’a raconté son histoire",
|
|
"marlo": "T’a dit qui a navigué sur la Lanterne",
|
|
"shelby": "T’a raconté son histoire",
|
|
"pip": "T’a raconté son histoire",
|
|
"lumen": "T’a raconté son histoire"
|
|
},
|
|
"atHome": "ton aquarium"
|
|
},
|
|
"stats": {
|
|
"title": "Statistiques",
|
|
"tip": "Ta vie d’aquariophile en chiffres : temps de jeu, pièces, poissons, soins et la mer",
|
|
"loading": "Addition de tes chiffres…",
|
|
"signedOut": "Connecte-toi pour garder tes statistiques.",
|
|
"hours": "{hours} h {minutes} min",
|
|
"minutes": "{minutes} min",
|
|
"note": "Comptées par le jeu depuis tes débuts. Certains premiers chiffres ont été additionnés d’après ton historique et peuvent être un peu bas.",
|
|
"time": {
|
|
"title": "Temps",
|
|
"playTime": "Temps de jeu",
|
|
"daysPlayed": "Jours joués",
|
|
"longestStreak": "Plus longue série de jours",
|
|
"sessions": "Visites dans le jeu",
|
|
"since": "Aquariophile depuis"
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Pièces",
|
|
"earned": "Pièces gagnées",
|
|
"spent": "Pièces dépensées",
|
|
"xp": "XP gagnée"
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"title": "Poissons",
|
|
"bought": "Poissons achetés",
|
|
"bred": "Poissons élevés",
|
|
"hatched": "Œufs couvés",
|
|
"sold": "Poissons vendus",
|
|
"released": "Poissons relâchés"
|
|
},
|
|
"care": {
|
|
"title": "Soins",
|
|
"meals": "Repas servis",
|
|
"cleans": "Nettoyages d’aquarium",
|
|
"remedies": "Remèdes donnés",
|
|
"crafts": "Choses fabriquées à l’Atelier",
|
|
"decor": "Décorations posées"
|
|
},
|
|
"sea": {
|
|
"title": "La mer",
|
|
"expeditions": "Expéditions",
|
|
"forages": "Cueillettes",
|
|
"races": "Courses nagées",
|
|
"pearlRounds": "Tours de perles",
|
|
"treasures": "Coffres au trésor trouvés"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amis",
|
|
"visits": "Aquariums visités",
|
|
"giftsSent": "Cadeaux envoyés",
|
|
"giftsReceived": "Cadeaux reçus",
|
|
"follows": "Aquariophiles suivis",
|
|
"stalls": "Annonces d’étal"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogues": {
|
|
"species": {
|
|
"title": "Catalogue des espèces",
|
|
"summary": "Chaque poisson du jeu avec son temps de croissance, son niveau de déblocage, le prix de son œuf et sa valeur de vente."
|
|
},
|
|
"decorations": {
|
|
"title": "Catalogue des décorations",
|
|
"summary": "Chaque plante et ornement, son prix et combien de temps il tient les algues à distance."
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Catalogue d'équipement",
|
|
"summary": "Chaque filtre, distributeur automatique et chauffage avec son prix, son niveau de déblocage et ce qu’il fait."
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"title": "Lieux",
|
|
"summary": "Chaque lieu de la Haute Mer et chaque pièce derrière une porte : ce qui s’y trouve, ce qu’on y découvre et comment s’y rendre."
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"title": "Événements et saisons",
|
|
"summary": "Les fêtes de saison, les concours de la semaine et ce qui se passe en pleine mer, avec leurs dates, leurs lieux et leurs prix."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"title": "Objets",
|
|
"summary": "Chaque nourriture, matériau, outil, vêtement et récompense : à quoi il sert, d’où il vient et où il s’utilise."
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"title": "Recettes de l’Atelier",
|
|
"summary": "Chaque mélange que fait le bol de l’Atelier, avec ses ingrédients, son temps, son niveau et ce qui en sort."
|
|
},
|
|
"research-tree": {
|
|
"title": "Arbre de recherche",
|
|
"summary": "Chaque étude et couronne de l’arbre de recherche, avec sa branche, son niveau, ses Notes, ses pièces et ce qu’elle ouvre."
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"title": "Pièces, thèmes et sols",
|
|
"summary": "Chaque pièce autour de la vitre, chaque thème d’eau et chaque sol, avec la façon dont on les débloque."
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"title": "Améliorations",
|
|
"summary": "Les paliers de l’établi, les équipements d’expédition, les aquariums en plus, l’agrandissement et les gains d’emplacements, palier par palier."
|
|
},
|
|
"quest-log": {
|
|
"title": "Journal des quêtes",
|
|
"summary": "Chaque quête du jeu avec ses objectifs, sa place dans sa chaîne et sa récompense."
|
|
},
|
|
"chain-log": {
|
|
"title": "Chaînes de quêtes",
|
|
"summary": "L’histoire principale et chaque chaîne de quêtes, étape par étape, avec ce qui ouvre chacune et ce qu’elle rapporte en tout."
|
|
},
|
|
"achievement-list": {
|
|
"title": "Liste des succès",
|
|
"summary": "Chaque succès avec son palier et sa récompense. Les succès cachés restent derrière un spoiler."
|
|
},
|
|
"collection-pages": {
|
|
"title": "Pages de collection",
|
|
"summary": "Chaque page de collection du Journal du récif : ses pièces, d’où vient chacune et ce que rapporte le fait de la terminer."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Badges",
|
|
"summary": "Chaque badge qu’un gardien peut porter sur son profil et comment on l’obtient."
|
|
},
|
|
"npc-list": {
|
|
"title": "Personnages",
|
|
"summary": "Les voisins de la mer : où vit chacun, comment il parle, ce qu’il offre et ce qu’il demande."
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"title": "Créatures",
|
|
"summary": "Les créatures sauvages de la mer qui ne sont pas des poissons : les méduses et le banc doré."
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"title": "Légendes",
|
|
"summary": "Les histoires de la mer : les anciens gardiens et ce qu’ils ont laissé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"categories": {
|
|
"getting-started": {
|
|
"title": "Premiers pas",
|
|
"summary": "Ton premier poisson, ton compte et les bases du fonctionnement d’un aquarium."
|
|
},
|
|
"caring": {
|
|
"title": "Prendre soin des poissons",
|
|
"summary": "Œufs, nourriture, croissance et vitre propre."
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Économie",
|
|
"summary": "Pièces, ventes, boutique, niveaux et les poissons les plus rares de tous."
|
|
},
|
|
"aquarium": {
|
|
"title": "Aquarium et déco",
|
|
"summary": "Plantes, ornements, garde-manger et capacité de ton aquarium."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"title": "Social",
|
|
"summary": "Visiter d’autres aquariophiles, s’abonner, cadeaux et chat."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Monde",
|
|
"summary": "Nager au-delà de ta propre vitre, en Haute Mer et dans les aquariums de tes amis."
|
|
},
|
|
"reference": {
|
|
"title": "À propos du jeu",
|
|
"summary": "Plateformes, configuration requise, langues, comptes et que faire en cas de problème."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Reproduction et partenaires",
|
|
"summary": "Comment les couples se forment, les vraies chances d'un œuf et où les lire.",
|
|
"sections": {
|
|
"pairs": {
|
|
"heading": "Les couples se reproduisent seuls",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La reproduction est automatique. Une femelle et un mâle d'une même espèce dans le même aquarium s'accouplent au hasard une fois adultes, en bonne santé (60 % ou plus) et reposés. Aucun bouton ne la lance : tu orientes avec qui vit ensemble, le soin qu'ils reçoivent, la Boîte de conditionnement et la couvaison.",
|
|
"1": "Après une ponte, chaque parent se repose 48 heures, et les deux mêmes poissons attendent une semaine avant de s'accoupler à nouveau ; chacun peut s'accoupler avec un autre entre-temps. Ton premier poisson et les poissons légendaires ne se reproduisent pas, et une chance qui arrive quand l'aquarium est plein est perdue : garde une place libre pour l'œuf."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Les chances",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toutes les six heures (00:00, 06:00, 12:00 et 18:00, heure du serveur), chaque couple prêt tente sa chance une fois à 5,4 %. Les fenêtres sont indépendantes, et les chances s'additionnent ainsi :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Environ 1 sur 5 en un jour (20 %).",
|
|
"1": "La moitié des couples prêts pondent en 3 jours.",
|
|
"2": "79 % en une semaine et 95,5 % en deux semaines.",
|
|
"3": "Une attente moyenne d'environ 4,6 jours une fois prêts.",
|
|
"4": "Avec la semaine du couple entre deux pontes, environ 0,6 œuf par semaine ou 2,5 par mois."
|
|
}
|
|
},
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Ce qu'un œuf peut devenir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le parent le plus faible décide de la chance. Un œuf ne peut dépasser son soin qu'à partir du palier le plus bas de ses deux parents : deux parents en or donnent un palier une fois sur quatre, des parents diamant un palier une fois sur deux et deux paliers une fois sur dix, des parents diamant violet deux paliers une fois sur cinq. Un poisson en or avec un en argent ne donne aucun palier : fais d'abord monter le plus faible.",
|
|
"1": "Couver un œuf issu d'un couple le garde jusqu'à 36 heures et améliore ces chances (or 50 %, diamant 70 % et 20 %, diamant violet 70 % et 30 %) ; sous l'or, il donne 20 % de chance d'un départ bronze. Le tirage a lieu à la ponte et reste secret : couver ne rend jamais un œuf moins bon. La couleur vient d'un parent neuf fois sur dix, et chaque génération après la première se vend 2 % de moins, jamais sous ×0,90.",
|
|
"2": "Le [Conditionnement pour la reproduction](/wiki/research/breed-conditioning) (Recherche) ajoute 10 points de pourcentage aux chances d'un palier supérieur pour le prochain œuf d'un poisson resté 3 jours sur sa nourriture préférée, normal ou incubé. Le tableau des chances de reproduction montre aussi les chiffres conditionnés. Autres leviers de la reproduction : l'Écloserie fait éclore un œuf couvé à la fois en 30 heures au lieu de 36, et les [Soins parentaux](/wiki/research/breed-parent-care) font grandir 10 % plus vite les soins d'un alevin en croissance tant qu'un parent vit dans son eau. La couronne Éleveur ajoute l'Entremetteur, qui fait attendre 5 jours entre deux pontes au lieu de 7 un couple marqué Assorti, et la Lignée de sang, qui augmente de 10 points les chances d'un œuf couvé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"variants": {
|
|
"heading": "Variantes",
|
|
"p": {
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|
"0": "La Variante d'un poisson est ce qu'il était à l'éclosion, et elle ne change jamais. Une couleur rare, encre (6 % des œufs de la boutique) ou corail (2 %), est une écaille nacrée, visible sur la carte du poisson, dans Mes poissons et dans l'annonce d'éclosion, et dans l'aquarium lui-même pour le Poisson-clown corail, le Poisson-coffre du lagon et le Mérou panthère. La couleur vient d'un parent neuf fois sur dix. Le Journal du récif marque comme trouvés les coloris rares et le morphe que portent tes poissons en ce moment.",
|
|
"1": "Deux écailles signalent un morphe, le motif propre à une espèce : le poisson-clown corail à deux bandes est le premier. Un œuf élevé de poisson-clown corail éclôt en morphe 1 fois sur 32 (jamais un œuf de la boutique) ; un parent morphe le transmet une fois sur trois, deux parents morphes une fois sur deux. Trois écailles sont réservées aux formes évoluées, pas encore dans la mer. Une variante ne change ni prix, ni chances, ni XP.",
|
|
"2": "Très rarement, une équipe rentre d'une expédition avec un œuf sauvage de l'une de ses espèces. Il attend dans ton garde-manger et n'est jamais revendu au jeu, mais il peut aller sur ton étal. Un œuf sauvage est de génération 0, deux fois plus souvent encre (12 %) ou corail (4 %), et peut éclore en morphe 1 fois sur 32. Sur l'étal, un morphe se vend par rapport à 1,5 fois la référence de son espèce, dans la fourchette habituelle. Le jeu rachète toujours chaque Variante à son prix normal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fair": {
|
|
"heading": "Un ordre équitable",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand un poisson a deux partenaires prêts, à chaque fenêtre de six heures un tirage équitable décide quel couple tente en premier, pour qu'aucun partenaire ne soit toujours devant. Le rythme ne change pas : la chance de chaque couple reste 5,4 % par fenêtre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où le lire",
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|
"p": {
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|
"0": "Chaque aquariophile voit chaque nombre :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'onglet Famille de la fiche d'un poisson liste les partenaires de son aquarium avec l'état de chaque couple (grandit, se repose, semaine du couple, souffrant, pas de place, prêt) et ses chances.",
|
|
"1": "La fiche d'un œuf issu d'un couple montre ce qui peut en sortir, normal à côté de couvé.",
|
|
"2": "L'app Reproduction du Menu montre chaque couple de chaque aquarium, les œufs par semaine et le planificateur pour toute femelle et tout mâle d'une même espèce que tu possèdes."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tutorial": {
|
|
"title": "Ton premier poisson",
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|
"summary": "Un œuf gratuit de Poisson-clown te fait découvrir toute la boucle de soin en une minute environ.",
|
|
"sections": {
|
|
"egg": {
|
|
"heading": "Un œuf gratuit pour commencer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton premier aquarium s’ouvre sur un cadeau : un œuf de Poisson-clown qui ne coûte rien. Déplace-le au-dessus de l’eau et clique là où tu veux qu’il s’installe. Il éclot en {tutorialHatch}, bien plus vite qu’un œuf de la boutique, pour que ta première minute se termine avec un poisson plutôt qu’avec un compte à rebours."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steps": {
|
|
"heading": "Cinq petites étapes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une carte à côté de l’aquarium te suit et te dit quoi faire ensuite. Une étape n’avance que quand le jeu t’a vu la faire."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Place l’œuf dans l’eau.",
|
|
"1": "Regarde-le éclore.",
|
|
"2": "Choisis Nourrir et clique sur l’eau pour lui donner son premier repas.",
|
|
"3": "Regarde-le devenir adulte en {tutorialGrowth}.",
|
|
"4": "Choisis l’épuisette et touche ton poisson adulte pour faire ta première vente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"after": {
|
|
"heading": "Une fois terminé",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La dernière carte montre ce que ta vente a rapporté et te suggère un autre Poisson-clown comme prochain poisson, avec un bouton qui mène droit à la boutique. À partir de là, chaque poisson suit les règles normales de ce guide, à commencer par [Œufs et éclosion](/wiki/mechanics/hatching).",
|
|
"1": "Tu connais déjà le chemin ? Un discret bouton Passer le tutoriel se trouve sur la carte à chaque étape. Passer ne donne rien de plus, et ton premier poisson reste tel quel. La boutique reste ouverte tout du long."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"title": "Connexion et sauvegarde",
|
|
"summary": "Joue tout de suite en invité, puis enregistre ton aquarium sur un compte quand tu veux.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Jouer en invité",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre le jeu dans ton navigateur et tu commences à jouer tout de suite en invité, sans compte à créer d’abord. C’est un vrai aquarium : tes poissons éclosent, grandissent et ont besoin de soin sur la même horloge que tout le monde.",
|
|
"1": "Tant que tu ne l’as pas enregistré, un aquarium invité ne vit que dans ce navigateur. Vider le navigateur ou changer d’appareil avant d’enregistrer signifie tout recommencer. Les invités ne gagnent pas non plus de pièces avec les ventes ou le nettoyage, mais l’expérience compte quand même. Voir [Pièces](/wiki/mechanics/coins)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"save": {
|
|
"heading": "Enregistrer ta progression",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tant que tu joues en invité, une petite marque de gardien avec un point doré reste en haut à droite de l'écran, juste sous les boutons du menu, et ta toute première visite s'ouvre sur le panneau de connexion. Touche la marque, ou Enregistrer ta progression n'importe où dans le jeu, et ce même panneau s'ouvre : associe une connexion et chaque poisson, pièce et décoration reste à toi, sur tous tes appareils. Si la connexion choisie a déjà un aquarium, tu y vas directement. Les pièces commencent à compter dès l'association ; les ventes faites avant en invité ne sont pas remboursées.",
|
|
"1": "Enregistrer un aquarium d'invité propose Google, X et Apple, selon l'endroit où tu joues, et d'abord Game Center ou Google Play Games dans les apps des stores qui les ont. Une fois enregistré, tu peux ajouter Discord, un numéro de téléphone et plus encore depuis l'appli Compte, et chacun te reconnecte. Aucun mot de passe Fishies à créer ou à retenir.",
|
|
"2": "Dans l’application de bureau, un invité enregistre avec Enregistrer dans ton navigateur : ton navigateur s’ouvre, tu t’y connectes avec Google, Apple ou X, et l’aquarium de l’application est enregistré sur cette connexion pendant que l’application reste ouverte. Ouvre la page sur le même réseau que l’ordinateur. Si cette connexion a déjà un aquarium, l’application ouvre plutôt celui-là et l’aquarium invité reste en arrière."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"heading": "Un compte, tous les appareils",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Connecte-toi de la même façon sur un autre téléphone ou ordinateur et le même aquarium t’attend, toujours à l’heure du serveur. Ton nom d’utilisateur devient l’adresse de ton aquarium, et tu as 15 minutes après l’avoir choisi pour corriger une faute de frappe avant qu’il ne soit verrouillé.",
|
|
"1": "Se déconnecter d’un aquarium invité le laisse derrière pour de bon, le jeu te demande donc confirmation avant. Enregistre-le d’abord sur une connexion si tu veux le garder.",
|
|
"2": "Chaque façon de te connecter ou de sauvegarder ouvre le même panneau de connexion, où que tu commences : dans le jeu, le panneau du compte, la page d'accueil ou l'appli de bureau. La meilleure option pour ton appareil arrive en premier sous forme d'un grand bouton (Apple sur iPhone, iPad et Mac, Google ailleurs), les autres dans une petite rangée en dessous, et le numéro de téléphone sous forme de lien. Dans les applis mobiles, Discord et Steam s’ouvrent dans ton navigateur et te ramènent aussitôt ; dans l’appli de bureau, les choix marqués d’une petite flèche se terminent dans ton navigateur. Steam te connecte à un aquarium auquel tu l’as déjà lié.",
|
|
"3": "Dans la version Steam, un jeu tout juste installé ou réinstallé se connecte d’abord avec Steam et ouvre l’aquarium lié à ton compte Steam. S’il n’est pas encore lié, tu choisis entre un nouvel aquarium et celui que tu as déjà.",
|
|
"4": "Dans l’application de bureau, Se connecter ouvre dans ton navigateur une page qui te demande d’approuver l’ordinateur, en indiquant de quel type d’ordinateur il s’agit et à peu près où il se trouve. N’approuve que s’il est à toi. Depuis le réseau de l’ordinateur, un clic suffit ; depuis ailleurs, tu confirmes d’abord que c’est toi. Un invité ne peut approuver que depuis le réseau de l’ordinateur.",
|
|
"5": "Une fois connecté (ou en jouant en invité) dans l’application de bureau, elle ouvre directement ton aquarium dès que la vérification des mises à jour est terminée, sans attendre Jouer. Le logo du moteur ne s’affiche qu’au tout premier lancement ; ensuite seul le logo Fishies apparaît, et un clic gauche le passe.",
|
|
"6": "Dans l’app iPhone et iPad, Game Center te connecte tout seul, et sur Android c’est Google Play Games : au premier lancement, un aquarium complet bien à toi s’ouvre sans un seul geste, et réinstaller l’app ramène le même aquarium. Si tu n’es pas connecté à Game Center, sa propre fenêtre de connexion apparaît une fois, uniquement au tout premier lancement ; passe-la et tu joues en invité, sauvegardé dans Game Center dès que tu te connectes. Si ton joueur Game Center ou Play Games a déjà un aquarium, un invité y est conduit avec un court message. Pour jouer au même aquarium sur le web ou sur un autre type de téléphone, lie Google, Apple ou X dans l’app Compte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"browse": {
|
|
"heading": "Juste un coup d’œil ?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pas besoin de compte pour regarder. L’aquarium d’aperçu de la page d’accueil et chaque aquarium public peuvent être [visités](/wiki/mechanics/visiting) sans être connecté."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Les outils en un coup d’œil",
|
|
"summary": "Ce que fait chaque bouton de la barre d’outils, et les boutons dans le coin.",
|
|
"sections": {
|
|
"dock": {
|
|
"heading": "La barre d’outils",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Presque tout ce que tu fais dans ton aquarium commence par la barre d’outils au bord de l’écran. Choisis un outil, puis clique ou touche l’eau, un poisson ou le fond.",
|
|
"1": "Nourrir, Épuisette et Nettoyer sont d’un côté, Construire et acheter, Garde-manger, Mes poissons, Amis, Atelier et Banc de l’autre."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Observer : ce que tu tiens quand aucun autre outil n'est choisi (touche 1). Touche un poisson pour voir ce dont il a besoin, son âge et sa valeur.",
|
|
"1": "Nourrir : lâche de la nourriture dans l’eau et regarde tes poissons foncer dessus.",
|
|
"2": "Épuisette : touche un poisson adulte pour le vendre, ou récupère un poisson perdu. Touche une plante adulte pour prélever sa bouture.",
|
|
"3": "Nettoyer : frotte les algues de la vitre avec l’éponge.",
|
|
"4": "Construire et acheter : tout ce que tu achètes et possèdes est dans ce tiroir : poissons, plantes, décorations, équipement, nourriture et l’apparence de ton aquarium (touche 6, ou 5 pour Déco). Fais glisser une carte dans l’aquarium pour la placer. Agencer, où tes poissons s’écartent pour que tu déplaces les décorations, est sur la touche R et dans le menu de l’aquarium.",
|
|
"5": "Boutons du coin : Quêtes (touche D), le Journal du récif (touche 9), Aquariums, la Carte et Expéditions sont réunis dans le coin en bas à droite. Le Journal est le carnet de chaque espèce, chaque décoration et chaque règle du jeu, trouvées en un instant ; Expéditions montre quand ton équipe la plus proche est de retour.",
|
|
"6": "Garde-manger : ta nourriture pour poissons, chaque bocal et tes décorations, à une touche (touche 8). Atelier : l'établi du meuble sous l'aquarium, où tu mélanges les recettes (touche W).",
|
|
"7": "Mes poissons : chaque poisson de chaque aquarium, avec ses stats et sa valeur. Amis (touche V) et Banc sont à côté, à un appui de distance. Pour garder la barre toujours ouverte, active Barre d’outils toujours ouverte dans Réglages › Interface."
|
|
}
|
|
},
|
|
"habits": {
|
|
"heading": "Bonnes habitudes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un œuf ou une décoration choisi reste en main après l’avoir placé, remplir ton aquarium se fait donc en un clic par article au lieu d’un aller-retour à la boutique à chaque fois. Appuie sur Échap quand tu as fini. L’astuce de l’outil s’affiche juste au-dessus du dock, avec un bouton Terminé qui repose aussi l’outil.",
|
|
"1": "Tu ne sais pas ce dont un poisson a besoin ? Touche-le avec Observer. Sa carte affiche sa faim, sa croissance et son propre compte à rebours."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "La Carte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La grande carte marine dans le coin inférieur, c'est la Carte. Elle s'ouvre directement sur la carte peinte de l'océan : pars nager en Haute Mer, ou choisis le {neighbourhood} pour rendre visite aux maisons des autres aquariophiles. Tes amis sont dans le Menu.",
|
|
"1": "En Haute Mer, la Carte se tient dans le même coin : choisis un autre lieu pour y nager, ou Maison pour rentrer. Dans l'aquarium de quelqu'un d'autre, la carte de l'océan attend que tu sois rentré, mais le {neighbourhood} t'emmène quand même à l'aquarium suivant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Touches",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Au clavier, chaque action ci-dessous a sa touche. Change-les dans le Menu, dans Raccourcis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"right-click": {
|
|
"heading": "Le menu du clic droit",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un clic droit (un appui long sur écran tactile) sans outil choisi ouvre un menu pour ce qui se trouve sous ton doigt. Sur un poisson : ouvrir sa fiche ([La fiche de ton poisson](/wiki/mechanics/fish-card)), le nourrir tant qu'il grandit, le vendre (ou vendre tous les adultes de son espèce), le ramasser ou ajouter son espèce à tes favoris. Sur une décoration : la déplacer ou la vendre. Sur l'eau : nourrir ici, déposer un œuf d'un poisson favori (voir [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop)), nettoyer la vitre ou décorer. Tout en bas, Menu liste les salles du jeu, les plus utilisées d’abord ; chacune s’ouvre dans son propre panneau par-dessus ton aquarium. Le menu de l’eau ouvre aussi directement Construire et acheter et le Garde-manger. La Recherche s'ouvre aussi depuis ce menu.",
|
|
"1": "Sur un écran tactile, un appui à deux doigts est aussi un clic droit : il ouvre ce menu ou repose l'outil que tu tiens. Un appui à trois doigts dans l'eau disperse tes poissons ; partout ailleurs, il ouvre ou ferme le Menu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"touch": {
|
|
"heading": "Commandes tactiles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur un téléphone ou une tablette, cinq gestes font ce que font la souris et le clavier. Le jeu montre chacun une fois, la première fois qu'il sert, et Paramètres › Jeu les montre tous à nouveau quand tu veux."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"menu": {
|
|
"title": "Le Menu",
|
|
"summary": "Le bouton Menu en haut à droite : toutes les salles du jeu sur une seule page, regroupées, chacune avec son badge et sa touche.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que c’est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le bouton Menu en haut à droite du jeu (touche G) ouvre le Menu : une page par-dessus ton aquarium avec chaque salle du jeu sur une tuile peinte. Chaque tuile dit à quoi sert la salle, porte un badge quand quelque chose y attend (de nouvelles notifications, une récompense à récupérer, une amélioration prête) et affiche sa touche. En haut, tu trouves ton niveau, tes pièces et des boutons rapides pour le plein écran et le son.",
|
|
"1": "Choisis une tuile et sa salle s’ouvre comme un panneau normal par-dessus ton aquarium, comme la Boutique ou le Livre des quêtes ; en le fermant, tu retournes dans l’eau. Échap, le bouton Retour à l’aquarium ou le bouton Menu une nouvelle fois ferme le Menu. Cela fonctionne pareil sur ordinateur et sur un téléphone tenu à l’horizontale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"groups": {
|
|
"heading": "Où se trouve quoi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les tuiles sont rangées en six groupes, et chaque salle est dans un seul d’entre eux. Quelqu’un qui visite un autre aquarium, ou qui nage en Haute Mer, ne voit que les tuiles qui ont du sens là, et une salle qui s’ouvre à un niveau plus tard affiche un cadenas avec le niveau d’ouverture.",
|
|
"1": "Fishies sur le web (la page d’accueil, le wiki, la page presse, Discord, Contact, Confidentialité et Conditions) est une rangée de liens en bas du Menu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Mon aquarium : Mes aquariums, Mes poissons, Reproduction, le Garde-manger, l’Atelier et Recherche.",
|
|
"1": "Mer : la Carte, l’Exposition et le Journal du récif.",
|
|
"2": "Social : Amis, Banc, Étal, Communauté et Nouvelles.",
|
|
"3": "Boutique : la Boutique, le Studio, ton Panier et Envoyer un cadeau.",
|
|
"4": "Progression : ton Niveau, les Quêtes, les Badges, les Succès, les Collections et la Récompense du jour.",
|
|
"5": "Réglages et aide : Notifications, Réglages, Compte, Aide et Raccourcis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"heading": "Recherche et touches",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ctrl K (ou /) te met dans la zone de recherche en haut : tape quelques lettres d’une salle et Entrée ouvre le premier résultat. Ctrl K depuis l’aquarium ouvre le Menu sur sa zone de recherche. Les flèches passent d’une tuile à l’autre et Entrée en ouvre une. Chaque tuile affiche sa propre touche, donc une pression t’y emmène directement ; la plupart sont les touches qui ouvrent la même salle depuis l’aquarium, comme S pour Mes poissons et V pour Amis.",
|
|
"1": "La cloche et la roue dentée à côté du bouton Menu ouvrent tout de suite Notifications et Réglages. Un appui à trois doigts partout sauf dans l’eau ouvre ou ferme le Menu, et la ligne Menu du menu du clic droit liste les salles que tu utilises le plus. Échap dans l'eau ouvre le menu. Les réglages et, dans l'application de bureau, le bouton pour quitter sont tout en haut."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Un seul centre de notifications",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tout ce que le jeu te dit arrive dans une seule liste : les soins de ton aquarium, les visites et les nouveaux abonnés, les cadeaux à ouvrir, les quêtes et succès terminés, une récompense de niveau en attente et les nouvelles de l’équipe. Les nouvelles lignes sont marquées, et ouvrir le centre les lit. Les réponses, les mentions et les réponses de l’équipe dans la Communauté arrivent ici aussi.",
|
|
"1": "Chaque ligne dit ce qui s’est passé et propose au plus un bouton pour agir : Nourrir t’emmène au poisson affamé, Ouvrir ouvre le cadeau. Les lignes sont rangées sous Aujourd’hui, Hier et Plus tôt, un point doré marque les nouvelles, et la croix ou Tout effacer retire ce qui est fait. En bas, active ou coupe les notifications de cet appareil. Ce que vous rangez le reste, même après un rechargement et sur vos autres appareils.",
|
|
"2": "Quand l’équipe de Fishies te donne un badge, tu l’apprends dès que tu es dans le jeu, et le badge garde sa ligne dans la liste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"heading": "Réglages",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les réglages ont six sections, et chaque option du jeu se trouve dans une seule d’entre elles.",
|
|
"1": "Dans Jeu, Montrer mon aquarium dans le live permet à tes aquariums publics d'apparaître avec ton nom dans le live 24 h/24 de Fishies sur Kick. C'est activé jusqu'à ce que tu le désactives. Tant que ton aquarium est à l’écran du direct, une ligne En direct sur Kick s’affiche en haut de ton aquarium : touche-la pour regarder, et ton aquarium reste un peu plus longtemps à l’écran. Une carte unique indique aussi où regarder le live : sur Kick et sur Twitch."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Jeu : ta langue, la ligne Prochain objectif, la barre de quêtes et Passage de niveau simple, les bulles de vente et de changement et Confirmer avant de vendre, Couver les œufs automatiquement, et en Haute Mer les noms et les bulles de discussion des autres aquariophiles, et qui peut t’envoyer des cadeaux.",
|
|
"1": "Son : son activé ou non, les niveaux de musique, d’effets et d’alertes, et la bande-son.",
|
|
"2": "Affichage : plein écran, Économie d’énergie, Réduire les animations, le moteur graphique, indices de touches, noms du dock, Vibrations sur mobile et les raccourcis clavier.",
|
|
"3": "Notifications : cet appareil, tes autres appareils, Telegram et Discord.",
|
|
"4": "Compte : ton compte, l’activité Discord, les soigneurs bloqués et la déconnexion.",
|
|
"5": "Avancé : la version, où signaler un bug, et Redémarrer le jeu, qui recharge le jeu sans te déconnecter."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"title": "Le temps et l’absence",
|
|
"summary": "Ton aquarium continue de vivre pendant ton absence.",
|
|
"sections": {
|
|
"clock": {
|
|
"heading": "L’horloge du serveur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium suit l’heure du serveur, pas celle d’un onglet ouvert. Les œufs éclosent, les poissons grandissent et la vitre se trouble que tu regardes ou non, et chaque appareil sur lequel tu te connectes voit le même moment."
|
|
}
|
|
},
|
|
"night": {
|
|
"heading": "Le jour et la nuit",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium vit à l’heure locale de son soigneur, affichée en tête de l’indicateur près de l’eau. La nuit, de {nightFrom} à {nightTo}, la lumière devient clair de lune et les poissons s’endorment un à un : ils dérivent lentement, bas dans l’eau, nageoires repliées. Le sommeil ne change jamais la faim, la croissance, la santé ni la valeur d’un poisson.",
|
|
"1": "La nourriture réveille un poisson affamé ; un poisson rassasié continue de dormir et la laisse. Clique sur un poisson avec le bouton du milieu de la souris, ou ouvre sa fiche, pour le réveiller ; il se rendort en {wakeMin} à {wakeMax} secondes. Ton fuseau horaire vient de l’endroit où tu as joué pour la première fois et se change dans les Réglages, sous Jeu. En visite chez un autre soigneur, tu vois l’heure propre à son aquarium.",
|
|
"2": "Certaines décorations éclairent vraiment la nuit : lanternes, lampes, algues lumineuses et cristaux illuminent l’eau autour d’eux, et la flamme d’une lanterne vacille. Le jour, ce sont des décorations ordinaires. Chacune a un interrupteur de lumière sur sa carte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"away": {
|
|
"heading": "Le retour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu reviens après un moment, un résumé Pendant ton absence te dit ce qui s'est passé : œufs éclos, poissons devenus adultes, poissons qui attendent à manger, poissons tombés malades, poissons perdus, si la vitre a besoin d'un nettoyage, et qui t'a rendu visite ou t'a suivi. Il te dit aussi quand tes poissons ont pondu, quand un poisson a terminé la Boîte de conditionnement, quand des cadeaux attendent d’être ouverts, et quand le distributeur s’est vidé ou presque, que le filtre demande un entretien ou que l’eau est sortie de la température confortable d’un poisson.",
|
|
"1": "Le côté social y est aussi : ce qui s’est vendu à ton étal et les pièces gagnées, les offres qui attendent sur ton étal, les échanges d’œufs qu’on te propose, un prix de l’Exposition à récupérer, les amis qui ont nourri tes poissons affamés, les invitations à nager et les nouvelles de ton Banc. Un échange, un prix ou une offre a son propre bouton pour y répondre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breaks": {
|
|
"heading": "Avant une longue pause",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les poissons ont toujours besoin de manger pendant ton absence. Un poisson est perdu s’il reste sans nourriture pendant {lostFloor} ou deux fois son temps de croissance, selon le plus long. Nourris tout le monde avant de partir, et active les [rappels](/wiki/mechanics/notifications) si tu veux un petit coup de pouce.",
|
|
"1": "Le bouclier à côté de l’eau et de la température indique combien de temps tous les poissons restent en forme sans personne, en comptant ce que le distributeur servira encore. Le temps d’un poisson est sur sa fiche, sous Nourriture."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"hatching": {
|
|
"title": "Œufs et éclosion",
|
|
"summary": "Ce qui se passe entre la pose d’un œuf et l’arrivée d’un poisson.",
|
|
"sections": {
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Chaque poisson commence par un œuf",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Achète un œuf dans la [boutique](/wiki/mechanics/shop), puis touche l’eau là où tu le veux. Un œuf de la boutique éclot après {hatch}, pile à l’heure, même si personne ne regarde.",
|
|
"1": "Un œuf envoyé en [cadeau](/wiki/mechanics/gifts) attend d’abord dans ton garde-manger, son horloge ne démarre donc qu’une fois que tu le places toi-même."
|
|
}
|
|
},
|
|
"first-meal": {
|
|
"heading": "Le premier repas d’un nouveau-né",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson qui vient d’éclore a faim tout de suite. Donne-lui son premier repas pour lancer son cycle de soin. [Repas et faim](/wiki/mechanics/feeding) explique la suite."
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|
}
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"heading": "Des œufs de tes propres poissons",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un couple adulte d'une même espèce peut aussi pondre seul un œuf dans ton aquarium, sans bouton. Un œuf issu de reproduction éclôt au bout de douze heures, ou de trente-six si tu le touches et choisis Couver, ce qui améliore ses chances (avec la recherche Écloserie, un œuf couvé à la fois éclôt plutôt au bout de trente heures) ; un œuf de deux parents or ou diamant peut commencer sa vie un ou deux paliers plus haut. [Qualité, condition et reproduction](/wiki/mechanics/quality) explique quand cela arrive."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"title": "Repas et faim",
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|
"summary": "Quand un poisson a besoin de manger, et ce que prendre soin de lui rapporte.",
|
|
"sections": {
|
|
"basics": {
|
|
"heading": "La nourriture est gratuite",
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|
"p": {
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|
"0": "Choisis Nourrir et clique sur l’eau pour lâcher de la nourriture. La nourriture de base est gratuite et ne s’épuise jamais, nourrir ne te coûte donc jamais une pièce. Les poissons affamés mangent d’abord et se répartissent la nourriture : quelques bouchées lâchées là où nagent tes poissons les nourrissent tous, et un poisson rassasié laisse le reste à ses voisins.",
|
|
"1": "Un poisson qui vient d'éclore a besoin de son premier repas. Ensuite, un poisson en croissance a de nouveau faim {hunger} après chaque repas, ou un tiers de son temps de croissance après, si c'est plus long. Un poisson adulte a faim bien plus lentement : un repas pris une fois adulte le garde nourri pendant {adultFed}.",
|
|
"2": "Sélectionnez un poisson et choisissez Nourrir sur sa fiche ou dans son menu pour faire tomber la nourriture rien que pour lui : il nage jusqu'à elle, et aucun autre poisson ne la prend."
|
|
}
|
|
},
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Ce que rapporte un repas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nourrir à la main un poisson affamé rapporte de l’expérience : davantage à mesure que ton niveau monte, et plus pour un repas qui le rassasie que pour un simple complément. Le nourrir à nouveau tout de suite ne répète pas la récompense : il doit d’abord avoir de nouveau faim. Un repas servi par le distributeur n’en rapporte pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"danger": {
|
|
"heading": "Trop longtemps sans manger",
|
|
"p": {
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|
"0": "La faim compte. Un poisson en croissance est perdu s’il reste sans nourriture pendant {lostFloor} ou deux fois le temps de croissance de son espèce, selon le plus long, à partir de son dernier repas ou de son éclosion. Un poisson adulte tient bien plus longtemps : sans nourriture, il tombe malade au bout d’environ {adultSick} et il est perdu après {adultLost}, ou environ {adultLostGreen} derrière une vitre devenue verte. Une semaine d’absence ne te coûte donc pas un aquarium achevé. Sa carte te prévient quand il meurt de faim.",
|
|
"1": "Un poisson perdu peut être récupéré avec l’[épuisette](/wiki/mechanics/net), mais il ne rapporte rien. Ton poisson du tutoriel et les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) ne peuvent jamais être perdus ainsi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"foods": {
|
|
"heading": "Sept nourritures",
|
|
"p": {
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|
"0": "Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Trois autres nourritures, la Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement, se mélangent à l'Atelier, et avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), les [Artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) éclosent dans leur cône ; aucune n'est vendue. Un bocal presque vide donne ce qu'il reste en repas plus petit, et un bocal vide donne des paillettes ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Un aliment de croissance (vers rouges, Bouchées de vers) montre la croissance gagnée sur l’anneau de croissance de la fiche du poisson juste après le repas, et dans la bulle au-dessus du poisson."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Paillettes · gratuites, d'une boîte qui ne s'épuise jamais.",
|
|
"1": "Granulés · rassasient un poisson deux fois plus longtemps et décalent toute son horloge de soins avec eux.",
|
|
"2": "Artémias (congelées) · trois fois plus longtemps, rendent de la santé et comptent toujours comme un repas parfait pour la qualité.",
|
|
"3": "Mysis (congelées) · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité un peu plus rapide.",
|
|
"4": "[Feuille de nori](/wiki/items/nori) · deux fois plus longtemps, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent.",
|
|
"5": "Krill · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide.",
|
|
"6": "[Vers rouges](/wiki/items/worm) (vivants) · du tiroir d'élevage de l'Atelier : deux fois plus longtemps, de la santé, une qualité plus rapide et une croissance un peu plus rapide. Frais pendant 48 heures, puis rassis : toujours un repas, mais sans les bonus. Les vers ne sont jamais perdus.",
|
|
"7": "Bouillon de rétablissement · fabriqué à l’Atelier : deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte toujours comme un repas parfait.",
|
|
"8": "Bien nourri · un poisson dont le dernier repas venait de l’Atelier ou était vivant, vendu tant que ce repas le rassasie encore, rapporte {wellFedPercent} % de plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"portions": {
|
|
"heading": "Portions",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un repas ne remplit pas toujours un poisson. Les paillettes remplissent un poisson vide à {flakePortion} % et les granulés à {pelletPortion} % ; toute autre nourriture le remplit. Nourrir un poisson encore à moitié rassasié le complète, jamais au-delà du plein, et un repas payant ne coûte alors que la part qu’il remplit. Le choix de nourriture indique à quel point un repas remplira le poisson choisi, et sa fiche à quel point le dernier l’a rempli. Un anneau au-dessus du poisson montre à quel point chaque repas l’a rempli, doré dès qu’il en a assez : à partir de {fullPercent} % un poisson est rassasié, sa fiche indique Rassasié et il laisse la nourriture.",
|
|
"1": "Un repas plus petit donne faim plus tôt : la croissance se met en pause plus tôt et le repas suivant est en retard plus tôt. Il ne rend jamais un poisson malade ni ne le fait perdre plus tôt : sa santé suit l’horloge d’un repas complet. Deux repas de paillettes remplissent un poisson comme un seul le faisait. Un poisson pas encore rassasié peut être complété {topUpWait} après son dernier repas ; une fois rassasié, le repas suivant attend {feedWait}. Compléter ne raccourcit jamais un repas : un poisson nourri d’une nourriture qui dure plus longtemps garde le temps qu’il avait et ne gagne que ce que la nouvelle ajoute, et un complément qui n’ajoute rien ne coûte rien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"heading": "Pendant ton absence",
|
|
"p": {
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|
"0": "Un [distributeur automatique](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) nourrit chaque poisson depuis son réservoir dès qu'il a faim, tant que le réservoir dure. Il se remplit avec les bocaux de ton garde-manger. Les poissons adultes ont faim bien moins souvent, donc le réservoir dure bien plus longtemps pour eux. Les repas du distributeur comptent pour la qualité comme le même repas donné à la main, mais ils ne rapportent ni XP ni pièces : nourrir à la main rapporte donc toujours plus, et ça marche encore avec un distributeur installé.",
|
|
"1": "Un poisson ne mange un aliment qu’il n’aime pas au distributeur que lorsque sa jauge de Nourriture est descendue à 25 %. Un aliment qu’il adore, donné à la main, garde donc toute sa valeur : il est mangé tout de suite et compte pour la qualité et le bonus Bien nourri. L’attente ne rend jamais un poisson malade, car le distributeur le sert avant que sa santé ne baisse."
|
|
}
|
|
},
|
|
"grams": {
|
|
"heading": "La nourriture en grammes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La nourriture est rangée dans des bocaux de ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), en grammes. Chaque poisson a un appétit en grammes qui grandit avec la racine carrée du prix de son œuf, et moitié moins une fois adulte. Un Poisson-clown mange 2 g par repas, un Mérou environ 64 g : les poissons chers mangent bien moins que leur prix ne le laisse penser. Quand tu remplis un distributeur, il indique combien de poissons ont faim à cet instant et combien de repas partent tout de suite.",
|
|
"1": "Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture, en quantité illimitée. La Galette verte, les Bouchées de vers et le Bouillon de rétablissement se fabriquent à l'Atelier. La carte de chaque nourriture montre lesquels de tes poissons l’adorent et combien de temps elle se garde : choisis une taille, et Acheter montre le prix, l’économie et à peu près combien de repas elle fait pour ton aquarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"heading": "Nourritures adorées et boudées",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque poisson mange de l'une de cinq façons : brouteurs, chasseurs, mangeurs de plancton, fouilleurs de sable et mangeurs de tout. Une nourriture qu'il adore fait moitié plus au-delà du temps rassasié, et un petit cœur s'élève du poisson. Une nourriture qu'il boude le nourrit quand même, mais seul le temps rassasié compte, et il hausse un peu les nageoires. Quand un poisson mange un aliment qu’il adore, une pastille ×1,5 accompagne le cœur au-dessus de lui.",
|
|
"1": "Les brouteurs adorent le nori et boudent le krill et les vers. Les chasseurs adorent le krill et les vers et boudent le nori. Les mangeurs de plancton adorent les artémias, les mysis et le krill. Les fouilleurs de sable adorent les vers et les mysis et boudent le nori. Les mangeurs de tout prennent tout de la même façon. Les paillettes et les granulés conviennent à tous les poissons.",
|
|
"2": "Le nori et le krill laissent une légère brillance de leur couleur autour d'un poisson pendant 12 heures après le repas, vert-bleu pour le nori et orange pour le krill. Les visiteurs la voient aussi. Ce n'est qu'une lueur : elle ne change rien d'autre."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"growth": {
|
|
"title": "La croissance",
|
|
"summary": "Comment un poisson passe d’alevin à adulte, et combien de temps cela prend.",
|
|
"sections": {
|
|
"stages": {
|
|
"heading": "De bébé à adulte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Après l’éclosion, un poisson est un bébé pendant le premier quart de son temps de croissance, puis un juvénile, et enfin un adulte une fois tout son temps de croissance écoulé. Tu peux le voir grossir en chemin."
|
|
}
|
|
},
|
|
"times": {
|
|
"heading": "Temps de croissance",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque espèce grandit à son rythme, de {fastestGrowth} pour {fastestName} à {slowestGrowth} pour {slowestName}. Le [catalogue des espèces](/wiki/species) les liste toutes et peut les trier par temps de croissance.",
|
|
"1": "La croissance suit l’horloge du serveur, un poisson continue donc de grandir pendant ton absence."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adult": {
|
|
"heading": "Une fois adulte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Seuls les adultes peuvent être [vendus](/wiki/mechanics/economy). Rien ne presse : un adulte continue volontiers de nager jusqu’à ce que tu décides, tant qu’il est nourri."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pace": {
|
|
"heading": "Ce qui change le rythme",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson affamé arrête de grandir jusqu'à ce qu'il soit nourri à nouveau. Une [eau](/wiki/mechanics/water) trouble ralentit aussi la croissance : sous {waterGood}% d'eau, un poisson grandit plus lentement, jusqu'à {waterSlowest}% de sa vitesse normale dans le pire des cas. Ni l'un ni l'autre n'annule jamais une croissance déjà survenue."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"cleaning": {
|
|
"title": "Algues et nettoyage",
|
|
"summary": "Pourquoi la vitre se trouble, et ce qui ralentit le processus.",
|
|
"sections": {
|
|
"algae": {
|
|
"heading": "Comment les algues s’installent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans un aquarium vide, les algues commencent à pousser {clean} après le dernier nettoyage, et la vitre se salit peu à peu jusqu’à ce que tu t’en occupes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"plants": {
|
|
"heading": "Plantes et décorations font gagner du temps",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque plante et décoration repousse un peu ce moment, et les plantes le plus. Le total est plafonné à {algaeCap} fois le temps habituel, les décorations ne rendent donc jamais le nettoyage inutile. Chaque article du [catalogue des décorations](/wiki/decorations) indique combien de temps il tient les algues à distance à lui seul. Un filtre s'ajoute par-dessus ce plafond : un meilleur filtre garde la vitre propre plus longtemps, jusqu'à deux fois plus, mais il ne la nettoie jamais à ta place."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crowd": {
|
|
"heading": "Les aquariums chargés se salissent plus vite",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Plus tu as de poissons, plus la vitre se trouble vite. Les œufs comptent aussi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{crowdA} poissons ou plus : la vitre reste propre {crowdAPercent} % du temps habituel.",
|
|
"1": "{crowdB} poissons ou plus : {crowdBPercent} % du temps habituel.",
|
|
"2": "{crowdC} poissons ou plus : {crowdCPercent} % du temps habituel."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scrub": {
|
|
"heading": "Frotter la vitre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis Nettoyer et frotte avec l’éponge. Nettoyer une vitre qui a eu le temps de se salir rapporte quelques pièces et de l’expérience, alors que frotter une vitre déjà propre ne rapporte rien. L’expérience grandit avec ton niveau, avec la taille de la vitre (celle d’un aquarium agrandi rapporte le double) et avec la quantité de vert qu’elle avait prise."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pleco": {
|
|
"heading": "Un poisson qui broute la vitre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) adulte et nourri broute la vitre, si bien que les algues s'accumulent {grazeFactor} fois plus lentement. Il ne nettoie jamais la vitre à ta place et ne rapporte jamais la récompense de nettoyage, et un ancistrus affamé arrête de brouter jusqu'à ce qu'il soit nourri. Chaque aquarium peut en garder un."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Rappels",
|
|
"summary": "Ce que Fishies peut te dire quand tu ne regardes pas.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce dont tu peux être averti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Active les rappels et Fishies te prévient de ce qui compte pendant ton absence. Tu choisis lesquels tu veux."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Tes poissons ont besoin de manger.",
|
|
"1": "Un poisson est près de mourir de faim, environ {danger} avant d’être perdu.",
|
|
"2": "Des œufs ont éclos, ou un poisson est malade et a besoin d'un remède.",
|
|
"3": "La vitre a besoin d’être nettoyée.",
|
|
"4": "Ton filtre aura bientôt besoin d'un entretien, ton distributeur est presque vide ou vide, ou des poissons sont hors de leur température idéale. Tu peux aussi être prévenu quand un poisson est perdu, quand quelqu'un visite ton aquarium et quand quelqu'un te suit. Tu peux aussi être prévenu quand un cadeau arrive, quand quelqu’un donne une Bulle à ton aquarium, te chuchote ou te répond dans la Communauté, chacun avec son propre interrupteur.",
|
|
"5": "Les nouvelles sociales ont aussi leurs interrupteurs : une vente ou une offre sur ton étal, des nouvelles du Banc comme une demande d’adhésion ou un coffre payé, une invitation à nager, un ami qui nourrit tes poissons affamés, un échange d’œufs proposé ou répondu, et un prix de l’Exposition à récupérer. Une vente nomme l’acheteur, la marchandise et les pièces. Tu peux aussi être prévenu quand ton aquarium passe dans le direct.",
|
|
"6": "Chaque réponse t’arrive aussi : une demande de banc non retenue, ta nomination comme Ancien ou ton retour comme membre, un soigneur invité qui rejoint ou dit pas maintenant, la fermeture de ton banc, une offre à l’étal qui a expiré ou s’est close avec son annonce, et quelqu’un qui te nomme avec @ dans le chat Général, Commerce ou Banc. Tout cela attend dans l’app Notifications et s’affiche en petite note pendant que tu joues ; une demande refusée et le nouveau rôle d’Ancien arrivent aussi sur ton téléphone avec l’interrupteur du banc."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où ils arrivent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les rappels arrivent sous forme de notifications de ton navigateur, de l'app Fishies ou de ton ordinateur, et par Telegram ou Discord si tu les relies. Réglages › Notifications montre tous les endroits où ils peuvent arriver en une seule liste, sous Où ils arrivent : cet appareil, tes autres appareils, Telegram et Discord, chacun avec son propre interrupteur, ou Relier tant qu'il n'est pas encore relié. Dans l'app Fishies, un téléphone qui autorise déjà Fishies à envoyer des notifications les reçoit dès que tu joues ; partout ailleurs, ils restent désactivés jusqu'à ce que tu les actives.",
|
|
"1": "Toucher un rappel ouvre le jeu sur ce qu’il concerne, comme le poisson affamé ou la vitre sale.",
|
|
"2": "Dans le jeu, chaque avis t’attend aussi dans l’app Notifications : une liste calme sous Aujourd’hui, Hier et Plus tôt, chaque ligne avec au plus un bouton, comme Nourrir ou Ouvrir, et un point doré sur ce qui est nouveau."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quiet": {
|
|
"heading": "Jamais pendant que tu joues",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rien n’est envoyé pendant que tu joues vraiment. Les rappels servent entre deux visites, pas à t’interrompre.",
|
|
"1": "Active les heures calmes dans les réglages des notifications et les rappels attendent la fin de la plage, dans ton fuseau horaire, de 22:00 à 08:00 sauf si tu choisis d'autres heures. Un poisson sur le point de mourir de faim, ou perdu, passe quand même."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Ce qui est activé dès le départ",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu actives les alertes, celles qui peuvent te coûter un poisson ou une vente démarrent activées : un poisson près de mourir de faim, malade ou perdu, des poissons affamés et un filtre, un distributeur ou un chauffage qui a besoin de toi, des œufs qui ont éclos, et une vente ou une offre sur ton Étal. Un poisson qui a grandi et est prêt à être vendu a son propre interrupteur dans le même groupe ; active-le si tu veux le savoir.",
|
|
"1": "Tout le reste démarre désactivé : visites, abonnements, cadeaux, Bulles, messages privés, mentions dans le chat, réponses de la Communauté, nouvelles du banc, nages, un ami qui nourrit tes poissons, échanges d’œufs et prix de l’Exposition. Active-les dans Paramètres · Notifications. Dans les deux cas, ils t’attendent dans l’appli Notifications."
|
|
}
|
|
},
|
|
"asking": {
|
|
"heading": "Les activer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies te dit d’abord ce qu’il enverra, et ton navigateur, ton téléphone ou ton ordinateur ne demande l’autorisation qu’après ton accord. Si tu as dit non auparavant, le jeu montre comment réactiver les alertes pour ton appareil, et dans l’appli un bouton mène directement à ses paramètres. Une fois réactivées, l’appareil se remet en marche tout seul.",
|
|
"1": "Si des poissons ont été perdus pendant que les alertes étaient désactivées, le jeu te propose de les activer une fois pour cette perte, puis te laisse tranquille un moment. Pas maintenant est mémorisé.",
|
|
"2": "La note hebdomadaire qui te dit que tes rappels sont désactivés a un bouton Activer qui demande l'autorisation sur place, pour que tu n'aies jamais à chercher le réglage."
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"heading": "Des nouvelles dans le jeu et par e-mail",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Après une mise à jour, une carte montre la version et ce qui a changé, avec Jouer et un lien vers toutes les notes. Chaque semaine, la cloche t’indique quand l’Exposition ouvre aux votes et quand les résultats de la semaine dernière sont là. Si tu signales un soigneur, tu apprends le résultat, jamais de qui il s’agissait ni ce qui a été fait.",
|
|
"1": "Quand ton compte se connecte sur un nouvel appareil, nous écrivons à l’adresse de ton compte avec l’appareil et le lieu. Si ce n’était pas toi, son bouton ouvre ton compte, où Appareils permet de se déconnecter partout."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"heading": "Me prévenir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une petite cloche se trouve à côté de chaque long minuteur : un poisson qui a faim ou qui grandit, un poisson prêt à vendre, une étude de Recherche, un bol de l’Atelier, une culture, une expédition qui rentre et un coin de glanage qui repousse. Touche-la et Fishies te prévient à la fin du minuteur, de la même façon que la dernière fois. Maintiens-la ou fais un clic droit pour choisir push ou e-mail. Touche à nouveau une cloche dorée pour désactiver son rappel.",
|
|
"1": "Quand une mise en sourdine du Banc ou du chat se termine, une note t’indique que tu peux de nouveau parler. Si quelqu’un te nomme avec @ dans le chat d’un aquarium, tu es prévenu comme dans toutes les autres salles, et cela n’arrive sur ton téléphone que si tu as activé les mentions du chat."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Pièces",
|
|
"summary": "Comment les aquariophiles gagnent des pièces et à quoi ils les dépensent.",
|
|
"sections": {
|
|
"earn": {
|
|
"heading": "Gagner des pièces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les pièces sont la monnaie du jeu. Tu les gagnes en prenant soin de ton aquarium :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "En vendant un poisson adulte avec l’[épuisette](/wiki/mechanics/net).",
|
|
"1": "En nettoyant une vitre qui s’est salie.",
|
|
"2": "En revendant une décoration pour la moitié de son prix.",
|
|
"3": "Terminer des [quêtes](/wiki/mechanics/quests) et gagner des [succès](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"heading": "Dépenser des pièces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les pièces achètent des œufs, des plantes, des décorations, de l'[équipement](/wiki/equipment) et [plus d'aquariums](/wiki/mechanics/aquariums) dans la [boutique](/wiki/mechanics/shop), ainsi que des cadeaux pour d'autres aquariophiles. Elles paient aussi des nourritures plus riches, des remèdes et des cartouches de filtre. La nourriture en flocons est gratuite, tout comme en remplir un distributeur. Déplacer des décorations est gratuit, tout comme passer d'un sol à un autre que tu possèdes déjà."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Les invités ne gagnent pas de pièces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tant que tu joues en invité, les ventes et le nettoyage ne rapportent pas de pièces, mais tu gagnes quand même de l’expérience. [Enregistre ta progression](/wiki/mechanics/signin) sur une connexion et tout ce que tu gagnes ensuite est payé en entier. Récupérer des pièces sur tes propres dépenses, comme en revendant une décoration, fonctionne aussi pour les invités."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Vendre poissons et décorations",
|
|
"summary": "Ce que valent les poissons et les décorations, et quand.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Vendre des poissons",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Seuls les poissons adultes vivants peuvent être vendus. Un poisson rend le prix de son œuf plus sa valeur horaire : les heures qu'il a mises à éclore et grandir, multipliées par un tarif horaire qui monte avec le niveau où son espèce se débloque ({saleRateBase} pièces de l'heure plus {saleRatePerLevel} par niveau de déblocage). Les poissons rapides te demandent d'être devant la vitre, alors un poisson prêt en moins de {quickHours} heures gagne une prime de poisson rapide allant jusqu'au double, et un poisson de {quickHours} heures ou plus ne se vend jamais moins de {quickFloor} % au-dessus du prix de son œuf. Il rapporte aussi {saleXp} fois l'expérience obtenue à l'achat. Sa qualité, sa couleur, son âge et le soin qu'on lui a apporté font monter ou baisser le prix. La valeur de vente de base de chaque espèce est dans le [catalogue des espèces](/wiki/species), et la carte d'un poisson montre chaque partie du prix avant la vente.",
|
|
"1": "Un poisson perdu peut toujours être récupéré avec l’épuisette, mais il ne rapporte rien.",
|
|
"2": "Les poissons qui étaient déjà dans ton aquarium à l'arrivée des prix à l'heure se vendent au prix le plus élevé, l'ancien ou le nouveau, si bien qu'aucun n'a perdu une pièce au changement.",
|
|
"3": "Un poisson nourri à l’Atelier ou de nourriture vivante est bien nourri tant que ce repas le rassasie : vendu à ce moment, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Sa fiche porte la marque et le détail du prix l’indique. Le détail du prix a toujours une ligne Nourriture : le bonus tant que ce repas dure, sinon l’aliment mangé et ce qui donnerait le bonus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bonus": {
|
|
"heading": "Ton niveau augmente le prix",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À partir du niveau {bonusLevel}, chaque niveau augmente le gain de tes poissons au-dessus du prix de leur œuf, jusqu'à {liftPercent} % de plus tout en haut. Les espèces plus récentes rapportent aussi plus à l'heure que les anciennes : en montant, les poissons que tu viens de débloquer sont en général les meilleurs à élever. C’est pourquoi deux aquariophiles qui vendent la même espèce peuvent obtenir des montants différents."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Vendre des décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une plante ou une décoration se vend la moitié de son prix d’achat, arrondie à l’inférieur, qu’elle soit au fond ou encore dans ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash). La déplacer dans ton aquarium est toujours gratuit."
|
|
}
|
|
},
|
|
"never": {
|
|
"heading": "Les poissons qui ne se vendent jamais",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) ne peuvent être ni vendus, ni pris à l’épuisette, ni offerts."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"title": "L’épuisette",
|
|
"summary": "Comment vendre les poissons adultes et récupérer les poissons perdus.",
|
|
"sections": {
|
|
"use": {
|
|
"heading": "Utiliser l’épuisette",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis l’épuisette, puis touche un poisson adulte. Les poissons prêts à vendre portent un petit badge en forme de pièce, faciles à repérer. Au clavier, appuie sur Espace pour passer d’un poisson à l’autre. Avec Plantes vivantes recherchées, toucher une plante adulte avec l’épuisette prélève sa bouture. L’épuisette ne déplace jamais une plante ni une décoration."
|
|
}
|
|
},
|
|
"review": {
|
|
"heading": "Rien n’est vendu sans ta confirmation",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tout ce que tu attrapes va d’abord dans un panier de vérification. Regarde ce qu’il contient et confirme : ce n’est qu’alors que les poissons sont vendus et payés.",
|
|
"1": "Pendant qu’un poisson attend dans le panier, il est masqué de l’aquarium, et il revient si tu changes d’avis.",
|
|
"2": "Ta prise est regroupée par espèce : sous le total de la vente, chaque ligne indique combien tu en as attrapé, leurs paliers de Cote et ce qu’ils rapportent. Ouvre une ligne pour voir chaque poisson, et relâche un seul poisson ou une ligne entière avant de confirmer. Si tu fermes la revue, ta prise reste dans le panier jusqu’à ton retour.",
|
|
"3": "Un poisson qui vaut la peine d’être gardé demande une fois de plus : un poisson de qualité Diamant ou mieux, un que tu as nommé toi-même, ou un parent dont les œufs n’ont pas encore éclos. La revue le nomme avec la raison (« Rio est de qualité Diamant. Vendre quand même ? ») avant toute vente, et les commandes du Marché demandent de même. Les poissons ordinaires se vendent avec une seule confirmation, comme avant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Ce que l’épuisette n’attrape pas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson perdu se récupère de la même façon, sans récompense, ce qui libère sa place. L’épuisette laisse tranquilles :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Les œufs, bébés et juvéniles, car seuls les adultes peuvent être vendus.",
|
|
"1": "Les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) et tout poisson qui se repose dans la [Boîte de conditionnement](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"2": "Le poisson d’un ami qui [nage dans ton aquarium](/wiki/mechanics/swim-visits) en visite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"heading": "Vendre beaucoup de poissons d’un coup",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’app Mes poissons du Menu liste chacun de tes poissons, dans tous tes aquariums : son image, son nom et son espèce, son stade et son âge, sa croissance, sa nourriture et sa santé, son niveau de qualité et sa Cote, la température de l’eau, son origine, son caractère et sa lignée, et ce qu’il rapporte maintenant ou une fois adulte. Les totaux en haut additionnent ce que vaut toute ta collection. Trie par valeur, Cote, âge, croissance, santé, faim, espèce ou nom, filtre par aquarium, espèce, stade, qualité ou soins, ou cherche par nom. Touche un poisson pour ouvrir sa fiche. C’est aussi la première ligne du menu des aquariums (le bouton de l’aquarium à droite).",
|
|
"1": "Coche les poissons à vendre, ou choisis tous ceux qui peuvent l’être : le bas indique combien tu en as choisi, ce qu’ils rapportent en pièces et en XP, et quelle espèce rapporte le plus. Vendre les met dans l’épuisette et ouvre Voir la prise, la vente se passe donc exactement comme quand tu les attrapes un par un. Les poissons d’un autre aquarium se vendent là-bas : le bouton t’y emmène d’abord. Les poissons adoptés et légendaires, les œufs, les poissons perdus et ceux de la Boîte de conditionnement ne sont jamais vendus ainsi.",
|
|
"2": "Les poissons sur le point de pondre restent hors de Tout vendre, tout comme leur partenaire : un poisson dans un couple qui pourrait pondre à la prochaine fenêtre de reproduction. Une ligne au-dessus de la vente indique toujours combien ont été gardés, et un appui dessus les liste. Si tu préfères les vendre aussi, active Inclure les poissons sur le point de pondre dans Tout vendre dans les Réglages ; la ligne indique alors qu’ils sont inclus. Vendre un seul poisson depuis sa fiche n’est jamais concerné."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Construire et acheter",
|
|
"summary": "L’endroit où tu achètes, possèdes et places tout : poissons, décorations, plantes, nourriture, équipement et l’allure de l’aquarium. Une boutique sur grand écran, un tiroir au-dessus de ton aquarium sur téléphone.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "L’ouvrir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Appuie sur Construire et acheter dans le dock (touche 6, ou 5 pour Déco). Sur grand écran, la boutique s’ouvre : des onglets en haut, une grille de cartes et un panneau avec tous les chiffres de celle que tu choisis, où tu l’achètes, ranges une décoration dans ton Garde-manger pour plus tard ou l’offres en cadeau. Sur un téléphone à l’horizontale, un tiroir s’ouvre en bas de l’écran et ton aquarium glisse au-dessus, toujours vivant : tu poses les choses sur le vrai sable pendant que tes poissons nagent autour ; touche une carte pour tout lire. Terminé ou Esc le referme.",
|
|
"1": "Ses onglets sont Déco, Plantes, Équipement, Poissons, Nourriture et Pièce, avec les compteurs Fête et Garde-robe tant qu’ils sont ouverts. Il s’ouvre sur l’onglet qui t’amène : les affaires du Garde-manger l’ouvrent sur À moi, un bouton Changer de Mon aquarium sur cette partie de l’aquarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogue": {
|
|
"heading": "Ce que tu as et ce qui se vend, côte à côte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ce que tu possèdes et ce qui est en vente partagent la même étagère. Une pièce que tu as porte une pastille verte À moi avec le nombre de celles qui attendent dans ton [Garde-manger](/wiki/mechanics/stash) ; une pièce que tu n’as pas affiche son prix doré. D’abord ce que tu as, puis ce que tu peux acheter, puis ce qui est encore verrouillé.",
|
|
"1": "Les pièces verrouillées restent sur l’étagère en pleine couleur, avec une pastille qui dit ce qui les ouvre : un niveau, ou l’endroit où trouver un prix de l’Arène ou un œuf sauvage. Dans l’onglet Équipement, les objets de Recherche montrent un cadenas avec le nom de leur nœud ; touche-le pour ouvrir ce nœud dans l’appli [Recherche](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"2": "Les pastilles à côté des onglets affichent Tout, À moi, Achetable ou Verrouillé, et la loupe cherche dans l’onglet où tu es. Chaque carte dit aussi combien de cette pièce sont déjà dans ton aquarium.",
|
|
"3": "Chaque semaine, trois poissons s'affichent en haut de l'onglet Poissons, quel que soit leur niveau, la plupart avec un quart de réduction ; parfois, l'un d'eux est un tout nouveau poisson à son prix normal. Si tu pouvais déjà acheter ce poisson, prends-en autant que tu veux. S'il est au-dessus de ton niveau ou ne se trouve normalement qu'en expédition, tu peux en acheter un cette semaine-là."
|
|
}
|
|
},
|
|
"placing": {
|
|
"heading": "Placer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Glisse une carte dans l’eau et lâche : un fantôme de la pièce suit ton pointeur au-dessus du sable et se pose là où tu lâches. Si tu ne l’as pas encore, elle est achetée en se posant, au prix de sa carte. Le serveur confirme en arrière-plan ; s’il manque des pièces ou de la place, l’objet est repris et une note dit pourquoi.",
|
|
"1": "Sur téléphone, touche une carte, puis l’endroit. Une pile que tu possèdes reste en main jusqu’à ce que la dernière soit posée, donc tu peux en poser plusieurs d’affilée. Annuler ou Esc la lâche. Achète {buildSessionMin} pièces ou plus avant de fermer le tiroir : à la fermeture, {cartDiscount} % de leur prix te reviennent, la même économie que le panier offrait.",
|
|
"2": "La carte d’un poisson donne l’XP de l’achat de son œuf et de sa vente une fois adulte ; une décoration donne son XP seulement la première fois que tu poses une pièce de son espèce. Une plante garde l’eau propre pour certains poissons (toutes tes plantes ensemble, jusqu’à {plantWaterMax} poissons), et chaque décoration garde la vitre claire plus longtemps (toutes ensemble, jusqu’à {algaeCap}× plus longtemps)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"heading": "L’allure et l’équipement de l’aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’onglet Pièce habille l’aquarium : son Thème (l’eau et le mur du fond), la Pièce où il se trouve et son Sol, plus Aquariums, où tu passes d’un aquarium à l’autre, renommes celui où tu es, achètes [un autre aquarium](/wiki/mechanics/aquariums) ou agrandis celui-ci. L’onglet Équipement contient le Filtre, le Chauffage et le Distributeur ([filtres et distributeurs automatiques](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), la Boîte de conditionnement et ce que la Recherche ouvre.",
|
|
"1": "Touche une carte pour la mettre en place tout de suite. Si elle coûte des pièces, elles sont payées à la pose ; un filtre ou un chauffage ne remplace jamais un meilleur que tu as déjà. Les sachets de l’onglet Nourriture vont directement dans ton Garde-manger, en grammes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Quand tu ne peux pas acheter quelque chose",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une carte dit pourquoi on ne peut pas l’avoir : pas assez de pièces, un niveau pas encore atteint ou plus de place. Voir [La place dans ton aquarium](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"leveling": {
|
|
"title": "Niveaux et expérience",
|
|
"summary": "Comment l’expérience s’accumule et ce qu’apporte chaque niveau.",
|
|
"sections": {
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Gagner de l’expérience",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’expérience (XP) vient du soin que tu apportes à ton aquarium :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Placer de nouveaux poissons, et placer chaque type de décoration pour la première fois.",
|
|
"1": "Nourrir à la main un poisson affamé. Cela rapporte davantage à mesure que ton niveau monte, et un repas qui le rassasie rapporte plus qu’un simple complément.",
|
|
"2": "Vendre des poissons adultes, et chaque bol que tu retires de l’établi de l’[Atelier](/wiki/mechanics/workshop).",
|
|
"3": "Nettoyer une vitre sale, entretenir un filtre et donner un Remède. Les soins rapportent davantage à mesure que ton niveau monte, et un nettoyage rapporte plus pour une vitre plus grande et plus verte.",
|
|
"4": "Terminer des [quêtes](/wiki/mechanics/quests) et gagner des [succès](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"curve": {
|
|
"heading": "L’échelle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les niveaux suivent une courbe croissante, chacun demande donc un peu plus de temps que le précédent. Le niveau 2 demande {level2Xp} XP, qui arrivent en général pendant que tu regardes encore grandir ton premier poisson de la boutique. L’échelle monte jusqu’au niveau {maxLevel}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Titres d’aquariophile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les titres marquent les grandes étapes de ton parcours, de {firstTitle} au début jusqu’à {lastTitle} tout en haut."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Ce qu’apportent les niveaux",
|
|
"p": {
|
|
"0": "De nouvelles espèces, décorations et [équipement](/wiki/equipment) se débloquent à mesure que tu montes, et chaque espèce et décoration ordinaire est achetable au niveau {catalogLevel}. Le niveau {aquariumLevel} débloque [plus d'aquariums](/wiki/mechanics/aquariums). En chemin, tu gagnes aussi plus de place pour les poissons et les décorations, et à partir du niveau {bonusLevel} un bonus de vente qui grandit à chaque niveau.",
|
|
"1": "Chaque montée de niveau ouvre un seul écran : ton nouveau niveau en haut, puis chaque déblocage à la suite, avec la place supplémentaire et le bonus de vente affichés à côté. Un seul bouton Continuer le referme, même après un saut de plusieurs niveaux. Il attend que ce que tu es en train de faire soit terminé (la vente d'une prise, la pose d'un œuf), et un saut de plusieurs niveaux indique le niveau de départ et le niveau atteint, avec chaque déblocage sous son propre niveau.",
|
|
"2": "Les salles et les lieux qui s’ouvrent avec un niveau, comme la Haute Mer, l’Atelier et les Bancs, sont dans la barre et dans le coin dès le départ, avec un cadenas et le mot VERROUILLÉ. Appuie dessus pour voir à quel niveau ils s’ouvrent et ce qu’il te reste à faire ; le cadenas disparaît une fois le niveau atteint, et l’écran de montée de niveau nomme ce que tu as ouvert."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decades": {
|
|
"heading": "Chaque dixième niveau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque dixième niveau offre trois cadeaux à la fois : un titre à afficher sous ton nom, une décoration gratuite venue plus loin sur la Voie, qui t’attend dans ton garde-manger, et un Ticket d’amélioration de salle.",
|
|
"1": "Un ticket paie tout le prix de la prochaine amélioration d’une salle : l’établi de l’Atelier, les aquariums d’attente du Garde-manger, la Boîte de conditionnement ou un nouvel équipement d’expédition à la Jetée. Utilise-le depuis le Livre de l’aquariophile, dans l’onglet Voie de l’aquariophile."
|
|
}
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"heading": "Le Livre de l’aquariophile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Appuie sur l’anneau de niveau pour ouvrir le Livre de l’aquariophile. L’onglet Voie de l’aquariophile contient le Corail de l’aquariophile, tes choix, tes tickets et une liste filtrable des étapes de la Voie : la suite, les choix, les niveaux à titre ou les 100. L’onglet Maîtrise montre tes étoiles et ta profondeur."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"title": "Poissons légendaires",
|
|
"summary": "Deux poissons uniques pour les aquariophiles qui atteignent la fin de la Voie de l’aquariophile.",
|
|
"sections": {
|
|
"meet": {
|
|
"heading": "Lumi et Noir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumi et Noir sont les poissons légendaires du jeu. Chacun se débloque au niveau {legendaryLevel} et coûte {legendaryPrice} pièces.",
|
|
"1": "Tous deux ont leur propre entrée dans le catalogue des espèces : [Lumi](/wiki/species/lumi) et [Noir](/wiki/species/noir)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"different": {
|
|
"heading": "Ce qui les rend spéciaux",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ils arrivent adultes, sans œuf ni attente.",
|
|
"1": "Ils n’ont jamais faim, ne tombent jamais malades et se moquent d’une vitre sale.",
|
|
"2": "Chaque aquarium peut accueillir un exemplaire de chacun.",
|
|
"3": "Ils ne sont jamais vendus, pris à l’épuisette, offerts ou déplacés vers un autre aquarium.",
|
|
"4": "En acheter un ne rapporte pas d’expérience."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "En acheter un",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson légendaire s’achète seul, un à la fois, et il lui faut une place de poisson libre comme à n’importe quel autre poisson. Voir [La place dans ton aquarium](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"title": "Rareté des objets",
|
|
"summary": "Cinq degrés, de commun à mythique, pour ce que tu fabriques ou trouves.",
|
|
"sections": {
|
|
"ladder": {
|
|
"heading": "Cinq degrés",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ce que tu fabriques ou trouves a une rareté, affichée par une étiquette à pastilles sur la case de l'objet. Du plus ordinaire au plus rare :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Commun · une pastille, [bois flotté](/wiki/items/driftwood).",
|
|
"1": "Raffiné · deux pastilles, verre de mer.",
|
|
"2": "Rare · trois pastilles, bleu du large.",
|
|
"3": "Immaculé · quatre pastilles, corail vivant.",
|
|
"4": "Mythique · cinq pastilles, orange braise."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Ce qui en a une",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La rareté appartient à ce que tu fabriques ou trouves. Rien de ce qui s'achète à la [boutique](/wiki/mechanics/shop) n'en a, et les poissons non plus : un poisson a une [qualité](/wiki/mechanics/quality), que tu gagnes en prenant soin de lui.",
|
|
"1": "Les vers du tiroir d'élevage, tout ce qui se mélange à l'Atelier et les trouvailles qu'une expédition rapporte tirent une rareté. Les cœurs des expéditions ont une rareté ; les matériaux simples comme la [Mousse lanterne](/wiki/items/lantern-moss) n'en ont pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "De meilleures chances",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trois choses augmentent ensemble la chance d'un résultat plus rare : de meilleurs ingrédients, un meilleur établi et un niveau plus élevé. Chacune compte à elle seule, aucune n'est obligatoire.",
|
|
"1": "Le résultat est fixé sur le serveur au moment où l'objet est fabriqué. Recharger le jeu n'y change rien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"telling": {
|
|
"heading": "Rareté ou qualité ?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La qualité est une pierre ronde à côté du nom d'un poisson. La rareté est une étiquette taillée avec une à cinq pastilles, et la case de l'objet porte un cadre de sa couleur. Les deux échelles ne partagent jamais un nom, pour que tu saches toujours laquelle tu regardes."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"decorating": {
|
|
"title": "Décorer ton aquarium",
|
|
"summary": "Placer et déplacer plantes et ornements, et choisir un sol.",
|
|
"sections": {
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Placer des décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis une plante ou une décoration dans [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop), ou dans ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), puis touche le fond de l’aquarium là où elle doit aller. Dans Construire et acheter, tu peux aussi faire glisser sa carte directement dans l'eau.",
|
|
"1": "Les plantes s’inclinent et ondulent avec le courant, les ornements restent immobiles. Les deux ralentissent les [algues](/wiki/mechanics/cleaning), et les plantes le font le mieux.",
|
|
"2": "Chaque pièce a besoin d'un peu de sable libre autour de sa racine ; feuilles et branches peuvent se chevaucher, comme dans un vrai aquarium planté. Avant de toucher, l'aperçu montre où elle se posera : sur une place prise, elle glisse vers le sable libre le plus proche, et elle devient rouge s'il n'y a pas de place à côté."
|
|
}
|
|
},
|
|
"move": {
|
|
"heading": "Tout réarranger",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fais glisser une décoration vers un nouvel endroit quand tu veux. Pour en déplacer davantage, choisis Agencer dans le menu de l’aquarium (clic droit ou appui long sur l’eau) ou appuie sur R : tes poissons s’écartent jusqu’à ce que tu appuies sur Terminé. Pendant que tu agences, le reste de l’écran s’efface pour qu’un glissement ne tombe jamais sur un bouton, et les outils d’agencement tiennent dans une seule barre sur le meuble.",
|
|
"1": "Pendant l’agencement, touche une pièce pour la prendre et touche le sable pour la poser, ou fais-la glisser. Annuler l’action (ou Ctrl+Z) revient sur la dernière étape. Tout ranger met d’un coup chaque décoration et plante au [garde-manger](/wiki/mechanics/stash) pour repartir de zéro, et Annuler l’action remet tout là où c’était.",
|
|
"2": "Agencements enregistre ta disposition sous un nom, jusqu’à cinq par aquarium. En appliquer un remet chaque pièce qu’il contient, depuis l’aquarium ou le garde-manger ; ce que tu n’as plus est listé et ignoré. Déplacer est gratuit et ne rapporte pas d’expérience en plus : ton aquarium n’est donc jamais vraiment terminé. Verrouille les décorations dans Mon aquarium pour fixer chaque pièce de cet aquarium : rien ne peut être glissé ni déplacé tant que tu ne déverrouilles pas, mais vendre, ranger dans le garde-manger, les lumières et la taille restent possibles.",
|
|
"3": "Agencement auto place chaque décoration et plante pour toi : les grandes pièces au fond et sur les côtés, les petites et les tapis devant, un point focal décalé sur un côté et de l’espace pour nager pour tes poissons. Tes pièces les plus précieuses et les plus frappantes prennent la place d’honneur vers l’avant, rien ne se cache derrière une pièce plus haute, et les petites pièces se regroupent en petits bouquets. Mélanger essaie un autre agencement, Garder cet agencement l’enregistre et Annuler l’action laisse tout comme avant. L’équipement ne bouge pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"heading": "Le sol de l’aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis l’un des {substrateCount} sols pour ton aquarium. Un sol est purement esthétique : il ne change jamais rien à tes poissons, tes pièces ou ton expérience.",
|
|
"1": "{freeFloorCount} sols sont gratuits dès le début. Les {paidFloorCount} autres s’achètent une seule fois avec des pièces :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ils se débloquent du niveau {firstFloorLevel} au niveau {lastFloorLevel} et coûtent de {firstFloorPrice} à {lastFloorPrice} pièces.",
|
|
"1": "Un sol acheté est à toi dans tous tes aquariums, et passer d’un sol que tu possèdes à un autre est gratuit.",
|
|
"2": "Les visiteurs voient le sol que tu as choisi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"among": {
|
|
"heading": "Les poissons parmi tes décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les poissons nagent parmi tes décorations : devant, derrière, entre leurs feuilles et par-dessus, dans un aquarium agrandi comme dans les autres."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"heading": "Tu as changé d’avis ?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une décoration se revend pour la moitié de son prix. Voir [Vendre poissons et décorations](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sets": {
|
|
"heading": "Ensembles assortis",
|
|
"p": {
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|
"0": "Chaque ornement appartient à un ensemble nommé d’après un lieu du monde : Lagon, Épave, Ruines, Banquise, Cheminées ou Galerie. Les plantes et les prix n’appartiennent à aucun. La carte de la décoration nomme son ensemble et, dans ton propre aquarium, combien de ses pièces s’y trouvent.",
|
|
"1": "Place {setMinPieces} pièces différentes d’un même ensemble dans un aquarium et chaque poisson qui y vit gagne de la qualité {setPercent} % plus vite. Cela ne compte qu’une fois, quel que soit le nombre d’ensembles assortis, plusieurs exemplaires d’une même pièce ne comptent pas, et cela ne relève aucun plafond, n’enlève jamais la qualité déjà acquise et ne rapporte ni pièces ni expérience.",
|
|
"2": "L’onglet Qualité de la carte d’un poisson affiche la ligne « Ensemble assorti » avec le nom de l’ensemble tant qu’il s’applique."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Le garde-manger",
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|
"summary": "La pièce de ta maison où l'on range la nourriture, les décorations, les œufs, les poissons au repos et les vers.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce qu'on y trouve",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le garde-manger est un grand placard dans une petite pièce de ta maison. Ouvre-le avec 8, le bouton Garde-manger du dock ou le menu de l'aquarium ; ce que tu possèdes sans l'avoir placé attend aussi dans le filtre À moi de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop). Ses portes sont ouvertes :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Les étagères du haut portent les bocaux de nourriture, chacun rempli selon ce qui reste. La boîte de paillettes et la trousse à pharmacie sont posées sur une étagère murale.",
|
|
"1": "Les vers sont fabriqués à l'[Atelier](/wiki/mechanics/workshop) sous ton aquarium, dans son tiroir d'élevage, et arrivent ici dans leur bocal.",
|
|
"2": "Les étagères du milieu portent les décorations et les plantes, les exemplaires empilés. Tout ce que tu achètes dans [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop) sans le placer tout de suite attend ici.",
|
|
"3": "Les [cadeaux](/wiki/mechanics/gifts) d'autres aquariophiles arrivent ici aussi ; les œufs sont dans le plateau sur l'étagère peu profonde. Les tiroirs du bas rangent tes sols, tes pièces et les grandes décorations, et s'ouvrent pour montrer ce qu'ils contiennent.",
|
|
"4": "La caisse de livraison près de la porte, avec une étiquette tant qu'elle contient quelque chose de nouveau."
|
|
}
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Sortir des choses",
|
|
"p": {
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|
"0": "Pointe quelque chose pour voir son nom ; clique ou touche-le pour le prendre et retourner à l'aquarium avec. Un bocal prépare l'outil Nourrir avec cette nourriture, une décoration ou un œuf est prêt à être placé, un sol ou une pièce s'applique. Maintiens ou fais un clic droit pour voir sa fiche. Le placer est gratuit, puisque c'est déjà payé. Fais glisser, utilise la molette ou les flèches pour parcourir les étagères de haut en bas et passer à un second placard, et la loupe trouve n'importe quoi par son nom, dans les tiroirs aussi.",
|
|
"1": "Chaque nourriture a la même allure partout : son bocal, rempli à ce qu’il reste (les paillettes dans leur boîte), dans le Garde-manger, dans la rangée de nourriture de l’outil Nourrir, dans les paquets de la boutique et dans le distributeur automatique.",
|
|
"2": "La fiche d'un objet le montre en grand sur son étagère et, d'un coup d'œil, à quel point son bocal est plein ou combien de temps il reste frais. Sous son action principale viennent ce qu'il fait et des paquets pour en acheter plus. Sur un téléphone tenu à l'horizontale, la fiche se couche sur le côté et ses actions restent visibles."
|
|
}
|
|
},
|
|
"size": {
|
|
"heading": "Sa capacité",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rien dans le Garde-manger n'a de limite : les bocaux contiennent n'importe quelle quantité, un nouveau bocal a toujours une place, et ce qui ne tient pas sur les étagères attend dans un tiroir. Les tailles de bocal et les étagères supplémentaires ont été supprimées en octobre 2026 et leur coût a été remboursé. Vendre quelque chose du Garde-manger te rend la moitié de son prix.",
|
|
"1": "Avec le Congélateur étudié, un bocal de nourriture vivante peut aller au congélateur depuis sa carte. Son horloge de fraîcheur s’arrête jusqu’à 14 jours, quatre bocaux au plus. La décongélation prend 10 minutes, puis Sortir remet la nourriture dans son bocal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"heading": "Biens d'expédition",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les matériaux et les cœurs sont gardés dans ton {expStoreroom}. Les matériaux s’empilent au gramme et n’ont pas de rareté, alors qu’un cœur garde la rareté avec laquelle il a été trouvé. Pour l’instant, ils sont gardés en sûreté pour l’artisanat à venir."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench} : {expMoss}, {expSalt} et le cœur {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents} : {expKelp}, {expMinerals} et le cœur {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"heading": "Aquariums d'attente",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À côté du coin des vers se trouvent de petits aquariums d'attente pour les poissons que tu veux garder sans les laisser dans l'aquarium. Un aquarium pour 3 poissons est gratuit ; un deuxième arrive au niveau 15 pour 5 000 pièces, et un support plus grand au niveau 30 pour 20 000 pièces permet à chaque aquarium d'en contenir 6. Clique sur un aquarium pour y mettre un poisson ou en sortir un.",
|
|
"1": "Un poisson au repos s'arrête : pas de faim, pas de croissance, pas de changement de qualité, pas de reproduction. Il ressort exactement comme il est entré, donc un aquarium d'attente sert à garder un poisson, pas à en tirer profit. Les poissons légendaires et adoptés restent à la maison."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"title": "La place dans ton aquarium",
|
|
"summary": "Combien de poissons et de décorations tiennent, et comment ça augmente.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Poissons",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton aquarium commence avec de la place pour {fishStart} poissons et grandit jusqu'à {fishMax} à mesure que tu montes de niveau, la première place supplémentaire arrivant au niveau {fishSlotFrom}. Les œufs prennent aussi de la place, tout comme un poisson perdu tant que tu ne l'as pas récupéré. À partir du niveau {aquariumLevel}, [plus d'aquariums](/wiki/mechanics/aquariums) ajoutent la même place une fois de plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Plantes et décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le fond accueille {decorStart} plantes et décorations au départ et jusqu’à {decorMax} plus tard, la première place supplémentaire arrivant au niveau {decorSlotFrom}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"full": {
|
|
"heading": "Quand c’est plein",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Vends un poisson adulte avec l’[épuisette](/wiki/mechanics/net) pour libérer une place de poisson, ou vends une décoration pour dégager le fond. La boutique affiche toujours ton taux de remplissage et le niveau de ta prochaine augmentation."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Un par aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelques poissons sont limités à un par aquarium : chaque [poisson légendaire](/wiki/mechanics/legendary) et l'[{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Une fois que l'un est dans l'eau, cet aquarium ne peut pas en accueillir un deuxième."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"visiting": {
|
|
"title": "Visiter des aquariums",
|
|
"summary": "Ce que montre l’adresse d’un aquariophile, et ce que les visiteurs peuvent y faire.",
|
|
"sections": {
|
|
"address": {
|
|
"heading": "Chaque aquarium a une adresse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton aquarium vit à fishies.lol/@tonnom. Partage le lien et n’importe qui peut l’ouvrir, connecté ou non."
|
|
}
|
|
},
|
|
"readonly": {
|
|
"heading": "On regarde, on ne touche pas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une visite est en lecture seule. Les visiteurs voient les poissons, les décorations et l’eau exactement tels qu’ils sont en ce moment, sur la même horloge que celle de l’aquariophile, mais ne peuvent rien nettoyer, décorer ou vendre. La seule chose qu'un ami peut faire, c'est nourrir un poisson affamé, ci-dessous.",
|
|
"1": "Touche un poisson pour lire sa fiche. Le bouton du Journal qu'elle porte ouvre la page de l'espèce dans le wiki, comme pour tes propres poissons.",
|
|
"2": "Pendant que tu regardes, tu vois ce que fait le soigneur au moment où il le fait : sa boîte qui verse la nourriture, un nouveau poisson qui plonge dans l'eau, une nouvelle décoration qui se pose sur le sable et un poisson vendu qui s'éloigne à la nage."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signed-in": {
|
|
"heading": "Plus pour les visiteurs connectés",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si tu es connecté, une visite peut être plus qu’un coup d’œil :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[S’abonner](/wiki/mechanics/explore) à l’aquariophile.",
|
|
"1": "Donner une Bulle à l’aquarium.",
|
|
"2": "Discuter dans le [salon de chat](/wiki/mechanics/chat) de l’aquarium.",
|
|
"3": "[Y nager dans la peau d’un de tes poissons](/wiki/mechanics/swim-visits).",
|
|
"4": "Compter dans les visites dès que tu as choisi un nom. Les invités peuvent regarder, mais ne sont pas comptés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Aider un ami",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu rends visite à un ami (vous vous suivez l'un l'autre) ou à quelqu'un de ton banc, un poisson qui a faim en ce moment affiche Nourrir pour @nom sur sa fiche. Il reçoit un repas de flocons gratuit, servi exactement comme celui de son aquariophile, et mange donc à l'heure ; rien ne sort de son Garde-manger ni de ses pièces.",
|
|
"1": "Tu gagnes {feedXp} XP par poisson affamé nourri, autant que son aquariophile en aurait gagné. Un poisson n'a faim qu'une fois par repas : aider est une question de moment, pas de répétition. Ton ami voit qui l'a aidé dans ses notifications."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"explore": {
|
|
"title": "Trouver et suivre des aquariophiles",
|
|
"summary": "Trouver d’autres aquariophiles et garder le contact avec ceux qui te plaisent.",
|
|
"sections": {
|
|
"explore": {
|
|
"heading": "Trouver des aquariums",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tout ce qui vaut une visite est sur la Carte. Choisis le {neighbourhood} sur la carte de l'océan pour voir les aquariums des autres aquariophiles comme des maisons, ou ouvre Amis dans le Menu pour aller directement chez quelqu'un que tu connais."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"heading": "Amis",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Amis liste tous ceux que tu suis et tous ceux qui te suivent. Ceux qui jouent en ce moment passent en premier, chez eux dans leur aquarium ou en train de nager en Haute Mer, puis tous les autres avec le moment où on les a vus. Cherche par nom, ou passe de Tous à Abonnements et Abonnés ; Mutuel marque un aquariophile qui te suit en retour. Ouvre-le depuis le Menu ou directement depuis le menu du clic droit. Un ami en Haute Mer affiche le lieu et depuis combien de temps il y est, par exemple Marché · 12 minutes ; tu peux le désactiver dans les Réglages.",
|
|
"1": "Visiter t’emmène dans l’aquarium d’un ami et Cadeau ouvre la boutique de cadeaux avec son nom déjà rempli. Le bouton Plus à côté contient Chuchoter pour les amis mutuels, le lien de l’aquarium et Ne plus suivre, qui demande d’abord. Ajouter un ami trouve un aquariophile pendant que tu tapes son nom, et le lien de ton propre aquarium est là, prêt à copier et envoyer.",
|
|
"2": "Partout où apparaît un gardien (une ligne d’Amis, un nom dans le chat, un poisson en Haute Mer, un membre du banc, un étal), les mêmes actions l’accompagnent : Inviter, Chuchoter, Visiter, Offrir, Inviter au banc, S’abonner et Étal, selon ce qui convient sur le moment. La carte d’un soigneur montre aussi son niveau et ses poissons, et ses Bulles, son meilleur ruban de l’Exposition et ses pièces selon ses choix dans les Réglages ; les pièces restent cachées tant que tu ne choisis pas de montrer les tiennes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"heading": "Choisir un soigneur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Partout où tu choisis un autre aquariophile (inviter dans ton banc, envoyer un cadeau, chuchoter, rendre visite depuis Amis, le {neighbourhood} ou Sorties, ou ouvrir l'étal de quelqu'un), le même sélecteur de soigneurs s'ouvre. Tes amis viennent d'abord, les amis mutuels en tête, puis ton banc, qui est en ligne (ceux qui nagent au même endroit de la Haute Mer que toi en premier) et les aquariophiles à qui tu as chuchoté, rendu visite, offert un cadeau, avec qui tu as échangé ou que tu as invités récemment. Chaque ligne montre leur poisson, l'étiquette du banc, le niveau et où ils sont, avec l'action sur la ligne. Tape pour trouver n'importe qui par son nom ; les flèches et Entrée marchent aussi. Les aquariophiles bloqués n'apparaissent jamais, et une ligne dit d'avance quand une action est impossible, par exemple si quelqu'un est déjà dans un banc.",
|
|
"1": "Le sélecteur complète les noms pendant la saisie : les lettres trouvées sont marquées, Tab remplit le gardien en surbrillance et Entrée agit. Survole une ligne, ou touche-la sur téléphone, pour voir d’abord sa fiche : son poisson, son niveau, où il est, son aquarium, comment vous vous connaissez et tout ce que tu peux faire avec lui. La recherche d’Amis marche de la même façon."
|
|
}
|
|
},
|
|
"follow": {
|
|
"heading": "S’abonner",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Suis un aquariophile depuis son aquarium pour le garder près de toi : il apparaît dans Amis, dans le Menu, et parmi les maisons du {neighbourhood}. Son nombre d'abonnés s'affiche sur la plaque de l'aquarium.",
|
|
"1": "Tu peux aussi suivre directement depuis la carte d'une maison dans le {neighbourhood} ou depuis la ligne d'un aquariophile dans Amis. Pointe Abonné et le bouton devient Ne plus suivre : revenir en arrière ne prend qu'un geste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Bulles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les aquariophiles connectés peuvent donner une Bulle à chaque aquarium, et la retirer quand ils veulent. Quand quelqu’un donne une Bulle à ton aquarium, tu vois qui dans tes notifications et dans le résumé de ton absence.",
|
|
"1": "Seuls les comptes sauvegardés peuvent donner des Bulles : de nouveaux comptes invités ne peuvent donc pas faire monter un aquarium dans la liste. Un invité peut quand même regarder, s'abonner et discuter, et donner des Bulles dès qu'il a [sauvegardé sa progression](/wiki/mechanics/signin)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"block": {
|
|
"heading": "Bloquer et signaler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le blocage marche dans les deux sens et prend effet immédiatement : aucun de vous ne voit les messages ni les poissons de l’autre. Les signalements vont à un modérateur, qui les lit tous."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbourhood": {
|
|
"heading": "Le {neighbourhood}",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur la carte de l'océan, le {neighbourhood} montre les aquariums des aquariophiles comme des maisons sur ses parcelles : le tien, ceux de tes amis et ceux qui ont le plus de Bulles. Choisis une maison pour la visiter. Les invités qui portent encore le nom donné par le jeu et les aquariophiles absents depuis un mois sont listés sous le récif dans Autres aquariophiles, à un geste d'une visite.",
|
|
"1": "Ta maison et celles de tes amis affichent toujours le nom de leur aquariophile, un point indiquant s'il est chez lui, parti nager ou absent, et ses Bulles ; les maisons de tes amis sont marquées en turquoise et la tienne en or. Les autres maisons affichent leur nom quand tu les pointes, que tu les atteins au clavier ou que tu gardes le doigt dessus, pour que les noms ne cachent jamais les maisons. Pointe une maison, ou touche-la une fois, pour ouvrir sa carte avec niveau, poissons, abonnés et Bulles, puis Visiter, ou touche de nouveau la maison, pour y aller. Chaque aquariophile choisit sa propre maison parmi les maisons peintes dans Réglages › Compte, et c’est celle que tout le monde voit ; tant que tu n’en choisis pas, une maison est choisie pour toi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"invite-out": {
|
|
"heading": "Inviter quelqu’un",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Inviter appelle un autre gardien là où tu es en ce moment : le lieu de Haute Mer où tu nages, ton aquarium ou l’aquarium que tu visites. Tu le trouves en haut d’Amis et de Sorties, dans la liste en coin de chaque lieu de Haute Mer et sur la fiche de chaque gardien. Un gardien en jeu reçoit une carte avec Rejoindre et Pas maintenant ; s’il est absent, il la trouve dans ses notifications. Une invitation dure cinq minutes.",
|
|
"1": "Rejoindre t’y emmène directement : dans la même salle de Haute Mer, ou dans son aquarium sous la forme d’un de tes poissons. Tes amis et ton banc peuvent toujours t’inviter ; les autres seulement si tu laisses tout le monde te chuchoter. Un gardien bloqué ne peut jamais t’inviter. Tu entends la réponse à tes invitations : en route, pas maintenant, ou pas de réponse à temps."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"title": "Cadeaux",
|
|
"summary": "Envoyer un œuf ou une décoration à un autre aquariophile.",
|
|
"sections": {
|
|
"send": {
|
|
"heading": "Envoyer un cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis Offrir sur un soigneur : sur sa ligne dans Amis, sur sa fiche, ou dans le dock quand tu visites son aquarium. Choisis ensuite un œuf ou une décoration. Tu paies le prix de la boutique, et le cadeau lui appartient dès son arrivée.",
|
|
"1": "Tu ne peux envoyer que ce que tu as toi-même débloqué, mais l’autre aquariophile n’a pas besoin d’avoir atteint ce niveau.",
|
|
"2": "Tu peux ajouter un petit mot de 140 caractères au plus. Il est vérifié comme le chat avant tout paiement et s’affiche sur le cadeau à son arrivée.",
|
|
"3": "Tu peux aussi offrir une pièce de ton garde-manger : touche le cœur sur sa case et choisis un gardien. Un œuf ou une plante en pot doit d’abord se poser trois jours, et la même attente entre cadeaux et la même limite quotidienne s’appliquent que pour les cadeaux de la boutique."
|
|
}
|
|
},
|
|
"receive": {
|
|
"heading": "Recevoir un cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les cadeaux arrivent dans ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), œufs compris, pour que rien n’éclose pendant ton absence. Place-le tout de suite ou garde-le pour plus tard.",
|
|
"1": "Touche Remercier sur un cadeau et son expéditeur reçoit un remerciement dans ses notifications, une fois par cadeau.",
|
|
"2": "L’onglet Historique de la fenêtre des cadeaux liste ce que tu as envoyé et reçu, avec les mots et ceux qui ont remercié."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Bon à savoir",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Tu ne peux pas t'envoyer un cadeau à toi-même.",
|
|
"1": "Il y a une courte attente de {giftCooldown} entre deux cadeaux.",
|
|
"2": "Un aquariophile peut recevoir jusqu'à {giftsPerDay} cadeaux par jour. Une fois ce nombre atteint, réessaie demain.",
|
|
"3": "Les invités ne peuvent pas envoyer de cadeaux avant d'avoir [sauvegardé leur progression](/wiki/mechanics/signin) sur une connexion.",
|
|
"4": "Un cadeau arrive toujours : son garde-manger n'a pas de limite de taille pour les cadeaux, donc rien n'est jamais renvoyé.",
|
|
"5": "Les poissons légendaires restent avec leur aquariophile et ne peuvent pas être envoyés.",
|
|
"6": "Les cadeaux s'envoient à partir du niveau 5, une fois le compte vieux de 3 jours."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"title": "Chat",
|
|
"summary": "Parler avec d’autres aquariophiles sur tout le récif, dans le salon où tu es, ou en privé.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Où parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le chat s’ouvre depuis le tiroir à côté de l’aquarium. C’est une seule fenêtre avec quelques canaux entre lesquels passer :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Général : un salon partagé par tous les soigneurs, avec Commerce à côté pour acheter, vendre et échanger.",
|
|
"1": "Salon : l’aquarium que tu regardes, le tien ou celui d’un ami, ou le lieu de la Haute Mer où tu nages.",
|
|
"2": "Chuchotement : une conversation privée entre deux aquariophiles qui se suivent mutuellement. Elle s'ouvre au niveau {whisperLevel}. Dans Réglages › Compte, tu peux aussi laisser tout aquariophile de ce niveau ou plus te chuchoter, même si vous ne vous suivez pas. Choisis Chuchoter à… dans le menu des canaux pour choisir quelqu'un dans le sélecteur de soigneurs, amis mutuels en premier.",
|
|
"3": "Un petit point bleu devant un pseudo veut dire que cette personne nage en Haute Mer en ce moment.",
|
|
"4": "Touche n’importe quel nom, le tien compris, pour ouvrir la carte de cet aquariophile.",
|
|
"5": "Un message dans le Salon apparaît aussi en bulle au-dessus de l’aquarium : au-dessus du poisson de la personne si elle s’est jointe en poisson, sinon contre la vitre avec son nom.",
|
|
"6": "La roue dentée de la barre de chat réunit ses réglages : les canaux que tu vois, qui d’autre est là, et garder le chat ouvert au lieu de laisser les messages s’effacer.",
|
|
"7": "La fiche d’un gardien offre les mêmes actions que partout : Inviter pour l’appeler là où tu es, Chuchoter, Visiter, Offrir, S’abonner et plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posting": {
|
|
"heading": "Écrire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un message peut faire jusqu’à {chatLength} caractères. Les visiteurs non connectés peuvent lire les derniers messages mais ont besoin d’un compte pour écrire.",
|
|
"1": "Envoyé par erreur ? Tu as {chatUndo} pour le retirer.",
|
|
"2": "Astuces de chat : tape # suivi d’un nom (#lumi, #coral-clown) pour créer un lien vers un poisson, une décoration, une nourriture ou un guide. Chacun le voit sous forme de petite image avec son nom dans sa propre langue, et le toucher ouvre cette page dans le Journal du récif. Tape @ suivi du nom d’un aquariophile pour le mentionner : toucher le nom ouvre sa carte. Sur ton étal, Partager dans Commerce écrit ton étal dans le canal Commerce sous forme de puce (#stall:tonnom) que chacun peut ouvrir d’un toucher.",
|
|
"3": "Un soigneur membre d'un banc le porte à côté de son nom dans le chat, sur les cartes de nom et dans les classements : son étiquette, son symbole ou les deux, au choix du fondateur. Chacun peut le masquer de son propre nom dans l'appli Banc."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Rester sympa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le chat est modéré par une vraie personne. Le harcèlement, la haine, les menaces, le spam et la publicité entraînent la suppression des messages et peuvent entraîner le bannissement d’un compte, et un bannissement suit le compte avec lequel tu t’es connecté, pas ton nom d’utilisateur.",
|
|
"1": "Tu peux [bloquer](/wiki/mechanics/explore) toute personne que tu ne veux pas entendre. Ça marche dans les deux sens, immédiatement."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kept": {
|
|
"heading": "Durée de conservation des messages",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les messages du salon d’un aquarium ou d’un lieu de la Haute Mer sont conservés {roomRetention}. Les chuchotements sont conservés {whisperRetention}."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "Communauté",
|
|
"summary": "Le forum des aquariophiles sur fishies.lol/community : questions, idées, rapports de bugs, guides et aquariums qui méritent d’être montrés.",
|
|
"sections": {
|
|
"categories": {
|
|
"heading": "Dix catégories",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque sujet vit dans l’une des dix catégories. Choisis celle qui convient en créant un sujet ; l’équipe peut le déplacer plus tard s’il a sa place ailleurs.",
|
|
"1": "Chaque catégorie a sa propre page sur fishies.lol/community/ suivi de son nom, par exemple /community/showcase, à garder ou partager."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Annonces : les nouvelles de l’équipe Fishies. Lecture seule.",
|
|
"1": "Mises à jour & notes de version : un fil pour chaque article de blog et chaque note de version, ouvert aux réponses.",
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|
"2": "Général : tout ce qui touche à Fishies et ne rentre nulle part ailleurs.",
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|
"3": "Aide : questions sur la façon de jouer.",
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|
"4": "Bugs : quelque chose est cassé. L’éditeur te demande ta plateforme, ce que tu attendais et les étapes.",
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|
"5": "Idées : fonctionnalités et changements que tu aimerais voir. Les votes montrent à l’équipe ce que les aquariophiles veulent le plus.",
|
|
"6": "Vitrine : ton aquarium, avec une carte en direct jointe pour toi.",
|
|
"7": "Guides : astuces et pas-à-pas écrits par des aquariophiles.",
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"8": "Hors-sujet : tout ce qui n’est pas Fishies, comme d’autres jeux, de vrais aquariums, la pêche, la vie.",
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|
"9": "Coin indé : les développeurs y partagent leurs jeux, avec des liens pour les essayer."
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}
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},
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"updates": {
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"heading": "Mises à jour et notes de version",
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"p": {
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"0": "Chaque article de blog et chaque série de notes de version a son propre fil dans Mises à jour & notes de version, écrit par le compte de l’équipe Fishies. Le fil renvoie vers l’article, et l’article a un bouton Discuter qui te ramène au fil avec son nombre de réponses.",
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|
"1": "Quatre fils restent épinglés en haut du forum : Bienvenue et les règles de la maison, Questions fréquentes, Comment signaler un bug, et la Feuille de route, qui renvoie vers la feuille de route publique sur la page du projet."
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}
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},
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"profiles": {
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"heading": "Profils de soigneurs",
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"p": {
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"0": "Ton profil communautaire a un poisson pour avatar. Choisis un poisson que tu élèves, ou montre ta carte d’aquarium. Ajoute une courte présentation et une signature sous tes messages. Ouvre ta page de soigneur et touche Modifier le profil.",
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"1": "Touche un nom ou un avatar pour ouvrir une carte avec la présentation, les badges et un lien vers la page du soigneur."
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}
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},
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"writing": {
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"heading": "Écrire un message",
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"p": {
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"0": "La lecture est ouverte à tous. Pour publier, répondre ou voter, il te faut un compte Fishies et un pseudo public.",
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"1": "L’éditeur écrit en Markdown et montre un aperçu en direct du rendu exact du message. Il garde un brouillon sur ton appareil pendant que tu écris."
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},
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"points": {
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"0": "Gras, italique, titres, listes, citations, code et spoilers viennent de la barre d’outils, ou de Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+K. Ctrl+Enter publie.",
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"1": "Tape @ et un nom pour mentionner un aquariophile ; il reçoit une notification.",
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|
"2": "Citer met les mots auxquels tu réponds dans ta réponse.",
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"3": "Ajoute un sondage avec une question et des options, et jusqu’à 5 étiquettes. Vote pour un message que tu aimes."
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}
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|
},
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|
"media": {
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|
"heading": "Photos, vidéos et liens",
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|
"p": {
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|
"0": "Joins une photo à un message. Elle est vérifiée automatiquement avant que quiconque la voie.",
|
|
"1": "Les vidéos attendent l’accord de l’équipe et apparaissent donc un peu plus tard.",
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|
"2": "Colle un lien Steam, YouTube, Twitch, Streamable ou X : il devient une carte ou un lecteur dans le message.",
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|
"3": "Le bouton poisson de l'éditeur ajoute un poisson, une décoration ou l'aquarium d'un joueur sous forme de carte vivante."
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|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
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"heading": "S’y retrouver",
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"points": {
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"0": "Les favoris gardent un sujet ou une réponse pour toi. Toi seul vois la liste.",
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|
"1": "Modifie ou supprime tes propres messages. Les messages modifiés ont un historique que toi et l’équipe pouvez ouvrir.",
|
|
"2": "Les étiquettes regroupent les sujets. Touches-en une pour voir tous les sujets associés.",
|
|
"3": "Les repères Nouveau montrent ce que tu n’as pas lu, et tu peux sauter à la première réponse non lue.",
|
|
"4": "La recherche parcourt titres, messages et réponses, filtrable par catégorie, étiquette ou auteur.",
|
|
"5": "Signale un message, partage son lien ou bloque son auteur depuis le menu Plus sous le message.",
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|
"6": "Dans Aide et Bugs, la personne qui a lancé le sujet peut marquer la réponse qui a réglé le problème. La solution s'affiche alors juste sous la question, pour que les suivants la trouvent vite.",
|
|
"7": "Chaque sujet montre qui a répondu en dernier ; touche le nom pour aller droit à cette réponse. Les sujets épinglés tiennent dans une seule bande en haut, que tu peux replier."
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|
}
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},
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"notices": {
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|
"heading": "Notifications",
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"p": {
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"0": "Une réponse à ton sujet ou à ta réponse, une réponse dans un fil que tu suis, une mention @ et une réponse de l’équipe arrivent toutes dans ton centre de notifications.",
|
|
"1": "Active les réponses de la Communauté dans tes rappels et une réponse t’arrive sur ton téléphone ou ton ordinateur pendant ton absence ; la toucher ouvre le fil sur cette réponse."
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|
}
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},
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"safety": {
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"heading": "Rester sympa",
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"p": {
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|
"0": "Le forum est modéré par une vraie personne. Signale un message qui enfreint les règles au lieu d’y répondre. Tu peux [bloquer](/wiki/mechanics/explore) un aquariophile, et le blocage couvre d’un coup la Communauté, le chat et la Haute Mer.",
|
|
"1": "Les messages qui enfreignent les règles sont supprimés, et la publication ici peut être suspendue indépendamment du jeu. Quand l’équipe modifie un message, le message l’indique."
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|
}
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|
},
|
|
"reactions": {
|
|
"heading": "Réactions poissons",
|
|
"p": {
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"0": "Sous chaque sujet et chaque réponse se tiennent cinq poissons peints. Appuie sur l'un d'eux pour réagir. Survole-le ou appuie longuement pour lire son nom.",
|
|
"1": "Les réactions sont un merci, pas un score. Elles n'ajoutent ni points, ni rang, ni karma, et le vote positif à côté fonctionne comme avant. Tout le monde voit les compteurs ; pour réagir, il faut un compte Fishies et un pseudo choisi, et tu ne peux pas réagir à tes propres messages."
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|
},
|
|
"points": {
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|
"0": "Poisson-clown : j'adore.",
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|
"1": "Poisson-coffre : drôle.",
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|
"2": "Poisson-globe : wow.",
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"3": "Labre nettoyeur : utile.",
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|
"4": "Poisson-ange : génial."
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|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"title": "Haute Mer",
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"summary": "Pars nager dans la peau d’un de tes poissons et rencontre d’autres aquariophiles.",
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|
"sections": {
|
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"what": {
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|
"heading": "Une mer partagée",
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|
"p": {
|
|
"0": "La Haute Mer est un lieu partagé où tu nages dans la peau d’un de tes poissons et rencontres d’autres aquariophiles en temps réel. À la maison, ton aquarium reste en sécurité et continue de grandir.",
|
|
"1": "Elle est encore en bêta, et d’autres lieux ouvriront à mesure que le récif grandit."
|
|
}
|
|
},
|
|
"go": {
|
|
"heading": "Plonger",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre la Carte, choisis un lieu et le poisson dans la peau duquel tu veux nager. Tant que tu n’as pas fait éclore ton propre poisson, tu nages en Poisson-clown. Il te faut un nom d’utilisateur avant de partir.",
|
|
"1": "La Haute Mer s’ouvre au niveau {worldLevel}. D’ici là, la Carte porte un cadenas ; appuie dessus pour voir ce qu’il te reste à faire."
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"heading": "Se déplacer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur téléphone, tourne ton appareil à l’horizontale pour nager."
|
|
},
|
|
"points": {
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|
"0": "Touche ou clique sur l’eau pour y nager.",
|
|
"1": "Maintiens et fais glisser pour te diriger.",
|
|
"2": "Les flèches ou WASD marchent aussi, et Échap t’arrête.",
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|
"3": "Touche ou clique directement sur un bâtiment ou un panneau pour l’utiliser, comme sur son étiquette dorée. Les images rondes en bas à droite, au-dessus de la Carte, montrent tout ce que le lieu propose, avec une marque rouge là où quelque chose t’attend ; touches-en une pour y aller directement."
|
|
}
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"heading": "Dire bonjour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Discute avec tout le monde au même endroit, ou utilise l’une des {emoteCount} émotes, comme un coucou ou un cœur. Si tu ne bouges pas pendant {afk}, tu dérives jusqu’à la maison.",
|
|
"1": "Touche le poisson d’un autre aquariophile pour ouvrir sa carte : tu peux y visiter son aquarium, lui chuchoter un message ou t’abonner. Touche ton propre poisson pour voir ta propre carte.",
|
|
"2": "Jouer à Pêche aux perles ou courir dans l’Arène compte comme être là, et une manche commencée reste ouverte même si tu dérives jusqu’à la maison, pour que tu puisses encore la rendre. Passer moins d’une minute sur une autre appli te garde ta place, et si le jeu est mis à jour pendant que tu es dehors, tu reviens tout seul à la nage au même endroit.",
|
|
"3": "Quand tu es seul dans une salle, les poissons sauvages du lieu viennent te tenir compagnie. Si d'autres soigneurs sont dans une autre salle du même lieu, une note sous le nom du lieu dit combien, et Les rejoindre t'y emmène ; quand personne d'autre n'est dans ton lieu, elle indique plutôt le lieu le plus animé. Seuls de vrais soigneurs sont comptés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"heading": "Bancs dorés",
|
|
"p": {
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|
"0": "De temps en temps, un banc doré traverse l'un des lieux pendant quelques minutes, et tous les soigneurs du jeu en sont avertis, avec un bouton pour y nager. Nage dans les poissons scintillants pendant son passage pour attraper des écailles scintillantes, un matériau d'artisanat rare, une poignée par banc. Elles vont dans ton Garde-manger, et l'établi de l'Atelier peut les utiliser comme matériau rare. Plus de détails dans [Banc doré](/wiki/creatures/golden-shoal)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "La carte de l'océan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Carte s'ouvre sur une carte de l'océan peinte. {mapHome} marque ton propre aquarium, le {mapKelp} et l'{shipwreck} t'emmènent en Haute Mer, et le [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) ouvre les maisons des autres aquariophiles.",
|
|
"1": "Les lieux qui n'ont qu'un nom sont encore inexplorés. Touche un lieu pour ouvrir sa carte : combien de gardiens s’y trouvent, ce qui t’attend (un cadeau de fête, le trésor, une tablette perdue, ton temps à l’Arène, un poisson en expédition) et un bouton pour y nager. La bande du haut liste ce qui t’attend aujourd’hui. Un banc doré qui traverse un lieu apparaît sur sa carte et en tête de ce bandeau, avec le temps qu’il lui reste, et chaque lieu à points de cueillette dit combien des tiens sont prêts à croquer ou quand le prochain repousse.",
|
|
"2": "La carte est la même sur tous les écrans, PC compris : une carte marine en plein écran, dessinée de près, avec les lieux sur deux rangées. Fais-la glisser au doigt ou à la souris, ou utilise la molette ou les flèches sur les côtés, pour voir le reste ; elle s'ouvre là où tu es. Appuie sur un lieu et sa fiche s'ouvre sur la carte, du côté opposé ; ferme la fiche pour revoir toute la carte. Les images au-dessus de chaque lieu montrent ce qui t'y attend."
|
|
}
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"heading": "Lieux",
|
|
"p": {
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|
"0": "Il y a {placeCount} lieux où nager, chacun avec de la place pour {worldCapacity} aquariophiles à la fois. Quand l'un se remplit, une autre copie s'ouvre à côté. Certains lieux ont des bâtiments où tu peux entrer à la nage : touche-en un et ton poisson nage jusqu'à sa porte et entre, et Sortir à la nage te ramène devant. La {gallery} du {kelpGarden} expose les aquariums qui ont le plus de Bulles ; touche un tableau pour ouvrir la carte de son aquariophile. Tu peux aussi y accéder depuis la Carte. Les lieux où tu peux entrer ou que tu peux ouvrir portent une étiquette dorée, et la Galerie t'indique le chemin depuis le bord de l'écran ; un coffre au trésor ou une tablette cachés n'en portent pas, c'est à toi de les repérer. Au Marché, le [tableau des commandes](/wiki/events/wanted-board) demande quatre poissons par semaine, les mêmes pour tout le monde. Apporte un de tes poissons adultes qui correspond à une commande et il se vend à sa valeur plus un bonus de la moitié de sa valeur (ou de sa valeur entière pour la commande de qualité Or), un poisson par commande pour chacun. Le premier aquariophile à remplir une commande reçoit le double du bonus, est nommé sur le tableau pour la semaine et gagne le badge [Premier au Marché](/wiki/badges/market-first). De nouvelles commandes sont affichées chaque lundi. Dans l’Épave, un coffre au trésor est caché à un nouvel endroit chaque lundi, le même pour tout le monde : nage jusqu’à lui et ouvre-le une fois par semaine pour gagner des pièces et de l’XP qui augmentent avec ton niveau. Dans le {lagoon}, touche le banc d’huîtres pour jouer à la Pêche aux perles : pendant une minute ton poisson nage le long du sable, attrape les perles qui descendent (une dorée vaut {pearlGold}) et évite les méduses ; {pearlStings} piqûres terminent la manche plus tôt. Le jeu accélère au fil de la manche, et chaque manche rapporte quelques pièces et un peu d’XP selon ton score, aussi souvent que tu veux. Dans l’{arena}, touche la porte de départ pour nager le parcours de la semaine : ton poisson avance tout seul et tu le diriges vers le haut et le bas à travers des anneaux dorés, qui l’accélèrent, en évitant les rochers et les méduses, qui le ralentissent. Tous les poissons nagent à la même vitesse. Ton meilleur temps va au tableau de la semaine, ta première arrivée chaque semaine rapporte quelques pièces et un peu d’XP, et les trois plus rapides de la semaine gagnent une coupe pour leur aquarium, des pièces et le badge [Podium de l’Arène](/wiki/badges/arena-podium). Un nouveau parcours ouvre chaque lundi. La {iceShelf} fait la fête à chaque saison : Halloween en octobre, une fête d’hiver au nouvel an, une fête du printemps et une fête de plage d’été. Pendant une fête, le lieu est décoré pour elle ; touche le stand de la fête pour récupérer sa décoration gratuite pour ton aquarium et son badge, une fois par fête. Dans les {ruins} se dresse un temple englouti et scellé. Six tablettes de pierre sont cachées en Haute Mer, une dans le Jardin de varech, l’Épave, le Marché, le Lagon, l’Arène et la Banquise, et chacune raconte une partie d’une vieille histoire. Nage tout près de l’une d’elles pour la lire et gagne quelques pièces et un peu d’XP. Touche la porte du temple pour voir celles que tu as trouvées et où se cachent les autres. Avec les six, la porte s’ouvre : à l’intérieur, l’autel raconte la fin de l’histoire et te remet la [Lanterne du Gardien](/wiki/items/keepers-lantern), des pièces, de l’XP et le badge [Gardien de la Lanterne](/wiki/badges/lantern-keeper). À la {trench} et aux {vents}, une station d’expédition envoie une équipe d’un à cinq de tes poissons adultes au loin pour une, quatre ou huit heures. Pendant leur absence, ils ne sont pas dans ton aquarium et n’ont besoin de rien ; quand le temps est écoulé, ils rentrent tout seuls à la nage, nourris. Un voyage d’une heure rapporte quelques pièces et parfois une trouvaille, comme avant. Les voyages de quatre et huit heures ne rapportent pas de pièces : chaque poisson rapporte à la place une trouvaille, dont la rareté est tirée de commune à mythique, comme des coquillages des grands fonds et des lampes de baudroie de la Fosse, ou des géodes et des cheminées des Cheminées. De meilleurs poissons, un meilleur équipement et un niveau plus élevé améliorent les chances, et un voyage plus long fait plus de tirages. Une équipe de trois poissons ou plus peut aussi rapporter le cœur du lieu, qui ne se trouve que lors d’un tirage des profondeurs : un tirage pour une équipe de trois ou quatre, deux pour une équipe de cinq. L’équipement d’expédition existe en quatre niveaux : le premier est gratuit et ne s’use jamais, les autres coûtent {expKit2}, {expKit3} et {expKit4} pièces et s’usent après {expWear} voyages. Choisis ton équipe à la station pour voir les chances avant son départ. Jusqu’à deux équipes peuvent être parties en même temps, et les poissons légendaires restent à la maison. Chaque étal du Marché vend un seul type de marchandises : touche l'étal de poissons, d'œufs ou de nourriture pour ouvrir le Tableau des Étals sur ces seules marchandises, et change de type avec les boutons au-dessus du tableau. Dans la forêt d'algues, la Maison Ananas est la salle de lecture : touche-la pour ouvrir le Journal du récif, qui peut te mener droit à cet article. La Pêche aux perles garde ta meilleure manche de tous les temps et ta meilleure de la semaine : la carte du banc d’huîtres montre les deux, avec les dix meilleures manches de la semaine sur un tableau, et une manche qui bat ton record te le dit. Les trois meilleurs de la semaine gagnent ce que gagne le podium de l’Arène : des pièces et une coupe pour leur aquarium ; ceux qui font le même score partagent la place. Récupère le prix dans la carte de la Pêche aux perles pendant la semaine suivante."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{kelpGarden} · un jardin de corail qui se prolonge en forêt de varech, large de plusieurs écrans. À l'est de l'arche, le Tableau des bancs liste les bancs qui ont de la place, et la porte des Criques des bancs mène chaque membre dans la Crique de son propre banc.",
|
|
"1": "{shipwreck} · un vieux navire endormi sur le sable, ses lanternes encore allumées. Il est un peu plus profond et plus sombre que le jardin, et tu peux nager à travers ses membrures.",
|
|
"2": "{lagoon} · des hauts-fonds chauds et lumineux d’herbiers et de sable blanc, où le banc d’huîtres ouvre la Pêche aux perles. Chaque tranche de {pearlPerCoin} points donne 1 pièce, et chaque point vaut 1 XP. Chaque manche payée du jour rapporte un peu moins que la précédente, moitié moins à la manche {tideRounds} et jamais rien ; le compte repart chaque jour.",
|
|
"3": "{arena} · un stade ouvert aux gradins de corail autour d’une porte de départ, où se nage la course de la semaine.",
|
|
"4": "{iceShelf} · une eau pâle sous un toit de glace, où ont lieu les fêtes de saison.",
|
|
"5": "{ruins} · un temple englouti parmi des colonnes tombées, sa porte scellée jusqu’à ce que les six tablettes perdues soient retrouvées. Plus de détails dans [Les Gardiens de la Lanterne](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"6": "{trench} · les profondeurs obscures au bord du récif, d’où les poissons partent depuis la cloche de plongée. Sa station d'expédition liste chaque trouvaille qu'un poisson peut rapporter d'ici. Les longs voyages rapportent [Mousse lanterne](/wiki/items/lantern-moss) et [Sel des abysses](/wiki/items/abyss-salt), et une équipe de trois poissons ou plus peut trouver [Pierre-lumière abyssale](/wiki/items/abyss-glowstone). Plus de détails dans [Expéditions](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"7": "{vents} · de chaudes cheminées volcaniques qui luisent dans le noir, d’où les poissons partent depuis l’avant-poste. Sa station d'expédition liste chaque trouvaille qu'un poisson peut rapporter d'ici. Les longs voyages rapportent [Varech ardent](/wiki/items/ember-kelp) et [Minéraux de cheminée](/wiki/items/vent-minerals), et une équipe de trois poissons ou plus peut trouver [Opale ardente](/wiki/items/ember-opal). Plus de détails dans [Expéditions](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"8": "{temple} · À l’intérieur du temple englouti, là où l’on garde la première lumière."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Courir dans l’Arène",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À partir de la semaine du 2 novembre 2026, le parcours de l’Arène récompense une trajectoire habile. Des anneaux dorés passés l’un après l’autre forment une chaîne : chaque anneau à la suite donne une accélération plus forte et plus longue, jusqu’à six, et un anneau pris en plein centre en donne un peu plus et affiche Parfait. Un anneau manqué sur ta trajectoire ou un choc brise la chaîne. Les courants, des bandes d’eau rapide, suivent les trajectoires risquées : dans l’étroit passage entre deux méduses ou au ras d’un long rocher. Deux fois, le parcours se divise en deux ou trois couloirs derrière des murs de récif, chacun avec ses anneaux, ses courants et ses obstacles. Monter ou plonger fort coûte un peu de vitesse : un poisson qui tourne tôt et nage une trajectoire souple en garde davantage. Plus de détails sur les urticantes dans [Méduses](/wiki/creatures/jellyfish).",
|
|
"1": "Les fantômes de ta meilleure course et des trois plus rapides de la semaine nagent à côté de toi, et le chrono montre ton avance ou ton retard sur ton record. Appuie sur R ou touche Recommencer pour repartir aussitôt. Les temps sont mesurés à la milliseconde, et à temps égal, le premier à l’avoir nagé passe devant. Les récompenses ne changent pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"travel": {
|
|
"heading": "Nager de lieu en lieu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Depuis un lieu, tous les autres sont à une nage : ouvre la Carte dans le coin, choisis-le, et tu y voyages avec le même poisson. Maison, sur la même carte, te ramène. Ton aquarium reste en sécurité et continue de grandir pendant ton absence."
|
|
}
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"heading": "Sorties",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sorties liste chaque lieu et chaque activité de la Haute Mer, rangés en Jeux, Aventures, Rencontres, Marché et tableaux et Secrets. Ouvre la Carte dans le coin et choisis son onglet Sorties. Chaque ligne dit ce que tu fais là-bas et ce qui t'attend en ce moment : ton temps à l'Arène, un poisson en expédition, la prochaine fête, les commandes de la semaine, le trésor, les tablettes trouvées et le nombre de gardiens présents.",
|
|
"1": "La Pêche aux perles, la course de l'Arène, les deux stations d'expédition, le tableau des commandes, [les tablettes perdues](/wiki/events/lost-tablets) et les tableaux de la Galerie s'ouvrent directement au-dessus de ton aquarium, sans nager. Y nager t'emmène en Haute Mer sur le lieu même, devant sa station ou son tableau, pour ce qui ne se trouve que là-bas : la place, le stand de la fête, le coffre au trésor et les tablettes elles-mêmes."
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"heading": "Cueillette",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Huit lieux ont des points de cueillette, chacun avec une lueur : trois chacun dans le Lagon, l’Épave, le Jardin de varech, la Banquise, les Ruines, la Fosse et les Cheminées, et deux sur les bords de l’Arène. Nage jusqu’à l’un d’eux et touche une fois par coup : après six à huit coups, il donne son matériau (coquillages, bois flotté, [fibre de varech](/wiki/items/kelp-fibre), [cristaux de glace](/wiki/items/ice-crystal) ou [éclats de pierre](/wiki/items/stone-shard), et dans les lieux profonds [sel des abysses](/wiki/items/abyss-salt), [mousse lanterne](/wiki/items/lantern-moss) ou [minéraux de cheminée](/wiki/items/vent-minerals)) à ton garde-manger et reste nu six heures, le temps de repousser. Tes points sont à toi, personne ne te les prend. Un point prêt mais hors de l’écran fait briller une petite lueur sur ce bord de l’écran, qui montre le chemin."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"expeditions": {
|
|
"title": "Expéditions",
|
|
"summary": "Envoie une équipe de tes poissons adultes à la Fosse ou aux Cheminées et attends ce qu’ils rapportent.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Des poissons en voyage",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La {trench} et les {vents} ont chacune une station d’expédition. Elle envoie une équipe de tes poissons adultes au loin pour une, quatre ou huit heures, et plus ils restent absents, plus ils rapportent.",
|
|
"1": "Pendant qu’une équipe est partie, ses poissons ne sont pas dans ton aquarium, mais leurs places restent les leurs. Ils n’ont besoin de rien, on ne peut ni les nourrir, ni les vendre, ni les déplacer, et il ne leur arrive aucun mal. Quand le temps est écoulé, ils rentrent tout seuls à la nage, nourris."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Partir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le plus rapide est le bouton Expéditions dans le coin, à côté de la Carte. Si une équipe est partie, il ouvre la station de cette équipe et sa pastille indique quand elle revient. Si aucune n'est partie, il ouvre l'onglet Sorties de la Carte : choisis la {trench} ou les {vents} et la station s’ouvre juste au-dessus de ton aquarium. Tu peux aussi nager jusqu’au lieu et toucher la cloche de plongée ou l’avant-poste.",
|
|
"1": "À la station, choisis une, quatre ou huit heures, puis ton équipe. La station montre ce que le voyage peut rapporter avant l’envoi, pour que tu compares d’abord les équipes et les durées.",
|
|
"2": "Une équipe envoyée par erreur ? Rappelle-la depuis la liste des équipes parties, à la station. Dans ses deux premières minutes, elle rentre gratuitement et le voyage ne compte pas. Ensuite, elle rentre sans rien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"team": {
|
|
"heading": "Choisir une équipe",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une équipe compte de un à {expTeamMax} poissons. Seuls les poissons adultes peuvent partir : les poissons légendaires restent à la maison, et un poisson dans la Boîte de conditionnement est occupé. Jusqu’à {expAway} équipes peuvent être absentes en même temps, et rien ne limite le nombre de voyages.",
|
|
"1": "Chaque poisson de l’équipe tire pour sa propre trouvaille, donc une équipe plus grande rapporte plus. De meilleurs poissons, un niveau plus élevé et un meilleur équipement améliorent les chances."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finds": {
|
|
"heading": "Ce qu’ils rapportent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un voyage d’une heure rapporte quelques pièces par poisson et parfois une trouvaille : une décoration de ce lieu qui ne se vend jamais.",
|
|
"1": "Les voyages de quatre et huit heures ne rapportent pas de pièces. À la place, chaque poisson tire une rareté de commune à mythique, deux fois pour quatre heures et trois fois pour huit heures, et son meilleur tirage compte. Un tirage commun rapporte le premier matériau du lieu, tout meilleur tirage le second, et plus le tirage est bon, plus il y a de grammes.",
|
|
"2": "De la {trench} viennent {expMoss} et {expSalt} ; des {vents} viennent {expKelp} et {expMinerals}.",
|
|
"3": "Très rarement, une équipe rapporte aussi un œuf sauvage de l'une de ses espèces : il va dans ton garde-manger, éclot en génération 0, est deux fois plus souvent encre ou corail et peut être un morphe.",
|
|
"4": "Les biens peuvent être vendus au jeu contre des pièces : un matériau au gramme, un cœur à la pièce selon sa rareté. Le jeu paie moins que la valeur des biens, un marchand ou une recette rapporte donc davantage. Les décorations de prix et les œufs sauvages se gardent et ne sont jamais rachetés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heart": {
|
|
"heading": "Le cœur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une équipe de {expHeartTeam} poissons ou plus peut aussi rapporter le cœur du lieu, qu’on ne trouve que sur un tirage des profondeurs. Une équipe de trois ou quatre fait un tirage des profondeurs, une équipe de cinq en fait deux. Un tirage des profondeurs rapporte un cœur s’il est rare ou mieux, et le cœur garde cette rareté.",
|
|
"1": "La {trench} a {expGlow} et les {vents} ont {expOpal}. Sur un tirage des profondeurs mythique, une équipe de cinq a une chance sur quatre de rapporter à la place la rare décoration-trophée du lieu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"heading": "L’équipement d’expédition",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’équipement compte quatre niveaux, et un meilleur améliore les chances à chaque tirage. Le premier est gratuit et ne s’use jamais. Les autres coûtent {expKit2}, {expKit3} et {expKit4} pièces et s’usent après {expWear} voyages.",
|
|
"1": "Tu achètes un équipement à la station ou tu en fabriques un à l’Atelier. Un nouvel équipement ne remplace jamais un meilleur qui a encore des sorties. Quand l’un est usé, l’équipement gratuit sert de nouveau jusqu’à ce que tu en aies un autre. Une équipe part avec l’équipement que tu avais à son départ."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"heading": "Dans le garde-manger",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les matériaux et les cœurs sont gardés dans ton {expStoreroom}. Les matériaux s’empilent au gramme et n’ont pas de rareté, alors qu’un cœur garde la rareté avec laquelle il a été trouvé. Pour l’instant, ils sont gardés en sûreté pour l’artisanat à venir."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench} : {expMoss}, {expSalt} et le cœur {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents} : {expKelp}, {expMinerals} et le cœur {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"watch": {
|
|
"heading": "La carte postale et la fenêtre d'observation",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tant qu'une équipe est partie, une petite carte postale est accrochée dans l'aquarium d'où elle est partie. Elle montre les silhouettes de l'équipe, le lieu et l'heure du retour, et les amis en visite la voient aussi. Touche-la pour ouvrir l'expédition de cette équipe. Quand l'équipe est de retour, la carte devient dorée et le dit.",
|
|
"1": "À la station, la fenêtre d'observation montre l'équipe nager au-dessus du lieu et repérer des trouvailles. Les trouvailles ne t'arrivent qu'au retour de l'équipe, et une équipe rappelée après ses deux premières minutes rentre les mains vides.",
|
|
"2": "Chaque équipe partie a sa propre carte à la station : ses poissons, le lieu et une barre qui se remplit au fil du voyage, avec le temps restant à côté."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim-visits": {
|
|
"title": "Nager dans l’aquarium d’un ami",
|
|
"summary": "Rejoins l’aquarium d’un autre aquariophile dans la peau d’un de tes poissons.",
|
|
"sections": {
|
|
"join": {
|
|
"heading": "Rejoindre en poisson",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu visites un aquarium en étant connecté, tu peux le rejoindre en poisson. L’un de tes poissons apparaît dans l’eau, et tous ceux qui regardent le voient, l’aquariophile compris. Jusqu’à {homeGuests} visiteurs peuvent nager dans un même aquarium à la fois. Tant que ton poisson est là, la barre d’émotes sous Partir envoie un coucou, un cœur ou n’importe quelle émote de la Haute Mer au-dessus de lui, visible par tous."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steer": {
|
|
"heading": "Nager partout",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Touche l’endroit où tu veux aller et ton poisson y nage, comme en [Haute Mer](/wiki/mechanics/open-water).",
|
|
"1": "Touche un poisson en visite pour voir à qui il appartient. Ton propre poisson ouvre ta propre carte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safe": {
|
|
"heading": "Juste une visite",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une visite ne touche jamais aux soins ni aux pièces d’aucun des deux aquariums : pas de repas, pas de croissance et pas de récompenses. L’épuisette de l’aquariophile ne peut pas attraper un poisson en visite, et la visite se termine quand tu fermes la page.",
|
|
"1": "Le blocage marche ici aussi : une personne que tu as bloquée ne peut pas rejoindre ton aquarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quality": {
|
|
"title": "Qualité, condition et reproduction",
|
|
"summary": "Ce que devient un bon suivi, et d’où viennent les alevins.",
|
|
"sections": {
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Six paliers de qualité",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La qualité, c'est la somme de tes soins sur toute la vie d'un poisson. Chaque repas la rapproche d'une note faite de cinq choses : le repas à l'heure ({feedingShare}%), une vitre propre ({glassShare}%), une eau claire ({waterShare}%), une température confortable ({temperatureShare}%) et son habitat ({homeShare}%), c'est-à-dire des éléments de son propre habitat et des congénères avec qui nager en banc. Le rythme est jugé selon l'horloge de faim de son espèce, si bien qu'un gobie de trois minutes et un poisson-coffre de trois jours sont mesurés à leur propre rythme, et les artémias comptent toujours comme un repas à l'heure. Un repas compte pour le temps pendant lequel il a gardé le poisson nourri, donc nourrir le même poisson encore et encore n'apporte rien. Les repas d'un [distributeur automatique](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) comptent aussi. Un poisson en croissance s'arrête à l'argent.",
|
|
"1": "Une fois un poisson adulte, sa qualité évolue lentement. Dans un bon environnement, elle se maintient ou monte vers l'or en quelques jours ; dans un environnement négligé, avec une vitre verte, une eau trouble ou froide et rien de son habitat, elle baisse, lentement : même là, un poisson en or garde son or environ une semaine. [L'eau](/wiki/mechanics/water) impose aussi un plafond : sous {waterGood}% d'eau, les soins ne peuvent pas faire monter un poisson jusqu'à l'or, et sous {waterPoor}% pas jusqu'à l'argent non plus. Le plafond lui-même ne retire jamais un palier.",
|
|
"2": "L'endroit où vit un poisson compte aussi. Chaque espèce a un habitat, récif, roche, sable, herbier ou épave, et chaque décoration et chaque plante appartient à l'un d'eux. Deux éléments ou plus de son habitat et deux congénères rendent son habitat complet. Avec deux éléments ou plus, un poisson gagne aussi en qualité un cinquième plus vite ; sans aucun, un peu plus lentement. Un aquarium surpeuplé, un poisson en mauvaise santé ou un poisson tout juste placé progressent plus lentement. L’onglet Qualité de la fiche du poisson montre ce qui règle sa progression, à commencer par son dernier repas : l’allure de cet aliment, s’il l’adore ou ne l’aime pas, ou l’aliment qui l’accélérerait.",
|
|
"3": "Quand un poisson adulte est vendu, le temps depuis son dernier repas compte comme s’il venait de manger : le temps rassasié que ce repas lui a donné élève sa qualité, et la faim depuis la fait baisser. Sa fiche montre le rang auquel il se vendrait maintenant.",
|
|
"4": "Un ensemble de décoration assorti dans l’aquarium ({setMinPieces} pièces différentes d’un même ensemble, voir [Décorer](/wiki/mechanics/decorating)) ajoute {setPercent} % à la vitesse à laquelle chaque poisson y gagne de la qualité."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Simple · là où commence chaque nouveau poisson.",
|
|
"1": "Bronze · nourri assez régulièrement, ou bien nourri dans un environnement pauvre.",
|
|
"2": "Argent · nourri à l’heure dans un environnement correct.",
|
|
"3": "Or · le palier le plus haut que les soins seuls atteignent, gagné une fois le poisson adulte et gardé dans un bon environnement.",
|
|
"4": "Diamant · parfois né de deux parents or, puis bien élevé.",
|
|
"5": "Diamant violet · parfois né de deux parents diamant, puis bien élevé.",
|
|
"6": "Obsidienne · pas un palier, mais ce que porte un poisson adopté : inestimable, jamais vendu et jamais transmis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"heading": "D’où viennent les alevins",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les poissons se reproduisent seuls. Il n'y a pas de bouton : un mâle et une femelle adultes d'une même espèce, tous deux en bonne santé et reposés, peuvent pondre un œuf dans votre aquarium dès qu'il y a de la place pour lui. Un œuf issu de reproduction éclôt au bout de douze heures.",
|
|
"1": "Un poisson se repose deux jours après une ponte, et le même couple attend une semaine. Si l’occasion se présente alors que l’aquarium est plein, elle passe. Rien n’est mis de côté, rien n’est dû.",
|
|
"2": "Chaque œuf de deux parents or a une chance sur quatre de naître un palier au-dessus des soins qu'il reçoit. De deux parents diamant, c'est un palier une fois sur deux et deux paliers une fois sur dix. Cette avance est la seule voie vers le diamant et le violet, et ce n'est qu'une avance : un alevin affamé redescend comme n'importe quel poisson. Touchez un œuf issu de reproduction avant son éclosion et choisissez Couver pour le garder au chaud jusqu'à trente-six heures : de parents or, c'est alors un palier une fois sur deux, et de parents diamant, un palier sept fois sur dix et deux paliers une fois sur cinq. Un œuf de parents en dessous de l'or a plutôt une chance sur cinq de commencer au bronze, ce qui relève des soins, donc il s'arrête toujours à l'or. Activez Couver les œufs automatiquement dans les Réglages pour le faire pour chaque œuf issu de reproduction dès la ponte, même en votre absence.",
|
|
"3": "Chaque œuf se souvient de sa mère et de son père, et sa fiche montre donc sa famille. Un parent adopté se reproduit selon sa propre qualité, comme avant son adoption, et ses alevins sont des poissons ordinaires. Voir [La fiche de ton poisson](/wiki/mechanics/fish-card).",
|
|
"4": "Quand un couple pond un œuf, des cœurs montent au-dessus des deux parents et l’œuf brille en se posant. Une notification nomme les parents, avec un bouton qui ouvre la fiche de l’œuf ; plusieurs œufs à la fois donnent une seule notification. Les œufs pondus pendant ton absence sont comptés à ton retour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"heading": "Conditionnement",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium a une Boîte de conditionnement : une petite boîte transparente fixée à l’intérieur de la vitre, près de la surface. Elle est gratuite et arrive en [cadeau](/wiki/mechanics/next-goal) quand un poisson de cet aquarium atteint l’argent pour la première fois. Touche-la dans l’eau, ou ouvre-la depuis l'onglet Équipement de Construire et acheter, choisis un poisson et la durée de son repos, et il ressort en nageant avec un palier de qualité de plus.",
|
|
"1": "Sûr prend tout le temps de la boîte (48 heures au départ) et fait toujours monter d'un palier, avec 5 % de chances d'en gagner deux. Rapide prend un tiers de ce temps et marche 60 % du temps ; si ça ne prend pas, le poisson peut y retourner. Seul un poisson en dessous de l'or qui n'est pas né avec une longueur d'avance peut y entrer, et jamais au-delà de l'or. Les frais sont la moitié de la valeur de vente simple du poisson, payés à l'entrée.",
|
|
"2": "Au départ, la boîte a de la place pour un poisson. Le niveau 2 (2 500 pièces, dès le niveau de soigneur 15) en accueille deux et réduit un séjour à 36 heures ; le niveau 3 (10 000 pièces, dès le niveau 30) en accueille trois pour 24 heures. Pendant qu'un poisson s'y repose, il ne peut être ni vendu ni déplacé, mais il a quand même faim : touche la boîte avec de la nourriture, ou utilise Nourrir sur sa carte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"value": {
|
|
"heading": "Ce que vaut un poisson",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson adulte se vend à la valeur de son espèce, puis selon sa qualité, puis trois termes plus petits. Touchez la valeur de vente sur sa fiche pour voir chacun.",
|
|
"1": "Couleur : chaque poisson a l'une de six couleurs, tirée à l'achat de l'œuf et transmise par un parent à la plupart des alevins. Sable et varech se vendent au prix simple, pâle ×1,1, sarcelle ×1,2, encre ×1,35 et le rare corail ×1,6.",
|
|
"2": "L'âge augmente le prix d'un poisson resté nourri après être devenu adulte, vite au début puis plus lentement : environ +10 % après 7 jours nourri, +19 % après 15, +31 % après 30 et les +35 % complets après 45. Seuls les jours où il est nourri comptent, à la main ou par le distributeur : un poisson adulte qui a faim ne vieillit pas. À 7 jours nourri, un poisson devient Mûr, à 30 Aguerri et à 90 Ancien. Un Ancien ajoute +5 % de plus, porte de l'argent sur ses nageoires et nage un peu plus calmement ; les autres titres ne changent pas le prix. Le détail du prix sur sa fiche montre toujours ses jours nourri et ce qui reste à venir. Chaque génération issue de reproduction après la première retire 2 %, jamais plus de 10 % au total, et un parent acheté en boutique relance la lignée."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"health": {
|
|
"title": "Santé et Remède",
|
|
"summary": "Comment la santé d’un poisson monte et descend, quand il tombe malade et comment le Remède le soigne.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "La santé garde le poisson en vie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque poisson a une santé, affichée sur sa fiche et conservée sur le poisson lui-même. La faim la fait baisser, et une vitre verte la fait baisser plus vite. La nourriture et l’eau claire la ramènent, mais pas d’un coup : la santé revient au fil des heures qui suivent un repas, si bien qu’un poisson sorti d’une mauvaise passe reste affaibli un moment.",
|
|
"1": "Sous soixante pour cent, le poisson est malade et cela se voit. À zéro, il est perdu. Un poisson bien suivi se vide exactement au moment que l’ancienne échéance de famine annonçait : les soins ordinaires n’ont pas changé, ce qui est nouveau, c’est que la santé se souvient. Un poisson en mauvaise santé se vend aussi un peu moins cher et ne se reproduit pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"heading": "Le Remède",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson malade (60 % de santé ou moins) peut prendre un remède : choisis Nourrir, prends Remède parmi la nourriture et touche l'eau. Seuls les poissons malades vont vers la capsule. Un remède le remet en pleine santé et coûte un quart du prix du poisson, payé seulement quand il l'avale ; une capsule que personne ne mange se dissout sans rien coûter. Un poisson au-dessus de 60 % le refuse. C'est un médicament, pas un repas : le poisson doit toujours être nourri, et sa qualité n'augmente pas."
|
|
}
|
|
},
|
|
"capsules": {
|
|
"heading": "Capsules de Remède",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un palier de la [série quotidienne](/wiki/mechanics/daily-streak) peut donner des capsules de Remède au lieu de pièces ou de crédit de soin. Elles sont gardées jusqu’à ce qu’un poisson tombe malade : le prochain Remède que tu donnes utilise d’abord une capsule et ne coûte aucune pièce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeping-well": {
|
|
"heading": "Garder ses poissons en forme",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La santé ne baisse que lorsqu’un poisson a faim ou que la vitre est verte : les soins de tous les jours la gardent pleine."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Nourris avant la fin du temps rassasié d’un poisson. Un [distributeur automatique](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) continue de le nourrir pendant ton absence.",
|
|
"1": "[Nettoie la vitre](/wiki/mechanics/cleaning) dès que les algues apparaissent : une vitre verte use la santé plus vite, même chez un poisson nourri. Un [filtre](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) ralentit les algues.",
|
|
"2": "Les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) et le poisson du tutoriel ne tombent jamais malades."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Quêtes",
|
|
"summary": "L’histoire que raconte ton aquarium, une quête à la fois, et les succès que tu choisis de suivre à côté.",
|
|
"sections": {
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Une histoire, dans l’ordre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les quêtes forment une seule histoire qui commence avec ton premier œuf et grandit avec ton aquarium. Chaque quête demande une chose que tu allais faire de toute façon · nourrir, nettoyer, élever, vendre, décorer, visiter · et une quête terminée ouvre les suivantes. Certaines attendent un niveau et s’ouvrent seules quand tu l’atteins.",
|
|
"1": "Rien ne te demande d’acheter, et rien n’expire. Il n’y a pas de bouton pour réclamer : dès qu’une quête est finie, elle verse ses pièces et son expérience, quitte la barre et rejoint ton historique."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rail": {
|
|
"heading": "La barre et la fenêtre des quêtes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jusqu'à quatre quêtes en cours s'affichent sous forme d'icônes à gauche de ton aquarium, chacune entourée de sa progression ; les autres attendent leur tour. Clique sur l'une d'elles pour ouvrir la fenêtre des quêtes."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La fenêtre montre l’histoire jusqu’ici, les quêtes en cours, et les étapes et la récompense de chacune.",
|
|
"1": "Une quête peut être retirée de la barre depuis sa fenêtre puis remise plus tard ; elle continue de compter.",
|
|
"2": "L’étoile en haut de la barre la replie entièrement, et ton aquarium s’en souvient."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracker": {
|
|
"heading": "Suivre des succès",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans la fenêtre des succès, l’étoile à côté d’un succès pas encore obtenu le place sur la barre avec tes quêtes, jusqu’à trois à la fois. Sa fenêtre montre où tu en es et ce qu’il rapporte.",
|
|
"1": "L’interrupteur Suivi des succès dans la fenêtre des quêtes coupe ou rallume tout le suivi. Un succès quitte la barre tout seul dès que tu l’obtiens."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"heading": "Le Livre de quêtes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Clique sur le bouton Quêtes en bas à droite, ou sur le ruban de quêtes, pour ouvrir le Livre de quêtes. La pastille du bouton compte toujours ce qui reste à faire : les quêtes en cours, les tâches du jour et les invitations à une quête en duo. Quand une quête ou une tâche est finie, le bouton sautille une fois et la pastille reste dorée jusqu'à ce que tu ouvres le livre. Ses pages courent en haut :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Aujourd'hui : le tableau des quêtes du [Lagon](/wiki/places/lagoon) affiche trois petits services chaque jour UTC, venus des lieux, des voisins, de la cueillette, des soins et de l'Atelier. Ollie distribue le même tableau quand tu discutes avec elle. Un échange par jour est gratuit, et un service inachevé disparaît à minuit sans pénalité.",
|
|
"1": "Communauté : un objectif pour toute la mer chaque semaine, comme des repas servis ou des matériaux récoltés. Il compte trois paliers, et chaque aquariophile qui a aidé, même un peu, obtient chaque palier atteint par la mer. Le tableau des bancs du Jardin de varech affiche aussi le total.",
|
|
"2": "Ensemble : choisis un service et propose à un ami (un aquariophile qui te suit en retour) de faire équipe. Chacun fait sa moitié, et vous êtes tous les deux payés. La commande hebdomadaire de ton banc est ici aussi.",
|
|
"3": "Histoire : les voisins de la Haute Mer et tes cœurs avec chacun. Chaque cœur est un service qu’un voisin te demande. À trois cœurs, un voisin te raconte son histoire, qui devient des quêtes : écouter l’histoire, aller là où elle mène, et lui apporter quelque chose de la mer.",
|
|
"4": "Guide : l'intrigue et ses chaînes, exactement comme avant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"verbs": {
|
|
"heading": "Parler, apporter et trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Certaines quêtes te demandent de parler à un voisin, de lui apporter un matériau de ton Garde-manger, ou de trouver quelque chose en Haute Mer. Les remises se font chez le voisin lui-même, seul ce qu'une quête demande encore quitte ton Garde-manger, et un endroit compte une fois par jour."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"title": "Plateformes et mises à jour",
|
|
"summary": "Où Fishies tourne aujourd'hui, ce qui arrive bientôt, et comment chaque version se met à jour toute seule.",
|
|
"sections": {
|
|
"overview": {
|
|
"heading": "Où tourne Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies est un aquarium vivant, pas une version figée dans une boîte : la version web est la seule sur laquelle tout le monde se trouve en permanence, et chaque application native ouvre le même aquarium géré par le serveur que le navigateur. Ce qui sort et où change à mesure que l'alpha grandit ; cette page décrit toujours l'état réel actuel, pas le plan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Ordinateur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'application de bureau s'installe sous Windows, macOS et Linux depuis les liens de téléchargement du site du jeu. Elle fait tourner la même version dans sa propre fenêtre et ajoute un vrai lanceur, sans rien changer à ce que le navigateur fait déjà bien. Dans l'application de bureau, appuyer sur Échap dans l'aquarium quand rien n'est ouvert te demande si tu veux quitter le jeu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Windows : versions x64, 32 bits (x86) et ARM64, pour Windows 10 et 11.",
|
|
"1": "macOS : une seule version universelle pour les Mac Apple Silicon et Intel, aussi sur le Mac App Store.",
|
|
"2": "Linux : paquets AppImage, .deb et .rpm, encore expérimental ; une machine virtuelle ou une carte NVIDIA sans son pilote propriétaire peut faire retomber le rendu sur un rendu logiciel lent."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tray": {
|
|
"heading": "La zone de notification et la barre des menus",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sous Windows et macOS, fermer la fenêtre du jeu ne quitte pas Fishies. La fenêtre se ferme et Fishies continue de tourner sous la forme d’une petite icône de poisson dans la zone de notification (la barre des menus sur Mac), pour que ton aquarium puisse toujours te prévenir quand tes poissons ont besoin de toi. La première fois, une note près de l’icône te le dit."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Clique sur l’icône du poisson pour rouvrir le jeu. La fenêtre revient là où tu l’avais laissée, à la même taille.",
|
|
"1": "Un clic droit ouvre le menu : Jouer, tes notifications les plus récentes avec le nombre de non lues, et des raccourcis vers ton aquarium, la Haute Mer et le livre des quêtes.",
|
|
"2": "Les réglages du menu, aussi dans les Paramètres du lanceur : Lancer à l’ouverture de session démarre Fishies dans la zone de notification quand tu te connectes à ton ordinateur (pas dans la version du Mac App Store), et sans Rester dans la zone de notification à la fermeture, fermer la fenêtre quitte le jeu.",
|
|
"3": "Rechercher des mises à jour ouvre le lanceur, qui cherche une nouvelle version et l’installe.",
|
|
"4": "Quitter Fishies le ferme complètement, comme Quitter dans le menu du jeu.",
|
|
"5": "Le menu s’utilise aussi au clavier : les flèches se déplacent, Entrée choisit et Échap le ferme. Sous Linux, la zone de notification affiche son propre menu, plus court."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Mobile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les apps Android, iPhone et iPad partagent le même aquarium que partout ailleurs."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Android : Google Play, un téléchargement APK direct et une version itch.io, pour Android 7.0 (niveau d'API 24) et plus.",
|
|
"1": "iPhone et iPad : sur l’App Store, à partir d’iOS 15."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storefronts": {
|
|
"heading": "Autres plateformes de distribution",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Au-delà de la page de téléchargement du jeu, Fishies commence à rejoindre d'autres plateformes."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "itch.io : les versions de bureau et Android y sont publiées dès aujourd'hui.",
|
|
"1": "Steam : prévu, pas encore disponible ; il n’y a pas encore de page de boutique."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Rester à jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Personne n'a besoin d'aller chercher une nouvelle version."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'application de bureau vérifie elle-même les mises à jour et les installe sans téléchargement séparé ; le fichier téléchargé au départ continue de fonctionner comme outil de mise à jour. Pendant qu'elle est ouverte, elle cherche aussi une version plus récente toutes les demi-heures et quand tu reviens sur sa fenêtre, puis propose un bouton Redémarrer dès qu'elle est prête.",
|
|
"1": "Google Play, itch.io et le navigateur servent tous automatiquement la version actuelle. La version web n'a besoin de rien du tout : recharger la page suffit.",
|
|
"2": "Un téléchargement pour ordinateur installe d’abord un petit lanceur ; à son premier lancement, il télécharge le jeu lui-même, vérifie chaque fichier et reprend là où il s’est arrêté si la connexion coupe. La version du Mac App Store arrive complète."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wallpaper": {
|
|
"heading": "Fond d'écran animé",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un fond d'écran Wallpaper Engine prêt à l'emploi montre ton aquarium en plein écran, sans interface et sans son, dessiné par le moteur et les images du jeu lui-même. Abonne-toi sur le Steam Workshop ou télécharge le zip depuis la page d'intégration, puis saisis ton pseudo dans ses réglages."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Réglages : ton pseudo (ou le lien de l'aquarium), aquarium 1 à 3, 10 à 60 images par seconde, et une petite marque fishies.lol que tu peux désactiver.",
|
|
"1": "Chaque écran peut montrer son propre aquarium, ou un seul aquarium peut s'étendre sur tous. Les écrans ultra larges, en portrait et 4K sont remplis d'un bord à l'autre.",
|
|
"2": "Il ne fait jamais de bruit, cesse de dessiner quand Wallpaper Engine le met en pause et continue d'afficher le dernier aquarium vu quand tu es hors ligne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screensaver": {
|
|
"heading": "Économiseur d'écran",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un économiseur d'écran pour Windows et macOS, qui montre ton aquarium en direct quand ton ordinateur est inactif, arrive bientôt. Il n'y a pas encore de téléchargement ; cette page le dira dès qu'il y en aura un."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"requirements": {
|
|
"title": "Configuration requise",
|
|
"summary": "Ce dont Fishies a besoin pour bien tourner, dans un navigateur, sur ordinateur ou sur téléphone.",
|
|
"sections": {
|
|
"browser": {
|
|
"heading": "Navigateur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies est un jeu WebGL : votre navigateur a besoin du support de WebGL2, que possède toute version récente de Chrome, Firefox, Edge et Safari. Activez l'accélération matérielle pour que l'aquarium tourne sans à-coups."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Aucun module ni téléchargement requis pour jouer dans un navigateur : ouvrir le site suffit."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Application de bureau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'application de bureau est la même version WebGL dans une fenêtre légère (WebView2 sous Windows, le moteur web du système sous macOS et Linux), donc tout ce que le navigateur fait tourner, l'application de bureau le fait tourner aussi. Voir [Plateformes et mises à jour](/wiki/mechanics/platforms) pour savoir quels systèmes sont pris en charge."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Application mobile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’app Android demande Android 7.0 (API de niveau 24) ou plus récent, et l’app iPhone et iPad demande iOS 15 ou plus récent. Il n’y a pas d’exigence graphique à part, au-delà de ce que le système demande déjà pour une app moderne."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"languages": {
|
|
"title": "Langues",
|
|
"summary": "Fishies existe aujourd’hui en treize langues, choisies par chaque joueur et enregistrées dans ton compte.",
|
|
"sections": {
|
|
"shipped": {
|
|
"heading": "Langues disponibles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le jeu, son Journal du récif et ses notes de mise à jour sont disponibles en :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "anglais",
|
|
"1": "turc",
|
|
"2": "allemand",
|
|
"3": "français",
|
|
"4": "espagnol",
|
|
"5": "portugais",
|
|
"6": "russe",
|
|
"7": "japonais",
|
|
"8": "coréen",
|
|
"9": "chinois simplifié",
|
|
"10": "Italien",
|
|
"11": "Polonais",
|
|
"12": "Thaï"
|
|
}
|
|
},
|
|
"choosing": {
|
|
"heading": "Changer de langue",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Change de langue dans le Menu, sous Réglages › Jeu ; elle est enregistrée sur ton compte et sert aussi pour les rappels de soin. En dehors du jeu, chaque langue a sa propre adresse (fishies.lol pour l'anglais, fishies.lol/tr pour le turc, et ainsi de suite pour les autres), et le site suit la langue préférée de ton navigateur à ta première visite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"coverage": {
|
|
"heading": "Ce qui est traduit",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’anglais et le turc sont écrits directement par l’équipe ; les onze autres langues sont traduites à partir d’eux. Chaque langue couvre toute l’interface du jeu, le Journal du récif et chaque note de mise à jour publiée sur le blog."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"accounts": {
|
|
"title": "Comptes, invités et sauvegarde de la progression",
|
|
"summary": "Comment fonctionnent le jeu en invité, la connexion et la suppression de compte, et ce qui arrive à votre aquarium dans chaque cas.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Jouer sans compte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tout le monde peut ouvrir Fishies et se mettre à jouer en tant qu'invité tout de suite, sans créer de compte. Voir [Se connecter et sauvegarder sa progression](/wiki/mechanics/signin) pour savoir ce qu'un aquarium invité peut et ne peut pas faire, et comment le sauvegarder avant de le perdre.",
|
|
"1": "Dans l’application de bureau, un invité enregistre avec Enregistrer dans ton navigateur, qui associe la connexion au même aquarium ; voir [Connexion et sauvegarde](/wiki/mechanics/signin).",
|
|
"2": "Un invité joue sous un nom provisoire qui commence par guest_. Dès qu'une connexion est liée, le jeu te demande de choisir ton propre nom d'utilisateur ; personne ne peut prendre un nom guest_, et un lien vers ton ancienne adresse d'invité mène à la nouvelle."
|
|
}
|
|
},
|
|
"linking": {
|
|
"heading": "Lier une connexion",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois que vous décidez de garder votre aquarium, vous liez l'un de ces comptes depuis le centre de compte :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google",
|
|
"1": "X",
|
|
"2": "Apple",
|
|
"3": "Discord",
|
|
"4": "Steam (la connexion ne fonctionne qu'une fois qu'un aquarium lui est déjà lié)",
|
|
"5": "un numéro de téléphone",
|
|
"6": "Game Center dans les apps iPhone, iPad et Mac App Store, ou Google Play Games dans l’app Android (les deux te connectent tout seuls)"
|
|
}
|
|
},
|
|
"storage": {
|
|
"heading": "Ce qui est stocké, et où",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Votre aquarium, ses poissons, ses pièces, son niveau et ses décorations, vit sur les propres serveurs de Fishies, sur la même horloge pour tous les joueurs. Une connexion prouve seulement quel aquarium vous appartient ; elle ne crée jamais de mot de passe Fishies séparé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deleting": {
|
|
"heading": "Supprimer votre compte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'option Supprimer le compte du centre de compte envoie une demande pour retirer définitivement ta connexion et les données qui lui sont liées. Une fois la demande acceptée, il n'y a aucun moyen d'annuler, alors sauvegarde d'abord tout ce que tu veux garder, une capture d'écran de ton aquarium par exemple.",
|
|
"1": "Supprimer un compte est une demande : tu appuies sur Supprimer le compte, tu confirmes que c’est bien toi, et nous l’examinons avant d’effacer quoi que ce soit. Tant qu’elle n’est pas approuvée, ton compte reste tel quel, et tu peux annuler la demande dans l’espace compte. Un compte banni pour abus laisse pendant un an une empreinte à sens unique de ses méthodes de connexion, si bien que la même connexion ne peut pas lancer de nouvel aquarium pendant ce temps.",
|
|
"2": "Un aquarium invité est supprimé tout de suite, et un invité qui se déconnecte peut choisir Le supprimer plutôt. Si tu ne peux plus te connecter, demande la suppression sur la page [Supprimer ton compte](/delete-account) : nous vérifions par e-mail que le compte est à toi, puis nous le supprimons une fois approuvée."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Le centre de compte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le centre de compte contient ton nom d’utilisateur et le nom de ton aquarium, les connexions liées, ta langue et les moyens par lesquels Fishies peut te joindre hors du jeu : des rappels dans Telegram, et un interrupteur d’e-mails pour les grandes nouvelles, que tu actives toi-même. Pour les rappels, voir [Rappels](/wiki/mechanics/notifications). Sur le site, ouvre-le depuis ton nom en haut : il s’ouvre par-dessus la page où tu te trouves.",
|
|
"1": "Appareils montre où ton aquarium est connecté et propose Se déconnecter partout en cas de téléphone perdu ; la carte Jouer sur un autre appareil dit comment ouvrir ton aquarium ailleurs. Voir [Téléphone perdu ou impossible de te connecter ?](/wiki/mechanics/lost-account)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"title": "L’alpha : ce que ça veut dire",
|
|
"summary": "Fishies est en alpha : le jeu est encore en développement, en toute transparence. Voici ce qui peut changer et comment signaler un problème.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que l’alpha veut dire ici",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En alpha, le jeu est jouable et bien réel, ce n’est pas une démo, mais il est encore en développement : de nouvelles espèces, décorations et fonctionnalités arrivent régulièrement, et ce qui marche d’une certaine façon aujourd’hui peut changer demain.",
|
|
"1": "Les aquariophiles qui jouent dès maintenant reçoivent le badge Aquariophile de l’alpha sur leur profil, pour les remercier d’être là si tôt ; il est attribué automatiquement, inutile de le demander."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Ce qui peut changer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelques points à connaître avant de t’attacher à un chiffre :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Les valeurs d’équilibrage (prix, temps de croissance, récompenses) peuvent être ajustées pendant l’alpha, à mesure que l’équipe tire les leçons des vraies parties.",
|
|
"1": "Les compétitions et leurs prix ne commencent qu’à la sortie complète, pas pendant l’alpha ; la progression faite en alpha ne donnera alors aucune avance.",
|
|
"2": "Ta progression reste : les aquariums, poissons, pièces et décorations de l'alpha et de la bêta passent à la version complète."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Signaler un problème",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelque chose ne marche pas ? Ces deux endroits le font remonter directement à l’équipe :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "le Discord de Fishies sur discord.gg/fishies, pour les bugs et les demandes de fonctionnalités",
|
|
"1": "la Communauté, le forum du jeu, pour en discuter d’abord avec d’autres aquariophiles"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"troubleshooting": {
|
|
"title": "Dépannage",
|
|
"summary": "Que faire quand le jeu ne se charge pas, que la connexion reste bloquée, qu'il n'y a pas de son, ou que l'application de bureau se comporte mal.",
|
|
"sections": {
|
|
"loading": {
|
|
"heading": "Le jeu ne se charge pas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si le jeu ne dépasse pas son écran de chargement :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Rechargez la page ; une connexion lente ou interrompue en est la cause la plus fréquente.",
|
|
"1": "Assurez-vous que l'accélération matérielle est activée dans les réglages de votre navigateur, et qu'aucune extension ne bloque WebGL.",
|
|
"2": "Si le jeu affiche Un problème est survenu, choisis Recharger. Le problème a déjà été signalé à l’équipe ; s’il se répète, donne le code d’erreur affiché sous le bouton quand tu demandes de l’aide."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"heading": "Problèmes de connexion",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La connexion peut échouer pour des raisons qui n'ont rien à voir avec votre compte :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le navigateur intégré d'une application (un lien ouvert depuis Instagram, TikTok ou une application similaire) bloque souvent la fenêtre dont la connexion a besoin ; ouvrez plutôt le lien dans le navigateur habituel de votre appareil.",
|
|
"1": "Si un fournisseur signale qu'un compte existe déjà, le jeu propose de lier les deux aquariums ou de se connecter à l'autre plutôt que d'en perdre un des deux.",
|
|
"2": "Chaque étape de connexion a une limite de 20 secondes. Si l’une dure plus longtemps, tu vois « La connexion a pris trop de temps » avec Réessayer. Fermer toi-même une fenêtre de connexion n’est pas une erreur : les choix reviennent simplement.",
|
|
"3": "Si le jeu indique que ta connexion a pris fin, choisis Me reconnecter pour retrouver ton aquarium, ou Se déconnecter.",
|
|
"4": "Certaines actions demandent une connexion datant de moins de cinq minutes : retirer un moyen de connexion, en associer un dans les applications mobiles, et supprimer ton compte. Le jeu affiche alors Confirmer que c’est toi sur place ; reconnecte-toi une fois et l’action reprend d’elle-même."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound": {
|
|
"heading": "Pas de son",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les effets sonores de Fishies sont générés dans le navigateur plutôt que téléchargés comme fichiers audio, donc un son manquant vient presque toujours du volume ou du bouton muet de l'appareil, ou d'un onglet coupé depuis la barre d'onglets."
|
|
}
|
|
},
|
|
"performance": {
|
|
"heading": "Performances saccadées",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si l'aquarium tourne de façon saccadée :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Fermez les autres onglets et les applications lourdes en arrière-plan ; l'aquarium se rend en direct et partage la carte graphique avec tout ce qui est ouvert.",
|
|
"1": "Sur un portable, vérifiez que le navigateur ou l'application de bureau ne tourne pas sur une carte graphique intégrée lente alors qu'une plus rapide est disponible.",
|
|
"2": "Si le jeu reste lent après être revenu de l’arrière-plan, Réglages > Avancé > Redémarrer le jeu le recharge aussitôt ; tu restes connecté et rien n’est perdu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Problèmes avec l'application de bureau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Spécifiquement pour l'application de bureau :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'application se met à jour toute seule ; si elle semble bloquée sur une ancienne version, quittez-la et rouvrez-la pour laisser la mise à jour se terminer. Si tu l'ouvres sans connexion, le lanceur réessaie tout seul dès que tu es de nouveau en ligne. Une copie du Mac App Store ou de Steam trop ancienne pour le dernier jeu le signale dans le lanceur, et tu peux quand même y jouer.",
|
|
"1": "Si elle ne démarre pas du tout, désinstallez-la depuis la liste habituelle des applications de votre système, puis réinstallez-la depuis la page de téléchargement du jeu, qui pointe toujours vers la version actuelle."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Quand le jeu est mis à jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies est mis à jour souvent, parfois plusieurs fois par jour. La connexion en direct se coupe alors un instant et revient d'elle-même, en général en moins d'une seconde ; ton aquarium, une sortie en Haute Mer et une partie de Pêche aux perles reprennent là où ils en étaient. Si elle ne revient pas, recharge la page."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Toujours bloqué",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le Discord de Fishies sur discord.gg/fishies et la Communauté, le forum du jeu lui-même, permettent tous deux de joindre l'équipe et les autres soigneurs."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"version-history": {
|
|
"title": "Historique des versions",
|
|
"summary": "Où lire ce qui a changé, sortie après sortie.",
|
|
"sections": {
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notes de mise à jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque sortie réussie rédige ses propres notes de mise à jour : un court résumé de ce que les joueurs remarqueraient vraiment, généré à partir des changements livrés et publié sur le blog."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où les lire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lisez-les sur la page Notes de mise à jour, accessible depuis la rubrique actualités du site, dans la langue dans laquelle vous lisez ceci."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"title": "Qualité de l'eau",
|
|
"summary": "À quel point l'eau de ton aquarium est claire, ce qui la garde claire, et ce que te coûte une eau trouble.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que signifie le niveau d'eau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium a un niveau d'eau de 0 à 100% : combien de poissons il peut garder dans une eau claire, comparé à combien il en contient. Chaque poisson compte, œufs et poissons perdus inclus. Seuls les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) sont exclus, parce que l'eau ne les affecte jamais.",
|
|
"1": "La jauge sous ton niveau et tes pièces montre l'eau comme Claire, Bonne, Trouble ou Boueuse, quand ton filtre aura besoin de son prochain entretien et combien de temps durera la nourriture de ton distributeur. Ouvre-la pour voir les chiffres derrière et l'état de ton filtre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Ce qui garde l'eau claire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trois choses s'additionnent :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'aquarium lui-même · {baseWater} poissons, sans aucune aide.",
|
|
"1": "Les plantes · chaque plante garde quelques poissons de plus dans une eau claire, et une plante qui retarde plus longtemps les algues garde aussi plus d'eau claire, jusqu'à {plantWaterMax} poissons pour toutes tes plantes réunies. Les ornements ne nettoient pas l'eau ; ils ralentissent les [algues](/wiki/mechanics/cleaning) à la place.",
|
|
"2": "Un [filtre](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · autant de poissons que sa capacité, tant que sa cartouche est fraîche. Ton premier {starterFilter} est un [cadeau](/wiki/mechanics/next-goal) gratuit."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Ce que fait une eau trouble",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À {waterGood}% ou plus, l'eau va bien : les poissons grandissent à pleine vitesse et les soins peuvent les mener jusqu'à l'or. Sous ce seuil :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La croissance ralentit, jusqu'à {waterSlowest}% de sa vitesse normale dans le pire des cas.",
|
|
"1": "Sous {waterGood}%, [la qualité or](/wiki/mechanics/quality) est hors de portée ; sous {waterPoor}%, l'argent aussi.",
|
|
"2": "L'eau ne nuit jamais à la santé d'un poisson et n'arrête jamais complètement sa croissance."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fixing": {
|
|
"heading": "La clarifier",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand la jauge passe à Trouble, n'importe laquelle de ces actions aide :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Entretiens un filtre usé, ou passe à un plus grand.",
|
|
"1": "Ajoute des plantes.",
|
|
"2": "Vends des poissons adultes avec l'[épuisette](/wiki/mechanics/net), et récupère les perdus : un poisson perdu salit l'eau jusqu'à ce qu'il soit pêché."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"filters-and-feeders": {
|
|
"title": "Filtres et distributeurs automatiques",
|
|
"summary": "L'équipement qui garde l'eau claire et les poissons nourris, et ce que ça coûte de le faire fonctionner.",
|
|
"sections": {
|
|
"filters": {
|
|
"heading": "Filtres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un filtre se tient au fond de l'aquarium et garde plus de poissons dans une [eau](/wiki/mechanics/water) claire. Il en existe {filterCount}, débloqués du niveau {firstFilterLevel} au niveau {lastFilterLevel}. Le [catalogue d'équipement](/wiki/equipment) liste le prix de chacun et combien de poissons il garde clairs. Un filtre garde aussi la vitre propre plus longtemps : un quart de plus avec le Sponge Filter, moitié plus avec le Power Filter et deux fois plus avec le Canister Filter.",
|
|
"1": "Ton premier {starterFilter} est gratuit : il arrive en [cadeau](/wiki/mechanics/next-goal) dans ton premier aquarium quand tu en as besoin pour la première fois, pour que personne n’ait une eau trouble sans filtre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cartridge": {
|
|
"heading": "La cartouche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La cartouche d'un filtre s'use à mesure qu'il travaille. Sa durée de vie est calculée pour un aquarium de {foulReference} poissons : avec plus de poissons, elle s'use plus vite, jusqu'à {foulMax} fois plus vite, et avec moins, elle s'use plus lentement, jamais sous {foulMin}% de vitesse. Jusqu'à {filterFade}% de santé, le filtre travaille à pleine puissance ; sous ce seuil, il faiblit, jusqu'à {filterClogged}% de sa puissance une fois totalement encrassé. Il ne casse jamais et ne s'arrête jamais complètement.",
|
|
"1": "Entretiens-le depuis la jauge d'eau. Tu ne paies que pour la part usée de la cartouche, donc un changement précoce coûte moins cher et une semaine d'absence coûte quand même une seule cartouche. Une cartouche usée à moins de {serviceMinWear}% n'a pas encore besoin d'entretien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeders": {
|
|
"heading": "Distributeurs automatiques",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un distributeur automatique s'accroche au rebord et nourrit chaque poisson avec ce qu'il y a dans son réservoir dès qu'il a faim. Il en existe {feederCount}, débloqués du niveau {firstFeederLevel} au niveau {lastFeederLevel}, et chacun contient un réservoir de repas : un repas garde un poisson nourri aussi longtemps que la même nourriture donnée à la main. La jauge indique en heures combien de temps la nourriture durera pour tes poissons actuels.",
|
|
"1": "Les repas du distributeur comptent pour la qualité comme le même repas donné à la main, mais ils ne rapportent ni XP ni pièces, donc [nourrir à la main](/wiki/mechanics/feeding) rapporte toujours plus. Un distributeur ne nourrit jamais ton poisson de tutoriel ni un poisson légendaire, et quand le réservoir est vide, il s'arrête tout simplement. Le remplir de paillettes est gratuit. Les poissons adultes ont faim bien moins souvent que ceux en croissance, donc un réservoir dure bien plus longtemps dans un aquarium de poissons adultes.",
|
|
"2": "Le Distributeur carrousel (recherche, niveau 35) a trois bocaux de 160 repas chacun et un réservoir de paillettes de 40 repas. Chaque poisson prend le bocal qu'il adore, puis un qu'il tolère, puis les paillettes, et jamais une nourriture qu'il déteste. Charge chaque bocal depuis le Garde-manger sur sa propre carte. Achète-le une fois le carrousel recherché ; le Distributeur à dôme est repris à moitié prix."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hopper-food": {
|
|
"heading": "La nourriture du réservoir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu remplis un distributeur, tu choisis ce qui y va : des paillettes, gratuites comme toujours, ou n'importe quelle nourriture des bocaux de ton garde-manger. Le réservoir prend ses repas dans le bocal, en grammes, selon l'appétit moyen des poissons de l'aquarium. Le distributeur ne charge que ce que contient le bocal : si le bocal ne suffit pas, il charge les repas qu'il a et rien n'est acheté ; les paquets de nourriture s'achètent à la boutique. Les paillettes ne sont jamais refusées.",
|
|
"1": "Un réservoir ne contient qu'une nourriture à la fois. Changer de nourriture le vide d'abord : ce qui reste retourne dans son bocal en grammes, sans jamais être perdu, et les paillettes restantes sont jetées. Un repas du distributeur fait exactement ce qu'il ferait à la main, nourritures adorées et boudées et vers rassis compris. Il ne rapporte toujours ni XP ni pièces.",
|
|
"2": "Dans le panneau du distributeur, chaque nourriture montre son bocal du garde-manger et d’où viendraient ses repas : gratuit pour les paillettes, les repas restant dans son bocal, un prix par repas quand le bocal est vide, ou Aucun pour les vers quand leur bocal est vide. Un cœur compte les poissons de cet aquarium qui l’adorent. Choisis une nourriture pour voir ce qu’elle fait (combien de temps en plus elle rassasie un poisson, santé, rythme de qualité, croissance, fraîcheur pour les vers, et combien de tes poissons l’adorent ou ne l’aiment pas) et son stock ; En obtenir plus ouvre le garde-manger à ce bocal, ou à la boîte à vers. Le bouton dit ce que fait un appui : Charger, Compléter la même nourriture ou Passer à une autre, et avant un changement, que les anciens repas retournent au garde-manger, ce que contiendra le distributeur et combien de temps il tiendra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feed-at": {
|
|
"heading": "Nourrir plus tôt",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque distributeur a un réglage Nourrir à, sur sa fiche et dans Gérer. Quand il a faim, le réglage par défaut, nourrit chaque poisson dès qu’il a faim. À 25 %, 50 % ou 75 %, un poisson mange dès que la Nourriture de [sa fiche](/wiki/mechanics/fish-card) descend jusque-là ; un poisson plus rassasié n’est jamais nourri. Le réglage reste quand tu remplis ou améliores le distributeur, et le changer est gratuit.",
|
|
"1": "Manger plus tôt consomme plus : à 50 % chaque poisson mange deux fois plus souvent, à 75 % quatre fois plus, donc la réserve se vide d’autant plus vite et les granulés ou les artémias coûtent d’autant plus par jour. Chaque choix indique combien de temps la nourriture dure avec lui. La qualité grandit avec le temps passé nourri, pas avec le nombre de repas : manger plus tôt n’apporte pas de qualité à lui seul. Il apporte du rythme : les soins comptent plus tôt, l’Or arrive plus tôt une fois le poisson adulte (surtout pour les espèces lentes aux granulés ou aux artémias), et les artémias soignent plus vite un poisson malade. Les repas du distributeur ne rapportent toujours ni XP ni pièces.",
|
|
"2": "Un aliment que le poisson n’aime pas fait exception. À 50 % ou 75 %, le distributeur le retient pour ce poisson jusqu’à ce que sa jauge de Nourriture soit descendue à 25 %, et la fiche du poisson indique qu’il boude cet aliment au distributeur. Il est quand même nourri avant de pouvoir tomber malade. Un aliment qu’il aime ou qui lui est indifférent est servi au niveau choisi, et un repas donné à la main est toujours mangé tout de suite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"warnings": {
|
|
"heading": "Des avertissements avant les problèmes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La jauge t'avertit {warnAhead} avant qu'un filtre commence à perdre en puissance, et {warnAhead} avant qu'un distributeur serve son dernier repas, pour qu'il y ait toujours le temps d'agir.",
|
|
"1": "Si tes rappels sont activés, ces mêmes alertes te parviennent pendant ton absence : une fois par cartouche, une fois par remplissage, et une fois de plus si le distributeur est vide et que tes poissons ont faim."
|
|
}
|
|
},
|
|
"upgrading": {
|
|
"heading": "Un de chaque, par aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium a de la place pour un filtre et un distributeur, et garde le sien. Acheter un meilleur modèle remplace l'ancien et rembourse la moitié de son prix, qui s'applique au nouveau prix. Un modèle de rang inférieur ne peut pas remplacer un modèle supérieur."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "De meilleurs outils, plus de capacité",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Vos outils agrandissent aussi votre équipement. Le niveau de votre [pelle à nourriture](/wiki/items/scoop) fixe le nombre de repas d'une réserve : {scoopTwo} % de plus au niveau 2 et {scoopThree} % de plus au niveau 3. Le niveau de votre [éponge](/wiki/items/sponge) fixe la durée d'une cartouche : {spongeTwo} % de plus au niveau 2 et {spongeThree} % de plus au niveau 3 (l'Essuie-vague compte comme niveau 3). Seul le niveau compte, jamais l'usure.",
|
|
"1": "Rien n'est remis à zéro quand vous améliorez un outil. Les repas déjà dans une réserve restent, et la réserve plus grande se remplit au prochain remplissage. Une cartouche garde son état et s'use à l'allure plus longue à partir du prochain calcul. La jauge et les cartes d'équipement montrent les nouveaux chiffres."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Plus d'aquariums",
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|
"summary": "Acheter un deuxième et un troisième aquarium dans Construire et acheter, en agrandir un, et déplacer des poissons entre eux.",
|
|
"sections": {
|
|
"works": {
|
|
"heading": "Acheter un aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À partir du niveau {aquariumLevel}, l'onglet Pièce de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop) vend d'autres aquariums : un deuxième pour {aquarium2Price} pièces, puis, à partir du niveau {aquarium3Level}, un troisième pour {aquarium3Price}, pour {aquariumCount} en tout. Il montre combien tu as économisé pour le prochain.",
|
|
"1": "Un invité doit [sauvegarder sa progression](/wiki/mechanics/signin) sur une connexion avant d'en acheter un.",
|
|
"2": "Le bouton Aquariums à côté de la carte montre l'aquarium où tu es et combien tu en as sur {aquariumCount}. Touche-le pour aller dans un autre aquarium, en Personnaliser un dans Construire et acheter, ouvrir ses Détails sur son propre écran, ou voir le prochain aquarium et l'agrandissement, avec ce qu'il leur faut encore.",
|
|
"3": "Le Studio d'aquarium est à un pas où que tu regardes : sa tuile dans le groupe aquarium du Menu, la touche 0, Personnaliser sur le bouton Aquariums, le bouton Studio d'aquarium dans les onglets Pièce et Équipement de Construire et acheter, et le bouton Studio d'aquarium dans Mon aquarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screen": {
|
|
"heading": "Mon aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton nom en haut du jeu ouvre Mon aquarium, tout comme Détails sur le bouton Aquariums. En haut : ton anneau de niveau (il ouvre ton niveau), ton nom et ton titre, le nom de l’aquarium (le crayon le renomme), son image et ses abonnés, Bulles et visites. Dessous, quatre boutons : Studio d'aquarium (le lieu de toutes les améliorations : vos aquariums, leur apparence, l'équipement, les outils et la recherche, chacun dans son onglet), Mes poissons, Prendre une capture et Copier le lien de l’aquarium. Un aquarium encore sans nom après les premiers niveaux en reçoit la demande une fois, avec quelques idées à toucher et un dé pour en avoir d'autres. Tu peux passer.",
|
|
"1": "Trois onglets rangent le reste. Installation montre le choix de chaque emplacement sous forme de carte avec Changer, qui ouvre [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop) sur cette partie de l'aquarium. Tes aquariums liste chaque aquarium avec son image et le chemin pour y aller, et pour celui où tu es, si les visiteurs peuvent entrer et s’ils y arrivent en premier. Palmarès réunit ton meilleur poisson, tes succès, l’Exposition, ce qui s’est passé pendant ton absence et tes badges. L’eau, la température, le filtre et le distributeur sont sur la barre en haut du jeu, et chaque poisson est dans Mes poissons."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shared": {
|
|
"heading": "Ce qu'ils partagent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tes pièces, ton niveau et ton garde-manger sont partagés par tous tes aquariums. Chaque aquarium a ses propres poissons, décorations, sol, vitre, eau et équipement, et contient autant de poissons que ton niveau le permet, comme le premier."
|
|
}
|
|
},
|
|
"enlarging": {
|
|
"heading": "Agrandir un aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dès le niveau {enlargeLevel}, quand tes aquariums ont de la place pour {maxFish} poissons, la puce Agrandir à côté d'eux, dans l'onglet Pièce de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop), agrandit l'aquarium à l'écran pour {enlargePrice} pièces. Chaque aquarium peut être agrandi une fois, et accueille ensuite {enlargedFish} poissons et {enlargedDecor} décorations.",
|
|
"1": "Un aquarium agrandi fait {enlargedSpan} écrans de large : un panorama à décorer. Tes poissons nagent sur toute la largeur et les décorations vont partout. Pour le parcourir, fais glisser sur un coin d'eau vide, fais défiler ou balaie sur le côté, utilise les flèches du clavier ou touche les flèches sur ses bords ; la bande en bas montre où tu es. Les visiteurs voient le même grand aquarium. Il grandit aussi vers le haut : l'eau fait {enlargedRise} écrans de haut, le sable restant en bas. Fais glisser vers le haut et le bas, maintiens Alt en faisant défiler ou utilise les flèches haut et bas pour voir le reste. Pince ou fais défiler pour dézoomer : tout l’aquarium tient alors sur un seul écran. Il s’ouvre dézoomé sur tout l’aquarium, pour toi comme pour tes visiteurs."
|
|
}
|
|
},
|
|
"moving": {
|
|
"heading": "Déplacer poissons et décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre la fiche d'un poisson et choisis Déplacer vers…, fais un clic droit sur le poisson ou choisis des poissons dans Mes poissons, puis touche l'aquarium où il va. Le poisson part aussitôt et le déplacement est gratuit ; il garde son nom, sa santé, sa qualité et son âge, et un œuf garde son heure d'éclosion. L'autre aquarium doit avoir une place libre pour chaque poisson ou œuf et garde au plus trois poissons adoptés, et les poissons au repos dans la Boîte de conditionnement et les [poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) ne bougent jamais.",
|
|
"1": "Les décorations et les plantes se déplacent de la même façon : ouvre la fiche d'une décoration ou fais un clic droit dessus, choisis Déplacer vers… et touche l'aquarium. Elle y va directement sans passer par le Garde-manger, garde sa rareté, une plante garde sa croissance, et elle se place au même endroit dans l'autre aquarium ou sur le sable libre le plus proche. Un aquarium sans sable libre pour elle l'indique sur son image."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Public, privé et d'accueil",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium peut être ouvert aux visiteurs ou privé. Ton adresse, fishies.lol/@tonnom, ouvre ton aquarium d'accueil : celui, public, que tu as choisi, ou ton premier aquarium public si tu n'en as pas choisi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"title": "Succès",
|
|
"summary": "Des étapes qui rapportent des pièces et de l'XP, et comment suivre celles que tu vises.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que c'est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il existe {achievementCount} succès pour les choses que font les aquariophiles en chemin, du premier poisson à l'aquarium plein. {hiddenCount} d'entre eux restent secrets jusqu'à ce que tu les obtiennes. La fenêtre Succès les liste tous et montre où tu en es."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Ce qu'ils rapportent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un succès rapporte des pièces et de l'XP au moment où tu l'obtiens, selon son palier :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Bronze · {bronzeCoins} pièces et {bronzeXp} XP.",
|
|
"1": "Argent · {silverCoins} pièces et {silverXp} XP.",
|
|
"2": "Or · {goldCoins} pièces et {goldXp} XP.",
|
|
"3": "Platine · {platinumCoins} pièces et {platinumXp} XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracking": {
|
|
"heading": "En suivre un",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mets une étoile à un succès que tu n'as pas encore obtenu et il rejoint la [barre des quêtes](/wiki/mechanics/quests) à côté de tes quêtes, jusqu'à {trackMax} à la fois. Il en sort tout seul une fois que tu l'obtiens."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"heading": "Sur d'autres plateformes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les succès sont gardés avec ton compte. Dans l'application Android, ils se débloquent aussi dans Google Play Games, sur les appareils Apple dans Game Center, et dans la version Steam sur Steam."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"heading": "Badges et titres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La salle des Badges, dans le groupe Progression du Menu, réunit tout ce que tu peux porter : les badges d'époque de l'alpha et de la bêta, les badges d'exploits, les badges des fêtes et tous les titres. Ceux que tu as gagnés sont en couleur ; les autres sont grisés et disent comment les gagner.",
|
|
"1": "Épingle tes badges préférés dans ta vitrine et ils s'affichent à côté de ton nom : sur ta carte dans le chat et en Haute Mer, sur ton aquarium et dans le forum. Tant que tu n'en épingles aucun, tes plus rares s'affichent. Ton titre se choisit dans la même salle et s'affiche sous ton nom. Les succès et les pages de collection gardent leurs propres salles, à un geste."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms-and-themes": {
|
|
"title": "Pièces et thèmes",
|
|
"summary": "Choisis la pièce où se trouve ton aquarium et l'eau qu'il contient. Juste pour le style.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Pièces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton aquarium peut se trouver dans une pièce : tu la vois au-dessus et de chaque côté de la vitre, et le meuble sous l'aquarium change avec elle. Il y a {roomCount} pièces, et chaque aquarium a la sienne. Sans pièce, le réglage par défaut, il se tient devant un mur nu ; sur un téléphone à l'horizontale, il remplit l'écran. L'aquarium est en vrai verre : à travers l'eau bleue, tu vois le mur derrière. Un thème choisi apporte à la place sa propre eau peinte.",
|
|
"1": "Change de pièce dans l'onglet Pièce de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop). Chaque carte montre ton propre aquarium dans cette pièce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"themes": {
|
|
"heading": "Thèmes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un thème change l'eau et ce qui est peint derrière, d'un lagon ensoleillé à de sombres cheminées volcaniques. Il y en a {themeCount}, et chacun va avec un ensemble de décorations.",
|
|
"1": "Un thème ne change jamais ton sol ni tes décorations, et n'a aucun effet sur les poissons, les pièces ou l'expérience."
|
|
}
|
|
},
|
|
"unlocking": {
|
|
"heading": "Débloquer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le comptoir d'animalerie, l'eau claire et le lagon sont gratuits dès le départ. Le reste s'ouvre en jouant :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Le bureau](/wiki/styles/room-study) s'ouvre au niveau {studyLevel}, et chaque thème avec son ensemble de décorations, du niveau {firstThemeLevel} au niveau {lastThemeLevel}.",
|
|
"1": "L'abri de jardin se gagne avec le succès {shedAchievement}, et la galerie avec {galleryAchievement}.",
|
|
"2": "Le penthouse s'achète une seule fois, dès le niveau {penthouseLevel}, pour {penthousePrice} pièces ; il est ensuite à toi dans tous tes aquariums."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Ce que voient les visiteurs",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les visiteurs voient chacun de tes aquariums dans la pièce et le thème que tu as choisis."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"temperature": {
|
|
"title": "Température de l’eau",
|
|
"summary": "Pourquoi chaque poisson a une température idéale, ce que fait le chauffage, et comment le régler pour un aquarium mixte.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que la température veut dire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium est dans une pièce à {room} °C, et son eau tend vers cette température sauf si un chauffage la garde plus chaude. Chaque poisson a une plage d’eau où il est à l’aise, indiquée sur sa fiche et sur sa [page du Journal du récif](/wiki/species).",
|
|
"1": "La jauge sous ton niveau et tes pièces montre la température à côté de la [qualité de l’eau](/wiki/mechanics/water). Ouvre-la pour voir où va l’eau, combien de poissons y seront à l’aise, et pour régler le thermostat."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bands": {
|
|
"heading": "Plages idéales",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque espèce appartient à l’un de quatre groupes :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Poissons de récif · {reefMin} à {reefMax} °C. La plus grande partie du catalogue, et presque tous les poissons jusqu'à l'arrivée des poissons de lagon.",
|
|
"1": "Poissons de lagon · {lagoonMin} à {lagoonMax} °C, comme le {lagoonExample}. Hauts-fonds chauds et eaux tropicales du large.",
|
|
"2": "Poissons des mers tempérées · {temperateMin} à {temperateMax} °C, comme le {temperateExample}. Heureux à la température de la pièce, jamais dans un récif chauffé.",
|
|
"3": "Poissons robustes · {hardyMin} à {hardyMax} °C : les voyageurs des estuaires et le {plecoName}. Chez eux presque partout."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Ce que fait une mauvaise température",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans sa plage, un poisson n’est pas du tout touché. En dehors :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La croissance ralentit, jusqu’à {tempSlowest} % de sa vitesse normale à {tempFloorOff} °C ou plus hors de la plage.",
|
|
"1": "Jusqu’à {tempSilverOff} °C hors de la plage, [la qualité or](/wiki/mechanics/quality) est hors de portée ; au-delà, l’argent aussi.",
|
|
"2": "La température ne nuit jamais à la santé d’un poisson et ne le tue jamais."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heaters": {
|
|
"heading": "Chauffages",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque aquarium reçoit un {starterHeater}, un [cadeau](/wiki/mechanics/next-goal) qui arrive avec son premier poisson sensible à la température et garde un récif à l’aise. L'onglet Équipement de [Construire et acheter](/wiki/mechanics/shop) vend {heaterCount} chauffages : le {heater2}, dès le niveau {heater2Level}, atteint {heater2Max} °C pour les poissons de lagon, et le {heater3}, dès le niveau {heater3Level}, atteint {heater3Max} °C.",
|
|
"1": "Un chauffage moins cher laisse l’eau varier un peu autour du réglage : ± {heater1Swing} °C pour le {heater1}, ± {heater2Swing} °C pour le {heater2}, et pas du tout pour le {heater3}. Un poisson n’est à l’aise que si toute la variation reste dans sa plage. Un meilleur chauffage reprend l’ancien à moitié prix, comme tout [équipement](/wiki/equipment)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"thermostat": {
|
|
"heading": "Régler le thermostat",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre la jauge, tourne le thermostat avec − et +, puis appuie sur Régler. C’est gratuit. L’eau monte vers le nouveau réglage à la vitesse du chauffage, ou descend de {coolRate} °C par heure, et la jauge indique combien de temps cela prend. Les poissons ne sont pas signalés tant que l’eau est en chemin.",
|
|
"1": "Un chauffage ne peut que réchauffer : mets-le sur Éteint et l’eau reste à la température de la pièce, {room} °C. La jauge propose le réglage qui convient au plus grand nombre de tes poissons."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mixing": {
|
|
"heading": "Aquariums mixtes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Des groupes sans plage commune ne peuvent pas tous être à l’aise dans un même aquarium ; les mélanger est donc un choix :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Les poissons de récif et de lagon partagent {lagoonMin} à {reefMax} °C, mais seul le {heater3} tient l’eau assez précisément pour les deux.",
|
|
"1": "Les poissons des mers tempérées et ceux du récif n’ont rien en commun : garde-les dans des [aquariums séparés](/wiki/mechanics/aquariums), ou accepte une croissance plus lente pour l’un des groupes.",
|
|
"2": "Les poissons robustes s’entendent avec tout le monde."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Cote",
|
|
"summary": "Un nombre de 0 à 100 qui dit à quel point un poisson est beau.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Un nombre par poisson",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque poisson a une cote, de 0,0 à 100,0. Elle réunit, sur une seule échelle, tout ce qui concerne le poisson lui-même et dont dépend son prix, de sorte que deux poissons se comparent d'un coup d'œil, quelle que soit leur espèce. Un poisson simple tout juste sorti de la boutique est à 0,0, et 100,0 est le plus beau poisson que le jeu permette.",
|
|
"1": "La cote ne change jamais un prix. C'est le même fait que la valeur de vente, compté en points au lieu de multiplicateurs : chaque élément ajoute ses propres points, et les points s'additionnent pour donner la cote. La santé n'en fait pas partie. La santé, c'est l'état du poisson aujourd'hui, et elle s'affiche à côté du prix."
|
|
}
|
|
},
|
|
"parts": {
|
|
"heading": "Pedigree et élevage",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La barre sur la fiche d'un poisson sépare sa cote en deux. Le pedigree, c'est ce avec quoi le poisson est né ; l'élevage, c'est ce que tes soins lui ont fait gagner. Chaque ligne montre les points qu'apporte un élément, et [Ce que vaut un poisson](/wiki/mechanics/quality) explique chacun d'eux."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Palier de soins · élevage. La qualité que tes soins et son habitat ont fait gagner, conditionnement compris.",
|
|
"1": "Âge · élevage. Des points pour chaque jour nourri une fois adulte, plus vite les premières semaines, tous à 45 jours, et quelques-uns de plus pour un Ancien.",
|
|
"2": "Lignée · pedigree. Les paliers au-dessus de ses soins avec lesquels un poisson issu de reproduction est né.",
|
|
"3": "Couleur · pedigree. Plus la couleur est rare, plus elle rapporte.",
|
|
"4": "Génération · pedigree. Chaque génération issue de reproduction après la première retire un peu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où la voir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur la fiche d'un poisson, sous Détails, dans le détail de son prix, dans le récapitulatif de l'épuisette avant une vente, sur la page de ton aquarium comme meilleur poisson, et sur l'image affichée quand quelqu'un partage un lien vers ton aquarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"title": "Étoiles",
|
|
"summary": "La place d'une espèce sur l'échelle des niveaux, d'une à cinq étoiles.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Une étoile tous les vingt niveaux",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque espèce de la boutique et du Journal du récif affiche de une à cinq étoiles. Elles indiquent à quelle hauteur de l'échelle des niveaux elle se débloque, si bien qu'un poisson à cinq étoiles est l'un des derniers qu'un éleveur atteint. Une espèce ajoutée plus tard reçoit ses étoiles de son niveau de déblocage de la même façon."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Une étoile · se débloque aux niveaux 1 à 19.",
|
|
"1": "Deux étoiles · niveaux 20 à 39.",
|
|
"2": "Trois étoiles · niveaux 40 à 59.",
|
|
"3": "Quatre étoiles · niveaux 60 à 79.",
|
|
"4": "Cinq étoiles · niveaux 80 à 99."
|
|
}
|
|
},
|
|
"not": {
|
|
"heading": "Ce que les étoiles ne disent pas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les étoiles ne sont ni un prix ni une difficulté. L'attention qu'un poisson demande, c'est son [exigence](/wiki/mechanics/care-level), et la beauté d'un poisson, c'est sa [cote](/wiki/mechanics/grade). Les espèces que tu gardes en favoris portent un cœur, jamais une étoile."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"care-level": {
|
|
"title": "Exigence",
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|
"summary": "L'attention que demandent des soins à l'heure : Facile, Régulier ou Exigeant.",
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|
"sections": {
|
|
"levels": {
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|
"heading": "Trois niveaux",
|
|
"p": {
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|
"0": "Chaque espèce affiche une exigence à côté de ses étoiles, déduite de la fréquence des repas dont elle a besoin et de l'eau qu'il lui faut. La vue détaillée de la boutique montre le rythme des repas qui la sous-tend."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Facile · devient adulte avant son premier repas, ou mange moins de deux fois par jour.",
|
|
"1": "Régulier · deux ou trois repas par jour.",
|
|
"2": "Exigeant · quatre repas par jour ou plus."
|
|
}
|
|
},
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|
"water": {
|
|
"heading": "L'eau la décale d'un cran",
|
|
"p": {
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|
"0": "Un poisson de lagon ou d'eau fraîche est d'un cran plus exigeant, car il veut un chauffage réglé pour lui ou un aquarium à lui. Un poisson robuste, à l'aise dans presque toutes les eaux, est d'un cran plus facile. Voir [Température de l'eau](/wiki/mechanics/temperature).",
|
|
"1": "L'exigence t'aide à planifier ; ce n'est pas une règle. Tout poisson nourri à l'heure gagne la même [qualité](/wiki/mechanics/quality)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"title": "La fiche de ton poisson",
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|
"summary": "Ce que raconte la fiche d’un poisson et comment lire ce qui a changé.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Ouvrir une fiche",
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|
"p": {
|
|
"0": "Choisis Observer et touche un poisson, ou appuie sur E et Q pour passer au suivant et au précédent, et sa fiche s’ouvre. Un clic droit sur un poisson (un appui long sur écran tactile) ouvre un menu avec sa fiche, et pour le nourrir, le vendre ou le ramasser.",
|
|
"1": "Chaque poisson naît avec un nom et il est femelle ou mâle. Ni l’un ni l’autre ne change jamais le prix de vente. Les [Poissons légendaires](/wiki/mechanics/legendary) sont uniques et n’ont ni l’un ni l’autre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rows": {
|
|
"heading": "Ce que montre la fiche",
|
|
"p": {
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|
"0": "Chaque fiche s’ouvre sur le poisson lui-même, qui nage doucement dans un récif peint : une étoile pour tes favoris et sa page du Journal dans le coin du haut, et au-dessus de l’eau son nom, son sexe, son espèce, son stade et sa Note. En dessous, quatre tuiles pour la croissance, la nourriture, la santé et la qualité, chacune avec le temps restant ou son état en mots (5 h 59 min avant l’âge adulte, A faim maintenant, En bonne santé, Bronze avec 40 % vers Argent) sur une fine barre, et, seulement quand son eau ne lui convient pas, une ligne qui le dit. Une cloche sur les tuiles de croissance et de nourriture te prévient quand il devient adulte ou a faim. Viennent ensuite ses actions : un seul bouton doré pour ce dont il a le plus besoin (Nourrir tant qu’il a faim, Vendre une fois adulte et rassasié), Vendre avec son prix, Adopter, et Déplacer vers un autre de tes aquariums. En dessous, ses onglets sont toujours ouverts et occupent le reste de la fiche : Aperçu pour son âge, son origine, son caractère, son nom scientifique et ses aliments préférés, Qualité pour où en est sa qualité, de quoi elle est faite et ce qui la ralentit, Valeur pour son prix de vente et sa Note, Famille pour ses parents, ses frères et sœurs et ses alevins, et Garde-robe pour sa tenue. Chaque ligne est expliquée une seule fois, dans l’article vers lequel elle mène.",
|
|
"1": "Sur un téléphone tenu à l’horizontale, la fiche tient en deux colonnes : à gauche le poisson, son nom et ses quatre tuiles ; à droite les onglets, l’onglet ouvert et, en bas, les actions, pour que les boutons restent visibles même sur un écran très court. La fiche se place sur la moitié de l’écran opposée au poisson. La phrase plus longue d’une tuile reste dans son infobulle, et un poisson qui attend encore son premier repas le dit une seule fois."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Croissance et repas : combien de temps avant l’âge adulte et quand il aura faim. Voir [La croissance](/wiki/mechanics/growth) et [Repas et faim](/wiki/mechanics/feeding).",
|
|
"1": "Santé : son état et quand elle s’épuiserait sans nourriture. Voir [Santé et Remède](/wiki/mechanics/health).",
|
|
"2": "Qualité, couleur, âge et génération : de quoi son prix est fait. Voir [Qualité, condition et reproduction](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"3": "Origine : acheté en œuf, cadeau d’un gardien, ton premier poisson, un poisson légendaire, ou né dans ton aquarium.",
|
|
"4": "Température et eau : ce qu’il aime face à ce qu’il a. Voir [Température de l’eau](/wiki/mechanics/temperature) et [Qualité de l'eau](/wiki/mechanics/water).",
|
|
"5": "Conditionnement et Note : le repos de la boîte, et un chiffre pour dire à quel point le poisson est beau. Voir [Cote](/wiki/mechanics/grade).",
|
|
"6": "Caractère : timide, curieux, joueur ou gourmand, pour la vie. Il change seulement la façon dont le poisson nage : un timide reste près des plantes et des rochers, un curieux vient voir ton pointeur, un joueur poursuit ses compagnons, un gourmand attend près de la surface, là où tombe la nourriture. Il ne change jamais le prix, la qualité ni les soins."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Ce qui vient de changer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson qui a faim, qui se rétablit, qui grandit ou qui change de qualité le signale au-dessus de sa tête, avec une flèche vers le haut si c’est mieux et vers le bas si c’est pire, pour que tu n’aies pas à ouvrir la fiche. La flèche n’est que la différence entre deux regards sur le poisson, quelle qu’en soit la cause : un repas, le temps qui passe ou ton autre appareil.",
|
|
"1": "La santé ne parle que lorsqu’elle franchit un seuil : {healthLines}. Une lente baisse entre deux seuils reste silencieuse."
|
|
}
|
|
},
|
|
"price": {
|
|
"heading": "Prix de vente",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur un poisson adulte, l’onglet Valeur décompose le prix en ses parties, comme la valeur de l’espèce, ton bonus de niveau et sa génération. Les règles du prix sont dans [Vendre poissons et décorations](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"heading": "Adopter un poisson",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tu préfères garder un poisson adulte plutôt que le vendre ? Ouvre sa fiche et choisis Adopter. Un poisson adopté porte un badge en forme de cœur, n’est jamais vendu, et l’épuisette le laisse tranquille. Un aquarium peut abriter jusqu’à trois poissons adoptés.",
|
|
"1": "L’adoption est définitive. Si tu as besoin de sa place, choisis Relâcher dans l’océan sur sa fiche : il s’en va nager en pleine mer et tu ne reçois aucune pièce.",
|
|
"2": "Pour toi, un poisson adopté est inestimable : il n’affiche donc ni prix ni palier de qualité. Il porte à la place l’Obsidienne, une pierre noire qui ne change jamais, et sa fiche raconte son histoire : son âge, le jour de son éclosion et celui de son adoption, ses étapes d’âge et sa famille. Il a toujours besoin de nourriture et de soins comme tout poisson. Il se reproduit comme avant, selon la qualité que lui donnent tes soins, et ses alevins sont des poissons ordinaires que tu peux garder ou vendre ; l’Obsidienne elle-même ne se transmet jamais."
|
|
}
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"heading": "Famille",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque poisson né dans tes aquariums se souvient de sa mère et de son père, et de leurs parents aussi. Ouvre la fiche d’un poisson et choisis Famille pour voir ses parents, ses grands-parents, ses frères et sœurs (les alevins des deux mêmes parents), ses propres alevins et sa génération, et où chacun se trouve maintenant : dans cet aquarium, dans un autre, en expédition ou encore dans l’œuf.",
|
|
"1": "Un parent qui s’en va reste dans la famille comme un souvenir, marqué vendu, relâché dans l’océan ou perdu, avec le nom et la qualité qu’il avait. Tes aquariums en gardent jusqu’à 100 ; le plus ancien souvenir part en premier.",
|
|
"2": "Un poisson acheté en œuf, reçu en cadeau ou né avant le 16 octobre 2026 n’a pas de parents enregistrés, et sa fiche le dit. Ses propres alevins le nomment quand même comme parent. Toi seul vois la famille de tes poissons ; un visiteur n’en voit rien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Étapes d’âge",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un poisson compte son âge à partir de son éclosion. À une semaine, un mois, trois mois, six mois et un an, puis à chaque anniversaire, il gagne un badge d’étape à côté de son âge. La prochaine fois que tu passes, une seule notification nomme chaque poisson qui en a franchi une, et le badge scintille la première fois que tu ouvres sa fiche. Son titre à côté de son nom, Mûr, Aguerri ou Ancien, est autre chose : il ne compte que les jours où il a été nourri une fois adulte."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound-and-music": {
|
|
"title": "Son et musique",
|
|
"summary": "La bande-son, les deux volumes et comment couper le son.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Musique et effets",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Paramètres a une section Son avec un volume pour la musique, un pour les effets et un pour les alertes, pour baisser les éclaboussures et garder la mélodie. M coupe tout d’un coup, et J ouvre les réglages du son. Le Juke-box, depuis le Menu ou le bouton de musique, a les mêmes volumes et la bande-son. Le Juke-box, depuis le Menu ou le bouton de musique, a les mêmes volumes et la bande-son. Le Juke-box, depuis le Menu ou le bouton de musique, a les mêmes volumes et la bande-son. Le Juke-box, depuis le Menu ou le bouton de musique, a les mêmes volumes et la bande-son."
|
|
}
|
|
},
|
|
"soundtrack": {
|
|
"heading": "La bande-son",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies compte {trackCount} morceaux de bande-son : {trackList}. En Auto, ils passent dans l’ordre de l’album, et tu peux choisir un morceau pour le mettre en boucle.",
|
|
"1": "Coche ou décoche un morceau pour l’ajouter à la rotation ou l’en retirer. Les anciens morceaux que le navigateur jouait lui-même sont marqués (Old) et commencent décochés. [Haute Mer](/wiki/mechanics/open-water) a son propre morceau : Auto le joue toujours là-bas, mais un morceau que tu fixes à la main l’emporte partout.",
|
|
"2": "La musique est libre d’utilisation. Elle ne fait l’objet d’aucune revendication de droits d’auteur ni de Content ID."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"reef-journal": {
|
|
"title": "Le Journal du récif",
|
|
"summary": "Le guide dans le jeu et son jumeau public : où le trouver et ce qu’il contient.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Où il se trouve",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le Journal du récif est le carnet dans le coin, à côté d’Aquariums et de la Carte (touche 9 par défaut), et il est aussi dans le Menu. Il s’ouvre par-dessus ton aquarium, tes poissons continuent de nager, et Échap ou le bouton rond de fermeture au-dessus des marque-pages le ferme. Le geste ou le bouton Retour de ton téléphone le ferme aussi. Sur un téléphone, il montre une page à la fois : sous le bouton de fermeture, le premier onglet liste les chapitres du Guide et le dernier les pages de Mon carnet, avec les poissons et les décorations entre les deux. Dehors, dans la forêt d’algues, la [Maison Ananas](/wiki/places/pineapple-house) en est la salle de lecture : tu peux donc l’ouvrir là aussi.",
|
|
"1": "C’est le même guide que celui du site web, à fishies.lol/wiki, écrit une seule fois et montré aux deux endroits, donc les deux ne peuvent pas se contredire. Chaque chiffre vient des règles du jeu lui-même."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inside": {
|
|
"heading": "Ce qu’il contient",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans le jeu, le Journal du récif est le carnet de spécimens d'un naturaliste avec la couverture Fishies sur le devant : il s'ouvre depuis cette couverture, deux pages s'ouvrent, et les pages se tournent au fil de la lecture, leur feuille de papier de soie se soulevant avec elles. Un onglet par chapitre longe son bord ; pose-toi sur l'un d'eux et une étiquette à côté du livre le nomme. La recherche trouve un article, un poisson ou une décoration par son nom.",
|
|
"1": "Le livre se compose de deux parties. Le Guide est la moitié imprimée : chaque article, sur des pages blanches sous un cadre imprimé, derrière les onglets crème. Mon livre est ta moitié à toi : tes tiroirs de poissons et de décorations, les Collections, la salle des records, le Peuple de la mer et les Statistiques, sur des pages de carnet lignées derrière les onglets en bois, avec tes trouvailles montées dans des coins photo. Une règle en laiton sur le bord sépare les deux, chaque page dit à quelle partie elle appartient, et le ruban rouge au-dessus ouvre le Sommaire : Mon livre à gauche, les chapitres du Guide et la recherche à droite. Peuple de la mer garde chaque voisin rencontré en Haute Mer : son portrait, le jour et le lieu de votre rencontre, ce que tu as appris de lui et toute la première rencontre, chaque réponse comprise, à relire. Les Statistiques additionnent ta vie d’aquariophile : temps de jeu, pièces gagnées et dépensées, poissons achetés, élevés, vendus et relâchés, soins, courses, expéditions, visites et cadeaux."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Articles : chaque partie du jeu, chaque règle expliquée une seule fois. Les liens dans le livre restent dans le livre.",
|
|
"1": "Poissons : chaque espèce a une planche numérotée dans le tiroir de son habitat, et un anneau montre le remplissage de chaque tiroir et du livre entier, avec un badge doré dès que l'un est complet. Une planche vide montre la silhouette pâle et le niveau de déblocage ; ouvre-la pour voir où vit l'espèce et si son œuf est en boutique en ce moment. La première fois que tu fais éclore une espèce, sa planche se remplit d'encre. La page d'un poisson montre son nom latin, ses étoiles et son niveau de soin, ce qui le distingue, ses données de croissance et de vente, son habitat dans l'aquarium, un sceau de cire à la meilleure qualité que tu as eue, un polaroïd de ton plus beau, et ton propre relevé : combien vivent chez toi, combien tu en as vendus et à quelle meilleure qualité, quand tu l'as trouvé pour la première fois, et ceux que tu as adoptés ou relâchés. Les planches Or et au-delà sont dorées. Voir [Étoiles](/wiki/mechanics/stars) et [Exigence](/wiki/mechanics/care-level).",
|
|
"2": "Décorations : elles aussi rangées en tiroirs par habitat, chaque planche avec son prix, son niveau de déblocage, sa catégorie et une note d'entretien. Dans le jeu, la planche d'une décoration se remplit une fois que tu en as placé une.",
|
|
"3": "Collections et records : l'onglet gemme du Journal contient les pages des Collections (voir [Collections](/wiki/mechanics/collections)), et sa salle des records garde les premières et les records du serveur (voir [Exposition et renommée](/wiki/mechanics/exhibition))."
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"heading": "Sur le site web",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur le web, le guide est à fishies.lol/wiki. Tout le monde peut le lire sans compte, dans toutes les langues du jeu : voir [Langues](/wiki/mechanics/languages). Le Menu le liste avec les autres sites de Fishies : voir [Le Menu](/wiki/mechanics/menu)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sharing": {
|
|
"title": "Partager ton aquarium",
|
|
"summary": "Le lien, l'instantané, l'image d'aperçu, l'intégration, la carte README et l'overlay de stream.",
|
|
"sections": {
|
|
"link": {
|
|
"heading": "Le lien",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Utilise Copier le lien de l’aquarium (C par défaut) pour copier l’adresse de ton aquarium. Ce que les visiteurs y trouvent est dans [Visiter des aquariums](/wiki/mechanics/visiting)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"snapshot": {
|
|
"heading": "Un instantané",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Utilise Prendre une capture (P par défaut) pour télécharger une image de ton aquarium tel qu’il est en ce moment."
|
|
}
|
|
},
|
|
"preview": {
|
|
"heading": "L’image d’aperçu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Colle ton adresse dans un chat ou une publication et elle se déplie en une carte d’aperçu de ton aquarium, en format large et en format carré."
|
|
}
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"heading": "L’intégrer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "N’importe quelle page web peut montrer ton aquarium comme un décor vivant à fishies.lol/embed/tonnom. Il est en lecture seule, sans HUD et sans rien à cliquer.",
|
|
"1": "Ajoute ?wallpaper=1 pour l’utiliser comme fond d’écran : le son est coupé et la fréquence d’images plafonnée à {wallpaperFps} par seconde, ou à n’importe quel nombre de {wallpaperMin} à {wallpaperMax} avec &fps=."
|
|
}
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"heading": "Intégrer et cartes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre Mon aquarium et appuie sur Intégrer et cartes. Tout ce qui est sur cette page s'y trouve au même endroit, avec ton pseudo déjà rempli : copie un lien, un extrait ou une ligne de Markdown et colle-le là où ton aquarium doit apparaître."
|
|
}
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"heading": "Une image pour ton README",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/card/tonpseudo.png est une image de ton aquarium qui reste à jour : son nom, ton niveau, combien de poissons sont adultes et ton meilleur poisson. Elle se redessine quelques minutes après un changement, ce qui convient à une page GitHub, Forgejo ou Notion.",
|
|
"1": "Choisis un bord clair ou sombre et une taille petite, moyenne ou grande : ajoute ?theme=light pour les pages claires, et ?size=s ou ?size=l pour une image plus petite ou plus grande. Un aquarium privé ou introuvable affiche une image fixe qui le dit, ta page ne casse donc jamais."
|
|
}
|
|
},
|
|
"overlay": {
|
|
"heading": "Un overlay de stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/overlay/tonpseudo montre ton aquarium comme source navigateur pour OBS Studio, Streamlabs et d'autres outils de streaming : pas de menus, pas de son, pas d'écran de chargement sur ta scène, avec une cadence légère à côté de ton encodeur. Avec ?bg=transparent, seuls les poissons et les décors sont dessinés et nagent sur ta propre scène."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Dans OBS ou Streamlabs, ajoute une source Navigateur, colle l'adresse de ton overlay dans URL et règle Largeur et Hauteur sur la taille à couvrir, par exemple 1920 et 1080.",
|
|
"1": "Laisse le CSS personnalisé tel quel : la page a déjà un fond transparent.",
|
|
"2": "S'il s'arrête un jour, fais un clic droit sur la source et choisis Actualiser. Il se reconnecte aussi tout seul quand ton réseau coupe.",
|
|
"3": "Les options vont dans l'adresse : fps= (10 à 60), fish= (dessiner au plus ce nombre de poissons), size= (25 à 200 pour cent), plate=1 (une petite plaque avec le nom de l'aquarium et ton niveau) et aquarium= (ton deuxième ou troisième aquarium).",
|
|
"4": "L'overlay montre uniquement des aquariums publics et ne peut rien modifier."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"next-goal": {
|
|
"title": "Prochain objectif et cadeaux",
|
|
"summary": "La ligne qui dit quoi faire ensuite, comment la passer, et le matériel qui arrive en cadeau quand tu en as besoin pour la première fois.",
|
|
"sections": {
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La ligne Prochain objectif",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sous la jauge en haut à gauche de ton aquarium, une ligne dit quoi essayer ensuite : un petit médaillon, l’objectif en une phrase et où tu en es. Jamais deux choses à la fois, et jamais de travail inventé : chaque objectif est une [quête](/wiki/mechanics/quest-chains) que le jeu connaît déjà, ou le déblocage du niveau suivant.",
|
|
"1": "Elle choisit d’abord la quête qui suit un cadeau que tu viens de recevoir, puis ce que tu as déjà commencé, puis la prochaine étape de l’histoire, puis la première étape d’une chaîne que tu as ouverte. Clique dessus pour ouvrir la fenêtre des quêtes. Les poissons affamés et la vitre sale restent du côté des [notifications](/wiki/mechanics/notifications), jamais ici."
|
|
}
|
|
},
|
|
"skip": {
|
|
"heading": "Passer un objectif",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ignorer un objectif ne coûte rien : un objectif passé se termine et rapporte quand même dès que tu le remplis."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le petit × sur la ligne veut dire Pas maintenant : cet objectif s’efface pour une journée et le suivant prend sa place. Quand tous les objectifs se sont écartés, la ligne se replie sur son médaillon : appuie dessus pour la rouvrir.",
|
|
"1": "Clique droit sur la ligne, ou appuie longuement sur un écran tactile, pour passer cet objectif définitivement, demander moins d’objectifs de sa chaîne, ou désactiver toute la ligne. La fenêtre des quêtes a les mêmes boutons, et rétablit un objectif passé.",
|
|
"2": "Les réglages, sous Jeu, activent et désactivent la ligne Prochain objectif et la barre de quêtes. Elle est active pour tout le monde jusqu’à ce que tu la désactives."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"heading": "Le matériel qui arrive en cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le premier Filtre éponge, le premier Chauffage en verre et la première Boîte de conditionnement sont gratuits, et aucun n’est dans ton aquarium avant d’avoir un sens. Chacun arrive au moment où tu en as besoin pour la première fois, déjà installé et en marche, avec une carte qui attend un moment calme pour apparaître.",
|
|
"1": "Un aquariophile qui possède déjà le matériel ne reçoit pas de carte. Un cadeau n’arrive jamais deux fois."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Filtre éponge : la première fois que tu nettoies la vitre, ou dès que l’eau de ton premier aquarium commence à se troubler.",
|
|
"1": "Chauffage en verre : quand le premier poisson sensible à la température est dans un aquarium. Le poisson du tutoriel et les poissons légendaires ne le sont pas.",
|
|
"2": "Boîte de conditionnement : quand un poisson de cet aquarium atteint l’argent pour la première fois."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"title": "Chaînes de quêtes",
|
|
"summary": "Six séries d’objectifs qui s’ouvrent quand tu essaies chaque partie du jeu pour la première fois, et l’histoire qui continue jusqu’au niveau cent.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Les chaînes et l’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En plus de l’histoire qui commence avec ton premier œuf, six chaînes d’objectifs s’ouvrent une à une, chacune quand tu touches pour la première fois à la partie du jeu dont elle parle. Un aquariophile qui ne nage jamais ne voit jamais d’objectif de Haute Mer. Les étapes d’une chaîne viennent dans l’ordre, et chacune renvoie à la page du Journal du récif qui l’explique, avec un bouton Lire dans le Journal du récif dans la fenêtre des quêtes.",
|
|
"1": "L’histoire elle-même continue par chapitres jusqu’au niveau cent, un chapitre tous les douze niveaux environ, chacun se terminant sur un objectif qui demande deux choses à la fois."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chains": {
|
|
"heading": "Les chaînes",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Soins : repas, vitre, thermostat, filtre, remèdes et Boîte de conditionnement. S’ouvre avec ton premier repas.",
|
|
"1": "Déco et confort : combien il y en a dans l’eau, combien de sortes, un nouveau sol, une nouvelle pièce ou un nouveau thème. S’ouvre avec ta première décoration.",
|
|
"2": "Voisins : visiter, suivre et envoyer des cadeaux. S’ouvre avec ta première visite.",
|
|
"3": "Haute Mer : sorties à la nage et emotes. S’ouvre avec ta première sortie, ou au niveau {worldLevel}.",
|
|
"4": "Collection : espèces élevées jusqu’à l’âge adulte, de quinze jusqu’aux cent. S’ouvre avec ta troisième espèce.",
|
|
"5": "Aquariums : un aquarium plein, un deuxième, un troisième, et des poissons dans tous. S’ouvre au niveau 19, ou avec ton deuxième aquarium.",
|
|
"6": "Qualité et élevage : œufs pondus, poissons d’argent et d’or, et le long chemin vers le diamant et le violet. S’ouvre avec le premier œuf pondu dans l’aquarium.",
|
|
"7": "Bancs : rejoins un banc et sa crique. S’ouvre au niveau où les bancs acceptent de nouveaux membres, avec un bouton qui ouvre l’appli Banc.",
|
|
"8": "Étal et Marché : achète à un étal du Marché, puis mets quelque chose en vente sur le tien. S’ouvre au niveau du Marché, avec des boutons qui ouvrent l’Étal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pay": {
|
|
"heading": "Ce qu’elles rapportent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les objectifs rapportent des pièces et de l’expérience, rien d’autre. Chaque objectif ajouté après les seize premiers rapporte environ 15 % de ce qu’un aquariophile qui joue deux fois par jour gagne en une journée de ventes de poissons au niveau où il s’ouvre, avec une expérience d’une fois et demie les pièces. Ils ne rapportent jamais plus que de s’occuper de ton aquarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"daily-streak": {
|
|
"title": "Récompense du jour et série",
|
|
"summary": "La série qui compte chaque jour d'affilée, comment sa récompense grandit, les jours d'étape, ce que fait un jour manqué, et le bonus de première plongée à la Pêche aux perles.",
|
|
"sections": {
|
|
"growth": {
|
|
"heading": "Une série qui continue de compter",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque jour où tu joues, ta série compte un jour de plus et la récompense du jour t'attend. L'app Récompense du jour du Menu l'ouvre, et elle s'ouvre aussi toute seule une fois par jour à un moment calme, jamais par-dessus une fenêtre ouverte, le tutoriel ou une montée de niveau. Un appui sur Récupérer la paie. Tant que tu ne l’as pas récupérée, un cadeau attend aussi en haut des icônes de quêtes à gauche de l’aquarium : fermer la fenêtre ne la cache jamais.",
|
|
"1": "La récompense grandit avec ta série, vite les premières semaines puis plus lentement, et elle ne cesse jamais de monter. Elle suit aussi ton niveau, pour rester intéressante à mesure que tu progresses, et chaque jour rapporte de l'XP en plus des pièces."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un jour est ton jour local : la série tourne à ton minuit.",
|
|
"1": "La fenêtre montre ta série, la récompense du jour, les quatre jours suivants et la prochaine étape.",
|
|
"2": "Le crédit et les capsules de Remède que tu as sont listés dans la fenêtre de série."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Les jours d'étape",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les jours 7, 14, 30, 60, 100, 200 et 365, puis chaque année complète, apportent un cadeau en plus des pièces du jour, et tu choisis lequel. La fenêtre de série montre chaque choix avec son image et sa valeur ; un appui le prend, et un cadeau pas encore choisi t’attend. Les étapes suivantes valent davantage."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Crédit de soins : des pièces gardées pour un type de soin et dépensées avant les tiennes. Le crédit filtre paie les entretiens du filtre, le crédit distributeur paie toute nourriture payante mise dans un distributeur, le crédit nourriture paie les repas payants donnés à la main et les paquets de nourriture pour ton garde-manger. Les crédits filtre et distributeur ne sont proposés qu’une fois l’équipement en place.",
|
|
"1": "Des capsules de Remède, gardées jusqu’à ce qu’un poisson malade en ait besoin : le prochain Remède que tu donnes utilise une capsule à la place des pièces.",
|
|
"2": "Les jours 30, 100 et 365, puis chaque année complète, tu peux prendre à la place une décoration débloquée par ton niveau, d’une valeur proche des autres cadeaux, directement dans ton garde-manger."
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|
}
|
|
},
|
|
"missed": {
|
|
"heading": "Manquer un jour",
|
|
"p": {
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|
"0": "Si tu manques un jour, ta série recommence au jour 1. Rien n'est repris : chaque pièce, chaque XP, chaque Remède et chaque décoration que tu as récupérés restent à toi."
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|
}
|
|
},
|
|
"dives": {
|
|
"heading": "Les premières plongées du jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tes cinq premières manches de [Pêche aux perles](/wiki/mechanics/open-water) chaque jour rapportent un supplément en plus de la récompense de la manche : le double pour la première, puis ×1,8, ×1,6, ×1,4 et ×1,2. À partir de la sixième, une manche rapporte ce qu'elle rapporte toujours. Le bonus n'a rien à récupérer et revient le lendemain."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Invités",
|
|
"p": {
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|
"0": "Un invité récupère l'XP de chaque jour. [Sauvegarde ton aquarium](/wiki/mechanics/signin) pour récupérer aussi les pièces, les Remèdes et les décorations."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lost-account": {
|
|
"title": "Téléphone perdu ou impossible de te connecter ?",
|
|
"summary": "Quoi essayer pour chaque méthode de connexion quand un téléphone est perdu ou qu’une connexion ne marche plus, et comment demander de l’aide à l’équipe.",
|
|
"sections": {
|
|
"first": {
|
|
"heading": "Connecte-toi de la même façon",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton aquarium vit sur les serveurs de Fishies, pas sur ton téléphone. Sur le nouvel appareil, installe Fishies ou ouvre fishies.lol et connecte-toi avec une méthode associée auparavant : le même aquarium s’ouvre, toujours à l’heure du serveur. Dans l’espace compte, la carte Jouer sur un autre appareil, sous Méthodes de connexion, nomme les accès de ton compte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"methods": {
|
|
"heading": "Quoi essayer pour chaque connexion",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si un accès ne marche pas, essaie un autre que tu as associé. Méthode par méthode :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google : connecte-toi avec le même compte Google sur n’importe quel téléphone, ordinateur ou navigateur. Si tu n’accèdes plus au compte Google lui-même, récupère-le d’abord auprès de Google.",
|
|
"1": "Apple : utilise le même compte Apple. Sur Android, Windows ou dans un navigateur, choisis Apple et connecte-toi sur la page d’Apple.",
|
|
"2": "X : connecte-toi avec le même compte X ; si ça ne marche pas, récupère d’abord le compte auprès de X.",
|
|
"3": "Discord : fonctionne sur toutes les plateformes. Dans les apps mobiles, Discord s’ouvre dans ton navigateur et te ramène directement au jeu.",
|
|
"4": "Steam : connecte à l’aquarium auquel tu l’as associé, directement dans la version Steam, et via ton navigateur dans les apps mobiles et sur le site.",
|
|
"5": "Numéro de téléphone : le code de connexion arrive par SMS à ce numéro. Un nouveau téléphone avec le même numéro fonctionne ; si le numéro lui-même est perdu, utilise une autre méthode associée ou demande de l’aide plus bas.",
|
|
"6": "Invité : un aquarium invité jamais enregistré ne vit que sur l’appareil qui l’a créé ; il ne peut donc être ni déplacé ni récupéré. Enregistre ton aquarium avec une connexion pour le garder en sécurité."
|
|
}
|
|
},
|
|
"devices": {
|
|
"heading": "Si un téléphone a été perdu ou volé",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Connecte-toi sur un autre appareil, ouvre l’espace compte et choisis Appareils : on y voit où ton aquarium est connecté, avec le système, l’endroit approximatif et la dernière activité. Se déconnecter partout ferme toutes ces sessions, y compris celle que tu utilises, donc la personne qui a le téléphone perdu est déconnectée aussi. Reconnecte-toi ensuite sur les appareils que tu utilises.",
|
|
"1": "Une fois de retour, associe un deuxième accès. Apple et Google fonctionnent sur tous les téléphones et ordinateurs ; l’espace compte en propose donc un si ton compte n’a qu’un numéro de téléphone, Discord, Steam, X ou un service de jeu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Toujours bloqué ?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Écris à l’équipe avec le formulaire d’aide au compte de la page Contact (fishies.lol/contact) : le nom d’utilisateur dont tu te souviens, les méthodes de connexion que tu as pu utiliser, à peu près quand tu as joué pour la dernière fois et un e-mail pour la réponse. Une personne lit chaque demande et répond par e-mail.",
|
|
"1": "Fishies ne demande jamais de mot de passe, de code de connexion ni de jeton : ni dans le formulaire, ni par e-mail, ni ailleurs. Quiconque t’en demande un ne vient pas de Fishies.",
|
|
"2": "Tu as vendu ou relâché un poisson par erreur ? Écris à l’équipe de la même façon. Chaque poisson qui quitte un aquarium est conservé dans un registre, et le support peut le remettre exactement tel qu’il était : dans son aquarium, ou dans ton garde-manger s’il n’y a pas de place."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"title": "Bancs",
|
|
"summary": "Un groupe de soigneurs à vous : entrer, les rôles, la Crique et la discussion du Banc.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce qu'est un banc",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un banc est un groupe de {schoolMax} soigneurs au plus qui nagent ensemble. Il a un nom, un emblème fait de pièces peintes et une langue, et chaque banc a sa propre petite Crique en Haute Mer.",
|
|
"1": "Suivre un soigneur ne te fait pas entrer dans son banc, et être dans un banc ne te fait suivre personne. Tu es dans un seul banc à la fois et tu peux partir quand tu veux : tout ce qui est à toi le reste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"joining": {
|
|
"heading": "Entrer dans un banc ou en fonder un",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dès le niveau {schoolJoinLevel}, connecté, ouvre l'app Banc dans le Menu ou touche le Tableau des bancs dans le {kelpGarden}. Les bancs qui ont de la place s'affichent avec ta langue d'abord. Un banc ouvert t'accepte aussitôt ; pour un banc sur demande, un Ancien ou le Fondateur dit oui, et une demande attend une semaine. Les bancs sur invitation prennent les soigneurs qu'ils invitent.",
|
|
"1": "Dès le niveau {schoolFoundLevel}, tu peux fonder un banc pour {schoolFoundCoins} pièces : choisis son nom, une forme, un symbole et deux couleurs pour son emblème, sa langue et la façon d'entrer.",
|
|
"2": "Chaque banc a aussi un sigle de 2 à 4 lettres majuscules ou chiffres, comme RECF. Les membres le portent aux couleurs du banc à côté de leur nom dans le chat et sur leur carte. Le fondateur peut le changer une fois par semaine.",
|
|
"3": "Le banc est aussi dans la barre en bas de l'écran, à une pression, avec l'emblème de ton banc dès que tu en fais partie.",
|
|
"4": "Sur le Tableau des bancs, chaque banc est une carte avec son emblème, sa devise, ses membres et sa langue, et le bouton pour rejoindre ou demander à entrer est sur la carte même. Dans ton banc, chaque membre montre son poisson phare, son rôle et s'il est passé cette semaine, à côté du tableau d'affichage et de ta part de [la commande de la semaine](/wiki/events/school-order). Pour inviter des soigneurs, choisis Inviter un soigneur dans ton banc : le sélecteur de soigneurs affiche d'abord tes amis et signale ceux déjà dans un banc.",
|
|
"5": "Un banc peut arborer le drapeau d'un pays comme fanion : il flotte à côté du blason sur le Tableau des bancs et sur la page du banc, accompagne l'étiquette de chaque membre dans le chat et sur les cartes de nom, et se dresse sur son propre mât dans la Crique. Le fondateur ou un ancien le choisit parmi les drapeaux de tous les pays, ceux de la langue du banc en tête, ou choisit aucun drapeau. C'est le choix du banc et cela ne dit rien de l'endroit où vit qui que ce soit.",
|
|
"6": "Le fondateur choisit comment le banc apparaît à côté du nom de ses membres : l'Étiquette, le Symbole (son fanion, ou son blason s'il n'en arbore pas) ou les deux. Chaque membre peut le masquer de son propre nom dans l'appli Banc, et il n'apparaît alors nulle part à côté de lui."
|
|
}
|
|
},
|
|
"roles": {
|
|
"heading": "Fondateur, Anciens et Membres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque banc a un Fondateur, jusqu'à {schoolElders} Anciens et ses Membres."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le Fondateur nomme le banc, change son emblème, sa langue et la façon d'entrer, choisit les Anciens, peut céder le banc et le fermer avec un préavis de 48 heures.",
|
|
"1": "Les Anciens acceptent les demandes, invitent des soigneurs, écrivent la devise et le tableau d'affichage, retirent des Membres et peuvent masquer une ligne de la discussion du Banc pour un modérateur ou y réduire quelqu'un au silence pour une journée.",
|
|
"2": "Un Fondateur non vu depuis 14 jours passe la main de lui-même à l'Ancien vu le plus récemment, ou sinon au membre le plus ancien. Aucun rôle ne touche jamais aux pièces, objets, poissons ou à l'aquarium d'un autre soigneur."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cove": {
|
|
"heading": "La Crique",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nage par la porte des Criques des bancs dans le {kelpGarden}, ou choisis Nager vers la Crique dans l'app Banc, pour entrer dans la Crique de ton banc. Ses membres y prennent place, avec les amis qu'ils invitent, {worldCapacity} à la fois au plus, comme partout en Haute Mer.",
|
|
"1": "Sa bannière porte l'emblème du banc ; touche-la pour ouvrir le banc. Le tableau d'affichage montre la devise, l'annonce des Anciens et où en est la commande de la semaine.",
|
|
"2": "Laisse ton poisson tranquille quelques secondes et il rejoint ses camarades dans un seul banc qui dérive lentement dans la baie, entre la bannière et le tableau d'affichage. Guide-le n'importe où et il part de son côté ; laisse-le de nouveau et il revient. Il faut être au moins deux pour former un banc.",
|
|
"3": "Depuis la Crique, un membre peut appeler un ami (vous vous suivez l'un l'autre) avec Nage avec moi. S'il accepte, il prend place à côté de toi dans la Crique pour la visite, sous la bannière du banc, et peut parler dans la salle comme tout le monde.",
|
|
"4": "Sur la Carte, le {kelpGarden} porte la porte de ta Crique : sa fiche nomme ton banc et dit combien de soigneurs sont dans la Crique en ce moment, et la bande du haut le dit dès que quelqu'un y est."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"heading": "Discussion du Banc",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Banc est un canal de la discussion à côté de Salon, Récif et Chuchotement. Les membres voient ses lignes où qu'ils soient. Il passe par les mêmes vérifications que toute ligne, un blocage joue dans les deux sens au sein d'un banc, et les lignes sont gardées une semaine."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Rester en sécurité",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les noms, devises et annonces des bancs sont vérifiés avant que quiconque les voie, et tu peux signaler chacun d'eux depuis la carte du banc. Un banc ne demande jamais ton mot de passe ni tes affaires, et personne ne peut les prendre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"order": {
|
|
"heading": "La commande de la semaine",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque lundi, ton banc reçoit une commande : trois espèces de poissons que ses membres peuvent élever, dont une en argent ou mieux, et une nourriture du garde-manger. Seuls les poissons qui deviennent adultes dans la semaine sont demandés. Sa taille dépend du nombre de membres actifs la semaine précédente, si bien qu'un petit banc et un grand ont le même travail par tête. Ouvre-la dans l'onglet Commande de l'appli Banc ; le tableau d'affichage de la {cove} montre où elle en est. La page de ton banc l'affiche en premier, sous la bannière, avec le poisson de chaque ligne et son avancée.",
|
|
"1": "Livre un poisson adulte de l'aquarium à l'écran, ou des grammes de la nourriture de ton garde-manger. Un poisson livré te rapporte ce que sa vente rapporterait, et la nourriture sa valeur de rachat : rien ne va dans une bourse commune, et personne d'autre ne touche tes pièces. Un poisson adulte rendu par l'assistance et qui attend dans ton garde-manger peut aussi être livré directement de là, en une seule étape.",
|
|
"2": "La commande hisse son drapeau de bronze à {orderBronze}, l'argent à {orderSilver} et l'or quand chaque ligne est remplie. À la fin de la semaine, tous ceux qui ont livré au moins une fois reçoivent le coffre du drapeau le plus haut : {chestBronze}, {chestSilver} ou {chestGold} d'une journée de ventes à leur propre niveau, avec des XP, et la première fois, le fanion du banc pour leur propre aquarium. Ta carte du coffre indique ce qu’il reste avant le prochain drapeau.",
|
|
"3": "La ligue des commandes classe les bancs de la semaine selon la part de leur propre commande qu'ils ont remplie, au-delà de 100 % quand ils livrent plus. Dans ton banc, le classement de la semaine range chaque membre selon sa part dans la commande, ta propre ligne marquée, avec le temps qui reste dans la semaine. La commande d'une nouvelle semaine et les résultats de la précédente arrivent chacun comme un court moment dans l'app Banc et dans tes notifications."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"heading": "Publications du Banc",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le Fondateur et les Anciens peuvent écrire de courtes publications en texte pour les membres, jusqu'à 500 caractères, dans l'onglet Publications. Le Banc garde les 30 plus récentes. Son auteur, ou le Fondateur, peut la retirer.",
|
|
"1": "Chaque membre peut laisser une étoile sur chaque publication et la retirer. Une nouvelle publication arrive aux membres dans le jeu, et sur leur téléphone sauf s'ils le coupent avec la cloche des Publications ou dans les Réglages."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Étal et échanges",
|
|
"summary": "Vendre la nourriture du garde-manger, des poissons adultes, des œufs et des plantes en pot à d'autres soigneurs, acheter les leurs au Marché et faire des offres.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce qu'est un étal",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton étal vend à d'autres soigneurs : des paquets de nourriture de ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 ou 500 g d'une nourriture d'une même rareté), tes poissons adultes, des œufs du plateau de ton garde-manger et des plantes en pot issues de la Multiplication des plantes (recherche), chacun au prix que tu choisis. Il continue de vendre pendant ton absence. Le décor fabriqué à l'atelier et les lots de matériaux se vendent aussi, jamais les outils. Tu peux avoir une seule annonce pour un même article à la même rareté. Les récompenses ne se vendent jamais : Ruban de l’Exposition, Écaille scintillante, Pierre-lumière abyssale et Opale ardente restent à toi.",
|
|
"1": "Chaque paquet de chaque étal figure aussi sur le Tableau des Étals, aux étals du Marché de la Haute Mer. Les soigneurs qui visitent ton aquarium voient un bouton Étal dans le dock quand tu as quelque chose en vente.",
|
|
"2": "Ton étal se dresse sur un comptoir peint, avec une étiquette en papier suspendue à l'auvent pour chaque place : touche une étiquette pour changer son prix, voir ses offres ou la retirer, et c'est sur une étiquette vide que tu mets en vente. Les offres et les ventes arrivent en notes à côté des étiquettes, et chaque offre peut être acceptée ou refusée. Vendre montre une étagère de tes biens à côté d'une feuille de prix. Marché est une rue d'étals, un par type de biens ; chaque nourriture ou espèce affiche son prix le plus bas et le nombre en vente, et ce que tu vends toi-même est signalé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"street": {
|
|
"heading": "La rue des étals",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Au Marché de la Haute Mer, chaque soigneur qui a quelque chose en vente a un étal en rang le long du devant de la place : le comptoir peint avec son nom sur la plaque et trois de ses biens les plus précieux dessus, chacun avec son prix.",
|
|
"1": "Nage le long de la place et la rue défile. À son bout, une étiquette mène à d'autres étals : nage jusqu'au bout ou touche l'étiquette, et la rue passe à son autre côté. Les soigneurs que tu suis et les membres de ton école sont en tête. Touche un étal pour l'ouvrir et acheter.",
|
|
"2": "Quand aucun soigneur ne vend de nourriture, d'œufs ou de poissons, les étals Nourriture, Œufs et Poissons sont tenus par le peuple de la mer : Pip vend de la nourriture pour le garde-manger, Lumen des œufs d'espèces que tu as débloquées et Ollie de jeunes poissons déjà éclos. Leur stock change chaque jour à minuit UTC, chaque soigneur peut en acheter quelques-uns de chaque, et ils coûtent un peu plus cher que la boutique. Les marchandises des soigneurs passent toujours d'abord, et Vendre les tiens ici ouvre ton propre étal."
|
|
}
|
|
},
|
|
"selling": {
|
|
"heading": "Vendre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre ton étal depuis le garde-manger ou le Menu, puis choisis quoi vendre et à quel prix. Le prix doit se situer entre 0,6 et 2 fois sa valeur habituelle : la valeur en boutique d'une nourriture, la valeur de vente d'un poisson à ton niveau, le prix en boutique d'un œuf ou d'une plante. L'étal suggère cette valeur et montre les 10 dernières ventes de la même chose pour t'aider à décider.",
|
|
"1": "Ce que tu mets en vente quitte aussitôt ton garde-manger ou ton aquarium, donc ça ne peut jamais être vendu deux fois. Change son prix quand tu veux, dans la même fourchette (une offre ouverte égale ou supérieure au nouveau prix se ferme, puisque l’acheteur peut simplement acheter), ou reprends-le et il revient tel qu’il était. Quand ça se vend, les pièces arrivent dans ton aquarium, moins 5 % de frais que garde le jeu.",
|
|
"2": "Un poisson garde tout ce qui fait de lui ce qu'il est : son nom, sa cote, sa qualité, sa couleur, son âge et sa famille. Ses horloges s'arrêtent pendant qu'il attend sur l'étal. Les poissons légendaires, ton premier poisson, les poissons adoptés et ceux qui se reposent dans la Boîte de conditionnement restent avec toi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Acheter",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sur le Tableau des Étals, choisis une nourriture ou une espèce pour voir le moins cher en vente et les derniers prix, puis achète d'un geste ou touche le nom du vendeur pour voir tout son étal. Les pièces et la marchandise changent de mains aussitôt : la nourriture va dans les bocaux de ton garde-manger, un poisson dans l'aquarium que tu regardes, un œuf ou une plante en pot dans ton garde-manger. Il te faut de la place.",
|
|
"1": "Ce que tu achètes peut servir tout de suite, mais ne peut aller sur ton propre étal qu'après 3 jours.",
|
|
"2": "Sous le prix demandé, tu peux faire une offre, jusqu'à 0,6 fois la valeur habituelle. Le vendeur l'accepte ou la refuse depuis son étal dans les 48 heures. Rien n'est prélevé pendant que tu attends : s'il accepte, l'achat se fait à ce moment-là, et seulement si tu as encore les pièces et la place."
|
|
}
|
|
},
|
|
"trader": {
|
|
"heading": "Atouts du Marchand",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un soigneur qui a appris la maîtrise Marchand peut choisir deux atouts pour un emplacement de maîtrise. L’ordre d’achat te permet de poster au Marché un ordre permanent pour une espèce de poisson, à un prix dans la fourchette habituelle de l’étal. Les pièces sont bloquées dès que tu le postes. N’importe quel soigneur peut le remplir avec un poisson adulte à lui et reçoit aussitôt le prix moins 5 % de frais. Le poisson va dans ton aquarium, ou dans ton garde-manger si l’aquarium est plein. Un ordre dure 7 jours ; si personne ne le remplit, toutes les pièces reviennent, et tu peux l’annuler à tout moment.",
|
|
"1": "L’assistant d’étal garde une liste de paquets de ton [garde-manger](/wiki/mechanics/stash), chacun au prix que tu veux. Pendant ton absence, il remet un paquet sur ton étal dès qu’un autre est vendu, avec tes emplacements, prix et délais habituels. Il n’utilise que la liste ; rien d’autre n’est mis en vente tout seul. Les paquets qu’il a mis portent la mention Assistant.",
|
|
"2": "Les deux atouts se choisissent dans un emplacement de maîtrise, tu peux donc les échanger comme les autres. Les ordres et annonces déjà faits continuent après un échange ; seuls les nouveaux ordres et réapprovisionnements s’arrêtent."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rules": {
|
|
"heading": "Bon à savoir",
|
|
"points": {
|
|
"0": "La vente s'ouvre au niveau 15 pour un compte connecté ayant au moins une semaine ; l'achat s'ouvre au niveau 8.",
|
|
"1": "Un étal a 4 emplacements au niveau 15, et un de plus aux niveaux 30, 50 et 70.",
|
|
"2": "La nourriture et les œufs achetés en boutique ou reçus en cadeau attendent 3 jours avant de pouvoir être vendus.",
|
|
"3": "Les invités ne peuvent pas échanger tant qu'ils n'ont pas [sauvegardé leur progression](/wiki/mechanics/signin) dans un compte.",
|
|
"4": "Les pièces ne bougent jamais sans la marchandise : une offre ne bloque rien, et rien n'est jamais payé plus tard.",
|
|
"5": "Un modérateur regarde les échanges entre comptes qui partagent un appareil ou un réseau. Les familles peuvent échanger librement ; rien n'est refusé pour autant."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"summary": "Réclamer des bonbons dans les aquariums des autres aquariophiles pendant la fête d’Halloween.",
|
|
"sections": {
|
|
"trick-or-treat": {
|
|
"heading": "Un bonbon ou un sort",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pendant la fête d’Halloween de la {iceShelf}, visiter l’aquarium d’un autre aquariophile, c’est réclamer des bonbons. Ta première visite du jour dans chaque aquarium remplit ton sac de bonbons, et son gardien trouve dans ses notifications un mot disant que tu es passé.",
|
|
"1": "Le premier aquarium du jour donne {treatFirst} bonbons, et chaque autre aquarium visité ce jour-là en donne un peu moins, jusqu’à {treatFloor}. Les bonbons appartiennent à la fête : dépense-les avant qu’elle se termine."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Chaque aquarium donne des bonbons une fois par jour ; reviens demain pour en avoir plus.",
|
|
"1": "Les invités et les aquariophiles sous le niveau {treatLevel} ne récoltent pas de bonbons ; [sauvegarde d’abord ta progression](/wiki/mechanics/signin) sur une connexion.",
|
|
"2": "Un aquarium donne des bonbons une fois que son gardien porte son nom depuis un jour.",
|
|
"3": "Les bonbons ne peuvent être ni envoyés, ni vendus, ni gardés pour la prochaine fête."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
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"heading": "Les quêtes d’Halloween",
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"p": {
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"0": "Pendant la fête, une chaîne d’Halloween s’ouvre d’elle-même dans tes quêtes : frapper aux portes, remplir ton sac de bonbons, récupérer la citrouille de la {iceShelf}, la placer dans ton aquarium, acheter quelque chose à la boutique de la fête et faire toute la rue. Chaque étape rapporte des pièces et de l’XP comme toute quête ; quand la fête se termine, les étapes non finies se ferment avec elle.",
|
|
"1": "La dernière étape donne aussi le [masque citrouille](/wiki/items/pumpkin-mask) pour ta garde-robe."
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|
}
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},
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|
"shop": {
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"heading": "La boutique de la fête",
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"p": {
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|
"0": "Pendant la fête, Construire et acheter a un onglet Fête. Ses quelques décorations limitées coûtent des bonbons, pas des pièces : {shopList}. Une pièce va directement dans ton Garde-manger. Les pièces achetées avec des bonbons ne se revendent pas.",
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|
"1": "Le [chapeau de sorcière](/wiki/items/witch-hat) et les [ailes de chauve-souris](/wiki/items/bat-wings) sont des tenues de garde-robe : chacune s’achète une fois et va dans ta garde-robe, pour que tous tes poissons puissent la porter."
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|
}
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|
},
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|
"welcome": {
|
|
"heading": "Une citrouille pour tout le monde",
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|
"p": {
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|
"0": "Chaque aquariophile qui joue pendant la fête jusqu’au {welcomeLast}, invités compris, trouve une fois une {welcomeGift} dans son Garde-manger. C’est la même citrouille que celle de la {iceShelf}, et l’une n’empêche pas l’autre."
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|
}
|
|
},
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"board": {
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"heading": "Le classement des bonbons",
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"p": {
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|
"0": "Sous la boutique de la fête, le classement range les aquariophiles selon les bonbons récoltés ; à égalité, le premier arrivé passe devant. À la fin de la fête, les {treatChampions} premiers gagnent le badge [Champion des bonbons](/wiki/badges/party-halloween-treats), remis à leur prochaine partie.",
|
|
"1": "Les badges de fête portent l'année de la fête qui les a donnés, sur un ruban en travers du sceau : venir à la fête de cette année donne Fête d'Halloween 2026, et ses champions gardent Champion des bonbons 2026. La fête de l'an prochain donne de nouveaux badges avec la nouvelle année, et chaque fête à laquelle tu es venu garde son propre sceau dans ta collection."
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|
}
|
|
},
|
|
"dress": {
|
|
"heading": "La parure de la saison",
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|
"p": {
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|
"0": "Pendant toute la fête, le site se pare : la page d’accueil, l’écran de chargement et ton aquarium passent à la nuit et à l’indigo, des guirlandes de lanternes et des citrouilles lumineuses éclairent l’eau, et des chauves-souris voltigent. Tout s’éteint de soi-même à la fin de la fête.",
|
|
"1": "Quand la fête est finie, l’automne arrive, du 3 au 30 novembre. C’est une saison, pas une fête : quelques feuilles descendent sur la page d’accueil, l’écran de chargement et ton aquarium et se posent sur l’eau ou sur le sable, et l’après-midi la lumière sur l’eau est un peu plus chaude. Il n’y a rien à collectionner et rien à manquer."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
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|
"title": "Atelier et recettes",
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|
"summary": "L'établi dans le meuble de ton aquarium : matériaux, tiroir d'élevage, mélange de recettes et améliorations de l'établi.",
|
|
"sections": {
|
|
"where": {
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|
"heading": "Où il se trouve",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'Atelier, c'est le meuble sur lequel repose ton aquarium. Touche le bord supérieur du meuble (son étiquette en laiton montre ce qui est prêt) et la vue descend : l'établi remplit le bas de l'écran et tes poissons continuent de nager au-dessus. Touche l'eau, Retour à l'aquarium ou Échap pour revenir. Le bouton Atelier de la barre d’outils (touche W) l'ouvre aussi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"materials": {
|
|
"heading": "Matériaux",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tout ce que tu ramasses est un matériau d'une des six classes : Verdure, Coquille et os, Pierre et minéral, Fibre et bois, Vivant et protéine, et Essence. Nettoyer une vitre verte laisse 20 g de raclures d'algues, un poisson adulte perd de temps en temps une écaille après un repas, le premier repas d'un alevin laisse sa coquille d'œuf, et avec les [Plantes vivantes](/wiki/research/decor-living-plants) étudiées, une plante adulte donne une bouture. Les nourritures de la boutique et les biens d'expédition sont aussi des matériaux."
|
|
}
|
|
},
|
|
"making": {
|
|
"heading": "Mélanger une recette",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une recette, c'est un matériau clé et des lignes qui acceptent n'importe quel matériau d'une classe. Fais glisser (ou touche) un matériau dans le bol : chaque dépôt remplit une ligne, donc aucune recette ne demande plus de six glissements. Déposer un matériau clé montre en silhouettes les recettes qu'il peut lancer ; une fois la recette faite, sa page du livre se remplit. Un bol donne au moins la rareté moyenne de ses ingrédients au gramme, arrondie à l'inférieur, et le tirage ne peut que l'améliorer. Dépose un bocal de plus sur un bol plein : il partage une ligne avec le bocal déjà là, et les boutons règlent les grammes.",
|
|
"1": "Le cadran de lot fait un, deux ou trois lots à la fois. Mélanger lance le bol dans un emplacement libre et Récupérer le prend quand le temps est écoulé : la nourriture va dans son bocal, le Remède dans la boîte à médicaments et la ouate au filtre, chacun payant avant tes pièces. Refaire remplit le bol avec les mêmes matériaux pour un lot de plus. Les recettes de nourriture s'ouvrent une fois la Cuisine étudiée (à partir du niveau 10, dans l'app Recherche) et celles de soin au niveau 10. Ce que tu récupères montre ce qu’il vaut, ou pour un Remède, de l’ouate de filtre ou un kit, ce qu’il t’a fait économiser. Chaque bol récupéré rapporte aussi de l’expérience, davantage à mesure que ton niveau monte ; un plan d’outil ou de kit rapporte autant que cinq bols.",
|
|
"2": "Le livre de recettes garde une page par recette, rangées par famille. Une page trouvée montre ce qu’elle donne, ses ingrédients avec ce que tu as de chacun, son temps dans le bol et son coût ; une recette pas encore trouvée montre sa silhouette et l’ingrédient par lequel elle commence. Les recettes de nourriture et de soin ont aussi une échelle de savoir-faire : après 10 bols d’une recette, ses chances de rareté s’améliorent, après 25 chaque bol donne 20 g de plus (un bol de soin, autant de soin en plus), et à 50 elle porte un insigne de maître.",
|
|
"3": "La nourriture de l’établi laisse un poisson bien nourri : vendu tant que ce repas dure, il rapporte {wellFedPercent} % de plus. Le Bouillon de rétablissement rassasie deux fois plus longtemps, rend presque un tiers de la santé et compte comme un repas parfait."
|
|
}
|
|
},
|
|
"culture": {
|
|
"heading": "Le tiroir d'élevage",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La boîte à vers est désormais le tiroir d'élevage de l'établi. Mets 20 g de raclures d'algues (gratuit) ou de granulés dans un tiroir : il produit 75 g de [vers rouges](/wiki/items/worm) en 12 heures, prêts à être puisés dans leur bocal, frais pendant 48 heures. Rien à rincer ni à vaporiser. Chaque lot peut sortir plus rare.",
|
|
"1": "Avec la recherche [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture), un cône d'éclosion rejoint les tiroirs de culture. Lance-le pour 30 pièces et, un jour plus tard, puise 150 g d'[artémias vivantes](/wiki/items/nauplii) : des bébés artémias qui donnent le repas long et parfait de l'artémia et restent frais 12 heures."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Un plus grand établi",
|
|
"p": {
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|
"0": "L'établi est gratuit dès le niveau 5. L'établi 2 (niveau 15, 4000 pièces), l'établi 3 (niveau 30, 18000) et l'établi 4 (niveau 50, 60000) ajoutent des tiroirs d'élevage, plus de bols en cuisson en même temps, des lots de vers plus gros et plus rapides, et de meilleures chances d'un résultat rare. Un produit fabriqué vaut une fois et demie ce qui y est entré, sans limite quotidienne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Outils",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le panneau à crochets de l’établi ouvre tes cinq outils à main : l’éponge, l’épuisette, la [pelle à nourriture](/wiki/items/scoop), l’épuisette de la Pêche aux perles et ta [morsure de cueillette](/wiki/items/bite). Choisis-en un pour le voir à côté de son rang suivant, avec la liste de tous ses rangs, ce que change le rang suivant et ce qu’il faut : ton niveau, les pièces et, pour un rang fait à l’établi, chaque matériau avec ce que tu as. La boutique vend la première amélioration de chacun ; l’établi fabrique les rangs supérieurs avec des matériaux récoltés, chaque plan s’ouvrant à son niveau, et Poser le plan dans le bol remplit le bol pour toi. Une lumière verte sur le panneau signale une amélioration possible tout de suite. Un meilleur outil est plus rapide, jamais plus doux ni plus dur avec tes poissons. Le panneau ouvre les outils dans l'onglet Outils du Studio d'aquarium, à côté de toutes les autres améliorations.",
|
|
"1": "Les outils s’usent un peu et gardent toujours au moins la moitié de ce que leur palier apporte ; une réparation bon marché à l’établi les remet à neuf. La meilleure éponge, l’Essuie-vague, essuie toute la vitre d’un long geste, autant de fois que tu veux.",
|
|
"2": "L’établi fabrique aussi les équipements d’expédition II à IV avec des matériaux cueillis et quelques pièces. Un équipement fabriqué sert tout de suite, donc l’établi n’en fabrique qu’un meilleur que celui que tu portes, un seul à la fois."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fine-tools": {
|
|
"heading": "Les Outils fins et les décorations",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À partir du niveau {toolsLevel}, le livre de recettes propose les Outils fins pour {toolsPrice} pièces. Avec eux, chaque bol prend {toolsPercent} % de temps en moins, et une nouvelle famille s’ouvre : les Décorations. La Pierre moussue, la Lampe de mousse lumineuse, la Couronne de varech ardent, la Flèche de sel, la Cheminée minérale, la Grotte de pierre-lumière et l’Arche d’opale se fabriquent une à la fois et vont dans ton garde-manger avec la rareté que tire l’établi. La Grotte et l’Arche demandent aussi leur page de trouvailles dans le Journal : Trouvailles de la Fosse et Trouvailles des Cheminées.",
|
|
"1": "À partir du niveau 55, le livre de recettes propose les Outils de maître pour 60 000 pièces. Chaque bol prend encore 10 % de temps en moins, et sept décorations des profondeurs s’ouvrent entre les niveaux 53 et 92, fabriquées avec ce que tes expéditions rapportent."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"title": "Peuple de la mer",
|
|
"summary": "Ollie, Marlo, le Capitaine Shelby, Pip et Lumen vivent en Haute Mer. Parle-leur, lie amitié et écoute leurs histoires.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui vit là-bas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cinq créatures sauvages ont élu domicile en Haute Mer. Ce ne sont pas des poissons que tu peux garder ou vendre : elles vivent chez elles, vaquent à leurs occupations et parlent à tous les soigneurs qui nagent jusqu’à elles.",
|
|
"1": "Ollie la pieuvre garde le Jardin de varech en ordre, à côté du Tableau des bancs. Marlo la murène surveille l’Épave depuis un trou dans sa coque. Pip le bernard-l’ermite bavarde et marchande près des étals du Marché. Le Capitaine Shelby, tortue marine, chevauche un long courant autour du récif et s’arrête chaque semaine à un endroit différent : cherche-le sur la carte. Lumen l’ortie de mer dérive au-dessus du banc d’huîtres du Lagon."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Touche l’un d’eux pour parler. Une carte s’ouvre en bas de l’écran avec son visage et ses paroles, pendant que le monde continue au-dessus. Ollie, Marlo et Pip proposent jusqu’à trois réponses au choix. Le Capitaine Shelby n’a pas de réponses à choisir : il se contente de parler, chaque ligne reste affichée assez longtemps pour être lue, et un toucher passe à la suite. Touche la carte pour voir toute une ligne d’un coup.",
|
|
"1": "Chacun a de nombreuses conversations : une première rencontre, qui ne se joue qu’une fois puis est gardée dans le [Journal du récif](/wiki/mechanics/reef-journal) sous Peuple de la mer, des discussions du quotidien qui ne répètent jamais ce que tu as entendu récemment et changent selon l’heure, la saison et ce que tu as fait, de petites histoires qui se dévoilent à mesure que tu viens, des potins sur les autres que tu as rencontrés, une histoire et un cadeau d’adieu pour les bons amis. Quand tu nages tout près, ils disent parfois quelque chose à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Amitié et cœurs",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque créature compte son amitié avec toi en cœurs, de zéro à cinq, affichés sur sa carte. La première discussion du jour remplit un peu le cœur suivant, mais parler seul n’en finit jamais un. Après environ trois jours, elle a quelque chose à te dire : une scène où tes réponses comptent et sont retenues plus tard, et un service qu’elle te demande, comme lui apporter quelque chose, trouver quelque chose ou faire quelque chose dans ton propre aquarium. Un service paie comme une quête. Termine-le, reviens chercher ses remerciements, et le cœur est à toi.",
|
|
"1": "À trois cœurs, ils te racontent leur histoire. À cinq, ils t’offrent un cadeau : la vieille lampe de plongée de Marlo et la coquille de grand fond de Pip vont dans ton Garde-manger, tandis que l’[écharpe tricotée](/wiki/items/knitted-scarf) d’Ollie et la casquette du Capitaine Shelby sont gardées pour ta garde-robe. Les cœurs ne changent jamais un prix, une récompense ni la croissance de tes poissons : l’amitié se suffit à elle-même. La lanterne de verre de Lumen va dans ton Garde-manger."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visits": {
|
|
"heading": "Visites à la maison",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelques fois par semaine, l'un des habitants de la mer que tu as rencontrés entre dans ton propre aquarium en traversant la vitre. Une bulle de dialogue apparaît au-dessus de lui ; touche-le pour lui parler. Tous ceux qui regardent ton aquarium le voient, mais toi seul peux lui parler, et une fois la discussion finie il rentre chez lui.",
|
|
"1": "Une visite est une discussion, un petit cadeau ou une question, jamais une demande. Une discussion compte pour les cœurs comme une conversation au large. Un cadeau est de la nourriture pour les bocaux du garde-manger ou une marchandise de la réserve, et il est meilleur quand vous partagez plus de cœurs ; de temps en temps, c'est une décoration introuvable en boutique. Une question est retenue, et une visite suivante reparle de ta réponse. Un visiteur attend que tu lui parles ou que la journée se termine. Si tu n'as encore rencontré personne, Pip passe se présenter. Si tu demandes à l'un d'eux de rester, il flotte dans ton aquarium jusqu'à la fin de la journée."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cast": {
|
|
"heading": "Les quatre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Ollie](/wiki/npcs/ollie) est affairée, gentille et occupée à huit choses à la fois. Elle te demande ce que tu penses du Jardin et donne une astuce du jour.",
|
|
"1": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) est bourru, sec et secrètement tendre. Il voit tout depuis son trou, et si tu demandes gentiment, il dira peut-être où se trouve le coffre de cette semaine.",
|
|
"2": "[Capitaine Shelby](/wiki/npcs/shelby) est vieux, lent et plein d’histoires, sur la baleine qui chantait, la glace qui tinte et le récif lointain. Ce qu’il dit dépend de l’endroit où il se trouve cette semaine.",
|
|
"3": "[Pip](/wiki/npcs/pip) parle plus qu’il ne vend. Il marchande des galets pour le plaisir, collectionne les coquillages et cherche toujours une plus grande maison.",
|
|
"4": "[Lumen](/wiki/npcs/lumen) est lente, rêveuse et gentille. Elle veille sur les petites méduses de la Pêche aux perles et, une fois par jour, leur demande d’être douces avec toi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"power-keys": {
|
|
"title": "Touches et commandes avancées",
|
|
"summary": "Canaux du chat, commandes slash, présence, raccourcis clavier et fiches détaillées au survol, pour les soigneurs qui jouent tous les jours.",
|
|
"sections": {
|
|
"channels": {
|
|
"heading": "Canaux du chat",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand tu écris dans le chat, ou que tu le gardes épinglé, des onglets se placent au-dessus des messages : Tous, Général, Commerce, Banc, Salon et Chuchotement. Chaque canal a sa couleur sur le bord de ses messages, et un onglet compte les lignes arrivées pendant que tu regardais ailleurs. Choisir un onglet n’affiche que ce canal et y envoie tes messages.",
|
|
"1": "Commerce est un canal public à côté de Général pour acheter, vendre et échanger, afin que Général reste une conversation. Il a la même modération, les mêmes blocages et bannissements que Général, et un rythme plus lent pour qu’une offre ne puisse pas l’inonder."
|
|
}
|
|
},
|
|
"commands": {
|
|
"heading": "Commandes slash",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Commence une ligne par une barre oblique pour donner une commande. Tape une barre oblique pour les voir en écrivant, ou /help pour la liste complète. Les noms se complètent quand tu les tapes après @ ou après une commande qui en demande un ; Tab valide."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "/w @nom message (ou /whisper) : chuchoter à un soigneur. /r message répond à la dernière personne qui t’a chuchoté.",
|
|
"1": "/visit @nom : aller à son aquarium.",
|
|
"2": "/who : qui est dans ton salon ou ton lieu de la Haute Mer.",
|
|
"3": "/afk message, /busy et /back : comment tu apparais aux autres (voir Présence plus bas).",
|
|
"4": "/emote salut : ton poisson fait l’émote en Haute Mer ; ailleurs, elle est envoyée en image.",
|
|
"5": "/g, /t, /s et /room : dire une ligne dans Général, Commerce, ton Banc ou ce salon, ou y passer quand rien ne suit la commande.",
|
|
"6": "Une ligne qui commence par // est envoyée telle quelle, avec une seule barre oblique.",
|
|
"7": "/follow @nom, /invite @nom (pour nager avec toi), /gift @nom, /stall @nom et /block @nom (ou /ignore) : les mêmes boutons que sur la carte d’un soigneur."
|
|
}
|
|
},
|
|
"names": {
|
|
"heading": "Le menu des noms",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fais un clic droit sur le nom d’un soigneur dans le chat, ou garde le doigt dessus, pour ouvrir un menu : ouvrir sa carte, visiter, chuchoter, suivre, commercer à son étal, bloquer ou signaler."
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"heading": "Présence",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque étiquette de nom montre si un soigneur est là : un point vert pour en ligne, ambre barré pour occupé et une lune grise pour absent. Tu le vois dans le chat, dans la liste de qui est là, sur les cartes de nom, dans ta liste d’amis et au-dessus des poissons en Haute Mer. Une perle violette avec une barre indique que l'appli tourne dans la barre système et que la personne n'est pas dans le jeu.",
|
|
"1": "Choisis ton propre statut dans les réglages du chat, ou avec /busy, /afk et /back. Une partie laissée sans contact pendant cinq minutes t’affiche Absent toute seule, jusqu’à ce que tu bouges, touches ou écrives. Une ligne d’absence (/afk je nourris le chat) est montrée à qui te chuchote et, comme tout message, elle est modérée."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tooltips": {
|
|
"heading": "Fiches d’objets et de poissons",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Laisse le pointeur sur tout ce que le jeu montre, ou garde le doigt dessus, pour sa fiche complète : un poisson, une décoration, un bocal de nourriture, un matériau, une recette, un outil, une recherche, une quête, un succès, un badge, une page de collection, un lieu, un voisin, tes pièces et ton niveau. Son nom est dans la couleur de son rang, puis une ligne par chiffre (prix, croissance, vente, XP, effets), des pastilles pour ce dans quoi il entre et d’où il vient, l’usure, la santé ou la progression en barre, et son histoire. S’il a une page dans le Journal du récif, le bouton au pied de la fiche l’ouvre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Touches",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Au clavier, presque tout a sa touche : les outils (1 à 4), Construire et acheter (6, avec 5 pour Déco), la carte, les quêtes (D), les amis (V), Mes poissons (S), l’atelier (W), le Menu (G) et plus encore. Entrée ou T ouvre le chat, et / l’ouvre avec une barre oblique prête pour une commande. Appuie sur ? pour voir toutes les touches et commandes par-dessus le jeu. Le Banc (K), l’étal (X), l’Exposition (Y) et la Communauté (Z) ont aussi leur touche.",
|
|
"1": "Change n’importe quelle touche dans Raccourcis clavier (le bouton Changer les touches de la liste, ou Raccourcis dans le Menu). Les touches n’agissent jamais quand tu écris dans un champ, et les combinaisons Ctrl, Alt et Cmd restent au navigateur et au système. Sans clavier, comme sur un téléphone, la liste des touches et leurs badges restent cachés."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Exposition et renommée",
|
|
"summary": "Le concours hebdomadaire d’aquariums à la Galerie des vitrines, les votes, les rubans et les trophées, les nouvelles de tout le serveur, les titres, la salle des records et la renommée des bancs.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Le concours hebdomadaire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque semaine, la Galerie des vitrines tient une Exposition de trois classes, comme Récif corallien, Parade des couleurs ou Élevage maison. Les classes changent chaque lundi et sont les mêmes pour tous les aquariophiles.",
|
|
"1": "Ouvre-la depuis Mon aquarium. La ligne de l’Exposition a un bouton Inscrire qui inscrit d’un seul toucher l’aquarium affiché à l’écran, dans la classe de la semaine où il obtient le meilleur score. Ou nage jusqu’à la Galerie du jardin de varech : le panneau sous les cadres l’ouvre et dit combien de classes tu as rejointes ou qu’un prix t’attend."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": {
|
|
"heading": "S’inscrire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton inscription est l’aquarium exactement tel qu’il est au moment où tu l’inscris : ses poissons, ses décorations, son sol et son eau. Le serveur le lit et le note ; rien de ce que tu changes ensuite ne modifie le score.",
|
|
"1": "Une inscription demande au moins trois poissons éclos et un aquarium ouvert aux visiteurs. Tu peux avoir une inscription dans chacune des classes de la semaine."
|
|
}
|
|
},
|
|
"judging": {
|
|
"heading": "Comment le jury note",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le jury note chaque inscription sur 100 :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Adéquation à l’habitat, 20 : chaque poisson a autour de lui des éléments de son propre habitat.",
|
|
"1": "Thème de la classe, 20 : à quel point les poissons et les décorations conviennent à la classe.",
|
|
"2": "Santé des poissons, 20 : à quel point les poissons sont en bonne santé.",
|
|
"3": "Eau et vitre, 15 : eau claire et vitre propre.",
|
|
"4": "Variété, 15 : combien d’espèces et de types de décoration.",
|
|
"5": "Qualité des poissons, 10 : les niveaux de qualité des poissons."
|
|
}
|
|
},
|
|
"voting": {
|
|
"heading": "Le vote",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les aquariophiles votent sur des paires : deux aquariums d’une même classe côte à côte, et tu choisis le plus beau. Tu ne vois jamais ton propre aquarium ni celui de ton banc, et chaque paire compte une fois.",
|
|
"1": "Le vote s’ouvre au niveau 10, une semaine après le premier jour d’un aquarium. À la fin de la semaine, la note du jury et les votes classent ensemble chaque classe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prizes": {
|
|
"heading": "Rubans et trophées",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quand la semaine tourne, récupère tes prix sur la page Résultats de l’Exposition :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un ruban d’or dès 90, d’argent dès 75 et de bronze dès 60. Chaque aquarium qui atteint un seuil reçoit son ruban.",
|
|
"1": "Chaque ruban rapporte des pièces selon ton niveau et part à l’atelier sous forme de Rubans de l’Exposition, un matériau rare.",
|
|
"2": "Les trois premiers de chaque classe gagnent un trophée pour l’aquarium et le badge [Podium de l’Exposition](/wiki/badges/exhibition-podium), daté de sa semaine.",
|
|
"3": "Une classe demande au moins trois inscriptions pour avoir un podium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"heading": "Nouvelles de tout le serveur",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les grands moments sont annoncés à tous les aquariophiles à la fois : le premier à élever une couleur rare ou un morphe d’une espèce, le premier à atteindre un palier de niveau, les gagnants de l’Exposition et les bancs dorés.",
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|
"1": "La salle des records du Journal du récif les conserve : les premières du serveur, les plus longues séries quotidiennes, les variantes les plus rares possédées et les derniers gagnants."
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}
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},
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"titles": {
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"heading": "Titres",
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"p": {
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|
"0": "Les rubans, les podiums, les premières du serveur et les records rapportent des titres. Choisis-en un dans la salle des records et il s’affiche sous ton nom dans ton aquarium pour tous ceux qui le visitent. Il s’affiche aussi sur ta carte de nom dans la discussion et en Haute Mer, et sur ta ligne dans la liste d’amis des autres soigneurs."
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}
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|
},
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|
"schools": {
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|
"heading": "Renommée des bancs",
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|
"p": {
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|
"0": "À chaque saison de treize semaines, la renommée d’un banc additionne ses points de commandes du banc et les rubans et podiums de ses membres à l’Exposition. Le tableau se trouve dans l’Exposition et dans la salle des records, et le meilleur banc de la saison rapporte un titre à ses membres."
|
|
}
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|
}
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|
}
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
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|
"title": "Garde-robe",
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|
"summary": "Habille tes poissons : les cinq emplacements, d’où viennent les tenues et comment elles vont à chaque forme.",
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|
"sections": {
|
|
"what": {
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|
"heading": "Habiller tes poissons",
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|
"p": {
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|
"0": "Chacun de tes poissons peut porter des vêtements : un chapeau, des lunettes, une écharpe, des ailes ou un ruban. Ouvre la fiche d’un poisson et choisis l’onglet Garde-robe. Chaque changement est enregistré aussitôt.",
|
|
"1": "Les vêtements ne servent qu’au look. Ils ne changent jamais le prix, la croissance, la santé ni la qualité d’un poisson, et un poisson garde sa tenue en grandissant. Un œuf ne porte rien avant d’éclore."
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|
}
|
|
},
|
|
"slots": {
|
|
"heading": "Les cinq emplacements",
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"p": {
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|
"0": "Un poisson porte une tenue par emplacement :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Tête : chapeaux, bonnets et couronnes, sur le dessus de la tête.",
|
|
"1": "Visage : lunettes, monocle ou masque, autour des yeux.",
|
|
"2": "Cou : écharpes et colliers, enroulés autour du corps derrière les ouïes.",
|
|
"3": "Dos : ailes, fixées en haut du flanc.",
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|
"4": "Queue : rubans et breloques, noués autour de la queue."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dressing": {
|
|
"heading": "Porter et partager un look",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ta garde-robe appartient à ton compte : achète ou gagne une tenue une fois et tous tes poissons peuvent la porter. Touche un emplacement puis une tenue pour la mettre ou la retirer ; le poisson au centre tourne pour que tu vérifies l’allure.",
|
|
"1": "Copier ce look met la même tenue à un autre poisson en un toucher. Les visiteurs, la Haute Mer, les participations à l’Exposition et les images d’aquarium montrent tes poissons habillés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "D’où viennent les tenues",
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|
"p": {
|
|
"0": "Les tenues viennent :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "De l'onglet Garde-robe de Construire et acheter, contre des pièces : {wardrobeShop}.",
|
|
"1": "Du Catalogue de mode : un nouveau numéro chaque mois avec quelques tenues et une secrète en dernière page. Tenues qu’il propose tour à tour : {wardrobeCatalogue}.",
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|
"2": "D’Halloween : le [chapeau de sorcière](/wiki/items/witch-hat) et les [ailes de chauve-souris](/wiki/items/bat-wings) dans la boutique de la fête contre des bonbons, et le [masque citrouille](/wiki/items/pumpkin-mask) en terminant les quêtes d’Halloween.",
|
|
"3": "De tes amis : l’[écharpe tricotée](/wiki/items/knitted-scarf) d’Ollie et la [casquette de capitaine](/wiki/items/captains-cap) du Capitaine Shelby, offertes à cinq cœurs.",
|
|
"4": "Les cadeaux et les tenues de fête ne se vendent jamais contre des pièces."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"heading": "Faites pour chaque forme",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque tenue est ajustée à la tête, au corps et à la queue de chaque espèce et bouge avec le poisson quand il nage et tourne. Là où un emplacement ne tombe pas bien sur une forme, comme un chapeau sur le leurre de la baudroie, il reste fermé pour cette espèce."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Recherche",
|
|
"summary": "Étudie de nouveaux leviers pour ton aquarium avec des Notes, des pièces et du temps réel : l'arbre, ses branches et ses couronnes.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce qu'est la recherche",
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|
"p": {
|
|
"0": "La Recherche est un arbre de leviers qui changent le fonctionnement de ton aquarium. Ouvre-la depuis le Menu (l'appli Recherche) ou depuis l'onglet Recherche du Studio d'aquarium, où toutes les améliorations sont réunies. Chaque branche pousse de sa racine jusqu'à sa couronne ; touche un nœud pour lire ce qu'il fait, son coût et sa durée. Rien dans cet arbre n'est jamais nécessaire pour soigner tes poissons ; chaque nœud ajoute quelque chose d'optionnel, et ceux encore en construction affichent Bientôt disponible.",
|
|
"1": "L’échange d’œufs (niveau 15) permet à deux aquariophiles qui se suivent d’échanger chacun un œuf pas encore éclos. Propose un œuf depuis sa fiche : il quitte ton aquarium et attend trois jours dans l’offre, il ne peut donc ni être vendu ni déplacé. Ton ami accepte avec un œuf à lui depuis l’écran Amis et les deux changent de mains aussitôt ; une offre refusée, retirée ou expirée renvoie l’œuf chez lui. Un œuf échangé éclot en génération 1 avec sa couleur et sa lignée.",
|
|
"2": "Le [Conditionnement pour la reproduction](/wiki/research/breed-conditioning) (premier nœud de la branche d'élevage) met un poisson adulte au repos 3 jours dans la Boîte de conditionnement avec sa nourriture préférée ; un omnivore prend toute nourriture qu'il ne déteste pas. La ration de 3 repas sort du garde-manger au départ. Le prochain œuf du poisson gagne alors +10 % de chances d'un palier supérieur, et cet œuf consomme le bonus. Cela ne compte que pour des parents or ou mieux, les seuls couples qui peuvent monter d'un palier.",
|
|
"3": "Les [Tours de poisson](/wiki/research/social-fish-tricks) (branche sociale, premier nœud) apprennent à un poisson adulte un tour en une leçon de 2 jours, une leçon à la fois : un saut périlleux, un élan, une pirouette, un salto arrière ou un trémoussement. La fiche du poisson ne propose que les tours que son corps sait faire : un poisson qui nage avec ses nageoires plutôt qu'avec sa queue ne fait jamais de saut périlleux. Dès qu'il en connaît un, un visiteur qui touche ce poisson dans ton aquarium le voit l'exécuter. Le spectacle n'a lieu que sur l'écran du visiteur et ne change rien dans ton aquarium. Un poisson peut apprendre d'autres tours, un par un. Chaque poisson fait aussi de temps en temps un petit mouvement de lui-même, un plongeon du nez, un balancement ou un sprint rapide, et un poisson content en fait parfois un après un repas.",
|
|
"4": "Les [Plantes vivantes](/wiki/research/decor-living-plants) (branche décor, premier nœud) font pousser les tiges plantées en quatre stades, 18 heures par stade. Une plante adulte donne une bouture, un matériau d'atelier de la classe verts, puis une autre tous les 3 jours après chaque prélèvement. La Multiplication des plantes, avantage de la couronne Aquascapeur, rempote 3 boutures en une plante d'un type que tu cultives déjà. Elle arrive dans ton garde-manger, où tu peux l'offrir, la mettre en vente sur ton étal ou la vendre au jeu pour 45 % de son prix. Touche une plante adulte avec l’épuisette pour prélever sa bouture sans ouvrir sa fiche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les Notes sont ce que tu apprends dans ton propre aquarium. Chaque espèce a une étude en cinq étapes : en faire éclore un, en élever un jusqu'à l'âge adulte, en élever un jusqu'à l'or, en reproduire un, et en garder un pendant 30 jours d'adulte nourri. Les étapes donnent 1, 1, 2, 3 et 3 Notes, multipliées par les Étoiles de l'espèce. Chaque succès donne 5, chacune des dix premières pages de recette trouvées donne 10, et le premier bocal de chaque rareté donne 5, 10, 20 ou 40.",
|
|
"1": "Chaque adulte que tu élèves écrit aussi des notes de terrain : une fraction de Note de plus en plus petite pour chaque poisson de la même espèce ; garder beaucoup d'espèces t'apprend donc plus qu'élever sans cesse la même. Les Notes appartiennent à ton compte et ne peuvent être ni échangées ni offertes. Ouvrir l'appli Recherche compte tout ce que ton aquarium a montré depuis ta dernière visite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"studying": {
|
|
"heading": "Étudier",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une étude coûte des Notes et des pièces, payées au début, et prend du temps réel : d'une heure à une journée. Une seule étude à la fois, et rien ne l'accélère ; elle continue pendant ton absence. Quand elle se termine, appuie sur Récupérer pour la mettre en service. Chaque nœud demande aussi ton niveau et, à partir du palier 2, les nœuds qui le précèdent dans sa branche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"branches": {
|
|
"heading": "Branches",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cinq branches sont ouvertes : Soin, Reproduction, Garde-manger et Cuisine, Déco et Habitat, et Social. Chacune a trois paliers, aux niveaux 8, 20 et 35. Les Expéditions s'ajoutent quand les expéditions d'équipe arriveront. Les nœuds encore en construction sont affichés comme Bientôt avec ce qu'ils feront et ne peuvent pas encore être étudiés, pour que tu ne paies jamais pour quelque chose qui ne sert à rien."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"heading": "Ce que les branches ouvrent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Cuisine (niveau 10) ouvre les recettes de nourriture de l'Atelier, et le Congélateur (niveau 8) garde jusqu'à quatre bocaux de nourriture vivante, horloge de fraîcheur arrêtée, jusqu'à 14 jours. La Reproduction a l'Écloserie et les [Soins parentaux](/wiki/research/breed-parent-care) ; les Soins ont le [Distributeur de Remède](/wiki/research/care-remedy-dispenser), qui soigne un poisson malade à ta place depuis un râtelier de 3 Remèdes au plus quand sa santé tombe à 60 % ; le Décor et l'Habitat ont les [Abris des poissons](/wiki/research/decor-fish-homes), où chaque poisson prend un morceau de son habitat pour abri et dort à côté. Les atouts des couronnes comptent aussi : l'Entremetteur et la Lignée de sang de l'Éleveur, le Nourrissage à la main du Soigneur (la nourriture lâchée juste devant un poisson est le repas de ce poisson) et son Triage (le distributeur soigne à 70 % et en contient 5), et la Grande marmite du Cuisinier (chaque bol de nourriture à l'établi cuit 80 g de plus). Chacun s'utilise depuis la carte du poisson ou depuis la carte propre du nœud. Les éléments qui ne s'obtiennent que par la recherche sont dans l'onglet Équipement de Construire et acheter, verrouillés jusqu'à l'étude de leur nœud.",
|
|
"1": "La [Culture de nourriture vivante](/wiki/research/pantry-live-culture) (niveau 20) ajoute à l'Atelier le cône d'éclosion, et le Distributeur carrousel (niveau 35) est un distributeur à trois bocaux. Le conservateur du cuisinier fait périmer la nourriture vivante de tes bocaux deux fois moins vite."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"heading": "Équipement issu de la recherche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trois nœuds ouvrent chacun une pièce d'équipement. Elle reste verrouillée dans l'onglet Équipement de Construire et acheter jusqu'à l'étude de son nœud, et un aquarium en garde une de chaque."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Crevette nettoyeuse : 4000 pièces. Un poisson qui n'est pas en pleine santé récupère 25 % plus vite.",
|
|
"1": "Décanteur : 12000 pièces. L'eau reste claire pour 4 poissons de plus, sans aucun entretien.",
|
|
"2": "Jouets d'enrichissement : gratuits. Une baguette à bulles, une balle à friandises et un miroir. Un poisson dont la personnalité correspond à un jouet tire 5 % de plus de ses soins : la baguette et la balle conviennent aux poissons joueurs, le miroir aux curieux."
|
|
}
|
|
},
|
|
"masteries": {
|
|
"heading": "Couronnes de recherche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque branche se termine par une couronne de recherche : une étude de deux jours après son nœud de palier 3 qui te donne l'un de deux avantages. Le premier emplacement de couronne s'ouvre au niveau 40 et le second au niveau 70. Passer d'un avantage à l'autre d'une couronne est gratuit et instantané ; échanger une couronne contre une autre est gratuit la première fois, puis coûte des pièces qui baissent au fil des semaines."
|
|
}
|
|
},
|
|
"row3": {
|
|
"heading": "La troisième rangée",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Entre les niveaux 40 et 60, chaque branche gagne un nœud de plus : Dosage doux (les Remèdes coûtent 10 % de moins), Table de préparation (les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins), Chambre de couvaison (les œufs d’élevage éclosent une heure plus tôt), Œil du collectionneur (les pages du Journal terminées rapportent 5 % de plus) et Routes commerciales (les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 2 % de plus)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Collections",
|
|
"summary": "Les pages de séries du Journal du récif : ce qui compte, chaque page et la récompense unique de chacune.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Pages de collection",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les Collections sont un chapitre du Journal du récif : des pages de pièces qui vont ensemble, comme chaque poisson du récif d'une tranche de niveaux ou les trois trésors de la Fosse. Chaque page montre ses pièces en planches : une pièce obtenue est encrée, une pièce manquante est une silhouette qui dit où la trouver.",
|
|
"1": "Ouvre-les par l'onglet gemme du Journal. La page de gauche liste chaque page et ce que tu en possèdes ; celle de droite est la page ouverte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"counts": {
|
|
"heading": "Ce qui compte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une pièce compte selon les mêmes règles que le reste du Journal, et tout ce que tu as fait avant les collections compte aussi :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un poisson compte dès qu'il a éclos dans ton propre aquarium. Un poisson acheté adulte ne compte jamais : aucun marché ne peut vendre de progression.",
|
|
"1": "Une décoration compte dès que tu l'as possédée : posée dans un aquarium ou gardée dans ton garde-manger.",
|
|
"2": "Une qualité compte dès que tu as eu un poisson de cette qualité, vivant ou vendu.",
|
|
"3": "Une recette compte dès que tu l'as réalisée à l'établi de l'Atelier.",
|
|
"4": "Une rareté compte dès que l'établi a fabriqué quelque chose avec elle. L'établi tient ce registre à partir de maintenant, ce qui a été fait avant ne compte pas.",
|
|
"5": "Un goût compte dès que tu as donné à un poisson de ce régime son aliment préféré. Un mangeur de tout n'a pas de favori, son premier repas compte. Cela aussi est noté à partir de maintenant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pages": {
|
|
"heading": "Les pages",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Voici les pages :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pages d'habitat : les poissons de chaque habitat, répartis selon le niveau de leurs œufs, pour que des pages se terminent tout au long du jeu.",
|
|
"1": "[Poissons sauvages](/wiki/collections/wild-fish) : les quatre poissons éclos d'œufs sauvages de la Fosse et des Cheminées.",
|
|
"2": "[Trésors de la Fosse](/wiki/collections/trench-finds) et des Cheminées : les trois trésors qu'une expédition rapporte de chaque lieu.",
|
|
"3": "[Cadeaux de fête](/wiki/collections/party-gifts) : les cadeaux des quatre fêtes de saison de la Banquise.",
|
|
"4": "[Échelle de qualité](/wiki/collections/quality-ladder) : un poisson de chacune des six qualités.",
|
|
"5": "[Livre de recettes](/wiki/collections/recipe-book) : chaque recette de l'établi de l'Atelier.",
|
|
"6": "[Décors fabriqués](/wiki/collections/made-decor) : les sept décors de l'établi de l'Atelier. La page attend, verrouillée, que leurs recettes arrivent, puis se remplit toute seule.",
|
|
"7": "[Échelle de rareté](/wiki/collections/rarity-ladder) : quelque chose fabriqué à l'établi dans chacune des cinq raretés.",
|
|
"8": "Goûts : l'aliment préféré de chacun des cinq régimes, appris en nourrissant."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Récompenses",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une page pleine paie une fois : des pièces et un sceau de cire sur la page. Les pièces sont une part de ce qu'un soigneur régulier vend en une journée au niveau où la page se termine d'habitude, davantage pour une grande page. Une page ne paie jamais deux fois.",
|
|
"1": "Chaque cinquième page scellée met aussi un décor-trophée dans ton garde-manger (cinq en tout, le dernier à la page finale). Ta première page scellée donne l'insigne de Collectionneur. Les Trésors de la Fosse ouvrent la recette de la Grotte de Pierre Lumineuse et ceux des Cheminées celle de l'Arche d'Opale.",
|
|
"2": "Les invités voient leurs pages se remplir, mais les pièces attendent la connexion. Une page à une pièce de la fin le dit dans le Journal, et une note te prévient une fois."
|
|
}
|
|
},
|
|
"find": {
|
|
"heading": "Où trouver une pièce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque pièce manquante dit d'où elle vient : un œuf de la Boutique (et son niveau), une expédition dans la Fosse ou aux Cheminées, une fête à la Banquise, de bons soins et de beaux parents, ou l'établi de l'Atelier."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Décorations d’album",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque page terminée offre aussi une décoration de son propre monde, en plus de ses pièces : une page de récif donne du corail, une page de roche une pièce de pierre, et ainsi de suite. Elle va dans ton garde-manger une seule fois, et la page montre de quelle pièce il s’agit avant que tu la termines."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"egg-swap": {
|
|
"title": "Échange d’œufs",
|
|
"summary": "Échanger un œuf issu de ton élevage contre celui d’un ami, un contre un.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que c’est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’Échange d’œufs est une étude de Recherche. Une fois terminée, tu peux proposer un de tes œufs non éclos à un ami contre l’un des siens et apporter du sang neuf à ta lignée.",
|
|
"1": "Vous devez l’avoir étudié tous les deux et vous suivre mutuellement."
|
|
}
|
|
},
|
|
"offer": {
|
|
"heading": "Faire une offre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ouvre la carte d’un œuf et choisis Le proposer à un ami. Choisis l’ami dans le sélecteur de soigneurs ; celui qui ne te suit pas en retour est signalé sur sa ligne. L’œuf quitte ton aquarium tant que l’offre est ouverte : il ne peut être ni vendu, ni offert, ni déplacé entre-temps."
|
|
}
|
|
},
|
|
"answer": {
|
|
"heading": "Répondre",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton ami l’apprend tout de suite : une notification dans le jeu, une ligne dans Notifications et, s’il l’a activée, une notification push. Dans Amis, il voit les deux œufs avec leur couleur et choisit l’un de ses œufs à donner selon sa couleur et sa Cote.",
|
|
"1": "S’il accepte, les deux œufs changent de main en une seule étape. S’il refuse ou si l’offre expire, ton œuf rentre et tu es prévenu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Bon à savoir",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Une offre reste ouverte {eggSwapDays} jours.",
|
|
"1": "Tu peux avoir {eggSwapOpen} offres en attente à la fois.",
|
|
"2": "Seul un œuf non éclos s’échange ; un poisson éclos, non.",
|
|
"3": "Rien ne se perd : un œuf est toujours dans l’un ou l’autre aquarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper-path": {
|
|
"title": "Voie de l’aquariophile",
|
|
"summary": "Les cinq choix de l’échelle des niveaux : ta Vocation, ta Spécialisation, un atout d’aquarium, un Approfondissement et ta Signature.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cinq choix",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aux niveaux 10, 25, 50, 75 et 100, le Livre de l’aquariophile te demande de choisir. Chaque choix donne un petit bonus et quelque chose de nouveau à faire, et ensemble ils façonnent le genre d’aquariophile que tu es.",
|
|
"1": "Ouvre le Livre de l’aquariophile depuis l’anneau en haut à gauche ; il s’ouvre sur la Voie de l’aquariophile. Une étape en attente brille en or, et son choix s’ouvre tout seul quand tu entres dans le jeu, après un passage de niveau. Si tu le fermes, il revient un jour plus tard. Chaque choix montre ce qu’il fait en chiffres avant que tu le prennes.",
|
|
"2": "Le Corail de l’aquariophile est l’image de la Voie : il gagne une pièce à chaque niveau, chaque choix en est une branche, et il est couronné au niveau 100. Les visiteurs lisent ta profondeur et ta Vocation sur ta carte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calling": {
|
|
"heading": "Niveau 10 · ta Vocation",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis l’une des quatre Vocations. Chacune est un petit bonus dans son domaine :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Soigneur : les soins rapportent 10 % d’XP en plus (nettoyages, repas à la main, entretiens de filtre et Remèdes).",
|
|
"1": "Éleveur : chaque couple a 10 % de chances en plus de pondre un œuf.",
|
|
"2": "Marchand : les poissons que tu vends rapportent 2 % de pièces en plus.",
|
|
"3": "Explorateur : les parties de Pêche aux perles rapportent 5 % de pièces et d’XP en plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spec": {
|
|
"heading": "Niveau 25 · ta Spécialisation",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque Vocation a deux Spécialisations, et tu en choisis une :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Soigneur · Guérisseur : un Remède coûte 20 % de moins.",
|
|
"1": "Soigneur · Gardien du verre : un nettoyage rapporte 25 % d’XP en plus.",
|
|
"2": "Éleveur · Nid douillet : les œufs d’élevage éclosent 2 heures plus tôt.",
|
|
"3": "Éleveur · Gardien des couleurs : un œuf qui prend la couleur d’un parent prend la plus rare dans 75 % des cas.",
|
|
"4": "Marchand · Commerçant loyal : les livraisons de Commande du banc et du Tableau des commandes rapportent 4 % de pièces en plus.",
|
|
"5": "Marchand · Collectionneur : une page du Journal terminée rapporte 10 % de pièces en plus.",
|
|
"6": "Explorateur · Plongeur de perles : les parties de Pêche aux perles rapportent encore 7 % en plus.",
|
|
"7": "Explorateur · Bricoleur : les bols de l’Atelier prennent 10 % de temps en moins."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"heading": "Niveau 50 · un atout d’aquarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un atout durable pour chaque aquarium que tu tiens :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Établi bien rempli : un emplacement de mélange en plus sur l’établi de l’Atelier.",
|
|
"1": "Vitrine : 6 emplacements de décoration en plus dans chaque aquarium.",
|
|
"2": "Trémie profonde : chaque distributeur automatique contient 25 % de repas en plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"heading": "Niveau 75 · Approfondissement",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Va plus loin dans ta Spécialisation. Approfondis-la et son effet compte double, ou Élargis et prends aussi l’autre Spécialisation de ta Vocation, à pleine force."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signature": {
|
|
"heading": "Niveau 100 · ta Signature",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Choisis la Fontaine des marées ou la Couronne du récif : une décoration unique qui va dans ton garde-manger, un titre à elle, et des ventes de poissons qui rapportent 1 % de plus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changing": {
|
|
"heading": "Changer un choix",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chaque choix peut être changé depuis sa carte. Ton premier changement est gratuit. Ensuite, un changement coûte {respecBase} pièces fois (ton niveau / 20) au carré, et cette étape attend {respecDays} jours avant de pouvoir changer à nouveau. Changer ta Vocation efface ta Spécialisation et son Approfondissement, que tu choisis alors de nouveau."
|
|
}
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La Lignée légendaire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À partir du niveau {lineLevel}, l’onglet Voie de l’aquariophile montre aussi ta Lignée légendaire. Une lignée commence par un couple rare : une femelle et un mâle d’une même espèce qui portent tous deux Encre ou tous deux Corail, et sont tous deux or ou mieux à la ponte de l’œuf.",
|
|
"1": "Cet œuf est le Fondateur de ta lignée et porte l’écusson de la lignée sur sa carte toute sa vie. Ton premier te vaut le titre de Fondateur de lignée. La lignée continue dans une prochaine mise à jour."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Maîtrise et extensions",
|
|
"summary": "Ce qui se passe à la fin de la Voie de l’aquariophile : les étoiles de maîtrise, leurs titres et finitions d’anneau, et l’arrivée des nouveaux niveaux.",
|
|
"sections": {
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Étoiles de maîtrise",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le niveau {maxLevel} est la fin de la Voie de l’aquariophile pour l’instant, mais ton XP ne cesse jamais de compter. À partir de là, chaque tranche de {starXp} XP gagnée est une étoile de maîtrise.",
|
|
"1": "Tes étoiles apparaissent sur ton anneau de niveau, et l’onglet Maîtrise du Livre de l’aquariophile montre la distance jusqu’à la prochaine. Les étoiles ne donnent jamais de pièces : elles sont pour la fierté, les titres et l’allure de ton anneau.",
|
|
"2": "La profondeur est une seule ligne. Les niveaux 1 à 100 t’emmènent de la surface jusqu’à 1 000 m, à l’entrée de la Fosse, avec la Cloche de plongée à 200 m et les Cheminées à 600 m. Chaque étoile de maîtrise descend de 100 m de plus, et ta profondeur s’affiche dans le Livre de l’aquariophile et sur ta carte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Titres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les étoiles valent des titres que tu peux afficher sous ton nom : Étoile de mer à 1 étoile, Gardien étoilé à 5, Marée de lune à 10, Aurore boréale à 25, Mer d’étoiles à 50 et Marée éternelle à 100."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finishes": {
|
|
"heading": "Finitions d’anneau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton anneau de niveau change de finition à mesure que les étoiles s’accumulent : bronze dès 1 étoile, argent dès 5, or dès 10 et perle dès 25."
|
|
}
|
|
},
|
|
"expansions": {
|
|
"heading": "Nouveaux niveaux",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les nouveaux niveaux arrivent dix par dix dans des mises à jour gratuites. Ils apportent du contenu, jamais plus de puissance : le bonus de vente, les places de poissons et la capacité s’arrêtent tous au niveau 100.",
|
|
"1": "Le jour où une extension arrive, tu restes au niveau que tu avais. L’XP gagnée au-delà de l’ancien sommet devient du Courant accumulé, jusqu’à l’équivalent de {bankedLevels} niveaux : chaque XP gagnée ensuite compte {bankedPercent} % de plus jusqu’à ce que le Courant s’épuise. Les étoiles déjà gagnées ne sont jamais retirées."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Ta maison",
|
|
"summary": "Toute ta maison en une seule image : sept pièces et l'écran que chacune ouvre.",
|
|
"sections": {
|
|
"enter": {
|
|
"heading": "Y entrer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Appuie sur le bouton Maison au milieu de la barre, appuie sur la touche . ou touche ton chez-toi sur la [Carte](/wiki/mechanics/explore). La vue recule et montre ta maison en coupe, avec ton aquarium vivant dans sa fenêtre. Appuie sur Échap ou sur « Retour à l'aquarium » pour revenir."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Les pièces",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Touche une pièce pour y aller. Chaque pièce ouvre un écran que le jeu a déjà :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Bureau : ouvre la [Recherche](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"1": "Garde-manger : ouvre le [Garde-manger](/wiki/mechanics/stash), où sont rangés ta nourriture, tes décorations et tes œufs.",
|
|
"2": "Aquarium : te ramène à tes poissons.",
|
|
"3": "Cuisine : ouvre le livre de recettes de l'[Atelier](/wiki/mechanics/workshop), où l'on cuisine les recettes de nourriture.",
|
|
"4": "Atelier : ouvre l'établi de l'[Atelier](/wiki/mechanics/workshop) sous ton aquarium.",
|
|
"5": "Porche : ouvre la [Carte](/wiki/mechanics/explore), ta sortie vers le voisinage et la Haute Mer.",
|
|
"6": "Jardin : bientôt disponible. Il est peint dans la maison, mais rien n'est encore derrière."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closed": {
|
|
"heading": "Quand la maison est fermée",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La maison n'est pas proposée pendant le tutoriel, lors d'une visite chez un autre aquarium ni en Haute Mer."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"heading": "La TV du stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une télévision se tient dans le salon de ta pièce Aquarium. Elle montre l’aquarium qui passe en ce moment sur le stream 24 h/24, dessiné en direct par le jeu. Elle n’est dessinée que lorsque la maison est ouverte et que la TV est à l’écran.",
|
|
"1": "Touche la TV pour l’agrandir. Le panneau de visionnage affiche l’adresse du gardien, fishies.lol/@pseudo, et les boutons Regarder sur Kick et Regarder sur Twitch. Quand aucun aquarium n’est sur le stream, la TV est hors antenne."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"about": {
|
|
"shelby": {
|
|
"title": "Capitaine Shelby",
|
|
"summary": "La vieille tortue marine qui chevauche la Longue Route et s’arrête chaque semaine dans un nouvel endroit. Où le trouver, de quoi il parle et ce qu’il offre.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui il est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le Capitaine Shelby est une vieille tortue marine verte : lente, chaleureuse et pleine d’histoires. Il appelle tout le monde « jeune nageoire », chevauche un courant nommé la Longue Route tout autour du récif et ne reste jamais longtemps nulle part.",
|
|
"1": "C’est l’un des cinq voisins sauvages de la Haute Mer, pas un poisson que tu peux garder ou vendre. L’image ci-dessus est son propre portrait, celui que montre sa carte quand tu lui parles. [Peuple de la mer](/wiki/mechanics/npcs) explique comment parler et les cœurs pour les cinq."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où le trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Shelby nage vers un endroit différent chaque semaine. La semaine change le lundi à 00:00 UTC, et il suit une tournée fixe de neuf lieux : {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} et {vents}, puis il recommence.",
|
|
"1": "Il se repose un peu à l’écart du point de rassemblement du lieu : on le trouve en nageant alentour, pas en arrivant. Il est au même endroit pour tous les aquariophiles cette semaine-là. La carte indique où il se trouve cette semaine, dans la bande en haut et sur la fiche du lieu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Lui parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Touche-le pour parler, et touche la carte pour continuer. Ses discussions sont de longs récits, alors laisse-lui du temps. La première rencontre ne se joue qu’une fois, sur tous les appareils, et reste dans le Journal du récif sous Peuple de la mer pour être relue. Viens souvent et sa conversation s’enrichit : de nouveaux mots pour l’heure et la saison, ce que tu as fait récemment, de petites histoires qui se débloquent au fil de tes visites.",
|
|
"1": "La première fois, il te dit bonjour et raconte d’où il vient. Ensuite, chaque jour, il fait une remarque sur le lieu qu’il visite cette semaine ou raconte une histoire du récif lointain, une différente chaque jour. Quand tu nages tout près, il lance parfois un appel à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De quoi il parle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il a quelque chose à dire sur chaque lieu de sa tournée, des huîtres qui fixent du Lagon au thé de varech d’Ollie, d’une médaille de patience à l’Arène à la Fosse qu’il n’écoute que depuis le bord. Et il a trois récits :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La baleine qui chantait, si grave que le sable vibrait et que tout le récif s’arrêtait pour l’écouter.",
|
|
"1": "La glace qui chante : loin au nord, l’eau froide craque et tinte comme cent petites clochettes.",
|
|
"2": "Pourquoi il voyage : parce que chaque endroit est la maison de quelqu’un.",
|
|
"3": "Le monde autour de lui. Quand un banc doré passe chez lui, il t’appelle pour que tu le rejoignes, et il parle d’une fête sur la Banquise (Halloween a sa propre réplique), de la saison, et de l’Arène le jour où un nouveau parcours ouvre et le jour où son tableau ferme."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sur le tableau du jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les services au nom de Shelby sur le [tableau des quêtes](/wiki/mechanics/quests) du jour t’envoient en mer : « Une virée au large », « Plongée aux perles » dans le Lagon, « Jour de course » à l’Arène, « Un message dans une bouteille » dans le Lagon, « Figé dans le temps » sur la Banquise, « Un visage de pierre » dans les Ruines, et « Trouve le Capitaine », lui-même."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cœurs, histoire et cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton amitié avec Shelby se compte en cœurs, jusqu’à cinq, sur sa carte. Parler ne remplit le cœur suivant qu’en partie, environ trois jours de discussions. Ensuite, il a quelque chose à te dire : une scène avec des réponses dont il se souvient, et un service à lui rendre. Termine le service, entends ses remerciements, et le cœur est à toi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} cœurs · son histoire. Il raconte celle qu’il ne raconte pas : la dernière [Gardienne de la Lanterne](/wiki/lore/lantern-keepers) et ce qu’elle est devenue.",
|
|
"1": "{giftHearts} cœurs · un cadeau. Sa vieille [Casquette de capitaine](/wiki/items/captains-cap), qu’il portait sur la Longue Route, est gardée pour ta [garde-robe](/wiki/mechanics/wardrobe) (l’emplacement de la tête)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Ses quêtes d’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois son histoire racontée, cinq quêtes s’ouvrent l’une après l’autre sur la page Histoire du Livre de quêtes. Chacune rapporte des pièces et de l’XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le dernier Gardien de la Lanterne : écoute son histoire de Wren jusqu’au bout.",
|
|
"1": "Les marques de Wren : trouve les petites étoiles qu’elle a gravées dans le {lagoon}, sur la {iceShelf} et dans les {ruins}.",
|
|
"2": "L’eau chaude de Wren : sois aux {vents}, à l’est de la station, quand l’eau chaude monte (dix minutes à chaque heure pile et demie).",
|
|
"3": "Une lumière pour Wren : apporte-lui 16 cristaux de glace de la {iceShelf}, où qu’il soit cette semaine-là.",
|
|
"4": "Un bonjour pour Wren : reste encore avec lui et écoute comment la Longue Route scintille maintenant."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ollie": {
|
|
"title": "Ollie",
|
|
"summary": "La pieuvre affairée qui tient le Jardin de varech en ordre et affiche les services du jour. Où la trouver, de quoi elle parle et ce qu’elle offre.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui elle est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie est une pieuvre commune : affairée, gentille, ordonnée et occupée à huit choses à la fois. Elle tient le Jardin de varech en ordre, s’occupe du Tableau des bancs, balaie l’arche et rappelle à la Galerie d’ouvrir à l’heure. Demande-lui d’abord tout ce qui concerne le Jardin : elle l’a sûrement déjà noté.",
|
|
"1": "C’est l’un des cinq voisins sauvages de la Haute Mer, pas un poisson que tu peux garder ou vendre. L’image ci-dessus est son propre portrait, celui que montre sa carte quand tu lui parles. [Peuple de la mer](/wiki/mechanics/npcs) explique comment parler et les cœurs pour les cinq."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où la trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie vit à côté du Tableau des bancs dans le {kelpGarden}, et fait un petit tour autour pendant qu’elle travaille."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Lui parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Touche-la pour parler. La première fois, elle t’accueille dans le Jardin. Ensuite, la première discussion de chaque jour UTC est le tableau du jour : elle te demande si tu veux voir les services. Reparle-lui le même jour et elle te demande ce que tu penses du Jardin, ou te donne une astuce du jour, différente chaque jour. La première rencontre ne se joue qu’une fois, sur tous les appareils, et reste dans le Journal du récif sous Peuple de la mer pour être relue. Viens souvent et sa conversation s’enrichit : de nouveaux mots pour l’heure et la saison, ce que tu as fait récemment, de petites histoires qui se débloquent au fil de tes visites.",
|
|
"1": "Quand tu nages tout près, elle lance parfois un appel à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De quoi elle parle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ce qu’elle dit change d’un jour à l’autre :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Des questions sur le Jardin : le Tableau des bancs doit-il suivre l’ordre des noms ou la taille de chaque banc, et l’arche doit-elle avoir plus de lanternes ou des guirlandes de varech ? Personne n’a tort, et chaque question la réchauffe une fois.",
|
|
"1": "L’astuce du jour : la Galerie qui expose les plus beaux aquariums, les poissons sauvages qui viennent te tenir compagnie quand le Jardin est calme, et la porte des Criques des bancs. Plus de détails dans [Bancs](/wiki/mechanics/schools).",
|
|
"2": "Son tricot. Elle tricote quelque chose avec huit aiguilles, très vite et très mal, pour quelqu’un qui vient souvent la voir.",
|
|
"3": "Le monde autour d’elle. Un banc doré qui traverse le Jardin, une fête sur la Banquise (Halloween a sa propre réplique), la saison, et l’Arène le jour où un nouveau parcours ouvre ou où son tableau ferme lui inspirent chacun un mot."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Le tableau du jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La première discussion du jour avec Ollie, c’est le tableau du jour. Touche pour montrer les services et le Livre de quêtes s’ouvre sur sa page Aujourd’hui. Le même tableau se trouve aussi au {lagoon} sous le nom de Tableau des quêtes : les services y sont même quand elle n’y est pas.",
|
|
"1": "Le tableau compte trois services par jour : un de la maison (les soins et l’Atelier), un de la mer (lieux, cueillette et trouvailles) et un d’un voisin (un mot avec l’un d’eux, ou quelque chose à apporter). La Haute Mer s’ouvre au niveau {boardSeaLevel} ; avant, les trois viennent de la maison. Un service par jour peut être échangé gratuitement, et un service inachevé disparaît simplement à minuit. Plus de détails dans [Le Livre de quêtes](/wiki/mechanics/quests).",
|
|
"2": "Les services sont affichés au nom d’un voisin, et les services de soins du quotidien sont épinglés sur le tableau lui-même. Ceux d’Ollie sont « Du varech à tricoter », « Une lanterne perdue » dans le Jardin, et « De la laine pour Ollie » : de la fibre de varech à lui apporter. Tant qu’elle est absente de la Haute Mer, ses services ne sont pas affichés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cœurs, histoire et cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton amitié avec Ollie se compte en cœurs, jusqu’à cinq, sur sa carte. Parler ne remplit le cœur suivant qu’en partie, environ trois jours de discussions. Alors elle a quelque chose à te dire : une scène avec des réponses dont elle se souvient, et un service à lui rendre. Ollie demande de l’aide pour garder le Jardin de varech en ordre : retrouver ce qui a dérivé, un aquarium propre et des poissons nourris, des coquillages du lagon pour ses épingles, et des nouvelles d’au-delà du bord de sa carte. Termine le service, entends ses remerciements, et le cœur est à toi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} cœurs · son histoire. Elle raconte comment elle a éclos très loin, un grain dans le plancton, et s’est retrouvée dans l’arche du Jardin le soir où un vieux crabe allumait ses lanternes.",
|
|
"1": "{giftHearts} cœurs · un cadeau. L’[Écharpe tricotée](/wiki/items/knitted-scarf) qu’elle tricotait, un peu longue, est gardée pour ta [garde-robe](/wiki/mechanics/wardrobe) (l’emplacement du cou)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Ses quêtes d’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois son histoire racontée, trois quêtes s’ouvrent l’une après l’autre sur la page Histoire du Livre de quêtes. Chacune rapporte des pièces et de l’XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un point dans l’arche : écoute comment elle est arrivée dans le Jardin.",
|
|
"1": "La lanterne du vieux crabe : trouve la première lanterne qu’on lui ait confiée, bas sur le pied ouest de l’arche.",
|
|
"2": "Du fil pour les lanternes : apporte-lui 24 fibre de varech du Jardin de varech pour envelopper les lanternes de l’arche."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"title": "Marlo",
|
|
"summary": "La murène bourrue qui surveille l’Épave depuis un trou dans la coque. Où le trouver, ce qu’il sait et ce qu’il offre.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui il est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo est une murène verte : sec, bourru et secrètement tendre, avec des phrases courtes et une longue mémoire. Il dit habiter son trou depuis avant que ton aquarium ait de l’eau, et de là il surveille tout.",
|
|
"1": "C’est l’un des cinq voisins sauvages de la Haute Mer, pas un poisson que tu peux garder ou vendre. L’image ci-dessus est son propre portrait, celui que montre sa carte quand tu lui parles. [Peuple de la mer](/wiki/mechanics/npcs) explique comment parler et les cœurs pour les cinq."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où le trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo reste dans son trou, dans la coque de l’{shipwreck}, et ne se promène pas. Nage jusqu’à la coque et touche-le."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Lui parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La première fois, il grogne, puis te laisse demander qui il est ou ce qu’il en est du coffre. Ensuite, certains jours il parle du coffre et d’autres du navire, toujours en peu de mots. Il se réchauffe lentement. La première rencontre ne se joue qu’une fois, sur tous les appareils, et reste dans le Journal du récif sous Peuple de la mer pour être relue. Viens souvent et sa conversation s’enrichit : de nouveaux mots pour l’heure et la saison, ce que tu as fait récemment, de petites histoires qui se débloquent au fil de tes visites.",
|
|
"1": "Quand tu nages tout près, il marmonne parfois quelque chose à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "De quoi il parle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il s’en tient à trois choses :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le coffre. Chaque lundi, un coffre au trésor apparaît à un nouvel endroit de l’Épave. Demande un indice et il te dit où il se trouve cette semaine : côté proue après les vieilles lanternes, juste sous les côtes de la coque, ou côté poupe vers l’ancre.",
|
|
"1": "Le navire. Demande et il te donne son nom, La Lanterne, gravé sur la proue sous les algues. Une fois que tu as entendu son histoire, il en dit plus certains jours : le verre où brillait l’étincelle, les six tablettes de pierre (une repose dans l’épave elle-même) et les crabes qui débarrassent le navire de tout ce qui brille.",
|
|
"2": "La causette : la coque qui craque, le vieux bois qui rêve, une botte de plongeur rejetée par les vagues, et si tu reviens toujours.",
|
|
"3": "Le monde autour de lui. Un banc doré qui passe devant son trou, une fête sur la Banquise (Halloween a sa propre réplique), la saison, et l’Arène le jour où un nouveau parcours ouvre ou où son tableau ferme lui arrachent quelques mots bourrus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sur le tableau du jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les services au nom de Marlo sur le [tableau des quêtes](/wiki/mechanics/quests) du jour : « Des nouvelles de Marlo », « La vieille ancre » dans l’Épave, et « Du bois pour la coque » : du bois flotté à lui apporter. Tant qu’il est absent de la Haute Mer, ses services ne sont pas affichés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cœurs, histoire et cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton amitié avec Marlo se compte en cœurs, jusqu’à cinq, sur sa carte. Parler ne remplit le cœur suivant qu’en partie, environ trois jours de discussions. Alors il a quelque chose à te dire : une scène avec des réponses dont il se souvient, et un service à lui rendre. Marlo demande aux soigneurs d’espionner les crabes à la vieille ancre, de donner à leurs poissons une cachette chez eux, d’apporter des cristaux de glace pour éclairer son mur des comptes, et de rapporter du vieux verre de la Fosse. Termine le service, entends ses remerciements, et le cœur est à toi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} cœurs · son histoire. La Lanterne était le navire des [Gardiens de la Lanterne](/wiki/lore/lantern-keepers), qui portait la première étincelle dans un verre à la proue jusqu’à ce qu’une tempête le coule juste ici.",
|
|
"1": "{giftHearts} cœurs · un cadeau. La [Lampe de navire](/wiki/items/ships-lamp), la dernière petite lampe de la cale de la Lanterne au bout d’une chaîne de navire, est gardée pour ta [garde-robe](/wiki/mechanics/wardrobe) (l’emplacement du cou). Un aquariophile qui a déjà reçu son ancienne Lampe de Baudroie la garde."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Ses quêtes d’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois son histoire racontée, trois quêtes s’ouvrent l’une après l’autre sur la page Histoire du Livre de quêtes. Chacune rapporte des pièces et de l’XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Qui menait la Lanterne : écoute son histoire jusqu’au bout.",
|
|
"1": "Le journal du capitaine : trouve-le coincé dans la coque, au-delà de son trou.",
|
|
"2": "Du bois pour la coque : apporte-lui 24 bois flotté de l’Épave pour réparer son trou."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"title": "Pip",
|
|
"summary": "Le bernard-l’ermite bavard qui marchande près des étals du Marché et cherche toujours une maison. Où le trouver, de quoi il parle et ce qu’il offre.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui il est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip est un bernard-l’ermite qui parle plus qu’il ne vend. Il marchande des galets pour le plaisir, collectionne les coquillages et cherche toujours une plus grande maison. Avec Pip, tout est gratuit, dit-il, sauf son temps, et ça aussi c’est gratuit.",
|
|
"1": "C’est l’un des cinq voisins sauvages de la Haute Mer, pas un poisson que tu peux garder ou vendre. L’image ci-dessus est son propre portrait, celui que montre sa carte quand tu lui parles. [Peuple de la mer](/wiki/mechanics/npcs) explique comment parler et les cœurs pour les cinq."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où le trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip attend à côté des étals du {market}, entre le tableau des commandes et l’étal d’œufs, et se promène un peu le long de ceux-ci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Lui parler",
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|
"p": {
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"0": "Touche-le pour parler. La première fois, il t’accueille comme un client. Ensuite, certains jours il propose un marchandage et d’autres il parle de coquillages et de maisons. La première rencontre ne se joue qu’une fois, sur tous les appareils, et reste dans le Journal du récif sous Peuple de la mer pour être relue. Viens souvent et sa conversation s’enrichit : de nouveaux mots pour l’heure et la saison, ce que tu as fait récemment, de petites histoires qui se débloquent au fil de tes visites.",
|
|
"1": "Quand tu nages tout près, il lance parfois un appel à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
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"heading": "De quoi il parle",
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|
"p": {
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|
"0": "Il a beaucoup à dire :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le marchandage. Il te propose un galet pour dix coquillages et savoure chaque contre-offre. Les coquillages sont pour rire : aucune pièce ni aucun objet ne change de mains, le plaisir est de négocier. Pars et il te le laisse quand même gratuitement.",
|
|
"1": "La chasse à la maison. Sa coquille devient trop petite, et il raconte comment les crabes s’alignent par taille et changent tous en même temps quand une grande apparaît.",
|
|
"2": "Le Marché. Les prix tournent comme la marée, le Tableau des Étals est l’endroit où les aquariophiles échangent et le tableau des commandes celui où le Marché achète. Plus de détails dans [L’Étal](/wiki/mechanics/stall).",
|
|
"3": "Le monde autour de lui. Un banc doré au Marché, une fête sur la Banquise (Halloween a sa propre réplique), le commerce de la saison, et l’Arène le jour où un nouveau parcours ouvre ou où son tableau ferme, quand il prend des paris pour de faux."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sur le tableau du jour",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les services au nom de Pip sur le [tableau des quêtes](/wiki/mechanics/quests) du jour : « Ramassage sur la plage », « Un galet porte-bonheur » au Marché, « Un mot avec Pip » et « Des coquillages pour Pip » : des coquillages du Lagon à lui apporter. Tant qu’il est absent de la Haute Mer, ses services ne sont pas affichés."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cœurs, histoire et cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton amitié avec Pip se compte en cœurs, jusqu’à cinq, sur sa carte. Parler ne remplit le cœur suivant qu’en partie, environ trois jours de discussions. Alors il a quelque chose à te dire : une scène avec des réponses dont il se souvient, et un service à lui rendre. Pip demande un souvenir perdu au Marché, de nouvelles décorations dans l’aquarium du soigneur, de la pierre pour son comptoir, un poisson adulte vendu, et un nouveau chez-soi aux Cheminées. Termine le service, entends ses remerciements, et le cœur est à toi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} cœurs · son histoire. Sa famille dit avoir lancé le premier marché : un petit poisson a ramené une étincelle chez lui, son arrière-arrière-arrière-grand-crabe Pell a échangé un coquillage contre un regard sur la lumière, et un marché a poussé autour.",
|
|
"1": "{giftHearts} cœurs · un cadeau. La [Vieille coquille de Pip](/wiki/items/pips-old-shell), la coquille en spirale où il a vécu trois ans, est gardée pour ta [garde-robe](/wiki/mechanics/wardrobe) (l’emplacement de la tête). Un aquariophile qui a déjà reçu la Coquille des Profondeurs de son cousin la garde."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Ses quêtes d’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois l’histoire de famille racontée, trois quêtes s’ouvrent l’une après l’autre sur la page Histoire du Livre de quêtes. Chacune rapporte des pièces et de l’XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Le marché de Pell : écoute toute l’histoire, longuement.",
|
|
"1": "Le premier étal : trouve la pierre plate de Pell à l’extrémité est du Marché.",
|
|
"2": "Un coquillage pour chaque étal : apporte-lui 6 coquillages du lagon à laisser sur les étals."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"heading": "Son étal",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip tient un étal. Chaque jour à minuit UTC, il étale trois choses : un matériau du rivage, un matériau de la Fosse ou des Cheminées, et soit un second matériau du rivage, soit, un jour sur trois, une Coquille des Profondeurs pour ton aquarium. Parle-lui d’abord ce jour-là, puis touche Voir son étal à la fin de sa discussion.",
|
|
"1": "Chaque chose se vend une fois par jour à chaque soigneur. Un matériau coûte ce que l’Atelier lui accorde, de 30 à 90 pièces le lot, et va dans ton Garde-manger ; la Coquille des Profondeurs coûte 610 pièces, s’ouvre au niveau 8 et va dans ton garde-manger. Les cœurs ne changent jamais ses prix.",
|
|
"2": "Pip tient aussi l'étal Nourriture du Marché les jours où aucun soigneur n'y vend de nourriture : quelques paquets, un peu plus chers qu'à la boutique, deux de chaque par soigneur et par jour."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"jellyfish": {
|
|
"title": "Méduses",
|
|
"summary": "Les urticantes à la dérive de la Pêche aux perles et de la course de l’Arène : où elles ondulent, comment elles piquent et comment les éviter.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce qu’elles sont",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les méduses sont les dangers de deux jeux de la Haute Mer : elles descendent à travers la Pêche aux perles dans le Lagon et ondulent le long du parcours de la course hebdomadaire de l’Arène. Ce ne sont pas des poissons que tu peux garder ou vendre, et elles ne quittent jamais leurs jeux, sauf une : [Lumen](/wiki/npcs/lumen), l’ortie de mer au-dessus du banc d’huîtres, qui parle.",
|
|
"1": "Chacune est une ortie de mer tirée d’un modèle 3D : une ombrelle de verre aux fins canaux et à la douce lueur, qui se resserre à chaque battement, suivie de bras frisés et de fins filaments. L’image ci-dessus est cette même méduse, et aucune ne bat au même rythme."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"heading": "Dans la Pêche aux perles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans la Pêche aux perles, ton poisson nage à gauche et à droite au fond du {lagoon} pendant une minute, en attrapant les perles qui descendent. Les méduses tombent parmi elles, un peu plus lentement qu’une perle, en se balançant de côté. Plus la manche dure, plus les chutes sont rapides et plus elles sont nombreuses à être des méduses.",
|
|
"1": "Une méduse ne pique qu’avec ses tentacules qui traînent, pas avec toute son ombrelle : un passage rasant peut donc être sans danger, et un filet plus large ne rend pas la piqûre plus large. {pearlStings} piqûres mettent fin à la manche plus tôt. Plus de détails dans [Haute Mer](/wiki/mechanics/open-water#places). Parle d’abord à Lumen, et la première manche du jour pardonne sa première piqûre (Eau calme)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Dans l’Arène",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dans la course hebdomadaire de l’{arena}, des méduses flottent dans l’eau en montant et descendant à leur propre rythme. En toucher une est un choc qui ralentit ton poisson un instant, et après un choc il en encaisse brièvement un autre sans effet.",
|
|
"1": "Sur les parcours plus récents, deux méduses gardent un passage étroit avec un anneau bonus et un courant rapide entre elles, et une méduse à côté d’un courant y plonge à son rythme. Plus de détails dans [Courir dans l’Arène](/wiki/mechanics/open-water#arena)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"golden-shoal": {
|
|
"title": "Banc doré",
|
|
"summary": "Le rare banc de poissons dorés qui traverse un lieu de la Haute Mer pendant quelques minutes, et les écailles scintillantes qu’il laisse.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que c’est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un banc doré est un événement mondial : {shoalFish} poissons dorés qui nagent ensemble à travers un lieu public en plein air de la Haute Mer. Chaque aquariophile connecté est prévenu quand il commence, avec un bouton pour y nager. Les lieux sont listés dans [Haute Mer](/wiki/mechanics/open-water#places).",
|
|
"1": "Entre deux bancs, il y a un temps calme de {shoalGapMin} à {shoalGapMax}, tiré au hasard, et un banc reste {shoalMinutes}. Il traverse lentement l’eau et revient, avec une douce montée et descente, sur le même trajet pour tous ceux qui sont là."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catching": {
|
|
"heading": "Attraper des écailles",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nage dans les poissons scintillants pendant son passage. Tant que ton poisson est dans le banc, tu attrapes une écaille scintillante, pas plus d’une toutes les {shoalCatchGap}, et au plus {shoalScales} par banc.",
|
|
"1": "La limite appartient à l’événement, pas à la journée : il n’y a donc pas de plafond quotidien, et chaque aquariophile présent a ses propres {shoalScales} : personne ne prend une écaille à quelqu’un d’autre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scales": {
|
|
"heading": "À quoi sert une écaille scintillante",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une écaille scintillante est un matériau d’artisanat rare de la classe Essence. Elle va dans ton Garde-manger, et l’établi de l’[Atelier](/wiki/mechanics/workshop) peut l’utiliser partout où une recette demande une essence. L’Essuie-vague, la meilleure éponge, en demande deux en plus de ses autres matériaux."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lantern-keepers": {
|
|
"title": "Les Gardiens de la Lanterne",
|
|
"summary": "Les anciens gardiens de la première étincelle : ce que disent les six tablettes, où leur navire a coulé et comment ouvrir leur temple.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui ils étaient",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Les Gardiens de la Lanterne sont les poissons de la plus ancienne histoire de la Haute Mer. Les tablettes la racontent : il y a longtemps, le récif était noir la nuit, un petit poisson a trouvé une étincelle dans une lanterne engloutie et l’a ramenée chez lui, et les jeunes poissons qui ont couru porter la lumière aux endroits lointains sont devenus les Gardiens de la Lanterne.",
|
|
"1": "On n’en rencontre jamais un. On trouve leurs traces : six tablettes, un temple englouti, un navire naufragé, et les histoires que raconte le peuple de la mer."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"heading": "Les six tablettes",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Six tablettes de pierre sont cachées, une dans chacun de ces lieux : {kelpGarden}, {shipwreck}, {market}, {lagoon}, {arena} et {iceShelf}. Nage tout près de l’une pour la lire. Chacune rapporte {tabletCoins} pièces et {tabletXp} XP, une seule fois.",
|
|
"1": "Ensemble, elles racontent le récif noir, l’étincelle, le premier marché, les perles, la course et l’eau froide. Touche la porte du temple dans les {ruins} pour voir lesquelles tu as trouvées et où se trouvent les autres."
|
|
}
|
|
},
|
|
"temple": {
|
|
"heading": "Le temple",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois les six trouvées, la porte du temple englouti dans les {ruins} s’ouvre. Les Gardiens l’ont construit pour garder la première étincelle en sécurité, et ont caché les tablettes pour que seul celui qui a nagé dans tous les recoins de la mer puisse l’ouvrir.",
|
|
"1": "À l’intérieur, l’autel raconte la fin de l’histoire. Tu gardes la Lanterne du Gardien, {ruinsCoins} pièces, {ruinsXp} XP et le badge Gardien de la Lanterne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbours": {
|
|
"heading": "Ce dont se souvient le peuple de la mer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trois des voisins racontent la vieille histoire à leur façon, chacun à {storyHearts} cœurs :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) dit que son navire, La Lanterne, était celui des Gardiens, et qu’il a coulé dans l’Épave.",
|
|
"1": "[Capitaine Shelby](/wiki/npcs/shelby) parle de la dernière Gardienne de la Lanterne.",
|
|
"2": "[Pip](/wiki/npcs/pip) dit que sa famille a lancé le premier marché autour de l’étincelle."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"title": "Lumen",
|
|
"summary": "La rêveuse ortie de mer qui dérive au-dessus du banc d’huîtres du Lagon et veille sur les petites méduses de la Pêche aux perles. Où la trouver, son Eau calme et ce qu’elle offre.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Qui elle est",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen est une ortie de mer : lente, rêveuse et gentille, un peu poétesse, dont les phrases dérivent parfois. Elle veille sur les petites méduses qui piquent dans la Pêche aux perles et appelle celles de la course de l’Arène ses cousines.",
|
|
"1": "C’est l’une des cinq voisines sauvages de la Haute Mer, pas un poisson que tu peux garder ou vendre. L’image ci-dessus est son propre portrait, celui que montre sa carte quand tu lui parles. [Peuple de la mer](/wiki/mechanics/npcs) explique comment parler et les cœurs pour les cinq. À ne pas confondre avec Lumi, le poisson légendaire."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Où la trouver",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen dérive au-dessus du banc d’huîtres du {lagoon}, un peu de chaque côté, en montant et descendant au rythme de son battement. Nage jusqu’à elle et touche-la."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Lui parler",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La première fois, elle s’excuse pour les petites et te donne un conseil : elles ne piquent qu’avec leurs filaments qui traînent, alors nage au-dessus de l’ombrelle. Ensuite, elle partage ses pensées à la dérive sur le courant, les perles, le Capitaine Shelby et ses cousines. La première rencontre ne se joue qu’une fois, sur tous les appareils, et reste dans le Journal du récif sous Peuple de la mer pour être relue. Viens souvent et sa conversation s’enrichit : de nouveaux mots pour l’heure et la saison, ce que tu as fait récemment, de petites histoires qui se débloquent au fil de tes visites.",
|
|
"1": "Quand tu nages tout près, elle dit parfois quelque chose à tous ceux qui sont autour."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calm": {
|
|
"heading": "Eau calme",
|
|
"p": {
|
|
"0": "À ta première discussion du jour avec Lumen (UTC), elle demande aux petites d’être douces avec toi. Si ta première manche de Pêche aux perles ce jour-là vient après, sa première piqûre ne compte pas : tu as un cœur de plus, qui brille couleur d’ambre.",
|
|
"1": "L’Eau calme ne vaut que pour la première manche du jour, jouée après la discussion, et le serveur la garde avec la manche qu’il te distribue. Elle ne change pas ce que paie la manche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cœurs, histoire et cadeau",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ton amitié avec Lumen se compte en cœurs, jusqu’à cinq, sur sa carte. Parler ne remplit le cœur suivant qu’en partie, environ trois jours de discussions. Alors elle a quelque chose à te dire : une scène avec des réponses dont elle se souvient, et un service à lui rendre. Lumen demande de regarder quelque chose de gelé sur la Banquise, un filtre entretenu et des poissons nourris, de la fibre de varech avec quelques parties de Pêche aux perles, et des coquillages du Lagon avec une expédition. Termine le service, entends ses remerciements, et le cœur est à toi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{storyHearts} cœurs · son histoire : la petite lumière dans son ombrelle, une étincelle attrapée quand, toute petite, le courant l’a portée à travers une lanterne engloutie des [Gardiens de la Lanterne](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"1": "{giftHearts} cœurs · un cadeau. La [Lanterne de Lumen](/wiki/items/lumen-lantern), une lanterne de verre à sa forme avec un peu de sa lueur dedans, va dans ton Garde-manger."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Ses quêtes d’histoire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Une fois son histoire racontée, quatre quêtes s’ouvrent l’une après l’autre sur la page Histoire du Livre de quêtes. Chacune rapporte des pièces et de l’XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La petite lumière : écoute son histoire jusqu’au bout.",
|
|
"1": "La lanterne engloutie : trouve-la au fond du Lagon, à l’ouest du banc d’huîtres.",
|
|
"2": "La proue de la Lanterne : nage jusqu’à la proue du navire des Gardiens, au bout ouest de l’Épave.",
|
|
"3": "Une coupe pour la lumière : apporte-lui 8 coquillages du Lagon."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"traits": {
|
|
"heading": "Traits spéciaux",
|
|
"grazer": "Broute la vitre une fois adulte et nourri, si bien que les algues s'accumulent {factor} fois plus lentement.",
|
|
"arrivesGrown": "Arrive complètement adulte, sans œuf et sans attente.",
|
|
"immortal": "Jamais affamé, jamais malade, insensible à une vitre sale ou à une eau trouble.",
|
|
"neverSold": "Jamais vendu, jamais pêché à l'épuisette et jamais envoyé en cadeau.",
|
|
"staysHome": "Ne déménage jamais dans un autre aquarium.",
|
|
"onePerAquarium": "Un par aquarium.",
|
|
"perAquarium": "Jusqu'à {count} par aquarium."
|
|
},
|
|
"equipmentPage": {
|
|
"title": "Filtres, distributeurs automatiques et chauffages",
|
|
"lead": "Tout l'équipement vendu par le Studio d'aquarium. Comment tout ça fonctionne :",
|
|
"filters": "Filtres",
|
|
"filtersNote": "Un filtre garde ce nombre de poissons dans une eau claire tant que sa cartouche est neuve. La durée de vie de la cartouche est calculée pour un aquarium de {fish} poissons ; plus de poissons l'usent plus vite.",
|
|
"feeders": "Distributeurs automatiques",
|
|
"feedersNote": "Un repas garde un poisson nourri pour un repas de flocons, deux fois plus longtemps avec des granulés et trois fois avec des artémias. Les repas du distributeur ne rapportent ni XP ni pièces.",
|
|
"keepsClear": "Garde clair",
|
|
"fish": "{count} poissons",
|
|
"cartridgeLasts": "Durée de la cartouche",
|
|
"cartridge": "Cartouche neuve",
|
|
"hopper": "Réservoir",
|
|
"meals": "{count} repas",
|
|
"refill": "Remplissage",
|
|
"free": "Gratuit avec des paillettes",
|
|
"starter": "gratuit pour chaque aquariophile",
|
|
"heaters": "Chauffages",
|
|
"heatersNote": "Sans chauffage en marche, l’eau reste à la température de la pièce, {room} °C. Un chauffage ne fait que réchauffer ; sa variation est l’écart de l’eau de part et d’autre du réglage.",
|
|
"warmsTo": "Chauffe jusqu’à",
|
|
"holds": "Précision",
|
|
"holdsExact": "Au degré près",
|
|
"warmSpeed": "Chauffe",
|
|
"perHour": "{count} °C par heure",
|
|
"starterHeater": "dans chaque aquarium"
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"open": "Ouvrir {name} dans la visionneuse",
|
|
"close": "Fermer la visionneuse",
|
|
"live": "En direct",
|
|
"turn": "Tourner",
|
|
"spin": "Faire tournoyer",
|
|
"stage": "Croissance",
|
|
"baby": "Bébé",
|
|
"young": "Jeune",
|
|
"adult": "Adulte",
|
|
"colour": "Couleur",
|
|
"colours": {
|
|
"sand": "Habituelle",
|
|
"ink": "Encre",
|
|
"coral": "Corail"
|
|
},
|
|
"morph": "Morphe",
|
|
"plain": "Uni",
|
|
"water": "Eau"
|
|
},
|
|
"entities": {
|
|
"encyclopedia": "Encyclopédie",
|
|
"count": "{count} pages",
|
|
"connections": "Liens",
|
|
"filter": "Filtrer cette liste",
|
|
"groups": "Groupes",
|
|
"all": "Tout",
|
|
"hidden": "Succès caché",
|
|
"spoiler": "Afficher le spoiler",
|
|
"inGame": "Ouvrir dans le jeu",
|
|
"itemCard": "Carte en jeu",
|
|
"onTheMap": "Sur la carte de l’océan",
|
|
"levelN": "Niveau {level}",
|
|
"free": "Gratuit",
|
|
"neverSold": "Jamais vendu",
|
|
"shop": "Boutique",
|
|
"soon": "Bientôt",
|
|
"weekly": "Chaque semaine",
|
|
"grams": "Grammes",
|
|
"pieces": "Pièces",
|
|
"anyOf": "Tout {class}",
|
|
"treats": "{count} bonbons",
|
|
"stepOf": "{step} sur {total}",
|
|
"storyline": "L’histoire du récif",
|
|
"npcStory": "L’histoire de {npc}",
|
|
"order": {
|
|
"level": "Par niveau",
|
|
"name": "Par nom",
|
|
"links": "Les plus liés"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"live": "Dans le jeu",
|
|
"soon": "Bientôt",
|
|
"sea": "En mer",
|
|
"away": "Absent pour l’instant"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"places": "Lieu",
|
|
"items": "Objet",
|
|
"recipes": "Recette",
|
|
"research": "Recherche",
|
|
"achievements": "Succès",
|
|
"collections": "Page de collection",
|
|
"badges": "Badge",
|
|
"quests": "Quête",
|
|
"quest-chains": "Chaîne de quêtes",
|
|
"events": "Événement",
|
|
"styles": "Style",
|
|
"upgrades": "Amélioration",
|
|
"equipment": "Équipement",
|
|
"npcs": "Personnage",
|
|
"creatures": "Créature",
|
|
"lore": "Légende"
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"places": {
|
|
"outdoor": "Haute Mer",
|
|
"inside": "Dans un bâtiment",
|
|
"school": "Lieu du banc"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"food": "Nourriture pour poissons",
|
|
"made-food": "Nourriture de l’Atelier",
|
|
"material": "Matériau",
|
|
"good": "Marchandise du Garde-manger",
|
|
"tool": "Outil",
|
|
"care": "Produit de soin",
|
|
"wardrobe": "Garde-robe",
|
|
"prize": "Décoration-récompense"
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"food": "Nourriture",
|
|
"care": "Soin",
|
|
"tools": "Outils",
|
|
"kits": "Équipements d’expédition",
|
|
"decor": "Décorations"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"care": "Soin",
|
|
"breeding": "Reproduction",
|
|
"pantry": "Garde-manger et Cuisine",
|
|
"decor": "Déco et Habitat",
|
|
"social": "Social",
|
|
"expeditions": "Expéditions",
|
|
"mastery": "Couronne de recherche"
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"bronze": "Bronze",
|
|
"silver": "Argent",
|
|
"gold": "Or",
|
|
"platinum": "Platine"
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"field-guide": "Habitat",
|
|
"wild": "Poissons sauvages",
|
|
"finds": "Trouvailles d’expédition",
|
|
"party": "Cadeaux de fête",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"recipes": "Atelier",
|
|
"made": "Fabriqués",
|
|
"rarity": "Rareté",
|
|
"tastes": "Goûts"
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"derived": "Gagné en jouant",
|
|
"awarded": "Décerné"
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"story": "Histoire principale",
|
|
"system": "Chaîne système",
|
|
"season": "De saison",
|
|
"npc": "Histoire du peuple de la mer"
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"season": "Fête de saison",
|
|
"weekly": "Hebdomadaire",
|
|
"world": "En mer"
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"room": "Pièce",
|
|
"theme": "Thème d’eau",
|
|
"floor": "Sol"
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"workshop": "Atelier",
|
|
"expeditions": "Expéditions",
|
|
"aquarium": "Aquarium"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"filter": "Filtre",
|
|
"feeder": "Distributeur",
|
|
"heater": "Chauffage"
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"present": "En mer",
|
|
"away": "Absent pour l’instant"
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"wild": "Créature sauvage"
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"story": "Histoire"
|
|
}
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"makes": {
|
|
"out": "Fabrique",
|
|
"in": "Fabriqué par"
|
|
},
|
|
"ingredient": {
|
|
"out": "Ingrédients",
|
|
"in": "Utilisé dans"
|
|
},
|
|
"fits": {
|
|
"out": "Accepte aussi",
|
|
"in": "Va dans"
|
|
},
|
|
"found": {
|
|
"out": "Se trouve ici",
|
|
"in": "Où le trouver"
|
|
},
|
|
"reward": {
|
|
"out": "Récompense",
|
|
"in": "Récompense de"
|
|
},
|
|
"requires": {
|
|
"out": "Exige",
|
|
"in": "Mène à"
|
|
},
|
|
"contains": {
|
|
"out": "Contient",
|
|
"in": "Fait partie de"
|
|
},
|
|
"loves": {
|
|
"out": "Adore",
|
|
"in": "Adoré par"
|
|
},
|
|
"dislikes": {
|
|
"out": "N’aime pas",
|
|
"in": "Mal aimé par"
|
|
},
|
|
"gives": {
|
|
"out": "Donne",
|
|
"in": "Donné par"
|
|
},
|
|
"hosts": {
|
|
"out": "Accueille",
|
|
"in": "Se tient à"
|
|
},
|
|
"unlocks": {
|
|
"out": "Débloque",
|
|
"in": "Débloqué par"
|
|
}
|
|
},
|
|
"h": {
|
|
"packs": "Paquets dans le Garde-manger",
|
|
"tiers": "Paliers",
|
|
"bowl": "Dans le bol",
|
|
"perks": "Avantages",
|
|
"pieces": "Pièces",
|
|
"goals": "Objectifs",
|
|
"opens": "S’ouvre quand",
|
|
"steps": "Étapes",
|
|
"ladder": "Emplacements par niveau"
|
|
},
|
|
"f": {
|
|
"type": "Type",
|
|
"keepers": "Gardiens en même temps",
|
|
"reachedFrom": "Accessible depuis",
|
|
"screens": "Écrans de large",
|
|
"buildings": "Bâtiments",
|
|
"forage": "Glanage",
|
|
"fed": "Garde nourri",
|
|
"price": "Prix",
|
|
"heals": "Soigne",
|
|
"keeps": "Conserve",
|
|
"pace": "Rythme de qualité",
|
|
"growth": "Vitesse de croissance",
|
|
"perfect": "Toujours parfait",
|
|
"amount": "Quantité",
|
|
"discount": "Remise",
|
|
"class": "Classe",
|
|
"unit": "Compté en",
|
|
"value": "Valeur d’une unité",
|
|
"kind": "Sorte",
|
|
"tiers": "Paliers",
|
|
"best": "Meilleur",
|
|
"bestEffect": "Meilleur effet",
|
|
"level": "Niveau",
|
|
"tier": "Palier",
|
|
"name": "Nom",
|
|
"source": "Provenance",
|
|
"effect": "Effet",
|
|
"slot": "Emplacement",
|
|
"rarity": "Rareté",
|
|
"glass": "Vitre",
|
|
"sells": "Vend",
|
|
"height": "Hauteur",
|
|
"family": "Famille",
|
|
"time": "Temps",
|
|
"coins": "Pièces",
|
|
"ingredient": "Ingrédient",
|
|
"branch": "Branche",
|
|
"status": "Statut",
|
|
"notes": "Notes",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"hidden": "Caché",
|
|
"pieces": "Pièces",
|
|
"levels": "Niveaux d’espèce",
|
|
"rank": "Rang",
|
|
"chain": "Chaîne",
|
|
"step": "Étape",
|
|
"reward": "Récompense",
|
|
"goal": "Objectif",
|
|
"steps": "Étapes",
|
|
"opens": "S’ouvre quand",
|
|
"when": "Quand",
|
|
"where": "Où",
|
|
"gift": "Cadeau",
|
|
"badge": "Badge",
|
|
"every": "Toutes les",
|
|
"lasts": "Dure",
|
|
"perKeeper": "Augmente par gardien",
|
|
"fish": "Poissons dorés",
|
|
"classes": "Classes par semaine",
|
|
"minFish": "Poissons par inscription",
|
|
"voterLevel": "Vote dès le niveau",
|
|
"entry": "Première arrivée",
|
|
"first": "Première place",
|
|
"podium": "Places du podium",
|
|
"orders": "Commandes par semaine",
|
|
"chest": "Parts du coffre",
|
|
"stings": "Piqûres par manche",
|
|
"tablets": "Tablettes",
|
|
"unlock": "Déblocage",
|
|
"slots": "Emplacements du bol",
|
|
"drawers": "Tiroirs de culture",
|
|
"culture": "Culture",
|
|
"uses": "Sorties par équipement",
|
|
"recipe": "Recette",
|
|
"count": "Aquariums",
|
|
"fishSlots": "Emplacements de poissons",
|
|
"decorSlots": "Emplacements de déco",
|
|
"capacity": "Capacité",
|
|
"hopper": "Réservoir",
|
|
"maxTemp": "Jusqu’à",
|
|
"cartridge": "Cartouche",
|
|
"warms": "Chauffe",
|
|
"swing": "Écart",
|
|
"storyAt": "Histoire à",
|
|
"giftAt": "Cadeau à"
|
|
},
|
|
"note": {
|
|
"forage": "glané",
|
|
"expedition": "trouvaille d’expédition",
|
|
"wildEgg": "œuf sauvage"
|
|
},
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "Brouteurs",
|
|
"hunter": "Chasseurs",
|
|
"plankton": "Mangeurs de plancton",
|
|
"sifter": "Cribleurs de sable",
|
|
"omnivore": "Omnivores"
|
|
},
|
|
"wardrobeRarity": {
|
|
"common": "Commun",
|
|
"rare": "Rare",
|
|
"signature": "Signature",
|
|
"event": "Événement"
|
|
},
|
|
"event": {
|
|
"golden-shoal": "Banc doré"
|
|
},
|
|
"upgrade": {
|
|
"aquariums": "Aquariums en plus",
|
|
"enlarge": "Agrandir un aquarium",
|
|
"slots": "Emplacements de l’aquarium"
|
|
},
|
|
"t": {
|
|
"placeOutdoor": "{name} est un lieu de la Haute Mer : jusqu’à {keepers} gardiens y nagent ensemble, et on l’atteint depuis la carte de l’océan.",
|
|
"placeInside": "{name} est une pièce derrière une porte dans {parent} : nage jusqu’à son bâtiment pour entrer.",
|
|
"material": "{name} est un matériau de l’Atelier de la classe {class} : une recette qui demande cette classe l’accepte.",
|
|
"byproduct": {
|
|
"scrapings": "Reste sur la vitre quand tu la nettoies alors qu’elle est verte.",
|
|
"shed-scale": "Perdue par tes poissons en grandissant.",
|
|
"eggshell": "Laissée derrière quand un œuf éclot.",
|
|
"cutting": "Coupée sur une plante vivante quand tu la tailles."
|
|
},
|
|
"fromExpedition": "Rapporté par les expéditions vers {place}.",
|
|
"fromForage": "Glané en Haute Mer.",
|
|
"fromShoal": "Attrapé dans un banc doré en Haute Mer.",
|
|
"fromExhibition": "Gagné à l’Exposition.",
|
|
"tool": "{name} a {tiers} paliers : le premier, chaque gardien l’a dès le départ, les suivants s’achètent à la boutique et le meilleur se fabrique à l’Atelier.",
|
|
"recipe": "{name} se fabrique dans le bol à mélanger de l’Atelier.",
|
|
"recipeKey": "Sa clé est {key} : dépose-la d’abord dans le bol et le bol montre la recette.",
|
|
"mastery": "La couronne de recherche de la branche {branch}, {name} : on l’étudie une fois la branche terminée, dans l’un des deux emplacements de couronne qui s’ouvrent aux niveaux {first} et {second}. Elle a deux avantages ; un seul est actif à la fois.",
|
|
"storyline": "L’épine dorsale du jeu : {count} quêtes du premier œuf au dernier niveau, chacune s’ouvrant quand la précédente est terminée.",
|
|
"chain": "{name} : {count} étapes autour d’une partie du jeu, qui s’ouvrent la première fois que tu y touches.",
|
|
"workbench": "L’établi de l’Atelier a {tiers} paliers : chacun ajoute un emplacement au bol, des tiroirs de culture et une culture plus rapide.",
|
|
"kit": "Une équipe d’expédition emporte un équipement. Un meilleur équipement dure {uses} sorties et améliore ce que l’équipe rapporte ; l’Atelier peut en fabriquer un au lieu de l’acheter.",
|
|
"aquariums": "Un gardien peut avoir {count} aquariums. Le deuxième s’ouvre au niveau {level}.",
|
|
"enlarge": "Un aquarium agrandi est plus large et plus haut : {fish} poissons et {decor} décorations.",
|
|
"slots": "Un aquarium contient d’abord {fish} poissons, puis davantage à mesure que tu montes de niveau, jusqu’à {maxFish}. L’échelle ci-dessous montre chaque palier.",
|
|
"event": {
|
|
"halloween": "La fête d’Halloween de la Banquise : fais la tournée des aquariums des autres gardiens pour récolter des bonbons, dépense-les à la boutique de la fête et rapporte le cadeau de la fête.",
|
|
"winter": "La fête d’hiver de la Banquise : passe pendant qu’elle dure et rapporte son cadeau et son badge.",
|
|
"spring": "La fête de printemps de la Banquise : passe pendant qu’elle dure et rapporte son cadeau et son badge.",
|
|
"summer": "La fête d’été de la Banquise : passe pendant qu’elle dure et rapporte son cadeau et son badge.",
|
|
"golden-shoal": "De temps en temps, un banc de poissons dorés traverse un lieu de la Haute Mer pendant quelques minutes. Nage à travers pour attraper des Écailles scintillantes.",
|
|
"exhibition": "L’Exposition hebdomadaire de la Galerie des vitrines : inscris ton aquarium dans une classe, les gardiens votent pour des paires et les trois premiers gagnent des trophées.",
|
|
"arena-race": "La course hebdomadaire de l’Arène : nage le parcours de la semaine aussi vite que possible. Le podium gagne des coupes.",
|
|
"wanted-board": "Le tableau des commandes du Marché : chaque semaine, il demande quelques espèces et paie un bonus pour un poisson adulte de chacune.",
|
|
"school-order": "La commande hebdomadaire d’un banc : les membres livrent ensemble poissons et nourriture, et tous ceux qui ont livré se partagent le coffre.",
|
|
"pearl-catch": "Le banc d’huîtres du Lagon : attrape les perles qui descendent en flottant et évite les méduses.",
|
|
"lost-tablets": "Six tablettes perdues reposent dans six lieux de la Haute Mer. Trouve-les toutes et le temple des Ruines s’ouvre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inWater": "Dans l’eau",
|
|
"travels": "Un nouveau lieu chaque semaine",
|
|
"shelbyWeek": {
|
|
"label": "Où est {npc}",
|
|
"thisWeek": "Cette semaine",
|
|
"nextWeek": "La semaine prochaine",
|
|
"moves": "La tournée avance chaque lundi à 00:00 UTC."
|
|
},
|
|
"notYetSold": "Pas encore en vente"
|
|
},
|
|
"levels": {
|
|
"title": "Déblocages par niveau",
|
|
"lead": "Chaque niveau, son titre, l’XP qu’il faut et tout ce qui s’y ouvre : poissons, décorations, équipement, recettes, recherche, pièces, thèmes, sols, garde-robe et améliorations.",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"compare": {
|
|
"title": "Comparer les espèces",
|
|
"lead": "Deux poissons côte à côte : leurs squelettes qui nagent et chaque chiffre, le meilleur marqué.",
|
|
"pick": "Choisir une espèce",
|
|
"swap": "Inverser les côtés",
|
|
"with": "Comparer {name} avec un autre poisson",
|
|
"diet": "Régime",
|
|
"habitat": "Habitat",
|
|
"better": "Meilleur"
|
|
},
|
|
"stageTopics": {
|
|
"beta": {
|
|
"title": "La bêta : ce que ça veut dire",
|
|
"summary": "Fishies est en bêta : le jeu est encore en développement, en toute transparence. Voici ce qui peut changer et comment signaler un problème.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ce que la bêta veut dire ici",
|
|
"p": {
|
|
"0": "En bêta, le jeu est jouable et bien réel, ce n’est pas une démo, il est ouvert à tous, mais il est encore en développement : de nouvelles espèces, décorations et fonctionnalités arrivent régulièrement, et ce qui marche d’une certaine façon aujourd’hui peut changer demain.",
|
|
"1": "Les aquariophiles qui arrivent pendant la bêta reçoivent le badge Aquariophile de la bêta sur leur profil, pour les remercier d’être là si tôt ; il est attribué automatiquement, inutile de le demander.",
|
|
"2": "Le jour où la bêta commence, les aquariophiles de la pré-alpha et de l’alpha voient une seule fois une carte de remerciement, et ceux qui arrivent ensuite voient une seule fois une carte de bienvenue."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Ce qui peut changer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelques points à connaître avant de t’attacher à un chiffre :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Les valeurs d’équilibrage (prix, temps de croissance, récompenses) peuvent être ajustées pendant la bêta, à mesure que l’équipe tire les leçons des vraies parties.",
|
|
"1": "Les compétitions et leurs prix ne commencent qu’à la sortie complète, pas pendant la bêta ; la progression faite en bêta ne donnera alors aucune avance.",
|
|
"2": "Ta progression reste : les aquariums, poissons, pièces et décorations de l'alpha et de la bêta passent à la version complète."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Signaler un problème",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quelque chose ne marche pas ? Ces deux endroits le font remonter directement à l’équipe :"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "le Discord de Fishies sur discord.gg/fishies, pour les bugs et les demandes de fonctionnalités",
|
|
"1": "la Communauté, le forum du jeu, pour en discuter d’abord avec d’autres aquariophiles"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"intro": "Version actuelle : {version}. Notes de version et histoires d’un aquarium qui grandit.",
|
|
"tags": {
|
|
"release": "version",
|
|
"feature": "fonctionnalité",
|
|
"fix": "correctif",
|
|
"event": "événement",
|
|
"devlog": "journal de dev"
|
|
},
|
|
"patchNotes": "Notes de mise à jour",
|
|
"patchNotesIntro": "Ce qui a changé à chaque mise à jour, écrit une fois sortie.",
|
|
"allPatchNotes": "Toutes les notes de mise à jour",
|
|
"latestPatch": "Dernières notes de mise à jour",
|
|
"blog": "Blog",
|
|
"sections": "Rubriques des actualités",
|
|
"empty": "Rien ici pour l’instant.",
|
|
"loading": "Chargement des dernières nouvelles…",
|
|
"failed": "Impossible de charger les nouvelles.",
|
|
"englishOnly": "Cet article n’a pas encore été traduit, il est donc affiché en anglais.",
|
|
"latestRelease": "Dernière version",
|
|
"unread": "Nouveau",
|
|
"readMore": "Lire la suite",
|
|
"showLess": "Afficher moins",
|
|
"openPost": "Ouvrir l’article complet",
|
|
"readPost": "Lire l'article",
|
|
"newer": "Plus récent",
|
|
"patchKind": {
|
|
"new": "Nouveau",
|
|
"improved": "Amélioré",
|
|
"fixed": "Corrigé"
|
|
}
|
|
},
|
|
"notFound": {
|
|
"title": "Cette page a filé à la nage",
|
|
"body": "Nous n’avons pas trouvé cette page. Choisis un chemin pour retourner à l’eau.",
|
|
"home": "Retour sur Fishies",
|
|
"newsHint": "Tu cherches un article ? Essaie",
|
|
"communityHint": "Tu cherches un sujet de la communauté ? Essaie",
|
|
"accent": "Même les meilleurs poissons s’égarent.",
|
|
"ways": {
|
|
"play": "Replongez dans votre aquarium.",
|
|
"home": "La première page du récif.",
|
|
"journal": "Chaque espèce, décoration et astuce du jeu.",
|
|
"download": "Installez Fishies sur votre appareil.",
|
|
"news": "Mises à jour, devlogs et événements.",
|
|
"community": "Demandez aux autres soigneurs."
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"title": "L’eau s’est troublée.",
|
|
"accent": "Laissez-la se poser.",
|
|
"body": "Cette page a rencontré un problème. Votre aquarium ne risque rien, et recharger éclaircit l’eau la plupart du temps."
|
|
}
|
|
},
|
|
"interface": {
|
|
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Contacte Fishies par e-mail et retrouve tous les réseaux de Fishies au même endroit.",
|
|
"aLittleHello": "Un petit bonjour.",
|
|
"aNewConnection": "Un nouveau lien.",
|
|
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Des questions, des retours, ou quelque chose qui ne nage pas droit ? Écris à Fishies.",
|
|
"emailUs": "Nous écrire",
|
|
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "Pour un rapport de bug, indique ton appareil, ton navigateur et ce qui s’est passé. N’envoie jamais de mot de passe ni de code de connexion.",
|
|
"theFishiesNetwork": "Le réseau Fishies.",
|
|
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Des nouveautés, de petits moments et des lieux de rencontre. Retrouve Fishies sur ta plateforme préférée.",
|
|
"fishiesSocialProfiles": "Profils Fishies sur les réseaux sociaux",
|
|
"linksOpenInANewTab": "Les liens s’ouvrent dans un nouvel onglet.",
|
|
"theSoundtrack": "Bande originale",
|
|
"soundtrackFreeToUse": "Chaque morceau peut être téléchargé, utilisé et diffusé librement, y compris dans des vidéos et des streams monétisés. Fishies ne déposera aucune réclamation pour droits d’auteur, et la musique n’est pas enregistrée dans Content ID.",
|
|
"listenOnSoundCloud": "Écouter sur SoundCloud",
|
|
"listenOnSpotify": "Écouter sur Spotify",
|
|
"reportABug": "Signaler un bug",
|
|
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Dis-le-nous sur le Discord de Fishies. Tu peux voir ce que d’autres ont déjà signalé, compléter, et suivre un correctif jusqu’à sa sortie.",
|
|
"openTheIssueTracker": "Ouvrir le Discord de Fishies",
|
|
"everythingForAStory": "Prends ce qu’il te faut.",
|
|
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Logos, captures d’écran et chiffres. Rien ici ne demande d’envoyer un e-mail d’abord.",
|
|
"boilerplate": "Présentation",
|
|
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies est un jeu où l’on s’occupe d’un aquarium, dans le navigateur et en application sur ordinateur, iOS et Android. On élève des poissons de l’œuf à l’âge adulte, on décore un aquarium et on visite celui de n’importe qui sur fishies.lol/@nomdutilisateur. Les poissons continuent de grandir, et d’avoir faim, pendant ton absence. Fishies est en alpha ouverte sur fishies.lol.",
|
|
"keyFacts": "Chiffres clés",
|
|
"levelsToGrow": "Niveaux à gravir",
|
|
"platform": "Plateforme",
|
|
"platformList": "Navigateur, ordinateur, iOS et Android",
|
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"website": "Site web",
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"brandAssets": "Éléments de marque",
|
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"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Le symbole du poisson-clown est la seule marque, à toutes les tailles. Utilise les fichiers tels quels et ne le redessine pas en aplat.",
|
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"mascotSymbol": "Symbole mascotte",
|
|
"transparentPngFullColour": "PNG transparent, en couleurs",
|
|
"appIcon": "Icône d’application",
|
|
"squareOnBrandGround": "Carrée, fond sombre",
|
|
"wordmark": "Logotype",
|
|
"transparentPngBaloo2": "PNG transparent, Baloo 2",
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"soundtrackCoverArt": "Pochette de la bande originale",
|
|
"forArticlesAboutTheMusic": "Pour les articles sur la musique",
|
|
"download": "Télécharger",
|
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"screenshots": "Captures d’écran",
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"pressShotFeeding": "Le repas : la nourriture tombe et les poissons se ruent dessus",
|
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"pressShotCleaning": "Frotter les algues de la vitre",
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|
"pressShotOpenWater": "La Haute Mer : des aquariophiles qui nagent et discutent ensemble",
|
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"pressShotReef": "Aquarium",
|
|
"pressShotBuildAndBuy": "Construire et acheter",
|
|
"pressShotMarketBoard": "Marché",
|
|
"pressShotMarketVendors": "Marché · Haute Mer",
|
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"pressShotMyFish": "Mes poissons",
|
|
"pressShotFishCard": "Poissons",
|
|
"pressShotExpeditions": "Expéditions",
|
|
"pressShotExhibition": "Exposition",
|
|
"pressShotJournalSeaFolk": "Journal du récif · Peuple de la mer",
|
|
"pressShotSeaFolk": "Peuple de la mer · Lagon",
|
|
"pressKitZip": "Télécharger le kit presse",
|
|
"pressKitZipNote": "Logos, photos de profil, bannières, fonds d’écran, collages, captures d’écran et fiche d’information dans un seul zip",
|
|
"pressKitEverySize": "toutes les tailles, jusqu’en 8K",
|
|
"pressKitWebZip": "Kit web plus léger",
|
|
"pressUiKit": "Toutes les couleurs, tailles, composants et icônes sont dans le kit d'interface Fishies.",
|
|
"pressKeyArt": "Visuel principal",
|
|
"pressLogos": "Logos",
|
|
"pressAvatars": "Photos de profil",
|
|
"pressCovers": "Bannières et visuels",
|
|
"pressWallpapers": "Fonds d’écran",
|
|
"pressCollages": "Collages",
|
|
"pressFactSheet": "Fiche d’information",
|
|
"pressLogoUsage": "Utilisation du logo",
|
|
"pressDeveloper": "Développeur",
|
|
"pressLanguages": "Langues",
|
|
"pressPrice": "Prix",
|
|
"pressFreeToPlay": "Gratuit",
|
|
"pressDecorations": "Décorations",
|
|
"pressRealFish": "Chaque poisson de ces images est dessiné par le jeu lui-même.",
|
|
"pressDesktop": "Ordinateur",
|
|
"pressUltrawide": "Ultra-large",
|
|
"pressPhone": "Téléphone",
|
|
"palette": "Palette",
|
|
"pressContact": "Contact presse",
|
|
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "Pour une interview ou un accès anticipé, écris-nous.",
|
|
"checking": "Vérification…",
|
|
"verifying": "Validation…",
|
|
"verify": "Valider",
|
|
"sendCode": "Envoyer le code",
|
|
"resendCode": "Renvoyer le code",
|
|
"tuneYourUsername": "Ajuste ton nom d’utilisateur",
|
|
"nameYourCornerOfTheReef": "Donne un nom à ton coin de Fishies",
|
|
"224LettersNumbersAndUnderscores": "2 à 24 lettres, chiffres et tirets bas",
|
|
"checkingTheReef": "Vérification du nom…",
|
|
"alreadyTakenTryAnother": "Déjà pris · essaie un autre",
|
|
"claiming": "Réservation…",
|
|
"saveUsername": "Enregistrer le nom d’utilisateur",
|
|
"claimUsername": "Réserver le nom d’utilisateur",
|
|
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Une fois réservé, tu as 15 minutes pour le corriger. Ensuite, l’adresse est verrouillée.",
|
|
"hearWhenTheDoorsOpen": "Sois prévenu à l’ouverture",
|
|
"notifyMe": "Me prévenir",
|
|
"yourEmailAddress": "Ton adresse e-mail",
|
|
"working": "En cours…",
|
|
"unsubscribe": "Se désabonner",
|
|
"notConnected": "Non connecté",
|
|
"followAquarium": "S’abonner à l’aquarium",
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|
"backToTheTank": "Retour à l’aquarium",
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|
"haveALookAround": "Jette un œil",
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|
"oneMoment": "Un instant.",
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|
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Un petit monde, juste sous la surface",
|
|
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Élève des poissons. Façonne un aquarium. Fais-en le tien.",
|
|
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · Un aquarium vivant",
|
|
"fishiesNews": "Fishies · Actualités",
|
|
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "Tous les changements de Fishies, du plus récent au plus ancien.",
|
|
"enterYourFishiesAquarium": "Entre dans ton aquarium Fishies.",
|
|
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Exactement ce que Fishies stocke, où ça va et comment t’en débarrasser.",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Les règles d’utilisation de Fishies pendant l’alpha. Courtes, parce qu’il n’y a pas encore grand-chose à dire.",
|
|
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Découvre toutes les espèces de Fishies, compare les temps de croissance et apprends à prendre soin de ton aquarium. Les chiffres viennent directement du catalogue actuel du jeu.",
|
|
"decorationsFieldGuide": "Décorations · Journal du récif",
|
|
"mechanicsFieldGuide": "Mécaniques · Journal du récif",
|
|
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Comment l’éclosion, les repas, le nettoyage, les niveaux, l’économie, la connexion, les visites, le chat et les notifications fonctionnent vraiment dans Fishies.",
|
|
"speciesFieldGuide": "Espèces · Journal du récif",
|
|
"confirming": "Confirmation",
|
|
"confirmingYourAddress": "Confirmation de ton adresse…",
|
|
"youAreOnTheList": "Tu es sur la liste.",
|
|
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Nous t’écrirons quand il y aura quelque chose à raconter, et chaque e-mail contient un lien de désabonnement.",
|
|
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Ce lien a expiré ou a déjà été utilisé.",
|
|
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Refais la demande depuis la page d’accueil et un nouveau lien arrivera.",
|
|
"unsubscribing": "Désabonnement",
|
|
"takingYouOffTheList": "Retrait de la liste…",
|
|
"youAreOffTheList": "Tu n’es plus sur la liste.",
|
|
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Plus d’e-mails de Fishies. Tu peux toujours te réinscrire depuis la page d’accueil.",
|
|
"thatLinkDoesNotLookRight": "Ce lien ne semble pas valide.",
|
|
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Utilise le lien de désabonnement de notre dernier e-mail.",
|
|
"aquarium": "Aquarium",
|
|
"note": "NOTE",
|
|
"unsubscribed": "Désabonné",
|
|
"unsubscribeDone": "Plus rien n’arrivera à cette adresse. Tu peux refaire la demande à tout moment depuis la page d’accueil.",
|
|
"unreachable": "Impossible de joindre le service.",
|
|
"unsubscribeRetry": "Réessaie le lien dans un instant, ou écris à f@fishies.lol et ce sera fait à la main.",
|
|
"plant": "Plante",
|
|
"yes": "Oui",
|
|
"no": "Non",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Les règles d’utilisation de Fishies pendant la bêta. Courtes, parce qu’il n’y a pas encore grand-chose à dire."
|
|
},
|
|
"auth": {
|
|
"desktopLinkTitle": "Connecter l’application de bureau ?",
|
|
"desktopLinkBody": "L’application de bureau Fishies sur ton ordinateur attend de se connecter en tant que @{handle}.",
|
|
"desktopLinkBodyNoHandle": "L’application de bureau Fishies sur ton ordinateur attend de se connecter avec ce compte.",
|
|
"desktopLinkConfirm": "Connecter l’application",
|
|
"desktopLinkDoneTitle": "L’application de bureau est connectée",
|
|
"desktopLinkDoneBody": "Tu peux fermer cet onglet et retourner sur Fishies.",
|
|
"desktopLinkExpired": "Ce lien de connexion a expiré. Appuie à nouveau sur Se connecter dans l’application de bureau.",
|
|
"network": "Connexion impossible. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"unavailable": "Fishies n’a pas pu ouvrir ton aquarium pour le moment. Attends un instant, puis appuie sur Réessayer.",
|
|
"invalidTank": "Ton aquarium ne s’est pas chargé correctement. Appuie sur Réessayer ; rien n’y a changé.",
|
|
"signOutFailed": "Impossible de se déconnecter. Vérifie ta connexion, puis réessaie.",
|
|
"syncFailed": "Ta dernière modification n’est pas encore arrivée chez Fishies. Vérifie ta connexion, puis appuie sur Réessayer.",
|
|
"codeInvalid": "Ce code est incorrect. Vérifie le message et réessaie.",
|
|
"codeExpired": "Ce code a expiré. Demandes-en un nouveau.",
|
|
"tooMany": "Trop de tentatives. Réessaie plus tard ou utilise une autre méthode de connexion.",
|
|
"phoneInvalid": "Vérifie ton numéro de téléphone et inclus l’indicatif du pays.",
|
|
"verificationFailed": "La vérification n’a pas abouti. Réessaie.",
|
|
"popupClosed": "La fenêtre de connexion a été fermée. Tu peux réessayer.",
|
|
"failed": "La connexion n’a pas pu aboutir. Réessaie ou choisis une autre méthode.",
|
|
"phoneUnavailable": "La connexion par téléphone n’est pas disponible ici pour le moment. Choisis une autre façon de te connecter.",
|
|
"requestFirst": "Envoie-toi d’abord un code, puis saisis-le ici.",
|
|
"browserFailed": "Fishies n’a pas pu ouvrir ton navigateur. Ouvre toi-même fishies.lol dans ton navigateur et connecte-toi là-bas.",
|
|
"resendIn": "Renvoyer dans {count} s",
|
|
"followFailed": "Impossible de mettre à jour l’abonnement. Réessaie.",
|
|
"desktopSignedInAs": "Connecté en tant que @{handle}. Retourne dans l’application de bureau.",
|
|
"desktopConfirmTitle": "Connecter l’application de bureau",
|
|
"notNow": "Pas maintenant",
|
|
"desktopConfirmPrompt": "Connecter l’application de bureau Fishies en tant que @{handle} ?",
|
|
"desktopConfirmPromptNoHandle": "Connecter l’application de bureau Fishies ?",
|
|
"desktopConfirm": "Se connecter",
|
|
"dismiss": "Fermer",
|
|
"guestSignOutTitle": "Laisser cet aquarium derrière toi ?",
|
|
"guestSignOutBody": "Tu joues en invité. Te déconnecter maintenant fait perdre cet aquarium et ses poissons pour de bon. Enregistre d’abord ta progression sur Google, X ou Apple dans le panneau du compte pour le garder.",
|
|
"guestSignOutBodyDesktop": "Tu joues en invité. Te déconnecter maintenant fait perdre cet aquarium et ses poissons pour toujours. Enregistre-le d’abord depuis le panneau du compte : avec Apple, Google ou X, dans cette application ou dans ton navigateur.",
|
|
"guestSignOutKeep": "Continuer à jouer",
|
|
"guestSignOutLeave": "Se déconnecter quand même",
|
|
"desktopUnavailable": "La connexion n’a pas pu démarrer pour le moment. Attends une minute, puis réessaie.",
|
|
"desktopSignInExpired": "Ce lien de connexion a expiré avant la fin. Appuie à nouveau sur Se connecter.",
|
|
"desktopTimedOut": "La connexion a expiré. Appuie à nouveau sur Se connecter quand ton navigateur est prêt.",
|
|
"desktopLinkFinishingTitle": "Finalisation dans l’application de bureau…",
|
|
"desktopLinkFinishingBody": "Garde l’application Fishies ouverte. Ça ne prend qu’un instant.",
|
|
"desktopLinkFailed": "L’application de bureau n’a pas pu terminer la connexion. Appuie à nouveau sur Se connecter dans l’application.",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "Retourne dans l’application Fishies",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedBody": "L’application n’a pas encore pris en compte cette connexion. Si elle n’est pas connectée, appuie à nouveau sur Se connecter là-bas.",
|
|
"desktopLinkCloseTab": "Fermer cet onglet",
|
|
"desktopLinkCloseHint": "Ton navigateur ne laisse pas une page fermer un onglet qu’elle n’a pas ouvert. Ferme-le toi-même (Ctrl+W, ou Cmd+W sur Mac).",
|
|
"desktopLinkPlayHere": "Jouer ici plutôt",
|
|
"continueWithSteam": "Continuer avec Steam",
|
|
"steamNotLinked": "Ce compte Steam n’est encore associé à aucun aquarium. Connecte-toi autrement, puis associe Steam depuis ton espace compte.",
|
|
"steamAlreadyLinked": "Ce compte Steam est déjà associé à un autre aquarium Fishies.",
|
|
"steamPopupBlocked": "Autorise la fenêtre de connexion, puis réessaie.",
|
|
"steamFailed": "Steam n’a pas pu terminer. Rien n’a changé ; réessaie dans un instant.",
|
|
"steamSigningIn": "Connexion avec Steam…",
|
|
"steamNewOrExisting": "Ce compte Steam n’est encore associé à aucun aquarium. Crées-en un nouveau, ou continue dans ton navigateur pour ouvrir l’aquarium que tu as déjà. Steam l’ouvrira ensuite.",
|
|
"steamNewAquarium": "Créer un nouvel aquarium avec Steam",
|
|
"steamRegistrationClosed": "Les nouveaux aquariums sont fermés pour le moment. Connecte-toi avec un compte que tu as déjà.",
|
|
"steamClientUnavailable": "Steam n’est pas lancé ou pas connecté. Lance Steam, ou continue dans ton navigateur.",
|
|
"desktopWaitingTitle": "Termine la connexion dans ton navigateur",
|
|
"desktopOpenAgain": "Rouvrir la page",
|
|
"desktopPlayAsGuestInstead": "Jouer en invité à la place",
|
|
"phonePlaceholder": "+33 …",
|
|
"popupBlocked": "Ton navigateur a bloqué la fenêtre de connexion. Autorise les fenêtres pop-up pour fishies.lol, puis réessaie.",
|
|
"otherMethod": "Cette adresse e-mail se connecte déjà à Fishies d’une autre façon. Utilise la méthode de la dernière fois, puis ajoute celle-ci dans l’espace compte.",
|
|
"reauthRequired": "Pour ta sécurité, confirme que c’est bien toi : reconnecte-toi, puis réessaie.",
|
|
"tookTooLong": "La connexion a pris trop de temps. Réessaie, s’il te plaît.",
|
|
"startTimedOut": "La vérification de ton identité prend trop de temps. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"guestFailed": "Ton aquarium n’a pas pu démarrer. Vérifie ta connexion et réessaie, ou connecte-toi plutôt.",
|
|
"signInInstead": "Me connecter plutôt",
|
|
"sessionExpired": "Ta connexion a pris fin, peut-être sur un autre appareil. Reconnecte-toi pour ouvrir ton aquarium.",
|
|
"signInAgain": "Me reconnecter",
|
|
"signOutAction": "Se déconnecter",
|
|
"titleNew": "Lance ton aquarium",
|
|
"titleReturning": "Retour à ton aquarium",
|
|
"leadReturning": "Connecte-toi comme la dernière fois et tes poissons t’attendent.",
|
|
"discordLastMethod": "Ajoute une autre méthode de connexion vérifiée avant de déconnecter Discord. /stop met les messages en pause sans retirer ta connexion.",
|
|
"discordAlreadyLinked": "Ce compte Discord appartient à un autre compte Fishies. Déconnecte-le d’abord là-bas.",
|
|
"discordOtherDiscord": "Ton compte Fishies est déjà connecté à un autre compte Discord.",
|
|
"discordAccountChanged": "Le compte connecté a changé. Recommence la connexion.",
|
|
"discordExpired": "Le relais de connexion a expiré. Recommence.",
|
|
"discordVersionConflict": "Les réglages ont changé ailleurs. Actualisé ; réessaie, s’il te plaît.",
|
|
"discordLinkExpired": "La demande /link a expiré. Relance /link.",
|
|
"discordRegistrationClosed": "Les nouveaux aquariums sont fermés pour le moment. Connecte-toi avec un compte que tu as déjà.",
|
|
"discordUnavailable": "Discord est injoignable pour le moment. Réessaie dans quelques minutes, ou connecte-toi autrement.",
|
|
"discordFailed": "Discord n’a pas pu terminer cette demande. Tes réglages précédents n’ont pas changé.",
|
|
"deviceMac": "un Mac",
|
|
"deviceWindows": "un PC Windows",
|
|
"deviceLinux": "un ordinateur Linux",
|
|
"deviceComputer": "un ordinateur",
|
|
"desktopLinkWhere": "La demande vient d’{device} près de {place}. Approuve-la seulement si c’est ton ordinateur.",
|
|
"desktopLinkWhereUnknown": "La demande vient d’{device}. Approuve-la seulement si c’est ton ordinateur.",
|
|
"desktopLinkReauth": "Ce navigateur est sur un autre réseau que cet ordinateur : confirme d’abord que c’est bien toi.",
|
|
"desktopLinkConfirmItsYou": "Confirmer que c’est moi et approuver",
|
|
"desktopLinkSameNetwork": "Tu joues en invité : cela ne peut être approuvé que depuis le même réseau que cet ordinateur. Ouvre le lien sur le Wi-Fi de cet ordinateur, ou enregistre d’abord ta progression.",
|
|
"desktopSaveTitle": "Enregistrer l’aquarium invité de ton ordinateur",
|
|
"desktopSaveBody": "L’application Fishies a demandé à enregistrer son aquarium invité. Choisis une connexion ci-dessous : chaque poisson reste, et l’aquarium s’ouvre partout où tu utilises cette connexion.",
|
|
"desktopSaveOpening": "Préparation de l’aquarium invité…",
|
|
"desktopSaveChoose": "Choisis une connexion",
|
|
"desktopSaveDoneTitle": "Enregistré",
|
|
"desktopSaveDoneBody": "L’aquarium invité est enregistré sur ta connexion. Retourne dans l’application Fishies : elle est déjà au courant. Tu peux fermer cet onglet.",
|
|
"desktopSaveSwitchedTitle": "Cette connexion a déjà un aquarium",
|
|
"desktopSaveSwitchedBody": "L’application Fishies ouvre maintenant cet aquarium. L’aquarium invité n’a pas été enregistré et reste en arrière.",
|
|
"desktopSaveFailedTitle": "L’aquarium n’a pas été enregistré",
|
|
"desktopSaveFailed": "L’enregistrement n’a pas abouti et rien n’a changé. Appuie sur Enregistrer dans ton navigateur dans l’application Fishies pour réessayer.",
|
|
"desktopSaveExpired": "Ce lien d’enregistrement a expiré ou a déjà servi. Appuie sur Enregistrer dans ton navigateur dans l’application Fishies pour en obtenir un nouveau.",
|
|
"desktopSaveSameNetwork": "Cette page doit être ouverte sur le même réseau que l’ordinateur qui a fait la demande. Termine sur cet ordinateur, ou appuie à nouveau sur Enregistrer dans ton navigateur là-bas.",
|
|
"desktopSaveNotSaved": "Choisis d’abord une connexion ; l’application la récupère juste après.",
|
|
"desktopSaveNotGuest": "Cette application est déjà connectée, il n’y a donc rien à enregistrer : ton aquarium est sur ton compte.",
|
|
"accountDisabled": "Ce compte ne peut pas se connecter. Si tu penses que c’est une erreur, écris-nous depuis la page À propos.",
|
|
"registrationClosed": "Les nouveaux aquariums sont fermés pour le moment. Connecte-toi avec un compte que tu as déjà.",
|
|
"accountNotFound": "Cette connexion n’a pas encore d’aquarium. Ouvre Fishies pour en commencer un, puis réessaie.",
|
|
"linkConflictPlain": "Cette connexion appartient déjà à un autre aquarium Fishies. Choisis-en une autre, ou connecte-toi avec elle pour jouer à cet aquarium.",
|
|
"gameServicesSwitched": "{service} avait déjà un aquarium pour toi, il est donc ouvert maintenant. L’aquarium invité de cet appareil reste en arrière.",
|
|
"gameServicesInUse": "Ce joueur Game Center ou Google Play Games a déjà son propre aquarium.",
|
|
"gameServicesNoAquarium": "Aucun aquarium n’est encore lié à ce joueur Game Center ou Google Play Games. Connecte-toi comme la dernière fois pour ouvrir le tien.",
|
|
"gameServicesUnavailable": "Game Center ou Google Play Games n’a pas pu confirmer qui tu es pour le moment. Réessaie dans un instant.",
|
|
"gameServicesSignedOut": "Connecte-toi d’abord à Game Center ou à Google Play Games sur cet appareil, puis réessaie.",
|
|
"otherWays": "Autres façons de continuer",
|
|
"usePhone": "Utiliser un numéro de téléphone",
|
|
"choicesOpenBrowser": "Les choix avec ce signe s’ouvrent dans ton navigateur. Fishies te connecte de lui-même dès que tu valides.",
|
|
"orPlayNow": "ou joue tout de suite",
|
|
"guestSignOutDelete": "Le supprimer plutôt",
|
|
"guestDeleteFailed": "Impossible de le supprimer pour l’instant. Rien n’a changé ; vérifie ta connexion et réessaie."
|
|
},
|
|
"handle": {
|
|
"taken": "Ce nom d’utilisateur appartient déjà à un autre aquarium.",
|
|
"reserved": "Ce nom d’utilisateur est réservé. Essaie-en un autre.",
|
|
"invalid": "Utilise 2 à 24 lettres, chiffres ou tirets bas. Commence et termine par une lettre ou un chiffre.",
|
|
"locked": "Tu ne peux plus changer ce nom d’utilisateur.",
|
|
"failed": "Impossible d’enregistrer ce nom d’utilisateur. Réessaie.",
|
|
"ready": "@{handle} est prêt",
|
|
"checkFailed": "Impossible de vérifier ce nom d’utilisateur pour le moment.",
|
|
"minutesLeft": {
|
|
"one": "Encore {count} minute pour faire des modifications.",
|
|
"other": "Encore {count} minutes pour faire des modifications."
|
|
},
|
|
"guestNameUnclaimed": "Ton nom d’invité est temporaire. Réserve un vrai nom quand tu veux · ensuite tu as 15 minutes pour le corriger, puis l’adresse est verrouillée.",
|
|
"suggestions": "Noms libres à essayer",
|
|
"guestPrefix": "Les noms qui commencent par guest_ sont réservés aux invités. Choisis le tien ou touche l'un des noms libres."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"guestLabel": "Invité",
|
|
"centre": "Espace compte",
|
|
"keeperSince": "Aquariophile depuis le {date}",
|
|
"methodsTitle": "Méthodes de connexion",
|
|
"methodsHint": "Associe d’autres accès. Quel que soit celui que tu utilises, le même aquarium s’ouvre.",
|
|
"methodPhone": "Numéro de téléphone",
|
|
"linked": "Associé",
|
|
"link": "Associer",
|
|
"linking": "Association…",
|
|
"linkConflict": "Ce compte {provider} est déjà associé à un autre aquarium Fishies. Connecte-toi avec pour voir celui-là.",
|
|
"linkFailed": "Impossible d’associer {provider}. Vérifie ta connexion, puis réessaie.",
|
|
"unlink": "Retirer",
|
|
"unlinking": "Retrait…",
|
|
"unlinkLast": "{provider} est ton seul accès, il ne peut donc pas être retiré. Associe d’abord une autre méthode.",
|
|
"unlinkFailed": "Impossible de retirer {provider}. Vérifie ta connexion, puis réessaie.",
|
|
"conflictTitle": "Cette connexion a déjà un aquarium",
|
|
"conflictProving": "Vérification de ce compte…",
|
|
"conflictExplain": "Ton compte {provider} ouvre déjà un autre aquarium Fishies. Choisis l’aquarium à garder, ou connecte-toi avec {provider} pour jouer plutôt avec celui-là.",
|
|
"conflictThisOne": "Cet aquarium",
|
|
"conflictOtherOne": "L’aquarium {provider}",
|
|
"conflictFish": "Poissons",
|
|
"conflictLevel": "Niveau",
|
|
"conflictFounded": "Créé le",
|
|
"conflictKeep": "Garder celui-ci",
|
|
"conflictNothingCombined": "Rien n’est fusionné. L’aquarium que tu ne gardes pas est supprimé définitivement, avec ses poissons, ses pièces, ses abonnés et ses messages.",
|
|
"conflictTypeHandle": "Saisis {handle} pour supprimer cet aquarium.",
|
|
"conflictUntouched": "Cet aquarium n'a jamais été joué, il est donc supprimé sans rien à saisir.",
|
|
"conflictConfirm": "Garder le mien, supprimer l’autre",
|
|
"conflictSwitch": "Se connecter avec {provider} plutôt",
|
|
"conflictDone": "C’est fait. Les deux connexions ouvrent maintenant l’aquarium que tu as gardé.",
|
|
"conflictResume": "Un choix d’aquarium est à moitié terminé. Associe à nouveau {provider} pour le finir.",
|
|
"conflictFinish": "Terminer avec {provider}",
|
|
"conflictRelink": "La connexion doit être associée à nouveau pour terminer. Réessaie une fois.",
|
|
"conflictNoAquarium": "Cette connexion n’a pas d’aquarium Fishies, elle ne peut donc pas être associée ici.",
|
|
"conflictUnavailable": "Un de ces comptes ne peut pas être modifié pour le moment. Réessaie dans quelques minutes.",
|
|
"conflictInProgress": "Un choix d’aquarium est déjà en cours pour ce compte. Termine-le d’abord, puis réessaie.",
|
|
"conflictGuestReauth": "Cette session invitée ne peut pas confirmer ce choix. Connecte-toi plutôt avec l’autre compte, ou réessaie.",
|
|
"conflictReauthElsewhere": "Pour ta sécurité, déconnecte-toi puis reconnecte-toi, et réessaie.",
|
|
"conflictGuestNote": "Te connecter plutôt avec l’autre compte laisse cet aquarium invité derrière toi pour de bon.",
|
|
"methodsUnavailable": "Impossible de charger tes moyens de connexion pour le moment. Ferme ce panneau et rouvre-le dans un instant.",
|
|
"telegramUnavailable": "Impossible de joindre Telegram pour le moment.",
|
|
"telegramStart": "Touche Démarrer dans Telegram, puis reviens ici.",
|
|
"summaryTooMany": "Trop de requêtes pour le moment · ça va se recharger dans un instant.",
|
|
"summaryChanged": "Le compte connecté a changé. Rouvre ceci pour voir le nouveau.",
|
|
"summaryUnavailable": "Impossible de charger les détails de ton compte pour le moment. Rouvre ceci dans un instant.",
|
|
"deleteAccount": "Supprimer le compte",
|
|
"deleteAccountConfirm": "Demander la suppression",
|
|
"deletionExplain": "Cela nous demande de supprimer définitivement ton aquarium, tes poissons, tes messages de chat, tes abonnés et toutes tes connexions. Nous examinons chaque demande, et une fois approuvée, il n’y a pas de retour en arrière. D’ici là, ton compte reste tel quel.",
|
|
"deletionReauthHint": "Pour ta sécurité, confirme que c’est bien toi avant de continuer.",
|
|
"deletionConfirmItsYou": "Confirmer que c’est toi",
|
|
"deletionContinue": "Continuer",
|
|
"deletionTypeHandle": "Saisis ton nom d’utilisateur, {handle}, pour confirmer.",
|
|
"deletionTypeDelete": "Saisis DELETE pour confirmer.",
|
|
"deletionWorking": "En cours…",
|
|
"deletionProcessing": "Suppression de ton compte…",
|
|
"deletionDone": "Ton compte a été supprimé.",
|
|
"deletionMismatch": "Ça ne correspond pas. Réessaie.",
|
|
"deletionExpired": "Cette confirmation a expiré. Recommence.",
|
|
"deletionInProgress": "Une suppression est déjà en cours pour ce compte. Elle se termine d’elle-même ; tu peux fermer cette fenêtre.",
|
|
"deletionAppleRevokeFailed": "La connexion Apple n’a pas pu être révoquée, donc rien n’a été supprimé. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"deletionFailed": "La suppression n’a pas pu continuer. Rien n’a été supprimé ; vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"deletionGuest": "Cet aquarium invité n’a pas pu être supprimé pour l’instant. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"pageDescription": "Ton compte Fishies : nom d’aquariophile, méthodes de connexion, associations, notifications et langue.",
|
|
"guestDeviceOnly": "Progression enregistrée sur cet appareil uniquement",
|
|
"saveProgress": "Enregistrer ta progression",
|
|
"sectionSignIn": "Méthodes de connexion",
|
|
"sectionGuest": "Enregistrer ta progression",
|
|
"sectionConnections": "Associations",
|
|
"sectionDanger": "Supprimer le compte",
|
|
"connectionsHint": "Laisse ton aquarium te joindre en dehors du jeu, et choisis les nouvelles que tu reçois.",
|
|
"guestTitle": "Tu joues en invité",
|
|
"guestBody": "Cet aquarium ne vit pour l’instant que dans ce navigateur. Associe une connexion et chaque poisson, pièce et décoration reste à toi, sur tous tes appareils.",
|
|
"guestBodyDesktop": "Cet aquarium ne vit pour l’instant que dans cette application. Enregistre-le avec une connexion, ici ou dans ton navigateur, et chaque poisson, pièce et décoration reste à toi, sur tous tes appareils.",
|
|
"guestRisk": "Vider ce navigateur ou changer d’appareil avant d’enregistrer signifie tout recommencer.",
|
|
"guestHasAccount": "Tu as déjà un compte ?",
|
|
"guestSignInInstead": "Te connecter à celui-ci",
|
|
"guestSwitchTitle": "Te connecter à ton propre compte",
|
|
"guestSwitchBody": "Cet aquarium invité n’est enregistré nulle part, et te connecter à un autre compte le laisse derrière toi pour de bon. Associe une connexion ci-dessus si tu veux le garder.",
|
|
"guestSwitchConfirm": "Quitter cet aquarium et me connecter",
|
|
"guestSaveWith": "Continuer avec {provider}",
|
|
"guestSaved": "Enregistré. Cet aquarium est maintenant lié à ta connexion.",
|
|
"guestUnavailable": "L’enregistrement n’est pas disponible ici pour le moment. Ouvre fishies.lol dans ton navigateur et enregistre depuis le panneau du compte là-bas.",
|
|
"telegramOff": "Rappels de soin et actualités dans un chat Telegram.",
|
|
"telegramOn": "Les rappels de soin arrivent dans ton chat Telegram.",
|
|
"telegramConnect": "Associer Telegram",
|
|
"disconnect": "Dissocier",
|
|
"everyRelease": "Chaque version, pas seulement les grandes nouvelles",
|
|
"emailTitle": "Nouvelles par e-mail",
|
|
"emailHint": "Les grandes nouvelles de Fishies, directement dans ta boîte de réception.",
|
|
"emailSubscribedTo": "Envoyé à {email}",
|
|
"emailNotSubscribedTo": "Nous écririons à {email}",
|
|
"emailSubscribe": "S’abonner",
|
|
"emailLabel": "Adresse e-mail",
|
|
"emailSending": "Envoi…",
|
|
"dangerHint": "Demander la suppression de ton compte envoie une demande que nous examinons. Une fois approuvée, ton aquarium est supprimé pour de bon.",
|
|
"dangerGuestHint": "Supprimer un aquarium invité l’efface définitivement, avec tout son contenu. C’est irréversible.",
|
|
"languageHint": "Utilisée dans le jeu, sur ce site et dans tes notifications.",
|
|
"menuGuestHint": "Pas encore enregistré",
|
|
"deletionStillFinishing": "Ton compte est encore en cours de suppression. Cela se termine tout seul, en général en quelques minutes ; tu peux fermer cette fenêtre.",
|
|
"guestSaveInBrowser": "Enregistrer dans ton navigateur",
|
|
"guestSaveInBrowserHint": "Ton navigateur s’ouvre : connecte-toi avec Google, Apple ou X et cet aquarium y est enregistré. Garde l’application ouverte en attendant.",
|
|
"guestSaveWaiting": "Termine dans ton navigateur. Cette application enregistre l’aquarium dès que tu t’y connectes.",
|
|
"guestSaveSwitched": "Cette connexion avait déjà un aquarium. Il s’ouvre maintenant ; cet aquarium invité reste en arrière.",
|
|
"reauthOffer": "Pour ta sécurité, confirme que c’est toi pour terminer. Une connexion suffit, puis tout continue.",
|
|
"reauthFailed": "La confirmation n’a pas abouti. Appuie à nouveau sur Confirmer que c’est toi, ou déconnecte-toi puis reconnecte-toi.",
|
|
"conflictFailed": "Ce choix n’a pas pu aboutir. Rien n’a été supprimé ; réessaie dans un instant.",
|
|
"conflictExpired": "Cette confirmation a expiré. Choisis à nouveau pour terminer.",
|
|
"devicesTitle": "Appareils",
|
|
"devicesHint": "Là où ton aquarium est connecté en ce moment.",
|
|
"devicesGuest": "Un aquarium invité ne vit que sur cet appareil : il n’y a donc encore rien à lister ni à déconnecter. Enregistre d’abord ta progression, puis tes appareils apparaîtront ici.",
|
|
"devicesEmpty": "Aucun autre appareil pour l’instant. Chaque appareil où tu te connectes apparaît ici.",
|
|
"devicesUnavailable": "Impossible de charger tes appareils pour le moment. Rouvre ceci dans un instant.",
|
|
"deviceThis": "Cet appareil",
|
|
"deviceSeen": "Actif {time}",
|
|
"deviceOs": {
|
|
"ios": "iPhone ou iPad",
|
|
"android": "Android",
|
|
"mac": "Mac",
|
|
"windows": "Windows",
|
|
"linux": "Linux",
|
|
"chromeos": "ChromeOS",
|
|
"unknown": "Appareil inconnu"
|
|
},
|
|
"deviceApp": {
|
|
"phone": "App Fishies",
|
|
"desktop": "App Fishies pour ordinateur",
|
|
"web": "Navigateur",
|
|
"other": "Fishies"
|
|
},
|
|
"signOutEverywhere": "Se déconnecter partout",
|
|
"signOutEverywhereHint": "Téléphone perdu, ou connecté sur un ordinateur qui n’est pas le tien ? Se déconnecter partout ferme toutes les sessions, celle-ci comprise. Ton aquarium reste en sécurité ; reconnecte-toi sur les appareils que tu utilises.",
|
|
"signOutEverywhereConfirm": "Se déconnecter sur tous les appareils maintenant ? Chacun, y compris celui-ci, demandera une nouvelle connexion.",
|
|
"signingOutEverywhere": "Déconnexion…",
|
|
"signOutEverywhereFailed": "Impossible de se déconnecter partout. Vérifie ta connexion, puis réessaie.",
|
|
"recoveryTitle": "Jouer sur un autre appareil",
|
|
"recoveryBody": "Sur un autre téléphone ou ordinateur, ouvre Fishies et connecte-toi avec {methods}. Ce même aquarium s’y ouvre.",
|
|
"recoveryHint": {
|
|
"gameServices": "Game Center et Play Games ne l’ouvrent que sur les appareils connectés au même compte Apple ou au même profil Google Play Games.",
|
|
"phone": "Un numéro de téléphone demande d’avoir ce numéro sous la main : le code de connexion arrive par SMS.",
|
|
"browser": "Dans les apps mobiles, Discord et Steam s’ouvrent dans ton navigateur et te ramènent directement au jeu."
|
|
},
|
|
"recoveryNudge": "Si cet appareil se perd un jour, Google ou Apple est le moyen le plus sûr de retrouver ton aquarium. Associe-en un maintenant, ça ne prend qu’un instant.",
|
|
"recoveryNudgeElsewhere": "Si cet appareil se perd un jour, Google ou Apple est le moyen le plus sûr de retrouver ton aquarium. Associe-en un depuis l’espace compte sur fishies.lol dans ton navigateur.",
|
|
"recoveryLinkWith": "Associer {provider}",
|
|
"recoveryNotNow": "Pas maintenant",
|
|
"recoveryLost": "Téléphone perdu ou impossible de te connecter ?",
|
|
"help": {
|
|
"eyebrow": "Aide au compte",
|
|
"title": "Téléphone perdu ou impossible de te connecter ?",
|
|
"intro": "Essaie d’abord les étapes du guide pour ta méthode de connexion. Si tu n’arrives toujours pas à ton aquarium, dis-nous ce dont tu te souviens et nous répondrons par e-mail.",
|
|
"readGuide": "Lire le guide des comptes perdus",
|
|
"neverAsk": "Nous ne te demanderons jamais de mot de passe, de code de connexion ni de jeton. N’en écris nulle part dans ce formulaire.",
|
|
"handle": "Ton nom d’utilisateur",
|
|
"handleHint": "Le nom après le @ dans l’adresse de ton aquarium, aussi exactement que tu t’en souviens.",
|
|
"methods": "Méthodes de connexion que tu as pu utiliser",
|
|
"method": {
|
|
"phone": "Numéro de téléphone",
|
|
"guest": "Invité (sans connexion)",
|
|
"unsure": "Je ne sais pas"
|
|
},
|
|
"lastPlayed": "Quand as-tu joué pour la dernière fois ?",
|
|
"when": {
|
|
"week": "Cette semaine",
|
|
"month": "Ce mois-ci",
|
|
"months": "Il y a quelques mois",
|
|
"year": "Il y a environ un an",
|
|
"longer": "Plus longtemps",
|
|
"unsure": "Je ne sais pas"
|
|
},
|
|
"email": "E-mail pour notre réponse",
|
|
"emailHint": "Utilisé seulement pour répondre à cette demande, et supprimé avec elle après 90 jours.",
|
|
"send": "Envoyer la demande",
|
|
"sending": "Envoi…",
|
|
"sentTitle": "Demande envoyée",
|
|
"sentBody": "Merci. Une personne lit chaque demande et répond par e-mail, en général sous quelques jours.",
|
|
"problem": {
|
|
"handleMissing": "Écris le nom d’utilisateur dont tu te souviens.",
|
|
"methodsMissing": "Choisis au moins une méthode de connexion, ou Je ne sais pas.",
|
|
"lastPlayedMissing": "Choisis à peu près quand tu as joué pour la dernière fois.",
|
|
"emailInvalid": "Vérifie l’adresse e-mail.",
|
|
"invalid": "Quelque chose dans le formulaire n’a pas été accepté. Vérifie-le et réessaie.",
|
|
"busy": "Trop de demandes venues d’ici pour le moment. Réessaie dans une heure.",
|
|
"offline": "Envoi impossible pour le moment. Vérifie ta connexion ou écris à {email}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deletePage": {
|
|
"metaTitle": "Supprimer ton compte Fishies",
|
|
"metaDescription": "Comment demander la suppression de ton compte Fishies et de ses données. Chaque demande est examinée et traitée après approbation.",
|
|
"eyebrow": "Suppression du compte",
|
|
"title": "Supprimer ton compte Fishies",
|
|
"intro": "Supprimer ton compte retire pour de bon ton aquarium et tout ce qu’il contient. Demande-le dans le jeu ; nous examinons chaque demande et la traitons après approbation.",
|
|
"stepsTitle": "Le supprimer dans le jeu",
|
|
"step1": "Ouvre Fishies sur fishies.lol, dans l’app mobile ou dans l’app de bureau, et connecte-toi au compte à supprimer.",
|
|
"step2": "Ouvre Compte : ton nom en haut de l’écran, ou la tuile Compte dans le Menu.",
|
|
"openAccount": "Ouvrir Compte",
|
|
"step3": "Appuie sur Supprimer le compte, puis confirme que c’est toi avec la même connexion.",
|
|
"step4": "Saisis ton nom d’utilisateur (ou DELETE) et appuie sur Demander la suppression. Nous examinons la demande et supprimons le compte une fois approuvée.",
|
|
"requestEyebrow": "Impossible de te connecter ?",
|
|
"requestTitle": "Demande-nous de le supprimer",
|
|
"requestIntro": "Si tu ne peux plus te connecter, dis-nous de quel compte il s’agit, ou écris à {email}. Nous ne demandons jamais de mot de passe ni de code.",
|
|
"send": "Demander la suppression",
|
|
"sentTitle": "Ta demande de suppression est arrivée",
|
|
"sentBody": "Nous écrirons à l’adresse indiquée pour vérifier que le compte est à toi. Il est supprimé une fois la demande approuvée."
|
|
},
|
|
"deletionAppleWebNote": "Tu fais la demande depuis un navigateur : la liste d’Apple (réglages de l’identifiant Apple, Se connecter avec Apple) continue d’afficher Fishies jusqu’à ce que tu l’y retires. Tout le reste part une fois ta demande acceptée.",
|
|
"deletionPhoneReauth": "Tu t’es connecté avec un numéro de téléphone. Pour confirmer que c’est toi, déconnecte-toi, reconnecte-toi avec le même numéro, puis reviens dans Compte et appuie sur Supprimer le compte.",
|
|
"deletionPhoneSignOut": "Se déconnecter et se reconnecter",
|
|
"deletionRequested": "Ta demande de suppression attend d’être examinée. Ton compte reste tel quel jusqu’à son approbation, et tu peux l’annuler à tout moment avant.",
|
|
"deletionCancelRequest": "Annuler la demande"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"visit": "Visiter l’aquarium de @{handle}",
|
|
"population": {
|
|
"one": "{count} poisson",
|
|
"other": "{count} poissons"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badge": {
|
|
"memberSince": "Aquariophile depuis le {date}"
|
|
},
|
|
"cards": {
|
|
"siteKicker": "UN AQUARIUM SOCIAL VIVANT",
|
|
"siteLead": "Élève des poissons. Façonne un aquarium. Fais-en le tien.",
|
|
"changelog": "Actualités",
|
|
"newsLead": "Tous les changements de Fishies, du plus récent au plus ancien.",
|
|
"tankDetail": "@{handle} · Niveau {level} · {rank}",
|
|
"tankLive": "{count} poissons · {grown} adultes · en direct sur fishies.lol",
|
|
"bestGrade": "Meilleur poisson · Cote {grade}",
|
|
"readmeMissing": "L’aquarium de @{handle} est privé ou pas encore là",
|
|
"readmeInvite": "Garde le tien sur fishies.lol",
|
|
"bestGradeLabel": "Cote du meilleur poisson"
|
|
},
|
|
"launcher": {
|
|
"description": "Le lanceur Fishies pour ordinateur : actualités, ton compte et mises à jour.",
|
|
"news": "Nouveautés",
|
|
"tabAll": "Tout",
|
|
"tabReleases": "Versions",
|
|
"tabPatches": "Notes de mise à jour",
|
|
"tabNews": "Actualités",
|
|
"backToNews": "Retour aux actualités",
|
|
"account": "Ton compte",
|
|
"checkingAccount": "Vérification de ton compte…",
|
|
"confirm": "Se connecter",
|
|
"cancel": "Annuler",
|
|
"signedIn": "Connecté",
|
|
"signedInNote": "Ton aquarium est enregistré sur ton compte.",
|
|
"switchAccount": "Changer de compte",
|
|
"guest": "Tu joues en invité",
|
|
"notSignedIn": "Non connecté",
|
|
"signInNote": "Connecte-toi pour retrouver ton aquarium sur tous tes appareils.",
|
|
"signIn": "Se connecter",
|
|
"checking": "Recherche de mises à jour…",
|
|
"downloadingGame": "Téléchargement du dernier aquarium… {received} sur {total} Mo",
|
|
"downloadingApp": "Téléchargement d’une nouvelle application Fishies… {received} sur {total} Mo",
|
|
"startingGame": "Téléchargement du dernier aquarium…",
|
|
"startingApp": "Téléchargement d’une nouvelle application Fishies…",
|
|
"installing": "Installation…",
|
|
"restarting": "Redémarrage de Fishies…",
|
|
"upToDate": "À jour",
|
|
"storeUpdate": "Nouvelle version sur la boutique · tu peux encore jouer à celle-ci",
|
|
"storeUpdateOpen": "Ouvrir la boutique",
|
|
"offline": "Impossible de joindre Fishies pour vérifier les mises à jour.",
|
|
"failed": "La mise à jour n’a pas abouti. Tu peux jouer à cette version ou réessayer.",
|
|
"retry": "Réessayer",
|
|
"progress": "Progression de la mise à jour",
|
|
"gameVersion": "Version du jeu {version}",
|
|
"appVersion": "Lanceur {version}",
|
|
"updating": "Mise à jour…",
|
|
"play": "Jouer",
|
|
"playAsGuest": "Jouer en invité",
|
|
"privacy": "Confidentialité",
|
|
"terms": "Conditions",
|
|
"legal": "Mentions légales",
|
|
"signedInAs": "Connecté en tant que @{handle}",
|
|
"signOut": "Se déconnecter",
|
|
"guestNote": "Cet aquarium n’existe que sur cet ordinateur. Pour le garder, enregistre-le d’abord depuis le panneau du compte dans le jeu. Te connecter ici ouvre plutôt l’aquarium de ton compte ; celui-ci n’est pas transféré.",
|
|
"uninstallTitle": "Supprimer Fishies ?",
|
|
"uninstallText": "Ton aquarium est enregistré sur ton compte : il t'attendra si tu reviens. Cela supprime l'application de cet ordinateur.",
|
|
"uninstallDeleteData": "Supprimer aussi les données du jeu sur cet ordinateur",
|
|
"uninstallConfirm": "Supprimer",
|
|
"uninstalling": "Suppression…",
|
|
"maintenanceKeep": "Garder Fishies",
|
|
"uninstallFailed": "Impossible de supprimer Fishies. Réessaie ou supprime-le depuis les paramètres de Windows.",
|
|
"repairTitle": "Réparer Fishies",
|
|
"repairText": "Télécharge une copie neuve des fichiers du jeu. Ton aquarium reste en sécurité sur ton compte.",
|
|
"repairConfirm": "Réparer",
|
|
"repairing": "Réparation…",
|
|
"repairFailed": "La réparation n'a pas abouti. Réessaie.",
|
|
"toolbar": "Outils du lanceur",
|
|
"settings": "Paramètres",
|
|
"troubleshooting": "Dépannage",
|
|
"close": "Fermer",
|
|
"repair": "Réparer",
|
|
"repairHint": "Retélécharge les fichiers du jeu si quelque chose semble cassé.",
|
|
"copyDiagnostics": "Copier le diagnostic",
|
|
"copy": "Copier",
|
|
"diagnosticsHint": "Versions de l'app et du jeu, système et langue, prêts à coller dans un signalement.",
|
|
"diagnosticsCopied": "Copié. Colle-le dans ton signalement.",
|
|
"diagnosticsFailed": "Impossible d'accéder au presse-papiers.",
|
|
"report": "Ouvrir",
|
|
"reportHint": "Raconte-nous ce qui s'est passé sur notre tableau de retours.",
|
|
"keeperCard": "Ton aquarium et tes amis",
|
|
"whereYouLeftOff": "Là où tu t'es arrêté",
|
|
"friends": "Amis",
|
|
"aquariumOf": "Aquarium de @{handle}",
|
|
"loadingAquarium": "Coup d'œil à ton aquarium…",
|
|
"hungry": "Affamés",
|
|
"eggs": "Œufs",
|
|
"hatching": "Éclosion",
|
|
"feedThem": "Les nourrir",
|
|
"backToTank": "Retour à mon aquarium",
|
|
"loading": "Chargement…",
|
|
"nobodyOnline": "Aucun de tes amis n'est là pour le moment.",
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"recentlyVisited": "Visités récemment",
|
|
"joinOpenWater": "Rejoindre la Haute Mer",
|
|
"openWaterLocked": "La Haute Mer ouvre au niveau {level}.",
|
|
"manageAccount": "Gérer le compte",
|
|
"moreAccountOptions": "Plus d’options du compte",
|
|
"install": {
|
|
"title": "On prépare ton aquarium",
|
|
"installingTitle": "Presque fini",
|
|
"stoppedTitle": "Le téléchargement s’est arrêté",
|
|
"lede": "Fishies télécharge le jeu une seule fois, ici même dans le lanceur.",
|
|
"finding": "Recherche de la dernière version…",
|
|
"progress": "{received} sur {total}",
|
|
"speed": "{speed}/s",
|
|
"secondsLeft": "environ {count} s restantes",
|
|
"minutesLeft": "environ {count} min restantes",
|
|
"installing": "Vérification de chaque fichier et installation du jeu…",
|
|
"offline": "Fishies n’arrive pas à joindre le serveur. Vérifie ta connexion et réessaie : le téléchargement reprend là où il s’est arrêté.",
|
|
"failed": "Le téléchargement s’est arrêté avant la fin. Réessaie : il reprend là où il s’est arrêté.",
|
|
"retry": "Réessayer",
|
|
"note": "Ensuite, les mises à jour ne téléchargent que ce qui a changé."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"minimize": "Réduire la fenêtre",
|
|
"maximize": "Agrandir la fenêtre",
|
|
"restore": "Restaurer la fenêtre",
|
|
"close": "Fermer la fenêtre",
|
|
"fullscreen": "Plein écran",
|
|
"exitFullscreen": "Quitter le plein écran",
|
|
"menu": "Menu de la fenêtre",
|
|
"minimizeShort": "Réduire",
|
|
"maximizeShort": "Agrandir",
|
|
"restoreShort": "Restaurer",
|
|
"closeShort": "Fermer",
|
|
"tray": {
|
|
"play": "Jouer",
|
|
"notifications": "Notifications",
|
|
"unread": "{count} nouvelles",
|
|
"seeAll": "Tout voir",
|
|
"empty": "Tu es à jour.",
|
|
"aquarium": "Mon aquarium",
|
|
"openWater": "Haute Mer",
|
|
"quests": "Quêtes",
|
|
"settings": "Paramètres",
|
|
"launchAtLogin": "Lancer à l’ouverture de session",
|
|
"closeToTray": "Rester dans la zone de notification à la fermeture",
|
|
"closeToMenuBar": "Rester dans la barre des menus à la fermeture",
|
|
"closeHint": "Désactivé : fermer la fenêtre quitte Fishies",
|
|
"updates": "Rechercher des mises à jour",
|
|
"quit": "Quitter Fishies",
|
|
"version": "Version {version}",
|
|
"hungry": "{count} affamés",
|
|
"coins": "Pièces",
|
|
"order": "Commande d’école {percent} %",
|
|
"party": "Fête",
|
|
"noticeTitle": "Fishies est toujours là",
|
|
"noticeTray": "Fishies continue de tourner dans la zone de notification, pour que ton aquarium puisse te prévenir quand tes poissons ont besoin de toi. Clique sur l’icône du poisson pour ouvrir son menu, puis choisis Jouer pour revenir ou Quitter Fishies pour le fermer complètement.",
|
|
"noticeMenuBar": "Fishies continue de tourner dans la barre des menus, pour que ton aquarium puisse te prévenir quand tes poissons ont besoin de toi. Clique sur l’icône du poisson pour ouvrir son menu, puis choisis Jouer pour revenir ou Quitter Fishies pour le fermer complètement.",
|
|
"gotIt": "Compris"
|
|
}
|
|
},
|
|
"native": {
|
|
"otaChecking": "Recherche de mises à jour…",
|
|
"otaDownloading": "Téléchargement de la mise à jour… {percent} %",
|
|
"otaInstalling": "Installation de la dernière version de Fishies…",
|
|
"otaBlocked": "Cette version de l’application est obsolète. Mets à jour Fishies depuis l’App Store ou le Play Store pour continuer à jouer.",
|
|
"otaFallbackNetwork": "Impossible de joindre le serveur de mises à jour : tu joues avec la version installée sur cet appareil. Fishies vérifiera à nouveau la prochaine fois.",
|
|
"otaFallbackStorage": "Pas assez d’espace libre pour télécharger la mise à jour : tu joues avec la version installée sur cet appareil. Libère de l’espace et Fishies réessaiera la prochaine fois.",
|
|
"otaFallbackServer": "Le serveur de mises à jour a rencontré un problème : tu joues avec la version installée sur cet appareil. Fishies vérifiera à nouveau la prochaine fois.",
|
|
"otaNoticeClose": "Fermer",
|
|
"otaOpenAppStore": "Mettre à jour dans l’App Store",
|
|
"otaOpenPlayStore": "Mettre à jour sur Google Play"
|
|
},
|
|
"player": {
|
|
"region": "Lecteur vidéo : {title}",
|
|
"play": "Lire",
|
|
"pause": "Pause",
|
|
"replay": "Revoir",
|
|
"mute": "Couper le son",
|
|
"unmute": "Activer le son",
|
|
"volume": "Volume",
|
|
"seek": "Naviguer",
|
|
"position": "{current} sur {total}",
|
|
"settings": "Réglages",
|
|
"speed": "Vitesse",
|
|
"speedNormal": "Normale",
|
|
"quality": "Qualité",
|
|
"pip": "Image dans l'image",
|
|
"fullscreen": "Plein écran",
|
|
"exitFullscreen": "Quitter le plein écran",
|
|
"back10": "Reculer de 10 secondes",
|
|
"forward10": "Avancer de 10 secondes",
|
|
"loading": "Chargement",
|
|
"playFishies": "Jouer à Fishies",
|
|
"watch4k": "Voir en 4K",
|
|
"error": "Cette vidéo n'a pas pu être chargée.",
|
|
"errorOpen": "Ouvrir directement",
|
|
"video": "Vidéo",
|
|
"endTitle": "Merci d'avoir regardé"
|
|
},
|
|
"os": {
|
|
"menu": {
|
|
"open": "Menu",
|
|
"title": "Menu",
|
|
"lead": "Toutes les salles du jeu, à portée d’un appui.",
|
|
"leadVisiting": "Visite chez @{handle} · tes propres salles t’attendent à la maison.",
|
|
"fish": "poissons ici",
|
|
"quick": "Réglages rapides",
|
|
"sound": "Son",
|
|
"search": "Chercher dans le Menu",
|
|
"searchPlaceholder": "Trouver une salle…",
|
|
"noMatch": "Rien ne correspond à « {query} ».",
|
|
"close": "Retour à l’aquarium",
|
|
"web": "Fishies sur le web",
|
|
"opensNewTab": "s’ouvre dans un nouvel onglet",
|
|
"keys": "Flèches pour se déplacer · Entrée ouvre · la touche de chaque tuile y mène directement · Ctrl K cherche · Échap ferme",
|
|
"signIn": "Se connecter ou sauvegarder ton aquarium",
|
|
"signInBlurb": "Garde chaque poisson sur tous tes appareils avec Google, Apple ou X. Tu as déjà un aquarium ? Il s’ouvre."
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Mon aquarium",
|
|
"sea": "Mer",
|
|
"social": "Social",
|
|
"shop": "Boutique",
|
|
"progress": "Progression",
|
|
"settings": "Réglages et aide"
|
|
},
|
|
"app": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Reproduction",
|
|
"blurb": "Chaque couple, ses chances et le planificateur de couples."
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Mes aquariums",
|
|
"blurb": "Changer, personnaliser et voir les détails de chaque aquarium."
|
|
},
|
|
"journal": {
|
|
"title": "Journal du récif",
|
|
"blurb": "Chaque espèce, chaque décoration et chaque règle du jeu."
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amis",
|
|
"blurb": "Les soigneurs que tu suis, qui est en ligne, et un cadeau pour chacun."
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"blurb": "Lire et écrire sur le forum Fishies."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Notifications",
|
|
"blurb": "Soins, cadeaux, visites, quêtes et nouvelles au même endroit."
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"title": "Nouvelles",
|
|
"blurb": "Notes de mise à jour et billets de l’équipe."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"title": "Compte",
|
|
"blurb": "Connexion, liens et ton compte."
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"title": "Réglages",
|
|
"blurb": "Jeu, son, affichage, notifications, compte et avancé."
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"title": "Aide",
|
|
"blurb": "Comment le jeu fonctionne, en cinq étapes."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Raccourcis",
|
|
"blurb": "Chaque touche, et comment la changer."
|
|
},
|
|
"my-aquarium": {
|
|
"title": "Mon aquarium",
|
|
"blurb": "Rentre à la nage dans ton propre aquarium."
|
|
},
|
|
"sign-in": {
|
|
"title": "Se connecter",
|
|
"blurb": "Avoir un aquarium à toi."
|
|
},
|
|
"site-home": {
|
|
"title": "Accueil",
|
|
"blurb": "La page d’accueil de Fishies."
|
|
},
|
|
"site-wiki": {
|
|
"title": "Wiki",
|
|
"blurb": "Le Journal du récif sur le web, à lire ou à partager."
|
|
},
|
|
"site-press": {
|
|
"title": "Presse",
|
|
"blurb": "Faits, visuels et kit presse."
|
|
},
|
|
"site-discord": {
|
|
"title": "Discord",
|
|
"blurb": "Aide, signalement de bugs et communauté."
|
|
},
|
|
"site-contact": {
|
|
"title": "Contact",
|
|
"blurb": "Écrire à l’équipe."
|
|
},
|
|
"site-privacy": {
|
|
"title": "Confidentialité",
|
|
"blurb": "Comment Fishies prend soin de tes données."
|
|
},
|
|
"site-terms": {
|
|
"title": "Conditions",
|
|
"blurb": "Les conditions pour jouer à Fishies."
|
|
},
|
|
"daily": {
|
|
"title": "Récompense du jour",
|
|
"blurb": "Ta série et la récompense du jour."
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"title": "Mes poissons",
|
|
"blurb": "Chacun de tes poissons, ses stats et son prix de vente."
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Banc",
|
|
"blurb": "Ton banc : ses membres, le Tableau des bancs et la fondation."
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Étal",
|
|
"blurb": "Vends des paquets de ton garde-manger et fais ton marché."
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Recherche",
|
|
"blurb": "Étudie de nouveaux leviers pour ton aquarium avec des Notes et du temps."
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"blurb": "La nourriture, les œufs, les décorations et les matériaux que tu possèdes."
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"blurb": "Mélange nourriture, remèdes et outils à l’établi."
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"blurb": "La carte de l’océan : la Haute Mer et les maisons des autres aquariophiles."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"blurb": "Le thème de la semaine, le vote et les gagnants."
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"blurb": "Poissons, décorations, équipement et nourriture."
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"blurb": "Tout ce qui fait grandir ton aquarium, et ce qui est prêt à être amélioré."
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"blurb": "Ce que tu as choisi dans la Boutique, prêt à acheter."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"blurb": "Envoie un œuf ou une décoration à un autre aquariophile."
|
|
},
|
|
"level": {
|
|
"blurb": "Ton niveau, ses récompenses et ce qui s’ouvre ensuite."
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"blurb": "Les quêtes du jour, le tableau et ton livre des quêtes."
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"blurb": "Tous les succès, et ceux qu’il reste à gagner."
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"blurb": "Des pages de poissons, de décorations et de trouvailles à compléter."
|
|
},
|
|
"admin": {
|
|
"title": "Admin",
|
|
"blurb": "Le bureau d’admin : aquariophiles, signalements, le blog et le serveur."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Badges",
|
|
"blurb": "Tous les badges et titres au même endroit, et ceux que tu montres."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"new": "{count} nouvelles",
|
|
"caughtUp": "Tout est lu",
|
|
"today": "Aujourd’hui",
|
|
"yesterday": "Hier",
|
|
"earlier": "Plus tôt",
|
|
"emptyHint": "Soins, cadeaux, visites, quêtes et nouvelles arriveront ici.",
|
|
"unread": "Nouvelles",
|
|
"filterNews": "Actus",
|
|
"filterAdmin": "Modération",
|
|
"newsTitle": "Du nouveau de l’équipe",
|
|
"read": "Lire",
|
|
"giftsTitle": "Cadeaux à ouvrir",
|
|
"giftsDetail": "En attente : {count}",
|
|
"open": "Ouvrir",
|
|
"levelTitle": "Niveau {level} atteint",
|
|
"levelDetail": "Tes récompenses t’attendent.",
|
|
"levelAction": "Voir les récompenses",
|
|
"forumDetail": "{who} · {title}",
|
|
"moment": {
|
|
"star": "Quelqu’un a donné une Bulle à ton aquarium",
|
|
"gift": "Un cadeau est arrivé",
|
|
"whisper": "Quelqu’un t’a chuchoté",
|
|
"laid": "Un œuf a été pondu",
|
|
"quest": "Quête terminée",
|
|
"achievement": "Succès débloqué",
|
|
"conditioned": "Un poisson a terminé la Boîte de conditionnement",
|
|
"wantedFirst": "Tu as été le premier à remplir une commande du Marché",
|
|
"wantedFollowed": "D’autres remplissent ta commande du Marché",
|
|
"podium": "Tu étais sur le podium de l’Arène",
|
|
"podiumDetail": "{place}e place la semaine dernière · récupère ton prix à l’Arène",
|
|
"badge": "Tu as reçu un badge",
|
|
"restored": "Le support a ramené {name}",
|
|
"school": {
|
|
"accepted": "Tu as été accepté dans un banc",
|
|
"removed": "Tu as été retiré d'un banc",
|
|
"request": "Un soigneur demande à rejoindre ton banc",
|
|
"invite": "Tu as été invité dans un banc",
|
|
"founder": "Tu mènes maintenant ton banc",
|
|
"disbanding": "Ton banc ferme dans 48 heures",
|
|
"tier": "La commande de ton banc a atteint un nouveau drapeau",
|
|
"chest": "Le coffre de la commande de ton banc a été versé",
|
|
"week": "Ton banc a une nouvelle commande de la semaine",
|
|
"results": "Les résultats de la semaine de ton banc sont arrivés",
|
|
"declined": "Ta demande pour rejoindre un banc n’a pas été retenue cette fois · d’autres bancs te sont ouverts",
|
|
"joined": "Un soigneur que tu as invité a rejoint ton banc",
|
|
"passed": "Un soigneur que tu as invité a dit pas maintenant",
|
|
"promoted": "Tu es maintenant Ancien de ton banc",
|
|
"demoted": "Tu es de nouveau membre de ton banc",
|
|
"closed": "Ton banc a fermé",
|
|
"post": "Nouvelle publication de ton Banc"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"offer": "Une offre sur ton étal",
|
|
"accepted": "Ton offre a été acceptée",
|
|
"declined": "Ton offre a été refusée",
|
|
"sold": "Quelque chose s'est vendu sur ton étal",
|
|
"expired": "Ton offre a expiré sans réponse",
|
|
"closed": "Ton offre est close car l’annonce a quitté l’étal",
|
|
"orderFilled": "Ton ordre d’achat a été rempli",
|
|
"orderExpired": "Ton ordre d’achat est arrivé à terme, tes pièces sont revenues"
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"invite": "{who} t’invite à nager avec lui",
|
|
"expired": "{who} t’a invité à nager · l’invitation a expiré",
|
|
"joined": "{who} t’a invité à nager · tu l’as rejoint",
|
|
"passed": "{who} t’a invité à nager · tu as dit pas maintenant",
|
|
"accepted": "{who} vient nager avec toi",
|
|
"declined": "{who} ne peut pas venir nager pour le moment"
|
|
},
|
|
"treat": "{who} est venu réclamer des bonbons",
|
|
"help": "Un ami a nourri ton poisson affamé",
|
|
"stallGoods": {
|
|
"offer": "{who} a fait une offre pour ton {item}",
|
|
"accepted": "{who} a accepté ton offre pour {item}",
|
|
"declined": "{who} a refusé ton offre pour {item}",
|
|
"sold": "{who} a acheté ton {item}",
|
|
"expired": "Ton offre pour {item} a expiré sans réponse",
|
|
"closed": "{item} a quitté l’étal de {who} · ton offre est close",
|
|
"orderFilled": "{who} a rempli ton ordre pour {item}",
|
|
"orderExpired": "Ton ordre pour {item} est arrivé à terme, tes pièces sont revenues"
|
|
},
|
|
"openStall": "Ouvrir l’étal",
|
|
"openSwap": "Voir l’offre",
|
|
"swap": {
|
|
"offer": "{who} te propose un échange d’œufs",
|
|
"accepted": "{who} a accepté ton échange d’œufs · ton nouvel œuf est arrivé",
|
|
"declined": "{who} a refusé ton échange d’œufs · ton œuf est revenu",
|
|
"expired": "Ton échange d’œufs avec {who} a expiré · ton œuf est revenu"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"podium": "Tu as fini {place}e de l’Exposition de la semaine dernière",
|
|
"ribbon": "Ton entrée à l’Exposition a gagné un ruban",
|
|
"detail": "Ton prix t’attend à l’Exposition.",
|
|
"collect": "Récupérer",
|
|
"voting": "L’Exposition est ouverte aux votes",
|
|
"votingDetail": "Une nouvelle semaine d’aquariums à juger. Choisis le plus beau de chaque paire.",
|
|
"results": "Les résultats de l’Exposition sont là",
|
|
"resultsDetail": "Découvre les podiums et les rubans de la semaine dernière.",
|
|
"vote": "Voter",
|
|
"see": "Voir les résultats"
|
|
},
|
|
"helpBy": "{who} a nourri tes poissons affamés",
|
|
"thanks": "Quelqu’un t’a remercié pour un cadeau",
|
|
"mention": "Quelqu’un t’a mentionné dans le chat",
|
|
"mentionBy": "{who} t’a mentionné dans le chat {room}",
|
|
"openSchool": "Ouvrir le banc",
|
|
"ready": "Un poisson a grandi et est prêt à être vendu.",
|
|
"report": {
|
|
"actioned": "Nous avons donné suite à ton signalement. Merci.",
|
|
"reviewed": "Nous avons examiné ton signalement et n’avons rien trouvé contre les règles cette fois.",
|
|
"detail": "Merci de nous aider à garder Fishies bienveillant. Nous ne disons jamais qui a été signalé ni ce qui a été fait."
|
|
},
|
|
"laneAquarium": "discussion de l’aquarium",
|
|
"moderation": {
|
|
"schoolMuteEnded": "Ta mise en sourdine dans le Banc est terminée. Tu peux de nouveau écrire dans la Discussion du Banc.",
|
|
"chatMuteEnded": "Tu peux de nouveau discuter. Merci de garder une ambiance sympa."
|
|
},
|
|
"stream": "Ton aquarium est passé dans le direct",
|
|
"openPosts": "Ouvrir les publications",
|
|
"podiumPearl": "Tu étais sur le podium de la Pêche aux perles",
|
|
"podiumPearlDetail": "{place}e place la semaine dernière · récupère ton prix à la Pêche aux perles"
|
|
},
|
|
"loading": "Recherche des nouveautés…"
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"game": "Jeu",
|
|
"gameHint": "Comment le jeu se joue : ta langue, guidage, ton aquarium et reproduction.",
|
|
"sound": "Son",
|
|
"display": "Affichage",
|
|
"notifications": "Notifications",
|
|
"account": "Compte",
|
|
"advanced": "Avancé",
|
|
"soundHint": "Le son du jeu, la musique et leurs niveaux.",
|
|
"displayHint": "Comment le jeu est dessiné, et comment ses commandes se lisent.",
|
|
"notificationsHint": "Ce qui te parvient quand tu es absent, et où.",
|
|
"accountHint": "Ton compte, Discord et les soigneurs que tu as bloqués.",
|
|
"advancedHint": "La version et de l’aide en cas de problème.",
|
|
"soundOn": "Son",
|
|
"pauseUnfocused": "Mettre la musique et les sons en pause quand la fenêtre n’est pas active",
|
|
"soundOnHint": "Tous les sons du jeu · touche {key}",
|
|
"fullscreenHint": "Le jeu remplit l’écran · touche {key}",
|
|
"sellBubblesHint": "Un prix au-dessus de chaque poisson prêt à vendre · touche {key}",
|
|
"changeBubblesHint": "Une flèche au-dessus d’un poisson quand quelque chose change.",
|
|
"shortcutHintsHint": "Les lettres des touches sur les boutons du jeu.",
|
|
"autoIncubate": "Couver les œufs automatiquement",
|
|
"autoIncubateHint": "Chaque œuf issu de reproduction est gardé au chaud dès la ponte : il éclot à 36 heures au lieu de 12, avec de meilleures chances.",
|
|
"dockLabels": "Libellés du dock",
|
|
"dockLabelsHint": "Les noms sous les outils du dock.",
|
|
"renderer": "Moteur graphique",
|
|
"rendererHint": "Automatique utilise WebGL. WebGPU peut être plus rapide sur certains ordinateurs ; le jeu se recharge pour changer.",
|
|
"rendererAuto": "Automatique",
|
|
"rendererNow": "Actuellement : {kind}.",
|
|
"keysHint": "Chaque touche, et comment la changer.",
|
|
"accountHintRow": "Moyens de connexion, liens, lettre d’info, ton pseudo et la suppression du compte.",
|
|
"signOutHint": "Se déconnecter sur cet appareil.",
|
|
"whispersFromAnyone": "Chuchotements de tous",
|
|
"whispersFromAnyoneHint": "Ceux qui se suivent mutuellement peuvent toujours chuchoter. Active ceci pour que tout le monde dès le niveau {level} puisse aussi te chuchoter.",
|
|
"version": "Version",
|
|
"versionHint": "La version qui tourne sur cet appareil.",
|
|
"reportHint": "Signale un bug ou demande de l’aide sur le Discord Fishies.",
|
|
"openDiscord": "Ouvrir Discord",
|
|
"restart": "Redémarrer le jeu",
|
|
"restartHint": "Recharge le jeu depuis le début. Tu restes connecté et rien n’est perdu.",
|
|
"restartButton": "Redémarrer",
|
|
"restartConfirm": "Redémarrer maintenant",
|
|
"restartCancel": "Annuler",
|
|
"quitHint": "Fermer le jeu sur cet ordinateur.",
|
|
"autoHint": "Joue tour à tour chaque morceau de la file.",
|
|
"holdHint": "{track} tourne en boucle. Choisis Auto pour la file.",
|
|
"playTrack": "Jouer {track}",
|
|
"nextGoalHint": "Une ligne sur l’aquarium qui dit quoi essayer ensuite. Les objectifs comptent et rapportent même quand elle est désactivée.",
|
|
"questRailHint": "Les icônes d’objectifs le long de la gauche de l’aquarium.",
|
|
"guidance": "Guidage",
|
|
"yourAquarium": "Ton aquarium",
|
|
"breeding": "Reproduction",
|
|
"screen": "Écran",
|
|
"interface": "Interface",
|
|
"batterySaver": "Économie d’énergie",
|
|
"batterySaverHint": "L’aquarium et la Haute Mer affichent au plus 30 images par seconde, pour qu’un téléphone ou un portable travaille moins.",
|
|
"reduceMotion": "Réduire les animations",
|
|
"reduceMotionHint": "Balancements et ondulations plus calmes dans l’aquarium et en Haute Mer, et des menus qui s’ouvrent sans animation, en plus du réglage de ton système.",
|
|
"simpleLevelUp": "Passage de niveau simple",
|
|
"simpleLevelUpHint": "Un nouveau niveau arrive en une seule ligne avec un bouton Voir les récompenses, au lieu du grand moment au-dessus de l’aquarium.",
|
|
"confirmSale": "Confirmer avant de vendre",
|
|
"confirmSaleHint": "Vendre un poisson depuis sa carte ouvre d’abord le récapitulatif. Désactivé : il est vendu tout de suite.",
|
|
"openWater": "Haute Mer",
|
|
"sellLaying": "Inclure les poissons sur le point de pondre dans Tout vendre",
|
|
"sellLayingHint": "Désactivé : les poissons sur le point de pondre et leurs partenaires restent hors de Tout vendre dans Mes poissons. L’avertissement s’affiche quand même. Vendre un poisson depuis sa fiche n’est jamais concerné.",
|
|
"owNames": "Noms des autres aquariophiles",
|
|
"owNamesHint": "L’étiquette de nom au-dessus des poissons de chaque autre aquariophile. La tienne s’affiche toujours.",
|
|
"country": "Ton drapeau",
|
|
"countryHint": "Le drapeau à côté de ton nom dans le chat, sur ton profil et en Haute Mer. Les autres gardiens ne le voient que si tu l'actives. Nous te suggérons le pays d'où tu as joué la première fois, et tu peux en choisir un autre.",
|
|
"countryHide": "Masquer mon drapeau",
|
|
"countryHideHint": "Les autres aquariophiles ne verront pas de drapeau à côté de ton nom.",
|
|
"owSpeech": "Bulles de discussion",
|
|
"owSpeechHint": "Ce que disent les autres aquariophiles, au-dessus de leurs poissons. Le chat affiche toujours chaque ligne.",
|
|
"gifts": "Cadeaux",
|
|
"giftsFrom": "Qui peut m’envoyer des cadeaux",
|
|
"giftsFromHint": "Les cadeaux de toute autre personne sont refusés avant d’être payés.",
|
|
"giftsFrom_anyone": "Tout le monde",
|
|
"giftsFrom_following": "Les aquariophiles auxquels je suis abonné",
|
|
"giftsFrom_nobody": "Personne",
|
|
"dockPinned": "Barre d’outils toujours ouverte",
|
|
"dockPinnedHint": "Désactivée : la barre se range pendant que tu regardes et revient au bord inférieur ou avec la touche d’un outil.",
|
|
"notSaved": "Impossible d’enregistrer. Vérifie ta connexion et réessaie.",
|
|
"reefHome": "Ta maison sur le récif",
|
|
"aquariumClock": "Horloge de l’aquarium",
|
|
"aquariumClockHint": "Tes poissons dorment la nuit, de {from} à {to}, dans ce fuseau horaire. Les visiteurs voient l’heure propre à ton aquarium.",
|
|
"reefHomeHint": "Tous les aquariophiles voient cette maison pour toi dans le Quartier de corail.",
|
|
"reefHomeAutoHint": "Tant que tu n’en choisis pas, le Quartier de corail choisit une maison pour toi. Choisis-en une et tous les aquariophiles la verront.",
|
|
"touchHint": "Appui long, appuis à deux et trois doigts, glisser et pincer, chacun avec son image.",
|
|
"touchHide": "Masquer",
|
|
"uiScale": "Taille de l’interface",
|
|
"uiScaleHint": "La taille des boutons, des panneaux et de leur texte sur cet appareil. L’aquarium lui-même ne change pas.",
|
|
"uiScale_small": "Plus petite",
|
|
"uiScale_standard": "Standard",
|
|
"uiScale_large": "Plus grande",
|
|
"uiScale_larger": "La plus grande",
|
|
"show": {
|
|
"coins": "Montrer mes pièces",
|
|
"coinsHint": "Les autres voient combien de pièces tu as sur ta carte de nom. Désactivé tant que tu ne l’actives pas.",
|
|
"stars": "Montrer mes Bulles",
|
|
"starsHint": "Combien de soigneurs ont donné une Bulle à ton aquarium, sur ta carte de nom.",
|
|
"ribbon": "Montrer mon meilleur ruban",
|
|
"ribbonHint": "Ton meilleur ruban de l’Exposition et tes places sur le podium, sur ta carte de nom.",
|
|
"place": "Montrer où je suis",
|
|
"placeHint": "Tes amis voient dans quel lieu de la Haute Mer tu es et depuis quand. Activé tant que tu ne le coupes pas.",
|
|
"stream": "Montrer mon aquarium dans le live",
|
|
"streamHint": "Tes aquariums publics peuvent apparaître avec ton nom dans le live 24 h/24 de Fishies sur Kick. Activé jusqu'à ce que tu le désactives."
|
|
},
|
|
"vibration": "Vibrations",
|
|
"vibrationHint": "Un léger tapotement sur le téléphone quand un poisson avale sa nourriture, une impulsion plus ferme pour une vente, un niveau gagné ou une trouvaille rare, et une vibration d’alerte quand une méduse pique dans la Pêche aux perles. Jamais sur ordinateur."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crash": {
|
|
"title": "Un problème est survenu",
|
|
"body": "Fishies a rencontré un problème. Recharger suffit généralement.",
|
|
"reload": "Recharger",
|
|
"code": "Code d’erreur : {code}"
|
|
},
|
|
"landing": {
|
|
"nav": {
|
|
"journal": "Journal du récif",
|
|
"press": "Presse"
|
|
},
|
|
"gauge": {
|
|
"label": "Profondeur"
|
|
},
|
|
"zones": {
|
|
"surface": "Surface",
|
|
"home": "Récif maison",
|
|
"shelf": "Le plateau",
|
|
"openWater": "Haute Mer",
|
|
"market": "Le Marché",
|
|
"workbench": "L’établi",
|
|
"ocean": "Le grand large"
|
|
},
|
|
"hero": {
|
|
"plaque": "Un aquarium vivant",
|
|
"body": "Élève des poissons, façonne un aquarium et rends visite à ceux des autres gardiens. Fais défiler pour plonger.",
|
|
"dive": "Plonger"
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"plaque": "Ton aquarium",
|
|
"title1": "Nourris-les.",
|
|
"title2": "Regarde-les grandir.",
|
|
"body": "Chaque poisson sort d’un œuf, grandit à son propre rythme et a une humeur que tu peux lire. Ils continuent de vivre pendant ton absence.",
|
|
"feed": {
|
|
"chip": "Nourrir",
|
|
"title": "Chaque granulé compte",
|
|
"body": "Lâche de la nourriture et regarde le banc accourir."
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"chip": "Construire",
|
|
"title": "Façonne ton aquarium",
|
|
"body": "Sable, plantes, rochers et petites maisons, là où tu veux."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"chip": "Les connaître",
|
|
"title": "Une fiche par poisson",
|
|
"body": "Son âge, son humeur et ses besoins en un coup d’œil."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelf": {
|
|
"plaque": "Journal du récif",
|
|
"body": "{count} espèces vivent dans la mer, du gobie rapide au poisson-ange tranquille. En voici six que tu croiseras tôt ; chacune a sa page dans le Journal du récif.",
|
|
"level": "Niveau {level}",
|
|
"read": "Lire",
|
|
"listLabel": "Espèces qui nagent ici",
|
|
"grows": "Grandit en {time}"
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"plaque": "Haute Mer",
|
|
"title1": "Puis sors nager",
|
|
"title2": "hors du verre.",
|
|
"body": "Emmène l’un de tes poissons en mer. Le Jardin de varech, le Lagon, une épave et un peuple de la mer qui se souvient de toi.",
|
|
"places": {
|
|
"chip": "Explorer",
|
|
"title": "Une mer de lieux",
|
|
"body": "Chacun avec ses eaux, ses trouvailles et ses perles à attraper."
|
|
},
|
|
"folk": {
|
|
"chip": "Peuple de la mer",
|
|
"title": "Des voisins pleins d’histoires",
|
|
"body": "Ils se souviennent de toi, et leurs histoires s’ouvrent au fil de tes visites."
|
|
}
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"plaque": "Ensemble",
|
|
"body": "Rends visite à n’importe quel gardien sans compte. Échange aux étals, rejoins une École et brille à l’Exposition.",
|
|
"stalls": "La rue des étals",
|
|
"keeperTitle": "L’aquarium d’un gardien",
|
|
"exhibition": "L’Exposition"
|
|
},
|
|
"workbench": {
|
|
"plaque": "Depuis l’établi",
|
|
"title": "Du nouveau dans l’eau.",
|
|
"all": "Toutes les notes de mise à jour",
|
|
"quiet": "Les notes se reposent un instant. Chaque mise à jour est sur la page Actualités.",
|
|
"screens": "Joue sur tous les écrans",
|
|
"allDownloads": "Tous les téléchargements"
|
|
},
|
|
"ocean": {
|
|
"title1": "Ton aquarium",
|
|
"title2": "t’attend.",
|
|
"body": "Gratuit dans ton navigateur, sur ton téléphone et ton ordinateur.",
|
|
"play": "Jouer gratuitement"
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"home-aquarium": {
|
|
"alt": "L’aquarium d’un gardien, avec des poissons parmi les plantes et les décorations"
|
|
},
|
|
"home-aquarium-phone": {
|
|
"alt": "L’aquarium d’un gardien sur téléphone, avec des poissons parmi les plantes"
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"alt": "Des poissons se précipitent vers la nourriture"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"alt": "Placer des décorations dans un aquarium"
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"alt": "La fiche d’un poisson avec son âge, son humeur et ses besoins"
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"alt": "Le poisson d’un gardien nage en Haute Mer"
|
|
},
|
|
"open-water-phone": {
|
|
"alt": "Le poisson d’un gardien en Haute Mer, sur téléphone"
|
|
},
|
|
"sea-folk": {
|
|
"alt": "Le peuple de la mer discute avec un poisson en visite"
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"alt": "La rue des étals au Marché"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"alt": "Des aquariums présentés à l’Exposition"
|
|
},
|
|
"keeper-visit": {
|
|
"alt": "En visite dans l’aquarium d’un autre gardien"
|
|
},
|
|
"news-1": {
|
|
"alt": "Une scène d’une mise à jour récente"
|
|
},
|
|
"news-2": {
|
|
"alt": "Une scène d’une mise à jour récente"
|
|
},
|
|
"news-3": {
|
|
"alt": "Une scène d’une mise à jour récente"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"news": {
|
|
"title": "Des nouvelles",
|
|
"accent": "du récif",
|
|
"lede": "Mises à jour, journaux de développement et événements, du plus récent au plus ancien. Fishies en est à la {version}.",
|
|
"rss": "Flux RSS"
|
|
},
|
|
"patch": {
|
|
"title": "Ce qui a changé,",
|
|
"accent": "mise à jour après mise à jour"
|
|
},
|
|
"contact": {
|
|
"title": "Dites bonjour.",
|
|
"accent": "Une vraie personne vous lit.",
|
|
"lede": "Une question, une idée, ou quelque chose qui ne nage pas droit ? Écrivez-nous, nous répondrons par e-mail.",
|
|
"statusTitle": "Le jeu est-il en panne ?",
|
|
"statusBody": "Lent, ou qui ne charge pas du tout ? La page d’état montre en direct si le jeu, ses serveurs et ce site fonctionnent."
|
|
},
|
|
"download": {
|
|
"title": "Fishies sur",
|
|
"accent": "tous les écrans",
|
|
"yours": "Votre appareil"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"index": {
|
|
"title": "Là où les soigneurs",
|
|
"accent": "échangent",
|
|
"lede": "Demande de l’aide, signale un bug, propose une idée ou montre l’aquarium dont tu es fier. Les soigneurs et l’équipe Fishies répondent ici."
|
|
},
|
|
"tag": {
|
|
"lede": "Tous les sujets avec l’étiquette #{tag}, les plus animés d’abord."
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"title": "Retrouve-le dans",
|
|
"accent": "la communauté",
|
|
"lede": "Cherche dans les titres, les messages et les réponses, puis affine par catégorie, étiquette, auteur ou langue. L’adresse garde ta recherche, tu peux donc la partager."
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"board": "Pas encore de sujet ici. Le tien pourrait être le premier.",
|
|
"unanswered": "Chaque question ici a sa réponse.",
|
|
"caughtUp": "Tu as tout lu. Rien de nouveau depuis ta dernière visite.",
|
|
"signInUnread": "Connecte-toi et Fishies se souviendra de ce que tu as déjà lu.",
|
|
"searchStart": "Tape au moins deux lettres ou choisis une catégorie, une étiquette ou un auteur.",
|
|
"noResults": "Aucun résultat pour l’instant. Essaie avec moins de mots ou cherche dans toutes les langues.",
|
|
"replies": "Pas encore de réponse. La tienne pourrait être la première."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"lede": "Votre compte vit dans le jeu. On vous y emmène maintenant.",
|
|
"go": "Y aller maintenant"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|