17283 lines
1.1 MiB
17283 lines
1.1 MiB
{
|
|
"meta": {
|
|
"siteDescription": "Fai crescere un bellissimo acquario e condividilo con le persone che ami.",
|
|
"localPreviewDescription": "Visita questo acquario, guarda i suoi pesci e segui l'acquariofilo su Fishies.",
|
|
"localPreviewTitle": "@{handle} · Anteprima visita locale",
|
|
"ogDescription": "Il tuo piccolo acquario su internet.",
|
|
"siteCardAlt": "Fishies, un acquario sociale vivo",
|
|
"profileDescription": "{name} è un acquario di livello {level} con {count} pesci su Fishies.",
|
|
"profileAlt": "{name}, l'acquario Fishies di @{handle}",
|
|
"unnamedAquarium": "L'acquario di @{handle}",
|
|
"communityAlt": "Anteprima dell'acquario condiviso per @{handle}"
|
|
},
|
|
"seo": {
|
|
"homeTitle": "Fishies · Gioco di acquario rilassante, gratis sul browser",
|
|
"homeDescription": "Fishies è un gioco di acquario rilassante: fai crescere pesci, decora il tuo acquario, alleva specie rare e visita gli altri. Gratis su browser e telefono.",
|
|
"wikiTitle": "Wiki di Fishies · Specie, decorazioni e guide",
|
|
"wikiDescription": "La wiki di Fishies: ogni specie di pesce, decorazione e sistema di gioco spiegati, con tempi di crescita, livelli e prezzi presi direttamente dal gioco.",
|
|
"speciesIndexTitle": "Tutte le specie · Wiki di Fishies",
|
|
"speciesIndexDescription": "Ogni specie di Fishies, dalle più veloci alle lente leggende, con tempo di crescita, livello di sblocco e valore di vendita. Trova il tuo prossimo pesce.",
|
|
"decorIndexTitle": "Tutte le decorazioni · Wiki di Fishies",
|
|
"decorIndexDescription": "Ogni pianta, corallo e ornamento di Fishies con prezzo, valore di vendita, livello di sblocco e quanto tiene lontane le alghe. Progetta il tuo acquario.",
|
|
"mechanicsTitle": "Tutte le guide · Wiki di Fishies",
|
|
"mechanicsDescription": "Tutte le guide di Fishies in un posto: nutrire, crescere, allevare, monete, decorare, visitare gli amici e Mare Aperto, con i numeri del gioco stesso.",
|
|
"wikiPageTitle": "{name} · Wiki di Fishies",
|
|
"wikiPageMore": "Una guida della wiki di Fishies, con ogni numero preso dal gioco stesso.",
|
|
"speciesTitle": "{name} · Scheda specie di Fishies",
|
|
"speciesDescription": "{name} ({latin}) in Fishies: cresce in {growth}, si sblocca al livello {level} e si vende a {sale} monete. Consigli di cura e il pesce vero dietro.",
|
|
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) è un pesce leggendario di Fishies che arriva adulto al livello {level}. Cura, caratteristiche e il pesce vero che lo ispira.",
|
|
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) in Fishies: crescita, livello di sblocco, valore di vendita, consigli e il pesce vero che lo ispira.",
|
|
"decorTitle": "{name} · Decorazione di Fishies",
|
|
"decorDescription": "{name} in Fishies: costa {price} monete, si sblocca al livello {level} e tiene lontane le alghe per {care}. Guarda come sta nel tuo acquario.",
|
|
"decorShortDescription": "{name} in Fishies: prezzo, livello di sblocco, quanto tiene lontane le alghe e come sta nel tuo acquario.",
|
|
"newsTitle": "Novità di Fishies · Aggiornamenti e devlog",
|
|
"newsDescription": "Le novità di Fishies, il gioco di acquario rilassante: note di rilascio, note di patch quotidiane e devlog su nuovi pesci, decorazioni e funzioni.",
|
|
"patchNotesTitle": "Note di patch di Fishies · Giorno per giorno",
|
|
"patchNotesDescription": "Le note di patch quotidiane di Fishies: ogni modifica arrivata ai giocatori, dai nuovi pesci e decorazioni alle correzioni, scritta il giorno stesso.",
|
|
"patchNoteTitle": "Patch di Fishies · {title}",
|
|
"postTitle": "{title} · Novità di Fishies",
|
|
"communityTitle": "Community di Fishies · Aiuto, idee e acquari",
|
|
"communityDescription": "Il forum di Fishies: chiedi aiuto, segnala bug, proponi idee e mostra il tuo acquario agli altri giocatori del gioco di acquario rilassante.",
|
|
"threadTitle": "{title} · Community di Fishies",
|
|
"profileTitle": "{name} · L’acquario di @{handle} su Fishies",
|
|
"profileUnnamedTitle": "L’acquario di @{handle} su Fishies",
|
|
"profileDescription": "Visita {name}, l’acquario di livello {level} di @{handle} con {count} pesci su Fishies. Guardali nuotare, poi crea gratis il tuo acquario.",
|
|
"pressTitle": "Kit stampa di Fishies · Loghi, immagini e dati",
|
|
"pressDescription": "Il kit stampa di Fishies: loghi, screenshot, dati chiave e contatti per chi scrive del gioco di acquario rilassante. Senza registrazione e senza email.",
|
|
"contactTitle": "Contatta Fishies · Email, Discord e social",
|
|
"contactDescription": "Scrivi a Fishies su f@fishies.lol, entra nel server Discord o segui il gioco su X, TikTok, Instagram, Bluesky e altri per novità e aiuto.",
|
|
"speciesCardKicker": "Scheda specie",
|
|
"decorCardKicker": "Decorazione",
|
|
"wikiCardLead": "Ogni pesce, decorazione e sistema, spiegato.",
|
|
"downloadTitle": "Scarica Fishies · Gioco acquario per PC, Mac, iOS, Android",
|
|
"downloadDescription": "Gioca a Fishies gratis nel browser o installa il gioco di acquario su Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad e Android. Lo stesso acquario ovunque."
|
|
},
|
|
"language": {
|
|
"heading": "Lingua",
|
|
"preferred": "Lingua preferita",
|
|
"careNote": "Usata ora per i messaggi di cura. Il gioco, il Diario della barriera e il sito seguiranno man mano che le loro pagine tradotte saranno pronte.",
|
|
"saveFailed": "Lingua cambiata su questo dispositivo. La salveremo sul tuo account quando tornerai online.",
|
|
"en-GB": "English",
|
|
"tr-TR": "Türkçe",
|
|
"saving": "Salvataggio della tua lingua…"
|
|
},
|
|
"game": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Riproduzione",
|
|
"automatic": "La riproduzione è automatica: una femmina e un maschio pronti della stessa specie si accoppiano per caso. Qui niente avvia un accoppiamento; vedi ogni numero che il gioco usa.",
|
|
"weakerRule": "Il genitore più debole decide la probabilità: un uovo può salire solo dal livello più basso dei suoi due genitori.",
|
|
"fairOrder": "Quando un pesce ha due partner pronti, a ogni finestra un sorteggio equo decide quale coppia tira per prima.",
|
|
"sharedFair": "Condivide un pesce con un'altra coppia pronta · a ogni finestra un sorteggio equo decide chi tira per primo",
|
|
"aquarium": "Acquario {number}",
|
|
"noPairs": "Ancora nessuna coppia qui · tieni insieme una femmina e un maschio della stessa specie.",
|
|
"eggs": "Uova",
|
|
"eggHatches": "Si schiude tra {time}",
|
|
"eggOpen": "si può ancora incubare",
|
|
"eggWarm": "in incubazione",
|
|
"openCard": "Apri la scheda",
|
|
"tab": {
|
|
"pairs": "Coppie"
|
|
},
|
|
"tile": {
|
|
"ready": "Coppie pronte",
|
|
"eggs": "Uova a settimana",
|
|
"room": "Posti liberi",
|
|
"about": "circa {value}"
|
|
},
|
|
"chip": {
|
|
"notPair": "Non è una coppia",
|
|
"gone": "Perso",
|
|
"growing": "Cresce",
|
|
"firstFish": "Primo pesce",
|
|
"resting": "Riposa",
|
|
"pairWeek": "Settimana di coppia",
|
|
"unwell": "Debole",
|
|
"noRoom": "Niente posto",
|
|
"ready": "Pronta"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"notPair": {
|
|
"sameSex": "Sono dello stesso sesso · una coppia ne vuole uno per tipo",
|
|
"otherSpecies": "Due specie · una coppia è di una specie",
|
|
"legendary": "Un pesce leggendario non si riproduce",
|
|
"unknownSex": "Il sesso si vede alla schiusa"
|
|
},
|
|
"gone": "{name} è perso",
|
|
"growing": "{name} cresce tra {time}",
|
|
"firstFish": "Il tuo primo pesce non si riproduce",
|
|
"resting": "{name} riposa fino a {when}",
|
|
"pairWeek": "Questa coppia aspetta fino al {when} · ognuno può accoppiarsi con altri",
|
|
"unwell": "Salute di {name}: {health} · la riproduzione parte da {min}",
|
|
"noRoom": "L'acquario è pieno · un'occasione senza posto va persa",
|
|
"ready": "Pronta · prossima occasione alle {when}"
|
|
},
|
|
"partners": {
|
|
"title": "Partner in questo acquario",
|
|
"none": "In questo acquario non vive ancora nessun {species} dell'altro sesso · una coppia vuole una femmina e un maschio.",
|
|
"legendary": "Un pesce leggendario non si riproduce.",
|
|
"daily": "Circa 1 su {n} al giorno · metà delle coppie pronte depone entro {median}",
|
|
"eggs": "uova: +1 livello {one} ({oneWarm} incubato)",
|
|
"eggsTwo": "uova: +1 livello {one}, +2 livelli {two} ({oneWarm} e {twoWarm} incubato)",
|
|
"weaker": "il genitore più debole, {name}, è {tier}: nessun salto · portalo a oro",
|
|
"fair": "{name} ha {count} partner pronti · a ogni finestra un sorteggio equo decide chi tira per primo",
|
|
"room": "Posto per le uova: {count}"
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"open": "Pianifica una coppia",
|
|
"title": "Pianificatore di coppie",
|
|
"species": "Specie",
|
|
"female": "Femmina",
|
|
"male": "Maschio",
|
|
"together": "Insieme",
|
|
"sameTank": "Entrambi in {aquarium}",
|
|
"apart": "{female} vive in {a} e {male} in {b} · si accoppiano solo nello stesso acquario",
|
|
"daily": "Ogni giorno",
|
|
"dailyValue": "Circa 1 su {n} quando pronte · circa {month} uova al mese",
|
|
"eachEgg": "Ogni uovo",
|
|
"better": "Per fare meglio",
|
|
"siblings": "{a} e {b} sono fratelli · non cambia le probabilità",
|
|
"parent": "{a} e {b} sono genitore e avannotto · non cambia le probabilità",
|
|
"places": "Una coppia occupa 2 posti nel suo acquario, e ogni uovo ne vuole uno in più.",
|
|
"noSpecies": "Per pianificare una coppia ti servono una femmina e un maschio della stessa specie."
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"raise": "Porta {name} a oro: +1 livello {one} ({oneWarm} incubato)",
|
|
"box": "La Scatola di condizionamento può alzare {name} di un livello fino a oro (una volta, per metà del suo valore di vendita base)",
|
|
"incubate": "Incuba l'uovo: si schiude a 36 ore con le probabilità dell'incubazione",
|
|
"health": "Tieni entrambi a {min} di salute o più: cibo, vetro pulito, acqua limpida, un Rimedio",
|
|
"room": "Fai posto: un'occasione senza posto libero va persa"
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"title": "Le probabilità di una coppia pronta",
|
|
"window": "Ogni finestra di 6 ore",
|
|
"day": "Entro un giorno",
|
|
"oneIn": "circa 1 su {n}",
|
|
"threeDays": "Entro 3 giorni",
|
|
"week": "Entro una settimana",
|
|
"twoWeeks": "Entro due settimane",
|
|
"wait": "Attesa una volta pronte",
|
|
"waitValue": "{mean} in media · metà entro {median} · 9 su 10 entro {ninety}",
|
|
"eggs": "Uova di una coppia",
|
|
"eggsValue": "circa {week} a settimana · {month} al mese, con la sua settimana tra le deposizioni",
|
|
"tiersTitle": "Livelli secondo il genitore più debole",
|
|
"belowGold": "Sotto l'oro",
|
|
"belowGoldValue": "nessun salto · incubato: {chance} di probabilità di partire dal bronzo",
|
|
"warm": "incubato: {odds}",
|
|
"conditioned": "Genitore condizionato, +{lift}: {odds} · {warm}"
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"title": "Cosa può nascere da quest'uovo",
|
|
"colNormal": "Normale · 12 h",
|
|
"colWarm": "Incubato · 36 h",
|
|
"rowStep": "Salto di qualità",
|
|
"none": "Nessuno",
|
|
"oneTier": "+1 livello {chance}",
|
|
"twoTiers": "+2 livelli {chance}",
|
|
"headStart": "partenza dal bronzo {chance}",
|
|
"rowColour": "Colore",
|
|
"colourSet": "{colour} · fissato alla deposizione",
|
|
"rowGeneration": "Generazione",
|
|
"generation": "Generazione {generation}",
|
|
"generationSale": "Generazione {generation} · si vende ×{sale}",
|
|
"rowSex": "Sesso",
|
|
"sex": "Femmina o maschio, metà e metà",
|
|
"parents": "Da {mother} e {father} · il genitore più debole è {tier}",
|
|
"secret": "Il tiro dell'uovo è stato fatto alla deposizione e resta segreto fino alla schiusa · incubarlo non lo peggiora mai.",
|
|
"unknownParents": "I suoi genitori non sono stati registrati · le probabilità seguono il livello del più debole.",
|
|
"rowMorph": "Morfo"
|
|
}
|
|
},
|
|
"wanted": {
|
|
"title": "Bacheca degli ordini",
|
|
"lead": "Gli ordini di questa settimana al Mercato. Porta uno dei tuoi pesci cresciuti: si vende per il suo valore più un bonus.",
|
|
"loading": "Lettura della bacheca…",
|
|
"loadFailed": "Non è stato possibile leggere la bacheca. Riprova tra un momento.",
|
|
"endsIn": "Nuovi ordini tra {time}",
|
|
"anyQuality": "Qualsiasi qualità",
|
|
"goldQuality": "Qualità oro o superiore",
|
|
"bonus": "+{percent}% in più sulla vendita",
|
|
"broughtNone": "Nessuno ne ha ancora portato uno",
|
|
"broughtOne": "1 acquariofilo ne ha portato uno",
|
|
"broughtMany": "{count} acquariofili ne hanno portato uno",
|
|
"first": "Il primo a portarne uno: @{handle}",
|
|
"beFirst": "Porta il primo per un bonus doppio e un badge",
|
|
"bring": "Portane uno",
|
|
"youBrought": "Ne hai portato uno questa settimana",
|
|
"pick": "Quale pesce?",
|
|
"none": "Nessuno dei tuoi pesci cresciuti in questo acquario va ancora bene per questo ordine.",
|
|
"noneGold": "Nessuno dei tuoi pesci cresciuti in questo acquario è ancora di questa specie in qualità oro.",
|
|
"back": "Indietro",
|
|
"failed": "Non è andata. Riprova.",
|
|
"sold": "Hai venduto il tuo {fish} al Mercato per {coins} monete.",
|
|
"soldFirst": "Sei stato il primo! Il tuo {fish} è stato venduto per {coins} monete e il badge Primo al Mercato è tuo.",
|
|
"refused": {
|
|
"ALREADY_FILLED": "Hai già portato un pesce per questo ordine questa settimana.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Questo ordine è chiuso. Ci sono nuovi ordini.",
|
|
"NOT_WANTED": "Quel pesce non corrisponde a questo ordine.",
|
|
"NOT_ADULT": "Si può vendere solo un pesce cresciuto.",
|
|
"ADOPTED": "Un pesce adottato non si vende mai.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Quel pesce non è più in questo acquario.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Quel pesce sta riposando nella Scatola di condizionamento.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "I pesci leggendari non si vendono mai."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"title": "Caccia alle perle",
|
|
"lead": "Nuota sulla sabbia e prendi le perle che scendono dalla superficie.",
|
|
"howMove": "Muoviti con il mouse, il dito o le frecce.",
|
|
"howPearl": "Una perla vale {points} punto.",
|
|
"howGold": "Una perla dorata vale {points} punti.",
|
|
"howJelly": "Evita le meduse: {count} punture chiudono il turno.",
|
|
"play": "Gioca",
|
|
"again": "Gioca ancora",
|
|
"leave": "Esci",
|
|
"go": "Via!",
|
|
"sending": "Contiamo le tue perle…",
|
|
"over": "Tempo!",
|
|
"stungOut": "Tre punture!",
|
|
"points": "{score} punti",
|
|
"tally": "{pearls} perle · {golden} dorate",
|
|
"earned": "+{coins} monete · +{xp} XP",
|
|
"failed": "Questo turno non è stato conteggiato. Riprova.",
|
|
"notThere": "Nuota fino alla Laguna per giocare a Caccia alle perle.",
|
|
"stings": "{count} punture su {max}",
|
|
"unavailable": "Caccia alle perle non si è caricata. Riprova tra poco.",
|
|
"firstDive": "Bonus prima immersione ×{multiplier} incluso",
|
|
"howCoins": "Ogni {points} punti valgono 1 moneta, e ogni punto vale 1 XP.",
|
|
"tide": "Round {round} di oggi · ×{multiplier}",
|
|
"howTide": "Ogni round di oggi paga un po' meno del precedente, la metà al round {tide}, e mai niente. Domani si ricomincia.",
|
|
"boardEmpty": "Nessuno ha ancora giocato questa settimana. Gioca un round e apri la classifica!",
|
|
"boardTitle": "I migliori round della settimana",
|
|
"thisWeek": "Questa settimana",
|
|
"yourWeek": "Il tuo record della settimana: {score} punti · {place}° su {count}",
|
|
"prizeTitle": "La settimana scorsa sei arrivato {place}° a Caccia alle perle!",
|
|
"prizeLine": "La tua coppa e {coins} monete ti aspettano.",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"collected": "Ritirato! La coppa è nella tua dispensa e {coins} monete sono tue.",
|
|
"prizeFailed": "Non è stato possibile ritirare questo premio. Riprova.",
|
|
"best": "Il tuo record",
|
|
"bestIs": "Il tuo record · {score}",
|
|
"weekPlace": "{place}° questa settimana",
|
|
"newBest": "Nuovo record!",
|
|
"calm": "Acqua calma · la prima puntura non conta"
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"title": "Arena",
|
|
"lead": "Nuota il percorso della settimana più veloce che puoi. Il tuo primo arrivo di ogni settimana vale {coins} monete.",
|
|
"how": "Guida su e giù con il mouse, il dito o le frecce. Gli anelli dorati ti accelerano; rocce e meduse ti rallentano. I tre più veloci della settimana vincono una coppa.",
|
|
"race": "Gareggia",
|
|
"again": "Gareggia ancora",
|
|
"leave": "Esci",
|
|
"go": "Via!",
|
|
"sending": "Cronometriamo la tua gara…",
|
|
"newBest": "Nuovo record!",
|
|
"finished": "Arrivato!",
|
|
"seconds": "{time} s",
|
|
"tally": "{rings} anelli · {hits} urti",
|
|
"place": "{place}° questa settimana",
|
|
"earned": "+{coins} monete · +{xp} XP",
|
|
"prizeTitle": "La settimana scorsa sei arrivato {place}° nell’Arena!",
|
|
"prizeLine": "La tua coppa e {coins} monete ti aspettano.",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"collected": "Ritirato! La coppa è nella tua dispensa e {coins} monete sono tue.",
|
|
"boardTitle": "I più veloci della settimana",
|
|
"endsIn": "Nuovo percorso tra {time}",
|
|
"boardFailed": "Non è stato possibile caricare la classifica.",
|
|
"boardEmpty": "Nessuno ha ancora nuotato questo percorso. Sii il primo!",
|
|
"yourBest": "Il tuo record: {time} s · {place}° su {count}",
|
|
"failed": "Non è stato possibile cronometrare questa gara. Riprova.",
|
|
"unavailable": "La gara non si è caricata. Riprova tra poco.",
|
|
"notThere": "Nuota fino all’Arena per gareggiare.",
|
|
"finish": "Traguardo!",
|
|
"perfect": "Perfetto!",
|
|
"restart": "Ricomincia",
|
|
"ghostYou": "Il tuo record",
|
|
"tallyV2": "{rings} anelli · catena più lunga {chain} · {perfects} perfetti · {hits} urti",
|
|
"howV2": "Guida su e giù con il mouse, il dito o le frecce. Passa negli anelli dorati uno dopo l’altro per formare una catena: ogni anello di fila ti accelera di più e più a lungo, e un anello preso proprio al centro vale di più. Mancare un anello o un urto spezza la catena. Le correnti ti accelerano ma passano nei punti stretti, e il percorso si divide in corsie: la strada più veloce la scopri tu. I fantasmi del tuo record e dei tre più veloci della settimana nuotano accanto a te. Premi R o tocca Ricomincia per ripartire subito. A parità di tempo vince chi l’ha nuotato prima."
|
|
},
|
|
"party": {
|
|
"tag": "Regalo della festa",
|
|
"collected": "Buona festa! {gift} è nella tua dispensa e il distintivo della festa è tuo.",
|
|
"already": "Hai già il regalo di questa festa.",
|
|
"over": "La festa è finita. Alla prossima!",
|
|
"failed": "Non è stato possibile ritirare il regalo. Riprova."
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"title": "Le tavolette perdute",
|
|
"altarTitle": "L’altare del tempio",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"loading": "Leggo le pietre…",
|
|
"failed": "Non è stato possibile leggere le tavolette. Riprova.",
|
|
"sealed": "La porta del tempio è sigillata. Sei tavolette di pietra sono state nascoste nel Mare Aperto, una in ogni luogo. Trovale tutte e la porta si aprirà.",
|
|
"open": "Tutte e sei le tavolette sono tornate al loro posto. La porta del tempio è aperta.",
|
|
"progress": "{count} tavolette trovate su {total}",
|
|
"missing": "Una tavoletta mancante",
|
|
"hidden": "Nascosta da qualche parte in questo luogo: {place}. Esploralo tutto a nuoto per trovarla.",
|
|
"enter": "Entra nel tempio",
|
|
"tag": "Tavoletta",
|
|
"found": "Hai trovato una tavoletta perduta! ({count}/{total})",
|
|
"already": "Hai già letto questa tavoletta.",
|
|
"tooFar": "Nuota proprio vicino alla tavoletta per leggerla.",
|
|
"altarLocked": "L’altare è freddo. Prima trova tutte e sei le tavolette.",
|
|
"ending": "I Custodi della Lanterna costruirono questo tempio per proteggere la prima scintilla, e nascosero le sei tavolette perché solo chi avesse nuotato in ogni angolo del mare potesse aprirne la porta. La scintilla arde ancora sull’altare. Ora anche tu fai parte dei Custodi della Lanterna.",
|
|
"keeper": "Fai parte dei Custodi della Lanterna. La scintilla è in buone pinne.",
|
|
"rewardTitle": "La Lanterna del Custode",
|
|
"rewardLine": "{coins} monete · {xp} XP · il distintivo Custode della Lanterna",
|
|
"take": "Prendi la lanterna",
|
|
"name1": "La barriera buia",
|
|
"story1": "Tanto tempo fa, prima che qualsiasi acquario avesse un vetro, la barriera era buia di notte, e i pesci che vivevano qui avevano paura degli abissi.",
|
|
"name2": "La scintilla",
|
|
"story2": "Un pesciolino trovò una scintilla in una lanterna sommersa e la portò a casa tra le pinne. Ovunque nuotasse, l’acqua si illuminava.",
|
|
"name3": "Il primo mercato",
|
|
"story3": "Altri vennero a vedere la luce. Scambiarono conchiglie e storie per un pochino di lei, e così attorno alla scintilla nacque il primo mercato.",
|
|
"name4": "Le perle",
|
|
"story4": "La luce fece brillare le perle. I pesci della laguna si tuffarono a cercarle e le appesero a ogni corallo, perché la barriera non fosse mai più buia.",
|
|
"name5": "La gara",
|
|
"story5": "I pesci giovani facevano a gara per portare la luce nei posti più lontani. I più veloci diventarono i Custodi della Lanterna.",
|
|
"name6": "L’acqua fredda",
|
|
"story6": "Perfino la piattaforma di ghiaccio, dove l’acqua è più fredda, ebbe la sua lanterna. Quella notte tutto il mare fece festa.",
|
|
"claimFailed": "Al momento non è stato possibile prendere la lanterna. Riprova tra poco."
|
|
},
|
|
"expedition": {
|
|
"titleTrench": "La campana subacquea",
|
|
"titleVents": "L’avamposto dei camini",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"leadTrench": "Manda una squadra da uno a cinque pesci adulti giù nella Fossa. Torna a casa da sola, sazia. I viaggi brevi pagano monete, quelli lunghi portano ritrovamenti.",
|
|
"leadVents": "Manda una squadra da uno a cinque pesci adulti tra i Camini. Torna a casa da sola, sazia. I viaggi brevi pagano monete, quelli lunghi portano ritrovamenti.",
|
|
"awayTitle": "In spedizione",
|
|
"backHome": "Tornato a casa",
|
|
"backIn": "Torna tra {time}",
|
|
"full": "{count} squadre sono già in viaggio. Aspetta che una torni.",
|
|
"pick": "Scegli la tua squadra",
|
|
"none": "Nessuno dei tuoi pesci adulti può partire: i pesci leggendari restano a casa, e un pesce nella Scatola di condizionamento è occupato.",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"findChance": "{percent}% di probabilità di un ritrovamento",
|
|
"failed": "La spedizione non è riuscita a partire. Riprova.",
|
|
"how": "Mentre sono via, i pesci non sono nel tuo acquario e non hanno bisogno di nulla. Allo scadere del tempo tornano a casa nuotando da soli.",
|
|
"sent": "{fish} parte in spedizione. Meta: {place}.",
|
|
"home": "{fish} torna dalla spedizione ({place}) con {coins} monete!",
|
|
"homeFind": "{fish} torna dalla spedizione ({place}) con {coins} monete e ha trovato qualcosa: {find}!",
|
|
"refused": {
|
|
"TOO_MANY": "Troppi dei tuoi pesci sono già in viaggio.",
|
|
"NOT_THERE": "Nuota fino alla stazione per mandare un pesce.",
|
|
"NOT_ADULT": "Solo un pesce adulto può andare in spedizione.",
|
|
"ADOPTED": "Un pesce adottato resta a casa.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un pesce leggendario resta a casa.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Quel pesce è nella Scatola di condizionamento.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Quel pesce non è in questo acquario.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Servono più monete per quel kit.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Hai già quel kit.",
|
|
"ALREADY_BACK": "Quel viaggio è già finito. Sta tornando a casa.",
|
|
"NO_EXPEDITION": "Quel viaggio è già a casa.",
|
|
"TANK_FULL": "Il tuo acquario è pieno. Fai spazio, poi richiamali.",
|
|
"BETTER_KIT": "Il kit in uso è migliore. Prendi questo quando sarà consumato."
|
|
},
|
|
"findsTitle": "Cosa può trovare un viaggio qui",
|
|
"findsFor": "Cosa può portare {fish}",
|
|
"findOdds": "{percent}% in un viaggio di {count} h",
|
|
"findFrom": "Con un pesce che vale almeno {coins}",
|
|
"findAny": "Qualsiasi pesce può trovarlo",
|
|
"worth": "{fish} vale {coins} monete in un viaggio. Un pesce di maggior valore porta più monete e ritrovamenti migliori.",
|
|
"teamsAway": "Squadre in viaggio: {count} su {max}",
|
|
"teamCount": "{count} su {max} scelti",
|
|
"recall": "Richiama",
|
|
"recallLabel": "Richiama {fish}",
|
|
"recallFree": "Gratis ancora per {time}",
|
|
"recallNoRewards": "Torna senza niente",
|
|
"recallConfirm": "Richiama senza premi",
|
|
"recallConfirmLabel": "Richiama {fish} senza premi",
|
|
"recallKeep": "Lascia andare",
|
|
"recalled": "{fish} torna dalla spedizione ({place}) senza niente.",
|
|
"recalledFree": "{fish} è a casa. Questo viaggio non conta.",
|
|
"needMore": "Mancano {coins}",
|
|
"fullCallBack": "Tutte le {max} spedizioni sono in viaggio. Richiamane una o aspetta che torni.",
|
|
"sendFull": "Nessun viaggio libero",
|
|
"pickFirst": "Prima scegli un pesce",
|
|
"sendFor": "Invia per {count} h",
|
|
"howLong": "Quanto dura",
|
|
"coinsShort": "Monete",
|
|
"why": {
|
|
"legendary": "Leggendario, resta a casa",
|
|
"growing": "Adulto tra {time}",
|
|
"young": "Non ancora adulto",
|
|
"box": "Nella Scatola di condizionamento",
|
|
"noTrip": "Nessun viaggio libero",
|
|
"teamFull": "Squadra al completo"
|
|
},
|
|
"teamHint": "Scegli da uno a cinque pesci. Ogni pesce tira i dadi per un ritrovamento.",
|
|
"teamOf": "Squadra {fish}",
|
|
"gearTitle": "Kit di spedizione",
|
|
"gearName": {
|
|
"1": "Kit base",
|
|
"2": "Kit della marea",
|
|
"3": "Kit degli abissi",
|
|
"4": "Kit dell’abisso"
|
|
},
|
|
"gearFree": "Gratis · non si consuma mai",
|
|
"gearLeft": "Ancora {count} viaggi",
|
|
"gearUse": "In uso",
|
|
"gearWorn": "Consumato",
|
|
"oddsTitle": "Probabilità di ogni rarità a ogni tiro",
|
|
"rolls": "{count} tiri per pesce",
|
|
"findsInstead": "Ritrovamenti, niente monete",
|
|
"findChanceTeam": "Monete e una probabilità di ritrovamento",
|
|
"heartLine": "Tiri in profondità: {count} · {percent}% ciascuno per {name}",
|
|
"homeFinds": "{fish} torna dalla spedizione ({place}) con {count} ritrovamenti!",
|
|
"homeHeart": "{fish} torna dalla spedizione ({place}) con {count} ritrovamenti, e uno è un cuore!",
|
|
"goodsTitle": "I viaggi lunghi portano",
|
|
"homeGoods": "{fish} è tornato da {place} con nuovi beni per la dispensa!",
|
|
"goodsNote": {
|
|
"0": "Tiro comune · al grammo",
|
|
"1": "Tiri migliori · al grammo",
|
|
"2": "Squadra da 3 o più · raro e oltre"
|
|
},
|
|
"homeWildEgg": "{fish} è tornato da {place} e ha trovato un uovo selvatico di {egg}!",
|
|
"markAway": "Via · torna tra {time}",
|
|
"markBack": "Tornata · sta rientrando",
|
|
"backFinds": "Tornata · ritrovamenti in arrivo: {count}",
|
|
"windowTitle": "Finestra di osservazione",
|
|
"windowAria": "Finestra di osservazione: {fish} è in spedizione",
|
|
"windowFinds": "Ritrovamenti finora: {count}",
|
|
"windowNone": "Ancora nulla",
|
|
"windowSpotted": "Avvistato · {name}",
|
|
"windowEgg": "Un uovo selvatico",
|
|
"waiting": "In attesa nell’acquario · tocca per chiamarne uno",
|
|
"toHatch": "{count} su {max} nuotano verso il portello",
|
|
"closeHatch": "Chiudi il portello · {count} h",
|
|
"howLongHere": "Quanto restare quaggiù",
|
|
"mayBring": "Può portare"
|
|
},
|
|
"contextMenu": {
|
|
"new": "Nuovo",
|
|
"newEggs": "Uova dai tuoi preferiti",
|
|
"dropEgg": "Lascia qui un uovo di {name} per {coins} monete",
|
|
"newEmpty": "Metti una stella ai pesci nel negozio per vederli qui.",
|
|
"browseShop": "Sfoglia il negozio…",
|
|
"dropped": "Uova lasciate: {count} · spese {coins}",
|
|
"clean": "Pulisci il vetro",
|
|
"decorate": "Decora",
|
|
"sellAdults": "Vendi ogni {name} adulto",
|
|
"sellAdultsHint": "{count}",
|
|
"arrange": "Riorganizza"
|
|
},
|
|
"favourites": {
|
|
"star": "Aggiungi ai preferiti",
|
|
"unstar": "Rimuovi dai preferiti",
|
|
"starred": "{name} aggiunto ai preferiti",
|
|
"unstarred": "{name} rimosso dai preferiti",
|
|
"full": "Puoi tenere fino a {max} preferiti. Rimuovine uno prima."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"block": "Blocca",
|
|
"report": "Segnala",
|
|
"visitTank": "Visita acquario",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"blocked": "Non vedrai più @{handle}. Puoi annullarlo nelle Impostazioni.",
|
|
"blockFailed": "Impossibile bloccare ora. Riprova.",
|
|
"reportTitle": "Segnala @{handle}",
|
|
"reportWhy": "Cosa c'è che non va?",
|
|
"reason": {
|
|
"spam": "Spam o inondazione di messaggi",
|
|
"abuse": "Bullismo o molestie",
|
|
"inappropriate": "Inappropriato per Fishies",
|
|
"other": "Qualcos'altro"
|
|
},
|
|
"reportNote": "C'è altro che un moderatore dovrebbe sapere? (facoltativo)",
|
|
"reportHint": "Un moderatore legge ogni segnalazione. Il blocco funziona subito.",
|
|
"reported": "Grazie · un moderatore lo esaminerà.",
|
|
"reportTooFast": "Hai inviato molte segnalazioni. Riprova più tardi.",
|
|
"reportFailed": "Impossibile inviare la segnalazione. Riprova.",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"send": "Invia segnalazione",
|
|
"sending": "Invio…",
|
|
"blockedTitle": "Acquariofili bloccati",
|
|
"blockedNone": "Non hai bloccato nessuno.",
|
|
"blockedHint": "Il blocco funziona in entrambe le direzioni: nessuno dei due vedrà i messaggi o i pesci dell'altro in Mare Aperto.",
|
|
"unblock": "Sblocca",
|
|
"loading": "Caricamento…",
|
|
"blockedFailed": "Non è stato possibile caricare gli acquariofili che hai bloccato.",
|
|
"unblockFailed": "Non è stato possibile sbloccare @{handle} adesso. Riprova.",
|
|
"unblocked": "@{handle} è stato sbloccato."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Mare Aperto",
|
|
"lead": "Nuota fuori come uno dei tuoi pesci e incontra altri acquariofili. A casa, il tuo acquario resta al sicuro e continua a crescere.",
|
|
"placeKelpGarden": "Giardino di Kelp",
|
|
"placeKelpGardenBlurb": "Un giardino di corallo che sfocia in una foresta di kelp, con la Galleria e la Casa Ananas. Mordi il kelp per la Fibra di kelp.",
|
|
"placeShipwreck": "Relitto",
|
|
"placeShipwreckBlurb": "Una vecchia nave addormentata sulla sabbia, con le lanterne ancora accese. Ogni settimana nasconde un forziere, e le sue casse danno Legno alla deriva.",
|
|
"placePineappleHouse": "Casa Ananas",
|
|
"placePineappleHouseBlurb": "Una casa fatta di un ananas, nascosta tra le alghe. È la sala di lettura: toccala per aprire il Diario della barriera.",
|
|
"placeGallery": "Galleria",
|
|
"placeMarket": "Mercato",
|
|
"placeMarketBlurb": "Bancarelle nelle secche assolate dove i custodi scambiano pesci, uova e cibo. La bacheca degli ordini chiede pesci nuovi ogni settimana.",
|
|
"placeLagoon": "Laguna",
|
|
"placeLagoonBlurb": "Bassi fondali caldi e luminosi di posidonia e sabbia bianca. Gioca a Caccia alle perle al banco di ostriche e apri le vongole per le Conchiglie della laguna.",
|
|
"placeArena": "Arena",
|
|
"placeArenaBlurb": "Uno stadio aperto con gradinate di corallo intorno a una porta di partenza. Corri il percorso della settimana per un posto in classifica.",
|
|
"placeIceShelf": "Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"placeIceShelfBlurb": "Acqua pallida sotto un tetto di ghiaccio, felci brinate e guglie di ghiaccio. Qui si tengono le feste di stagione, e le guglie danno Cristalli di ghiaccio.",
|
|
"placeRuins": "Rovine",
|
|
"placeRuinsBlurb": "Un tempio sommerso tra colonne crollate, con la porta sigillata. Sei tavolette perdute sono nascoste nel Mare Aperto, e le colonne danno Schegge di pietra.",
|
|
"placeRuinsTemple": "Il Tempio",
|
|
"placeRuinsTempleBlurb": "Dentro il tempio sommerso, dove si custodisce la prima luce.",
|
|
"placeTrench": "Fossa",
|
|
"placeTrenchBlurb": "Il buio profondo al margine della barriera. Manda un pesce in spedizione dalla campana subacquea.",
|
|
"placeVents": "Camini",
|
|
"placeVentsBlurb": "Caldi camini vulcanici che brillano nel buio. Manda un pesce in spedizione dall’avamposto.",
|
|
"placeGalleryBlurb": "Gli acquari degli acquariofili, incorniciati alla parete. Avvicinati a nuoto per guardarci dentro.",
|
|
"goOutside": "Esci a nuoto",
|
|
"treasureLabel": "Tesoro",
|
|
"treasureFound": "Hai trovato il tesoro di questa settimana: {coins} monete e {xp} XP!",
|
|
"treasureAlready": "Hai già aperto il tesoro di questa settimana. Ogni lunedì ne viene nascosto uno nuovo.",
|
|
"treasureTooFar": "Nuota fino al forziere per aprirlo.",
|
|
"swimTo": "Nuota verso {place}",
|
|
"backTo": "Torna a {place}",
|
|
"sibling": "{name} {ordinal}",
|
|
"here": "{count} presenti ora",
|
|
"hereOne": "1 acquariofilo presente ora",
|
|
"empty": "Tutto tranquillo per ora. Saresti il primo.",
|
|
"swimAs": "Nuota come",
|
|
"young": "{name} (giovane)",
|
|
"numbered": "{name} {number}",
|
|
"stock": "Nuoterai come un Pesce Pagliaccio Corallo finché non farai schiudere un pesce tuo.",
|
|
"join": "Nuota qui",
|
|
"resume": "Stai ancora nuotando in {name}.",
|
|
"continueThere": "Torna indietro",
|
|
"joining": "Tuffo in corso…",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"home": "Casa",
|
|
"goingHome": "Ritorno a casa…",
|
|
"hint": "Tocca o clicca l'acqua per nuotare lì. Tieni premuto e trascina per guidarti.",
|
|
"keyboardHint": "Funzionano anche le frecce o WASD. Esc ferma.",
|
|
"dismissHint": "Capito",
|
|
"rotate": "Ruota il dispositivo di lato per nuotare.",
|
|
"takenOver": "Stai nuotando in un'altra scheda o su un altro dispositivo.",
|
|
"continueHere": "Continua qui",
|
|
"places": "Luoghi",
|
|
"viewLabel": "Mostra i luoghi come",
|
|
"viewList": "Elenco",
|
|
"viewMap": "Mappa",
|
|
"wild": "Selvatico: {fish}",
|
|
"locked": "Mare Aperto si apre al livello {level}. Continua a far crescere i tuoi pesci per arrivarci.",
|
|
"uncharted": "Inesplorato",
|
|
"swimAsFish": "Nuota come {name}",
|
|
"outVisitor": "@{handle} sta nuotando fuori in {place}.",
|
|
"outSelf": "Stai nuotando fuori in {place} in un'altra finestra.",
|
|
"swimThere": "Nuota lì",
|
|
"shoal": {
|
|
"label": "Banco dorato",
|
|
"started": "Un banco dorato sta passando per {place}!",
|
|
"here": "C’è un banco dorato qui!",
|
|
"elsewhere": "C’è un banco dorato a {place}",
|
|
"hint": "Nuotaci dentro per prendere scaglie scintillanti · {count}/{max}",
|
|
"material": "Scaglie scintillanti: un raro materiale per creare",
|
|
"caught": "+1 scaglia scintillante · {count}/{max}"
|
|
},
|
|
"company": {
|
|
"label": "Altri custodi",
|
|
"quiet": "Qui è tranquillo adesso",
|
|
"roomOne": "1 custode in {room}",
|
|
"roomMany": "{count} custodi in {room}",
|
|
"placeOne": "1 custode a {place}",
|
|
"placeMany": "{count} custodi a {place}",
|
|
"join": "Raggiungili"
|
|
},
|
|
"reconnecting": "Riconnessione…",
|
|
"resetAfk": "Sei tornato a casa alla deriva dopo un po' senza muoverti.",
|
|
"resetClosed": "Mare Aperto è stato riavviato. Rituffati dalla Mappa.",
|
|
"resetRemoved": "Sei stato rimosso da Mare Aperto.",
|
|
"errorUnavailable": "Mare Aperto non è ancora aperto per te.",
|
|
"errorHandle": "Scegli un nome utente prima di viaggiare.",
|
|
"errorBanned": "Il tuo account non può viaggiare ora.",
|
|
"errorAppearance": "Quel pesce non può viaggiare ora. Scegline un altro.",
|
|
"errorGeneric": "Impossibile raggiungere Mare Aperto. Riprova.",
|
|
"emotes": "Emote",
|
|
"emote": {
|
|
"hello": "Saluto",
|
|
"heart": "Cuore",
|
|
"question": "Domanda",
|
|
"surprise": "Sorpresa",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"sleep": "Sonno",
|
|
"music": "Musica",
|
|
"sparkle": "Scintillio"
|
|
},
|
|
"emoted": "{handle}: {emote}",
|
|
"you": "tu",
|
|
"map": "Mappa di {name}",
|
|
"trayLabel": "Cosa c’è in {place}",
|
|
"beta": "Beta",
|
|
"treasureFailed": "Il forziere non si è potuto aprire adesso. Riprova.",
|
|
"unreachable": "Mare Aperto non è raggiungibile adesso, quindi non puoi nuotare verso i luoghi.",
|
|
"closed": "Mare Aperto è chiuso per ora. Puoi continuare a curare il tuo acquario.",
|
|
"placeUnread": "Una parte di questo luogo non si è potuta leggere. Esci e rientra per riprovare.",
|
|
"placeCove": "Cala",
|
|
"placeCoveBlurb": "La baia tutta del tuo banco, con il suo stendardo e la bacheca degli avvisi.",
|
|
"diveStep": {
|
|
"reach": "Raggiungo Mare Aperto",
|
|
"load": "Carico il paesaggio",
|
|
"seat": "Cerco il tuo posto",
|
|
"scene": "Preparo la scena"
|
|
},
|
|
"diveStepOf": "Passo {step} di {total}",
|
|
"readingRoomOffer": "La Casa Ananas custodisce il Diario della barriera.",
|
|
"readingRoomRead": "Leggi di Mare Aperto",
|
|
"street": {
|
|
"more": "Altre bancarelle · {count}",
|
|
"back": "Torna lungo la via"
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": "Monete",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"showcase": "Acquario in vetrina",
|
|
"visiting": "Visita all'acquario",
|
|
"myTank": "Il mio acquario",
|
|
"options": "Opzioni acquario",
|
|
"music": "Musica",
|
|
"musicLevels": "Jukebox",
|
|
"mute": "Disattiva tutto l'audio",
|
|
"enableSound": "Attiva l'audio",
|
|
"fullscreen": "Schermo intero",
|
|
"snapshot": "Istantanea",
|
|
"downloadSnapshot": "Scarica istantanea dell'acquario",
|
|
"copyLink": "Copia link dell'acquario",
|
|
"explore": "Esplora acquari",
|
|
"news": "Novità",
|
|
"whatsNew": "Novità",
|
|
"settings": "Impostazioni",
|
|
"help": "Come si gioca",
|
|
"reportBug": "Segnala un bug",
|
|
"adminPanel": "Pannello di amministrazione",
|
|
"menu": {
|
|
"sound": "Audio",
|
|
"jukebox": "Jukebox"
|
|
},
|
|
"dock": {
|
|
"label": "Strumenti",
|
|
"pin": "Fissa la barra",
|
|
"unpin": "Lascia nascondere la barra",
|
|
"show": "Mostra gli strumenti",
|
|
"arranging": "Riorganizzazione",
|
|
"arrangeDone": "Fatto"
|
|
},
|
|
"tool": {
|
|
"inspect": "Guarda",
|
|
"inspectHint": "Tocca un pesce per vedere di cosa ha bisogno",
|
|
"feed": "Nutri",
|
|
"feedHint": "Clicca per lasciare del cibo · guarda i tuoi pesci inseguirlo",
|
|
"feedHintTouch": "Tocca per lasciare del cibo · guarda i tuoi pesci inseguirlo",
|
|
"sell": "Retino",
|
|
"sellHint": "Tocca un pesce adulto per venderlo · tocca una pianta cresciuta per potarla · raccogli i pesci perduti",
|
|
"clean": "Pulisci",
|
|
"cleanHint": "Strofina via le alghe dal vetro con la spugna",
|
|
"decorate": "Decora",
|
|
"decorateHint": "Scegli un oggetto del negozio · posizionalo sul fondo dell'acquario",
|
|
"shop": "Negozio",
|
|
"explore": "Esplora",
|
|
"stash": "Dispensa",
|
|
"design": "Riorganizza"
|
|
},
|
|
"helpLead": "Il tuo acquario continua a funzionare mentre sei via. Ecco cinque cose da fare quando torni.",
|
|
"helpFeed": "Lascia un po' di cibo e guarda i tuoi pesci inseguirlo. Il cibo è gratuito.",
|
|
"helpClean": "Strofina via le alghe dal vetro prima che offuschino la vista.",
|
|
"helpNet": "Vendi un pesce cresciuto, o raccogline uno che hai perso.",
|
|
"helpDecorate": "Ornamenti per l'estetica, piante per mantenere il vetro pulito più a lungo.",
|
|
"helpVisit": "Ogni acquario ha un indirizzo: fishies.lol/@tu.",
|
|
"serverTime": "I pesci crescono in base al tempo del server, non al tuo. Chiudi la scheda e continueranno a crescere. La cura costa tempo, non monete.",
|
|
"soundEffects": "Audio (musica ed effetti)",
|
|
"sellBubbles": "Mostra quando i pesci sono pronti per la vendita",
|
|
"changeBubbles": "Mostra le bolle dei cambiamenti",
|
|
"shortcutHints": "Mostra i suggerimenti delle scorciatoie da tastiera",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"profile": "Il tuo profilo",
|
|
"about": "Informazioni",
|
|
"signOut": "Esci",
|
|
"quitGame": "Esci dal gioco",
|
|
"editUsername": "Modifica nome utente",
|
|
"takeSnapshot": "Scatta istantanea",
|
|
"tankIdentity": "Identità dell'acquario",
|
|
"levelProgress": "Libro del Custode",
|
|
"careReminders": "Promemoria di cura",
|
|
"tankName": "Nome dell'acquario",
|
|
"saveName": "Salva nome",
|
|
"nameSaved": "Nome dell'acquario salvato.",
|
|
"nameSaveFailed": "Impossibile salvare quel nome. Riprova.",
|
|
"nameHint": "Questo nome appare sulla targhetta del tuo acquario e nella pagina di visita condivisa.",
|
|
"levelHere": "Sei qui",
|
|
"openCareReminders": "Gestisci",
|
|
"identityHint": "Il tuo acquario ha un suo nome. Il link del tuo acquario resta @{handle}.",
|
|
"account": "Account",
|
|
"accountAndUpdates": "Account e aggiornamenti",
|
|
"manageAccount": "Gestisci",
|
|
"fish": {
|
|
"readyToCollect": "Pronto per essere raccolto",
|
|
"needsPellet": "Ha bisogno di cibo",
|
|
"readyToSell": "Pronto per la vendita",
|
|
"doingWell": "Sta bene",
|
|
"collect": "Raccogli",
|
|
"sell": "Vendi",
|
|
"feed": "Nutri",
|
|
"female": "Femmina",
|
|
"male": "Maschio",
|
|
"rename": "Rinomina",
|
|
"nameLabel": "Nome del pesce",
|
|
"namePlaceholder": "Lascia vuoto per il suo nome di nascita",
|
|
"nameHint": "Invio salva, Esc annulla",
|
|
"nameFailed": "Impossibile salvare quel nome. Lettere, numeri e spazi, fino a 20."
|
|
},
|
|
"needs": {
|
|
"card": {
|
|
"more": "Dettagli",
|
|
"less": "Nascondi dettagli",
|
|
"hatchesIn": "Si schiude tra {time}",
|
|
"hatchingNow": "Si schiude a momenti",
|
|
"lost": "Questo pesce è rimasto troppo a lungo senza cibo. Raccoglilo con il retino.",
|
|
"dying": "Sta morendo di fame, nutrilo entro {time}!",
|
|
"sick": "Debilitato dalla fame, nutrilo entro {time}",
|
|
"sickFed": "Nutrito e in ripresa · un Rimedio lo guarisce subito",
|
|
"hungry": "Affamato, nutrilo entro {time}",
|
|
"paused": "Crescita in pausa, nutrilo entro {time}",
|
|
"firstFeed": "Affamato per il suo primo pasto",
|
|
"ready": "Cresciuto, pronto per la vendita",
|
|
"growing": "Sta bene, cresce tra {time}",
|
|
"grown": "Cresciuto",
|
|
"growsIn": "Cresce tra {time}",
|
|
"growthPaused": "Crescita in pausa. Nutrilo per riprendere",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"hungryNow": "Affamato ora",
|
|
"sickNow": "Debilitato ora",
|
|
"firstMeal": "In attesa del suo primo pasto",
|
|
"fullNow": "Sazio",
|
|
"hungryIn": "Affamato tra {time}",
|
|
"safeFor": "al sicuro per {time} anche senza nessuno",
|
|
"feederSkips": "Salta {food} dal distributore finché non ha molta fame",
|
|
"full": "Sempre sazio",
|
|
"neverSold": "Mai venduto",
|
|
"saleWhenGrown": "{coins} monete · {xp} XP una volta cresciuto",
|
|
"age": "{time}",
|
|
"origin": "Origine",
|
|
"originShop": "Comprato come uovo",
|
|
"originGift": "Un regalo da @{handle}",
|
|
"originTutorial": "Il tuo primo pesce",
|
|
"originLegendary": "Leggendario",
|
|
"condition": "Condizione",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"conditionWell": "In buona forma",
|
|
"conditionFair": "Potrebbe andare meglio",
|
|
"conditionPoor": "Male",
|
|
"bredFrom": "Nato in questo acquario",
|
|
"qualityHint": "La cura alza la qualità fino all'oro. Diamante e oltre nascono da genitori ben curati.",
|
|
"health": "Salute",
|
|
"healthSick": "Malato",
|
|
"healthEmptiesIn": "La salute si esaurisce tra {time} senza cure",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"tempRange": "da {min} a {max} °C",
|
|
"tempComfortable": "Sta bene · ama {range}",
|
|
"tempCold": "Ha freddo · ama {range}",
|
|
"tempWarm": "Ha caldo · ama {range}",
|
|
"colour": "Colore",
|
|
"generation": "generazione {generation}",
|
|
"latin": "Nome scientifico",
|
|
"pausedShort": "In pausa",
|
|
"hungryShort": "Affamato",
|
|
"waterAt": "Acqua {temp}",
|
|
"gen": "Gen. {generation}",
|
|
"onceGrown": "da adulto",
|
|
"grownFed": "è cresciuto, un pasto dura {time}",
|
|
"lastMeal": "Ultimo pasto {food}, sazio al {percent}%"
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"underMinute": "meno di un minuto"
|
|
},
|
|
"stage": {
|
|
"egg": "Uovo",
|
|
"baby": "Cucciolo",
|
|
"junior": "Giovane",
|
|
"adult": "Adulto",
|
|
"dead": "Perduto"
|
|
},
|
|
"aquariumPicker": {
|
|
"defaultName": "Acquario {number}",
|
|
"errorCoins": "Ti servono più monete per questo acquario.",
|
|
"errorLevel": "Raggiungi il livello richiesto prima di acquistare questo acquario.",
|
|
"errorFull": "L’acquario di destinazione è pieno.",
|
|
"errorSpecial": "Questo pesce non può trasferirsi in un altro acquario.",
|
|
"errorDefault": "La modifica non è stata salvata. Aggiorna l’acquario e riprova.",
|
|
"errorOffline": "Il servizio dell’acquario non ha potuto confermare la modifica. Riconnettiti prima di riprovare.",
|
|
"additionalAquarium": "Acquario aggiuntivo",
|
|
"roomTitle": "Spazio per un altro acquario",
|
|
"roomBody": "Una nuova casa per i tuoi pesci. Monete, livello e inventario restano condivisi.",
|
|
"startingFishSpaces": "Spazio iniziale per {count} pesci",
|
|
"buying": "Acquisto…",
|
|
"confirmPurchase": "Conferma acquisto",
|
|
"buyAquarium": "Acquista l’acquario {number}",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"reachLevel": "Raggiungi il livello {level}",
|
|
"moreCoinsNeeded": "Servono altre {coins} monete",
|
|
"publicAquariums": "Acquari pubblici",
|
|
"yourAquariums": "I tuoi acquari",
|
|
"fishCount": "{count} pesci",
|
|
"hereNow": "Qui ora",
|
|
"private": "Privato",
|
|
"welcome": "Benvenuto",
|
|
"openVisitors": "Apri ai visitatori",
|
|
"makeWelcome": "Imposta come acquario di benvenuto",
|
|
"moveTo": "Sposta in…",
|
|
"moveToAquarium": "Sposta in {aquarium}",
|
|
"moved": "{name} si è spostato in {aquarium}",
|
|
"movedCount": "{count} pesci spostati in {aquarium}",
|
|
"errorAdopted": "Quell’acquario tiene già {max} pesci adottati.",
|
|
"targetFull": "Pieno",
|
|
"targetAdopted": "Niente posto per gli adottati",
|
|
"targetRoom": "{count}/{room} pesci",
|
|
"moveHint": "Per spostare un pesce in un altro acquario, apri la sua scheda e scegli Sposta in…, cliccalo con il destro o scegli i pesci in I miei pesci.",
|
|
"errorDecorRoom": "In quell'acquario non c'è più sabbia libera per lei.",
|
|
"targetNoSand": "Niente sabbia libera",
|
|
"targetDecor": "Decorazioni: {count}"
|
|
},
|
|
"runtime": {
|
|
"loadingTank": "Riempiendo l'acquario",
|
|
"defaultTankName": "Il mio acquario",
|
|
"visitingTitle": "Visita a @{handle}",
|
|
"notFoundTitle": "Nessun acquario qui",
|
|
"notFoundBody": "Nessuno ha ancora rivendicato @{handle}. Controlla l'ortografia, o trova un altro acquario da visitare.",
|
|
"unreadNews": "Novità non lette",
|
|
"rotateDevice": "Ruota il tuo dispositivo di lato",
|
|
"rotateDeviceBody": "Fishies si gioca meglio in orizzontale. Ruota il telefono di lato per continuare a giocare.",
|
|
"tapToPlay": "Tocca per giocare",
|
|
"fishInfo": "Informazioni sul pesce",
|
|
"closeFishInfo": "Chiudi informazioni sul pesce",
|
|
"firstFish": "IL TUO PRIMO PESCE",
|
|
"firstFishEgg": "Il tuo uovo si sta ambientando nella sua nuova casa.",
|
|
"firstFishHungry": "Lascia cadere il suo primo cibo nell'acqua.",
|
|
"firstFishWell": "Un po' di cura alla volta fa crescere un pesce.",
|
|
"age": "Età",
|
|
"saleValue": "Valore di vendita",
|
|
"saleXp": "XP di vendita",
|
|
"growing": "In crescita",
|
|
"hatchingSoon": "Si schiude a breve…",
|
|
"lostFish": "Questo pesce è rimasto troppo a lungo senza cibo. Usa il Retino per raccoglierlo.",
|
|
"growth": "Crescita",
|
|
"growthComplete": "Crescita completa",
|
|
"adultIn": "Adulto tra {time}",
|
|
"waitingForFood": "In attesa di cibo",
|
|
"wellFed": "Ben nutrito",
|
|
"feedingTimer": "Timer di alimentazione: {time}",
|
|
"noDeadline": "Nessuna scadenza ancora",
|
|
"survival": "Sopravvivenza: {time}",
|
|
"needsPelletNow": "Ha bisogno di cibo ora",
|
|
"nextFeeding": "Nutrilo di nuovo quando il timer finisce",
|
|
"decorationInfo": "Informazioni sulla decorazione",
|
|
"closeDecorationInfo": "Chiudi informazioni sulla decorazione",
|
|
"move": "Sposta",
|
|
"sellFor": "Vendi per {coins}",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"dismiss": "Ignora",
|
|
"unlocked": "Sbloccato",
|
|
"earned": "Guadagnato",
|
|
"unlockNavAria": "Gli sblocchi di questo livello",
|
|
"unlockPrevious": "Sblocco precedente",
|
|
"unlockNext": "Sblocco successivo",
|
|
"unlockPosition": "{index} di {total}",
|
|
"fishSlots": {
|
|
"one": "{count} posto in più per pesci",
|
|
"other": "{count} posti in più per pesci"
|
|
},
|
|
"decorSlots": {
|
|
"one": "{count} posto in più per decorazioni",
|
|
"other": "{count} posti in più per decorazioni"
|
|
},
|
|
"saleBonus": "I tuoi pesci ora si vendono a +{percent}%",
|
|
"levelTitles": {
|
|
"newKeeper": "Nuovo Acquariofilo",
|
|
"tankHand": "Aiutante d'Acquario",
|
|
"reefTender": "Custode della Barriera",
|
|
"coralGardener": "Giardiniere di Coralli",
|
|
"tideReader": "Lettore di Maree",
|
|
"waveRider": "Cavalcatore di onde",
|
|
"lagoonWarden": "Guardiano della Laguna",
|
|
"deepSteward": "Custode degli Abissi",
|
|
"reefMaster": "Maestro della Barriera",
|
|
"keeperOfTheBlue": "Custode del Blu"
|
|
},
|
|
"nextAtLevel": "Successivo al livello {level}",
|
|
"seeInShop": "Guardalo nel negozio",
|
|
"keepGoing": "Continua così",
|
|
"levelUpKicker": "Livello superiore!",
|
|
"levelUpJump": {
|
|
"one": "{count} livello in un colpo",
|
|
"other": "{count} livelli in un colpo"
|
|
},
|
|
"levelUpRange": "Dal livello {from} al {to}",
|
|
"newRank": "Nuovo grado",
|
|
"unlockKindFish": "Nuovo pesce",
|
|
"unlockKindDecor": "Nuova decorazione",
|
|
"levelNew": "Nuovo livello",
|
|
"levelPending": "Sblocchi recenti",
|
|
"levelPendingBadge": "sblocchi non visti",
|
|
"gotIt": "Capito",
|
|
"firstTank": "PRIMO ACQUARIO · {step} / 5",
|
|
"tutorialSkip": {
|
|
"action": "Salta il tutorial",
|
|
"question": "Saltare il tutorial? Puoi comunque trovare aiuto nel menu.",
|
|
"confirm": "Salta",
|
|
"keep": "Continua così",
|
|
"failed": "Impossibile saltare il tutorial. Riprova."
|
|
},
|
|
"dismissTutorial": "Ignora tutorial",
|
|
"openShop": "Apri il negozio",
|
|
"storageDisabled": "L'archiviazione del browser è disattivata. I progressi non possono essere salvati in questa sessione.",
|
|
"showcaseStatus": "Acquario in vetrina",
|
|
"deadFishCount": "{count} pesci da raccogliere",
|
|
"hungryFishCount": "{count} pesci in attesa di cibo",
|
|
"hudCareCollect": "{count} da raccogliere",
|
|
"hudCareHungry": "{count} affamati",
|
|
"hudCareGlass": "vetro sporco",
|
|
"hudCareEggs": {
|
|
"one": "{count} uovo",
|
|
"other": "{count} uova"
|
|
},
|
|
"hudCareSell": "{count} cresciuti",
|
|
"hudCare": "Cura dell'acquario",
|
|
"hudCareHere": "{count} presenti",
|
|
"hudTankCount": "{count} di {cap} pesci",
|
|
"hudFishAway": "{count} + {away} in spedizione / {cap}",
|
|
"watchingAquarium": "Stai guardando questo acquario",
|
|
"fishThriving": "I tuoi pesci prosperano",
|
|
"demoHint": "Modalità demo · accedi per avviare il tuo acquario",
|
|
"visitingReadOnly": "Visita a @{handle} · solo visualizzazione",
|
|
"viewOnly": "Solo visualizzazione",
|
|
"free": "Gratis ∞",
|
|
"home": "Pagina iniziale di Fishies",
|
|
"tankInfo": "Informazioni sull'acquario",
|
|
"signInToPlay": "Accedi per giocare",
|
|
"myTankLink": "Il mio acquario",
|
|
"closeWindow": "Chiudi finestra",
|
|
"exploreTitle": "Esplora acquari",
|
|
"exploreBody": "Prima vengono gli acquariofili online ora, poi i follow reciproci, le persone che segui e gli acquari pubblici attivi.",
|
|
"findKeeper": "Trova un acquariofilo per nome",
|
|
"searchAquariums": "Cerca acquari per nome dell'acquariofilo",
|
|
"levelFish": "Livello {level} · {count} pesci",
|
|
"mutual": "Reciproco",
|
|
"following": "Seguito",
|
|
"discover": "Scopri",
|
|
"noKeeper": "Nessun acquariofilo chiamato “{query}” ancora.",
|
|
"reefQuiet": "Tutto tranquillo per ora. Torna più tardi quando si aprono altri acquari.",
|
|
"looking": "Ricerca in corso…",
|
|
"showMore": "Mostra più acquari",
|
|
"tankThumbnail": "Acquario giardino di corallo",
|
|
"level": "LIVELLO {level}",
|
|
"fish": "Pesci",
|
|
"decorations": "Decorazioni",
|
|
"visitingTankNote": "Stai guardando l'acquario di qualcun altro. Il suo acquariofilo gioca qui allo stesso indirizzo.",
|
|
"keeperLink": "Link dell'acquario",
|
|
"careOwnTankOnly": "Imposta i promemoria di cura dal tuo acquario.",
|
|
"newsHistory": "La stessa cronologia si trova su fishies.lol/news, con un feed RSS.",
|
|
"tutorial": {
|
|
"completeTitle": "Hai allevato il tuo primo pesce!",
|
|
"completeWithSale": "Quel pesce ti ha fruttato {coins} monete e {xp} XP. Apri il negozio: un {fish} costa {price} monete e cresce in {minutes} minuti.",
|
|
"complete": "Apri il negozio e scegli il tuo prossimo pesce. Un {fish} costa {price} monete e cresce in {minutes} minuti.",
|
|
"readyTitle": "Il tuo pesce è pronto!",
|
|
"readyBody": "Scegli il Retino, poi clicca sul tuo pesce adulto per fare la tua prima vendita.",
|
|
"readyBodyTouch": "Scegli il Retino, poi tocca il tuo pesce adulto per fare la tua prima vendita.",
|
|
"growTitle": "Il tuo pesce sta crescendo",
|
|
"growBody": "Sarà completamente cresciuto tra qualche secondo. Guardalo diventare più grande.",
|
|
"feedTitle": "Lascia cadere del cibo",
|
|
"feedBody": "Scegli Nutri, poi clicca sull'acqua. Il tuo pesce nuoterà lì e lo mangerà.",
|
|
"feedBodyTouch": "Scegli Nutri, poi tocca l'acqua. Il tuo pesce nuoterà lì e lo mangerà.",
|
|
"eggTitle": "Il tuo primo uovo si sta ambientando",
|
|
"eggBody": "Tieni d'occhio il guscio. Il tuo Pesce Pagliaccio Corallo si schiude tra pochi secondi.",
|
|
"placeTitle": "Posiziona il tuo primo uovo",
|
|
"placeBody": "Sposta l'uovo sopra l'acqua e clicca in un punto che ti piace. Questo primo pesce è tuo da allevare.",
|
|
"placeBodyTouch": "Sposta l'uovo sopra l'acqua e tocca un punto che ti piace. Questo primo pesce è tuo da allevare.",
|
|
"hatched": "{fish} è nato! È pronto per il suo primo pasto.",
|
|
"completeWithXp": "Questo pesce ti ha fatto guadagnare {xp} XP. Apri il negozio: un {fish} costa {price} monete e cresce in {minutes} minuti."
|
|
},
|
|
"decorPlacedFull": "{name} posizionato. Il fondo dell'acquario è pieno.",
|
|
"decorPlaced": "{name} posizionato! Clicca di nuovo per un altro · Esc quando hai finito.",
|
|
"decorPlacedTouch": "{name} posizionato! Tocca di nuovo per un altro · Annulla quando hai finito.",
|
|
"placeDecoration": "Clicca sul fondo dell'acquario per posizionare una decorazione.",
|
|
"placeDecorationTouch": "Tocca il fondo dell'acquario per posizionare una decorazione.",
|
|
"interactiveAquarium": "Acquario interattivo.",
|
|
"selectFish": "Seleziona un pesce. Premi Spazio per scorrere i pesci.",
|
|
"selectFishWithNet": "Seleziona un pesce con il retino. Premi Spazio per scorrere i pesci.",
|
|
"placeEgg": "Clicca sull'acqua o premi Spazio per posizionare l'uovo.",
|
|
"placeEggTouch": "Tocca l'acqua per posizionare l'uovo.",
|
|
"cleanPatch": "Strofina le alghe. Premi Spazio per pulire la zona successiva.",
|
|
"dropFood": "Clicca sull'acqua o premi Spazio per lasciare cadere il cibo.",
|
|
"dropFoodTouch": "Tocca l'acqua per lasciare cadere il cibo.",
|
|
"reconnecting": "Riconnessione in corso. Riprova tra un momento.",
|
|
"pelletRejected": "Quel cibo non è passato. Riprova.",
|
|
"feedNotReady": "Questo pesce ha mangiato di recente, oppure non ha ancora fame.",
|
|
"feedNoFish": "Non c’è nessun pesce da nutrire lì.",
|
|
"feedingUnconfirmed": "Impossibile confermare l'alimentazione.",
|
|
"glassNotReady": "Il vetro non ha ancora bisogno di essere pulito.",
|
|
"glassClear": "Il vetro è cristallino!",
|
|
"cleaningUnconfirmed": "Impossibile confermare la pulizia.",
|
|
"fishCollected": "{name} è stato raccolto dall'acquario.",
|
|
"fishFallbackName": "Il tuo pesce",
|
|
"fishNotReady": "Questo pesce non può ancora essere raccolto.",
|
|
"netUnconfirmed": "Impossibile confermare l'azione del retino.",
|
|
"fishStillGrowing": "Questo pesce sta ancora crescendo. Potrai venderlo una volta adulto.",
|
|
"eggNotHatched": "Quel {name} non si è ancora schiuso.",
|
|
"fishGrowthProgress": "{name} è cresciuto al {progress}% · pronto tra {time}",
|
|
"decorationNotSold": "Impossibile vendere quella decorazione.",
|
|
"saleUnconfirmed": "Impossibile confermare la vendita.",
|
|
"moveHint": "Clicca o trascina in un nuovo punto · Esc per annullare",
|
|
"decorLocked": "Le decorazioni sono bloccate. Sbloccale in Il mio acquario.",
|
|
"decorUnlock": "Sblocca",
|
|
"moveUnconfirmed": "Impossibile confermare lo spostamento.",
|
|
"designModeHint": "I pesci fanno un passo indietro · trascina qualsiasi decorazione in un nuovo punto",
|
|
"firstEggPlaced": "Il tuo primo uovo è in acqua.",
|
|
"eggPlacedFull": "Uovo posizionato. Era l'ultimo spazio nell'acquario.",
|
|
"eggPlaced": "Uovo posizionato! Clicca di nuovo per un altro · Esc quando hai finito.",
|
|
"eggPlacedTouch": "Uovo posizionato! Tocca di nuovo per un altro · Annulla quando hai finito.",
|
|
"eggCannotPlace": "Impossibile posizionare l'uovo. Controlla le tue monete e lo spazio nell'acquario.",
|
|
"eggUnconfirmed": "Impossibile confermare l'uovo.",
|
|
"decorationCannotPlace": "Impossibile posizionarlo. Controlla le tue monete e lo spazio per decorazioni.",
|
|
"decorationNeedsRoom": "Quel pezzo ha bisogno di spazio sulla sabbia.",
|
|
"decorationBlockedBy": "{name} è d'intralcio. Prova un punto più libero sulla sabbia.",
|
|
"decorationUnconfirmed": "Impossibile confermare la decorazione.",
|
|
"snapshotDownloaded": "Istantanea dell'acquario scaricata.",
|
|
"visitLinkCopied": "Link dell'acquario copiato.",
|
|
"copyLinkFailed": "Impossibile copiare il link. Usa la barra degli indirizzi.",
|
|
"fullscreenPromptTitle": "Gioca a schermo intero",
|
|
"fullscreenPromptBody": "Nascondi le barre del browser e mantieni l'acqua in vista.",
|
|
"fullscreenInstallHint": "Per lo schermo intero, aggiungi Fishies alla schermata home.",
|
|
"fullscreenShowMe": "Mostrami",
|
|
"fullscreenGuideTitle": "Fishies a schermo intero",
|
|
"fullscreenGuideInstall": "Questo browser non può nascondere le sue barre per una pagina web. Aggiungi Fishies alla schermata home e si aprirà senza di esse, come un'app:",
|
|
"fullscreenStepShare": "Tocca Condividi nella barra degli strumenti del browser.",
|
|
"fullscreenStepAdd": "Scegli Aggiungi a Home.",
|
|
"fullscreenStepOpen": "Apri Fishies dalla schermata home.",
|
|
"fullscreenGuideRefused": "Questo browser non passa a schermo intero qui · i browser integrati nelle app spesso rifiutano. Apri fishies.lol in Chrome o Safari, oppure installa Fishies dal menu del browser (Installa app o Aggiungi a Home).",
|
|
"fullscreenGuideDone": "Capito",
|
|
"placeEggGuide": "Posiziona {name}",
|
|
"placeEggGuideBody": "Tocca l'acqua per ogni uovo. Hai spazio e monete per altri {count}.",
|
|
"placeDecorGuide": "Posiziona {name}",
|
|
"placeDecorGuideBody": "Tocca la sabbia dove dovrebbe stare. Hai spazio e monete per altri {count}.",
|
|
"moveDecorGuide": "Sposta questa decorazione",
|
|
"moveDecorGuideBody": "Lasciala sulla sabbia. Ogni decorazione può anche essere trascinata subito.",
|
|
"glassCleanHint": "Il vetro è pulito · strofina di nuovo quando tornano le alghe",
|
|
"coinsSpent": "−{coins} monete",
|
|
"rewardCoins": "+{coins} monete",
|
|
"rewardCoinsXp": "+{coins} monete +{xp} XP",
|
|
"guestNoCoins": "Accedi per guadagnare monete dalle tue vendite.",
|
|
"guestSaveProgress": "Salva progressi",
|
|
"guestSaleValue": "0 monete (ospite) · {xp} XP",
|
|
"rewardXp": "+{xp} XP",
|
|
"durationSecond": "{count}s",
|
|
"durationMinute": "{count}m",
|
|
"durationHour": "{count}h",
|
|
"durationDay": "{count}g",
|
|
"durationWeek": "{count}sett",
|
|
"durationMonth": "{count}mes",
|
|
"durationYear": "{count}a",
|
|
"safeWhileFed": "Al sicuro finché è nutrito",
|
|
"stage": "Fase",
|
|
"awayIntro": "Sei stato via per {time}.",
|
|
"awayTitle": "Mentre eri via",
|
|
"awayOpen": "Apri il riepilogo dell'assenza",
|
|
"awayActionFeed": "Nutri i pesci affamati",
|
|
"awayActionClean": "Pulisci il vetro",
|
|
"awayActionCollect": "Raccogli i pesci perduti",
|
|
"awayActionReview": "Rivedi i pesci cresciuti",
|
|
"awayNothingNow": "L'acquario è tranquillo. Non c'è bisogno di te ora.",
|
|
"awayQuiet": "{intro} Il tuo acquario ha continuato a funzionare.",
|
|
"awayHatchedOne": "1 uovo si è schiuso",
|
|
"awayHatchedMany": "{count} uova si sono schiuse",
|
|
"awayGrown": "{count} pesci sono cresciuti",
|
|
"awayDied": "{count} pesci non ce l'hanno fatta",
|
|
"awayHungryOne": "1 pesce è affamato",
|
|
"awayHungryMany": "{count} pesci sono affamati",
|
|
"awayIllOne": "1 pesce è malato",
|
|
"awayIllMany": "{count} pesci sono malati",
|
|
"tabTitleUnreadOne": "1 notifica non letta",
|
|
"tabTitleUnreadMany": "{count} notifiche non lette",
|
|
"awayAlgae": "il vetro ha bisogno di essere pulito",
|
|
"awayKeptRunning": "Il tuo acquario ha continuato a funzionare.",
|
|
"awayNeedsYou": "Ha bisogno di te",
|
|
"awayCardHatchedOne": "uovo schiuso",
|
|
"awayCardHatchedMany": "uova schiuse",
|
|
"awayCardGrown": "pesci cresciuti",
|
|
"awayCardHungryOne": "pesce affamato",
|
|
"awayCardHungryMany": "pesci affamati",
|
|
"awayCardIllOne": "pesce è malato",
|
|
"awayCardIllMany": "pesci sono malati",
|
|
"awayCardDied": "pesci non ce l'hanno fatta",
|
|
"awayCardAlgae": "Alghe",
|
|
"awayVisitedOne": "1 acquariofilo in visita",
|
|
"awayVisitedMany": "{count} acquariofili in visita",
|
|
"awayVisitedBy": "{who} ha visitato",
|
|
"awayVisitedByMore": "{who} e altri {count} hanno visitato",
|
|
"awayFollowedOne": "1 acquariofilo ha iniziato a seguirti",
|
|
"awayFollowedMany": "{count} acquariofili hanno iniziato a seguirti",
|
|
"awayFollowedBy": "{who} ha iniziato a seguirti",
|
|
"awayFollowedByMore": "{who} e altri {count} hanno iniziato a seguirti",
|
|
"awayCardVisited": "acquariofili in visita",
|
|
"awayCardMore": "+{count} altri",
|
|
"awayCardFollowed": "nuovi follower",
|
|
"awayUnitDayOne": "giorno",
|
|
"awayUnitDayMany": "giorni",
|
|
"awayUnitHourOne": "ora",
|
|
"awayUnitHourMany": "ore",
|
|
"awayUnitMinuteOne": "minuto",
|
|
"awayUnitMinuteMany": "minuti",
|
|
"awayJoin": ", ",
|
|
"awayFinalJoin": " e ",
|
|
"awayWithEvents": "{intro} {events}.",
|
|
"netReviewOpen": "Rivedi la cattura",
|
|
"netCaughtCount": "{count} catturati · rivedi",
|
|
"netReviewTitle": "Rivedi la cattura",
|
|
"netReviewIntro": "Il Retino ha catturato {count}. Niente viene venduto finché non confermi.",
|
|
"netRelease": "Rimetti {name} in acqua",
|
|
"netReleaseGroup": "Rimetti in acqua tutti i {name}",
|
|
"netGroupShow": "Mostra ogni pesce: {name}",
|
|
"netReviewTotal": "Totale vendita",
|
|
"netReleaseAll": "Rimettili tutti in acqua",
|
|
"netConfirmCountdown": "Conferma tra {seconds}…",
|
|
"netConfirmSale": "Conferma vendita",
|
|
"netReviewEmpty": "Non è rimasto nulla nel retino.",
|
|
"contextMenu": "Azioni",
|
|
"dossier": "Dettagli",
|
|
"feedHere": "Nutri qui",
|
|
"placeAnEgg": "Posiziona un uovo",
|
|
"placeADecoration": "Posiziona una decorazione",
|
|
"loadingCheckingIdentity": "Verifica della tua identità",
|
|
"loadingFetchingTank": "Recupero del tuo acquario",
|
|
"loadingFillingTank": "Riempiendo l'acquario",
|
|
"loadingFailureTitle": "Impossibile aprire il tuo acquario",
|
|
"loadingRetry": "Riprova",
|
|
"loadingStatusLink": "Controlla lo stato del server",
|
|
"loadingFailedAria": "Apertura dell'acquario non riuscita",
|
|
"loadingAria": "Apertura del tuo acquario, {percent} percento",
|
|
"engineStartFailed": "L'acquario non è riuscito ad avviarsi. Riprova.",
|
|
"engineSyncFailed": "L'acquario ha incontrato un problema. Ricarica e riprova.",
|
|
"visitLoadFailed": "Impossibile caricare questo acquario. Riprova.",
|
|
"invalidTankData": "Il servizio dell'acquario ha restituito dati non validi.",
|
|
"notifyBell": "Notifiche",
|
|
"notifyBellUnread": "{count} notifiche non lette",
|
|
"notifyHistoryTitle": "Notifiche",
|
|
"notifyClearAll": "Cancella tutto",
|
|
"notifyDismiss": "Ignora",
|
|
"notifyViewFish": "Vedi pesce",
|
|
"notifyRetry": "Riprova",
|
|
"careFeed": "Nutri",
|
|
"careClean": "Pulisci il vetro",
|
|
"notifySettings": "Impostazioni notifiche",
|
|
"notifyHistoryEmpty": "Ancora niente",
|
|
"notifyFilterLabel": "Filtra notifiche",
|
|
"notifyFilterAll": "Tutte",
|
|
"notifyFilterCare": "Cura",
|
|
"notifyFilterShop": "Negozio",
|
|
"notifyFilterGifts": "Regali",
|
|
"notifyFilterSocial": "Sociale",
|
|
"notifyFilterSystem": "Sistema",
|
|
"notifyShop": "Negozio",
|
|
"notifyTank": "Acquario",
|
|
"notifySyncFailMany": "{count} azioni non hanno raggiunto il server",
|
|
"decorCareBonus": "Alghe rallentate del",
|
|
"decorCareBonusNone": "Aggiungi decorazioni per rallentarle",
|
|
"tankStatus": "Adesso",
|
|
"tankGlassClean": "Il vetro è pulito",
|
|
"tankGlassDirty": "Alghe sul vetro, è ora di strofinare",
|
|
"tankAlgaeIn": "alghe tra {time}",
|
|
"tankAllFed": "Tutti sono nutriti",
|
|
"tankNoFish": "Ancora nessun pesce. Trovane uno nel negozio.",
|
|
"tankSellReady": "{count} pesci pronti per la vendita",
|
|
"foodSpent": "−{coins} monete",
|
|
"foodRanOut": "{food} è finito · nutrito con scaglie invece",
|
|
"toStash": "Nella dispensa",
|
|
"lightOn": "Luce accesa",
|
|
"lightOff": "Luce spenta",
|
|
"decorationStashed": "Spostato nella tua dispensa",
|
|
"decorationNotStashed": "Non è stato possibile metterlo nella tua dispensa, quindi è rimasto dov'era.",
|
|
"notifyHungry": "{name} ha fame",
|
|
"notifyIll": "{name} non sta bene",
|
|
"notifyDied": "{name} non ce l'ha fatta",
|
|
"aFish": "Un pesce",
|
|
"notifyVisitor": "{name} sta visitando la tua barriera",
|
|
"aKeeper": "Qualcuno",
|
|
"anotherAquarium": "Un altro acquario",
|
|
"anotherAquariumPrice": "Un altro acquario · {price}",
|
|
"unlockKindFloor": "Nuovo fondo",
|
|
"saveGuest": "Salva il tuo acquario",
|
|
"updateReady": "È pronta una nuova versione",
|
|
"updateReadyDetail": "Riavvia per giocarla. Il tuo acquario continua a funzionare sul server.",
|
|
"updateRestart": "Riavvia",
|
|
"awayLaidOne": "è stato deposto 1 uovo",
|
|
"awayLaidMany": "sono state deposte {count} uova",
|
|
"awayCardLaidOne": "uovo deposto",
|
|
"awayCardLaidMany": "uova deposte",
|
|
"awayCardFeederEmpty": "Il distributore si è svuotato",
|
|
"awayCardFeederLow": "Il distributore si sta svuotando",
|
|
"awayCardFilter": "Il filtro ha bisogno di manutenzione",
|
|
"awayCardTemperature": "L’acqua è uscita dalla zona di comfort di un pesce",
|
|
"awayCardConditionedOne": "pesce ha finito la Scatola di condizionamento",
|
|
"awayCardConditionedMany": "pesci hanno finito la Scatola di condizionamento",
|
|
"awayCardGiftsOne": "regalo da aprire",
|
|
"awayCardGiftsMany": "regali da aprire",
|
|
"awayCardStarred": "acquariofili hanno dato una Bolla al tuo acquario",
|
|
"awayCardWhispers": "sussurri per te",
|
|
"awayCardStarredOne": "acquariofilo ha dato una Bolla al tuo acquario",
|
|
"awayCardWhispersOne": "sussurro per te",
|
|
"awayCardFollowedOne": "nuovo follower",
|
|
"awayActionRemedy": "Dai un Rimedio ai pesci malati",
|
|
"sellDecorTitle": "Vendere {name}?",
|
|
"sellDecorBody": "Una volta venduta, lascia la tua collezione per sempre. Per tenerla e liberare l’acqua, mettila nella dispensa.",
|
|
"awayCardStallSoldOne": "vendita alla tua bancarella · +{coins} monete",
|
|
"awayCardStallSoldMany": "vendite alla tua bancarella · +{coins} monete",
|
|
"awayCardStallOfferOne": "offerta attende alla tua bancarella",
|
|
"awayCardStallOfferMany": "offerte attendono alla tua bancarella",
|
|
"awayCardOrderFilledOne": "ordine d’acquisto evaso",
|
|
"awayCardOrderFilledMany": "ordini d’acquisto evasi",
|
|
"awayCardSwapOne": "scambio di uova ti aspetta",
|
|
"awayCardSwapMany": "scambi di uova ti aspettano",
|
|
"awayCardHelpOne": "amico ha nutrito i tuoi pesci affamati",
|
|
"awayCardThanksOne": "persona ti ha ringraziato per un regalo",
|
|
"awayCardThanksMany": "persone ti hanno ringraziato per i regali",
|
|
"awayCardHelpMany": "amici hanno nutrito i tuoi pesci affamati",
|
|
"awayCardSwimOne": "custode ti ha invitato a nuotare",
|
|
"awayCardSwimMany": "custodi ti hanno invitato a nuotare",
|
|
"awayCardSchoolOne": "novità dal tuo Banco",
|
|
"awayCardSchoolMany": "novità dal tuo Banco",
|
|
"awayCardPrize": "Premio",
|
|
"awayCardMentionsOne": "menzione in chat",
|
|
"awayCardMentions": "menzioni in chat"
|
|
},
|
|
"jukebox": {
|
|
"soundAndMusic": "Suono e musica",
|
|
"soundtrack": "Colonna sonora",
|
|
"auto": "Auto",
|
|
"queue": "Coda",
|
|
"inRotation": "Includi nella rotazione",
|
|
"playing": "In riproduzione",
|
|
"musicLevel": "Livello musica",
|
|
"effectsLevel": "Livello effetti",
|
|
"music": "Musica",
|
|
"effects": "Effetti",
|
|
"ui": "Avvisi",
|
|
"uiLevel": "Volume degli avvisi",
|
|
"mute": "Silenzia {name}",
|
|
"unmute": "Riattiva {name}",
|
|
"quieter": "{name}: più basso",
|
|
"louder": "{name}: più alto"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"decorFull": "Non c'è più spazio sul fondo dell'acquario. Trenta pezzi è il limite.",
|
|
"plantPlacement": "Le piante si piegano con la corrente. Scegline una, poi clicca sul fondo dell'acquario.",
|
|
"plantPlacementTouch": "Le piante si piegano con la corrente. Scegline una, poi tocca il fondo dell'acquario.",
|
|
"decorPlacement": "Scegli una decorazione, poi clicca su un punto del fondo dell'acquario.",
|
|
"decorPlacementTouch": "Scegli una decorazione, poi tocca un punto del fondo dell'acquario.",
|
|
"fishTab": "Pesci",
|
|
"fishMarket": "Mercato del Pesce",
|
|
"plantsTab": "Piante",
|
|
"gardenCentre": "Centro Giardinaggio",
|
|
"decorTab": "Decor",
|
|
"curiosityShop": "Bottega delle Curiosità",
|
|
"categories": "Categorie del negozio",
|
|
"tankFull": "Il tuo acquario è pieno. Vendi un pesce adulto con il Retino per fare spazio.",
|
|
"fishFootnote": "Scegli un uovo → posizionalo → alleva il tuo pesce. Paghi quando lo posizioni.",
|
|
"growsIn": "Cresce in",
|
|
"sellsFor": "Si vende per",
|
|
"experience": "Esperienza",
|
|
"unlockAt": "Sblocca al livello {level}",
|
|
"selectEgg": "Seleziona uovo di {name}, {coins} monete",
|
|
"buy": "Compra",
|
|
"keepsGlassClear": "Mantiene il vetro pulito",
|
|
"selectDecoration": "Seleziona {name}, {coins} monete",
|
|
"select": "Seleziona",
|
|
"stashDecoration": "Compra {name} per la tua dispensa, {coins} monete",
|
|
"pages": "Pagine del negozio",
|
|
"previousPage": "Pagina precedente",
|
|
"nextPage": "Pagina successiva",
|
|
"pageOf": "Pagina {page} di {pages}",
|
|
"searchPlaceholder": "Cerca",
|
|
"searchLabel": "Cerca in {category}",
|
|
"sortLabel": "Ordina",
|
|
"sortDefault": "Ordine di sblocco",
|
|
"sortPrice": "Prima i più economici",
|
|
"sortLevel": "Prima il livello più basso",
|
|
"sortName": "Nome, dalla A alla Z",
|
|
"noResults": "Nessun risultato per \"{query}\".",
|
|
"aquariumTab": "Acquario",
|
|
"aquariumWorks": "Studio Acquari",
|
|
"aquariumFootnote": "Tutti gli acquari condividono le tue monete e il tuo livello. I fondali cambiano solo l’aspetto.",
|
|
"roomForFish": "Spazio per {count} pesci",
|
|
"roomForFishEach": "Spazio per {count} pesci in ognuno",
|
|
"aquariumSavings": "{coins} monete su {price} risparmiate",
|
|
"allAquariums": "Tutti e {count} gli acquari",
|
|
"goThere": "Vai lì",
|
|
"guestAquarium": "Collega un accesso per comprare",
|
|
"floorFree": "Gratis · solo estetico",
|
|
"floorInUse": "In uso",
|
|
"useFloor": "Usa qui",
|
|
"useFloorLabel": "Usa {name} in questo acquario",
|
|
"saleBonusNote": "+{percent}% di guadagno al tuo livello",
|
|
"moreRoom": "Più spazio: Studio Acquari",
|
|
"newToYou": "Nuovo per te",
|
|
"stashTab": "Dispensa",
|
|
"stashCount": "Nella tua dispensa: {count}",
|
|
"arrange": "Riorganizza",
|
|
"arrangeTitle": "Riorganizza il tuo acquario",
|
|
"arrangeBody": "I tuoi pesci si fanno da parte e puoi trascinare qualsiasi decorazione in un nuovo punto.",
|
|
"filterCanBuy": "Acquistabili",
|
|
"searchOpen": "Cerca",
|
|
"searchClose": "Chiudi la ricerca",
|
|
"pageWords": "{page} / {pages}",
|
|
"sortPriceHigh": "Prima i più cari",
|
|
"sortProfit": "Più profitto per pesce",
|
|
"sortProfitRate": "Più profitto all'ora",
|
|
"sortGrowth": "Crescita più rapida",
|
|
"sortStars": "Più stelle",
|
|
"filters": "Filtri",
|
|
"profitPerHour": "Profitto all'ora",
|
|
"profitRate": "+{coins} all'ora",
|
|
"owned": "Posseduti",
|
|
"ownedLabel": "Tuoi, non ancora posizionati: {count}",
|
|
"price": "Prezzo",
|
|
"foodTab": "Cibo",
|
|
"foodShop": "Confezioni di cibo",
|
|
"xpFish": "+{buy} all'acquisto · +{sale} alla vendita",
|
|
"xpDecorFirst": "+{xp} la prima volta che ne posizioni uno",
|
|
"glassCap": "Tutte le decorazioni insieme: fino a {max}× più a lungo",
|
|
"cleansWater": "Pulisce l’acqua",
|
|
"cleansWaterValue": "per {count} pesci",
|
|
"cleansWaterCap": "Tutte le piante insieme: fino a {max} pesci",
|
|
"moreBelow": "Mostra altro",
|
|
"lead": {
|
|
"fish": "Le uova di ogni specie che hai sbloccato, pronte a schiudersi nel tuo acquario.",
|
|
"plant": "Piante vive che tengono l’acqua pulita e il vetro limpido.",
|
|
"decor": "Rocce, ornamenti e tesori per rendere tuo il tuo acquario.",
|
|
"food": "Confezioni di cibo che riempiono i barattoli della tua Dispensa.",
|
|
"aquarium": "Altri acquari e nuovi fondali, tutti con le tue monete e il tuo livello.",
|
|
"stash": "Tutto ciò che hai comprato e non hai ancora posizionato ti aspetta qui.",
|
|
"wardrobe": "Capi da far indossare ai tuoi pesci. Compralo una volta e qualsiasi tuo pesce può indossarlo.",
|
|
"research": "Tutto ciò che la ricerca sblocca, fin dall'inizio. Studialo per poterlo comprare.",
|
|
"party": "Spendi i dolcetti raccolti con dolcetto o scherzetto in pezzi di Halloween limitati, qui solo finché dura la festa."
|
|
},
|
|
"partyTab": "Halloween",
|
|
"partyShop": "Negozio della festa di Halloween",
|
|
"wardrobeTab": "Guardaroba",
|
|
"wardrobeShop": "Guardaroba",
|
|
"clearFilters": "Togli i filtri",
|
|
"noResultsNext": "Prova un altro nome, o togli i filtri per vedere tutto.",
|
|
"researchTab": "Ricerca",
|
|
"researchShop": "Negozio di ricerca",
|
|
"showcaseTitle": "Pesci della settimana",
|
|
"showcaseNext": "Nuovi pesci {time}",
|
|
"showcaseNew": "Nuovo",
|
|
"showcaseOneRight": "Uno questa settimana",
|
|
"showcaseBought": "Comprato questa settimana"
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Dispensa",
|
|
"open": "Dispensa, {count} di {capacity}",
|
|
"bought": "{name} aggiunto alla tua dispensa.",
|
|
"place": "Posiziona",
|
|
"sellFor": "Vendi per {coins}",
|
|
"confirmSell": "Vendere per {coins}?",
|
|
"giftMark": "Regala a qualcuno",
|
|
"confirmSellButton": "Sì, vendi",
|
|
"cancelSell": "Annulla",
|
|
"empty": "La tua dispensa è vuota. Compra una decorazione o una pianta e mandala qui per posizionarla più tardi.",
|
|
"hint": "Posizionare da qui è gratuito · è già pagato.",
|
|
"nearFull": "La tua dispensa è quasi piena ({count} di {capacity}).",
|
|
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP quando lo posizioni",
|
|
"wildEgg": "Uovo selvatico"
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"title": "Carrello",
|
|
"open": "Carrello, {count} articoli",
|
|
"add": "Aggiungi {name} al carrello",
|
|
"remove": "Rimuovi {name} dal carrello",
|
|
"quantity": "Quantità: {count}",
|
|
"increase": "Aggiungi un altro {name}",
|
|
"decrease": "Rimuovi un {name}",
|
|
"full": "Il tuo carrello è pieno. Completa l'acquisto o rimuovi qualcosa per aggiungerne altri (massimo {max}).",
|
|
"empty": "Il tuo carrello è vuoto. Aggiungi uova o decorazioni e compralo insieme per uno sconto.",
|
|
"total": "Totale",
|
|
"discount": "{percent}% di sconto comprandoli insieme",
|
|
"clear": "Svuota carrello",
|
|
"checkout": "Completa l'acquisto",
|
|
"bought": "{count} articoli comprati · tutto ti aspetta nella dispensa.",
|
|
"buying": "Acquisto…",
|
|
"short": "Ti servono altre {coins} monete",
|
|
"boughtPlace": "{count} articoli comprati · tocca l'acqua per posizionarli uno alla volta.",
|
|
"placeEgg": "Uovo {n} di {total}",
|
|
"placeDecor": "Decorazione {n} di {total}",
|
|
"placeBody": "Tocca l'acqua per posizionarlo. Quello che salti ti aspetta nella dispensa.",
|
|
"skip": "Salta questo",
|
|
"stowRest": "Metti il resto nella dispensa",
|
|
"restStowed": "Il resto ti aspetta nella dispensa ({count}).",
|
|
"noRoomEggs": "Non c'è spazio per altre uova · {count} ti aspettano nella dispensa.",
|
|
"noRoomDecor": "Non c'è spazio per altre decorazioni · {count} ti aspettano nella dispensa."
|
|
},
|
|
"plaque": {
|
|
"label": "L'acquario di @{handle}",
|
|
"followers": "follower",
|
|
"star": "Dai una Bolla a questo acquario",
|
|
"unstar": "Ritira la tua Bolla",
|
|
"starFailed": "Impossibile aggiornare la Bolla. Riprova.",
|
|
"signInToFollow": "Accedi per seguire",
|
|
"followersLabel": "Follower",
|
|
"starsLabel": "Bolle",
|
|
"visitsLabel": "Visite",
|
|
"guestStar": "Accedi per dare Bolle.",
|
|
"loadFailed": "Impossibile leggere il tuo stato di follow. Riprova."
|
|
},
|
|
"guest": {
|
|
"label": "Pesce in visita",
|
|
"join": "Unisciti come pesce",
|
|
"leave": "Lascia l'acqua",
|
|
"full": "L'acqua è piena",
|
|
"unavailable": "Non puoi unirti a questo acquario.",
|
|
"handleRequired": "Scegli un nome utente prima di unirti.",
|
|
"failed": "Impossibile unirsi ora. Riprova.",
|
|
"seats": "su {capacity} pesci in visita",
|
|
"joinHint": "Il tuo pesce più cresciuto nuota accanto a quelli dell'acquariofilo. Lo vedono tutti; qui non ha bisogno di nulla e non guadagna nulla.",
|
|
"joined": "Il tuo pesce ({fish}) ora nuota qui."
|
|
},
|
|
"welcomeRelease": {
|
|
"title": "Benvenuto in {version}",
|
|
"go": "Andiamo",
|
|
"all": "Tutte le novità",
|
|
"version": "Versione {version}",
|
|
"notes": "Leggi tutte le note",
|
|
"play": "Gioca"
|
|
},
|
|
"exploreRoom": {
|
|
"tabs": "Mappa",
|
|
"aquariums": "Acquari",
|
|
"openWater": "Mare Aperto",
|
|
"onlineNow": "Online ora",
|
|
"online": "Online",
|
|
"seen": "Visto {time}"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amici",
|
|
"tabOnline": "Amici, {count} online ora",
|
|
"lead": "Persone che segui e persone che ti seguono. Chi è online ora viene per primo.",
|
|
"empty": "Ancora nessun amico. Visita qualche acquario e segui gli acquariofili che ti piacciono; anche chi ti segue apparirà qui.",
|
|
"emptyAction": "Esplora acquari",
|
|
"followsYou": "Ti segue",
|
|
"visit": "Visita",
|
|
"visitLabel": "Visita l'acquario di @{handle}",
|
|
"gift": "Regalo",
|
|
"giftLabel": "Manda un regalo a @{handle}",
|
|
"searchLabel": "Cerca amici",
|
|
"searchPlaceholder": "Cerca amici per nome",
|
|
"add": "Aggiungi un amico",
|
|
"segmentsLabel": "Mostra amici",
|
|
"seg": {
|
|
"all": "Tutti",
|
|
"following": "Seguiti",
|
|
"followers": "Follower"
|
|
},
|
|
"loadFailed": "Impossibile caricare i tuoi amici. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"noMatch": "Nessun amico corrisponde a {query}.",
|
|
"noneHere": "Ancora nessuno qui.",
|
|
"lookUp": "Cerca @{handle}",
|
|
"activeHeading": "In gioco ora",
|
|
"restHeading": "Tutti gli altri",
|
|
"everyoneHeading": "I tuoi amici",
|
|
"statusOut": "Nuota nel Mare Aperto",
|
|
"statusOnline": "In gioco ora",
|
|
"unfollowAsk": "Smettere di seguire @{handle}?",
|
|
"unfollowKeep": "Continua a seguire",
|
|
"moreLabel": "Altro per @{handle}",
|
|
"whisper": "Sussurra",
|
|
"copyLink": "Copia il link dell’acquario",
|
|
"copied": "Link copiato.",
|
|
"invite": "Il link del tuo acquario",
|
|
"inviteHint": "Mandalo a un amico. Apre il tuo acquario, dove potrà seguirti.",
|
|
"copyInvite": "Copia link",
|
|
"emptyTitle": "Ancora nessun amico",
|
|
"emptyMapTitle": "Visita i tuoi vicini",
|
|
"emptyMap": "Ogni casa sulla Mappa è l’acquario di un vero acquariofilo. Visitane qualcuna e segui chi ti piace.",
|
|
"emptyNameTitle": "Conosci già qualcuno?",
|
|
"emptyName": "Cercalo per nome e seguilo."
|
|
},
|
|
"exploreFilters": {
|
|
"label": "Filtra acquari",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"minLevel": "Livello minimo",
|
|
"maxLevel": "Livello massimo",
|
|
"mutual": "Solo reciproci",
|
|
"clear": "Cancella filtri",
|
|
"none": "Nessun acquario corrisponde a questi filtri. Mostrane altri, o allentali."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"action": "Manda un regalo",
|
|
"title": "Manda un regalo",
|
|
"intro": "Manda a @{handle} un uovo o una decorazione. Paghi tu, ed è suo nel momento in cui arriva.",
|
|
"categories": "Categorie regalo",
|
|
"send": "Invia",
|
|
"sending": "Invio…",
|
|
"sent": "{name} inviato a @{handle}!",
|
|
"confirm": "Inviare {name} a @{handle} per {price} monete?",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"confirmSend": "Invialo",
|
|
"sentTitle": "In viaggio!",
|
|
"receiveTitle": "Hai ricevuto un regalo!",
|
|
"receiveBody": "Inviato da @{handle}.",
|
|
"receiveQueue": "Altri {count} in attesa",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"inStash": "Ti aspetta nella dispensa.",
|
|
"placeNow": "Posizionalo ora",
|
|
"keep": "Conservalo per dopo",
|
|
"recipientLabel": "Invia a",
|
|
"guestLocked": "Accedi per mandare regali.",
|
|
"recipientChoose": "Scegli un custode",
|
|
"recipientChange": "Cambia",
|
|
"recipientChangeLabel": "Invio a @{handle}. Scegli qualcun altro",
|
|
"chooseFirst": "Prima scegli un custode",
|
|
"noteLabel": "Aggiungi un biglietto (facoltativo)",
|
|
"tabSend": "Invia",
|
|
"tabHistory": "Cronologia",
|
|
"thank": "Ringrazia",
|
|
"thanked": "Ringraziato",
|
|
"historyLoading": "Caricamento dei tuoi regali…",
|
|
"historyFailed": "Impossibile caricare i tuoi regali.",
|
|
"historyRetry": "Riprova",
|
|
"historyEmptyTitle": "Ancora nessun regalo",
|
|
"historyEmptyNext": "I regali che invii e ricevi sono elencati qui.",
|
|
"historyReceived": "Ricevuti",
|
|
"historySent": "Inviati",
|
|
"historyUnknown": "qualcuno",
|
|
"historyFrom": "Da {who}",
|
|
"historyTo": "A {who}",
|
|
"historyStoreroom": "Dalla dispensa",
|
|
"historyThanked": "Ti ha ringraziato",
|
|
"storeroomConfirm": "Inviare {name} a @{handle}? Esce dalla tua dispensa.",
|
|
"notePlaceholder": "Qualche parola gentile…",
|
|
"notGiftableShort": "Non si può inviare",
|
|
"newKeeper": "Puoi mandare regali dal livello 5, quando il tuo account ha 3 giorni."
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"label": "Fondo",
|
|
"hint": "Solo estetico · passa da un fondo all'altro tra quelli che possiedi quando vuoi.",
|
|
"current": "Attuale: {name}"
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"aria": "Chat della barriera",
|
|
"stream": "Messaggi recenti",
|
|
"channelLabel": "Parla con",
|
|
"placeholderHere": "Di' qualcosa in {name}",
|
|
"more": "Altro per @{handle}",
|
|
"visit": "Visita l'acquario di @{handle}",
|
|
"roomGone": "Non sei più in quella stanza.",
|
|
"reconnecting": "Riconnessione…",
|
|
"moderation": "Moderazione",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"bannedKeepers": "Acquariofili bannati",
|
|
"nobodyBanned": "Nessuno è bannato.",
|
|
"noReason": "nessun motivo indicato",
|
|
"lifted": "revocato",
|
|
"lift": "Revoca",
|
|
"empty": "Nessuno ha ancora detto niente.",
|
|
"undoTip": "Elimina finché puoi",
|
|
"deleteOwn": "Elimina il tuo messaggio",
|
|
"deleteTip": "Elimina questo messaggio",
|
|
"banTip": "Banna @{handle}",
|
|
"ban": "Banna",
|
|
"placeholder": "Di' qualcosa…",
|
|
"message": "Messaggio",
|
|
"sending": "Invio…",
|
|
"send": "Invia",
|
|
"cannotPost": "Non puoi pubblicare in questa stanza.",
|
|
"visitorLimit": "Mostrando gli ultimi {count}.",
|
|
"signIn": "Accedi per chattare",
|
|
"signInSentence": "Accedi per chattare.",
|
|
"signInPrompt": "Accedi per chattare.",
|
|
"chooseUsername": "Scegli prima un nome utente.",
|
|
"chooseUsernameAction": "Scegli un nome utente",
|
|
"slowDown": "Rallenta. Ancora {seconds}s.",
|
|
"sendFailed": "Impossibile inviare quel messaggio.",
|
|
"blocked": "Quel messaggio non può essere mostrato qui.",
|
|
"held": "Solo tu puoi vederlo per ora.",
|
|
"unreachable": "Impossibile raggiungere il servizio chat.",
|
|
"tooLate": "Troppo tardi · quel messaggio non può più essere ritirato.",
|
|
"onlyOwn": "Puoi eliminare solo i tuoi messaggi.",
|
|
"deleteFailed": "Impossibile eliminare quel messaggio.",
|
|
"confirmTitle": "Bannare @{handle}?",
|
|
"confirmBody": "Mantengono il loro acquario e possono ancora visitare, ma non potranno pubblicare nella barriera finché il ban non viene revocato.",
|
|
"laneHere": "Stanza",
|
|
"laneReef": "Generale",
|
|
"roomCleared": "Stanza ripulita.",
|
|
"clearRoom": "Ripulisci questa stanza",
|
|
"roomUnread": "{count} non letti in questa stanza",
|
|
"roomPresence": "{count} in questa stanza",
|
|
"roomYours": "Il tuo acquario",
|
|
"roomOf": "L'acquario di @{handle}",
|
|
"laneWhisper": "Sussurro",
|
|
"laneHereHintTank": "questo acquario",
|
|
"laneReefHint": "tutti nel gioco",
|
|
"laneWhisperHint": "un acquariofilo, solo voi due",
|
|
"lanesLabel": "Cosa vedi",
|
|
"openChat": "Apri chat",
|
|
"closeChat": "Chiudi chat",
|
|
"unreadTip": "{count} non letti",
|
|
"placeholderTank": "Di' qualcosa…",
|
|
"placeholderWhisper": "Sussurra a @{handle}…",
|
|
"whisperPick": "Chi dovrebbe sentirlo? Scegli prima un acquariofilo.",
|
|
"whisperLocked": "Il sussurro si apre al livello {level}.",
|
|
"whisperClosed": "Puoi sussurrare a chi ti segue a sua volta. Questa persona non ha aperto i sussurri a tutti.",
|
|
"whisperToLabel": "Sussurra a",
|
|
"whisperNobody": "Nessun acquariofilo ha quel nome.",
|
|
"whisperSelf": "Non puoi sussurrare a te stesso.",
|
|
"whisperUnavailable": "Non puoi sussurrare a questo acquariofilo.",
|
|
"whisper": "Sussurra",
|
|
"emoji": "Emoji",
|
|
"presenceReefOne": "1 acquariofilo sulla barriera",
|
|
"presenceReefMany": "{count} acquariofili sulla barriera",
|
|
"presenceWatchingOne": "1 persona guarda questo acquario",
|
|
"presenceWatchingMany": "{count} persone guardano questo acquario",
|
|
"cardLabel": "Scheda acquariofilo per @{handle}",
|
|
"cardMissing": "Questo acquariofilo non ha ancora un acquario.",
|
|
"cardOnline": "Online",
|
|
"cardOffline": "Non presente ora",
|
|
"cardClose": "Chiudi",
|
|
"yourProfile": "Il tuo profilo",
|
|
"visitTank": "Visita acquario",
|
|
"swimThere": "Nuota lì",
|
|
"follow": "Segui",
|
|
"roomWho": "Chi c'è qui",
|
|
"settings": "Impostazioni chat",
|
|
"roomNobody": "Non c'è nessun altro qui ora.",
|
|
"outside": "Sta nuotando in Mare Aperto",
|
|
"roomAnonymousOne": "1 altro sta guardando senza nome.",
|
|
"roomAnonymousMany": "{count} altri stanno guardando senza nome.",
|
|
"pin": "Tieni la chat aperta",
|
|
"unpin": "Lascia sfumare di nuovo i messaggi",
|
|
"pinHint": "I messaggi restano sullo schermo invece di svanire",
|
|
"discard": "Rimuovi",
|
|
"you": "Tu",
|
|
"admin": "Amministrazione",
|
|
"adminLabel": "Apri l'area di amministrazione",
|
|
"cardFailed": "Questa scheda non si è caricata.",
|
|
"refsLabel": "Collega una pagina del Diario della barriera",
|
|
"refsTip": "Suggerimento: # e un nome collegano un pesce, una decorazione, un cibo o una guida. @ e un nome menzionano un acquariofilo.",
|
|
"refKind": {
|
|
"fish": "Pesce",
|
|
"decor": "Decorazione",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"topic": "Guida"
|
|
},
|
|
"laneSchool": "Banco",
|
|
"laneSchoolHint": "Il tuo banco, ovunque siano i suoi membri",
|
|
"placeholderSchool": "Di' qualcosa a {name}",
|
|
"schoolMuted": "Sei silenziato nella chat del Banco per un giorno.",
|
|
"schoolGone": "Non sei più in un banco.",
|
|
"schoolHide": "Nascondi per un moderatore",
|
|
"schoolHidden": "Nascosto. Un moderatore darà un'occhiata.",
|
|
"schoolLine": {
|
|
"joined": "@{handle} è entrato nel banco.",
|
|
"left": "@{handle} ha lasciato il banco.",
|
|
"removed": "@{handle} non fa più parte del banco.",
|
|
"promoted": "@{handle} ora è un Anziano.",
|
|
"demoted": "@{handle} ora è un Membro.",
|
|
"founder": "Ora è @{handle} a guidare il banco.",
|
|
"disbanding": "Il banco chiude il {when}.",
|
|
"disband-cancelled": "Il banco resta aperto.",
|
|
"tier": "L'ordine del banco ha raggiunto {tier}."
|
|
},
|
|
"laneTrade": "Commercio",
|
|
"laneTradeHint": "comprare, vendere e scambiare",
|
|
"placeholderTrade": "Offri, chiedi o scambia…",
|
|
"tabsLabel": "Canali della chat",
|
|
"tabAll": "Tutti",
|
|
"nameMenu": "Azioni per @{handle}",
|
|
"openCard": "Scheda nome",
|
|
"unfollow": "Non seguire più",
|
|
"tradeStall": "Commercio (la sua bancarella)",
|
|
"whoTitle": "Chi c’è in {place}",
|
|
"suggestLabel": "Comandi e nomi",
|
|
"suggestTip": "↑ ↓ per scegliere · Tab per inserire · Esc per chiudere",
|
|
"awayNote": "@{handle} è {status}: {note}",
|
|
"awayPlain": "@{handle} è {status}.",
|
|
"command": {
|
|
"unknown": "Il comando /{name} non esiste. Scrivi /help per la lista.",
|
|
"usage": "Prova {usage}",
|
|
"noReply": "Nessuno ti ha ancora sussurrato.",
|
|
"afkSet": "Sei Assente. Scrivi /back quando torni.",
|
|
"busySet": "Sei occupato. Scrivi /back per tornare online.",
|
|
"backSet": "Sei online.",
|
|
"emotes": "Emote: {list}",
|
|
"laneClosed": "{lane} qui non è aperto per te.",
|
|
"helpTitle": "Comandi della chat",
|
|
"helpTip": "Inizia una riga con // per inviare una barra così com’è.",
|
|
"use": {
|
|
"whisper": "/w @nome messaggio",
|
|
"reply": "/r messaggio",
|
|
"visit": "/visit @nome",
|
|
"who": "/who",
|
|
"afk": "/afk [messaggio]",
|
|
"busy": "/busy",
|
|
"back": "/back",
|
|
"emote": "/emote saluto",
|
|
"general": "/g [messaggio]",
|
|
"trade": "/t [messaggio]",
|
|
"school": "/s [messaggio]",
|
|
"room": "/room [messaggio]",
|
|
"help": "/help",
|
|
"follow": "/follow @nome",
|
|
"invite": "/invite @nome",
|
|
"gift": "/gift @nome",
|
|
"stall": "/stall @nome",
|
|
"block": "/block @nome"
|
|
},
|
|
"what": {
|
|
"whisper": "Sussurrare a un custode.",
|
|
"reply": "Rispondere a chi ti ha sussurrato per ultimo.",
|
|
"visit": "Andare al suo acquario.",
|
|
"who": "Chi c’è in questa stanza o luogo.",
|
|
"afk": "Apparire assente, con una riga per chi ti sussurra.",
|
|
"busy": "Apparire occupato.",
|
|
"back": "Apparire di nuovo online.",
|
|
"emote": "Il tuo pesce fa un’emote nel Mare Aperto; altrove viene detta come immagine.",
|
|
"general": "Parlare in Generale, o passarci.",
|
|
"trade": "Parlare in Commercio, o passarci.",
|
|
"school": "Parlare nel tuo Banco, o passarci.",
|
|
"room": "Parlare in questa stanza, o passarci.",
|
|
"help": "Questa lista.",
|
|
"follow": "Segui quel custode.",
|
|
"invite": "Invita quel custode a nuotare con te.",
|
|
"gift": "Manda un regalo a quel custode.",
|
|
"stall": "Apri la bancarella di quel custode.",
|
|
"block": "Blocca quel custode: i suoi messaggi e sussurri non ti arrivano più."
|
|
},
|
|
"followed": "Ora segui @{handle}.",
|
|
"alreadyFollowing": "Segui già @{handle}.",
|
|
"invited": "Invito inviato a @{handle}.",
|
|
"notHere": "Quel comando qui non funziona."
|
|
}
|
|
},
|
|
"purchase": {
|
|
"insufficientCoins": "Ti servono altre {count} monete.",
|
|
"needCoins": "Servono {count}",
|
|
"unknownItem": "Questo oggetto non è più disponibile. Aggiorna il negozio.",
|
|
"tutorialLocked": "Alleva e vendi il tuo primo pesce prima di comprare un altro uovo.",
|
|
"firstEgg": "Posiziona prima il tuo uovo gratuito di Pesce Pagliaccio Corallo.",
|
|
"offline": "Sei offline. Non è stato comprato nulla · riconnettiti e riprova.",
|
|
"offlineShort": "Offline",
|
|
"pending": "Conferma del tuo acquisto in corso. Non serve cliccare di nuovo.",
|
|
"pendingShort": "Conferma in corso…",
|
|
"uncertain": "La tua ultima azione non è stata confermata, quindi l'acquisto è in pausa. Riprova la sincronizzazione per completarla senza pagare due volte.",
|
|
"storageUnavailable": "L'archiviazione del browser non è disponibile. Attiva l'archiviazione di sessione e riprova la sincronizzazione prima di comprare.",
|
|
"recoveryRequired": "I dati di recupero salvati non possono essere letti. Non cancellarli né avviare un altro acquisto; contatta il supporto.",
|
|
"rateLimited": "Troppe azioni in una volta. Attendi un momento, poi riprova.",
|
|
"handleRequired": "Scegli un nome utente prima di comprare.",
|
|
"tankNotFound": "Questo acquario non è più disponibile per questa sessione. Accedi di nuovo.",
|
|
"commandConflict": "Questo ID azione è già stato usato per un'altra azione. Sincronizza prima di comprare.",
|
|
"invalidCommand": "La richiesta di acquisto non era valida. Aggiorna e riprova.",
|
|
"refused": "Questo acquisto non è stato accettato. Sincronizza e controlla di nuovo il negozio.",
|
|
"nextSlot": "Il prossimo aumento di capacità è al livello {level}.",
|
|
"maxCapacity": "Capacità massima raggiunta; raccogli un pesce o vendi un oggetto per fare spazio.",
|
|
"tankFullShort": "Acquario pieno",
|
|
"decorFullShort": "Nessuno spazio",
|
|
"stashFull": "La dispensa è piena. Posiziona o vendi qualcosa per fare spazio.",
|
|
"stashFullShort": "Dispensa piena",
|
|
"tutorialShort": "Dopo la 1ª vendita",
|
|
"refusedShort": "Non disponibile",
|
|
"readOnly": "Gli acquisti sono disponibili solo nel tuo acquario.",
|
|
"readOnlyShort": "Solo visualizzazione",
|
|
"gift": "Uovo gratuito",
|
|
"fishCapacity": "Pesci: {count} / {capacity}",
|
|
"fishCapacityAway": "Pesci: {count} + {away} in spedizione / {capacity}",
|
|
"decorCapacity": "Piante e decor: {count} / {capacity}",
|
|
"recoveryTitle": "Conferma della tua ultima azione",
|
|
"retry": "Riprova sincronizzazione",
|
|
"cannotGiftSelf": "Non puoi mandare un regalo a te stesso.",
|
|
"recipientNotFound": "Non siamo riusciti a trovare quell'acquariofilo.",
|
|
"giftTooFast": "Aspetta un po' prima di mandare un altro regalo.",
|
|
"banned": "Non puoi farlo ora.",
|
|
"specialLimit": "Questo acquario ne ha già uno. Un pesce leggendario è unico in ogni acquario.",
|
|
"notSellable": "Un pesce leggendario non viene mai venduto.",
|
|
"notInCart": "Un pesce leggendario si compra da solo, non nel carrello.",
|
|
"notGiftable": "Un pesce leggendario resta con il suo acquariofilo e non può essere inviato.",
|
|
"decorOverlap": "Quel pezzo ha bisogno di spazio sulla sabbia.",
|
|
"decorLocked": "Le decorazioni di questo acquario sono bloccate.",
|
|
"recipientGiftLimit": "Questa persona ha già ricevuto {count} regali oggi. Riprova domani.",
|
|
"giftGone": "Quel pezzo non è più nella tua dispensa.",
|
|
"giftHeld": "Quel pezzo si sta ancora ambientando. Riprova quando potrà essere venduto.",
|
|
"noteRefused": "Questo biglietto non può essere inviato. Cambialo, oppure manda il regalo senza biglietto.",
|
|
"recipientGiftsClosed": "Quell’acquariofilo al momento non accetta regali da te."
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"badge": "Leggendario",
|
|
"arrives": "Arriva già cresciuto",
|
|
"neverSold": "Mai venduto",
|
|
"onePerTank": "Uno per acquario",
|
|
"owned": "Posseduto",
|
|
"dossier": "Mai affamato, mai malato, mai se ne va. Sempre sorridente."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Scorciatoie da tastiera",
|
|
"lede": "Clicca un tasto per cambiarlo, poi premi quello nuovo. Esc annulla, Backspace cancella.",
|
|
"open": "Scorciatoie da tastiera",
|
|
"show": "Mostra",
|
|
"press": "Premi un tasto…",
|
|
"unbound": "Nessuno",
|
|
"reset": "Ripristina",
|
|
"resetAll": "Ripristina tutto",
|
|
"changeKey": "Cambia il tasto per {action}",
|
|
"resetOne": "Ripristina {action} al suo valore predefinito",
|
|
"conflict": "{key} fa già {action}.",
|
|
"swap": "Scambia tasti",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"reserved": "{key} è riservato dal gioco e non può essere cambiato.",
|
|
"chord": "Le combinazioni con Ctrl, Alt e Cmd restano al tuo browser.",
|
|
"fixed": "Sempre Esc",
|
|
"ownTank": "Solo il tuo acquario",
|
|
"groups": {
|
|
"tools": "Strumenti",
|
|
"panels": "Pannelli",
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"chat": "Chat",
|
|
"general": "Generale"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"inspect": "Guarda",
|
|
"feed": "Nutri",
|
|
"sell": "Retino",
|
|
"clean": "Pulisci",
|
|
"decorate": "Negozio: Decor",
|
|
"shop": "Negozio",
|
|
"explore": "Mappa",
|
|
"stash": "Negozio: Posseduti",
|
|
"notifications": "Notifiche",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"settings": "Impostazioni",
|
|
"account": "Account",
|
|
"help": "Come si gioca",
|
|
"news": "Novità",
|
|
"jukebox": "Musica",
|
|
"tank": "Scheda acquario",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"nextFish": "Seleziona il pesce successivo",
|
|
"previousFish": "Seleziona il pesce precedente",
|
|
"sellBubbles": "Mostra o nascondi le bolle di vendita",
|
|
"snapshot": "Scatta un'istantanea",
|
|
"copyLink": "Copia link dell'acquario",
|
|
"focus": "Scrivi in chat",
|
|
"shortcuts": "Scorciatoie da tastiera",
|
|
"close": "Chiudi la finestra o il menu in primo piano",
|
|
"mute": "Suono attivo o disattivo",
|
|
"fullscreen": "Schermo intero",
|
|
"guide": "Diario della barriera",
|
|
"arrange": "Riorganizza l’acquario",
|
|
"quests": "Missioni",
|
|
"friends": "Amici",
|
|
"myFish": "I miei pesci",
|
|
"workshop": "Laboratorio",
|
|
"command": "Inizia un comando",
|
|
"school": "Banco",
|
|
"stall": "Bancarella",
|
|
"exhibition": "Esposizione",
|
|
"community": "Community",
|
|
"studio": "Studio Acquari",
|
|
"house": "Casa"
|
|
},
|
|
"sheet": {
|
|
"title": "Tasti e comandi",
|
|
"change": "Cambia tasti",
|
|
"foot": "Premi ? o Esc per chiudere. I tasti che hai cambiato appaiono come sono ora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discordActivity": "Mostra la mia attività su Discord",
|
|
"discordActivityHint": "Solo livello e numero di pesci. Solo su questo computer.",
|
|
"quality": {
|
|
"plain": "Normale",
|
|
"bronze": "Bronzo",
|
|
"silver": "Argento",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"diamond": "Diamante",
|
|
"purple": "Diamante viola",
|
|
"obsidian": "Ossidiana"
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"label": "Rarità",
|
|
"common": "Comune",
|
|
"fine": "Pregiato",
|
|
"rare": "Raro",
|
|
"pristine": "Immacolato",
|
|
"mythic": "Mitico"
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"picker": "Cibo",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"needsCoins": "Servono {coins} · mangia scaglie",
|
|
"perFishNote": "Addebitato per pesce, quando lo mangia.",
|
|
"flake": {
|
|
"name": "Scaglie",
|
|
"hint": "Gratis, sempre. Un pasto di tutti i giorni."
|
|
},
|
|
"pellet": {
|
|
"name": "Pellet",
|
|
"hint": "Costa poco. Tiene un pesce sazio il doppio più a lungo."
|
|
},
|
|
"brine": {
|
|
"name": "Artemia",
|
|
"hint": "Cibo vivo: tre volte più a lungo, e ripristina la salute."
|
|
},
|
|
"mysis": {
|
|
"name": "Misidacei",
|
|
"hint": "Surgelati. Tengono un pesce sazio due volte e mezza più a lungo, ridanno un po' di salute e accelerano un po' la qualità."
|
|
},
|
|
"nori": {
|
|
"name": "Foglio di nori",
|
|
"hint": "Alga essiccata su una molletta. Il doppio più a lungo, e accelera la qualità. I brucatori la adorano."
|
|
},
|
|
"krill": {
|
|
"name": "Krill",
|
|
"hint": "Due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, e accelera la qualità. Cacciatori e mangiatori di plancton lo adorano."
|
|
},
|
|
"worm": {
|
|
"name": "Vermi rossi",
|
|
"hint": "Vivi, dal cassetto di coltura del Laboratorio. Il doppio del tempo, salute, qualità e una crescita un po' più veloce finché sono freschi."
|
|
},
|
|
"wafer": {
|
|
"name": "Cialda verde",
|
|
"hint": "Si prepara nel Laboratorio. Il doppio del tempo di sazietà, un po' di salute, qualità più rapida. Chi bruca la adora."
|
|
},
|
|
"bites": {
|
|
"name": "Bocconcini di vermi",
|
|
"hint": "Si preparano nel Laboratorio. Tutto ciò che fanno i vermi, e non diventano mai vecchi."
|
|
},
|
|
"broth": {
|
|
"name": "Brodo ristoratore",
|
|
"hint": "Si prepara nel Laboratorio. Tiene sazi il doppio, restituisce quasi un terzo della salute e conta come pasto perfetto."
|
|
},
|
|
"nauplii": {
|
|
"name": "Artemia viva",
|
|
"hint": "Schiusa nel cono del Laboratorio. Piccole artemie che nuotano: un pasto lungo e perfetto, ma dopo 12 ore si guasta."
|
|
},
|
|
"fills": "Riempie {percent}%"
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Missioni",
|
|
"story": "{done} di {total} missioni",
|
|
"history": "Completate",
|
|
"hideAll": "Nascondi le missioni",
|
|
"showAll": "Mostra le missioni",
|
|
"hideOne": "Nascondi dalla barra",
|
|
"showOne": "Mostra sulla barra",
|
|
"finished": "Missione completata: {title}",
|
|
"empty": "Niente in attesa al momento. Nuovi traguardi si aprono man mano che provi cose nuove nel tuo acquario.",
|
|
"inProgress": "In corso",
|
|
"rewardDetail": "{coins} monete · {xp} XP",
|
|
"objective": {
|
|
"feed": "Nutri i tuoi pesci {count} volte",
|
|
"clean": "Pulisci il vetro {count} volte",
|
|
"hatch": "Metti {count} uova",
|
|
"grow": "Fai crescere {count} pesci fino all'età adulta",
|
|
"sell": "Vendi {count} pesci adulti",
|
|
"decorate": "Metti {count} decorazioni",
|
|
"visit": "Visita {count} acquari",
|
|
"breed": "Fai crescere {count} avannotti nati qui",
|
|
"quality": "Mantieni {count} pesci a {tier}",
|
|
"species": "Alleva {count} specie diverse",
|
|
"level": "Raggiungi il livello {count}",
|
|
"tankSize": "Tieni {count} pesci contemporaneamente",
|
|
"service": "Fai la manutenzione del filtro {count} volte",
|
|
"heater": "Imposta il termostato {count} volte",
|
|
"remedy": "Dai {count} rimedi",
|
|
"condition": "Condiziona {count} pesci nella scatola",
|
|
"style": "Cambia stanza o tema {count} volte",
|
|
"floor": "Stendi {count} fondali",
|
|
"swim": "Nuota nel Mare Aperto {count} volte",
|
|
"emote": "Manda {count} emote",
|
|
"follow": "Segui {count} acquariofili",
|
|
"giftSent": "Manda {count} regali",
|
|
"owns": "Possiedi: {item}",
|
|
"decorCount": "Tieni {count} decorazioni in acqua",
|
|
"decorKinds": "Posiziona {count} tipi diversi di decorazione",
|
|
"aquariums": "Possiedi {count} acquari",
|
|
"party": "Vai a {count} feste sulla Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"pearlCatch": "Gioca {count} partite a Caccia alle perle",
|
|
"race": "Gareggia nell’Arena {count} volte",
|
|
"treasure": "Apri il tesoro del Relitto {count} volte",
|
|
"tablet": "Trova {count} tavolette perdute",
|
|
"expedition": "Manda pesci in {count} spedizioni",
|
|
"school": "Unisciti a un banco",
|
|
"stallList": "Metti in vendita {count} cose sulla tua bancarella",
|
|
"marketBuy": "Compra {count} cose dalle bancarelle",
|
|
"trickOrTreat": "Bussa a {count} porte",
|
|
"treats": "Raccogli {count} dolcetti",
|
|
"partyBuy": "Compra {count} pezzi nel negozio della festa",
|
|
"placed": "Metti {item} nel tuo acquario",
|
|
"talk": "Parla con {npc} in {count} giorni diversi",
|
|
"talkStory": "Ascolta la storia di {npc}",
|
|
"deliver": "Porta a {npc} {amount} di {item}",
|
|
"find": "Trova {spot}",
|
|
"hearts": "Raggiungi {count} cuori con {npc}",
|
|
"forage": "Raccogli materiali nel Mare Aperto {count} volte",
|
|
"craft": "Crea {count} oggetti in laboratorio"
|
|
},
|
|
"first-egg": {
|
|
"title": "Il primo uovo",
|
|
"body": "Ogni acquario inizia con un uovo. Mettilo in acqua e scopri cosa si schiude."
|
|
},
|
|
"first-meals": {
|
|
"title": "I primi pasti",
|
|
"body": "I tuoi pesci mangiano secondo i loro tempi. Lascia cadere un po' di cibo e guardali arrivare."
|
|
},
|
|
"clear-water": {
|
|
"title": "Acqua limpida",
|
|
"body": "Il cibo e il tempo intorbidiscono il vetro. Dagli una pulita."
|
|
},
|
|
"growing-up": {
|
|
"title": "Crescere",
|
|
"body": "Gli avannotti si prendono il loro tempo. Fanne crescere uno fino all'età adulta."
|
|
},
|
|
"somewhere-to-hide": {
|
|
"title": "Un posto dove nascondersi",
|
|
"body": "Un acquario spoglio resta spoglio. Metti qualcosa dietro cui nascondersi."
|
|
},
|
|
"a-small-school": {
|
|
"title": "Un piccolo branco",
|
|
"body": "Ai pesci piace la compagnia. Tienine quattro in acqua contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"first-sale": {
|
|
"title": "La prima vendita",
|
|
"body": "Un pesce adulto vale monete. Vendine due e reinvestile nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"a-proper-reef": {
|
|
"title": "Un vero acquario",
|
|
"body": "Più coralli, più pesci. Riempi l'acqua."
|
|
},
|
|
"three-of-a-kind": {
|
|
"title": "Tris",
|
|
"body": "Ogni specie ha il suo ritmo. Allevane tre."
|
|
},
|
|
"the-collection-grows": {
|
|
"title": "La collezione cresce",
|
|
"body": "Sei specie allevate, ognuna con il proprio ritmo e la propria forma."
|
|
},
|
|
"busy-waters": {
|
|
"title": "Acque affollate",
|
|
"body": "Ora il tuo acquario si ripaga da solo. Vendi dieci pesci adulti."
|
|
},
|
|
"say-hello": {
|
|
"title": "Saluta",
|
|
"body": "Altri acquariofili lasciano i loro acquari aperti. Vai a dare un'occhiata."
|
|
},
|
|
"around-the-reef": {
|
|
"title": "In giro per la barriera",
|
|
"body": "Cinque acquari visitati. Qualcuno là fuori lo fa in modo diverso."
|
|
},
|
|
"well-kept": {
|
|
"title": "Ben tenuto",
|
|
"body": "Le cure si vedono. Cura un pesce abbastanza bene da raggiungere l'argento."
|
|
},
|
|
"golden-care": {
|
|
"title": "Cura d'oro",
|
|
"body": "Pazienza e buon cibo. Porta un pesce all'oro."
|
|
},
|
|
"keeper-of-many": {
|
|
"title": "Custode di molti",
|
|
"body": "Dieci specie, tre delle quali mantenute all'oro. Questo acquario è tuo."
|
|
},
|
|
"tracker": "Monitoraggio obiettivi",
|
|
"achievements": "Obiettivi",
|
|
"trackerEmpty": "Nessun obiettivo monitorato ancora. Scegline uno da seguire qui.",
|
|
"track": "Segui sulla barra delle missioni",
|
|
"untrack": "Smetti di seguire",
|
|
"read": "Leggi nel Diario della barriera",
|
|
"chainMuted": "Meno traguardi di questa catena nella riga Prossimo traguardo",
|
|
"chain": {
|
|
"care": "Cura",
|
|
"decor": "Decorazioni e comfort",
|
|
"neighbours": "Vicini",
|
|
"open-water": "Mare Aperto",
|
|
"collection": "Collezione",
|
|
"aquariums": "Acquari",
|
|
"breeding": "Qualità e riproduzione",
|
|
"schools": "Banchi",
|
|
"market": "Bancarella e Mercato",
|
|
"halloween": "Halloween"
|
|
},
|
|
"objectiveOne": {
|
|
"hatch": "Metti un uovo",
|
|
"clean": "Pulisci il vetro",
|
|
"grow": "Fai crescere un pesce fino all'età adulta",
|
|
"decorate": "Metti una decorazione",
|
|
"visit": "Visita un acquario",
|
|
"quality": "Mantieni un pesce a {tier}",
|
|
"service": "Fai la manutenzione del filtro",
|
|
"heater": "Imposta il termostato",
|
|
"remedy": "Dai un rimedio",
|
|
"condition": "Condiziona un pesce nella scatola",
|
|
"style": "Cambia stanza o tema",
|
|
"floor": "Stendi un nuovo fondale",
|
|
"swim": "Nuota nel Mare Aperto",
|
|
"emote": "Manda un'emote",
|
|
"follow": "Segui un acquariofilo",
|
|
"giftSent": "Manda un regalo",
|
|
"party": "Vai a una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"pearlCatch": "Gioca una partita a Caccia alle perle",
|
|
"race": "Gareggia nell’Arena",
|
|
"treasure": "Apri il tesoro del Relitto",
|
|
"tablet": "Trova una tavoletta perduta",
|
|
"expedition": "Manda un pesce in spedizione",
|
|
"breed": "Fai crescere un avannotto nato qui",
|
|
"school": "Unisciti a un banco",
|
|
"stallList": "Metti in vendita una cosa sulla tua bancarella",
|
|
"marketBuy": "Compra una cosa da una bancarella",
|
|
"trickOrTreat": "Bussa a una porta",
|
|
"partyBuy": "Compra qualcosa nel negozio della festa",
|
|
"placed": "Metti {item} nel tuo acquario",
|
|
"talk": "Parla con {npc}",
|
|
"forage": "Raccogli un materiale nel Mare Aperto",
|
|
"craft": "Crea qualcosa in laboratorio"
|
|
},
|
|
"on-the-dot": {
|
|
"title": "Puntuali",
|
|
"body": "I pesci affamati aspettano te. Servi dieci pasti."
|
|
},
|
|
"a-clean-habit": {
|
|
"title": "Una sana abitudine",
|
|
"body": "Le alghe tornano ogni giorno. Passa il vetro qualche volta."
|
|
},
|
|
"heat-on": {
|
|
"title": "Acqua calda",
|
|
"body": "I tuoi pesci leggono il termometro. Imposta il termostato sul calore che preferiscono."
|
|
},
|
|
"fresh-cartridge": {
|
|
"title": "Una cartuccia nuova",
|
|
"body": "Un filtro si intasa mentre lavora. Fai la manutenzione prima che l'acqua si intorbidisca."
|
|
},
|
|
"first-remedy": {
|
|
"title": "Il primo rimedio",
|
|
"body": "Un pesce malato può rimettersi. Dai un rimedio a uno."
|
|
},
|
|
"a-rest-in-the-box": {
|
|
"title": "Riposo nella scatola",
|
|
"body": "La Scatola di condizionamento porta un pesce al livello di cura successivo. Mettine uno dentro."
|
|
},
|
|
"a-stronger-filter": {
|
|
"title": "Un filtro più forte",
|
|
"body": "Gli acquari grandi vogliono filtri più forti. Monta un Filtro a motore."
|
|
},
|
|
"a-clip-on-feeder": {
|
|
"title": "Pasti senza mani",
|
|
"body": "Un distributore serve un pasto quando un pesce ha fame. Monta un Distributore a pinza."
|
|
},
|
|
"a-few-touches": {
|
|
"title": "Qualche tocco",
|
|
"body": "Tre pezzi e l'acquario comincia a sembrare vissuto."
|
|
},
|
|
"ten-pieces": {
|
|
"title": "Dieci pezzi",
|
|
"body": "Piante, conchiglie e ornamenti. Dieci in acqua insieme."
|
|
},
|
|
"a-bit-of-everything": {
|
|
"title": "Un po' di tutto",
|
|
"body": "Sei tipi diversi di decorazione in un'unica barriera."
|
|
},
|
|
"a-new-floor": {
|
|
"title": "Un fondale nuovo",
|
|
"body": "Il fondale cambia tutta l'atmosfera. Stendine uno nuovo."
|
|
},
|
|
"a-new-mood": {
|
|
"title": "Un'altra atmosfera",
|
|
"body": "Stanze e temi cambiano il vetro intorno all'acqua. Provane uno."
|
|
},
|
|
"a-wardrobe-of-looks": {
|
|
"title": "Un guardaroba di look",
|
|
"body": "Sei cambi di stanza o di tema, finché uno non ti calza."
|
|
},
|
|
"thirty-pieces": {
|
|
"title": "Trenta pezzi",
|
|
"body": "Un fondale pieno, trenta pezzi in acqua insieme."
|
|
},
|
|
"a-friendly-knock": {
|
|
"title": "Un colpetto alla porta",
|
|
"body": "Visita tre acquari. Ognuno tiene il suo a modo suo."
|
|
},
|
|
"a-familiar-face": {
|
|
"title": "Una faccia nota",
|
|
"body": "Segui un acquariofilo di cui ti è piaciuto l'acquario."
|
|
},
|
|
"three-friends": {
|
|
"title": "Tre amici",
|
|
"body": "Segui tre acquariofili e le loro novità ti raggiungono."
|
|
},
|
|
"a-small-gift": {
|
|
"title": "Un pensierino",
|
|
"body": "Manda a un acquariofilo un uovo o una pianta. Finisce nella sua dispensa."
|
|
},
|
|
"ten-doors": {
|
|
"title": "Dieci porte",
|
|
"body": "Dieci acquari visitati. Il quartiere comincia a esserti familiare."
|
|
},
|
|
"ten-friends": {
|
|
"title": "Dieci amici",
|
|
"body": "Segui dieci acquariofili."
|
|
},
|
|
"twenty-doors": {
|
|
"title": "Venti porte",
|
|
"body": "Visita venti acquari. Venti modi di tenere una barriera."
|
|
},
|
|
"first-swim": {
|
|
"title": "Prima nuotata",
|
|
"body": "Esci dal tuo acquario come uno dei tuoi pesci e nuota nel Mare Aperto."
|
|
},
|
|
"say-it-with-a-wave": {
|
|
"title": "Dillo con un saluto",
|
|
"body": "Manda un'emote a qualcuno che nuota lì vicino."
|
|
},
|
|
"regular-swimmer": {
|
|
"title": "Nuotatore abituale",
|
|
"body": "Cinque nuotate nel Mare Aperto."
|
|
},
|
|
"a-chatty-current": {
|
|
"title": "Una corrente chiacchierona",
|
|
"body": "Manda dieci emote al largo."
|
|
},
|
|
"at-home-at-sea": {
|
|
"title": "A casa in mare",
|
|
"body": "Quindici nuotate. L'acqua ormai ti conosce."
|
|
},
|
|
"tide-keeper": {
|
|
"title": "Custode della marea",
|
|
"body": "Quaranta nuotate nel Mare Aperto."
|
|
},
|
|
"fifteen-kinds": {
|
|
"title": "Quindici specie",
|
|
"body": "Quindici specie diverse allevate fino all'età adulta."
|
|
},
|
|
"a-score-of-species": {
|
|
"title": "Una ventina di specie",
|
|
"body": "Venti specie allevate. Il Diario della barriera si riempie."
|
|
},
|
|
"thirty-kinds": {
|
|
"title": "Trenta specie",
|
|
"body": "Trenta specie allevate, ognuna con il suo ritmo."
|
|
},
|
|
"forty-kinds": {
|
|
"title": "Quaranta specie",
|
|
"body": "Quaranta specie allevate. Il tuo Diario della barriera si sta riempiendo."
|
|
},
|
|
"half-a-hundred": {
|
|
"title": "Mezzo centinaio",
|
|
"body": "Cinquanta specie allevate fino all'età adulta."
|
|
},
|
|
"sixty-kinds": {
|
|
"title": "Sessanta specie",
|
|
"body": "Sessanta specie allevate, e non c'è ritmo che tu non conosca."
|
|
},
|
|
"seventy-kinds": {
|
|
"title": "Settanta specie",
|
|
"body": "Settanta specie allevate."
|
|
},
|
|
"eighty-kinds": {
|
|
"title": "Ottanta specie",
|
|
"body": "Ottanta specie allevate. Restano solo le più rare."
|
|
},
|
|
"ninety-kinds": {
|
|
"title": "Novanta specie",
|
|
"body": "Novanta specie allevate. Ne mancano dieci."
|
|
},
|
|
"every-species": {
|
|
"title": "Ogni specie",
|
|
"body": "Tutte le cento specie allevate fino all'età adulta. Il libro intero."
|
|
},
|
|
"room-to-grow": {
|
|
"title": "Spazio per crescere",
|
|
"body": "Riempi un acquario intero, ventiquattro pesci in acqua insieme."
|
|
},
|
|
"a-second-aquarium": {
|
|
"title": "Un secondo acquario",
|
|
"body": "Apri un altro acquario dalla scheda Acquario del negozio."
|
|
},
|
|
"stock-the-second": {
|
|
"title": "Popola il secondo",
|
|
"body": "Trentasei pesci tra i tuoi acquari."
|
|
},
|
|
"a-third-aquarium": {
|
|
"title": "Un terzo acquario",
|
|
"body": "Apri il terzo e ultimo acquario."
|
|
},
|
|
"three-full-tanks": {
|
|
"title": "Tre acquari pieni",
|
|
"body": "Settantadue pesci in tre acquari."
|
|
},
|
|
"gold-across-the-reefs": {
|
|
"title": "Oro in tutte le barriere",
|
|
"body": "Trenta pesci d'oro tra i tuoi acquari."
|
|
},
|
|
"first-fry": {
|
|
"title": "Primo avannotto",
|
|
"body": "Una coppia adulta della stessa specie, in salute e riposata, può deporre un uovo da sola. Fanne schiudere uno nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"silver-linings": {
|
|
"title": "Riflessi d’argento",
|
|
"body": "Buoni pasti puntuali fanno salire un pesce di livello in livello. Tieni cinque pesci in Argento."
|
|
},
|
|
"a-growing-family": {
|
|
"title": "Una famiglia che cresce",
|
|
"body": "Spazio nell’acquario e coppie riposate portano più uova. Fai crescere cinque avannotti nati qui."
|
|
},
|
|
"a-golden-pair": {
|
|
"title": "Una coppia d’oro",
|
|
"body": "Due genitori in Oro possono dare a un uovo una spinta oltre le cure. Tieni due pesci in Oro."
|
|
},
|
|
"twenty-fry": {
|
|
"title": "Venti avannotti",
|
|
"body": "Venti avannotti nati nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"diamond-born": {
|
|
"title": "Nato diamante",
|
|
"body": "Il Diamante nasce solo da buoni genitori. Fai riprodurre pesci in Oro, incuba l’uovo per avere più probabilità e fai crescere un pesce Diamante."
|
|
},
|
|
"a-purple-line": {
|
|
"title": "Una stirpe viola",
|
|
"body": "Il livello più raro, una stirpe nata dal Diamante. Tieni un pesce in Diamante viola."
|
|
},
|
|
"regular-hours": {
|
|
"title": "Orari regolari",
|
|
"body": "Cento pasti serviti. I pesci apprezzano un acquariofilo che si fa vedere."
|
|
},
|
|
"sparkling-glass": {
|
|
"title": "Vetro scintillante",
|
|
"body": "Trenta passate al vetro. Ci si vede attraverso."
|
|
},
|
|
"market-hours": {
|
|
"title": "Orario di mercato",
|
|
"body": "Quaranta pesci adulti venduti. La bancarella è aperta."
|
|
},
|
|
"gold-in-hand": {
|
|
"title": "Oro in mano",
|
|
"body": "Cinque pesci all'oro contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"steady-as-she-goes": {
|
|
"title": "Rotta sicura",
|
|
"body": "Otto pesci d'oro e ottanta vendite. Una barriera che funziona bene."
|
|
},
|
|
"daily-bread": {
|
|
"title": "Pane quotidiano",
|
|
"body": "Trecento pasti serviti."
|
|
},
|
|
"spotless-record": {
|
|
"title": "Un curriculum impeccabile",
|
|
"body": "Settantacinque passate al vetro."
|
|
},
|
|
"brisk-trade": {
|
|
"title": "Affari a gonfie vele",
|
|
"body": "Centocinquanta pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"a-golden-shelf": {
|
|
"title": "Uno scaffale dorato",
|
|
"body": "Dieci pesci all'oro contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"a-name-in-the-reef": {
|
|
"title": "Un nome nella barriera",
|
|
"body": "Dodici pesci d'oro e una lunga lista di vendite. Gli acquariofili hanno sentito parlare di te."
|
|
},
|
|
"old-habits": {
|
|
"title": "Vecchie abitudini",
|
|
"body": "Seicento pasti, senza una lamentela."
|
|
},
|
|
"crystal-glass": {
|
|
"title": "Vetro di cristallo",
|
|
"body": "Centocinquanta passate al vetro."
|
|
},
|
|
"the-market-knows-you": {
|
|
"title": "Il mercato ti conosce",
|
|
"body": "Trecentocinquanta pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"golden-flock": {
|
|
"title": "Un branco dorato",
|
|
"body": "Quattordici pesci all'oro contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"half-a-century-of-care": {
|
|
"title": "Mezzo secolo di cura",
|
|
"body": "Sedici pesci d'oro e cinquecento vendite."
|
|
},
|
|
"clockwork-keeper": {
|
|
"title": "Acquariofilo a orologeria",
|
|
"body": "Mille pasti serviti."
|
|
},
|
|
"gleaming": {
|
|
"title": "Splendente",
|
|
"body": "Duecentocinquanta passate al vetro."
|
|
},
|
|
"a-fixture-at-the-market": {
|
|
"title": "Una presenza fissa",
|
|
"body": "Settecento pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"golden-school": {
|
|
"title": "Una scuola dorata",
|
|
"body": "Diciotto pesci all'oro contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"the-long-view": {
|
|
"title": "Uno sguardo lontano",
|
|
"body": "Venti pesci d'oro e mille vendite."
|
|
},
|
|
"fed-and-fine": {
|
|
"title": "Sazi e felici",
|
|
"body": "Millecinquecento pasti serviti."
|
|
},
|
|
"a-glass-you-could-miss": {
|
|
"title": "Un vetro che non si vede",
|
|
"body": "Quattrocento passate. È così limpido che quasi non c'è."
|
|
},
|
|
"steady-custom": {
|
|
"title": "Clientela fedele",
|
|
"body": "Milletrecento pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"a-flock-of-gold": {
|
|
"title": "Una distesa d'oro",
|
|
"body": "Ventidue pesci all'oro contemporaneamente."
|
|
},
|
|
"master-of-the-glass": {
|
|
"title": "Maestro del vetro",
|
|
"body": "Un acquario d'oro e milleottocento vendite."
|
|
},
|
|
"the-daily-round": {
|
|
"title": "Il giro di ogni giorno",
|
|
"body": "Duemilacinquecento pasti serviti."
|
|
},
|
|
"always-clear": {
|
|
"title": "Sempre limpido",
|
|
"body": "Seicento passate al vetro."
|
|
},
|
|
"a-name-in-every-stall": {
|
|
"title": "Un nome a ogni bancarella",
|
|
"body": "Duemiladuecento pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"gold-in-two-tanks": {
|
|
"title": "Oro in due acquari",
|
|
"body": "Trenta pesci all'oro tra i tuoi acquari."
|
|
},
|
|
"the-reef-remembers": {
|
|
"title": "La barriera ricorda",
|
|
"body": "Trentasei pesci d'oro e tremila vendite."
|
|
},
|
|
"a-thousand-small-mornings": {
|
|
"title": "Mille piccole mattine",
|
|
"body": "Quattromila pasti serviti. Ognuno eri tu."
|
|
},
|
|
"a-clean-sweep-of-years": {
|
|
"title": "Anni di vetro pulito",
|
|
"body": "Novecento passate al vetro."
|
|
},
|
|
"a-trade-for-the-ages": {
|
|
"title": "Un commercio da leggenda",
|
|
"body": "Quattromila pesci adulti venduti."
|
|
},
|
|
"gold-in-every-tank": {
|
|
"title": "Oro in ogni acquario",
|
|
"body": "Quarantotto pesci all'oro tra i tuoi acquari."
|
|
},
|
|
"keeper-of-the-whole-reef": {
|
|
"title": "Custode dell'intera barriera",
|
|
"body": "Quarantotto pesci d'oro e cinquemila vendite. Non c'è più nulla da dimostrare, e andrai avanti lo stesso."
|
|
},
|
|
"step": "Passo {step} di {total}",
|
|
"chapter": "Capitolo {chapter} di {total}",
|
|
"upNext": "Poi",
|
|
"party-time": {
|
|
"title": "È festa",
|
|
"body": "Vai a una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio e ritira il suo regalo."
|
|
},
|
|
"a-pearl-diver": {
|
|
"title": "Pescatore di perle",
|
|
"body": "Gioca una partita a Caccia alle perle nel banco di ostriche della Laguna."
|
|
},
|
|
"off-the-line": {
|
|
"title": "Pronti, via",
|
|
"body": "Corri il percorso della settimana nell’Arena."
|
|
},
|
|
"x-marks-the-spot": {
|
|
"title": "Il tesoro è qui",
|
|
"body": "Trova lo scrigno del tesoro di questa settimana nel Relitto e aprilo."
|
|
},
|
|
"the-first-tablet": {
|
|
"title": "La prima tavoletta",
|
|
"body": "Trova una delle tavolette perdute nascoste nel Mare Aperto."
|
|
},
|
|
"into-the-deep": {
|
|
"title": "Verso gli abissi",
|
|
"body": "Manda uno dei tuoi pesci adulti in spedizione dalla Fossa o dai Camini."
|
|
},
|
|
"a-string-of-pearls": {
|
|
"title": "Un filo di perle",
|
|
"body": "Gioca dieci partite a Caccia alle perle."
|
|
},
|
|
"the-lantern-keepers": {
|
|
"title": "I Custodi della Lanterna",
|
|
"body": "Trova tutte e sei le tavolette perdute."
|
|
},
|
|
"seasoned-explorer": {
|
|
"title": "Esploratore esperto",
|
|
"body": "Manda i tuoi pesci in spedizione dieci volte."
|
|
},
|
|
"storyTab": "La storia",
|
|
"paid": "Pagato",
|
|
"go": {
|
|
"map": "Apri la mappa",
|
|
"shop": "Apri il negozio",
|
|
"decor": "Vedi le decorazioni",
|
|
"neighbours": "Visita i vicini",
|
|
"school": "Apri Banco",
|
|
"stall": "Apri la tua bancarella",
|
|
"market": "Apri il Mercato"
|
|
},
|
|
"options": "Altre opzioni",
|
|
"loading": "Apertura del registro delle missioni…",
|
|
"loadFailed": "Impossibile caricare le tue missioni. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"stepCount": "{value} / {target}",
|
|
"railDone": "Missioni completate: {count} su {total}",
|
|
"find-a-school": {
|
|
"title": "Unisciti a un banco",
|
|
"body": "Un banco è un piccolo gruppo di custodi con una caletta tutta sua nel Mare Aperto. Apri l’app Banco e unisciti a uno."
|
|
},
|
|
"something-from-a-stall": {
|
|
"title": "Qualcosa da una bancarella",
|
|
"body": "I custodi vendono cibo, pesci adulti e uova sulla Bacheca delle bancarelle del Mercato. Compra una cosa da una bancarella."
|
|
},
|
|
"open-your-stall": {
|
|
"title": "Apri la tua bancarella",
|
|
"body": "La tua bancarella vende cibo, pesci adulti e uova mentre sei via. Mettine in vendita una cosa."
|
|
},
|
|
"halloween-trick-or-treat": {
|
|
"title": "Dolcetto o scherzetto",
|
|
"body": "Visita gli acquari di tre acquariofili durante la festa di Halloween. Ognuno riempie il tuo sacchetto di dolcetti."
|
|
},
|
|
"halloween-ice-shelf-party": {
|
|
"title": "Pronto per la festa",
|
|
"body": "Nuota fino alla festa di Halloween della Piattaforma di Ghiaccio e prendi la sua zucca in regalo."
|
|
},
|
|
"halloween-bag-of-treats": {
|
|
"title": "Un sacchetto di dolcetti",
|
|
"body": "Continua a bussare finché nel sacchetto ci sono quindici dolcetti."
|
|
},
|
|
"halloween-pumpkin": {
|
|
"title": "Una zucca sulla sabbia",
|
|
"body": "Metti la Zucca della festa nel tuo acquario, così anche i pesci si godono la festa."
|
|
},
|
|
"halloween-party-shop": {
|
|
"title": "Qualcosa dal negozio della festa",
|
|
"body": "Spendi i tuoi dolcetti per una delle decorazioni di Halloween del negozio della festa."
|
|
},
|
|
"halloween-whole-street": {
|
|
"title": "Tutta la via",
|
|
"body": "Bussa a dieci porte durante la festa. La barriera ricorda chi va a trovare tutti."
|
|
},
|
|
"spot": {
|
|
"captains-log": {
|
|
"name": "il giornale di bordo del capitano",
|
|
"hint": "Incastrato nello scafo del relitto, oltre la tana di Marlo."
|
|
},
|
|
"old-anchor": {
|
|
"name": "la vecchia ancora",
|
|
"hint": "Oltre la poppa del relitto, mezza sepolta nella sabbia."
|
|
},
|
|
"message-bottle": {
|
|
"name": "un messaggio in bottiglia",
|
|
"hint": "Arenato sulla sabbia della laguna, a est del banco di ostriche."
|
|
},
|
|
"lost-lantern": {
|
|
"name": "una lanterna perduta",
|
|
"hint": "Nel giardino di alghe, tra il cancello delle cale dei banchi e la casa ananas."
|
|
},
|
|
"frozen-coin": {
|
|
"name": "una moneta congelata",
|
|
"hint": "Sulla sabbia della piattaforma di ghiaccio, a est del punto d’arrivo."
|
|
},
|
|
"broken-statue": {
|
|
"name": "la testa di una statua rotta",
|
|
"hint": "Nelle rovine, appena oltre il tempio sigillato."
|
|
},
|
|
"lucky-pebble": {
|
|
"name": "un sassolino portafortuna",
|
|
"hint": "Sulla sabbia del mercato, tra la bancarella ovest e la bacheca delle richieste."
|
|
},
|
|
"first-lantern": {
|
|
"name": "la lanterna del vecchio granchio",
|
|
"hint": "In basso, sul piede occidentale dell'arco del Giardino di Kelp."
|
|
},
|
|
"first-stall": {
|
|
"name": "La prima bancarella di Pell",
|
|
"hint": "Una pietra piatta all'estremità orientale del Mercato, oltre la bancarella del cibo."
|
|
},
|
|
"wrens-rest": {
|
|
"name": "L'acqua calda di Wren",
|
|
"hint": "Vicino ai Camini, a est della stazione. L'acqua calda sale per dieci minuti ogni mezz'ora, all'ora in punto e alla mezza."
|
|
},
|
|
"diving-helmet": {
|
|
"name": "un vecchio elmo da palombaro",
|
|
"hint": "Nella Fossa, a est della stazione, mezzo affondato nella sabbia grigia."
|
|
},
|
|
"warm-kettle": {
|
|
"name": "un bollitore ancora caldo",
|
|
"hint": "Nei Camini, subito a ovest della stazione, tenuto al caldo dall'acqua."
|
|
},
|
|
"lost-medal": {
|
|
"name": "una medaglia di gara smarrita",
|
|
"hint": "All'Arena, sulla sabbia tra le tribune ovest e il cancello di partenza."
|
|
},
|
|
"sunken-lantern": {
|
|
"name": "la lanterna sommersa",
|
|
"hint": "Sul fondo della Laguna, a ovest del banco di ostriche."
|
|
},
|
|
"lanterns-bow": {
|
|
"name": "la prua della Lanterna",
|
|
"hint": "All'estremità ovest del Relitto, dove lo scafo si incurva verso l'alto."
|
|
},
|
|
"wren-mark-lagoon": {
|
|
"name": "Il segno di Wren nella Laguna",
|
|
"hint": "Sulla sabbia della Laguna, tra il banco di ostriche e il messaggio in bottiglia."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ice": {
|
|
"name": "Il segno di Wren sulla Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"hint": "All'estremità orientale della Piattaforma di Ghiaccio, tra il ghiacciolo e la guglia lontana."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ruins": {
|
|
"name": "Il segno di Wren tra le Rovine",
|
|
"hint": "Tra le Rovine, oltre l'obelisco, sulla via per l'ultima colonna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"tab": {
|
|
"today": "Oggi",
|
|
"community": "Comunità",
|
|
"together": "Insieme",
|
|
"story": "Storia",
|
|
"guide": "Guida"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"title": "La bacheca delle missioni",
|
|
"lead": "Tre piccoli lavoretti al giorno da tutto il mare. Cambiane uno gratis; quelli che restano spariscono a mezzanotte UTC, senza penalità.",
|
|
"done": "{done} su {total} fatti",
|
|
"resets": "Nuovi lavoretti tra {time}",
|
|
"swapHint": "Un cambio gratuito oggi",
|
|
"swapped": "Il cambio di oggi è stato usato",
|
|
"swap": "Cambia",
|
|
"from": "Da {npc}",
|
|
"handOver": "Consegna",
|
|
"empty": "I lavoretti di oggi li stanno ancora appendendo. Riguarda tra un momento.",
|
|
"delivered": "{npc} l'ha preso. Grazie!",
|
|
"goThere": "Nuota fino a {place} per consegnarlo a {npc}.",
|
|
"notEnough": "Non c'è ancora abbastanza {item} nella tua Dispensa.",
|
|
"deliverFailed": "La consegna non è andata a buon fine. Riprova.",
|
|
"fromBoard": "Appeso in bacheca",
|
|
"boardTag": "Bacheca delle missioni"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "L'obiettivo del mare di questa settimana",
|
|
"goal": {
|
|
"feed": "Servi {target} pasti in tutto il mare",
|
|
"hatch": "Fai schiudere {target} uova in tutto il mare",
|
|
"sell": "Vendi {target} pesci in tutto il mare",
|
|
"forage": "Raccogli {target} materiali nel Mare Aperto"
|
|
},
|
|
"lead": "Ogni acquariofilo che aiuta ottiene ogni livello raggiunto dal mare. Aiuta almeno {min} volte questa settimana per essere conteggiato.",
|
|
"mine": "Il tuo contributo: {count}",
|
|
"helpers": "{count} acquariofili stanno aiutando",
|
|
"ends": "Finisce tra {time}",
|
|
"tier": "Livello {n}",
|
|
"tierAt": "Raggiunto a {count}",
|
|
"reached": "Raggiunto",
|
|
"helpMore": "Aiuta ancora {count} volte per ottenerlo",
|
|
"toGo": "Ne mancano {count}",
|
|
"board": "Anche la bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp mostra il conteggio del mare.",
|
|
"boardNote": "Obiettivo del mare · {count} / {target}"
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"title": "Insieme",
|
|
"lead": "Fai coppia con un amico: ognuno fa la sua metà e tutti e due ricevete la ricompensa.",
|
|
"until": "Finisce tra {time}",
|
|
"each": "Ognuno di voi: {line}",
|
|
"waiting": "In attesa del sì di @{handle}",
|
|
"asked": "@{handle} vuole fare coppia con te",
|
|
"you": "Tu",
|
|
"cancel": "Ritira",
|
|
"leave": "Lascia la coppia",
|
|
"decline": "Non ora",
|
|
"accept": "Fai coppia",
|
|
"start": "Inizia una missione in coppia",
|
|
"pick": "Scegli un lavoretto",
|
|
"friend": "Scegli un amico",
|
|
"invite": "Invita",
|
|
"noFriends": "Le missioni in coppia sono per gli amici: acquariofili che si seguono a vicenda.",
|
|
"findFriends": "Trova acquariofili",
|
|
"school": "Ordine del banco",
|
|
"schoolLead": "L'ordine settimanale del tuo banco: tutti consegnano, tutti dividono il forziere.",
|
|
"schoolShare": "Il tuo: {count}",
|
|
"schoolOpen": "Apri il banco",
|
|
"schoolJoin": "Unisciti a un banco per condividerne l'ordine settimanale.",
|
|
"schoolFind": "Trova un banco",
|
|
"invited": "Hai chiesto a @{handle} di fare coppia.",
|
|
"failed": {
|
|
"NOT_FRIENDS": "Puoi fare coppia solo con un amico che ti segue a sua volta.",
|
|
"BUSY": "Uno di voi è già in una missione in coppia.",
|
|
"ALREADY_ASKED": "Hai già chiesto a qualcuno. Aspetta una risposta o ritira la richiesta.",
|
|
"NOT_OPEN": "Quell'invito non è più aperto.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Hai già fatto una missione in coppia oggi. Riprova domani.",
|
|
"other": "Non è andata a buon fine. Riprova."
|
|
},
|
|
"busyPair": "Prima finisci o lascia la tua coppia attuale.",
|
|
"leaveAsk": "Lasciare la coppia con @{handle}? La missione finisce per entrambi e nessuno viene pagato.",
|
|
"stay": "Resta in coppia"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"title": "Storie",
|
|
"lead": "Parla con i vicini e ogni cuore porta una scena e un lavoro. A {hearts} cuori ognuno ha una storia da raccontare.",
|
|
"storyOpen": "Missione della storia aperta",
|
|
"storyAt": "Storia a {count} cuori",
|
|
"soon": "La sua missione della storia arriva più avanti",
|
|
"empty": "Fai amicizia con i vicini del Mare Aperto: a tre cuori, ognuno ha una storia da raccontare.",
|
|
"away": "Via per ora",
|
|
"emptyAway": "Le missioni della storia aspettano che i vicini tornino. I cuori che hai guadagnato restano."
|
|
},
|
|
"paidJob": "Lavoretto fatto: {title}",
|
|
"paidCommunity": "Il mare ha raggiunto il livello {n}",
|
|
"paidCoop": "Fatto insieme: {title}"
|
|
},
|
|
"job": {
|
|
"morning-meals": {
|
|
"title": "Giro della colazione"
|
|
},
|
|
"clear-glass": {
|
|
"title": "Una vista limpida"
|
|
},
|
|
"new-arrivals": {
|
|
"title": "Nuovi arrivi"
|
|
},
|
|
"market-day": {
|
|
"title": "Giorno di mercato"
|
|
},
|
|
"bench-work": {
|
|
"title": "Lavoro al banco"
|
|
},
|
|
"a-swim-out": {
|
|
"title": "Una nuotata al largo"
|
|
},
|
|
"pearl-diving": {
|
|
"title": "Pesca di perle"
|
|
},
|
|
"race-day": {
|
|
"title": "Giorno di gara"
|
|
},
|
|
"kelp-for-knitting": {
|
|
"title": "Kelp per lavorare a maglia"
|
|
},
|
|
"beachcombing": {
|
|
"title": "A spasso sulla spiaggia"
|
|
},
|
|
"find-old-anchor": {
|
|
"title": "La vecchia ancora"
|
|
},
|
|
"find-message-bottle": {
|
|
"title": "Un messaggio in bottiglia"
|
|
},
|
|
"find-lost-lantern": {
|
|
"title": "Una lanterna perduta"
|
|
},
|
|
"find-frozen-coin": {
|
|
"title": "Congelata nel tempo"
|
|
},
|
|
"find-broken-statue": {
|
|
"title": "Un volto di pietra"
|
|
},
|
|
"find-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Un sassolino portafortuna"
|
|
},
|
|
"hello-marlo": {
|
|
"title": "Fai un salto da Marlo"
|
|
},
|
|
"hello-pip": {
|
|
"title": "Due parole con Pip"
|
|
},
|
|
"find-the-captain": {
|
|
"title": "Trova il Capitano"
|
|
},
|
|
"shells-for-pip": {
|
|
"title": "Conchiglie per Pip"
|
|
},
|
|
"wood-for-marlo": {
|
|
"title": "Legno per lo scafo"
|
|
},
|
|
"kelp-for-ollie": {
|
|
"title": "Lana per Ollie"
|
|
},
|
|
"find-diving-helmet": {
|
|
"title": "Un elmo nel buio"
|
|
},
|
|
"find-warm-kettle": {
|
|
"title": "Ancora caldo"
|
|
},
|
|
"find-lost-medal": {
|
|
"title": "Una medaglia smarrita"
|
|
}
|
|
},
|
|
"found": "Trovato: {spot}",
|
|
"coop": {
|
|
"coop-meals": {
|
|
"title": "Cena per due"
|
|
},
|
|
"coop-clean": {
|
|
"title": "Splendenti insieme"
|
|
},
|
|
"coop-hatch": {
|
|
"title": "Giorno della schiusa"
|
|
},
|
|
"coop-sales": {
|
|
"title": "Soci del mercato"
|
|
},
|
|
"coop-forage": {
|
|
"title": "Compagni di raccolta"
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
|
|
"title": "Chi governava la Lanterna",
|
|
"body": "Marlo ora si fida di te. Nuota fino al Relitto e lasciati raccontare della nave in cui vive."
|
|
},
|
|
"marlo-the-captains-log": {
|
|
"title": "Il diario del capitano",
|
|
"body": "Marlo dice che il capitano della Lanterna teneva un diario, e che non ha mai lasciato lo scafo. Dev'essere incastrato da qualche parte oltre la sua buca."
|
|
},
|
|
"marlo-wood-for-the-hull": {
|
|
"title": "Legno per lo scafo",
|
|
"body": "Lo scafo si sta spaccando intorno alla buca di Marlo. Raccogli legna di mare al Relitto e portagliela, così può rattopparlo."
|
|
},
|
|
"awaiting": "In attesa che {npc} torni",
|
|
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
|
|
"title": "Un puntino nell'arco",
|
|
"body": "Ollie ora si fida di te. Nuota da lei vicino alla bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp e fatti raccontare come è finita lì."
|
|
},
|
|
"ollie-the-first-lantern": {
|
|
"title": "La lanterna del vecchio granchio",
|
|
"body": "La prima lanterna che Ollie abbia mai ricevuta pende ancora bassa sul piede occidentale dell'arco. Trovala e guarda se brilla ancora."
|
|
},
|
|
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
|
|
"title": "Lana per le lanterne",
|
|
"body": "Ollie vuole avvolgere le lanterne dell'arco prima che arrivi l'acqua fredda. Raccogli fibra di kelp nel Giardino di Kelp e portagliela."
|
|
},
|
|
"pip-pells-market": {
|
|
"title": "Il mercato di Pell",
|
|
"body": "Pip dice che la sua famiglia ha fondato il Mercato. Nuota fin lì e fatti raccontare tutta la storia. Lo farà, con calma."
|
|
},
|
|
"pip-the-first-stall": {
|
|
"title": "La prima bancarella",
|
|
"body": "Pip giura che la primissima bancarella era una pietra piatta all'estremità orientale del Mercato, incisa con il segno di Pell. Vai a vedere se c'è ancora."
|
|
},
|
|
"pip-a-shell-for-every-stall": {
|
|
"title": "Una conchiglia per ogni bancarella",
|
|
"body": "Pip vuole lasciare una conchiglia su ogni bancarella, come faceva Pell. Raccogli conchiglie della laguna e portagliele."
|
|
},
|
|
"shelby-the-last-keeper": {
|
|
"title": "L'ultimo Custode della Lanterna",
|
|
"body": "Il Capitano Shelby ha una storia che non racconta. Trovalo ovunque sia questa settimana, e ascolta."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-warm-water": {
|
|
"title": "L'acqua calda di Wren",
|
|
"body": "Wren riposava nell'acqua calda vicino ai Camini. Sale per dieci minuti ogni mezz'ora: sii lì quando sale e trova il posto tranquillo che amava."
|
|
},
|
|
"shelby-a-light-for-wren": {
|
|
"title": "Una luce per Wren",
|
|
"body": "Shelby vuole mettere un cristallo accanto a ogni stella lasciata da Wren. Raccogli cristalli di ghiaccio sulla Piattaforma di Ghiaccio e portaglieli, ovunque sia questa settimana."
|
|
},
|
|
"lumen-the-little-light": {
|
|
"title": "La lucina",
|
|
"body": "Ora Lumen si fida di te. Lasciati portare fino al banco di ostriche della Laguna e falle raccontare della scintilla nella sua campana."
|
|
},
|
|
"lumen-the-sunken-lantern": {
|
|
"title": "La lanterna sommersa",
|
|
"body": "Da puntino, Lumen è passata alla deriva attraverso una lanterna sommersa. Trovala sul fondo della Laguna, a ovest del banco di ostriche."
|
|
},
|
|
"lumen-the-lanterns-bow": {
|
|
"title": "La prua della Lanterna",
|
|
"body": "La lanterna veniva dalla Lanterna, la nave dei Custodi. Nuota fino alla sua prua, all'estremità ovest del Relitto."
|
|
},
|
|
"lumen-a-cup-for-the-light": {
|
|
"title": "Una coppa per la luce",
|
|
"body": "Raccogli conchiglie della Laguna e portane otto a Lumen, così può custodire la sua lucina in qualcosa di suo."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-marks": {
|
|
"title": "I segni di Wren",
|
|
"body": "Wren incideva una stellina su una pietra ovunque illuminasse la strada. Trova i suoi segni nella Laguna, sulla Piattaforma di Ghiaccio e tra le Rovine."
|
|
},
|
|
"shelby-hello-for-wren": {
|
|
"title": "Un saluto per Wren",
|
|
"body": "I cristalli sono al loro posto. Nuota dal Capitano Shelby e siediti un po' con lui."
|
|
},
|
|
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
|
|
"title": "Una bottiglia dalla spiaggia rosa",
|
|
"body": "Tanto tempo fa il Capitano Shelby gettò in mare un biglietto. Un gabbiano giura che la bottiglia sia arrivata nella Laguna. Trovala."
|
|
},
|
|
"shelby-somebodys-home": {
|
|
"title": "La casa di qualcuno",
|
|
"body": "Bussa agli acquari di altri due custodi, poi metti qualcosa di nuovo nel tuo, così il prossimo visitatore avrà qualcosa da ammirare."
|
|
},
|
|
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
|
|
"title": "Una sosta sulla Lunga Strada",
|
|
"body": "La Lunga Strada si sta allungando. Porta al Capitano Shelby dodici pezzi di legno di mare per una sosta, e fai una cosa nel tuo Laboratorio per accompagnarla."
|
|
},
|
|
"shelby-a-medal-for-patience": {
|
|
"title": "Una medaglia per la pazienza",
|
|
"body": "Trova la medaglia che il Capitano Shelby ha perso all'Arena. Poi manda i tuoi pesci in viaggio e aspetta che tornino a casa."
|
|
},
|
|
"ollie-lantern-forty-seven": {
|
|
"title": "Lanterna quarantasette",
|
|
"body": "Una delle lanterne della festa di Ollie si è staccata dal gancio ed è andata alla deriva. Trovala all'estremo est del Giardino di Kelp."
|
|
},
|
|
"ollie-the-inspection": {
|
|
"title": "L'ispezione di Ollie",
|
|
"body": "Ollie sta arrivando con la sua cartellina. Pulisci il tuo acquario due volte e dai da mangiare ai tuoi pesci dieci volte."
|
|
},
|
|
"ollie-pins-for-the-board": {
|
|
"title": "Puntine per la bacheca",
|
|
"body": "Ollie ha appuntato l'ultima puntina. Portale dodici conchiglie della laguna dalla Laguna, così può farne di nuove."
|
|
},
|
|
"ollie-the-edge-of-the-map": {
|
|
"title": "Il bordo della mappa",
|
|
"body": "La mappa di Ollie finisce alle Rovine. Trova la statua spezzata che vi è disegnata, poi manda i tuoi pesci in spedizione."
|
|
},
|
|
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
|
|
"title": "Che combinano i granchi",
|
|
"body": "I granchi trascinano roba fino alla vecchia ancora del Relitto. Nuota fin laggiù e guarda cos'hanno messo insieme."
|
|
},
|
|
"marlo-a-good-hole": {
|
|
"title": "Una buona buca",
|
|
"body": "Tutti meritano una buona buca. Pulisci il tuo acquario due volte, poi metti una nuova decorazione dietro cui un pesciolino possa nascondersi."
|
|
},
|
|
"marlo-out-of-hull": {
|
|
"title": "Scafo finito",
|
|
"body": "A Marlo è finito lo scafo, e l'ultima parete è troppo buia per leggerci. Raccogli cristalli di ghiaccio sulla Piattaforma di Ghiaccio e portagliene dieci per illuminarla."
|
|
},
|
|
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
|
|
"title": "Un elmo per la stiva",
|
|
"body": "Nella stiva di Marlo serve del vetro spesso e antico. Trova l'elmo da palombaro nella Fossa, poi manda i tuoi pesci in viaggio."
|
|
},
|
|
"pip-my-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Il mio sassolino fortunato",
|
|
"body": "Pip ha perso il suo sassolino fortunato, la prima cosa per cui abbia mai contrattato, sul lato ovest del Mercato. Trovaglielo."
|
|
},
|
|
"pip-a-proper-house": {
|
|
"title": "Una vera casa",
|
|
"body": "Pip vuole vedere una vera casa. Metti due nuove decorazioni nel tuo acquario e rendilo una casa che lui approverebbe."
|
|
},
|
|
"pip-a-counter-that-stands": {
|
|
"title": "Un bancone che sta in piedi",
|
|
"body": "Il bancone di Pip traballa. Portagli dieci schegge di pietra dalle Rovine e vendi un pesce adulto, così avrà qualcosa di cui stupirsi."
|
|
},
|
|
"pip-a-house-with-a-window": {
|
|
"title": "Una casa con la finestra",
|
|
"body": "Pip sogna il vecchio bollitore dei Camini, una casa con la finestra. Trovalo, poi metti una nuova decorazione nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"lumen-clear-water-for-a-light": {
|
|
"title": "Acqua limpida per una luce",
|
|
"body": "Lumen vorrebbe brillare attraverso il tuo vetro una notte. Fai la manutenzione al filtro una volta e dai da mangiare ai pesci tre volte."
|
|
},
|
|
"lumen-something-soft-to-hold": {
|
|
"title": "Qualcosa di morbido a cui aggrapparsi",
|
|
"body": "I piccoli continuano ad andare alla deriva. Porta a Lumen dieci fibre di kelp per una cima a cui aggrapparsi, e gioca due round di Caccia alle perle."
|
|
},
|
|
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
|
|
"title": "Una moneta nel ghiaccio",
|
|
"body": "Una volta Lumen è passata accanto a qualcosa di piccolo e luminoso congelato sulla Piattaforma di Ghiaccio, e non ha mai detto ciao. Trovalo e vedi se brilla ancora."
|
|
},
|
|
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
|
|
"title": "Un ciao in una conchiglia",
|
|
"body": "Lumen ha dei saluti per le sue cugine lontane. Portale otto conchiglie della Laguna in cui pulsarli, e manda i tuoi pesci in una spedizione."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Rimedio",
|
|
"price": "¼ del prezzo del pesce · pagato quando viene mangiato",
|
|
"hint": "Medicina: guarisce un pesce malato (60% di salute o meno) riportandolo in piena salute. Non è un pasto, quindi dagli anche da mangiare.",
|
|
"aria": "Dai un Rimedio a {name} per {coins} monete",
|
|
"inWater": "In arrivo",
|
|
"given": "Rimedio dato · −{coins} monete",
|
|
"refusedWell": "Questo pesce non è malato, quindi il rimedio non è stato usato. Guarisce i pesci al 60% di salute o meno.",
|
|
"refusedCoins": "Monete insufficienti per un Rimedio. Non è stato usato.",
|
|
"unconfirmed": "Impossibile confermare il Rimedio.",
|
|
"ribbon": "Tocca l’acqua per lasciar cadere un rimedio · lo mangiano solo i pesci malati",
|
|
"held": "Gratis · {count} da parte",
|
|
"givenHeld": "Rimedio dato · usata una capsula messa da parte",
|
|
"fromMade": "Pagato con il Rimedio fatto"
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"fed": "Sazio",
|
|
"hungry": "Affamato",
|
|
"sick": "Malato",
|
|
"hatched": "Schiuso",
|
|
"health": "Salute {value}%",
|
|
"up": "Meglio",
|
|
"down": "Peggio"
|
|
},
|
|
"reef": {
|
|
"title": "Quartiere di corallo",
|
|
"lead": "Ogni casa di questa barriera è l’acquario di un acquariofilo. Scegline una da visitare.",
|
|
"back": "Torna alla mappa",
|
|
"listLabel": "Case sulla barriera",
|
|
"you": "Tu",
|
|
"friends": "Amici",
|
|
"popular": "Più Bolle",
|
|
"yours": "Il tuo acquario",
|
|
"home": "A casa",
|
|
"out": "In giro a nuotare",
|
|
"away": "Via",
|
|
"stars": "Bolle: {count}",
|
|
"visit": "Visita @{handle}",
|
|
"more": "Altre case",
|
|
"others": "Altri acquariofili",
|
|
"othersNote": "Ospiti che hanno ancora il nome dato dal gioco e acquariofili che non si vedono da un mese. Scegline uno da visitare.",
|
|
"loading": "Cerco le case…",
|
|
"empty": "Ancora nessuna casa da visitare.",
|
|
"error": "Impossibile raggiungere la barriera. Riprova.",
|
|
"chooseFish": "Scegli un altro pesce",
|
|
"followLabel": "Segui @{handle}",
|
|
"unfollowLabel": "Smetti di seguire @{handle}",
|
|
"unfollow": "Non seguire più",
|
|
"friend": "Amico",
|
|
"levelLabel": "Livello",
|
|
"fishLabel": "Pesci",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"moreFailed": "Non è stato possibile trovare altre case adesso.",
|
|
"homes": {
|
|
"coral": "Casetta di corallo",
|
|
"barrel": "Casa botte",
|
|
"boat": "Casa barca",
|
|
"sponge": "Casa spugna",
|
|
"kelp": "Capanna di alghe",
|
|
"pebble": "Casetta di ciottoli",
|
|
"clam": "Casa vongola",
|
|
"conch": "Casetta conchiglia",
|
|
"yours": "Casetta di arenaria"
|
|
}
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Acqua e attrezzatura",
|
|
"water": "Acqua {percent}",
|
|
"filterHealth": "{name} {percent}",
|
|
"feederFor": "{name} · cibo per {time}",
|
|
"safeFor": "Pesci al sicuro per {time}",
|
|
"safeNow": "Un pesce è malato",
|
|
"feederEmptyShort": "{name} · vuoto",
|
|
"feederIdleShort": "{name} · in attesa",
|
|
"emptyShort": "Vuoto",
|
|
"waterTitle": "Acqua",
|
|
"keepsClear": "Acqua limpida per al massimo {capacity} pesci · {load} nell’acquario",
|
|
"effectLow": "Crescita al {percent} · l’oro è fuori portata",
|
|
"effectPoor": "Crescita al {percent} · l’argento è fuori portata",
|
|
"filterClogged": "Intasato · lavora a un quarto della sua forza",
|
|
"filterFading": "Perde forza · si intasa tra {time}",
|
|
"filterServiceIn": "Serve una manutenzione tra {time}",
|
|
"service": "Manutenzione",
|
|
"serviceClean": "Cartuccia nuova",
|
|
"noFilter": "Nessun filtro",
|
|
"noFilterHint": "L’acquario e le sue piante puliscono l’acqua da soli. Un filtro tiene più pesci in acqua limpida.",
|
|
"meals": "{food}/{hopper} pasti",
|
|
"feederEmpty": "Vuoto · dai da mangiare a mano",
|
|
"feederIdle": "In attesa · nessun pesce ne ha bisogno",
|
|
"feederLasts": "Cibo per {time}",
|
|
"feederShort": "Questi {meals} pasti nutrono una volta {meals} dei tuoi {fish} pesci. Ricarica entro {time}, o {hungry} pesci resteranno affamati.",
|
|
"refill": "Riempi",
|
|
"refillFull": "Serbatoio pieno",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"noFeeder": "Nessun distributore",
|
|
"noFeederHint": "Un distributore automatico nutre i pesci affamati mentre sei via. Non dà XP; nutrire a mano sì.",
|
|
"openShop": "Attrezzatura nel negozio",
|
|
"installed": "{name} installato · −{coins} monete",
|
|
"serviced": "Filtro revisionato · −{coins} monete",
|
|
"refilled": "Distributore riempito",
|
|
"refusedCoins": "Monete insufficienti.",
|
|
"refusedLevel": "Serve un livello più alto.",
|
|
"refusedClean": "La cartuccia è ancora nuova.",
|
|
"refusedFull": "Il serbatoio è già pieno.",
|
|
"refused": "Non è andato a buon fine.",
|
|
"unconfirmed": "Impossibile confermare il cambio di attrezzatura.",
|
|
"shopKeepsClear": "Tiene limpida",
|
|
"shopFish": "{count} pesci",
|
|
"shopCartridgeLabel": "Cartuccia",
|
|
"shopCartridgeLife": {
|
|
"one": "Dura {count} giorno con {fish} pesci",
|
|
"other": "Dura {count} giorni con {fish} pesci"
|
|
},
|
|
"shopHopper": "Serbatoio",
|
|
"shopMeals": "{count} pasti",
|
|
"shopRefill": "Ricarica",
|
|
"inUse": "In uso",
|
|
"haveBetter": "Già uno migliore",
|
|
"upgrade": "Migliora",
|
|
"needCoins": "Mancano {coins}",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {coins} monete",
|
|
"band": {
|
|
"clear": "Limpida",
|
|
"good": "Buona",
|
|
"cloudy": "Torbida",
|
|
"murky": "Fangosa"
|
|
},
|
|
"grazerLabel": "Vetro",
|
|
"grazer": {
|
|
"grazing": "Bruca il vetro · le alghe crescono 1,5 volte più piano",
|
|
"hungry": "Affamato · non bruca",
|
|
"young": "Ancora troppo giovane",
|
|
"egg": "Ancora un uovo",
|
|
"dead": "Non bruca più"
|
|
},
|
|
"hopperFood": "Cibo da caricare",
|
|
"perMeal": "{coins} a pasto",
|
|
"loadMeals": "Carica {meals} pasti",
|
|
"refundNote": "{food} rimasto · +{coins} monete restituite",
|
|
"shortNote": "Le tue monete bastano per {meals} pasti su {room}",
|
|
"refusedCoinsShort": "Monete insufficienti",
|
|
"refilledPaid": "Distributore ricaricato · {food} · −{coins} monete",
|
|
"refilledFood": "Distributore ricaricato · {food}",
|
|
"shopRefillFlake": "Scaglie gratis",
|
|
"temperature": "Temperatura {temp}",
|
|
"clock": "Ora dell’acquario {time}",
|
|
"clockNight": {
|
|
"one": "Ora dell’acquario {time} · notte, {count} pesce addormentato",
|
|
"other": "Ora dell’acquario {time} · notte, {count} pesci addormentati"
|
|
},
|
|
"tempUncomfortable": {
|
|
"one": "{count} pesce a disagio",
|
|
"other": "{count} pesci a disagio"
|
|
},
|
|
"noHeater": "Nessun riscaldatore",
|
|
"noHeaterHint": "L’acqua è a temperatura ambiente, {temp}. Un riscaldatore la tiene calda abbastanza per i pesci di barriera.",
|
|
"tempWarming": "Sale a {temp} · {time}",
|
|
"tempCooling": "Scende a {temp} · {time}",
|
|
"tempRoom": "A temperatura ambiente, {temp}",
|
|
"tempHolding": "Tiene {temp}, più o meno {swing}°",
|
|
"tempHoldingExact": "Tiene {temp} al grado esatto",
|
|
"tempNoFish": "Ancora nessun pesce in acqua",
|
|
"tempAllComfortable": {
|
|
"one": "Il tuo pesce sta bene",
|
|
"other": "Tutti i {count} pesci stanno bene"
|
|
},
|
|
"tempCold": {
|
|
"one": "{count} pesce ha freddo",
|
|
"other": "{count} pesci hanno freddo"
|
|
},
|
|
"tempWarm": {
|
|
"one": "{count} pesce ha caldo",
|
|
"other": "{count} pesci hanno caldo"
|
|
},
|
|
"thermostat": "Termostato",
|
|
"cooler": "Più fresco",
|
|
"warmer": "Più caldo",
|
|
"heaterOff": "Spento",
|
|
"tempBest": "Il migliore per questi pesci: {temp}",
|
|
"setThermostat": "Imposta a {temp}",
|
|
"thermostatSet": "Termostato impostato",
|
|
"heaterSet": "Termostato impostato a {temp} °C",
|
|
"refusedTarget": "Il riscaldatore non arriva a quella temperatura.",
|
|
"shopWarmsTo": "Scalda fino a",
|
|
"shopHolds": "Precisione",
|
|
"shopHoldsExact": "Al grado esatto",
|
|
"shopWarmSpeed": {
|
|
"one": "Scalda {count} °C all’ora",
|
|
"other": "Scalda {count} °C all’ora"
|
|
},
|
|
"manage": "Gestisci",
|
|
"fishLabel": "Pesci",
|
|
"nextService": "Manutenzione tra",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"mealLabel": "A pasto",
|
|
"idleShort": "Inattivo",
|
|
"bestLabel": "Impostazione ideale",
|
|
"cardLabel": {
|
|
"water": "Scheda acqua",
|
|
"temp": "Scheda temperatura",
|
|
"filter": "Scheda filtro",
|
|
"feeder": "Scheda mangiatoia",
|
|
"box": "Scheda della Scatola di condizionamento"
|
|
},
|
|
"creditCovers": "Pagato dal credito",
|
|
"afterCredit": "dopo il credito",
|
|
"serveLabel": "Nutri al",
|
|
"serveHungry": "Quando ha fame",
|
|
"serveHintHungry": "Nutre un pesce appena ha fame · il minor numero di pasti",
|
|
"serveHint": "Nutre un pesce quando il suo Cibo scende al {percent} · {times}× i pasti, Oro prima da adulto",
|
|
"serveSet": "Il distributore ora nutre al {percent} di Cibo",
|
|
"serveSetHungry": "Il distributore ora nutre quando un pesce ha fame",
|
|
"perDay": "Al giorno",
|
|
"perDayMeals": "{count} pasti",
|
|
"perDayCost": "{count} pasti · {coins} monete",
|
|
"noneInPantry": "Niente in dispensa",
|
|
"shortOfMeal": "Restano {grams} g · un pasto richiede {need} g",
|
|
"hungryAtOnce": "Pesci affamati ora: {fish} · pasti mangiati subito: {meals}",
|
|
"switchTo": "Passa a {food} · {meals} pasti",
|
|
"topUp": "Rabbocca {meals} pasti",
|
|
"switchBack": "I tuoi {meals} pasti di {old} tornano in dispensa · il distributore avrà solo {total} pasti di {food}",
|
|
"switchFlake": "I {meals} pasti di scaglie vengono lasciati (le scaglie sono gratis) · il distributore avrà {total} pasti di {food}",
|
|
"holdsOf": "Il serbatoio avrà {total} pasti su {hopper}",
|
|
"lastsChange": "Cibo per {before} → {after}",
|
|
"fromPantry": "Dalla dispensa",
|
|
"getMore": "Prendine altro",
|
|
"lovedBy": "Amato da {count} pesci su {total}",
|
|
"dislikedBy": "Non gradito da {count} pesci su {total} · niente extra per loro",
|
|
"pantryStock": "{grams} g in dispensa · {meals} pasti",
|
|
"tapStock": "Niente in dispensa · il distributore carica solo da un barattolo",
|
|
"noStock": "Niente in dispensa · raccogli dalla cassetta dei vermi",
|
|
"chipNone": "Nessuno",
|
|
"fedLonger": "{times}× tempo sazio",
|
|
"healsBy": "+{percent} salute",
|
|
"qualityBy": "+{percent} ritmo di qualità",
|
|
"growthBy": "+{percent} crescita",
|
|
"perfectMeal": "Pasto perfetto",
|
|
"freshFor": "Fresco per {time}",
|
|
"staleNow": "Non fresco · sfama, senza gli extra",
|
|
"mealGrams": "{grams} g dalla dispensa",
|
|
"perDayGrams": "{count} pasti · {grams} g",
|
|
"fishOf": "{load} / {capacity} pesci",
|
|
"setShort": "Imposta",
|
|
"needsNow": "Ora",
|
|
"refusedResearch": "Prima ricerca questo."
|
|
},
|
|
"worldMap": {
|
|
"home": "Casa",
|
|
"kelp": "Giardino di Kelp",
|
|
"neighbourhood": "Quartiere del Corallo",
|
|
"shipwreck": "Relitto",
|
|
"ice": "Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"arena": "Arena dei Concorsi",
|
|
"gallery": "Galleria Vetrina",
|
|
"market": "Mercato",
|
|
"trench": "Fossa Profonda",
|
|
"ruins": "Rovine Sommerse",
|
|
"vents": "Camini Vulcanici",
|
|
"lagoon": "Laguna delle Praterie"
|
|
},
|
|
"style": {
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"inUse": "In uso",
|
|
"use": "Usa qui",
|
|
"useLabel": "Usa {name} in questo acquario",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {price} monete",
|
|
"locked": "Bloccato",
|
|
"owned": "Acquistato",
|
|
"unlocked": "Sbloccato",
|
|
"fromLevel": "Dal livello {level}",
|
|
"earnedBy": "Si ottiene con {achievement}",
|
|
"fromLevelPrice": "Livello {level} · {price} monete"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sand": "Sabbia",
|
|
"kelp": "Alga",
|
|
"bleach": "Pallido",
|
|
"teal": "Ottanio",
|
|
"ink": "Inchiostro",
|
|
"coral": "Corallo",
|
|
"hint": "Il colore di un pesce si decide quando compri il suo uovo o si eredita da un genitore. Sabbia e alga valgono il prezzo normale; i colori più rari valgono di più."
|
|
},
|
|
"variant": {
|
|
"name": "Variante",
|
|
"hint": "La Variante di un pesce è ciò che era alla schiusa. Una scaglia di madreperla segna un colore raro, inchiostro o corallo. Non cambia il suo prezzo.",
|
|
"scales": "{count} di {max} scaglie",
|
|
"guide": "Varianti",
|
|
"guideTinted": "In questa specie inchiostro e corallo si vedono come colore sul pesce stesso.",
|
|
"guideChip": "In questa specie inchiostro e corallo compaiono come distintivo Variante sulla scheda.",
|
|
"morphLater": "Un morfo non è ancora in mare",
|
|
"found": "Trovato",
|
|
"morphs": {
|
|
"two_band": "Due fasce"
|
|
},
|
|
"morphOdds": "Morfo {name} · 1 uovo allevato su 32",
|
|
"morphHint": "Un morfo è il disegno proprio di una specie e nasce solo da uova allevate. Due scaglie di madreperla lo segnalano. Non cambia il prezzo."
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"label": "Condizionamento",
|
|
"hint": "Un livello di qualità per soggiorno nella Scatola di condizionamento, mai oltre l'oro, una volta per pesce.",
|
|
"done": "Condizionato · un livello in più, fino all'oro",
|
|
"started": "Nella Scatola di condizionamento · −{coins} monete",
|
|
"refused": "Questo pesce non può essere condizionato.",
|
|
"refusedCoins": "Non hai abbastanza monete per condizionare questo pesce.",
|
|
"unconfirmed": "Impossibile confermare il condizionamento.",
|
|
"doneShort": "Condizionato",
|
|
"refusedBusy": "La Scatola di condizionamento ha già un pesce dentro."
|
|
},
|
|
"saleReceipt": {
|
|
"title": "Dettaglio del prezzo",
|
|
"toggle": "Dettaglio",
|
|
"base": "Valore della specie",
|
|
"level": "Bonus del livello {level}",
|
|
"generation": "Generazione {generation}",
|
|
"egg": "Prezzo dell'uovo",
|
|
"hourly": "Valore orario",
|
|
"hourlyDetail": "{hours} h a {rate} monete l'ora",
|
|
"floor": "Almeno il {percent}% sopra il prezzo dell'uovo, per un pesce di {hours} ore o più",
|
|
"premium": "Premio pesce rapido",
|
|
"premiumDetail": "Fino al doppio per un pesce pronto in meno di {hours} ore",
|
|
"levelDetail": "Alza il guadagno sopra il prezzo dell'uovo",
|
|
"legacy": "Prezzo precedente mantenuto",
|
|
"legacyDetail": "Questo pesce era nel tuo acquario prima dei prezzi orari, quindi si vende al prezzo che paga di più",
|
|
"wellFed": "Ben nutrito",
|
|
"wellFedDetail": "Cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché dura il pasto",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"foodHint": "Cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché dura il pasto: {times}"
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"label": "Mappa",
|
|
"title": "Mappa",
|
|
"youAreHere": "Sei qui",
|
|
"swimHome": "Nuota a casa",
|
|
"lockedTitle": "Torna a casa per esplorare",
|
|
"lockedBody": "La mappa dell’oceano si apre dal tuo acquario. Torna a casa, poi parti da lì.",
|
|
"lockedAction": "Vai al mio acquario",
|
|
"activity": {
|
|
"partyWaiting": "Il tuo regalo ti aspetta",
|
|
"partyCollected": "Regalo ritirato",
|
|
"treasureHidden": "Ancora nascosto questa settimana",
|
|
"treasureFound": "Trovato questa settimana",
|
|
"pearlPlay": "Acchiappa perle per monete e XP",
|
|
"raceBest": "Il tuo record: {time} s · {place}° questa settimana",
|
|
"raceNone": "Nessuna gara questa settimana",
|
|
"wantedFilled": "{count} ordini evasi su {total}",
|
|
"tabletHere": "Qui è nascosta una tavoletta perduta",
|
|
"tabletFound": "Tavoletta trovata",
|
|
"tabletsFound": "{count} trovate su {total}",
|
|
"templeOpen": "Aperto",
|
|
"templeSealed": "Sigillato finché non trovi tutte e sei",
|
|
"expeditionAway": "Torna tra {time}",
|
|
"expeditionHome": "Tornato a casa",
|
|
"expeditionSend": "Manda un pesce adulto da qui",
|
|
"gallery": "La scelta del pubblico: gli acquari con più Bolle",
|
|
"nextParty": "Nessuna festa adesso. La prossima: {party} tra {time}",
|
|
"coveHere": "{count} nella tua Cala ora",
|
|
"coveEmpty": "Nessuno nella tua Cala in questo momento",
|
|
"shoal": "Di passaggio · ancora {time}",
|
|
"forageRegrow": "Tutto morso · il prossimo ricresce tra {time}",
|
|
"forageTitle": "Raccolta",
|
|
"pearlBestEver": "Il tuo record: {score} punti",
|
|
"forageReady": "{ripe} punti su {total} pronti da mordere",
|
|
"pearlBest": "Il tuo record {score} · {place}° questa settimana",
|
|
"npcVisiting": "{creature} · qui questa settimana",
|
|
"npcLives": "{creature} · vive qui",
|
|
"stallOffers": "Offerte in attesa alla bancarella · {count}",
|
|
"stallListed": "Sulla tua bancarella · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Il tuo premio ti aspetta · ritiralo",
|
|
"exhibitionEntered": "Classi della settimana iscritte · {count}/{total}"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"label": "Ti aspetta oggi",
|
|
"party": "Un regalo della festa ti aspetta: {place}",
|
|
"treasure": "Il tesoro della settimana è ancora nascosto",
|
|
"tablets": "Tavolette perdute · {count}/{total}",
|
|
"expedition": "{fish} torna tra {time}",
|
|
"expeditionHome": "{fish} è tornato a casa",
|
|
"race": "Arena · il tuo record {time} s · {place}°",
|
|
"cove": "{count} nella Cala del tuo banco",
|
|
"shoal": "Un banco dorato è qui: {place}",
|
|
"forage": "{count} punti di raccolta pronti",
|
|
"shelby": "{npc} · questa settimana: {place}",
|
|
"stallOffers": "Offerte alla bancarella · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Premio dell’Esposizione in attesa",
|
|
"exhibitionEnter": "Esposizione · {count}/{total} iscritte"
|
|
},
|
|
"counting": "Contiamo chi c'è…",
|
|
"closeCard": "Chiudi la scheda del luogo",
|
|
"lookWest": "Guarda a ovest",
|
|
"lookEast": "Guarda a est",
|
|
"dragToExplore": "Trascina per esplorare"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"empty": "Vuota · spazio per un pesce",
|
|
"time": "Tempo",
|
|
"lift": "Aumento",
|
|
"liftValue": "+1 livello, fino a {tier}",
|
|
"fee": "Costo",
|
|
"feeValue": "Metà del suo valore normale",
|
|
"choose": "Scegli un pesce",
|
|
"outIn": "Pronto tra",
|
|
"hungryNote": "Affamato nella scatola · nutrilo qui, o tocca la scatola con del cibo.",
|
|
"view": "Vedi pesce",
|
|
"inBox": "Nella Scatola di condizionamento · resta {time}",
|
|
"rules": "Un pesce riposa qui ed esce con un livello di qualità in più, mai oltre l'oro. Sicuro prende tutto il tempo della scatola; Veloce ne prende un terzo e funziona quasi sempre. Il costo è metà del valore di vendita normale del pesce, pagato all'ingresso.",
|
|
"busy": "{name} sta riposando nella scatola · pronto tra {time}",
|
|
"pick": "Scegli un pesce",
|
|
"putIn": "Metti dentro {name}",
|
|
"none": "Nessun pesce può entrare al momento.",
|
|
"reached": "{from} a {to}",
|
|
"why": {
|
|
"AT_GOLD": "Già oro",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Da allevamento",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Condizionato",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Ancora un uovo",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Servono altre {coins}"
|
|
},
|
|
"whyTip": {
|
|
"AT_GOLD": "Il condizionamento si ferma all'oro. Diamante e oltre arrivano solo dall'allevamento.",
|
|
"HAS_LINEAGE": "I suoi livelli extra vengono dai genitori, e una linea d'allevamento non viene condizionata.",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Ogni pesce può essere condizionato una volta.",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Potrà entrare una volta schiuso.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Non ci sono ancora abbastanza monete per il costo."
|
|
},
|
|
"done": "{name} è uscito dalla Scatola di condizionamento · ora {tier}",
|
|
"doneDetail": "Un livello di qualità in più, per sempre.",
|
|
"plusTier": "+1 livello",
|
|
"free": "Gratis · una in ogni acquario",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"inUse": "In uso · {time}",
|
|
"refusedResting": "Sta riposando nella Scatola di condizionamento finché non ha finito.",
|
|
"levelLine": "Livello {level} · posto per {count}",
|
|
"chooseMore": "Scegli un pesce · {count} liberi",
|
|
"mode": "Quanto riposa",
|
|
"mode_sure": "Sicuro",
|
|
"mode_fast": "Veloce",
|
|
"modeSureNote": "Sempre un livello in più, e il {chance}% di probabilità di due.",
|
|
"modeFastNote": "Un terzo del tempo. Funziona il {chance}% delle volte; se no, il pesce può rientrare.",
|
|
"upgrade": "Migliora",
|
|
"upgradeWhat": "Livello {level}: posto per {count}, {time} a sosta",
|
|
"upgradeLocked": "Si sblocca al livello {level}",
|
|
"upgraded": "Scatola di condizionamento migliorata · −{coins} monete",
|
|
"doneNone": "La sosta Veloce non ha funzionato stavolta. Il pesce può rientrare.",
|
|
"doneTwo": "Due livelli di qualità in più, per sempre.",
|
|
"plusTiers": {
|
|
"one": "+{count} livello",
|
|
"other": "+{count} livelli"
|
|
},
|
|
"noLift": "Nessun cambiamento",
|
|
"emptyRoom": {
|
|
"one": "Vuota · spazio per {count} pesce",
|
|
"other": "Vuota · spazio per {count} pesci"
|
|
}
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"slots": "Allestimento dell'acquario",
|
|
"slot": {
|
|
"theme": "Tema",
|
|
"room": "Stanza",
|
|
"floor": "Fondo",
|
|
"filter": "Filtro",
|
|
"heater": "Riscaldatore",
|
|
"feeder": "Distributore",
|
|
"box": "Scatola di condizionamento",
|
|
"research": "Ricerca"
|
|
},
|
|
"slotHint": {
|
|
"theme": "L'acqua e la parete di fondo, dentro il vetro.",
|
|
"room": "Dove si trova l'acquario, fuori dal vetro.",
|
|
"floor": "Il fondo su cui poggiano le tue decorazioni.",
|
|
"filter": "Mantiene l'acqua limpida per più pesci.",
|
|
"heater": "Mantiene l'acqua alla temperatura che piace ai tuoi pesci.",
|
|
"feeder": "Nutre i pesci affamati mentre sei via.",
|
|
"box": "Un pesce alla volta riposa qui e ne esce con un livello di qualità in più.",
|
|
"research": "Ciò che la ricerca apre dentro e intorno al tuo acquario. Ognuno si ottiene solo con la ricerca: studia il suo nodo nell'app Ricerca."
|
|
},
|
|
"choices": "{count} tra cui scegliere",
|
|
"preview": "Anteprima",
|
|
"trying": "In prova",
|
|
"asItIs": "Il tuo acquario",
|
|
"before": "Com'è adesso",
|
|
"compare": "Tieni premuto per confrontare",
|
|
"readout": {
|
|
"water": "Acqua limpida per",
|
|
"waterSub": "Ne hai {count}",
|
|
"comfort": "A loro agio",
|
|
"comfortSub": "a {temp}",
|
|
"noFish": "Ancora nessun pesce",
|
|
"feeder": "Il distributore dura",
|
|
"byHand": "A mano"
|
|
},
|
|
"trayEmptyTitle": "Prova quello che vuoi",
|
|
"trayEmptyBody": "Premi un oggetto per vederlo nel tuo acquario. Non si compra nulla finché non lo decidi tu.",
|
|
"total": "Totale",
|
|
"totalReady": "Gli oggetti bloccati sono esclusi",
|
|
"short": "Mancano {coins}",
|
|
"reset": "Ripristina",
|
|
"resetLabel": "Torna all'acquario com'è",
|
|
"applyAll": "Compra e applica tutto",
|
|
"applyFree": "Applica tutto",
|
|
"applying": "Applicazione…",
|
|
"allLocked": "Ancora bloccato",
|
|
"lockLevel": "Livello {level}",
|
|
"priceLabel": "{coins} monete",
|
|
"tradeIn": "{coins} indietro per il vecchio",
|
|
"perHour": "{count} °C all'ora",
|
|
"none": "Nessuno",
|
|
"boxBusy": "In uso",
|
|
"boxEmpty": "Vuota",
|
|
"goTo": "Vai a {name}",
|
|
"rename": "Rinomina",
|
|
"details": "Dettagli",
|
|
"takeOff": "Togli {name}",
|
|
"showSlot": "Mostra {slot}",
|
|
"notApplied": "Non applicato",
|
|
"applied": "Applicato al tuo acquario",
|
|
"appliedSpent": "Applicato · −{coins} monete",
|
|
"partial": "Alcune modifiche non sono andate a buon fine.",
|
|
"warms": "Riscalda di",
|
|
"lastsLabel": "Dura",
|
|
"research": {
|
|
"worn": "Solo con la ricerca",
|
|
"done": "Ricercato",
|
|
"level": "Ricerca dal livello {level}",
|
|
"open": "Pronto da studiare"
|
|
},
|
|
"hub": {
|
|
"lead": "Tutto ciò che fa crescere il tuo acquario, in un unico posto: guarda a che punto è ogni percorso e fai il passo successivo.",
|
|
"tab": {
|
|
"overview": "Panoramica",
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"equipment": "Attrezzatura",
|
|
"tools": "Attrezzi",
|
|
"research": "Ricerca"
|
|
},
|
|
"readyCount": "Potenziamenti pronti: {count}",
|
|
"readyNow": "Pronti ora",
|
|
"coins": "Monete",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"nothingReady": "Ancora niente di pronto",
|
|
"ready": "Potenzia · {count}",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"toWorkshop": "Vai al Laboratorio",
|
|
"toStoreroom": "Vai alla Dispensa",
|
|
"opensAt": "Si apre al livello {level}",
|
|
"top": "Grado massimo",
|
|
"next": "Prossimo",
|
|
"noneYet": "Ancora nessuno",
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"equipment": "Attrezzatura",
|
|
"growth": "Attrezzi e ricerca",
|
|
"house": "In casa",
|
|
"aquariums": "I tuoi acquari",
|
|
"look": "Aspetto"
|
|
},
|
|
"aquariumsLead": "Passa da un acquario all'altro, compra il prossimo o ingrandisci questo.",
|
|
"boxLevel": "Livello {level} di {levels}",
|
|
"boxFish": "Pesci alla volta",
|
|
"boxStay": "Soggiorno",
|
|
"hours": "{count} h",
|
|
"boxUp": "Porta al livello {level}",
|
|
"openBox": "Apri la scatola",
|
|
"path": {
|
|
"aquariums": {
|
|
"name": "Acquari",
|
|
"does": "Più acquari da riempire di pesci.",
|
|
"step": "{step} acquari su {steps}"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"name": "Acquario più grande",
|
|
"does": "Più largo e più alto, con spazio per più pesci e decorazioni.",
|
|
"step": "Misura normale"
|
|
},
|
|
"look": {
|
|
"name": "Aspetto",
|
|
"does": "Temi, stanze e fondi.",
|
|
"step": "{step} su {steps} tuoi"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"step": "Grado {step} di {steps}"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"step": "Grado {step} di {steps}"
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"step": "Grado {step} di {steps}"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"step": "Livello {step} di {steps}"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"name": "Attrezzi a mano",
|
|
"does": "I tuoi cinque attrezzi a mano, grado per grado.",
|
|
"step": "Grado {step} di {steps} tra i tuoi attrezzi"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"name": "Ricerca",
|
|
"does": "Studi che aprono novità dentro e intorno al tuo acquario.",
|
|
"step": "{step} su {steps} studiati"
|
|
},
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Banco del Laboratorio",
|
|
"does": "Più ciotole e cassetti di coltura al Laboratorio.",
|
|
"step": "Grado {step} di {steps}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Acquari d'attesa",
|
|
"does": "Spazio nella Dispensa dove i pesci riposano.",
|
|
"step": "Passo {step} di {steps}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"heroTitle": "Percorsi di potenziamento"
|
|
}
|
|
},
|
|
"myAquarium": {
|
|
"address": "Indirizzo",
|
|
"species": "Specie",
|
|
"saleValue": "Valore di vendita",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"setup": "Allestimento",
|
|
"records": "Traguardi",
|
|
"change": "Cambia",
|
|
"changeLabel": "Cambia: {slot}",
|
|
"visitors": "Visitatori",
|
|
"openHint": "Chiunque abbia il tuo indirizzo può guardare. Non può cambiare nulla.",
|
|
"lockTitle": "Blocca le decorazioni",
|
|
"lockHint": "Qui nulla si può trascinare o spostare. Puoi ancora vendere, riporre, illuminare e potare.",
|
|
"privateHint": "Solo tu puoi vedere questo acquario.",
|
|
"welcomeTitle": "Acquario di benvenuto",
|
|
"welcomeHint": "L'acquario in cui i visitatori arrivano per primo.",
|
|
"isWelcome": "I visitatori arrivano prima qui.",
|
|
"joinFish": "Entrare come pesce",
|
|
"joinFishHint": "Fino a {count} visitatori alla volta possono entrare nuotando come pesce.",
|
|
"roomChat": "Chat della stanza",
|
|
"roomChatHint": "I visitatori possono parlare con te nella stanza di questo acquario.",
|
|
"on": "Attivo",
|
|
"off": "Disattivo",
|
|
"withOpen": "Entrare e la chat della stanza arrivano con l'apertura ai visitatori.",
|
|
"settingsHint": "Suoni, musica, scorciatoie, promemoria e il tuo account.",
|
|
"title": "Il mio acquario",
|
|
"noDecorations": "Ancora nessuna decorazione. Piante e ornamenti mantengono il vetro pulito più a lungo."
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"price": "{price} monete",
|
|
"lockedLabel": "{name}: dal livello {level}",
|
|
"shortLabel": "{name} costa {price} monete"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"badge": "Ingrandito",
|
|
"chip": "Ingrandisci",
|
|
"title": "Ingrandisci {name}",
|
|
"doneTitle": "{name} è ingrandito",
|
|
"blurb": "Un acquario panoramico e ampio, con spazio per molte più decorazioni e qualche pesce in più. Una volta per acquario.",
|
|
"width": "Larghezza",
|
|
"screens": "{count}× di larghezza",
|
|
"action": "Ingrandisci",
|
|
"buy": "Ingrandisci {name}",
|
|
"working": "Ingrandimento…",
|
|
"already": "Questo acquario è già ingrandito."
|
|
},
|
|
"tankMenu": {
|
|
"label": "Acquari",
|
|
"title": "I tuoi acquari",
|
|
"owned": "{owned} acquari su {max}",
|
|
"customize": "Personalizza",
|
|
"details": "Dettagli",
|
|
"offline": "Riconnessione in corso. Potrai cambiare acquario appena torna la connessione."
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Pregio",
|
|
"short": "Pregio {grade}",
|
|
"aria": "Pregio {grade} su 100",
|
|
"pedigree": "Pedigree",
|
|
"upbringing": "Allevamento",
|
|
"pedigreeTip": "Dalla nascita: linea, colore e generazione",
|
|
"upbringingTip": "Guadagnato: cure ed età",
|
|
"terms": {
|
|
"care": "Livello di cura",
|
|
"lineage": "Linea",
|
|
"colour": "Colore",
|
|
"age": "Età",
|
|
"generation": "Generazione {generation}"
|
|
},
|
|
"guide": "Che cos'è il pregio?",
|
|
"best": "Pesce migliore"
|
|
},
|
|
"rating": {
|
|
"stars": "{count} stelle su 5",
|
|
"starsLabel": "Stelle",
|
|
"careLabel": "Impegno",
|
|
"care": {
|
|
"easy": "Facile",
|
|
"steady": "Regolare",
|
|
"demanding": "Impegnativo"
|
|
},
|
|
"mealEvery": "Un pasto ogni {time}",
|
|
"growsFirst": "Cresce prima del primo pasto",
|
|
"water": "Acqua {range}",
|
|
"allStars": "Stelle",
|
|
"anyCare": "Cura"
|
|
},
|
|
"nextGoal": {
|
|
"label": "Prossimo traguardo",
|
|
"notNow": "Non ora",
|
|
"skip": "Salta questo traguardo",
|
|
"unskip": "Riporta questo traguardo",
|
|
"fewer": "Meno traguardi così",
|
|
"more": "Più traguardi così",
|
|
"off": "Disattiva Prossimo traguardo",
|
|
"unlock": "Il livello {level} apre qualcosa di nuovo",
|
|
"levelPill": "Liv {level}",
|
|
"setting": "Prossimo traguardo",
|
|
"railSetting": "Barra delle missioni"
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"ribbon": "Un regalo per il tuo acquario",
|
|
"show": "Mostrami",
|
|
"got": "Capito",
|
|
"more": "Leggi di più",
|
|
"pager": "Regalo {current} di {total}",
|
|
"inAquarium": "Nell'acquario {number}",
|
|
"filter": {
|
|
"why": "I pesci sporcano l'acqua. Questo la tiene limpida.",
|
|
"fact1": "Tiene {count} pesci in acqua limpida",
|
|
"fact2": "Fai la manutenzione della cartuccia quando si intasa"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"why": "Ai tuoi pesci piace l'acqua calda. Questo la tiene stabile.",
|
|
"fact1": "Arriva a {max} °C",
|
|
"fact2": "Oscilla di circa {swing} °C"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"why": "Uno dei tuoi pesci ha raggiunto l'argento. Questa scatola può portarlo più in alto.",
|
|
"fact1": "Fa riposare un pesce per {hours} ore",
|
|
"fact2": "Lo porta al livello di cura successivo"
|
|
}
|
|
},
|
|
"hudLabels": {
|
|
"alerts": "Avvisi",
|
|
"settings": "Opzioni",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"save": "Salva"
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"adopt": "Adotta",
|
|
"badge": "Adottato",
|
|
"release": "Libera nell’oceano",
|
|
"confirmTitle": "Adottare questo pesce?",
|
|
"confirmBody": "Non si può annullare: un pesce adottato non viene mai venduto. Resta con te e, se mai ti servisse il suo posto, puoi liberarlo nell’oceano.",
|
|
"confirm": "Adotta",
|
|
"releaseTitle": "Liberare nell’oceano?",
|
|
"releaseBody": "Nuota via verso il mare aperto. Non ricevi monete e il suo posto nell’acquario si libera.",
|
|
"releaseConfirm": "Libera",
|
|
"cancel": "Non ora",
|
|
"done": "Adottato. È tuo per sempre.",
|
|
"released": "Liberato nell’oceano.",
|
|
"unconfirmed": "Server non raggiungibile. Riprova tra un attimo.",
|
|
"full": "Un acquario può tenere {count} pesci adottati.",
|
|
"notAdult": "Si può adottare solo un pesce adulto.",
|
|
"refused": "Non ha funzionato. Riprova."
|
|
},
|
|
"incubate": {
|
|
"action": "Incuba",
|
|
"offer": "Tienilo al caldo fino a 36 ore: più probabilità di schiudersi sopra le cure che riceve.",
|
|
"on": "In incubazione: più probabilità alla schiusa.",
|
|
"done": "Uovo in incubazione",
|
|
"refused": "Questo uovo non può più essere incubato.",
|
|
"unconfirmed": "Server non raggiungibile. Riprova tra un attimo."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"tabs": {
|
|
"overview": "Panoramica",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"value": "Valore",
|
|
"story": "Storia",
|
|
"family": "Famiglia",
|
|
"short": {
|
|
"overview": "Info",
|
|
"story": "Storia",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"value": "Valore",
|
|
"family": "Famiglia",
|
|
"wardrobe": "Guardaroba"
|
|
},
|
|
"wardrobe": "Guardaroba"
|
|
},
|
|
"topTier": "Il più in alto che le cure possano portarlo.",
|
|
"goldAfterGrown": "Una volta cresciuto, una buona casa lo porta fino all’oro.",
|
|
"growingCap": "Un pesce in crescita si ferma all’argento; l’oro arriva quando è cresciuto.",
|
|
"towards": "In arrivo verso {tier}",
|
|
"pace": {
|
|
"habitatRich": "Il suo habitat ({home}): {count} pezzi",
|
|
"habitatOne": "Il suo habitat ({home}): 1 pezzo",
|
|
"habitatNone": "Nulla del suo habitat ({home}) qui",
|
|
"habitatHint": "Più decorazioni e piante di tipo {home} lo aiutano",
|
|
"crowded": "Un po’ affollato",
|
|
"overcrowded": "Affollato",
|
|
"unwell": "Non si sente bene",
|
|
"newcomer": "Appena arrivato",
|
|
"waterCap": "Acqua {water}: troppo torbida per l’oro",
|
|
"tempCap": "Acqua fuori dal suo comfort: limitato",
|
|
"title": "Cosa rallenta i suoi progressi",
|
|
"titleAll": "Cosa regola i suoi progressi",
|
|
"lastMeal": "Ultimo pasto · {food}",
|
|
"foodLoved": "Un cibo che adora: i suoi extra contano ×{times}",
|
|
"foodPaces": "Accelera la sua qualità finché dura il pasto",
|
|
"foodDisliked": "Un cibo che non ama: nessun extra",
|
|
"foodTry": "{food} lo accelererebbe del {percent}",
|
|
"foodPlain": "Questo cibo non accelera nulla",
|
|
"matchedSet": "Set completo · {set}",
|
|
"matchedSetNote": "{count} pezzi diversi di questo set sono in questo acquario."
|
|
},
|
|
"mark": {
|
|
"good": "Bene",
|
|
"capped": "Limitato",
|
|
"fair": "Discreto",
|
|
"poor": "Scarso"
|
|
},
|
|
"adultKeeps": "Cresciuto: una buona casa lo porta piano verso {tier}.",
|
|
"adultTop": "Cresciuto: una buona casa lo tiene al suo meglio.",
|
|
"adultSlips": "La sua casa non è all’altezza della sua qualità, quindi sta calando piano.",
|
|
"drivers": {
|
|
"title": "Di cosa è fatta la sua qualità",
|
|
"feeding": "Pasti puntuali",
|
|
"feedingGrowing": "Giudicato sul suo orologio della fame",
|
|
"feedingGrown": "Cresciuto: un pasto lo sazia per {time}",
|
|
"glass": "Vetro pulito",
|
|
"glassNote": "Il vetro verde gli pesa contro",
|
|
"water": "Acqua limpida",
|
|
"waterNote": "Acqua {water}",
|
|
"temperature": "Acqua confortevole",
|
|
"temperatureNote": "Sta bene a {range}",
|
|
"home": "La sua casa e il suo banco",
|
|
"schoolNone": "Nessun altro della sua specie",
|
|
"schoolOne": "1 altro della sua specie",
|
|
"schoolMany": "Altri {count} della sua specie",
|
|
"share": "{share} della sua qualità"
|
|
},
|
|
"loves": "Adora",
|
|
"lovesAll": "Ogni cibo allo stesso modo",
|
|
"dislikes": "Non ama molto: {foods}. Lo sazia e basta",
|
|
"glance": {
|
|
"untilGrown": "alla crescita",
|
|
"untilHungry": "alla fame",
|
|
"untilEmpty": "di salute rimasta",
|
|
"untilHealthy": "alla piena salute",
|
|
"toTier": "{percent}% verso {tier}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"habitat": {
|
|
"reef": "barriera",
|
|
"rock": "roccia",
|
|
"sand": "sabbia",
|
|
"weed": "prateria marina",
|
|
"wreck": "relitto"
|
|
},
|
|
"personality": {
|
|
"label": "Carattere",
|
|
"shy": "Timido",
|
|
"curious": "Curioso",
|
|
"playful": "Giocherellone",
|
|
"greedy": "Goloso",
|
|
"tip": {
|
|
"shy": "Resta vicino a piante, rocce e decorazioni.",
|
|
"curious": "Nuota a vedere il tuo puntatore o il tuo dito.",
|
|
"playful": "Insegue i compagni per tutto l’acquario.",
|
|
"greedy": "Aspetta vicino alla superficie, dove arriva il cibo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"streak": {
|
|
"title": "Ricompensa giornaliera",
|
|
"openReady": "Ricompensa giornaliera · pronta da ritirare",
|
|
"leadFirst": "La tua serie comincia oggi. Torna ogni giorno: ogni giorno paga un po' di più, e i giorni traguardo portano qualcosa di speciale.",
|
|
"leadGoing": "Giorno {count} della tua serie. Continua a tornare ogni giorno.",
|
|
"leadBroken": "Oggi comincia una nuova serie. Tutto quello che hai ritirato resta tuo.",
|
|
"leadDone": "Il giorno {count} della tua serie è ritirato. Torna domani per il prossimo.",
|
|
"today": "Oggi",
|
|
"day": "Giorno {day}",
|
|
"collected": "Ritirato",
|
|
"remedy": "Rimedio ×{count}",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"got": "Ritirato · +{coins} monete · +{xp} XP",
|
|
"gotXp": "Ritirato · +{xp} XP",
|
|
"next": "Il prossimo giorno si apre tra {time}.",
|
|
"close": "Fatto",
|
|
"dives": "Caccia alle perle oggi: le tue prossime {count} partite pagano un bonus, a partire da ×{multiplier}.",
|
|
"divesUsed": "Il bonus di Caccia alle perle di oggi è finito. Torna domani.",
|
|
"guest": "Come ospite ritiri gli XP. Salva il tuo acquario per ritirare anche le monete e i Rimedi.",
|
|
"failed": "Non è andata a buon fine. Riprova.",
|
|
"already": "La ricompensa di oggi è già stata ritirata.",
|
|
"days": "giorni di fila",
|
|
"daysAria": "{count} giorni di fila",
|
|
"best": "Serie migliore: {count} giorni",
|
|
"milestone": "Giorno {day} · traguardo",
|
|
"milestoneIn": "Giorni mancanti: {count}",
|
|
"giftChoice": "Scegli un regalo",
|
|
"giftWorth": "Scegli un regalo da circa {coins} monete",
|
|
"chooseTitle": "Traguardo del giorno {day} · scegli il tuo regalo",
|
|
"chooseLead": "Scegline uno. Il credito si spende prima delle tue monete.",
|
|
"worth": "Vale {coins} monete",
|
|
"held": "Credito che hai: {list}",
|
|
"chosen": "Regalo aggiunto: {gift}",
|
|
"gift": {
|
|
"filter": {
|
|
"name": "Credito per il filtro",
|
|
"short": "Filtro",
|
|
"what": "Paga la cartuccia delle tue prossime manutenzioni del filtro."
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"name": "Credito cibo per il distributore",
|
|
"short": "Distributore",
|
|
"what": "Paga i pellet o l’artemia caricati nel tuo distributore."
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"name": "Credito cibo",
|
|
"short": "Cibo",
|
|
"what": "Paga i pellet e l’artemia che dai a mano."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"what": "Resta da parte finché un pesce malato non ne ha bisogno, poi si usa al posto delle monete."
|
|
},
|
|
"decoration": {
|
|
"what": "Una decorazione sbloccata dal tuo livello, di valore simile, nella tua dispensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heldItem": "{name}: {coins} monete"
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "I miei pesci",
|
|
"seeAll": "Vedi tutti i miei pesci",
|
|
"collection": "La tua collezione",
|
|
"totalFish": "I tuoi pesci",
|
|
"inAquariums": "Acquari: {count}",
|
|
"readyNow": "Vendi ora tutto ciò che è adulto",
|
|
"onceGrown": "Pesci in crescita, da adulti",
|
|
"neverSold": "Mai venduti",
|
|
"fishCount": "Pesci: {count}",
|
|
"boxedCount": "Scatola di condizionamento: {count}",
|
|
"search": "Cerca per nome o specie",
|
|
"searchLabel": "Cerca tra i tuoi pesci",
|
|
"reverse": "Inverti l’ordine",
|
|
"sort": {
|
|
"value": "Valore di vendita",
|
|
"grade": "Pregio",
|
|
"age": "Età",
|
|
"growth": "Crescita",
|
|
"health": "Salute",
|
|
"hunger": "Prima i più affamati",
|
|
"species": "Specie",
|
|
"name": "Nome"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"allAquariums": "Tutti gli acquari",
|
|
"species": "Specie",
|
|
"allSpecies": "Tutte le specie",
|
|
"status": "Mostra",
|
|
"tier": "Qualità",
|
|
"allTiers": "Ogni qualità"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"all": "Tutti i pesci",
|
|
"ready": "Pronti da vendere",
|
|
"growing": "In crescita",
|
|
"egg": "Uova",
|
|
"care": "Da curare",
|
|
"adopted": "Adottati",
|
|
"legendary": "Leggendari"
|
|
},
|
|
"clearFilters": "Azzera filtri",
|
|
"bulk": "Scegli i pesci da vendere",
|
|
"selectAll": "Scegli tutti i vendibili ({count})",
|
|
"selectView": "Scegli questi ({count})",
|
|
"clear": "Azzera selezione",
|
|
"shown": "{shown} di {total} mostrati",
|
|
"noMatch": "Nessun pesce corrisponde a questi filtri.",
|
|
"empty": "Ancora nessun pesce. I tuoi pesci compaiono qui appena un uovo è in acqua.",
|
|
"aquariumNumber": "Acquario {number}",
|
|
"selected": "Scelti: {count}",
|
|
"best": "Rende di più: {name} ×{count}",
|
|
"sell": "Vendi la selezione ({count})",
|
|
"sellHere": "Vendine {count} qui",
|
|
"sellThere": "Vai a {aquarium} e vendine {count}",
|
|
"sellNote": "I pesci finiscono nel Retino e si apre Rivedi la cattura. Niente viene venduto finché non confermi lì.",
|
|
"pickHint": "Spunta i pesci da vendere o scegli tutti quelli vendibili. I pesci adottati e leggendari, le uova e i pesci nella Scatola di condizionamento non si vendono mai così.",
|
|
"notBulk": "Non vendibile da qui",
|
|
"layingHeld": "Pesci sul punto di deporre: {count} · esclusi da questa vendita",
|
|
"layingIncluded": "Pesci sul punto di deporre: {count} · inclusi in questa vendita",
|
|
"layingWhy": "Un pesce con un partner pronto può deporre alla prossima finestra di riproduzione. Attiva Includi i pesci sul punto di deporre in Vendi tutto nelle Impostazioni per venderli comunque.",
|
|
"layingTag": "Sta per deporre",
|
|
"layingOpen": "Pesci sul punto di deporre",
|
|
"layingRefused": "Quel pesce sta per deporre, quindi Vendi tutto l’ha tenuto. Puoi comunque venderlo dalla sua scheda.",
|
|
"pick": "Scegli {name}",
|
|
"open": "Apri la scheda di {name}",
|
|
"boxed": "Nella Scatola di condizionamento",
|
|
"inNet": "Nel Retino",
|
|
"temp": {
|
|
"ok": "A suo agio",
|
|
"cold": "Troppo freddo",
|
|
"warm": "Troppo caldo"
|
|
},
|
|
"lineage": "Stirpe +{count}",
|
|
"sellThereOffline": "Riconnessione in corso. Potrai vendere i pesci di un altro acquario appena torna la connessione.",
|
|
"moveHere": "Oppure sposta {count} da questo acquario in:"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"priceless": "Inestimabile. Un pesce adottato non viene mai venduto.",
|
|
"hatched": "Nato il",
|
|
"adopted": "Adottato il",
|
|
"withYou": "Con te da {time}",
|
|
"milestones": "Traguardi",
|
|
"next": "{milestone} tra {time}",
|
|
"grownFor": "Adulto da",
|
|
"nextTitle": "{title} a {days} giorni nutriti"
|
|
},
|
|
"milestone": {
|
|
"week": "1 settimana",
|
|
"month": "1 mese",
|
|
"months3": "3 mesi",
|
|
"months6": "6 mesi",
|
|
"year": "1 anno",
|
|
"birthday": "{years} anni",
|
|
"badgeTip": "{milestone} di età",
|
|
"one": "{name} compie {milestone}",
|
|
"oneDetail": "Apri la sua scheda per vedere quanta strada ha fatto.",
|
|
"many": "{count} pesci hanno raggiunto un traguardo d’età",
|
|
"item": "{name}, {milestone}"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"parents": "Genitori",
|
|
"grandparents": "Nonni",
|
|
"siblings": "Fratelli e sorelle",
|
|
"children": "Avannotti",
|
|
"mother": "Madre",
|
|
"father": "Padre",
|
|
"grandmother": "Nonna",
|
|
"grandfather": "Nonno",
|
|
"sister": "Sorella",
|
|
"brother": "Fratello",
|
|
"sibling": "Fratello o sorella",
|
|
"daughter": "Figlia",
|
|
"son": "Figlio",
|
|
"child": "Avannotto",
|
|
"generation": "Generazione {generation}",
|
|
"founder": "Primo della sua linea",
|
|
"passesOn": "Trasmette {tier} ai suoi avannotti",
|
|
"noChildren": "Ancora nessun avannotto.",
|
|
"loading": "Lettura della famiglia",
|
|
"failed": "Impossibile caricare la famiglia. Riprova tra un momento.",
|
|
"unknown": {
|
|
"shop": "Comprato come uovo, quindi la sua famiglia non è nota.",
|
|
"gift": "Un regalo di @{handle}, quindi la sua famiglia non è nota.",
|
|
"tutorial": "Il tuo primo pesce. La sua famiglia non è nota.",
|
|
"bred": "Nato qui prima che le famiglie venissero ricordate, quindi i suoi genitori non sono noti."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"here": "In questo acquario",
|
|
"elsewhere": "Nell’acquario {number}",
|
|
"away": "In spedizione",
|
|
"egg": "Ancora un uovo",
|
|
"sold": "Venduto",
|
|
"released": "Liberato nell’oceano",
|
|
"lost": "Perso",
|
|
"remembered": "Non è più qui"
|
|
}
|
|
},
|
|
"brood": {
|
|
"one": "{species} ha deposto un uovo: l’avannotto di {mother} e {father}",
|
|
"oneUnknown": "{species} ha deposto un uovo",
|
|
"oneDetail": "Fagli compagnia finché non si schiude.",
|
|
"many": "Sono state deposte {count} uova",
|
|
"item": "{species}: {mother} e {father}",
|
|
"see": "Vedi l’uovo",
|
|
"variantTeach": "Le uova allevate possono schiudersi come variante: un colore raro o un morfo."
|
|
},
|
|
"age": {
|
|
"title": {
|
|
"mature": "Maturo",
|
|
"seasoned": "Esperto",
|
|
"elder": "Anziano"
|
|
},
|
|
"tip": "{title} · almeno {days} giorni nutrito da adulto",
|
|
"elderTip": "Anziano · almeno {days} giorni nutrito da adulto: {bonus} al valore di vendita, pinne argentate e un nuoto più calmo",
|
|
"days": {
|
|
"one": "{count} giorno da adulto nutrito",
|
|
"other": "{count} giorni da adulto nutrito"
|
|
},
|
|
"toCome": "pieno a {days} giorni ({bonus})",
|
|
"elderNext": "Anziano a {days} giorni aggiunge {bonus}",
|
|
"elderHas": "Anziano {bonus} incluso",
|
|
"line": "{first}, {then}"
|
|
},
|
|
"readout": {
|
|
"healthy": "In salute",
|
|
"recoversIn": "Si riprende tra {time}",
|
|
"runsOutIn": "Si esaurisce tra {time}",
|
|
"serviceIn": "Manutenzione tra {time}",
|
|
"clogsIn": "Si intasa tra {time}",
|
|
"clogged": "Intasato"
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"title": "Dispensa",
|
|
"back": "Torna all'acquario",
|
|
"search": "Cerca nella dispensa",
|
|
"searchPlaceholder": "Trova qualcosa…",
|
|
"list": "Elenco",
|
|
"closeList": "Torna alla stanza",
|
|
"closeCard": "Chiudi",
|
|
"grams": "{grams} g",
|
|
"meals": "{meals} pasti",
|
|
"stale": "non fresco",
|
|
"tinNeverEmpty": "gratis, non finisce mai",
|
|
"medicine": "Cassetta dei medicinali · {count} Rimedio",
|
|
"medicineHow": "Le capsule di Rimedio che ti hanno regalato aspettano qui. Il prossimo Rimedio ne usa una prima di costarti monete.",
|
|
"sieve": "Setaccio · {raw} da sciacquare · {rinsed} sciacquati",
|
|
"chow": "Mangime per vermi · {coins} monete a paletta",
|
|
"spray": "Spruzzino",
|
|
"sprayReady": "Spruzzino · il terriccio si sta asciugando, nebulizzalo",
|
|
"bin": {
|
|
"locked": "Cassetta dei vermi · si apre al livello {level}",
|
|
"empty": "Cassetta dei vermi · pronta per una paletta di mangime",
|
|
"working": "Cassetta dei vermi · i vermi sono al lavoro",
|
|
"drying": "Cassetta dei vermi · il terriccio si sta asciugando",
|
|
"ripe": "Cassetta dei vermi · {grams} g di vermi pronti"
|
|
},
|
|
"binLocked": "La cassetta dei vermi si apre al livello {level}.",
|
|
"binStarted": "È partito un nuovo lotto di vermi.",
|
|
"misted": "Nebulizzato. Questo lotto darà un quarto di vermi in più.",
|
|
"scooped": "{grams} g di vermi raccolti nel loro barattolo.",
|
|
"rinsed": "Sciacquate. Le raschiature sono pronte per i vermi.",
|
|
"rinse": "Sciacqua le raschiature",
|
|
"feedScrapings": "Dai raschiature sciacquate ({count})",
|
|
"feedChow": "Dai mangime per vermi · {coins} monete",
|
|
"upgradeAt": "Cassetta più grande al livello {level}",
|
|
"binUpgrade": {
|
|
"2": "Cassa dei vermi · {coins} monete",
|
|
"3": "Torre dei vermi · {coins} monete"
|
|
},
|
|
"gift": "un regalo",
|
|
"giftFrom": "{name} · da @{handle}",
|
|
"egg": "Uovo di {name}",
|
|
"gardenLocked": "Porta del giardino · chiusa a chiave",
|
|
"gardenLater": "Il giardino non è ancora costruito. La sua porta si aprirà in un prossimo aggiornamento.",
|
|
"crate": "Cassa delle consegne",
|
|
"crateNew": "Cassa delle consegne · {count} nuovi",
|
|
"newTag": "{count} nuovi",
|
|
"crateHow": "Confezioni, regali e ritrovamenti arrivano qui e sul loro scaffale nello stesso momento. Ultimi arrivi:",
|
|
"crateNewTitle": "Novità nella dispensa",
|
|
"crateWhere": "Ogni cosa è già sul suo scaffale o nel suo cassetto.",
|
|
"crateEmpty": "Niente di nuovo per ora. Pacchi, regali e scoperte arrivano qui e subito sul loro scaffale.",
|
|
"delivery": "{grams} g di {food}",
|
|
"emptySlot": "Posto libero per un barattolo · ordina cibo",
|
|
"useFood": "Nutri con questo",
|
|
"lovedBy": "Adorato dai {diets}",
|
|
"dislikedBy": "Sgradito ai {diets}",
|
|
"rarityEffect": "La sua rarità moltiplica per ×{times} ciò che fa oltre il tempo di sazietà.",
|
|
"staleNote": "Non fresco: nutre ancora, ma conta solo il tempo di sazietà.",
|
|
"buyPack": "Compra {grams} g · {coins} monete",
|
|
"pack": "{grams} g",
|
|
"packBought": "{grams} g di {food} sono finiti nel loro barattolo.",
|
|
"packsNote": "Compra in anticipo e risparmia: 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un pasto è l'appetito di un pesce in grammi. Un barattolo vuoto dà scaglie, quindi tienilo rifornito.",
|
|
"packs": {
|
|
"purse": "Monete per il cibo",
|
|
"credit": "{coins} di credito cibo",
|
|
"stored": "{grams} g in dispensa",
|
|
"noneStored": "Niente in dispensa",
|
|
"keepsFor": "Si conserva {time}",
|
|
"yoursLove": "Piace a {count} dei tuoi pesci",
|
|
"everyone": "Ogni pesce lo mangia volentieri",
|
|
"size": "Formato",
|
|
"buy": "Compra {grams} g",
|
|
"saves": "Risparmi {coins} monete",
|
|
"meals": "≈ {count} pasti per il tuo acquario",
|
|
"emptyTitle": "Nessun cibo in vendita ora",
|
|
"emptyNext": "Le scaglie nella loro latta sono sempre gratis."
|
|
},
|
|
"perGram": "{coins} monete al grammo",
|
|
"inJar": "Nel barattolo: {grams} g · spazio per {room} g",
|
|
"newJar": "Un nuovo barattolo · spazio per {room} g",
|
|
"noSlot": "Nessun posto libero per i barattoli. Un nuovo scaffale fa spazio.",
|
|
"roomFor": "Spazio per {grams} g",
|
|
"shelfAt": "Un altro scaffale al livello {level}",
|
|
"shelfBuy": "Un altro scaffale · {coins} monete",
|
|
"jarsAt": "Barattoli da {grams} g al livello {level}",
|
|
"jarsBuy": "Barattoli da {grams} g · {coins} monete",
|
|
"offline": "La dispensa ha bisogno di una connessione.",
|
|
"unconfirmed": "Non è arrivato al server. Riprova.",
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "brucatori",
|
|
"hunter": "cacciatori",
|
|
"plankton": "mangiatori di plancton",
|
|
"sifter": "setacciatori di sabbia",
|
|
"omnivore": "mangiatori di tutto"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Non si può fare adesso.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Non c'è spazio nel suo barattolo.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Il negozio non lo vende.",
|
|
"UNKNOWN_PACK": "Quella confezione non è in vendita.",
|
|
"UNKNOWN_FOOD": "Quello non è cibo.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Non ancora a questo livello.",
|
|
"MAXED": "È già il meglio che c'è.",
|
|
"BIN_LOCKED": "La cassetta dei vermi non è ancora aperta.",
|
|
"BIN_BUSY": "C'è già un lotto in corso.",
|
|
"BIN_FULL": "Prima raccogli i vermi pronti.",
|
|
"NO_SCRAPINGS": "Niente raschiature sciacquate. Pulisci il vetro, poi sciacquale sotto il rubinetto.",
|
|
"NOT_DRYING": "Il terriccio non ha ancora bisogno di essere nebulizzato.",
|
|
"NOT_RIPE": "I vermi non sono ancora pronti.",
|
|
"NOTHING_TO_RINSE": "Niente da sciacquare nel setaccio.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Non ce n'è abbastanza in quel barattolo.",
|
|
"HOLDING_FULL": "L'acquario d'attesa è pieno.",
|
|
"ALREADY_HELD": "Quel pesce sta già riposando lì.",
|
|
"TANK_FULL": "Il tuo acquario non ha posto per un altro pesce.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Quel pesce non c'è più.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Un pesce leggendario resta a casa.",
|
|
"ADOPTED": "Un pesce adottato resta a casa.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Quel pesce è nella Scatola di condizionamento.",
|
|
"NOT_NEXT": "Quel miglioramento non è il prossimo.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"GOOD_NOT_FOUND": "Quella pila non c'è più.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Prima studia il Congelatore.",
|
|
"NOT_LIVE": "Nel congelatore va solo il cibo vivo.",
|
|
"NOT_FOUND": "Quel barattolo non c'è più.",
|
|
"STALE": "Questo cibo non è più fresco.",
|
|
"FULL": "Il congelatore è pieno.",
|
|
"THAWING": "Quel barattolo si sta già scongelando.",
|
|
"NOT_THAWED": "Si sta ancora scongelando."
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"floors": "Cassetto · {count} fondi",
|
|
"rooms": "Cassetto · {count} stanze",
|
|
"decor": "Cassetto · {count} decorazioni grandi ed extra",
|
|
"eggs": "Cassetto · altre {count} uova"
|
|
},
|
|
"drawerTitle": {
|
|
"floors": "I tuoi fondi",
|
|
"rooms": "Le tue stanze",
|
|
"decor": "Decorazioni grandi ed extra",
|
|
"eggs": "Altre uova"
|
|
},
|
|
"drawerEmpty": "Questo cassetto è vuoto.",
|
|
"closeDrawer": "Chiudi il cassetto",
|
|
"gramsPop": "+{grams} g",
|
|
"mistPop": "Nebulizzato · +25%",
|
|
"feedPop": "Nuovo lotto avviato",
|
|
"rinsePop": "Risciacquato",
|
|
"readyTag": "{grams} g pronti",
|
|
"factInJar": "Nel barattolo",
|
|
"factFree": "Gratis",
|
|
"factMeals": "Pasti per il tuo {fish}",
|
|
"factFed": "Tempo sazio",
|
|
"factHealth": "Salute",
|
|
"factPace": "Ritmo di qualità",
|
|
"factGrowth": "Crescita",
|
|
"factFresh": "Fresco per",
|
|
"buyMore": "Compra altro",
|
|
"factCopies": "Copie",
|
|
"eggLede": "Un uovo che aspetta il suo acquario. Mettilo e inizia a schiudersi.",
|
|
"decorLede": "Una decorazione che aspetta il suo posto nell’acquario.",
|
|
"binTitle": "Cassetta dei vermi",
|
|
"binLede": "Trasforma i raschiature d’alga sciacquati in vermi rossi vivi.",
|
|
"sieveLede": "Qui si raccolgono i raschiature della pulizia del vetro. Sciacquali prima di darli ai vermi.",
|
|
"chowLede": "Una paletta di mangime avvia un lotto quando non hai raschiature sciacquati.",
|
|
"sprayLede": "Nebulizza il terriccio mentre si asciuga e il lotto dà un quarto di vermi in più.",
|
|
"factRaw": "Da sciacquare",
|
|
"factRinsed": "Sciacquati",
|
|
"factBatch": "Un lotto",
|
|
"factTakes": "Richiede",
|
|
"factMist": "Nebulizzato",
|
|
"binReady": "{grams} g di vermi pronti",
|
|
"binWaiting": "Aspetta una paletta di mangime",
|
|
"binReadyIn": "Pronto tra {time}",
|
|
"factStatus": "Questo lotto",
|
|
"binDryingNow": "Si asciuga · nebulizzalo ora",
|
|
"scoop": "Raccogli i vermi",
|
|
"mistAction": "Nebulizza il terriccio",
|
|
"medicineTitle": "Cassetta dei medicinali",
|
|
"factHeld": "In scorta",
|
|
"slotLede": "Un posto vuoto per un barattolo. Ordina una confezione e si riempie.",
|
|
"listFood": "Cibo",
|
|
"listThings": "Decorazioni e uova",
|
|
"kicker": {
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"worms": "Angolo dei vermi",
|
|
"medicine": "Mensola a muro",
|
|
"decor": "Decorazione",
|
|
"egg": "Uovo"
|
|
},
|
|
"factSells": "Si vende a",
|
|
"factTastes": "Gusti",
|
|
"capUpgrades": "Migliorie della dispensa",
|
|
"jarOf": "su {grams} g",
|
|
"emptySlotTitle": "Posto libero per un barattolo",
|
|
"coinsShort": "Servono altre {coins} monete",
|
|
"drawerEmptyNext": "Quello che compri al negozio e non hai ancora sistemato aspetta qui.",
|
|
"freezer": {
|
|
"title": "Congelatore",
|
|
"freeze": "Congela",
|
|
"frozen": "{food} è nel congelatore. L'orologio della freschezza si è fermato.",
|
|
"full": "Il congelatore contiene {jars} barattoli.",
|
|
"frozenFor": "Congelato da {time}",
|
|
"thaw": "Scongela",
|
|
"thawStarted": "Scongelamento in corso. Pronto tra dieci minuti.",
|
|
"thawing": "Scongelamento · pronto tra {time}",
|
|
"thawed": "Scongelato e pronto a tornare sullo scaffale",
|
|
"take": "Estrai",
|
|
"back": "{food} è tornato sul suo scaffale."
|
|
},
|
|
"factMadeRemedy": "Rimedio fatto",
|
|
"listFoodKinds": "Tipi di cibo"
|
|
},
|
|
"moments": {
|
|
"thanks": "{who} ti ha ringraziato per il regalo",
|
|
"starLive": "{who} ha dato una Bolla al tuo acquario",
|
|
"followLive": "{who} ha iniziato a seguirti",
|
|
"andMore": "{who} e altri {count}",
|
|
"podium": "La settimana scorsa sei arrivato {place}° nell’Arena",
|
|
"podiumDetail": "Il tuo premio ti aspetta nell’Arena.",
|
|
"wantedFollowed": "Altri stanno evadendo l’ordine del Mercato che hai evaso per primo",
|
|
"badge": "Hai ricevuto il badge {badge}",
|
|
"restored": "Il supporto ha riportato {name}",
|
|
"restoredDetail": "Di nuovo nel tuo acquario, o in attesa nella dispensa se non c’era posto.",
|
|
"podiumPearl": "La settimana scorsa sei arrivato {place}° a Caccia alle perle",
|
|
"podiumPearlDetail": "Il tuo premio ti aspetta a Caccia alle perle."
|
|
},
|
|
"units": {
|
|
"celsius": "{value} °C",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"arrange": {
|
|
"hint": "Tocca un pezzo per prenderlo, o trascinalo · tocca la sabbia per posarlo",
|
|
"holding": "In mano: {name}",
|
|
"holdingHint": "Tocca la sabbia per posarlo",
|
|
"putBack": "Rimetti",
|
|
"undo": "Annulla",
|
|
"undone": "Annullato",
|
|
"undoExpired": "Questo passo non si può più annullare",
|
|
"storeAll": "Metti via tutto",
|
|
"storeAsk": "Mettere tutti i {count} pezzi nella dispensa?",
|
|
"storeAskHint": "L’acquario si svuota per ricominciare · Annulla rimette tutto a posto",
|
|
"keep": "Tieni",
|
|
"storedAll": "{count} pezzi sono nella dispensa · Annulla li rimette a posto",
|
|
"layouts": "Disposizioni",
|
|
"slots": "{count} di {max} salvate",
|
|
"noLayouts": "Nessuna disposizione salvata. Salva questa per tornarci quando vuoi.",
|
|
"slotsFull": "Tutti i posti sono occupati · salva sopra una disposizione o eliminane una",
|
|
"defaultName": "Disposizione {number}",
|
|
"nameLabel": "Nome della disposizione",
|
|
"save": "Salva",
|
|
"saved": "Disposizione salvata: {name}",
|
|
"saveEmpty": "Posa una decorazione prima di salvare una disposizione",
|
|
"rename": "Rinomina",
|
|
"renameNamed": "Rinomina {name}",
|
|
"renamed": "Disposizione rinominata: {name}",
|
|
"delete": "Elimina",
|
|
"deleteNamed": "Elimina {name}",
|
|
"deleteAsk": "Eliminare la disposizione {name}?",
|
|
"deleted": "Disposizione eliminata: {name}",
|
|
"replace": "Salva questa disposizione sopra {name}",
|
|
"apply": "Applica",
|
|
"applied": "Disposizione applicata: {name}",
|
|
"skipped": "Non posati: {items}",
|
|
"pieces": "Pezzi: {count}",
|
|
"refused": "Non ha funzionato · non è cambiato nulla",
|
|
"unconfirmed": "La disposizione non è ancora confermata",
|
|
"close": "Chiudi le disposizioni",
|
|
"auto": "Disponi da solo",
|
|
"autoAsk": "Tenere questa disposizione?",
|
|
"autoHint": "È in mostra una nuova disposizione · niente viene salvato finché non la tieni",
|
|
"shuffle": "Mescola",
|
|
"autoKeep": "Tieni questa disposizione",
|
|
"autoKept": "Il tuo acquario ha una nuova disposizione · Annulla rimette tutto a posto"
|
|
},
|
|
"sellGuard": {
|
|
"quality": "{name} è di qualità {tier}.",
|
|
"named": "Hai dato tu il nome a {name}.",
|
|
"parent": "{name} ha uova in attesa di schiudersi.",
|
|
"adopted": "{name} è adottato.",
|
|
"legendary": "{name} è leggendario.",
|
|
"more": "E altri {count} che vale la pena tenere.",
|
|
"ask": "Vendere comunque?",
|
|
"anyway": "Vendi comunque",
|
|
"back": "Indietro"
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"title": "Gite",
|
|
"lead": "Tutto quello che c'è da fare nel Mare Aperto, in un'unica lista. Avvia un'attività qui, sopra il tuo acquario, oppure nuota fino al suo posto.",
|
|
"group": {
|
|
"games": "Giochi",
|
|
"adventures": "Avventure",
|
|
"social": "Incontri",
|
|
"boards": "Mercato e bacheche",
|
|
"secrets": "Segreti"
|
|
},
|
|
"row": {
|
|
"race": "Gara dell'Arena",
|
|
"treasure": "Tesoro del Relitto"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"pearl": "Prendi le perle che scendono e schiva le meduse per un minuto",
|
|
"race": "Guida il pesce nel percorso della settimana per un posto in classifica",
|
|
"trench": "Manda un pesce adulto nelle profondità buie per una, quattro o otto ore",
|
|
"vents": "Manda un pesce adulto ai camini vulcanici per una, quattro o otto ore",
|
|
"kelp": "La piazza: nuota, chiacchiera e saluta gli altri custodi",
|
|
"party": "Feste di stagione, con una decorazione in regalo per chi viene",
|
|
"neighbourhood": "Le case dei custodi: entra a visitare i loro acquari",
|
|
"wanted": "Porta un pesce che il Mercato chiede questa settimana e guadagna un bonus",
|
|
"tablets": "Sei tavolette di pietra nascoste nel Mare Aperto aprono il tempio sommerso",
|
|
"treasure": "Un forziere a settimana, nascosto da qualche parte nel Relitto",
|
|
"forage": "Mordi vongole, casse, kelp, guglie di ghiaccio e vecchie colonne per i materiali"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"anyTime": "Gioca quanto vuoi",
|
|
"newCourse": "Nuovo percorso tra {time}",
|
|
"expeditionCount": "Pesci in viaggio: {count} su {max}",
|
|
"newOrders": "Nuovi ordini tra {time}",
|
|
"newChest": "Nuovo forziere tra {time}",
|
|
"opensAt": "Si apre al livello {level}"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"play": "Gioca",
|
|
"race": "Corri",
|
|
"send": "Manda un pesce",
|
|
"look": "Guarda",
|
|
"visit": "Visita le case",
|
|
"board": "Apri la bacheca",
|
|
"read": "Leggi le tavolette"
|
|
},
|
|
"galleryLoading": "Stiamo appendendo i quadri…",
|
|
"galleryFailed": "Non è stato possibile leggere la Galleria. Riprova tra poco.",
|
|
"galleryEmpty": "Nella Galleria non è ancora appeso nessun acquario.",
|
|
"galleryVisit": "Visita l'acquario di @{handle}"
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Banco",
|
|
"intro": "Un banco è un gruppo di massimo 20 custodi che nuotano insieme: un nome e uno stemma, una chat del Banco e una Cala tutta vostra nel Mare Aperto.",
|
|
"signInNote": "I banchi sono per i custodi che hanno effettuato l'accesso, dal livello {level}. Accedi per entrare in uno.",
|
|
"signIn": "Accedi",
|
|
"failed": "Non è stato possibile leggere il tuo banco adesso.",
|
|
"tabMine": "Il mio banco",
|
|
"tabFind": "Bacheca dei banchi",
|
|
"tabFound": "Fonda un banco",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Accedi per farlo.",
|
|
"GUEST": "Gli ospiti non possono ancora entrare in un banco. Prima salva i tuoi progressi con un accesso.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "Non ha funzionato. Se non l'hai ancora fatto, scegli prima un nome utente.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Si sblocca al livello {level}.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Non hai ancora abbastanza monete.",
|
|
"ALREADY_IN_SCHOOL": "Sei già in un banco. Lascialo prima di entrare in un altro.",
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Non sei in un banco.",
|
|
"NOT_FOUND": "Questo custode o banco non è stato trovato.",
|
|
"SCHOOL_FULL": "Questo banco è pieno: la sua dimensione è di {max} custodi.",
|
|
"NAME_TAKEN": "Un altro banco ha già questo nome.",
|
|
"NAME_REFUSED": "Questo nome non si può usare. Provane un altro.",
|
|
"TEXT_REFUSED": "Questo testo non può essere mostrato. Prova con altre parole.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Il tuo ruolo nel banco non può farlo.",
|
|
"INVITE_ONLY": "Questo banco accetta membri solo su invito.",
|
|
"REMOVED_RECENTLY": "Sei stato rimosso da questo banco da poco. Potrai chiedere di nuovo tra una settimana.",
|
|
"TOO_MANY_REQUESTS": "Hai già cinque richieste in attesa. Annullane una per chiedere a un altro banco.",
|
|
"ELDERS_FULL": "Un banco ha al massimo quattro Anziani.",
|
|
"SELF": "Non puoi farlo a te stesso.",
|
|
"TOO_FAST": "Un momento, poi riprova.",
|
|
"MUTED": "Sei silenziato nella chat del Banco per un giorno.",
|
|
"BANNED": "Adesso non puoi usare i banchi.",
|
|
"BLOCKED": "Non è possibile.",
|
|
"DISBANDING": "Questo banco sta chiudendo.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Impossibile raggiungere i banchi. Riprova tra un momento.",
|
|
"NETWORK": "Impossibile raggiungere il server. Controlla la connessione.",
|
|
"TAG_TAKEN": "Un altro banco ha già questa sigla.",
|
|
"TAG_REFUSED": "Questa sigla non si può usare. Provane un'altra.",
|
|
"TAG_TOO_SOON": "La sigla si può cambiare una volta a settimana."
|
|
},
|
|
"founded": "Il tuo banco è fondato. Benvenuto, Fondatore!",
|
|
"pending": {
|
|
"found": "Fondazione del tuo banco…",
|
|
"foundSteps": "Controllo di nome, sigla e motto, poi il tuo stendardo sale.",
|
|
"spending": "Pagamento di {coins} monete",
|
|
"join": "Stai entrando…",
|
|
"ask": "Invio della richiesta…",
|
|
"leave": "Stai uscendo…",
|
|
"save": "Salvataggio…",
|
|
"working": "Un momento…",
|
|
"deliver": "Consegna in corso…",
|
|
"slow": "Ci stiamo ancora lavorando. Grazie per l’attesa.",
|
|
"coinsSafe": "Nessuna moneta è stata spesa."
|
|
},
|
|
"invitesTitle": "Inviti per te",
|
|
"invitedBy": "Invitato da @{handle}",
|
|
"members": "{count} su {max} custodi",
|
|
"accept": "Accetta",
|
|
"decline": "Rifiuta",
|
|
"joined": "Sei entrato in {name}.",
|
|
"askedTitle": "Le tue richieste",
|
|
"askedWaits": "In attesa di un Anziano o del Fondatore · una richiesta resta valida una settimana",
|
|
"cancelRequest": "Annulla richiesta",
|
|
"findTitle": "Trova un banco",
|
|
"findBody": "Sfoglia la Bacheca dei banchi: quelli con posto, prima nella tua lingua.",
|
|
"joinLocked": "Entrare in un banco si sblocca al livello {level}.",
|
|
"foundTitle": "Fonda un banco",
|
|
"foundBody": "Dagli un nome, crea il suo stemma e guidalo. Fondarlo costa {coins} monete.",
|
|
"foundLocked": "Fondare un banco si sblocca al livello {level}.",
|
|
"safety": "Nessun ruolo in un banco può toccare le monete, gli oggetti, i pesci o l'acquario di un altro custode. Nessuno avrà mai bisogno della tua password.",
|
|
"emblemOf": "Stemma di {name}",
|
|
"activeWeek": "{count} visti questa settimana",
|
|
"mode": {
|
|
"open": "Aperto",
|
|
"ask": "Su richiesta",
|
|
"invite": "Solo su invito"
|
|
},
|
|
"modeHint": {
|
|
"open": "Chiunque dal livello 10 entra subito.",
|
|
"ask": "I custodi chiedono; un Anziano o il Fondatore dice sì.",
|
|
"invite": "Possono entrare solo i custodi che inviti."
|
|
},
|
|
"yourRole": "Il tuo ruolo: {role}",
|
|
"role": {
|
|
"founder": "Fondatore",
|
|
"elder": "Anziano",
|
|
"member": "Membro"
|
|
},
|
|
"disbandingAt": "Questo banco chiude il {when}. Il Fondatore può ancora tenerlo.",
|
|
"swimToCove": "Nuota alla Cala",
|
|
"openChat": "Apri la chat del Banco",
|
|
"noticeTitle": "Bacheca degli avvisi",
|
|
"mutedUntil": "Sei silenziato nella chat del Banco fino al {when}.",
|
|
"requestsTitle": "Chiedono di entrare",
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"welcomed": "@{handle} ora fa parte del banco.",
|
|
"membersTitle": "Membri",
|
|
"rolesNote": "Il Fondatore dà il nome al banco e sceglie gli Anziani. Gli Anziani accettano le richieste, curano la bacheca degli avvisi e tengono d'occhio la chat. Un Fondatore assente per 14 giorni passa il comando all'Anziano visto più di recente.",
|
|
"invited": "@{handle} è stato invitato.",
|
|
"editBoard": "Motto e avviso",
|
|
"editSettings": "Nome, stemma e ingresso",
|
|
"saved": "Salvato.",
|
|
"disbandCancelled": "Il banco resta.",
|
|
"cancelDisband": "Tieni il banco",
|
|
"disbandAsk": "Chiudere il banco? Ogni membro viene avvisato e chiude tra 48 ore.",
|
|
"disbandYes": "Chiudi tra 48 ore",
|
|
"keep": "Tieni",
|
|
"disband": "Chiudi il banco",
|
|
"leaveAskFounder": "Lasciare? Il ruolo di Fondatore passa all'Anziano visto più di recente, o al membro più anziano.",
|
|
"leaveAsk": "Lasciare questo banco? Tieni tutto ciò che è tuo.",
|
|
"left": "Hai lasciato {name}.",
|
|
"leaveYes": "Lascia",
|
|
"leave": "Lascia il banco",
|
|
"promote": "Nomina Anziano",
|
|
"promoted": "@{handle} ora è un Anziano.",
|
|
"demote": "Rendi Membro",
|
|
"demoted": "@{handle} ora è un Membro.",
|
|
"handOver": "Passa il ruolo di Fondatore",
|
|
"handedOver": "@{handle} ora è il Fondatore.",
|
|
"mute": "Silenzia in chat per un giorno",
|
|
"muted": "@{handle} è silenziato nella chat del Banco per un giorno.",
|
|
"remove": "Rimuovi",
|
|
"removed": "@{handle} è stato rimosso e non può chiedere di nuovo per una settimana.",
|
|
"seenWeek": "visto questa settimana",
|
|
"notSeenWeek": "non visto questa settimana",
|
|
"memberActions": "Azioni",
|
|
"sure": "{action} · @{handle}?",
|
|
"yes": "Sì",
|
|
"mottoLabel": "Motto",
|
|
"noticeLabel": "Avviso per la bacheca",
|
|
"textNote": "Nomi e parole vengono controllati prima che qualcuno li veda. Niente link o contatti.",
|
|
"save": "Salva",
|
|
"nameLabel": "Nome del banco",
|
|
"boardTitle": "Bacheca dei banchi",
|
|
"boardBody": "Banchi con posto per altri custodi. Prima la tua lingua, poi i più attivi della settimana.",
|
|
"searchPlaceholder": "Cerca banchi per nome",
|
|
"boardEmpty": "Ancora nessun banco corrisponde. Fonda il primo!",
|
|
"askedBadge": "Richiesto",
|
|
"joinNow": "Entra",
|
|
"askToJoin": "Chiedi di entrare",
|
|
"back": "Torna alla bacheca",
|
|
"backToSchool": "Torna al banco",
|
|
"inviteOnly": "Questo banco accetta membri solo su invito.",
|
|
"full": "Questo banco è pieno.",
|
|
"asked": "Hai chiesto di entrare in {name}.",
|
|
"reported": "Grazie. Un moderatore darà un'occhiata.",
|
|
"report": {
|
|
"name": "Segnala il nome",
|
|
"motto": "Segnala il motto",
|
|
"notice": "Segnala l'avviso"
|
|
},
|
|
"reportSchool": "Segnala questo banco",
|
|
"foundIntro": "Dal livello {level}, per {coins} monete. Scegli tu il nome, lo stemma, la lingua e come entrano i custodi.",
|
|
"namePlaceholder": "Lanterne di Corallo",
|
|
"foundPoor": "Fondarlo costa {coins} monete.",
|
|
"foundButton": "Fonda per {coins} monete",
|
|
"part": {
|
|
"shape": "Forma",
|
|
"symbol": "Simbolo",
|
|
"field": "Colore",
|
|
"ink": "Colore del simbolo"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sea-glass": "Vetro di mare",
|
|
"coral": "Corallo",
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"sand": "Sabbia",
|
|
"kelp": "Kelp",
|
|
"plum": "Prugna",
|
|
"pearl": "Perla",
|
|
"ink": "Inchiostro",
|
|
"sunset": "Tramonto",
|
|
"rose": "Rosa"
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"shield": "Scudo",
|
|
"round": "Tondo",
|
|
"pennant": "Gagliardetto",
|
|
"shell": "Conchiglia",
|
|
"wave": "Onda",
|
|
"diamond": "Rombo"
|
|
},
|
|
"symbol": {
|
|
"lantern": "Lanterna",
|
|
"fish": "Pesce",
|
|
"shell": "Conchiglia",
|
|
"star": "Stella marina",
|
|
"anchor": "Ancora",
|
|
"coral": "Corallo",
|
|
"wave": "Onde",
|
|
"crown": "Corona",
|
|
"leaf": "Foglia di kelp",
|
|
"bubbles": "Bolle",
|
|
"moon": "Luna",
|
|
"pearl": "Perla"
|
|
},
|
|
"joinModeLabel": "Come entrano i custodi",
|
|
"languageLabel": "Lingua del banco",
|
|
"coveClosed": "Il Mare Aperto è chiuso per te in questo momento, la Cala può aspettare.",
|
|
"coveMembersOnly": "Solo i membri di un banco, e gli amici che invitano, nuotano nella sua Cala.",
|
|
"boardTag": "Bacheca dei banchi",
|
|
"bannerTag": "Stendardo del banco",
|
|
"noticeTag": "Bacheca degli avvisi",
|
|
"tagLabel": "Sigla del banco",
|
|
"tagPlaceholder": "REEF",
|
|
"tagNote": "Da {min} a {max} lettere maiuscole o cifre. I membri la portano accanto al nome.",
|
|
"order": {
|
|
"tab": "Ordine",
|
|
"title": "L'ordine di questa settimana",
|
|
"lead": "Riempilo con pesci dei tuoi acquari e cibo della tua dispensa. Ogni consegna ti paga quanto renderebbe una vendita, e a fine settimana chiunque abbia consegnato riceve il forziere.",
|
|
"boardLine": "Ordine della settimana: {percent}% · {tier}",
|
|
"tier": {
|
|
"none": "Ancora nessuna bandiera",
|
|
"bronze": "Bronzo",
|
|
"silver": "Argento",
|
|
"gold": "Oro"
|
|
},
|
|
"tierAt": "{tier} al {percent}%",
|
|
"progress": "{percent}% dell'ordine",
|
|
"endsIn": "finisce tra {time}",
|
|
"fishLine": "{count} × {fish}",
|
|
"foodLine": "{grams} g di {food}",
|
|
"quality": "{quality} o meglio",
|
|
"anyQuality": "Qualsiasi qualità",
|
|
"foodFrom": "Dalla tua dispensa",
|
|
"have": "{have} su {need}",
|
|
"deliver": "Consegna",
|
|
"pick": "Scegli un pesce adulto da questo acquario",
|
|
"pickFood": "Consegna {food} dalla tua dispensa",
|
|
"fromStash": "Dalla tua dispensa",
|
|
"noneFish": "Nessun {fish} adulto di quella qualità in questo acquario. Forse ce n'è uno in un altro tuo acquario.",
|
|
"noneFood": "Nessun {food} nella tua dispensa.",
|
|
"grams": "Grammi (fino a {most})",
|
|
"deliverFood": "Consegna {grams} g",
|
|
"delivered": "Consegnato. Hai ricevuto {coins} monete.",
|
|
"failed": "Quella consegna non è andata a buon fine. Riprova.",
|
|
"loadFailed": "Al momento non è stato possibile leggere l'ordine.",
|
|
"chestOn": "Il tuo forziere in {tier}: {coins} monete e {xp} XP a fine settimana.",
|
|
"chestOff": "Consegna una volta questa settimana e il forziere è anche tuo.",
|
|
"chestNone": "Il forziere si apre al bronzo, al {percent}% dell'ordine.",
|
|
"nextTier": {
|
|
"bronze": "Manca il {percent}% al bronzo",
|
|
"silver": "Manca il {percent}% all’argento",
|
|
"gold": "Manca il {percent}% all’oro"
|
|
},
|
|
"hands": "Le pinne più operose",
|
|
"handsNone": "Nessuno ha ancora consegnato questa settimana.",
|
|
"deliveries": "Consegne: {count}",
|
|
"league": "Lega degli ordini",
|
|
"leagueNote": "I banchi in classifica per quanto del proprio ordine hanno riempito questa settimana, oltre il 100% quando consegnano di più.",
|
|
"leagueEmpty": "Nessun banco ha ancora consegnato questa settimana.",
|
|
"score": "{percent}% riempito",
|
|
"lastChest": "Forziere della settimana scorsa, {tier}: {coins} monete e {xp} XP.",
|
|
"pennant": "Il gagliardetto del tuo banco ti aspetta tra le tue decorazioni.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Non sei in nessun banco.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "Quell'ordine è chiuso. Ora è aperto l'ordine di questa settimana.",
|
|
"WRONG_LINE": "Questo non risponde a questa riga.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Quel pesce non è più in questo acquario.",
|
|
"NOT_ADULT": "Si può consegnare solo un pesce adulto.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Quel pesce non si può vendere.",
|
|
"ADOPTED": "Un pesce adottato resta con te.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Quel pesce sta riposando nella Scatola di condizionamento.",
|
|
"NOT_WANTED": "Quel pesce non è la specie o la qualità che chiede questa riga.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "La tua dispensa non ne ha così tanto.",
|
|
"GUEST": "Accedi per consegnare a un ordine del banco.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Le consegne non sono disponibili in questo momento."
|
|
},
|
|
"linesTitle": "Cosa serve al banco",
|
|
"chestTitle": "Il tuo forziere",
|
|
"tierRaised": "Bandiera {tier} issata!",
|
|
"standings": "Classifica della settimana",
|
|
"standingsNote": "Ogni membro in classifica per la sua parte nell'ordine di questa settimana.",
|
|
"yourPlace": "Questa settimana sei n. {rank} su {count}, con il {percent}% dell'ordine.",
|
|
"you": "Tu",
|
|
"yourSchool": "Il tuo banco",
|
|
"share": "{percent}% dell'ordine",
|
|
"notYet": "Non ha ancora consegnato",
|
|
"place": "N. {rank} nel tuo banco",
|
|
"week": {
|
|
"eyebrow": "Questa settimana",
|
|
"resultsTitle": "La settimana scorsa il tuo banco è arrivato n. {rank} su {count}",
|
|
"resultsNone": "La settimana scorsa il tuo banco non ha riempito nulla del suo ordine",
|
|
"resultsFlag": "Ha alzato la bandiera {tier}.",
|
|
"resultsNoFlag": "Non ha alzato nessuna bandiera.",
|
|
"resultsShare": "La tua parte è stata il {percent}% dell'ordine.",
|
|
"resultsNoShare": "La settimana scorsa non hai consegnato.",
|
|
"newTitle": "Nuova settimana, nuovo ordine",
|
|
"newLead": "Ogni consegna conta per il posto del tuo banco nella lega. La settimana finisce tra {time}.",
|
|
"ok": "Ho capito"
|
|
}
|
|
},
|
|
"contribTitle": "La tua parte questa settimana",
|
|
"openOrder": "Apri l'ordine",
|
|
"surprise": "Sorprendimi",
|
|
"seeSchool": "Vedi il banco",
|
|
"welcome": "Benvenuto in {name}!",
|
|
"foundStep": {
|
|
"identity": "Nome e sigla",
|
|
"emblem": "Stemma",
|
|
"ways": "Motto e ingresso",
|
|
"pennant": "Lingua e gagliardetto",
|
|
"joining": "Chi può entrare"
|
|
},
|
|
"inviteTitle": "Invita custodi",
|
|
"inviteHint": "Scegli amici e altri custodi da un'unica lista; chi è già in un banco è segnato sulla sua riga.",
|
|
"inviteOpen": "Invita un custode",
|
|
"inviteTo": "Invita in {name}",
|
|
"foundNeeds": "Dai al tuo banco un nome di almeno {min} lettere e una sigla di almeno {tagMin} per fondarlo.",
|
|
"nameShort": "Il nome del banco deve avere almeno {min} lettere.",
|
|
"clearSearch": "Cancella la ricerca",
|
|
"openFailed": "Non è stato possibile aprire quel banco. Premilo per riprovare.",
|
|
"flag": {
|
|
"none": "Nessuna bandiera",
|
|
"hint": "Sventola accanto allo stemma del tuo banco sulla Bacheca dei banchi, accanto all'etichetta di ogni membro e nella sua Cala.",
|
|
"remove": "Ammainarla",
|
|
"search": "Cerca un paese",
|
|
"results": "{count} paesi",
|
|
"nothing": "Nessun paese con quel nome.",
|
|
"suggested": "Suggeriti per {language}",
|
|
"all": "Tutti i paesi · {count}",
|
|
"showAll": "Mostra tutti i {count} paesi",
|
|
"edit": "Cambia il gagliardetto",
|
|
"who": "La bandiera di un paese che sventola accanto allo stemma del tuo banco. Il fondatore e gli anziani possono cambiarla.",
|
|
"unsaved": "Non ancora salvato."
|
|
},
|
|
"tagStyle": {
|
|
"label": "Accanto al nome dei membri",
|
|
"tag": "Etichetta",
|
|
"symbol": "Simbolo",
|
|
"both": "Entrambi",
|
|
"hint": {
|
|
"tag": "Solo le lettere.",
|
|
"symbol": "Il gagliardetto, o lo stemma senza.",
|
|
"both": "Il gagliardetto prima delle lettere."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wear": {
|
|
"title": "Il tuo banco accanto al tuo nome",
|
|
"on": "Tutti lo vedono in chat, sulla tua scheda del nome e nelle classifiche.",
|
|
"off": "Nascosto: il tuo nome appare da solo.",
|
|
"show": "Mostra",
|
|
"hidden": "Il tuo nome non mostra più il tuo banco.",
|
|
"shown": "Il tuo nome mostra di nuovo il tuo banco."
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"tab": "Post",
|
|
"title": "Post",
|
|
"lead": "Dal Fondatore e dagli Anziani di {name}, per i suoi membri.",
|
|
"placeholder": "Scrivi un post per il tuo Banco…",
|
|
"send": "Pubblica",
|
|
"posted": "Pubblicato per il tuo Banco.",
|
|
"empty": "Ancora nessun post. Il Fondatore e gli Anziani li scrivono qui.",
|
|
"emptyLeader": "Ancora nessun post. Scrivi il primo per il tuo Banco.",
|
|
"star": "Lascia una stella",
|
|
"unstar": "Ritira la tua stella",
|
|
"starredByMore": "{names} e altri {count}",
|
|
"remove": "Rimuovi post",
|
|
"removeAsk": "Rimuovere questo post?",
|
|
"removed": "Post rimosso.",
|
|
"bellTitle": "Avvisami dei nuovi post",
|
|
"bellIsOn": "I nuovi post arrivano su questo dispositivo. Tocca per smettere.",
|
|
"bellOn": "I nuovi post arriveranno su questo dispositivo.",
|
|
"bellOff": "Niente più avvisi per i post. Restano comunque nelle Notifiche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"getApp": {
|
|
"title": "Fishies è anche un'app",
|
|
"body": "Gioca questo stesso acquario nell'app per {device}: pesci, monete e amici ti seguono quando accedi.",
|
|
"all": "Tutte le piattaforme",
|
|
"notNow": "Non ora"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Bancarella",
|
|
"intro": "Vendi pacchetti dalla tua dispensa, pesci adulti e uova, e compra da altri custodi. Ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle del Mercato.",
|
|
"tab": {
|
|
"mine": "La mia bancarella",
|
|
"sell": "Vendi",
|
|
"market": "Mercato"
|
|
},
|
|
"signIn": "Accedi per aprire una bancarella. Vendere si apre al livello {level}.",
|
|
"signInButton": "Accedi",
|
|
"lockedLevel": "La tua bancarella si apre al livello {level}. Intanto puoi già comprare al Mercato.",
|
|
"lockedAge": "La tua bancarella si apre il {when}: per vendere l'account deve avere una settimana.",
|
|
"onSale": "In vendita",
|
|
"slots": "{used} posti su {slots}",
|
|
"empty": "Ancora niente in vendita.",
|
|
"withdraw": "Ritira",
|
|
"withdrawn": "Di nuovo nella tua dispensa.",
|
|
"listPack": "Vendi un pacchetto",
|
|
"slotsFull": "Tutti i posti sono occupati. Ne arrivano altri ai livelli 30, 50 e 70.",
|
|
"soldTitle": "Venduti",
|
|
"soldTo": "a @{handle}",
|
|
"rules": "Tutto quello che è sulla tua bancarella si vende mentre sei via. Il gioco trattiene il {fee}% di ogni vendita. Quello che hai comprato o ricevuto in regalo si può vendere dopo 3 giorni.",
|
|
"nothingToList": "La tua dispensa non ha ancora niente da vendere. I vermi del bidone e il cibo che tieni da 3 giorni possono andare sulla bancarella.",
|
|
"pickFood": "Cosa vendere",
|
|
"heldUntil": "Vendibile {when}",
|
|
"tooLittle": "Meno di {grams} g",
|
|
"listableOf": "{grams} g vendibili adesso",
|
|
"packSize": "Dimensione del pacchetto",
|
|
"price": "Prezzo",
|
|
"suggested": "Consigliato: {coins}",
|
|
"band": "Tra {min} e {max} monete",
|
|
"youGet": "Ricevi {coins} dopo la commissione del {fee}%",
|
|
"putOnSale": "Metti in vendita",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"listed": "Sulla tua bancarella. Si vende anche quando non ci sei.",
|
|
"lastSales": "Ultime vendite",
|
|
"noSales": "Ancora nessuna vendita di questo.",
|
|
"bought": "{grams} g di {food} da @{handle} sono nella tua dispensa.",
|
|
"yours": "Tuo",
|
|
"signInToBuy": "Accedi per comprare",
|
|
"buyLocked": "Comprare si apre al livello {level}",
|
|
"buy": "Compra",
|
|
"back": "Indietro",
|
|
"stallOf": "Bancarella di @{handle}",
|
|
"sellerEmpty": "Questa bancarella è vuota per ora.",
|
|
"soldOut": "Esaurito. Prova un altro.",
|
|
"marketEmpty": "Nessuna bancarella ha ancora qualcosa in vendita. Sii il primo: vendi un pacchetto dalla tua dispensa.",
|
|
"packs": "Pacchetti in vendita: {count}",
|
|
"from": "da",
|
|
"boardTag": "Bacheca delle Bancarelle",
|
|
"visitLink": "Bancarella · {count}",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Accedi prima.",
|
|
"GUEST": "Gli ospiti non possono scambiare. Accedi per tenere il tuo acquario e scambiare.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "Non ha funzionato. Riprova.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Si apre al livello {level}.",
|
|
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Per vendere l'account deve avere una settimana.",
|
|
"NO_SLOT": "Tutti i posti della tua bancarella sono occupati.",
|
|
"ALREADY_LISTED": "Lo vendi già. Ritiralo o cambia il prezzo.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "Nella tua dispensa non ce n'è abbastanza.",
|
|
"HELD": "Quello che hai comprato o ricevuto in regalo si può vendere dopo 3 giorni.",
|
|
"OUT_OF_BAND": "Questo prezzo è fuori dall'intervallo consentito.",
|
|
"NOT_FOUND": "Quel pacchetto non c'è più.",
|
|
"SOLD": "Qualcuno ha comprato quel pacchetto un attimo prima di te.",
|
|
"OWN_LISTING": "Questo è il tuo pacchetto.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Nei barattoli della tua dispensa non c'è posto per questo.",
|
|
"BANNED": "Gli scambi sono chiusi per questo account.",
|
|
"BLOCKED": "Non è possibile.",
|
|
"BUSY": "Ci sto ancora lavorando. Riprova tra un momento.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Il Mercato non è raggiungibile. Riprova tra un momento.",
|
|
"NETWORK": "Impossibile raggiungere il server. Controlla la connessione.",
|
|
"NOT_LISTABLE": "Questo non può andare su una bancarella.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "Non c'è spazio in questo acquario. Fai spazio o passa prima a un altro acquario.",
|
|
"OFFER_LIMIT": "Hai troppe offerte aperte. Aspetta prima qualche risposta.",
|
|
"OFFER_GONE": "Quell'offerta non è più aperta.",
|
|
"OFFER_FAILED": "L'acquirente non poteva pagare o non aveva spazio, quindi nulla è passato di mano.",
|
|
"PRICE_CHANGED": "Il venditore ha appena cambiato quel prezzo. Guarda di nuovo e compra al nuovo.",
|
|
"PERK_REQUIRED": "Ti serve il vantaggio Mercante per farlo.",
|
|
"ORDER_GONE": "Quell’ordine non c’è più.",
|
|
"WRONG_SPECIES": "Quel pesce non è la specie richiesta dall’ordine."
|
|
},
|
|
"withdrawnCreature": "Di nuovo con te, com'era prima.",
|
|
"listCreature": "Vendi un pesce, un uovo o una pianta",
|
|
"offersTitle": "Offerte",
|
|
"offerFrom": "@{handle} offre",
|
|
"offerUntil": "fino a {when}",
|
|
"accept": "Accetta",
|
|
"decline": "Rifiuta",
|
|
"offerAccepted": "Venduto a @{handle}. Ricevi {coins} dopo la commissione.",
|
|
"offerDeclined": "Offerta rifiutata.",
|
|
"myOffers": "Le tue offerte",
|
|
"offerTo": "a @{handle}",
|
|
"offerStatus": {
|
|
"open": "In attesa di risposta fino a {when}",
|
|
"accepted": "Accettata: è tuo",
|
|
"declined": "Rifiutata",
|
|
"expired": "Scaduta dopo 48 ore",
|
|
"cancelled": "Ritirata",
|
|
"failed": "Non è andata: monete o spazio insufficienti",
|
|
"closed": "Venduto a qualcun altro o tolto dalla bancarella"
|
|
},
|
|
"cancelOffer": "Ritira",
|
|
"offerCancelled": "Offerta ritirata.",
|
|
"sex": {
|
|
"female": "Femmina",
|
|
"male": "Maschio"
|
|
},
|
|
"eggOf": "Uovo di {species}",
|
|
"eggNote": "Si schiude quando lo metti nell'acquario",
|
|
"plantNote": "Invasata da talee",
|
|
"listGoods": "Vendi il fatto a mano",
|
|
"pickGoods": "Cosa vendere",
|
|
"noGoods": "Crea decorazioni in officina o raccogli materiali e potrai venderli qui.",
|
|
"decor": "Decorazione",
|
|
"pieces": "×{count}",
|
|
"boughtDecor": "{decor} di @{handle} è nella tua dispensa.",
|
|
"boughtMaterial": "{material} di @{handle} è nella tua dispensa.",
|
|
"goodsListed": "Già sulla tua bancarella",
|
|
"goodsTooLittle": "Troppo poco per un pacco",
|
|
"plant": "Pianta",
|
|
"boughtPlant": "Una pianta ({plant}) di @{handle} è nella tua dispensa.",
|
|
"egg": "Uovo",
|
|
"noCreatures": "Non hai ancora pesci adulti o uova da vendere. Un pesce può essere messo in vendita quando è cresciuto, e anche le uova del vassoio della tua dispensa.",
|
|
"pickCreature": "Quale pesce, uovo o pianta",
|
|
"inAquarium": "Acquario {number}",
|
|
"problem": {
|
|
"LEGENDARY": "I pesci leggendari restano con te",
|
|
"TUTORIAL": "Il tuo primo pesce resta con te",
|
|
"NOT_ADULT": "Sta ancora crescendo",
|
|
"IN_BOX": "Riposa nella Scatola di condizionamento",
|
|
"ADOPTED": "Adottato: resta con te",
|
|
"HELD": "Vendibile più avanti"
|
|
},
|
|
"fishLeaves": "Il pesce lascia il tuo acquario finché è in vendita e torna com'era se lo ritiri. Sulla bancarella i suoi orologi si fermano.",
|
|
"noOfferRoom": "È già al prezzo più basso consentito.",
|
|
"offerPrice": "La tua offerta",
|
|
"offerNote": "Non viene preso nulla finché il venditore non accetta",
|
|
"sendOffer": "Invia offerta",
|
|
"offerSent": "Offerta inviata. Il venditore ha 48 ore per rispondere e le tue monete restano con te fino ad allora.",
|
|
"offer": "Fai un'offerta",
|
|
"boughtFish": "{species} di @{handle} nuota nel tuo acquario.",
|
|
"boughtEgg": "Un uovo di {species} di @{handle} è nella tua dispensa.",
|
|
"fishCount": "Pesci in vendita: {count}",
|
|
"eggCount": "Uova in vendita: {count}",
|
|
"emptySpot": "Posto libero",
|
|
"sellSomething": "Vendi qualcosa",
|
|
"backToStreet": "Torna alla via",
|
|
"slotsCount": "{used} / {total} posti",
|
|
"newSale": "Nuovo",
|
|
"lower": "Abbassa il prezzo",
|
|
"raise": "Alza il prezzo",
|
|
"asking": "Chiede {coins}",
|
|
"page": "Pagina {page} di {pages}",
|
|
"prevPage": "Pagina precedente",
|
|
"nextPage": "Pagina successiva",
|
|
"onSaleNow": "In vendita ora",
|
|
"tag": {
|
|
"fish": "Bancarella dei pesci",
|
|
"egg": "Bancarella delle uova",
|
|
"food": "Bancarella del cibo"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"label": "Tipi di merce",
|
|
"living": "Viventi",
|
|
"made": "Creati",
|
|
"all": "Tutto",
|
|
"fish": "Pesci",
|
|
"egg": "Uova",
|
|
"plant": "Piante",
|
|
"decor": "Decorazioni",
|
|
"material": "Materiali",
|
|
"food": "Cibo"
|
|
},
|
|
"kindEmpty": {
|
|
"fish": "Al momento nessun pesce in vendita.",
|
|
"egg": "Al momento nessun uovo in vendita.",
|
|
"plant": "Al momento nessuna pianta in vendita.",
|
|
"decor": "Al momento non ci sono decorazioni fatte a mano in vendita.",
|
|
"material": "Al momento non ci sono materiali in vendita.",
|
|
"food": "Al momento nessun cibo in vendita."
|
|
},
|
|
"confirmBuy": "Sì, paga {coins}",
|
|
"showAll": "Mostra tutta la merce",
|
|
"backToMarket": "Torna al Mercato",
|
|
"sendingLabel": "In corso",
|
|
"freeSpots": "{count} posti liberi",
|
|
"marketLead": "Tutte le bancarelle del gioco su una sola bacheca. Scegli qualcosa per vedere chi lo vende e a quanto.",
|
|
"visitLead": "Compra direttamente da questa bancarella o fai un’offerta.",
|
|
"changePrice": "Cambia prezzo",
|
|
"savePrice": "Salva prezzo",
|
|
"repriced": "Il nuovo prezzo è sulla tua bancarella.",
|
|
"offersOn": "Offerte · {count}",
|
|
"onSaleCount": "{count} in vendita",
|
|
"yoursCount": "Tuo · {count}",
|
|
"youSellHere": "Ne vendi anche tu {count}.",
|
|
"openMyStall": "Apri la mia bancarella",
|
|
"backToStall": "Torna alla mia bancarella",
|
|
"shareTrade": "Condividi in Commercio",
|
|
"vendor": {
|
|
"title": "La bancarella di {name}",
|
|
"alone": "Oggi nessun custode vende qui, quindi la bancarella la tiene qualcuno del popolo del mare.",
|
|
"after": "Prima vengono le merci dei custodi; il popolo del mare vende dopo.",
|
|
"restock": "Nuova merce alle {time}",
|
|
"perKeeper": "Per custode: {count} di ciascuno al giorno",
|
|
"left": "Ti restano oggi: {count}",
|
|
"soldOut": "Comprato oggi",
|
|
"sellOwn": "Vendi il tuo qui",
|
|
"sellOwnNote": {
|
|
"food": "Metti il cibo della tua dispensa sulla tua bancarella e i custodi compreranno prima da te.",
|
|
"egg": "Metti le uova della tua Dispensa sulla tua bancarella e i custodi compreranno prima da te.",
|
|
"fish": "Metti i pesci adulti sulla tua bancarella e i custodi compreranno prima da te."
|
|
},
|
|
"signIn": "Accedi per comprare dal popolo del mare.",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {count} monete",
|
|
"what": {
|
|
"food": "Cibo per la dispensa",
|
|
"egg": "Uovo",
|
|
"fish": "Pesce giovane, già schiuso"
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"food": "{food} ({grams}) è nella tua dispensa.",
|
|
"egg": "Un uovo di {species} è nella tua Dispensa.",
|
|
"fish": "Un giovane {species} nuota nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "La bancarella oggi è chiusa.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Oggi non è più sul banco.",
|
|
"SOLD_OUT": "Oggi ne hai già comprati quanti potevi.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Non hai abbastanza monete.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "Il tuo acquario non ha posto per un altro pesce.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "Quel barattolo non ha più posto.",
|
|
"GUEST": "Accedi per comprare dal popolo del mare.",
|
|
"NETWORK": "Il mare è mosso. Riprova.",
|
|
"BUSY": "La bancarella è occupata. Riprova."
|
|
},
|
|
"lines": {
|
|
"food": {
|
|
"0": "Fresco dalla spiaggia stamattina! Be', quasi tutto.",
|
|
"1": "Granuli, nori, un po' di krill. I tuoi pesci mi ringrazieranno. Io accetto monete, non ringraziamenti.",
|
|
"2": "Oggi nessun altro vende cibo? Più clienti per me, allora."
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"0": "Bado ai piccoli finché non trovano un custode.",
|
|
"1": "Ogni uovo qui potresti crescerlo tu. Scegli con calma.",
|
|
"2": "Tienili con delicatezza. Sentono già l'acqua."
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"0": "Questi piccoli sono schiusi la settimana scorsa e sono già troppi per i miei otto tentacoli.",
|
|
"1": "Giovani, sazi e pronti per un buon acquario. Scegline uno.",
|
|
"2": "Li ho contati due volte. Se ne manca uno, non dirmelo."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ordersTitle": "Ordini d’acquisto",
|
|
"orderPost": "Pubblica un ordine d’acquisto",
|
|
"orderSpecies": "Pesce che vuoi",
|
|
"orderPrice": "Prezzo che paghi",
|
|
"orderPostButton": "Pubblica ordine",
|
|
"orderLockNote": "Le tue monete restano bloccate finché l’ordine è attivo. Se nessuno lo evade entro 7 giorni, tutte le monete tornano indietro.",
|
|
"orderCancel": "Annulla ordine",
|
|
"orderPosted": "Ordine pubblicato. {coins} monete bloccate.",
|
|
"orderCancelled": "Ordine annullato. Le tue monete sono tornate.",
|
|
"orderWaiting": "Aperto fino a {when}",
|
|
"orderStatus": {
|
|
"filling": "In evasione",
|
|
"filled": "Evaso · il pesce è tuo",
|
|
"cancelled": "Annullato · monete restituite",
|
|
"expired": "Scaduto · monete restituite"
|
|
},
|
|
"orderBuyer": "Lo vuole @{handle}",
|
|
"orderFill": "Evadi ordine",
|
|
"orderFillPick": "Scegli il pesce da dare",
|
|
"orderFillNone": "Non hai un {species} adulto che si possa vendere.",
|
|
"orderFillWith": "Dai questo pesce",
|
|
"orderFilledDone": "Ordine evaso per @{handle}.",
|
|
"assistantTitle": "Assistente della bancarella",
|
|
"assistantLead": "Mentre sei via, il tuo assistente rimette un pacco sulla bancarella ogni volta che uno si vende. Usa solo questa lista e non mette in vendita altro.",
|
|
"assistantAdd": "Aggiungi un pacco alla lista",
|
|
"assistantEmpty": "La lista è vuota, quindi non si rifornisce nulla.",
|
|
"assistantRemove": "Rimuovi dalla lista",
|
|
"assistantSaved": "Lista dell’assistente salvata.",
|
|
"assistantPick": "Pacco da tenere in magazzino",
|
|
"assistantAddButton": "Aggiungi alla lista",
|
|
"byAssistant": "Assistente",
|
|
"loadFailed": "Impossibile leggere il mercato. Controlla la connessione e riprova."
|
|
},
|
|
"gestures": {
|
|
"title": "Controlli touch",
|
|
"hold": {
|
|
"name": "Pressione lunga",
|
|
"text": "Tieni premuto su un pesce o una decorazione per aprire il suo menu."
|
|
},
|
|
"two": {
|
|
"name": "Tocco con due dita",
|
|
"text": "Tocca con due dita per aprire il menu ovunque tu sia. Con uno strumento in mano, lo posi."
|
|
},
|
|
"three": {
|
|
"name": "Tocco con tre dita",
|
|
"text": "Tocca con tre dita per aprire o chiudere il Menu. Sull'acqua, fa sparpagliare i pesci."
|
|
},
|
|
"drag": {
|
|
"name": "Trascinare",
|
|
"text": "Trascina una decorazione per spostarla. Con lo zoom attivo, trascina l'acqua per guardarti intorno."
|
|
},
|
|
"pinch": {
|
|
"name": "Pizzicare",
|
|
"text": "Allarga due dita sull'acqua per avvicinarti ai pesci. Tocca due volte per rivedere tutto l'acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"title": {
|
|
"invite": "Invita un custode",
|
|
"gift": "Manda un regalo a…",
|
|
"whisper": "Sussurra a…",
|
|
"visit": "Visita un custode",
|
|
"stall": "Trova la bancarella di un custode",
|
|
"find": "Trova un custode",
|
|
"swim": "Invita qualcuno",
|
|
"swap": "Offri quest’uovo a…"
|
|
},
|
|
"lead": "Prima gli amici, poi il tuo banco, chi gioca ora e chi hai incontrato di recente. Scrivi un nome per trovare chiunque.",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"back": "Indietro",
|
|
"searchLabel": "Cerca custodi per nome",
|
|
"searchPlaceholder": "Scrivi un nome",
|
|
"searching": "Ricerca…",
|
|
"filtersLabel": "Mostra",
|
|
"all": "Tutti",
|
|
"section": {
|
|
"friends": "Amici",
|
|
"school": "Banco",
|
|
"online": "Online ora",
|
|
"recent": "Recenti",
|
|
"search": "Trovati per nome",
|
|
"exact": "Questo nome"
|
|
},
|
|
"act": {
|
|
"invite": "Invita",
|
|
"gift": "Regala",
|
|
"whisper": "Sussurra",
|
|
"visit": "Visita",
|
|
"stall": "Bancarella",
|
|
"swim": "Invita",
|
|
"swap": "Offri"
|
|
},
|
|
"doneAct": {
|
|
"invite": "Invitato",
|
|
"gift": "Scelto",
|
|
"whisper": "Scelto",
|
|
"visit": "Visita",
|
|
"stall": "Scelto",
|
|
"swim": "Invitato",
|
|
"swap": "Offerto"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action}: @{handle}",
|
|
"working": "In corso…",
|
|
"level": "Liv. {level}",
|
|
"status": {
|
|
"out": "Nel Mare Aperto",
|
|
"online": "In gioco ora",
|
|
"nearby": "Nuota qui"
|
|
},
|
|
"yourSchool": "Il tuo banco",
|
|
"recent": {
|
|
"whisper": "Sussurrato",
|
|
"visit": "Visitato",
|
|
"gift": "Regalato",
|
|
"trade": "Scambiato",
|
|
"invite": "Invitato"
|
|
},
|
|
"failed": "Non è andata. Riprova.",
|
|
"empty": "Nessun custode da mostrare per ora. Scrivi un nome per trovare qualcuno o incontra custodi sulla Mappa.",
|
|
"noMatch": "Ancora nessuno si chiama {query}.",
|
|
"keys": "↑ ↓ sposta • Invio sceglie • Esc chiude",
|
|
"signIn": "Accedi per scegliere custodi e giocare insieme.",
|
|
"note": {
|
|
"inSchool": "Già nel tuo banco",
|
|
"otherSchool": "In un altro banco, [{tag}]",
|
|
"invited": "Invitato. Lo troverà nell'app Banco.",
|
|
"whisperOpen": "Non è un amico reciproco: arriva solo se accetta sussurri da chiunque."
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"visit": "Visita un custode",
|
|
"stall": "Trova una bancarella",
|
|
"swim": "Invita qualcuno"
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"openChooser": "Invita qualcuno",
|
|
"chooserTitle": "Nuota con me · {place}",
|
|
"placeAquarium": "L’acquario di @{handle}",
|
|
"placeYours": "il tuo acquario",
|
|
"hint": "Chiamalo qui: {place}",
|
|
"invited": "Invitato",
|
|
"coming": "Sta arrivando",
|
|
"sent": "Invito inviato a @{handle} · {place}",
|
|
"away": "Assente · lo vedrà nelle notifiche",
|
|
"join": "Unisciti",
|
|
"notNow": "Non ora",
|
|
"cardsLabel": "Inviti a nuotare",
|
|
"cardTitle": "@{handle} ti invita a nuotare insieme",
|
|
"left": "Ancora {time}",
|
|
"trayItem": "Invita",
|
|
"trayLabel": "Invita qualcuno a {place}",
|
|
"status": {
|
|
"accepted": "@{handle} sta arrivando",
|
|
"declined": "@{handle} ora non può venire",
|
|
"expired": "@{handle} non ha risposto in tempo"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Questo invito non si può inviare.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Scegli prima il tuo nome per invitare gli altri.",
|
|
"BANNED": "Questo account non può inviare inviti.",
|
|
"NOT_FOUND": "Questo custode non c’è.",
|
|
"SELF": "Sei già qui.",
|
|
"INVITES_CLOSED": "Accetta inviti solo da amici e dal suo banco.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Invitare sconosciuti si sblocca al livello {level}.",
|
|
"NOT_OUT": "Non sei più nel Mare Aperto.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Questo acquario è privato, nessuno può essere invitato.",
|
|
"NOT_A_MEMBER": "Solo il tuo banco e i tuoi amici possono entrare nella sua Cala.",
|
|
"TOO_FAST": "L’hai appena invitato. Aspetta un attimo.",
|
|
"EXPIRED": "Questo invito è scaduto.",
|
|
"ALREADY_ANSWERED": "Hai già risposto a questo invito.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Qualcosa è cambiato. Riprova.",
|
|
"NETWORK": "Nessuna connessione. Riprova."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper": {
|
|
"act": {
|
|
"swim": "Invita",
|
|
"whisper": "Sussurra",
|
|
"visit": "Visita",
|
|
"gift": "Regala",
|
|
"school": "Invita nel banco",
|
|
"follow": "Segui",
|
|
"stall": "Bancarella",
|
|
"swimThere": "Nuota lì"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action} · @{handle}",
|
|
"actionsLabel": "Cosa puoi fare con @{handle}",
|
|
"done": "Fatto",
|
|
"failed": "Non è andata. Riprova.",
|
|
"where": {
|
|
"out": "Nuota a {place}",
|
|
"home": "Sta giocando a casa",
|
|
"away": "Assente"
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"friends": "Amici"
|
|
},
|
|
"previewLabel": "@{handle}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"kicker": "Acquario d'attesa",
|
|
"title": "Acquario d'attesa {n}",
|
|
"locked": "Un secondo acquario d'attesa",
|
|
"label": "Acquario d'attesa {n} · {count} di {slots} pesci",
|
|
"lede": "Un piccolo acquario tutto tuo dove un pesce può aspettare. Finché è qui, i suoi orologi restano fermi: niente fame, niente crescita, nessun cambio di qualità, niente riproduzione. Ne esce esattamente com'è entrato.",
|
|
"lockedLede": "Un secondo acquario d'attesa è pronto sul suo supporto. Si apre al livello {level} per {coins} monete.",
|
|
"factRoom": "Posto",
|
|
"factClocks": "Orologi",
|
|
"paused": "In pausa",
|
|
"resting": "Riposa qui",
|
|
"noneResting": "Qui non riposa ancora nessuno.",
|
|
"putIn": "Metti un pesce",
|
|
"putInAction": "Metti",
|
|
"takeOut": "Tira fuori",
|
|
"tankFull": "Questo acquario è pieno. Prima tira fuori un pesce.",
|
|
"noneToPut": "Nessun pesce di questo acquario può aspettare qui. I pesci leggendari e adottati restano a casa.",
|
|
"stored": "{name} sta riposando nell'acquario d'attesa.",
|
|
"released": "{name} è di nuovo nel tuo acquario.",
|
|
"tankAt": "Secondo acquario d'attesa dal livello {level}",
|
|
"tankBuy": "Compra un secondo acquario d'attesa · {coins} monete",
|
|
"standAt": "Supporto più grande, 6 pesci per acquario, dal livello {level}",
|
|
"standBuy": "Supporto più grande, 6 pesci per acquario · {coins} monete",
|
|
"bought": {
|
|
"tank": "Il secondo acquario d'attesa è tuo.",
|
|
"stand": "Il supporto è più grande: 6 pesci in ogni acquario."
|
|
},
|
|
"noneRestingNext": "Metti un pesce qui sotto. I suoi orologi restano fermi mentre riposa qui."
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"title": "Beni di spedizione",
|
|
"kicker": "Dispensa",
|
|
"label": "Beni di spedizione · {count} di 13 tipi",
|
|
"lede": "Materiali e cuori dalle spedizioni, dai banchi dorati e dalla raccolta in Mare Aperto. Il laboratorio li trasforma in attrezzi, kit e cure.",
|
|
"factKinds": "Tipi posseduti",
|
|
"kind": {
|
|
"plain": "Materiale",
|
|
"heart": "Cuore"
|
|
},
|
|
"lantern-moss": {
|
|
"name": "Muschio lanterna"
|
|
},
|
|
"abyss-salt": {
|
|
"name": "Sale degli abissi"
|
|
},
|
|
"abyss-glowstone": {
|
|
"name": "Pietra luminosa abissale"
|
|
},
|
|
"ember-kelp": {
|
|
"name": "Kelp ardente"
|
|
},
|
|
"vent-minerals": {
|
|
"name": "Minerali di sorgente"
|
|
},
|
|
"ember-opal": {
|
|
"name": "Opale ardente"
|
|
},
|
|
"sparkle-scale": {
|
|
"name": "Squama scintillante"
|
|
},
|
|
"sell": "Vendi per {coins}",
|
|
"lagoon-shell": {
|
|
"name": "Conchiglie della laguna"
|
|
},
|
|
"driftwood": {
|
|
"name": "Legno alla deriva"
|
|
},
|
|
"kelp-fibre": {
|
|
"name": "Fibra di kelp"
|
|
},
|
|
"ice-crystal": {
|
|
"name": "Cristalli di ghiaccio"
|
|
},
|
|
"stone-shard": {
|
|
"name": "Schegge di pietra"
|
|
},
|
|
"exhibition-ribbon": {
|
|
"name": "Nastro dell’Esposizione"
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"knocked": "Dolcetto o scherzetto! @{handle} ti ha dato {count} dolcetti.",
|
|
"bag": "Sacchetto di dolcetti: {count}",
|
|
"shop": {
|
|
"facts": "I tuoi dolcetti",
|
|
"lead": "I dolcetti raccolti comprano questi pezzi di Halloween in edizione limitata. Ognuno va nella tua Dispensa, e il negozio chiude quando finisce la festa.",
|
|
"ends": "Aperto fino al {date}",
|
|
"today": "Porte bussate oggi: {count}",
|
|
"bought": "Comprati: {count}",
|
|
"short": "Ancora {count} dolcetti",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {count} dolcetti",
|
|
"done": "{name} è nella tua Dispensa.",
|
|
"failed": "Non è stato possibile confermare l’acquisto. Riprova.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_ENOUGH_TREATS": "Non hai ancora abbastanza dolcetti. Bussa a qualche porta in più.",
|
|
"NO_PARTY": "La festa è finita e il suo negozio ha chiuso.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Quel pezzo non è nel negozio della festa.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "L’acquisto è stato rifiutato. I tuoi dolcetti sono rimasti.",
|
|
"OWNED": "Hai già quel capo."
|
|
},
|
|
"doneWear": "{name} è nel tuo guardaroba.",
|
|
"inWardrobe": "Nel tuo guardaroba"
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"kicker": "Buon Halloween",
|
|
"title": "Una zucca per il tuo acquario",
|
|
"text": "Halloween è arrivato sulla barriera. Ecco una {gift} per il tuo acquario, da parte di tutti noi. Ti aspetta nella Dispensa.",
|
|
"open": "Apri la Dispensa",
|
|
"later": "Più tardi"
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"title": "Classifica dei dolcetti",
|
|
"left": "Giorni rimasti: {count}",
|
|
"note": "Raccogli dolcetti per salire in classifica. I primi {champions} acquariofili alla fine della festa ottengono il badge Campione dei dolcetti.",
|
|
"yourPlace": "Sei al posto {rank} con {count} dolcetti. I primi {champions} ottengono il badge Campione dei dolcetti alla fine della festa.",
|
|
"you": "Tu",
|
|
"treats": "{count} dolcetti",
|
|
"empty": "Nessun dolcetto raccolto ancora. Bussa a una porta e sii il primo in classifica."
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"landing": "La festa è iniziata: raccogli dolcetti negli acquari degli altri e ottieni decorazioni limitate.",
|
|
"loading": "I pipistrelli sono in volo e le zucche sono accese."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friendHelp": {
|
|
"feed": "Nutri per @{handle}",
|
|
"fed": "Hai nutrito {fish} per @{handle} · +{xp} XP",
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Qui non si può fare.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Scegli prima il tuo nome da acquariofilo per aiutare gli altri.",
|
|
"GUEST": "Accedi per aiutare i tuoi amici.",
|
|
"BANNED": "Questo account non può aiutare altri acquariofili.",
|
|
"NOT_FOUND": "Quell'acquariofilo non c'è.",
|
|
"SELF": "Questo è il tuo acquario: nutrilo da casa.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Solo gli amici (vi seguite a vicenda) e i compagni di banco possono nutrire i pesci di @{handle}.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "Questo acquario è privato.",
|
|
"NO_FISH": "Quel pesce non è più qui.",
|
|
"NOT_HUNGRY": "Quel pesce non ha fame adesso.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Qualcosa è cambiato. Riprova.",
|
|
"NETWORK": "Impossibile raggiungere la barriera. Riprova."
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Laboratorio",
|
|
"open": "Apri il Laboratorio nel mobile",
|
|
"close": "Torna all'acquario",
|
|
"tier": "Banco {tier}",
|
|
"upgradeAt": "Un banco più grande al livello {level}",
|
|
"upgradeBuy": "Banco {tier}",
|
|
"upgraded": "Banco {tier}: più cassetti, più ciotole.",
|
|
"book": "Libro delle ricette",
|
|
"closeBook": "Chiudi il libro",
|
|
"bookCount": "{found} ricette su {all} trovate",
|
|
"bookFoot": "Un prodotto fatto vale {value} volte ciò che ci è entrato. Ingredienti più rari, un banco migliore e il tuo livello rendono più probabile un risultato più raro.",
|
|
"drawers": "Cassetti di coltura",
|
|
"drawer": {
|
|
"locked": "Si apre al livello {level}",
|
|
"empty": "Cassetto vuoto",
|
|
"working": "Vermi al lavoro",
|
|
"ripe": "{grams} g di vermi pronti"
|
|
},
|
|
"readyIn": "Pronto tra {time}",
|
|
"scoop": "Preleva",
|
|
"feedScrapings": "Raschiature {grams} g",
|
|
"feedPellets": "Pellet {grams} g",
|
|
"bowl": "Ciotola per mescolare",
|
|
"dropKey": "Trascina un materiale nella ciotola. Le sue ricette compaiono come sagome.",
|
|
"nextLine": "Prossima: {what}",
|
|
"couldBe": "Questa ciotola potrebbe diventare",
|
|
"unknown": "Ricetta non scoperta",
|
|
"noRecipe": "Nessuna ricetta usa {name} lì.",
|
|
"atLeast": "Almeno {tier}",
|
|
"partLess": "Meno da questo barattolo",
|
|
"partMore": "Più da questo barattolo",
|
|
"have": "ne hai {amount}",
|
|
"careCoins": "{coins} monete di cura",
|
|
"dial": "Dimensione del lotto",
|
|
"mix": "Mescola",
|
|
"mixPop": "{name} sul banco",
|
|
"empty": "Svuota la ciotola",
|
|
"again": "Rifai",
|
|
"slots": "Ciotole in preparazione",
|
|
"slotFree": "Ciotola libera {n}",
|
|
"slotsFull": "Tutte le ciotole sono occupate. Ritirane prima una.",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"madeFood": "{name}: {grams} g nel suo barattolo.",
|
|
"madeCare": "{name}: {coins} monete di cura conservate.",
|
|
"materials": "Materiali",
|
|
"noMaterials": "Pulisci il vetro, dai da mangiare ai pesci e fai schiudere le uova: quello che lasciano finisce qui.",
|
|
"refunded": "Barattoli e scaffali non hanno più limiti. {coins} monete rimborsate.",
|
|
"anyOf": "qualsiasi {class}",
|
|
"hintKey": "Inizia con {key}.",
|
|
"opensAt": "si apre al livello {level}",
|
|
"takes": "{time} · {drags} trascinamenti",
|
|
"family": {
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"care": "Cura",
|
|
"tools": "Attrezzi",
|
|
"kits": "Kit da spedizione",
|
|
"decor": "Decorazioni"
|
|
},
|
|
"class": {
|
|
"greens": "Verdure",
|
|
"shell": "Conchiglia e osso",
|
|
"stone": "Pietra e minerale",
|
|
"fibre": "Fibra e legno",
|
|
"live": "Vivo e proteine",
|
|
"essence": "Essenza"
|
|
},
|
|
"material": {
|
|
"scrapings": "Raschiature di alghe",
|
|
"shed-scale": "Squama caduta",
|
|
"eggshell": "Guscio d'uovo",
|
|
"cutting": "Talea"
|
|
},
|
|
"recipe": {
|
|
"green-wafer": {
|
|
"name": "Cialda verde",
|
|
"does": "La preferita di chi bruca: il doppio del tempo di sazietà, un po' di salute e qualità più rapida."
|
|
},
|
|
"worm-bites": {
|
|
"name": "Bocconcini di vermi",
|
|
"does": "Tutto ciò che fanno i vermi, e non diventano mai vecchi."
|
|
},
|
|
"recovery-broth": {
|
|
"name": "Brodo ristoratore",
|
|
"does": "Un pasto breve che restituisce quasi un terzo della salute."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Rimedio",
|
|
"does": "Conservato nella cassetta dei medicinali: paga un Rimedio prima delle tue monete."
|
|
},
|
|
"filter-floss": {
|
|
"name": "Ovatta da filtro",
|
|
"does": "Conservata con il filtro: paga la sua manutenzione prima delle tue monete."
|
|
},
|
|
"scraper-blade": {
|
|
"name": "Lama raschietto",
|
|
"does": "Spugna livello 3: tre macchie per tocco e un quarto in più di raschiature a pulizia."
|
|
},
|
|
"wave-wiper": {
|
|
"name": "Spazzaonde",
|
|
"does": "La spugna migliore: un lungo passaggio pulisce tutto il vetro, quante volte vuoi."
|
|
},
|
|
"bag-net": {
|
|
"name": "Retino a sacco",
|
|
"does": "Retino livello 3: una zona di cattura molto più grande."
|
|
},
|
|
"deep-scoop": {
|
|
"name": "Paletta fonda",
|
|
"does": "Paletta livello 3: tre granuli a scossa."
|
|
},
|
|
"pearl-net": {
|
|
"name": "Rete con bordo di conchiglie",
|
|
"does": "Pesca di perle livello 3: una cattura più ampia."
|
|
},
|
|
"forage-lantern": {
|
|
"name": "Lanterna di raccolta",
|
|
"does": "Raccolta livello 3: due morsi in meno per punto."
|
|
},
|
|
"kit-2": {
|
|
"name": "Kit della marea",
|
|
"does": "Fatto invece che comprato: un kit nuovo per i tuoi prossimi viaggi."
|
|
},
|
|
"kit-3": {
|
|
"name": "Kit degli abissi",
|
|
"does": "Fatto invece che comprato: un kit nuovo per i tuoi prossimi viaggi."
|
|
},
|
|
"kit-4": {
|
|
"name": "Kit dell’abisso",
|
|
"does": "Fatto invece che comprato: un kit nuovo per i tuoi prossimi viaggi."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Pietra Muschiosa",
|
|
"does": "Una pietra tonda e muschiosa per l’acquario, fatta con i residui della pulizia."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampada di Muschio Luminoso",
|
|
"does": "Una piccola lampada di Muschio lanterna che brilla piano."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Corona di Kelp Ardente",
|
|
"does": "Un anello di Kelp ardente che ondeggia nella corrente."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Guglia di Sale",
|
|
"does": "Una pallida guglia di Sale degli abissi che scintilla."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Camino Minerale",
|
|
"does": "Un piccolo camino di minerali di sorgente."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grotta di Pietra Luminosa",
|
|
"does": "Una grotta illuminata da dentro da una Pietra luminosa abissale."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arco di Opale",
|
|
"does": "Un arco incastonato con un Opale ardente."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geode di Ametista",
|
|
"does": "Un geode rivestito di cristalli, illuminato da una Pietra luminosa abissale."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"does": "Un geode tiepido aperto in due, pieno di Kelp ardente.",
|
|
"name": "Geode di Brace"
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Conchiglia Profonda",
|
|
"does": "Una conchiglia pallida degli abissi, fatta crescere con il Sale degli abissi."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Bocca di Magma",
|
|
"does": "Una bocca incandescente costruita attorno a un Opale ardente."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"does": "Un piccolo fumatore nero fatto con i Minerali di sorgente.",
|
|
"name": "Piccolo Camino"
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Vermi Tubicoli",
|
|
"does": "Vermi tubicoli dalla punta rossa, fatti al banco con una rarità estratta a sorte."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampada della Rana Pescatrice",
|
|
"does": "Una lampada che brilla come una rana pescatrice, accesa con il Muschio lanterna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"LOCKED": "Il Laboratorio si apre al livello 5.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Si apre al livello {level}.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"MAXED": "Questo è il banco migliore.",
|
|
"UNKNOWN_RECIPE": "Nessuna ricetta corrisponde a questa ciotola.",
|
|
"BOWL_MISMATCH": "Questa ciotola non corrisponde a una ricetta.",
|
|
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "Materiale insufficiente per questo lotto.",
|
|
"NO_FREE_SLOT": "Tutte le ciotole sono occupate.",
|
|
"NOT_READY": "Non è ancora pronto.",
|
|
"EMPTY": "Lì non c'è niente.",
|
|
"DRAWER_BUSY": "Quel cassetto è occupato.",
|
|
"NO_FEED": "Cibo insufficiente: ne servono 20 g.",
|
|
"NOTHING_TO_REFUND": "Niente da rimborsare.",
|
|
"REMOVED": "Quel passaggio non c'è più: lo fa il Laboratorio per te.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Non ha funzionato. Riprova.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Prima prendi il livello inferiore.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Hai già questo attrezzo, oppure è sul banco.",
|
|
"DIAL_ONE": "Attrezzi e kit si fanno uno alla volta: metti il selettore su ×1.",
|
|
"KITCHEN_REQUIRED": "Le ricette di cibo si aprono con la Cucina. Studiala nell'app Ricerca (Menu).",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Prima ricerca la Coltura di cibo vivo.",
|
|
"CONE_BUSY": "Il cono è già in schiusa.",
|
|
"KIT_IN_USE": "Il kit in uso, o uno già sul banco, è buono uguale o migliore. Fai questo quando sarà consumato.",
|
|
"TOOLS_REQUIRED": "Le decorazioni richiedono attrezzi migliori.",
|
|
"PAGE_REQUIRED": "Completa prima la sua pagina dei ritrovamenti nel Diario."
|
|
},
|
|
"costs": "{coins} monete",
|
|
"madeTool": "{name} è pronto, in mano.",
|
|
"madeKit": "{name} è pronto per la tua prossima spedizione.",
|
|
"coinsShort": "Servono altre {coins} monete",
|
|
"rareAsk": "{names} finirà in questa ciotola. Una miscela non si può annullare.",
|
|
"needsKitchen": "Studia la Cucina",
|
|
"cone": {
|
|
"title": "Cono di schiusa",
|
|
"empty": "Cono di schiusa · inattivo",
|
|
"working": "Schiusa in corso · uova di artemia nel cono",
|
|
"ripe": "Schiuse · {grams} g di artemia viva",
|
|
"start": "Avvia una schiusa · {coins} monete · {hours} h",
|
|
"startPop": "Schiusa",
|
|
"scooped": "Prelevati {grams} g di artemia viva, fresca per 12 ore."
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"haveOf": "hai {have}",
|
|
"bowlTime": "Tempo nella ciotola",
|
|
"all": "Tutte",
|
|
"clue": "Inizia con",
|
|
"ingredients": "Ingredienti",
|
|
"makes": "Produce",
|
|
"cost": "Costa",
|
|
"opensAt": "Si sblocca al livello {level}"
|
|
},
|
|
"result": {
|
|
"worth": "Vale",
|
|
"saved": "Risparmiati",
|
|
"bowl": "Ciotola {count}",
|
|
"bonus": "+{grams} g di abilità artigiana"
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Abilità artigiana",
|
|
"count": "{count} fatte",
|
|
"next": "ancora {left} al prossimo gradino",
|
|
"top": "Abilità artigiana piena",
|
|
"odds": "Tiri più rari",
|
|
"grams": "+{grams} g a ciotola",
|
|
"badge": "Distintivo da maestro",
|
|
"master": "Maestro"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Attrezzi Fini",
|
|
"owned": "Attrezzi Fini sul banco",
|
|
"does": "Ogni ciotola richiede il {percent}% di tempo in meno, e si aprono le decorazioni.",
|
|
"needed": "Richiede gli Attrezzi Fini",
|
|
"bought": "Gli Attrezzi Fini sono sul banco.",
|
|
"page": {
|
|
"trench-finds": "Richiede la pagina Tesori della Fossa",
|
|
"vent-finds": "Richiede la pagina Tesori dei Camini"
|
|
},
|
|
"masterDoes": "Ogni ciotola richiede il {percent}% di tempo in meno, e si aprono le decorazioni delle profondità.",
|
|
"masterOwned": "Attrezzi da Maestro sul banco",
|
|
"masterNeeded": "Richiede gli Attrezzi da Maestro",
|
|
"master": "Attrezzi da Maestro"
|
|
}
|
|
},
|
|
"npc": {
|
|
"ollie": {
|
|
"name": "Ollie",
|
|
"creature": "Polpo",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Oh! Una faccia nuova! Tieni questo. No, aspetta, ho braccia in più. Benvenuto nel Giardino di Kelp! Sono Ollie.",
|
|
"job1": "Un po' di tutto. Tengo in ordine la Bacheca dei banchi, spazzo l'arco e ricordo alla Galleria di aprire in orario.",
|
|
"job2": "Se ti serve qualcosa nel Giardino, chiedi prima a me. Probabilmente l'ho già scritto.",
|
|
"busy1": "Impegnata? Faccio solo sei cose. Due braccia sono in pausa.",
|
|
"busy2": "Non preoccuparti per me. Va' a esplorare! La Casa Ananas in fondo è piena di buone letture.",
|
|
"hi1": "Piacere mio! Sei il primo pesce di oggi che non è finito contro i miei avvisi.",
|
|
"chore1": "Domanda veloce, e sii sincero. La Bacheca dei banchi va per nome o per dimensione di ogni banco?",
|
|
"choreA": "Per nome! Ordinato, giusto, nessuno litiga. Beh, i banchi zebra litigano. Litigano sempre.",
|
|
"choreB": "I grandi per primi... e i piccoli non si vedrebbero mai. Hmm. Risposta coraggiosa. Ci penso.",
|
|
"choreC": "Entrambi? Ho otto braccia, posso tenere due elenchi! Perché nessuno me l'ha detto prima?",
|
|
"chore2": "Domanda di pianificazione! Per la prossima festa, l'arco avrà più lanterne o festoni di kelp?",
|
|
"choreD": "Lanterne, allora. Il vecchio granchio ne sarebbe fiero. Mi servirà una scala. Mi serviranno otto scale.",
|
|
"choreE": "Festoni! Verdi, ondeggianti e gratis, il Giardino li coltiva per me. Hai un cuore parsimonioso.",
|
|
"tipA": "Consiglio del giorno: la Galleria mostra i migliori acquari del mare. Il tuo potrebbe finirci un giorno.",
|
|
"tipA2": "Tieni bello il tuo acquario e lascia che altri custodi gli diano le Bolle. La Galleria nota. Nota sempre.",
|
|
"tipB": "Consiglio del giorno: quando il Giardino è tranquillo, i pesci selvatici vengono a farti compagnia.",
|
|
"tipB2": "Basta salutare! Sono timidi, ma amano chi nuota piano.",
|
|
"tipC": "Consiglio del giorno: il cancello a est porta alle Calette dei Banchi. Appartenere a un banco è una bella cosa.",
|
|
"tipC2": "Allora guarda la bacheca proprio dietro di me! Scegline uno che ti sembri casa, o fondane uno tuo e lo appendo.",
|
|
"tipBye": "Vai pure! Attento al kelp, ti impiglia.",
|
|
"knit1": "Sai tenere un segreto? Lavoro a maglia. Otto ferri insieme. Va velocissimo e malissimo.",
|
|
"knit2": "Una sciarpa! Per qualcuno che viene spesso a trovarmi. ...Potrebbe essere chiunque. Non è chiunque.",
|
|
"knit3": "Con le pinne? Oh, che dolce. Tieni questo capo. Ora nuota in cerchio. Piano. ...Perfetto.",
|
|
"story1": "Sei stato così gentile con me che ti dico un segreto. Non sono nata qui.",
|
|
"story2": "Sono nata lontano, un granello nel plancton. La corrente mi ha portata per settimane. Non sapevo dove sarei finita.",
|
|
"story3": "Sono finita sull'arco una sera, proprio mentre un vecchio granchio accendeva le lanterne. Mi guardò e disse: tieni questo.",
|
|
"story4": "Da allora tengo cose. Le lanterne, la bacheca, tutto il Giardino. È il mio modo di dire grazie.",
|
|
"story5a": "Si è ritirato al Mercato. Un suo giovane parente ora vende conchiglie lì. Parla tanto. Forse l'hai conosciuto.",
|
|
"story5b": "Lo è. E ora ne fai parte anche tu. Qui funziona così: un giorno qualcuno ti passa una lanterna.",
|
|
"gift1": "Sei qui! Chiudi gli occhi. Pinne sugli occhi. ...I pesci possono farlo? Non importa!",
|
|
"gift2": "La sciarpa! L'ho finita! È un po' lunga. È parecchio lunga. Forse ho continuato.",
|
|
"gift3": "È nel tuo guardaroba. Ora tutti i pesci del mare si vestono, e il tuo sarà il più caldo.",
|
|
"gift3b": "Avvolgila due volte! Tre! È per un pesce, i pesci sono lunghi. Alcuni. È nel tuo guardaroba.",
|
|
"jobs1": "Buongiorno! Oggi ho appuntato tre lavoretti freschi sulla mia bacheca, tutti nella mia calligrafia migliore. Vuoi dare un'occhiata?",
|
|
"jobsBye": "Resistono fino a mezzanotte. Nessuna fretta, caro.",
|
|
"shoal1": "Oro! Un banco dorato, proprio qui! Va', va', prendi delle squame. Ti tengo il posto. Con un braccio. Ne ho di scorta.",
|
|
"partyH": "Ho intagliato tre zucche, appeso le ragnatele e perso la scopa. Halloween è la festa più movimentata dell'anno!",
|
|
"partyAny": "C'è una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio! Ho preparato snack, una sciarpa e una lista. Ci sei già stato?",
|
|
"seasonSpring": "Primavera! Tutto il Giardino cresce insieme e io devo potare ogni cosa. Con gioia! Quasi sempre.",
|
|
"seasonSummer": "L'estate porta visitatori. L'arco è pieno, la Bacheca è piena, la mia agenda è piena. Adoro.",
|
|
"seasonAutumn": "Pulizie d'autunno! Il kelp perde le vecchie lame e qualcuno deve spazzarle. Indovina chi.",
|
|
"seasonWinter": "L'inverno nel Giardino è tranquillo. Lavoro a maglia vicino all'arco e progetto le aiuole dell'anno prossimo. Otto ferri!",
|
|
"raceNew": "L'Arena ha un nuovo percorso questa settimana! Ti ho annotato gli anelli. Da qualche parte. In una di queste tasche.",
|
|
"raceLast": "Ultimo giorno della bacheca delle gare. Se gareggi, tieni le pinne strette nelle curve. È il mio unico consiglio.",
|
|
"jobs1__2": "Bene, sei qui! Stamattina ho appuntato tre lavoretti nuovi. Vuoi vedere di cosa ha bisogno oggi il Giardino?",
|
|
"jobs1__3": "Braccia occupate, bacheca piena! Tre lavoretti freschi aspettano un custode. Te li mostro?",
|
|
"chore1__2": "Aiutami a decidere. La Bacheca dei Banchi deve elencare i banchi per nome o per grandezza?",
|
|
"chore1__3": "Continuo a risistemare la Bacheca dei Banchi. Ordine per nome o per grandezza? Decidi tu, ho finito le puntine.",
|
|
"tipA__2": "Un consiglio dal mio taccuino: la Galleria espone gli acquari più belli. Il tuo potrebbe essere uno di loro.",
|
|
"tipA__3": "Consiglio del giorno, appena scritto: la Galleria cerca sempre un acquario bellissimo. Perché non il tuo?",
|
|
"partyH__2": "Halloween! Due braccia intagliano, due spazzano, quattro cercano la mia scopa. Dov'è finita?",
|
|
"partyH__3": "Il Giardino è tutto zucche e ragnatele! Ho fatto una lista di ogni cosa spaventosa. È lunghissima.",
|
|
"seasonSpring__2": "È arrivata la primavera, e con lei ogni erbaccia del Giardino. Ho un piano di potatura. Otto piani di potatura.",
|
|
"seasonSpring__3": "Germogli ovunque! Ho etichettato ogni aiuola così nessuno pianta sopra nessuno. La primavera è ordine!",
|
|
"raceNew__2": "Nuovo percorso all'Arena! Ho disegnato gli anelli su un avviso. È appuntato. Da qualche parte. Dietro gli altri.",
|
|
"raceNew__3": "La bacheca delle gare è cambiata questa settimana! Anelli nuovi, curve nuove. Gareggerei, ma mi fermo sempre a sistemare le corsie.",
|
|
"beat1": "Tengo un diario del Giardino. Chi è venuto, chi è partito, cosa è fiorito. Ora ci sei anche tu. Già quattro voci!",
|
|
"oBeat1b": "Cose piccole. Da che parte sei entrato nuotando. Se hai salutato il kelp. Lo fai sempre. Mi piace.",
|
|
"oBeat1c": "Leggerlo? Oh no. Sono per lo più cancellature. E frecce. E il disegno di una lumaca di cui vado molto fiera.",
|
|
"beat2": "Strana cosa, il mio diario. Ogni pesce del Giardino ha una pagina. Tranne me. Non so mai cosa scrivere.",
|
|
"oBeat2b": "Ah! Riempirebbe la pagina in un giorno. Mi servirebbe un secondo diario solo per il mio daffare.",
|
|
"oBeat2c": "Gentile. Hmm. Lo scrivo a matita. Leggera. Nel caso mi sbagliassi su me stessa.",
|
|
"beat3": "Ho scritto finalmente la mia pagina. Una riga sola. «Ollie: ha un amico che viene a trovarla.» Ci ho messo una vita a trovarla.",
|
|
"oBeat3b": "Chi altro nuota qui ogni giorno e mi chiede come sto? Ma tu, ovvio. Non farmi appuntare un avviso su questo.",
|
|
"oBeat3c": "Forse un giorno. Per ora, una bella riga basta. Il resto della pagina può aspettarci.",
|
|
"morning1": "Buongiorno! Ho già spazzato l'arco, annaffiato il kelp e perso una penna. Inizio stupendo.",
|
|
"morning1__2": "Buongiorno! Prime pinne nel Giardino. Lo segno. Prime pinne e una faccia allegra.",
|
|
"day1": "Già mezzogiorno? Secondo la mia lista dovrei aver finito. La mia lista è molto ottimista.",
|
|
"day1__2": "La luce è alta e il Giardino è affollato. Ogni mio braccio regge qualcosa. Questo è libero. Ciao!",
|
|
"evening1": "La sera è la mia ora del riordino. Puntine dritte, bacheca in ordine, kelp pettinato. Poi un po' di maglia, se sono stata brava.",
|
|
"evening1__2": "Le lanterne nell'arco si accendono più o meno ora. Mi fermo a guardarle ogni volta.",
|
|
"night1": "Ancora in acqua? È tardi! Io sono sveglia solo perché non trovo il capo del mio gomitolo.",
|
|
"night1__2": "Turno di notte! Il Giardino dorme e io controllo ogni avviso due volte. Shh. Il kelp sta sognando.",
|
|
"didBuy1": "Cose nuove per il tuo acquario! Hai già deciso dove vanno? Io pianifico sempre il posto prima di comprare.",
|
|
"didBred1": "Uova! Hai allevato dei pesci! Aggiungerò i piccoli al mio diario appena nascono. I nomi, per favore.",
|
|
"didCraft1": "Hai fabbricato qualcosa. Lo vedo. Hai quello sguardo fiero e un po' ingarbugliato. Lo conosco bene.",
|
|
"didVisit1": "Hai fatto visita ad altri custodi! Qualche buona idea? Io prendo idee in prestito di continuo. Le restituisco più in ordine.",
|
|
"didGift1": "Ho sentito che hai fatto un regalo! È la notizia più bella sulla mia bacheca oggi. Forse la appunto.",
|
|
"gossipMarlo1": "Ho lasciato a Marlo un avviso sui relitti in ordine. L'ha tolto. L'ho rimesso. Lo facciamo ogni settimana.",
|
|
"gossipShelby1": "Il Capitano Shelby mi ha raccontato una storia così lunga che ho lavorato mezza manica a maglia mentre parlava. Bella storia. Bella manica.",
|
|
"gossipPip1": "Pip ha provato a scambiarmi una conchiglia con una mia puntina. Ho detto no. Poi ho detto sì. È bravissimo in questo.",
|
|
"gossipLumen1": "Hai conosciuto Lumen sul banco di ostriche? Così calma. Ci sono andata una volta per imparare. Ho resistito quattro minuti.",
|
|
"regular1": "Ora hai una colonna tutta tua sulla mia bacheca. «Visite.» È la più lunga. Brava.",
|
|
"regular1__2": "Dieci visite e si continua! Il kelp si piega verso di te quando entri. Forse l'ho addestrato. Un pochino.",
|
|
"friend1": "Quando faccio la lista ogni mattina, tu non ci sei mai. Non serve. So che verrai.",
|
|
"friend1__2": "Ti ho tenuto il posto buono vicino all'arco. Nessun altro lo ha. Beh, la lumaca. Ma lei non si muove mai.",
|
|
"pins1": "Ho finito di nuovo le puntine per gli avvisi! Sai quanti avvisi serve a un Giardino? Nemmeno io. Più di questi.",
|
|
"oPins2": "Penne perse, penne trovate, potature di kelp, una lumaca scomparsa. La lumaca è tornata. L'avviso è ancora lì.",
|
|
"oPins3": "Meno? ...È molto sensato. Appunterò un avviso in proposito. Oh no.",
|
|
"read1": "Ho preso in prestito un libro dalla Casa Ananas. Pesci delle Correnti Lontane. L'ho letto tre volte.",
|
|
"oRead2": "Benissimo! Tante mappe. Adoro le mappe. Una mappa è una lista che ti mostra dove andare.",
|
|
"oRead3": "Certo! Scriverò il tuo nome sulla scheda. Proprio sotto il mio. Restituiscilo entro la prossima luna piena, caro.",
|
|
"vChat1": "Passavo con un cesto di commissioni e ho pensato: sono secoli che non vedo i tuoi pesci! Come stanno?",
|
|
"vChat1__2": "Ciao, ciao! Ho riordinato mezzo Giardino prima di colazione e mi serviva una pausa. Il tuo acquario è la pausa più bella che conosco.",
|
|
"vChat2": "Che bello! Un acquario felice è un acquario in ordine. O il contrario? Comunque sia, ottimo lavoro.",
|
|
"vChat3": "Ah! Allora siamo fatti della stessa pasta. Riposa un tentacolo ogni tanto. Io mai, ma tu dovresti.",
|
|
"vGift1": "Spazzando l'arco ho trovato questo: {gift}. Ho pensato subito a te. Tieni, prima che perda tutto di nuovo!",
|
|
"vGift2": "Di niente! Una cosa in meno da portare. Ne restano sette.",
|
|
"vGift3": "Ma figurati, è buona gestione della casa. Le cose devono andare dove sono amate.",
|
|
"vAskA": "Domanda veloce per i miei appunti. Se il Giardino di Kelp avesse una cosa in più, quale dovrebbe essere?",
|
|
"vAskA1": "Un angolo tranquillo. Sì! Lo scrivo. Un posto dove anche io starei ferma. Forse.",
|
|
"vAskA2": "Luci! Kelp luminoso lungo il sentiero. Oh, lo vedo già. Annotato, sottolineato, due volte.",
|
|
"vAskB": "Un'altra per i miei appunti. Quando non ti occupi dei pesci, cosa ti piace fare di più?",
|
|
"vAskB1": "Un'anima da esploratore! Lo sapevo. Hai lo sguardo di chi sta per nuotare via chissà dove.",
|
|
"vAskB2": "Un'anima organizzata! Un posto per ogni cosa. Andremo d'accordissimo.",
|
|
"vRecA1": "Ricordi il tuo angolo tranquillo? Ho liberato un posto dietro l'arco. Non mi ci sono ancora seduta, ma è pronto.",
|
|
"vRecA2": "Avevi detto che al Giardino servivano le luci. Ho chiesto al kelp luminoso di crescere lungo il sentiero. Ci sta pensando.",
|
|
"vRecB1": "Ancora in esplorazione? Dimmi quando trovi un posto nuovo e lo aggiungo alla mia mappa. Ho una mappa. Ovvio.",
|
|
"vRecB2": "Come va il riordino? La settimana scorsa ho spostato tutta la tana. Poi l'ho rimessa com'era. Era perfetta la prima volta.",
|
|
"b01": "Risolvi una discussione tra me e il mio taccuino. Quando hai molto da ricordare, come tieni il conto di tutto?",
|
|
"b02a": "Uno che fa liste! Sapevo che mi eri simpatico. Insieme potremmo mettere in ordine alfabetico la marea.",
|
|
"b02b": "A mente? Senza copie? Pesce coraggioso. Io ne tengo tre copie, e un appunto su dove sono le copie.",
|
|
"b02c": "Ah, per fortuna. Anch'io, e ho otto braccia per farlo.",
|
|
"b03": "Hai votato per i festoni di kelp, me lo ricordo. Ho tenuto anche le lanterne. Non si sa mai.",
|
|
"b03b": "Il che mi porta al mio guaio. Stamattina ho contato le lanterne della festa. Poi le ho contate di nuovo.",
|
|
"b04": "Quarantasei. Dovrebbero essere quarantasette. La numero quarantasette si è staccata dal gancio ed è andata a est.",
|
|
"b04b": "E lasciare un buco nella lista? Lo vedrei nel sonno. Non dormo molto, e vedrei quello.",
|
|
"b05": "Nuota fino all'estremo est del Giardino di Kelp e trovala, per favore. Andrei io, ma sto reggendo le altre quarantasei.",
|
|
"b0c1": "Numero quarantasette! L'hai trovata! Guarda, ha ancora la mia etichettina.",
|
|
"b0c2": "Con le pinne? Che tesoro. Tienila su. Un po' a sinistra. Quell'altra sinistra. Perfetto. Ho scritto il tuo nome sul gancio.",
|
|
"b0c3": "Quarantacinque, quarantasei, quarantasette! Ancora? Quarantasette! È il numero più bello che abbia contato quest'anno.",
|
|
"b0c4": "Tu scrivi le cose, quindi scrivi questa. Ollie ha detto grazie, e l'ha sottolineato. Due volte.",
|
|
"b0c5": "Tu tieni le cose a mente, quindi tieni anche questa. Sei il pesce che ha trovato la quarantasette.",
|
|
"b0c6": "E dicevi di perdere tutto! Hai trovato l'unica cosa che io non riuscivo a trovare. Lo chiamo promettente.",
|
|
"b11": "Ispeziono tutto nel Giardino, ma non ho mai ispezionato il tuo acquario. Cosa guardo per primo?",
|
|
"b12a": "Il vetro! Un custode dopo il mio cuore. Tutti e tre i lati.",
|
|
"b12b": "I pesci! Giustissimo. Sulla cartellina ho una colonna per le pance. È una colonna larga.",
|
|
"b12c": "Niente ispezione? Caro, c'è sempre un'ispezione. Sarò gentilissima con la cartellina.",
|
|
"b13": "Mi hai detto che butti le cose nuove dove capita. Ho preso nota. Una nota preoccupata.",
|
|
"b14": "Ecco la mia lista. Pulisci il tuo acquario due volte e dai da mangiare ai pesci dieci volte. Segno tutto in verde.",
|
|
"b15": "Prendermi cura delle cose è il mio modo di dire che mi piacciono. Mi conosci. O questo o il lavoro a maglia.",
|
|
"b1c1": "Rapporto! Acquario pulito due volte, pesci nutriti dieci volte, una cartellina molto soddisfatta. Come ci si sente?",
|
|
"b1c2": "Vero? Un vetro pulito e un pesce sazio. Lo appunterei, quel sentimento, se avessi le puntine.",
|
|
"b1c3": "Un sonnellino! Ne ho sentito parlare. Due delle mie braccia ne fecero uno e ancora non smettono di parlarne.",
|
|
"b1c4": "Hai detto che prima viene il vetro, così ho guardato. Ci contavo dentro tutte e otto le mie braccia. Voto massimo.",
|
|
"b1c5": "Hai detto che prima vengono i pesci, ed erano tondi e contenti. Voto massimo per le pance.",
|
|
"b1c6": "E mi supplicavi di non ispezionare. Guardati adesso. Voto massimo, e sono stata gentilissima.",
|
|
"b21": "Brutte notizie. Ho appuntato l'ultima puntina. Ci sono undici avvisi a terra, e uno dice attenzione al pavimento.",
|
|
"b21b": "Sì, mi hai detto di usare meno avvisi. Lo so. L'ho scritto su un avviso. È uno degli undici.",
|
|
"b22": "Potrei farmi le puntine da buona conchiglia dura. Se tu avessi la prima puntina nuova, cosa ci appenderesti?",
|
|
"b23a": "Un benvenuto! È quello che ho detto a te, no? Subito dopo averti detto di tenere qualcosa.",
|
|
"b23b": "Oggetti smarriti! Sarei la sua migliore cliente. Metà sarebbero le mie penne.",
|
|
"b23c": "Un avviso contro gli avvisi! Sei un pesce pericoloso. Sale per primo, in mezzo, dove nessuno può non vederlo.",
|
|
"b24": "Portami dodici conchiglie della laguna dalla Laguna, per favore. Faranno più puntine di quante ne serva a qualsiasi Giardino.",
|
|
"b25": "Mai. Ma è un inizio, e un inizio è la prima voce di ogni lista che abbia mai scritto.",
|
|
"b2c1": "Dodici conchiglie della laguna, una più bella dell'altra! Le puntine sono già fatte. Ascolta. Tic, tic, tic. Musica.",
|
|
"b2c2": "Trentuno, e salgono. Ho dovuto fare un avviso con l'elenco degli avvisi. Con me va fortissimo.",
|
|
"b2c3": "È su, e due pesci hanno già fatto attenzione al pavimento. Funziona.",
|
|
"b2c4": "E il tuo benvenuto è salito per primo, vicino all'arco. Certi pesci nuovi smettono perfino di nuotare contro le mie puntine.",
|
|
"b2c5": "E i tuoi oggetti smarriti sono saliti per primi. Quattro delle mie penne sono saltate fuori all'ora del tè. Erano nelle altre braccia.",
|
|
"b2c6": "E il tuo avviso contro gli avvisi è salito per primo. Nessuno l'ha ancora rispettato. Continuo a ripromettermi di iniziare.",
|
|
"b3c1": "Hai trovato la prima lanterna del granchio e portato il filato per avvolgere l'arco. Tutto per un granello di plancton.",
|
|
"b3c2": "Davvero, no? L'ho scritto. A penna. Di solito uso la matita per tutto ciò che mi riguarda.",
|
|
"b3c3": "Ah! Tieni questo. È quello che disse lui a me, sai. Ora l'ho detto a te. Così si va avanti.",
|
|
"b3c4": "Mi hai detto che questa era ormai casa mia. L'ho infilato nel diario, nella pagina che è mia.",
|
|
"b3c5": "Hai chiesto del vecchio granchio. Ho mandato un messaggio al Mercato su di te. Dice che sembri uno capace di tenere le cose.",
|
|
"b41": "Ho letto Pesci delle Correnti Lontane più volte di quante ammetta, e l'ultima mappa si ferma alle Rovine. Mi tormenta.",
|
|
"b41b": "Il tuo nome è ancora sulla scheda, subito sotto il mio. Il libro è tuo appena questa mappa smette di tormentarmi.",
|
|
"b42": "Sono arrivata qui come un granello e non me ne sono mai andata. Sii sincero. Un pesce dovrebbe vedere cosa c'è oltre il suo giardino?",
|
|
"b43a": "Andare? E chi reggerebbe le lanterne? Oh, ora guardo le mie braccia e annuiscono tutte. Traditrici.",
|
|
"b43b": "Vero? Sono contenta che qualcuno l'abbia detto. Un pezzo di mappa bianco mi toglie comunque il sonno.",
|
|
"b44": "Il libro disegna una statua spezzata nelle Rovine, proprio al limite. Trovala, così so che la mappa dice il vero.",
|
|
"b45": "E manda i tuoi pesci in una spedizione, così qualcuno che conosco sarà stato oltre l'ultima pagina. Poi raccontami tutto.",
|
|
"b46": "Otto braccia, e ognuna regge qualcosa. Se mollassi, scoprirei cosa succede. Prima tu.",
|
|
"b4c1": "Hai trovato la statua, e i tuoi pesci sono partiti e tornati! Ho disegnato tutto. È rotta come dice il libro?",
|
|
"b4c2": "Oh, io sì. Sarei lì con la colla e otto pennelli. Disegnerò ogni crepa, allora, e cercherò di non ripararle.",
|
|
"b4c3": "Splendido! Allora ho scritto splendido su tutte le Rovine. La mappa è mia e la etichetto come mi pare.",
|
|
"b4c4": "Mi hai detto di andare a vedere. Ieri ho nuotato oltre l'arco. Quattro minuti interi. Provo a farne cinque.",
|
|
"b4c5": "Hai detto che il Giardino ha bisogno di me qui. Ho letto quella pagina più del libro. Resto, e la mappa verrà a trovarmi.",
|
|
"gift4": "Una volta hai tenuto il capo di questa, nuotando in tondo. Quindi una parte è opera tua. Soprattutto la parte storta.",
|
|
"oMorn2": "Spazzare, acqua, ispezionare, trovare la penna, fare puntine, trovare l'altra penna. Giornata tranquilla.",
|
|
"oMorn3": "A turni! Braccia da uno a quattro, poi da cinque a otto. La testa resta di guardia.",
|
|
"oEve2": "Resta! Questo scoglio è quello buono. Quando si accendono le lanterne nessuno parla. Nemmeno io. Ci provo.",
|
|
"oEve3": "Riposo! Sei gentilissimo. L'ho aggiunto alla lista, verso il fondo, sotto le puntine.",
|
|
"oNight2": "Lo faresti? È il capo del mio filato. È sempre nell'ultimo posto in cui guardo, così guardo lì per primo. Non c'è.",
|
|
"oNight3": "A letto! Sì. Subito dopo questo avviso. E quello. Buonanotte, caro. Attento al kelp.",
|
|
"oBuy2": "Un piano! Mi piacerebbe vederlo. Mi piacerebbe incorniciarlo. È numerato? Dimmi che è numerato.",
|
|
"oBuy3": "Dove capita? Oh, cielo. No, va bene. È affascinante. Starò qui in disparte, a respirare piano.",
|
|
"oBred2": "Fallo pure. Ho lasciato una riga bianca per ognuno. Undici righe bianche. Undici sono troppe?",
|
|
"oBred3": "Io? Davvero? Lo chiamerei Diciassette, come la diciassettesima voce della mia lista. È una voce bellissima.",
|
|
"oMarlo2": "Nessuno dei due. È la cosa più vicina a una chiacchierata che abbiamo. Non dirgli che l'ho detto.",
|
|
"oMarlo3": "Più in alto! Così non può... ah, è una murena. Arriva a tutto. Ammiro comunque il tuo spirito.",
|
|
"oShelby2": "Quella è per la sua prossima storia. Di questo passo sarà un maglione intero entro primavera.",
|
|
"oShelby3": "Dice che è quella corta. Ho appeso un avviso per la lumaca.",
|
|
"oLumen2": "Ho cominciato a riordinarle le ostriche. Non volevano essere riordinate. Me l'hanno detto, molto lentamente, chiudendosi.",
|
|
"oLumen3": "Potrei. L'ho messo in lista, sotto respirare. A respirare non sono ancora arrivata.",
|
|
"oReg2": "La Bacheca dei banchi è ancora in ordine di nome, grazie a te. I banchi zebra hanno presentato reclamo.",
|
|
"oReg3": "Ho provato la Bacheca dei banchi per dimensione, come dicevi. I banchi piccoli mi hanno mandato una letterina piccolissima.",
|
|
"oReg4": "Entrambe le liste sono su, come dicevi. Due braccia ne tengono una, due braccia l'altra. Va a meraviglia.",
|
|
"oFriend2": "Resta per le lanterne anche stasera, se vuoi. Lo scoglio buono è ancora tuo. L'ho spolverato.",
|
|
"oFriend3": "Come sta il piccolo Diciassette? Ho una pagina per lui. Pare sia un bel birichino.",
|
|
"rShoal11": "Questo è lo spirito! Prendine un po' e torna. Ti tengo il posto caldo. Con tutte e otto le braccia.",
|
|
"rShoal12": "Dorato come una lanterna al tramonto! Ma non aspetta le domande. Chiedimelo dopo. Avrò scritto tutto.",
|
|
"rPartyH1": "Lo faresti? Ha un nastro. O ce l'aveva. Prova nel kelp, che ingarbuglia tutto, scope comprese.",
|
|
"rPartyH2": "Ragnatele, zucche, un pesce scheletro e un fantasma amichevole. Il fantasma è un lenzuolo. In lista è segnato come lenzuolo.",
|
|
"rPartyAny1": "Copriti bene! Prima gli spuntini, poi le sciarpe. E attento al ghiaccio, è più scivoloso di quanto sembri.",
|
|
"rPartyAny2": "Meraviglioso! Raccontami tutto. Avevi la sciarpa? Io lo dico sempre: la sciarpa.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Sì, grazie! Tieni le etichette delle aiuole mentre poto. Non farle ingarbugliare. ...Si stanno ingarbugliando.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Quella vicino all'arco. Cresce di un palmo in una notte e fa il broncio se la poto. La poto lo stesso.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Pieno e bellissimo! Ogni visitatore finisce nel mio diario. Il totale di oggi è... tanto. Ho perso il conto alla lumaca.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Una pausa? In estate? Ah! Forse di sera, quando si accendono le lanterne. La segno. A matita.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Sì! Un braccio per lato e io faccio il centro. Otto braccia, vedi. I conti sono dalla mia parte.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Dietro l'arco, in un mucchio. A primavera sono già kelp nuovo. Molto ordinato. Ne vado piuttosto fiera.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Una sciarpa, di nuovo. O una manica lunghissima. Decidono i ferri. Otto alla volta, ricordi.",
|
|
"rSeasonWinter2": "In file, etichettate, con un vuoto per la lumaca. Non si sposta, quindi pianifico intorno a lui.",
|
|
"rRaceNew1": "Alla prima curva, credo. L'ho disegnato due volte e i disegni non coincidono. Fidati degli anelli, non del mio schizzo.",
|
|
"rRaceNew2": "Bene! Tieni le pinne strette nelle curve. Lo dico ogni settimana. È sempre un buon consiglio.",
|
|
"rRaceLast1": "Questo è lo spirito! Attento agli altri pesci, non rispettano le corsie come me.",
|
|
"rRaceLast2": "Pinne strette nelle curve. Strette, come un avviso piegato. Tutto qui. Ti avevo detto che era uno solo.",
|
|
"rDidCraft11": "Moltissimo! Orgoglio, grovigli e un filo su una pinna. Ho quell'aria ogni volta che lavoro a maglia.",
|
|
"rDidCraft12": "Una lista! Oh, andremo d'accordo. Era numerata? Non importa, la immagino numerata.",
|
|
"rDidVisit11": "Uno scaffale ordinato! Raccontami tutto. Prenderò l'idea in prestito e la restituirò più ordinata. È il mio mestiere.",
|
|
"rDidVisit12": "Giustissimo, i pesci sono il punto. Io avrei guardato gli scaffali, però. E le etichette. Soprattutto etichette.",
|
|
"rDidGift11": "Niente! Un regalo non è mai niente. Ho deciso. Va in bacheca, in una colonna tutta sua.",
|
|
"rDidGift12": "Fatto, con un piccolo disegno di un nastro. Niente nomi, tesoro. Solo la notizia.",
|
|
"rGossipPip11": "Una piccola a spirale con una crepa molto educata. Ora tiene fermi i miei avvisi. Utilissima.",
|
|
"rGossipPip12": "Eccome! Troppo veloce per discutere. Ho contato le mie puntine dopo. Undici. Ne avevo dodici. È bravo.",
|
|
"rRegular11": "Di parecchio! Supera «Penne perse», e quella colonna è lunga. Bravo ancora.",
|
|
"rRegular12": "Si piega dalla tua parte, vero? Forse l'ho addestrato. Un po'. Più che altro è la corrente.",
|
|
"rFriend11": "Vicino all'arco, a sinistra della lumaca. Ci ho messo una puntina. Non vera. Mentale.",
|
|
"rFriend12": "Lo so. Per questo non sei in lista. Certe cose non vanno scritte. Non dirlo al mio taccuino.",
|
|
"rVRecA11": "Stasera, forse! Un minuto intero. Porterò una lista, per sicurezza.",
|
|
"rVRecA12": "Prego, tesoro. È anche tuo, ogni volta che passi. Niente avvisi. Ho controllato.",
|
|
"rVRecA21": "Non ancora. Sta pensando. Gli ho mandato un avviso molto educato.",
|
|
"rVRecA22": "Era una tua idea! Io reggo solo la lanterna. Come sempre.",
|
|
"rVRecB11": "Raccontami tutto! A sinistra o a destra dell'arco? Quanto lontano? Lo disegno.",
|
|
"rVRecB12": "Presto va bene. Un pezzo di mappa bianco è una promessa. Terrò libero un angolo.",
|
|
"rVRecB21": "Bene! Allora è perfetto. Non spostare niente. Rimettere a posto è l'errore più vecchio che conosca.",
|
|
"rVRecB22": "Solo se sembrano giuste al primo colpo. Se no, spostale ancora. E ancora. È il metodo."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetJob": "Cosa fai qui?",
|
|
"meetBusy": "Sembri impegnata.",
|
|
"meetHi": "Piacere di conoscerti!",
|
|
"choreName": "Per nome.",
|
|
"choreSize": "Per dimensione.",
|
|
"choreBoth": "Perché non entrambi?",
|
|
"choreLanterns": "Lanterne!",
|
|
"choreKelp": "Festoni di kelp!",
|
|
"tipHow": "Come entra un acquario?",
|
|
"tipThanks": "Grazie, Ollie.",
|
|
"tipWild": "Come ci faccio amicizia?",
|
|
"tipThanks2": "Bene a sapersi!",
|
|
"tipSchool": "Non sono in un banco.",
|
|
"tipThanks3": "Darò un'occhiata.",
|
|
"knitWhat": "Cosa stai facendo?",
|
|
"knitHelp": "Posso aiutare?",
|
|
"storyCrab": "Che ne è stato del vecchio granchio?",
|
|
"storyHome": "Questa è casa tua, ormai.",
|
|
"giftLove": "Mi piace tantissimo!",
|
|
"giftLong": "È... molto lunga.",
|
|
"jobsShow": "Mostrami la bacheca",
|
|
"jobsLater": "Forse dopo",
|
|
"oBeat1What": "Cosa scrivi di me?",
|
|
"oBeat1Read": "Posso leggerlo?",
|
|
"oBeat2Busy": "Scrivi che sei indaffarata.",
|
|
"oBeat2Kind": "Scrivi che sei gentile.",
|
|
"oBeat3Me": "Sono io?",
|
|
"oBeat3More": "Dovresti scrivere di più.",
|
|
"oPinsWhat": "A cosa servono tutti gli avvisi?",
|
|
"oPinsFewer": "Forse meno avvisi?",
|
|
"oReadGood": "È bello?",
|
|
"oReadLend": "Posso prenderlo in prestito dopo?",
|
|
"oVcFine": "Stanno benissimo!",
|
|
"oVcBusy": "Impegnati, come te.",
|
|
"oVgThanks": "Grazie, Ollie!",
|
|
"oVgKind": "Sei troppo gentile.",
|
|
"oVaRest": "Un angolo tranquillo per riposare.",
|
|
"oVaLights": "Più luci di notte.",
|
|
"oVbExplore": "Esplorare Mare Aperto.",
|
|
"oVbArrange": "Sistemare il mio acquario.",
|
|
"b0List": "Scrivo tutto.",
|
|
"b0Head": "Lo tengo a mente.",
|
|
"b0Lose": "Per lo più perdo le cose.",
|
|
"b0Go": "Troverò la numero quarantasette.",
|
|
"b0Spare": "Non puoi appendere solo la quarantasei?",
|
|
"b0cHang": "Te la appendo io?",
|
|
"b0cCount": "Contale ancora, per sicurezza.",
|
|
"b1Glass": "Il vetro. Deve brillare.",
|
|
"b1Fed": "I pesci. Devono mangiare.",
|
|
"b1Mercy": "Ti prego, niente ispezione.",
|
|
"b1Why": "Perché ti importa del mio acquario?",
|
|
"b1Ok": "Due pulizie, dieci pasti. Fatto.",
|
|
"b1cProud": "Sinceramente, abbastanza bene.",
|
|
"b1cNap": "Mi serve un sonnellino.",
|
|
"b2Welcome": "Un benvenuto per i pesci nuovi.",
|
|
"b2Found": "Degli oggetti smarriti.",
|
|
"b2None": "Un avviso che dice niente avvisi.",
|
|
"b2Why": "Dodici basteranno davvero?",
|
|
"b2Ok": "Dodici conchiglie. Vado.",
|
|
"b2cMany": "Quanti avvisi ci sono ora?",
|
|
"b2cFloor": "L'avviso sul pavimento è tornato su?",
|
|
"b3Right": "Sei atterrata nel posto giusto.",
|
|
"b3Hold": "Posso tenere qualcos'altro?",
|
|
"b4Go": "Sì. Va' a vederla.",
|
|
"b4Stay": "Il Giardino ha bisogno di te qui.",
|
|
"b4Why": "Perché non vai tu?",
|
|
"b4Ok": "La statua, poi una spedizione.",
|
|
"b4cDark": "Peggio. La odieresti.",
|
|
"b4cLovely": "Molto rotta, e bellissima.",
|
|
"oMornList": "Cosa c'è in lista oggi?",
|
|
"oMornSleep": "Dormi mai?",
|
|
"oEveStay": "Ti dispiace se resto un po'?",
|
|
"oEveRest": "Riposati un po', Ollie.",
|
|
"oNightHand": "Ti serve una mano?",
|
|
"oNightBed": "Va' a letto, Ollie.",
|
|
"oBuyPlan": "Ho pianificato tutto.",
|
|
"oBuyDrop": "Butto le cose dentro e basta.",
|
|
"oBredTell": "Ti dico io quando schiudono.",
|
|
"oBredName": "Puoi dare il nome a uno.",
|
|
"oMarloWho": "Chi cederà per primo?",
|
|
"oMarloPin": "Appuntalo più in alto.",
|
|
"oShelbyHalf": "Chi si prende l'altra metà?",
|
|
"oShelbyLong": "È la versione lunga?",
|
|
"oLumenFive": "Cos'è successo al minuto cinque?",
|
|
"oLumenTry": "Potresti riprovare.",
|
|
"qShoal11": "Ci penso io!",
|
|
"qShoal12": "È davvero oro?",
|
|
"qPartyH1": "Ti aiuto a cercare la scopa?",
|
|
"qPartyH2": "Cosa c'è nella lista dei brividi?",
|
|
"qPartyAny1": "Non ancora. Consigli?",
|
|
"qPartyAny2": "Sì, è stato bellissimo!",
|
|
"qSeasonSpring1": "Posso aiutarti a potare?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Quale aiuola è la più affollata?",
|
|
"qSeasonSummer1": "L'arco sembra pieno!",
|
|
"qSeasonSummer2": "Fai mai una pausa?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Spazzo con te?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Dove vanno le vecchie foglie?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Cosa stai lavorando a maglia?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Piani per le aiuole dell'anno prossimo?",
|
|
"qRaceNew1": "Dove iniziano gli anelli?",
|
|
"qRaceNew2": "Ci provo!",
|
|
"qRaceLast1": "Corro ancora una volta.",
|
|
"qRaceLast2": "Qual era il consiglio?",
|
|
"qDidCraft11": "Si vede così tanto?",
|
|
"qDidCraft12": "Prima ho fatto una lista.",
|
|
"qDidVisit11": "Sì, uno scaffale ordinatissimo.",
|
|
"qDidVisit12": "Più che altro ho ammirato i pesci.",
|
|
"qDidGift11": "Non era niente, davvero.",
|
|
"qDidGift12": "Dai, appendilo!",
|
|
"qGossipPip11": "Che conchiglia hai preso?",
|
|
"qGossipPip12": "Convince tutti.",
|
|
"qRegular11": "La mia colonna è la più lunga?",
|
|
"qRegular12": "Il tuo kelp mi vuole bene.",
|
|
"qFriend11": "Dov'è il posto giusto?",
|
|
"qFriend12": "Verrei comunque.",
|
|
"qVRecA11": "Proverai a sederti lì?",
|
|
"qVRecA12": "Grazie, Ollie.",
|
|
"qVRecA21": "Il kelp luminoso sta crescendo?",
|
|
"qVRecA22": "Grazie di ricordarlo.",
|
|
"qVRecB11": "In realtà ho trovato un posto nuovo.",
|
|
"qVRecB12": "Non ancora, ma presto.",
|
|
"qVRecB21": "Va bene, grazie.",
|
|
"qVRecB22": "Devo rimettere le cose a posto?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Buongiorno! O è sera? Giornata piena!",
|
|
"1": "Attento al kelp, impiglia!",
|
|
"2": "Qualcuno ha visto l'altra mia penna?",
|
|
"3": "Benvenuto nel Giardino di Kelp!",
|
|
"4": "Otto braccia e non bastano ancora!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Yu-uh! Hai un minuto? Io ne ho circa otto.",
|
|
"gift": "Consegna speciale dal Giardino di Kelp!",
|
|
"question": "Domanda veloce! Beh, quasi veloce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"name": "Marlo",
|
|
"creature": "Murena",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Hmph. Un altro turista. Attento allo scafo, morde.",
|
|
"who1": "Marlo. Vivo in questa buca da prima che la tua scatola di vetro avesse l'acqua.",
|
|
"who2": "Questa nave aveva un nome. Nessuno lo chiede. Tutti chiedono del forziere.",
|
|
"whoName1": "Hm. Hai chiesto.",
|
|
"whoName2": "La Lanterna. Intagliato a prua, sotto tutte quelle alghe. Torna un giorno. Forse ti dico chi la governava.",
|
|
"whoRest": "Riposare. Ah. I pesci entrano nella mia buca tutto il giorno. Vai, su.",
|
|
"meetBye": "Scusa. Tutti si scusano. Chiudi la porta uscendo. Non c'è nessuna porta. Era una battuta.",
|
|
"chestA": "Ogni lunedì spunta un forziere in un posto nuovo. Lo tengo d'occhio da qui. Tengo d'occhio tutto da qui.",
|
|
"chestHint": "Gli indizi costano extra. ...Va bene. Questa settimana. Una volta.",
|
|
"hintBow": "Lato prua, oltre le vecchie lanterne, dove la sabbia scende. Non l'hai saputo da me.",
|
|
"hintHull": "Proprio sotto le sue costole, questa settimana. Guarda in basso, lungo lo scafo. Non bussare.",
|
|
"hintStern": "Lato poppa, verso l'ancora. I granchi ci stanno sempre seduti sopra.",
|
|
"chestProud": "Bene. Mi piace. ...A quasi nessuno piace.",
|
|
"chestWho": "La corrente, dicono. Io dico i granchi. Impegnati ogni notte, e nessuno mi guarda negli occhi.",
|
|
"chatLore": "Chiedimi qualcosa, allora. Sulla nave. Ho voglia di parlare. Non durerà.",
|
|
"loreGlass": "Spesso come la mia testa, limpido come una pozza di scogliera. La scintilla ci brillava dentro come un sole. I pesci facevano la fila.",
|
|
"loreTablets": "Sei pietre in sei posti. Una giace proprio in questo relitto, oltre l'ancora. La tengo d'occhio da anni.",
|
|
"loreCrabs": "Ripuliscono la nave da tutto ciò che luccica. Se perdi una moneta qui fuori, guarda dai granchi.",
|
|
"chatA": "Lo scafo ha scricchiolato tutta la notte. Il legno vecchio sogna forte.",
|
|
"chatDream": "Vele. Vento. Cose che non vede da cent'anni. Come me, ma senza vele.",
|
|
"chatNice": "Hmph. Anche tu, pesce.",
|
|
"chatB": "Ieri è arrivato lo stivale di un sub. Uno solo. Lassù c'è un sub che saltella.",
|
|
"chatBoot": "Ora è una camera per gli ospiti. Affitto: un gambero a settimana. Il gambero non ha pagato.",
|
|
"chatSmile": "Non ridere qui dentro. Fai cadere i denti di cane.",
|
|
"chatC": "Ancora tu. Continui a tornare. ...Non è terribile.",
|
|
"chatLike1": "Nessuno lo dice a una murena. Abbiamo la faccia per ascoltare, non per piacere.",
|
|
"chatLike2": "...Grazie.",
|
|
"chatPass": "Passa pure, allora. Attento allo scafo.",
|
|
"story1": "Sei tornato abbastanza volte. Va bene. Ti racconto della Lanterna. Una volta sola.",
|
|
"story2": "Era la nave dei Custodi della Lanterna. Portavano la prima scintilla da un posto all'altro, in un vetro a prua.",
|
|
"story3": "Io ero un piccolo nella sua stiva, a vivere di briciole. Caldo, luce, sicurezza. Poi una tempesta le cadde addosso come un coperchio.",
|
|
"story4": "Affondò proprio qui. I custodi continuarono a nuotare con la scintilla. Io rimasi. Qualcuno doveva vegliare sulla nave.",
|
|
"story5a": "Solo è una parola grossa. Ho i granchi. Lo stivale. E ora te, a quanto pare.",
|
|
"story5b": "L'hanno nascosta in un posto sicuro e hanno lasciato tavolette di pietra perché solo un vero nuotatore la trovasse. Chiedi alle Rovine.",
|
|
"story6": "Questa è la storia. Non farmela raccontare due volte. ...Magari però la racconto.",
|
|
"gift1": "Aspetta. Non andartene. Ho una cosa. Sta nella stiva da più tempo di me.",
|
|
"gift2": "L'ultima lampadina della Lanterna, con la sua catena. A me non serve. Mi piace il buio. La porti tu.",
|
|
"gift3": "Non farne un caso. È nel tuo guardaroba. ...Torna a mostrarmi come ti sta.",
|
|
"gift3b": "Ho detto prendila. Prima che cambi idea. Non cambierò. È nel tuo guardaroba.",
|
|
"shoal1": "Oro, che nuota davanti alla mia buca. Vai, allora. Prima che sparisca. ...Va bene. Guardo.",
|
|
"partyH": "Halloween. Ogni pesce del mare crede che un relitto faccia paura. È solo casa mia.",
|
|
"partyAny": "Festa sulla Piattaforma di Ghiaccio. Troppo freddo. Troppo rumore. Portami uno spuntino.",
|
|
"seasonSpring": "Primavera. Denti di cane ovunque. Sullo scafo, sull'ancora, su di me. Hmph.",
|
|
"seasonSummer": "Estate. Lassù è luminoso. Quaggiù è ancora buio. Mi piace così.",
|
|
"seasonAutumn": "Tempeste d'autunno lassù. Il relitto scricchiola. Non preoccuparti. Scricchiola da cent'anni.",
|
|
"seasonWinter": "Acqua fredda. Ottima per dormire. Nuota piano, mi sto esercitando.",
|
|
"raceNew": "Nuovo percorso di gara. Pesci che sfrecciano tutta la settimana. Attento a non urtare il mio scafo.",
|
|
"raceLast": "Ultimo giorno all'Arena. Tutti hanno fretta. Io no. Sono un'anguilla.",
|
|
"chestA__2": "Il baule si è spostato di nuovo. Ogni lunedì, come un orologio. Un orologio con le chele.",
|
|
"chestA__3": "Cacciatori di tesori. Ogni settimana. Conto le pinne che passano. Sei nella lista.",
|
|
"chatA__2": "Le costole hanno gemuto al cambio di marea. Parla di nuovo nel sonno.",
|
|
"chatA__3": "Ho sentito lo scafo assestarsi stanotte. Sembrava un sospiro. Le navi vecchie lo fanno.",
|
|
"chatB__2": "È arrivato qualcosa di nuovo. Un cucchiaio. Storto. Ho deciso che è arte.",
|
|
"chatB__3": "Stamattina è arrivata una bottiglia. Vuota. Nessun messaggio. Tipico.",
|
|
"chatC__2": "Di nuovo qui. I granchi cominciavano a chiedere di te. Non ho detto niente.",
|
|
"chatC__3": "Tu. Ancora. ...Ti ho tenuto il pezzo buono di sabbia. Non farci caso.",
|
|
"beat1": "Quattro visite. Le ho contate. Non perché mi importi. Conto tutto. Denti di cane. Granchi. Te.",
|
|
"beat1b": "Quando vivi in un solo buco, i numeri sono il meteo. Oggi c'è il sole. Un visitatore. Per me è tanto.",
|
|
"beat1c": "Lo farò. Non montarti la testa.",
|
|
"beat2": "Una volta ho trovato nella sabbia la targhetta di un custode. Il nome grattato via. Chissà se è mai tornato a prendere i suoi pesci.",
|
|
"beat2b": "È sotto il mio cuscino. Il cuscino è un sasso. Non dirlo ai granchi.",
|
|
"beat2c": "È il mare. Le cose affondano. Alcune vengono trovate. Hai trovato me, no? Mpf.",
|
|
"beat3": "Ho iniziato a fare un segno sullo scafo per ogni giorno in cui passi di qui. Sto finendo lo scafo, custode.",
|
|
"beat3b": "Bene. ...Cioè. Fai come vuoi. I segni resteranno qui.",
|
|
"beat3c": "Ah. L'altro lato guarda i granchi. Leggerebbero. Mai.",
|
|
"morning1": "Mattina. Troppa luce. Il sole si infila tra le assi come se fosse casa sua.",
|
|
"morning1__2": "Già in piedi? Le murene non fanno le mattine. Faccio un'eccezione. A malapena.",
|
|
"night1": "Notte. L'ora migliore. I granchi dormono, lo scafo tace e gli abissi canticchiano da soli.",
|
|
"night1__2": "Non dovresti dormire? Io no. Sono notturno. E la tua scusa?",
|
|
"evening1": "La luce della sera scende dal boccaporto a strisce. La luce della lanterna scendeva allo stesso modo.",
|
|
"evening1__2": "La marea gira più o meno ora. Ascolta. Tutta la nave si china verso di lei.",
|
|
"didRace1": "Hai gareggiato all'Arena. Ho sentito le pinne da qui. Hai vinto? Non dirmelo. Farò finta di sì.",
|
|
"didChest1": "Hai trovato il baule. Ho visto. Non male, turista. Per niente male.",
|
|
"didSold1": "Hai venduto un pesce, eh? Spero sia finito in un posto con un buon buco. Tutti meritano un buon buco.",
|
|
"didTrip1": "Ieri hai mandato i tuoi pesci oltre il relitto. Li ho visti partire. Torneranno con storie, scommetto. I pesci fanno così.",
|
|
"gossipOllie1": "Il polpo è venuto ad appuntare un avviso sul MIO scafo. «I relitti in ordine vincono premi.» L'ho tolto. Tornerà.",
|
|
"gossipShelby1": "La vecchia tartaruga è passata una volta e ha raccontato male la storia della Lanterna. Non l'ho corretta. La racconta meglio lei.",
|
|
"gossipPip1": "Il granchio del Mercato voleva comprare il mio buco. Il mio BUCO. Diceva che ha «carattere». Ce l'ha. È mio.",
|
|
"regular1": "Ora sei un habitué. I denti di cane annuiscono quando entri. Beh. Lo farebbero, se avessero la testa.",
|
|
"friend1": "Ho detto ai granchi che sei mio amico. Ora pensano che mi sia ammorbidito. Che pensino.",
|
|
"friend1__2": "Strano. Prima mi nascondevo quando arrivavano delle pinne. Ora ascolto le tue.",
|
|
"crabWatch1": "Guarda il granchio a sinistra. È il capo. Porta un tappo di bottiglia. Crede che nessuno se ne accorga.",
|
|
"crabCap2": "Da parte mia. Lo usavo come cappello. Storia lunga. Murena corta.",
|
|
"crabWave2": "Non incoraggiarlo. Poi vorrà una corona intera.",
|
|
"vChat1": "Hmph. Dovevo sgranchire le pinne. La tua scatola di vetro era di strada. Più o meno.",
|
|
"vChat1__2": "Sono venuto a vedere se l'acqua è pulita come dici. ...Va bene. Molto bene.",
|
|
"vChat2": "Eh. Beh. Non dirlo ai granchi. Penserebbero che mi sono ammorbidito.",
|
|
"vChat3": "In giro. Posti da murena. ...Va bene. Da nessuna parte. Sono venuto a vedere te. Contento?",
|
|
"vGift1": "Tieni. Ti ho portato questo: {gift}. Era lì in giro. Niente storie.",
|
|
"vGift2": "Hmph. Prego. Fanne buon uso.",
|
|
"vGift3": "...E va bene. Fai pure storie. Solo per stavolta.",
|
|
"vAskA": "Domanda. Una sola. Ti piace il buio o la luce?",
|
|
"vAskA1": "Hmph. Bella risposta. Il buio tiene la bocca chiusa. Come me.",
|
|
"vAskA2": "Immaginavo. La tua gente ama vedere le cose. Non ti biasimo.",
|
|
"vAskB": "Un'altra domanda. Preferisci trovare un tesoro o custodire un segreto?",
|
|
"vAskB1": "Certo. Lo dicono tutti i custodi. Poi lo spendono in ghiaia.",
|
|
"vAskB2": "...Uh. Non me l'aspettavo. Forse sei a posto.",
|
|
"vRecA1": "Ti piace ancora il buio? Bene. Ne ho portato un po'. Era una battuta. Ne faccio poche.",
|
|
"vRecA2": "Hai detto che ti piace la luce. Certe notti guardo la tua lampada dal relitto. È una bella lampada.",
|
|
"vRecB1": "Trovato già un tesoro? No? Continua a cercare. ...Non sotto il mio scafo, però.",
|
|
"vRecB2": "Custodito qualche segreto di recente? Non dirmelo. È questo il punto.",
|
|
"b01": "Continui a passare di qua. I pesci di solito vogliono qualcosa. Che cerchi, quaggiù al buio?",
|
|
"b02a": "Onesto. Più raro del forziere. La maggior parte mente, e intanto fissa il mio pavimento.",
|
|
"b02b": "Hm. La nave. Quasi nessuno chiede di lei. Ne sarà contenta. Non lo darà a vedere.",
|
|
"b02c": "...Me. Nessuno nuota quaggiù per me. Smettila. Fai agitare i denti di cane.",
|
|
"b03": "Ora, affari. I granchi trascinano roba davanti alla mia buca da una settimana. Di notte. In fila indiana.",
|
|
"b04": "Vanno alla vecchia ancora, oltre la poppa. Da qui non vedo così lontano. È l'unica cosa che non vedo.",
|
|
"b04b": "E lasciare la buca? Entro cena ci sarebbe un granchio dentro. Con il mio cucchiaio.",
|
|
"b05": "Nuota fino alla vecchia ancora del Relitto e guarda cos'hanno lì. Poi dimmelo. Pinne silenziose.",
|
|
"b0c1": "Allora? L'ancora. Che fanno là fuori? Sputa il rospo.",
|
|
"b0c2": "Costruiscono. Granchi. Con cosa? ...Il mio cucchiaio. È il mio cucchiaio, vero. Hmph. Grazie per aver guardato.",
|
|
"b0c3": "Lo sapevo. Ogni cosa luccicante sparita dal giorno in cui è affondata. Grazie per aver guardato.",
|
|
"b0c4": "Quello nel tappo di bottiglia chiede di te. Gli hai detto ciao. Ora guarda cos'hai combinato.",
|
|
"b0c5": "E no, non puoi averne nulla. Mi hai detto che eri venuto per il tesoro. Ti ho visto gli occhi.",
|
|
"b0c6": "Sei stato dietro la sua poppa, ormai. La maggior parte dei pesci non si scomoda. È una buona nave. Vero?",
|
|
"b0c7": "Sei venuto quaggiù a vedere me, e poi sei andato più lontano per me. Hmph. Annotato. Sullo scafo.",
|
|
"b11": "Domanda. Dove vanno i tuoi pesci quando vogliono stare in pace? Non dire dietro il filtro.",
|
|
"b12a": "Bene. Un pesce con un nascondiglio è un pesce con dei piani.",
|
|
"b12b": "Non sei sicuro. Hmph. Un custode onesto e un sacco di pesci senza un posto dove andare.",
|
|
"b12c": "Compagnia. Tutto il giorno. In una scatola di vetro. Devo sdraiarmi, e sono già sdraiato.",
|
|
"b13": "Ascolta. Una buca è la cosa migliore che un pesce possa avere. Buia, comoda, un solo ingresso. Tutti ne meritano una.",
|
|
"b14": "Quindi fallo bene. Pulisci il tuo acquario due volte. Nessuno si nasconde bene nel torbido. Beh. Io sì.",
|
|
"b14b": "Uno pulito. Chiedi ai denti di cane. Sono tutti in fila.",
|
|
"b15": "Poi metti una nuova decorazione là dentro. Qualcosa dietro cui un pesciolino possa infilarsi. Lo saprò, se non lo fai.",
|
|
"b1c1": "Sono passato dal tuo vetro ieri notte. Non chiedere come. Acqua pulita. Una cosa nuova dentro. E un pesce dietro.",
|
|
"b1c2": "Sembrava che nessuno potesse trovarlo. Stessa cosa.",
|
|
"b1c3": "Ispezionato. Ho preso appunti. Erano buoni appunti. Non montarti la testa.",
|
|
"b1c4": "Hai detto che non eri sicuro che avessero un posto. Ora ce l'hanno. L'hai fatto tu.",
|
|
"b1c5": "I tuoi pesci socievoli si sono messi in fila a guardarlo, ovvio. Compagnia. Anche in una buca. Certi pesci non si aiutano.",
|
|
"b1c6": "I tuoi pesci avevano già buoni posti. Ora ne hanno uno migliore. Viziati, tutti quanti.",
|
|
"b21": "Brutte notizie. Ho finito lo scafo. Ogni cirripede, ogni granchio, ogni marea, graffiati sulle sue costole. Non c'è più posto.",
|
|
"b22a": "Così qualcuno sa che è successo. Una marea arriva e nessuno guarda. Io guardo.",
|
|
"b22b": "CANCELLARE. Parli dei granchi della primavera scorsa. Un po' di rispetto.",
|
|
"b22c": "In alto. Sotto i cirripedi, sopra i granchi. Non montarti la testa. È un graffio piccolo.",
|
|
"b23": "Resta una parete, in fondo alla stiva. Buio pesto. Mi piace il buio. Ma non ci so leggere.",
|
|
"b24": "Portami dieci cristalli di ghiaccio. Catturano la poca luce del boccaporto. Non dire a nessuno che una murena voleva una luce notturna.",
|
|
"b24b": "La Piattaforma di Ghiaccio. Troppo fredda per me, ed è per questo che ci vai tu. Dieci cristalli, poi torna qui.",
|
|
"b2c1": "Dieci cristalli di ghiaccio, lungo tutta la parete in fondo. Riesco a leggere i miei graffi. Ce n'è uno nuovo. No, non puoi leggerlo.",
|
|
"b2c2": "Dice «dieci cristalli, un custode, non ha chiesto nulla». Ecco. Ora l'hai letto.",
|
|
"b2c3": "Hmph. Buone maniere. Meritano un graffio tutto loro.",
|
|
"b2c4": "Hai chiesto se eri sullo scafo. Ora hai una riga sulla parete nuova. Accanto al cristallo migliore. Non ti emozionare.",
|
|
"b2c5": "Hai chiesto perché conto. Ecco perché. Ora anche qualcun altro sa cos'è successo quaggiù.",
|
|
"b2c6": "E non ho cancellato nemmeno un granchio. Quelli della primavera scorsa sono salvi, grazie a te.",
|
|
"b3c1": "Hai trovato il suo diario di bordo. Hai portato il legno. Lo scafo non si spacca più vicino alla mia buca. Nessuno la ripara da un secolo.",
|
|
"b3c2": "Sì. Nessuno l'ha detto ad alta voce dalla tempesta. Ti ha sentito. Il legno vecchio sente tutto.",
|
|
"b3c3": "Per me. Hmph. Dammi un momento. Ho qualcosa nell'occhio. Un granchio, probabilmente.",
|
|
"b3c4": "Hai chiesto se sono stato solo da allora. Ci ho pensato. Meno, ultimamente.",
|
|
"b3c5": "Hai chiesto della scintilla. Anch'io l'ho chiesto, una volta. Nessuno mi ha risposto. Continua a chiedere. Ora sei il Custode.",
|
|
"b3c6": "C'è di nuovo un Custode che nuota intorno alla Lanterna. È passato un po'. Avevo dimenticato il suono.",
|
|
"b41": "C'è una cosa nella stiva che va riparata. Non dico cosa. Serve un po' di vetro spesso e antico.",
|
|
"b42a": "Una cosa. Nella stiva. Questo è tutto ciò che avrai. Pesce ficcanaso.",
|
|
"b42b": "Dritto al punto. Mi piace, in un pesce. Mi piace in pochissimi pesci.",
|
|
"b42c": "...Andresti. Senza chiedere perché. Nessuno si fida così quaggiù. Continua così.",
|
|
"b43": "C'è un elmo da palombaro nella Fossa. Vetro tondo davanti. Va bene anche col mio stivale. Trovamelo.",
|
|
"b44": "Un'altra cosa. Manda i tuoi pesci in viaggio. Mi piace guardarli passare davanti al relitto. È tutto il viaggiare che faccio.",
|
|
"b45": "Cent'anni che guardo questa nave. Chi baderebbe a lei? ...Chiedimelo ancora, un giorno. Potrei dire qualcosa di diverso.",
|
|
"b4c1": "L'elmo. E il vetro non è incrinato. E i tuoi pesci sono tornati con tutte le scaglie. Accurato, sei.",
|
|
"b4c2": "Presto. Ho quasi finito. Nuota intorno alla prua, torna, e cerca di sembrare sorpreso.",
|
|
"b4c3": "Paziente. Le murene lo rispettano. Nuota intorno alla prua, torna, e cerca di sembrare sorpreso.",
|
|
"b4c4": "Hai fatto tutta quella strada senza chiedere perché. Ho pensato a cosa farne. Ho un'idea.",
|
|
"b4c5": "Cerchi di sbirciare nella mia stiva da quando l'ho nominata. Quasi ci sei. Dammi un minuto.",
|
|
"b4c6": "E lo stivale ha un elmo per compagnia. Ora manca solo il mezzo del palombaro.",
|
|
"partySnack1": "Qualcosa che nuotava poco fa. Piccolo. Non discute. Non sono schizzinoso.",
|
|
"partyCome1": "A una festa. Io. Sul ghiaccio. ...Non me l'hanno chiesto da un sacco di tempo. No. Ma porta lo spuntino.",
|
|
"mornSorry1": "Ancora tu. Sveglio tutta la notte, sveglio tutta la mattina. Dormi, custode. I tuoi pesci saranno ancora lì.",
|
|
"mornSorry2": "Sì. E anche il sole, e due granchi. Tu sei stato il più educato dei tre.",
|
|
"mornNap1": "Stavo per farlo. Ora sembra un'idea tua. Hmph. Resto sveglio per dispetto.",
|
|
"nightHum1": "Lo stesso di cui sogna la nave, immagino. Me l'hai chiesto una volta. Nessun altro se l'è mai domandato.",
|
|
"nightHum2": "Non capisco le parole. Sta sulla stessa strofa da cent'anni. Ci ho preso affetto.",
|
|
"nightAwake1": "Allora resta un po'. Non dire niente. È l'unica compagnia in cui io sia mai stato bravo.",
|
|
"didChest2": "Hai detto che l'avresti trovato da solo. Ed è andata così. Io non ho aiutato. Molto.",
|
|
"soldGood1": "Bene. I custodi sono di due tipi. Quelli che guardano nel vetro e quelli che guardano il prezzo.",
|
|
"soldMiss1": "Già. Così capisci che hai fatto bene. Hmph. Non dire a nessuno che l'ho detto.",
|
|
"ollieTidy1": "Quei cirripedi reggono il peso. Anche l'alga. Anche il granchio a sinistra. Lascia stare.",
|
|
"ollieStop1": "No. Non farlo. ...È l'unica posta che ricevo.",
|
|
"shelbyWrong1": "Dice che c'era un canto. Non c'era nessun canto. C'ero io nella stiva, a star male sulle briciole.",
|
|
"shelbyTell1": "Non farai niente del genere. Quella tartaruga è l'unica che viene a trovarmi apposta. Oltre a te. Hmph.",
|
|
"pipOffer1": "Quaranta conchiglie e «una bella vista». Una vista ce l'ho. È di granchi. È perfetta.",
|
|
"pipNever1": "Non l'avrei fatto. Gentile da dire, però. Attento allo scafo quando esci.",
|
|
"regular2": "Mi hai chiesto il nome della nave, il primo giorno. Ci penso ancora. Non chiedermi perché.",
|
|
"friendSoft1": "Ho dei denti in gola, custode. Una seconda fila. Cerca. ...Sì. Un po' molle.",
|
|
"friendSoft2": "Mi hai detto che ti piace parlare con me. L'ho tenuto. Sta sotto lo scoglio con le cose belle.",
|
|
"friendListen1": "Non farlo. Ho una reputazione. Ci sono dei granchi che guardano. ...Grazie.",
|
|
"rShoal11": "Là fuori. In mare aperto. ...No. Vai tu. Io guardo. Così è meglio.",
|
|
"rShoal12": "Una squama. Per una murena. ...La terrei. Sul cuscino. La roccia. Vai.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Su di me. Pinna sinistra. Gli ho dato un nome. ...Non chiedere il nome.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Raschiare lo scafo? Non quelli portanti. Sono tutti portanti. Quindi no.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Da un buco? ...Le strisce dal boccaporto bastano. Sono la parte migliore del sole.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Buio. Hmph. Servirebbe un coperchio più grande di quello di qualsiasi custode. Nuota piano. Basta così.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "...Una tempesta l'affondò una volta. Io ero nella stiva. Quindi un po'. Non dirlo ai granchi.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Cent'anni ha retto. Scricchiolare è il suo modo di dire che c'è ancora.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Sussurra. ...È ancora troppo. Va bene. Resta. Pinne zitte.",
|
|
"rSeasonWinter2": "È un'abilità. Le murene dormono con un occhio aperto. Male. I granchi lo sanno.",
|
|
"rRaceNew1": "Vedi di farlo. L'ultimo corridore lasciò un'ammaccatura. L'ho chiamata Ammaccatura.",
|
|
"rRaceNew2": "Da qui? Sento le pinne. È guardare abbastanza.",
|
|
"rRaceLast1": "Saggia. Hmph. Saggio è solo lento con una ragione.",
|
|
"rRaceLast2": "Non avere fretta nelle curve. Chi ha fretta batte contro il muro. L'ho visto.",
|
|
"rEvening11": "Manca. ...Sì. Non farne un caso. Le strisce le somigliano abbastanza, in una sera limpida.",
|
|
"rEvening12": "Hmph. Silenzio, allora. ...Ecco. Senti come si inclina? Le piace quando qualcuno ascolta.",
|
|
"rDidRace11": "Bene. Allora ho finto bene. Ora abbiamo entrambi un'aria corretta.",
|
|
"rDidRace12": "Ultimo è comunque correre. La maggior parte dei pesci non parte nemmeno. Hmph.",
|
|
"rDidChest11": "No. Sì. ...No. Tienilo. Un forziere dovrebbe custodire un segreto, anche da aperto.",
|
|
"rDidChest12": "Guardo tutto. Te l'avevo detto. I granchi si sono annoiati. Io no.",
|
|
"rDidTrip11": "Te l'avevo detto. I pesci ne hanno sempre. Raccontalo piano. Ho tempo. Cent'anni.",
|
|
"rDidTrip12": "Preoccuparsi. Hmph. È quello che fa chi resta indietro. Sono un esperto. Sono tornati, no?",
|
|
"rRegular11": "Si piegano. Ci siamo quasi. Non guardare troppo, li imbarazza.",
|
|
"rRegular12": "Contento. Hmph. ...Bene. Continua a venire. Un habitué che smette è solo un visitatore.",
|
|
"rVRecA11": "Raro, lo so. Scrivilo. Marlo ha fatto una battuta. Non succederà più.",
|
|
"rVRecA12": "Allora siamo d'accordo. Non farne un'abitudine. ...Fanne un'abitudine.",
|
|
"rVRecA21": "Una lampada è una lampada. ...Una buona. Non spegnerla.",
|
|
"rVRecA22": "Avvicinarmi. Hmph. Il vetro è spesso. Mi picchierei il naso. Forse una volta.",
|
|
"rVRecB11": "Bene. Prova nel mucchio dei granchi. Non dire che te l'ho detto io.",
|
|
"rVRecB12": "Un cucchiaio. Piegato? ...Dammelo. Cioè, tienilo. È arte.",
|
|
"rVRecB21": "Al sicuro è l'unico modo di tenerli. Bene. Io ne tengo nove. Tre riguardano i granchi.",
|
|
"rVRecB22": "Onesto. Lo preferisco a un custode che mente e fissa il mio pavimento."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetWho": "Chi sei?",
|
|
"meetTreasure": "C'è un tesoro qui?",
|
|
"meetBye": "Scusa, ciao!",
|
|
"whoName": "Come si chiamava?",
|
|
"whoChest": "Allora, il forziere...",
|
|
"whoLeave": "Ti lascio riposare.",
|
|
"chestHint": "Qualche indizio?",
|
|
"chestSelf": "Lo trovo da solo.",
|
|
"chestWhy": "Chi lo sposta?",
|
|
"loreGlass": "Il vetro a prua?",
|
|
"loreTablets": "Le tavolette di pietra?",
|
|
"loreCrabs": "I granchi?",
|
|
"chatAsk": "Cosa sogna una nave?",
|
|
"chatNod": "Dormi bene stanotte.",
|
|
"chatKeep": "La tieni?",
|
|
"chatLaugh": "Ah!",
|
|
"chatLike": "Mi piace parlare con te.",
|
|
"chatPass": "Sto solo passando.",
|
|
"storyAlone": "Sei rimasto solo da allora?",
|
|
"storySpark": "Che ne è stato della scintilla?",
|
|
"giftThanks": "Grazie, Marlo.",
|
|
"giftSure": "Sei sicuro?",
|
|
"beat1Why": "Perché conti?",
|
|
"beat1Fine": "Continua pure a contare.",
|
|
"beat2Keep": "L'hai tenuta?",
|
|
"beat2Sad": "Che tristezza.",
|
|
"beat3Proud": "Continuerò a venire.",
|
|
"beat3Joke": "Usa l'altro lato.",
|
|
"crabCap": "Dove l'ha preso?",
|
|
"crabWave": "Ciao, granchio.",
|
|
"mVcGlad": "Felice che tu sia venuto, Marlo.",
|
|
"mVcWhere": "Di strada verso dove?",
|
|
"mVgThanks": "Grazie, Marlo!",
|
|
"mVgFuss": "Sto facendo storie.",
|
|
"mVaDark": "Il buio. È tranquillo.",
|
|
"mVaLight": "La luce, per favore.",
|
|
"mVbGold": "Trovare un tesoro!",
|
|
"mVbSecret": "Custodire un segreto.",
|
|
"b0Chest": "Il tesoro, se devo essere onesto.",
|
|
"b0Ship": "Volevo sentire della nave.",
|
|
"b0You": "Sono venuto a vedere te.",
|
|
"b0Go": "Vado a dare un'occhiata.",
|
|
"b0Swim": "Perché non ci vai tu?",
|
|
"b0Build": "Stanno costruendo qualcosa.",
|
|
"b0Pile": "È un enorme mucchio di cose luccicanti.",
|
|
"b1Hide": "Hanno qualche buon nascondiglio.",
|
|
"b1None": "Non sono sicuro che ne abbiano.",
|
|
"b1Busy": "Amano la compagnia.",
|
|
"b1After": "E dopo?",
|
|
"b1Wreck": "Vivi in un relitto.",
|
|
"b1Liked": "Sembrava felice?",
|
|
"b1Spy": "Hai spiato il mio acquario?",
|
|
"b2Why": "Perché tenere il conto?",
|
|
"b2Wipe": "Non potresti cancellare i vecchi?",
|
|
"b2Me": "Ci sono anch'io, lì sopra?",
|
|
"b2Where": "Dove trovo i cristalli di ghiaccio?",
|
|
"b2Ok": "Dieci cristalli di ghiaccio. Ricevuto.",
|
|
"b2Read": "Dai, cosa dice?",
|
|
"b2Leave": "Giusto. È roba tua.",
|
|
"b3Her": "Se lo merita.",
|
|
"b3You": "L'ho fatto per te, Marlo.",
|
|
"b4What": "Quale cosa nella stiva?",
|
|
"b4Where": "Dov'è il vetro?",
|
|
"b4Trust": "Dimmi solo dove andare.",
|
|
"b4Travel": "Potresti andare con loro.",
|
|
"b4Fine": "Un elmo e un viaggio. Fatto.",
|
|
"b4Now": "A cosa serviva il vetro?",
|
|
"b4Wait": "Dimmi quando sei pronto.",
|
|
"partySnack": "Che tipo di spuntino?",
|
|
"partyCome": "Vieni con me!",
|
|
"mornSorry": "Scusa, ti ho svegliato?",
|
|
"mornNap": "Torna a dormire, Marlo.",
|
|
"nightHum": "Di cosa canticchia il fondo?",
|
|
"nightAwake": "Non riuscivo a dormire.",
|
|
"soldGood": "È andato a un buon custode.",
|
|
"soldMiss": "Mi manca già un po'.",
|
|
"ollieTidy": "Il tuo scafo avrebbe bisogno di una sistemata.",
|
|
"ollieStop": "Le dico di smetterla?",
|
|
"shelbyWrong": "Cosa sbaglia, lui?",
|
|
"shelbyTell": "Glielo dico?",
|
|
"pipOffer": "Qual era l'offerta?",
|
|
"pipNever": "Non venderlo mai.",
|
|
"friendSoft": "Ti sei ammorbidito.",
|
|
"friendListen": "Ascolto anch'io per te.",
|
|
"qShoal11": "Vieni con me?",
|
|
"qShoal12": "Ti porto una squama.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Su di te?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Ti aiuto a raschiarli.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Non vuoi mai vederlo?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Lo terrò buio per te.",
|
|
"qSeasonAutumn1": "La tempesta ti spaventa?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "La nave reggerà?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Scusa, sussurrerò.",
|
|
"qSeasonWinter2": "Ti eserciti a dormire?",
|
|
"qRaceNew1": "Starò attento allo scafo.",
|
|
"qRaceNew2": "Guardi la gara?",
|
|
"qRaceLast1": "Murena saggia.",
|
|
"qRaceLast2": "Consigli per la gara?",
|
|
"qEvening11": "Ti manca la luce della lanterna?",
|
|
"qEvening12": "Ascolto con te.",
|
|
"qDidRace11": "Credo di essere andato bene.",
|
|
"qDidRace12": "Sono arrivato ultimo.",
|
|
"qDidChest11": "Vuoi sapere cosa c'era?",
|
|
"qDidChest12": "Hai guardato tutto il tempo?",
|
|
"qDidTrip11": "Avevano molto da raccontare.",
|
|
"qDidTrip12": "Mi sono preoccupato tutto il tempo.",
|
|
"qRegular11": "I denti di cane annuiscono davvero?",
|
|
"qRegular12": "Sono contento di essere di casa.",
|
|
"qVRecA11": "Ah! Questa era buona.",
|
|
"qVRecA12": "Lo faccio ancora. È tranquillo.",
|
|
"qVRecA21": "Significa molto, Marlo.",
|
|
"qVRecA22": "La prossima volta avvicinati.",
|
|
"qVRecB11": "Cercherò da tutte le altre parti.",
|
|
"qVRecB12": "Ho trovato un cucchiaio.",
|
|
"qVRecB21": "Qualcuno. Con me sono al sicuro.",
|
|
"qVRecB22": "Non so tenere un segreto."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Hmph. Un altro turista.",
|
|
"1": "Attento allo scafo.",
|
|
"2": "I granchi stanno tramando qualcosa.",
|
|
"3": "Nuota più piano. Qualcuno qui ci vive.",
|
|
"4": "...Ciao. Non farla strana.",
|
|
"5": "Ti vedo. Vedo tutto."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Hmph. Bel vetro.",
|
|
"gift": "Ti ho portato una cosa. Non fare strano.",
|
|
"question": "Ho una domanda. Una sola."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelby": {
|
|
"name": "Capitano Shelby",
|
|
"creature": "Tartaruga marina",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Beh, beh. Ahoy, giovane pinna. Capitano Shelby, ai tuoi ordini. Attento ai denti di cane, sono più vecchi di te.",
|
|
"cap2": "Ogni settimana mi fermo in un posto nuovo. Questa settimana è qui. La prossima, chissà? La corrente lo sa.",
|
|
"from1": "Da una spiaggia così lontana che la sabbia è rosa. Sono nato sotto la luna piena e ho corso verso il mare come tutti.",
|
|
"from2": "Alcuni di noi non hanno mai smesso di correre. Di nuotare. Mi capisci.",
|
|
"weekLagoon": "La Laguna! Calda come un bagno. Ci resterei tutto l'anno se le ostriche non fissassero così.",
|
|
"weekRuins": "Le Rovine mi fanno sempre tacere. Conoscevo alcuni dei pesci che scolpirono quelle pietre. Tanto tempo fa.",
|
|
"weekMarket": "Il Mercato! Sono venuto per i pettegolezzi. Pip mi deve tre conchiglie e una bella storia.",
|
|
"weekIce": "Brr. La Piattaforma di Ghiaccio. Le mie pinne protestano. Ma le feste qui valgono la pena.",
|
|
"weekKelp": "Il Giardino di Kelp. Ollie mi ha fatto il tè. Tè di kelp. Non ho avuto il cuore di dirglielo.",
|
|
"weekArena": "L'Arena! Ho corso qui una volta. Sono arrivato ultimo. Mi hanno dato una medaglia per la pazienza.",
|
|
"weekWreck": "Il Relitto. La conoscevo quando galleggiava, sai? Marlo non lo ammette, ma è contento che io venga.",
|
|
"weekTrench": "La Fossa. Laggiù è buio. Non entro. Mi siedo sul bordo e la ascolto respirare.",
|
|
"weekVents": "I Camini. Acqua calda che ribolle dal nulla. Il mio vecchio guscio li adora. Come una coperta termica.",
|
|
"weekAsk": "Dunque. Dove deve puntare il naso questa vecchia tartaruga?",
|
|
"weekNext": "Dove mi porterà la Lunga Strada. Guarda la mappa la settimana prossima, giovane pinna. Mi troverai.",
|
|
"taleA": "Ti ho mai raccontato della balena che cantava? No? Mettiti comodo. Ci vorrà un po'. Sono una tartaruga.",
|
|
"taleA2": "Cantava così basso che la sabbia vibrava. Ogni pesce della barriera si fermava ad ascoltare. Poi disse addio e andò a sud.",
|
|
"taleA3": "La sento ancora certe notti. O è il mio stomaco. Alla mia età è difficile distinguere.",
|
|
"taleB": "Lo sapevi che il ghiaccio può cantare? Lontano a nord, l'acqua fredda scricchiola e tintinna come cento campanelle.",
|
|
"taleB2": "Davvero. Ho ascoltato per una notte intera e quasi mi sono gelato sul mio scoglio. Ne è valsa la pena.",
|
|
"taleC": "Ecco questa. Un pesciolino una volta mi chiese perché viaggio. Io dissi: perché ogni posto è la casa di qualcuno.",
|
|
"taleC2": "Disse: allora dov'è la tua? Pesce sveglio. Io dissi: proprio qui, ovunque parli con un amico.",
|
|
"taleC3": "Lo è, vero? Ho avuto cent'anni per lucidarla.",
|
|
"story1": "Hai ascoltato questa vecchia tartaruga più di molti. Ecco la storia che non racconto. L'ultima Custode della Lanterna.",
|
|
"story2": "Si chiamava Wren. Un pesciolino argentato, più veloce di tutto. Portava la scintilla nei posti lontani.",
|
|
"story3": "Quando la Lanterna affondò, portò la scintilla qui e la nascose con le pietre. Poi percorse la Lunga Strada con me.",
|
|
"story4": "Abbiamo nuotato insieme quarant'anni. Un inverno era stanca, e rimase nell'acqua calda vicino ai Camini.",
|
|
"story5a": "Ogni settimana. Credo sia per questo che continuo a muovermi. Ogni posto che ha illuminato, lo visito e la saluto da parte sua.",
|
|
"gift1": "Giovane pinna! Vieni qui. Conservavo una cosa per un amico che mi trova sempre.",
|
|
"gift2": "Il mio vecchio berretto da capitano. L'ho portato sulla Lunga Strada per sessant'anni. Ora starà meglio a te.",
|
|
"gift3": "Ora è nel tuo guardaroba. Portalo in un posto nuovo, per me, e raccontami tutto.",
|
|
"shoal1": "Guarda là, giovane pinna! Oro, tutto il banco. Nuota in mezzo, presto, prima che la corrente se lo porti via.",
|
|
"partyH": "Zucche sulla Piattaforma di Ghiaccio, di nuovo! Ai miei tempi accendevamo lanterne di kelp e raccontavamo storie di fantasmi.",
|
|
"partyAny": "Senti? C'è una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio. Va', giovane pinna. I giorni di danza di una vecchia tartaruga sono passati.",
|
|
"seasonSpring": "Acqua di primavera. Si sente il sapore di tutta quella crescita. Nascono i piccoli e tutto il mare sembra più leggero.",
|
|
"seasonSummer": "Estate. Le lunghe correnti calde vanno a nord e tutti sono di buon umore. Perfino i granchi.",
|
|
"seasonAutumn": "L'autunno è nell'acqua, giovane pinna. Più freddo ai bordi. La Lunga Strada si affolla in questa stagione.",
|
|
"seasonWinter": "Inverno. Lo sento nelle vecchie pinne. Nuota vicino ai posti caldi, e vai a trovare i tuoi amici.",
|
|
"raceNew": "Nuovo percorso all'Arena oggi! Stamattina ho visto posare gli anelli. Sii il primo a passare, eh?",
|
|
"raceLast": "Ultimo giorno per la bacheca dell'Arena, giovane pinna. Stasera i tre più veloci ricevono le coppe. Un altro tentativo?",
|
|
"story6": "Ha lasciato una stellina incisa su una pietra ovunque illuminasse la strada. Cercane qualcuna, se vuoi. Dimmi che ci sono ancora.",
|
|
"wren1": "Giovane pinna. I suoi segni, l'acqua calda e un intero sacco di cristalli. Siediti un momento con una vecchia tartaruga.",
|
|
"wren2": "Ho messo un cristallo accanto a ogni stella che ha inciso. Quando la luce scende, tutta la Lunga Strada brilla un po'.",
|
|
"wren3": "Per quarant'anni ha nuotato al mio fianco, e solo io ricordavo il suo nome. Ora lo ricordi anche tu. Era tutto ciò che volevo.",
|
|
"wren4": "Ecco. Le sarebbe piaciuto. Ovunque sia la prossima settimana, vieni a salutare. Per tutti e due.",
|
|
"weekLagoon__2": "Ah, la Laguna questa settimana. Acqua morbida, sabbia morbida. Il mio posto ideale per un lungo pisolino.",
|
|
"weekLagoon__3": "Settimana della Laguna! Le ostriche si ricordano di me. O sono solo chiuse. Difficile dirlo, con le ostriche.",
|
|
"taleA__2": "Siediti su un sasso, giovane pinna. Ho una storia di balene, e le storie di balene non hanno fretta.",
|
|
"taleA__3": "Ti ho mai raccontato della balena che cantava? Bene. Allora la racconterò piano, come cantava lei.",
|
|
"partyH__2": "Una festa con le zucche! Una volta ho visto un fantasma. Era una medusa con il raffreddore. Vai a goderti la festa, giovane pinna.",
|
|
"partyH__3": "Luci di Halloween sulla Piattaforma di Ghiaccio. Perfino una vecchia tartaruga sorride davanti a una zucca intagliata. Vai, spaventa qualcuno con gentilezza.",
|
|
"seasonSpring__2": "Senti che profumo? Acqua nuova. La primavera fa sentire anche il mio vecchio guscio più giovane di qualche anno. Qualche. Non molti.",
|
|
"seasonSpring__3": "La primavera sulla Lunga Strada vuol dire uova su ogni spiaggia e piccoli in ogni corrente. Un gran daffare.",
|
|
"raceNew__2": "Anelli freschi all'Arena, giovane pinna! Gareggerei, ma arriverei martedì prossimo. Vai tu.",
|
|
"raceNew__3": "Hanno tracciato un nuovo percorso all'Arena. Nuotalo presto, prima che i veloci ne imparino ogni curva.",
|
|
"beat1": "Mi ritrovi sempre, giovane pinna. Allora ecco una storia che non finisco mai. La notte in cui le stelle si spensero sopra la Lunga Strada.",
|
|
"beat1b": "Ero giovane, avrò avuto sessant'anni. Scese una nebbia così fitta che non vedevo le mie pinne. E il cielo era sparito.",
|
|
"beat1c": "Per oggi basta. Una bella storia è come la zuppa di kelp. Non la bevi tutta in una volta.",
|
|
"beat2": "Dov'ero? Nella nebbia. Tre giorni a nuotarci dentro. Niente stelle, niente luna, niente riva. Solo grigio e il mio respiro.",
|
|
"beat2b": "La terza notte ero pronto a dormire sul fondo e arrendermi. Poi sentii un picchiettio su un sasso. Toc. Toc. Toc.",
|
|
"beat2c": "Torna un altro giorno e ti dirò chi picchiettava. Una vecchia tartaruga ha bisogno dei suoi piccoli finali in sospeso.",
|
|
"beat3": "Il picchiettio! Un minuscolo granchio con un guscio pieno di sabbia luminosa, che batteva su un sasso perché i pesci smarriti seguissero il suono.",
|
|
"beat3b": "Lo seguii tutta la notte. All'alba la nebbia si alzò ed ecco la barriera, proprio dove l'avevo lasciata. Non disse mai il suo nome.",
|
|
"beat3c": "Così oggi, quando un piccolo sembra perso, batto un sasso per lui. Mi hai sentito farlo. Ora sai perché.",
|
|
"morning1": "Buongiorno, giovane pinna! La luce sta appena arrivando alla sabbia. Il momento migliore per partire ovunque.",
|
|
"morning1__2": "Alzati col sole, eh? Bene. La giornata di una tartaruga comincia lenta, ma presto.",
|
|
"morning2": "Nuoto da prima dell'alba. Vecchia abitudine. La corrente è più gentile prima che si svegli tutti.",
|
|
"day1": "A metà giornata. L'acqua è calda fino in fondo. Potrei sonnecchiare su questo sasso e nessuno se ne accorgerebbe.",
|
|
"day1__2": "Ora movimentata, questa. Pinne dappertutto. Io me ne sto qui a guardare il mare che sbriga i suoi affari.",
|
|
"day2": "Quando hai vissuto quanto me, guardare è metà del divertimento. L'altra metà sono gli spuntini.",
|
|
"evening1": "Già sera. La luce diventa dorata e lunga. Sulla Lunga Strada è l'ora in cui cerco un posto dove riposare.",
|
|
"evening1__2": "Il sole tramonta, giovane pinna. Ogni sera conto i posti che ho visto. Non finisco mai di contare.",
|
|
"evening2": "Una buona giornata finisce con un'ora tranquilla. Dai da mangiare ai tuoi pesci e sii gentile con te stesso.",
|
|
"night1": "Ancora sveglio, giovane pinna? Anch'io. Le vecchie tartarughe dormono poco. Sonnecchiamo e ricordiamo.",
|
|
"night1__2": "Notte sull'acqua. Guarda in alto, se puoi. Le stelle sono il modo in cui trovo la strada, ogni settimana.",
|
|
"night2": "La luna tira la marea e la marea tira me. Dormi bene quando vai. Il mare veglia.",
|
|
"didRace1": "Hai gareggiato all'Arena! Ho saputo tutto. Pinne veloci. Una volta lì arrivai ultimo, sai. Con orgoglio.",
|
|
"didRace2": "Vinci o perdi, l'acqua dopo è la stessa. Ricordati solo di far riposare i tuoi pesci.",
|
|
"didTrip1": "Hai mandato i tuoi pesci in spedizione! Bene. Ogni pesce dovrebbe vedere un po' di mare aperto.",
|
|
"didTrip2": "Quando tornano, guardali bene. Il viaggio si vede nelle pinne. Nelle mie, di sicuro.",
|
|
"didChest1": "Hai trovato il tesoro, eh? Ho sentito Marlo brontolare su questo fin dalla Lunga Strada.",
|
|
"didChest2": "Anch'io trovai un baule una volta. Pieno di sabbia. Mi tenni la sabbia. Era una sabbia deliziosa.",
|
|
"didVisit1": "Hai visitato gli acquari di altri custodi. Bene! Ogni acquario è la casa di qualcuno, e gli fa piacere una visita.",
|
|
"didVisit2": "Così ho imparato tutto quello che so. Bussare, salutare, ammirare le piante. Funziona sempre.",
|
|
"didBuy1": "Hai comprato qualcosa di nuovo, giovane pinna? Si vede. Hai quello sguardo. Lo shopping fa questo effetto ai migliori di noi.",
|
|
"didBuy2": "Mettilo dove i tuoi pesci possano vederlo. Amano le cose nuove. Anch'io, ma il mio guscio è pieno.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie ha appuntato un avviso sul mio guscio la settimana scorsa. «Tartaruga in attraversamento. Pazienza.» L'ho portato con orgoglio.",
|
|
"gossipOllie2": "Otto braccia e tutte occupate. Quel polpo tiene in piedi tutto il Giardino di Kelp. Un tesoro.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo fa finta di non volere visite. Poi ti dice di sederti e restare. Lo conosco da quando era una minuscola anguilla.",
|
|
"gossipMarlo2": "Sorveglia quel baule come fosse il suo uovo. Vecchio brontolone dello scafo. Non dirgli che lo trovo gentile.",
|
|
"gossipPip1": "Pip una volta provò a vendermi il mio stesso berretto. Disse che era «vintage». Lo era. Era il mio.",
|
|
"gossipPip2": "Contratta con quel granchio e te ne vai con metà affare e una storia intera. Scambio onesto, dico io.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen fluttua sul banco di ostriche come se ascoltasse qualcosa di lontano. Una volta glielo chiesi. Disse: la luna.",
|
|
"gossipLumen2": "La creatura più calma del mare. Siediti accanto a lei quando sei in pensiero. Non parla molto. Non ne ha bisogno.",
|
|
"regular1": "Eccoti di nuovo, giovane pinna. Ormai riconoscerei le tue pinne ovunque. Sei uno dei miei habitué.",
|
|
"regular1__2": "Un habitué! La maggior parte dei pesci mi vede una volta e mi saluta. Tu torni sempre. Mi piace.",
|
|
"regular2": "Ora conservo per te le mie storie migliori. Non dirlo agli altri. Vorrebbero sentirle anche loro.",
|
|
"friend1": "Amico. Ecco cosa sei, giovane pinna. Una vecchia tartaruga non dice questa parola alla leggera.",
|
|
"friend1__2": "Parlo di te ai pesci lungo la Lunga Strada. «C'è un custode che mi trova sempre», dico.",
|
|
"friend2": "Ovunque sarò la prossima settimana, mi sentirò più a casa se passi a nuoto.",
|
|
"storm1": "Una volta una tempesta mi fece rotolare guscio sopra pinne per un giorno intero. Atterrai in un campo di alghe, a pancia in su e stordito.",
|
|
"storm2": "Una famiglia di cavallucci marini mi rimise in piedi. Ce ne vollero tutti e dodici. Saluto ancora ogni volta che passo da quel prato.",
|
|
"crab1": "Un granchio mi viaggiò sul dorso per un mese intero. Non chiese mai. Salì, agitò una chela e indicò il nord.",
|
|
"crab2": "Quando arrivammo dove voleva, saltò giù e disse grazie. La migliore passeggera che abbia mai avuto. Molto silenziosa.",
|
|
"vChat1": "Ahoy, giovane pinna. La corrente è passata dal tuo vetro e ho pensato: perché non fermarsi a fare due chiacchiere?",
|
|
"vChat1__2": "Ebbene. Piano e con calma, eccomi al tuo vetro. La Lunga Strada può aspettare un pomeriggio.",
|
|
"vChat2": "I tuoi pesci stanno bene. Quando ero giovane nessuno teneva pesci. Ci tenevamo compagnia a vicenda. In fondo è lo stesso.",
|
|
"vChat3": "Bene. La corrente mi chiama. Abbi cura di loro, e abbi cura di te. Ahoy!",
|
|
"vGift1": "Ti ho portato questo da qualche punto della Lunga Strada: {gift}. L'ho preso pensando a te.",
|
|
"vGift2": "Una vecchia tartaruga porta ciò che può. Soprattutto storie. Stavolta è qualcosa che puoi tenere in mano.",
|
|
"from3a": "Ah! Un collega di corsa. Attento, giovane pinna. È un vizio difficile, e il panorama è troppo bello per smettere.",
|
|
"from3b": "Bella domanda. Te lo dirò quando ci arrivo. Vieni a chiedermelo di nuovo la settimana prossima.",
|
|
"weekNextA": "Ecco un pesce gentile. Le mie pinne votano con te. Il resto di me va dove lo spingono.",
|
|
"weekNextB": "Mai stato? Dopo cent'anni? Trovami un posto così, giovane pinna, e domani ci nuoto.",
|
|
"taleA4": "Le balene tornano sempre. Non dicono solo quando. Impari a tenere un orecchio aperto.",
|
|
"taleA5": "Che impertinente! Parli come Marlo. Era la balena. Più o meno.",
|
|
"taleB3": "Allora va' alla Piattaforma di Ghiaccio in un giorno calmo e trattieni il fiato. È una versione piccola. Ma bella.",
|
|
"taleB4": "Avrei potuto. Il guaio di andarsene, giovane pinna, è che non scopri mai come va a finire.",
|
|
"taleC4": "Quasi sempre. Gli altri giorni lo dico più forte.",
|
|
"story5b": "Solitario è una parola lunga. Quindi continuo a muovermi. Ogni posto che ha illuminato lo visito, e la saluto per lei.",
|
|
"wren5": "So che lo farai. Un nome è un carico leggero. Ovunque sia la prossima settimana, vieni a salutare.",
|
|
"b01": "Mi trovi sempre. La maggior parte dei pesci saluta e se ne va. Dimmi, giovane pinna, cosa ti ha portato fuori dal vetro?",
|
|
"b02a": "Bella risposta. I curiosi vedono di più, e lo dico io. Sono curioso fin dall'uovo.",
|
|
"b02b": "Bella risposta. Il mare è grande, e un amico lo fa della misura giusta.",
|
|
"b02c": "Bella risposta! Pericolosa, però. Io ne ho cent'anni di queste.",
|
|
"b03": "Eccone una senza fine. L'anno in cui lasciai la spiaggia rosa, misi un biglietto in una bottiglia e la gettai in mare.",
|
|
"b04": "Nessuno ha mai risposto. Poi un gabbiano mi ha giurato che è arrivata nella Laguna, sulla sabbia.",
|
|
"b04b": "Se te lo dicessi, non dovresti cercarlo. Bel tentativo, giovane pinna.",
|
|
"b05": "Nuota nella Laguna per me e guarda se c'è. Ci andrei io, ma arriverei verso primavera.",
|
|
"b0c1": "L'hai trovata? Col tappo e tutto? L'ho scritto quando ero più giovane del tuo pesce più piccolo.",
|
|
"b0c2": "Avanti, allora. «A chi trova questo: vado a vedere tutto. Augurami buona fortuna.» Ah! Ci sto ancora lavorando.",
|
|
"b0c3": "Hm. Forse lo lascio tappato. Certe lettere sono meglio se non lette. Grazie, giovane pinna.",
|
|
"b0c4": "E sei uscito a vedere cosa c'è qui. Ora hai visto più lontano di un gabbiano. Continua così.",
|
|
"b0c5": "E sei uscito a cercare amici. Uno l'hai trovato. Scrivilo da qualche parte.",
|
|
"b0c6": "E sei venuto per le storie. Ora sei in una. Succede ai migliori.",
|
|
"b11": "Dico a ogni pesce della Lunga Strada che ogni posto è la casa di qualcuno. Secondo te è vero?",
|
|
"b12a": "Risposta svelta! Fammi vedere come lo provi, allora.",
|
|
"b12b": "Una risposta sincera, e la sincerità è più rara. Rimediamo.",
|
|
"b13": "Bussa al vetro di altri due custodi. Dai una bella occhiata. Ammira le piante, comunque siano.",
|
|
"b14": "Poi torna a casa e metti qualcosa di nuovo nella tua acqua, così il prossimo visitatore avrà qualcosa da ammirare.",
|
|
"b15": "Perché io non ho un vetro mio, giovane pinna. Mi piace sapere che qualcuno ha cura del suo.",
|
|
"b1c1": "Due porte bussate e qualcosa di nuovo nella tua acqua. Le voci corrono. Dunque. Cosa hai trovato là dentro?",
|
|
"b1c2": "Di solito lo sono, dopo aver bussato. È il non bussare che ci tiene estranei.",
|
|
"b1c3": "Ogni acquario è un po' strano da vicino. Come ogni tartaruga. Così capisci che ci si vive.",
|
|
"b1c4": "Avevi detto di conoscere solo il tuo. Ora ne conosci tre. Si somma.",
|
|
"b1c5": "Hai detto che ognuno è una casa, e sei andato a controllare. Mi piace un pesce che controlla.",
|
|
"b21": "Ti dico un segreto. La Lunga Strada si sta allungando. Stessa strada, pinne più vecchie.",
|
|
"b22": "Vorrei una sosta lungo la via, tra una tappa e l'altra. Se la costruissi, di cosa avrebbe bisogno per prima cosa?",
|
|
"b23a": "Una lampada! Hai ascoltato le mie storie. Va bene, una lampada, su un bel palo robusto.",
|
|
"b23b": "Piatto e tranquillo. Hai conosciuto il mio dorso, allora. Sarà una panca, con un bel telaio robusto.",
|
|
"b24": "Portami dodici pezzi di legno di mare dalle casse del Relitto. E fai una cosa nel tuo Laboratorio, qualunque.",
|
|
"b25": "Così potrò dire che un amico ha fatto qualcosa per lei. Il legno è per la strada. Quella parte è per me.",
|
|
"b2c1": "Dodici belle assi, e un lavoretto del Laboratorio legato sopra. Guarda lì. Guardalo!",
|
|
"b2c2": "Il Riposo del Giovane Pinna. È già sulle carte. Be', sulla mia carta. Sono l'unico che la legge.",
|
|
"b2c3": "Oh, ma questo è... sì. Oh, è bellissimo. Non aspettarmi alzato. Potrei metterci un po'.",
|
|
"b2c4": "E la lampada è accesa, come dicevi. L'ho vista da lontano ieri notte. Per la prima volta non ero perso.",
|
|
"b2c5": "Ed è piatto, come dicevi. Il miglior sonno dai tempi della spiaggia rosa, e allora ero un uovo.",
|
|
"b41": "Ricordi la medaglia che l'Arena mi diede per la pazienza, l'ultima volta? L'ho persa. Ci ho messo undici anni ad accorgermene.",
|
|
"b42a": "Pensavo l'avresti detto. Sarà da qualche parte nell'Arena. È sempre stata una medaglia scivolosa.",
|
|
"b42b": "Proprio quello che mi sono detto io! Ma la rivorrei. Dai un'occhiata nell'Arena per me, vuoi?",
|
|
"b43": "Un'altra cosa. Manda alcuni dei tuoi pesci in viaggio, e aspetta che tornino a casa.",
|
|
"b44": "Perché è la parte che faccio da tutti questi anni. Vorrei che qualcuno sapesse com'è.",
|
|
"b4c1": "La mia medaglia! E i tuoi pesci sono tornati dal viaggio. Com'è stato aspettare, giovane pinna?",
|
|
"b4c2": "Lo è. Non diventa mai più leggero, e tu diventi più forte. Tutto il trucco è qui.",
|
|
"b4c3": "Sapere è tutto il trucco, e a me ci sono voluti sessant'anni. Sei più avanti di me.",
|
|
"b4c4": "Una volta mi chiedesti se mi sentivo solo. Sì. Meno, di recente.",
|
|
"b4c5": "Avevi detto che ti saresti ricordato di Wren. Mi dicono che saluti. Non credere che non lo sappia.",
|
|
"b4c6": "Tienimi lucida la medaglia, nella mente. Tanto la perderò di nuovo.",
|
|
"beat2d": "Ah! Pazienza, giovane pinna. Mi hanno dato una medaglia per quella.",
|
|
"beat3d": "Speravo lo dicessi. Funziona solo se viene tramandato.",
|
|
"beat3e": "Mai. Ma al Mercato c'è un granchio che parla spesso della sua famiglia. Continuo a ripromettermi di chiedere.",
|
|
"didRace3": "Allora non dirmi quanto veloce. Rattrista solo le mie pinne.",
|
|
"didRace4": "Allora siamo nello stesso club, giovane pinna. Le riunioni sono in fondo.",
|
|
"didTrip3": "Così capisci che hai mandato quelli giusti.",
|
|
"regular3": "Allora dovrò inventarne altre. Nessun problema. Lo faccio da anni.",
|
|
"friend3": "So che lo farai. È la cosa più bella di te.",
|
|
"friend4": "Il guscio è ancora duro. Il resto è sempre stato morbido. Non dirlo in giro.",
|
|
"storm3": "Tutti e dodici. In ordine di altezza. Hanno provato.",
|
|
"storm4": "Solo quando ho smesso di girare. È allora che vedi dove sei atterrato.",
|
|
"crab3": "Non l'ha mai detto. Mi piace pensare che fosse il bello di lei.",
|
|
"crab4": "Ti annoieresti entro martedì. Ma chiedimelo di nuovo quando sarai stanco.",
|
|
"vAsk1": "Domanda veloce attraverso il vetro, giovane pinna. Quale dei tuoi pesci manderesti sulla Lunga Strada?",
|
|
"vAsk2": "La scelta ovvia, e buona. I più audaci mandano le cartoline migliori.",
|
|
"vAsk3": "Questo sì che è interessante. I timidi sono quelli che notano le cose. Prenderei anche quello.",
|
|
"b3c1": "Sai la cosa strana, giovane pinna? Ho raccontato quella storia cento volte all'acqua. Tu sei il primo che è andato a vedere.",
|
|
"b3c2": "Anch'io. Ora è più leggero. Siamo in due a portarlo.",
|
|
"b3c3": "Un giorno. Di lei ne resta molto. Me lo sto tenendo da parte.",
|
|
"rGift31": "La Piattaforma di Ghiaccio! Testa calda, pinne fredde. Goditi tutto e raccontami ogni cosa.",
|
|
"rGift32": "Un po'. Ma un cappello deve stare su una testa che va da qualche parte. Il mio è fermo da un pezzo.",
|
|
"rShoal11": "Ah! Io arriverei quando se ne sono già andati. Vai, giovane pinna, e dimmi cosa peschi.",
|
|
"rShoal12": "Una volta, per caso. Si posò sul mio guscio per un'ora. Faccio ancora finta che fosse voluto.",
|
|
"rPartyH1": "Una breve. Un fantasma, una lanterna, una corrente fredda. Il fantasma era un lenzuolo. Fine. Vedi? Breve.",
|
|
"rPartyH2": "Con garbo, mi raccomando. I migliori spaventi finiscono in una risata. Vai, e dimmi chi ha strillato.",
|
|
"rPartyAny1": "Allettante. Ma le mie pinne col ghiaccio non vanno, e il freddo entra nel mio vecchio guscio. Porta i miei saluti.",
|
|
"rPartyAny2": "Un po' di torta di kelp, se ce n'è. Sono paziente. Mi hanno dato una medaglia per questo.",
|
|
"rSeasonSpring1": "A ogni spiaggia che passo. Corrono verso l'acqua come feci io. Faccio il tifo dalle acque basse. Piano. Le tartarughe tifano piano.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Bene! Tienitelo stretto. La primavera regala qualche anno e non chiede di restituirlo.",
|
|
"rSeasonSummer1": "La Laguna e i Camini. Calde come un bagno, entrambe. I Camini ribollono se ti assopisci, attento.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Anche i granchi! Un granchio felice pizzica lo stesso. È solo un pizzico più gentile.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Tutti vanno da qualche parte prima del freddo. Mi piace la compagnia. Lenta, ma compagnia.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Non fa mai male. Resta nei posti caldi e occhio al freddo ai margini.",
|
|
"rSeasonWinter1": "I Camini, sempre. L'acqua sale tiepida e il guscio smette di lamentarsi.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Bene! Una visita scalda più di qualsiasi acqua. Porta un racconto. Si conservano meglio delle coperte.",
|
|
"rRaceNew1": "Dalla riva, con uno spuntino. Guardo tutto così. Saluta quando passi.",
|
|
"rRaceNew2": "Prendi l'interno nelle curve. E respira. I veloci se ne dimenticano.",
|
|
"rRaceLast1": "Questo è lo spirito! Ultimo o primo, ci hai provato. Per l'ultimo posto ho una medaglia.",
|
|
"rRaceLast2": "Allora riposa le pinne, giovane pinna. Un corridore riposato batte uno stanco. Lo so persino io, e sono arrivato ultimo.",
|
|
"rBeat1c1": "Certo che sì. È il segreto di un buon racconto. Tornano sempre per il secondo cucchiaio.",
|
|
"rBeat1c2": "La zuppa non si versa più in fretta a furia di fissarla. Torna, e ti servirò la prossima scodella.",
|
|
"rMorning21": "Meno pinne, meno chiacchiere, e anche l'acqua ha riposato. Ti asseconda, come un amico.",
|
|
"rMorning22": "Volentieri. Piano, però. Se ti porti avanti, saluta, e io saluterò di rimando. Prima o poi.",
|
|
"rDay21": "Chips di kelp, seccate al sole su uno scoglio. Croccanti. Te ne offrirei una, ma le ho contate.",
|
|
"rDay22": "Pinne di fretta. Un granchio con un piano. Due pesci che litigano su di chi fosse il turno. Il mare è un bello spettacolo.",
|
|
"rEvening21": "Dormi bene, giovane pinna. Sarò in qualche posto caldo, a contare.",
|
|
"rEvening22": "Conto i posti, poi ascolto la marea finché non conta me. Funziona sempre.",
|
|
"rNight21": "Buonanotte. Guarda in alto prima di andare. Certe notti ammiccano di rimando.",
|
|
"rNight22": "Stelle, marea e un buon naso. Senza le stelle avrei girato intorno alla Laguna per anni.",
|
|
"rDidChest21": "Nel guscio, tra le placche. A ogni passo un po' della mia spiaggia viene con me. Fa il solletico.",
|
|
"rDidChest22": "Allora hai fatto meglio di una tartaruga. Spendilo con garbo, giovane pinna. O tienilo. Al tesoro piace essere guardato.",
|
|
"rDidVisit21": "L'acqua. L'acqua limpida dice più di qualsiasi pianta. Poi le piante, per educazione.",
|
|
"rDidVisit22": "Allora ammira i pesci e gli angoli. Ogni casa ha qualcosa da ammirare. Anche una spoglia.",
|
|
"rDidBuy21": "Vicino al vetro, dove possono mostrarlo. Bene. I pesci amano il pubblico, come le tartarughe.",
|
|
"rDidBuy22": "Allora guarda dove si radunano i tuoi pesci. Lì sta la cosa. L'ho imparato in mare.",
|
|
"rGossipOllie21": "Non si ferma mai! Una volta le dissi di riposare. Lo scrisse su un avviso e lo appuntò. Poi perse l'avviso.",
|
|
"rGossipOllie22": "Fallo. E tieni quello che ti porge. È il suo modo di dire grazie.",
|
|
"rGossipMarlo21": "Bravo. Starebbe zitto zitto. Per una murena è arrossire.",
|
|
"rGossipMarlo22": "Sotto le spine, sì. È una lunga strada fin giù, ma c'è.",
|
|
"rGossipPip21": "Chi si diverte di più. Sempre Pip. Ma io mi prendo la storia, quindi lo chiamo pareggio.",
|
|
"rGossipPip22": "Vai! Parti da metà del suo prezzo e tieni la faccia seria. Non sopporta una faccia seria.",
|
|
"rGossipLumen21": "Fallo. Te ne andrai più leggero di come sei arrivato. Io sempre, e porto un guscio pesante.",
|
|
"rGossipLumen22": "Non ho mai chiesto due volte, giovane pinna. Credo sia ciò che sente quando l'acqua tace.",
|
|
"rVChat21": "Bella cosa da dire. Un pesce che ama i visitatori è un pesce ben curato.",
|
|
"rVChat22": "La corrente e qualche passeggero. Una volta un granchio mi cavalcò per un mese. Non disse mai una parola.",
|
|
"rVGift21": "Di niente, giovane pinna. È una piccola cosa, ed è tua.",
|
|
"rVGift22": "Ah! La prossima volta tutt'e due. Prova la cosa prima e portami la storia."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Ahoy, giovane pinna!",
|
|
"1": "Piano e costante, piano e costante.",
|
|
"2": "Bella corrente oggi.",
|
|
"3": "Ti ho mai parlato della balena?",
|
|
"4": "Ogni posto è la casa di qualcuno."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Ahoy, giovane pinna! C'è posto per una vecchia tartaruga?",
|
|
"gift": "Ti ho portato una piccola cosa dalla Lunga Strada.",
|
|
"question": "Ahoy! Una vecchia tartaruga è venuta a salutare."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetRun": "So esattamente cosa intendi.",
|
|
"meetWhy": "Verso cosa corri?",
|
|
"weekWarm": "Un posto caldo, per le tue pinne.",
|
|
"weekFar": "Un posto dove non sei mai stato.",
|
|
"taleSouth": "Tornerà?",
|
|
"taleStomach": "Sarà stato il tuo stomaco.",
|
|
"iceGo": "Mi gelerei anch'io, per sentirlo.",
|
|
"iceNo": "Potevi andartene e basta.",
|
|
"taleGood": "È una bella frase, Capitano.",
|
|
"taleTrue": "Ma è vera?",
|
|
"storyVisit": "Ci torni ancora?",
|
|
"storyAlone": "Devi esserti sentito solo.",
|
|
"wrenSay": "Ciao, Wren.",
|
|
"wrenStay": "Mi ricorderò di lei.",
|
|
"b0See": "Volevo vedere cosa c'è qui fuori.",
|
|
"b0Friends": "Sono venuto a cercare amici.",
|
|
"b0Tales": "Sono venuto per le storie.",
|
|
"b0Go": "Vado a cercarla io.",
|
|
"b0Note": "Cosa diceva il biglietto?",
|
|
"b0Read": "Vuoi che te lo legga?",
|
|
"b0Keep": "È tuo. Aprilo tu.",
|
|
"b1True": "Sì. Ognuno di loro.",
|
|
"b1Mine": "Conosco davvero solo il mio.",
|
|
"b1Why": "Perché ti importa tanto?",
|
|
"b1Ok": "Busserò a due porte.",
|
|
"b1Kind": "Sono stati gentili, tutti.",
|
|
"b1Odd": "Piante strane. Bellissime, però.",
|
|
"b2Lamp": "Una lampada, per ritrovarla.",
|
|
"b2Seat": "Un bel posto piatto per dormire.",
|
|
"b2Why": "Perché qualcosa dal Laboratorio?",
|
|
"b2Ok": "Dodici pezzi di legno. Ci penso io.",
|
|
"b2Name": "Come la chiamerai?",
|
|
"b2Try": "Dai, provala.",
|
|
"b4Find": "Allora la trovo io per te.",
|
|
"b4Fair": "Undici anni? Che pazienza.",
|
|
"b4Why": "Perché dovrei aspettarli?",
|
|
"b4Ok": "Li mando in viaggio.",
|
|
"b4Hard": "Più dura del previsto.",
|
|
"b4Fine": "Facile. Sapevo che sarebbero tornati.",
|
|
"beatNow": "Dimmelo adesso!",
|
|
"beatWait": "Tornerò per saperlo.",
|
|
"beatTap": "Batterò anch'io per qualcuno.",
|
|
"beatWho": "Hai mai trovato quel granchio?",
|
|
"raceWon": "Me la sono cavata piuttosto bene.",
|
|
"raceLost": "Non sono arrivato nemmeno vicino.",
|
|
"tripMiss": "Mi mancano già.",
|
|
"tripGood": "Lo farò, Capitano.",
|
|
"regKeep": "Il tuo segreto è al sicuro.",
|
|
"regTell": "Lo dico a tutti.",
|
|
"friendYes": "Ti troverò. Come sempre.",
|
|
"friendSoft": "Ti stai ammorbidendo, Capitano.",
|
|
"stormWave": "Ti salutano anche loro?",
|
|
"stormScared": "Hai avuto paura?",
|
|
"crabWhere": "Dov'era diretta?",
|
|
"crabRide": "Posso salire sul tuo dorso?",
|
|
"vAskBold": "Il più audace.",
|
|
"vAskShy": "Il più timido.",
|
|
"b3Glad": "Sono felice che me l'hai raccontato.",
|
|
"b3More": "Parlami ancora di lei, un giorno.",
|
|
"qGift31": "Lo indosserò sulla Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"qGift32": "Non ti mancherà?",
|
|
"qShoal11": "Mi tuffo!",
|
|
"qShoal12": "Ne hai mai preso uno?",
|
|
"qPartyH1": "Raccontami una storia di fantasmi.",
|
|
"qPartyH2": "Spaventerò qualcuno con garbo.",
|
|
"qPartyAny1": "Vieni con me?",
|
|
"qPartyAny2": "Ti porto uno spuntino.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Vedi molti piccoli?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Mi sento più giovane anch'io.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Dove si nuota al caldo?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Anche i granchi?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Perché c'è tanto movimento?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Devo coprirmi bene?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Dov'è il posto più caldo?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Andrò a trovare i miei amici.",
|
|
"qRaceNew1": "Guarderai?",
|
|
"qRaceNew2": "Qualche consiglio?",
|
|
"qRaceLast1": "Un altro tentativo, sì.",
|
|
"qRaceLast2": "Ho corso abbastanza.",
|
|
"qBeat1c1": "Tornerò per il resto.",
|
|
"qBeat1c2": "Dimmi il resto adesso!",
|
|
"qMorning21": "Perché è il momento più gentile?",
|
|
"qMorning22": "Posso nuotare con te?",
|
|
"qDay21": "Che spuntini?",
|
|
"qDay22": "Cosa vedi?",
|
|
"qEvening21": "Lo farò. Buonanotte, Capitano.",
|
|
"qEvening22": "Come finisci la giornata?",
|
|
"qNight21": "Buonanotte, Capitano.",
|
|
"qNight22": "Ti orienti con le stelle?",
|
|
"qDidChest21": "Dove tieni la sabbia?",
|
|
"qDidChest22": "Il mio aveva un vero tesoro.",
|
|
"qDidVisit21": "Cosa ammiri per prima cosa?",
|
|
"qDidVisit22": "Alcuni non avevano piante.",
|
|
"qDidBuy21": "L'ho messo vicino al vetro.",
|
|
"qDidBuy22": "Non ho deciso dove.",
|
|
"qGossipOllie21": "È davvero così impegnata?",
|
|
"qGossipOllie22": "Le dirò ciao da parte tua.",
|
|
"qGossipMarlo21": "Non glielo dirò.",
|
|
"qGossipMarlo22": "È gentile, vero?",
|
|
"qGossipPip21": "Chi vince di solito?",
|
|
"qGossipPip22": "Contratterò con lui.",
|
|
"qGossipLumen21": "Mi siederò con lei un giorno.",
|
|
"qGossipLumen22": "Cosa intendeva con la luna?",
|
|
"qVChat21": "Amano i visitatori.",
|
|
"qVChat22": "Chi ti ha fatto compagnia?",
|
|
"qVGift21": "Grazie, Capitano.",
|
|
"qVGift22": "Preferirei una storia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"name": "Pip",
|
|
"creature": "Paguro",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Un cliente! Ciao! Pip è il nome, conchiglie il gioco. Beh, conchiglie e chiacchiere. Più chiacchiere.",
|
|
"sell1": "Oggi? Tre belle cose, fresche ogni mattina! Un tesoro della riva, qualcosa dal profondo e, certi giorni, una conchiglia rara.",
|
|
"sell2": "I custodi scambiano alla Bacheca delle Bancarelle, il Mercato compra alla bacheca degli ordini e Pip vende qui. Il gossip è gratis.",
|
|
"shell1": "Te ne sei accorto! Nessuno se ne accorge! È un buccino, di terza mano, un po' largo. Cerco casa.",
|
|
"look1": "Guardare è gratis! Chiacchierare pure! Con Pip è tutto gratis tranne il mio tempo, e anche quello è gratis.",
|
|
"hag1": "Ti va di contrattare? Solo per gioco. Ti vendo questo sassolino. Bellissimo sassolino. Dieci conchiglie.",
|
|
"hag2": "Due? Due?! Per questo sassolino? È tondo da ogni lato! Otto.",
|
|
"hag3": "Quattro... tratti duro. Va bene. Quattro conchiglie finte. Sei bravo!",
|
|
"hagWalk": "Aspetta! Torna! Gratis! È gratis! ...Vedi, si contratta così. Sei un talento naturale.",
|
|
"hagPay": "Prezzo pieno? Oh, amico. Mai pagare il prezzo pieno. Tieni, te lo restituisco, e impara qualcosa.",
|
|
"hagNo": "È un sassolino con una storia! ...La storia è che l'ho trovato stamattina. Ok, giusto.",
|
|
"houseA": "Sinceramente? Questa conchiglia mi va stretta. Succede ai paguri. Ogni pochi mesi mi serve una casa più grande.",
|
|
"houseA2": "Lo faresti? Se vedi una conchiglia grande e vuota in giro, pensa a Pip. A spirale, spaziosa, senza buchi.",
|
|
"houseA3": "Un po'. Per un attimo sei molle e piccolo, senza casa. Poi entri, ed è casa.",
|
|
"houseB": "Curiosità! Se spunta una conchiglia grande, i paguri si mettono in fila per taglia e cambiano casa tutti insieme. Una catena di traslochi!",
|
|
"houseB2": "Lo è! Una volta ero il terzo in fila. Mi è toccata una conchiglia a cono. Acustica splendida.",
|
|
"houseB3": "Oh, è il caos. Qualcuno passa sempre avanti. Di solito mio cugino Pim.",
|
|
"houseC": "I prezzi del Mercato girano come la marea. Una cosa vale quanto qualcuno la vuole. Ricordalo.",
|
|
"houseC2": "Ho i miei momenti! Soprattutto tra una vendita e l'altra.",
|
|
"houseC3": "Sinceramente? Una conchiglia con vista. E un amico che passa a trovarmi. Credo di averne già uno.",
|
|
"story1": "Siediti un attimo. Pochi pesci chiedono a Pip di Pip. Ti sei guadagnato la storia di famiglia.",
|
|
"story2": "Tanto tempo fa, quando la barriera era buia di notte, un pesciolino portò a casa una scintilla. Vennero tutti a vederla.",
|
|
"story3": "Il mio trisavolo paguro, Pell, aveva un sacco di conchiglie. Ne scambiò una per vedere la luce.",
|
|
"story4": "Altri fecero lo stesso. Conchiglie per la luce, storie per la luce. Prima che qualcuno se ne accorgesse, c'era un mercato. Questo.",
|
|
"story5a": "Pell lo direbbe! Ad alta voce! Ogni paguro della mia famiglia parla troppo. È così che teniamo viva la storia.",
|
|
"story5b": "Ancora qui, ancora a scambiare, ancora a parlare. Alcune cose le tieni accese. Questo ci ha insegnato la scintilla.",
|
|
"gift1": "Che bello! Tempismo perfetto! Mi sono finalmente trasferito, e ho una cosa per cui non ho più posto.",
|
|
"gift2": "La mia vecchia conchiglia! Ci ho vissuto tre anni interi. Ora è piccola per me, perfetta come cappello. Senza spese!",
|
|
"gift3": "Lo so! Non dirlo a nessuno al Mercato, ho una reputazione. È nel tuo guardaroba.",
|
|
"gift3b": "Quando vuoi! Beh, questa volta. La prossima contratto. È nel tuo guardaroba, vai a provarla.",
|
|
"shoal1": "Un banco dorato! Squame scintillanti, amico! Prendine una e io... la ammirerò. Da molto vicino. Vai, vai!",
|
|
"partyH": "Halloween! Vado vestito da zucca. Beh, sono dentro una zucca. Mi sono trasferito ieri. Spaziosa, un po' piena di semi.",
|
|
"partyAny": "Una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio! Il giorno migliore per commerciare. Tutti allegri e tutti vogliono qualcosina.",
|
|
"seasonSpring": "Scorte di primavera! Nuove conchiglie a ogni marea, e metà dei granchi del Mercato sta traslocando.",
|
|
"seasonSummer": "Il commercio d'estate è il migliore. Giorni lunghi, sabbia calda, e tutti passano dal mio banco.",
|
|
"seasonAutumn": "Le tempeste d'autunno portano i tesori migliori. Ero fuori all'alba a rovistare nella sabbia. Guarda qua!",
|
|
"seasonWinter": "Inverno. Chele fredde, cuore caldo. Le merci di profondità vanno bene ora. Tutti creano vicino al fuoco. Beh, al camino.",
|
|
"raceNew": "Nuovo percorso all'Arena! Accetto scommesse. Solo con conchiglie finte. Io punto su di te, amico.",
|
|
"raceLast": "La bacheca della gara chiude stasera! Vinci una coppa e dirò a tutti che ti conoscevo già.",
|
|
"stockA": "Appena arrivato sul banco! Dai un'occhiata prima della prossima marea. I prezzi di Pip sono onesti. Chiedi a chiunque. Chiedi a me.",
|
|
"stockB": "Ogni mattina setaccio la sabbia prima che si svegli qualcuno. Quel che porta la marea, lo vendo. Quel che porta via, lo saluto.",
|
|
"hag1__2": "Ora di contrattare! Questo sassolino. Rarissimo. Beh, raro per questo posto. Dodici conchiglie. No, dieci. Dieci!",
|
|
"hag1__3": "Hai un minuto? Devo fare pratica. Io ti vendo questo sassolino, tu mi paghi meno. Pronto? Dieci conchiglie. Via!",
|
|
"houseA__2": "Il mio guscio stringe di nuovo. Ogni volta che mi sistemo, cresco. È la vita da paguro, amico.",
|
|
"houseA__3": "Stamattina mi sono misurato. Più grande di nuovo! Buone notizie per Pip, cattive per questa buccina.",
|
|
"partyH__2": "Bu! Ti ho spaventato? No? Mi sono esercitato tutta la settimana. Scorte di Halloween a metà prezzo. Fingi la metà.",
|
|
"partyH__3": "Halloween! Stanotte i paguri cambiano guscio con una maschera. Ho provato un teschio. Troppo spiffero. Torno alla zucca.",
|
|
"seasonSpring__2": "Primavera! Stagione dei traslochi! Ogni paguro sulla sabbia prova case. Io vendo metri a nastro. Finti.",
|
|
"seasonSpring__3": "Senti? Marea fresca, sabbia fresca, conchiglie fresche. In primavera Pip fa i suoi affari migliori.",
|
|
"raceNew__2": "Nuova settimana all'Arena! Percorso fresco, quote fresche. Vendo sassolini portafortuna. Gli stessi della settimana scorsa.",
|
|
"raceNew__3": "La bacheca delle gare ha appena aperto! Vuoi un consiglio? Nuota veloce. Questo è gratis. Il prossimo costa una conchiglia.",
|
|
"stockA__2": "Il banco è rifornito! Tre belle cose, un Pip, zero rimborsi. Scherzo. Più o meno.",
|
|
"stockA__3": "Il carico del mattino è fuori! Vieni a vedere prima che i pesci grossi si sveglino e comprino il pezzo migliore.",
|
|
"beat1": "Posso mostrarti una cosa? Questo barattolo. Ogni conchiglia in più ci finisce dentro. È il mio fondo casa. Un giorno, una casa vera!",
|
|
"beat1b": "Profondo circa una chela. Sembra poco, ma io ho chele piccole. Dagli tempo!",
|
|
"beat1c": "Non una che trovo. Una che scelgo. Con una porta. I paguri non hanno porte. Io voglio una porta.",
|
|
"beat2": "Grande notizia! Ho trovato il posto. Un sasso piatto dietro il Mercato, fuori dalla corrente. Il terreno di Pip!",
|
|
"beat2b": "Un pezzetto alla volta! Prima un muro di sassolini. Ne scambio uno al giorno. Il granchio dei sassolini mi crede matto.",
|
|
"beat2c": "Mezzo pieno. A metà strada è un bel posto, diceva mia nonna. Viveva in una bottiglia. Molto saggia.",
|
|
"beat3": "Ha un muro, un tetto e una porta! Una vera porta! Piccola, traballante, mia. Ci busso sopra per divertimento.",
|
|
"beat3b": "Saresti il mio primo ospite! Bussa due volte. Una volta è la marea, due volte è un amico.",
|
|
"beat3c": "Ce l'abbiamo fatta. A ogni visita mettevo una conchiglia nel barattolo. Hai aiutato senza nemmeno saperlo.",
|
|
"morning1": "Buongiorno! Le prime pinne trovano le scorte migliori. Sono in piedi dalla prima marea. Beh, dalla seconda.",
|
|
"morning1__2": "Buongiorno! La sabbia è ancora fredda e il banco è pieno. L'ora migliore per un affare, amico.",
|
|
"day1": "Che daffare! Mezzogiorno è l'ora di punta al Mercato. Ho parlato con quaranta pesci. Tu sei il quarantunesimo!",
|
|
"day1__2": "Sole alto, prezzi alti. Scherzo! I prezzi sono sempre onesti. Chiedi a chiunque. Chiedi a me.",
|
|
"evening1": "Sera. Il Mercato si calma e io conto le conchiglie del giorno. Poi le riconto. Per divertimento.",
|
|
"evening1__2": "Chiudo presto. Chele stanche, cuore contento. Vuoi sentire i pettegolezzi del giorno mentre esci?",
|
|
"night1": "Sveglio fino a quest'ora? Anch'io. La notte lucido le conchiglie. Brillano meglio al buio. Non chiedermi perché.",
|
|
"night1__2": "Shh. Il Mercato dorme. Io ci sono solo a metà. L'altra metà sogna una conchiglia più grande.",
|
|
"didSold1": "Hai venduto qualcosa! Ho visto. Buon prezzo? Non dirmelo. Mi preoccuperei che fosse troppo poco.",
|
|
"didBought1": "Sei stato a fare compere! Un custode dopo il mio cuore. La prossima volta contratta. Anche solo un po'. Per me.",
|
|
"didForage1": "Fuori a raccogliere, eh? Trovato conchiglie? Grandi? Vuote? A spirale? ...Chiedo così. Per un amico. Io.",
|
|
"didCraft1": "Hai fatto qualcosa con le tue pinne! Vuoi che la valuti? Valutazione gratis. È impagabile. Fatto!",
|
|
"didGift1": "Hai fatto un regalo! Gratis! Senza contrattare per niente! O è molto gentile o è un pessimo affare. Entrambi, credo.",
|
|
"didChest1": "Hai trovato il baule! Tesoro! C'è qualcosa a forma di conchiglia là dentro? Pip paga il giusto. Quasi sempre il giusto.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie ha appuntato un avviso sul mio banco. Poi un altro sopra. Otto braccia, otto avvisi. Li vendo come carta da imballo.",
|
|
"gossipMarlo1": "Ho offerto di comprare il buco di Marlo. Bel buco. Pieno di carattere. Ha detto no con tutta la faccia.",
|
|
"gossipShelby1": "Shelby è stato dappertutto! Mi ha parlato di una conchiglia grande come una barca. Contratterei per quella. Mi ci trasferirei.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen sul banco di ostriche non contratta mai. Non ha mai fretta. Ci ho provato per un minuto intero. Orribile.",
|
|
"regular1": "Un habitué! Ora hai il prezzo da habitué. Uguale all'altro prezzo, ma detto con un occhiolino.",
|
|
"regular1__2": "Continui a tornare! La maggior parte si ferma una volta sola. I bravi si fermano ancora. Tu sei uno bravo.",
|
|
"friend1": "Tra noi? Contratterei con chiunque, ma parlerei così solo con un amico.",
|
|
"friend1__2": "Sai cosa è meglio di una grande conchiglia? Un amico che controlla che ti stia bene. Grazie per questo.",
|
|
"price1": "Ora del quiz! Una conchiglia, un sassolino e una storia. Cosa si vende meglio al Mercato?",
|
|
"price2": "Bella risposta! Sbagliata, ma bella. Le conchiglie si vendono bene. Le storie vendono le conchiglie.",
|
|
"price3": "Sì! Una conchiglia è una conchiglia. Una conchiglia con una storia è un tesoro. Hai la testa del commerciante, amico.",
|
|
"pim1": "Mio cugino Pim è passato oggi. Voleva scambiare di nuovo casa. Vuole sempre la mia. Ogni casa!",
|
|
"pim2": "Quasi! Poi mi sono ricordato dell'ultima volta. Lui ebbe un cono, io una calza. Stavolta no, Pim.",
|
|
"pim3": "Credo che gli piaccia starmi vicino. Pim non lo dice mai. I paguri non lo fanno. Ci prestiamo solo le case.",
|
|
"vMeet1": "Toc toc! Questa è la casa di vetro di cui parlano tutti? Sono Pip. Paguro, commerciante, cacciatore di case.",
|
|
"vMeet2": "Le voci girano tra gli scogli. Nuovo custode, nuovo acquario, bellissimo vetro. Dovevo vederlo di persona.",
|
|
"vMeet3": "Anche a me! Bella casa. Un po' grande per un paguro, ma bella.",
|
|
"vMeet4": "Vieni a trovarmi al Mercato, a Mare Aperto. Ho pettegolezzi, conchiglie e prezzi terribili. Ciao per ora!",
|
|
"vChat1": "Gli affari vanno piano, così sono venuto dal mio cliente preferito. Sei tu! Non dirlo agli altri.",
|
|
"vChat1__2": "Passavo di qui! Beh, zampettavo. Il tuo acquario è sulla strada per nessun posto in particolare.",
|
|
"vChat2": "Alla grande! Beh, traballando. Una vongola mi ha offerto due sassolini per un buccino. Scandaloso. Ho detto tre.",
|
|
"vChat3": "Quasi! Ho visto una bella lattina vicino alle Rovine. Spaziosa, rustica, un po' ammaccata. Ci sto pensando.",
|
|
"vGift1": "Per te, amico: {gift}! Gratis! Pip non fa gratis, quindi non farci l'abitudine.",
|
|
"vGift2": "Piacere mio! Dì ai tuoi amici dove l'hai preso. Da Pip, al Mercato. I prezzi migliori del mare.",
|
|
"vGift3": "Nessun trucco! Chela sul guscio. È un regalo. Ogni tanto posso essere gentile.",
|
|
"vAskA": "Risolvi una cosa per me. Una conchiglia grande con vista, o una piccola e accogliente?",
|
|
"vAskA1": "Grande con vista! Lo dicevo io! Mio cugino Pim diceva accogliente. Ah! Aspetta che glielo dica.",
|
|
"vAskA2": "Accogliente, eh. Sensato. Fastidiosamente sensato. Mio cugino Pim sarà insopportabile.",
|
|
"vAskB": "Domanda di affari. Se avessi una bancarella al Mercato, cosa venderesti?",
|
|
"vAskB1": "Pesci! Giusto, sei un custode. Solo non metterti vicino a me. Non posso competere con quello.",
|
|
"vAskB2": "Conchiglie? Un concorrente! Sono lusingato. E preoccupato. Soprattutto lusingato.",
|
|
"vRecA1": "Ho seguito il tuo consiglio e cercato una conchiglia grande con vista. Trovata! È una tazza da tè. La vista è splendida.",
|
|
"vRecA2": "Avevi detto piccola e accogliente, così ho provato un ditale. Molto accogliente. Non riesco a girarmi. Ci sto ancora pensando.",
|
|
"vRecB1": "Sogni ancora quella bancarella di pesci? Ti ho tenuto un posto due banchi più in là. Non vicino a me, eh.",
|
|
"vRecB2": "Ancora dietro al mio commercio di conchiglie? Ti osservo. Osservo da amico. Osservo da rivale.",
|
|
"b01": "Una domanda che faccio solo ai clienti seri. Cosa rende una cosa degna di essere posseduta?",
|
|
"b02a": "Rara! Un collezionista. Attento, amico, ho venduto del «raro» a mezzo Mercato.",
|
|
"b02b": "Utile! Pesce sensato. Niente sul mio bancone è utile, ma lo ammiro da lontano.",
|
|
"b02c": "Oh, è una cosa pericolosa da dire vicino a un commerciante. I prezzi sono appena saliti. Ma che dolce, però.",
|
|
"b03": "Ora, una confessione. Quel sassolino che continuo a venderti? È un sostituto. Quello vero è sparito.",
|
|
"b04": "Il mio sassolino fortunato. Perfettamente tondo, la prima cosa per cui abbia mai contrattato. L'ho perso sul lato ovest del Mercato.",
|
|
"b04b": "Ah! Stai imparando! Vale tutto, quindi non ti offro niente. Offerta d'apertura.",
|
|
"b05": "Nuota sul lato ovest del Mercato e trova il mio sassolino fortunato, va'? Non posso lasciare il bancone.",
|
|
"b0c1": "Il mio sassolino! Tondo da ogni lato! Riconoscerei quella rotondità ovunque!",
|
|
"b0c2": "Dieci?! Per il mio stesso sassolino? ...Quattro. Non scappare! Ti sei allenato, vero?",
|
|
"b0c3": "Gratis? Rovinerai tutto il Mercato. Grazie, amico. Davvero. Non rifarlo.",
|
|
"b0c4": "Hai detto che una cosa dev'essere rara. C'è un solo sassolino così tondo in tutta la barriera. Avevi ragione.",
|
|
"b0c5": "Hai detto che dev'essere utile. Tiene ferma la tovaglia del bancone nelle maree ventose. Ecco. Utile.",
|
|
"b0c6": "Hai detto che qualcuno deve volergli bene. Beh, qualcuno gliene vuole. Ti prego, non guardarmi mentre lo dico.",
|
|
"b11": "Ho ispezionato case tutta la settimana. Interesse professionale. Qual è la cosa migliore della tua casa di vetro?",
|
|
"b12a": "Gli inquilini! Parole da padrone di casa. Un buon inquilino vale dieci buone pareti.",
|
|
"b12b": "Una vista! Ora parli la mia lingua. Ne ho voluta una per tutta la vita.",
|
|
"b13": "Ti farei un'offerta, ma non posso permettermi il vetro. Mi piacerebbe solo vederla arredata come una vera casa.",
|
|
"b14": "Metti due nuove decorazioni nel tuo acquario. Rendilo una casa che approverei, poi dimmi come ci si sente.",
|
|
"b15": "Severamente! Poi con affetto. Ho vissuto solo in una stanza. Voglio vedere cosa può essere una casa.",
|
|
"b1c1": "Due pezzi nuovi nella tua acqua! La voce è arrivata fino al bancone. Supera l'ispezione. Allora, come ci si sente?",
|
|
"b1c2": "Casa! È la parola che cerco sempre di comprare. Non è mai sul bancone.",
|
|
"b1c3": "Vero! Nessuno te lo dice. Una casa è una cosa affamata. Lo aggiungo all'annuncio.",
|
|
"b1c4": "E hai detto che si vede fuori. Con tutti quei mobili, salutami da sopra. Sarò il piccolo.",
|
|
"b1c5": "E hai detto che i pesci sono la parte migliore. Mi dicono che sono molto contenti del padrone di casa.",
|
|
"b21": "Disastro! Il mio bancone traballa. Un cliente si è appoggiato e tre conchiglie sono rotolate via a farsi una nuova vita.",
|
|
"b22": "Quaranta pesci al giorno si appoggiano a questo coso. Se fossi in me, cosa aggiusteresti per prima cosa?",
|
|
"b23a": "Le gambe. Noioso, giusto e costoso. Saresti un pessimo granchio e un meraviglioso costruttore.",
|
|
"b23b": "Ah! Ci ho provato. Tornano e si appoggiano. Le gambe, allora, ma mi piace come ragioni.",
|
|
"b24": "Portami dieci schegge di pietra dalle Rovine. E già che ci sei, vendi un pesce adulto.",
|
|
"b25": "Così mi dici quanto ha fruttato e io posso stupirmi. Un bancone non serve a niente senza qualcosa di cui stupirsi.",
|
|
"b2c1": "Dieci schegge e nemmeno un traballio! Guarda, mi appoggio. Mi appoggio! Allora, quel pesce. Quanto ha fruttato?",
|
|
"b2c2": "Che stupore! Visto? Il bancone perfetto per questo. Hai le pinne del commerciante, amico.",
|
|
"b2c3": "Stupore, ma triste. La prossima volta di' «due conchiglie» e guarda la porta. Con me funziona sempre.",
|
|
"b2c4": "E hai detto di aggiustare prima le gambe. Pietra solida delle Rovine, tutte e quattro. Durerà più della famiglia.",
|
|
"b2c5": "E hai detto di sistemare i clienti. Ho messo un cartello: vietato appoggiarsi. Si appoggiano al cartello. Sono fierissimo.",
|
|
"b3c1": "La pietra di Pell, e una conchiglia su ogni bancarella. Racconto quella storia da anni. Sei il primo che è andato a controllare.",
|
|
"b3c2": "Fiero a voce alta! Per ore! Non scapperesti più. Forse mi è finito qualcosa nell'occhio.",
|
|
"b3c3": "Ancora? Amico, è la cosa più pericolosa che sia mai stata detta a un granchio. Siediti.",
|
|
"b3c4": "Hai chiesto se è stato Pell a fondare il Mercato. Sì. E qualcuno doveva andare a trovare la sua pietra. Sei stato tu.",
|
|
"b3c5": "Hai detto che siamo ancora qui. Lo siamo. Ancora a commerciare, ancora a chiacchierare, e ora con uno in più in lista.",
|
|
"b41": "Una domanda sulle case, amico. L'ultima, lo prometto. Una casa con vista: vale un trasloco o è solo una sciocchezza?",
|
|
"b42a": "Sapevo che l'avresti detto. O speravo. Nel commercio è lo stesso.",
|
|
"b42b": "Probabilmente! Pell è partito da una sciocchezza. E comunque ho già messo gli occhi su qualcosa.",
|
|
"b43": "C'è un vecchio bollitore ai Camini. Tondo, caldo, con una finestrella di vetro sul fianco. Una casa con la finestra!",
|
|
"b44": "Una volta ti sei offerto di aiutarmi a trovare una casa. L'ho annotato. Ora incasso.",
|
|
"b45": "Nuota fino ai Camini e trova il vecchio bollitore per me. Poi metti una nuova decorazione nel tuo acquario.",
|
|
"b46": "Catena di traslochi! Quando un granchio si sposta, si spostano tutti. Qualcuno deve cominciare, e tu hai il bel vetro.",
|
|
"b4c1": "Il bollitore! Ha una finestra! Da qui dentro vedo tutto il Mercato! Sono tutti così piccoli!",
|
|
"b4c2": "Con spazio per crescere! Non è a spirale, ma ho bussato al vetro. Due volte. Suonava come un amico.",
|
|
"b4c3": "Ogni giorno! Solo che ora ti vedo arrivare e faccio in tempo ad alzare i prezzi.",
|
|
"b4c4": "Una volta mi hai chiesto se traslocare facesse paura. Sì. Molle e piccolo per un momento. Poi c'eri tu.",
|
|
"b4c5": "Hai detto che era una sciocchezza traslocare. Lo era. La sciocchezza più bella che abbia mai fatto.",
|
|
"b4c6": "Hai detto che valeva il trasloco. Vale ogni conchiglia finta. Vieni a vedere la vista.",
|
|
"stockB2": "Dormire fino a tardi? E lasciare ai gabbiani la prima scelta? Dormirò quando sarò un fossile.",
|
|
"stockB3": "Solo quelli grandi. La primavera scorsa se n'è andato un buccino per cui mi ero misurato io stesso. Avevamo dei progetti.",
|
|
"evening2": "Qualcuno ha pagato il prezzo pieno per un sassolino. Non dico chi. Era una vongola. Le vongole non hanno vergogna.",
|
|
"evening3": "E la mia porta traballa ancora, se passi. Bussa due volte.",
|
|
"didSold2": "Non dirmelo! ...Quanto? No! Bene. Sono contento per te. Furioso, ma contento.",
|
|
"didSold3": "Lo sapevo! Me lo sentivo nella chela sinistra. La prossima volta porta Pip. La consulenza è gratis.",
|
|
"didSold4": "E racconta prima una storia al compratore. Lo sapevi prima di me.",
|
|
"didBought2": "E so che ci riesci. Ti ho visto. Hai preso il mio sassolino migliore per quasi niente!",
|
|
"didBought3": "Comprare caro dopo aver venduto a poco. Amico. Amico! Vieni a sederti. Lo ripassiamo con calma.",
|
|
"didForage2": "È tutto ciò che chiedo! A spirale, spaziosa, senza buchi. E se ha una finestra, nuota più in fretta.",
|
|
"didForage3": "Bel tipo. Vive in un buccino. Parla un po'. Ti piacerebbe.",
|
|
"didGift2": "Gentile va bene. La gentilezza si ricorda. Anche gli affari sbagliati si ricordano, con più dita puntate.",
|
|
"didGift3": "Pessimo affare! Rifallo. Ho cominciato a divertirmi a guardare.",
|
|
"didChest2": "Hai detto che avresti tenuto gli occhi aperti. Lo nomino e basta. I forzieri hanno forma di conchiglia, se strizzi gli occhi.",
|
|
"gossipMarlo2": "Due sassolini e un complimento. Il complimento l'ha tenuto, credo. Difficile dirlo con tutti quei denti.",
|
|
"gossipMarlo3": "Una buca non si può superare in grandezza! Si scava e basta. Però ho visto come guarda chi scava.",
|
|
"gossipShelby2": "Una stanza per me, il resto in affitto. Pim può avere lo sgabuzzino.",
|
|
"gossipShelby3": "Ogni parola! Non si vende una bella storia senza comprarne una ogni tanto.",
|
|
"regular2": "Certo! Dieci in meno sul prezzo normale, più dieci per lo sconto. Mi rapino da solo.",
|
|
"regular3": "Allora hai il posto migliore della barriera, proprio accanto a me. Siediti. Appoggiati, anche.",
|
|
"friend2": "Hai chiesto cosa voglio di più. Una vista, e un amico che passi a trovarmi. Una su due, ed è quella buona.",
|
|
"friend2b": "La prima cosa che mi hai detto è stata «bella conchiglia». Nessuno lo dice. Da allora ti frego con affetto.",
|
|
"friend3": "Comunque! Basta così. I prezzi sono saliti. I prezzi salgono sempre vicino agli amici.",
|
|
"friend4": "Smettila. Ho una reputazione e un cuore piccolissimo. Là dentro si sta stretti.",
|
|
"friend5": "Due?! ...Sì, va bene. Questo sì che è un amico. Torniamo al lavoro.",
|
|
"rShoal11": "Pip vuole sempre una squama! ...Non da tenere. Da valutare. Valutazione gratis. Impagabile.",
|
|
"rShoal12": "Quanto qualcuno vuole pagare. Quelle d'oro rendono bene, mi dicono. Me lo dico io.",
|
|
"rPartyH1": "Il fantasmino. Bianco, economico, senza faccia. Tre conchiglie finte!",
|
|
"rPartyH2": "Spaziosa! Piena di semi, però. Ogni volta che mi giro c'è un altro seme. Li tengo. Per scorta.",
|
|
"rPartyAny1": "Sciarpe, spuntini e tutto ciò che luccica sul ghiaccio. Vendo tutte e tre le cose. Stesso luccichio, tre prezzi.",
|
|
"rPartyAny2": "Io? Devo commerciare! ...E va bene, faccio un salto. Con la bancarella in spalla. Non dirlo agli altri granchi.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Una spirale, spaziosa, senza buchi, con finestra se va bene. Posso descriverla per ore. Vuoi sentire? Certo che sì.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Fatto! Spirale, spaziosa, senza buchi. E se ha la vista, sconto per te. Sconto finto.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Tutti allegri e a passo lento. Chi cammina piano guarda le bancarelle. Guardare è metà dell'acquisto.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Centinaia! Si fermano tutti, guardano tutti, metà compra. Va bene, un terzo. Un quarto. Un calzino.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Un bottone, un tappo, due sassolini e una conchiglia con la vista tutta sua. Non in vendita. Forse in vendita.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Vieni! Non toccare il buccino. È casa mia. Il resto è quasi in vendita.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Cose dal profondo. Conchiglie pallide, pietre strane, bizzarre e fredde. I custodi adorano il bizzarro e freddo in un acquario.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Congelate fino alle punte! Le ho infilate nel guscio. Ora saluto la gente con la faccia.",
|
|
"rRaceNew1": "Fatto! Dieci conchiglie finte su di te. Se vinci, lo sapevo. Se no, era il percorso.",
|
|
"rRaceNew2": "Pari. Come la settimana scorsa. Come ogni settimana. Le quote mi confortano.",
|
|
"rRaceLast1": "Una coppa! Lo dico già al Mercato. A voce alta. Ogni granchio lo saprà per cena.",
|
|
"rRaceLast2": "Allora perdi con una storia, amico, e le storie si vendono. Vieni a raccontarmela al banco.",
|
|
"rMorning11": "Un tesoro della riva, qualcosa dal profondo e, certi giorni, una conchiglia rara. Vieni a vedere.",
|
|
"rMorning12": "Presto è quando la marea lascia le cose. Tardi è quando i gabbiani se le prendono. Pip sceglie presto.",
|
|
"rDay11": "Piena, piena! Ma un minuto per un amico c'è sempre. Un minuto non costa niente. Due minuti costano una conchiglia.",
|
|
"rDay12": "Un minuto! Adoro i minuti. Presto, prima del prossimo cliente: come va la tua conchiglia? Il tuo acquario, volevo dire.",
|
|
"rNight11": "Al buio sembrano calde, come se pensassero. Di giorno sono solo conchiglie. Non dirlo ai clienti.",
|
|
"rNight12": "Tu? Mmm. Piano, in cerchio, senza starnuti. Non posso permettermi uno starnuto su una conchiglia.",
|
|
"rDidBought11": "Lo sapevo! Un po' è un inizio. La prossima volta, tanto. Che orgoglio. E un pizzico d'invidia.",
|
|
"rDidBought12": "Prezzo pieno! Amico! ...Tranquillo. Ci eserciteremo. Due conchiglie per un sassolino, pronto? Via.",
|
|
"rDidCraft11": "Impagabile, perché non posso dargli un prezzo! La specie migliore. Valutazione di Pip, sempre lusinghiera.",
|
|
"rDidCraft12": "Tienilo! Le cose migliori restano sul tuo scaffale. Lo dice un commerciante. A volte un commerciante ha ragione.",
|
|
"rDidChest11": "Niente conchiglie?! Un forziere senza conchiglie. A cosa serve un forziere?",
|
|
"rDidChest12": "Mostrami! O descrivilo. Piano. Nei dettagli. Con i prezzi.",
|
|
"rGossipOllie11": "Una vongola! Due sassolini. Io avevo detto tre. Ci sta ancora pensando. Le vongole pensano piano.",
|
|
"rGossipOllie12": "Dappertutto! Banco, bancarella, il mio guscio. Sono una conchiglia-bacheca. Ogni avviso è educato.",
|
|
"rGossipLumen11": "Che un minuto è lungo. Più di una vendita. Avrei potuto vendere quattro buccini.",
|
|
"rGossipLumen12": "Due! Sei un pesce crudele. ...E va bene. Se lo faccio io, lo fai tu. Siediti con lei. Porta spuntini.",
|
|
"rVRecA11": "Spaziosa, con il manico! Difficile girarsi, ma il manico fa un bellissimo appendicappelli.",
|
|
"rVRecA12": "Vieni! È il Mercato dall'alto. Tutti piccoli. Io il più piccolo. È meraviglioso.",
|
|
"rVRecA21": "No! Dentro di muso, fuori di muso. Uscire a marcia indietro è un lavoro da due chele.",
|
|
"rVRecA22": "Accogliente è giusto. Accogliente con vista sarebbe perfetto. Dicono che sia difficile unirli. Lo dico io.",
|
|
"rVRecB11": "Perfetto! Abbastanza lontano da non contrattare. Abbastanza vicino da guardare. Guardare con affetto.",
|
|
"rVRecB12": "Pesci, ognuno con la sua storia. Le storie vendono la merce. È la prima regola del Mercato.",
|
|
"rVRecB21": "Uno studente! Lezione uno: mai pagare il prezzo pieno. Lezione due: vedi lezione uno.",
|
|
"rVRecB22": "Tutti e due! È lo sport più antico del Mercato. Chi perde paga le conchiglie finte."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSell": "Cosa vendi?",
|
|
"meetShell": "Bella conchiglia!",
|
|
"meetLook": "Sto solo guardando.",
|
|
"hagLow": "Due conchiglie.",
|
|
"hagYes": "Affare fatto, dieci!",
|
|
"hagNo": "È un sassolino, Pip.",
|
|
"hagFour": "Quattro.",
|
|
"hagWalk": "Me ne vado.",
|
|
"houseHelp": "Vuoi una mano a trovarne una?",
|
|
"houseScary": "Traslocare fa paura?",
|
|
"houseWow": "Che meraviglia.",
|
|
"houseChaos": "Sembra un caos.",
|
|
"houseWise": "Parole sagge, Pip.",
|
|
"houseWant": "Cosa desideri di più?",
|
|
"storyPell": "Quindi Pell ha fondato il Mercato?",
|
|
"storyStill": "E tu sei ancora qui.",
|
|
"giftFree": "Senza spese? Da parte tua?",
|
|
"giftThanks": "Grazie, Pip!",
|
|
"beat1How": "Quanto è pieno?",
|
|
"beat1Home": "Che tipo di casa?",
|
|
"beat2Build": "Costruirai lì?",
|
|
"beat2Jar": "Il barattolo è abbastanza pieno?",
|
|
"beat3Visit": "Posso passare a trovarti?",
|
|
"beat3Proud": "Ce l'hai fatta, Pip.",
|
|
"priceShell": "La conchiglia.",
|
|
"priceStory": "La storia.",
|
|
"pimSwap": "Avete scambiato?",
|
|
"pimWhy": "Perché la tua?",
|
|
"pVmHow": "Come mi hai trovato?",
|
|
"pVmHi": "Piacere di conoscerti, Pip!",
|
|
"pVcShop": "Come vanno le conchiglie?",
|
|
"pVcHouse": "Trovato già una nuova casa?",
|
|
"pVgThanks": "Grazie, Pip!",
|
|
"pVgCatch": "Qual è il trucco?",
|
|
"pVaBig": "Grande, con vista!",
|
|
"pVaCosy": "Piccola e accogliente.",
|
|
"pVbFish": "Pesci, ovvio.",
|
|
"pVbShells": "Conchiglie, come te.",
|
|
"b0Rare": "Dev'essere raro.",
|
|
"b0Useful": "Dev'essere utile.",
|
|
"b0Loved": "Qualcuno deve volergli bene.",
|
|
"b0Go": "Lo troverò.",
|
|
"b0Price": "Quanto vale per te?",
|
|
"b0Sell": "Dieci conchiglie e sarà tuo.",
|
|
"b0Free": "Niente da pagare. È tuo.",
|
|
"b1Fish": "I pesci, senza dubbio.",
|
|
"b1View": "Si vede fuori.",
|
|
"b1Why": "La vuoi giudicare?",
|
|
"b1Ok": "Due decorazioni, approvate da Pip.",
|
|
"b1Home": "Sembra casa.",
|
|
"b1Work": "Sembra un sacco di lavoro.",
|
|
"b2Legs": "Le gambe. Ovvio.",
|
|
"b2Lean": "I clienti.",
|
|
"b2Why": "Perché vendere un pesce?",
|
|
"b2Ok": "Dieci schegge, un pesce venduto.",
|
|
"b2Great": "Un ottimo prezzo.",
|
|
"b2Low": "Meno di quanto speravo.",
|
|
"b3Proud": "Pell sarebbe fiero di te.",
|
|
"b3Again": "Raccontamela ancora, un giorno.",
|
|
"b4Worth": "Vale il trasloco.",
|
|
"b4Silly": "Una sciocchezza. Qui stai bene.",
|
|
"b4Why": "Perché decorare il mio?",
|
|
"b4Ok": "Un bollitore, una decorazione.",
|
|
"b4Fits": "Ti sta bene?",
|
|
"b4Far": "Commerceremo ancora insieme?",
|
|
"stockSleep": "Non dormi mai fino a tardi?",
|
|
"stockGone": "Ti manca ciò che si porta via?",
|
|
"eveGossip": "Qualche pettegolezzo oggi?",
|
|
"eveBye": "Buonanotte, Pip.",
|
|
"soldHigh": "Ho ottenuto un ottimo prezzo.",
|
|
"soldLow": "Forse l'ho venduto a poco.",
|
|
"forLook": "Terrò gli occhi aperti.",
|
|
"forFriend": "Chi sarebbe questo amico?",
|
|
"giftKind": "Molto gentile, spero.",
|
|
"giftBiz": "Un cattivo affare, allora.",
|
|
"marloOffer": "Cosa gli hai offerto?",
|
|
"marloHole": "Perché vorresti una buca?",
|
|
"shelbyBoat": "Ci vivresti da solo?",
|
|
"shelbyTrue": "Gli credi?",
|
|
"regWink": "I clienti fissi hanno lo sconto?",
|
|
"regStay": "Mi piace stare qui.",
|
|
"friendToo": "Anch'io parlo così solo con te.",
|
|
"friendHag": "Va bene. Due conchiglie per il sassolino.",
|
|
"qShoal11": "Vuoi una squama?",
|
|
"qShoal12": "Quanto vale una squama?",
|
|
"qPartyH1": "Quale maschera mi sta bene?",
|
|
"qPartyH2": "La zucca è comoda?",
|
|
"qPartyAny1": "Cosa vende meglio lì?",
|
|
"qPartyAny2": "Ci andrai?",
|
|
"qSeasonSpring1": "Qual è la tua conchiglia dei sogni?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Ne cerco una con te.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Perché l'estate è la migliore?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Tanti clienti!",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Cosa ha portato la tempesta?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Posso vedere?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Cosa sono i beni del profondo?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Hai le chele fredde?",
|
|
"qRaceNew1": "Scommetti su di me!",
|
|
"qRaceNew2": "Quali sono le quote?",
|
|
"qRaceLast1": "Punto a una coppa!",
|
|
"qRaceLast2": "E se perdo?",
|
|
"qMorning11": "Cosa c'è di buono oggi?",
|
|
"qMorning12": "Non è troppo presto?",
|
|
"qDay11": "Giornata piena per te.",
|
|
"qDay12": "Hai un minuto per chiacchierare?",
|
|
"qNight11": "Brillano davvero?",
|
|
"qNight12": "Posso aiutare a lucidare?",
|
|
"qDidBought11": "Ho contrattato un po'.",
|
|
"qDidBought12": "Ho pagato il prezzo pieno.",
|
|
"qDidCraft11": "Impagabile? Davvero?",
|
|
"qDidCraft12": "Preferisco tenerlo.",
|
|
"qDidChest11": "Nemmeno una conchiglia.",
|
|
"qDidChest12": "Ti mostro cosa ho trovato.",
|
|
"qGossipOllie11": "Qualcuno compra la carta regalo?",
|
|
"qGossipOllie12": "Appunta avvisi dappertutto?",
|
|
"qGossipLumen11": "Hai imparato qualcosa?",
|
|
"qGossipLumen12": "Provaci per due minuti.",
|
|
"qVRecA11": "Una tazza da tè? È comoda?",
|
|
"qVRecA12": "Posso vedere il panorama?",
|
|
"qVRecA21": "Non puoi girarti?",
|
|
"qVRecA22": "Accogliente mi sembra giusto.",
|
|
"qVRecB11": "Due bancarelle più in là è perfetto.",
|
|
"qVRecB12": "Cosa venderei?",
|
|
"qVRecB21": "Sto solo imparando il mestiere.",
|
|
"qVRecB22": "Mi guardi mentre ti guardo?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Un cliente! Ciao!",
|
|
"1": "Conchiglie! Pettegolezzi! Consigli gratis!",
|
|
"2": "I prezzi girano come la marea!",
|
|
"3": "Non toccare il buccino, è casa mia.",
|
|
"4": "Contrattare con Pip? Quando vuoi!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Toc toc! C'è nessuno?",
|
|
"gift": "Consegna! Senza costi. Non dirlo a nessuno.",
|
|
"question": "Ho una domanda per te, amico!",
|
|
"meet": "Ehilà là dentro! È questa la casa di vetro di cui parlano tutti?"
|
|
}
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"talk": "Parla con {name}",
|
|
"tag": "Tocca per parlare",
|
|
"next": "Avanti",
|
|
"goodbye": "Ciao",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"skip": "Mostra tutta la frase",
|
|
"creatureAt": "{creature} · {place}",
|
|
"travelling": "{creature} · questa settimana: {place}",
|
|
"friendship": "Amicizia",
|
|
"hearts": "{count} cuori su {max}",
|
|
"heartUp": "{name} ti vuole un po' più bene.",
|
|
"heartNew": "Un nuovo cuore con {name}!",
|
|
"storyAhead": "La storia di {name} a {count} cuori",
|
|
"giftAhead": "Un regalo a {count} cuori",
|
|
"storyHeard": "Hai ascoltato la storia di {name}",
|
|
"giftReady": "{name} ha qualcosa per te",
|
|
"giftTaken": "Hai il regalo di {name}: {item}",
|
|
"giftDecor": "{name} ti ha dato: {item}. È nella tua Dispensa.",
|
|
"giftWardrobe": "{name} ti ha dato: {item}. È nel tuo guardaroba.",
|
|
"notHere": "Nuota da {name} per parlare.",
|
|
"failed": "{name} non ha capito. Riprova tra un attimo.",
|
|
"stall": "Guarda la sua bancarella",
|
|
"pipStall": "Guarda la sua bancarella",
|
|
"visiting": "{creature} · in visita al tuo acquario",
|
|
"visitPresent": "{name} ti ha regalato: {item}.",
|
|
"presentGrams": "{grams} g di {item}",
|
|
"presentPieces": "{amount} {item}",
|
|
"presentDecor": "{item}",
|
|
"bondScene": "{name} ha qualcosa da dirti",
|
|
"bondJob": "{name} ti ha chiesto un favore · guarda le Missioni",
|
|
"bondThanks": "{name} vuole ringraziarti"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knitted-scarf": "Sciarpa a maglia",
|
|
"captains-cap": "Berretto da capitano"
|
|
},
|
|
"pipStall": {
|
|
"title": "La bancarella di Pip",
|
|
"restock": "Fresco di oggi · nuove scorte alle {time}",
|
|
"loading": "Apertura del banco",
|
|
"talkFirst": "Parla prima con Pip oggi, poi ti venderà qualcosa.",
|
|
"closed": "Il banco oggi è chiuso.",
|
|
"kind": {
|
|
"shore": "Tesoro della riva",
|
|
"deep": "Dal profondo",
|
|
"rare": "Conchiglia rara · decorazione"
|
|
},
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"bought": "Comprato oggi",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {count} monete",
|
|
"done": "{name} da Pip · nella tua Dispensa",
|
|
"doneDecor": "{name} da Pip · nella tua Dispensa",
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "Il banco di Pip oggi è chiuso.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Pip oggi non ce l'ha.",
|
|
"LEVEL": "Ti serve un livello più alto.",
|
|
"TALK_FIRST": "Prima parla con Pip, oggi.",
|
|
"BOUGHT": "L'hai già comprato oggi.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"GUEST": "Scegli prima un nome per commerciare con Pip.",
|
|
"other": "Pip non è riuscito a venderlo ora. Riprova."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"name": "Lumen",
|
|
"creature": "Ortica di mare",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Oh. Ciao. Non ti avevo visto. Andavo alla deriva. Vado sempre alla deriva, in realtà. Sono Lumen.",
|
|
"sorry1": "Le piccole del banco di ostriche? Le tengo d'occhio io. Mi dispiace tanto. Non lo fanno apposta. Sono molto giovani.",
|
|
"sorry2": "Un consiglio per farmi perdonare: pungono solo con i filamenti che si trascinano, mai con la campana. Passa sopra.",
|
|
"glow1": "Davvero? Lo fa. Ho dentro una lucina che non si è mai spenta. Un giorno ti racconterò perché.",
|
|
"hi1": "Piacere mio. Quasi tutti i pesci passano di fretta. Tu ti sei fermato. È... dov'ero rimasta? Ah. Bello.",
|
|
"calm1": "Buona marea. Scendi al banco di ostriche? Chiederò alle piccole di essere gentili con te, una volta.",
|
|
"calm2": "Acqua calma. Nella tua prima Caccia alle perle di oggi, la prima puntura non conterà. Solo la prima. Sono giovani.",
|
|
"calmBye": "Buona deriva. E passa sopra.",
|
|
"driftA": "Lasci mai scegliere la corrente? Io sì. Non mi ha mai portata in un posto che non mi piacesse.",
|
|
"driftA2": "Allora ci somigliamo un po'. La prossima volta va' dove va l'acqua, e raccontami dove sei finito.",
|
|
"driftA3": "Che coraggio. Io mi perderei. Be', mi perdo sempre. Ma allora mi perderei apposta.",
|
|
"driftB": "Le perle del banco di ostriche brillano prima di cadere. Credo siano timide. Aspettano che nessuno guardi.",
|
|
"driftB2": "Dalle ostriche, quasi sempre. Ma quelle d'oro... quelle d'oro credo cadano dal sole, un pochino alla volta.",
|
|
"driftC": "Il Capitano Shelby è passato una volta. Ha detto che sono l'amica più lenta che ha. L'ho presa come un complimento. Lentamente.",
|
|
"driftC2": "Il migliore. Lui racconta storie, io ascolto. Poi dimentico la fine e lui le racconta di nuovo. Siamo felici tutti e due.",
|
|
"driftBye": "Buona deriva, pinnetta.",
|
|
"cousinA": "Le mie cugine ondeggiano nella gara dell'Arena. Non ti stanno tra i piedi apposta. Amano solo guardare.",
|
|
"cousinA2": "Oh cielo. Passa sotto di loro sul loro battito. Salgono, riposano, salgono. Lo sentirai.",
|
|
"cousinA3": "Ne sarebbero felici. Ondeggeranno il doppio, è così che salutano le meduse. Non finirci addosso.",
|
|
"cousinB": "Hai visto le piccole di notte? Brillano ai bordi, tutte insieme. Come un respiro.",
|
|
"cousinB2": "Allora torna tardi. Galleggia immobile. Non sanno di essere belle. Non dirglielo.",
|
|
"story1": "Una volta mi hai chiesto della mia luce. O te l'ho detto io? Te lo racconto ora, nel caso l'avessi dimenticato.",
|
|
"story2": "Quando ero un puntino, più piccola di un granello di sabbia, la corrente mi ha portata attraverso una lanterna sommersa.",
|
|
"story3": "C'era ancora una scintilla dentro. Minuscola. Mi si è attaccata. La porto da allora. Non si è mai spenta.",
|
|
"story4": "Marlo dice che la lanterna veniva dalla sua nave, la Lanterna, la nave dei Custodi. Mi piacerebbe tanto vedere dove giace.",
|
|
"story5a": "Lo faresti? È da qualche parte sul fondo della Laguna, a ovest del banco di ostriche. Poi la prua della nave. Poi... casa.",
|
|
"story5b": "Lo è. Ma vorrei sapere da dove viene. A ovest del banco di ostriche, credo. Andrai a vedere?",
|
|
"gift1": "Sei tornato. Torni sempre. Ti ho fatto una cosa. Ci è voluto tanto. Per me ci vuole tanto per tutto.",
|
|
"gift2": "Una lanternina a forma di me, con un po' del mio bagliore dentro. È nella tua Dispensa. Mettila in un posto buio.",
|
|
"gift3": "Come le tue visite. Ora avrai una lucina tutta tua, per quando andrò alla deriva lontano.",
|
|
"gift3b": "Sempre. La luce è solo qualcosa che non è ancora andato alla deriva. Quella non lo farà mai. Gliel'ho chiesto gentilmente.",
|
|
"calm1__2": "Buongiorno, o quello che è. Sussurrerò alle piccole. La tua prima puntura di oggi è perdonata.",
|
|
"calm1__3": "Sei venuto. Bene. Il banco di ostriche è tranquillo. Posso chiedere alle piccole di essere gentili con te, una volta.",
|
|
"driftA__2": "Oggi mi sono lasciata portare qui dalla corrente. Sapeva che saresti venuto. Tu ti lasci mai scegliere dalla corrente?",
|
|
"driftA__3": "Stamattina l'acqua ha girato a sinistra, così ho girato a sinistra. Lasci mai che decida la corrente?",
|
|
"cousinA__2": "Le mie cugine sono di nuovo all'Arena. Non gareggiano. Fluttuano vicino al traguardo e guardano.",
|
|
"cousinA__3": "Hai visto le mie cugine alla gara? Tonde e pallide, che ondeggiano. Non sono lì per bloccarti.",
|
|
"beat1": "Quattro visite ormai. O cinque. Perdo il conto. Le piccole no. Hanno iniziato a salire quando arrivi.",
|
|
"beat1b": "Conoscono la tua ombra. È un'ombra gentile. Non ne vedono molte.",
|
|
"beat1c": "Quattro. Me lo tengo. Tu tieni il conto, e io tengo il fluttuare.",
|
|
"beat2": "Ti ho dato un nome, per le piccole. Le meduse non hanno parole, quindi è una pulsazione. Lenta, lenta, veloce.",
|
|
"beat2b": "Guarda la mia campana. Lenta... lenta... veloce. Ecco. Ora ogni medusa della Laguna sa che stai arrivando.",
|
|
"beat2c": "Qualcosa come «colui che si ferma». La maggior parte delle pinne non lo fa. Tu sì, il primo giorno.",
|
|
"beat3": "Ieri notte le piccole hanno pulsato il tuo nome tutte insieme. Lenta, lenta, veloce. Tutto il banco si è illuminato.",
|
|
"beat3b": "Lo vedrai. Lo rifaranno. Ora gli piace. È la loro parola preferita. La loro unica parola.",
|
|
"beat3c": "Credo che tu sia mancato loro. O si stavano esercitando. Con le piccole è difficile dirlo.",
|
|
"morning1": "La luce del mattino scende in lunghi fili. Mi piace pensare di essere uno di loro, solo più lenta.",
|
|
"morning1__2": "È mattina? Le perle sono ancora assonnate. Anch'io. Sono sempre un po' assonnata.",
|
|
"day1": "Mezzogiorno. Il sole è proprio sopra il banco di ostriche. Ogni cosa ha una piccola ombra. Perfino io.",
|
|
"day1__2": "L'acqua ora è calda e affollata. Pinne dappertutto. Fluttuo un po' più in alto per lasciarle passare.",
|
|
"evening1": "Sera. La luce diventa dorata, poi blu, poi si dimentica di sé. È la mia parte preferita.",
|
|
"evening1__2": "La corrente rallenta la sera. Ci capiamo, la corrente e io.",
|
|
"night1": "Notte. La mia campana ora brilla di più. Non perché sia più forte. È il buio che ascolta meglio.",
|
|
"night1__2": "Sei sveglio fino a tardi. Le piccole brillano ai bordi. Fluttua fermo un momento e guarda.",
|
|
"seasonSpring": "Primavera. L'acqua è piena di cosine appena nate. Saluto ognuna. Ci vuole tutto il giorno.",
|
|
"seasonSummer": "Estate. La Laguna è così luminosa che trovo a fatica il mio bagliore. Non mi dispiace. So che c'è.",
|
|
"seasonAutumn": "Autunno. Le foglie cadono da molto in alto e scendono fino a me. Mi chiedo da dove siano partite.",
|
|
"seasonWinter": "Inverno. L'acqua è fredda e limpidissima. La mia luce arriva più lontano. Vedo tutto il banco di ostriche.",
|
|
"didBred1": "Ci sono uova nuove nel tuo acquario. L'ho sentito. Le piccole vite fanno sempre ronzare un po' l'acqua.",
|
|
"didTrip1": "I tuoi pesci sono usciti in mare aperto. Hanno fluttuato o nuotato con uno scopo? Fluttuare è più bello.",
|
|
"didForage1": "Hai raccolto cose dal fondo del mare. Ti ho visto. Sembravi molto occupato e molto piccolo.",
|
|
"didGift1": "Hai fatto un regalo a qualcuno. Me l'ha detto la corrente. Le piace portare buone notizie.",
|
|
"didGift1__2": "Qualcuno ha ricevuto un regalo da te di recente. Anche la luce funziona così. La passi avanti.",
|
|
"didVisit1": "Hai visitato l'acquario di un altro custode. Era bello? Avevano meduse? Non importa. Era carino.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie è passata con una lista in ogni braccio. Mi ha chiesto se volevo essere più indaffarata. Ho detto che ci penserò. Lentamente.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo fa finta di essere scontroso. Ma mi ha detto dove giace la Lanterna, e non doveva. È gentile.",
|
|
"gossipShelby1": "Il Capitano Shelby mi ha parlato di una balena che cantava alla luna. Ho dimenticato la fine. Me la racconterà ancora.",
|
|
"gossipPip1": "Pip voleva vendere il mio bagliore al Mercato. Un barattolino. Ho detto no. Lui ha detto «un barattolino». Ancora no.",
|
|
"regular1": "Vieni così spesso che la corrente ti fa spazio. L'ho visto. Si sposta un poco.",
|
|
"regular1__2": "Sei uno dei miei habitué. Ne ho tre. Tu, il Capitano Shelby e una vongola molto paziente.",
|
|
"friend1": "Non ricordo spesso le cose. Ma ricordo te. Ogni volta. Deve voler dire qualcosa.",
|
|
"friend1__2": "Quando fluttuo lontano, penso a te e torno un po' più in fretta. Non molto. Ma un po'.",
|
|
"bubbles1": "Le bolle vanno sempre su. Mai giù. Ho aspettato e aspettato. Nemmeno una è mai tornata.",
|
|
"bubbles2": "Da qualche parte con molta luce, credo. Forse è da lì che vengono le perle dorate.",
|
|
"bubbles3": "Oh. Non ci avevo mai pensato. Allora smetto di aspettare e saluto e basta.",
|
|
"names1": "Do un nome alle perle del banco di ostriche. Poi cadono e io dimentico i nomi. Così li do di nuovo.",
|
|
"names2": "Quella? Mattina. No. Briciola di luna. No. Si chiama... è molto carina. Ora è questo il suo nome.",
|
|
"names3": "Lo faresti? Te li ricorderesti tu, e io me li godrei soltanto. Mi sembra un bel modo di condividere.",
|
|
"sand1": "Ogni granello di sabbia quaggiù era qualcos'altro. Una conchiglia, un sasso. Lo trovo confortante.",
|
|
"sand1__2": "Una volta ero più piccola di un granello di sabbia. Ora guardami. Ancora piccola. Ma fluttuo più lontano.",
|
|
"vChat1": "Oh. Ciao. La corrente mi ha portata al tuo vetro e ho pensato di fermarmi un po'. Se ti va bene.",
|
|
"vChat1__2": "Andavo alla deriva, alla deriva, e poi eccoti. La tua acqua è molto calma. Mi piace.",
|
|
"vChat2": "Grazie. Resto qui a galleggiare, allora. I tuoi pesci non badano a me. Pensano che io sia una nuvola.",
|
|
"vChat3": "Birichine, come sempre. Ho parlato loro di te. Hanno promesso di essere gentili. Dimenticano, ma lo pensano davvero.",
|
|
"vGift1": "Ho trovato questo vicino al banco di ostriche: {gift}. Mi ha fatto pensare a te. Non so perché. È successo e basta.",
|
|
"vGift2": "Prego. Credo che le cose vadano alla deriva verso dove appartengono. Questa è andata verso di te.",
|
|
"vGift3": "Vero? Stavo per tenere il regalo. Poi ho pensato: no. Vuole essere guardato da te.",
|
|
"vAskA": "Posso chiederti una cosa? Quando guardi l'acqua, vedi la superficie o il profondo?",
|
|
"vAskA1": "Il sole sulla superficie. Sì. Come luce che ha dimenticato di cadere. Penserò a te lassù.",
|
|
"vAskA2": "Il profondo, dove è quieto e lento. A volte ci vado nei sogni. Ora ti cercherò là.",
|
|
"vAskB": "Un'altra domanda, se riesco a ricordarla. Ah. Ti piace la pioggia sul mare?",
|
|
"vAskB1": "Anche a me. Da quaggiù sembra che tutto il cielo dica sssh. Dolcissimamente.",
|
|
"vAskB2": "Va bene così. La pioggia non è per tutti. È soprattutto per le meduse e le pozzanghere.",
|
|
"vRecA1": "Ho ricordato. Vedi la superficie, con il sole. L'altro giorno sono salita fin là e ho pensato a te.",
|
|
"vRecA2": "Vedi il profondo, dove è quieto. Ieri notte sono scesa un poco. Era quieto. È come dici.",
|
|
"vRecB1": "L'altro giorno ha piovuto sul mare. Ti ho ascoltato. Spero che l'abbia sentita anche tu, dovunque fossi.",
|
|
"vRecB2": "L'altro giorno ha piovuto sul mare. Ricordavo che non ti piace, e speravo fosse asciutto dove eri.",
|
|
"morning2": "Credo di sì. O ero sveglia in modo molto silenzioso. Da fuori sembrano uguali.",
|
|
"nightLate1": "Anche l'altra volta non riuscivi a dormire. Me lo ricordo. Resta qui, allora. Sono molto noiosa, e aiuta.",
|
|
"nightLate2": "Allora galleggia qui un po'. Nessuno è mai rimasto sveglio a guardare una medusa. Dicono che sia il ritmo.",
|
|
"nightGlow1": "Davvero? Allora brillerò un po' apposta. Ecco. Non si nota la differenza, ma ci ho provato.",
|
|
"seasonSpring2": "Lo farò. Ne sceglierò una piccola. Beh. Sono tutte piccole. Sceglierò quella più vicina a te.",
|
|
"didTrip2": "Lo sapevo. L'ho sentito da qui. Una sensazione molto rilassata, da molto lontano.",
|
|
"didTrip3": "Oh, beh. Qualcuno deve pur farlo. Sono certa che sembravano molto coraggiosi e molto piccoli.",
|
|
"didVisit2": "Bene. Sono contenta che sia là fuori a essere bella. Io sarei solo andata alla deriva oltre la porta.",
|
|
"didVisit3": "Nessuna? Come fanno a sapere quando è sera? Beh. Spero che qualcuno glielo dica.",
|
|
"gossipShelby2": "Oh, ti prego, no. Mi sono goduta quel finale tante volte, e non l'ho mai visto arrivare.",
|
|
"gossipPip2": "Lo farò. Tanto sfuggirebbe dal vasetto, e lui poi vorrebbe un rimborso dal buio.",
|
|
"gossipPip3": "Un numero. Grande, credo. L'ha detto così in fretta che era sparito prima che potessi guardarlo.",
|
|
"friend2": "Davvero? Allora siamo in due a farlo. È più sicuro. Una delle due sono io.",
|
|
"friend3": "Potresti metterci un po'. Porta qualcosa da leggere. I pesci leggono? Chiedilo al Capitano Shelby.",
|
|
"names4": "Oh sì. Te li sei ricordati, e mi sono piaciuti, e ora hanno di nuovo tutti nomi diversi.",
|
|
"sand2": "Sabbia, alla fine, suppongo. Molto lentamente. Vorrei essere la parte morbida, dove qualcuno si riposa.",
|
|
"b01": "Ti sei fermato di nuovo. Quasi tutte le pinne tirano dritto. Volevo chiederti una cosa. Era... ah. Cosa guardi, quando ti fermi?",
|
|
"b02a": "Oh, ne sarebbero così felici. Non glielo dirò. Pungerebbero qualcuno per la gioia.",
|
|
"b02b": "Me? Non c'è molto da vedere. Una campana, qualche filamento. Ma grazie. Credo di essere diventata un po' rosa.",
|
|
"b02c": "Sì. È la risposta migliore. Ce ne dovrebbe essere di più in giro.",
|
|
"b03": "Ora ricordo. Un inverno andai alla deriva fino alla Piattaforma di Ghiaccio per sbaglio. Ci volle un po' per essere uno sbaglio.",
|
|
"b04": "C'era una cosa piccola e luminosa congelata nel ghiaccio. Tonda. Oro, credo. Brillava verso di me, e non ho mai detto ciao.",
|
|
"b04b": "Un sole piccolissimo che si è raffreddato. O una moneta. Il Capitano Shelby dice moneta. Prima di mezzogiorno non ha poesia in sé.",
|
|
"b05": "Da qualche parte sulla Piattaforma di Ghiaccio. Trovala e vedi se brilla ancora? Andrei io, ma mi si intorpidisce tutto, e poi vado di lato.",
|
|
"b0c1": "L'hai trovata? Ancora lì, nel ghiaccio? Pensavo di averla sognata. Brilla ancora?",
|
|
"b0c2": "Una moneta. Allora il Capitano Shelby aveva ragione. Ti prego, non dirglielo. La racconterà come una storia per anni.",
|
|
"b0c3": "Lo sapevo. Si è raffreddato, tutto qui. Sono contenta che qualcuno sia andato a dire ciao. Io ho sempre intenzione di farlo.",
|
|
"b0c4": "Hai detto che guardi i piccoli. Stamattina sono saliti per te. Non ho detto niente. Lo sapevano e basta.",
|
|
"b0c5": "Hai detto che guardi me quando ti fermi. Tengo la campana più dritta. È molto faticoso.",
|
|
"b0c6": "Hai detto che ti piace solo fermarti. Fermati qui un po', allora. Non c'è nessun compito.",
|
|
"b11": "I piccoli hanno chiesto di te, a pulsazioni. Credo chiedessero dove vai, quando te ne vai.",
|
|
"b12a": "A casa. Con il vetro intorno. Non hanno mai visto il vetro. Ho detto che è un tipo di acqua molto educato.",
|
|
"b12b": "Quindi vai alla deriva anche tu, un po'. Glielo dirò. Saranno fieri. Pulseranno per giorni.",
|
|
"b13": "Ti piace scegliere da solo, quindi chiedo soltanto. Mi piacerebbe guardare attraverso il tuo vetro una notte, con il mio bagliore.",
|
|
"b13b": "Mi piacerebbe guardare attraverso il tuo vetro una notte, col mio bagliore. Se la corrente lo permette. Di solito sì.",
|
|
"b14": "Una luce vuole acqua limpida. Faresti la manutenzione al filtro una volta e daresti da mangiare ai pesci tre volte? Poi verrò.",
|
|
"b15": "I pesci sazi non fissano così tanto una medusa. Sono stata fissata. Mi fa andare all'indietro.",
|
|
"b1c1": "La tua acqua è così limpida. Sono passata ieri notte e la mia luce è arrivata fino alla parete in fondo. I tuoi pesci si sono offesi?",
|
|
"b1c2": "Solo un po'? Allora i tre pasti hanno funzionato. Sono andata all'indietro una volta sola.",
|
|
"b1c3": "Una nuvola! Sì. Ho sempre voluto essere il tempo. Grazie di avermelo detto.",
|
|
"b1c4": "Hai detto che vai a casa, quando te ne vai. Ora capisco perché. Ci andrei anch'io, se la trovassi.",
|
|
"b1c5": "Hai detto che la giornata ti porta dove vuole. Ti ha portato a casa a badare al filtro. Sono grata alla giornata.",
|
|
"b21": "Uno dei piccoli è sparito nella notte. Poi è tornato. Sono così piccoli, e la corrente è così... interessata.",
|
|
"b22": "Non posso tenerli tutti. Ho solo filamenti, e i filamenti servono a pungere. Tu cosa faresti?",
|
|
"b23a": "Qualcosa di morbido. Sì. Una lunga cima sopra il banco di ostriche, e tutti possono appendersi come panni stesi.",
|
|
"b23b": "Non so contare oltre quattro. Ma con una cima a cui appendersi starebbero in fila, e una fila si conta da sola.",
|
|
"b23c": "È quello che direi anch'io, ed è per questo che uno è sparito. Però. Una cima che possano lasciare, quando vogliono.",
|
|
"b24": "Portami dieci fibre di kelp per la cima. Poi gioca due round di Caccia alle perle, così si abituano a te da vicino.",
|
|
"b25": "Sì. Ma ora si sentiranno in colpa. È un progresso. Sono molto giovani.",
|
|
"b2c1": "Dieci morbide fibre, e la cima è su. L'hanno trovata subito. Guardali, tutti in fila.",
|
|
"b2c2": "Non dirlo. Pensano di sembrare feroci. Quello si sta aggrappando con una campana serissima.",
|
|
"b2c3": "Quattro. Poi altri quattro. Per una volta stanno fermi e ho perso il conto lo stesso. È bellissimo.",
|
|
"b2c4": "Qualcosa di morbido a cui aggrapparsi è stata un'idea tua. Gliel'ho detto. Hanno pulsato tutta la notte.",
|
|
"b2c5": "Hai detto di contarli ogni notte. Ora lo faccio. Arrivo a quattro, e sono felice, ed è quello il conto.",
|
|
"b2c6": "Hai detto di lasciarli andare alla deriva. Ora possono. Si lasciano andare, galleggiano un po', e tornano a casa lungo la cima.",
|
|
"b3c1": "Hai trovato la lanterna, e la prua della nave, e hai portato le conchiglie. Nessuno era mai andato a vedere prima.",
|
|
"b3c2": "Sì. Probabilmente dimenticherò. Ma tu lo saprai. Quindi l'ho messo al sicuro. In te.",
|
|
"b3c3": "La tengo sotto la campana, di notte. La scintilla sembra più grande lì. Si è solo seduta.",
|
|
"b3c4": "Hai detto che l'avresti trovata, e l'hai trovata. Le pinne lo dicono, sai. Di solito va alla deriva.",
|
|
"b3c5": "Mi hai detto che la mia luce era al sicuro con me, e poi sei andato a guardare comunque. Me lo ricorderò. Ci proverò.",
|
|
"b41": "Ho cugine in acque lontane che non hanno mai sentito parlare di me. Saluto da anni. Un saluto non arriva.",
|
|
"b42": "Però una conchiglia conserva un suono. Se pulsassi un ciao in una e la mandassi lontano, pensi che qualcuno ascolterebbe?",
|
|
"b43a": "Tu sì. Sì. Ti sei fermato, il primo giorno. Allora portami otto conchiglie della Laguna, e comincio dai saluti.",
|
|
"b43b": "Che gentile. Lo metterò in una. Portami otto conchiglie della Laguna. Ho un sacco di ciao da parte.",
|
|
"b43c": "Ha conservato il mare, vero? Tienine una in alto e ascolta. Portami otto conchiglie della Laguna, e lo scopriremo insieme.",
|
|
"b44": "Mi hai detto che i tuoi pesci vanno alla deriva nei loro viaggi. Mandali in un'altra spedizione. Mi piace pensarli là fuori.",
|
|
"b45": "E manda i tuoi pesci in una spedizione, va'? Una sola. Chiedi loro di andare un po' alla deriva lungo la strada.",
|
|
"b46": "Quindi otto conchiglie, e una spedizione per portarle. L'ho scritto sull'acqua. Ora è sparito, ma dicevo sul serio.",
|
|
"b47": "I miei ciao non sanno nuotare, e arriverei quando le cugine sono già cresciute. I tuoi pesci sono veloci, e quasi di famiglia.",
|
|
"b4c1": "Otto conchiglie piene di ciao, e i tuoi pesci sono tornati dalla spedizione. Allora? Qualcuno ha risposto?",
|
|
"b4c2": "Canticchiano. Piano, piano? Allora è arrivato. Un ciao è soprattutto l'arrivare.",
|
|
"b4c3": "Davvero? Dopo tutto questo tempo? Lo sapevo. Ne manderò altri otto un giorno, per educazione.",
|
|
"b4c4": "Hai chiesto se una conchiglia può tenere una pulsazione. Ci ho pensato. Lentamente. Portane una all'orecchio e senti.",
|
|
"b4c5": "Mi hai detto che ti ricordi anche di me. L'ho tenuto. È l'unica cosa che non ho dovuto nominare due volte.",
|
|
"b4c6": "Grazie di aver mandato i miei ciao così lontano. Me ne restano ancora. Credo che sarà sempre così.",
|
|
"rDay11": "Fastidio no. Fanno una specie di tempo atmosferico. Io mi sollevo più in alto e lascio passare.",
|
|
"rDay12": "Certo. Piano. Se ti porti avanti, aspetta. Se mi porto avanti io, arrivo. Prima o poi.",
|
|
"rEvening11": "Il buio. È più morbido di quanto la gente pensi. Come una coperta fatta di ascolto.",
|
|
"rEvening12": "Allora dimenticheremo il giorno insieme. È un bel modo di finirlo.",
|
|
"rDidBred11": "È normale. Le piccole vite sono tante. Ma l'acqua ronza, quindi stanno bene.",
|
|
"rDidBred12": "Dimenticherei il nome. Ma lo saluterò quando schiude. Piano. Come un impulso.",
|
|
"rDidForage11": "Da quassù tutti sembrano piccoli. Non è un giudizio. È una vista.",
|
|
"rDidForage12": "Davvero? Tienilo alla luce quando puoi. Alle cose belle piace essere interpellate. Poi brillano un po'.",
|
|
"rDidGift11": "Le cose gentili non pesano, quindi vanno lontano. La corrente le porta.",
|
|
"rDidGift12": "Nella corrente sì. Le piccole notizie sono le più rapide. Anche una scintilla è piccola.",
|
|
"rGossipOllie11": "Non ancora. Credo che starò ancora pensando la prossima primavera. Non vedo l'ora.",
|
|
"rGossipOllie12": "Lo farò. Qualcuno deve tenere il passo. Ollie può essere veloce. Io sarò il resto.",
|
|
"rGossipMarlo11": "Molto. Lascia che i granchi pensino altro. Io lascio pensare che dormo. Ci capiamo.",
|
|
"rGossipMarlo12": "Al Relitto, vicino alla sua buca. Me l'ha detto due volte, nel caso dimenticassi. Ho dimenticato. Me l'ha detto ancora.",
|
|
"rRegular11": "Piace anche a me. Vieni quanto l'acqua permette. Piano, se vuoi.",
|
|
"rRegular12": "Molto. Dà una forma al giorno. Anche per una medusa.",
|
|
"rVRecA11": "Tanta che non trovavo il mio bagliore. Sono salita finché la campana si è scaldata. Poi sono scesa, nel caso restassi.",
|
|
"rVRecA12": "È un bel posto in cui essere pensati. Caldo, e molto in alto.",
|
|
"rVRecA21": "Quel silenzio in cui senti la tua campana. La mia ha detto ciao.",
|
|
"rVRecA22": "Non lontano. Lontano è per i sogni. Sono andata dove il bagliore mi lasciava, e mi ha lasciata piuttosto lontano.",
|
|
"rVRecB11": "Allora ascoltavamo entrambi. Il cielo ha detto sst a tutti e due, in posti diversi.",
|
|
"rVRecB12": "Allora il pensiero è arrivato. I pensieri vanno alla deriva, come me. Piano, ma arrivano.",
|
|
"rVRecB21": "Ne sono felice. Spererò ancora nell'asciutto. Sperare è l'unica cosa in cui sono veloce.",
|
|
"rVRecB22": "Il calduccio è molto bello. La pioggia si vede meglio da dentro. O da sotto una campana."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSting": "Sei una di quelle che pungono?",
|
|
"meetGlow": "La tua campana brilla.",
|
|
"meetHi": "Piacere, Lumen.",
|
|
"calmHow": "A cosa serve?",
|
|
"calmThanks": "Grazie, Lumen.",
|
|
"driftYes": "A volte.",
|
|
"driftNo": "Preferisco scegliere io.",
|
|
"driftPearl": "Da dove vengono?",
|
|
"driftLook": "Starò attento.",
|
|
"driftShelby": "È un buon amico?",
|
|
"driftSlow": "Lento va bene.",
|
|
"cousinRace": "Mi hanno buttato fuori traiettoria!",
|
|
"cousinWave": "La prossima volta le saluto.",
|
|
"cousinNight": "Mi piacerebbe vederlo.",
|
|
"cousinBye": "Forse un giorno.",
|
|
"storyFind": "La troverò per te.",
|
|
"storyKeep": "La tua luce è al sicuro con te.",
|
|
"giftLove": "È bellissima.",
|
|
"giftGlow": "Brillerà davvero?",
|
|
"beat1Rise": "Mi conoscono?",
|
|
"beat1Count": "Sono quattro.",
|
|
"beat2Show": "Puoi mostrarmelo?",
|
|
"beat2Mine": "Che cosa significa?",
|
|
"beat3See": "Vorrei averlo visto.",
|
|
"beat3Why": "Perché l'hanno fatto?",
|
|
"bubblesWhere": "Dove vanno?",
|
|
"bubblesSad": "Forse lassù sono felici.",
|
|
"namesOne": "Come si chiama quella?",
|
|
"namesHelp": "Ti aiuto a ricordare.",
|
|
"lVcStay": "Resta quanto vuoi.",
|
|
"lVcLittle": "Come stanno le piccole?",
|
|
"lVgThanks": "Grazie, Lumen.",
|
|
"lVgLovely": "È bellissimo.",
|
|
"lVaSurface": "La superficie, con il sole.",
|
|
"lVaDeep": "Il profondo, dove è quieto.",
|
|
"lVbYes": "Adoro il suo suono.",
|
|
"lVbNo": "Non proprio.",
|
|
"morningSlept": "Hai dormito almeno un po'?",
|
|
"morningHello": "Buongiorno, Lumen.",
|
|
"nightAwake": "Non riuscivo a dormire.",
|
|
"nightGlow": "Sono venuto a vedere il bagliore.",
|
|
"springHello": "Saluta una per me.",
|
|
"springLong": "Ti lascio al tuo lavoro, allora.",
|
|
"tripDrift": "Sono andati alla deriva per tutto il viaggio.",
|
|
"tripPurpose": "Con uno scopo. Avevano un compito.",
|
|
"visitPretty": "Era molto bella.",
|
|
"visitJelly": "Nessuna medusa.",
|
|
"shelbyEnd": "Ti dico io come finisce?",
|
|
"shelbyLike": "Ama proprio quella balena.",
|
|
"pipGood": "Bene. Tieniti il tuo bagliore.",
|
|
"pipPrice": "Quanto ha offerto?",
|
|
"friendToo": "Anch'io mi ricordo di te.",
|
|
"friendSlow": "Ti aspetto finché non torni.",
|
|
"namesAgain": "Il mio ricordare è servito?",
|
|
"sandBefore": "Cosa vorresti essere dopo?",
|
|
"sandNice": "È consolante.",
|
|
"b0Little": "I piccoli, che brillano.",
|
|
"b0You": "Te, soprattutto.",
|
|
"b0Still": "Niente. Mi piace solo fermarmi.",
|
|
"b0Where": "Dov'era?",
|
|
"b0What": "Cosa pensi che fosse?",
|
|
"b0cShine": "Brilla. È una monetina.",
|
|
"b0cSun": "Sì. Come un piccolissimo sole.",
|
|
"b1Home": "A casa, nel mio acquario.",
|
|
"b1Away": "Dove mi porta la giornata.",
|
|
"b1Why": "Perché nutrirli tre volte?",
|
|
"b1Ok": "Filtro in manutenzione, tre pasti.",
|
|
"b1cStare": "Hanno fissato un po'.",
|
|
"b1cCloud": "Ti hanno scambiata per una nuvola.",
|
|
"b2Soft": "Dai loro qualcosa di morbido a cui aggrapparsi.",
|
|
"b2Count": "Contali ogni notte.",
|
|
"b2Let": "Lasciali andare alla deriva. Torneranno.",
|
|
"b2Why": "Non mi pungeranno?",
|
|
"b2Ok": "Dieci fibre di kelp e due round.",
|
|
"b2cWash": "Sembrano minuscoli panni stesi.",
|
|
"b2cCount": "Quanti sono?",
|
|
"b3cKnow": "Ora sai da dove veniva.",
|
|
"b3cCup": "La conchiglia a coppa aiuta la tua luce?",
|
|
"b4Listen": "Qualcuno lo farà. Io sì.",
|
|
"b4Cross": "Sarebbero fortunati a sentirti.",
|
|
"b4Sure": "Una conchiglia può davvero tenere una pulsazione?",
|
|
"b4Why": "Perché una spedizione?",
|
|
"b4Ok": "Otto conchiglie, poi una spedizione.",
|
|
"b4cHum": "Sono tornati canticchiando.",
|
|
"b4cHello": "Le acque lontane rispondono al saluto.",
|
|
"qDay11": "Le folle ti danno fastidio?",
|
|
"qDay12": "Posso andare alla deriva con te?",
|
|
"qEvening11": "Cosa viene dopo il blu?",
|
|
"qEvening12": "Resto a vederlo.",
|
|
"qDidBred11": "Mi mettono un po' d'ansia.",
|
|
"qDidBred12": "Ne saluteresti uno?",
|
|
"qDidForage11": "Piccolo? Accanto a te?",
|
|
"qDidForage12": "Ho trovato qualcosa di bello.",
|
|
"qDidGift11": "Volevo essere gentile.",
|
|
"qDidGift12": "Qui le notizie corrono.",
|
|
"qGossipOllie11": "Hai deciso?",
|
|
"qGossipOllie12": "Resta lenta, Lumen.",
|
|
"qGossipMarlo11": "È più dolce di come sembra.",
|
|
"qGossipMarlo12": "Dov'è la Lanterna?",
|
|
"qRegular11": "Mi piace venire qui.",
|
|
"qRegular12": "È una cosa buona?",
|
|
"qVRecA11": "C'era luce lassù?",
|
|
"qVRecA12": "Che bello, Lumen.",
|
|
"qVRecA21": "C'era ancora silenzio?",
|
|
"qVRecA22": "Sei andata lontano?",
|
|
"qVRecB11": "L'ho sentito anch'io. Sst, sst.",
|
|
"qVRecB12": "Pensavo anch'io a te.",
|
|
"qVRecB21": "È rimasto asciutto, grazie.",
|
|
"qVRecB22": "Ero dentro, al calduccio."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Oh. Ciao. Andavo alla deriva.",
|
|
"1": "Attenzione al banco di ostriche. Le piccole oggi hanno voglia di giocare.",
|
|
"2": "La luce è solo qualcosa che non è ancora andato alla deriva.",
|
|
"3": "La corrente è gentile stamattina. O è sera?",
|
|
"4": "Attento ai filamenti. Di solito fanno solo il solletico."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Oh. Ciao. Sono andata alla deriva fin qui.",
|
|
"gift": "Ho portato una cosa. Brillava, un poco.",
|
|
"question": "Mi chiedevo una cosa. Lentamente."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"gatheredGrams": "{name} · {amount} g raccolti. È nella tua dispensa.",
|
|
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} raccolti. Sono nella tua dispensa.",
|
|
"tooFar": "Nuota più vicino per morderlo.",
|
|
"regrowing": "Spoglio per ora: sta ricrescendo.",
|
|
"regrowingIn": "Spoglio per ora: ricresce tra {time}."
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Attrezzi",
|
|
"lede": "Attrezzi migliori rendono i lavori più veloci, mai più gentili o più duri con i tuoi pesci.",
|
|
"tier": "Livello {tier}",
|
|
"worn": "Usurato al {percent}%",
|
|
"new": "Come nuovo",
|
|
"repair": "Ripara",
|
|
"buy": "Compra {name}",
|
|
"opensAt": "{name} si apre al livello {level}",
|
|
"plan": "Crea {name} nella ciotola: inizia con {key} · {coins} monete",
|
|
"top": "Non c’è di meglio.",
|
|
"foot": "Un attrezzo si consuma un po’ a ogni uso e conserva sempre almeno metà del suo vantaggio; una riparazione qui lo rende nuovo. Il negozio vende il primo gradino, il banco fa il resto.",
|
|
"bought": "{name} è tuo.",
|
|
"repaired": "Come nuovo.",
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN_TOOL": "Attrezzo sconosciuto.",
|
|
"MAXED": "Questo è il livello migliore.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Non ancora: si apre a un livello più alto.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"NOT_SOLD": "Questo lo fa il banco, non il negozio.",
|
|
"NOTHING_TO_REPAIR": "È già come nuovo.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Prima prendi il livello inferiore.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Ce l’hai già.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Non ha funzionato. Riprova."
|
|
},
|
|
"effect": {
|
|
"stroke": "Macchie pulite per tocco: {value}",
|
|
"reach": "Zona di cattura ×{value}",
|
|
"pellets": "{value} granuli a scossa",
|
|
"width": "Ampiezza di cattura delle perle ×{value}",
|
|
"hits": "{value} morsi in meno per punto",
|
|
"wave": "scorri sul vetro per pulirlo tutto"
|
|
},
|
|
"sponge": {
|
|
"kind": "Spugna",
|
|
"tier1": "Spugna",
|
|
"tier2": "Magnete per alghe",
|
|
"tier3": "Lama raschietto",
|
|
"tier4": "Spazzaonde"
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"kind": "Retino",
|
|
"tier1": "Retino",
|
|
"tier2": "Retino largo",
|
|
"tier3": "Retino a sacco"
|
|
},
|
|
"scoop": {
|
|
"kind": "Paletta del cibo",
|
|
"tier1": "Spargitore",
|
|
"tier2": "Paletta grande",
|
|
"tier3": "Paletta fonda"
|
|
},
|
|
"rod": {
|
|
"kind": "Pesca di perle",
|
|
"tier1": "Pinne nude",
|
|
"tier2": "Rete da perle",
|
|
"tier3": "Rete con bordo di conchiglie"
|
|
},
|
|
"bite": {
|
|
"kind": "Morso di raccolta",
|
|
"tier1": "Morso nudo",
|
|
"tier2": "Sacchetto di raccolta",
|
|
"tier3": "Lanterna di raccolta"
|
|
},
|
|
"rack": {
|
|
"readyNow": "potenziamento pronto",
|
|
"readyCount": "Potenziamenti pronti: {count}",
|
|
"upgraded": "Potenziato!",
|
|
"now": "Ora",
|
|
"next": "Prossimo",
|
|
"topTitle": "Grado massimo",
|
|
"ladder": "Gradi",
|
|
"source": {
|
|
"start": "Inizio",
|
|
"shop": "In vendita al negozio",
|
|
"workshop": "Fatto al banco da un progetto"
|
|
},
|
|
"lv": "Liv. {level}",
|
|
"changes": "Cosa cambia {name}",
|
|
"does": "Cosa fa",
|
|
"stat": {
|
|
"stroke": "Portata della pulizia per tocco",
|
|
"reach": "Zona di cattura",
|
|
"pellets": "Granuli per scossa",
|
|
"width": "Ampiezza di cattura delle perle",
|
|
"hits": "Morsi risparmiati per nodo",
|
|
"scrapings": "Raschiature di alghe per pulizia",
|
|
"wave": "Una passata pulisce tutto il vetro"
|
|
},
|
|
"no": "No",
|
|
"condition": "Condizione",
|
|
"wearNote": "L’usura riduce solo ciò che aggiunge il grado; un attrezzo consumato ne conserva almeno metà.",
|
|
"takes": "Cosa serve",
|
|
"level": "Livello custode",
|
|
"youAre": "sei al livello {level}",
|
|
"coins": "Monete",
|
|
"locked": "{name} si sblocca al livello {level}",
|
|
"layOut": "Disponi il progetto nella ciotola",
|
|
"shortMaterials": "Materiali mancanti: {count}",
|
|
"layOutHint": "La ciotola si riempie con questi materiali; premi Mescola per iniziare."
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"label": "Capacità",
|
|
"scoop": "I serbatoi contengono il {percent}% in più",
|
|
"sponge": "Le cartucce durano il {percent}% in più"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"online": "Online",
|
|
"busy": "Occupato",
|
|
"afk": "Assente",
|
|
"tray": "Nel vassoio",
|
|
"trayHint": "L'app è nel vassoio di sistema, non nel gioco",
|
|
"onlineHint": "Qui e in ascolto",
|
|
"busyHint": "Qui, ma in breve",
|
|
"afkHint": "Via per un po’ · /afk aggiunge una riga",
|
|
"yours": "Il tuo stato",
|
|
"autoNote": "Sei inattivo da un po’, quindi appari Assente finché non ti muovi o scrivi."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Esposizione",
|
|
"close": "Lascia l’Esposizione",
|
|
"open": "Vedi i podi",
|
|
"rowHint": "La mostra di acquari di questa settimana nella Galleria Vetrina",
|
|
"enterOne": "Iscrivi",
|
|
"prizeWaiting": "Un premio ti aspetta",
|
|
"tab": {
|
|
"week": "Questa settimana",
|
|
"vote": "Vota",
|
|
"results": "Risultati",
|
|
"schools": "Fama dei banchi"
|
|
},
|
|
"failed": "L’Esposizione non è raggiungibile. Riprova tra un momento.",
|
|
"loading": "Apertura della Galleria…",
|
|
"entered": "Iscritto in {class} · punteggio {score} / 100",
|
|
"refusal": {
|
|
"NOT_THIS_WEEK": "Quella classe non è in mostra questa settimana.",
|
|
"ALREADY_ENTERED": "Hai già un’iscrizione in quella classe questa settimana.",
|
|
"ALL_ENTERED": "Hai un’iscrizione in tutte e tre le classi questa settimana.",
|
|
"TOO_FEW_FISH": "Un’iscrizione richiede almeno tre pesci nati nell’acquario.",
|
|
"PRIVATE": "Un acquario privato non può essere mostrato. Aprilo prima ai visitatori.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Accedi con un account per partecipare all’Esposizione.",
|
|
"NETWORK": "La Galleria non ha risposto. Riprova tra un momento.",
|
|
"REFUSED": "L’iscrizione non è stata accettata. Riprova tra un momento.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Quell’acquario non è stato trovato."
|
|
},
|
|
"collected": "Ritirato: {coins} monete e {ribbons} nastri",
|
|
"collectFailed": "Non è stato possibile ritirare i premi. Riprova tra un momento.",
|
|
"noRibbon": "Ancora nessun nastro",
|
|
"ribbon": {
|
|
"gold": "Nastro d’oro",
|
|
"silver": "Nastro d’argento",
|
|
"bronze": "Nastro di bronzo"
|
|
},
|
|
"rubric": "Come l’hanno valutato i giudici",
|
|
"part": {
|
|
"habitat": "Adeguatezza all’habitat",
|
|
"theme": "Tema della classe",
|
|
"health": "Salute dei pesci",
|
|
"water": "Acqua e vetro",
|
|
"variety": "Varietà",
|
|
"quality": "Qualità dei pesci"
|
|
},
|
|
"weekTitle": "{year} · Settimana {week}",
|
|
"lead": "Tre classi questa settimana. I giudici assegnano a ogni acquario un punteggio su 100, gli acquariofili votano su coppie e i primi tre di ogni classe vincono un trofeo.",
|
|
"endsIn": "Giudizio tra {time}",
|
|
"ribbonLines": "Nastri da {gold} · {silver} · {bronze}",
|
|
"stat": {
|
|
"score": "Punteggio",
|
|
"judges": "Giudici",
|
|
"votes": "Voti",
|
|
"place": "Posto"
|
|
},
|
|
"enterBest": "Iscrivi questo acquario",
|
|
"goVote": "Vota",
|
|
"classes": "Le classi di questa settimana",
|
|
"entries": "Iscrizioni: {count}",
|
|
"score": "Punteggio {score}",
|
|
"enterHere": "Iscrivi in questa classe",
|
|
"how": "La tua iscrizione è l’acquario che hai sullo schermo nel momento in cui lo iscrivi, con almeno {min} pesci nati. Un’iscrizione per classe ogni settimana. I nastri non sono una gara: ogni acquario che raggiunge una soglia ne riceve uno.",
|
|
"voter": {
|
|
"GUEST": "Accedi con un account per votare.",
|
|
"NO_HANDLE": "Scegli un nome utente per votare.",
|
|
"LEVEL": "Il voto si apre al livello {level}.",
|
|
"NEW_ACCOUNT": "Il voto si apre una settimana dopo il primo giorno del tuo acquario."
|
|
},
|
|
"unnamed": "Un acquario",
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"pickLabel": "Vota {name}",
|
|
"pick": "Questo",
|
|
"voteTitle": "Quale è più bello?",
|
|
"votedToday": "Voti oggi: {count} · ora: {session}",
|
|
"or": "o",
|
|
"vote": {
|
|
"NO_PAIR": "Nessuna coppia da mostrare al momento. Torna quando si saranno iscritti più acquari.",
|
|
"TOO_FAST": "Sono tanti voti per un’ora. Fai una pausa e torna.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Questi sono tutti i voti di oggi. Grazie!",
|
|
"BALLOT_GONE": "Quella coppia non c’è più. Eccone una nuova.",
|
|
"WEEK_OVER": "Il giudizio di questa settimana è chiuso.",
|
|
"ALREADY_VOTED": "Hai già votato per quella coppia.",
|
|
"NETWORK": "La Galleria non ha risposto. Riprova tra un momento.",
|
|
"INVALID_INPUT": "Non è stato possibile leggere quel voto.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Il voto non è ancora aperto per te."
|
|
},
|
|
"skip": "Mostra un’altra coppia",
|
|
"voteHow": "Due acquari della stessa classe, né il tuo né quello del tuo banco. Scegli quello che ti piace di più; il tuo voto conta una volta per coppia.",
|
|
"prizesTitle": "Premi della settimana scorsa",
|
|
"prizesCollected": "I premi della settimana scorsa sono stati ritirati",
|
|
"place": {
|
|
"1": "1º",
|
|
"2": "2º",
|
|
"3": "3º"
|
|
},
|
|
"ribbonPieces": "{count} nastri per il laboratorio",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"noResults": "Ancora nessun risultato. I primi podi si formano dopo la prima settimana.",
|
|
"noPodium": "Un podio richiede almeno {min} iscrizioni in una classe.",
|
|
"finalLine": "Punteggio {final} · giudici {rubric} · voti {vote}",
|
|
"yourPlace": "Il tuo posto: {place} su {count} · punteggio {final}",
|
|
"datedTitle": "I tuoi distintivi del podio",
|
|
"dated": "{year} · Settimana {week}",
|
|
"class": {
|
|
"reef": {
|
|
"name": "Barriera Corallina",
|
|
"hint": "Pesci di barriera tra coralli, anemoni e gorgonie."
|
|
},
|
|
"rock": {
|
|
"name": "Grotta Rocciosa",
|
|
"hint": "Abitanti delle rocce tra archi, pietre e caverne."
|
|
},
|
|
"sand": {
|
|
"name": "Fondale Sabbioso",
|
|
"hint": "Pesci di sabbia tra conchiglie, urne e piante basse."
|
|
},
|
|
"weed": {
|
|
"name": "Giardino Piantumato",
|
|
"hint": "Pesci delle alghe in un giardino di kelp, muschio e piante."
|
|
},
|
|
"wreck": {
|
|
"name": "Relitto Sommerso",
|
|
"hint": "Pesci da relitto tra lanterne, forzieri e ancore."
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"name": "Parata dei Colori",
|
|
"hint": "Quanti più colori di pesci riesci a mostrare."
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"name": "Allevati in Casa",
|
|
"hint": "Pesci cresciuti dalle tue coppie; più lunga è la linea, meglio è."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": "Iscrizione dell’acquario…",
|
|
"enterAtHome": "Si iscrive solo il tuo acquario. Torna a casa per iscriverlo."
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"open": "Apri i record",
|
|
"tip": "Primati del server, record e la tabella della fama dei banchi",
|
|
"signedOut": "Accedi per leggere la sala dei record.",
|
|
"eyebrow": "Sala dei record",
|
|
"title": {
|
|
"heading": "Fama",
|
|
"trailblazer": "Pioniere",
|
|
"record-holder": "Detentore di Record",
|
|
"exhibition-champion": "Campione dell’Esposizione",
|
|
"exhibition-medalist": "Medagliato dell’Esposizione",
|
|
"blue-ribbon": "Custode del Nastro d’Oro",
|
|
"ribbon-collector": "Collezionista di Nastri",
|
|
"school-champion": "Banco Campione",
|
|
"decade-10": "Custode della Pozza di Marea",
|
|
"decade-20": "Guardaboschi del Kelp",
|
|
"decade-30": "Curatore dei Coralli",
|
|
"decade-40": "Capitano del Banco",
|
|
"decade-50": "Architetto della Barriera",
|
|
"decade-60": "Saggio delle Maree",
|
|
"decade-70": "Ranger delle Acque Profonde",
|
|
"decade-80": "Esploratore degli Abissi",
|
|
"decade-90": "Anziano dell’Oceano",
|
|
"decade-100": "Leggenda della Barriera",
|
|
"mastery-1": "Stella Marina",
|
|
"mastery-5": "Custode Stellato",
|
|
"mastery-10": "Marea Lunare",
|
|
"mastery-25": "Aurora Boreale",
|
|
"mastery-50": "Mare di Stelle",
|
|
"mastery-100": "Marea Eterna",
|
|
"line-founder": "Fondatore della Linea",
|
|
"signature-tide-fountain": "Custode della Fontana della Marea",
|
|
"signature-reef-crown": "Portatore della Corona della Barriera"
|
|
},
|
|
"titleHow": {
|
|
"trailblazer": "Detieni un primato del server.",
|
|
"record-holder": "Sei tra i primi tre di una tabella dei record.",
|
|
"exhibition-champion": "Il tuo acquario ha vinto la sua classe all’Esposizione.",
|
|
"exhibition-medalist": "Il tuo acquario è salito su un podio dell’Esposizione.",
|
|
"blue-ribbon": "Il tuo acquario ha guadagnato un nastro d’oro.",
|
|
"ribbon-collector": "I tuoi acquari hanno guadagnato cinque nastri.",
|
|
"school-champion": "Il tuo banco ha guidato la tabella della fama della scorsa stagione."
|
|
},
|
|
"yourTitles": "I tuoi titoli · tocca un titolo per mostrarlo sotto il tuo nome",
|
|
"noTitles": "Ancora nessun titolo. Nastri, podi, primati del server e record ne danno uno ciascuno.",
|
|
"titlesLocked": "Titoli ancora da guadagnare: {count}",
|
|
"firsts": "Primati del server",
|
|
"noFirsts": "Ancora nessun primato. Il primo acquariofilo ad allevare un colore raro o a raggiungere un traguardo di livello viene scritto qui.",
|
|
"moments": "Grandi momenti",
|
|
"streaks": "Serie giornaliere più lunghe",
|
|
"noRecords": "Ancora niente di registrato.",
|
|
"days": "{count} giorni",
|
|
"rarest": "Varianti più rare possedute",
|
|
"onlyOne": "Solo @{handle} ne possiede una",
|
|
"keepers": "Posseduta da {count} acquariofili",
|
|
"winners": "Vincitori dell’Esposizione",
|
|
"noWinners": "Ancora nessun vincitore.",
|
|
"schools": "Fama dei banchi",
|
|
"seasonLead": "Stagione {season} · termina {ends}. Si sommano i punti degli ordini del banco e i nastri e i podi dei suoi membri all’Esposizione.",
|
|
"noSchools": "Nessun banco ha ancora fama in questa stagione.",
|
|
"orderPoints": "Ordini {points}",
|
|
"showPoints": "Esposizione {points}",
|
|
"first": {
|
|
"level": "@{handle} è il primo acquariofilo a raggiungere il livello {level}",
|
|
"morph": "@{handle} ha allevato il primo {species} con morfo {morph}",
|
|
"colour": "@{handle} ha allevato il primo {species} {colour}"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"shoal": "Un banco dorato ha attraversato {place}",
|
|
"exhibition": "Vincitori dell’Esposizione: {winners}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"itemTip": {
|
|
"coins": "{coins} monete",
|
|
"worth": "Valore",
|
|
"owned": "Posseduti",
|
|
"never": "Mai",
|
|
"limit": "Limite",
|
|
"price": "Prezzo",
|
|
"grows": "Adulto in",
|
|
"sells": "Si vende a",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"xpValue": "{buy} all’acquisto · {sale} alla vendita",
|
|
"perTank": "{count} per acquario",
|
|
"age": "Età",
|
|
"health": "Salute",
|
|
"glass": "Tiene pulito il vetro",
|
|
"water": "Pulisce l’acqua",
|
|
"fed": "Tiene sazi",
|
|
"heals": "Salute recuperata",
|
|
"pace": "Ritmo di qualità",
|
|
"growth": "Crescita",
|
|
"perfect": "Pasto perfetto",
|
|
"yes": "Sì",
|
|
"perGram": "{coins} monete al grammo",
|
|
"keeps": "Si conserva",
|
|
"neverStale": "Non va mai a male",
|
|
"tier": "Livello",
|
|
"capacity": "Acqua limpida per",
|
|
"capacityValue": "{count} pesci",
|
|
"cartridge": "Cartuccia",
|
|
"cartridgeValue": "{days} giorni · {coins} monete",
|
|
"hopper": "Serbatoio",
|
|
"hopperValue": "{count} pasti",
|
|
"maxTemp": "Scalda fino a",
|
|
"warms": "Scalda",
|
|
"warmsValue": "{value} °C all’ora",
|
|
"swing": "Oscillazione",
|
|
"steady": "Resta stabile",
|
|
"effect": "Effetto",
|
|
"kind": {
|
|
"fish": "Pesce",
|
|
"plant": "Pianta",
|
|
"decor": "Decorazione",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"madeFood": "Cibo del laboratorio",
|
|
"equipment": "Attrezzatura",
|
|
"tool": "Attrezzo",
|
|
"achievement": "Obiettivo",
|
|
"badge": "Distintivo",
|
|
"care": "Articolo per le cure",
|
|
"collection": "Pagina di raccolta",
|
|
"currency": "Valuta",
|
|
"kit": "Kit da spedizione",
|
|
"level": "Livello del custode",
|
|
"mastery": "Corona di ricerca",
|
|
"material": "Materiale del laboratorio",
|
|
"npc": "Popolo del mare",
|
|
"perk": "Vantaggio corona",
|
|
"place": "Luogo",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"quest": "Missione",
|
|
"recipe": "Ricetta del laboratorio",
|
|
"research": "Studio di ricerca",
|
|
"status": "Stato del pesce",
|
|
"unlock": "Sblocchi di livello",
|
|
"wardrobe": "Capo del guardaroba",
|
|
"xp": "XP"
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"legendary": "Un amico leggendario · mai nel negozio",
|
|
"wild": "Un uovo selvatico da {place}",
|
|
"shop": "Nel negozio dal livello {level}",
|
|
"prize": "Vinto, mai venduto",
|
|
"workshop": "Fatto nel laboratorio",
|
|
"culture": "Dal cassetto di coltura",
|
|
"free": "Sempre gratis",
|
|
"pantry": "Venduto nella Dispensa",
|
|
"start": "Ogni custode parte con questo"
|
|
},
|
|
"alsoGives": "Dà anche",
|
|
"anyClass": "Qualsiasi {class}",
|
|
"branch": "Ramo",
|
|
"chain": "Storia",
|
|
"class": "Classe",
|
|
"coinsName": "Monete",
|
|
"comfort": "Felice tra",
|
|
"comfortValue": "da {min} a {max} °C",
|
|
"costs": "Costa",
|
|
"creature": "Creatura",
|
|
"dislikedBy": "Non piace a",
|
|
"earnedBy": "Si ottiene con",
|
|
"expeditionFinds": "Ritrovamenti di spedizione",
|
|
"family": "Famiglia",
|
|
"fits": "Va bene per una linea di {class} in",
|
|
"foodEffect": "Effetto del cibo",
|
|
"forageHere": "Da raccogliere qui",
|
|
"from": {
|
|
"title": "Dove trovarlo",
|
|
"scrapings": "Pulisci il vetro verde · {grams} g a pulizia",
|
|
"shedScale": "Il pasto di un pesce adulto ne lascia una ogni tanto · {percent}% dei pasti",
|
|
"eggshell": "Il primo pasto dopo la schiusa di un uovo",
|
|
"cutting": "Pota una pianta adulta",
|
|
"expedition": "Spedizioni a {place}",
|
|
"heart": "Spedizioni a {place} con una squadra di {count} o più",
|
|
"forage": "Raccogli a {place} · {amount} a punto",
|
|
"shoal": "Pescalo in un banco dorato nel Mare Aperto",
|
|
"exhibition": "Vinto all'Esposizione",
|
|
"pip": "La bancarella di Pip al Mercato, in certi giorni"
|
|
},
|
|
"giftAt": "Regalo a {count} cuori",
|
|
"goals": "Passaggi",
|
|
"home": "Casa",
|
|
"howEarned": "Come si ottiene",
|
|
"inBowl": "Nella ciotola",
|
|
"inJar": "Nel barattolo",
|
|
"keepersHere": "Custodi qui",
|
|
"keyOf": "Ingrediente chiave di",
|
|
"kitLore": "Un kit migliore alza la rarità di ciò che porta a casa una spedizione. Si consuma dopo i suoi viaggi e lo sostituisce il kit gratuito.",
|
|
"ladder": "Tutti i livelli",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"leadsTo": "Porta a",
|
|
"left": "Resta",
|
|
"levelName": "Livello {level}",
|
|
"levelNow": "Livello attuale",
|
|
"levelProgress": "Progresso verso il prossimo livello",
|
|
"levelValue": "Livello {level}",
|
|
"levelsToGo": "Mancano {count} livelli",
|
|
"lovedBy": "Amato da",
|
|
"madeAt": "Fatto al Laboratorio",
|
|
"madeWorth": "Valore di fabbricazione",
|
|
"madeWorthValue": "×{times} degli ingredienti",
|
|
"makes": "Produce",
|
|
"makesFood": "{grams} g di {name}",
|
|
"needs": "Prima serve",
|
|
"nextLevelAt": "Prossimo livello a",
|
|
"nextUnlocks": "Si apre al livello {level}",
|
|
"notes": "Appunti di ricerca",
|
|
"openedBy": "Si apre completando",
|
|
"opensAt": "Si apre a",
|
|
"opensHere": "Si apre a questo livello",
|
|
"opensRecipes": "Apre ricette",
|
|
"perPiece": "{coins} al pezzo",
|
|
"perks": "Vantaggi",
|
|
"pieces": "Pezzi",
|
|
"progressValue": "{have} su {total}",
|
|
"qualityLore": "La qualità sale con le buone cure durante la vita di un pesce: nutrito in tempo, vetro pulito, acqua abbastanza calda.",
|
|
"qualityLoreBred": "Le sole cure si fermano all'Oro. Questo livello nasce dall'allevamento di due ottimi genitori.",
|
|
"rarityLore": "La rarità viene tirata quando qualcosa è fabbricato, trovato o pescato. Una rarità maggiore rende di più al momento del pasto e si vende a più.",
|
|
"reward": "Ricompensa",
|
|
"saleTimes": "Valore di vendita",
|
|
"sellsAll": "Si rivende a",
|
|
"sickBelow": "Si ammala sotto",
|
|
"slot": "Slot",
|
|
"slotsAt": "Gli slot corona si aprono",
|
|
"slotsValue": "Livello {first} e {second}",
|
|
"spentOn": "Speso per",
|
|
"staleIn": "Fresco per {time}",
|
|
"status": "Stato",
|
|
"stored": "Conservato",
|
|
"studyTime": "Tempo di studio",
|
|
"takes": "Richiede",
|
|
"toGo": "Manca",
|
|
"travels": "In viaggio · {place} questa settimana",
|
|
"tripsValue": "{count} viaggi",
|
|
"usedIn": "Usato in",
|
|
"value": "Valore",
|
|
"waterNow": "Acqua adesso",
|
|
"whoIsHere": "Chi incontri qui",
|
|
"wiki": "Apri la sua pagina del Diario della barriera",
|
|
"wildEggs": "Uova selvatiche",
|
|
"xpAmount": "{xp} XP",
|
|
"xpLore": "L'XP arriva da acquisti e vendite di pesci, nuove decorazioni, missioni e obiettivi. Ogni livello apre nuovi pesci, decorazioni e strumenti.",
|
|
"state": {
|
|
"learned": "Ricercato",
|
|
"earned": "Ottenuto",
|
|
"done": "Completato",
|
|
"owned": "Posseduto",
|
|
"worn": "Indossato ora",
|
|
"ready": "Pronto da ritirare",
|
|
"studying": "In studio ora",
|
|
"active": "In corso",
|
|
"open": "Aperto",
|
|
"locked": "Non ancora aperto",
|
|
"missing": "Non ancora",
|
|
"soon": "In arrivo"
|
|
},
|
|
"statusName": {
|
|
"health": "Salute",
|
|
"hunger": "Sazietà",
|
|
"temperature": "Temperatura dell'acqua"
|
|
},
|
|
"statusLore": {
|
|
"health": "Pasti, vetro pulito e il giusto calore mantengono un pesce in salute. Un pesce malato smette di guadagnare qualità finché un Rimedio o buone cure non lo rimettono in sesto.",
|
|
"hunger": "Quanto a lungo l'ultimo pasto sostiene ancora questo pesce. Un pesce affamato comincia a perdere salute, e un cibo amato lo tiene sazio più a lungo.",
|
|
"temperature": "Ogni pesce è più felice nella sua fascia. Fuori da essa cresce più lentamente e la sua qualità smette di salire; un riscaldatore regola l'acqua."
|
|
},
|
|
"earn": {
|
|
"sell": "Vendere pesci adulti",
|
|
"quests": "Missioni",
|
|
"achievements": "Obiettivi e pagine di raccolta",
|
|
"streak": "La tua serie giornaliera",
|
|
"stall": "La tua bancarella del Mercato",
|
|
"goods": "Vendere i beni della Dispensa"
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"fish": "Pesci e uova",
|
|
"decor": "Decorazioni e piante",
|
|
"equipment": "Filtri, mangiatoie e riscaldatori",
|
|
"plans": "Progetti del laboratorio e ricerca"
|
|
},
|
|
"portion": "Riempie",
|
|
"wellFed": "Vendita ben nutrito",
|
|
"set": "Set",
|
|
"setOnly": "{set} · {total} pezzi",
|
|
"setPlaced": "{set} · {placed} di {total} qui",
|
|
"setMatched": "Set completo",
|
|
"setMatchedValue": "+{percent}% di ritmo di qualità",
|
|
"setNeeds": "Bonus set",
|
|
"setNeedsValue": "{count} pezzi diversi: +{percent}% di ritmo di qualità"
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Guardaroba",
|
|
"lead": "Vesti questo pesce. Ogni modifica si salva subito e si vede ovunque nuoti.",
|
|
"slots": {
|
|
"head": "Testa",
|
|
"face": "Viso",
|
|
"neck": "Collo",
|
|
"back": "Dorso",
|
|
"tail": "Coda"
|
|
},
|
|
"none": "Niente",
|
|
"takeOff": "Togli",
|
|
"turn": "Gira",
|
|
"empty": "Ancora niente per questo posto.",
|
|
"getMore": "Trovane altri nel negozio",
|
|
"noFit": "Non sta bene",
|
|
"noFitHint": "Questo posto non sta bene su un {species}, quindi resta vuoto.",
|
|
"copyTitle": "Copia questo look",
|
|
"copyHint": "Un tocco veste un altro pesce allo stesso modo.",
|
|
"copied": "{name} ora ha lo stesso look.",
|
|
"failed": "Impossibile salvare il look. Riprova.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_OWNED": "Quel capo non è nel tuo guardaroba.",
|
|
"WRONG_SLOT": "Quel capo va in un altro posto.",
|
|
"EGG": "Un uovo non può ancora indossare niente.",
|
|
"NO_FISH": "Quel pesce non è più in questo acquario.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "La modifica è stata rifiutata. Il look non è cambiato."
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"shop": "Negozio",
|
|
"catalogue": "Catalogo di moda",
|
|
"party": "Negozio della festa di Halloween",
|
|
"quest": "Missioni di Halloween",
|
|
"npc": "Regalo di {npc}",
|
|
"stall": "La bancarella del Capitano Shelby"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Guardaroba",
|
|
"lead": "Capi da far indossare ai tuoi pesci. Compralo una volta e qualsiasi tuo pesce può indossarlo.",
|
|
"catalogue": "Catalogo di moda",
|
|
"issue": "Numero di {month}",
|
|
"catalogueLead": "Un nuovo numero ogni mese, con un capo segreto all’ultima pagina. I suoi capi si vendono solo finché è in uscita.",
|
|
"reveal": "Vai all’ultima pagina",
|
|
"secret": "Capo segreto",
|
|
"ends": "Prossimo numero il {date}",
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"owned": "Nel tuo guardaroba",
|
|
"buyLabel": "Compra {name} per {count} monete",
|
|
"done": "{name} è nel tuo guardaroba. Provalo dalla scheda Guardaroba di un pesce.",
|
|
"failed": "Impossibile confermare l’acquisto. Riprova.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Quel capo non è in vendita questo mese.",
|
|
"LEVEL": "Quel capo si apre a un livello più alto.",
|
|
"OWNED": "Hai già quel capo.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Non hai ancora abbastanza monete.",
|
|
"GUEST": "Accedi per comprare i capi.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "L’acquisto è stato rifiutato. Le tue monete non sono cambiate.",
|
|
"FIND_SHELBY": "Trova il Capitano Shelby e parlagli questa settimana per comprare dalla sua bancarella."
|
|
},
|
|
"stall": "La bancarella del Capitano Shelby",
|
|
"stallWhere": "Questa settimana: {place}",
|
|
"stallEnds": "Riparte il {date}",
|
|
"stallEmpty": "Questa settimana non ha nulla da vendere.",
|
|
"stallLead": "Cose che ha raccolto sulla Lunga Strada, due diverse ogni settimana. Trovalo e parlagli questa settimana, e potrai comprarle finché non riparte."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knit-beanie": {
|
|
"name": "Berretto di lana",
|
|
"blurb": "Un berretto a coste turchese con un soffice pompon, per le correnti fresche."
|
|
},
|
|
"flower-crown": {
|
|
"name": "Corona di fiori",
|
|
"blurb": "Una ghirlanda di fiorellini del giardino marino."
|
|
},
|
|
"captains-cap": {
|
|
"name": "Berretto da capitano",
|
|
"blurb": "Il berretto di scorta del Capitano Shelby, con un’ancora dorata davanti."
|
|
},
|
|
"witch-hat": {
|
|
"name": "Cappello da strega",
|
|
"blurb": "Alto, storto e molto Halloween."
|
|
},
|
|
"round-glasses": {
|
|
"name": "Occhiali tondi",
|
|
"blurb": "Una montatura in tartaruga per un pesce studioso."
|
|
},
|
|
"monocle": {
|
|
"name": "Monocolo",
|
|
"blurb": "Un cerchio d’oro su una catenella sottile. Molto distinto."
|
|
},
|
|
"pumpkin-mask": {
|
|
"name": "Maschera di zucca",
|
|
"blurb": "Una maschera di zucca intagliata, con un bagliore di candela intorno agli occhi."
|
|
},
|
|
"knitted-scarf": {
|
|
"name": "Sciarpa a maglia",
|
|
"blurb": "Rossa e crema, lavorata da Ollie con tutte e otto le braccia."
|
|
},
|
|
"pearl-necklace": {
|
|
"name": "Collana di perle",
|
|
"blurb": "Un filo di perle con una goccia davanti."
|
|
},
|
|
"bat-wings": {
|
|
"name": "Ali di pipistrello",
|
|
"blurb": "Piccole ali da costume che sbattono mentre il pesce nuota."
|
|
},
|
|
"angel-wings": {
|
|
"name": "Ali d’angelo",
|
|
"blurb": "Morbide ali di piume che si aprono a ogni bracciata."
|
|
},
|
|
"tail-ribbon": {
|
|
"name": "Fiocco da coda",
|
|
"blurb": "Un fiocco di raso legato intorno alla coda."
|
|
},
|
|
"bell-charm": {
|
|
"name": "Campanellino",
|
|
"blurb": "Un collare rosso con un campanellino d’oro che dondola."
|
|
},
|
|
"ships-lamp": {
|
|
"name": "Lampada di nave",
|
|
"blurb": "L'ultima lampadina piccola dalla stiva della Lanterna, su una catena di nave. Un regalo di Marlo."
|
|
},
|
|
"pips-old-shell": {
|
|
"name": "Vecchia conchiglia di Pip",
|
|
"blurb": "La conchiglia a spirale in cui Pip ha vissuto per tre anni, ora un cappello. Un regalo di Pip."
|
|
},
|
|
"anchor-charm": {
|
|
"name": "Ciondolo ancora",
|
|
"blurb": "Una piccola ancora d'ottone su un intreccio di corda da marinaio, portata attorno alla coda."
|
|
},
|
|
"sea-glass-specs": {
|
|
"name": "Occhiali di vetro di mare",
|
|
"blurb": "Occhiali tondi con lenti di vetro di mare smerigliato, da una spiaggia lontana sulla Lunga Strada."
|
|
},
|
|
"sailor-bandana": {
|
|
"name": "Bandana da marinaio",
|
|
"blurb": "Una bandana blu a pois, annodata dietro come la portano i vecchi marinai."
|
|
},
|
|
"compass-pendant": {
|
|
"name": "Ciondolo bussola",
|
|
"blurb": "Una bussola da tasca d'ottone su un cordino intrecciato. L'ago indica ancora la strada di casa."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"lead": "Gli Appunti nascono da ciò che scopri nel tuo acquario. Spendili insieme alle monete in uno studio alla volta; ognuno apre per sempre qualcosa di nuovo.",
|
|
"studyingLead": "Stai studiando {name}. Finisce da solo, anche quando non ci sei.",
|
|
"readyLead": "{name} è pronto. Ritiralo per metterlo al lavoro.",
|
|
"notes": "Appunti",
|
|
"left": "Mancano {time}",
|
|
"oneAtATime": "Uno studio alla volta",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"howNotes": "Come funzionano gli Appunti",
|
|
"learnedKicker": "Ricerca completata",
|
|
"learned": "{name} studiato",
|
|
"masteryLearned": "Il suo primo vantaggio è attivo. Qui puoi passare da un vantaggio all'altro quando vuoi, gratis.",
|
|
"ok": "Splendido",
|
|
"tier": "Fascia {tier} · dal livello {level}",
|
|
"levelShort": "Livello {level}",
|
|
"careProposed": "Per la fascia 1 si stanno progettando due nuove leve di Cura. Finché non arrivano, la Cura parte dalla fascia 2 e si apre solo con il tuo livello.",
|
|
"masteryTitle": "Corona di ricerca · primo slot al livello {level}",
|
|
"masteryLead": "Un'identità per il resto del gioco, dopo {node}. Scegli uno dei suoi due vantaggi e cambia quando vuoi.",
|
|
"rules": "Niente acceleratori: uno studio corre in tempo reale e prosegue mentre sei via. Il livello di un nodo è solo un minimo. Appunti e monete si pagano all'inizio dello studio.",
|
|
"done": "Studiato",
|
|
"readyShort": "Pronto",
|
|
"soon": "In arrivo",
|
|
"needsLevel": "Si apre al livello {level}",
|
|
"needs": "Serve {names}",
|
|
"study": "Studia",
|
|
"pick": "Scegli",
|
|
"notesGained": "+{notes} Appunti dal tuo acquario",
|
|
"branch": {
|
|
"care": "Cura",
|
|
"breeding": "Riproduzione",
|
|
"pantry": "Dispensa e Cucina",
|
|
"decor": "Decor e Habitat",
|
|
"social": "Sociale",
|
|
"expeditions": "Spedizioni"
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"UNKNOWN": "Quello studio non è nell'albero.",
|
|
"COMING_SOON": "Questo è ancora in costruzione. Si aprirà in un aggiornamento futuro.",
|
|
"HIDDEN": "Questo ramo si apre quando arriva il suo sistema.",
|
|
"DONE": "Già studiato.",
|
|
"BUSY": "Un altro studio è in corso. Uno alla volta.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Il tuo livello è ancora troppo basso per questo.",
|
|
"NEEDS_NODES": "Studia prima quelli che lo precedono.",
|
|
"NOT_ENOUGH_NOTES": "Non hai ancora abbastanza Appunti.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Monete insufficienti.",
|
|
"NOTHING_READY": "Nessuno studio è in corso.",
|
|
"NOT_READY": "Lo studio non è ancora finito.",
|
|
"NO_SLOT": "Il primo slot corona si apre al livello {level}.",
|
|
"NOT_LEARNED": "Studia prima questa corona.",
|
|
"OFFLINE": "La ricerca richiede una connessione. Riprova tra un attimo.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Scegli prima il tuo nome.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Prima ricerca questo.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Quell'acquario non è più qui."
|
|
},
|
|
"node": {
|
|
"care-cleaner-shrimp": {
|
|
"name": "Gambero pulitore",
|
|
"new": "Un gambero pulitore vive nell’acquario e rassetta i pesci, così un pesce con la salute non al massimo si riprende prima.",
|
|
"does": "Acquista un gambero pulitore nella pagina Ricerca del Negozio, uno per acquario. Finché c’è, un pesce con la salute non al massimo si riprende il 25% più in fretta. Cibo, Rimedio e vetro pulito curano come sempre. Cammina sulla sabbia del tuo acquario e ogni tanto pulisce un pesce che nuota abbastanza in basso."
|
|
},
|
|
"care-sump": {
|
|
"name": "Sump",
|
|
"new": "Un sump sotto il mobile: una seconda camera di filtraggio che tiene l’acqua limpida per quattro pesci in più.",
|
|
"does": "Acquista un sump nella pagina Ricerca del Negozio, uno per acquario. Tiene l’acqua limpida per 4 pesci in più oltre al filtro, senza cartuccia e senza manutenzione."
|
|
},
|
|
"care-remedy-dispenser": {
|
|
"name": "Dosatore di Rimedio",
|
|
"new": "Una pompa dosatrice sul bordo che dà il Rimedio a un pesce malato mentre sei via.",
|
|
"does": "Riempi il supporto con fino a 3 dosi di Rimedio da questa scheda. Quando un pesce scende al 60% di salute o meno, il dosatore gli dà una dose, pagata quando mangia al prezzo abituale del Rimedio. Non dosa mai un pesce sano."
|
|
},
|
|
"breed-hatchery": {
|
|
"name": "Incubatoio",
|
|
"new": "Un'incubatrice di vetro tiepida dove vedi un uovo mettere gli occhi, agitarsi e schiudersi.",
|
|
"does": "Dalla scheda di un uovo incubato, spostalo nell'Incubatoio: si schiude in 30 ore invece di 36, un uovo alla volta, con le stesse probabilità, e i suoi genitori nuotano fin lì ogni tanto per guardarlo."
|
|
},
|
|
"breed-parent-care": {
|
|
"name": "Cure parentali",
|
|
"new": "I genitori si prendono cura dei piccoli: gli avannotti seguono mamma e papà come un minuscolo branco.",
|
|
"does": "Mentre un avannotto cresce, un genitore nella sua acqua (dal suo lato del divisorio) lo aiuta: le sue cure crescono il 10% più in fretta."
|
|
},
|
|
"pantry-kitchen": {
|
|
"name": "Cucina",
|
|
"new": "Impara a cucinare: si aprono le ricette del cibo del Laboratorio, così puoi mescolare il tuo cibo per pesci.",
|
|
"does": "Apre la famiglia del cibo nel libro delle ricette del Laboratorio: cialde, bocconcini di vermi e brodo ristoratore, mescolati e cotti al banco."
|
|
},
|
|
"pantry-freezer": {
|
|
"name": "Congelatore",
|
|
"new": "Un congelatore a pozzetto nella Dispensa: congela vermi freschi prima che si rovinino.",
|
|
"does": "Sposta un barattolo di cibo vivo fresco nel congelatore; da congelato il suo timer di freschezza è in pausa; scongelare richiede 10 minuti."
|
|
},
|
|
"pantry-garden": {
|
|
"name": "Giardino",
|
|
"new": "Un giardino dietro la Cucina: coltiva lattuga, spinaci e aglio in aiuole di terra per nutrire i tuoi pesci.",
|
|
"does": "Apre il giardino dalla porta sul retro della cucina: 2 aiuole, nient'altro da pagare."
|
|
},
|
|
"pantry-live-culture": {
|
|
"name": "Coltura di cibo vivo",
|
|
"new": "Fai schiudere i tuoi piccoli di artemia, versali e guarda i pesci dare la caccia a cibo che nuota.",
|
|
"does": "Un cono di schiusa gorgogliante trasforma un cucchiaio di uova di artemia in nauplii vivi in 24 ore; serviti a mano nuotano e i pesci li inseguono."
|
|
},
|
|
"pantry-carousel": {
|
|
"name": "Mangiatoia a giostra",
|
|
"new": "Una mangiatoia girevole con tre barattoli: ogni pesce riceve il cibo che ama, e la vedi ruotare per servirli.",
|
|
"does": "Permette di acquistare la Mangiatoia a giostra: tre barattoli e un mozzo di fiocchi, ogni pesce mangia prima il suo cibo preferito."
|
|
},
|
|
"decor-living-plants": {
|
|
"name": "Piante vive",
|
|
"new": "Le tue piante crescono: nel giro di giorni diventano più alte, mandano stoloni sulla sabbia, e tu poti e ripianti le talee.",
|
|
"does": "Steli e tappeti piantati crescono in quattro fasi e spargono un germoglio accanto a sé; potare una pianta cresciuta dà una talea da piantare dove vuoi."
|
|
},
|
|
"decor-fish-homes": {
|
|
"name": "Case dei pesci",
|
|
"new": "I pesci scelgono una casa: un pesce pagliaccio si trasferisce nella sua anemone, un ghiozzo nella sua tana, e ognuno vi ritorna per riposare.",
|
|
"does": "Ogni pesce sceglie un pezzo del suo habitat come casa (un pezzo ospita al massimo 2 pesci), ci dorme accanto di notte, e la sua scheda dice dove vive. Per un pesce con una casa, il suo habitat conta per intero nella cura."
|
|
},
|
|
"decor-enrichment": {
|
|
"name": "Giochi di arricchimento",
|
|
"new": "Bacchette di bolle, una palla di premi galleggiante e uno specchio: giochi gratuiti che tengono occupati i pesci giocherelloni e curiosi.",
|
|
"does": "Aggiunge tre giochi gratuiti alla pagina Ricerca del Negozio, uno di ciascuno per acquario. Un pesce giocherellone guadagna cura il 5% più in fretta finché nel suo acquario c’è una bacchetta di bolle o una palla di premi, e un pesce curioso finché c’è lo specchio."
|
|
},
|
|
"social-egg-swap": {
|
|
"name": "Scambio di uova",
|
|
"new": "Scambia un uovo allevato con un amico, uno per uno, e porta sangue nuovo nella tua linea.",
|
|
"does": "Offri un uovo allevato a un custode che segui reciprocamente in cambio di uno dei suoi; le due uova cambiano mano in un solo passaggio quando entrambi accettano."
|
|
},
|
|
"social-joint-voyage": {
|
|
"name": "Viaggio congiunto",
|
|
"new": "Manda i tuoi pesci insieme a quelli di un amico in un'unica squadra e dividete il bottino.",
|
|
"does": "Invita un custode che segui reciprocamente ad aggiungere pesci alla tua squadra prima della partenza; i ritrovamenti di ciascun custode vengono dai tiri dei suoi pesci, un cuore va a chi ha trovato l'oggetto con il tiro di profondità."
|
|
},
|
|
"exp-specimen-jar": {
|
|
"name": "Barattolo dei campioni",
|
|
"new": "La tua squadra porta a casa un campione vivo: una stella marina, un paguro o un gambero pistola che si trasferisce nel tuo acquario.",
|
|
"does": "Le squadre di 3 o più in viaggi da 8 ore possono riportare un campione di quel luogo (10% di quei viaggi); uno per tipo per acquario; non occupa un posto per pesci; mai affamato né venduto."
|
|
},
|
|
"exp-night-dives": {
|
|
"name": "Immersioni notturne",
|
|
"new": "Manda una squadra dopo il tramonto verso il lato luminoso del mare.",
|
|
"does": "Un viaggio di 8 h iniziato la sera, con la Lanterna, porta al lato notturno del luogo, con trovate tutte sue."
|
|
},
|
|
"breed-conditioning": {
|
|
"name": "Condizionamento per la riproduzione",
|
|
"new": "Condiziona un pesce per la riproduzione: qualche giorno con il suo cibo preferito nella Scatola di condizionamento dà al suo prossimo uovo più probabilità di un livello più alto.",
|
|
"does": "Nella Scatola di condizionamento, dai a un pesce il cibo che ama per qualche giorno; il suo prossimo uovo avrà più probabilità di schiudersi un livello più in alto."
|
|
},
|
|
"social-fish-tricks": {
|
|
"name": "Trucchi dei pesci",
|
|
"new": "Insegna a un pesce un trucco che mostra quando i visitatori lo toccano.",
|
|
"does": "Un pesce impara un trucco che esegue quando un visitatore lo tocca, e col tempo può impararne altri, uno alla volta."
|
|
},
|
|
"exp-lantern": {
|
|
"name": "Lanterna",
|
|
"new": "Una lanterna per la tua squadra: il primo passo verso i viaggi di notte.",
|
|
"does": "Apre i viaggi notturni alle squadre di spedizione, la strada verso le Immersioni notturne."
|
|
},
|
|
"care-gentle-dosing": {
|
|
"name": "Dosaggio Delicato",
|
|
"new": "Mano ferma e contagocce misurato: nessun Rimedio va sprecato.",
|
|
"does": "Ogni Rimedio costa il 10% di monete in meno."
|
|
},
|
|
"pantry-prep-table": {
|
|
"name": "Tavolo di Preparazione",
|
|
"new": "Un piano libero accanto al banco, tutto tagliato e pronto prima della ciotola.",
|
|
"does": "Ogni ciotola del Laboratorio richiede il 10% di tempo in meno."
|
|
},
|
|
"breed-brood-chamber": {
|
|
"name": "Camera di Cova",
|
|
"new": "Un angolo riparato e un po’ più caldo, dove le uova si sistemano in fretta.",
|
|
"does": "Ogni uovo allevato si schiude 1 ora prima, al caldo o no."
|
|
},
|
|
"decor-collectors-eye": {
|
|
"name": "Occhio del Collezionista",
|
|
"new": "Riconosci una serie quando la vedi, e sai quanto vale.",
|
|
"does": "Una pagina del Diario completata rende il 5% di monete in più."
|
|
},
|
|
"social-trade-routes": {
|
|
"name": "Rotte Commerciali",
|
|
"new": "I custodi con cui hai trattato mandano prima a te i loro ordini.",
|
|
"does": "Le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 2% di monete in più."
|
|
},
|
|
"breed-pair-bond": {
|
|
"name": "Legame di coppia",
|
|
"does": "La probabilità di riproduzione è più alta del 3%.",
|
|
"new": "Le coppie che si conoscono si assestano più in fretta."
|
|
},
|
|
"pantry-slow-simmer": {
|
|
"does": "Ogni ciotola del Laboratorio richiede il 5% di tempo in meno.",
|
|
"new": "Un calore dolce sotto la ciotola, e niente più attese.",
|
|
"name": "Cottura lenta"
|
|
},
|
|
"care-mild-remedy": {
|
|
"name": "Rimedio lieve",
|
|
"does": "Ogni Rimedio costa il 5% di monete in meno.",
|
|
"new": "Meno nel contagocce, e funziona altrettanto bene."
|
|
},
|
|
"decor-long-hopper": {
|
|
"name": "Serbatoio lungo",
|
|
"new": "Un serbatoio più profondo, nascosto dietro le pietre.",
|
|
"does": "I distributori contengono il 10% in più."
|
|
},
|
|
"care-spotless": {
|
|
"new": "Ogni angolo del vetro, ogni volta.",
|
|
"does": "La pulizia dà il 10% di XP in più.",
|
|
"name": "Impeccabile"
|
|
},
|
|
"care-soft-water": {
|
|
"new": "Acqua ottenuta alla maniera lenta, gentile con le branchie e con la pazienza del custode.",
|
|
"does": "La cura dà il 5% di XP in più.",
|
|
"name": "Acqua dolce"
|
|
},
|
|
"breed-warm-sand": {
|
|
"new": "Un angolo di sabbia calda dove le uova si svegliano prima.",
|
|
"does": "Le uova da riproduzione si schiudono 1 ora prima.",
|
|
"name": "Sabbia calda"
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"mastery-caretaker": {
|
|
"name": "Curatore"
|
|
},
|
|
"mastery-breeder": {
|
|
"name": "Allevatore"
|
|
},
|
|
"mastery-cook": {
|
|
"name": "Cuoco"
|
|
},
|
|
"mastery-aquascaper": {
|
|
"name": "Aquascaper"
|
|
},
|
|
"mastery-trader": {
|
|
"name": "Commerciante"
|
|
},
|
|
"mastery-navigator": {
|
|
"name": "Navigatore"
|
|
}
|
|
},
|
|
"perk": {
|
|
"perk-hand-feeding": {
|
|
"name": "Imboccare a mano",
|
|
"new": "Il cibo che dai proprio davanti a un pesce è il pasto di quel pesce; nessun compagno di acquario lo prende."
|
|
},
|
|
"perk-triage": {
|
|
"name": "Triage",
|
|
"new": "Il tuo dosatore dosa un pesce al 70% di salute invece del 60% e contiene 5 dosi."
|
|
},
|
|
"perk-matchmaker": {
|
|
"name": "Sensale",
|
|
"new": "Una coppia che segni come Abbinata è di nuovo pronta due giorni prima."
|
|
},
|
|
"perk-bloodline": {
|
|
"name": "Linea di sangue",
|
|
"new": "Le tue uova incubate escono più spesso una fascia sopra la loro cura."
|
|
},
|
|
"perk-big-pot": {
|
|
"name": "Pentolone",
|
|
"new": "Ogni ciotola di cibo al banco cuoce 80 g in più, da altrettanto in più nella ciotola."
|
|
},
|
|
"perk-preserver": {
|
|
"name": "Conservatore",
|
|
"new": "Il cibo vivo nei barattoli della Dispensa si guasta la metà più lentamente."
|
|
},
|
|
"perk-coral-garden": {
|
|
"name": "Giardino di coralli",
|
|
"new": "Coltiva il tuo corallo: i frammenti crescono in colonie e i pesci piccoli vi si rifugiano."
|
|
},
|
|
"perk-plant-propagation": {
|
|
"name": "Propagazione delle piante",
|
|
"new": "Metti le tue talee in vaso e vendile."
|
|
},
|
|
"perk-torn-chart": {
|
|
"name": "Mappa strappata",
|
|
"new": "Ricomponi una mappa strappata con i tuoi ritrovamenti e manda una squadra in un luogo nascosto."
|
|
},
|
|
"perk-sonar": {
|
|
"name": "Sonar",
|
|
"new": "Scegli cosa cerca la tua squadra prima di immergersi."
|
|
},
|
|
"perk-buy-order": {
|
|
"name": "Ordine d'acquisto",
|
|
"new": "Pubblica un ordine d'acquisto sul Mercato, e i venditori lo evadono per te."
|
|
},
|
|
"perk-stall-assistant": {
|
|
"name": "Assistente della bancarella",
|
|
"new": "Un assistente rifornisce la tua bancarella dalla Dispensa mentre sei via."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"match": {
|
|
"title": "Sensale",
|
|
"with": "Combinato con {name}: dopo una covata è di nuovo pronto 2 giorni prima.",
|
|
"none": "Non combinato. Segna un partner per accorciare la sua attesa.",
|
|
"noPartner": "Qui non c'è un partner della sua specie.",
|
|
"choose": "Scegli un partner",
|
|
"pick": "Segna come combinato con",
|
|
"undo": "Togli il segno",
|
|
"done": "Combinato con {name}."
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"title": "Casa",
|
|
"at": "Vive in: {name}.",
|
|
"none": "Nessun pezzo del suo habitat è libero per farne una casa."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN": "Non ha funzionato.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Prima ricerca questo.",
|
|
"NOT_GROWN": "Solo un pesce già nato può farlo.",
|
|
"NOT_A_PAIR": "Scegli un pesce della stessa specie e dell'altro sesso.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Quel pesce non è più qui.",
|
|
"NOT_READY": "Non ancora pronto.",
|
|
"NOT_INCUBATED": "Nell'Incubatoio entra solo un uovo incubato.",
|
|
"ALREADY_IN": "È già nell'Incubatoio.",
|
|
"HATCHERY_TAKEN": "L'Incubatoio tiene un uovo alla volta.",
|
|
"NO_BOX": "Questo acquario non ha la Scatola di condizionamento.",
|
|
"NO_FOOD": "La dispensa non ha una razione del suo cibo preferito (3 pasti).",
|
|
"ALREADY_CONDITIONING": "È già in condizionamento.",
|
|
"LESSON_RUNNING": "È già in una lezione.",
|
|
"ALL_LEARNED": "Conosce già tutti i giochi.",
|
|
"ALREADY_KNOWN": "Conosce già quel gioco."
|
|
},
|
|
"hatchery": {
|
|
"title": "Incubatoio",
|
|
"in": "Nell'Incubatoio: si schiude 30 ore dopo la deposizione, e i genitori vengono a guardare.",
|
|
"out": "Spostalo nell'Incubatoio per farlo schiudere in 30 ore invece di 36.",
|
|
"taken": "Un altro uovo è nell'Incubatoio. Ne tiene uno alla volta.",
|
|
"move": "Sposta nell'Incubatoio",
|
|
"done": "L'uovo è nell'Incubatoio."
|
|
},
|
|
"condition": {
|
|
"title": "Condizionamento",
|
|
"out": "Lascialo 3 giorni nella Scatola di condizionamento con il suo cibo preferito. Il suo prossimo uovo ottiene +{lift}% di probabilità di un livello superiore.",
|
|
"in": "Riposa con il suo cibo preferito · pronto tra {hours} h.",
|
|
"ready": "Condizionato · il suo prossimo uovo ottiene +{lift}% di probabilità di un livello superiore.",
|
|
"start": "Avvia il condizionamento",
|
|
"done": "Condizionamento avviato. Una razione è uscita dalla dispensa."
|
|
},
|
|
"trick": {
|
|
"title": "Giochi",
|
|
"name": {
|
|
"loop": "Capriola",
|
|
"dart": "Scatto",
|
|
"pirouette": "Piroetta",
|
|
"backflip": "Salto all'indietro",
|
|
"shimmy": "Scodinzolata"
|
|
},
|
|
"none": "Insegnale un gioco. Una lezione dura {days} giorni, e i visitatori che la toccano la vedranno esibirsi.",
|
|
"learning": "Impara: {trick} · pronto tra {hours} h.",
|
|
"knows": "Sa fare {tricks}. Può impararne un altro, una lezione alla volta.",
|
|
"knowsAll": "Sa fare {tricks}. I visitatori che la toccano ne vedono uno.",
|
|
"teach": "Insegna: {trick}",
|
|
"started": "Lezione iniziata: {trick}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"control": {
|
|
"rack": "{doses} dosi su {all} caricate · dosa un pesce con il {health}% di salute o meno, pagato quando mangia.",
|
|
"fill": "Riempi il supporto",
|
|
"empty": "Svuota"
|
|
},
|
|
"plant": {
|
|
"title": "Pianta viva",
|
|
"growing": "Fase {stage} di {stages} · sta ancora crescendo.",
|
|
"ready": "Cresciuta · una talea è pronta.",
|
|
"wait": "Cresciuta · prossima talea tra {hours} h.",
|
|
"trim": "Prendi una talea",
|
|
"trimmed": "Talea presa. È tra i verdi del laboratorio.",
|
|
"pot": {
|
|
"title": "Propagazione delle piante",
|
|
"line": "Invasa {n} talee in una pianta di questo tipo. Puoi regalarla, metterla in vendita sulla tua bancarella o venderla al gioco al 45% del prezzo.",
|
|
"button": "Invasa",
|
|
"done": "Invasata. La pianta è nella tua Dispensa."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_READY": "Nessuna talea è ancora pronta.",
|
|
"NOT_A_PLANT": "Non è una pianta.",
|
|
"NO_PARENT_PLANT": "Pianta prima una di questo tipo.",
|
|
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "Servono 3 talee.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Ricerca prima questo.",
|
|
"NETWORK": "Non ha funzionato. Riprova."
|
|
}
|
|
},
|
|
"toy": {
|
|
"bubble-wand": {
|
|
"name": "Bacchetta di bolle",
|
|
"new": "Una colonna di bolle da cavalcare per i pesci giocherelloni. I pesci giocherelloni guadagnano cura il 5% più in fretta finché c’è."
|
|
},
|
|
"treat-ball": {
|
|
"name": "Palla di premi",
|
|
"new": "Una palla galleggiante da spingere per i pesci giocherelloni. I pesci giocherelloni guadagnano cura il 5% più in fretta finché c’è."
|
|
},
|
|
"mirror": {
|
|
"name": "Specchio",
|
|
"new": "Uno specchio in cui i pesci curiosi si fissano. I pesci curiosi guadagnano cura il 5% più in fretta finché c’è."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Collezioni",
|
|
"tip": "Serie di pesci e ritrovamenti · ognuna paga una volta completa",
|
|
"eyebrow": "Pagine di collezione",
|
|
"lead": "Riempi una pagina: paga una volta e riceve un sigillo.",
|
|
"loading": "Apertura delle pagine...",
|
|
"signedOut": "Accedi per tenere le pagine di collezione.",
|
|
"loadFailed": "Non è stato possibile aprire le pagine in questo momento. Le tue collezioni sono al sicuro.",
|
|
"guest": "Da ospite le tue pagine si riempiono e pagano quando accedi.",
|
|
"guestShort": "Accedi per riscuotere",
|
|
"nearly": "Ne manca una",
|
|
"allPages": "Tutte le pagine",
|
|
"sealed": "Sigillata",
|
|
"paid": "{coins} monete pagate",
|
|
"reward": "{coins} monete",
|
|
"rewardOnce": "Pagata una volta, appena la pagina è piena",
|
|
"allFound": "Tutti i pezzi trovati",
|
|
"pieces": "Pezzi · {have} di {total}",
|
|
"guidePage": "{habitat} · livelli da {from} a {to}",
|
|
"guideBlurb": "Fai schiudere nel tuo acquario ogni pesce dell'habitat {habitat} di questi livelli.",
|
|
"group": {
|
|
"guide": "Pagine di habitat",
|
|
"more": "Ritrovamenti e imprese"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"field-guide": "Habitat",
|
|
"wild": "Pesci selvatici",
|
|
"finds": "Ritrovamenti di spedizione",
|
|
"party": "Regali di festa",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"recipes": "Laboratorio",
|
|
"made": "Creato",
|
|
"rarity": "Rarità",
|
|
"tastes": "Gusti"
|
|
},
|
|
"set": {
|
|
"wild-fish": {
|
|
"name": "Pesci selvatici",
|
|
"blurb": "Fai schiudere i quattro pesci selvatici dalle uova selvatiche trovate nella Fossa e nei Camini."
|
|
},
|
|
"trench-finds": {
|
|
"name": "Tesori della Fossa",
|
|
"blurb": "Porta a casa i tre tesori della Fossa."
|
|
},
|
|
"vent-finds": {
|
|
"name": "Tesori dei Camini",
|
|
"blurb": "Porta a casa i tre tesori dei Camini."
|
|
},
|
|
"party-gifts": {
|
|
"name": "Regali di festa",
|
|
"blurb": "Tieni un regalo da ciascuna delle quattro feste di stagione della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"quality-ladder": {
|
|
"name": "Scala della qualità",
|
|
"blurb": "Abbi un pesce di ciascuna delle sei qualità, da Semplice a Diamante viola."
|
|
},
|
|
"recipe-book": {
|
|
"name": "Ricettario",
|
|
"blurb": "Prepara ogni ricetta al banco del Laboratorio almeno una volta."
|
|
},
|
|
"made-decor": {
|
|
"name": "Decorazioni create",
|
|
"blurb": "Crea le sette decorazioni del banco del Laboratorio."
|
|
},
|
|
"rarity-ladder": {
|
|
"name": "Scala della rarità",
|
|
"blurb": "Crea qualcosa al banco in ciascuna delle cinque rarità, da Comune a Mitico. Il banco tiene questo registro da ora in poi."
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"name": "Gusti",
|
|
"blurb": "Scopri il cibo preferito di ciascuna delle cinque diete dandolo a un pesce. I mangiatori di tutto non amano nulla in particolare: conta il loro primo pasto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"shop": "Fallo schiudere da un uovo del Negozio",
|
|
"shopLocked": "Uovo nel Negozio dal livello {level}",
|
|
"expedition-trench": "Spedizione nella Fossa",
|
|
"expedition-vents": "Spedizione ai Camini",
|
|
"party": "Regalo della festa di stagione della Piattaforma di Ghiaccio",
|
|
"care": "Allevane uno con buone cure e bei genitori",
|
|
"workshop": "Preparalo al banco del Laboratorio",
|
|
"bench-rarity": "Crea qualcosa di questa rarità al banco",
|
|
"feeding": "Dai a un pesce di questa dieta il suo cibo preferito",
|
|
"soon": "La sua ricetta è ancora in preparazione"
|
|
},
|
|
"toast": {
|
|
"complete": "Collezione completa: {name}",
|
|
"paid": "+{coins} monete, pagate una volta",
|
|
"sealed": "Sigillata nel tuo Diario",
|
|
"nearly": "{name}: manca un pezzo",
|
|
"nearlyDetail": "Apri la pagina per vedere dove trovarlo.",
|
|
"open": "Apri la pagina",
|
|
"trophy": "Trofeo: {name}",
|
|
"trophyDetail": "Ti aspetta nella Dispensa",
|
|
"decor": "Decorazione dell’album: {name}",
|
|
"decorDetail": "Ti aspetta nella Dispensa"
|
|
},
|
|
"guideName": {
|
|
"guide-reef-1": "Scintille della Barriera",
|
|
"guide-reef-2": "Vagabondi del Corallo",
|
|
"guide-reef-3": "Nobiltà della Barriera",
|
|
"guide-rock-1": "Nascosti tra i Ciottoli",
|
|
"guide-rock-2": "Vagabondi della Roccia",
|
|
"guide-rock-3": "Scalatori di Scogliera",
|
|
"guide-rock-4": "Signori dei Massi",
|
|
"guide-sand-1": "Abitanti della Sabbia",
|
|
"guide-sand-2": "Setacciatori di Sabbia",
|
|
"guide-sand-3": "Vagabondi delle Dune",
|
|
"guide-weed-1": "Vagabondi della Prateria",
|
|
"guide-weed-2": "Tessitori di Alghe",
|
|
"guide-weed-3": "Bagliori della Prateria",
|
|
"guide-wreck-1": "Appostati del Relitto",
|
|
"guide-wreck-2": "Spettri dello Scafo"
|
|
},
|
|
"madeDecor": {
|
|
"mossy-stone": "Pietra Muschiosa",
|
|
"glow-moss-lamp": "Lampada di Muschio Luminoso",
|
|
"ember-kelp-wreath": "Corona di Kelp Ardente",
|
|
"salt-spire": "Guglia di Sale",
|
|
"mineral-chimney": "Camino Minerale",
|
|
"glowstone-grotto": "Grotta di Pietra Luminosa",
|
|
"opal-arch": "Arco di Opale"
|
|
},
|
|
"waiting": {
|
|
"tag": "In attesa",
|
|
"made-decor": "Queste sette decorazioni nascono da ricette del Laboratorio ancora in preparazione. La pagina è già tua e si riempie appena potrai crearle."
|
|
},
|
|
"unlock": {
|
|
"line": "Sblocca la ricetta {name}",
|
|
"soon": "La ricetta arriva con le decorazioni del Laboratorio.",
|
|
"open": "Aperta al banco del Laboratorio",
|
|
"locked": "Si sblocca quando questa pagina è sigillata"
|
|
},
|
|
"trophies": {
|
|
"title": "Trofei",
|
|
"lead": "Un trofeo per il tuo acquario alla 5ª, 10ª, 15ª e 20ª pagina sigillata, e l'ultimo all'ultima pagina.",
|
|
"page": "{count} pagine",
|
|
"earned": "Nella tua Dispensa"
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"reward": "E questa decorazione",
|
|
"given": "Decorazione consegnata"
|
|
}
|
|
},
|
|
"carousel": {
|
|
"empty": "Vuoto",
|
|
"meals": "{meals} / {max} pasti",
|
|
"hub": "Tramoggia di scaglie",
|
|
"fillHub": "Riempi la tramoggia",
|
|
"hubFull": "Tramoggia piena",
|
|
"pick": "Carica il barattolo {number} con",
|
|
"nothing": "Niente nella Dispensa da caricare.",
|
|
"load": "Carica il barattolo {number} · {meals} pasti",
|
|
"switchNote": "Cambiando un barattolo, i vecchi pasti tornano al loro barattolo della Dispensa.",
|
|
"hint": "Ogni pesce mangia prima il barattolo che adora, poi uno che non gli dispiace, poi le scaglie dalla tramoggia. Mai un cibo che detesta.",
|
|
"loaded": "Barattolo {number} caricato con {food}."
|
|
},
|
|
"shopResearch": {
|
|
"lock": "Ricerca · {node}",
|
|
"free": "Gratis · uno per acquario",
|
|
"active": "Attivo"
|
|
},
|
|
"eggSwap": {
|
|
"title": "Scambio di uova",
|
|
"rowLine": "Offri questo uovo a un amico in cambio di uno dei suoi. Lascia il tuo acquario finché l'offerta non riceve risposta.",
|
|
"swap": "Scambia",
|
|
"pick": "Offrilo a un amico",
|
|
"loading": "Cerco amici",
|
|
"noFriends": "Ancora nessun amico con cui scambiare. Dovete seguirvi a vicenda.",
|
|
"offered": "Uovo offerto a @{handle}.",
|
|
"incoming": "@{handle} offre un uovo {egg}",
|
|
"outgoing": "Il tuo uovo {egg} è offerto a @{handle}",
|
|
"expires": "Si chiude tra {time}",
|
|
"claimed": "Scambio con @{handle}",
|
|
"done": "Scambiato con @{handle}: il tuo uovo {mine} per il suo uovo {theirs}",
|
|
"accept": "Accetta",
|
|
"decline": "Rifiuta",
|
|
"cancel": "Ritira",
|
|
"chooseEgg": "Con quale delle tue uova scambiare?",
|
|
"swapped": "Scambiato con @{handle}. Il nuovo uovo è nel tuo acquario.",
|
|
"declined": "Offerta rifiutata, l'uovo è tornato a casa.",
|
|
"cancelled": "Offerta ritirata, l'uovo è di nuovo a casa.",
|
|
"needEgg": "Per accettare ti serve un uovo tuo non ancora schiuso.",
|
|
"refused": {
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Studia prima lo Scambio di uova.",
|
|
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Quell'acquariofilo non ha ancora studiato lo Scambio di uova.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Dovete seguirvi a vicenda.",
|
|
"NOT_AN_EGG": "Si può scambiare solo un uovo non ancora schiuso.",
|
|
"EGG_BUSY": "Questo uovo è già in un'offerta.",
|
|
"TOO_MANY_OFFERS": "Hai già tre offerte in attesa.",
|
|
"SELF": "Non puoi scambiare con te stesso.",
|
|
"OFFER_GONE": "Quell'offerta non è più aperta.",
|
|
"NOT_YOURS": "Quell'offerta non spetta a te.",
|
|
"EXPIRED": "L'offerta è scaduta e l'uovo è tornato a casa.",
|
|
"BANNED": "Lo scambio non è disponibile al momento.",
|
|
"INVALID_INPUT": "In quello scambio mancava qualcosa.",
|
|
"NETWORK": "Impossibile raggiungere il server. Riprova.",
|
|
"GUEST": "Accedi per scambiare uova.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Scegli un nome utente per scambiare uova.",
|
|
"NOT_FOUND": "Nessun acquariofilo con quel nome."
|
|
},
|
|
"friendsOnly": "Solo gli amici che ti seguono a loro volta possono scambiare",
|
|
"doneShort": "Scambiato con @{handle}",
|
|
"yourChoice": "il tuo uovo"
|
|
},
|
|
"facts": {
|
|
"playingNow": "{count} in gioco ora",
|
|
"slotsInUse": "Posti occupati",
|
|
"entries": "Iscrizioni",
|
|
"teamsAway": "Squadre fuori",
|
|
"treatBag": "Sacchetto dolcetti",
|
|
"doorsToday": "Porte oggi",
|
|
"jobsDone": "Lavori fatti",
|
|
"yourShare": "La tua parte",
|
|
"helpers": "Custodi che aiutano",
|
|
"keepers": "Custodi",
|
|
"seenThisWeek": "Visti questa settimana",
|
|
"studyLeft": "Tempo rimasto"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"title": "Costruisci e acquista",
|
|
"tab": {
|
|
"decor": "Decor",
|
|
"plant": "Piante",
|
|
"gear": "Attrezzatura",
|
|
"fish": "Pesci",
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"room": "Stanza",
|
|
"party": "Festa",
|
|
"wardrobe": "Guardaroba"
|
|
},
|
|
"filterLabel": "Mostra",
|
|
"filter": {
|
|
"all": "Tutto",
|
|
"owned": "Posseduti",
|
|
"buy": "Acquistabili",
|
|
"locked": "Bloccati"
|
|
},
|
|
"search": "Cerca in questa scheda",
|
|
"done": "Fatto",
|
|
"owned": "Posseduti {count}",
|
|
"inTank": "Nell’acquario {count}",
|
|
"found": "Trovato, mai in vendita",
|
|
"apply": "Usa",
|
|
"drag": "Trascina",
|
|
"aquariums": "Acquari",
|
|
"armedOwned": "Posseduti · {count} da posizionare. Tocca l’acqua o trascina la carta dentro.",
|
|
"armedBuy": "Non posseduto · acquistato a {coins} quando lo rilasci",
|
|
"hint": "Trascina qualsiasi cosa nel tuo acquario. Quello che non possiedi ancora viene acquistato quando lo rilasci. Su telefono, tocca una carta e poi il punto.",
|
|
"empty": "Niente in questa scheda corrisponde.",
|
|
"sessionProgress": "{count} su {min} per il {rate}% indietro",
|
|
"sessionEarned": "{rate}% indietro alla chiusura",
|
|
"sessionRefund": "{coins} monete indietro · {rate}% su tutto ciò che hai comprato in Costruisci e acquista"
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"storeroom": {
|
|
"title": "Ancora niente in dispensa",
|
|
"next": "Compra una decorazione o una pianta e mandala qui per posizionarla più tardi."
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Ancora nessun pesce",
|
|
"next": "Compra un uovo nel negozio. I tuoi pesci compaiono qui appena è in acqua."
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Ancora nessuna coppia",
|
|
"next": "Tieni insieme una femmina e un maschio della stessa specie in un acquario."
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"title": "Ancora niente da pianificare"
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"next": "Un pesce del negozio già nato e sotto l’oro può entrare, una volta."
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"next": "Accoppialo con un partner della sua specie per allevare avannotti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shareKit": {
|
|
"open": "Incorpora e carte",
|
|
"title": "Condividi questo acquario dal vivo",
|
|
"readme": "Carta README",
|
|
"readmeHint": "Un’immagine dal vivo di questo acquario per una pagina GitHub, Forgejo o Notion. Incolla il Markdown.",
|
|
"overlay": "Overlay per stream",
|
|
"overlayHint": "In OBS o Streamlabs aggiungi una sorgente Browser con questo indirizzo. Solo pesci toglie l’acqua, così i pesci nuotano sopra la tua scena.",
|
|
"embed": "Incorpora nel sito",
|
|
"embedHint": "Incolla questo sul tuo sito o sulla tua pagina profilo.",
|
|
"copy": "Copia",
|
|
"copied": "Copiato",
|
|
"failed": "Copia non riuscita",
|
|
"dark": "Pagina scura",
|
|
"light": "Pagina chiara",
|
|
"lead": "Tutto qui resta dal vivo: segue questo acquario mentre i pesci crescono e le decorazioni si spostano.",
|
|
"which": "Acquario",
|
|
"privateHere": "Questo acquario è privato, quindi qui si vede {name}.",
|
|
"allPrivate": "Tutti i tuoi acquari sono privati",
|
|
"allPrivateNext": "Apri un acquario ai visitatori in I tuoi acquari e potrai condividerlo dal vivo da qui.",
|
|
"liveTitle": "L’acquario di @{handle} su Fishies",
|
|
"pageLabel": "Pagina README",
|
|
"live": "Dal vivo",
|
|
"overlayWater": "Con l’acqua",
|
|
"overlayBare": "Solo pesci",
|
|
"overlayPlate": "Targhetta col nome",
|
|
"failedNext": "Il testo è selezionato: copialo con Ctrl+C o tienilo premuto sul telefono.",
|
|
"overlayPrivate": "L’acquario di @{handle} è privato",
|
|
"overlayPrivateNext": "Aprilo ai visitatori in Il mio acquario e comparirà qui da solo.",
|
|
"overlayMissing": "Nessun acquario per @{handle}",
|
|
"overlayMissingNext": "Controlla il nome nell’indirizzo di questa sorgente Browser.",
|
|
"overlayLatestFollower": "Ultimo follower · {name}",
|
|
"overlayLocalTime": "Ora locale · {time}",
|
|
"overlayOnline": "Online ora"
|
|
},
|
|
"badgeCase": {
|
|
"count": "{earned} su {total}",
|
|
"notYet": "Non ancora ottenuto",
|
|
"earned": "Ottenuto"
|
|
},
|
|
"keeperFacts": {
|
|
"label": "Cosa mostra @{handle}",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"fish": "Pesci",
|
|
"stars": "Bolle",
|
|
"bestRibbon": "Miglior nastro",
|
|
"coins": "Monete"
|
|
},
|
|
"locked": {
|
|
"label": "Bloccato",
|
|
"opensAt": "Si apre al livello {level}",
|
|
"toGoOne": "Sei al livello {level} · manca 1 livello",
|
|
"toGoMany": "Sei al livello {level} · mancano {left} livelli",
|
|
"progress": "Avanzamento verso il livello {level}",
|
|
"gotIt": "Capito",
|
|
"guide": "Scopri di più nel Diario",
|
|
"unlockKind": "Funzione",
|
|
"gives": {
|
|
"map": "Esci a nuotare come uno dei tuoi pesci e incontra altri acquariofili nel Mare Aperto.",
|
|
"workshop": "Mescola cibo, rimedi e attrezzi al tuo banco del Laboratorio.",
|
|
"school": "Unisciti a un banco di acquariofili, con una Baia tutta sua nel Mare Aperto.",
|
|
"stall": "Scambia cibo e ingredienti con altri acquariofili al mercato.",
|
|
"research": "Spendi Note e monete in studi che aprono nuovi strumenti e vantaggi per i tuoi acquari.",
|
|
"aquarium": "Compra un altro acquario: un acquario nuovo da riempire di pesci e decorazioni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wellFed": {
|
|
"name": "Ben nutrito",
|
|
"card": "+{percent}% di vendita finché dura questo pasto",
|
|
"tip": "Nutrito con cibo del Laboratorio o vivo. Venduto prima che questo pasto finisca, vale il {percent}% in più."
|
|
},
|
|
"meal": {
|
|
"lovedChip": "Preferito ×{times}",
|
|
"growthChip": "+{time} di crescita",
|
|
"ringTip": "{food} aggiunge {time} di crescita finché questo pasto lo tiene sazio"
|
|
},
|
|
"decorSet": {
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"shipwreck": "Relitto",
|
|
"ruins": "Rovine",
|
|
"ice": "Banchisa",
|
|
"vents": "Camini",
|
|
"gallery": "Galleria"
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"autumn": {
|
|
"title": "Autunno",
|
|
"landing": "Per tutto novembre qualche foglia scende sull’acqua.",
|
|
"loading": "Qualche foglia scende piano sull’acqua."
|
|
}
|
|
},
|
|
"ladder": {
|
|
"backToPath": "Torna alla via",
|
|
"tabsLabel": "Libro del Custode",
|
|
"tab": {
|
|
"path": "Via del Custode",
|
|
"mastery": "Maestria"
|
|
},
|
|
"stat": {
|
|
"stars": "Stelle di Maestria",
|
|
"toLevel": "XP al livello {level}",
|
|
"toStar": "XP alla prossima stella",
|
|
"tickets": "Buoni potenziamento stanza"
|
|
},
|
|
"levelTag": "Livello {level}",
|
|
"choose": "Scegli",
|
|
"change": "Cambia",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"yours": "Tua",
|
|
"earned": "Ottenuta",
|
|
"ticket": "Buono potenziamento stanza",
|
|
"failed": "Non è arrivato al server. Riprova tra un momento.",
|
|
"refused": "Stavolta no: {reason}",
|
|
"changeFree": "Il primo cambio è gratuito. Dopo, ogni cambio costa monete e fa attendere 7 giorni.",
|
|
"changeCost": "Cambiare costa {coins} monete, e il passo resta chiuso per {days} giorni.",
|
|
"changeWait": "Potrai cambiare di nuovo il {date}.",
|
|
"decade": "Livelli da {from} a {to}",
|
|
"decadeTitles": "Titoli di livello",
|
|
"decadeTitlesLead": "Uno ogni dieci livelli raggiunti. Puoi mostrarli sotto il tuo nome da Il mio acquario.",
|
|
"step": {
|
|
"calling": "Vocazione",
|
|
"spec": "Specializzazione",
|
|
"feature": "Dotazione dell’acquario",
|
|
"mastery": "Approfondimento",
|
|
"signature": "Firma"
|
|
},
|
|
"stepHint": {
|
|
"calling": "Scegli che tipo di custode sei: un piccolo bonus nel tuo campo.",
|
|
"spec": "Scegli una delle due specializzazioni della tua Vocazione: una nuova abilità.",
|
|
"feature": "Scegli una dotazione duratura per ogni acquario che curi.",
|
|
"mastery": "Porta più avanti la tua specializzazione: rendila più forte, oppure prendi anche l’altra della tua Vocazione.",
|
|
"signature": "Scegli la tua Firma: una decorazione unica e il suo titolo."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"locked": "Si apre al livello {level}",
|
|
"waiting": "Scegli prima il passo precedente"
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"pick": "Scegli la tua {step}",
|
|
"change": "Cambia la tua {step}",
|
|
"lead": "Ogni scelta mostra in numeri cosa fa. Puoi cambiarla più avanti."
|
|
},
|
|
"confirm": {
|
|
"pick": "Scegliere {name}?",
|
|
"pickBody": "Funziona subito. Il tuo primo cambio successivo è gratuito.",
|
|
"ticket": "Usare un buono per {name}?",
|
|
"ticketBody": "Il prossimo passo di questo potenziamento è tuo, senza spendere monete. Il buono viene consumato."
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"pick": "{name} è tua.",
|
|
"ticket": "Potenziato con un buono: {name}."
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "il tuo livello non è ancora abbastanza alto",
|
|
"OUT_OF_ORDER": "scegli prima il passo precedente",
|
|
"UNKNOWN_OPTION": "questa scelta non è aperta per te",
|
|
"ALREADY_PICKED": "è già la tua scelta",
|
|
"WAIT": "un cambio deve attendere 7 giorni dopo l’ultimo",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "monete insufficienti",
|
|
"NOT_PICKED": "lì non hai ancora scelto nulla",
|
|
"NO_TICKET": "non hai buoni",
|
|
"MAXED": "questo potenziamento è già al massimo",
|
|
"NOT_NEXT": "questo non è il passo successivo",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "monete insufficienti",
|
|
"LEVEL_LOCKED": "il tuo livello non è ancora abbastanza alto",
|
|
"NO_BOX": "questo acquario non ha una Scatola di condizionamento",
|
|
"MAX_LEVEL": "questo potenziamento è già al massimo",
|
|
"LOCKED": "questa stanza non è ancora aperta",
|
|
"NOTHING_DUE": "non c’è nulla in attesa",
|
|
"UNKNOWN": "qualcosa è andato storto"
|
|
},
|
|
"option": {
|
|
"caretaker": {
|
|
"name": "Guardiano",
|
|
"effect": "La cura rende il {percent}% di XP in più: pulizie, pasti a mano, manutenzioni del filtro e Rimedi.",
|
|
"flavour": "Vetri puliti e pance piene sono tutto il tuo mestiere."
|
|
},
|
|
"breeder": {
|
|
"name": "Allevatore",
|
|
"effect": "Ogni coppia ha il {percent}% di probabilità in più di deporre un uovo.",
|
|
"flavour": "Una buona coppia la riconosci al volo."
|
|
},
|
|
"merchant": {
|
|
"name": "Mercante",
|
|
"effect": "I pesci che vendi rendono il {percent}% di monete in più.",
|
|
"flavour": "Ogni pesce lascia il tuo acquario a un prezzo giusto."
|
|
},
|
|
"explorer": {
|
|
"name": "Esploratore",
|
|
"effect": "Le partite di Caccia alle perle rendono il {percent}% di monete e XP in più.",
|
|
"flavour": "Il mare aperto è dove ti senti a casa."
|
|
},
|
|
"healer": {
|
|
"name": "Guaritore",
|
|
"effect": "Un Rimedio costa il {percent}% in meno.",
|
|
"flavour": "I pesci malati guariscono prima, e spendendo meno."
|
|
},
|
|
"glass-keeper": {
|
|
"name": "Custode del Vetro",
|
|
"effect": "Una pulizia rende il {percent}% di XP in più, oltre al bonus da Guardiano.",
|
|
"flavour": "Un vetro splendente è motivo d’orgoglio."
|
|
},
|
|
"warm-nest": {
|
|
"name": "Nido Caldo",
|
|
"effect": "Le uova allevate si schiudono {hours} ore prima, al caldo o no.",
|
|
"flavour": "Le tue uova non aspettano mai a lungo."
|
|
},
|
|
"colour-keeper": {
|
|
"name": "Custode del Colore",
|
|
"effect": "Un uovo che prende il colore di un genitore prende quello più raro nel {percent}% dei casi.",
|
|
"flavour": "I colori rari scorrono nelle tue linee."
|
|
},
|
|
"fair-trader": {
|
|
"name": "Commerciante Onesto",
|
|
"effect": "Le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il {percent}% di monete in più.",
|
|
"flavour": "Negli ordini il tuo nome è conosciuto."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Collezionista",
|
|
"effect": "Una pagina del Diario completata rende il {percent}% di monete in più.",
|
|
"flavour": "Nessuna pagina resta a metà a lungo."
|
|
},
|
|
"pearl-diver": {
|
|
"name": "Cercatore di Perle",
|
|
"effect": "Le partite di Caccia alle perle rendono ancora il {percent}% in più.",
|
|
"flavour": "Trovi le perle che gli altri non vedono."
|
|
},
|
|
"tinkerer": {
|
|
"name": "Armeggione",
|
|
"effect": "Le ciotole del Laboratorio richiedono il {percent}% di tempo in meno.",
|
|
"flavour": "Il tuo banco non sta mai fermo."
|
|
},
|
|
"busy-bench": {
|
|
"name": "Banco Operoso",
|
|
"effect": "Posti di miscelazione in più sul banco del Laboratorio: {count}, a ogni livello.",
|
|
"flavour": "Una ciotola in più sempre in lavorazione."
|
|
},
|
|
"showcase": {
|
|
"name": "Vetrina",
|
|
"effect": "Posti per decorazioni in più in ogni acquario: {count}.",
|
|
"flavour": "Spazio per i pezzi che ami di più."
|
|
},
|
|
"deep-hopper": {
|
|
"name": "Tramoggia Capiente",
|
|
"effect": "Ogni distributore automatico contiene il {percent}% di pasti in più.",
|
|
"flavour": "I tuoi pesci mangiano più a lungo quando sei via."
|
|
},
|
|
"mastery-deepen": {
|
|
"name": "Approfondire",
|
|
"effect": "La tua specializzazione conta il doppio: {percent}% invece della metà.",
|
|
"flavour": "Vai più a fondo sulla strada scelta: {spec}, il doppio più forte."
|
|
},
|
|
"mastery-broaden": {
|
|
"name": "Ampliare",
|
|
"effect": "Prendi anche l’altra specializzazione della tua Vocazione, a piena forza.",
|
|
"flavour": "Tieni {spec} e impara anche la sua gemella."
|
|
},
|
|
"tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontana della Marea",
|
|
"effect": "Una decorazione unica, il suo titolo e la vendita dei pesci rende il {percent}% in più.",
|
|
"flavour": "Una fontana che riversa la marea dentro se stessa."
|
|
},
|
|
"reef-crown": {
|
|
"name": "Corona della Barriera",
|
|
"effect": "Una decorazione unica, il suo titolo e la vendita dei pesci rende il {percent}% in più.",
|
|
"flavour": "Una corona di corallo vivo per il custode della barriera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"path": {
|
|
"title": "Via del Custode",
|
|
"lead": "Ai livelli 10, 25, 50, 75 e 100 scegli chi diventi. Ogni scelta dà un piccolo bonus e qualcosa di nuovo da fare, e ognuna si può cambiare più avanti.",
|
|
"coral": "Il Corallo del Custode al livello {level}"
|
|
},
|
|
"tickets": {
|
|
"title": "Buoni potenziamento stanza",
|
|
"lead": "Un buono paga tutto il prezzo del prossimo potenziamento di una stanza. Scegli a quale stanza va.",
|
|
"none": "Ancora nessun buono. Ne arriva uno ogni dieci livelli: il prossimo al livello {level}.",
|
|
"use": "Usa un buono",
|
|
"worth": "Di solito"
|
|
},
|
|
"track": {
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Banco del Laboratorio",
|
|
"next": "Banco di livello {next}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Acquari d’attesa della Dispensa",
|
|
"next": "{next}",
|
|
"tank": "Un secondo acquario d’attesa",
|
|
"stand": "Il supporto più grande"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"name": "Scatola di condizionamento",
|
|
"next": "Scatola di livello {next}, nell’acquario sullo schermo"
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"name": "Kit da spedizione del Molo",
|
|
"next": "Un nuovo kit di livello {next}"
|
|
},
|
|
"maxed": "Già al massimo",
|
|
"noBox": "Questo acquario non ha ancora una Scatola di condizionamento"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"title": "Linea Leggendaria",
|
|
"lead": "Una linea di allevamento che parte da una coppia rara: due pesci della stessa specie, entrambi {colours}, entrambi {tier}.",
|
|
"tier": "oro o meglio",
|
|
"step1": "Primo passo · La coppia fondatrice",
|
|
"none": "Alleva una femmina e un maschio della stessa specie che portano entrambi {colours} e falli riprodurre a oro o meglio.",
|
|
"ready": "Una coppia fondatrice è nel tuo acquario: il loro prossimo uovo fonda la tua linea.",
|
|
"needsTier": "Una coppia è qui: porta entrambi a oro o meglio.",
|
|
"founded": "Fondata: {species} · {colour}",
|
|
"foundedOn": "Fondata il {date} · fondatori finora: {count}",
|
|
"later": "La linea continua in un aggiornamento futuro: i suoi fondatori guideranno i passi successivi.",
|
|
"crest": "Fondatore di una Linea Leggendaria",
|
|
"crestLine": "Deposto da una coppia fondatrice, entrambi {colour}, entrambi oro o meglio",
|
|
"crestHint": "Questo pesce ha fondato una Linea Leggendaria. Lo stemma resta per tutta la sua vita."
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"title": "Oltre il livello {level}",
|
|
"lead": "Ogni XP continua a contare. Ogni {stars} XP guadagnati in cima sono una stella di Maestria, e i nuovi livelli arrivano come espansioni gratuite."
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Stelle di Maestria",
|
|
"lead": "Dal livello {level} in poi, ogni {xp} XP che guadagni sono una stella di Maestria. Le stelle portano titoli e una nuova finitura per il tuo anello del livello, mai monete.",
|
|
"count": "Stelle di Maestria: {count}",
|
|
"next": "{xp} XP alla stella {star}",
|
|
"locked": "Si apre al livello {level}",
|
|
"lockedHint": "Mancano {xp} XP. Ogni XP dopo conta per una stella.",
|
|
"titles": "Titoli di Maestria",
|
|
"finishes": "Finiture dell’anello",
|
|
"at": "Dalla stella {count}",
|
|
"fresh": "Una nuova stella di Maestria: ora ne hai {count}!",
|
|
"current": "Corrente accumulata: restano {xp} XP. Ogni XP che guadagni vale una volta e mezza finché non si esaurisce."
|
|
},
|
|
"finish": {
|
|
"bronze": "Bronzo",
|
|
"silver": "Argento",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"pearl": "Perla"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"titleKind": "Nuovo titolo",
|
|
"decorKind": "Decorazione gratuita · nella tua Dispensa",
|
|
"ticketKind": "Per il potenziamento di una stanza",
|
|
"pathKind": "Via del Custode",
|
|
"choose": "Scegli la tua {step}"
|
|
},
|
|
"zone": {
|
|
"midnight-shelf": "Piattaforma di Mezzanotte",
|
|
"glass-gardens": "Giardini di Vetro",
|
|
"snowfall-plain": "Piana Nevosa",
|
|
"black-narrows": "Stretto Nero",
|
|
"challenger-floor": "Fondo Challenger",
|
|
"lantern-wall": "Parete delle Lanterne",
|
|
"pale-halls": "Sale Pallide",
|
|
"trench-mouth": "Bocca della Fossa",
|
|
"silent-deep": "Abisso Silente",
|
|
"sunlit-drop": "Balzo Assolato",
|
|
"vent-fields": "Campi dei Camini"
|
|
},
|
|
"depth": {
|
|
"label": "Profondità",
|
|
"title": "Quanto sei in basso",
|
|
"lead": "Sei in {zone}, a {metres} m di profondità. La Via finisce all’imbocco della Fossa, e ogni stella di Maestria scende un po’ più in basso.",
|
|
"metres": "{metres} m"
|
|
},
|
|
"stops": {
|
|
"next": "Prossima",
|
|
"title": "Tappe della Via",
|
|
"titles": "Titoli",
|
|
"all": "Tutte le 100",
|
|
"choices": "Scelte"
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"vents": "Camini",
|
|
"diving-bell": "Campana subacquea",
|
|
"trench": "Fossa"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"lead": "Tutti i badge e i titoli che puoi ottenere, in un unico posto. Fissa i tuoi preferiti per mostrarli accanto al tuo nome.",
|
|
"statSeals": "Badge",
|
|
"statTitles": "Titoli",
|
|
"loadFailed": "Impossibile leggere i tuoi badge.",
|
|
"saveFailed": "Non è stato salvato. Riprova tra un momento.",
|
|
"loading": "Lettura dei tuoi titoli…",
|
|
"showcase": "La tua vetrina",
|
|
"showcaseHow": "Fissa fino a {count} badge da mostrare accanto al tuo nome: sulla tua scheda, sul tuo acquario e nel forum. Finché non ne fissi nessuno, si vedono i più rari.",
|
|
"showcaseGuest": "Fissa fino a {count} badge da mostrare accanto al tuo nome. Accedi per tenerli.",
|
|
"slotEmpty": "Fissa un badge qui sotto",
|
|
"show": "Mostra accanto al tuo nome",
|
|
"unshow": "Togli dalla vetrina",
|
|
"shownBeside": "Mostrato accanto al tuo nome",
|
|
"full": "La tua vetrina tiene {count} badge. Prima togline uno.",
|
|
"moveEarlier": "Sposta prima",
|
|
"moveLater": "Sposta dopo",
|
|
"betaSoon": "Si apre quando inizia la beta",
|
|
"group": {
|
|
"era": "Epoche",
|
|
"feat": "Imprese",
|
|
"event": "Feste",
|
|
"titles": "Titoli",
|
|
"more": "Medaglie e pagine"
|
|
},
|
|
"titlesHow": "Un titolo appare sotto il tuo nome. Scegline uno che hai ottenuto, oppure nessuno.",
|
|
"titlesNeedHandle": "Accedi e scegli un nome utente per ottenere e portare i titoli.",
|
|
"titleWear": "Porta questo titolo",
|
|
"titleTakeOff": "Togli questo titolo",
|
|
"titleWorn": "Mostrato sotto il tuo nome",
|
|
"titleHow": {
|
|
"decade": "Raggiungi il livello {level}.",
|
|
"masteryFirst": "Ottieni la tua prima Stella di Maestria.",
|
|
"mastery": "Ottieni {count} Stelle di Maestria.",
|
|
"lineFounder": "Fonda la tua Linea Leggendaria con una coppia fondatrice.",
|
|
"signature": "Scegli questa Firma nella Via del Custode al livello 100."
|
|
},
|
|
"open": "Apri",
|
|
"pagesDone": "{done} pagine finite su {total}",
|
|
"collectionsHow": "Pagine di pesci, decorazioni e scoperte da completare.",
|
|
"recordSub": "Tutti i tuoi badge e titoli, e quelli che mostri"
|
|
},
|
|
"betaWish": {
|
|
"label": "Un desiderio per Fishies",
|
|
"title": "Se avessi un'unica occasione per aggiungere una funzione a Fishies prima della beta, cosa aggiungeresti? :)",
|
|
"lead": "Un solo desiderio, con parole tue.",
|
|
"fieldLabel": "Il tuo desiderio",
|
|
"placeholder": "Io aggiungerei…",
|
|
"count": "{count} / {max}",
|
|
"wait": "Prima leggi la domanda · {seconds}",
|
|
"note": "Leggiamo ogni risposta.",
|
|
"send": "Invia",
|
|
"sending": "Invio in corso…",
|
|
"later": "Rispondi dopo",
|
|
"never": "Non chiederlo più",
|
|
"failed": "La tua risposta non ci è arrivata. Il testo è ancora qui, puoi riprovare.",
|
|
"thanksTitle": "Grazie!",
|
|
"thanks": "Il tuo desiderio ci è arrivato. Li leggiamo tutti."
|
|
},
|
|
"stream": {
|
|
"live": "Il tuo acquario è in diretta su Kick"
|
|
},
|
|
"streamCard": {
|
|
"live": "IN DIRETTA 24/7",
|
|
"title": "Fishies non va mai fuori onda",
|
|
"body": "Gli acquari degli acquariofili si alternano nella nostra diretta, giorno e notte. Tieni vivi {count} pesci e anche il tuo potrà comparire.",
|
|
"watchKick": "Guarda su Kick",
|
|
"watchTwitch": "Guarda su Twitch",
|
|
"back": "Torna all'acquario"
|
|
},
|
|
"namePrompt": {
|
|
"title": "Dai un nome al tuo acquario",
|
|
"lead": "I visitatori vedono il nome sulla tua targa, sulla tua scheda e sulla mappa. Scegline uno solo tuo.",
|
|
"fieldLabel": "Nome dell'acquario",
|
|
"placeholder": "Scrivi un nome o tocca un'idea",
|
|
"ideas": "Idee per il nome",
|
|
"reroll": "Nuove idee",
|
|
"note": "Puoi cambiarlo quando vuoi con la matita in Il mio acquario.",
|
|
"skip": "Salta",
|
|
"save": "Salva nome",
|
|
"saving": "Salvataggio…",
|
|
"tooShort": "Il nome deve avere almeno {min} caratteri.",
|
|
"rerollFailed": "Impossibile caricare nuove idee. Controlla la connessione e riprova."
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Casa",
|
|
"openIt": "Apri la casa",
|
|
"close": "Torna all'acquario",
|
|
"stage": "La tua casa in sezione",
|
|
"room": {
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"study": "Studio",
|
|
"kitchen": "Cucina",
|
|
"garden": "Giardino",
|
|
"porch": "Portico"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"soon": "In arrivo"
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"title": "TV dello stream",
|
|
"open": "Apri la TV dello stream",
|
|
"close": "Chiudi la TV",
|
|
"live": "LIVE",
|
|
"offAir": "Fuori onda",
|
|
"offAirNote": "Lo stream sta cambiando acquario. L’immagine torna da sola.",
|
|
"nowShowing": "In onda"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"thisComputer": "Questo computer",
|
|
"deviceOnNote": "I promemoria arrivano qui mentre sei via.",
|
|
"deviceOffNote": "Attiva per ricevere qui i promemoria mentre sei via.",
|
|
"desktopBlocked": "Le notifiche sono disattivate per Fishies nelle impostazioni di sistema. Attivale lì, poi riprova.",
|
|
"desktopReady": "Questo computer è pronto. Notifichiamo solo mentre sei via.",
|
|
"deviceOff": "I promemoria sono disattivati su questo dispositivo.",
|
|
"masterOnNote": "Ogni dispositivo e canale qui sopra può inviare promemoria.",
|
|
"masterPausedNote": "In pausa ovunque. Le tue scelte sono conservate.",
|
|
"heading": "Mentre sei via",
|
|
"loading": "Caricamento impostazioni notifiche…",
|
|
"summary": "Promemoria di cura, non un flusso di avvisi. In pausa mentre giochi su qualsiasi dispositivo.",
|
|
"master": "Tutte le notifiche di gioco",
|
|
"on": "Attivo",
|
|
"paused": "In pausa",
|
|
"unavailable": "L'invio di notifiche di gioco non è ancora stato attivato su questo server. Le tue scelte salvate sono conservate.",
|
|
"browser": "Questo browser",
|
|
"pushUnavailable": "Web Push non è disponibile qui. Su iPhone o iPad, aggiungi Fishies alla schermata home e aprilo da lì.",
|
|
"pushUnconfigured": "Web Push non è ancora configurato per questa build. Puoi usare Telegram una volta collegato.",
|
|
"deviceName": "Nome dispositivo",
|
|
"enableBrowser": "Attiva questo browser",
|
|
"reconnectBrowser": "Riconnetti questo browser",
|
|
"permissionBlocked": "Bloccato nelle impostazioni del browser. Cambia il permesso di notifica per questo sito, poi riprova.",
|
|
"devices": "I tuoi dispositivi",
|
|
"enableAll": "Attiva tutto",
|
|
"pauseAll": "Metti tutto in pausa",
|
|
"noDevices": "Nessun browser ancora connesso. Il permesso viene richiesto solo quando scegli Attiva.",
|
|
"thisBrowser": "questo browser",
|
|
"reconnectNeeded": "Riconnessione necessaria",
|
|
"off": "Disattivo",
|
|
"lastConnected": "Ultima connessione {date}",
|
|
"removeDevice": "Rimuovi dispositivo",
|
|
"telegram": "Messaggi di cura su Telegram",
|
|
"telegramNote": "Gli annunci di rilascio e le iscrizioni email hanno un consenso separato. Questo interruttore controlla solo i promemoria di gioco.",
|
|
"optInNudgeTitle": "I promemoria di cura sono disattivati",
|
|
"optInNudgeDetail": "Attivali per sapere quando i pesci hanno bisogno di te. Notifichiamo solo mentre sei via.",
|
|
"optInNudgeAction": "Attiva",
|
|
"deliveryNote": "Gli eventi ravvicinati vengono raggruppati: al massimo un riepilogo per dispositivo o canale ogni 30 minuti, anche se un avviso di fame può arrivare prima.",
|
|
"synced": "Sincronizzato {date} · si aggiorna mentre questo pannello è aperto",
|
|
"saved": "Salvato su tutti i dispositivi.",
|
|
"waitingPermission": "In attesa del permesso del browser…",
|
|
"ready": "Questo browser è pronto. Notifichiamo solo mentre sei via.",
|
|
"connectedPaused": "Browser connesso. Attiva Tutte le notifiche di gioco per iniziare a riceverle.",
|
|
"loadFailed": "Impossibile caricare le impostazioni notifiche.",
|
|
"saveFailed": "Impossibile salvare le impostazioni.",
|
|
"enableFailed": "Impossibile attivare questo browser.",
|
|
"app": "Questo dispositivo",
|
|
"enableApp": "Attiva le notifiche per questo dispositivo",
|
|
"reconnectApp": "Riconnetti questo dispositivo",
|
|
"thisDevice": "questo dispositivo",
|
|
"appUnconfigured": "Le notifiche dell'app non sono ancora state attivate su questo server. Le tue scelte salvate sono conservate.",
|
|
"appPermissionBlocked": "Le notifiche sono disattivate per Fishies nelle impostazioni del tuo telefono. Attivale lì, poi riprova.",
|
|
"appReady": "Questo dispositivo è pronto. Notifichiamo solo mentre sei via.",
|
|
"event": {
|
|
"hungry": "I pesci hanno bisogno di cibo",
|
|
"danger": "I pesci sono vicini alla fame",
|
|
"ill": "I pesci hanno bisogno di una cura",
|
|
"hatched": "Delle uova si sono schiuse",
|
|
"clean": "Il vetro ha bisogno di pulizia",
|
|
"dead": "Un pesce è andato perduto",
|
|
"visitor": "Qualcuno ha visitato il tuo acquario",
|
|
"follow": "Qualcuno ha iniziato a seguirti",
|
|
"equipment": "Filtro, distributore e riscaldatore",
|
|
"forumReply": "Qualcuno ti ha risposto",
|
|
"forumMention": "Qualcuno ti ha menzionato",
|
|
"forumStaff": "Il team ti ha risposto",
|
|
"filter": "Il filtro ha bisogno di manutenzione",
|
|
"feeder": "Il distributore si sta svuotando",
|
|
"feederEmpty": "Il distributore è vuoto",
|
|
"temperature": "L’acqua non è adatta a un pesce",
|
|
"star": "Qualcuno ha dato una Bolla al tuo acquario",
|
|
"gift": "È arrivato un regalo",
|
|
"whisper": "Qualcuno ti ha sussurrato",
|
|
"forum": "Risposte per te nella Community",
|
|
"stall": "Vendite e offerte alla tua bancarella",
|
|
"school": "Novità dal tuo Banco",
|
|
"schoolPost": "Post dal tuo Banco",
|
|
"swim": "Inviti a nuotare",
|
|
"help": "Un amico ha nutrito i tuoi pesci",
|
|
"swap": "Offerte e risposte di scambio di uova",
|
|
"exhibition": "Premi dell’Esposizione",
|
|
"mention": "Qualcuno ti ha menzionato in chat",
|
|
"ready": "Un pesce è pronto per essere venduto",
|
|
"stream": "Il tuo acquario è nella diretta"
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"signIn": "Accedi di nuovo per cambiare le notifiche.",
|
|
"changed": "Le impostazioni sono cambiate su un altro dispositivo. Le abbiamo aggiornate · riprova.",
|
|
"foreign": "Questo browser appartiene a un altro account connesso. Disconnetti prima le sue notifiche.",
|
|
"limit": "Rimuovi un vecchio dispositivo prima di aggiungerne un altro (massimo 10).",
|
|
"update": "Impossibile aggiornare le notifiche. Le tue impostazioni precedenti sono ancora salvate.",
|
|
"workerUnavailable": "Il servizio notifiche non è disponibile.",
|
|
"workerStart": "Il servizio notifiche non si è avviato.",
|
|
"storage": "L'archiviazione notifiche non è disponibile.",
|
|
"ownership": "Impossibile salvare la proprietà della notifica.",
|
|
"unavailable": "Web Push non è disponibile su questo browser o build.",
|
|
"blocked": "Le notifiche sono bloccate. Cambia i permessi del sito nel browser per attivarle.",
|
|
"session": "La sessione di accesso è cambiata.",
|
|
"unsupported": "Questo browser non supporta Web Push. Su iPhone, aggiungi prima Fishies alla schermata home.",
|
|
"unsafeStorage": "L'archiviazione del browser è disattivata, quindi le notifiche non possono essere configurate su questo dispositivo."
|
|
},
|
|
"forDevice": "Notifiche per {label}",
|
|
"quiet": "Ore di silenzio",
|
|
"quietNote": "I promemoria aspettano il mattino. Un pesce che sta per morire di fame, o uno perso, arriva comunque.",
|
|
"quietFrom": "Dalle",
|
|
"quietTo": "Alle",
|
|
"group": {
|
|
"critical": "Possono costarti un pesce o una vendita",
|
|
"criticalNote": "Attive fin dall’inizio. Sono gli avvisi che ti danno il tempo di agire.",
|
|
"other": "Tutto il resto",
|
|
"otherNote": "Disattivati finché non li attivi. Ti aspettano sempre nell’app Notifiche.",
|
|
"optIn": "Solo se lo attivi"
|
|
},
|
|
"primer": {
|
|
"eyebrow": "Avvisi di cura",
|
|
"title": "Scopri quando i tuoi pesci hanno bisogno di te",
|
|
"lead": "Mandiamo solo ciò che potrebbe costarti un pesce o una vendita, e solo mentre sei via:",
|
|
"lineDanger": "Un pesce è vicino a morire di fame o si è ammalato",
|
|
"lineUntended": "Il tuo acquario ha bisogno di cure prima che i pesci ne soffrano",
|
|
"lineHatched": "Le tue uova si sono schiuse",
|
|
"lineStall": "Una vendita o un’offerta sulla tua bancarella",
|
|
"noteBrowser": "Poi te lo chiederà il browser. Tutto il resto lo scegli tu nelle Impostazioni.",
|
|
"noteDesktop": "Poi te lo chiederà il computer. Tutto il resto lo scegli tu nelle Impostazioni.",
|
|
"notePhone": "Poi te lo chiederà il telefono. Tutto il resto lo scegli tu nelle Impostazioni.",
|
|
"notNow": "Non ora",
|
|
"allow": "Consenti avvisi",
|
|
"turnOn": "Attiva gli avvisi",
|
|
"lostEyebrow": "Mentre eri via",
|
|
"lostTitleOne": "Ci dispiace, un pesce è andato perso",
|
|
"lostTitle": "Ci dispiace, {count} pesci sono andati persi",
|
|
"lostLead": "Gli avvisi avrebbero potuto avvertirti quando c’era ancora tempo. Attivali e ti avviseremo prima che succeda di nuovo:",
|
|
"done": "Fatto",
|
|
"deniedTitle": "Gli avvisi sono bloccati su questo dispositivo",
|
|
"deniedLead": "Hai disattivato gli avvisi di Fishies qui, quindi non possiamo chiedere di nuovo. Puoi riattivarli:",
|
|
"deniedWatch": "Torna quando sono attivi e questo dispositivo si attiverà da solo.",
|
|
"openSettings": "Apri impostazioni",
|
|
"howTo": "Come attivarli",
|
|
"denied": {
|
|
"ios": "Apri Impostazioni, tocca Notifiche e attiva Consenti notifiche.",
|
|
"android": "Apri Impostazioni, tocca Notifiche e attiva Mostra notifiche e Promemoria di cura.",
|
|
"desktopMac": "Apri Impostazioni di Sistema, scegli Notifiche, trova Fishies e attiva Consenti notifiche.",
|
|
"desktopWindows": "Apri Impostazioni, scegli Sistema, poi Notifiche, trova Fishies e attivalo.",
|
|
"iosWeb": "Apri l’app Impostazioni, tocca Notifiche, trova Fishies e attiva Consenti notifiche.",
|
|
"firefox": "Clicca l’icona a sinistra della barra degli indirizzi, trova Notifiche e scegli Consenti. Poi ricarica la pagina.",
|
|
"safari": "Apri le Impostazioni di Safari, scegli Siti web, poi Notifiche, e imposta fishies.lol su Consenti.",
|
|
"chrome": "Clicca l’icona a sinistra della barra degli indirizzi, apri le impostazioni del sito e imposta Notifiche su Consenti. Poi ricarica la pagina."
|
|
},
|
|
"unsupported": {
|
|
"homeScreenTitle": "Aggiungi Fishies alla schermata Home",
|
|
"homeScreen": "Su iPhone e iPad gli avvisi funzionano quando Fishies è sulla schermata Home. Tocca Condividi, poi Aggiungi a Home, e apri Fishies da lì.",
|
|
"browserTitle": "Questo browser non può mostrare avvisi",
|
|
"browser": "Apri Fishies in Chrome, Edge, Firefox o Safari, oppure gioca nell’app di Fishies, per ricevere gli avvisi.",
|
|
"unconfiguredTitle": "Gli avvisi non sono ancora pronti qui",
|
|
"unconfigured": "Non è ancora possibile inviare avvisi a questo dispositivo. Telegram e Discord funzionano quando li colleghi al tuo account."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discord": {
|
|
"loading": "Caricamento di Discord…",
|
|
"loadFailed": "Non è stato possibile caricare le impostazioni di notifica di Discord.",
|
|
"saved": "Impostazioni di notifica di Discord salvate.",
|
|
"unavailable": "Gli avvisi su Discord non sono ancora attivi su questo server.",
|
|
"name": "Messaggi di cura su Discord"
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"title": "Avvisami quando finisce",
|
|
"isSet": "Promemoria attivato · {channel}. Tocca per disattivarlo.",
|
|
"set": "Promemoria attivato · {channel}",
|
|
"off": "Promemoria disattivato",
|
|
"failed": "Impossibile impostare il promemoria. Riprova.",
|
|
"limit": "Hai 40 promemoria in attesa. Disattivane prima uno.",
|
|
"pick": "Avvisami con",
|
|
"turnOff": "Disattiva il promemoria",
|
|
"channel": {
|
|
"push": "Push",
|
|
"email": "E-mail"
|
|
},
|
|
"channelNote": {
|
|
"push": "Sui tuoi dispositivi con gli avvisi attivi",
|
|
"email": "All’indirizzo e-mail del tuo account"
|
|
},
|
|
"channelOff": {
|
|
"push": "Attiva prima gli avvisi su un dispositivo",
|
|
"email": "Accedi con un indirizzo e-mail per usarlo"
|
|
},
|
|
"centreDetail": "Hai chiesto di essere avvisato.",
|
|
"forageSpot": "Questo punto di raccolta"
|
|
},
|
|
"deliveryHeading": "Dove arrivano",
|
|
"deliveryHeadingNote": "Ogni dispositivo e canale si accende o si spegne e basta. Telegram e Discord si collegano dal tuo account.",
|
|
"connect": "Collega",
|
|
"channelOnNote": "I promemoria arrivano sul tuo {name} collegato mentre sei via.",
|
|
"channelOffNote": "Attiva per ricevere i promemoria anche su {name}.",
|
|
"channelPaused": "In pausa insieme a Tutte le notifiche di gioco. La tua scelta resta salvata.",
|
|
"telegramUnavailable": "I promemoria su Telegram non sono ancora attivi su questo server."
|
|
},
|
|
"copy": {
|
|
"01AMinuteInTheWater": "01 / Un minuto nell'acqua",
|
|
"smallRituals": "Piccoli rituali,",
|
|
"aLivingAquarium": "un acquario vivo.",
|
|
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Schiudi, nutri, pulisci, vendi, poi nuota fuori e incontra tutti.",
|
|
"soon": "Presto",
|
|
"reel": {
|
|
"listLabel": "Il ciclo di Fishies, capitolo per capitolo",
|
|
"play": "Guarda la clip",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Schiudi",
|
|
"line": "Un uovo si apre e ne esce un pesce.",
|
|
"caption": "Ogni pesce inizia come un uovo."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Nutri",
|
|
"line": "Lascia cadere un pizzico e guarda la corsa.",
|
|
"caption": "Sparpaglia il cibo, guarda la corsa."
|
|
},
|
|
"clean": {
|
|
"tag": "Pulisci",
|
|
"line": "Le alghe salgono sul vetro; una spugna le riporta indietro.",
|
|
"caption": "Mantieni l'acqua limpida."
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"tag": "Vendi",
|
|
"line": "I pesci cresciuti mostrano il loro prezzo; il retino li porta al mercato.",
|
|
"caption": "Allevali, poi vendili."
|
|
},
|
|
"openwater": {
|
|
"tag": "Mare Aperto",
|
|
"line": "Nuota con altri acquariofili, saluta e chatta.",
|
|
"caption": "Poi nuota fuori in Mare Aperto con tutti gli altri."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"listLabel": "Dove puoi giocare a Fishies",
|
|
"note": "Ogni download è anche su",
|
|
"also": "Anche:",
|
|
"allDownloads": "ogni download",
|
|
"state": {
|
|
"now": "Gioca ora",
|
|
"available": "Disponibile",
|
|
"soon": "In arrivo",
|
|
"planned": "Pianificato"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"download": "Scarica",
|
|
"googlePlay": "Google Play"
|
|
},
|
|
"browser": {
|
|
"name": "Browser web",
|
|
"detail": "Chrome, Edge, Firefox e Safari, su qualsiasi computer o telefono."
|
|
},
|
|
"install": {
|
|
"name": "App web installata",
|
|
"detail": "Installa dal tuo browser o aggiungila alla schermata home."
|
|
},
|
|
"windows": {
|
|
"name": "Windows",
|
|
"detail": "Il launcher, con aggiornamenti automatici."
|
|
},
|
|
"macos": {
|
|
"name": "macOS",
|
|
"detail": "Un'unica app per Mac Apple Silicon e Intel."
|
|
},
|
|
"linux": {
|
|
"name": "Linux",
|
|
"detail": "Un AppImage che funziona su qualsiasi distribuzione recente."
|
|
},
|
|
"android": {
|
|
"name": "Android",
|
|
"detail": "Su Google Play."
|
|
},
|
|
"ios": {
|
|
"name": "iPhone e iPad",
|
|
"detail": "Sull'App Store."
|
|
},
|
|
"steam": {
|
|
"name": "Steam",
|
|
"detail": "In arrivo su Steam, con obiettivi."
|
|
},
|
|
"downloadFor": "Scarica per {name}",
|
|
"getOn": "Scaricalo su {store}",
|
|
"installerMeta": "Installer · {size} · si aggiorna da solo",
|
|
"or": "o",
|
|
"others": "Altre piattaforme"
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"listLabel": "Cosa fai in Fishies",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Schiudi",
|
|
"title": "Guarda un uovo diventare un pesce.",
|
|
"body": "Posiziona un uovo e vedrai che oscilla, si rompe e nuota via. Continua a crescere mentre sei via, quindi c'è sempre qualcuno di nuovo da incontrare."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Nutri",
|
|
"title": "Lascia cadere il cibo, guarda la corsa.",
|
|
"body": "Sparpaglia un pizzico e i tuoi pesci corrono a prenderlo. Un pesce affamato te lo fa sapere, e uno nutrito lo dimostra."
|
|
},
|
|
"decorate": {
|
|
"tag": "Decora",
|
|
"title": "Costruisci la barriera che vuoi.",
|
|
"body": "Pianta del kelp, posa un'anfora, poi spostali di nuovo domani. Spostare le decorazioni è sempre gratuito."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"tag": "Visita",
|
|
"title": "Il tuo acquario ha un indirizzo.",
|
|
"body": "Condividi il tuo link e chiunque può guardare, senza bisogno di account. Gli amici che accedono possono seguirti e chattare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closeSignIn": "Chiudi accesso",
|
|
"keepYourAquarium": "Mantieni il tuo acquario",
|
|
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Accedi per allevare il tuo primo pesce e dargli un mondo tutto suo.",
|
|
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Accedi con Google, Discord, X, Apple o il tuo telefono nel tuo browser. L'app accede da sola non appena approvi.",
|
|
"continueInBrowser": "Accedi con il tuo browser",
|
|
"desktopWaitingForBrowser": "In attesa del tuo browser…",
|
|
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "L'accesso non è ancora pronto in questa anteprima.",
|
|
"continueWithX": "Continua con X",
|
|
"continueWithGoogle": "Continua con Google",
|
|
"continueWithDiscord": "Continua con Discord",
|
|
"continueWithApple": "Continua con Apple",
|
|
"orPhone": "o telefono",
|
|
"phoneNumber": "Numero di telefono",
|
|
"6DigitCode": "Codice a 6 cifre",
|
|
"verificationCode": "Codice di verifica",
|
|
"changeNumber": "Cambia numero",
|
|
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google elabora il tuo numero di telefono per la prevenzione di spam e abusi. Potrebbero essere applicate tariffe SMS standard.",
|
|
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Se continui, Fishies ti ricorderà su questo dispositivo.",
|
|
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Creando un account, accetti i nostri",
|
|
"and": "e",
|
|
"termsPrivacyAcceptedTail": ".",
|
|
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies è in alpha chiusa",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Nessun nuovo acquario mentre dura l'alpha. Hai effettuato l'accesso, ma non c'è ancora un acquario su questo account · ci sarà quando le porte si riapriranno.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Nessun nuovo acquario mentre dura l'alpha, quindi non c'è ancora niente da vedere. Fishies aprirà a tutti quando sarà pronto.",
|
|
"followForTheOpening": "Seguici per l'apertura",
|
|
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
|
|
"seeWhatIsComing": "Guarda cosa sta arrivando",
|
|
"readTheNews": "Leggi le novità",
|
|
"signOut": "Esci",
|
|
"lastUpdated": "Ultimo aggiornamento",
|
|
"legalPrivacyLead": "Fishies è un piccolo gioco. Questa pagina dice esattamente cosa conserva, scritta a partire dallo schema del database e non da un modello, così puoi verificarlo invece di fidarti.",
|
|
"legalTermsLead": "Le regole per usare Fishies. Il gioco è alla versione {version}, è in alpha e non c'è niente da pagare, quindi questa pagina è il più breve possibile.",
|
|
"socialLinkLabel": "{name}: {account} (si apre in una nuova scheda)",
|
|
"fishiesServer": "Server di Fishies",
|
|
"also": "Anche",
|
|
"newsAndVersionHistory": "Novità e cronologia versioni",
|
|
"openTheAquarium": "Apri l'acquario",
|
|
"closeUsernameEditor": "Chiudi editor nome utente",
|
|
"yourAquariumAddress": "L'indirizzo del tuo acquario",
|
|
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "Questo è il link che le persone useranno per visitare, guardare e condividere il tuo acquario.",
|
|
"aquariumUsername": "Nome utente dell'acquario",
|
|
"yourAquarium": "Il tuo acquario",
|
|
"startYourAquarium": "Avvia il tuo acquario",
|
|
"alphaStillInDevelopment": "Alpha · ancora in sviluppo",
|
|
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Accedi con un account che usi già o inizia come ospite · i tuoi progressi restano con te",
|
|
"newAquariumsAreClosed": "I nuovi acquari sono chiusi",
|
|
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "finché dura l'alpha. Ogni acquario con un indirizzo pubblico è ancora aperto alle visite, e le porte si riapriranno presto.",
|
|
"playfishiesOnX": "@playfishies su X",
|
|
"orTheListBelow": ", o l'elenco qui sotto.",
|
|
"checkYourMailThereIsALinkIn": "Controlla la tua posta. Non succede nulla finché non clicchi sul link che ti abbiamo inviato.",
|
|
"youExampleCom": "tu@esempio.com",
|
|
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Avvisami anche di ogni rilascio, non solo delle grandi novità",
|
|
"theMailDidNotGoOutThatIs": "L'email non è stata inviata · è colpa nostra, non del tuo indirizzo. Riprova tra poco.",
|
|
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "Non è andato a buon fine. Controlla l'indirizzo e riprova.",
|
|
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Usiamo il tuo indirizzo solo per questo e nient'altro. Ogni email ha un link per annullare l'iscrizione.",
|
|
"fishiesIsNowInAlpha": "Fishies è ora in alpha",
|
|
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "Grazie per aver giocato alla pre-alpha",
|
|
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "Da oggi il gioco ha un numero di versione. Il tuo acquario funziona esattamente come prima, e tutto ciò che contiene resta tuo.",
|
|
"youHaveKeptItSince": "Lo hai tenuto dal",
|
|
"enjoyYourBadges": "Goditi i tuoi badge.",
|
|
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Grazie a tutti quelli che hanno giocato alla pre-alpha",
|
|
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies è girato qui per mesi senza un numero di versione. Da oggi ne ha uno, e gli acquariofili che già si prendevano cura di un acquario ricevono questo:",
|
|
"readWhatChanged": "Leggi cosa è cambiato",
|
|
"badges": "Badge",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"aquariumNotFound": "Acquario non trovato",
|
|
"news": "Novità",
|
|
"privacy": "Privacy",
|
|
"terms": "Termini",
|
|
"unsubscribed": "Iscrizione annullata.",
|
|
"undo": "Annulla",
|
|
"allNews": "← Tutte le novità",
|
|
"older": "Più vecchie",
|
|
"play": "Gioca",
|
|
"readWhatHasChanged": "Leggi cosa è cambiato",
|
|
"or": "o",
|
|
"goBackToTheReef": "torna a Fishies",
|
|
"aLivingAquariumMadeYours": "Un acquario vivo, tutto tuo",
|
|
"aLittleWorld": "Un piccolo mondo.",
|
|
"aLifeOfItsOwn": "Una vita tutta sua.",
|
|
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "Alleva pesci, forma un acquario e trova un piccolo angolo di internet che vale la pena curare. L'acqua continua a muoversi anche quando ti allontani.",
|
|
"inYourBrowser": "NEL TUO BROWSER",
|
|
"noDownload": "O COME APP",
|
|
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Il tuo piccolo ecosistema",
|
|
"notJustSomething": "Non solo qualcosa",
|
|
"toLeaveRunning": "da lasciare acceso.",
|
|
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "Un pesce da allevare. Un luogo da plasmare. L'acquario di qualcun altro da esplorare. Inizia con un pesce, e lascialo crescere in un intero acquario.",
|
|
"eggHatchGrow": "UOVO → SCHIUSA → CRESCITA",
|
|
"raise": "Alleva",
|
|
"meetYourFirstFish": "Incontra il tuo primo pesce.",
|
|
"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Posiziona un uovo, guardalo schiudersi, e lascia cadere del cibo nell'acqua. C'è sempre un motivo per restare a guardare.",
|
|
"learnTheCareLoop": "Scopri il ciclo di cura ↗",
|
|
"shape": "Plasma",
|
|
"aReefWithYourHandwriting": "Un acquario con la tua firma.",
|
|
"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Piantalo, riorganizzalo, lascia un po' d'acqua libera. Le decorazioni possono essere spostate gratis, quindi il tuo acquario non è mai finito.",
|
|
"findYourFirstPieces": "Trova i tuoi primi pezzi ↗",
|
|
"you": "@tu",
|
|
"share": "Condividi",
|
|
"yourAquariumHasAnAddress": "Il tuo acquario ha un indirizzo.",
|
|
"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Manda a qualcuno una finestra sul tuo mondo. Può guardare senza account, ma resta comunque il tuo acquario da curare.",
|
|
"visitAKeeper": "Visita un acquariofilo ↓",
|
|
"currentGameFacts": "Fatti attuali del gioco",
|
|
"speciesInTheCurrentCatalogue": "specie nel catalogo attuale",
|
|
"growthTimeForName": "tempo di crescita per {name}",
|
|
"levelsToWorkToward": "livelli a cui puntare",
|
|
"02PlayEverywhere": "02 / Gioca ovunque",
|
|
"aReefForEveryScreen": "Fishies su ogni schermo.",
|
|
"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Gioca nel tuo browser o installa Fishies sul computer o sul telefono. Ogni app porta lo stesso acquario vivo.",
|
|
"upcomingFishiesPlatforms": "Prossime piattaforme di Fishies",
|
|
"03FieldNotes": "03 / Note sul campo",
|
|
"getToKnow": "Conosci",
|
|
"theNeighbours": "i vicini.",
|
|
"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Un ghiozzo a crescita rapida o un pesce cofano a crescita lenta. Ritmi diversi, ragioni diverse per tenerli. La guida usa lo stesso catalogo del gioco.",
|
|
"openTheFieldGuide": "Apri il Diario della barriera",
|
|
"fieldNote": "NOTA SUL CAMPO /",
|
|
"growth": "crescita",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Finestre su altri mondi",
|
|
"aReefIsBetter": "Un acquario è migliore",
|
|
"withNeighbours": "con dei vicini.",
|
|
"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Alcune finestre su acquari che altri acquariofili chiamano casa. Trova un angolo preferito, poi fanne uno tuo. Nessun account necessario per visitare.",
|
|
"05StillGrowing": "05 / Ancora in crescita",
|
|
"smallWorld": "Piccolo mondo.",
|
|
"roomToBecomeMore": "Spazio per diventare di più.",
|
|
"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies è in alpha. Ecco cosa puoi fare ora, cosa si sta costruendo e cosa arriverà dopo. Seguici mentre Fishies cresce.",
|
|
"06TheAquariumJournal": "05 / Il diario dell'acquario",
|
|
"freshFrom": "Fresco",
|
|
"theWorkbench": "dal banco di lavoro.",
|
|
"everyUpdate": "Ogni aggiornamento ↗",
|
|
"readTheEntry": "Leggi la voce ↗",
|
|
"currentlySwimmingFishies": "Attualmente in acqua: Fishies",
|
|
"beforeYouDiveIn": "Prima di tuffarti",
|
|
"aFewGood": "Qualche buona",
|
|
"questions": "domanda.",
|
|
"keepALittleWindowOpen": "Tieni aperta una piccola finestra.",
|
|
"weWillWriteWhenThereIsANew": "Ti scriveremo quando ci sarà una vera novità · una nuova specie, un nuovo posto da visitare, una nuova corrente che vale la pena seguire.",
|
|
"signingIn": "Accesso",
|
|
"youCanSignInWithGoogleWithX": "Puoi accedere con Google, Apple, X o un numero di telefono, oppure iniziare come ospite senza nessuno di questi. Firebase Authentication gestisce ognuno di questi, il che significa che",
|
|
"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies non vede mai la tua password",
|
|
"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "e non la riceve mai. Se usi un numero di telefono, Google invia il codice ed esegue un controllo reCAPTCHA su quel modulo; il numero è conservato da Firebase, non da noi.",
|
|
"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "Ciò che arriva al nostro database da un accesso è minimo: un id account, il provider che hai usato con l'identificatore che ci ha fornito, e qualsiasi nome visualizzato fornito da quel provider. Non riceviamo né conserviamo il tuo indirizzo email, la tua lista contatti, i tuoi post, o qualsiasi altra cosa da quegli account. Se accedi con Apple, conserviamo ciò che serve per revocare quel collegamento quando elimini il tuo account.",
|
|
"whatWeStoreAboutYou": "Cosa conserviamo su di te",
|
|
"yourAccount": "Il tuo account",
|
|
"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": l'id account Firebase, il tuo nome utente e quando lo hai scelto, il nome visualizzato dal tuo provider, le tue monete, esperienza, livello e badge, e le tue specie preferite.",
|
|
"yourIdentityPerProvider": "La tua identità per provider",
|
|
"whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": quale provider hai usato per accedere e l'identificatore che usa per te. È a questo che si attacca una decisione di ban o moderazione, così che segua l'account piuttosto che un nome utente che qualcuno può cambiare.",
|
|
"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": i tuoi pesci e i nomi che dai loro, quando ognuno è nato, nutrito e posizionato, le tue decorazioni e le loro posizioni, quando il vetro è stato pulito l'ultima volta, e quando l'hai guardato l'ultima volta.",
|
|
"whoYouFollow": "Chi segui",
|
|
"andWhoFollowsYou": ", chi ti segue, gli acquari a cui hai dato una Bolla, e chi hai bloccato.",
|
|
"anythingYouSayInChat": "Qualsiasi cosa dici in chat",
|
|
"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": il messaggio, il tuo nome utente al momento, il tuo identificatore del provider, e quando l'hai inviato. I messaggi nella stanza condivisa sono conservati come registro di moderazione; i messaggi in una stanza di Mare Aperto o in una stanza dell'acquario scadono dopo un giorno, e i sussurri tra due acquariofili dopo una settimana.",
|
|
"aRecordOfEachActionYouTake": "Un registro di ogni azione che compi",
|
|
"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": un id e un'impronta per ogni comando, così che una richiesta ripetuta non venga eseguita due volte. Questi vengono conservati indefinitamente di proposito: eliminarli permetterebbe a un vecchio comando di essere rieseguito.",
|
|
"yourTelegramChatId": "Il tuo id chat Telegram",
|
|
"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", e solo se colleghi tu stesso Telegram. Non viene mai incluso in nulla che il sito invia a un browser.",
|
|
"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Il tuo indirizzo email, se lo fornisci",
|
|
"thereIsAFormOnTheFrontPage": "C'è un modulo nella pagina iniziale e nel pannello dell'acquario che chiede se vuoi essere avvisato quando succede qualcosa. Se lo usi, conserviamo",
|
|
"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "l'indirizzo, quale dei due moduli hai usato, e le date in cui hai confermato e annullato l'iscrizione",
|
|
"nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Nient'altro, ed è un registro separato dal tuo account · la maggior parte di chi chiede non è ancora un giocatore.",
|
|
"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Digitare un indirizzo non fa nulla da solo. Inviamo un messaggio con un link, e finché nessuno segue quel link il registro non significa nulla e non viene mai più scritto; questo è intenzionale, perché chiunque può digitare l'indirizzo di chiunque altro in un modulo su una pagina pubblica. Ogni messaggio che inviamo porta un link che ti rimuove, non richiede account e non scade mai.",
|
|
"theMailIsSentByOurOwnServer": "La posta è inviata dal nostro server da",
|
|
"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "tramite un normale provider di posta. Il tuo indirizzo non viene passato a un servizio pubblicitario o di analisi, e non esiste una lista da nessun'altra parte.",
|
|
"whatYourBrowserKeeps": "Cosa conserva il tuo browser",
|
|
"fishiesSets": "Fishies imposta",
|
|
"noCookiesOfItsOwn": "nessun cookie di tracciamento",
|
|
"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Imposta un piccolo cookie con la tua lingua, così la prima pagina arriva in quella giusta, e uno di breve durata solo mentre colleghi Discord. Le preferenze di gioco sono conservate localmente nel tuo browser: una copia del tuo acquario così la pagina può disegnarsi prima che il server risponda, quando l'hai guardato l'ultima volta, la tua lingua, se questa scheda è già stata avviata, i tuoi livelli di musica e suono, la modalità finestra, e se hai effettuato il logout. Cancellare i dati del sito rimuove questi registri locali e il collegamento delle notifiche. Firebase conserva la tua sessione di accesso nello stesso posto, sotto le proprie chiavi.",
|
|
"optionalGameNotifications": "Notifiche di gioco opzionali",
|
|
"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Quando attivi un browser, conserviamo un identificatore casuale del dispositivo, il nome che gli dai, il suo token di messaggistica Firebase, le tue scelte di eventi e i timestamp di connessione, associati al tuo account. Questi dettagli non fanno parte di un acquario pubblico. Un registro di attività breve, per scheda, aiuta a sopprimere i promemoria mentre giochi; le righe di attività scadono dopo cinque minuti, e un tempo di ultima attività a livello di account rimane per la soppressione.",
|
|
"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push usa Google Firebase Cloud Messaging e il servizio push del tuo browser. Il tuo service worker conserva un collegamento all'account e identificatori di consegna di breve durata in IndexedDB così i messaggi vecchi o ripetuti possono essere scartati. Il contenuto delle notifiche può apparire sulla schermata di blocco del tuo dispositivo. Nessuna pagina dell'acquario viene memorizzata nella cache per il gioco offline.",
|
|
"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "I promemoria di gioco su Telegram richiedono un'iscrizione separata dopo il collegamento. Le email di rilascio e gli annunci di rilascio su Telegram mantengono le loro scelte separate. Nelle Impostazioni, puoi mettere in pausa tutti i promemoria di gioco, cambiare singoli dispositivi, rimuovere un browser o disattivare i promemoria su Telegram. Uscire revoca questo browser dove la connessione lo permette e cancella il suo collegamento di consegna locale. Le registrazioni browser scadute interrompono la consegna dopo 90 giorni senza aggiornamento; rimuovi un dispositivo per eliminare il suo token e le sue preferenze.",
|
|
"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Le ricevute di consegna contengono impronte di occorrenza, canale, stato e tempistica, non i nomi dei tuoi pesci o il corpo del messaggio. Scadono sette giorni dopo la finestra di consegna utile dell'evento. Rimuovere il tuo account deve rimuovere anche le sue preferenze di notifica e i token.",
|
|
"analytics": "Analitiche",
|
|
"theChangelog": "le note di rilascio",
|
|
"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Da settembre 2026, i conteggi delle pagine sono misurati sul nostro stesso server anziché da terze parti. Ogni visita registra solo la pagina, il giorno, se proveniva da un telefono o un computer, e il nome host del sito che ti ha indirizzato · nessun cookie, nessun account, e nessun indirizzo IP viene conservato. Ogni riga viene eliminata automaticamente dopo 180 giorni.",
|
|
"analyticsUmami": "Contiamo anche come viene usato Fishies con Umami, uno strumento di analisi che gira sul nostro server, allo stesso modo sul sito, nell'app per computer e nelle app per telefono. Non usa cookie, non salva alcun identificativo nel browser o nell'app e non ti segue in altre app o siti. Riceve la pagina che apri, la lingua del dispositivo, le dimensioni dello schermo, il sito da cui arrivi (solo sul sito) e il nome di un pannello quando ne apri uno; mai il tuo account, il nome utente, l'indirizzo email o un identificativo pubblicitario. Dall'indirizzo IP ricava il tuo paese e raggruppa una visita con un codice ottenuto da indirizzo IP, browser e giorno; l'indirizzo IP in sé non viene salvato.",
|
|
"analyticsUmamiKept": "I dati di Umami restano sul nostro server finché non li cancelliamo; scrivi a f@fishies.lol e cancelleremo i tuoi.",
|
|
"analyticsGameAnalytics": "Le app per telefono e il sito inviano anche eventi di gioco anonimi a GameAnalytics, un servizio esterno di analisi per giochi: i livelli raggiunti, le monete guadagnate e spese, gli stessi nomi di pannelli e momenti che riceve Umami e il testo degli errori che il gioco intercetta. GameAnalytics distingue i dispositivi solo tramite un id casuale che crea per questa installazione, e riceve il modello del dispositivo, il sistema operativo, la versione dell'app e il paese che ricava dal tuo indirizzo IP. Fishies non gli invia mai il tuo account, il tuo nome utente, il tuo indirizzo email né un id pubblicitario. GameAnalytics conserva questi eventi secondo la propria informativa sulla privacy su gameanalytics.com/privacy. L'app desktop non gli invia nulla.",
|
|
"analyticsPerformance": "In circa una sessione di gioco su cinque raccogliamo anche misure di prestazioni anonime: quanto tempo serve a disegnare i fotogrammi, quanto rapidamente rispondono tocchi e clic, il tipo di dispositivo (telefono, tablet o computer, il suo sistema operativo e la famiglia del browser), la densità di pixel e la fascia di dimensioni dello schermo, la versione dell'app e quale parte del gioco è aperta. Vengono inviate una volta al minuto, non contengono account, nome utente, id o indirizzo IP e vengono cancellate dopo 60 giorni. Non vengono raccolte quando il tuo dispositivo chiede di risparmiare dati.",
|
|
"legalPhoneCrash": "Le app per telefono inviano lo stesso tipo di rapporto sugli arresti anomali a Sentry.",
|
|
"whoElseSeesIt": "Chi altro lo vede",
|
|
"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Alcune parti, ognuna con un solo compito:",
|
|
"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", tramite Firebase, gestisce l'accesso e, quando li attivi, le notifiche Web Push insieme al servizio push del tuo browser;",
|
|
"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "sta davanti al sito e vede le richieste nel modo normale in cui lo fa una rete; il nostro",
|
|
"mailProvider": "provider di posta",
|
|
"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "trasporta qualsiasi messaggio che ti inviamo, e solo se hai fornito un indirizzo; e",
|
|
"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", solo se lo colleghi, riceve i messaggi che il bot ti invia; Discord, solo se lo colleghi o giochi all'app desktop mentre è in esecuzione, conosce il tuo account collegato e che stai giocando; Apple, se accedi con essa, gestisce quell'accesso; e Sentry riceve i rapporti di crash dall'app desktop. Niente viene venduto, e non c'è nessun altro.",
|
|
"whatOtherPeopleCanSee": "Cosa possono vedere gli altri",
|
|
"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Il tuo acquario è visibile al tuo indirizzo,",
|
|
"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", a chiunque abbia il link, insieme al tuo nome utente, livello, badge e pesci. Ciò che dici nella stanza condivisa, in Mare Aperto, in una stanza dell'acquario e nella Community è pubblico; un sussurro è visto da voi due, e da un moderatore se viene segnalato. I controlli di visibilità per acquario sono in costruzione e non ci sono ancora, quindi considera un acquario visibile finché non lo saranno.",
|
|
"deletingThings": "Eliminare le cose",
|
|
"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Se hai fornito un indirizzo email, il link in fondo a qualsiasi messaggio che ti abbiamo inviato lo rimuove.",
|
|
"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Puoi ritirare qualcosa che hai detto in chat per pochi secondi dopo averlo detto. Dopo di che un messaggio viene rimosso dalla vista ma la riga viene conservata, perché un registro di moderazione che può essere cancellato dalla persona a cui si riferisce non è un registro.",
|
|
"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Puoi eliminare il tuo account da solo dalla tua pagina account su fishies.lol/account. Dopo aver effettuato di nuovo l'accesso per confermare, la tua richiesta viene messa in coda e la esaminiamo. Una volta approvata, l'account viene eliminato: il tuo acquario, identità, dispositivi, follow, Bolle, messaggi chat, sussurri, post di discussione, impostazioni notifiche, collegamento Discord e registri comandi se ne vanno con esso, e l'account Firebase viene rimosso. Se hai effettuato l'accesso con Apple, anche il collegamento con Apple viene revocato. Cosa resta: un indirizzo per la mailing list, che è un consenso separato rimosso dal proprio link, e i registri di regali e segnalazioni, che identificano l'account solo tramite il suo id. Se qualcosa va storto, scrivi a",
|
|
"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "e dì quale nome utente.",
|
|
"children": "Bambini",
|
|
"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies non è costruito per i bambini e non è rivolto a loro. Se hai meno di 13 anni, o meno dell'età che il tuo paese stabilisce per i servizi online, per favore non creare un account.",
|
|
"changes": "Modifiche",
|
|
"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Questa pagina porta la data dell'ultima modifica, in alto. Poiché è scritta a partire dallo schema, cambia quando cambia lo schema, nella stessa release, quindi una modifica qui è una riga in",
|
|
"ratherThanAQuietEdit": "piuttosto che una modifica silenziosa.",
|
|
"questionsAboutAnyOfIt": "Domande su qualsiasi cosa:",
|
|
"findingAFewPublicAquariums": "Ricerca di alcuni acquari pubblici…",
|
|
"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Non siamo riusciti a caricare gli acquari pubblici.",
|
|
"tryAgain": "Riprova",
|
|
"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Gli acquari pubblici sono tranquilli ora. Non ce ne sono ancora da mettere in evidenza.",
|
|
"visitTheGame": "Visita il gioco ↗",
|
|
"fish": "pesce",
|
|
"visitAquarium": "Visita acquario ↗",
|
|
"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "JavaScript è necessario per caricare gli acquari dei giocatori attuali.",
|
|
"openFishies": "Apri Fishies",
|
|
"justBelowTheSurface": "appena sotto la superficie",
|
|
"skipToContent": "Vai al contenuto",
|
|
"fishiesHome": "Pagina iniziale di Fishies",
|
|
"mainNavigation": "Navigazione principale",
|
|
"theReef": "Funzionalità",
|
|
"git": "Git",
|
|
"serverStatus": "Stato",
|
|
"fieldGuide": "Wiki",
|
|
"updates": "Novità",
|
|
"contact": "Contatto",
|
|
"enterAquarium": "Entra nell'acquario",
|
|
"logIn": "Accedi",
|
|
"playAsGuest": "Gioca come ospite",
|
|
"openNavigation": "Apri navigazione",
|
|
"closeNavigation": "Chiudi navigazione",
|
|
"mobileNavigation": "Navigazione mobile",
|
|
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "Un piccolo mondo che vale la pena curare.",
|
|
"enterTheWater": "Entra in acqua",
|
|
"exploreFishies": "Esplora Fishies",
|
|
"explore": "Esplora",
|
|
"rssFeed": "Feed RSS",
|
|
"community": "Community",
|
|
"followTheReef": "Segui Fishies",
|
|
"helpAndLegal": "Aiuto e legale",
|
|
"needAHand": "Serve una mano?",
|
|
"contactFishies": "Contatta Fishies",
|
|
"madeWithCareFishies": "Realizzato con cura. Fishies",
|
|
"keepYourLittleWorldClose": "Tieni vicino il tuo piccolo mondo.",
|
|
"theShortVersion": "La versione breve",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Gioca, prenditi cura di un acquario, chiacchiera con le persone nella stanza. Non essere crudele, non rompere il gioco di proposito e tieni presente che in alpha puoi perdere dei pesci.",
|
|
"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Una persona, un account. Accedi tramite Google, Apple, X o un numero di telefono, quindi mantenere quell'account sicuro è tra te e loro. Un account ospite non ha un accesso dietro di sé, e se lo perdi prima di salvare i tuoi progressi non può essere recuperato. Chiunque possa accedere come te può fare qualsiasi cosa tu possa fare. Il tuo nome utente è tuo finché lo usi; i nomi utente che impersonano qualcuno, o che esistono per essere offensivi, possono essere ripresi.",
|
|
"whatYouMakeHere": "Cosa crei qui",
|
|
"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Il tuo acquario e ciò che scrivi sono tuoi. Mettendoli in un gioco che altre persone possono visitare, ci permetti di mostrarli: il tuo acquario al tuo indirizzo, i tuoi messaggi nelle stanze e nella Community, e una scheda di anteprima quando qualcuno condivide un link. Questa è tutta la licenza: esiste così che il gioco possa mostrare ciò che hai creato, e finisce quando la cosa viene eliminata.",
|
|
"coinsAreNotMoney": "Le monete non sono denaro",
|
|
"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Le monete, l'esperienza e tutto il resto all'interno del gioco sono",
|
|
"partOfTheGameAndNotProperty": "parte del gioco e non proprietà",
|
|
"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Non possono essere comprate, non possono essere vendute, e non hanno valore fuori dal gioco. I regali tra acquariofili fanno parte del gioco, non uno scambio. Vendere un account o i suoi contenuti per denaro reale non è consentito, e qualsiasi saldo può essere modificato mentre l'economia viene costruita, cosa che in alpha avviene costantemente.",
|
|
"theRoom": "Parlare con le persone",
|
|
"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "La stanza condivisa, le stanze di Mare Aperto, le stanze degli acquari, i sussurri e la Community sono moderati da una persona reale. Molestie, odio, contenuti sessuali che coinvolgono minori, minacce, spam e pubblicità fanno rimuovere un messaggio e possono far bannare un account, o sospenderlo dalla Community. Puoi segnalare un messaggio e bloccare un acquariofilo. Un ban segue l'identità con cui hai effettuato l'accesso piuttosto che il nome utente, quindi cambiare nome non lo revoca. Appelli:",
|
|
"playingFairly": "Giocare correttamente",
|
|
"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "Non automatizzare il gioco, non scriptarlo, e non pilotare i suoi endpoint al di fuori del gioco stesso. Non attaccarlo né provare a raggiungere gli account di altre persone. Trovare una falla e dircelo è benvenuto e lo sarà sempre. Scrivi a",
|
|
"beforeDoingAnythingElseWithIt": "prima di fare qualsiasi altra cosa con essa.",
|
|
"whatIsNotPromised": "Cosa non è promesso",
|
|
"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies è in alpha ed è gratuito. Può andare offline, perdere dati, azzerare un saldo o cambiare una regola su cui contavi. Non c'è garanzia di disponibilità né risarcimento per un pesce morto a causa di un bug: se per te conta, è meglio saperlo adesso. È fornito così com'è, sia sul web sia nell'app desktop.",
|
|
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Un account può essere chiuso per i motivi sopra indicati; puoi eliminare il tuo in qualsiasi momento dalla tua pagina account. Vedi",
|
|
"forWhatHappensToTheData": "per cosa succede ai dati.",
|
|
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Questi termini portano la data dell'ultima modifica. Una modifica ad essi è una riga in",
|
|
"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "come qualsiasi altra, piuttosto che una modifica silenziosa.",
|
|
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies è realizzato da un solo sviluppatore. Qualsiasi cosa:",
|
|
"fieldGuideContents": "Contenuti del Diario della barriera",
|
|
"breadcrumb": "Percorso di navigazione",
|
|
"gettingStarted": "Per iniziare",
|
|
"species": "Specie",
|
|
"allSpecies": "Tutte le specie",
|
|
"pressKit": "Kit stampa",
|
|
"uiKit": "Kit UI",
|
|
"ground": "Terra",
|
|
"ink": "Inchiostro",
|
|
"accent": "Accento",
|
|
"sea": "Mare",
|
|
"decorations": "Decorazioni",
|
|
"allDecorations": "Tutte le decorazioni",
|
|
"mechanics": "Meccaniche",
|
|
"allMechanics": "Tutte le meccaniche",
|
|
"level101969": "· Livello",
|
|
"category": "Categoria",
|
|
"unlockLevel": "Livello di sblocco",
|
|
"buyPrice": "Prezzo d'acquisto",
|
|
"coins": "monete",
|
|
"sellPrice": "Prezzo di vendita",
|
|
"purchaseXp": "XP d'acquisto",
|
|
"sways": "Oscilla",
|
|
"algaeDelayAlone": "Ritardo alghe da solo",
|
|
"previous": "Precedente",
|
|
"next": "Successivo",
|
|
"03MakeItYours": "03 / Fallo tuo",
|
|
"leaveYourMarkOnTheReef": "Lascia il tuo segno sul tuo acquario.",
|
|
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "Sposta una decorazione gratis, o rivendila per metà del suo prezzo di catalogo, arrotondato per difetto. La cura estende il tempo prima che le alghe tornino; non rende un acquario esente da manutenzione · vedi",
|
|
"cleaningAlgae": "Pulizia e alghe",
|
|
"buySell": "Compra / vendi",
|
|
"04HowItActuallyWorks": "04 / Come funziona davvero",
|
|
"theRulesUnderneath": "Le regole sotto la superficie.",
|
|
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Ognuna di queste è scritta a partire dalla formula o costante che la governa, non a memoria · se un numero qui non concorda mai con il gioco, il gioco ha ragione e questa pagina è vecchia.",
|
|
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Il Diario della barriera Fishies / gioco attuale",
|
|
"knowYour": "Conosci il tuo",
|
|
"littleWorld": "piccolo mondo.",
|
|
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Una guida iniziale e un catalogo vivo. I numeri qui sotto vengono dalle regole del gioco stesso, non da un secondo foglio di calcolo. I sistemi futuri · coltivazione, Mare Aperto, il mercato tra giocatori · restano sulla",
|
|
"roadmap": "roadmap",
|
|
"roadmapTitle": "Roadmap",
|
|
"untilTheyRePlayable": "finché non saranno giocabili.",
|
|
"oneEggOneSmallBeginning": "Un uovo. Un piccolo inizio.",
|
|
"placeAndHatch": "Posiziona e schiudi",
|
|
"feedAndWatch": "Nutri e guarda",
|
|
"keepTheGlassClear": "Mantieni il vetro pulito",
|
|
"keepItOrSellIt": "Tienilo o vendilo",
|
|
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Un adulto può essere venduto con lo strumento Retino. Dettagli completi:",
|
|
"sellingTheEconomy": "Vendita ed economia",
|
|
"andHowLevelsChangeWhatItPays": ", e come i livelli cambiano quanto paga:",
|
|
"levelingTheLadder": "Livelli e Via del Custode",
|
|
"browseTheGuide": "Sfoglia la guida",
|
|
"everyArticleByCategory": "Ogni articolo, per categoria.",
|
|
"articles": "articoli",
|
|
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Ogni pesce venduto nel negozio, con veri numeri di crescita e vendita e una nota sul parente selvatico a cui si ispira.",
|
|
"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Ogni pianta e ornamento, quanto costa comprare e spostare, e quanto effettivamente rallenta le alghe.",
|
|
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Schiusa, fame, alghe, livelli, economia, accesso, visite, chat e notifiche · come funziona davvero ogni sistema, tratto dalle regole che lo governano.",
|
|
"playingWithOthers": "Giocare con gli altri",
|
|
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "Il tuo account, e le persone intorno ad esso.",
|
|
"followThe": "Segui",
|
|
"changelog": "le novità",
|
|
"forReleasesAndThe": "per i rilasci e",
|
|
"forWhatSNext": "per cosa arriva dopo.",
|
|
"backToTheWater": "Torna in acqua ↗",
|
|
"speciesLevel": "Specie · Livello",
|
|
"inTheWild": "In natura",
|
|
"inYourAquarium": "Nel tuo acquario",
|
|
"fishiesFieldGuide": "Diario della barriera Fishies",
|
|
"quickFacts": "Fatti rapidi",
|
|
"unlock": "Sblocco",
|
|
"growthf3b21e": "Crescita",
|
|
"hatch": "Schiusa",
|
|
"egg": "Uovo",
|
|
"classification": "Classificazione",
|
|
"adultSaleLevel1": "Vendita adulto · livello 1",
|
|
"saleXp": "XP di vendita",
|
|
"visualHistory": "Storia visiva",
|
|
"theVersionsThatCameBefore": "Le versioni che sono venute prima",
|
|
"02SpeciesCatalogue": "02 / Catalogo specie",
|
|
"findYourRhythm": "Trova il tuo ritmo.",
|
|
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "La crescita qui sotto inizia dopo la schiusa; il tempo dell'uovo è separato. I livelli di sblocco e i prezzi descrivono la build attuale. Apri una specie per il suo articolo completo, incluso il parente selvatico a cui si ispira.",
|
|
"levelf481cc": "LIVELLO",
|
|
"eggPrice": "Prezzo uovo",
|
|
"searchSpecies": "Cerca specie",
|
|
"all": "Tutte",
|
|
"quickGrowers": "Crescita rapida",
|
|
"steadyGrowers": "Crescita costante",
|
|
"longTermKeepers": "Compagni di lungo termine",
|
|
"noSpeciesMatch": "Nessuna specie corrisponde alla tua ricerca.",
|
|
"gridView": "Vista griglia",
|
|
"tableView": "Vista tabella",
|
|
"searchDecorations": "Cerca decorazioni",
|
|
"noDecorationsMatch": "Nessuna decorazione corrisponde alla tua ricerca.",
|
|
"scrollForMoreColumns": "Scorri lateralmente per altre colonne →",
|
|
"searchTheGuide": "Cerca nel Diario della barriera",
|
|
"noGuideMatch": "Niente nel Diario della barriera corrisponde a questo.",
|
|
"continuePlaying": "Continua a giocare",
|
|
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Nessun account necessario. Il tuo acquario è subito tuo, e puoi salvarlo su un accesso quando vuoi.",
|
|
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "L'accesso con Google, X e Apple non funziona nel browser integrato di questa app. Apri fishies.lol in Safari o Chrome per usarli.",
|
|
"legalGuestAccounts": "Un ospite è un account come qualsiasi altro, con un nome generato come guest_1a2b3c, con lo stesso registro dell'acquario ma nessuna identità di provider dietro di esso. Salvare i tuoi progressi in seguito collega un accesso a quello stesso account. Un ospite che esce o cancella i dati del sito prima di salvare non può essere recuperato. Un ospite con cui non si è mai giocato (0 XP) e che non viene aperto da 30 giorni viene eliminato insieme ai suoi dati; un ospite con dei progressi viene conservato.",
|
|
"legalGiftsItem": "Regali",
|
|
"legalGiftsBody": ": chi ha inviato cosa a chi, e quando.",
|
|
"legalDiscussionsItem": "Community",
|
|
"legalDiscussionsBody": ": gli argomenti e i commenti che pubblichi, i tuoi voti, i thread che segui, e qualsiasi segnalazione che presenti lì.",
|
|
"legalReportsItem": "Segnalazioni",
|
|
"legalReportsBody": ": quando segnali qualcuno, chi hai segnalato, il motivo, e una copia del messaggio, così un moderatore può agire dopo che l'originale è sparito.",
|
|
"legalDiscordItem": "Il tuo account Discord",
|
|
"legalDiscordBody": ", solo se lo colleghi tu stesso: il suo id e nome, così il server Discord può riconoscerti.",
|
|
"legalDesktopHeading": "L'app desktop",
|
|
"legalDesktopBody": "L'app desktop è lo stesso gioco nella sua finestra. Se si blocca, invia un rapporto di crash a Sentry: l'errore, la versione dell'app e informazioni di base sul sistema operativo, e niente dal tuo acquario o dalla chat. Controlla il nostro server per gli aggiornamenti, e se Discord è in esecuzione mostra che stai giocando a Fishies sul tuo profilo Discord. Accedere apre il tuo browser e restituisce all'app un codice valido un minuto.",
|
|
"legalBanTombstone": "Un'eccezione, per prevenire gli abusi: se viene eliminato un account bannato per abuso, conserviamo per un anno un hash a senso unico di ogni accesso che usava (il suo ID Google, Apple, X, telefono, Discord o Steam), così la stessa persona non può tornare subito. Dall'hash non si può risalire all'ID, non contiene nome, email o altro su di te e viene cancellato automaticamente dopo un anno.",
|
|
"legalDevicesItem": "I tuoi dispositivi collegati",
|
|
"legalDevicesBody": ": per ogni dispositivo su cui accedi, il tipo di app (web, telefono, desktop), il sistema operativo, la città e il paese da cui è stato visto l’ultima volta e quando, così il centro account può elencare i tuoi dispositivi e disconnetterli tutti. Mai il tuo indirizzo IP; ogni riga viene eliminata 90 giorni dopo l’ultima volta che il dispositivo è stato visto.",
|
|
"legalCountryItem": "La tua bandiera",
|
|
"legalCountryBody": ": il paese da cui è arrivata la tua prima sessione, letto una sola volta dalla tua connessione (l’indirizzo in sé non viene conservato) e tenuto come suggerimento per la bandiera accanto al tuo nome. Nessun altro vede una bandiera a meno che tu non la attivi nelle Impostazioni, e puoi cambiarlo con qualsiasi paese. Viene eliminato insieme al tuo account.",
|
|
"legalHelpRequestItem": "Una richiesta di aiuto per l’account",
|
|
"legalHelpRequestBody": ", solo se ne invii una dalla pagina Contatti: il nome utente che ricordi, i metodi di accesso che pensi di aver usato, più o meno quando hai giocato l’ultima volta e l’indirizzo email a cui risponderti. Mai una password o un codice, mai il tuo indirizzo IP; ogni richiesta viene eliminata 90 giorni dopo l’invio.",
|
|
"legalGameServices": "Nell'app per iPhone e iPad puoi accedere tramite Game Center, e nell'app Android tramite Google Play Games, senza toccare nulla. Firebase Authentication verifica la prova che Apple o Google dà all'app; conserviamo solo l'identificativo del giocatore che restituisce, così dopo una reinstallazione si apre lo stesso acquario. Non salviamo né mostriamo mai il tuo nickname di Game Center o Play Games, e a Play Games non vengono chiesti indirizzo email né profilo. Se non hai effettuato l'accesso a nessuno dei due, inizi come ospite.",
|
|
"legalDepartedFishItem": "Pesci che lasciano il tuo acquario",
|
|
"legalDepartedFishBody": ": ogni pesce che vendi o liberi viene prima copiato per intero (il pesce, il suo acquario, quanto ha reso la vendita e quando), così il supporto può riportarlo se è andato via per errore. Le copie restano finché esiste il tuo account e vengono cancellate con esso.",
|
|
"legalSchoolsItem": "Il tuo banco",
|
|
"legalSchoolsBody": ": il banco di cui fai parte, il tuo ruolo, quando sei entrato e quando sei stato visto l'ultima volta, richieste e inviti, ciò che hai scritto nella chat del Banco (conservato una settimana) e un registro delle azioni di ruolo per i moderatori. Lasciare il banco o eliminare l'account rimuove la tua iscrizione.",
|
|
"legalTradeItem": "Scambi alla bancarella",
|
|
"legalTradeBody": ": quello che metti sulla tua bancarella, quello che hai venduto o comprato, a che prezzo e quando, e le offerte fatte o ricevute. Perché un moderatore possa accorgersi di due account che scambiano dallo stesso dispositivo o dalla stessa rete, la bancarella conserva anche un hash unidirezionale della tua rete (mai il tuo indirizzo IP) e di un identificativo casuale che il tuo browser crea per la bancarella, per 30 giorni dopo il tuo ultimo scambio. Niente viene rifiutato per questo; guarda una persona. Eliminando l'account si cancellano gli hash e le tue offerte.",
|
|
"legalStatsItem": "Statistiche di gioco",
|
|
"legalStatsBody": ": quanto tempo giochi e in quale parte del gioco (il tuo acquario, il Mare Aperto, un minigioco o un menu), le tue sessioni di gioco e il tipo di dispositivo, e i conteggi di ciò che fai ogni giorno (azioni, monete, pesci; le righe di chat vengono contate ma le parole non vengono mai salvate). Servono a far funzionare e migliorare il gioco, non contengono indirizzi né posizione, non vengono mai mostrate pubblicamente e vengono eliminate con il tuo account.",
|
|
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies è in beta chiusa",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "Nessun nuovo acquario mentre dura la beta. Hai effettuato l'accesso, ma non c'è ancora un acquario su questo account · ci sarà quando le porte si riapriranno.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "Nessun nuovo acquario mentre dura la beta, quindi non c'è ancora niente da vedere. Fishies aprirà a tutti quando sarà pronto.",
|
|
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "finché dura la beta. Ogni acquario con un indirizzo pubblico è ancora aperto alle visite, e le porte si riapriranno presto.",
|
|
"legalTermsLeadBeta": "Le regole per usare Fishies. Il gioco è alla versione {version}, è in beta e non c'è niente da pagare, quindi questa pagina è il più breve possibile.",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Gioca, prenditi cura di un acquario, chiacchiera con le persone nella stanza. Non essere crudele, non rompere il gioco di proposito e tieni presente che in beta puoi perdere dei pesci.",
|
|
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies è in beta ed è gratuito. Può andare offline, perdere dati, azzerare un saldo o cambiare una regola su cui contavi. Non c'è garanzia di disponibilità né risarcimento per un pesce morto a causa di un bug: se per te conta, è meglio saperlo adesso. È fornito così com'è, sia sul web sia nell'app desktop.",
|
|
"betaCards": {
|
|
"eyebrow": "Fishies è ora in beta",
|
|
"sharedTitle": "Grazie per essere qui dai tempi della pre-alpha",
|
|
"sharedBody": "Avevi un acquario prima ancora che Fishies avesse un numero di versione, e hai continuato per tutta l’alpha. La beta inizia oggi e il tuo acquario viene con te esattamente così com’è.",
|
|
"alphaTitle": "Grazie per aver giocato all’alpha",
|
|
"alphaBody": "Hai iniziato quando Fishies veniva ancora costruito allo scoperto, e hai contribuito a dargli forma. La beta inizia oggi e il tuo acquario viene con te esattamente così com’è.",
|
|
"since": "Te ne prendi cura dal {date}.",
|
|
"sharedBadges": "I tuoi badge Acquariofilo pre-alpha e Acquariofilo alpha restano sul tuo profilo.",
|
|
"alphaBadges": "Il tuo badge Acquariofilo alpha resta sul tuo profilo.",
|
|
"welcomeEyebrow": "Beta",
|
|
"welcomeTitle": "Ti diamo il benvenuto, acquariofilo",
|
|
"welcomeBody": "Fishies è in beta. Si può giocare ed è reale, ma è ancora in costruzione, quindi qualcosa cambierà strada facendo. Il tuo primo uovo ti aspetta.",
|
|
"welcomeBadge": "Per il tuo arrivo anticipato hai il badge Acquariofilo beta.",
|
|
"back": "Torna all’acquario",
|
|
"changed": "Cosa è cambiato",
|
|
"look": "Dai un’occhiata"
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalog": {
|
|
"fish": {
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"name": "Ghiozzo di Sabbia",
|
|
"lore": "Con oltre mille specie, i ghiozzi sono la famiglia di pesci marini più numerosa, e alcuni raggiungono la maturità a poco più di un centimetro. Il maschio del ghiozzo di sabbia costruisce il nido sotto una conchiglia vuota, ne ricopre il tetto di sabbia e sorveglia le uova da solo."
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"name": "Castagnola Ardesia",
|
|
"lore": "Le castagnole sono pesci di barriera abbastanza piccoli da sembrare innocui. Molte specie coltivano una porzione di alghe e la difendono da pesci molte volte più grandi di loro, il che è gran parte del motivo per cui la famiglia ha la reputazione di essere più agguerrita di quanto le sue dimensioni suggeriscano."
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"name": "Pesce Lima Fantasma",
|
|
"lore": "I pesci lima prendono il nome dalla pelle resa ruvida da piccole squame simili a una lima, invece che lisce. La maggior parte sono nuotatori tranquilli che si affidano al mimetismo e a una spina dorsale bloccabile · incastrato nel corallo, un pesce lima può essere quasi impossibile da liberare."
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"name": "Pesce Pagliaccio Corallo",
|
|
"lore": "I pesci pagliaccio vivono tra i tentacoli urticanti di un anemone di mare, protetti da un rivestimento di muco che l'anemone non riconosce come preda. In cambio, il pesce scaccia i predatori dell'anemone e può portare avanzi di cibo · una delle più chiare collaborazioni della barriera."
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"name": "Cromide Azzurro",
|
|
"lore": "I cromidi sono piccoli parenti planctofagi delle castagnole, e a differenza della maggior parte di quella famiglia sono raramente territoriali. Tendono a fluttuare in banchi sciolti e alla deriva appena davanti alla parete della barriera, prelevando il cibo direttamente dalla corrente."
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"name": "Antias Violetto",
|
|
"lore": "Gli antias si radunano a centinaia sui pendii della barriera, in banchi costruiti attorno a un maschio dominante e al suo harem di femmine. Ogni pesce inizia la vita come femmina; se il maschio viene perso, la femmina più grande del gruppo cambia sesso per prendere il suo posto."
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"name": "Labride Smeraldo",
|
|
"lore": "I labridi sono una delle famiglie più varie di qualsiasi barriera, e la maggior parte nuota remando con le pinne pettorali invece di sbattere la coda. Diverse specie si seppelliscono nella sabbia aperta di notte, o quando spaventate, e riemergono una volta passato il pericolo."
|
|
},
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"name": "Pesce Soldato Rubino",
|
|
"lore": "I pesci soldato vivono l'orario della barriera al contrario: i loro occhi sovradimensionati sono fatti per il buio, e la maggior parte passa il giorno rannicchiata in una grotta o sotto una sporgenza, uscendo sulla sabbia aperta per nutrirsi solo quando cala la notte."
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"name": "Pesce Chirurgo Ambra",
|
|
"lore": "I pesci chirurgo portano una spina ripiegabile e affilata come un bisturi alla base della coda · il 'chirurgo' del loro nome · tenuta nascosta finché non serve. La maggior parte bruca alghe sulla barriera tutto il giorno, il che li rende uno dei migliori alleati del corallo."
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"name": "Pesce Palla Notturno",
|
|
"lore": "I pesci palla possono ingoiare acqua in pochi secondi per gonfiarsi in una palla spinosa e difficile da inghiottire, e molti portano tetrodotossina come seconda linea di difesa · un veleno così potente che un pesce palla non ha quasi predatori che possano permettersi di sbagliare su di esso."
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"name": "Pesce Farfalla a Bande",
|
|
"lore": "I pesci farfalla portano una barra scura sull'occhio vero e un falso occhio vicino alla coda, una combinazione che confonde la lettura di un predatore su quale estremità sia quale. Molte specie si accoppiano per la vita e mantengono lo stesso tratto di barriera per anni."
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"name": "Pesce Cofano di Laguna",
|
|
"lore": "I pesci cofano scambiano una spina dorsale flessibile per un guscio rigido di piastre ossee fuse, quindi non possono flettere il corpo per nuotare · remano invece con piccole pinne, lenti ma quasi impossibili da mordere. Se stressate, diverse specie possono rilasciare una tossina nell'acqua circostante."
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"name": "Pesce Cardinale Perla",
|
|
"lore": "I pesci cardinale sono piccoli pesci di barriera dagli occhi grandi con due pinne dorsali separate, e nella maggior parte delle specie il padre cova le uova in bocca finché non si schiudono. Passano il giorno fluttuando in gruppi tranquilli tra i rami del corallo ed escono a nutrirsi dopo il tramonto."
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"name": "Pesce Falco Rame",
|
|
"lore": "I pesci falco non hanno vescica natatoria per galleggiare, quindi si appollaiano invece, sostenuti su teste di corallo da raggi delle pinne inferiori ispessiti, con piccoli ciuffi sulle punte delle loro spine dorsali. Da un posatoio osservano la barriera e scattano su qualsiasi cosa abbastanza piccola da catturare."
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"name": "Gramma",
|
|
"lore": "Il gramma reale è un piccolo basslet caraibico, viola acceso davanti e giallo dietro, con i due colori che si incontrano in una linea netta. Resta vicino a grotte e cornici e spesso nuota a testa in giù sotto una sporgenza, pancia verso la roccia."
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"name": "Pesce Angelo Solare",
|
|
"lore": "I pesci angelo marini hanno corpi profondi e appiattiti e una spina affilata all'angolo dell'opercolo branchiale, il modo più rapido per distinguerli dai pesci farfalla. Molti cambiano colore completamente man mano che crescono, così che un giovane e un adulto della stessa specie possano sembrare due pesci diversi."
|
|
},
|
|
"Sunset_Dottyback": {
|
|
"name": "Dottyback",
|
|
"lore": "Abbastanza piccoli da vivere in una fessura e abbastanza combattivi da difenderla da pesci più grandi, i Dottyback sono anche piccoli truffatori. Il Dottyback fosco cambia colore per confondersi tra le castagnole vicine, poi tende un agguato ai loro piccoli."
|
|
},
|
|
"Silverline_Snapper": {
|
|
"name": "Lutianide",
|
|
"lore": "I lutianidi sono predatori forti e affusolati, il cui nome deriva dallo scatto rapido delle loro mascelle, e molte specie si radunano di giorno in grandi banchi che si muovono lentamente. Al crepuscolo i banchi si sciolgono e ogni pesce parte da solo a caccia sopra sabbia e praterie di fanerogame."
|
|
},
|
|
"Needle_Barracuda": {
|
|
"name": "Barracuda",
|
|
"lore": "Lungo e affusolato come un siluro, con una mascella inferiore sporgente piena di denti affilati e irregolari, il barracuda resta quasi immobile nell'acqua, poi scatta con una velocità che pochi pesci possono eguagliare. Per un barracuda, un riflesso metallico può sembrare in tutto e per tutto un pesce in fuga."
|
|
},
|
|
"Rockhopper_Blenny": {
|
|
"name": "Bavosa",
|
|
"lore": "Piccola, dalla testa tozza e con ciuffi sopra gli occhi, la bavosa preferisce appollaiarsi su una roccia piuttosto che nuotare. Le bavose saltarocce vanno oltre: escono del tutto dall'acqua e saltellano sulla roccia bagnata tra un'onda e l'altra."
|
|
},
|
|
"Mossy_Frogfish": {
|
|
"name": "Pesce rana",
|
|
"lore": "I pesci rana sono cacciatori d'agguato rotondi e bitorzoluti, che sembrano più una spugna o una roccia coperta d'alghe che un pesce. Una spina della pinna sulla testa funge da canna da pesca con un'esca all'estremità, e quando la preda si avvicina la bocca enorme si apre più velocemente di quasi ogni altro pesce."
|
|
},
|
|
"Masked_Foxface": {
|
|
"name": "Pesce coniglio",
|
|
"lore": "I pesci coniglio dalla faccia di volpe hanno un muso stretto e una maschera scura sul volto. Trascorrono la giornata a brucare alghe sulla barriera in coppia, e le spine delle loro pinne portano un veleno leggero, per cui la maggior parte dei pesci che potrebbe tentare un morso li lascia in pace."
|
|
},
|
|
"Harlequin_Triggerfish": {
|
|
"name": "Pesce balestra",
|
|
"lore": "I pesci balestra hanno un corpo a forma di rombo, occhi posizionati molto indietro sulla testa e una prima spina dorsale che si blocca in posizione eretta come un grilletto. Nuotano ondulando le pinne dorsale e anale morbide invece della coda, e usano denti robusti per rompere conchiglie e ricci di mare."
|
|
},
|
|
"Boulder_Grouper": {
|
|
"name": "Cernia",
|
|
"lore": "Le cernie sono pesci di barriera pesanti e potenti, con una bocca molto larga capace di risucchiare la preda in un solo boccone. La maggior parte sono cacciatrici lente e pazienti che aspettano vicino a una grotta o a una sporgenza, e alcune delle più grandi possono vivere per decenni e crescere più lunghe di una persona."
|
|
},
|
|
"Lilac_Firefish": {
|
|
"name": "Pesce fuoco",
|
|
"lore": "I pesci fuoco sono dartfish: nuotatori snelli che si librano appena sopra una tana nella sabbia, mantenendo la posizione con rapidi colpi di pinna. L'alta prima spina sul dorso si agita come una bandiera, e al primo segno di pericolo l'intero pesce si tuffa nella tana a capofitto."
|
|
},
|
|
"Neon_Fusilier": {
|
|
"name": "Fuciliere",
|
|
"lore": "I fucilieri sono i cugini di mare aperto dei lutianidi, dal corpo affusolato e liscio con code profondamente forcute. Scorrono lungo la barriera in banchi veloci e serrati per tutto il giorno, catturando plancton dalla corrente, e la notte si rifugiano nelle fessure della roccia."
|
|
},
|
|
"Sandbank_Jawfish": {
|
|
"name": "Pesce mascella",
|
|
"lore": "Il pesce mascella è un vero muratore. Scava tane verticali nella sabbia e nei detriti, porta fuori i sassi una boccata alla volta e riveste le pareti con frammenti di conchiglia e corallo, poi resta sospeso in verticale sulla soglia tutto il giorno e la sera vi trascina sopra una pietra."
|
|
},
|
|
"Candy_Goatfish": {
|
|
"name": "Triglia",
|
|
"lore": "Le triglie cacciano con un paio di lunghi barbigli sotto il mento, setacciando la sabbia alla ricerca di qualsiasi cosa sepolta. I barbigli si ripiegano contro la gola mentre il pesce nuota, motivo per cui una triglia sembra ordinaria finché non inizia a nutrirsi e altri pesci di barriera si radunano per seguirla."
|
|
},
|
|
"Painted_Sweetlips": {
|
|
"name": "Labbra dolci",
|
|
"lore": "Le labbra spesse e carnose danno il nome ai labbra dolci, che da adulti trascorrono la giornata alla deriva all'ombra di una sporgenza. I loro piccoli maculati non gli somigliano affatto: si contorcono nell'acqua come un verme piatto velenoso per scoraggiare i predatori."
|
|
},
|
|
"Pennant_Idol": {
|
|
"name": "Idolo moro",
|
|
"lore": "L'idolo moro è l'unica specie vivente della sua famiglia: un disco alto nero, bianco e giallo, con un muso lungo per frugare nelle fessure e una pinna dorsale allungata in un filamento bianco. Si osserva di solito in coppia o in piccoli gruppi."
|
|
},
|
|
"Starry_Mandarin": {
|
|
"name": "Pesce mandarino",
|
|
"lore": "Il pesce mandarino non ha squame, solo un muco spesso e amaro, e il suo blu è pigmento vero, che quasi nessun altro animale con la spina dorsale è in grado di produrre. Questi piccoli draconidi si spostano sul fondo su ampie pinne pettorali invece di nuotare liberamente."
|
|
},
|
|
"Seaglass_Parrotfish": {
|
|
"name": "Pesce pappagallo",
|
|
"lore": "I pesci pappagallo raschiano le alghe dai coralli con denti fusi a formare un becco, e macinano la roccia che ingoiano trasformandola in fine sabbia bianca. Molti dormono dentro un bozzolo di muco che tessono ogni notte, che nasconde il loro odore a qualsiasi predatore a caccia nel buio."
|
|
},
|
|
"Crescent_Batfish": {
|
|
"name": "Pesce pipistrello",
|
|
"lore": "I pesci pipistrello si innalzano in un'alta mezzaluna: un corpo rotondo e appiattito con pinne dorsale e anale che si estendono in alto sopra e sotto di esso. I giovani vanno alla deriva su un fianco vicino alla superficie, sembrando una foglia morta, per poi crescere in adulti calmi e curiosi che seguiranno un subacqueo in giro."
|
|
},
|
|
"Tiger_Lionfish": {
|
|
"name": "Pesce leone",
|
|
"lore": "I pesci leone si muovono lentamente alla deriva con le enormi pinne pettorali distese come ali, spingendo i pesci piccoli in un angolo prima di ingoiarli interi. Il motivo a bande è un avvertimento: ognuna di quelle lunghe spine dorsali porta veleno."
|
|
},
|
|
"Azure_Dartfish": {
|
|
"name": "Pesce dardo azzurro",
|
|
"lore": "Il pesce dardo azzurro si libra in coppia a pochi centimetri dalla sabbia, rivolto controcorrente per catturare il plancton di passaggio. La coppia condivide un'unica tana, e al primo segno di pericolo entrambi scompaiono in un istante."
|
|
},
|
|
"Golden_Tilefish": {
|
|
"name": "Malacantide dorato",
|
|
"lore": "Il malacantide dorato scava tane nell'argilla della piattaforma continentale e può vivere oltre quarant'anni. Nel 1882 un'improvvisa ondata di acqua fredda ne uccise così tanti che le navi navigarono per miglia tra i loro corpi galleggianti."
|
|
},
|
|
"Freckled_Porcupinefish": {
|
|
"name": "Pesce istrice",
|
|
"lore": "Il pesce istrice tiene le spine appiattite finché non si gonfia: a quel punto si rizzano tutte e il pesce diventa una palla che pochi predatori osano affrontare. Il resto del tempo caccia lumache e granchi, spezzando i gusci con un becco di denti fusi."
|
|
},
|
|
"Velvet_Comet": {
|
|
"name": "Cometa di velluto",
|
|
"lore": "Messa alle strette, la cometa di velluto infila la testa in una fessura e lascia la coda a vista. Le pinne maculate di bianco e il falso occhio vicino alla coda a quel punto sembrano la testa di una murena, il che di solito chiude la questione."
|
|
},
|
|
"Golden_Pinecone": {
|
|
"name": "Pesce pigna",
|
|
"lore": "Spesse squame dorate ricoprono il pesce pigna incastrate come quelle di una pigna. Vicino alla punta della mascella porta due piccole luci, sacche di batteri luminosi che forse lo aiutano a trovare gamberetti nelle grotte buie dove si nasconde di giorno."
|
|
},
|
|
"Koi": {
|
|
"name": "Koi",
|
|
"lore": "Secoli di allevamento paziente hanno trasformato una semplice carpa grigia in un dipinto che nuota. In cinese la parola per koi, jinli, è anche un augurio di buona fortuna, e si dice che il koi che supera la cascata diventi un drago."
|
|
},
|
|
"Sergeant_Trumpetfish": {
|
|
"name": "Pesce trombetta",
|
|
"lore": "Il pesce trombetta resta sospeso a testa in giù tra le gorgonie fingendo di essere una di loro, oppure nuota accostato a un pesce più grande e innocuo per avvicinarsi indisturbato alla preda. Il lungo muso si spalanca allora come un tubo e risucchia la vittima."
|
|
},
|
|
"Crimson_Bigeye": {
|
|
"name": "Occhione",
|
|
"lore": "L'occhione trascorre la giornata sotto le sporgenze e caccia di notte, con occhi che occupano gran parte della testa e uno strato riflettente dietro di essi per catturare anche la luce più debole. Se spaventato, può diventare argenteo nel giro di pochi istanti."
|
|
},
|
|
"Tiger_Knifejaw": {
|
|
"name": "Oplegnato",
|
|
"lore": "L'oplegnato ha i denti fusi in un becco simile a quello di un pappagallo, abbastanza forte da spaccare ricci di mare e staccare balani dalla roccia. Le fasce nere marcate dei giovani sbiadiscono con l'età, e un vecchio maschio finisce quasi completamente grigio con il muso nero."
|
|
},
|
|
"Glassy_Sweeper": {
|
|
"name": "Pesce scopa",
|
|
"lore": "Di giorno il pesce scopa si accalca all'ingresso delle grotte in folle color rame che si aprono attorno a un subacqueo come una tenda. Alcuni brillano al buio grazie a una proteina luminosa presa in prestito dai minuscoli crostacei fosforescenti di cui si nutrono."
|
|
},
|
|
"Peacock_Flounder": {
|
|
"name": "Rombo",
|
|
"lore": "Il rombo nasce nuotando dritto come qualsiasi altro pesce, poi un occhio migra sulla sommità della testa finché entrambi non si ritrovano sullo stesso lato. Il rombo pavone riesce a imitare il colore e la trama della sabbia sottostante in pochi secondi."
|
|
},
|
|
"Speckled_Sandperch": {
|
|
"name": "Perca di sabbia",
|
|
"lore": "La perca di sabbia si puntella sulle pinne pelviche al margine della sabbia e scatta verso qualunque cosa piccola si muova. Un maschio pattuglia un tratto di fondale condiviso da diverse femmine, ognuna delle quali mantiene un'area più piccola tutta sua al suo interno."
|
|
},
|
|
"Rosy_Threadfin": {
|
|
"name": "Pagello filamentoso",
|
|
"lore": "Il pagello filamentoso si libra sulla sabbia in gruppi radi e si tuffa sul fondo per afferrare vermi e piccoli crostacei. Il nome viene dal lungo filamento che parte dalla sommità della coda e ondeggia dietro di lui come la coda di un aquilone."
|
|
},
|
|
"Bluefin_Trevally": {
|
|
"name": "Carango",
|
|
"lore": "Il carango caccia in branco all'alba e al tramonto, e spesso segue una triglia o una murena per ghermire tutto ciò che fugge dal nascondiglio. Quando è a caccia, le sue pinne lampeggiano di un blu elettrico."
|
|
},
|
|
"Silver_Moony": {
|
|
"name": "Monodattilo",
|
|
"lore": "Sottile, argenteo e quasi a forma di rombo, il monodattilo si muove senza difficoltà tra mare, estuari e acqua dolce. Viaggia in gruppi compatti e scintillanti, e i piccoli trovano riparo tra le radici delle mangrovie."
|
|
},
|
|
"Spangled_Emperor": {
|
|
"name": "Imperatore",
|
|
"lore": "Di notte l'imperatore pattuglia i bordi del corallo, rivoltando sabbia e detriti in cerca di granchi, ricci e lumache. I denti arrotondati in fondo alla mascella schiacciano gusci che la maggior parte dei pesci non riesce nemmeno ad aprire."
|
|
},
|
|
"Painted_Cornetfish": {
|
|
"name": "Pesce flauto",
|
|
"lore": "Il pesce flauto può superare il metro di lunghezza, in gran parte muso e una sottile frusta che pende dalla coda. Il pesce flauto maculato di blu si è insinuato nel Canale di Suez attorno all'anno 2000 e nel giro di pochi anni si è diffuso in tutto il Mediterraneo."
|
|
},
|
|
"Spotted_Scat": {
|
|
"name": "Pesce argo",
|
|
"lore": "Scatophagus, il nome scientifico del pesce argo, significa 'mangiatore di escrementi', un nome guadagnato nutrendosi intorno ai porti e agli scarichi fognari. Si sposta con facilità dal mare fin nell'entroterra fluviale, e i suoi piccoli sono dorati con macchie nere."
|
|
},
|
|
"Banded_Archerfish": {
|
|
"name": "Pesce arciere",
|
|
"lore": "Il pesce arciere abbatte insetti posati sulle foglie sopra la superficie con un getto d'acqua sparato da un solco nel palato. Corregge la mira tenendo conto della rifrazione della luce sulla superficie, e riesce a colpire un bersaglio a più di un metro di distanza."
|
|
},
|
|
"Lantern_Flashlightfish": {
|
|
"name": "Pesce lanterna",
|
|
"lore": "Sotto ogni occhio il pesce lanterna porta una sacca di batteri luminosi che non si spegne mai. Per farla lampeggiare, la ruota fuori vista o vi tira sopra una palpebra scura, usando i lampi per trovare prede e tenere unito il branco al buio."
|
|
},
|
|
"Drift_Chub": {
|
|
"name": "Pesce timone",
|
|
"lore": "Il pesce timone bruca le alghe dove si infrangono le onde, spesso in grandi banchi tranquilli. Segue le alghe alla deriva e le barche così da vicino che i marinai gli diedero questo nome, come se fosse lui a guidare la nave."
|
|
},
|
|
"Crested_Morwong": {
|
|
"name": "Morwong",
|
|
"lore": "Il morwong riposa sulla roccia appoggiato sui robusti raggi inferiori delle pinne, come chi si sostiene sui gomiti. Per nutrirsi prende una boccata di sabbia, ne setaccia vermi e piccoli granchi e soffia fuori il resto dalle branchie."
|
|
},
|
|
"Jackknife_Drum": {
|
|
"name": "Ombrina",
|
|
"lore": "Il rullo di tamburo che dà il nome a questa famiglia viene dalla vescica natatoria, percossa da muscoli speciali come la pelle di un tamburo. L'ombrina jackknife aggiunge una prima pinna dorsale molto alta e marcate bande nere, e i suoi piccoli sono per lo più pinna, con filamenti più lunghi del corpo."
|
|
},
|
|
"Dusky_Dory": {
|
|
"name": "Pesce San Pietro",
|
|
"lore": "Visto di fronte, il pesce San Pietro quasi scompare, così si avvicina ai pesciolini frontalmente e poi spara in avanti le mascelle come un telescopio. La leggenda vuole che la macchia scura su ogni fianco sia l'impronta del pollice di San Pietro."
|
|
},
|
|
"Gilded_Seabream": {
|
|
"name": "Orata",
|
|
"lore": "L'orata frantuma cozze e granchi con file di denti arrotondati sul fondo della bocca, e la barra dorata tra gli occhi le dà il nome. La maggior parte nasce maschio e diventa femmina intorno ai due o tre anni di età."
|
|
},
|
|
"Sand_Lizardfish": {
|
|
"name": "Pesce lucertola",
|
|
"lore": "Il pesce lucertola sta sul fondo puntellato sulle pinne pelviche, spesso semisepolto con solo gli occhi in vista. Perfino la lingua ha i denti, e tutto ciò che entra in quella bocca può andare solo in una direzione."
|
|
},
|
|
"Blue_Mackerel": {
|
|
"name": "Sgombro",
|
|
"lore": "Lo sgombro nuota con la bocca leggermente aperta, spingendo acqua sulle branchie, così un banco è sempre in movimento. Le bande ondulate sul dorso ne spezzano il profilo contro le onde quando un uccello marino guarda dall'alto."
|
|
},
|
|
"Atlantic_Tripletail": {
|
|
"name": "Pesce tricoda",
|
|
"lore": "Il pesce tricoda galleggia su un fianco accanto ad alghe alla deriva, boe e tronchi, sembrando una foglia morta, e attacca i pesciolini che vengono a ripararsi sotto di lui. Le pinne dorsale e anale arrotondate sono così arretrate che il pesce sembra avere tre code."
|
|
},
|
|
"Sand_Whiting": {
|
|
"name": "Merlano di sabbia",
|
|
"lore": "Il merlano di sabbia batte il bordo della risacca e i bassi fondali sabbiosi, spingendo la piccola bocca bassa nella sabbia in cerca di vermi e gamberetti. Se spaventato, si tuffa nella sabbia e in un istante è sepolto."
|
|
},
|
|
"Sapphire_Triplefin": {
|
|
"name": "Tripinna zaffiro",
|
|
"lore": "Tre pinne dorsali distinte, rare tra i pesci, danno il nome alla tripinna zaffiro. Si appollaia sulla roccia nuda nel risucchio, e un maschio in riproduzione si scurisce e mostra i suoi colori per attirare le femmine al nido."
|
|
},
|
|
"Silver_Mojarra": {
|
|
"name": "Mojarra",
|
|
"lore": "La bocca della mojarra si ripiega quando è chiusa e scatta in avanti come un lungo tubo in un istante, dritta nella sabbia per estrarre vermi e piccoli gamberetti. I suoi banchi lampeggiano d'argento sui bassi fondali."
|
|
},
|
|
"Banded_Grunter": {
|
|
"name": "Grugnitore fasciato",
|
|
"lore": "Il grugnitore produce il suono che gli dà il nome con muscoli che tamburellano sulla vescica natatoria, ed è più rumoroso quando viene catturato. Il grugnitore fasciato è abbastanza resistente da vivere negli estuari e alle foci dei fiumi oltre che in mare."
|
|
},
|
|
"Rock_Flagtail": {
|
|
"name": "Coda a bandiera",
|
|
"lore": "La coda a bandiera vive in ruscelli limpidi e veloci vicino alla costa, ma torna in mare per riprodursi. Ogni lobo della coda porta una macchia scura, e mentre resiste alla corrente i due lobi guizzano come una coppia di bandierine di segnalazione."
|
|
},
|
|
"Zebra_Stripey": {
|
|
"name": "Striato zebra",
|
|
"lore": "Lo striato zebra compare al largo di Giappone, Hawaii e Australia orientale, ma quasi mai nei tropici in mezzo, come se la specie avesse saltato l'equatore. Nuota in banchi nervosi lungo le coste rocciose, ogni esemplare con le stesse nitide strisce gialle e nere."
|
|
},
|
|
"Reef_Clingfish": {
|
|
"name": "Pesce lucertola adesivo",
|
|
"lore": "Il pesce lucertola adesivo non ha squame, e le sue pinne pelviche formano un disco a ventosa che lo tiene ancorato alla roccia viscida e bagnata anche nel risucchio delle onde. Gli ingegneri hanno copiato quel disco per creare ventose capaci di aderire a superfici ruvide."
|
|
},
|
|
"Longsnout_Boarfish": {
|
|
"name": "Cinghiale dal muso lungo",
|
|
"lore": "Il cinghiale dal muso lungo vive nelle acque fredde al largo dell'Australia meridionale, frugando nella sabbia con un muso abbastanza lungo da guadagnargli il nome. La pinna dorsale alta è armata di spine robuste, il che rende un adulto un boccone scomodo."
|
|
},
|
|
"Cobia": {
|
|
"name": "Cobia",
|
|
"lore": "Solitaria per natura, la cobia segue razze, squali, tartarughe e persino imbarcazioni, catturando tutto ciò che l'animale più grande smuove. Vista dall'alto, il corpo lungo e scuro e la testa piatta la fanno facilmente scambiare per un piccolo squalo."
|
|
},
|
|
"Spangled_Gudgeon": {
|
|
"name": "Ghiozzo dormiente",
|
|
"lore": "Cugini stretti dei ghiozzi, i ghiozzi dormienti differiscono per un solo dettaglio: dove nel ghiozzo le pinne pelviche si uniscono in una piccola ventosa, nel ghiozzo dormiente restano separate. La maggior parte resta immobile sul fondo e tende agguati a pesciolini e gamberetti che si avvicinano troppo."
|
|
},
|
|
"Dolphinfish": {
|
|
"name": "Lampuga",
|
|
"lore": "La lampuga cresce più in fretta di quasi qualsiasi altro pesce, può raggiungere il metro di lunghezza nel primo anno di vita e raramente supera i cinque anni. I maschi adulti hanno una fronte alta e squadrata, e il verde e l'oro svaniscono pochi minuti dopo essere usciti dall'acqua."
|
|
},
|
|
"Kelp_Nibbler": {
|
|
"name": "Brucatore",
|
|
"lore": "Il brucatore raschia le alghe da rocce e piloni con file di piccoli denti a tre punte, il motivo per cui il luderick ha ricevuto il nome latino tricuspidata. I pescatori lo adescano con un pizzico di alga verde, perché ignora quasi tutto il resto."
|
|
},
|
|
"Sabertooth_Blenny": {
|
|
"name": "Bavosa sciabola",
|
|
"lore": "La bavosa sciabola porta un paio di zanne sproporzionate nella mascella inferiore, e alcune specie possono iniettare un veleno che lascia la vittima stordita. Il falso pesce pulitore ne copia l'aspetto per avvicinarsi a un labride pulitore, poi strappa un boccone al suo cliente."
|
|
},
|
|
"Sea_Mullet": {
|
|
"name": "Cefalo",
|
|
"lore": "Pochi pesci vivono principalmente di fango, ma il cefalo sì: aspira la patina di alghe e detriti dal fondo e la macina in uno stomaco simile a un ventriglio. Salta spesso fuori dall'acqua, e nessuno sa con certezza perché."
|
|
},
|
|
"Wreckfish": {
|
|
"name": "Cernia di relitto",
|
|
"lore": "Le navi affondate attirano la cernia di relitto, da cui il nome, e gli adulti vivono su pendii rocciosi profondi. I giovani vagano vicino alla superficie sotto legni e alghe galleggianti, finendo a volte lontanissimi da dove sono nati."
|
|
},
|
|
"Sand_Lance": {
|
|
"name": "Cicerello",
|
|
"lore": "Il cicerello non ha vescica natatoria e passa la notte sepolto nella sabbia, tuffandosi a testa in giù per sfuggire al pericolo di giorno. Pulcinelle di mare, uccelli marini e balene dipendono tutti da lui, e una pulcinella di mare può trasportarne una dozzina alla volta di traverso nel becco."
|
|
},
|
|
"Sicklefish": {
|
|
"name": "Pesce falce",
|
|
"lore": "Lunghe pinne pettorali curve a forma di falce da mietitura danno il nome al pesce falce. Raccoglie vermi e gamberetti dalla sabbia fangosa con una bocca che si estende in un breve tubo."
|
|
},
|
|
"Tarpon": {
|
|
"name": "Tarpone",
|
|
"lore": "Il tarpone può inghiottire aria in superficie dentro una vescica natatoria che funziona come un polmone, così riesce a vivere in acque calde e stagnanti dove altri pesci soffocherebbero. I pescatori lo chiamano re d'argento, e alcuni esemplari vivono oltre cinquant'anni."
|
|
},
|
|
"Silverside": {
|
|
"name": "Latterino",
|
|
"lore": "Il latterino forma banchi di migliaia di esemplari, ciascuno quasi trasparente a parte una brillante striscia argentata lungo il fianco. Un parente californiano, il grunion, si arena con le maree di primavera per deporre le uova nella sabbia bagnata della spiaggia."
|
|
},
|
|
"Snook": {
|
|
"name": "Robalo",
|
|
"lore": "Il robalo si apposta accanto a radici di mangrovia, piloni e ponti, tendendo agguati ai pesci più piccoli trascinati dalla marea. Non sopporta il freddo, e una gelata intensa può ucciderne a migliaia lungo la costa della Florida."
|
|
},
|
|
"Blackfin_Blenny": {
|
|
"name": "Bavosa pinna nera",
|
|
"lore": "A differenza delle bavose senza squame, la bavosa pinna nera le possiede. Si nasconde tra detriti e praterie marine nei bassi fondali, con una pelle scura e screziata così simile al colore del fondale da sparire alla vista finché non si muove."
|
|
},
|
|
"Ladyfish": {
|
|
"name": "Elope",
|
|
"lore": "L'elope inizia la vita come larva trasparente a forma di nastro, simile a quella delle anguille, e si rimpicciolisce trasformandosi in pesce. Se abboccato, un adulto salta e si contorce in aria con tanta furia che i pescatori lo chiamano il tarpone dei poveri."
|
|
},
|
|
"Splendid_Perch": {
|
|
"name": "Persico splendente",
|
|
"lore": "Il persico splendente vive più in profondità della maggior parte dei pesci di barriera, su pendii rocciosi dove la luce rossa e violetta è già svanita dall'acqua. Laggiù il magenta acceso appare come un grigio spento, trasformando un colore vistoso in un mimetismo perfetto."
|
|
},
|
|
"Weed_Whiting": {
|
|
"name": "Merluzzetto delle alghe",
|
|
"lore": "Nelle praterie di posidonia dell'Australia meridionale vive il merluzzetto delle alghe, snello cugino dei labridi. I suoi denti sono fusi in un piccolo becco, simile a quello di un pesce pappagallo, per rosicchiare le alghe e i minuscoli animali che vi abitano."
|
|
},
|
|
"Sea_Sweep": {
|
|
"name": "Spazzino del mare",
|
|
"lore": "Lo spazzino del mare si muove in banchi radi sopra le scogliere rocciose dell'Australia meridionale, risalendo nella corrente ondosa per catturare il plancton. I subacquei lo trovano calmo e curioso, capace di restare fermo nello stesso tratto di risacca per un'ora intera."
|
|
},
|
|
"Coral_Goby": {
|
|
"name": "Ghiozzo corallino",
|
|
"lore": "Il ghiozzo corallino trascorre l'intera vita tra i rami di un unico corallo. Quando un'alga tossica lo tocca, il corallo emette un segnale chimico di allarme, e il ghiozzo arriva nel giro di pochi minuti per mordere via l'alga."
|
|
},
|
|
"Shrimp_Goby": {
|
|
"name": "Ghiozzo gamberetto",
|
|
"lore": "Il ghiozzo gamberetto condivide la tana con un gamberetto pistola quasi cieco. Il gamberetto scava e tiene un'antenna sulla coda del ghiozzo, il ghiozzo fa la guardia, e un colpo di quella coda li manda entrambi al riparo."
|
|
},
|
|
"Copperband_Butterfly": {
|
|
"name": "Pesce pinzetta",
|
|
"lore": "Il pesce pinzetta usa il muso lungo e sottile come delle pinzette per estrarre vermi tubicoli e piccole anemoni dalle fessure della roccia. Chi cura barriere coralline in casa lo cerca per eliminare le anemoni infestanti, anche se alcuni esemplari si rifiutano di fare il lavoro."
|
|
},
|
|
"Cleaner_Wrasse": {
|
|
"name": "Labride pulitore",
|
|
"lore": "Il labride pulitore può servire oltre duemila clienti al giorno, ripulendo da parassiti bocche e branchie che si chiuderebbero di scatto su qualsiasi altro pesce. È stato anche il primo pesce a superare il test dello specchio, controllandosi la gola per un segno visibile solo nel riflesso."
|
|
},
|
|
"Coral_Hind": {
|
|
"name": "Cernia corallina",
|
|
"lore": "Piccola cernia rossa punteggiata di macchie blu, la cernia corallina caccia vicino al corallo. Nel Mar Rosso gran parte della sua dieta è fatta di anthias, catturati ai margini del banco ogni volta che uno si allontana troppo dal riparo."
|
|
},
|
|
"Domino_Damsel": {
|
|
"name": "Castagnola domino",
|
|
"lore": "I giovani di castagnola domino trovano spesso riparo in un'anemone insieme ai pesci pagliaccio, protetti dagli stessi tentacoli urticanti. Crescendo, i tre punti bianchi svaniscono, e gli adulti se ne vanno a difendere un tratto di barriera con un carattere sorprendentemente aggressivo."
|
|
},
|
|
"Raccoon_Butterfly": {
|
|
"name": "Pesce farfalla procione",
|
|
"lore": "Il pesce farfalla procione ha gli orari di un procione oltre alla sua maschera: a differenza della maggior parte dei pesci farfalla, si nutre spesso di notte, cibandosi di anemoni, vermi e polipi corallini. Di giorno riposa in piccoli gruppi sotto le sporgenze."
|
|
},
|
|
"Panther_Grouper": {
|
|
"name": "Cernia pantera",
|
|
"lore": "I giovani di cernia pantera sono color crema con grandi pois neri e sembrano quasi troppo cartooneschi per essere veri. Gli adulti sviluppano una gobba dietro la piccola testa, motivo per cui la specie è nota anche come cernia gibbosa."
|
|
},
|
|
"Clown_Triggerfish": {
|
|
"name": "Pesce balestra pagliaccio",
|
|
"lore": "Il pesce balestra pagliaccio ha il ventre maculato di bianco, un motivo a rete gialla sul dorso e un anello giallo attorno alla bocca che sembra rossetto. I colori vistosi rispecchiano il carattere: attacca briga con pesci della sua taglia e anche più grandi."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Parrotfish": {
|
|
"name": "Pesce pappagallo bicolore",
|
|
"lore": "I giovani di pesce pappagallo bicolore sono bianchi con una banda arancione sulla testa e un occhio finto scuro sulla pinna dorsale. Gli adulti sembrano tutt'altro pesce, e un maschio adulto finisce verde e blu con le squame orlate di rosa."
|
|
},
|
|
"Powder_Blue_Tang": {
|
|
"name": "Pesce chirurgo blu polvere",
|
|
"lore": "Il pesce chirurgo blu polvere si nutre in grandi gruppi che sopraffanno le castagnole territoriali, invadendo un tratto di alghe custodito più in fretta di quanto il proprietario riesca a scacciarli. Come ogni pesce chirurgo, porta una lama nascosta alla base della coda."
|
|
},
|
|
"Neon_Goby": {
|
|
"name": "Ghiozzo neon",
|
|
"lore": "Il ghiozzo neon gestisce stazioni di pulizia sulle teste coralline dei Caraibi, svolgendo lo stesso ruolo del labride pulitore nell'Indo-Pacifico. Grandi cernie e murene restano immobili a bocca aperta mentre il minuscolo ghiozzo le ripulisce."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Dottyback": {
|
|
"name": "Pseudocromide bicolore",
|
|
"lore": "Metà viola, metà giallo, ma non è una gramma reale: lo pseudocromide bicolore vive nell'Indo-Pacifico, a metà mondo di distanza dalla gramma caraibica, ed è arrivato agli stessi colori per conto suo. Scatta tra le fessure e raramente resta fermo abbastanza a lungo da concedere un secondo sguardo."
|
|
},
|
|
"Silver_Hatchetfish": {
|
|
"name": "Pesce accetta argentato",
|
|
"lore": "I pesci accetta sono piatti come una moneta e di giorno restano sospesi nell'acqua crepuscolare, risalendo di notte per nutrirsi. Una fila di luci sul ventre eguaglia il debole chiarore dall'alto, così un predatore che guarda in su non vede alcuna ombra."
|
|
},
|
|
"Lamp_Angler": {
|
|
"name": "Rana pescatrice lanterna",
|
|
"lore": "Il diavolo nero è quasi tutto bocca. La prima spina dorsale è diventata una canna con un bulbo luminoso in cima, e aspetta immobile nel buio finché qualcosa di piccolo nuota abbastanza vicino da essere inghiottito."
|
|
},
|
|
"Sulphur_Eelpout": {
|
|
"name": "Licode sulfureo",
|
|
"lore": "I licodi vivono dove le sorgenti idrotermali scaldano il fondale gelido, infilandosi tra rocce e vermi tubicoli. Sono pesci lenti e pazienti che possono vivere per anni di ciò che scende fino a loro."
|
|
},
|
|
"Rusty_Rattail": {
|
|
"name": "Granatiere ruggine",
|
|
"lore": "I granatieri perlustrano il fondale profondo a testa in giù, con il corpo che si assottiglia in un filo. Seguono l'odore di tutto ciò che affonda e sono tra i pesci più comuni degli abissi, anche se quasi nessuno ne vede mai uno."
|
|
},
|
|
"Lumi": {
|
|
"name": "Lumi",
|
|
"lore": "Lumi è nata per diffondere gentilezza e luce. Viaggia per le acque del mondo lasciando una scia di stelle, cuori, piccoli pony e rane, e ogni tanto pianta un bacio amichevole sulla guancia di un vicino. Nuota vicino e potrai sentirla scintillare."
|
|
},
|
|
"Noir": {
|
|
"name": "Noir",
|
|
"lore": "Noir è rock con le pinne: squame nere, bordi arancio brace e un fianco coperto di tatuaggi. Suona chitarra elettrica e batteria, si lancia in un breve riff ogni volta che ne ha voglia, e scalda talmente tanto che l'acqua intorno a lei luccica. Avvicinati abbastanza e sentirai il ronzio del suo amplificatore."
|
|
},
|
|
"Bristlenose_Pleco": {
|
|
"name": "Ancistrus",
|
|
"lore": "La bocca a ventosa permette all’ancistrus di aggrapparsi a roccia o legno nella corrente e di raschiare via le alghe nello stesso momento. Le setole morbide sul muso sono soprattutto dei maschi, e crescono ancora con l’età."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"shell": {
|
|
"name": "Conchiglia di Perla",
|
|
"blurb": "Una capasanta aperta con ancora dentro una perla.",
|
|
"lore": "Economica, piccola, ed è la prima cosa che quasi ogni acquariofilo posiziona · una Conchiglia di Perla appena disturba la corrente e non affollerà un acquario giovane, ma la sua valutazione di cura è modesta: non aspettarti che tenga a bada le alghe a lungo da sola."
|
|
},
|
|
"coral": {
|
|
"name": "Corallo Rosa",
|
|
"blurb": "Un ammasso ramificato attorno a cui i tuoi pesci gireranno tutto il giorno.",
|
|
"lore": "Un corallo come questo viene letto da un pesce come un rifugio, non solo scenografia · le specie piccole in particolare gireranno tra i suoi rami invece di restare a distanza, nello spazio libero. Un vero passo avanti in resistenza alle alghe rispetto alla conchiglia, per un giusto aumento di prezzo."
|
|
},
|
|
"amphora": {
|
|
"name": "Anfora Sommersa",
|
|
"blurb": "Argilla antica, verdastra alle spalle.",
|
|
"lore": "L'Anfora resta ferma e pesante sulla sabbia, indisturbata dalla corrente, e fa più lavoro contro le alghe di entrambi i pezzi precedenti. Tende a diventare il primo vero punto di riferimento di un acquario · la cosa a cui va per prima l'occhio di un visitatore di ritorno."
|
|
},
|
|
"arch": {
|
|
"name": "Arco di Legno alla Deriva",
|
|
"blurb": "Legno sbiancato consumato fino a diventare una porta.",
|
|
"lore": "Abbastanza alto da far sì che i pesci nuotino davvero attraverso di esso invece di passargli solo accanto, l'Arco è tanto una coreografia quanto una decorazione · e la sua valutazione di cura continua a salire insieme ad esso."
|
|
},
|
|
"lantern": {
|
|
"name": "Lanterna del Porto",
|
|
"blurb": "Ancora accesa, in qualche modo, sul fondo dell'acquario.",
|
|
"lore": "L'unico ornamento nel negozio con una luce propria, la Lanterna è tanto un pezzo d'effetto quanto uno pratico · forte resistenza alle alghe, ma un acquariofilo la posiziona soprattutto per come appare in tutto l'acquario."
|
|
},
|
|
"chest": {
|
|
"name": "Baule Sommerso",
|
|
"blurb": "Nessuno è mai tornato per le monete.",
|
|
"lore": "Un piccolo baule di legno cerchiato di ferro, coperchio socchiuso · chiede un posto vicino al vetro, dove l'oro cattura la luce, e trattiene le alghe un po' meglio della Lanterna."
|
|
},
|
|
"castle": {
|
|
"name": "Castello della Marea",
|
|
"blurb": "Una torretta con una porta larga appena quanto una pinna.",
|
|
"lore": "Ogni acquario sembra volere un castello · il Castello della Marea è abbastanza alto da ancorare un angolo, e il suo ingresso dà ai pesci piccoli un posto dove infilarsi."
|
|
},
|
|
"helmet": {
|
|
"name": "Casco da Palombaro",
|
|
"blurb": "Ottone e rame, con una stella marina di guardia.",
|
|
"lore": "Un vecchio casco da palombaro, oblò e bulloni intatti · un centro scenico pesante ed elegante, la cui stella marina ha chiaramente deciso che ora vive lì."
|
|
},
|
|
"anchor": {
|
|
"name": "Vecchia Ancora",
|
|
"blurb": "Calata una volta, e mai più issata.",
|
|
"lore": "Ferro arrugginito e una corda sfilacciata · l'Ancora è alta e stretta, così si nota da tutto l'acquario senza occupare molto spazio sul fondo."
|
|
},
|
|
"brain": {
|
|
"name": "Corallo Cervello",
|
|
"blurb": "Un lento masso verde, tutto solchi tortuosi.",
|
|
"lore": "Una cupola bassa e ampia di corallo vivo · l'ornamento più efficace del negozio contro le alghe, e una forma tranquilla dietro cui piazzare piante alte."
|
|
},
|
|
"kelp": {
|
|
"name": "Erba Marina",
|
|
"blurb": "Alti nastri che si piegano con la corrente.",
|
|
"lore": "La pianta più economica del negozio e, nastro per nastro, una delle più efficaci · l'Erba Marina oscilla costantemente, ed è gran parte di ciò che dice a colpo d'occhio che un acquario è vivo e non una fotografia di uno."
|
|
},
|
|
"ribbon": {
|
|
"name": "Alga a Nastro",
|
|
"blurb": "Un ciuffo stretto che non smette mai di muoversi.",
|
|
"lore": "Più densa e alta dell'Erba Marina, l'Alga a Nastro mantiene il vetro più pulito più a lungo e dà ai pesci piccoli un posto dove sparire quando l'acquario inizia a sembrare affollato."
|
|
},
|
|
"anemone": {
|
|
"name": "Anemone a Bulbo",
|
|
"blurb": "Tentacoli rosa con perline chiare su ogni punta.",
|
|
"lore": "La pianta più costosa del negozio, e la migliore nel tenere a bada le alghe. Un Anemone a Bulbo aggiunge da solo una notevole resistenza alle alghe. Un Pesce Pagliaccio Corallo lo tratterebbe come casa in natura, anche se il gioco non modella ancora quella collaborazione."
|
|
},
|
|
"moss": {
|
|
"name": "Tappeto di Muschio di Java",
|
|
"blurb": "Un soffice tappeto verde che non chiede mai di essere tagliato.",
|
|
"lore": "La pianta più bassa del negozio · un tappeto davanti al quale i pezzi in primo piano nascondono la base."
|
|
},
|
|
"fan": {
|
|
"name": "Gorgonia Violetta",
|
|
"blurb": "Un merletto di rami violetti che filtra la corrente.",
|
|
"lore": "Un ventaglio piatto e violetto che oscilla dolcemente · fa più per il vetro di qualsiasi altro ornamento, e il suo colore illumina una vegetazione verde."
|
|
},
|
|
"sword": {
|
|
"name": "Pianta a Spada",
|
|
"blurb": "Ampie lame verdi che si inarcano da un'unica corona.",
|
|
"lore": "Una pianta d'acquario classica dalle foglie lunghe e larghe · riempie rapidamente un angolo posteriore e tiene a bada le alghe meglio delle piante più piccole."
|
|
},
|
|
"rotala": {
|
|
"name": "Rotala Ambrata",
|
|
"blurb": "Verde alla base, rossa come brace sulle punte.",
|
|
"lore": "Un ciuffo di steli sottili che diventano rossi verso la luce · la migliore pianta del negozio per il vetro, e il colore più caldo in qualsiasi vegetazione."
|
|
},
|
|
"anubias": {
|
|
"name": "Tappeto di Anubias Nana",
|
|
"blurb": "Piccole foglie larghe che si accontentano di poca luce.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · sobria di luce, mette radici in ogni fessura."
|
|
},
|
|
"clam": {
|
|
"name": "Tridacna Gigante",
|
|
"blurb": "Una tridacna di laguna, aperta appena quanto basta per mostrare l'azzurro all'interno.",
|
|
"lore": "Il primo pezzo del set laguna · bassa e larga, sta bene davanti a piante più alte."
|
|
},
|
|
"staghorn": {
|
|
"name": "Corallo a Corna di Cervo",
|
|
"blurb": "Rami come corna di cervo, sbiancati alle punte.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · rami pallidi che si notano dall'altra parte dell'acquario."
|
|
},
|
|
"mast": {
|
|
"name": "Albero Spezzato",
|
|
"blurb": "Legno scheggiato, con ancora un brandello di vela.",
|
|
"lore": "Parte del set relitto · il pezzo più alto del relitto, un'ombra che i pesci amano attraversare."
|
|
},
|
|
"wheel": {
|
|
"name": "Timone della Nave",
|
|
"blurb": "Otto razze, e nessuno rimasto a governarlo.",
|
|
"lore": "Parte del set del relitto · alto e stretto, si nota da un capo all'altro dell'acquario."
|
|
},
|
|
"crate": {
|
|
"name": "Cassa da Carico",
|
|
"blurb": "Assi inzuppate attorno a ciò che la stiva un tempo portava.",
|
|
"lore": "Parte del set relitto · bassa e squadrata, sta bene accanto a pezzi più alti."
|
|
},
|
|
"bell": {
|
|
"name": "Campana della Nave",
|
|
"blurb": "Un tempo scandiva i turni di guardia. Ora è la corrente a farla suonare.",
|
|
"lore": "Parte del set del relitto · bronzo ossidato, appesa a una trave spezzata."
|
|
},
|
|
"obelisk": {
|
|
"name": "Obelisco Inciso",
|
|
"blurb": "Una colonna di glifi che nessuno sa più leggere.",
|
|
"lore": "Parte del set rovine · il pezzo più alto prima del portale del tempio."
|
|
},
|
|
"column": {
|
|
"name": "Colonna Caduta",
|
|
"blurb": "Marmo di un tempio che il mare ha reclamato.",
|
|
"lore": "Il primo pezzo del set rovine · uno degli ornamenti più alti del negozio."
|
|
},
|
|
"urn": {
|
|
"name": "Urna Incrinata",
|
|
"blurb": "Ciò che conteneva è fuoriuscito da tempo.",
|
|
"lore": "Parte del set rovine · un compagno più piccolo della colonna caduta."
|
|
},
|
|
"head": {
|
|
"name": "Testa di Pietra",
|
|
"blurb": "Un vecchio volto sereno, occhi chiusi, in ascolto.",
|
|
"lore": "Parte del set rovine · un punto focale tranquillo che i pesci amano girare intorno."
|
|
},
|
|
"barnacle": {
|
|
"name": "Ammasso di Balani",
|
|
"blurb": "Una crosta di piccole conchiglie, fitte e pazienti.",
|
|
"lore": "Un piccolo ammasso per uno spazio vuoto · sta bene quasi ovunque."
|
|
},
|
|
"spire": {
|
|
"name": "Guglia di Ghiaccio",
|
|
"blurb": "Cristalli blu che non sembrano mai sciogliersi.",
|
|
"lore": "Il primo pezzo del set ghiaccio · blu pallido, raffredda una piantumazione calda."
|
|
},
|
|
"icicle": {
|
|
"name": "Ammasso di Ghiaccioli",
|
|
"blurb": "Cristalli che catturano la luce e trattengono il freddo.",
|
|
"lore": "Parte del set ghiaccio · sta bene accanto alla guglia di ghiaccio senza ripeterla."
|
|
},
|
|
"grotto": {
|
|
"name": "Grotta di Ghiaccio",
|
|
"blurb": "Una cupola candida con una porta per pinne piccole.",
|
|
"lore": "Parte del set ghiaccio · i pesci piccoli nuotano dritti attraverso il suo ingresso."
|
|
},
|
|
"snowurchin": {
|
|
"name": "Riccio delle Nevi",
|
|
"blurb": "Spine bianche come brina, arrotolate in una palla.",
|
|
"lore": "Parte del set ghiaccio · piccolo, spinoso e abbastanza pallido da sparire nella neve."
|
|
},
|
|
"basalt": {
|
|
"name": "Colonne di Basalto",
|
|
"blurb": "Pilastri di pietra nera con il fuoco ancora nelle fessure.",
|
|
"lore": "Il primo pezzo del set vulcanico · dà il meglio di sé su sabbia scura."
|
|
},
|
|
"obsidian": {
|
|
"name": "Scheggia di Ossidiana",
|
|
"blurb": "Vetro nero raffreddato in fretta abbastanza da restare tagliente.",
|
|
"lore": "Parte del set vulcanico · forme nere e affilate accanto alle colonne di basalto."
|
|
},
|
|
"vent": {
|
|
"name": "Camino di Brace",
|
|
"blurb": "Un camino che respira acqua calda.",
|
|
"lore": "Parte del set vulcanico · l'ornamento più alto del negozio."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Bocca di Magma",
|
|
"blurb": "Un camino stretto che esala acqua calda.",
|
|
"lore": "Parte del set vulcanico · la bocca più piccola, accanto alla bocca di brace più grande."
|
|
},
|
|
"statue": {
|
|
"name": "Saltatore di Bronzo",
|
|
"blurb": "Un pesce colto a metà del salto e fuso nel bronzo.",
|
|
"lore": "Il primo pezzo del set galleria · arte per un acquario a cui non manca più nulla."
|
|
},
|
|
"vase": {
|
|
"name": "Vaso delle Onde",
|
|
"blurb": "Porcellana dipinta con onde, e pesci che se ne stanno buoni.",
|
|
"lore": "Parte del set galleria · blu e bianco, si abbina a qualsiasi sabbia."
|
|
},
|
|
"pedestal": {
|
|
"name": "Piedistallo di Marmo",
|
|
"blurb": "In attesa di una statua mai arrivata.",
|
|
"lore": "Parte del set galleria · costruito per una statua mai arrivata."
|
|
},
|
|
"starfish": {
|
|
"name": "Stella di Mare Blu",
|
|
"blurb": "Blu cobalto, adagiata su una pietra liscia.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · abbastanza piccola da stare davanti a qualsiasi cosa."
|
|
},
|
|
"cannon": {
|
|
"name": "Cannone Affondato",
|
|
"blurb": "Ha sparato il suo ultimo colpo molto tempo fa.",
|
|
"lore": "Parte del set del relitto · lungo e basso, ancora una scena di naufragio."
|
|
},
|
|
"gate": {
|
|
"name": "Portale del Tempio",
|
|
"blurb": "Due pilastri scolpiti e una soglia da attraversare a nuoto.",
|
|
"lore": "Parte del set rovine · una soglia ampia nel cuore di ogni rovina."
|
|
},
|
|
"seahorse": {
|
|
"name": "Cavalluccio di Marmo",
|
|
"blurb": "Un cavalluccio marino in pietra bianca, arricciato e immobile.",
|
|
"lore": "Parte del set galleria · marmo bianco che risplende sotto le luci."
|
|
},
|
|
"frame": {
|
|
"name": "Cornice Dorata",
|
|
"blurb": "Foglia d'oro attorno a una tela che il mare ha cancellato.",
|
|
"lore": "Parte del set galleria · dorata e vuota, il pezzo più recente della collezione."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geode di Ametista",
|
|
"blurb": "Grigia e ruvida fuori, luce viola dentro.",
|
|
"lore": "Parte del set vulcanico · un pezzo basso con un bagliore che si nota a distanza."
|
|
},
|
|
"nautilus": {
|
|
"name": "Nautilus Dorato",
|
|
"blurb": "Ogni camera della spirale, in oro.",
|
|
"lore": "L'ultimo pezzo del set galleria · l'ornamento più raffinato del negozio."
|
|
},
|
|
"caulerpa": {
|
|
"name": "Uva di Mare",
|
|
"blurb": "Stoloni verdi infilati di minuscole perline lucide.",
|
|
"lore": "Una pianta di laguna · verde brillante e folta, riempie in fretta uno spazio vuoto."
|
|
},
|
|
"cabbage": {
|
|
"name": "Cavolo Marino Increspato",
|
|
"blurb": "Larghe foglie increspate, ammassate come su una bancarella.",
|
|
"lore": "Una larga rosetta per un angolo spoglio di medio livello · le foglie increspate catturano la luce da ogni angolazione."
|
|
},
|
|
"redludwigia": {
|
|
"name": "Ludwigia Brace",
|
|
"blurb": "Steli che passano dal verde al rosso cercando la luce.",
|
|
"lore": "Una pianta a stelo che arrossisce verso la luce · scalda in fretta una piantumazione verde."
|
|
},
|
|
"mossball": {
|
|
"name": "Palla di Muschio Marimo",
|
|
"blurb": "Una lenta sfera verde che rotola con la corrente.",
|
|
"lore": "Una sfera che rotola lentamente · la pianta più piccola del negozio, e la più facile da posizionare."
|
|
},
|
|
"lotus": {
|
|
"name": "Loto Tigrato",
|
|
"blurb": "Ampie foglie rosse striate come una tigre.",
|
|
"lore": "Una pianta rossa per un acquario verde · le sue ampie foglie tengono bene a bada le alghe."
|
|
},
|
|
"cabomba": {
|
|
"name": "Cespo di Cabomba",
|
|
"blurb": "Fronde verdi piumose, fini come un pettine.",
|
|
"lore": "Una pianta a stelo piumoso · riempie uno spazio tra pezzi più alti senza affollarli."
|
|
},
|
|
"valisneria": {
|
|
"name": "Nastri di Vallisneria",
|
|
"blurb": "Lunghi nastri che seguono tutta la corrente dell'acquario.",
|
|
"lore": "Lunghi nastri per grandi spazi d'acqua · segue la corrente più di ogni pianta della sua età."
|
|
},
|
|
"crypto": {
|
|
"name": "Aiuola di Cryptocoryne",
|
|
"blurb": "Foglie rosso-brune scure, basse lungo la sabbia.",
|
|
"lore": "Un'aiuola bassa per il davanti dell'acquario · larghe foglie che non ostacolano mai un pesce."
|
|
},
|
|
"anacharis": {
|
|
"name": "Rametti di Anacharis",
|
|
"blurb": "Foglie verticillate e vivaci che mettono radici ovunque cadano.",
|
|
"lore": "Una pianta a stelo verticillato e veloce · riempie il centro di una piantumazione senza sovrastarla."
|
|
},
|
|
"fern": {
|
|
"name": "Felce di Giava",
|
|
"blurb": "Foglie scure e coriacee che non chiedono quasi nulla.",
|
|
"lore": "Un classico resistente · cresce su pietre e rovine tanto volentieri quanto sulla sabbia."
|
|
},
|
|
"eelgrass": {
|
|
"name": "Prateria di Zostera",
|
|
"blurb": "Una prateria di lame che ondeggiano insieme.",
|
|
"lore": "Un’intera prateria in un solo pezzo · la pianta più alta dei primi livelli."
|
|
},
|
|
"watersprite": {
|
|
"name": "Cespo di Felce d'Acqua",
|
|
"blurb": "Fronde di pizzo che sminuzzano la luce.",
|
|
"lore": "Una pianta cespugliosa di media altezza · ammorbidisce lo spazio tra pezzi più alti."
|
|
},
|
|
"seapen": {
|
|
"name": "Penna di Mare Gelata",
|
|
"blurb": "Una piuma bianca ritta nella corrente fredda.",
|
|
"lore": "Parte del set ghiaccio · ondeggia lentamente, come una piuma nel vento."
|
|
},
|
|
"pillowmoss": {
|
|
"name": "Cuscino di Muschio",
|
|
"blurb": "Un cuscino di muschio abbastanza soffice per farci il nido.",
|
|
"lore": "Un cuscino basso per il primo piano · più soffice dei tappeti che lo circondano."
|
|
},
|
|
"bladderwort": {
|
|
"name": "Filamento di Utricularia",
|
|
"blurb": "Sottili trappole nascoste lungo uno stelo piumoso.",
|
|
"lore": "Una curiosa pianta a stelo · sembra delicata e non chiede quasi nulla."
|
|
},
|
|
"limnophila": {
|
|
"name": "Cespo di Limnophila",
|
|
"blurb": "Foglie verticillate impilate in ordinati strati verdi.",
|
|
"lore": "Ordinati strati di foglie verticillate · si nota bene da lontano."
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Vermi Tubicoli",
|
|
"blurb": "Tubi bianchi, ognuno coronato da un pennacchio rosso.",
|
|
"lore": "Parte del set vulcanico · crescono intorno alle bocche calde degli abissi."
|
|
},
|
|
"sagittaria": {
|
|
"name": "Prato di Sagittaria Nana",
|
|
"blurb": "Un prato rasato per gli abitanti del fondo.",
|
|
"lore": "Un prato rasato · la pianta più bassa dalla palla di muschio."
|
|
},
|
|
"pearlweed": {
|
|
"name": "Erba Perla",
|
|
"blurb": "Un soffice cuscino di piccole foglie verde lime.",
|
|
"lore": "Una pianta bassa e tondeggiante · ottima per il davanti dell'acquario."
|
|
},
|
|
"coontail": {
|
|
"name": "Ramoscello di Coda di Procione",
|
|
"blurb": "Verticilli ispidi che si infittiscono a ogni centimetro.",
|
|
"lore": "Una pianta a stelo ispido · si infittisce in fretta e chiede poca cura."
|
|
},
|
|
"lettuce": {
|
|
"name": "Lattuga di Mare",
|
|
"blurb": "Sottili foglie verdi che si increspano nella corrente.",
|
|
"lore": "Parte del set laguna · le sue foglie sottili lasciano passare la luce."
|
|
},
|
|
"frogbit": {
|
|
"name": "Aiuola di Limnobio Amazzonico",
|
|
"blurb": "Foglie rotonde ben radicate, protese verso la superficie.",
|
|
"lore": "Una rosetta radicata · cresce più verso l'alto che in larghezza."
|
|
},
|
|
"goldkelp": {
|
|
"name": "Kelp Dorato",
|
|
"blurb": "Lame color ambra che catturano la luce.",
|
|
"lore": "La pianta più alta del negozio · colora d'oro un angolo sul fondo."
|
|
},
|
|
"lily": {
|
|
"name": "Giglio di Loto",
|
|
"blurb": "Foglie rotonde e un unico fiore rosa che svetta su tutte.",
|
|
"lore": "Una pianta fiorita · l'unica fioritura del negozio."
|
|
},
|
|
"frostfern": {
|
|
"name": "Felce di Brina",
|
|
"blurb": "Pallide fronde a merletto, orlate di minuscoli cristalli.",
|
|
"lore": "Parte del set ghiaccio · pallida e delicata, ammorbidisce i pezzi di ghiaccio più duri."
|
|
},
|
|
"babytears": {
|
|
"name": "Tappeto di Baby Tears",
|
|
"blurb": "Foglie più piccole di un'unghia, a migliaia.",
|
|
"lore": "Il tappeto più piccolo del negozio · migliaia di foglie in un solo manto."
|
|
},
|
|
"glowweed": {
|
|
"name": "Alga Luminosa",
|
|
"blurb": "Lame verde acqua con punte che brillano al buio.",
|
|
"lore": "L’ultima pianta della Via · la miglior pianta del negozio contro le alghe, e per giunta brilla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"reef-sand": {
|
|
"name": "Sabbia di Barriera",
|
|
"blurb": "Sabbia calda color crema con qualche conchiglia chiara."
|
|
},
|
|
"volcanic-black": {
|
|
"name": "Nero Vulcanico",
|
|
"blurb": "Sabbia nera e fine che fa risaltare ogni colore."
|
|
},
|
|
"coral-pink": {
|
|
"name": "Rosa Corallo",
|
|
"blurb": "Sabbia rosa tenue con briciole di corallo chiaro."
|
|
},
|
|
"river-pebble": {
|
|
"name": "Ciottolo di Fiume",
|
|
"blurb": "Ciottoli lisci, grigi e beige, dal letto di un fiume."
|
|
},
|
|
"white-sand": {
|
|
"name": "Sabbia Bianca",
|
|
"blurb": "Sabbia bianca, fine e luminosa, che illumina tutto l'acquario."
|
|
},
|
|
"golden-sand": {
|
|
"name": "Sabbia Dorata",
|
|
"blurb": "Un oro profondo e caldo che brilla sotto la luce."
|
|
},
|
|
"fine-gravel": {
|
|
"name": "Ghiaia Fine",
|
|
"blurb": "Piccole pietre marroni e grigie, il classico naturale."
|
|
},
|
|
"crushed-coral": {
|
|
"name": "Corallo Frantumato",
|
|
"blurb": "Corallo spezzato e piccole conchiglie nei toni crema e rosato."
|
|
},
|
|
"rainbow-gravel": {
|
|
"name": "Ghiaia Arcobaleno",
|
|
"blurb": "La ghiaia classica in tutti i colori, mescolati con delicatezza."
|
|
},
|
|
"mossy-soil": {
|
|
"name": "Terra Muschiosa",
|
|
"blurb": "Suolo scuro e fertile con piccoli ciuffi di muschio."
|
|
},
|
|
"lapis-lazuli": {
|
|
"name": "Lapislazzuli",
|
|
"blurb": "Ghiaia di lapislazzuli blu intenso con pagliuzze d’oro."
|
|
},
|
|
"pearl-pebbles": {
|
|
"name": "Ciottoli Perla",
|
|
"blurb": "Ciottoli lucidi, bianchi e neri, mescolati come perle."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"market-first": {
|
|
"name": "Primo al Mercato",
|
|
"description": "Sei stato il primo a completare un ordine della bacheca del Mercato.",
|
|
"how": "Sii il primo a completare un ordine della bacheca del Mercato."
|
|
},
|
|
"pre-alpha": {
|
|
"name": "Acquariofilo pre-alpha",
|
|
"description": "Hai tenuto un acquario qui prima che il gioco avesse un numero di versione.",
|
|
"how": "Ce l’hanno i custodi che avevano un acquario qui prima che il gioco avesse un numero di versione."
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"name": "Acquariofilo alpha",
|
|
"description": "Ti sei unito a Fishies durante l'alpha.",
|
|
"how": "Ce l’hanno i custodi arrivati durante l’alpha."
|
|
},
|
|
"arena-podium": {
|
|
"name": "Podio dell’Arena",
|
|
"description": "Hai chiuso una settimana tra i tre più veloci dell’Arena.",
|
|
"how": "Chiudi una settimana tra i tre più veloci dell’Arena."
|
|
},
|
|
"party-halloween": {
|
|
"name": "Festa di Halloween",
|
|
"description": "Sei venuto alla festa di Halloween della Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"how": "Vieni alla festa di Halloween della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-winter": {
|
|
"name": "Festa d’inverno",
|
|
"description": "Sei venuto alla festa d’inverno della Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"how": "Vieni alla festa d’inverno della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-spring": {
|
|
"name": "Festa di primavera",
|
|
"description": "Sei venuto alla festa di primavera della Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"how": "Vieni alla festa di primavera della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-summer": {
|
|
"name": "Festa in spiaggia d’estate",
|
|
"description": "Sei venuto alla festa in spiaggia d’estate della Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"how": "Vieni alla festa in spiaggia d’estate della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"lantern-keeper": {
|
|
"name": "Custode della Lanterna",
|
|
"description": "Hai trovato le sei tavolette perdute e aperto il tempio nelle Rovine.",
|
|
"how": "Trova le sei tavolette perdute e apri il tempio nelle Rovine."
|
|
},
|
|
"party-halloween-treats": {
|
|
"name": "Campione dei dolcetti",
|
|
"description": "Hai chiuso la festa di Halloween tra i migliori cacciatori di dolcetti.",
|
|
"how": "Chiudi la festa di Halloween tra i migliori cacciatori di dolcetti."
|
|
},
|
|
"exhibition-podium": {
|
|
"name": "Podio dell’Esposizione",
|
|
"description": "Il tuo acquario ha chiuso una settimana dell’Esposizione tra i primi tre della sua classe.",
|
|
"how": "Chiudi una settimana dell’Esposizione tra i primi tre della classe del tuo acquario."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Collezionista",
|
|
"description": "Hai completato la tua prima pagina di collezione del Diario della Barriera.",
|
|
"how": "Completa la tua prima pagina di collezione del Diario della Barriera."
|
|
},
|
|
"withYear": "{name} {year}"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"sponge-filter": {
|
|
"name": "Filtro a spugna",
|
|
"blurb": "Aria attraverso la spugna. Silenzioso, economico e onesto."
|
|
},
|
|
"power-filter": {
|
|
"name": "Filtro a motore",
|
|
"blurb": "Un motore, una cartuccia e una corrente costante."
|
|
},
|
|
"canister-filter": {
|
|
"name": "Filtro esterno",
|
|
"blurb": "Acqua limpida per un acquario pieno, per giorni."
|
|
},
|
|
"clip-feeder": {
|
|
"name": "Distributore a pinza",
|
|
"blurb": "Lascia cadere un pasto di scaglie quando un pesce ha fame."
|
|
},
|
|
"drum-feeder": {
|
|
"name": "Distributore a tamburo",
|
|
"blurb": "Un tamburo che gira con pasti per un giorno o due."
|
|
},
|
|
"dome-feeder": {
|
|
"name": "Distributore a cupola",
|
|
"blurb": "Una cupola d’ottone piena di scaglie per un lungo weekend."
|
|
},
|
|
"glass-heater": {
|
|
"name": "Riscaldatore in vetro",
|
|
"blurb": "Un tubo di vetro e una manopola semplice. Tiene al caldo una barriera."
|
|
},
|
|
"titanium-heater": {
|
|
"name": "Riscaldatore in titanio",
|
|
"blurb": "Robusto, rapido e caldo abbastanza per la laguna."
|
|
},
|
|
"controller-heater": {
|
|
"name": "Riscaldatore con controller",
|
|
"blurb": "Tiene l’acqua al grado esatto, calda o mite."
|
|
},
|
|
"conditioning-box": {
|
|
"name": "Scatola di condizionamento",
|
|
"blurb": "Una scatola trasparente agganciata dentro il vetro. I pesci riposano qui per un po' ed escono con un livello in più."
|
|
},
|
|
"carousel-feeder": {
|
|
"name": "Distributore a giostra",
|
|
"blurb": "Tre barattoli girano davanti ai pesci, e ognuno prende quello che adora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"none": {
|
|
"name": "Nessuna stanza",
|
|
"blurb": "L'acquario riempie tutta la finestra."
|
|
},
|
|
"pet-shop": {
|
|
"name": "Bancone del negozio",
|
|
"blurb": "Dove comincia ogni custode: un bancone in ordine tra gli acquari del negozio."
|
|
},
|
|
"study": {
|
|
"name": "Lo studio",
|
|
"blurb": "Librerie, una lampada verde e una sera tranquilla."
|
|
},
|
|
"garden-shed": {
|
|
"name": "Capanno da giardino",
|
|
"blurb": "Assi di pino, piante in vaso e luce da una finestrella."
|
|
},
|
|
"penthouse": {
|
|
"name": "Attico",
|
|
"blurb": "Un tavolo di marmo e le luci della città dopo il tramonto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"theme": {
|
|
"clear": {
|
|
"name": "Acqua limpida",
|
|
"blurb": "L'acqua chiara e pulita con cui comincia ogni acquario."
|
|
},
|
|
"lagoon": {
|
|
"name": "Laguna",
|
|
"blurb": "Acqua bassa e soleggiata sopra un pendio di sabbia chiara."
|
|
},
|
|
"shipwreck": {
|
|
"name": "Relitto",
|
|
"blurb": "Acqua verde e fioca e un vecchio scafo sul fondo."
|
|
},
|
|
"ruins": {
|
|
"name": "Rovine sommerse",
|
|
"blurb": "Acqua color zaffiro e colonne crollate in lontananza."
|
|
},
|
|
"ice": {
|
|
"name": "Banchisa",
|
|
"blurb": "Acqua fredda e cristallina con lastre di ghiaccio sul fondo."
|
|
},
|
|
"volcanic": {
|
|
"name": "Camini vulcanici",
|
|
"blurb": "Acqua scura, colonne di basalto e un bagliore caldo dai camini."
|
|
},
|
|
"gallery": {
|
|
"name": "Galleria",
|
|
"blurb": "Acqua blu notte sotto due faretti morbidi, per un acquario da mostrare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prize": {
|
|
"cup-gold": {
|
|
"name": "Coppa d’oro dell’Arena",
|
|
"blurb": "Primo nell’Arena per un’intera settimana."
|
|
},
|
|
"cup-silver": {
|
|
"name": "Coppa d’argento dell’Arena",
|
|
"blurb": "Secondo nell’Arena per un’intera settimana."
|
|
},
|
|
"cup-bronze": {
|
|
"name": "Coppa di bronzo dell’Arena",
|
|
"blurb": "Terzo nell’Arena per un’intera settimana."
|
|
},
|
|
"party-pumpkin": {
|
|
"name": "Zucca della festa",
|
|
"blurb": "Dalla festa di Halloween della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-snowglobe": {
|
|
"name": "Palla di neve della festa",
|
|
"blurb": "Dalla festa d’inverno della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-blossom": {
|
|
"name": "Fiore della festa",
|
|
"blurb": "Dalla festa di primavera della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"party-sandcastle": {
|
|
"name": "Castello di sabbia della festa",
|
|
"blurb": "Dalla festa in spiaggia d’estate della Piattaforma di Ghiaccio."
|
|
},
|
|
"keepers-lantern": {
|
|
"name": "Lanterna del Custode",
|
|
"blurb": "La prima scintilla, custodita dai Custodi della Lanterna."
|
|
},
|
|
"abyss-crystal": {
|
|
"name": "Cristallo dell’Abisso",
|
|
"blurb": "Brilla di un azzurro freddo, trovato sul fondo della Fossa."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampada della Rana Pescatrice",
|
|
"blurb": "Una vecchia lampada da sub riportata su dal buio."
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Conchiglia Profonda",
|
|
"blurb": "Una spirale perlacea da molto sotto la barriera."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"name": "Geode di Brace",
|
|
"blurb": "Ancora calda, aperta vicino ai Camini."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"name": "Piccolo Camino",
|
|
"blurb": "Un piccolo fumatore nero dei Camini, che scintilla piano."
|
|
},
|
|
"black-pearl": {
|
|
"name": "Perla Nera",
|
|
"blurb": "Una rara perla nera dalle acque calde dei Camini."
|
|
},
|
|
"school-pennant": {
|
|
"name": "Gagliardetto del banco",
|
|
"blurb": "Issato da un custode il cui banco ha riempito l'ordine della settimana."
|
|
},
|
|
"halloween-cauldron": {
|
|
"name": "Calderone gorgogliante",
|
|
"blurb": "Qualcosa di verde e simpatico sta bollendo."
|
|
},
|
|
"halloween-gravestone": {
|
|
"name": "Lapide muschiosa",
|
|
"blurb": "Qui giace una vecchissima storia di pesci."
|
|
},
|
|
"halloween-gourds": {
|
|
"name": "Zucche lanterna",
|
|
"blurb": "Tre zucche intagliate che brillano da dentro."
|
|
},
|
|
"halloween-house": {
|
|
"name": "Casetta storta",
|
|
"blurb": "Una casetta stregata con le luci accese."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-gold": {
|
|
"name": "Trofeo d’oro dell’Esposizione",
|
|
"blurb": "Primo della sua classe all’Esposizione."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-silver": {
|
|
"name": "Trofeo d’argento dell’Esposizione",
|
|
"blurb": "Secondo della sua classe all’Esposizione."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-bronze": {
|
|
"name": "Trofeo di bronzo dell’Esposizione",
|
|
"blurb": "Terzo della sua classe all’Esposizione."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-1": {
|
|
"name": "Coppa della Pozza di Marea",
|
|
"blurb": "Per la tua quinta pagina completata del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-2": {
|
|
"name": "Coppa del Ramo di Corallo",
|
|
"blurb": "Per la tua decima pagina completata del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-3": {
|
|
"name": "Calice di Perla",
|
|
"blurb": "Per la tua quindicesima pagina completata del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-4": {
|
|
"name": "Nautilus Dorato",
|
|
"blurb": "Per la tua ventesima pagina completata del Diario."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-5": {
|
|
"name": "Corona del Collezionista",
|
|
"blurb": "Per aver completato l'ultima pagina del Diario."
|
|
},
|
|
"lumen-lantern": {
|
|
"name": "Lanterna di Lumen",
|
|
"blurb": "Una lanterna di vetro a forma di medusa, con un po' del bagliore di Lumen dentro."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Pietra Muschiosa",
|
|
"blurb": "Una pietra tonda diventata morbida e verde, fatta con ciò che la pulizia lascia."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampada di Muschio Luminoso",
|
|
"blurb": "Muschio lanterna racchiuso in una piccola lampada, che brilla piano da dentro."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Corona di Kelp Ardente",
|
|
"blurb": "Kelp rosso e caldo dei Camini, intrecciato in un anello che ondeggia."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Guglia di Sale",
|
|
"blurb": "Sale degli abissi cresciuto in una guglia pallida e scintillante."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Camino Minerale",
|
|
"blurb": "Un piccolo camino di minerali di sorgente, costruito strato dopo strato."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grotta di Pietra Luminosa",
|
|
"blurb": "Una piccola grotta illuminata da dentro dalla Pietra luminosa abissale."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Arco di Opale",
|
|
"blurb": "Un arco con Opale ardente che cattura ogni luce."
|
|
},
|
|
"signature-tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontana della Marea",
|
|
"blurb": "Una Firma della Via del Custode: una fontana che riversa la marea dentro se stessa."
|
|
},
|
|
"signature-reef-crown": {
|
|
"name": "Corona della Barriera",
|
|
"blurb": "Una Firma della Via del Custode: una corona di corallo vivo per il custode della barriera."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"faq": {
|
|
"0": {
|
|
"question": "Posso provare Fishies senza un account?",
|
|
"answer": "Sì. Apri il gioco e inizi subito come ospite, con un vero acquario tutto tuo che puoi salvare su un account quando vuoi. L'acquario in cima a questa pagina è un'anteprima dal vivo in cui puoi nutrire i pesci, e anche gli acquari pubblici dei giocatori possono essere visitati senza accedere."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"question": "Cosa succede al mio acquario mentre sono via?",
|
|
"answer": "Continua ad andare avanti. Il tuo acquario funziona con l'orologio del server, quindi le uova si schiudono, i pesci crescono, hanno fame e le alghe strisciano sul vetro mentre sei via. Un pesce lasciato senza cibo troppo a lungo va perduto, quindi nutri tutti prima di una lunga pausa."
|
|
},
|
|
"2": {
|
|
"question": "Fishies è gratuito?",
|
|
"answer": "Sì. Fishies è gratuito da giocare e il cibo base è gratis per sempre. Guadagni monete allevando e vendendo pesci e tenendo pulito il vetro, e le spendi in nuove uova e decorazioni."
|
|
},
|
|
"3": {
|
|
"question": "Dove posso giocare?",
|
|
"answer": "In qualsiasi browser moderno, o installalo come app direttamente dal browser. Ci sono app desktop per Windows, macOS e Linux, e l'app Android è su Google Play. iPhone, iPad e Mac sono sull'App Store; Steam è in arrivo."
|
|
},
|
|
"4": {
|
|
"question": "Il mio acquario mi segue tra i dispositivi?",
|
|
"answer": "Sì. Accedi con lo stesso account e troverai lo stesso acquario, monete e livello ovunque. Ogni versione gioca secondo le stesse regole, senza extra per una piattaforma rispetto a un'altra."
|
|
},
|
|
"5": {
|
|
"question": "Cosa arriva dopo?",
|
|
"answer": "Continuano ad arrivare nuove specie di pesci e decorazioni, e Mare Aperto, il luogo condiviso dove nuoti come uno dei tuoi pesci insieme ad altri acquariofili, si arricchisce di nuovi luoghi. La dispensa è la prima stanza di una piccola casa intorno al tuo acquario, e altre stanze arriveranno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visualHistory": {
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Soldato Rubino, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Soldato Rubino ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale con una finitura satinata, non lucida, adatta a un pesce di barriera notturno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Chirurgo Ambra, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Chirurgo Ambra ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale e una brillante lucentezza sui bordi che si abbina al suo colore acceso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Cofano di Laguna, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Cofano di Laguna ha guadagnato un passaggio di ombreggiatura dimensionale deliberatamente misurato · vera forma senza perdere il suo carattere rigido e corazzato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Cardinale Perla, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso e nessun senso del corpo che si gira nella luce.",
|
|
"summary": "Il Pesce Cardinale Perla ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale che segue la curva del proprio corpo, con un riflesso morbido dove la luce colpisce il fianco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Falco Rame, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Falco Rame ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale e una morbida lucentezza sui bordi che segue la forma del proprio corpo invece di un gradiente piatto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Gramma Reale, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso sul suo corpo viola e oro.",
|
|
"summary": "Il Gramma Reale ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale che arrotonda il suo corpo viola e oro mantenendo la netta separazione di colore tra i due."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Angelo Solare, con ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso sul suo ampio corpo a forma di disco.",
|
|
"summary": "Il Pesce Angelo Solare ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale che dà al suo ampio corpo a forma di disco una vera rotondità invece di un gradiente piatto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Farfalla a Bande, con un occhio grande e luminoso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Farfalla a Bande ha mantenuto le sue tre audaci bande da barriera e ha guadagnato un occhio riflettente più piccolo e scuro."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "Il Pesce Farfalla a Bande prima della sua revisione dell'illuminazione, con ombreggiatura più piatta.",
|
|
"summary": "Il Pesce Farfalla a Bande ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale e una brillante lucentezza sui bordi, mentre la sua banda scura sull'occhio e le bande del corpo sono rimaste esattamente nitide come prima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Palla Notturno, con un occhio grande e luminoso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Palla Notturno ha guadagnato un occhio riflettente più piccolo e scuro mantenendo il suo corpo notturno tondo e macchiato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Labride Smeraldo, con un occhio grande e luminoso e pinne verde chiaro.",
|
|
"summary": "Il Labride Smeraldo ha guadagnato un occhio scuro e discreto, una sagoma da cacciatore slanciata e due linee nette lungo il fianco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione dell'Antias Violetto, con un occhio grande e luminoso e pinne rosa chiaro.",
|
|
"summary": "L'Antias Violetto ha guadagnato un occhio più piccolo e scuro, un corpo magenta più profondo e pinne a membrana color lilla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Cromide Azzurro, con un occhio grande e luminoso e pinne chiare fluttuanti.",
|
|
"summary": "Il Cromide Azzurro ha guadagnato un piccolo occhio scuro, un colore blu-verde più profondo e una coda biforcuta veloce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Lima Fantasma, con un occhio molto più grande e luminoso e pinne chiare arrotondate.",
|
|
"summary": "Il Pesce Lima Fantasma è diventato un vagabondo di barriera più tranquillo con un occhio scuro e umido, macchie verde chiaro e pinne traslucide."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "Il Pesce Lima Fantasma prima della sua revisione dell'illuminazione, con ombreggiatura più piatta.",
|
|
"summary": "Il Pesce Lima Fantasma ha guadagnato un delicato passaggio di ombreggiatura dimensionale senza alcuna lucentezza, mantenendolo un vagabondo sottile, pallido e simile a una foglia invece di un pesce lucido."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione della Castagnola Ardesia, con un occhio molto più grande e luminoso e pinne chiare.",
|
|
"summary": "La Castagnola Ardesia ha guadagnato un occhio scuro e discreto, una coda biforcuta profonda e pinne che aderiscono di più al suo corpo veloce."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "La Castagnola Ardesia prima della sua revisione dell'illuminazione, con ombreggiatura più piatta.",
|
|
"summary": "La Castagnola Ardesia ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale e una morbida lucentezza sui bordi adatta alla sua costituzione veloce e compatta da pesce di barriera."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Ghiozzo di Sabbia, con un occhio molto più grande e pallido e un corpo più morbido e meno definito.",
|
|
"summary": "Il Ghiozzo di Sabbia si è sistemato più vicino al fondo dell'acquario con un occhio più piccolo e lucente, discrete screziature di sabbia e pinne radicate."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "Il Ghiozzo di Sabbia prima della sua revisione dell'illuminazione, con ombreggiatura più piatta.",
|
|
"summary": "Il Ghiozzo di Sabbia ha guadagnato una forma discreta e attenuata della stessa ombreggiatura dimensionale ricevuta dal resto del roster · vera rotondità senza lucentezza, restando un abitante del fondo basso e mimetizzato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Prima della 0.4.0",
|
|
"alt": "La precedente illustrazione del Pesce Pagliaccio Corallo, con una banda blu fredda e un occhio bianco brillante.",
|
|
"summary": "Il Pesce Pagliaccio Corallo ha sviluppato un volto più discreto e una seconda banda curva, così da somigliare di più a un piccolo pesce di barriera mentre nuota."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Prima della 0.5.1",
|
|
"alt": "Il Pesce Pagliaccio Corallo prima della sua riverniciatura, con bande bianche semplici e ombreggiatura piatta dall'alto verso il basso.",
|
|
"summary": "Il Pesce Pagliaccio Corallo è stato ricolorato su una vera foto di riferimento (una singola banda ciano invece di due bianche), gli è stata data una bocca appropriata, e ha guadagnato una vera ombreggiatura dimensionale che segue la forma del proprio corpo invece di un gradiente piatto."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wiki": {
|
|
"fishCare": "{name} cresce in {growth} dopo essersi schiuso in {hatch}. Il suo uovo si sblocca al livello {level} e costa {price} monete. Al livello uno, un adulto si vende per {coins} monete e {xp} XP.",
|
|
"wildCare": "{name} arriva a casa solo come uovo selvatico da una spedizione di squadra in {place}; il negozio non lo vende mai. Si schiude in {hatch} e cresce in {growth}. Al livello uno, un adulto si vende per {coins} monete e {xp} XP.",
|
|
"saleGuide": "Valori di vendita e bonus di livello",
|
|
"feedingGuide": "Alimentazione e sopravvivenza",
|
|
"decorCare": "{name} costa {price} monete. Da solo estende il ritardo delle alghe a {delay}. Riposizionarlo è gratis.",
|
|
"cleaningGuide": "Come funziona la pulizia",
|
|
"quickReference": "Riferimento rapido di {name}",
|
|
"historyLabel": "Storia visiva di {name}",
|
|
"noLore": "Ancora nessuna nota sul parente selvatico per questa specie.",
|
|
"ui": {
|
|
"homeEyebrow": "Il Diario della barriera Fishies",
|
|
"homeTitle": "Tutto ciò che un acquariofilo",
|
|
"homeTitleAccent": "deve sapere.",
|
|
"homeLead": "Come allevare, nutrire e vendere i tuoi pesci, decorare il tuo acquario, incontrare altri acquariofili e nuotare fuori in Mare Aperto. Ogni numero qui viene direttamente dalle regole del gioco stesso.",
|
|
"searchLabel": "Cerca nel Diario della barriera",
|
|
"searchPlaceholder": "Cerca articoli, pesci e decorazioni",
|
|
"searchEmpty": "Niente corrisponde ancora a questo. Prova un nome di pesce o una parola come alimentazione.",
|
|
"startHere": "Nuovo qui?",
|
|
"startHereBody": "Inizia con il tuo primo pesce, poi impara come tenerlo nutrito e felice.",
|
|
"browse": "Sfoglia per categoria",
|
|
"category": "Categoria",
|
|
"catalogue": "Catalogo",
|
|
"articles": {
|
|
"one": "{count} articolo",
|
|
"other": "{count} articoli"
|
|
},
|
|
"entries": {
|
|
"one": "{count} voce",
|
|
"other": "{count} voci"
|
|
},
|
|
"onThisPage": "In questa pagina",
|
|
"related": "Continua a leggere",
|
|
"inThisCategory": "Altro in questa categoria",
|
|
"allArticles": "Ogni articolo",
|
|
"allArticlesTitle": "L'intera guida, argomento per argomento",
|
|
"allArticlesLead": "Ogni articolo del Diario della barriera, raggruppato allo stesso modo della pagina iniziale. Scegli una categoria per vederla nella sua pagina.",
|
|
"meetTheFish": "Incontra i pesci",
|
|
"meetTheFishLead": "Alcune delle specie che puoi allevare. Il catalogo le ha tutte, con tempi di crescita e prezzi.",
|
|
"seeAll": "Vedi tutto",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"legendary": "Leggendario",
|
|
"legendaryCare": "{name} è un pesce leggendario. Si sblocca al livello {level}, costa {price} monete e arriva già completamente cresciuto, senza un uovo da schiudere. Non ha mai fame, solo uno può vivere in ogni acquario, e non viene mai venduto.",
|
|
"legendaryGuide": "Altro sui pesci leggendari",
|
|
"arrivesGrown": "Arriva già cresciuto",
|
|
"neverSold": "Mai venduto",
|
|
"none": "Nessuno",
|
|
"relatedGuides": "Guide per questo",
|
|
"sortBy": "Ordina per",
|
|
"sortName": "Nome",
|
|
"browseGuide": "Sfoglia la guida",
|
|
"closeGuide": "Chiudi",
|
|
"backPage": "Indietro",
|
|
"partGuide": "Guida",
|
|
"partMine": "Il mio libro",
|
|
"partGuideLead": "Come funziona il gioco, capitolo per capitolo.",
|
|
"partMineLead": "Le tue scoperte, collezioni e record.",
|
|
"chapters": "Capitoli",
|
|
"dock": "Diario",
|
|
"waterTemp": "Acqua ideale",
|
|
"latestFinds": "Ultime scoperte",
|
|
"previousPage": "Pagina precedente",
|
|
"nextPage": "Pagina successiva",
|
|
"journalOwned": "Ora nel tuo acquario: {count}",
|
|
"journalSold": "Venduti: {count}",
|
|
"journalBest": "migliore: {tier}",
|
|
"journalFirst": "Trovato per la prima volta il {date}",
|
|
"journalReleased": "{name}, liberato nell’oceano il {date}",
|
|
"journalAdopted": "{name}, adottato il {date}",
|
|
"journalLivesIn": "La sua casa: {home}",
|
|
"journalBelongsTo": "I pesci che hanno casa in {home} la adorano",
|
|
"find": "Cerca:",
|
|
"contents": "Indice",
|
|
"journalUnseenTitle": "Non ancora nel tuo Diario",
|
|
"journalUnseen": "Questa pagina si riempie quando {name} sarà stato nel tuo acquario.",
|
|
"journalTipHome": "Indice, ricerca e le tue ultime scoperte",
|
|
"journalTipFish": "{found} pesci trovati su {total}",
|
|
"journalTipDecor": "{found} decorazioni trovate su {total}",
|
|
"journalCollection": "La collezione",
|
|
"journalFishCollected": "I tuoi esemplari",
|
|
"journalBookComplete": "Libro completo",
|
|
"journalDrawers": "Cassetti",
|
|
"journalDrawerComplete": "Cassetto completo",
|
|
"journalSpecimens": "{found} esemplari su {total}",
|
|
"journalDrawerPage": "pagina {page} di {pages}",
|
|
"journalPlateNo": "Tavola n. {number} · {drawer}",
|
|
"journalWanted": "Esemplare cercato",
|
|
"journalUnrecorded": "Non ancora registrato",
|
|
"journalFinest": "Qualità migliore: {tier}",
|
|
"journalLegendShop": "Arriva adulto dal negozio al livello {level}",
|
|
"journalEggInShop": "Il suo uovo è già nel negozio (livello {level})",
|
|
"journalEggAtLevel": "Il suo uovo arriva nel negozio al livello {level}",
|
|
"journalDecorInShop": "Già nel negozio (livello {level})",
|
|
"journalDecorAtLevel": "Nel negozio dal livello {level}",
|
|
"journalHatchToInk": "Fanne schiudere uno e questa tavola si riempie d'inchiostro.",
|
|
"journalKeepToInk": "Portane a casa uno e questa tavola si riempie d'inchiostro.",
|
|
"journalPlaceToInk": "Mettine uno nel tuo acquario e questa tavola si riempie d'inchiostro.",
|
|
"seafolk": {
|
|
"title": "Gente di mare",
|
|
"tip": "Tutti quelli che hai incontrato in mare, e ogni primo incontro da rileggere",
|
|
"loading": "Apertura dei tuoi appunti sulla gente di mare…",
|
|
"signedOut": "Accedi per conservare i tuoi appunti sulla gente di mare.",
|
|
"lead": "Hai incontrato {met} su {total} della gente di mare. Ogni primo incontro è scritto qui, così puoi rileggerlo quando vuoi.",
|
|
"unmetLabel": "Non ancora incontrato",
|
|
"unmet": "Non ancora incontrato",
|
|
"travels": "Viaggia per il mare",
|
|
"metOn": "Vi siete incontrati il {date}, a {place}.",
|
|
"metBefore": "Vi siete incontrati prima che il Diario tenesse il conto dei giorni.",
|
|
"learned": "Cosa sai",
|
|
"hearts": "Amicizia: {hearts} cuori su {max}",
|
|
"talks": "Giorni in cui avete parlato: {count}",
|
|
"gift": "Ti ha regalato un ricordo suo",
|
|
"given": "Gli hai portato {count} {good}",
|
|
"meeting": "Il vostro primo incontro",
|
|
"find": "Da qualche parte intorno a {place}. Nuota fin lì e saluta: il vostro primo incontro sarà scritto qui.",
|
|
"story": {
|
|
"ollie": "Ti ha raccontato la sua storia",
|
|
"marlo": "Ti ha detto chi navigava sulla Lanterna",
|
|
"shelby": "Ti ha raccontato la sua storia",
|
|
"pip": "Ti ha raccontato la sua storia",
|
|
"lumen": "Ti ha raccontato la sua storia"
|
|
},
|
|
"atHome": "casa tua"
|
|
},
|
|
"stats": {
|
|
"title": "Statistiche",
|
|
"tip": "La tua vita da custode in numeri: tempo di gioco, monete, pesci, cure e il mare",
|
|
"loading": "Sto sommando i tuoi numeri…",
|
|
"signedOut": "Accedi per conservare le tue statistiche.",
|
|
"hours": "{hours} h {minutes} min",
|
|
"minutes": "{minutes} min",
|
|
"note": "Contati dal gioco da quando hai iniziato. Alcuni numeri iniziali sono stati sommati dalla tua cronologia, quindi potrebbero essere un po' bassi.",
|
|
"time": {
|
|
"title": "Tempo",
|
|
"playTime": "Tempo di gioco",
|
|
"daysPlayed": "Giorni giocati",
|
|
"longestStreak": "Serie di giorni più lunga",
|
|
"sessions": "Visite al gioco",
|
|
"since": "Custode dal"
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Monete",
|
|
"earned": "Monete guadagnate",
|
|
"spent": "Monete spese",
|
|
"xp": "XP guadagnati"
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"title": "Pesci",
|
|
"bought": "Pesci comprati",
|
|
"bred": "Pesci allevati",
|
|
"hatched": "Uova covate",
|
|
"sold": "Pesci venduti",
|
|
"released": "Pesci liberati"
|
|
},
|
|
"care": {
|
|
"title": "Cure",
|
|
"meals": "Pasti serviti",
|
|
"cleans": "Pulizie dell'acquario",
|
|
"remedies": "Rimedi somministrati",
|
|
"crafts": "Cose fatte nel Laboratorio",
|
|
"decor": "Decorazioni posizionate"
|
|
},
|
|
"sea": {
|
|
"title": "Il mare",
|
|
"expeditions": "Spedizioni",
|
|
"forages": "Raccolte",
|
|
"races": "Gare nuotate",
|
|
"pearlRounds": "Giri delle perle",
|
|
"treasures": "Bauli del tesoro trovati"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amici",
|
|
"visits": "Acquari visitati",
|
|
"giftsSent": "Regali inviati",
|
|
"giftsReceived": "Regali ricevuti",
|
|
"follows": "Custodi seguiti",
|
|
"stalls": "Inserzioni in bancarella"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogues": {
|
|
"species": {
|
|
"title": "Catalogo specie",
|
|
"summary": "Ogni pesce nel gioco con il suo tempo di crescita, livello di sblocco, prezzo dell'uovo e valore di vendita."
|
|
},
|
|
"decorations": {
|
|
"title": "Catalogo decorazioni",
|
|
"summary": "Ogni pianta e ornamento, quanto costa e per quanto tempo tiene lontane le alghe."
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Catalogo dell'attrezzatura",
|
|
"summary": "Ogni filtro, distributore automatico e riscaldatore con il suo prezzo, livello di sblocco e cosa fa."
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"title": "Luoghi",
|
|
"summary": "Ogni luogo del Mare Aperto e ogni stanza dietro una porta: cosa c'è, cosa si trova e come arrivarci."
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"title": "Eventi e stagioni",
|
|
"summary": "Le feste di stagione, le gare settimanali e le cose che succedono in mare, con date, luoghi e premi."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"title": "Oggetti",
|
|
"summary": "Ogni cibo, materiale, attrezzo, capo del guardaroba e premio: a cosa serve, da dove viene e dove si usa."
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"title": "Ricette del Laboratorio",
|
|
"summary": "Ogni miscela che la ciotola del Laboratorio prepara, con ingredienti, tempo, livello e cosa ne esce."
|
|
},
|
|
"research-tree": {
|
|
"title": "Albero della ricerca",
|
|
"summary": "Ogni studio e ogni corona dell'albero della Ricerca, con ramo, livello, Appunti, monete e cosa apre."
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"title": "Stanze, temi e fondi",
|
|
"summary": "Ogni stanza intorno al vetro, ogni tema dell'acqua e ogni fondo, con il modo per sbloccare ciascuno."
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"title": "Potenziamenti",
|
|
"summary": "I livelli del banco, i kit di spedizione, più acquari, l'ingrandimento e i posti in più, livello per livello."
|
|
},
|
|
"quest-log": {
|
|
"title": "Registro delle missioni",
|
|
"summary": "Ogni missione del gioco con i suoi obiettivi, il suo posto nella catena e la sua ricompensa."
|
|
},
|
|
"chain-log": {
|
|
"title": "Catene di missioni",
|
|
"summary": "La trama principale e ogni catena di missioni, passo per passo, con cosa apre ciascuna e quanto paga in tutto."
|
|
},
|
|
"achievement-list": {
|
|
"title": "Elenco degli obiettivi",
|
|
"summary": "Ogni obiettivo con il suo livello e la sua ricompensa. Quelli nascosti restano dietro uno spoiler."
|
|
},
|
|
"collection-pages": {
|
|
"title": "Pagine delle collezioni",
|
|
"summary": "Ogni pagina delle collezioni del Diario della barriera: i suoi pezzi, da dove viene ciascuno e cosa paga completarla."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Badge",
|
|
"summary": "Ogni badge che un acquariofilo può portare sul profilo e come si ottiene."
|
|
},
|
|
"npc-list": {
|
|
"title": "Personaggi",
|
|
"summary": "I vicini del mare: dove vive ciascuno, come parla, cosa regala e cosa chiede."
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"title": "Creature",
|
|
"summary": "Le creature selvagge del mare che non sono pesci: le meduse e il banco dorato."
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"title": "Leggende",
|
|
"summary": "Le storie del mare: gli antichi custodi e ciò che hanno lasciato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"categories": {
|
|
"getting-started": {
|
|
"title": "Per iniziare",
|
|
"summary": "Il tuo primo pesce, il tuo account e le basi di come funziona un acquario."
|
|
},
|
|
"caring": {
|
|
"title": "Prendersi cura dei pesci",
|
|
"summary": "Uova, cibo, crescita e mantenere il vetro pulito."
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Economia",
|
|
"summary": "Monete, vendita, il negozio, i livelli e il pesce più raro di tutti."
|
|
},
|
|
"aquarium": {
|
|
"title": "Acquario e decor",
|
|
"summary": "Piante, ornamenti, la dispensa e quanto può contenere il tuo acquario."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"title": "Sociale",
|
|
"summary": "Visitare altri acquariofili, seguire, regali e chat."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Mondo",
|
|
"summary": "Nuotare oltre il tuo vetro, in Mare Aperto e negli acquari degli amici."
|
|
},
|
|
"reference": {
|
|
"title": "Info sul gioco",
|
|
"summary": "Piattaforme, requisiti, lingue, account e cosa fare quando qualcosa va storto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Riproduzione e partner",
|
|
"summary": "Come nascono le coppie, le vere probabilità di un uovo e dove leggerle.",
|
|
"sections": {
|
|
"pairs": {
|
|
"heading": "Le coppie si riproducono da sole",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La riproduzione è automatica. Una femmina e un maschio della stessa specie nello stesso acquario si accoppiano per caso quando sono entrambi adulti, in salute (60% o più) e riposati. Non c'è un pulsante per avviarla: la guidi con chi vive insieme, quanto bene li curi, la Scatola di condizionamento e l'incubazione.",
|
|
"1": "Dopo una deposizione ogni genitore riposa 48 ore, e gli stessi due pesci aspettano una settimana prima di accoppiarsi di nuovo; nel frattempo ognuno può accoppiarsi con altri. Il tuo primo pesce e i pesci leggendari non si riproducono, e un'occasione che arriva ad acquario pieno va persa: tieni un posto libero per l'uovo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Le probabilità",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni sei ore (00:00, 06:00, 12:00 e 18:00, ora del server) ogni coppia pronta tira una volta al 5,4%. Le finestre sono indipendenti, e le probabilità si sommano così:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Circa 1 su 5 entro un giorno (20%).",
|
|
"1": "Metà delle coppie pronte depone entro 3 giorni.",
|
|
"2": "79% entro una settimana e 95,5% entro due settimane.",
|
|
"3": "Un'attesa media di circa 4,6 giorni una volta pronte.",
|
|
"4": "Con la settimana di coppia tra le deposizioni, circa 0,6 uova a settimana o 2,5 al mese."
|
|
}
|
|
},
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Cosa può diventare un uovo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il genitore più debole decide la probabilità. Un uovo può salire sopra le sue cure solo dal livello più basso dei due genitori: due genitori d'oro danno un livello una volta su quattro, genitori diamante un livello metà delle volte e due livelli una volta su dieci, genitori diamante viola due livelli una volta su cinque. Un pesce d'oro con uno d'argento non dà alcun salto: alza prima il genitore più debole.",
|
|
"1": "Incubare un uovo di coppia lo tiene fino a 36 ore e migliora quelle probabilità (oro 50%, diamante 70% e 20%, diamante viola 70% e 30%); sotto l'oro dà il 20% di probabilità di partire dal bronzo. Il tiro avviene alla deposizione e resta segreto, quindi incubare non peggiora mai un uovo. Il colore viene da un genitore nove volte su dieci, e ogni generazione dopo la prima si vende il 2% in meno, mai sotto ×0,90.",
|
|
"2": "Il [Condizionamento per la riproduzione](/wiki/research/breed-conditioning) (Ricerca) aggiunge 10 punti percentuali alla probabilità di un livello superiore del prossimo uovo di un pesce rimasto 3 giorni sul suo cibo preferito, normale o in incubazione. La tabella delle probabilità di riproduzione mostra i valori condizionati. Altre leve della riproduzione: l’Incubatoio schiude un uovo incubato alla volta a 30 ore invece di 36, e le [Cure parentali](/wiki/research/breed-parent-care) fanno crescere il 10% più in fretta le cure di un piccolo in crescita mentre un genitore vive nella sua acqua. La corona dell’Allevatore aggiunge il Sensale, che fa aspettare 5 giorni tra una covata e l’altra a una coppia segnata come Abbinata invece di 7, e la Linea di sangue, che alza di 10 punti le probabilità di un uovo incubato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"variants": {
|
|
"heading": "Varianti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Variante di un pesce è ciò che era alla schiusa e non cambia mai. Un colore raro, inchiostro (6 % delle uova del negozio) o corallo (2 %), è una scaglia di madreperla, visibile sulla scheda del pesce, in I miei pesci e nell'avviso di schiusa, e nell'acquario stesso per Pesce pagliaccio corallo, Pesce scatola della laguna e Cernia pantera. Il colore viene da un genitore nove volte su dieci. La Diario della barriera segna come trovati i colori rari e il morfo che i tuoi pesci portano ora.",
|
|
"1": "Due scaglie segnalano un morfo, il disegno proprio di una specie: il pesce pagliaccio corallo a due fasce è il primo. Un uovo allevato di pesce pagliaccio corallo si schiude come morfo 1 volta su 32 (un uovo del negozio mai); un genitore morfo lo trasmette una volta su tre, due genitori morfo una volta su due. Tre scaglie sono riservate alle forme evolute, non ancora in mare. Una variante non cambia prezzi, probabilità né XP.",
|
|
"2": "Molto di rado una squadra torna da una spedizione con un uovo selvatico di una delle sue specie. Aspetta nella tua dispensa e non si rivende mai al gioco, ma può andare sulla tua bancarella. Un uovo selvatico è di generazione 0, ha il doppio delle probabilità di essere inchiostro (12%) o corallo (4%) e può schiudersi come morph 1 volta su 32. Sulla bancarella un morph si mette in vendita rispetto a 1,5 volte il riferimento della sua specie, entro la solita fascia. Il gioco compra sempre ogni Variante al prezzo normale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fair": {
|
|
"heading": "Un ordine equo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando un pesce ha due partner pronti, a ogni finestra di sei ore un sorteggio equo decide quale coppia tira per prima, così nessun partner è sempre davanti. Il ritmo non cambia: la probabilità di ogni coppia resta il 5,4% a finestra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove leggerlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquariofilo vede ogni numero:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La scheda Famiglia di un pesce elenca i partner del suo acquario con lo stato di ogni coppia (cresce, riposa, settimana di coppia, debole, niente posto, pronta) e le sue probabilità.",
|
|
"1": "La scheda di un uovo di coppia mostra cosa può nascere, normale accanto a incubato.",
|
|
"2": "L'app Riproduzione nel Menu mostra ogni coppia di ogni acquario, le uova a settimana e il pianificatore per ogni femmina e maschio di una specie che possiedi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tutorial": {
|
|
"title": "Il tuo primo pesce",
|
|
"summary": "Un uovo gratuito di Pesce Pagliaccio Corallo ti guida attraverso l'intero ciclo di cura in circa un minuto.",
|
|
"sections": {
|
|
"egg": {
|
|
"heading": "Un uovo gratuito per iniziare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo primo acquario si apre con un regalo: un uovo di Pesce Pagliaccio Corallo che non costa nulla. Spostalo sopra l'acqua e clicca dove vorresti che si sistemasse. Si schiude in {tutorialHatch}, molto più veloce di un uovo del negozio, quindi il tuo primo minuto finisce con un pesce invece che con un conto alla rovescia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steps": {
|
|
"heading": "Cinque piccoli passi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una scheda accanto all'acquario ti segue e ti dice cosa fare dopo. Un passo avanza solo dopo che il gioco ti ha visto farlo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Posiziona l'uovo nell'acqua.",
|
|
"1": "Guardalo schiudersi.",
|
|
"2": "Scegli Nutri e clicca sull'acqua per dargli il suo primo pasto.",
|
|
"3": "Guardalo crescere in {tutorialGrowth}.",
|
|
"4": "Scegli il Retino e tocca il tuo pesce cresciuto per fare la tua prima vendita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"after": {
|
|
"heading": "Quando hai finito",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'ultima scheda mostra quanto ha pagato la tua vendita e suggerisce un altro Pesce Pagliaccio come prossimo pesce, con un pulsante diretto al negozio. Da lì in poi ogni pesce segue le regole normali di questa guida, a partire da [Uova e schiusa](/wiki/mechanics/hatching).",
|
|
"1": "Sai già come funziona? Un discreto pulsante Salta tutorial si trova sulla scheda in ogni passo. Saltare non dà nulla in più, e il tuo primo pesce resta esattamente com'è. Anche il negozio resta aperto per tutto il tempo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"title": "Accedere e salvare i progressi",
|
|
"summary": "Gioca subito come ospite, poi salva il tuo acquario su un account quando vuoi.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Giocare come ospite",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri il gioco nel tuo browser e inizi a giocare subito come ospite, senza dover creare prima un account. È un acquario vero: i tuoi pesci si schiudono, crescono e hanno bisogno di cure sullo stesso orologio di tutti gli altri.",
|
|
"1": "Finché non lo salvi, un acquario ospite vive solo in quel browser. Cancellare il browser o cambiare dispositivo prima di salvare significa ricominciare da capo. Gli ospiti inoltre non guadagnano monete dalle vendite o dalla pulizia, anche se l'esperienza continua a contare. Vedi [Monete](/wiki/mechanics/coins)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"save": {
|
|
"heading": "Salvare i tuoi progressi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Finché giochi come ospite, un piccolo simbolo del custode con un punto dorato resta in alto a destra sullo schermo, subito sotto i pulsanti del menu, e la tua primissima visita si apre con il pannello di accesso. Tocca il simbolo, o Salva progressi in qualsiasi punto del gioco, e si apre lo stesso pannello: collega un accesso e ogni pesce, moneta e decorazione resta tuo, su qualsiasi dispositivo. Se l'accesso che scegli ha già un acquario, ci vai direttamente. Le monete iniziano a contare dal momento in cui colleghi; le vendite precedenti da ospite non vengono ripagate.",
|
|
"1": "Salvando un acquario da ospite ti vengono offerti Google, X e Apple, a seconda di dove giochi, e prima Game Center o Google Play Games nelle app degli store che li hanno. Una volta salvato, puoi aggiungere Discord, un numero di telefono e altro dall'app Account, e ognuno ti fa rientrare. Non c'è una password separata di Fishies da creare o ricordare.",
|
|
"2": "Nell'app desktop, un ospite salva con Salva nel browser: si apre il browser, accedi lì con Google, Apple o X, e l'acquario dell'app viene salvato su quell'accesso mentre l'app resta aperta. Apri la pagina sulla stessa rete del computer. Se quell'accesso ha già un acquario, l'app apre invece quello e l'acquario ospite resta indietro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"heading": "Un account, ogni dispositivo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Accedi allo stesso modo su un altro telefono o computer e lo stesso acquario ti aspetterà, ancora in funzione sull'orologio del server. Il tuo nome utente diventa l'indirizzo del tuo acquario, e hai 15 minuti dopo averlo scelto per correggere un errore di battitura prima che si blocchi.",
|
|
"1": "Uscire da un acquario ospite lo abbandona per sempre, quindi il gioco chiede conferma prima di lasciarti andare. Salvalo prima su un accesso se vuoi tenerlo.",
|
|
"2": "Ogni modo per accedere o salvare apre lo stesso pannello di accesso, ovunque tu cominci: nel gioco, nel pannello account, nella pagina iniziale o nell'app desktop. Il modo migliore per il tuo dispositivo viene per primo come un unico pulsante grande (Apple su iPhone, iPad e Mac, Google altrove), gli altri in una piccola fila sotto e il numero di telefono come link. Nelle app per telefono Discord e Steam si aprono nel browser e ti riportano subito indietro; nell’app desktop le opzioni con la piccola freccia si completano nel browser. Steam accede a un acquario a cui l’hai già collegato.",
|
|
"3": "Nella versione Steam, un gioco appena installato o reinstallato accede prima con Steam e apre l'acquario collegato al tuo account Steam. Se non è ancora collegato, scegli tra un nuovo acquario e quello che hai già.",
|
|
"4": "Nell'app desktop, Accedi apre nel browser una pagina che ti chiede di approvare il computer, indicando che tipo di computer è e più o meno dove si trova. Approvalo solo se è tuo. Dalla rete di quel computer basta un clic; da qualsiasi altro posto confermi prima che sei tu. Un ospite può approvare solo dalla rete del computer.",
|
|
"5": "Una volta effettuato l'accesso (o giocando come ospite) nell'app desktop, si apre direttamente il tuo acquario appena finisce il controllo degli aggiornamenti, senza aspettare Gioca. Il logo del motore compare solo al primissimo avvio; dopo si vede solo il logo Fishies, e un clic sinistro lo salta.",
|
|
"6": "Nell'app per iPhone e iPad ti fa accedere Game Center da solo, su Android Google Play Games: al primo avvio si apre un acquario completo tutto tuo senza un solo tocco, e reinstallando l'app torna lo stesso acquario. Se non hai effettuato l'accesso a Game Center, la sua finestra di accesso compare una volta, solo al primissimo avvio; se la salti giochi come ospite, e l'acquario viene salvato su Game Center appena accedi. Se il tuo giocatore di Game Center o Play Games ha già un acquario, un ospite viene portato lì con un breve avviso. Per giocare lo stesso acquario sul web o su un altro tipo di telefono, collega Google, Apple o X nell'app Account."
|
|
}
|
|
},
|
|
"browse": {
|
|
"heading": "Stai solo dando un'occhiata?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Non hai bisogno di un account per guardarti intorno. L'acquario di anteprima nella pagina iniziale e ogni acquario pubblico possono essere [visitati](/wiki/mechanics/visiting) da disconnessi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Gli strumenti in breve",
|
|
"summary": "Cosa fa ogni pulsante nella barra degli strumenti, e i pulsanti nell’angolo.",
|
|
"sections": {
|
|
"dock": {
|
|
"heading": "La barra degli strumenti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quasi tutto ciò che fai nel tuo acquario inizia dalla barra di strumenti ai margini dello schermo. Scegli uno strumento, poi clicca o tocca l'acqua, un pesce o il fondo.",
|
|
"1": "Nutri, Retino e Pulisci stanno da una parte, Costruisci e acquista, Dispensa, I miei pesci, Amici, Laboratorio e Banco dall'altra."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Guarda: è ciò che tieni in mano quando non è scelto nessun altro strumento (tasto 1). Tocca un pesce per vedere di cosa ha bisogno, quanti anni ha e quanto vale.",
|
|
"1": "Nutri: lascia cadere il cibo nell'acqua e guarda i tuoi pesci inseguirlo.",
|
|
"2": "Retino: tocca un pesce cresciuto per venderlo, o raccogli un pesce che è andato perduto. Tocca una pianta cresciuta per prelevare la sua talea.",
|
|
"3": "Pulisci: strofina via le alghe dal vetro con la spugna.",
|
|
"4": "Costruisci e acquista: tutto ciò che compri e possiedi sta in questo cassetto: pesci, piante, decorazioni, attrezzatura, cibo e l’aspetto del tuo acquario (tasto 6, o 5 per Decor). Trascina una scheda nell’acquario per posarla. Riorganizza, dove i pesci si fanno da parte per farti spostare le decorazioni, è sul tasto R e nel menu dell’acquario.",
|
|
"5": "Pulsanti nell’angolo: Missioni (tasto D), il Diario della barriera (tasto 9), Acquari, la Mappa e Spedizioni stanno insieme nell’angolo in basso a destra. Il Diario è il taccuino di ogni specie, ogni decorazione e ogni regola del gioco, a portata di mano; Spedizioni mostra quando torna la tua squadra più vicina.",
|
|
"6": "Dispensa: il tuo cibo per pesci, ogni barattolo e le tue decorazioni, a un tocco (tasto 8). Laboratorio: il banco nel mobile sotto l'acquario, dove mescoli le ricette (tasto W).",
|
|
"7": "I miei pesci: ogni pesce di ogni acquario, con statistiche e valore. Amici (tasto V) e Banco sono a un tocco, accanto. Per tenere la barra sempre aperta, attiva Barra degli strumenti sempre aperta in Impostazioni › Interfaccia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"habits": {
|
|
"heading": "Abitudini utili",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un uovo o una decorazione che scegli resta in mano dopo averlo posizionato, quindi fare scorta è un click per oggetto invece di un viaggio al negozio ogni volta. Premi Esc quando hai finito. Il suggerimento dello strumento sta appena sopra il dock, con un pulsante Fatto che posa anche lo strumento.",
|
|
"1": "Non sei sicuro di cosa serva a un pesce? Toccalo con Guarda. La sua scheda mostra la sua fame, la sua crescita e il suo conto alla rovescia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "La Mappa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La grande carta nautica nell'angolo in basso è la Mappa. Si apre subito sulla mappa dipinta dell'oceano: esci a nuotare in Mare Aperto, oppure scegli il {neighbourhood} per visitare le case degli altri acquariofili. I tuoi amici sono nel Menu.",
|
|
"1": "In Mare Aperto la Mappa sta nello stesso angolo: scegli un altro luogo per nuotarci, oppure Casa per tornare. Nell'acquario di qualcun altro la mappa dell'oceano aspetta che tu sia a casa, ma il {neighbourhood} ti porta comunque all'acquario del prossimo acquariofilo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Tasti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Da tastiera, ogni azione qui sotto ha un tasto. Cambiali nel Menu, in Scorciatoie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"right-click": {
|
|
"heading": "Il menu del clic destro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un clic destro (pressione lunga sul touch) senza strumento scelto apre un menu per ciò che c'è sotto il dito. Su un pesce: aprire la sua scheda ([La scheda del tuo pesce](/wiki/mechanics/fish-card)), nutrirlo finché cresce, venderlo (o vendere tutti gli adulti della sua specie), raccoglierlo o aggiungere la sua specie ai preferiti. Su una decorazione: spostarla o venderla. Sull'acqua: nutrire qui, lasciar cadere un uovo di un pesce preferito (vedi [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop)), pulire il vetro o decorare. In fondo, Menu elenca le sale del gioco, le più usate per prime; ognuna si apre come pannello a sé sopra il tuo acquario. Il menu dell’acqua apre anche direttamente Costruisci e acquista e la Dispensa. Anche la Ricerca si apre da lì.",
|
|
"1": "Su uno schermo touch, un tocco con due dita è anche un clic destro: apre questo menu o posa lo strumento che hai in mano. Un tocco con tre dita sull'acqua fa sparpagliare i pesci; altrove apre o chiude il Menu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"touch": {
|
|
"heading": "Controlli touch",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Su un telefono o un tablet, cinque gesti fanno quello che fanno mouse e tastiera. Il gioco mostra ognuno una volta, la prima volta che serve, e Impostazioni › Gioco li mostra tutti di nuovo quando vuoi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"menu": {
|
|
"title": "Il Menu",
|
|
"summary": "Il pulsante Menu in alto a destra: tutte le sale del gioco in una sola pagina, raggruppate, ognuna con il suo badge e il suo tasto.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Che cos’è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il pulsante Menu in alto a destra nel gioco (tasto G) apre il Menu: una pagina sopra il tuo acquario con ogni sala del gioco su una tessera dipinta. Ogni tessera dice a cosa serve la sala, porta un badge quando lì c’è qualcosa in attesa (nuove notifiche, una ricompensa da ritirare, un potenziamento pronto) e mostra il suo tasto. In alto ci sono il tuo livello, le tue monete e i pulsanti rapidi per schermo intero e audio.",
|
|
"1": "Scegli una tessera e la sua sala si apre come un normale pannello sopra il tuo acquario, come il Negozio o il Libro delle missioni; chiudendolo, torni all’acqua. Esc, il pulsante Torna all’acquario o di nuovo il pulsante Menu chiude il Menu. Funziona allo stesso modo sul computer e su un telefono tenuto in orizzontale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"groups": {
|
|
"heading": "Dove sta ogni cosa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le tessere sono in sei gruppi, e ogni sala sta in uno solo. Chi visita un altro acquario, o è in Mare Aperto, vede solo le tessere che lì hanno senso, e una sala che si apre a un livello successivo mostra un lucchetto con il livello a cui si apre.",
|
|
"1": "Fishies sul web (la home, la wiki, la pagina stampa, Discord, Contatti, Privacy e Termini) è una riga di link in fondo al Menu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Il mio acquario: I miei acquari, I miei pesci, Riproduzione, la Dispensa, il Laboratorio e Ricerca.",
|
|
"1": "Mare: la Mappa, l’Esposizione e il Diario della barriera.",
|
|
"2": "Social: Amici, Banco, Bancarella, Community e Novità.",
|
|
"3": "Negozio: il Negozio, lo Studio, il tuo Carrello e Manda un regalo.",
|
|
"4": "Progressi: il tuo Livello, le Missioni, i Badge, gli Obiettivi, le Collezioni e la Ricompensa giornaliera.",
|
|
"5": "Impostazioni e aiuto: Notifiche, Impostazioni, Account, Aiuto e Scorciatoie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"heading": "Ricerca e tasti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ctrl K (o /) ti porta nella casella di ricerca in alto: scrivi qualche lettera di una sala qualsiasi e Invio apre il primo risultato. Ctrl K dall’acquario apre il Menu sulla sua casella di ricerca. Le frecce si spostano tra le tessere e Invio ne apre una. Ogni tessera mostra il proprio tasto, quindi una pressione ti porta subito lì; quasi tutti sono i tasti che aprono la stessa sala dall’acquario, come S per I miei pesci e V per Amici.",
|
|
"1": "La campanella e l’ingranaggio accanto al pulsante Menu aprono subito Notifiche e Impostazioni. Un tocco con tre dita ovunque tranne sull’acqua apre o chiude il Menu, e la riga Menu del menu del clic destro elenca le sale che usi di più. Esc in acqua apre il menu. In alto trovi le impostazioni e, nell'app desktop, il tasto per uscire."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Un solo centro notifiche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tutto quello che il gioco ti dice arriva in un’unica lista: le cure del tuo acquario, visite e nuovi follower, regali da aprire, missioni e obiettivi completati, una ricompensa di livello in attesa e le novità del team. Le righe nuove sono segnate, e aprire il centro le legge. Anche le risposte, le menzioni e le risposte del team nella Community arrivano qui.",
|
|
"1": "Ogni riga dice cosa è successo e offre al massimo un pulsante per occupartene: Nutri ti porta al pesce affamato, Apri apre il regalo. Le righe stanno sotto Oggi, Ieri e Precedenti, un punto dorato segna le novità, e la croce o Cancella tutto toglie ciò che hai finito. In fondo accendi o spegni le notifiche di questo dispositivo. Ciò che metti via resta via, anche dopo aver ricaricato e sugli altri tuoi dispositivi.",
|
|
"2": "Quando il team di Fishies ti assegna un badge, lo scopri appena sei nel gioco, e il badge mantiene la sua riga nell’elenco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"heading": "Impostazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le impostazioni hanno sei sezioni, e ogni opzione del gioco sta in una sola di esse.",
|
|
"1": "In Gioco, Mostra il mio acquario nella diretta permette ai tuoi acquari pubblici di comparire con il tuo nome nella diretta 24/7 di Fishies su Kick. È attivo finché non lo disattivi. Mentre il tuo acquario è nella diretta, in alto nel tuo acquario compare la riga In diretta su Kick: toccala per guardare e il tuo acquario resta sullo schermo un po’ più a lungo. Una scheda che compare una sola volta mostra anche dove guardare la diretta: su Kick e su Twitch."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Gioco: la tua lingua, la riga Prossimo traguardo, la barra delle missioni e Passaggio di livello semplice, bolle di vendita e di cambiamento e Conferma prima di vendere, Incuba le uova automaticamente, e nel Mare Aperto i nomi e i fumetti della chat degli altri acquariofili, e chi può inviarti regali.",
|
|
"1": "Audio: audio sì o no, i volumi di musica, effetti e avvisi, e la colonna sonora.",
|
|
"2": "Schermo: schermo intero, Risparmio batteria, Riduci movimento, il motore grafico, suggerimenti dei tasti, etichette del dock, Vibrazione sul telefono e le scorciatoie da tastiera.",
|
|
"3": "Notifiche: questo dispositivo, gli altri tuoi dispositivi, Telegram e Discord.",
|
|
"4": "Account: il tuo account, l’attività su Discord, i custodi bloccati e l’uscita.",
|
|
"5": "Avanzate: la versione, dove segnalare un bug e Riavvia il gioco, che ricarica il gioco senza disconnetterti."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"title": "Tempo ed essere via",
|
|
"summary": "Il tuo acquario continua a vivere mentre sei via.",
|
|
"sections": {
|
|
"clock": {
|
|
"heading": "L'orologio del server",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario funziona sul tempo del server, non su una scheda del browser aperta. Le uova si schiudono, i pesci crescono e il vetro si offusca sia che tu stia guardando sia che no, e ogni dispositivo su cui accedi vede lo stesso momento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"night": {
|
|
"heading": "Giorno e notte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario segue l’ora locale del suo custode, mostrata per prima nell’indicatore accanto all’acqua. Di notte, dalle {nightFrom} alle {nightTo}, la luce diventa chiaro di luna e i pesci si addormentano uno alla volta: fluttuano piano, bassi nell’acqua, con le pinne raccolte. Il sonno non cambia mai fame, crescita, salute o valore di un pesce.",
|
|
"1": "Il cibo sveglia un pesce affamato; uno sazio continua a dormire e lo lascia. Fai clic su un pesce con il tasto centrale del mouse, o apri la sua scheda, per svegliarlo; torna a dormire in {wakeMin}-{wakeMax} secondi. Il tuo fuso orario viene dal luogo in cui hai giocato la prima volta e si cambia in Impostazioni, sotto Gioco. Visitando un altro custode, vedi l’ora del suo acquario.",
|
|
"2": "Alcune decorazioni fanno vera luce di notte: lanterne, lampade, alghe luminose e cristalli illuminano l’acqua intorno, e la fiamma di una lanterna tremola. Di giorno sono decorazioni normali. Ognuna ha un interruttore della luce sulla sua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"away": {
|
|
"heading": "Al tuo ritorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando torni dopo un po', un riepilogo Mentre eri via ti dice cosa è successo: uova che si sono schiuse, pesci che sono cresciuti, pesci in attesa di cibo, pesci che si sono ammalati, pesci che sono andati perduti, se il vetro ha bisogno di essere pulito e chi ti ha fatto visita o ti ha seguito. Ti dice anche quando i tuoi pesci hanno deposto uova, quando un pesce ha finito la Scatola di condizionamento, quando ci sono regali da aprire, e quando il distributore si è quasi o del tutto svuotato, il filtro ha bisogno di manutenzione o l’acqua è uscita dalla temperatura confortevole di un pesce.",
|
|
"1": "C’è anche il lato sociale: cosa si è venduto alla tua bancarella e quante monete ha reso, le offerte che attendono alla bancarella, gli scambi di uova che ti hanno proposto, un premio dell’Esposizione da ritirare, gli amici che hanno nutrito i tuoi pesci affamati, gli inviti a nuotare e le novità del tuo Banco. Uno scambio, un premio o un’offerta ha il suo pulsante per rispondere."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breaks": {
|
|
"heading": "Prima di una lunga pausa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I pesci hanno ancora bisogno di cibo mentre sei via. Un pesce va perduto se resta senza cibo per {lostFloor} o il doppio del suo tempo di crescita, a seconda di quale sia più lungo. Nutri tutti prima di partire, e attiva i [promemoria](/wiki/mechanics/notifications) se vuoi un avviso.",
|
|
"1": "Lo scudo accanto ad acqua e temperatura dice per quanto tempo tutti i pesci restano in salute senza nessuno, contando ciò che l'alimentatore servirà ancora. Il tempo di ogni pesce è sulla sua scheda, sotto Cibo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"hatching": {
|
|
"title": "Uova e schiusa",
|
|
"summary": "Cosa succede tra il posizionare un uovo e avere un pesce.",
|
|
"sections": {
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Ogni pesce inizia come un uovo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Compra un uovo nel [negozio](/wiki/mechanics/shop), poi tocca l'acqua dove lo vuoi. Un uovo del negozio si schiude dopo {hatch}, puntuale, anche se nessuno sta guardando.",
|
|
"1": "Un uovo inviato come [regalo](/wiki/mechanics/gifts) aspetta prima nella tua dispensa, quindi il suo orologio parte solo quando lo posizioni tu stesso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"first-meal": {
|
|
"heading": "Il primo pasto di un neonato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce appena schiuso ha subito fame. Dagli il suo primo pasto per avviare il suo ciclo di cura. [Alimentazione e fame](/wiki/mechanics/feeding) spiega cosa viene dopo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"heading": "Uova dai tuoi stessi pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una coppia adulta della stessa specie può anche deporre da sola un uovo nel tuo acquario, senza premere pulsanti. Un uovo nato da riproduzione si schiude dopo dodici ore, oppure dopo trentasei se lo tocchi e scegli Incuba, il che migliora le sue probabilità (con la ricerca Incubatoio, un uovo incubato alla volta si schiude invece dopo trenta ore); un uovo di due genitori oro o diamante può iniziare la vita uno o due livelli più in alto. [Qualità, condizione e riproduzione](/wiki/mechanics/quality) spiega quando succede."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"title": "Alimentazione e fame",
|
|
"summary": "Quando un pesce ha bisogno di cibo, e cosa guadagna la sua cura.",
|
|
"sections": {
|
|
"basics": {
|
|
"heading": "Il cibo è gratis",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli Nutri e clicca sull'acqua per lasciare cadere del cibo. Il cibo base è gratuito e non finisce mai, quindi nutrire non ti costa mai una moneta. I pesci affamati mangiano per primi e si spartiscono il cibo, quindi qualche boccone lasciato cadere dove nuotano i tuoi pesci basta per tutti; un pesce sazio lascia il resto ai compagni.",
|
|
"1": "Un pesce appena schiuso ha bisogno del suo primo pasto. Dopo, un pesce in crescita ha di nuovo fame {hunger} dopo ogni pasto, oppure dopo un terzo del suo tempo di crescita, se è più lungo. Un pesce cresciuto ha fame molto più lentamente: un pasto che mangia da cresciuto lo tiene sazio per {adultFed}.",
|
|
"2": "Seleziona un pesce e scegli Nutri nella sua scheda o nel suo menu per far cadere il cibo solo per lui: ci nuota incontro e nessun altro pesce lo prende."
|
|
}
|
|
},
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Cosa guadagna l'alimentazione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nutrire a mano un pesce affamato dà esperienza: di più quanto più alto è il tuo livello, e di più per un pasto che lo sazia che per una semplice aggiunta. Nutrirlo di nuovo subito non ripete la ricompensa: prima deve tornare ad avere fame. Un pasto servito dal distributore automatico non ne dà."
|
|
}
|
|
},
|
|
"danger": {
|
|
"heading": "Troppo tempo senza cibo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La fame conta. Un pesce in crescita va perduto se resta senza cibo per {lostFloor} o il doppio del tempo di crescita della sua specie, a seconda di quale sia più lungo, contato dal suo ultimo pasto o dalla schiusa. Un pesce cresciuto resiste molto più a lungo: senza cibo si ammala dopo circa {adultSick} e va perduto dopo {adultLost}, o circa {adultLostGreen} dietro un vetro diventato verde, così una settimana via non ti costa un acquario finito. La sua scheda ti avvisa quando sta morendo di fame.",
|
|
"1": "Un pesce perduto può essere raccolto con il [Retino](/wiki/mechanics/net), ma non paga nulla. Il tuo pesce del tutorial e i [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) non possono mai essere perduti in questo modo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"foods": {
|
|
"heading": "Sette tipi di cibo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le scaglie sono gratuite e lo saranno sempre; ogni altro cibo è un miglioramento che scegli tu, mai un ostacolo. Altri tre cibi, la Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore, si mescolano nel Laboratorio, e con la ricerca [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) l’[Artemia viva](/wiki/items/nauplii) si schiude nel suo cono; nessuno è in vendita. Un barattolo quasi vuoto dà ciò che resta come pasto più piccolo, e uno vuoto dà scaglie; le confezioni di cibo si comprano nel negozio. Un cibo per la crescita (vermi rossi, Bocconcini di vermi) mostra la crescita guadagnata sull’anello della crescita della scheda del pesce subito dopo il pasto, e nella bolla sopra il pesce."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Scaglie · gratuite, da una latta che non finisce mai.",
|
|
"1": "Pellet · tiene un pesce sazio il doppio più a lungo, e sposta con sé l'intero orologio delle cure.",
|
|
"2": "Artemia (surgelata) · tre volte più a lungo, ripristina la salute, e conta sempre come pasto perfetto per la qualità.",
|
|
"3": "Misidacei (surgelati) · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità un po' più rapida.",
|
|
"4": "[Foglio di nori](/wiki/items/nori) · il doppio più a lungo, qualità più rapida. I brucatori lo adorano.",
|
|
"5": "Krill · due volte e mezza più a lungo, un po' di salute, qualità più rapida.",
|
|
"6": "[Vermi rossi](/wiki/items/worm) (vivi) · dal cassetto di coltura del Laboratorio: il doppio più a lungo, salute, qualità più rapida e crescita un po' più veloce. Freschi per 48 ore, poi non più freschi: sempre un pasto, ma senza gli extra. I vermi non vanno mai persi.",
|
|
"7": "Brodo ristoratore · si prepara nel Laboratorio: il doppio del tempo, restituisce quasi un terzo della salute e conta sempre come pasto perfetto.",
|
|
"8": "Ben nutrito · un pesce il cui ultimo pasto era cibo del Laboratorio o vivo, venduto finché quel pasto lo tiene sazio, vale il {wellFedPercent}% in più."
|
|
}
|
|
},
|
|
"portions": {
|
|
"heading": "Porzioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pasto non sempre riempie un pesce. Le scaglie riempiono un pesce vuoto al {flakePortion}% e i pellet al {pelletPortion}%; ogni altro cibo lo riempie. Nutrire un pesce ancora mezzo sazio lo completa, mai oltre il pieno, e un pasto a pagamento costa solo la parte che riempie. La scelta del cibo mostra quanto un pasto riempirà il pesce scelto, e la sua scheda quanto lo ha riempito l’ultimo. Un anello sopra il pesce mostra quanto lo ha riempito ogni pasto, dorato quando ne ha abbastanza: dal {fullPercent}% in su un pesce è sazio, la sua scheda dice Sazio e lascia stare il cibo.",
|
|
"1": "Un pasto più piccolo fa venire fame prima: la crescita si ferma prima e il pasto successivo è in ritardo prima. Non fa mai ammalare né perdere un pesce prima: la sua salute segue l’orologio di un pasto pieno. Due pasti di scaglie riempiono un pesce come prima ne bastava uno. Un pesce non ancora sazio può essere completato {topUpWait} dopo l’ultimo pasto; una volta sazio, il pasto successivo aspetta {feedWait}. Completare non accorcia mai un pasto: un pesce nutrito con un cibo che dura di più tiene il tempo che aveva e guadagna solo ciò che aggiunge il nuovo, e un’aggiunta che non aggiunge nulla non costa nulla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"heading": "Mentre sei via",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un [distributore automatico](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) nutre ogni pesce dal suo serbatoio nel momento in cui ha fame, finché il serbatoio dura. Carica il cibo dai barattoli della tua dispensa. I pesci adulti hanno fame molto meno spesso, quindi per loro il serbatoio dura molto di più. I pasti del distributore contano per la qualità come lo stesso pasto dato a mano, ma non danno XP né monete, quindi nutrire a mano rende ancora di più, e funziona anche con un distributore installato.",
|
|
"1": "Un pesce mangia dal distributore un cibo che non gradisce solo quando la sua lettura di Cibo scende al 25 %, quindi un cibo che ama, dato a mano, conserva il suo valore: viene mangiato subito e conta per la qualità e per il bonus Ben nutrito. L’attesa non fa mai ammalare un pesce, perché il distributore lo serve prima che la salute cali."
|
|
}
|
|
},
|
|
"grams": {
|
|
"heading": "Il cibo in grammi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il cibo sta nei barattoli della tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash), in grammi. Ogni pesce ha un appetito in grammi che cresce con la radice quadrata del prezzo del suo uovo, e la metà una volta adulto. Un Pesce Pagliaccio Corallo mangia 2 g a pasto, una Cernia circa 64 g, quindi i pesci costosi mangiano molto meno di quanto suggerisca il prezzo. Quando carichi un distributore, ti dice quanti pesci hanno fame in quel momento e quanti pasti mangiano subito.",
|
|
"1": "Compra il cibo in confezioni dalla scheda Cibo del negozio o dalla scheda di un barattolo: 100 g a prezzo di listino, 500 g scontati del 10%, 2 kg del 20%. Un barattolo contiene un solo cibo, in qualsiasi quantità. La Cialda verde, i Bocconcini di vermi e il Brodo ristoratore si preparano nel Laboratorio. La scheda di ogni cibo mostra quali dei tuoi pesci lo adorano e quanto si conserva: scegli un formato e Compra mostra il prezzo, il risparmio e circa quanti pasti fa per il tuo acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"heading": "Cibi adorati e sgraditi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pesce mangia in uno di cinque modi: brucatori, cacciatori, mangiatori di plancton, setacciatori di sabbia e mangiatori di tutto. Un cibo che adora fa la metà in più oltre il tempo di sazietà, e dal pesce sale un cuoricino. Un cibo sgradito lo nutre comunque, ma conta solo il tempo di sazietà, e il pesce fa una piccola alzata di pinne. Quando un pesce mangia un cibo che adora, accanto al cuore sopra di lui compare un gettone ×1,5.",
|
|
"1": "I brucatori adorano il nori e non gradiscono krill e vermi. I cacciatori adorano krill e vermi e non gradiscono il nori. I mangiatori di plancton adorano artemia, misidacei e krill. I setacciatori di sabbia adorano vermi e misidacei e non gradiscono il nori. I mangiatori di tutto prendono tutto allo stesso modo. Scaglie e pellet vanno bene per ogni pesce.",
|
|
"2": "Nori e krill lasciano un lieve bagliore del loro colore attorno a un pesce per 12 ore dopo il pasto, verde-azzurro per il nori e arancione per il krill. Lo vedono anche i visitatori. È solo un bagliore: non cambia nient'altro."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"growth": {
|
|
"title": "Crescere",
|
|
"summary": "Come un pesce cresce da appena schiuso ad adulto, e quanto tempo ci vuole.",
|
|
"sections": {
|
|
"stages": {
|
|
"heading": "Da cucciolo ad adulto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo la schiusa, un pesce è un cucciolo per il primo quarto del suo tempo di crescita, poi un giovane, e infine un adulto una volta trascorso il suo tempo di crescita completo. Puoi guardarlo diventare più grande lungo il percorso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"times": {
|
|
"heading": "Tempi di crescita",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni specie cresce al proprio ritmo, da {fastestGrowth} per un {fastestName} a {slowestGrowth} per un {slowestName}. Il [catalogo specie](/wiki/species) le elenca tutte e può ordinare per tempo di crescita.",
|
|
"1": "La crescita segue l'orologio del server, quindi un pesce continua a crescere mentre sei via."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adult": {
|
|
"heading": "Una volta cresciuto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Solo gli adulti possono essere [venduti](/wiki/mechanics/economy). Non c'è fretta: un adulto è felice di continuare a nuotare finché non decidi, purché sia ancora nutrito."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pace": {
|
|
"heading": "Cosa cambia il ritmo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce affamato smette di crescere finché non viene nutrito di nuovo. L'[acqua](/wiki/mechanics/water) torbida rallenta anche la crescita: sotto il {waterGood}% di acqua un pesce cresce più lentamente, fino al {waterSlowest}% della sua velocità normale nel peggiore dei casi. Nessuno dei due annulla mai una crescita già avvenuta."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"cleaning": {
|
|
"title": "Alghe e pulizia",
|
|
"summary": "Perché il vetro si annebbia, e cosa lo rallenta.",
|
|
"sections": {
|
|
"algae": {
|
|
"heading": "Come si accumulano le alghe",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In un acquario spoglio, le alghe iniziano a crescere {clean} dopo l'ultima pulizia, e il vetro diventa gradualmente più sporco finché non te ne occupi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"plants": {
|
|
"heading": "Piante e decorazioni guadagnano tempo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pianta e decorazione posticipa un po' quel momento, e le piante lo fanno di più. Il totale è limitato a {algaeCap} volte il tempo normale, così le decorazioni non rendono mai la pulizia inutile. Ogni oggetto nel [catalogo decorazioni](/wiki/decorations) mostra per quanto tempo tiene lontane le alghe da solo. Un filtro si aggiunge oltre quel limite: un filtro migliore tiene il vetro pulito più a lungo, fino al doppio, ma non lo pulisce mai al posto tuo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crowd": {
|
|
"heading": "Gli acquari affollati si sporcano prima",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Più pesci tieni, più velocemente si annebbia il vetro. Anche le uova contano."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{crowdA} pesci o più: il vetro resta pulito per il {crowdAPercent}% del tempo normale.",
|
|
"1": "{crowdB} pesci o più: {crowdBPercent}% del tempo normale.",
|
|
"2": "{crowdC} pesci o più: {crowdCPercent}% del tempo normale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scrub": {
|
|
"heading": "Strofinare il vetro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli Pulisci e strofina con la spugna. Pulire un vetro che ha avuto il tempo di sporcarsi dà qualche moneta ed esperienza, mentre strofinare un vetro già pulito non dà nulla. L’esperienza cresce con il tuo livello, con la grandezza del vetro (quello di un acquario ingrandito dà il doppio) e con quanto era diventato verde."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pleco": {
|
|
"heading": "Un pesce che bruca il vetro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) adulto e nutrito bruca il vetro, così le alghe si accumulano {grazeFactor} volte più lentamente. Non pulisce mai il vetro per te e non guadagna mai la ricompensa di pulizia, e un ancistrus affamato smette di brucare finché non viene nutrito. Ogni acquario può tenerne uno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Promemoria",
|
|
"summary": "Cosa può dirti Fishies mentre non stai guardando.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Di cosa puoi essere avvisato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Attiva i promemoria e Fishies ti farà sapere delle cose che contano mentre sei via. Scegli tu quali vuoi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "I tuoi pesci hanno bisogno di cibo.",
|
|
"1": "Un pesce è vicino a morire di fame, circa {danger} prima che venga perduto.",
|
|
"2": "Delle uova si sono schiuse, oppure un pesce è malato e ha bisogno di un rimedio.",
|
|
"3": "Il vetro ha bisogno di pulizia.",
|
|
"4": "Il tuo filtro avrà presto bisogno di manutenzione, il distributore sta finendo il cibo o è vuoto, oppure alcuni pesci sono fuori dalla loro temperatura ideale. Puoi anche essere avvisato quando un pesce va perduto, quando qualcuno visita il tuo acquario e quando qualcuno ti segue. Puoi anche sapere quando arriva un regalo, quando qualcuno dà una Bolla al tuo acquario, ti sussurra o ti risponde nella Community, ognuno con il suo interruttore.",
|
|
"5": "Anche le novità sociali hanno i loro interruttori: una vendita o un’offerta alla tua bancarella, novità del Banco come una richiesta di ingresso o un forziere pagato, un invito a nuotare, un amico che nutre i tuoi pesci affamati, uno scambio di uova proposto o risposto e un premio dell’Esposizione da ritirare. Una vendita indica acquirente, merce e monete. Puoi anche sapere quando il tuo acquario va in diretta.",
|
|
"6": "Ogni risposta arriva anche a te: una richiesta di banco non accolta, la nomina ad Anziano o il ritorno a membro, un custode invitato che entra o dice non ora, la chiusura del tuo banco, un’offerta alla bancarella scaduta o chiusa insieme all’annuncio, e qualcuno che ti nomina con @ nella chat Generale, Commercio o Banco. Tutto aspetta nell’app Notifiche e appare come un breve avviso mentre giochi; una richiesta rifiutata e il nuovo ruolo di Anziano arrivano anche sul telefono con l’interruttore del banco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove arrivano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I promemoria arrivano come notifiche del browser, dell'app Fishies o del computer, e tramite Telegram o Discord se li colleghi. Impostazioni › Notifiche mostra ogni posto in cui possono arrivare in un'unica lista, sotto Dove arrivano: questo dispositivo, gli altri tuoi dispositivi, Telegram e Discord, ognuno con il suo interruttore, oppure Collega finché non è ancora collegato. Nell'app Fishies, un telefono che consente già a Fishies di inviare notifiche le riceve appena giochi; ovunque altrove restano spenti finché non li attivi.",
|
|
"1": "Toccare un promemoria apre il gioco su qualsiasi cosa riguardi, come il pesce affamato o il vetro sporco.",
|
|
"2": "Nel gioco ogni avviso ti aspetta anche nell’app Notifiche: un elenco tranquillo sotto Oggi, Ieri e Precedenti, ogni riga con al massimo un pulsante, come Nutri o Apri, e un punto dorato su ciò che è nuovo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quiet": {
|
|
"heading": "Mai mentre giochi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Niente viene inviato mentre stai effettivamente giocando. I promemoria sono per gli intervalli tra le visite, non per interromperti.",
|
|
"1": "Attiva le ore di silenzio nelle impostazioni delle notifiche e i promemoria aspettano la fine della fascia, nel tuo fuso orario, dalle 22:00 alle 08:00 se non scegli altri orari. Un pesce che sta per morire di fame, o uno perso, arriva comunque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Cosa è attivo fin dall’inizio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando attivi gli avvisi, quelli che possono costarti un pesce o una vendita partono già accesi: un pesce vicino a morire di fame, malato o perso, pesci affamati e un filtro, un distributore o un riscaldatore che ha bisogno di te, uova schiuse, e una vendita o un’offerta sulla tua Bancarella. Un pesce cresciuto e pronto per essere venduto ha un interruttore tutto suo nello stesso gruppo; attivalo se vuoi saperlo.",
|
|
"1": "Tutto il resto parte spento: visite, follow, regali, Bolle, sussurri, menzioni in chat, risposte della Community, novità del banco, nuotate, un amico che sfama i tuoi pesci, scambi di uova e premi dell’Esposizione. Attivali in Impostazioni · Notifiche. In ogni caso ti aspettano nell’app Notifiche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"asking": {
|
|
"heading": "Attivarli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies ti dice prima cosa invierà, e il browser, il telefono o il computer chiede il permesso solo dopo il tuo sì. Se prima hai detto di no, il gioco mostra come riattivare gli avvisi per il tuo dispositivo, e nell’app un pulsante porta dritto alle sue impostazioni. Appena sono di nuovo attivi, il dispositivo si riattiva da solo.",
|
|
"1": "Se dei pesci sono andati persi mentre gli avvisi erano spenti, il gioco ti propone di attivarli una volta per quella perdita, poi ti lascia in pace per un po’. Non ora viene ricordato.",
|
|
"2": "La nota settimanale che ti dice che i promemoria sono spenti ha un pulsante Attiva che chiede il permesso lì stesso, così non devi mai cercare l'impostazione."
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"heading": "Novità nel gioco e via e-mail",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo un aggiornamento, una scheda mostra la versione e cosa è cambiato, con Gioca e un link a tutte le note. Ogni settimana la campanella ti dice quando l’Esposizione apre ai voti e quando escono i risultati della settimana scorsa. Se segnali un custode, sai l’esito, mai chi fosse né cosa sia stato fatto.",
|
|
"1": "Quando il tuo account accede da un nuovo dispositivo, scriviamo all’indirizzo del tuo account con il dispositivo e il luogo. Se non eri tu, il suo pulsante apre il tuo account, dove Dispositivi può far uscire ovunque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"heading": "Avvisami",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Accanto a ogni timer lungo c’è una piccola campanella: un pesce che ha fame o cresce, un pesce da vendere, uno studio di Ricerca, una ciotola del Laboratorio, una coltura, una spedizione che torna a casa e un punto di raccolta che ricresce. Toccala e Fishies ti avvisa quando il timer finisce, nello stesso modo scelto l’ultima volta. Tienila premuta o fai clic destro per scegliere push o e-mail. Tocca di nuovo una campanella dorata per disattivare il suo promemoria.",
|
|
"1": "Quando finisce un silenziamento del Banco o della chat, una nota ti dice che puoi di nuovo parlare. Se qualcuno ti nomina con @ nella chat di un acquario, ricevi la notifica come in ogni altra stanza, e arriva sul telefono solo se hai attivato le menzioni in chat."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Monete",
|
|
"summary": "Come gli acquariofili guadagnano monete e cosa ci spendono.",
|
|
"sections": {
|
|
"earn": {
|
|
"heading": "Guadagnare monete",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le monete sono il denaro del gioco. Le guadagni prendendoti cura del tuo acquario:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Vendendo un pesce cresciuto con il [Retino](/wiki/mechanics/net).",
|
|
"1": "Pulendo un vetro diventato sporco.",
|
|
"2": "Rivendendo una decorazione per metà del suo prezzo.",
|
|
"3": "Completare [missioni](/wiki/mechanics/quests) e ottenere [obiettivi](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"heading": "Spendere monete",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le monete comprano uova, piante, decorazioni, [attrezzatura](/wiki/equipment) e [più acquari](/wiki/mechanics/aquariums) nel [negozio](/wiki/mechanics/shop), e regali per altri acquariofili. Pagano anche cibi più ricchi, rimedi e cartucce dei filtri. Il cibo a scaglie è gratis, così come ricaricarci un distributore. Spostare le decorazioni è gratis, così come passare tra i fondali che possiedi già."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Gli ospiti non guadagnano monete",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mentre giochi come ospite, le vendite e la pulizia non pagano monete, anche se guadagni comunque esperienza. [Salva i tuoi progressi](/wiki/mechanics/signin) su un accesso e tutto ciò che guadagni da quel momento in poi paga per intero. Riavere indietro monete per una tua spesa, come vendere una decorazione, funziona comunque per gli ospiti."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Vendere pesci e decorazioni",
|
|
"summary": "Quanto valgono i pesci e le decorazioni, e quando.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Vendere pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Solo i pesci adulti vivi possono essere venduti. Un pesce restituisce il prezzo del suo uovo più il suo valore orario: le ore che ha impiegato a schiudersi e crescere, per una tariffa oraria che sale con il livello in cui si sblocca la sua specie ({saleRateBase} monete l'ora più {saleRatePerLevel} per ogni livello di sblocco). I pesci rapidi ti vogliono davanti al vetro, così un pesce pronto in meno di {quickHours} ore guadagna un premio pesce rapido fino al doppio, e un pesce di {quickHours} ore o più non si vende mai a meno del {quickFloor}% sopra il prezzo del suo uovo. Paga anche {saleXp} volte l'esperienza ottenuta per averlo comprato. Qualità, colore, età e quanto è stato curato bene fanno salire o scendere il prezzo. Il valore di vendita base di ogni specie è nel [catalogo specie](/wiki/species), e la scheda di un pesce mostra ogni parte del prezzo prima di venderlo.",
|
|
"1": "Un pesce perduto può ancora essere raccolto con il Retino, ma non paga nulla.",
|
|
"2": "I pesci che erano già nel tuo acquario quando sono arrivati i prezzi orari si vendono al prezzo che paga di più, il vecchio o il nuovo, così nessuno ha perso una moneta con il cambio.",
|
|
"3": "Un pesce nutrito con cibo del Laboratorio o vivo è ben nutrito finché quel pasto lo tiene sazio: venduto allora, vale il {wellFedPercent}% in più. La sua scheda porta il segno e il dettaglio del prezzo lo elenca. Il dettaglio del prezzo ha sempre una riga Cibo: il bonus finché dura il pasto, altrimenti il cibo mangiato e cosa darebbe il bonus."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bonus": {
|
|
"heading": "Il tuo livello alza il prezzo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {bonusLevel}, ogni livello alza il guadagno dei tuoi pesci sopra il prezzo del loro uovo, fino al {liftPercent}% in più in cima. Le specie più nuove guadagnano anche di più all'ora di quelle vecchie, quindi salendo i pesci appena sbloccati sono di solito i migliori da allevare. Ecco perché due acquariofili che vendono la stessa specie possono ottenere importi diversi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Vendere decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una pianta o decorazione si vende per metà del suo prezzo d'acquisto, arrotondato per difetto, che sia sul fondo o ancora nella tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash). Spostarla nel tuo acquario è sempre gratis."
|
|
}
|
|
},
|
|
"never": {
|
|
"heading": "Pesci che non vengono mai venduti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) non possono essere venduti, catturati con il retino o regalati."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"title": "Il Retino",
|
|
"summary": "Come vendere pesci cresciuti e raccogliere quelli perduti.",
|
|
"sections": {
|
|
"use": {
|
|
"heading": "Usare il Retino",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli il Retino, poi tocca un pesce cresciuto. I pesci pronti per la vendita portano un piccolo distintivo a moneta, così sono facili da individuare. Su tastiera, premi Spazio per scorrere i tuoi pesci. Con Piante Vive ricercate, toccare una pianta cresciuta con il retino ne preleva la talea. Il retino non sposta mai una pianta o una decorazione."
|
|
}
|
|
},
|
|
"review": {
|
|
"heading": "Niente viene venduto finché non confermi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tutto ciò che catturi finisce prima in un cesto di revisione. Controlla cosa c'è dentro e conferma, e solo allora i pesci vengono venduti e pagati.",
|
|
"1": "Mentre un pesce aspetta nel cesto è nascosto dall'acquario, e torna indietro se cambi idea.",
|
|
"2": "La tua pesca è raggruppata per specie: sotto il totale vendita, ogni riga mostra quanti ne hai catturati, i loro livelli di Pregio e quanto rendono. Apri una riga per vedere ogni pesce, e rimetti in acqua un solo pesce o una riga intera prima di confermare. Se chiudi la revisione, la pesca resta nel cesto finché non torni.",
|
|
"3": "Un pesce che vale la pena tenere chiede ancora una volta: uno di qualità Diamante o superiore, uno a cui hai dato tu il nome, o un genitore le cui uova non si sono ancora schiuse. Il riepilogo lo nomina con il motivo («Rio è di qualità Diamante. Vendere comunque?») prima di vendere qualsiasi cosa, e gli ordini del Mercato chiedono lo stesso. I pesci comuni si vendono con una sola conferma, come prima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Cosa non cattura il Retino",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce perduto viene raccolto allo stesso modo, senza ricompensa, il che libera il suo spazio. Il Retino lascia stare questi:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Uova, cuccioli e giovani, perché solo gli adulti possono essere venduti.",
|
|
"1": "I [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) e qualsiasi pesce che riposa nella [Scatola di condizionamento](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"2": "Il pesce di un amico che sta [nuotando nel tuo acquario](/wiki/mechanics/swim-visits) come visitatore."
|
|
}
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"heading": "Vendere molti pesci in una volta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’app I miei pesci nel Menu elenca ogni pesce che hai, in tutti gli acquari: immagine, nome e specie, fase ed età, crescita, cibo e salute, livello di qualità e Pregio, temperatura dell’acqua, origine, indole e stirpe, e quanto rende ora o da adulto. I totali in alto sommano quanto vale tutta la tua collezione. Ordina per valore, Pregio, età, crescita, salute, fame, specie o nome, filtra per acquario, specie, fase, qualità o cure, oppure cerca per nome. Tocca un pesce per aprire la sua scheda. È anche la prima riga del menu degli acquari (il pulsante dell’acquario a destra).",
|
|
"1": "Spunta i pesci da vendere o scegli tutti quelli vendibili, e in basso vedi quanti ne hai scelti, quanto rendono in monete e XP e quale specie rende di più. Vendi li mette nel Retino e apre Rivedi la cattura, quindi la vendita funziona esattamente come prenderli uno a uno. I pesci di un altro acquario si vendono lì: il pulsante ti ci porta prima. I pesci adottati e leggendari, le uova, i pesci persi e quelli nella Scatola di condizionamento non si vendono mai così.",
|
|
"2": "I pesci sul punto di deporre restano fuori da Vendi tutto, e così il loro partner: un pesce in una coppia che potrebbe deporre alla prossima finestra di riproduzione. Una riga sopra la vendita dice sempre quanti ne sono stati esclusi, e toccandola li elenca. Se preferisci venderli comunque, attiva Includi i pesci sul punto di deporre in Vendi tutto nelle Impostazioni; la riga dirà allora che sono inclusi. Vendere un solo pesce dalla sua scheda non cambia mai."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Costruisci e acquista",
|
|
"summary": "Dove compri, possiedi e posizioni tutto: pesci, decorazioni, piante, cibo, attrezzatura e l’aspetto dell’acquario. Un negozio su uno schermo grande, un cassetto sopra il tuo acquario sul telefono.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Aprirlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Premi Costruisci e acquista nel dock (tasto 6, o 5 per Decor). Su uno schermo grande si apre il negozio: schede in alto, una griglia di carte e un riquadro con ogni numero di quella che scegli, dove la compri, metti una decorazione nella tua Dispensa per dopo o la mandi in regalo. Su un telefono in orizzontale, un cassetto si apre in fondo allo schermo e il tuo acquario scivola sopra, ancora vivo, così posi le cose sulla sabbia vera mentre i tuoi pesci nuotano intorno; tocca una carta per leggerla tutta. Fatto o Esc lo chiude.",
|
|
"1": "Le sue schede sono Decor, Piante, Attrezzatura, Pesci, Cibo e Stanza, con i contatori Festa e Guardaroba finché sono aperti. Si apre sulla scheda che ti serve: le cose della Dispensa lo aprono su Posseduti, un pulsante Cambia in Il mio acquario su quella parte dell’acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogue": {
|
|
"heading": "Posseduti e in vendita, fianco a fianco",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quello che possiedi e quello che è in vendita stanno sullo stesso scaffale. Un pezzo che possiedi ha un’etichetta verde Posseduti con quanti ne aspettano nella tua [Dispensa](/wiki/mechanics/stash); un pezzo che non possiedi mostra il suo prezzo dorato. Prima i pezzi che possiedi, poi quelli che puoi comprare, poi quelli ancora bloccati.",
|
|
"1": "I pezzi bloccati restano sullo scaffale a colori pieni, con un’etichetta che dice cosa li sblocca: un livello, oppure dove trovare un premio dell’Arena o un uovo selvatico. Nella scheda Attrezzatura, gli oggetti della Ricerca mostrano un lucchetto con il nome del loro nodo; toccalo per aprire quel nodo nell’app [Ricerca](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"2": "Le etichette accanto alle schede mostrano Tutto, Posseduti, Acquistabili o Bloccati, e la lente cerca nella scheda in cui sei. Ogni carta dice anche quanti di quel pezzo sono già nel tuo acquario.",
|
|
"3": "Ogni settimana tre pesci stanno in cima alla scheda Pesci, qualunque sia il loro livello, quasi tutti scontati di un quarto; a volte uno è un pesce del tutto nuovo a prezzo normale. Se potevi già comprare quel pesce, prendine quanti vuoi. Se è sopra il tuo livello o di solito si trova solo nelle spedizioni, puoi comprarne uno quella settimana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"placing": {
|
|
"heading": "Posizionare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trascina una carta nell’acqua e rilascia: un’ombra del pezzo segue il puntatore sulla sabbia e si posa dove rilasci. Se non lo possiedi ancora, viene acquistato mentre si posa, al prezzo della sua carta. Il server conferma in background; se mancano le monete o lo spazio, il pezzo torna indietro e una nota dice perché.",
|
|
"1": "Su telefono, tocca una carta e poi il punto. Una pila che possiedi resta in mano finché l’ultimo pezzo non è posato, così ne puoi mettere giù diversi di fila. Annulla o Esc lascia andare. Compra {buildSessionMin} o più pezzi prima di chiudere il cassetto e alla chiusura ti torna il {cartDiscount}% di quanto sono costati, lo stesso risparmio che dava il carrello.",
|
|
"2": "La carta di un pesce dà l’XP dell’acquisto del suo uovo e della vendita da adulto; una decorazione dà la sua XP solo la prima volta che ne posizioni una del suo tipo. Una pianta mantiene pulita l’acqua per alcuni pesci (tutte le tue piante insieme fino a {plantWaterMax} pesci), e ogni decorazione tiene il vetro pulito più a lungo (tutte insieme fino a {algaeCap}× più a lungo)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"heading": "L’aspetto e l’attrezzatura dell’acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La scheda Stanza veste l’acquario: il suo Tema (l’acqua e la parete di fondo), la Stanza in cui si trova e il suo Fondo, più Acquari, dove passi da un acquario all’altro, rinomini quello in cui sei, compri [un altro acquario](/wiki/mechanics/aquariums) o ingrandisci questo. La scheda Attrezzatura contiene Filtro, Riscaldatore e Distributore ([filtri e distributori automatici](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), la Scatola di condizionamento e ciò che la Ricerca sblocca.",
|
|
"1": "Tocca una carta per metterla subito. Se costa monete, vengono pagate mentre entra; un filtro o un riscaldatore non sostituisce mai uno migliore che hai già. Le confezioni di cibo nella scheda Cibo vanno dritte nella tua Dispensa, in grammi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Quando non puoi comprare qualcosa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una carta dice perché non si può avere: monete insufficienti, un livello che non hai ancora raggiunto o niente più spazio. Vedi [Spazio nel tuo acquario](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"leveling": {
|
|
"title": "Livelli ed esperienza",
|
|
"summary": "Come si accumula l'esperienza e cosa porta ogni livello.",
|
|
"sections": {
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Guadagnare esperienza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'esperienza (XP) viene dal prendersi cura del tuo acquario:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Mettere nuovi pesci, e mettere ogni tipo di decorazione per la prima volta.",
|
|
"1": "Nutrire a mano un pesce affamato. Rende di più quanto più alto è il tuo livello, e un pasto che lo sazia rende più di una semplice aggiunta.",
|
|
"2": "Vendere pesci adulti, e ogni ciotola che ritiri dal banco del [Laboratorio](/wiki/mechanics/workshop).",
|
|
"3": "Pulire il vetro sporco, fare manutenzione a un filtro e dare un Rimedio. La cura rende di più quanto più alto è il tuo livello, e una pulizia rende di più con un vetro più grande e più verde.",
|
|
"4": "Completare [missioni](/wiki/mechanics/quests) e ottenere [obiettivi](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"curve": {
|
|
"heading": "La scala",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I livelli seguono una curva crescente, quindi ognuno richiede un po' più tempo dell'ultimo. Il livello 2 richiede {level2Xp} XP, che di solito arriva mentre stai ancora guardando crescere il tuo primo pesce del negozio. La scala arriva fino al livello {maxLevel}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Titoli da acquariofilo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I titoli segnano le grandi tappe del tuo percorso, da {firstTitle} all'inizio a {lastTitle} in cima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Cosa portano i livelli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nuove specie, decorazioni e [attrezzatura](/wiki/equipment) si sbloccano man mano che sali, e ogni specie e decorazione normale è tua da comprare entro il livello {catalogLevel}. Il livello {aquariumLevel} sblocca [più acquari](/wiki/mechanics/aquariums). Lungo il percorso ottieni anche più spazio per pesci e decorazioni, e dal livello {bonusLevel} un bonus di vendita che cresce con ogni livello.",
|
|
"1": "Ogni salita di livello apre una sola schermata: il tuo nuovo livello in alto, poi ogni sblocco in ordine, con lo spazio extra e il bonus di vendita mostrati a fianco. Un solo Continua così la chiude, anche dopo un salto di più livelli. Aspetta che quello che stai facendo sia finito (la vendita di una cattura, la posa di un uovo), e un salto di più livelli mostra il livello di partenza e quello raggiunto, con ogni sblocco sotto il proprio livello.",
|
|
"2": "Le stanze e i luoghi che si aprono con un livello, come il Mare Aperto, il Laboratorio e i Banchi, sono nella barra e nell’angolo fin dall’inizio, con un lucchetto e la scritta BLOCCATO. Premili per vedere a quale livello si aprono e quanto ti manca; il lucchetto sparisce quando ci arrivi, e la schermata di salita di livello nomina ciò che hai aperto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decades": {
|
|
"heading": "Ogni dieci livelli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni dieci livelli arrivano tre regali insieme: un titolo da mostrare sotto il tuo nome, una decorazione gratuita più avanti lungo la Via, che ti aspetta nella Dispensa, e un Buono potenziamento stanza.",
|
|
"1": "Un buono paga tutto il prezzo del prossimo potenziamento di una stanza: il banco del Laboratorio, gli acquari d’attesa della Dispensa, la Scatola di condizionamento o un nuovo kit da spedizione al Molo. Usalo dal Libro del Custode, nella scheda Via del Custode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"heading": "Il Libro del Custode",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tocca l’anello del livello per aprire il Libro del Custode. La scheda Via del Custode contiene il Corallo del Custode, le tue scelte, i tuoi buoni e un elenco filtrabile delle tappe della Via: cosa viene dopo, le scelte, i livelli con titolo o tutti i 100. La scheda Maestria mostra le tue stelle e la tua profondità."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"title": "Pesci leggendari",
|
|
"summary": "Due pesci unici per i custodi che raggiungono la fine della Via del Custode.",
|
|
"sections": {
|
|
"meet": {
|
|
"heading": "Lumi e Noir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumi e Noir sono i pesci leggendari del gioco. Ognuno si sblocca al livello {legendaryLevel} e costa {legendaryPrice} monete.",
|
|
"1": "Entrambi hanno la propria voce nel catalogo specie: [Lumi](/wiki/species/lumi) e [Noir](/wiki/species/noir)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"different": {
|
|
"heading": "Cosa li rende speciali",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Arrivano già completamente cresciuti, senza uovo e senza attesa.",
|
|
"1": "Non hanno mai fame, non si ammalano mai e non gli importa del vetro sporco.",
|
|
"2": "Ogni acquario può contenerne uno di ciascuno.",
|
|
"3": "Non vengono mai venduti, catturati con il retino, regalati o spostati in un altro acquario.",
|
|
"4": "Comprarne uno non dà esperienza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Comprarne uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce leggendario si compra da solo, uno alla volta, e ha bisogno di uno spazio libero per pesci come qualsiasi altro pesce. Vedi [Spazio nel tuo acquario](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"title": "Rarità degli oggetti",
|
|
"summary": "Cinque gradini, da comune a mitico, per ciò che crei o trovi.",
|
|
"sections": {
|
|
"ladder": {
|
|
"heading": "Cinque gradini",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ciò che crei o trovi ha una rarità, mostrata da un cartellino con dei punti sulla casella dell'oggetto. Dal più ordinario al più raro:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Comune · un punto, legno di mare.",
|
|
"1": "Pregiato · due punti, vetro di mare.",
|
|
"2": "Raro · tre punti, blu d'alto mare.",
|
|
"3": "Immacolato · quattro punti, corallo vivo.",
|
|
"4": "Mitico · cinque punti, arancio brace."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Che cosa ne ha una",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La rarità appartiene a ciò che crei o trovi. Niente di ciò che compri nel [negozio](/wiki/mechanics/shop) ne ha una, e nemmeno i pesci: un pesce ha una [qualità](/wiki/mechanics/quality), che guadagni prendendotene cura.",
|
|
"1": "I vermi del cassetto di coltura, tutto ciò che si mescola nel Laboratorio e i ritrovamenti che una spedizione porta a casa hanno una rarità. I cuori delle spedizioni hanno una rarità; i materiali semplici come il [Muschio lanterna](/wiki/items/lantern-moss) no."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Probabilità migliori",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tre cose alzano insieme la probabilità di un risultato più raro: ingredienti migliori, un banco da lavoro migliore e un livello più alto. Ognuna conta da sola, nessuna è obbligatoria.",
|
|
"1": "Il risultato viene fissato sul server nel momento in cui l'oggetto nasce. Ricaricare il gioco non lo cambia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"telling": {
|
|
"heading": "Rarità o qualità?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La qualità è una pietra tonda accanto al nome di un pesce. La rarità è un cartellino sagomato con da uno a cinque punti, e la casella dell'oggetto ha una cornice del suo colore. Le due scale non condividono mai un nome, così sai sempre quale stai guardando."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"decorating": {
|
|
"title": "Decorare il tuo acquario",
|
|
"summary": "Posizionare e spostare piante e ornamenti, e scegliere un fondo.",
|
|
"sections": {
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Posizionare decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli una pianta o decorazione in [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop), o nella tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash), poi tocca il fondo dell'acquario dove dovrebbe andare. In Costruisci e acquista puoi anche trascinare la sua scheda direttamente nell'acqua.",
|
|
"1": "Le piante si piegano e oscillano con la corrente, mentre gli ornamenti restano fermi. Entrambi rallentano le [alghe](/wiki/mechanics/cleaning), e le piante lo fanno meglio.",
|
|
"2": "Ogni pezzo ha bisogno di un po' di sabbia libera intorno alla radice; foglie e rami possono sovrapporsi, come in un vero acquario piantumato. Prima di toccare, l'anteprima mostra dove starà: su un posto occupato scivola sulla sabbia libera più vicina, e diventa rossa quando non c'è spazio vicino."
|
|
}
|
|
},
|
|
"move": {
|
|
"heading": "Spostare le cose",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trascina una decorazione in un nuovo punto quando vuoi. Per spostarne di più, scegli Riorganizza nel menu dell’acquario (clic destro o tieni premuto sull’acqua) oppure premi R: i tuoi pesci si fanno da parte finché non premi Fatto. Mentre riorganizzi, il resto dello schermo si fa da parte, così un trascinamento non finisce mai su un pulsante, e gli strumenti per riorganizzare stanno in una sola barra sul mobile.",
|
|
"1": "Mentre riorganizzi, tocca un pezzo per prenderlo e tocca la sabbia per posarlo, oppure trascinalo. Annulla (o Ctrl+Z) torna indietro di un passo. Metti via tutto mette in una volta ogni decorazione e pianta nella [dispensa](/wiki/mechanics/stash) per ricominciare, e Annulla rimette tutto dov’era.",
|
|
"2": "Disposizioni salva la tua sistemazione con un nome, fino a cinque per acquario. Applicandone una, ogni pezzo che contiene torna al suo posto dall’acquario o dalla dispensa; ciò che non hai più viene elencato e saltato. Spostare è gratis e non dà esperienza extra, quindi il tuo acquario non è mai davvero finito. Blocca le decorazioni in Il mio acquario per fissare ogni pezzo di quell’acquario: niente si può trascinare o spostare finché non sblocchi, mentre vendere, riporre nella dispensa, le luci e la potatura funzionano ancora.",
|
|
"3": "Disponi da solo sistema ogni decorazione e pianta per te: i pezzi alti dietro e ai lati, quelli bassi e i tappeti davanti, un punto focale spostato di lato e acqua libera per i tuoi pesci. I tuoi pezzi più preziosi e d’effetto prendono il posto d’onore vicino al vetro, niente resta nascosto dietro un pezzo più alto e i pezzi piccoli si raccolgono in piccoli gruppi. Mescola prova un’altra disposizione, Tieni questa disposizione la salva e Annulla lascia tutto com’era. L’attrezzatura resta al suo posto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"heading": "Il fondo dell'acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli uno dei {substrateCount} fondi per il tuo acquario. Il fondo è solo estetico: non cambia mai pesci, monete o esperienza.",
|
|
"1": "{freeFloorCount} fondi sono gratis fin dall'inizio. Gli altri {paidFloorCount} si comprano una volta sola con le monete:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Si sbloccano dal livello {firstFloorLevel} al livello {lastFloorLevel} e costano da {firstFloorPrice} a {lastFloorPrice} monete.",
|
|
"1": "Un fondo comprato è tuo in ogni acquario, e passare da un fondo all'altro tra quelli che possiedi è gratis.",
|
|
"2": "I visitatori vedono il fondo che hai scelto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"among": {
|
|
"heading": "Pesci tra le decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I pesci nuotano tra le tue decorazioni: davanti, dietro, tra le foglie e sopra la cima, in un acquario ingrandito come in ogni altro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"heading": "Hai cambiato idea?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una decorazione si rivende per metà del suo prezzo. Vedi [Vendere pesci e decorazioni](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sets": {
|
|
"heading": "Set completi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni decorazione appartiene a un set che prende il nome da un luogo del mondo: Laguna, Relitto, Rovine, Banchisa, Camini o Galleria. Piante e premi non appartengono a nessuno. La scheda della decorazione indica il suo set e, nel tuo acquario, quanti dei suoi pezzi ci sono.",
|
|
"1": "Metti {setMinPieces} pezzi diversi di un set in un acquario e ogni pesce che vi abita guadagna qualità il {setPercent}% più in fretta. Conta una volta sola, per quanti set tu completi; più copie dello stesso pezzo non contano, e non alza alcun tetto, non toglie mai la qualità già raggiunta e non dà monete né esperienza.",
|
|
"2": "La scheda Qualità di un pesce mostra la riga «Set completo» con il nome del set finché è attivo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "La dispensa",
|
|
"summary": "La stanza della tua casa dove si conservano cibo, decorazioni, uova, pesci a riposo e vermi.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa c'è dentro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La dispensa è un grande armadio in una piccola stanza della tua casa. Aprilo con 8, con il pulsante Dispensa del dock o dal menu dell'acquario; ciò che possiedi ma non hai ancora posizionato aspetta anche nel filtro Posseduti di [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop). Le sue ante sono aperte:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Sugli scaffali in alto ci sono i barattoli di cibo, ognuno pieno quanto ne resta. La latta delle scaglie e la cassetta dei medicinali stanno su una mensola a muro.",
|
|
"1": "I vermi si preparano nel [Laboratorio](/wiki/mechanics/workshop) sotto il tuo acquario, nel suo cassetto di coltura, e arrivano qui nel loro barattolo.",
|
|
"2": "Sugli scaffali centrali ci sono decorazioni e piante, i doppioni impilati. Tutto ciò che acquisti in [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop) e non posi subito aspetta qui.",
|
|
"3": "Anche i [regali](/wiki/mechanics/gifts) di altri acquariofili arrivano qui; le uova stanno nel vassoio sul ripiano poco profondo. I cassetti in basso contengono i tuoi fondi, le tue stanze e le decorazioni grandi, e si aprono per mostrare cosa c'è dentro.",
|
|
"4": "La cassa delle consegne vicino alla porta, con un'etichetta finché contiene qualcosa di nuovo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Tirare fuori le cose",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Punta qualcosa per vederne il nome; cliccalo o toccalo per prenderlo e tornare all'acquario con quello in mano. Un barattolo prepara lo strumento Nutri con quel cibo, una decorazione o un uovo è pronto da posizionare, un fondo o una stanza viene applicato. Tieni premuto o clicca col destro per la sua scheda. Posizionarlo è gratis, perché è già pagato. Trascina, usa la rotella o le frecce per scorrere gli scaffali in su e in giù e passare a un secondo armadio, e la lente trova qualsiasi cosa per nome, anche nei cassetti.",
|
|
"1": "Ogni cibo ha lo stesso aspetto ovunque lo incontri: il suo barattolo, pieno quanto ne resta (le scaglie nella loro latta), nella dispensa, nella fila del cibo dello strumento Nutri, nelle confezioni del negozio e nel distributore automatico.",
|
|
"2": "La scheda di un oggetto lo mostra grande sul suo scaffale e, a colpo d'occhio, quanto è pieno il suo barattolo o per quanto resta fresco. Sotto la sua azione principale ci sono cosa fa e le confezioni per comprarne altri. Su un telefono tenuto di lato la scheda si sdraia e le sue azioni restano in vista."
|
|
}
|
|
},
|
|
"size": {
|
|
"heading": "Quanto contiene",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Niente nella dispensa ha un limite: i barattoli contengono qualsiasi quantità, un barattolo nuovo ha sempre un posto, e ciò che non entra negli scaffali aspetta in un cassetto. Le dimensioni dei barattoli e gli scaffali extra sono stati rimossi a ottobre 2026 e il loro costo è stato rimborsato. Vendere qualcosa dalla dispensa ti restituisce metà del prezzo.",
|
|
"1": "Con il Congelatore studiato, un barattolo di cibo vivo può andare nel congelatore dalla sua scheda. Il suo orologio della freschezza si ferma fino a 14 giorni, per quattro barattoli al massimo. Lo scongelamento dura 10 minuti, poi Estrai rimette il cibo nel suo barattolo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"heading": "Beni di spedizione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Materiali e cuori sono conservati nella tua {expStoreroom}. I materiali si accumulano a grammi e non hanno rarità, mentre un cuore mantiene la rarità con cui è stato trovato. Per ora restano al sicuro per l’artigianato in arrivo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} e il cuore {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} e il cuore {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"heading": "Acquari d'attesa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Accanto all'angolo dei vermi ci sono piccoli acquari d'attesa per i pesci che vuoi tenere senza lasciarli nell'acquario. Un acquario per 3 pesci è gratis; un secondo arriva al livello 15 per 5.000 monete, e un supporto più grande al livello 30 per 20.000 monete fa contenere 6 pesci a ogni acquario. Clicca su un acquario per mettere dentro un pesce o tirarne fuori uno.",
|
|
"1": "Un pesce a riposo si ferma: niente fame, niente crescita, nessun cambio di qualità, niente riproduzione. Ne esce esattamente com'è entrato, quindi un acquario d'attesa è un posto dove tenere un pesce, non dove farne di nuovi. I pesci leggendari e adottati restano a casa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"title": "Spazio nel tuo acquario",
|
|
"summary": "Quanti pesci e decorazioni entrano, e come cresce quel numero.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo acquario inizia con spazio per {fishStart} pesci e cresce fino a {fishMax} man mano che sali di livello, con il primo spazio extra al livello {fishSlotFrom}. Anche le uova occupano spazio, così come un pesce perduto finché non lo raccogli. Dal livello {aquariumLevel}, [più acquari](/wiki/mechanics/aquariums) aggiungono lo stesso spazio ancora una volta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Piante e decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il fondo contiene {decorStart} piante e decorazioni per iniziare e fino a {decorMax} più avanti, con il primo spazio extra al livello {decorSlotFrom}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"full": {
|
|
"heading": "Quando è pieno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Vendi un pesce cresciuto con il [Retino](/wiki/mechanics/net) per liberare uno spazio pesce, o vendi una decorazione per liberare il fondo. Il negozio mostra sempre quanto sei pieno e il livello del tuo prossimo aumento."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Uno per acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alcuni pesci sono limitati a uno per acquario: ogni [pesce leggendario](/wiki/mechanics/legendary) e l'[{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Una volta che uno è in acqua, quell'acquario non può accoglierne un secondo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"visiting": {
|
|
"title": "Visitare acquari",
|
|
"summary": "Cosa mostra l'indirizzo di un acquariofilo, e cosa possono fare lì i visitatori.",
|
|
"sections": {
|
|
"address": {
|
|
"heading": "Ogni acquario ha un indirizzo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo acquario vive su fishies.lol/@tuonome. Condividi il link e chiunque può aprirlo, connesso o no."
|
|
}
|
|
},
|
|
"readonly": {
|
|
"heading": "Guarda, non toccare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Visitare è di sola lettura. I visitatori vedono i pesci, le decorazioni e l'acqua esattamente come sono in questo momento, sullo stesso orologio su cui gioca l'acquariofilo, ma non possono pulire, decorare o vendere nulla. L'unica cosa che un amico può fare è nutrire un pesce affamato, qui sotto.",
|
|
"1": "Tocca un pesce per leggere la sua scheda. Il pulsante del Diario sulla scheda apre la pagina della specie nella wiki, come per i tuoi pesci.",
|
|
"2": "Mentre guardi, vedi quello che fa il custode nel momento stesso: il suo dosatore che versa il cibo, un pesce nuovo che cade in acqua, una nuova decorazione che si posa sulla sabbia e un pesce venduto che se ne va a nuoto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signed-in": {
|
|
"heading": "Di più per i visitatori connessi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se hai effettuato l'accesso, una visita può essere più di uno sguardo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Segui](/wiki/mechanics/explore) l'acquariofilo.",
|
|
"1": "Dai una Bolla all'acquario.",
|
|
"2": "Parla nella [chat](/wiki/mechanics/chat) dell'acquario.",
|
|
"3": "[Nuota come uno dei tuoi pesci](/wiki/mechanics/swim-visits).",
|
|
"4": "Contare come visita dopo aver scelto un nome. Gli ospiti possono guardare, ma non vengono contati."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Aiutare un amico",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando visiti un amico (vi seguite a vicenda) o qualcuno del tuo banco, un pesce che ha fame in questo momento mostra Nutri per @nome sulla sua scheda. Riceve un pasto di scaglie gratuito, servito esattamente come quello del suo acquariofilo, e mangia in orario; niente esce dalla sua Dispensa o dalle sue monete.",
|
|
"1": "Guadagni {feedXp} XP per ogni pesce affamato che nutri, quanto ne avrebbe guadagnati il suo acquariofilo. Un pesce ha fame una sola volta per pasto, quindi aiutare è questione di tempismo, non di ripetizione. Il tuo amico vede chi lo ha aiutato nelle notifiche."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"explore": {
|
|
"title": "Trovare e seguire acquariofili",
|
|
"summary": "Trovare altri acquariofili, e tenersi aggiornati con quelli che ti piacciono.",
|
|
"sections": {
|
|
"explore": {
|
|
"heading": "Trovare acquari",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tutto ciò che vale una visita è sulla Mappa. Scegli il {neighbourhood} sulla mappa dell'oceano per vedere gli acquari degli altri acquariofili come case, oppure apri Amici nel Menu per andare dritto da qualcuno che conosci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"heading": "Amici",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Amici elenca tutti quelli che segui e tutti quelli che ti seguono. Prima vengono quelli in gioco ora, a casa nel loro acquario o a nuotare nel Mare Aperto, poi tutti gli altri con l’ultima volta che sono stati visti. Cerca per nome o passa tra Tutti, Seguiti e Follower; Reciproco segna chi ti segue a sua volta. Si apre dal Menu o direttamente dal menu del clic destro. Un amico nel Mare Aperto mostra il luogo e da quanto tempo è lì, per esempio Mercato · 12 minuti; puoi disattivarlo nelle Impostazioni.",
|
|
"1": "Visita ti porta nell’acquario di un amico e Regalo apre il negozio dei regali con il suo nome già inserito. Il pulsante Altro lì accanto contiene Sussurra per gli amici reciproci, il link dell’acquario e Non seguire più, che chiede prima. Aggiungi un amico trova un acquariofilo mentre ne scrivi il nome, e il link del tuo acquario è lì da copiare e mandare.",
|
|
"2": "Ovunque compaia un custode (una riga di Amici, un nome in chat, un pesce nel Mare Aperto, un membro del banco, una bancarella) lo accompagnano le stesse azioni: Invita, Sussurra, Visita, Regala, Invita nel banco, Segui e Bancarella, secondo ciò che serve in quel momento. La scheda di un custode mostra anche livello e pesci, e Bolle, miglior nastro dell’Esposizione e monete come sceglie nelle Impostazioni; le monete restano nascoste finché non scegli di mostrare le tue."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"heading": "Scegliere un custode",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ovunque tu scelga un altro acquariofilo (invitarlo nel tuo banco, mandare un regalo, sussurrare, fare visita da Amici, dal {neighbourhood} o dalle Uscite, aprire la bancarella di qualcuno) si apre la stessa scelta del custode. Prima vengono gli amici, quelli reciproci in cima, poi il tuo banco, chi è online ora (chi nuota nello stesso luogo del Mare Aperto davanti) e gli acquariofili a cui di recente hai sussurrato, fatto visita, fatto un regalo, con cui hai scambiato o che hai invitato. Ogni riga mostra il pesce, l'etichetta del banco, il livello e dove si trova, con l'azione sulla riga. Scrivi per trovare chiunque per nome; anche le frecce e Invio funzionano. Gli acquariofili bloccati non compaiono mai, e una riga dice prima quando qualcosa non si può fare, per esempio se qualcuno è già in un banco.",
|
|
"1": "Il selettore completa i nomi mentre scrivi: le lettere trovate sono evidenziate, Tab completa il custode selezionato e Invio agisce. Passa sopra una riga, o toccala sul telefono, per vedere prima la sua scheda: pesce, livello, dove si trova, il suo acquario, come vi conoscete e tutto ciò che puoi fare. La ricerca in Amici funziona allo stesso modo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"follow": {
|
|
"heading": "Seguire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Segui un acquariofilo dal suo acquario per tenerlo vicino: compare in Amici, nel Menu, e tra le case del {neighbourhood}. Il numero dei suoi follower è sulla targa dell'acquario.",
|
|
"1": "Puoi anche seguire direttamente dalla scheda di una casa nel {neighbourhood} o dalla riga di un acquariofilo in Amici. Punta Seguito e diventa Non seguire più, quindi annullare è un solo gesto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Bolle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gli acquariofili connessi possono dare una Bolla a ogni acquario, e ritirarla quando vogliono. Quando qualcuno dà una Bolla al tuo acquario, vedi chi è stato nelle notifiche e nel riepilogo della tua assenza.",
|
|
"1": "Solo gli account salvati possono dare Bolle, così nuovi account ospite non possono far salire un acquario in classifica. Un ospite può comunque guardare, seguire e chattare, e potrà dare Bolle appena [salva i propri progressi](/wiki/mechanics/signin)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"block": {
|
|
"heading": "Bloccare e segnalare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il blocco funziona in entrambe le direzioni e ha effetto immediato: nessuno dei due vede i messaggi o i pesci dell'altro. Le segnalazioni vanno a un moderatore, che le legge tutte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbourhood": {
|
|
"heading": "Il {neighbourhood}",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sulla mappa dell'oceano, il {neighbourhood} mostra gli acquari degli acquariofili come case sui suoi lotti: il tuo, quelli dei tuoi amici e quelli con più Bolle. Scegli una casa per visitarla. Gli ospiti che hanno ancora il nome dato dal gioco e gli acquariofili che non si vedono da un mese sono elencati sotto la barriera in Altri acquariofili, a un tocco da una visita.",
|
|
"1": "La tua casa e quelle dei tuoi amici mostrano sempre il nome del suo acquariofilo, un pallino che indica se è a casa, fuori a nuotare o via, e le sue Bolle; le case degli amici sono segnate in turchese e la tua in oro. Le altre case mostrano il nome quando le punti, le raggiungi con la tastiera o ci tieni sopra il dito, così i nomi non coprono mai le case. Punta una casa, o toccala una volta, per aprire la sua scheda con livello, pesci, follower e Bolle; poi Visita, o tocca di nuovo la casa, per andarci. Ogni acquariofilo sceglie la propria casa tra quelle dipinte in Impostazioni › Account, ed è quella che vedono tutti; finché non ne scegli una, ne viene scelta una per te."
|
|
}
|
|
},
|
|
"invite-out": {
|
|
"heading": "Invita qualcuno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Invita chiama un altro custode dove sei adesso: il luogo del Mare Aperto in cui nuoti, il tuo acquario o l’acquario che stai visitando. Lo trovi in cima ad Amici e Gite, nell’elenco nell’angolo di ogni luogo del Mare Aperto e sulla scheda di ogni custode. Chi sta giocando riceve una scheda con Unisciti e Non ora; chi è assente la trova nelle notifiche. Un invito vale cinque minuti.",
|
|
"1": "Unisciti ti porta subito lì: nella stessa stanza del Mare Aperto, o nel suo acquario come uno dei tuoi pesci. Amici e il tuo banco possono sempre invitarti; gli altri solo se lasci sussurrare chiunque. I custodi bloccati non possono mai invitarti. Ai tuoi inviti ricevi la risposta: sta arrivando, non ora o nessuna risposta in tempo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"title": "Regali",
|
|
"summary": "Inviare a un altro acquariofilo un uovo o una decorazione.",
|
|
"sections": {
|
|
"send": {
|
|
"heading": "Inviare un regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli Regalo su un custode: sulla sua riga in Amici, sulla sua scheda, oppure nel dock quando visiti il suo acquario. Poi scegli un uovo o una decorazione. Paghi il prezzo del negozio, ed è suo nel momento in cui arriva.",
|
|
"1": "Puoi inviare solo cose che hai sbloccato tu stesso, ma l'altro acquariofilo non deve necessariamente aver raggiunto quel livello.",
|
|
"2": "Puoi aggiungere un breve biglietto di al massimo 140 caratteri. Viene controllato come la chat prima di ogni pagamento e compare sul regalo quando arriva.",
|
|
"3": "Puoi anche regalare un pezzo della tua dispensa: tocca il cuore sulla sua casella e scegli qualcuno. Un uovo o una pianta in vaso deve prima ambientarsi per tre giorni, e valgono la stessa attesa tra i regali e lo stesso limite giornaliero dei regali del negozio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"receive": {
|
|
"heading": "Ricevere un regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I regali arrivano nella tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash), uova incluse, così niente inizia a schiudersi mentre sei via. Posizionalo subito o conservalo per dopo.",
|
|
"1": "Tocca Ringrazia su un regalo e chi lo ha inviato riceve un ringraziamento nelle notifiche, una volta per regalo.",
|
|
"2": "La scheda Cronologia della finestra dei regali elenca ciò che hai inviato e ricevuto, con le note e chi ha ringraziato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Buono a sapersi",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Non puoi inviare un regalo a te stesso.",
|
|
"1": "C'è una breve attesa di {giftCooldown} tra un regalo e l'altro.",
|
|
"2": "Un acquariofilo può ricevere fino a {giftsPerDay} regali al giorno. Una volta raggiunto il limite, può riprovare il giorno dopo.",
|
|
"3": "Gli ospiti non possono inviare regali finché non [salvano i propri progressi](/wiki/mechanics/signin) con un accesso.",
|
|
"4": "Un regalo arriva sempre: la sua dispensa non ha limiti di spazio per i regali, quindi non torna mai indietro nulla.",
|
|
"5": "I pesci leggendari restano con il loro acquariofilo e non possono essere inviati.",
|
|
"6": "I regali si possono mandare dal livello 5, quando l'account ha 3 giorni."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"title": "Chat",
|
|
"summary": "Parlare con altri acquariofili in tutta la barriera, nella stanza in cui ti trovi, o in privato.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Dove puoi parlare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La chat si apre dal pannello accanto all'acquario. È un'unica finestra con alcuni canali tra cui passare:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Generale: una stanza condivisa da tutti i custodi, con Commercio accanto per comprare, vendere e scambiare.",
|
|
"1": "Stanza: l'acquario che stai guardando, tuo o di un amico, oppure il luogo di Mare Aperto in cui stai nuotando.",
|
|
"2": "Sussurro: una conversazione privata tra due acquariofili che si seguono a vicenda. Si apre al livello {whisperLevel}. In Impostazioni › Account puoi anche lasciare che qualsiasi acquariofilo di quel livello o superiore ti sussurri, anche se non vi seguite. Scegli Sussurra a… nel menu dei canali per scegliere qualcuno nella scelta del custode, prima gli amici reciproci.",
|
|
"3": "Un puntino blu prima del nome di qualcuno vuol dire che sta nuotando in Mare Aperto proprio ora.",
|
|
"4": "Tocca un nome qualsiasi, anche il tuo, per aprire la scheda di quell’acquariofilo.",
|
|
"5": "Un messaggio nella Stanza appare anche come fumetto sopra l’acquario: sopra il pesce di chi parla, se si è unito come pesce, altrimenti vicino al vetro con il suo nome.",
|
|
"6": "L’ingranaggio nella barra della chat contiene le impostazioni: quali canali vedi, chi altro c’è e se tenere la chat aperta invece di far svanire i messaggi.",
|
|
"7": "La scheda di un custode ha le stesse azioni di ogni altro posto: Invita per chiamarlo dove sei, Sussurra, Visita, Regala, Segui e altro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posting": {
|
|
"heading": "Pubblicare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un messaggio può essere lungo fino a {chatLength} caratteri. I visitatori non connessi possono leggere gli ultimi messaggi ma hanno bisogno di un account per pubblicare.",
|
|
"1": "Hai inviato qualcosa per sbaglio? Hai {chatUndo} per ritirarlo.",
|
|
"2": "Suggerimenti per la chat: scrivi # e un nome (#lumi, #coral-clown) per collegare un pesce, una decorazione, un cibo o una guida. Tutti lo vedono come una piccola immagine con il nome nella propria lingua, e toccandola si apre quella pagina nel Diario della barriera. Scrivi @ e il nome di un acquariofilo per menzionarlo: toccando il nome si apre la sua scheda. Alla tua bancarella, Condividi in Commercio scrive la bancarella nel canale Commercio come un chip (#stall:tuonome) che chiunque apre con un tocco.",
|
|
"3": "Chi è in un banco lo porta accanto al nome in chat, sulle schede del nome e nelle classifiche: l'etichetta, il simbolo o entrambi, come ha scelto il fondatore. Chiunque può nasconderlo dal proprio nome nell'app Banco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Mantenerla amichevole",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La chat è moderata da una persona reale. Molestie, odio, minacce, spam e pubblicità fanno rimuovere i messaggi e possono far bannare un account, e un ban segue l'account con cui hai effettuato l'accesso, non il tuo nome utente.",
|
|
"1": "Puoi [bloccare](/wiki/mechanics/explore) chiunque tu non voglia sentire. Funziona in entrambe le direzioni, immediatamente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kept": {
|
|
"heading": "Quanto durano i messaggi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I messaggi nella stanza di un acquario o in un luogo di Mare Aperto vengono conservati per {roomRetention}. I sussurri vengono conservati per {whisperRetention}."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "Community",
|
|
"summary": "Il forum degli acquariofili su fishies.lol/community: domande, idee, segnalazioni di bug, guide e acquari che meritano di essere mostrati.",
|
|
"sections": {
|
|
"categories": {
|
|
"heading": "Dieci categorie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni argomento sta in una di dieci categorie. Scegli quella giusta quando ne apri uno; lo staff può spostarlo più tardi se sta meglio altrove.",
|
|
"1": "Ogni categoria ha la sua pagina su fishies.lol/community/ seguito dal nome, ad esempio /community/showcase, da salvare o condividere."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Annunci: novità dal team di Fishies. Sola lettura.",
|
|
"1": "Aggiornamenti e note di patch: un thread per ogni articolo del blog e ogni nota di patch, aperto alle risposte.",
|
|
"2": "Generale: tutto su Fishies che non rientra altrove.",
|
|
"3": "Aiuto: domande su come si gioca.",
|
|
"4": "Bug: qualcosa non funziona. L’editor ti chiede la piattaforma, cosa ti aspettavi e i passaggi.",
|
|
"5": "Idee: funzioni e cambiamenti che vorresti vedere. I voti mostrano al team cosa vogliono di più gli acquariofili.",
|
|
"6": "Vetrina: il tuo acquario, con una scheda dal vivo allegata per te.",
|
|
"7": "Guide: consigli e istruzioni passo passo scritti dagli acquariofili.",
|
|
"8": "Fuori tema: tutto ciò che non è Fishies, come altri giochi, acquari veri, pesca, la vita.",
|
|
"9": "Angolo indie: gli sviluppatori condividono qui i loro giochi, con link per provarli."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Aggiornamenti e note di patch",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni articolo del blog e ogni serie di note di patch ha il suo thread in Aggiornamenti e note di patch, scritto dall’account del team di Fishies. Il thread rimanda all’articolo, e l’articolo ha un pulsante Discuti che ti riporta al thread con il numero di risposte.",
|
|
"1": "Quattro thread restano fissati in cima alla bacheca: Benvenuto e le regole della casa, Domande frequenti, Come segnalare un bug e la Roadmap, che rimanda alla roadmap pubblica nella pagina del progetto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"profiles": {
|
|
"heading": "Profili dei custodi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo profilo della community ha un pesce come avatar. Scegli un pesce che allevi o mostra la scheda del tuo acquario. Aggiungi una breve bio e una firma sotto i tuoi messaggi. Apri la tua pagina di custode e tocca Modifica profilo.",
|
|
"1": "Tocca un nome o un avatar per aprire una scheda con bio, distintivi e link alla pagina del custode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"writing": {
|
|
"heading": "Scrivere un post",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Leggere è aperto a tutti. Per pubblicare, rispondere o votare ti servono un account Fishies e un nome utente pubblico.",
|
|
"1": "L’editor scrive in Markdown e mostra un’anteprima dal vivo di come apparirà il post. Mentre scrivi, tiene una bozza sul tuo dispositivo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Grassetto, corsivo, titoli, elenchi, citazioni, codice e spoiler arrivano dalla barra degli strumenti, oppure da Ctrl+B, Ctrl+I e Ctrl+K. Ctrl+Enter pubblica.",
|
|
"1": "Scrivi @ e un nome per menzionare un acquariofilo; riceve una notifica.",
|
|
"2": "Cita mette nella tua risposta le parole a cui stai rispondendo.",
|
|
"3": "Aggiungi un sondaggio con domanda e opzioni, e fino a 5 tag. Dai un voto positivo a un messaggio che ti piace."
|
|
}
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"heading": "Foto, video e link",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Allega una foto a un messaggio. Viene controllata automaticamente prima che qualcuno la veda.",
|
|
"1": "I video restano in attesa finché il team li approva, quindi compaiono un po’ dopo.",
|
|
"2": "Incolla un link a Steam, YouTube, Twitch, Streamable o X e diventa una scheda o un lettore nel messaggio.",
|
|
"3": "Il pulsante col pesce nell'editor aggiunge un pesce, una decorazione o l'acquario di un giocatore come scheda dal vivo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Orientarsi",
|
|
"points": {
|
|
"0": "I segnalibri salvano un argomento o una risposta per te. Solo tu vedi l’elenco.",
|
|
"1": "Modifica o elimina i tuoi messaggi. Quelli modificati hanno una cronologia che solo tu e il team potete aprire.",
|
|
"2": "I tag raggruppano gli argomenti. Tocca un tag per vederli tutti.",
|
|
"3": "I segni Nuovo mostrano ciò che non hai letto, e puoi saltare alla prima risposta non letta.",
|
|
"4": "La ricerca scorre titoli, messaggi e risposte, con filtri per categoria, tag o autore.",
|
|
"5": "Segnala un messaggio, condividi il suo link o blocca l'autore dal menu Altro sotto il messaggio.",
|
|
"6": "In Aiuto e Bug, chi ha aperto l'argomento può segnare la risposta che ha risolto. La soluzione compare subito sotto la domanda, così il prossimo la trova in fretta.",
|
|
"7": "Ogni argomento mostra chi ha risposto per ultimo; tocca il nome per andare dritto a quella risposta. Gli argomenti fissati stanno in un'unica striscia in alto, che puoi chiudere."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notices": {
|
|
"heading": "Notifiche",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una risposta al tuo argomento o alla tua risposta, una risposta in un thread che segui, una menzione con @ e una risposta dallo staff arrivano tutte nel tuo centro notifiche.",
|
|
"1": "Attiva le risposte della Community nei promemoria e una risposta ti raggiunge sul telefono o sul computer mentre sei via; toccarla apre il thread su quella risposta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Mantenerla amichevole",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La bacheca è moderata da una persona reale. Segnala un post che infrange le regole invece di rispondergli. Puoi [bloccare](/wiki/mechanics/explore) un acquariofilo, e il blocco vale per la Community, chat e Mare Aperto in un colpo solo.",
|
|
"1": "I post che infrangono le regole vengono rimossi, e la possibilità di pubblicare qui può essere sospesa a parte rispetto al gioco. Quando lo staff modifica un post, il post lo dice."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reactions": {
|
|
"heading": "Reazioni dei pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sotto ogni argomento e ogni risposta ci sono cinque pesci dipinti. Tocca un pesce per reagire. Passaci sopra con il cursore o tieni premuto per leggerne il nome.",
|
|
"1": "Le reazioni sono un grazie, non un punteggio. Non danno punti, grado o karma, e il voto positivo accanto funziona come prima. Tutti vedono i conteggi; per reagire servono un account Fishies e un nome scelto, e non puoi reagire ai tuoi stessi post."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pesce pagliaccio: adoro.",
|
|
"1": "Pesce scatola: divertente.",
|
|
"2": "Pesce palla: wow.",
|
|
"3": "Labride pulitore: utile.",
|
|
"4": "Pesce angelo: geniale."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"title": "Mare Aperto",
|
|
"summary": "Nuota fuori come uno dei tuoi pesci e incontra altri acquariofili.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Un mare che condividi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mare Aperto è un luogo condiviso dove nuoti come uno dei tuoi pesci e incontri altri acquariofili in tempo reale. A casa, il tuo acquario resta al sicuro e continua a crescere.",
|
|
"1": "È ancora in beta, e altri luoghi si apriranno man mano che la barriera cresce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"go": {
|
|
"heading": "Tuffarsi dentro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri la Mappa, scegli un luogo e seleziona il pesce con cui vorresti nuotare. Finché non hai fatto schiudere un pesce tuo, nuoti come un Pesce Pagliaccio Corallo. Ti servirà un nome utente prima di viaggiare.",
|
|
"1": "Il Mare Aperto si apre al livello {worldLevel}. Fino ad allora la Mappa porta un lucchetto; premila per vedere quanto ti manca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"heading": "Muoversi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Su un telefono, ruota il dispositivo di lato per nuotare."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Tocca o clicca l'acqua per nuotare lì.",
|
|
"1": "Tieni premuto e trascina per guidarti.",
|
|
"2": "Funzionano anche le frecce o WASD, ed Esc ferma.",
|
|
"3": "Tocca o clicca direttamente un edificio o una bacheca per usarlo, proprio come la sua etichetta dorata. Le immagini rotonde in basso a destra, sopra la Mappa, mostrano tutto ciò che il luogo offre, con un segno rosso dove qualcosa ti aspetta; toccane una per andarci subito."
|
|
}
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"heading": "Salutare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chatta con tutti nello stesso luogo, o usa una delle {emoteCount} emote, come un saluto o un cuore. Se non ti muovi per {afk}, torni a casa alla deriva.",
|
|
"1": "Tocca il pesce di un altro acquariofilo per aprire la sua scheda: da lì puoi visitare il suo acquario, sussurrargli o seguirlo. Tocca il tuo pesce per vedere la tua scheda.",
|
|
"2": "Giocare a Caccia alle perle o correre nell’Arena conta come esserci, e un round iniziato resta aperto anche se torni a casa alla deriva, così puoi ancora consegnarlo. Se guardi un’altra app per meno di un minuto mantieni il tuo posto, e se il gioco viene aggiornato mentre sei fuori, torni da solo a nuoto nello stesso luogo.",
|
|
"3": "Quando sei da solo in una stanza, i pesci selvatici del posto ti si avvicinano per farti compagnia. Se in un'altra stanza dello stesso posto ci sono più custodi, una nota sotto il nome del posto dice quanti, e Raggiungili ti porta da loro; se nel tuo posto non c'è nessun altro, indica invece il posto più affollato. Si contano solo custodi veri."
|
|
}
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"heading": "Banchi dorati",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni tanto un banco dorato attraversa uno dei posti per qualche minuto e tutti i custodi del gioco ne vengono avvisati, con un pulsante per raggiungerlo. Nuota tra i pesci scintillanti mentre passa per prendere scaglie scintillanti, un raro materiale per creare, una manciata per banco. Finiscono nella tua Dispensa e il banco dell'Officina può usarle come materiale raro. Di più in [Banco dorato](/wiki/creatures/golden-shoal)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "La mappa dell'oceano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Mappa si apre su una mappa dell'oceano disegnata. {mapHome} segna il tuo acquario, il {mapKelp} e il {shipwreck} ti portano nel Mare Aperto, e il [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) apre le case degli altri acquariofili.",
|
|
"1": "I luoghi che hanno solo un nome sono ancora inesplorati. Tocca un luogo per aprire la sua scheda: quanti custodi ci sono, cosa ti aspetta (un regalo della festa, il tesoro, una tavoletta perduta, il tuo tempo nell’Arena, un pesce in spedizione) e un pulsante per nuotare fin lì. La striscia in alto mostra cosa ti aspetta oggi. Un banco dorato che attraversa un luogo compare sulla sua scheda e in testa a quella striscia, con il tempo che gli resta, e ogni luogo con punti di raccolta dice quanti dei tuoi sono pronti da mordere o quando ricresce il prossimo.",
|
|
"2": "La mappa è uguale su ogni schermo, PC compreso: una carta nautica a schermo intero, disegnata da vicino, con i luoghi su due file. Trascinala con il dito o con il mouse, oppure usa la rotellina o le frecce ai lati, per vedere il resto; si apre dov'è il tuo pesce. Premi un luogo e la sua scheda si apre sopra la mappa, dal lato opposto; chiudi la scheda per rivedere tutta la carta. Le immagini sopra ogni luogo mostrano cosa ti aspetta lì."
|
|
}
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"heading": "Luoghi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ci sono {placeCount} luoghi in cui nuotare, ognuno con spazio per {worldCapacity} acquariofili alla volta. Quando uno si riempie, se ne apre un'altra copia a fianco. Alcuni luoghi hanno edifici in cui puoi entrare a nuoto: toccane uno e il tuo pesce nuota fino alla porta ed entra, ed Esci a nuoto ti riporta fuori davanti all'edificio. La {gallery} nel {kelpGarden} espone gli acquari con più Bolle; tocca un quadro per aprire la scheda del suo acquariofilo. Puoi raggiungerla anche dalla Mappa. I luoghi in cui puoi entrare o che puoi aprire hanno un'etichetta dorata, e la Galleria ti indica la strada dal bordo dello schermo; un forziere del tesoro o una tavoletta nascosti non ce l'hanno, quindi devi scovarli da solo. Al Mercato, la [bacheca degli ordini](/wiki/events/wanted-board) chiede quattro pesci a settimana, gli stessi per tutti. Porta uno dei tuoi pesci cresciuti che corrisponde a un ordine e si vende per il suo valore più un bonus pari alla metà del valore (o all'intero valore per l'ordine di qualità Oro), un pesce per ordine ciascuno. Il primo acquariofilo che completa un ordine riceve il doppio del bonus, viene nominato sulla bacheca per la settimana e ottiene il badge [Primo al Mercato](/wiki/badges/market-first). Ogni lunedì arrivano nuovi ordini. Nel Relitto ogni lunedì un forziere del tesoro viene nascosto in un punto nuovo, lo stesso per tutti: nuota fino a lui e aprilo una volta a settimana per ottenere monete e XP che crescono con il tuo livello. Nella {lagoon}, tocca il banco di ostriche per giocare a Caccia alle perle: per un minuto il tuo pesce nuota sulla sabbia prendendo le perle che scendono (una dorata vale {pearlGold}) ed evitando le meduse; {pearlStings} punture chiudono il turno prima. Diventa sempre più veloce, e ogni turno dà qualche moneta e un po’ di XP in base al punteggio, tutte le volte che vuoi. Nell’{arena}, tocca la porta di partenza per gareggiare sul percorso della settimana: il tuo pesce avanza da solo e tu lo guidi su e giù attraverso anelli dorati, che lo accelerano, evitando rocce e meduse, che lo rallentano. Tutti i pesci nuotano alla stessa velocità. Il tuo record va nella classifica della settimana, il primo arrivo di ogni settimana dà qualche moneta e un po’ di XP, e i tre più veloci della settimana vincono una coppa per il loro acquario, monete e il distintivo [Podio dell’Arena](/wiki/badges/arena-podium). Ogni lunedì apre un nuovo percorso. La {iceShelf} fa una festa ogni stagione: Halloween a ottobre, una festa d’inverno a capodanno, una festa di primavera e una festa in spiaggia d’estate. Mentre una è in corso il luogo è addobbato per lei; tocca lo stand della festa per ritirare la sua decorazione gratuita per il tuo acquario e il suo distintivo, una volta per festa. Tra le {ruins} sorge un tempio sommerso e sigillato. Sei tavolette di pietra sono nascoste nel Mare Aperto, una nel Giardino di Kelp, nel Relitto, al Mercato, nella Laguna, nell’Arena e sulla Piattaforma di Ghiaccio, e ognuna racconta una parte di un’antica storia. Nuota proprio vicino a una per leggerla e ricevi qualche moneta e un po’ di XP. Tocca la porta del tempio per vedere quali hai trovato e dove si trovano le altre. Con tutte e sei la porta si apre: dentro, l’altare racconta la fine della storia e ti dona la [Lanterna del Custode](/wiki/items/keepers-lantern), monete, XP e il distintivo [Custode della Lanterna](/wiki/badges/lantern-keeper). Nella {trench} e tra i {vents}, una stazione di spedizione manda una squadra da uno a cinque dei tuoi pesci adulti lontano per una, quattro oppure otto ore. Mentre sono via non sono nel tuo acquario e non hanno bisogno di nulla; allo scadere del tempo tornano a casa nuotando da soli, sazi. Un viaggio di un’ora paga qualche moneta e a volte un ritrovamento, come prima. I viaggi di quattro e otto ore non pagano monete: in cambio ogni pesce porta un ritrovamento, la cui rarità viene tirata da comune a mitica, come conchiglie degli abissi e lanterne di rana pescatrice dalla Fossa, o geodi e camini dai Camini. Pesci di maggior valore, un kit migliore e un livello più alto migliorano le probabilità, e un viaggio più lungo fa più tiri. Una squadra di tre o più pesci può portare anche il cuore del luogo, che si trova solo con un tiro in profondità: un tiro per una squadra di tre o quattro, due per una di cinque. Il kit di spedizione ha quattro livelli: il primo è gratis e non si consuma mai, gli altri costano {expKit2}, {expKit3} e {expKit4} monete e si consumano dopo {expWear} viaggi. Scegli la tua squadra alla stazione per vedere le probabilità prima che parta. Fino a due squadre possono essere via insieme, e i pesci leggendari restano a casa. Ogni bancarella del Mercato vende un solo tipo di merce: tocca quella dei pesci, delle uova o del cibo per aprire la Bacheca delle Bancarelle solo con quella merce, e cambia tipo con i pulsanti sopra la bacheca. Tra le alghe, la Casa Ananas è la sala di lettura: toccala per aprire il Diario della barriera, che può portarti dritto a questo articolo. Caccia alle perle ricorda il tuo miglior round di sempre e il migliore della settimana: la scheda al banco di ostriche li mostra entrambi, con i dieci migliori round della settimana in una classifica, e un round che batte il tuo record te lo dice. I tre migliori della settimana vincono ciò che vince il podio dell’Arena: monete e una coppa per il loro acquario; chi fa lo stesso punteggio condivide il posto. Ritira il premio nella scheda di Caccia alle perle durante la settimana successiva."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{kelpGarden} · un giardino di corallo che sfocia in una foresta di kelp, largo diversi schermi. A est dell'arco, la Bacheca dei banchi elenca i banchi con posto, e il cancello delle Cale porta ogni membro nella Cala del proprio banco.",
|
|
"1": "{shipwreck} · una vecchia nave addormentata su un fianco nella sabbia, con le sue lanterne ancora accese. È un po' più profondo e più buio del giardino, e puoi nuotare tra le sue costole.",
|
|
"2": "{lagoon} · bassi fondali caldi e luminosi di posidonia e sabbia bianca, dove il banco di ostriche apre Caccia alle perle. Ogni {pearlPerCoin} punti fanno 1 moneta, e ogni punto vale 1 XP. Ogni round pagato del giorno paga un po' meno del precedente, la metà al round {tideRounds} e mai niente; il conteggio riparte ogni giorno.",
|
|
"3": "{arena} · uno stadio aperto con gradinate di corallo intorno a una porta di partenza, dove si nuota la gara settimanale.",
|
|
"4": "{iceShelf} · acqua pallida sotto un tetto di ghiaccio, dove si tengono le feste di stagione.",
|
|
"5": "{ruins} · un tempio sommerso tra colonne crollate, con la porta sigillata finché non si trovano le sei tavolette perdute. Di più in [I Custodi della Lanterna](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"6": "{trench} · il buio profondo al margine della barriera, da dove i pesci partono dalla campana subacquea. La sua stazione di spedizione elenca ogni ritrovamento che un pesce può riportare da qui. I viaggi lunghi portano [Muschio lanterna](/wiki/items/lantern-moss) e [Sale degli abissi](/wiki/items/abyss-salt), e una squadra da tre o più pesci può trovare [Pietra luminosa abissale](/wiki/items/abyss-glowstone). Di più in [Spedizioni](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"7": "{vents} · caldi camini vulcanici che brillano nel buio, da dove i pesci partono dall’avamposto. La sua stazione di spedizione elenca ogni ritrovamento che un pesce può riportare da qui. I viaggi lunghi portano [Kelp ardente](/wiki/items/ember-kelp) e [Minerali di sorgente](/wiki/items/vent-minerals), e una squadra da tre o più pesci può trovare [Opale ardente](/wiki/items/ember-opal). Di più in [Spedizioni](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"8": "{temple} · Dentro il tempio sommerso, dove si custodisce la prima luce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Correre nell’Arena",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dalla settimana del 2 novembre 2026 il percorso dell’Arena premia una traiettoria abile. Gli anelli dorati presi uno dopo l’altro formano una catena: ogni anello di fila dà una spinta più forte e più lunga, fino a sei, e un anello preso proprio al centro dà qualcosa in più e mostra Perfetto. Mancare un anello sulla tua traiettoria o un urto spezza la catena. Le correnti, fasce di acqua veloce, seguono le traiettorie rischiose: nello stretto varco tra due meduse o rasenti al bordo di una lunga roccia. Due volte il percorso si divide in due o tre corsie dietro muri di scogliera, ognuna con i suoi anelli, le sue correnti e i suoi ostacoli. Salire o scendere di colpo costa un po’ di velocità, quindi un pesce che gira presto e nuota una traiettoria morbida ne conserva di più. Di più sui pungiglioni in [Meduse](/wiki/creatures/jellyfish).",
|
|
"1": "I fantasmi della tua corsa migliore e dei tre più veloci della settimana nuotano accanto a te, e il cronometro mostra quanto sei avanti o indietro rispetto al tuo record. Premi R o tocca Ricomincia per ripartire subito. I tempi si misurano al millisecondo, e a parità di tempo vince chi ha nuotato il suo per primo. I premi restano gli stessi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"travel": {
|
|
"heading": "Nuotare da un luogo all'altro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Da un luogo, ogni altro è a una nuotata: apri la Mappa nell'angolo, sceglilo e ci vai con lo stesso pesce. Casa, sulla stessa mappa, ti riporta indietro. Il tuo acquario resta al sicuro e continua a crescere mentre sei fuori."
|
|
}
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"heading": "Gite",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gite elenca ogni luogo e ogni attività del Mare Aperto, divisi in Giochi, Avventure, Incontri, Mercato e bacheche e Segreti. Apri la Mappa nell'angolo e scegli la sua scheda Gite. Ogni riga dice cosa fai lì e cosa ti aspetta adesso: il tuo tempo nell'Arena, un pesce in spedizione, la prossima festa, gli ordini della settimana, il tesoro, le tavolette trovate e quanti custodi ci sono.",
|
|
"1": "Caccia alle perle, la gara dell'Arena, le due stazioni di spedizione, la bacheca degli ordini, [le tavolette perdute](/wiki/events/lost-tablets) e i quadri della Galleria si aprono direttamente sopra il tuo acquario, senza nuotare. Nuota lì ti porta nel Mare Aperto, nel luogo stesso, davanti alla sua stazione o bacheca, per ciò che si trova solo laggiù: la piazza, lo stand della festa, il forziere del tesoro e le tavolette stesse."
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"heading": "Raccolta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otto luoghi hanno punti di raccolta, ognuno con un luccichio: tre ciascuno nella Laguna, nel Relitto, nel Giardino di Kelp, sulla Piattaforma di Ghiaccio, nelle Rovine, nella Fossa e nei Camini, e due ai margini dell'Arena. Nuota fino a uno e toccalo una volta per morso: dopo sei-otto morsi dà il suo materiale (conchiglie, legno alla deriva, [fibra di kelp](/wiki/items/kelp-fibre), [cristalli di ghiaccio](/wiki/items/ice-crystal) o [schegge di pietra](/wiki/items/stone-shard), e nei luoghi profondi [sale degli abissi](/wiki/items/abyss-salt), [muschio lanterna](/wiki/items/lantern-moss) o [minerali di sorgente](/wiki/items/vent-minerals)) alla tua dispensa e resta spoglio per sei ore mentre ricresce. I tuoi punti sono solo tuoi: nessuno te li porta via. Un punto pronto ma fuori dallo schermo mostra un piccolo luccichio su quel bordo, che indica la strada."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"expeditions": {
|
|
"title": "Spedizioni",
|
|
"summary": "Manda una squadra dei tuoi pesci adulti nella Fossa o tra i Camini e aspetta ciò che portano a casa.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Pesci in viaggio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La {trench} e i {vents} hanno ciascuno una stazione di spedizione. Manda una squadra dei tuoi pesci adulti lontano per una, quattro o otto ore, e più restano via, più portano a casa.",
|
|
"1": "Mentre una squadra è via, i suoi pesci non sono nel tuo acquario, ma i loro posti restano loro. Non hanno bisogno di nulla, non si possono nutrire, vendere o spostare, e non corrono alcun pericolo. Allo scadere del tempo tornano a casa nuotando da soli, sazi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Partire",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il modo più rapido è il pulsante Spedizioni nell’angolo, accanto alla Mappa. Con una squadra fuori, apre la stazione di quella squadra e il suo chip dice quando torna. Senza nessuna fuori, apre la scheda Gite della Mappa: scegli la {trench} o i {vents} e la stazione si apre proprio sopra il tuo acquario. Puoi anche nuotare fino al luogo e toccare la campana subacquea o l’avamposto.",
|
|
"1": "Alla stazione scegli una, quattro o otto ore, poi la tua squadra. La stazione mostra cosa può portare il viaggio prima di mandarlo, così puoi confrontare prima squadre e durate.",
|
|
"2": "Hai mandato una squadra per sbaglio? Richiamala dall'elenco delle squadre in viaggio alla stazione. Nei primi due minuti torna gratis e il viaggio non conta. Dopo torna senza niente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"team": {
|
|
"heading": "Scegliere una squadra",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una squadra va da uno a {expTeamMax} pesci. Possono partire solo i pesci adulti: i pesci leggendari restano a casa, e un pesce nella Scatola di condizionamento è occupato. Fino a {expAway} squadre possono essere via nello stesso momento, e nulla limita quanti viaggi fai.",
|
|
"1": "Ogni pesce della squadra tira per il proprio ritrovamento, quindi una squadra più grande porta di più. Pesci di maggior valore, un livello più alto e un kit migliore migliorano le probabilità."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finds": {
|
|
"heading": "Cosa riportano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un viaggio di un’ora paga qualche moneta per pesce e a volte un ritrovamento: una decorazione di quel luogo che non si vende mai.",
|
|
"1": "I viaggi di quattro e otto ore non pagano monete. In cambio ogni pesce tira una rarità da comune a mitica, due volte in un viaggio di quattro ore e tre in uno di otto, e conta il tiro migliore. Un tiro comune porta il primo materiale del luogo e qualsiasi tiro migliore il secondo; più il tiro è buono, più grammi.",
|
|
"2": "Dalla {trench} arrivano {expMoss} e {expSalt}; dai {vents} arrivano {expKelp} e {expMinerals}.",
|
|
"3": "Molto di rado una squadra porta anche un uovo selvatico di una delle sue specie: va nella dispensa, si schiude come generazione 0, ha il doppio delle probabilità di essere inchiostro o corallo e può essere un morph.",
|
|
"4": "I beni si possono vendere al gioco in cambio di monete: un materiale al grammo, un cuore al pezzo secondo la sua rarità. Il gioco paga meno di quanto valgono, quindi un commerciante o una ricetta rendono di più. Le decorazioni premio e le uova selvatiche si tengono e non vengono riacquistate."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heart": {
|
|
"heading": "Il cuore",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una squadra di {expHeartTeam} o più pesci può portare a casa anche il cuore del luogo, che si trova solo con un tiro in profondità. Una squadra di tre o quattro fa un tiro in profondità, una di cinque ne fa due. Un tiro in profondità porta un cuore se esce raro o meglio, e il cuore mantiene quella rarità.",
|
|
"1": "La {trench} ha {expGlow} e i {vents} hanno {expOpal}. Con un tiro in profondità mitico, una squadra di cinque ha una possibilità su quattro di portare invece la rara decorazione premio del luogo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"heading": "Il kit di spedizione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il kit ha quattro livelli, e uno migliore migliora le probabilità a ogni tiro. Il primo è gratuito e non si consuma mai. Gli altri costano {expKit2}, {expKit3} e {expKit4} monete e si consumano dopo {expWear} viaggi.",
|
|
"1": "Compri un kit alla stazione o ne fai uno al Laboratorio. Un kit nuovo non sostituisce mai uno migliore che ha ancora viaggi. Quando un kit è consumato, torna in uso quello gratuito finché non ne prendi un altro. Una squadra parte con il kit che avevi alla partenza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"heading": "Nella dispensa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Materiali e cuori sono conservati nella tua {expStoreroom}. I materiali si accumulano a grammi e non hanno rarità, mentre un cuore mantiene la rarità con cui è stato trovato. Per ora restano al sicuro per l’artigianato in arrivo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} e il cuore {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} e il cuore {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"watch": {
|
|
"heading": "La cartolina e la finestra di osservazione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Finché una squadra è via, una piccola cartolina è appesa nell'acquario da cui è partita. Mostra le sagome della squadra, il luogo e quando torna, e la vedono anche gli amici in visita. Toccala per aprire la spedizione di quella squadra. Quando la squadra è tornata, la cartolina diventa dorata e lo dice.",
|
|
"1": "Alla stazione, la finestra di osservazione mostra la squadra che nuota sul posto e avvista i ritrovamenti. I ritrovamenti ti arrivano solo quando la squadra torna a casa, e una squadra richiamata dopo i primi due minuti torna a mani vuote.",
|
|
"2": "Ogni squadra in viaggio ha la sua scheda alla stazione: i suoi pesci, il luogo e una barra che si riempie con il viaggio, con il tempo rimanente accanto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim-visits": {
|
|
"title": "Nuotare nell'acquario di un amico",
|
|
"summary": "Unisciti all'acquario di un altro acquariofilo come uno dei tuoi pesci.",
|
|
"sections": {
|
|
"join": {
|
|
"heading": "Unisciti come pesce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando visiti un acquario da connesso, puoi unirti come pesce. Uno dei tuoi pesci appare nell'acqua lì, e tutti quelli che guardano lo vedono, incluso l'acquariofilo. Fino a {homeGuests} visitatori possono nuotare in un acquario alla volta. Finché il tuo pesce è lì, la barra delle emote sotto Esci manda un saluto, un cuore o qualsiasi emote del Mare Aperto sopra di lui, visibile a tutti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steer": {
|
|
"heading": "Nuotare in giro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tocca dove vorresti andare e il tuo pesce nuoterà lì, proprio come in [Mare Aperto](/wiki/mechanics/open-water).",
|
|
"1": "Tocca un pesce in visita per vedere di chi è. Il tuo pesce apre la tua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safe": {
|
|
"heading": "Solo una visita",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una visita non tocca mai la cura o le monete di nessuno dei due acquari: niente alimentazione, niente crescita e niente ricompense. Il Retino dell'acquariofilo non può catturare un pesce in visita, e la visita finisce quando chiudi la pagina.",
|
|
"1": "Anche il blocco funziona qui, quindi qualcuno che hai bloccato non può unirsi al tuo acquario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quality": {
|
|
"title": "Qualità, condizione e riproduzione",
|
|
"summary": "A cosa porta prendersi bene cura di un pesce, e da dove vengono gli avannotti.",
|
|
"sections": {
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Sei livelli di qualità",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La qualità è la somma delle tue cure in tutta la vita di un pesce. Ogni pasto la avvicina a un voto fatto di cinque cose: il pasto puntuale ({feedingShare}%), il vetro pulito ({glassShare}%), l'acqua limpida ({waterShare}%), una temperatura confortevole ({temperatureShare}%) e la sua casa ({homeShare}%), cioè pezzi del suo habitat e altri pesci della sua specie con cui nuotare in banco. La puntualità è giudicata sull'orologio della fame della sua specie, così un ghiozzo da tre minuti e un pesce scatola da tre giorni sono misurati con il loro ritmo, e l'artemia conta sempre come puntuale. Un pasto conta per il tempo in cui ha tenuto il pesce sazio, quindi nutrire lo stesso pesce più e più volte non aggiunge nulla. Contano anche i pasti di un [distributore automatico](/wiki/mechanics/filters-and-feeders). Un pesce in crescita si ferma all'argento.",
|
|
"1": "Una volta cresciuto un pesce, la sua qualità si muove lentamente. In una buona casa si mantiene, o sale verso l'oro in pochi giorni; in una trascurata, con il vetro verde, l'acqua torbida o fredda e niente del suo habitat, cala, ma lentamente: anche lì un pesce d'oro tiene il suo oro per circa una settimana. Anche l'[acqua](/wiki/mechanics/water) impone un tetto: sotto il {waterGood}% di acqua, la cura non può portare un pesce all'oro, e sotto il {waterPoor}% nemmeno all'argento. Il tetto di per sé non toglie mai un livello.",
|
|
"2": "Conta anche dove vive un pesce. Ogni specie ha una casa, barriera, roccia, sabbia, prateria marina o relitto, e ogni decorazione e pianta appartiene a una di esse. Due o più pezzi della sua casa e altri due della sua specie rendono la sua casa completa. Con due o più pezzi un pesce guadagna anche qualità un quinto più in fretta; senza nessuno, un po' più lentamente. Un acquario affollato, un pesce in cattiva salute o uno appena sistemato guadagnano più lentamente. La scheda Qualità del pesce mostra cosa regola i suoi progressi, a partire dall’ultimo pasto: il ritmo di quel cibo, se lo adora o non lo ama, o quale cibo lo accelererebbe.",
|
|
"3": "Quando un pesce adulto viene venduto, il tempo dal suo ultimo pasto conta come se avesse appena mangiato: il tempo sazio che quel pasto gli ha dato alza la sua qualità, e la fame da allora la abbassa. La sua scheda mostra il livello a cui si venderebbe ora.",
|
|
"4": "Un set di decorazioni completo nell’acquario ({setMinPieces} pezzi diversi di un set, vedi [Decorare](/wiki/mechanics/decorating)) aggiunge il {setPercent}% alla velocità con cui ogni pesce guadagna qualità."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Normale · dove inizia ogni nuovo pesce.",
|
|
"1": "Bronzo · nutrito con una certa regolarità, o ben nutrito in una casa povera.",
|
|
"2": "Argento · nutrito puntualmente in una casa decente.",
|
|
"3": "Oro · il livello più alto che la sola cura può raggiungere, conquistato quando il pesce è cresciuto e vive in una buona casa.",
|
|
"4": "Diamante · a volte nato da due genitori oro, poi cresciuto bene.",
|
|
"5": "Diamante viola · a volte nato da due genitori diamante, poi cresciuto bene.",
|
|
"6": "Ossidiana · non un livello, ma ciò che porta un pesce adottato: inestimabile, mai venduto e mai ereditato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"heading": "Da dove vengono gli avannotti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I pesci si riproducono da soli. Non c'è un pulsante: un maschio e una femmina adulti della stessa specie, entrambi in buona salute e riposati, possono deporre un uovo nel tuo acquario quando c'è spazio per lui. Un uovo nato da riproduzione si schiude dopo dodici ore.",
|
|
"1": "Un pesce riposa due giorni dopo una covata, e la stessa coppia aspetta una settimana prima di riprodursi di nuovo. Se l'occasione si presenta mentre l'acquario è pieno, viene persa. Niente viene conservato e niente è dovuto.",
|
|
"2": "Ogni uovo di due genitori oro ha una probabilità su quattro di nascere un livello sopra le cure che riceve. Da due genitori diamante è un livello la metà delle volte e due livelli una volta su dieci. Questo vantaggio è l'unica via per diamante e viola, ed è solo un vantaggio: un avannotto lasciato affamato torna giù come ogni altro pesce. Tocca un uovo nato da riproduzione prima che si schiuda e scegli Incuba per tenerlo al caldo fino a trentasei ore: da genitori oro è allora un livello la metà delle volte, e da genitori diamante un livello sette volte su dieci e due livelli una volta su cinque. Un uovo di genitori sotto l'oro ottiene invece una probabilità su cinque di partire dal bronzo, che è cura, quindi si ferma comunque all'oro. Attiva Incuba le uova automaticamente nelle Impostazioni per farlo con ogni uovo nato da riproduzione appena deposto, anche quando non ci sei.",
|
|
"3": "Ogni uovo ricorda la madre e il padre, così la sua scheda mostra la sua famiglia. Un genitore adottato si riproduce con la propria qualità, come prima dell’adozione, e i suoi avannotti sono pesci comuni. Vedi [La scheda del tuo pesce](/wiki/mechanics/fish-card).",
|
|
"4": "Quando una coppia depone un uovo, dei cuori salgono sopra i due genitori e l’uovo brilla mentre si posa. Una notifica nomina i genitori, con un pulsante che apre la scheda dell’uovo; più uova insieme danno una sola notifica. Le uova deposte mentre eri via vengono contate al tuo ritorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"heading": "Condizionamento",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario ha una Scatola di condizionamento: una piccola scatola trasparente agganciata dentro il vetro, vicino alla superficie. È gratis e arriva come [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) quando un pesce di quell'acquario raggiunge l'argento per la prima volta. Toccala nell'acqua, oppure aprila dalla scheda Attrezzatura di Costruisci e acquista, scegli un pesce e quanto riposa, e tornerà a nuotare fuori con un livello di qualità in più.",
|
|
"1": "Sicuro prende tutto il tempo della scatola (48 ore all'inizio) e alza sempre di un livello, con il 5% di probabilità di due. Veloce prende un terzo di quel tempo e funziona il 60% delle volte; se non funziona, il pesce può rientrare. Può entrare solo un pesce sotto l'oro che non sia nato con un vantaggio, e mai oltre l'oro. Il costo è metà del valore di vendita normale del pesce, pagato all'ingresso.",
|
|
"2": "All'inizio la scatola ha posto per un pesce. Il livello 2 (2.500 monete, dal livello custode 15) ne tiene due e accorcia una sosta a 36 ore; il livello 3 (10.000 monete, dal livello 30) ne tiene tre per 24 ore. Mentre un pesce riposa non può essere venduto né spostato, ma ha comunque fame: tocca la scatola con del cibo, oppure usa Nutri sulla sua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"value": {
|
|
"heading": "Quanto vale un pesce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce adulto si vende al valore della sua specie, poi alla sua qualità, poi a tre voci più piccole. Tocca il valore di vendita nella sua scheda per vederle tutte.",
|
|
"1": "Colore: ogni pesce ha uno di sei colori, estratto quando compri l'uovo e passato da un genitore alla maggior parte degli avannotti. Sabbia e alga valgono il prezzo normale, pallido ×1,1, ottanio ×1,2, inchiostro ×1,35 e il raro corallo ×1,6.",
|
|
"2": "L'età fa salire il prezzo di un pesce tenuto nutrito dopo essere cresciuto, in fretta all'inizio e più piano poi: circa +10% dopo 7 giorni nutrito, +19% dopo 15, +31% dopo 30 e il +35% pieno dopo 45. Contano solo i giorni in cui mangia, a mano o dal distributore: un pesce adulto lasciato affamato non invecchia. A 7 giorni nutrito un pesce diventa Maturo, a 30 Esperto e a 90 Anziano. Un Anziano aggiunge un altro +5%, porta l'argento sulle pinne e nuota un po' più calmo; gli altri titoli non cambiano il prezzo. Il dettaglio del prezzo nella sua scheda mostra sempre i giorni nutrito e quanto manca. Ogni generazione nata da riproduzione dopo la prima toglie il 2%, mai più del 10% in tutto, e un genitore comprato nel negozio fa ripartire la linea."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"health": {
|
|
"title": "Salute e Rimedio",
|
|
"summary": "Come sale e scende la salute di un pesce, quando si ammala e come lo cura il Rimedio.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "La salute tiene in vita un pesce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pesce ha una statistica di salute, mostrata sulla sua scheda e conservata sul pesce stesso. La fame la consuma, e il vetro verde la consuma più in fretta. Il cibo e l'acqua pulita la ripristinano, ma non subito: la salute torna nelle ore dopo un pasto, quindi un pesce che ha attraversato un brutto periodo resta debole per un po'.",
|
|
"1": "Sotto il sessanta percento il pesce è malato, e si vede. A zero è perduto. Un pesce ben curato si esaurisce esattamente nel momento in cui la vecchia scadenza della fame diceva che sarebbe successo, quindi nulla è cambiato nella cura ordinaria; la novità è che la salute ricorda. Un pesce in cattiva salute si vende anche per un po' di meno e non si riprodurrà."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"heading": "Il Rimedio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce malato (60% di salute o meno) può prendere un rimedio: scegli Nutri, prendi Rimedio tra il cibo e tocca l'acqua. Solo i pesci malati vanno verso la capsula. Un rimedio lo riporta in piena salute e costa un quarto del prezzo del pesce, pagato solo quando lo inghiotte; una capsula che nessuno mangia si scioglie senza costi. Un pesce sopra il 60% lo rifiuta. È una medicina, non un pasto: il pesce va comunque nutrito, e la sua qualità non sale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"capsules": {
|
|
"heading": "Capsule di Rimedio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un traguardo della [serie giornaliera](/wiki/mechanics/daily-streak) può darti capsule di Rimedio invece di monete o credito di cura. Restano da parte finché un pesce non si ammala: il prossimo Rimedio che dai usa prima una capsula e non costa monete."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeping-well": {
|
|
"heading": "Tenere in salute i pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La salute scende solo mentre un pesce ha fame o il vetro è verde, quindi la cura di ogni giorno la tiene piena."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Nutri prima che finisca il tempo di sazietà del pesce. Un [distributore automatico](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) continua a nutrirlo mentre sei via.",
|
|
"1": "[Pulisci il vetro](/wiki/mechanics/cleaning) quando compaiono le alghe: il vetro verde consuma la salute più in fretta, anche in un pesce nutrito. Un [filtro](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) rallenta le alghe.",
|
|
"2": "I [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) e il pesce del tutorial non si ammalano mai."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Missioni",
|
|
"summary": "La storia che il tuo acquario racconta, una missione alla volta, e gli obiettivi che scegli di seguire accanto ad essa.",
|
|
"sections": {
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Una storia, in ordine",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le missioni sono un'unica storia che inizia con il tuo primo uovo e cresce insieme al tuo acquario. Ogni missione chiede qualcosa che avresti fatto comunque · nutrire, pulire, allevare, vendere, decorare, visitare · e una missione completata ne apre altre. Alcune aspettano un livello; si aprono da sole quando lo raggiungi.",
|
|
"1": "Niente ti chiede di comprare qualcosa, e niente scade. Non c'è nessun pulsante di riscatto: nel momento in cui una missione è completata, paga le sue monete ed esperienza, lascia la barra e si unisce alla tua cronologia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rail": {
|
|
"heading": "La barra e la finestra delle missioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fino a quattro missioni in corso compaiono come icone lungo il lato sinistro del tuo acquario, ognuna circondata da un anello che indica quanto sei avanti; le altre aspettano il loro turno. Clicca su una per aprire la finestra delle missioni."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La finestra mostra la storia fin qui, le missioni in corso, e i passaggi e la ricompensa di ciascuna missione.",
|
|
"1": "Una missione può essere tolta dalla barra dalla sua finestra e rimessa più tardi; continua comunque a contare.",
|
|
"2": "La stella in cima alla barra ripiega l'intera barra, e il tuo acquario lo ricorda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracker": {
|
|
"heading": "Monitorare gli obiettivi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nella finestra Obiettivi, la stella accanto a un obiettivo che non hai ancora ottenuto lo mette sulla barra insieme alle tue missioni, fino a tre alla volta. La sua finestra mostra quanto sei avanti e cosa paga.",
|
|
"1": "L'interruttore Monitoraggio obiettivi nella finestra delle missioni attiva o disattiva l'intero monitoraggio. Un obiettivo scompare dalla barra da solo nel momento in cui lo ottieni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"heading": "Il Libro delle missioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Clicca sul pulsante Missioni in basso a destra, o sulla barra delle missioni, per aprire il Libro delle missioni. Il bollino del pulsante conta sempre ciò che resta da fare: missioni in corso, i lavori del giorno e gli inviti a missioni in coppia. Quando completi una missione o un lavoro il pulsante fa un saltello e il bollino resta dorato finché non apri il libro. Le sue pagine corrono in alto:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Oggi: la bacheca delle missioni nella [Laguna](/wiki/places/lagoon) espone tre piccoli lavoretti ogni giorno UTC, da luoghi, vicini, raccolta, cura e dal Laboratorio. Ollie ti mostra la stessa bacheca quando chiacchieri con lei. Un cambio al giorno è gratuito, e un lavoretto non finito sparisce a mezzanotte senza penalità.",
|
|
"1": "Comunità: un obiettivo per tutto il mare ogni settimana, come pasti serviti o materiali raccolti. Ha tre livelli, e ogni acquariofilo che ha aiutato anche solo un po' ottiene ogni livello raggiunto dal mare. Anche la bacheca dei banchi nel Giardino di Kelp mostra il conteggio.",
|
|
"2": "Insieme: scegli un lavoretto e chiedi a un amico (un acquariofilo che ti segue a sua volta) di fare coppia. Ognuno fa la sua metà e vi pagano tutti e due. Qui c'è anche l'ordine settimanale del tuo banco.",
|
|
"3": "Storia: i vicini del Mare Aperto e i tuoi cuori con ciascuno. Ogni cuore è un lavoro che uno di loro ti chiede. A tre cuori un vicino ti racconta la sua storia, che diventa missioni: ascolta la storia, va' dove porta e portagli qualcosa dal mare.",
|
|
"4": "Guida: la trama principale e le sue catene, esattamente come prima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"verbs": {
|
|
"heading": "Parlare, portare e trovare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alcune missioni ti chiedono di parlare con un vicino, di portargli un materiale dalla tua Dispensa o di trovare qualcosa nel Mare Aperto. Le consegne avvengono nel luogo del vicino, dalla tua Dispensa esce solo ciò che una missione chiede ancora, e un posto conta una volta al giorno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"title": "Piattaforme e aggiornamenti",
|
|
"summary": "Dove funziona Fishies oggi, cosa arriverà, e come ogni versione si mantiene aggiornata.",
|
|
"sections": {
|
|
"overview": {
|
|
"heading": "Dove funziona Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies è un acquario vivo, non una versione in scatola: la versione web è l'unica build su cui si trovano sempre tutti, e ogni app nativa apre lo stesso acquario gestito dal server del browser. Cosa viene rilasciato e dove cambia man mano che l'alpha cresce; questa pagina descrive sempre lo stato attuale e reale, non il piano."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Desktop",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'app desktop si installa su Windows, macOS e Linux dai link di download sul sito del gioco. Esegue la stessa build all'interno di una finestra propria e aggiunge un vero e proprio launcher, senza cambiare ciò che il browser già fa bene. Nell'app desktop, premere Esc nell'acquario senza nulla di aperto ti chiede se vuoi uscire dal gioco."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Windows: build x64, 32-bit (x86) e ARM64, per Windows 10 e 11.",
|
|
"1": "macOS: una sola build universale per Mac Apple Silicon e Intel, anche sul Mac App Store.",
|
|
"2": "Linux: pacchetti AppImage, .deb e .rpm, ancora sperimentali; una macchina virtuale o una GPU NVIDIA senza il suo driver proprietario possono lasciare la grafica in esecuzione su un lento rendering software."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tray": {
|
|
"heading": "L’area di notifica e la barra dei menu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Su Windows e macOS, chiudere la finestra del gioco non esce da Fishies. La finestra si chiude e Fishies resta attivo come una piccola icona a forma di pesce nell’area di notifica (la barra dei menu su Mac), così il tuo acquario può ancora avvisarti quando i tuoi pesci hanno bisogno di te. La prima volta, una nota vicino all’icona te lo dice."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Fai clic sull’icona del pesce per riaprire il gioco. La finestra torna dove l’avevi lasciata, con le stesse dimensioni.",
|
|
"1": "Con il clic destro si apre il menu: Gioca, le notifiche più recenti con quante sono da leggere, e scorciatoie per il tuo acquario, il Mare Aperto e il libro delle missioni.",
|
|
"2": "Le impostazioni del menu, presenti anche nelle Impostazioni del launcher: Avvia all’accesso apre Fishies nell’area di notifica quando accedi al computer (non nella versione del Mac App Store), e disattivando Resta nell’area di notifica quando chiudi, chiudere la finestra esce dal gioco.",
|
|
"3": "Cerca aggiornamenti apre il launcher, che cerca una nuova versione e la installa.",
|
|
"4": "Esci da Fishies lo chiude del tutto, come Esci nel menu del gioco.",
|
|
"5": "Il menu funziona anche da tastiera: le frecce si spostano, Invio sceglie ed Esc lo chiude. Su Linux l’area di notifica mostra un suo menu più breve."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Mobile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le app per Android, iPhone e iPad condividono lo stesso acquario di ovunque."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Android: Google Play, un download diretto dell'APK, e una build su itch.io, per Android 7.0 (livello API 24) e successivi.",
|
|
"1": "iPhone e iPad: sull’App Store, da iOS 15."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storefronts": {
|
|
"heading": "Altri negozi digitali",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Oltre alla pagina di download del gioco stesso, Fishies sta iniziando a raggiungere altri negozi digitali."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "itch.io: le build desktop e Android sono pubblicate lì oggi.",
|
|
"1": "Steam: previsto, non ancora disponibile; non esiste ancora una pagina sullo store."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Restare aggiornati",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nessuno deve andare a cercare una nuova versione."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'app desktop controlla da sola gli aggiornamenti e li installa senza un download separato; il file scaricato la prima volta continua a funzionare come programma di aggiornamento. Mentre è aperta cerca anche una versione più recente ogni mezz'ora e quando torni alla sua finestra, e ti offre un pulsante Riavvia appena è pronta.",
|
|
"1": "Google Play, itch.io e il browser forniscono tutti automaticamente la build attuale. La versione web non ha bisogno di nulla: basta ricaricare la pagina.",
|
|
"2": "Il download per computer installa prima un piccolo launcher; al primo avvio il launcher scarica il gioco, controlla ogni file e, se la connessione cade, riparte da dove si è fermato. La versione del Mac App Store arriva completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wallpaper": {
|
|
"heading": "Sfondo animato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Uno sfondo Wallpaper Engine già pronto mostra il tuo acquario a schermo intero, senza interfaccia e senza audio, disegnato dal motore e dalla grafica del gioco stesso. Iscriviti allo Steam Workshop o scarica lo zip dalla pagina di incorporamento, poi scrivi il tuo nome nelle sue impostazioni."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Impostazioni: il tuo nome (o il link dell'acquario), acquario da 1 a 3, da 10 a 60 fotogrammi al secondo e un piccolo marchio fishies.lol che puoi disattivare.",
|
|
"1": "Ogni monitor può mostrare il proprio acquario, oppure un solo acquario può estendersi su tutti. Gli schermi ultrawide, verticali e 4K vengono riempiti da bordo a bordo.",
|
|
"2": "Non fa mai rumore, smette di disegnare quando Wallpaper Engine lo mette in pausa e, offline, continua a mostrare l'ultimo acquario visto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screensaver": {
|
|
"heading": "Salvaschermo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sta arrivando un salvaschermo per Windows e macOS che mostra il tuo acquario dal vivo mentre il computer è inattivo. Non c'è ancora un download; questa pagina lo dirà quando ci sarà."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"requirements": {
|
|
"title": "Requisiti di sistema",
|
|
"summary": "Cosa serve a Fishies per funzionare bene, in un browser, su desktop o su un telefono.",
|
|
"sections": {
|
|
"browser": {
|
|
"heading": "Browser",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies è un gioco WebGL: il tuo browser ha bisogno del supporto WebGL2, presente in ogni versione attuale di Chrome, Firefox, Edge e Safari. Attiva l'accelerazione hardware affinché l'acquario funzioni in modo fluido."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Non è richiesto nessun plug-in o download per giocare in un browser: basta aprire il sito."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "App desktop",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'app desktop è la stessa build WebGL all'interno di una finestra leggera (WebView2 di Windows, oppure il motore web nativo del sistema operativo su macOS e Linux), quindi tutto ciò che il browser può eseguire, può eseguirlo anche l'app desktop. Consulta [Piattaforme e aggiornamenti](/wiki/mechanics/platforms) per sapere quali sistemi sono supportati."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "App mobile",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’app Android richiede Android 7.0 (livello API 24) o successivo, e l’app per iPhone e iPad richiede iOS 15 o successivo. Non c’è un requisito grafico a parte oltre a quello che il sistema operativo già chiede a un’app moderna."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"languages": {
|
|
"title": "Lingue",
|
|
"summary": "Oggi Fishies è disponibile in tredici lingue, scelte da ogni giocatore e salvate nel tuo account.",
|
|
"sections": {
|
|
"shipped": {
|
|
"heading": "Lingue disponibili",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il gioco, il suo Diario della barriera e le sue note di rilascio sono disponibili in:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Inglese",
|
|
"1": "Turco",
|
|
"2": "Tedesco",
|
|
"3": "Francese",
|
|
"4": "Spagnolo",
|
|
"5": "Portoghese",
|
|
"6": "Russo",
|
|
"7": "Giapponese",
|
|
"8": "Coreano",
|
|
"9": "Cinese semplificato",
|
|
"10": "Italiano",
|
|
"11": "Polacco",
|
|
"12": "Tailandese"
|
|
}
|
|
},
|
|
"choosing": {
|
|
"heading": "Cambiare la tua lingua",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cambia la tua lingua nel Menu, in Impostazioni › Gioco; viene salvata nel tuo account e usata anche per i promemoria di cura. Fuori dal gioco, ogni lingua ha il proprio indirizzo (fishies.lol per l'inglese, fishies.lol/tr per il turco, e così via per le altre), e il sito segue la lingua preferita del tuo browser la prima volta che lo visiti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"coverage": {
|
|
"heading": "Cosa è tradotto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L’inglese e il turco li scrive direttamente il team; le altre undici lingue sono tradotte da queste. Ogni lingua copre tutta l’interfaccia del gioco, il Diario della barriera e ogni nota di aggiornamento pubblicata sul blog."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"accounts": {
|
|
"title": "Account, ospiti e salvataggio dei progressi",
|
|
"summary": "Come funzionano il gioco da ospite, l'accesso e l'eliminazione dell'account, e cosa succede al tuo acquario in ciascun caso.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Giocare senza un account",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chiunque può aprire Fishies e iniziare subito a giocare come ospite, senza bisogno di un account. Consulta [Accesso e salvataggio dei progressi](/wiki/mechanics/signin) per sapere cosa può e non può fare un acquario da ospite, e come salvarlo prima che vada perso.",
|
|
"1": "Nell'app desktop un ospite salva con Salva nel browser, che collega l'accesso allo stesso acquario; vedi [Accedere e salvare i progressi](/wiki/mechanics/signin).",
|
|
"2": "Un ospite gioca con un nome provvisorio che inizia con guest_. Quando colleghi un accesso, il gioco ti chiede di scegliere il tuo nome utente; nessuno può scegliere un nome guest_, e un link al tuo vecchio indirizzo da ospite porta a quello nuovo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"linking": {
|
|
"heading": "Collegare un accesso",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando decidi di conservare il tuo acquario, ne colleghi uno di questi dal centro account:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google",
|
|
"1": "X",
|
|
"2": "Apple",
|
|
"3": "Discord",
|
|
"4": "Steam (l'accesso funziona solo se un acquario è già collegato)",
|
|
"5": "un numero di telefono",
|
|
"6": "Game Center nelle app per iPhone, iPad e Mac App Store, o Google Play Games nell'app Android (entrambi ti fanno accedere da soli)"
|
|
}
|
|
},
|
|
"storage": {
|
|
"heading": "Cosa viene conservato, e dove",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo acquario, i suoi pesci, le monete, il livello e le decorazioni, vive sui server di Fishies, sullo stesso orologio per ogni giocatore. Un accesso dimostra solo quale acquario è tuo; non crea mai una password Fishies separata."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deleting": {
|
|
"heading": "Eliminare il tuo account",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'opzione Elimina account nel centro account invia una richiesta per rimuovere definitivamente il tuo accesso e i dati collegati. Una volta approvata non c'è modo di annullarla, quindi salva prima tutto ciò che vuoi conservare, ad esempio uno screenshot del tuo acquario.",
|
|
"1": "Eliminare un account è una richiesta: premi Elimina account, confermi che sei tu e noi la esaminiamo prima di cancellare qualsiasi cosa. Finché non è approvata, il tuo account resta com’è e puoi annullare la richiesta nel centro account. Un account bannato per abuso lascia per un anno un hash a senso unico dei suoi metodi di accesso, così lo stesso accesso non può aprire un nuovo acquario in quel periodo.",
|
|
"2": "Un acquario ospite si elimina subito, e un ospite che esce può scegliere Eliminalo invece. Se non riesci più ad accedere, chiedi l’eliminazione nella pagina [Elimina il tuo account](/delete-account): verifichiamo via email che l’account sia tuo, poi lo eliminiamo una volta approvata."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Il centro account",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il centro account contiene il tuo nome utente e il nome dell’acquario, gli accessi collegati, la lingua e i modi in cui Fishies può raggiungerti fuori dal gioco: promemoria su Telegram e un interruttore per le novità via email sulle grandi notizie, che attivi tu. Per i promemoria vedi [Promemoria](/wiki/mechanics/notifications). Sul sito, aprilo dal tuo nome in alto: si apre sopra la pagina in cui ti trovi.",
|
|
"1": "Dispositivi mostra dove il tuo acquario ha l’accesso attivo e offre Esci ovunque per un telefono perso; la scheda Giocare su un altro dispositivo spiega come aprire il tuo acquario altrove. Vedi [Hai perso il telefono o non riesci ad accedere?](/wiki/mechanics/lost-account)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"title": "Alpha: cosa significa",
|
|
"summary": "Fishies è in alpha: il gioco è ancora in sviluppo, sotto gli occhi di tutti. Qui trovi cosa può cambiare e come segnalare un problema.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa significa l'alpha qui",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In alpha il gioco è giocabile e reale, non una demo, ma è ancora in sviluppo: nuove specie, decorazioni e funzionalità arrivano regolarmente, e qualcosa che oggi funziona in un modo domani potrebbe cambiare.",
|
|
"1": "Chi gioca adesso riceve sul profilo il distintivo Acquariofilo alpha, come ringraziamento per essere qui così presto; viene assegnato in automatico e non devi mai chiederlo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Cosa può cambiare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alcune cose utili da sapere prima di affezionarti a un numero:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "I valori di bilanciamento (prezzi, tempi di crescita, ricompense) possono cambiare durante l'alpha, man mano che il team impara dal gioco vero.",
|
|
"1": "Le competizioni e i loro premi partono solo con l'uscita completa, non durante l'alpha; i progressi fatti in alpha non daranno alcun vantaggio quando inizieranno.",
|
|
"2": "I tuoi progressi restano: acquari, pesci, monete e decorazioni di alpha e beta passano alla versione completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Segnalare un problema",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hai trovato qualcosa che non funziona? Questi due posti lo portano dritto al team:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "il Discord di Fishies su discord.gg/fishies, per bug e richieste di funzionalità",
|
|
"1": "Community, il forum dei giocatori del gioco, per parlarne prima con altri acquariofili"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"troubleshooting": {
|
|
"title": "Risoluzione dei problemi",
|
|
"summary": "Cosa provare quando il gioco non si carica, l'accesso si blocca, manca l'audio, o l'app desktop si comporta in modo anomalo.",
|
|
"sections": {
|
|
"loading": {
|
|
"heading": "Il gioco non si carica",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se il gioco non riesce a superare la schermata di caricamento:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ricarica la pagina; una connessione lenta o interrotta è la causa più comune.",
|
|
"1": "Assicurati che l'accelerazione hardware sia attivata nelle impostazioni del tuo browser, e che nessuna estensione blocchi WebGL.",
|
|
"2": "Se il gioco mostra Qualcosa è andato storto, scegli Ricarica. Il problema è già stato segnalato al team; se continua a succedere, indica il codice errore sotto il pulsante quando chiedi aiuto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"heading": "Problemi di accesso",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'accesso può fallire per motivi che non hanno nulla a che fare con il tuo account:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Il browser integrato di un'app (aprendo un link da Instagram, TikTok o un'app simile) spesso blocca il popup necessario per l'accesso; apri invece il link nel normale browser del tuo dispositivo.",
|
|
"1": "Se un provider dice che un account esiste già, il gioco offre di collegare i due acquari o di accedere all'altro invece di perderne uno.",
|
|
"2": "Ogni passaggio dell'accesso ha un limite di 20 secondi. Se uno dura di più, vedi L'accesso ha richiesto troppo tempo, con Riprova. Chiudere tu stesso una finestra di accesso non è un errore: le opzioni ricompaiono e basta.",
|
|
"3": "Se il gioco dice che il tuo accesso è terminato, scegli Accedi di nuovo per tornare al tuo acquario, oppure Esci.",
|
|
"4": "Alcune azioni richiedono un accesso degli ultimi cinque minuti: rimuovere un metodo di accesso, collegarne uno nelle app per telefono ed eliminare l'account. Il gioco mostra allora Conferma che sei tu proprio lì; accedi ancora una volta e l'azione prosegue da sola."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound": {
|
|
"heading": "Nessun audio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gli effetti sonori di Fishies vengono generati nel browser invece di essere scaricati come file audio, quindi l'audio mancante è quasi sempre dovuto al volume o all'interruttore muto del dispositivo, oppure a una scheda del browser silenziata dalla barra delle schede."
|
|
}
|
|
},
|
|
"performance": {
|
|
"heading": "Prestazioni a scatti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se l'acquario funziona a scatti:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Chiudi altre schede e app pesanti in background; l'acquario viene renderizzato dal vivo e condivide la GPU con tutto il resto aperto.",
|
|
"1": "Su un laptop, controlla che il browser o l'app desktop non stiano usando una GPU integrata lenta quando ne è disponibile una più veloce.",
|
|
"2": "Se il gioco resta lento dopo essere tornato dallo sfondo, Impostazioni > Avanzate > Riavvia il gioco lo ricarica subito; resti connesso e non perdi nulla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Problemi con l'app desktop",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In particolare per l'app desktop:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'app si aggiorna da sola; se sembra bloccata su una vecchia versione, chiudila e riaprila per lasciare che l'aggiornamento si completi. Se la apri senza connessione, il launcher riprova da solo appena torni online. Una copia del Mac App Store o di Steam troppo vecchia per il gioco più recente lo segnala nel launcher, e puoi comunque giocarci.",
|
|
"1": "Se non si avvia affatto, disinstallala dal normale elenco delle app del tuo sistema operativo e reinstallala dalla pagina di download del gioco, che collega sempre alla build attuale."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Quando il gioco viene aggiornato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies viene aggiornato spesso, a volte più volte al giorno. La connessione in tempo reale cade per un attimo e torna da sola, di solito in meno di un secondo; il tuo acquario, un'uscita in Mare Aperto e una partita a Caccia alle perle riprendono da dove erano. Se non torna, ricarica la pagina."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Ancora bloccato?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il Discord di Fishies su discord.gg/fishies e Community, il forum del gioco, raggiungono entrambi il team e altri acquariofili."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"version-history": {
|
|
"title": "Cronologia delle versioni",
|
|
"summary": "Dove leggere cosa è cambiato, versione dopo versione.",
|
|
"sections": {
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Note di rilascio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni rilascio andato a buon fine scrive le proprie note di rilascio: un breve riassunto di ciò che i giocatori noterebbero davvero, generato dai commit rilasciati e pubblicato sul blog."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove leggerle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Leggile nella pagina Note di rilascio, collegata dalla sezione notizie del sito, nella lingua in cui stai leggendo questo testo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"title": "Qualità dell'acqua",
|
|
"summary": "Quanto è limpida l'acqua del tuo acquario, cosa la mantiene limpida e cosa ti costa l'acqua torbida.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa significa il valore dell'acqua",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario ha un valore dell'acqua da 0 a 100%: quanti pesci può mantenere in acqua limpida, rispetto a quanti ne contiene. Ogni pesce conta, uova e pesci perduti incluso. Solo i [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) sono esclusi, perché l'acqua non li tocca mai.",
|
|
"1": "Il misuratore sotto il tuo livello e le tue monete mostra l'acqua come Limpida, Buona, Torbida o Fangosa, quando il tuo filtro avrà bisogno della prossima manutenzione e per quanto durerà il cibo del tuo distributore. Aprilo per vedere i numeri dietro e la salute del tuo filtro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Cosa mantiene l'acqua limpida",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tre cose si sommano:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'acquario stesso · {baseWater} pesci, senza alcun aiuto.",
|
|
"1": "Le piante · ogni pianta mantiene limpidi qualche pesce in più, e una pianta che ritarda di più le alghe porta anche più acqua limpida, fino a {plantWaterMax} pesci da tutte le tue piante insieme. Gli ornamenti non puliscono l'acqua; rallentano invece le [alghe](/wiki/mechanics/cleaning).",
|
|
"2": "Un [filtro](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · tanti pesci quanta è la sua capacità finché la cartuccia è fresca. Il tuo primo {starterFilter} è un [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) gratuito."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Cosa fa l'acqua torbida",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Al {waterGood}% o più l'acqua va bene: i pesci crescono a piena velocità e la cura può portarli fino all'oro. Sotto quel livello:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La crescita si rallenta, fino al {waterSlowest}% della sua velocità normale nel peggiore dei casi.",
|
|
"1": "Sotto il {waterGood}%, [la qualità oro](/wiki/mechanics/quality) è fuori portata; sotto il {waterPoor}%, anche l'argento.",
|
|
"2": "L'acqua non danneggia mai la salute di un pesce e non arresta mai completamente la crescita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fixing": {
|
|
"heading": "Farla tornare limpida",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando il misuratore passa a Torbida, una qualsiasi di queste azioni aiuta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Fai la manutenzione a un filtro usurato, oppure passa a uno più grande.",
|
|
"1": "Aggiungi piante.",
|
|
"2": "Vendi pesci cresciuti con il [Retino](/wiki/mechanics/net), e raccogli quelli perduti: un pesce perduto sporca l'acqua finché non viene pescato col retino."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"filters-and-feeders": {
|
|
"title": "Filtri e distributori automatici",
|
|
"summary": "L'attrezzatura che mantiene l'acqua limpida e i pesci nutriti, e cosa costa mantenerla in funzione.",
|
|
"sections": {
|
|
"filters": {
|
|
"heading": "Filtri",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un filtro sta sul fondo dell'acquario e mantiene più pesci in [acqua](/wiki/mechanics/water) limpida. Ce ne sono {filterCount}, che si sbloccano dal livello {firstFilterLevel} al livello {lastFilterLevel}. Il [catalogo dell'attrezzatura](/wiki/equipment) elenca il prezzo di ciascuno e quanti pesci mantiene limpidi. Un filtro tiene anche il vetro pulito più a lungo: un quarto in più con lo Sponge Filter, la metà in più con il Power Filter e il doppio con il Canister Filter.",
|
|
"1": "Il tuo primo {starterFilter} è gratuito: arriva come [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) nel tuo primo acquario quando ti serve per la prima volta, così nessuno ha l'acqua torbida senza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cartridge": {
|
|
"heading": "La cartuccia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La cartuccia di un filtro si usura mentre lavora. La sua durata è calcolata per un acquario di {foulReference} pesci: con più pesci si usura più in fretta, fino a {foulMax} volte più in fretta, e con meno si usura più lentamente, mai sotto il {foulMin}% di velocità. Fino al {filterFade}% di salute il filtro lavora a piena forza; sotto quel livello si affievolisce, fino al {filterClogged}% della sua forza una volta completamente intasato. Non si rompe mai e non si ferma mai del tutto.",
|
|
"1": "Fai la sua manutenzione dal misuratore dell'acqua. Paghi solo la parte consumata della cartuccia, quindi un cambio anticipato costa meno e una settimana di assenza costa comunque una sola cartuccia. Una cartuccia usurata meno del {serviceMinWear}% non ha ancora bisogno di manutenzione."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeders": {
|
|
"heading": "Distributori automatici",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un distributore automatico si aggancia al bordo e nutre ogni pesce con ciò che c’è nel suo serbatoio nel momento in cui ha fame. Ce ne sono {feederCount}, che si sbloccano dal livello {firstFeederLevel} al livello {lastFeederLevel}, e ognuno ha un serbatoio di pasti: un pasto mantiene un pesce nutrito quanto lo stesso cibo dato a mano. Il misuratore indica in ore per quanto durerà il cibo per i pesci che hai adesso.",
|
|
"1": "I pasti del distributore contano per la qualità come lo stesso pasto dato a mano, ma non danno XP né monete, quindi [nutrire a mano](/wiki/mechanics/feeding) rende comunque di più. Un distributore non nutre mai il tuo pesce del tutorial né un pesce leggendario, e quando il serbatoio si svuota semplicemente si ferma. Ricaricarlo con le scaglie è gratis. I pesci cresciuti hanno fame molto meno spesso di quelli in crescita, quindi un serbatoio dura molto di più in un acquario di pesci cresciuti.",
|
|
"2": "Il Distributore a giostra (ricerca, livello 35) ha tre barattoli da 160 pasti ciascuno e una tramoggia di scaglie da 40 pasti. Ogni pesce prende il barattolo che adora, poi uno che non gli dispiace, poi le scaglie, e mai un cibo che detesta. Carica ogni barattolo dalla Dispensa sulla sua scheda. Acquistalo una volta ricercata la giostra; il Distributore a cupola viene ritirato a metà prezzo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hopper-food": {
|
|
"heading": "Il cibo nel serbatoio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando ricarichi un distributore scegli cosa metterci: scaglie, gratis come sempre, oppure qualsiasi cibo dai barattoli della tua dispensa. Il serbatoio prende i pasti dal barattolo in grammi, secondo l'appetito medio dei pesci dell'acquario. Il distributore carica solo ciò che contiene il barattolo: se non basta, carica i pasti che ci sono e non si compra nulla; le confezioni di cibo si comprano nel negozio. Le scaglie non vengono mai rifiutate.",
|
|
"1": "Un serbatoio tiene un solo cibo alla volta. Cambiare cibo prima lo svuota: ciò che resta torna nel suo barattolo in grammi, mai perso, e le scaglie avanzate vengono lasciate andare. Un pasto dal distributore fa esattamente ciò che fa a mano, compresi cibi adorati e sgraditi e vermi non freschi. Continua a non dare XP né monete.",
|
|
"2": "Nel pannello del distributore ogni cibo mostra il suo barattolo della dispensa e da dove verrebbero i suoi pasti: gratis per le scaglie, i pasti rimasti nel barattolo, un prezzo a pasto quando il barattolo è vuoto, o Nessuno per i vermi con il barattolo vuoto. Un cuore conta i pesci di questo acquario che lo adorano. Scegli un cibo per vedere cosa fa (quanto più a lungo tiene sazio un pesce, salute, ritmo di qualità, crescita, freschezza per i vermi e quanti dei tuoi pesci lo adorano o non lo gradiscono) e la sua scorta; Prendine altro apre la dispensa a quel barattolo, o alla cassetta dei vermi. Il pulsante dice cosa fa una pressione: Carica, Rabbocca lo stesso cibo o Passa a un altro, e prima di un cambio dice che i vecchi pasti tornano in dispensa, cosa conterrà il distributore e quanto durerà."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feed-at": {
|
|
"heading": "Nutrire prima",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni distributore ha l’impostazione Nutri al, sulla sua scheda e in Gestisci. Quando ha fame, l’impostazione predefinita, nutre ogni pesce appena ha fame. Con 25%, 50% o 75% un pesce mangia quando il Cibo sulla [sua scheda](/wiki/mechanics/fish-card) scende fin lì; un pesce più sazio non viene mai nutrito. L’impostazione resta quando ricarichi o migliori il distributore, e cambiarla è gratis.",
|
|
"1": "Mangiare prima consuma più cibo: al 50% ogni pesce mangia il doppio delle volte e al 75% quattro volte tanto, quindi la riserva finisce prima e pellet o artemia costano di più al giorno. Ogni scelta mostra quanto dura il cibo con essa. La qualità cresce con il tempo in cui il pesce resta sazio, non con il numero dei pasti, quindi mangiare prima da solo non dà qualità. Dà tempismo: le cure contano prima, l’Oro arriva prima dopo che il pesce è cresciuto (soprattutto per i pesci lenti nutriti a pellet o artemia) e l’artemia guarisce prima un pesce malato. I pasti del distributore continuano a non dare né XP né monete.",
|
|
"2": "Un cibo che il pesce non gradisce è l’eccezione. Al 50 % o al 75 % il distributore lo trattiene per quel pesce finché la sua lettura di Cibo non scende al 25 %, e la scheda del pesce dice che salta quel cibo dal distributore. Viene comunque nutrito prima di potersi ammalare. Un cibo che gradisce o che gli è indifferente viene servito al livello scelto, e un pasto dato a mano viene sempre mangiato subito."
|
|
}
|
|
},
|
|
"warnings": {
|
|
"heading": "Avvisi prima dei problemi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il misuratore ti avvisa {warnAhead} prima che un filtro inizi a perdere forza, e {warnAhead} prima che un distributore serva il suo ultimo pasto, così c'è sempre tempo per agire.",
|
|
"1": "Con i promemoria attivi, gli stessi avvisi ti raggiungono mentre sei via: una volta per cartuccia, una volta per ricarica e un'altra volta se il distributore si svuota e i tuoi pesci hanno fame."
|
|
}
|
|
},
|
|
"upgrading": {
|
|
"heading": "Uno per tipo, per acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario ha spazio per un filtro e un distributore, e mantiene il proprio. Comprarne uno migliore sostituisce il vecchio e restituisce metà di quanto costava, che va a scalare sul nuovo prezzo. Un livello più basso non può sostituire uno più alto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Strumenti migliori, più capacità",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I tuoi strumenti allungano anche la tua attrezzatura. Il livello della tua [paletta del cibo](/wiki/items/scoop) decide quanti pasti contiene un serbatoio: {scoopTwo}% in più al livello 2 e {scoopThree}% in più al livello 3. Il livello della tua [spugna](/wiki/items/sponge) decide quanto dura una cartuccia: {spongeTwo}% in più al livello 2 e {spongeThree}% in più al livello 3 (lo Spazzaonde conta come livello 3). Conta solo il livello, mai l'usura.",
|
|
"1": "Niente si azzera quando migliori uno strumento. I pasti già nel serbatoio restano e il serbatoio più grande si riempie alla prossima ricarica. Una cartuccia conserva la sua salute e si consuma al ritmo più lungo dal prossimo aggiornamento. L'indicatore e le schede dell'attrezzatura mostrano i numeri nuovi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Più acquari",
|
|
"summary": "Comprare un secondo e un terzo acquario in Costruisci e acquista, ingrandirne uno e spostare i pesci tra di loro.",
|
|
"sections": {
|
|
"works": {
|
|
"heading": "Comprare un acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {aquariumLevel}, la scheda Stanza di [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop) vende altri acquari: un secondo per {aquarium2Price} monete, poi, dal livello {aquarium3Level}, un terzo per {aquarium3Price}, per {aquariumCount} in totale. Mostra quanto hai risparmiato per il prossimo.",
|
|
"1": "Un ospite deve [salvare i propri progressi](/wiki/mechanics/signin) con un accesso prima di comprarne uno.",
|
|
"2": "Il pulsante Acquari accanto alla mappa mostra l'acquario in cui sei e quanti dei {aquariumCount} possiedi. Toccalo per andare in un altro acquario, Personalizzarne uno in Costruisci e acquista, aprire i suoi Dettagli nella sua schermata, oppure vedere il prossimo acquario e l'ingrandimento, con ciò che manca a ciascuno.",
|
|
"3": "Lo Studio Acquari è a un passo ovunque guardi: il suo riquadro nel gruppo acquario del Menu, il tasto 0, Personalizza sul pulsante Acquari, il pulsante Studio Acquari nelle schede Stanza e Attrezzatura di Costruisci e acquista, e il pulsante Studio Acquari in Il mio acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screen": {
|
|
"heading": "Il mio acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo nome in alto nel gioco apre Il mio acquario, come Dettagli sul pulsante Acquari. In alto ci sono il tuo anello del livello (apre il tuo livello), il tuo nome e titolo, il nome dell'acquario (la matita lo rinomina), la sua immagine e i suoi follower, Bolle e visite. Sotto ci sono quattro pulsanti: Studio Acquari (il posto di tutti i potenziamenti: i tuoi acquari, il loro aspetto, l'attrezzatura, gli attrezzi e la ricerca, ognuno nella sua scheda), I miei pesci, Scatta istantanea e Copia link dell'acquario. A un acquario ancora senza nome dopo i primi livelli viene chiesto un nome una volta sola, con qualche idea da toccare e un dado per averne altre. Puoi saltare.",
|
|
"1": "Tre schede contengono il resto. Allestimento mostra la scelta di ogni spazio come una scheda con Cambia, che apre [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop) su quella parte dell'acquario. I tuoi acquari elenca ogni acquario con la sua immagine e il modo di andarci, e in quello in cui sei, se i visitatori possono entrare e se arrivano lì per primo. Traguardi raccoglie il tuo pesce migliore, gli obiettivi, l'Esposizione, cosa è successo mentre eri via e i tuoi distintivi. Acqua, temperatura, filtro e mangiatoia sono sulla barra in alto nel gioco, e ogni pesce è in I miei pesci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shared": {
|
|
"heading": "Cosa condividono",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le tue monete, il tuo livello e la tua dispensa sono condivisi da ogni acquario. Ogni acquario ha i propri pesci, decorazioni, fondale, vetro, acqua e attrezzatura, e contiene tanti pesci quanti il tuo livello permette, come il primo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"enlarging": {
|
|
"heading": "Ingrandire un acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {enlargeLevel}, quando i tuoi acquari hanno posto per {maxFish} pesci, il chip Ingrandisci accanto a loro nella scheda Stanza di [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop) rende più grande l'acquario sullo schermo per {enlargePrice} monete. Ogni acquario si può ingrandire una volta, e poi ospita {enlargedFish} pesci e {enlargedDecor} decorazioni.",
|
|
"1": "Un acquario ingrandito è largo {enlargedSpan} schermi: un panorama da decorare. I tuoi pesci nuotano per tutta la larghezza e le decorazioni vanno ovunque. Per guardarlo tutto, trascina sull'acqua libera, scorri di lato, usa i tasti freccia o tocca le frecce ai suoi bordi; la striscia in basso mostra dove sei. I visitatori vedono lo stesso acquario ampio. Cresce anche verso l'alto: l'acqua è alta {enlargedRise} schermi e la sabbia resta in basso. Trascina su e giù, tieni premuto Alt mentre scorri o usa le frecce su e giù per vedere il resto. Pizzica o scorri per rimpicciolire e l’intero acquario sta in un solo schermo. Si apre con lo zoom indietro su tutto l’acquario, per te e per chi ti visita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"moving": {
|
|
"heading": "Spostare pesci e decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri la scheda di un pesce e scegli Sposta in…, fai clic destro sul pesce o scegli dei pesci in I miei pesci, poi tocca l'acquario in cui va. Il pesce parte subito e lo spostamento è gratis; mantiene nome, salute, qualità ed età, e un uovo mantiene l'ora della schiusa. L'altro acquario deve avere un posto libero per ogni pesce o uovo e tiene al massimo tre pesci adottati, e i pesci a riposo nella Scatola di condizionamento e i [pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) non si spostano mai.",
|
|
"1": "Decorazioni e piante si spostano allo stesso modo: apri la scheda di una decorazione o fai clic destro su di essa, scegli Sposta in… e tocca l'acquario. Ci va direttamente senza passare dalla Dispensa, mantiene la sua rarità, una pianta mantiene la crescita, e si mette nello stesso punto dell'altro acquario o sulla sabbia libera più vicina. Un acquario senza sabbia libera per lei lo indica sulla sua immagine."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Pubblico, privato e di benvenuto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario può essere aperto ai visitatori o privato. Il tuo indirizzo, fishies.lol/@iltuonome, apre il tuo acquario di benvenuto: quello pubblico che hai scelto, o il tuo primo acquario pubblico se non ne hai scelto uno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"title": "Obiettivi",
|
|
"summary": "Traguardi che pagano monete e XP, e come seguire quelli che stai cercando.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa sono",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ci sono {achievementCount} obiettivi per cose che gli acquariofili fanno lungo il percorso, da un primo pesce a un acquario pieno. {hiddenCount} di essi restano segreti finché non li ottieni. La finestra Obiettivi li elenca tutti e mostra quanto sei vicino."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Cosa pagano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un obiettivo paga monete e XP nel momento in cui lo ottieni, per livello:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Bronzo · {bronzeCoins} monete e {bronzeXp} XP.",
|
|
"1": "Argento · {silverCoins} monete e {silverXp} XP.",
|
|
"2": "Oro · {goldCoins} monete e {goldXp} XP.",
|
|
"3": "Platino · {platinumCoins} monete e {platinumXp} XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracking": {
|
|
"heading": "Seguirne uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Metti una stella su un obiettivo che non hai ancora ottenuto e viaggerà sulla [barra delle missioni](/wiki/mechanics/quests) insieme alle tue missioni, fino a {trackMax} alla volta. Se ne va da solo non appena lo ottieni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"heading": "Su altre piattaforme",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gli obiettivi restano legati al tuo account. Nell'app Android si sbloccano anche in Google Play Games, sui dispositivi Apple in Game Center, e nella versione Steam su Steam."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"heading": "Badge e titoli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La stanza dei Badge, nel gruppo Progressi del Menu, raccoglie tutto ciò che puoi portare: i badge d'epoca dell'alpha e della beta, i badge delle imprese, i badge delle feste e tutti i titoli. Quelli ottenuti sono a colori; gli altri sono grigi e dicono come ottenerli.",
|
|
"1": "Fissa i tuoi badge preferiti nella vetrina e appaiono accanto al tuo nome: sulla tua scheda in chat e nel Mare Aperto, sul tuo acquario e nel forum. Finché non ne fissi nessuno, si vedono i più rari. Il titolo si sceglie nella stessa stanza e appare sotto il tuo nome. Obiettivi e pagine delle collezioni hanno le loro stanze, a un tocco."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms-and-themes": {
|
|
"title": "Stanze e temi",
|
|
"summary": "Scegli la stanza in cui sta il tuo acquario e l'acqua al suo interno. Solo estetico.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Stanze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo acquario può stare in una stanza: la vedi sopra e ai lati del vetro, e il mobile sotto l'acquario cambia con lei. Ci sono {roomCount} stanze, e ogni acquario ha la sua. Senza stanza, l'impostazione predefinita, sta davanti a una parete semplice; su un telefono in orizzontale riempie lo schermo. L'acquario è di vero vetro: attraverso l'acqua blu vedi la parete dietro. Un tema scelto porta invece la sua acqua dipinta.",
|
|
"1": "Cambia stanza nella scheda Stanza di [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop). Ogni carta mostra il tuo acquario in quella stanza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"themes": {
|
|
"heading": "Temi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un tema cambia l'acqua e ciò che è dipinto dietro, da una laguna soleggiata a scuri camini vulcanici. Ce ne sono {themeCount}, e ognuno si abbina a un set di decorazioni.",
|
|
"1": "Un tema non cambia mai il fondo o le decorazioni, e non ha effetti su pesci, monete o esperienza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"unlocking": {
|
|
"heading": "Sbloccare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il bancone del negozio, l'acqua limpida e la laguna sono gratis fin dall'inizio. Il resto si apre giocando:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Lo studio](/wiki/styles/room-study) si apre al livello {studyLevel}, e ogni tema insieme al suo set di decorazioni, dal livello {firstThemeLevel} al livello {lastThemeLevel}.",
|
|
"1": "Il capanno da giardino si ottiene con l'obiettivo {shedAchievement}, la galleria con {galleryAchievement}.",
|
|
"2": "L'attico si compra una volta sola, dal livello {penthouseLevel}, per {penthousePrice} monete; poi è tuo in ogni acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Cosa vedono i visitatori",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I visitatori vedono ciascuno dei tuoi acquari nella stanza e nel tema che hai scelto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"temperature": {
|
|
"title": "Temperatura dell’acqua",
|
|
"summary": "Perché ogni pesce ha una temperatura ideale, cosa fa il riscaldatore e come impostarlo in un acquario misto.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa significa la temperatura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario sta in una stanza a {room} °C, e la sua acqua tende a quella temperatura a meno che un riscaldatore non la tenga più calda. Ogni pesce ha una fascia d’acqua in cui sta bene, indicata sulla sua scheda e sulla sua [pagina del Diario della barriera](/wiki/species).",
|
|
"1": "Il misuratore sotto il tuo livello e le tue monete mostra la temperatura accanto alla [qualità dell’acqua](/wiki/mechanics/water). Aprilo per vedere dove sta andando l’acqua, quanti pesci ci staranno bene e per impostare il termostato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bands": {
|
|
"heading": "Fasce ideali",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni specie appartiene a uno di quattro gruppi:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pesci di barriera · da {reefMin} a {reefMax} °C. Gran parte del catalogo, e quasi tutti i pesci fino all'arrivo di quelli di laguna.",
|
|
"1": "Pesci di laguna · da {lagoonMin} a {lagoonMax} °C, come il {lagoonExample}. Bassi fondali caldi e mare tropicale aperto.",
|
|
"2": "Pesci dei mari temperati · da {temperateMin} a {temperateMax} °C, come il {temperateExample}. Felici a temperatura ambiente, mai in una barriera riscaldata.",
|
|
"3": "Pesci robusti · da {hardyMin} a {hardyMax} °C: i viaggiatori degli estuari e il {plecoName}. A casa quasi ovunque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Cosa fa la temperatura sbagliata",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dentro la sua fascia un pesce non ne risente affatto. Fuori:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La crescita rallenta, fino al {tempSlowest}% della velocità normale a {tempFloorOff} °C o più fuori dalla fascia.",
|
|
"1": "Fino a {tempSilverOff} °C fuori, [la qualità oro](/wiki/mechanics/quality) è fuori portata; più lontano, anche l’argento.",
|
|
"2": "La temperatura non danneggia mai la salute di un pesce e non lo uccide mai."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heaters": {
|
|
"heading": "Riscaldatori",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquario riceve un {starterHeater}, un [regalo](/wiki/mechanics/next-goal) che arriva con il primo pesce sensibile alla temperatura e tiene la barriera confortevole. La scheda Attrezzatura di [Costruisci e acquista](/wiki/mechanics/shop) vende {heaterCount} riscaldatori: il {heater2} dal livello {heater2Level} arriva a {heater2Max} °C per i pesci di laguna, e il {heater3} dal livello {heater3Level} arriva a {heater3Max} °C.",
|
|
"1": "Un riscaldatore più economico lascia oscillare un po’ l’acqua intorno all’impostazione: ± {heater1Swing} °C con il {heater1}, ± {heater2Swing} °C con il {heater2} e per niente con il {heater3}. Un pesce sta bene solo se tutta l’oscillazione resta nella sua fascia. Un riscaldatore migliore ritira il vecchio a metà prezzo, come tutta l’[attrezzatura](/wiki/equipment)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"thermostat": {
|
|
"heading": "Impostare il termostato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri il misuratore, gira il termostato con − e + e premi Imposta. È gratis. L’acqua sale verso la nuova impostazione alla velocità del riscaldatore, o scende di {coolRate} °C all’ora, e il misuratore dice quanto ci vorrà. Finché l’acqua è in viaggio, nessun pesce viene segnalato.",
|
|
"1": "Un riscaldatore sa solo scaldare: mettilo su Spento e l’acqua resta a temperatura ambiente, {room} °C. Il misuratore suggerisce l’impostazione che va bene per la maggior parte dei tuoi pesci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mixing": {
|
|
"heading": "Acquari misti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gruppi senza una fascia in comune non possono stare tutti bene nello stesso acquario, quindi mescolarli è una scelta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "I pesci di barriera e di laguna condividono da {lagoonMin} a {reefMax} °C, ma solo il {heater3} tiene l’acqua abbastanza precisa per entrambi.",
|
|
"1": "I pesci dei mari temperati e quelli di barriera non hanno niente in comune: tienili in [acquari separati](/wiki/mechanics/aquariums) o accetta una crescita più lenta per un gruppo.",
|
|
"2": "I pesci robusti vanno d’accordo con tutti."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Pregio",
|
|
"summary": "Un numero da 0 a 100 che dice quanto è pregiato un pesce.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Un numero per pesce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pesce ha un pregio, da 0,0 a 100,0. Conta, su un'unica scala, tutto ciò che riguarda il pesce stesso e da cui dipende il suo prezzo, così due pesci si confrontano a colpo d'occhio qualunque sia la specie. Un pesce normale appena uscito dal negozio vale 0,0, e 100,0 è il pesce più pregiato che il gioco consenta.",
|
|
"1": "Il pregio non cambia mai un prezzo. È lo stesso dato del valore di vendita, contato in punti invece che in moltiplicatori: ogni parte aggiunge i suoi punti, e i punti sommati danno il pregio. La salute non ne fa parte. La salute è come sta il pesce oggi, e compare accanto al prezzo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"parts": {
|
|
"heading": "Pedigree e allevamento",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La barra sulla scheda di un pesce divide il suo pregio in due. Il pedigree è ciò con cui il pesce è nato; l'allevamento è ciò che le tue cure gli hanno fatto guadagnare. Ogni riga mostra i punti che aggiunge una parte, e [Quanto vale un pesce](/wiki/mechanics/quality) spiega ciascuna parte."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Livello di cura · allevamento. La qualità che le cure ricevute e la sua casa hanno guadagnato, condizionamento compreso.",
|
|
"1": "Età · allevamento. Punti per ogni giorno nutrito dopo essere cresciuto, più in fretta nelle prime settimane, tutti a 45 giorni, e qualcuno in più per un Anziano.",
|
|
"2": "Linea · pedigree. I livelli sopra le sue cure con cui è nato un pesce da riproduzione.",
|
|
"3": "Colore · pedigree. Più il colore è raro, più aggiunge.",
|
|
"4": "Generazione · pedigree. Ogni generazione da riproduzione dopo la prima toglie un po'."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove lo vedi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sulla scheda di un pesce sotto Dettagli, nel dettaglio del suo prezzo, nel riepilogo del retino prima di una vendita, sulla pagina del tuo acquario come pesce migliore, e sull'immagine mostrata quando qualcuno condivide un link al tuo acquario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"title": "Stelle",
|
|
"summary": "Dove si colloca una specie sulla scala dei livelli, da una a cinque stelle.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Una stella ogni venti livelli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni specie nel negozio e nel Diario della barriera mostra da una a cinque stelle. Dicono a quale altezza della scala dei livelli si sblocca, quindi un pesce a cinque stelle è tra gli ultimi che un allevatore raggiunge. Una specie aggiunta in seguito prende le sue stelle dal suo livello di sblocco allo stesso modo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Una stella · si sblocca ai livelli da 1 a 19.",
|
|
"1": "Due stelle · livelli da 20 a 39.",
|
|
"2": "Tre stelle · livelli da 40 a 59.",
|
|
"3": "Quattro stelle · livelli da 60 a 79.",
|
|
"4": "Cinque stelle · livelli da 80 a 99."
|
|
}
|
|
},
|
|
"not": {
|
|
"heading": "Che cosa non dicono le stelle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le stelle non sono un prezzo e non sono una difficoltà. Quanta attenzione chiede un pesce è il suo [impegno](/wiki/mechanics/care-level), e quanto è pregiato un pesce è il suo [pregio](/wiki/mechanics/grade). Le specie che tieni tra i preferiti portano un cuore, mai una stella."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"care-level": {
|
|
"title": "Impegno",
|
|
"summary": "Quanta attenzione chiedono le cure puntuali: Facile, Regolare o Impegnativo.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Tre livelli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni specie mostra un impegno accanto alle sue stelle, ricavato da quanto spesso ha bisogno di un pasto e da che acqua richiede. La vista dettagliata del negozio mostra il ritmo dei pasti che c'è dietro."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Facile · cresce prima del primo pasto, o mangia meno di due volte al giorno.",
|
|
"1": "Regolare · due o tre pasti al giorno.",
|
|
"2": "Impegnativo · quattro pasti al giorno o più."
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"heading": "L'acqua lo sposta di un gradino",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce di laguna o d'acqua fredda è un gradino più impegnativo, perché vuole un riscaldatore regolato per lui o un acquario tutto suo. Un pesce robusto, a suo agio in quasi ogni acqua, è un gradino più facile. Vedi [Temperatura dell'acqua](/wiki/mechanics/temperature).",
|
|
"1": "L'impegno ti aiuta a pianificare; non è una regola. Qualsiasi pesce nutrito in tempo guadagna la stessa [qualità](/wiki/mechanics/quality)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"title": "La scheda del tuo pesce",
|
|
"summary": "Cosa ti dice la scheda di un pesce e come leggere ciò che è cambiato.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Aprire una scheda",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli Guarda e tocca un pesce, oppure premi E e Q per passare al successivo e al precedente, e si apre la sua scheda. Con il clic destro su un pesce (pressione lunga sul touch) compare un menu con la sua scheda e con nutrire, vendere o raccogliere.",
|
|
"1": "Ogni pesce nasce con un nome ed è femmina o maschio. Né l’uno né l’altro cambia mai quanto vale in vendita. I [Pesci leggendari](/wiki/mechanics/legendary) sono unici e non hanno né l’uno né l’altro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rows": {
|
|
"heading": "Cosa mostra la scheda",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni scheda si apre sul pesce stesso, che nuota piano in una barriera dipinta: una stella per i tuoi preferiti e la sua pagina del Diario nell’angolo in alto, e sopra l’acqua il suo nome, sesso, specie, stadio e Grado. Sotto ci sono quattro riquadri per crescita, cibo, salute e qualità, ognuno con il tempo che resta o il suo stato a parole (5 h 59 min alla crescita, Affamato ora, In salute, Bronzo con 40% verso Argento) sopra una barra sottile, e, solo quando l’acqua non fa per lui, una riga che lo dice. Una campanella sui riquadri di crescita e cibo ti avvisa quando cresce o ha fame. Poi vengono le sue azioni: un solo pulsante dorato per ciò che gli serve di più (Nutri finché ha fame, Vendi quando è adulto e sazio), Vendi con il suo prezzo, Adotta e Sposta in un altro dei tuoi acquari. Sotto, le sue schede sono sempre aperte e occupano il resto della scheda: Info per età, origine, indole, nome scientifico e cibi preferiti, Qualità per dove si trova la sua qualità, di cosa è fatta e cosa la rallenta, Valore per quanto vale alla vendita e il suo Grado, Famiglia per genitori, fratelli e sorelle e avannotti, e Guardaroba per il suo abito. Ogni riga è spiegata una sola volta, nell’articolo a cui rimanda.",
|
|
"1": "Su un telefono tenuto in orizzontale la scheda sta su due colonne: a sinistra il pesce, il suo nome e i quattro riquadri; a destra le schede, quella aperta e, in fondo, le azioni, così i pulsanti restano in vista per quanto corto sia lo schermo. La scheda si mette nella metà dello schermo lontana dal pesce. La frase più lunga di un riquadro resta nel suo suggerimento, e un pesce che aspetta ancora il primo pasto lo dice una volta sola."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Crescita e cibo: quanto manca all’età adulta e quando avrà fame. Vedi [Crescere](/wiki/mechanics/growth) e [Alimentazione e fame](/wiki/mechanics/feeding).",
|
|
"1": "Salute: come sta e quando finirebbe senza cibo. Vedi [Salute e Rimedio](/wiki/mechanics/health).",
|
|
"2": "Qualità, colore, età e generazione: di cosa è fatto il suo prezzo. Vedi [Qualità, condizione e riproduzione](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"3": "Origine: comprato come uovo, regalo di un custode, il tuo primo pesce, un pesce leggendario o nato nel tuo acquario.",
|
|
"4": "Temperatura e acqua: ciò che gli piace rispetto a ciò che ha. Vedi [Temperatura dell’acqua](/wiki/mechanics/temperature) e [Qualità dell'acqua](/wiki/mechanics/water).",
|
|
"5": "Condizionamento e Voto: il riposo della scatola e un numero che dice quanto è pregiato il pesce. Vedi [Pregio](/wiki/mechanics/grade).",
|
|
"6": "Carattere: timido, curioso, giocherellone o goloso, per tutta la vita. Cambia solo come nuota il pesce: il timido resta vicino a piante e rocce, il curioso viene a vedere il tuo puntatore, il giocherellone insegue i compagni, il goloso aspetta vicino alla superficie, dove arriva il cibo. Non cambia mai prezzo, qualità o cure."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Cosa è appena cambiato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce che ha fame, si riprende, cresce o cambia qualità lo dice sopra la sua testa, con una freccia in su se migliora e in giù se peggiora, così non devi aprire la scheda per accorgertene. La freccia è solo la differenza tra due sguardi al pesce, qualunque sia la causa: un pasto, il tempo che passa o il tuo altro dispositivo.",
|
|
"1": "La salute parla solo quando supera una soglia: {healthLines}. Un calo lento tra due soglie resta in silenzio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"price": {
|
|
"heading": "Prezzo di vendita",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Su un pesce adulto, la scheda Valore divide il prezzo nelle sue parti, come il valore della specie, il tuo bonus di livello e la sua generazione. Le regole del prezzo sono in [Vendere pesci e decorazioni](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"heading": "Adottare un pesce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Preferisci tenere un pesce adulto invece di venderlo? Apri la sua scheda e scegli Adotta. Un pesce adottato porta un distintivo a cuore, non viene mai venduto e il retino lo lascia stare. In un acquario possono vivere fino a tre pesci adottati.",
|
|
"1": "L’adozione non si può annullare. Se mai ti servisse il suo posto, scegli Libera nell’oceano sulla sua scheda: nuota via verso il mare aperto e non ricevi monete.",
|
|
"2": "Per te un pesce adottato è inestimabile, quindi non mostra né prezzo né livello di qualità. Porta invece l’Ossidiana, una pietra nera che non cambia mai, e la sua scheda racconta la sua storia: la sua età, il giorno in cui è nato e quello in cui l’hai adottato, i suoi traguardi d’età e la sua famiglia. Ha ancora bisogno di cibo e cure come ogni pesce. Si riproduce come sempre, con la qualità che gli danno le tue cure, e i suoi avannotti sono pesci comuni che puoi tenere o vendere; l’Ossidiana non si eredita mai."
|
|
}
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"heading": "Famiglia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pesce nato nei tuoi acquari ricorda la madre e il padre, e anche i loro genitori. Apri la scheda di un pesce e scegli Famiglia per vedere i genitori, i nonni, i fratelli e le sorelle (avannotti degli stessi due genitori), i suoi avannotti e la sua generazione, e dove si trova ognuno adesso: in questo acquario, in un altro, in spedizione o ancora nell’uovo.",
|
|
"1": "Un parente che se ne va resta nella famiglia come ricordo, segnato come venduto, liberato nell’oceano o perso, con il nome e la qualità che aveva. I tuoi acquari ne ricordano fino a 100; il ricordo più vecchio se ne va per primo.",
|
|
"2": "Un pesce comprato come uovo, ricevuto in regalo o nato prima del 16 ottobre 2026 non ha genitori registrati, e la sua scheda lo dice. I suoi avannotti lo indicano comunque come genitore. Solo tu vedi la famiglia dei tuoi pesci; un visitatore non ne vede nulla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Traguardi d’età",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce conta la sua età dal giorno in cui nasce. A una settimana, un mese, tre mesi, sei mesi e un anno, e poi a ogni compleanno, guadagna un distintivo accanto alla sua età. La prossima volta che passi, una sola notifica nomina ogni pesce che ne ha raggiunto uno, e il distintivo brilla la prima volta che apri la sua scheda. Il suo titolo accanto al nome, Maturo, Esperto o Anziano, è un'altra cosa: conta solo i giorni in cui ha mangiato da adulto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound-and-music": {
|
|
"title": "Audio e musica",
|
|
"summary": "La colonna sonora, i due volumi e come silenziare.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Musica ed effetti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Impostazioni ha una sezione Audio con un volume per la musica, uno per gli effetti e uno per gli avvisi, così puoi abbassare gli sciacquii e tenere la melodia. M silenzia tutto in una volta e J apre le impostazioni audio. Il Jukebox, dal Menu o dal pulsante della musica, ha gli stessi volumi e la colonna sonora. Il Jukebox, dal Menu o dal pulsante della musica, ha gli stessi volumi e la colonna sonora. Il Jukebox, dal Menu o dal pulsante della musica, ha gli stessi volumi e la colonna sonora. Il Jukebox, dal Menu o dal pulsante della musica, ha gli stessi volumi e la colonna sonora."
|
|
}
|
|
},
|
|
"soundtrack": {
|
|
"heading": "La colonna sonora",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies ha {trackCount} brani di colonna sonora: {trackList}. Su Auto suonano nell’ordine dell’album, e puoi scegliere un brano per tenerlo in ripetizione.",
|
|
"1": "Spunta o togli la spunta a un brano per metterlo dentro o fuori dalla rotazione. I brani più vecchi che il browser suonava da solo sono segnati (Old) e partono senza spunta. [Mare Aperto](/wiki/mechanics/open-water) ha il suo brano: Auto lo suona sempre lì, ma un brano fissato a mano vince ovunque.",
|
|
"2": "La musica è libera da usare. Non ha rivendicazioni di copyright né Content ID."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"reef-journal": {
|
|
"title": "Il Diario della barriera",
|
|
"summary": "La guida nel gioco e la sua gemella pubblica: dove trovarla e cosa contiene.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Dov’è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il Diario della barriera è il taccuino nell’angolo, accanto ad Acquari e alla Mappa (tasto 9 di default), ed è anche nel Menu. Si apre sopra il tuo acquario, i pesci continuano a nuotare e Esc o il pulsante rotondo di chiusura sopra i segnalibri lo chiude. Anche il gesto o il tasto Indietro del telefono lo chiude. Sul telefono mostra una pagina alla volta: sotto il pulsante di chiusura, la prima linguetta elenca i capitoli della Guida e l’ultima le pagine del Mio libro, con pesci e decorazioni in mezzo. Fuori, tra le alghe, la [Casa Ananas](/wiki/places/pineapple-house) ne è la sala di lettura, quindi puoi aprirlo anche lì.",
|
|
"1": "È la stessa guida del sito web, a fishies.lol/wiki, scritta una volta e mostrata in entrambi i posti, quindi i due non possono contraddirsi. Ogni numero viene dalle regole del gioco stesso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inside": {
|
|
"heading": "Cosa contiene",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nel gioco il Diario della barriera è il libro di esemplari di un naturalista con la copertina di Fishies sul davanti: si apre da quella copertina, due pagine aperte, e le pagine si voltano mentre procedi, con il velino in mezzo che si solleva insieme a loro. Lungo il bordo c'è una linguetta per ogni capitolo; fermati su una e un cartellino accanto al libro ne dice il nome. La ricerca trova un articolo, un pesce o una decorazione per nome.",
|
|
"1": "Il libro ha due parti. La Guida è la metà stampata: ogni articolo, su pagine bianche sotto una cornice stampata, dietro le linguette color crema. Il Mio libro è la tua metà: i tuoi cassetti di pesci e decorazioni, le Collezioni, la sala dei record, la Gente di mare e le Statistiche, su pagine a righe da taccuino dietro le linguette di legno, con le tue scoperte fissate negli angoli per foto. Un righello d'ottone sul bordo separa le due parti, ogni pagina dice a quale appartiene, e il nastro rosso sopra apre l'Indice: Il Mio libro a sinistra, i capitoli della Guida e la ricerca a destra. Gente di mare conserva ogni vicino incontrato in Mare Aperto: il suo ritratto, il giorno e il luogo dell'incontro, ciò che hai imparato su di lui e tutto il primo incontro, ogni risposta compresa, da rileggere. Le Statistiche sommano la tua vita da custode: tempo di gioco, monete guadagnate e spese, pesci comprati, allevati, venduti e liberati, cure, gare, spedizioni, visite e regali."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Articoli: ogni parte del gioco, con ogni regola spiegata una volta sola. I link nel libro restano nel libro.",
|
|
"1": "Pesci: ogni specie ha una tavola numerata nel cassetto del suo habitat, e un anello mostra quanto sono pieni ogni cassetto e l'intero libro, con un distintivo dorato quando uno è completo. Una tavola vuota mostra la sagoma sbiadita e il livello di sblocco; aprila per vedere dove vive e se il suo uovo è nel negozio adesso. La prima volta che fai schiudere una specie, la sua tavola si riempie d'inchiostro. La pagina di un pesce mostra il nome latino, le Stelle e il livello di cura, cosa lo rende speciale, i dati di crescita e vendita, la sua casa nell'acquario, un sigillo di ceralacca nella qualità migliore che hai avuto, una polaroid del tuo esemplare più bello e il tuo registro: quanti vivono con te, quanti ne hai venduti e con quale qualità migliore, quando l'hai trovato la prima volta e quelli che hai adottato o liberato. Le tavole da Oro in su sono dorate. Vedi [Stelle](/wiki/mechanics/stars) e [Impegno](/wiki/mechanics/care-level).",
|
|
"2": "Decorazioni: anche loro in cassetti per habitat, ogni tavola con prezzo, livello di sblocco e categoria, e una nota sulla cura. Nel gioco la tavola di una decorazione si riempie quando ne hai posizionata una.",
|
|
"3": "Collezioni e record: la scheda con la gemma del Diario contiene le pagine delle Collezioni (vedi [Collezioni](/wiki/mechanics/collections)), e la sua sala dei record conserva i primati e i record del server (vedi [Esposizione e fama](/wiki/mechanics/exhibition))."
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"heading": "Sul sito web",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sul web la guida è a fishies.lol/wiki. Chiunque può leggerla senza account, in tutte le lingue del gioco: vedi [Lingue](/wiki/mechanics/languages). Il Menu la elenca con gli altri siti di Fishies: vedi [Il Menu](/wiki/mechanics/menu)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sharing": {
|
|
"title": "Condividere il tuo acquario",
|
|
"summary": "Il link, l'istantanea, l'immagine di anteprima, l'incorporamento, la carta per il README e l'overlay per lo streaming.",
|
|
"sections": {
|
|
"link": {
|
|
"heading": "Il link",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Usa Copia link dell'acquario (C di default) per copiare l’indirizzo del tuo acquario. Cosa trovano lì i visitatori è in [Visitare acquari](/wiki/mechanics/visiting)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"snapshot": {
|
|
"heading": "Uno snapshot",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Usa Scatta istantanea (P di default) per scaricare un’immagine del tuo acquario com’è adesso."
|
|
}
|
|
},
|
|
"preview": {
|
|
"heading": "L’immagine di anteprima",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Incolla il tuo indirizzo in una chat o in un post e si apre in una scheda di anteprima del tuo acquario, in formato largo e quadrato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"heading": "Incorporarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Qualsiasi pagina web può mostrare il tuo acquario come scenario vivo a fishies.lol/embed/tuonome. È in sola lettura, senza HUD e senza niente da cliccare.",
|
|
"1": "Aggiungi ?wallpaper=1 per usarlo come sfondo: l’audio si spegne e la frequenza dei fotogrammi è limitata a {wallpaperFps} al secondo, o a un numero qualsiasi da {wallpaperMin} a {wallpaperMax} con &fps=."
|
|
}
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"heading": "Incorpora e carte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri Il mio acquario e premi Incorpora e carte. Raccoglie in un solo posto tutto quello che c'è in questa pagina, con il tuo nome già inserito: copia un link, un frammento o una riga di Markdown e incollali dove vuoi che compaia il tuo acquario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"heading": "Un'immagine per il tuo README",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/card/tuonome.png è un'immagine del tuo acquario che resta sempre aggiornata: il suo nome, il tuo livello, quanti pesci sono adulti e il tuo pesce migliore. Si ridisegna da sola pochi minuti dopo una modifica, quindi va bene per una pagina GitHub, Forgejo o Notion.",
|
|
"1": "Scegli un bordo chiaro o scuro e una dimensione piccola, media o grande: aggiungi ?theme=light per le pagine chiare, e ?size=s o ?size=l per un'immagine più piccola o più grande. Un acquario privato o mancante mostra un'immagine fissa che lo dice, così la tua pagina non si rompe mai."
|
|
}
|
|
},
|
|
"overlay": {
|
|
"heading": "Un overlay per lo streaming",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/overlay/tuonome mostra il tuo acquario come sorgente browser per OBS Studio, Streamlabs e altri strumenti di streaming: niente menu, niente audio e nessuna schermata di caricamento sulla tua scena, con un frame rate leggero accanto al tuo encoder. Con ?bg=transparent vengono disegnati solo i pesci e le decorazioni, che nuotano sulla tua scena."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "In OBS o Streamlabs aggiungi una sorgente Browser, incolla l'indirizzo del tuo overlay in URL e imposta Larghezza e Altezza sulla dimensione da coprire, per esempio 1920 e 1080.",
|
|
"1": "Lascia il CSS personalizzato com'è: la pagina ha già lo sfondo trasparente.",
|
|
"2": "Se mai si ferma, fai clic destro sulla sorgente e scegli Aggiorna. Si riconnette anche da solo quando la rete cade.",
|
|
"3": "Le opzioni vanno nell'indirizzo: fps= (da 10 a 60), fish= (disegna al massimo questo numero di pesci), size= (da 25 a 200 per cento), plate=1 (una piccola targa con il nome dell'acquario e il tuo livello) e aquarium= (il tuo secondo o terzo acquario).",
|
|
"4": "L'overlay mostra solo acquari pubblici e non può cambiare nulla."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"next-goal": {
|
|
"title": "Prossimo traguardo e regali",
|
|
"summary": "La riga che dice cosa fare dopo, come saltarla e l'attrezzatura che arriva in regalo quando ti serve per la prima volta.",
|
|
"sections": {
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La riga Prossimo traguardo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sotto l'indicatore in alto a sinistra del tuo acquario, una riga dice cosa provare dopo: un piccolo medaglione, il traguardo in una frase e a che punto sei. Non sono mai due cose insieme e non inventa mai lavoro: ogni traguardo è una [missione](/wiki/mechanics/quest-chains) che il gioco già conosce, oppure lo sblocco del livello successivo.",
|
|
"1": "Sceglie per prima la missione che segue un regalo appena ricevuto, poi quello che hai già iniziato, poi il passo successivo della storia, poi il primo passo di una catena che hai aperto. Cliccala per aprire la finestra delle missioni. I pesci affamati e il vetro sporco restano nelle [notifiche](/wiki/mechanics/notifications), mai qui."
|
|
}
|
|
},
|
|
"skip": {
|
|
"heading": "Saltare un traguardo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ignorare un traguardo non costa niente: un traguardo saltato si completa e paga comunque appena lo raggiungi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La piccola × sulla riga dice Non ora: quel traguardo si fa da parte per un giorno e subentra il successivo. Quando tutti gli obiettivi si sono fatti da parte, la riga si ripiega nel suo medaglione: premilo per riaprirla.",
|
|
"1": "Clicca con il tasto destro sulla riga, o tieni premuto su uno schermo touch, per saltare quel traguardo per sempre, chiedere meno traguardi della sua catena o disattivare l'intera riga. La finestra delle missioni ha gli stessi pulsanti e riporta indietro un traguardo saltato.",
|
|
"2": "Impostazioni, sotto Gioco, attiva e disattiva la riga Prossimo traguardo e la barra delle missioni. È attiva per tutti finché non la spegni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"heading": "Attrezzatura che arriva in regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il primo Filtro a spugna, Riscaldatore in vetro e Scatola di condizionamento sono gratuiti, e nessuno di loro è nel tuo acquario prima di avere un senso. Ognuno arriva nel momento in cui ti serve per la prima volta, già installato e funzionante, con una scheda che aspetta un momento tranquillo per comparire.",
|
|
"1": "Un acquariofilo che ha già l'attrezzatura non riceve la scheda. Un regalo non arriva mai due volte."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Filtro a spugna: la prima volta che pulisci il vetro, oppure appena l'acqua del tuo primo acquario comincia a intorbidirsi.",
|
|
"1": "Riscaldatore in vetro: quando il primo pesce sensibile alla temperatura è in un acquario. Il pesce del tutorial e i pesci leggendari non contano.",
|
|
"2": "Scatola di condizionamento: quando un pesce di quell'acquario raggiunge l'argento per la prima volta."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"title": "Catene di missioni",
|
|
"summary": "Sei serie di traguardi che si aprono quando provi ogni parte del gioco per la prima volta, e la storia che prosegue fino al livello cento.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Catene e storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Oltre alla storia che inizia con il tuo primo uovo, sei catene di traguardi si aprono una alla volta, ognuna quando tocchi per la prima volta la parte del gioco di cui parla. Un acquariofilo che non nuota mai non vede mai un traguardo del Mare Aperto. I passi di una catena arrivano in ordine, e ogni passo rimanda alla pagina del Diario della barriera che lo spiega, con un pulsante Leggi nel Diario della barriera nella finestra delle missioni.",
|
|
"1": "La storia stessa prosegue a capitoli fino al livello cento, un capitolo ogni dodici livelli circa, e ognuno finisce con un traguardo che chiede due cose insieme."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chains": {
|
|
"heading": "Le catene",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Cura: pasti, il vetro, il termostato, il filtro, i rimedi e la Scatola di condizionamento. Si apre con il tuo primo pasto.",
|
|
"1": "Decorazioni e comfort: quanto c'è in acqua, quanti tipi, un fondale nuovo, una stanza o un tema nuovi. Si apre con la tua prima decorazione.",
|
|
"2": "Vicini: visitare, seguire e mandare regali. Si apre con la tua prima visita.",
|
|
"3": "Mare Aperto: nuotate ed emote. Si apre con la tua prima nuotata, o al livello {worldLevel}.",
|
|
"4": "Collezione: specie allevate fino all'età adulta, da quindici a tutte le cento. Si apre con la tua terza specie.",
|
|
"5": "Acquari: un acquario pieno, un secondo, un terzo e pesci distribuiti in tutti. Si apre al livello 19, o con il tuo secondo acquario.",
|
|
"6": "Qualità e allevamento: uova deposte, pesci d’argento e d’oro, e la lunga strada verso il diamante e il viola. Si apre con il primo uovo deposto nell’acquario.",
|
|
"7": "Banchi: unisciti a un banco e alla sua caletta. Si apre al livello in cui i banchi accettano nuovi membri, con un pulsante che apre l’app Banco.",
|
|
"8": "Bancarella e Mercato: compra da una bancarella del Mercato, poi metti in vendita qualcosa sulla tua. Si apre al livello del Mercato, con pulsanti che aprono la Bancarella."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pay": {
|
|
"heading": "Quanto pagano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I traguardi pagano monete ed esperienza, nient'altro. Ogni traguardo aggiunto dopo i primi sedici paga circa il 15 % di quanto guadagna in un giorno dalla vendita dei pesci un acquariofilo che gioca due volte al giorno, al livello in cui si apre, con l'esperienza pari a una volta e mezza le monete. Non pagano mai più di quanto renda prendersi cura del tuo acquario."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"daily-streak": {
|
|
"title": "Ricompensa giornaliera e serie",
|
|
"summary": "La serie che conta ogni giorno di fila, come cresce la sua ricompensa, i giorni traguardo, cosa succede se salti un giorno, e il bonus delle prime immersioni a Caccia alle perle.",
|
|
"sections": {
|
|
"growth": {
|
|
"heading": "Una serie che continua a contare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni giorno in cui giochi, la tua serie conta un giorno in più e la ricompensa del giorno ti aspetta. L'app Ricompensa giornaliera nel Menu la apre, e una volta al giorno si apre anche da sola in un momento tranquillo, mai sopra una finestra aperta, il tutorial o un passaggio di livello. Un tocco su Ritira la paga. Finché non lo riscuoti, un regalo aspetta anche in cima alle icone delle missioni a sinistra dell’acquario, così chiudere la finestra non lo nasconde mai.",
|
|
"1": "La ricompensa cresce con la tua serie, in fretta nelle prime settimane e poi più piano, e non smette mai di salire. Segue anche il tuo livello, così resta utile mentre cresci, e ogni giorno paga XP oltre alle monete."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un giorno è il tuo giorno locale: la serie gira alla tua mezzanotte.",
|
|
"1": "La finestra mostra la tua serie, la ricompensa di oggi, i prossimi quattro giorni e il prossimo traguardo.",
|
|
"2": "Il credito e le capsule di Rimedio che hai sono elencati nella finestra della serie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Giorni traguardo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I giorni 7, 14, 30, 60, 100, 200 e 365, e ogni anno intero dopo, portano un regalo oltre alle monete del giorno, e scegli tu quale. La finestra della serie mostra ogni scelta con l’immagine e il valore; un tocco la prende, e un regalo non ancora scelto ti aspetta. I traguardi successivi valgono di più."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Credito di cura: monete riservate a un tipo di cura e spese prima delle tue. Il credito filtro paga le manutenzioni del filtro, il credito distributore paga qualsiasi cibo a pagamento caricato in un distributore, il credito cibo paga i pasti a pagamento dati a mano e le confezioni di cibo per la tua dispensa. I crediti filtro e distributore si offrono solo quando hai quell’attrezzatura.",
|
|
"1": "Capsule di Rimedio, tenute da parte finché un pesce malato non ne ha bisogno: il prossimo Rimedio che dai usa una capsula invece delle monete.",
|
|
"2": "Nei giorni 30, 100 e 365, e in ogni anno intero dopo, puoi prendere invece una decorazione sbloccata dal tuo livello, di valore simile agli altri regali, dritta nella tua dispensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"missed": {
|
|
"heading": "Saltare un giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se salti un giorno, la tua serie riparte dal giorno 1. Non ti viene tolto niente: ogni moneta, XP, Rimedio e decorazione che hai ritirato resta tuo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dives": {
|
|
"heading": "Le prime immersioni del giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le tue prime cinque partite a [Caccia alle perle](/wiki/mechanics/open-water) di ogni giorno pagano un extra oltre alla ricompensa della partita: il doppio per la prima, poi ×1,8, ×1,6, ×1,4 e ×1,2. Dalla sesta partita in poi, una partita paga quello che paga sempre. Il bonus non va ritirato e torna il giorno dopo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Ospiti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un ospite ritira gli XP di ogni giorno. [Salva il tuo acquario](/wiki/mechanics/signin) per ritirare anche le monete, i Rimedi e le decorazioni."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lost-account": {
|
|
"title": "Hai perso il telefono o non riesci ad accedere?",
|
|
"summary": "Cosa provare per ogni metodo di accesso quando un telefono va perso o un accesso smette di funzionare, e come chiedere aiuto al team.",
|
|
"sections": {
|
|
"first": {
|
|
"heading": "Accedi nello stesso modo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo acquario vive sui server di Fishies, non sul telefono. Sul nuovo dispositivo installa Fishies o apri fishies.lol e accedi con un metodo collegato in precedenza: si apre lo stesso acquario, sempre con l’orologio del server. Nel centro account, la scheda Giocare su un altro dispositivo, sotto Metodi di accesso, elenca gli accessi del tuo account."
|
|
}
|
|
},
|
|
"methods": {
|
|
"heading": "Cosa provare per ogni accesso",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Se un accesso non funziona, prova un altro che hai collegato. Metodo per metodo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google: accedi con lo stesso account Google su qualsiasi telefono, computer o browser. Se non riesci a entrare nell’account Google stesso, recuperalo prima con Google.",
|
|
"1": "Apple: usa lo stesso Account Apple. Su Android, Windows o in un browser, scegli Apple e accedi dalla pagina di Apple.",
|
|
"2": "X: accedi con lo stesso account X; se non ci riesci, recupera prima l’account con X.",
|
|
"3": "Discord: funziona su ogni piattaforma. Nelle app per telefono, Discord si apre nel browser e ti riporta subito al gioco.",
|
|
"4": "Steam: accede all’acquario a cui l’hai collegato, direttamente nella versione Steam e tramite il browser nelle app per telefono e sul sito.",
|
|
"5": "Numero di telefono: il codice di accesso arriva via SMS a quel numero. Un telefono nuovo con lo stesso numero va bene; se hai perso il numero, usa un altro metodo collegato o chiedi aiuto qui sotto.",
|
|
"6": "Ospite: un acquario ospite mai salvato vive solo sul dispositivo che l’ha creato, quindi non si può spostare né recuperare. Salva il tuo acquario con un accesso per tenerlo al sicuro."
|
|
}
|
|
},
|
|
"devices": {
|
|
"heading": "Se un telefono è stato perso o rubato",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Accedi da un altro dispositivo, apri il centro account e scegli Dispositivi: vedrai dove il tuo acquario ha l’accesso attivo, con il sistema, il luogo approssimativo e l’ultima attività. Esci ovunque chiude tutte queste sessioni, compresa quella che stai usando, quindi anche chi ha il telefono perso viene disconnesso. Poi accedi di nuovo sui dispositivi che usi.",
|
|
"1": "Una volta rientrato, collega un secondo accesso. Apple e Google funzionano su ogni telefono e computer, quindi il centro account ne suggerisce uno se il tuo account ha solo un numero di telefono, Discord, Steam, X o un servizio di gioco."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Ancora non riesci a entrare?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scrivi al team con il modulo di aiuto con l’account nella pagina Contatti (fishies.lol/contact): il nome utente che ricordi, i metodi di accesso che potresti aver usato, più o meno quando hai giocato l’ultima volta e un’email per la risposta. Una persona legge ogni richiesta e risponde via email.",
|
|
"1": "Fishies non chiede mai una password, un codice di accesso o un token: né nel modulo, né via email, né altrove. Chi te ne chiede uno non è di Fishies.",
|
|
"2": "Hai venduto o liberato un pesce per errore? Scrivi al team allo stesso modo. Ogni pesce che lascia un acquario resta registrato, e il supporto può rimetterlo esattamente com’era: nel suo acquario, o nella tua dispensa se non c’è posto."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"title": "Banchi",
|
|
"summary": "Un gruppo di custodi tutto vostro: entrare, i ruoli, la Cala e la chat del Banco.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Che cos'è un banco",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un banco è un gruppo di massimo {schoolMax} custodi che nuotano insieme. Ha un nome, uno stemma fatto di parti dipinte e una lingua, e ogni banco ha la sua piccola Cala nel Mare Aperto.",
|
|
"1": "Seguire un custode non ti fa entrare nel suo banco, e stare in un banco non ti fa seguire nessuno. Sei in un solo banco alla volta e puoi lasciarlo quando vuoi: tutto ciò che è tuo resta tuo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"joining": {
|
|
"heading": "Entrare o fondarne uno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {schoolJoinLevel}, con l'accesso effettuato, apri l'app Banco nel Menu o tocca la Bacheca dei banchi nel {kelpGarden}. I banchi con posto compaiono con la tua lingua per prima. Un banco aperto ti accoglie subito; in uno su richiesta un Anziano o il Fondatore dice sì, e una richiesta resta valida una settimana. I banchi solo su invito accolgono i custodi che invitano.",
|
|
"1": "Dal livello {schoolFoundLevel} puoi fondare un banco per {schoolFoundCoins} monete: scegli il nome, una forma, un simbolo e due colori per lo stemma, la lingua e come entrano i custodi.",
|
|
"2": "Ogni banco ha anche una sigla di 2-4 lettere maiuscole o cifre, come REEF. I membri la portano nei colori del banco accanto al nome nella chat e sulla loro scheda. Il fondatore può cambiarla una volta a settimana.",
|
|
"3": "Il banco è anche nella barra in fondo allo schermo, a un tocco, con lo stemma del tuo banco quando ne fai parte.",
|
|
"4": "Nella Bacheca dei banchi ogni banco è una scheda con stemma, motto, membri e lingua, e il pulsante per entrare o chiedere di entrare è sulla scheda stessa. Nel tuo banco ogni membro mostra il suo pesce di punta, il suo ruolo e se è passato questa settimana, accanto alla bacheca degli avvisi e alla tua parte nell'ordine della settimana. Per invitare custodi, scegli Invita un custode nel tuo banco: la scelta del custode mostra prima i tuoi amici e segna chi è già in un banco.",
|
|
"5": "Un banco può issare la bandiera di un paese come gagliardetto: sventola accanto allo stemma sulla Bacheca dei banchi e sulla pagina del banco, accompagna l'etichetta di ogni membro in chat e sulle schede del nome, e sta sul suo pennone nella Cala. Il fondatore o un anziano la sceglie tra le bandiere di tutti i paesi, con i paesi della lingua del banco in testa, oppure sceglie nessuna bandiera. È la scelta del banco e non dice nulla su dove viva qualcuno.",
|
|
"6": "Il fondatore sceglie come appare il banco accanto al nome dei membri: l'Etichetta, il Simbolo (il gagliardetto, o lo stemma se non ne ha) o Entrambi. Ogni membro può nasconderlo dal proprio nome nell'app Banco, e allora non appare da nessuna parte accanto a lui."
|
|
}
|
|
},
|
|
"roles": {
|
|
"heading": "Fondatore, Anziani e Membri",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni banco ha un Fondatore, fino a {schoolElders} Anziani e i suoi Membri."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Il Fondatore dà il nome al banco, cambia stemma, lingua e ingresso, sceglie gli Anziani, può cedere il banco e chiuderlo con 48 ore di preavviso.",
|
|
"1": "Gli Anziani accettano le richieste, invitano custodi, scrivono il motto e la bacheca degli avvisi, rimuovono Membri e possono nascondere una riga della chat del Banco per un moderatore o silenziare qualcuno lì per un giorno.",
|
|
"2": "Un Fondatore che non si vede da 14 giorni passa da solo il comando all'Anziano visto più di recente, altrimenti al membro più anziano. Nessun ruolo tocca mai le monete, gli oggetti, i pesci o l'acquario di un altro custode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cove": {
|
|
"heading": "La Cala",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nuota attraverso il cancello delle Cale nel {kelpGarden}, o scegli Nuota alla Cala nell'app Banco, per entrare nella Cala del tuo banco. Lì trovano posto i suoi membri e gli amici che invitano, fino a {worldCapacity} alla volta, come in ogni luogo del Mare Aperto.",
|
|
"1": "Lo stendardo porta lo stemma del banco; toccalo per aprire il banco. La bacheca degli avvisi mostra il motto, l'avviso degli Anziani e a che punto è [l'ordine di questa settimana](/wiki/events/school-order).",
|
|
"2": "Lascia stare il tuo pesce per qualche secondo e si unisce ai compagni in un unico banco che gira piano per la baia tra lo stendardo e la bacheca. Guidalo ovunque e se ne va per conto suo; lascialo stare di nuovo e torna nel gruppo. Per fare banco bisogna essere almeno in due.",
|
|
"3": "Dall'interno della Cala, un membro può chiamare un amico (vi seguite a vicenda) con Nuota con me. Se dice di sì, trova posto nella Cala accanto a te per la visita, sotto lo stendardo del banco, e può parlare nella stanza come chiunque.",
|
|
"4": "Sulla Mappa, il {kelpGarden} porta il cancello della tua Cala: la sua scheda nomina il tuo banco e dice quanti custodi ci sono ora nella Cala, e la striscia in alto lo dice quando c'è qualcuno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"heading": "Chat del Banco",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Banco è un canale della chat accanto a Stanza, Barriera e Sussurro. I membri vedono le sue righe ovunque si trovino. Passa per gli stessi controlli di ogni riga, un blocco vale in entrambe le direzioni dentro un banco e le righe si conservano una settimana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Restare al sicuro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nomi, motti e avvisi dei banchi vengono controllati prima che qualcuno li veda, e puoi segnalarli tutti dalla scheda del banco. Un banco non chiede mai la tua password né le tue cose, e nessuno può prenderle."
|
|
}
|
|
},
|
|
"order": {
|
|
"heading": "L'ordine settimanale",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni lunedì il tuo banco riceve un ordine: tre specie di pesci che i suoi membri possono allevare, una delle quali in argento o meglio, e un cibo della dispensa. Vengono chiesti solo pesci che diventano adulti entro la settimana. La sua dimensione dipende da quanti membri erano attivi la settimana prima, così un banco piccolo e uno grande hanno lo stesso lavoro a testa. Aprilo nella scheda Ordine dell'app Banco; la bacheca degli avvisi della {cove} mostra a che punto è. La pagina del tuo banco lo mostra per primo, sotto lo stendardo, con il pesce di ogni riga e a che punto è.",
|
|
"1": "Consegna un pesce adulto dall'acquario sullo schermo, o grammi del cibo dalla tua dispensa. Un pesce consegnato ti paga quanto renderebbe venderlo, e il cibo il suo valore di riacquisto: niente finisce in una cassa comune e nessun altro prende le tue monete. Un pesce adulto restituito dall'assistenza e in attesa nella tua dispensa si può consegnare anche direttamente da lì, in un solo passo.",
|
|
"2": "L'ordine alza la bandiera di bronzo al {orderBronze}, quella d'argento al {orderSilver} e quella d'oro quando ogni riga è piena. A fine settimana, chiunque abbia consegnato almeno una volta riceve il forziere della bandiera più alta: {chestBronze}, {chestSilver} o {chestGold} di una giornata di vendite al proprio livello, con XP, e la prima volta il gagliardetto del banco per il proprio acquario. La scheda del forziere mostra quanto manca alla prossima bandiera.",
|
|
"3": "La lega degli ordini mette in classifica i banchi della settimana per quanto del proprio ordine hanno riempito, oltre il 100% quando consegnano di più. Nel tuo banco, la classifica della settimana ordina ogni membro per la sua parte nell'ordine, con la tua riga segnata e il tempo che resta alla settimana. L'ordine di una nuova settimana e i risultati della precedente arrivano ciascuno come un breve momento nell'app Banco e nelle tue notifiche."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"heading": "Post del Banco",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il Fondatore e gli Anziani possono scrivere brevi post di solo testo per i membri, fino a 500 caratteri, nella scheda Post. Il Banco tiene i 30 più recenti. Chi l'ha scritto, o il Fondatore, può rimuoverlo.",
|
|
"1": "Ogni membro può lasciare una stella su ogni post e ritirarla. Un nuovo post arriva ai membri nel gioco e sul telefono, a meno che non lo spengano con la campanella dei Post o nelle Impostazioni."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Bancarella e scambi",
|
|
"summary": "Vendere cibo della dispensa, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cos'è una bancarella",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo della tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio della dispensa e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via. Si possono vendere anche decorazioni fatte in officina e pacchi di materiali, mai gli attrezzi. Puoi avere una sola inserzione per lo stesso articolo con la stessa rarità. Le ricompense non si vendono mai: Nastro dell’Esposizione, Squama scintillante, Pietra luminosa abissale e Opale ardente restano tue.",
|
|
"1": "Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Mercato del Mare Aperto. I custodi che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.",
|
|
"2": "La tua bancarella poggia su un banco dipinto, con un'etichetta di carta appesa alla tenda per ogni posto: tocca un'etichetta per cambiarne il prezzo, vedere le offerte o ritirarla, e da un'etichetta vuota metti in vendita. Offerte e vendite arrivano come biglietti accanto alle etichette, e ogni offerta si può accettare o rifiutare. Vendi mostra uno scaffale con i tuoi beni accanto a un foglio dei prezzi. Mercato è una via di bancarelle, una per ogni tipo di bene; ogni cibo o specie indica il prezzo più basso e quanti sono in vendita, e ciò che vendi tu è segnalato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"street": {
|
|
"heading": "La via delle bancarelle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Al Mercato di Mare Aperto, ogni custode con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.",
|
|
"1": "Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. I custodi che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.",
|
|
"2": "Quando nessun custode vende cibo, uova o pesci, le bancarelle Cibo, Uova e Pesci le tiene il popolo del mare: Pip vende cibo per la dispensa, Lumen uova di specie che hai sbloccato e Ollie pesci giovani già schiusi. La merce cambia ogni giorno a mezzanotte UTC, ogni custode può comprarne qualcuno di ciascuno e costano un po' più che al negozio. Le merci dei custodi vengono sempre prima, e Vendi il tuo qui apre la tua bancarella."
|
|
}
|
|
},
|
|
"selling": {
|
|
"heading": "Vendere",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri la tua bancarella dalla dispensa o dal Menu e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo o di una pianta. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.",
|
|
"1": "Quello che metti in vendita lascia subito la dispensa o l’acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Cambia il prezzo quando vuoi, nella stessa fascia (un’offerta aperta pari o superiore al nuovo prezzo si chiude, perché l’acquirente può semplicemente comprare), oppure ritiralo e torna com’era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.",
|
|
"2": "Un pesce conserva tutto ciò che lo rende sé stesso: nome, pregio, qualità, colore, età e famiglia. I suoi orologi si fermano mentre aspetta sulla bancarella. I pesci leggendari, il tuo primo pesce, i pesci adottati e quelli che riposano nella Scatola di condizionamento restano con te."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Comprare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli della dispensa, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo o una pianta in vaso nella dispensa. Ti serve spazio.",
|
|
"1": "Quello che compri si può usare subito, ma può andare sulla tua bancarella solo dopo 3 giorni.",
|
|
"2": "Sotto il prezzo richiesto puoi fare un'offerta, fino a 0,6 volte il valore abituale. Il venditore la accetta o la rifiuta dalla sua bancarella entro 48 ore. Mentre aspetti non viene preso nulla: se accetta, l'acquisto avviene in quel momento, e solo se hai ancora le monete e lo spazio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"trader": {
|
|
"heading": "Vantaggi del Mercante",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un custode che ha imparato la maestria Mercante può scegliere due vantaggi per uno slot di maestria. L’ordine d’acquisto ti permette di pubblicare al Mercato un ordine permanente per una specie di pesce, a un prezzo nella fascia abituale della bancarella. Le monete si bloccano appena lo pubblichi. Qualsiasi custode può evaderlo con un pesce adulto suo e riceve subito il prezzo meno la commissione del 5%. Il pesce va nel tuo acquario, o nella dispensa se l’acquario è pieno. Un ordine dura 7 giorni; se nessuno lo evade, tutte le monete tornano, e puoi annullarlo quando vuoi.",
|
|
"1": "L’assistente della bancarella tiene una lista di pacchi della tua [dispensa](/wiki/mechanics/stash), ciascuno al prezzo che vuoi. Mentre sei via, rimette un pacco sulla bancarella ogni volta che uno si vende, con i tuoi soliti posti, prezzi e attese. Usa solo la lista; nient’altro viene messo in vendita da solo. I pacchi che ha messo portano il segno Assistente.",
|
|
"2": "Entrambi i vantaggi si scelgono in uno slot di maestria, quindi puoi scambiarli come gli altri. Ordini e inserzioni già fatti continuano dopo uno scambio; si fermano solo i nuovi ordini e i rifornimenti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rules": {
|
|
"heading": "Da sapere",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Vendere si apre al livello 15 per un account con accesso effettuato e vecchio di almeno una settimana; comprare si apre al livello 8.",
|
|
"1": "Una bancarella ha 4 posti al livello 15, e uno in più ai livelli 30, 50 e 70.",
|
|
"2": "Il cibo e le uova comprati in negozio o ricevuti in regalo aspettano 3 giorni prima di poter essere venduti.",
|
|
"3": "Gli ospiti non possono scambiare finché non [salvano i progressi](/wiki/mechanics/signin) in un account.",
|
|
"4": "Le monete non si muovono mai senza la merce: un'offerta non blocca nulla e niente si paga dopo.",
|
|
"5": "Un moderatore guarda gli scambi tra account che condividono un dispositivo o una rete. Le famiglie possono scambiare liberamente; non viene rifiutato nulla per questo."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"summary": "Dolcetto o scherzetto negli acquari degli altri acquariofili finché dura la festa di Halloween.",
|
|
"sections": {
|
|
"trick-or-treat": {
|
|
"heading": "Dolcetto o scherzetto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Finché dura la festa di Halloween della {iceShelf}, visitare l’acquario di un altro acquariofilo è dolcetto o scherzetto. La tua prima visita del giorno a ogni acquario riempie il tuo sacchetto di dolcetti, e il suo custode trova tra le notifiche un biglietto che dice che sei passato.",
|
|
"1": "Il primo acquario del giorno dà {treatFirst} dolcetti, e ogni altro acquario visitato quel giorno ne dà un po’ meno, fino a {treatFloor}. I dolcetti appartengono alla festa: spendili prima che finisca."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ogni acquario dà dolcetti una volta al giorno; torna domani per averne altri.",
|
|
"1": "Gli ospiti e gli acquariofili sotto il livello {treatLevel} non ricevono dolcetti; prima [salva i tuoi progressi](/wiki/mechanics/signin) con un accesso.",
|
|
"2": "Un acquario dà dolcetti solo quando il suo custode ha il proprio nome da un giorno.",
|
|
"3": "I dolcetti non si possono inviare, vendere o tenere per la prossima festa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"heading": "Le missioni di Halloween",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Finché dura la festa, tra le tue missioni si apre da sola una catena di Halloween: bussare alle porte, riempire il sacchetto di dolcetti, prendere la zucca della {iceShelf}, metterla nel tuo acquario, comprare qualcosa nel negozio della festa e visitare tutta la via. Ogni passo dà monete e XP come qualsiasi missione; quando la festa finisce, i passi non completati si chiudono con lei.",
|
|
"1": "L’ultimo passo regala anche la [maschera di zucca](/wiki/items/pumpkin-mask) per il tuo guardaroba."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"heading": "Il negozio della festa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Finché dura la festa, Costruisci e acquista ha una scheda Festa. Le sue poche decorazioni limitate costano dolcetti, non monete: {shopList}. Il pezzo va dritto nella tua Dispensa. I pezzi comprati con i dolcetti non si possono rivendere.",
|
|
"1": "Il [cappello da strega](/wiki/items/witch-hat) e le [ali di pipistrello](/wiki/items/bat-wings) sono capi del guardaroba: ognuno si compra una volta e va nel tuo guardaroba, così qualsiasi tuo pesce può indossarlo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"heading": "Una zucca per tutti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni acquariofilo che gioca durante la festa fino al {welcomeLast}, ospiti compresi, trova una volta una {welcomeGift} nella Dispensa. È la stessa zucca che regala la {iceShelf}, e l’una non esclude l’altra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"heading": "La classifica dei dolcetti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sotto il negozio della festa, la classifica ordina gli acquariofili per i dolcetti raccolti; a parità, chi arriva prima sta sopra. Alla fine della festa i primi {treatChampions} ottengono il badge [Campione dei dolcetti](/wiki/badges/party-halloween-treats), consegnato alla loro prossima partita.",
|
|
"1": "I distintivi delle feste portano l'anno della festa che li ha dati, su un nastro sul sigillo: venire alla festa di quest'anno dà Festa di Halloween 2026, e i suoi campioni tengono Campione dei dolcetti 2026. La festa dell'anno prossimo dà distintivi nuovi con il nuovo anno, così ogni festa a cui sei venuto conserva il suo sigillo nella tua raccolta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dress": {
|
|
"heading": "L’abito della stagione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Per tutta la festa il sito si veste a tema: la pagina iniziale, la schermata di caricamento e il tuo acquario passano alla notte e all’indaco, ghirlande di lanterne e zucche luminose illuminano l’acqua e i pipistrelli svolazzano. Si spegne da solo quando la festa finisce.",
|
|
"1": "Finita la festa arriva l’autunno, dal 3 al 30 novembre. È una stagione, non una festa: qualche foglia scende sulla pagina iniziale, sulla schermata di caricamento e sul tuo acquario e si posa sull’acqua o sulla sabbia, e il pomeriggio la luce sull’acqua è un po’ più calda. Non c’è niente da raccogliere e niente da perdere."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Laboratorio e ricette",
|
|
"summary": "Il banco nel mobile del tuo acquario: materiali, il cassetto di coltura, mescolare le ricette e i miglioramenti del banco.",
|
|
"sections": {
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove si trova",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il Laboratorio è il mobile su cui poggia il tuo acquario. Tocca il bordo superiore del mobile (la sua targhetta d'ottone mostra cosa è pronto) e la vista scende: il banco riempie la parte bassa dello schermo e i tuoi pesci continuano a nuotare sopra. Tocca l'acqua, Torna all'acquario o Esc per tornare. Anche il pulsante Laboratorio nella barra degli strumenti (tasto W) lo apre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"materials": {
|
|
"heading": "Materiali",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tutto ciò che raccogli è un materiale di una di sei classi: Verdure, Conchiglia e osso, Pietra e minerale, Fibra e legno, Vivo e proteine, ed Essenza. Pulire il vetro verde lascia 20 g di raschiature di alghe, un pesce cresciuto ogni tanto perde una squama dopo un pasto, il primo pasto di un piccolo lascia il suo guscio d'uovo, e con [Piante vive](/wiki/research/decor-living-plants) ricercate una pianta cresciuta dà una talea. Anche i cibi del negozio e i beni delle spedizioni sono materiali."
|
|
}
|
|
},
|
|
"making": {
|
|
"heading": "Mescolare una ricetta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una ricetta è un materiale chiave e righe che accettano qualsiasi materiale di una classe. Trascina (o tocca) un materiale nella ciotola: ogni rilascio riempie una riga, quindi nessuna ricetta richiede più di sei trascinamenti. Rilasciare un materiale chiave mostra come sagome le ricette che può avviare; una volta che ne hai fatta una, la sua pagina nel libro delle ricette si riempie. Una ciotola dà almeno la rarità media dei suoi ingredienti in grammi, arrotondata per difetto, e il tiro può solo alzarla. Se lasci un altro barattolo su una ciotola piena, divide una riga con quello già presente; i grammi si regolano con i pulsanti.",
|
|
"1": "Il selettore del lotto prepara uno, due o tre lotti insieme. Mescola avvia la ciotola in uno spazio libero e Ritira la prende allo scadere del tempo: il cibo va nel suo barattolo, il Rimedio nella cassetta dei medicinali e l'ovatta al filtro, ognuno pagando prima delle tue monete. Rifai riempie la ciotola con gli stessi materiali per un altro lotto. Le ricette di cibo si aprono quando hai studiato la Cucina (dal livello 10, nell'app Ricerca) e quelle di cura al livello 10. Ciò che ritiri mostra quanto vale o, per un Rimedio, l’ovatta da filtro o un kit, quanto ti ha fatto risparmiare. Ogni ciotola che ritiri dà anche esperienza, di più quanto più alto è il tuo livello; il progetto di un attrezzo o di un kit vale cinque ciotole.",
|
|
"2": "Il ricettario ha una pagina per ogni ricetta, ordinate per famiglia. Una pagina trovata mostra cosa produce, gli ingredienti con quanto ne hai, il tempo nella ciotola e il costo; una non ancora trovata mostra la sua sagoma e l’ingrediente con cui inizia. Le ricette di cibo e cura hanno anche una scala di abilità artigiana: dopo 10 ciotole di una ricetta le probabilità di rarità migliorano, dopo 25 ogni ciotola fa 20 g in più (una di cura, altrettanta cura in più) e a 50 sfoggia un distintivo da maestro.",
|
|
"3": "Il cibo del banco lascia un pesce ben nutrito: venduto finché dura quel pasto, vale il {wellFedPercent}% in più. Il Brodo ristoratore tiene sazi il doppio, restituisce quasi un terzo della salute e conta come pasto perfetto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"culture": {
|
|
"heading": "Il cassetto di coltura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La cassetta dei vermi ora è il cassetto di coltura del banco. Metti 20 g di raschiature di alghe (gratis) o pellet in un cassetto e in 12 ore produce 75 g di [vermi rossi](/wiki/items/worm), pronti da prelevare nel loro barattolo, freschi per 48 ore. Non c'è niente da sciacquare o nebulizzare. Ogni lotto può uscire più raro.",
|
|
"1": "Con la ricerca [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture), un cono di schiusa si aggiunge ai cassetti di coltura. Avvialo con 30 monete e un giorno dopo preleva 150 g di [artemia viva](/wiki/items/nauplii): piccole artemie che danno il pasto lungo e perfetto dell'artemia e restano fresche per 12 ore."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Un banco più grande",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il banco è gratis dal livello 5. Il banco 2 (livello 15, 4.000 monete), il banco 3 (livello 30, 18.000) e il banco 4 (livello 50, 60.000) aggiungono cassetti di coltura, più ciotole in preparazione insieme, lotti di vermi più grandi e veloci e probabilità migliori di un risultato raro. Un prodotto fatto vale una volta e mezza ciò che ci è entrato, e non c'è limite giornaliero."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Attrezzi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La rastrelliera del banco apre i tuoi cinque attrezzi a mano: la spugna, il retino, la [paletta del cibo](/wiki/items/scoop), il retino della Pesca di perle e il tuo [morso da raccolta](/wiki/items/bite). Scegline uno per vederlo accanto al grado successivo, con l’elenco di tutti i gradi, cosa cambia il prossimo e cosa serve: il tuo livello, le monete e, per un grado fatto al banco, ogni materiale con quanto ne hai. Il negozio vende il primo potenziamento di ciascuno; il banco fa i gradi superiori con materiali raccolti, ogni progetto si sblocca al suo livello, e Disponi il progetto nella ciotola la riempie per te. Una luce verde sulla rastrelliera indica un potenziamento che puoi prendere subito. Un attrezzo migliore è più rapido, mai più gentile o più duro con i tuoi pesci. La rastrelliera apre gli attrezzi nella scheda Attrezzi dello Studio Acquari, accanto a tutti gli altri potenziamenti.",
|
|
"1": "Gli attrezzi si consumano un po’ con l’uso e conservano sempre almeno metà di ciò che aggiunge il loro livello; una riparazione economica al banco li rende nuovi. La spugna migliore, lo Spazzaonde, pulisce tutto il vetro con un lungo passaggio, quante volte vuoi.",
|
|
"2": "Il banco fa anche i kit di spedizione dal II al IV con materiali raccolti e qualche moneta. Un kit fatto entra subito in uso, quindi il banco fa solo un kit migliore di quello che porti, uno alla volta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fine-tools": {
|
|
"heading": "Gli Attrezzi Fini e le decorazioni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {toolsLevel} il libro delle ricette offre gli Attrezzi Fini per {toolsPrice} monete. Con loro ogni ciotola richiede il {toolsPercent}% di tempo in meno, e si apre una nuova famiglia: le Decorazioni. Pietra Muschiosa, Lampada di Muschio Luminoso, Corona di Kelp Ardente, Guglia di Sale, Camino Minerale, Grotta di Pietra Luminosa e Arco di Opale si fanno una alla volta e vanno nella tua Dispensa con la rarità che il banco tira. La Grotta e l’Arco richiedono anche la loro pagina dei ritrovamenti nel Diario: Tesori della Fossa e Tesori dei Camini.",
|
|
"1": "Dal livello 55 il libro delle ricette offre gli Attrezzi da Maestro per 60.000 monete. Ogni ciotola richiede un altro 10% di tempo in meno, e sette decorazioni delle profondità si aprono tra i livelli 53 e 92, fatte con ciò che le tue spedizioni riportano a casa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"title": "Gente di mare",
|
|
"summary": "Ollie, Marlo, il Capitano Shelby, Pip e Lumen vivono nel Mare Aperto. Parla con loro, fai amicizia e ascolta le loro storie.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi vive là fuori",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cinque creature selvatiche hanno fatto del Mare Aperto la loro casa. Non sono pesci che puoi tenere o vendere: vivono nei loro posti, badano alla loro giornata e parlano con ogni custode che nuota verso di loro.",
|
|
"1": "Ollie il polpo tiene in ordine il Giardino di Kelp accanto alla Bacheca dei banchi. Marlo la murena sorveglia il Relitto da una buca nello scafo. Pip il paguro chiacchiera e contratta accanto alle bancarelle del Mercato. Il Capitano Shelby la tartaruga marina segue una lunga corrente intorno alla barriera e si ferma ogni settimana in un posto diverso, quindi cercalo sulla mappa. Lumen l'ortica di mare fluttua sopra il banco di ostriche della Laguna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tocca uno di loro per parlare. Si apre una scheda in basso sullo schermo con il suo volto e le sue parole, mentre il mondo continua sopra. Ollie, Marlo e Pip offrono fino a tre risposte tra cui scegliere. Il Capitano Shelby non ha risposte da scegliere: parla e basta, ogni frase resta abbastanza a lungo da poterla leggere e un tocco fa proseguire. Tocca la scheda per vedere una frase intera in un colpo.",
|
|
"1": "Ognuno ha molte conversazioni: un primo incontro, che si gioca una volta sola e poi resta nel [Diario della barriera](/wiki/mechanics/reef-journal) sotto Gente di mare, chiacchiere di ogni giorno che non ripetono mai ciò che hai sentito di recente e cambiano con l'ora, la stagione e ciò che hai fatto, piccole storie che si dipanano quanto più spesso vieni, pettegolezzi sugli altri che hai incontrato, una storia e un regalo d'addio per i buoni amici. Quando nuoti vicino, a volte dicono qualcosa a tutti quelli intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Amicizia e cuori",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni creatura conta la sua amicizia con te in cuori, da nessuno a cinque, mostrati sulla sua scheda. La prima chiacchierata del giorno riempie un po' del cuore successivo, ma le sole parole non lo completano mai. Dopo circa tre giorni hanno qualcosa da dirti: una scena in cui le tue risposte contano e vengono ricordate, e un lavoro che ti chiedono, come portare loro qualcosa, trovare qualcosa o fare qualcosa nel tuo acquario. Un lavoro paga come ogni missione. Finiscilo, torna per i loro ringraziamenti, e il cuore è tuo.",
|
|
"1": "A tre cuori ti raccontano la loro storia. A cinque ti fanno un regalo: la vecchia lampada da sub di Marlo e la conchiglia di acque profonde di Pip vanno nella tua Dispensa, mentre la [sciarpa a maglia](/wiki/items/knitted-scarf) di Ollie e il berretto del Capitano Shelby restano per il tuo guardaroba. I cuori non cambiano mai un prezzo, una ricompensa o come crescono i tuoi pesci: l'amicizia vale per se stessa. La lanterna di vetro di Lumen va nella tua Dispensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visits": {
|
|
"heading": "Visite a casa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Qualche volta a settimana, uno degli abitanti del mare che hai conosciuto entra nel tuo acquario attraversando il vetro. Sopra di lui compare un fumetto; toccalo per parlargli. Chiunque guardi il tuo acquario lo vede, ma solo tu puoi parlarci, e finita la chiacchierata torna a casa nuotando.",
|
|
"1": "Una visita è una chiacchierata, un piccolo regalo o una domanda, mai una richiesta. Una chiacchierata conta per i cuori come una conversazione in mare aperto. Un regalo è cibo per i barattoli della dispensa o una merce del magazzino, e migliora quanti più cuori condividete; ogni tanto è una decorazione che non si vende. Una domanda viene ricordata, e una visita successiva torna sulla tua risposta. Un visitatore aspetta finché non gli parli o finisce il giorno. Se non hai ancora conosciuto nessuno, Pip passa a presentarsi. Se chiedi a qualcuno di restare, galleggia nel tuo acquario fino alla fine della giornata."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cast": {
|
|
"heading": "I quattro",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Ollie](/wiki/npcs/ollie) è indaffarata, gentile e fa otto cose alla volta. Ti chiede cosa pensi del Giardino e ti dà un consiglio del giorno.",
|
|
"1": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) è burbero, asciutto e segretamente tenero. Vede tutto dalla sua buca, e se glielo chiedi con garbo potrebbe dirti dove si trova il forziere di questa settimana.",
|
|
"2": "[Il Capitano Shelby](/wiki/npcs/shelby) è vecchio, lento e pieno di storie: la balena che cantava, il ghiaccio che tintinna e la barriera lontana. Quello che dice dipende da dove si trova questa settimana.",
|
|
"3": "[Pip](/wiki/npcs/pip) parla più di quanto venda. Contratta per sassolini solo per gioco, colleziona conchiglie e cerca sempre una casa più grande.",
|
|
"4": "[Lumen](/wiki/npcs/lumen) è lenta, sognante e gentile. Tiene d'occhio le piccole meduse della Caccia alle perle e, una volta al giorno, chiede loro di essere gentili con te."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"power-keys": {
|
|
"title": "Tasti e comandi avanzati",
|
|
"summary": "Canali della chat, comandi slash, presenza, scorciatoie da tastiera e schede dettagliate al passaggio del mouse, per chi gioca ogni giorno.",
|
|
"sections": {
|
|
"channels": {
|
|
"heading": "Canali della chat",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mentre scrivi nella chat, o la tieni fissata aperta, sopra i messaggi compaiono le schede: Tutti, Generale, Commercio, Banco, Stanza e Sussurro. Ogni canale ha il suo colore sul bordo dei messaggi, e una scheda conta le righe arrivate mentre guardavi altrove. Scegliere una scheda mostra solo quel canale e manda lì i tuoi messaggi.",
|
|
"1": "Commercio è un canale pubblico accanto a Generale per comprare, vendere e scambiare, così Generale resta una conversazione. Ha la stessa moderazione, gli stessi blocchi e ban di Generale e un ritmo più lento, perché una sola offerta non possa inondarlo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"commands": {
|
|
"heading": "Comandi slash",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Inizia una riga con una barra per dare un comando. Scrivi una barra per vederli mentre scrivi, o /help per la lista completa. I nomi si completano quando li scrivi dopo @ o dopo un comando che ne chiede uno; Tab sceglie."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "/w @nome messaggio (o /whisper): sussurrare a un custode. /r messaggio risponde a chi ti ha sussurrato per ultimo.",
|
|
"1": "/visit @nome: andare al suo acquario.",
|
|
"2": "/who: chi c’è nella tua stanza o nel tuo luogo del Mare Aperto.",
|
|
"3": "/afk messaggio, /busy e /back: come ti vedono gli altri (vedi Presenza qui sotto).",
|
|
"4": "/emote saluta: il tuo pesce fa l’emote nel Mare Aperto; altrove viene inviata come immagine.",
|
|
"5": "/g, /t, /s e /room: dire una riga in Generale, Commercio, nel tuo Banco o in questa stanza, o passarci quando dopo il comando non c’è nulla.",
|
|
"6": "Una riga che inizia con // viene inviata così com’è, con una sola barra.",
|
|
"7": "/follow @nome, /invite @nome (a nuotare con te), /gift @nome, /stall @nome e /block @nome (o /ignore): come quei pulsanti sulla scheda di un custode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"names": {
|
|
"heading": "Il menu dei nomi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fai clic destro sul nome di un custode nella chat, o tieni il dito premuto, per aprire un menu: aprire la sua scheda, visitare, sussurrare, seguire, commerciare alla sua bancarella, bloccare o segnalare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"heading": "Presenza",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni etichetta col nome mostra se un custode c’è: un punto verde per online, ambra con una barra per occupato e una luna grigia per assente. Lo vedi nella chat, nell’elenco di chi c’è, sulle schede nome, nella lista degli amici e sopra i pesci nel Mare Aperto. Una perla viola con una barra indica che l'app è nel vassoio di sistema e la persona non è nel gioco.",
|
|
"1": "Scegli il tuo stato nelle impostazioni della chat, o con /busy, /afk e /back. Un gioco lasciato fermo per cinque minuti ti mostra Assente da solo, finché non ti muovi, tocchi o scrivi di nuovo. Una riga di assenza (/afk do da mangiare al gatto) viene mostrata a chi ti sussurra e, come ogni messaggio, è moderata."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tooltips": {
|
|
"heading": "Schede di oggetti e pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lascia il puntatore su qualsiasi cosa il gioco mostri, oppure tieni premuto il dito, per la scheda completa: un pesce, una decorazione, un barattolo di cibo, un materiale, una ricetta, un attrezzo, una ricerca, una missione, un traguardo, un distintivo, una pagina di collezione, un luogo, un vicino, le tue monete e il tuo livello. Il nome è nel colore del suo grado, poi una riga per ogni numero (prezzo, crescita, vendita, XP, effetti), etichette per dove si usa e da dove arriva, usura, salute o progresso come barra, e la sua storia. Se ha una pagina nel Diario della barriera, il pulsante in fondo alla scheda la apre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Tasti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Con la tastiera quasi tutto ha un tasto: gli attrezzi (da 1 a 4), Costruisci e acquista (6, e 5 per Decor), la mappa, le missioni (D), Amici (V), I miei pesci (S), il Laboratorio (W), il Menu (G) e altro. Invio o T apre la chat, e / la apre con una barra pronta per un comando. Premi ? per vedere tutti i tasti e i comandi sopra il gioco. Anche il Banco (K), la bancarella (X), l’Esposizione (Y) e la Community (Z) hanno un tasto.",
|
|
"1": "Cambia qualsiasi tasto in Scorciatoie da tastiera (il pulsante Cambia tasti dell’elenco, o Scorciatoie nel Menu). I tasti non agiscono mai mentre scrivi in un campo, e le combinazioni con Ctrl, Alt e Cmd restano al browser e al sistema. Senza tastiera, come sul telefono, l’elenco dei tasti e i loro badge restano nascosti."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Esposizione e fama",
|
|
"summary": "La mostra settimanale di acquari nella Galleria Vetrina, il voto, i nastri e i trofei, le notizie di tutto il server, i titoli, la sala dei record e la fama dei banchi.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "La mostra settimanale",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni settimana la Galleria Vetrina ospita un’Esposizione con tre classi, come Barriera Corallina, Parata dei Colori o Allevati in Casa. Le classi cambiano ogni lunedì e sono le stesse per tutti gli acquariofili.",
|
|
"1": "Aprila da Il mio acquario. La riga dell’Esposizione ha un pulsante Iscrivi che iscrive con un tocco l’acquario sullo schermo, nella classe di questa settimana in cui ottiene il punteggio migliore. Oppure nuota nella Galleria del Giardino di Kelp: la bacheca sotto le cornici la apre e dice in quante classi sei iscritto o che un premio ti aspetta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": {
|
|
"heading": "Iscriversi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La tua iscrizione è l’acquario esattamente com’è nel momento in cui lo iscrivi: pesci, decorazioni, fondale e acqua. Il server lo legge e lo valuta; niente di ciò che cambi dopo sposta il punteggio.",
|
|
"1": "Un’iscrizione richiede almeno tre pesci nati e un acquario aperto ai visitatori. Puoi avere un’iscrizione in ciascuna delle classi della settimana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"judging": {
|
|
"heading": "Come giudicano i giudici",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I giudici assegnano a ogni iscrizione un punteggio su 100:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Adeguatezza all’habitat, 20: ogni pesce ha intorno a sé elementi del proprio habitat.",
|
|
"1": "Tema della classe, 20: quanto pesci e decorazioni si adattano alla classe.",
|
|
"2": "Salute dei pesci, 20: quanto sono sani i pesci.",
|
|
"3": "Acqua e vetro, 15: acqua limpida e vetro pulito.",
|
|
"4": "Varietà, 15: quante specie e tipi di decorazione ci sono.",
|
|
"5": "Qualità dei pesci, 10: i livelli di qualità dei pesci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"voting": {
|
|
"heading": "Il voto",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gli acquariofili votano su coppie: due acquari della stessa classe affiancati, e scegli il più bello. Non vedi mai il tuo acquario né quello del tuo banco, e ogni coppia conta una volta.",
|
|
"1": "Il voto si apre al livello 10, una settimana dopo il primo giorno di un acquario. A fine settimana il punteggio dei giudici e i voti insieme stabiliscono la classifica di ogni classe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prizes": {
|
|
"heading": "Nastri e trofei",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quando la settimana gira, ritira i tuoi premi nella pagina Risultati dell’Esposizione:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un nastro d’oro da 90, d’argento da 75 e di bronzo da 60. Ogni acquario che raggiunge una soglia riceve il suo nastro.",
|
|
"1": "Ogni nastro paga monete proporzionate al tuo livello e va al laboratorio come [Nastro dell’Esposizione](/wiki/items/exhibition-ribbon), un materiale raro.",
|
|
"2": "I primi tre di ogni classe vincono un trofeo per l’acquario e il distintivo [Podio dell’Esposizione](/wiki/badges/exhibition-podium), datato con la sua settimana.",
|
|
"3": "Una classe richiede almeno tre iscrizioni per avere un podio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"heading": "Notizie di tutto il server",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I grandi momenti vengono comunicati a tutti gli acquariofili insieme: il primo ad allevare un colore raro o un morfo di una specie, il primo a raggiungere un traguardo di livello, i vincitori dell’Esposizione e i banchi dorati.",
|
|
"1": "La sala dei record nel Diario della barriera li conserva: i primati del server, le serie giornaliere più lunghe, le varianti più rare possedute e gli ultimi vincitori."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Titoli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nastri, podi, primati del server e record fanno guadagnare titoli. Scegline uno nella sala dei record e compare sotto il tuo nome nel tuo acquario per tutti i visitatori. Compare anche sulla tua scheda nella chat e in Mare Aperto, e sulla tua riga nelle liste di amici degli altri custodi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"heading": "Fama dei banchi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In ogni stagione di tredici settimane, la fama di un banco somma i punti degli ordini del banco e i nastri e i podi dei suoi membri all’Esposizione. La tabella si trova nell’Esposizione e nella sala dei record, e il miglior banco della stagione fa guadagnare un titolo ai suoi membri."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Guardaroba",
|
|
"summary": "Vesti i tuoi pesci: i cinque posti, da dove arrivano i capi e come stanno su ogni forma.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Vestire i tuoi pesci",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pesce che allevi può indossare vestiti: un cappello, occhiali, una sciarpa, ali o un fiocco. Apri la scheda di un pesce e scegli la scheda Guardaroba. Ogni modifica si salva subito.",
|
|
"1": "I vestiti servono solo per lo stile. Non cambiano mai prezzo, crescita, salute o qualità di un pesce, e un pesce tiene il suo look quando cresce. Un uovo non indossa niente finché non si schiude."
|
|
}
|
|
},
|
|
"slots": {
|
|
"heading": "I cinque posti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pesce indossa un capo per ogni posto:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Testa: cappelli, berretti e corone, in cima alla testa.",
|
|
"1": "Viso: occhiali, monocolo o maschera, intorno agli occhi.",
|
|
"2": "Collo: sciarpe e collane, avvolte intorno al corpo dietro le branchie.",
|
|
"3": "Dorso: ali, attaccate in alto sul fianco.",
|
|
"4": "Coda: fiocchi e ciondoli, legati intorno alla coda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dressing": {
|
|
"heading": "Indossare e condividere un look",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il guardaroba appartiene al tuo account: compra o guadagna un capo una volta e qualsiasi tuo pesce può indossarlo. Tocca un posto e poi un capo per metterlo o toglierlo; il pesce al centro si gira perché tu veda come sta.",
|
|
"1": "Copia questo look mette lo stesso abbinamento a un altro pesce con un tocco. I visitatori, il Mare Aperto, le partecipazioni all’Esposizione e le immagini dell’acquario mostrano i tuoi pesci vestiti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Da dove arrivano i capi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I capi arrivano da:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La scheda Guardaroba di Costruisci e acquista, con le monete: {wardrobeShop}.",
|
|
"1": "Il Catalogo di moda: un nuovo numero ogni mese con qualche capo e uno segreto all’ultima pagina. Capi che porta a turno: {wardrobeCatalogue}.",
|
|
"2": "Halloween: il [cappello da strega](/wiki/items/witch-hat) e le [ali di pipistrello](/wiki/items/bat-wings) nel negozio della festa per i dolcetti, e la [maschera di zucca](/wiki/items/pumpkin-mask) finendo le missioni di Halloween.",
|
|
"3": "Amici: la [sciarpa a maglia](/wiki/items/knitted-scarf) di Ollie e il [berretto da capitano](/wiki/items/captains-cap) del Capitano Shelby, a cinque cuori.",
|
|
"4": "I regali e i capi della festa non si vendono mai per monete."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"heading": "Fatti per ogni forma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni capo è adattato a testa, corpo e coda di ogni specie e si muove con il pesce mentre nuota e si gira. Dove un posto non sta bene su una forma, come un cappello sull’esca della rana pescatrice, quel posto resta chiuso per la specie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Ricerca",
|
|
"summary": "Studia nuove leve per il tuo acquario con Appunti, monete e tempo reale: l'albero, i suoi rami e le sue corone.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cos'è la ricerca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Ricerca è un albero di leve che cambiano come funziona il tuo acquario. Aprila dal Menu (l'app Ricerca) o dalla scheda Ricerca dello Studio Acquari, dove tutti i potenziamenti sono riuniti. Ogni ramo cresce dalla radice alla corona; tocca un nodo per leggere cosa fa, il suo costo e il suo tempo. Niente qui serve mai per curare i tuoi pesci; ogni nodo aggiunge qualcosa di facoltativo, e i nodi ancora in costruzione mostrano In arrivo.",
|
|
"1": "Lo [Scambio di uova](/wiki/research/social-egg-swap) (livello 15) permette a due acquariofili che si seguono di scambiarsi un uovo non ancora schiuso a testa. Offri un uovo dalla sua scheda: lascia il tuo acquario e resta tre giorni nell'offerta, quindi nel frattempo non può essere venduto né spostato. Il tuo amico accetta con un uovo suo dalla schermata Amici e i due passano di mano subito; un'offerta rifiutata, ritirata o scaduta rimanda l'uovo a casa. Un uovo scambiato si schiude come generazione 1 con il suo colore e la sua linea.",
|
|
"2": "Il [Condizionamento per la riproduzione](/wiki/research/breed-conditioning) (primo nodo del ramo allevamento) fa riposare un pesce adulto 3 giorni nella Scatola di condizionamento con il suo cibo preferito; un onnivoro accetta qualunque cibo non sgradito. La razione di 3 pasti esce dalla dispensa all'avvio. Il prossimo uovo del pesce ottiene +10% di probabilità di un livello superiore, e quell'uovo consuma il bonus. Conta solo per genitori oro o migliori, le coppie che possono salire di livello.",
|
|
"3": "I Giochi dei pesci (ramo sociale, primo nodo) insegnano a un pesce adulto un gioco con una lezione di 2 giorni, una lezione alla volta: una capriola, uno scatto, una piroetta, un salto all'indietro o una scodinzolata. La scheda del pesce propone solo i giochi che il suo corpo sa fare: un pesce che nuota con le pinne invece che con la coda non fa mai capriole. Quando ne conosce uno, un visitatore che tocca quel pesce nel tuo acquario lo vede esibirsi. Lo spettacolo avviene solo sullo schermo del visitatore e non cambia nulla nel tuo acquario. Un pesce può imparare altri giochi, uno alla volta. Ogni pesce fa anche, ogni tanto, un piccolo movimento tutto suo, un tuffo col muso, un dondolio o uno scatto breve, e un pesce contento a volte ne fa uno dopo un pasto.",
|
|
"4": "Le [Piante vive](/wiki/research/decor-living-plants) (ramo decorazione, primo nodo) fanno crescere i fusti piantati in quattro fasi, 18 ore ciascuna. Una pianta cresciuta dà una talea, un materiale del laboratorio della classe verdi, e un'altra ogni 3 giorni dopo averne presa una. La Propagazione delle piante, vantaggio della corona Aquascaper, invasa 3 talee in una pianta di un tipo che già coltivi. Arriva nella tua Dispensa, dove puoi regalarla, metterla in vendita sulla tua bancarella o venderla al gioco al 45% del prezzo della pianta. Tocca una pianta cresciuta con il retino per prelevare la sua talea senza aprire la sua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Appunti",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gli Appunti sono ciò che impari nel tuo acquario. Ogni specie ha uno studio in cinque passi: far schiudere un esemplare, farne crescere uno fino all'età adulta, farne crescere uno fino all'oro, riprodurne uno e tenerne uno per 30 giorni da adulto nutrito. I passi danno 1, 1, 2, 3 e 3 Appunti, moltiplicati per le Stelle della specie. Ogni obiettivo ne dà 5, ciascuna delle prime dieci pagine di ricetta trovate ne dà 10, e il primo barattolo di ogni rarità ne dà 5, 10, 20 o 40.",
|
|
"1": "Ogni adulto che allevi scrive anche appunti sul campo: una frazione di Appunto che diventa più piccola per ogni esemplare della stessa specie; tenere molte specie insegna quindi più che allevare sempre la stessa. Gli Appunti appartengono al tuo account e non si possono scambiare né regalare. Aprire l'app Ricerca conta tutto ciò che il tuo acquario ha mostrato dalla tua ultima visita."
|
|
}
|
|
},
|
|
"studying": {
|
|
"heading": "Studiare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Uno studio costa Appunti e monete, pagati all'inizio, e richiede tempo reale: da un'ora a un giorno. Corre un solo studio alla volta e niente lo accelera; prosegue mentre sei via. Quando finisce, premi Ritira per metterlo al lavoro. Ogni nodo richiede anche il tuo livello e, dalla fascia 2, i nodi che lo precedono nel suo ramo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"branches": {
|
|
"heading": "Rami",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cinque rami sono aperti: Cura, Riproduzione, Dispensa e Cucina, Decor e Habitat, e Sociale. Ognuno ha tre fasce, dai livelli 8, 20 e 35. Le Spedizioni si uniscono quando arriveranno le spedizioni di squadra. I nodi ancora in costruzione sono mostrati come In arrivo con ciò che faranno e non si possono ancora studiare, così non paghi mai per qualcosa che non fa niente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"heading": "Cosa aprono i rami",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La Cucina (livello 10) apre le ricette di cibo del Laboratorio, e il Congelatore (livello 8) conserva fino a quattro barattoli di cibo vivo con l'orologio della freschezza fermo fino a 14 giorni. La Riproduzione ha l'Incubatoio e le [Cure parentali](/wiki/research/breed-parent-care); la Cura ha il [Dosatore di Rimedio](/wiki/research/care-remedy-dispenser), che somministra le dosi a un pesce malato per te da una rastrelliera di fino a 3 Rimedi quando la sua salute scende al 60%; Decorazioni e Habitat ha le [Case dei pesci](/wiki/research/decor-fish-homes), dove ogni pesce sceglie un pezzo del suo habitat come casa e dorme accanto. Funzionano anche i vantaggi delle corone: il Sensale e la Linea di sangue dell'Allevatore, Imboccare a mano del Curatore (il cibo lasciato cadere proprio su un pesce è il pasto di quel pesce) e il Triage (il dosatore somministra al 70% e tiene 5), e il Pentolone del Cuoco (ogni ciotola di cibo al banco cuoce 80 g in più). Ognuno si usa dalla scheda del pesce o dalla scheda del nodo stesso. I pezzi solo da ricerca stanno nella scheda Attrezzatura di Costruisci e acquista, bloccati finché il loro nodo non è studiato.",
|
|
"1": "La [Coltura di cibo vivo](/wiki/research/pantry-live-culture) (livello 20) aggiunge al Laboratorio il cono di schiusa, e il Distributore a giostra (livello 35) è un distributore con tre barattoli. Il conservante del cuoco fa guastare il cibo vivo nei tuoi barattoli la metà più lentamente."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"heading": "Attrezzatura dalla ricerca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tre nodi aprono ciascuno un pezzo di attrezzatura. Resta bloccato nella scheda Attrezzatura di Costruisci e acquista finché il suo nodo non è studiato, e un acquario ne tiene uno per tipo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Gambero pulitore: 4.000 monete. Un pesce che non è in piena salute recupera il 25% più in fretta.",
|
|
"1": "Sump: 12.000 monete. L'acqua resta limpida per 4 pesci in più, senza costi di mantenimento.",
|
|
"2": "Giochi di arricchimento: gratis. Una bacchetta di bolle, una palla di premi e uno specchio. Un pesce la cui personalità si adatta a un gioco ottiene il 5% in più dalle sue cure: bacchetta e palla vanno ai pesci giocherelloni, lo specchio a quelli curiosi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"masteries": {
|
|
"heading": "Corone di ricerca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni ramo termina con una corona di ricerca: uno studio di due giorni dopo il suo nodo di fascia 3 che ti dà uno di due vantaggi. Il primo slot corona si apre al livello 40 e il secondo al 70. Passare da un vantaggio all'altro di una corona è gratis e immediato; sostituire una corona con un'altra è gratis la prima volta, poi costa monete che calano nel corso delle settimane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"row3": {
|
|
"heading": "La terza riga",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tra i livelli 40 e 60 ogni ramo ottiene un nodo in più: Dosaggio Delicato (i Rimedi costano il 10% in meno), Tavolo di Preparazione (le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno), Camera di Cova (le uova allevate si schiudono un’ora prima), Occhio del Collezionista (le pagine del Diario completate rendono il 5% di monete in più) e Rotte Commerciali (le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 2% di monete in più)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Collezioni",
|
|
"summary": "Le pagine di serie del Diario della barriera: cosa conta, ogni pagina e la ricompensa unica di ciascuna.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Pagine di collezione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le Collezioni sono un capitolo del Diario della barriera: pagine di pezzi che stanno insieme, come ogni pesce della barriera di una fascia di livelli o i tre tesori della Fossa. Ogni pagina mostra i suoi pezzi come tavole: un pezzo ottenuto è inchiostrato, uno mancante è una sagoma che dice dove trovarlo.",
|
|
"1": "Aprile dalla linguetta della gemma del Diario. La pagina sinistra elenca ogni pagina e quanto ne possiedi; quella destra è la pagina aperta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"counts": {
|
|
"heading": "Cosa conta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un pezzo conta con le stesse regole del resto del Diario, e conta anche tutto ciò che hai fatto prima delle collezioni:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un pesce conta appena si è schiuso nel tuo acquario. Un pesce comprato adulto non conta mai, così nessun mercato può vendere progressi.",
|
|
"1": "Una decorazione conta appena l'hai posseduta: messa in un acquario o tenuta in dispensa.",
|
|
"2": "Una qualità conta appena hai avuto un pesce di quella qualità, vivo o venduto.",
|
|
"3": "Una ricetta conta appena l'hai preparata al banco del Laboratorio.",
|
|
"4": "Una rarità conta quando il banco ha creato qualcosa con essa. Il banco tiene questo registro da ora in poi, quindi ciò che è stato creato prima non conta.",
|
|
"5": "Un gusto conta quando hai dato a un pesce di quella dieta il suo cibo preferito. Chi mangia di tutto non ama nulla in particolare, quindi conta il suo primo pasto. Anche questo si registra da ora in poi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pages": {
|
|
"heading": "Le pagine",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ci sono queste pagine:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pagine di habitat: i pesci di ogni habitat, divisi per il livello delle loro uova, così le pagine si completano lungo tutto il gioco.",
|
|
"1": "[Pesci selvatici](/wiki/collections/wild-fish): i quattro pesci dalle uova selvatiche della Fossa e dei Camini.",
|
|
"2": "[Tesori della Fossa](/wiki/collections/trench-finds) e dei Camini: i tre tesori che una spedizione porta da ogni luogo.",
|
|
"3": "[Regali di festa](/wiki/collections/party-gifts): i regali delle quattro feste di stagione della Piattaforma di Ghiaccio.",
|
|
"4": "[Scala della qualità](/wiki/collections/quality-ladder): un pesce di ciascuna delle sei qualità.",
|
|
"5": "Ricettario: ogni ricetta del banco del Laboratorio.",
|
|
"6": "[Decorazioni create](/wiki/collections/made-decor): le sette decorazioni del banco del Laboratorio. La pagina resta in attesa, bloccata, finché non arrivano le ricette, poi si riempie da sola.",
|
|
"7": "[Scala della rarità](/wiki/collections/rarity-ladder): qualcosa creato al banco in ciascuna delle cinque rarità.",
|
|
"8": "Gusti: il cibo preferito di ciascuna delle cinque diete, scoperto dando da mangiare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Ricompense",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una pagina piena paga una volta: monete e un sigillo di ceralacca sulla pagina. Le monete sono una parte di quanto un custode abituale vende in un giorno al livello in cui la pagina di solito si completa, di più per una pagina grande. Una pagina non paga mai due volte.",
|
|
"1": "Ogni quinta pagina sigillata mette anche una decorazione-trofeo nella tua Dispensa (cinque in tutto, l'ultima alla pagina finale). La tua prima pagina sigillata dà il badge Collezionista. I Tesori della Fossa sbloccano la ricetta della Grotta di Pietra Luminosa e quelli dei Camini quella dell'Arco di Opale.",
|
|
"2": "Gli ospiti vedono riempirsi le pagine, ma le monete aspettano l'accesso. Una pagina a un pezzo dalla fine lo dice nel Diario, e un avviso te lo segnala una volta."
|
|
}
|
|
},
|
|
"find": {
|
|
"heading": "Dove trovare un pezzo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pezzo mancante dice da dove viene: un uovo del Negozio (e il livello da cui c'è), una spedizione nella Fossa o ai Camini, una festa alla Piattaforma di Ghiaccio, buone cure e bei genitori, o il banco del Laboratorio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Decorazioni dell’album",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni pagina completata consegna anche una decorazione del suo mondo, oltre alle monete: una pagina della barriera dà un corallo, una pagina di rocce un pezzo di pietra, e così via. Va nella tua Dispensa una sola volta, e la pagina mostra quale pezzo è prima che tu la completi."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"egg-swap": {
|
|
"title": "Scambio di uova",
|
|
"summary": "Scambiare un uovo allevato con quello di un amico, uno per uno.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Che cos’è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lo Scambio di uova è uno studio di Ricerca. Una volta finito, puoi offrire a un amico uno dei tuoi uova non schiuse in cambio di uno dei suoi e portare sangue nuovo nella tua linea.",
|
|
"1": "Dovete averlo studiato entrambi e seguirvi a vicenda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"offer": {
|
|
"heading": "Fare un’offerta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Apri la scheda di un uovo e scegli Offrilo a un amico. Scegli l’amico nel selettore di custodi; chi non ti segue a sua volta è segnato sulla sua riga. Finché l’offerta è aperta l’uovo lascia il tuo acquario, quindi non può essere venduto, regalato o spostato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"answer": {
|
|
"heading": "Rispondere",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo amico lo sa subito: un avviso nel gioco, una riga nelle Notifiche e, se l’ha attivata, una notifica push. In Amici vede le due uova con il loro colore e sceglie uno dei suoi uova da dare per colore e Pregio.",
|
|
"1": "Se accetta, le due uova cambiano mano in un solo passaggio. Se rifiuta o l’offerta scade, il tuo uovo torna a casa e te lo diciamo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Da sapere",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un’offerta resta aperta {eggSwapDays} giorni.",
|
|
"1": "Puoi avere {eggSwapOpen} offerte in attesa alla volta.",
|
|
"2": "Si scambia solo un uovo non schiuso; un pesce nato no.",
|
|
"3": "Non si perde niente: un uovo è sempre in uno dei due acquari."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper-path": {
|
|
"title": "Via del Custode",
|
|
"summary": "Le cinque scelte della scala dei livelli: la Vocazione, la Specializzazione, una dotazione dell’acquario, un Approfondimento e la Firma.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cinque scelte",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ai livelli 10, 25, 50, 75 e 100 il Libro del Custode ti chiede di scegliere. Ogni scelta dà un piccolo bonus e qualcosa di nuovo da fare, e insieme plasmano che tipo di custode sei.",
|
|
"1": "Apri il Libro del Custode dall’anello in alto a sinistra; si apre sulla Via del Custode. Un passo in attesa brilla d’oro, e la sua scelta si apre da sola quando entri nel gioco, dopo un nuovo livello. Se la chiudi, torna a chiedertelo un giorno dopo. Ogni scelta mostra in numeri cosa fa prima che tu la prenda.",
|
|
"2": "Il Corallo del Custode è l’immagine della Via: cresce un pezzo a ogni livello, ogni scelta è un ramo, e al livello 100 viene incoronato. I visitatori leggono la tua profondità e la tua Vocazione sulla tua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calling": {
|
|
"heading": "Livello 10 · la tua Vocazione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli una delle quattro Vocazioni. Ognuna è un piccolo bonus nel suo campo:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Guardiano: la cura rende il 10% di XP in più (pulizie, pasti a mano, manutenzioni del filtro e Rimedi).",
|
|
"1": "Allevatore: ogni coppia ha il 10% di probabilità in più di deporre un uovo.",
|
|
"2": "Mercante: i pesci che vendi rendono il 2% di monete in più.",
|
|
"3": "Esploratore: le partite di Caccia alle perle rendono il 5% di monete e XP in più."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spec": {
|
|
"heading": "Livello 25 · la tua Specializzazione",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni Vocazione ha due Specializzazioni, e ne scegli una:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Guardiano · Guaritore: un Rimedio costa il 20% in meno.",
|
|
"1": "Guardiano · Custode del Vetro: una pulizia rende il 25% di XP in più.",
|
|
"2": "Allevatore · Nido Caldo: le uova allevate si schiudono 2 ore prima.",
|
|
"3": "Allevatore · Custode del Colore: un uovo che prende il colore di un genitore prende quello più raro nel 75% dei casi.",
|
|
"4": "Mercante · Commerciante Onesto: le consegne degli ordini del banco e della Bacheca degli ordini rendono il 4% di monete in più.",
|
|
"5": "Mercante · Collezionista: una pagina del Diario completata rende il 10% di monete in più.",
|
|
"6": "Esploratore · Cercatore di Perle: le partite di Caccia alle perle rendono ancora il 7% in più.",
|
|
"7": "Esploratore · Armeggione: le ciotole del Laboratorio richiedono il 10% di tempo in meno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"heading": "Livello 50 · una dotazione dell’acquario",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una dotazione duratura per ogni acquario che curi:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Banco Operoso: un posto di miscelazione in più sul banco del Laboratorio.",
|
|
"1": "Vetrina: 6 posti per decorazioni in più in ogni acquario.",
|
|
"2": "Tramoggia Capiente: ogni distributore automatico contiene il 25% di pasti in più."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"heading": "Livello 75 · Approfondimento",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Porta più avanti la tua Specializzazione. Approfondiscila e il suo effetto conta il doppio, oppure Amplia e prendi anche l’altra Specializzazione della tua Vocazione, a piena forza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signature": {
|
|
"heading": "Livello 100 · la tua Firma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Scegli la Fontana della Marea o la Corona della Barriera: una decorazione unica che va nella tua Dispensa, un titolo tutto suo e la vendita dei pesci che rende l’1% in più."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changing": {
|
|
"heading": "Cambiare una scelta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ogni scelta si può cambiare dalla sua scheda. Il primo cambio è gratuito. Dopo, un cambio costa {respecBase} monete per (il tuo livello / 20) al quadrato, e quel passo attende {respecDays} giorni prima di poter cambiare di nuovo. Cambiare la Vocazione azzera la Specializzazione e il suo Approfondimento, quindi li scegli di nuovo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"heading": "La Linea Leggendaria",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dal livello {lineLevel} la scheda Via del Custode mostra anche la tua Linea Leggendaria. Una linea parte da una coppia rara: una femmina e un maschio della stessa specie che portano entrambi Inchiostro o entrambi Corallo, e sono entrambi oro o meglio quando l’uovo viene deposto.",
|
|
"1": "Quell’uovo è il Fondatore della tua linea e porta lo stemma della linea sulla sua scheda per tutta la vita. Il primo ti fa ottenere il titolo di Fondatore della Linea. La linea continua in un aggiornamento futuro."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Maestria ed espansioni",
|
|
"summary": "Cosa succede alla fine della Via del Custode: le stelle di Maestria, i loro titoli e le finiture dell’anello, e come arrivano i nuovi livelli.",
|
|
"sections": {
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Stelle di Maestria",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il livello {maxLevel} è per ora la fine della Via del Custode, ma i tuoi XP continuano a contare. Da lì, ogni {starXp} XP che guadagni sono una stella di Maestria.",
|
|
"1": "Le tue stelle compaiono sull’anello del livello, e la scheda Maestria del Libro del Custode mostra quanto manca alla prossima. Le stelle non danno mai monete: sono per l’orgoglio, i titoli e l’aspetto del tuo anello.",
|
|
"2": "La profondità è una sola linea. I livelli da 1 a 100 ti portano dalla superficie a 1.000 m, all’imbocco della Fossa, con la Campana subacquea a 200 m e i Camini a 600 m. Ogni stella di Maestria scende di altri 100 m, e la tua profondità compare nel Libro del Custode e sulla tua scheda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Titoli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le stelle fanno ottenere titoli da mostrare sotto il tuo nome: Stella Marina con 1 stella, Custode Stellato con 5, Marea Lunare con 10, Aurora Boreale con 25, Mare di Stelle con 50 e Marea Eterna con 100."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finishes": {
|
|
"heading": "Finiture dell’anello",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il tuo anello del livello cambia finitura man mano che le stelle aumentano: bronzo da 1 stella, argento da 5, oro da 10 e perla da 25."
|
|
}
|
|
},
|
|
"expansions": {
|
|
"heading": "Nuovi livelli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I nuovi livelli arrivano dieci alla volta in aggiornamenti gratuiti. Portano nuovi contenuti, mai più potere: il bonus di vendita, i posti per i pesci e la capienza si fermano tutti al livello 100.",
|
|
"1": "Il giorno in cui arriva un’espansione resti al livello che avevi. Gli XP guadagnati oltre la vecchia cima diventano Corrente accumulata, fino al valore di {bankedLevels} livelli: ogni XP che guadagni dopo vale il {bankedPercent}% in più finché la Corrente non si esaurisce. Le stelle già ottenute non vengono mai tolte."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "La tua casa",
|
|
"summary": "Tutta la tua casa in un'unica immagine: sette stanze e la schermata che ognuna apre.",
|
|
"sections": {
|
|
"enter": {
|
|
"heading": "Come entrare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Premi il pulsante Casa al centro della barra, premi il tasto . oppure tocca casa tua sulla [Mappa](/wiki/mechanics/explore). La vista si allontana e mostra la casa in sezione, con il tuo acquario vivo nella sua finestra. Premi Esc o «Torna all'acquario» per tornare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Le stanze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tocca una stanza per andarci. Ogni stanza apre una schermata che il gioco ha già:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Studio: apre la [Ricerca](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"1": "Dispensa: apre la [Dispensa](/wiki/mechanics/stash), dove stanno cibo, decorazioni e uova.",
|
|
"2": "Acquario: ti riporta ai tuoi pesci.",
|
|
"3": "Cucina: apre il libro delle ricette del [Laboratorio](/wiki/mechanics/workshop), dove si cucinano le ricette di cibo.",
|
|
"4": "Laboratorio: apre il banco del [Laboratorio](/wiki/mechanics/workshop) sotto il tuo acquario.",
|
|
"5": "Portico: apre la [Mappa](/wiki/mechanics/explore), la tua uscita verso il vicinato e il Mare Aperto.",
|
|
"6": "Giardino: in arrivo. È dipinto nella casa, ma dietro non c'è ancora nulla."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closed": {
|
|
"heading": "Quando la casa è chiusa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La casa non è disponibile durante il tutorial, mentre visiti un altro acquario o nel Mare Aperto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"heading": "La TV dello stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nel soggiorno della tua stanza Acquario c’è un televisore. Mostra l’acquario che è sullo stream 24/7 in questo momento, disegnato dal vivo dal gioco. Viene disegnato solo mentre la casa è aperta e la TV è sullo schermo.",
|
|
"1": "Tocca la TV per ingrandirla. Il pannello di visione mostra l’indirizzo del custode, fishies.lol/@nome, e i pulsanti Guarda su Kick e Guarda su Twitch. Quando nessun acquario è sullo stream, la TV è fuori onda."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"about": {
|
|
"shelby": {
|
|
"title": "Capitano Shelby",
|
|
"summary": "La vecchia tartaruga marina che segue la Lunga Strada e ogni settimana si ferma in un posto nuovo. Dove trovarlo, di cosa parla e cosa regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Il Capitano Shelby è una vecchia tartaruga marina verde: lenta, calda e piena di storie. Chiama tutti «giovane pinna», segue una corrente chiamata Lunga Strada intorno a tutta la barriera e non resta mai a lungo in nessun posto.",
|
|
"1": "È uno dei cinque vicini selvatici del Mare Aperto, non un pesce che puoi tenere o vendere. L'immagine qui sopra è il suo ritratto, quello che la sua scheda mostra quando parli con lui. [Gente di mare](/wiki/mechanics/npcs) spiega come parlare e i cuori per tutti e cinque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove trovarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Shelby nuota ogni settimana in un posto diverso. La settimana cambia il lunedì alle 00:00 UTC, e lui segue un giro fisso di nove posti: {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} e {vents}, poi ricomincia.",
|
|
"1": "Riposa un po' lontano dal punto di ritrovo del posto, quindi lo trovi girando a nuoto, non arrivando e basta. Per tutti gli acquariofili è nello stesso posto per tutta la settimana. La mappa mostra dove si trova questa settimana, nella striscia in alto e sulla scheda del posto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare con lui",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toccalo per parlare, e tocca la scheda per proseguire. Le sue chiacchierate sono lunghi racconti, quindi dagli tempo. Il primo incontro si gioca una sola volta, su ogni dispositivo, e resta nel Diario della barriera sotto Gente di mare da rileggere. Vieni spesso e i suoi discorsi crescono: parole nuove per l'ora e la stagione, cose che hai fatto di recente, piccole storie che si sbloccano con le tue visite.",
|
|
"1": "La prima volta ti saluta e ti dice da dove viene. Dopo, ogni giorno commenta il posto che visita questa settimana oppure racconta una storia della barriera lontana, una diversa ogni giorno. Quando nuoti vicino, a volte chiama tutti quelli che sono intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "Di cosa parla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ha qualcosa da dire su ogni posto del suo giro, dalle ostriche che fissano della Laguna al tè di kelp di Ollie, da una medaglia per la pazienza nell'Arena alla Fossa che ascolta solo dal bordo. E ha tre racconti:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La balena che cantava, così in basso che la sabbia vibrava e ogni pesce della barriera si fermava ad ascoltare.",
|
|
"1": "Il ghiaccio che canta: lontano a nord l'acqua fredda scricchiola e tintinna come cento campanelle.",
|
|
"2": "Perché viaggia: perché ogni posto è la casa di qualcuno.",
|
|
"3": "Il mondo intorno a lui. Quando un banco dorato passa dalle sue parti ti chiama a unirti, e parla di una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio (Halloween ha la sua battuta), della stagione e dell'Arena il giorno in cui apre un nuovo percorso e il giorno in cui chiude la bacheca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sulla bacheca del giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I lavoretti a nome di Shelby sulla [bacheca delle missioni](/wiki/mechanics/quests) del giorno ti mandano al largo: «Una nuotata al largo», «Pesca di perle» nella Laguna, «Giorno di gara» nell'Arena, «Un messaggio in bottiglia» alla Laguna, «Congelata nel tempo» sulla Piattaforma di Ghiaccio, «Un volto di pietra» tra le Rovine e «Trova il Capitano» in persona."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cuori, storia e regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La tua amicizia con Shelby si conta in cuori, fino a cinque, sulla sua scheda. Parlare riempie il cuore successivo solo in parte, circa tre giorni di chiacchiere. Poi ha qualcosa da dirti: una scena con risposte che ricorda, e un lavoro da fare. Finisci il lavoro, ascolta i suoi ringraziamenti, e il cuore è tuo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "A {storyHearts} cuori · la sua storia. Racconta quella che non racconta: l'ultima [Custode della Lanterna](/wiki/lore/lantern-keepers) e che ne fu di lei.",
|
|
"1": "A {giftHearts} cuori · un regalo. Il suo vecchio [Berretto da capitano](/wiki/items/captains-cap), che portava sulla Lunga Strada, resta riposto per il tuo [guardaroba](/wiki/mechanics/wardrobe) (il posto della testa)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Le sue missioni della storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo che ha raccontato la sua storia, cinque missioni si aprono una dopo l'altra nella pagina Storia del Libro delle missioni. Ognuna paga monete e XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "L'ultimo Custode della Lanterna: ascolta fino in fondo la sua storia su Wren.",
|
|
"1": "I segni di Wren: trova le stelline che ha inciso nella {lagoon}, sulla {iceShelf} e tra le {ruins}.",
|
|
"2": "L'acqua calda di Wren: sii ai {vents}, a est della stazione, mentre l'acqua calda sale (dieci minuti da ogni ora in punto e mezza).",
|
|
"3": "Una luce per Wren: portagli 16 cristalli di ghiaccio dalla {iceShelf}, ovunque sia quella settimana.",
|
|
"4": "Un saluto per Wren: siediti con lui ancora una volta e ascolta come brilla ora la Lunga Strada."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ollie": {
|
|
"title": "Ollie",
|
|
"summary": "Il polpo indaffarato che tiene in ordine il Giardino di Kelp e appunta i lavoretti del giorno. Dove trovarla, di cosa parla e cosa regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie è un polpo comune: indaffarata, gentile, ordinata e impegnata in otto cose alla volta. Tiene in ordine il Giardino di Kelp, bada alla Bacheca dei banchi, spazza l'arco e ricorda alla Galleria di aprire in orario. Chiedi prima a lei per qualsiasi cosa nel Giardino: probabilmente l'ha già scritta.",
|
|
"1": "È una dei cinque vicini selvatici del Mare Aperto, non un pesce che puoi tenere o vendere. L'immagine qui sopra è il suo ritratto, quello che la sua scheda mostra quando parli con lei. [Gente di mare](/wiki/mechanics/npcs) spiega come parlare e i cuori per tutti e cinque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove trovarla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie vive accanto alla Bacheca dei banchi nel {kelpGarden} e, mentre lavora, fa un breve giro intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare con lei",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toccala per parlare. La prima volta ti dà il benvenuto nel Giardino. Dopo, la prima chiacchierata di ogni giorno UTC è la bacheca del giorno: ti chiede se vuoi vedere i lavoretti. Parlale ancora lo stesso giorno e ti chiede cosa pensi del Giardino, oppure ti dà un consiglio del giorno, diverso ogni giorno. Il primo incontro si gioca una sola volta, su ogni dispositivo, e resta nel Diario della barriera sotto Gente di mare da rileggere. Vieni spesso e i suoi discorsi crescono: parole nuove per l'ora e la stagione, cose che hai fatto di recente, piccole storie che si sbloccano con le tue visite.",
|
|
"1": "Quando nuoti vicino, a volte chiama tutti quelli che sono intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "Di cosa parla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Quello che dice cambia di giorno in giorno:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Domande sul Giardino: la Bacheca dei banchi deve andare per nome o per dimensione di ogni banco, e l'arco avrà più lanterne o festoni di kelp? Nessuno sbaglia, e ogni domanda la scalda una volta sola.",
|
|
"1": "Il consiglio del giorno: la Galleria che mostra i migliori acquari, i pesci selvatici che vengono a farti compagnia quando il Giardino è tranquillo e il cancello delle Calette dei Banchi. Di più in [Banchi](/wiki/mechanics/schools).",
|
|
"2": "Il suo lavoro a maglia. Sta lavorando a qualcosa con otto ferri, velocissima e malissimo, per qualcuno che viene spesso a trovarla.",
|
|
"3": "Il mondo intorno a lei. Un banco dorato che attraversa il Giardino, una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio (Halloween ha la sua battuta), la stagione e l'Arena nel giorno in cui apre un nuovo percorso o chiude la sua bacheca: su ognuno ha qualcosa da dire."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "La bacheca del giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La prima chiacchierata del giorno con Ollie riguarda la bacheca del giorno. Tocca per mostrare i lavoretti e il Libro delle missioni si apre sulla pagina Oggi. La stessa bacheca sta nella {lagoon} come Bacheca delle missioni, quindi i lavoretti ci sono anche quando lei non c'è.",
|
|
"1": "La bacheca ha tre lavoretti al giorno: uno da casa (cura e Laboratorio), uno dal mare (luoghi, raccolta e ritrovamenti) e uno da un vicino (due parole con uno di loro, o qualcosa da portare). Il Mare Aperto si apre al livello {boardSeaLevel}; prima tutti e tre sono da casa. Un lavoretto al giorno si può cambiare gratis, e uno non finito se ne va a mezzanotte. Di più in [Il Libro delle missioni](/wiki/mechanics/quests).",
|
|
"2": "I lavoretti sono esposti a nome di un vicino, e quelli di cura di tutti i giorni sono appuntati sulla bacheca stessa. Quelli di Ollie sono «Kelp per lavorare a maglia», «Una lanterna perduta» nel Giardino e «Lana per Ollie»: fibra di kelp da portarle. Finché lei è lontana dal Mare Aperto, i suoi lavoretti non vengono esposti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cuori, storia e regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'amicizia con Ollie si conta in cuori, fino a cinque, sulla sua scheda. Parlare riempie il cuore successivo solo in parte, circa tre giorni di chiacchiere. Poi ha qualcosa da dirti: una scena con risposte che ricorda, e un lavoro da fare. Ollie chiede aiuto per tenere in ordine il Giardino di Kelp: ritrovare ciò che è andato alla deriva, un acquario pulito e ben nutrito, conchiglie della laguna per le sue puntine e notizie da oltre il bordo della sua mappa. Finisci il lavoro, ascolta il suo grazie, e il cuore è tuo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "A {storyHearts} cuori · la sua storia. Ti racconta come si è schiusa lontano, un granello di plancton, ed è finita sull'arco del Giardino la sera in cui un vecchio granchio accendeva le lanterne.",
|
|
"1": "A {giftHearts} cuori · un regalo. La [Sciarpa a maglia](/wiki/items/knitted-scarf) che stava lavorando, un po' lunga, resta riposta per il tuo [guardaroba](/wiki/mechanics/wardrobe) (il posto del collo)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Le sue missioni della storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo che ha raccontato la sua storia, tre missioni si aprono una dopo l'altra nella pagina Storia del Libro delle missioni. Ognuna paga monete e XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Un puntino nell'arco: scopri come è arrivata nel Giardino.",
|
|
"1": "La lanterna del vecchio granchio: trova la prima lanterna che le fu consegnata, in basso sul piede occidentale dell'arco.",
|
|
"2": "Lana per le lanterne: portale 24 fibra di kelp dal Giardino di Kelp per avvolgere le lanterne dell'arco."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"title": "Marlo",
|
|
"summary": "La murena burbera che sorveglia il Relitto da una buca nello scafo. Dove trovarlo, cosa sa e cosa regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo è una murena verde: asciutto, burbero e segretamente tenero, con frasi corte e una memoria lunga. Dice di vivere nella sua buca da prima che il tuo acquario avesse l'acqua, e da lì osserva tutto.",
|
|
"1": "È uno dei cinque vicini selvatici del Mare Aperto, non un pesce che puoi tenere o vendere. L'immagine qui sopra è il suo ritratto, quello che la sua scheda mostra quando parli con lui. [Gente di mare](/wiki/mechanics/npcs) spiega come parlare e i cuori per tutti e cinque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove trovarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo sta nella sua buca nello scafo del {shipwreck} e non gira. Nuota fino allo scafo e toccalo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare con lui",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La prima volta brontola, poi ti lascia chiedere chi è o del baule. Dopo, certi giorni parla del baule e altri della nave, sempre con poche parole. Si scalda lentamente. Il primo incontro si gioca una sola volta, su ogni dispositivo, e resta nel Diario della barriera sotto Gente di mare da rileggere. Vieni spesso e i suoi discorsi crescono: parole nuove per l'ora e la stagione, cose che hai fatto di recente, piccole storie che si sbloccano con le tue visite.",
|
|
"1": "Quando nuoti vicino, a volte borbotta qualcosa a tutti quelli che sono intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "Di cosa parla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Si attiene a tre cose:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Il forziere. Ogni lunedì un forziere del tesoro spunta in un posto nuovo del Relitto. Chiedi un indizio e ti dice dove si trova questa settimana: sul lato prua oltre le vecchie lanterne, proprio sotto le costole dello scafo, oppure sul lato poppa verso l'ancora.",
|
|
"1": "La nave. Chiedi e ti dà il suo nome, La Lanterna, intagliato a prua sotto le alghe. Dopo aver sentito la sua storia, certi giorni aggiunge altro: il vetro in cui stava la scintilla, le sei tavolette di pietra (una giace nel relitto stesso) e i granchi che ripuliscono la nave da tutto ciò che luccica.",
|
|
"2": "Chiacchiere: lo scafo che scricchiola, il legno vecchio che sogna, lo stivale di un sub che è arrivato fin qui, e se continui a tornare.",
|
|
"3": "Il mondo intorno a lui. Un banco dorato che passa davanti alla sua buca, una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio (Halloween ha la sua battuta), la stagione e l'Arena nel giorno in cui apre un nuovo percorso o chiude la sua bacheca ricevono tutti qualche burbera parola."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sulla bacheca del giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I lavoretti a nome di Marlo sulla [bacheca delle missioni](/wiki/mechanics/quests) del giorno: «Fai un salto da Marlo», «La vecchia ancora» nel Relitto e «Legno per lo scafo»: legna di mare da portargli. Finché lui è lontano dal Mare Aperto, i suoi lavoretti non vengono esposti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cuori, storia e regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'amicizia con Marlo si conta in cuori, fino a cinque, sulla sua scheda. Parlare riempie il cuore successivo solo in parte, circa tre giorni di chiacchiere. Poi ha qualcosa da dirti: una scena con risposte che ricorda, e un lavoro da fare. Marlo chiede ai custodi di spiare i granchi alla vecchia ancora, di dare ai loro pesci un nascondiglio a casa, di portare cristalli di ghiaccio per illuminare la sua parete dei conti e di recuperare vetro antico dalla Fossa. Finisci il lavoro, ascolta il suo grazie, e il cuore è tuo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "A {storyHearts} cuori · la sua storia. La Lanterna era la nave dei [Custodi della Lanterna](/wiki/lore/lantern-keepers), che portava la prima scintilla in un vetro a prua finché una tempesta l'ha affondata proprio qui.",
|
|
"1": "A {giftHearts} cuori · un regalo. La [Lampada di nave](/wiki/items/ships-lamp), l'ultima lampadina piccola dalla stiva della Lanterna su una catena di nave, è tenuta per il tuo [guardaroba](/wiki/mechanics/wardrobe) (lo slot del collo). Un acquariofilo che ha già ricevuto la sua vecchia Lampada della Rana Pescatrice la tiene."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Le sue missioni della storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo che ha raccontato la sua storia, tre missioni si aprono una dopo l'altra nella pagina Storia del Libro delle missioni. Ognuna paga monete e XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Chi governava la Lanterna: ascolta la sua storia fino in fondo.",
|
|
"1": "Il diario del capitano: trovalo incastrato nello scafo, oltre la sua buca.",
|
|
"2": "Legno per lo scafo: portagli 24 legno alla deriva dal Relitto per riparare la sua buca."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"title": "Pip",
|
|
"summary": "Il paguro chiacchierone che contratta accanto alle bancarelle del Mercato e cerca sempre casa. Dove trovarlo, di cosa parla e cosa regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip è un paguro che parla più di quanto venda. Contratta per sassolini solo per gioco, colleziona conchiglie e cerca sempre una casa più grande. Con Pip è tutto gratis, dice, tranne il suo tempo, e anche quello è gratis.",
|
|
"1": "È uno dei cinque vicini selvatici del Mare Aperto, non un pesce che puoi tenere o vendere. L'immagine qui sopra è il suo ritratto, quello che la sua scheda mostra quando parli con lui. [Gente di mare](/wiki/mechanics/npcs) spiega come parlare e i cuori per tutti e cinque."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove trovarlo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip aspetta accanto alle bancarelle del {market}, tra la bacheca degli ordini e la bancarella delle uova, e va un po' avanti e indietro lungo di esse."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare con lui",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Toccalo per parlare. La prima volta ti accoglie come un cliente. Dopo, certi giorni propone una contrattazione e altri parla di conchiglie e di case. Il primo incontro si gioca una sola volta, su ogni dispositivo, e resta nel Diario della barriera sotto Gente di mare da rileggere. Vieni spesso e i suoi discorsi crescono: parole nuove per l'ora e la stagione, cose che hai fatto di recente, piccole storie che si sbloccano con le tue visite.",
|
|
"1": "Quando nuoti vicino, a volte chiama tutti quelli che sono intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "Di cosa parla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ha un sacco da dire:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Contrattare. Ti offre un sassolino per dieci conchiglie e si gode ogni controfferta. Le conchiglie sono finte: nessuna moneta o oggetto passa di mano, e il bello è la trattativa. Se te ne vai, te lo lascia comunque gratis.",
|
|
"1": "La caccia alla casa. Sta uscendo dalla sua conchiglia, e ti racconta come i paguri si mettono in fila per taglia e cambiano casa tutti insieme quando ne spunta una grande.",
|
|
"2": "Il Mercato. I prezzi girano come la marea, la Bacheca delle Bancarelle è dove gli acquariofili scambiano e la bacheca degli ordini è dove compra il Mercato. Di più in [Bancarella e scambi](/wiki/mechanics/stall).",
|
|
"3": "Il mondo intorno a lui. Un banco dorato al Mercato, una festa sulla Piattaforma di Ghiaccio (Halloween ha la sua battuta), il commercio della stagione e l'Arena nel giorno in cui apre un nuovo percorso o chiude la sua bacheca, quando accetta scommesse finte."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Sulla bacheca del giorno",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I lavoretti a nome di Pip sulla [bacheca delle missioni](/wiki/mechanics/quests) del giorno: «A spasso sulla spiaggia», «Un sassolino portafortuna» al Mercato, «Due parole con Pip» e «Conchiglie per Pip»: conchiglie della Laguna da portargli. Finché lui è lontano dal Mare Aperto, i suoi lavoretti non vengono esposti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cuori, storia e regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'amicizia con Pip si conta in cuori, fino a cinque, sulla sua scheda. Parlare riempie il cuore successivo solo in parte, circa tre giorni di chiacchiere. Poi ha qualcosa da dirti: una scena con risposte che ricorda, e un lavoro da fare. Pip chiede un ricordo perduto nel Mercato, nuove decorazioni nell'acquario del custode, pietra per il suo bancone, un pesce adulto venduto e una nuova casa dai Camini. Finisci il lavoro, ascolta il suo grazie, e il cuore è tuo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "A {storyHearts} cuori · la sua storia. La sua famiglia dice di aver avviato il primo mercato: un pesciolino portò a casa una scintilla, il suo trisavolo Pell scambiò una conchiglia per vedere la luce, e intorno a lei crebbe un mercato.",
|
|
"1": "A {giftHearts} cuori · un regalo. La [Vecchia conchiglia di Pip](/wiki/items/pips-old-shell), la conchiglia a spirale in cui ha vissuto per tre anni, è tenuta per il tuo [guardaroba](/wiki/mechanics/wardrobe) (lo slot della testa). Un acquariofilo che ha già ricevuto la Conchiglia Profonda di suo cugino la tiene."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Le sue missioni della storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo che ha raccontato la storia di famiglia, tre missioni si aprono una dopo l'altra nella pagina Storia del Libro delle missioni. Ognuna paga monete e XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Il mercato di Pell: ascolta tutta la storia, con calma.",
|
|
"1": "La prima bancarella: trova la pietra piatta di Pell all'estremità orientale del Mercato.",
|
|
"2": "Una conchiglia per ogni bancarella: portagli 6 conchiglie della laguna da lasciare sulle bancarelle."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"heading": "La sua bancarella",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip tiene una bancarella. Ogni giorno a mezzanotte UTC espone tre cose: un materiale della riva, uno della Fossa o dei Camini, e un secondo materiale della riva oppure, un giorno su tre, una Conchiglia Profonda per il tuo acquario. Parla prima con lui quel giorno, poi tocca Guarda la sua bancarella alla fine della chat.",
|
|
"1": "Ogni cosa si vende una volta al giorno a ogni custode. Un materiale costa quanto lo stima il Laboratorio, da 30 a 90 monete a fascio, e va nella tua Dispensa; la Conchiglia Profonda costa 610 monete, si apre al livello 8 e va nella tua Dispensa. I cuori non cambiano mai i suoi prezzi.",
|
|
"2": "Pip tiene anche la bancarella del Cibo al Mercato nei giorni in cui nessun custode vi vende cibo: qualche confezione, un po' più cara che al negozio, un paio di ciascuna per custode al giorno."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"jellyfish": {
|
|
"title": "Meduse",
|
|
"summary": "I pungiglioni alla deriva di Caccia alle perle e della gara nell'Arena: dove ondeggiano, come pungono e come schivarli.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa sono",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Le meduse sono gli ostacoli di due giochi del Mare Aperto: scendono alla deriva in Caccia alle perle nella Laguna e ondeggiano lungo il percorso della gara settimanale dell'Arena. Non sono pesci che puoi tenere o vendere e non escono mai dai loro giochi, tranne una: [Lumen](/wiki/npcs/lumen), l'ortica di mare sopra il banco di ostriche, che parla.",
|
|
"1": "Ognuna è un'ortica di mare tratta da un modello 3D: una campana di vetro con canali sottili e un bagliore morbido che si stringe a ogni colpo, seguita da braccia increspate e filamenti sottili. L'immagine qui sopra è proprio quella medusa, e non ce ne sono due che battano allo stesso ritmo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"heading": "In Caccia alle perle",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In Caccia alle perle il tuo pesce nuota a destra e a sinistra sul fondo della {lagoon} per un minuto, prendendo le perle che scendono. Le meduse cadono tra loro, un po' più lente di una perla, dondolando da un lato all'altro. Più il turno va avanti, più in fretta cadono i pezzi e più sono meduse.",
|
|
"1": "Una medusa punge solo con i tentacoli che si trascina dietro, non con tutta la campana, quindi un passaggio ravvicinato può essere sicuro, e un retino più largo non allarga la puntura. {pearlStings} punture chiudono il turno prima. Di più in [Mare Aperto](/wiki/mechanics/open-water#places). Parla prima con Lumen e il primo turno del giorno perdona la sua prima puntura (Acqua calma)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Nell'Arena",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nella gara settimanale dell'{arena} le meduse fluttuano nell'acqua salendo e scendendo al loro ritmo. Toccarne una è un urto che rallenta il tuo pesce per un momento, e dopo un urto per poco ne ignora un altro.",
|
|
"1": "Sui percorsi più nuovi una coppia di meduse sorveglia uno stretto varco con un anello bonus e una corrente veloce in mezzo, e una medusa accanto a una corrente si tuffa nella corrente al suo ritmo. Di più in [Correre nell’Arena](/wiki/mechanics/open-water#arena)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"golden-shoal": {
|
|
"title": "Banco dorato",
|
|
"summary": "Il raro banco di pesci dorati che attraversa un posto del Mare Aperto per qualche minuto, e le squame scintillanti che lascia.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Che cos'è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Un banco dorato è un evento mondiale: {shoalFish} pesci dorati che nuotano insieme in un posto pubblico all'aperto del Mare Aperto. Ogni acquariofilo connesso viene avvisato quando ne parte uno, con un pulsante per nuotare fin là. I posti sono elencati in [Mare Aperto](/wiki/mechanics/open-water#places).",
|
|
"1": "Tra un banco e l'altro c'è un tempo di calma da {shoalGapMin} a {shoalGapMax}, scelto a caso, e un banco resta per {shoalMinutes}. Attraversa lento l'acqua e torna indietro con un dolce saliscendi, sullo stesso percorso per tutti quelli che sono lì."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catching": {
|
|
"heading": "Prendere le squame",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nuota nei pesci scintillanti mentre passano. Finché il tuo pesce è dentro il banco prendi una squama scintillante, non più spesso di una ogni {shoalCatchGap}, e al massimo {shoalScales} da un solo banco.",
|
|
"1": "Il limite appartiene all'evento, non al giorno, quindi non c'è un tetto giornaliero, e ogni acquariofilo presente ha le sue {shoalScales}: nessuno toglie una squama a nessuno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scales": {
|
|
"heading": "A cosa serve una squama scintillante",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Una squama scintillante è un raro materiale da lavorazione della classe Essenza. Va nella tua Dispensa, e il banco del [Laboratorio](/wiki/mechanics/workshop) può usarla dove una ricetta chiede un'essenza. La Spazzaonde, la spugna migliore, ne richiede due oltre agli altri materiali."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lantern-keepers": {
|
|
"title": "I Custodi della Lanterna",
|
|
"summary": "Gli antichi guardiani della prima scintilla: cosa dicono le sei tavolette, dove è affondata la loro nave e come aprire il loro tempio.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi erano",
|
|
"p": {
|
|
"0": "I Custodi della Lanterna sono i pesci della storia più antica del Mare Aperto. La raccontano le tavolette: tanto tempo fa la barriera era buia di notte, un pesciolino trovò una scintilla in una lanterna affondata e la portò a casa, e i giovani pesci che corsero a portare la luce nei posti lontani divennero i Custodi della Lanterna.",
|
|
"1": "Non ne incontri mai uno. Trovi le loro tracce: sei tavolette, un tempio sommerso, una nave naufragata e le storie che racconta la gente di mare."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"heading": "Le sei tavolette",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sei tavolette di pietra sono nascoste, una in ciascuno di questi posti: {kelpGarden}, {shipwreck}, {market}, {lagoon}, {arena} e {iceShelf}. Nuota proprio vicino a una per leggerla. Ognuna paga {tabletCoins} monete e {tabletXp} XP, una volta sola.",
|
|
"1": "Insieme raccontano la barriera buia, la scintilla, il primo mercato, le perle, la gara e l'acqua fredda. Tocca la porta del tempio nelle {ruins} per vedere quali hai trovato e dove si trovano le altre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"temple": {
|
|
"heading": "Il tempio",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Con tutte e sei trovate, la porta del tempio sommerso nelle {ruins} si apre. I Custodi lo costruirono per tenere al sicuro la prima scintilla, e nascosero le tavolette perché solo chi aveva nuotato in ogni angolo del mare potesse aprirlo.",
|
|
"1": "Dentro, l'altare racconta la fine della storia. Ricevi la Lanterna del Custode, {ruinsCoins} monete, {ruinsXp} XP e il distintivo Custode della Lanterna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbours": {
|
|
"heading": "Cosa ricorda la gente di mare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tre dei vicini raccontano l'antica storia a modo loro, ciascuno a {storyHearts} cuori:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) dice che la sua nave, la Lanterna, era la nave dei Custodi, e che è affondata nel Relitto.",
|
|
"1": "[Il Capitano Shelby](/wiki/npcs/shelby) parla dell'ultima Custode della Lanterna.",
|
|
"2": "[Pip](/wiki/npcs/pip) dice che la sua famiglia ha avviato il primo mercato intorno alla scintilla."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"title": "Lumen",
|
|
"summary": "La sognante ortica di mare che fluttua sopra il banco di ostriche della Laguna e tiene d'occhio le piccole meduse della Caccia alle perle. Dove trovarla, la sua Acqua calma e cosa regala.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Chi è",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen è un'ortica di mare: lenta, sognante e gentile, un po' poetessa, con frasi che a volte vanno alla deriva. Tiene d'occhio le piccole meduse che pungono nella Caccia alle perle e chiama cugine quelle della gara dell'Arena.",
|
|
"1": "È una dei cinque vicini selvatici del Mare Aperto, non un pesce che puoi tenere o vendere. L'immagine qui sopra è il suo ritratto, quello che la sua scheda mostra quando parli con lei. [Gente di mare](/wiki/mechanics/npcs) spiega come parlare e i cuori per tutti e cinque. Da non confondere con Lumi, il pesce leggendario."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Dove trovarla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen fluttua sopra il banco di ostriche nella {lagoon}, un po' da una parte e dall'altra, salendo e scendendo al ritmo del suo battito. Nuota fino a lei e toccala."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Parlare con lei",
|
|
"p": {
|
|
"0": "La prima volta si scusa per le piccole e ti dà un consiglio: pungono solo con i filamenti che trascinano, quindi nuota sopra la campana. Dopo, condivide i suoi pensieri alla deriva sulla corrente, le perle, il Capitano Shelby e le sue cugine. Il primo incontro si gioca una sola volta, su ogni dispositivo, e resta nel Diario della barriera sotto Gente di mare da rileggere. Vieni spesso e i suoi discorsi crescono: parole nuove per l'ora e la stagione, cose che hai fatto di recente, piccole storie che si sbloccano con le tue visite.",
|
|
"1": "Quando nuoti vicino, a volte dice qualcosa a tutti quelli che sono intorno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calm": {
|
|
"heading": "Acqua calma",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alla tua prima chiacchierata del giorno con Lumen (UTC), chiede alle piccole di essere gentili con te. Se il tuo primo turno di Caccia alle perle di quel giorno viene dopo la chiacchierata, la sua prima puntura non conta: hai un cuore in più, che brilla color ambra.",
|
|
"1": "L'Acqua calma vale solo per il primo turno del giorno, giocato dopo la chiacchierata, e il server la tiene con il turno che ti distribuisce. Non cambia quanto paga il turno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Cuori, storia e regalo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "L'amicizia con Lumen si conta in cuori, fino a cinque, sulla sua scheda. Parlare riempie il cuore successivo solo in parte, circa tre giorni di chiacchiere. Poi ha qualcosa da dirti: una scena con risposte che ricorda, e un lavoro da fare. Lumen chiede di dare un'occhiata a qualcosa di congelato sulla Piattaforma di Ghiaccio, un filtro in manutenzione e pesci ben nutriti, fibre di kelp con qualche round di Caccia alle perle, e conchiglie della Laguna con una spedizione. Finisci il lavoro, ascolta il suo grazie, e il cuore è tuo."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "A {storyHearts} cuori · la sua storia: la lucina nella sua campana, una scintilla presa da puntino quando la corrente l'ha portata attraverso una lanterna sommersa dei [Custodi della Lanterna](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"1": "A {giftHearts} cuori · un regalo. La [Lanterna di Lumen](/wiki/items/lumen-lantern), una lanterna di vetro a sua forma con un po' del suo bagliore dentro, va nella tua Dispensa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Le sue missioni di storia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopo che ha raccontato la sua storia, quattro missioni si aprono una dopo l'altra nella pagina Storia del Libro delle missioni. Ognuna paga monete e XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "La lucina: ascolta la sua storia fino alla fine.",
|
|
"1": "La lanterna sommersa: trovala sul fondo della Laguna, a ovest del banco di ostriche.",
|
|
"2": "La prua della Lanterna: nuota fino alla prua della nave dei Custodi, all'estremità ovest del Relitto.",
|
|
"3": "Una coppa per la luce: portale 8 conchiglie della Laguna."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"traits": {
|
|
"heading": "Tratti speciali",
|
|
"grazer": "Bruca il vetro quando è adulto e nutrito, così le alghe si accumulano {factor} volte più lentamente.",
|
|
"arrivesGrown": "Arriva già completamente adulto, senza uovo e senza attesa.",
|
|
"immortal": "Non ha mai fame, non si ammala mai, e il vetro sporco o l'acqua torbida non lo toccano.",
|
|
"neverSold": "Non viene mai venduto, pescato col retino o inviato come regalo.",
|
|
"staysHome": "Non si trasferisce mai in un altro acquario.",
|
|
"onePerAquarium": "Uno per acquario.",
|
|
"perAquarium": "Fino a {count} per acquario."
|
|
},
|
|
"equipmentPage": {
|
|
"title": "Filtri, distributori automatici e riscaldatori",
|
|
"lead": "Tutta l'attrezzatura venduta dallo Studio Acquari. Come funziona:",
|
|
"filters": "Filtri",
|
|
"filtersNote": "Un filtro mantiene questo numero di pesci in acqua limpida mentre la sua cartuccia è nuova. La durata della cartuccia è calcolata per un acquario di {fish} pesci; più pesci la usurano più in fretta.",
|
|
"feeders": "Distributori automatici",
|
|
"feedersNote": "Un pasto mantiene un pesce nutrito per un pasto di scaglie, il doppio con il pellet e il triplo con l’artemia. I pasti del distributore non danno XP né monete.",
|
|
"keepsClear": "Tiene limpida",
|
|
"fish": "{count} pesci",
|
|
"cartridgeLasts": "Durata della cartuccia",
|
|
"cartridge": "Cartuccia nuova",
|
|
"hopper": "Serbatoio",
|
|
"meals": "{count} pasti",
|
|
"refill": "Ricarica",
|
|
"free": "Gratis con le scaglie",
|
|
"starter": "gratis per ogni acquariofilo",
|
|
"heaters": "Riscaldatori",
|
|
"heatersNote": "Senza un riscaldatore acceso l’acqua resta a temperatura ambiente, {room} °C. Un riscaldatore sa solo scaldare; la sua oscillazione è quanto l’acqua si sposta da una parte e dall’altra dell’impostazione.",
|
|
"warmsTo": "Scalda fino a",
|
|
"holds": "Precisione",
|
|
"holdsExact": "Al grado esatto",
|
|
"warmSpeed": "Scalda",
|
|
"perHour": "{count} °C all’ora",
|
|
"starterHeater": "in ogni acquario"
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"open": "Apri {name} nel visualizzatore",
|
|
"close": "Chiudi il visualizzatore",
|
|
"live": "Dal vivo",
|
|
"turn": "Ruota",
|
|
"spin": "Gira",
|
|
"stage": "Crescita",
|
|
"baby": "Cucciolo",
|
|
"young": "Giovane",
|
|
"adult": "Adulto",
|
|
"colour": "Colore",
|
|
"colours": {
|
|
"sand": "Normale",
|
|
"ink": "Inchiostro",
|
|
"coral": "Corallo"
|
|
},
|
|
"morph": "Morfo",
|
|
"plain": "Semplice",
|
|
"water": "Acqua"
|
|
},
|
|
"entities": {
|
|
"encyclopedia": "Enciclopedia",
|
|
"count": "{count} pagine",
|
|
"connections": "Collegamenti",
|
|
"filter": "Filtra questo elenco",
|
|
"groups": "Gruppi",
|
|
"all": "Tutti",
|
|
"hidden": "Obiettivo nascosto",
|
|
"spoiler": "Mostra lo spoiler",
|
|
"inGame": "Apri nel gioco",
|
|
"itemCard": "Scheda nel gioco",
|
|
"onTheMap": "Sulla mappa dell'oceano",
|
|
"levelN": "Livello {level}",
|
|
"free": "Gratis",
|
|
"neverSold": "Mai in vendita",
|
|
"shop": "Negozio",
|
|
"soon": "In arrivo",
|
|
"weekly": "Ogni settimana",
|
|
"grams": "Grammi",
|
|
"pieces": "Pezzi",
|
|
"anyOf": "Qualsiasi {class}",
|
|
"treats": "{count} dolcetti",
|
|
"stepOf": "{step} di {total}",
|
|
"storyline": "La storia della Barriera",
|
|
"npcStory": "La storia di {npc}",
|
|
"order": {
|
|
"level": "Per livello",
|
|
"name": "Per nome",
|
|
"links": "Più collegati"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"live": "Nel gioco",
|
|
"soon": "In arrivo",
|
|
"sea": "In mare",
|
|
"away": "Via per ora"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"places": "Luogo",
|
|
"items": "Oggetto",
|
|
"recipes": "Ricetta",
|
|
"research": "Ricerca",
|
|
"achievements": "Obiettivo",
|
|
"collections": "Pagina di collezione",
|
|
"badges": "Badge",
|
|
"quests": "Missione",
|
|
"quest-chains": "Catena di missioni",
|
|
"events": "Evento",
|
|
"styles": "Stile",
|
|
"upgrades": "Potenziamento",
|
|
"equipment": "Attrezzatura",
|
|
"npcs": "Personaggio",
|
|
"creatures": "Creatura",
|
|
"lore": "Leggenda"
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"places": {
|
|
"outdoor": "Mare Aperto",
|
|
"inside": "Dentro un edificio",
|
|
"school": "Luogo della scuola"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"food": "Cibo per pesci",
|
|
"made-food": "Cibo del Laboratorio",
|
|
"material": "Materiale",
|
|
"good": "Bene della Dispensa",
|
|
"tool": "Attrezzo manuale",
|
|
"care": "Prodotto per la cura",
|
|
"wardrobe": "Guardaroba",
|
|
"prize": "Decorazione premio"
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"food": "Cibo",
|
|
"care": "Cura",
|
|
"tools": "Attrezzi",
|
|
"kits": "Kit di spedizione",
|
|
"decor": "Decorazioni"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"care": "Cura",
|
|
"breeding": "Riproduzione",
|
|
"pantry": "Dispensa e Cucina",
|
|
"decor": "Decor e Habitat",
|
|
"social": "Sociale",
|
|
"expeditions": "Spedizioni",
|
|
"mastery": "Corona di ricerca"
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"bronze": "Bronzo",
|
|
"silver": "Argento",
|
|
"gold": "Oro",
|
|
"platinum": "Platino"
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"field-guide": "Habitat",
|
|
"wild": "Pesci selvatici",
|
|
"finds": "Ritrovamenti di spedizione",
|
|
"party": "Regali di festa",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"recipes": "Laboratorio",
|
|
"made": "Creato",
|
|
"rarity": "Rarità",
|
|
"tastes": "Gusti"
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"derived": "Si ottiene giocando",
|
|
"awarded": "Assegnato"
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"story": "Trama principale",
|
|
"system": "Catena di sistema",
|
|
"season": "Stagionale",
|
|
"npc": "Storia del popolo del mare"
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"season": "Festa di stagione",
|
|
"weekly": "Settimanale",
|
|
"world": "In mare"
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"room": "Stanza",
|
|
"theme": "Tema dell'acqua",
|
|
"floor": "Fondo"
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"workshop": "Laboratorio",
|
|
"expeditions": "Spedizioni",
|
|
"aquarium": "Acquario"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"filter": "Filtro",
|
|
"feeder": "Mangiatoia automatica",
|
|
"heater": "Riscaldatore"
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"present": "In mare",
|
|
"away": "Via per ora"
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"wild": "Creatura selvaggia"
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"story": "Storia"
|
|
}
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"makes": {
|
|
"out": "Prepara",
|
|
"in": "Preparato da"
|
|
},
|
|
"ingredient": {
|
|
"out": "Ingredienti",
|
|
"in": "Usato in"
|
|
},
|
|
"fits": {
|
|
"out": "Accetta anche",
|
|
"in": "Va bene in"
|
|
},
|
|
"found": {
|
|
"out": "Si trova qui",
|
|
"in": "Dove trovarlo"
|
|
},
|
|
"reward": {
|
|
"out": "Dà come ricompensa",
|
|
"in": "Ricompensa di"
|
|
},
|
|
"requires": {
|
|
"out": "Richiede",
|
|
"in": "Porta a"
|
|
},
|
|
"contains": {
|
|
"out": "Contiene",
|
|
"in": "Parte di"
|
|
},
|
|
"loves": {
|
|
"out": "Adora",
|
|
"in": "Adorato da"
|
|
},
|
|
"dislikes": {
|
|
"out": "Non sopporta",
|
|
"in": "Non sopportato da"
|
|
},
|
|
"gives": {
|
|
"out": "Dà",
|
|
"in": "Dato da"
|
|
},
|
|
"hosts": {
|
|
"out": "Ospita",
|
|
"in": "Si tiene a"
|
|
},
|
|
"unlocks": {
|
|
"out": "Sblocca",
|
|
"in": "Sbloccato da"
|
|
}
|
|
},
|
|
"h": {
|
|
"packs": "Confezioni nella Dispensa",
|
|
"tiers": "Livelli",
|
|
"bowl": "Nella ciotola",
|
|
"perks": "Vantaggi",
|
|
"pieces": "Pezzi",
|
|
"goals": "Obiettivi",
|
|
"opens": "Si apre quando",
|
|
"steps": "Passi",
|
|
"ladder": "Posti per livello"
|
|
},
|
|
"f": {
|
|
"type": "Tipo",
|
|
"keepers": "Acquariofili insieme",
|
|
"reachedFrom": "Si raggiunge da",
|
|
"screens": "Schermate di larghezza",
|
|
"buildings": "Edifici",
|
|
"forage": "Raccolta",
|
|
"fed": "Mantiene nutriti",
|
|
"price": "Prezzo",
|
|
"heals": "Cura",
|
|
"keeps": "Conserva",
|
|
"pace": "Ritmo della qualità",
|
|
"growth": "Velocità di crescita",
|
|
"perfect": "Sempre perfetto",
|
|
"amount": "Quantità",
|
|
"discount": "Sconto",
|
|
"class": "Classe",
|
|
"unit": "Contato in",
|
|
"value": "Valore a unità",
|
|
"kind": "Genere",
|
|
"tiers": "Livelli",
|
|
"best": "Migliore",
|
|
"bestEffect": "Effetto migliore",
|
|
"level": "Livello",
|
|
"tier": "Livello",
|
|
"name": "Nome",
|
|
"source": "Provenienza",
|
|
"effect": "Effetto",
|
|
"slot": "Posto",
|
|
"rarity": "Rarità",
|
|
"glass": "Vetro",
|
|
"sells": "Vende",
|
|
"height": "Altezza",
|
|
"family": "Famiglia",
|
|
"time": "Tempo",
|
|
"coins": "Monete",
|
|
"ingredient": "Ingrediente",
|
|
"branch": "Ramo",
|
|
"status": "Stato",
|
|
"notes": "Appunti",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"hidden": "Nascosto",
|
|
"pieces": "Pezzi",
|
|
"levels": "Livelli delle specie",
|
|
"rank": "Posizione",
|
|
"chain": "Catena",
|
|
"step": "Passo",
|
|
"reward": "Ricompensa",
|
|
"goal": "Obiettivo",
|
|
"steps": "Passi",
|
|
"opens": "Si apre quando",
|
|
"when": "Quando",
|
|
"where": "Dove",
|
|
"gift": "Regalo",
|
|
"badge": "Badge",
|
|
"every": "Ogni",
|
|
"lasts": "Dura",
|
|
"perKeeper": "Cresce per acquariofilo",
|
|
"fish": "Pesci dorati",
|
|
"classes": "Classi a settimana",
|
|
"minFish": "Pesci per iscrizione",
|
|
"voterLevel": "Voti da",
|
|
"entry": "Primo traguardo",
|
|
"first": "Primo posto",
|
|
"podium": "Posti sul podio",
|
|
"orders": "Ordini a settimana",
|
|
"chest": "Parti del forziere",
|
|
"stings": "Punture a round",
|
|
"tablets": "Tavolette",
|
|
"unlock": "Sblocco",
|
|
"slots": "Posti nella ciotola",
|
|
"drawers": "Cassetti di coltura",
|
|
"culture": "Coltura",
|
|
"uses": "Viaggi per kit",
|
|
"recipe": "Ricetta",
|
|
"count": "Acquari",
|
|
"fishSlots": "Posti per pesci",
|
|
"decorSlots": "Posti per decor",
|
|
"capacity": "Capacità",
|
|
"hopper": "Serbatoio",
|
|
"maxTemp": "Fino a",
|
|
"cartridge": "Cartuccia",
|
|
"warms": "Scalda",
|
|
"swing": "Oscillazione",
|
|
"storyAt": "Storia a",
|
|
"giftAt": "Regalo a"
|
|
},
|
|
"note": {
|
|
"forage": "raccolto",
|
|
"expedition": "ritrovamento di spedizione",
|
|
"wildEgg": "uovo selvatico"
|
|
},
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "Brucatori",
|
|
"hunter": "Cacciatori",
|
|
"plankton": "Mangiatori di plancton",
|
|
"sifter": "Setacciatori di sabbia",
|
|
"omnivore": "Onnivori"
|
|
},
|
|
"wardrobeRarity": {
|
|
"common": "Comune",
|
|
"rare": "Raro",
|
|
"signature": "Firma",
|
|
"event": "Evento"
|
|
},
|
|
"event": {
|
|
"golden-shoal": "Banco dorato"
|
|
},
|
|
"upgrade": {
|
|
"aquariums": "Più acquari",
|
|
"enlarge": "Ingrandire un acquario",
|
|
"slots": "Posti dell'acquario"
|
|
},
|
|
"t": {
|
|
"placeOutdoor": "{name} è un luogo del Mare Aperto: fino a {keepers} acquariofili ci nuotano insieme e lo raggiungi dalla mappa dell'oceano.",
|
|
"placeInside": "{name} è una stanza dietro una porta nel {parent}: nuota fino al suo edificio per entrare.",
|
|
"material": "{name} è un materiale del Laboratorio della classe {class}: lo accetta una ricetta che chiede quella classe.",
|
|
"byproduct": {
|
|
"scrapings": "Resta sul vetro quando lo pulisci mentre è verde.",
|
|
"shed-scale": "Lasciata dai tuoi pesci mentre crescono.",
|
|
"eggshell": "Resta quando un uovo si schiude.",
|
|
"cutting": "Tagliata da una pianta viva quando la poti."
|
|
},
|
|
"fromExpedition": "Portato a casa dalle spedizioni a {place}.",
|
|
"fromForage": "Raccolto nel Mare Aperto.",
|
|
"fromShoal": "Pescato da un banco dorato nel Mare Aperto.",
|
|
"fromExhibition": "Vinto all'Esposizione.",
|
|
"tool": "{name} ha {tiers} livelli: il primo ce l'ha ogni acquariofilo all'inizio, il successivo è nel negozio e il migliore si fa al Laboratorio.",
|
|
"recipe": "{name} si prepara nella ciotola per miscelare del Laboratorio.",
|
|
"recipeKey": "La sua chiave è {key}: mettila per prima nella ciotola e la ciotola mostra la ricetta.",
|
|
"mastery": "La corona di ricerca del ramo {branch}, {name}: si studia quando il ramo è completo, in uno dei due slot corona che si aprono ai livelli {first} e {second}. Ha due vantaggi; uno è attivo alla volta.",
|
|
"storyline": "La spina dorsale del gioco: {count} missioni dal primo uovo all'ultimo livello, ognuna si apre quando finisce la precedente.",
|
|
"chain": "{name}: {count} passi su una parte del gioco, che si apre la prima volta che la tocchi.",
|
|
"workbench": "Il banco del Laboratorio ha {tiers} livelli: ognuno aggiunge un posto alla ciotola, cassetti di coltura e una coltura più veloce.",
|
|
"kit": "Una squadra di spedizione porta un kit. Un kit migliore dura {uses} viaggi e migliora ciò che la squadra riporta a casa; il Laboratorio può farne uno al posto di comprarlo.",
|
|
"aquariums": "Un acquariofilo può tenere {count} acquari. Il secondo si apre al livello {level}.",
|
|
"enlarge": "Un acquario ingrandito è più largo e più alto: {fish} pesci e {decor} decorazioni.",
|
|
"slots": "Un acquario ospita {fish} pesci all'inizio e di più man mano che sali di livello, fino a {maxFish}. La scala qui sotto mostra ogni passo.",
|
|
"event": {
|
|
"halloween": "La festa di Halloween della Piattaforma di Ghiaccio: dolcetto o scherzetto negli acquari degli altri acquariofili per ricevere dolcetti, spendili nel negozio della festa e porta a casa il regalo della festa.",
|
|
"winter": "Il festival invernale della Piattaforma di Ghiaccio: passa mentre dura e porta a casa il suo regalo e il suo badge.",
|
|
"spring": "La festa di primavera della Piattaforma di Ghiaccio: passa mentre dura e porta a casa il suo regalo e il suo badge.",
|
|
"summer": "La festa d'estate della Piattaforma di Ghiaccio: passa mentre dura e porta a casa il suo regalo e il suo badge.",
|
|
"golden-shoal": "Ogni tanto un banco di pesci dorati attraversa per qualche minuto un luogo del Mare Aperto. Nuota in mezzo per prendere le Squame scintillanti.",
|
|
"exhibition": "L'Esposizione settimanale nella Galleria Vetrina: iscrivi il tuo acquario a una classe, gli acquariofili votano a coppie e i primi tre vincono i trofei.",
|
|
"arena-race": "La gara settimanale dell'Arena: nuota il percorso della settimana il più in fretta che puoi. Il podio vince delle coppe.",
|
|
"wanted-board": "La bacheca degli ordini del Mercato: ogni settimana chiede alcune specie e paga un bonus per un pesce adulto di ciascuna.",
|
|
"school-order": "L'ordine settimanale di una scuola: i membri consegnano pesci e cibo insieme e tutti quelli che hanno consegnato si dividono il forziere.",
|
|
"pearl-catch": "Il banco di ostriche della Laguna: prendi le perle che scendono e schiva le meduse.",
|
|
"lost-tablets": "Sei tavolette perdute giacciono in sei luoghi del Mare Aperto. Trovale tutte e il tempio delle Rovine si apre."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inWater": "Nell'acqua",
|
|
"travels": "Un posto nuovo ogni settimana",
|
|
"shelbyWeek": {
|
|
"label": "Dov’è {npc}",
|
|
"thisWeek": "Questa settimana",
|
|
"nextWeek": "La settimana prossima",
|
|
"moves": "Il giro avanza ogni lunedì alle 00:00 UTC."
|
|
},
|
|
"notYetSold": "Non ancora in vendita"
|
|
},
|
|
"levels": {
|
|
"title": "Sblocchi per livello",
|
|
"lead": "Ogni livello, il suo titolo, gli XP che servono e tutto ciò che si apre lì: pesci, decorazioni, attrezzatura, ricette, ricerche, stanze, temi, fondi, guardaroba e potenziamenti.",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"compare": {
|
|
"title": "Confronta le specie",
|
|
"lead": "Due pesci fianco a fianco: gli scheletri che nuotano e tutti i numeri, con il migliore segnato.",
|
|
"pick": "Scegli una specie",
|
|
"swap": "Scambia i lati",
|
|
"with": "Confronta {name} con un altro pesce",
|
|
"diet": "Dieta",
|
|
"habitat": "Habitat",
|
|
"better": "Migliore"
|
|
},
|
|
"stageTopics": {
|
|
"beta": {
|
|
"title": "Beta: cosa significa",
|
|
"summary": "Fishies è in beta: il gioco è ancora in sviluppo, sotto gli occhi di tutti. Qui trovi cosa può cambiare e come segnalare un problema.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cosa significa la beta qui",
|
|
"p": {
|
|
"0": "In beta il gioco è giocabile e reale, non una demo, ed è aperto a tutti, ma è ancora in sviluppo: nuove specie, decorazioni e funzionalità arrivano regolarmente, e qualcosa che oggi funziona in un modo domani potrebbe cambiare.",
|
|
"1": "Chi arriva durante la beta riceve sul profilo il distintivo Acquariofilo beta, come ringraziamento per essere qui così presto; viene assegnato in automatico e non devi mai chiederlo.",
|
|
"2": "Il giorno in cui parte la beta, gli acquariofili della pre-alpha e dell’alpha vedono una sola volta una carta di ringraziamento, e chi arriva dopo vede una sola volta una carta di benvenuto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Cosa può cambiare",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Alcune cose utili da sapere prima di affezionarti a un numero:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "I valori di bilanciamento (prezzi, tempi di crescita, ricompense) possono cambiare durante la beta, man mano che il team impara dal gioco vero.",
|
|
"1": "Le competizioni e i loro premi partono solo con l'uscita completa, non durante la beta; i progressi fatti in beta non daranno alcun vantaggio quando inizieranno.",
|
|
"2": "I tuoi progressi restano: acquari, pesci, monete e decorazioni di alpha e beta passano alla versione completa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Segnalare un problema",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Hai trovato qualcosa che non funziona? Questi due posti lo portano dritto al team:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "il Discord di Fishies su discord.gg/fishies, per bug e richieste di funzionalità",
|
|
"1": "Community, il forum dei giocatori del gioco, per parlarne prima con altri acquariofili"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"intro": "Attualmente {version}. Note di rilascio e storie da un acquario in crescita.",
|
|
"tags": {
|
|
"release": "rilascio",
|
|
"feature": "funzionalità",
|
|
"fix": "correzione",
|
|
"event": "evento",
|
|
"devlog": "devlog"
|
|
},
|
|
"patchNotes": "Note di patch",
|
|
"patchNotesIntro": "Cosa è cambiato in ogni aggiornamento, scritto una volta rilasciato.",
|
|
"allPatchNotes": "Tutte le note di patch",
|
|
"latestPatch": "Ultime note di patch",
|
|
"blog": "Blog",
|
|
"sections": "Sezioni novità",
|
|
"empty": "Ancora niente qui.",
|
|
"loading": "Caricamento delle ultime notizie…",
|
|
"failed": "Non è stato possibile caricare le notizie.",
|
|
"englishOnly": "Questo post non è ancora stato tradotto, quindi è mostrato in inglese.",
|
|
"latestRelease": "Ultima versione",
|
|
"unread": "Nuovo",
|
|
"readMore": "Leggi di più",
|
|
"showLess": "Mostra meno",
|
|
"openPost": "Apri il post completo",
|
|
"readPost": "Leggi l'articolo",
|
|
"newer": "Più recente",
|
|
"patchKind": {
|
|
"new": "Novità",
|
|
"improved": "Migliorato",
|
|
"fixed": "Corretto"
|
|
}
|
|
},
|
|
"notFound": {
|
|
"title": "Questa pagina è nuotata via",
|
|
"body": "Non abbiamo trovato questa pagina. Scegli una strada per tornare in acqua.",
|
|
"home": "Torna a Fishies",
|
|
"newsHint": "Cerchi una notizia? Prova qui:",
|
|
"communityHint": "Cerchi un argomento della community? Prova qui:",
|
|
"accent": "Anche i pesci migliori si allontanano.",
|
|
"ways": {
|
|
"play": "Tuffati di nuovo nel tuo acquario.",
|
|
"home": "La prima pagina della barriera.",
|
|
"journal": "Ogni specie, decorazione e segreto del gioco.",
|
|
"download": "Scarica Fishies per il tuo dispositivo.",
|
|
"news": "Aggiornamenti, devlog ed eventi.",
|
|
"community": "Chiedi agli altri custodi."
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"title": "L’acqua si è intorbidita.",
|
|
"accent": "Lasciala depositare.",
|
|
"body": "Questa pagina ha avuto un problema. Il tuo acquario è al sicuro, e ricaricare di solito schiarisce l’acqua."
|
|
}
|
|
},
|
|
"interface": {
|
|
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Contatta Fishies via email e trova la rete social di Fishies in un unico posto.",
|
|
"aLittleHello": "Un piccolo saluto.",
|
|
"aNewConnection": "Una nuova connessione.",
|
|
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Domande, feedback o qualcosa che non nuota bene? Scrivi a Fishies.",
|
|
"emailUs": "Scrivici",
|
|
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "Per una segnalazione di bug, includi il tuo dispositivo, browser e cosa è successo. Per favore non inviare password o codici di accesso.",
|
|
"theFishiesNetwork": "La rete Fishies.",
|
|
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Aggiornamenti, piccoli momenti e luoghi dove incontrarci. Trova Fishies sulla tua piattaforma preferita.",
|
|
"fishiesSocialProfiles": "Profili social di Fishies",
|
|
"linksOpenInANewTab": "I link si aprono in una nuova scheda.",
|
|
"theSoundtrack": "Colonna sonora",
|
|
"soundtrackFreeToUse": "Ogni traccia è libera da scaricare, usare e riprodurre, anche in video e stream che guadagnano denaro. Fishies non presenterà una richiesta di copyright, e la musica non è registrata con Content ID.",
|
|
"listenOnSoundCloud": "Ascolta su SoundCloud",
|
|
"listenOnSpotify": "Ascolta su Spotify",
|
|
"reportABug": "Segnala un bug",
|
|
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Scrivicelo sul Discord di Fishies. Puoi vedere cosa hanno già segnalato gli altri, aggiungerti, e seguire una correzione mentre viene rilasciata.",
|
|
"openTheIssueTracker": "Apri il Discord di Fishies",
|
|
"everythingForAStory": "Prendi ciò che ti serve.",
|
|
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Loghi, screenshot e i numeri. Niente qui richiede prima un'email.",
|
|
"boilerplate": "Testo standard",
|
|
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies è un gioco sulla gestione di un acquario, nel browser e come app per desktop, iOS e Android. Alleva pesci da uovo ad adulto, decora un acquario, e visita l'acquario di chiunque altro su fishies.lol/@nomeutente. I pesci continuano a crescere, e hanno fame, mentre sei via. Fishies è in alpha aperta su fishies.lol.",
|
|
"keyFacts": "Fatti chiave",
|
|
"levelsToGrow": "Livelli da raggiungere",
|
|
"platform": "Piattaforma",
|
|
"platformList": "Browser, desktop, iOS e Android",
|
|
"website": "Sito web",
|
|
"brandAssets": "Risorse del marchio",
|
|
"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Il simbolo del pesce pagliaccio è l'unico marchio, a ogni dimensione. Usa i file così come sono e non ridisegnarlo piatto.",
|
|
"mascotSymbol": "Simbolo della mascotte",
|
|
"transparentPngFullColour": "PNG trasparente, a colori pieni",
|
|
"appIcon": "Icona app",
|
|
"squareOnBrandGround": "Quadrato, sfondo scuro",
|
|
"wordmark": "Logotipo",
|
|
"transparentPngBaloo2": "PNG trasparente, Baloo 2",
|
|
"soundtrackCoverArt": "Copertina della colonna sonora",
|
|
"forArticlesAboutTheMusic": "Per articoli sulla musica",
|
|
"download": "Scarica",
|
|
"screenshots": "Screenshot",
|
|
"pressShotFeeding": "Alimentazione: il cibo cade e i pesci corrono verso di esso",
|
|
"pressShotCleaning": "Strofinare le alghe dal vetro",
|
|
"pressShotOpenWater": "Mare Aperto: acquariofili che nuotano e chattano insieme",
|
|
"pressShotReef": "Acquario",
|
|
"pressShotBuildAndBuy": "Costruisci e acquista",
|
|
"pressShotMarketBoard": "Mercato",
|
|
"pressShotMarketVendors": "Mercato · Mare Aperto",
|
|
"pressShotMyFish": "I miei pesci",
|
|
"pressShotFishCard": "Pesci",
|
|
"pressShotExpeditions": "Spedizioni",
|
|
"pressShotExhibition": "Esposizione",
|
|
"pressShotJournalSeaFolk": "Diario della barriera · Gente di mare",
|
|
"pressShotSeaFolk": "Gente di mare · Laguna",
|
|
"pressKitZip": "Scarica il press kit",
|
|
"pressKitZipNote": "Loghi, immagini del profilo, copertine, sfondi, collage, screenshot e scheda informativa in un unico zip",
|
|
"pressKitEverySize": "ogni formato, fino all’8K",
|
|
"pressKitWebZip": "Kit web più leggero",
|
|
"pressUiKit": "Tutti i colori, le misure, i componenti e le icone sono nel kit UI di Fishies.",
|
|
"pressKeyArt": "Key art",
|
|
"pressLogos": "Loghi",
|
|
"pressAvatars": "Immagini del profilo",
|
|
"pressCovers": "Copertine e key art",
|
|
"pressWallpapers": "Sfondi",
|
|
"pressCollages": "Collage",
|
|
"pressFactSheet": "Scheda informativa",
|
|
"pressLogoUsage": "Uso del logo",
|
|
"pressDeveloper": "Sviluppatore",
|
|
"pressLanguages": "Lingue",
|
|
"pressPrice": "Prezzo",
|
|
"pressFreeToPlay": "Gratis",
|
|
"pressDecorations": "Decorazioni",
|
|
"pressRealFish": "Ogni pesce di queste immagini è disegnato dal gioco stesso.",
|
|
"pressDesktop": "Desktop",
|
|
"pressUltrawide": "Ultrawide",
|
|
"pressPhone": "Telefono",
|
|
"palette": "Palette",
|
|
"pressContact": "Contatto stampa",
|
|
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "Per un'intervista o accesso anticipato, scrivici.",
|
|
"checking": "Controllo…",
|
|
"verifying": "Verifica…",
|
|
"verify": "Verifica",
|
|
"sendCode": "Invia codice",
|
|
"resendCode": "Reinvia codice",
|
|
"tuneYourUsername": "Perfeziona il tuo nome utente",
|
|
"nameYourCornerOfTheReef": "Dai un nome al tuo angolo di Fishies",
|
|
"224LettersNumbersAndUnderscores": "2–24 lettere, numeri e trattini bassi",
|
|
"checkingTheReef": "Controllo del nome…",
|
|
"alreadyTakenTryAnother": "Già preso · provane un altro",
|
|
"claiming": "Rivendicazione…",
|
|
"saveUsername": "Salva nome utente",
|
|
"claimUsername": "Rivendica nome utente",
|
|
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Dopo averlo rivendicato, hai 15 minuti per correggerlo. Poi l'indirizzo si blocca.",
|
|
"hearWhenTheDoorsOpen": "Sii avvisato quando si aprono le porte",
|
|
"notifyMe": "Avvisami",
|
|
"yourEmailAddress": "Il tuo indirizzo email",
|
|
"working": "Elaborazione…",
|
|
"unsubscribe": "Annulla iscrizione",
|
|
"notConnected": "Non connesso",
|
|
"followAquarium": "Segui acquario",
|
|
"backToTheTank": "Torna all'acquario",
|
|
"haveALookAround": "Dai un'occhiata in giro",
|
|
"oneMoment": "Un momento.",
|
|
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Un piccolo mondo, appena sotto la superficie",
|
|
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Alleva pesci. Plasma un acquario. Fallo tuo.",
|
|
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · Un acquario vivo",
|
|
"fishiesNews": "Fishies · Novità",
|
|
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "Ogni cambiamento in Fishies, dal più recente.",
|
|
"enterYourFishiesAquarium": "Entra nel tuo acquario Fishies.",
|
|
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Esattamente cosa conserva Fishies, dove va, e come liberarsene.",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Le regole per usare Fishies mentre è in alpha. Brevi, perché non c'è ancora molto da dire.",
|
|
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Incontra ogni specie di Fishies, confronta i tempi di crescita e impara a prenderti cura del tuo acquario. I numeri vengono direttamente dal catalogo attuale del gioco.",
|
|
"decorationsFieldGuide": "Decorazioni · Diario della barriera",
|
|
"mechanicsFieldGuide": "Meccaniche · Diario della barriera",
|
|
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Come funzionano davvero la schiusa, l'alimentazione, la pulizia, i livelli, l'economia, l'accesso, le visite, la chat e le notifiche in Fishies.",
|
|
"speciesFieldGuide": "Specie · Diario della barriera",
|
|
"confirming": "Conferma",
|
|
"confirmingYourAddress": "Conferma del tuo indirizzo…",
|
|
"youAreOnTheList": "Sei nella lista.",
|
|
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Ti scriveremo quando ci sarà qualcosa che valga la pena raccontarti, e ogni email ha un link per annullare l'iscrizione.",
|
|
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Quel link è scaduto o è già stato usato.",
|
|
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Richiedi di nuovo dalla pagina iniziale e ne arriverà uno nuovo.",
|
|
"unsubscribing": "Annullamento iscrizione",
|
|
"takingYouOffTheList": "Ti stiamo rimuovendo dalla lista…",
|
|
"youAreOffTheList": "Sei fuori dalla lista.",
|
|
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Nessuna altra email da Fishies. Puoi sempre iscriverti di nuovo dalla pagina iniziale.",
|
|
"thatLinkDoesNotLookRight": "Quel link non sembra corretto.",
|
|
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Usa il link di annullamento iscrizione nell'ultima email che ti abbiamo inviato.",
|
|
"aquarium": "Acquario",
|
|
"note": "NOTA",
|
|
"unsubscribed": "Iscrizione annullata",
|
|
"unsubscribeDone": "Nient'altro arriverà a quell'indirizzo. Puoi richiedere di nuovo in qualsiasi momento dalla pagina iniziale.",
|
|
"unreachable": "Impossibile raggiungere il servizio.",
|
|
"unsubscribeRetry": "Prova di nuovo il link tra un momento, oppure scrivi a f@fishies.lol e verrà fatto a mano.",
|
|
"plant": "Pianta",
|
|
"yes": "Sì",
|
|
"no": "No",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Le regole per usare Fishies mentre è in beta. Brevi, perché non c'è ancora molto da dire."
|
|
},
|
|
"auth": {
|
|
"desktopLinkTitle": "Accedere all'app desktop?",
|
|
"desktopLinkBody": "L'app desktop di Fishies sul tuo computer sta aspettando di accedere come @{handle}.",
|
|
"desktopLinkBodyNoHandle": "L'app desktop di Fishies sul tuo computer sta aspettando di accedere con questo account.",
|
|
"desktopLinkConfirm": "Accedi nell'app",
|
|
"desktopLinkDoneTitle": "L'app desktop ha effettuato l'accesso",
|
|
"desktopLinkDoneBody": "Puoi chiudere questa scheda e tornare a Fishies.",
|
|
"desktopLinkExpired": "Questo link di accesso è scaduto. Premi Accedi di nuovo nell'app desktop.",
|
|
"network": "Impossibile connettersi. Controlla la tua connessione e riprova.",
|
|
"unavailable": "Fishies non è riuscito ad aprire il tuo acquario. Aspetta un momento, poi premi Riprova.",
|
|
"invalidTank": "Il tuo acquario non si è caricato correttamente. Premi Riprova; al suo interno non è cambiato nulla.",
|
|
"signOutFailed": "Impossibile uscire. Controlla la connessione, poi riprova.",
|
|
"syncFailed": "La tua ultima modifica non è ancora arrivata a Fishies. Controlla la connessione, poi premi Riprova.",
|
|
"codeInvalid": "Quel codice non è corretto. Controlla il messaggio e riprova.",
|
|
"codeExpired": "Quel codice è scaduto. Richiedine uno nuovo.",
|
|
"tooMany": "Troppi tentativi. Riprova più tardi o usa un'altra opzione di accesso.",
|
|
"phoneInvalid": "Controlla il tuo numero di telefono e includi il prefisso internazionale.",
|
|
"verificationFailed": "La verifica non si è conclusa. Riprova.",
|
|
"popupClosed": "La finestra di accesso è stata chiusa. Puoi riprovare.",
|
|
"failed": "L'accesso non si è concluso. Riprova o scegli un'altra opzione.",
|
|
"phoneUnavailable": "L'accesso con il telefono non è disponibile qui al momento. Scegli un altro modo per accedere.",
|
|
"requestFirst": "Prima inviati un codice, poi scrivilo qui.",
|
|
"browserFailed": "Fishies non è riuscito ad aprire il tuo browser. Apri tu fishies.lol nel browser e accedi lì.",
|
|
"resendIn": "Reinvia tra {count}s",
|
|
"followFailed": "Impossibile aggiornare il follow. Riprova.",
|
|
"desktopSignedInAs": "Accesso effettuato come @{handle}. Torna all'app desktop.",
|
|
"desktopConfirmTitle": "Accedi all'app desktop",
|
|
"notNow": "Non ora",
|
|
"desktopConfirmPrompt": "Accedere all'app desktop di Fishies come @{handle}?",
|
|
"desktopConfirmPromptNoHandle": "Accedere all'app desktop di Fishies?",
|
|
"desktopConfirm": "Accedi",
|
|
"dismiss": "Ignora",
|
|
"guestSignOutTitle": "Abbandonare questo acquario?",
|
|
"guestSignOutBody": "Stai giocando come ospite. Uscire ora fa perdere per sempre questo acquario e i suoi pesci. Salva prima i tuoi progressi su Google, X o Apple nel pannello account per tenerlo.",
|
|
"guestSignOutBodyDesktop": "Stai giocando come ospite. Se esci ora perdi per sempre questo acquario e i suoi pesci. Salvalo prima dal pannello dell'account: con Apple, Google o X, in questa app o nel browser.",
|
|
"guestSignOutKeep": "Continua a giocare",
|
|
"guestSignOutLeave": "Esci comunque",
|
|
"desktopUnavailable": "L'accesso non è potuto partire. Aspetta un minuto, poi riprova.",
|
|
"desktopSignInExpired": "Quel link di accesso è scaduto prima di concludersi. Premi Accedi di nuovo.",
|
|
"desktopTimedOut": "L'accesso è scaduto per timeout. Premi Accedi di nuovo quando il tuo browser è pronto.",
|
|
"desktopLinkFinishingTitle": "Completamento nell'app desktop…",
|
|
"desktopLinkFinishingBody": "Tieni aperta l'app Fishies. Ci vuole solo un momento.",
|
|
"desktopLinkFailed": "L'app desktop non è riuscita a concludere l'accesso. Premi Accedi di nuovo nell'app.",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "Torna all'app Fishies",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedBody": "L'app non ha ancora rilevato questo accesso. Se non ha effettuato l'accesso, premi Accedi lì di nuovo.",
|
|
"desktopLinkCloseTab": "Chiudi questa scheda",
|
|
"desktopLinkCloseHint": "Il tuo browser non permette a una pagina di chiudere una scheda che non ha aperto. Chiudila tu stesso (Ctrl+W, o Cmd+W su Mac).",
|
|
"desktopLinkPlayHere": "Gioca qui invece",
|
|
"continueWithSteam": "Continua con Steam",
|
|
"steamNotLinked": "Questo account Steam non è ancora collegato a un acquario. Accedi in un altro modo, poi collega Steam dal tuo centro account.",
|
|
"steamAlreadyLinked": "Quell'account Steam è già collegato a un diverso acquario Fishies.",
|
|
"steamPopupBlocked": "Consenti la finestra popup di accesso, poi riprova.",
|
|
"steamFailed": "Steam non è riuscito a completare l'operazione. Non è cambiato nulla; riprova tra un momento.",
|
|
"steamSigningIn": "Accesso con Steam…",
|
|
"steamNewOrExisting": "Questo account Steam non è ancora collegato a un acquario. Avviane uno nuovo, oppure continua nel tuo browser per aprire l'acquario che hai già. Steam lo aprirà da quel momento in poi.",
|
|
"steamNewAquarium": "Avvia un nuovo acquario con Steam",
|
|
"steamRegistrationClosed": "I nuovi acquari sono chiusi al momento. Accedi con un account che hai già.",
|
|
"steamClientUnavailable": "Steam non è in esecuzione o non ha effettuato l'accesso. Avvia Steam, oppure continua nel tuo browser.",
|
|
"desktopWaitingTitle": "Completa l'accesso nel tuo browser",
|
|
"desktopOpenAgain": "Riapri la pagina",
|
|
"desktopPlayAsGuestInstead": "Gioca come ospite",
|
|
"phonePlaceholder": "+39 …",
|
|
"popupBlocked": "Il browser ha bloccato la finestra di accesso. Consenti i pop-up per fishies.lol e riprova.",
|
|
"otherMethod": "Questa email accede già a Fishies in un altro modo. Usa il metodo di prima, poi aggiungi questo dal centro account.",
|
|
"reauthRequired": "Per la tua sicurezza, conferma che sei tu: accedi di nuovo e riprova.",
|
|
"tookTooLong": "L'accesso ha richiesto troppo tempo. Riprova.",
|
|
"startTimedOut": "La verifica della tua identità sta richiedendo troppo tempo. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"guestFailed": "Non è stato possibile avviare il tuo acquario. Controlla la connessione e riprova, oppure accedi.",
|
|
"signInInstead": "Accedi invece",
|
|
"sessionExpired": "Il tuo accesso è terminato, forse su un altro dispositivo. Accedi di nuovo per aprire il tuo acquario.",
|
|
"signInAgain": "Accedi di nuovo",
|
|
"signOutAction": "Esci",
|
|
"titleNew": "Inizia il tuo acquario",
|
|
"titleReturning": "Torna al tuo acquario",
|
|
"leadReturning": "Accedi come l'ultima volta e i tuoi pesci ti aspettano.",
|
|
"discordLastMethod": "Aggiungi un altro metodo di accesso verificato prima di scollegare Discord. /stop mette in pausa i messaggi senza rimuovere il tuo accesso.",
|
|
"discordAlreadyLinked": "Questo account Discord appartiene a un altro account Fishies. Scollegalo prima da lì.",
|
|
"discordOtherDiscord": "Il tuo account Fishies è già collegato a un altro account Discord.",
|
|
"discordAccountChanged": "L'account con cui hai effettuato l'accesso è cambiato. Ricomincia il collegamento.",
|
|
"discordExpired": "Il passaggio dell'accesso è scaduto. Ricomincia.",
|
|
"discordVersionConflict": "Le impostazioni sono cambiate altrove. Aggiornate; riprova.",
|
|
"discordLinkExpired": "La richiesta /link è scaduta. Esegui di nuovo /link.",
|
|
"discordRegistrationClosed": "I nuovi acquari sono chiusi al momento. Accedi con un account che hai già.",
|
|
"discordUnavailable": "Discord non è raggiungibile al momento. Riprova tra qualche minuto, oppure accedi in un altro modo.",
|
|
"discordFailed": "Discord non è riuscito a completare la richiesta. Le impostazioni precedenti non sono cambiate.",
|
|
"deviceMac": "un Mac",
|
|
"deviceWindows": "un PC Windows",
|
|
"deviceLinux": "un computer Linux",
|
|
"deviceComputer": "un computer",
|
|
"desktopLinkWhere": "La richiesta arriva da {device} vicino a {place}. Approvala solo se è il tuo computer.",
|
|
"desktopLinkWhereUnknown": "La richiesta arriva da {device}. Approvala solo se è il tuo computer.",
|
|
"desktopLinkReauth": "Questo browser è su una rete diversa da quel computer, quindi conferma prima che sei tu.",
|
|
"desktopLinkConfirmItsYou": "Conferma che sei tu e approva",
|
|
"desktopLinkSameNetwork": "Stai giocando come ospite, quindi puoi approvare solo dalla stessa rete di quel computer. Apri il link sul Wi-Fi di quel computer o salva prima i progressi.",
|
|
"desktopSaveTitle": "Salva l'acquario ospite dal tuo computer",
|
|
"desktopSaveBody": "L'app Fishies ha chiesto di salvare il suo acquario ospite. Scegli un accesso qui sotto: ogni pesce resta, e l'acquario si apre ovunque usi quell'accesso.",
|
|
"desktopSaveOpening": "Preparazione dell'acquario ospite…",
|
|
"desktopSaveChoose": "Scegli un accesso",
|
|
"desktopSaveDoneTitle": "Salvato",
|
|
"desktopSaveDoneBody": "L'acquario ospite è salvato sul tuo accesso. Torna all'app Fishies: lo sa già. Puoi chiudere questa scheda.",
|
|
"desktopSaveSwitchedTitle": "Questo accesso ha già un acquario",
|
|
"desktopSaveSwitchedBody": "L'app Fishies sta aprendo quell'acquario. L'acquario ospite non è stato salvato e resta indietro.",
|
|
"desktopSaveFailedTitle": "L'acquario non è stato salvato",
|
|
"desktopSaveFailed": "Il salvataggio non è andato a buon fine e non è cambiato nulla. Premi Salva nel browser nell'app Fishies per riprovare.",
|
|
"desktopSaveExpired": "Questo link di salvataggio è scaduto o è già stato usato. Premi Salva nel browser nell'app Fishies per averne uno nuovo.",
|
|
"desktopSaveSameNetwork": "Questa pagina va aperta sulla stessa rete del computer che l'ha chiesta. Completa su quel computer, oppure premi di nuovo lì Salva nel browser.",
|
|
"desktopSaveNotSaved": "Scegli prima un accesso; l'app lo riceve subito dopo.",
|
|
"desktopSaveNotGuest": "Questa app ha già effettuato l'accesso, quindi non c'è niente da salvare: il tuo acquario è sul tuo account.",
|
|
"accountDisabled": "Questo account non può accedere. Se pensi sia un errore, scrivici dalla pagina Informazioni.",
|
|
"registrationClosed": "I nuovi acquari sono chiusi al momento. Accedi con un account che hai già.",
|
|
"accountNotFound": "Questo accesso non ha ancora un acquario. Apri Fishies per iniziarne uno, poi riprova.",
|
|
"linkConflictPlain": "Questo accesso appartiene già a un altro acquario Fishies. Scegline un altro, oppure accedi con questo per giocare a quell'acquario.",
|
|
"gameServicesSwitched": "{service} aveva già un acquario per te, quindi ora è aperto. L'acquario ospite di questo dispositivo resta indietro.",
|
|
"gameServicesInUse": "Quel giocatore di Game Center o Google Play Games ha già un acquario tutto suo.",
|
|
"gameServicesNoAquarium": "Nessun acquario è ancora collegato a questo giocatore di Game Center o Google Play Games. Accedi come hai fatto la volta scorsa per aprire il tuo.",
|
|
"gameServicesUnavailable": "Game Center o Google Play Games non è riuscito a confermare chi sei in questo momento. Riprova tra poco.",
|
|
"gameServicesSignedOut": "Prima accedi a Game Center o a Google Play Games su questo dispositivo, poi riprova.",
|
|
"otherWays": "Altri modi per continuare",
|
|
"usePhone": "Usa un numero di telefono",
|
|
"choicesOpenBrowser": "Le opzioni con questo segno si aprono nel browser. Fishies ti fa accedere da solo appena confermi.",
|
|
"orPlayNow": "oppure gioca subito",
|
|
"guestSignOutDelete": "Eliminalo invece",
|
|
"guestDeleteFailed": "Non è stato possibile eliminarlo ora. Non è cambiato nulla; controlla la connessione e riprova."
|
|
},
|
|
"handle": {
|
|
"taken": "Quel nome utente appartiene già a un altro acquario.",
|
|
"reserved": "Quel nome utente è riservato. Provane un altro.",
|
|
"invalid": "Usa 2–24 lettere, numeri o trattini bassi. Inizia e finisci con una lettera o un numero.",
|
|
"locked": "Non puoi più cambiare questo nome utente.",
|
|
"failed": "Impossibile salvare quel nome utente. Riprova.",
|
|
"ready": "@{handle} è pronto",
|
|
"checkFailed": "Non è stato possibile controllare questo nome utente adesso.",
|
|
"minutesLeft": {
|
|
"one": "{count} minuto rimasto per fare modifiche.",
|
|
"other": "{count} minuti rimasti per fare modifiche."
|
|
},
|
|
"guestNameUnclaimed": "Il tuo nome ospite è temporaneo. Rivendicane uno vero quando vuoi · dopo averlo rivendicato hai 15 minuti per correggerlo, poi l'indirizzo si blocca.",
|
|
"suggestions": "Nomi liberi da provare",
|
|
"guestPrefix": "I nomi che iniziano con guest_ sono riservati agli ospiti. Scegli il tuo o tocca uno dei nomi liberi."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"guestLabel": "Ospite",
|
|
"centre": "Centro account",
|
|
"keeperSince": "Acquariofilo dal {date}",
|
|
"methodsTitle": "Metodi di accesso",
|
|
"methodsHint": "Collega più modi. Qualunque tu usi, si apre lo stesso acquario.",
|
|
"methodPhone": "Numero di telefono",
|
|
"linked": "Collegato",
|
|
"link": "Collega",
|
|
"linking": "Collegamento…",
|
|
"linkConflict": "Quell'account {provider} è già collegato a un diverso acquario Fishies. Accedi con esso per vedere quello.",
|
|
"linkFailed": "Impossibile collegare {provider}. Controlla la connessione, poi riprova.",
|
|
"unlink": "Rimuovi",
|
|
"unlinking": "Rimozione…",
|
|
"unlinkLast": "{provider} è il tuo unico modo per accedere, quindi non può essere rimosso. Collega prima un altro metodo.",
|
|
"unlinkFailed": "Impossibile rimuovere {provider}. Controlla la connessione, poi riprova.",
|
|
"conflictTitle": "Questo accesso ha già un acquario",
|
|
"conflictProving": "Controllo di quell'account…",
|
|
"conflictExplain": "Il tuo account {provider} apre già un diverso acquario Fishies. Scegli quale acquario tenere, o accedi con {provider} per giocare invece a quello.",
|
|
"conflictThisOne": "Questo acquario",
|
|
"conflictOtherOne": "L'acquario {provider}",
|
|
"conflictFish": "Pesci",
|
|
"conflictLevel": "Livello",
|
|
"conflictFounded": "Fondato",
|
|
"conflictKeep": "Tieni questo",
|
|
"conflictNothingCombined": "Niente viene unito. L'acquario che non tieni viene eliminato per sempre, con i suoi pesci, monete, follower e messaggi.",
|
|
"conflictTypeHandle": "Digita {handle} per eliminare quell'acquario.",
|
|
"conflictUntouched": "Quell'acquario non è mai stato giocato, quindi viene eliminato senza dover digitare nulla.",
|
|
"conflictConfirm": "Tieni il mio, elimina l'altro",
|
|
"conflictSwitch": "Accedi con {provider} invece",
|
|
"conflictDone": "Fatto. Entrambi gli accessi ora aprono l'acquario che hai tenuto.",
|
|
"conflictResume": "Una scelta di acquario è a metà. Collega di nuovo {provider} per completarla.",
|
|
"conflictFinish": "Finisci con {provider}",
|
|
"conflictRelink": "L'accesso deve essere collegato di nuovo per finire. Riprova.",
|
|
"conflictNoAquarium": "Quell'accesso non ha un acquario Fishies, quindi non può essere collegato qui.",
|
|
"conflictUnavailable": "Uno di questi account non può essere modificato al momento. Riprova tra qualche minuto.",
|
|
"conflictInProgress": "Per questo account è già in corso una scelta dell'acquario. Completala prima, poi riprova.",
|
|
"conflictGuestReauth": "Questa sessione ospite non può confermare quella scelta. Accedi invece con l'altro account, oppure riprova.",
|
|
"conflictReauthElsewhere": "Per la tua sicurezza, esci e accedi di nuovo, poi riprova.",
|
|
"conflictGuestNote": "Accedere invece con l'altro account abbandona per sempre questo acquario ospite.",
|
|
"methodsUnavailable": "Impossibile caricare i tuoi metodi di accesso al momento. Chiudi questo pannello e riaprilo tra un momento.",
|
|
"telegramUnavailable": "Impossibile raggiungere Telegram in questo momento.",
|
|
"telegramStart": "Tocca Start su Telegram, poi torna qui.",
|
|
"summaryTooMany": "Troppe richieste in questo momento · si ricaricherà tra un momento.",
|
|
"summaryChanged": "L'account connesso è cambiato. Riapri questo per vedere quello nuovo.",
|
|
"summaryUnavailable": "Impossibile caricare i dettagli del tuo account al momento. Riaprilo tra un momento.",
|
|
"deleteAccount": "Elimina account",
|
|
"deleteAccountConfirm": "Richiedi eliminazione",
|
|
"deletionExplain": "Così ci chiedi di eliminare per sempre il tuo acquario, i pesci, i messaggi chat, i follower e ogni collegamento di accesso. Esaminiamo ogni richiesta e, una volta approvata, non si torna indietro. Fino ad allora il tuo account resta com’è.",
|
|
"deletionReauthHint": "Per la tua sicurezza, conferma che sei davvero tu prima di continuare.",
|
|
"deletionConfirmItsYou": "Conferma che sei tu",
|
|
"deletionContinue": "Continua",
|
|
"deletionTypeHandle": "Digita il tuo nome utente, {handle}, per confermare.",
|
|
"deletionTypeDelete": "Digita ELIMINA per confermare.",
|
|
"deletionWorking": "Elaborazione…",
|
|
"deletionProcessing": "Eliminazione del tuo account…",
|
|
"deletionDone": "Il tuo account è stato eliminato.",
|
|
"deletionMismatch": "Non corrisponde. Riprova.",
|
|
"deletionExpired": "Quella conferma è scaduta. Ricomincia.",
|
|
"deletionInProgress": "Per questo account è già in corso un'eliminazione. Si completa da sola; puoi chiudere questa finestra.",
|
|
"deletionAppleRevokeFailed": "Non è stato possibile revocare l'accesso con Apple, quindi non è stato eliminato nulla. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"deletionFailed": "L'eliminazione non è potuta proseguire. Non è stato eliminato nulla; controlla la connessione e riprova.",
|
|
"deletionGuest": "Questo acquario ospite non è stato eliminato. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"pageDescription": "Il tuo account Fishies: nome acquariofilo, metodi di accesso, connessioni, notifiche e lingua.",
|
|
"guestDeviceOnly": "Progressi salvati solo su questo dispositivo",
|
|
"saveProgress": "Salva progressi",
|
|
"sectionSignIn": "Metodi di accesso",
|
|
"sectionGuest": "Salva i tuoi progressi",
|
|
"sectionConnections": "Connessioni",
|
|
"sectionDanger": "Elimina account",
|
|
"connectionsHint": "Lascia che il tuo acquario ti raggiunga fuori dal gioco, e scegli quali novità vuoi sentire.",
|
|
"guestTitle": "Stai giocando come ospite",
|
|
"guestBody": "Questo acquario vive solo in questo browser per ora. Collega un accesso e ogni pesce, moneta e decorazione resta tuo, su qualsiasi dispositivo.",
|
|
"guestBodyDesktop": "Questo acquario per ora vive solo in questa app. Salvalo con un accesso, qui o nel browser, e ogni pesce, moneta e decorazione resta tuo, su qualsiasi dispositivo.",
|
|
"guestRisk": "Cancellare questo browser o cambiare dispositivo prima di salvare significa ricominciare da capo.",
|
|
"guestHasAccount": "Hai già un account?",
|
|
"guestSignInInstead": "Accedi invece con quello",
|
|
"guestSwitchTitle": "Accedi al tuo account",
|
|
"guestSwitchBody": "Questo acquario ospite non è salvato da nessuna parte, e accedere a un altro account lo abbandona per sempre. Collega un accesso qui sopra se vuoi tenerlo.",
|
|
"guestSwitchConfirm": "Abbandona questo acquario e accedi",
|
|
"guestSaveWith": "Continua con {provider}",
|
|
"guestSaved": "Salvato. Questo acquario è ora legato al tuo accesso.",
|
|
"guestUnavailable": "Il salvataggio non è disponibile qui al momento. Apri fishies.lol nel browser e salva dal pannello dell'account lì.",
|
|
"telegramOff": "Promemoria di cura e novità in una chat Telegram.",
|
|
"telegramOn": "I promemoria di cura arrivano nella tua chat Telegram.",
|
|
"telegramConnect": "Connetti Telegram",
|
|
"disconnect": "Disconnetti",
|
|
"everyRelease": "Ogni rilascio, non solo le grandi novità",
|
|
"emailTitle": "Aggiornamenti via email",
|
|
"emailHint": "Grandi novità su Fishies, direttamente nella tua posta.",
|
|
"emailSubscribedTo": "Inviato a {email}",
|
|
"emailNotSubscribedTo": "Scriveremmo a {email}",
|
|
"emailSubscribe": "Iscriviti",
|
|
"emailLabel": "Indirizzo email",
|
|
"emailSending": "Invio…",
|
|
"dangerHint": "Chiedere l’eliminazione dell’account invia una richiesta che esaminiamo. Una volta approvata, il tuo acquario viene rimosso per sempre.",
|
|
"dangerGuestHint": "Eliminare un acquario ospite lo cancella per sempre con tutto ciò che contiene. Non si può annullare.",
|
|
"languageHint": "Usata in tutto il gioco, questo sito e le tue notifiche.",
|
|
"menuGuestHint": "Non ancora salvato",
|
|
"deletionStillFinishing": "Il tuo account è ancora in fase di eliminazione. Si completa da solo, di solito in pochi minuti; puoi chiudere questa finestra.",
|
|
"guestSaveInBrowser": "Salva nel browser",
|
|
"guestSaveInBrowserHint": "Si apre il tuo browser: accedi lì con Google, Apple o X e questo acquario viene salvato su quell'accesso. Nel frattempo tieni aperta questa app.",
|
|
"guestSaveWaiting": "Completa nel browser. Questa app salva l'acquario appena accedi lì.",
|
|
"guestSaveSwitched": "Questo accesso aveva già un acquario. Si sta aprendo; questo acquario ospite resta indietro.",
|
|
"reauthOffer": "Per la tua sicurezza, conferma che sei tu per completare. Basta un accesso, poi si prosegue.",
|
|
"reauthFailed": "La conferma non è andata a buon fine. Premi di nuovo Conferma che sei tu, oppure esci e accedi di nuovo.",
|
|
"conflictFailed": "Questa scelta non è stata completata. Non è stato eliminato nulla; riprova tra un momento.",
|
|
"conflictExpired": "Questa conferma è scaduta. Scegli di nuovo per completare.",
|
|
"devicesTitle": "Dispositivi",
|
|
"devicesHint": "Dove il tuo acquario ha l’accesso attivo in questo momento.",
|
|
"devicesGuest": "Un acquario ospite vive solo su questo dispositivo, quindi non c’è ancora niente da elencare o disconnettere. Prima salva i progressi, poi i tuoi dispositivi compariranno qui.",
|
|
"devicesEmpty": "Ancora nessun altro dispositivo. Ogni dispositivo su cui accedi comparirà qui.",
|
|
"devicesUnavailable": "Impossibile caricare i tuoi dispositivi in questo momento. Riapri tra poco.",
|
|
"deviceThis": "Questo dispositivo",
|
|
"deviceSeen": "Attivo {time}",
|
|
"deviceOs": {
|
|
"ios": "iPhone o iPad",
|
|
"android": "Android",
|
|
"mac": "Mac",
|
|
"windows": "Windows",
|
|
"linux": "Linux",
|
|
"chromeos": "ChromeOS",
|
|
"unknown": "Dispositivo sconosciuto"
|
|
},
|
|
"deviceApp": {
|
|
"phone": "App Fishies",
|
|
"desktop": "App desktop di Fishies",
|
|
"web": "Browser",
|
|
"other": "Fishies"
|
|
},
|
|
"signOutEverywhere": "Esci ovunque",
|
|
"signOutEverywhereHint": "Hai perso un telefono o hai fatto l’accesso su un computer che non è tuo? Esci ovunque chiude tutte le sessioni, anche questa. Il tuo acquario è al sicuro; accedi di nuovo sui dispositivi che usi.",
|
|
"signOutEverywhereConfirm": "Uscire ora da tutti i dispositivi? Ognuno, compreso questo, chiederà un nuovo accesso.",
|
|
"signingOutEverywhere": "Uscita in corso…",
|
|
"signOutEverywhereFailed": "Impossibile uscire ovunque. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"recoveryTitle": "Giocare su un altro dispositivo",
|
|
"recoveryBody": "Su un altro telefono o computer, apri Fishies e accedi con {methods}. Lì si apre questo stesso acquario.",
|
|
"recoveryHint": {
|
|
"gameServices": "Game Center e Play Games lo aprono solo sui dispositivi collegati allo stesso Account Apple o profilo Google Play Games.",
|
|
"phone": "Con un numero di telefono devi avere quel numero a portata di mano: il codice di accesso arriva via SMS.",
|
|
"browser": "Nelle app per telefono, Discord e Steam si aprono nel browser e ti riportano subito al gioco."
|
|
},
|
|
"recoveryNudge": "Se un giorno perdi questo dispositivo, Google o Apple è il modo più sicuro per tornare al tuo acquario. Collegane uno ora, ci vuole un attimo.",
|
|
"recoveryNudgeElsewhere": "Se un giorno perdi questo dispositivo, Google o Apple è il modo più sicuro per tornare al tuo acquario. Collegane uno dal centro account su fishies.lol nel browser.",
|
|
"recoveryLinkWith": "Collega {provider}",
|
|
"recoveryNotNow": "Non ora",
|
|
"recoveryLost": "Hai perso il telefono o non riesci ad accedere?",
|
|
"help": {
|
|
"eyebrow": "Aiuto con l’account",
|
|
"title": "Hai perso il telefono o non riesci ad accedere?",
|
|
"intro": "Prima prova i passaggi della guida per il tuo metodo di accesso. Se ancora non raggiungi il tuo acquario, dicci cosa ricordi e ti risponderemo via email.",
|
|
"readGuide": "Leggi la guida sugli account persi",
|
|
"neverAsk": "Non ti chiederemo mai una password, un codice di accesso o un token. Non scriverne in nessun punto di questo modulo.",
|
|
"handle": "Il tuo nome utente",
|
|
"handleHint": "Il nome dopo la @ nell’indirizzo del tuo acquario, per come lo ricordi.",
|
|
"methods": "Metodi di accesso che potresti aver usato",
|
|
"method": {
|
|
"phone": "Numero di telefono",
|
|
"guest": "Ospite (senza accesso)",
|
|
"unsure": "Non so"
|
|
},
|
|
"lastPlayed": "Quando hai giocato l’ultima volta?",
|
|
"when": {
|
|
"week": "Nell’ultima settimana",
|
|
"month": "Nell’ultimo mese",
|
|
"months": "Qualche mese fa",
|
|
"year": "Circa un anno fa",
|
|
"longer": "Più tempo fa",
|
|
"unsure": "Non so"
|
|
},
|
|
"email": "Email per la nostra risposta",
|
|
"emailHint": "Usata solo per rispondere a questa richiesta e cancellata con essa dopo 90 giorni.",
|
|
"send": "Invia richiesta",
|
|
"sending": "Invio…",
|
|
"sentTitle": "Richiesta inviata",
|
|
"sentBody": "Grazie. Una persona legge ogni richiesta e risponde via email, di solito entro pochi giorni.",
|
|
"problem": {
|
|
"handleMissing": "Scrivi il nome utente che ricordi.",
|
|
"methodsMissing": "Scegli almeno un metodo di accesso, oppure Non so.",
|
|
"lastPlayedMissing": "Scegli più o meno quando hai giocato l’ultima volta.",
|
|
"emailInvalid": "Controlla l’indirizzo email.",
|
|
"invalid": "Qualcosa nel modulo non è stato accettato. Controllalo e riprova.",
|
|
"busy": "Troppe richieste da qui in questo momento. Riprova tra un’ora.",
|
|
"offline": "Impossibile inviare ora. Controlla la connessione o scrivi a {email}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deletePage": {
|
|
"metaTitle": "Elimina il tuo account Fishies",
|
|
"metaDescription": "Come chiedere l’eliminazione del tuo account Fishies e dei suoi dati. Ogni richiesta viene esaminata e completata dopo l’approvazione.",
|
|
"eyebrow": "Eliminazione dell’account",
|
|
"title": "Elimina il tuo account Fishies",
|
|
"intro": "Eliminare l’account rimuove per sempre il tuo acquario e tutto ciò che contiene. Chiedilo nel gioco; esaminiamo ogni richiesta e la completiamo dopo l’approvazione.",
|
|
"stepsTitle": "Eliminalo nel gioco",
|
|
"step1": "Apri Fishies su fishies.lol, nell’app per telefono o nell’app desktop, e accedi all’account che vuoi eliminare.",
|
|
"step2": "Apri Account: il tuo nome in cima allo schermo, oppure la tessera Account nel Menu.",
|
|
"openAccount": "Apri Account",
|
|
"step3": "Premi Elimina account, poi conferma che sei tu con lo stesso accesso.",
|
|
"step4": "Scrivi il tuo nome utente (o DELETE) e premi Richiedi eliminazione. Esaminiamo la richiesta ed eliminiamo l’account una volta approvata.",
|
|
"requestEyebrow": "Non riesci ad accedere?",
|
|
"requestTitle": "Chiedici di eliminarlo",
|
|
"requestIntro": "Se non riesci più ad accedere, dicci di quale account si tratta o scrivi a {email}. Non chiediamo mai una password o un codice.",
|
|
"send": "Chiedi l’eliminazione",
|
|
"sentTitle": "La tua richiesta di eliminazione è arrivata",
|
|
"sentBody": "Scriveremo all’indirizzo che hai indicato per verificare che l’account sia tuo. Viene eliminato quando la richiesta è approvata."
|
|
},
|
|
"deletionAppleWebNote": "Stai facendo la richiesta da un browser, quindi l’elenco di Apple (impostazioni dell’ID Apple, Accedi con Apple) continua a mostrare Fishies finché non lo rimuovi lì. Tutto il resto se ne va quando la richiesta è approvata.",
|
|
"deletionPhoneReauth": "Hai effettuato l’accesso con un numero di telefono. Per confermare che sei tu, esci, accedi di nuovo con lo stesso numero, poi torna in Account e premi Elimina account.",
|
|
"deletionPhoneSignOut": "Esci e accedi di nuovo",
|
|
"deletionRequested": "La tua richiesta di eliminazione è in attesa di revisione. L’account resta com’è finché non viene approvata, e puoi annullarla in qualsiasi momento prima.",
|
|
"deletionCancelRequest": "Annulla richiesta"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"visit": "Visita l'acquario di @{handle}",
|
|
"population": {
|
|
"one": "{count} pesce",
|
|
"other": "{count} pesci"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badge": {
|
|
"memberSince": "Acquariofilo dal {date}"
|
|
},
|
|
"cards": {
|
|
"siteKicker": "UN ACQUARIO SOCIALE VIVO",
|
|
"siteLead": "Alleva pesci. Plasma un acquario. Fallo tuo.",
|
|
"changelog": "Novità",
|
|
"newsLead": "Ogni cambiamento in Fishies, dal più recente.",
|
|
"tankDetail": "@{handle} · Livello {level} · {rank}",
|
|
"tankLive": "{count} pesci · {grown} cresciuti · dal vivo su fishies.lol",
|
|
"bestGrade": "Pesce migliore · Pregio {grade}",
|
|
"readmeMissing": "L’acquario di @{handle} è privato o non c’è ancora",
|
|
"readmeInvite": "Tieni il tuo su fishies.lol",
|
|
"bestGradeLabel": "Pregio del pesce migliore"
|
|
},
|
|
"launcher": {
|
|
"description": "Il launcher desktop di Fishies: novità, il tuo account e aggiornamenti.",
|
|
"news": "Novità",
|
|
"tabAll": "Tutto",
|
|
"tabReleases": "Rilasci",
|
|
"tabPatches": "Note di patch",
|
|
"tabNews": "Novità",
|
|
"backToNews": "Torna alle novità",
|
|
"account": "Il tuo account",
|
|
"checkingAccount": "Controllo del tuo account…",
|
|
"confirm": "Accedi",
|
|
"cancel": "Annulla",
|
|
"signedIn": "Accesso effettuato",
|
|
"signedInNote": "Il tuo acquario è salvato sul tuo account.",
|
|
"switchAccount": "Cambia account",
|
|
"guest": "Giocando come ospite",
|
|
"notSignedIn": "Accesso non effettuato",
|
|
"signInNote": "Accedi per tenere il tuo acquario su ogni dispositivo.",
|
|
"signIn": "Accedi",
|
|
"checking": "Controllo aggiornamenti…",
|
|
"downloadingGame": "Download dell'ultimo acquario… {received} di {total} MB",
|
|
"downloadingApp": "Download di una nuova app Fishies… {received} di {total} MB",
|
|
"startingGame": "Download dell'ultimo acquario…",
|
|
"startingApp": "Download di una nuova app Fishies…",
|
|
"installing": "Installazione…",
|
|
"restarting": "Riavvio di Fishies…",
|
|
"upToDate": "Aggiornato",
|
|
"storeUpdate": "Nuova versione nello store · puoi ancora giocare con questa",
|
|
"storeUpdateOpen": "Apri lo store",
|
|
"offline": "Impossibile raggiungere Fishies per controllare gli aggiornamenti.",
|
|
"failed": "L'aggiornamento non si è concluso. Puoi giocare questa versione o riprovare.",
|
|
"retry": "Riprova",
|
|
"progress": "Avanzamento aggiornamento",
|
|
"gameVersion": "Build del gioco {version}",
|
|
"appVersion": "Launcher {version}",
|
|
"updating": "Aggiornamento…",
|
|
"play": "Gioca",
|
|
"playAsGuest": "Gioca come ospite",
|
|
"privacy": "Privacy",
|
|
"terms": "Termini",
|
|
"legal": "Legale",
|
|
"signedInAs": "Accesso effettuato come @{handle}",
|
|
"signOut": "Esci",
|
|
"guestNote": "Questo acquario esiste solo su questo computer. Per tenerlo, salvalo prima dal pannello dell'account nel gioco. Accedendo qui si apre invece l'acquario del tuo account; questo non viene trasferito.",
|
|
"uninstallTitle": "Rimuovere Fishies?",
|
|
"uninstallText": "Il tuo acquario è salvato sul tuo account, quindi ti aspetterà se tornerai. Questo rimuove l'app da questo computer.",
|
|
"uninstallDeleteData": "Elimina anche i dati di gioco di questo computer",
|
|
"uninstallConfirm": "Rimuovi",
|
|
"uninstalling": "Rimozione…",
|
|
"maintenanceKeep": "Tieni Fishies",
|
|
"uninstallFailed": "Fishies non è stato rimosso. Riprova, o rimuovilo dalle impostazioni di Windows.",
|
|
"repairTitle": "Ripara Fishies",
|
|
"repairText": "Scarica una copia nuova dei file di gioco. Il tuo acquario resta al sicuro sul tuo account.",
|
|
"repairConfirm": "Ripara",
|
|
"repairing": "Riparazione…",
|
|
"repairFailed": "La riparazione non si è conclusa. Riprova.",
|
|
"toolbar": "Strumenti del launcher",
|
|
"settings": "Impostazioni",
|
|
"troubleshooting": "Risoluzione dei problemi",
|
|
"close": "Chiudi",
|
|
"repair": "Ripara",
|
|
"repairHint": "Scarica di nuovo i file di gioco se qualcosa sembra rotto.",
|
|
"copyDiagnostics": "Copia diagnostica",
|
|
"copy": "Copia",
|
|
"diagnosticsHint": "Versioni app e gioco, sistema e lingua, pronti da incollare in un rapporto.",
|
|
"diagnosticsCopied": "Copiato. Incollalo nel tuo rapporto.",
|
|
"diagnosticsFailed": "Impossibile raggiungere gli appunti.",
|
|
"report": "Apri",
|
|
"reportHint": "Raccontaci cosa è successo sulla nostra bacheca feedback.",
|
|
"keeperCard": "Il tuo acquario e amici",
|
|
"whereYouLeftOff": "Dove hai lasciato",
|
|
"friends": "Amici",
|
|
"aquariumOf": "L'acquario di @{handle}",
|
|
"loadingAquarium": "Sguardo al tuo acquario…",
|
|
"hungry": "Affamati",
|
|
"eggs": "Uova",
|
|
"hatching": "Schiusa",
|
|
"feedThem": "Nutrili",
|
|
"backToTank": "Torna al mio acquario",
|
|
"loading": "Caricamento…",
|
|
"nobodyOnline": "Nessuno dei tuoi amici è in giro in questo momento.",
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"recentlyVisited": "Visitati di recente",
|
|
"joinOpenWater": "Unisciti a Mare Aperto",
|
|
"openWaterLocked": "Mare Aperto si apre al livello {level}.",
|
|
"manageAccount": "Gestisci account",
|
|
"moreAccountOptions": "Altre opzioni account",
|
|
"install": {
|
|
"title": "Stiamo preparando il tuo acquario",
|
|
"installingTitle": "Ci siamo quasi",
|
|
"stoppedTitle": "Il download si è fermato",
|
|
"lede": "Fishies scarica il gioco una sola volta, proprio qui nel launcher.",
|
|
"finding": "Cerco la versione più recente…",
|
|
"progress": "{received} di {total}",
|
|
"speed": "{speed}/s",
|
|
"secondsLeft": "circa {count} s rimanenti",
|
|
"minutesLeft": "circa {count} min rimanenti",
|
|
"installing": "Controllo di ogni file e installazione del gioco…",
|
|
"offline": "Fishies non riesce a raggiungere il server. Controlla la connessione e riprova: il download riparte da dove si è fermato.",
|
|
"failed": "Il download si è fermato prima della fine. Riprova: riparte da dove si è fermato.",
|
|
"retry": "Riprova",
|
|
"note": "Da qui in poi gli aggiornamenti scaricano solo ciò che è cambiato."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"minimize": "Riduci a icona",
|
|
"maximize": "Ingrandisci finestra",
|
|
"restore": "Ripristina finestra",
|
|
"close": "Chiudi finestra",
|
|
"fullscreen": "Schermo intero",
|
|
"exitFullscreen": "Esci da schermo intero",
|
|
"menu": "Menu finestra",
|
|
"minimizeShort": "Riduci",
|
|
"maximizeShort": "Ingrandisci",
|
|
"restoreShort": "Ripristina",
|
|
"closeShort": "Chiudi",
|
|
"tray": {
|
|
"play": "Gioca",
|
|
"notifications": "Notifiche",
|
|
"unread": "{count} nuove",
|
|
"seeAll": "Vedi tutto",
|
|
"empty": "Sei in pari.",
|
|
"aquarium": "Il mio acquario",
|
|
"openWater": "Mare Aperto",
|
|
"quests": "Missioni",
|
|
"settings": "Impostazioni",
|
|
"launchAtLogin": "Avvia all’accesso",
|
|
"closeToTray": "Resta nell’area di notifica quando chiudi",
|
|
"closeToMenuBar": "Resta nella barra dei menu quando chiudi",
|
|
"closeHint": "Disattivato: chiudere la finestra esce da Fishies",
|
|
"updates": "Cerca aggiornamenti",
|
|
"quit": "Esci da Fishies",
|
|
"version": "Versione {version}",
|
|
"hungry": "{count} affamati",
|
|
"coins": "Monete",
|
|
"order": "Ordine della scuola {percent}%",
|
|
"party": "Festa",
|
|
"noticeTitle": "Fishies è ancora qui",
|
|
"noticeTray": "Fishies resta aperto nell’area di notifica, così il tuo acquario può avvisarti quando i tuoi pesci hanno bisogno di te. Fai clic sull’icona del pesce per aprire il menu, poi scegli Gioca per tornare o Esci da Fishies per chiuderlo del tutto.",
|
|
"noticeMenuBar": "Fishies resta aperto nella barra dei menu, così il tuo acquario può avvisarti quando i tuoi pesci hanno bisogno di te. Fai clic sull’icona del pesce per aprire il menu, poi scegli Gioca per tornare o Esci da Fishies per chiuderlo del tutto.",
|
|
"gotIt": "Capito"
|
|
}
|
|
},
|
|
"native": {
|
|
"otaChecking": "Controllo aggiornamenti…",
|
|
"otaDownloading": "Download aggiornamento… {percent}%",
|
|
"otaInstalling": "Installazione dell'ultimo Fishies…",
|
|
"otaBlocked": "Questa versione dell'app non è aggiornata. Aggiorna Fishies dall'App Store o dal Play Store per continuare a giocare.",
|
|
"otaFallbackNetwork": "Impossibile raggiungere il server degli aggiornamenti, quindi stai giocando con la versione su questo dispositivo. Fishies controllerà di nuovo la prossima volta.",
|
|
"otaFallbackStorage": "Spazio libero insufficiente per scaricare l'aggiornamento, quindi stai giocando con la versione su questo dispositivo. Libera un po' di spazio e Fishies riproverà la prossima volta.",
|
|
"otaFallbackServer": "Il server degli aggiornamenti ha avuto un problema, quindi stai giocando con la versione su questo dispositivo. Fishies controllerà di nuovo la prossima volta.",
|
|
"otaNoticeClose": "Chiudi",
|
|
"otaOpenAppStore": "Aggiorna nell'App Store",
|
|
"otaOpenPlayStore": "Aggiorna su Google Play"
|
|
},
|
|
"player": {
|
|
"region": "Lettore video: {title}",
|
|
"play": "Riproduci",
|
|
"pause": "Pausa",
|
|
"replay": "Guarda di nuovo",
|
|
"mute": "Disattiva audio",
|
|
"unmute": "Attiva audio",
|
|
"volume": "Volume",
|
|
"seek": "Cerca",
|
|
"position": "{current} di {total}",
|
|
"settings": "Impostazioni",
|
|
"speed": "Velocità",
|
|
"speedNormal": "Normale",
|
|
"quality": "Qualità",
|
|
"pip": "Picture in picture",
|
|
"fullscreen": "Schermo intero",
|
|
"exitFullscreen": "Esci dallo schermo intero",
|
|
"back10": "Indietro di 10 secondi",
|
|
"forward10": "Avanti di 10 secondi",
|
|
"loading": "Caricamento",
|
|
"playFishies": "Gioca a Fishies",
|
|
"watch4k": "Guarda in 4K",
|
|
"error": "Non è stato possibile caricare questo video.",
|
|
"errorOpen": "Apri direttamente",
|
|
"video": "Video",
|
|
"endTitle": "Grazie per aver guardato"
|
|
},
|
|
"os": {
|
|
"menu": {
|
|
"open": "Menu",
|
|
"title": "Menu",
|
|
"lead": "Ogni sala del gioco, a un tocco di distanza.",
|
|
"leadVisiting": "In visita da @{handle} · le tue sale ti aspettano a casa.",
|
|
"fish": "pesci qui",
|
|
"quick": "Impostazioni rapide",
|
|
"sound": "Audio",
|
|
"search": "Cerca nel Menu",
|
|
"searchPlaceholder": "Trova una sala…",
|
|
"noMatch": "Nessun risultato per “{query}”.",
|
|
"close": "Torna all’acquario",
|
|
"web": "Fishies sul web",
|
|
"opensNewTab": "si apre in una nuova scheda",
|
|
"keys": "Le frecce si spostano · Invio apre · il tasto di ogni tessera porta subito lì · Ctrl K cerca · Esc chiude",
|
|
"signIn": "Accedi o salva il tuo acquario",
|
|
"signInBlurb": "Tieni ogni pesce su qualsiasi dispositivo con Google, Apple o X. Hai già un acquario? Si apre quello."
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Il mio acquario",
|
|
"sea": "Mare",
|
|
"social": "Social",
|
|
"shop": "Negozio",
|
|
"progress": "Progressi",
|
|
"settings": "Impostazioni e aiuto"
|
|
},
|
|
"app": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Riproduzione",
|
|
"blurb": "Ogni coppia, le sue probabilità e il pianificatore di coppie."
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "I miei acquari",
|
|
"blurb": "Cambia, personalizza e guarda i dettagli di ogni acquario."
|
|
},
|
|
"journal": {
|
|
"title": "Diario della barriera",
|
|
"blurb": "Ogni specie, ogni decorazione e ogni regola del gioco."
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Amici",
|
|
"blurb": "I custodi che segui, chi è online e un regalo per ognuno."
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"blurb": "Leggi e scrivi sul forum di Fishies."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Notifiche",
|
|
"blurb": "Cure, regali, visite, missioni e novità in un unico posto."
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"title": "Novità",
|
|
"blurb": "Note di aggiornamento e post del team."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"title": "Account",
|
|
"blurb": "Accesso, collegamenti e il tuo account."
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"title": "Impostazioni",
|
|
"blurb": "Gioco, audio, schermo, notifiche, account e avanzate."
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"title": "Aiuto",
|
|
"blurb": "Come funziona il gioco, in cinque passi."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Scorciatoie",
|
|
"blurb": "Ogni tasto e come cambiarlo."
|
|
},
|
|
"my-aquarium": {
|
|
"title": "Il mio acquario",
|
|
"blurb": "Torna a nuoto nel tuo acquario."
|
|
},
|
|
"sign-in": {
|
|
"title": "Accedi",
|
|
"blurb": "Avere un acquario tutto tuo."
|
|
},
|
|
"site-home": {
|
|
"title": "Home",
|
|
"blurb": "La prima pagina di Fishies."
|
|
},
|
|
"site-wiki": {
|
|
"title": "Wiki",
|
|
"blurb": "Il Diario della barriera sul web, da leggere o condividere."
|
|
},
|
|
"site-press": {
|
|
"title": "Stampa",
|
|
"blurb": "Fatti, immagini e press kit."
|
|
},
|
|
"site-discord": {
|
|
"title": "Discord",
|
|
"blurb": "Supporto, segnalazioni di bug e la community."
|
|
},
|
|
"site-contact": {
|
|
"title": "Contatti",
|
|
"blurb": "Scrivi al team."
|
|
},
|
|
"site-privacy": {
|
|
"title": "Privacy",
|
|
"blurb": "Come Fishies tratta i tuoi dati."
|
|
},
|
|
"site-terms": {
|
|
"title": "Termini",
|
|
"blurb": "I termini per giocare a Fishies."
|
|
},
|
|
"daily": {
|
|
"title": "Ricompensa giornaliera",
|
|
"blurb": "La tua serie e la ricompensa di oggi."
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"title": "I miei pesci",
|
|
"blurb": "Ogni pesce che hai, le sue statistiche e il suo prezzo di vendita."
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Banco",
|
|
"blurb": "Il tuo banco: i membri, la Bacheca dei banchi e la fondazione di un banco."
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Bancarella",
|
|
"blurb": "Vendi pacchetti dalla tua dispensa e fai acquisti al Mercato."
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Ricerca",
|
|
"blurb": "Studia nuove leve per il tuo acquario con Appunti e tempo."
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"blurb": "Il cibo, le uova, le decorazioni e i materiali che possiedi."
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"blurb": "Mescola cibo, rimedi e strumenti al banco."
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"blurb": "La mappa dell’oceano: il Mare Aperto e le case degli altri acquariofili."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"blurb": "Il tema di questa settimana, il voto e i vincitori."
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"blurb": "Pesci, decorazioni, attrezzatura e cibo."
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"blurb": "Tutto ciò che fa crescere il tuo acquario, e cosa è pronto da migliorare."
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"blurb": "Ciò che hai scelto nel Negozio, pronto da acquistare."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"blurb": "Manda un uovo o una decorazione a un altro acquariofilo."
|
|
},
|
|
"level": {
|
|
"blurb": "Il tuo livello, le sue ricompense e cosa si apre dopo."
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"blurb": "Le missioni di oggi, la bacheca e il tuo libro delle missioni."
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"blurb": "Tutti gli obiettivi, e quelli ancora da ottenere."
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"blurb": "Pagine di pesci, decorazioni e scoperte da completare."
|
|
},
|
|
"admin": {
|
|
"title": "Admin",
|
|
"blurb": "La scrivania dell’admin: acquariofili, segnalazioni, il blog e il server."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Badge",
|
|
"blurb": "Tutti i badge e i titoli in un unico posto, e quelli che mostri."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"new": "{count} nuove",
|
|
"caughtUp": "Tutto letto",
|
|
"today": "Oggi",
|
|
"yesterday": "Ieri",
|
|
"earlier": "Precedenti",
|
|
"emptyHint": "Cure, regali, visite, missioni e novità arriveranno qui.",
|
|
"unread": "Nuove",
|
|
"filterNews": "Novità",
|
|
"filterAdmin": "Moderazione",
|
|
"newsTitle": "Novità dal team",
|
|
"read": "Leggi",
|
|
"giftsTitle": "Regali da aprire",
|
|
"giftsDetail": "Ti aspettano: {count}",
|
|
"open": "Apri",
|
|
"levelTitle": "Livello {level} raggiunto",
|
|
"levelDetail": "Le tue ricompense ti aspettano.",
|
|
"levelAction": "Vedi ricompense",
|
|
"forumDetail": "{who} · {title}",
|
|
"moment": {
|
|
"star": "Qualcuno ha dato una Bolla al tuo acquario",
|
|
"gift": "È arrivato un regalo",
|
|
"whisper": "Qualcuno ti ha sussurrato",
|
|
"laid": "È stato deposto un uovo",
|
|
"quest": "Missione completata",
|
|
"achievement": "Obiettivo sbloccato",
|
|
"conditioned": "Un pesce ha finito la Scatola di condizionamento",
|
|
"wantedFirst": "Sei stato il primo a evadere un ordine del Mercato",
|
|
"wantedFollowed": "Altri stanno evadendo il tuo ordine del Mercato",
|
|
"podium": "Sei salito sul podio dell’Arena",
|
|
"podiumDetail": "{place}° posto la settimana scorsa · ritira il premio nell’Arena",
|
|
"badge": "Hai ricevuto un badge",
|
|
"restored": "Il supporto ha riportato {name}",
|
|
"school": {
|
|
"accepted": "Sei stato accolto in un banco",
|
|
"removed": "Sei stato rimosso da un banco",
|
|
"request": "Un custode chiede di entrare nel tuo banco",
|
|
"invite": "Sei stato invitato in un banco",
|
|
"founder": "Ora guidi il tuo banco",
|
|
"disbanding": "Il tuo banco chiude tra 48 ore",
|
|
"tier": "L'ordine del tuo banco ha alzato una nuova bandiera",
|
|
"chest": "Il forziere dell'ordine del tuo banco è stato pagato",
|
|
"week": "Il tuo banco ha un nuovo ordine settimanale",
|
|
"results": "Sono arrivati i risultati settimanali del tuo banco",
|
|
"declined": "La tua richiesta di entrare in un banco non è stata accolta questa volta · altri banchi sono ancora aperti",
|
|
"joined": "Un custode che hai invitato è entrato nel tuo banco",
|
|
"passed": "Un custode che hai invitato ha detto non ora",
|
|
"promoted": "Ora sei Anziano del tuo banco",
|
|
"demoted": "Sei di nuovo membro del tuo banco",
|
|
"closed": "Il tuo banco ha chiuso",
|
|
"post": "Nuovo post dal tuo Banco"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"offer": "Un'offerta sulla tua bancarella",
|
|
"accepted": "La tua offerta è stata accettata",
|
|
"declined": "La tua offerta è stata rifiutata",
|
|
"sold": "Qualcosa sulla tua bancarella è stato venduto",
|
|
"expired": "La tua offerta è scaduta senza risposta",
|
|
"closed": "La tua offerta è chiusa perché l’annuncio ha lasciato la bancarella",
|
|
"orderFilled": "Il tuo ordine d’acquisto è stato evaso",
|
|
"orderExpired": "Il tuo ordine d’acquisto è scaduto e le monete sono tornate"
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"invite": "{who} ti ha invitato a nuotare insieme",
|
|
"expired": "{who} ti ha invitato a nuotare · l’invito è scaduto",
|
|
"joined": "{who} ti ha invitato a nuotare · ti sei unito",
|
|
"passed": "{who} ti ha invitato a nuotare · hai detto non ora",
|
|
"accepted": "{who} viene a nuotare con te",
|
|
"declined": "{who} ora non può venire a nuotare"
|
|
},
|
|
"treat": "{who} è passato per dolcetto o scherzetto",
|
|
"help": "Un amico ha nutrito il tuo pesce affamato",
|
|
"stallGoods": {
|
|
"offer": "{who} ha fatto un’offerta per il tuo {item}",
|
|
"accepted": "{who} ha accettato la tua offerta per {item}",
|
|
"declined": "{who} ha rifiutato la tua offerta per {item}",
|
|
"sold": "{who} ha comprato il tuo {item}",
|
|
"expired": "La tua offerta per {item} è scaduta senza risposta",
|
|
"closed": "{item} ha lasciato la bancarella di {who} · la tua offerta è chiusa",
|
|
"orderFilled": "{who} ha evaso il tuo ordine per {item}",
|
|
"orderExpired": "Il tuo ordine per {item} è scaduto e le monete sono tornate"
|
|
},
|
|
"openStall": "Apri bancarella",
|
|
"openSwap": "Vedi l’offerta",
|
|
"swap": {
|
|
"offer": "{who} ti propone uno scambio di uova",
|
|
"accepted": "{who} ha accettato lo scambio di uova · il tuo nuovo uovo è arrivato",
|
|
"declined": "{who} ha rifiutato lo scambio di uova · il tuo uovo è tornato",
|
|
"expired": "Lo scambio di uova con {who} è scaduto · il tuo uovo è tornato"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"podium": "Sei arrivato {place}° all’Esposizione della settimana scorsa",
|
|
"ribbon": "La tua iscrizione all’Esposizione ha vinto un nastro",
|
|
"detail": "Il tuo premio ti aspetta all’Esposizione.",
|
|
"collect": "Ritira",
|
|
"voting": "L’Esposizione è aperta ai voti",
|
|
"votingDetail": "Una nuova settimana di acquari da giudicare. Scegli il più bello di ogni coppia.",
|
|
"results": "I risultati dell’Esposizione sono usciti",
|
|
"resultsDetail": "Guarda i podi e i nastri della settimana scorsa.",
|
|
"vote": "Vota",
|
|
"see": "Vedi i risultati"
|
|
},
|
|
"helpBy": "{who} ha nutrito i tuoi pesci affamati",
|
|
"thanks": "Qualcuno ti ha ringraziato per un regalo",
|
|
"mention": "Qualcuno ti ha menzionato in chat",
|
|
"mentionBy": "{who} ti ha menzionato nella chat {room}",
|
|
"openSchool": "Apri il banco",
|
|
"ready": "Un pesce è cresciuto ed è pronto per essere venduto.",
|
|
"report": {
|
|
"actioned": "Abbiamo agito sulla tua segnalazione. Grazie.",
|
|
"reviewed": "Abbiamo esaminato la tua segnalazione e questa volta non abbiamo trovato nulla contro le regole.",
|
|
"detail": "Grazie per aiutarci a mantenere Fishies gentile. Non diciamo mai chi è stato segnalato né cosa è stato fatto."
|
|
},
|
|
"laneAquarium": "chat dell’acquario",
|
|
"moderation": {
|
|
"schoolMuteEnded": "Il tuo silenziamento nel Banco è finito. Puoi di nuovo scrivere nella Chat del Banco.",
|
|
"chatMuteEnded": "Puoi chattare di nuovo. Grazie per mantenere un bel clima."
|
|
},
|
|
"stream": "Il tuo acquario è stato nella diretta",
|
|
"openPosts": "Apri i post",
|
|
"podiumPearl": "Sei salito sul podio di Caccia alle perle",
|
|
"podiumPearlDetail": "{place}° posto la settimana scorsa · ritira il premio a Caccia alle perle"
|
|
},
|
|
"loading": "Controllo delle novità…"
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"game": "Gioco",
|
|
"gameHint": "Come si gioca: la tua lingua, guida, il tuo acquario e riproduzione.",
|
|
"sound": "Audio",
|
|
"display": "Schermo",
|
|
"notifications": "Notifiche",
|
|
"account": "Account",
|
|
"advanced": "Avanzate",
|
|
"soundHint": "L’audio del gioco, la musica e i loro volumi.",
|
|
"displayHint": "Come viene disegnato il gioco, e come si leggono i suoi comandi.",
|
|
"notificationsHint": "Cosa ti raggiunge quando sei via, e dove.",
|
|
"accountHint": "Il tuo account, Discord e i custodi che hai bloccato.",
|
|
"advancedHint": "La versione e aiuto con i problemi.",
|
|
"soundOn": "Audio",
|
|
"pauseUnfocused": "Metti in pausa musica e suoni quando la finestra non è attiva",
|
|
"soundOnHint": "Ogni suono del gioco · tasto {key}",
|
|
"fullscreenHint": "Il gioco riempie lo schermo · tasto {key}",
|
|
"sellBubblesHint": "Un prezzo sopra ogni pesce pronto da vendere · tasto {key}",
|
|
"changeBubblesHint": "Una freccia sopra un pesce quando qualcosa cambia.",
|
|
"shortcutHintsHint": "Le lettere dei tasti sui pulsanti del gioco.",
|
|
"autoIncubate": "Incuba le uova automaticamente",
|
|
"autoIncubateHint": "Ogni uovo nato da riproduzione viene tenuto al caldo appena deposto: si schiude a 36 ore invece che a 12, con probabilità migliori.",
|
|
"dockLabels": "Etichette del dock",
|
|
"dockLabelsHint": "I nomi sotto gli strumenti del dock.",
|
|
"renderer": "Motore grafico",
|
|
"rendererHint": "Automatico usa WebGL. Su alcuni computer WebGPU può essere più veloce; il gioco si ricarica per cambiare.",
|
|
"rendererAuto": "Automatico",
|
|
"rendererNow": "Ora: {kind}.",
|
|
"keysHint": "Ogni tasto e come cambiarlo.",
|
|
"accountHintRow": "Metodi di accesso, collegamenti, newsletter, il tuo nome e l’eliminazione dell’account.",
|
|
"signOutHint": "Esci da questo dispositivo.",
|
|
"whispersFromAnyone": "Sussurri da chiunque",
|
|
"whispersFromAnyoneHint": "Chi si segue a vicenda può sempre sussurrare. Attivalo per lasciare che chiunque dal livello {level} ti sussurri.",
|
|
"version": "Versione",
|
|
"versionHint": "La build in uso su questo dispositivo.",
|
|
"reportHint": "Segnala un bug o chiedi aiuto sul Discord di Fishies.",
|
|
"openDiscord": "Apri Discord",
|
|
"restart": "Riavvia il gioco",
|
|
"restartHint": "Ricarica il gioco dall’inizio. Resti connesso e non perdi nulla.",
|
|
"restartButton": "Riavvia",
|
|
"restartConfirm": "Riavvia ora",
|
|
"restartCancel": "Annulla",
|
|
"quitHint": "Chiudi il gioco su questo computer.",
|
|
"autoHint": "Suona a turno ogni brano in coda.",
|
|
"holdHint": "{track} suona a ripetizione. Scegli Auto per la coda.",
|
|
"playTrack": "Riproduci {track}",
|
|
"nextGoalHint": "Una riga sull'acquario che dice cosa provare dopo. I traguardi contano e pagano anche quando è disattivata.",
|
|
"questRailHint": "Le icone dei traguardi a sinistra dell'acquario.",
|
|
"guidance": "Guida",
|
|
"yourAquarium": "Il tuo acquario",
|
|
"breeding": "Riproduzione",
|
|
"screen": "Schermo",
|
|
"interface": "Interfaccia",
|
|
"batterySaver": "Risparmio batteria",
|
|
"batterySaverHint": "L’acquario e il Mare Aperto disegnano al massimo 30 fotogrammi al secondo, così telefono o portatile lavorano meno.",
|
|
"reduceMotion": "Riduci movimento",
|
|
"reduceMotionHint": "Ondeggiamenti e dondolii più calmi nell’acquario e nel Mare Aperto, e menu che si aprono senza animazione, in aggiunta all’impostazione del tuo sistema.",
|
|
"simpleLevelUp": "Passaggio di livello semplice",
|
|
"simpleLevelUpHint": "Un nuovo livello arriva come una sola riga con un pulsante Vedi ricompense, invece del grande momento sopra l’acquario.",
|
|
"confirmSale": "Conferma prima di vendere",
|
|
"confirmSaleHint": "Vendere un pesce dalla sua scheda apre prima il riepilogo. Disattivato: viene venduto subito.",
|
|
"openWater": "Mare Aperto",
|
|
"sellLaying": "Includi i pesci sul punto di deporre in Vendi tutto",
|
|
"sellLayingHint": "Disattivato: i pesci sul punto di deporre e i loro partner restano fuori da Vendi tutto in I miei pesci. L’avviso compare comunque. Vendere un pesce dalla sua scheda non cambia mai.",
|
|
"owNames": "Nomi degli altri acquariofili",
|
|
"owNamesHint": "L’etichetta con il nome sopra i pesci di ogni altro acquariofilo. La tua si vede sempre.",
|
|
"country": "La tua bandiera",
|
|
"countryHint": "La bandiera accanto al tuo nome in chat, nel profilo e in Mare Aperto. Gli altri custodi la vedono solo se la attivi. Ti suggeriamo il paese da cui hai giocato la prima volta e puoi sceglierne un altro.",
|
|
"countryHide": "Nascondi la mia bandiera",
|
|
"countryHideHint": "Gli altri acquariofili non vedranno una bandiera accanto al tuo nome.",
|
|
"owSpeech": "Fumetti della chat",
|
|
"owSpeechHint": "Quello che dicono gli altri acquariofili, sopra i loro pesci. La chat mostra comunque ogni riga.",
|
|
"gifts": "Regali",
|
|
"giftsFrom": "Chi può inviarmi regali",
|
|
"giftsFromHint": "I regali da chiunque altro vengono rifiutati prima di essere pagati.",
|
|
"giftsFrom_anyone": "Chiunque",
|
|
"giftsFrom_following": "Acquariofili che seguo",
|
|
"giftsFrom_nobody": "Nessuno",
|
|
"dockPinned": "Barra degli strumenti sempre aperta",
|
|
"dockPinnedHint": "Disattivata: la barra si nasconde mentre guardi e torna al bordo inferiore o premendo il tasto di uno strumento.",
|
|
"notSaved": "Impossibile salvare. Controlla la connessione e riprova.",
|
|
"reefHome": "La tua casa sulla barriera",
|
|
"aquariumClock": "Orologio dell’acquario",
|
|
"aquariumClockHint": "I tuoi pesci dormono di notte, dalle {from} alle {to}, in questo fuso orario. I visitatori vedono l’ora del tuo acquario.",
|
|
"reefHomeHint": "Tutti gli acquariofili vedono questa casa come la tua nel Quartiere di corallo.",
|
|
"reefHomeAutoHint": "Finché non ne scegli una, il Quartiere di corallo sceglie una casa per te. Scegline una e tutti gli acquariofili la vedranno.",
|
|
"touchHint": "Pressione lunga, tocchi con due e tre dita, trascinare e pizzicare, ognuno con la sua immagine.",
|
|
"touchHide": "Nascondi",
|
|
"uiScale": "Dimensione dell’interfaccia",
|
|
"uiScaleHint": "Quanto sono grandi pulsanti, pannelli e testo su questo dispositivo. L’acquario in sé non cambia.",
|
|
"uiScale_small": "Più piccola",
|
|
"uiScale_standard": "Standard",
|
|
"uiScale_large": "Più grande",
|
|
"uiScale_larger": "La più grande",
|
|
"show": {
|
|
"coins": "Mostra le mie monete",
|
|
"coinsHint": "Gli altri vedono quante monete hai sulla tua scheda. Spento finché non lo accendi.",
|
|
"stars": "Mostra le mie Bolle",
|
|
"starsHint": "Quanti custodi hanno dato una Bolla al tuo acquario, sulla tua scheda.",
|
|
"ribbon": "Mostra il mio miglior nastro",
|
|
"ribbonHint": "Il tuo miglior nastro dell’Esposizione e i posti sul podio, sulla tua scheda.",
|
|
"place": "Mostra dove sono",
|
|
"placeHint": "I tuoi amici vedono in quale luogo del Mare Aperto sei e da quanto tempo. Attivo finché non lo disattivi.",
|
|
"stream": "Mostra il mio acquario nella diretta",
|
|
"streamHint": "I tuoi acquari pubblici possono comparire con il tuo nome nella diretta 24/7 di Fishies su Kick. Attivo finché non lo disattivi."
|
|
},
|
|
"vibration": "Vibrazione",
|
|
"vibrationHint": "Un lieve tocco sul telefono quando un pesce ingoia il cibo, un impulso più deciso per una vendita, un livello salito o un ritrovamento raro, e un avviso vibrato quando una medusa punge nella Caccia alle perle. Mai sul desktop."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crash": {
|
|
"title": "Qualcosa è andato storto",
|
|
"body": "Fishies ha avuto un problema. Di solito basta ricaricare.",
|
|
"reload": "Ricarica",
|
|
"code": "Codice errore: {code}"
|
|
},
|
|
"landing": {
|
|
"nav": {
|
|
"journal": "Diario della barriera",
|
|
"press": "Stampa"
|
|
},
|
|
"gauge": {
|
|
"label": "Profondità"
|
|
},
|
|
"zones": {
|
|
"surface": "Superficie",
|
|
"home": "Barriera di casa",
|
|
"shelf": "La piattaforma",
|
|
"openWater": "Mare Aperto",
|
|
"market": "Il Mercato",
|
|
"workbench": "Il banco da lavoro",
|
|
"ocean": "Il largo"
|
|
},
|
|
"hero": {
|
|
"plaque": "Un acquario vivo",
|
|
"body": "Alleva pesci, dai forma a un acquario e visita quelli degli altri custodi. Scorri per immergerti.",
|
|
"dive": "Immergiti"
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"plaque": "Il tuo acquario",
|
|
"title1": "Nutrili.",
|
|
"title2": "Guardali crescere.",
|
|
"body": "Ogni pesce nasce da un uovo, cresce con il suo ritmo e ha un umore che puoi leggere. Continuano a vivere mentre sei via.",
|
|
"feed": {
|
|
"chip": "Nutri",
|
|
"title": "Ogni granulo conta",
|
|
"body": "Lascia cadere il cibo e guarda il banco accorrere."
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"chip": "Costruisci",
|
|
"title": "Dai forma al tuo acquario",
|
|
"body": "Sabbia, piante, rocce e casette, dove preferisci."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"chip": "Conoscili",
|
|
"title": "Una scheda per pesce",
|
|
"body": "Età, umore e bisogni a colpo d’occhio."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelf": {
|
|
"plaque": "Diario della barriera",
|
|
"body": "Nel mare vivono {count} specie, dal ghiozzo svelto al pesce angelo tranquillo. Eccone sei che incontrerai presto; ognuna ha la sua pagina nel Diario della barriera.",
|
|
"level": "Livello {level}",
|
|
"read": "Leggi",
|
|
"listLabel": "Specie che nuotano qui",
|
|
"grows": "Cresce in {time}"
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"plaque": "Mare Aperto",
|
|
"title1": "Poi esci a nuotare",
|
|
"title2": "oltre il vetro.",
|
|
"body": "Porta uno dei tuoi pesci in mare. Il Giardino di alghe, la Laguna, un relitto e un popolo del mare che si ricorda di te.",
|
|
"places": {
|
|
"chip": "Esplora",
|
|
"title": "Un mare di luoghi",
|
|
"body": "Ognuno con la sua acqua, i suoi ritrovamenti e perle da prendere."
|
|
},
|
|
"folk": {
|
|
"chip": "Popolo del mare",
|
|
"title": "Vicini con storie",
|
|
"body": "Si ricordano di te, e le loro storie si aprono più li visiti."
|
|
}
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"plaque": "Insieme",
|
|
"body": "Visita qualsiasi custode senza account. Scambia alle bancarelle, entra in una Scuola e mettiti in mostra all’Esposizione.",
|
|
"stalls": "La via delle bancarelle",
|
|
"keeperTitle": "L’acquario di un custode",
|
|
"exhibition": "L’Esposizione"
|
|
},
|
|
"workbench": {
|
|
"plaque": "Dal banco da lavoro",
|
|
"title": "Novità in acqua.",
|
|
"all": "Tutte le note di aggiornamento",
|
|
"quiet": "Le note riposano un momento. Ogni aggiornamento è nella pagina Notizie.",
|
|
"screens": "Gioca su ogni schermo",
|
|
"allDownloads": "Tutti i download"
|
|
},
|
|
"ocean": {
|
|
"title1": "Il tuo acquario",
|
|
"title2": "ti aspetta.",
|
|
"body": "Gratis nel browser, sul telefono e sul computer.",
|
|
"play": "Gioca gratis"
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"home-aquarium": {
|
|
"alt": "L’acquario di un custode con pesci tra piante e decorazioni"
|
|
},
|
|
"home-aquarium-phone": {
|
|
"alt": "L’acquario di un custode sul telefono, con pesci tra le piante"
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"alt": "Pesci che accorrono verso il cibo"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"alt": "Sistemare decorazioni in un acquario"
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"alt": "La scheda di un pesce con età, umore e bisogni"
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"alt": "Il pesce di un custode nuota nel Mare Aperto"
|
|
},
|
|
"open-water-phone": {
|
|
"alt": "Il pesce di un custode nel Mare Aperto, sul telefono"
|
|
},
|
|
"sea-folk": {
|
|
"alt": "Il popolo del mare parla con un pesce in visita"
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"alt": "La via delle bancarelle al Mercato"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"alt": "Acquari in mostra all’Esposizione"
|
|
},
|
|
"keeper-visit": {
|
|
"alt": "In visita all’acquario di un altro custode"
|
|
},
|
|
"news-1": {
|
|
"alt": "Una scena da un aggiornamento recente"
|
|
},
|
|
"news-2": {
|
|
"alt": "Una scena da un aggiornamento recente"
|
|
},
|
|
"news-3": {
|
|
"alt": "Una scena da un aggiornamento recente"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"news": {
|
|
"title": "Notizie dalla",
|
|
"accent": "barriera",
|
|
"lede": "Aggiornamenti, diari di sviluppo ed eventi, dal più recente. Fishies è alla {version}.",
|
|
"rss": "Feed RSS"
|
|
},
|
|
"patch": {
|
|
"title": "Cosa è cambiato,",
|
|
"accent": "aggiornamento dopo aggiornamento"
|
|
},
|
|
"contact": {
|
|
"title": "Saluta.",
|
|
"accent": "Ti legge una persona.",
|
|
"lede": "Domande, idee o qualcosa che non nuota bene? Scrivici e ti risponderemo via email.",
|
|
"statusTitle": "Il gioco è giù?",
|
|
"statusBody": "Lento o non si carica affatto? La pagina di stato mostra in tempo reale se il gioco, i suoi server e questo sito sono attivi."
|
|
},
|
|
"download": {
|
|
"title": "Fishies su",
|
|
"accent": "ogni schermo",
|
|
"yours": "Il tuo dispositivo"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"index": {
|
|
"title": "Dove i custodi",
|
|
"accent": "si confrontano",
|
|
"lede": "Chiedi aiuto, segnala un bug, proponi un’idea o mostra l’acquario di cui vai fiero. Custodi e team di Fishies rispondono qui."
|
|
},
|
|
"tag": {
|
|
"lede": "Tutti gli argomenti con il tag #{tag}, i più attivi prima."
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"title": "Trovalo nella",
|
|
"accent": "community",
|
|
"lede": "Cerca tra titoli, post e risposte, poi restringi per categoria, tag, autore o lingua. L’indirizzo conserva la tua ricerca, così puoi condividerla."
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"board": "Ancora nessun argomento qui. Il tuo potrebbe essere il primo.",
|
|
"unanswered": "Ogni domanda qui ha una risposta.",
|
|
"caughtUp": "Hai letto tutto. Niente di nuovo dalla tua ultima visita.",
|
|
"signInUnread": "Accedi e Fishies ricorderà cosa hai già letto.",
|
|
"searchStart": "Scrivi almeno due lettere o scegli una categoria, un tag o un autore.",
|
|
"noResults": "Ancora nessun risultato. Prova con meno parole o cerca in tutte le lingue.",
|
|
"replies": "Ancora nessuna risposta. La tua potrebbe essere la prima."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"lede": "Il tuo account vive dentro il gioco. Ti portiamo lì adesso.",
|
|
"go": "Vai adesso"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|