17283 lines
1.1 MiB
17283 lines
1.1 MiB
{
|
|
"meta": {
|
|
"siteDescription": "Wyhoduj piękne akwarium i podziel się nim ze swoimi ludźmi.",
|
|
"localPreviewDescription": "Odwiedź to akwarium, zobacz jego ryby i obserwuj opiekuna na Fishies.",
|
|
"localPreviewTitle": "@{handle} · Podgląd lokalnej wizyty",
|
|
"ogDescription": "Twoje małe akwarium w internecie.",
|
|
"siteCardAlt": "Fishies, żywe społecznościowe akwarium",
|
|
"profileDescription": "{name} to akwarium na poziomie {level} z {count} rybami na Fishies.",
|
|
"profileAlt": "{name}, akwarium Fishies użytkownika @{handle}",
|
|
"unnamedAquarium": "Akwarium @{handle}",
|
|
"communityAlt": "Podgląd wspólnego akwarium dla @{handle}"
|
|
},
|
|
"seo": {
|
|
"homeTitle": "Fishies · Przytulna gra z akwarium, za darmo w przeglądarce",
|
|
"homeDescription": "Fishies to przytulna gra z akwarium: wykluwaj i hoduj ryby, urządzaj akwarium, rozmnażaj rzadkie gatunki, odwiedzaj innych. Za darmo w przeglądarce i telefonie.",
|
|
"wikiTitle": "Wiki Fishies · Gatunki, dekoracje i poradniki",
|
|
"wikiDescription": "Wiki Fishies: każdy gatunek ryby, dekoracja i system gry wyjaśnione, z czasem wzrostu, poziomami i cenami wziętymi prosto z zasad gry.",
|
|
"speciesIndexTitle": "Wszystkie gatunki · Wiki Fishies",
|
|
"speciesIndexDescription": "Każdy gatunek w Fishies, od szybko rosnących po powolne legendy, z czasem wzrostu, poziomem odblokowania i wartością sprzedaży. Znajdź swoją kolejną rybę.",
|
|
"decorIndexTitle": "Wszystkie dekoracje · Wiki Fishies",
|
|
"decorIndexDescription": "Każda roślina, koral i ozdoba w Fishies z ceną, wartością sprzedaży, poziomem odblokowania i czasem ochrony przed glonami. Zaplanuj swoje akwarium.",
|
|
"mechanicsTitle": "Wszystkie poradniki · Wiki Fishies",
|
|
"mechanicsDescription": "Wszystkie poradniki Fishies w jednym miejscu: karmienie, wzrost, rozmnażanie, monety, dekorowanie, odwiedziny i Otwarte Morze, z liczbami z samej gry.",
|
|
"wikiPageTitle": "{name} · Wiki Fishies",
|
|
"wikiPageMore": "Poradnik z wiki Fishies, każda liczba wzięta prosto z gry.",
|
|
"speciesTitle": "{name} · Gatunek w grze Fishies",
|
|
"speciesDescription": "{name} ({latin}) w Fishies: rośnie {growth}, odblokowuje się na poziomie {level}, sprzedaje za {sale} monet. Porady i prawdziwa ryba, która go zainspirowała.",
|
|
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) to legendarna ryba w Fishies, która przypływa dorosła na poziomie {level}. Opieka, cechy i prawdziwa ryba, która ją zainspirowała.",
|
|
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) w Fishies: czas wzrostu, poziom odblokowania, wartość sprzedaży, porady i prawdziwy pierwowzór.",
|
|
"decorTitle": "{name} · Dekoracja w grze Fishies",
|
|
"decorDescription": "{name} w Fishies: kosztuje {price} monet, odblokowuje się na poziomie {level} i chroni przed glonami przez {care}. Zobacz, jak wygląda w akwarium.",
|
|
"decorShortDescription": "{name} w Fishies: cena, poziom odblokowania, ochrona przed glonami i wygląd w akwarium.",
|
|
"newsTitle": "Nowości Fishies · Aktualizacje i devlogi",
|
|
"newsDescription": "Co nowego w Fishies, przytulnej grze z akwarium: informacje o wersjach, codzienne notatki z patchy i devlogi o nowych rybach, dekoracjach i funkcjach.",
|
|
"patchNotesTitle": "Notatki z patchy Fishies · Dzień po dniu",
|
|
"patchNotesDescription": "Codzienne notatki z patchy Fishies: każda zmiana, która trafiła do graczy, od nowych ryb i dekoracji po poprawki, spisana w dniu wydania.",
|
|
"patchNoteTitle": "Patch Fishies · {title}",
|
|
"postTitle": "{title} · Nowości Fishies",
|
|
"communityTitle": "Społeczność Fishies · Pomoc, pomysły i akwaria",
|
|
"communityDescription": "Forum Fishies: poproś o pomoc, zgłoś błąd, zaproponuj pomysł i pokaż swoje akwarium innym graczom przytulnej gry z akwarium.",
|
|
"threadTitle": "{title} · Społeczność Fishies",
|
|
"profileTitle": "{name} · Akwarium @{handle} w Fishies",
|
|
"profileUnnamedTitle": "Akwarium @{handle} w Fishies",
|
|
"profileDescription": "Odwiedź {name}, akwarium @{handle} na poziomie {level} z {count} rybami w Fishies. Popatrz, jak pływają, a potem załóż za darmo własne akwarium.",
|
|
"pressTitle": "Materiały prasowe Fishies · Logo, zrzuty, fakty",
|
|
"pressDescription": "Materiały prasowe Fishies: logo, zrzuty ekranu, najważniejsze fakty i kontakty dla każdego, kto pisze o przytulnej grze z akwarium. Bez rejestracji.",
|
|
"contactTitle": "Kontakt z Fishies · E-mail, Discord i social media",
|
|
"contactDescription": "Napisz do Fishies na f@fishies.lol, dołącz do serwera Discord albo obserwuj grę na X, TikToku, Instagramie, Bluesky i innych, by mieć nowości i pomoc.",
|
|
"speciesCardKicker": "Gatunek",
|
|
"decorCardKicker": "Dekoracja",
|
|
"wikiCardLead": "Każda ryba, dekoracja i system, wyjaśnione.",
|
|
"downloadTitle": "Pobierz Fishies · Gra akwariowa na PC, Mac, iOS i Androida",
|
|
"downloadDescription": "Graj w Fishies za darmo w przeglądarce albo zainstaluj grę akwariową na Windows, macOS, Linux, iOS i Androidzie. To samo akwarium na każdym urządzeniu."
|
|
},
|
|
"language": {
|
|
"heading": "Język",
|
|
"preferred": "Preferowany język",
|
|
"careNote": "Używany teraz dla wiadomości o opiece. Gra, Dziennik rafy i strona dołączą, gdy ich przetłumaczone strony zostaną wydane.",
|
|
"saveFailed": "Język zmieniono na tym urządzeniu. Zapiszemy go na twoim koncie, gdy wrócisz online.",
|
|
"en-GB": "English",
|
|
"tr-TR": "Türkçe",
|
|
"saving": "Zapisywanie twojego języka…"
|
|
},
|
|
"game": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Rozmnażanie",
|
|
"automatic": "Rozmnażanie jest automatyczne: gotowa samica i samiec jednego gatunku łączą się w parę losowo. Nic tu nie rozpoczyna parzenia; widzisz każdą liczbę, której używa gra.",
|
|
"weakerRule": "O szansie decyduje słabszy rodzic: jajo może awansować tylko z niższego poziomu swoich dwojga rodziców.",
|
|
"fairOrder": "Gdy ryba ma dwóch gotowych partnerów, w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, która para losuje pierwsza.",
|
|
"sharedFair": "Dzieli rybę z inną gotową parą · w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, kto losuje pierwszy",
|
|
"aquarium": "Akwarium {number}",
|
|
"noPairs": "Nie ma tu jeszcze par · trzymaj razem samicę i samca jednego gatunku.",
|
|
"eggs": "Jaja",
|
|
"eggHatches": "Wykluje się za {time}",
|
|
"eggOpen": "można je jeszcze wysiadywać",
|
|
"eggWarm": "wysiadywane",
|
|
"openCard": "Otwórz kartę",
|
|
"tab": {
|
|
"pairs": "Pary"
|
|
},
|
|
"tile": {
|
|
"ready": "Gotowe pary",
|
|
"eggs": "Jaja na tydzień",
|
|
"room": "Wolne miejsca",
|
|
"about": "około {value}"
|
|
},
|
|
"chip": {
|
|
"notPair": "Nie para",
|
|
"gone": "Stracona",
|
|
"growing": "Rośnie",
|
|
"firstFish": "Pierwsza ryba",
|
|
"resting": "Odpoczywa",
|
|
"pairWeek": "Tydzień pary",
|
|
"unwell": "Osłabiona",
|
|
"noRoom": "Brak miejsca",
|
|
"ready": "Gotowa"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"notPair": {
|
|
"sameSex": "Obie są tej samej płci · para potrzebuje po jednej z każdej",
|
|
"otherSpecies": "Dwa gatunki · para to jeden gatunek",
|
|
"legendary": "Legendarna ryba się nie rozmnaża",
|
|
"unknownSex": "Płeć widać po wykluciu"
|
|
},
|
|
"gone": "{name}: stracona",
|
|
"growing": "{name} dorośnie za {time}",
|
|
"firstFish": "Twoja pierwsza ryba się nie rozmnaża",
|
|
"resting": "{name} odpoczywa do {when}",
|
|
"pairWeek": "Ta para czeka do {when} · każda może połączyć się z kimś innym",
|
|
"unwell": "Zdrowie {name}: {health} · rozmnażanie zaczyna się od {min}",
|
|
"noRoom": "Akwarium jest pełne · szansa bez wolnego miejsca przepada",
|
|
"ready": "Gotowa · następna szansa o {when}"
|
|
},
|
|
"partners": {
|
|
"title": "Partnerzy w tym akwarium",
|
|
"none": "W tym akwarium nie żyje jeszcze żaden {species} drugiej płci · para potrzebuje samicy i samca.",
|
|
"legendary": "Legendarna ryba się nie rozmnaża.",
|
|
"daily": "Około 1 na {n} dziennie · połowa gotowych par składa jaja w {median}",
|
|
"eggs": "jaja: +1 poziom {one} ({oneWarm} wysiadywane)",
|
|
"eggsTwo": "jaja: +1 poziom {one}, +2 poziomy {two} ({oneWarm} i {twoWarm} wysiadywane)",
|
|
"weaker": "słabszy rodzic, {name}, ma poziom {tier}: bez awansu · podnieś go do złota",
|
|
"fair": "{name} ma gotowych partnerów: {count} · w każdym oknie uczciwe losowanie decyduje, kto losuje pierwszy",
|
|
"room": "Miejsce na jaja: {count}"
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"open": "Zaplanuj parę",
|
|
"title": "Planer par",
|
|
"species": "Gatunek",
|
|
"female": "Samica",
|
|
"male": "Samiec",
|
|
"together": "Razem",
|
|
"sameTank": "Oboje w {aquarium}",
|
|
"apart": "{female} żyje w {a}, a {male} w {b} · łączą się tylko w tym samym akwarium",
|
|
"daily": "Dziennie",
|
|
"dailyValue": "Około 1 na {n}, gdy gotowe · około {month} jaj miesięcznie",
|
|
"eachEgg": "Każde jajo",
|
|
"better": "Jak zrobić lepiej",
|
|
"siblings": "{a} i {b} to rodzeństwo · to nie zmienia szans",
|
|
"parent": "{a} i {b} to rodzic i narybek · to nie zmienia szans",
|
|
"places": "Para zajmuje 2 miejsca w swoim akwarium, a każde jajo potrzebuje jeszcze jednego.",
|
|
"noSpecies": "Aby zaplanować parę, potrzebujesz samicy i samca jednego gatunku."
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"raise": "Podnieś {name} do złota: +1 poziom {one} ({oneWarm} wysiadywane)",
|
|
"box": "Skrzynka kondycjonująca może podnieść {name} o jeden poziom do złota (raz, za połowę podstawowej wartości sprzedaży)",
|
|
"incubate": "Wysiaduj jajo: wykluje się po 36 godzinach z szansami wysiadywania",
|
|
"health": "Trzymaj obie przy zdrowiu {min} lub więcej: jedzenie, czysta szyba, czysta woda, Lekarstwo",
|
|
"room": "Zrób miejsce: szansa bez wolnego miejsca przepada"
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"title": "Szanse gotowej pary",
|
|
"window": "Każde 6-godzinne okno",
|
|
"day": "W ciągu dnia",
|
|
"oneIn": "około 1 na {n}",
|
|
"threeDays": "W ciągu 3 dni",
|
|
"week": "W ciągu tygodnia",
|
|
"twoWeeks": "W ciągu dwóch tygodni",
|
|
"wait": "Czekanie, gdy gotowe",
|
|
"waitValue": "średnio {mean} · połowa w {median} · 9 na 10 w {ninety}",
|
|
"eggs": "Jaja jednej pary",
|
|
"eggsValue": "około {week} na tydzień · {month} na miesiąc, z tygodniem przerwy między lęgami",
|
|
"tiersTitle": "Awans według słabszego rodzica",
|
|
"belowGold": "Poniżej złota",
|
|
"belowGoldValue": "bez awansu · wysiadywane: {chance} szansy na brązowy start",
|
|
"warm": "wysiadywane: {odds}",
|
|
"conditioned": "Skondycjonowany rodzic, +{lift}: {odds} · {warm}"
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"title": "Co może wykluć się z tego jaja",
|
|
"colNormal": "Zwykłe · 12 godz.",
|
|
"colWarm": "Wysiadywane · 36 godz.",
|
|
"rowStep": "Awans jakości",
|
|
"none": "Brak",
|
|
"oneTier": "+1 poziom {chance}",
|
|
"twoTiers": "+2 poziomy {chance}",
|
|
"headStart": "brązowy start {chance}",
|
|
"rowColour": "Kolor",
|
|
"colourSet": "{colour} · ustalony przy złożeniu",
|
|
"rowGeneration": "Pokolenie",
|
|
"generation": "Pokolenie {generation}",
|
|
"generationSale": "Pokolenie {generation} · sprzedaje się ×{sale}",
|
|
"rowSex": "Płeć",
|
|
"sex": "Samica albo samiec, pół na pół",
|
|
"parents": "Od {mother} i {father} · słabszy rodzic: {tier}",
|
|
"secret": "Rzut jaja odbył się przy złożeniu i pozostaje tajemnicą do wyklucia · wysiadywanie nigdy go nie pogarsza.",
|
|
"unknownParents": "Rodzice nie zostali zapisani · szanse zależą od poziomu słabszego rodzica.",
|
|
"rowMorph": "Morf"
|
|
}
|
|
},
|
|
"wanted": {
|
|
"title": "Tablica zamówień",
|
|
"lead": "Zamówienia na ten tydzień na Targu. Przynieś jedną ze swoich dorosłych ryb, a sprzeda się za swoją wartość i premię na dodatek.",
|
|
"loading": "Czytanie tablicy…",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się odczytać tablicy. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"endsIn": "Nowe zamówienia za {time}",
|
|
"anyQuality": "Dowolna jakość",
|
|
"goldQuality": "Złota jakość lub lepsza",
|
|
"bonus": "+{percent}% do ceny sprzedaży",
|
|
"broughtNone": "Nikt jeszcze żadnej nie przyniósł",
|
|
"broughtOne": "1 opiekun przyniósł rybę",
|
|
"broughtMany": "Opiekunowie, którzy przynieśli rybę: {count}",
|
|
"first": "Pierwszy przyniósł: @{handle}",
|
|
"beFirst": "Przynieś pierwszą, a dostaniesz podwójną premię i odznakę",
|
|
"bring": "Przynieś rybę",
|
|
"youBrought": "Już przyniosłeś rybę w tym tygodniu",
|
|
"pick": "Która ryba?",
|
|
"none": "Żadna z twoich dorosłych ryb w tym akwarium nie pasuje jeszcze do tego zamówienia.",
|
|
"noneGold": "Żadna z twoich dorosłych ryb w tym akwarium nie jest jeszcze tym gatunkiem w złotej jakości.",
|
|
"back": "Wstecz",
|
|
"failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.",
|
|
"sold": "Sprzedano twoją rybę {fish} na Targu za {coins} monet.",
|
|
"soldFirst": "Byłeś pierwszy! Twoja ryba {fish} sprzedała się za {coins} monet, a odznaka Pierwszy na Targu jest twoja.",
|
|
"refused": {
|
|
"ALREADY_FILLED": "W tym tygodniu już przyniosłeś rybę na to zamówienie.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "To zamówienie jest zamknięte. Są już nowe zamówienia.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ta ryba nie pasuje do tego zamówienia.",
|
|
"NOT_ADULT": "Sprzedać można tylko dorosłą rybę.",
|
|
"ADOPTED": "Adoptowanej ryby nigdy się nie sprzedaje.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma już w tym akwarium.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Legendarnych ryb nigdy się nie sprzedaje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"title": "Łowienie pereł",
|
|
"lead": "Płyń nad piaskiem i łap perły opadające z powierzchni.",
|
|
"howMove": "Steruj myszą, palcem lub strzałkami.",
|
|
"howPearl": "Perła jest warta {points} pkt.",
|
|
"howGold": "Złota perła jest warta {points} pkt.",
|
|
"howJelly": "Unikaj meduz: {count} oparzenia kończą rundę.",
|
|
"play": "Graj",
|
|
"again": "Zagraj jeszcze raz",
|
|
"leave": "Wyjdź",
|
|
"go": "Start!",
|
|
"sending": "Liczymy twoje perły…",
|
|
"over": "Koniec czasu!",
|
|
"stungOut": "Trzy oparzenia!",
|
|
"points": "{score} pkt",
|
|
"tally": "Perły: {pearls} · złote: {golden}",
|
|
"earned": "+{coins} monet · +{xp} XP",
|
|
"failed": "Nie udało się policzyć tej rundy. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"notThere": "Popłyń do Laguny, żeby zagrać w Łowienie pereł.",
|
|
"stings": "Oparzenia: {count} z {max}",
|
|
"unavailable": "Nie udało się wczytać Łowienia pereł. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"firstDive": "Premia za pierwsze nurkowanie ×{multiplier} wliczona",
|
|
"howCoins": "Co {points} pkt daje 1 monetę, a każdy punkt to 1 XP.",
|
|
"tide": "Runda {round} dzisiaj · ×{multiplier}",
|
|
"howTide": "Każda dzisiejsza runda płaci trochę mniej niż poprzednia, połowę w rundzie {tide}, ale nigdy nic. Jutro wszystko od nowa.",
|
|
"boardEmpty": "W tym tygodniu nikt jeszcze nie grał. Zagraj rundę i otwórz tablicę!",
|
|
"boardTitle": "Najlepsze rundy tygodnia",
|
|
"thisWeek": "W tym tygodniu",
|
|
"yourWeek": "Twój rekord tygodnia: {score} pkt · miejsce {place} z {count}",
|
|
"prizeTitle": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce w Łowieniu pereł!",
|
|
"prizeLine": "Twój puchar i {coins} monet czekają.",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"collected": "Odebrano! Puchar jest w spiżarni, a {coins} monet należy do ciebie.",
|
|
"prizeFailed": "Nie udało się odebrać tej nagrody. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"best": "Twój rekord",
|
|
"bestIs": "Twój rekord · {score}",
|
|
"weekPlace": "Miejsce {place} w tym tygodniu",
|
|
"newBest": "Nowy rekord!",
|
|
"calm": "Spokojna woda · pierwsze oparzenie się nie liczy"
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"title": "Arena",
|
|
"lead": "Przepłyń trasę tygodnia jak najszybciej. Twój pierwszy finisz w każdym tygodniu daje {coins} monet.",
|
|
"how": "Steruj w górę i w dół myszą, palcem lub strzałkami. Złote obręcze przyspieszają; skały i meduzy spowalniają. Trzech najszybszych w tygodniu wygrywa puchar.",
|
|
"race": "Ścigaj się",
|
|
"again": "Jeszcze raz",
|
|
"leave": "Wyjdź",
|
|
"go": "Start!",
|
|
"sending": "Mierzymy twój czas…",
|
|
"newBest": "Nowy rekord!",
|
|
"finished": "Meta!",
|
|
"seconds": "{time} s",
|
|
"tally": "Obręcze: {rings} · zderzenia: {hits}",
|
|
"place": "Miejsce {place} w tym tygodniu",
|
|
"earned": "+{coins} monet · +{xp} XP",
|
|
"prizeTitle": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce na Arenie!",
|
|
"prizeLine": "Twój puchar i {coins} monet czekają.",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"collected": "Odebrano! Puchar jest w spiżarni, a {coins} monet należy do ciebie.",
|
|
"boardTitle": "Najszybsi tego tygodnia",
|
|
"endsIn": "Nowa trasa za {time}",
|
|
"boardFailed": "Nie udało się wczytać tablicy.",
|
|
"boardEmpty": "Nikt jeszcze nie przepłynął tej trasy. Bądź pierwszy!",
|
|
"yourBest": "Twój rekord: {time} s · miejsce {place} z {count}",
|
|
"failed": "Nie udało się zmierzyć czasu tego wyścigu. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"unavailable": "Nie udało się wczytać wyścigu. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"notThere": "Popłyń na Arenę, żeby się ścigać.",
|
|
"finish": "Meta!",
|
|
"perfect": "Idealnie!",
|
|
"restart": "Od nowa",
|
|
"ghostYou": "Twój rekord",
|
|
"tallyV2": "Obręcze: {rings} · najdłuższy łańcuch: {chain} · idealne: {perfects} · zderzenia: {hits}",
|
|
"howV2": "Steruj w górę i w dół myszą, palcem lub strzałkami. Przepływaj przez złote obręcze jedna po drugiej, aby zbudować łańcuch: każda kolejna obręcz przyspiesza mocniej i dłużej, a obręcz przepłynięta dokładnie środkiem daje jeszcze więcej. Ominięta obręcz lub zderzenie przerywa łańcuch. Prądy przyspieszają, ale biegną w ciasnych miejscach, a trasa dzieli się na tory: najszybszą drogę musisz znaleźć sam. Obok płyną duchy twojego rekordu i trzech najszybszych w tygodniu. Naciśnij R lub dotknij Od nowa, aby od razu zacząć ponownie. Przy równym czasie wygrywa ten, kto przepłynął pierwszy."
|
|
},
|
|
"party": {
|
|
"tag": "Prezent z imprezy",
|
|
"collected": "Udanej imprezy! {gift} jest w spiżarni, a odznaka imprezy należy do ciebie.",
|
|
"already": "Masz już prezent z tej imprezy.",
|
|
"over": "Impreza się skończyła. Do zobaczenia na następnej!",
|
|
"failed": "Nie udało się teraz odebrać prezentu. Spróbuj jeszcze raz."
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"title": "Zaginione tablice",
|
|
"altarTitle": "Ołtarz świątyni",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"loading": "Odczytywanie kamieni…",
|
|
"failed": "Nie udało się teraz odczytać tablic. Spróbuj ponownie.",
|
|
"sealed": "Drzwi świątyni są zapieczętowane. Sześć kamiennych tablic ukryto na Otwartym Morzu, po jednej w każdym miejscu. Znajdź je wszystkie, a drzwi się otworzą.",
|
|
"open": "Wszystkie sześć tablic wróciło na swoje miejsca. Drzwi świątyni stoją otworem.",
|
|
"progress": "Znalezione tablice: {count} z {total}",
|
|
"missing": "Brakująca tablica",
|
|
"hidden": "Ukryta gdzieś w tym miejscu: {place}. Opłyń je całe, żeby ją znaleźć.",
|
|
"enter": "Wejdź do świątyni",
|
|
"tag": "Tablica",
|
|
"found": "Znalazłeś zaginioną tablicę! ({count}/{total})",
|
|
"already": "Ta tablica jest już przeczytana.",
|
|
"tooFar": "Podpłyń tuż do tablicy, żeby ją przeczytać.",
|
|
"altarLocked": "Ołtarz jest zimny. Najpierw znajdź wszystkie sześć tablic.",
|
|
"ending": "Strażnicy Latarni zbudowali tę świątynię, by chronić pierwszą iskrę, i ukryli sześć tablic, aby jej drzwi mógł otworzyć tylko ktoś, kto przepłynął każdy zakątek morza. Iskra wciąż płonie na ołtarzu. Teraz i ty należysz do Strażników Latarni.",
|
|
"keeper": "Należysz do Strażników Latarni. Iskra jest w dobrych płetwach.",
|
|
"rewardTitle": "Latarnia Strażnika",
|
|
"rewardLine": "{coins} monet · {xp} XP · odznaka Strażnika Latarni",
|
|
"take": "Weź latarnię",
|
|
"name1": "Ciemna rafa",
|
|
"story1": "Dawno, dawno temu, zanim jakiekolwiek akwarium miało szybę, rafa nocą była ciemna, a ryby, które tu mieszkały, bały się głębin.",
|
|
"name2": "Iskra",
|
|
"story2": "Pewna mała rybka znalazła iskrę w zatopionej latarni i zaniosła ją do domu w płetwach. Gdziekolwiek płynęła, woda jaśniała.",
|
|
"name3": "Pierwszy targ",
|
|
"story3": "Inni przypłynęli zobaczyć światło. Wymieniali muszelki i opowieści na odrobinę blasku, i tak wokół iskry wyrósł pierwszy targ.",
|
|
"name4": "Perły",
|
|
"story4": "Światło sprawiło, że perły zalśniły. Ryby z laguny nurkowały po nie i wieszały je na każdym koralu, żeby rafa już nigdy nie była ciemna.",
|
|
"name5": "Wyścig",
|
|
"story5": "Młode ryby ścigały się, by zanieść światło w najdalsze miejsca. Najszybsze z nich zostały Strażnikami Latarni.",
|
|
"name6": "Zimna woda",
|
|
"story6": "Nawet szelf lodowy, gdzie woda jest najzimniejsza, dostał swoją latarnię. Tej nocy całe morze urządziło przyjęcie.",
|
|
"claimFailed": "Nie udało się teraz zabrać latarni. Spróbuj za chwilę."
|
|
},
|
|
"expedition": {
|
|
"titleTrench": "Dzwon nurkowy",
|
|
"titleVents": "Placówka przy kominach",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"leadTrench": "Wyślij drużynę od jednej do pięciu dorosłych ryb w głąb Rowu. Wróci sama, najedzona. Krótkie wyprawy płacą monetami, długie przynoszą znaleziska.",
|
|
"leadVents": "Wyślij drużynę od jednej do pięciu dorosłych ryb między Kominy. Wróci sama, najedzona. Krótkie wyprawy płacą monetami, długie przynoszą znaleziska.",
|
|
"awayTitle": "Na wyprawie",
|
|
"backHome": "Wróciła do domu",
|
|
"backIn": "Wraca za {time}",
|
|
"full": "Drużyn na wyprawie: {count}. Poczekaj, aż któraś wróci.",
|
|
"pick": "Wybierz drużynę",
|
|
"none": "Żadna z twoich dorosłych ryb nie może wyruszyć: legendarne ryby zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta.",
|
|
"hours": "{count} godz.",
|
|
"findChance": "{percent}% szans na znalezisko",
|
|
"failed": "Wyprawa nie mogła teraz wyruszyć. Spróbuj ponownie.",
|
|
"how": "Podczas wyprawy ryb nie ma w twoim akwarium i niczego nie potrzebują. Gdy czas minie, same przypłyną do domu.",
|
|
"sent": "{fish} wyrusza na wyprawę. Cel: {place}.",
|
|
"home": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi monety: {coins}!",
|
|
"homeFind": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi monety: {coins}, a do tego znalezisko: {find}!",
|
|
"refused": {
|
|
"TOO_MANY": "Za dużo twoich ryb jest już na wyprawie.",
|
|
"NOT_THERE": "Podpłyń do stacji, żeby wysłać rybę.",
|
|
"NOT_ADULT": "Na wyprawę może wyruszyć tylko dorosła ryba.",
|
|
"ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje w domu.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Legendarna ryba zostaje w domu.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba jest w Skrzynce kondycjonującej.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma w tym akwarium.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Na ten zestaw potrzebujesz więcej monet.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Ten zestaw już masz.",
|
|
"ALREADY_BACK": "Ta wyprawa już się skończyła. Drużyna płynie do domu.",
|
|
"NO_EXPEDITION": "Ta wyprawa już wróciła.",
|
|
"TANK_FULL": "Twoje akwarium jest pełne. Zrób miejsce, a potem przywołaj.",
|
|
"BETTER_KIT": "Zestaw w użyciu jest lepszy. Weź ten, gdy tamten się zużyje."
|
|
},
|
|
"findsTitle": "Co może znaleźć wyprawa",
|
|
"findsFor": "Co {fish} może przynieść",
|
|
"findOdds": "{percent}% na wyprawie {count} godz.",
|
|
"findFrom": "Od ryby wartej {coins}",
|
|
"findAny": "Każda ryba może to znaleźć",
|
|
"worth": "{fish} jest warta {coins} monet na wyprawie. Cenniejsza ryba przynosi więcej monet i lepsze znaleziska.",
|
|
"teamsAway": "Drużyny na wyprawie: {count} z {max}",
|
|
"teamCount": "Wybrano {count} z {max}",
|
|
"recall": "Przywołaj",
|
|
"recallLabel": "Przywołaj: {fish}",
|
|
"recallFree": "Za darmo jeszcze {time}",
|
|
"recallNoRewards": "Wraca z niczym",
|
|
"recallConfirm": "Przywołaj bez nagród",
|
|
"recallConfirmLabel": "Przywołaj bez nagród: {fish}",
|
|
"recallKeep": "Niech płynie dalej",
|
|
"recalled": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) z niczym.",
|
|
"recalledFree": "{fish} jest w domu. Ta wyprawa się nie liczy.",
|
|
"needMore": "Brakuje {coins}",
|
|
"fullCallBack": "Wszystkie wyprawy ({max}) są w drodze. Przywołaj jedną albo poczekaj, aż wróci.",
|
|
"sendFull": "Brak wolnej wyprawy",
|
|
"pickFirst": "Najpierw wybierz rybę",
|
|
"sendFor": "Wyślij na {count} godz.",
|
|
"howLong": "Jak długo",
|
|
"coinsShort": "Monety",
|
|
"why": {
|
|
"legendary": "Legendarna, zostaje w domu",
|
|
"growing": "Dorośnie za {time}",
|
|
"young": "Jeszcze nie dorosła",
|
|
"box": "W Skrzynce kondycjonującej",
|
|
"noTrip": "Brak wolnej wyprawy",
|
|
"teamFull": "Drużyna pełna"
|
|
},
|
|
"teamHint": "Wybierz od jednej do pięciu ryb. Każda ryba rzuca kośćmi po znalezisko.",
|
|
"teamOf": "Drużyna {fish}",
|
|
"gearTitle": "Zestaw wyprawowy",
|
|
"gearName": {
|
|
"1": "Zestaw podstawowy",
|
|
"2": "Zestaw przypływu",
|
|
"3": "Zestaw głębinowy",
|
|
"4": "Zestaw otchłani"
|
|
},
|
|
"gearFree": "Za darmo · nigdy się nie zużywa",
|
|
"gearLeft": "Zostało wypraw: {count}",
|
|
"gearUse": "W użyciu",
|
|
"gearWorn": "Zużyty",
|
|
"oddsTitle": "Szansa na każdą rzadkość w jednym rzucie",
|
|
"rolls": "Rzutów na rybę: {count}",
|
|
"findsInstead": "Znaleziska zamiast monet",
|
|
"findChanceTeam": "Monety i szansa na znalezisko",
|
|
"heartLine": "Rzuty głębinowe: {count} · po {percent}% na {name}",
|
|
"homeFinds": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi znaleziska: {count}!",
|
|
"homeHeart": "{fish} wraca z wyprawy ({place}) i przynosi znaleziska: {count}, a jedno z nich to serce!",
|
|
"goodsTitle": "Długie wyprawy przynoszą",
|
|
"homeGoods": "{fish} wraca z miejsca {place} z nowymi łupami do spiżarni!",
|
|
"goodsNote": {
|
|
"0": "Zwykły rzut · na gramy",
|
|
"1": "Lepsze rzuty · na gramy",
|
|
"2": "Drużyna od 3 ryb · rzadkie i lepsze"
|
|
},
|
|
"homeWildEgg": "{fish} wraca z {place} i znalazł dzikie jajo: {egg}!",
|
|
"markAway": "Poza domem · wróci za {time}",
|
|
"markBack": "Wróciła · płynie do domu",
|
|
"backFinds": "Wróciła · znaleziska w drodze: {count}",
|
|
"windowTitle": "Okno obserwacyjne",
|
|
"windowAria": "Okno obserwacyjne: {fish} jest na wyprawie",
|
|
"windowFinds": "Dotychczasowe znaleziska: {count}",
|
|
"windowNone": "Jeszcze nic nie znaleziono",
|
|
"windowSpotted": "Wypatrzono · {name}",
|
|
"windowEgg": "Dzikie jajo",
|
|
"waiting": "Czekają w akwarium · dotknij, by zawołać",
|
|
"toHatch": "{count} z {max} płynie do włazu",
|
|
"closeHatch": "Zamknij właz · {count} godz.",
|
|
"howLongHere": "Jak długo tu na dole",
|
|
"mayBring": "Może przynieść"
|
|
},
|
|
"contextMenu": {
|
|
"new": "Nowe",
|
|
"newEggs": "Jaja z twoich ulubionych",
|
|
"dropEgg": "Upuść tu jajo {name} za {coins} monet",
|
|
"newEmpty": "Oznacz ryby gwiazdką w sklepie, aby zobaczyć je tutaj.",
|
|
"browseShop": "Przeglądaj sklep…",
|
|
"dropped": "Upuszczone jaja: {count} · wydano {coins}",
|
|
"clean": "Wyczyść szybę",
|
|
"decorate": "Dekoruj",
|
|
"sellAdults": "Sprzedaj każdą dorosłą rybę {name}",
|
|
"sellAdultsHint": "{count}",
|
|
"arrange": "Zmień układ"
|
|
},
|
|
"favourites": {
|
|
"star": "Dodaj do ulubionych",
|
|
"unstar": "Usuń z ulubionych",
|
|
"starred": "{name} dodano do ulubionych",
|
|
"unstarred": "{name} usunięto z ulubionych",
|
|
"full": "Możesz mieć do {max} ulubionych. Najpierw usuń jedną."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"block": "Zablokuj",
|
|
"report": "Zgłoś",
|
|
"visitTank": "Odwiedź akwarium",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"blocked": "Nie zobaczysz już @{handle}. Możesz to cofnąć w Ustawieniach.",
|
|
"blockFailed": "Nie można teraz zablokować. Spróbuj ponownie.",
|
|
"reportTitle": "Zgłoś @{handle}",
|
|
"reportWhy": "Co jest nie tak?",
|
|
"reason": {
|
|
"spam": "Spam lub zalewanie wiadomościami",
|
|
"abuse": "Nękanie lub zastraszanie",
|
|
"inappropriate": "Nieodpowiednie dla Fishies",
|
|
"other": "Coś innego"
|
|
},
|
|
"reportNote": "Coś jeszcze, co powinien wiedzieć moderator? (opcjonalnie)",
|
|
"reportHint": "Moderator czyta każde zgłoszenie. Blokowanie działa od razu.",
|
|
"reported": "Dziękujemy · moderator to sprawdzi.",
|
|
"reportTooFast": "Wysłałeś dużo zgłoszeń. Spróbuj ponownie później.",
|
|
"reportFailed": "Nie udało się wysłać zgłoszenia. Spróbuj ponownie.",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"send": "Wyślij zgłoszenie",
|
|
"sending": "Wysyłanie…",
|
|
"blockedTitle": "Zablokowani opiekunowie",
|
|
"blockedNone": "Nikogo nie zablokowałeś.",
|
|
"blockedHint": "Blokowanie działa w obie strony: żadne z was nie zobaczy wiadomości ani ryb drugiej osoby na Otwartym Morzu.",
|
|
"unblock": "Odblokuj",
|
|
"loading": "Wczytywanie…",
|
|
"blockedFailed": "Nie udało się wczytać zablokowanych opiekunów.",
|
|
"unblockFailed": "Nie udało się teraz odblokować @{handle}. Spróbuj ponownie.",
|
|
"unblocked": "@{handle} jest odblokowany."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Otwarte Morze",
|
|
"lead": "Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych opiekunów. W domu twoje akwarium jest bezpieczne i wciąż rośnie.",
|
|
"placeKelpGarden": "Ogród Wodorostów",
|
|
"placeKelpGardenBlurb": "Ogród koralowy, który przechodzi w las wodorostów, z Galerią i Ananasowym Domkiem. Gryź kelp, by zebrać Włókno kelpu.",
|
|
"placeShipwreck": "Wrak Statku",
|
|
"placeShipwreckBlurb": "Stary statek śpi na piasku, a jego latarnie wciąż świecą. Co tydzień ukryta jest przy nim skrzynia, a jego skrzynki dają Drewno dryfujące.",
|
|
"placePineappleHouse": "Ananasowy Domek",
|
|
"placePineappleHouseBlurb": "Dom zrobiony z ananasa, głęboko w wodorostach. To czytelnia: dotknij go, by otworzyć Dziennik rafy.",
|
|
"placeGallery": "Galeria",
|
|
"placeMarket": "Targ",
|
|
"placeMarketBlurb": "Stragany na słonecznej płyciźnie, gdzie opiekunowie wymieniają się rybami, jajami i jedzeniem. Tablica zamówień co tydzień szuka nowych ryb.",
|
|
"placeLagoon": "Laguna",
|
|
"placeLagoonBlurb": "Ciepłe, jasne płycizny trawy morskiej i białego piasku. Zagraj w Łowienie pereł przy ławicy ostryg i otwieraj małże, by zebrać Muszle z laguny.",
|
|
"placeArena": "Arena",
|
|
"placeArenaBlurb": "Otwarty stadion z koralowymi trybunami wokół bramy startowej. Przepłyń trasę tygodnia i zdobądź miejsce na tablicy.",
|
|
"placeIceShelf": "Szelf Lodowy",
|
|
"placeIceShelfBlurb": "Blada woda pod lodowym dachem, oszronione paprocie i lodowe iglice. Tu odbywają się sezonowe imprezy, a iglice dają Kryształki lodu.",
|
|
"placeRuins": "Ruiny",
|
|
"placeRuinsBlurb": "Zatopiona świątynia wśród przewróconych kolumn, z zapieczętowanymi drzwiami. Sześć zaginionych tablic ukryto na Otwartym Morzu, a kolumny dają Odłamki kamienia.",
|
|
"placeRuinsTemple": "Świątynia",
|
|
"placeRuinsTempleBlurb": "Wnętrze zatopionej świątyni, gdzie strzeże się pierwszego światła.",
|
|
"placeTrench": "Rów",
|
|
"placeTrenchBlurb": "Ciemna głębia na skraju rafy. Wyślij rybę na wyprawę z dzwonu nurkowego.",
|
|
"placeVents": "Kominy",
|
|
"placeVentsBlurb": "Ciepłe wulkaniczne kominy świecące w ciemności. Wyślij rybę na wyprawę z placówki.",
|
|
"placeGalleryBlurb": "Akwaria opiekunów oprawione w ramki na ścianie. Podpłyń bliżej, żeby zajrzeć do środka.",
|
|
"goOutside": "Wypłyń na zewnątrz",
|
|
"treasureLabel": "Skarb",
|
|
"treasureFound": "Znalazłeś skarb tego tygodnia: {coins} monet i {xp} XP!",
|
|
"treasureAlready": "Skarb tego tygodnia został już przez ciebie otwarty. Nowy jest ukrywany w każdy poniedziałek.",
|
|
"treasureTooFar": "Podpłyń tuż do skrzyni, aby ją otworzyć.",
|
|
"swimTo": "Płyń: {place}",
|
|
"backTo": "Wróć: {place}",
|
|
"sibling": "{name} {ordinal}",
|
|
"here": "{count} tu teraz",
|
|
"hereOne": "1 opiekun tu teraz",
|
|
"empty": "Teraz cicho. Byłbyś pierwszy.",
|
|
"swimAs": "Płyń jako",
|
|
"young": "{name} (młody)",
|
|
"numbered": "{name} {number}",
|
|
"stock": "Będziesz pływać jako Klaun Koralowy, dopóki nie wyklujesz własnej ryby.",
|
|
"join": "Płyń tutaj",
|
|
"resume": "Wciąż pływasz w {name}.",
|
|
"continueThere": "Wróć tam",
|
|
"joining": "Nurkowanie…",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"home": "Dom",
|
|
"goingHome": "W drodze do domu…",
|
|
"hint": "Dotknij lub kliknij wodę, aby tam popłynąć. Przytrzymaj i przeciągnij, aby sterować.",
|
|
"keyboardHint": "Działają też strzałki lub WASD. Esc zatrzymuje.",
|
|
"dismissHint": "Rozumiem",
|
|
"rotate": "Obróć urządzenie bokiem, aby pływać.",
|
|
"takenOver": "Pływasz w innej karcie lub na innym urządzeniu.",
|
|
"continueHere": "Kontynuuj tutaj",
|
|
"places": "Miejsca",
|
|
"viewLabel": "Pokaż miejsca jako",
|
|
"viewList": "Lista",
|
|
"viewMap": "Mapa",
|
|
"wild": "Dziki gatunek: {fish}",
|
|
"locked": "Otwarte Morze otwiera się na poziomie {level}. Rozwijaj dalej swoje ryby, żeby tam dotrzeć.",
|
|
"uncharted": "Nieodkryte",
|
|
"swimAsFish": "Płyń jako {name}",
|
|
"outVisitor": "@{handle} pływa teraz w {place}.",
|
|
"outSelf": "Pływasz w {place} w innym oknie.",
|
|
"swimThere": "Płyń tam",
|
|
"shoal": {
|
|
"label": "Złota ławica",
|
|
"started": "Złota ławica przepływa przez: {place}!",
|
|
"here": "Złota ławica jest tutaj!",
|
|
"elsewhere": "Złota ławica jest w: {place}",
|
|
"hint": "Wpłyń w nią, by łapać lśniące łuski · {count}/{max}",
|
|
"material": "Lśniące łuski: rzadki materiał do wytwarzania",
|
|
"caught": "+1 lśniąca łuska · {count}/{max}"
|
|
},
|
|
"company": {
|
|
"label": "Inni opiekunowie",
|
|
"quiet": "Tu jest teraz cicho",
|
|
"roomOne": "1 opiekun w: {room}",
|
|
"roomMany": "Opiekunów w: {room}: {count}",
|
|
"placeOne": "1 opiekun w: {place}",
|
|
"placeMany": "Opiekunów w: {place}: {count}",
|
|
"join": "Płyń tam"
|
|
},
|
|
"reconnecting": "Ponowne łączenie…",
|
|
"resetAfk": "Po chwili bezruchu zniosło cię do domu.",
|
|
"resetClosed": "Otwarte Morze zostało zrestartowane. Wróć tam z Mapy.",
|
|
"resetRemoved": "Zostałeś usunięty z Otwartego Morza.",
|
|
"errorUnavailable": "Otwarte Morze nie jest jeszcze dla ciebie dostępne.",
|
|
"errorHandle": "Wybierz nazwę użytkownika przed podróżą.",
|
|
"errorBanned": "Twoje konto nie może teraz podróżować.",
|
|
"errorAppearance": "Ta ryba nie może teraz podróżować. Wybierz inną.",
|
|
"errorGeneric": "Nie udało się dotrzeć do Otwartego Morza. Spróbuj ponownie.",
|
|
"emotes": "Emotki",
|
|
"emote": {
|
|
"hello": "Machnięcie",
|
|
"heart": "Serce",
|
|
"question": "Pytanie",
|
|
"surprise": "Zaskoczenie",
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"sleep": "Sen",
|
|
"music": "Muzyka",
|
|
"sparkle": "Blask"
|
|
},
|
|
"emoted": "{handle}: {emote}",
|
|
"you": "ty",
|
|
"map": "Mapa {name}",
|
|
"trayLabel": "Co jest w miejscu {place}",
|
|
"beta": "Beta",
|
|
"treasureFailed": "Nie udało się teraz otworzyć skrzyni. Spróbuj ponownie.",
|
|
"unreachable": "Otwarte Morze jest teraz nieosiągalne, więc nie można płynąć do miejsc.",
|
|
"closed": "Otwarte Morze jest na razie zamknięte. Nadal możesz dbać o swoje akwarium.",
|
|
"placeUnread": "Nie udało się wczytać części tego miejsca. Wypłyń i wróć, aby spróbować ponownie.",
|
|
"placeCove": "Zatoczka",
|
|
"placeCoveBlurb": "Własna zatoka twojej ławicy, ze sztandarem i tablicą ogłoszeń.",
|
|
"diveStep": {
|
|
"reach": "Łączenie z Otwartym Morzem",
|
|
"load": "Wczytywanie krajobrazu",
|
|
"seat": "Szukanie twojego miejsca",
|
|
"scene": "Przygotowywanie sceny"
|
|
},
|
|
"diveStepOf": "Krok {step} z {total}",
|
|
"readingRoomOffer": "W Ananasowym Domku jest Dziennik rafy.",
|
|
"readingRoomRead": "Przeczytaj o Otwartym Morzu",
|
|
"street": {
|
|
"more": "Więcej straganów · {count}",
|
|
"back": "Z powrotem wzdłuż ulicy"
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": "Monety",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"showcase": "Akwarium pokazowe",
|
|
"visiting": "Wizyta w akwarium",
|
|
"myTank": "Moje akwarium",
|
|
"options": "Opcje akwarium",
|
|
"music": "Muzyka",
|
|
"musicLevels": "Szafa grająca",
|
|
"mute": "Wycisz cały dźwięk",
|
|
"enableSound": "Włącz dźwięk",
|
|
"fullscreen": "Pełny ekran",
|
|
"snapshot": "Zrzut ekranu",
|
|
"downloadSnapshot": "Pobierz zrzut akwarium",
|
|
"copyLink": "Skopiuj link do akwarium",
|
|
"explore": "Eksploruj akwaria",
|
|
"news": "Nowości",
|
|
"whatsNew": "Co nowego",
|
|
"settings": "Ustawienia",
|
|
"help": "Jak grać",
|
|
"reportBug": "Zgłoś błąd",
|
|
"adminPanel": "Panel administratora",
|
|
"menu": {
|
|
"sound": "Dźwięk",
|
|
"jukebox": "Szafa grająca"
|
|
},
|
|
"dock": {
|
|
"label": "Narzędzia",
|
|
"pin": "Przypnij pasek",
|
|
"unpin": "Pozwól schować pasek",
|
|
"show": "Pokaż narzędzia",
|
|
"arranging": "Zmiana układu",
|
|
"arrangeDone": "Gotowe"
|
|
},
|
|
"tool": {
|
|
"inspect": "Sprawdź",
|
|
"inspectHint": "Dotknij rybę, żeby zobaczyć, czego potrzebuje",
|
|
"feed": "Karm",
|
|
"feedHint": "Kliknij, żeby upuścić jedzenie · patrz, jak ryby za nim gonią",
|
|
"feedHintTouch": "Stuknij, żeby upuścić jedzenie · patrz, jak ryby za nim gonią",
|
|
"sell": "Siatka",
|
|
"sellHint": "Dotknij dorosłą rybę, żeby ją sprzedać · dotknij dorosłą roślinę, żeby ją przyciąć · zbierz zagubione ryby",
|
|
"clean": "Czyść",
|
|
"cleanHint": "Zetrzyj glony z szyby gąbką",
|
|
"decorate": "Dekoruj",
|
|
"decorateHint": "Wybierz przedmiot ze sklepu · umieść go na dnie akwarium",
|
|
"shop": "Sklep",
|
|
"explore": "Eksploruj",
|
|
"stash": "Spiżarnia",
|
|
"design": "Zmień układ"
|
|
},
|
|
"helpLead": "Twoje akwarium działa dalej, gdy jesteś poza domem. Oto pięć rzeczy do zrobienia po powrocie.",
|
|
"helpFeed": "Upuść trochę jedzenia i patrz, jak ryby za nim gonią. Jedzenie jest darmowe.",
|
|
"helpClean": "Zetrzyj glony z szyby, zanim zmącą widok.",
|
|
"helpNet": "Sprzedaj dorosłą rybę albo zbierz taką, którą straciłeś.",
|
|
"helpDecorate": "Ozdoby dla wyglądu, rośliny, żeby szyba dłużej była czysta.",
|
|
"helpVisit": "Każde akwarium ma adres: fishies.lol/@ty.",
|
|
"serverTime": "Ryby rosną w czasie serwera, nie twoim. Zamknij kartę, a i tak będą rosnąć. Opieka kosztuje czas, nie monety.",
|
|
"soundEffects": "Dźwięk (muzyka i efekty)",
|
|
"sellBubbles": "Pokazuj, gdy ryby są gotowe do sprzedaży",
|
|
"changeBubbles": "Pokazuj dymki zmian",
|
|
"shortcutHints": "Pokazuj podpowiedzi skrótów klawiszowych",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"profile": "Twój profil",
|
|
"about": "O grze",
|
|
"signOut": "Wyloguj się",
|
|
"quitGame": "Zakończ grę",
|
|
"editUsername": "Edytuj nazwę użytkownika",
|
|
"takeSnapshot": "Zrób zrzut ekranu",
|
|
"tankIdentity": "Tożsamość akwarium",
|
|
"levelProgress": "Księga Opiekuna",
|
|
"careReminders": "Przypomnienia o opiece",
|
|
"tankName": "Nazwa akwarium",
|
|
"saveName": "Zapisz nazwę",
|
|
"nameSaved": "Nazwa akwarium zapisana.",
|
|
"nameSaveFailed": "Nie udało się zapisać tej nazwy. Spróbuj ponownie.",
|
|
"nameHint": "Ta nazwa pojawia się na tabliczce twojego akwarium i na udostępnianej stronie wizyty.",
|
|
"levelHere": "Tu jesteś",
|
|
"openCareReminders": "Zarządzaj",
|
|
"identityHint": "Twoje akwarium ma własną nazwę. Link do twojego akwarium zostaje jako @{handle}.",
|
|
"account": "Konto",
|
|
"accountAndUpdates": "Konto i aktualizacje",
|
|
"manageAccount": "Zarządzaj",
|
|
"fish": {
|
|
"readyToCollect": "Gotowa do zebrania",
|
|
"needsPellet": "Potrzebuje jedzenia",
|
|
"readyToSell": "Gotowa do sprzedaży",
|
|
"doingWell": "Ma się dobrze",
|
|
"collect": "Zbierz",
|
|
"sell": "Sprzedaj",
|
|
"feed": "Nakarm",
|
|
"female": "Samica",
|
|
"male": "Samiec",
|
|
"rename": "Zmień nazwę",
|
|
"nameLabel": "Nazwa ryby",
|
|
"namePlaceholder": "Zostaw puste, aby użyć nazwy nadanej przy narodzinach",
|
|
"nameHint": "Enter zapisuje, Esc anuluje",
|
|
"nameFailed": "Nie udało się zapisać tej nazwy. Litery, cyfry i spacje, maksymalnie 20 znaków."
|
|
},
|
|
"needs": {
|
|
"card": {
|
|
"more": "Szczegóły",
|
|
"less": "Ukryj szczegóły",
|
|
"hatchesIn": "Wykluje się za {time}",
|
|
"hatchingNow": "Wykluwa się lada chwila",
|
|
"lost": "Ta ryba zbyt długo była bez jedzenia. Zbierz ją siatką.",
|
|
"dying": "Głoduje, nakarm ją w ciągu {time}!",
|
|
"sick": "Osłabiona z głodu, nakarm ją w ciągu {time}",
|
|
"sickFed": "Nakarmiona i dochodzi do siebie · Lekarstwo wyleczy ją od razu",
|
|
"hungry": "Głodna, nakarm ją w ciągu {time}",
|
|
"paused": "Wzrost wstrzymany, nakarm, aby wznowić w ciągu {time}",
|
|
"firstFeed": "Głodna na swój pierwszy posiłek",
|
|
"ready": "Dorosła, gotowa do sprzedaży",
|
|
"growing": "Ma się dobrze, dorośnie za {time}",
|
|
"grown": "Dorosła",
|
|
"growsIn": "Dorośnie za {time}",
|
|
"growthPaused": "Wzrost wstrzymany. Nakarm, aby wznowić",
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"hungryNow": "Głodna teraz",
|
|
"sickNow": "Osłabiona teraz",
|
|
"firstMeal": "Czeka na pierwszy posiłek",
|
|
"fullNow": "Syta",
|
|
"hungryIn": "Zgłodnieje za {time}",
|
|
"safeFor": "bezpieczna przez {time}, nawet gdy nikogo nie ma",
|
|
"feederSkips": "Omija {food} z karmnika, aż bardzo zgłodnieje",
|
|
"full": "Zawsze syta",
|
|
"neverSold": "Nigdy nie sprzedawana",
|
|
"saleWhenGrown": "{coins} monet · {xp} XP po dorośnięciu",
|
|
"age": "{time}",
|
|
"origin": "Pochodzenie",
|
|
"originShop": "Kupiona jako jajo",
|
|
"originGift": "Prezent od @{handle}",
|
|
"originTutorial": "Twoja pierwsza ryba",
|
|
"originLegendary": "Legendarna",
|
|
"condition": "Kondycja",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"conditionWell": "W dobrej formie",
|
|
"conditionFair": "Mogłoby być lepiej",
|
|
"conditionPoor": "Słabo",
|
|
"bredFrom": "Urodzona w tym akwarium",
|
|
"qualityHint": "Opieka podnosi jakość aż do złota. Diament i wyżej rodzą się z dobrze utrzymanych rodziców.",
|
|
"health": "Zdrowie",
|
|
"healthSick": "Chora",
|
|
"healthEmptiesIn": "Zdrowie wyczerpie się za {time} bez opieki",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"tempRange": "{min}-{max} °C",
|
|
"tempComfortable": "Dobrze · lubi {range}",
|
|
"tempCold": "Za zimno · lubi {range}",
|
|
"tempWarm": "Za ciepło · lubi {range}",
|
|
"colour": "Kolor",
|
|
"generation": "pokolenie {generation}",
|
|
"latin": "Nazwa naukowa",
|
|
"pausedShort": "Wstrzymany",
|
|
"hungryShort": "Głodny",
|
|
"waterAt": "Woda {temp}",
|
|
"gen": "Pok. {generation}",
|
|
"onceGrown": "po dorośnięciu",
|
|
"grownFed": "dorosła, więc posiłek starcza na {time}",
|
|
"lastMeal": "Ostatni posiłek {food}, syta w {percent}%"
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"underMinute": "mniej niż minutę"
|
|
},
|
|
"stage": {
|
|
"egg": "Jajo",
|
|
"baby": "Młode",
|
|
"junior": "Podrostek",
|
|
"adult": "Dorosła",
|
|
"dead": "Zagubiona"
|
|
},
|
|
"aquariumPicker": {
|
|
"defaultName": "Akwarium {number}",
|
|
"errorCoins": "Potrzebujesz więcej monet na to akwarium.",
|
|
"errorLevel": "Osiągnij wymagany poziom przed zakupem tego akwarium.",
|
|
"errorFull": "Docelowe akwarium jest pełne.",
|
|
"errorSpecial": "Tej ryby nie można przenieść do innego akwarium.",
|
|
"errorDefault": "Nie zapisano zmiany. Odśwież akwarium i spróbuj ponownie.",
|
|
"errorOffline": "Usługa akwarium nie potwierdziła zmiany. Połącz się ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"additionalAquarium": "Dodatkowe akwarium",
|
|
"roomTitle": "Miejsce na kolejne akwarium",
|
|
"roomBody": "Nowy dom dla twoich ryb. Monety, poziom i ekwipunek pozostają wspólne.",
|
|
"startingFishSpaces": "Na początek miejsce dla {count} ryb",
|
|
"buying": "Kupowanie…",
|
|
"confirmPurchase": "Potwierdź zakup",
|
|
"buyAquarium": "Kup akwarium {number}",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"reachLevel": "Osiągnij poziom {level}",
|
|
"moreCoinsNeeded": "Potrzeba jeszcze {coins} monet",
|
|
"publicAquariums": "Publiczne akwaria",
|
|
"yourAquariums": "Twoje akwaria",
|
|
"fishCount": "Ryby: {count}",
|
|
"hereNow": "Teraz tutaj",
|
|
"private": "Prywatne",
|
|
"welcome": "Powitalne",
|
|
"openVisitors": "Otwórz dla odwiedzających",
|
|
"makeWelcome": "Ustaw jako akwarium powitalne",
|
|
"moveTo": "Przenieś do…",
|
|
"moveToAquarium": "Przenieś do: {aquarium}",
|
|
"moved": "{name} trafia do: {aquarium}",
|
|
"movedCount": "Przeniesiono ryby ({count}) do: {aquarium}",
|
|
"errorAdopted": "To akwarium ma już {max} adoptowane ryby.",
|
|
"targetFull": "Pełne",
|
|
"targetAdopted": "Brak miejsca na adoptowane",
|
|
"targetRoom": "{count}/{room} ryb",
|
|
"moveHint": "Aby przenieść rybę do innego akwarium, otwórz jej kartę i wybierz Przenieś do…, kliknij ją prawym przyciskiem albo wybierz ryby w Moich rybach.",
|
|
"errorDecorRoom": "W tym akwarium nie ma już dla niej wolnego piasku.",
|
|
"targetNoSand": "Brak wolnego piasku",
|
|
"targetDecor": "Dekoracje: {count}"
|
|
},
|
|
"runtime": {
|
|
"loadingTank": "Napełnianie akwarium",
|
|
"defaultTankName": "Moje akwarium",
|
|
"visitingTitle": "Wizyta u @{handle}",
|
|
"notFoundTitle": "Nie ma tu akwarium",
|
|
"notFoundBody": "Nikt jeszcze nie zajął @{handle}. Sprawdź pisownię albo znajdź inne akwarium do odwiedzenia.",
|
|
"unreadNews": "Nieprzeczytane nowości",
|
|
"rotateDevice": "Obróć urządzenie bokiem",
|
|
"rotateDeviceBody": "Fishies gra się najlepiej w poziomie. Obróć telefon bokiem, żeby grać dalej.",
|
|
"tapToPlay": "Dotknij, aby grać",
|
|
"fishInfo": "Informacje o rybie",
|
|
"closeFishInfo": "Zamknij informacje o rybie",
|
|
"firstFish": "TWOJA PIERWSZA RYBA",
|
|
"firstFishEgg": "Twoje jajo osadza się w nowym domu.",
|
|
"firstFishHungry": "Wrzuć jego pierwsze jedzenie do wody.",
|
|
"firstFishWell": "Trochę opieki naraz sprawia, że ryba rośnie.",
|
|
"age": "Wiek",
|
|
"saleValue": "Wartość sprzedaży",
|
|
"saleXp": "XP ze sprzedaży",
|
|
"growing": "Rośnie",
|
|
"hatchingSoon": "Wkrótce się wykluje…",
|
|
"lostFish": "Ta ryba zbyt długo była bez jedzenia. Użyj Siatki, żeby ją zebrać.",
|
|
"growth": "Wzrost",
|
|
"growthComplete": "Wzrost zakończony",
|
|
"adultIn": "Dorosła za {time}",
|
|
"waitingForFood": "Czeka na jedzenie",
|
|
"wellFed": "Dobrze nakarmiona",
|
|
"feedingTimer": "Licznik karmienia: {time}",
|
|
"noDeadline": "Jeszcze bez terminu",
|
|
"survival": "Przetrwanie: {time}",
|
|
"needsPelletNow": "Potrzebuje jedzenia teraz",
|
|
"nextFeeding": "Nakarm ponownie, gdy licznik dobiegnie końca",
|
|
"decorationInfo": "Informacje o dekoracji",
|
|
"closeDecorationInfo": "Zamknij informacje o dekoracji",
|
|
"move": "Przesuń",
|
|
"sellFor": "Sprzedaj za {coins}",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"dismiss": "Odrzuć",
|
|
"unlocked": "Odblokowano",
|
|
"earned": "Zdobyto",
|
|
"unlockNavAria": "Odblokowania tego poziomu",
|
|
"unlockPrevious": "Poprzednie odblokowanie",
|
|
"unlockNext": "Następne odblokowanie",
|
|
"unlockPosition": "{index} z {total}",
|
|
"fishSlots": {
|
|
"one": "{count} dodatkowe miejsce dla ryby",
|
|
"other": "{count} dodatkowych miejsc dla ryb"
|
|
},
|
|
"decorSlots": {
|
|
"one": "{count} dodatkowe miejsce na dekorację",
|
|
"other": "{count} dodatkowych miejsc na dekoracje"
|
|
},
|
|
"saleBonus": "Twoje ryby sprzedają się teraz za +{percent}%",
|
|
"levelTitles": {
|
|
"newKeeper": "Nowy Opiekun",
|
|
"tankHand": "Pomocnik Akwarium",
|
|
"reefTender": "Dozorca Rafy",
|
|
"coralGardener": "Ogrodnik Korali",
|
|
"tideReader": "Czytelnik Przypływów",
|
|
"waveRider": "Jeździec Fal",
|
|
"lagoonWarden": "Strażnik Laguny",
|
|
"deepSteward": "Zarządca Głębin",
|
|
"reefMaster": "Mistrz Rafy",
|
|
"keeperOfTheBlue": "Opiekun Błękitu"
|
|
},
|
|
"nextAtLevel": "Kolejne na poziomie {level}",
|
|
"seeInShop": "Zobacz w sklepie",
|
|
"keepGoing": "Tak trzymaj",
|
|
"levelUpKicker": "Nowy poziom!",
|
|
"levelUpJump": {
|
|
"one": "Poziomów naraz: {count}",
|
|
"other": "Poziomów naraz: {count}"
|
|
},
|
|
"levelUpRange": "Z poziomu {from} na {to}",
|
|
"newRank": "Nowa ranga",
|
|
"unlockKindFish": "Nowa ryba",
|
|
"unlockKindDecor": "Nowa dekoracja",
|
|
"levelNew": "Nowy poziom",
|
|
"levelPending": "Ostatnie odblokowania",
|
|
"levelPendingBadge": "nieobejrzane odblokowania",
|
|
"gotIt": "Rozumiem",
|
|
"firstTank": "PIERWSZE AKWARIUM · {step} / 5",
|
|
"tutorialSkip": {
|
|
"action": "Pomiń samouczek",
|
|
"question": "Pominąć samouczek? Nadal znajdziesz pomoc w menu.",
|
|
"confirm": "Pomiń",
|
|
"keep": "Kontynuuj",
|
|
"failed": "Nie udało się pominąć samouczka. Spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"dismissTutorial": "Zamknij samouczek",
|
|
"openShop": "Otwórz sklep",
|
|
"storageDisabled": "Przechowywanie w przeglądarce jest wyłączone. Postęp nie może zostać zapisany w tej sesji.",
|
|
"showcaseStatus": "Akwarium pokazowe",
|
|
"deadFishCount": "{count} ryb do zebrania",
|
|
"hungryFishCount": "{count} ryb czeka na jedzenie",
|
|
"hudCareCollect": "{count} do zebrania",
|
|
"hudCareHungry": "{count} głodnych",
|
|
"hudCareGlass": "brudna szyba",
|
|
"hudCareEggs": {
|
|
"one": "Jaja: {count}",
|
|
"other": "Jaja: {count}"
|
|
},
|
|
"hudCareSell": "{count} dorosłych",
|
|
"hudCare": "Opieka nad akwarium",
|
|
"hudCareHere": "{count} tutaj",
|
|
"hudTankCount": "{count} z {cap} ryb",
|
|
"hudFishAway": "{count} + {away} na wyprawie / {cap}",
|
|
"watchingAquarium": "Oglądasz to akwarium",
|
|
"fishThriving": "Twoje ryby świetnie się rozwijają",
|
|
"demoHint": "Tryb demo · zaloguj się, aby założyć własne akwarium",
|
|
"visitingReadOnly": "Wizyta u @{handle} · tylko podgląd",
|
|
"viewOnly": "Tylko podgląd",
|
|
"free": "Za darmo ∞",
|
|
"home": "Strona główna Fishies",
|
|
"tankInfo": "Informacje o akwarium",
|
|
"signInToPlay": "Zaloguj się, aby grać",
|
|
"myTankLink": "Moje akwarium",
|
|
"closeWindow": "Zamknij okno",
|
|
"exploreTitle": "Eksploruj akwaria",
|
|
"exploreBody": "Najpierw opiekunowie, którzy są teraz online, potem wzajemne obserwacje, osoby, które obserwujesz, i aktywne publiczne akwaria.",
|
|
"findKeeper": "Znajdź opiekuna po nazwie",
|
|
"searchAquariums": "Szukaj akwariów po nazwie opiekuna",
|
|
"levelFish": "Poziom {level} · {count} ryb",
|
|
"mutual": "Wzajemne",
|
|
"following": "Obserwowane",
|
|
"discover": "Odkrywaj",
|
|
"noKeeper": "Nie ma jeszcze opiekuna o nazwie „{query}”.",
|
|
"reefQuiet": "Teraz cicho. Wróć, gdy otworzy się więcej akwariów.",
|
|
"looking": "Szukanie…",
|
|
"showMore": "Pokaż więcej akwariów",
|
|
"tankThumbnail": "Akwarium ogrodu koralowego",
|
|
"level": "POZIOM {level}",
|
|
"fish": "Ryby",
|
|
"decorations": "Dekoracje",
|
|
"visitingTankNote": "Oglądasz cudze akwarium. Jego opiekun gra tutaj, pod tym samym adresem.",
|
|
"keeperLink": "Link do akwarium",
|
|
"careOwnTankOnly": "Ustaw przypomnienia o opiece we własnym akwarium.",
|
|
"newsHistory": "Ta sama historia znajduje się na fishies.lol/news, z kanałem RSS.",
|
|
"tutorial": {
|
|
"completeTitle": "Wychowałeś swoją pierwszą rybę!",
|
|
"completeWithSale": "Ta ryba przyniosła ci {coins} monet i {xp} XP. Otwórz sklep: {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut.",
|
|
"complete": "Otwórz sklep i wybierz kolejną rybę. {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut.",
|
|
"readyTitle": "Twoja ryba jest gotowa!",
|
|
"readyBody": "Wybierz Siatkę, a potem kliknij dorosłą rybę, żeby dokonać pierwszej sprzedaży.",
|
|
"readyBodyTouch": "Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę, żeby dokonać pierwszej sprzedaży.",
|
|
"growTitle": "Twoja ryba dorasta",
|
|
"growBody": "Za kilka sekund będzie w pełni dorosła. Obserwuj, jak rośnie.",
|
|
"feedTitle": "Wrzuć trochę jedzenia",
|
|
"feedBody": "Wybierz Karm, a potem kliknij wodę. Twoja ryba podpłynie i to zje.",
|
|
"feedBodyTouch": "Wybierz Karm, a potem stuknij wodę. Twoja ryba podpłynie i to zje.",
|
|
"eggTitle": "Twoje pierwsze jajo się osadza",
|
|
"eggBody": "Miej oko na skorupkę. Twój Klaun Koralowy wykluje się za kilka sekund.",
|
|
"placeTitle": "Umieść swoje pierwsze jajo",
|
|
"placeBody": "Przesuń jajo nad wodę i kliknij miejsce, które ci się podoba. Ta pierwsza ryba jest twoja, żeby ją wychować.",
|
|
"placeBodyTouch": "Przesuń jajo nad wodę i stuknij miejsce, które ci się podoba. Ta pierwsza ryba jest twoja, żeby ją wychować.",
|
|
"hatched": "{fish} się wykluła! Jest gotowa na swój pierwszy posiłek.",
|
|
"completeWithXp": "Ta ryba przyniosła ci {xp} XP. Otwórz sklep: {fish} kosztuje {price} monet i dorasta w {minutes} minut."
|
|
},
|
|
"decorPlacedFull": "{name} umieszczona. Dno akwarium jest pełne.",
|
|
"decorPlaced": "{name} umieszczona! Kliknij ponownie, aby dodać kolejną · Esc, gdy skończysz.",
|
|
"decorPlacedTouch": "{name} umieszczona! Stuknij ponownie, aby dodać kolejną · Anuluj, gdy skończysz.",
|
|
"placeDecoration": "Kliknij dno akwarium, aby umieścić dekorację.",
|
|
"placeDecorationTouch": "Stuknij dno akwarium, aby umieścić dekorację.",
|
|
"interactiveAquarium": "Interaktywne akwarium.",
|
|
"selectFish": "Wybierz rybę. Naciśnij Spację, aby przełączać między rybami.",
|
|
"selectFishWithNet": "Wybierz rybę siatką. Naciśnij Spację, aby przełączać między rybami.",
|
|
"placeEgg": "Kliknij wodę lub naciśnij Spację, aby umieścić jajo.",
|
|
"placeEggTouch": "Stuknij wodę, aby umieścić jajo.",
|
|
"cleanPatch": "Zetrzyj glony. Naciśnij Spację, aby wyczyścić kolejny fragment.",
|
|
"dropFood": "Kliknij wodę lub naciśnij Spację, aby wrzucić jedzenie.",
|
|
"dropFoodTouch": "Stuknij wodę, aby wrzucić jedzenie.",
|
|
"reconnecting": "Ponowne łączenie. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"pelletRejected": "To jedzenie nie przeszło. Spróbuj ponownie.",
|
|
"feedNotReady": "Ta ryba jadła niedawno albo jeszcze nie jest głodna.",
|
|
"feedNoFish": "Nie ma tam ryby do nakarmienia.",
|
|
"feedingUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić karmienia.",
|
|
"glassNotReady": "Szyba nie wymaga jeszcze czyszczenia.",
|
|
"glassClear": "Szyba jest kryształowo czysta!",
|
|
"cleaningUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić czyszczenia.",
|
|
"fishCollected": "{name} została zebrana z akwarium.",
|
|
"fishFallbackName": "Twoja ryba",
|
|
"fishNotReady": "Ta ryba nie może być jeszcze zebrana.",
|
|
"netUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić działania siatki.",
|
|
"fishStillGrowing": "Ta ryba wciąż rośnie. Będziesz mógł ją sprzedać, gdy będzie dorosła.",
|
|
"eggNotHatched": "To {name} jeszcze się nie wykluło.",
|
|
"fishGrowthProgress": "{name} jest wyrośnięta w {progress}% · gotowa za {time}",
|
|
"decorationNotSold": "Nie udało się sprzedać tej dekoracji.",
|
|
"saleUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić sprzedaży.",
|
|
"moveHint": "Kliknij lub przeciągnij w nowe miejsce · Esc, aby anulować",
|
|
"decorLocked": "Dekoracje są zablokowane. Odblokuj je w Moim akwarium.",
|
|
"decorUnlock": "Odblokuj",
|
|
"moveUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić przesunięcia.",
|
|
"designModeHint": "Ryby cofają się · przeciągnij dowolną dekorację w nowe miejsce",
|
|
"firstEggPlaced": "Twoje pierwsze jajo jest w wodzie.",
|
|
"eggPlacedFull": "Jajo umieszczone. To było ostatnie miejsce w akwarium.",
|
|
"eggPlaced": "Jajo umieszczone! Kliknij ponownie, aby dodać kolejne · Esc, gdy skończysz.",
|
|
"eggPlacedTouch": "Jajo umieszczone! Stuknij ponownie, aby dodać kolejne · Anuluj, gdy skończysz.",
|
|
"eggCannotPlace": "Nie udało się umieścić jaja. Sprawdź swoje monety i miejsce w akwarium.",
|
|
"eggUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić jaja.",
|
|
"decorationCannotPlace": "Nie udało się tego umieścić. Sprawdź swoje monety i miejsce na dekoracje.",
|
|
"decorationNeedsRoom": "Ten element potrzebuje miejsca na piasku.",
|
|
"decorationBlockedBy": "{name} przeszkadza. Wybierz miejsce z większą ilością wolnego piasku.",
|
|
"decorationUnconfirmed": "Nie udało się potwierdzić dekoracji.",
|
|
"snapshotDownloaded": "Zrzut akwarium pobrany.",
|
|
"visitLinkCopied": "Link do akwarium skopiowany.",
|
|
"copyLinkFailed": "Nie udało się skopiować linku. Użyj paska adresu.",
|
|
"fullscreenPromptTitle": "Graj na całym ekranie",
|
|
"fullscreenPromptBody": "Ukryj paski przeglądarki i miej wodę w zasięgu wzroku.",
|
|
"fullscreenInstallHint": "Aby grać na całym ekranie, dodaj Fishies do ekranu głównego.",
|
|
"fullscreenShowMe": "Pokaż mi",
|
|
"fullscreenGuideTitle": "Fishies na całym ekranie",
|
|
"fullscreenGuideInstall": "Ta przeglądarka nie potrafi ukryć swoich pasków dla strony internetowej. Dodaj Fishies do ekranu głównego, a otworzy się bez nich, jak aplikacja:",
|
|
"fullscreenStepShare": "Dotknij Udostępnij na pasku narzędzi przeglądarki.",
|
|
"fullscreenStepAdd": "Wybierz Dodaj do ekranu głównego.",
|
|
"fullscreenStepOpen": "Otwórz Fishies z ekranu głównego.",
|
|
"fullscreenGuideRefused": "Ta przeglądarka nie przejdzie tu na pełny ekran · przeglądarki wewnątrz aplikacji często odmawiają. Otwórz fishies.lol w Chrome lub Safari, albo zainstaluj Fishies z menu przeglądarki (Zainstaluj aplikację lub Dodaj do ekranu głównego).",
|
|
"fullscreenGuideDone": "Rozumiem",
|
|
"placeEggGuide": "Umieść {name}",
|
|
"placeEggGuideBody": "Dotknij wody dla każdego jaja. Masz miejsce i monety na jeszcze {count}.",
|
|
"placeDecorGuide": "Umieść {name}",
|
|
"placeDecorGuideBody": "Dotknij piasku, gdzie powinna być. Masz miejsce i monety na jeszcze {count}.",
|
|
"moveDecorGuide": "Przesuń tę dekorację",
|
|
"moveDecorGuideBody": "Upuść ją na piasku. Każdą dekorację można też od razu przeciągnąć.",
|
|
"glassCleanHint": "Szyba jest czysta · zetrzyj ponownie, gdy wrócą glony",
|
|
"coinsSpent": "−{coins} monet",
|
|
"rewardCoins": "+{coins} monet",
|
|
"rewardCoinsXp": "+{coins} monet +{xp} XP",
|
|
"guestNoCoins": "Zaloguj się, aby zarabiać monety ze sprzedaży.",
|
|
"guestSaveProgress": "Zapisz postęp",
|
|
"guestSaleValue": "0 monet (gość) · {xp} XP",
|
|
"rewardXp": "+{xp} XP",
|
|
"durationSecond": "{count}s",
|
|
"durationMinute": "{count}m",
|
|
"durationHour": "{count}g",
|
|
"durationDay": "{count}d",
|
|
"durationWeek": "{count}tyg",
|
|
"durationMonth": "{count}mies",
|
|
"durationYear": "{count}l",
|
|
"safeWhileFed": "Bezpieczna, gdy nakarmiona",
|
|
"stage": "Etap",
|
|
"awayIntro": "Byłeś poza domem przez {time}.",
|
|
"awayTitle": "Podczas twojej nieobecności",
|
|
"awayOpen": "Otwórz podsumowanie nieobecności",
|
|
"awayActionFeed": "Nakarm głodne ryby",
|
|
"awayActionClean": "Wyczyść szybę",
|
|
"awayActionCollect": "Zbierz zagubione ryby",
|
|
"awayActionReview": "Przejrzyj dorosłe ryby",
|
|
"awayNothingNow": "W akwarium jest spokojnie. Nic teraz cię nie potrzebuje.",
|
|
"awayQuiet": "{intro} Twoje akwarium działało dalej.",
|
|
"awayHatchedOne": "1 jajo się wykluło",
|
|
"awayHatchedMany": "{count} jaj się wykluło",
|
|
"awayGrown": "{count} ryb dorosło",
|
|
"awayDied": "{count} ryb nie przetrwało",
|
|
"awayHungryOne": "1 ryba jest głodna",
|
|
"awayHungryMany": "{count} ryb jest głodnych",
|
|
"awayIllOne": "1 ryba jest chora",
|
|
"awayIllMany": "{count} ryb jest chorych",
|
|
"tabTitleUnreadOne": "1 nieprzeczytane powiadomienie",
|
|
"tabTitleUnreadMany": "{count} nieprzeczytanych powiadomień",
|
|
"awayAlgae": "szyba wymaga czyszczenia",
|
|
"awayKeptRunning": "Twoje akwarium działało dalej.",
|
|
"awayNeedsYou": "Potrzebuje cię",
|
|
"awayCardHatchedOne": "jajo się wykluło",
|
|
"awayCardHatchedMany": "jaj się wykluło",
|
|
"awayCardGrown": "ryb dorosło",
|
|
"awayCardHungryOne": "ryba jest głodna",
|
|
"awayCardHungryMany": "ryb jest głodnych",
|
|
"awayCardIllOne": "ryba jest chora",
|
|
"awayCardIllMany": "ryby są chore",
|
|
"awayCardDied": "ryb nie przetrwało",
|
|
"awayCardAlgae": "Glony",
|
|
"awayVisitedOne": "1 opiekun odwiedził",
|
|
"awayVisitedMany": "{count} opiekunów odwiedziło",
|
|
"awayVisitedBy": "{who} odwiedził(a)",
|
|
"awayVisitedByMore": "{who} i jeszcze {count} osób odwiedziło",
|
|
"awayFollowedOne": "1 opiekun zaczął cię obserwować",
|
|
"awayFollowedMany": "{count} opiekunów zaczęło cię obserwować",
|
|
"awayFollowedBy": "{who} zaczął(-ęła) cię obserwować",
|
|
"awayFollowedByMore": "{who} i jeszcze {count} osób zaczęło cię obserwować",
|
|
"awayCardVisited": "opiekunów w odwiedzinach",
|
|
"awayCardMore": "+{count} więcej",
|
|
"awayCardFollowed": "nowi obserwujący",
|
|
"awayUnitDayOne": "dzień",
|
|
"awayUnitDayMany": "dni",
|
|
"awayUnitHourOne": "godzina",
|
|
"awayUnitHourMany": "godzin",
|
|
"awayUnitMinuteOne": "minuta",
|
|
"awayUnitMinuteMany": "minut",
|
|
"awayJoin": ", ",
|
|
"awayFinalJoin": " i ",
|
|
"awayWithEvents": "{intro} {events}.",
|
|
"netReviewOpen": "Przejrzyj połów",
|
|
"netCaughtCount": "{count} złowionych · przejrzyj",
|
|
"netReviewTitle": "Przejrzyj połów",
|
|
"netReviewIntro": "Siatka złowiła {count}. Nic nie zostanie sprzedane, dopóki nie potwierdzisz.",
|
|
"netRelease": "Wypuść {name} z powrotem",
|
|
"netReleaseGroup": "Wypuść wszystkie: {name}",
|
|
"netGroupShow": "Pokaż każdą rybę: {name}",
|
|
"netReviewTotal": "Suma sprzedaży",
|
|
"netReleaseAll": "Wypuść je wszystkie z powrotem",
|
|
"netConfirmCountdown": "Potwierdzenie za {seconds}…",
|
|
"netConfirmSale": "Potwierdź sprzedaż",
|
|
"netReviewEmpty": "W siatce nic nie zostało.",
|
|
"contextMenu": "Akcje",
|
|
"dossier": "Szczegóły",
|
|
"feedHere": "Karm tutaj",
|
|
"placeAnEgg": "Umieść jajo",
|
|
"placeADecoration": "Umieść dekorację",
|
|
"loadingCheckingIdentity": "Sprawdzanie, kim jesteś",
|
|
"loadingFetchingTank": "Pobieranie twojego akwarium",
|
|
"loadingFillingTank": "Napełnianie akwarium",
|
|
"loadingFailureTitle": "Nie udało się otworzyć twojego akwarium",
|
|
"loadingRetry": "Spróbuj ponownie",
|
|
"loadingStatusLink": "Sprawdź status serwera",
|
|
"loadingFailedAria": "Nie udało się otworzyć akwarium",
|
|
"loadingAria": "Otwieranie twojego akwarium, {percent} procent",
|
|
"engineStartFailed": "Akwarium nie mogło się uruchomić. Spróbuj ponownie.",
|
|
"engineSyncFailed": "W akwarium wystąpił problem. Odśwież i spróbuj ponownie.",
|
|
"visitLoadFailed": "Nie udało się wczytać tego akwarium. Spróbuj ponownie.",
|
|
"invalidTankData": "Usługa akwarium zwróciła nieprawidłowe dane.",
|
|
"notifyBell": "Powiadomienia",
|
|
"notifyBellUnread": "{count} nieprzeczytanych powiadomień",
|
|
"notifyHistoryTitle": "Powiadomienia",
|
|
"notifyClearAll": "Wyczyść wszystko",
|
|
"notifyDismiss": "Odrzuć",
|
|
"notifyViewFish": "Zobacz rybę",
|
|
"notifyRetry": "Ponów",
|
|
"careFeed": "Karm",
|
|
"careClean": "Wyczyść szybę",
|
|
"notifySettings": "Ustawienia powiadomień",
|
|
"notifyHistoryEmpty": "Jeszcze nic",
|
|
"notifyFilterLabel": "Filtruj powiadomienia",
|
|
"notifyFilterAll": "Wszystkie",
|
|
"notifyFilterCare": "Opieka",
|
|
"notifyFilterShop": "Sklep",
|
|
"notifyFilterGifts": "Prezenty",
|
|
"notifyFilterSocial": "Społeczność",
|
|
"notifyFilterSystem": "System",
|
|
"notifyShop": "Sklep",
|
|
"notifyTank": "Akwarium",
|
|
"notifySyncFailMany": "{count} działań nie dotarło do serwera",
|
|
"decorCareBonus": "Glony spowolnione o",
|
|
"decorCareBonusNone": "Dodaj dekoracje, aby je spowolnić",
|
|
"tankStatus": "Teraz",
|
|
"tankGlassClean": "Szyba jest czysta",
|
|
"tankGlassDirty": "Glony na szybie, czas na czyszczenie",
|
|
"tankAlgaeIn": "glony za {time}",
|
|
"tankAllFed": "Wszyscy są nakarmieni",
|
|
"tankNoFish": "Jeszcze bez ryb. Znajdź jedną w sklepie.",
|
|
"tankSellReady": "{count} ryb gotowych do sprzedaży",
|
|
"foodSpent": "−{coins} monet",
|
|
"foodRanOut": "Skończyło się: {food} · nakarmiono płatkami zamiast tego",
|
|
"toStash": "Do spiżarni",
|
|
"lightOn": "Światło włączone",
|
|
"lightOff": "Światło wyłączone",
|
|
"decorationStashed": "Przeniesiono do spiżarni",
|
|
"decorationNotStashed": "Nie udało się przenieść tego do spiżarni, więc zostało na miejscu.",
|
|
"notifyHungry": "{name} jest głodna",
|
|
"notifyIll": "{name} źle się czuje",
|
|
"notifyDied": "{name} nie przeżyła",
|
|
"aFish": "Rybka",
|
|
"notifyVisitor": "{name} odwiedza twoją rafę",
|
|
"aKeeper": "Ktoś",
|
|
"anotherAquarium": "Kolejne akwarium",
|
|
"anotherAquariumPrice": "Kolejne akwarium · {price}",
|
|
"unlockKindFloor": "Nowe dno",
|
|
"saveGuest": "Zapisz akwarium",
|
|
"updateReady": "Nowa wersja jest gotowa",
|
|
"updateReadyDetail": "Uruchom ponownie, aby w nią zagrać. Twoje akwarium działa dalej na serwerze.",
|
|
"updateRestart": "Uruchom ponownie",
|
|
"awayLaidOne": "złożono 1 jajo",
|
|
"awayLaidMany": "złożone jaja: {count}",
|
|
"awayCardLaidOne": "złożone jajo",
|
|
"awayCardLaidMany": "złożone jaja",
|
|
"awayCardFeederEmpty": "Karmnik się opróżnił",
|
|
"awayCardFeederLow": "W karmniku kończy się karma",
|
|
"awayCardFilter": "Filtr wymaga konserwacji",
|
|
"awayCardTemperature": "Woda wyszła poza zakres komfortu ryby",
|
|
"awayCardConditionedOne": "ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą",
|
|
"awayCardConditionedMany": "ryb skończyło Skrzynkę kondycjonującą",
|
|
"awayCardGiftsOne": "prezent do otwarcia",
|
|
"awayCardGiftsMany": "prezentów do otwarcia",
|
|
"awayCardStarred": "opiekunów dało Bąbelek twojemu akwarium",
|
|
"awayCardWhispers": "szeptów dla ciebie",
|
|
"awayCardStarredOne": "opiekun dał Bąbelek twojemu akwarium",
|
|
"awayCardWhispersOne": "szept dla ciebie",
|
|
"awayCardFollowedOne": "nowy obserwujący",
|
|
"awayActionRemedy": "Podaj Lekarstwo chorym rybom",
|
|
"sellDecorTitle": "Sprzedać {name}?",
|
|
"sellDecorBody": "Po sprzedaży znika z twojej kolekcji na zawsze. Jeśli chcesz ją zatrzymać i tylko zwolnić miejsce w wodzie, odłóż ją do spiżarni.",
|
|
"awayCardStallSoldOne": "sprzedaż na straganie · +{coins} monet",
|
|
"awayCardStallSoldMany": "sprzedaży na straganie · +{coins} monet",
|
|
"awayCardStallOfferOne": "oferta czeka na straganie",
|
|
"awayCardStallOfferMany": "ofert czeka na straganie",
|
|
"awayCardOrderFilledOne": "zlecenie kupna zrealizowane",
|
|
"awayCardOrderFilledMany": "zlecenia kupna zrealizowane",
|
|
"awayCardSwapOne": "wymiana jaj czeka na ciebie",
|
|
"awayCardSwapMany": "wymian jaj czeka na ciebie",
|
|
"awayCardHelpOne": "znajomy nakarmił twoje głodne ryby",
|
|
"awayCardThanksOne": "osoba podziękowała za prezent",
|
|
"awayCardThanksMany": "osób podziękowało za prezenty",
|
|
"awayCardHelpMany": "znajomych nakarmiło twoje głodne ryby",
|
|
"awayCardSwimOne": "opiekun zaprosił cię do pływania",
|
|
"awayCardSwimMany": "opiekunów zaprosiło cię do pływania",
|
|
"awayCardSchoolOne": "wieść z Ławicy",
|
|
"awayCardSchoolMany": "wieści z Ławicy",
|
|
"awayCardPrize": "Nagroda",
|
|
"awayCardMentionsOne": "wzmianka na czacie",
|
|
"awayCardMentions": "wzmianek na czacie"
|
|
},
|
|
"jukebox": {
|
|
"soundAndMusic": "Dźwięk i muzyka",
|
|
"soundtrack": "Ścieżka dźwiękowa",
|
|
"auto": "Auto",
|
|
"queue": "Kolejka",
|
|
"inRotation": "Uwzględnij w rotacji",
|
|
"playing": "Odtwarzane",
|
|
"musicLevel": "Poziom muzyki",
|
|
"effectsLevel": "Poziom efektów",
|
|
"music": "Muzyka",
|
|
"effects": "Efekty",
|
|
"ui": "Powiadomienia",
|
|
"uiLevel": "Głośność powiadomień",
|
|
"mute": "Wycisz: {name}",
|
|
"unmute": "Włącz ponownie: {name}",
|
|
"quieter": "{name}: ciszej",
|
|
"louder": "{name}: głośniej"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"decorFull": "Nie ma już miejsca na dnie akwarium. Trzydzieści elementów to limit.",
|
|
"plantPlacement": "Rośliny pochylają się z prądem. Wybierz jedną, potem kliknij dno akwarium.",
|
|
"plantPlacementTouch": "Rośliny pochylają się z prądem. Wybierz jedną, potem stuknij dno akwarium.",
|
|
"decorPlacement": "Wybierz dekorację, potem kliknij miejsce na dnie akwarium.",
|
|
"decorPlacementTouch": "Wybierz dekorację, potem stuknij miejsce na dnie akwarium.",
|
|
"fishTab": "Ryby",
|
|
"fishMarket": "Rynek Rybny",
|
|
"plantsTab": "Rośliny",
|
|
"gardenCentre": "Centrum Ogrodnicze",
|
|
"decorTab": "Dekor",
|
|
"curiosityShop": "Sklep z Osobliwościami",
|
|
"categories": "Kategorie sklepu",
|
|
"tankFull": "Twoje akwarium jest pełne. Sprzedaj dorosłą rybę Siatką, aby zrobić miejsce.",
|
|
"fishFootnote": "Wybierz jajo → umieść je → wychowaj rybę. Płacisz w momencie umieszczenia.",
|
|
"growsIn": "Dorasta w",
|
|
"sellsFor": "Sprzedaje się za",
|
|
"experience": "Doświadczenie",
|
|
"unlockAt": "Odblokuj na poziomie {level}",
|
|
"selectEgg": "Wybierz jajo {name}, {coins} monet",
|
|
"buy": "Kup",
|
|
"keepsGlassClear": "Utrzymuje czystą szybę",
|
|
"selectDecoration": "Wybierz {name}, {coins} monet",
|
|
"select": "Wybierz",
|
|
"stashDecoration": "Kup {name} do spiżarni, {coins} monet",
|
|
"pages": "Strony sklepu",
|
|
"previousPage": "Poprzednia strona",
|
|
"nextPage": "Następna strona",
|
|
"pageOf": "Strona {page} z {pages}",
|
|
"searchPlaceholder": "Szukaj",
|
|
"searchLabel": "Szukaj w {category}",
|
|
"sortLabel": "Sortuj",
|
|
"sortDefault": "Kolejność odblokowania",
|
|
"sortPrice": "Najpierw najtańsze",
|
|
"sortLevel": "Najpierw najniższy poziom",
|
|
"sortName": "Nazwa, od A do Z",
|
|
"noResults": "Brak wyników dla \"{query}\".",
|
|
"aquariumTab": "Akwarium",
|
|
"aquariumWorks": "Studio Akwarium",
|
|
"aquariumFootnote": "Wszystkie akwaria dzielą twoje monety i poziom. Podłoża zmieniają tylko wygląd.",
|
|
"roomForFish": "Miejsce na {count} ryb",
|
|
"roomForFishEach": "W każdym miejsce na {count} ryb",
|
|
"aquariumSavings": "Odłożono {coins} z {price} monet",
|
|
"allAquariums": "Wszystkie {count} akwaria",
|
|
"goThere": "Przejdź",
|
|
"guestAquarium": "Połącz logowanie, by kupić",
|
|
"floorFree": "Za darmo · tylko wygląd",
|
|
"floorInUse": "W użyciu",
|
|
"useFloor": "Użyj tutaj",
|
|
"useFloorLabel": "Użyj {name} w tym akwarium",
|
|
"saleBonusNote": "+{percent}% zysku na twoim poziomie",
|
|
"moreRoom": "Więcej miejsca: Studio Akwarium",
|
|
"newToYou": "Nowość dla ciebie",
|
|
"stashTab": "Spiżarnia",
|
|
"stashCount": "W spiżarni: {count}",
|
|
"arrange": "Zmień układ",
|
|
"arrangeTitle": "Zmień układ akwarium",
|
|
"arrangeBody": "Twoje ryby się odsuwają, a ty możesz przeciągnąć dowolną dekorację w nowe miejsce.",
|
|
"filterCanBuy": "Do kupienia",
|
|
"searchOpen": "Szukaj",
|
|
"searchClose": "Zamknij wyszukiwanie",
|
|
"pageWords": "{page} / {pages}",
|
|
"sortPriceHigh": "Najpierw najdroższe",
|
|
"sortProfit": "Największy zysk na rybę",
|
|
"sortProfitRate": "Największy zysk na godzinę",
|
|
"sortGrowth": "Najszybciej rosnące",
|
|
"sortStars": "Najwięcej gwiazdek",
|
|
"filters": "Filtry",
|
|
"profitPerHour": "Zysk na godzinę",
|
|
"profitRate": "+{coins} na godzinę",
|
|
"owned": "Posiadane",
|
|
"ownedLabel": "Posiadane, jeszcze nie ustawione: {count}",
|
|
"price": "Cena",
|
|
"foodTab": "Jedzenie",
|
|
"foodShop": "Paczki jedzenia",
|
|
"xpFish": "+{buy} przy zakupie · +{sale} przy sprzedaży",
|
|
"xpDecorFirst": "+{xp} przy pierwszym ustawieniu",
|
|
"glassCap": "Wszystkie dekoracje razem: do {max}× dłużej",
|
|
"cleansWater": "Oczyszcza wodę",
|
|
"cleansWaterValue": "ryb: {count}",
|
|
"cleansWaterCap": "Wszystkie rośliny razem: do {max} ryb",
|
|
"moreBelow": "Pokaż więcej",
|
|
"lead": {
|
|
"fish": "Jaja każdego odblokowanego gatunku, gotowe do wyklucia w twoim akwarium.",
|
|
"plant": "Żywe rośliny, które utrzymują czystą wodę i przejrzystą szybę.",
|
|
"decor": "Kamienie, ozdoby i skarby, dzięki którym akwarium staje się twoje.",
|
|
"food": "Paczki pokarmu, które napełniają słoiki w twojej Spiżarni.",
|
|
"aquarium": "Kolejne akwaria i nowe podłoża, wszystkie z twoimi monetami i poziomem.",
|
|
"stash": "Wszystko, co kupiłeś i jeszcze nie umieściłeś, czeka tutaj.",
|
|
"wardrobe": "Rzeczy do noszenia dla twoich ryb. Kup raz, a nosić może każda twoja ryba.",
|
|
"research": "Wszystko, co odblokowują badania, od samego początku. Zbadaj, aby kupić.",
|
|
"party": "Wydaj cukierki zebrane podczas zbierania słodyczy na limitowane przedmioty na Halloween, dostępne tu tylko w czasie imprezy."
|
|
},
|
|
"partyTab": "Halloween",
|
|
"partyShop": "Sklep imprezy halloweenowej",
|
|
"wardrobeTab": "Garderoba",
|
|
"wardrobeShop": "Garderoba",
|
|
"clearFilters": "Wyczyść filtry",
|
|
"noResultsNext": "Spróbuj innej nazwy albo wyczyść filtry, aby zobaczyć wszystko.",
|
|
"researchTab": "Badania",
|
|
"researchShop": "Sklep badań",
|
|
"showcaseTitle": "Ryby tygodnia",
|
|
"showcaseNext": "Nowe ryby {time}",
|
|
"showcaseNew": "Nowa",
|
|
"showcaseOneRight": "Jedna w tym tygodniu",
|
|
"showcaseBought": "Kupiona w tym tygodniu"
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Spiżarnia",
|
|
"open": "Spiżarnia, {count} z {capacity}",
|
|
"bought": "{name} trafia do spiżarni.",
|
|
"place": "Umieść",
|
|
"sellFor": "Sprzedaj za {coins}",
|
|
"confirmSell": "Sprzedać za {coins}?",
|
|
"giftMark": "Podaruj komuś",
|
|
"confirmSellButton": "Tak, sprzedaj",
|
|
"cancelSell": "Anuluj",
|
|
"empty": "Twoja spiżarnia jest pusta. Kup dekorację lub roślinę i wyślij ją tutaj, aby umieścić później.",
|
|
"hint": "Umieszczanie stąd jest darmowe · już za to zapłacono.",
|
|
"nearFull": "Twoja spiżarnia jest prawie pełna ({count} z {capacity}).",
|
|
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP po umieszczeniu",
|
|
"wildEgg": "Dzikie jajo"
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"title": "Koszyk",
|
|
"open": "Koszyk, {count} przedmiotów",
|
|
"add": "Dodaj {name} do koszyka",
|
|
"remove": "Usuń {name} z koszyka",
|
|
"quantity": "Ilość: {count}",
|
|
"increase": "Dodaj jeszcze jedną {name}",
|
|
"decrease": "Usuń jedną {name}",
|
|
"full": "Twój koszyk jest pełny. Zapłać albo usuń coś, żeby dodać więcej (maksymalnie {max}).",
|
|
"empty": "Twój koszyk jest pusty. Dodaj jaja lub dekoracje i kup je razem, aby dostać zniżkę.",
|
|
"total": "Razem",
|
|
"discount": "{percent}% taniej przy zakupie razem",
|
|
"clear": "Wyczyść koszyk",
|
|
"checkout": "Zapłać",
|
|
"bought": "Kupiono {count} przedmiotów · wszystko czeka w twojej spiżarni.",
|
|
"buying": "Kupowanie…",
|
|
"short": "Brakuje monet: {coins}",
|
|
"boughtPlace": "Kupiono {count} przedmiotów · dotknij wody, by umieszczać je po kolei.",
|
|
"placeEgg": "Jajo {n} z {total}",
|
|
"placeDecor": "Dekoracja {n} z {total}",
|
|
"placeBody": "Dotknij wody, by to umieścić. To, co pominiesz, czeka w twojej spiżarni.",
|
|
"skip": "Pomiń to",
|
|
"stowRest": "Resztę do spiżarni",
|
|
"restStowed": "Reszta czeka w twojej spiżarni ({count}).",
|
|
"noRoomEggs": "Brak miejsca na kolejne jaja · w spiżarni czeka: {count}.",
|
|
"noRoomDecor": "Brak miejsca na kolejne dekoracje · w spiżarni czeka: {count}."
|
|
},
|
|
"plaque": {
|
|
"label": "Akwarium @{handle}",
|
|
"followers": "obserwujący",
|
|
"star": "Daj temu akwarium Bąbelek",
|
|
"unstar": "Cofnij swój Bąbelek",
|
|
"starFailed": "Nie udało się zaktualizować Bąbelka. Spróbuj ponownie.",
|
|
"signInToFollow": "Zaloguj się, aby obserwować",
|
|
"followersLabel": "Obserwujący",
|
|
"starsLabel": "Bąbelki",
|
|
"visitsLabel": "Wizyty",
|
|
"guestStar": "Zaloguj się, aby dawać Bąbelki.",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać statusu obserwowania. Spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"guest": {
|
|
"label": "Ryba w odwiedzinach",
|
|
"join": "Dołącz jako ryba",
|
|
"leave": "Opuść wodę",
|
|
"full": "Woda jest pełna",
|
|
"unavailable": "Nie możesz dołączyć do tego akwarium.",
|
|
"handleRequired": "Wybierz nazwę użytkownika przed dołączeniem.",
|
|
"failed": "Nie udało się teraz dołączyć. Spróbuj ponownie.",
|
|
"seats": "z {capacity} ryb w odwiedzinach",
|
|
"joinHint": "Twoja najbardziej dorosła ryba wpływa obok ryb opiekuna. Widzą ją wszyscy oglądający; tutaj niczego nie potrzebuje i nic nie zarabia.",
|
|
"joined": "Twoja ryba ({fish}) pływa teraz tutaj."
|
|
},
|
|
"welcomeRelease": {
|
|
"title": "Witaj w {version}",
|
|
"go": "Zaczynamy",
|
|
"all": "Wszystkie nowości",
|
|
"version": "Wersja {version}",
|
|
"notes": "Przeczytaj pełne notatki",
|
|
"play": "Graj"
|
|
},
|
|
"exploreRoom": {
|
|
"tabs": "Mapa",
|
|
"aquariums": "Akwaria",
|
|
"openWater": "Otwarte Morze",
|
|
"onlineNow": "Teraz online",
|
|
"online": "Online",
|
|
"seen": "Widziano {time}"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Znajomi",
|
|
"tabOnline": "Znajomi, {count} online teraz",
|
|
"lead": "Osoby, które obserwujesz, i osoby, które obserwują ciebie. Ci, którzy są teraz online, są na górze.",
|
|
"empty": "Jeszcze bez znajomych. Odwiedź kilka akwariów i zacznij obserwować opiekunów, których lubisz; każdy, kto zacznie obserwować ciebie, też się tu pojawi.",
|
|
"emptyAction": "Eksploruj akwaria",
|
|
"followsYou": "Obserwuje cię",
|
|
"visit": "Odwiedź",
|
|
"visitLabel": "Odwiedź akwarium @{handle}",
|
|
"gift": "Prezent",
|
|
"giftLabel": "Wyślij prezent @{handle}",
|
|
"searchLabel": "Szukaj znajomych",
|
|
"searchPlaceholder": "Szukaj znajomych po nazwie",
|
|
"add": "Dodaj znajomego",
|
|
"segmentsLabel": "Pokaż znajomych",
|
|
"seg": {
|
|
"all": "Wszyscy",
|
|
"following": "Obserwowani",
|
|
"followers": "Obserwujący"
|
|
},
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać znajomych. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"noMatch": "Żaden znajomy nie pasuje do {query}.",
|
|
"noneHere": "Nikogo tu jeszcze nie ma.",
|
|
"lookUp": "Wyszukaj @{handle}",
|
|
"activeHeading": "Gra teraz",
|
|
"restHeading": "Pozostali",
|
|
"everyoneHeading": "Twoi znajomi",
|
|
"statusOut": "Pływa po Otwartym Morzu",
|
|
"statusOnline": "Gra teraz",
|
|
"unfollowAsk": "Przestać obserwować @{handle}?",
|
|
"unfollowKeep": "Obserwuj dalej",
|
|
"moreLabel": "Więcej dla @{handle}",
|
|
"whisper": "Szept",
|
|
"copyLink": "Kopiuj link do akwarium",
|
|
"copied": "Link skopiowany.",
|
|
"invite": "Link do twojego akwarium",
|
|
"inviteHint": "Wyślij go znajomemu. Otworzy twoje akwarium, gdzie może cię obserwować.",
|
|
"copyInvite": "Kopiuj link",
|
|
"emptyTitle": "Nie masz jeszcze znajomych",
|
|
"emptyMapTitle": "Odwiedź sąsiadów",
|
|
"emptyMap": "Każdy dom na Mapie to akwarium prawdziwego opiekuna. Odwiedź kilka i obserwuj tych, którzy ci się podobają.",
|
|
"emptyNameTitle": "Znasz już kogoś?",
|
|
"emptyName": "Wyszukaj po nazwie i obserwuj."
|
|
},
|
|
"exploreFilters": {
|
|
"label": "Filtruj akwaria",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"minLevel": "Najniższy poziom",
|
|
"maxLevel": "Najwyższy poziom",
|
|
"mutual": "Tylko wzajemne",
|
|
"clear": "Wyczyść filtry",
|
|
"none": "Żadne akwarium nie pasuje do tych filtrów. Pokaż więcej albo je poluzuj."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"action": "Wyślij prezent",
|
|
"title": "Wyślij prezent",
|
|
"intro": "Wyślij @{handle} jajo lub dekorację. Ty płacisz, a jest jego/jej w momencie dotarcia.",
|
|
"categories": "Kategorie prezentów",
|
|
"send": "Wyślij",
|
|
"sending": "Wysyłanie…",
|
|
"sent": "{name} wysłana do @{handle}!",
|
|
"confirm": "Wysłać {name} do @{handle} za {price} monet?",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"confirmSend": "Wyślij",
|
|
"sentTitle": "W drodze!",
|
|
"receiveTitle": "Dostałeś prezent!",
|
|
"receiveBody": "Wysłane przez @{handle}.",
|
|
"receiveQueue": "Jeszcze {count} czeka",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"inStash": "Czeka w twojej spiżarni.",
|
|
"placeNow": "Umieść teraz",
|
|
"keep": "Zachowaj na później",
|
|
"recipientLabel": "Wyślij do",
|
|
"guestLocked": "Zaloguj się, aby wysyłać prezenty.",
|
|
"recipientChoose": "Wybierz opiekuna",
|
|
"recipientChange": "Zmień",
|
|
"recipientChangeLabel": "Wysyłka do @{handle}. Wybierz kogoś innego",
|
|
"chooseFirst": "Najpierw wybierz opiekuna",
|
|
"noteLabel": "Dodaj liścik (opcjonalnie)",
|
|
"tabSend": "Wyślij",
|
|
"tabHistory": "Historia",
|
|
"thank": "Podziękuj",
|
|
"thanked": "Podziękowano",
|
|
"historyLoading": "Wczytuję twoje prezenty…",
|
|
"historyFailed": "Nie udało się wczytać prezentów.",
|
|
"historyRetry": "Spróbuj ponownie",
|
|
"historyEmptyTitle": "Jeszcze nie ma prezentów",
|
|
"historyEmptyNext": "Prezenty, które wysyłasz i dostajesz, są tutaj.",
|
|
"historyReceived": "Otrzymane",
|
|
"historySent": "Wysłane",
|
|
"historyUnknown": "ktoś",
|
|
"historyFrom": "Od {who}",
|
|
"historyTo": "Do {who}",
|
|
"historyStoreroom": "Ze spiżarni",
|
|
"historyThanked": "Podziękował(a) ci",
|
|
"storeroomConfirm": "Wysłać {name} do @{handle}? Opuści twoją spiżarnię.",
|
|
"notePlaceholder": "Kilka miłych słów…",
|
|
"notGiftableShort": "Nie można wysłać",
|
|
"newKeeper": "Prezenty możesz wysyłać od poziomu 5, gdy twoje konto ma 3 dni."
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"label": "Dno",
|
|
"hint": "Tylko dla wyglądu · zmieniaj między posiadanymi dnami, kiedy chcesz.",
|
|
"current": "Obecne: {name}"
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"aria": "Czat rafy",
|
|
"stream": "Ostatnie wiadomości",
|
|
"channelLabel": "Rozmawiaj z",
|
|
"placeholderHere": "Napisz coś w {name}",
|
|
"more": "Więcej dla @{handle}",
|
|
"visit": "Odwiedź akwarium @{handle}",
|
|
"roomGone": "Nie jesteś już w tym pokoju.",
|
|
"reconnecting": "Ponowne łączenie…",
|
|
"moderation": "Moderacja",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"bannedKeepers": "Zbanowani opiekunowie",
|
|
"nobodyBanned": "Nikt nie jest zbanowany.",
|
|
"noReason": "nie podano powodu",
|
|
"lifted": "cofnięto",
|
|
"lift": "Cofnij",
|
|
"empty": "Nikt jeszcze nic nie napisał.",
|
|
"undoTip": "Usuń, póki jeszcze możesz",
|
|
"deleteOwn": "Usuń swoją wiadomość",
|
|
"deleteTip": "Usuń tę wiadomość",
|
|
"banTip": "Zbanuj @{handle}",
|
|
"ban": "Zbanuj",
|
|
"placeholder": "Napisz coś…",
|
|
"message": "Wiadomość",
|
|
"sending": "Wysyłanie…",
|
|
"send": "Wyślij",
|
|
"cannotPost": "Nie możesz pisać w tym pokoju.",
|
|
"visitorLimit": "Pokazuję ostatnie {count}.",
|
|
"signIn": "Zaloguj się, aby czatować",
|
|
"signInSentence": "Zaloguj się, aby czatować.",
|
|
"signInPrompt": "Zaloguj się, aby czatować.",
|
|
"chooseUsername": "Najpierw wybierz nazwę użytkownika.",
|
|
"chooseUsernameAction": "Wybierz nazwę użytkownika",
|
|
"slowDown": "Zwolnij. Jeszcze {seconds}s.",
|
|
"sendFailed": "Nie udało się wysłać tej wiadomości.",
|
|
"blocked": "Ta wiadomość nie może być tu wyświetlona.",
|
|
"held": "Na razie tylko ty to widzisz.",
|
|
"unreachable": "Nie udało się połączyć z usługą czatu.",
|
|
"tooLate": "Za późno · tej wiadomości nie można już cofnąć.",
|
|
"onlyOwn": "Możesz usuwać tylko własne wiadomości.",
|
|
"deleteFailed": "Nie udało się usunąć tej wiadomości.",
|
|
"confirmTitle": "Zbanować @{handle}?",
|
|
"confirmBody": "Zachowuje swoje akwarium i nadal może je odwiedzać, ale nie może pisać w pokoju rafy, dopóki ban nie zostanie cofnięty.",
|
|
"laneHere": "Pokój",
|
|
"laneReef": "Ogólny",
|
|
"roomCleared": "Pokój wyczyszczony.",
|
|
"clearRoom": "Wyczyść ten pokój",
|
|
"roomUnread": "{count} nieprzeczytanych w tym pokoju",
|
|
"roomPresence": "{count} w tym pokoju",
|
|
"roomYours": "Twoje akwarium",
|
|
"roomOf": "Akwarium @{handle}",
|
|
"laneWhisper": "Szept",
|
|
"laneHereHintTank": "to akwarium",
|
|
"laneReefHint": "wszyscy w grze",
|
|
"laneWhisperHint": "jeden opiekun, tylko wy dwoje",
|
|
"lanesLabel": "Co widzisz",
|
|
"openChat": "Otwórz czat",
|
|
"closeChat": "Zamknij czat",
|
|
"unreadTip": "{count} nieprzeczytanych",
|
|
"placeholderTank": "Napisz coś…",
|
|
"placeholderWhisper": "Szepcz do @{handle}…",
|
|
"whisperPick": "Kto ma to usłyszeć? Najpierw wybierz opiekuna.",
|
|
"whisperLocked": "Szept otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"whisperClosed": "Możesz szeptać do osób, które obserwują cię nawzajem. Ta osoba nie otworzyła szeptów dla wszystkich.",
|
|
"whisperToLabel": "Szepcz do",
|
|
"whisperNobody": "Żaden opiekun nie ma tej nazwy.",
|
|
"whisperSelf": "Nie możesz szeptać do siebie.",
|
|
"whisperUnavailable": "Nie możesz szeptać do tego opiekuna.",
|
|
"whisper": "Szept",
|
|
"emoji": "Emoji",
|
|
"presenceReefOne": "1 opiekun na rafie",
|
|
"presenceReefMany": "{count} opiekunów na rafie",
|
|
"presenceWatchingOne": "1 osoba ogląda to akwarium",
|
|
"presenceWatchingMany": "{count} osób ogląda to akwarium",
|
|
"cardLabel": "Karta opiekuna dla @{handle}",
|
|
"cardMissing": "Ten opiekun nie ma jeszcze akwarium.",
|
|
"cardOnline": "Online",
|
|
"cardOffline": "Teraz nieaktywny(-a)",
|
|
"cardClose": "Zamknij",
|
|
"yourProfile": "Twój profil",
|
|
"visitTank": "Odwiedź akwarium",
|
|
"swimThere": "Płyń tam",
|
|
"follow": "Obserwuj",
|
|
"roomWho": "Kto tu jest",
|
|
"settings": "Ustawienia czatu",
|
|
"roomNobody": "Nikogo tu teraz nie ma.",
|
|
"outside": "Pływa po Otwartym Morzu",
|
|
"roomAnonymousOne": "1 osoba ogląda anonimowo.",
|
|
"roomAnonymousMany": "{count} osób ogląda anonimowo.",
|
|
"pin": "Trzymaj czat otwarty",
|
|
"unpin": "Pozwól wiadomościom znów zniknąć",
|
|
"pinHint": "Wiadomości zostają na ekranie zamiast znikać",
|
|
"discard": "Usuń",
|
|
"you": "Ty",
|
|
"admin": "Administracja",
|
|
"adminLabel": "Otwórz panel administracyjny",
|
|
"cardFailed": "Ta karta się nie wczytała.",
|
|
"refsLabel": "Podlinkuj stronę z Dziennika rafy",
|
|
"refsTip": "Wskazówka: # i nazwa linkuje rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. @ i nazwa wspomina opiekuna.",
|
|
"refKind": {
|
|
"fish": "Ryba",
|
|
"decor": "Dekoracja",
|
|
"food": "Pokarm",
|
|
"topic": "Poradnik"
|
|
},
|
|
"laneSchool": "Ławica",
|
|
"laneSchoolHint": "Twoja ławica, gdziekolwiek są jej członkowie",
|
|
"placeholderSchool": "Napisz coś do {name}",
|
|
"schoolMuted": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.",
|
|
"schoolGone": "Nie jesteś już w ławicy.",
|
|
"schoolHide": "Ukryj dla moderatora",
|
|
"schoolHidden": "Ukryto. Moderator to sprawdzi.",
|
|
"schoolLine": {
|
|
"joined": "@{handle} dołączył do ławicy.",
|
|
"left": "@{handle} opuścił ławicę.",
|
|
"removed": "@{handle} nie jest już w ławicy.",
|
|
"promoted": "@{handle} jest teraz Starszym.",
|
|
"demoted": "@{handle} jest teraz Członkiem.",
|
|
"founder": "Teraz ławicę prowadzi @{handle}.",
|
|
"disbanding": "Ławica zostanie zamknięta {when}.",
|
|
"disband-cancelled": "Ławica zostaje otwarta.",
|
|
"tier": "Zamówienie ławicy osiągnęło poziom {tier}."
|
|
},
|
|
"laneTrade": "Handel",
|
|
"laneTradeHint": "kupno, sprzedaż i wymiana",
|
|
"placeholderTrade": "Zaoferuj, zapytaj albo wymień…",
|
|
"tabsLabel": "Kanały czatu",
|
|
"tabAll": "Wszystko",
|
|
"nameMenu": "Akcje dla @{handle}",
|
|
"openCard": "Wizytówka",
|
|
"unfollow": "Przestań obserwować",
|
|
"tradeStall": "Handel (ich stragan)",
|
|
"whoTitle": "Kto jest w: {place}",
|
|
"suggestLabel": "Polecenia i nazwy",
|
|
"suggestTip": "↑ ↓ wybór · Tab wstaw · Esc zamknij",
|
|
"awayNote": "@{handle}: {status}. {note}",
|
|
"awayPlain": "@{handle}: {status}.",
|
|
"command": {
|
|
"unknown": "Nie ma polecenia /{name}. Wpisz /help, aby zobaczyć listę.",
|
|
"usage": "Spróbuj {usage}",
|
|
"noReply": "Nikt jeszcze do ciebie nie szeptał.",
|
|
"afkSet": "Jesteś Zaraz wracam. Wpisz /back, gdy wrócisz.",
|
|
"busySet": "Jesteś zajęty. Wpisz /back, aby znów być online.",
|
|
"backSet": "Jesteś online.",
|
|
"emotes": "Emotki: {list}",
|
|
"laneClosed": "{lane} nie jest tu dla ciebie otwarty.",
|
|
"helpTitle": "Polecenia czatu",
|
|
"helpTip": "Zacznij wiersz od //, aby wysłać ukośnik tak, jak jest.",
|
|
"use": {
|
|
"whisper": "/w @nazwa wiadomość",
|
|
"reply": "/r wiadomość",
|
|
"visit": "/visit @nazwa",
|
|
"who": "/who",
|
|
"afk": "/afk [wiadomość]",
|
|
"busy": "/busy",
|
|
"back": "/back",
|
|
"emote": "/emote machnięcie",
|
|
"general": "/g [wiadomość]",
|
|
"trade": "/t [wiadomość]",
|
|
"school": "/s [wiadomość]",
|
|
"room": "/room [wiadomość]",
|
|
"help": "/help",
|
|
"follow": "/follow @nazwa",
|
|
"invite": "/invite @nazwa",
|
|
"gift": "/gift @nazwa",
|
|
"stall": "/stall @nazwa",
|
|
"block": "/block @nazwa"
|
|
},
|
|
"what": {
|
|
"whisper": "Szepnij do jednego opiekuna.",
|
|
"reply": "Odpowiedz temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.",
|
|
"visit": "Przejdź do jego akwarium.",
|
|
"who": "Kto jest w tym pokoju lub miejscu.",
|
|
"afk": "Pokaż się jako nieobecny, z notką dla każdego, kto do ciebie szepnie.",
|
|
"busy": "Pokaż się jako zajęty.",
|
|
"back": "Znów pokaż się online.",
|
|
"emote": "Na Otwartym Morzu twoja ryba robi emotkę; gdzie indziej wysyła się ją jako obrazek.",
|
|
"general": "Pisz w Ogólnym albo się na niego przełącz.",
|
|
"trade": "Pisz w Handlu albo się na niego przełącz.",
|
|
"school": "Pisz w swojej Ławicy albo się na nią przełącz.",
|
|
"room": "Pisz w tym pokoju albo się na niego przełącz.",
|
|
"help": "Ta lista.",
|
|
"follow": "Obserwuj tego opiekuna.",
|
|
"invite": "Zaproś tego opiekuna do pływania z tobą.",
|
|
"gift": "Wyślij temu opiekunowi prezent.",
|
|
"stall": "Otwórz stragan tego opiekuna.",
|
|
"block": "Zablokuj tego opiekuna: jego wiadomości i szepty przestaną do ciebie docierać."
|
|
},
|
|
"followed": "Obserwujesz teraz @{handle}.",
|
|
"alreadyFollowing": "Już obserwujesz @{handle}.",
|
|
"invited": "Zaproszenie wysłane do @{handle}.",
|
|
"notHere": "Ta komenda tutaj nie działa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"purchase": {
|
|
"insufficientCoins": "Potrzebujesz jeszcze {count} monet.",
|
|
"needCoins": "Potrzeba {count}",
|
|
"unknownItem": "Ten przedmiot nie jest już dostępny. Odśwież sklep.",
|
|
"tutorialLocked": "Wychowaj i sprzedaj swoją pierwszą rybę, zanim kupisz kolejne jajo.",
|
|
"firstEgg": "Najpierw umieść swoje darmowe jajo Klauna Koralowego.",
|
|
"offline": "Jesteś offline. Nic nie zostało kupione · połącz się ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"offlineShort": "Offline",
|
|
"pending": "Potwierdzanie twojego zakupu. Nie musisz klikać ponownie.",
|
|
"pendingShort": "Potwierdzanie…",
|
|
"uncertain": "Twoja ostatnia akcja nie została potwierdzona, więc zakupy są wstrzymane. Ponów synchronizację, aby to dokończyć bez podwójnej płatności.",
|
|
"storageUnavailable": "Przechowywanie w przeglądarce jest niedostępne. Włącz przechowywanie sesji i ponów synchronizację przed zakupem.",
|
|
"recoveryRequired": "Nie udało się odczytać zapisanych danych odzyskiwania. Nie czyść ich ani nie zaczynaj kolejnego zakupu; skontaktuj się z pomocą techniczną.",
|
|
"rateLimited": "Zbyt wiele działań naraz. Poczekaj chwilę i spróbuj ponownie.",
|
|
"handleRequired": "Wybierz nazwę użytkownika przed zakupem.",
|
|
"tankNotFound": "To akwarium nie jest już dostępne dla tej sesji. Zaloguj się ponownie.",
|
|
"commandConflict": "Ten identyfikator akcji został już użyty dla innej akcji. Zsynchronizuj przed zakupem.",
|
|
"invalidCommand": "Żądanie zakupu było nieprawidłowe. Odśwież i spróbuj ponownie.",
|
|
"refused": "Ten zakup nie został zaakceptowany. Zsynchronizuj i sprawdź sklep ponownie.",
|
|
"nextSlot": "Następne zwiększenie pojemności jest na poziomie {level}.",
|
|
"maxCapacity": "Osiągnięto maksymalną pojemność; zbierz rybę lub sprzedaj przedmiot, aby zrobić miejsce.",
|
|
"tankFullShort": "Akwarium pełne",
|
|
"decorFullShort": "Brak miejsca",
|
|
"stashFull": "Spiżarnia jest pełna. Umieść lub sprzedaj coś z niej, aby zrobić miejsce.",
|
|
"stashFullShort": "Spiżarnia pełna",
|
|
"tutorialShort": "Po 1. sprzedaży",
|
|
"refusedShort": "Niedostępne",
|
|
"readOnly": "Zakupy są dostępne tylko we własnym akwarium.",
|
|
"readOnlyShort": "Tylko podgląd",
|
|
"gift": "Darmowe jajo",
|
|
"fishCapacity": "Ryby: {count} / {capacity}",
|
|
"fishCapacityAway": "Ryby: {count} + {away} na wyprawie / {capacity}",
|
|
"decorCapacity": "Rośliny i dekor: {count} / {capacity}",
|
|
"recoveryTitle": "Potwierdzanie twojej ostatniej akcji",
|
|
"retry": "Ponów synchronizację",
|
|
"cannotGiftSelf": "Nie możesz wysłać prezentu do siebie.",
|
|
"recipientNotFound": "Nie mogliśmy znaleźć tego opiekuna.",
|
|
"giftTooFast": "Poczekaj chwilę przed wysłaniem kolejnego prezentu.",
|
|
"banned": "Nie możesz teraz tego zrobić.",
|
|
"specialLimit": "To akwarium już taką ma. Legendarna ryba jest unikatowa w każdym akwarium.",
|
|
"notSellable": "Legendarna ryba nigdy nie jest sprzedawana.",
|
|
"notInCart": "Legendarna ryba jest kupowana osobno, nie w koszyku.",
|
|
"notGiftable": "Legendarna ryba zostaje ze swoim opiekunem i nie może zostać wysłana.",
|
|
"decorOverlap": "Ten element potrzebuje miejsca na piasku.",
|
|
"decorLocked": "Dekoracje w tym akwarium są zablokowane.",
|
|
"recipientGiftLimit": "Ta osoba dostała już dziś {count} prezentów. Spróbuj jutro.",
|
|
"giftGone": "Tego przedmiotu nie ma już w twojej spiżarni.",
|
|
"giftHeld": "Ten przedmiot jeszcze się oswaja. Spróbuj, gdy będzie można go sprzedać.",
|
|
"noteRefused": "Tego liściku nie da się wysłać. Zmień go albo wyślij prezent bez liściku.",
|
|
"recipientGiftsClosed": "Ten opiekun nie przyjmuje teraz od ciebie prezentów."
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"badge": "Legendarna",
|
|
"arrives": "Przybywa dorosła",
|
|
"neverSold": "Nigdy nie sprzedawana",
|
|
"onePerTank": "Jedna na akwarium",
|
|
"owned": "Posiadana",
|
|
"dossier": "Nigdy głodna, nigdy chora, nigdy nie odchodzi. Zawsze uśmiechnięta."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Skróty klawiszowe",
|
|
"lede": "Kliknij klawisz, aby go zmienić, a potem naciśnij nowy. Esc anuluje, Backspace czyści.",
|
|
"open": "Skróty klawiszowe",
|
|
"show": "Pokaż",
|
|
"press": "Naciśnij klawisz…",
|
|
"unbound": "Brak",
|
|
"reset": "Resetuj",
|
|
"resetAll": "Resetuj wszystko",
|
|
"changeKey": "Zmień klawisz dla {action}",
|
|
"resetOne": "Przywróć {action} do wartości domyślnej",
|
|
"conflict": "{key} już wykonuje {action}.",
|
|
"swap": "Zamień klawisze",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"reserved": "{key} jest zarezerwowany przez grę i nie można go zmienić.",
|
|
"chord": "Kombinacje z Ctrl, Alt i Cmd pozostają w gestii twojej przeglądarki.",
|
|
"fixed": "Zawsze Esc",
|
|
"ownTank": "Tylko twoje własne akwarium",
|
|
"groups": {
|
|
"tools": "Narzędzia",
|
|
"panels": "Panele",
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"chat": "Czat",
|
|
"general": "Ogólne"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"inspect": "Sprawdź",
|
|
"feed": "Karm",
|
|
"sell": "Siatka",
|
|
"clean": "Czyść",
|
|
"decorate": "Sklep: Dekor",
|
|
"shop": "Sklep",
|
|
"explore": "Mapa",
|
|
"stash": "Sklep: Posiadane",
|
|
"notifications": "Powiadomienia",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"settings": "Ustawienia",
|
|
"account": "Konto",
|
|
"help": "Jak grać",
|
|
"news": "Nowości",
|
|
"jukebox": "Muzyka",
|
|
"tank": "Karta akwarium",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"nextFish": "Wybierz następną rybę",
|
|
"previousFish": "Wybierz poprzednią rybę",
|
|
"sellBubbles": "Pokaż lub ukryj dymki sprzedaży",
|
|
"snapshot": "Zrób zrzut ekranu",
|
|
"copyLink": "Skopiuj link do akwarium",
|
|
"focus": "Pisz w czacie",
|
|
"shortcuts": "Skróty klawiszowe",
|
|
"close": "Zamknij okno lub menu na wierzchu",
|
|
"mute": "Dźwięk włączony lub wyłączony",
|
|
"fullscreen": "Pełny ekran",
|
|
"guide": "Dziennik rafy",
|
|
"arrange": "Zmień układ akwarium",
|
|
"quests": "Misje",
|
|
"friends": "Znajomi",
|
|
"myFish": "Moje ryby",
|
|
"workshop": "Warsztat",
|
|
"command": "Zacznij polecenie czatu",
|
|
"school": "Ławica",
|
|
"stall": "Stragan",
|
|
"exhibition": "Wystawa",
|
|
"community": "Społeczność",
|
|
"studio": "Studio Akwarium",
|
|
"house": "Dom"
|
|
},
|
|
"sheet": {
|
|
"title": "Klawisze i polecenia",
|
|
"change": "Zmień klawisze",
|
|
"foot": "Naciśnij ? lub Esc, aby zamknąć. Zmienione klawisze widać takie, jakie są teraz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discordActivity": "Pokaż moją aktywność na Discordzie",
|
|
"discordActivityHint": "Tylko poziom i liczba ryb. Tylko na tym komputerze.",
|
|
"quality": {
|
|
"plain": "Zwykła",
|
|
"bronze": "Brąz",
|
|
"silver": "Srebro",
|
|
"gold": "Złoto",
|
|
"diamond": "Diament",
|
|
"purple": "Fioletowy diament",
|
|
"obsidian": "Obsydian"
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"label": "Rzadkość",
|
|
"common": "Pospolity",
|
|
"fine": "Przedni",
|
|
"rare": "Rzadki",
|
|
"pristine": "Nieskazitelny",
|
|
"mythic": "Mityczny"
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"picker": "Jedzenie",
|
|
"free": "Za darmo",
|
|
"needsCoins": "Potrzeba {coins} · zjada płatki",
|
|
"perFishNote": "Naliczane za rybę, w chwili gdy zje.",
|
|
"flake": {
|
|
"name": "Płatki",
|
|
"hint": "Zawsze za darmo. Codzienny posiłek."
|
|
},
|
|
"pellet": {
|
|
"name": "Granulat",
|
|
"hint": "Kosztuje niewiele. Utrzymuje rybę sytą dwa razy dłużej."
|
|
},
|
|
"brine": {
|
|
"name": "Artemia",
|
|
"hint": "Żywy pokarm: trzy razy dłużej i przywraca zdrowie."
|
|
},
|
|
"mysis": {
|
|
"name": "Mysis",
|
|
"hint": "Mrożone. Utrzymują rybę sytą dwa i pół raza dłużej, przywracają trochę zdrowia i lekko przyspieszają jakość."
|
|
},
|
|
"nori": {
|
|
"name": "Płat nori",
|
|
"hint": "Suszone wodorosty na klipsie. Dwa razy dłużej i przyspiesza jakość. Roślinożercy go uwielbiają."
|
|
},
|
|
"krill": {
|
|
"name": "Kryl",
|
|
"hint": "Dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia i przyspiesza jakość. Łowcy i planktonożercy go uwielbiają."
|
|
},
|
|
"worm": {
|
|
"name": "Czerwone dżdżownice",
|
|
"hint": "Żywe, z szuflady hodowli w Warsztacie. Dopóki są świeże: dwa razy dłużej syci, zdrowie, jakość i nieco szybszy wzrost."
|
|
},
|
|
"wafer": {
|
|
"name": "Zielony wafel",
|
|
"hint": "Robiony w Warsztacie. Dwa razy dłużej syci, trochę zdrowia, szybsza jakość. Roślinożercy go uwielbiają."
|
|
},
|
|
"bites": {
|
|
"name": "Robaczkowe kąski",
|
|
"hint": "Robione w Warsztacie. Wszystko, co dają dżdżownice, i nigdy się nie psują."
|
|
},
|
|
"broth": {
|
|
"name": "Rosół na zdrowie",
|
|
"hint": "Robiony w Warsztacie. Syci dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i liczy się jako idealny posiłek."
|
|
},
|
|
"nauplii": {
|
|
"name": "Żywa artemia",
|
|
"hint": "Wylęgła się w stożku Warsztatu. Pływające młode artemie: długi, idealny posiłek, ale po 12 godzinach się psuje."
|
|
},
|
|
"fills": "Syci w {percent}%"
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Misje",
|
|
"story": "{done} z {total} misji",
|
|
"history": "Ukończone",
|
|
"hideAll": "Ukryj misje",
|
|
"showAll": "Pokaż misje",
|
|
"hideOne": "Ukryj z paska",
|
|
"showOne": "Pokaż na pasku",
|
|
"finished": "Misja ukończona: {title}",
|
|
"empty": "Na razie nic nie czeka. Nowe cele pojawią się, gdy spróbujesz w akwarium czegoś nowego.",
|
|
"inProgress": "W trakcie",
|
|
"rewardDetail": "{coins} monet · {xp} XP",
|
|
"objective": {
|
|
"feed": "Nakarm swoje ryby {count} razy",
|
|
"clean": "Wyczyść szybę {count} razy",
|
|
"hatch": "Umieść {count} jaj",
|
|
"grow": "Wychowaj {count} ryb do dorosłości",
|
|
"sell": "Sprzedaj {count} dorosłych ryb",
|
|
"decorate": "Umieść {count} dekoracji",
|
|
"visit": "Odwiedź {count} akwariów",
|
|
"breed": "Wychowaj {count} narybku urodzonego tutaj",
|
|
"quality": "Utrzymaj {count} ryb na poziomie {tier}",
|
|
"species": "Wychowaj {count} różnych gatunków",
|
|
"level": "Osiągnij poziom {count}",
|
|
"tankSize": "Utrzymaj {count} ryb jednocześnie",
|
|
"service": "Serwis filtra: {count}",
|
|
"heater": "Ustawienie termostatu: {count}",
|
|
"remedy": "Podane leki: {count}",
|
|
"condition": "Ryby w skrzynce: {count}",
|
|
"style": "Zmiana pokoju lub motywu: {count}",
|
|
"floor": "Nowe dno: {count}",
|
|
"swim": "Wypłynięcia na Otwarte Morze: {count}",
|
|
"emote": "Wysłane emotki: {count}",
|
|
"follow": "Obserwowani opiekunowie: {count}",
|
|
"giftSent": "Wysłane prezenty: {count}",
|
|
"owns": "Zdobądź: {item}",
|
|
"decorCount": "Dekoracje w wodzie: {count}",
|
|
"decorKinds": "Różne rodzaje dekoracji: {count}",
|
|
"aquariums": "Twoje akwaria: {count}",
|
|
"party": "Imprezy na Szelfie Lodowym: {count}",
|
|
"pearlCatch": "Rundy Łowienia pereł: {count}",
|
|
"race": "Wyścigi na Arenie: {count}",
|
|
"treasure": "Otwarte skarby Wraku Statku: {count}",
|
|
"tablet": "Znalezione zaginione tablice: {count}",
|
|
"expedition": "Wysłane wyprawy: {count}",
|
|
"school": "Dołącz do ławicy",
|
|
"stallList": "Wystaw {count} rzeczy na swoim straganie",
|
|
"marketBuy": "Kup {count} rzeczy na straganach",
|
|
"trickOrTreat": "Zapukaj do drzwi: {count}",
|
|
"treats": "Zbierz cukierki: {count}",
|
|
"partyBuy": "Kup w sklepie imprezowym: {count}",
|
|
"placed": "Postaw w akwarium: {item}",
|
|
"talk": "Porozmawiaj z {npc} w {count} różne dni",
|
|
"talkStory": "Wysłuchaj historii: {npc}",
|
|
"deliver": "Przynieś {npc}: {item}, {amount}",
|
|
"find": "Znajdź {spot}",
|
|
"hearts": "Zdobądź {count} serca u {npc}",
|
|
"forage": "Zbieranie materiałów na Otwartym Morzu: {count}",
|
|
"craft": "Wykonanie przedmiotów w warsztacie: {count}"
|
|
},
|
|
"first-egg": {
|
|
"title": "Pierwsze jajo",
|
|
"body": "Każde akwarium zaczyna się od jednego jaja. Umieść je w wodzie i zobacz, co się wykluje."
|
|
},
|
|
"first-meals": {
|
|
"title": "Pierwsze posiłki",
|
|
"body": "Twoje ryby jedzą według własnego zegara. Upuść trochę jedzenia i patrz, jak przypływają."
|
|
},
|
|
"clear-water": {
|
|
"title": "Czysta woda",
|
|
"body": "Jedzenie i czas mętnieją szybę. Przetrzyj ją."
|
|
},
|
|
"growing-up": {
|
|
"title": "Dorastanie",
|
|
"body": "Narybek nie spieszy się. Wychowaj jednego aż do dorosłości."
|
|
},
|
|
"somewhere-to-hide": {
|
|
"title": "Miejsce do ukrycia",
|
|
"body": "Puste akwarium to puste akwarium. Umieść coś, za czym można się ukryć."
|
|
},
|
|
"a-small-school": {
|
|
"title": "Mała ławica",
|
|
"body": "Ryby lubią towarzystwo. Utrzymaj cztery w wodzie jednocześnie."
|
|
},
|
|
"first-sale": {
|
|
"title": "Pierwsza sprzedaż",
|
|
"body": "Dorosła ryba jest warta monet. Sprzedaj dwie i zainwestuj je z powrotem w akwarium."
|
|
},
|
|
"a-proper-reef": {
|
|
"title": "Prawdziwe akwarium",
|
|
"body": "Więcej korali, więcej ryb. Zapełnij wodę."
|
|
},
|
|
"three-of-a-kind": {
|
|
"title": "Trzy takie same",
|
|
"body": "Każdy gatunek ma swój własny rytm. Wychowaj trzy z nich."
|
|
},
|
|
"the-collection-grows": {
|
|
"title": "Kolekcja rośnie",
|
|
"body": "Sześć wychowanych gatunków, każdy z własnym tempem i kształtem."
|
|
},
|
|
"busy-waters": {
|
|
"title": "Ruchliwe wody",
|
|
"body": "Twoje akwarium teraz się opłaca. Sprzedaj dziesięć dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"say-hello": {
|
|
"title": "Przywitaj się",
|
|
"body": "Inni opiekunowie zostawiają swoje akwaria otwarte. Idź i zobacz."
|
|
},
|
|
"around-the-reef": {
|
|
"title": "Po rafie",
|
|
"body": "Pięć odwiedzonych akwariów. Ktoś tam robi to inaczej."
|
|
},
|
|
"well-kept": {
|
|
"title": "Zadbana",
|
|
"body": "Opieka widać. Zadbaj o rybę na tyle dobrze, by osiągnęła srebro."
|
|
},
|
|
"golden-care": {
|
|
"title": "Złota opieka",
|
|
"body": "Cierpliwość i dobre jedzenie. Doprowadź rybę do złota."
|
|
},
|
|
"keeper-of-many": {
|
|
"title": "Opiekun wielu",
|
|
"body": "Dziesięć gatunków, a trzy z nich utrzymane na złocie. To akwarium jest twoje."
|
|
},
|
|
"tracker": "Śledzenie osiągnięć",
|
|
"achievements": "Osiągnięcia",
|
|
"trackerEmpty": "Nic jeszcze nie jest śledzone. Wybierz osiągnięcie, które chcesz tu śledzić.",
|
|
"track": "Śledź na pasku misji",
|
|
"untrack": "Przestań śledzić",
|
|
"read": "Czytaj w Dzienniku rafy",
|
|
"chainMuted": "Mniej celów z tego łańcucha w linii Następny cel",
|
|
"chain": {
|
|
"care": "Opieka",
|
|
"decor": "Dekoracje i komfort",
|
|
"neighbours": "Sąsiedzi",
|
|
"open-water": "Otwarte Morze",
|
|
"collection": "Kolekcja",
|
|
"aquariums": "Akwaria",
|
|
"breeding": "Jakość i rozmnażanie",
|
|
"schools": "Ławice",
|
|
"market": "Stragan i Targ",
|
|
"halloween": "Halloween"
|
|
},
|
|
"objectiveOne": {
|
|
"hatch": "Umieść jajo",
|
|
"clean": "Wyczyść szybę",
|
|
"grow": "Wychowaj rybę do dorosłości",
|
|
"decorate": "Umieść dekorację",
|
|
"visit": "Odwiedź akwarium",
|
|
"quality": "Utrzymaj rybę na poziomie {tier}",
|
|
"service": "Zrób serwis filtra",
|
|
"heater": "Ustaw termostat",
|
|
"remedy": "Podaj lek",
|
|
"condition": "Włóż rybę do skrzynki",
|
|
"style": "Zmień pokój lub motyw",
|
|
"floor": "Ułóż nowe dno",
|
|
"swim": "Wypłyń na Otwarte Morze",
|
|
"emote": "Wyślij emotkę",
|
|
"follow": "Zaobserwuj opiekuna",
|
|
"giftSent": "Wyślij prezent",
|
|
"party": "Wybierz się na imprezę na Szelfie Lodowym",
|
|
"pearlCatch": "Zagraj rundę Łowienia pereł",
|
|
"race": "Weź udział w wyścigu na Arenie",
|
|
"treasure": "Otwórz skarb Wraku Statku",
|
|
"tablet": "Znajdź zaginioną tablicę",
|
|
"expedition": "Wyślij rybę na wyprawę",
|
|
"breed": "Wychowaj narybek urodzony tutaj",
|
|
"school": "Dołącz do ławicy",
|
|
"stallList": "Wystaw coś na swoim straganie",
|
|
"marketBuy": "Kup coś na straganie",
|
|
"trickOrTreat": "Zapukaj do drzwi",
|
|
"partyBuy": "Kup coś w sklepie imprezowym",
|
|
"placed": "Postaw w akwarium: {item}",
|
|
"talk": "Porozmawiaj z {npc}",
|
|
"forage": "Zbierz materiał na Otwartym Morzu",
|
|
"craft": "Zrób coś w warsztacie"
|
|
},
|
|
"on-the-dot": {
|
|
"title": "Co do minuty",
|
|
"body": "Głodne ryby czekają na ciebie. Podaj dziesięć posiłków."
|
|
},
|
|
"a-clean-habit": {
|
|
"title": "Nawyk czystości",
|
|
"body": "Glony wracają każdego dnia. Przetrzyj szybę kilka razy."
|
|
},
|
|
"heat-on": {
|
|
"title": "Ciepła woda",
|
|
"body": "Twoje ryby patrzą na termometr. Ustaw termostat na ciepło, które lubią."
|
|
},
|
|
"fresh-cartridge": {
|
|
"title": "Świeży wkład",
|
|
"body": "Filtr zapycha się od pracy. Zrób serwis, zanim woda się zmąci."
|
|
},
|
|
"first-remedy": {
|
|
"title": "Pierwszy lek",
|
|
"body": "Chorą rybę można odratować. Podaj jednej lek."
|
|
},
|
|
"a-rest-in-the-box": {
|
|
"title": "Odpoczynek w skrzynce",
|
|
"body": "Skrzynka kondycjonująca podnosi rybę o jeden poziom opieki. Włóż tam jedną."
|
|
},
|
|
"a-stronger-filter": {
|
|
"title": "Mocniejszy filtr",
|
|
"body": "Większe akwaria potrzebują mocniejszych filtrów. Zamontuj filtr silnikowy."
|
|
},
|
|
"a-clip-on-feeder": {
|
|
"title": "Posiłki bez rąk",
|
|
"body": "Karmnik podaje posiłek, gdy ryba zgłodnieje. Zamontuj karmnik z klipsem."
|
|
},
|
|
"a-few-touches": {
|
|
"title": "Kilka akcentów",
|
|
"body": "Trzy elementy i akwarium zaczyna wyglądać na zamieszkane."
|
|
},
|
|
"ten-pieces": {
|
|
"title": "Dziesięć elementów",
|
|
"body": "Rośliny, muszle i ozdoby. Dziesięć w wodzie naraz."
|
|
},
|
|
"a-bit-of-everything": {
|
|
"title": "Po trochu wszystkiego",
|
|
"body": "Sześć różnych rodzajów dekoracji w jednej rafie."
|
|
},
|
|
"a-new-floor": {
|
|
"title": "Nowe dno",
|
|
"body": "Dno zmienia cały nastrój. Ułóż nowe."
|
|
},
|
|
"a-new-mood": {
|
|
"title": "Nowy nastrój",
|
|
"body": "Pokoje i motywy zmieniają wszystko wokół wody. Wypróbuj jeden."
|
|
},
|
|
"a-wardrobe-of-looks": {
|
|
"title": "Garderoba wyglądów",
|
|
"body": "Sześć zmian pokoju lub motywu, aż któryś będzie pasował."
|
|
},
|
|
"thirty-pieces": {
|
|
"title": "Trzydzieści elementów",
|
|
"body": "Pełne dno rafy: trzydzieści elementów w wodzie naraz."
|
|
},
|
|
"a-friendly-knock": {
|
|
"title": "Przyjazne pukanie",
|
|
"body": "Odwiedź trzy akwaria. Każdy prowadzi swoje trochę inaczej."
|
|
},
|
|
"a-familiar-face": {
|
|
"title": "Znajoma twarz",
|
|
"body": "Zaobserwuj opiekuna, którego akwarium ci się podobało."
|
|
},
|
|
"three-friends": {
|
|
"title": "Trzech przyjaciół",
|
|
"body": "Zaobserwuj trzech opiekunów, a ich nowości same cię znajdą."
|
|
},
|
|
"a-small-gift": {
|
|
"title": "Mały prezent",
|
|
"body": "Wyślij opiekunowi jajo albo roślinę. Trafi do jego spiżarni."
|
|
},
|
|
"ten-doors": {
|
|
"title": "Dziesięć drzwi",
|
|
"body": "Dziesięć odwiedzonych akwariów. Zaczynasz poznawać okolicę."
|
|
},
|
|
"ten-friends": {
|
|
"title": "Dziesięciu przyjaciół",
|
|
"body": "Zaobserwuj dziesięciu opiekunów."
|
|
},
|
|
"twenty-doors": {
|
|
"title": "Dwadzieścia drzwi",
|
|
"body": "Odwiedź dwadzieścia akwariów. Dwadzieścia sposobów na prowadzenie rafy."
|
|
},
|
|
"first-swim": {
|
|
"title": "Pierwsze pływanie",
|
|
"body": "Opuść akwarium jako jedna z własnych ryb i wypłyń na Otwarte Morze."
|
|
},
|
|
"say-it-with-a-wave": {
|
|
"title": "Powiedz to falą",
|
|
"body": "Wyślij emotkę komuś, kto pływa w pobliżu."
|
|
},
|
|
"regular-swimmer": {
|
|
"title": "Stały bywalec",
|
|
"body": "Pięć wypłynięć na Otwarte Morze."
|
|
},
|
|
"a-chatty-current": {
|
|
"title": "Gadatliwy prąd",
|
|
"body": "Wyślij dziesięć emotek na morzu."
|
|
},
|
|
"at-home-at-sea": {
|
|
"title": "Jak w domu na morzu",
|
|
"body": "Piętnaście wypłynięć. Woda już cię zna."
|
|
},
|
|
"tide-keeper": {
|
|
"title": "Strażnik pływów",
|
|
"body": "Czterdzieści wypłynięć na Otwarte Morze."
|
|
},
|
|
"fifteen-kinds": {
|
|
"title": "Piętnaście gatunków",
|
|
"body": "Piętnaście różnych gatunków wychowanych do dorosłości."
|
|
},
|
|
"a-score-of-species": {
|
|
"title": "Dwadzieścia gatunków",
|
|
"body": "Dwadzieścia wychowanych gatunków. Dziennik rafy się zapełnia."
|
|
},
|
|
"thirty-kinds": {
|
|
"title": "Trzydzieści gatunków",
|
|
"body": "Trzydzieści wychowanych gatunków, każdy we własnym tempie."
|
|
},
|
|
"forty-kinds": {
|
|
"title": "Czterdzieści gatunków",
|
|
"body": "Czterdzieści wychowanych gatunków. Twój Dziennik rafy robi się pełny."
|
|
},
|
|
"half-a-hundred": {
|
|
"title": "Pół setki",
|
|
"body": "Pięćdziesiąt gatunków wychowanych do dorosłości."
|
|
},
|
|
"sixty-kinds": {
|
|
"title": "Sześćdziesiąt gatunków",
|
|
"body": "Sześćdziesiąt wychowanych gatunków i żadnego tempa, którego byś nie znał."
|
|
},
|
|
"seventy-kinds": {
|
|
"title": "Siedemdziesiąt gatunków",
|
|
"body": "Siedemdziesiąt wychowanych gatunków."
|
|
},
|
|
"eighty-kinds": {
|
|
"title": "Osiemdziesiąt gatunków",
|
|
"body": "Osiemdziesiąt wychowanych gatunków. Zostały tylko te najrzadsze."
|
|
},
|
|
"ninety-kinds": {
|
|
"title": "Dziewięćdziesiąt gatunków",
|
|
"body": "Dziewięćdziesiąt wychowanych gatunków. Zostało dziesięć."
|
|
},
|
|
"every-species": {
|
|
"title": "Każdy gatunek",
|
|
"body": "Wszystkie sto gatunków wychowanych do dorosłości. Cała księga."
|
|
},
|
|
"room-to-grow": {
|
|
"title": "Miejsce na wzrost",
|
|
"body": "Zapełnij całe akwarium: dwadzieścia cztery ryby w wodzie naraz."
|
|
},
|
|
"a-second-aquarium": {
|
|
"title": "Drugie akwarium",
|
|
"body": "Otwórz kolejne akwarium na karcie Akwarium w sklepie."
|
|
},
|
|
"stock-the-second": {
|
|
"title": "Zaludnij drugie",
|
|
"body": "Trzydzieści sześć ryb w twoich akwariach."
|
|
},
|
|
"a-third-aquarium": {
|
|
"title": "Trzecie akwarium",
|
|
"body": "Otwórz trzecie i ostatnie akwarium."
|
|
},
|
|
"three-full-tanks": {
|
|
"title": "Trzy pełne akwaria",
|
|
"body": "Siedemdziesiąt dwie ryby w trzech akwariach."
|
|
},
|
|
"gold-across-the-reefs": {
|
|
"title": "Złoto na wszystkich rafach",
|
|
"body": "Trzydzieści ryb na złocie w twoich akwariach."
|
|
},
|
|
"first-fry": {
|
|
"title": "Pierwszy narybek",
|
|
"body": "Dorosła para jednego gatunku, zdrowa i wypoczęta, może sama złożyć jajo. Pozwól jednemu wykluć się w twoim akwarium."
|
|
},
|
|
"silver-linings": {
|
|
"title": "Srebrny blask",
|
|
"body": "Dobre posiłki na czas podnoszą rybę z poziomu na poziom. Utrzymaj pięć ryb na Srebrze."
|
|
},
|
|
"a-growing-family": {
|
|
"title": "Rodzina rośnie",
|
|
"body": "Miejsce w akwarium i wypoczęte pary dają więcej jaj. Wychowaj pięć sztuk narybku urodzonego tutaj."
|
|
},
|
|
"a-golden-pair": {
|
|
"title": "Złota para",
|
|
"body": "Dwoje rodziców na Złocie może dać jaju przewagę ponad samą opiekę. Utrzymaj dwie ryby na Złocie."
|
|
},
|
|
"twenty-fry": {
|
|
"title": "Dwadzieścia sztuk narybku",
|
|
"body": "Dwadzieścia sztuk narybku urodzonego w twoim własnym akwarium."
|
|
},
|
|
"diamond-born": {
|
|
"title": "Urodzony diamentem",
|
|
"body": "Diament bierze się tylko od dobrych rodziców. Rozmnażaj ryby na Złocie, wysiaduj jajo dla lepszych szans i wychowaj diamentową rybę."
|
|
},
|
|
"a-purple-line": {
|
|
"title": "Fioletowa linia",
|
|
"body": "Najrzadszy poziom, linia wyhodowana z Diamentu. Utrzymaj rybę na Fioletowym diamencie."
|
|
},
|
|
"regular-hours": {
|
|
"title": "Stałe godziny",
|
|
"body": "Sto podanych posiłków. Ryby lubią opiekuna, który się pojawia."
|
|
},
|
|
"sparkling-glass": {
|
|
"title": "Lśniąca szyba",
|
|
"body": "Trzydzieści przetarć szyby. Widać na wylot."
|
|
},
|
|
"market-hours": {
|
|
"title": "Godziny targowe",
|
|
"body": "Czterdzieści sprzedanych dorosłych ryb. Stoisko jest otwarte."
|
|
},
|
|
"gold-in-hand": {
|
|
"title": "Złoto w ręku",
|
|
"body": "Pięć ryb na złocie w tym samym czasie."
|
|
},
|
|
"steady-as-she-goes": {
|
|
"title": "Równo i spokojnie",
|
|
"body": "Osiem ryb na złocie i osiemdziesiąt sprzedaży. Rafa, która działa jak należy."
|
|
},
|
|
"daily-bread": {
|
|
"title": "Chleb powszedni",
|
|
"body": "Trzysta podanych posiłków."
|
|
},
|
|
"spotless-record": {
|
|
"title": "Nieskazitelny rekord",
|
|
"body": "Siedemdziesiąt pięć przetarć szyby."
|
|
},
|
|
"brisk-trade": {
|
|
"title": "Żywy handel",
|
|
"body": "Sto pięćdziesiąt sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"a-golden-shelf": {
|
|
"title": "Złota półka",
|
|
"body": "Dziesięć ryb na złocie naraz."
|
|
},
|
|
"a-name-in-the-reef": {
|
|
"title": "Imię na rafie",
|
|
"body": "Dwanaście ryb na złocie i długa lista sprzedaży. Opiekunowie o tobie słyszeli."
|
|
},
|
|
"old-habits": {
|
|
"title": "Stare nawyki",
|
|
"body": "Sześćset posiłków i ani razu bez troski."
|
|
},
|
|
"crystal-glass": {
|
|
"title": "Kryształowa szyba",
|
|
"body": "Sto pięćdziesiąt przetarć szyby."
|
|
},
|
|
"the-market-knows-you": {
|
|
"title": "Targ cię zna",
|
|
"body": "Trzysta pięćdziesiąt sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"golden-flock": {
|
|
"title": "Złote stado",
|
|
"body": "Czternaście ryb na złocie naraz."
|
|
},
|
|
"half-a-century-of-care": {
|
|
"title": "Pół wieku opieki",
|
|
"body": "Szesnaście ryb na złocie i pięćset sprzedaży."
|
|
},
|
|
"clockwork-keeper": {
|
|
"title": "Opiekun jak zegarek",
|
|
"body": "Tysiąc podanych posiłków."
|
|
},
|
|
"gleaming": {
|
|
"title": "Połysk",
|
|
"body": "Dwieście pięćdziesiąt przetarć szyby."
|
|
},
|
|
"a-fixture-at-the-market": {
|
|
"title": "Stały bywalec targu",
|
|
"body": "Siedemset sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"golden-school": {
|
|
"title": "Złota ławica",
|
|
"body": "Osiemnaście ryb na złocie naraz."
|
|
},
|
|
"the-long-view": {
|
|
"title": "Długie spojrzenie",
|
|
"body": "Dwadzieścia ryb na złocie i tysiąc sprzedaży."
|
|
},
|
|
"fed-and-fine": {
|
|
"title": "Najedzone i zadowolone",
|
|
"body": "Półtora tysiąca podanych posiłków."
|
|
},
|
|
"a-glass-you-could-miss": {
|
|
"title": "Szyba, której nie widać",
|
|
"body": "Czterysta przetarć. Jest tak czysta, że prawie jej nie ma."
|
|
},
|
|
"steady-custom": {
|
|
"title": "Stali klienci",
|
|
"body": "Tysiąc trzysta sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"a-flock-of-gold": {
|
|
"title": "Stado złota",
|
|
"body": "Dwadzieścia dwie ryby na złocie naraz."
|
|
},
|
|
"master-of-the-glass": {
|
|
"title": "Mistrz szyby",
|
|
"body": "Akwarium złota i tysiąc osiemset sprzedaży."
|
|
},
|
|
"the-daily-round": {
|
|
"title": "Codzienny obchód",
|
|
"body": "Dwa tysiące pięćset podanych posiłków."
|
|
},
|
|
"always-clear": {
|
|
"title": "Zawsze czysto",
|
|
"body": "Sześćset przetarć szyby."
|
|
},
|
|
"a-name-in-every-stall": {
|
|
"title": "Imię na każdym straganie",
|
|
"body": "Dwa tysiące dwieście sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"gold-in-two-tanks": {
|
|
"title": "Złoto w dwóch akwariach",
|
|
"body": "Trzydzieści ryb na złocie w twoich akwariach."
|
|
},
|
|
"the-reef-remembers": {
|
|
"title": "Rafa pamięta",
|
|
"body": "Trzydzieści sześć ryb na złocie i trzy tysiące sprzedaży."
|
|
},
|
|
"a-thousand-small-mornings": {
|
|
"title": "Tysiąc małych poranków",
|
|
"body": "Cztery tysiące podanych posiłków. Każdy z nich to byłeś ty."
|
|
},
|
|
"a-clean-sweep-of-years": {
|
|
"title": "Lata czystości",
|
|
"body": "Dziewięćset przetarć szyby."
|
|
},
|
|
"a-trade-for-the-ages": {
|
|
"title": "Handel na wieki",
|
|
"body": "Cztery tysiące sprzedanych dorosłych ryb."
|
|
},
|
|
"gold-in-every-tank": {
|
|
"title": "Złoto w każdym akwarium",
|
|
"body": "Czterdzieści osiem ryb na złocie w twoich akwariach."
|
|
},
|
|
"keeper-of-the-whole-reef": {
|
|
"title": "Opiekun całej rafy",
|
|
"body": "Czterdzieści osiem ryb na złocie i pięć tysięcy sprzedaży. Nie masz już nic do udowodnienia, a i tak będziesz grać dalej."
|
|
},
|
|
"step": "Krok {step} z {total}",
|
|
"chapter": "Rozdział {chapter} z {total}",
|
|
"upNext": "Dalej",
|
|
"party-time": {
|
|
"title": "Czas na imprezę",
|
|
"body": "Wybierz się na imprezę na Szelfie Lodowym i odbierz prezent."
|
|
},
|
|
"a-pearl-diver": {
|
|
"title": "Poławiacz pereł",
|
|
"body": "Zagraj rundę Łowienia pereł przy ławicy ostryg w Lagunie."
|
|
},
|
|
"off-the-line": {
|
|
"title": "Start!",
|
|
"body": "Przepłyń trasę tygodnia na Arenie."
|
|
},
|
|
"x-marks-the-spot": {
|
|
"title": "Tu jest skarb",
|
|
"body": "Znajdź skrzynię skarbów z tego tygodnia we Wraku Statku i otwórz ją."
|
|
},
|
|
"the-first-tablet": {
|
|
"title": "Pierwsza tablica",
|
|
"body": "Znajdź jedną z zaginionych tablic ukrytych na Otwartym Morzu."
|
|
},
|
|
"into-the-deep": {
|
|
"title": "W głębiny",
|
|
"body": "Wyślij jedną ze swoich dorosłych ryb na wyprawę z Rowu albo z Kominów."
|
|
},
|
|
"a-string-of-pearls": {
|
|
"title": "Sznur pereł",
|
|
"body": "Zagraj dziesięć rund Łowienia pereł."
|
|
},
|
|
"the-lantern-keepers": {
|
|
"title": "Strażnicy Latarni",
|
|
"body": "Znajdź wszystkie sześć zaginionych tablic."
|
|
},
|
|
"seasoned-explorer": {
|
|
"title": "Doświadczony odkrywca",
|
|
"body": "Wyślij swoje ryby na dziesięć wypraw."
|
|
},
|
|
"storyTab": "Historia",
|
|
"paid": "Wypłacono",
|
|
"go": {
|
|
"map": "Otwórz mapę",
|
|
"shop": "Otwórz sklep",
|
|
"decor": "Zobacz dekoracje",
|
|
"neighbours": "Odwiedź sąsiadów",
|
|
"school": "Otwórz Ławicę",
|
|
"stall": "Otwórz swój stragan",
|
|
"market": "Otwórz Targ"
|
|
},
|
|
"options": "Więcej opcji",
|
|
"loading": "Otwieranie dziennika misji…",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać misji. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"stepCount": "{value} / {target}",
|
|
"railDone": "Ukończone misje: {count} z {total}",
|
|
"find-a-school": {
|
|
"title": "Dołącz do ławicy",
|
|
"body": "Ławica to mała grupa opiekunów z własną zatoczką na Otwartym Morzu. Otwórz aplikację Ławica i dołącz do jednej."
|
|
},
|
|
"something-from-a-stall": {
|
|
"title": "Coś ze straganu",
|
|
"body": "Opiekunowie sprzedają jedzenie, dorosłe ryby i jaja na Tablicy straganów Targu. Kup jedną rzecz na straganie."
|
|
},
|
|
"open-your-stall": {
|
|
"title": "Otwórz swój stragan",
|
|
"body": "Twój stragan sprzedaje jedzenie, dorosłe ryby i jaja, gdy cię nie ma. Wystaw na nim jedną rzecz."
|
|
},
|
|
"halloween-trick-or-treat": {
|
|
"title": "Cukierek albo psikus",
|
|
"body": "Odwiedź akwaria trzech opiekunów podczas imprezy halloweenowej. Każde napełni twoją torbę cukierków."
|
|
},
|
|
"halloween-ice-shelf-party": {
|
|
"title": "Gotowy na imprezę",
|
|
"body": "Popłyń na imprezę halloweenową na Szelfie Lodowym i odbierz darmową dynię."
|
|
},
|
|
"halloween-bag-of-treats": {
|
|
"title": "Torba cukierków",
|
|
"body": "Pukaj do drzwi, aż w torbie znajdzie się piętnaście cukierków."
|
|
},
|
|
"halloween-pumpkin": {
|
|
"title": "Dynia na piasku",
|
|
"body": "Postaw Imprezową dynię w akwarium, żeby ryby też mogły świętować."
|
|
},
|
|
"halloween-party-shop": {
|
|
"title": "Coś ze sklepu imprezowego",
|
|
"body": "Wydaj cukierki na jedną z halloweenowych dekoracji ze sklepu imprezowego."
|
|
},
|
|
"halloween-whole-street": {
|
|
"title": "Cała ulica",
|
|
"body": "Zapukaj do dziesięciu drzwi podczas imprezy. Rafa pamięta opiekuna, który odwiedza wszystkich."
|
|
},
|
|
"spot": {
|
|
"captains-log": {
|
|
"name": "dziennik pokładowy kapitana",
|
|
"hint": "Wciśnięty w kadłub wraku, za norą Marla."
|
|
},
|
|
"old-anchor": {
|
|
"name": "starą kotwicę",
|
|
"hint": "Za rufą wraku, do połowy w piasku."
|
|
},
|
|
"message-bottle": {
|
|
"name": "list w butelce",
|
|
"hint": "Wyrzucony na piasek laguny, na wschód od ławicy ostryg."
|
|
},
|
|
"lost-lantern": {
|
|
"name": "zgubioną latarnię",
|
|
"hint": "W ogrodzie wodorostów, między bramą zatok ławic a domem-ananasem."
|
|
},
|
|
"frozen-coin": {
|
|
"name": "monetę zamarzniętą w lodzie",
|
|
"hint": "Na piasku szelfu lodowego, na wschód od miejsca przybycia."
|
|
},
|
|
"broken-statue": {
|
|
"name": "głowę rozbitego posągu",
|
|
"hint": "W ruinach, tuż za zapieczętowaną świątynią."
|
|
},
|
|
"lucky-pebble": {
|
|
"name": "szczęśliwy kamyk",
|
|
"hint": "Na piasku targu, między zachodnim straganem a tablicą ogłoszeń."
|
|
},
|
|
"first-lantern": {
|
|
"name": "latarnia starego kraba",
|
|
"hint": "Nisko przy zachodniej stopie łuku w Ogrodzie Wodorostów."
|
|
},
|
|
"first-stall": {
|
|
"name": "Pierwszy stragan Pella",
|
|
"hint": "Płaski kamień na wschodnim końcu Targu, za straganem z jedzeniem."
|
|
},
|
|
"wrens-rest": {
|
|
"name": "Ciepła woda Wren",
|
|
"hint": "Przy Kominach, na wschód od stacji. Ciepła woda unosi się na dziesięć minut co pół godziny, o pełnej godzinie i o wpół do."
|
|
},
|
|
"diving-helmet": {
|
|
"name": "stary hełm nurka",
|
|
"hint": "W Rowie, na wschód od stacji, do połowy zatopiony w szarym piasku."
|
|
},
|
|
"warm-kettle": {
|
|
"name": "ciepły czajnik",
|
|
"hint": "W Kominach, tuż na zachód od stacji, ogrzewany przez wodę."
|
|
},
|
|
"lost-medal": {
|
|
"name": "zagubiony medal wyścigowy",
|
|
"hint": "Na Arenie, na piasku między zachodnimi trybunami a bramką startową."
|
|
},
|
|
"sunken-lantern": {
|
|
"name": "zatopiona latarnia",
|
|
"hint": "Na dnie Laguny, na zachód od ławicy ostryg."
|
|
},
|
|
"lanterns-bow": {
|
|
"name": "dziób Latarni",
|
|
"hint": "Na zachodnim końcu Wraku Statku, tam gdzie kadłub wygina się w górę."
|
|
},
|
|
"wren-mark-lagoon": {
|
|
"name": "Znak Wren w Lagunie",
|
|
"hint": "Na piasku Laguny, między ławicą ostryg a listem w butelce."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ice": {
|
|
"name": "Znak Wren na Szelfie Lodowym",
|
|
"hint": "Na wschodnim końcu Szelfu Lodowego, między sopelkiem a odległą iglicą."
|
|
},
|
|
"wren-mark-ruins": {
|
|
"name": "Znak Wren w Ruinach",
|
|
"hint": "W Ruinach za obeliskiem, w drodze do ostatniej kolumny."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"tab": {
|
|
"today": "Dziś",
|
|
"community": "Społeczność",
|
|
"together": "Razem",
|
|
"story": "Fabuła",
|
|
"guide": "Poradnik"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"title": "Tablica misji",
|
|
"lead": "Trzy małe zadania dziennie z całego morza. Jedno wymienisz za darmo; reszta zniknie o północy UTC, bez kary.",
|
|
"done": "Gotowe: {done} z {total}",
|
|
"resets": "Nowe zadania za {time}",
|
|
"swapHint": "Jedna darmowa wymiana dziś",
|
|
"swapped": "Dzisiejsza wymiana wykorzystana",
|
|
"swap": "Wymień",
|
|
"from": "Od: {npc}",
|
|
"handOver": "Oddaj",
|
|
"empty": "Dzisiejsze zadania wciąż są wywieszane. Zajrzyj za chwilę.",
|
|
"delivered": "{npc} to wziął. Dzięki!",
|
|
"goThere": "Dopłyń tu: {place}. Tam oddaj to: {npc}.",
|
|
"notEnough": "W twojej Spiżarni wciąż za mało: {item}.",
|
|
"deliverFailed": "Przekazanie się nie udało. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"fromBoard": "Wywieszone na tablicy",
|
|
"boardTag": "Tablica misji"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "Cel morza na ten tydzień",
|
|
"goal": {
|
|
"feed": "Podaj {target} posiłków w całym morzu",
|
|
"hatch": "Wylęgnij {target} jaj w całym morzu",
|
|
"sell": "Sprzedaj {target} ryb w całym morzu",
|
|
"forage": "Zbierz {target} materiałów na Otwartym Morzu"
|
|
},
|
|
"lead": "Każdy opiekun, który pomaga, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Pomóż w tym tygodniu co najmniej {min} razy, żeby się liczyć.",
|
|
"mine": "Twój wkład: {count}",
|
|
"helpers": "Pomaga opiekunów: {count}",
|
|
"ends": "Koniec za {time}",
|
|
"tier": "Próg {n}",
|
|
"tierAt": "Osiągany przy {count}",
|
|
"reached": "Osiągnięto",
|
|
"helpMore": "Pomóż jeszcze {count} razy, by go zdobyć",
|
|
"toGo": "Zostało {count}",
|
|
"board": "Tablica ławic w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik morza.",
|
|
"boardNote": "Cel morza · {count} / {target}"
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"title": "Razem",
|
|
"lead": "Dobierz się z kumplem: każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę.",
|
|
"until": "Koniec za {time}",
|
|
"each": "Każde z was: {line}",
|
|
"waiting": "Czekamy, aż @{handle} się zgodzi",
|
|
"asked": "@{handle} chce się z tobą połączyć w parę",
|
|
"you": "Ty",
|
|
"cancel": "Wycofaj",
|
|
"leave": "Opuść parę",
|
|
"decline": "Nie teraz",
|
|
"accept": "Połącz się w parę",
|
|
"start": "Zacznij zadanie w parze",
|
|
"pick": "Wybierz zadanie",
|
|
"friend": "Wybierz znajomego",
|
|
"invite": "Zaproś",
|
|
"noFriends": "Zadania w parze są dla znajomych: opiekunów, którzy się nawzajem obserwują.",
|
|
"findFriends": "Znajdź opiekunów",
|
|
"school": "Zamówienie ławicy",
|
|
"schoolLead": "Tygodniowe zamówienie twojej ławicy: wszyscy dostarczają, wszyscy dzielą skrzynię.",
|
|
"schoolShare": "Twój wkład: {count}",
|
|
"schoolOpen": "Otwórz ławicę",
|
|
"schoolJoin": "Dołącz do ławicy, by dzielić jej tygodniowe zamówienie.",
|
|
"schoolFind": "Znajdź ławicę",
|
|
"invited": "Zaproszono @{handle}, żeby połączyć się w parę.",
|
|
"failed": {
|
|
"NOT_FRIENDS": "W parę możesz się połączyć tylko ze znajomym, który obserwuje cię nawzajem.",
|
|
"BUSY": "Jedno z was jest już w zadaniu w parze.",
|
|
"ALREADY_ASKED": "Już kogoś zaprosiłeś. Poczekaj na odpowiedź albo wycofaj zaproszenie.",
|
|
"NOT_OPEN": "To zaproszenie nie jest już otwarte.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "Dziś masz już za sobą zadanie w parze. Połącz się znowu jutro.",
|
|
"other": "Nie wyszło. Spróbuj jeszcze raz."
|
|
},
|
|
"busyPair": "Najpierw ukończ lub opuść obecną parę.",
|
|
"leaveAsk": "Opuścić parę z @{handle}? Zadanie skończy się dla was obojga i nikt nie dostanie zapłaty.",
|
|
"stay": "Zostań w parze"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"title": "Historie",
|
|
"lead": "Rozmawiaj z sąsiadami, a każde serce przyniesie scenę i zadanie. Przy {hearts} sercach każdy ma historię do opowiedzenia.",
|
|
"storyOpen": "Zadanie fabularne otwarte",
|
|
"storyAt": "Historia przy {count} sercach",
|
|
"soon": "Ich zadanie fabularne pojawi się później",
|
|
"empty": "Zaprzyjaźnij się z sąsiadami z Otwartego Morza: przy trzech sercach każdy ma historię do opowiedzenia.",
|
|
"away": "Chwilowo poza morzem",
|
|
"emptyAway": "Zadania fabularne czekają, aż sąsiedzi wrócą. Zdobyte serca są zachowane."
|
|
},
|
|
"paidJob": "Zadanie wykonane: {title}",
|
|
"paidCommunity": "Morze osiągnęło próg {n}",
|
|
"paidCoop": "Zrobione razem: {title}"
|
|
},
|
|
"job": {
|
|
"morning-meals": {
|
|
"title": "Śniadaniowa runda"
|
|
},
|
|
"clear-glass": {
|
|
"title": "Czysty widok"
|
|
},
|
|
"new-arrivals": {
|
|
"title": "Nowi lokatorzy"
|
|
},
|
|
"market-day": {
|
|
"title": "Dzień targowy"
|
|
},
|
|
"bench-work": {
|
|
"title": "Praca przy stole"
|
|
},
|
|
"a-swim-out": {
|
|
"title": "Wypad na otwartą wodę"
|
|
},
|
|
"pearl-diving": {
|
|
"title": "Nurkowanie po perły"
|
|
},
|
|
"race-day": {
|
|
"title": "Dzień wyścigu"
|
|
},
|
|
"kelp-for-knitting": {
|
|
"title": "Wodorosty do robótki"
|
|
},
|
|
"beachcombing": {
|
|
"title": "Spacer po plaży"
|
|
},
|
|
"find-old-anchor": {
|
|
"title": "Stara kotwica"
|
|
},
|
|
"find-message-bottle": {
|
|
"title": "List w butelce"
|
|
},
|
|
"find-lost-lantern": {
|
|
"title": "Zgubiona latarnia"
|
|
},
|
|
"find-frozen-coin": {
|
|
"title": "Zamarznięta w czasie"
|
|
},
|
|
"find-broken-statue": {
|
|
"title": "Kamienna twarz"
|
|
},
|
|
"find-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Szczęśliwy kamyk"
|
|
},
|
|
"hello-marlo": {
|
|
"title": "Sprawdź, co u Marla"
|
|
},
|
|
"hello-pip": {
|
|
"title": "Słowo z Pipem"
|
|
},
|
|
"find-the-captain": {
|
|
"title": "Znajdź Kapitana"
|
|
},
|
|
"shells-for-pip": {
|
|
"title": "Muszle dla Pipa"
|
|
},
|
|
"wood-for-marlo": {
|
|
"title": "Drewno na kadłub"
|
|
},
|
|
"kelp-for-ollie": {
|
|
"title": "Włóczka dla Ollie'ego"
|
|
},
|
|
"find-diving-helmet": {
|
|
"title": "Hełm w ciemności"
|
|
},
|
|
"find-warm-kettle": {
|
|
"title": "Wciąż ciepły"
|
|
},
|
|
"find-lost-medal": {
|
|
"title": "Zagubiony medal"
|
|
}
|
|
},
|
|
"found": "Znaleziono: {spot}",
|
|
"coop": {
|
|
"coop-meals": {
|
|
"title": "Kolacja dla dwojga"
|
|
},
|
|
"coop-clean": {
|
|
"title": "Razem na błysk"
|
|
},
|
|
"coop-hatch": {
|
|
"title": "Dzień wyklucia"
|
|
},
|
|
"coop-sales": {
|
|
"title": "Wspólnicy z targu"
|
|
},
|
|
"coop-forage": {
|
|
"title": "Kumple od zbierania"
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
|
|
"title": "Kto pływał Latarnią",
|
|
"body": "Marlo już ci ufa. Dopłyń do Wraku Statku i pozwól mu opowiedzieć o statku, w którym mieszka."
|
|
},
|
|
"marlo-the-captains-log": {
|
|
"title": "Dziennik kapitana",
|
|
"body": "Marlo mówi, że kapitan Latarni prowadził dziennik i nigdy nie opuścił on kadłuba. Musi tkwić gdzieś za jego norą."
|
|
},
|
|
"marlo-wood-for-the-hull": {
|
|
"title": "Drewno na kadłub",
|
|
"body": "Kadłub pęka wokół nory Marla. Zbierz drewno wyrzucone przez morze przy Wraku Statku i zanieś mu je, żeby mógł załatać dziurę."
|
|
},
|
|
"awaiting": "Czeka, aż {npc} wróci",
|
|
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
|
|
"title": "Pyłek w łuku",
|
|
"body": "Ollie już ci ufa. Podpłyń do niej przy Tablicy ławic w Ogrodzie Wodorostów i pozwól jej opowiedzieć, jak się tam znalazła."
|
|
},
|
|
"ollie-the-first-lantern": {
|
|
"title": "Latarnia starego kraba",
|
|
"body": "Pierwsza latarnia, jaką Ollie kiedykolwiek dostała, wciąż wisi nisko przy zachodniej stopie łuku. Znajdź ją i sprawdź, czy jeszcze świeci."
|
|
},
|
|
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
|
|
"title": "Włóczka na latarnie",
|
|
"body": "Ollie chce owinąć latarnie łuku, zanim nadejdzie zimna woda. Zbierz włókno kelpu w Ogrodzie Wodorostów i zanieś jej."
|
|
},
|
|
"pip-pells-market": {
|
|
"title": "Targ Pella",
|
|
"body": "Pip mówi, że jego rodzina założyła Targ. Podpłyń i pozwól mu opowiedzieć całą historię. Zrobi to, i to szczegółowo."
|
|
},
|
|
"pip-the-first-stall": {
|
|
"title": "Pierwszy stragan",
|
|
"body": "Pip przysięga, że najpierwszy stragan był płaskim kamieniem na wschodnim końcu Targu, wydrapanym znakiem Pella. Idź sprawdzić, czy wciąż tam jest."
|
|
},
|
|
"pip-a-shell-for-every-stall": {
|
|
"title": "Muszla na każdy stragan",
|
|
"body": "Pip chce zostawić muszlę na każdym straganie, tak jak Pell. Zbierz muszle z laguny i zanieś mu."
|
|
},
|
|
"shelby-the-last-keeper": {
|
|
"title": "Ostatni Strażnik Latarni",
|
|
"body": "Kapitan Shelby ma historię, której nie opowiada. Znajdź go, gdziekolwiek jest w tym tygodniu, i posłuchaj."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-warm-water": {
|
|
"title": "Ciepła woda Wren",
|
|
"body": "Wren odpoczywała w ciepłej wodzie przy Kominach. Unosi się na dziesięć minut co pół godziny: bądź tam, gdy się unosi, i znajdź ciche miejsce, które kochała."
|
|
},
|
|
"shelby-a-light-for-wren": {
|
|
"title": "Światło dla Wren",
|
|
"body": "Shelby chce położyć kryształ przy każdej gwieździe, którą zostawiła Wren. Zbierz kryształki lodu na Szelfie Lodowym i zanieś mu, gdziekolwiek jest w tym tygodniu."
|
|
},
|
|
"lumen-the-little-light": {
|
|
"title": "Małe światełko",
|
|
"body": "Lumen już ci ufa. Podryfuj do ławicy ostryg w Lagunie i pozwól jej opowiedzieć o iskrze w jej dzwonie."
|
|
},
|
|
"lumen-the-sunken-lantern": {
|
|
"title": "Zatopiona latarnia",
|
|
"body": "Jako drobinka Lumen przedryfowała przez zatopioną latarnię. Znajdź ją na dnie Laguny, na zachód od ławicy ostryg."
|
|
},
|
|
"lumen-the-lanterns-bow": {
|
|
"title": "Dziób Latarni",
|
|
"body": "Latarnia pochodzi z Latarni, statku Strażników. Podpłyń do jej dziobu na zachodnim końcu Wraku Statku."
|
|
},
|
|
"lumen-a-cup-for-the-light": {
|
|
"title": "Czarka na światło",
|
|
"body": "Zbierz muszle z Laguny i przynieś Lumen osiem, żeby mogła schować swoje światełko w czymś własnym."
|
|
},
|
|
"shelby-wrens-marks": {
|
|
"title": "Znaki Wren",
|
|
"body": "Wren wydrapywała małą gwiazdkę na kamieniu wszędzie, gdzie oświetlała drogę. Znajdź jej znaki w Lagunie, na Szelfie Lodowym i w Ruinach."
|
|
},
|
|
"shelby-hello-for-wren": {
|
|
"title": "Pozdrowienie dla Wren",
|
|
"body": "Kryształy leżą na miejscu. Popłyń do Kapitana Shelby'ego i posiedź z nim chwilę."
|
|
},
|
|
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
|
|
"title": "Butelka z różowej plaży",
|
|
"body": "Dawno temu Kapitan Shelby wrzucił do morza list. Pewna mewa przysięga, że butelka wyleżała się w Lagunie. Znajdź ją."
|
|
},
|
|
"shelby-somebodys-home": {
|
|
"title": "Ktoś jest w domu",
|
|
"body": "Zapukaj do akwariów dwóch innych opiekunów, a potem dodaj coś nowego do własnego, żeby następny gość miał czym się zachwycać."
|
|
},
|
|
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
|
|
"title": "Odpoczynek na Długiej Drodze",
|
|
"body": "Długa Droga robi się coraz dłuższa. Przynieś Kapitanowi Shelby'emu dwanaście sztuk drewna dryfującego na miejsce odpoczynku i zrób w Warsztacie coś do kompletu."
|
|
},
|
|
"shelby-a-medal-for-patience": {
|
|
"title": "Medal za cierpliwość",
|
|
"body": "Znajdź medal, który Kapitan Shelby zgubił na Arenie. Potem wyślij swoje ryby w podróż i poczekaj, aż wrócą do domu."
|
|
},
|
|
"ollie-lantern-forty-seven": {
|
|
"title": "Latarnia czterdzieści siedem",
|
|
"body": "Jedna z festiwalowych latarni Ollie zsunęła się z haczyka i odpłynęła. Znajdź ją na dalekim wschodnim krańcu Ogrodu Wodorostów."
|
|
},
|
|
"ollie-the-inspection": {
|
|
"title": "Kontrola Ollie",
|
|
"body": "Ollie nadchodzi z podkładką do pisania. Wyczyść akwarium dwa razy i nakarm ryby dziesięć razy."
|
|
},
|
|
"ollie-pins-for-the-board": {
|
|
"title": "Pinezki na tablicę",
|
|
"body": "Ollie przypięła ostatnią pinezkę. Przynieś jej dwanaście muszli z Laguny, żeby mogła zrobić pinezki z muszli."
|
|
},
|
|
"ollie-the-edge-of-the-map": {
|
|
"title": "Skraj mapy",
|
|
"body": "Mapa Ollie urywa się na Ruinach. Znajdź złamany posąg, który tam pokazuje, a potem wyślij swoją rybę na wyprawę."
|
|
},
|
|
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
|
|
"title": "Co knują kraby",
|
|
"body": "Kraby ciągle znoszą rzeczy do starej kotwicy przy Wraku Statku. Popłyń tam i zobacz, co mają."
|
|
},
|
|
"marlo-a-good-hole": {
|
|
"title": "Dobra nora",
|
|
"body": "Każdy zasługuje na dobrą norę. Wyczyść akwarium dwa razy, a potem postaw jedną nową dekorację, za którą schowa się mała ryba."
|
|
},
|
|
"marlo-out-of-hull": {
|
|
"title": "Koniec kadłuba",
|
|
"body": "Marlo skończył się kadłub, a jego ostatnia ściana jest zbyt ciemna, by cokolwiek na niej przeczytać. Zbierz kryształki lodu na Szelfie Lodowym i przynieś mu dziesięć, żeby ją rozświetlić."
|
|
},
|
|
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
|
|
"title": "Hełm do ładowni",
|
|
"body": "Coś w ładowni Marla potrzebuje grubego starego szkła. Znajdź hełm nurka w Rowie, a potem wyślij swoją rybę w rejs."
|
|
},
|
|
"pip-my-lucky-pebble": {
|
|
"title": "Mój szczęśliwy kamyk",
|
|
"body": "Pip zgubił swój szczęśliwy kamyk, pierwszą rzecz, o którą się kiedykolwiek targował, po zachodniej stronie Targu. Znajdź go dla niego."
|
|
},
|
|
"pip-a-proper-house": {
|
|
"title": "Prawdziwy dom",
|
|
"body": "Pip chce zobaczyć prawdziwy dom. Postaw dwie nowe dekoracje we własnym akwarium i zrób z niego dom, który by zaakceptował."
|
|
},
|
|
"pip-a-counter-that-stands": {
|
|
"title": "Lada, która stoi",
|
|
"body": "Lada Pipa się chwieje. Przynieś mu dziesięć odłamków kamienia z Ruin i sprzedaj jedną dorosłą rybę, żeby miał nad czym westchnąć."
|
|
},
|
|
"pip-a-house-with-a-window": {
|
|
"title": "Dom z oknem",
|
|
"body": "Pip marzył o starym czajniku na Kominach, domu z oknem. Znajdź go, a potem postaw jedną nową dekorację we własnym akwarium."
|
|
},
|
|
"lumen-clear-water-for-a-light": {
|
|
"title": "Czysta woda dla światła",
|
|
"body": "Lumen chciałaby jednej nocy zaświecić przez twoje szkło. Zrób serwis filtra raz i nakarm ryby trzy razy."
|
|
},
|
|
"lumen-something-soft-to-hold": {
|
|
"title": "Coś miękkiego do trzymania",
|
|
"body": "Małe ciągle odpływają. Przynieś Lumen dziesięć włókien kelpu na linę, której mogą się trzymać, i zagraj dwie rundy Łowienia pereł."
|
|
},
|
|
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
|
|
"title": "Moneta w lodzie",
|
|
"body": "Lumen kiedyś przepłynęła obok małej jasnej rzeczy zamarzniętej na Szelfie Lodowym i nigdy się nie przywitała. Znajdź ją i sprawdź, czy jeszcze błyszczy."
|
|
},
|
|
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
|
|
"title": "Pozdrowienie w muszli",
|
|
"body": "Lumen ma pozdrowienia dla dalekich kuzynów. Przynieś jej osiem muszli z Laguny, by mogła je w nie wpulsować, i wyślij swoją rybę na jedną wyprawę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Lekarstwo",
|
|
"price": "¼ ceny ryby · płatne przy zjedzeniu",
|
|
"hint": "Lekarstwo: leczy chorą rybę (60% zdrowia lub mniej) do pełnego zdrowia. To nie posiłek, więc ją też nakarm.",
|
|
"aria": "Daj lekarstwo rybie {name} za {coins} monet",
|
|
"inWater": "W drodze",
|
|
"given": "Podano lekarstwo · −{coins} monet",
|
|
"refusedWell": "Ta ryba nie jest chora, więc lekarstwo nie zostało użyte. Leczy ryby z 60% zdrowia lub mniej.",
|
|
"refusedCoins": "Za mało monet na lekarstwo. Nie zostało użyte.",
|
|
"unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić lekarstwa.",
|
|
"ribbon": "Dotknij wody, by upuścić lekarstwo · jedzą je tylko chore ryby",
|
|
"held": "Za darmo · w zapasie: {count}",
|
|
"givenHeld": "Lekarstwo podane · użyto kapsułki z zapasu",
|
|
"fromMade": "Opłacone zrobionym Lekarstwem"
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"fed": "Syta",
|
|
"hungry": "Głodna",
|
|
"sick": "Chora",
|
|
"hatched": "Wykluła się",
|
|
"health": "Zdrowie {value}%",
|
|
"up": "Lepiej",
|
|
"down": "Gorzej"
|
|
},
|
|
"reef": {
|
|
"title": "Osiedle Koralowe",
|
|
"lead": "Każdy dom na tej rafie to akwarium innego opiekuna. Wybierz jeden i odwiedź.",
|
|
"back": "Wróć do mapy",
|
|
"listLabel": "Domy na rafie",
|
|
"you": "Ty",
|
|
"friends": "Znajomi",
|
|
"popular": "Najwięcej Bąbelków",
|
|
"yours": "Twoje akwarium",
|
|
"home": "W domu",
|
|
"out": "Pływa na zewnątrz",
|
|
"away": "Poza domem",
|
|
"stars": "Bąbelki: {count}",
|
|
"visit": "Odwiedź @{handle}",
|
|
"more": "Więcej domów",
|
|
"others": "Inni opiekunowie",
|
|
"othersNote": "Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i opiekunowie, których nie było od miesiąca. Wybierz kogoś i odwiedź.",
|
|
"loading": "Szukam domów…",
|
|
"empty": "Na razie nie ma kogo odwiedzić.",
|
|
"error": "Nie udało się dotrzeć do rafy. Spróbuj ponownie.",
|
|
"chooseFish": "Wybierz inną rybę",
|
|
"followLabel": "Obserwuj @{handle}",
|
|
"unfollowLabel": "Przestań obserwować @{handle}",
|
|
"unfollow": "Przestań obserwować",
|
|
"friend": "Znajomy",
|
|
"levelLabel": "Poziom",
|
|
"fishLabel": "Ryby",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"moreFailed": "Nie udało się teraz znaleźć więcej domów.",
|
|
"homes": {
|
|
"coral": "Koralowa chatka",
|
|
"barrel": "Domek z beczki",
|
|
"boat": "Domek z łodzi",
|
|
"sponge": "Gąbkowy domek",
|
|
"kelp": "Chatka z wodorostów",
|
|
"pebble": "Kamienna chatka",
|
|
"clam": "Domek z małży",
|
|
"conch": "Chatka z muszli",
|
|
"yours": "Piaskowcowa chatka"
|
|
}
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Woda i sprzęt",
|
|
"water": "Woda {percent}",
|
|
"filterHealth": "{name} {percent}",
|
|
"feederFor": "{name} · karmy na {time}",
|
|
"safeFor": "Ryby bezpieczne przez {time}",
|
|
"safeNow": "Jedna ryba choruje",
|
|
"feederEmptyShort": "{name} · pusty",
|
|
"feederIdleShort": "{name} · bezczynny",
|
|
"emptyShort": "Pusty",
|
|
"waterTitle": "Woda",
|
|
"keepsClear": "Czysta woda dla maksymalnie {capacity} ryb · w akwarium: {load}",
|
|
"effectLow": "Wzrost w tempie {percent} · złoto poza zasięgiem",
|
|
"effectPoor": "Wzrost w tempie {percent} · srebro poza zasięgiem",
|
|
"filterClogged": "Zatkany · pracuje na ćwierć mocy",
|
|
"filterFading": "Słabnie · zatka się za {time}",
|
|
"filterServiceIn": "Wymaga serwisu za {time}",
|
|
"service": "Serwisuj",
|
|
"serviceClean": "Wkład jest świeży",
|
|
"noFilter": "Brak filtra",
|
|
"noFilterHint": "Akwarium i rośliny same oczyszczają wodę. Filtr utrzymuje więcej ryb w czystej wodzie.",
|
|
"meals": "{food}/{hopper} posiłków",
|
|
"feederEmpty": "Pusty · karm ryby ręcznie",
|
|
"feederIdle": "Bezczynny · żadna ryba go nie potrzebuje",
|
|
"feederLasts": "Karmy na {time}",
|
|
"feederShort": "Posiłków w karmniku: {meals}. Wystarczą na jedno karmienie {meals} z twoich {fish} ryb. Uzupełnij w ciągu {time}, inaczej głodnych będzie {hungry} ryb.",
|
|
"refill": "Uzupełnij",
|
|
"refillFull": "Zasobnik pełny",
|
|
"free": "Za darmo",
|
|
"noFeeder": "Brak karmnika",
|
|
"noFeederHint": "Automatyczny karmnik karmi głodne ryby, gdy cię nie ma. Nie daje XP; karmienie ręczne daje.",
|
|
"openShop": "Sprzęt w sklepie",
|
|
"installed": "{name} zamontowany · −{coins} monet",
|
|
"serviced": "Filtr zserwisowany · −{coins} monet",
|
|
"refilled": "Karmnik uzupełniony",
|
|
"refusedCoins": "Za mało monet.",
|
|
"refusedLevel": "Potrzebny wyższy poziom.",
|
|
"refusedClean": "Wkład jest jeszcze świeży.",
|
|
"refusedFull": "Zasobnik jest już pełny.",
|
|
"refused": "Nie udało się.",
|
|
"unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić zmiany sprzętu.",
|
|
"shopKeepsClear": "Utrzymuje czystą",
|
|
"shopFish": "{count} ryb",
|
|
"shopCartridgeLabel": "Wkład",
|
|
"shopCartridgeLife": {
|
|
"one": "Starcza na {count} dzień przy {fish} rybach",
|
|
"other": "Starcza na {count} dni przy {fish} rybach"
|
|
},
|
|
"shopHopper": "Zasobnik",
|
|
"shopMeals": "{count} posiłków",
|
|
"shopRefill": "Uzupełnianie",
|
|
"inUse": "W użyciu",
|
|
"haveBetter": "Masz lepszy",
|
|
"upgrade": "Ulepsz",
|
|
"needCoins": "Brakuje {coins}",
|
|
"buyLabel": "Kup {name} za {coins} monet",
|
|
"band": {
|
|
"clear": "Czysta",
|
|
"good": "Dobra",
|
|
"cloudy": "Mętna",
|
|
"murky": "Brudna"
|
|
},
|
|
"grazerLabel": "Szyba",
|
|
"grazer": {
|
|
"grazing": "Skubie szybę · glony rosną 1,5 raza wolniej",
|
|
"hungry": "Głodny · nie skubie",
|
|
"young": "Jeszcze za młody",
|
|
"egg": "Jeszcze ikra",
|
|
"dead": "Już nie skubie"
|
|
},
|
|
"hopperFood": "Karma do załadowania",
|
|
"perMeal": "{coins} za posiłek",
|
|
"loadMeals": "Załaduj {meals} posiłków",
|
|
"refundNote": "Pozostała karma ({food}) · +{coins} monet zwrotu",
|
|
"shortNote": "Monet starczy na {meals} z {room} posiłków",
|
|
"refusedCoinsShort": "Za mało monet",
|
|
"refilledPaid": "Karmnik napełniony · {food} · −{coins} monet",
|
|
"refilledFood": "Karmnik napełniony · {food}",
|
|
"shopRefillFlake": "Płatki za darmo",
|
|
"temperature": "Temperatura {temp}",
|
|
"clock": "Czas w akwarium {time}",
|
|
"clockNight": {
|
|
"one": "Czas w akwarium {time} · noc, śpi {count} ryba",
|
|
"other": "Czas w akwarium {time} · noc, śpiące ryby: {count}"
|
|
},
|
|
"tempUncomfortable": {
|
|
"one": "{count} ryba źle się czuje",
|
|
"other": "Ryby źle się czujące: {count}"
|
|
},
|
|
"noHeater": "Brak grzałki",
|
|
"noHeaterHint": "Woda ma temperaturę pokojową, {temp}. Grzałka utrzymuje ją dość ciepłą dla ryb rafowych.",
|
|
"tempWarming": "Nagrzewa do {temp} · {time}",
|
|
"tempCooling": "Stygnie do {temp} · {time}",
|
|
"tempRoom": "Temperatura pokojowa, {temp}",
|
|
"tempHolding": "Trzyma {temp}, z wahaniem {swing}°",
|
|
"tempHoldingExact": "Trzyma {temp} co do stopnia",
|
|
"tempNoFish": "W wodzie nie ma jeszcze ryb",
|
|
"tempAllComfortable": {
|
|
"one": "Twoja ryba czuje się dobrze",
|
|
"other": "Wszystkie ryby ({count}) czują się dobrze"
|
|
},
|
|
"tempCold": {
|
|
"one": "{count} rybie jest za zimno",
|
|
"other": "Za zimno: {count} ryb"
|
|
},
|
|
"tempWarm": {
|
|
"one": "{count} rybie jest za ciepło",
|
|
"other": "Za ciepło: {count} ryb"
|
|
},
|
|
"thermostat": "Termostat",
|
|
"cooler": "Chłodniej",
|
|
"warmer": "Cieplej",
|
|
"heaterOff": "Wył.",
|
|
"tempBest": "Najlepiej dla tych ryb: {temp}",
|
|
"setThermostat": "Ustaw na {temp}",
|
|
"thermostatSet": "Termostat ustawiony",
|
|
"heaterSet": "Termostat ustawiony na {temp} °C",
|
|
"refusedTarget": "Grzałka nie osiąga tej temperatury.",
|
|
"shopWarmsTo": "Grzeje do",
|
|
"shopHolds": "Dokładność",
|
|
"shopHoldsExact": "Co do stopnia",
|
|
"shopWarmSpeed": {
|
|
"one": "Grzeje {count} °C na godzinę",
|
|
"other": "Grzeje {count} °C na godzinę"
|
|
},
|
|
"manage": "Zarządzaj",
|
|
"fishLabel": "Ryby",
|
|
"nextService": "Serwis za",
|
|
"lasts": "Starczy na",
|
|
"mealLabel": "Za posiłek",
|
|
"idleShort": "Bezczynny",
|
|
"bestLabel": "Najlepsze ustawienie",
|
|
"cardLabel": {
|
|
"water": "Karta wody",
|
|
"temp": "Karta temperatury",
|
|
"filter": "Karta filtra",
|
|
"feeder": "Karta karmnika",
|
|
"box": "Karta Skrzynki kondycjonującej"
|
|
},
|
|
"creditCovers": "Opłacone z kredytu",
|
|
"afterCredit": "po kredycie",
|
|
"serveLabel": "Karm przy",
|
|
"serveHungry": "Gdy głodna",
|
|
"serveHintHungry": "Karmi rybę, gdy tylko zgłodnieje · najmniej posiłków",
|
|
"serveHint": "Karmi rybę, gdy jej Jedzenie spadnie do {percent} · {times}× więcej posiłków, Złoto szybciej po dorośnięciu",
|
|
"serveSet": "Karmnik karmi teraz przy {percent} Jedzenia",
|
|
"serveSetHungry": "Karmnik karmi teraz, gdy ryba jest głodna",
|
|
"perDay": "Dziennie",
|
|
"perDayMeals": "Posiłki: {count}",
|
|
"perDayCost": "Posiłki: {count} · {coins} monet",
|
|
"noneInPantry": "Brak w spiżarni",
|
|
"shortOfMeal": "Zostało {grams} g · posiłek wymaga {need} g",
|
|
"hungryAtOnce": "Głodne teraz ryby: {fish} · posiłki zjedzone od razu: {meals}",
|
|
"switchTo": "Zmień na {food} · posiłki: {meals}",
|
|
"topUp": "Uzupełnij · posiłki: {meals}",
|
|
"switchBack": "Twoje posiłki {old} ({meals}) wracają do spiżarni · w karmniku zostanie tylko {food}, posiłki: {total}",
|
|
"switchFlake": "Płatki ({meals} posiłków) przepadają (płatki są darmowe) · w karmniku będzie {food}, posiłki: {total}",
|
|
"holdsOf": "Zasobnik będzie miał {total} z {hopper} posiłków",
|
|
"lastsChange": "Jedzenie na {before} → {after}",
|
|
"fromPantry": "Ze spiżarni",
|
|
"getMore": "Zdobądź więcej",
|
|
"lovedBy": "Uwielbia to {count} z {total} ryb",
|
|
"dislikedBy": "Nie lubi tego {count} z {total} ryb · bez dodatków dla nich",
|
|
"pantryStock": "{grams} g w spiżarni · posiłki: {meals}",
|
|
"tapStock": "Brak w spiżarni · karmnik ładuje tylko ze słoika",
|
|
"noStock": "Brak w spiżarni · zbierz ze skrzynki z dżdżownicami",
|
|
"chipNone": "Brak",
|
|
"fedLonger": "{times}× dłużej syta",
|
|
"healsBy": "+{percent} zdrowia",
|
|
"qualityBy": "+{percent} tempa jakości",
|
|
"growthBy": "+{percent} wzrostu",
|
|
"perfectMeal": "Idealny posiłek",
|
|
"freshFor": "Świeże przez {time}",
|
|
"staleNow": "Nieświeże · karmi, bez dodatków",
|
|
"mealGrams": "{grams} g ze spiżarni",
|
|
"perDayGrams": "Posiłki: {count} · {grams} g",
|
|
"fishOf": "Ryby: {load} / {capacity}",
|
|
"setShort": "Ustaw",
|
|
"needsNow": "Teraz",
|
|
"refusedResearch": "Najpierw zbadaj to."
|
|
},
|
|
"worldMap": {
|
|
"home": "Dom",
|
|
"kelp": "Ogród Wodorostów",
|
|
"neighbourhood": "Koralowa Dzielnica",
|
|
"shipwreck": "Wrak Statku",
|
|
"ice": "Szelf Lodowy",
|
|
"arena": "Arena Konkursów",
|
|
"gallery": "Galeria Wystawowa",
|
|
"market": "Targ",
|
|
"trench": "Głęboki Rów",
|
|
"ruins": "Zatopione Ruiny",
|
|
"vents": "Kominy Wulkaniczne",
|
|
"lagoon": "Laguna Traw Morskich"
|
|
},
|
|
"style": {
|
|
"free": "Za darmo",
|
|
"inUse": "W użyciu",
|
|
"use": "Użyj tutaj",
|
|
"useLabel": "Użyj {name} w tym akwarium",
|
|
"buyLabel": "Kup {name} za {price} monet",
|
|
"locked": "Zablokowane",
|
|
"owned": "Kupione",
|
|
"unlocked": "Odblokowane",
|
|
"fromLevel": "Od poziomu {level}",
|
|
"earnedBy": "Za osiągnięcie {achievement}",
|
|
"fromLevelPrice": "Poziom {level} · {price} monet"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sand": "Piasek",
|
|
"kelp": "Kelp",
|
|
"bleach": "Blady",
|
|
"teal": "Morski",
|
|
"ink": "Atrament",
|
|
"coral": "Koral",
|
|
"hint": "Kolor ryby ustala się przy zakupie jaja albo dziedziczy po rodzicu. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, rzadsze kolory drożej."
|
|
},
|
|
"variant": {
|
|
"name": "Wariant",
|
|
"hint": "Wariant ryby to to, czym się wykluła. Jedna perłowa łuska oznacza rzadki kolor, atrament lub koral. Nie zmienia ceny.",
|
|
"scales": "{count} z {max} łusek",
|
|
"guide": "Warianty",
|
|
"guideTinted": "U tego gatunku atrament i koral widać jako kolor samej ryby.",
|
|
"guideChip": "U tego gatunku atrament i koral widać jako znaczek Wariantu na karcie.",
|
|
"morphLater": "Morfa nie ma jeszcze w morzu",
|
|
"found": "Znaleziono",
|
|
"morphs": {
|
|
"two_band": "Dwa pasy"
|
|
},
|
|
"morphOdds": "Morf {name} · 1 na 32 wyhodowane jaja",
|
|
"morphHint": "Morf to wzór właściwy gatunkowi, spotykany tylko w wyhodowanych jajach. Oznaczają go dwie perłowe łuski. Nie zmienia ceny."
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"label": "Kondycjonowanie",
|
|
"hint": "Jeden poziom jakości za pobyt w Skrzynce kondycjonującej, nigdy powyżej złota, raz na rybę.",
|
|
"done": "Skondycjonowana · poziom wyżej, do złota",
|
|
"started": "Do Skrzynki kondycjonującej · −{coins} monet",
|
|
"refused": "Tej ryby nie można kondycjonować.",
|
|
"refusedCoins": "Za mało monet, by kondycjonować tę rybę.",
|
|
"unconfirmed": "Nie udało się potwierdzić kondycjonowania.",
|
|
"doneShort": "Skondycjonowana",
|
|
"refusedBusy": "W Skrzynce kondycjonującej jest już ryba."
|
|
},
|
|
"saleReceipt": {
|
|
"title": "Rozbicie ceny",
|
|
"toggle": "Rozbicie",
|
|
"base": "Wartość gatunku",
|
|
"level": "Premia za poziom {level}",
|
|
"generation": "Pokolenie {generation}",
|
|
"egg": "Cena jaja",
|
|
"hourly": "Wartość godzinowa",
|
|
"hourlyDetail": "{hours} godz. po {rate} monety na godzinę",
|
|
"floor": "Co najmniej {percent}% ponad cenę jaja dla ryby rosnącej {hours} godzin lub dłużej",
|
|
"premium": "Premia za szybką rybę",
|
|
"premiumDetail": "Do dwóch razy więcej dla ryby gotowej w mniej niż {hours} godzin",
|
|
"levelDetail": "Podnosi zysk ponad cenę jaja",
|
|
"legacy": "Zachowana stara cena",
|
|
"legacyDetail": "Ta ryba była w twoim akwarium przed cenami godzinowymi, więc sprzedaje się po wyższej z dwóch cen",
|
|
"wellFed": "Najedzona",
|
|
"wellFedDetail": "Jedzenie z Warsztatu lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa",
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"foodHint": "Jedzenie z Warsztatu lub żywe, sprzedana, póki posiłek trwa: {times}"
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"label": "Mapa",
|
|
"title": "Mapa",
|
|
"youAreHere": "Jesteś tutaj",
|
|
"swimHome": "Płyń do domu",
|
|
"lockedTitle": "Wróć do domu, by odkrywać",
|
|
"lockedBody": "Mapa oceanu otwiera się z twojego własnego akwarium. Najpierw wróć do domu, a potem wyrusz stamtąd.",
|
|
"lockedAction": "Do mojego akwarium",
|
|
"activity": {
|
|
"partyWaiting": "Twój prezent czeka",
|
|
"partyCollected": "Prezent odebrany",
|
|
"treasureHidden": "W tym tygodniu wciąż ukryty",
|
|
"treasureFound": "Znaleziony w tym tygodniu",
|
|
"pearlPlay": "Łap perły za monety i XP",
|
|
"raceBest": "Twój rekord: {time} s · miejsce {place} w tym tygodniu",
|
|
"raceNone": "W tym tygodniu bez wyścigu",
|
|
"wantedFilled": "Zrealizowane zamówienia: {count} z {total}",
|
|
"tabletHere": "Tu ukryto zaginioną tablicę",
|
|
"tabletFound": "Tablica znaleziona",
|
|
"tabletsFound": "Znalezione: {count} z {total}",
|
|
"templeOpen": "Otwarta",
|
|
"templeSealed": "Zapieczętowana, dopóki nie znajdziesz wszystkich sześciu",
|
|
"expeditionAway": "Wraca za {time}",
|
|
"expeditionHome": "Wróciła do domu",
|
|
"expeditionSend": "Wyślij stąd dorosłą rybę",
|
|
"gallery": "Wybór publiczności: akwaria z największą liczbą Bąbelków",
|
|
"nextParty": "Teraz nie ma imprezy. Następna: {party} za {time}",
|
|
"coveHere": "{count} teraz w twojej Zatoczce",
|
|
"coveEmpty": "Nikogo teraz w twojej Zatoczce",
|
|
"shoal": "Przepływa teraz · zostało {time}",
|
|
"forageRegrow": "Wszystko obgryzione · następne odrośnie za {time}",
|
|
"forageTitle": "Zbieranie",
|
|
"pearlBestEver": "Twój rekord: {score} pkt",
|
|
"forageReady": "{ripe} z {total} miejsc gotowych do gryzienia",
|
|
"pearlBest": "Twój rekord {score} · miejsce {place} w tym tygodniu",
|
|
"npcVisiting": "{creature} · w tym tygodniu tutaj",
|
|
"npcLives": "{creature} · mieszka tu",
|
|
"stallOffers": "Oferty czekające na straganie · {count}",
|
|
"stallListed": "Na twoim straganie · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Nagroda czeka · odbierz",
|
|
"exhibitionEntered": "Klasy tygodnia ze zgłoszeniem · {count}/{total}"
|
|
},
|
|
"today": {
|
|
"label": "Czeka na ciebie dziś",
|
|
"party": "Czeka na ciebie prezent z imprezy: {place}",
|
|
"treasure": "Skarb tego tygodnia wciąż jest ukryty",
|
|
"tablets": "Zaginione tablice · {count}/{total}",
|
|
"expedition": "{fish} wraca za {time}",
|
|
"expeditionHome": "{fish} jest już w domu",
|
|
"race": "Arena · twój rekord {time} s · miejsce {place}",
|
|
"cove": "{count} w Zatoczce twojej ławicy",
|
|
"shoal": "Złota ławica jest tutaj: {place}",
|
|
"forage": "Gotowe miejsca zbierania: {count}",
|
|
"shelby": "{npc} · w tym tygodniu: {place}",
|
|
"stallOffers": "Oferty na straganie · {count}",
|
|
"exhibitionPrize": "Nagroda z Wystawy czeka",
|
|
"exhibitionEnter": "Wystawa · {count}/{total} zgłoszeń"
|
|
},
|
|
"counting": "Liczymy, kto tu jest…",
|
|
"closeCard": "Zamknij kartę miejsca",
|
|
"lookWest": "Spójrz na zachód",
|
|
"lookEast": "Spójrz na wschód",
|
|
"dragToExplore": "Przeciągnij, by zwiedzać"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"empty": "Pusta · miejsce na jedną rybę",
|
|
"time": "Czas",
|
|
"lift": "Wzrost",
|
|
"liftValue": "+1 poziom, do {tier}",
|
|
"fee": "Opłata",
|
|
"feeValue": "Połowa zwykłej wartości",
|
|
"choose": "Wybierz rybę",
|
|
"outIn": "Gotowe za",
|
|
"hungryNote": "Głodna w skrzynce · nakarm ją tutaj albo dotknij skrzynki z jedzeniem.",
|
|
"view": "Zobacz rybę",
|
|
"inBox": "W Skrzynce kondycjonującej · zostało {time}",
|
|
"rules": "Ryba odpoczywa tu i wychodzi o jeden poziom jakości wyżej, nigdy powyżej złota. Pewnie trwa pełny czas skrzynki; Szybko trwa jedną trzecią i zwykle się udaje. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.",
|
|
"busy": "{name} odpoczywa w skrzynce · gotowe za {time}",
|
|
"pick": "Wybierz rybę",
|
|
"putIn": "Włóż {name}",
|
|
"none": "Teraz żadna ryba nie może wejść.",
|
|
"reached": "{from} do {to}",
|
|
"why": {
|
|
"AT_GOLD": "Już złoto",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Linia hodowlana",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Skondycjonowana",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Wciąż jajo",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Potrzeba jeszcze {coins}"
|
|
},
|
|
"whyTip": {
|
|
"AT_GOLD": "Kondycjonowanie kończy się na złocie. Diament i wyżej pochodzą tylko z hodowli.",
|
|
"HAS_LINEAGE": "Jej dodatkowe poziomy pochodzą od rodziców, a linia hodowlana nie jest kondycjonowana.",
|
|
"ALREADY_CONDITIONED": "Każdą rybę można skondycjonować raz.",
|
|
"FISH_NOT_READY": "Będzie mogła wejść, gdy się wykluje.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Wciąż za mało monet na opłatę."
|
|
},
|
|
"done": "{name} wyszła ze Skrzynki kondycjonującej · teraz {tier}",
|
|
"doneDetail": "Jeden poziom jakości wyżej, na stałe.",
|
|
"plusTier": "+1 poziom",
|
|
"free": "Za darmo · jedna w każdym akwarium",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"inUse": "W użyciu · {time}",
|
|
"refusedResting": "Odpoczywa w skrzynce kondycjonującej, dopóki się nie skończy.",
|
|
"levelLine": "Poziom {level} · miejsca: {count}",
|
|
"chooseMore": "Wybierz rybę · wolne: {count}",
|
|
"mode": "Jak długo odpoczywa",
|
|
"mode_sure": "Pewnie",
|
|
"mode_fast": "Szybko",
|
|
"modeSureNote": "Zawsze poziom wyżej, i {chance}% szans na dwa.",
|
|
"modeFastNote": "Jedna trzecia czasu. Udaje się w {chance}% przypadków; jeśli nie, ryba może wejść ponownie.",
|
|
"upgrade": "Ulepsz",
|
|
"upgradeWhat": "Poziom {level}: miejsca: {count}, {time} na pobyt",
|
|
"upgradeLocked": "Od poziomu {level}",
|
|
"upgraded": "Skrzynka kondycjonująca ulepszona · −{coins} monet",
|
|
"doneNone": "Szybki pobyt tym razem się nie udał. Ryba może wejść ponownie.",
|
|
"doneTwo": "Dwa poziomy jakości wyżej, na stałe.",
|
|
"plusTiers": {
|
|
"one": "Poziomy: +{count}",
|
|
"other": "Poziomy: +{count}"
|
|
},
|
|
"noLift": "Bez zmian",
|
|
"emptyRoom": {
|
|
"one": "Pusta · miejsca dla ryb: {count}",
|
|
"other": "Pusta · miejsca dla ryb: {count}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"slots": "Wyposażenie akwarium",
|
|
"slot": {
|
|
"theme": "Motyw",
|
|
"room": "Pokój",
|
|
"floor": "Dno",
|
|
"filter": "Filtr",
|
|
"heater": "Grzałka",
|
|
"feeder": "Karmnik",
|
|
"box": "Skrzynka kondycjonująca",
|
|
"research": "Badania"
|
|
},
|
|
"slotHint": {
|
|
"theme": "Woda i tylna ściana, za szybą.",
|
|
"room": "Miejsce, w którym stoi akwarium, poza szybą.",
|
|
"floor": "Dno, na którym stoją twoje dekoracje.",
|
|
"filter": "Utrzymuje czystą wodę dla większej liczby ryb.",
|
|
"heater": "Utrzymuje wodę w temperaturze, którą lubią twoje ryby.",
|
|
"feeder": "Karmi głodne ryby, gdy cię nie ma.",
|
|
"box": "Jedna ryba naraz odpoczywa tu i wychodzi o jeden poziom jakości wyżej.",
|
|
"research": "Co badania otwierają w twoim akwarium i wokół niego. Każdy element zdobywa się tylko badaniami: poznaj jego węzeł w aplikacji Badania."
|
|
},
|
|
"choices": "Do wyboru: {count}",
|
|
"preview": "Podgląd",
|
|
"trying": "Przymiarka",
|
|
"asItIs": "Twoje akwarium",
|
|
"before": "Tak jak teraz",
|
|
"compare": "Przytrzymaj, aby porównać",
|
|
"readout": {
|
|
"water": "Czysta woda dla",
|
|
"waterSub": "Masz {count}",
|
|
"comfort": "Czują się dobrze",
|
|
"comfortSub": "przy {temp}",
|
|
"noFish": "Jeszcze brak ryb",
|
|
"feeder": "Karmnik starczy na",
|
|
"byHand": "Ręcznie"
|
|
},
|
|
"trayEmptyTitle": "Przymierz, co chcesz",
|
|
"trayEmptyBody": "Naciśnij przedmiot, aby zobaczyć go w swoim akwarium. Nic nie zostanie kupione bez twojej zgody.",
|
|
"total": "Razem",
|
|
"totalReady": "Zablokowane przedmioty nie są wliczone",
|
|
"short": "Brakuje {coins}",
|
|
"reset": "Resetuj",
|
|
"resetLabel": "Przywróć akwarium do obecnego stanu",
|
|
"applyAll": "Kup i zastosuj wszystko",
|
|
"applyFree": "Zastosuj wszystko",
|
|
"applying": "Stosowanie…",
|
|
"allLocked": "Wciąż zablokowane",
|
|
"lockLevel": "Poziom {level}",
|
|
"priceLabel": "{coins} monet",
|
|
"tradeIn": "{coins} zwrotu za stary",
|
|
"perHour": "{count} °C na godzinę",
|
|
"none": "Brak",
|
|
"boxBusy": "W użyciu",
|
|
"boxEmpty": "Pusta",
|
|
"goTo": "Przejdź do {name}",
|
|
"rename": "Zmień nazwę",
|
|
"details": "Szczegóły",
|
|
"takeOff": "Zdejmij {name}",
|
|
"showSlot": "Pokaż: {slot}",
|
|
"notApplied": "Nie zastosowano",
|
|
"applied": "Zastosowano w twoim akwarium",
|
|
"appliedSpent": "Zastosowano · −{coins} monet",
|
|
"partial": "Niektóre zmiany nie zostały zastosowane.",
|
|
"warms": "Ogrzewa o",
|
|
"lastsLabel": "Wystarcza na",
|
|
"research": {
|
|
"worn": "Tylko z badań",
|
|
"done": "Zbadane",
|
|
"level": "Badania od poziomu {level}",
|
|
"open": "Gotowe do poznania"
|
|
},
|
|
"hub": {
|
|
"lead": "Wszystko, co rozwija twoje akwarium, w jednym miejscu: zobacz, na jakim etapie jest każda ścieżka, i zrób kolejny krok.",
|
|
"tab": {
|
|
"overview": "Przegląd",
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"equipment": "Sprzęt",
|
|
"tools": "Narzędzia",
|
|
"research": "Badania"
|
|
},
|
|
"readyCount": "Gotowe ulepszenia: {count}",
|
|
"readyNow": "Gotowe teraz",
|
|
"coins": "Monety",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"nothingReady": "Jeszcze nic gotowego",
|
|
"ready": "Ulepsz · {count}",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"toWorkshop": "Idź do Warsztatu",
|
|
"toStoreroom": "Idź do Spiżarni",
|
|
"opensAt": "Od poziomu {level}",
|
|
"top": "Najwyższy stopień",
|
|
"next": "Dalej",
|
|
"noneYet": "Jeszcze brak",
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"equipment": "Sprzęt",
|
|
"growth": "Narzędzia i badania",
|
|
"house": "W domu",
|
|
"aquariums": "Twoje akwaria",
|
|
"look": "Wygląd"
|
|
},
|
|
"aquariumsLead": "Przełączaj się między akwariami, kup kolejne albo powiększ to.",
|
|
"boxLevel": "Poziom {level} z {levels}",
|
|
"boxFish": "Ryb naraz",
|
|
"boxStay": "Pobyt",
|
|
"hours": "{count} godz.",
|
|
"boxUp": "Ulepsz do poziomu {level}",
|
|
"openBox": "Otwórz skrzynkę",
|
|
"path": {
|
|
"aquariums": {
|
|
"name": "Akwaria",
|
|
"does": "Więcej akwariów do zapełnienia rybami.",
|
|
"step": "{step} z {steps} akwariów"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"name": "Większe akwarium",
|
|
"does": "Szersze i wyższe, z miejscem na więcej ryb i dekoracji.",
|
|
"step": "Zwykły rozmiar"
|
|
},
|
|
"look": {
|
|
"name": "Wygląd",
|
|
"does": "Motywy, pokoje i dna.",
|
|
"step": "{step} z {steps} twoich"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"step": "Stopień {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"step": "Stopień {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"step": "Stopień {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"step": "Poziom {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"name": "Narzędzia ręczne",
|
|
"does": "Twoje pięć narzędzi ręcznych, stopień po stopniu.",
|
|
"step": "Stopień {step} z {steps} we wszystkich narzędziach"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"name": "Badania",
|
|
"does": "Badania, które otwierają nowe rzeczy w akwarium i wokół niego.",
|
|
"step": "Zbadano {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Stół warsztatowy",
|
|
"does": "Więcej misek i szuflad hodowlanych w Warsztacie.",
|
|
"step": "Stopień {step} z {steps}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Akwaria oczekiwania",
|
|
"does": "Miejsce w Spiżarni, gdzie ryby odpoczywają.",
|
|
"step": "Krok {step} z {steps}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"heroTitle": "Ścieżki ulepszeń"
|
|
}
|
|
},
|
|
"myAquarium": {
|
|
"address": "Adres",
|
|
"species": "Gatunki",
|
|
"saleValue": "Wartość sprzedaży",
|
|
"temperature": "Temperatura",
|
|
"setup": "Wyposażenie",
|
|
"records": "Osiągnięcia",
|
|
"change": "Zmień",
|
|
"changeLabel": "Zmień: {slot}",
|
|
"visitors": "Goście",
|
|
"openHint": "Każdy, kto ma twój adres, może się rozejrzeć. Nie może niczego zmienić.",
|
|
"lockTitle": "Zablokuj dekoracje",
|
|
"lockHint": "Nic tu nie da się przeciągnąć ani przesunąć. Nadal możesz sprzedawać, odkładać, oświetlać i przycinać.",
|
|
"privateHint": "Tylko ty widzisz to akwarium.",
|
|
"welcomeTitle": "Akwarium powitalne",
|
|
"welcomeHint": "Akwarium, do którego goście trafiają najpierw.",
|
|
"isWelcome": "Goście trafiają najpierw tutaj.",
|
|
"joinFish": "Dołączanie jako ryba",
|
|
"joinFishHint": "Naraz do {count} gości może wpłynąć jako ryba.",
|
|
"roomChat": "Czat pokoju",
|
|
"roomChatHint": "Goście mogą rozmawiać z tobą w pokoju tego akwarium.",
|
|
"on": "Wł.",
|
|
"off": "Wył.",
|
|
"withOpen": "Dołączanie i czat pokoju działają, gdy akwarium jest otwarte dla gości.",
|
|
"settingsHint": "Dźwięk, muzyka, skróty, przypomnienia i twoje konto.",
|
|
"title": "Moje akwarium",
|
|
"noDecorations": "Nie ma jeszcze dekoracji. Rośliny i ozdoby dłużej utrzymują czystą szybę."
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"price": "{price} monet",
|
|
"lockedLabel": "{name}: od poziomu {level}",
|
|
"shortLabel": "{name} kosztuje {price} monet"
|
|
},
|
|
"enlarge": {
|
|
"badge": "Powiększone",
|
|
"chip": "Powiększ",
|
|
"title": "Powiększ: {name}",
|
|
"doneTitle": "{name}: powiększone",
|
|
"blurb": "Szerokie, panoramiczne akwarium z miejscem na dużo więcej dekoracji i kilka ryb więcej. Raz na akwarium.",
|
|
"width": "Szerokość",
|
|
"screens": "szerokość ×{count}",
|
|
"action": "Powiększ",
|
|
"buy": "Powiększ: {name}",
|
|
"working": "Powiększanie…",
|
|
"already": "To akwarium jest już powiększone."
|
|
},
|
|
"tankMenu": {
|
|
"label": "Akwaria",
|
|
"title": "Twoje akwaria",
|
|
"owned": "Akwaria: {owned} z {max}",
|
|
"customize": "Dostosuj",
|
|
"details": "Szczegóły",
|
|
"offline": "Łączenie ponownie. Gdy połączenie wróci, znów przełączysz akwaria."
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Klasa",
|
|
"short": "Klasa {grade}",
|
|
"aria": "Klasa {grade} na 100",
|
|
"pedigree": "Rodowód",
|
|
"upbringing": "Hodowla",
|
|
"pedigreeTip": "Wrodzone: linia, kolor i pokolenie",
|
|
"upbringingTip": "Zdobyte: opieka i wiek",
|
|
"terms": {
|
|
"care": "Poziom opieki",
|
|
"lineage": "Linia",
|
|
"colour": "Kolor",
|
|
"age": "Wiek",
|
|
"generation": "Pokolenie {generation}"
|
|
},
|
|
"guide": "Czym jest klasa?",
|
|
"best": "Najlepsza ryba"
|
|
},
|
|
"rating": {
|
|
"stars": "{count} z 5 gwiazdek",
|
|
"starsLabel": "Gwiazdki",
|
|
"careLabel": "Wymagania",
|
|
"care": {
|
|
"easy": "Łatwa",
|
|
"steady": "Stała",
|
|
"demanding": "Wymagająca"
|
|
},
|
|
"mealEvery": "Posiłek co {time}",
|
|
"growsFirst": "Dorasta przed pierwszym posiłkiem",
|
|
"water": "Woda {range}",
|
|
"allStars": "Gwiazdki",
|
|
"anyCare": "Opieka"
|
|
},
|
|
"nextGoal": {
|
|
"label": "Następny cel",
|
|
"notNow": "Nie teraz",
|
|
"skip": "Pomiń ten cel",
|
|
"unskip": "Przywróć ten cel",
|
|
"fewer": "Mniej takich celów",
|
|
"more": "Więcej takich celów",
|
|
"off": "Wyłącz Następny cel",
|
|
"unlock": "Poziom {level} odblokuje coś nowego",
|
|
"levelPill": "Poz. {level}",
|
|
"setting": "Następny cel",
|
|
"railSetting": "Pasek misji"
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"ribbon": "Prezent dla twojego akwarium",
|
|
"show": "Pokaż",
|
|
"got": "Mam",
|
|
"more": "Czytaj dalej",
|
|
"pager": "Prezent {current} z {total}",
|
|
"inAquarium": "W akwarium {number}",
|
|
"filter": {
|
|
"why": "Ryby mącą wodę. Filtr trzyma ją czystą.",
|
|
"fact1": "Utrzymuje czystą wodę dla ryb: {count}",
|
|
"fact2": "Zrób serwis wkładu, gdy się zapchie"
|
|
},
|
|
"heater": {
|
|
"why": "Twoje ryby lubią ciepłą wodę. Grzałka trzyma ją w równej temperaturze.",
|
|
"fact1": "Dochodzi do {max} °C",
|
|
"fact2": "Waha się o około {swing} °C"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"why": "Jedna z twoich ryb osiągnęła srebro. Ta skrzynka może ją podnieść wyżej.",
|
|
"fact1": "Ryba odpoczywa w niej {hours} godz.",
|
|
"fact2": "Podnosi ją o jeden poziom opieki"
|
|
}
|
|
},
|
|
"hudLabels": {
|
|
"alerts": "Alerty",
|
|
"settings": "Opcje",
|
|
"menu": "Menu",
|
|
"save": "Zapisz"
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"adopt": "Adoptuj",
|
|
"badge": "Adoptowana",
|
|
"release": "Wypuść do oceanu",
|
|
"confirmTitle": "Adoptować tę rybę?",
|
|
"confirmBody": "Tego nie da się cofnąć: adoptowana ryba nigdy nie jest sprzedawana. Zostaje z tobą, a jeśli kiedyś będziesz potrzebować jej miejsca, możesz wypuścić ją do oceanu.",
|
|
"confirm": "Adoptuj",
|
|
"releaseTitle": "Wypuścić do oceanu?",
|
|
"releaseBody": "Odpływa na otwarte morze. Nie dostajesz za nią monet, a jej miejsce w akwarium się zwalnia.",
|
|
"releaseConfirm": "Wypuść",
|
|
"cancel": "Nie teraz",
|
|
"done": "Adoptowana. Jest twoja na zawsze.",
|
|
"released": "Wypuszczona do oceanu.",
|
|
"unconfirmed": "Nie udało się połączyć z serwerem. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"full": "W akwarium może mieszkać {count} adoptowanych ryb.",
|
|
"notAdult": "Adoptować można tylko dorosłą rybę.",
|
|
"refused": "Nie udało się. Spróbuj jeszcze raz."
|
|
},
|
|
"incubate": {
|
|
"action": "Wysiaduj",
|
|
"offer": "Utrzymuj je w cieple do 36 godzin: większa szansa na wyklucie powyżej otrzymanej opieki.",
|
|
"on": "Wysiadywane: większa szansa przy wykluciu.",
|
|
"done": "Jajo jest wysiadywane",
|
|
"refused": "Tego jaja nie da się już wysiadywać.",
|
|
"unconfirmed": "Nie udało się połączyć z serwerem. Spróbuj za chwilę."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"tabs": {
|
|
"overview": "Przegląd",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"value": "Wartość",
|
|
"story": "Historia",
|
|
"family": "Rodzina",
|
|
"short": {
|
|
"overview": "Info",
|
|
"story": "Historia",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"value": "Wartość",
|
|
"family": "Rodzina",
|
|
"wardrobe": "Garderoba"
|
|
},
|
|
"wardrobe": "Garderoba"
|
|
},
|
|
"topTier": "Tak wysoko, jak sięga opieka.",
|
|
"goldAfterGrown": "Gdy dorośnie, dobry dom doprowadzi ją do złota.",
|
|
"growingCap": "Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze; złoto przychodzi, gdy dorośnie.",
|
|
"towards": "W drodze do: {tier}",
|
|
"pace": {
|
|
"habitatRich": "Jej środowisko ({home}): {count} szt.",
|
|
"habitatOne": "Jej środowisko ({home}): 1 szt.",
|
|
"habitatNone": "Brak tu jej środowiska ({home})",
|
|
"habitatHint": "Więcej dekoracji i roślin typu {home} pomoże",
|
|
"crowded": "Trochę ciasno",
|
|
"overcrowded": "Ciasno",
|
|
"unwell": "Źle się czuje",
|
|
"newcomer": "Dopiero się wprowadziła",
|
|
"waterCap": "Woda {water}: za mętna na złoto",
|
|
"tempCap": "Woda poza strefą komfortu: limit",
|
|
"title": "Co spowalnia jej postęp",
|
|
"titleAll": "Co nadaje tempo jej postępom",
|
|
"lastMeal": "Ostatni posiłek · {food}",
|
|
"foodLoved": "Ulubione jedzenie: jego dodatki liczą się ×{times}",
|
|
"foodPaces": "Przyspiesza jej jakość, póki trwa posiłek",
|
|
"foodDisliked": "Jedzenie, którego nie lubi: bez dodatków",
|
|
"foodTry": "{food} przyspieszyłoby ją o {percent}",
|
|
"foodPlain": "To jedzenie niczego nie przyspiesza",
|
|
"matchedSet": "Dopasowany zestaw · {set}",
|
|
"matchedSetNote": "Różnych elementów tego zestawu w tym akwarium: {count}."
|
|
},
|
|
"mark": {
|
|
"good": "Dobrze",
|
|
"capped": "Limit",
|
|
"fair": "Średnio",
|
|
"poor": "Słabo"
|
|
},
|
|
"adultKeeps": "Dorosła: w dobrym domu powoli zmierza do poziomu {tier}.",
|
|
"adultTop": "Dorosła: dobry dom utrzymuje ją na najwyższym poziomie.",
|
|
"adultSlips": "Jej dom nie dorównuje jej jakości, więc powoli traci poziom.",
|
|
"drivers": {
|
|
"title": "Z czego składa się jej jakość",
|
|
"feeding": "Posiłki na czas",
|
|
"feedingGrowing": "Mierzone jej własnym zegarem głodu",
|
|
"feedingGrown": "Dorosła: posiłek starcza na {time}",
|
|
"glass": "Czysta szyba",
|
|
"glassNote": "Zielona szyba działa na minus",
|
|
"water": "Klarowna woda",
|
|
"waterNote": "Woda {water}",
|
|
"temperature": "Komfortowa woda",
|
|
"temperatureNote": "Komfortowo: {range}",
|
|
"home": "Jej dom i ławica",
|
|
"schoolNone": "Brak innych tego gatunku",
|
|
"schoolOne": "Innych tego gatunku: 1",
|
|
"schoolMany": "Innych tego gatunku: {count}",
|
|
"share": "{share} jej jakości"
|
|
},
|
|
"loves": "Uwielbia",
|
|
"lovesAll": "Każdy pokarm tak samo",
|
|
"dislikes": "Mniej lubi: {foods}. Tylko syci",
|
|
"glance": {
|
|
"untilGrown": "do dorosłości",
|
|
"untilHungry": "do głodu",
|
|
"untilEmpty": "zdrowia zostało",
|
|
"untilHealthy": "do pełni zdrowia",
|
|
"toTier": "{percent}% do poziomu {tier}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"habitat": {
|
|
"reef": "rafa",
|
|
"rock": "skały",
|
|
"sand": "piasek",
|
|
"weed": "trawa morska",
|
|
"wreck": "wrak"
|
|
},
|
|
"personality": {
|
|
"label": "Charakter",
|
|
"shy": "Nieśmiała",
|
|
"curious": "Ciekawska",
|
|
"playful": "Figlarna",
|
|
"greedy": "Łakoma",
|
|
"tip": {
|
|
"shy": "Trzyma się blisko roślin, skał i ozdób.",
|
|
"curious": "Podpływa zobaczyć twój kursor albo palec.",
|
|
"playful": "Goni towarzyszy po całym akwarium.",
|
|
"greedy": "Czeka przy powierzchni, tam gdzie wpada jedzenie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"streak": {
|
|
"title": "Dzienna nagroda",
|
|
"openReady": "Dzienna nagroda · gotowa do odebrania",
|
|
"leadFirst": "Twoja seria zaczyna się dziś. Wracaj codziennie: każdy dzień płaci trochę więcej, a dni kamieni milowych przynoszą coś wyjątkowego.",
|
|
"leadGoing": "Dzień {count} twojej serii. Wracaj dalej codziennie.",
|
|
"leadBroken": "Dziś zaczyna się nowa seria. Wszystko, co zebrałeś, nadal jest twoje.",
|
|
"leadDone": "Dzień {count} twojej serii odebrany. Wróć jutro po następny.",
|
|
"today": "Dziś",
|
|
"day": "Dzień {day}",
|
|
"collected": "Odebrano",
|
|
"remedy": "Lekarstwo ×{count}",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"got": "Odebrano · +{coins} monet · +{xp} XP",
|
|
"gotXp": "Odebrano · +{xp} XP",
|
|
"next": "Następny dzień otworzy się za {time}.",
|
|
"close": "Gotowe",
|
|
"dives": "Łowienie pereł dziś: twoje następne rundy ({count}) płacą premię, zaczynając od ×{multiplier}.",
|
|
"divesUsed": "Dzisiejsza premia w Łowieniu pereł się skończyła. Wróci jutro.",
|
|
"guest": "Jako gość zbierasz XP. Zapisz akwarium, żeby zbierać też monety i Lekarstwa.",
|
|
"failed": "Nie udało się. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"already": "Dzisiejsza nagroda jest już odebrana.",
|
|
"days": "dni z rzędu",
|
|
"daysAria": "Dni z rzędu: {count}",
|
|
"best": "Najdłuższa seria (dni): {count}",
|
|
"milestone": "Dzień {day} · kamień milowy",
|
|
"milestoneIn": "Pozostało dni: {count}",
|
|
"giftChoice": "Wybierz prezent",
|
|
"giftWorth": "Wybierz prezent wart około {coins} monet",
|
|
"chooseTitle": "Kamień milowy, dzień {day} · wybierz prezent",
|
|
"chooseLead": "Wybierz jeden. Kredyt wydaje się przed twoimi monetami.",
|
|
"worth": "Wartość: {coins} monet",
|
|
"held": "Twój kredyt: {list}",
|
|
"chosen": "Dodano prezent: {gift}",
|
|
"gift": {
|
|
"filter": {
|
|
"name": "Kredyt na serwis filtra",
|
|
"short": "Filtr",
|
|
"what": "Płaci za wkład przy kolejnych serwisach filtra."
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"name": "Kredyt na karmę do karmnika",
|
|
"short": "Karmnik",
|
|
"what": "Płaci za granulat lub artemię ładowane do karmnika."
|
|
},
|
|
"food": {
|
|
"name": "Kredyt na karmę",
|
|
"short": "Karma",
|
|
"what": "Płaci za granulat i artemię podawane ręcznie."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"what": "Czeka, aż chora ryba będzie go potrzebować, i wtedy zastępuje monety."
|
|
},
|
|
"decoration": {
|
|
"what": "Dekoracja odblokowana przez twój poziom, o podobnej wartości, do spiżarni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heldItem": "{name}: {coins} monet"
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Moje ryby",
|
|
"seeAll": "Zobacz wszystkie moje ryby",
|
|
"collection": "Twoja kolekcja",
|
|
"totalFish": "Twoje ryby",
|
|
"inAquariums": "Akwaria: {count}",
|
|
"readyNow": "Sprzedaj teraz wszystkie dorosłe",
|
|
"onceGrown": "Rosnące ryby, gdy dorosną",
|
|
"neverSold": "Nigdy na sprzedaż",
|
|
"fishCount": "Ryby: {count}",
|
|
"boxedCount": "Skrzynka kondycjonująca: {count}",
|
|
"search": "Szukaj po imieniu lub gatunku",
|
|
"searchLabel": "Szukaj wśród swoich ryb",
|
|
"reverse": "Odwróć kolejność",
|
|
"sort": {
|
|
"value": "Wartość sprzedaży",
|
|
"grade": "Klasa",
|
|
"age": "Wiek",
|
|
"growth": "Wzrost",
|
|
"health": "Zdrowie",
|
|
"hunger": "Najpierw najgłodniejsze",
|
|
"species": "Gatunek",
|
|
"name": "Imię"
|
|
},
|
|
"filter": {
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"allAquariums": "Wszystkie akwaria",
|
|
"species": "Gatunek",
|
|
"allSpecies": "Wszystkie gatunki",
|
|
"status": "Pokaż",
|
|
"tier": "Jakość",
|
|
"allTiers": "Każda jakość"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"all": "Wszystkie ryby",
|
|
"ready": "Gotowe do sprzedaży",
|
|
"growing": "Rosną",
|
|
"egg": "Jaja",
|
|
"care": "Wymagają opieki",
|
|
"adopted": "Adoptowane",
|
|
"legendary": "Legendarne"
|
|
},
|
|
"clearFilters": "Wyczyść filtry",
|
|
"bulk": "Wybierz ryby na sprzedaż",
|
|
"selectAll": "Wybierz wszystkie na sprzedaż ({count})",
|
|
"selectView": "Wybierz te ({count})",
|
|
"clear": "Wyczyść wybór",
|
|
"shown": "Widać {shown} z {total}",
|
|
"noMatch": "Żadna ryba nie pasuje do tych filtrów.",
|
|
"empty": "Nie masz jeszcze ryb. Pojawią się tu, gdy tylko jajo trafi do wody.",
|
|
"aquariumNumber": "Akwarium {number}",
|
|
"selected": "Wybrane: {count}",
|
|
"best": "Najwięcej daje: {name} ×{count}",
|
|
"sell": "Sprzedaj wybrane ({count})",
|
|
"sellHere": "Sprzedaj {count} tutaj",
|
|
"sellThere": "Przejdź do {aquarium} i sprzedaj {count}",
|
|
"sellNote": "Ryby trafią do Siatki i otworzy się Przejrzyj połów. Nic nie zostanie sprzedane, dopóki tam nie potwierdzisz.",
|
|
"pickHint": "Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż. Adoptowane i legendarne ryby, jaja i ryby w Skrzynce kondycjonującej nigdy nie są tak sprzedawane.",
|
|
"notBulk": "Stąd nie do sprzedania",
|
|
"layingHeld": "Ryby tuż przed złożeniem ikry: {count} · pominięte w tej sprzedaży",
|
|
"layingIncluded": "Ryby tuż przed złożeniem ikry: {count} · ujęte w tej sprzedaży",
|
|
"layingWhy": "Ryba z gotowym partnerem może złożyć ikrę w najbliższym oknie rozrodu. Włącz w Ustawieniach Uwzględniaj ryby tuż przed złożeniem ikry w Sprzedaj wszystko, aby je też sprzedać.",
|
|
"layingTag": "Zaraz złoży ikrę",
|
|
"layingOpen": "Ryby tuż przed złożeniem ikry",
|
|
"layingRefused": "Ta ryba wkrótce złoży ikrę, więc Sprzedaj wszystko ją zostawiło. Nadal możesz ją sprzedać z jej karty.",
|
|
"pick": "Wybierz: {name}",
|
|
"open": "Otwórz kartę: {name}",
|
|
"boxed": "W Skrzynce kondycjonującej",
|
|
"inNet": "W Siatce",
|
|
"temp": {
|
|
"ok": "Komfortowo",
|
|
"cold": "Za zimno",
|
|
"warm": "Za ciepło"
|
|
},
|
|
"lineage": "Rodowód +{count}",
|
|
"sellThereOffline": "Łączenie ponownie. Ryby z innego akwarium sprzedasz, gdy połączenie wróci.",
|
|
"moveHere": "Albo przenieś ryby ({count}) z tego akwarium do:"
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"priceless": "Bezcenna. Adoptowana ryba nigdy nie jest sprzedawana.",
|
|
"hatched": "Wykluta",
|
|
"adopted": "Adoptowana",
|
|
"withYou": "Z tobą od {time}",
|
|
"milestones": "Kamienie milowe",
|
|
"next": "{milestone} za {time}",
|
|
"grownFor": "Dorosła od",
|
|
"nextTitle": "{title}: po {days} dniach karmienia"
|
|
},
|
|
"milestone": {
|
|
"week": "1 tydzień",
|
|
"month": "1 miesiąc",
|
|
"months3": "3 miesiące",
|
|
"months6": "6 miesięcy",
|
|
"year": "1 rok",
|
|
"birthday": "Lat: {years}",
|
|
"badgeTip": "Wiek: {milestone}",
|
|
"one": "{name}: już {milestone}",
|
|
"oneDetail": "Otwórz jej kartę i zobacz, jaką drogę przeszła.",
|
|
"many": "Ryby, które osiągnęły kamień milowy wieku: {count}",
|
|
"item": "{name}, {milestone}"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"parents": "Rodzice",
|
|
"grandparents": "Dziadkowie",
|
|
"siblings": "Rodzeństwo",
|
|
"children": "Narybek",
|
|
"mother": "Matka",
|
|
"father": "Ojciec",
|
|
"grandmother": "Babcia",
|
|
"grandfather": "Dziadek",
|
|
"sister": "Siostra",
|
|
"brother": "Brat",
|
|
"sibling": "Rodzeństwo",
|
|
"daughter": "Córka",
|
|
"son": "Syn",
|
|
"child": "Młoda rybka",
|
|
"generation": "Pokolenie {generation}",
|
|
"founder": "Pierwsza w swojej linii",
|
|
"passesOn": "Przekazuje młodym poziom: {tier}",
|
|
"noChildren": "Jeszcze bez młodych.",
|
|
"loading": "Wczytywanie rodziny",
|
|
"failed": "Nie udało się wczytać rodziny. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"unknown": {
|
|
"shop": "Kupiona jako jajo, więc jej rodzina jest nieznana.",
|
|
"gift": "Prezent od @{handle}, więc jej rodzina jest nieznana.",
|
|
"tutorial": "Twoja pierwsza ryba. Jej rodzina jest nieznana.",
|
|
"bred": "Urodziła się tu, zanim zaczęto zapamiętywać rodziny, więc jej rodzice są nieznani."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"here": "W tym akwarium",
|
|
"elsewhere": "W akwarium {number}",
|
|
"away": "Na wyprawie",
|
|
"egg": "Wciąż jajo",
|
|
"sold": "Sprzedana",
|
|
"released": "Wypuszczona do oceanu",
|
|
"lost": "Stracona",
|
|
"remembered": "Już jej tu nie ma"
|
|
}
|
|
},
|
|
"brood": {
|
|
"one": "{species} złożyła jajo: młode {mother} i {father}",
|
|
"oneUnknown": "{species} złożyła jajo",
|
|
"oneDetail": "Dotrzymaj mu towarzystwa, aż się wykluje.",
|
|
"many": "Złożone jaja: {count}",
|
|
"item": "{species}: {mother} i {father}",
|
|
"see": "Zobacz jajo",
|
|
"variantTeach": "Wyhodowane jaja mogą wykluć się jako wariant: rzadki kolor albo morf."
|
|
},
|
|
"age": {
|
|
"title": {
|
|
"mature": "Dojrzała",
|
|
"seasoned": "Doświadczona",
|
|
"elder": "Sędziwa"
|
|
},
|
|
"tip": "{title} · co najmniej {days} dni karmienia jako dorosła ryba",
|
|
"elderTip": "Sędziwa · co najmniej {days} dni karmienia jako dorosła ryba: {bonus} do wartości sprzedaży, srebrzyste płetwy i spokojniejsze pływanie",
|
|
"days": {
|
|
"one": "{count} dzień karmienia",
|
|
"other": "{count} dni karmienia"
|
|
},
|
|
"toCome": "pełny przy {days} dniach ({bonus})",
|
|
"elderNext": "Sędziwa przy {days} dniach dodaje {bonus}",
|
|
"elderHas": "Sędziwa {bonus} wliczone",
|
|
"line": "{first}, {then}"
|
|
},
|
|
"readout": {
|
|
"healthy": "Zdrowa",
|
|
"recoversIn": "Wyzdrowieje za {time}",
|
|
"runsOutIn": "Wyczerpie się za {time}",
|
|
"serviceIn": "Serwis za {time}",
|
|
"clogsIn": "Zatka się za {time}",
|
|
"clogged": "Zatkany"
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"title": "Spiżarnia",
|
|
"back": "Wróć do akwarium",
|
|
"search": "Szukaj w spiżarni",
|
|
"searchPlaceholder": "Znajdź coś…",
|
|
"list": "Lista",
|
|
"closeList": "Wróć do pokoju",
|
|
"closeCard": "Zamknij",
|
|
"grams": "{grams} g",
|
|
"meals": "Posiłki: {meals}",
|
|
"stale": "nieświeże",
|
|
"tinNeverEmpty": "za darmo, nigdy się nie kończy",
|
|
"medicine": "Apteczka · Lekarstwo: {count}",
|
|
"medicineHow": "Tu czekają kapsułki Lekarstwa, które dostałeś. Następne Lekarstwo zużyje jedną z nich, zanim zapłacisz monetami.",
|
|
"sieve": "Sitko · do opłukania: {raw} · opłukane: {rinsed}",
|
|
"chow": "Karma dla dżdżownic · {coins} monet za łopatkę",
|
|
"spray": "Spryskiwacz",
|
|
"sprayReady": "Spryskiwacz · podłoże wysycha, spryskaj je",
|
|
"bin": {
|
|
"locked": "Skrzynka z dżdżownicami · otwiera się na poziomie {level}",
|
|
"empty": "Skrzynka z dżdżownicami · czeka na łopatkę karmy",
|
|
"working": "Skrzynka z dżdżownicami · dżdżownice pracują",
|
|
"drying": "Skrzynka z dżdżownicami · podłoże wysycha",
|
|
"ripe": "Skrzynka z dżdżownicami · gotowe {grams} g dżdżownic"
|
|
},
|
|
"binLocked": "Skrzynka z dżdżownicami otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"binStarted": "Ruszyła nowa partia dżdżownic.",
|
|
"misted": "Spryskane. Ta partia da o jedną czwartą więcej dżdżownic.",
|
|
"scooped": "{grams} g dżdżownic trafiło do ich słoika.",
|
|
"rinsed": "Opłukane. Zeskrobiny są gotowe dla dżdżownic.",
|
|
"rinse": "Opłucz zeskrobiny",
|
|
"feedScrapings": "Daj opłukane zeskrobiny ({count})",
|
|
"feedChow": "Daj karmę dla dżdżownic · {coins} monet",
|
|
"upgradeAt": "Większa skrzynka na poziomie {level}",
|
|
"binUpgrade": {
|
|
"2": "Skrzynia z dżdżownicami · {coins} monet",
|
|
"3": "Wieża z dżdżownicami · {coins} monet"
|
|
},
|
|
"gift": "prezent",
|
|
"giftFrom": "{name} · od @{handle}",
|
|
"egg": "Jajo: {name}",
|
|
"gardenLocked": "Drzwi do ogrodu · zamknięte",
|
|
"gardenLater": "Ogród nie jest jeszcze zbudowany. Jego drzwi otworzą się w jednej z kolejnych aktualizacji.",
|
|
"crate": "Skrzynka dostaw",
|
|
"crateNew": "Skrzynka dostaw · nowe: {count}",
|
|
"newTag": "Nowe: {count}",
|
|
"crateHow": "Paczki, prezenty i znaleziska trafiają tutaj i jednocześnie na swoją półkę. Ostatnio:",
|
|
"crateNewTitle": "Nowe w spiżarni",
|
|
"crateWhere": "Wszystko jest już na swojej półce lub w szufladzie.",
|
|
"crateEmpty": "Na razie nic nowego. Paczki, prezenty i znaleziska trafiają tutaj i od razu na półkę.",
|
|
"delivery": "{food}, {grams} g",
|
|
"emptySlot": "Wolne miejsce na słoik · zamów jedzenie",
|
|
"useFood": "Karm tym",
|
|
"lovedBy": "Uwielbiają: {diets}",
|
|
"dislikedBy": "Nie lubią: {diets}",
|
|
"rarityEffect": "Rzadkość mnoży ×{times} wszystko, co daje ponad czas sytości.",
|
|
"staleNote": "Nieświeże: nadal karmi, ale liczy się tylko czas sytości.",
|
|
"buyPack": "Kup {grams} g · {coins} monet",
|
|
"pack": "{grams} g",
|
|
"packBought": "{food}, {grams} g: trafiło do słoika.",
|
|
"packsNote": "Kupuj na zapas i oszczędzaj: 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Posiłek to apetyt ryby w gramach. Pusty słoik daje płatki, więc dbaj o zapas.",
|
|
"packs": {
|
|
"purse": "Monety na karmę",
|
|
"credit": "{coins} kredytu na karmę",
|
|
"stored": "{grams} g w spiżarni",
|
|
"noneStored": "Brak w spiżarni",
|
|
"keepsFor": "Wytrzymuje {time}",
|
|
"yoursLove": "Uwielbia to {count} twoich ryb",
|
|
"everyone": "Każda ryba chętnie to je",
|
|
"size": "Rozmiar paczki",
|
|
"buy": "Kup {grams} g",
|
|
"saves": "Oszczędzasz {coins} monet",
|
|
"meals": "≈ {count} posiłków dla twojego akwarium",
|
|
"emptyTitle": "Teraz nie ma karmy na sprzedaż",
|
|
"emptyNext": "Płatki z puszki są zawsze za darmo."
|
|
},
|
|
"perGram": "{coins} monet za gram",
|
|
"inJar": "W słoiku: {grams} g · miejsce na {room} g",
|
|
"newJar": "Nowy słoik · miejsce na {room} g",
|
|
"noSlot": "Brak wolnego miejsca na słoik. Nowa półka zrobi miejsce.",
|
|
"roomFor": "Miejsce na {grams} g",
|
|
"shelfAt": "Kolejna półka na poziomie {level}",
|
|
"shelfBuy": "Kolejna półka · {coins} monet",
|
|
"jarsAt": "Słoiki na {grams} g na poziomie {level}",
|
|
"jarsBuy": "Słoiki na {grams} g · {coins} monet",
|
|
"offline": "Spiżarnia wymaga połączenia.",
|
|
"unconfirmed": "To nie dotarło do serwera. Spróbuj ponownie.",
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "roślinożercy",
|
|
"hunter": "łowcy",
|
|
"plankton": "planktonożercy",
|
|
"sifter": "przesiewacze piasku",
|
|
"omnivore": "wszystkożercy"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Tego nie da się teraz zrobić.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "W jego słoiku nie ma na to miejsca.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Sklep tego nie sprzedaje.",
|
|
"UNKNOWN_PACK": "Paczki tej wielkości nie są sprzedawane.",
|
|
"UNKNOWN_FOOD": "To nie jest jedzenie.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Jeszcze nie na tym poziomie.",
|
|
"MAXED": "To już najlepsze, co jest.",
|
|
"BIN_LOCKED": "Skrzynka z dżdżownicami nie jest jeszcze otwarta.",
|
|
"BIN_BUSY": "Jedna partia już trwa.",
|
|
"BIN_FULL": "Najpierw wybierz gotowe dżdżownice.",
|
|
"NO_SCRAPINGS": "Brak opłukanych zeskrobin. Wyczyść szybę, a potem opłucz zeskrobiny pod kranem.",
|
|
"NOT_DRYING": "Podłoża nie trzeba jeszcze spryskiwać.",
|
|
"NOT_RIPE": "Dżdżownice nie są jeszcze gotowe.",
|
|
"NOTHING_TO_RINSE": "W sitku nie ma nic do opłukania.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "W tym słoiku jest za mało.",
|
|
"HOLDING_FULL": "Akwarium oczekiwania jest pełne.",
|
|
"ALREADY_HELD": "Ta ryba już tam odpoczywa.",
|
|
"TANK_FULL": "W twoim akwarium nie ma miejsca na kolejną rybę.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby już tam nie ma.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Legendarna ryba zostaje w domu.",
|
|
"ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje w domu.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba jest w Skrzynce kondycjonującej.",
|
|
"NOT_NEXT": "To ulepszenie nie jest następne.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"GOOD_NOT_FOUND": "Ten stos już zniknął.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw zbadaj Zamrażarkę.",
|
|
"NOT_LIVE": "Do zamrażarki trafia tylko żywa karma.",
|
|
"NOT_FOUND": "Tego słoika już tu nie ma.",
|
|
"STALE": "Ta karma jest już nieświeża.",
|
|
"FULL": "Zamrażarka jest pełna.",
|
|
"THAWING": "Ten słoik już się rozmraża.",
|
|
"NOT_THAWED": "Jeszcze się rozmraża."
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"floors": "Szuflada · dna: {count}",
|
|
"rooms": "Szuflada · pokoje: {count}",
|
|
"decor": "Szuflada · duże i dodatkowe dekoracje: {count}",
|
|
"eggs": "Szuflada · więcej jaj: {count}"
|
|
},
|
|
"drawerTitle": {
|
|
"floors": "Twoje dna",
|
|
"rooms": "Twoje pokoje",
|
|
"decor": "Duże i dodatkowe dekoracje",
|
|
"eggs": "Więcej jaj"
|
|
},
|
|
"drawerEmpty": "Ta szuflada jest pusta.",
|
|
"closeDrawer": "Zamknij szufladę",
|
|
"gramsPop": "+{grams} g",
|
|
"mistPop": "Zroszone · +25%",
|
|
"feedPop": "Nowa partia ruszyła",
|
|
"rinsePop": "Opłukane",
|
|
"readyTag": "{grams} g gotowe",
|
|
"factInJar": "W słoiku",
|
|
"factFree": "Za darmo",
|
|
"factMeals": "Posiłki dla {fish}",
|
|
"factFed": "Czas sytości",
|
|
"factHealth": "Zdrowie",
|
|
"factPace": "Tempo jakości",
|
|
"factGrowth": "Wzrost",
|
|
"factFresh": "Świeże przez",
|
|
"buyMore": "Kup więcej",
|
|
"factCopies": "Sztuk",
|
|
"eggLede": "Jajo czeka na swoje akwarium. Postaw je, a zacznie się wykluwać.",
|
|
"decorLede": "Dekoracja czeka na swoje miejsce w akwarium.",
|
|
"binTitle": "Skrzynka z dżdżownicami",
|
|
"binLede": "Zamienia opłukane zeskrobiny glonów w żywe czerwone dżdżownice.",
|
|
"sieveLede": "Tu zbierają się zeskrobiny z czyszczenia szyby. Opłucz je, zanim zjedzą je dżdżownice.",
|
|
"chowLede": "Łyżka karmy zaczyna partię, gdy nie masz opłukanych zeskrobin.",
|
|
"sprayLede": "Zrosz podłoże, gdy schnie, a partia da o jedną czwartą więcej dżdżownic.",
|
|
"factRaw": "Do opłukania",
|
|
"factRinsed": "Opłukane",
|
|
"factBatch": "Partia",
|
|
"factTakes": "Trwa",
|
|
"factMist": "Po zroszeniu",
|
|
"binReady": "{grams} g dżdżownic gotowe",
|
|
"binWaiting": "Czeka na łyżkę karmy",
|
|
"binReadyIn": "Gotowe za {time}",
|
|
"factStatus": "Ta partia",
|
|
"binDryingNow": "Schnie · zrosz teraz",
|
|
"scoop": "Zbierz dżdżownice",
|
|
"mistAction": "Zrosz podłoże",
|
|
"medicineTitle": "Apteczka",
|
|
"factHeld": "W zapasie",
|
|
"slotLede": "Puste miejsce na słoik. Zamów paczkę, a się zapełni.",
|
|
"listFood": "Karma",
|
|
"listThings": "Dekoracje i jaja",
|
|
"kicker": {
|
|
"food": "Karma",
|
|
"worms": "Kącik dżdżownic",
|
|
"medicine": "Półka ścienna",
|
|
"decor": "Dekoracja",
|
|
"egg": "Jajo"
|
|
},
|
|
"factSells": "Sprzedaż za",
|
|
"factTastes": "Smaki",
|
|
"capUpgrades": "Ulepszenia spiżarni",
|
|
"jarOf": "z {grams} g",
|
|
"emptySlotTitle": "Wolne miejsce na słoik",
|
|
"coinsShort": "Potrzeba jeszcze {coins} monet",
|
|
"drawerEmptyNext": "To, co kupisz w sklepie i jeszcze nie ustawisz, czeka tutaj.",
|
|
"freezer": {
|
|
"title": "Zamrażarka",
|
|
"freeze": "Zamroź",
|
|
"frozen": "{food} jest w zamrażarce. Jego zegar świeżości stanął.",
|
|
"full": "W zamrażarce mieści się słoików: {jars}.",
|
|
"frozenFor": "Zamrożone od {time}",
|
|
"thaw": "Rozmroź",
|
|
"thawStarted": "Rozmrażanie. Gotowe za dziesięć minut.",
|
|
"thawing": "Rozmrażanie · gotowe za {time}",
|
|
"thawed": "Rozmrożone i gotowe do powrotu na półkę",
|
|
"take": "Wyjmij",
|
|
"back": "{food} wrócił na swoją półkę."
|
|
},
|
|
"factMadeRemedy": "Zrobione Lekarstwo",
|
|
"listFoodKinds": "Rodzaje karmy"
|
|
},
|
|
"moments": {
|
|
"thanks": "{who} dziękuje ci za prezent",
|
|
"starLive": "{who} dał(-a) Bąbelek twojemu akwarium",
|
|
"followLive": "{who} zaczął(-ęła) cię obserwować",
|
|
"andMore": "{who} i jeszcze {count}",
|
|
"podium": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce na Arenie",
|
|
"podiumDetail": "Twoja nagroda czeka na Arenie.",
|
|
"wantedFollowed": "Inni realizują zamówienie z Targu, które zrealizowałeś jako pierwszy",
|
|
"badge": "Otrzymałeś odznakę {badge}",
|
|
"restored": "Wsparcie przywróciło {name}",
|
|
"restoredDetail": "Znów w twoim akwarium albo, jeśli zabrakło miejsca, czeka w spiżarni.",
|
|
"podiumPearl": "W zeszłym tygodniu zająłeś {place}. miejsce w Łowieniu pereł",
|
|
"podiumPearlDetail": "Twoja nagroda czeka w Łowieniu pereł."
|
|
},
|
|
"units": {
|
|
"celsius": "{value}°C",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"arrange": {
|
|
"hint": "Dotknij elementu, aby go podnieść, albo go przeciągnij · dotknij piasku, aby go odstawić",
|
|
"holding": "W ręce: {name}",
|
|
"holdingHint": "Dotknij piasku, aby odstawić",
|
|
"putBack": "Odstaw z powrotem",
|
|
"undo": "Cofnij",
|
|
"undone": "Cofnięto",
|
|
"undoExpired": "Tego kroku nie da się już cofnąć",
|
|
"storeAll": "Schowaj wszystko",
|
|
"storeAsk": "Schować wszystkie elementy ({count}) do spiżarni?",
|
|
"storeAskHint": "Akwarium opustoszeje, żeby zacząć od nowa · Cofnij przywróci wszystko",
|
|
"keep": "Zostaw",
|
|
"storedAll": "Elementy w spiżarni: {count} · Cofnij je przywróci",
|
|
"layouts": "Układy",
|
|
"slots": "Zapisane: {count} z {max}",
|
|
"noLayouts": "Nie ma jeszcze zapisanych układów. Zapisz ten, żeby wrócić do niego w każdej chwili.",
|
|
"slotsFull": "Wszystkie miejsca są zajęte · nadpisz albo usuń jeden układ",
|
|
"defaultName": "Układ {number}",
|
|
"nameLabel": "Nazwa układu",
|
|
"save": "Zapisz",
|
|
"saved": "Zapisano układ: {name}",
|
|
"saveEmpty": "Postaw dekorację, zanim zapiszesz układ",
|
|
"rename": "Zmień nazwę",
|
|
"renameNamed": "Zmień nazwę: {name}",
|
|
"renamed": "Nowa nazwa układu: {name}",
|
|
"delete": "Usuń",
|
|
"deleteNamed": "Usuń: {name}",
|
|
"deleteAsk": "Usunąć układ {name}?",
|
|
"deleted": "Usunięto układ: {name}",
|
|
"replace": "Zapisz ten układ w miejscu {name}",
|
|
"apply": "Zastosuj",
|
|
"applied": "Zastosowano układ: {name}",
|
|
"skipped": "Nie postawiono: {items}",
|
|
"pieces": "Elementy: {count}",
|
|
"refused": "Nie udało się · nic się nie zmieniło",
|
|
"unconfirmed": "Układ nie jest jeszcze potwierdzony",
|
|
"close": "Zamknij układy",
|
|
"auto": "Ułóż automatycznie",
|
|
"autoAsk": "Zostawić ten układ?",
|
|
"autoHint": "Widzisz nowy układ · nic się nie zapisze, dopóki go nie zostawisz",
|
|
"shuffle": "Przetasuj",
|
|
"autoKeep": "Zostaw ten układ",
|
|
"autoKept": "Twoje akwarium ma nowy układ · Cofnij przywraca wszystko"
|
|
},
|
|
"sellGuard": {
|
|
"quality": "{name} ma jakość {tier}.",
|
|
"named": "Sam nadałeś imię {name}.",
|
|
"parent": "{name} ma jaja czekające na wyklucie.",
|
|
"adopted": "{name} jest adoptowana.",
|
|
"legendary": "{name} jest legendarna.",
|
|
"more": "I jeszcze {count}, które warto zatrzymać.",
|
|
"ask": "Sprzedać mimo to?",
|
|
"anyway": "Sprzedaj mimo to",
|
|
"back": "Wróć"
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"title": "Wycieczki",
|
|
"lead": "Wszystko, co można robić na Otwartym Morzu, na jednej liście. Zacznij zajęcie tutaj, nad swoim akwarium, albo popłyń na jego miejsce.",
|
|
"group": {
|
|
"games": "Gry",
|
|
"adventures": "Przygody",
|
|
"social": "Spotkania",
|
|
"boards": "Targ i tablice",
|
|
"secrets": "Sekrety"
|
|
},
|
|
"row": {
|
|
"race": "Wyścig na Arenie",
|
|
"treasure": "Skarb z Wraku Statku"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"pearl": "Przez minutę łap opadające perły i unikaj meduz",
|
|
"race": "Prowadź rybę po trasie tygodnia i zdobądź miejsce na tablicy",
|
|
"trench": "Wyślij dorosłą rybę w ciemną głębię na jedną, cztery lub osiem godzin",
|
|
"vents": "Wyślij dorosłą rybę do wulkanicznych kominów na jedną, cztery lub osiem godzin",
|
|
"kelp": "Plac: pływaj, czatuj i machaj innym opiekunom",
|
|
"party": "Imprezy sezonowe z darmową dekoracją dla każdego, kto przyjdzie",
|
|
"neighbourhood": "Domy opiekunów: wejdź i odwiedź ich akwaria",
|
|
"wanted": "Przynieś rybę, o którą Targ prosi w tym tygodniu, i zgarnij premię",
|
|
"tablets": "Sześć kamiennych tablic ukrytych na Otwartym Morzu otwiera zatopioną świątynię",
|
|
"treasure": "Jedna skrzynia na tydzień, ukryta gdzieś we Wraku Statku",
|
|
"forage": "Gryź małże, skrzynki, kelp, lodowe iglice i stare kolumny, by zbierać materiały"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"anyTime": "Graj, ile chcesz",
|
|
"newCourse": "Nowa trasa za {time}",
|
|
"expeditionCount": "Ryby w drodze: {count} z {max}",
|
|
"newOrders": "Nowe zamówienia za {time}",
|
|
"newChest": "Nowa skrzynia za {time}",
|
|
"opensAt": "Otwiera się na poziomie {level}"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"play": "Graj",
|
|
"race": "Ścigaj się",
|
|
"send": "Wyślij rybę",
|
|
"look": "Zobacz",
|
|
"visit": "Odwiedź domy",
|
|
"board": "Otwórz tablicę",
|
|
"read": "Czytaj tablice"
|
|
},
|
|
"galleryLoading": "Wieszamy obrazy…",
|
|
"galleryFailed": "Nie udało się odczytać Galerii. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"galleryEmpty": "W Galerii nie wisi jeszcze żadne akwarium.",
|
|
"galleryVisit": "Odwiedź akwarium @{handle}"
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Ławica",
|
|
"intro": "Ławica to grupa do 20 opiekunów, którzy pływają razem: nazwa i herb, czat Ławicy i własna Zatoczka na Otwartym Morzu.",
|
|
"signInNote": "Ławice są dla zalogowanych opiekunów od poziomu {level}. Zaloguj się, aby do jednej dołączyć.",
|
|
"signIn": "Zaloguj się",
|
|
"failed": "Nie udało się teraz wczytać twojej ławicy.",
|
|
"tabMine": "Moja ławica",
|
|
"tabFind": "Tablica ławic",
|
|
"tabFound": "Załóż ławicę",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Zaloguj się, aby to zrobić.",
|
|
"GUEST": "Goście nie mogą jeszcze dołączać do ławic. Najpierw zapisz postępy, logując się.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "Nie udało się. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, najpierw wybierz nazwę użytkownika.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Odblokowuje się na poziomie {level}.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Nie masz jeszcze dość monet.",
|
|
"ALREADY_IN_SCHOOL": "Jesteś już w ławicy. Najpierw z niej wyjdź, aby dołączyć do innej.",
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Nie jesteś w żadnej ławicy.",
|
|
"NOT_FOUND": "Nie znaleziono tego opiekuna ani ławicy.",
|
|
"SCHOOL_FULL": "Ta ławica jest pełna: jej rozmiar to {max} opiekunów.",
|
|
"NAME_TAKEN": "Inna ławica ma już tę nazwę.",
|
|
"NAME_REFUSED": "Tej nazwy nie można użyć. Spróbuj innej.",
|
|
"TEXT_REFUSED": "Tego tekstu nie można pokazać. Spróbuj innych słów.",
|
|
"NOT_ALLOWED": "Twoja rola w ławicy na to nie pozwala.",
|
|
"INVITE_ONLY": "Ta ławica przyjmuje członków tylko z zaproszenia.",
|
|
"REMOVED_RECENTLY": "Niedawno usunięto cię z tej ławicy. Możesz poprosić ponownie za tydzień.",
|
|
"TOO_MANY_REQUESTS": "Masz już pięć oczekujących próśb. Anuluj jedną, aby poprosić inną ławicę.",
|
|
"ELDERS_FULL": "Ławica ma najwyżej czterech Starszych.",
|
|
"SELF": "Nie możesz zrobić tego sobie.",
|
|
"TOO_FAST": "Chwila, potem spróbuj ponownie.",
|
|
"MUTED": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.",
|
|
"BANNED": "Nie możesz teraz korzystać z ławic.",
|
|
"BLOCKED": "To niemożliwe.",
|
|
"DISBANDING": "Ta ławica jest zamykana.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Nie udało się połączyć z ławicami. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"NETWORK": "Nie udało się połączyć z serwerem. Sprawdź połączenie.",
|
|
"TAG_TAKEN": "Inna ławica ma już ten znacznik.",
|
|
"TAG_REFUSED": "Tego znacznika nie można użyć. Spróbuj innego.",
|
|
"TAG_TOO_SOON": "Znacznik można zmienić raz w tygodniu."
|
|
},
|
|
"founded": "Twoja ławica została założona. Witaj, Założycielu!",
|
|
"pending": {
|
|
"found": "Zakładamy twoją ławicę…",
|
|
"foundSteps": "Sprawdzamy nazwę, znacznik i motto, potem wciągamy twój proporzec.",
|
|
"spending": "Płacisz {coins} monet",
|
|
"join": "Dołączasz…",
|
|
"ask": "Wysyłamy prośbę…",
|
|
"leave": "Wychodzisz…",
|
|
"save": "Zapisywanie…",
|
|
"working": "Chwileczkę…",
|
|
"deliver": "Dostarczanie…",
|
|
"slow": "Jeszcze pracujemy. Dzięki za cierpliwość.",
|
|
"coinsSafe": "Nie wydano żadnych monet."
|
|
},
|
|
"invitesTitle": "Zaproszenia dla ciebie",
|
|
"invitedBy": "Zaprasza @{handle}",
|
|
"members": "{count} z {max} opiekunów",
|
|
"accept": "Przyjmij",
|
|
"decline": "Odrzuć",
|
|
"joined": "Dołączyłeś do {name}.",
|
|
"askedTitle": "Twoje prośby",
|
|
"askedWaits": "Czeka na Starszego lub Założyciela · prośba czeka tydzień",
|
|
"cancelRequest": "Anuluj prośbę",
|
|
"findTitle": "Znajdź ławicę",
|
|
"findBody": "Przejrzyj Tablicę ławic: ławice z wolnym miejscem, najpierw w twoim języku.",
|
|
"joinLocked": "Dołączanie do ławicy odblokowuje się na poziomie {level}.",
|
|
"foundTitle": "Załóż ławicę",
|
|
"foundBody": "Nadaj jej nazwę, stwórz herb i prowadź ją. Założenie kosztuje {coins} monet.",
|
|
"foundLocked": "Zakładanie ławicy odblokowuje się na poziomie {level}.",
|
|
"safety": "Żadna rola w ławicy nie może ruszyć monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego opiekuna. Nikt nigdy nie będzie potrzebował twojego hasła.",
|
|
"emblemOf": "Herb ławicy {name}",
|
|
"activeWeek": "w tym tygodniu: {count}",
|
|
"mode": {
|
|
"open": "Otwarta",
|
|
"ask": "Na prośbę",
|
|
"invite": "Tylko z zaproszenia"
|
|
},
|
|
"modeHint": {
|
|
"open": "Każdy od poziomu 10 dołącza od razu.",
|
|
"ask": "Opiekunowie proszą; Starszy lub Założyciel się zgadza.",
|
|
"invite": "Dołączyć mogą tylko zaproszeni przez ciebie opiekunowie."
|
|
},
|
|
"yourRole": "Twoja rola: {role}",
|
|
"role": {
|
|
"founder": "Założyciel",
|
|
"elder": "Starszy",
|
|
"member": "Członek"
|
|
},
|
|
"disbandingAt": "Ta ławica zostanie zamknięta {when}. Założyciel wciąż może ją zachować.",
|
|
"swimToCove": "Płyń do Zatoczki",
|
|
"openChat": "Otwórz czat Ławicy",
|
|
"noticeTitle": "Tablica ogłoszeń",
|
|
"mutedUntil": "Masz wyciszenie na czacie Ławicy do {when}.",
|
|
"requestsTitle": "Proszą o dołączenie",
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"welcomed": "@{handle} jest teraz w ławicy.",
|
|
"membersTitle": "Członkowie",
|
|
"rolesNote": "Założyciel nadaje ławicy nazwę i wybiera Starszych. Starsi przyjmują prośby, prowadzą tablicę ogłoszeń i pilnują czatu. Założyciel nieobecny przez 14 dni przekazuje ławicę Starszemu, który był widziany najpóźniej.",
|
|
"invited": "Zaproszono @{handle}.",
|
|
"editBoard": "Motto i ogłoszenie",
|
|
"editSettings": "Nazwa, herb i dołączanie",
|
|
"saved": "Zapisano.",
|
|
"disbandCancelled": "Ławica zostaje.",
|
|
"cancelDisband": "Zachowaj ławicę",
|
|
"disbandAsk": "Zamknąć ławicę? Każdy członek dostanie wiadomość, a ławica zamknie się za 48 godzin.",
|
|
"disbandYes": "Zamknij za 48 godzin",
|
|
"keep": "Zostaw",
|
|
"disband": "Zamknij ławicę",
|
|
"leaveAskFounder": "Wyjść? Rola Założyciela przejdzie na Starszego widzianego najpóźniej albo na najdłużej obecnego członka.",
|
|
"leaveAsk": "Wyjść z tej ławicy? Wszystko, co twoje, zostaje przy tobie.",
|
|
"left": "Wyszedłeś z {name}.",
|
|
"leaveYes": "Wyjdź",
|
|
"leave": "Wyjdź z ławicy",
|
|
"promote": "Mianuj Starszym",
|
|
"promoted": "@{handle} jest teraz Starszym.",
|
|
"demote": "Zrób Członkiem",
|
|
"demoted": "@{handle} jest teraz Członkiem.",
|
|
"handOver": "Przekaż rolę Założyciela",
|
|
"handedOver": "@{handle} jest teraz Założycielem.",
|
|
"mute": "Wycisz na czacie na dzień",
|
|
"muted": "@{handle} ma wyciszenie na czacie Ławicy na jeden dzień.",
|
|
"remove": "Usuń",
|
|
"removed": "Usunięto @{handle}. Przez tydzień nie może prosić ponownie.",
|
|
"seenWeek": "widziany w tym tygodniu",
|
|
"notSeenWeek": "niewidziany w tym tygodniu",
|
|
"memberActions": "Działania",
|
|
"sure": "{action} · @{handle}?",
|
|
"yes": "Tak",
|
|
"mottoLabel": "Motto",
|
|
"noticeLabel": "Ogłoszenie na tablicę",
|
|
"textNote": "Nazwy i słowa są sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy. Bez linków i danych kontaktowych.",
|
|
"save": "Zapisz",
|
|
"nameLabel": "Nazwa ławicy",
|
|
"boardTitle": "Tablica ławic",
|
|
"boardBody": "Ławice z miejscem dla kolejnych opiekunów. Najpierw twój język, potem najbardziej aktywne w tym tygodniu.",
|
|
"searchPlaceholder": "Szukaj ławic po nazwie",
|
|
"boardEmpty": "Żadna ławica jeszcze nie pasuje. Załóż pierwszą!",
|
|
"askedBadge": "Wysłano prośbę",
|
|
"joinNow": "Dołącz",
|
|
"askToJoin": "Poproś o dołączenie",
|
|
"back": "Wróć do tablicy",
|
|
"backToSchool": "Wróć do ławicy",
|
|
"inviteOnly": "Ta ławica przyjmuje członków tylko z zaproszenia.",
|
|
"full": "Ta ławica jest pełna.",
|
|
"asked": "Poprosiłeś o dołączenie do {name}.",
|
|
"reported": "Dziękujemy. Moderator to sprawdzi.",
|
|
"report": {
|
|
"name": "Zgłoś nazwę",
|
|
"motto": "Zgłoś motto",
|
|
"notice": "Zgłoś ogłoszenie"
|
|
},
|
|
"reportSchool": "Zgłoś tę ławicę",
|
|
"foundIntro": "Od poziomu {level}, za {coins} monet. Wybierasz nazwę, herb, język i sposób dołączania.",
|
|
"namePlaceholder": "Koralowe Latarnie",
|
|
"foundPoor": "Założenie kosztuje {coins} monet.",
|
|
"foundButton": "Załóż za {coins} monet",
|
|
"part": {
|
|
"shape": "Kształt",
|
|
"symbol": "Symbol",
|
|
"field": "Kolor",
|
|
"ink": "Kolor symbolu"
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"sea-glass": "Szkło morskie",
|
|
"coral": "Koral",
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"sand": "Piasek",
|
|
"kelp": "Wodorost",
|
|
"plum": "Śliwka",
|
|
"pearl": "Perła",
|
|
"ink": "Atrament",
|
|
"sunset": "Zachód słońca",
|
|
"rose": "Róża"
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"shield": "Tarcza",
|
|
"round": "Koło",
|
|
"pennant": "Proporzec",
|
|
"shell": "Muszla",
|
|
"wave": "Fala",
|
|
"diamond": "Romb"
|
|
},
|
|
"symbol": {
|
|
"lantern": "Latarnia",
|
|
"fish": "Ryba",
|
|
"shell": "Muszla",
|
|
"star": "Rozgwiazda",
|
|
"anchor": "Kotwica",
|
|
"coral": "Koral",
|
|
"wave": "Fale",
|
|
"crown": "Korona",
|
|
"leaf": "Liść wodorostu",
|
|
"bubbles": "Bąbelki",
|
|
"moon": "Księżyc",
|
|
"pearl": "Perła"
|
|
},
|
|
"joinModeLabel": "Jak dołączają opiekunowie",
|
|
"languageLabel": "Język ławicy",
|
|
"coveClosed": "Otwarte Morze jest teraz dla ciebie zamknięte, więc Zatoczka poczeka.",
|
|
"coveMembersOnly": "Do Zatoczki ławicy wpływają tylko jej członkowie i przyjaciele, których zaproszą.",
|
|
"boardTag": "Tablica ławic",
|
|
"bannerTag": "Sztandar ławicy",
|
|
"noticeTag": "Tablica ogłoszeń",
|
|
"tagLabel": "Znacznik ławicy",
|
|
"tagPlaceholder": "RAFA",
|
|
"tagNote": "Od {min} do {max} wielkich liter lub cyfr. Członkowie noszą go przy swojej nazwie.",
|
|
"order": {
|
|
"tab": "Zamówienie",
|
|
"title": "Zamówienie na ten tydzień",
|
|
"lead": "Wypełnij je rybami z twoich akwariów i jedzeniem ze spiżarni. Każda dostawa płaci ci tyle, ile dałaby sprzedaż, a na koniec tygodnia każdy, kto coś dostarczył, dostaje skrzynię.",
|
|
"boardLine": "Zamówienie na ten tydzień: {percent}% · {tier}",
|
|
"tier": {
|
|
"none": "Jeszcze bez flagi",
|
|
"bronze": "Brąz",
|
|
"silver": "Srebro",
|
|
"gold": "Złoto"
|
|
},
|
|
"tierAt": "{tier} przy {percent}%",
|
|
"progress": "{percent}% zamówienia",
|
|
"endsIn": "kończy się za {time}",
|
|
"fishLine": "{count} × {fish}",
|
|
"foodLine": "{grams} g: {food}",
|
|
"quality": "{quality} lub lepsza",
|
|
"anyQuality": "Dowolna jakość",
|
|
"foodFrom": "Z twojej spiżarni",
|
|
"have": "{have} z {need}",
|
|
"deliver": "Dostarcz",
|
|
"pick": "Wybierz dorosłą rybę z tego akwarium",
|
|
"pickFood": "Dostarcz {food} ze spiżarni",
|
|
"fromStash": "Ze spiżarni",
|
|
"noneFish": "W tym akwarium nie ma dorosłej ryby {fish} tej jakości. Może jest w innym twoim akwarium.",
|
|
"noneFood": "W spiżarni nie ma: {food}.",
|
|
"grams": "Gramy (do {most})",
|
|
"deliverFood": "Dostarcz {grams} g",
|
|
"delivered": "Dostarczono. Dostajesz {coins} monet.",
|
|
"failed": "Ta dostawa się nie udała. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się teraz odczytać zamówienia.",
|
|
"chestOn": "Twoja skrzynia na poziomie {tier}: {coins} monet i {xp} XP na koniec tygodnia.",
|
|
"chestOff": "Dostarcz raz w tym tygodniu, a skrzynia będzie też twoja.",
|
|
"chestNone": "Skrzynia otwiera się na brązie, przy {percent}% zamówienia.",
|
|
"nextTier": {
|
|
"bronze": "Do brązu brakuje {percent}%",
|
|
"silver": "Do srebra brakuje {percent}%",
|
|
"gold": "Do złota brakuje {percent}%"
|
|
},
|
|
"hands": "Najpracowitsze płetwy",
|
|
"handsNone": "W tym tygodniu nikt jeszcze nic nie dostarczył.",
|
|
"deliveries": "Dostawy: {count}",
|
|
"league": "Liga zamówień",
|
|
"leagueNote": "Ławice według tego, ile własnego zamówienia wypełniły w tym tygodniu; ponad 100%, gdy dostarczą więcej.",
|
|
"leagueEmpty": "W tym tygodniu żadna ławica jeszcze nic nie dostarczyła.",
|
|
"score": "Wypełniono {percent}%",
|
|
"lastChest": "Skrzynia z zeszłego tygodnia, {tier}: {coins} monet i {xp} XP.",
|
|
"pennant": "Proporczyk twojej ławicy czeka wśród twoich dekoracji.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_IN_SCHOOL": "Nie należysz do żadnej ławicy.",
|
|
"ORDER_CLOSED": "To zamówienie jest zamknięte. Teraz otwarte jest zamówienie na ten tydzień.",
|
|
"WRONG_LINE": "To nie pasuje do tej pozycji.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby nie ma już w tym akwarium.",
|
|
"NOT_ADULT": "Można dostarczyć tylko dorosłą rybę.",
|
|
"NOT_SELLABLE": "Tej ryby nie można sprzedać.",
|
|
"ADOPTED": "Adoptowana ryba zostaje z tobą.",
|
|
"IN_CONDITIONING_BOX": "Ta ryba odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej.",
|
|
"NOT_WANTED": "Ta ryba nie jest gatunku ani jakości, o które prosi ta pozycja.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "W spiżarni nie ma tyle tego.",
|
|
"GUEST": "Zaloguj się, aby dostarczać do zamówienia ławicy.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Dostawy są teraz niedostępne."
|
|
},
|
|
"linesTitle": "Czego potrzebuje ławica",
|
|
"chestTitle": "Twoja skrzynia",
|
|
"tierRaised": "Flaga {tier} wciągnięta!",
|
|
"standings": "Ranking tygodnia",
|
|
"standingsNote": "Każdy członek według swojego udziału w zamówieniu tego tygodnia.",
|
|
"yourPlace": "W tym tygodniu jesteś nr {rank} z {count}, z {percent}% zamówienia.",
|
|
"you": "Ty",
|
|
"yourSchool": "Twoja ławica",
|
|
"share": "{percent}% zamówienia",
|
|
"notYet": "Jeszcze nic nie dostarczył",
|
|
"place": "Nr {rank} w twojej ławicy",
|
|
"week": {
|
|
"eyebrow": "Ten tydzień",
|
|
"resultsTitle": "W zeszłym tygodniu twoja ławica była nr {rank} z {count}",
|
|
"resultsNone": "W zeszłym tygodniu twoja ławica nie wypełniła nic ze swojego zamówienia",
|
|
"resultsFlag": "Podniosła flagę: {tier}.",
|
|
"resultsNoFlag": "Nie podniosła żadnej flagi.",
|
|
"resultsShare": "Twój udział to {percent}% zamówienia.",
|
|
"resultsNoShare": "W zeszłym tygodniu nic nie dostarczyłeś.",
|
|
"newTitle": "Nowy tydzień, nowe zamówienie",
|
|
"newLead": "Każda dostawa liczy się do miejsca twojej ławicy w lidze. Tydzień kończy się za {time}.",
|
|
"ok": "Jasne"
|
|
}
|
|
},
|
|
"contribTitle": "Twój wkład w tym tygodniu",
|
|
"openOrder": "Otwórz zamówienie",
|
|
"surprise": "Zaskocz mnie",
|
|
"seeSchool": "Zobacz ławicę",
|
|
"welcome": "Witaj w {name}!",
|
|
"foundStep": {
|
|
"identity": "Nazwa i skrót",
|
|
"emblem": "Herb",
|
|
"ways": "Motto i dołączanie",
|
|
"pennant": "Język i proporzec",
|
|
"joining": "Kto może dołączyć"
|
|
},
|
|
"inviteTitle": "Zaproś opiekunów",
|
|
"inviteHint": "Wybieraj znajomych i innych opiekunów z jednej listy; kto już jest w ławicy, ma to zaznaczone w swoim wierszu.",
|
|
"inviteOpen": "Zaproś opiekuna",
|
|
"inviteTo": "Zaproś do {name}",
|
|
"foundNeeds": "Aby założyć ławicę, nadaj jej nazwę z co najmniej {min} znaków i znacznik z co najmniej {tagMin}.",
|
|
"nameShort": "Nazwa ławicy musi mieć co najmniej {min} znaki.",
|
|
"clearSearch": "Wyczyść wyszukiwanie",
|
|
"openFailed": "Nie udało się teraz otworzyć tej ławicy. Naciśnij ją, by spróbować ponownie.",
|
|
"flag": {
|
|
"none": "Bez flagi",
|
|
"hint": "Powiewa obok herbu twojej ławicy na Tablicy ławic, obok znacznika każdego członka i w waszej Zatoczce.",
|
|
"remove": "Opuść",
|
|
"search": "Szukaj kraju",
|
|
"results": "Krajów: {count}",
|
|
"nothing": "Nie ma kraju o tej nazwie.",
|
|
"suggested": "Propozycje dla języka: {language}",
|
|
"all": "Wszystkie kraje · {count}",
|
|
"showAll": "Pokaż wszystkie kraje ({count})",
|
|
"edit": "Zmień proporzec",
|
|
"who": "Flaga kraju powiewająca obok herbu twojej ławicy. Założyciel i Starsi mogą ją zmienić.",
|
|
"unsaved": "Jeszcze nie zapisano."
|
|
},
|
|
"tagStyle": {
|
|
"label": "Obok imion członków",
|
|
"tag": "Znacznik",
|
|
"symbol": "Symbol",
|
|
"both": "Oba",
|
|
"hint": {
|
|
"tag": "Same litery.",
|
|
"symbol": "Proporzec, a bez niego herb.",
|
|
"both": "Proporzec przed literami."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wear": {
|
|
"title": "Twoja ławica obok twojego imienia",
|
|
"on": "Wszyscy widzą ją na czacie, na karcie imienia i w rankingach.",
|
|
"off": "Ukryte: twoje imię jest samo.",
|
|
"show": "Pokaż",
|
|
"hidden": "Twoje imię nie pokazuje już ławicy.",
|
|
"shown": "Twoje imię znów pokazuje ławicę."
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"tab": "Wpisy",
|
|
"title": "Wpisy",
|
|
"lead": "Od Założyciela i Starszych ławicy {name}, dla jej członków.",
|
|
"placeholder": "Napisz wpis dla swojej Ławicy…",
|
|
"send": "Opublikuj",
|
|
"posted": "Opublikowano dla twojej Ławicy.",
|
|
"empty": "Na razie brak wpisów. Piszą je tu Założyciel i Starsi.",
|
|
"emptyLeader": "Na razie brak wpisów. Napisz pierwszy dla swojej Ławicy.",
|
|
"star": "Zostaw gwiazdkę",
|
|
"unstar": "Cofnij gwiazdkę",
|
|
"starredByMore": "{names} i {count} innych",
|
|
"remove": "Usuń wpis",
|
|
"removeAsk": "Usunąć ten wpis?",
|
|
"removed": "Wpis usunięty.",
|
|
"bellTitle": "Powiadamiaj o nowych wpisach",
|
|
"bellIsOn": "Nowe wpisy trafiają na to urządzenie. Dotknij, aby wyłączyć.",
|
|
"bellOn": "Nowe wpisy będą trafiać na to urządzenie.",
|
|
"bellOff": "Koniec powiadomień o wpisach. Nadal czekają w Powiadomieniach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"getApp": {
|
|
"title": "Fishies to także aplikacja",
|
|
"body": "Graj w to samo akwarium w aplikacji na {device}: po zalogowaniu twoje ryby, monety i znajomi idą z tobą.",
|
|
"all": "Wszystkie platformy",
|
|
"notNow": "Nie teraz"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Stragan",
|
|
"intro": "Sprzedawaj paczki ze swojej spiżarni, dorosłe ryby i jaja, i kupuj od innych opiekunów. Każdy stragan jest też na Tablicy Straganów na Targu.",
|
|
"tab": {
|
|
"mine": "Mój stragan",
|
|
"sell": "Sprzedaj",
|
|
"market": "Targ"
|
|
},
|
|
"signIn": "Zaloguj się, aby otworzyć stragan. Sprzedaż odblokowuje się na poziomie {level}.",
|
|
"signInButton": "Zaloguj się",
|
|
"lockedLevel": "Twój stragan otworzy się na poziomie {level}. Na Targu możesz już kupować.",
|
|
"lockedAge": "Twój stragan otworzy się {when}: aby sprzedawać, konto musi mieć tydzień.",
|
|
"onSale": "Na sprzedaż",
|
|
"slots": "{used} z {slots} miejsc",
|
|
"empty": "Nic jeszcze nie jest na sprzedaż.",
|
|
"withdraw": "Zabierz",
|
|
"withdrawn": "Znów w twojej spiżarni.",
|
|
"listPack": "Sprzedaj paczkę",
|
|
"slotsFull": "Wszystkie miejsca są zajęte. Więcej odblokuje się na poziomach 30, 50 i 70.",
|
|
"soldTitle": "Sprzedane",
|
|
"soldTo": "dla @{handle}",
|
|
"rules": "Wszystko na twoim straganie sprzedaje się pod twoją nieobecność. Gra zatrzymuje {fee}% każdej sprzedaży. To, co kupiłeś lub dostałeś w prezencie, możesz sprzedać po 3 dniach.",
|
|
"nothingToList": "Twoja spiżarnia nie ma jeszcze nic do sprzedania. Robaki ze skrzynki i jedzenie trzymane od 3 dni mogą trafić na stragan.",
|
|
"pickFood": "Co sprzedać",
|
|
"heldUntil": "Do sprzedaży {when}",
|
|
"tooLittle": "Mniej niż {grams} g",
|
|
"listableOf": "Teraz do sprzedaży: {grams} g",
|
|
"packSize": "Rozmiar paczki",
|
|
"price": "Cena",
|
|
"suggested": "Sugerowana: {coins}",
|
|
"band": "Od {min} do {max} monet",
|
|
"youGet": "Dostajesz {coins} po prowizji {fee}%",
|
|
"putOnSale": "Wystaw",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"listed": "Na twoim straganie. Sprzedaje się, gdy cię nie ma.",
|
|
"lastSales": "Ostatnie sprzedaże",
|
|
"noSales": "Jeszcze nic z tego nie sprzedano.",
|
|
"bought": "{grams} g produktu {food} od @{handle} jest w twojej spiżarni.",
|
|
"yours": "Twoje",
|
|
"signInToBuy": "Zaloguj się, aby kupić",
|
|
"buyLocked": "Kupowanie odblokowuje się na poziomie {level}",
|
|
"buy": "Kup",
|
|
"back": "Wstecz",
|
|
"stallOf": "Stragan @{handle}",
|
|
"sellerEmpty": "Na tym straganie na razie nic nie ma.",
|
|
"soldOut": "Wyprzedane. Spróbuj innej.",
|
|
"marketEmpty": "Żaden stragan nie ma jeszcze nic na sprzedaż. Bądź pierwszy: sprzedaj paczkę ze swojej spiżarni.",
|
|
"packs": "Paczek na sprzedaż: {count}",
|
|
"from": "od",
|
|
"boardTag": "Tablica Straganów",
|
|
"visitLink": "Stragan · {count}",
|
|
"refused": {
|
|
"UNAUTHENTICATED": "Najpierw się zaloguj.",
|
|
"GUEST": "Goście nie mogą handlować. Zaloguj się, aby zachować akwarium i handlować.",
|
|
"INVALID_REQUEST": "To nie wyszło. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "To odblokowuje się na poziomie {level}.",
|
|
"ACCOUNT_TOO_NEW": "Aby sprzedawać, konto musi mieć tydzień.",
|
|
"NO_SLOT": "Wszystkie miejsca na twoim straganie są zajęte.",
|
|
"ALREADY_LISTED": "Już to sprzedajesz. Wycofaj ofertę lub zmień cenę.",
|
|
"NOT_ENOUGH_FOOD": "W twojej spiżarni nie ma tego dość.",
|
|
"HELD": "To, co kupiłeś lub dostałeś w prezencie, możesz sprzedać po 3 dniach.",
|
|
"OUT_OF_BAND": "Ta cena jest poza dozwolonym zakresem.",
|
|
"NOT_FOUND": "Tej paczki już nie ma.",
|
|
"SOLD": "Ktoś kupił tę paczkę tuż przed tobą.",
|
|
"OWN_LISTING": "To twoja własna paczka.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "W słoikach twojej spiżarni nie ma na to miejsca.",
|
|
"BANNED": "Handel jest zamknięty dla tego konta.",
|
|
"BLOCKED": "To niemożliwe.",
|
|
"BUSY": "Jeszcze to trwa. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"UNAVAILABLE": "Nie udało się połączyć z Targiem. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"NETWORK": "Nie udało się połączyć z serwerem. Sprawdź połączenie.",
|
|
"NOT_LISTABLE": "Tego nie można wystawić na straganie.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "W tym akwarium nie ma miejsca. Zrób miejsce albo najpierw przejdź do innego akwarium.",
|
|
"OFFER_LIMIT": "Masz za dużo otwartych ofert. Poczekaj najpierw na odpowiedzi.",
|
|
"OFFER_GONE": "Ta oferta nie jest już otwarta.",
|
|
"OFFER_FAILED": "Kupujący nie mógł zapłacić albo nie miał miejsca, więc nic nie zmieniło właściciela.",
|
|
"PRICE_CHANGED": "Sprzedawca właśnie zmienił tę cenę. Spójrz jeszcze raz i kup po nowej.",
|
|
"PERK_REQUIRED": "Potrzebujesz do tego premii Kupca.",
|
|
"ORDER_GONE": "Tego zlecenia już nie ma.",
|
|
"WRONG_SPECIES": "Ta ryba nie jest gatunkiem, którego chce zlecenie."
|
|
},
|
|
"withdrawnCreature": "Znowu u ciebie, dokładnie taki, jaki był.",
|
|
"listCreature": "Sprzedaj rybę, jajo lub roślinę",
|
|
"offersTitle": "Oferty",
|
|
"offerFrom": "@{handle} oferuje",
|
|
"offerUntil": "do {when}",
|
|
"accept": "Przyjmij",
|
|
"decline": "Odrzuć",
|
|
"offerAccepted": "Sprzedano @{handle}. Dostajesz {coins} po prowizji.",
|
|
"offerDeclined": "Oferta odrzucona.",
|
|
"myOffers": "Twoje oferty",
|
|
"offerTo": "dla @{handle}",
|
|
"offerStatus": {
|
|
"open": "Czeka na odpowiedź do {when}",
|
|
"accepted": "Przyjęta: to twoje",
|
|
"declined": "Odrzucona",
|
|
"expired": "Wygasła po 48 godzinach",
|
|
"cancelled": "Wycofana",
|
|
"failed": "Nie doszło do skutku: za mało monet lub brak miejsca",
|
|
"closed": "Sprzedane komuś innemu lub zdjęte ze straganu"
|
|
},
|
|
"cancelOffer": "Wycofaj",
|
|
"offerCancelled": "Oferta wycofana.",
|
|
"sex": {
|
|
"female": "Samica",
|
|
"male": "Samiec"
|
|
},
|
|
"eggOf": "Jajo: {species}",
|
|
"eggNote": "Wykluje się, gdy je umieścisz",
|
|
"plantNote": "Zasadzona z sadzonek",
|
|
"listGoods": "Sprzedaj wyroby",
|
|
"pickGoods": "Co sprzedać",
|
|
"noGoods": "Zrób dekoracje w warsztacie lub zbierz materiały, a trafią tutaj.",
|
|
"decor": "Dekoracja",
|
|
"pieces": "×{count}",
|
|
"boughtDecor": "{decor} od @{handle} jest w twojej spiżarni.",
|
|
"boughtMaterial": "{material} od @{handle} jest w twojej spiżarni.",
|
|
"goodsListed": "Już na twoim straganie",
|
|
"goodsTooLittle": "Za mało na paczkę",
|
|
"plant": "Roślina",
|
|
"boughtPlant": "Roślina ({plant}) od @{handle} jest w twojej spiżarni.",
|
|
"egg": "Jajo",
|
|
"noCreatures": "Nie masz jeszcze dorosłych ryb ani jaj na sprzedaż. Ryba może trafić na sprzedaż, gdy dorośnie, a jaja z tacki w spiżarni też.",
|
|
"pickCreature": "Która ryba, które jajo lub która roślina",
|
|
"inAquarium": "Akwarium {number}",
|
|
"problem": {
|
|
"LEGENDARY": "Legendarne ryby zostają z tobą",
|
|
"TUTORIAL": "Twoja pierwsza ryba zostaje z tobą",
|
|
"NOT_ADULT": "Jeszcze rośnie",
|
|
"IN_BOX": "Odpoczywa w Skrzynce kondycjonującej",
|
|
"ADOPTED": "Adoptowana: zostaje z tobą",
|
|
"HELD": "Do sprzedania później"
|
|
},
|
|
"fishLeaves": "Ryba opuszcza akwarium na czas sprzedaży i wraca taka, jaka była, jeśli ją zabierzesz. Na straganie jej zegary stoją.",
|
|
"noOfferRoom": "To już najniższa dozwolona cena.",
|
|
"offerPrice": "Twoja oferta",
|
|
"offerNote": "Nic nie jest pobierane, dopóki sprzedawca nie przyjmie",
|
|
"sendOffer": "Wyślij ofertę",
|
|
"offerSent": "Oferta wysłana. Sprzedawca ma 48 godzin na odpowiedź, a twoje monety do tego czasu zostają u ciebie.",
|
|
"offer": "Złóż ofertę",
|
|
"boughtFish": "{species} od @{handle} pływa w twoim akwarium.",
|
|
"boughtEgg": "Jajo ({species}) od @{handle} jest w twojej spiżarni.",
|
|
"fishCount": "Ryby na sprzedaż: {count}",
|
|
"eggCount": "Jaja na sprzedaż: {count}",
|
|
"emptySpot": "Wolne miejsce",
|
|
"sellSomething": "Sprzedaj coś",
|
|
"backToStreet": "Wróć na ulicę",
|
|
"slotsCount": "{used} / {total} miejsc",
|
|
"newSale": "Nowe",
|
|
"lower": "Obniż cenę",
|
|
"raise": "Podnieś cenę",
|
|
"asking": "Cena {coins}",
|
|
"page": "Strona {page} z {pages}",
|
|
"prevPage": "Poprzednia strona",
|
|
"nextPage": "Następna strona",
|
|
"onSaleNow": "Teraz w sprzedaży",
|
|
"tag": {
|
|
"fish": "Stragan z rybami",
|
|
"egg": "Stragan z jajami",
|
|
"food": "Stragan z jedzeniem"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"label": "Rodzaje towarów",
|
|
"living": "Żywe",
|
|
"made": "Wyroby",
|
|
"all": "Wszystko",
|
|
"fish": "Ryby",
|
|
"egg": "Jaja",
|
|
"plant": "Rośliny",
|
|
"decor": "Dekoracje",
|
|
"material": "Materiały",
|
|
"food": "Jedzenie"
|
|
},
|
|
"kindEmpty": {
|
|
"fish": "Teraz nie ma ryb na sprzedaż.",
|
|
"egg": "Teraz nie ma jaj na sprzedaż.",
|
|
"plant": "Teraz nie ma roślin na sprzedaż.",
|
|
"decor": "Teraz nie ma w sprzedaży wykonanych dekoracji.",
|
|
"material": "Teraz nie ma w sprzedaży materiałów.",
|
|
"food": "Teraz nie ma jedzenia na sprzedaż."
|
|
},
|
|
"confirmBuy": "Tak, zapłać {coins}",
|
|
"showAll": "Pokaż wszystkie towary",
|
|
"backToMarket": "Wróć na Targ",
|
|
"sendingLabel": "W toku",
|
|
"freeSpots": "Wolne miejsca: {count}",
|
|
"marketLead": "Wszystkie stragany w grze na jednej tablicy. Wybierz coś, żeby zobaczyć, kto to sprzedaje i za ile.",
|
|
"visitLead": "Kup prosto z tego straganu albo złóż ofertę.",
|
|
"changePrice": "Zmień cenę",
|
|
"savePrice": "Zapisz cenę",
|
|
"repriced": "Nowa cena jest już na twoim straganie.",
|
|
"offersOn": "Oferty · {count}",
|
|
"onSaleCount": "Na sprzedaż: {count}",
|
|
"yoursCount": "Twoje · {count}",
|
|
"youSellHere": "Sam sprzedajesz tego: {count}.",
|
|
"openMyStall": "Otwórz mój stragan",
|
|
"backToStall": "Wróć do mojego straganu",
|
|
"shareTrade": "Udostępnij w Handlu",
|
|
"vendor": {
|
|
"title": "Stragan: {name}",
|
|
"alone": "Dziś nikt z opiekunów tu nie sprzedaje, więc stragan prowadzi ktoś z ludu morza.",
|
|
"after": "Najpierw towary opiekunów; lud morza sprzedaje po nich.",
|
|
"restock": "Nowy towar o {time}",
|
|
"perKeeper": "Na opiekuna: {count} z każdego dziennie",
|
|
"left": "Zostało dla ciebie dziś: {count}",
|
|
"soldOut": "Kupione dziś",
|
|
"sellOwn": "Sprzedaj tu swoje",
|
|
"sellOwnNote": {
|
|
"food": "Wystaw karmę ze spiżarni na własnym straganie, a opiekunowie kupią najpierw od ciebie.",
|
|
"egg": "Wystaw jajka ze Spiżarni na własnym straganie, a opiekunowie kupią najpierw od ciebie.",
|
|
"fish": "Wystaw dorosłe ryby na własnym straganie, a opiekunowie kupią najpierw od ciebie."
|
|
},
|
|
"signIn": "Zaloguj się, aby kupować od ludu morza.",
|
|
"buyLabel": "Kup: {name} za {count} monet",
|
|
"what": {
|
|
"food": "Karma do spiżarni",
|
|
"egg": "Jajko",
|
|
"fish": "Młoda ryba, już wykluta"
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"food": "{food} ({grams}) jest w twojej spiżarni.",
|
|
"egg": "Jajko: {species} jest w twojej Spiżarni.",
|
|
"fish": "Młoda ryba ({species}) pływa w twoim akwarium."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "Stragan jest dziś zamknięty.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Tego dziś już nie ma na ladzie.",
|
|
"SOLD_OUT": "Kupiłeś już dziś tyle, ile można.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Masz za mało monet.",
|
|
"NO_TANK_ROOM": "W akwarium nie ma miejsca na kolejną rybę.",
|
|
"NO_JAR_ROOM": "W tym słoju nie ma już miejsca.",
|
|
"GUEST": "Zaloguj się, aby kupować od ludu morza.",
|
|
"NETWORK": "Morze jest wzburzone. Spróbuj ponownie.",
|
|
"BUSY": "Stragan jest zajęty. Spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"lines": {
|
|
"food": {
|
|
"0": "Prosto z plaży, dziś rano! No, prawie wszystko.",
|
|
"1": "Granulat, nori, trochę krylu. Twoje ryby mi podziękują. Biorę monety, nie podziękowania.",
|
|
"2": "Nikt inny dziś nie sprzedaje karmy? To więcej klientów dla mnie."
|
|
},
|
|
"egg": {
|
|
"0": "Pilnuję maluchów, aż znajdą opiekuna.",
|
|
"1": "Każde jajko tutaj możesz wychować sam. Wybieraj spokojnie.",
|
|
"2": "Trzymaj je delikatnie. Już czują wodę."
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"0": "Te maluchy wykluły się w zeszłym tygodniu i już nie nadążam za nimi ośmioma ramionami.",
|
|
"1": "Młode, najedzone i gotowe na dobre akwarium. Wybierz jedną.",
|
|
"2": "Policzyłam je dwa razy. Jeśli jednej brakuje, nie mów mi."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ordersTitle": "Zlecenia kupna",
|
|
"orderPost": "Złóż zlecenie kupna",
|
|
"orderSpecies": "Ryba, której szukasz",
|
|
"orderPrice": "Cena, którą płacisz",
|
|
"orderPostButton": "Złóż zlecenie",
|
|
"orderLockNote": "Twoje monety są zablokowane, dopóki zlecenie trwa. Jeśli nikt go nie zrealizuje w 7 dni, wszystkie monety wracają.",
|
|
"orderCancel": "Anuluj zlecenie",
|
|
"orderPosted": "Zlecenie złożone. Zablokowano {coins} monet.",
|
|
"orderCancelled": "Zlecenie anulowane. Twoje monety wróciły.",
|
|
"orderWaiting": "Otwarte do {when}",
|
|
"orderStatus": {
|
|
"filling": "Realizowane",
|
|
"filled": "Zrealizowane · ryba jest twoja",
|
|
"cancelled": "Anulowane · monety zwrócone",
|
|
"expired": "Wygasło · monety zwrócone"
|
|
},
|
|
"orderBuyer": "Szuka jej @{handle}",
|
|
"orderFill": "Zrealizuj zlecenie",
|
|
"orderFillPick": "Wybierz rybę do oddania",
|
|
"orderFillNone": "Nie masz dorosłej ryby gatunku {species}, którą można sprzedać.",
|
|
"orderFillWith": "Oddaj tę rybę",
|
|
"orderFilledDone": "Zlecenie dla @{handle} zrealizowane.",
|
|
"assistantTitle": "Pomocnik straganu",
|
|
"assistantLead": "Gdy cię nie ma, pomocnik odkłada paczkę na stragan za każdym razem, gdy jakaś się sprzeda. Korzysta tylko z tej listy i niczego innego nie wystawia.",
|
|
"assistantAdd": "Dodaj paczkę do listy",
|
|
"assistantEmpty": "Lista jest pusta, więc nic nie jest uzupełniane.",
|
|
"assistantRemove": "Usuń z listy",
|
|
"assistantSaved": "Lista pomocnika zapisana.",
|
|
"assistantPick": "Paczka do trzymania w zapasie",
|
|
"assistantAddButton": "Dodaj do listy",
|
|
"byAssistant": "Pomocnik",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać rynku. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"gestures": {
|
|
"title": "Sterowanie dotykiem",
|
|
"hold": {
|
|
"name": "Długie przytrzymanie",
|
|
"text": "Przytrzymaj palec na rybie albo dekoracji, żeby otworzyć jej menu."
|
|
},
|
|
"two": {
|
|
"name": "Stuknięcie dwoma palcami",
|
|
"text": "Stuknij dwoma palcami, żeby otworzyć menu, gdziekolwiek jesteś. Z narzędziem w ręce odkładasz je."
|
|
},
|
|
"three": {
|
|
"name": "Stuknięcie trzema palcami",
|
|
"text": "Stuknij trzema palcami, żeby otworzyć lub zamknąć Menu. W wodzie rozprasza to twoje ryby."
|
|
},
|
|
"drag": {
|
|
"name": "Przeciąganie",
|
|
"text": "Przeciągnij dekorację, żeby ją przesunąć. Po przybliżeniu przeciągaj wodę, żeby się rozejrzeć."
|
|
},
|
|
"pinch": {
|
|
"name": "Rozsuwanie palców",
|
|
"text": "Rozsuń dwa palce na wodzie, żeby przybliżyć ryby. Stuknij dwa razy, żeby znów zobaczyć całe akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"title": {
|
|
"invite": "Zaproś opiekuna",
|
|
"gift": "Wyślij prezent do…",
|
|
"whisper": "Szepcz do…",
|
|
"visit": "Odwiedź opiekuna",
|
|
"stall": "Znajdź stragan opiekuna",
|
|
"find": "Znajdź opiekuna",
|
|
"swim": "Zaproś kogoś",
|
|
"swap": "Zaproponuj to jajo…"
|
|
},
|
|
"lead": "Najpierw znajomi, potem twoja ławica, kto gra teraz i kogo ostatnio spotkałeś. Wpisz nazwę, aby znaleźć kogokolwiek.",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"back": "Wstecz",
|
|
"searchLabel": "Szukaj opiekunów po nazwie",
|
|
"searchPlaceholder": "Wpisz nazwę",
|
|
"searching": "Szukam…",
|
|
"filtersLabel": "Pokaż",
|
|
"all": "Wszyscy",
|
|
"section": {
|
|
"friends": "Znajomi",
|
|
"school": "Ławica",
|
|
"online": "Teraz online",
|
|
"recent": "Ostatnio",
|
|
"search": "Znalezieni po nazwie",
|
|
"exact": "Ta nazwa"
|
|
},
|
|
"act": {
|
|
"invite": "Zaproś",
|
|
"gift": "Obdaruj",
|
|
"whisper": "Szepnij",
|
|
"visit": "Odwiedź",
|
|
"stall": "Stragan",
|
|
"swim": "Zaproś",
|
|
"swap": "Zaproponuj"
|
|
},
|
|
"doneAct": {
|
|
"invite": "Zaproszono",
|
|
"gift": "Wybrano",
|
|
"whisper": "Wybrano",
|
|
"visit": "Odwiedź",
|
|
"stall": "Wybrano",
|
|
"swim": "Zaproszono",
|
|
"swap": "Zaproponowano"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action}: @{handle}",
|
|
"working": "Trwa…",
|
|
"level": "Poz. {level}",
|
|
"status": {
|
|
"out": "Na Otwartym Morzu",
|
|
"online": "Gra teraz",
|
|
"nearby": "Pływa tutaj"
|
|
},
|
|
"yourSchool": "Twoja ławica",
|
|
"recent": {
|
|
"whisper": "Szeptane",
|
|
"visit": "Odwiedzony",
|
|
"gift": "Obdarowany",
|
|
"trade": "Handlowano",
|
|
"invite": "Zaproszony"
|
|
},
|
|
"failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.",
|
|
"empty": "Nie ma jeszcze kogo pokazać. Wpisz nazwę, aby kogoś znaleźć, albo poznaj opiekunów na Mapie.",
|
|
"noMatch": "Nikt jeszcze nie nazywa się {query}.",
|
|
"keys": "↑ ↓ przesuń • Enter wybiera • Esc zamyka",
|
|
"signIn": "Zaloguj się, aby wybierać opiekunów i grać razem.",
|
|
"note": {
|
|
"inSchool": "Już w twojej ławicy",
|
|
"otherSchool": "W innej ławicy, [{tag}]",
|
|
"invited": "Zaproszono. Zaproszenie czeka w aplikacji Ławica.",
|
|
"whisperOpen": "To nie wzajemny znajomy: dotrze tylko, jeśli przyjmuje szepty od każdego."
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"visit": "Odwiedź opiekuna",
|
|
"stall": "Znajdź stragan",
|
|
"swim": "Zaproś kogoś"
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"openChooser": "Zaproś kogoś",
|
|
"chooserTitle": "Płyń ze mną · {place}",
|
|
"placeAquarium": "Akwarium @{handle}",
|
|
"placeYours": "twoje akwarium",
|
|
"hint": "Zawołaj tutaj: {place}",
|
|
"invited": "Zaproszono",
|
|
"coming": "Już płynie",
|
|
"sent": "Zaproszenie wysłane do @{handle} · {place}",
|
|
"away": "Nieobecny · zobaczy to w powiadomieniach",
|
|
"join": "Dołącz",
|
|
"notNow": "Nie teraz",
|
|
"cardsLabel": "Zaproszenia do pływania",
|
|
"cardTitle": "@{handle} zaprasza cię do wspólnego pływania",
|
|
"left": "Zostało {time}",
|
|
"trayItem": "Zaproś",
|
|
"trayLabel": "Zaproś kogoś: {place}",
|
|
"status": {
|
|
"accepted": "@{handle} już płynie",
|
|
"declined": "@{handle} nie może teraz przypłynąć",
|
|
"expired": "@{handle} nie odpowiedział na czas"
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Tego zaproszenia nie można wysłać.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Najpierw wybierz swoje imię, aby zapraszać innych.",
|
|
"BANNED": "To konto nie może wysyłać zaproszeń.",
|
|
"NOT_FOUND": "Tego opiekuna nie ma w pobliżu.",
|
|
"SELF": "Już tu jesteś.",
|
|
"INVITES_CLOSED": "Przyjmuje zaproszenia tylko od znajomych i swojej ławicy.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Zapraszanie nieznajomych od poziomu {level}.",
|
|
"NOT_OUT": "Nie jesteś już na Otwartym Morzu.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "To akwarium jest prywatne, nie można nikogo zaprosić.",
|
|
"NOT_A_MEMBER": "Do zatoczki może wpłynąć tylko twoja ławica i twoi przyjaciele.",
|
|
"TOO_FAST": "Właśnie zaprosiłeś. Daj chwilę.",
|
|
"EXPIRED": "To zaproszenie wygasło.",
|
|
"ALREADY_ANSWERED": "Już odpowiedziałeś na to zaproszenie.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Coś się zmieniło. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"NETWORK": "Brak połączenia. Spróbuj ponownie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper": {
|
|
"act": {
|
|
"swim": "Zaproś",
|
|
"whisper": "Szepnij",
|
|
"visit": "Odwiedź",
|
|
"gift": "Obdaruj",
|
|
"school": "Zaproś do ławicy",
|
|
"follow": "Obserwuj",
|
|
"stall": "Stragan",
|
|
"swimThere": "Płyń tam"
|
|
},
|
|
"actLabel": "{action} · @{handle}",
|
|
"actionsLabel": "Co możesz zrobić z @{handle}",
|
|
"done": "Gotowe",
|
|
"failed": "Nie udało się. Spróbuj ponownie.",
|
|
"where": {
|
|
"out": "Pływa: {place}",
|
|
"home": "Gra teraz u siebie",
|
|
"away": "Nieobecny"
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"friends": "Znajomi"
|
|
},
|
|
"previewLabel": "@{handle}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"kicker": "Akwarium oczekiwania",
|
|
"title": "Akwarium oczekiwania {n}",
|
|
"locked": "Drugie akwarium oczekiwania",
|
|
"label": "Akwarium oczekiwania {n} · ryby: {count} z {slots}",
|
|
"lede": "Małe akwarium tylko dla ciebie, w którym ryba może poczekać. Dopóki tu jest, jej zegary stoją: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła.",
|
|
"lockedLede": "Drugie akwarium oczekiwania czeka gotowe na stojaku. Otwiera się na poziomie {level} za {coins} monet.",
|
|
"factRoom": "Miejsce",
|
|
"factClocks": "Zegary",
|
|
"paused": "Wstrzymane",
|
|
"resting": "Odpoczywa tutaj",
|
|
"noneResting": "Nic jeszcze tu nie odpoczywa.",
|
|
"putIn": "Włóż rybę",
|
|
"putInAction": "Włóż",
|
|
"takeOut": "Wyjmij",
|
|
"tankFull": "To akwarium jest pełne. Najpierw wyjmij rybę.",
|
|
"noneToPut": "Żadna ryba z tego akwarium nie może tu czekać. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu.",
|
|
"stored": "{name} odpoczywa w akwarium oczekiwania.",
|
|
"released": "{name} jest znów w twoim akwarium.",
|
|
"tankAt": "Drugie akwarium oczekiwania od poziomu {level}",
|
|
"tankBuy": "Kup drugie akwarium oczekiwania · {coins} monet",
|
|
"standAt": "Większy stojak, 6 ryb na akwarium, od poziomu {level}",
|
|
"standBuy": "Większy stojak, 6 ryb na akwarium · {coins} monet",
|
|
"bought": {
|
|
"tank": "Drugie akwarium oczekiwania jest twoje.",
|
|
"stand": "Stojak jest teraz większy: 6 ryb w każdym akwarium."
|
|
},
|
|
"noneRestingNext": "Włóż rybę poniżej. Jej zegary stoją, dopóki tu odpoczywa."
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"title": "Łupy z wypraw",
|
|
"kicker": "Spiżarnia",
|
|
"label": "Łupy z wypraw · {count} z 13 rodzajów",
|
|
"lede": "Materiały i serca z wypraw, złotych ławic i zbieractwa w Otwarte Morze. Warsztat robi z nich narzędzia, zestawy i opiekę.",
|
|
"factKinds": "Posiadane rodzaje",
|
|
"kind": {
|
|
"plain": "Materiał",
|
|
"heart": "Serce"
|
|
},
|
|
"lantern-moss": {
|
|
"name": "Mech latarniowy"
|
|
},
|
|
"abyss-salt": {
|
|
"name": "Sól otchłani"
|
|
},
|
|
"abyss-glowstone": {
|
|
"name": "Świecący kamień otchłani"
|
|
},
|
|
"ember-kelp": {
|
|
"name": "Żarzący kelp"
|
|
},
|
|
"vent-minerals": {
|
|
"name": "Minerały kominów"
|
|
},
|
|
"ember-opal": {
|
|
"name": "Żarzący opal"
|
|
},
|
|
"sparkle-scale": {
|
|
"name": "Błyszcząca łuska"
|
|
},
|
|
"sell": "Sprzedaj za {coins}",
|
|
"lagoon-shell": {
|
|
"name": "Muszle z laguny"
|
|
},
|
|
"driftwood": {
|
|
"name": "Drewno dryfujące"
|
|
},
|
|
"kelp-fibre": {
|
|
"name": "Włókno kelpu"
|
|
},
|
|
"ice-crystal": {
|
|
"name": "Kryształki lodu"
|
|
},
|
|
"stone-shard": {
|
|
"name": "Odłamki kamienia"
|
|
},
|
|
"exhibition-ribbon": {
|
|
"name": "Wstęga Wystawy"
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"knocked": "Cukierek albo psikus! @{handle} daje ci cukierki: {count}.",
|
|
"bag": "Torba cukierków: {count}",
|
|
"shop": {
|
|
"facts": "Twoje cukierki",
|
|
"lead": "Za cukierki zebrane po akwariach kupisz te limitowane halloweenowe ozdoby. Każda trafia do Spiżarni, a sklep zamyka się wraz z końcem imprezy.",
|
|
"ends": "Otwarty do {date}",
|
|
"today": "Drzwi dziś: {count}",
|
|
"bought": "Kupione: {count}",
|
|
"short": "Brakuje cukierków: {count}",
|
|
"buyLabel": "Kup {name} za cukierki: {count}",
|
|
"done": "{name} jest w Spiżarni.",
|
|
"failed": "Nie udało się potwierdzić zakupu. Spróbuj ponownie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_ENOUGH_TREATS": "Za mało cukierków. Zapukaj jeszcze do kilku drzwi.",
|
|
"NO_PARTY": "Impreza się skończyła, a sklep jest zamknięty.",
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Tej ozdoby nie ma w sklepie imprezowym.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Zakup odrzucono. Cukierki zostały bez zmian.",
|
|
"OWNED": "Masz już tę rzecz."
|
|
},
|
|
"doneWear": "{name} jest w twojej garderobie.",
|
|
"inWardrobe": "W twojej garderobie"
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"kicker": "Wesołego Halloween",
|
|
"title": "Dynia dla twojego akwarium",
|
|
"text": "Halloween dotarło na rafę. Oto {gift} do twojego akwarium, od nas wszystkich. Czeka w Spiżarni.",
|
|
"open": "Otwórz Spiżarnię",
|
|
"later": "Później"
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"title": "Tabela cukierków",
|
|
"left": "Pozostało dni: {count}",
|
|
"note": "Zbieraj cukierki, by wspiąć się w tabeli. Pierwszych {champions} opiekunów na koniec imprezy dostaje odznakę Mistrz cukierków.",
|
|
"yourPlace": "Jesteś na miejscu {rank}, cukierki: {count}. Pierwszych {champions} dostanie odznakę Mistrz cukierków na koniec imprezy.",
|
|
"you": "Ty",
|
|
"treats": "Cukierki: {count}",
|
|
"empty": "Nikt jeszcze nie zebrał cukierków. Zapukaj do drzwi i bądź pierwszy w tabeli."
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"landing": "Impreza trwa: zbieraj cukierki w akwariach innych opiekunów i zdobywaj limitowane ozdoby.",
|
|
"loading": "Nietoperze latają, a dynie już świecą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friendHelp": {
|
|
"feed": "Nakarm za @{handle}",
|
|
"fed": "Nakarmiono {fish} za @{handle} · +{xp} XP",
|
|
"refused": {
|
|
"INVALID_INPUT": "Tego nie da się tu zrobić.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Najpierw wybierz nazwę opiekuna, aby pomagać innym.",
|
|
"GUEST": "Zaloguj się, aby pomagać przyjaciołom.",
|
|
"BANNED": "To konto nie może pomagać innym opiekunom.",
|
|
"NOT_FOUND": "Tego opiekuna tu nie ma.",
|
|
"SELF": "To twoje akwarium: nakarm je w domu.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Ryby @{handle} mogą karmić tylko przyjaciele (obserwujecie się nawzajem) i członkowie ławicy.",
|
|
"AQUARIUM_PRIVATE": "To akwarium jest prywatne.",
|
|
"NO_FISH": "Tej ryby już tu nie ma.",
|
|
"NOT_HUNGRY": "Ta ryba nie jest teraz głodna.",
|
|
"COMMAND_CONFLICT": "Coś się zmieniło. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"NETWORK": "Nie można połączyć się z rafą. Spróbuj ponownie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Warsztat",
|
|
"open": "Otwórz Warsztat w szafce",
|
|
"close": "Wróć do akwarium",
|
|
"tier": "Stół {tier}",
|
|
"upgradeAt": "Większy stół na poziomie {level}",
|
|
"upgradeBuy": "Stół {tier}",
|
|
"upgraded": "Stół {tier}: więcej szuflad, więcej misek.",
|
|
"book": "Księga receptur",
|
|
"closeBook": "Zamknij księgę",
|
|
"bookCount": "Znaleziono receptur: {found} z {all}",
|
|
"bookFoot": "Wytworzony przedmiot jest wart {value} razy tyle, co to, co w niego włożono. Rzadsze składniki, lepszy stół i twój poziom zwiększają szansę na rzadszy wynik.",
|
|
"drawers": "Szuflady hodowli",
|
|
"drawer": {
|
|
"locked": "Odblokuje się na poziomie {level}",
|
|
"empty": "Pusta szuflada",
|
|
"working": "Dżdżownice pracują",
|
|
"ripe": "Gotowe dżdżownice: {grams} g"
|
|
},
|
|
"readyIn": "Gotowe za {time}",
|
|
"scoop": "Zaczerpnij",
|
|
"feedScrapings": "Skrobiny {grams} g",
|
|
"feedPellets": "Granulat {grams} g",
|
|
"bowl": "Miska do mieszania",
|
|
"dropKey": "Przeciągnij materiał do miski. Jego receptury pojawią się jako sylwetki.",
|
|
"nextLine": "Dalej: {what}",
|
|
"couldBe": "Z tej miski może powstać",
|
|
"unknown": "Nieodkryta receptura",
|
|
"noRecipe": "Żadna receptura nie przyjmuje tam materiału: {name}.",
|
|
"atLeast": "Co najmniej {tier}",
|
|
"partLess": "Mniej z tego słoika",
|
|
"partMore": "Więcej z tego słoika",
|
|
"have": "masz {amount}",
|
|
"careCoins": "{coins} monet opieki",
|
|
"dial": "Wielkość partii",
|
|
"mix": "Mieszaj",
|
|
"mixPop": "{name} na stole",
|
|
"empty": "Opróżnij miskę",
|
|
"again": "Zrób jeszcze raz",
|
|
"slots": "Miski w przygotowaniu",
|
|
"slotFree": "Wolna miska {n}",
|
|
"slotsFull": "Wszystkie miski są zajęte. Najpierw odbierz jedną.",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"madeFood": "{name}: {grams} g w swoim słoiku.",
|
|
"madeCare": "{name}: schowano {coins} monet opieki.",
|
|
"materials": "Materiały",
|
|
"noMaterials": "Czyść szybę, karm ryby i wykluwaj jaja: to, co po nich zostaje, ląduje tutaj.",
|
|
"refunded": "Słoiki i półki nie mają już limitów. Zwrócono monet: {coins}.",
|
|
"anyOf": "dowolny materiał: {class}",
|
|
"hintKey": "Zaczyna się od: {key}.",
|
|
"opensAt": "odblokuje się na poziomie {level}",
|
|
"takes": "{time} · przeciągnięć: {drags}",
|
|
"family": {
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"care": "Opieka",
|
|
"tools": "Narzędzia",
|
|
"kits": "Zestawy wyprawowe",
|
|
"decor": "Dekoracje"
|
|
},
|
|
"class": {
|
|
"greens": "Zielenina",
|
|
"shell": "Muszle i kości",
|
|
"stone": "Kamień i minerały",
|
|
"fibre": "Włókno i drewno",
|
|
"live": "Żywe i białko",
|
|
"essence": "Esencja"
|
|
},
|
|
"material": {
|
|
"scrapings": "Skrobiny glonów",
|
|
"shed-scale": "Zrzucona łuska",
|
|
"eggshell": "Skorupka jajka",
|
|
"cutting": "Sadzonka"
|
|
},
|
|
"recipe": {
|
|
"green-wafer": {
|
|
"name": "Zielony wafel",
|
|
"does": "Ulubieniec roślinożerców: dwa razy dłużej syci, trochę zdrowia i szybsza jakość."
|
|
},
|
|
"worm-bites": {
|
|
"name": "Robaczkowe kąski",
|
|
"does": "Wszystko, co dają dżdżownice, i nigdy się nie psują."
|
|
},
|
|
"recovery-broth": {
|
|
"name": "Rosół na zdrowie",
|
|
"does": "Krótki posiłek, który przywraca prawie jedną trzecią zdrowia."
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"name": "Lekarstwo",
|
|
"does": "Trzymane w apteczce: opłaca Lekarstwo, zanim ruszą twoje monety."
|
|
},
|
|
"filter-floss": {
|
|
"name": "Włóknina do filtra",
|
|
"does": "Trzymana przy filtrze: opłaca jego serwis, zanim ruszą twoje monety."
|
|
},
|
|
"scraper-blade": {
|
|
"name": "Ostrze skrobaka",
|
|
"does": "Gąbka poziom 3: trzy plamy na stuknięcie i o ćwierć więcej zeskrobin przy czyszczeniu."
|
|
},
|
|
"wave-wiper": {
|
|
"name": "Fala-wycieraczka",
|
|
"does": "Najlepsza gąbka: jedno długie przeciągnięcie czyści całą szybę, ile razy chcesz."
|
|
},
|
|
"bag-net": {
|
|
"name": "Siatka workowa",
|
|
"does": "Siatka poziom 3: dużo większa strefa łapania."
|
|
},
|
|
"deep-scoop": {
|
|
"name": "Głęboka łopatka",
|
|
"does": "Łopatka poziom 3: trzy granulki na potrząśnięcie."
|
|
},
|
|
"pearl-net": {
|
|
"name": "Siatka z muszlowym brzegiem",
|
|
"does": "Łowienie pereł poziom 3: szersze łapanie."
|
|
},
|
|
"forage-lantern": {
|
|
"name": "Latarnia zbieracza",
|
|
"does": "Zbieractwo poziom 3: o dwa ugryzienia mniej na miejsce."
|
|
},
|
|
"kit-2": {
|
|
"name": "Zestaw przypływu",
|
|
"does": "Zrobiony zamiast kupiony: nowy zestaw na kolejne wyprawy."
|
|
},
|
|
"kit-3": {
|
|
"name": "Zestaw głębinowy",
|
|
"does": "Zrobiony zamiast kupiony: nowy zestaw na kolejne wyprawy."
|
|
},
|
|
"kit-4": {
|
|
"name": "Zestaw otchłani",
|
|
"does": "Zrobiony zamiast kupiony: nowy zestaw na kolejne wyprawy."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Omszały Kamień",
|
|
"does": "Okrągły omszały kamień do akwarium, zrobiony ze zdrapków po czyszczeniu."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampa z Jarzącego Mchu",
|
|
"does": "Mała lampa z Mchu latarniowego, która świeci łagodnie."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Wieniec z Żarzącego Wodorostu",
|
|
"does": "Pierścień z Żarzącego kelpu, który kołysze się w prądzie."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Solna Iglica",
|
|
"does": "Blada iglica z Soli otchłani, która błyszczy."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Mineralny Komin",
|
|
"does": "Mały komin z minerałów kominów."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grota Jarzącego Kamienia",
|
|
"does": "Jaskinia oświetlona od środka Świecącym kamieniem otchłani."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Opalowy Łuk",
|
|
"does": "Łuk wysadzany Żarzącym opalem."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geoda Ametystowa",
|
|
"does": "Geoda wyłożona kryształami, oświetlona Świecącym kamieniem otchłani."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"does": "Ciepła, rozłupana geoda wypełniona Żarzącym kelpem.",
|
|
"name": "Żarowa Geoda"
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Głębinowa Muszla",
|
|
"does": "Blada muszla z głębin, wyhodowana na Soli otchłani."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Komin Magmowy",
|
|
"does": "Żarzący się komin ułożony wokół Żarzącego opalu."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"does": "Mały czarny komin zbudowany z Minerałów kominów.",
|
|
"name": "Mały Komin"
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Rurkoczułkowce",
|
|
"does": "Rurkowce o czerwonych czubkach, robione na stole z losowo wybraną rzadkością."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampa Żabnicy",
|
|
"does": "Lampa świecąca jak żabnica, rozpalona Mchem latarniowym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"LOCKED": "Warsztat odblokuje się na poziomie 5.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Odblokuje się na poziomie {level}.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"MAXED": "To najlepszy stół.",
|
|
"UNKNOWN_RECIPE": "Żadna receptura nie pasuje do tej miski.",
|
|
"BOWL_MISMATCH": "Ta miska nie pasuje do żadnej receptury.",
|
|
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "Za mało materiału na tę partię.",
|
|
"NO_FREE_SLOT": "Wszystkie miski są zajęte.",
|
|
"NOT_READY": "Jeszcze nie gotowe.",
|
|
"EMPTY": "Nic tam nie ma.",
|
|
"DRAWER_BUSY": "Ta szuflada jest zajęta.",
|
|
"NO_FEED": "Za mało jedzenia: potrzeba 20 g.",
|
|
"NOTHING_TO_REFUND": "Nie ma czego zwracać.",
|
|
"REMOVED": "Tego kroku już nie ma: Warsztat robi to za ciebie.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Nie udało się. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Najpierw zdobądź niższy poziom.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Masz już to narzędzie albo leży na stole.",
|
|
"DIAL_ONE": "Narzędzia i zestawy robi się po jednym: ustaw pokrętło na ×1.",
|
|
"KITCHEN_REQUIRED": "Receptury karmy otwierają się wraz z Kuchnią. Zbadaj ją w aplikacji Badania (Menu).",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw zbadaj Hodowlę żywej karmy.",
|
|
"CONE_BUSY": "Stożek już się wylęga.",
|
|
"KIT_IN_USE": "Zestaw w użyciu albo ten na stole jest równie dobry lub lepszy. Zrób ten, gdy tamten się zużyje.",
|
|
"TOOLS_REQUIRED": "Dekoracje wymagają lepszych narzędzi.",
|
|
"PAGE_REQUIRED": "Najpierw ukończ jej stronę znalezisk w Dzienniku."
|
|
},
|
|
"costs": "{coins} monet",
|
|
"madeTool": "{name}: gotowe, w twojej ręce.",
|
|
"madeKit": "{name}: gotowe na następną wyprawę.",
|
|
"coinsShort": "Potrzeba jeszcze {coins} monet",
|
|
"rareAsk": "{names} trafi do tej miski. Mieszania nie da się cofnąć.",
|
|
"needsKitchen": "Zbadaj Kuchnię",
|
|
"cone": {
|
|
"title": "Stożek wylęgowy",
|
|
"empty": "Stożek wylęgowy · wolny",
|
|
"working": "Wylęg · jaja artemii w stożku",
|
|
"ripe": "Wylęgło się · {grams} g żywej artemii",
|
|
"start": "Zacznij wylęg · {coins} monet · {hours} godz.",
|
|
"startPop": "Wylęg",
|
|
"scooped": "Zaczerpnięto {grams} g żywej artemii, świeżej przez 12 godzin."
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"haveOf": "masz {have}",
|
|
"bowlTime": "Czas w misce",
|
|
"all": "Wszystkie",
|
|
"clue": "Zaczyna się od",
|
|
"ingredients": "Składniki",
|
|
"makes": "Daje",
|
|
"cost": "Koszt",
|
|
"opensAt": "Od poziomu {level}"
|
|
},
|
|
"result": {
|
|
"worth": "Warte",
|
|
"saved": "Zaoszczędzone",
|
|
"bowl": "Miska {count}",
|
|
"bonus": "+{grams} g z Biegłości rzemieślniczej"
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Biegłość rzemieślnicza",
|
|
"count": "zrobione: {count}",
|
|
"next": "jeszcze {left} do następnego stopnia",
|
|
"top": "Pełna biegłość rzemieślnicza",
|
|
"odds": "Rzadsze rzuty",
|
|
"grams": "+{grams} g na miskę",
|
|
"badge": "Odznaka mistrza",
|
|
"master": "Mistrz"
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Precyzyjne Narzędzia",
|
|
"owned": "Precyzyjne Narzędzia na stole",
|
|
"does": "Każda miska zajmuje o {percent}% mniej czasu, a dekoracje się otwierają.",
|
|
"needed": "Wymaga Precyzyjnych Narzędzi",
|
|
"bought": "Precyzyjne Narzędzia leżą na stole.",
|
|
"page": {
|
|
"trench-finds": "Wymaga strony Znaleziska z Rowu",
|
|
"vent-finds": "Wymaga strony Znaleziska z Kominów"
|
|
},
|
|
"masterDoes": "Każda miska zajmuje o {percent}% mniej czasu, a głębinowe dekoracje się otwierają.",
|
|
"masterOwned": "Narzędzia Mistrzowskie na stole",
|
|
"masterNeeded": "Wymaga Narzędzi Mistrzowskich",
|
|
"master": "Narzędzia Mistrzowskie"
|
|
}
|
|
},
|
|
"npc": {
|
|
"ollie": {
|
|
"name": "Ollie",
|
|
"creature": "Ośmiornica",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Och! Nowa twarz! Potrzymaj to. Nie, czekaj, mam wolne ramiona. Witaj w Ogrodzie Wodorostów! Jestem Ollie.",
|
|
"job1": "Po trochu wszystko. Pilnuję Tablicy ławic, zamiatam łuk i przypominam Galerii, żeby otwierała na czas.",
|
|
"job2": "Jak czegoś potrzebujesz w Ogrodzie, pytaj najpierw mnie. Pewnie już mam to zapisane.",
|
|
"busy1": "Zajęta? Robię tylko sześć rzeczy. Dwa ramiona mają przerwę.",
|
|
"busy2": "Nie martw się o mnie. Idź zwiedzać! Ananasowy Domek na końcu jest pełen dobrych lektur.",
|
|
"hi1": "Mnie też miło! Jesteś pierwszą rybą dziś, która nie wpadła na moje przypinane karteczki.",
|
|
"chore1": "Szybkie pytanie, tylko szczerze. Tablica ławic ma iść według nazw czy według wielkości ławic?",
|
|
"choreA": "Według nazw! Schludnie, uczciwie, nikt się nie kłóci. No, ławice zebr się kłócą. Zawsze się kłócą.",
|
|
"choreB": "Duże ławice pierwsze... to małych nikt by nie widział. Hm. Odważna odpowiedź. Przemyślę.",
|
|
"choreC": "Jedno i drugie? Mam osiem ramion, utrzymam dwie listy! Czemu nikt mi tego wcześniej nie powiedział?",
|
|
"chore2": "Pytanie do planów! Na następny festiwal łuk dostanie więcej latarni czy wstęg z wodorostów?",
|
|
"choreD": "Latarnie, w takim razie. Stary krab byłby dumny. Będę potrzebować drabiny. Ośmiu drabin.",
|
|
"choreE": "Wstęgi! Zielone, szeleszczące i darmowe, Ogród sam mi je wyhoduje. Masz oszczędne serce.",
|
|
"tipA": "Rada dnia: Galeria pokazuje najpiękniejsze akwaria w morzu. Twoje też kiedyś może tam zawisnąć.",
|
|
"tipA2": "Dbaj o swoje akwarium, a inni opiekunowie dadzą mu Bąbelki. Galeria zauważa. Zawsze zauważa.",
|
|
"tipB": "Rada dnia: gdy w Ogrodzie jest cicho, dzikie ryby przypływają dotrzymać ci towarzystwa.",
|
|
"tipB2": "Po prostu się przywitaj! Są nieśmiałe, ale lubią opiekunów, którzy pływają powoli.",
|
|
"tipC": "Rada dnia: brama na wschód prowadzi do Zatok Ławic. Fajnie jest należeć do ławicy.",
|
|
"tipC2": "To zerknij na tablicę tuż za mną! Wybierz ławicę, która wydaje się domem, albo załóż własną, a ja ją przypnę.",
|
|
"tipBye": "No leć! Uważaj na wodorosty, plączą się.",
|
|
"knit1": "Zachowasz sekret? Robię na drutach. Ośmioma naraz. Idzie bardzo szybko i bardzo źle.",
|
|
"knit2": "Szalik! Dla kogoś, kto często mnie odwiedza. ...To mógłby być każdy. To nie jest każdy.",
|
|
"knit3": "Płetwami? Oj, jak słodko. Trzymaj ten koniec. Teraz płyń w kółko. Powoli. ...Idealnie.",
|
|
"story1": "Tyle w tobie dobroci, że zdradzę ci sekret. Nie urodziłam się tutaj.",
|
|
"story2": "Wyklułam się daleko stąd, pyłek w planktonie. Prąd niósł mnie całe tygodnie. Nie wiedziałam, gdzie wyląduję.",
|
|
"story3": "Osiadłam pod łukiem pewnego wieczoru, gdy stary krab zapalał latarnie. Spojrzał na mnie i powiedział: potrzymaj to.",
|
|
"story4": "Od tamtej pory trzymam różne rzeczy. Latarnie, tablicę, cały Ogród. Tak mówię dziękuję.",
|
|
"story5a": "Przeszedł na emeryturę na Targ. Jego młody krewny sprzedaje tam teraz muszle. Dużo gada. Możliwe, że go znasz.",
|
|
"story5b": "Tak. I teraz jesteś jej częścią. Tak tu jest: pewnego dnia ktoś wręcza ci latarnię.",
|
|
"gift1": "Jesteś! Zamknij oczy. Zasłoń oczy płetwami. ...Ryby tak potrafią? Nieważne!",
|
|
"gift2": "Szalik! Skończyłam! Jest trochę długi. Dość długi. Chyba się nie zatrzymałam.",
|
|
"gift3": "Jest w twojej garderobie. Wszystkie ryby w morzu stroją się teraz, a twoja będzie najcieplejsza.",
|
|
"gift3b": "Owiń dwa razy! Trzy! To dla ryby, a ryby są długie. Niektóre. Jest w twojej garderobie.",
|
|
"jobs1": "Dzień dobry! Dziś na mojej tablicy wiszą trzy świeże zadania, wszystkie moim najładniejszym pismem. Chcesz rzucić okiem?",
|
|
"jobsBye": "Poczekają do północy. Bez pośpiechu, kochanie.",
|
|
"shoal1": "Złoto! Złota ławica, tuż tu! Biegnij, łap łuski. Zajmę ci miejsce. Jednym ramieniem. Mam zapasowe.",
|
|
"partyH": "Wyrzeźbiłam trzy dynie, powiesiłam pajęczyny i zgubiłam miotłę. Halloween to najbardziej zajęta impreza roku!",
|
|
"partyAny": "Na Szelfie Lodowym jest impreza! Spakowałam przekąski, szalik i listę. Byłeś już?",
|
|
"seasonSpring": "Wiosna! W Ogrodzie wszystko rośnie naraz, a ja muszę wszystko przyciąć. Z radością! Przeważnie.",
|
|
"seasonSummer": "Lato to goście. Łuk pełen, Tablica pełna, mój terminarz pełen. Uwielbiam.",
|
|
"seasonAutumn": "Jesienne porządki! Kelp gubi stare liście i ktoś musi je zmieść. Zgadnij kto.",
|
|
"seasonWinter": "Zimą w Ogrodzie jest cicho. Dziergam przy łuku i planuję przyszłoroczne rabaty. Osiem drutów!",
|
|
"raceNew": "Arena ma w tym tygodniu nowy tor! Zapisałam dla ciebie obręcze. Gdzieś. W jednej z tych kieszeni.",
|
|
"raceLast": "Ostatni dzień tablicy wyścigów. Jeśli się ścigasz, w zakrętach przyciśnij płetwy. To moja jedyna rada.",
|
|
"jobs1__2": "Dobrze, że jesteś! Rano przypięłam trzy nowe zadania. Chcesz zobaczyć, czego Ogród potrzebuje dziś?",
|
|
"jobs1__3": "Zajęte ramiona, zajęta tablica! Trzy świeże zadania czekają na opiekuna. Pokazać?",
|
|
"chore1__2": "Pomóż mi coś rozstrzygnąć. Tablica ławic ma wymieniać ławice według nazw czy według wielkości?",
|
|
"chore1__3": "Wciąż przestawiam Tablicę ławic. Porządek po nazwach czy po wielkości? Ty zdecyduj, skończyły mi się pinezki.",
|
|
"tipA__2": "Wskazówka z mojego notesu: Galeria wystawia najpiękniejsze akwaria. Twoje może być jednym z nich.",
|
|
"tipA__3": "Wskazówka na dziś, świeżo spisana: Galeria zawsze wypatruje pięknego akwarium. Czemu nie twojego?",
|
|
"partyH__2": "Halloween! Dwie ręce rzeźbią, dwie zamiatają, cztery szukają miotły. Gdzie ona jest?",
|
|
"partyH__3": "Ogród pełen dyń i pajęczyn! Spisałam wszystko, co straszy. Lista wyszła bardzo długa.",
|
|
"seasonSpring__2": "Wiosna przyszła, a z nią każdy chwast w Ogrodzie. Mam plan przycinania. Osiem planów przycinania.",
|
|
"seasonSpring__3": "Młode pędy wszędzie! Podpisałam każdą grządkę, żeby nikt nie sadził na nikim. Wiosna lubi porządek!",
|
|
"raceNew__2": "Nowy tor na Arenie! Narysowałam pierścienie na ogłoszeniu. Wisi. Gdzieś. Za innymi.",
|
|
"raceNew__3": "Tablica wyścigów zmieniła się w tym tygodniu! Nowe pierścienie, nowe zakręty. Ścigałabym się, ale ciągle porządkuję tory.",
|
|
"beat1": "Prowadzę dziennik Ogrodu. Kto przypłynął, kto odpłynął, co zakwitło. Teraz ty też w nim jesteś. Już cztery wpisy!",
|
|
"oBeat1b": "Drobiazgi. Którędy tu wpływasz. Czy mówisz dzień dobry wodorostom. Zawsze mówisz. Lubię to.",
|
|
"oBeat1c": "Przeczytać? Och, nie. To głównie skreślenia. I strzałki. I rysunek ślimaka, z którego jestem bardzo dumna.",
|
|
"beat2": "Zabawna rzecz z moim dziennikiem. Każda ryba w Ogrodzie ma stronę. Oprócz mnie. Nigdy nie wiem, co napisać.",
|
|
"oBeat2b": "Ha! To zapełniłoby stronę w jeden dzień. Potrzebowałabym drugiego dziennika tylko na moją krzątaninę.",
|
|
"oBeat2c": "Miło. Hmm. Zapiszę ołówkiem. Lekko. Na wypadek, gdybym się co do siebie myliła.",
|
|
"beat3": "W końcu napisałam swoją stronę. Tylko jedno zdanie. „Ollie: ma przyjaciela, który wpada.” Szlifowałam je wieki.",
|
|
"oBeat3b": "Kto jeszcze wpływa co dzień i pyta, jak się mam? No jasne, że ty. Nie każ mi przypinać o tym ogłoszenia.",
|
|
"oBeat3c": "Może kiedyś. Na razie jedno dobre zdanie wystarczy. Reszta strony poczeka na nas.",
|
|
"morning1": "Dzień dobry! Zamiotłam już łuk, podlałam wodorosty i zgubiłam długopis. Piękny początek.",
|
|
"morning1__2": "Dzień dobry! Pierwsze płetwy w Ogrodzie. Zapiszę to. Pierwsze płetwy i wesoła buzia.",
|
|
"day1": "Już południe? Moja lista mówi, że powinnam była skończyć. Moja lista jest bardzo optymistyczna.",
|
|
"day1__2": "Słońce wysoko, a w Ogrodzie tłok. Każde ramię coś trzyma. To jest wolne. Cześć!",
|
|
"evening1": "Wieczór to moja godzina porządków. Pinezki proste, tablica schludna, wodorosty uczesane. Potem trochę dziergania, jeśli będę grzeczna.",
|
|
"evening1__2": "Latarnie w łuku zapalają się mniej więcej teraz. Wciąż się zatrzymuję i patrzę za każdym razem.",
|
|
"night1": "Jeszcze pływasz? Późno już! Nie śpię tylko dlatego, że nie mogę znaleźć końca włóczki.",
|
|
"night1__2": "Nocna zmiana! Ogród śpi, a ja sprawdzam każde ogłoszenie dwa razy. Ciii. Wodorosty śnią.",
|
|
"didBuy1": "Nowe rzeczy do twojego akwarium! Wiadomo już, gdzie staną? Ja zawsze planuję miejsce przed zakupami.",
|
|
"didBred1": "Jaja! Masz młode rybki! Dopiszę maluchy do dziennika, gdy tylko się wykluą. Imiona, proszę.",
|
|
"didCraft1": "Ktoś tu coś majstrował. Widać po tobie: masz tę dumną, trochę splątaną minę. Znam ją dobrze.",
|
|
"didVisit1": "Odwiedziny u innych opiekunów! Jakieś dobre pomysły? Pożyczam pomysły cały czas. Oddaję schludniejsze.",
|
|
"didGift1": "Słyszałam o prezencie od ciebie! To najmilsza wiadomość na mojej tablicy. Może ją przypnę.",
|
|
"gossipMarlo1": "Zostawiłam Marlo ogłoszenie o schludnych wrakach. Zdjął je. Przypięłam z powrotem. Robimy tak co tydzień.",
|
|
"gossipShelby1": "Kapitan Shelby opowiedział mi historię tak długą, że podczas niej zrobiłam na drutach pół rękawa. Piękna opowieść. Piękny rękaw.",
|
|
"gossipPip1": "Pip chciał wymienić muszlę na jedną z moich pinezek. Powiedziałam nie. Potem tak. Jest w tym bardzo dobry.",
|
|
"gossipLumen1": "Znasz już Lumen znad ławicy ostryg? Taka spokojna. Raz poszłam się nauczyć. Wytrzymałam cztery minuty.",
|
|
"regular1": "Masz już własną kolumnę na mojej tablicy. „Wizyty”. Najdłuższa. Brawo ty.",
|
|
"regular1__2": "Dziesięć wizyt i liczę dalej! Wodorosty pochylają się ku tobie, gdy wpływasz. Chyba je wytresowałam. Trochę.",
|
|
"friend1": "Gdy co rano robię listę, ciebie na niej nie ma. Nie musisz być. Wiem, że przypłyniesz.",
|
|
"friend1__2": "Zachowałam ci dobre miejsce przy łuku. Nikt inny go nie dostaje. No, ślimak. Ale on się nie rusza.",
|
|
"pins1": "Znów skończyły mi się pinezki do ogłoszeń! Wiesz, ile ogłoszeń potrzebuje jeden Ogród? Ja też nie. Więcej.",
|
|
"oPins2": "Zgubione długopisy, znalezione długopisy, przycinanie wodorostów, zaginiony ślimak. Ślimak się znalazł. Ogłoszenie wisi nadal.",
|
|
"oPins3": "Mniej? ...To bardzo rozsądne. Przypnę o tym ogłoszenie. Och, nie.",
|
|
"read1": "Wypożyczyłam książkę z Ananasowego Domku. „Ryby dalekich prądów”. Czytałam ją trzy razy.",
|
|
"oRead2": "Bardzo! Mnóstwo map. Kocham mapy. Mapa to lista, która pokazuje, dokąd iść.",
|
|
"oRead3": "Oczywiście! Wpiszę twoje imię na kartę. Zaraz pod moim. Oddaj do następnej pełni księżyca.",
|
|
"vChat1": "Przepływałam z koszykiem spraw do załatwienia i pomyślałam: nie widziałam twoich ryb od wieków! Jak się mają?",
|
|
"vChat1__2": "Cześć, cześć! Posprzątałam pół Ogrodu przed śniadaniem i potrzebowałam przerwy. Twoje akwarium to najmilsza przerwa, jaką znam.",
|
|
"vChat2": "Cudnie! Szczęśliwe akwarium to uporządkowane akwarium. A może odwrotnie? W każdym razie dobra robota.",
|
|
"vChat3": "Ha! Czyli mamy ze sobą sporo wspólnego. Daj czasem odpocząć mackom. Ja nigdy, ale tobie by się przydało.",
|
|
"vGift1": "Zamiatałam łuk i znalazłam to: {gift}. Od razu pomyślałam o tobie. Masz, zanim znowu wszystko pogubię!",
|
|
"vGift2": "Proszę bardzo! Mam o jedną rzecz mniej do noszenia. Zostało siedem.",
|
|
"vGift3": "Bzdura, to zwykły porządek. Rzeczy powinny trafiać tam, gdzie się je lubi.",
|
|
"vAskA": "Szybkie pytanie do notatek. Gdyby Ogród Wodorostów miał jeszcze jedną rzecz, co by to było?",
|
|
"vAskA1": "Cichy kącik. Tak! Zapiszę. Miejsce, w którym nawet ja usiedziałabym spokojnie. Może.",
|
|
"vAskA2": "Światła! Świecące wodorosty wzdłuż ścieżki. Och, już to widzę. Zanotowane, podkreślone, dwa razy.",
|
|
"vAskB": "Jeszcze jedno do notatek. Gdy nie opiekujesz się rybami, co lubisz robić najbardziej?",
|
|
"vAskB1": "Dusza odkrywcy! Wiedziałam. Masz taki wzrok, jakby płetwy same cię niosły gdzieś daleko.",
|
|
"vAskB2": "Pokrewna dusza! Miejsce na wszystko. Świetnie się dogadamy.",
|
|
"vRecA1": "Pamiętasz swój cichy kącik? Zrobiłam miejsce za łukiem. Jeszcze tam nie siedziałam, ale jest gotowe.",
|
|
"vRecA2": "Ogród miał mieć światła, prawda? Poprosiłam świecące wodorosty, żeby rosły wzdłuż ścieżki. Zastanawiają się.",
|
|
"vRecB1": "Dalej odkrywasz? Daj znać, jak znajdziesz coś nowego, dopiszę do mojej mapy. Mam mapę. Oczywiście, że mam.",
|
|
"vRecB2": "Jak idzie urządzanie? W zeszłym tygodniu przeniosłam całą norę. Potem przeniosłam z powrotem. Za pierwszym razem była idealna.",
|
|
"b01": "Rozsądź spór między mną a moim notesem. Gdy masz dużo do zapamiętania, jak to ogarniasz?",
|
|
"b02a": "Lista! Wiedziałam, że cię polubię. Razem moglibyśmy ułożyć przypływ alfabetycznie.",
|
|
"b02b": "W głowie? Bez kopii? Odważna ryba. Ja mam trzy kopie i notatkę, gdzie leżą kopie.",
|
|
"b02c": "Uff, całe szczęście. Ja też, i to mając osiem ramion do gubienia.",
|
|
"b03": "Wstęgi z wodorostów dostały twój głos, pamiętam. Latarnie też zachowałam. Na wszelki wypadek.",
|
|
"b03b": "Co prowadzi do mojego kłopotu. Dziś rano policzyłam festiwalowe latarnie. Potem policzyłam je jeszcze raz.",
|
|
"b04": "Czterdzieści sześć. Powinno być czterdzieści siedem. Numer czterdzieści siedem zsunął się z haczyka i odpłynął na wschód.",
|
|
"b04b": "A zostawić lukę na liście? Widziałabym ją przez sen. Mało śpię, więc tylko ją bym widziała.",
|
|
"b05": "Popłyń na daleki wschodni kraniec Ogrodu Wodorostów i go znajdź, proszę. Poszłabym, ale trzymam pozostałe czterdzieści sześć.",
|
|
"b0c1": "Numer czterdzieści siedem! Jest! Patrz, nawet moja karteczka wciąż na nim wisi.",
|
|
"b0c2": "Płetwami? Niech cię morze błogosławi. Unieś go. Trochę w lewo. W tę drugą lewą. Idealnie. Twoje imię jest już na haczyku.",
|
|
"b0c3": "Czterdzieści pięć, sześć, siedem! Jeszcze raz? Siedem! To najlepsza liczba, jaką policzyłam w tym roku.",
|
|
"b0c4": "Ty zapisujesz, więc zapisz i to. Ollie podziękowała i podkreśliła to. Dwa razy.",
|
|
"b0c5": "Ty trzymasz wszystko w głowie, więc trzymaj i to. To ty jesteś rybą, która znalazła czterdzieści siedem.",
|
|
"b0c6": "A mówiłeś, że wszystko gubisz! Znalazłeś to, czego ja nie umiałam. Nazywam to obiecującym.",
|
|
"b11": "Kontroluję wszystko w Ogrodzie, a twojego akwarium jeszcze nigdy. Na co mam spojrzeć najpierw?",
|
|
"b12a": "Szyba! Opiekun po mojemu. Wszystkie trzy.",
|
|
"b12b": "Ryby! Słusznie. Mam na podkładce kolumnę na brzuszki. To szeroka kolumna.",
|
|
"b12c": "Bez kontroli? Skarbie, kontrola jest zawsze. Z podkładką będę bardzo delikatna.",
|
|
"b13": "Mówiłeś, że wrzucasz nowe rzeczy, gdzie wylądują. Zanotowałam to. Zmartwioną notatką.",
|
|
"b14": "Oto moja lista. Wyczyść akwarium dwa razy i nakarm ryby dziesięć razy. Wszystko odhaczę na zielono.",
|
|
"b15": "Dbanie o rzeczy to mój sposób na to, że je lubię. Poznałeś mnie. To albo robótki.",
|
|
"b1c1": "Raport! Akwarium czyste dwa razy, ryby nakarmione dziesięć razy, jedna podkładka bardzo zadowolona. Jak było?",
|
|
"b1c2": "Prawda? Czysta szyba i syta ryba. Przypięłabym to uczucie, gdybym miała pinezki.",
|
|
"b1c3": "Drzemka! Słyszałam o nich. Dwa moje ramiona raz ucięły sobie drzemkę i do dziś o niej gadają.",
|
|
"b1c4": "Mówiłeś, że szyba jest pierwsza, więc spojrzałam. Policzyłam w niej wszystkie osiem ramion. Najwyższa ocena.",
|
|
"b1c5": "Mówiłeś, że ryby są pierwsze, a były bardzo okrągłe i zadowolone. Najwyższa ocena za brzuszki.",
|
|
"b1c6": "A błagałeś, żebym nie robiła kontroli. Spójrz na siebie. Najwyższa ocena, i byłam bardzo delikatna.",
|
|
"b21": "Zła wiadomość. Przypięłam ostatnią pinezkę. Na podłodze leży jedenaście ogłoszeń, a jedno mówi: uważaj na podłogę.",
|
|
"b21b": "Tak, mówiłeś, żebym pisała mniej ogłoszeń. Wiem. Napisałam to na ogłoszeniu. To jedno z jedenastu.",
|
|
"b22": "Mogłabym zrobić własne pinezki z dobrej twardej muszli. Gdybyś miał pierwszą nową, co byś na niej wywiesił?",
|
|
"b23a": "Powitanie! Tak właśnie ci powiedziałam, prawda? Zaraz po tym, jak kazałam ci coś potrzymać.",
|
|
"b23b": "Biuro rzeczy znalezionych! Byłabym jego najlepszą klientką. Połowa to byłyby moje długopisy.",
|
|
"b23c": "Ogłoszenie przeciw ogłoszeniom! Niebezpieczna z ciebie ryba. Wisi pierwsze, na środku, gdzie nikt nie przeoczy.",
|
|
"b24": "Przynieś mi dwanaście muszli z Laguny, proszę. To da więcej pinezek, niż potrzebuje jakikolwiek Ogród.",
|
|
"b25": "Nigdy. Ale to początek, a początek to pierwsza pozycja na każdej mojej liście.",
|
|
"b2c1": "Dwanaście muszli z Laguny, każda piękna! Pinezki już zrobiłam. Słuchaj. Stuk, stuk, stuk. Muzyka.",
|
|
"b2c2": "Trzydzieści jeden i przybywa. Musiałam napisać ogłoszenie z listą ogłoszeń. Bardzo mi się podoba.",
|
|
"b2c3": "Wisi, a dwie ryby już uważały na podłogę. Działa.",
|
|
"b2c4": "A twoje powitanie wisiało pierwsze, przy łuku. Niektóre nowe ryby przestały nawet wpływać w moje pinezki.",
|
|
"b2c5": "A twoje biuro rzeczy znalezionych wisiało pierwsze. Cztery długopisy znalazły się przed podwieczorkiem. Były w moich innych ramionach.",
|
|
"b2c6": "A twoje ogłoszenie przeciw ogłoszeniom wisiało pierwsze. Jeszcze nikt go nie posłuchał. Wciąż zamierzam zacząć.",
|
|
"b3c1": "Znalazłeś pierwszą latarnię kraba i przyniosłeś włóczkę, żeby owinąć łuk. Wszystko to dla drobinki planktonu.",
|
|
"b3c2": "Prawda? Zapisałam to. Długopisem. Zwykle używam ołówka do wszystkiego, co mnie dotyczy.",
|
|
"b3c3": "Ha! Potrzymaj to. Tak mi powiedział, wiesz. Teraz ja powiedziałam to tobie. Tak to się toczy dalej.",
|
|
"b3c4": "Powiedziałeś, że to teraz mój dom. Schowałam to w pamiętniku, na stronie, która jest moja.",
|
|
"b3c5": "Pytałeś o starego kraba. Posłałam o tobie wiadomość na Targ. Mówi, że brzmisz jak ktoś, kto potrafi coś potrzymać.",
|
|
"b41": "Czytałam „Ryby dalekich prądów” więcej razy, niż przyznaję, a ostatnia mapa urywa się na Ruinach. Gryzie mnie to.",
|
|
"b41b": "Twoje imię wciąż jest na karcie, tuż pod moim. Książka jest twoja, jak tylko ta mapa przestanie mnie gryźć.",
|
|
"b42": "Przypłynęłam tu jako drobinka i nigdy nie odpłynęłam. Szczerze. Czy ryba powinna zobaczyć, co leży za jej ogrodem?",
|
|
"b43a": "Iść? A kto potrzyma latarnie? Och, patrzę na swoje ramiona, a wszystkie kiwają głowami. Zdrajczynie.",
|
|
"b43b": "Prawda? Cieszę się, że ktoś to powiedział. Puste miejsce na mapie i tak nie daje mi spać.",
|
|
"b44": "Książka rysuje na Ruinach złamany posąg, tuż na skraju. Znajdź go, żebym wiedziała, że mapa mówi prawdę.",
|
|
"b45": "I wyślij swoją rybę na jedną wyprawę, żeby ktoś, kogo znam, dotarł za ostatnią stronę. Potem opowiedz mi wszystko.",
|
|
"b46": "Osiem ramion i każde coś trzyma. Gdybym puściła, dowiedziałabym się, co się stanie. Ty pierwszy.",
|
|
"b4c1": "Znalazłeś posąg, a twoja ryba wypłynęła i wróciła! Wszystko wrysowałam. Czy jest tak złamany, jak mówi książka?",
|
|
"b4c2": "Och, naprawiałabym. Przyszłabym z klejem i ośmioma pędzlami. Narysuję więc każde pęknięcie i postaram się ich nie sklejać.",
|
|
"b4c3": "Pięknie! To napisałam „pięknie” na całych Ruinach. To moja mapa i opiszę ją, jak zechcę.",
|
|
"b4c4": "Kazałeś mi iść i zobaczyć. Wczoraj przepłynęłam za łuk. Cztery pełne minuty. Spróbuję pięciu.",
|
|
"b4c5": "Powiedziałeś, że Ogród mnie tu potrzebuje. Czytałam tę stronę częściej niż książkę. Zostanę, a mapa może mnie odwiedzić.",
|
|
"gift4": "Trzymałeś kiedyś koniec tego, pływając w kółko. Więc część to twoja robota. Głównie ta krzywa.",
|
|
"oMorn2": "Zamieść, woda, kontrola, znajdź długopis, zrób pinezki, znajdź drugi długopis. Cichy dzień.",
|
|
"oMorn3": "Na zmiany! Ramiona od pierwszego do czwartego, potem od piątego do ósmego. Głowa zostaje na służbie.",
|
|
"oEve2": "Zostań! Ta skała jest dobra. Gdy zapalają się latarnie, nikt nie gada. Nawet ja. Spróbuję.",
|
|
"oEve3": "Odpoczynek! Jesteś bardzo miły. Dopisałam go do listy, blisko końca, pod pinezkami.",
|
|
"oNight2": "Pomożesz? To koniec mojej włóczki. Zawsze jest w ostatnim miejscu, gdzie szukam, więc szukam tam najpierw. Nie ma jej.",
|
|
"oNight3": "Łóżko! Tak. Zaraz po tym ogłoszeniu. I po tamtym. Dobranoc, skarbie. Uważaj na wodorosty.",
|
|
"oBuy2": "Plan! Chciałabym go zobaczyć. Chciałabym go oprawić. Jest ponumerowany? Powiedz, że ponumerowany.",
|
|
"oBuy3": "Gdzie wylądują? Och. Nie, nic się nie stało. To urocze. Będę tu, oddychając powoli.",
|
|
"oBred2": "Proszę bardzo. Zostawiłam dla każdego pustą linijkę. Jedenaście pustych linijek. Czy jedenaście to za dużo?",
|
|
"oBred3": "Ja? Naprawdę? Nazwałabym ją Siedemnastka, od siedemnastego punktu na mojej liście. To bardzo dobry punkt.",
|
|
"oMarlo2": "Żadne z nas. To najbliższa rzecz do rozmowy, jaką mamy. Nie mów mu, że tak powiedziałam.",
|
|
"oMarlo3": "Wyżej! Wtedy on nie... och, to murena. Dosięgnie wszystkiego. Podziwiam twojego ducha.",
|
|
"oShelby2": "To na jego następną opowieść. W tym tempie do wiosny będzie z tego cały sweter.",
|
|
"oShelby3": "Mówi, że to ta krótka. Powiesiłam ostrzeżenie dla ślimaka.",
|
|
"oLumen2": "Zaczęłam porządkować jej ostrygi. Nie chciały porządków. Powiedziały to bardzo powoli, zamykając się.",
|
|
"oLumen3": "Mogłabym. Wpisałam to na listę, pod „oddychaj”. Do „oddychaj” jeszcze nie dotarłam.",
|
|
"oReg2": "Tablica ławic wciąż stoi według nazw, dzięki tobie. Ławice zebr złożyły skargę.",
|
|
"oReg3": "Spróbowałam Tablicy ławic według wielkości, jak mówiłeś. Małe ławice przysłały mi bardzo mały list.",
|
|
"oReg4": "Obie listy wiszą, jak mówiłeś. Dwa ramiona trzymają jedną, dwa drugą. Idzie wspaniale.",
|
|
"oFriend2": "Zostań dziś znów na latarnie, jeśli chcesz. Dobra skała wciąż jest twoja. Odkurzyłam ją.",
|
|
"oFriend3": "Jak się ma mała Siedemnastka? Mam dla niej stronę. Podobno wiercipięta.",
|
|
"rShoal11": "Tak trzymaj! Złap kilka i wracaj. Zagrzeję ci miejsce. Wszystkimi ośmioma ramionami.",
|
|
"rShoal12": "Złote jak latarnia o zmierzchu! Ale na pytania nie poczeka. Zapytaj potem, będę miała zapisane.",
|
|
"rPartyH1": "Pomożesz? Ma na sobie wstążkę. A przynajmniej miała. Zajrzyj w wodorosty, one wszystko plączą, miotły też.",
|
|
"rPartyH2": "Pajęczyny, dynie, jedna rybka-szkielet i przyjazny duch. Duch to prześcieradło. Na liście stoi jako prześcieradło.",
|
|
"rPartyAny1": "Ubierz się ciepło! Najpierw przekąski, potem szaliki. I uważaj na lód, jest śliski bardziej, niż wygląda.",
|
|
"rPartyAny2": "Wspaniale! Opowiadaj wszystko. Miałeś szalik? Zawsze powtarzam, żeby brać szalik.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Tak, proszę! Potrzymaj etykiety grządek, a ja przytnę. Pilnuj, żeby się nie plątały. ...Plączą się.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Ta przy łuku. Urasta o cal w nocy i dąsa się, gdy ją przycinam. Przycinam i tak.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Pełny i uroczy! Każdy gość ląduje w moim dzienniku. Dzisiejsza suma to... dużo. Przy ślimaku straciłam rachubę.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Przerwę? Latem? Ha! Może w nocy, gdy zapalą się latarnie. Wpiszę ją. Ołówkiem.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Tak! Po ramieniu z każdej strony, a środek ja. Osiem ramion, rozumiesz. Rachunek jest po mojej stronie.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Za łukiem, na stosie. Do wiosny zamieniają się w nowe wodorosty. Bardzo schludnie. Jestem z tego dość dumna.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Szalik, znowu. Albo bardzo długi rękaw. Decydują druty. Osiem naraz, pamiętaj.",
|
|
"rSeasonWinter2": "W rzędach, z etykietami, z przerwą dla ślimaka. Nie ruszy się, więc planuję dookoła niego.",
|
|
"rRaceNew1": "Przy pierwszym zakręcie, chyba. Naszkicowałam dwa razy i szkice się nie zgadzają. Ufaj obręczom, nie moim szkicom.",
|
|
"rRaceNew2": "Cudnie! Przyciśnij płetwy na zakrętach. Mówię to co tydzień. Wciąż dobra rada.",
|
|
"rRaceLast1": "Tak trzymaj! Uważaj na inne ryby, nie przejmują się torami tak jak ja.",
|
|
"rRaceLast2": "Płetwy przyciśnięte na zakrętach. Ciasno, jak złożone ogłoszenie. To wszystko. Mówiłam, że tylko jedna.",
|
|
"rDidCraft11": "I to jak! Dumny, poplątany, z nitką na płetwie. Ja tak wyglądam przy każdym dzierganiu.",
|
|
"rDidCraft12": "Lista! Och, dogadamy się. Numerowana? Nieważne, zakładam, że numerowana.",
|
|
"rDidVisit11": "Schludna półka! Opowiadaj wszystko. Pożyczę pomysł i oddam schludniejszy. Tak robię.",
|
|
"rDidVisit12": "Słusznie, ryby są najważniejsze. Ja bym jednak patrzyła na półki. I na etykiety. Głównie etykiety.",
|
|
"rDidGift11": "Nic! Prezent nigdy nie jest niczym. Postanowiłam. Idzie na tablicę, we własnej kolumnie.",
|
|
"rDidGift12": "Gotowe, z małym rysunkiem wstążki. Bez imion, kochanie. Same wieści.",
|
|
"rGossipPip11": "Małą, spiralną, z bardzo grzecznym pęknięciem. Teraz przytrzymuje moje ogłoszenia. Bardzo się przydaje.",
|
|
"rGossipPip12": "Przegada! Za szybko, żeby się sprzeczać. Potem policzyłam pinezki. Jedenaście. Miałam dwanaście. Dobry jest.",
|
|
"rRegular11": "O kilometr! Wyprzedza „Zgubione pióra”, a ta kolumna jest długa. Znów brawo.",
|
|
"rRegular12": "Pochylają się ku tobie, prawda? Mogłam je trochę wytresować. Głównie to prąd.",
|
|
"rFriend11": "Przy łuku, na lewo od ślimaka. Wbiłam tam pinezkę. Nie prawdziwą. Pinezkę w myślach.",
|
|
"rFriend12": "Wiem. Dlatego nie ma cię na liście. Niektórych rzeczy się nie zapisuje. Nie mów notesowi.",
|
|
"rVRecA11": "Dziś wieczorem, może! Całą minutę. Wezmę listę, na wszelki wypadek.",
|
|
"rVRecA12": "Nie ma za co, kochanie. To też twoje miejsce, gdy będziesz przepływać. Bez ogłoszeń. Sprawdziłam.",
|
|
"rVRecA21": "Jeszcze nie. Myślą. Posłałam im bardzo grzeczne ogłoszenie.",
|
|
"rVRecA22": "To był twój pomysł! Ja tylko trzymam latarnię. Jak zawsze.",
|
|
"rVRecB11": "Opowiadaj wszystko! Na lewo czy na prawo od łuku? Jak daleko? Dorysuję.",
|
|
"rVRecB12": "Wkrótce to dobrze. Pusta plama na mapie to obietnica. Zostawię kącik wolny.",
|
|
"rVRecB21": "Dobrze! To znaczy, że idealnie. Niczego nie ruszaj. Przekładanie z powrotem to najstarszy błąd, jaki znam.",
|
|
"rVRecB22": "Tylko jeśli za pierwszym razem wygląda dobrze. Jeśli nie, przestaw jeszcze raz. Potem jeszcze raz. Taki jest proces."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetJob": "Czym się tu zajmujesz?",
|
|
"meetBusy": "Wyglądasz na zajętą.",
|
|
"meetHi": "Miło cię poznać!",
|
|
"choreName": "Według nazw.",
|
|
"choreSize": "Według wielkości.",
|
|
"choreBoth": "A czemu nie obie?",
|
|
"choreLanterns": "Latarnie!",
|
|
"choreKelp": "Wstęgi z wodorostów!",
|
|
"tipHow": "Jak akwarium się tam dostaje?",
|
|
"tipThanks": "Dzięki, Ollie.",
|
|
"tipWild": "Jak się z nimi zaprzyjaźnić?",
|
|
"tipThanks2": "Dobrze wiedzieć!",
|
|
"tipSchool": "Nie jestem w żadnej ławicy.",
|
|
"tipThanks3": "Zajrzę.",
|
|
"knitWhat": "Co robisz?",
|
|
"knitHelp": "Mogę pomóc?",
|
|
"storyCrab": "Co się stało ze starym krabem?",
|
|
"storyHome": "To teraz twój dom.",
|
|
"giftLove": "Uwielbiam!",
|
|
"giftLong": "Jest... bardzo długi.",
|
|
"jobsShow": "Pokaż mi tablicę",
|
|
"jobsLater": "Może później",
|
|
"oBeat1What": "Co o mnie piszesz?",
|
|
"oBeat1Read": "Mogę przeczytać?",
|
|
"oBeat2Busy": "Napisz, że jesteś zajęta.",
|
|
"oBeat2Kind": "Napisz, że jesteś miła.",
|
|
"oBeat3Me": "To o mnie?",
|
|
"oBeat3More": "Powinnaś pisać więcej.",
|
|
"oPinsWhat": "Do czego są te wszystkie ogłoszenia?",
|
|
"oPinsFewer": "Może mniej ogłoszeń?",
|
|
"oReadGood": "Dobra?",
|
|
"oReadLend": "Mogę ją pożyczyć potem?",
|
|
"oVcFine": "Mają się świetnie!",
|
|
"oVcBusy": "Zajęte, jak ty.",
|
|
"oVgThanks": "Dzięki, Ollie!",
|
|
"oVgKind": "Jesteś zbyt miła.",
|
|
"oVaRest": "Cichy kącik do odpoczynku.",
|
|
"oVaLights": "Więcej świateł nocą.",
|
|
"oVbExplore": "Odkrywanie Otwartego Morza.",
|
|
"oVbArrange": "Urządzanie mojego akwarium.",
|
|
"b0List": "Wszystko zapisuję.",
|
|
"b0Head": "Trzymam to w głowie.",
|
|
"b0Lose": "Głównie wszystko gubię.",
|
|
"b0Go": "Znajdę numer czterdzieści siedem.",
|
|
"b0Spare": "Nie wystarczy powiesić czterdzieści sześć?",
|
|
"b0cHang": "Mam ją dla ciebie powiesić?",
|
|
"b0cCount": "Policz je jeszcze raz, na pewno.",
|
|
"b1Glass": "Szyba. Powinna lśnić.",
|
|
"b1Fed": "Ryby. Powinny być syte.",
|
|
"b1Mercy": "Proszę, bez kontroli.",
|
|
"b1Why": "Czemu cię obchodzi moje akwarium?",
|
|
"b1Ok": "Dwa czyszczenia, dziesięć karmień. Załatwione.",
|
|
"b1cProud": "Szczerze, całkiem dobrze.",
|
|
"b1cNap": "Przydałaby mi się drzemka.",
|
|
"b2Welcome": "Powitanie dla nowych ryb.",
|
|
"b2Found": "Biuro rzeczy znalezionych.",
|
|
"b2None": "Ogłoszenie: żadnych ogłoszeń.",
|
|
"b2Why": "Czy dwanaście naprawdę wystarczy?",
|
|
"b2Ok": "Dwanaście muszli z Laguny. Już płynę.",
|
|
"b2cMany": "Ile jest teraz ogłoszeń?",
|
|
"b2cFloor": "Wisi znów ogłoszenie o podłodze?",
|
|
"b3Right": "Wylądowałaś we właściwym miejscu.",
|
|
"b3Hold": "Mogę jeszcze coś potrzymać?",
|
|
"b4Go": "Tak. Idź i zobacz.",
|
|
"b4Stay": "Ogród potrzebuje cię tutaj.",
|
|
"b4Why": "Czemu nie pójdziesz sama?",
|
|
"b4Ok": "Posąg, potem wyprawa.",
|
|
"b4cDark": "Gorzej. Znienawidziłabyś to.",
|
|
"b4cLovely": "Bardzo złamany i piękny.",
|
|
"oMornList": "Co dziś na liście?",
|
|
"oMornSleep": "Czy ty kiedykolwiek śpisz?",
|
|
"oEveStay": "Mogę chwilę zostać?",
|
|
"oEveRest": "Odpocznij trochę, Ollie.",
|
|
"oNightHand": "Pomóc ci w czymś?",
|
|
"oNightBed": "Idź spać, Ollie.",
|
|
"oBuyPlan": "To był przemyślany plan.",
|
|
"oBuyDrop": "Po prostu wrzucam rzeczy.",
|
|
"oBredTell": "Powiem ci, gdy się wylęgną.",
|
|
"oBredName": "Możesz nazwać jedną.",
|
|
"oMarloWho": "Kto pierwszy się podda?",
|
|
"oMarloPin": "Przypnij ją wyżej.",
|
|
"oShelbyHalf": "Kto dostanie drugą połowę?",
|
|
"oShelbyLong": "To ta długa wersja?",
|
|
"oLumenFive": "Co się stało w piątej minucie?",
|
|
"oLumenTry": "Możesz spróbować jeszcze raz.",
|
|
"qShoal11": "Już się za to biorę!",
|
|
"qShoal12": "Czy to naprawdę złoto?",
|
|
"qPartyH1": "Pomóc szukać miotły?",
|
|
"qPartyH2": "Co jest na liście strasznych rzeczy?",
|
|
"qPartyAny1": "Jeszcze nie. Jakieś rady?",
|
|
"qPartyAny2": "Tak, było cudownie!",
|
|
"qSeasonSpring1": "Mogę pomóc przycinać?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Która grządka rośnie najbardziej?",
|
|
"qSeasonSummer1": "Łuk wygląda na pełny!",
|
|
"qSeasonSummer2": "Masz kiedyś przerwę?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Mogę zamiatać z tobą?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Gdzie trafiają stare liście?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Co robisz na drutach?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Plany na grządki w przyszłym roku?",
|
|
"qRaceNew1": "Gdzie zaczynają się obręcze?",
|
|
"qRaceNew2": "Spróbuję!",
|
|
"qRaceLast1": "Pościgam się jeszcze raz.",
|
|
"qRaceLast2": "Jaka to była rada?",
|
|
"qDidCraft11": "Aż tak to widać?",
|
|
"qDidCraft12": "Najpierw zrobiłem listę.",
|
|
"qDidVisit11": "Tak, bardzo schludna półka.",
|
|
"qDidVisit12": "Głównie podziwiałem ryby.",
|
|
"qDidGift11": "To nic takiego.",
|
|
"qDidGift12": "No dalej, przypnij!",
|
|
"qGossipPip11": "Jaką muszlę dostałaś?",
|
|
"qGossipPip12": "Każdego przegada.",
|
|
"qRegular11": "Czy moja kolumna jest najdłuższa?",
|
|
"qRegular12": "Twoje wodorosty mnie lubią.",
|
|
"qFriend11": "Gdzie jest dobre miejsce?",
|
|
"qFriend12": "Przypłynąłbym i tak.",
|
|
"qVRecA11": "Spróbujesz tam posiedzieć?",
|
|
"qVRecA12": "Dziękuję, Ollie.",
|
|
"qVRecA21": "Rosną świecące wodorosty?",
|
|
"qVRecA22": "Dzięki, że pamiętasz.",
|
|
"qVRecB11": "Właściwie znalazłem nowe miejsce.",
|
|
"qVRecB12": "Jeszcze nie, ale wkrótce.",
|
|
"qVRecB21": "Idzie dobrze, dzięki.",
|
|
"qVRecB22": "Mam przestawić z powrotem?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Dzień dobry! A może dobry wieczór? Ale ruch!",
|
|
"1": "Uważaj na wodorosty, plączą się!",
|
|
"2": "Widział ktoś mój drugi długopis?",
|
|
"3": "Witaj w Ogrodzie Wodorostów!",
|
|
"4": "Osiem ramion i wciąż mało!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Hop, hop! Masz chwilę? Ja mam z osiem.",
|
|
"gift": "Przesyłka specjalna z Ogrodu Wodorostów!",
|
|
"question": "Szybkie pytanie! No, prawie szybkie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"name": "Marlo",
|
|
"creature": "Murena",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Phi. Kolejny turysta. Uważaj na kadłub, on gryzie.",
|
|
"who1": "Marlo. Mieszkam w tej dziurze, odkąd w twoim szklanym pudle nie było jeszcze wody.",
|
|
"who2": "Ten statek miał kiedyś imię. Nikt nie pyta. Wszyscy pytają o skrzynię.",
|
|
"whoName1": "Hm. Pytanie padło.",
|
|
"whoName2": "Latarnia. Wyryte na dziobie, pod całym tym zielskiem. Wpadnij kiedyś. Może powiem, kto nią pływał.",
|
|
"whoRest": "Odpoczywać. Ha. Ryby wpływają do mojej nory całymi dniami. No idź już.",
|
|
"meetBye": "Przepraszam. Wszyscy przepraszają. Zamknij za sobą drzwi. Drzwi nie ma. To był żart.",
|
|
"chestA": "Co poniedziałek skrzynia pojawia się w nowym miejscu. Patrzę stąd. Stąd widzę wszystko.",
|
|
"chestHint": "Wskazówki kosztują extra. ...Dobra. W tym tygodniu. Raz.",
|
|
"hintBow": "Dziób, za starymi latarniami, gdzie piasek się zapada. Ode mnie tego nie masz.",
|
|
"hintHull": "W tym tygodniu tuż pod jej żebrami. Patrz nisko wzdłuż kadłuba. Nie pukaj.",
|
|
"hintStern": "Rufa, w stronę kotwicy. Kraby ciągle na niej siedzą.",
|
|
"chestProud": "Dobrze. Lubię to. ...Większość nie.",
|
|
"chestWho": "Prąd, podobno. Ja mówię, że kraby. Zajęte co noc, a żaden nie patrzy mi w oczy.",
|
|
"chatLore": "No pytaj. O statek. Mam nastrój do gadania. Nie potrwa długo.",
|
|
"loreGlass": "Gruba jak moja głowa i czysta jak kałuża w skałach. Iskra siedziała w niej jak małe słońce. Ryby stały w kolejce.",
|
|
"loreTablets": "Sześć kamieni w sześciu miejscach. Jeden leży w tym wraku, za kotwicą. Pilnuję go od lat.",
|
|
"loreCrabs": "Zbierają ze statku wszystko, co się świeci. Zgubisz tu monetę, szukaj u krabów.",
|
|
"chatA": "Kadłub skrzypiał całą noc. Stare drewno śni głośno.",
|
|
"chatDream": "Żagle. Wiatr. Rzeczy, których nie widziała od stu lat. Tak jak ja, tyle że bez żagli.",
|
|
"chatNice": "Phi. I tobie, rybo.",
|
|
"chatB": "Wczoraj wyrzuciło tu but nurka. Jeden. Gdzieś tam w górze nurek skacze na jednej nodze.",
|
|
"chatBoot": "To teraz pokój gościnny. Czynsz: jedna krewetka tygodniowo. Krewetka nie płaci.",
|
|
"chatSmile": "Nie śmiej się tu. Strząśniesz mi pąklę ze ścian.",
|
|
"chatC": "Znowu ty. Ciągle wracasz. ...To nie jest takie złe.",
|
|
"chatLike1": "Węgorzom się tego nie mówi. Mamy twarze do słuchania, nie do lubienia.",
|
|
"chatLike2": "...Dzięki.",
|
|
"chatPass": "To przechodź. Uważaj na kadłub.",
|
|
"story1": "Wracasz dość często. Dobra. Opowiem ci o Latarni. Raz.",
|
|
"story2": "To był statek Strażników Latarni. Wozili pierwszą iskrę z miejsca na miejsce w szkle na dziobie.",
|
|
"story3": "Byłem maleństwem w jej ładowni, żyłem z okruchów. Ciepło, jasno, bezpiecznie. Potem burza opadła na nią jak pokrywa.",
|
|
"story4": "Zatonęła tutaj. Strażnicy popłynęli dalej z iskrą. Ja zostałem. Ktoś musiał pilnować statku.",
|
|
"story5a": "Samotny to duże słowo. Mam kraby. But. A teraz najwyraźniej i ciebie.",
|
|
"story5b": "Ukryli ją w bezpiecznym miejscu i zostawili kamienne tablice, żeby znalazł ją tylko prawdziwy pływak. Zapytaj Ruiny.",
|
|
"story6": "To cała opowieść. Nie każ mi powtarzać. ...Chociaż może powtórzę.",
|
|
"gift1": "Czekaj. Nie odpływaj. Mam coś. Leży w ładowni dłużej niż ja żyję.",
|
|
"gift2": "Ostatnia mała lampka Latarni, na własnym łańcuchu. Nie przyda mi się. Lubię ciemność. Ty ją noś.",
|
|
"gift3": "Nie rób z tego sprawy. Jest w twojej garderobie. ...Wróć i pokaż, jak wygląda.",
|
|
"gift3b": "Mówiłem, weź. Zanim zmienię zdanie. Nie zmienię. Jest w twojej garderobie.",
|
|
"shoal1": "Złoto, płynie obok mojej nory. No idź. Zanim zniknie. ...Dobra. Popatrzę.",
|
|
"partyH": "Halloween. Każda ryba w morzu myśli, że wrak to coś strasznego. To tylko mój dom.",
|
|
"partyAny": "Impreza na Szelfie Lodowym. Za zimno. Za głośno. Przynieś mi przekąskę.",
|
|
"seasonSpring": "Wiosna. Pąkle wszędzie. Na kadłubie, na kotwicy, na mnie. Phi.",
|
|
"seasonSummer": "Lato. Tam na górze jasno. Tu na dole wciąż ciemno. Lubię tak.",
|
|
"seasonAutumn": "Jesienne sztormy na górze. Wrak skrzypi. Nie martw się. Skrzypi od stu lat.",
|
|
"seasonWinter": "Zimna woda. Dobra do spania. Pływaj cicho, ćwiczę.",
|
|
"raceNew": "Nowy tor wyścigowy. Ryby śmigają cały tydzień. Uważaj, żebyś nie uderzył w mój kadłub.",
|
|
"raceLast": "Ostatni dzień na Arenie. Wszyscy się śpieszą. Ja nie. Jestem węgorzem.",
|
|
"chestA__2": "Skrzynia znów się przesunęła. W każdy poniedziałek, jak w zegarku. Zegarek z pazurami.",
|
|
"chestA__3": "Łowcy skarbów. Co tydzień. Liczę płetwy, które przepływają. Ty jesteś na liście.",
|
|
"chatA__2": "Żebra jęknęły przy zmianie przypływu. Znów mówi przez sen.",
|
|
"chatA__3": "Wczoraj w nocy słyszałem, jak kadłub osiada. Brzmiało jak westchnienie. Stare statki tak mają.",
|
|
"chatB__2": "Coś nowego się przyplątało. Łyżka. Wygięta. Uznałem, że to sztuka.",
|
|
"chatB__3": "Rano dopłynęła butelka. Pusta. Bez wiadomości. Typowe.",
|
|
"chatC__2": "Znowu tu. Kraby zaczynały o ciebie pytać. Nic im nie powiedziałem.",
|
|
"chatC__3": "Ty. Znowu. ...Zostawiłem ci dobry kawałek piasku. Nie doszukuj się w tym niczego.",
|
|
"beat1": "Cztery wizyty. Liczyłem. Nie dlatego, że mi zależy. Liczę wszystko. Pąkle. Kraby. Ciebie.",
|
|
"beat1b": "Kiedy mieszkasz w jednej dziurze, liczby są pogodą. Dziś słonecznie. Jeden gość. Jak na mnie to dużo.",
|
|
"beat1c": "Będę. Nie zadzieraj nosa.",
|
|
"beat2": "Raz znalazłem w piasku znaczek opiekuna. Imię, zdrapane. Ciekawe, czy wrócili po swoje ryby.",
|
|
"beat2b": "Leży pod moją poduszką. Poduszka to kamień. Nie mów krabom.",
|
|
"beat2c": "To morze. Rzeczy toną. Niektóre się znajdują. Mnie też ktoś znalazł, prawda? Phi.",
|
|
"beat3": "Zacząłem robić rysę na kadłubie za każdy dzień, gdy tędy przepływasz. Kończy mi się kadłub, opiekunie.",
|
|
"beat3b": "Dobrze. ...To znaczy. Rób, co chcesz. Rysy tu będą.",
|
|
"beat3c": "Ha. Druga strona jest zwrócona do krabów. Przeczytałyby. Nigdy.",
|
|
"morning1": "Dzień dobry. Za jasno. Słońce wpycha się przez deski, jakby to było jego.",
|
|
"morning1__2": "Wcześnie. Mureny nie robią poranków. Robię wyjątek. Ledwo.",
|
|
"night1": "Noc. Najlepsza pora. Kraby śpią, kadłub cichnie, a głębia sama sobie pomrukuje.",
|
|
"night1__2": "Spać nie czas? Ja nie śpię. Jestem nocny. A ty jaką masz wymówkę?",
|
|
"evening1": "Wieczorne światło schodzi przez właz w pasach. Światło latarni schodziło tak samo.",
|
|
"evening1__2": "Przypływ zmienia się mniej więcej teraz. Posłuchaj. Cały statek przechyla się razem z nim.",
|
|
"didRace1": "Wyścig na Arenie. Słyszałem płetwy stąd. Wygrana? Nie mów. Będę udawał, że wygrana.",
|
|
"didChest1": "Skrzynia znaleziona. Widziałem. Nieźle, turysto. Wcale nieźle.",
|
|
"didSold1": "Sprzedana ryba, tak? Oby trafiła tam, gdzie jest dobra dziura do życia. Każdy zasługuje na dobrą dziurę.",
|
|
"didTrip1": "Wczoraj wysłano twoje ryby za wrak. Patrzyłem, jak odpływają. Wrócą z opowieściami, założę się. Ryby zawsze wracają.",
|
|
"gossipOllie1": "Ośmiornica przypięła ogłoszenie do MOJEGO kadłuba. „Schludne wraki wygrywają nagrody.” Zdjąłem. Wróci.",
|
|
"gossipShelby1": "Stary żółw raz tędy przepłynął i opowiedział historię Latarni źle. Nie poprawiłem. On opowiada ładniej.",
|
|
"gossipPip1": "Krab z Targu chciał kupić moją dziurę. Moją DZIURĘ. Powiedział, że ma „charakter”. Ma. Jest moja.",
|
|
"regular1": "Jesteś już stałym bywalcem. Pąkle kiwają, gdy wpływasz. No. Kiwałyby, gdyby miały głowy.",
|
|
"friend1": "Powiedziałem krabom, że jesteś moim przyjacielem. Teraz myślą, że zmiękłem. Niech myślą.",
|
|
"friend1__2": "Zabawne. Kiedyś chowałem się, gdy nadpływały płetwy. Teraz nasłuchuję twoich.",
|
|
"crabWatch1": "Patrz na kraba po lewej. To przywódca. Nosi kapsel. Myśli, że nikt nie zauważył.",
|
|
"crabCap2": "Ode mnie. Używałem go jako kapelusza. Długa historia. Krótka murena.",
|
|
"crabWave2": "Nie zachęcaj go. Zaraz będzie chciał całą koronę.",
|
|
"vChat1": "Phi. Trzeba było rozprostować płetwy. Twoje szklane pudełko było po drodze. Mniej więcej.",
|
|
"vChat1__2": "Przyszedłem sprawdzić, czy woda jest tak czysta, jak mówisz. ...Jest w porządku. Bardzo.",
|
|
"vChat2": "No cóż. Nie mów krabom. Pomyślą, że zmiękłem.",
|
|
"vChat3": "Tu i tam. Murenie miejsca. ...No dobra. Nigdzie. Przyszedłem zobaczyć ciebie. Cieszysz się?",
|
|
"vGift1": "Masz. Przyniosłem ci to: {gift}. Walało się. Bez robienia wielkiego halo.",
|
|
"vGift2": "Phi. Nie ma za co. Zrób z tego użytek.",
|
|
"vGift3": "...No dobra. Rób halo. Ten jeden raz.",
|
|
"vAskA": "Pytanie. Tylko jedno. Wolisz ciemność czy światło?",
|
|
"vAskA1": "Phi. Dobra odpowiedź. Ciemność trzyma język za zębami. Jak ja.",
|
|
"vAskA2": "Tak myślałem. Wasz gatunek lubi widzieć. Nie dziwię się.",
|
|
"vAskB": "Kolejne pytanie. Wolisz znaleźć skarb czy zachować sekret?",
|
|
"vAskB1": "Jasne. Każdy opiekun tak mówi. Potem wydaje wszystko na żwirek.",
|
|
"vAskB2": "...Hm. Tego się nie spodziewałem. Może jesteś w porządku.",
|
|
"vRecA1": "Dalej lubisz ciemność? Dobrze. Przyniosłem trochę ze sobą. To żart. Rzadko je robię.",
|
|
"vRecA2": "Lubisz światło, tak? Czasem patrzę na twoją lampę z wraku. To ładna lampa.",
|
|
"vRecB1": "Jakiś skarb już się znalazł? Nie? Szukaj dalej. ...Tylko nie pod moim kadłubem.",
|
|
"vRecB2": "Trzymasz ostatnio jakieś sekrety? Nie mów mi. O to chodzi.",
|
|
"b01": "Ciągle tędy pływasz. Ryby zwykle czegoś chcą. Czego chcesz tu, na dole, w ciemności?",
|
|
"b02a": "Szczerze. Rzadsze niż skrzynia. Większość ryb kłamie, a przy tym gapi się w moją podłogę.",
|
|
"b02b": "Hm. Statek. Prawie nikt o nią nie pyta. Będzie zadowolona. Nie pokaże tego.",
|
|
"b02c": "...Ja. Nikt tu nie pływa dla mnie. Przestań. Pobudzisz pąkle.",
|
|
"b03": "No. Interesy. Kraby przez cały tydzień wlokły rzeczy obok mojej nory. W nocy. Gęsiego.",
|
|
"b04": "Idą do starej kotwicy, za rufą. Stąd nie widzę tak daleko. To jedyna rzecz, której nie widzę.",
|
|
"b04b": "I opuścić norę? Do kolacji siedziałby w niej krab. Z moją łyżką.",
|
|
"b05": "Popłyń do starej kotwicy przy Wraku Statku i zobacz, co tam mają. Potem mi powiesz. Cicho płetwami.",
|
|
"b0c1": "No? Kotwica. Co tam robią? Wykrztuś.",
|
|
"b0c2": "Budują. Kraby. Z czego? ...Z mojej łyżki. To moja łyżka, prawda. Phi. Dzięki, że zerknąłeś.",
|
|
"b0c3": "Wiedziałem. Wszystko, co się świeci i zniknęło, odkąd zatonęła. Dzięki, że zerknąłeś.",
|
|
"b0c4": "Ten w kapslu pytał o ciebie. Przywitałeś się z nim. A teraz patrz, coś narobił.",
|
|
"b0c5": "I nie, nie dostaniesz nic z tego. Mówiłeś, że przyszedłeś po skarb. Widziałem twoje oczy.",
|
|
"b0c6": "Byłeś teraz przy jej rufie. Większość ryb nie zawraca sobie głowy. To dobry statek. Prawda?",
|
|
"b0c7": "Przyszedłeś tu zobaczyć mnie, a potem popłynąłeś dalej dla mnie. Phi. Zanotowane. Na kadłubie.",
|
|
"b11": "Pytanie. Dokąd idą twoje ryby, gdy chcą być same? Nie mów, że za filtr.",
|
|
"b12a": "Dobrze. Ryba z kryjówką to ryba z planami.",
|
|
"b12b": "Nie jesteś pewien. Phi. Uczciwy opiekun i mnóstwo ryb bez dokąd pójść.",
|
|
"b12c": "Towarzystwo. Cały dzień. W szklanym pudle. Muszę się położyć, a już leżę.",
|
|
"b13": "Słuchaj. Nora to najlepsza rzecz, jaką ryba może mieć. Ciemno, ciasno, jedno wejście. Każdy zasługuje na jedną.",
|
|
"b14": "Więc zrób to porządnie. Wyczyść akwarium dwa razy. W mętnej wodzie nikt się dobrze nie ukryje. No. Ja tak.",
|
|
"b14b": "Czyste. Zapytaj pąkle. Wszystkie stoją w rzędach.",
|
|
"b15": "Potem postaw tam jedną nową dekorację. Coś, za czym schowa się mała ryba. Poznam, jeśli tego nie zrobisz.",
|
|
"b1c1": "Zajrzałem wczoraj do twojego szkła. Nie pytaj jak. Czysta woda. Jedna nowa rzecz. I ryba za nią.",
|
|
"b1c2": "Wyglądało, jakby nikt jej nie mógł znaleźć. To samo.",
|
|
"b1c3": "Skontrolowane. Robiłem notatki. Dobre notatki. Niech ci to nie uderzy do skrzeli.",
|
|
"b1c4": "Mówiłeś, że nie jesteś pewien, czy mają dokąd pójść. Teraz mają. To ty.",
|
|
"b1c5": "Twoja przyjazna gromadka oczywiście ustawiła się w kolejce, żeby to obejrzeć. Towarzystwo. Nawet w norze. Niektórym nie pomożesz.",
|
|
"b1c6": "Twoje ryby miały już dobre kryjówki. Teraz mają lepszą. Rozpieszczone, wszystkie.",
|
|
"b21": "Zła wiadomość. Skończył mi się kadłub. Każdy pąkl, każdy krab, każdy przypływ, wyryty na jej żebrach. Nie ma już miejsca.",
|
|
"b22a": "Żeby ktoś wiedział, że to się stało. Przypływ przychodzi, a nikt nie patrzy. Ja patrzę.",
|
|
"b22b": "WYSKROB. To kraby z zeszłej wiosny, o których mówisz. Okaż trochę szacunku.",
|
|
"b22c": "Blisko góry. Pod pąklami, nad krabami. Nie bierz sobie tego do głowy. To mała rysa.",
|
|
"b23": "Została jedna ściana, z tyłu ładowni. Ciemna jak smoła. Lubię ciemność. Nie umiem w niej czytać.",
|
|
"b24": "Przynieś mi dziesięć kryształków lodu. Łapią światło, które zlatuje przez właz. Nikomu nie mów, że murena chciała lampkę nocną.",
|
|
"b24b": "Szelf Lodowy. Dla mnie za zimno, dlatego ty idziesz. Dziesięć kryształków, potem tu wróć.",
|
|
"b2c1": "Dziesięć kryształków lodu, wzdłuż całej tylnej ściany. Mogę czytać własne rysy. Jest nowa. Nie, nie możesz jej przeczytać.",
|
|
"b2c2": "Pisze: „dziesięć kryształków, jeden opiekun, nic nie chciał”. Masz. Teraz przeczytałeś.",
|
|
"b2c3": "Phi. Dobre maniery. Te zasługują na własną rysę.",
|
|
"b2c4": "Pytałeś, czy jesteś na kadłubie. Na nowej ścianie masz teraz rząd. Przy najlepszym kryształku. Nie ekscytuj się.",
|
|
"b2c5": "Pytałeś, czemu liczę. Właśnie dlatego. Teraz ktoś jeszcze wie, co się tu na dole działo.",
|
|
"b2c6": "I nie wyskrobałem ani jednego kraba. Gromadka z zeszłej wiosny jest bezpieczna, dzięki tobie.",
|
|
"b3c1": "Znalazłeś jej dziennik pokładowy. Zwlokłeś drewno. Kadłub przy mojej norze przestał pękać. Nikt jej nie naprawiał od stu lat.",
|
|
"b3c2": "Zasługuje. Nikt nie powiedział tego głośno od czasu sztormu. Usłyszała cię. Stare drewno słyszy wszystko.",
|
|
"b3c3": "Dla mnie. Phi. Daj mi chwilę. Coś mi wpadło do oka. Pewnie krab.",
|
|
"b3c4": "Pytałeś, czy jestem sam od tamtej pory. Myślałem o tym. Ostatnio mniej.",
|
|
"b3c5": "Pytałeś o iskrę. Ja też kiedyś pytałem. Nikt mi nie odpowiedział. Pytaj dalej. Jesteś teraz Strażnikiem.",
|
|
"b3c6": "Wokół Latarni znów pływa Strażnik. Dawno tego nie było. Zapomniałem, jak to brzmi.",
|
|
"b41": "W ładowni jest coś, co trzeba naprawić. Nie powiem co. Potrzebuje kawałka grubego starego szkła.",
|
|
"b42a": "Coś. W ładowni. Tyle dostaniesz. Wścibska rybo.",
|
|
"b42b": "Prosto do rzeczy. Lubię to w rybie. U bardzo niewielu ryb.",
|
|
"b42c": "...Poszedłbyś. Bez pytania dlaczego. Nikt tu na dole nie jest tak ufny. Tak trzymaj.",
|
|
"b43": "W Rowie leży hełm nurka. Z przodu okrągłe szkło. Pasuje też do mojego buta. Znajdź mi go.",
|
|
"b44": "Jeszcze jedno. Wyślij swoje ryby w rejs. Lubię patrzeć, jak mijają wrak. To całe moje podróżowanie.",
|
|
"b45": "Sto lat patrzę na ten statek. Kto by go pilnował? ...Zapytaj mnie kiedyś jeszcze raz. Może powiem coś innego.",
|
|
"b4c1": "Hełm. I szkło nie jest pęknięte. A twoje ryby wróciły z całymi łuskami. Dokładny z ciebie.",
|
|
"b4c2": "Wkrótce. Prawie skończyłem. Opłyń dziób, wróć i staraj się wyglądać na zaskoczonego.",
|
|
"b4c3": "Cierpliwy. Murena to szanuje. Opłyń dziób, wróć i staraj się wyglądać na zaskoczonego.",
|
|
"b4c4": "Przepłynąłeś całą tę drogę i nie zapytałeś po co. Myślałem, co z tym zrobić. Mam pomysł.",
|
|
"b4c5": "Od kiedy o tym wspomniałem, próbujesz zajrzeć do mojej ładowni. Prawie ci się udało. Daj jej chwilę.",
|
|
"b4c6": "A but ma teraz hełm do towarzystwa. Brakuje nam tylko środka nurka.",
|
|
"partySnack1": "Coś, co niedawno pływało. Małe. Nie kłóci się. Nie jestem wybredny.",
|
|
"partyCome1": "Na imprezę. Ja. Na lodzie. ...Dawno nikt mnie o to nie pytał. Nie. Ale przynieś przekąskę.",
|
|
"mornSorry1": "Znowu ty. Całą noc na nogach, cały ranek na nogach. Śpij, opiekunie. Twoje ryby poczekają.",
|
|
"mornSorry2": "Tak. I słońce też, i dwa kraby. Ty byłeś z tej trójki najgrzeczniejszy.",
|
|
"mornNap1": "Miałem zamiar. Teraz to wygląda na twój pomysł. Phi. Zostanę na nogach na złość.",
|
|
"nightHum1": "Pewnie o to samo, o co śni statek. Pytałeś mnie o to kiedyś. Nikt inny się nie zastanawiał.",
|
|
"nightHum2": "Nie rozróżniam słów. Od stu lat ta sama zwrotka. Przywiązałem się do niej.",
|
|
"nightAwake1": "To zostań chwilę. Nic nie mów. To jedyny rodzaj towarzystwa, w którym jestem dobry.",
|
|
"didChest2": "Mówiłeś, że sam ją znajdziesz. No i znalazłeś. Ja nie pomagałem. Za bardzo.",
|
|
"soldGood1": "Dobrze. Opiekunowie są dwojakiego rodzaju. Ci, co patrzą w szkło, i ci, co patrzą na cenę.",
|
|
"soldMiss1": "No. Po tym poznasz, że zrobiłeś to dobrze. Phi. Nikomu nie mów, że to powiedziałem.",
|
|
"ollieTidy1": "Te pąkle są nośne. Zielsko też. Krab po lewej też. Zostaw.",
|
|
"ollieStop1": "Nie. Nie rób tego. ...To jedyna poczta, jaką dostaję.",
|
|
"shelbyWrong1": "Mówi, że był śpiew. Nie było śpiewu. Byłem ja w ładowni, z mdłościami nad okruchami.",
|
|
"shelbyTell1": "Nawet o tym nie myśl. Ten żółw to jedyny, kto odwiedza mnie celowo. Poza tobą. Phi.",
|
|
"pipOffer1": "Czterdzieści muszli i „ładny widok”. Mam widok. Na kraby. Jest idealny.",
|
|
"pipNever1": "Nie zamierzałem. Miło, że to mówisz. Uważaj na kadłub, wychodząc.",
|
|
"regular2": "Pytałeś o imię statku, pierwszego dnia. Wciąż o tym myślę. Nie pytaj mnie dlaczego.",
|
|
"friendSoft1": "Mam zęby w gardle, opiekunie. Drugi komplet. Sprawdź. ...Tak. Trochę miękki.",
|
|
"friendSoft2": "Powiedziałeś, że lubisz ze mną rozmawiać. Zachowałem to. Leży pod skałą z dobrymi rzeczami.",
|
|
"friendListen1": "Nie rób tego. Mam reputację. Kraby patrzą. ...Dzięki.",
|
|
"rShoal11": "Tam. Na otwartym. ...Nie. Ty idź. Ja patrzę. Tak lepiej.",
|
|
"rShoal12": "Łuskę. Dla węgorza. ...Zatrzymałbym. Na poduszce. Skale. No idź.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Na mnie. Lewa płetwa. Nazwałem go. ...Nie pytaj, jak.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Zeskrobać z kadłuba? Nie te nośne. Wszystkie są nośne. Więc nie.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Z dziury? ...Pasy przez właz wystarczą. To najlepszy kawałek słońca.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Ciemność. Phi. Potrzebna ci pokrywa większa niż jakikolwiek opiekun ma. Pływaj cicho. To wystarczy.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "...Sztorm raz ją zatopił. Byłem w ładowni. Więc trochę. Nie mów krabom.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Sto lat trzyma. Skrzypienie to jej sposób na mówienie, że wciąż tu jest.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Szeptać. ...Wciąż za dużo. Dobra. Zostań. Ciche płetwy.",
|
|
"rSeasonWinter2": "To umiejętność. Węgorze robią to z jednym okiem otwartym. Źle. Kraby wiedzą.",
|
|
"rRaceNew1": "Postaraj się. Ostatni zawodnik zostawił wgniecenie. Nazwałem je Wgniecenie.",
|
|
"rRaceNew2": "Stąd? Słyszę płetwy. To wystarczy jako oglądanie.",
|
|
"rRaceLast1": "Mądry. Phi. Mądry to tylko powolny z uzasadnieniem.",
|
|
"rRaceLast2": "Nie spiesz się w zakrętach. Ryby, które się spieszą, trafiają w ścianę. Widziałem.",
|
|
"rEvening11": "Tęsknię. ...Tak. Nie rób z tego sprawy. Pasy są wystarczająco blisko w pogodny wieczór.",
|
|
"rEvening12": "Phi. W takim razie cicho. ...Słyszysz? Przechyla się. Lubi, gdy ktoś słucha.",
|
|
"rDidRace11": "Dobrze. Więc dobrze udawałem. Teraz oboje wyglądamy poprawnie.",
|
|
"rDidRace12": "Ostatni też się ściga. Większość ryb nawet nie startuje. Phi.",
|
|
"rDidChest11": "Nie. Tak. ...Nie. Zatrzymaj. Skrzynia powinna zachować jeden sekret, nawet otwarta.",
|
|
"rDidChest12": "Patrzę na wszystko. Mówiłem. Kraby się znudziły. Ja nie.",
|
|
"rDidTrip11": "Mówiłem. Ryby zawsze mają. Opowiadaj powoli. Mam czas. Sto lat.",
|
|
"rDidTrip12": "Martw się. Phi. Tak robią ci, co zostają. Jestem ekspertem. Wrócili, prawda?",
|
|
"rRegular11": "Pochylają się. Wystarczy. Nie patrz za mocno, to je zawstydza.",
|
|
"rRegular12": "Cieszysz się. Phi. ...Dobrze. Przychodź. Stały bywalec, który przestaje, to tylko gość.",
|
|
"rVRecA11": "Rzadkość, wiem. Zapisz. Marlo zrobił dowcip. Nie powtórzy się.",
|
|
"rVRecA12": "To się zgadzamy. Nie rób z tego nawyku. ...Zrób z tego nawyk.",
|
|
"rVRecA21": "Lampa to lampa. ...Dobra. Nie gaś jej.",
|
|
"rVRecA22": "Bliżej. Phi. Szkło jest grube. Uderzyłbym nosem. Może raz.",
|
|
"rVRecB11": "Dobrze. Zajrzyj do stosu krabów. Nie mów, że ci powiedziałem.",
|
|
"rVRecB12": "Łyżkę. Wygiętą? ...Daj ją tu. To znaczy, zatrzymaj. To sztuka.",
|
|
"rVRecB21": "Bezpieczne to jedyny sposób na ich zatrzymanie. Dobrze. Ja mam dziewięć. Trzy są o krabach.",
|
|
"rVRecB22": "Szczere. Wolę to niż opiekuna, który kłamie i gapi się w moją podłogę."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetWho": "Kim jesteś?",
|
|
"meetTreasure": "Jest tu skarb?",
|
|
"meetBye": "Przepraszam, cześć!",
|
|
"whoName": "Jak się nazywał?",
|
|
"whoChest": "To co ze skrzynią...",
|
|
"whoLeave": "Nie będę przeszkadzać.",
|
|
"chestHint": "Jakieś wskazówki?",
|
|
"chestSelf": "Znajdę sam.",
|
|
"chestWhy": "Kto ją przenosi?",
|
|
"loreGlass": "Szkło na dziobie?",
|
|
"loreTablets": "Kamienne tablice?",
|
|
"loreCrabs": "Kraby?",
|
|
"chatAsk": "O czym śni statek?",
|
|
"chatNod": "Śpij dobrze.",
|
|
"chatKeep": "Zatrzymasz go?",
|
|
"chatLaugh": "Ha!",
|
|
"chatLike": "Lubię z tobą gadać.",
|
|
"chatPass": "Tylko przepływam.",
|
|
"storyAlone": "I tak od tamtej pory sam?",
|
|
"storySpark": "Co się stało z iskrą?",
|
|
"giftThanks": "Dziękuję, Marlo.",
|
|
"giftSure": "Na pewno?",
|
|
"beat1Why": "Dlaczego liczysz?",
|
|
"beat1Fine": "To licz dalej.",
|
|
"beat2Keep": "Trzymasz go jeszcze?",
|
|
"beat2Sad": "To smutne.",
|
|
"beat3Proud": "Będę przypływać.",
|
|
"beat3Joke": "Użyj drugiej strony.",
|
|
"crabCap": "Skąd go ma?",
|
|
"crabWave": "Cześć, krabie.",
|
|
"mVcGlad": "Miło, że wpadłeś, Marlo.",
|
|
"mVcWhere": "Po drodze dokąd?",
|
|
"mVgThanks": "Dzięki, Marlo!",
|
|
"mVgFuss": "Robię halo.",
|
|
"mVaDark": "Ciemność. Jest spokojna.",
|
|
"mVaLight": "Światło, poproszę.",
|
|
"mVbGold": "Znaleźć skarb!",
|
|
"mVbSecret": "Zachować sekret.",
|
|
"b0Chest": "Skarbu, jeśli mam być szczery.",
|
|
"b0Ship": "Chciałem posłuchać o statku.",
|
|
"b0You": "Przyszedłem zobaczyć ciebie.",
|
|
"b0Go": "Pójdę i zobaczę.",
|
|
"b0Swim": "Czemu nie pójdziesz sam?",
|
|
"b0Build": "Coś budują.",
|
|
"b0Pile": "To wielka kupa błyskotek.",
|
|
"b1Hide": "Mają kilka dobrych kryjówek.",
|
|
"b1None": "Nie jestem pewien, czy mają dokąd.",
|
|
"b1Busy": "Lubią towarzystwo.",
|
|
"b1After": "A potem?",
|
|
"b1Wreck": "Mieszkasz we wraku.",
|
|
"b1Liked": "Wyglądało na szczęśliwe?",
|
|
"b1Spy": "Szpiegowałeś moje akwarium?",
|
|
"b2Why": "Po co w ogóle liczyć?",
|
|
"b2Wipe": "Nie mógłbyś wyskrobać starych?",
|
|
"b2Me": "Czy ja tam jestem?",
|
|
"b2Where": "Gdzie znajdę kryształki lodu?",
|
|
"b2Ok": "Dziesięć kryształków lodu. Jasne.",
|
|
"b2Read": "No dalej, co tam pisze?",
|
|
"b2Leave": "Rozumiem. To twoje.",
|
|
"b3Her": "Zasługuje na to.",
|
|
"b3You": "Zrobiłem to dla ciebie, Marlo.",
|
|
"b4What": "Co takiego w ładowni?",
|
|
"b4Where": "Gdzie jest to szkło?",
|
|
"b4Trust": "Powiedz tylko, dokąd mam iść.",
|
|
"b4Travel": "Mógłbyś popłynąć z nimi.",
|
|
"b4Fine": "Hełm i rejs. Załatwione.",
|
|
"b4Now": "To do czego było to szkło?",
|
|
"b4Wait": "Powiedz, kiedy będziesz gotów.",
|
|
"partySnack": "Jaka przekąska?",
|
|
"partyCome": "Chodź ze mną!",
|
|
"mornSorry": "Przepraszam, obudziłem cię?",
|
|
"mornNap": "Wróć spać, Marlo.",
|
|
"nightHum": "O czym nuci głębia?",
|
|
"nightAwake": "Nie mogłem spać.",
|
|
"soldGood": "Trafiła do dobrego opiekuna.",
|
|
"soldMiss": "Już trochę za nią tęsknię.",
|
|
"ollieTidy": "Twój kadłub przydałoby się posprzątać.",
|
|
"ollieStop": "Powiedzieć jej, żeby przestała?",
|
|
"shelbyWrong": "Co on przekręca?",
|
|
"shelbyTell": "Powiedzieć mu?",
|
|
"pipOffer": "Jaka była oferta?",
|
|
"pipNever": "Nigdy jej nie sprzedawaj.",
|
|
"friendSoft": "Zmiękłeś.",
|
|
"friendListen": "Ja też nasłuchuję ciebie.",
|
|
"qShoal11": "Pójdziesz ze mną?",
|
|
"qShoal12": "Przyniosę ci łuskę.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Na tobie?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Pomogę je zeskrobać.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Chcesz kiedyś zobaczyć słońce?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Zadbam o ciemność dla ciebie.",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Boisz się sztormu?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Statek wytrzyma?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Przepraszam, będę szeptać.",
|
|
"qSeasonWinter2": "Ćwiczysz spanie?",
|
|
"qRaceNew1": "Będę uważać na kadłub.",
|
|
"qRaceNew2": "Oglądasz wyścig?",
|
|
"qRaceLast1": "Mądry węgorz.",
|
|
"qRaceLast2": "Jakieś rady na wyścig?",
|
|
"qEvening11": "Tęsknisz za światłem latarni?",
|
|
"qEvening12": "Posłucham z tobą.",
|
|
"qDidRace11": "Chyba mi poszło dobrze.",
|
|
"qDidRace12": "Przyszedłem ostatni.",
|
|
"qDidChest11": "Chcesz wiedzieć, co w niej było?",
|
|
"qDidChest12": "Patrzyłeś cały czas?",
|
|
"qDidTrip11": "Mieli dużo do opowiedzenia.",
|
|
"qDidTrip12": "Martwiłem się cały czas.",
|
|
"qRegular11": "Pąkle naprawdę kiwają?",
|
|
"qRegular12": "Cieszę się, że jestem stałym bywalcem.",
|
|
"qVRecA11": "Ha! To było dobre.",
|
|
"qVRecA12": "Nadal. Jest tu spokojnie.",
|
|
"qVRecA21": "To dużo dla mnie znaczy, Marlo.",
|
|
"qVRecA22": "Podpłyń bliżej następnym razem.",
|
|
"qVRecB11": "Poszukam gdzie indziej.",
|
|
"qVRecB12": "Znalazłem łyżkę.",
|
|
"qVRecB21": "Kilka. Są u mnie bezpieczne.",
|
|
"qVRecB22": "Nie umiem dochować tajemnicy."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Phi. Kolejny turysta.",
|
|
"1": "Uważaj na kadłub.",
|
|
"2": "Kraby coś knują.",
|
|
"3": "Pływaj ciszej. Niektórzy tu mieszkają.",
|
|
"4": "...Cześć. Bez wzruszeń.",
|
|
"5": "Widzę cię. Widzę wszystko."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Phi. Ładne szkło.",
|
|
"gift": "Coś ci przyniosłem. Bez wielkiego halo.",
|
|
"question": "Mam pytanie. Tylko jedno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelby": {
|
|
"name": "Kapitan Shelby",
|
|
"creature": "Żółw morski",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "No proszę. Ahoj, młoda płetwo. Kapitan Shelby do usług. Uważaj na pąkle, są starsze od ciebie.",
|
|
"cap2": "Co tydzień zatrzymuję się gdzie indziej. W tym tygodniu tutaj. W przyszłym? Kto wie. Prąd wie.",
|
|
"from1": "Z plaży tak odległej, że piasek jest tam różowy. Wykluł się pod pełnią księżyca i pobiegłem do morza jak wszyscy.",
|
|
"from2": "Niektórzy z nas po prostu nie przestali biec. Pływać. Rozumiesz.",
|
|
"weekLagoon": "Laguna! Ciepła jak wanna. Zostałbym cały rok, gdyby ostrygi tak nie gapiły się.",
|
|
"weekRuins": "Ruiny zawsze mnie uciszają. Znałem ryby, które wykuły te kamienie. Dawno temu.",
|
|
"weekMarket": "Targ! Przyszedłem po plotki. Pip jest mi winien trzy muszle i jedną dobrą historię.",
|
|
"weekIce": "Brr. Szelf Lodowy. Moje płetwy narzekają. Ale imprezy tu są tego warte.",
|
|
"weekKelp": "Ogród Wodorostów. Ollie zaparzyła mi herbatę. Z wodorostów. Nie miałem serca jej powiedzieć.",
|
|
"weekArena": "Arena! Ścigałem się tu kiedyś. Przyszedłem ostatni. Dali mi medal za cierpliwość.",
|
|
"weekWreck": "Wrak Statku. Znałem go, jak jeszcze pływał, wiesz. Marlo się nie przyzna, ale cieszy się, że wpadam.",
|
|
"weekTrench": "Rów. Na dole jest ciemno. Nie schodzę. Siedzę na brzegu i słucham, jak oddycha.",
|
|
"weekVents": "Kominy. Ciepła woda bulgocze z niczego. Mój stary pancerz to uwielbia. Jak kocyk z termoforem.",
|
|
"weekAsk": "No więc. Dokąd stary żółw ma zwrócić nos?",
|
|
"weekNext": "Dokąd poniesie mnie Długa Droga. Zerknij na mapę w przyszłym tygodniu, młoda płetwo. Znajdziesz mnie.",
|
|
"taleA": "Opowiadałem ci o wielorybie, który śpiewał? Nie? Rozsiądź się. To potrwa. Jestem żółwiem.",
|
|
"taleA2": "Śpiewała tak nisko, że piasek brzęczał. Każda ryba na rafie przystanęła słuchać. Potem się pożegnała i popłynęła na południe.",
|
|
"taleA3": "Wciąż ją słyszę niektórymi nocami. Albo to mój żołądek. W moim wieku trudno rozróżnić.",
|
|
"taleB": "Wiesz, że lód potrafi śpiewać? Daleko na północy zimna woda pęka i dzwoni jak sto malutkich dzwoneczków.",
|
|
"taleB2": "Naprawdę. Słuchałem całą noc i prawie przymarzłem do skały. Warto było.",
|
|
"taleC": "Jedna na przykład. Mała rybka spytała, czemu podróżuję. Odpowiedziałem: bo każde miejsce jest czyimś domem.",
|
|
"taleC2": "Powiedziała: to gdzie twój? Mądra rybka. Odpowiedziałem: tutaj, gdzie rozmawiam z przyjacielem.",
|
|
"taleC3": "Prawda? Miałem sto lat, żeby to wypolerować.",
|
|
"story1": "Słuchasz starego żółwia częściej niż większość. Oto historia, której nie opowiadam. Ostatnia Strażniczka Latarni.",
|
|
"story2": "Nazywała się Wren. Mała srebrna rybka, szybsza od wszystkiego. Niosła iskrę do dalekich miejsc.",
|
|
"story3": "Gdy Latarnia zatonęła, przyniosła iskrę tutaj i ukryła ją z kamieniami. Potem pływała ze mną Długą Drogą.",
|
|
"story4": "Pływaliśmy razem czterdzieści lat. Pewnej zimy była zmęczona i została w ciepłej wodzie przy Kominach.",
|
|
"story5a": "Co tydzień. Chyba dlatego wciąż się ruszam. Każde miejsce, które rozświetliła, odwiedzam i witam się za nią.",
|
|
"gift1": "Młoda płetwo! Chodź tu. Trzymałem coś dla przyjaciela, który zawsze mnie znajduje.",
|
|
"gift2": "Moja stara czapka kapitańska. Nosiłem ją na Długiej Drodze sześćdziesiąt lat. Tobie będzie teraz lepiej pasować.",
|
|
"gift3": "Jest już w twojej garderobie. Noś ją w nowym miejscu, za mnie, i opowiedz mi o tym wszystko.",
|
|
"shoal1": "Patrz tam, młoda płetwo! Złoto, cała ławica. Wpłyń między nie, szybko, zanim prąd je poniesie dalej.",
|
|
"partyH": "Znów dynie na Szelfie Lodowym! Za moich czasów zapalaliśmy kelpowe latarnie i opowiadaliśmy strachy do zmiany przypływu.",
|
|
"partyAny": "Słyszysz? Na Szelfie Lodowym jest impreza. Idź, młoda płetwo. Taneczne dni starego żółwia mam za sobą.",
|
|
"seasonSpring": "Wiosenna woda. Czuć w niej smak całego tego wzrostu. Młode się wykluwają i całe morze robi się lżejsze.",
|
|
"seasonSummer": "Lato. Długie, ciepłe prądy płyną na północ i każdy ma dobry humor. Nawet kraby.",
|
|
"seasonAutumn": "Jesień jest już w wodzie, młoda płetwo. Zimniej na brzegach. Na Długiej Drodze robi się tłoczno o tej porze roku.",
|
|
"seasonWinter": "Zima. Czuję ją w starych płetwach. Pływaj blisko ciepłych miejsc i odwiedzaj przyjaciół.",
|
|
"raceNew": "Nowy tor na Arenie! Rano patrzyłem, jak układają obręcze. Bądź pierwszy, co?",
|
|
"raceLast": "Ostatni dzień tablicy Areny, młoda płetwo. Dziś wieczorem trzy najszybsze zgarną puchary. Jeszcze jedna próba?",
|
|
"story6": "Zostawiała małą gwiazdkę wydrapaną na kamieniu wszędzie, gdzie oświetlała drogę. Poszukaj kilku, jeśli chcesz. Powiedz mi, że wciąż tam są.",
|
|
"wren1": "Młoda płetwo. Jej znaki, ciepła woda i cały worek kryształów. Posiedź chwilę ze starym żółwiem.",
|
|
"wren2": "Przy każdej gwieździe, którą wydrapała, położyłem kryształ. Gdy spada światło, cała Długa Droga trochę błyszczy.",
|
|
"wren3": "Czterdzieści lat pływała obok mnie i tylko ja pamiętałem jej imię. Teraz ty też. Tylko tego chciałem.",
|
|
"wren4": "No. Podobałoby jej się. Gdziekolwiek będę w przyszłym tygodniu, przyjdź się przywitać. Za nas oboje.",
|
|
"weekLagoon__2": "Ach, Laguna w tym tygodniu. Miękka woda, miękki piasek. Moje miejsce na długą drzemkę.",
|
|
"weekLagoon__3": "Tydzień Laguny! Ostrygi mnie pamiętają. Albo są po prostu zamknięte. Z ostrygami trudno poznać.",
|
|
"taleA__2": "Przysiądź na kamieniu, młoda płetwo. Mam opowieść o wielorybie, a opowieści o wielorybach się nie spieszą.",
|
|
"taleA__3": "Opowiadałem ci o śpiewającym wielorybie? Dobrze. To opowiem powoli, tak jak ona śpiewała.",
|
|
"partyH__2": "Przyjęcie z dyniami! Raz widziałem ducha. To była meduza z katarem. Idź się bawić, młoda płetwo.",
|
|
"partyH__3": "Halloweenowe światła na Szelfie Lodowym. Nawet stary żółw uśmiecha się do wyrzeźbionej dyni. Idź, postrasz kogoś grzecznie.",
|
|
"seasonSpring__2": "Czujesz? Nowa woda. Wiosna odmładza nawet mój stary pancerz o kilka lat. O kilka. Niewiele.",
|
|
"seasonSpring__3": "Wiosna na Długim Szlaku to jaja na każdej plaży i maluchy w każdym prądzie. Ruch, ruch.",
|
|
"raceNew__2": "Świeże pierścienie na Arenie, młoda płetwo! Ścigałbym się, ale dopłynąłbym w następny wtorek. Ty płyń.",
|
|
"raceNew__3": "Wytyczyli nowy tor na Arenie. Przepłyń go wcześnie, zanim szybcy poznają każdy zakręt.",
|
|
"beat1": "Ciągle mnie znajdujesz, młoda płetwo. Oto opowieść, której nigdy nie kończę. Noc, gdy gwiazdy zgasły nad Długim Szlakiem.",
|
|
"beat1b": "Byłem młody, miałem może sześćdziesiąt lat. Zeszła mgła tak gęsta, że nie widziałem własnych płetw. I nieba nie było.",
|
|
"beat1c": "Na dziś dość. Dobra opowieść jest jak zupa z wodorostów. Nie pije się jej na raz.",
|
|
"beat2": "Na czym stanąłem? Mgła. Trzy dni pływałem w niej. Bez gwiazd, bez księżyca, bez brzegu. Tylko szarość i mój oddech.",
|
|
"beat2b": "Trzeciej nocy chciałem już położyć się na dnie i się poddać. Wtedy usłyszałem stukanie w kamień. Stuk. Stuk. Stuk.",
|
|
"beat2c": "Wróć innego dnia, a powiem, kto stukał. Stary żółw potrzebuje swoich małych zawieszeń akcji.",
|
|
"beat3": "Stukanie! Malutki krab z muszlą pełną świecącego piasku, uderzał w kamień, żeby zagubione ryby mogły iść za dźwiękiem.",
|
|
"beat3b": "Płynąłem za nim całą noc. O świcie mgła uniosła się i oto rafa, tam gdzie ją zostawiłem. Nigdy nie podał imienia.",
|
|
"beat3c": "Więc teraz, gdy któryś maluch wygląda na zagubionego, stukam dla niego w kamień. Już to u mnie słychać. Teraz wiesz dlaczego.",
|
|
"morning1": "Dzień dobry, młoda płetwo! Światło ledwo sięga piasku. Najlepsza pora, by ruszyć gdziekolwiek.",
|
|
"morning1__2": "Ze słońcem na nogach, co? Dobrze. Dzień żółwia zaczyna się wolno, ale wcześnie.",
|
|
"morning2": "Pływam od przed świtem. Stary nawyk. Prąd jest najłagodniejszy, zanim wszyscy się obudzą.",
|
|
"day1": "Środek dnia. Woda ciepła na wskroś. Mógłbym drzemać na tym kamieniu i nikt by nie zauważył.",
|
|
"day1__2": "Gorąca godzina. Płetwy wszędzie. Ja tu siedzę i patrzę, jak morze załatwia swoje sprawy.",
|
|
"day2": "Kiedy żyje się tak długo jak ja, patrzenie to połowa zabawy. Druga połowa to przekąski.",
|
|
"evening1": "Już wieczór. Światło robi się złote i długie. Na Długim Szlaku o tej porze szukam miejsca na odpoczynek.",
|
|
"evening1__2": "Słońce zachodzi, młoda płetwo. Co wieczór liczę miejsca, które widziałem. Nigdy nie kończę liczyć.",
|
|
"evening2": "Dobry dzień kończy się cichą godziną. Nakarm swoje ryby i nie bądź dla siebie zbyt surowy.",
|
|
"night1": "Nie śpisz jeszcze, młoda płetwo? Ja też. Starzy żółwie śpią niewiele. Drzemią i wspominają.",
|
|
"night1__2": "Noc na wodzie. Spójrz w górę, jeśli możesz. Gwiazdy to mój sposób na drogę, co tydzień.",
|
|
"night2": "Księżyc ciągnie przypływ, a przypływ ciągnie mnie. Śpij dobrze, gdy pójdziesz. Morze czuwa.",
|
|
"didRace1": "Wyścig na Arenie! Słyszałem o wszystkim. Szybkie płetwy. Ja raz byłem tam ostatni, wiesz? Z dumą.",
|
|
"didRace2": "Wygrana czy przegrana, woda potem jest taka sama. Pamiętaj tylko, żeby dać rybom odpocząć.",
|
|
"didTrip1": "Twoje ryby ruszyły na wyprawę! Dobrze. Każda ryba powinna zobaczyć kawałek szerokiego morza.",
|
|
"didTrip2": "Gdy wrócą, przyjrzyj się im dobrze. Podróż znać po płetwach. Po moich znać.",
|
|
"didChest1": "Skarb znaleziony, co? Słyszałem, jak Marlo na to burczy aż z Długiego Szlaku.",
|
|
"didChest2": "Ja też raz znalazłem skrzynię. Pełną piasku. Piasek zatrzymałem. Był śliczny.",
|
|
"didVisit1": "Odwiedzasz akwaria innych opiekunów. Dobrze! Każde akwarium to czyjś dom, a goście są mile widziani.",
|
|
"didVisit2": "Tak nauczyłem się wszystkiego, co wiem. Zapukaj, powiedz dzień dobry, podziwiaj rośliny. Działa za każdym razem.",
|
|
"didBuy1": "Coś nowego kupione, młoda płetwo? Poznałem po tobie. Masz tę minę. Zakupy robią to z najlepszymi z nas.",
|
|
"didBuy2": "Postaw to tam, gdzie ryby to widzą. Lubią nowości. Ja też, ale mój pancerz jest pełny.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie przypięła mi w zeszłym tygodniu ogłoszenie do skorupy. „Przejście żółwia. Bądź cierpliwy.” Nosiłem je z dumą.",
|
|
"gossipOllie2": "Osiem ramion i każde zajęte. Ta ośmiornica trzyma w ruchu cały Ogród Wodorostów. To skarb.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo udaje, że nie chce gości. Potem każe ci siadać i zostać. Znam go od czasów, gdy był maleńką mureną.",
|
|
"gossipMarlo2": "Pilnuje tej skrzyni, jakby to było jego własne jajo. Zrzędliwy stary mieszkaniec kadłuba. Nie mów mu, że uważam, że jest miły.",
|
|
"gossipPip1": "Pip raz próbował sprzedać mi moją własną czapkę. Mówił, że „vintage”. Była. Moja.",
|
|
"gossipPip2": "Potarguj się z tym krabem, a odejdziesz z pół okazją i całą historią. Uczciwa wymiana, mówię.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen unosi się nad ławicą ostryg, jakby słuchała czegoś bardzo odległego. Raz ją zapytałem. Powiedziała: księżyca.",
|
|
"gossipLumen2": "Najspokojniejsze stworzenie w morzu. Posiedź przy niej chwilę, gdy się martwisz. Mówi niewiele. Nie musi.",
|
|
"regular1": "Znów tu jesteś, młoda płetwo. Teraz poznałbym twoje płetwy wszędzie. Jesteś jednym z moich stałych bywalców.",
|
|
"regular1__2": "Stały bywalec! Większość ryb widzi mnie raz i macha na pożegnanie. Ty wracasz. Podoba mi się to.",
|
|
"regular2": "Zacząłem zachowywać dla ciebie moje najlepsze opowieści. Nie mów innym. Też chcieliby je usłyszeć.",
|
|
"friend1": "Przyjaciel. Tym jesteś, młoda płetwo. Stary żółw nie wypowiada tego słowa lekko.",
|
|
"friend1__2": "Opowiadam o tobie rybom wzdłuż Długiego Szlaku. „Jest opiekun, który zawsze mnie znajduje”, mówię.",
|
|
"friend2": "Gdziekolwiek będę w przyszłym tygodniu, bardziej poczuję się jak w domu, jeśli tamtędy przepłyniesz.",
|
|
"storm1": "Raz sztorm toczył mnie pancerzem po płetwach przez cały dzień. Wylądowałem na łące trawy morskiej, do góry nogami i oszołomiony.",
|
|
"storm2": "Rodzina koników morskich przewróciła mnie z powrotem. Trzeba było wszystkich dwunastu. Wciąż macham, ilekroć mijam tę łąkę.",
|
|
"crab1": "Raz krab jechał na moim grzbiecie cały miesiąc. Nigdy nie pytał. Po prostu wszedł, pomachał szczypcem i wskazał północ.",
|
|
"crab2": "Gdy dotarliśmy, gdzie chciała, zeskoczyła i podziękowała. Najlepsza pasażerka, jaką miałem. Bardzo cicha.",
|
|
"vChat1": "Ahoj, młoda płetwo. Prąd przepchnął mnie obok twojego szkła i pomyślałem: czemu nie wpaść na pogawędkę?",
|
|
"vChat1__2": "No proszę. Powoli i spokojnie, a oto jestem przy twoim szkle. Długi Szlak poczeka jedno popołudnie.",
|
|
"vChat2": "Twoje ryby mają się dobrze. Za mojej młodości nikt nie trzymał ryb. Trzymaliśmy się nawzajem. W gruncie rzeczy to samo.",
|
|
"vChat3": "No to ruszam. Prąd mnie woła. Dbaj o nie i dbaj o siebie. Ahoj!",
|
|
"vGift1": "Przyniosłem ci to z jakiegoś miejsca na Długim Szlaku: {gift}. Podniosłem, myśląc o tobie.",
|
|
"vGift2": "Stary żółw nosi, co może. Głównie opowieści. Tym razem to coś, co możesz potrzymać w dłoni.",
|
|
"from3a": "Ha! Kolega biegacz. Ostrożnie, młoda płetwo. To trudny nawyk, a widoki są zbyt piękne, żeby rzucić.",
|
|
"from3b": "Dobre pytanie. Powiem ci, jak dopłynę. Przyjdź i zapytaj mnie jeszcze raz za tydzień.",
|
|
"weekNextA": "Proszę, jaka miła rybka. Moje płetwy głosują za tobą. Reszta mnie płynie, gdzie ją poniesie.",
|
|
"weekNextB": "Nigdy tam nie byłeś? Po stu latach? Znajdź mi takie miejsce, młoda płetwo, a popłynę tam jutro.",
|
|
"taleA4": "Wieloryby zawsze wracają. Tylko nie mówią kiedy. Człowiek uczy się trzymać jedno ucho otwarte.",
|
|
"taleA5": "Bezczelna płetwa! Gadasz jak Marlo. To był wieloryb. W większości.",
|
|
"taleB3": "To popłyń na Szelf Lodowy w cichy dzień i wstrzymaj oddech. Taka mała wersja. Wciąż piękna.",
|
|
"taleB4": "Mogłem. Na tym polega kłopot z odjazdem, młoda płetwo. Nigdy nie dowiesz się, jak się kończy.",
|
|
"taleC4": "W większość dni. W pozostałe mówię głośniej.",
|
|
"story5b": "Samotność to długie słowo. Więc się ruszam. Każde miejsce, które rozświetliła, odwiedzam i witam się za nią.",
|
|
"wren5": "Wiem, że tak. Imię to lekki ciężar. Gdziekolwiek będę w przyszłym tygodniu, przyjdź się przywitać.",
|
|
"b01": "Ciągle mnie znajdujesz. Większość ryb pomacha i płynie dalej. Powiedz, młoda płetwo, co wygnało cię zza szkła?",
|
|
"b02a": "Dobra odpowiedź. Ciekawskie ryby widzą najwięcej, a ja wiem, co mówię. Jestem ciekawski od jaja.",
|
|
"b02b": "Dobra odpowiedź. Morze jest wielkie, a przyjaciel czyni je w sam raz.",
|
|
"b02c": "Dobra odpowiedź! Niebezpieczna, co prawda. Mam ich w zapasie sto lat.",
|
|
"b03": "Ta historia nie ma końca. W roku, gdy opuściłem różową plażę, włożyłem list do butelki i wrzuciłem ją do morza.",
|
|
"b04": "Nikt nigdy nie odpisał. Aż mewa przysięgła mi, że butelka wylądowała w Lagunie, na piasku.",
|
|
"b04b": "Gdybym ci powiedział, nie musiałbyś szukać. Niezła próba, młoda płetwo.",
|
|
"b05": "Przepłyń Lagunę za mnie i zobacz, czy tam jest. Poszedłbym sam, ale dotarłbym mniej więcej na wiosnę.",
|
|
"b0c1": "Znalazłeś ją? Z korkiem i wszystkim? Pisałem to, gdy byłem młodszy niż twoja najmniejsza rybka.",
|
|
"b0c2": "No dalej. „Do tego, kto to znajdzie: wyruszam zobaczyć wszystko. Życz mi szczęścia.” Ha! Wciąż nad tym pracuję.",
|
|
"b0c3": "Hm. Może zostawię ją zakorkowaną. Niektóre listy lepiej nie czytać. Dziękuję, młoda płetwo.",
|
|
"b0c4": "A ty wypłynąłeś zobaczyć, co tu jest. No to widzisz dalej niż mewa. Płyń dalej.",
|
|
"b0c5": "A ty wypłynąłeś szukać przyjaciół. Jednego już masz. Zapisz to sobie gdzieś.",
|
|
"b0c6": "A ty przyszedłeś po opowieści. Teraz sam jesteś w jednej. Zdarza się najlepszym z nas.",
|
|
"b11": "Każdej rybie na Długiej Drodze mówię, że każde miejsce jest czyimś domem. Myślisz, że to prawda?",
|
|
"b12a": "Szybka odpowiedź! No to zobaczmy, jak to udowodnisz.",
|
|
"b12b": "Szczera odpowiedź, a szczerość jest rzadsza. Naprawmy to.",
|
|
"b13": "Zapukaj w szkło dwóch innych opiekunów. Rozejrzyj się porządnie. Podziwiaj rośliny, jakiekolwiek by były.",
|
|
"b14": "Potem wróć do domu i dodaj coś nowego do własnej wody, żeby następny gość miał czym się zachwycać.",
|
|
"b15": "Bo nie mam własnego szkła, młoda płetwo. Lubię wiedzieć, że ktoś dba o swoje.",
|
|
"b1c1": "Dwoje drzwi zapukanych i coś nowego w twojej wodzie. Wieści szybko płyną. No więc. Co tam znalazłeś?",
|
|
"b1c2": "Zwykle są, jak już zapukasz. To brak pukania trzyma nas jako obcych.",
|
|
"b1c3": "Każde akwarium z bliska jest trochę dziwne. Tak samo każdy żółw. Po tym poznasz, że ktoś w nim mieszka.",
|
|
"b1c4": "Mówiłeś, że znasz tylko swoje. Teraz znasz trzy. Przybywa.",
|
|
"b1c5": "Mówiłeś, że każde z nich jest domem, i poszedłeś sprawdzić. Lubię rybę, która sprawdza.",
|
|
"b21": "Powiem ci sekret. Długa Droga robi się coraz dłuższa. Ta sama droga, starsze płetwy.",
|
|
"b22": "Chciałbym na niej miejsce odpoczynku, gdzieś między postojami. Gdybyś je zbudował, co byłoby potrzebne najpierw?",
|
|
"b23a": "Lampa! Słuchałeś moich opowieści. Dobrze, lampa, na mocnym, solidnym słupie.",
|
|
"b23b": "Płasko i cicho. Znasz więc mój grzbiet. Niech będzie ławka, na solidnej ramie.",
|
|
"b24": "Przynieś mi dwanaście sztuk drewna dryfującego ze skrzyń Wraku Statku. I zrób w Warsztacie jedną rzecz, byle jaką.",
|
|
"b25": "Żebym mógł powiedzieć, że przyjaciel coś dla niego zrobił. Drewno jest dla drogi. Ta część jest dla mnie.",
|
|
"b2c1": "Dwanaście dobrych desek i jeden drobiazg z Warsztatu na wierzchu. Spójrz na to. Spójrz!",
|
|
"b2c2": "Odpoczynek Młodej Płetwy. Jest już na mapach. No, na mojej mapie. Tylko ja ją czytam.",
|
|
"b2c3": "Och, to jest... tak. Och, to dobre. Nie czekaj na mnie. Mogę się zasiedzieć.",
|
|
"b2c4": "A lampa stoi, tak jak mówiłeś. Widziałem ją wczoraj z daleka. Pierwszy raz się nie zgubiłem.",
|
|
"b2c5": "I jest płasko, tak jak mówiłeś. Najlepszy sen od różowej plaży, a wtedy byłem jajkiem.",
|
|
"b41": "Pamiętasz medal za cierpliwość, który dała mi Arena, gdy ostatnio tam byłem? Zgubiłem go. Jedenaście lat zajęło mi zauważenie.",
|
|
"b42a": "Myślałem, że to powiesz. Będzie gdzieś na Arenie. To zawsze był śliski medal.",
|
|
"b42b": "Dokładnie tak sobie mówiłem! Ale chciałbym go odzyskać. Rozejrzysz się dla mnie po Arenie?",
|
|
"b43": "Jeszcze jedno. Wyślij część swoich ryb w podróż i poczekaj, aż wrócą do domu.",
|
|
"b44": "Bo tym zajmuję się przez te wszystkie lata. Chciałbym, żeby ktoś wiedział, jak to jest.",
|
|
"b4c1": "Mój medal! A twoje ryby wróciły z podróży. Jak było to czekanie, młoda płetwo?",
|
|
"b4c2": "Jest. Nigdy nie robi się lżej, a ty stajesz się silniejszy. Cały sekret.",
|
|
"b4c3": "Cały sekret to wiedzieć, a mnie zajęło to sześćdziesiąt lat. Wyprzedzasz mnie.",
|
|
"b4c4": "Zapytałeś kiedyś, czy byłem samotny. Byłem. Ostatnio mniej.",
|
|
"b4c5": "Mówiłeś, że zapamiętasz Wren. Słyszałem, że się witasz. Nie myśl, że nie wiem.",
|
|
"b4c6": "Poleruj dla mnie ten medal w głowie. Ja go tylko znowu zgubię.",
|
|
"beat2d": "Ha! Cierpliwość, młoda płetwo. Dali mi za nią medal.",
|
|
"beat3d": "Miałem nadzieję, że tak powiesz. To działa tylko, gdy się przekazuje dalej.",
|
|
"beat3e": "Nigdy. Ale na Targu jest krab, który dużo mówi o swojej rodzinie. Wciąż mam zamiar zapytać.",
|
|
"didRace3": "To nie mów mi, jak szybko. Moim płetwom robi się smutno.",
|
|
"didRace4": "To jesteśmy w tym samym klubie, młoda płetwo. Spotkania odbywają się z tyłu.",
|
|
"didTrip3": "Po tym poznasz, że wysłałeś właściwe.",
|
|
"regular3": "To będę musiał wymyślić więcej. Żaden kłopot. Robię to od lat.",
|
|
"friend3": "Wiem, że tak. To w tobie najmilsze.",
|
|
"friend4": "Pancerz wciąż twardy. Reszta zawsze była miękka. Nie rozpowiadaj.",
|
|
"storm3": "Wszystkie dwanaście. W kolejności wzrostu. Ćwiczą.",
|
|
"storm4": "Dopiero gdy przestałem się kręcić. Wtedy widzisz, gdzie wylądowałeś.",
|
|
"crab3": "Nigdy nie powiedziała. Lubię myśleć, że na tym polegał jej urok.",
|
|
"crab4": "W środę byś się znudził. Ale zapytaj mnie jeszcze raz, gdy będziesz zmęczony.",
|
|
"vAsk1": "Szybkie pytanie przez szkło, młoda płetwo. Którą ze swoich ryb wysłałbyś na Długą Drogę?",
|
|
"vAsk2": "Oczywisty wybór i dobry. Odważne wysyłają najlepsze pocztówki.",
|
|
"vAsk3": "No, to ciekawe. Nieśmiałe to te, które wszystko zauważają. Ja też bym wziął tę.",
|
|
"b3c1": "Wiesz, co dziwne, młoda płetwo? Opowiadałem tę historię setki razy wodzie. Ty pierwszy poszedłeś i sprawdziłeś.",
|
|
"b3c2": "Ja również. Jest lżej. Niesiemy to we dwoje.",
|
|
"b3c3": "Któregoś dnia. Dużo jej jeszcze zostało. Oszczędzałem.",
|
|
"rGift31": "Szelf Lodowy! Ciepła głowa, zimne płetwy. Chłoń wszystko i opowiedz mi każdy kawałek.",
|
|
"rGift32": "Trochę. Ale czapka powinna siedzieć na głowie, która dokądś zmierza. Moja siedzi już długo.",
|
|
"rShoal11": "Ha! Dotarłbym, gdy już odpłyną. Płyń, młoda płetwo, i opowiedz, co złowiłeś.",
|
|
"rShoal12": "Raz, przez przypadek. Siedziała na moim pancerzu godzinę. Do dziś udaję, że celowo.",
|
|
"rPartyH1": "Krótką. Duch, latarnia, zimny prąd. Duch był prześcieradłem. Koniec. Widzisz? Krótka.",
|
|
"rPartyH2": "Miło, pamiętaj. Najlepsze straszenie kończy się śmiechem. Idź i powiedz, kto pisnął.",
|
|
"rPartyAny1": "Kusi. Ale moje płetwy nie lubią lodu, a zimno włazi w stary pancerz. Pozdrów ode mnie.",
|
|
"rPartyAny2": "Kawałek ciasta z wodorostów, jeśli mają. Jestem cierpliwy. Dali mi za to medal.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Na każdej plaży, którą mijam. Biegną do wody jak ja kiedyś. Kibicuję z płycizny. Cicho. Żółwie kibicują cicho.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Dobrze! Trzymaj się tego. Wiosna rozdaje kilka lat i nie prosi o zwrot.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Laguna i Kominy. Ciepłe jak wanna, obie. Kominy zabulgoczą, jeśli się zdrzemniesz. Uważaj.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Nawet kraby! Szczęśliwy krab nadal szczypie. Tylko przyjaźniej.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Wszyscy płyną gdzieś przed zimnem. Lubię towarzystwo. Wolne, ale towarzystwo.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Nie zaszkodzi. Trzymaj się ciepłych miejsc i uważaj na zimno na brzegach.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Na Kominach, zawsze. Woda bulgocze ciepła i pancerz przestaje marudzić.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Dobrze! Wizyta grzeje lepiej niż jakakolwiek woda. Zabierz opowieść. Trzymają się lepiej niż koce.",
|
|
"rRaceNew1": "Z brzegu, z przekąską. Tak oglądam wszystko. Pomachaj, gdy przepłyniesz.",
|
|
"rRaceNew2": "Na zakrętach trzymaj się wewnętrznej. I oddychaj. Szybcy zapominają.",
|
|
"rRaceLast1": "Tak trzymaj! Ostatni czy pierwszy, spróbowałeś. Na ostatnie miejsce mam medal.",
|
|
"rRaceLast2": "To odpocznij płetwami, młoda płetwo. Wypoczęty zawodnik pokona zmęczonego. Nawet ja to wiem, a przyszedłem ostatni.",
|
|
"rBeat1c1": "Oczywiście. To sekret dobrej opowieści. Zawsze wracają po drugą łyżkę.",
|
|
"rBeat1c2": "Zupa nie leje się szybciej od patrzenia. Wróć, a poczęstuję następną miską.",
|
|
"rMorning21": "Mniej płetw, mniej gadania, a woda też odpoczęła. Przechyla się na twoją korzyść, jak przyjaciel.",
|
|
"rMorning22": "Chętnie. Powoli, pamiętaj. Jak wyprzedzisz, pomachaj, a ja w końcu odmachnę.",
|
|
"rDay21": "Chipsy z wodorostów, suszone na skale w słońcu. Chrupiące. Poczęstowałbym, ale je policzyłem.",
|
|
"rDay22": "Płetwy w pośpiechu. Kraba z planem. Dwie ryby kłócące się, czyja kolej. Morze to dobry spektakl.",
|
|
"rEvening21": "Śpij dobrze, młoda płetwo. Będę gdzieś w cieple, liczył.",
|
|
"rEvening22": "Liczę miejsca, potem słucham przypływu, aż on policzy mnie. Zawsze działa.",
|
|
"rNight21": "Dobranoc. Spójrz w górę, zanim pójdziesz. Niektóre noce mrugają w odpowiedzi.",
|
|
"rNight22": "Gwiazdy, przypływ i dobry nos. Bez gwiazd kręciłbym się po Lagunie latami.",
|
|
"rDidChest21": "W pancerzu, między płytami. Z każdym krokiem kawałek mojej plaży idzie ze mną. Łaskocze.",
|
|
"rDidChest22": "To poszło ci lepiej niż żółwiowi. Wydaj z rozmysłem, młoda płetwo. Albo zachowaj. Skarb lubi, jak się na niego patrzy.",
|
|
"rDidVisit21": "Wodę. Czysta woda powie więcej niż jakakolwiek roślina. Potem rośliny, z grzeczności.",
|
|
"rDidVisit22": "To podziwiaj ryby i zakątki. Każdy dom ma coś, co warto podziwiać. Nawet pusty.",
|
|
"rDidBuy21": "Przy szkle, gdzie mogą się pochwalić. Dobrze. Ryby lubią publiczność, jak żółwie.",
|
|
"rDidBuy22": "To patrz, gdzie zbierają się twoje ryby. Tam rzecz powinna stać. Nauczyłem się tego na morzu.",
|
|
"rGossipOllie21": "Nigdy nie przestaje! Raz kazałem jej odpocząć. Napisała to na ogłoszeniu i przypięła. Potem zgubiła ogłoszenie.",
|
|
"rGossipOllie22": "Pozdrów. I trzymaj wszystko, co ci poda. To jej sposób na dziękuję.",
|
|
"rGossipMarlo21": "Dobra płetwa. Bardzo by ucichł. U węgorza to rumieniec.",
|
|
"rGossipMarlo22": "Pod kolcami, tak. Długa droga w dół, ale jest.",
|
|
"rGossipPip21": "Ten, komu to sprawia więcej radości. To zawsze Pip. Ale ja dostaję opowieść, więc liczę remis.",
|
|
"rGossipPip22": "No dalej! Zacznij od połowy jego ceny i zachowaj kamienną twarz. Nie znosi kamiennej twarzy.",
|
|
"rGossipLumen21": "Posiedź. Wyjdziesz lżejszy, niż przyszedłeś. Ja zawsze, a noszę ciężki pancerz.",
|
|
"rGossipLumen22": "Nie pytałem dwa razy, młoda płetwo. Myślę, że to cokolwiek słyszy, gdy woda cichnie.",
|
|
"rVChat21": "Ładnie powiedziane. Ryba, która lubi gości, to ryba, o którą dobrze dbają.",
|
|
"rVChat22": "Prąd i czasem pasażer. Krab jechał na mnie miesiąc. Ani słowa.",
|
|
"rVGift21": "Nie ma za co, młoda płetwo. To drobiazg i jest twój.",
|
|
"rVGift22": "Ha! Następnym razem obie. Najpierw wypróbuj rzecz i przynieś mi opowieść."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Ahoj, młoda płetwo!",
|
|
"1": "Powoli i spokojnie, powoli i spokojnie.",
|
|
"2": "Piękny dziś prąd.",
|
|
"3": "Opowiadałem ci o wielorybie?",
|
|
"4": "Każde miejsce jest czyimś domem."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Ahoj, młoda płetwo! Znajdzie się miejsce dla starego żółwia?",
|
|
"gift": "Przyniosłem ci drobiazg z Długiego Szlaku.",
|
|
"question": "Ahoj! Stary żółw wpadł się przywitać."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetRun": "Dokładnie wiem, co masz na myśli.",
|
|
"meetWhy": "Dokąd właściwie biegniesz?",
|
|
"weekWarm": "Gdzieś ciepło, dla twoich płetw.",
|
|
"weekFar": "Tam, gdzie jeszcze nie byłeś.",
|
|
"taleSouth": "Wróci kiedyś?",
|
|
"taleStomach": "To pewnie twój żołądek.",
|
|
"iceGo": "Zamarzłbym, żeby to usłyszeć.",
|
|
"iceNo": "Mogłeś po prostu odpłynąć.",
|
|
"taleGood": "Dobra kwestia, Kapitanie.",
|
|
"taleTrue": "Ale czy to prawda?",
|
|
"storyVisit": "Wciąż tam wracasz?",
|
|
"storyAlone": "Pewnie czułeś się samotny.",
|
|
"wrenSay": "Cześć, Wren.",
|
|
"wrenStay": "Zapamiętam ją.",
|
|
"b0See": "Chciałem zobaczyć, co tu jest.",
|
|
"b0Friends": "Przyszedłem szukać przyjaciół.",
|
|
"b0Tales": "Przyszedłem po opowieści.",
|
|
"b0Go": "Pójdę jej poszukać.",
|
|
"b0Note": "Co było w liście?",
|
|
"b0Read": "Mam ci go przeczytać?",
|
|
"b0Keep": "Jest twój. Ty go otwórz.",
|
|
"b1True": "Tak. Każde z nich.",
|
|
"b1Mine": "Naprawdę znam tylko własne.",
|
|
"b1Why": "Czemu to dla ciebie ważne?",
|
|
"b1Ok": "Zapukam do dwojga drzwi.",
|
|
"b1Kind": "Byli mili, każdy z nich.",
|
|
"b1Odd": "Dziwne rośliny. Ale piękne.",
|
|
"b2Lamp": "Lampa, żebyś go znalazł.",
|
|
"b2Seat": "Dobre, płaskie miejsce do spania.",
|
|
"b2Why": "Czemu coś z Warsztatu?",
|
|
"b2Ok": "Dwanaście sztuk drewna. Zostaw to mnie.",
|
|
"b2Name": "Jak go nazwiesz?",
|
|
"b2Try": "No dalej, wypróbuj go.",
|
|
"b4Find": "To ja go dla ciebie znajdę.",
|
|
"b4Fair": "Jedenaście lat? Co za cierpliwość.",
|
|
"b4Why": "Czemu miałbym na nie czekać?",
|
|
"b4Ok": "Wyślę je w drogę.",
|
|
"b4Hard": "Trudniej, niż myślałem.",
|
|
"b4Fine": "Łatwo. Wiedziałem, że wrócą.",
|
|
"beatNow": "Powiedz mi teraz!",
|
|
"beatWait": "Wrócę po to.",
|
|
"beatTap": "Ja też zapukam dla kogoś.",
|
|
"beatWho": "Znalazłeś w końcu tego kraba?",
|
|
"raceWon": "Poszło mi całkiem nieźle.",
|
|
"raceLost": "Nawet nie zbliżyłem się do czoła.",
|
|
"tripMiss": "Już za nimi tęsknię.",
|
|
"tripGood": "Zrobię to, Kapitanie.",
|
|
"regKeep": "Twój sekret jest bezpieczny.",
|
|
"regTell": "Powiem wszystkim.",
|
|
"friendYes": "Znajdę cię. Zawsze znajduję.",
|
|
"friendSoft": "Mięknie ci, Kapitanie.",
|
|
"stormWave": "Machają ci na pożegnanie?",
|
|
"stormScared": "Bałeś się?",
|
|
"crabWhere": "Dokąd ona zmierzała?",
|
|
"crabRide": "Mogę wsiąść ci na grzbiet?",
|
|
"vAskBold": "Najodważniejszą.",
|
|
"vAskShy": "Najbardziej nieśmiałą.",
|
|
"b3Glad": "Cieszę się, że mi to powiedziałeś.",
|
|
"b3More": "Opowiedz mi kiedyś więcej o niej.",
|
|
"qGift31": "Założę ją na Szelf Lodowy.",
|
|
"qGift32": "Nie będzie ci jej brakować?",
|
|
"qShoal11": "Wpływam!",
|
|
"qShoal12": "Złowiłeś kiedyś jedną?",
|
|
"qPartyH1": "Opowiedz mi historię o duchach.",
|
|
"qPartyH2": "Przestraszę kogoś miło.",
|
|
"qPartyAny1": "Pójdziesz ze mną?",
|
|
"qPartyAny2": "Przyniosę ci przekąskę.",
|
|
"qSeasonSpring1": "Widzisz dużo młodych żółwi?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Ja też czuję się młodziej.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Gdzie dobrze popływać w cieple?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Nawet kraby?",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Czemu jest tłoczno?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Powinienem się ciepło ubrać?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Gdzie jest najcieplej?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Odwiedzę przyjaciół.",
|
|
"qRaceNew1": "Będziesz oglądać?",
|
|
"qRaceNew2": "Jakieś rady?",
|
|
"qRaceLast1": "Tak, jeszcze raz.",
|
|
"qRaceLast2": "Mam dość ścigania.",
|
|
"qBeat1c1": "Wrócę po więcej.",
|
|
"qBeat1c2": "Opowiedz resztę teraz!",
|
|
"qMorning21": "Dlaczego wtedy jest najłagodniej?",
|
|
"qMorning22": "Mogę popływać z tobą?",
|
|
"qDay21": "Jakie przekąski?",
|
|
"qDay22": "Co widzisz?",
|
|
"qEvening21": "Dobrze. Dobranoc, Kapitanie.",
|
|
"qEvening22": "Jak kończysz dzień?",
|
|
"qNight21": "Dobranoc, Kapitanie.",
|
|
"qNight22": "Sterujesz według gwiazd?",
|
|
"qDidChest21": "Gdzie trzymasz piasek?",
|
|
"qDidChest22": "Moja miała prawdziwy skarb.",
|
|
"qDidVisit21": "Co podziwiasz najpierw?",
|
|
"qDidVisit22": "Niektóre w ogóle nie miały roślin.",
|
|
"qDidBuy21": "Postawiłem to przy szkle.",
|
|
"qDidBuy22": "Jeszcze nie zdecydowałem gdzie.",
|
|
"qGossipOllie21": "Naprawdę jest aż tak zajęta?",
|
|
"qGossipOllie22": "Pozdrowię ją od ciebie.",
|
|
"qGossipMarlo21": "Nie powiem mu.",
|
|
"qGossipMarlo22": "Jest miły, prawda?",
|
|
"qGossipPip21": "Kto zwykle wygrywa?",
|
|
"qGossipPip22": "Potargują się z nim.",
|
|
"qGossipLumen21": "Kiedyś z nią posiedzę.",
|
|
"qGossipLumen22": "Co miała na myśli, mówiąc o księżycu?",
|
|
"qVChat21": "Lubią gości.",
|
|
"qVChat22": "Kto dotrzymywał ci towarzystwa?",
|
|
"qVGift21": "Dziękuję, Kapitanie.",
|
|
"qVGift22": "Wolałbym opowieść."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"name": "Pip",
|
|
"creature": "Pustelnik",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Klient! Cześć! Pip się nazywam, muszle sprzedaję. No, muszle i gadam. Głównie gadam.",
|
|
"sell1": "Dziś? Trzy fajne rzeczy, świeże co rano! Znalezisko znad brzegu, coś z głębin, a w niektóre dni rzadka muszla.",
|
|
"sell2": "Opiekunowie handlują przy Tablicy Straganów, Targ kupuje przy tablicy zamówień, a Pip sprzedaje tutaj. Plotki gratis.",
|
|
"shell1": "Zauważone! Nikt tego nie zauważa! To trąbik, z trzeciej ręki, trochę przestronny. Szukam domu.",
|
|
"look1": "Patrzenie za darmo! Gadanie też za darmo. U Pipa wszystko za darmo oprócz mojego czasu, a on też jest za darmo.",
|
|
"hag1": "Targujemy się? Dla zabawy. Sprzedam ci ten kamyk. Śliczny kamyk. Dziesięć muszli.",
|
|
"hag2": "Dwie? Dwie?! Za ten kamyk? Jest okrągły ze wszystkich stron! Osiem.",
|
|
"hag3": "Cztery... z ciebie twardy negocjator. Dobra. Cztery niby-muszle. Masz do tego dar!",
|
|
"hagWalk": "Czekaj! Wróć! Za darmo! To za darmo! ...Widzisz, tak się targuje. Masz to we krwi.",
|
|
"hagPay": "Pełna cena? Ach, przyjacielu. Nigdy nie płać pełnej ceny. Masz, bierz z powrotem i się ucz.",
|
|
"hagNo": "To kamyk z historią! ...Historia jest taka, że znalazłem go rano. No dobra, uczciwie.",
|
|
"houseA": "Szczerze? Wyrastam z tej muszli. Pustelniki tak mają. Co kilka miesięcy potrzebuję większego domu.",
|
|
"houseA2": "Naprawdę? Jak zobaczysz w podróży dużą pustą muszlę, pomyśl o Pipie. Spiralna, przestronna, bez dziur.",
|
|
"houseA3": "Trochę. Przez chwilę jesteś miękki i mały, bez żadnego domu. A potem wchodzisz i to jest dom.",
|
|
"houseB": "Ciekawostka! Gdy pojawia się duża muszla, kraby ustawiają się według wielkości i wszystkie zamieniają się naraz. Łańcuch mieszkaniowy!",
|
|
"houseB2": "Jest! Raz byłem trzeci w kolejce. Dostałem stożkową. Cudowna akustyka.",
|
|
"houseB3": "Och, chaos. Zawsze ktoś się wpycha. Zwykle mój kuzyn Pim.",
|
|
"houseC": "Ceny na targu zmieniają się jak przypływ. Rzecz jest warta tyle, ile ktoś za nią da. Zapamiętaj.",
|
|
"houseC2": "Miewam przebłyski! Głównie między sprzedażami.",
|
|
"houseC3": "Szczerze? Muszlę z widokiem. I przyjaciela, który wpada. Chyba mam teraz jednego.",
|
|
"story1": "Usiądź na chwilę. Niewielu pyta Pipa o Pipa. Należy ci się rodzinna opowieść.",
|
|
"story2": "Dawno temu, gdy rafa nocą była ciemna, jedna rybka przyniosła do domu iskrę. Wszyscy przychodzili popatrzeć.",
|
|
"story3": "Mój prapraprapradziadek Pell miał worek muszli. Wymienił jedną na spojrzenie na światło.",
|
|
"story4": "Inni też. Muszle za światło, opowieści za światło. Zanim ktokolwiek się zorientował, był targ. Ten.",
|
|
"story5a": "Pell by tak powiedział! Głośno. Każdy krab w mojej rodzinie za dużo gada. W ten sposób opowieść żyje.",
|
|
"story5b": "Wciąż tu jesteśmy, wciąż handlujemy, wciąż gadamy. Niektóre rzeczy trzeba utrzymywać rozświetlone. Tego nauczyła nas iskra.",
|
|
"gift1": "Przyjacielu! Idealna chwila! W końcu się przeprowadziłem i mam coś, na co już nie mam miejsca.",
|
|
"gift2": "Moja stara muszla! Mieszkałem w niej całe trzy lata. Za mała dla mnie, na kapelusz idealna. Bez opłat!",
|
|
"gift3": "Wiem! Nie mów nikomu na Targu, mam reputację. Jest w twojej garderobie.",
|
|
"gift3b": "Zawsze! No, tym razem. Następnym razem się potargujemy. Jest w twojej garderobie, idź ją przymierzyć.",
|
|
"shoal1": "Złota ławica! Błyszczące łuski, przyjacielu! Złap jedną, a ja... ją podziwiam. Z bliska. Płyń, płyń!",
|
|
"partyH": "Halloween! Idę przebrany za dynię. No, siedzę w dyni. Wprowadziłem się wczoraj. Przestronna, trochę pestkowa.",
|
|
"partyAny": "Impreza na Szelfie Lodowym! Najlepszy dzień na handel. Wszyscy w dobrym humorze i każdy chce coś małego.",
|
|
"seasonSpring": "Wiosenne zapasy! Każdy przypływ niesie nowe muszle, a połowa krabów na Targu się przeprowadza.",
|
|
"seasonSummer": "Latem handel idzie najlepiej. Długie dni, ciepły piasek i wszyscy przepływają obok mojej lady.",
|
|
"seasonAutumn": "Jesienne sztormy wyrzucają najlepsze znaleziska. O świcie już grzebałem w piasku. Zobacz, co tu mam!",
|
|
"seasonWinter": "Zima. Zimne szczypce, ciepłe serce. Towary z głębin dobrze się teraz sprzedają. Wszyscy tworzą przy ognisku. No, przy kominie.",
|
|
"raceNew": "Nowy tor na Arenie! Przyjmuję zakłady. Tylko na niby muszle. Stawiam na ciebie, przyjacielu.",
|
|
"raceLast": "Tablica wyścigów zamyka się dziś wieczorem! Wygraj puchar, a będę wszystkim mówił, że znałem cię od dawna.",
|
|
"stockA": "Świeżo na ladzie! Zerknij przed następnym przypływem. Ceny Pipa są uczciwe. Zapytaj kogokolwiek. Zapytaj mnie.",
|
|
"stockB": "Co rano przeczesuję piasek, zanim ktokolwiek wstanie. Co przyniesie przypływ, sprzedaję. Co zabierze, żegnam machnięciem.",
|
|
"hag1__2": "Czas targów! Ten kamyk. Bardzo rzadki. No, rzadki jak na to miejsce. Dwanaście muszli. Nie, dziesięć. Dziesięć!",
|
|
"hag1__3": "Masz chwilę? Muszę poćwiczyć. Ja sprzedaję ci ten kamyk, ty płacisz mniej. Zaczynamy? Dziesięć muszli. Start!",
|
|
"houseA__2": "Znów uwiera mnie muszla. Ilekroć się urządzę, rosnę. Takie jest życie pustelnika, przyjacielu.",
|
|
"houseA__3": "Zmierzyłem się dziś rano. Znów większy! Dobra wiadomość dla Pipa, zła dla tego trąbika.",
|
|
"partyH__2": "Bu! Wystraszyłem cię? Nie? Ćwiczyłem cały tydzień. Halloweenowy towar za pół ceny. Na niby pół.",
|
|
"partyH__3": "Halloween! Dziś w nocy kraby zamieniają muszle na maski. Przymierzyłem czaszkę. Za przewiewna. Wracam do dyni.",
|
|
"seasonSpring__2": "Wiosna! Sezon przeprowadzek! Każdy krab na piasku przymierza domy. Ja sprzedaję miary krawieckie. Na niby.",
|
|
"seasonSpring__3": "Czujesz? Świeży przypływ, świeży piasek, świeże muszle. Wiosną Pip robi najlepsze interesy.",
|
|
"raceNew__2": "Nowy tydzień na Arenie! Nowy tor, nowe szanse. Sprzedaję szczęśliwe kamyki. Te same co tydzień temu.",
|
|
"raceNew__3": "Tablica wyścigów właśnie się otworzyła! Chcesz radę? Płyń szybko. Ta jest za darmo. Następna kosztuje muszlę.",
|
|
"stockA__2": "Lada zaopatrzona! Trzy cudeńka, jeden Pip, zero zwrotów. Żartuję. Prawie.",
|
|
"stockA__3": "Poranny połów wystawiony! Zajrzyj, zanim duże ryby się obudzą i wykupią najlepsze.",
|
|
"beat1": "Mogę ci coś pokazać? Ten słoik. Wszystkie zbędne muszle wędrują do niego. To mój fundusz domowy. Kiedyś prawdziwy dom!",
|
|
"beat1b": "Na szczypiec głęboki. Brzmi mało, ale mam małe szczypce. Daj temu czas!",
|
|
"beat1c": "Nie muszla, którą znajdę. Taka, którą wybiorę. Z drzwiami. Kraby nie mają drzwi. Ja chcę drzwi.",
|
|
"beat2": "Wielka wiadomość! Znalazłem miejsce. Płaski kamień za Targiem, poza prądem. Działka Pipa!",
|
|
"beat2b": "Po trochu! Najpierw ścianka z kamyków. Wymieniam jeden kamyk dziennie. Krab kamyków uważa, że oszalałem.",
|
|
"beat2c": "W połowie pełny. Połowa to dobre miejsce, mawiała moja babcia. Mieszkała w butelce. Bardzo mądra.",
|
|
"beat3": "Są ściana, dach i drzwi! Prawdziwe drzwi! Małe, chwiejne, moje. Pukam w nie dla zabawy.",
|
|
"beat3b": "Byłbyś moim pierwszym gościem! Zapukaj dwa razy. Raz to przypływ, dwa razy to przyjaciel.",
|
|
"beat3c": "Udało się. Przy każdej wizycie wrzucałem muszlę do słoika. Twoje wizyty pomagały, choć nikt o tym nie mówił.",
|
|
"morning1": "Dzień dobry! Wczesne płetwy dostają najlepszy towar. Jestem na nogach od pierwszego przypływu. No, od drugiego.",
|
|
"morning1__2": "Dzień dobry! Piasek jeszcze zimny, a lada pełna. Najlepsza pora na okazję, przyjacielu.",
|
|
"day1": "Ruch, ruch! Południe to godzina szczytu na Targu. Rozmawiałem z czterdziestoma rybami. Ty jesteś czterdziesta pierwsza!",
|
|
"day1__2": "Słońce wysoko, ceny wysoko. Żartuję! Ceny zawsze uczciwe. Zapytaj kogokolwiek. Zapytaj mnie.",
|
|
"evening1": "Wieczór. Targ cichnie, a ja liczę muszle z całego dnia. Potem liczę jeszcze raz. Dla zabawy.",
|
|
"evening1__2": "Zaraz zamykam. Zmęczone szczypce, szczęśliwe serce. Chcesz usłyszeć dzisiejsze plotki w drodze do wyjścia?",
|
|
"night1": "Nie śpisz o tej porze? Ja też. W nocy poleruję muszle. Lepiej lśnią w ciemności. Nie pytaj dlaczego.",
|
|
"night1__2": "Ciii. Targ śpi. Jestem tu tylko w połowie. Druga połowa śni o większej muszli.",
|
|
"didSold1": "Coś sprzedane! Widziałem. Dobra cena? Nie mów. Będę się martwił, że za tanio.",
|
|
"didBought1": "Zakupy! Opiekun po mojemu. Następnym razem się potargujesz. Choć trochę. Dla mnie.",
|
|
"didForage1": "Zbieranie nad morzem? Jakieś muszle? Duże? Puste? Spiralne? ...Tak tylko pytam. Dla przyjaciela. Dla mnie.",
|
|
"didCraft1": "Coś zrobione własnymi płetwami! Wycenić? Wycena gratis. Bezcenne. Załatwione!",
|
|
"didGift1": "Prezent! Za darmo! Bez żadnego targowania! To albo bardzo miłe, albo bardzo zły interes. Chyba jedno i drugie.",
|
|
"didChest1": "Skrzynia znaleziona! Skarb! Jest tam coś w kształcie muszli? Pip płaci uczciwie. Prawie zawsze uczciwie.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie przypięła ogłoszenie do mojej lady. Potem następne na wierzch. Osiem ramion, osiem ogłoszeń. Sprzedaję je jako papier do pakowania.",
|
|
"gossipMarlo1": "Zaproponowałem, że kupię dziurę Marlo. Ładna dziura. Dużo charakteru. Odmówił całą twarzą.",
|
|
"gossipShelby1": "Shelby był wszędzie! Opowiadał o muszli wielkiej jak łódź. Targowałbym się o nią. Wprowadziłbym się.",
|
|
"gossipLumen1": "Lumen znad ławicy ostryg nigdy się nie targuje. Nigdy się nie spieszy. Raz spróbowałem przez całą minutę. Okropne.",
|
|
"regular1": "Stały bywalec! Teraz masz cenę dla stałych. Tę samą co druga cena, ale z mrugnięciem.",
|
|
"regular1__2": "Ciągle wracasz! Większość ryb zagląda raz. Dobre zaglądają znowu. Ty jesteś z tych dobrych.",
|
|
"friend1": "Między nami? Targowałbym się z każdym, ale tak gadam tylko z przyjacielem.",
|
|
"friend1__2": "Wiesz, co jest lepsze od dużej muszli? Przyjaciel, który sprawdza, czy muszla pasuje. Dzięki za to.",
|
|
"price1": "Czas na quiz! Muszla, kamyk i opowieść. Co sprzedaje się najlepiej na Targu?",
|
|
"price2": "Dobry strzał! Zły, ale dobry. Muszle sprzedają się nieźle. Opowieści sprzedają muszle.",
|
|
"price3": "Tak! Muszla to muszla. Muszla z historią to skarb. Masz głowę do handlu, przyjacielu.",
|
|
"pim1": "Mój kuzyn Pim przepłynął dziś obok. Znów chciał się zamienić domami. Zawsze chce mojego domu. Każdego domu!",
|
|
"pim2": "Prawie! Potem przypomniałem sobie ostatni raz. On dostał stożkowca, ja skarpetę. Nie tym razem, Pim.",
|
|
"pim3": "Chyba lubi być blisko mnie. Pim nigdy tego nie mówi. Kraby nie mówią. My tylko pożyczamy sobie domy.",
|
|
"vMeet1": "Stuk, stuk! To ten szklany dom, o którym wszyscy mówią? Jestem Pip. Pustelnik, handlarz, łowca domów.",
|
|
"vMeet2": "Wieści niosą się po morzu. Nowy opiekun, nowe akwarium, śliczne szkło. Musiałem zobaczyć na własne oczy.",
|
|
"vMeet3": "Wzajemnie! Piękny dom. Trochę za duży jak na kraba, ale piękny.",
|
|
"vMeet4": "Wpadnij do mnie na Targ na Otwartym Morzu. Mam plotki, muszle i okropne ceny. Na razie!",
|
|
"vChat1": "Interes kuleje, więc przyszedłem do ulubionego klienta. To ty! Tylko nie mów innym.",
|
|
"vChat1__2": "Tylko przechodzę! No, człapię. Twoje akwarium jest mi po drodze donikąd w szczególności.",
|
|
"vChat2": "Kwitnie! No, chwieje się. Małż zaoferował mi dwa kamyki za trąbika. Skandal. Powiedziałem trzy.",
|
|
"vChat3": "Prawie! Widziałem piękną puszkę przy Ruinach. Przestronna, swojska, trochę pogięta. Zastanawiam się.",
|
|
"vGift1": "Dla ciebie, przyjacielu: {gift}! Za darmo! Pip nie robi za darmo, więc się nie przyzwyczajaj.",
|
|
"vGift2": "Cała przyjemność po mojej stronie! Mów znajomym, skąd to masz. U Pipa, na Targu. Najlepsze ceny w morzu.",
|
|
"vGift3": "Bez haczyka! Szczypce na muszlę. To prezent. Czasem mogę być miły.",
|
|
"vAskA": "Rozstrzygnij coś dla mnie. Duża muszla z widokiem czy mała, ale przytulna?",
|
|
"vAskA1": "Duża z widokiem! Tak mówiłem! Mój kuzyn Pim mówił, że przytulna. Ha! Poczekaj, aż mu powiem.",
|
|
"vAskA2": "Przytulna, hm. Rozsądnie. Irytująco rozsądnie. Mój kuzyn Pim będzie nie do zniesienia.",
|
|
"vAskB": "Pytanie biznesowe. Gdyby twój stragan stał na Targu, co by na nim leżało?",
|
|
"vAskB1": "Ryby! Rozsądnie, w końcu jesteś opiekunem. Tylko nie stawiaj się obok mnie. Z tym nie wygram.",
|
|
"vAskB2": "Muszle? Konkurencja! Pochlebia mi to. I martwi. Głównie pochlebia.",
|
|
"vRecA1": "Posłuchałem rady i poszukałem dużej muszli z widokiem. Jest! To filiżanka. Widok piękny.",
|
|
"vRecA2": "Padło na małą i przytulną, więc spróbowałem naparstka. Bardzo przytulny. Nie mogę się obrócić. Wciąż myślę.",
|
|
"vRecB1": "Dalej marzysz o straganie z rybami? Zachowałem ci miejsce dwa stragany dalej. Nie obok mnie, wiadomo.",
|
|
"vRecB2": "Dalej chcesz podkopać mój handel muszlami? Obserwuję cię. Przyjaźnie. Konkurencyjnie.",
|
|
"b01": "Pytanie, które zadaję tylko poważnym klientom. Co sprawia, że rzecz warto mieć?",
|
|
"b02a": "Rzadka! Kolekcjoner. Ostrożnie, przyjacielu, „rzadkie” sprzedałem połowie tego Targu.",
|
|
"b02b": "Przydatna! Rozsądna ryba. Nic na mojej ladzie nie jest przydatne, ale podziwiam to z daleka.",
|
|
"b02c": "Och, to groźne słowa w pobliżu handlarza. Ceny właśnie poszły w górę. Ale awww.",
|
|
"b03": "Teraz wyznanie. Ten kamyk, który ci ciągle sprzedaję? To zastępnik. Prawdziwy zaginął.",
|
|
"b04": "Mój szczęśliwy kamyk. Idealnie okrągły, pierwsza rzecz, o którą się targowałem. Zgubiłem go po zachodniej stronie Targu.",
|
|
"b04b": "Ha! Uczysz się! Jest wart wszystko, więc oferuję ci nic. Cena wywoławcza.",
|
|
"b05": "Przepłyń zachodnią stronę Targu i znajdź mój szczęśliwy kamyk, dobrze? Nie mogę odejść od lady.",
|
|
"b0c1": "Mój kamyk! Okrągły z każdej strony! Ten okrąg poznam wszędzie!",
|
|
"b0c2": "Dziesięć?! Za mój własny kamyk? ...Cztery. Nie odpływaj! Ćwiczyłeś, prawda?",
|
|
"b0c3": "Bez opłaty? Zrujnujesz cały ten Targ. Dziękuję, przyjacielu. Naprawdę. Nie rób tego więcej.",
|
|
"b0c4": "Mówiłeś, że rzecz musi być rzadka. Na całej rafie jest jeden tak okrągły kamyk. Miałeś rację.",
|
|
"b0c5": "Mówiłeś, że musi być przydatna. Przytrzymuje mi ściereczkę na ladzie w wietrzne przypływy. No. Przydatna.",
|
|
"b0c6": "Mówiłeś, że ktoś musi go kochać. No, ktoś kocha. Nie patrz na mnie, jak to mówię.",
|
|
"b11": "Cały tydzień oglądałem domy. Zawodowe zainteresowanie. Co jest najlepsze w twoim szklanym?",
|
|
"b12a": "Lokatorzy! Mówisz jak właściciel. Dobry lokator wart jest dziesięciu dobrych ścian.",
|
|
"b12b": "Widok! Teraz mówisz moim językiem. Całe życie chciałem mieć taki.",
|
|
"b13": "Złożyłbym ci ofertę, ale nie stać mnie na szkło. Chciałbym tylko zobaczyć go urządzonego jak prawdziwy dom.",
|
|
"b14": "Postaw w swoim akwarium dwie nowe dekoracje. Zrób z niego dom, który bym zaakceptował, i powiedz, jakie to uczucie.",
|
|
"b15": "Surowo! A potem czule. Mieszkałem tylko w jednej izbie. Chcę zobaczyć, czym może być dom.",
|
|
"b1c1": "Dwie nowe rzeczy w twojej wodzie! Wieść dotarła do lady. Przechodzi kontrolę. No i jak to jest?",
|
|
"b1c2": "Dom! To słowo wciąż próbuję kupić. Nigdy nie ma go na ladzie.",
|
|
"b1c3": "Tak! Nikt ci nie mówi. Dom to głodna rzecz. Dopiszę to do ogłoszenia.",
|
|
"b1c4": "A mówiłeś, że widać z niego na zewnątrz. Przy tych meblach pomachaj ponad nimi. Będę tym małym.",
|
|
"b1c5": "A mówiłeś, że ryby to najlepsze. Słyszę, że bardzo lubią właściciela.",
|
|
"b21": "Katastrofa! Moja lada się chwieje. Klient się oparł i trzy muszle potoczyły się zacząć nowe życie.",
|
|
"b22": "Czterdzieści ryb dziennie opiera się o ten grat. Gdybyś był mną, co naprawiłbyś najpierw?",
|
|
"b23a": "Nogi. Nudne, słuszne i drogie. Byłbyś okropnym krabem i wspaniałym budowniczym.",
|
|
"b23b": "Ha! Próbowałem. Wracają i się opierają. Zostają nogi, ale podoba mi się, jak myślisz.",
|
|
"b24": "Przynieś mi dziesięć odłamków kamienia z Ruin. I sprzedaj przy okazji jedną dorosłą rybę.",
|
|
"b25": "Żebyś mógł mi powiedzieć, za ile poszła, a ja mógł westchnąć. Lada bez czegoś do wzdychania jest bezużyteczna.",
|
|
"b2c1": "Dziesięć odłamków i ani jednego chybotu! Patrz, opieram się. Opieram się! No więc ta ryba. Za ile poszła?",
|
|
"b2c2": "Ach! Widzisz? Idealna lada na to. Masz płetwy handlarza, przyjacielu.",
|
|
"b2c3": "Ach, ale smutno. Następnym razem powiedz „dwie muszle” i patrz na drzwi. Na mnie zawsze działa.",
|
|
"b2c4": "A mówiłeś, żeby naprawić nogi najpierw. Solidny kamień z Ruin, wszystkie cztery. Przetrwa całą rodzinę.",
|
|
"b2c5": "A mówiłeś, żeby naprawić klientów. Powiesiłem tabliczkę: nie opierać się. Opierają się o tabliczkę. Jestem taki dumny.",
|
|
"b3c1": "Kamień Pella i muszla na każdym straganie. Opowiadam tę historię od lat. Jesteś pierwszy, kto poszedł sprawdzić.",
|
|
"b3c2": "Głośno dumny! Długo! Nie uciekłbyś. Mogło mi coś wpaść do oka.",
|
|
"b3c3": "Jeszcze raz? Przyjacielu, to najgroźniejsza rzecz, jaką ktokolwiek powiedział krabowi. Usiądź.",
|
|
"b3c4": "Pytałeś, czy Pell założył Targ. Założył. A ktoś musiał pójść i znaleźć jego kamień. To byłeś ty.",
|
|
"b3c5": "Mówiłeś, że wciąż tu jesteśmy. Jesteśmy. Wciąż handlujemy, wciąż gadamy, a teraz z jednym więcej na liście.",
|
|
"b41": "Pytanie o dom, przyjacielu. Ostatnie, obiecuję. Dom z widokiem: wart przeprowadzki czy tylko głupi?",
|
|
"b42a": "Wiedziałem, że to powiesz. Albo miałem nadzieję. W handlu to to samo.",
|
|
"b42b": "Pewnie! Głupota to sposób, w jaki zaczął Pell. A i tak mam coś na oku.",
|
|
"b43": "Na Kominach leży stary czajnik. Okrągły, ciepły, z małym okienkiem w boku. Dom z oknem!",
|
|
"b44": "Kiedyś zaproponowałeś pomoc w znalezieniu domu. Zapisałem to. Realizuję.",
|
|
"b45": "Przepłyń na Kominy i znajdź dla mnie stary czajnik. Potem postaw jedną nową dekorację w swoim akwarium.",
|
|
"b46": "Łańcuch mieszkaniowy! Gdy jeden krab się przeprowadza, przeprowadzają się wszyscy. Ktoś musi zacząć, a ty masz ładne szkło.",
|
|
"b4c1": "Czajnik! Ma okno! Widzę stąd cały Targ! Wszyscy tacy mali!",
|
|
"b4c2": "I z miejscem na wzrost! Nie jest spiralny, ale zapukałem w szkło. Dwa razy. Brzmiało jak przyjaciel.",
|
|
"b4c3": "Codziennie! Tylko że teraz widzę, jak nadchodzisz, i zdążę podnieść ceny.",
|
|
"b4c4": "Pytałeś kiedyś, czy przeprowadzka jest straszna. Była. Przez chwilę miękki i mały. Potem byłeś ty.",
|
|
"b4c5": "Mówiłeś, że przeprowadzka to głupota. Była. Najlepsza głupia rzecz w moim życiu.",
|
|
"b4c6": "Mówiłeś, że warto się przeprowadzić. Warto każdej udawanej muszli. Chodź zobaczyć widok.",
|
|
"stockB2": "Pospać dłużej? I pozwolić mewom wybrać pierwsze? Prześpię się, jak będę skamieniałością.",
|
|
"stockB3": "Tylko duże. Zeszłej wiosny zabrało trąbika, na którego sam mierzyłem. Mieliśmy plany.",
|
|
"evening2": "Ktoś zapłacił pełną cenę za kamyk. Nie powiem kto. To była małża. Małże nie mają wstydu.",
|
|
"evening3": "A moje drzwi wciąż się chwieją, jeśli będziesz przepływać. Zapukaj dwa razy.",
|
|
"didSold2": "Nie mów! ...Ile? Nie! Dobrze. Cieszę się z ciebie. Wściekły, ale się cieszę.",
|
|
"didSold3": "Wiedziałem! Czułem to w lewym szczypcu. Następnym razem zabierz Pipa. Doradztwo gratis.",
|
|
"didSold4": "I opowiedz kupcowi najpierw historię. Wiedziałeś to, zanim ja.",
|
|
"didBought2": "I wiem, że potrafisz. Widziałem. Wziąłeś mój najlepszy kamyk za bezcen!",
|
|
"didBought3": "Kupować drogo po tanim sprzedaniu. Przyjacielu. Przyjacielu! Chodź usiądź. Przejdziemy to powoli.",
|
|
"didForage2": "Tylko o to proszę! Spiralna, przestronna, bez dziur. A jeśli ma okno, płyń szybciej.",
|
|
"didForage3": "Przystojniak. Mieszka w trąbiku. Trochę gada. Polubiłbyś go.",
|
|
"didGift2": "Miły jest w porządku. Miłe się pamięta. Złe interesy też, z większym wytykaniem palcami.",
|
|
"didGift3": "Okropny interes! Zrób to jeszcze raz. Zacząłem lubić na to patrzeć.",
|
|
"didChest2": "Mówiłeś, że będziesz mieć oko. Tylko wspominam. Skrzynie mają kształt muszli, jak przymrużysz oczy.",
|
|
"gossipMarlo2": "Dwa kamyki i komplement. Chyba zatrzymał komplement. Trudno powiedzieć przy tych zębach.",
|
|
"gossipMarlo3": "Nie można wyrosnąć z nory! Trzeba kopać. Z drugiej strony, widziałem, jak patrzy na kopaczy.",
|
|
"gossipShelby2": "Jeden pokój dla mnie, reszta do wynajęcia. Pim może dostać szafkę.",
|
|
"gossipShelby3": "Każde słowo! Nie sprzedasz dobrej opowieści, jeśli czasem jednej nie kupisz.",
|
|
"regular2": "Oczywiście! Dziesięć mniej od zwykłej ceny, plus dziesięć za rabat. Okradam sam siebie.",
|
|
"regular3": "To masz najlepsze miejsce na rafie, tuż obok mnie. Siadaj. Nawet się opieraj.",
|
|
"friend2": "Pytałeś, czego chcę najbardziej. Widoku i przyjaciela, który wpada. Jedno z dwóch, i to to dobre.",
|
|
"friend2b": "Pierwsze, co mi powiedziałeś, to „ładna muszla”. Nikt tego nie mówi. Od tamtej pory liczę ci za dużo, z czułością.",
|
|
"friend3": "A w ogóle! Dość tego. Ceny w górę. Ceny zawsze idą w górę przy przyjaciołach.",
|
|
"friend4": "Przestań. Mam reputację i bardzo małe serce. Robi się w nim tłoczno.",
|
|
"friend5": "Dwie?! ...Tak, dobra. To jest przyjaciel. Wracam do pracy.",
|
|
"rShoal11": "Pip zawsze chce łuskę! ...Nie na zawsze. Do wyceny. Wycena za darmo. Bezcenna.",
|
|
"rShoal12": "Tyle, ile ktoś zapłaci. Złote podobno dobrze idą. Podobno. Mówię to sam sobie.",
|
|
"rPartyH1": "Mały duszek. Biały, tani, bez twarzy. Trzy niby-muszle!",
|
|
"rPartyH2": "Przestronna! Trochę pestkowata. Za każdym obrotem kolejna pestka. Zachowuję je. Na zapas.",
|
|
"rPartyAny1": "Szaliki, przekąski i wszystko, co błyszczy na lodzie. Sprzedaję te trzy. Ten sam blask, trzy ceny.",
|
|
"rPartyAny2": "Ja? Za bardzo zajęty handlem! ...Dobra, wpadnę. Ze straganem na grzbiecie. Nie mów innym krabom.",
|
|
"rSeasonSpring1": "Spiralna, przestronna, bez dziur, z oknem, jak mi się poszczęści. Mogę opisywać godzinami. Chcesz posłuchać? Oczywiście, że chcesz.",
|
|
"rSeasonSpring2": "Stoi! Spiralna, przestronna, bez dziur. A jak ma widok, masz zniżkę. Niby-zniżkę.",
|
|
"rSeasonSummer1": "Wszyscy radośni i idą powoli. Powolni patrzą na stragany. Patrzenie to pierwsza połowa kupowania.",
|
|
"rSeasonSummer2": "Setki! Wszyscy stają, wszyscy patrzą, połowa kupuje. Dobra, jedna trzecia. Jedna czwarta. Skarpeta.",
|
|
"rSeasonAutumn1": "Guzik, kapsel, dwa kamyki i muszlę z własnym widokiem. Nie na sprzedaż. Może na sprzedaż.",
|
|
"rSeasonAutumn2": "Chodź! Nie dotykaj trąbika. To mój dom. Reszta jest prawie na sprzedaż.",
|
|
"rSeasonWinter1": "Rzeczy z głębin. Blade muszle, dziwne kamienie, obce i zimne. Opiekunowie kochają obce i zimne w akwarium.",
|
|
"rSeasonWinter2": "Zmarznięte po same szczypce! Schowałem je w muszli. Teraz macham do ludzi twarzą.",
|
|
"rRaceNew1": "Stoi! Dziesięć niby-muszli na ciebie. Wygrasz, to zawsze wiedziałem. Nie wygrasz, to wina toru.",
|
|
"rRaceNew2": "Równe. Jak tydzień temu. Jak co tydzień. Szanse mnie uspokajają.",
|
|
"rRaceLast1": "Puchar! Już ogłaszam na Targu. Głośno. Każdy krab będzie wiedział przed kolacją.",
|
|
"rRaceLast2": "To przegrasz z opowieścią, przyjacielu, a opowieści się sprzedają. Przyjdź i opowiedz przy ladzie.",
|
|
"rMorning11": "Znalezisko znad brzegu, coś z głębin, a w niektóre dni rzadka muszla. Chodź zobaczyć.",
|
|
"rMorning12": "Wcześnie to czas, kiedy odpływ zostawia rzeczy. Późno to czas, kiedy mewy je zabierają. Pip wybiera wcześnie.",
|
|
"rDay11": "Roboty, roboty! Ale zawsze minuta dla przyjaciela. Minuta nic nie kosztuje. Dwie minuty kosztują muszlę.",
|
|
"rDay12": "Minuta! Uwielbiam minutę. Szybko, zanim przyjdzie klient: jak twoja muszla? Znaczy akwarium.",
|
|
"rNight11": "W ciemności wyglądają ciepło, jakby myślały. W dzień to tylko muszle. Nie mów klientom.",
|
|
"rNight12": "Ty? Hm. Delikatnie, okrężnie, bez kichania. Kichnięcie na trąbiku to dla mnie za duży koszt.",
|
|
"rDidBought11": "Wiedziałem! Trochę to początek. Następnym razem dużo. Jestem dumny. I trochę zazdrosny.",
|
|
"rDidBought12": "Pełną cenę! Przyjacielu! ...Nic nie szkodzi. Poćwiczymy. Dwie muszle za kamyk, gotów? Start.",
|
|
"rDidCraft11": "Bezcenne, bo nie umiem wycenić! To najlepszy rodzaj. Wycena Pipa, zawsze pochlebna.",
|
|
"rDidCraft12": "Zatrzymaj! Najlepsze rzeczy zostają na własnej półce. Mówi to handlarz. Czasem handlarz ma rację.",
|
|
"rDidChest11": "Bez muszli?! Skrzynia bez muszli. Po co skrzynia?",
|
|
"rDidChest12": "Pokaż! Albo opisz. Powoli. Ze szczegółami. Z cenami.",
|
|
"rGossipOllie11": "Małż! Dwa kamyki. Mówiłem trzy. Dalej się zastanawia. Małże myślą powoli.",
|
|
"rGossipOllie12": "Wszędzie! Lada, stragan, moja muszla. Jestem teraz muszlą-ogłoszeniem. Każde ogłoszenie uprzejme.",
|
|
"rGossipLumen11": "Że minuta jest długa. Dłuższa niż sprzedaż. Mogłem sprzedać cztery trąbiki.",
|
|
"rGossipLumen12": "Dwóch! Okrutna z ciebie ryba. ...Dobra. Jak ja, to ty. Posiedź z nią. Przynieś przekąski.",
|
|
"rVRecA11": "Przestronna, z uchem! Trudno się obracać, ale ucho robi cudowny wieszak na kapelusze.",
|
|
"rVRecA12": "Chodź! To Targ z góry. Wszyscy mali. Ja najmniejszy. Cudownie.",
|
|
"rVRecA21": "Nie! Wchodzę przodem, wychodzę przodem. Cofanie to robota na dwa szczypce.",
|
|
"rVRecA22": "Przytulnie jest dobrze. Przytulnie z widokiem byłoby idealnie. Podobno trudno to połączyć. Mówię to ja.",
|
|
"rVRecB11": "Idealnie! Dość daleko, żebyśmy się nie targowali. Dość blisko, żebym mógł patrzeć. Przyjazne patrzenie.",
|
|
"rVRecB12": "Ryby, z opowieścią do każdej. Opowieść sprzedaje towar. Pierwsza zasada Targu.",
|
|
"rVRecB21": "Uczeń! Lekcja pierwsza: nigdy nie płać pełnej ceny. Lekcja druga: patrz lekcja pierwsza.",
|
|
"rVRecB22": "Obaj! To najstarszy sport Targu. Przegrany stawia niby-muszle."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSell": "Co sprzedajesz?",
|
|
"meetShell": "Ładna muszla!",
|
|
"meetLook": "Tylko się rozglądam.",
|
|
"hagLow": "Dwie muszle.",
|
|
"hagYes": "Stoi, dziesięć!",
|
|
"hagNo": "To kamyk, Pip.",
|
|
"hagFour": "Cztery.",
|
|
"hagWalk": "Odchodzę.",
|
|
"houseHelp": "Pomóc ci jakąś znaleźć?",
|
|
"houseScary": "Przeprowadzka jest straszna?",
|
|
"houseWow": "Niesamowite.",
|
|
"houseChaos": "Brzmi chaotycznie.",
|
|
"houseWise": "Mądre słowa, Pip.",
|
|
"houseWant": "Czego chcesz najbardziej?",
|
|
"storyPell": "Czyli Pell założył Targ?",
|
|
"storyStill": "A ty wciąż tu jesteś.",
|
|
"giftFree": "Bez opłat? Od ciebie?",
|
|
"giftThanks": "Dzięki, Pip!",
|
|
"beat1How": "Jak bardzo pełny?",
|
|
"beat1Home": "Jaki dom?",
|
|
"beat2Build": "Zbudujesz tam coś?",
|
|
"beat2Jar": "Czy słoik jest już dość pełny?",
|
|
"beat3Visit": "Mogę wpaść?",
|
|
"beat3Proud": "Udało ci się, Pip.",
|
|
"priceShell": "Muszla.",
|
|
"priceStory": "Opowieść.",
|
|
"pimSwap": "Zamieniliście się?",
|
|
"pimWhy": "Dlaczego twój?",
|
|
"pVmHow": "Jak mnie znalazłeś?",
|
|
"pVmHi": "Miło cię poznać, Pip!",
|
|
"pVcShop": "Jak idzie handel muszlami?",
|
|
"pVcHouse": "Znalazłeś już nowy dom?",
|
|
"pVgThanks": "Dzięki, Pip!",
|
|
"pVgCatch": "Jaki haczyk?",
|
|
"pVaBig": "Duża, z widokiem!",
|
|
"pVaCosy": "Mała i przytulna.",
|
|
"pVbFish": "Ryby, oczywiście.",
|
|
"pVbShells": "Muszle, jak ty.",
|
|
"b0Rare": "Musi być rzadka.",
|
|
"b0Useful": "Musi być przydatna.",
|
|
"b0Loved": "Ktoś musi ją kochać.",
|
|
"b0Go": "Znajdę go.",
|
|
"b0Price": "Ile jest dla ciebie wart?",
|
|
"b0Sell": "Dziesięć muszli i jest twój.",
|
|
"b0Free": "Bez opłaty. Jest twój.",
|
|
"b1Fish": "Ryby, bez wątpienia.",
|
|
"b1View": "Widać z niego na zewnątrz.",
|
|
"b1Why": "Będziesz go oceniać?",
|
|
"b1Ok": "Dwie dekoracje, Pip zatwierdza.",
|
|
"b1Home": "Czuć w nim dom.",
|
|
"b1Work": "Czuć w nim dużo pracy.",
|
|
"b2Legs": "Nogi. Oczywiście.",
|
|
"b2Lean": "Klientów.",
|
|
"b2Why": "Po co sprzedawać rybę?",
|
|
"b2Ok": "Dziesięć odłamków, jedna ryba sprzedana.",
|
|
"b2Great": "Bardzo dobra cena.",
|
|
"b2Low": "Mniej, niż liczyłem.",
|
|
"b3Proud": "Pell byłby z ciebie dumny.",
|
|
"b3Again": "Opowiedz mi to kiedyś jeszcze raz.",
|
|
"b4Worth": "Warto się przeprowadzić.",
|
|
"b4Silly": "Głupota. Jesteś tu szczęśliwy.",
|
|
"b4Why": "Czemu dekorować mój?",
|
|
"b4Ok": "Jeden czajnik, jedna dekoracja.",
|
|
"b4Fits": "Czy się mieści?",
|
|
"b4Far": "Nadal będziesz ze mną handlować?",
|
|
"stockSleep": "Nie śpisz nigdy dłużej?",
|
|
"stockGone": "Tęsknisz za tym, co zabiera?",
|
|
"eveGossip": "Jakieś plotki na dziś?",
|
|
"eveBye": "Dobranoc, Pip.",
|
|
"soldHigh": "Dostałem świetną cenę.",
|
|
"soldLow": "Chyba sprzedałem za tanio.",
|
|
"forLook": "Będę mieć oko.",
|
|
"forFriend": "Co to za przyjaciel?",
|
|
"giftKind": "Bardzo miły, mam nadzieję.",
|
|
"giftBiz": "No to zły interes.",
|
|
"marloOffer": "Co mu zaoferowałeś?",
|
|
"marloHole": "Czemu chciałbyś norę?",
|
|
"shelbyBoat": "Mieszkałbyś w niej sam?",
|
|
"shelbyTrue": "Wierzysz mu?",
|
|
"regWink": "Stali bywalcy dostają zniżkę?",
|
|
"regStay": "Dobrze mi tu.",
|
|
"friendToo": "Tak mówię tylko z tobą.",
|
|
"friendHag": "Dobra. Dwie muszle za kamyk.",
|
|
"qShoal11": "Chcesz łuskę?",
|
|
"qShoal12": "Ile warta jest łuska?",
|
|
"qPartyH1": "Która maska mi pasuje?",
|
|
"qPartyH2": "Wygodna ta dynia?",
|
|
"qPartyAny1": "Co tam najlepiej się sprzedaje?",
|
|
"qPartyAny2": "Pójdziesz?",
|
|
"qSeasonSpring1": "Jaka jest twoja wymarzona muszla?",
|
|
"qSeasonSpring2": "Poszukam jej z tobą.",
|
|
"qSeasonSummer1": "Czemu lato jest najlepsze?",
|
|
"qSeasonSummer2": "Dużo klientów!",
|
|
"qSeasonAutumn1": "Co wyrzuciła burza?",
|
|
"qSeasonAutumn2": "Mogę zobaczyć?",
|
|
"qSeasonWinter1": "Czym są dobra z głębin?",
|
|
"qSeasonWinter2": "Zimne ci szczypce?",
|
|
"qRaceNew1": "Postaw na mnie!",
|
|
"qRaceNew2": "Jakie są szanse?",
|
|
"qRaceLast1": "Walczę o puchar!",
|
|
"qRaceLast2": "A jeśli przegram?",
|
|
"qMorning11": "Co dziś dobrego?",
|
|
"qMorning12": "Nie za wcześnie?",
|
|
"qDay11": "Masz dziś dużo roboty.",
|
|
"qDay12": "Masz chwilę na pogawędkę?",
|
|
"qNight11": "Naprawdę świecą?",
|
|
"qNight12": "Mogę pomóc polerować?",
|
|
"qDidBought11": "Trochę się potargowałem.",
|
|
"qDidBought12": "Zapłaciłem pełną cenę.",
|
|
"qDidCraft11": "Bezcenne? Naprawdę?",
|
|
"qDidCraft12": "Wolę to zatrzymać.",
|
|
"qDidChest11": "Ani jednej muszli w środku.",
|
|
"qDidChest12": "Pokażę ci, co znalazłem.",
|
|
"qGossipOllie11": "Ktoś kupuje to opakowanie?",
|
|
"qGossipOllie12": "Ona przypina wszędzie?",
|
|
"qGossipLumen11": "Czegoś się nauczyłeś?",
|
|
"qGossipLumen12": "Spróbuj dwóch minut.",
|
|
"qVRecA11": "Filiżanka? Wygodna?",
|
|
"qVRecA12": "Mogę zobaczyć widok?",
|
|
"qVRecA21": "Nie możesz się obrócić?",
|
|
"qVRecA22": "Przytulnie brzmi dla mnie dobrze.",
|
|
"qVRecB11": "Dwa stragany dalej będzie idealnie.",
|
|
"qVRecB12": "Co bym sprzedawał?",
|
|
"qVRecB21": "Dopiero uczę się handlu.",
|
|
"qVRecB22": "Patrzysz, jak patrzę na ciebie?"
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Klient! Cześć!",
|
|
"1": "Muszle! Plotki! Rady za darmo!",
|
|
"2": "Ceny zmieniają się jak przypływ, przyjacielu!",
|
|
"3": "Nie dotykaj trąbika, to mój dom.",
|
|
"4": "Targować się z Pipem? Zawsze!"
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Stuk, stuk! Ktoś w domu?",
|
|
"gift": "Dostawa! Bez opłat. Nikomu nie mów.",
|
|
"question": "Mam do ciebie pytanie, przyjacielu!",
|
|
"meet": "Halo, w środku! To ten szklany dom, o którym wszyscy mówią?"
|
|
}
|
|
},
|
|
"ui": {
|
|
"talk": "Porozmawiaj: {name}",
|
|
"tag": "Dotknij, by porozmawiać",
|
|
"next": "Dalej",
|
|
"goodbye": "Do widzenia",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"skip": "Pokaż całą kwestię",
|
|
"creatureAt": "{creature} · {place}",
|
|
"travelling": "{creature} · w tym tygodniu: {place}",
|
|
"friendship": "Przyjaźń",
|
|
"hearts": "Serca: {count} z {max}",
|
|
"heartUp": "{name} lubi cię trochę bardziej.",
|
|
"heartNew": "Nowe serce: {name}!",
|
|
"storyAhead": "Opowieść · {name}: przy {count} sercach",
|
|
"giftAhead": "Prezent przy {count} sercach",
|
|
"storyHeard": "Znasz już opowieść: {name}",
|
|
"giftReady": "Prezent czeka: {name}",
|
|
"giftTaken": "Prezent od {name}: {item}",
|
|
"giftDecor": "Prezent od {name}: {item}. Jest w twojej Spiżarni.",
|
|
"giftWardrobe": "Prezent od {name}: {item}. Jest w twojej garderobie.",
|
|
"notHere": "Podpłyń, by porozmawiać: {name}.",
|
|
"failed": "Rozmowa z {name} się nie udała. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"stall": "Zobacz jego stragan",
|
|
"pipStall": "Zobacz jego stragan",
|
|
"visiting": "{creature} · w odwiedzinach w twoim akwarium",
|
|
"visitPresent": "Prezent od {name}: {item}.",
|
|
"presentGrams": "{item}, {grams} g",
|
|
"presentPieces": "{amount} × {item}",
|
|
"presentDecor": "{item}",
|
|
"bondScene": "{name} ma ci coś do powiedzenia",
|
|
"bondJob": "{name} o coś cię prosi · zobacz Misje",
|
|
"bondThanks": "{name} chce ci podziękować"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knitted-scarf": "Szalik na drutach",
|
|
"captains-cap": "Czapka kapitańska"
|
|
},
|
|
"pipStall": {
|
|
"title": "Stragan Pipa",
|
|
"restock": "Świeże na dziś · nowy towar o {time}",
|
|
"loading": "Otwieram ladę",
|
|
"talkFirst": "Najpierw porozmawiaj dziś z Pipem, wtedy ci sprzeda.",
|
|
"closed": "Lada jest dziś zamknięta.",
|
|
"kind": {
|
|
"shore": "Znalezisko znad brzegu",
|
|
"deep": "Z głębin",
|
|
"rare": "Rzadka muszla · dekoracja"
|
|
},
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"bought": "Kupione dziś",
|
|
"buyLabel": "Kup: {name} za {count} monet",
|
|
"done": "{name} od Pipa · w twojej Spiżarni",
|
|
"doneDecor": "{name} od Pipa · w twojej Spiżarni",
|
|
"refused": {
|
|
"CLOSED": "Lada Pipa jest dziś zamknięta.",
|
|
"NOT_IN_STOCK": "Pip nie ma dziś tego towaru.",
|
|
"LEVEL": "Potrzebujesz wyższego poziomu.",
|
|
"TALK_FIRST": "Najpierw porozmawiaj dziś z Pipem.",
|
|
"BOUGHT": "To już dziś kupione.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"GUEST": "Najpierw wybierz nazwę, by handlować z Pipem.",
|
|
"other": "Pip nie mógł tego teraz sprzedać. Spróbuj ponownie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"name": "Lumen",
|
|
"creature": "Pokrzywa morska",
|
|
"lines": {
|
|
"meet1": "Och. Cześć. Nie zauważyłam cię. Dryfowałam. Właściwie zawsze dryfuję. Jestem Lumen.",
|
|
"sorry1": "Te małe przy ławicy ostryg? Pilnuję ich. Bardzo przepraszam. Nie robią tego specjalnie. Są bardzo młode.",
|
|
"sorry2": "Rada na przeprosiny: parzą tylko ciągnącymi się nitkami, nigdy dzwonem. Przepływaj górą.",
|
|
"glow1": "Naprawdę? Czasem tak ma. Mam w sobie małe światełko, które nigdy nie zgasło. Kiedyś ci powiem dlaczego.",
|
|
"hi1": "Mnie też miło. Większość ryb przepływa w pośpiechu. Ty się zatrzymałeś. To... gdzie ja byłam? Ach. Miłe.",
|
|
"calm1": "Dobrej fali. Płyniesz do ławicy ostryg? Poproszę małe, żeby raz były dla ciebie łagodne.",
|
|
"calm2": "Spokojna woda. W twoim pierwszym Łowieniu pereł dzisiaj pierwsze oparzenie się nie liczy. Tylko pierwsze. Są młode.",
|
|
"calmBye": "Dobrego dryfu. I przepływaj górą.",
|
|
"driftA": "Czy pozwalasz czasem prądowi wybierać? Ja tak. Nigdy nie zaniósł mnie tam, gdzie by mi się nie podobało.",
|
|
"driftA2": "To jesteśmy trochę podobni. Następnym razem płyń tam, gdzie woda, i powiedz mi, gdzie trafiłeś.",
|
|
"driftA3": "To odważne. Ja bym się zgubiła. No, ja się zawsze gubię. Ale wtedy zgubiłabym się celowo.",
|
|
"driftB": "Perły w ławicy ostryg świecą, zanim spadną. Myślę, że są nieśmiałe. Czekają, aż nikt nie patrzy.",
|
|
"driftB2": "Z ostryg, przeważnie. Ale złote... złote chyba spadają ze słońca, po troszeczku.",
|
|
"driftC": "Kapitan Shelby raz tu był. Powiedział, że jestem jego najwolniejszą przyjaciółką. Wzięłam to za komplement. Powoli.",
|
|
"driftC2": "Najlepszym. On opowiada, ja słucham. Potem zapominam zakończenie, a on opowiada znowu. Oboje jesteśmy szczęśliwi.",
|
|
"driftBye": "Dobrego dryfu, mała płetewko.",
|
|
"cousinA": "Moje kuzynki kołyszą się w wyścigu na Arenie. Nie wchodzą ci w drogę specjalnie. Lubią tylko patrzeć.",
|
|
"cousinA2": "Ojej. Przepływaj pod nimi w ich rytmie. Unoszą się, odpoczywają, unoszą. Poczujesz to.",
|
|
"cousinA3": "Bardzo by się ucieszyły. Będą się kołysać dwa razy mocniej, tak meduzy machają. Tylko w nie nie wpłyń.",
|
|
"cousinB": "Widziałeś małe nocą? Świecą na brzegach, wszystkie razem. Jak oddech.",
|
|
"cousinB2": "To wróć późno. Unoś się całkiem nieruchomo. Nie wiedzą, że są piękne. Nie mów im.",
|
|
"story1": "Kiedyś pytałeś o moje światło. Albo to ja ci mówiłam? Opowiem teraz, na wypadek gdybym zapomniała.",
|
|
"story2": "Kiedy byłam drobinką, mniejszą od ziarenka piasku, prąd poniósł mnie przez zatopioną latarnię.",
|
|
"story3": "Była w niej jeszcze iskra. Malutka. Przykleiła się do mnie. Noszę ją od tamtej pory. Nigdy nie zgasła.",
|
|
"story4": "Marlo mówi, że latarnia pochodzi z jego statku, z Latarni, statku Strażników. Bardzo chciałabym zobaczyć, gdzie leży.",
|
|
"story5a": "Zrobiłbyś to? Leży gdzieś na dnie Laguny, na zachód od ławicy ostryg. Potem dziób statku. Potem... dom.",
|
|
"story5b": "Jest. Ale chciałabym wiedzieć, skąd się wzięło. Na zachód od ławicy ostryg, chyba. Popatrzysz?",
|
|
"gift1": "Wróciłeś. Zawsze wracasz. Zrobiłam ci coś. Długo to trwało. U mnie wszystko trwa długo.",
|
|
"gift2": "Mała latarenka w moim kształcie, z odrobiną mojego blasku w środku. Jest w twojej Spiżarni. Postaw ją gdzieś w cieniu.",
|
|
"gift3": "Tak jak twoje odwiedziny. Teraz masz własne małe światełko, na czas, gdy będę dryfować daleko.",
|
|
"gift3b": "Zawsze. Światło to tylko coś, co jeszcze nie odpłynęło. To nie odpłynie nigdy. Grzecznie je poprosiłam.",
|
|
"calm1__2": "Dzień dobry, czy co tam jest. Szepnę małym. Twoje pierwsze użądlenie dziś jest wybaczone.",
|
|
"calm1__3": "Jesteś. Dobrze. Ławica ostryg jest cicha. Mogę poprosić małe, żeby raz były dla ciebie łagodne.",
|
|
"driftA__2": "Dziś dałam się nieść prądowi. Wiedział, że przyjdziesz. Czy czasem pozwalasz, żeby prąd wybierał za ciebie?",
|
|
"driftA__3": "Woda skręciła rano w lewo, więc ja też. Czy pozwalasz prądowi decydować?",
|
|
"cousinA__2": "Moi kuzyni znów są na Arenie. Nie ścigają się. Unoszą się przy linii i patrzą.",
|
|
"cousinA__3": "Widać było moich kuzynów na wyścigu? Okrągli i bladzi, kołyszą się. Nie są tam, żeby cię blokować.",
|
|
"beat1": "Cztery wizyty. Albo pięć. Gubię rachubę. Małe nie. Zaczęły się unosić, gdy przychodzisz.",
|
|
"beat1b": "Znają twój cień. To dobry cień. Nie dostają ich wiele.",
|
|
"beat1c": "Cztery. Zachowam to. Ty trzymaj liczenie, a ja będę trzymać dryfowanie.",
|
|
"beat2": "Nadałam ci imię, dla małych. Meduzy nie mają słów, więc to puls. Wolno, wolno, szybko.",
|
|
"beat2b": "Patrz na mój dzwon. Wolno... wolno... szybko. O tak. Teraz każda meduza w Lagunie wie, że przypływasz.",
|
|
"beat2c": "Coś jak „ktoś, kto się zatrzymuje”. Większość płetw nie. Tobie się udało pierwszego dnia.",
|
|
"beat3": "Wczoraj w nocy małe razem pulsowały twoim imieniem. Wolno, wolno, szybko. Cała ławica się rozświetliła.",
|
|
"beat3b": "Zobaczysz. Zrobią to znowu. Teraz to lubią. To ich ulubione słowo. Jedyne słowo.",
|
|
"beat3c": "Chyba tęskniły. Albo ćwiczyły. Z małymi trudno poznać.",
|
|
"morning1": "Poranne światło schodzi w długich nitkach. Lubię myśleć, że jestem jedną z nich, tylko wolniejszą.",
|
|
"morning1__2": "To już rano? Perły jeszcze śpią. Ja też. Zawsze jestem trochę śpiąca.",
|
|
"day1": "Południe. Słońce stoi tuż nad ławicą ostryg. Wszystko ma mały cień. Nawet ja.",
|
|
"day1__2": "Woda jest teraz ciepła i ruchliwa. Płetwy wszędzie. Unoszę się trochę wyżej, żeby je przepuścić.",
|
|
"evening1": "Wieczór. Światło robi się złote, potem niebieskie, potem zapomina o sobie. To moja ulubiona część.",
|
|
"evening1__2": "Prąd zwalnia wieczorem. Rozumiemy się, prąd i ja.",
|
|
"night1": "Noc. Mój dzwon świeci jaśniej. Nie dlatego, że jest silniejszy. Ciemność po prostu lepiej słucha.",
|
|
"night1__2": "Późno, a ty tu jesteś. Małe lśnią na brzegach. Zatrzymaj się na chwilę w bezruchu i popatrz.",
|
|
"seasonSpring": "Wiosna. Woda pełna jest drobiazgów dopiero co narodzonych. Mówię każdemu cześć. Zajmuje mi to cały dzień.",
|
|
"seasonSummer": "Lato. Laguna jest tak jasna, że ledwo znajduję własny blask. Nie szkodzi. Wiem, że tam jest.",
|
|
"seasonAutumn": "Jesień. Liście spadają skądś z wysoka i opadają do mnie. Ciekawe, gdzie się zaczęły.",
|
|
"seasonWinter": "Zima. Woda jest zimna i bardzo przejrzysta. Moje światło sięga dalej. Widzę całą ławicę ostryg.",
|
|
"didBred1": "W twoim akwarium są nowe jaja. Poczułam to. Małe życia zawsze sprawiają, że woda trochę dudni.",
|
|
"didTrip1": "Twoje ryby wypłynęły na otwartą wodę. Dryfowały czy pływały z celem? Dryfowanie jest milsze.",
|
|
"didForage1": "Zbieranie rzeczy z dna morza. Widziałam, jak się krzątasz. Tyle roboty, tak niewiele ciebie.",
|
|
"didGift1": "Ktoś dostał od ciebie prezent. Powiedział mi prąd. Lubi nosić dobre wieści.",
|
|
"didGift1__2": "Ktoś niedawno dostał od ciebie podarunek. Tak działa też światło. Przekazuje się je dalej.",
|
|
"didVisit1": "Odwiedziny w akwarium innego opiekuna. Ładne było? Były meduzy? Nieważne. Było miło.",
|
|
"gossipOllie1": "Ollie wpadła z listą w każdym ramieniu. Spytała, czy chciałabym być bardziej zajęta. Powiedziałam, że pomyślę. Powoli.",
|
|
"gossipMarlo1": "Marlo udaje zrzędę. Ale powiedział mi, gdzie leży Latarnia, choć nie musiał. To miłe.",
|
|
"gossipShelby1": "Kapitan Shelby opowiedział mi o wielorybie, który śpiewał do księżyca. Zapomniałam koniec. Opowie mi jeszcze raz.",
|
|
"gossipPip1": "Pip chciał sprzedawać mój blask na Targu. Mały słoiczek. Powiedziałam nie. Powiedział „mały słoiczek”. Wciąż nie.",
|
|
"regular1": "Przychodzisz teraz tak często, że prąd robi ci miejsce. Widziałam. Odsuwa się trochę.",
|
|
"regular1__2": "Jesteś jednym z moich stałych bywalców. Mam trzech. Ciebie, Kapitana Shelby'ego i bardzo cierpliwą małżę.",
|
|
"friend1": "Rzadko coś pamiętam. Ale pamiętam ciebie. Za każdym razem. To musi coś znaczyć.",
|
|
"friend1__2": "Gdy dryfuję daleko, myślę o tobie i wracam trochę szybciej. Nie dużo. Ale trochę.",
|
|
"bubbles1": "Bąbelki zawsze idą w górę. Nigdy w dół. Czekałam i czekałam. Żaden nie wrócił.",
|
|
"bubbles2": "Gdzieś, gdzie jest dużo światła, myślę. Może stamtąd biorą się złote perły.",
|
|
"bubbles3": "Och. Nigdy o tym nie pomyślałam. To przestanę czekać i po prostu pomacham.",
|
|
"names1": "Nadaję imiona perłom w ławicy ostryg. Potem spadają, a ja zapominam imiona. Więc nadaję je od nowa.",
|
|
"names2": "Ta? Poranek. Nie. Księżycątko. Nie. Nazywa się... jest bardzo ładna. To teraz jej imię.",
|
|
"names3": "Zrobisz to? Ty będziesz je pamiętać, a ja po prostu się nimi cieszyć. To brzmi jak dobry sposób na dzielenie się.",
|
|
"sand1": "Każde ziarenko piasku tutaj było kiedyś czymś innym. Muszlą, kamieniem. Uważam to za pocieszające.",
|
|
"sand1__2": "Kiedyś byłam mniejsza niż ziarenko piasku. Teraz popatrz na mnie. Wciąż mała. Ale dryfuję dalej.",
|
|
"vChat1": "Och. Cześć. Prąd przyniósł mnie do twojego szkła i pomyślałam, że zostanę chwilę. Jeśli możesz.",
|
|
"vChat1__2": "Dryfowałam i dryfowałam, aż nagle jesteś ty. Twoja woda jest bardzo spokojna. Lubię ją.",
|
|
"vChat2": "Dziękuję. Zostanę tu i sobie popływam. Twoim rybom to nie przeszkadza. Myślą, że jestem chmurą.",
|
|
"vChat3": "Rozbawione, jak zawsze. Opowiedziałam im o tobie. Obiecały być delikatne. Zapominają, ale chcą dobrze.",
|
|
"vGift1": "Znalazłam przy ławicy ostryg: {gift}. Pomyślałam o tobie. Nie wiem dlaczego. Tak jakoś wyszło.",
|
|
"vGift2": "Nie ma za co. Rzeczy dryfują tam, gdzie należą, myślę. Ta dopłynęła do ciebie.",
|
|
"vGift3": "Prawda? Prawie zatrzymałam prezent. Ale pomyślałam: nie. Chce być oglądany przez ciebie.",
|
|
"vAskA": "Mogę o coś zapytać? Gdy patrzysz na wodę, widzisz powierzchnię czy głębię?",
|
|
"vAskA1": "Słońce na powierzchni. Tak. Jak światło, które zapomniało, że spada. Będę o tobie myśleć właśnie tam.",
|
|
"vAskA2": "Głębię, gdzie jest cicho i wolno. Czasem odpływam tam we śnie. Teraz będę cię tam szukać.",
|
|
"vAskB": "Jeszcze jedno pytanie, jeśli je zapamiętam. Ach. Lubisz deszcz na morzu?",
|
|
"vAskB1": "Ja też. Stąd, z dołu, brzmi, jakby całe niebo mówiło cii. Bardzo cicho.",
|
|
"vAskB2": "To nic. Deszcz nie jest dla wszystkich. Jest głównie dla meduz i kałuż.",
|
|
"vRecA1": "Zapamiętałam. Widzisz powierzchnię ze słońcem. Wypłynęłam tam ostatnio i pomyślałam o tobie.",
|
|
"vRecA2": "Widzisz głębię, gdzie jest cicho. Zeszłam tam trochę zeszłej nocy. Było cicho. Racja była po twojej stronie.",
|
|
"vRecB1": "Niedawno padało na morze. Nasłuchiwałam ciebie. Mam nadzieję, że i do ciebie dotarł ten szum, gdziekolwiek płetwy cię niosły.",
|
|
"vRecB2": "Niedawno padało na morze. Pamiętałam, że go nie lubisz, i miałam nadzieję, że w twoim kącie morza było sucho.",
|
|
"morning2": "Chyba tak. Albo byłam bardzo cicho rozbudzona. Z zewnątrz wyglądają tak samo.",
|
|
"nightLate1": "Ostatnio też nie mogłeś spać. Zapamiętałam. Zostań więc. Jestem bardzo nudna i to pomaga.",
|
|
"nightLate2": "To pływaj tu chwilę. Nikt nigdy nie został rozbudzony, patrząc na meduzę. Podobno to przez tempo.",
|
|
"nightGlow1": "Naprawdę? To zaświecę trochę celowo. No. Nie widać różnicy, ale się starałam.",
|
|
"seasonSpring2": "Powiem. Wybiorę małą. No. Wszystkie są małe. Wybiorę tę najbliżej ciebie.",
|
|
"didTrip2": "Wiedziałam. Czułam to stąd. Bardzo wyluzowane uczucie, z daleka.",
|
|
"didTrip3": "Och, no cóż. Ktoś musi. Na pewno wyglądały bardzo odważnie i bardzo malutko.",
|
|
"didVisit2": "Dobrze. Cieszę się, że tam jest i ładnie wygląda. Ja bym tylko przepłynęła obok drzwi.",
|
|
"didVisit3": "Żadnej? Skąd wiedzą, kiedy jest wieczór? No. Mam nadzieję, że ktoś im powie.",
|
|
"gossipShelby2": "Och, nie. Tyle razy cieszyłam się tym zakończeniem i ani razu nie widziałam, że nadchodzi.",
|
|
"gossipPip2": "Powiem. I tak wypłynąłby ze słoika, a on chciałby zwrotu od ciemności.",
|
|
"gossipPip3": "Liczbę. Dużą, chyba. Powiedział ją tak szybko, że zniknęła, zanim zdążyłam spojrzeć.",
|
|
"friend2": "Tak? To nas jest dwoje. To bezpieczniej. Jedno z nas to ja.",
|
|
"friend3": "Możesz posiedzieć dłużej. Weź coś do czytania. Czy ryby czytają? Zapytaj Kapitana Shelby.",
|
|
"names4": "Och tak. Zapamiętałeś je, ja się nimi cieszyłam, a teraz wszystkie znów mają inne imiona.",
|
|
"sand2": "Piasek, w końcu, jak sądzę. Bardzo powoli. Chciałabym być tą miękką częścią, gdzie ktoś odpoczywa.",
|
|
"b01": "Znów się zatrzymałeś. Większość płetw przepływa. Chciałam o coś zapytać. To było... ach. Na co patrzysz, gdy się zatrzymujesz?",
|
|
"b02a": "Och, byłyby takie zadowolone. Nie powiem im. Tylko by kogoś o to użądliły.",
|
|
"b02b": "Ja? Niewiele do oglądania. Dzwon, kilka nitek. Ale dziękuję. Chyba trochę się zaróżowiłam.",
|
|
"b02c": "Tak. To najlepsza odpowiedź. Powinno jej być więcej.",
|
|
"b03": "Teraz pamiętam, co chciałam powiedzieć. Pewnej zimy zdryfowałam na Szelf Lodowy przez pomyłkę. Trochę trwało, zanim była pomyłką.",
|
|
"b04": "W lodzie tkwiła mała jasna rzecz. Okrągła. Chyba złota. Błyszczała do mnie, a ja nigdy się nie przywitałam.",
|
|
"b04b": "Bardzo małe słońce, które ostygło. Albo moneta. Kapitan Shelby mówi, że moneta. Przed południem nie ma w sobie poezji.",
|
|
"b05": "Gdzieś na Szelfie Lodowym. Znajdziesz ją i zobaczysz, czy jeszcze błyszczy? Poszłabym, ale drętwieję, a potem płynę bokiem.",
|
|
"b0c1": "Znalazłeś? Wciąż tam, w lodzie? Myślałam, że mi się śniła. Czy jeszcze błyszczy?",
|
|
"b0c2": "Moneta. Czyli Kapitan Shelby miał rację. Proszę, nie mów mu. Będzie to opowiadał latami.",
|
|
"b0c3": "Wiedziałam. Po prostu ostygło. Cieszę się, że ktoś poszedł się przywitać. Zawsze mam taki zamiar.",
|
|
"b0c4": "Mówiłeś, że patrzysz na małe. Dziś rano uniosły się dla ciebie. Nic im nie mówiłam. Po prostu wiedziały.",
|
|
"b0c5": "Mówiłeś, że patrzysz na mnie, gdy się zatrzymujesz. Trzymam dzwon prościej. To bardzo męczące.",
|
|
"b0c6": "Mówiłeś, że po prostu lubisz się zatrzymywać. Zatrzymaj się więc tu na chwilę. Nie ma w tym żadnej pracy.",
|
|
"b11": "Małe pytały o ciebie, pulsami. Chyba pytały, dokąd idziesz, gdy odchodzisz.",
|
|
"b12a": "Do domu. Ze szkłem dookoła. Nigdy nie widziały szkła. Powiedziałam, że to bardzo uprzejma woda.",
|
|
"b12b": "Więc ty też trochę dryfujesz. Im powiem. Będą dumne. Będą o tym pulsować całymi dniami.",
|
|
"b13": "Lubisz decydować sam, więc tylko zapytam. Chciałabym jednej nocy zajrzeć przez twoje szkło, z moim blaskiem.",
|
|
"b13b": "Chciałabym jednej nocy zajrzeć przez twoje szkło, z moim blaskiem. Jeśli prąd pozwoli. Zwykle pozwala.",
|
|
"b14": "Światło potrzebuje czystej wody. Zrobisz serwis filtra raz i nakarmisz ryby trzy razy? Wtedy przyjdę.",
|
|
"b15": "Najedzone ryby nie gapią się tak na meduzę. Gapiono się na mnie. Dryfuję wtedy do tyłu.",
|
|
"b1c1": "Twoja woda jest taka czysta. Wpadłam wczoraj w nocy i moje światło sięgnęło tylnej ściany. Czy twoim rybom to przeszkadzało?",
|
|
"b1c2": "Tylko trochę? To trzy posiłki zadziałały. Cofnęłam się tylko raz.",
|
|
"b1c3": "Chmura! Tak. Zawsze chciałam być pogodą. Dziękuję, że mi powiedziałeś.",
|
|
"b1c4": "Mówiłeś, że wracasz do domu, gdy odchodzisz. Teraz rozumiem. Ja też bym wróciła, gdybym go znalazła.",
|
|
"b1c5": "Mówiłeś, że dzień zanosi cię, gdzie chce. Zaniósł cię do domu, do filtra. Jestem dniowi wdzięczna.",
|
|
"b21": "Jedno z małych zniknęło w nocy. Potem wróciło. Są takie małe, a prąd taki... zainteresowany.",
|
|
"b22": "Nie utrzymam wszystkich. Mam tylko nitki, a nitki są do parzenia. Co byś zrobił?",
|
|
"b23a": "Coś miękkiego. Tak. Długa lina nad ławicą ostryg i wszystkie mogą się trzymać jak pranie.",
|
|
"b23b": "Nie umiem liczyć powyżej czterech. Ale z liną, której można się trzymać, zostaną w rzędzie, a rząd sam się liczy.",
|
|
"b23c": "Też bym tak powiedziała i dlatego jedno zniknęło. Jednak. Lina, którą można puścić, gdy się chce.",
|
|
"b24": "Przynieś mi dziesięć włókien kelpu na linę. Potem zagraj dwie rundy Łowienia pereł, by przywykły do ciebie z bliska.",
|
|
"b25": "Tak. Ale teraz będzie im przykro. To postęp. Są bardzo młode.",
|
|
"b2c1": "Dziesięć miękkich włókien i cała lina wisi. Od razu ją znalazły. Spójrz na nie, wszystkie w rzędzie.",
|
|
"b2c2": "Nie mów tak. Myślą, że wyglądają groźnie. Tamta trzyma się bardzo poważnym dzwonem.",
|
|
"b2c3": "Cztery. Potem jeszcze cztery. Raz przestały się ruszać, a ja i tak zgubiłam rachubę. To piękne.",
|
|
"b2c4": "Coś miękkiego do trzymania było twoim pomysłem. Powiedziałam im. Pulsowały o tym całą noc.",
|
|
"b2c5": "Mówiłeś, żeby liczyć je co noc. Teraz to robię. Dochodzę do czterech, potem jestem szczęśliwa i to jest liczba.",
|
|
"b2c6": "Mówiłeś, żeby pozwolić im dryfować. Teraz mogą. Puszczają, unoszą się trochę i wracają do domu wzdłuż liny.",
|
|
"b3c1": "Znalazłeś latarnię i dziób statku, i przyniosłeś muszle. Nikt wcześniej nie poszedł sprawdzić.",
|
|
"b3c2": "Tak. Pewnie zapomnę. Ale ty będziesz wiedzieć. Więc zachowałam to w bezpiecznym miejscu. W tobie.",
|
|
"b3c3": "Trzymam ją nocą pod dzwonem. Iskra wygląda tam na większą. Po prostu siedzi.",
|
|
"b3c4": "Mówiłeś, że znajdziesz i znalazłeś. Płetwy tak mówią, wiesz. Zwykle odpływa.",
|
|
"b3c5": "Powiedziałeś, że moje światło jest ze mną bezpieczne, a potem i tak poszedłeś sprawdzić. Zapamiętam to. Spróbuję.",
|
|
"b41": "Mam kuzynów w dalekich wodach, którzy nigdy o mnie nie słyszeli. Machałam latami. Machanie się nie niesie.",
|
|
"b42": "Muszla jednak zachowuje dźwięk. Gdybym wpulsowała w nią pozdrowienie i wysłała, myślisz, że ktoś by posłuchał?",
|
|
"b43a": "Posłuchałbyś. Tak. Zatrzymałeś się pierwszego dnia. To przynieś mi osiem muszli z Laguny, zacznę od pozdrowień.",
|
|
"b43b": "To bardzo miłe. Włożę to do jednej. Przynieś mi osiem muszli z Laguny. Mam dużo zaoszczędzonych pozdrowień.",
|
|
"b43c": "Zachowała morze, prawda? Unieś jedną i posłuchaj. Przynieś mi osiem muszli z Laguny, a dowiemy się razem.",
|
|
"b44": "Mówiłeś, że twoje ryby dryfują w podróżach. Wyślij je na jeszcze jedną wyprawę. Lubię myśleć o nich tam.",
|
|
"b45": "I wyślij swoje ryby na wyprawę, dobrze? Tylko jedną. Poproś, by po drodze trochę dryfowały.",
|
|
"b46": "Czyli osiem muszli i jedna wyprawa, by je zanieść. Napisałam to na wodzie. Już zniknęło, ale myślałam poważnie.",
|
|
"b47": "Moje pozdrowienia nie umieją pływać, a ja dotarłabym, gdy kuzyni już dorosną. Twoje ryby są szybkie i prawie rodzina.",
|
|
"b4c1": "Osiem muszli pełnych pozdrowień, a twoje ryby wróciły z wyprawy. No i? Czy ktoś odpowiedział?",
|
|
"b4c2": "Mruczenie. Wolno, wolno? To dotarło. Pozdrowienie to głównie docieranie.",
|
|
"b4c3": "Tak? Po tylu latach? Wiedziałam. Wyślę kiedyś jeszcze osiem, żeby być uprzejmą.",
|
|
"b4c4": "Pytałeś, czy muszla może zachować puls. Myślałam o tym. Powoli. Przyłóż jedną do ucha i sprawdź.",
|
|
"b4c5": "Mówiłeś, że ty też mnie pamiętasz. Zachowałam to. To jedyna rzecz, której nie musiałam nazywać dwa razy.",
|
|
"b4c6": "Dziękuję, że posłałeś moje pozdrowienia tak daleko. Jeszcze mi zostało trochę. Chyba zawsze będzie.",
|
|
"rDay11": "Nie przeszkadzają. Robią coś w rodzaju pogody. Unoszę się wyżej i czekam, aż przejdzie.",
|
|
"rDay12": "Oczywiście. Powoli. Jak wyprzedzisz, poczekaj. Jak ja wyprzedzę, dopłynę. W końcu.",
|
|
"rEvening11": "Ciemność. Jest łagodniejsza, niż ludzie myślą. Jak koc ze słuchania.",
|
|
"rEvening12": "To oboje zapomnimy dzień, razem. Dobry sposób na koniec.",
|
|
"rDidBred11": "Denerwowanie jest słuszne. Małe życia to dużo. Ale woda mruczy, więc im dobrze.",
|
|
"rDidBred12": "Zapomniałabym imię. Ale przywitam się, gdy się wykluje. Powoli. Pulsem.",
|
|
"rDidForage11": "Każdy wygląda stąd na małego. To nie ocena. To widok.",
|
|
"rDidForage12": "Naprawdę? Podnieś to do światła, gdy będziesz mógł. Ładne rzeczy lubią, gdy się je o coś pyta. Wtedy trochę świecą.",
|
|
"rDidGift11": "Miłe rzeczy nic nie ważą, więc docierają daleko. Niesie je prąd.",
|
|
"rDidGift12": "W prądzie tak. Małe wieści są najszybsze. Iskra też jest mała.",
|
|
"rGossipOllie11": "Jeszcze nie. Chyba będę myśleć jeszcze następnej wiosny. Całkiem się na to cieszę.",
|
|
"rGossipOllie12": "Zostanę. Ktoś musi trzymać tempo. Ollie bywa szybka. Ja będę resztą.",
|
|
"rGossipMarlo11": "Znacznie. Pozwala krabom myśleć inaczej. Ja pozwalam im myśleć, że śpię. Rozumiemy się.",
|
|
"rGossipMarlo12": "We Wraku Statku, przy jego norze. Powiedział mi dwa razy, na wypadek, gdybym zapomniała. Zapomniałam. Powiedział trzeci raz.",
|
|
"rRegular11": "Ja też to lubię. Przychodź, jak często pozwoli woda. Powoli, jeśli chcesz.",
|
|
"rRegular12": "Bardzo. Nadaje dniu kształt. Nawet meduzie.",
|
|
"rVRecA11": "Tak jasno, że nie znalazłam własnego blasku. Wznosiłam się, aż dzwon się ogrzał. Potem opadłam, na wypadek gdybym została.",
|
|
"rVRecA12": "To piękne miejsce, by o nim pomyśleć. Ciepłe i bardzo wysokie.",
|
|
"rVRecA21": "Cisza taka, w której słychać własny dzwon. Mój się przywitał.",
|
|
"rVRecA22": "Niedaleko. Daleko jest od snów. Poszłam tak daleko, jak pozwolił blask, a pozwolił dość daleko.",
|
|
"rVRecB11": "To oboje słuchaliśmy. Niebo szepnęło ćśś nam obojgu, w różnych miejscach.",
|
|
"rVRecB12": "To myśl dotarła. Myśli dryfują, jak ja. Powoli, ale docierają.",
|
|
"rVRecB21": "Cieszę się. Będę liczyć na sucho znów. Nadzieja to jedyna rzecz, w której jestem szybka.",
|
|
"rVRecB22": "Przytulnie jest bardzo miło. Deszcz najlepiej oglądać z wnętrza. Albo spod dzwonu."
|
|
},
|
|
"choices": {
|
|
"meetSting": "Jesteś jedną z tych parzących?",
|
|
"meetGlow": "Twój dzwon świeci.",
|
|
"meetHi": "Miło cię poznać, Lumen.",
|
|
"calmHow": "Co to daje?",
|
|
"calmThanks": "Dziękuję, Lumen.",
|
|
"driftYes": "Czasem.",
|
|
"driftNo": "Wolę wybierać sam.",
|
|
"driftPearl": "Skąd się biorą?",
|
|
"driftLook": "Będę wypatrywać.",
|
|
"driftShelby": "Czy to dobry przyjaciel?",
|
|
"driftSlow": "Powoli jest dobrze.",
|
|
"cousinRace": "Wybiły mnie z toru!",
|
|
"cousinWave": "Następnym razem pomacham.",
|
|
"cousinNight": "Chciałbym to zobaczyć.",
|
|
"cousinBye": "Może kiedyś.",
|
|
"storyFind": "Znajdę ją dla ciebie.",
|
|
"storyKeep": "Twoje światło jest bezpieczne z tobą.",
|
|
"giftLove": "Jest piękna.",
|
|
"giftGlow": "Naprawdę będzie świecić?",
|
|
"beat1Rise": "Znają mnie?",
|
|
"beat1Count": "To cztery.",
|
|
"beat2Show": "Możesz mi pokazać?",
|
|
"beat2Mine": "Co to znaczy?",
|
|
"beat3See": "Szkoda, że mnie tam nie było.",
|
|
"beat3Why": "Dlaczego to zrobiły?",
|
|
"bubblesWhere": "Dokąd one płyną?",
|
|
"bubblesSad": "Może jest im tam dobrze.",
|
|
"namesOne": "Jak ona się nazywa?",
|
|
"namesHelp": "Pomogę ci zapamiętać.",
|
|
"lVcStay": "Zostań, jak długo chcesz.",
|
|
"lVcLittle": "Jak się mają małe?",
|
|
"lVgThanks": "Dziękuję, Lumen.",
|
|
"lVgLovely": "To piękne.",
|
|
"lVaSurface": "Powierzchnię, ze słońcem.",
|
|
"lVaDeep": "Głębię, gdzie jest cicho.",
|
|
"lVbYes": "Uwielbiam ten dźwięk.",
|
|
"lVbNo": "Niezbyt.",
|
|
"morningSlept": "Spałaś w ogóle?",
|
|
"morningHello": "Dzień dobry, Lumen.",
|
|
"nightAwake": "Nie mogłem spać.",
|
|
"nightGlow": "Przyszedłem zobaczyć blask.",
|
|
"springHello": "Przywitaj się z jednym ode mnie.",
|
|
"springLong": "To zostawię cię w spokoju.",
|
|
"tripDrift": "Dryfowały całą drogę.",
|
|
"tripPurpose": "Z celem. Miały zadanie.",
|
|
"visitPretty": "Było bardzo ładnie.",
|
|
"visitJelly": "Wcale meduz.",
|
|
"shelbyEnd": "Mam ci powiedzieć, jak się kończy?",
|
|
"shelbyLike": "On naprawdę kocha tego wieloryba.",
|
|
"pipGood": "Dobrze. Zachowaj blask.",
|
|
"pipPrice": "Ile zaoferował?",
|
|
"friendToo": "Ja też cię pamiętam.",
|
|
"friendSlow": "Poczekam, aż wrócisz.",
|
|
"namesAgain": "Czy moje pamiętanie pomogło?",
|
|
"sandBefore": "Czym chciałabyś być następnie?",
|
|
"sandNice": "To pocieszające.",
|
|
"b0Little": "Na małe, rozświetlone.",
|
|
"b0You": "Głównie na ciebie.",
|
|
"b0Still": "Na nic. Lubię się zatrzymywać.",
|
|
"b0Where": "Gdzie to było?",
|
|
"b0What": "Jak sądzisz, co to było?",
|
|
"b0cShine": "Błyszczy. To mała moneta.",
|
|
"b0cSun": "Tak. Jak bardzo małe słońce.",
|
|
"b1Home": "Do domu, do mojego akwarium.",
|
|
"b1Away": "Dokąd zaniesie mnie dzień.",
|
|
"b1Why": "Czemu karmić je trzy razy?",
|
|
"b1Ok": "Serwis filtra, trzy karmienia.",
|
|
"b1cStare": "Trochę się gapiły.",
|
|
"b1cCloud": "Myślały, że jesteś chmurą.",
|
|
"b2Soft": "Daj im coś miękkiego do trzymania.",
|
|
"b2Count": "Licz je co noc.",
|
|
"b2Let": "Pozwól im dryfować. Wrócą.",
|
|
"b2Why": "Czy nie użądlą mnie?",
|
|
"b2Ok": "Dziesięć włókien kelpu i dwie rundy.",
|
|
"b2cWash": "Wyglądają jak malutkie pranie.",
|
|
"b2cCount": "Ile ich jest?",
|
|
"b3cKnow": "Teraz wiesz, skąd się wzięła.",
|
|
"b3cCup": "Czy muszla jak kubek pomaga twojemu światłu?",
|
|
"b4Listen": "Ktoś posłucha. Ja bym posłuchał.",
|
|
"b4Cross": "Mieliby szczęście dostać od ciebie wieść.",
|
|
"b4Sure": "Czy muszla naprawdę zachowa puls?",
|
|
"b4Why": "Czemu wyprawa?",
|
|
"b4Ok": "Osiem muszli, potem wyprawa.",
|
|
"b4cHum": "Wróciły, mrucząc.",
|
|
"b4cHello": "Dalekie wody odpowiadają na pozdrowienie.",
|
|
"qDay11": "Tłumy ci przeszkadzają?",
|
|
"qDay12": "Mogę dryfować z tobą?",
|
|
"qEvening11": "Co jest po błękicie?",
|
|
"qEvening12": "Zostanę na nią.",
|
|
"qDidBred11": "Trochę się o nie denerwuję.",
|
|
"qDidBred12": "Przywitasz się z jednym?",
|
|
"qDidForage11": "Małe? Przy tobie?",
|
|
"qDidForage12": "Znalazłem coś ładnego.",
|
|
"qDidGift11": "Chciałem być miły.",
|
|
"qDidGift12": "Wieści tu szybko się roznoszą.",
|
|
"qGossipOllie11": "Zdecydowałaś?",
|
|
"qGossipOllie12": "Zostań powolna, Lumen.",
|
|
"qGossipMarlo11": "Jest łagodniejszy, niż wygląda.",
|
|
"qGossipMarlo12": "Gdzie leży Latarnia?",
|
|
"qRegular11": "Lubię tu przychodzić.",
|
|
"qRegular12": "Czy to dobrze?",
|
|
"qVRecA11": "Jasno było tam, w górze?",
|
|
"qVRecA12": "To piękne, Lumen.",
|
|
"qVRecA21": "Nadal było cicho?",
|
|
"qVRecA22": "Daleko płynęłaś?",
|
|
"qVRecB11": "Ja też to słyszałem. Ćśś, ćśś.",
|
|
"qVRecB12": "Ja też o tobie myślałem.",
|
|
"qVRecB21": "Zostało sucho, dziękuję.",
|
|
"qVRecB22": "Byłem w środku, w cieple."
|
|
},
|
|
"barks": {
|
|
"0": "Och. Cześć. Dryfowałam.",
|
|
"1": "Uważaj przy ławicy ostryg. Małe są dziś rozbawione.",
|
|
"2": "Światło to tylko coś, co jeszcze nie odpłynęło.",
|
|
"3": "Prąd jest dziś rano łagodny. A może to wieczór?",
|
|
"4": "Uważaj na nitki. Przeważnie tylko łaskoczą."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"chat": "Och. Cześć. Dopłynęłam aż tutaj.",
|
|
"gift": "Coś przyniosłam. Trochę świeciło.",
|
|
"question": "Zastanawiałam się nad czymś. Powoli."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"gatheredGrams": "{name} · zebrano {amount} g. Leży w twojej spiżarni.",
|
|
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} zebrane. Leżą w twojej spiżarni.",
|
|
"tooFar": "Podpłyń bliżej, żeby ugryźć.",
|
|
"regrowing": "Na razie ogołocone: odrasta.",
|
|
"regrowingIn": "Na razie ogołocone: odrośnie za {time}."
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Narzędzia",
|
|
"lede": "Lepsze narzędzia przyspieszają pracę, nigdy nie są łagodniejsze ani surowsze dla ryb.",
|
|
"tier": "Poziom {tier}",
|
|
"worn": "Zużycie {percent}%",
|
|
"new": "Jak nowe",
|
|
"repair": "Napraw",
|
|
"buy": "Kup: {name}",
|
|
"opensAt": "{name}: od poziomu {level}",
|
|
"plan": "{name} zrobisz w misce: zacznij od {key} · {coins} monet",
|
|
"top": "Lepszego nie ma.",
|
|
"foot": "Narzędzie zużywa się trochę przy każdym użyciu i zawsze zachowuje co najmniej połowę przewagi; naprawa tutaj czyni je nowym. Sklep sprzedaje pierwszy stopień, warsztat robi resztę.",
|
|
"bought": "{name}: teraz twoje.",
|
|
"repaired": "Jak nowe.",
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN_TOOL": "Nieznane narzędzie.",
|
|
"MAXED": "To najlepszy poziom.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Jeszcze nie: otwiera się na wyższym poziomie.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"NOT_SOLD": "To robi warsztat, nie sklep.",
|
|
"NOTHING_TO_REPAIR": "Już jest jak nowe.",
|
|
"TIER_REQUIRED": "Najpierw zdobądź niższy poziom.",
|
|
"ALREADY_HAVE": "Już to masz.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Nie udało się. Spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"effect": {
|
|
"stroke": "Plamy na jedno stuknięcie: {value}",
|
|
"reach": "Strefa łapania ×{value}",
|
|
"pellets": "{value} granulki na potrząśnięcie",
|
|
"width": "Szerokość łowienia pereł ×{value}",
|
|
"hits": "O {value} ugryzienia mniej na miejsce",
|
|
"wave": "przeciągnij przez szybę, by wyczyścić całą"
|
|
},
|
|
"sponge": {
|
|
"kind": "Gąbka",
|
|
"tier1": "Gąbka",
|
|
"tier2": "Magnes na glony",
|
|
"tier3": "Ostrze skrobaka",
|
|
"tier4": "Fala-wycieraczka"
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"kind": "Siatka",
|
|
"tier1": "Siatka",
|
|
"tier2": "Szeroka siatka",
|
|
"tier3": "Siatka workowa"
|
|
},
|
|
"scoop": {
|
|
"kind": "Łopatka na pokarm",
|
|
"tier1": "Solniczka",
|
|
"tier2": "Duża łopatka",
|
|
"tier3": "Głęboka łopatka"
|
|
},
|
|
"rod": {
|
|
"kind": "Łowienie pereł",
|
|
"tier1": "Same płetwy",
|
|
"tier2": "Siatka na perły",
|
|
"tier3": "Siatka z muszlowym brzegiem"
|
|
},
|
|
"bite": {
|
|
"kind": "Ugryzienie zbieracza",
|
|
"tier1": "Zwykłe ugryzienie",
|
|
"tier2": "Sakiewka zbieracza",
|
|
"tier3": "Latarnia zbieracza"
|
|
},
|
|
"rack": {
|
|
"readyNow": "ulepszenie gotowe",
|
|
"readyCount": "Gotowe ulepszenia: {count}",
|
|
"upgraded": "Ulepszono!",
|
|
"now": "Teraz",
|
|
"next": "Dalej",
|
|
"topTitle": "Najwyższy stopień",
|
|
"ladder": "Stopnie",
|
|
"source": {
|
|
"start": "Start",
|
|
"shop": "Do kupienia w sklepie",
|
|
"workshop": "Robione przy warsztacie z planu"
|
|
},
|
|
"lv": "Poz. {level}",
|
|
"changes": "Co zmienia {name}",
|
|
"does": "Co robi",
|
|
"stat": {
|
|
"stroke": "Zasięg czyszczenia na dotknięcie",
|
|
"reach": "Strefa łowienia",
|
|
"pellets": "Granulek na potrząśnięcie",
|
|
"width": "Szerokość łowienia pereł",
|
|
"hits": "Zaoszczędzone kęsy na węzeł",
|
|
"scrapings": "Zeskrobiny glonów na czyszczenie",
|
|
"wave": "Jedno przeciągnięcie czyści całą szybę"
|
|
},
|
|
"no": "Nie",
|
|
"condition": "Stan",
|
|
"wearNote": "Zużycie osłabia tylko to, co dodaje stopień; zużyte narzędzie zachowuje co najmniej połowę.",
|
|
"takes": "Czego potrzeba",
|
|
"level": "Poziom opiekuna",
|
|
"youAre": "masz poziom {level}",
|
|
"coins": "Monety",
|
|
"locked": "{name} odblokuje się na poziomie {level}",
|
|
"layOut": "Rozłóż plan w misce",
|
|
"shortMaterials": "Brakujące materiały: {count}",
|
|
"layOutHint": "Miska napełni się tymi materiałami; naciśnij Mieszaj, aby zacząć."
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"label": "Pojemność",
|
|
"scoop": "Zasobniki mieszczą o {percent}% więcej",
|
|
"sponge": "Wkłady wytrzymują o {percent}% dłużej"
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"online": "Online",
|
|
"busy": "Zajęty",
|
|
"afk": "Zaraz wracam",
|
|
"tray": "W zasobniku",
|
|
"trayHint": "Aplikacja działa w zasobniku, nie w grze",
|
|
"onlineHint": "Jest i słucha",
|
|
"busyHint": "Jest, ale krótko",
|
|
"afkHint": "Na chwilę odszedł · /afk dodaje notkę",
|
|
"yours": "Twój status",
|
|
"autoNote": "Od dłuższej chwili nic nie robisz, więc widać cię jako Zaraz wracam, dopóki się nie ruszysz lub nie napiszesz."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Wystawa",
|
|
"close": "Opuść Wystawę",
|
|
"open": "Zobacz podia",
|
|
"rowHint": "Pokaz akwariów z tego tygodnia w Galerii Wystawowej",
|
|
"enterOne": "Zgłoś",
|
|
"prizeWaiting": "Czeka na ciebie nagroda",
|
|
"tab": {
|
|
"week": "Ten tydzień",
|
|
"vote": "Głosuj",
|
|
"results": "Wyniki",
|
|
"schools": "Sława ławic"
|
|
},
|
|
"failed": "Nie można połączyć się z Wystawą. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"loading": "Otwieranie Galerii…",
|
|
"entered": "Zgłoszone do klasy {class} · ocena {score} / 100",
|
|
"refusal": {
|
|
"NOT_THIS_WEEK": "Ta klasa nie jest w tym tygodniu na pokazie.",
|
|
"ALREADY_ENTERED": "Masz już zgłoszenie w tej klasie w tym tygodniu.",
|
|
"ALL_ENTERED": "Masz zgłoszenie we wszystkich trzech klasach w tym tygodniu.",
|
|
"TOO_FEW_FISH": "Zgłoszenie wymaga co najmniej trzech wyklutych ryb w akwarium.",
|
|
"PRIVATE": "Prywatnego akwarium nie można pokazać. Najpierw otwórz je dla odwiedzających.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Zaloguj się na konto, żeby wziąć udział w Wystawie.",
|
|
"NETWORK": "Galeria nie odpowiedziała. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"REFUSED": "Zgłoszenie nie zostało przyjęte. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Nie znaleziono tego akwarium."
|
|
},
|
|
"collected": "Odebrano: monety: {coins}, wstęgi: {ribbons}",
|
|
"collectFailed": "Nie udało się odebrać nagród. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"noRibbon": "Jeszcze bez wstęgi",
|
|
"ribbon": {
|
|
"gold": "Złota wstęga",
|
|
"silver": "Srebrna wstęga",
|
|
"bronze": "Brązowa wstęga"
|
|
},
|
|
"rubric": "Jak ocenili jurorzy",
|
|
"part": {
|
|
"habitat": "Dopasowanie do siedliska",
|
|
"theme": "Motyw klasy",
|
|
"health": "Zdrowie ryb",
|
|
"water": "Woda i szyba",
|
|
"variety": "Różnorodność",
|
|
"quality": "Jakość ryb"
|
|
},
|
|
"weekTitle": "{year} · Tydzień {week}",
|
|
"lead": "W tym tygodniu są trzy klasy. Jurorzy oceniają każde akwarium w skali do 100, opiekunowie głosują na pary, a trzy najlepsze z każdej klasy zdobywają trofeum.",
|
|
"endsIn": "Ocena za {time}",
|
|
"ribbonLines": "Wstęgi od {gold} · {silver} · {bronze}",
|
|
"stat": {
|
|
"score": "Wynik",
|
|
"judges": "Jury",
|
|
"votes": "Głosy",
|
|
"place": "Miejsce"
|
|
},
|
|
"enterBest": "Zgłoś to akwarium",
|
|
"goVote": "Głosuj",
|
|
"classes": "Klasy tego tygodnia",
|
|
"entries": "Zgłoszenia: {count}",
|
|
"score": "Ocena {score}",
|
|
"enterHere": "Zgłoś do tej klasy",
|
|
"how": "Twoim zgłoszeniem jest akwarium widoczne na ekranie w chwili zgłaszania, z co najmniej {min} wyklutymi rybami. Jedno zgłoszenie na klasę w tygodniu. Wstęgi to nie wyścig: każde akwarium, które osiągnie próg, dostaje jedną.",
|
|
"voter": {
|
|
"GUEST": "Zaloguj się na konto, żeby głosować.",
|
|
"NO_HANDLE": "Wybierz nazwę użytkownika, żeby głosować.",
|
|
"LEVEL": "Głosowanie otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"NEW_ACCOUNT": "Głosowanie otwiera się tydzień po pierwszym dniu twojego akwarium."
|
|
},
|
|
"unnamed": "Akwarium",
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"pickLabel": "Zagłosuj na: {name}",
|
|
"pick": "To",
|
|
"voteTitle": "Które jest ładniejsze?",
|
|
"votedToday": "Głosy dzisiaj: {count} · teraz: {session}",
|
|
"or": "albo",
|
|
"vote": {
|
|
"NO_PAIR": "Teraz nie ma żadnej pary do pokazania. Wróć, gdy zgłosi się więcej akwariów.",
|
|
"TOO_FAST": "To dużo głosów jak na godzinę. Odpocznij chwilę i wróć.",
|
|
"DAILY_LIMIT": "To wszystkie głosy na dziś. Dziękujemy!",
|
|
"BALLOT_GONE": "Ta para zniknęła. Oto nowa.",
|
|
"WEEK_OVER": "Ocenianie w tym tygodniu już się zakończyło.",
|
|
"ALREADY_VOTED": "Twój głos na tę parę został już oddany.",
|
|
"NETWORK": "Galeria nie odpowiedziała. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"INVALID_INPUT": "Nie udało się odczytać tego głosu.",
|
|
"NOT_ELIGIBLE": "Głosowanie nie jest jeszcze dla ciebie otwarte."
|
|
},
|
|
"skip": "Pokaż inną parę",
|
|
"voteHow": "Dwa akwaria jednej klasy, żadne nie jest twoje ani twojej ławicy. Wybierz to, które bardziej ci się podoba; twój głos liczy się raz na parę.",
|
|
"prizesTitle": "Nagrody z zeszłego tygodnia",
|
|
"prizesCollected": "Nagrody z zeszłego tygodnia zostały odebrane",
|
|
"place": {
|
|
"1": "1.",
|
|
"2": "2.",
|
|
"3": "3."
|
|
},
|
|
"ribbonPieces": "Wstęgi dla warsztatu: {count}",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"noResults": "Na razie brak wyników. Pierwsze podia staną po pierwszym tygodniu.",
|
|
"noPodium": "Podium wymaga co najmniej {min} zgłoszeń w klasie.",
|
|
"finalLine": "Wynik {final} · jurorzy {rubric} · głosy {vote}",
|
|
"yourPlace": "Twoje miejsce: {place} z {count} · wynik {final}",
|
|
"datedTitle": "Twoje odznaki z podium",
|
|
"dated": "{year} · Tydzień {week}",
|
|
"class": {
|
|
"reef": {
|
|
"name": "Rafa Koralowa",
|
|
"hint": "Ryby rafowe wśród koralowców, ukwiałów i wachlarzy."
|
|
},
|
|
"rock": {
|
|
"name": "Skalna Grota",
|
|
"hint": "Mieszkańcy skał wśród łuków, kamieni i jaskiń."
|
|
},
|
|
"sand": {
|
|
"name": "Piaszczyste Dno",
|
|
"hint": "Ryby piasku wśród muszli, urn i niskich roślin."
|
|
},
|
|
"weed": {
|
|
"name": "Ogród Roślinny",
|
|
"hint": "Ryby wodorostów w ogrodzie z listownicy, mchu i roślin."
|
|
},
|
|
"wreck": {
|
|
"name": "Zatopiony Wrak",
|
|
"hint": "Ryby wraku wśród latarni, skrzyń i kotwic."
|
|
},
|
|
"colour": {
|
|
"name": "Parada Kolorów",
|
|
"hint": "Tyle kolorów ryb, ile zdołasz pokazać."
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"name": "Własna Hodowla",
|
|
"hint": "Ryby wychowane z twoich własnych par; im dłuższa linia, tym lepiej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": "Zgłaszanie akwarium…",
|
|
"enterAtHome": "Zgłosić można tylko własne akwarium. Wróć do domu, aby je zgłosić."
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"open": "Otwórz rekordy",
|
|
"tip": "Pierwsi na serwerze, rekordy i tabela sławy ławic",
|
|
"signedOut": "Zaloguj się, żeby zobaczyć salę rekordów.",
|
|
"eyebrow": "Sala rekordów",
|
|
"title": {
|
|
"heading": "Sława",
|
|
"trailblazer": "Pionier",
|
|
"record-holder": "Rekordzista",
|
|
"exhibition-champion": "Mistrz Wystawy",
|
|
"exhibition-medalist": "Medalista Wystawy",
|
|
"blue-ribbon": "Strażnik Złotej Wstęgi",
|
|
"ribbon-collector": "Kolekcjoner Wstęg",
|
|
"school-champion": "Mistrzowska Ławica",
|
|
"decade-10": "Strażnik Kałuży Pływowej",
|
|
"decade-20": "Leśnik Kelpów",
|
|
"decade-30": "Kurator Koralowców",
|
|
"decade-40": "Kapitan Ławicy",
|
|
"decade-50": "Architekt Rafy",
|
|
"decade-60": "Mędrzec Przypływów",
|
|
"decade-70": "Zwiadowca Głębin",
|
|
"decade-80": "Odkrywca Otchłani",
|
|
"decade-90": "Starszy Oceanu",
|
|
"decade-100": "Legenda Rafy",
|
|
"mastery-1": "Rozgwiazda",
|
|
"mastery-5": "Gwiaździsty Strażnik",
|
|
"mastery-10": "Księżycowy Przypływ",
|
|
"mastery-25": "Zorza Polarna",
|
|
"mastery-50": "Morze Gwiazd",
|
|
"mastery-100": "Wieczny Przypływ",
|
|
"line-founder": "Założyciel Linii",
|
|
"signature-tide-fountain": "Strażnik Fontanny Przypływu",
|
|
"signature-reef-crown": "Nosiciel Korony Rafy"
|
|
},
|
|
"titleHow": {
|
|
"trailblazer": "Masz pierwszeństwo na serwerze.",
|
|
"record-holder": "Jesteś w pierwszej trójce tabeli rekordów.",
|
|
"exhibition-champion": "Twoje akwarium wygrało swoją klasę na Wystawie.",
|
|
"exhibition-medalist": "Twoje akwarium stanęło na podium Wystawy.",
|
|
"blue-ribbon": "Twoje akwarium zdobyło złotą wstęgę.",
|
|
"ribbon-collector": "Twoje akwaria zdobyły pięć wstęg.",
|
|
"school-champion": "Twoja ławica była na szczycie tabeli sławy w zeszłym sezonie."
|
|
},
|
|
"yourTitles": "Twoje tytuły · dotknij jednego, żeby pokazać go pod swoim imieniem",
|
|
"noTitles": "Na razie brak tytułów. Wstęgi, podia, pierwszeństwa na serwerze i rekordy dają po jednym.",
|
|
"titlesLocked": "Tytuły do zdobycia: {count}",
|
|
"firsts": "Pierwsi na serwerze",
|
|
"noFirsts": "Na razie brak pierwszeństw. Pierwszy opiekun, który wyhoduje rzadki kolor albo osiągnie kamień milowy poziomu, zostanie tu zapisany.",
|
|
"moments": "Wielkie chwile",
|
|
"streaks": "Najdłuższe dzienne serie",
|
|
"noRecords": "Na razie nic nie zapisano.",
|
|
"days": "Dni: {count}",
|
|
"rarest": "Najrzadsze posiadane warianty",
|
|
"onlyOne": "Tylko @{handle} ma jeden",
|
|
"keepers": "Posiada go opiekunów: {count}",
|
|
"winners": "Zwycięzcy Wystawy",
|
|
"noWinners": "Na razie brak zwycięzców.",
|
|
"schools": "Sława ławic",
|
|
"seasonLead": "Sezon {season} · kończy się {ends}. Sumują się punkty zamówień ławicy oraz wstęgi i podia jej członków na Wystawie.",
|
|
"noSchools": "Żadna ławica nie ma jeszcze sławy w tym sezonie.",
|
|
"orderPoints": "Zamówienia {points}",
|
|
"showPoints": "Wystawa {points}",
|
|
"first": {
|
|
"level": "@{handle} jest pierwszym opiekunem, który osiągnął poziom {level}",
|
|
"morph": "@{handle} wyhodował pierwszy gatunek {species} w morfie {morph}",
|
|
"colour": "@{handle} wyhodował pierwszy gatunek {species} w kolorze {colour}"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"shoal": "Złota ławica przepłynęła przez: {place}",
|
|
"exhibition": "Zwycięzcy Wystawy: {winners}"
|
|
}
|
|
},
|
|
"itemTip": {
|
|
"coins": "{coins} monet",
|
|
"worth": "Wartość",
|
|
"owned": "Masz",
|
|
"never": "Nigdy",
|
|
"limit": "Limit",
|
|
"price": "Cena",
|
|
"grows": "Dorośnie w",
|
|
"sells": "Sprzedaż za",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"xpValue": "{buy} za zakup · {sale} za sprzedaż",
|
|
"perTank": "{count} na akwarium",
|
|
"age": "Wiek",
|
|
"health": "Zdrowie",
|
|
"glass": "Utrzymuje czyste szkło",
|
|
"water": "Oczyszcza wodę",
|
|
"fed": "Syci przez",
|
|
"heals": "Zwraca zdrowie",
|
|
"pace": "Tempo jakości",
|
|
"growth": "Wzrost",
|
|
"perfect": "Idealny posiłek",
|
|
"yes": "Tak",
|
|
"perGram": "{coins} monet za gram",
|
|
"keeps": "Trzyma się",
|
|
"neverStale": "Nigdy się nie psuje",
|
|
"tier": "Poziom",
|
|
"capacity": "Czysta woda dla",
|
|
"capacityValue": "{count} ryb",
|
|
"cartridge": "Wkład",
|
|
"cartridgeValue": "{days} dni · {coins} monet",
|
|
"hopper": "Zasobnik",
|
|
"hopperValue": "{count} posiłków",
|
|
"maxTemp": "Grzeje do",
|
|
"warms": "Grzeje",
|
|
"warmsValue": "{value} °C na godzinę",
|
|
"swing": "Wahania",
|
|
"steady": "Trzyma równo",
|
|
"effect": "Działanie",
|
|
"kind": {
|
|
"fish": "Ryba",
|
|
"plant": "Roślina",
|
|
"decor": "Ozdoba",
|
|
"food": "Pokarm",
|
|
"madeFood": "Pokarm z warsztatu",
|
|
"equipment": "Sprzęt",
|
|
"tool": "Narzędzie",
|
|
"achievement": "Osiągnięcie",
|
|
"badge": "Odznaka",
|
|
"care": "Artykuł do opieki",
|
|
"collection": "Strona kolekcji",
|
|
"currency": "Waluta",
|
|
"kit": "Zestaw wyprawowy",
|
|
"level": "Poziom opiekuna",
|
|
"mastery": "Korona badań",
|
|
"material": "Materiał do Warsztatu",
|
|
"npc": "Mieszkańcy morza",
|
|
"perk": "Bonus korony",
|
|
"place": "Miejsce",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"quest": "Misja",
|
|
"recipe": "Przepis Warsztatu",
|
|
"research": "Badanie",
|
|
"status": "Stan ryby",
|
|
"unlock": "Odblokowania poziomu",
|
|
"wardrobe": "Element garderoby",
|
|
"xp": "XP"
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"legendary": "Legendarny przyjaciel · nigdy w sklepie",
|
|
"wild": "Dzikie jajo z miejsca: {place}",
|
|
"shop": "W sklepie od poziomu {level}",
|
|
"prize": "Wygrany, nie na sprzedaż",
|
|
"workshop": "Zrobione w warsztacie",
|
|
"culture": "Z szuflady hodowlanej",
|
|
"free": "Zawsze za darmo",
|
|
"pantry": "Sprzedawane w Spiżarni",
|
|
"start": "Każdy opiekun zaczyna z nim"
|
|
},
|
|
"alsoGives": "Daje też",
|
|
"anyClass": "Dowolny typ: {class}",
|
|
"branch": "Gałąź",
|
|
"chain": "Fabuła",
|
|
"class": "Typ",
|
|
"coinsName": "Monety",
|
|
"comfort": "Szczęśliwa w zakresie",
|
|
"comfortValue": "od {min} do {max} °C",
|
|
"costs": "Koszt",
|
|
"creature": "Stworzenie",
|
|
"dislikedBy": "Nie lubią",
|
|
"earnedBy": "Zdobywa się przez",
|
|
"expeditionFinds": "Znaleziska z wypraw",
|
|
"family": "Rodzina",
|
|
"fits": "Pasuje do linii {class} w",
|
|
"foodEffect": "Działanie jedzenia",
|
|
"forageHere": "Zbierane tutaj",
|
|
"from": {
|
|
"title": "Skąd to wziąć",
|
|
"scrapings": "Wytrzyj zielone szkło · {grams} g na czyszczenie",
|
|
"shedScale": "Posiłek dorosłej ryby czasem jedną zostawia · {percent}% posiłków",
|
|
"eggshell": "Pierwszy posiłek po wykluciu się jaja",
|
|
"cutting": "Przytnij dorosłą roślinę",
|
|
"expedition": "Wyprawy: {place}",
|
|
"heart": "Wyprawy: {place}, w zespole od {count} osób",
|
|
"forage": "Zbieraj w: {place} · {amount} z punktu",
|
|
"shoal": "Złów w złotej ławicy na Otwartym Morzu",
|
|
"exhibition": "Do wygrania na Wystawie",
|
|
"pip": "Stragan Pipa na Targu, w niektóre dni"
|
|
},
|
|
"giftAt": "Prezent przy {count} sercach",
|
|
"goals": "Kroki",
|
|
"home": "Dom",
|
|
"howEarned": "Jak się to dostaje",
|
|
"inBowl": "W misce",
|
|
"inJar": "W słoiku",
|
|
"keepersHere": "Opiekunowie tutaj",
|
|
"keyOf": "Kluczowy składnik dla",
|
|
"kitLore": "Lepszy zestaw podnosi rzadkość tego, co przynosi wyprawa. Zużywa się po swoich wyprawach i przejmuje go darmowy zestaw.",
|
|
"ladder": "Wszystkie stopnie",
|
|
"lasts": "Wystarcza na",
|
|
"leadsTo": "Prowadzi do",
|
|
"left": "Zostało",
|
|
"levelName": "Poziom {level}",
|
|
"levelNow": "Obecny poziom",
|
|
"levelProgress": "Postęp do następnego poziomu",
|
|
"levelValue": "Poziom {level}",
|
|
"levelsToGo": "Zostało poziomów: {count}",
|
|
"lovedBy": "Uwielbiają",
|
|
"madeAt": "Robione w Warsztacie",
|
|
"madeWorth": "Wartość wytworzona",
|
|
"madeWorthValue": "×{times} składników",
|
|
"makes": "Daje",
|
|
"makesFood": "{name}, {grams} g",
|
|
"needs": "Najpierw potrzeba",
|
|
"nextLevelAt": "Następny poziom przy",
|
|
"nextUnlocks": "Otwiera się na poziomie {level}",
|
|
"notes": "Notatki z badań",
|
|
"openedBy": "Otwiera się po ukończeniu",
|
|
"opensAt": "Otwiera się przy",
|
|
"opensHere": "Otwiera się na tym poziomie",
|
|
"opensRecipes": "Otwiera przepisy",
|
|
"perPiece": "{coins} za sztukę",
|
|
"perks": "Bonusy",
|
|
"pieces": "Części",
|
|
"progressValue": "{have} z {total}",
|
|
"qualityLore": "Jakość rośnie dzięki dobrej opiece przez całe życie ryby: karmienie na czas, czyste szkło, dostatecznie ciepła woda.",
|
|
"qualityLoreBred": "Sama opieka kończy się na Złocie. Ten stopień pochodzi z rozmnażania dwojga świetnych rodziców.",
|
|
"rarityLore": "Rzadkość jest losowana, gdy coś się wytwarza, znajduje lub łowi. Rzadsza starcza na dłużej przy karmieniu i drożej się sprzedaje.",
|
|
"reward": "Nagroda",
|
|
"saleTimes": "Wartość sprzedaży",
|
|
"sellsAll": "Sprzedasz za",
|
|
"sickBelow": "Choruje poniżej",
|
|
"slot": "Slot",
|
|
"slotsAt": "Miejsca na koronę otwierają się",
|
|
"slotsValue": "Poziom {first} i {second}",
|
|
"spentOn": "Wydawane na",
|
|
"staleIn": "Świeże przez {time}",
|
|
"status": "Stan",
|
|
"stored": "W spiżarni",
|
|
"studyTime": "Czas badania",
|
|
"takes": "Trwa",
|
|
"toGo": "Zostało",
|
|
"travels": "W podróży · w tym tygodniu: {place}",
|
|
"tripsValue": "Wyprawy: {count}",
|
|
"usedIn": "Używane w",
|
|
"value": "Wartość",
|
|
"waterNow": "Woda teraz",
|
|
"whoIsHere": "Kogo tu spotkasz",
|
|
"wiki": "Otwórz jej stronę w Dzienniku rafy",
|
|
"wildEggs": "Dzikie jaja",
|
|
"xpAmount": "{xp} XP",
|
|
"xpLore": "XP dostajesz za kupowanie i sprzedawanie ryb, stawianie nowych dekoracji, misje i osiągnięcia. Każdy poziom otwiera nowe ryby, dekoracje i narzędzia.",
|
|
"state": {
|
|
"learned": "Zbadane",
|
|
"earned": "Zdobyte",
|
|
"done": "Ukończone",
|
|
"owned": "Masz",
|
|
"worn": "Założone teraz",
|
|
"ready": "Gotowe do odbioru",
|
|
"studying": "Właśnie badane",
|
|
"active": "W toku",
|
|
"open": "Otwarte",
|
|
"locked": "Jeszcze zamknięte",
|
|
"missing": "Jeszcze nie",
|
|
"soon": "Wkrótce"
|
|
},
|
|
"statusName": {
|
|
"health": "Zdrowie",
|
|
"hunger": "Sytość",
|
|
"temperature": "Temperatura wody"
|
|
},
|
|
"statusLore": {
|
|
"health": "Posiłki, czyste szkło i odpowiednie ciepło utrzymują rybę w zdrowiu. Chora ryba nie zyskuje jakości, dopóki Lekarstwo lub dobra opieka jej nie postawią na nogi.",
|
|
"hunger": "Na jak długo jeszcze starcza ostatni posiłek. Głodna ryba zaczyna tracić zdrowie, a ulubione jedzenie syci ją dłużej.",
|
|
"temperature": "Każda ryba najlepiej czuje się w swoim zakresie. Poza nim rośnie wolniej, a jej jakość przestaje rosnąć; wodę ustawia grzałka."
|
|
},
|
|
"earn": {
|
|
"sell": "Sprzedaż dorosłych ryb",
|
|
"quests": "Misje",
|
|
"achievements": "Osiągnięcia i strony kolekcji",
|
|
"streak": "Twoja dzienna seria",
|
|
"stall": "Twój stragan na Targu",
|
|
"goods": "Sprzedaż towarów ze Spiżarni"
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"fish": "Ryby i jaja",
|
|
"decor": "Dekoracje i rośliny",
|
|
"equipment": "Filtry, karmniki i grzałki",
|
|
"plans": "Plany Warsztatu i badania"
|
|
},
|
|
"portion": "Syci w",
|
|
"wellFed": "Sprzedaż najedzonej",
|
|
"set": "Zestaw",
|
|
"setOnly": "{set} · elementów: {total}",
|
|
"setPlaced": "{set} · {placed} z {total} tutaj",
|
|
"setMatched": "Dopasowany zestaw",
|
|
"setMatchedValue": "+{percent}% tempa jakości",
|
|
"setNeeds": "Premia za zestaw",
|
|
"setNeedsValue": "Różnych elementów: {count} · +{percent}% tempa jakości"
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Garderoba",
|
|
"lead": "Ubierz tę rybę. Każda zmiana zapisuje się od razu i widać ją wszędzie, gdzie pływa.",
|
|
"slots": {
|
|
"head": "Głowa",
|
|
"face": "Twarz",
|
|
"neck": "Szyja",
|
|
"back": "Grzbiet",
|
|
"tail": "Ogon"
|
|
},
|
|
"none": "Nic",
|
|
"takeOff": "Zdejmij",
|
|
"turn": "Obróć",
|
|
"empty": "Na to miejsce nie masz jeszcze nic.",
|
|
"getMore": "Znajdź więcej w sklepie",
|
|
"noFit": "Nie pasuje",
|
|
"noFitHint": "To miejsce nie leży dobrze na gatunku {species}, więc zostaje puste.",
|
|
"copyTitle": "Skopiuj ten styl",
|
|
"copyHint": "Jedno dotknięcie ubiera inną rybę tak samo.",
|
|
"copied": "{name} ma teraz ten sam styl.",
|
|
"failed": "Nie udało się zapisać stroju. Spróbuj ponownie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_OWNED": "Tej rzeczy nie ma w twojej garderobie.",
|
|
"WRONG_SLOT": "Ta rzecz pasuje na inne miejsce.",
|
|
"EGG": "Ikra nie może jeszcze nic nosić.",
|
|
"NO_FISH": "Tej ryby nie ma już w tym akwarium.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Zmiana została odrzucona. Strój się nie zmienił."
|
|
},
|
|
"source": {
|
|
"shop": "Sklep",
|
|
"catalogue": "Katalog mody",
|
|
"party": "Sklep imprezowy na Halloween",
|
|
"quest": "Misje Halloween",
|
|
"npc": "Prezent od: {npc}",
|
|
"stall": "Stragan Kapitana Shelby'ego"
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Garderoba",
|
|
"lead": "Rzeczy do noszenia dla twoich ryb. Kup raz, a nosić może każda twoja ryba.",
|
|
"catalogue": "Katalog mody",
|
|
"issue": "Wydanie: {month}",
|
|
"catalogueLead": "Nowe wydanie co miesiąc, z sekretną rzeczą na ostatniej stronie. Jego rzeczy można kupić tylko, póki jest w sprzedaży.",
|
|
"reveal": "Otwórz ostatnią stronę",
|
|
"secret": "Sekretna rzecz",
|
|
"ends": "Następne wydanie: {date}",
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"owned": "W twojej garderobie",
|
|
"buyLabel": "Kup {name} za {count} monet",
|
|
"done": "{name} jest w twojej garderobie. Przymierz w karcie Garderoba wybranej ryby.",
|
|
"failed": "Nie udało się potwierdzić zakupu. Spróbuj ponownie.",
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_FOR_SALE": "Tej rzeczy nie ma w sprzedaży w tym miesiącu.",
|
|
"LEVEL": "Ta rzecz otwiera się na wyższym poziomie.",
|
|
"OWNED": "Masz już tę rzecz.",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "Jeszcze za mało monet.",
|
|
"GUEST": "Zaloguj się, aby kupować rzeczy.",
|
|
"COMMAND_REFUSED": "Zakup został odrzucony. Twoje monety się nie zmieniły.",
|
|
"FIND_SHELBY": "Znajdź Kapitana Shelby'ego i porozmawiaj z nim w tym tygodniu, by kupować na jego straganie."
|
|
},
|
|
"stall": "Stragan Kapitana Shelby'ego",
|
|
"stallWhere": "W tym tygodniu: {place}",
|
|
"stallEnds": "Rusza dalej {date}",
|
|
"stallEmpty": "W tym tygodniu nie ma nic na sprzedaż.",
|
|
"stallLead": "Rzeczy, które zebrał na Długiej Drodze, po dwie inne co tydzień. Znajdź go i porozmawiaj z nim w tym tygodniu, a będzie można je kupować, dopóki nie ruszy dalej."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"knit-beanie": {
|
|
"name": "Czapka z dzianiny",
|
|
"blurb": "Turkusowa czapka w prążki z puszystym pomponem, na chłodne prądy."
|
|
},
|
|
"flower-crown": {
|
|
"name": "Wianek z kwiatów",
|
|
"blurb": "Wianek z małych kwiatów morskiego ogrodu."
|
|
},
|
|
"captains-cap": {
|
|
"name": "Czapka kapitana",
|
|
"blurb": "Zapasowa czapka Kapitana Shelby, ze złotą kotwicą z przodu."
|
|
},
|
|
"witch-hat": {
|
|
"name": "Kapelusz czarownicy",
|
|
"blurb": "Wysoki, krzywy i bardzo halloweenowy."
|
|
},
|
|
"round-glasses": {
|
|
"name": "Okrągłe okulary",
|
|
"blurb": "Szylkretowe oprawki dla pilnej ryby."
|
|
},
|
|
"monocle": {
|
|
"name": "Monokl",
|
|
"blurb": "Złota obwódka na cienkim łańcuszku. Bardzo dystyngowanie."
|
|
},
|
|
"pumpkin-mask": {
|
|
"name": "Dyniowa maska",
|
|
"blurb": "Rzeźbiona dyniowa maska z ciepłym blaskiem świecy wokół oczu."
|
|
},
|
|
"knitted-scarf": {
|
|
"name": "Dziergany szalik",
|
|
"blurb": "Czerwono-kremowy, wydziergany przez Ollie wszystkimi ośmioma ramionami."
|
|
},
|
|
"pearl-necklace": {
|
|
"name": "Naszyjnik z pereł",
|
|
"blurb": "Sznur pereł z kroplą z przodu."
|
|
},
|
|
"bat-wings": {
|
|
"name": "Skrzydła nietoperza",
|
|
"blurb": "Małe kostiumowe skrzydła, które trzepoczą, gdy ryba płynie."
|
|
},
|
|
"angel-wings": {
|
|
"name": "Skrzydła anioła",
|
|
"blurb": "Miękkie pierzaste skrzydła, które otwierają się z każdym ruchem."
|
|
},
|
|
"tail-ribbon": {
|
|
"name": "Kokarda na ogon",
|
|
"blurb": "Satynowa kokarda zawiązana na ogonie."
|
|
},
|
|
"bell-charm": {
|
|
"name": "Dzwoneczek",
|
|
"blurb": "Czerwona obroża z małym złotym dzwoneczkiem, który się kołysze."
|
|
},
|
|
"ships-lamp": {
|
|
"name": "Okrętowa lampa",
|
|
"blurb": "Ostatnia mała lampka z ładowni Latarni, na okrętowym łańcuchu. Prezent od Marla."
|
|
},
|
|
"pips-old-shell": {
|
|
"name": "Stara muszla Pipa",
|
|
"blurb": "Spiralna muszla, w której Pip mieszkał przez trzy lata, teraz kapelusz. Prezent od Pipa."
|
|
},
|
|
"anchor-charm": {
|
|
"name": "Zawieszka z kotwicą",
|
|
"blurb": "Mała mosiężna kotwica na splocie żeglarskiej liny, noszona wokół ogona."
|
|
},
|
|
"sea-glass-specs": {
|
|
"name": "Okulary z morskiego szkła",
|
|
"blurb": "Okrągłe okulary z matowym morskim szkłem, z plaży daleko na Długiej Drodze."
|
|
},
|
|
"sailor-bandana": {
|
|
"name": "Chustka żeglarza",
|
|
"blurb": "Granatowa chustka w kropki, zawiązana z tyłu tak, jak noszą ją starzy żeglarze."
|
|
},
|
|
"compass-pendant": {
|
|
"name": "Wisiorek z kompasem",
|
|
"blurb": "Mosiężny kieszonkowy kompas na plecionym sznurku. Jego igła wciąż wskazuje drogę do domu."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"lead": "Notatki biorą się z tego, co odkrywasz w swoim akwarium. Wydawaj je razem z monetami na jedno badanie naraz; każde na stałe otwiera coś nowego.",
|
|
"studyingLead": "Trwa badanie: {name}. Skończy się samo, nawet gdy cię nie ma.",
|
|
"readyLead": "{name} jest gotowe. Odbierz je, żeby zaczęło działać.",
|
|
"notes": "Notatki",
|
|
"left": "Zostało {time}",
|
|
"oneAtATime": "Tylko jedno badanie naraz",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"howNotes": "Jak działają Notatki",
|
|
"learnedKicker": "Badanie zakończone",
|
|
"learned": "Zbadano: {name}",
|
|
"masteryLearned": "Jego pierwsza zaleta jest włączona. Możesz tu w każdej chwili za darmo przełączać się między dwiema zaletami.",
|
|
"ok": "Świetnie",
|
|
"tier": "Stopień {tier} · od poziomu {level}",
|
|
"levelShort": "Poziom {level}",
|
|
"careProposed": "Dla stopnia 1 projektowane są dwie nowe dźwignie Opieki. Do ich pojawienia się Opieka zaczyna się od stopnia 2 i otwiera się samym poziomem.",
|
|
"masteryTitle": "Korona badań · pierwsze miejsce na koronę na poziomie {level}",
|
|
"masteryLead": "Tożsamość na resztę gry, po {node}. Wybierz jedną z dwóch zalet i zmieniaj, kiedy chcesz.",
|
|
"rules": "Bez przyspieszeń: badanie biegnie w czasie rzeczywistym i trwa dalej, gdy cię nie ma. Poziom węzła to tylko dolny próg. Notatki i monety płaci się na początku badania.",
|
|
"done": "Zbadane",
|
|
"readyShort": "Gotowe",
|
|
"soon": "Wkrótce",
|
|
"needsLevel": "Odblokowuje się na poziomie {level}",
|
|
"needs": "Wymaga: {names}",
|
|
"study": "Zbadaj",
|
|
"pick": "Wybierz",
|
|
"notesGained": "+{notes} Notatek z twojego akwarium",
|
|
"branch": {
|
|
"care": "Opieka",
|
|
"breeding": "Rozmnażanie",
|
|
"pantry": "Spiżarnia i Kuchnia",
|
|
"decor": "Dekoracje i Siedlisko",
|
|
"social": "Społeczność",
|
|
"expeditions": "Wyprawy"
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"UNKNOWN": "Tego badania nie ma w drzewie.",
|
|
"COMING_SOON": "To jeszcze jest w budowie. Otworzy się w późniejszej aktualizacji.",
|
|
"HIDDEN": "Ta gałąź otwiera się, gdy pojawi się jej system.",
|
|
"DONE": "Już zbadane.",
|
|
"BUSY": "Trwa inne badanie. Tylko jedno naraz.",
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "Twój poziom jest jeszcze za niski na to badanie.",
|
|
"NEEDS_NODES": "Najpierw zbadaj te, które je poprzedzają.",
|
|
"NOT_ENOUGH_NOTES": "Jeszcze za mało Notatek.",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "Za mało monet.",
|
|
"NOTHING_READY": "Żadne badanie nie trwa.",
|
|
"NOT_READY": "Badanie jeszcze się nie skończyło.",
|
|
"NO_SLOT": "Pierwsze miejsce na koronę otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"NOT_LEARNED": "Najpierw zbadaj tę koronę.",
|
|
"OFFLINE": "Badania wymagają połączenia. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Najpierw wybierz swoje imię.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw zbadaj to.",
|
|
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "Tego akwarium już tu nie ma."
|
|
},
|
|
"node": {
|
|
"care-cleaner-shrimp": {
|
|
"name": "Krewetka czyszcząca",
|
|
"new": "Krewetka czyszcząca mieszka w akwarium i pielęgnuje ryby, więc ryba bez pełnego zdrowia szybciej do niego wraca.",
|
|
"does": "Kup krewetkę czyszczącą na stronie Badania w Sklepie, jedną na akwarium. Gdy tam jest, ryba bez pełnego zdrowia wraca do zdrowia o 25% szybciej. Jedzenie, Lekarstwo i czyste szkło leczą tak jak dotąd. Chodzi po piasku twojego akwarium i od czasu do czasu czyści rybę, która płynie dość nisko."
|
|
},
|
|
"care-sump": {
|
|
"name": "Sump",
|
|
"new": "Sump pod szafką: druga komora filtra, która utrzymuje czystą wodę dla czterech ryb więcej.",
|
|
"does": "Kup sump na stronie Badania w Sklepie, jeden na akwarium. Oprócz filtra utrzymuje czystą wodę dla 4 ryb więcej, bez wkładu i bez kosztów utrzymania."
|
|
},
|
|
"care-remedy-dispenser": {
|
|
"name": "Dozownik Lekarstwa",
|
|
"new": "Pompa dozująca na krawędzi, która podaje chorej rybie Lekarstwo pod twoją nieobecność.",
|
|
"does": "Z tej karty napełnij stojak maksymalnie 3 dawkami Lekarstwa. Gdy zdrowie ryby spadnie do 60% lub niżej, dozownik podaje jej dawkę, płatną przy jedzeniu po zwykłej cenie Lekarstwa. Zdrowej rybie nigdy nie podaje."
|
|
},
|
|
"breed-hatchery": {
|
|
"name": "Wylęgarnia",
|
|
"new": "Ciepły szklany inkubator, w którym oglądasz, jak jajo dostaje oczy, wije się i się wykluwa.",
|
|
"does": "Z karty wysiadywanego jaja przenieś je do Wylęgarni: wykluwa się po 30 godzinach zamiast 36, po jednym jaju naraz, z tymi samymi szansami, a rodzice co jakiś czas przypływają popatrzeć."
|
|
},
|
|
"breed-parent-care": {
|
|
"name": "Opieka rodzicielska",
|
|
"new": "Rodzice opiekują się młodymi: narybek podąża za mamą i tatą jak maleńka ławica.",
|
|
"does": "Gdy narybek rośnie, rodzic w tej samej wodzie (po jego stronie przegrody) pomaga mu: jego opieka rośnie o 10% szybciej."
|
|
},
|
|
"pantry-kitchen": {
|
|
"name": "Kuchnia",
|
|
"new": "Naucz się gotować: otwierają się receptury na jedzenie w Warsztacie, więc możesz mieszać własne jedzenie dla ryb.",
|
|
"does": "Otwiera rodzinę jedzenia w księdze receptur Warsztatu: wafle, robaczkowe kąski i rosół na zdrowie, mieszane i gotowane przy stole warsztatowym."
|
|
},
|
|
"pantry-freezer": {
|
|
"name": "Zamrażarka",
|
|
"new": "Zamrażarka skrzyniowa w Spiżarni: zamroź świeże robaki, zanim się zepsują.",
|
|
"does": "Przenieś słoik ze świeżą żywą karmą do zamrażarki; zamrożona ma wstrzymany zegar świeżości; rozmrażanie trwa 10 minut."
|
|
},
|
|
"pantry-garden": {
|
|
"name": "Ogród",
|
|
"new": "Ogród za Kuchnią: uprawiaj sałatę, szpinak i czosnek w grządkach z ziemią, by karmić ryby.",
|
|
"does": "Otwiera ogród przez tylne drzwi kuchni: 2 grządki, bez dodatkowej opłaty."
|
|
},
|
|
"pantry-live-culture": {
|
|
"name": "Hodowla żywej karmy",
|
|
"new": "Wylęgaj własne młode solowce, wlej je i patrz, jak twoje ryby polują na pływające jedzenie.",
|
|
"does": "Bulgoczący stożek wylęgowy zamienia łyżkę jaj solowca w żywe naupliusy w ciągu 24 godz.; podane ręcznie pływają, a ryby je gonią."
|
|
},
|
|
"pantry-carousel": {
|
|
"name": "Karuzela karmiąca",
|
|
"new": "Obrotowy karmnik z trzema słoikami: każda ryba dostaje ulubioną karmę, a ty patrzysz, jak się obraca, by ich obsłużyć.",
|
|
"does": "Pozwala kupić Karuzelę karmiącą: trzy słoiki i piastę na płatki, każda ryba je najpierw swoją ulubioną karmę."
|
|
},
|
|
"decor-living-plants": {
|
|
"name": "Żywe rośliny",
|
|
"new": "Twoje rośliny rosną: w ciągu dni stają się wyższe, puszczają rozłogi po piasku, a ty przycinasz i sadzisz ponownie sadzonki.",
|
|
"does": "Posadzone łodygi i dywany rosną przez cztery etapy i rozsiewają obok siebie pęd; przycięcie dorosłej rośliny daje sadzonkę, którą można posadzić gdziekolwiek."
|
|
},
|
|
"decor-fish-homes": {
|
|
"name": "Domy ryb",
|
|
"new": "Ryby wybierają dom: błazenek wprowadza się do swojej ukwiały, babka do swojej nory, a każda wraca tam odpocząć.",
|
|
"does": "Każda ryba wybiera element swojego habitatu na dom (jeden element to dom dla co najwyżej 2 ryb), śpi przy nim w nocy, a jej karta mówi, gdzie mieszka. U ryby z domem habitat liczy się w pełni do jej opieki."
|
|
},
|
|
"decor-enrichment": {
|
|
"name": "Zabawki wzbogacające",
|
|
"new": "Różdżki z bąbelkami, pływająca piłka z przysmakami i lustro: darmowe zabawki, które zajmują figlarne i ciekawskie ryby.",
|
|
"does": "Dodaje trzy darmowe zabawki do strony Badania w Sklepie, po jednej z każdej na akwarium. Figlarna ryba zyskuje opiekę o 5% szybciej, gdy w jej akwarium jest różdżka z bąbelkami lub piłka z przysmakami, a ciekawska, gdy jest lustro."
|
|
},
|
|
"social-egg-swap": {
|
|
"name": "Wymiana jaj",
|
|
"new": "Wymień wyhodowane jajo z przyjacielem, jedno za jedno, i wprowadź świeżą krew do swojej linii.",
|
|
"does": "Zaproponuj wyhodowane jajo opiekunowi, którego obserwujesz wzajemnie, w zamian za jedno z jego; oba jaja zmieniają właściciela w jednym kroku, gdy oboje się zgodzą."
|
|
},
|
|
"social-joint-voyage": {
|
|
"name": "Wspólna wyprawa",
|
|
"new": "Wyślij swoje ryby razem z rybami przyjaciela jako jedną drużynę i podzielcie się łupem.",
|
|
"does": "Zaproś opiekuna, którego obserwujesz wzajemnie, by dodał ryby do twojej drużyny przed wyruszeniem; znaleziska każdego opiekuna pochodzą z rzutów jego własnych ryb, a serce trafia do tego, czyj rzut głębokości je znalazł."
|
|
},
|
|
"exp-specimen-jar": {
|
|
"name": "Słoik na okazy",
|
|
"new": "Twoja drużyna przynosi do domu żywy okaz: rozgwiazdę, pustelnika lub krewetkę pistoletową, która wprowadza się do twojego akwarium.",
|
|
"does": "Drużyny po 3 i więcej na 8-godzinnych wyprawach mogą przynieść jeden okaz z danego miejsca (10% takich wypraw); po jednym z każdego na akwarium; bez miejsca dla ryby; nigdy nie jest głodny ani sprzedany."
|
|
},
|
|
"exp-night-dives": {
|
|
"name": "Nocne nurkowania",
|
|
"new": "Wyślij drużynę po zmroku na świecącą stronę morza.",
|
|
"does": "8-godzinna wyprawa rozpoczęta wieczorem, z Latarnią, wiedzie na nocną stronę miejsca z jego własnymi znaleziskami."
|
|
},
|
|
"breed-conditioning": {
|
|
"name": "Kondycjonowanie do rozrodu",
|
|
"new": "Skondycjonuj rybę do rozrodu: kilka dni z ulubioną karmą w Skrzynce kondycjonującej daje jej następnemu jajku większą szansę na wyższy poziom.",
|
|
"does": "W Skrzynce kondycjonującej karm rybę ulubioną karmą przez kilka dni; jej następne jajko ma wtedy większą szansę wykluć się poziom wyżej."
|
|
},
|
|
"social-fish-tricks": {
|
|
"name": "Triki ryb",
|
|
"new": "Naucz rybę triku, który pokazuje, gdy odwiedzający jej dotkną.",
|
|
"does": "Ryba uczy się triku, który wykonuje, gdy odwiedzający jej dotknie, i z czasem może poznawać kolejne triki, jeden po drugim."
|
|
},
|
|
"exp-lantern": {
|
|
"name": "Latarnia",
|
|
"new": "Latarnia dla twojej drużyny: pierwszy krok do podróży nocą.",
|
|
"does": "Otwiera nocne podróże dla drużyn wypraw, drogę do Nocnych nurkowań."
|
|
},
|
|
"care-gentle-dosing": {
|
|
"name": "Delikatne Dawkowanie",
|
|
"new": "Pewna ręka i odmierzony zakraplacz: żadne Lekarstwo się nie marnuje.",
|
|
"does": "Każde Lekarstwo kosztuje o 10% mniej monet."
|
|
},
|
|
"pantry-prep-table": {
|
|
"name": "Stół Przygotowań",
|
|
"new": "Czysta deska przy stole, wszystko pokrojone i gotowe przed miską.",
|
|
"does": "Każda miska Warsztatu zajmuje o 10% mniej czasu."
|
|
},
|
|
"breed-brood-chamber": {
|
|
"name": "Komora Lęgowa",
|
|
"new": "Osłonięty kącik, trochę cieplejszy, w którym jaja szybko dochodzą do siebie.",
|
|
"does": "Każde wyhodowane jajo wykluwa się 1 godz. wcześniej, ogrzane czy nie."
|
|
},
|
|
"decor-collectors-eye": {
|
|
"name": "Oko Kolekcjonera",
|
|
"new": "Poznajesz komplet, gdy go widzisz, i wiesz, ile jest wart.",
|
|
"does": "Ukończona strona Dziennika daje o 5% więcej monet."
|
|
},
|
|
"social-trade-routes": {
|
|
"name": "Szlaki Handlowe",
|
|
"new": "Opiekunowie, z którymi robiłeś interesy, najpierw przysyłają zamówienia do ciebie.",
|
|
"does": "Dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet."
|
|
},
|
|
"breed-pair-bond": {
|
|
"name": "Więź pary",
|
|
"does": "Szansa na rozmnożenie jest o 3% wyższa.",
|
|
"new": "Pary, które się znają, szybciej się uspokajają."
|
|
},
|
|
"pantry-slow-simmer": {
|
|
"does": "Każda miska w Warsztacie zajmuje o 5% mniej czasu.",
|
|
"new": "Mały ogień pod miską i koniec z przeczekiwaniem.",
|
|
"name": "Wolne gotowanie"
|
|
},
|
|
"care-mild-remedy": {
|
|
"name": "Łagodne lekarstwo",
|
|
"does": "Każde Lekarstwo kosztuje o 5% mniej monet.",
|
|
"new": "Mniej w zakraplaczu, a działa równie dobrze."
|
|
},
|
|
"decor-long-hopper": {
|
|
"name": "Długi zasobnik",
|
|
"new": "Głębszy zasobnik schowany za kamieniami.",
|
|
"does": "Karmniki mieszczą o 10% więcej."
|
|
},
|
|
"care-spotless": {
|
|
"new": "Każdy kąt szyby, za każdym razem.",
|
|
"does": "Czyszczenie daje o 10% więcej XP.",
|
|
"name": "Bez skazy"
|
|
},
|
|
"care-soft-water": {
|
|
"new": "Woda przygotowana powoli, łagodna dla skrzeli i dla cierpliwości opiekuna.",
|
|
"does": "Opieka daje o 5% więcej XP.",
|
|
"name": "Miękka woda"
|
|
},
|
|
"breed-warm-sand": {
|
|
"new": "Ciepły skrawek piasku, na którym jaja budzą się wcześniej.",
|
|
"does": "Jaja z rozmnażania wykluwają się o 1 godzinę wcześniej.",
|
|
"name": "Ciepły piasek"
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"mastery-caretaker": {
|
|
"name": "Opiekun"
|
|
},
|
|
"mastery-breeder": {
|
|
"name": "Hodowca"
|
|
},
|
|
"mastery-cook": {
|
|
"name": "Kucharz"
|
|
},
|
|
"mastery-aquascaper": {
|
|
"name": "Akwarysta"
|
|
},
|
|
"mastery-trader": {
|
|
"name": "Handlarz"
|
|
},
|
|
"mastery-navigator": {
|
|
"name": "Nawigator"
|
|
}
|
|
},
|
|
"perk": {
|
|
"perk-hand-feeding": {
|
|
"name": "Karmienie z ręki",
|
|
"new": "Jedzenie podane wprost rybie jest posiłkiem tej ryby; żaden współlokator akwarium go nie zabierze."
|
|
},
|
|
"perk-triage": {
|
|
"name": "Segregacja",
|
|
"new": "Twój dozownik podaje dawkę rybie ze zdrowiem 70% zamiast 60% i mieści 5 dawek."
|
|
},
|
|
"perk-matchmaker": {
|
|
"name": "Swat",
|
|
"new": "Para, którą oznaczysz jako Dobraną, jest znów gotowa dwa dni wcześniej."
|
|
},
|
|
"perk-bloodline": {
|
|
"name": "Linia krwi",
|
|
"new": "Twoje inkubowane jaja częściej wykluwają się stopień wyżej niż ich opieka."
|
|
},
|
|
"perk-big-pot": {
|
|
"name": "Duży garnek",
|
|
"new": "Każda miska jedzenia przy stole warsztatowym gotuje o 80 g więcej, z odpowiednio większej ilości w misce."
|
|
},
|
|
"perk-preserver": {
|
|
"name": "Konserwator",
|
|
"new": "Żywa karma w słoikach Spiżarni psuje się dwa razy wolniej."
|
|
},
|
|
"perk-coral-garden": {
|
|
"name": "Ogród koralowy",
|
|
"new": "Hoduj własny koral: fragmenty rosną w kolonie, a małe ryby chowają się w nich."
|
|
},
|
|
"perk-plant-propagation": {
|
|
"name": "Rozmnażanie roślin",
|
|
"new": "Sadź sadzonki w doniczkach i sprzedawaj je."
|
|
},
|
|
"perk-torn-chart": {
|
|
"name": "Podarta mapa",
|
|
"new": "Złóż podartą mapę ze swoich znalezisk i wyślij drużynę w ukryte miejsce."
|
|
},
|
|
"perk-sonar": {
|
|
"name": "Sonar",
|
|
"new": "Wybierz, czego szuka twoja drużyna, zanim zanurkuje."
|
|
},
|
|
"perk-buy-order": {
|
|
"name": "Zlecenie kupna",
|
|
"new": "Wystaw zlecenie kupna na Targu, a sprzedawcy zrealizują je za ciebie."
|
|
},
|
|
"perk-stall-assistant": {
|
|
"name": "Pomocnik straganu",
|
|
"new": "Pomocnik uzupełnia twój stragan ze Spiżarni, gdy cię nie ma."
|
|
}
|
|
},
|
|
"lever": {
|
|
"match": {
|
|
"title": "Swat",
|
|
"with": "Wyswatana z: {name}. Po złożeniu ikry znów gotowa 2 dni wcześniej.",
|
|
"none": "Nie wyswatana. Zaznacz partnera, żeby skrócić jego oczekiwanie.",
|
|
"noPartner": "Nie ma tu partnera jej gatunku.",
|
|
"choose": "Wybierz partnera",
|
|
"pick": "Wyswataj z",
|
|
"undo": "Odznacz",
|
|
"done": "Wyswatana z: {name}."
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"title": "Dom",
|
|
"at": "Mieszka tutaj: {name}.",
|
|
"none": "Żaden element jej habitatu nie jest wolny, by mógł być domem."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"UNKNOWN": "To się nie udało.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw zbadaj to.",
|
|
"NOT_GROWN": "Może to zrobić tylko ryba, która się już wykluła.",
|
|
"NOT_A_PAIR": "Wybierz rybę tego samego gatunku i przeciwnej płci.",
|
|
"FISH_NOT_FOUND": "Tej ryby już tu nie ma.",
|
|
"NOT_READY": "Jeszcze nie gotowe.",
|
|
"NOT_INCUBATED": "Do Wylęgarni trafia tylko wysiadywane jajo.",
|
|
"ALREADY_IN": "Jest już w Wylęgarni.",
|
|
"HATCHERY_TAKEN": "Wylęgarnia mieści jedno jajo naraz.",
|
|
"NO_BOX": "To akwarium nie ma Skrzynki kondycjonującej.",
|
|
"NO_FOOD": "W spiżarni nie ma porcji jego ulubionej karmy (3 posiłki).",
|
|
"ALREADY_CONDITIONING": "Już jest kondycjonowana.",
|
|
"LESSON_RUNNING": "Już jest na lekcji.",
|
|
"ALL_LEARNED": "Zna już wszystkie sztuczki.",
|
|
"ALREADY_KNOWN": "Zna już tę sztuczkę."
|
|
},
|
|
"hatchery": {
|
|
"title": "Wylęgarnia",
|
|
"in": "W Wylęgarni: wykluwa się 30 godzin po zniesieniu, a rodzice przypływają popatrzeć.",
|
|
"out": "Przenieś ją do Wylęgarni, by wykluła się po 30 godzinach zamiast 36.",
|
|
"taken": "W Wylęgarni leży już inne jajo. Mieści tylko jedno naraz.",
|
|
"move": "Przenieś do Wylęgarni",
|
|
"done": "Jajo jest w Wylęgarni."
|
|
},
|
|
"condition": {
|
|
"title": "Kondycjonowanie",
|
|
"out": "Zostaw rybę na 3 dni w Skrzynce kondycjonującej z ulubioną karmą. Jej następne jajko dostaje +{lift}% do szansy na wyższy poziom.",
|
|
"in": "Odpoczywa z ulubioną karmą · gotowe za {hours} godz.",
|
|
"ready": "Skondycjonowana · jej następne jajko dostaje +{lift}% do szansy na wyższy poziom.",
|
|
"start": "Rozpocznij kondycjonowanie",
|
|
"done": "Kondycjonowanie rozpoczęte. Porcja wyszła ze spiżarni."
|
|
},
|
|
"trick": {
|
|
"title": "Sztuczki",
|
|
"name": {
|
|
"loop": "Fikołek",
|
|
"dart": "Zryw",
|
|
"pirouette": "Piruet",
|
|
"backflip": "Salto w tył",
|
|
"shimmy": "Wygibas"
|
|
},
|
|
"none": "Naucz ją sztuczki. Lekcja trwa {days} dni, a odwiedzający, którzy ją dotkną, zobaczą pokaz.",
|
|
"learning": "Uczy się: {trick} · gotowe za {hours} godz.",
|
|
"knows": "Umie: {tricks}. Może nauczyć się kolejnej, jedna lekcja naraz.",
|
|
"knowsAll": "Umie: {tricks}. Odwiedzający, którzy ją dotkną, zobaczą jedną z nich.",
|
|
"teach": "Naucz: {trick}",
|
|
"started": "Lekcja rozpoczęta: {trick}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"control": {
|
|
"rack": "Załadowano {doses} z {all} dawek · podaje dawkę rybie ze zdrowiem {health}% lub niższym, płatne przy jedzeniu.",
|
|
"fill": "Napełnij stojak",
|
|
"empty": "Opróżnij"
|
|
},
|
|
"plant": {
|
|
"title": "Żywa roślina",
|
|
"growing": "Etap {stage} z {stages} · jeszcze rośnie.",
|
|
"ready": "Dorosła · sadzonka gotowa.",
|
|
"wait": "Dorosła · następna sadzonka za {hours} godz.",
|
|
"trim": "Weź sadzonkę",
|
|
"trimmed": "Sadzonka wzięta. Jest wśród zieleni warsztatu.",
|
|
"pot": {
|
|
"title": "Rozmnażanie roślin",
|
|
"line": "Zasadź {n} sadzonki w roślinę tego rodzaju. Możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny.",
|
|
"button": "Zasadź",
|
|
"done": "Zasadzono. Roślina jest w Spiżarni."
|
|
},
|
|
"refused": {
|
|
"NOT_READY": "Żadna sadzonka nie jest jeszcze gotowa.",
|
|
"NOT_A_PLANT": "To nie roślina.",
|
|
"NO_PARENT_PLANT": "Najpierw posadź taką roślinę.",
|
|
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "Potrzebujesz 3 sadzonek.",
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw to zbadaj.",
|
|
"NETWORK": "Nie udało się. Spróbuj ponownie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"toy": {
|
|
"bubble-wand": {
|
|
"name": "Różdżka z bąbelkami",
|
|
"new": "Kolumna bąbelków, na której jeżdżą figlarne ryby. Figlarne ryby zyskują opiekę o 5% szybciej, gdy tu jest."
|
|
},
|
|
"treat-ball": {
|
|
"name": "Piłka z przysmakami",
|
|
"new": "Pływająca piłka, którą figlarne ryby popychają. Figlarne ryby zyskują opiekę o 5% szybciej, gdy tu jest."
|
|
},
|
|
"mirror": {
|
|
"name": "Lustro",
|
|
"new": "Lustro, w które wpatrują się ciekawskie ryby. Ciekawskie ryby zyskują opiekę o 5% szybciej, gdy tu jest."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Kolekcje",
|
|
"tip": "Zestawy ryb i znalezisk · każdy płaci raz po ukończeniu",
|
|
"eyebrow": "Strony kolekcji",
|
|
"lead": "Wypełnij stronę, a zapłaci raz i dostanie pieczęć.",
|
|
"loading": "Otwieranie stron...",
|
|
"signedOut": "Zaloguj się, aby prowadzić strony kolekcji.",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się teraz otworzyć stron. Twoje kolekcje są bezpieczne.",
|
|
"guest": "Jako gość strony się wypełniają, a nagrody czekają na zalogowanie.",
|
|
"guestShort": "Zaloguj się, by odebrać",
|
|
"nearly": "Brakuje jednej",
|
|
"allPages": "Wszystkie strony",
|
|
"sealed": "Opieczętowana",
|
|
"paid": "Wypłacono {coins} monet",
|
|
"reward": "{coins} monet",
|
|
"rewardOnce": "Płatne raz, gdy strona jest pełna",
|
|
"allFound": "Wszystkie elementy znalezione",
|
|
"pieces": "Elementy · {have} z {total}",
|
|
"guidePage": "{habitat} · poziomy {from}-{to}",
|
|
"guideBlurb": "Wykluj we własnym akwarium każdą rybę z siedliska {habitat} z tych poziomów.",
|
|
"group": {
|
|
"guide": "Strony siedlisk",
|
|
"more": "Znaleziska i wyczyny"
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"field-guide": "Siedlisko",
|
|
"wild": "Dzikie ryby",
|
|
"finds": "Znaleziska z wypraw",
|
|
"party": "Prezenty z imprez",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"recipes": "Warsztat",
|
|
"made": "Wykonane",
|
|
"rarity": "Rzadkość",
|
|
"tastes": "Smaki"
|
|
},
|
|
"set": {
|
|
"wild-fish": {
|
|
"name": "Dzikie ryby",
|
|
"blurb": "Wykluj cztery dzikie ryby z dzikich jaj znalezionych w Rowie i przy Kominach."
|
|
},
|
|
"trench-finds": {
|
|
"name": "Znaleziska z Rowu",
|
|
"blurb": "Przynieś do domu trzy skarby Rowu."
|
|
},
|
|
"vent-finds": {
|
|
"name": "Znaleziska z Kominów",
|
|
"blurb": "Przynieś do domu trzy skarby Kominów."
|
|
},
|
|
"party-gifts": {
|
|
"name": "Prezenty z imprez",
|
|
"blurb": "Zachowaj prezent z każdej z czterech sezonowych imprez na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"quality-ladder": {
|
|
"name": "Drabina jakości",
|
|
"blurb": "Miej rybę w każdej z sześciu jakości, od Zwykłej po Purpurowy diament."
|
|
},
|
|
"recipe-book": {
|
|
"name": "Książka receptur",
|
|
"blurb": "Wykonaj każdą recepturę przy stole w Warsztacie co najmniej raz."
|
|
},
|
|
"made-decor": {
|
|
"name": "Wykonane dekoracje",
|
|
"blurb": "Wykonaj wszystkie siedem dekoracji ze stołu w Warsztacie."
|
|
},
|
|
"rarity-ladder": {
|
|
"name": "Drabina rzadkości",
|
|
"blurb": "Wykonaj przy stole coś w każdej z pięciu rzadkości, od Pospolitej do Mitycznej. Stół prowadzi ten zapis od teraz."
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"name": "Smaki",
|
|
"blurb": "Poznaj ulubione jedzenie każdej z pięciu diet, karmiąc nim rybę. Wszystkożercy nie mają faworyta, więc liczy się ich pierwszy posiłek."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"shop": "Wykluj z jaja ze Sklepu",
|
|
"shopLocked": "Jajo w Sklepie od poziomu {level}",
|
|
"expedition-trench": "Wyprawa do Rowu",
|
|
"expedition-vents": "Wyprawa do Kominów",
|
|
"party": "Prezent z sezonowej imprezy na Szelfie Lodowym",
|
|
"care": "Wychowaj jedną z dobrą opieką i dobrymi rodzicami",
|
|
"workshop": "Wykonaj przy stole w Warsztacie",
|
|
"bench-rarity": "Wykonaj przy stole coś o tej rzadkości",
|
|
"feeding": "Nakarm rybę tej diety jej ulubionym jedzeniem",
|
|
"soon": "Jego receptura jest jeszcze w przygotowaniu"
|
|
},
|
|
"toast": {
|
|
"complete": "Kolekcja ukończona: {name}",
|
|
"paid": "+{coins} monet, wypłacone raz",
|
|
"sealed": "Opieczętowana w twoim Dzienniku",
|
|
"nearly": "{name}: brakuje jednego elementu",
|
|
"nearlyDetail": "Otwórz stronę, by zobaczyć, gdzie go znaleźć.",
|
|
"open": "Otwórz stronę",
|
|
"trophy": "Trofeum: {name}",
|
|
"trophyDetail": "Czeka w twojej spiżarni",
|
|
"decor": "Dekoracja z albumu: {name}",
|
|
"decorDetail": "Czeka w twojej spiżarni"
|
|
},
|
|
"guideName": {
|
|
"guide-reef-1": "Rafowe Iskierki",
|
|
"guide-reef-2": "Koralowi Wędrowcy",
|
|
"guide-reef-3": "Rafowa Arystokracja",
|
|
"guide-rock-1": "Chowańce spod Kamyków",
|
|
"guide-rock-2": "Skalni Włóczędzy",
|
|
"guide-rock-3": "Wspinacze Klifów",
|
|
"guide-rock-4": "Władcy Głazów",
|
|
"guide-sand-1": "Mieszkańcy Piasku",
|
|
"guide-sand-2": "Przesiewacze Piasku",
|
|
"guide-sand-3": "Wędrowcy Wydm",
|
|
"guide-weed-1": "Wędrowcy Trawy Morskiej",
|
|
"guide-weed-2": "Tkacze Wodorostów",
|
|
"guide-weed-3": "Blaski Łąki",
|
|
"guide-wreck-1": "Czyhacze we Wraku",
|
|
"guide-wreck-2": "Straszydła Kadłuba"
|
|
},
|
|
"madeDecor": {
|
|
"mossy-stone": "Omszały Kamień",
|
|
"glow-moss-lamp": "Lampa z Jarzącego Mchu",
|
|
"ember-kelp-wreath": "Wieniec z Żarzącego Wodorostu",
|
|
"salt-spire": "Solna Iglica",
|
|
"mineral-chimney": "Mineralny Komin",
|
|
"glowstone-grotto": "Grota Jarzącego Kamienia",
|
|
"opal-arch": "Opalowy Łuk"
|
|
},
|
|
"waiting": {
|
|
"tag": "Czeka",
|
|
"made-decor": "Te siedem dekoracji powstaje z receptur Warsztatu, które są jeszcze w przygotowaniu. Strona jest już twoja i wypełni się, gdy tylko będziesz mógł je wykonać."
|
|
},
|
|
"unlock": {
|
|
"line": "Odblokowuje recepturę: {name}",
|
|
"soon": "Receptura pojawi się razem z dekoracjami Warsztatu.",
|
|
"open": "Dostępna przy stole w Warsztacie",
|
|
"locked": "Odblokuje się po opieczętowaniu tej strony"
|
|
},
|
|
"trophies": {
|
|
"title": "Trofea",
|
|
"lead": "Trofeum do akwarium za 5., 10., 15. i 20. opieczętowaną stronę, a ostatnie za stronę końcową.",
|
|
"page": "{count} stron",
|
|
"earned": "W twojej spiżarni"
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"reward": "I ta dekoracja",
|
|
"given": "Dekoracja przyznana"
|
|
}
|
|
},
|
|
"carousel": {
|
|
"empty": "Pusto",
|
|
"meals": "{meals} / {max} posiłków",
|
|
"hub": "Zasobnik na płatki",
|
|
"fillHub": "Napełnij zasobnik",
|
|
"hubFull": "Zasobnik pełny",
|
|
"pick": "Załaduj słoik {number}:",
|
|
"nothing": "W Spiżarni nie ma nic do załadowania.",
|
|
"load": "Załaduj słoik {number} · {meals} posiłków",
|
|
"switchNote": "Zmiana słoika zwraca jego stare posiłki do słoika w Spiżarni.",
|
|
"hint": "Każda ryba je najpierw słoik, który kocha, potem taki, który jej nie przeszkadza, a potem płatki z zasobnika. Nigdy karmy, której nie lubi.",
|
|
"loaded": "Słoik {number} załadowany: {food}."
|
|
},
|
|
"shopResearch": {
|
|
"lock": "Badania · {node}",
|
|
"free": "Za darmo · jeden na akwarium",
|
|
"active": "Aktywne"
|
|
},
|
|
"eggSwap": {
|
|
"title": "Wymiana jaj",
|
|
"rowLine": "Zaproponuj to jajo znajomemu w zamian za jedno z jego jaj. Opuszcza twoje akwarium, dopóki oferta nie dostanie odpowiedzi.",
|
|
"swap": "Wymień",
|
|
"pick": "Zaproponuj znajomemu",
|
|
"loading": "Szukam znajomych",
|
|
"noFriends": "Nie masz jeszcze znajomych do wymiany. Oboje musicie się obserwować.",
|
|
"offered": "Jajo zaproponowane: @{handle}.",
|
|
"incoming": "@{handle} proponuje jajo: {egg}",
|
|
"outgoing": "Twoje jajo ({egg}) zaproponowane: @{handle}",
|
|
"expires": "Zamyka się za {time}",
|
|
"claimed": "Wymiana z @{handle}",
|
|
"done": "Wymieniono z @{handle}: twoje jajo ({mine}) za jego jajo ({theirs})",
|
|
"accept": "Przyjmij",
|
|
"decline": "Odrzuć",
|
|
"cancel": "Cofnij",
|
|
"chooseEgg": "Za które ze swoich jaj wymienić?",
|
|
"swapped": "Wymieniono z @{handle}. Nowe jajo jest w twoim akwarium.",
|
|
"declined": "Oferta odrzucona, jajo wróciło do domu.",
|
|
"cancelled": "Oferta cofnięta, jajo znów jest w domu.",
|
|
"needEgg": "Aby przyjąć, potrzebujesz własnego jaja, z którego nic się jeszcze nie wykluło.",
|
|
"refused": {
|
|
"RESEARCH_REQUIRED": "Najpierw zbadaj Wymianę jaj.",
|
|
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "Ten opiekun nie zbadał jeszcze Wymiany jaj.",
|
|
"NOT_FRIENDS": "Oboje musicie się obserwować.",
|
|
"NOT_AN_EGG": "Wymienić można tylko jajo, z którego nic się jeszcze nie wykluło.",
|
|
"EGG_BUSY": "To jajo jest już w ofercie.",
|
|
"TOO_MANY_OFFERS": "Masz już trzy oczekujące oferty.",
|
|
"SELF": "Nie możesz wymieniać z samym sobą.",
|
|
"OFFER_GONE": "Ta oferta nie jest już otwarta.",
|
|
"NOT_YOURS": "Nie ty masz odpowiadać na tę ofertę.",
|
|
"EXPIRED": "Oferta wygasła, a jajo wróciło do domu.",
|
|
"BANNED": "Wymiana jest teraz niedostępna.",
|
|
"INVALID_INPUT": "W tej wymianie czegoś brakowało.",
|
|
"NETWORK": "Nie można połączyć się z serwerem. Spróbuj ponownie.",
|
|
"GUEST": "Zaloguj się, aby wymieniać jaja.",
|
|
"HANDLE_REQUIRED": "Wybierz nazwę użytkownika, aby wymieniać jaja.",
|
|
"NOT_FOUND": "Nie ma opiekuna o tej nazwie."
|
|
},
|
|
"friendsOnly": "Wymieniać można tylko ze znajomymi, którzy obserwują cię wzajemnie",
|
|
"doneShort": "Wymieniono z @{handle}",
|
|
"yourChoice": "twoje jajo"
|
|
},
|
|
"facts": {
|
|
"playingNow": "{count} gra teraz",
|
|
"slotsInUse": "Zajęte miejsca",
|
|
"entries": "Zgłoszenia",
|
|
"teamsAway": "Drużyny w drodze",
|
|
"treatBag": "Torba słodyczy",
|
|
"doorsToday": "Drzwi dziś",
|
|
"jobsDone": "Zrobione zlecenia",
|
|
"yourShare": "Twój udział",
|
|
"helpers": "Pomagający",
|
|
"keepers": "Opiekunowie",
|
|
"seenThisWeek": "Widziani w tym tygodniu",
|
|
"studyLeft": "Pozostały czas"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"title": "Buduj i kupuj",
|
|
"tab": {
|
|
"decor": "Dekor",
|
|
"plant": "Rośliny",
|
|
"gear": "Sprzęt",
|
|
"fish": "Ryby",
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"room": "Pokój",
|
|
"party": "Impreza",
|
|
"wardrobe": "Garderoba"
|
|
},
|
|
"filterLabel": "Pokaż",
|
|
"filter": {
|
|
"all": "Wszystko",
|
|
"owned": "Posiadane",
|
|
"buy": "Do kupienia",
|
|
"locked": "Zablokowane"
|
|
},
|
|
"search": "Szukaj w tej karcie",
|
|
"done": "Gotowe",
|
|
"owned": "Posiadane {count}",
|
|
"inTank": "W akwarium {count}",
|
|
"found": "Znalezione, nigdy w sprzedaży",
|
|
"apply": "Użyj",
|
|
"drag": "Przeciągnij",
|
|
"aquariums": "Akwaria",
|
|
"armedOwned": "Posiadane · do ustawienia: {count}. Dotknij wody albo przeciągnij kartę.",
|
|
"armedBuy": "Nie masz · kupisz za {coins}, gdy upuścisz",
|
|
"hint": "Przeciągnij cokolwiek do akwarium. To, czego jeszcze nie masz, kupisz w chwili upuszczenia. Na telefonie dotknij karty, potem miejsca.",
|
|
"empty": "Nic w tej karcie nie pasuje.",
|
|
"sessionProgress": "{count} z {min} za {rate}% zwrotu",
|
|
"sessionEarned": "{rate}% zwrotu po zamknięciu",
|
|
"sessionRefund": "{coins} monet zwrotu · {rate}% mniej za wszystko, co kupiłeś w Buduj i kupuj"
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"storeroom": {
|
|
"title": "Na razie nic tu nie ma",
|
|
"next": "Kup dekorację albo roślinę i wyślij ją tutaj, żeby ustawić ją później."
|
|
},
|
|
"myFish": {
|
|
"title": "Nie masz jeszcze ryb",
|
|
"next": "Kup jajo w sklepie. Twoje ryby pojawią się tu, gdy tylko trafi do wody."
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Nie ma jeszcze par",
|
|
"next": "Trzymaj razem samicę i samca jednego gatunku w jednym akwarium."
|
|
},
|
|
"planner": {
|
|
"title": "Na razie nie ma czego planować"
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"next": "Wykluta ryba ze sklepu poniżej złota może wejść raz."
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"next": "Połącz ją w parę z partnerem tego samego gatunku, żeby wychować młode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shareKit": {
|
|
"open": "Osadzanie i karty",
|
|
"title": "Udostępnij to akwarium na żywo",
|
|
"readme": "Karta README",
|
|
"readmeHint": "Obraz tego akwarium na żywo dla strony GitHub, Forgejo lub Notion. Wklej Markdown.",
|
|
"overlay": "Nakładka do streamu",
|
|
"overlayHint": "W OBS lub Streamlabs dodaj źródło Przeglądarka z tym adresem. Tylko ryby usuwa wodę, więc ryby pływają nad twoją własną sceną.",
|
|
"embed": "Osadzenie na stronie",
|
|
"embedHint": "Wklej to na własnej stronie lub stronie profilu.",
|
|
"copy": "Kopiuj",
|
|
"copied": "Skopiowano",
|
|
"failed": "Nie udało się skopiować",
|
|
"dark": "Ciemna strona",
|
|
"light": "Jasna strona",
|
|
"lead": "Wszystko tutaj działa na żywo: podąża za tym akwarium, gdy ryby rosną, a dekoracje zmieniają miejsce.",
|
|
"which": "Akwarium",
|
|
"privateHere": "To akwarium jest prywatne, więc tutaj widać {name}.",
|
|
"allPrivate": "Wszystkie twoje akwaria są prywatne",
|
|
"allPrivateNext": "Otwórz jedno dla odwiedzających w Twoje akwaria, a udostępnisz je stąd na żywo.",
|
|
"liveTitle": "Akwarium @{handle} w Fishies",
|
|
"pageLabel": "Strona README",
|
|
"live": "Na żywo",
|
|
"overlayWater": "Z wodą",
|
|
"overlayBare": "Tylko ryby",
|
|
"overlayPlate": "Tabliczka z nazwą",
|
|
"failedNext": "Tekst jest zaznaczony: skopiuj go Ctrl+C albo przytrzymaj na telefonie.",
|
|
"overlayPrivate": "Akwarium @{handle} jest prywatne",
|
|
"overlayPrivateNext": "Otwórz je dla odwiedzających w Moje akwarium, a pojawi się tu samo.",
|
|
"overlayMissing": "@{handle} nie ma akwarium",
|
|
"overlayMissingNext": "Sprawdź nazwę w adresie tego źródła Przeglądarka.",
|
|
"overlayLatestFollower": "Najnowszy obserwujący · {name}",
|
|
"overlayLocalTime": "Czas lokalny · {time}",
|
|
"overlayOnline": "Teraz online"
|
|
},
|
|
"badgeCase": {
|
|
"count": "{earned} z {total}",
|
|
"notYet": "Jeszcze nie zdobyta",
|
|
"earned": "Zdobyta"
|
|
},
|
|
"keeperFacts": {
|
|
"label": "Co pokazuje @{handle}",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"fish": "Ryby",
|
|
"stars": "Bąbelki",
|
|
"bestRibbon": "Najlepsza wstęga",
|
|
"coins": "Monety"
|
|
},
|
|
"locked": {
|
|
"label": "Zablokowane",
|
|
"opensAt": "Otwiera się na poziomie {level}",
|
|
"toGoOne": "Masz poziom {level} · został 1 poziom",
|
|
"toGoMany": "Masz poziom {level} · zostało {left} poziomów",
|
|
"progress": "Postęp do poziomu {level}",
|
|
"gotIt": "Jasne",
|
|
"guide": "Przeczytaj więcej w Dzienniku",
|
|
"unlockKind": "Funkcja",
|
|
"gives": {
|
|
"map": "Wypłyń jako jedna z twoich ryb i spotkaj innych hodowców na Otwartym Morzu.",
|
|
"workshop": "Mieszaj jedzenie, leki i narzędzia przy własnym stole w Warsztacie.",
|
|
"school": "Dołącz do ławicy hodowców, z własną Zatoczką na Otwartym Morzu.",
|
|
"stall": "Handluj jedzeniem i składnikami z innymi hodowcami na targu.",
|
|
"research": "Wydawaj Notatki i monety na badania, które otwierają nowe narzędzia i bonusy dla twoich akwariów.",
|
|
"aquarium": "Kup kolejne akwarium: zupełnie nowe akwarium na ryby i dekoracje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wellFed": {
|
|
"name": "Najedzona",
|
|
"card": "+{percent}% przy sprzedaży, póki trwa ten posiłek",
|
|
"tip": "Karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym. Sprzedana, zanim ten posiłek się skończy, jest warta {percent}% więcej."
|
|
},
|
|
"meal": {
|
|
"lovedChip": "Ulubione ×{times}",
|
|
"growthChip": "+{time} wzrostu",
|
|
"ringTip": "{food} dodaje {time} wzrostu, póki ten posiłek ją syci"
|
|
},
|
|
"decorSet": {
|
|
"lagoon": "Laguna",
|
|
"shipwreck": "Wrak",
|
|
"ruins": "Ruiny",
|
|
"ice": "Lodowa Półka",
|
|
"vents": "Kominy",
|
|
"gallery": "Galeria"
|
|
},
|
|
"season": {
|
|
"autumn": {
|
|
"title": "Jesień",
|
|
"landing": "Przez cały listopad na wodę opada kilka liści.",
|
|
"loading": "Na wodę powoli opada kilka liści."
|
|
}
|
|
},
|
|
"ladder": {
|
|
"backToPath": "Wróć do ścieżki",
|
|
"tabsLabel": "Księga Opiekuna",
|
|
"tab": {
|
|
"path": "Ścieżka Opiekuna",
|
|
"mastery": "Mistrzostwo"
|
|
},
|
|
"stat": {
|
|
"stars": "Gwiazdy Mistrzostwa",
|
|
"toLevel": "XP do poziomu {level}",
|
|
"toStar": "XP do następnej gwiazdy",
|
|
"tickets": "Bilety ulepszenia pomieszczeń"
|
|
},
|
|
"levelTag": "Poziom {level}",
|
|
"choose": "Wybierz",
|
|
"change": "Zmień",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"yours": "Twoje",
|
|
"earned": "Zdobyte",
|
|
"ticket": "Bilet ulepszenia pomieszczenia",
|
|
"failed": "To nie dotarło do serwera. Spróbuj za chwilę.",
|
|
"refused": "Tym razem nie: {reason}",
|
|
"changeFree": "Pierwsza zmiana jest darmowa. Potem każda zmiana kosztuje monety i czeka 7 dni.",
|
|
"changeCost": "Zmiana kosztuje {coins} monet, a krok pozostaje zamknięty przez {days} dni.",
|
|
"changeWait": "Zmienić znów będzie można {date}.",
|
|
"decade": "Poziomy od {from} do {to}",
|
|
"decadeTitles": "Tytuły poziomów",
|
|
"decadeTitlesLead": "Jeden za każdy dziesiąty osiągnięty poziom. Pokaż dowolny z nich pod swoją nazwą w Moim akwarium.",
|
|
"step": {
|
|
"calling": "Powołanie",
|
|
"spec": "Specjalizacja",
|
|
"feature": "Cecha akwarium",
|
|
"mastery": "Pogłębienie",
|
|
"signature": "Sygnatura"
|
|
},
|
|
"stepHint": {
|
|
"calling": "Wybierz, jakim opiekunem jesteś: mały bonus w twojej dziedzinie.",
|
|
"spec": "Wybierz jedną z dwóch specjalizacji swojego Powołania: nową umiejętność.",
|
|
"feature": "Wybierz trwałą cechę dla każdego akwarium, którym się opiekujesz.",
|
|
"mastery": "Rozwiń swoją specjalizację dalej: wzmocnij ją albo weź też drugą ze swojego Powołania.",
|
|
"signature": "Wybierz swoją Sygnaturę: jedyną w swoim rodzaju dekorację i jej tytuł."
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"locked": "Otwiera się na poziomie {level}",
|
|
"waiting": "Najpierw wybierz poprzedni krok"
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"pick": "Wybierz: {step}",
|
|
"change": "Zmień: {step}",
|
|
"lead": "Każdy wybór pokazuje w liczbach, co robi. Możesz go zmienić później."
|
|
},
|
|
"confirm": {
|
|
"pick": "Wybrać: {name}?",
|
|
"pickBody": "Zaczyna działać od razu. Twoja pierwsza późniejsza zmiana jest darmowa.",
|
|
"ticket": "Użyć biletu na: {name}?",
|
|
"ticketBody": "Kolejny krok tego ulepszenia jest twój, bez wydawania monet. Bilet zostaje zużyty."
|
|
},
|
|
"done": {
|
|
"pick": "{name} jest twoje.",
|
|
"ticket": "Ulepszono biletem: {name}."
|
|
},
|
|
"problem": {
|
|
"LEVEL_REQUIRED": "twój poziom jest jeszcze za niski",
|
|
"OUT_OF_ORDER": "najpierw wybierz wcześniejszy krok",
|
|
"UNKNOWN_OPTION": "ten wybór nie jest dla ciebie otwarty",
|
|
"ALREADY_PICKED": "to już jest twój wybór",
|
|
"WAIT": "zmiana musi poczekać 7 dni od ostatniej",
|
|
"INSUFFICIENT_COINS": "za mało monet",
|
|
"NOT_PICKED": "nic tam jeszcze nie wybrano",
|
|
"NO_TICKET": "nie masz biletu",
|
|
"MAXED": "to ulepszenie jest już na najwyższym poziomie",
|
|
"NOT_NEXT": "to nie jest następny krok",
|
|
"NOT_ENOUGH_COINS": "za mało monet",
|
|
"LEVEL_LOCKED": "twój poziom jest jeszcze za niski",
|
|
"NO_BOX": "to akwarium nie ma Skrzynki kondycjonującej",
|
|
"MAX_LEVEL": "to ulepszenie jest już na najwyższym poziomie",
|
|
"LOCKED": "to pomieszczenie nie jest jeszcze otwarte",
|
|
"NOTHING_DUE": "nic nie czeka",
|
|
"UNKNOWN": "coś poszło nie tak"
|
|
},
|
|
"option": {
|
|
"caretaker": {
|
|
"name": "Pielęgnator",
|
|
"effect": "Opieka daje o {percent}% więcej XP: czyszczenie, karmienie z ręki, serwis filtra i Lekarstwa.",
|
|
"flavour": "Czyste szkło i pełne brzuszki to całe twoje rzemiosło."
|
|
},
|
|
"breeder": {
|
|
"name": "Hodowca",
|
|
"effect": "Każda para ma o {percent}% większą szansę na złożenie jaja.",
|
|
"flavour": "Dobrą parę poznasz na pierwszy rzut oka."
|
|
},
|
|
"merchant": {
|
|
"name": "Kupiec",
|
|
"effect": "Ryby, które sprzedajesz, dają o {percent}% więcej monet.",
|
|
"flavour": "Każda ryba opuszcza twoje akwarium za uczciwą cenę."
|
|
},
|
|
"explorer": {
|
|
"name": "Odkrywca",
|
|
"effect": "Rundy Łowienia pereł dają o {percent}% więcej monet i XP.",
|
|
"flavour": "Otwarte morze to miejsce, w którym czujesz się jak w domu."
|
|
},
|
|
"healer": {
|
|
"name": "Uzdrowiciel",
|
|
"effect": "Lekarstwo kosztuje o {percent}% mniej.",
|
|
"flavour": "Chore ryby zdrowieją szybciej i taniej."
|
|
},
|
|
"glass-keeper": {
|
|
"name": "Strażnik Szkła",
|
|
"effect": "Czyszczenie daje o {percent}% więcej XP, oprócz bonusu Pielęgnatora.",
|
|
"flavour": "Nieskazitelne szkło to powód do dumy."
|
|
},
|
|
"warm-nest": {
|
|
"name": "Ciepłe Gniazdo",
|
|
"effect": "Wyhodowane jaja wykluwają się o {hours} godz. wcześniej, ogrzane czy nie.",
|
|
"flavour": "Twoje jaja nigdy nie czekają długo."
|
|
},
|
|
"colour-keeper": {
|
|
"name": "Strażnik Koloru",
|
|
"effect": "Jajo, które bierze kolor rodzica, bierze ten rzadszy w {percent}% przypadków.",
|
|
"flavour": "Rzadkie kolory płyną w twoich liniach."
|
|
},
|
|
"fair-trader": {
|
|
"name": "Uczciwy Handlarz",
|
|
"effect": "Dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o {percent}% więcej monet.",
|
|
"flavour": "W zamówieniach twoje imię jest znane."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Kolekcjoner",
|
|
"effect": "Ukończona strona Dziennika daje o {percent}% więcej monet.",
|
|
"flavour": "Żadna strona nie zostaje długo w połowie."
|
|
},
|
|
"pearl-diver": {
|
|
"name": "Poławiacz Pereł",
|
|
"effect": "Rundy Łowienia pereł dają jeszcze o {percent}% więcej.",
|
|
"flavour": "Znajdujesz perły, które inni przeoczą."
|
|
},
|
|
"tinkerer": {
|
|
"name": "Majsterkowicz",
|
|
"effect": "Miski Warsztatu zajmują o {percent}% mniej czasu.",
|
|
"flavour": "Twój stół nigdy nie stoi bezczynnie."
|
|
},
|
|
"busy-bench": {
|
|
"name": "Zajęty Stół",
|
|
"effect": "Dodatkowe miejsce do mieszania na stole Warsztatu: +{count}, na każdym poziomie.",
|
|
"flavour": "Zawsze jedna miska więcej w robocie."
|
|
},
|
|
"showcase": {
|
|
"name": "Gablota",
|
|
"effect": "Dodatkowe miejsca na dekoracje w każdym akwarium: +{count}.",
|
|
"flavour": "Miejsce na rzeczy, które kochasz najbardziej."
|
|
},
|
|
"deep-hopper": {
|
|
"name": "Pojemny Zasobnik",
|
|
"effect": "Każdy automatyczny karmnik mieści o {percent}% więcej posiłków.",
|
|
"flavour": "Twoje ryby są najedzone dłużej, gdy cię nie ma."
|
|
},
|
|
"mastery-deepen": {
|
|
"name": "Pogłębienie",
|
|
"effect": "Twoja specjalizacja liczy się podwójnie: {percent}% zamiast połowy.",
|
|
"flavour": "Idź dalej drogą, którą wybrałeś: {spec}, dwa razy silniej."
|
|
},
|
|
"mastery-broaden": {
|
|
"name": "Poszerzenie",
|
|
"effect": "Weź też drugą specjalizację swojego Powołania, z pełną siłą.",
|
|
"flavour": "Zachowaj {spec} i naucz się też jej bliźniaczki."
|
|
},
|
|
"tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontanna Przypływu",
|
|
"effect": "Jedyna w swoim rodzaju dekoracja, jej tytuł i sprzedaż ryb dająca o {percent}% więcej.",
|
|
"flavour": "Fontanna, która wlewa przypływ z powrotem w siebie."
|
|
},
|
|
"reef-crown": {
|
|
"name": "Korona Rafy",
|
|
"effect": "Jedyna w swoim rodzaju dekoracja, jej tytuł i sprzedaż ryb dająca o {percent}% więcej.",
|
|
"flavour": "Korona z żywego koralowca dla samego opiekuna rafy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"path": {
|
|
"title": "Ścieżka Opiekuna",
|
|
"lead": "Na poziomach 10, 25, 50, 75 i 100 wybierasz, kim się stajesz. Każdy wybór daje mały bonus i coś nowego do robienia, a każdy można zmienić później.",
|
|
"coral": "Koral Opiekuna na poziomie {level}"
|
|
},
|
|
"tickets": {
|
|
"title": "Bilety ulepszenia pomieszczeń",
|
|
"lead": "Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia. Wybierz pomieszczenie, do którego trafi.",
|
|
"none": "Na razie brak biletów. Jeden przychodzi z każdym dziesiątym poziomem: następny na poziomie {level}.",
|
|
"use": "Użyj biletu",
|
|
"worth": "Zwykle"
|
|
},
|
|
"track": {
|
|
"bench": {
|
|
"name": "Stół Warsztatu",
|
|
"next": "Stół, poziom {next}"
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"name": "Akwaria oczekiwania w Spiżarni",
|
|
"next": "{next}",
|
|
"tank": "Drugie akwarium oczekiwania",
|
|
"stand": "Większy stojak"
|
|
},
|
|
"box": {
|
|
"name": "Skrzynka kondycjonująca",
|
|
"next": "Skrzynka, poziom {next}, w akwarium na ekranie"
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"name": "Zestaw wyprawowy z Pomostu",
|
|
"next": "Nowy zestaw, poziom {next}"
|
|
},
|
|
"maxed": "Już na najwyższym poziomie",
|
|
"noBox": "To akwarium nie ma jeszcze Skrzynki kondycjonującej"
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"title": "Legendarna Linia",
|
|
"lead": "Linia hodowlana, która zaczyna się od rzadkiej pary: dwóch ryb jednego gatunku, obu w kolorze {colours}, obu {tier}.",
|
|
"tier": "złotych lub lepszych",
|
|
"step1": "Krok pierwszy · Para Założycielska",
|
|
"none": "Wyhoduj samicę i samca jednego gatunku, oboje w kolorze {colours}, i rozmnóż je na poziomie złota lub lepszym.",
|
|
"ready": "Para założycielska jest w twoim akwarium: ich następne jajo zakłada twoją linię.",
|
|
"needsTier": "Para jest tu: doprowadź obie ryby do złota lub lepiej.",
|
|
"founded": "Założona: {species} · {colour}",
|
|
"foundedOn": "Założona {date} · dotychczasowi założyciele: {count}",
|
|
"later": "Linia będzie miała ciąg dalszy w późniejszej aktualizacji: jej założyciele poprowadzą kolejne kroki.",
|
|
"crest": "Założyciel Legendarnej Linii",
|
|
"crestLine": "Złożone przez parę założycielską, oboje w kolorze {colour}, oboje złoci lub lepsi",
|
|
"crestHint": "Ta ryba założyła Legendarną Linię. Herb zostaje z nią na całe życie."
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"title": "Powyżej poziomu {level}",
|
|
"lead": "Każde XP nadal się liczy. Każde {stars} XP zdobyte na szczycie to gwiazda Mistrzostwa, a nowe poziomy przychodzą jako darmowe rozszerzenia."
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Gwiazdy Mistrzostwa",
|
|
"lead": "Od poziomu {level} każde {xp} XP, które zdobywasz, to gwiazda Mistrzostwa. Gwiazdy dają tytuły i nowe wykończenie pierścienia poziomu, nigdy monety.",
|
|
"count": "Gwiazdy Mistrzostwa: {count}",
|
|
"next": "{xp} XP do gwiazdy {star}",
|
|
"locked": "Otwiera się na poziomie {level}",
|
|
"lockedHint": "Jeszcze {xp} XP. Każde XP potem liczy się do gwiazdy.",
|
|
"titles": "Tytuły Mistrzostwa",
|
|
"finishes": "Wykończenia pierścienia",
|
|
"at": "Od gwiazdy {count}",
|
|
"fresh": "Nowa gwiazda Mistrzostwa: masz ich {count}!",
|
|
"current": "Zgromadzony Nurt: zostało {xp} XP. Każde XP, które zdobywasz, liczy się o połowę więcej, aż Nurt się wyczerpie."
|
|
},
|
|
"finish": {
|
|
"bronze": "Brąz",
|
|
"silver": "Srebro",
|
|
"gold": "Złoto",
|
|
"pearl": "Perła"
|
|
},
|
|
"moment": {
|
|
"titleKind": "Nowy tytuł",
|
|
"decorKind": "Darmowa dekoracja · w twojej Spiżarni",
|
|
"ticketKind": "Na ulepszenie pomieszczenia",
|
|
"pathKind": "Ścieżka Opiekuna",
|
|
"choose": "Wybierz: {step}"
|
|
},
|
|
"zone": {
|
|
"midnight-shelf": "Północny Szelf",
|
|
"glass-gardens": "Szklane Ogrody",
|
|
"snowfall-plain": "Śnieżna Równina",
|
|
"black-narrows": "Czarna Cieśnina",
|
|
"challenger-floor": "Dno Challengera",
|
|
"lantern-wall": "Ściana Latarni",
|
|
"pale-halls": "Blade Komnaty",
|
|
"trench-mouth": "Ujście Rowu",
|
|
"silent-deep": "Cicha Głębia",
|
|
"sunlit-drop": "Słoneczne Urwisko",
|
|
"vent-fields": "Pola Kominów"
|
|
},
|
|
"depth": {
|
|
"label": "Głębokość",
|
|
"title": "Jak głęboko jesteś",
|
|
"lead": "Jesteś w {zone}, {metres} m pod powierzchnią. Ścieżka kończy się u wejścia do Rowu, a każda gwiazda Mistrzostwa schodzi odrobinę głębiej.",
|
|
"metres": "{metres} m"
|
|
},
|
|
"stops": {
|
|
"next": "Następne",
|
|
"title": "Przystanki na Ścieżce",
|
|
"titles": "Tytuły",
|
|
"all": "Wszystkie 100",
|
|
"choices": "Wybory"
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"vents": "Kominy",
|
|
"diving-bell": "Dzwon nurkowy",
|
|
"trench": "Rów"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"lead": "Wszystkie odznaki i tytuły do zdobycia w jednym miejscu. Przypnij ulubione, a pokażą się obok twojego imienia.",
|
|
"statSeals": "Odznaki",
|
|
"statTitles": "Tytuły",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się odczytać twoich odznak.",
|
|
"saveFailed": "Nie zapisało się. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"loading": "Wczytuję twoje tytuły…",
|
|
"showcase": "Twoja gablota",
|
|
"showcaseHow": "Przypnij do {count} odznak, które pokażą się obok twojego imienia: na twojej karcie, przy akwarium i na forum. Dopóki żadnej nie przypniesz, widać najrzadsze.",
|
|
"showcaseGuest": "Przypnij do {count} odznak, które pokażą się obok twojego imienia. Zaloguj się, żeby je zachować.",
|
|
"slotEmpty": "Przypnij odznakę z listy poniżej",
|
|
"show": "Pokaż obok imienia",
|
|
"unshow": "Zdejmij z gabloty",
|
|
"shownBeside": "Widoczna obok twojego imienia",
|
|
"full": "W twojej gablocie mieści się odznak: {count}. Najpierw zdejmij jedną.",
|
|
"moveEarlier": "Przesuń wcześniej",
|
|
"moveLater": "Przesuń dalej",
|
|
"betaSoon": "Otworzy się, gdy ruszy beta",
|
|
"group": {
|
|
"era": "Epoki",
|
|
"feat": "Wyczyny",
|
|
"event": "Święta",
|
|
"titles": "Tytuły",
|
|
"more": "Medale i strony"
|
|
},
|
|
"titlesHow": "Tytuł widać pod twoim imieniem. Wybierz jeden ze zdobytych albo żaden.",
|
|
"titlesNeedHandle": "Zaloguj się i wybierz nazwę użytkownika, żeby zdobywać i nosić tytuły.",
|
|
"titleWear": "Noś ten tytuł",
|
|
"titleTakeOff": "Zdejmij ten tytuł",
|
|
"titleWorn": "Widoczny pod twoim imieniem",
|
|
"titleHow": {
|
|
"decade": "Osiągnij poziom {level}.",
|
|
"masteryFirst": "Zdobądź pierwszą Gwiazdę Mistrzostwa.",
|
|
"mastery": "Zdobądź Gwiazdy Mistrzostwa: {count}.",
|
|
"lineFounder": "Załóż swoją Legendarną Linię z parą założycielską.",
|
|
"signature": "Wybierz tę Sygnaturę na Ścieżce Opiekuna na poziomie 100."
|
|
},
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"pagesDone": "Ukończone strony: {done} z {total}",
|
|
"collectionsHow": "Strony ryb, dekoracji i znalezisk do uzupełnienia.",
|
|
"recordSub": "Wszystkie odznaki i tytuły, i te, które pokazujesz"
|
|
},
|
|
"betaWish": {
|
|
"label": "Życzenie dla Fishies",
|
|
"title": "Gdyby można było dodać do Fishies jedną funkcję przed betą, co by to było? :)",
|
|
"lead": "Jedno życzenie, własnymi słowami.",
|
|
"fieldLabel": "Twoje życzenie",
|
|
"placeholder": "Mój pomysł to…",
|
|
"count": "{count} / {max}",
|
|
"wait": "Najpierw przeczytaj pytanie · {seconds}",
|
|
"note": "Czytamy każdą odpowiedź.",
|
|
"send": "Wyślij",
|
|
"sending": "Wysyłanie…",
|
|
"later": "Odpowiem później",
|
|
"never": "Nie pytaj więcej",
|
|
"failed": "Twoja odpowiedź do nas nie dotarła. Tekst nadal tu jest, spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"thanksTitle": "Dziękujemy!",
|
|
"thanks": "Twoje życzenie do nas dotarło. Czytamy każde z nich."
|
|
},
|
|
"stream": {
|
|
"live": "Twoje akwarium jest na żywo na Kicku"
|
|
},
|
|
"streamCard": {
|
|
"live": "NA ŻYWO 24/7",
|
|
"title": "Fishies nigdy nie znika z anteny",
|
|
"body": "Akwaria opiekunów na zmianę pojawiają się na naszej transmisji, dzień i noc. Utrzymaj przy życiu {count} ryb, a twoje też może się pojawić.",
|
|
"watchKick": "Oglądaj na Kicku",
|
|
"watchTwitch": "Oglądaj na Twitchu",
|
|
"back": "Wróć do akwarium"
|
|
},
|
|
"namePrompt": {
|
|
"title": "Nazwij swoje akwarium",
|
|
"lead": "Odwiedzający widzą nazwę na twojej tabliczce, karcie i mapie. Wybierz taką, która jest tylko twoja.",
|
|
"fieldLabel": "Nazwa akwarium",
|
|
"placeholder": "Wpisz nazwę albo wybierz pomysł",
|
|
"ideas": "Pomysły na nazwę",
|
|
"reroll": "Nowe pomysły",
|
|
"note": "Możesz ją zmienić w każdej chwili ołówkiem w Moim akwarium.",
|
|
"skip": "Pomiń",
|
|
"save": "Zapisz nazwę",
|
|
"saving": "Zapisywanie…",
|
|
"tooShort": "Nazwa musi mieć co najmniej {min} znaki.",
|
|
"rerollFailed": "Nie udało się wczytać nowych pomysłów. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Dom",
|
|
"openIt": "Otwórz dom",
|
|
"close": "Wróć do akwarium",
|
|
"stage": "Twój dom w przekroju",
|
|
"room": {
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"study": "Gabinet",
|
|
"kitchen": "Kuchnia",
|
|
"garden": "Ogród",
|
|
"porch": "Ganek"
|
|
},
|
|
"state": {
|
|
"soon": "Wkrótce"
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"title": "Telewizor ze streamem",
|
|
"open": "Otwórz telewizor ze streamem",
|
|
"close": "Zamknij telewizor",
|
|
"live": "NA ŻYWO",
|
|
"offAir": "Brak transmisji",
|
|
"offAirNote": "Stream zmienia akwarium. Obraz wróci sam.",
|
|
"nowShowing": "Teraz widać"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"thisComputer": "Ten komputer",
|
|
"deviceOnNote": "Przypomnienia przychodzą tutaj, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"deviceOffNote": "Włącz, aby otrzymywać tu przypomnienia, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"desktopBlocked": "Powiadomienia są wyłączone dla Fishies w ustawieniach systemu. Włącz je tam, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"desktopReady": "Ten komputer jest gotowy. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"deviceOff": "Przypomnienia są wyłączone na tym urządzeniu.",
|
|
"masterOnNote": "Każde urządzenie i kanał powyżej może wysyłać przypomnienia.",
|
|
"masterPausedNote": "Wstrzymane wszędzie. Twoje wybory są zachowane.",
|
|
"heading": "Gdy jesteś poza domem",
|
|
"loading": "Wczytywanie ustawień powiadomień…",
|
|
"summary": "Przypomnienia o opiece, nie strumień alertów. Wstrzymane, gdy grasz na dowolnym urządzeniu.",
|
|
"master": "Wszystkie powiadomienia z gry",
|
|
"on": "Włączone",
|
|
"paused": "Wstrzymane",
|
|
"unavailable": "Dostarczanie powiadomień z gry nie zostało jeszcze włączone na tym serwerze. Twoje zapisane wybory są zachowane.",
|
|
"browser": "Ta przeglądarka",
|
|
"pushUnavailable": "Web Push jest tu niedostępny. Na iPhonie lub iPadzie dodaj Fishies do ekranu głównego i otwórz je stamtąd.",
|
|
"pushUnconfigured": "Web Push nie jest jeszcze skonfigurowany dla tej wersji. Możesz użyć Telegramu po jego połączeniu.",
|
|
"deviceName": "Nazwa urządzenia",
|
|
"enableBrowser": "Włącz tę przeglądarkę",
|
|
"reconnectBrowser": "Połącz ponownie tę przeglądarkę",
|
|
"permissionBlocked": "Zablokowane w ustawieniach przeglądarki. Zmień uprawnienie do powiadomień dla tej strony, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"devices": "Twoje urządzenia",
|
|
"enableAll": "Włącz wszystko",
|
|
"pauseAll": "Wstrzymaj wszystko",
|
|
"noDevices": "Żadna przeglądarka nie jest jeszcze połączona. O uprawnienie prosimy tylko, gdy wybierzesz Włącz.",
|
|
"thisBrowser": "tę przeglądarkę",
|
|
"reconnectNeeded": "Wymagane ponowne połączenie",
|
|
"off": "Wyłączone",
|
|
"lastConnected": "Ostatnio połączono {date}",
|
|
"removeDevice": "Usuń urządzenie",
|
|
"telegram": "Wiadomości o opiece na Telegramie",
|
|
"telegramNote": "Ogłoszenia o wydaniach i subskrypcje email mają osobną zgodę. Ten przełącznik kontroluje tylko przypomnienia z gry.",
|
|
"optInNudgeTitle": "Przypomnienia o opiece są wyłączone",
|
|
"optInNudgeDetail": "Włącz je, aby wiedzieć, gdy ryby cię potrzebują. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"optInNudgeAction": "Włącz",
|
|
"deliveryNote": "Zdarzenia blisko siebie są grupowane: co najwyżej jedno podsumowanie na urządzenie lub kanał co 30 minut, choć ostrzeżenie o głodzie może przyjść wcześniej.",
|
|
"synced": "Zsynchronizowano {date} · odświeża się, gdy ten panel jest otwarty",
|
|
"saved": "Zapisano na wszystkich urządzeniach.",
|
|
"waitingPermission": "Oczekiwanie na uprawnienie przeglądarki…",
|
|
"ready": "Ta przeglądarka jest gotowa. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"connectedPaused": "Przeglądarka połączona. Włącz Wszystkie powiadomienia z gry, aby zacząć je otrzymywać.",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać ustawień powiadomień.",
|
|
"saveFailed": "Nie udało się zapisać ustawień.",
|
|
"enableFailed": "Nie udało się włączyć tej przeglądarki.",
|
|
"app": "To urządzenie",
|
|
"enableApp": "Włącz powiadomienia dla tego urządzenia",
|
|
"reconnectApp": "Połącz ponownie to urządzenie",
|
|
"thisDevice": "to urządzenie",
|
|
"appUnconfigured": "Powiadomienia aplikacji nie zostały jeszcze włączone na tym serwerze. Twoje zapisane wybory są zachowane.",
|
|
"appPermissionBlocked": "Powiadomienia są wyłączone dla Fishies w ustawieniach twojego telefonu. Włącz je tam, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"appReady": "To urządzenie jest gotowe. Powiadamiamy tylko, gdy jesteś poza domem.",
|
|
"event": {
|
|
"hungry": "Ryby potrzebują jedzenia",
|
|
"danger": "Ryby są bliskie głodu",
|
|
"ill": "Ryby potrzebują lekarstwa",
|
|
"hatched": "Jaja się wykluły",
|
|
"clean": "Szyba wymaga czyszczenia",
|
|
"dead": "Ryba została zagubiona",
|
|
"visitor": "Ktoś odwiedził twoje akwarium",
|
|
"follow": "Ktoś zaczął cię obserwować",
|
|
"equipment": "Filtr, karmnik i grzałka",
|
|
"forumReply": "Ktoś ci odpowiedział",
|
|
"forumMention": "Ktoś o tobie wspomniał",
|
|
"forumStaff": "Zespół ci odpowiedział",
|
|
"filter": "Filtr wymaga konserwacji",
|
|
"feeder": "W karmniku kończy się karma",
|
|
"feederEmpty": "Karmnik jest pusty",
|
|
"temperature": "Woda nie odpowiada jednej rybie",
|
|
"star": "Ktoś dał Bąbelek twojemu akwarium",
|
|
"gift": "Dotarł prezent",
|
|
"whisper": "Ktoś do ciebie szepnął",
|
|
"forum": "Odpowiedzi dla ciebie w Społeczności",
|
|
"stall": "Sprzedaż i oferty na straganie",
|
|
"school": "Wieści z twojej Ławicy",
|
|
"schoolPost": "Wpisy z twojej Ławicy",
|
|
"swim": "Zaproszenia do pływania",
|
|
"help": "Znajomy nakarmił twoje ryby",
|
|
"swap": "Oferty i odpowiedzi wymiany jaj",
|
|
"exhibition": "Nagrody Wystawy",
|
|
"mention": "Ktoś wspomniał o tobie na czacie",
|
|
"ready": "Ryba jest gotowa do sprzedaży",
|
|
"stream": "Twoje akwarium jest na transmisji na żywo"
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"signIn": "Zaloguj się ponownie, aby zmienić powiadomienia.",
|
|
"changed": "Ustawienia zmieniły się na innym urządzeniu. Odświeżyliśmy je · spróbuj ponownie.",
|
|
"foreign": "Ta przeglądarka należy do innego zalogowanego konta. Najpierw odłącz jej powiadomienia.",
|
|
"limit": "Usuń stare urządzenie przed dodaniem kolejnego (maksymalnie 10).",
|
|
"update": "Nie udało się zaktualizować powiadomień. Twoje poprzednie ustawienia są nadal zapisane.",
|
|
"workerUnavailable": "Usługa powiadomień jest niedostępna.",
|
|
"workerStart": "Usługa powiadomień się nie uruchomiła.",
|
|
"storage": "Przechowywanie powiadomień jest niedostępne.",
|
|
"ownership": "Nie udało się zapisać własności powiadomienia.",
|
|
"unavailable": "Web Push jest niedostępny w tej przeglądarce lub wersji.",
|
|
"blocked": "Powiadomienia są zablokowane. Zmień uprawnienia witryny w przeglądarce, aby je włączyć.",
|
|
"session": "Sesja logowania się zmieniła.",
|
|
"unsupported": "Ta przeglądarka nie obsługuje Web Push. Na iPhonie najpierw dodaj Fishies do ekranu głównego.",
|
|
"unsafeStorage": "Przechowywanie w przeglądarce jest wyłączone, więc powiadomienia nie mogą zostać skonfigurowane na tym urządzeniu."
|
|
},
|
|
"forDevice": "Powiadomienia dla {label}",
|
|
"quiet": "Godziny ciszy",
|
|
"quietNote": "Przypomnienia czekają do rana. O rybie bliskiej śmierci z głodu albo utraconej i tak się dowiesz.",
|
|
"quietFrom": "Od",
|
|
"quietTo": "Do",
|
|
"group": {
|
|
"critical": "Mogą kosztować rybę lub sprzedaż",
|
|
"criticalNote": "Włączone od początku. To alerty, które dają czas na reakcję.",
|
|
"other": "Wszystko inne",
|
|
"otherNote": "Wyłączone, dopóki ich nie włączysz. Zawsze czekają w aplikacji Powiadomienia.",
|
|
"optIn": "Tylko jeśli je włączysz"
|
|
},
|
|
"primer": {
|
|
"eyebrow": "Alerty o opiece",
|
|
"title": "Dowiedz się, kiedy ryby cię potrzebują",
|
|
"lead": "Wysyłamy tylko to, co mogłoby kosztować rybę lub sprzedaż, i tylko gdy cię nie ma:",
|
|
"lineDanger": "Ryba jest bliska śmierci głodowej albo zachorowała",
|
|
"lineUntended": "Twoje akwarium wymaga opieki, zanim rybom stanie się krzywda",
|
|
"lineHatched": "Twoje jaja się wykluły",
|
|
"lineStall": "Sprzedaż lub oferta na twoim straganie",
|
|
"noteBrowser": "Za chwilę zapyta cię przeglądarka. Resztę wybierzesz w Ustawieniach.",
|
|
"noteDesktop": "Za chwilę zapyta cię komputer. Resztę wybierzesz w Ustawieniach.",
|
|
"notePhone": "Za chwilę zapyta cię telefon. Resztę wybierzesz w Ustawieniach.",
|
|
"notNow": "Nie teraz",
|
|
"allow": "Zezwól na alerty",
|
|
"turnOn": "Włącz alerty",
|
|
"lostEyebrow": "Gdy cię nie było",
|
|
"lostTitleOne": "Przykro nam, jedna ryba przepadła",
|
|
"lostTitle": "Przykro nam, przepadło ryb: {count}",
|
|
"lostLead": "Alerty mogły cię ostrzec, kiedy jeszcze był czas. Włącz je, a damy ci znać, zanim to się powtórzy:",
|
|
"done": "Gotowe",
|
|
"deniedTitle": "Alerty są zablokowane na tym urządzeniu",
|
|
"deniedLead": "Alerty Fishies zostały tu wyłączone, więc nie możemy zapytać ponownie. Możesz je włączyć z powrotem:",
|
|
"deniedWatch": "Wróć, gdy będą włączone, a to urządzenie włączy się samo.",
|
|
"openSettings": "Otwórz ustawienia",
|
|
"howTo": "Jak je włączyć",
|
|
"denied": {
|
|
"ios": "Otwórz Ustawienia, stuknij Powiadomienia i włącz Zezwalaj na powiadomienia.",
|
|
"android": "Otwórz Ustawienia, stuknij Powiadomienia i włącz Pokazuj powiadomienia oraz Przypomnienia o opiece.",
|
|
"desktopMac": "Otwórz Ustawienia systemowe, wybierz Powiadomienia, znajdź Fishies i włącz Zezwalaj na powiadomienia.",
|
|
"desktopWindows": "Otwórz Ustawienia, wybierz System, potem Powiadomienia, znajdź Fishies i włącz je.",
|
|
"iosWeb": "Otwórz aplikację Ustawienia, stuknij Powiadomienia, znajdź Fishies i włącz Zezwalaj na powiadomienia.",
|
|
"firefox": "Kliknij ikonę na lewo od paska adresu, znajdź Powiadomienia i wybierz Zezwalaj. Potem odśwież stronę.",
|
|
"safari": "Otwórz Ustawienia Safari, wybierz Strony internetowe, potem Powiadomienia, i ustaw fishies.lol na Zezwalaj.",
|
|
"chrome": "Kliknij ikonę na lewo od paska adresu, otwórz ustawienia witryny i ustaw Powiadomienia na Zezwalaj. Potem odśwież stronę."
|
|
},
|
|
"unsupported": {
|
|
"homeScreenTitle": "Dodaj Fishies do ekranu głównego",
|
|
"homeScreen": "Na iPhonie i iPadzie alerty działają, gdy Fishies jest na ekranie głównym. Stuknij Udostępnij, potem Dodaj do ekranu głównego i otwórz Fishies stamtąd.",
|
|
"browserTitle": "Ta przeglądarka nie pokaże alertów",
|
|
"browser": "Otwórz Fishies w Chrome, Edge, Firefox lub Safari albo graj w aplikacji Fishies, aby dostawać alerty.",
|
|
"unconfiguredTitle": "Alerty nie są tu jeszcze gotowe",
|
|
"unconfigured": "Na to urządzenie nie można jeszcze wysyłać alertów. Telegram i Discord działają po połączeniu ich na koncie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"discord": {
|
|
"loading": "Wczytywanie Discorda…",
|
|
"loadFailed": "Nie udało się wczytać ustawień powiadomień Discorda.",
|
|
"saved": "Zapisano ustawienia powiadomień Discorda.",
|
|
"unavailable": "Alerty na Discordzie nie są jeszcze włączone na tym serwerze.",
|
|
"name": "Wiadomości o opiece na Discordzie"
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"title": "Przypomnij, gdy to się skończy",
|
|
"isSet": "Przypomnienie ustawione · {channel}. Stuknij, by je wyłączyć.",
|
|
"set": "Przypomnienie ustawione · {channel}",
|
|
"off": "Przypomnienie wyłączone",
|
|
"failed": "Nie udało się ustawić przypomnienia. Spróbuj ponownie.",
|
|
"limit": "Masz 40 oczekujących przypomnień. Najpierw wyłącz jedno.",
|
|
"pick": "Przypomnij przez",
|
|
"turnOff": "Wyłącz przypomnienie",
|
|
"channel": {
|
|
"push": "Push",
|
|
"email": "E-mail"
|
|
},
|
|
"channelNote": {
|
|
"push": "Na twoje urządzenia z włączonymi alertami",
|
|
"email": "Na adres e-mail twojego konta"
|
|
},
|
|
"channelOff": {
|
|
"push": "Najpierw włącz alerty na urządzeniu",
|
|
"email": "Zaloguj się adresem e-mail, by z tego korzystać"
|
|
},
|
|
"centreDetail": "Prosiłeś o przypomnienie.",
|
|
"forageSpot": "To miejsce zbierania"
|
|
},
|
|
"deliveryHeading": "Dokąd trafiają",
|
|
"deliveryHeadingNote": "Każde urządzenie i kanał tylko się włącza lub wyłącza. Telegram i Discord łączysz na swoim koncie.",
|
|
"connect": "Połącz",
|
|
"channelOnNote": "Przypomnienia trafiają na połączony {name}, gdy cię nie ma.",
|
|
"channelOffNote": "Włącz, aby dostawać przypomnienia także na {name}.",
|
|
"channelPaused": "Wstrzymane razem ze Wszystkimi powiadomieniami z gry. Twój wybór zostaje zapisany.",
|
|
"telegramUnavailable": "Przypomnienia na Telegramie nie są jeszcze włączone na tym serwerze."
|
|
},
|
|
"copy": {
|
|
"01AMinuteInTheWater": "01 / Minuta w wodzie",
|
|
"smallRituals": "Małe rytuały,",
|
|
"aLivingAquarium": "żywe akwarium.",
|
|
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "Wyklucz, nakarm, wyczyść, sprzedaj, a potem wypłyń i poznaj wszystkich.",
|
|
"soon": "Wkrótce",
|
|
"reel": {
|
|
"listLabel": "Cykl Fishies, rozdział po rozdziale",
|
|
"play": "Odtwórz klip",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Wyklucie",
|
|
"line": "Jajo pęka i wypływa ryba.",
|
|
"caption": "Każda ryba zaczyna jako jajo."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Karmienie",
|
|
"line": "Upuść szczyptę i obserwuj gonitwę.",
|
|
"caption": "Rozsyp jedzenie, patrz na gonitwę."
|
|
},
|
|
"clean": {
|
|
"tag": "Czyszczenie",
|
|
"line": "Glony pełzną po szybie; gąbka przywraca porządek.",
|
|
"caption": "Utrzymuj czystą wodę."
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"tag": "Sprzedaż",
|
|
"line": "Dorosłe ryby pokazują swoją cenę; siatka niesie je na targ.",
|
|
"caption": "Wychowaj je, a potem sprzedaj dalej."
|
|
},
|
|
"openwater": {
|
|
"tag": "Otwarte Morze",
|
|
"line": "Pływaj z innymi opiekunami, machaj i czatuj.",
|
|
"caption": "Potem wypłyń na Otwarte Morze razem ze wszystkimi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"listLabel": "Gdzie możesz grać w Fishies",
|
|
"note": "Każdy download jest też na",
|
|
"also": "Także:",
|
|
"allDownloads": "każdy download",
|
|
"state": {
|
|
"now": "Graj teraz",
|
|
"available": "Dostępne",
|
|
"soon": "Wkrótce",
|
|
"planned": "Planowane"
|
|
},
|
|
"action": {
|
|
"download": "Pobierz",
|
|
"googlePlay": "Google Play"
|
|
},
|
|
"browser": {
|
|
"name": "Przeglądarka internetowa",
|
|
"detail": "Chrome, Edge, Firefox i Safari, na dowolnym komputerze lub telefonie."
|
|
},
|
|
"install": {
|
|
"name": "Zainstalowana aplikacja webowa",
|
|
"detail": "Zainstaluj z przeglądarki albo dodaj do ekranu głównego."
|
|
},
|
|
"windows": {
|
|
"name": "Windows",
|
|
"detail": "Launcher, z automatycznymi aktualizacjami."
|
|
},
|
|
"macos": {
|
|
"name": "macOS",
|
|
"detail": "Jedna aplikacja dla Maców Apple Silicon i Intel."
|
|
},
|
|
"linux": {
|
|
"name": "Linux",
|
|
"detail": "AppImage działający na każdej nowszej dystrybucji."
|
|
},
|
|
"android": {
|
|
"name": "Android",
|
|
"detail": "W Google Play."
|
|
},
|
|
"ios": {
|
|
"name": "iPhone i iPad",
|
|
"detail": "W App Store."
|
|
},
|
|
"steam": {
|
|
"name": "Steam",
|
|
"detail": "Nadchodzi na Steam, z osiągnięciami."
|
|
},
|
|
"downloadFor": "Pobierz dla {name}",
|
|
"getOn": "Pobierz z {store}",
|
|
"installerMeta": "Instalator · {size} · aktualizuje się sam",
|
|
"or": "lub",
|
|
"others": "Inne platformy"
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"listLabel": "Co robisz w Fishies",
|
|
"hatch": {
|
|
"tag": "Wyklucie",
|
|
"title": "Patrz, jak jajo staje się rybą.",
|
|
"body": "Umieść jajo, a ono zachwieje się, pęknie i wypłynie. Rośnie dalej, gdy jesteś poza domem, więc zawsze jest ktoś nowy do poznania."
|
|
},
|
|
"feed": {
|
|
"tag": "Karmienie",
|
|
"title": "Wrzuć jedzenie, patrz na gonitwę.",
|
|
"body": "Rozsyp szczyptę, a twoje ryby ruszą po nią wyścigiem. Głodna ryba da ci znać, a nakarmiona to pokaże."
|
|
},
|
|
"decorate": {
|
|
"tag": "Dekorowanie",
|
|
"title": "Zbuduj rafę, jaką chcesz.",
|
|
"body": "Zasadź wodorosty, postaw amforę, a jutro przestaw je wszystkie od nowa. Przesuwanie dekoracji jest zawsze darmowe."
|
|
},
|
|
"visit": {
|
|
"tag": "Wizyta",
|
|
"title": "Twoje akwarium ma adres.",
|
|
"body": "Udostępnij swój link, a każdy będzie mógł zajrzeć, bez konta. Znajomi, którzy się zalogują, mogą cię obserwować i czatować."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closeSignIn": "Zamknij logowanie",
|
|
"keepYourAquarium": "Zachowaj swoje akwarium",
|
|
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "Zaloguj się, aby wychować swoją pierwszą rybę i dać jej własny świat.",
|
|
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "Zaloguj się przez Google, Discord, X, Apple lub telefon w swojej przeglądarce. Aplikacja loguje się sama, gdy tylko zatwierdzisz.",
|
|
"continueInBrowser": "Zaloguj się przez przeglądarkę",
|
|
"desktopWaitingForBrowser": "Oczekiwanie na twoją przeglądarkę…",
|
|
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "Logowanie nie jest jeszcze gotowe w tym podglądzie.",
|
|
"continueWithX": "Kontynuuj z X",
|
|
"continueWithGoogle": "Kontynuuj z Google",
|
|
"continueWithDiscord": "Kontynuuj z Discord",
|
|
"continueWithApple": "Kontynuuj z Apple",
|
|
"orPhone": "lub telefon",
|
|
"phoneNumber": "Numer telefonu",
|
|
"6DigitCode": "6-cyfrowy kod",
|
|
"verificationCode": "Kod weryfikacyjny",
|
|
"changeNumber": "Zmień numer",
|
|
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google przetwarza twój numer telefonu w celu zapobiegania spamowi i nadużyciom. Mogą obowiązywać standardowe stawki SMS.",
|
|
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "Jeśli będziesz kontynuować, Fishies zapamięta cię na tym urządzeniu.",
|
|
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "Zakładając konto, akceptujesz nasze",
|
|
"and": "i",
|
|
"termsPrivacyAcceptedTail": ".",
|
|
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies jest w zamkniętej alfie",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa alfa. Jesteś zalogowany, ale na tym koncie nie ma jeszcze akwarium · będzie, gdy drzwi znów się otworzą.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa alfa, więc nie ma jeszcze czego oglądać. Fishies otworzy się dla wszystkich, gdy będzie gotowe.",
|
|
"followForTheOpening": "Obserwuj, aby wiedzieć o otwarciu",
|
|
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
|
|
"seeWhatIsComing": "Zobacz, co nadchodzi",
|
|
"readTheNews": "Przeczytaj nowości",
|
|
"signOut": "Wyloguj się",
|
|
"lastUpdated": "Ostatnia aktualizacja",
|
|
"legalPrivacyLead": "Fishies to mała gra. Ta strona mówi dokładnie, co przechowuje, napisana na podstawie schematu bazy danych, a nie szablonu, żebyś mógł to sprawdzić, zamiast wierzyć.",
|
|
"legalTermsLead": "Zasady korzystania z Fishies. Gra jest w wersji {version}, w fazie alfa i nic nie kosztuje, więc ta strona jest możliwie krótka.",
|
|
"socialLinkLabel": "{name}: {account} (otwiera się w nowej karcie)",
|
|
"fishiesServer": "Serwer Fishies",
|
|
"also": "Także",
|
|
"newsAndVersionHistory": "Nowości i historia wersji",
|
|
"openTheAquarium": "Otwórz akwarium",
|
|
"closeUsernameEditor": "Zamknij edytor nazwy użytkownika",
|
|
"yourAquariumAddress": "Adres twojego akwarium",
|
|
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "To jest link, którego ludzie użyją, żeby odwiedzić, obejrzeć i udostępnić twoje akwarium.",
|
|
"aquariumUsername": "Nazwa użytkownika akwarium",
|
|
"yourAquarium": "Twoje akwarium",
|
|
"startYourAquarium": "Rozpocznij swoje akwarium",
|
|
"alphaStillInDevelopment": "Alfa · wciąż w rozwoju",
|
|
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "Zaloguj się kontem, którego już używasz, albo zacznij jako gość · twój postęp zostaje z tobą",
|
|
"newAquariumsAreClosed": "Nowe akwaria są zamknięte",
|
|
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "dopóki trwa alfa. Każde akwarium z publicznym adresem nadal można odwiedzać, a drzwi wkrótce znów się otworzą.",
|
|
"playfishiesOnX": "@playfishies na X",
|
|
"orTheListBelow": ", lub lista poniżej.",
|
|
"checkYourMailThereIsALinkIn": "Sprawdź swoją skrzynkę. Nic się nie dzieje, dopóki nie klikniesz linku, który wysłaliśmy.",
|
|
"youExampleCom": "ty@przyklad.com",
|
|
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "Informuj mnie też o każdym wydaniu, nie tylko o wielkich nowościach",
|
|
"theMailDidNotGoOutThatIs": "Email nie został wysłany · to nasza wina, nie twojego adresu. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "To nie przeszło. Sprawdź adres i spróbuj ponownie.",
|
|
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "Używamy twojego adresu tylko do tego i niczego więcej. Każdy email ma link do rezygnacji z subskrypcji.",
|
|
"fishiesIsNowInAlpha": "Fishies jest teraz w alfie",
|
|
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "Dziękujemy za granie w pre-alfie",
|
|
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "Od dziś gra ma numer wersji. Twoje akwarium działa dokładnie tak jak wcześniej, a wszystko w nim zostaje twoje.",
|
|
"youHaveKeptItSince": "Prowadzisz je od",
|
|
"enjoyYourBadges": "Ciesz się swoimi odznakami.",
|
|
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "Dziękujemy wszystkim, którzy grali w pre-alfie",
|
|
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies działało tu przez miesiące bez numeru wersji. Od dziś go ma, a opiekunowie, którzy już dbali o akwarium, otrzymują to:",
|
|
"readWhatChanged": "Przeczytaj, co się zmieniło",
|
|
"badges": "Odznaki",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"aquariumNotFound": "Nie znaleziono akwarium",
|
|
"news": "Nowości",
|
|
"privacy": "Prywatność",
|
|
"terms": "Regulamin",
|
|
"unsubscribed": "Subskrypcja anulowana.",
|
|
"undo": "Cofnij",
|
|
"allNews": "← Wszystkie nowości",
|
|
"older": "Starsze",
|
|
"play": "Graj",
|
|
"readWhatHasChanged": "Przeczytaj, co się zmieniło",
|
|
"or": "lub",
|
|
"goBackToTheReef": "wróć do Fishies",
|
|
"aLivingAquariumMadeYours": "Żywe akwarium, zrobione na twój sposób",
|
|
"aLittleWorld": "Mały świat.",
|
|
"aLifeOfItsOwn": "Własne życie.",
|
|
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "Hoduj ryby, kształtuj akwarium i znajdź mały kącik internetu, o który warto dbać. Woda wciąż się porusza, gdy odchodzisz.",
|
|
"inYourBrowser": "W TWOJEJ PRZEGLĄDARCE",
|
|
"noDownload": "ALBO W APLIKACJI",
|
|
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / Twój własny mały ekosystem",
|
|
"notJustSomething": "Nie tylko coś,",
|
|
"toLeaveRunning": "co zostawiasz włączone.",
|
|
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "Ryba do wychowania. Miejsce do kształtowania. Cudze akwarium do zwiedzenia. Zacznij od jednej ryby i pozwól jej urosnąć w całe akwarium.",
|
|
"eggHatchGrow": "JAJO → WYKLUCIE → WZROST",
|
|
"raise": "Hoduj",
|
|
"meetYourFirstFish": "Poznaj swoją pierwszą rybę.",
|
|
"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "Umieść jajo, patrz, jak się wykluwa, i wrzuć trochę jedzenia do wody. Zawsze jest powód, żeby zostać i popatrzeć.",
|
|
"learnTheCareLoop": "Poznaj cykl opieki ↗",
|
|
"shape": "Kształtuj",
|
|
"aReefWithYourHandwriting": "Akwarium z twoim charakterem pisma.",
|
|
"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "Zasadź, przestaw, zostaw trochę wolnej wody. Dekoracje można przesuwać za darmo, więc twoje akwarium nigdy nie jest skończone.",
|
|
"findYourFirstPieces": "Znajdź swoje pierwsze elementy ↗",
|
|
"you": "@ty",
|
|
"share": "Udostępnij",
|
|
"yourAquariumHasAnAddress": "Twoje akwarium ma adres.",
|
|
"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "Wyślij komuś okno do swojego świata. Może oglądać bez konta, ale to nadal twoje akwarium do pielęgnowania.",
|
|
"visitAKeeper": "Odwiedź opiekuna ↓",
|
|
"currentGameFacts": "Aktualne fakty o grze",
|
|
"speciesInTheCurrentCatalogue": "gatunków w aktualnym katalogu",
|
|
"growthTimeForName": "czas wzrostu dla {name}",
|
|
"levelsToWorkToward": "poziomów, do których warto dążyć",
|
|
"02PlayEverywhere": "02 / Graj wszędzie",
|
|
"aReefForEveryScreen": "Fishies na każdym ekranie.",
|
|
"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "Graj w przeglądarce albo zainstaluj Fishies na komputerze lub telefonie. Każda aplikacja niesie to samo żywe akwarium.",
|
|
"upcomingFishiesPlatforms": "Nadchodzące platformy Fishies",
|
|
"03FieldNotes": "03 / Notatki terenowe",
|
|
"getToKnow": "Poznaj",
|
|
"theNeighbours": "sąsiadów.",
|
|
"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "Szybko rosnący babkowaty albo wolno rosnący kofer. Różne rytmy, różne powody, żeby je hodować. Przewodnik używa tego samego katalogu co gra.",
|
|
"openTheFieldGuide": "Otwórz Dziennik rafy",
|
|
"fieldNote": "NOTATKA TERENOWA /",
|
|
"growth": "wzrost",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / Okna do innych światów",
|
|
"aReefIsBetter": "Akwarium jest lepsze",
|
|
"withNeighbours": "z sąsiadami.",
|
|
"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "Kilka okien do akwariów, które inni opiekunowie nazywają domem. Znajdź ulubiony kącik, a potem stwórz swój własny. Nie trzeba konta, żeby odwiedzić.",
|
|
"05StillGrowing": "05 / Wciąż rośnie",
|
|
"smallWorld": "Mały świat.",
|
|
"roomToBecomeMore": "Miejsce, żeby stać się czymś większym.",
|
|
"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies jest w alfie. Oto co możesz robić teraz, co jest budowane i co przyjdzie później. Śledź, jak Fishies rośnie.",
|
|
"06TheAquariumJournal": "05 / Dziennik akwarium",
|
|
"freshFrom": "Świeże",
|
|
"theWorkbench": "z warsztatu.",
|
|
"everyUpdate": "Każda aktualizacja ↗",
|
|
"readTheEntry": "Przeczytaj wpis ↗",
|
|
"currentlySwimmingFishies": "Obecnie w wodzie: Fishies",
|
|
"beforeYouDiveIn": "Zanim zanurkujesz",
|
|
"aFewGood": "Kilka dobrych",
|
|
"questions": "pytań.",
|
|
"keepALittleWindowOpen": "Zostaw małe okienko otwarte.",
|
|
"weWillWriteWhenThereIsANew": "Napiszemy, gdy pojawi się prawdziwa nowość · nowy gatunek, nowe miejsce do odwiedzenia, nowy prąd, który warto śledzić.",
|
|
"signingIn": "Logowanie",
|
|
"youCanSignInWithGoogleWithX": "Możesz zalogować się przez Google, Apple, X lub numer telefonu, albo zacząć jako gość bez żadnego z nich. Firebase Authentication obsługuje każdą z tych metod, co oznacza, że",
|
|
"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies nigdy nie widzi twojego hasła",
|
|
"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "i nigdy go nie otrzymuje. Jeśli używasz numeru telefonu, Google wysyła kod i przeprowadza kontrolę reCAPTCHA na tym formularzu; numer jest przechowywany przez Firebase, nie przez nas.",
|
|
"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "To, co trafia do naszej własnej bazy danych z logowania, jest niewiele: identyfikator konta, dostawca, którego użyłeś, wraz z identyfikatorem, który nam podał, oraz wyświetlana nazwa dostarczona przez tego dostawcę. Nie otrzymujemy ani nie przechowujemy twojego adresu email, listy kontaktów, postów ani niczego innego z tych kont. Jeśli logujesz się przez Apple, przechowujemy to, co jest potrzebne, aby odwołać to połączenie, gdy usuniesz swoje konto.",
|
|
"whatWeStoreAboutYou": "Co przechowujemy o tobie",
|
|
"yourAccount": "Twoje konto",
|
|
"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": identyfikator konta Firebase, twoją nazwę użytkownika i kiedy ją wybrałeś, wyświetlaną nazwę od twojego dostawcy, twoje monety, doświadczenie, poziom i odznaki, oraz twoje ulubione gatunki.",
|
|
"yourIdentityPerProvider": "Twoja tożsamość dla każdego dostawcy",
|
|
"whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": przez którego dostawcę się zalogowałeś i identyfikator, którego dla ciebie używa. Do tego przypina się decyzja o banie lub moderacji, tak aby podążała za kontem, a nie za nazwą użytkownika, którą ktoś może zmienić.",
|
|
"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": twoje ryby i nadane im nazwy, kiedy każda się urodziła, była karmiona i umieszczona, twoje dekoracje i ich pozycje, kiedy szyba była ostatnio czyszczona, i kiedy ostatnio na to spojrzałeś.",
|
|
"whoYouFollow": "Kogo obserwujesz",
|
|
"andWhoFollowsYou": ", kto cię obserwuje, jakim akwariom dałeś Bąbelek, i kogo zablokowałeś.",
|
|
"anythingYouSayInChat": "Wszystko, co mówisz na czacie",
|
|
"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": wiadomość, twoją nazwę użytkownika w tamtym momencie, identyfikator twojego dostawcy i kiedy ją wysłałeś. Wiadomości we wspólnym pokoju są przechowywane jako rejestr moderacji; wiadomości w pokoju Otwartego Morza lub pokoju akwarium wygasają po dniu, a szepty między dwoma opiekunami po tygodniu.",
|
|
"aRecordOfEachActionYouTake": "Rejestr każdej twojej akcji",
|
|
"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": identyfikator i odcisk dla każdej komendy, tak aby ponowiona prośba nie została wykonana dwa razy. Są one przechowywane bezterminowo celowo: usunięcie ich pozwoliłoby na powtórzenie starej komendy.",
|
|
"yourTelegramChatId": "Identyfikator twojego czatu Telegram",
|
|
"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": ", i tylko jeśli sam połączysz Telegram. Nigdy nie jest zawarty w niczym, co strona wysyła do przeglądarki.",
|
|
"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "Twój adres email, jeśli go podasz",
|
|
"thereIsAFormOnTheFrontPage": "Na stronie głównej i w panelu akwarium jest formularz pytający, czy chcesz wiedzieć, gdy coś się wydarzy. Jeśli go użyjesz, przechowujemy",
|
|
"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "adres, którego z dwóch formularzy użyłeś, oraz daty potwierdzenia i rezygnacji z subskrypcji",
|
|
"nothingElseAndItIsASeparateRecord": ". Nic więcej, i jest to osobny rejestr od twojego konta · większość osób, które pytają, jeszcze nie gra.",
|
|
"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "Wpisanie adresu samo w sobie nic nie robi. Wysyłamy do niego jedną wiadomość z linkiem, i dopóki ktoś nie kliknie tego linku, rejestr nic nie znaczy i nigdy więcej się do niego nie zapisuje; to celowe, ponieważ każdy może wpisać czyjś adres w formularzu na publicznej stronie. Każda wiadomość, którą wysyłamy, zawiera link, który cię usuwa, nie wymaga konta i nigdy nie wygasa.",
|
|
"theMailIsSentByOurOwnServer": "Poczta jest wysyłana przez nasz własny serwer z",
|
|
"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": "przez zwykłego dostawcę poczty. Twój adres nie jest przekazywany do usługi reklamowej ani analitycznej, i nie ma go na żadnej innej liście.",
|
|
"whatYourBrowserKeeps": "Co przechowuje twoja przeglądarka",
|
|
"fishiesSets": "Fishies ustawia",
|
|
"noCookiesOfItsOwn": "żadnych plików cookie śledzących",
|
|
"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": ". Ustawia jeden mały plik cookie z twoim językiem, aby pierwsza strona pojawiła się we właściwym języku, oraz krótkotrwały tylko podczas łączenia Discorda. Preferencje gry są przechowywane lokalnie w twojej przeglądarce: kopia twojego akwarium, aby strona mogła się wyświetlić, zanim odpowie serwer, kiedy ostatnio na nie spojrzałeś, twój język, czy ta karta już się uruchomiła, twoje poziomy muzyki i dźwięku, tryb okna, i czy się wylogowałeś. Czyszczenie danych witryny usuwa te lokalne rejestry i powiązanie powiadomień. Firebase przechowuje twoją sesję logowania w tym samym miejscu, pod własnymi kluczami.",
|
|
"optionalGameNotifications": "Opcjonalne powiadomienia z gry",
|
|
"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "Gdy włączasz przeglądarkę, przechowujemy losowy identyfikator urządzenia, nazwę, którą mu nadajesz, jego token wiadomości Firebase, twoje wybory zdarzeń i znaczniki czasu połączenia, powiązane z twoim kontem. Te szczegóły nie są częścią publicznego akwarium. Krótkotrwały rejestr aktywności dla każdej karty pomaga tłumić przypomnienia, gdy grasz; wiersze aktywności wygasają po pięciu minutach, a czas ostatniej aktywności na poziomie konta pozostaje do celów tłumienia.",
|
|
"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "Web Push korzysta z Google Firebase Cloud Messaging i usługi push twojej przeglądarki. Twój service worker przechowuje powiązanie konta i krótkotrwałe identyfikatory dostarczania w IndexedDB, aby stare lub powtórzone wiadomości mogły zostać odrzucone. Treść powiadomienia może pojawić się na ekranie blokady twojego urządzenia. Żadne strony akwarium nie są przechowywane w pamięci podręcznej do gry offline.",
|
|
"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "Przypomnienia z gry na Telegramie wymagają osobnej zgody po połączeniu. Emaile o wydaniach i ogłoszenia o wydaniach na Telegramie zachowują swoje osobne wybory. W Ustawieniach możesz wstrzymać wszystkie przypomnienia z gry, zmienić poszczególne urządzenia, usunąć przeglądarkę albo wyłączyć przypomnienia na Telegramie. Wylogowanie odwołuje tę przeglądarkę tam, gdzie połączenie na to pozwala, i czyści jej lokalne powiązanie dostarczania. Wygasłe rejestracje przeglądarek przestają dostarczać powiadomienia po 90 dniach bez odświeżenia; usuń urządzenie, aby usunąć jego token i preferencje.",
|
|
"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "Potwierdzenia dostarczenia zawierają odciski wystąpień, kanał, status i czas, a nie nazwy twoich ryb czy treść wiadomości. Wygasają siedem dni po użytecznym oknie dostarczenia zdarzenia. Usunięcie twojego konta musi też usunąć jego preferencje powiadomień i tokeny.",
|
|
"analytics": "Analityka",
|
|
"theChangelog": "notatki z patchy",
|
|
"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "Od września 2026 liczba odwiedzin jest mierzona na naszym własnym serwerze, a nie przez stronę trzecią. Każda wizyta zapisuje tylko stronę, dzień, czy pochodziła z telefonu czy komputera, oraz nazwę hosta strony, która cię skierowała · żaden plik cookie, żadne konto i żaden adres IP nie są przechowywane. Każdy wiersz jest automatycznie usuwany po 180 dniach.",
|
|
"analyticsUmami": "Liczymy też, jak używane jest Fishies, za pomocą Umami, narzędzia analitycznego działającego na naszym własnym serwerze, tak samo na stronie, w aplikacji na komputer i w aplikacjach na telefon. Nie używa plików cookie, nie zapisuje identyfikatora w przeglądarce ani w aplikacji i nie śledzi cię w innych aplikacjach ani na innych stronach. Otrzymuje otwieraną stronę, język urządzenia, rozmiar ekranu, stronę, z której trafiłeś (tylko na stronie) i nazwę panelu, gdy go otwierasz; nigdy twojego konta, nazwy użytkownika, adresu e-mail ani identyfikatora reklamowego. Na podstawie adresu IP ustala twój kraj i grupuje wizytę kodem utworzonym z adresu IP, przeglądarki i dnia; sam adres IP nie jest zapisywany.",
|
|
"analyticsUmamiKept": "Dane Umami zostają na naszym serwerze, dopóki ich nie usuniemy; napisz na f@fishies.lol, a usuniemy twoje.",
|
|
"analyticsGameAnalytics": "Aplikacje na telefon i strona wysyłają też anonimowe zdarzenia z gry do GameAnalytics, zewnętrznej usługi analityki gier: osiągnięte poziomy, zdobyte i wydane monety, te same nazwy paneli i momentów, które dostaje Umami, oraz treść błędów przechwyconych przez grę. GameAnalytics rozróżnia urządzenia tylko po losowym identyfikatorze, który tworzy dla tej instalacji, i otrzymuje model urządzenia, system operacyjny, wersję aplikacji oraz kraj ustalony na podstawie Twojego adresu IP. Fishies nigdy nie wysyła mu Twojego konta, nazwy użytkownika, adresu e-mail ani identyfikatora reklamowego. GameAnalytics przechowuje te zdarzenia zgodnie z własną polityką prywatności na gameanalytics.com/privacy. Aplikacja na komputer nic mu nie wysyła.",
|
|
"analyticsPerformance": "Mniej więcej w co piątej sesji gry zbieramy też anonimowe pomiary wydajności: ile trwa rysowanie klatek, jak szybko gra odpowiada na dotknięcia i kliknięcia, rodzaj urządzenia (telefon, tablet lub komputer, jego system i rodzina przeglądarki), gęstość pikseli i zakres rozmiaru ekranu, wersję aplikacji oraz to, która część gry jest otwarta. Są wysyłane raz na minutę, nie zawierają konta, nazwy użytkownika, identyfikatora ani adresu IP i są usuwane po 60 dniach. Nie zbieramy ich, gdy twoje urządzenie prosi o oszczędzanie danych.",
|
|
"legalPhoneCrash": "Aplikacje na telefon wysyłają do Sentry takie same raporty o awariach.",
|
|
"whoElseSeesIt": "Kto jeszcze to widzi",
|
|
"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "Kilka stron, każda wykonuje jedno zadanie:",
|
|
"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": ", przez Firebase, obsługuje logowanie oraz, gdy je włączysz, powiadomienia Web Push wraz z usługą push twojej przeglądarki;",
|
|
"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": "znajduje się przed stroną i widzi żądania w zwykły sposób, w jaki robi to sieć; nasz",
|
|
"mailProvider": "dostawca poczty",
|
|
"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": "przenosi każdą wiadomość, którą do ciebie wysyłamy, i tylko jeśli podałeś adres; a",
|
|
"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": ", tylko jeśli go połączysz, otrzymuje wiadomości wysyłane przez bota; Discord, tylko jeśli go połączysz lub grasz w aplikacji desktopowej, gdy działa, wie o twoim połączonym koncie i że grasz; Apple, jeśli się przez nią logujesz, obsługuje to logowanie; a Sentry otrzymuje raporty o awariach z aplikacji desktopowej. Nic nie jest sprzedawane i nie ma nikogo innego.",
|
|
"whatOtherPeopleCanSee": "Co widzą inni ludzie",
|
|
"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "Twoje akwarium jest widoczne pod twoim adresem,",
|
|
"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": ", dla każdego, kto ma link, wraz z twoją nazwą użytkownika, poziomem, odznakami i rybami. To, co mówisz we wspólnym pokoju, na Otwartym Morzu, w pokoju akwarium i w Społeczności, jest publiczne; szept widzą tylko wy dwoje, a moderator, jeśli zostanie zgłoszony. Kontrole widoczności dla poszczególnych akwariów są w budowie i jeszcze ich nie ma, więc traktuj akwarium jako widoczne, dopóki nie powstaną.",
|
|
"deletingThings": "Usuwanie rzeczy",
|
|
"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "Jeśli podałeś adres email, link na dole każdej wysłanej przez nas wiadomości go usuwa.",
|
|
"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "Możesz cofnąć coś, co powiedziałeś na czacie, przez kilka sekund po wysłaniu. Potem wiadomość znika z widoku, ale wiersz zostaje zachowany, ponieważ rejestr moderacji, który może usunąć osoba, której dotyczy, nie jest rejestrem.",
|
|
"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "Możesz sam usunąć swoje konto ze strony konta na fishies.lol/account. Po ponownym zalogowaniu w celu potwierdzenia twoja prośba trafia do kolejki i ją sprawdzamy. Po zatwierdzeniu konto zostaje usunięte: twoje akwarium, tożsamości, urządzenia, obserwacje, Bąbelki, wiadomości czatu, szepty, posty dyskusji, ustawienia powiadomień, połączenie z Discordem i rejestry komend znikają razem z nim, a konto Firebase zostaje usunięte. Jeśli zalogowałeś się przez Apple, połączenie z Apple również zostaje odwołane. Co zostaje: adres na liście mailingowej, który jest osobną zgodą usuwaną przez własny link, oraz rejestry prezentów i zgłoszeń, które identyfikują konto tylko po jego identyfikatorze. Jeśli coś pójdzie nie tak, napisz do",
|
|
"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": "i podaj, jaka nazwa użytkownika.",
|
|
"children": "Dzieci",
|
|
"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies nie jest stworzone dla dzieci i nie jest do nich kierowane. Jeśli masz mniej niż 13 lat, lub mniej niż wiek ustalony przez twój kraj dla usług internetowych, prosimy, nie zakładaj konta.",
|
|
"changes": "Zmiany",
|
|
"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "Ta strona podaje na górze datę ostatniej zmiany. Ponieważ jest pisana na podstawie schematu, zmienia się, gdy zmienia się schemat, w tym samym wydaniu, więc zmiana tutaj to wiersz w",
|
|
"ratherThanAQuietEdit": "a nie cicha edycja.",
|
|
"questionsAboutAnyOfIt": "Pytania o cokolwiek z tego:",
|
|
"findingAFewPublicAquariums": "Szukanie kilku publicznych akwariów…",
|
|
"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "Nie udało się wczytać publicznych akwariów.",
|
|
"tryAgain": "Spróbuj ponownie",
|
|
"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "Publiczne akwaria są teraz ciche. Nie ma jeszcze żadnych do wyróżnienia.",
|
|
"visitTheGame": "Odwiedź grę ↗",
|
|
"fish": "ryba",
|
|
"visitAquarium": "Odwiedź akwarium ↗",
|
|
"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "JavaScript jest potrzebny, aby wczytać akwaria obecnych graczy.",
|
|
"openFishies": "Otwórz Fishies",
|
|
"justBelowTheSurface": "tuż pod powierzchnią",
|
|
"skipToContent": "Przejdź do treści",
|
|
"fishiesHome": "Strona główna Fishies",
|
|
"mainNavigation": "Główna nawigacja",
|
|
"theReef": "Funkcje",
|
|
"git": "Git",
|
|
"serverStatus": "Status",
|
|
"fieldGuide": "Wiki",
|
|
"updates": "Nowości",
|
|
"contact": "Kontakt",
|
|
"enterAquarium": "Wejdź do akwarium",
|
|
"logIn": "Zaloguj się",
|
|
"playAsGuest": "Graj jako gość",
|
|
"openNavigation": "Otwórz nawigację",
|
|
"closeNavigation": "Zamknij nawigację",
|
|
"mobileNavigation": "Nawigacja mobilna",
|
|
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "Mały świat, o który warto dbać.",
|
|
"enterTheWater": "Wejdź do wody",
|
|
"exploreFishies": "Eksploruj Fishies",
|
|
"explore": "Eksploruj",
|
|
"rssFeed": "Kanał RSS",
|
|
"community": "Społeczność",
|
|
"followTheReef": "Obserwuj Fishies",
|
|
"helpAndLegal": "Pomoc i informacje prawne",
|
|
"needAHand": "Potrzebujesz pomocy?",
|
|
"contactFishies": "Skontaktuj się z Fishies",
|
|
"madeWithCareFishies": "Zrobione z troską. Fishies",
|
|
"keepYourLittleWorldClose": "Miej swój mały świat blisko.",
|
|
"theShortVersion": "Wersja skrócona",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "Graj, dbaj o akwarium, rozmawiaj z ludźmi w pokoju. Nie bądź okrutny, nie psuj celowo gry i pamiętaj, że w alfie możesz stracić ryby.",
|
|
"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "Jedna osoba, jedno konto. Logujesz się przez Google, Apple, X lub numer telefonu, więc utrzymanie tego konta w bezpieczeństwie jest między tobą a nimi. Konto gościa nie ma za sobą logowania, i jeśli je stracisz przed zapisaniem postępów, nie da się go odzyskać. Każdy, kto może zalogować się jako ty, może zrobić wszystko, co ty. Twoja nazwa użytkownika jest twoja, dopóki jej używasz; nazwy, które podszywają się pod kogoś lub istnieją, żeby obrażać, mogą zostać odebrane.",
|
|
"whatYouMakeHere": "Co tu tworzysz",
|
|
"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "Twoje akwarium i to, co piszesz, jest twoje. Umieszczając je w grze, którą mogą odwiedzać inni ludzie, pozwalasz nam to pokazać: twoje akwarium pod twoim adresem, twoje wiadomości w pokojach i w Społeczności, oraz kartę podglądu, gdy ktoś udostępni link. To cała licencja: istnieje po to, żeby gra mogła pokazać, co stworzyłeś, i kończy się, gdy dana rzecz zostaje usunięta.",
|
|
"coinsAreNotMoney": "Monety to nie pieniądze",
|
|
"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "Monety, doświadczenie i wszystko inne w grze są",
|
|
"partOfTheGameAndNotProperty": "częścią gry, a nie własnością",
|
|
"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": ". Nie można ich kupić, nie można ich sprzedać, i nie mają wartości poza grą. Prezenty między opiekunami są częścią gry, nie wymianą handlową. Sprzedaż konta lub jego zawartości za prawdziwe pieniądze jest niedozwolona, a każdy stan konta może się zmienić, dopóki ekonomia jest budowana, co w alfie dzieje się bez przerwy.",
|
|
"theRoom": "Rozmawianie z ludźmi",
|
|
"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "Wspólny pokój, pokoje Otwartego Morza, pokoje akwariów, szepty i Społeczność są moderowane przez prawdziwego człowieka. Nękanie, mowa nienawiści, treści seksualne z udziałem nieletnich, groźby, spam i reklamy skutkują usunięciem wiadomości i mogą skutkować banem konta lub zawieszeniem w Społeczności. Możesz zgłosić wiadomość i zablokować opiekuna. Ban podąża za tożsamością, którą się zalogowałeś, a nie za nazwą użytkownika, więc zmiana nazwy go nie zdejmuje. Odwołania:",
|
|
"playingFairly": "Uczciwa gra",
|
|
"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "Nie automatyzuj gry, nie skryptuj jej, ani nie steruj jej punktami końcowymi poza samą grą. Nie atakuj jej ani nie próbuj dostać się na cudze konta. Znalezienie luki i poinformowanie nas jest mile widziane i zawsze takie będzie. Napisz do",
|
|
"beforeDoingAnythingElseWithIt": "zanim zrobisz z nią cokolwiek innego.",
|
|
"whatIsNotPromised": "Czego nie obiecujemy",
|
|
"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies jest w alfie i jest darmowe. Może przestać działać, stracić dane, wyzerować saldo albo zmienić zasadę, na którą liczyłeś. Nie ma gwarancji dostępności ani rekompensaty za rybę, która zginie przez błąd, a jeśli to dla ciebie ważne, lepiej wiedzieć o tym już teraz. Gra jest udostępniana w takim stanie, w jakim jest, zarówno w przeglądarce, jak i w aplikacji na komputer.",
|
|
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "Konto może zostać zamknięte z powyższych powodów; możesz usunąć swoje w dowolnym momencie ze strony konta. Zobacz",
|
|
"forWhatHappensToTheData": "co dzieje się z danymi.",
|
|
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "Ten regulamin podaje datę ostatniej zmiany. Zmiana w nim to wiersz w",
|
|
"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "jak każdy inny, a nie cicha edycja.",
|
|
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies jest tworzone przez jednego dewelopera. Cokolwiek:",
|
|
"fieldGuideContents": "Zawartość Dziennika rafy",
|
|
"breadcrumb": "Ścieżka nawigacji",
|
|
"gettingStarted": "Pierwsze kroki",
|
|
"species": "Gatunki",
|
|
"allSpecies": "Wszystkie gatunki",
|
|
"pressKit": "Materiały prasowe",
|
|
"uiKit": "Zestaw UI",
|
|
"ground": "Podłoże",
|
|
"ink": "Atrament",
|
|
"accent": "Akcent",
|
|
"sea": "Morze",
|
|
"decorations": "Dekoracje",
|
|
"allDecorations": "Wszystkie dekoracje",
|
|
"mechanics": "Mechaniki",
|
|
"allMechanics": "Wszystkie mechaniki",
|
|
"level101969": "· Poziom",
|
|
"category": "Kategoria",
|
|
"unlockLevel": "Poziom odblokowania",
|
|
"buyPrice": "Cena zakupu",
|
|
"coins": "monet",
|
|
"sellPrice": "Cena sprzedaży",
|
|
"purchaseXp": "XP za zakup",
|
|
"sways": "Kołysanie",
|
|
"algaeDelayAlone": "Sam opóźnia glony o",
|
|
"previous": "Poprzednie",
|
|
"next": "Następne",
|
|
"03MakeItYours": "03 / Zrób je swoim",
|
|
"leaveYourMarkOnTheReef": "Zostaw swój ślad na swoim akwarium.",
|
|
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "Przesuń dekorację za darmo albo sprzedaj ją z powrotem za połowę ceny katalogowej, zaokrąglonej w dół. Opieka wydłuża czas przed powrotem glonów; nie sprawia, że akwarium nie wymaga konserwacji · zobacz",
|
|
"cleaningAlgae": "Czyszczenie i glony",
|
|
"buySell": "Kup / sprzedaj",
|
|
"04HowItActuallyWorks": "04 / Jak to naprawdę działa",
|
|
"theRulesUnderneath": "Zasady pod spodem.",
|
|
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "Każda z nich jest napisana na podstawie wzoru lub stałej, która nią rządzi, a nie z pamięci · jeśli liczba tutaj kiedykolwiek nie zgadza się z grą, gra ma rację, a ta strona jest nieaktualna.",
|
|
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "Dziennik rafy Fishies / obecna gra",
|
|
"knowYour": "Poznaj swój",
|
|
"littleWorld": "mały świat.",
|
|
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "Przewodnik na start i żywy katalog. Liczby poniżej pochodzą z własnych zasad gry, nie z drugiego arkusza kalkulacyjnego. Przyszłe systemy · uprawa, Otwarte Morze, rynek między graczami · pozostają na",
|
|
"roadmap": "mapie drogowej",
|
|
"roadmapTitle": "Mapa drogowa",
|
|
"untilTheyRePlayable": "dopóki nie będą grywalne.",
|
|
"oneEggOneSmallBeginning": "Jedno jajo. Jeden mały początek.",
|
|
"placeAndHatch": "Umieść i wyklucz",
|
|
"feedAndWatch": "Karm i obserwuj",
|
|
"keepTheGlassClear": "Utrzymuj czystą szybę",
|
|
"keepItOrSellIt": "Zatrzymaj lub sprzedaj",
|
|
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "Dorosłą rybę można sprzedać narzędziem Siatka. Pełne szczegóły:",
|
|
"sellingTheEconomy": "Sprzedaż i ekonomia",
|
|
"andHowLevelsChangeWhatItPays": ", i jak poziomy zmieniają, ile to płaci:",
|
|
"levelingTheLadder": "Poziomy i Ścieżka Opiekuna",
|
|
"browseTheGuide": "Przeglądaj przewodnik",
|
|
"everyArticleByCategory": "Każdy artykuł, według kategorii.",
|
|
"articles": "artykułów",
|
|
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "Każda ryba sprzedawana w sklepie, z prawdziwymi liczbami wzrostu i sprzedaży oraz notatką o dzikim krewnym, na którym się wzoruje.",
|
|
"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "Każda roślina i ozdoba, ile kosztuje kupno i przesunięcie, oraz jak długo faktycznie powstrzymuje glony.",
|
|
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "Wykluwanie, głód, glony, poziomy, ekonomia, logowanie, wizyty, czat i powiadomienia · jak każdy system naprawdę działa, na podstawie zasad, które nim rządzą.",
|
|
"playingWithOthers": "Gra z innymi",
|
|
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "Twoje konto i ludzie wokół niego.",
|
|
"followThe": "Obserwuj",
|
|
"changelog": "nowości",
|
|
"forReleasesAndThe": "dla wydań i",
|
|
"forWhatSNext": "dla tego, co dalej.",
|
|
"backToTheWater": "Powrót do wody ↗",
|
|
"speciesLevel": "Gatunek · Poziom",
|
|
"inTheWild": "W naturze",
|
|
"inYourAquarium": "W twoim akwarium",
|
|
"fishiesFieldGuide": "Dziennik rafy Fishies",
|
|
"quickFacts": "Szybkie fakty",
|
|
"unlock": "Odblokowanie",
|
|
"growthf3b21e": "Wzrost",
|
|
"hatch": "Wyklucie",
|
|
"egg": "Jajo",
|
|
"classification": "Klasyfikacja",
|
|
"adultSaleLevel1": "Sprzedaż dorosłej · poziom 1",
|
|
"saleXp": "XP ze sprzedaży",
|
|
"visualHistory": "Historia wizualna",
|
|
"theVersionsThatCameBefore": "Wersje, które były wcześniej",
|
|
"02SpeciesCatalogue": "02 / Katalog gatunków",
|
|
"findYourRhythm": "Znajdź swój rytm.",
|
|
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "Wzrost poniżej zaczyna się po wykluciu; czas jaja jest osobny. Poziomy odblokowania i ceny opisują aktualną wersję gry. Otwórz gatunek, aby zobaczyć jego pełny artykuł, w tym dzikiego krewnego, na którym się wzoruje.",
|
|
"levelf481cc": "POZIOM",
|
|
"eggPrice": "Cena jaja",
|
|
"searchSpecies": "Szukaj gatunków",
|
|
"all": "Wszystkie",
|
|
"quickGrowers": "Szybko rosnące",
|
|
"steadyGrowers": "Stabilnie rosnące",
|
|
"longTermKeepers": "Długoterminowi towarzysze",
|
|
"noSpeciesMatch": "Żaden gatunek nie pasuje do twojego wyszukiwania.",
|
|
"gridView": "Widok siatki",
|
|
"tableView": "Widok tabeli",
|
|
"searchDecorations": "Szukaj dekoracji",
|
|
"noDecorationsMatch": "Żadna dekoracja nie pasuje do twojego wyszukiwania.",
|
|
"scrollForMoreColumns": "Przewiń w bok, aby zobaczyć więcej kolumn →",
|
|
"searchTheGuide": "Szukaj w Dzienniku rafy",
|
|
"noGuideMatch": "Nic w Dzienniku rafy jeszcze do tego nie pasuje.",
|
|
"continuePlaying": "Kontynuuj grę",
|
|
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "Konto nie jest potrzebne. Twoje akwarium jest od razu twoje, a możesz je zapisać na koncie, kiedy zechcesz.",
|
|
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "Logowanie przez Google, X i Apple nie działa w wbudowanej przeglądarce tej aplikacji. Otwórz fishies.lol w Safari lub Chrome, aby ich użyć.",
|
|
"legalGuestAccounts": "Gość to konto jak każde inne, z wygenerowaną nazwą taką jak guest_1a2b3c, z tym samym rejestrem akwarium, ale bez tożsamości dostawcy za nim. Zapisanie postępów później dołącza logowanie do tego samego konta. Gość, który się wyloguje lub wyczyści dane witryny przed zapisaniem, nie może zostać odzyskany. Gość, którym nigdy nie grano (0 XP) i którego nie otwierano od 30 dni, jest usuwany razem z danymi; gość z jakimkolwiek postępem zostaje zachowany.",
|
|
"legalGiftsItem": "Prezenty",
|
|
"legalGiftsBody": ": kto co komu wysłał i kiedy.",
|
|
"legalDiscussionsItem": "Społeczność",
|
|
"legalDiscussionsBody": ": tematy i komentarze, które publikujesz, twoje głosy, wątki, które obserwujesz, i wszelkie zgłoszenia, które tam składasz.",
|
|
"legalReportsItem": "Zgłoszenia",
|
|
"legalReportsBody": ": gdy kogoś zgłaszasz, kogo zgłosiłeś, powód, i kopię wiadomości, aby moderator mógł zadziałać, gdy oryginału już nie ma.",
|
|
"legalDiscordItem": "Twoje konto Discord",
|
|
"legalDiscordBody": ", tylko jeśli sam je połączysz: jego identyfikator i nazwę, aby serwer Discord mógł cię rozpoznać.",
|
|
"legalDesktopHeading": "Aplikacja desktopowa",
|
|
"legalDesktopBody": "Aplikacja desktopowa to ta sama gra we własnym oknie. Jeśli się zawiesi, wysyła raport o awarii do Sentry: błąd, wersję aplikacji i podstawowe informacje o systemie operacyjnym, i nic z twojego akwarium czy czatu. Sprawdza nasz serwer w poszukiwaniu aktualizacji, a jeśli Discord jest uruchomiony, pokazuje, że grasz w Fishies na twoim profilu Discord. Logowanie otwiera twoją przeglądarkę i przekazuje aplikacji kod ważny minutę.",
|
|
"legalBanTombstone": "Jeden wyjątek, by zapobiegać nadużyciom: jeśli zostanie usunięte konto zbanowane za nadużycia, przez rok przechowujemy jednokierunkowy skrót każdej metody logowania, której używało (jego ID Google, Apple, X, telefonu, Discord lub Steam), żeby ta sama osoba nie mogła od razu wrócić. Ze skrótu nie da się odtworzyć ID, nie zawiera on imienia, e-maila ani niczego innego o tobie i po roku jest automatycznie usuwany.",
|
|
"legalDevicesItem": "Twoje zalogowane urządzenia",
|
|
"legalDevicesBody": ": dla każdego urządzenia, na którym się logujesz, rodzaj aplikacji (web, telefon, komputer), system, miasto i kraj, z których było ostatnio widziane, oraz kiedy, żeby centrum konta mogło pokazać twoje urządzenia i wylogować je wszystkie. Nigdy twój adres IP; każdy wpis jest usuwany 90 dni po ostatnim użyciu urządzenia.",
|
|
"legalCountryItem": "Twoja flaga",
|
|
"legalCountryBody": ": kraj, z którego pochodziła twoja pierwsza sesja, odczytany jednorazowo z połączenia (sam adres nie jest zapisywany) i zachowany jako propozycja flagi obok twojego imienia. Nikt inny nie zobaczy flagi, dopóki nie włączysz jej w Ustawieniach, a kraj możesz zmienić na dowolny. Jest usuwany razem z kontem.",
|
|
"legalHelpRequestItem": "Prośba o pomoc z kontem",
|
|
"legalHelpRequestBody": ", tylko jeśli wyślesz ją ze strony Kontakt: nazwa użytkownika, którą pamiętasz, metody logowania, których chyba używałeś, mniej więcej kiedy ostatnio grałeś i adres e-mail do odpowiedzi. Nigdy hasło ani kod, nigdy twój adres IP; każda prośba jest usuwana 90 dni po wysłaniu.",
|
|
"legalGameServices": "W aplikacji na iPhone'a i iPada możesz zostać zalogowany przez Game Center, a w aplikacji na Androida przez Google Play Games, bez jednego dotknięcia. Firebase Authentication sprawdza dowód, który Apple lub Google przekazuje aplikacji; zachowujemy tylko zwrócony identyfikator gracza, żeby po ponownej instalacji otworzyło się to samo akwarium. Nigdy nie zapisujemy ani nie pokazujemy twojego pseudonimu z Game Center lub Play Games, a od Play Games nie jest pobierany adres e-mail ani profil. Jeśli nie jesteś zalogowany do żadnej z tych usług, zaczynasz jako gość.",
|
|
"legalDepartedFishItem": "Ryby, które opuszczają akwarium",
|
|
"legalDepartedFishBody": ": każda ryba, którą sprzedajesz lub wypuszczasz, jest najpierw kopiowana w całości (sama ryba, jej akwarium, ile przyniosła sprzedaż i kiedy), aby wsparcie mogło ją przywrócić, jeśli odeszła przez pomyłkę. Kopie są przechowywane, dopóki istnieje twoje konto, i usuwane razem z nim.",
|
|
"legalSchoolsItem": "Twoja ławica",
|
|
"legalSchoolsBody": ": ławica, w której jesteś, twoja rola, kiedy dołączyłeś i kiedy ostatnio cię tam widziano, prośby i zaproszenia, co napisałeś na czacie Ławicy (przechowywane tydzień) oraz zapis działań ról dla moderatorów. Wyjście z ławicy lub usunięcie konta usuwa twoje członkostwo.",
|
|
"legalTradeItem": "Handel na straganie",
|
|
"legalTradeBody": ": co wystawiasz na straganie, co sprzedałeś lub kupiłeś, za ile i kiedy, oraz oferty złożone lub otrzymane. Aby moderator mógł zauważyć dwa konta handlujące z jednego urządzenia lub jednej sieci, stragan przechowuje też jednokierunkowy skrót twojej sieci (nigdy twojego adresu IP) i losowego identyfikatora, który twoja przeglądarka tworzy dla straganu, przez 30 dni od twojej ostatniej transakcji. Nic nie jest z tego powodu odrzucane; patrzy na to człowiek. Usunięcie konta usuwa te skróty i twoje oferty.",
|
|
"legalStatsItem": "Statystyki gry",
|
|
"legalStatsBody": ": jak długo grasz i w której części gry (twoje akwarium, Otwarte Morze, minigra lub menu), twoje sesje gry i rodzaj urządzenia oraz liczby tego, co robisz każdego dnia (akcje, monety, ryby; linie czatu są liczone, ale ich treść nigdy nie jest zapisywana). Są przechowywane, by prowadzić i ulepszać grę, nie zawierają adresu ani lokalizacji, nigdy nie są pokazywane publicznie i są usuwane razem z kontem.",
|
|
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies jest w zamkniętej becie",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa beta. Jesteś zalogowany, ale na tym koncie nie ma jeszcze akwarium · będzie, gdy drzwi znów się otworzą.",
|
|
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "Żadnych nowych akwariów, dopóki trwa beta, więc nie ma jeszcze czego oglądać. Fishies otworzy się dla wszystkich, gdy będzie gotowe.",
|
|
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "dopóki trwa beta. Każde akwarium z publicznym adresem nadal można odwiedzać, a drzwi wkrótce znów się otworzą.",
|
|
"legalTermsLeadBeta": "Zasady korzystania z Fishies. Gra jest w wersji {version}, w fazie beta i nic nie kosztuje, więc ta strona jest możliwie krótka.",
|
|
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "Graj, dbaj o akwarium, rozmawiaj z ludźmi w pokoju. Nie bądź okrutny, nie psuj celowo gry i pamiętaj, że w becie możesz stracić ryby.",
|
|
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies jest w becie i jest darmowe. Może przestać działać, stracić dane, wyzerować saldo albo zmienić zasadę, na którą liczyłeś. Nie ma gwarancji dostępności ani rekompensaty za rybę, która zginie przez błąd, a jeśli to dla ciebie ważne, lepiej wiedzieć o tym już teraz. Gra jest udostępniana w takim stanie, w jakim jest, zarówno w przeglądarce, jak i w aplikacji na komputer.",
|
|
"betaCards": {
|
|
"eyebrow": "Fishies jest teraz w becie",
|
|
"sharedTitle": "Dziękujemy, że jesteś z nami od pre-alfy",
|
|
"sharedBody": "Twoje akwarium istniało, zanim Fishies dostało numer wersji, i przetrwało z tobą całą alfę. Beta zaczyna się dziś, a twoje akwarium przechodzi do niej dokładnie takie, jakie jest.",
|
|
"alphaTitle": "Dziękujemy za grę w alfie",
|
|
"alphaBody": "Twoje akwarium powstało, gdy Fishies było jeszcze budowane na oczach wszystkich, i to dzięki osobom takim jak ty gra wygląda dziś tak, jak wygląda. Beta zaczyna się dziś, a twoje akwarium przechodzi do niej dokładnie takie, jakie jest.",
|
|
"since": "Opiekujesz się nim od {date}.",
|
|
"sharedBadges": "Odznaki Opiekun pre-alfy i Opiekun alfy zostają na twoim profilu.",
|
|
"alphaBadges": "Odznaka Opiekun alfy zostaje na twoim profilu.",
|
|
"welcomeEyebrow": "Beta",
|
|
"welcomeTitle": "Witaj, opiekunie",
|
|
"welcomeBody": "Fishies jest w becie. Da się w nie grać i jest prawdziwe, ale wciąż powstaje, więc część rzeczy będzie się zmieniać po drodze. Twoje pierwsze jajo już czeka.",
|
|
"welcomeBadge": "Za wczesne dołączenie masz odznakę Opiekun bety.",
|
|
"back": "Wróć do akwarium",
|
|
"changed": "Co się zmieniło",
|
|
"look": "Rozejrzyj się"
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalog": {
|
|
"fish": {
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"name": "Babka Piaskowa",
|
|
"lore": "Babkowate, licząc ponad tysiąc gatunków, to największa rodzina ryb morskich, a część z nich osiąga dorosłość przy zaledwie centymetrze długości. Samiec babki piaskowej buduje gniazdo pod pustą muszlą, zasypuje jej dach piaskiem i sam pilnuje ikry."
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"name": "Klejnotka Łupkowa",
|
|
"lore": "Klejnotki to rybki rafowe wystarczająco małe, by wyglądać niegroźnie. Wiele gatunków uprawia kawałek glonów i broni go przed rybami wielokrotnie od siebie większymi, co w dużej mierze tłumaczy reputację rodziny jako walczącej ponad swoją wagę."
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"name": "Pilnikowiec Widmo",
|
|
"lore": "Pilnikowce zawdzięczają nazwę skórze szorstkiej od maleńkich łusek przypominających pilnik, a nie gładkiej. Większość to spokojni pływacy, którzy polegają na kamuflażu i blokowanym pierwszym kolcu grzbietowym · zaklinowany w koralu pilnikowiec może być niemal niemożliwy do wyciągnięcia."
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"name": "Klaun Koralowy",
|
|
"lore": "Ryby klaunowate żyją wśród parzących mackowatych ramion ukwiału, chronione powłoką śluzu, której ukwiał nie rozpoznaje jako zdobyczy. W zamian ryba odgania pożeraczy ukwiałów i może przynosić resztki jedzenia · jedno z najwyraźniejszych partnerstw rafy."
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"name": "Chromis",
|
|
"lore": "Chromisy to małe, planktonożerne krewne klejnotek, i w przeciwieństwie do większości tej rodziny rzadko są terytorialne. Zwykle unoszą się w luźnych, dryfujących ławicach tuż przy ścianie rafy, wyławiając jedzenie prosto z prądu."
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"name": "Antiasz Fioletowy",
|
|
"lore": "Antiasze zbierają się setkami nad skarpami rafowymi, w ławicach zbudowanych wokół jednego dominującego samca i jego haremu samic. Każda ryba zaczyna życie jako samica; jeśli samiec zginie, największa samica w grupie zmienia płeć, aby zająć jego miejsce."
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"name": "Wargacz Szmaragdowy",
|
|
"lore": "Wargacze to jedna z najbardziej zróżnicowanych rodzin na każdej rafie, a większość pływa, wiosłując płetwami piersiowymi, zamiast machać ogonem. Kilka gatunków zakopuje się w otwartym piasku w nocy lub gdy są spłoszone, i wynurza się, gdy niebezpieczeństwo minie."
|
|
},
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"name": "Żołnierzyk Rubinowy",
|
|
"lore": "Żołnierzyki żyją według odwróconego zegara rafy: ich powiększone oczy są stworzone do ciemności, a większość spędza dzień wtulona w jaskinię lub pod nawisem, wypływając na otwarty piasek, by żerować dopiero po zapadnięciu nocy."
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"name": "Chirurg Żarowy",
|
|
"lore": "Pokolce noszą składany, ostry jak skalpel kolec u nasady ogona · 'chirurg' w nazwie 'ryba chirurg' · trzymany w pochwie, dopóki nie jest potrzebny. Większość skubie glony na rafie przez cały dzień, co czyni je jednym z lepszych sprzymierzeńców korala."
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"name": "Rozdymka Północna",
|
|
"lore": "Rozdymki potrafią w kilka sekund połknąć wodę, aby napęcznieć w kolczastą, trudną do przełknięcia kulę, a wiele nosi tetrodotoksynę jako drugą linię obrony · truciznę na tyle silną, że rozdymka niemal nie ma drapieżnika, który mógłby sobie pozwolić na pomyłkę co do niej."
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"name": "Motylek Pręgowany",
|
|
"lore": "Rybki motylkowate noszą ciemny pasek na prawdziwym oku i fałszywą plamkę oka blisko ogona, co myli drapieżnika co do tego, który koniec jest który. Wiele gatunków tworzy pary na całe życie i utrzymuje ten sam odcinek rafy przez lata."
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"name": "Kofer Lagunowy",
|
|
"lore": "Kofrowate zamieniają elastyczny kręgosłup na sztywną skorupę ze zrośniętych kostnych płytek, więc nie mogą zginać ciała, aby pływać · zamiast tego wiosłują małymi płetwami, powoli, ale niemal niemożliwe do przegryzienia. Zestresowane, kilka gatunków potrafi uwolnić do wody wokół siebie toksynę."
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"name": "Kardynałek Perłowy",
|
|
"lore": "Kardynałki to małe rybki rafowe o dużych oczach z dwiema oddzielnymi płetwami grzbietowymi, a u większości gatunków to ojciec nosi jaja w pysku, aż się wyklują. Spędzają dzień, unosząc się w cichych grupach wśród gałęzi korala, i wypływają, by żerować po zmroku."
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"name": "Jastrzębik Miedziany",
|
|
"lore": "Jastrzębiki nie mają pęcherza pławnego, który by je unosił, więc zamiast tego siadają, podparte na głowach korala pogrubionymi dolnymi promieniami płetw, z małymi frędzelkami na końcach kolców grzbietowych. Z zasiadki obserwują rafę i rzucają się na wszystko, co dość małe, by je złapać."
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"name": "Gramma",
|
|
"lore": "Gramma królewska to mały karaibski basslet, żywo fioletowy z przodu i żółty z tyłu, z dwoma kolorami spotykającymi się w ostrej linii. Trzyma się blisko jaskiń i półek i często pływa do góry brzuchem pod nawisem, brzuchem do skały."
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"name": "Pomacentr Słoneczny",
|
|
"lore": "Morskie skrzydlice mają głębokie, spłaszczone ciała i ostry kolec w kącie pokrywy skrzelowej, co jest najszybszym sposobem, by odróżnić je od motylków. Wiele zmienia kolor całkowicie w miarę wzrostu, więc młoda i dorosła ryba tego samego gatunku mogą wyglądać jak dwie różne ryby."
|
|
},
|
|
"Sunset_Dottyback": {
|
|
"name": "Pseudochromis",
|
|
"lore": "Dość małe, by zmieścić się w szczelinie, i dość zawzięte, by obronić ją przed większymi rybami, pseudochromisy bywają też oszustami. Ciemny pseudochromis zmienia barwę, upodabniając się do otaczających go pomacentrów, po czym atakuje ich młode."
|
|
},
|
|
"Silverline_Snapper": {
|
|
"name": "Lucjan",
|
|
"lore": "Lucjany to silne, opływowe drapieżniki, których nazwa pochodzi od szybkiego kłapnięcia szczękami, a wiele gatunków gromadzi się za dnia w wielkich, wolno poruszających się ławicach. O zmierzchu ławice się rozpraszają i każda ryba wyrusza samotnie na łowy nad piaskiem i trawami morskimi."
|
|
},
|
|
"Needle_Barracuda": {
|
|
"name": "Barakuda",
|
|
"lore": "Długa i torpedowata, z wysuniętą dolną szczęką pełną ostrych, nierównych zębów, barakuda wisi niemal nieruchomo w wodzie, po czym atakuje z prędkością, której niewiele ryb dorówna. Dla barakudy błysk metalu może wyglądać zupełnie jak uciekająca ryba."
|
|
},
|
|
"Rockhopper_Blenny": {
|
|
"name": "Wężynka",
|
|
"lore": "Mała, o tępej głowie i pęczkach nad oczami, wężynka woli przysiąść na skale, niż pływać. Niektóre gatunki idą dalej: całkiem opuszczają wodę i skaczą po mokrej skale między falami."
|
|
},
|
|
"Mossy_Frogfish": {
|
|
"name": "Żabia ryba",
|
|
"lore": "Żabie ryby to okrągłe, bulwiaste drapieżniki czyhające w zasadzce, bardziej przypominające gąbkę albo obrośniętą glonami skałę niż rybę. Kolec płetwy na głowie działa jak wędka z przynętą na końcu, a gdy ofiara się zbliży, ogromna paszcza otwiera się szybciej niż u niemal każdej innej ryby."
|
|
},
|
|
"Masked_Foxface": {
|
|
"name": "Trawiec",
|
|
"lore": "Trawce o lisiej twarzy mają wąski pysk i ciemną maskę na pyszczku. Dzień spędzają parami, skubiąc glony na rafie, a kolce ich płetw niosą łagodny jad, dlatego większość ryb, które mogłyby spróbować ich ugryźć, zostawia je w spokoju."
|
|
},
|
|
"Harlequin_Triggerfish": {
|
|
"name": "Spustnik",
|
|
"lore": "Spustniki mają ciało w kształcie rombu, oczy osadzone daleko z tyłu głowy oraz pierwszy kolec grzbietowy, który blokuje się w pozycji pionowej jak spust. Pływają, falując miękkimi płetwami grzbietową i odbytową zamiast ogonem, a mocnymi zębami rozłupują muszle i jeżowce."
|
|
},
|
|
"Boulder_Grouper": {
|
|
"name": "Granik",
|
|
"lore": "Graniki to ciężkie, silne ryby rafowe o bardzo szerokiej paszczy, która potrafi wciągnąć ofiarę jednym haustem. Większość to powolne, cierpliwe drapieżniki czekające przy jaskini lub półce skalnej, a niektóre z największych mogą żyć dekadami i urosnąć dłuższe niż człowiek."
|
|
},
|
|
"Lilac_Firefish": {
|
|
"name": "Ognik",
|
|
"lore": "Ogniki to rybki z rodziny dartfish: smukłe, unoszące się tuż nad norą w piasku, utrzymujące pozycję szybkimi ruchami płetw. Wysoki pierwszy kolec na grzbiecie trzepocze jak flaga, a przy pierwszym sygnale niebezpieczeństwa cała rybka wpada do nory głową w dół."
|
|
},
|
|
"Neon_Fusilier": {
|
|
"name": "Fizylier",
|
|
"lore": "Fizyliery to kuzyni lucjanów z otwartej wody, o gładkim, wrzecionowatym ciele i głęboko widlastych ogonach. Cały dzień przepływają wzdłuż rafy w szybkich, zwartych ławicach, wyławiając plankton z prądu, a nocą chowają się w szczelinach skał."
|
|
},
|
|
"Sandbank_Jawfish": {
|
|
"name": "Szczękacz",
|
|
"lore": "Szczękacz to prawdziwy murarz. Kopie pionowe nory w piasku i gruzie, wynosi kamienie po jednym w pysku, wykłada ściany kawałkami muszli i korala, po czym cały dzień zawisa pionowo przy wejściu, a wieczorem zaciąga nad nie kamień."
|
|
},
|
|
"Candy_Goatfish": {
|
|
"name": "Barwena",
|
|
"lore": "Barweny polują parą długich wąsików pod brodą, przeczesując piasek w poszukiwaniu wszystkiego, co zakopane. Wąsiki przylegają płasko do gardła, gdy ryba pływa, dlatego barwena wygląda zwyczajnie, dopóki nie zacznie żerować, a inne ryby rafowe zbierają się, by za nią podążać."
|
|
},
|
|
"Painted_Sweetlips": {
|
|
"name": "Słodkowarg",
|
|
"lore": "Grube, mięsiste wargi dały słodkowargowi jego nazwę, a dorosłe osobniki spędzają dzień, dryfując w cieniu półki skalnej. Ich cętkowana młódź wcale do nich nie jest podobna: wije się w wodzie jak trujący płaziniec, by zmylić drapieżniki."
|
|
},
|
|
"Pennant_Idol": {
|
|
"name": "Idol maurytański",
|
|
"lore": "Idol maurytański to jedyny żyjący gatunek w swojej rodzinie: wysoki dysk w czerni, bieli i żółci, z długim pyszczkiem do sięgania w szczeliny i płetwą grzbietową wyciągniętą w białą wstęgę. Zwykle widuje się go w parach lub małych grupkach."
|
|
},
|
|
"Starry_Mandarin": {
|
|
"name": "Mandarynka",
|
|
"lore": "Mandarynka nie ma w ogóle łusek, tylko gruby, gorzki śluz, a jej błękit to prawdziwy pigment, którego niemal żadne inne zwierzę kręgowe nie potrafi wytworzyć. Te małe smoczkowate ryby przesuwają się po dnie na szerokich płetwach piersiowych zamiast swobodnie pływać."
|
|
},
|
|
"Seaglass_Parrotfish": {
|
|
"name": "Papuzica",
|
|
"lore": "Papuzice zeskrobują glony z koralowców zębami zrośniętymi w dziób i mielą połknięty kamień na drobny, biały piasek. Wiele z nich śpi w kokonie ze śluzu, który tkają każdej nocy, co ukrywa ich zapach przed wszystkim, co poluje w ciemności."
|
|
},
|
|
"Crescent_Batfish": {
|
|
"name": "Rybi nietoperz",
|
|
"lore": "Rybie nietoperze wznoszą się w wysoki półksiężyc: okrągłe, spłaszczone ciało z płetwami grzbietową i odbytową rozciągniętymi wysoko nad i pod nim. Młode dryfują na boku blisko powierzchni, wyglądając jak martwy liść, po czym dorastają na spokojne, ciekawskie dorosłe osobniki, które będą podążać za nurkiem."
|
|
},
|
|
"Tiger_Lionfish": {
|
|
"name": "Skrzydlica",
|
|
"lore": "Skrzydlice dryfują powoli z ogromnymi płetwami piersiowymi rozłożonymi jak skrzydła, spędzając małe ryby w kąt, zanim połkną je w całości. Pasiasty wzór to ostrzeżenie: każdy z tych długich kolców grzbietowych niesie jad."
|
|
},
|
|
"Azure_Dartfish": {
|
|
"name": "Strzałka lazurowa",
|
|
"lore": "Strzałka lazurowa unosi się parami tuż nad piaskiem, zwrócona pod prąd, by chwytać przepływający plankton. Para dzieli jedną norę, a przy pierwszym sygnale zagrożenia oboje znikają w mgnieniu oka."
|
|
},
|
|
"Golden_Tilefish": {
|
|
"name": "Malakant złocisty",
|
|
"lore": "Malakant złocisty wykopuje nory w glinie szelfu kontynentalnego i może żyć ponad czterdzieści lat. W 1882 roku nagły napływ zimnej wody zabił ich tak wiele, że statki płynęły milami przez unoszące się na powierzchni martwe ryby."
|
|
},
|
|
"Freckled_Porcupinefish": {
|
|
"name": "Jeżnik piegowaty",
|
|
"lore": "Jeżnik piegowaty trzyma kolce płasko przy ciele, dopóki się nie napompuje; wtedy każdy z nich sterczy prosto, a ryba zamienia się w kulę, na którą mało który drapieżnik się poważy. Poza tym poluje na ślimaki i kraby, kruszy skorupy dziobem ze zrośniętych zębów."
|
|
},
|
|
"Velvet_Comet": {
|
|
"name": "Kometa aksamitna",
|
|
"lore": "Osaczona, kometa aksamitna wciska głowę w szczelinę, zostawiając na wierzchu ogon. Nakrapiane białymi plamkami płetwy i fałszywe oko przy ogonie wyglądają wtedy jak głowa murzenki, co zwykle kończy rozmowę."
|
|
},
|
|
"Golden_Pinecone": {
|
|
"name": "Szyszkowiec",
|
|
"lore": "Ciężkie, złote łuski układają się na szyszkowcu jak łuski szyszki. Blisko końca szczęki ma dwa maleńkie światełka, kieszonki świecących bakterii, które być może pomagają mu odnajdywać krewetki w ciemnych jaskiniach, gdzie chowa się za dnia."
|
|
},
|
|
"Koi": {
|
|
"name": "Koi",
|
|
"lore": "Wieki starannej hodowli zmieniły zwykłego szarego karpia w pływający obraz. Po chińsku słowo oznaczające koi, jinli, jest też życzeniem szczęścia, a koi, który pokona wodospad, ma podobno stać się smokiem."
|
|
},
|
|
"Sergeant_Trumpetfish": {
|
|
"name": "Trąbik",
|
|
"lore": "Trąbik wisi głową w dół wśród gorgonii, udając jedną z nich, albo płynie tuż przy większej, nieszkodliwej rybie, by niepostrzeżenie dotrzeć do zdobyczy. Długi pyszczek rozwiera się wtedy jak rura i wciąga ofiarę do środka."
|
|
},
|
|
"Crimson_Bigeye": {
|
|
"name": "Wielkook",
|
|
"lore": "Wielkook spędza dzień pod skalnymi półkami, a poluje nocą, mając oczy zajmujące większość głowy i lustrzaną warstwę za nimi, która wychwytuje najsłabsze światło. Spłoszony, potrafi zblednąć do srebra w kilka chwil."
|
|
},
|
|
"Tiger_Knifejaw": {
|
|
"name": "Nożoszczęk",
|
|
"lore": "Zęby nożoszczęka zrastają się w dziób przypominający papuzi, na tyle mocny, by kruszyć jeżowce i odrywać pąkle od skały. Wyraziste czarne pasy młodych blakną z wiekiem, a stary samiec kończy niemal jednolicie szary, z czarnym pyskiem."
|
|
},
|
|
"Glassy_Sweeper": {
|
|
"name": "Zamiatacz",
|
|
"lore": "Za dnia zamiatacz tłoczy się u wejść do jaskiń w miedzianych ławicach, które rozstępują się wokół nurka jak zasłona. Niektóre osobniki świecą w ciemności dzięki białku wytwarzającemu światło, zapożyczonemu od maleńkich świecących skorupiaków, którymi się żywią."
|
|
},
|
|
"Peacock_Flounder": {
|
|
"name": "Flądra",
|
|
"lore": "Flądra wykluwa się i pływa najpierw prosto, jak każda inna ryba, a potem jedno oko wędruje po wierzchu głowy, aż oboje znajdą się po tej samej stronie. Flądra pawia potrafi w kilka sekund naśladować barwę i wzór piasku pod sobą."
|
|
},
|
|
"Speckled_Sandperch": {
|
|
"name": "Piaskowiec",
|
|
"lore": "Piaskowiec podpiera się płetwami brzusznymi na skraju piasku i rzuca się na wszystko małe, co się poruszy. Samiec patroluje fragment dna dzielony z kilkoma samicami, z których każda ma w jego obrębie własny, mniejszy skrawek."
|
|
},
|
|
"Rosy_Threadfin": {
|
|
"name": "Nitkoogon",
|
|
"lore": "Nitkoogon unosi się nad piaskiem w luźnych grupkach i opada na dno, by chwytać robaki i drobne skorupiaki. Nazwa pochodzi od długiej nitki ciągnącej się z góry ogona, powiewającej za nim jak ogon latawca."
|
|
},
|
|
"Bluefin_Trevally": {
|
|
"name": "Karanks",
|
|
"lore": "Karanks poluje w stadach o świcie i o zmierzchu, często podążając za barwenami lub murenami, by porwać to, co ucieka z kryjówki. Kiedy poluje, jego płetwy błyskają elektrycznym błękitem."
|
|
},
|
|
"Silver_Moony": {
|
|
"name": "Srebrnik",
|
|
"lore": "Cienki, srebrny i niemal rombowaty, srebrnik swobodnie przemieszcza się między morzem, ujściami rzek i słodką wodą. Podróżuje w zwartych, lśniących grupkach, a młode chronią się wśród korzeni namorzynów."
|
|
},
|
|
"Spangled_Emperor": {
|
|
"name": "Cesarz",
|
|
"lore": "Cesarz krąży nocą wzdłuż skraju koralowców, przewracając piasek i gruz w poszukiwaniu krabów, jeżowców i ślimaków. Zaokrąglone zęby w tylnej części szczęki miażdżą muszle, których większość ryb nie potrafi otworzyć."
|
|
},
|
|
"Painted_Cornetfish": {
|
|
"name": "Fletnik",
|
|
"lore": "Fletnik potrafi przekroczyć metr długości, z czego większość to pysk i cienki bicz ciągnący się z ogona. Fletnik niebieskopunktowany prześlizgnął się przez Kanał Sueski około 2000 roku i w ciągu kilku lat rozprzestrzenił się po całym Morzu Śródziemnym."
|
|
},
|
|
"Spotted_Scat": {
|
|
"name": "Argus",
|
|
"lore": "Scatophagus, naukowa nazwa argusa, oznacza 'pożeracz odchodów' i ryba zasłużyła sobie na nią, żerując przy portach i wylotach ścieków. Bez trudu przemieszcza się z morza daleko w górę rzek, a jej młode są złote w czarne cętki."
|
|
},
|
|
"Banded_Archerfish": {
|
|
"name": "Strzelczyk",
|
|
"lore": "Strzelczyk strąca owady z liści nad powierzchnią wody strumieniem wystrzeliwanym z rowka w podniebieniu. Poprawia celność, uwzględniając załamanie światła na powierzchni, i potrafi trafić cel oddalony o ponad metr."
|
|
},
|
|
"Lantern_Flashlightfish": {
|
|
"name": "Latarnik",
|
|
"lore": "Pod każdym okiem latarnik nosi kieszonkę świecących bakterii, która nigdy nie gaśnie. Aby mrugnąć, chowa ją z oczu lub zasuwa ciemną zasłonką, błyskając, by znaleźć zdobycz i utrzymać ławicę razem w ciemności."
|
|
},
|
|
"Drift_Chub": {
|
|
"name": "Sterowiec",
|
|
"lore": "Sterowiec skubie glony tam, gdzie łamią się fale, często w dużych, spokojnych ławicach. Podąża za dryfującymi wodorostami i łodziami tak wytrwale, że żeglarze nazwali go rybą sterową, jakby to on kierował statkiem."
|
|
},
|
|
"Crested_Morwong": {
|
|
"name": "Palczak",
|
|
"lore": "Palczak odpoczywa na skale wsparty na grubych dolnych promieniach płetw, jak ktoś opierający się na łokciach. Żerując, nabiera do pyska piasek, wysiewa z niego robaki i małe kraby, a resztę wydmuchuje przez skrzela."
|
|
},
|
|
"Jackknife_Drum": {
|
|
"name": "Kulbin",
|
|
"lore": "Bębnienie, od którego ta rodzina wzięła nazwę, pochodzi z pęcherza pławnego, na którym specjalne mięśnie grają jak na skórze bębna. Kulbin jackknife dodaje do tego wysoką pierwszą płetwę grzbietową i wyraziste czarne pasy, a jego młode to głównie płetwy, z wstęgami dłuższymi niż całe ciało."
|
|
},
|
|
"Dusky_Dory": {
|
|
"name": "Piotrosz",
|
|
"lore": "Widziany od przodu piotrosz niemal znika, więc podchodzi do małych ryb czołowo, a potem wystrzeliwuje szczęki jak teleskop. Legenda mówi, że ciemna plama po każdej stronie to odcisk kciuka świętego Piotra."
|
|
},
|
|
"Gilded_Seabream": {
|
|
"name": "Dorada",
|
|
"lore": "Dorada miażdży małże i kraby rzędami zaokrąglonych tylnych zębów, a złoty pasek między oczami dał jej nazwę. Większość zaczyna życie jako samiec i zmienia płeć na żeński w wieku dwóch lub trzech lat."
|
|
},
|
|
"Sand_Lizardfish": {
|
|
"name": "Jaszczurnik",
|
|
"lore": "Jaszczurnik siedzi na dnie wsparty na płetwach brzusznych, często na wpół zagrzebany, z samymi oczami na wierzchu. Nawet język ma zęby, a wszystko, co trafi do tego pyska, może iść tylko w jedną stronę."
|
|
},
|
|
"Blue_Mackerel": {
|
|
"name": "Makrela",
|
|
"lore": "Makrela pływa z lekko rozchylonym pyskiem, przepuszczając wodę przez skrzela, więc ławica wciąż jest w ruchu. Faliste pasy na grzbiecie rozmywają jej sylwetkę na tle fal, gdy patrzy na nią z góry ptak morski."
|
|
},
|
|
"Atlantic_Tripletail": {
|
|
"name": "Trójogoniec",
|
|
"lore": "Trójogoniec pływa bokiem obok dryfujących wodorostów, boi i pni drzew, udając martwy liść, i atakuje małe ryby chowające się pod nim. Zaokrąglone płetwy grzbietowa i odbytowa są tak przesunięte do tyłu, że ryba zdaje się mieć trzy ogony."
|
|
},
|
|
"Sand_Whiting": {
|
|
"name": "Piaskowy ledwak",
|
|
"lore": "Piaskowy ledwak żeruje na skraju przyboju i na piaszczystych płyciznach, wpychając mały, nisko osadzony pyszczek w piasek w poszukiwaniu robaków i krewetek. Spłoszony, wbija się w piasek i w mgnieniu oka znika pod nim."
|
|
},
|
|
"Sapphire_Triplefin": {
|
|
"name": "Szafirowa trójpłetwica",
|
|
"lore": "Trzy oddzielne płetwy grzbietowe, rzadkie u innych ryb, dały trójpłetwicom nazwę. Siedzą na gołej skale w przyboju, a rozrodczy samiec ciemnieje i błyska barwami, by zwabić samice do gniazda."
|
|
},
|
|
"Silver_Mojarra": {
|
|
"name": "Mojarra",
|
|
"lore": "Pysk mojarry składa się, gdy jest zamknięty, i w mgnieniu oka wysuwa się jako długa rurka prosto w piasek, by wyłowić robaki i drobne krewetki. Jej ławice błyskają srebrem nad płyciznami."
|
|
},
|
|
"Banded_Grunter": {
|
|
"name": "Prąžkowany chrząkacz",
|
|
"lore": "Chrząkacz wydaje charakterystyczny dźwięk dzięki mięśniom bębniącym o pęcherz pławny, i jest najgłośniejszy, gdy zostanie złowiony. Prążkowany chrząkacz jest na tyle wytrzymały, by żyć w estuariach i ujściach rzek, nie tylko w morzu."
|
|
},
|
|
"Rock_Flagtail": {
|
|
"name": "Flagoogon",
|
|
"lore": "Flagoogon żyje w czystych, wartkich strumieniach blisko wybrzeża, ale wraca do morza na tarło. Każdy płat ogona nosi ciemną plamę, a gdy ryba trzyma się prądu, oba płaty drgają jak para flag sygnałowych."
|
|
},
|
|
"Zebra_Stripey": {
|
|
"name": "Zebrowany paskowiec",
|
|
"lore": "Paskowiec pojawia się u wybrzeży Japonii, Hawajów i wschodniej Australii, a niemal wcale w tropikach między nimi, jakby gatunek pominął równik. Pływa w nerwowych ławicach wzdłuż skalistych brzegów, każda ryba w tych samych wyraźnych żółto-czarnych paskach."
|
|
},
|
|
"Reef_Clingfish": {
|
|
"name": "Rafowy przylepiec",
|
|
"lore": "Przylepiec nie ma łusek, a jego płetwy brzuszne tworzą przyssawkę, która trzyma go na mokrej, śliskiej skale nawet w łamiącej się fali. Inżynierowie skopiowali tę przyssawkę, tworząc uchwyty przywierające do chropowatych powierzchni."
|
|
},
|
|
"Longsnout_Boarfish": {
|
|
"name": "Długopyski odziec",
|
|
"lore": "Długopyski odziec żyje w chłodnych wodach u wybrzeży południowej Australii, ryjąc w piasku pyskiem na tyle długim, by zasłużyć na swoją nazwę. Wysoka płetwa grzbietowa uzbrojona jest w mocne kolce, co czyni dorosłego osobnika niewygodnym kęsem."
|
|
},
|
|
"Cobia": {
|
|
"name": "Kobia",
|
|
"lore": "Samotnicza z natury, kobia podąża za płaszczkami, rekinami, żółwiami, a nawet łodziami, chwytając wszystko, co spłoszy większe zwierzę. Widziana z góry, długim, ciemnym ciałem i płaską głową łatwo daje się pomylić z małym rekinem."
|
|
},
|
|
"Spangled_Gudgeon": {
|
|
"name": "Śpioch cętkowany",
|
|
"lore": "Bliski krewny babkowatych, śpioch różni się jednym szczegółem: tam gdzie u babki płetwy brzuszne łączą się w małą przyssawkę, u niego pozostają rozdzielone. Większość spoczywa nieruchomo na dnie i zasadza się na drobne ryby i krewetki, które podpłyną zbyt blisko."
|
|
},
|
|
"Dolphinfish": {
|
|
"name": "Makrela złota",
|
|
"lore": "Makrela złota rośnie szybciej niż niemal każda inna ryba, w pierwszym roku życia może osiągnąć metr długości i rzadko dożywa pięciu lat. Dorosłe samce mają wysokie, kwadratowe czoło, a zieleń i złoto blakną w kilka minut po wyjęciu z wody."
|
|
},
|
|
"Kelp_Nibbler": {
|
|
"name": "Skubacz",
|
|
"lore": "Skubacz zgryza glony ze skał i pali pomostów rzędami drobnych, trójkończastych zębów, od czego luderick wziął łacińską nazwę tricuspidata. Wędkarze łowią go na szczyptę zielonej algi, bo prawie nic innego go nie interesuje."
|
|
},
|
|
"Sabertooth_Blenny": {
|
|
"name": "Szablozęby mieczyk",
|
|
"lore": "Szablozęby mieczyk nosi w dolnej szczęce parę ogromnych kłów, a niektóre gatunki potrafią wstrzyknąć jad, który obezwładnia ofiarę. Fałszywy czyściciel naśladuje wygląd prawdziwego wargacza czyściciela, by się zbliżyć, po czym odgryza kawałek ciała swojego klienta."
|
|
},
|
|
"Sea_Mullet": {
|
|
"name": "Cefal",
|
|
"lore": "Niewiele ryb żyje głównie z mułu, ale cefal tak: zbiera z dna warstwę glonów i szczątków i miele ją w żołądku przypominającym żwacz. Często wyskakuje z wody, a nikt nie jest pewien, dlaczego."
|
|
},
|
|
"Wreckfish": {
|
|
"name": "Kamieniarz",
|
|
"lore": "Zatopione statki przyciągają kamieniarza, stąd jego nazwa, a dorosłe osobniki żyją na głębokich skalistych zboczach. Młode dryfują blisko powierzchni pod pływającym drewnem i wodorostami, czasem trafiając daleko od miejsca wyklucia."
|
|
},
|
|
"Sand_Lance": {
|
|
"name": "Dobijak",
|
|
"lore": "Dobijak nie ma pęcherza pławnego i noc spędza zagrzebany w piasku, nurkując głową naprzód, by za dnia uciec przed niebezpieczeństwem. Maskonury, ptaki morskie i wieloryby zależą od niego, a maskonur potrafi nieść naraz tuzin dobijaków w poprzek dzioba."
|
|
},
|
|
"Sicklefish": {
|
|
"name": "Sierpik",
|
|
"lore": "Długie, zakrzywione płetwy piersiowe w kształcie sierpa żniwnego dały sierpikowi jego nazwę. Wybiera robaki i krewetki z mulistego piasku pyskiem wysuwającym się w krótką rurkę."
|
|
},
|
|
"Tarpon": {
|
|
"name": "Tarpon",
|
|
"lore": "Tarpon potrafi zaczerpnąć powietrze przy powierzchni do pęcherza pławnego, który działa jak płuco, dzięki czemu żyje w ciepłej, zastałej wodzie, gdzie inne ryby by się udusiły. Wędkarze nazywają go srebrnym królem, a niektóre osobniki żyją ponad pięćdziesiąt lat."
|
|
},
|
|
"Silverside": {
|
|
"name": "Sierpówka srebrna",
|
|
"lore": "Sierpówka srebrna tworzy ławice liczące tysiące osobników, z których każdy jest niemal przezroczysty, z wyjątkiem jasnego, srebrnego paska wzdłuż boku. Kalifornijski krewniak, grunion, wychodzi na brzeg podczas wiosennych pływów, by złożyć ikrę w mokrym piasku plaży."
|
|
},
|
|
"Snook": {
|
|
"name": "Snuk",
|
|
"lore": "Snuk trzyma się przy korzeniach namorzynów, palach i mostach, zasadzając się na mniejsze ryby znoszone przez pływy. Nie znosi zimna, a silny mróz potrafi zabić ich tysiącami wzdłuż wybrzeża Florydy."
|
|
},
|
|
"Blackfin_Blenny": {
|
|
"name": "Czarnopłetwiec",
|
|
"lore": "W odróżnieniu od bezłuskich wężynkowatych, czarnopłetwiec nosi łuski. Ukrywa się w gruzie i trawie morskiej na płyciznach, a jego nakrapiana, ciemna skóra jest tak zbliżona kolorem do dna, że znika z pola widzenia, dopóki się nie poruszy."
|
|
},
|
|
"Ladyfish": {
|
|
"name": "Elopsa",
|
|
"lore": "Elopsa zaczyna życie jako przezroczysta, wstęgowata larwa, podobna do larw węgorzy, i kurczy się, zmieniając się w rybę. Zaczepiona na haczyk, dorosła osobniczka skacze i wywija koziołki tak dziko, że wędkarze nazywają ją tarponem biedaka."
|
|
},
|
|
"Splendid_Perch": {
|
|
"name": "Okoń wspaniały",
|
|
"lore": "Okoń wspaniały żyje głębiej niż większość ryb rafowych, na skalistych zboczach, gdzie czerwone i fioletowe światło już zniknęło z wody. Tam w dole jaskrawy amarant wygląda jak matowa szarość, co zamienia krzykliwy kolor w kamuflaż."
|
|
},
|
|
"Weed_Whiting": {
|
|
"name": "Ledwak trawiasty",
|
|
"lore": "W łąkach traw morskich południowej Australii żyje ledwak trawiasty, smukły krewniak wargaczy. Jego zęby zrosły się w mały dziób, podobny do dzioba papugoryby, do skubania traw i drobnych zwierząt na nich żyjących."
|
|
},
|
|
"Sea_Sweep": {
|
|
"name": "Zamiatacz morski",
|
|
"lore": "Zamiatacz morski dryfuje w luźnych ławicach nad skalistymi rafami południowej Australii, wznosząc się w falach kołysania, by wyłapywać plankton z wody. Nurkowie uważają go za spokojnego i ciekawskiego, gotowego zawisnąć w tym samym miejscu przez godzinę."
|
|
},
|
|
"Coral_Goby": {
|
|
"name": "Babka koralowa",
|
|
"lore": "Babka koralowa spędza całe życie wśród gałęzi jednego koralowca. Gdy trujące glony dotkną tego koralowca, wysyła on chemiczny sygnał alarmowy, a babka zjawia się w ciągu kilku minut, by odgryźć glony."
|
|
},
|
|
"Shrimp_Goby": {
|
|
"name": "Babka krewetkowa",
|
|
"lore": "Babka krewetkowa dzieli norę z niemal ślepą krewetką strzelającą. Krewetka kopie, trzymając jedną czułkę na ogonie babki, babka pilnuje otoczenia, a machnięcie tym ogonem wsyła obie do środka."
|
|
},
|
|
"Copperband_Butterfly": {
|
|
"name": "Chetodon pęsetowaty",
|
|
"lore": "Chetodon pęsetowaty używa długiego pyszczka przypominającego pęsetę, by wyciągać wieloszczety rurkowe i drobne ukwiały ze szczelin w skale. Miłośnicy raf morskich w domu kupują go, by pozbyć się natrętnych ukwiałów, choć część osobników odmawia wykonania tej pracy."
|
|
},
|
|
"Cleaner_Wrasse": {
|
|
"name": "Wargacz czyściciel",
|
|
"lore": "Wargacz czyściciel potrafi obsłużyć ponad dwa tysiące klientów dziennie, wybierając pasożyty z pysków i skrzeli, które zatrzasnęłyby się na każdej innej rybie. Był też pierwszą rybą, która przeszła test lustra, sprawdzając na własnym gardle znak widoczny tylko w odbiciu."
|
|
},
|
|
"Coral_Hind": {
|
|
"name": "Strzępiel koralowy",
|
|
"lore": "Mały czerwony strzępiel nakrapiany niebieskimi plamkami, strzępiel koralowy poluje blisko koralowców. Na Morzu Czerwonym znaczną część jego diety stanowią antiasy, chwytane na skraju ławicy, gdy któryś odpłynie zbyt daleko od osłony."
|
|
},
|
|
"Domino_Damsel": {
|
|
"name": "Pomacentrus domino",
|
|
"lore": "Młode pomacentrusa domino często chronią się w ukwiale razem z rybami błazenkami, osłonięte tymi samymi parzącymi mackami. Z wiekiem trzy białe plamki blakną, a dorosłe osobniki odchodzą, by bronić fragmentu rafy z zaskakującą zawziętością."
|
|
},
|
|
"Raccoon_Butterfly": {
|
|
"name": "Chetodon szop",
|
|
"lore": "Chetodon szop ma szopie godziny aktywności, nie tylko jego maskę: w odróżnieniu od większości chetodonów, często żeruje nocą, wybierając ukwiały, robaki i polipy koralowe. Za dnia odpoczywa w małych grupkach pod skalnymi półkami."
|
|
},
|
|
"Panther_Grouper": {
|
|
"name": "Strzępiel panterowaty",
|
|
"lore": "Młode strzępiela panterowatego są kremowe w duże czarne kropki i wyglądają niemal zbyt kreskówkowo, by być prawdziwe. Dorosłe osobniki wykształcają garb za małą głową, dlatego gatunek zna się też jako strzępiel garbaty."
|
|
},
|
|
"Clown_Triggerfish": {
|
|
"name": "Rozdymka klaun",
|
|
"lore": "Rozdymka klaun ma brzuch nakrapiany białymi plamkami, żółty siatkowy wzór na grzbiecie i żółty pierścień wokół pyska przypominający szminkę. Krzykliwe barwy odpowiadają charakterowi: rozdymka szuka zaczepki z rybami swojego rozmiaru i większymi."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Parrotfish": {
|
|
"name": "Papuzica dwubarwna",
|
|
"lore": "Młode papuzicy dwubarwnej są białe z pomarańczowym pasem w poprzek głowy i ciemną plamką na płetwie grzbietowej. Dorosłe wyglądają jak zupełnie inna ryba, a w pełni dorosły samiec kończy zielono-niebieski, z łuskami obrzeżonymi różem."
|
|
},
|
|
"Powder_Blue_Tang": {
|
|
"name": "Chirurg pudrowoniebieski",
|
|
"lore": "Chirurg pudrowoniebieski żeruje w wielkich grupach, które przytłaczają terytorialne pomacentry, opanowując strzeżony fragment glonów szybciej, niż właściciel zdąży je przegonić. Jak każdy chirurg, nosi ostrze ukryte u nasady ogona."
|
|
},
|
|
"Neon_Goby": {
|
|
"name": "Babka neonowa",
|
|
"lore": "Babka neonowa prowadzi stacje czyszczenia na karaibskich głowach koralowych, wykonując tę samą pracę, co wargacz czyściciel w Indo-Pacyfiku. Wielkie strzępiele i murzenki znieruchomiały z otwartymi pyskami, podczas gdy maleńka babka je czyści."
|
|
},
|
|
"Bicolor_Dottyback": {
|
|
"name": "Pseudochromis dwubarwny",
|
|
"lore": "Pół fioletowy, pół żółty, i wcale nie jest gramą królewską: pseudochromis dwubarwny żyje w Indo-Pacyfiku, pół świata od karaibskiej gramy, i doszedł do tych samych barw zupełnie niezależnie. Śmiga między szczelinami i rzadko stoi wystarczająco długo, by dało się mu przyjrzeć po raz drugi."
|
|
},
|
|
"Silver_Hatchetfish": {
|
|
"name": "Srebrny toporek",
|
|
"lore": "Toporki są płaskie jak moneta i za dnia wiszą w półmroku toni, a nocą wypływają wyżej na żer. Rząd świateł na brzuchu dorównuje słabej poświacie z góry, więc łowca patrzący w górę nie widzi żadnego cienia."
|
|
},
|
|
"Lamp_Angler": {
|
|
"name": "Żabnica latarnik",
|
|
"lore": "Czarny diabeł morski to prawie sama paszcza. Pierwszy promień płetwy grzbietowej zmienił się w wędkę ze świecącą bańką na końcu, a ryba czeka nieruchomo w ciemności, aż coś małego podpłynie dość blisko, by je połknąć."
|
|
},
|
|
"Sulphur_Eelpout": {
|
|
"name": "Siarkowa węgorzyca",
|
|
"lore": "Węgorzyce żyją tam, gdzie kominy ogrzewają zimne dno, przemykając między skałami i rurkoczułkowcami. To powolne, cierpliwe ryby, które latami potrafią żyć z tego, co opada ku nim."
|
|
},
|
|
"Rusty_Rattail": {
|
|
"name": "Rdzawy buławik",
|
|
"lore": "Buławiki przemierzają głębokie dno z głową w dół, a ich długie ciało zwęża się w nitkę. Podążają za zapachem wszystkiego, co tonie, i należą do najpospolitszych ryb głębin, choć mało kto kiedykolwiek je widział."
|
|
},
|
|
"Lumi": {
|
|
"name": "Lumi",
|
|
"lore": "Lumi urodziła się, by szerzyć dobroć i światło. Podróżuje po wodach świata, zostawiając za sobą gwiazdy, serca, małe kucyki i żaby, a od czasu do czasu daje przyjacielskiego całusa w policzek sąsiadowi. Podpłyń bliżej, a usłyszysz jej blask."
|
|
},
|
|
"Noir": {
|
|
"name": "Noir",
|
|
"lore": "Noir to rock z płetwami: czarne łuski, żarowo-pomarańczowe wykończenie i bok pokryty tatuażami. Gra na gitarze elektrycznej i perkusji, wpada w krótką solówkę, gdy najdzie ją nastrój, i grzeje się tak mocno, że woda wokół niej mieni się. Podejdź wystarczająco blisko, a usłyszysz brzęczenie jej wzmacniacza."
|
|
},
|
|
"Bristlenose_Pleco": {
|
|
"name": "Zbrojnik",
|
|
"lore": "Pyszczek jak przyssawka pozwala zbrojnikowi trzymać się skały lub korzenia w szybkim nurcie i jednocześnie zeskrobywać z nich glony. Miękkie wyrostki na pysku mają głównie samce i rosną one przez całe życie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"shell": {
|
|
"name": "Perłowa Muszla",
|
|
"blurb": "Otwarta przegrzebek z wciąż tkwiącą w nim perłą.",
|
|
"lore": "Tania, mała i pierwsza rzecz, jaką umieszcza większość opiekunów · Perłowa Muszla ledwo wpływa na prąd i nie zatłoczy młodego akwarium, ale jej ocena opieki jest skromna: nie oczekuj, że sama długo powstrzyma glony."
|
|
},
|
|
"coral": {
|
|
"name": "Różowy Koral",
|
|
"blurb": "Rozgałęziony skupiony ku, wokół którego twoje ryby będą krążyć cały dzień.",
|
|
"lore": "Taki koral jest odbierany przez rybę jako schronienie, nie tylko dekoracja · zwłaszcza małe gatunki będą krążyć przez jego gałęzie i wokół nich, zamiast zostawać na otwartej przestrzeni. Prawdziwy krok naprzód w odporności na glony w porównaniu z muszlą, za sprawiedliwy skok ceny."
|
|
},
|
|
"amphora": {
|
|
"name": "Zatopiona Amfora",
|
|
"blurb": "Stara glina, zzieleniała przy ramionach.",
|
|
"lore": "Amfora leży ciężko i nieruchomo przy linii piasku, niewzruszona prądem, i robi więcej przeciwko glonom niż oba wcześniejsze elementy razem wzięte. Zwykle staje się pierwszym prawdziwym punktem orientacyjnym akwarium · tym, na czym najpierw zatrzymuje się wzrok powracającego gościa."
|
|
},
|
|
"arch": {
|
|
"name": "Łuk z Naniesionego Drewna",
|
|
"blurb": "Wybielone drewno wytarte na kształt bramy.",
|
|
"lore": "Wystarczająco wysoki, żeby ryby naprawdę przez niego przepływały, a nie tylko obok, Łuk jest w równym stopniu choreografią, co dekoracją · a jego ocena opieki rośnie razem z nim."
|
|
},
|
|
"lantern": {
|
|
"name": "Latarnia Portowa",
|
|
"blurb": "Wciąż płonąca, jakimś cudem, na dnie akwarium.",
|
|
"lore": "Jedyny ornament w sklepie z własnym światłem, Latarnia jest tyle samo elementem efektownym, co praktycznym · silna odporność na glony, ale opiekun umieszcza ją głównie za to, jak wygląda w całym akwarium."
|
|
},
|
|
"chest": {
|
|
"name": "Zatopiona Skrzynia",
|
|
"blurb": "Nikt nie wrócił po monety.",
|
|
"lore": "Mała skrzynia z drewna okutego żelazem, wieko uchylone do połowy · prosi o miejsce blisko szyby, gdzie złoto łapie światło, i powstrzymuje glony trochę lepiej niż Latarnia."
|
|
},
|
|
"castle": {
|
|
"name": "Zamek Przypływu",
|
|
"blurb": "Wieżyczka z drzwiami akurat na szerokość płetwy.",
|
|
"lore": "Każde akwarium zdaje się chcieć jednego zamku · Zamek Przypływu jest wystarczająco wysoki, by zakotwiczyć róg, a jego wejście daje małym rybom miejsce, by się prześlizgnąć."
|
|
},
|
|
"helmet": {
|
|
"name": "Hełm Nurka",
|
|
"blurb": "Mosiądz i miedź, a na straży rozgwiazda.",
|
|
"lore": "Stary hełm nurka, iluminatory i śruby nienaruszone · ciężki, okazały element centralny, którego rozgwiazda najwyraźniej uznała, że teraz tu mieszka."
|
|
},
|
|
"anchor": {
|
|
"name": "Stara Kotwica",
|
|
"blurb": "Rzucona raz i nigdy więcej podniesiona.",
|
|
"lore": "Zardzewiałe żelazo i postrzępiona lina · Kotwica jest wysoka i wąska, więc widać ją z całego akwarium, nie zajmując wiele miejsca na dnie."
|
|
},
|
|
"brain": {
|
|
"name": "Koralowiec Mózgowy",
|
|
"blurb": "Powolny zielony głaz, cały w krętych bruzdach.",
|
|
"lore": "Niska, szeroka kopuła żywego koralowca · najskuteczniejsza ozdoba w sklepie przeciw glonom, i spokojny kształt, za którym można postawić wysokie rośliny."
|
|
},
|
|
"kelp": {
|
|
"name": "Trawa Morska",
|
|
"blurb": "Wysokie wstęgi, które pochylają się z prądem.",
|
|
"lore": "Najtańsza roślina w sklepie i, wstęga za wstęgę, jedna z najskuteczniejszych · Trawa Morska stale się kołysze, co w dużej mierze mówi na pierwszy rzut oka, że akwarium jest żywe, a nie zdjęciem takiego."
|
|
},
|
|
"ribbon": {
|
|
"name": "Wstęgowiec",
|
|
"blurb": "Wąski kępek, który nigdy nie przestaje się poruszać.",
|
|
"lore": "Gęstszy i wyższy od Trawy Morskiej, Wstęgowiec dłużej utrzymuje czystą szybę i daje małym rybom miejsce, w którym mogą zniknąć, gdy akwarium zaczyna się wydawać zatłoczone."
|
|
},
|
|
"anemone": {
|
|
"name": "Ukwiał Bulwiasty",
|
|
"blurb": "Różowe macki z jasnymi paciorkami na każdym końcu.",
|
|
"lore": "Najdroższa roślina w sklepie i najlepsza w powstrzymywaniu glonów. Ukwiał Bulwiasty sam dodaje znaczną odporność na glony. Klaun Koralowy potraktowałby go jak dom w naturze, choć gra nie modeluje jeszcze tego partnerstwa."
|
|
},
|
|
"moss": {
|
|
"name": "Dywan Mchu Jawajskiego",
|
|
"blurb": "Miękki zielony dywan, który nigdy nie potrzebuje przycinania.",
|
|
"lore": "Najniższa roślina w sklepie · dywan, przed którym elementy pierwszego planu chowają podstawę."
|
|
},
|
|
"fan": {
|
|
"name": "Fioletowy Wachlarz Morski",
|
|
"blurb": "Koronka fioletowych gałązek przesiewająca prąd.",
|
|
"lore": "Płaski fioletowy wachlarz, który delikatnie się kołysze · robi więcej dla szyby niż jakakolwiek inna ozdoba, a jego kolor rozjaśnia zielone nasadzenie."
|
|
},
|
|
"sword": {
|
|
"name": "Miecznik",
|
|
"blurb": "Szerokie zielone liście wyginające się z jednej korony.",
|
|
"lore": "Klasyczna roślina akwariowa o długich, szerokich liściach · szybko wypełnia tylny róg i lepiej powstrzymuje glony niż mniejsze rośliny."
|
|
},
|
|
"rotala": {
|
|
"name": "Rotala Żarowa",
|
|
"blurb": "Zielona przy korzeniach, czerwona jak żar na końcach.",
|
|
"lore": "Pęczek smukłych łodyg, które czerwienieją w stronę światła · najlepsza roślina w sklepie dla szyby, i najcieplejszy kolor w każdym nasadzeniu."
|
|
},
|
|
"anubias": {
|
|
"name": "Dywan Anubiasa Nana",
|
|
"blurb": "Małe, szerokie liście, którym wystarczy mało światła.",
|
|
"lore": "Część zestawu laguna · zadowala się słabym światłem i zakorzenia się w każdej szczelinie."
|
|
},
|
|
"clam": {
|
|
"name": "Wielka Muszla",
|
|
"blurb": "Muszla z laguny, uchylona akurat na tyle, by pokazać błękit w środku.",
|
|
"lore": "Pierwszy element zestawu lagunowego · niski i szeroki, dobrze wygląda przed wyższymi roślinami."
|
|
},
|
|
"staghorn": {
|
|
"name": "Koralowiec Jelenirogi",
|
|
"blurb": "Gałęzie jak poroże, wyblakłe na końcach.",
|
|
"lore": "Część zestawu laguna · blade gałęzie widoczne z drugiego końca akwarium."
|
|
},
|
|
"mast": {
|
|
"name": "Złamany Maszt",
|
|
"blurb": "Rozłupane drewno, wciąż z resztką żagla.",
|
|
"lore": "Część zestawu wrak · najwyższy element wraku, cień, który lubią przecinać ryby."
|
|
},
|
|
"wheel": {
|
|
"name": "Koło Sterowe",
|
|
"blurb": "Osiem szprych i nikt, kto by nim pokierował.",
|
|
"lore": "Część zestawu wraku statku · wysokie i wąskie, widać je z drugiego końca akwarium."
|
|
},
|
|
"crate": {
|
|
"name": "Skrzynia Ładunkowa",
|
|
"blurb": "Nasiąknięte listwy wokół tego, co niegdyś woziła ładownia.",
|
|
"lore": "Część zestawu wrak · niska i kanciasta, dobrze wygląda przy wyższych elementach."
|
|
},
|
|
"bell": {
|
|
"name": "Dzwon Okrętowy",
|
|
"blurb": "Kiedyś wybijał wachty. Teraz dzwoni od prądu wody.",
|
|
"lore": "Część zestawu wraku statku · brąz, który zzieleniał, zawieszony na złamanej belce."
|
|
},
|
|
"obelisk": {
|
|
"name": "Rzeźbiony Obelisk",
|
|
"blurb": "Kolumna znaków, których nikt już nie potrafi odczytać.",
|
|
"lore": "Część zestawu ruiny · najwyższy element ruin przed bramą świątyni."
|
|
},
|
|
"column": {
|
|
"name": "Powalona Kolumna",
|
|
"blurb": "Marmur ze świątyni, którą odzyskało morze.",
|
|
"lore": "Pierwszy element zestawu ruin · jedna z najwyższych ozdób w sklepie."
|
|
},
|
|
"urn": {
|
|
"name": "Pęknięta Urna",
|
|
"blurb": "To, co w niej było, wylało się dawno temu.",
|
|
"lore": "Część zestawu ruiny · mniejszy towarzysz upadłej kolumny."
|
|
},
|
|
"head": {
|
|
"name": "Kamienna Głowa",
|
|
"blurb": "Spokojna, stara twarz z zamkniętymi oczami, jakby nasłuchiwała.",
|
|
"lore": "Część zestawu ruin · cichy centralny element, wokół którego lubią krążyć ryby."
|
|
},
|
|
"barnacle": {
|
|
"name": "Skupisko Pąkli",
|
|
"blurb": "Skorupa drobnych muszelek, ciasno i cierpliwie stłoczonych.",
|
|
"lore": "Małe skupisko na pustą lukę · pasuje niemal do wszystkiego."
|
|
},
|
|
"spire": {
|
|
"name": "Lodowa Iglica",
|
|
"blurb": "Błękitne kryształy, które chyba nigdy się nie topią.",
|
|
"lore": "Pierwszy element zestawu lodowego · bladoniebieska, ochładza ciepłe nasadzenie."
|
|
},
|
|
"icicle": {
|
|
"name": "Skupisko Sopli",
|
|
"blurb": "Kryształy, które łapią światło i zatrzymują chłód.",
|
|
"lore": "Część zestawu lodowego · dobrze wygląda obok lodowej iglicy, nie powtarzając jej."
|
|
},
|
|
"grotto": {
|
|
"name": "Lodowa Grota",
|
|
"blurb": "Śnieżnobiała kopuła z wejściem dla małych płetw.",
|
|
"lore": "Część zestawu lodowego · małe ryby przepływają prosto przez jej wejście."
|
|
},
|
|
"snowurchin": {
|
|
"name": "Jeżowiec Śnieżny",
|
|
"blurb": "Kolce białe jak szron, zwinięte w kulę.",
|
|
"lore": "Część zestawu lodowego · mały, kolczasty i wystarczająco blady, by zniknąć w śniegu."
|
|
},
|
|
"basalt": {
|
|
"name": "Kolumny Bazaltowe",
|
|
"blurb": "Czarne kamienne filary, w których szczelinach wciąż tli się ogień.",
|
|
"lore": "Pierwszy element zestawu wulkanicznego · najlepiej prezentuje się na ciemnym piasku."
|
|
},
|
|
"obsidian": {
|
|
"name": "Odłamek Obsydianu",
|
|
"blurb": "Czarne szkło ostygłe na tyle szybko, by zachować ostrość.",
|
|
"lore": "Część zestawu wulkanicznego · ostre czarne kształty przy kolumnach bazaltu."
|
|
},
|
|
"vent": {
|
|
"name": "Komin Żarowy",
|
|
"blurb": "Komin, który oddycha ciepłą wodą.",
|
|
"lore": "Część zestawu wulkanicznego · najwyższa ozdoba w sklepie."
|
|
},
|
|
"magmavent": {
|
|
"name": "Komin Magmowy",
|
|
"blurb": "Wąski komin oddychający ciepłą wodą.",
|
|
"lore": "Część zestawu wulkanicznego · najmniejszy komin, obok większego komina żarowego."
|
|
},
|
|
"statue": {
|
|
"name": "Brązowy Skoczek",
|
|
"blurb": "Ryba uchwycona w locie i odlana w brązie.",
|
|
"lore": "Pierwszy element zestawu galeryjnego · sztuka dla akwarium, które ma już wszystko inne."
|
|
},
|
|
"vase": {
|
|
"name": "Wazon z Falami",
|
|
"blurb": "Porcelana malowana falami, a ryby zostają na swoim miejscu.",
|
|
"lore": "Część zestawu galeryjnego · niebiesko-biały, pasuje do każdego piasku."
|
|
},
|
|
"pedestal": {
|
|
"name": "Marmurowy Cokół",
|
|
"blurb": "Czeka na posąg, który nigdy nie dotarł.",
|
|
"lore": "Część zestawu galeria · zbudowany dla posągu, który nigdy nie dotarł."
|
|
},
|
|
"starfish": {
|
|
"name": "Niebieska Rozgwiazda",
|
|
"blurb": "Kobaltowy błękit, rozłożona na gładkim kamieniu.",
|
|
"lore": "Część zestawu lagunowego · na tyle mała, że zmieści się przed czymkolwiek."
|
|
},
|
|
"cannon": {
|
|
"name": "Zatopione Działo",
|
|
"blurb": "Ostatni strzał oddało bardzo dawno temu.",
|
|
"lore": "Część zestawu wraku statku · długie i niskie, zakotwicza scenę wraku."
|
|
},
|
|
"gate": {
|
|
"name": "Brama Świątyni",
|
|
"blurb": "Dwa rzeźbione filary i przejście, którym można przepłynąć.",
|
|
"lore": "Część zestawu ruin · szerokie przejście w sercu każdej ruiny."
|
|
},
|
|
"seahorse": {
|
|
"name": "Marmurowy Konik Morski",
|
|
"blurb": "Konik morski z białego kamienia, zwinięty i nieruchomy.",
|
|
"lore": "Część zestawu galeryjnego · biały marmur, który jaśnieje w świetle."
|
|
},
|
|
"frame": {
|
|
"name": "Złocona Rama",
|
|
"blurb": "Złota folia wokół płótna, które starło morze.",
|
|
"lore": "Część zestawu galeria · złocona i pusta, najnowszy element kolekcji."
|
|
},
|
|
"geode": {
|
|
"name": "Geoda Ametystowa",
|
|
"blurb": "Szara i chropowata na zewnątrz, fioletowe światło w środku.",
|
|
"lore": "Część zestawu wulkanicznego · niski element, którego blask widać z daleka."
|
|
},
|
|
"nautilus": {
|
|
"name": "Złoty Łódzik",
|
|
"blurb": "Każda komora spirali, w złocie.",
|
|
"lore": "Ostatni element zestawu galeryjnego · najwykwintniejsza ozdoba w sklepie."
|
|
},
|
|
"caulerpa": {
|
|
"name": "Winogrona Morskie",
|
|
"blurb": "Zielone pędy nanizane drobnymi, błyszczącymi koralikami.",
|
|
"lore": "Roślina lagunowa · jasnozielona i krzaczasta, szybko wypełnia lukę."
|
|
},
|
|
"cabbage": {
|
|
"name": "Kędzierzawa Kapusta Morska",
|
|
"blurb": "Szerokie pomarszczone liście, ułożone jak na straganie.",
|
|
"lore": "Szeroka rozeta na pusty kąt na średnim poziomie · pomarszczone liście inaczej łapią światło z każdego kąta."
|
|
},
|
|
"redludwigia": {
|
|
"name": "Ludwigia Żarowa",
|
|
"blurb": "Łodygi zmieniające kolor z zielonego na czerwony w stronę światła.",
|
|
"lore": "Roślina łodygowa czerwieniejąca w stronę światła · szybko ociepla zieloną roślinność."
|
|
},
|
|
"mossball": {
|
|
"name": "Kula Mchu Marimo",
|
|
"blurb": "Powolna zielona kula tocząca się z prądem.",
|
|
"lore": "Powoli tocząca się kula · najmniejsza roślina w sklepie i najłatwiejsza do ustawienia."
|
|
},
|
|
"lotus": {
|
|
"name": "Lotos Tygrysi",
|
|
"blurb": "Szerokie czerwone liście w tygrysie pasy.",
|
|
"lore": "Czerwona roślina do zielonego akwarium · jej szerokie liście dobrze powstrzymują glony."
|
|
},
|
|
"cabomba": {
|
|
"name": "Pęczek Cabomby",
|
|
"blurb": "Pierzaste zielone listki, delikatne jak grzebień.",
|
|
"lore": "Roślina łodygowa pierzasta · wypełnia lukę między wyższymi elementami, nie tłocząc ich."
|
|
},
|
|
"valisneria": {
|
|
"name": "Wstążki Vallisnerii",
|
|
"blurb": "Długie wstążki podążające za całym prądem akwarium.",
|
|
"lore": "Długie wstążki na otwartą wodę · podąża za prądem bardziej niż jakakolwiek roślina w jej wieku."
|
|
},
|
|
"crypto": {
|
|
"name": "Grządka Kryptokoryny",
|
|
"blurb": "Ciemne, czerwonobrązowe liście nisko przy piasku.",
|
|
"lore": "Niska grządka na przód akwarium · szerokie liście, które nigdy nie zawadzają rybie."
|
|
},
|
|
"anacharis": {
|
|
"name": "Gałązki Anachris",
|
|
"blurb": "Jasne, okółkowe liście zakorzeniające się wszędzie, gdzie upadną.",
|
|
"lore": "Szybka roślina okółkowa · wypełnia środek roślinności, nie górując nad nią."
|
|
},
|
|
"fern": {
|
|
"name": "Paproć Jawajska",
|
|
"blurb": "Ciemne, skórzaste liście, które prawie niczego nie wymagają.",
|
|
"lore": "Wytrzymała klasyka · rośnie na kamieniach i ruinach równie chętnie jak na piasku."
|
|
},
|
|
"eelgrass": {
|
|
"name": "Łąka Zostery",
|
|
"blurb": "Łąka ostrzy kołyszących się razem.",
|
|
"lore": "Cała łąka w jednym elemencie · najwyższa roślina od czasu pierwszych poziomów."
|
|
},
|
|
"watersprite": {
|
|
"name": "Kępka Paproci Wodnej",
|
|
"blurb": "Koronkowe listki rozszczepiające światło na kawałki.",
|
|
"lore": "Krzewiasta roślina średniej wysokości · łagodzi przestrzeń między wyższymi elementami."
|
|
},
|
|
"seapen": {
|
|
"name": "Mrozowe Pióro Morskie",
|
|
"blurb": "Białe pióro stojące w zimnym prądzie.",
|
|
"lore": "Część zestawu lodowego · kołysze się powoli, jak pióro na wietrze."
|
|
},
|
|
"pillowmoss": {
|
|
"name": "Kopiec Mchu Poduszkowego",
|
|
"blurb": "Poduszka mchu wystarczająco miękka, by się w niej zagnieździć.",
|
|
"lore": "Niska poduszka na pierwszy plan · miększa niż otaczające ją dywany."
|
|
},
|
|
"bladderwort": {
|
|
"name": "Pęd Pływacza",
|
|
"blurb": "Cienkie pułapki ukryte wzdłuż pierzastej łodygi.",
|
|
"lore": "Ciekawa roślina łodygowa · wygląda delikatnie i niemal niczego nie wymaga."
|
|
},
|
|
"limnophila": {
|
|
"name": "Pęczek Limnophili",
|
|
"blurb": "Okółkowe liście ułożone w schludne zielone piętra.",
|
|
"lore": "Schludne piętra okółkowych liści · dobrze widoczne z daleka."
|
|
},
|
|
"tubeworm": {
|
|
"name": "Rurkoczułkowce",
|
|
"blurb": "Białe rurki, każda zwieńczona czerwoną koroną.",
|
|
"lore": "Część zestawu wulkanicznego · rosną wokół ciepłych kominów w głębinach morza."
|
|
},
|
|
"sagittaria": {
|
|
"name": "Trawnik Sagittarii Karłowatej",
|
|
"blurb": "Nisko przystrzyżony trawnik dla mieszkańców dna.",
|
|
"lore": "Nisko przystrzyżony trawnik · najniższa roślina od czasu kuli mchu."
|
|
},
|
|
"pearlweed": {
|
|
"name": "Perłowa Roślinka",
|
|
"blurb": "Miękka kępka drobnych, limonkowych liści.",
|
|
"lore": "Niska, okrągła roślina · dobra na przód akwarium."
|
|
},
|
|
"coontail": {
|
|
"name": "Gałązka Rogatka",
|
|
"blurb": "Najeżone okółki gęstniejące z każdym centymetrem.",
|
|
"lore": "Najeżona roślina łodygowa · szybko gęstnieje i wymaga niewiele pielęgnacji."
|
|
},
|
|
"lettuce": {
|
|
"name": "Sałata Morska",
|
|
"blurb": "Cienkie zielone liście, które falują w prądzie.",
|
|
"lore": "Część zestawu lagunowego · jej cienkie liście przepuszczają światło."
|
|
},
|
|
"frogbit": {
|
|
"name": "Grządka Żabiścieku Amazońskiego",
|
|
"blurb": "Okrągłe liście mocno zakorzenione, sięgające ku powierzchni.",
|
|
"lore": "Zakorzeniona rozeta · rośnie bardziej w górę niż na boki."
|
|
},
|
|
"goldkelp": {
|
|
"name": "Złoty Wodorost",
|
|
"blurb": "Bursztynowe pióra, które chwytają światło.",
|
|
"lore": "Najwyższa roślina w sklepie · zabarwia tylny kąt na złoto."
|
|
},
|
|
"lily": {
|
|
"name": "Lilia Lotosu",
|
|
"blurb": "Okrągłe liście i jeden różowy kwiat unoszący się nad nimi wszystkimi.",
|
|
"lore": "Kwitnąca roślina · jedyny kwiat w sklepie."
|
|
},
|
|
"frostfern": {
|
|
"name": "Mrozowa Paproć",
|
|
"blurb": "Blade, koronkowe listki obrzeżone drobnymi kryształkami.",
|
|
"lore": "Część zestawu lodowego · blada i delikatna, łagodzi twarde elementy lodowe."
|
|
},
|
|
"babytears": {
|
|
"name": "Dywan Hemianthusa",
|
|
"blurb": "Liście mniejsze niż paznokieć, tysiącami.",
|
|
"lore": "Najmniejszy dywan w sklepie · tysiące liści w jednej macie."
|
|
},
|
|
"glowweed": {
|
|
"name": "Świecący Wodorost",
|
|
"blurb": "Turkusowe pióra o końcach świecących w ciemności.",
|
|
"lore": "Ostatnia roślina na Ścieżce · najlepsza roślina w sklepie przeciw glonom, a do tego świeci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"substrate": {
|
|
"reef-sand": {
|
|
"name": "Piasek Rafowy",
|
|
"blurb": "Ciepły, kremowy piasek z kilkoma jasnymi muszlami."
|
|
},
|
|
"volcanic-black": {
|
|
"name": "Wulkaniczna Czerń",
|
|
"blurb": "Drobny czarny piasek, przy którym każdy kolor nabiera blasku."
|
|
},
|
|
"coral-pink": {
|
|
"name": "Koralowy Róż",
|
|
"blurb": "Miękki różowy piasek z okruchami jasnego koralu."
|
|
},
|
|
"river-pebble": {
|
|
"name": "Rzeczny Kamyk",
|
|
"blurb": "Gładkie szare i beżowe kamyki z dna rzeki."
|
|
},
|
|
"white-sand": {
|
|
"name": "Biały piasek",
|
|
"blurb": "Jasny, drobny biały piasek, który rozświetla całe akwarium."
|
|
},
|
|
"golden-sand": {
|
|
"name": "Złoty Piasek",
|
|
"blurb": "Głębokie, ciepłe złoto, które lśni w świetle."
|
|
},
|
|
"fine-gravel": {
|
|
"name": "Drobny Żwir",
|
|
"blurb": "Małe brązowe i szare kamyki, naturalny klasyk."
|
|
},
|
|
"crushed-coral": {
|
|
"name": "Kruszony Koral",
|
|
"blurb": "Pokruszony koral i maleńkie muszelki w kremie i różu."
|
|
},
|
|
"rainbow-gravel": {
|
|
"name": "Tęczowy Żwir",
|
|
"blurb": "Klasyczny żwir we wszystkich kolorach, łagodnie wymieszanych."
|
|
},
|
|
"mossy-soil": {
|
|
"name": "Omszała ziemia",
|
|
"blurb": "Ciemne, żyzne podłoże z małymi kępkami mchu."
|
|
},
|
|
"lapis-lazuli": {
|
|
"name": "Lapis lazuli",
|
|
"blurb": "Głęboko niebieski żwirek z lapisu ze złotymi drobinkami."
|
|
},
|
|
"pearl-pebbles": {
|
|
"name": "Perłowe kamyki",
|
|
"blurb": "Polerowane czarne i białe kamyki, wymieszane jak perły."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"market-first": {
|
|
"name": "Pierwszy na Targu",
|
|
"description": "Jako pierwszy zrealizowałeś zamówienie z tablicy na Targu.",
|
|
"how": "Jako pierwszy zrealizuj zamówienie z tablicy na Targu."
|
|
},
|
|
"pre-alpha": {
|
|
"name": "Opiekun pre-alfy",
|
|
"description": "Prowadziłeś tu akwarium, zanim gra miała numer wersji.",
|
|
"how": "Mają ją opiekunowie, którzy prowadzili tu akwarium, zanim gra miała numer wersji."
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"name": "Opiekun alfy",
|
|
"description": "Dołączyłeś do Fishies podczas alfy.",
|
|
"how": "Mają ją opiekunowie, którzy dołączyli podczas alfy."
|
|
},
|
|
"arena-podium": {
|
|
"name": "Podium Areny",
|
|
"description": "Zakończyłeś tydzień wśród trzech najszybszych na Arenie.",
|
|
"how": "Zakończ tydzień wśród trzech najszybszych na Arenie."
|
|
},
|
|
"party-halloween": {
|
|
"name": "Impreza halloweenowa",
|
|
"description": "Byłeś na imprezie halloweenowej na Szelfie Lodowym.",
|
|
"how": "Przyjdź na imprezę halloweenową na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-winter": {
|
|
"name": "Festiwal zimowy",
|
|
"description": "Byłeś na festiwalu zimowym na Szelfie Lodowym.",
|
|
"how": "Przyjdź na festiwal zimowy na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-spring": {
|
|
"name": "Festiwal wiosenny",
|
|
"description": "Byłeś na festiwalu wiosennym na Szelfie Lodowym.",
|
|
"how": "Przyjdź na festiwal wiosenny na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-summer": {
|
|
"name": "Letnia impreza plażowa",
|
|
"description": "Byłeś na letniej imprezie plażowej na Szelfie Lodowym.",
|
|
"how": "Przyjdź na letnią imprezę plażową na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"lantern-keeper": {
|
|
"name": "Strażnik Latarni",
|
|
"description": "Znaleziono sześć zaginionych tablic i otwarto świątynię w Ruinach.",
|
|
"how": "Znajdź sześć zaginionych tablic i otwórz świątynię w Ruinach."
|
|
},
|
|
"party-halloween-treats": {
|
|
"name": "Mistrz cukierków",
|
|
"description": "Zakończyłeś imprezę halloweenową wśród najlepszych zbieraczy cukierków.",
|
|
"how": "Zakończ imprezę halloweenową wśród najlepszych zbieraczy cukierków."
|
|
},
|
|
"exhibition-podium": {
|
|
"name": "Podium Wystawy",
|
|
"description": "Twoje akwarium zakończyło tydzień Wystawy w pierwszej trójce swojej klasy.",
|
|
"how": "Zakończ tydzień Wystawy w pierwszej trójce klasy swojego akwarium."
|
|
},
|
|
"collector": {
|
|
"name": "Kolekcjoner",
|
|
"description": "Ukończyłeś swoją pierwszą stronę kolekcji w Dzienniku Rafy.",
|
|
"how": "Ukończ swoją pierwszą stronę kolekcji w Dzienniku Rafy."
|
|
},
|
|
"withYear": "{name} {year}"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"sponge-filter": {
|
|
"name": "Filtr gąbkowy",
|
|
"blurb": "Powietrze przez gąbkę. Cichy, tani i uczciwy."
|
|
},
|
|
"power-filter": {
|
|
"name": "Filtr silnikowy",
|
|
"blurb": "Silnik, wkład i równy nurt."
|
|
},
|
|
"canister-filter": {
|
|
"name": "Filtr kubełkowy",
|
|
"blurb": "Czysta woda dla pełnego akwarium, przez wiele dni."
|
|
},
|
|
"clip-feeder": {
|
|
"name": "Karmnik z klipsem",
|
|
"blurb": "Zrzuca porcję płatków, gdy ryba zgłodnieje."
|
|
},
|
|
"drum-feeder": {
|
|
"name": "Karmnik bębnowy",
|
|
"blurb": "Obracający się bęben z posiłkami na dzień lub dwa."
|
|
},
|
|
"dome-feeder": {
|
|
"name": "Karmnik z kopułą",
|
|
"blurb": "Mosiężna kopuła płatków na długi weekend."
|
|
},
|
|
"glass-heater": {
|
|
"name": "Grzałka szklana",
|
|
"blurb": "Szklana rurka i proste pokrętło. Utrzymuje ciepło na rafie."
|
|
},
|
|
"titanium-heater": {
|
|
"name": "Grzałka tytanowa",
|
|
"blurb": "Wytrzymała, szybka i dość ciepła dla laguny."
|
|
},
|
|
"controller-heater": {
|
|
"name": "Grzałka ze sterownikiem",
|
|
"blurb": "Trzyma wodę co do stopnia, ciepłą albo łagodną."
|
|
},
|
|
"conditioning-box": {
|
|
"name": "Skrzynka kondycjonująca",
|
|
"blurb": "Przezroczysta skrzynka przypięta wewnątrz szyby. Ryby odpoczywają tu przez jakiś czas i wychodzą o poziom wyżej."
|
|
},
|
|
"carousel-feeder": {
|
|
"name": "Karuzela karmiąca",
|
|
"blurb": "Trzy słoiki kręcą się przed rybami, a każda bierze ten, który kocha."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"none": {
|
|
"name": "Bez pokoju",
|
|
"blurb": "Akwarium wypełnia całe okno."
|
|
},
|
|
"pet-shop": {
|
|
"name": "Lada sklepu zoologicznego",
|
|
"blurb": "Tu zaczyna każdy opiekun: schludna lada wśród sklepowych akwariów."
|
|
},
|
|
"study": {
|
|
"name": "Gabinet",
|
|
"blurb": "Regały z książkami, zielona lampa i spokojny wieczór."
|
|
},
|
|
"garden-shed": {
|
|
"name": "Szopa ogrodowa",
|
|
"blurb": "Sosnowe deski, rośliny w doniczkach i światło dnia z małego okna."
|
|
},
|
|
"penthouse": {
|
|
"name": "Penthouse",
|
|
"blurb": "Marmurowy stół i światła miasta po zmroku."
|
|
}
|
|
},
|
|
"theme": {
|
|
"clear": {
|
|
"name": "Czysta woda",
|
|
"blurb": "Jasna, czysta woda, od której zaczyna każde akwarium."
|
|
},
|
|
"lagoon": {
|
|
"name": "Laguna",
|
|
"blurb": "Płytka, słoneczna woda nad jasnym piaszczystym stokiem."
|
|
},
|
|
"shipwreck": {
|
|
"name": "Wrak",
|
|
"blurb": "Mroczna zielona woda i stary kadłub w tle."
|
|
},
|
|
"ruins": {
|
|
"name": "Zatopione ruiny",
|
|
"blurb": "Szafirowa woda i przewrócone kolumny w oddali."
|
|
},
|
|
"ice": {
|
|
"name": "Szelf lodowy",
|
|
"blurb": "Zimna, krystaliczna woda i lodowe półki w tle."
|
|
},
|
|
"volcanic": {
|
|
"name": "Kominy wulkaniczne",
|
|
"blurb": "Ciemna woda, bazaltowe kolumny i ciepła poświata z kominów."
|
|
},
|
|
"gallery": {
|
|
"name": "Galeria",
|
|
"blurb": "Woda w kolorze nocy pod dwoma miękkimi reflektorami, dla akwarium na pokaz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prize": {
|
|
"cup-gold": {
|
|
"name": "Złoty Puchar Areny",
|
|
"blurb": "Pierwsze miejsce na Arenie przez cały tydzień."
|
|
},
|
|
"cup-silver": {
|
|
"name": "Srebrny Puchar Areny",
|
|
"blurb": "Drugie miejsce na Arenie przez cały tydzień."
|
|
},
|
|
"cup-bronze": {
|
|
"name": "Brązowy Puchar Areny",
|
|
"blurb": "Trzecie miejsce na Arenie przez cały tydzień."
|
|
},
|
|
"party-pumpkin": {
|
|
"name": "Imprezowa dynia",
|
|
"blurb": "Z imprezy halloweenowej na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-snowglobe": {
|
|
"name": "Imprezowa kula śnieżna",
|
|
"blurb": "Z festiwalu zimowego na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-blossom": {
|
|
"name": "Imprezowy kwiat",
|
|
"blurb": "Z festiwalu wiosennego na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"party-sandcastle": {
|
|
"name": "Imprezowy zamek z piasku",
|
|
"blurb": "Z letniej imprezy plażowej na Szelfie Lodowym."
|
|
},
|
|
"keepers-lantern": {
|
|
"name": "Latarnia Strażnika",
|
|
"blurb": "Pierwsza iskra, strzeżona przez Strażników Latarni."
|
|
},
|
|
"abyss-crystal": {
|
|
"name": "Kryształ Otchłani",
|
|
"blurb": "Świeci chłodnym błękitem, znaleziony na dnie Rowu."
|
|
},
|
|
"angler-lamp": {
|
|
"name": "Lampa Żabnicy",
|
|
"blurb": "Stara lampa nurkowa wydobyta z ciemności."
|
|
},
|
|
"deep-shell": {
|
|
"name": "Głębinowa Muszla",
|
|
"blurb": "Perłowa spirala spod samego dna rafy."
|
|
},
|
|
"ember-geode": {
|
|
"name": "Żarowa Geoda",
|
|
"blurb": "Wciąż ciepła, rozłupana przy Kominach."
|
|
},
|
|
"vent-chimney": {
|
|
"name": "Mały Komin",
|
|
"blurb": "Mały czarny dymiący komin znad Kominów, łagodnie migocze."
|
|
},
|
|
"black-pearl": {
|
|
"name": "Czarna Perła",
|
|
"blurb": "Rzadka czarna perła z ciepłych wód Kominów."
|
|
},
|
|
"school-pennant": {
|
|
"name": "Proporczyk ławicy",
|
|
"blurb": "Wywiesza go opiekun, którego ławica wypełniła tygodniowe zamówienie."
|
|
},
|
|
"halloween-cauldron": {
|
|
"name": "Bulgoczący kocioł",
|
|
"blurb": "Warzy się coś zielonego i przyjaznego."
|
|
},
|
|
"halloween-gravestone": {
|
|
"name": "Omszały nagrobek",
|
|
"blurb": "Tu spoczywa bardzo stara rybia opowieść."
|
|
},
|
|
"halloween-gourds": {
|
|
"name": "Dyniowe lampiony",
|
|
"blurb": "Trzy rzeźbione dynie świecące od środka."
|
|
},
|
|
"halloween-house": {
|
|
"name": "Krzywa chatka",
|
|
"blurb": "Mały nawiedzony domek z zapalonymi światłami."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-gold": {
|
|
"name": "Złote trofeum Wystawy",
|
|
"blurb": "Pierwsze miejsce w swojej klasie na Wystawie."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-silver": {
|
|
"name": "Srebrne trofeum Wystawy",
|
|
"blurb": "Drugie miejsce w swojej klasie na Wystawie."
|
|
},
|
|
"exhibition-trophy-bronze": {
|
|
"name": "Brązowe trofeum Wystawy",
|
|
"blurb": "Trzecie miejsce w swojej klasie na Wystawie."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-1": {
|
|
"name": "Puchar Kałuży Przypływu",
|
|
"blurb": "Za piątą ukończoną stronę Dziennika."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-2": {
|
|
"name": "Puchar Koralowej Gałązki",
|
|
"blurb": "Za dziesiątą ukończoną stronę Dziennika."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-3": {
|
|
"name": "Perłowy Kielich",
|
|
"blurb": "Za piętnastą ukończoną stronę Dziennika."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-4": {
|
|
"name": "Złoty Łodzik",
|
|
"blurb": "Za dwudziestą ukończoną stronę Dziennika."
|
|
},
|
|
"collector-trophy-5": {
|
|
"name": "Korona Kolekcjonera",
|
|
"blurb": "Za ukończenie ostatniej strony Dziennika."
|
|
},
|
|
"lumen-lantern": {
|
|
"name": "Latarnia Lumen",
|
|
"blurb": "Szklana latarnia w kształcie meduzy, z odrobiną blasku Lumen w środku."
|
|
},
|
|
"mossy-stone": {
|
|
"name": "Omszały Kamień",
|
|
"blurb": "Okrągły kamień, który zrobił się miękki i zielony, zrobiony z tego, co zostaje po czyszczeniu."
|
|
},
|
|
"glow-moss-lamp": {
|
|
"name": "Lampa z Jarzącego Mchu",
|
|
"blurb": "Mech latarniowy upchnięty w małej lampie, świecący łagodnie od środka."
|
|
},
|
|
"ember-kelp-wreath": {
|
|
"name": "Wieniec z Żarzącego Wodorostu",
|
|
"blurb": "Ciepły czerwony kelp z Kominów, spleciony w pierścień, który się kołysze."
|
|
},
|
|
"salt-spire": {
|
|
"name": "Solna Iglica",
|
|
"blurb": "Sól otchłani wyrosła w bladą, błyszczącą iglicę."
|
|
},
|
|
"mineral-chimney": {
|
|
"name": "Mineralny Komin",
|
|
"blurb": "Mały komin z minerałów kominów, budowany warstwa po warstwie."
|
|
},
|
|
"glowstone-grotto": {
|
|
"name": "Grota Jarzącego Kamienia",
|
|
"blurb": "Mała jaskinia oświetlona od środka Świecącym kamieniem otchłani."
|
|
},
|
|
"opal-arch": {
|
|
"name": "Opalowy Łuk",
|
|
"blurb": "Łuk z Żarzącym opalem, który łapie każde światło."
|
|
},
|
|
"signature-tide-fountain": {
|
|
"name": "Fontanna Przypływu",
|
|
"blurb": "Sygnatura Ścieżki Opiekuna: fontanna, która wlewa przypływ z powrotem w siebie."
|
|
},
|
|
"signature-reef-crown": {
|
|
"name": "Korona Rafy",
|
|
"blurb": "Sygnatura Ścieżki Opiekuna: korona z żywego koralowca dla samego opiekuna rafy."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"faq": {
|
|
"0": {
|
|
"question": "Czy mogę wypróbować Fishies bez konta?",
|
|
"answer": "Tak. Otwórz grę, a od razu zaczniesz jako gość z prawdziwym własnym akwarium, które możesz w każdej chwili zapisać na koncie. Akwarium na górze tej strony to podgląd na żywo, w którym możesz karmić ryby, a publiczne akwaria graczy też można odwiedzać bez logowania."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"question": "Co dzieje się z moim akwarium, gdy jestem poza domem?",
|
|
"answer": "Działa dalej. Twoje akwarium działa według zegara serwera, więc jaja się wykluwają, ryby rosną, głodnieją, a glony pełzną po szybie, gdy cię nie ma. Ryba niekarmiona zbyt długo ginie, więc nakarm wszystkie przed dłuższą przerwą."
|
|
},
|
|
"2": {
|
|
"question": "Czy Fishies jest darmowe?",
|
|
"answer": "Tak. Fishies jest darmowe w grze, a podstawowe jedzenie jest darmowe na zawsze. Zarabiasz monety, hodując i sprzedając ryby oraz utrzymując czystą szybę, i wydajesz je na nowe jaja i dekoracje."
|
|
},
|
|
"3": {
|
|
"question": "Gdzie mogę grać?",
|
|
"answer": "W dowolnej nowoczesnej przeglądarce, albo zainstaluj jako aplikację prosto z przeglądarki. Są aplikacje desktopowe na Windows, macOS i Linux, a aplikacja na Androida jest w Google Play. iPhone, iPad i Mac są w App Store, a Steam jest w drodze."
|
|
},
|
|
"4": {
|
|
"question": "Czy moje akwarium podąża za mną między urządzeniami?",
|
|
"answer": "Tak. Zaloguj się tym samym kontem, a znajdziesz to samo akwarium, monety i poziom wszędzie. Każda wersja działa według tych samych zasad, bez dodatków dla jednej platformy kosztem innej."
|
|
},
|
|
"5": {
|
|
"question": "Co dalej?",
|
|
"answer": "Wciąż przybywa nowych gatunków ryb i dekoracji, a Otwarte Morze, wspólne miejsce, gdzie pływasz jako jedna z własnych ryb obok innych opiekunów, zyskuje nowe miejsca. Spiżarnia to pierwszy pokój małego domu wokół twojego akwarium, a kolejne pokoje są w drodze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visualHistory": {
|
|
"Ruby_Soldier": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Żołnierzyka Rubinowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.",
|
|
"summary": "Żołnierzyk Rubinowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne z satynowym, nie błyszczącym, wykończeniem pasującym do nocnej ryby rafowej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ember_Tang": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Chirurga Żarowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.",
|
|
"summary": "Chirurg Żarowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i jasny błysk na krawędziach pasujący do jego śmiałego koloru."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Lagoon_Boxfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Kofra Lagunowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.",
|
|
"summary": "Kofer Lagunowy zyskał celowo powściągliwe cieniowanie przestrzenne · prawdziwa forma bez utraty jego sztywnego, opancerzonego charakteru."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Pearl_Cardinal": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Kardynałka Perłowego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu i bez poczucia, że ciało obraca się w świetle.",
|
|
"summary": "Kardynałek Perłowy zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które podąża za krzywizną jego własnego ciała, z delikatnym błyskiem tam, gdzie światło pada na bok."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Copper_Hawkfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Jastrzębika Miedzianego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu.",
|
|
"summary": "Jastrzębik Miedziany zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i delikatny błysk na krawędziach podążający za kształtem własnego ciała zamiast płaskiego gradientu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Royal_Gramma": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Grammy Królewskiej, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu na fioletowo-złotym ciele.",
|
|
"summary": "Gramma Królewska zyskała prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które zaokrągla jej fioletowo-złote ciało, zachowując przy tym ostrą granicę między kolorami."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sunburst_Angelfish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Pomacentra Słonecznego, z płaskim cieniowaniem od góry do dołu na szerokim, dyskowatym ciele.",
|
|
"summary": "Pomacentr Słoneczny zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne, które nadaje jego szerokiemu, dyskowatemu ciału prawdziwą okrągłość zamiast płaskiego gradientu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Banded_Butterfly": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Motylka Pręgowanego, z dużym, jasnym okiem.",
|
|
"summary": "Motylek Pręgowany zachował swoje trzy śmiałe rafowe pręgi i zyskał mniejsze, ciemne, odblaskowe oko."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Motylek Pręgowany przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.",
|
|
"summary": "Motylek Pręgowany zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne i jasny błysk na krawędziach, podczas gdy jego ciemny pasek na oku i pręgi na ciele pozostały dokładnie tak ostre jak wcześniej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Midnight_Puffer": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Rozdymki Północnej, z dużym, jasnym okiem.",
|
|
"summary": "Rozdymka Północna zyskała mniejsze, ciemne, odblaskowe oko, zachowując swoje okrągłe, nakrapiane, nocne ciało."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Emerald_Wrasse": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Wargacza Szmaragdowego, z dużym, jasnym okiem i bladozielonymi płetwami.",
|
|
"summary": "Wargacz Szmaragdowy zyskał ciche, ciemne oko, smukłą sylwetkę drapieżnika i dwie wyraźne linie wzdłuż boku."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Violet_Anthias": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Antiasza Fioletowego, z dużym, jasnym okiem i bladoróżowymi płetwami.",
|
|
"summary": "Antiasz Fioletowy zyskał mniejsze, ciemne oko, głębsze magentowe ciało i liliowe płetwy błoniaste."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Azure_Chromis": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Chromisa Lazurowego, z dużym, jasnym okiem i bladymi, unoszącymi się płetwami.",
|
|
"summary": "Chromis Lazurowy zyskał małe, ciemne oko, głębszy niebiesko-zielony kolor i szybki, widlasty ogon."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Ghost_Filefish": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Pilnikowca Widmo, z dużo większym, jasnym okiem i zaokrąglonymi, bladymi płetwami.",
|
|
"summary": "Pilnikowiec Widmo stał się cichszym wędrowcem rafy z ciemnym, wilgotnym okiem, bladozielonymi cętkami i przezroczystymi płetwami."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Pilnikowiec Widmo przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.",
|
|
"summary": "Pilnikowiec Widmo zyskał delikatne cieniowanie przestrzenne zupełnie bez połysku, pozostając cienkim, bladym, przypominającym liść wędrowcem, a nie błyszczącą rybą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Slate_Damsel": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Wcześniejsza grafika Klejnotki Łupkowej, z dużo większym, jasnym okiem i bladymi płetwami.",
|
|
"summary": "Klejnotka Łupkowa zyskała ciche, ciemne oko, głęboki widlasty ogon i płetwy przylegające bliżej do jej szybkiego, małego ciała."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Klejnotka Łupkowa przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.",
|
|
"summary": "Klejnotka Łupkowa zyskała prawdziwe cieniowanie przestrzenne i delikatny błysk na krawędziach pasujący do jej szybkiej, kompaktowej budowy rybki rafowej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Sand_Goby": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Poprzednia grafika Babki Piaskowej, z dużo większym, bladym okiem i miększym, mniej wyraźnym ciałem.",
|
|
"summary": "Babka Piaskowa osiadła bliżej dna akwarium, z mniejszym, błyszczącym okiem, cichymi piaskowymi cętkami i zakorzenionymi płetwami."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Babka Piaskowa przed przebudową oświetlenia, z płaskim cieniowaniem.",
|
|
"summary": "Babka Piaskowa zyskała cichą, stonowaną formę tego samego cieniowania przestrzennego, jakie otrzymała reszta zestawu · prawdziwa okrągłość bez połysku, pozostając niskim, zamaskowanym mieszkańcem dna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"Coral_Clown": {
|
|
"0": {
|
|
"label": "Przed 0.4.0",
|
|
"alt": "Poprzednia grafika Klauna Koralowego, z jednym chłodnym niebieskim paskiem i jasnobiałym okiem.",
|
|
"summary": "Klaun Koralowy rozwinął cichszą twarz i drugi zakrzywiony pasek, więc podczas pływania bardziej przypomina małą rybę rafową."
|
|
},
|
|
"1": {
|
|
"label": "Przed 0.5.1",
|
|
"alt": "Klaun Koralowy przed przemalowaniem, z prostymi białymi paskami i płaskim cieniowaniem od góry do dołu.",
|
|
"summary": "Klaun Koralowy został przekolorowany na podstawie prawdziwego zdjęcia referencyjnego (pojedynczy cyjanowy pasek zamiast dwóch białych), otrzymał odpowiednie usta i zyskał prawdziwe cieniowanie przestrzenne podążające za kształtem własnego ciała zamiast płaskiego gradientu."
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wiki": {
|
|
"fishCare": "{name} rośnie przez {growth} po wykluciu w {hatch}. Jego jajo odblokowuje się na poziomie {level} i kosztuje {price} monet. Na poziomie pierwszym dorosła ryba sprzedaje się za {coins} monet i {xp} XP.",
|
|
"wildCare": "{name} trafia do domu tylko jako dzikie jajo z wyprawy drużyny do miejsca {place}; sklep nigdy go nie sprzedaje. Wykluwa się w {hatch} i rośnie przez {growth}. Na poziomie pierwszym dorosła ryba sprzedaje się za {coins} monet i {xp} XP.",
|
|
"saleGuide": "Wartości sprzedaży i bonusy poziomów",
|
|
"feedingGuide": "Karmienie i przetrwanie",
|
|
"decorCare": "{name} kosztuje {price} monet. Sama wydłuża opóźnienie glonów do {delay}. Przestawianie jest darmowe.",
|
|
"cleaningGuide": "Jak działa czyszczenie",
|
|
"quickReference": "Szybki przewodnik po {name}",
|
|
"historyLabel": "Historia wizualna {name}",
|
|
"noLore": "Jeszcze brak notatki o dzikim krewnym dla tego gatunku.",
|
|
"ui": {
|
|
"homeEyebrow": "Dziennik rafy Fishies",
|
|
"homeTitle": "Wszystko, co opiekun",
|
|
"homeTitleAccent": "musi wiedzieć.",
|
|
"homeLead": "Jak hodować, karmić i sprzedawać ryby, dekorować akwarium, poznawać innych opiekunów i wypływać na Otwarte Morze. Każda liczba tutaj pochodzi prosto z zasad samej gry.",
|
|
"searchLabel": "Szukaj w Dzienniku rafy",
|
|
"searchPlaceholder": "Szukaj artykułów, ryb i dekoracji",
|
|
"searchEmpty": "Nic jeszcze do tego nie pasuje. Spróbuj nazwy ryby albo słowa takiego jak karmienie.",
|
|
"startHere": "Nowy tutaj?",
|
|
"startHereBody": "Zacznij od swojej pierwszej ryby, a potem naucz się, jak ją karmić i uszczęśliwiać.",
|
|
"browse": "Przeglądaj według kategorii",
|
|
"category": "Kategoria",
|
|
"catalogue": "Katalog",
|
|
"articles": {
|
|
"one": "{count} artykuł",
|
|
"other": "{count} artykułów"
|
|
},
|
|
"entries": {
|
|
"one": "{count} wpis",
|
|
"other": "{count} wpisów"
|
|
},
|
|
"onThisPage": "Na tej stronie",
|
|
"related": "Czytaj dalej",
|
|
"inThisCategory": "Więcej w tej kategorii",
|
|
"allArticles": "Każdy artykuł",
|
|
"allArticlesTitle": "Cały przewodnik, temat po temacie",
|
|
"allArticlesLead": "Każdy artykuł w Dzienniku rafy, pogrupowany tak samo jak na stronie głównej. Wybierz kategorię, aby zobaczyć ją na osobnej stronie.",
|
|
"meetTheFish": "Poznaj ryby",
|
|
"meetTheFishLead": "Kilka gatunków, które możesz hodować. Katalog zawiera je wszystkie, z czasami wzrostu i cenami.",
|
|
"seeAll": "Zobacz wszystkie",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"legendary": "Legendarna",
|
|
"legendaryCare": "{name} to legendarna ryba. Odblokowuje się na poziomie {level}, kosztuje {price} monet i przybywa w pełni dorosła, bez jaja do wyklucia. Nigdy nie jest głodna, tylko jedna może żyć w każdym akwarium, i nigdy nie jest sprzedawana.",
|
|
"legendaryGuide": "Więcej o legendarnych rybach",
|
|
"arrivesGrown": "Przybywa dorosła",
|
|
"neverSold": "Nigdy nie sprzedawana",
|
|
"none": "Brak",
|
|
"relatedGuides": "Przewodniki dla tego",
|
|
"sortBy": "Sortuj według",
|
|
"sortName": "Nazwa",
|
|
"browseGuide": "Przeglądaj przewodnik",
|
|
"closeGuide": "Zamknij",
|
|
"backPage": "Wstecz",
|
|
"partGuide": "Przewodnik",
|
|
"partMine": "Moja księga",
|
|
"partGuideLead": "Jak działa gra, rozdział po rozdziale.",
|
|
"partMineLead": "Twoje własne znaleziska, kolekcje i rekordy.",
|
|
"chapters": "Rozdziały",
|
|
"dock": "Dziennik",
|
|
"waterTemp": "Ulubiona woda",
|
|
"latestFinds": "Ostatnie odkrycia",
|
|
"previousPage": "Poprzednia strona",
|
|
"nextPage": "Następna strona",
|
|
"journalOwned": "Teraz w twoim akwarium: {count}",
|
|
"journalSold": "Sprzedane: {count}",
|
|
"journalBest": "najlepsza: {tier}",
|
|
"journalFirst": "Pierwszy raz znaleziona: {date}",
|
|
"journalReleased": "{name}, wypuszczona do oceanu {date}",
|
|
"journalAdopted": "{name}, adoptowana {date}",
|
|
"journalLivesIn": "Jej dom: {home}",
|
|
"journalBelongsTo": "Ryby, których domem jest {home}, ją uwielbiają",
|
|
"find": "Szukaj:",
|
|
"contents": "Spis treści",
|
|
"journalUnseenTitle": "Jeszcze nie ma w twoim dzienniku",
|
|
"journalUnseen": "Ta strona wypełni się, gdy {name} trafi do twojego akwarium.",
|
|
"journalTipHome": "Spis treści, wyszukiwanie i twoje ostatnie odkrycia",
|
|
"journalTipFish": "Znalezione ryby: {found} z {total}",
|
|
"journalTipDecor": "Znalezione dekoracje: {found} z {total}",
|
|
"journalCollection": "Kolekcja",
|
|
"journalFishCollected": "Twoje okazy",
|
|
"journalBookComplete": "Księga kompletna",
|
|
"journalDrawers": "Szuflady",
|
|
"journalDrawerComplete": "Szuflada kompletna",
|
|
"journalSpecimens": "Okazy: {found} z {total}",
|
|
"journalDrawerPage": "strona {page} z {pages}",
|
|
"journalPlateNo": "Tablica nr {number} · {drawer}",
|
|
"journalWanted": "Poszukiwany okaz",
|
|
"journalUnrecorded": "Jeszcze nieopisany",
|
|
"journalFinest": "Najlepsza jakość: {tier}",
|
|
"journalLegendShop": "Przychodzi ze sklepu już dorosła na poziomie {level}",
|
|
"journalEggInShop": "Jej jajo jest już w sklepie (poziom {level})",
|
|
"journalEggAtLevel": "Jej jajo trafi do sklepu na poziomie {level}",
|
|
"journalDecorInShop": "Już w sklepie (poziom {level})",
|
|
"journalDecorAtLevel": "W sklepie od poziomu {level}",
|
|
"journalHatchToInk": "Wykluj jedną, a ta tablica wypełni się atramentem.",
|
|
"journalKeepToInk": "Sprowadź jedną do domu, a ta tablica wypełni się atramentem.",
|
|
"journalPlaceToInk": "Postaw jedną w akwarium, a ta tablica wypełni się atramentem.",
|
|
"seafolk": {
|
|
"title": "Morski lud",
|
|
"tip": "Wszyscy, których poznajesz na morzu, i każde pierwsze spotkanie do ponownego przeczytania",
|
|
"loading": "Otwieranie notatek o morskim ludzie…",
|
|
"signedOut": "Zaloguj się, by zachować notatki o morskim ludzie.",
|
|
"lead": "Spotkani: {met} z {total} mieszkańców morza. Każde pierwsze spotkanie jest tu zapisane, więc możesz je przeczytać ponownie, kiedy chcesz.",
|
|
"unmetLabel": "Jeszcze nie spotkano",
|
|
"unmet": "Jeszcze nie spotkano",
|
|
"travels": "Wędruje po morzu",
|
|
"metOn": "Pierwsze spotkanie: {date}, {place}.",
|
|
"metBefore": "Spotkaliście się, zanim Dziennik zaczął zapisywać dni.",
|
|
"learned": "Co wiesz",
|
|
"hearts": "Przyjaźń: {hearts} z {max} serc",
|
|
"talks": "Dni rozmów: {count}",
|
|
"gift": "Pamiątka podarowana ci osobiście",
|
|
"given": "Twoje dary dla nich: {count} {good}",
|
|
"meeting": "Wasze pierwsze spotkanie",
|
|
"find": "Gdzieś w okolicy: {place}. Podpłyń i się przywitaj: wasze pierwsze spotkanie zapisze się tutaj.",
|
|
"story": {
|
|
"ollie": "Opowiedziała ci swoją historię",
|
|
"marlo": "Opowiedział ci, kto żeglował Latarnią",
|
|
"shelby": "Opowiedział ci swoją historię",
|
|
"pip": "Opowiedział ci swoją historię",
|
|
"lumen": "Opowiedziała ci swoją historię"
|
|
},
|
|
"atHome": "w twoim akwarium"
|
|
},
|
|
"stats": {
|
|
"title": "Statystyki",
|
|
"tip": "Twoje życie opiekuna w liczbach: czas gry, monety, ryby, opieka i morze",
|
|
"loading": "Liczenie twoich wyników…",
|
|
"signedOut": "Zaloguj się, by zachować statystyki.",
|
|
"hours": "{hours} godz. {minutes} min",
|
|
"minutes": "{minutes} min",
|
|
"note": "Liczone przez grę od początku. Niektóre wcześniejsze liczby zsumowano z historii, więc mogą być nieco zaniżone.",
|
|
"time": {
|
|
"title": "Czas",
|
|
"playTime": "Czas gry",
|
|
"daysPlayed": "Dni gry",
|
|
"longestStreak": "Najdłuższa seria dni",
|
|
"sessions": "Wizyty w grze",
|
|
"since": "Opiekun od"
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Monety",
|
|
"earned": "Zdobyte monety",
|
|
"spent": "Wydane monety",
|
|
"xp": "Zdobyte XP"
|
|
},
|
|
"fish": {
|
|
"title": "Ryby",
|
|
"bought": "Kupione ryby",
|
|
"bred": "Wyhodowane ryby",
|
|
"hatched": "Zainkubowane jaja",
|
|
"sold": "Sprzedane ryby",
|
|
"released": "Wypuszczone ryby"
|
|
},
|
|
"care": {
|
|
"title": "Opieka",
|
|
"meals": "Podane posiłki",
|
|
"cleans": "Czyszczenia akwarium",
|
|
"remedies": "Podane lekarstwa",
|
|
"crafts": "Rzeczy zrobione w Warsztacie",
|
|
"decor": "Ustawione dekoracje"
|
|
},
|
|
"sea": {
|
|
"title": "Morze",
|
|
"expeditions": "Wyprawy",
|
|
"forages": "Zbieranie",
|
|
"races": "Przepłynięte wyścigi",
|
|
"pearlRounds": "Perłowe rundy",
|
|
"treasures": "Znalezione skrzynie ze skarbami"
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Przyjaciele",
|
|
"visits": "Odwiedzone akwaria",
|
|
"giftsSent": "Wysłane prezenty",
|
|
"giftsReceived": "Otrzymane prezenty",
|
|
"follows": "Obserwowani opiekunowie",
|
|
"stalls": "Oferty na straganie"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogues": {
|
|
"species": {
|
|
"title": "Katalog gatunków",
|
|
"summary": "Każda ryba w grze z czasem wzrostu, poziomem odblokowania, ceną jaja i wartością sprzedaży."
|
|
},
|
|
"decorations": {
|
|
"title": "Katalog dekoracji",
|
|
"summary": "Każda roślina i ozdoba, ile kosztuje i jak długo powstrzymuje glony."
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"title": "Katalog sprzętu",
|
|
"summary": "Każdy filtr, automatyczny karmnik i grzałka z ceną, poziomem odblokowania i tym, co robi."
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"title": "Miejsca",
|
|
"summary": "Każde miejsce Otwartego Morza i każdy pokój za drzwiami: co tam stoi, co można znaleźć i jak się tam dostać."
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"title": "Wydarzenia i pory roku",
|
|
"summary": "Sezonowe imprezy, cotygodniowe konkursy i rzeczy, które dzieją się w morzu, z datami, miejscami i nagrodami."
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"title": "Przedmioty",
|
|
"summary": "Każde jedzenie, materiał, narzędzie, element garderoby i nagroda: do czego służy, skąd pochodzi i gdzie się go używa."
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"title": "Przepisy Warsztatu",
|
|
"summary": "Każda mieszanka z miski Warsztatu, ze składnikami, czasem, poziomem i tym, co z niej wychodzi."
|
|
},
|
|
"research-tree": {
|
|
"title": "Drzewo badań",
|
|
"summary": "Każde studium i każda korona w drzewie Badań, z gałęzią, poziomem, Notatkami, monetami i tym, co otwiera."
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"title": "Pokoje, motywy i dna",
|
|
"summary": "Każdy pokój wokół szkła, każdy motyw wody i każde dno, z opisem, jak odblokować każde z nich."
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"title": "Ulepszenia",
|
|
"summary": "Poziomy stołu, zestawy wyprawowe, kolejne akwaria, powiększanie i przyrost miejsc, poziom po poziomie."
|
|
},
|
|
"quest-log": {
|
|
"title": "Dziennik misji",
|
|
"summary": "Każda misja w grze z jej celami, miejscem w łańcuchu i nagrodą."
|
|
},
|
|
"chain-log": {
|
|
"title": "Łańcuchy misji",
|
|
"summary": "Główna fabuła i każdy łańcuch misji, krok po kroku, z tym, co otwiera każdy z nich i ile płaci w sumie."
|
|
},
|
|
"achievement-list": {
|
|
"title": "Lista osiągnięć",
|
|
"summary": "Każde osiągnięcie z poziomem i nagrodą. Ukryte kryją się za ostrzeżeniem przed spoilerem."
|
|
},
|
|
"collection-pages": {
|
|
"title": "Strony kolekcji",
|
|
"summary": "Każda strona kolekcji w Dzienniku rafy: jej elementy, skąd pochodzi każdy z nich i ile płaci jej ukończenie."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Odznaki",
|
|
"summary": "Każda odznaka, którą opiekun może nosić na profilu, i jak ją zdobyć."
|
|
},
|
|
"npc-list": {
|
|
"title": "Postacie",
|
|
"summary": "Sąsiedzi z morza: gdzie kto mieszka, jak mówi, co daje i o co prosi."
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"title": "Stworzenia",
|
|
"summary": "Dzikie stworzenia morza, które nie są rybami: meduzy i złota ławica."
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"title": "Podania",
|
|
"summary": "Opowieści morza: dawni strażnicy i to, co po sobie zostawili."
|
|
}
|
|
},
|
|
"categories": {
|
|
"getting-started": {
|
|
"title": "Pierwsze kroki",
|
|
"summary": "Twoja pierwsza ryba, twoje konto i podstawy działania akwarium."
|
|
},
|
|
"caring": {
|
|
"title": "Opieka nad rybami",
|
|
"summary": "Jaja, jedzenie, dorastanie i utrzymywanie czystej szyby."
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Ekonomia",
|
|
"summary": "Monety, sprzedaż, sklep, poziomy i najrzadsza ryba ze wszystkich."
|
|
},
|
|
"aquarium": {
|
|
"title": "Akwarium i dekor",
|
|
"summary": "Rośliny, ozdoby, spiżarnia i ile pomieści twoje akwarium."
|
|
},
|
|
"social": {
|
|
"title": "Życie społeczne",
|
|
"summary": "Odwiedzanie innych opiekunów, obserwowanie, prezenty i czat."
|
|
},
|
|
"world": {
|
|
"title": "Świat",
|
|
"summary": "Pływanie poza własną szybą, na Otwartym Morzu i w akwariach znajomych."
|
|
},
|
|
"reference": {
|
|
"title": "O grze",
|
|
"summary": "Platformy, wymagania, języki, konta i co robić, gdy coś pójdzie nie tak."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Rozmnażanie i partnerzy",
|
|
"summary": "Jak powstają pary, prawdziwe szanse jaja i gdzie je odczytać.",
|
|
"sections": {
|
|
"pairs": {
|
|
"heading": "Pary rozmnażają się same",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rozmnażanie jest automatyczne. Samica i samiec jednego gatunku w tym samym akwarium łączą się losowo, gdy oboje są dorosłe, zdrowe (60% lub więcej) i wypoczęte. Nie ma przycisku startu: kierujesz tym, kto mieszka razem, jak dobrze o nie dbasz, Skrzynką kondycjonującą i wysiadywaniem.",
|
|
"1": "Po lęgu każdy rodzic odpoczywa 48 godzin, a te same dwie ryby czekają tydzień, zanim znów się połączą; w tym czasie każda może połączyć się z kimś innym. Twoja pierwsza ryba i ryby legendarne się nie rozmnażają, a szansa przy pełnym akwarium przepada, więc trzymaj wolne miejsce na jajo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Szanse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Co sześć godzin (00:00, 06:00, 12:00 i 18:00 czasu serwera) każda gotowa para losuje raz z szansą 5,4%. Okna są niezależne, więc szanse sumują się tak:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Około 1 na 5 w ciągu dnia (20%).",
|
|
"1": "Połowa gotowych par składa jaja w ciągu 3 dni.",
|
|
"2": "79% w tydzień i 95,5% w dwa tygodnie.",
|
|
"3": "Średnio około 4,6 dnia czekania, gdy para jest gotowa.",
|
|
"4": "Z tygodniem pary między lęgami około 0,6 jaja na tydzień lub 2,5 na miesiąc."
|
|
}
|
|
},
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Czym może być jajo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "O szansie decyduje słabszy rodzic. Jajo może wznieść się ponad opiekę tylko z niższego poziomu swoich rodziców: dwoje złotych rodziców daje jeden poziom w co czwartym przypadku, diamentowi rodzice dają jeden poziom w połowie przypadków i dwa w co dziesiątym, rodzice z fioletowym diamentem dwa poziomy w co piątym. Złota ryba ze srebrną nie daje awansu, więc najpierw podnieś słabszego rodzica.",
|
|
"1": "Wysiadywanie jaja z lęgu trzyma je do 36 godzin i poprawia te szanse (złoto 50%, diament 70% i 20%, fioletowy diament 70% i 30%); poniżej złota daje 20% szansy na brązowy start. Rzut odbywa się przy złożeniu i pozostaje tajemnicą, więc wysiadywanie nigdy nie pogarsza jaja. Kolor pochodzi od jednego z rodziców dziewięć razy na dziesięć, a każde pokolenie po pierwszym sprzedaje się o 2% taniej, nigdy poniżej ×0,90.",
|
|
"2": "[Kondycjonowanie do rozrodu](/wiki/research/breed-conditioning) (Badania) dodaje 10 punktów procentowych do szansy na wyższy poziom następnego jajka ryby, która 3 dni odpoczywała na ulubionej karmie, zwykłego lub inkubowanego. Tabela szans rozrodu pokazuje też wartości po kondycjonowaniu. Inne dźwignie Rozmnażania: Wylęgarnia wykluwa jedno wysiadywane jajo naraz w 30 godzin zamiast 36, a [Opieka rodzicielska](/wiki/research/breed-parent-care) sprawia, że opieka nad rosnącym narybkiem rośnie o 10% szybciej, dopóki rodzic mieszka w tej samej wodzie. Korona Hodowcy dodaje Swata, przez którego oznaczona para czeka między lęgami 5 dni zamiast 7, oraz Linię krwi, która podnosi szanse wysiadywanego jaja o 10 punktów."
|
|
}
|
|
},
|
|
"variants": {
|
|
"heading": "Warianty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wariant ryby to to, czym się wykluła, i nigdy się nie zmienia. Rzadki kolor, atrament (6% jaj ze sklepu) lub koral (2%), to jedna perłowa łuska widoczna na karcie ryby, w Moich rybach i w powiadomieniu o wykluciu, a w samym akwarium u Błazenka koralowego, Kostki lagunowej i Okonia pantery. Kolor pochodzi od jednego z rodziców dziewięć razy na dziesięć. Dziennik rafy oznacza jako znalezione rzadkie barwy i morf, które nosą teraz twoje ryby.",
|
|
"1": "Dwie łuski oznaczają morf, czyli wzór właściwy gatunkowi: pierwszy to dwupasy błazenek koralowy. Wyhodowane jajo błazenka koralowego wykluwa się jako morf raz na 32 (jajo ze sklepu nigdy); jeden rodzic z morfem przekazuje go raz na trzy, dwoje rodziców co drugi raz. Trzy łuski czekają na formy ewoluowane, których jeszcze nie ma w morzu. Wariant nie zmienia cen, szans ani XP.",
|
|
"2": "Bardzo rzadko drużyna wraca z wyprawy z dzikim jajem jednego ze swoich gatunków. Czeka w twojej spiżarni i nigdy nie da się go odsprzedać grze, ale może trafić na twój stragan. Dzikie jajo to pokolenie 0, dwa razy częściej atrament (12%) lub koral (4%), a 1 raz na 32 wykluwa się jako morf. Na straganie morf wystawia się względem 1,5-krotności wartości odniesienia swojego gatunku, w zwykłym przedziale. Gra nadal kupuje każdy Wariant po zwykłej cenie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fair": {
|
|
"heading": "Uczciwa kolejność",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy ryba ma dwóch gotowych partnerów, w każdym sześciogodzinnym oknie uczciwe losowanie decyduje, która para losuje pierwsza, więc żaden partner nie jest zawsze pierwszy. Tempo się nie zmienia: szansa każdej pary pozostaje 5,4% na okno."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie to odczytać",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy opiekun widzi każdą liczbę:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Karta Rodzina na karcie ryby pokazuje partnerów w jej akwarium ze stanem każdej pary (rośnie, odpoczywa, tydzień pary, osłabiona, brak miejsca, gotowa) i jej szansami.",
|
|
"1": "Karta jaja z lęgu pokazuje, co może się z niego wykluć, zwykłe obok wysiadywanego.",
|
|
"2": "Aplikacja Rozmnażanie w Menu pokazuje każdą parę każdego akwarium, jaja na tydzień i planer dla każdej samicy i samca jednego gatunku, które masz."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tutorial": {
|
|
"title": "Twoja pierwsza ryba",
|
|
"summary": "Darmowe jajo Klauna Koralowego przeprowadza cię przez cały cykl opieki w około minutę.",
|
|
"sections": {
|
|
"egg": {
|
|
"heading": "Darmowe jajo na start",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje pierwsze akwarium otwiera się prezentem: jajem Klauna Koralowego, które nic nie kosztuje. Przesuń je nad wodę i kliknij tam, gdzie chciałbyś, żeby się osiedliło. Wykluwa się po {tutorialHatch}, dużo szybciej niż jajo ze sklepu, więc twoja pierwsza minuta kończy się rybą zamiast odliczaniem."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steps": {
|
|
"heading": "Pięć małych kroków",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Karta obok akwarium podąża za tobą i mówi, co zrobić dalej. Krok posuwa się dalej dopiero, gdy gra zobaczy, że go wykonałeś."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Umieść jajo w wodzie.",
|
|
"1": "Obejrzyj, jak się wykluwa.",
|
|
"2": "Wybierz Karm i kliknij wodę, aby dać mu pierwszy posiłek.",
|
|
"3": "Obejrzyj, jak dorasta w {tutorialGrowth}.",
|
|
"4": "Wybierz Siatkę i dotknij dorosłą rybę, aby dokonać pierwszej sprzedaży."
|
|
}
|
|
},
|
|
"after": {
|
|
"heading": "Gdy skończysz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ostatnia karta pokazuje, ile zapłaciła twoja sprzedaż, i sugeruje kolejnego Klauna Koralowego jako następną rybę, z przyciskiem prosto do sklepu. Od tego momentu każda ryba stosuje się do zwykłych zasad w tym przewodniku, zaczynając od [Jaja i wyklucie](/wiki/mechanics/hatching).",
|
|
"1": "Znasz już zasady? Cichy przycisk Pomiń samouczek znajduje się na karcie w każdym kroku. Pominięcie niczego dodatkowego nie daje, a twoja pierwsza ryba pozostaje dokładnie taka, jaka jest. Sklep przez cały czas też pozostaje otwarty."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"title": "Logowanie i zapisywanie postępów",
|
|
"summary": "Graj od razu jako gość, a potem zapisz swoje akwarium na koncie, kiedy zechcesz.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Gra jako gość",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz grę w przeglądarce i od razu zaczynasz grać jako gość, bez zakładania konta. To prawdziwe akwarium: twoje ryby wykluwają się, rosną i potrzebują opieki na tym samym zegarze, co wszystkich innych.",
|
|
"1": "Dopóki go nie zapiszesz, akwarium gościa żyje tylko w tej przeglądarce. Wyczyszczenie przeglądarki lub zmiana urządzenia przed zapisaniem oznacza rozpoczęcie od nowa. Goście nie zarabiają też monet ze sprzedaży ani czyszczenia, choć doświadczenie nadal się liczy. Zobacz [Monety](/wiki/mechanics/coins)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"save": {
|
|
"heading": "Zapisywanie postępów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy grasz jako gość, w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod przyciskami menu, jest mały znak opiekuna ze złotą kropką, a twoja pierwsza wizyta zaczyna się od panelu logowania. Dotknij znaku albo Zapisz postęp w dowolnym miejscu gry, a otworzy się ten sam panel: połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu. Jeśli wybrane logowanie ma już akwarium, od razu do niego trafisz. Monety zaczynają się liczyć od momentu połączenia; wcześniejsze sprzedaże jako gość nie są wypłacane wstecznie.",
|
|
"1": "Zapisanie konta gościa oferuje Google, X i Apple, zależnie od tego, gdzie grasz, a w aplikacjach ze sklepów, które je mają, najpierw Game Center albo Google Play Games. Po zapisaniu możesz dodać Discord, numer telefonu i inne w aplikacji Konto, a każde z nich zaloguje cię z powrotem. Nie ma osobnego hasła Fishies do stworzenia ani zapamiętania.",
|
|
"2": "W aplikacji desktopowej gość zapisuje przez Zapisz w przeglądarce: otwiera się przeglądarka, logujesz się tam przez Google, Apple albo X, a akwarium z aplikacji zostaje zapisane do tego logowania, gdy aplikacja jest otwarta. Otwórz stronę w tej samej sieci co komputer. Jeśli to logowanie ma już akwarium, aplikacja otworzy zamiast tego tamto, a akwarium gościa zostanie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"heading": "Jedno konto, każde urządzenie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zaloguj się w ten sam sposób na innym telefonie lub komputerze, a to samo akwarium będzie na ciebie czekać, wciąż działając na zegarze serwera. Twoja nazwa użytkownika staje się adresem twojego akwarium, i masz 15 minut po jej wybraniu na poprawienie literówki, zanim się zablokuje.",
|
|
"1": "Wylogowanie się z akwarium gościa zostawia je na zawsze, więc gra pyta, zanim pozwoli ci odejść. Zapisz je najpierw na logowaniu, jeśli chcesz je zachować.",
|
|
"2": "Każdy sposób logowania lub zapisu otwiera ten sam panel logowania, niezależnie od tego, gdzie zaczniesz: w grze, w panelu konta, na stronie głównej czy w aplikacji na komputer. Najlepszy sposób dla twojego urządzenia jest pierwszy jako jeden duży przycisk (Apple na iPhonie, iPadzie i Macu, Google gdzie indziej), pozostałe w małym rzędzie pod nim, a numer telefonu jako link. W aplikacjach na telefon Discord i Steam otwierają się w przeglądarce i od razu cię odsyłają z powrotem; w aplikacji na komputer opcje z małą strzałką kończą się w przeglądarce. Steam loguje do akwarium, z którym już go połączyłeś.",
|
|
"3": "W wersji na Steam świeżo zainstalowana lub przeinstalowana gra najpierw loguje się przez Steam i otwiera akwarium połączone z twoim kontem Steam. Jeśli nie jest jeszcze połączone, wybierasz między nowym akwarium a tym, które już masz.",
|
|
"4": "W aplikacji desktopowej przycisk Zaloguj otwiera w przeglądarce stronę z prośbą o zatwierdzenie komputera; podaje, jaki to komputer i mniej więcej gdzie jest. Zatwierdź tylko, jeśli jest twój. Z sieci tego komputera wystarczy jedno kliknięcie; z innego miejsca najpierw potwierdzasz, że to ty. Gość może zatwierdzić tylko z sieci tego komputera.",
|
|
"5": "Gdy jesteś zalogowany (albo grasz jako gość) w aplikacji desktopowej, otwiera ona akwarium od razu po sprawdzeniu aktualizacji, bez czekania na Graj. Logo silnika pojawia się tylko przy pierwszym uruchomieniu; potem widać tylko logo Fishies, które pomija lewe kliknięcie.",
|
|
"6": "W aplikacji na iPhone'a i iPada Game Center loguje cię samo, a na Androidzie robi to Google Play Games: przy pierwszym uruchomieniu bez jednego dotknięcia otwiera się pełne, twoje własne akwarium, a po ponownej instalacji aplikacji wraca to samo akwarium. Jeśli nie jesteś zalogowany do Game Center, jego własne okno logowania pojawi się raz, tylko przy pierwszym uruchomieniu; pomiń je, a zagrasz jako gość, zapisany w Game Center, gdy tylko się zalogujesz. Jeśli twój gracz Game Center lub Play Games ma już akwarium, gość trafia do niego z krótką informacją. Żeby grać w to samo akwarium w przeglądarce lub na innym rodzaju telefonu, połącz Google, Apple lub X w aplikacji Konto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"browse": {
|
|
"heading": "Tylko się rozglądasz?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nie potrzebujesz konta, żeby się rozglądać. Podglądowe akwarium na stronie głównej i każde publiczne akwarium można [odwiedzić](/wiki/mechanics/visiting) będąc wylogowanym."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"title": "Narzędzia w skrócie",
|
|
"summary": "Co robi każdy przycisk na pasku narzędzi i przyciski w rogu.",
|
|
"sections": {
|
|
"dock": {
|
|
"heading": "Pasek narzędzi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Prawie wszystko, co robisz w swoim akwarium, zaczyna się od paska narzędzi na krawędzi ekranu. Wybierz narzędzie, a potem kliknij lub dotknij wodę, rybę albo dno.",
|
|
"1": "Karm, Siatka i Czyść są po jednej stronie, Buduj i kupuj, Spiżarnia, Moje ryby, Znajomi, Warsztat i Ławica po drugiej."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Sprawdź: to, co trzymasz, gdy nie wybrano żadnego innego narzędzia (klawisz 1). Dotknij ryby, żeby zobaczyć, czego potrzebuje, ile ma lat i ile jest warta.",
|
|
"1": "Karm: wrzuć jedzenie do wody i patrz, jak ryby za nim gonią.",
|
|
"2": "Siatka: dotknij dorosłą rybę, aby ją sprzedać, albo zbierz taką, która zginęła. Dotknij dorosłą roślinę, żeby wziąć jej sadzonkę.",
|
|
"3": "Czyść: zetrzyj glony z szyby gąbką.",
|
|
"4": "Buduj i kupuj: wszystko, co kupujesz i masz, jest w tej szufladzie: ryby, rośliny, dekoracje, sprzęt, jedzenie i wygląd akwarium (klawisz 6, albo 5 dla Dekoru). Przeciągnij kartę do akwarium, aby to postawić. Zmiana układu, w której ryby się odsuwają, żebyś mógł przesuwać dekoracje, jest pod klawiszem R i w menu akwarium.",
|
|
"5": "Przyciski w rogu: Misje (klawisz D), Dziennik rafy (klawisz 9), Akwaria, Mapa i Wyprawy stoją razem w prawym dolnym rogu. Dziennik to notes z każdym gatunkiem, każdą dekoracją i każdą zasadą gry, do znalezienia w jednej chwili; Wyprawy pokazują, kiedy wróci najbliższa drużyna.",
|
|
"6": "Spiżarnia: twoje jedzenie dla ryb, każdy słoik i twoje dekoracje, jednym dotknięciem (klawisz 8). Warsztat: stół w szafce pod akwarium, przy którym mieszasz przepisy (klawisz W).",
|
|
"7": "Moje ryby: każda ryba w każdym akwarium, z cechami i wartością. Znajomi (klawisz V) i Ławica są obok, na jedno naciśnięcie. Aby pasek był zawsze otwarty, włącz Pasek narzędzi zawsze otwarty w Ustawienia › Interfejs."
|
|
}
|
|
},
|
|
"habits": {
|
|
"heading": "Przydatne nawyki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jajo lub dekoracja, którą wybierzesz, zostaje w twojej ręce po umieszczeniu, więc robienie zapasów to jedno kliknięcie na przedmiot zamiast wyprawy do sklepu za każdym razem. Naciśnij Esc, gdy skończysz. Podpowiedź narzędzia stoi tuż nad dokiem, a przycisk Gotowe obok niej też odkłada narzędzie.",
|
|
"1": "Nie wiesz, czego potrzebuje ryba? Dotknij ją narzędziem Sprawdź. Jej karta pokazuje jej głód, wzrost i własne odliczanie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "Mapa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Duża mapa morska w dolnym rogu to Mapa. Otwiera się od razu na malowanej mapie oceanu: wypłyń na Otwarte Morze albo kliknij miejsce „{neighbourhood}”, żeby odwiedzić domy innych opiekunów. Twoi znajomi są w Menu.",
|
|
"1": "Na Otwartym Morzu Mapa stoi w tym samym rogu: wybierz inne miejsce, żeby tam popłynąć, albo Dom, żeby wrócić. W cudzym akwarium mapa oceanu czeka, aż wrócisz do domu, ale miejsce „{neighbourhood}” i tak zaprowadzi cię do akwarium kolejnego opiekuna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Klawisze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na klawiaturze każda akcja poniżej ma swój klawisz. Zmienisz je w Menu, w Skrótach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"right-click": {
|
|
"heading": "Menu prawego przycisku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Prawy przycisk myszy (długie przytrzymanie na dotyku) bez wybranego narzędzia otwiera menu dla tego, co jest pod palcem. Na rybie: otwórz jej kartę ([Karta twojej ryby](/wiki/mechanics/fish-card)), nakarm ją, dopóki rośnie, sprzedaj ją (albo wszystkie dorosłe osobniki jej gatunku), zbierz ją albo dodaj jej gatunek do ulubionych. Na dekoracji: przesuń ją albo sprzedaj. Na wodzie: nakarm tutaj, upuść jajo ulubionej ryby (zobacz [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop)), wyczyść szybę albo udekoruj. Na samym dole Menu pokazuje pokoje gry, najczęściej używane na początku; każdy otwiera się jako osobny panel nad twoim akwarium. Menu wody otwiera też bezpośrednio Buduj i kupuj oraz Spiżarnię. Stamtąd otwierają się też Badania.",
|
|
"1": "Na ekranie dotykowym stuknięcie dwoma palcami to też prawy przycisk: otwiera to menu albo odkłada narzędzie, które trzymasz. Stuknięcie trzema palcami w wodę rozprasza twoje ryby; gdzie indziej otwiera lub zamyka Menu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"touch": {
|
|
"heading": "Sterowanie dotykiem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na telefonie lub tablecie pięć gestów robi to, co mysz i klawiatura. Gra pokazuje każdy raz, gdy pierwszy raz się przydaje, a w Ustawienia › Gra znów zobaczysz je wszystkie w każdej chwili."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"menu": {
|
|
"title": "Menu",
|
|
"summary": "Przycisk Menu w prawym górnym rogu: wszystkie pokoje gry na jednej stronie, pogrupowane, każdy ze swoją plakietką i swoim klawiszem.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przycisk Menu w prawym górnym rogu gry (klawisz G) otwiera Menu: jedną stronę nad twoim akwarium z każdym pokojem gry na malowanym kafelku. Każdy kafelek mówi, do czego służy pokój, ma plakietkę, gdy coś tam czeka (nowe powiadomienia, nagroda do odebrania, gotowe ulepszenie) i pokazuje swój klawisz. Na samej górze są twój poziom, twoje monety i szybkie przyciski pełnego ekranu i dźwięku.",
|
|
"1": "Wybierz kafelek, a jego pokój otworzy się jako zwykły panel nad twoim akwarium, jak Sklep czy Księga misji; po zamknięciu wracasz do wody. Escape, przycisk Wróć do akwarium albo ponowne naciśnięcie przycisku Menu zamyka Menu. Działa tak samo na komputerze i na telefonie trzymanym poziomo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"groups": {
|
|
"heading": "Co gdzie jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kafelki są w sześciu grupach, a każdy pokój mieszka w dokładnie jednej. Kto odwiedza cudze akwarium albo jest na Otwartym Morzu, widzi tylko kafelki, które tam mają sens, a pokój otwierany na późniejszym poziomie pokazuje kłódkę z poziomem, na którym się otwiera.",
|
|
"1": "Fishies w sieci (strona główna, wiki, strona dla prasy, Discord, Kontakt, Prywatność i Regulamin) to rząd linków na dole Menu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Moje akwarium: Moje akwaria, Moje ryby, Rozmnażanie, Spiżarnia, Warsztat i Badania.",
|
|
"1": "Morze: Mapa, Wystawa i Dziennik rafy.",
|
|
"2": "Ludzie: Znajomi, Ławica, Stragan, Społeczność i Nowości.",
|
|
"3": "Sklep: Sklep, Studio, twój Koszyk i Wyślij prezent.",
|
|
"4": "Postępy: twój Poziom, Misje, Odznaki, Osiągnięcia, Kolekcje i Dzienna nagroda.",
|
|
"5": "Ustawienia i pomoc: Powiadomienia, Ustawienia, Konto, Pomoc i Skróty."
|
|
}
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"heading": "Wyszukiwanie i klawisze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ctrl K (albo /) przenosi do pola wyszukiwania na górze: wpisz kilka liter dowolnego pokoju, a Enter otworzy pierwszy wynik. Ctrl K z akwarium otwiera Menu od razu na polu wyszukiwania. Strzałki przesuwają między kafelkami, a Enter otwiera wybrany. Każdy kafelek pokazuje swój własny klawisz, więc jedno naciśnięcie prowadzi prosto tam; większość to klawisze, które otwierają ten sam pokój z akwarium, jak S dla Moich ryb i V dla Znajomych.",
|
|
"1": "Dzwonek i zębatka obok przycisku Menu od razu otwierają Powiadomienia i Ustawienia. Stuknięcie trzema palcami gdziekolwiek poza wodą otwiera lub zamyka Menu, a wiersz Menu w menu prawego przycisku wypisuje pokoje, których używasz najczęściej. Esc w wodzie otwiera menu. Na samej górze są ustawienia, a w aplikacji na komputer także wyjście z gry."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Jedno centrum powiadomień",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wszystko, co mówi ci gra, trafia na jedną listę: raporty opieki z akwarium, wizyty i nowi obserwujący, prezenty do otwarcia, ukończone zadania i osiągnięcia, czekająca nagroda za poziom i nowości od zespołu. Nowe wiersze są oznaczone, a otwarcie centrum je odczytuje. Odpowiedzi, wzmianki i odpowiedzi zespołu w Społeczności też tu trafiają.",
|
|
"1": "Każdy wiersz mówi, co się stało, i ma najwyżej jeden przycisk: Nakarm prowadzi do głodnej ryby, Otwórz otwiera prezent. Wiersze są pogrupowane w Dzisiaj, Wczoraj i Wcześniej, złota kropka oznacza nowe, a krzyżyk lub Wyczyść wszystko usuwa to, co załatwione. Na dole włączasz lub wyłączasz powiadomienia tego urządzenia. To, co odłożysz, nie wraca: ani po odświeżeniu, ani na innych twoich urządzeniach.",
|
|
"2": "Gdy ekipa Fishies przyzna ci odznakę, dowiesz się o tym, gdy tylko wejdziesz do gry, a odznaka zachowa swój wiersz na liście."
|
|
}
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"heading": "Ustawienia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ustawienia mają sześć sekcji, a każda opcja gry jest dokładnie w jednej z nich.",
|
|
"1": "W sekcji Gra opcja Pokazuj moje akwarium na transmisji pozwala, by Twoje publiczne akwaria pojawiały się z Twoją nazwą na całodobowej transmisji Fishies na Kick. Jest włączona, dopóki jej nie wyłączysz. Gdy twoje akwarium jest na transmisji, u góry akwarium widać linijkę Na żywo na Kicku: dotknij jej, żeby oglądać, a twoje akwarium zostanie na ekranie trochę dłużej. Jednorazowa karta pokazuje też, gdzie oglądać transmisję: na Kicku i na Twitchu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Gra: twój język, linia Następny cel, pasek misji i Prosty awans, dymki sprzedaży i zmian oraz Potwierdzaj przed sprzedażą, Wysiaduj jaja automatycznie, a na Otwartym Morzu imiona i dymki czatu innych opiekunów, a także kto może wysyłać ci prezenty.",
|
|
"1": "Dźwięk: dźwięk włączony lub nie, głośność muzyki, efektów i powiadomień oraz ścieżka dźwiękowa.",
|
|
"2": "Wyświetlanie: pełny ekran, Oszczędzanie baterii, Ogranicz ruch, silnik graficzny, podpowiedzi skrótów, podpisy w doku, Wibracje na telefonie i skróty klawiszowe.",
|
|
"3": "Powiadomienia: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord.",
|
|
"4": "Konto: twoje konto, aktywność na Discordzie, zablokowani opiekunowie i wylogowanie.",
|
|
"5": "Zaawansowane: wersja, gdzie zgłosić błąd i Uruchom grę ponownie, które wczytuje grę od nowa bez wylogowania."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"time": {
|
|
"title": "Czas i bycie poza domem",
|
|
"summary": "Twoje akwarium żyje dalej, gdy cię nie ma.",
|
|
"sections": {
|
|
"clock": {
|
|
"heading": "Zegar serwera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium działa na czasie serwera, nie na otwartej karcie przeglądarki. Jaja się wykluwają, ryby rosną, a szyba mętnieje, niezależnie od tego, czy patrzysz, i każde urządzenie, na którym się logujesz, widzi ten sam moment."
|
|
}
|
|
},
|
|
"night": {
|
|
"heading": "Dzień i noc",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium żyje czasem lokalnym swojego opiekuna, widocznym na początku wskaźnika obok wody. Nocą, od {nightFrom} do {nightTo}, światło zmienia się w księżycowe, a ryby zasypiają jedna po drugiej: dryfują powoli, nisko w wodzie, ze złożonymi płetwami. Sen nigdy nie zmienia głodu, wzrostu, zdrowia ani wartości ryby.",
|
|
"1": "Jedzenie budzi głodną rybę; najedzona śpi dalej i je zostawia. Kliknij rybę środkowym przyciskiem myszy albo otwórz jej kartę, żeby ją obudzić; zaśnie znowu po {wakeMin}-{wakeMax} sekundach. Strefa czasowa pochodzi z miejsca, w którym grasz po raz pierwszy, i można ją zmienić w Ustawieniach, w sekcji Gra. Odwiedzając innego opiekuna, widzisz czas jego akwarium.",
|
|
"2": "Niektóre dekoracje dają nocą prawdziwe światło: latarnie, lampy, świecące wodorosty i kryształy oświetlają wodę wokół siebie, a płomień latarni migocze. Za dnia to zwykłe dekoracje. Każda z nich ma na swojej karcie przełącznik światła."
|
|
}
|
|
},
|
|
"away": {
|
|
"heading": "Powrót",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy wrócisz po jakimś czasie, podsumowanie Podczas twojej nieobecności mówi ci, co się wydarzyło: jaja, które się wykluły, ryby, które dorosły, ryby czekające na jedzenie, ryby, które zachorowały, ryby, które zginęły, czy szyba wymaga czyszczenia i kto cię odwiedził lub zaczął obserwować. Powie ci też, kiedy twoje ryby złożyły jaja, kiedy ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą, kiedy prezenty czekają na otwarcie, a także kiedy w karmniku kończyła się karma lub się skończyła, filtr wymaga konserwacji albo woda wyszła poza komfortową temperaturę ryby.",
|
|
"1": "Jest tam też strona towarzyska: co sprzedało się na twoim straganie i ile monet to dało, oferty czekające na straganie, zaproponowane ci wymiany jaj, nagroda z Wystawy do odebrania, znajomi, którzy nakarmili twoje głodne ryby, zaproszenia do pływania i wieści z Ławicy. Wymiana, nagroda czy oferta ma własny przycisk, by odpowiedzieć."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breaks": {
|
|
"heading": "Przed dłuższą przerwą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryby nadal potrzebują jedzenia, gdy jesteś poza domem. Ryba ginie, jeśli pozostanie bez jedzenia przez {lostFloor} lub dwukrotność jej czasu wzrostu, w zależności od tego, co dłuższe. Nakarm wszystkie przed wyjazdem i włącz [przypomnienia](/wiki/mechanics/notifications), jeśli chcesz przypomnienia.",
|
|
"1": "Tarcza obok wody i temperatury pokazuje, jak długo wszystkie ryby pozostaną zdrowe, gdy nikogo nie ma, licząc to, co karmnik jeszcze poda. Czas pojedynczej ryby jest na jej karcie, przy Jedzeniu."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"hatching": {
|
|
"title": "Jaja i wyklucie",
|
|
"summary": "Co dzieje się między umieszczeniem jaja a posiadaniem ryby.",
|
|
"sections": {
|
|
"eggs": {
|
|
"heading": "Każda ryba zaczyna jako jajo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kup jajo w [sklepie](/wiki/mechanics/shop), a potem dotknij wody tam, gdzie je chcesz. Jajo ze sklepu wykluwa się po {hatch}, punktualnie, nawet jeśli nikt nie patrzy.",
|
|
"1": "Jajo wysłane jako [prezent](/wiki/mechanics/gifts) czeka najpierw w twojej spiżarni, więc jego zegar zaczyna się dopiero, gdy sam je umieścisz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"first-meal": {
|
|
"heading": "Pierwszy posiłek noworodka",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryba, która właśnie się wykluła, jest od razu głodna. Daj jej pierwszy posiłek, aby uruchomić jej cykl opieki. [Karmienie i głód](/wiki/mechanics/feeding) wyjaśnia, co dalej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bred": {
|
|
"heading": "Jaja od twoich własnych ryb",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dorosła para jednego gatunku może też sama złożyć jajo w twoim akwarium, bez żadnego przycisku. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach albo po trzydziestu sześciu, jeśli je dotkniesz i wybierzesz Wysiaduj, co poprawia jego szanse (z badaniem Wylęgarnia jedno wysiadywane jajo naraz wykluwa się już po trzydziestu godzinach); jajo od dwojga złotych lub diamentowych rodziców może zacząć życie poziom lub dwa wyżej. [Jakość, kondycja i rozmnażanie](/wiki/mechanics/quality) wyjaśnia, kiedy to się dzieje."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"title": "Karmienie i głód",
|
|
"summary": "Kiedy ryba potrzebuje jedzenia i co daje jej opieka.",
|
|
"sections": {
|
|
"basics": {
|
|
"heading": "Jedzenie jest darmowe",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Karm i kliknij wodę, aby wrzucić trochę jedzenia. Podstawowe jedzenie jest darmowe i nigdy się nie kończy, więc karmienie nigdy nie kosztuje cię monety. Głodne ryby jedzą pierwsze i rozpraszają się po jedzeniu, więc kilka kęsów wrzuconych tam, gdzie pływają twoje ryby, wystarczy dla wszystkich; ryba, która ma dość, zostawia resztę towarzyszkom.",
|
|
"1": "Nowo wyklute ryby potrzebują pierwszego posiłku. Potem rosnąca ryba znów głodnieje {hunger} po każdym karmieniu albo po jednej trzeciej czasu jej wzrostu, jeśli to dłużej. Dorosła ryba głodnieje znacznie wolniej: posiłek zjedzony po dorośnięciu utrzymuje ją sytą przez {adultFed}.",
|
|
"2": "Zaznacz rybę i wybierz Nakarm na jej karcie lub w jej menu, a jedzenie spadnie tylko dla niej: podpłynie do niego i żadna inna ryba go nie zabierze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Co daje karmienie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Karmienie głodnej ryby z ręki daje doświadczenie: tym więcej, im wyższy masz poziom, i więcej za posiłek, który ją syci, niż za dokarmienie. Ponowne karmienie od razu nie powtarza nagrody: ryba musi najpierw znów zgłodnieć. Posiłek z automatycznego karmnika nie daje nic."
|
|
}
|
|
},
|
|
"danger": {
|
|
"heading": "Zbyt długo bez jedzenia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Głód ma znaczenie. Rosnąca ryba ginie, jeśli pozostanie bez jedzenia przez {lostFloor} lub dwukrotność czasu wzrostu swojego gatunku, w zależności od tego, co dłuższe, licząc od ostatniego posiłku lub od wyklucia. Dorosła ryba wytrzymuje znacznie dłużej: choruje po około {adultSick} bez jedzenia, a ginie po {adultLost}, albo po około {adultLostGreen} za zazielenioną szybą, więc tydzień nieobecności nie kosztuje cię gotowego akwarium. Jej karta ostrzega cię, gdy głoduje.",
|
|
"1": "Zagubioną rybę można zebrać [Siatką](/wiki/mechanics/net), ale nic to nie płaci. Twoja ryba z samouczka i [legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) nigdy nie mogą zginąć w ten sposób."
|
|
}
|
|
},
|
|
"foods": {
|
|
"heading": "Siedem rodzajów jedzenia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Płatki są darmowe i zawsze takie pozostaną; każde inne jedzenie to ulepszenie, które sam wybierasz, nigdy bariera. Trzy kolejne rodzaje, Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie, miesza się w Warsztacie, a z badaniem [Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) [Żywa artemia](/wiki/items/nauplii) wykluwa się w swoim stożku; żadnego z nich nie ma w sprzedaży. Prawie pusty słoik daje to, co zostało, jako mniejszy posiłek, a pusty słoik daje płatki; paczki jedzenia kupisz w sklepie. Jedzenie na wzrost (czerwone dżdżownice, Robaczkowe kąski) zaraz po posiłku pokazuje zyskany wzrost na pierścieniu wzrostu karty ryby i w dymku nad rybą."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Płatki · za darmo, z puszki, która nigdy się nie kończy.",
|
|
"1": "Granulat · utrzymuje rybę sytą dwa razy dłużej i przesuwa wraz z sobą cały zegar opieki.",
|
|
"2": "Artemia (mrożona) · trzy razy dłużej, przywraca zdrowie i zawsze liczy się jako idealny posiłek dla jakości.",
|
|
"3": "Mysis (mrożone) · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość nieco szybciej.",
|
|
"4": "[Płat nori](/wiki/items/nori) · dwa razy dłużej, jakość szybciej. Roślinożercy go uwielbiają.",
|
|
"5": "Kryl · dwa i pół raza dłużej, trochę zdrowia, jakość szybciej.",
|
|
"6": "[Czerwone dżdżownice](/wiki/items/worm) (żywe) · z szuflady hodowli w Warsztacie: dwa razy dłużej, zdrowie, jakość szybciej i nieco szybszy wzrost. Świeże przez 48 godzin, potem nieświeże: nadal posiłek, ale bez dodatków. Dżdżownice nigdy nie przepadają.",
|
|
"7": "Rosół na zdrowie · robiony w Warsztacie: dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i zawsze liczy się jako idealny posiłek.",
|
|
"8": "Najedzona · ryba, której ostatni posiłek był z Warsztatu albo żywy, sprzedana, póki ten posiłek ją syci, jest warta {wellFedPercent}% więcej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"portions": {
|
|
"heading": "Porcje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Posiłek nie zawsze syci rybę do pełna. Płatki sycą pustą rybę w {flakePortion}%, a granulat w {pelletPortion}%; każde inne jedzenie syci ją w pełni. Karmienie ryby, która jest jeszcze częściowo syta, dopełnia ją, nigdy ponad pełną, a płatny posiłek kosztuje wtedy tylko tę część, którą dopełnia. Wybór jedzenia pokazuje, jak syta będzie wybrana ryba po posiłku, a jej karta, jak syta była po ostatnim. Pierścień nad rybą pokazuje, jak bardzo nasycił ją każdy posiłek, i robi się złoty, gdy ma już dość: od {fullPercent}% ryba jest syta, jej karta pokazuje Syta i ryba zostawia jedzenie w spokoju.",
|
|
"1": "Mniejszy posiłek sprawia, że ryba szybciej głodnieje: jej wzrost wcześniej się zatrzymuje, a następny posiłek wcześniej jest spóźniony. Nigdy jednak nie sprawia, że ryba szybciej zachoruje albo przepadnie: jej zdrowie liczy czas pełnego posiłku. Dwa posiłki z płatków sycą rybę tak, jak dawniej jeden. Rybę, która nie jest jeszcze syta, można dokarmić {topUpWait} po ostatnim posiłku; gdy jest syta, następny posiłek czeka {feedWait}. Dokarmianie nigdy nie skraca posiłku: ryba karmiona dłużej sycącym jedzeniem zachowuje swój czas i zyskuje tylko to, co doda nowe jedzenie, a dokarmienie, które nic nie dodaje, nic nie kosztuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeder": {
|
|
"heading": "Gdy nie jesteś w domu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Automatyczny karmnik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) karmi każdą rybę z zasobnika w chwili, gdy zgłodnieje, dopóki w zasobniku coś jest. Jedzenie pobiera ze słoików w twojej spiżarni. Dorosłe ryby głodnieją znacznie rzadziej, więc dla nich zasobnik starcza na dużo dłużej. Posiłki z karmnika liczą się do jakości tak samo jak ten sam posiłek podany ręcznie, ale nie dają XP ani monet, więc karmienie ręczne nadal opłaca się bardziej i działa także z zamontowanym karmnikiem.",
|
|
"1": "Ryba zjada z karmnika pokarm, którego nie lubi, dopiero gdy jej wskaźnik Jedzenia spadnie do 25%, więc ulubiony pokarm podany ręcznie zachowuje swoją wartość: jest zjadany od razu i liczy się do jakości oraz premii Dobrze nakarmiona. Czekanie nigdy nie rozchoruje ryby, bo karmnik nakarmi ją, zanim spadnie jej zdrowie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"grams": {
|
|
"heading": "Jedzenie w gramach",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jedzenie trzymasz w słoikach w swojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash), w gramach. Każda ryba ma apetyt w gramach, który rośnie z pierwiastkiem kwadratowym ceny jej jaja, a po dorośnięciu połowa tego. Klaun Koralowy zjada 2 g na posiłek, Granik około 64 g, więc drogie ryby jedzą dużo mniej, niż sugeruje cena. Przy napełnianiu karmnika widać, ile ryb jest w tej chwili głodnych i ile posiłków zjedzą od razu.",
|
|
"1": "Kupuj jedzenie w paczkach w zakładce Jedzenie w sklepie albo z karty słoika: 100 g w cenie katalogowej, 500 g 10% taniej, 2 kg 20% taniej. Słoik mieści jeden rodzaj jedzenia w dowolnej ilości. Zielony wafel, Robaczkowe kąski i Rosół na zdrowie powstają w Warsztacie. Karta każdej karmy pokazuje, które z twoich ryb ją uwielbiają i jak długo wytrzymuje: wybierz rozmiar, a Kup pokaże cenę, oszczędność i mniej więcej ile posiłków starczy dla twojego akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tastes": {
|
|
"heading": "Ulubione i nielubiane jedzenie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ryba je na jeden z pięciu sposobów: roślinożercy, łowcy, planktonożercy, przesiewacze piasku i wszystkożercy. Jedzenie, które uwielbia, działa ponad czas sytości o połowę mocniej, a nad rybą unosi się małe serduszko. Jedzenie, którego nie lubi, nadal ją karmi, ale liczy się tylko czas sytości, a ryba lekko wzrusza płetwami. Gdy ryba je ulubione jedzenie, obok serca nad nią pojawia się żeton ×1,5.",
|
|
"1": "Roślinożercy uwielbiają nori i nie lubią kryla ani dżdżownic. Łowcy uwielbiają kryla i dżdżownice i nie lubią nori. Planktonożercy uwielbiają artemię, mysis i kryla. Przesiewacze piasku uwielbiają dżdżownice i mysis i nie lubią nori. Wszystkożercy jedzą wszystko tak samo. Płatki i granulat pasują każdej rybie.",
|
|
"2": "Nori i kryl zostawiają słaby połysk swojego koloru wokół ryby przez 12 godzin po posiłku: zielononiebieski dla nori i pomarańczowy dla kryla. Goście też go widzą. To tylko blask: nic więcej się nie zmienia."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"growth": {
|
|
"title": "Dorastanie",
|
|
"summary": "Jak ryba rośnie od wyklucia do dorosłości i ile to trwa.",
|
|
"sections": {
|
|
"stages": {
|
|
"heading": "Od młodej do dorosłej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Po wykluciu ryba jest młoda przez pierwszą ćwiartkę czasu wzrostu, potem podrostkiem, a w końcu dorosłą, gdy minie jej pełny czas wzrostu. Możesz obserwować, jak rośnie po drodze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"times": {
|
|
"heading": "Czasy wzrostu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy gatunek rośnie we własnym tempie, od {fastestGrowth} dla {fastestName} do {slowestGrowth} dla {slowestName}. [Katalog gatunków](/wiki/species) wymienia je wszystkie i może sortować według czasu wzrostu.",
|
|
"1": "Wzrost podąża za zegarem serwera, więc ryba rośnie dalej, gdy jesteś poza domem."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adult": {
|
|
"heading": "Gdy już dorośnie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tylko dorosłe ryby można [sprzedać](/wiki/mechanics/economy). Nie ma pośpiechu: dorosła ryba chętnie pływa dalej, dopóki nie zdecydujesz, dopóki jest nakarmiona."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pace": {
|
|
"heading": "Co zmienia tempo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Głodna ryba przestaje rosnąć, aż zostanie nakarmiona ponownie. Mętna [woda](/wiki/mechanics/water) też zwalnia wzrost: poniżej {waterGood}% wody ryba rośnie wolniej, w najgorszym przypadku aż do {waterSlowest}% normalnej prędkości. Żadne z nich nigdy nie odwraca wzrostu, który już nastąpił."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"cleaning": {
|
|
"title": "Glony i czyszczenie",
|
|
"summary": "Dlaczego szyba mętnieje i co to spowalnia.",
|
|
"sections": {
|
|
"algae": {
|
|
"heading": "Jak narastają glony",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W pustym akwarium glony zaczynają rosnąć {clean} po ostatnim czyszczeniu, a szyba stopniowo brudzi się, dopóki się nią nie zajmiesz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"plants": {
|
|
"heading": "Rośliny i dekoracje kupują czas",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda roślina i dekoracja odsuwa ten moment odrobinę, a rośliny robią to najbardziej. Suma jest ograniczona do {algaeCap} razy zwykłego czasu, więc dekoracje nigdy nie sprawiają, że czyszczenie jest niepotrzebne. Każdy przedmiot w [katalogu dekoracji](/wiki/decorations) pokazuje, jak długo sam powstrzymuje glony. Filtr dokłada czas ponad ten limit: lepszy filtr dłużej utrzymuje czystą szybę, nawet dwa razy dłużej, ale nigdy nie wyczyści jej za ciebie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crowd": {
|
|
"heading": "Zatłoczone akwaria brudzą się szybciej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Im więcej ryb trzymasz, tym szybciej mętnieje szyba. Jaja też się liczą."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{crowdA} ryb lub więcej: szyba pozostaje czysta przez {crowdAPercent}% zwykłego czasu.",
|
|
"1": "{crowdB} ryb lub więcej: {crowdBPercent}% zwykłego czasu.",
|
|
"2": "{crowdC} ryb lub więcej: {crowdCPercent}% zwykłego czasu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scrub": {
|
|
"heading": "Szorowanie szyby",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Czyszczenie i szoruj gąbką. Czyszczenie szyby, która zdążyła się zabrudzić, daje kilka monet i doświadczenie, a szorowanie już czystej szyby nie daje nic. Doświadczenie rośnie z twoim poziomem, z wielkością szyby (szyba powiększonego akwarium daje podwójnie) i z tym, jak bardzo szyba zzieleniała."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pleco": {
|
|
"heading": "Ryba, która skubie szybę",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dorosły, nakarmiony [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) skubie szybę, dzięki czemu glony narastają {grazeFactor} razy wolniej. Nigdy nie czyści szyby za ciebie i nie zdobywa nagrody za czyszczenie, a głodny zbrojnik przestaje skubać, aż zostanie nakarmiony. Każde akwarium może utrzymać jednego."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Przypomnienia",
|
|
"summary": "O czym Fishies może cię poinformować, gdy nie patrzysz.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "O czym możesz się dowiedzieć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Włącz przypomnienia, a Fishies poinformuje cię o rzeczach, które mają znaczenie, gdy jesteś poza domem. Ty wybierasz, o których chcesz wiedzieć."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Twoje ryby potrzebują jedzenia.",
|
|
"1": "Ryba jest bliska głodu, około {danger} zanim by zginęła.",
|
|
"2": "Jaja się wykluły albo ryba zachorowała i potrzebuje leku.",
|
|
"3": "Szyba wymaga czyszczenia.",
|
|
"4": "Twój filtr wkrótce będzie wymagał serwisu, w karmniku kończy się karma lub już jej nie ma, albo niektórym rybom nie odpowiada temperatura. Możesz też dostać powiadomienie, gdy ryba zginie, gdy ktoś odwiedzi twoje akwarium i gdy ktoś zacznie cię obserwować. Możesz też dostać wiadomość, gdy dotrze prezent, gdy ktoś da Bąbelek twojemu akwarium, szepnie do ciebie lub odpowie ci w Społeczności, każde z własnym przełącznikiem.",
|
|
"5": "Wieści towarzyskie też mają własne przełączniki: sprzedaż lub oferta na twoim straganie, wieści z Ławicy, takie jak prośba o dołączenie czy wypłacona skrzynia, zaproszenie do pływania, znajomy, który nakarmił twoje głodne ryby, wymiana jaj zaproponowana lub z odpowiedzią oraz nagroda z Wystawy czekająca na odbiór. Sprzedaż podaje kupującego, towar i monety. Możesz też dostać wiadomość, gdy twoje akwarium pojawi się na transmisji na żywo.",
|
|
"6": "Każda odpowiedź też do ciebie trafia: nieprzyjęta prośba o dołączenie do ławicy, mianowanie Starszym albo powrót do roli członka, zaproszony opiekun, który dołącza lub mówi „nie teraz”, zamknięcie twojej ławicy, oferta na straganie, która wygasła lub zamknęła się razem z ogłoszeniem, oraz ktoś, kto wspomni o tobie przez @ na czacie Ogólny, Handel lub Ławica. Wszystko czeka w aplikacji Powiadomienia i pojawia się jako krótka informacja podczas gry; odrzucona prośba i nowa rola Starszego trafiają też na telefon dzięki przełącznikowi ławicy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie przychodzą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przypomnienia przychodzą jako powiadomienia przeglądarki, aplikacji Fishies lub komputera, a także przez Telegram lub Discord, jeśli je połączysz. Ustawienia › Powiadomienia pokazują wszystkie miejsca, do których mogą trafić, na jednej liście w sekcji Dokąd trafiają: to urządzenie, twoje inne urządzenia, Telegram i Discord, każde z własnym przełącznikiem albo z przyciskiem Połącz, dopóki nie jest połączone. W aplikacji Fishies telefon, który już pozwala Fishies wysyłać powiadomienia, dostaje je, gdy tylko zaczniesz grać; wszędzie indziej są wyłączone, dopóki ich nie włączysz.",
|
|
"1": "Dotknięcie przypomnienia otwiera grę na tym, czego dotyczy, na przykład głodną rybę lub brudną szybę.",
|
|
"2": "W grze każde powiadomienie czeka też w aplikacji Powiadomienia: spokojna lista w grupach Dzisiaj, Wczoraj i Wcześniej, w każdym wierszu najwyżej jeden przycisk, na przykład Nakarm lub Otwórz, i złota kropka przy nowych."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quiet": {
|
|
"heading": "Nigdy podczas gry",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nic nie jest wysyłane, gdy faktycznie grasz. Przypomnienia są dla przerw między wizytami, nie po to, żeby ci przeszkadzać.",
|
|
"1": "Włącz godziny ciszy w ustawieniach powiadomień, a przypomnienia poczekają do końca okna, w twojej strefie czasowej, od 22:00 do 08:00, jeśli nie wybierzesz innych godzin. O rybie bliskiej śmierci z głodu albo utraconej i tak się dowiesz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Co jest włączone od początku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy włączysz alerty, te, które mogą kosztować rybę lub sprzedaż, startują włączone: ryba bliska śmierci głodowej, chora lub stracona, głodne ryby oraz filtr, karmnik lub grzałka, które cię potrzebują, wyklute jaja, a także sprzedaż lub oferta na twoim Straganie. Ryba, która urosła i jest gotowa do sprzedaży, ma własny przełącznik w tej samej grupie; włącz go, jeśli chcesz o tym wiedzieć.",
|
|
"1": "Wszystko inne startuje wyłączone: odwiedziny, obserwacje, prezenty, Bąbelki, szepty, wzmianki na czacie, odpowiedzi w Społeczności, wieści ze szkoły, pływanie, znajomy karmiący twoje ryby, wymiany jaj i nagrody Wystawy. Włączysz je w Ustawienia · Powiadomienia. Tak czy inaczej czekają na ciebie w aplikacji Powiadomienia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"asking": {
|
|
"heading": "Włączanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies najpierw mówi, co wyśle, a przeglądarka, telefon lub komputer prosi o zgodę dopiero po twoim „tak”. Jeśli wcześniej odpowiedź brzmiała „nie”, gra pokaże, jak włączyć alerty na twoim urządzeniu, a w aplikacji przycisk zaprowadzi cię prosto do jego ustawień. Gdy znów będą włączone, urządzenie włączy się samo.",
|
|
"1": "Jeśli ryby przepadły, gdy alerty były wyłączone, gra raz zaproponuje ich włączenie z powodu tej straty, a potem na jakiś czas da ci spokój. „Nie teraz” jest zapamiętywane.",
|
|
"2": "Cotygodniowa notka o tym, że przypomnienia są wyłączone, ma przycisk Włącz, który pyta o zgodę od razu, więc nigdy nie musisz szukać tego ustawienia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"heading": "Wieści w grze i e-mailem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Po aktualizacji karta pokazuje wersję i zmiany, z przyciskiem Graj i linkiem do pełnych notatek. Co tydzień dzwonek mówi, kiedy Wystawa otwiera się na głosy i kiedy są wyniki z zeszłego tygodnia. Jeśli zgłosisz opiekuna, dowiesz się o wyniku, ale nigdy kogo to dotyczyło ani co zrobiono.",
|
|
"1": "Gdy twoje konto zaloguje się na nowym urządzeniu, wyślemy e-mail na adres konta z nazwą urządzenia i miejscem. Jeśli to nie ty, przycisk w wiadomości otwiera konto, gdzie w Urządzeniach możesz wylogować się wszędzie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remind": {
|
|
"heading": "Przypomnij mi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Obok każdego długiego zegara jest mały dzwonek: ryba, która robi się głodna lub rośnie, ryba gotowa do sprzedaży, badanie, miska w Warsztacie, hodowla, wyprawa wracająca do domu i miejsce zbierania, które odrasta. Stuknij go, a Fishies przypomni ci, gdy zegar się skończy, w ten sam sposób, który wybrałeś ostatnio. Przytrzymaj go lub kliknij prawym przyciskiem, by wybrać push albo e-mail. Stuknij złoty dzwonek jeszcze raz, by wyłączyć jego przypomnienie.",
|
|
"1": "Gdy wyciszenie w Ławicy lub na czacie dobiega końca, notatka mówi ci, że możesz znów pisać. Jeśli ktoś wspomni o tobie przez @ na czacie akwarium, dostaniesz powiadomienie jak w każdym innym pokoju, a na telefon trafi ono tylko wtedy, gdy włączysz wzmianki na czacie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"coins": {
|
|
"title": "Monety",
|
|
"summary": "Jak opiekunowie zarabiają monety i na co je wydają.",
|
|
"sections": {
|
|
"earn": {
|
|
"heading": "Zarabianie monet",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Monety to pieniądze gry. Zarabiasz je, dbając o swoje akwarium:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Sprzedając dorosłą rybę [Siatką](/wiki/mechanics/net).",
|
|
"1": "Czyszcząc szybę, która się zabrudziła.",
|
|
"2": "Sprzedając dekorację z powrotem za połowę ceny.",
|
|
"3": "Kończenie [misji](/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spend": {
|
|
"heading": "Wydawanie monet",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Za monety kupujesz jaja, rośliny, dekoracje, [sprzęt](/wiki/equipment) i [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums) w [sklepie](/wiki/mechanics/shop), oraz prezenty dla innych opiekunów. Płacisz nimi też za bogatsze pokarmy, leki i wkłady filtrów. Pokarm w płatkach jest darmowy, podobnie jak uzupełnianie nim karmnika. Przesuwanie dekoracji jest darmowe, podobnie jak przełączanie się między piętrami, które już masz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Goście nie zarabiają monet",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Podczas gry jako gość sprzedaż i czyszczenie nie płacą monet, choć doświadczenie nadal zdobywasz. [Zapisz swoje postępy](/wiki/mechanics/signin) na logowaniu, a wszystko, co zarobisz od tego momentu, płaci w pełni. Odzyskiwanie monet za własny wydatek, jak sprzedaż dekoracji, nadal działa dla gości."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"economy": {
|
|
"title": "Sprzedaż ryb i dekoracji",
|
|
"summary": "Ile są warte ryby i dekoracje, i kiedy.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Sprzedaż ryb",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tylko żywe dorosłe ryby można sprzedać. Ryba oddaje cenę swojego jaja i do tego swoją wartość godzinową: godziny, które zajęło jej wyklucie się i wzrost, razy stawka godzinowa rosnąca z poziomem, na którym odblokowuje się jej gatunek ({saleRateBase} monety na godzinę plus {saleRatePerLevel} za każdy poziom odblokowania). Szybkie ryby potrzebują cię przy szybie, więc ryba gotowa w mniej niż {quickHours} godzin dostaje premię za szybką rybę do dwóch razy, a ryba rosnąca {quickHours} godzin lub dłużej nigdy nie sprzedaje się za mniej niż {quickFloor}% ponad cenę swojego jaja. Daje też {saleXp} razy tyle doświadczenia, ile dostałeś za jej kupno. Jakość, kolor, wiek i to, jak dobrze się nią opiekowano, podnoszą lub obniżają cenę. Bazowa wartość sprzedaży każdego gatunku znajduje się w [katalogu gatunków](/wiki/species), a karta ryby pokazuje każdą część ceny przed sprzedażą.",
|
|
"1": "Zagubioną rybę nadal można zebrać Siatką, ale nic to nie płaci.",
|
|
"2": "Ryby, które były już w twoim akwarium, gdy pojawiły się ceny godzinowe, sprzedają się po wyższej cenie, starej albo nowej, więc żadna nie straciła przy zmianie ani monety.",
|
|
"3": "Ryba karmiona jedzeniem z Warsztatu lub żywym jest najedzona, póki ten posiłek ją syci: sprzedana wtedy, jest warta {wellFedPercent}% więcej. Jej karta nosi znak, a rozbicie ceny go wymienia. Rozbicie ceny zawsze ma wiersz Jedzenie: premię, póki trwa posiłek, a jeśli nie, zjedzone jedzenie i to, co dałoby premię."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bonus": {
|
|
"heading": "Twój poziom podnosi cenę",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {bonusLevel} każdy poziom podnosi zysk twoich ryb ponad cenę jaja, na samej górze aż o {liftPercent}%. Nowsze gatunki zarabiają też więcej na godzinę niż starsze, więc gdy awansujesz, najlepsze do hodowli są zwykle świeżo odblokowane ryby. Dlatego dwóch opiekunów sprzedających ten sam gatunek może dostać różne kwoty."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Sprzedaż dekoracji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Roślina lub dekoracja sprzedaje się za połowę ceny zakupu, zaokrągloną w dół, niezależnie od tego, czy jest na dnie, czy wciąż w twojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash). Przesuwanie jej po akwarium jest zawsze darmowe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"never": {
|
|
"heading": "Ryby, których nigdy się nie sprzedaje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Legendarnych ryb](/wiki/mechanics/legendary) nie można sprzedać, złowić siatką ani oddać."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"net": {
|
|
"title": "Siatka",
|
|
"summary": "Jak sprzedawać dorosłe ryby i zbierać zagubione.",
|
|
"sections": {
|
|
"use": {
|
|
"heading": "Używanie Siatki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Siatkę, a potem dotknij dorosłą rybę. Ryby gotowe do sprzedaży noszą mały znaczek z monetą, więc łatwo je zauważyć. Na klawiaturze naciśnij Spację, aby przełączać się między rybami. Gdy zbadasz Żywe rośliny, dotknięcie dorosłej rośliny siatką daje jej sadzonkę. Siatka nigdy nie przesuwa rośliny ani ozdoby."
|
|
}
|
|
},
|
|
"review": {
|
|
"heading": "Nic nie jest sprzedane, dopóki nie potwierdzisz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wszystko, co złapiesz, trafia najpierw do koszyka przeglądu. Sprawdź, co jest w środku, i potwierdź, a dopiero wtedy ryby zostają sprzedane i opłacone.",
|
|
"1": "Gdy ryba czeka w koszyku, jest niewidoczna w akwarium, i wraca, jeśli zmienisz zdanie.",
|
|
"2": "Połów jest pogrupowany według gatunków: pod sumą sprzedaży każdy wiersz pokazuje, ile złowiłeś, ich poziomy Klasy i ile przyniosą. Otwórz wiersz, by zobaczyć każdą rybę, i przed potwierdzeniem wypuść pojedynczą rybę albo cały wiersz. Gdy zamkniesz przegląd, połów zostaje w koszyku, aż do niego wrócisz.",
|
|
"3": "Ryba, którą warto zatrzymać, pyta jeszcze raz: ta o jakości Diament lub lepszej, ta, której sam nadałeś imię, albo rodzic, którego jaja jeszcze się nie wykluły. Przed sprzedażą przegląd podaje jej imię i powód („Rio ma jakość Diament. Sprzedać mimo to?”), a zamówienia na Targu pytają tak samo. Zwykłe ryby sprzedają się jak dotąd po jednym potwierdzeniu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Czego Siatka nie złapie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zagubioną rybę zbiera się tak samo, bez nagrody, co zwalnia jej miejsce. Siatka zostawia w spokoju:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Jaja, młode i podrostki, bo tylko dorosłe można sprzedać.",
|
|
"1": "[Legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) oraz każda ryba odpoczywająca w [Skrzynce kondycjonującej](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"2": "Rybę znajomego, która [pływa w twoim akwarium](/wiki/mechanics/swim-visits) jako gość."
|
|
}
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"heading": "Sprzedaż wielu ryb naraz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aplikacja Moje ryby w Menu pokazuje każdą twoją rybę we wszystkich akwariach: obrazek, imię i gatunek, etap i wiek, wzrost, jedzenie i zdrowie, poziom jakości i Klasę, temperaturę wody, pochodzenie, usposobienie i rodowód, a także ile jest warta teraz albo po dorośnięciu. Sumy na górze pokazują, ile warta jest cała twoja kolekcja. Sortuj według wartości, Klasy, wieku, wzrostu, zdrowia, głodu, gatunku lub imienia, filtruj według akwarium, gatunku, etapu, jakości lub opieki albo szukaj po imieniu. Dotknij ryby, by otworzyć jej kartę. To także pierwszy wiersz menu akwariów (przycisk akwarium po prawej).",
|
|
"1": "Zaznacz ryby, które chcesz sprzedać, albo wybierz wszystkie na sprzedaż, a na dole zobaczysz, ile wybrałeś, ile dadzą monet i XP i który gatunek daje najwięcej. Sprzedaj wkłada je do Siatki i otwiera Przejrzyj połów, więc sprzedaż działa dokładnie tak jak łowienie po jednej. Ryby z innego akwarium sprzedaje się tam: przycisk najpierw cię tam zabiera. Adoptowane i legendarne ryby, jaja, stracone ryby i ryby w Skrzynce kondycjonującej nigdy nie są tak sprzedawane.",
|
|
"2": "Ryby tuż przed złożeniem ikry są pomijane w Sprzedaj wszystko, podobnie jak ich partner: ryba z pary, która mogłaby złożyć ikrę w najbliższym oknie rozrodu. Wiersz nad sprzedażą zawsze mówi, ile ryb pominięto, a dotknięcie go pokazuje listę. Jeśli wolisz je też sprzedać, włącz w Ustawieniach Uwzględniaj ryby tuż przed złożeniem ikry w Sprzedaj wszystko; wiersz powie wtedy, że są ujęte. Sprzedaż pojedynczej ryby z jej karty nigdy się nie zmienia."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"title": "Buduj i kupuj",
|
|
"summary": "Tu kupujesz, posiadasz i ustawiasz wszystko: ryby, dekoracje, rośliny, jedzenie, sprzęt i wygląd akwarium. Na dużym ekranie sklep, na telefonie szuflada nad twoim akwarium.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Jak ją otworzyć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Naciśnij Buduj i kupuj w doku (klawisz 6, albo 5 dla Dekoru). Na dużym ekranie otwiera się sklep: zakładki u góry, siatka kart i panel ze wszystkimi liczbami wybranej, gdzie ją kupujesz, odkładasz dekorację do Spiżarni na później albo wysyłasz w prezencie. Na telefonie trzymanym poziomo na dole ekranu wysuwa się szuflada, a twoje akwarium przesuwa się nad nią, wciąż żywe, więc stawiasz rzeczy na prawdziwym piasku, gdy ryby pływają wokół; dotknij karty, by przeczytać wszystko. Gotowe lub Esc zamyka ją.",
|
|
"1": "Jej karty to Dekor, Rośliny, Sprzęt, Ryby, Jedzenie i Pokój, a liczniki Impreza i Garderoba pojawiają się, gdy są otwarte. Otwiera się na karcie, po którą przyszedłeś: rzeczy ze Spiżarni otwierają ją na Posiadane, a przycisk Zmień w Moim akwarium na odpowiedniej części akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catalogue": {
|
|
"heading": "Posiadane i na sprzedaż, obok siebie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "To, co masz, i to, co jest na sprzedaż, stoi na jednej półce. Sztuka, którą masz, nosi zielony znacznik Posiadane z liczbą tych, które czekają w twojej [Spiżarni](/wiki/mechanics/stash); sztuka, której nie masz, pokazuje złotą cenę. Najpierw to, co masz, potem to, co możesz kupić, potem to, co wciąż zablokowane.",
|
|
"1": "Zablokowane sztuki zostają na półce w pełnych kolorach, ze znacznikiem, co je odblokowuje: poziom albo miejsce, gdzie znajdziesz nagrodę z Areny lub dzikie jajo. W karcie Sprzęt przedmioty Badań pokazują kłódkę z nazwą swojego węzła; dotknij jej, aby otworzyć ten węzeł w aplikacji [Badania](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"2": "Znaczniki obok kart pokazują Wszystko, Posiadane, Do kupienia lub Zablokowane, a lupa przeszukuje kartę, na której jesteś. Każda karta mówi też, ile takich sztuk jest już w twoim akwarium.",
|
|
"3": "Co tydzień trzy ryby stoją na górze karty Ryby, bez względu na poziom, większość o jedną czwartą taniej; czasem jedna z nich to zupełnie nowa ryba w normalnej cenie. Jeśli już wcześniej mogłeś kupić tę rybę, kupuj, ile chcesz. Jeśli jest powyżej twojego poziomu albo zwykle trafia się tylko na wyprawach, w tym tygodniu możesz kupić jedną."
|
|
}
|
|
},
|
|
"placing": {
|
|
"heading": "Ustawianie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przeciągnij kartę w górę do wody i puść: cień sztuki podąża za wskaźnikiem nad piaskiem i ląduje tam, gdzie puścisz. Jeśli jeszcze jej nie masz, zostaje kupiona przy lądowaniu, za cenę z karty. Serwer potwierdza w tle; jeśli brakuje monet albo miejsca, sztuka wraca, a notatka mówi dlaczego.",
|
|
"1": "Na telefonie dotknij karty, potem miejsca. Posiadany stos zostaje w ręce, aż postawisz ostatnią sztukę, więc możesz ustawić kilka z rzędu. Anuluj lub Esc puszcza. Kup {buildSessionMin} lub więcej rzeczy, zanim zamkniesz szufladę, a po zamknięciu wróci do ciebie {cartDiscount}% ich ceny, tyle samo, ile dawał koszyk.",
|
|
"2": "Karta ryby daje XP za kupno jej jaja i za sprzedaż dorosłej; dekoracja daje XP tylko za pierwsze ustawienie sztuki tego rodzaju. Roślina utrzymuje czystą wodę dla niektórych ryb (wszystkie twoje rośliny razem dla maksymalnie {plantWaterMax} ryb), a każda dekoracja dłużej utrzymuje szybę czystą (wszystkie razem maksymalnie {algaeCap}× dłużej)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"room": {
|
|
"heading": "Wygląd i sprzęt akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Karta Pokój ubiera akwarium: jego Motyw (woda i tylna ścianka), Pokój, w którym stoi, i jego Dno, a do tego Akwaria, gdzie przełączasz się między akwariami, zmieniasz nazwę bieżącego, kupujesz [kolejne akwarium](/wiki/mechanics/aquariums) albo powiększasz to. Karta Sprzęt mieści Filtr, Grzałkę i Karmnik ([filtry i automatyczne karmniki](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)), Skrzynkę kondycjonującą i to, co otwierają Badania.",
|
|
"1": "Dotknij karty, aby od razu to założyć. Jeśli kosztuje monety, płacisz przy zakładaniu; filtr ani grzałka nigdy nie zastąpią lepszego, który już masz. Paczki jedzenia z karty Jedzenie trafiają prosto do twojej Spiżarni, w gramach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Gdy czegoś nie można kupić",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Karta mówi, dlaczego czegoś nie można mieć: za mało monet, poziom, którego jeszcze nie osiągnąłeś, albo brak miejsca. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"leveling": {
|
|
"title": "Poziomy i doświadczenie",
|
|
"summary": "Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom.",
|
|
"sections": {
|
|
"xp": {
|
|
"heading": "Zdobywanie doświadczenia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Umieszczanie nowych ryb i umieszczanie każdego rodzaju dekoracji po raz pierwszy.",
|
|
"1": "Karmienie głodnej ryby z ręki. Daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a posiłek, który ją syci, daje więcej niż dokarmienie.",
|
|
"2": "Sprzedawanie dorosłych ryb i każda miska odebrana ze stołu [Warsztatu](/wiki/mechanics/workshop).",
|
|
"3": "Czyszczenie brudnej szyby, serwis filtra i podanie lekarstwa. Opieka daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a czyszczenie więcej przy większej i bardziej zielonej szybie.",
|
|
"4": "Kończenie [misji](/wiki/mechanics/quests) i zdobywanie [osiągnięć](/wiki/mechanics/achievements)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"curve": {
|
|
"heading": "Drabina",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Poziomy podążają za rosnącą krzywą, więc każdy kolejny zajmuje trochę więcej czasu niż poprzedni. Poziom 2 wymaga {level2Xp} XP, co zwykle przychodzi, gdy wciąż obserwujesz wzrost swojej pierwszej ryby ze sklepu. Drabina sięga aż do poziomu {maxLevel}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Tytuły opiekuna",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od {firstTitle} na początku do {lastTitle} na samej górze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Co przynoszą poziomy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nowe gatunki, dekoracje i [sprzęt](/wiki/equipment) odblokowują się w miarę wspinaczki, a każdy zwykły gatunek i dekoracja są twoje do kupienia do poziomu {catalogLevel}. Poziom {aquariumLevel} odblokowuje [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums). Po drodze zyskujesz też więcej miejsca na ryby i dekoracje, a od poziomu {bonusLevel} bonus do sprzedaży, który rośnie z każdym poziomem.",
|
|
"1": "Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, potem każde odblokowanie po kolei, z dodatkowym miejscem i bonusem do sprzedaży pokazanymi obok. Jeden przycisk Tak trzymaj zamyka go, nawet po skoku o kilka poziomów. Czeka, aż skończy się to, co właśnie robisz (sprzedaż połowu, układanie jaja), a przy skoku o kilka poziomów pokazuje poziom początkowy i poziom osiągnięty, z każdym odblokowaniem pod własnym poziomem.",
|
|
"2": "Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są w doku i w rogu od samego początku, z kłódką i napisem ZABLOKOWANE. Naciśnij, by zobaczyć, na jakim poziomie się otwierają i ile ci brakuje; kłódka znika, gdy tam dotrzesz, a ekran awansu nazywa to, co się otworzyło."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decades": {
|
|
"heading": "Każdy dziesiąty poziom",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia.",
|
|
"1": "Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu, akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"beyond": {
|
|
"heading": "Księga Opiekuna",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Opiekuna. Karta Ścieżka Opiekuna zawiera Koral Opiekuna, twoje wybory, bilety i listę przystanków na Ścieżce, którą możesz filtrować: co będzie dalej, wybory, poziomy z tytułami albo wszystkie 100. Karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy i głębokość."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"legendary": {
|
|
"title": "Legendarne ryby",
|
|
"summary": "Dwie unikatowe ryby dla opiekunów, którzy dotrą do końca Ścieżki Opiekuna.",
|
|
"sections": {
|
|
"meet": {
|
|
"heading": "Lumi i Noir",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumi i Noir to legendarne ryby w grze. Każda odblokowuje się na poziomie {legendaryLevel} i kosztuje {legendaryPrice} monet.",
|
|
"1": "Obie mają własne wpisy w katalogu gatunków: [Lumi](/wiki/species/lumi) i [Noir](/wiki/species/noir)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"different": {
|
|
"heading": "Co czyni je wyjątkowymi",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przybywają w pełni dorosłe, bez jaja i bez czekania.",
|
|
"1": "Nigdy nie głodnieją, nigdy się nie chorują i nie przeszkadza im brudna szyba.",
|
|
"2": "Każde akwarium może pomieścić po jednej z każdej.",
|
|
"3": "Nigdy nie są sprzedawane, łowione siatką, oddawane w prezencie ani przenoszone do innego akwarium.",
|
|
"4": "Kupienie jednej nie daje doświadczenia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Kupowanie jednej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Legendarną rybę kupuje się osobno, po jednej, i potrzebuje wolnego miejsca dla ryby, jak każda inna. Zobacz [Miejsce w twoim akwarium](/wiki/mechanics/capacity)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rarity": {
|
|
"title": "Rzadkość przedmiotów",
|
|
"summary": "Pięć stopni, od pospolitego do mitycznego, dla tego, co tworzysz lub znajdujesz.",
|
|
"sections": {
|
|
"ladder": {
|
|
"heading": "Pięć stopni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "To, co tworzysz lub znajdujesz, ma rzadkość, widoczną jako etykieta z kropkami na kafelku przedmiotu. Od najzwyklejszego do najrzadszego:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pospolity · jedna kropka, drewno wyrzucone przez morze.",
|
|
"1": "Przedni · dwie kropki, szkło morskie.",
|
|
"2": "Rzadki · trzy kropki, błękit otwartego oceanu.",
|
|
"3": "Nieskazitelny · cztery kropki, żywy koral.",
|
|
"4": "Mityczny · pięć kropek, pomarańcz żaru."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Co ma rzadkość",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rzadkość należy do tego, co tworzysz lub znajdujesz. Nic kupionego w [sklepie](/wiki/mechanics/shop) jej nie ma, ryby też nie: ryba ma [jakość](/wiki/mechanics/quality), którą zdobywasz, dbając o nią.",
|
|
"1": "Dżdżownice z szuflady hodowli, wszystko, co zmieszano w Warsztacie, i znaleziska z wyprawy mają rzadkość. Serca z wypraw mają rzadkość; zwykłe materiały, takie jak [Mech latarniowy](/wiki/items/lantern-moss), nie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"odds": {
|
|
"heading": "Lepsze szanse",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trzy rzeczy razem zwiększają szansę na rzadszy wynik: lepsze składniki, lepszy warsztat i wyższy poziom. Każda liczy się osobno, żadna nie jest warunkiem.",
|
|
"1": "Wynik zapada na serwerze w chwili powstania przedmiotu. Ponowne wczytanie gry go nie zmieni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"telling": {
|
|
"heading": "Rzadkość czy jakość?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta z jedną do pięciu kropek, a kafelek przedmiotu ma ramkę w jej kolorze. Obie drabiny nigdy nie dzielą nazwy, więc zawsze wiesz, na którą patrzysz."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"decorating": {
|
|
"title": "Dekorowanie akwarium",
|
|
"summary": "Umieszczanie i przesuwanie roślin oraz ozdób, i wybór dna.",
|
|
"sections": {
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Umieszczanie dekoracji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz roślinę lub dekorację w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) albo w twojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash), a potem dotknij dna akwarium tam, gdzie powinna się znaleźć. W Buduj i kupuj możesz też przeciągnąć jej kartę prosto do wody.",
|
|
"1": "Rośliny pochylają się i kołyszą z prądem, podczas gdy ozdoby stoją nieruchomo. Obie spowalniają [glony](/wiki/mechanics/cleaning), a rośliny robią to najlepiej.",
|
|
"2": "Każdy element potrzebuje trochę wolnego piasku wokół korzenia; liście i gałęzie mogą na siebie zachodzić, jak w prawdziwym akwarium z roślinami. Zanim dotkniesz, podgląd pokazuje, gdzie stanie: na zajętym miejscu przesuwa się na najbliższy wolny piasek, a gdy w pobliżu nie ma miejsca, robi się czerwony."
|
|
}
|
|
},
|
|
"move": {
|
|
"heading": "Przesuwanie rzeczy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przeciągnij dekorację w nowe miejsce, kiedy chcesz. Żeby przestawić więcej, wybierz Zmień układ w menu akwarium (prawy klik albo przytrzymanie wody) albo naciśnij R: ryby odsuną się, dopóki nie naciśniesz Gotowe. Podczas zmiany układu reszta ekranu usuwa się na bok, więc przeciąganie nigdy nie trafia w przycisk, a narzędzia do układania są na jednym pasku na szafce.",
|
|
"1": "Podczas zmiany układu dotknij elementu, aby go podnieść, i dotknij piasku, aby go odstawić, albo go przeciągnij. Cofnij (lub Ctrl+Z) wycofuje ostatni krok. Schowaj wszystko od razu przenosi każdą dekorację i roślinę do [spiżarni](/wiki/mechanics/stash), żeby zacząć od nowa, a Cofnij stawia wszystko tam, gdzie stało.",
|
|
"2": "Układy zapisują twoje ustawienie pod nazwą, do pięciu na akwarium. Zastosowany układ stawia każdy swój element z akwarium albo spiżarni; czego już nie masz, zostaje wypisane i pominięte. Przestawianie jest darmowe i nie daje dodatkowego doświadczenia, więc twoje akwarium nigdy nie jest naprawdę skończone. Zablokuj dekoracje w Moim akwarium, żeby unieruchomić każdy element tego akwarium: nic nie da się przeciągnąć ani przesunąć, dopóki nie odblokujesz, a sprzedaż, odkładanie do spiżarni, światła i przycinanie nadal działają.",
|
|
"3": "Ułóż automatycznie rozstawia za ciebie wszystkie dekoracje i rośliny: wysokie z tyłu i po bokach, niskie i rośliny okrywowe z przodu, główny element przesunięty w bok i wolną wodę dla ryb. Najcenniejsze i najbardziej efektowne elementy dostają honorowe miejsce bliżej przodu, nic nie chowa się za wyższym elementem, a małe elementy stają w niewielkich grupkach. Przetasuj próbuje innego układu, Zostaw ten układ go zapisuje, a Cofnij zostawia wszystko jak było. Sprzęt zostaje na miejscu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"floor": {
|
|
"heading": "Dno akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz jedno z {substrateCount} den dla swojego akwarium. Dno jest tylko dla wyglądu: nigdy nie zmienia ryb, monet ani doświadczenia.",
|
|
"1": "{freeFloorCount} dna są darmowe od początku. Pozostałe {paidFloorCount} kupuje się raz za monety:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Odblokowują się od poziomu {firstFloorLevel} do poziomu {lastFloorLevel} i kosztują od {firstFloorPrice} do {lastFloorPrice} monet.",
|
|
"1": "Kupione dno jest twoje w każdym akwarium, a zmiana między posiadanymi dnami jest darmowa.",
|
|
"2": "Goście widzą dno, które wybrałeś."
|
|
}
|
|
},
|
|
"among": {
|
|
"heading": "Ryby wśród dekoracji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryby pływają wśród twoich dekoracji: przed nimi, za nimi, między liśćmi i nad ich szczytami, w powiększonym akwarium tak samo jak w każdym innym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sell": {
|
|
"heading": "Zmieniłeś zdanie?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dekoracja sprzedaje się z powrotem za połowę ceny. Zobacz [Sprzedaż ryb i dekoracji](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sets": {
|
|
"heading": "Dopasowane zestawy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda dekoracja należy do zestawu nazwanego od miejsca na świecie: Laguna, Wrak, Ruiny, Lodowa Półka, Kominy lub Galeria. Rośliny i nagrody nie należą do żadnego. Karta dekoracji podaje jej zestaw, a w twoim akwarium także, ile jego elementów już stoi.",
|
|
"1": "Postaw w akwarium {setMinPieces} różne elementy jednego zestawu, a wszystkie mieszkające tam ryby zyskują jakość o {setPercent}% szybciej. Liczy się tylko raz, bez względu na to, ile zestawów dopasujesz, kilka kopii tego samego elementu się nie liczy, a bonus nie podnosi żadnego limitu, nie odbiera jakości, którą ryba już ma, i nie daje monet ani doświadczenia.",
|
|
"2": "Zakładka Jakość na karcie ryby pokazuje wiersz „Dopasowany zestaw” z nazwą zestawu, dopóki działa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stash": {
|
|
"title": "Spiżarnia",
|
|
"summary": "Pokój twojego domu, w którym trzyma się jedzenie, dekoracje, jaja, odpoczywające ryby i dżdżownice.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co jest w środku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Spiżarnia to duża szafka w małym pokoju twojego domu. Otwórz ją klawiszem 8, przyciskiem Spiżarnia w doku albo z menu akwarium; to, co masz, ale jeszcze nie ustawiłeś, czeka też na filtrze Posiadane w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop). Jego drzwiczki są otwarte:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Na górnych półkach stoją słoiki z jedzeniem, każdy wypełniony tym, ile zostało. Puszka płatków i apteczka stoją na półce na ścianie.",
|
|
"1": "Dżdżownice powstają w [Warsztacie](/wiki/mechanics/workshop) pod twoim akwarium, w jego szufladzie hodowli, i trafiają tu do swojego słoika.",
|
|
"2": "Na środkowych półkach stoją dekoracje i rośliny, takie same ułożone w stosy. Wszystko, co kupisz w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) i nie ustawisz od razu, czeka tutaj.",
|
|
"3": "[Prezenty](/wiki/mechanics/gifts) od innych opiekunów też trafiają tutaj; jaja leżą na tacy na płytkiej półce. Szuflady na dole mieszczą twoje dna, pokoje i duże dekoracje i otwierają się, żeby pokazać, co jest w środku.",
|
|
"4": "Skrzynka dostaw przy drzwiach, z etykietą, dopóki jest w niej coś nowego."
|
|
}
|
|
},
|
|
"place": {
|
|
"heading": "Wyjmowanie rzeczy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wskaż coś, żeby zobaczyć nazwę; kliknij lub dotknij, żeby to podnieść i wrócić z tym do akwarium. Słoik przygotowuje narzędzie Karm z tym jedzeniem, dekoracja albo jajo jest gotowe do umieszczenia, dno albo pokój zostaje zastosowany. Przytrzymaj albo kliknij prawym przyciskiem, żeby zobaczyć kartę. Umieszczenie jest darmowe, bo już za to zapłacono. Przeciągnij, użyj kółka albo strzałek, żeby przejrzeć półki z góry na dół i przejść do drugiej szafki, a lupa znajdzie wszystko po nazwie, także w szufladach.",
|
|
"1": "Każda karma wygląda tak samo, gdziekolwiek ją spotkasz: jej słoik, napełniony tym, co zostało (płatki w puszce), w spiżarni, w rzędzie karmy narzędzia Karm, w paczkach w sklepie i w automatycznym karmniku.",
|
|
"2": "Karta przedmiotu pokazuje go dużego na półce oraz, na pierwszy rzut oka, jak pełny jest jego słoik albo jak długo zostanie świeży. Pod jego główną akcją są opis tego, co robi, i paczki do dokupienia. Na telefonie trzymanym poziomo karta układa się na boku, a jej akcje pozostają w zasięgu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"size": {
|
|
"heading": "Ile pomieści",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nic w spiżarni nie ma limitu: słoiki mieszczą dowolną ilość, nowy słoik zawsze ma miejsce, a to, co nie zmieści się na półkach, czeka w szufladzie. Rozmiary słoików i dodatkowe półki usunięto w październiku 2026, a ich koszt zwrócono. Sprzedaż czegoś ze spiżarni daje połowę ceny z powrotem.",
|
|
"1": "Po zbadaniu Zamrażarki słoik żywego pokarmu może trafić do zamrażarki z jego karty. Jego zegar świeżości staje na maksymalnie 14 dni, najwyżej cztery słoiki. Rozmrażanie trwa 10 minut, potem Wyjmij odkłada pokarm z powrotem do słoika."
|
|
}
|
|
},
|
|
"goods": {
|
|
"heading": "Łupy z wypraw",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Materiały i serca trafiają do twojej spiżarni ({expStoreroom}). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} i serce {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} i serce {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"holding": {
|
|
"heading": "Akwaria oczekiwania",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Obok kącika z dżdżownicami stoją małe akwaria oczekiwania dla ryb, które chcesz zachować, ale nie trzymać w głównym akwarium. Jedno akwarium na 3 ryby jest za darmo; drugie pojawia się na poziomie 15 za 5000 monet, a większy stojak na poziomie 30 za 20 000 monet sprawia, że każde mieści 6. Kliknij je, aby włożyć rybę albo ją wyjąć.",
|
|
"1": "Odpoczywająca ryba zatrzymuje się: bez głodu, bez wzrostu, bez zmian jakości, bez rozmnażania. Wychodzi dokładnie taka, jaka weszła, więc akwarium oczekiwania to miejsce, w którym się rybę trzyma, a nie hoduje. Legendarne i adoptowane ryby zostają w domu."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"capacity": {
|
|
"title": "Miejsce w twoim akwarium",
|
|
"summary": "Ile ryb i dekoracji się mieści, i jak to rośnie.",
|
|
"sections": {
|
|
"fish": {
|
|
"heading": "Ryby",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje akwarium zaczyna z miejscem na {fishStart} ryb i rośnie do {fishMax}, gdy awansujesz, z pierwszym dodatkowym miejscem na poziomie {fishSlotFrom}. Jaja też zajmują miejsce, podobnie jak zagubiona ryba, dopóki jej nie zbierzesz. Od poziomu {aquariumLevel} [więcej akwariów](/wiki/mechanics/aquariums) dodaje to samo miejsce jeszcze raz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Rośliny i dekoracje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dno mieści {decorStart} roślin i dekoracji na początek i do {decorMax} później, z pierwszym dodatkowym miejscem na poziomie {decorSlotFrom}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"full": {
|
|
"heading": "Gdy jest pełne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sprzedaj dorosłą rybę [Siatką](/wiki/mechanics/net), aby zwolnić miejsce dla ryby, albo sprzedaj dekorację, aby zwolnić dno. Sklep zawsze pokazuje, jak bardzo jesteś zapełniony, i poziom twojego następnego zwiększenia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Jedna na akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kilka ryb jest ograniczonych do jednej na akwarium: każda [legendarna ryba](/wiki/mechanics/legendary) i [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco). Gdy jedna już jest w wodzie, to akwarium nie przyjmie drugiej."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"visiting": {
|
|
"title": "Odwiedzanie akwariów",
|
|
"summary": "Co pokazuje adres opiekuna i co mogą tam zrobić goście.",
|
|
"sections": {
|
|
"address": {
|
|
"heading": "Każde akwarium ma adres",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje akwarium żyje pod adresem fishies.lol/@twojanazwa. Udostępnij link, a każdy będzie mógł je otworzyć, zalogowany lub nie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"readonly": {
|
|
"heading": "Patrz, nie dotykaj",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Odwiedzanie jest tylko do podglądu. Goście widzą ryby, dekoracje i wodę dokładnie takimi, jakie są w tej chwili, na tym samym zegarze, na którym gra opiekun, ale nie mogą czyścić, dekorować ani niczego sprzedawać. Jedyne, co może zrobić przyjaciel, to nakarmić głodną rybę, opisane niżej.",
|
|
"1": "Dotknij ryby, aby przeczytać jej kartę. Przycisk Dziennika na niej otwiera stronę gatunku w wiki, tak jak przy twoich rybach.",
|
|
"2": "Kiedy patrzysz, widzisz na bieżąco, co robi opiekun: jego sypialniczka wsypuje pokarm, nowa ryba wpada do wody, nowa dekoracja osiada na piasku, a sprzedana ryba odpływa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signed-in": {
|
|
"heading": "Więcej dla zalogowanych gości",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jeśli jesteś zalogowany, wizyta może być czymś więcej niż spojrzeniem:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Obserwuj](/wiki/mechanics/explore) opiekuna.",
|
|
"1": "Daj akwarium Bąbelek.",
|
|
"2": "Rozmawiaj w [pokoju czatu](/wiki/mechanics/chat) akwarium.",
|
|
"3": "[Pływaj jako jedna z własnych ryb](/wiki/mechanics/swim-visits).",
|
|
"4": "Liczyć się jako odwiedziny po wybraniu nazwy. Goście mogą się rozejrzeć, ale nie są liczeni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Pomoc przyjacielowi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy odwiedzasz przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) lub kogoś ze swojej ławicy, ryba, która jest teraz głodna, ma na karcie przycisk Nakarm za @nazwa. Dostaje darmowy posiłek z płatków, podany tak samo jak przez jej opiekuna, więc je na czas; nic nie ubywa z jego Spiżarni ani monet.",
|
|
"1": "Za każdą nakarmioną głodną rybę dostajesz {feedXp} XP, tyle, ile dostałby jej opiekun. Ryba jest głodna tylko raz na posiłek, więc w pomaganiu liczy się wyczucie chwili, a nie powtarzanie. Przyjaciel widzi w powiadomieniach, kto pomógł."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"explore": {
|
|
"title": "Szukanie i obserwowanie opiekunów",
|
|
"summary": "Znajdowanie innych opiekunów i śledzenie tych, których lubisz.",
|
|
"sections": {
|
|
"explore": {
|
|
"heading": "Szukanie akwariów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wszystko, co warto odwiedzić, jest na Mapie. Kliknij na mapie oceanu miejsce „{neighbourhood}”, żeby zobaczyć akwaria innych opiekunów jako domy, albo otwórz Znajomych w Menu, żeby od razu przejść do kogoś, kogo znasz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"heading": "Znajomi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Znajomi to wszyscy, których obserwujesz, i wszyscy, którzy obserwują ciebie. Na górze są ci, którzy grają teraz, w swoim akwarium albo pływając po Otwartym Morzu, a dalej pozostali z tym, kiedy ich ostatnio widziano. Szukaj po nazwie albo przełączaj Wszyscy, Obserwowani i Obserwujący; Wzajemne oznacza opiekuna, który też cię obserwuje. Otworzysz to z Menu albo prosto z menu prawego przycisku. Kto pływa po Otwartym Morzu, pokazuje miejsce i czas, jaki tam spędził, na przykład Targ · 12 minut; w Ustawieniach możesz to wyłączyć.",
|
|
"1": "Odwiedź zabiera cię do akwarium znajomego, a Prezent otwiera sklep z prezentami z jego nazwą. Przycisk Więcej obok ma Szept dla wzajemnych znajomych, link do akwarium i Przestań obserwować, które najpierw pyta. Dodaj znajomego znajduje opiekuna, gdy wpisujesz jego nazwę, a link do twojego akwarium czeka tam do skopiowania i wysłania.",
|
|
"2": "Gdziekolwiek pojawi się opiekun (wiersz w Znajomych, imię na czacie, ryba na Otwartym Morzu, członek ławicy, stragan), zawsze ma ten sam zestaw akcji: Zaproś, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Zaproś do ławicy, Obserwuj i Stragan, zależnie od sytuacji. Karta opiekuna pokazuje też poziom i ryby, a Bąbelki, najlepszą wstęgę z Wystawy i monety tak, jak wybierze w Ustawieniach; monety są ukryte, dopóki nie zdecydujesz się pokazać swoich."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chooser": {
|
|
"heading": "Wybór opiekuna",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wszędzie tam, gdzie wybierasz innego opiekuna (zaproszenie do ławicy, wysłanie prezentu, szept, wizyta ze Znajomych, z {neighbourhood} lub z Wypraw, otwarcie czyjegoś straganu), otwiera się ten sam wybór opiekuna. Najpierw są znajomi, wzajemni na samej górze, potem twoja ławica, kto jest teraz online (najpierw ci, którzy pływają w tym samym miejscu Otwartego Morza co ty) i opiekunowie, z którymi ostatnio szeptałeś, których odwiedziłeś, obdarowałeś, z którymi handlowałeś lub których zaprosiłeś. Każdy wiersz pokazuje rybę, znacznik ławicy, poziom i miejsce pobytu, a przycisk akcji jest w wierszu. Pisz, aby znaleźć kogokolwiek po nazwie; strzałki i Enter też działają. Zablokowani opiekunowie nigdy się nie pojawiają, a wiersz z góry mówi, gdy czegoś nie da się zrobić, na przykład gdy ktoś jest już w ławicy.",
|
|
"1": "Wybór uzupełnia imiona podczas pisania: pasujące litery są zaznaczone, Tab wpisuje podświetlonego opiekuna, a Enter wykonuje akcję. Najedź na wiersz albo dotknij go na telefonie, aby najpierw zobaczyć kartę: rybę, poziom, gdzie teraz jest, akwarium, jak się znacie i wszystko, co możesz z nim zrobić. Wyszukiwanie w Znajomych działa tak samo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"follow": {
|
|
"heading": "Obserwowanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Obserwuj opiekuna z jego akwarium, żeby mieć go blisko: pojawi się wśród Znajomych, w Menu i wśród domów w miejscu „{neighbourhood}”. Liczba obserwujących widnieje na tabliczce akwarium.",
|
|
"1": "Możesz też obserwować bezpośrednio z karty domu w {neighbourhood} albo z wiersza opiekuna w aplikacji Znajomi. Wskaż Obserwowane, a przycisk zmieni się w Przestań obserwować, więc cofnięcie to jedno kliknięcie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Bąbelki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zalogowani opiekunowie mogą dać każdemu akwarium jeden Bąbelek i cofnąć go, kiedy chcą. Gdy ktoś da Bąbelek twojemu akwarium, zobaczysz kto w powiadomieniach i w podsumowaniu po powrocie.",
|
|
"1": "Bąbelki mogą dawać tylko zapisane konta, więc nowe konta gości nie wyniosą akwarium wyżej na liście. Gość nadal może oglądać, obserwować i czatować, a Bąbelki da, gdy tylko [zapisze swój postęp](/wiki/mechanics/signin)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"block": {
|
|
"heading": "Blokowanie i zgłaszanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Blokowanie działa w obie strony i działa od razu: żadne z was nie widzi wiadomości ani ryb drugiej osoby. Zgłoszenia trafiają do moderatora, który czyta każde z nich."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbourhood": {
|
|
"heading": "{neighbourhood}",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na mapie oceanu {neighbourhood} pokazuje akwaria opiekunów jako domy na swoich działkach: twoje, twoich przyjaciół i te z największą liczbą Bąbelków. Wybierz dom, aby go odwiedzić. Goście, którzy wciąż noszą imię nadane przez grę, i opiekunowie, których nie było od miesiąca, są wymienieni pod rafą w sekcji Inni opiekunowie, jedno stuknięcie od wizyty.",
|
|
"1": "Twój dom i domy znajomych zawsze pokazują imię opiekuna, kropkę mówiącą, czy jest w domu, wypłynął, czy go nie ma, oraz jego Bąbelki; domy znajomych są oznaczone turkusem, a twój złotem. Pozostałe domy pokazują imię, gdy je wskażesz, dojdziesz do nich klawiaturą albo przytrzymasz na nich palec, więc imiona nigdy nie zasłaniają domów. Wskaż dom albo stuknij go raz, aby otworzyć jego kartę z poziomem, rybami, obserwującymi i Bąbelkami, a potem wybierz Odwiedź lub stuknij dom ponownie, aby tam pójść. Każdy opiekun wybiera własny dom spośród malowanych domów w Ustawienia › Konto i to właśnie ten dom widzą wszyscy; dopóki nie wybierzesz, dom jest wybierany za ciebie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"invite-out": {
|
|
"heading": "Zaproś kogoś",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zaproś woła innego opiekuna tam, gdzie właśnie jesteś: do miejsca na Otwartym Morzu, w którym pływasz, do twojego akwarium albo do akwarium, które odwiedzasz. Znajdziesz to na górze Znajomych i Wycieczek, w liście w rogu każdego miejsca na Otwartym Morzu i na karcie każdego opiekuna. Kto teraz gra, dostaje kartę z Dołącz i Nie teraz; kto jest nieobecny, znajdzie ją w powiadomieniach. Zaproszenie jest ważne pięć minut.",
|
|
"1": "Dołącz zabiera cię od razu na miejsce: do tego samego pokoju na Otwartym Morzu albo do akwarium jako jedna z twoich ryb. Znajomi i twoja ławica mogą zawsze cię zaprosić, inni tylko wtedy, gdy pozwalasz szeptać każdemu. Zablokowani opiekunowie nigdy nie mogą cię zaprosić. Na swoje zaproszenia dostajesz odpowiedź: już płynie, nie teraz albo brak odpowiedzi na czas."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"title": "Prezenty",
|
|
"summary": "Wysyłanie innemu opiekunowi jaja lub dekoracji.",
|
|
"sections": {
|
|
"send": {
|
|
"heading": "Wysyłanie prezentu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Wyślij prezent przy opiekunie: w jego wierszu w Znajomych, na jego karcie albo w doku, gdy odwiedzasz jego akwarium. Potem wybierz jajo lub dekorację. Płacisz cenę sklepową, a rzecz należy do odbiorcy w momencie dotarcia.",
|
|
"1": "Możesz wysyłać tylko rzeczy, które sam odblokowałeś, ale drugi opiekun nie musi osiągnąć tego poziomu.",
|
|
"2": "Możesz dodać krótki liścik do 140 znaków. Przed jakąkolwiek płatnością jest sprawdzany tak jak czat i pojawia się przy prezencie, gdy dotrze.",
|
|
"3": "Możesz też podarować przedmiot ze spiżarni: dotknij serca na jego kafelku i wybierz osobę. Jajo lub roślina w doniczce musi najpierw spędzić trzy dni na oswojeniu, a obowiązuje ta sama przerwa między prezentami i ten sam dzienny limit co przy prezentach ze sklepu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"receive": {
|
|
"heading": "Otrzymywanie prezentu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Prezenty lądują w twojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash), jaja włącznie, więc nic nie zaczyna się wykluwać, gdy jesteś poza domem. Umieść od razu albo zachowaj na później.",
|
|
"1": "Dotknij Podziękuj przy prezencie, a nadawca dostanie podziękowanie w powiadomieniach, raz na prezent.",
|
|
"2": "Karta Historia w oknie prezentów pokazuje, co wysłałeś i dostałeś, z liścikami i tym, kto podziękował."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Dobrze wiedzieć",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Nie możesz wysłać prezentu do siebie.",
|
|
"1": "Jest krótkie oczekiwanie {giftCooldown} między prezentami.",
|
|
"2": "Opiekun może otrzymać do {giftsPerDay} prezentów dziennie. Po osiągnięciu tego limitu może spróbować ponownie następnego dnia.",
|
|
"3": "Goście nie mogą wysyłać prezentów, dopóki nie [zapiszą swojego postępu](/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.",
|
|
"4": "Prezent zawsze dociera: spiżarnia odbiorcy nie ma limitu miejsca na prezenty, więc nic nigdy nie wraca.",
|
|
"5": "Legendarne ryby zostają ze swoim opiekunem i nie można ich wysłać.",
|
|
"6": "Prezenty można wysyłać od poziomu 5, gdy konto ma 3 dni."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"title": "Czat",
|
|
"summary": "Rozmowa z innymi opiekunami po całej rafie, w pokoju, w którym jesteś, albo prywatnie.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Gdzie możesz rozmawiać",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Czat otwiera się z panelu obok akwarium. To jedno okno z kilkoma kanałami do przełączania:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ogólny: jeden pokój wspólny dla wszystkich opiekunów, a obok Handel do kupna, sprzedaży i wymiany.",
|
|
"1": "Pokój: akwarium, na które patrzysz, twoje lub znajomego, albo miejsce Otwartego Morza, w którym pływasz.",
|
|
"2": "Szept: prywatna rozmowa dwóch opiekunów, którzy obserwują się nawzajem. Odblokowuje się na poziomie {whisperLevel}. W Ustawienia › Konto możesz też pozwolić szeptać każdemu opiekunowi z tego poziomu lub wyższego, nawet jeśli nie obserwujecie się nawzajem. Wybierz Szepcz do… w menu kanałów, aby wskazać kogoś w wyborze opiekuna; wzajemni znajomi są na początku.",
|
|
"3": "Mała niebieska kropka przed nazwą oznacza, że ta osoba pływa teraz po Otwartym Morzu.",
|
|
"4": "Dotknij dowolnej nazwy, także swojej, aby otworzyć kartę tego opiekuna.",
|
|
"5": "Wiadomość w Pokoju pojawia się też jako dymek nad akwarium: nad rybą osoby, jeśli dołączyła jako ryba, a w przeciwnym razie przy przedniej szybie z jej nazwą.",
|
|
"6": "Zębatka na pasku czatu kryje jego ustawienia: które kanały widzisz, kto jeszcze tu jest i czy czat ma zostać otwarty zamiast wygaszać wiadomości.",
|
|
"7": "Karta opiekuna ma te same akcje co wszędzie: Zaproś, by zawołać go do siebie, Szepnij, Odwiedź, Obdaruj, Obserwuj i inne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posting": {
|
|
"heading": "Pisanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wiadomość może mieć do {chatLength} znaków. Wylogowani goście mogą czytać najnowsze wiadomości, ale potrzebują konta, aby pisać.",
|
|
"1": "Wysłałeś coś przez pomyłkę? Masz {chatUndo} na cofnięcie tego.",
|
|
"2": "Wskazówki do czatu: wpisz # i nazwę (#lumi, #coral-clown), aby podlinkować rybę, dekorację, pokarm lub poradnik. Każdy zobaczy mały obrazek z nazwą w swoim języku, a dotknięcie otworzy tę stronę w Dzienniku rafy. Wpisz @ i nazwę opiekuna, aby o nim wspomnieć: dotknięcie nazwy otworzy jego kartę. Na straganie przycisk Udostępnij w Handlu wpisuje twój stragan do kanału Handel jako chip (#stall:twojanazwa), który każdy otworzy jednym dotknięciem.",
|
|
"3": "Opiekun w ławicy nosi ją obok imienia na czacie, na kartach imienia i w rankingach: znacznik, symbol lub oba, jak wybrał założyciel. Każdy może ukryć ją przy własnym imieniu w aplikacji Ławica."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Utrzymywanie przyjaznej atmosfery",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Czat jest moderowany przez prawdziwą osobę. Nękanie, mowa nienawiści, groźby, spam i reklamy skutkują usunięciem wiadomości i mogą skutkować banem konta, a ban podąża za kontem, którym się zalogowałeś, nie za twoją nazwą użytkownika.",
|
|
"1": "Możesz [zablokować](/wiki/mechanics/explore) każdego, kogo nie chcesz słyszeć. Działa to w obie strony, od razu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kept": {
|
|
"heading": "Jak długo trwają wiadomości",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wiadomości w pokoju akwarium lub miejscu Otwartego Morza są przechowywane przez {roomRetention}. Szepty są przechowywane przez {whisperRetention}."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"title": "Społeczność",
|
|
"summary": "Forum opiekunów na fishies.lol/community: pytania, pomysły, zgłoszenia błędów, poradniki i akwaria warte pokazania.",
|
|
"sections": {
|
|
"categories": {
|
|
"heading": "Dziesięć kategorii",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy temat trafia do jednej z dziesięciu kategorii. Wybierz pasującą, zakładając temat; ekipa może go później przenieść, jeśli lepiej pasuje gdzie indziej.",
|
|
"1": "Każda kategoria ma własną stronę pod fishies.lol/community/ z jej nazwą, np. /community/showcase, do zapisania lub udostępnienia."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ogłoszenia: wieści od zespołu Fishies. Tylko do czytania.",
|
|
"1": "Aktualizacje i informacje o łatkach: jeden wątek na każdy wpis na blogu i każdą łatkę, otwarty na odpowiedzi.",
|
|
"2": "Ogólne: wszystko o Fishies, co nie pasuje nigdzie indziej.",
|
|
"3": "Pomoc: pytania o to, jak grać.",
|
|
"4": "Błędy: coś się zepsuło. Edytor zapyta o twoją platformę, czego się spodziewałeś i jakie były kroki.",
|
|
"5": "Pomysły: funkcje i zmiany, które chciałbyś zobaczyć. Głosy pokazują zespołowi, czego opiekunowie chcą najbardziej.",
|
|
"6": "Galeria: twoje akwarium, z dołączoną dla ciebie kartą na żywo.",
|
|
"7": "Poradniki: wskazówki i instrukcje krok po kroku pisane przez opiekunów.",
|
|
"8": "Poza tematem: wszystko, co nie dotyczy Fishies, na przykład inne gry, prawdziwe akwaria, wędkowanie, życie.",
|
|
"9": "Kącik indie: twórcy pokazują tu własne gry, z linkami, by każdy mógł je wypróbować."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Aktualizacje i informacje o łatkach",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy wpis na blogu i każdy zestaw informacji o łatkach dostaje własny wątek w Aktualizacje i informacje o łatkach, napisany przez konto zespołu Fishies. Wątek linkuje do wpisu, a wpis ma przycisk Dyskutuj, który wraca do wątku i pokazuje liczbę odpowiedzi.",
|
|
"1": "Cztery wątki zostają przypięte na górze forum: Witaj i zasady domu, Najczęstsze pytania, Jak zgłosić błąd oraz Plan rozwoju, który linkuje do publicznego planu rozwoju na stronie projektu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"profiles": {
|
|
"heading": "Profile opiekunów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twój profil w społeczności ma awatar z rybą. Wybierz rybę, którą hodujesz, albo pokaż kartę akwarium. Dodaj krótki opis i podpis pod postami. Otwórz stronę opiekuna i naciśnij Edytuj profil.",
|
|
"1": "Dotknij nazwy lub awatara, by otworzyć kartę użytkownika z opisem, odznakami i linkiem do strony opiekuna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"writing": {
|
|
"heading": "Pisanie posta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Czytać może każdy. Żeby pisać, odpowiadać lub głosować, potrzebujesz konta Fishies i publicznej nazwy użytkownika.",
|
|
"1": "Edytor pisze w Markdownie i pokazuje podgląd na żywo tego, jak dokładnie będzie wyglądał post. Podczas pisania trzyma szkic na twoim urządzeniu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pogrubienie, kursywa, nagłówki, listy, cytaty, kod i spoilery są na pasku narzędzi albo pod Ctrl+B, Ctrl+I i Ctrl+K. Ctrl+Enter publikuje.",
|
|
"1": "Wpisz @ i nazwę, żeby wspomnieć opiekuna; dostanie powiadomienie.",
|
|
"2": "Cytuj wstawia do twojej odpowiedzi słowa, na które odpowiadasz.",
|
|
"3": "Dodaj do tematu ankietę z pytaniem i opcjami oraz do 5 tagów. Daj plusa postowi, który ci się podoba."
|
|
}
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"heading": "Zdjęcia, filmy i linki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dołącz zdjęcie do posta. Jest automatycznie sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy.",
|
|
"1": "Filmy czekają na zatwierdzenie przez zespół, więc pojawiają się nieco później.",
|
|
"2": "Wklej link do Steam, YouTube, Twitch, Streamable lub X, a zmieni się w kartę lub odtwarzacz w poście.",
|
|
"3": "Przycisk z rybą w edytorze dodaje rybę, dekorację albo akwarium gracza jako żywą kartę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Jak się odnaleźć",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Zakładki zapisują dla ciebie temat lub odpowiedź. Listę widzisz tylko ty.",
|
|
"1": "Edytuj lub usuwaj własne posty. Edytowane mają historię zmian, którą otworzysz tylko ty i zespół.",
|
|
"2": "Tagi grupują tematy. Dotknij jednego, by zobaczyć wszystkie tematy z nim.",
|
|
"3": "Znaczniki Nowe pokazują, czego nie czytałeś, i możesz przeskoczyć do pierwszej nieprzeczytanej odpowiedzi.",
|
|
"4": "Wyszukiwarka przeszukuje tytuły, posty i odpowiedzi, z filtrem kategorii, tagu lub autora.",
|
|
"5": "Zgłoś post, udostępnij link do niego albo zablokuj autora w menu Więcej pod postem.",
|
|
"6": "W Pomocy i Błędach autor tematu może oznaczyć odpowiedź, która rozwiązała problem. Rozwiązanie widać wtedy tuż pod pytaniem, więc następna osoba szybko je znajdzie.",
|
|
"7": "Każdy temat pokazuje, kto odpowiedział ostatni; stuknij nazwę, by przejść prosto do tej odpowiedzi. Przypięte tematy są w jednym pasku na górze, który możesz zwinąć."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notices": {
|
|
"heading": "Powiadomienia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Odpowiedź na twój temat lub twoją odpowiedź, odpowiedź w wątku, który obserwujesz, wzmianka z @ i odpowiedź od ekipy trafiają do twojego centrum powiadomień.",
|
|
"1": "Włącz odpowiedzi ze Społeczności w przypomnieniach, a odpowiedź dotrze do ciebie na telefon lub komputer, gdy cię nie ma; dotknięcie jej otwiera wątek przy tej odpowiedzi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Utrzymywanie przyjaznej atmosfery",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Forum moderuje prawdziwa osoba. Zgłoś post łamiący zasady zamiast na niego odpowiadać. Możesz [zablokować](/wiki/mechanics/explore) opiekuna, a blokada obejmuje naraz Społeczność, czat i Otwarte Morze.",
|
|
"1": "Posty łamiące zasady są usuwane, a pisanie tutaj można zawiesić niezależnie od gry. Kiedy ekipa edytuje post, post o tym informuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reactions": {
|
|
"heading": "Reakcje rybek",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pod każdym tematem i każdą odpowiedzią siedzi pięć namalowanych rybek. Kliknij jedną, żeby zareagować. Najedź kursorem lub przytrzymaj, aby przeczytać nazwę.",
|
|
"1": "Reakcje to podziękowanie, a nie punkty. Nie dodają punktów, rangi ani karmy, a głos „za” obok działa jak dawniej. Liczby widzi każdy; żeby zareagować, potrzebujesz konta Fishies i wybranej nazwy, a na własne wpisy reagować nie można."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Błazenek: uwielbiam.",
|
|
"1": "Kostera: zabawne.",
|
|
"2": "Rozdymka: wow.",
|
|
"3": "Wargacz czyściciel: pomocne.",
|
|
"4": "Ryba-anioł: znakomite."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"title": "Otwarte Morze",
|
|
"summary": "Wypłyń jako jedna ze swoich ryb i poznaj innych opiekunów.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Morze, którym się dzielisz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwarte Morze to wspólne miejsce, gdzie pływasz jako jedna z własnych ryb i poznajesz innych opiekunów w czasie rzeczywistym. W domu twoje akwarium jest bezpieczne i wciąż rośnie.",
|
|
"1": "Wciąż jest w becie, a kolejne miejsca otworzą się w miarę rozwoju rafy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"go": {
|
|
"heading": "Zanurkuj",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz Mapę, wybierz miejsce i wskaż rybę, którą chciałbyś pływać. Dopóki nie wyklujesz własnej ryby, pływasz jako Klaun Koralowy. Będziesz potrzebować nazwy użytkownika przed podróżą.",
|
|
"1": "Otwarte Morze otwiera się na poziomie {worldLevel}. Do tego czasu Mapa ma kłódkę; naciśnij ją, by zobaczyć, ile ci brakuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"heading": "Poruszanie się",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na telefonie obróć urządzenie bokiem, aby pływać."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Dotknij lub kliknij wodę, aby tam popłynąć.",
|
|
"1": "Przytrzymaj i przeciągnij, aby sterować.",
|
|
"2": "Działają też strzałki lub WASD, a Esc zatrzymuje.",
|
|
"3": "Stuknij lub kliknij sam budynek albo tablicę, aby z nich skorzystać, tak samo jak złotą etykietę. Okrągłe obrazki w prawym dolnym rogu, nad Mapą, pokazują wszystko, co ma to miejsce, z czerwonym znakiem tam, gdzie coś na ciebie czeka; stuknij jeden, aby od razu tam przejść."
|
|
}
|
|
},
|
|
"together": {
|
|
"heading": "Mówienie cześć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rozmawiaj ze wszystkimi w tym samym miejscu, albo użyj jednej z {emoteCount} emotek, jak machnięcie czy serce. Jeśli się nie ruszasz przez {afk}, zostaniesz zniesiony do domu.",
|
|
"1": "Dotknij ryby innego opiekuna, aby otworzyć jego kartę: stamtąd odwiedzisz jego akwarium, wyślesz szept albo zaczniesz go obserwować. Dotknij własnej ryby, aby zobaczyć swoją kartę.",
|
|
"2": "Granie w Łowienie pereł albo wyścig na Arenie liczy się jako bycie na miejscu, a rozpoczęta runda zostaje otwarta, nawet jeśli zniesie cię do domu, więc nadal możesz ją oddać. Gdy zajrzysz do innej aplikacji na mniej niż minutę, zachowasz swoje miejsce, a jeśli gra zostanie zaktualizowana, gdy jesteś na zewnątrz, sam wrócisz wpław w to samo miejsce.",
|
|
"3": "Gdy jesteś sam w pokoju, dzikie ryby tego miejsca podpływają, by dotrzymać ci towarzystwa. Jeśli w innym pokoju tego samego miejsca jest więcej opiekunów, notka pod nazwą miejsca mówi ilu, a Płyń tam zabiera cię do nich; gdy w twoim miejscu nie ma nikogo innego, wskazuje najbardziej zatłoczone miejsce. Liczeni są tylko prawdziwi opiekunowie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"heading": "Złote ławice",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od czasu do czasu złota ławica przepływa przez jedno z miejsc na kilka minut, a wszyscy opiekunowie w grze dostają o tym wiadomość z przyciskiem, by tam popłynąć. Wpłyń między lśniące ryby, póki przepływa, by złapać lśniące łuski, rzadki materiał do wytwarzania, po garstce z każdej ławicy. Trafiają do Twojej Spiżarni, a stół w Warsztacie może ich użyć jako rzadkiego materiału. Więcej w artykule [Złota ławica](/wiki/creatures/golden-shoal)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"heading": "Mapa oceanu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Mapa otwiera się na namalowanej mapie oceanu. {mapHome} oznacza twoje własne akwarium, {mapKelp} i {shipwreck} zabierają cię na Otwarte Morze, a [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) otwiera domy innych opiekunów.",
|
|
"1": "Miejsca, które mają tylko nazwę, są wciąż nieodkryte. Dotknij miejsca, aby otworzyć jego kartę: ilu opiekunów tam jest, co na ciebie czeka (prezent z imprezy, skarb, zaginiona tablica, twój czas na Arenie, ryba na wyprawie) i przycisk, by tam popłynąć. Pasek na górze pokazuje, co czeka na ciebie dziś. Złota ławica płynąca przez miejsce pojawia się na jego karcie i na początku tego paska, z pozostałym czasem, a każde miejsce ze stanowiskami zbierania mówi, ile twoich jest gotowych do gryzienia albo kiedy odrośnie następne.",
|
|
"2": "Mapa jest taka sama na każdym ekranie, także na komputerze: pełnoekranowa mapa morska, rysowana z bliska, z miejscami w dwóch rzędach. Przeciągnij ją palcem lub myszą albo użyj kółka myszy lub strzałek po bokach, żeby zobaczyć resztę; otwiera się tam, gdzie jesteś. Naciśnij miejsce, a jego karta otworzy się nad mapą, po przeciwnej stronie; zamknij kartę, żeby znów zobaczyć całą mapę. Obrazki nad każdym miejscem pokazują, co tam na ciebie czeka."
|
|
}
|
|
},
|
|
"places": {
|
|
"heading": "Miejsca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jest {placeCount} miejsc do pływania, każde z miejscem dla {worldCapacity} opiekunów naraz. Gdy jedno się zapełni, otwiera się kolejna jego kopia obok. Niektóre miejsca mają budynki, do których możesz wpłynąć: dotknij jednego, a twoja ryba podpłynie do drzwi i wejdzie do środka, a Wypłyń na zewnątrz wyprowadzi cię z powrotem przed budynek. {gallery} w miejscu {kelpGarden} wystawia akwaria z największą liczbą Bąbelków; dotknij obrazu, aby otworzyć kartę jego opiekuna. Dotrzesz tam także z Mapy. Miejsca, do których możesz wejść lub które możesz otworzyć, mają złotą etykietę, a Galeria wskazuje drogę od krawędzi ekranu; ukryte skrzynie ze skarbem i tablice jej nie mają, więc musisz wypatrzyć je sam. Na Targu [tablica zamówień](/wiki/events/wanted-board) co tydzień szuka czterech ryb, tych samych dla wszystkich. Przynieś jedną ze swoich dorosłych ryb pasującą do zamówienia, a sprzeda się za swoją wartość plus premię w wysokości połowy wartości (lub całej wartości przy zamówieniu w jakości Złoto), jedna ryba na zamówienie na osobę. Pierwszy opiekun, który zrealizuje zamówienie, dostaje podwójną premię, przez tydzień widnieje na tablicy i zdobywa odznakę [Pierwszy na Targu](/wiki/badges/market-first). Nowe zamówienia pojawiają się w każdy poniedziałek. W miejscu Wrak Statku w każdy poniedziałek skrzynia ze skarbem jest ukrywana w nowym miejscu, tym samym dla wszystkich: podpłyń tuż do niej i otwieraj ją raz w tygodniu, aby dostać monety i XP rosnące wraz z twoim poziomem. W {lagoon} dotknij ławicy ostryg, aby zagrać w Łowienie pereł: przez minutę twoja ryba płynie nad piaskiem, łapie opadające perły (złota jest warta {pearlGold}) i unika meduz; po {pearlStings} oparzeniach runda kończy się wcześniej. Gra przyspiesza, a każda runda daje trochę monet i XP zależnie od wyniku, tyle razy, ile chcesz. Na {arena} dotknij bramy startowej, aby przepłynąć trasę tygodnia: twoja ryba płynie naprzód sama, a ty sterujesz nią w górę i w dół przez złote obręcze, które ją przyspieszają, omijając skały i meduzy, które ją spowalniają. Wszystkie ryby płyną z tą samą prędkością. Twój najlepszy czas trafia na tablicę tygodnia, pierwszy finisz w każdym tygodniu daje trochę monet i XP, a trzech najszybszych w tygodniu wygrywa puchar do akwarium, monety i odznakę [Podium Areny](/wiki/badges/arena-podium). W każdy poniedziałek otwiera się nowa trasa. Na {iceShelf} co sezon jest impreza: Halloween w październiku, festiwal zimowy na nowy rok, festiwal wiosenny i letnia impreza plażowa. W czasie imprezy miejsce jest przystrojone; dotknij stoiska imprezy, aby odebrać jej darmową dekorację do akwarium i odznakę, raz na imprezę. {ruins} skrywają zapieczętowaną, zatopioną świątynię. Sześć kamiennych tablic ukryto na Otwartym Morzu, po jednej w Ogrodzie Wodorostów, we Wraku Statku, na Targu, w Lagunie, na Arenie i na Szelfie Lodowym, a każda opowiada fragment dawnej historii. Podpłyń tuż do tablicy, żeby ją przeczytać, a dostaniesz trochę monet i XP. Dotknij drzwi świątyni, żeby zobaczyć, które już masz i gdzie leżą pozostałe. Z kompletem sześciu drzwi się otwierają: w środku ołtarz opowiada koniec historii i daje ci Latarnię Strażnika, monety, XP i odznakę Strażnika Latarni. {trench} i {vents}: w obu miejscach stacja wypraw wysyła drużynę od jednej do pięciu twoich dorosłych ryb na jedną, cztery albo osiem godzin. Podczas wyprawy ryb nie ma w twoim akwarium i niczego nie potrzebują; gdy czas minie, same przypływają do domu, najedzone. Godzinna wyprawa płaci, jak dawniej, kilka monet i czasem znalezisko. Wyprawy czterogodzinne i ośmiogodzinne nie płacą monetami: zamiast tego każda ryba przynosi znalezisko, którego rzadkość losuje się od zwykłej do mitycznej, na przykład głębinowe muszle i lampy żabnicy z Rowu albo geody i kominy z Kominów. Cenniejsze ryby, lepszy zestaw i wyższy poziom zwiększają szanse, a dłuższa wyprawa rzuca kośćmi częściej. Drużyna z trzech lub więcej ryb może też przynieść serce miejsca, które wypada tylko w rzucie głębinowym: jeden rzut dla drużyny z trzech lub czterech ryb, dwa dla drużyny z pięciu. Zestaw wyprawowy ma cztery stopnie: pierwszy jest za darmo i nigdy się nie zużywa, pozostałe kosztują {expKit2}, {expKit3} i {expKit4} monet i zużywają się po {expWear} wyprawach. Wybierz drużynę na stacji, by przed wyruszeniem zobaczyć szanse. Naraz na wyprawie mogą być najwyżej dwie drużyny, a legendarne ryby zostają w domu. Każdy stragan na Targu sprzedaje jeden rodzaj towaru: dotknij straganu z rybami, jajami lub jedzeniem, by otworzyć Tablicę Straganów tylko z tymi towarami, a przyciskami nad tablicą zmienisz rodzaj. W wodorostach Ananasowy Domek to czytelnia: dotknij go, by otworzyć Dziennik rafy, który może zaprowadzić cię prosto do tego artykułu. Łowienie pereł zapamiętuje twoją najlepszą rundę w historii i najlepszą w tym tygodniu: karta przy ławicy ostryg pokazuje obie, a dziesięć najlepszych rund tygodnia stoi na tablicy; runda, która pobije twój rekord, mówi o tym. Trzech najlepszych graczy tygodnia dostaje to samo, co podium Areny: monety i puchar do akwarium; kto zdobył tyle samo punktów, dzieli miejsce. Nagrodę odbierzesz w karcie Łowienia pereł w następnym tygodniu."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{kelpGarden} · ogród koralowy, który przechodzi w las wodorostów, szeroki na kilka ekranów. Na wschód od łuku Tablica ławic pokazuje ławice z wolnym miejscem, a brama prowadzi każdego członka do miejsca jego ławicy: Zatoczka.",
|
|
"1": "{shipwreck} · stary statek śpiący na boku w piasku, z latarniami wciąż zapalonymi. Jest trochę głębszy i ciemniejszy niż ogród, i możesz przepłynąć między jego wręgami.",
|
|
"2": "{lagoon} · ciepłe, jasne płycizny trawy morskiej i białego piasku, gdzie ławica ostryg otwiera Łowienie pereł. Co {pearlPerCoin} pkt daje 1 monetę, a każdy punkt to 1 XP. Każda płatna runda dnia płaci trochę mniej niż poprzednia, w rundzie {tideRounds} połowę, ale nigdy nie spada do zera; licznik zaczyna się od nowa każdego dnia.",
|
|
"3": "{arena} · otwarty stadion z koralowymi trybunami wokół bramy startowej, gdzie płynie się cotygodniowy wyścig.",
|
|
"4": "{iceShelf} · blada woda pod lodowym dachem, gdzie odbywają się sezonowe imprezy.",
|
|
"5": "{ruins} · zatopiona świątynia wśród przewróconych kolumn, zapieczętowana, dopóki nie znajdziesz sześciu zaginionych tablic. Więcej w artykule [Strażnicy Latarni](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"6": "{trench} · ciemna głębia na skraju rafy, skąd ryby wyruszają z dzwonu nurkowego. Jej stacja wypraw pokazuje każde znalezisko, które ryba może stąd przynieść. Długie wyprawy przynoszą [Mech latarniowy](/wiki/items/lantern-moss) i [Sól otchłani](/wiki/items/abyss-salt), a drużyna od trzech ryb może znaleźć [Świecący kamień otchłani](/wiki/items/abyss-glowstone). Więcej w artykule [Wyprawy](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"7": "{vents} · ciepłe wulkaniczne kominy świecące w ciemności, skąd ryby wyruszają z placówki. Jej stacja wypraw pokazuje każde znalezisko, które ryba może stąd przynieść. Długie wyprawy przynoszą [Żarzący kelp](/wiki/items/ember-kelp) i [Minerały kominów](/wiki/items/vent-minerals), a drużyna od trzech ryb może znaleźć [Żarzący opal](/wiki/items/ember-opal). Więcej w artykule [Wyprawy](/wiki/mechanics/expeditions).",
|
|
"8": "{temple} · Wnętrze zatopionej świątyni, gdzie strzeże się pierwszego światła."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Wyścigi na Arenie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od tygodnia 2 listopada 2026 trasa Areny nagradza zręczny tor. Złote obręcze przepływane jedna po drugiej tworzą łańcuch: każda kolejna obręcz daje mocniejsze i dłuższe przyspieszenie, aż do sześciu, a obręcz przepłynięta dokładnie środkiem daje trochę więcej i pokazuje Idealnie. Ominięta obręcz na twoim torze lub zderzenie przerywa łańcuch. Prądy, pasma szybkiej wody, biegną ryzykownymi torami: przez ciasną szczelinę między dwiema meduzami albo tuż przy krawędzi długiej skały. Dwa razy trasa dzieli się za ścianami rafy na dwa lub trzy tory, każdy z własnymi obręczami, prądami i przeszkodami. Gwałtowne wznoszenie lub nurkowanie kosztuje trochę prędkości, więc ryba, która skręca wcześnie i płynie płynnym torem, zachowuje jej więcej. Więcej o parzydełkach w artykule [Meduzy](/wiki/creatures/jellyfish).",
|
|
"1": "Obok płyną duchy twojego najlepszego wyścigu i trzech najszybszych w tygodniu, a zegar pokazuje, ile jesteś przed swoim rekordem lub za nim. Naciśnij R lub dotknij Od nowa, aby od razu zacząć ponownie. Czasy mierzone są co do milisekundy, a przy dwóch równych czasach wygrywa ten, kto przepłynął pierwszy. Nagrody pozostają takie same."
|
|
}
|
|
},
|
|
"travel": {
|
|
"heading": "Pływanie z miejsca do miejsca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Z jednego miejsca każde inne jest o jedno płynięcie: otwórz Mapę w rogu, wybierz je, a popłyniesz tam tą samą rybą. Dom na tej samej mapie zabierze cię z powrotem. Gdy cię nie ma, twoje akwarium jest bezpieczne i dalej rośnie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"outings": {
|
|
"heading": "Wycieczki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wycieczki to lista wszystkich miejsc i zajęć na Otwartym Morzu, w grupach Gry, Przygody, Spotkania, Targ i tablice oraz Sekrety. Otwórz Mapę w rogu i wybierz jej kartę Wycieczki. Każdy wiersz mówi, co tam robisz i co na ciebie teraz czeka: twój czas na Arenie, ryba na wyprawie, następna impreza, zamówienia tygodnia, skarb, znalezione tablice i ilu opiekunów tam jest.",
|
|
"1": "Łowienie pereł, wyścig na Arenie, obie stacje wypraw, tablica zamówień, [zaginione tablice](/wiki/events/lost-tablets) i obrazy z Galerii otwierają się prosto nad twoim akwarium, bez pływania. Płyń tam zabiera cię na Otwarte Morze, do samego miejsca, przed jego stację lub tablicę, po to, co jest tylko tam: plac, stoisko imprezy, skrzynię ze skarbem i same tablice."
|
|
}
|
|
},
|
|
"forage": {
|
|
"heading": "Zbieractwo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Osiem miejsc ma punkty do zbierania, każdy z migotaniem: po trzy w Lagunie, we Wraku Statku, w Ogrodzie Wodorostów, na Szelfie Lodowym, w Ruinach, w Rowie i w Kominach oraz dwa na skrajach Areny. Podpłyń do jednego i stuknij raz na każde ugryzienie: po sześciu do ośmiu ugryzieniach oddaje swój materiał (muszle, drewno dryfujące, [włókno kelpu](/wiki/items/kelp-fibre), [kryształki lodu](/wiki/items/ice-crystal) lub [odłamki kamienia](/wiki/items/stone-shard), a w głębokich miejscach [sól otchłani](/wiki/items/abyss-salt), [mech latarniowy](/wiki/items/lantern-moss) lub [minerały kominów](/wiki/items/vent-minerals)) do twojej spiżarni i przez sześć godzin stoi ogołocone, odrastając. Twoje miejsca należą tylko do ciebie, nikt ci ich nie zabierze. Gotowe miejsce poza ekranem pokazuje mały błysk przy tej krawędzi ekranu, wskazując drogę."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"expeditions": {
|
|
"title": "Wyprawy",
|
|
"summary": "Wyślij drużynę dorosłych ryb w Rów albo do Kominów i czekaj na to, co przyniosą do domu.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ryby w drodze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "{trench} i {vents} mają po stacji wypraw. Stacja wysyła drużynę twoich dorosłych ryb w dal na jedną, cztery albo osiem godzin, a im dłużej ich nie ma, tym więcej przynoszą.",
|
|
"1": "Gdy drużyna jest w drodze, jej ryb nie ma w twoim akwarium, ale ich miejsca na nie czekają. Niczego nie potrzebują, nie można ich karmić, sprzedawać ani przesuwać, i nic im się nie dzieje. Gdy czas minie, same przypływają do domu, najedzone."
|
|
}
|
|
},
|
|
"start": {
|
|
"heading": "Wyruszanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Najszybciej przez przycisk Wyprawy w rogu obok Mapy. Gdy drużyna jest na wyprawie, otwiera stację tej drużyny, a jego znacznik mówi, kiedy drużyna wróci. Gdy nikogo nie ma, otwiera kartę Wycieczki na Mapie: wybierz miejsce {trench} albo {vents}, a stacja otworzy się tuż nad twoim akwarium. Możesz też dopłynąć na miejsce i dotknąć dzwonu nurkowego albo placówki.",
|
|
"1": "Na stacji wybierz jedną, cztery albo osiem godzin, a potem drużynę. Stacja pokazuje, co wyprawa może przynieść, zanim ją wyślesz, więc możesz najpierw porównać drużyny i czas.",
|
|
"2": "Drużyna wysłana przez pomyłkę? Przywołaj ją z listy drużyn na wyprawie przy stacji. W pierwszych dwóch minutach wraca za darmo i wyprawa się nie liczy. Potem wraca z niczym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"team": {
|
|
"heading": "Wybór drużyny",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Drużyna to od jednej do {expTeamMax} ryb. Mogą jechać tylko dorosłe ryby: legendarne zostają w domu, a ryba w Skrzynce kondycjonującej jest zajęta. Naraz może być w drodze do {expAway} drużyn, a liczba wypraw nie jest niczym ograniczona.",
|
|
"1": "Każda ryba w drużynie losuje własne znalezisko, więc większa drużyna przynosi więcej. Cenniejsze ryby, wyższy poziom i lepszy zestaw zwiększają szanse."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finds": {
|
|
"heading": "Co przynoszą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Godzinna wyprawa płaci kilka monet za rybę i czasem znalezisko: dekorację z tego miejsca, która nigdy nie idzie na sprzedaż.",
|
|
"1": "Wyprawy czterogodzinne i ośmiogodzinne nie płacą monetami. Zamiast tego każda ryba losuje rzadkość od zwykłej do mitycznej, dwa razy na wyprawie czterogodzinnej i trzy razy na ośmiogodzinnej, a liczy się najlepszy rzut. Zwykły rzut przynosi pierwszy materiał miejsca, każdy lepszy drugi, a im lepszy rzut, tym więcej gramów.",
|
|
"2": "Z miejsca {trench} pochodzą {expMoss} i {expSalt}, a z miejsca {vents} {expKelp} i {expMinerals}.",
|
|
"3": "Bardzo rzadko drużyna przynosi też dzikie jajo jednego ze swoich gatunków: trafia do spiżarni, wykluwa się jako pokolenie 0, dwa razy częściej jest atramentem lub koralem i może być morfem.",
|
|
"4": "Dobra można sprzedać grze za monety: materiał na gramy, serce na sztuki według rzadkości. Gra płaci mniej, niż dobra są warte, więc handlarz albo przepis opłaca się bardziej. Dekoracje z nagród i dzikie jaja zostają u ciebie i nie są odkupywane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heart": {
|
|
"heading": "Serce",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Drużyna od {expHeartTeam} ryb wzwyż może też przynieść serce miejsca, które wypada tylko w rzucie głębinowym. Drużyna z trzech albo czterech ryb robi jeden rzut głębinowy, a z pięciu dwa. Rzut głębinowy przynosi serce, gdy wypadnie rzadki albo lepszy, a serce zachowuje tę rzadkość.",
|
|
"1": "Miejsce {trench} ma {expGlow}, a miejsce {vents} {expOpal}. Przy mitycznym rzucie głębinowym drużyna z pięciu ryb ma jedną szansę na cztery, by zamiast serca przynieść rzadką dekorację nagrodową miejsca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"kit": {
|
|
"heading": "Zestaw wyprawowy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zestaw ma cztery poziomy, a lepszy zwiększa szanse w każdym rzucie. Pierwszy jest darmowy i nigdy się nie zużywa. Pozostałe kosztują {expKit2}, {expKit3} i {expKit4} monet i zużywają się po {expWear} wyprawach.",
|
|
"1": "Zestaw kupujesz na stacji albo robisz w Warsztacie. Nowy zestaw nigdy nie zastępuje lepszego, któremu zostały jeszcze wyprawy. Gdy zestaw się zużyje, znów działa darmowy, dopóki nie zdobędziesz innego. Drużyna wyrusza z zestawem, który miałeś w chwili wyjścia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"heading": "W spiżarni",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Materiały i serca trafiają do twojej spiżarni ({expStoreroom}). Materiały układają się w stosy na gramy i nie mają rzadkości, a serce zachowuje rzadkość, z jaką je znaleziono. Na razie leżą bezpiecznie na przyszłe rzemiosło."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} i serce {expGlow}.",
|
|
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} i serce {expOpal}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"watch": {
|
|
"heading": "Pocztówka i okno obserwacyjne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy drużyna jest na wyprawie, w akwarium, z którego wyruszyła, wisi mała pocztówka. Pokazuje sylwetki drużyny, miejsce i godzinę powrotu, a widzą ją też odwiedzający znajomi. Dotknij jej, aby otworzyć wyprawę tej drużyny. Gdy drużyna wróci, pocztówka robi się złota i o tym informuje.",
|
|
"1": "W stacji okno obserwacyjne pokazuje drużynę pływającą nad miejscem i wypatrującą znalezisk. Znaleziska trafiają do ciebie dopiero, gdy drużyna wróci do domu, a drużyna odwołana po pierwszych dwóch minutach wraca z niczym.",
|
|
"2": "Każda drużyna w podróży ma na stacji własną kartę: swoje ryby, miejsce i pasek, który wypełnia się w miarę wyprawy, a obok pozostały czas."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"swim-visits": {
|
|
"title": "Pływanie w akwarium znajomego",
|
|
"summary": "Dołącz do akwarium innego opiekuna jako jedna z własnych ryb.",
|
|
"sections": {
|
|
"join": {
|
|
"heading": "Dołącz jako ryba",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy odwiedzasz akwarium będąc zalogowanym, możesz dołączyć do niego jako ryba. Jedna z twoich ryb pojawia się tam w wodzie, i widzi ją każdy, kto ogląda, opiekuna włącznie. Do {homeGuests} gości może jednocześnie pływać w jednym akwarium. Dopóki twoja ryba tam jest, pasek emotek pod Wyjdź wysyła nad nią machnięcie, serce albo dowolną emotkę z Otwartego Morza, widoczną dla wszystkich."
|
|
}
|
|
},
|
|
"steer": {
|
|
"heading": "Pływanie dookoła",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij miejsca, do którego chcesz się dostać, a twoja ryba tam popłynie, tak jak na [Otwartym Morzu](/wiki/mechanics/open-water).",
|
|
"1": "Dotknij ryby gościa, aby zobaczyć, czyja jest. Twoja własna ryba otwiera twoją kartę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safe": {
|
|
"heading": "To tylko wizyta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wizyta nigdy nie dotyka opieki ani monet żadnego z akwariów: bez karmienia, bez wzrostu i bez nagród. Siatka opiekuna nie może złapać odwiedzającej ryby, a wizyta kończy się, gdy zamkniesz stronę.",
|
|
"1": "Blokowanie działa też tutaj, więc ktoś, kogo zablokowałeś, nie może dołączyć do twojego akwarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quality": {
|
|
"title": "Jakość, kondycja i rozmnażanie",
|
|
"summary": "Do czego prowadzi dobra opieka nad rybą i skąd bierze się narybek.",
|
|
"sections": {
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Sześć poziomów jakości",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jakość to suma twojej opieki przez całe życie ryby. Każdy posiłek przybliża ją do oceny złożonej z pięciu rzeczy: posiłku na czas ({feedingShare}%), czystej szyby ({glassShare}%), klarownej wody ({waterShare}%), komfortowej temperatury ({temperatureShare}%) i jej domu ({homeShare}%), czyli elementów jej własnego środowiska i innych ryb jej gatunku, z którymi może pływać w ławicy. Punktualność jest oceniana według zegara głodu jej gatunku, więc trzyminutowa babka i trzydniowy kosterowiec są mierzone własnym rytmem, a artemia zawsze liczy się jako posiłek na czas. Posiłek liczy się za czas, przez który utrzymał rybę sytą, więc karmienie tej samej ryby raz za razem nic nie daje. Posiłki z [automatycznego karmnika](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) też się liczą. Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze.",
|
|
"1": "Gdy ryba dorośnie, jej jakość zmienia się powoli. W dobrym domu się utrzymuje albo w ciągu kilku dni rośnie w stronę złota; w zaniedbanym, z zieloną szybą, mętną lub zimną wodą i bez niczego z jej środowiska, spada, ale powoli: nawet tam złota ryba zachowuje złoto przez mniej więcej tydzień. [Woda](/wiki/mechanics/water) wyznacza też sufit: poniżej {waterGood}% wody opieka nie może wynieść ryby do złota, a poniżej {waterPoor}% także nie do srebra. Sam sufit nigdy nie odbiera poziomu.",
|
|
"2": "Liczy się też to, gdzie ryba mieszka. Każdy gatunek ma swój dom: rafę, skały, piasek, trawę morską lub wrak, a każda dekoracja i roślina należy do jednego z nich. Dwa lub więcej elementów jej domu i dwie inne ryby jej gatunku sprawiają, że jej dom jest kompletny. Przy dwóch lub więcej elementach ryba zdobywa też jakość o jedną piątą szybciej; bez żadnego trochę wolniej. Zatłoczone akwarium, ryba w złym zdrowiu lub dopiero co umieszczona zdobywają jakość wolniej. Zakładka Jakość na karcie ryby pokazuje, co nadaje tempo jej postępom, zaczynając od ostatniego posiłku: tempo tego jedzenia, czy ryba je lubi, czy nie, albo jakie jedzenie by ją przyspieszyło.",
|
|
"3": "Gdy dorosła ryba jest sprzedawana, czas od jej ostatniego posiłku liczy się tak, jakby właśnie zjadła: syty czas z tego posiłku podnosi jej jakość, a głód od tamtej pory ją obniża. Jej karta pokazuje poziom, za jaki sprzedałaby się teraz.",
|
|
"4": "Dopasowany zestaw dekoracji w akwarium ({setMinPieces} różne elementy jednego zestawu, zobacz [Dekorowanie](/wiki/mechanics/decorating)) przyspiesza o {setPercent}%, jak szybko wszystkie ryby tam zyskują jakość."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Zwykła · tu zaczyna każda nowa ryba.",
|
|
"1": "Brąz · karmiona dość regularnie albo dobrze karmiona w słabym domu.",
|
|
"2": "Srebro · karmiona na czas w przyzwoitym domu.",
|
|
"3": "Złoto · najwyższy poziom, jaki sama opieka może osiągnąć, zdobywany, gdy ryba dorośnie i mieszka w dobrym domu.",
|
|
"4": "Diament · czasem rodzi się z dwojga złotych rodziców, potem dobrze wychowana.",
|
|
"5": "Fioletowy diament · czasem rodzi się z dwojga diamentowych rodziców, potem dobrze wychowana.",
|
|
"6": "Obsydian · nie poziom, lecz to, co nosi adoptowana ryba: bezcenna, nigdy nie sprzedawana i nigdy nie przekazywana młodym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"breeding": {
|
|
"heading": "Skąd bierze się narybek",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryby rozmnażają się same. Nie ma przycisku: dorosły samiec i samica jednego gatunku, oboje w dobrej kondycji i wypoczęci, mogą złożyć jajo w twoim akwarium, gdy jest na nie miejsce. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach.",
|
|
"1": "Ryba odpoczywa dwa dni po złożeniu jaj, a ta sama para czeka tydzień przed kolejnym tarłem. Jeśli okazja pojawi się, gdy akwarium jest pełne, przepada. Nic nie jest zapisywane i nic nie jest należne.",
|
|
"2": "Każde jajo od dwojga złotych rodziców ma jedną szansę na cztery, by urodzić się poziom wyżej niż opieka, którą dostaje. Od dwojga diamentowych rodziców to jeden poziom w połowie przypadków i dwa poziomy raz na dziesięć. Ta przewaga to jedyna droga do diamentu i fioletu, i to tylko przewaga: głodny narybek spada jak każda inna ryba. Dotknij jaja z rozrodu, zanim się wykluje, i wybierz Wysiaduj, aby utrzymać je w cieple do trzydziestu sześciu godzin: od złotych rodziców to wtedy jeden poziom w połowie przypadków, a od diamentowych jeden poziom siedem razy na dziesięć i dwa poziomy raz na pięć. Jajo od rodziców poniżej złota dostaje zamiast tego jedną szansę na pięć, by zacząć od brązu; to opieka, więc i tak zatrzymuje się na złocie. Włącz Wysiaduj jaja automatycznie w Ustawieniach, aby działo się to z każdym jajem z rozrodu od chwili złożenia, nawet gdy cię nie ma.",
|
|
"3": "Każde jajo pamięta matkę i ojca, więc karta ryby pokazuje jej rodzinę. Adoptowany rodzic rozmnaża się z własną jakością, jak przed adopcją, a jego młode to zwykłe ryby. Zobacz [Karta twojej ryby](/wiki/mechanics/fish-card).",
|
|
"4": "Gdy para złoży jajo, nad obojgiem rodziców unoszą się serca, a jajo świeci, osiadając. Powiadomienie podaje imiona rodziców i ma przycisk, który otwiera kartę jaja; kilka jaj naraz daje jedno powiadomienie. Jaja złożone pod twoją nieobecność są liczone po powrocie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"conditioning": {
|
|
"heading": "Kondycjonowanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przypięte do szyby od wewnątrz, blisko powierzchni. Jest darmowa i przychodzi jako [prezent](/wiki/mechanics/next-goal), gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro. Dotknij jej w wodzie albo otwórz ją na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, wybierz rybę i czas odpoczynku, a ta wypłynie o poziom jakości wyżej.",
|
|
"1": "Pewnie trwa pełny czas skrzynki (na początku 48 godzin) i zawsze podnosi o jeden poziom, z 5% szans na dwa. Szybko trwa jedną trzecią tego czasu i udaje się w 60% przypadków; jeśli się nie uda, ryba może wejść ponownie. Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i nigdy nie przekroczy złota. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.",
|
|
"2": "Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu opiekuna 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"value": {
|
|
"heading": "Ile jest warta ryba",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dorosła ryba sprzedaje się za wartość swojego gatunku, potem jakość, potem trzy mniejsze składniki. Stuknij wartość sprzedaży na jej karcie, by zobaczyć każdy z nich.",
|
|
"1": "Kolor: każda ryba ma jeden z sześciu kolorów, losowany przy zakupie jaja i przekazywany przez rodzica większości narybku. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, blady ×1,1, morski ×1,2, atrament ×1,35, a rzadki koral ×1,6.",
|
|
"2": "Wiek podnosi cenę ryby karmionej po dorośnięciu, najpierw szybko, potem wolniej: około +10% po 7 dniach karmienia, +19% po 15, +31% po 30 i pełne +35% po 45. Liczą się tylko dni karmienia, ręcznie lub z karmnika: dorosła ryba zostawiona głodna się nie starzeje. Po 7 dniach karmienia ryba staje się Dojrzała, po 30 Doświadczona, a po 90 Sędziwa. Sędziwa dodaje jeszcze +5%, nosi srebro na płetwach i pływa nieco spokojniej; pozostałe tytuły nie zmieniają ceny. Rozbicie ceny na jej karcie zawsze pokazuje dni karmienia i to, co jeszcze przed nią. Każde pokolenie z rozrodu po pierwszym odejmuje 2%, łącznie nigdy więcej niż 10%, a rodzic kupiony w sklepie zaczyna linię od nowa."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"health": {
|
|
"title": "Zdrowie i Lekarstwo",
|
|
"summary": "Jak rośnie i spada zdrowie ryby, kiedy ryba choruje i jak leczy ją Lekarstwo.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Zdrowie utrzymuje rybę przy życiu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ryba ma statystykę zdrowia, widoczną na jej karcie i przypisaną do samej ryby. Głód je wyczerpuje, a zielona szyba wyczerpuje je jeszcze szybciej. Jedzenie i czysta woda je przywracają, ale nie od razu: zdrowie wraca przez kilka godzin po posiłku, więc ryba, która przeszła zły okres, jeszcze przez jakiś czas pozostaje osłabiona.",
|
|
"1": "Poniżej sześćdziesięciu procent ryba jest chora i to widać. Przy zerze jest stracona. Dobrze utrzymana ryba wyczerpuje się dokładnie w momencie, w którym mówił o tym stary termin głodu, więc w zwykłej opiece nic się nie zmieniło; nowością jest to, że zdrowie pamięta. Ryba w złym zdrowiu sprzedaje się też nieco taniej i nie będzie się rozmnażać."
|
|
}
|
|
},
|
|
"remedy": {
|
|
"heading": "Lekarstwo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Chora ryba (60% zdrowia lub mniej) może dostać lekarstwo: wybierz Karm, wśród jedzenia wybierz Lekarstwo i dotknij wody. Do kapsułki płyną tylko chore ryby. Jedno lekarstwo przywraca jej pełne zdrowie i kosztuje ćwierć ceny samej ryby, płatne dopiero, gdy je połknie; kapsułka, której nikt nie zje, rozpuszcza się bez kosztów. Ryba powyżej 60% go nie bierze. To lekarstwo, a nie posiłek: rybę nadal trzeba karmić, a jej jakość nie rośnie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"capsules": {
|
|
"heading": "Kapsułki Lekarstwa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kamień milowy [dziennej serii](/wiki/mechanics/daily-streak) może dać kapsułki Lekarstwa zamiast monet lub kredytu na opiekę. Czekają, aż ryba zachoruje: następne Lekarstwo, które podasz, najpierw użyje kapsułki i nie kosztuje monet."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeping-well": {
|
|
"heading": "Jak utrzymać ryby w zdrowiu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zdrowie spada tylko wtedy, gdy ryba jest głodna albo szyba jest zielona, więc codzienna opieka utrzymuje je w pełni."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Karm, zanim skończy się czas sytości ryby. [Automatyczny karmnik](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) karmi dalej, gdy cię nie ma.",
|
|
"1": "[Czyść szybę](/wiki/mechanics/cleaning), gdy pojawią się glony: zielona szyba szybciej zużywa zdrowie, nawet u nakarmionej ryby. [Filtr](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) spowalnia glony.",
|
|
"2": "[Legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) i ryba z samouczka nigdy nie chorują."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"title": "Misje",
|
|
"summary": "Historia, którą opowiada twoje akwarium, misja po misji, oraz osiągnięcia, które wybierasz, by śledzić je obok.",
|
|
"sections": {
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Historia, po kolei",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Misje to jedna historia, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja i rośnie razem z twoim akwarium. Każda misja prosi o coś, co i tak zamierzałeś zrobić · karmić, sprzątać, wychowywać, sprzedawać, dekorować, odwiedzać · a ukończona misja otwiera kolejne. Niektóre czekają na poziom; otwierają się same, gdy go osiągniesz.",
|
|
"1": "Nic nie prosi cię o kupno czegokolwiek i nic nie wygasa. Nie ma przycisku odbioru: w chwili ukończenia misja wypłaca swoje monety i doświadczenie, znika z paska i dołącza do twojej historii."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rail": {
|
|
"heading": "Pasek i okno misji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Do czterech misji w toku widać jako ikony po lewej stronie twojego akwarium, każda otoczona pierścieniem pokazującym postęp; pozostałe czekają na swoją kolej. Kliknij jedną, aby otworzyć okno misji."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Okno pokazuje dotychczasową historię, misje w toku oraz kroki i nagrodę każdej misji.",
|
|
"1": "Misję można zdjąć z paska w jej oknie i przywrócić później; w obu przypadkach nadal się liczy.",
|
|
"2": "Gwiazdka na górze paska chowa cały pasek, a twoje akwarium to zapamiętuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracker": {
|
|
"heading": "Śledzenie osiągnięć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W oknie Osiągnięć gwiazdka obok osiągnięcia, którego jeszcze nie zdobyłeś, umieszcza je na pasku razem z twoimi misjami, maksymalnie trzy naraz. Jego okno pokazuje postęp i nagrodę.",
|
|
"1": "Przełącznik śledzenia osiągnięć w oknie misji włącza lub wyłącza całe śledzenie. Osiągnięcie samo znika z paska w chwili, gdy je zdobędziesz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"book": {
|
|
"heading": "Księga misji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kliknij przycisk Misje w prawym dolnym rogu albo pasek misji, żeby otworzyć Księgę misji. Plakietka na przycisku zawsze liczy to, co zostało do zrobienia: misje w toku, dzisiejsze zlecenia i zaproszenia do misji w parze. Gdy skończysz misję lub zlecenie, przycisk raz podskakuje, a plakietka zostaje złota, dopóki nie otworzysz księgi. Jej strony biegną u góry:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Dziś: Tablica misji w [Lagunie](/wiki/places/lagoon) wywiesza trzy małe zadania każdego dnia UTC, z miejsc, od sąsiadów, ze zbierania, opieki i z Warsztatu. Tę samą tablicę pokazuje Ollie, gdy z nią pogadasz. Jedna wymiana dziennie jest darmowa, a niedokończone zadanie znika o północy bez kary.",
|
|
"1": "Społeczność: jeden cel dla całego morza co tydzień, na przykład podane posiłki albo zebrane materiały. Ma trzy progi, a każdy opiekun, który choć trochę pomógł, dostaje każdy próg osiągnięty przez morze. Tablica ławic w Ogrodzie Wodorostów też pokazuje wynik.",
|
|
"2": "Razem: wybierz zadanie i zaproś znajomego (opiekuna, który obserwuje cię nawzajem) do pary. Każde robi swoją połowę i oboje dostajecie nagrodę. Tygodniowe zamówienie twojej ławicy też jest tutaj.",
|
|
"3": "Fabuła: sąsiedzi z Otwartego Morza i twoje serca przy każdym z nich. Każde serce to zadanie, o które prosi cię któryś z nich. Przy trzech sercach sąsiad opowiada ci swoją historię, a ta zamienia się w misje: wysłuchaj historii, idź tam, dokąd prowadzi, i przynieś mu coś z morza.",
|
|
"4": "Poradnik: wątek fabularny i jego łańcuchy, dokładnie jak wcześniej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"verbs": {
|
|
"heading": "Rozmowa, przynoszenie i szukanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Niektóre misje każą ci porozmawiać z sąsiadem, przynieść mu materiał ze Spiżarni albo coś znaleźć na Otwartym Morzu. Oddajesz w miejscu samego sąsiada, ze Spiżarni znika tylko to, o co misja jeszcze prosi, a jedno miejsce liczy się raz dziennie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"title": "Platformy i aktualizacje",
|
|
"summary": "Gdzie dziś działa Fishies, co nadchodzi i jak każda wersja aktualizuje samą siebie.",
|
|
"sections": {
|
|
"overview": {
|
|
"heading": "Gdzie działa Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies to żywe akwarium, a nie wydanie pudełkowe: wersja internetowa to jedyna wersja, na której są zawsze wszyscy, a każda natywna aplikacja otwiera to samo akwarium zarządzane przez serwer co przeglądarka. To, co i gdzie się pojawia, zmienia się w miarę rozwoju alfy; ta strona zawsze opisuje aktualny, prawdziwy stan, a nie plan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Komputer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aplikacja na komputer instaluje się na Windows, macOS i Linuksie z linków do pobrania na stronie gry. Uruchamia tę samą wersję we własnym oknie i dodaje właściwy launcher, nie zmieniając tego, co przeglądarka już robi dobrze. W aplikacji na komputer Escape w akwarium, gdy nic nie jest otwarte, pyta, czy chcesz wyjść z gry."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Windows: wersje x64, 32-bitowa (x86) i ARM64, dla Windows 10 i 11.",
|
|
"1": "macOS: jedna uniwersalna wersja dla Maców z Apple Silicon i Intel, także w Mac App Store.",
|
|
"2": "Linux: pakiety AppImage, .deb i .rpm, wciąż eksperymentalne; maszyna wirtualna lub karta graficzna NVIDIA bez własnościowego sterownika mogą sprawić, że grafika działa na wolnym renderowaniu programowym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tray": {
|
|
"heading": "Zasobnik systemowy i pasek menu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W systemach Windows i macOS zamknięcie okna gry nie zamyka Fishies. Okno się zamyka, a Fishies działa dalej jako mała ikona rybki w zasobniku systemowym (na Macu na pasku menu), żeby akwarium mogło nadal dawać ci znać, gdy rybki będą cię potrzebować. Za pierwszym razem mówi o tym notka przy ikonie."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Kliknij ikonę rybki, aby znów otworzyć grę. Okno wraca tam, gdzie je zostawiłeś, w tym samym rozmiarze.",
|
|
"1": "Kliknij ją prawym przyciskiem, aby otworzyć menu: Graj, najnowsze powiadomienia z liczbą nieprzeczytanych oraz szybkie przejścia do twojego akwarium, na Otwarte Morze i do księgi misji.",
|
|
"2": "Ustawienia menu są też w ustawieniach launchera: Uruchamiaj po zalogowaniu włącza Fishies w zasobniku, gdy logujesz się do komputera (poza wersją z Mac App Store), a po wyłączeniu Działaj w zasobniku systemowym po zamknięciu zamknięcie okna kończy grę.",
|
|
"3": "Sprawdź aktualizacje otwiera launcher, który szuka nowej wersji i ją instaluje.",
|
|
"4": "Zamknij Fishies zamyka grę całkowicie, tak jak Wyjdź w menu gry.",
|
|
"5": "Menu działa też z klawiatury: strzałki przesuwają, Enter wybiera, a Esc zamyka. W Linuksie zasobnik pokazuje własne, krótsze menu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Telefon",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aplikacje na Androida, iPhone’a i iPada dzielą to samo akwarium co wszędzie indziej."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Android: Google Play, bezpośrednie pobranie pliku APK oraz wersja na itch.io, dla Androida 7.0 (poziom API 24) i wyższych.",
|
|
"1": "iPhone i iPad: w App Store, od iOS 15."
|
|
}
|
|
},
|
|
"storefronts": {
|
|
"heading": "Inne sklepy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Poza własną stroną pobierania gry, Fishies zaczyna docierać do innych sklepów."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "itch.io: wersje na komputer i Androida są tam dziś publikowane.",
|
|
"1": "Steam: planowany, jeszcze niedostępny; strony sklepu jeszcze nie ma."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Utrzymywanie aktualności",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nikt nie musi szukać nowej wersji."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Aplikacja na komputer sama sprawdza aktualizacje i instaluje je bez osobnego pobierania; plik pobrany przy pierwszym razie nadal działa jako aktualizator. Gdy jest otwarta, co pół godziny i po powrocie do jej okna sprawdza też, czy jest nowsza wersja, a gdy ta jest gotowa, pokazuje przycisk Uruchom ponownie.",
|
|
"1": "Google Play, itch.io i przeglądarka automatycznie udostępniają aktualną wersję. Wersja internetowa nie potrzebuje niczego: wystarczy odświeżyć stronę.",
|
|
"2": "Pobranie na komputer instaluje najpierw mały launcher; przy pierwszym uruchomieniu launcher sam pobiera grę, sprawdza każdy plik i po zerwaniu połączenia wznawia pobieranie tam, gdzie się zatrzymało. Wersja z Mac App Store przychodzi kompletna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"wallpaper": {
|
|
"heading": "Żywa tapeta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gotowa tapeta Wallpaper Engine pokazuje twoje akwarium na pełnym ekranie, bez interfejsu i bez dźwięku, rysowane przez silnik i grafikę samej gry. Zasubskrybuj ją w Steam Workshop albo pobierz zip ze strony osadzania, a potem wpisz swój uchwyt w jej ustawieniach."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ustawienia: twój uchwyt (albo link do akwarium), akwarium od 1 do 3, od 10 do 60 klatek na sekundę i mały znaczek fishies.lol, który możesz wyłączyć.",
|
|
"1": "Każdy monitor może pokazywać własne akwarium albo jedno akwarium może rozciągać się na wszystkie. Ekrany ultraszerokie, pionowe i 4K są wypełnione od krawędzi do krawędzi.",
|
|
"2": "Nigdy nie wydaje dźwięku, przestaje rysować, gdy Wallpaper Engine ją wstrzyma, a offline dalej pokazuje ostatnie widziane akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screensaver": {
|
|
"heading": "Wygaszacz ekranu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wygaszacz ekranu dla Windows i macOS, który pokazuje twoje akwarium na żywo, gdy komputer jest bezczynny, jest w drodze. Nie ma jeszcze pliku do pobrania; ta strona da znać, gdy będzie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"requirements": {
|
|
"title": "Wymagania systemowe",
|
|
"summary": "Czego potrzebuje Fishies, żeby dobrze działać w przeglądarce, na komputerze lub telefonie.",
|
|
"sections": {
|
|
"browser": {
|
|
"heading": "Przeglądarka",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies to gra WebGL: twoja przeglądarka potrzebuje obsługi WebGL2, którą ma każda aktualna wersja Chrome, Firefoksa, Edge'a i Safari. Włącz akcelerację sprzętową, aby akwarium działało płynnie."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Nie jest wymagana żadna wtyczka ani pobieranie, aby grać w przeglądarce: wystarczy otworzyć stronę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Aplikacja na komputer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aplikacja na komputer to ta sama wersja WebGL wewnątrz lekkiego okna (własny WebView2 Windowsa albo natywny silnik webowy systemu operacyjnego na macOS i Linuksie), więc wszystko, co uruchomi przeglądarka, uruchomi też aplikacja na komputer. Zobacz [Platformy i aktualizacje](/wiki/mechanics/platforms), by sprawdzić, które systemy są obsługiwane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mobile": {
|
|
"heading": "Aplikacja mobilna",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Aplikacja na Androida wymaga Androida 7.0 (poziom API 24) lub nowszego, a aplikacja na iPhone’a i iPada iOS 15 lub nowszego. Nie ma osobnych wymagań graficznych poza tym, czego system i tak potrzebuje do nowoczesnej aplikacji."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"languages": {
|
|
"title": "Języki",
|
|
"summary": "Fishies jest dziś dostępne w trzynastu językach; każdy gracz wybiera swój, a wybór zapisuje się na koncie.",
|
|
"sections": {
|
|
"shipped": {
|
|
"heading": "Dostępne języki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gra, jej Dziennik rafy i notatki z aktualizacji są dostępne w:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "angielski",
|
|
"1": "turecki",
|
|
"2": "niemiecki",
|
|
"3": "francuski",
|
|
"4": "hiszpański",
|
|
"5": "portugalski",
|
|
"6": "rosyjski",
|
|
"7": "japoński",
|
|
"8": "koreański",
|
|
"9": "chiński uproszczony",
|
|
"10": "Włoski",
|
|
"11": "Polski",
|
|
"12": "Tajski"
|
|
}
|
|
},
|
|
"choosing": {
|
|
"heading": "Zmiana języka",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zmień swój język w Menu, w Ustawienia › Gra; jest zapisywany na twoim koncie i używany też do przypomnień o opiece. Poza grą każdy język ma swój własny adres (fishies.lol dla angielskiego, fishies.lol/tr dla tureckiego i tak dalej dla pozostałych), a strona przy pierwszej wizycie podąża za preferowanym językiem twojej przeglądarki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"coverage": {
|
|
"heading": "Co jest przetłumaczone",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Angielski i turecki pisze bezpośrednio zespół; pozostałe jedenaście języków jest z nich tłumaczonych. Każdy język obejmuje cały interfejs gry, Poradnik i każdą notkę o aktualizacji publikowaną na blogu."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"accounts": {
|
|
"title": "Konta, goście i zapisywanie postępów",
|
|
"summary": "Jak działa gra jako gość, logowanie i usuwanie konta oraz co dzieje się wtedy z twoim akwarium.",
|
|
"sections": {
|
|
"guest": {
|
|
"heading": "Granie bez konta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy może otworzyć Fishies i od razu zacząć grać jako gość, bez potrzeby zakładania konta. Zobacz [Logowanie i zapisywanie postępów](/wiki/mechanics/signin), by dowiedzieć się, co może, a czego nie może akwarium gościa, i jak je zapisać, zanim zostanie utracone.",
|
|
"1": "W aplikacji desktopowej gość zapisuje przez Zapisz w przeglądarce, które łączy logowanie z tym samym akwarium; zobacz [Logowanie i zapisywanie postępów](/wiki/mechanics/signin).",
|
|
"2": "Gość gra pod tymczasową nazwą zaczynającą się od guest_. Gdy połączysz logowanie, gra poprosi cię o wybranie własnej nazwy użytkownika; nikt nie może wybrać nazwy guest_, a link do twojego starego adresu gościa prowadzi do nowego."
|
|
}
|
|
},
|
|
"linking": {
|
|
"heading": "Łączenie logowania",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy zdecydujesz się zachować swoje akwarium, łączysz z nim jedno z poniższych w centrum konta:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google",
|
|
"1": "X",
|
|
"2": "Apple",
|
|
"3": "Discord",
|
|
"4": "Steam (logowanie działa tylko wtedy, gdy akwarium jest już z nim połączone)",
|
|
"5": "numer telefonu",
|
|
"6": "Game Center w aplikacjach na iPhone'a, iPada i z Mac App Store albo Google Play Games w aplikacji na Androida (obie logują cię same)"
|
|
}
|
|
},
|
|
"storage": {
|
|
"heading": "Co jest przechowywane i gdzie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje akwarium, jego ryby, monety, poziom i dekoracje żyją na własnych serwerach Fishies, według tego samego zegara dla każdego gracza. Logowanie dowodzi tylko tego, które akwarium jest twoje; nigdy nie tworzy osobnego hasła Fishies."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deleting": {
|
|
"heading": "Usuwanie konta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Opcja Usuń konto w centrum konta wysyła prośbę o trwałe usunięcie twojego logowania i powiązanych z nim danych. Po jej zatwierdzeniu nie ma sposobu, by to cofnąć, więc wcześniej zapisz wszystko, co chcesz zachować, na przykład zrzut ekranu swojego akwarium.",
|
|
"1": "Usunięcie konta to prośba: naciskasz Usuń konto, potwierdzasz, że to ty, a my sprawdzamy ją, zanim cokolwiek zostanie skasowane. Do zatwierdzenia konto zostaje bez zmian, a prośbę możesz anulować w centrum konta. Konto zbanowane za nadużycia zostawia na rok jednokierunkowy skrót swoich metod logowania, więc w tym czasie ta sama metoda logowania nie może założyć nowego akwarium.",
|
|
"2": "Akwarium gościa jest usuwane od razu, a gość, który się wylogowuje, może wybrać Usuń je zamiast tego. Jeśli nie możesz się już zalogować, poproś o usunięcie na stronie [Usuń swoje konto](/delete-account): sprawdzimy mailowo, że konto jest twoje, a potem usuniemy je po zatwierdzeniu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"heading": "Centrum konta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Centrum konta zawiera twoją nazwę użytkownika i nazwę akwarium, połączone logowania, język oraz sposoby, w jakie Fishies może się z tobą skontaktować poza grą: przypomnienia na Telegramie i przełącznik e-maili z dużymi nowościami, który włączasz sam. O przypomnieniach przeczytasz w [Przypomnienia](/wiki/mechanics/notifications). Na stronie otwórz je ze swojej nazwy u góry: otworzy się nad stroną, na której jesteś.",
|
|
"1": "Urządzenia pokazują, gdzie twoje akwarium jest zalogowane, i oferują Wyloguj wszędzie na wypadek zgubionego telefonu; karta Gra na innym urządzeniu mówi, jak otworzyć akwarium gdzie indziej. Zobacz [Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?](/wiki/mechanics/lost-account)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"alpha": {
|
|
"title": "Alfa: co to oznacza",
|
|
"summary": "Fishies jest w fazie alfa: gra wciąż powstaje na oczach graczy. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co oznacza alfa w Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W fazie alfa gra jest grywalna i prawdziwa, to nie demo, ale wciąż powstaje: nowe gatunki, dekoracje i funkcje pojawiają się regularnie, a coś, co dziś działa w jeden sposób, jutro może wyglądać inaczej.",
|
|
"1": "Opiekunowie, którzy grają teraz, dostają na profilu odznakę Opiekun alfy w podziękowaniu za to, że są tu tak wcześnie; przyznaje się ją automatycznie i nie trzeba o nią prosić."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Co może się zmienić",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kilka rzeczy, które warto wiedzieć, zanim przywiążesz się do jakiejś liczby:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wartości balansu (ceny, czasy wzrostu, nagrody) mogą się zmieniać podczas alfy, gdy zespół uczy się na prawdziwej rozgrywce.",
|
|
"1": "Konkursy i ich nagrody ruszą dopiero po pełnej premierze, nie w trakcie alfy; postęp z alfy nie da wtedy przewagi.",
|
|
"2": "Twoje postępy zostają: akwaria, ryby, monety i dekoracje z alfy i bety przechodzą do pełnej wersji."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Zgłaszanie problemu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Coś nie działa? Te dwa miejsca przekażą to prosto do zespołu:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Discord Fishies pod adresem discord.gg/fishies, do zgłaszania błędów i propozycji funkcji",
|
|
"1": "Społeczność, forum graczy w samej grze, żeby najpierw omówić sprawę z innymi opiekunami"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"troubleshooting": {
|
|
"title": "Rozwiązywanie problemów",
|
|
"summary": "Co spróbować, gdy gra się nie ładuje, logowanie się zawiesza, brakuje dźwięku albo aplikacja na komputer zachowuje się nieprawidłowo.",
|
|
"sections": {
|
|
"loading": {
|
|
"heading": "Gra się nie ładuje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jeśli gra nie może przejść dalej niż ekran ładowania:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Odśwież stronę; wolne lub przerwane połączenie to najczęstsza przyczyna.",
|
|
"1": "Upewnij się, że akceleracja sprzętowa jest włączona w ustawieniach przeglądarki i że żadne rozszerzenie nie blokuje WebGL.",
|
|
"2": "Jeśli gra pokaże Coś poszło nie tak, wybierz Wczytaj ponownie. Problem został już zgłoszony zespołowi; jeśli się powtarza, prosząc o pomoc podaj kod błędu widoczny pod przyciskiem."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signin": {
|
|
"heading": "Problemy z logowaniem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Logowanie może się nie udać z powodów, które nie mają nic wspólnego z twoim kontem:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wbudowana przeglądarka aplikacji (otwarcie linku z Instagrama, TikToka lub podobnej aplikacji) często blokuje wyskakujące okienko potrzebne do logowania; zamiast tego otwórz link w zwykłej przeglądarce swojego urządzenia.",
|
|
"1": "Jeśli dostawca informuje, że konto już istnieje, gra proponuje połączenie obu akwariów lub zalogowanie się na tamto, zamiast tracić którekolwiek z nich.",
|
|
"2": "Każdy krok logowania ma limit 20 sekund. Jeśli któryś trwa dłużej, zobaczysz, że logowanie trwało zbyt długo, z przyciskiem Spróbuj ponownie. Samodzielne zamknięcie okna logowania nie jest błędem: opcje po prostu wracają.",
|
|
"3": "Jeśli gra mówi, że logowanie wygasło, wybierz Zaloguj się ponownie, by wrócić do akwarium, albo Wyloguj się.",
|
|
"4": "Niektóre działania wymagają logowania z ostatnich pięciu minut: usunięcie sposobu logowania, połączenie go w aplikacjach na telefon i usunięcie konta. Gra pokaże wtedy na miejscu Potwierdź, że to ty; zaloguj się jeszcze raz, a działanie samo się dokończy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound": {
|
|
"heading": "Brak dźwięku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Efekty dźwiękowe Fishies są generowane w przeglądarce, a nie pobierane jako pliki audio, więc brak dźwięku niemal zawsze wynika z głośności lub przełącznika wyciszenia urządzenia, albo z karty przeglądarki wyciszonej z paska kart."
|
|
}
|
|
},
|
|
"performance": {
|
|
"heading": "Zacinająca się wydajność",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jeśli akwarium działa nierówno:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Zamknij inne karty i ciężkie aplikacje w tle; akwarium jest renderowane na żywo i dzieli kartę graficzną z wszystkim innym, co jest otwarte.",
|
|
"1": "Na laptopie sprawdź, czy przeglądarka lub aplikacja na komputer nie działają na wolnej zintegrowanej karcie graficznej, gdy dostępna jest szybsza.",
|
|
"2": "Jeśli gra wciąż działa wolno po powrocie z tła, Ustawienia > Zaawansowane > Uruchom grę ponownie od razu ją wczyta; pozostajesz zalogowany i nic nie przepada."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"heading": "Problemy z aplikacją na komputer",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W szczególności dla aplikacji na komputer:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Aplikacja aktualizuje się sama; jeśli wygląda na zablokowaną na starej wersji, zamknij ją i otwórz ponownie, aby aktualizacja mogła się zakończyć. Jeśli otworzysz ją bez połączenia, launcher sam spróbuje ponownie, gdy wrócisz do sieci. Kopia z Mac App Store lub Steam zbyt stara na najnowszą grę informuje o tym w launcherze, a mimo to możesz w nią grać.",
|
|
"1": "Jeśli w ogóle się nie uruchamia, odinstaluj ją ze zwykłej listy aplikacji systemu operacyjnego i zainstaluj ponownie ze strony pobierania gry, która zawsze prowadzi do aktualnej wersji."
|
|
}
|
|
},
|
|
"updates": {
|
|
"heading": "Gdy gra jest aktualizowana",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies jest często aktualizowane, czasem kilka razy dziennie. Połączenie na żywo zrywa się wtedy na chwilę i wraca samo, zwykle w niecałą sekundę; twoje akwarium, wyprawa na Otwarte Morze i runda Łowienia pereł toczą się dalej. Jeśli nie wróci, odśwież stronę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Nadal utknąłeś?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Discord Fishies pod discord.gg/fishies oraz Społeczność, własne forum gry, docierają zarówno do zespołu, jak i innych opiekunów."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"version-history": {
|
|
"title": "Historia wersji",
|
|
"summary": "Gdzie przeczytać, co się zmieniło, wydanie po wydaniu.",
|
|
"sections": {
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notatki z aktualizacji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde udane wydanie tworzy własne notatki z aktualizacji: krótkie podsumowanie tego, co gracze rzeczywiście by zauważyli, generowane z commitów, które trafiły do gry, i publikowane na blogu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie je przeczytać",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przeczytaj je na stronie Notatek z aktualizacji, do której prowadzi link z sekcji aktualności witryny, w języku, w którym właśnie to czytasz."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"title": "Jakość wody",
|
|
"summary": "Jak czysta jest woda w twoim akwarium, co ją czystą utrzymuje i ile kosztuje cię mętna woda.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co oznacza wskazanie wody",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium ma wskazanie wody od 0 do 100%: ile ryb może utrzymać w czystej wodzie, w porównaniu z tym, ile ich trzyma. Liczy się każda ryba, jaja i zagubione ryby włącznie. Wyłączone są tylko [legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary), ponieważ woda nigdy ich nie dotyka.",
|
|
"1": "Wskaźnik pod twoim poziomem i monetami pokazuje wodę jako Czystą, Dobrą, Mętną lub Brudną, kiedy twój filtr będzie potrzebował następnego serwisu i jak długo wystarczy karma z twojego karmnika. Otwórz go, aby zobaczyć liczby za tym i stan swojego filtra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Co utrzymuje wodę czystą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sumują się trzy rzeczy:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Samo akwarium · {baseWater} ryb, bez żadnej pomocy.",
|
|
"1": "Rośliny · każda roślina utrzymuje czystą wodę dla kilku ryb więcej, a roślina, która dłużej powstrzymuje glony, dostarcza też więcej czystej wody, do {plantWaterMax} ryb ze wszystkich twoich roślin razem. Ozdoby nie czyszczą wody; zamiast tego zwalniają [glony](/wiki/mechanics/cleaning).",
|
|
"2": "[Filtr](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · tyle ryb, ile wynosi jego pojemność, dopóki wkład jest świeży. Twój pierwszy {starterFilter} to darmowy [prezent](/wiki/mechanics/next-goal)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Co robi mętna woda",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przy {waterGood}% lub więcej woda jest w porządku: ryby rosną z pełną prędkością, a opieka może zaprowadzić je aż do złota. Poniżej tego:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wzrost zwalnia, w najgorszym przypadku aż do {waterSlowest}% normalnej prędkości.",
|
|
"1": "Poniżej {waterGood}%, [złota jakość](/wiki/mechanics/quality) jest poza zasięgiem; poniżej {waterPoor}%, srebro też.",
|
|
"2": "Woda nigdy nie szkodzi zdrowiu ryby i nigdy nie zatrzymuje wzrostu całkowicie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fixing": {
|
|
"heading": "Oczyszczanie jej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy wskaźnik zmieni się na Mętną, pomaga którekolwiek z tych działań:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Zserwisuj zużyty filtr albo zmień go na większy.",
|
|
"1": "Dodaj rośliny.",
|
|
"2": "Sprzedaj dorosłe ryby [Siatką](/wiki/mechanics/net) i zbierz zagubione: zagubiona ryba zanieczyszcza wodę, dopóki nie zostanie złowiona siatką."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"filters-and-feeders": {
|
|
"title": "Filtry i automatyczne karmniki",
|
|
"summary": "Sprzęt, który utrzymuje wodę czystą, a ryby nakarmione, i ile kosztuje jego utrzymanie.",
|
|
"sections": {
|
|
"filters": {
|
|
"heading": "Filtry",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Filtr stoi z tyłu dna akwarium i utrzymuje więcej ryb w czystej [wodzie](/wiki/mechanics/water). Jest {filterCount}, odblokowujących się od poziomu {firstFilterLevel} do poziomu {lastFilterLevel}. [Katalog sprzętu](/wiki/equipment) podaje cenę każdego i ile ryb utrzymuje czystymi. Filtr dłużej utrzymuje też czystą szybę: Sponge Filter o jedną czwartą, Power Filter o połowę, a Canister Filter dwa razy dłużej.",
|
|
"1": "Twój pierwszy {starterFilter} jest darmowy: przychodzi jako [prezent](/wiki/mechanics/next-goal) do pierwszego akwarium, gdy pierwszy raz go potrzebujesz, więc nikt nie ma mętnej wody bez filtra."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cartridge": {
|
|
"heading": "Wkład",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wkład filtra zużywa się, gdy filtr pracuje. Jego żywotność jest liczona dla akwarium z {foulReference} rybami: z większą liczbą ryb zużywa się szybciej, do {foulMax} razy szybciej, a z mniejszą wolniej, nigdy poniżej {foulMin}% prędkości. Do {filterFade}% zdrowia filtr pracuje z pełną siłą; poniżej tego słabnie, do {filterClogged}% swojej siły, gdy jest całkowicie zatkany. Nigdy się nie psuje i nigdy nie zatrzymuje się całkowicie.",
|
|
"1": "Serwisuj go z wskaźnika wody. Płacisz tylko za zużytą część wkładu, więc wczesna zmiana kosztuje mniej, a tydzień nieobecności wciąż kosztuje jeden wkład. Wkład zużyty w mniej niż {serviceMinWear}% jeszcze nie potrzebuje serwisu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feeders": {
|
|
"heading": "Automatyczne karmniki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Automatyczny karmnik zawiesza się na krawędzi i karmi każdą rybę tym, co ma w zasobniku, w chwili, gdy zgłodnieje. Jest {feederCount}, odblokowujących się od poziomu {firstFeederLevel} do poziomu {lastFeederLevel}, a każdy ma zasobnik posiłków: jeden posiłek utrzymuje jedną rybę nakarmioną tak długo, jak ta sama karma podana ręcznie. Wskaźnik podaje w godzinach, jak długo wystarczy karma dla ryb, które masz teraz.",
|
|
"1": "Posiłki z karmnika liczą się do jakości tak samo jak ten sam posiłek podany ręcznie, ale nie dają XP ani monet, więc [karmienie ręczne](/wiki/mechanics/feeding) wciąż się bardziej opłaca. Karmnik nigdy nie karmi twojej ryby z tutorialu ani legendarnej ryby, a gdy zasobnik się wyczerpie, po prostu się zatrzymuje. Uzupełnianie go płatkami jest darmowe. Dorosłe ryby głodnieją znacznie rzadziej niż rosnące, więc w akwarium dorosłych ryb zasobnik starcza na dużo dłużej.",
|
|
"2": "Karuzela karmiąca (badanie, poziom 35) ma trzy słoiki po 160 posiłków i zasobnik na płatki na 40 posiłków. Każda ryba bierze słoik, który kocha, potem taki, który jej nie przeszkadza, potem płatki, i nigdy karmy, której nie lubi. Każdy słoik ładuj ze Spiżarni na jego własnej karcie. Kup ją po zbadaniu karuzeli; Karmnik z kopułą przyjmujemy za pół ceny."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hopper-food": {
|
|
"heading": "Jedzenie w zasobniku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Uzupełniając karmnik, wybierasz, co do niego trafi: płatki, jak zawsze za darmo, albo dowolne jedzenie ze słoików w twojej spiżarni. Zasobnik pobiera posiłki ze słoika w gramach, według średniego apetytu ryb w akwarium. Karmnik ładuje tylko to, co jest w słoiku: jeśli w słoiku zabraknie, ładuje posiłki, które są, i nic nie jest kupowane; paczki jedzenia kupisz w sklepie. Płatki nigdy nie są odrzucane.",
|
|
"1": "Zasobnik mieści naraz tylko jedno jedzenie. Zmiana jedzenia najpierw go opróżnia: reszta wraca do swojego słoika w gramach i nigdy nie przepada, a pozostałe płatki są wyrzucane. Posiłek z karmnika działa dokładnie tak jak podany ręcznie, łącznie z ulubionym i nielubianym jedzeniem oraz nieświeżymi dżdżownicami. Nadal nie daje XP ani monet.",
|
|
"2": "W panelu karmnika każde jedzenie pokazuje swój słoik ze spiżarni i skąd wzięłyby się jego posiłki: za darmo płatki, posiłki pozostałe w słoiku, cena za posiłek, gdy słoik jest pusty, albo Brak dla dżdżownic z pustym słoikiem. Serce liczy ryby w tym akwarium, które je uwielbiają. Wybierz jedzenie, by zobaczyć, co robi (o ile dłużej ryba jest syta, zdrowie, tempo jakości, wzrost, świeżość dżdżownic i ile twoich ryb je uwielbia albo nie lubi) oraz jego zapas; Zdobądź więcej otwiera spiżarnię przy tym słoiku albo przy skrzynce z dżdżownicami. Przycisk mówi, co zrobi naciśnięcie: Załaduj, Uzupełnij to samo jedzenie albo Zmień na inne, a przed zmianą mówi, że stare posiłki wracają do spiżarni, co zostanie w karmniku i na jak długo wystarczy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feed-at": {
|
|
"heading": "Karmienie wcześniej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy karmnik ma na swojej karcie i w opcji Zarządzaj ustawienie Karm przy. Domyślne Gdy głodna karmi każdą rybę, gdy tylko zgłodnieje. Przy 25%, 50% lub 75% ryba dostaje posiłek, gdy Jedzenie na [jej karcie](/wiki/mechanics/fish-card) spadnie do tego poziomu; bardziej najedzona ryba nigdy nie jest karmiona. Ustawienie zostaje po uzupełnieniu i ulepszeniu karmnika, a jego zmiana nic nie kosztuje.",
|
|
"1": "Wcześniejsze posiłki zużywają więcej jedzenia: przy 50% każda ryba je dwa razy częściej, a przy 75% cztery razy, więc zasobnik pustoszeje odpowiednio szybciej, a granulat czy artemia kosztują odpowiednio więcej dziennie. Każdy wybór pokazuje, na ile starczy jedzenia. Jakość rośnie z czasem, przez który ryba jest najedzona, a nie z liczbą posiłków, więc wcześniejsze karmienie samo jakości nie daje. Daje lepszy rytm: opieka liczy się wcześniej, Złoto przychodzi szybciej po dorośnięciu (zwłaszcza u wolno rosnących ryb na granulacie lub artemii), a artemia szybciej leczy chorą rybę. Posiłki z karmnika nadal nie dają XP ani monet.",
|
|
"2": "Pokarm, którego ryba nie lubi, to wyjątek. Przy 50% lub 75% karmnik wstrzymuje go dla tej ryby, aż jej wskaźnik Jedzenia spadnie do 25%, a karta ryby mówi, że omija pokarm z karmnika. Nadal zostaje nakarmiona, zanim zdąży zachorować. Pokarm lubiany albo obojętny jest podawany na wybranym poziomie, a posiłek podany ręcznie jest zawsze zjadany od razu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"warnings": {
|
|
"heading": "Ostrzeżenia przed problemami",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wskaźnik ostrzega cię {warnAhead} przed tym, jak filtr zacznie tracić siłę, i {warnAhead} przed tym, jak karmnik poda ostatni posiłek, więc zawsze jest czas na reakcję.",
|
|
"1": "Z włączonymi przypomnieniami te same ostrzeżenia dotrą do ciebie, gdy cię nie ma: raz na wkład, raz na napełnienie i jeszcze raz, gdy karmnik się opróżni, a ryby zgłodnieją."
|
|
}
|
|
},
|
|
"upgrading": {
|
|
"heading": "Po jednym na akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium ma miejsce na jeden filtr i jeden karmnik, i utrzymuje własny. Kupienie lepszego zastępuje stary i oddaje połowę tego, co kosztował stary, co idzie na nową cenę. Niższy poziom nie może zastąpić wyższego."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Lepsze narzędzia, większa pojemność",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje narzędzia rozciągają też wyposażenie. Poziom [łopatki na pokarm](/wiki/items/scoop) decyduje, ile posiłków mieści zasobnik: o {scoopTwo}% więcej na poziomie 2 i o {scoopThree}% więcej na poziomie 3. Poziom [gąbki](/wiki/items/sponge) decyduje, jak długo wytrzymuje wkład: o {spongeTwo}% dłużej na poziomie 2 i o {spongeThree}% dłużej na poziomie 3 (Fala-wycieraczka liczy się jako poziom 3). Liczy się tylko poziom, nigdy zużycie.",
|
|
"1": "Ulepszenie narzędzia niczego nie zeruje. Posiłki, które już są w zasobniku, zostają, a większy zasobnik napełnia się przy następnym uzupełnieniu. Wkład zachowuje swój stan i od następnego rozliczenia zużywa się w dłuższym tempie. Wskaźnik i karty wyposażenia pokazują nowe liczby."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Więcej akwariów",
|
|
"summary": "Kupowanie drugiego i trzeciego akwarium w Buduj i kupuj, powiększanie akwarium oraz przenoszenie ryb między nimi.",
|
|
"sections": {
|
|
"works": {
|
|
"heading": "Kupowanie akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {aquariumLevel} karta Pokój w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) sprzedaje kolejne akwaria: drugie za {aquarium2Price} monet, a od poziomu {aquarium3Level} trzecie za {aquarium3Price}, w sumie {aquariumCount}. Pokazuje, ile już odłożyłeś na następne.",
|
|
"1": "Gość musi [zapisać swój postęp](/wiki/mechanics/signin) w logowaniu, zanim je kupi.",
|
|
"2": "Przycisk Akwaria obok mapy pokazuje akwarium, w którym jesteś, i ile z {aquariumCount} masz. Dotknij go, aby przejść do innego akwarium, Dostosować je w Buduj i kupuj, otworzyć jego Szczegóły na własnym ekranie albo zobaczyć następne akwarium i powiększanie wraz z tym, czego jeszcze potrzebują.",
|
|
"3": "Studio Akwarium jest o jeden krok, gdziekolwiek spojrzysz: jego kafelek w grupie akwarium w Menu, klawisz 0, Dostosuj na przycisku Akwaria, przycisk Studio Akwarium na kartach Pokój i Sprzęt w Buduj i kupuj oraz przycisk Studio Akwarium w Moje akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"screen": {
|
|
"heading": "Moje akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoja nazwa u góry gry otwiera Moje akwarium, tak samo jak Szczegóły na przycisku Akwaria. Na górze są twój pierścień poziomu (otwiera twój poziom), twoja nazwa i tytuł, nazwa akwarium (ołówek ją zmienia), jego obraz oraz obserwujący, Bąbelki i odwiedziny. Pod nimi są cztery przyciski: Studio Akwarium (miejsce wszystkich ulepszeń: twoje akwaria, ich wygląd, sprzęt, narzędzia i badania, każde na swojej karcie), Moje ryby, Zrób zrzut ekranu i Skopiuj link do akwarium. Akwarium, które po pierwszych poziomach nadal nie ma nazwy, raz zostaje o nią poproszone: z kilkoma pomysłami do wyboru i kostką do losowania kolejnych. Można to pominąć.",
|
|
"1": "Trzy karty mieszczą resztę. Wyposażenie pokazuje wybór każdego miejsca jako kartę z przyciskiem Zmień, który otwiera [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) na tej części akwarium. Twoje akwaria pokazuje każde akwarium z obrazem i drogą do niego, a przy tym, w którym jesteś, czy goście mogą wejść i czy trafiają tam najpierw. Osiągnięcia zbierają twoją najlepszą rybę, osiągnięcia, Wystawę, to, co działo się pod twoją nieobecność, i twoje odznaki. Woda, temperatura, filtr i karmnik są na pasku u góry gry, a każda ryba jest w Moich rybach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shared": {
|
|
"heading": "Co jest wspólne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje monety, poziom i spiżarnia są wspólne dla każdego akwarium. Każde akwarium ma własne ryby, dekoracje, dno, szybę, wodę i sprzęt, i mieści tyle ryb, ile pozwala twój poziom, tak jak pierwsze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"enlarging": {
|
|
"heading": "Powiększanie akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {enlargeLevel}, gdy twoje akwaria mają miejsce na {maxFish} ryb, przycisk Powiększ obok nich na karcie Pokój w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) powiększa akwarium na ekranie za {enlargePrice} monet. Każde akwarium można powiększyć raz, a potem mieści {enlargedFish} ryb i {enlargedDecor} dekoracji.",
|
|
"1": "Powiększone akwarium ma szerokość {enlargedSpan} ekranów: to panorama do dekorowania. Ryby pływają po całej szerokości, a dekoracje można stawiać wszędzie. Aby się rozejrzeć, przeciągnij po wolnej wodzie, przewiń lub przesuń w bok, użyj strzałek na klawiaturze albo dotknij strzałek przy krawędziach; pasek na dole pokazuje, gdzie jesteś. Odwiedzający widzą to samo szerokie akwarium. Rośnie też w górę: woda ma wysokość {enlargedRise} ekranów, a piasek zostaje na dole. Przeciągaj w górę i w dół, przewijaj z wciśniętym Alt albo użyj strzałek w górę i w dół, aby zobaczyć resztę. Zsuń palce lub przewiń, aby oddalić widok, a całe akwarium zmieści się na jednym ekranie. Otwiera się oddalone na całe akwarium, dla ciebie i dla odwiedzających."
|
|
}
|
|
},
|
|
"moving": {
|
|
"heading": "Przenoszenie ryb i dekoracji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz kartę ryby i wybierz Przenieś do…, kliknij rybę prawym przyciskiem albo wybierz ryby w Moich rybach, a potem dotknij akwarium, do którego ma trafić. Ryba przenosi się od razu, a przeprowadzka nic nie kosztuje; zachowuje imię, zdrowie, jakość i wiek, a ikra zachowuje czas wyklucia. Drugie akwarium potrzebuje wolnego miejsca dla każdej ryby lub ikry i mieści najwyżej trzy adoptowane ryby, a ryby odpoczywające w Skrzynce kondycjonującej i [ryby legendarne](/wiki/mechanics/legendary) nigdy się nie przenoszą.",
|
|
"1": "Dekoracje i rośliny przenosi się tak samo: otwórz kartę dekoracji lub kliknij ją prawym przyciskiem, wybierz Przenieś do… i dotknij akwarium. Trafia tam od razu, bez postoju w Spiżarni, zachowuje rzadkość, roślina zachowuje swój wzrost, i staje w tym samym miejscu drugiego akwarium albo na najbliższym wolnym piasku. Akwarium bez wolnego piasku dla niej pokazuje to na swoim obrazku."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Publiczne, prywatne i powitalne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium może być otwarte dla odwiedzających albo prywatne. Twój adres, fishies.lol/@twojanazwa, otwiera twoje akwarium powitalne: to publiczne, które wybrałeś, albo twoje pierwsze publiczne, jeśli nie wybrałeś żadnego."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"title": "Osiągnięcia",
|
|
"summary": "Kamienie milowe, które płacą monety i XP, i jak śledzić te, na których ci zależy.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co to jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jest {achievementCount} osiągnięć za rzeczy, które opiekunowie robią po drodze, od pierwszej ryby do pełnego akwarium. {hiddenCount} z nich zostaje w tajemnicy, dopóki ich nie zdobędziesz. Okno Osiągnięć wymienia je wszystkie i pokazuje, jak blisko jesteś."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Co płacą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Osiągnięcie płaci monety i XP w chwili, gdy je zdobędziesz, według poziomu:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Brąz · {bronzeCoins} monet i {bronzeXp} XP.",
|
|
"1": "Srebro · {silverCoins} monet i {silverXp} XP.",
|
|
"2": "Złoto · {goldCoins} monet i {goldXp} XP.",
|
|
"3": "Platyna · {platinumCoins} monet i {platinumXp} XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tracking": {
|
|
"heading": "Śledzenie jednego",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Oznacz gwiazdką osiągnięcie, którego jeszcze nie zdobyłeś, i będzie jeździć na [pasku misji](/wiki/mechanics/quests) obok twoich misji, do {trackMax} naraz. Zniknie sam, gdy tylko je zdobędziesz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"platforms": {
|
|
"heading": "Na innych platformach",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Osiągnięcia są przechowywane z twoim kontem. W aplikacji na Androida odblokowują się też w Google Play Games, na urządzeniach Apple w Game Center, a w wersji na Steam w Steam."
|
|
}
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"heading": "Odznaki i tytuły",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pokój Odznak w grupie Postępy w Menu trzyma wszystko, co możesz nosić: odznaki epok alfy i bety, odznaki za wyczyny, odznaki ze świąt i wszystkie tytuły. Zdobyte są w kolorze, pozostałe szare, a każda mówi, jak ją zdobyć.",
|
|
"1": "Przypnij ulubione odznaki do gabloty, a pokażą się obok twojego imienia: na twojej karcie na czacie i na Otwartym Morzu, przy akwarium i na forum. Dopóki żadnej nie przypniesz, widać najrzadsze. Tytuł wybierasz w tym samym pokoju i widać go pod twoim imieniem. Osiągnięcia i strony kolekcji mają własne pokoje, jedno dotknięcie dalej."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms-and-themes": {
|
|
"title": "Pokoje i motywy",
|
|
"summary": "Wybierz pokój, w którym stoi twoje akwarium, i wodę w środku. Tylko wygląd.",
|
|
"sections": {
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Pokoje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje akwarium może stać w pokoju: widzisz go nad szybą i po bokach, a szafka pod akwarium zmienia się razem z nim. Pokoi jest {roomCount}, a każde akwarium ma własny. Bez pokoju, czyli domyślnie, stoi przed gładką ścianą; na telefonie trzymanym poziomo wypełnia ekran. Akwarium jest z prawdziwego szkła: przez niebieską wodę widzisz ścianę za nim. Wybrany motyw daje zamiast tego własną malowaną wodę.",
|
|
"1": "Pokój zmienisz na karcie Pokój w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop). Każda karta pokazuje twoje akwarium w tym pokoju."
|
|
}
|
|
},
|
|
"themes": {
|
|
"heading": "Motywy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Motyw zmienia wodę i to, co namalowano za nią, od słonecznej laguny po ciemne kominy wulkaniczne. Motywów jest {themeCount}, a każdy pasuje do zestawu dekoracji.",
|
|
"1": "Motyw nigdy nie zmienia podłoża ani dekoracji i nie wpływa na ryby, monety ani doświadczenie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"unlocking": {
|
|
"heading": "Odblokowywanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Lada sklepu zoologicznego](/wiki/styles/room-pet-shop), czysta woda i laguna są darmowe od początku. Reszta otwiera się w trakcie gry:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Gabinet otwiera się na poziomie {studyLevel}, a każdy motyw razem ze swoim zestawem dekoracji, od poziomu {firstThemeLevel} do poziomu {lastThemeLevel}.",
|
|
"1": "Szopę ogrodową zdobywasz osiągnięciem {shedAchievement}, a galerię osiągnięciem {galleryAchievement}.",
|
|
"2": "Penthouse kupujesz raz, od poziomu {penthouseLevel}, za {penthousePrice} monet; potem jest twój w każdym akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visitors": {
|
|
"heading": "Co widzą goście",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Goście widzą każde twoje akwarium w pokoju i motywie, które dla niego wybrałeś."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"temperature": {
|
|
"title": "Temperatura wody",
|
|
"summary": "Dlaczego każda ryba ma ulubioną temperaturę, co robi grzałka i jak ją ustawić w mieszanym akwarium.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co oznacza temperatura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium stoi w pokoju o temperaturze {room} °C, a jego woda dąży do niej, chyba że grzałka trzyma ją cieplejszą. Każda ryba ma zakres wody, w którym czuje się dobrze; widać go na jej karcie i na jej [stronie w Dzienniku rafy](/wiki/species).",
|
|
"1": "Wskaźnik pod twoim poziomem i monetami pokazuje temperaturę obok [jakości wody](/wiki/mechanics/water). Otwórz go, aby zobaczyć, dokąd zmierza woda, ile ryb będzie się tam dobrze czuło, i aby ustawić termostat."
|
|
}
|
|
},
|
|
"bands": {
|
|
"heading": "Ulubione zakresy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy gatunek należy do jednej z czterech grup:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ryby rafowe · {reefMin}-{reefMax} °C. Większość katalogu i prawie wszystkie ryby, dopóki nie pojawią się ryby z laguny.",
|
|
"1": "Ryby z laguny · {lagoonMin}-{lagoonMax} °C, jak {lagoonExample}. Ciepłe płycizny i otwarte wody tropikalne.",
|
|
"2": "Ryby mórz umiarkowanych · {temperateMin}-{temperateMax} °C, jak {temperateExample}. Szczęśliwe w temperaturze pokojowej, nigdy na podgrzewanej rafie.",
|
|
"3": "Ryby wytrzymałe · {hardyMin}-{hardyMax} °C: wędrowcy estuariów i {plecoName}. Czują się dobrze prawie wszędzie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"effects": {
|
|
"heading": "Co robi zła temperatura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W swoim zakresie ryba nie odczuwa niczego. Poza nim:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wzrost zwalnia, aż do {tempSlowest}% normalnego tempa przy {tempFloorOff} °C lub więcej poza zakresem.",
|
|
"1": "Do {tempSilverOff} °C poza zakresem [złota jakość](/wiki/mechanics/quality) jest poza zasięgiem; dalej także srebro.",
|
|
"2": "Temperatura nigdy nie szkodzi zdrowiu ryby i nigdy jej nie zabija."
|
|
}
|
|
},
|
|
"heaters": {
|
|
"heading": "Grzałki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde akwarium dostaje {starterHeater}, czyli [prezent](/wiki/mechanics/next-goal), który przychodzi z pierwszą rybą wrażliwą na temperaturę i utrzymuje rafę w komfortowych warunkach. Karta Sprzęt w [Buduj i kupuj](/wiki/mechanics/shop) sprzedaje grzałki w liczbie {heaterCount}: {heater2} od poziomu {heater2Level} dochodzi do {heater2Max} °C dla ryb lagunowych, a {heater3} od poziomu {heater3Level} do {heater3Max} °C.",
|
|
"1": "Tańsza grzałka pozwala wodzie trochę się wahać wokół ustawienia: ± {heater1Swing} °C przy {heater1}, ± {heater2Swing} °C przy {heater2} i wcale przy {heater3}. Ryba czuje się dobrze tylko wtedy, gdy całe wahanie mieści się w jej zakresie. Lepsza grzałka przyjmuje starą za połowę ceny, jak każdy [sprzęt](/wiki/equipment)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"thermostat": {
|
|
"heading": "Ustawianie termostatu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz wskaźnik, przekręć termostat przyciskami − i +, i naciśnij Ustaw. To nic nie kosztuje. Woda nagrzewa się do nowego ustawienia w tempie grzałki albo stygnie o {coolRate} °C na godzinę, a wskaźnik mówi, ile to potrwa. Dopóki woda jest w drodze, żadna ryba nie jest oznaczana.",
|
|
"1": "Grzałka potrafi tylko grzać: ustaw ją na Wył., a woda zostanie w temperaturze pokojowej, {room} °C. Wskaźnik podpowiada ustawienie, które pasuje największej liczbie twoich ryb."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mixing": {
|
|
"heading": "Mieszane akwaria",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Grupy bez wspólnego zakresu nie mogą wszystkie czuć się dobrze w jednym akwarium, więc mieszanie ich to wybór:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ryby rafowe i z laguny dzielą {lagoonMin}-{reefMax} °C, ale tylko {heater3} trzyma wodę dość dokładnie dla obu grup.",
|
|
"1": "Ryby mórz umiarkowanych i rafowe nie mają nic wspólnego: trzymaj je w [osobnych akwariach](/wiki/mechanics/aquariums) albo pogódź się z wolniejszym wzrostem jednej grupy.",
|
|
"2": "Ryby wytrzymałe dogadują się z każdym."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"grade": {
|
|
"title": "Klasa",
|
|
"summary": "Jedna liczba od 0 do 100, która mówi, jak znakomita jest ryba.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Jedna liczba na rybę",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ryba ma klasę, od 0,0 do 100,0. Zlicza na jednej skali wszystko, co dotyczy samej ryby i od czego zależy jej cena, więc dwie ryby można porównać jednym spojrzeniem, niezależnie od gatunku. Zwykła ryba prosto ze sklepu ma 0,0, a 100,0 to najznakomitsza ryba, na jaką pozwala gra.",
|
|
"1": "Klasa nigdy nie zmienia ceny. To ten sam fakt co wartość sprzedaży, liczony w punktach zamiast mnożników: każdy składnik dodaje własne punkty, a suma punktów daje klasę. Zdrowie do niej nie należy. Zdrowie to stan ryby dzisiaj i widać je obok ceny."
|
|
}
|
|
},
|
|
"parts": {
|
|
"heading": "Rodowód i hodowla",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pasek na karcie ryby dzieli jej klasę na dwie części. Rodowód to to, z czym ryba się urodziła; hodowla to to, co zdobyła twoja opieka. Każdy wiersz pokazuje punkty, które dodaje jeden składnik, a [Ile jest warta ryba](/wiki/mechanics/quality) wyjaśnia każdy z nich."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Poziom opieki · hodowla. Jakość, którą zdobyły twoja opieka i jej dom, razem z kondycjonowaniem.",
|
|
"1": "Wiek · hodowla. Punkty za każdy dzień karmienia po dorośnięciu, najszybciej w pierwszych tygodniach, wszystkie po 45 dniach, i kilka więcej dla Sędziwej.",
|
|
"2": "Linia · rodowód. Poziomy, o które wyhodowana ryba urodziła się ponad swoją opieką.",
|
|
"3": "Kolor · rodowód. Im rzadszy kolor, tym więcej dodaje.",
|
|
"4": "Pokolenie · rodowód. Każde wyhodowane pokolenie po pierwszym odejmuje trochę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie ją zobaczysz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na karcie ryby w Szczegółach, w rozbiciu jej ceny, w podsumowaniu siatki przed sprzedażą, na stronie twojego akwarium jako twoja najlepsza ryba oraz na obrazku pokazywanym, gdy ktoś udostępnia link do twojego akwarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stars": {
|
|
"title": "Gwiazdki",
|
|
"summary": "Miejsce gatunku na drabince poziomów, od jednej gwiazdki do pięciu.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Jedna gwiazdka na dwadzieścia poziomów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy gatunek w sklepie i w Dzienniku rafy pokazuje od jednej do pięciu gwiazdek. Mówią, jak wysoko na drabince poziomów się odblokowuje, więc ryba z pięcioma gwiazdkami jest jedną z ostatnich, do jakich dociera hodowca. Gatunek dodany później dostaje gwiazdki z poziomu odblokowania w ten sam sposób."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Jedna gwiazdka · odblokowuje się na poziomach od 1 do 19.",
|
|
"1": "Dwie gwiazdki · poziomy od 20 do 39.",
|
|
"2": "Trzy gwiazdki · poziomy od 40 do 59.",
|
|
"3": "Cztery gwiazdki · poziomy od 60 do 79.",
|
|
"4": "Pięć gwiazdek · poziomy od 80 do 99."
|
|
}
|
|
},
|
|
"not": {
|
|
"heading": "Czego gwiazdki nie mówią",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gwiazdki nie są ceną ani trudnością. To, ile uwagi wymaga ryba, to jej [wymagania](/wiki/mechanics/care-level), a to, jak znakomita jest jedna ryba, to jej [klasa](/wiki/mechanics/grade). Gatunki, które trzymasz jako ulubione, noszą serce, nigdy gwiazdkę."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"care-level": {
|
|
"title": "Wymagania",
|
|
"summary": "Ile uwagi wymaga terminowa opieka: Łatwa, Stała lub Wymagająca.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Trzy poziomy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy gatunek pokazuje wymagania obok gwiazdek, wyczytane z tego, jak często potrzebuje posiłku i jakiej wody. Widok szczegółów w sklepie pokazuje rytm posiłków, który za tym stoi."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Łatwa · dorasta przed pierwszym posiłkiem albo je rzadziej niż dwa razy dziennie.",
|
|
"1": "Stała · dwa lub trzy posiłki dziennie.",
|
|
"2": "Wymagająca · cztery posiłki dziennie lub więcej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"water": {
|
|
"heading": "Woda przesuwa ją o stopień",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryba lagunowa albo zimnowodna jest o stopień bardziej wymagająca, bo chce grzałki ustawionej specjalnie dla niej albo własnego akwarium. Odporna ryba, czująca się dobrze w prawie każdej wodzie, jest o stopień łatwiejsza. Zobacz [Temperatura wody](/wiki/mechanics/temperature).",
|
|
"1": "Wymagania pomagają planować; to nie jest reguła. Każda ryba karmiona na czas zdobywa tę samą [jakość](/wiki/mechanics/quality)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"title": "Karta twojej ryby",
|
|
"summary": "Co mówi karta ryby i jak czytać to, co się zmieniło.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Otwieranie karty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Sprawdź i dotknij ryby albo naciśnij E i Q, żeby przejść do następnej i poprzedniej, a jej karta się otworzy. Prawy przycisk myszy na rybie (długie przytrzymanie na dotyku) otwiera menu z jej kartą oraz z karmieniem, sprzedażą i zbieraniem.",
|
|
"1": "Każda ryba rodzi się z imieniem i jest samicą albo samcem. Żadne z tych nie zmienia ceny sprzedaży. [Legendarne ryby](/wiki/mechanics/legendary) są jedyne w swoim rodzaju i nie mają ani jednego, ani drugiego."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rows": {
|
|
"heading": "Co pokazuje karta",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda karta otwiera się na samej rybie, która spokojnie pływa w malowanej rafie: w górnym rogu gwiazdka dla ulubionych i jej strona w Dzienniku, a nad wodą jej imię, płeć, gatunek, etap i Ocena. Pod nią stoją cztery kafelki: wzrost, jedzenie, zdrowie i jakość, każdy z pozostałym czasem albo stanem w słowach (5 godz. 59 min do dorosłości, Głodna teraz, Zdrowa, Brąz z 40% do poziomu Srebro) nad cienkim paskiem, a tylko gdy woda jej nie służy, jedna linijka, która o tym mówi. Dzwonek na kafelkach wzrostu i jedzenia przypomni ci, gdy dorośnie albo zgłodnieje. Potem jej akcje: jeden złoty przycisk do tego, czego potrzebuje najbardziej (Nakarm, gdy jest głodna, Sprzedaj, gdy jest dorosła i najedzona), Sprzedaj z ceną, Adoptuj i Przenieś do innego twojego akwarium. Pod nimi karty są zawsze otwarte i zajmują resztę: Info to wiek, pochodzenie, charakter, nazwa naukowa i ulubione jedzenie, Jakość to miejsce, w którym stoi jej jakość, z czego się składa i co ją spowalnia, Wartość to cena sprzedaży i Ocena, Rodzina to rodzice, rodzeństwo i narybek, a Garderoba to jej strój. Każdy wiersz jest wyjaśniony raz, w artykule, do którego prowadzi.",
|
|
"1": "Na telefonie trzymanym poziomo karta ma dwie kolumny: po lewej ryba, jej imię i cztery kafelki; po prawej karty, otwarta karta i na dole akcje, więc przyciski są widoczne nawet na bardzo niskim ekranie. Karta staje w tej połowie ekranu, która jest dalej od ryby. Dłuższe zdanie kafelka zostaje w jego podpowiedzi, a ryba, która wciąż czeka na pierwszy posiłek, mówi to raz."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wzrost i jedzenie: ile do dorosłości i kiedy zgłodnieje. Zobacz [Dorastanie](/wiki/mechanics/growth) i [Karmienie i głód](/wiki/mechanics/feeding).",
|
|
"1": "Zdrowie: jak się czuje i kiedy by się skończyło bez jedzenia. Zobacz [Zdrowie i Lekarstwo](/wiki/mechanics/health).",
|
|
"2": "Jakość, kolor, wiek i pokolenie: z czego składa się cena. Zobacz [Jakość, kondycja i rozmnażanie](/wiki/mechanics/quality).",
|
|
"3": "Pochodzenie: kupiona jako jajo, prezent od opiekuna, twoja pierwsza ryba, ryba legendarna albo urodzona w twoim akwarium.",
|
|
"4": "Temperatura i woda: czego ryba lubi, a co ma. Zobacz [Temperatura wody](/wiki/mechanics/temperature) i [Jakość wody](/wiki/mechanics/water).",
|
|
"5": "Kondycjonowanie i Ocena: odpoczynek w pudełku i jedna liczba mówiąca, jak okazała jest ryba. Zobacz [Klasa](/wiki/mechanics/grade).",
|
|
"6": "Charakter: nieśmiała, ciekawska, figlarna albo łakoma, na całe życie. Zmienia tylko to, jak ryba pływa: nieśmiała trzyma się roślin i skał, ciekawska podpływa zobaczyć twój kursor, figlarna goni towarzyszy, łakoma czeka przy powierzchni, tam gdzie wpada jedzenie. Nigdy nie zmienia ceny, jakości ani opieki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Co się właśnie zmieniło",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryba, która zgłodniała, doszła do siebie, dorosła albo zmieniła jakość, mówi o tym nad swoją głową, ze strzałką w górę, gdy jest lepiej, i w dół, gdy gorzej, więc nie musisz otwierać karty. Strzałka to tylko różnica między dwoma spojrzeniami na rybę, bez względu na przyczynę: posiłek, upływ czasu albo twoje drugie urządzenie.",
|
|
"1": "Zdrowie odzywa się tylko po przekroczeniu progu: {healthLines}. Powolny spadek między dwoma progami pozostaje cichy."
|
|
}
|
|
},
|
|
"price": {
|
|
"heading": "Cena sprzedaży",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przy dorosłej rybie karta Wartość rozbija cenę na części, takie jak wartość gatunku, premia za poziom i pokolenie. Zasady ceny są w [Sprzedaż ryb i dekoracji](/wiki/mechanics/economy)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"adopt": {
|
|
"heading": "Adopcja ryby",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wolisz zatrzymać dorosłą rybę, niż ją sprzedać? Otwórz jej kartę i wybierz Adoptuj. Adoptowana ryba nosi odznakę z serduszkiem, nigdy nie jest sprzedawana, a siatka jej nie rusza. W jednym akwarium może mieszkać do trzech adoptowanych ryb.",
|
|
"1": "Adopcji nie da się cofnąć. Jeśli kiedyś będziesz potrzebować jej miejsca, wybierz na jej karcie Wypuść do oceanu: ryba odpływa na otwarte morze, a ty nie dostajesz za nią monet.",
|
|
"2": "Dla ciebie adoptowana ryba jest bezcenna, więc nie pokazuje ceny ani poziomu jakości. Zamiast tego nosi Obsydian, czarny kamień, który nigdy się nie zmienia, a jej karta opowiada jej historię: wiek, dzień wyklucia i dzień adopcji, kamienie milowe wieku i rodzinę. Nadal potrzebuje jedzenia i opieki jak każda ryba. Rozmnaża się jak dawniej, z jakością, którą daje jej twoja opieka, a jej młode to zwykłe ryby, które możesz zatrzymać albo sprzedać; sam Obsydian nigdy nie przechodzi na młode."
|
|
}
|
|
},
|
|
"family": {
|
|
"heading": "Rodzina",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ryba urodzona w twoich akwariach pamięta matkę i ojca, a także ich rodziców. Otwórz kartę ryby i wybierz Rodzina, aby zobaczyć jej rodziców, dziadków, rodzeństwo (młode tych samych rodziców), jej własne młode i pokolenie oraz to, gdzie każde z nich jest teraz: w tym akwarium, w innym, na wyprawie albo wciąż w jaju.",
|
|
"1": "Krewny, który odchodzi, zostaje w rodzinie jako wspomnienie, oznaczony jako sprzedany, wypuszczony do oceanu albo stracony, z imieniem i jakością, jakie miał. Twoje akwaria pamiętają do 100 takich wspomnień; najstarsze odchodzi pierwsze.",
|
|
"2": "Ryba kupiona jako jajo, otrzymana w prezencie albo urodzona przed 16 października 2026 nie ma zapisanych rodziców i jej karta to mówi. Jej własne młode i tak wskazują ją jako rodzica. Rodziny twoich ryb widzisz tylko ty; gość nie widzi z tego nic."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Kamienie milowe wieku",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryba liczy swój wiek od dnia wyklucia. Gdy skończy tydzień, miesiąc, trzy miesiące, pół roku i rok, a potem w każde urodziny, dostaje odznakę obok swojego wieku. Gdy następnym razem zajrzysz, jedno powiadomienie wymieni każdą rybę, która osiągnęła kamień milowy, a odznaka zabłyśnie, gdy pierwszy raz otworzysz jej kartę. Jej tytuł obok imienia, Dojrzała, Doświadczona lub Sędziwa, to co innego: liczy tylko dni, w które była karmiona jako dorosła ryba."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sound-and-music": {
|
|
"title": "Dźwięk i muzyka",
|
|
"summary": "Ścieżka dźwiękowa, dwie głośności i jak wyciszyć.",
|
|
"sections": {
|
|
"levels": {
|
|
"heading": "Muzyka i efekty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ustawienia mają sekcję Dźwięk z osobną głośnością dla muzyki, efektów i powiadomień, więc możesz ściszyć pluski i zostawić melodię. M wycisza wszystko naraz, a J otwiera ustawienia dźwięku. Szafa grająca, otwierana z Menu lub przyciskiem muzyki, ma te same głośności i ścieżkę dźwiękową. Szafa grająca, otwierana z Menu lub przyciskiem muzyki, ma te same głośności i ścieżkę dźwiękową."
|
|
}
|
|
},
|
|
"soundtrack": {
|
|
"heading": "Ścieżka dźwiękowa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Fishies ma {trackCount} utworów ścieżki dźwiękowej: {trackList}. W trybie Auto grają w kolejności albumu, a możesz wybrać jeden utwór i zapętlić go.",
|
|
"1": "Zaznacz lub odznacz utwór, żeby dodać go do rotacji albo go z niej wyjąć. Starsze utwory, które przeglądarka kiedyś grała sama, są oznaczone (Old) i zaczynają odznaczone. [Otwarte Morze](/wiki/mechanics/open-water) ma własny utwór: Auto zawsze go tam gra, ale utwór wybrany ręcznie wygrywa wszędzie.",
|
|
"2": "Muzyki możesz swobodnie używać. Nie ma zgłoszeń praw autorskich ani Content ID."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"reef-journal": {
|
|
"title": "Dziennik rafy",
|
|
"summary": "Przewodnik w grze i jego publiczny bliźniak: gdzie go znaleźć i co zawiera.",
|
|
"sections": {
|
|
"open": {
|
|
"heading": "Gdzie jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dziennik rafy to notes w rogu, obok Akwariów i Mapy (domyślnie klawisz 9), jest też w Menu. Otwiera się nad twoim akwarium, ryby dalej pływają, a Escape albo okrągły przycisk zamykania nad zakładkami go zamyka. Gest lub przycisk Wstecz w telefonie też go zamyka. Na telefonie pokazuje jedną stronę naraz: pod przyciskiem zamykania pierwsza zakładka wypisuje rozdziały Przewodnika, a ostatnia strony Mojej księgi, z rybami i dekoracjami pomiędzy nimi. W kelpowym lesie czytelnią jest [Ananasowy Domek](/wiki/places/pineapple-house), więc tam też możesz go otworzyć.",
|
|
"1": "To ten sam przewodnik co na stronie fishies.lol/wiki, napisany raz i pokazywany w obu miejscach, więc nie mogą sobie przeczyć. Każda liczba w nim pochodzi z zasad samej gry."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inside": {
|
|
"heading": "Co zawiera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W grze Dziennik rafy to księga okazów przyrodnika z okładką Fishies z przodu: otwiera się z tej okładki, rozkładają się dwie strony, a w miarę czytania strony się przewracają, unosząc ze sobą przekładkę z bibułki. Wzdłuż krawędzi biegną zakładki, po jednej na rozdział; zatrzymaj się na jednej, a przywieszka obok księgi poda jej nazwę. Wyszukiwanie znajduje artykuł, rybę lub dekorację po nazwie.",
|
|
"1": "Księga ma dwie części. Poradnik to część drukowana: wszystkie artykuły, na białych stronach pod drukowaną ramką, za kremowymi zakładkami. Moja księga to twoja własna połowa: szuflady z rybami i dekoracjami, Kolekcje, sala rekordów, Morski lud i Statystyki, na liniowanych kartkach notesu za drewnianymi zakładkami, ze znaleziskami wklejonymi w fotorożki. Mosiężna listwa na brzegu oddziela obie części, każda strona mówi, do której należy, a czerwona wstążka nad nimi otwiera Spis treści: Moja księga po lewej, rozdziały Poradnika i wyszukiwarka po prawej. Morski lud przechowuje każdego sąsiada poznanego na Otwartym Morzu: portret, dzień i miejsce spotkania, to, co o nim wiesz, i całe pierwsze spotkanie, z każdą odpowiedzią, do ponownego przeczytania. Statystyki sumują twoje życie opiekuna: czas gry, zdobyte i wydane monety, kupione, wyhodowane, sprzedane i wypuszczone ryby, opiekę, wyścigi, wyprawy, wizyty i prezenty."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Artykuły: każda część gry, każda zasada wyjaśniona raz. Linki w książce zostają w książce.",
|
|
"1": "Ryby: każdy gatunek ma numerowaną tablicę w szufladzie swojego siedliska, a pierścień pokazuje, jak zapełniona jest każda szuflada i cała księga; pełna szuflada dostaje złotą odznakę. Pusta tablica pokazuje blady zarys i poziom odblokowania; otwórz ją, by zobaczyć, gdzie gatunek żyje i czy jego jajo jest teraz w sklepie. Gdy po raz pierwszy wyklujesz gatunek, jego tablica wypełnia się atramentem. Strona ryby pokazuje nazwę łacińską, Gwiazdki i poziom opieki, to, co ją wyróżnia, dane o wzroście i sprzedaży, jej dom w akwarium, lakową pieczęć w najlepszej jakości, jaką miałeś, polaroid twojej najpiękniejszej i twój własny zapis: ile żyje u ciebie, ile sprzedałeś i w jakiej najlepszej jakości, kiedy znalazłeś ją pierwszy raz oraz które adoptowałeś lub wypuściłeś. Tablice od Złota w górę są złocone. Zobacz [Gwiazdki](/wiki/mechanics/stars) i [Wymagania](/wiki/mechanics/care-level).",
|
|
"2": "Dekoracje: również w szufladach według siedliska, każda tablica z ceną, poziomem odblokowania i kategorią oraz notatką o pielęgnacji. W grze tablica dekoracji wypełnia się, gdy postawisz jedną.",
|
|
"3": "Kolekcje i rekordy: karta z klejnotem w Dzienniku zawiera strony Kolekcji (zobacz [Kolekcje](/wiki/mechanics/collections)), a jego hala rekordów przechowuje pierwsze osiągnięcia i rekordy serwera (zobacz [Wystawa i sława](/wiki/mechanics/exhibition))."
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"heading": "Na stronie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W sieci przewodnik jest pod fishies.lol/wiki. Każdy może go czytać bez konta, w każdym języku gry: zobacz [Języki](/wiki/mechanics/languages). Menu wymienia go razem z innymi stronami Fishies: zobacz [Menu](/wiki/mechanics/menu)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"sharing": {
|
|
"title": "Dzielenie się akwarium",
|
|
"summary": "Link, zrzut, obrazek podglądu, osadzanie, karta do README i nakładka na stream.",
|
|
"sections": {
|
|
"link": {
|
|
"heading": "Link",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Użyj Skopiuj link do akwarium (domyślnie C), żeby skopiować adres swojego akwarium. Co tam znajdą odwiedzający, opisuje [Odwiedzanie akwariów](/wiki/mechanics/visiting)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"snapshot": {
|
|
"heading": "Zrzut",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Użyj Zrób zrzut ekranu (domyślnie P), żeby pobrać obraz akwarium takiego, jakie jest teraz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"preview": {
|
|
"heading": "Obraz podglądu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wklej swój adres do czatu lub wpisu, a rozwinie się w kartę podglądu twojego akwarium, w kształcie szerokim i kwadratowym."
|
|
}
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"heading": "Osadzanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda strona internetowa może pokazać twoje akwarium jako żywą scenerię pod fishies.lol/embed/twojanazwa. Jest tylko do odczytu, bez HUD-u i bez niczego do kliknięcia.",
|
|
"1": "Dodaj ?wallpaper=1, żeby użyć go jako tapety: dźwięk się wyłącza, a liczba klatek jest ograniczona do {wallpaperFps} na sekundę albo do dowolnej liczby od {wallpaperMin} do {wallpaperMax} przez &fps=."
|
|
}
|
|
},
|
|
"drawer": {
|
|
"heading": "Osadzanie i karty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz Moje akwarium i naciśnij Osadzanie i karty. Znajdziesz tam wszystko z tej strony w jednym miejscu, z już wpisanym twoim uchwytem: skopiuj link, fragment kodu albo linijkę Markdown i wklej tam, gdzie ma się pokazać twoje akwarium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"heading": "Obrazek do twojego README",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/card/twojanazwa.png to zawsze aktualny obrazek twojego akwarium: jego nazwa, twój poziom, ile ryb dorosło i twoja najlepsza ryba. Przerysowuje się w kilka minut po zmianie, więc pasuje na stronę GitHub, Forgejo albo Notion.",
|
|
"1": "Wybierz jasną albo ciemną ramkę i mały, średni albo duży rozmiar: dodaj ?theme=light dla jasnych stron oraz ?size=s albo ?size=l dla mniejszego lub większego obrazka. Prywatne albo nieistniejące akwarium pokazuje nieruchomy obrazek, który o tym informuje, więc twoja strona się nie psuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"overlay": {
|
|
"heading": "Nakładka na stream",
|
|
"p": {
|
|
"0": "fishies.lol/overlay/twojanazwa pokazuje twoje akwarium jako źródło przeglądarki dla OBS Studio, Streamlabs i innych narzędzi do streamowania: bez menu, bez dźwięku i bez ekranu ładowania na twojej scenie, z lekką liczbą klatek obok twojego kodera. Z ?bg=transparent rysowane są tylko ryby i dekoracje, które pływają po twojej własnej scenie."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "W OBS albo Streamlabs dodaj źródło Przeglądarka, wklej adres nakładki w pole URL i ustaw Szerokość i Wysokość na rozmiar, który ma zakrywać, na przykład 1920 i 1080.",
|
|
"1": "Własny CSS zostaw bez zmian: strona ma już przezroczyste tło.",
|
|
"2": "Jeśli kiedyś stanie, kliknij źródło prawym przyciskiem i wybierz Odśwież. Sama też łączy się ponownie, gdy zerwie się sieć.",
|
|
"3": "Opcje wpisuje się w adresie: fps= (od 10 do 60), fish= (rysuj najwyżej tyle ryb), size= (od 25 do 200 procent), plate=1 (mała tabliczka z nazwą akwarium i twoim poziomem) oraz aquarium= (twoje drugie lub trzecie akwarium).",
|
|
"4": "Nakładka pokazuje tylko publiczne akwaria i niczego nie może zmienić."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"next-goal": {
|
|
"title": "Następny cel i prezenty",
|
|
"summary": "Linia, która podpowiada, co robić dalej, jak ją pominąć i jaki sprzęt przychodzi w prezencie, gdy pierwszy raz go potrzebujesz.",
|
|
"sections": {
|
|
"line": {
|
|
"heading": "Linia Następny cel",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pod wskaźnikiem w lewym górnym rogu akwarium jedna linia mówi, co spróbować dalej: mały medalion, cel w jednym zdaniu i postęp. Nigdy nie są to dwie rzeczy naraz i nigdy nie wymyśla zadań: każdy cel to [misja](/wiki/mechanics/quest-chains), którą gra już ma, albo nagroda następnego poziomu.",
|
|
"1": "Najpierw wybiera misję, która następuje po właśnie otrzymanym prezencie, potem to, co już zacząłeś, potem kolejny krok fabuły, a na końcu pierwszy krok otwartego przez ciebie łańcucha. Kliknij ją, by otworzyć okno misji. Głodne ryby i brudna szyba zostają w [powiadomieniach](/wiki/mechanics/notifications), nigdy tutaj."
|
|
}
|
|
},
|
|
"skip": {
|
|
"heading": "Pomijanie celu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zignorowanie celu nic nie kosztuje: pominięty cel nadal się zalicza i wypłaca nagrodę w chwili, gdy go spełnisz."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Mały × na linii oznacza Nie teraz: cel schodzi na bok na jeden dzień, a jego miejsce zajmuje następny. Gdy wszystkie cele ustąpią miejsca, wiersz zwija się do medalionu: naciśnij go, by znów go otworzyć.",
|
|
"1": "Kliknij linię prawym przyciskiem (na ekranie dotykowym przytrzymaj), by pominąć cel na stałe, poprosić o mniej celów z jego łańcucha albo wyłączyć całą linię. Okno misji ma te same przyciski i przywraca pominięty cel.",
|
|
"2": "Ustawienia, w sekcji Gra, włączają i wyłączają linię Następny cel oraz pasek misji. Dla wszystkich jest włączona, dopóki jej nie wyłączysz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gifts": {
|
|
"heading": "Sprzęt, który przychodzi w prezencie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pierwszy filtr gąbkowy, pierwsza grzałka szklana i pierwsza skrzynka kondycjonująca są darmowe, a żadnego z nich nie ma w akwarium, zanim zacznie coś znaczyć. Każdy przychodzi w chwili, gdy po raz pierwszy go potrzebujesz, od razu zamontowany i działający, a karta czeka na spokojną chwilę, zanim się pojawi.",
|
|
"1": "Opiekun, który ma już dany sprzęt, nie dostaje karty. Prezent nigdy nie przychodzi dwa razy."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Filtr gąbkowy: gdy pierwszy raz czyścisz szybę albo gdy tylko woda w twoim pierwszym akwarium zaczyna się mącić.",
|
|
"1": "Grzałka szklana: gdy w akwarium pojawia się pierwsza ryba wrażliwa na temperaturę. Ryba z samouczka i ryby legendarne się nie liczą.",
|
|
"2": "Skrzynka kondycjonująca: gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"title": "Łańcuchy misji",
|
|
"summary": "Sześć zestawów celów, które otwierają się, gdy pierwszy raz spróbujesz każdej części gry, oraz fabuła prowadząca do setnego poziomu.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Łańcuchy i fabuła",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Oprócz fabuły, która zaczyna się od twojego pierwszego jaja, jeden po drugim otwiera się sześć łańcuchów celów, każdy w chwili, gdy pierwszy raz dotkniesz tej części gry, której dotyczy. Opiekun, który nigdy nie pływa, nigdy nie zobaczy celu z Otwartego Morza. Kroki łańcucha idą po kolei, a każdy prowadzi do strony Dziennika rafy, która go wyjaśnia, z przyciskiem Czytaj w Dzienniku rafy w oknie misji.",
|
|
"1": "Sama fabuła toczy się w rozdziałach aż do setnego poziomu, mniej więcej rozdział co tuzin poziomów, a każdy kończy się celem, który wymaga dwóch rzeczy naraz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chains": {
|
|
"heading": "Łańcuchy",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Opieka: posiłki, szyba, termostat, filtr, leki i skrzynka kondycjonująca. Otwiera się przy pierwszym posiłku.",
|
|
"1": "Dekoracje i komfort: ile jest w wodzie, ile rodzajów, nowe dno, nowy pokój lub motyw. Otwiera się przy pierwszej dekoracji.",
|
|
"2": "Sąsiedzi: odwiedzanie, obserwowanie i wysyłanie prezentów. Otwiera się przy pierwszej wizycie.",
|
|
"3": "Otwarte Morze: wypłynięcia i emotki. Otwiera się przy pierwszym wypłynięciu albo na poziomie {worldLevel}.",
|
|
"4": "Kolekcja: gatunki wychowane do dorosłości, od piętnastu do wszystkich stu. Otwiera się przy trzecim gatunku.",
|
|
"5": "Akwaria: pełne akwarium, drugie, trzecie i ryby we wszystkich. Otwiera się na poziomie 19 albo przy drugim akwarium.",
|
|
"6": "Jakość i hodowla: zniesione jaja, srebrne i złote ryby oraz długa droga do diamentu i fioletu. Otwiera się z pierwszym jajem w akwarium.",
|
|
"7": "Ławice: dołącz do ławicy i jej zatoczki. Otwiera się na poziomie, od którego ławice przyjmują nowych członków, z przyciskiem otwierającym aplikację Ławica.",
|
|
"8": "Stragan i Targ: kup coś na straganie Targu, a potem wystaw coś na swoim. Otwiera się na poziomie Targu, z przyciskami otwierającymi Stragan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pay": {
|
|
"heading": "Ile płacą",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Cele wypłacają monety i doświadczenie, nic więcej. Każdy cel dodany po pierwszych szesnastu wypłaca około 15% tego, co opiekun grający dwa razy dziennie zarabia w ciągu dnia na sprzedaży ryb na poziomie, na którym cel się otwiera, a doświadczenia jest półtora raza więcej niż monet. Nigdy nie płacą więcej niż opieka nad akwarium."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"daily-streak": {
|
|
"title": "Dzienna nagroda i seria",
|
|
"summary": "Seria, która liczy każdy dzień z rzędu, jak rośnie jej nagroda, dni kamieni milowych, co robi opuszczony dzień i premia za pierwsze nurkowania w Łowieniu pereł.",
|
|
"sections": {
|
|
"growth": {
|
|
"heading": "Seria, która liczy dalej",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdego dnia, w którym grasz, twoja seria liczy kolejny dzień, a nagroda tego dnia na ciebie czeka. Otwiera ją aplikacja Dzienna nagroda w Menu, a raz dziennie otwiera się też sama w spokojnej chwili, nigdy nad otwartym oknem, samouczkiem ani awansem na poziom. Jedno dotknięcie Odbierz ją wypłaca. Dopóki jej nie odbierzesz, prezent czeka też na górze ikon zadań po lewej stronie akwarium, więc zamknięcie okna nigdy jej nie ukrywa.",
|
|
"1": "Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i nigdy nie przestaje rosnąć. Rośnie też z twoim poziomem, więc warto ją zbierać także później, a każdy dzień oprócz monet daje XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Dzień to twój lokalny dzień: seria zmienia się o twojej północy.",
|
|
"1": "Okno pokazuje twoją serię, dzisiejszą nagrodę, cztery następne dni i najbliższy kamień milowy.",
|
|
"2": "Kredyt i kapsułki Lekarstwa, które masz, są wypisane w oknie serii."
|
|
}
|
|
},
|
|
"milestones": {
|
|
"heading": "Dni kamieni milowych",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do spiżarni. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.",
|
|
"1": "Kapsułki Lekarstwa czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.",
|
|
"2": "W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do spiżarni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"missed": {
|
|
"heading": "Opuszczony dzień",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jeśli opuścisz dzień, twoja seria zaczyna się znowu od dnia 1. Nic nie jest zabierane: każda moneta, XP, Lekarstwo i dekoracja, które zebrałeś, zostają twoje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dives": {
|
|
"heading": "Pierwsze nurkowania dnia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje pierwsze pięć rund [Łowienia pereł](/wiki/mechanics/open-water) każdego dnia płaci dodatkowo ponad własną nagrodę rundy: pierwsza dwa razy tyle, potem ×1,8, ×1,6, ×1,4 i ×1,2. Od szóstej rundy runda płaci tyle co zawsze. Premii nie trzeba odbierać i wraca następnego dnia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"guests": {
|
|
"heading": "Goście",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](/wiki/mechanics/signin), żeby zbierać też monety, Lekarstwa i dekoracje."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lost-account": {
|
|
"title": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?",
|
|
"summary": "Czego spróbować przy każdej metodzie logowania, gdy telefon zginie albo logowanie przestanie działać, i jak poprosić zespół o pomoc.",
|
|
"sections": {
|
|
"first": {
|
|
"heading": "Zaloguj się tak samo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoje akwarium żyje na serwerach Fishies, nie w telefonie. Na nowym urządzeniu zainstaluj Fishies albo otwórz fishies.lol i zaloguj się metodą połączoną wcześniej: otworzy się to samo akwarium, wciąż według zegara serwera. W centrum konta karta Gra na innym urządzeniu pod Metodami logowania wymienia sposoby wejścia, które ma twoje konto."
|
|
}
|
|
},
|
|
"methods": {
|
|
"heading": "Czego spróbować przy każdym logowaniu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jeśli jeden sposób nie działa, spróbuj innego połączonego. Metoda po metodzie:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Google: zaloguj się tym samym kontem Google na dowolnym telefonie, komputerze lub w przeglądarce. Jeśli nie możesz wejść na samo konto Google, najpierw odzyskaj je w Google.",
|
|
"1": "Apple: użyj tego samego konta Apple. Na Androidzie, w Windows lub w przeglądarce wybierz Apple i zaloguj się na stronie Apple.",
|
|
"2": "X: zaloguj się tym samym kontem X; jeśli się nie da, najpierw odzyskaj konto w X.",
|
|
"3": "Discord: działa na każdej platformie. W aplikacjach na telefon Discord otwiera się w przeglądarce i od razu wraca do gry.",
|
|
"4": "Steam: loguje do akwarium, z którym go połączono, bezpośrednio w wersji Steam, a w aplikacjach na telefon i na stronie przez przeglądarkę.",
|
|
"5": "Numer telefonu: kod logowania przychodzi SMS-em na ten numer. Nowy telefon z tym samym numerem wystarczy; jeśli numer przepadł, użyj innej połączonej metody albo poproś o pomoc niżej.",
|
|
"6": "Gość: akwarium gościa, którego nigdy nie zapisano, żyje tylko na urządzeniu, na którym powstało, więc nie da się go przenieść ani odzyskać. Zapisz akwarium przez logowanie, aby było bezpieczne."
|
|
}
|
|
},
|
|
"devices": {
|
|
"heading": "Jeśli telefon zginął lub został skradziony",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zaloguj się na innym urządzeniu, otwórz centrum konta i wybierz Urządzenia: zobaczysz, gdzie twoje akwarium jest zalogowane, z systemem, przybliżonym miejscem i ostatnią aktywnością. Wyloguj wszędzie kończy wszystkie te sesje, także tę, której używasz, więc zgubiony telefon też zostaje wylogowany. Potem zaloguj się ponownie na urządzeniach, których używasz.",
|
|
"1": "Po powrocie połącz drugi sposób logowania. Apple i Google działają na każdym telefonie i komputerze, dlatego centrum konta proponuje jeden z nich, jeśli twoje konto ma tylko numer telefonu, Discord, Steam, X albo usługę gier."
|
|
}
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"heading": "Nadal nie możesz wejść?",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Napisz do zespołu przez formularz pomocy z kontem na stronie Kontakt (fishies.lol/contact): nazwę użytkownika, którą pamiętasz, metody logowania, które pamiętasz, mniej więcej kiedy była twoja ostatnia gra, i e-mail do odpowiedzi. Każde zgłoszenie czyta człowiek i odpowiada e-mailem.",
|
|
"1": "Fishies nigdy nie prosi o hasło, kod logowania ani token: ani w formularzu, ani e-mailem, ani nigdzie indziej. Ktoś, kto o to prosi, nie jest z Fishies.",
|
|
"2": "Sprzedałeś lub wypuściłeś rybę przez pomyłkę? Napisz do zespołu w ten sam sposób. Każda ryba, która opuszcza akwarium, zostaje zapisana, a wsparcie może ją przywrócić dokładnie taką, jaka była: do jej akwarium albo do twojej spiżarni, jeśli nie ma miejsca."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"title": "Ławice",
|
|
"summary": "Własna grupa opiekunów: dołączanie, role, Zatoczka i czat Ławicy.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym jest ławica",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ławica to grupa do {schoolMax} opiekunów, którzy pływają razem. Ma nazwę, herb z malowanych części i język, a każda ławica ma własną małą Zatoczkę na Otwartym Morzu.",
|
|
"1": "Obserwowanie opiekuna nie dodaje cię do jego ławicy, a bycie w ławicy nie sprawia, że kogoś obserwujesz. Jesteś naraz tylko w jednej ławicy i możesz wyjść, kiedy chcesz: wszystko, co twoje, zostaje twoje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"joining": {
|
|
"heading": "Dołączanie i zakładanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {schoolJoinLevel}, po zalogowaniu, otwórz aplikację Ławica w Menu albo dotknij Tablicy ławic w miejscu {kelpGarden}. Ławice z wolnym miejscem są wypisane najpierw w twoim języku. Otwarta ławica przyjmuje od razu; w ławicy na prośbę zgadza się Starszy lub Założyciel, a prośba czeka tydzień. Ławice tylko z zaproszenia przyjmują zaproszonych opiekunów.",
|
|
"1": "Od poziomu {schoolFoundLevel} możesz założyć ławicę za {schoolFoundCoins} monet: wybierz nazwę, kształt, symbol i dwa kolory herbu, język i sposób dołączania.",
|
|
"2": "Każda ławica ma też znacznik z 2–4 wielkich liter lub cyfr, na przykład RAFA. Członkowie noszą go w barwach ławicy przy swojej nazwie na czacie i na swojej karcie. Założyciel może go zmienić raz w tygodniu.",
|
|
"3": "Ławica jest też w docku na dole ekranu, jedno dotknięcie dalej, z herbem twojej ławicy, gdy już do niej należysz.",
|
|
"4": "Na Tablicy ławic każda ławica to karta z herbem, mottem, członkami i językiem, a przycisk dołączenia lub prośby o dołączenie jest na samej karcie. W twojej ławicy każdy członek pokazuje swoją główną rybę, rolę i to, czy zaglądał w tym tygodniu, obok tablicy ogłoszeń i twojego wkładu w tygodniowe zamówienie. Aby zaprosić opiekunów, wybierz Zaproś opiekuna w swojej ławicy: wybór opiekuna pokazuje najpierw znajomych i zaznacza tych, którzy są już w ławicy.",
|
|
"5": "Ławica może wywiesić flagę kraju jako swój proporzec: powiewa obok herbu na Tablicy ławic i na stronie ławicy, stoi przy znaczniku każdego członka na czacie i na kartach imienia, a w Zatoczce ma własny maszt. Założyciel lub Starszy wybiera go spośród flag wszystkich krajów, a kraje języka ławicy są na początku listy; można też nie wybrać żadnej flagi. To wybór samej ławicy i nie mówi nic o tym, gdzie ktoś mieszka.",
|
|
"6": "Założyciel wybiera, jak ławica wygląda obok imion członków: Znacznik, Symbol (proporzec, a bez niego herb) lub Oba. Każdy członek może ją ukryć przy własnym imieniu w aplikacji Ławica i wtedy nigdzie się przy nim nie pokazuje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"roles": {
|
|
"heading": "Założyciel, Starsi i Członkowie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ławica ma jednego Założyciela, do {schoolElders} Starszych i swoich Członków."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Założyciel nadaje ławicy nazwę, zmienia herb, język i dołączanie, wybiera Starszych, może przekazać ławicę i zamknąć ją z 48-godzinnym wyprzedzeniem.",
|
|
"1": "Starsi przyjmują prośby, zapraszają opiekunów, piszą motto i tablicę ogłoszeń, usuwają Członków i mogą ukryć linię na czacie Ławicy dla moderatora albo wyciszyć tam kogoś na dzień.",
|
|
"2": "Założyciel niewidziany przez 14 dni sam przekazuje ławicę Starszemu widzianemu najpóźniej, a jeśli go nie ma, najdłużej obecnemu członkowi. Żadna rola nigdy nie rusza monet, przedmiotów, ryb ani akwarium innego opiekuna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cove": {
|
|
"heading": "Zatoczka",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przepłyń przez bramę Zatoczek w miejscu {kelpGarden} albo wybierz Płyń do Zatoczki w aplikacji Ławica, aby wejść do Zatoczki swojej ławicy. Są tam jej członkowie i zaproszeni przez nich przyjaciele, najwyżej {worldCapacity} naraz, jak wszędzie na Otwartym Morzu.",
|
|
"1": "Na sztandarze powiewa herb ławicy; dotknij go, aby otworzyć ławicę. Tablica ogłoszeń pokazuje motto, ogłoszenie Starszych i postęp zamówienia na ten tydzień.",
|
|
"2": "Zostaw rybę w spokoju na kilka sekund, a dołączy do towarzyszy w jedną ławicę, która powoli krąży po zatoce między sztandarem a tablicą ogłoszeń. Pokieruj nią gdziekolwiek, a popłynie sama; zostaw ją znowu, a wróci do ławicy. Do pływania ławicą potrzeba co najmniej dwóch.",
|
|
"3": "Z wnętrza Zatoczki członek może zawołać przyjaciela (obserwujecie się nawzajem) przyciskiem Płyń ze mną. Gdy się zgodzi, na czas wizyty zajmuje miejsce obok ciebie pod sztandarem ławicy i może rozmawiać w pokoju jak każdy.",
|
|
"4": "Na Mapie miejsce {kelpGarden} ma bramę twojej Zatoczki: jego karta podaje nazwę ławicy i liczbę opiekunów w Zatoczce, a pasek u góry mówi o tym, gdy ktoś tam jest."
|
|
}
|
|
},
|
|
"chat": {
|
|
"heading": "Czat Ławicy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ławica to kanał czatu obok Pokoju, Rafy i Szeptu. Członkowie widzą jego linie, gdziekolwiek są. Przechodzi te same kontrole co każda linia, blokada działa w obie strony także w ławicy, a linie są przechowywane tydzień."
|
|
}
|
|
},
|
|
"safety": {
|
|
"heading": "Bezpieczeństwo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nazwy, motta i ogłoszenia ławic są sprawdzane, zanim ktokolwiek je zobaczy, a każde z nich możesz zgłosić z karty ławicy. Ławica nigdy nie prosi o twoje hasło ani rzeczy i nikt nie może ich zabrać."
|
|
}
|
|
},
|
|
"order": {
|
|
"heading": "Tygodniowe zamówienie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W każdy poniedziałek twoja ławica dostaje zamówienie: trzy gatunki ryb, które jej członkowie mogą wyhodować, w tym jeden w jakości srebrnej lub lepszej, oraz jedzenie ze spiżarni. Zamówienie prosi tylko o ryby, które dorastają w ciągu tygodnia. Jego wielkość zależy od tego, ilu członków było aktywnych w poprzednim tygodniu, więc mała i duża ławica mają tyle samo pracy na osobę. Otwórz je w karcie Zamówienie w aplikacji Ławica; tablica ogłoszeń w {cove} pokazuje postęp. Strona twojej ławicy pokazuje je na samej górze, pod sztandarem, z rybą każdej pozycji i postępem.",
|
|
"1": "Dostarcz dorosłą rybę z akwarium na ekranie albo gramy jedzenia ze swojej spiżarni. Dostarczona ryba płaci ci tyle, ile dałaby jej sprzedaż, a jedzenie swoją wartość odkupu: nic nie trafia do wspólnej kasy i nikt inny nie dostaje twoich monet. Dorosłą rybę zwróconą przez wsparcie, która czeka w spiżarni, można też dostarczyć prosto stamtąd, jednym krokiem.",
|
|
"2": "Zamówienie podnosi brązową flagę przy {orderBronze}, srebrną przy {orderSilver}, a złotą, gdy każda pozycja jest wypełniona. Na koniec tygodnia każdy, kto dostarczył choć raz, dostaje skrzynię najwyższej flagi: {chestBronze}, {chestSilver} lub {chestGold} dziennej sprzedaży na swoim poziomie, z XP, a za pierwszym razem proporczyk ławicy do własnego akwarium. Karta skrzyni pokazuje, ile brakuje do następnej flagi.",
|
|
"3": "Liga zamówień układa ławice tygodnia według tego, ile własnego zamówienia wypełniły; ponad 100%, gdy dostarczą więcej. W twojej ławicy ranking tygodnia układa każdego członka według jego udziału w zamówieniu, twój wiersz jest zaznaczony, a obok widać czas do końca tygodnia. Zamówienie nowego tygodnia i wyniki poprzedniego przychodzą jako krótka chwila w aplikacji Ławica i w twoich powiadomieniach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"posts": {
|
|
"heading": "Wpisy Ławicy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Założyciel i Starsi mogą w karcie Wpisy pisać dla członków krótkie wpisy tekstowe, do 500 znaków. Ławica zachowuje 30 najnowszych. Autor wpisu albo Założyciel może go usunąć.",
|
|
"1": "Każdy członek może zostawić jedną gwiazdkę na każdym wpisie i ją cofnąć. Nowy wpis dociera do członków w grze, a także na telefon, chyba że wyłączą to dzwonkiem przy Wpisach albo w Ustawieniach."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Stragan i handel",
|
|
"summary": "Sprzedawanie jedzenia ze spiżarni, dorosłych ryb, jaj i roślin w doniczkach innym opiekunom, kupowanie ich towarów na Targu i składanie ofert.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym jest stragan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twój stragan sprzedaje innym opiekunom: paczki jedzenia z twojej [spiżarni](/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 lub 500 g jednego jedzenia o jednej rzadkości), twoje dorosłe ryby, jaja z tacki w spiżarni i rośliny w doniczkach z Rozmnażania roślin (badanie), każde w cenie, którą wybierzesz. Sprzedaje dalej pod twoją nieobecność. Można też sprzedawać dekoracje z warsztatu i paczki materiałów, ale nigdy narzędzia. Ten sam towar o tej samej rzadkości możesz wystawić tylko raz. Nagród nie można sprzedać: Wstęga Wystawy, Błyszcząca łuska, Świecący kamień otchłani i Żarzący opal zostają u ciebie.",
|
|
"1": "Każda paczka z każdego straganu jest też na Tablicy Straganów, przy straganach Targu na Otwartym Morzu. Opiekunowie odwiedzający twoje akwarium widzą w doku przycisk Stragan, gdy masz coś na sprzedaż.",
|
|
"2": "Twój stragan stoi na malowanej ladzie, a z markizy zwisa papierowa metka na każde miejsce: dotknij metki, aby zmienić cenę, zobaczyć oferty lub ją zdjąć, a pustą metką zaczynasz sprzedaż. Oferty i sprzedaże przychodzą jako notatki obok metek, a każdą ofertę można przyjąć lub odrzucić. Sprzedaj pokazuje półkę z twoimi towarami obok karty cen. Targ to ulica straganów, po jednym na każdy rodzaj towaru; przy każdym pokarmie i gatunku widać najniższą cenę i liczbę ofert, a to, co sprzedajesz sam, jest oznaczone."
|
|
}
|
|
},
|
|
"street": {
|
|
"heading": "Ulica straganów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na Targu na Otwartych Wodach każdy opiekun, który coś sprzedaje, ma stragan w rzędzie wzdłuż przodu placu: malowaną ladę z imieniem na tabliczce i trzema najcenniejszymi towarami na blacie, każdy z ceną.",
|
|
"1": "Płyń wzdłuż placu, a ulica przesuwa się obok. Na jej końcu etykieta prowadzi do kolejnych straganów: płyń dalej w koniec albo stuknij etykietę, a ulica przejdzie na drugą stronę. Opiekunowie, których obserwujesz, i członkowie twojej szkoły są pierwsi. Stuknij stragan, aby go otworzyć i kupić.",
|
|
"2": "Gdy żaden opiekun nie sprzedaje karmy, jajek ani ryb, stragany z Karmą, Jajkami i Rybami prowadzi lud morza: Pip sprzedaje karmę do spiżarni, Lumen jajka gatunków, które odblokowałeś, a Ollie młode, już wyklute ryby. Towar zmienia się codziennie o północy UTC, każdy opiekun może kupić po kilka sztuk, a ceny są nieco wyższe niż w sklepie. Towary opiekunów zawsze stoją pierwsze, a Sprzedaj tu swoje otwiera twój własny stragan."
|
|
}
|
|
},
|
|
"selling": {
|
|
"heading": "Sprzedawanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz stragan ze spiżarni lub z Menu i wybierz, co sprzedać i za ile. Cena musi mieścić się między 0,6 a 2 razy zwykłej wartości: wartości sklepowej jedzenia, wartości sprzedaży ryby na twoim poziomie, ceny sklepowej jaja lub rośliny. Stragan proponuje tę wartość i pokazuje 10 ostatnich sprzedaży tego samego, żebyś mógł ocenić.",
|
|
"1": "To, co wystawiasz, od razu opuszcza spiżarnię lub akwarium, więc nigdy nie da się tego sprzedać dwa razy. Zmieniaj cenę, kiedy chcesz, w tym samym zakresie (otwarta oferta równa nowej cenie lub wyższa zamyka się, bo kupujący może po prostu kupić), albo zabierz to, a wróci takie, jakie było. Po sprzedaży monety trafiają do twojego akwarium, pomniejszone o 5% prowizji, którą zatrzymuje gra.",
|
|
"2": "Ryba zachowuje wszystko, co czyni ją sobą: imię, klasę, jakość, kolor, wiek i rodzinę. Jej zegary stoją, gdy czeka na straganie. Legendarne ryby, twoja pierwsza ryba, ryby adoptowane i odpoczywające w Skrzynce kondycjonującej zostają z tobą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"buying": {
|
|
"heading": "Kupowanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na Tablicy Straganów wybierz jedzenie lub gatunek, aby zobaczyć najtańsze oferty i ostatnie ceny, a potem kup jednym dotknięciem albo dotknij nazwy sprzedawcy, by zobaczyć cały jego stragan. Monety i towar zmieniają właściciela od razu: jedzenie trafia do słoików w spiżarni, ryba do akwarium, które oglądasz, jajo lub roślina w doniczce do spiżarni. Potrzebujesz na to miejsca.",
|
|
"1": "To, co kupisz, możesz od razu wykorzystać, ale na własny stragan trafi dopiero po 3 dniach.",
|
|
"2": "Poniżej ceny wywoławczej możesz złożyć ofertę, aż do 0,6 zwykłej wartości. Sprzedawca przyjmuje ją lub odrzuca na swoim straganie w ciągu 48 godzin. Gdy czekasz, nic nie jest pobierane: jeśli przyjmie, zakup odbywa się wtedy i tylko wtedy, gdy nadal masz monety i miejsce."
|
|
}
|
|
},
|
|
"trader": {
|
|
"heading": "Premie Kupca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Opiekun, który poznał mistrzostwo Kupca, może wybrać dwie premie do miejsca mistrzostwa. Zlecenie kupna pozwala złożyć na Targu stałe zlecenie na gatunek ryby, w cenie mieszczącej się w zwykłym przedziale straganu. Monety są blokowane w chwili złożenia. Każdy opiekun może je zrealizować własną dorosłą rybą i od razu dostaje cenę pomniejszoną o 5% prowizji. Ryba trafia do twojego akwarium, a gdy jest pełne, do Spiżarni. Zlecenie trwa 7 dni; jeśli nikt go nie zrealizuje, wszystkie monety wracają, a ty możesz je anulować w każdej chwili.",
|
|
"1": "Pomocnik straganu trzyma listę paczek z twojej [Spiżarni](/wiki/mechanics/stash), każda z ceną, jaką chcesz. Gdy cię nie ma, odkłada paczkę na stragan za każdym razem, gdy jakaś się sprzeda, w ramach twoich zwykłych miejsc, cen i czasów oczekiwania. Korzysta tylko z listy; nic innego nie wystawia sam. Paczki, które dołożył, mają oznaczenie Pomocnik.",
|
|
"2": "Obie premie wybiera się w miejscu mistrzostwa, więc można je zamieniać jak każde inne. Złożone już zlecenia i oferty działają po zamianie; zatrzymują się tylko nowe zlecenia i uzupełnianie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rules": {
|
|
"heading": "Warto wiedzieć",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Sprzedaż odblokowuje się na poziomie 15 dla zalogowanego konta starszego niż tydzień; kupowanie na poziomie 8.",
|
|
"1": "Stragan ma 4 miejsca na poziomie 15 i po jednym więcej na poziomach 30, 50 i 70.",
|
|
"2": "Jedzenie i jaja kupione w sklepie lub otrzymane w prezencie czekają 3 dni, zanim można je sprzedać.",
|
|
"3": "Goście nie mogą handlować, dopóki nie [zapiszą postępów](/wiki/mechanics/signin) na koncie.",
|
|
"4": "Monety nigdy nie przechodzą bez towaru: oferta niczego nie blokuje i nic nie jest płacone później.",
|
|
"5": "Moderator przygląda się handlowi między kontami, które dzielą urządzenie lub sieć. Rodziny mogą handlować swobodnie; nic nie jest z tego powodu odrzucane."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"halloween": {
|
|
"title": "Halloween",
|
|
"summary": "Zbieranie cukierków w akwariach innych opiekunów, dopóki trwa impreza halloweenowa.",
|
|
"sections": {
|
|
"trick-or-treat": {
|
|
"heading": "Cukierek albo psikus",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopóki na {iceShelf} trwa impreza halloweenowa, odwiedziny w akwarium innego opiekuna to zbieranie cukierków. Twoja pierwsza wizyta dnia w każdym akwarium napełnia twoją torbę cukierków, a jego opiekun znajduje w powiadomieniach liścik, że wpadłeś.",
|
|
"1": "Pierwsze akwarium dnia daje cukierki: {treatFirst}, a każde kolejne odwiedzone tego dnia trochę mniej, aż do {treatFloor}. Cukierki należą do imprezy: wydaj je, zanim się skończy."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Każde akwarium daje cukierki raz dziennie; wróć jutro po więcej.",
|
|
"1": "Goście i opiekunowie poniżej poziomu {treatLevel} nie zbierają cukierków; najpierw [zapisz swój postęp](/wiki/mechanics/signin) w logowaniu.",
|
|
"2": "Akwarium daje cukierki dopiero, gdy jego opiekun ma swoją nazwę od jednego dnia.",
|
|
"3": "Cukierków nie można wysłać, sprzedać ani zachować na następną imprezę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"heading": "Zadania halloweenowe",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopóki trwa impreza, w twoich zadaniach sam otwiera się łańcuch halloweenowy: pukanie do drzwi, napełnienie torby cukierków, odebranie dyni na {iceShelf}, postawienie jej w akwarium, zakup w sklepie imprezowym i odwiedzenie całej ulicy. Każdy krok daje monety i XP jak każde zadanie; gdy impreza się kończy, niedokończone kroki zamykają się razem z nią.",
|
|
"1": "Ostatni krok daje też dyniową maskę do twojej garderoby."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"heading": "Sklep imprezowy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dopóki trwa impreza, Buduj i kupuj ma kartę Impreza. Jej nieliczne limitowane ozdoby kosztują cukierki, nie monety: {shopList}. Ozdoba trafia prosto do Spiżarni. Ozdób kupionych za cukierki nie można odsprzedać.",
|
|
"1": "[Kapelusz czarownicy](/wiki/items/witch-hat) i [skrzydła nietoperza](/wiki/items/bat-wings) to rzeczy do garderoby: każdą kupuje się raz i trafia do twojej garderoby, by mogła ją nosić każda twoja ryba."
|
|
}
|
|
},
|
|
"welcome": {
|
|
"heading": "Dynia dla każdego",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy opiekun, który gra podczas imprezy do {welcomeLast}, także gość, raz znajdzie w Spiżarni {welcomeGift}. To ta sama dynia, którą daje {iceShelf}, i jedna nie wyklucza drugiej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"board": {
|
|
"heading": "Tabela cukierków",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pod sklepem imprezowym tabela cukierków układa opiekunów według zebranych cukierków; kto pierwszy osiągnie wynik, stoi wyżej. Gdy impreza się skończy, pierwszych {treatChampions} dostaje odznakę [Mistrz cukierków](/wiki/badges/party-halloween-treats) przy następnej grze.",
|
|
"1": "Odznaki z imprez noszą rok imprezy, która je dała, na wstędze na pieczęci: przyjście na tegoroczną imprezę daje Imprezę halloweenową 2026, a jej mistrzowie mają Mistrza słodyczy 2026. Impreza w przyszłym roku da nowe odznaki z nowym rokiem, więc każda impreza, na której byłeś, ma własną pieczęć w twojej kolekcji odznak."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dress": {
|
|
"heading": "Sezonowy wystrój",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przez całą imprezę strona się przebiera: strona główna, ekran ładowania i twoje akwarium nabierają nocnych, indygo barw, girlandy lampionów i świecące dynie oświetlają wodę, a nad nimi fruwają nietoperze. Gdy impreza się kończy, wszystko samo wraca do normy.",
|
|
"1": "Gdy impreza się kończy, przychodzi jesień, od 3 do 30 listopada. To pora roku, nie impreza: nad stroną główną, ekranem ładowania i twoim akwarium opada kilka liści, które osiadają na wodzie albo na piasku, a po południu światło na wodzie jest trochę cieplejsze. Nie ma nic do zebrania i nic do przegapienia."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"title": "Warsztat i receptury",
|
|
"summary": "Stół w szafce twojego akwarium: materiały, szuflada hodowli, mieszanie receptur i ulepszenia stołu.",
|
|
"sections": {
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Warsztat to szafka, na której stoi twoje akwarium. Dotknij jej górnej krawędzi (mosiężna plakietka pokazuje, co jest gotowe), a widok zjedzie w dół: stół wypełni dolną część ekranu, a ryby dalej będą pływać wyżej. Aby wrócić, dotknij wody, Wróć do akwarium albo naciśnij Esc. Otwiera go też przycisk Warsztat na pasku narzędzi (klawisz W)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"materials": {
|
|
"heading": "Materiały",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wszystko, co zbierasz, jest materiałem jednej z sześciu klas: Zielenina, Muszle i kości, Kamień i minerały, Włókno i drewno, Żywe i białko oraz Esencja. Czyszczenie zielonej szyby zostawia 20 g skrobin glonów, dorosła ryba co jakiś czas zrzuca łuskę po posiłku, a pierwszy posiłek narybku zostawia jego skorupkę jajka, a z zbadanymi Żywymi roślinami dorosła roślina daje sadzonkę. Jedzenie ze sklepu i dobra z wypraw to też materiały."
|
|
}
|
|
},
|
|
"making": {
|
|
"heading": "Mieszanie receptury",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Receptura to jeden materiał kluczowy i wiersze, które przyjmują dowolny materiał danej klasy. Przeciągnij (albo dotknij) materiał do miski: każde upuszczenie wypełnia jeden wiersz, więc żadna receptura nie wymaga więcej niż sześciu przeciągnięć. Upuszczenie materiału kluczowego pokazuje sylwetki receptur, które może zacząć; gdy zrobisz jedną, jej strona w księdze receptur się wypełni. Miska daje co najmniej średnią rzadkość składników liczoną w gramach, zaokrągloną w dół, a losowanie może ją tylko podnieść. Upuść kolejny słoik na pełną miskę, a podzieli wiersz ze słoikiem, który już tam jest; gramy ustawisz przyciskami.",
|
|
"1": "Pokrętło partii robi jedną, dwie albo trzy partie naraz. Mieszaj uruchamia miskę w wolnym miejscu, a Odbierz zabiera ją po upływie czasu: jedzenie trafia do swojego słoika, Lekarstwo do apteczki, a włóknina do filtra, i każde opłaca się przed twoimi monetami. Zrób jeszcze raz napełnia miskę tymi samymi materiałami na kolejną partię. Receptury jedzenia odblokowują się po zbadaniu Kuchni (od poziomu 10, w aplikacji Badania), a receptury opieki na poziomie 10. To, co odbierasz, pokazuje swoją wartość, a lekarstwo, włóknina do filtra czy zestaw: ile zaoszczędziłeś. Każda odebrana miska daje też doświadczenie, tym więcej, im wyższy masz poziom; plan narzędzia lub zestawu daje tyle co pięć misek.",
|
|
"2": "Księga przepisów ma stronę dla każdego przepisu, ułożone według rodzin. Znaleziona strona pokazuje, co daje przepis, składniki z tym, ile każdego masz, czas w misce i koszt; nieznaleziony przepis pokazuje sylwetkę i składnik, od którego się zaczyna. Receptury jedzenia i opieki mają też drabinę Biegłości rzemieślniczej: po 10 miskach danej receptury szanse na rzadkość są lepsze, po 25 każda miska daje 20 g więcej (miska opieki tyle więcej opieki), a przy 50 receptura nosi odznakę mistrza.",
|
|
"3": "Jedzenie z warsztatu zostawia rybę najedzoną: sprzedana, póki ten posiłek trwa, jest warta {wellFedPercent}% więcej. Rosół na zdrowie syci dwa razy dłużej, przywraca prawie jedną trzecią zdrowia i liczy się jako idealny posiłek."
|
|
}
|
|
},
|
|
"culture": {
|
|
"heading": "Szuflada hodowli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Skrzynka z dżdżownicami jest teraz szufladą hodowli przy stole. Włóż do szuflady 20 g skrobin glonów (za darmo) albo granulat, a w 12 godzin da 75 g czerwonych dżdżownic, gotowych do zaczerpnięcia do ich słoika, świeżych przez 48 godzin. Nic nie trzeba płukać ani zraszać. Każda partia może wyjść rzadsza.",
|
|
"1": "Dzięki badaniu [Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) do szuflad hodowlanych dołącza stożek wylęgowy. Uruchom go za 30 monet, a dzień później zaczerpnij 150 g żywej artemii: młode artemie dają długi, idealny posiłek artemii i zostają świeże przez 12 godzin."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tiers": {
|
|
"heading": "Większy stół",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Stół jest darmowy od poziomu 5. Stół 2 (poziom 15, 4000 monet), stół 3 (poziom 30, 18000) i stół 4 (poziom 50, 60000) dodają szuflady hodowli, więcej misek przygotowywanych naraz, większe i szybsze partie dżdżownic oraz lepsze szanse na rzadki wynik. Wytworzony przedmiot jest wart półtora raza tyle, co to, co w niego włożono, i nie ma dziennego limitu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tools": {
|
|
"heading": "Narzędzia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Tablica z hakami przy warsztacie otwiera twoje pięć narzędzi: gąbkę, siatkę, [szufelkę na pokarm](/wiki/items/scoop), siatkę do Łowienia pereł i twój [kęs zbieracza](/wiki/items/bite). Wybierz jedno, by zobaczyć je obok następnego stopnia, z listą wszystkich stopni, tym, co zmienia następny, i tym, czego potrzeba: twój poziom, monety, a przy stopniu z warsztatu każdy materiał z tym, ile go masz. Sklep sprzedaje pierwsze ulepszenie każdego; warsztat robi wyższe stopnie z zebranych materiałów, każdy plan otwiera się na swoim poziomie, a Rozłóż plan w misce napełnia miskę za ciebie. Zielone światło na tablicy to ulepszenie, które możesz wziąć od razu. Lepsze narzędzie jest szybsze, nigdy łagodniejsze ani surowsze dla ryb. Tablica otwiera narzędzia na karcie Narzędzia w Studiu Akwarium, obok wszystkich innych ulepszeń.",
|
|
"1": "Narzędzia zużywają się trochę i zawsze zachowują co najmniej połowę tego, co daje ich poziom; tania naprawa przy stole czyni je nowymi. Najlepsza gąbka, Fala-wycieraczka, czyści całą szybę jednym długim ruchem, ile razy chcesz.",
|
|
"2": "Stół robi też zestawy wyprawowe od II do IV z zebranych materiałów i kilku monet. Zrobiony zestaw od razu idzie w użycie, więc stół robi tylko zestaw lepszy od tego, który masz, po jednym naraz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fine-tools": {
|
|
"heading": "Precyzyjne Narzędzia i dekoracje",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {toolsLevel} księga przepisów oferuje Precyzyjne Narzędzia za {toolsPrice} monet. Dzięki nim każda miska zajmuje o {toolsPercent}% mniej czasu i otwiera się nowa rodzina: Dekoracje. Omszały Kamień, Lampa z Jarzącego Mchu, Wieniec z Żarzącego Wodorostu, Solna Iglica, Mineralny Komin, Grota Jarzącego Kamienia i Opalowy Łuk powstają pojedynczo i trafiają do twojej Spiżarni z rzadkością, którą wylosuje stół. Grota i Łuk wymagają też swojej strony znalezisk w Dzienniku: Znaleziska z Rowu i Znaleziska z Kominów.",
|
|
"1": "Od poziomu 55 księga receptur oferuje Narzędzia Mistrzowskie za 60 000 monet. Każda miska zajmuje kolejne 10% mniej czasu, a między poziomami 53 i 92 otwiera się siedem głębinowych dekoracji, robionych z tego, co przynoszą twoje wyprawy."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"title": "Morski lud",
|
|
"summary": "Ollie, Marlo, Kapitan Shelby, Pip i Lumen mieszkają na Otwartym Morzu. Rozmawiaj z nimi, zaprzyjaźnij się i posłuchaj ich opowieści.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kto tam mieszka",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pięć dzikich stworzeń zadomowiło się na Otwartym Morzu. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać: mieszkają w swoich miejscach, zajmują się swoimi sprawami i rozmawiają z każdym opiekunem, który do nich podpłynie.",
|
|
"1": "Ośmiornica Ollie pilnuje porządku w Ogrodzie Wodorostów obok Tablicy ławic. Murena Marlo wypatruje ze swojej nory w kadłubie Wraku Statku. Pustelnik Pip gada i targuje się przy straganach Targu. Żółw morski Kapitan Shelby płynie długim prądem wokół rafy i co tydzień zatrzymuje się gdzie indziej, więc szukaj go na mapie. Pokrzywa morska Lumen dryfuje nad ławicą ostryg w Lagunie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij jednego z nich, by porozmawiać. Na dole ekranu otworzy się karta z jego twarzą i słowami, a świat nad nią toczy się dalej. Ollie, Marlo i Pip oferują maksymalnie trzy odpowiedzi do wyboru. Kapitan Shelby nie ma odpowiedzi do wyboru: po prostu mówi, każda kwestia zostaje na ekranie tak długo, by dało się ją przeczytać, a dotknięcie idzie dalej. Dotknij karty, by zobaczyć całą kwestię naraz.",
|
|
"1": "Każde z nich ma wiele rozmów: pierwsze spotkanie, które odbywa się raz i zostaje zapisane w [Dzienniku rafy](/wiki/mechanics/reef-journal) w części Morski lud, codzienne pogawędki, które nie powtarzają ostatnio usłyszanego i zmieniają się z porą dnia, porą roku i tym, co ostatnio robisz, małe historie, które rozwijają się, im częściej odwiedzasz, plotki o innych poznanych mieszkańcach, opowieść i pożegnalny prezent dla dobrych przyjaciół. Gdy podpłyniesz blisko, czasem mówią coś do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Przyjaźń i serca",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde stworzenie liczy waszą przyjaźń w sercach, od zera do pięciu, widocznych na jego karcie. Pierwsza rozmowa dnia wypełnia trochę kolejnego serca, ale same rozmowy nigdy go nie dopełnią. Po mniej więcej trzech dniach mają ci coś do powiedzenia: scenę, w której twoje odpowiedzi mają znaczenie i są później pamiętane, oraz zadanie, o które cię proszą, na przykład przynieść coś, coś znaleźć lub coś zrobić w twoim własnym akwarium. Zadanie wypłaca nagrodę jak każda misja. Ukończ je, wróć po podziękowania, a serce jest twoje.",
|
|
"1": "Przy trzech sercach opowiadają swoją historię. Przy pięciu dają prezent: stara lampa nurkowa Marlo i [głębinowa muszla](/wiki/items/deep-shell) Pipa trafiają do twojej Spiżarni, a szalik Ollie i [czapka Kapitana](/wiki/items/captains-cap) Shelby czekają w garderobie. Serca nigdy nie zmieniają ceny, nagrody ani wzrostu ryb: przyjaźń liczy się sama w sobie. Szklana latarnia Lumen trafia do twojej Spiżarni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"visits": {
|
|
"heading": "Wizyty w domu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kilka razy w tygodniu jeden z poznanych mieszkańców morza wpływa przez szybę do twojego własnego akwarium. Nad nim pojawia się dymek; dotknij go, by porozmawiać. Widzi go każdy, kto patrzy na twoje akwarium, ale rozmawiać możesz tylko ty, a po rozmowie odpływa do domu.",
|
|
"1": "Wizyta to pogawędka, mały prezent albo pytanie, nigdy prośba. Pogawędka liczy się do serduszek jak rozmowa na otwartym morzu. Prezent to karma do słoików spiżarni albo towar z magazynu i jest lepszy, im więcej macie serduszek; czasem to dekoracja, której nie da się kupić. Pytanie zostaje zapamiętane, a późniejsza wizyta wraca do twojej odpowiedzi. Gość czeka, aż z nim porozmawiasz albo skończy się dzień. Jeśli jeszcze nikogo nie poznałeś, Pip wpada, żeby się przedstawić. Jeśli poprosisz kogoś, by został, będzie unosić się w twoim akwarium do końca dnia."
|
|
}
|
|
},
|
|
"cast": {
|
|
"heading": "Ich czworo",
|
|
"p": {
|
|
"0": "[Ollie](/wiki/npcs/ollie) jest zajęta, dobra i robi osiem rzeczy naraz. Pyta, co sądzisz o Ogrodzie, i daje radę dnia.",
|
|
"1": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) jest szorstki, oschły i skrycie miękki. Widzi wszystko ze swojej nory, a jeśli ładnie poprosisz, może powiedzieć, gdzie leży skrzynia w tym tygodniu.",
|
|
"2": "[Kapitan Shelby](/wiki/npcs/shelby) jest stary, powolny i pełen historii: o wielorybie, który śpiewał, o lodzie, który dzwoni, i o dalekiej rafie. To, co mówi, zależy od tego, gdzie jest w tym tygodniu.",
|
|
"3": "[Pip](/wiki/npcs/pip) mówi więcej, niż handluje. Targuje się o kamyki dla zabawy, zbiera muszle i wiecznie szuka większego domu.",
|
|
"4": "[Lumen](/wiki/npcs/lumen) jest powolna, rozmarzona i życzliwa. Pilnuje małych meduz z Łowienia pereł i raz dziennie prosi je, żeby były dla ciebie łagodne."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"power-keys": {
|
|
"title": "Klawisze i polecenia dla zaawansowanych",
|
|
"summary": "Kanały czatu, polecenia z ukośnikiem, obecność, skróty klawiszowe i szczegółowe karty po najechaniu dla tych, którzy grają codziennie.",
|
|
"sections": {
|
|
"channels": {
|
|
"heading": "Kanały czatu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy piszesz na czacie albo trzymasz go przypiętego, nad wiadomościami pojawiają się karty: Wszystko, Ogólny, Handel, Ławica, Pokój i Szept. Każdy kanał ma swój kolor przy krawędzi wiadomości, a karta liczy wiersze, które przyszły, gdy patrzyłeś gdzie indziej. Wybranie karty pokazuje tylko ten kanał i tam wysyła twoje wiadomości.",
|
|
"1": "Handel to publiczny kanał obok Ogólnego do kupna, sprzedaży i wymiany, dzięki czemu Ogólny zostaje rozmową. Ma tę samą moderację, blokady i bany co Ogólny oraz wolniejsze tempo, więc jedna oferta go nie zaleje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"commands": {
|
|
"heading": "Polecenia z ukośnikiem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zacznij wiersz od ukośnika, aby wydać polecenie. Wpisz ukośnik, aby widzieć je podczas pisania, albo /help, aby zobaczyć całą listę. Nazwy uzupełniają się, gdy wpisujesz je po @ lub po poleceniu, które ich wymaga; Tab wybiera."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "/w @nazwa wiadomość (lub /whisper): szepnij do opiekuna. /r wiadomość odpowiada temu, kto ostatnio do ciebie szeptał.",
|
|
"1": "/visit @nazwa: przejdź do jego akwarium.",
|
|
"2": "/who: kto jest w twoim pokoju lub miejscu na Otwartym Morzu.",
|
|
"3": "/afk wiadomość, /busy i /back: jak widzą cię inni (zobacz Obecność niżej).",
|
|
"4": "/emote machanie: na Otwartym Morzu twoja ryba robi emotkę; gdzie indziej wysyła się ją jako obrazek.",
|
|
"5": "/g, /t, /s i /room: powiedz jeden wiersz w Ogólnym, Handlu, swojej Ławicy lub tym pokoju albo przełącz się tam, gdy po poleceniu nic nie ma.",
|
|
"6": "Wiersz zaczynający się od // jest wysyłany tak, jak jest, z jednym ukośnikiem.",
|
|
"7": "/follow @nazwa, /invite @nazwa (do pływania z tobą), /gift @nazwa, /stall @nazwa i /block @nazwa (lub /ignore): to samo co te przyciski na karcie opiekuna."
|
|
}
|
|
},
|
|
"names": {
|
|
"heading": "Menu nazwy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kliknij prawym przyciskiem nazwę opiekuna na czacie albo przytrzymaj na niej palec, aby otworzyć menu: otwórz wizytówkę, odwiedź, szepnij, obserwuj, handluj przy jego straganie, zablokuj lub zgłoś."
|
|
}
|
|
},
|
|
"presence": {
|
|
"heading": "Obecność",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda etykieta z nazwą pokazuje, czy opiekun jest w pobliżu: zielona kropka to online, bursztynowa z kreską to zajęty, a szary księżyc to nieobecny. Widzisz to na czacie, na liście obecnych, na wizytówkach, na liście znajomych i nad rybami na Otwartym Morzu. Fioletowa kulka z paskiem oznacza, że aplikacja działa w zasobniku, a tej osoby nie ma w grze.",
|
|
"1": "Wybierz swój status w ustawieniach czatu albo poleceniami /busy, /afk i /back. Gra nietknięta przez pięć minut sama pokazuje cię jako Zaraz wracam, dopóki znów się nie ruszysz, nie dotkniesz ekranu albo nie napiszesz. Notkę Zaraz wracam (/afk karmię kota) widzi każdy, kto do ciebie szepnie, i jak każda wiadomość jest moderowana."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tooltips": {
|
|
"heading": "Karty przedmiotów i ryb",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zatrzymaj wskaźnik na wszystkim, co pokazuje gra, albo przytrzymaj na tym palec, aby zobaczyć pełną kartę: ryba, dekoracja, słoik pokarmu, materiał, przepis, narzędzie, badanie, zadanie, osiągnięcie, odznaka, strona kolekcji, miejsce, sąsiad, twoje monety i twój poziom. Nazwa jest w kolorze rangi, potem wiersz na każdą liczbę (cena, wzrost, sprzedaż, XP, działanie), etykiety tego, do czego służy i skąd pochodzi, zużycie, zdrowie lub postęp jako pasek i jego historia. Jeśli ma stronę w Dzienniku rafy, otwiera ją przycisk na dole karty."
|
|
}
|
|
},
|
|
"keys": {
|
|
"heading": "Klawisze",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Z klawiaturą prawie wszystko ma swój klawisz: narzędzia (od 1 do 4), Buduj i kupuj (6, a 5 dla Dekoru), mapa, misje (D), znajomi (V), Moje ryby (S), warsztat (W), Menu (G) i więcej. Enter lub T otwiera czat, a / otwiera go z ukośnikiem gotowym do polecenia. Naciśnij ?, aby zobaczyć wszystkie klawisze i polecenia nad grą. Ławica (K), stragan (X), Wystawa (Y) i Społeczność (Z) też mają klawisze.",
|
|
"1": "Każdy klawisz zmienisz w Skrótach klawiszowych (przycisk Zmień klawisze na liście albo Skróty w Menu). Klawisze nie działają, gdy piszesz w polu, a kombinacje z Ctrl, Alt i Cmd zostają dla przeglądarki i systemu. Bez klawiatury, jak na telefonie, lista klawiszy i ich znaczki są ukryte."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"title": "Wystawa i sława",
|
|
"summary": "Cotygodniowy pokaz akwariów w Galerii Wystawowej, głosowanie, wstęgi i trofea, wieści z całego serwera, tytuły, sala rekordów i sława ławic.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Cotygodniowy pokaz",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Co tydzień Galeria Wystawowa organizuje Wystawę z trzema klasami, takimi jak Rafa Koralowa, Parada Kolorów czy Własna Hodowla. Klasy zmieniają się w każdy poniedziałek i są takie same dla wszystkich opiekunów.",
|
|
"1": "Otwórz ją z Mojego akwarium. Wiersz Wystawy ma przycisk Zgłoś, który jednym dotknięciem zgłasza akwarium widoczne na ekranie do klasy z tego tygodnia, w której zdobywa najlepszą ocenę. Albo popłyń do Galerii w Ogrodzie Wodorostów: tablica pod ramami ją otwiera i mówi, w ilu klasach bierzesz udział albo że czeka nagroda."
|
|
}
|
|
},
|
|
"entering": {
|
|
"heading": "Zgłaszanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoim zgłoszeniem jest akwarium dokładnie takie, jakie jest w chwili zgłoszenia: jego ryby, dekoracje, dno i woda. Serwer je odczytuje i ocenia; nic, co zmienisz później, nie wpłynie na ocenę.",
|
|
"1": "Zgłoszenie wymaga co najmniej trzech wyklutych ryb i akwarium otwartego dla odwiedzających. W każdej klasie tygodnia możesz mieć jedno zgłoszenie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"judging": {
|
|
"heading": "Jak oceniają jurorzy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Jurorzy oceniają każde zgłoszenie w skali do 100:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Dopasowanie do siedliska, 20: każda ryba ma wokół siebie elementy własnego siedliska.",
|
|
"1": "Motyw klasy, 20: jak dobrze ryby i dekoracje pasują do klasy.",
|
|
"2": "Zdrowie ryb, 20: jak zdrowe są ryby.",
|
|
"3": "Woda i szyba, 15: czysta woda i czyste szkło.",
|
|
"4": "Różnorodność, 15: ile jest gatunków i rodzajów dekoracji.",
|
|
"5": "Jakość ryb, 10: poziomy jakości ryb."
|
|
}
|
|
},
|
|
"voting": {
|
|
"heading": "Głosowanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Opiekunowie głosują na pary: dwa akwaria jednej klasy obok siebie, a ty wybierasz ładniejsze. Nigdy nie widzisz własnego akwarium ani akwarium swojej ławicy, a każda para liczy się raz.",
|
|
"1": "Głosowanie otwiera się na poziomie 10, tydzień po pierwszym dniu akwarium. Na koniec tygodnia ocena jurorów i głosy razem ustalają kolejność w każdej klasie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"prizes": {
|
|
"heading": "Wstęgi i trofea",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy tydzień się zmieni, odbierz nagrody na stronie Wyników Wystawy:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Złota wstęga od 90, srebrna od 75 i brązowa od 60. Każde akwarium, które osiągnie próg, dostaje swoją wstęgę.",
|
|
"1": "Każda wstęga wypłaca monety dopasowane do twojego poziomu i trafia do warsztatu jako [Wstęga Wystawy](/wiki/items/exhibition-ribbon), rzadki materiał.",
|
|
"2": "Trzy najlepsze akwaria z każdej klasy zdobywają trofeum i odznakę [Podium Wystawy](/wiki/badges/exhibition-podium), opatrzoną datą tygodnia.",
|
|
"3": "Klasa potrzebuje co najmniej trzech zgłoszeń, żeby miała podium."
|
|
}
|
|
},
|
|
"fame": {
|
|
"heading": "Wieści z całego serwera",
|
|
"p": {
|
|
"0": "O wielkich chwilach dowiadują się wszyscy opiekunowie naraz: o pierwszym opiekunie, który wyhodował rzadki kolor albo morf gatunku, o pierwszym, który osiągnął kamień milowy poziomu, o zwycięzcach Wystawy i o złotych ławicach.",
|
|
"1": "Sala rekordów w Dzienniku rafy je przechowuje: pierwszych na serwerze, najdłuższe dzienne serie, najrzadsze posiadane warianty i najnowszych zwycięzców."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Tytuły",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wstęgi, podia, pierwszeństwa na serwerze i rekordy dają tytuły. Wybierz jeden w sali rekordów, a pojawi się pod twoim imieniem w twoim akwarium dla wszystkich odwiedzających. Widać go też na twojej karcie w czacie i na Otwartym Morzu oraz w twoim wierszu na listach znajomych innych opiekunów."
|
|
}
|
|
},
|
|
"schools": {
|
|
"heading": "Sława ławic",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W każdym trzynastotygodniowym sezonie sława ławicy sumuje jej punkty zamówień ławicy oraz wstęgi i podia jej członków na Wystawie. Tabela jest na Wystawie i w sali rekordów, a najlepsza ławica sezonu zdobywa dla swoich członków tytuł."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"wardrobe": {
|
|
"title": "Garderoba",
|
|
"summary": "Ubieraj ryby: pięć miejsc, skąd biorą się rzeczy i jak pasują do każdego kształtu.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Ubieranie ryb",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda twoja ryba może nosić ubrania: kapelusz, okulary, szalik, skrzydła albo kokardę. Otwórz kartę ryby i wybierz kartę Garderoba. Każda zmiana zapisuje się od razu.",
|
|
"1": "Ubrania są tylko dla wyglądu. Nigdy nie zmieniają ceny, wzrostu, zdrowia ani jakości ryby, a ryba zachowuje strój, gdy dorasta. Ikra nie nosi niczego, dopóki się nie wykluje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"slots": {
|
|
"heading": "Pięć miejsc",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ryba nosi jedną rzecz na każdym miejscu:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Głowa: kapelusze, czapki i wianki, na czubku głowy.",
|
|
"1": "Twarz: okulary, monokl albo maska, wokół oczu.",
|
|
"2": "Szyja: szaliki i naszyjniki, owinięte wokół ciała za skrzelami.",
|
|
"3": "Grzbiet: skrzydła, zaczepione wysoko na boku.",
|
|
"4": "Ogon: kokardy i zawieszki, zawiązane na ogonie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"dressing": {
|
|
"heading": "Noszenie i dzielenie się stylem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Garderoba należy do twojego konta: kup lub zdobądź rzecz raz, a nosić ją może każda twoja ryba. Dotknij miejsca, a potem rzeczy, by ją założyć lub zdjąć; ryba pośrodku obraca się, żebyś sprawdził, jak leży.",
|
|
"1": "Skopiuj ten styl jednym dotknięciem zakłada ten sam strój innej rybie. Odwiedzający, Otwarte Morze, zgłoszenia na Wystawę i obrazy akwarium pokazują twoje ryby ubrane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"sources": {
|
|
"heading": "Skąd biorą się rzeczy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rzeczy zdobędziesz:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Karta Garderoba w Buduj i kupuj, za monety: {wardrobeShop}.",
|
|
"1": "W Katalogu mody: nowe wydanie co miesiąc z kilkoma rzeczami i jedną sekretną na ostatniej stronie. Rzeczy, które przynosi na zmianę: {wardrobeCatalogue}.",
|
|
"2": "Na Halloween: [kapelusz czarownicy](/wiki/items/witch-hat) i [skrzydła nietoperza](/wiki/items/bat-wings) w sklepie imprezowym za cukierki oraz dyniową maskę za ukończenie misji Halloween.",
|
|
"3": "Od przyjaciół: [dziergany szalik](/wiki/items/knitted-scarf) Ollie i czapkę kapitana od Kapitana Shelby przy pięciu serduszkach.",
|
|
"4": "Prezenty i rzeczy z imprez nigdy nie są sprzedawane za monety."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shape": {
|
|
"heading": "Na każdy kształt",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda rzecz jest dopasowana do głowy, ciała i ogona każdego gatunku i porusza się z rybą, gdy pływa i się obraca. Gdzie miejsce nie leży dobrze na kształcie, jak kapelusz na przynęcie żabnicy, to miejsce zostaje zamknięte dla tego gatunku."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Badania",
|
|
"summary": "Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki, monety i czas rzeczywisty: drzewo, jego gałęzie i korony.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym są badania",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Badania to drzewo dźwigni, które zmieniają działanie twojego akwarium. Otwórz je z Menu (aplikacja Badania) albo z karty Badania w Studiu Akwarium, gdzie wszystkie ulepszenia są razem. Każda gałąź rośnie od korzenia do korony; dotknij węzła, by przeczytać, co robi, ile kosztuje i ile trwa. Nic tu nie jest potrzebne do opieki nad rybami; każdy węzeł dodaje coś opcjonalnego, a węzły wciąż w budowie pokazują Wkrótce.",
|
|
"1": "[Wymiana jaj](/wiki/research/social-egg-swap) (poziom 15) pozwala dwóm opiekunom, którzy się obserwują, wymienić po jednym jaju, z którego nic się jeszcze nie wykluło. Zaproponuj jajo z jego karty: opuszcza twoje akwarium i czeka w ofercie trzy dni, więc w tym czasie nie można go sprzedać ani przenieść. Znajomy przyjmuje ofertę własnym jajem na ekranie Znajomi i oba jaja zmieniają właściciela od razu; odrzucona, cofnięta lub wygasła oferta odsyła jajo do domu. Wymienione jajo wykluwa się jako pokolenie 1 z własnym kolorem i linią.",
|
|
"2": "[Kondycjonowanie do rozrodu](/wiki/research/breed-conditioning) (pierwszy węzeł gałęzi rozrodu) zostawia dorosłą rybę na 3 dni w Skrzynce kondycjonującej z ulubioną karmą; wszystkożerna bierze każdą karmę, której nie lubi. Porcja 3 posiłków wychodzi ze spiżarni na starcie. Następne jajko ryby dostaje +10% do szansy na wyższy poziom i to jajko zużywa bonus. Liczy się tylko dla złotych rodziców i lepszych, czyli par, które w ogóle mogą awansować.",
|
|
"3": "Sztuczki ryb (gałąź społeczna, pierwszy węzeł) uczą dorosłą rybę sztuczki lekcją trwającą 2 dni, jedna lekcja naraz: fikołka, zrywu, piruetu, salta w tył albo wygibasa. Karta ryby proponuje tylko sztuczki, które jej ciało potrafi: ryba, która pływa płetwami, a nie ogonem, nigdy nie robi fikołka. Gdy zna jedną, odwiedzający, który ją dotknie w twoim akwarium, zobaczy pokaz. Dzieje się to tylko na ekranie odwiedzającego i nic nie zmienia w twoim akwarium. Ryba może uczyć się kolejnych sztuczek, jedna po drugiej. Każda ryba co jakiś czas robi też sama mały ruch, zanurza nos, kołysze się albo krótko przyspiesza, a zadowolona ryba czasem robi go po posiłku.",
|
|
"4": "[Żywe rośliny](/wiki/research/decor-living-plants) (gałąź dekoracji, pierwszy węzeł) sprawiają, że posadzone pędy rosną w czterech etapach, po 18 godzin każdy. Dorosła roślina daje sadzonkę, materiał warsztatu klasy zieleń, i kolejną co 3 dni po wzięciu jednej. Rozmnażanie roślin, atut korony Akwascapera, sadzi 3 sadzonki w roślinę rodzaju, który już hodujesz. Trafia do Spiżarni, skąd możesz ją podarować, wystawić na straganie lub sprzedać grze za 45% ceny rośliny. Dotknij siatką dorosłej rośliny, żeby wziąć jej sadzonkę bez otwierania jej karty."
|
|
}
|
|
},
|
|
"notes": {
|
|
"heading": "Notatki",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Notatki to to, czego uczysz się we własnym akwarium. Każdy gatunek ma badanie w pięciu krokach: wyklucie jednej ryby, wychowanie jednej do dorosłości, wychowanie jednej do złota, rozmnożenie jednej i trzymanie jednej przez 30 dni jako karmiona dorosła. Kroki dają 1, 1, 2, 3 i 3 Notatki, razy Gwiazdki gatunku. Każde osiągnięcie daje 5, każda z pierwszych dziesięciu znalezionych stron receptur daje 10, a pierwszy słoik każdej rzadkości daje 5, 10, 20 lub 40.",
|
|
"1": "Każda wychowana dorosła ryba pisze też notatki terenowe: ułamek Notatki, który maleje z każdą rybą tego samego gatunku; trzymanie wielu gatunków uczy więc więcej niż ciągłe wychowywanie jednego. Notatki należą do twojego konta i nie można ich wymieniać ani podarować. Otwarcie aplikacji Badania zlicza wszystko, co twoje akwarium pokazało od ostatniej wizyty."
|
|
}
|
|
},
|
|
"studying": {
|
|
"heading": "Badanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Badanie kosztuje Notatki i monety, płatne na początku, i zajmuje czas rzeczywisty: od godziny do doby. Trwa tylko jedno badanie naraz i nic go nie przyspiesza; biegnie dalej, gdy cię nie ma. Gdy się skończy, naciśnij Odbierz, żeby zaczęło działać. Każdy węzeł wymaga też twojego poziomu, a od stopnia 2 węzłów przed nim w jego gałęzi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"branches": {
|
|
"heading": "Gałęzie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pięć gałęzi jest otwartych: Opieka, Rozmnażanie, Spiżarnia i Kuchnia, Dekoracje i Siedlisko oraz Społeczność. Każda ma trzy stopnie, od poziomów 8, 20 i 35. Wyprawy dołączą, gdy pojawią się wyprawy drużynowe. Węzły wciąż w budowie są pokazane jako Wkrótce z tym, co będą robić, i nie można ich jeszcze badać, więc nigdy nie płacisz za coś, co nic nie robi."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pantry": {
|
|
"heading": "Co otwierają gałęzie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kuchnia (poziom 10) otwiera przepisy na jedzenie w Warsztacie, a Zamrażarka (poziom 8) trzyma do czterech słoików żywego pokarmu z zatrzymanym zegarem świeżości nawet przez 14 dni. Hodowla ma Wylęgarnię i Opiekę rodzicielską; Opieka ma [Dozownik Lekarstwa](/wiki/research/care-remedy-dispenser), który sam dawkuje choremu rybie leki z półki do 3 Lekarstw, gdy jej zdrowie spada do 60%; Dekoracje i Habitat mają [Domy ryb](/wiki/research/decor-fish-homes), w których każda ryba wybiera kawałek habitatu na dom i śpi przy nim. Działają też atuty koron: Swat i Linia krwi Hodowcy, Karmienie z ręki Opiekuna (jedzenie rzucone prosto przy rybie jest jej posiłkiem) i Segregacja (dozownik dawkuje przy 70% i mieści 5) oraz Duży garnek Kucharza (każda miska jedzenia przy stole gotuje o 80 g więcej). Każdego używa się z karty ryby albo z karty samego węzła. Przedmioty tylko z badań leżą na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, zablokowane, dopóki ich węzeł nie zostanie zbadany.",
|
|
"1": "[Hodowla żywej karmy](/wiki/research/pantry-live-culture) (poziom 20) dodaje do Warsztatu stożek wylęgowy, a Karuzela karmiąca (poziom 35) to karmnik z trzema słoikami. Konserwant kucharza sprawia, że żywa karma w słoikach psuje się o połowę wolniej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"gear": {
|
|
"heading": "Sprzęt z badań",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trzy węzły otwierają po jednym elemencie sprzętu. Jest zablokowany na karcie Sprzęt w Buduj i kupuj, dopóki jego węzeł nie zostanie zbadany, a jedno akwarium mieści po jednym z każdego."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Krewetka czyszcząca: 4000 monet. Ryba, która nie ma pełnego zdrowia, wraca do formy o 25% szybciej.",
|
|
"1": "Sump: 12000 monet. Woda pozostaje czysta dla 4 kolejnych ryb, a utrzymanie nic nie kosztuje.",
|
|
"2": "Zabawki wzbogacające: za darmo. Różdżka z bąbelkami, Piłka z przysmakami i Lustro. Ryba, której charakter pasuje do zabawki, zyskuje 5% więcej z opieki: różdżka i piłka pasują do figlarnych ryb, lustro do ciekawskich."
|
|
}
|
|
},
|
|
"masteries": {
|
|
"heading": "Korony badań",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda gałąź kończy się Koroną badań: dwudniowym badaniem po jej węźle ze stopnia 3, które daje jedną z dwóch zalet. Pierwsze miejsce na koronę otwiera się na poziomie 40, a drugi na 70. Przełączanie między dwiema zaletami korony jest darmowe i natychmiastowe; wymiana jednej korony na inną jest za pierwszym razem darmowa, potem kosztuje monety, które spadają w ciągu tygodni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"row3": {
|
|
"heading": "Trzeci rząd",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Między poziomami 40 i 60 każda gałąź zyskuje jeszcze jeden węzeł: Delikatne Dawkowanie (Lekarstwa kosztują o 10% mniej), Stół Przygotowań (miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu), Komora Lęgowa (wyhodowane jaja wykluwają się godzinę wcześniej), Oko Kolekcjonera (ukończone strony Dziennika dają o 5% więcej monet) i Szlaki Handlowe (dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 2% więcej monet)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"title": "Kolekcje",
|
|
"summary": "Strony zestawów w Dzienniku rafy: co się liczy, wszystkie strony i jednorazowa nagroda każdej z nich.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Strony kolekcji",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kolekcje to rozdział Dziennika rafy: strony elementów, które pasują do siebie, na przykład każda ryba rafowa z przedziału poziomów albo trzy skarby Rowu. Każda strona pokazuje elementy jako tablice: zdobyty element jest pokolorowany, brakujący to sylwetka z informacją, gdzie go znaleźć.",
|
|
"1": "Otwórz je zakładką z klejnotem w Dzienniku. Lewa strona wymienia wszystkie strony i ile z nich masz, prawa to otwarta strona."
|
|
}
|
|
},
|
|
"counts": {
|
|
"heading": "Co się liczy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Element liczy się według tych samych zasad co reszta Dziennika, a wszystko, co zrobiłeś przed kolekcjami, też się liczy:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ryba liczy się, gdy wykluje się w twoim własnym akwarium. Ryba kupiona jako dorosła nigdy się nie liczy, więc żaden targ nie sprzeda postępu.",
|
|
"1": "Dekoracja liczy się, gdy już ją miałeś: postawioną w akwarium lub trzymaną w spiżarni.",
|
|
"2": "Jakość liczy się, gdy miałeś rybę tej jakości, żywą lub sprzedaną.",
|
|
"3": "Receptura liczy się, gdy wykonałeś ją przy stole w Warsztacie.",
|
|
"4": "Rzadkość się liczy, gdy stół w Warsztacie wykonał coś o tej rzadkości. Stół prowadzi ten zapis od teraz, więc wcześniejsze wyroby się nie liczą.",
|
|
"5": "Smak się liczy, gdy nakarmisz rybę tej diety jej ulubionym jedzeniem. Wszystkożercy nie mają faworyta, więc liczy się ich pierwszy posiłek. To też jest zapisywane od teraz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pages": {
|
|
"heading": "Strony",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Są takie strony:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Strony siedlisk: ryby każdego siedliska, podzielone według poziomu ich jaj, aby strony kończyły się przez całą grę.",
|
|
"1": "[Dzikie ryby](/wiki/collections/wild-fish): cztery ryby z dzikich jaj z Rowu i Kominów.",
|
|
"2": "[Znaleziska z Rowu](/wiki/collections/trench-finds) i Kominów: trzy skarby, które wyprawa przynosi z każdego miejsca.",
|
|
"3": "[Prezenty z imprez](/wiki/collections/party-gifts): prezenty z czterech sezonowych imprez na Szelfie Lodowym.",
|
|
"4": "[Drabina jakości](/wiki/collections/quality-ladder): ryba w każdej z sześciu jakości.",
|
|
"5": "[Książka receptur](/wiki/collections/recipe-book): każda receptura stołu w Warsztacie.",
|
|
"6": "[Wykonane dekoracje](/wiki/collections/made-decor): siedem dekoracji ze stołu w Warsztacie. Strona czeka zablokowana, aż pojawią się receptury, a potem wypełnia się sama.",
|
|
"7": "[Drabina rzadkości](/wiki/collections/rarity-ladder): coś wykonanego przy stole w każdej z pięciu rzadkości.",
|
|
"8": "Smaki: ulubione jedzenie każdej z pięciu diet, poznane przez karmienie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rewards": {
|
|
"heading": "Nagrody",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pełna strona płaci raz: monety i woskową pieczęć na stronie. Monety to część tego, co zwykły opiekun sprzedaje w ciągu dnia na poziomie, na którym strona zwykle się kończy, więcej za większą stronę. Strona nigdy nie płaci dwa razy.",
|
|
"1": "Co piąta opieczętowana strona dodaje też do twojej spiżarni dekorację-trofeum (pięć w sumie, ostatnia za stronę końcową). Pierwsza opieczętowana strona daje odznakę Kolekcjonera. Znaleziska z Rowu odblokowują recepturę Groty Jarzącego Kamienia, a [Znaleziska z Kominów](/wiki/collections/vent-finds) recepturę Opalowego Łuku.",
|
|
"2": "Goście widzą, jak strony się wypełniają, ale monety czekają na zalogowanie. Strona, której brakuje jednego elementu, mówi o tym w Dzienniku, a powiadomienie informuje raz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"find": {
|
|
"heading": "Gdzie znaleźć element",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy brakujący element mówi, skąd pochodzi: jajo ze Sklepu (i poziom, od którego jest), wyprawa do Rowu lub Kominów, impreza na Szelfie Lodowym, dobra opieka i dobrzy rodzice albo stół w Warsztacie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"decor": {
|
|
"heading": "Dekoracje z albumu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każda ukończona strona wręcza też dekorację ze swojego świata, obok monet: strona rafy daje koral, strona skał kamienny element i tak dalej. Trafia do twojej Spiżarni raz, a strona pokazuje, jaki to element, zanim ją ukończysz."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"egg-swap": {
|
|
"title": "Wymiana jaj",
|
|
"summary": "Wymiana wyhodowanego jaja na jajo znajomego, jedno za jedno.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co to jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wymiana jaj to badanie. Po jego ukończeniu możesz zaproponować znajomemu jedno ze swoich niewyklutych jaj w zamian za jedno z jego i wprowadzić świeżą krew do linii.",
|
|
"1": "Oboje musicie je zbadać i obserwować się wzajemnie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"offer": {
|
|
"heading": "Złożenie oferty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Otwórz kartę jaja i wybierz Zaproponuj znajomemu. Wybierz znajomego w wyborze opiekuna; ten, kto nie obserwuje cię wzajemnie, jest oznaczony w swoim wierszu. Póki oferta jest otwarta, jajo opuszcza twoje akwarium, więc nie można go w tym czasie sprzedać, podarować ani przenieść."
|
|
}
|
|
},
|
|
"answer": {
|
|
"heading": "Odpowiedź",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Znajomy dowiaduje się od razu: komunikat w grze, wiersz w Powiadomieniach i, jeśli je włączył, powiadomienie push. W Znajomych widzi oba jaja z ich kolorem i wybiera swoje jajo do oddania po kolorze i Klasie.",
|
|
"1": "Gdy przyjmie, oba jaja zmieniają właściciela w jednym kroku. Gdy odmówi lub oferta wygaśnie, twoje jajo wraca do domu, a ty dostajesz wiadomość."
|
|
}
|
|
},
|
|
"limits": {
|
|
"heading": "Warto wiedzieć",
|
|
"points": {
|
|
"0": "Oferta jest otwarta przez {eggSwapDays} dni.",
|
|
"1": "Naraz mogą czekać {eggSwapOpen} oferty.",
|
|
"2": "Wymienić można tylko niewyklute jajo, nie wyklutą rybę.",
|
|
"3": "Nic nie ginie: jajo zawsze jest w jednym z dwóch akwariów."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"keeper-path": {
|
|
"title": "Ścieżka Opiekuna",
|
|
"summary": "Pięć wyborów drabiny poziomów: Powołanie, Specjalizacja, cecha akwarium, Pogłębienie i Sygnatura.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Pięć wyborów",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Na poziomach 10, 25, 50, 75 i 100 Księga Opiekuna prosi cię o wybór. Każdy wybór daje mały bonus i coś nowego do robienia, a razem kształtują to, jakim opiekunem jesteś.",
|
|
"1": "Otwórz Księgę Opiekuna z pierścienia w lewym górnym rogu; otwiera się na Ścieżce Opiekuna. Czekający krok świeci złotem, a jego wybór otwiera się sam, gdy wchodzisz do gry, po ewentualnym awansie. Jeśli go zamkniesz, zapyta ponownie dzień później. Każdy wybór pokazuje w liczbach, co robi, zanim go dokonasz.",
|
|
"2": "Koral Opiekuna to obraz Ścieżki: z każdym poziomem dorasta o kawałek, każdy wybór jest na nim gałązką, a na poziomie 100 zostaje ukoronowany. Odwiedzający czytają na twojej karcie głębokość i Powołanie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calling": {
|
|
"heading": "Poziom 10 · twoje Powołanie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz jedno z czterech Powołań. Każde to mały bonus w swojej dziedzinie:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pielęgnator: opieka daje o 10% więcej XP (czyszczenie, karmienie z ręki, serwis filtra i Lekarstwa).",
|
|
"1": "Hodowca: każda para ma o 10% większą szansę na złożenie jaja.",
|
|
"2": "Kupiec: ryby, które sprzedajesz, dają o 2% więcej monet.",
|
|
"3": "Odkrywca: rundy Łowienia pereł dają o 5% więcej monet i XP."
|
|
}
|
|
},
|
|
"spec": {
|
|
"heading": "Poziom 25 · twoja Specjalizacja",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każde Powołanie ma dwie Specjalizacje, a ty wybierasz jedną:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pielęgnator · Uzdrowiciel: Lekarstwo kosztuje o 20% mniej.",
|
|
"1": "Pielęgnator · Strażnik Szkła: czyszczenie daje o 25% więcej XP.",
|
|
"2": "Hodowca · Ciepłe Gniazdo: wyhodowane jaja wykluwają się o 2 godz. wcześniej.",
|
|
"3": "Hodowca · Strażnik Koloru: jajo, które bierze kolor rodzica, bierze ten rzadszy w 75% przypadków.",
|
|
"4": "Kupiec · Uczciwy Handlarz: dostawy zamówień ławicy i z Tablicy zamówień dają o 4% więcej monet.",
|
|
"5": "Kupiec · Kolekcjoner: ukończona strona Dziennika daje o 10% więcej monet.",
|
|
"6": "Odkrywca · Poławiacz Pereł: rundy Łowienia pereł dają jeszcze o 7% więcej.",
|
|
"7": "Odkrywca · Majsterkowicz: miski Warsztatu zajmują o 10% mniej czasu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"feature": {
|
|
"heading": "Poziom 50 · cecha akwarium",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trwała cecha dla każdego akwarium, którym się opiekujesz:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Zajęty Stół: jedno dodatkowe miejsce do mieszania na stole Warsztatu.",
|
|
"1": "Gablota: 6 dodatkowych miejsc na dekoracje w każdym akwarium.",
|
|
"2": "Pojemny Zasobnik: każdy automatyczny karmnik mieści o 25% więcej posiłków."
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"heading": "Poziom 75 · Pogłębienie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Rozwiń swoją Specjalizację dalej. Pogłęb ją, a jej efekt liczy się podwójnie, albo Poszerz i weź też drugą Specjalizację swojego Powołania, z pełną siłą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"signature": {
|
|
"heading": "Poziom 100 · twoja Sygnatura",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wybierz Fontannę Przypływu albo Koronę Rafy: jedyną w swoim rodzaju dekorację, która trafia do twojej Spiżarni, własny tytuł i sprzedaż ryb dającą o 1% więcej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changing": {
|
|
"heading": "Zmiana wyboru",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Każdy wybór można zmienić z jego karty. Pierwsza zmiana jest darmowa. Potem zmiana kosztuje {respecBase} monet razy (twój poziom / 20) do kwadratu, a ten krok czeka {respecDays} dni, zanim znów będzie można go zmienić. Zmiana Powołania czyści Specjalizację i jej Pogłębienie, więc wybierasz je od nowa."
|
|
}
|
|
},
|
|
"line": {
|
|
"heading": "Legendarna Linia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Od poziomu {lineLevel} karta Ścieżka Opiekuna pokazuje też twoją Legendarną Linię. Linia zaczyna się od rzadkiej pary: samicy i samca jednego gatunku, oboje w kolorze Atramentu albo oboje w kolorze Koralu, oboje złoci lub lepsi w chwili złożenia jaja.",
|
|
"1": "To jajo jest Założycielem twojej linii i do końca życia nosi na karcie herb linii. Pierwsze zdobywa tytuł Założyciela Linii. Linia będzie miała ciąg dalszy w późniejszej aktualizacji."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"mastery": {
|
|
"title": "Mistrzostwo i rozszerzenia",
|
|
"summary": "Co dzieje się na końcu Ścieżki Opiekuna: gwiazdy Mistrzostwa, ich tytuły i wykończenia pierścienia oraz to, jak przychodzą nowe poziomy.",
|
|
"sections": {
|
|
"stars": {
|
|
"heading": "Gwiazdy Mistrzostwa",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Poziom {maxLevel} to na razie koniec Ścieżki Opiekuna, ale twoje XP nigdy nie przestaje się liczyć. Stamtąd każde {starXp} XP, które zdobywasz, to gwiazda Mistrzostwa.",
|
|
"1": "Twoje gwiazdy widać na pierścieniu poziomu, a karta Mistrzostwo w Księdze Opiekuna pokazuje, ile brakuje do następnej. Gwiazdy nigdy nie dają monet: są dla dumy, tytułów i wyglądu twojego pierścienia.",
|
|
"2": "Głębokość to jedna linia. Poziomy od 1 do 100 prowadzą cię od powierzchni na 1000 m, do wejścia do Rowu, z Dzwonem nurkowym na 200 m i Kominami na 600 m. Każda gwiazda Mistrzostwa schodzi o 100 m głębiej, a twoja głębokość widnieje w Księdze Opiekuna i na twojej karcie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"titles": {
|
|
"heading": "Tytuły",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gwiazdy dają tytuły, które możesz pokazać pod swoją nazwą: Rozgwiazda przy 1 gwieździe, Gwiaździsty Strażnik przy 5, Księżycowy Przypływ przy 10, Zorza Polarna przy 25, Morze Gwiazd przy 50 i Wieczny Przypływ przy 100."
|
|
}
|
|
},
|
|
"finishes": {
|
|
"heading": "Wykończenia pierścienia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twój pierścień poziomu zmienia wykończenie, gdy przybywa gwiazd: brąz od 1 gwiazdy, srebro od 5, złoto od 10 i perła od 25."
|
|
}
|
|
},
|
|
"expansions": {
|
|
"heading": "Nowe poziomy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Nowe poziomy przychodzą po dziesięć naraz w darmowych aktualizacjach. Niosą nową zawartość, nigdy więcej mocy: bonus sprzedaży, miejsca na ryby i pojemność kończą się na poziomie 100.",
|
|
"1": "W dniu pojawienia się rozszerzenia zostajesz na poziomie, który miałeś. XP zdobyte powyżej dawnego szczytu zamienia się w Zgromadzony Nurt, do wartości {bankedLevels} poziomów: każde XP zdobyte potem liczy się o {bankedPercent}% więcej, aż Nurt się wyczerpie. Zdobytych już gwiazd nikt ci nie odbierze."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"house": {
|
|
"title": "Twój dom",
|
|
"summary": "Cały twój dom na jednym obrazie: siedem pomieszczeń i ekran, który otwiera każde z nich.",
|
|
"sections": {
|
|
"enter": {
|
|
"heading": "Jak wejść",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Naciśnij przycisk Dom na środku paska, naciśnij klawisz . albo dotknij swojego domu na [Mapa](/wiki/mechanics/explore). Widok się oddala i pokazuje dom w przekroju, z żywym akwarium w oknie. Naciśnij Esc lub „Wróć do akwarium”, żeby wrócić."
|
|
}
|
|
},
|
|
"rooms": {
|
|
"heading": "Pomieszczenia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij pomieszczenia, żeby tam pójść. Każde otwiera ekran, który gra już ma:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Gabinet: otwiera [Badania](/wiki/mechanics/research).",
|
|
"1": "Spiżarnia: otwiera [Spiżarnia](/wiki/mechanics/stash), gdzie leżą jedzenie, dekoracje i jaja.",
|
|
"2": "Akwarium: wraca do twoich ryb.",
|
|
"3": "Kuchnia: otwiera księgę receptur [Warsztat](/wiki/mechanics/workshop), w której gotuje się receptury na jedzenie.",
|
|
"4": "Warsztat: otwiera stół roboczy [Warsztat](/wiki/mechanics/workshop) pod akwarium.",
|
|
"5": "Ganek: otwiera [Mapa](/wiki/mechanics/explore), twoją drogę do sąsiedztwa i na Otwarte Morze.",
|
|
"6": "Ogród: wkrótce. Jest namalowany w domu, ale jeszcze nic się za nim nie kryje."
|
|
}
|
|
},
|
|
"closed": {
|
|
"heading": "Gdy dom jest zamknięty",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Domu nie ma w samouczku, podczas odwiedzin w cudzym akwarium ani na Otwarte Morze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tv": {
|
|
"heading": "Telewizor ze streamem",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W salonie twojego pokoju Akwarium stoi telewizor. Pokazuje akwarium, które właśnie leci w streamie 24/7, rysowane na żywo przez grę. Rysuje się tylko wtedy, gdy dom jest otwarty, a telewizor widać na ekranie.",
|
|
"1": "Dotknij telewizora, żeby go powiększyć. Panel oglądania pokazuje adres opiekuna, fishies.lol/@nazwa, oraz przyciski Oglądaj na Kick i Oglądaj na Twitch. Gdy w streamie nie ma żadnego akwarium, telewizor nie nadaje."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"about": {
|
|
"shelby": {
|
|
"title": "Kapitan Shelby",
|
|
"summary": "Stary żółw morski, który płynie Długą Drogą i co tydzień zatrzymuje się w nowym miejscu. Gdzie go znaleźć, o czym opowiada i co daje.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kapitan Shelby to stary zielony żółw morski: powolny, ciepły i pełen opowieści. Każdego nazywa „młodą płetwą”, płynie prądem zwanym Długą Drogą wokół całej rafy i nigdzie nie zostaje na długo.",
|
|
"1": "Jest jednym z pięciu dzikich sąsiadów Otwartego Morza, nie rybą, którą można hodować lub sprzedać. Obrazek powyżej to jego własny portret, ten, który pokazuje jego karta podczas rozmowy. [Morski lud](/wiki/mechanics/npcs) wyjaśnia rozmowy i serca dla całej piątki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie go znaleźć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Shelby co tydzień płynie w inne miejsce. Tydzień zmienia się w poniedziałek o 00:00 UTC, a on przemierza stałą trasę dziewięciu miejsc: {lagoon}, {ruins}, {market}, {iceShelf}, {kelpGarden}, {arena}, {shipwreck}, {trench} i {vents}, a potem zaczyna od nowa.",
|
|
"1": "Odpoczywa kawałek od miejsca zbiórki, więc znajdziesz go, pływając dookoła, a nie od razu po przybyciu. W danym tygodniu jest w tym samym miejscu dla każdego opiekuna. Mapa pokazuje, gdzie jest w tym tygodniu: na pasku u góry i na karcie tego miejsca."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowa z nim",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij go, by porozmawiać, i dotknij karty, by iść dalej. Jego rozmowy to długie opowieści, więc daj mu czas. Pierwsze spotkanie odbywa się tylko raz, na każdym urządzeniu, i zostaje w Dzienniku rafy w części Morski lud do ponownego przeczytania. Odwiedzaj często, a jego rozmowy będą się rozrastać: nowe słowa na porę dnia i roku, rzeczy, które ostatnio robisz, małe historie odblokowujące się z kolejnymi wizytami.",
|
|
"1": "Za pierwszym razem wita się i mówi, skąd pochodzi. Potem każdego dnia albo komentuje miejsce, które odwiedza w tym tygodniu, albo opowiada historię z dalekiej rafy, każdego dnia inną. Gdy podpłyniesz blisko, czasem woła do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "O czym opowiada",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ma coś do powiedzenia o każdym miejscu na swojej trasie, od gapiących się ostryg w Lagunie po herbatę z wodorostów Ollie, medal za cierpliwość na Arenie i Rów, którego słucha tylko z brzegu. I ma trzy opowieści:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "O wielorybie, który śpiewał tak nisko, że piasek brzęczał, a każda ryba na rafie przystawała, by słuchać.",
|
|
"1": "O lodzie, który śpiewa: daleko na północy zimna woda pęka i dzwoni jak sto malutkich dzwoneczków.",
|
|
"2": "O tym, dlaczego podróżuje: bo każde miejsce jest czyimś domem.",
|
|
"3": "Świat wokół niego. Gdy złota ławica przepływa przez jego miejsce, woła cię do niej, a do tego opowiada o imprezie na Szelfie Lodowym (Halloween ma własną kwestię), porze roku i Arenie w dniu, gdy otwiera się nowy tor i gdy zamyka się jego tablica."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Na dzisiejszej tablicy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zadania w imieniu Shelby'ego na dziennej [Tablicy misji](/wiki/mechanics/quests) wysyłają cię w morze: „Wypad na otwartą wodę”, „Nurkowanie po perły” w Lagunie, „Dzień wyścigu” na Arenie, „List w butelce” w Lagunie, „Zamarznięta w czasie” na Szelfie Lodowym, „Kamienna twarz” w Ruinach i „Znajdź Kapitana” we własnej osobie."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Serca, historia i prezent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoją przyjaźń z Shelbym liczy się w sercach, do pięciu, na jego karcie. Rozmowy wypełniają kolejne serce tylko częściowo, mniej więcej przez trzy dni pogawędek. Potem ma ci coś do powiedzenia: scenę z odpowiedziami, które zapamięta, i zadanie do wykonania. Ukończ zadanie, wysłuchaj jego podziękowań, a serce jest twoje."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przy {storyHearts} sercach · jego historia. Opowiada tę, której nie opowiada: o ostatniej [Strażniczce Latarni](/wiki/lore/lantern-keepers) i o tym, co się z nią stało.",
|
|
"1": "Przy {giftHearts} sercach · prezent. Jego stara [Czapka kapitana](/wiki/items/captains-cap), którą nosił na Długiej Drodze, czeka w twojej [garderobie](/wiki/mechanics/wardrobe) (miejsce na głowę)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Jego misje fabularne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy opowie swoją historię, na stronie Fabuła w Księdze misji otwierają się kolejno pięć misji. Każda daje monety i XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Ostatni Strażnik Latarni: wysłuchaj jego historii o Wren do końca.",
|
|
"1": "Znaki Wren: znajdź małe gwiazdki, które wydrapała (miejsca: {lagoon}, {iceShelf}, {ruins}).",
|
|
"2": "Ciepła woda Wren: bądź na wschód od stacji (miejsce: {vents}), gdy unosi się ciepła woda (dziesięć minut od każdej pełnej i połowy godziny).",
|
|
"3": "Światło dla Wren: przynieś mu 16 kryształków lodu (miejsce: {iceShelf}), gdziekolwiek jest w tym tygodniu.",
|
|
"4": "Pozdrowienie dla Wren: posiedź z nim jeszcze raz i posłuchaj, jak teraz błyszczy Długa Droga."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"ollie": {
|
|
"title": "Ollie",
|
|
"summary": "Zapracowana ośmiornica, która dba o porządek w Ogrodzie Wodorostów i przypina zadania dnia. Gdzie ją znaleźć, o czym mówi i co daje.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie to ośmiornica zwyczajna: zajęta, dobra, schludna i robiąca osiem rzeczy naraz. Pilnuje porządku w Ogrodzie Wodorostów, opiekuje się Tablicą ławic, zamiata łuk i przypomina Galerii, żeby otwierała na czas. Pytaj ją pierwszą o wszystko w Ogrodzie: pewnie już to zapisała.",
|
|
"1": "Jest jedną z pięciu dzikich sąsiadów Otwartego Morza, nie rybą, którą można hodować lub sprzedać. Obrazek powyżej to jej własny portret, ten, który pokazuje jej karta podczas rozmowy. [Morski lud](/wiki/mechanics/npcs) wyjaśnia rozmowy i serca dla całej piątki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie ją znaleźć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ollie mieszka obok Tablicy ławic w miejscu {kelpGarden} i podczas pracy spaceruje kawałek dookoła."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowa z nią",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij jej, by porozmawiać. Za pierwszym razem wita cię w Ogrodzie. Potem pierwsza rozmowa każdego dnia UTC to tablica dnia: pyta, czy chcesz zobaczyć zadania. Porozmawiaj jeszcze raz tego samego dnia, a zapyta, co myślisz o Ogrodzie, albo da wskazówkę dnia, codziennie inną. Pierwsze spotkanie odbywa się tylko raz, na każdym urządzeniu, i zostaje w Dzienniku rafy w części Morski lud do ponownego przeczytania. Odwiedzaj często, a jej rozmowy będą się rozrastać: nowe słowa na porę dnia i roku, rzeczy, które ostatnio robisz, małe historie odblokowujące się z kolejnymi wizytami.",
|
|
"1": "Gdy podpłyniesz blisko, czasem woła do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "O czym mówi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "To, co mówi, zmienia się z dnia na dzień:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pytania o Ogród: czy Tablica ławic ma iść według nazw, czy według wielkości każdej ławicy, i czy łuk dostanie więcej latarni, czy wstęg z wodorostów? Nikt się nie myli, a każde pytanie rozgrzewa ją tylko raz.",
|
|
"1": "Rada dnia: Galeria pokazująca najlepsze akwaria, dzikie ryby, które dotrzymują ci towarzystwa, gdy w Ogrodzie jest cicho, i brama do Zatok Ławic. Więcej w artykule [Ławice](/wiki/mechanics/schools).",
|
|
"2": "Jej robótka na drutach. Robi coś ośmioma drutami naraz, bardzo szybko i bardzo źle, dla kogoś, kto często ją odwiedza.",
|
|
"3": "Świat wokół niej. Złota ławica przepływająca przez Ogród, impreza na Szelfie Lodowym (Halloween ma własną kwestię), pora roku i Arena w dniu, gdy otwiera się nowy tor lub zamyka tablica, każde dostaje od niej słówko."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Tablica dnia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pierwsza rozmowa dnia z Ollie to dzienna tablica. Dotknij, by pokazać zadania, a Księga misji otworzy się na stronie Dziś. Ta sama tablica stoi też jako Tablica misji ({lagoon}), więc zadania są tam, nawet gdy jej nie ma.",
|
|
"1": "Na tablicy są trzy zadania dziennie: jedno z domu (opieka i Warsztat), jedno z morza (miejsca, zbieranie i znaleziska) i jedno od sąsiada (słowo z jednym z nich albo coś do przyniesienia). Otwarte Morze otwiera się na poziomie {boardSeaLevel}; wcześniej wszystkie trzy są z domu. Jedno zadanie dziennie można wymienić za darmo, a niedokończone po prostu znika o północy. Więcej w artykule [Księga misji](/wiki/mechanics/quests).",
|
|
"2": "Zadania wywiesza się w imieniu sąsiada, a codzienne zadania opieki są przypięte do samej tablicy. Własne zadania Ollie to „Wodorosty do robótki”, „Zgubiona latarnia” w Ogrodzie i „Włóczka dla Ollie'ego”: włókno kelpu do przyniesienia jej. Gdy jej nie ma w Otwartym Morzu, jej zadania nie są wywieszane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Serca, historia i prezent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Waszą przyjaźń z Ollie liczy się w sercach, do pięciu, na jej karcie. Rozmowy wypełniają kolejne serce tylko częściowo, mniej więcej przez trzy dni pogawędek. Potem ma ci coś do powiedzenia: scenę z odpowiedziami, które zapamięta, i zadanie do wykonania. Ollie prosi o pomoc w utrzymaniu porządku w Ogrodzie Wodorostów: odnalezienie tego, co odpłynęło, czyste i dobrze nakarmione akwarium, muszle z Laguny na jej pinezki i wieści zza krawędzi jej mapy. Ukończ zadanie, wysłuchaj jej podziękowań, a serce jest twoje."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przy {storyHearts} sercach · jej historia. Opowiada, jak wykluła się daleko stąd, pyłek w planktonie, i osiadła pod łukiem Ogrodu wieczorem, gdy stary krab zapalał latarnie.",
|
|
"1": "Przy {giftHearts} sercach · prezent. [Szalik na drutach](/wiki/items/knitted-scarf), który robiła, trochę za długi, czeka w twojej [garderobie](/wiki/mechanics/wardrobe) (miejsce na szyję)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Jej misje fabularne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy opowie swoją historię, na stronie Fabuła w Księdze misji otwierają się kolejno trzy misje. Każda daje monety i XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Pyłek w łuku: posłuchaj, jak trafiła do Ogrodu.",
|
|
"1": "Latarnia starego kraba: znajdź pierwszą latarnię, jaką dostała, nisko przy zachodniej stopie łuku.",
|
|
"2": "Włóczka na latarnie: przynieś jej 24 włókna kelpu z Ogrodu Wodorostów, by owinąć latarnie łuku."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"marlo": {
|
|
"title": "Marlo",
|
|
"summary": "Szorstka murena, która wypatruje ze swojej nory w kadłubie Wraku Statku. Gdzie go znaleźć, co wie i co daje.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo to zielona murena: oschły, szorstki i skrycie miękki, o krótkich zdaniach i długiej pamięci. Mówi, że mieszka w swojej norze, odkąd twoje akwarium nie miało jeszcze wody, i stamtąd obserwuje wszystko.",
|
|
"1": "Jest jednym z pięciu dzikich sąsiadów Otwartego Morza, nie rybą, którą można hodować lub sprzedać. Obrazek powyżej to jego własny portret, ten, który pokazuje jego karta podczas rozmowy. [Morski lud](/wiki/mechanics/npcs) wyjaśnia rozmowy i serca dla całej piątki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie go znaleźć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Marlo siedzi w swojej norze w kadłubie miejsca {shipwreck} i nie wędruje. Podpłyń do kadłuba i dotknij go."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowa z nim",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Za pierwszym razem burczy, potem pozwala zapytać, kim jest albo o skrzynię. Potem jednego dnia mówi o skrzyni, innego o statku, zawsze krótko. Rozgrzewa się powoli. Pierwsze spotkanie odbywa się tylko raz, na każdym urządzeniu, i zostaje w Dzienniku rafy w części Morski lud do ponownego przeczytania. Odwiedzaj często, a jego rozmowy będą się rozrastać: nowe słowa na porę dnia i roku, rzeczy, które ostatnio robisz, małe historie odblokowujące się z kolejnymi wizytami.",
|
|
"1": "Gdy podpłyniesz blisko, czasem mamrocze coś do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "O czym mówi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Trzyma się trzech tematów:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Skrzynia. Skrzynia ze skarbem pojawia się w nowym miejscu Wraku Statku co poniedziałek. Poproś o wskazówkę, a powie, gdzie leży w tym tygodniu: na dziobie za starymi latarniami, tuż pod żebrami kadłuba albo na rufie w stronę kotwicy.",
|
|
"1": "Statek. Zapytaj, a poda ci jego imię, Latarnia, wyryte na dziobie pod zielskiem. Gdy usłyszysz jego historię, niektórego dnia dodaje więcej: o szkle, w którym siedziała iskra, o sześciu kamiennych tablicach (jedna leży w samym wraku) i o krabach, które zbierają ze statku wszystko, co się świeci.",
|
|
"2": "Pogaduszki: skrzypiący kadłub, stare drewno, które śni, but nurka, który tu wyrzuciło, i czy będziesz wracać.",
|
|
"3": "Świat wokół niego. Złota ławica płynąca obok jego nory, impreza na Szelfie Lodowym (Halloween ma własną kwestię), pora roku i Arena w dniu, gdy otwiera się nowy tor lub zamyka tablica, dostają po kilka szorstkich słów."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Na dzisiejszej tablicy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zadania w imieniu Marla na dziennej [Tablicy misji](/wiki/mechanics/quests): „Sprawdź, co u Marla”, „Stara kotwica” we Wraku Statku i „Drewno na kadłub”: drewno wyrzucone przez morze do przyniesienia mu. Gdy jego nie ma w Otwartym Morzu, jego zadania nie są wywieszane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Serca, historia i prezent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoją przyjaźń z Marlem liczy się w sercach, do pięciu, na jego karcie. Rozmowy wypełniają kolejne serce tylko częściowo, mniej więcej przez trzy dni pogawędek. Potem ma ci coś do powiedzenia: scenę z odpowiedziami, które zapamięta, i zadanie do wykonania. Marlo prosi opiekunów, by podglądali kraby przy starej kotwicy, dali swoim rybom kryjówkę w domu, przynieśli kryształki lodu do rozświetlenia jego ściany z rysami i przynieśli stare szkło z Rowu. Ukończ zadanie, wysłuchaj jego podziękowań, a serce jest twoje."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przy {storyHearts} sercach · jego historia. Latarnia była statkiem [Strażników Latarni](/wiki/lore/lantern-keepers), który woził pierwszą iskrę w szkle na dziobie, aż burza zatopiła go właśnie tutaj.",
|
|
"1": "Przy {giftHearts} sercach · prezent. [Okrętowa lampa](/wiki/items/ships-lamp), ostatnia mała lampka z ładowni Latarni na okrętowym łańcuchu, jest odłożona dla twojej [garderoby](/wiki/mechanics/wardrobe) (miejsce na szyję). Opiekun, który wcześniej dostał jego starą Lampę Żabnicy, zachowuje ją."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Jego misje fabularne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy opowie swoją historię, na stronie Fabuła w Księdze misji otwierają się kolejno trzy misje. Każda daje monety i XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Kto pływał Latarnią: wysłuchaj jego historii do końca.",
|
|
"1": "Dziennik kapitana: znajdź go zaklinowanego w kadłubie, za jego dziurą.",
|
|
"2": "Drewno na kadłub: przynieś mu 24 drewna dryfującego z Wraku Statku, by załatać jego dziurę."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"pip": {
|
|
"title": "Pip",
|
|
"summary": "Gadatliwy pustelnik, który targuje się przy straganach Targu i wiecznie szuka domu. Gdzie go znaleźć, o czym mówi i co daje.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip to pustelnik, który mówi więcej, niż handluje. Targuje się o kamyki dla zabawy, zbiera muszle i wiecznie szuka większego domu. U Pipa wszystko jest za darmo, mówi, oprócz jego czasu, a on też jest za darmo.",
|
|
"1": "Jest jednym z pięciu dzikich sąsiadów Otwartego Morza, nie rybą, którą można hodować lub sprzedać. Obrazek powyżej to jego własny portret, ten, który pokazuje jego karta podczas rozmowy. [Morski lud](/wiki/mechanics/npcs) wyjaśnia rozmowy i serca dla całej piątki."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie go znaleźć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip czeka przy straganach miejsca {market}, między tablicą zamówień a straganem z jajami, i przechadza się kawałek wzdłuż nich."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowa z nim",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Dotknij go, by porozmawiać. Za pierwszym razem wita cię jak klienta. Potem jednego dnia proponuje targi, innego opowiada o muszlach i domach. Pierwsze spotkanie odbywa się tylko raz, na każdym urządzeniu, i zostaje w Dzienniku rafy w części Morski lud do ponownego przeczytania. Odwiedzaj często, a jego rozmowy będą się rozrastać: nowe słowa na porę dnia i roku, rzeczy, które ostatnio robisz, małe historie odblokowujące się z kolejnymi wizytami.",
|
|
"1": "Gdy podpłyniesz blisko, czasem woła do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"topics": {
|
|
"heading": "O czym mówi",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Ma mnóstwo do powiedzenia:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Targowanie. Oferuje ci kamyk za dziesięć muszli i cieszy się z każdej kontroferty. Muszle są niby-muszlami: żadna moneta ani przedmiot nie przechodzi z rąk do rąk, a zabawa polega na targowaniu. Odejdź, a i tak odda ci go za darmo.",
|
|
"1": "Szukanie domu. Wyrasta ze swojej muszli i opowiada, jak kraby ustawiają się według wielkości i wszystkie zamieniają się naraz, gdy pojawia się duża muszla.",
|
|
"2": "Targ. Ceny zmieniają się jak przypływ, Tablica Straganów to miejsce, gdzie opiekunowie handlują, a tablica zamówień to miejsce, gdzie kupuje Targ. Więcej w artykule [Stragan i handel](/wiki/mechanics/stall).",
|
|
"3": "Świat wokół niego. Złota ławica na Targu, impreza na Szelfie Lodowym (Halloween ma własną kwestię), handel danej pory roku i Arena w dniu, gdy otwiera się nowy tor lub zamyka tablica, kiedy przyjmuje zakłady na niby."
|
|
}
|
|
},
|
|
"jobs": {
|
|
"heading": "Na dzisiejszej tablicy",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Zadania w imieniu Pipa na dziennej [Tablicy misji](/wiki/mechanics/quests): „Spacer po plaży”, „Szczęśliwy kamyk” na Targu, „Słowo z Pipem” i „Muszle dla Pipa”: muszle z Laguny do przyniesienia mu. Gdy jego nie ma w Otwartym Morzu, jego zadania nie są wywieszane."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Serca, historia i prezent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoją przyjaźń z Pipem liczy się w sercach, do pięciu, na jego karcie. Rozmowy wypełniają kolejne serce tylko częściowo, mniej więcej przez trzy dni pogawędek. Potem ma ci coś do powiedzenia: scenę z odpowiedziami, które zapamięta, i zadanie do wykonania. Pip prosi o zgubioną pamiątkę z Targu, nowe dekoracje w akwarium opiekuna, kamień na swoją ladę, sprzedaną dorosłą rybę i nowy dom z Kominów. Ukończ zadanie, wysłuchaj jego podziękowań, a serce jest twoje."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przy {storyHearts} sercach · jego historia. Jego rodzina twierdzi, że zaczęła pierwszy targ: jedna rybka przyniosła do domu iskrę, jego prapraprapradziadek Pell wymienił muszlę na spojrzenie na światło i wokół niego wyrósł targ.",
|
|
"1": "Przy {giftHearts} sercach · prezent. [Stara muszla Pipa](/wiki/items/pips-old-shell), spiralna muszla, w której mieszkał przez trzy lata, jest odłożona dla twojej [garderoby](/wiki/mechanics/wardrobe) (miejsce na głowę). Opiekun, który wcześniej dostał Głębinową Muszlę jego kuzyna, zachowuje ją."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Jego misje fabularne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy opowie rodzinną historię, na stronie Fabuła w Księdze misji otwierają się kolejno trzy misje. Każda daje monety i XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Targ Pella: wysłuchaj całej historii, szczegółowo.",
|
|
"1": "Pierwszy stragan: znajdź płaski kamień Pella na wschodnim końcu Targu.",
|
|
"2": "Muszla na każdy stragan: przynieś mu 6 muszli z laguny do zostawienia na straganach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"heading": "Jego stragan",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Pip prowadzi stragan. Codziennie o północy UTC wykłada trzy rzeczy: materiał znad brzegu, materiał z Rowu lub Kominów oraz albo drugi materiał znad brzegu, albo, raz na trzy dni, Głębinową Muszlę do twojego akwarium. Porozmawiaj z nim tego dnia, a potem stuknij Zobacz jego stragan na końcu rozmowy.",
|
|
"1": "Każda rzecz sprzedaje się raz dziennie każdemu opiekunowi. Materiał kosztuje tyle, ile wycenia go Warsztat, od 30 do 90 monet za wiązkę, i trafia do Spiżarni; Głębinowa Muszla kosztuje 610 monet, odblokowuje się na poziomie 8 i trafia do Spiżarni. Serca nigdy nie zmieniają jego cen.",
|
|
"2": "Pip prowadzi też stragan z Karmą na Targu w dni, gdy żaden opiekun nie sprzedaje tam karmy: kilka paczek, nieco droższych niż w sklepie, po parę z każdej na opiekuna dziennie."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"jellyfish": {
|
|
"title": "Meduzy",
|
|
"summary": "Dryfujące parzydełka Łowienia pereł i wyścigu na Arenie: gdzie się unoszą, jak parzą i jak je ominąć.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym są",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Meduzy to zagrożenia w dwóch grach Otwartego Morza: opadają w Łowieniu pereł w Lagunie i unoszą się wzdłuż trasy cotygodniowego wyścigu na Arenie. To nie ryby, które można hodować lub sprzedać, i nigdy nie opuszczają swoich gier, z wyjątkiem jednej: [Lumen](/wiki/npcs/lumen), pokrzywy morskiej nad ławicą ostryg, która mówi.",
|
|
"1": "Każda to pokrzywa morska z modelu 3D: szklany dzwon z cienkimi kanałami i miękkim blaskiem, który kurczy się przy każdym uderzeniu, a za nim pofalowane ramiona i cienkie nitki. Obrazek powyżej to właśnie ta meduza i żadne dwie nie pulsują równo."
|
|
}
|
|
},
|
|
"pearl": {
|
|
"heading": "W Łowieniu pereł",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W Łowieniu pereł twoja ryba przez minutę pływa w lewo i w prawo przy dnie miejsca {lagoon}, łapiąc opadające perły. Wśród nich spadają meduzy, trochę wolniej niż perła, kołysząc się na boki. Im dłużej trwa runda, tym szybciej spadają i tym więcej wśród nich meduz.",
|
|
"1": "Meduza parzy tylko ciągnącymi się za nią czułkami, nie całym dzwonem, więc bliskie minięcie bywa bezpieczne, a szersza siatka nie poszerza oparzenia. {pearlStings} oparzeń kończy rundę wcześniej. Więcej w artykule [Otwarte Morze](/wiki/mechanics/open-water#places). Porozmawiaj najpierw z Lumen, a pierwsza runda dnia wybaczy pierwsze oparzenie (Spokojna woda)."
|
|
}
|
|
},
|
|
"arena": {
|
|
"heading": "Na Arenie",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W cotygodniowym wyścigu na {arena} meduzy unoszą się w wodzie, wznosząc się i opadając we własnym rytmie. Dotknięcie jednej to uderzenie, które na chwilę spowalnia twoją rybę, a po uderzeniu na krótko ignoruje kolejne.",
|
|
"1": "Na nowszych trasach para meduz pilnuje wąskiej szczeliny z bonusową obręczą i szybkim prądem między nimi, a meduza obok prądu zanurza się w niego w swoim rytmie. Więcej w artykule [Wyścigi na Arenie](/wiki/mechanics/open-water#arena)."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"golden-shoal": {
|
|
"title": "Złota ławica",
|
|
"summary": "Rzadka ławica złotych ryb, która przez kilka minut przepływa przez miejsce na Otwartym Morzu, i błyszczące łuski, które zostawia.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Czym jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Złota ławica to wydarzenie dla całego świata: {shoalFish} złotych ryb, które razem płyną przez jedno publiczne miejsce na wolnym powietrzu na Otwartym Morzu. Każdy połączony opiekun dostaje wiadomość, gdy się zaczyna, z przyciskiem, by tam popłynąć. Miejsca wymieniono w artykule [Otwarte Morze](/wiki/mechanics/open-water#places).",
|
|
"1": "Między dwiema ławicami jest cisza trwająca od {shoalGapMin} do {shoalGapMax}, losowana, a ławica zostaje na {shoalMinutes}. Powoli płynie w poprzek wody i z powrotem, łagodnie się wznosząc i opadając, tą samą trasą dla wszystkich na miejscu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"catching": {
|
|
"heading": "Łapanie łusek",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Wpłyń w błyszczące ryby, gdy przepływają. Dopóki twoja ryba jest w ławicy, łapiesz błyszczącą łuskę, nie częściej niż raz na {shoalCatchGap}, i najwyżej {shoalScales} z jednej ławicy.",
|
|
"1": "Limit należy do wydarzenia, nie do dnia, więc nie ma dziennego limitu, a każdy opiekun na miejscu ma swoje {shoalScales}: nikt nikomu nie zabiera łuski."
|
|
}
|
|
},
|
|
"scales": {
|
|
"heading": "Do czego służy błyszcząca łuska",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Błyszcząca łuska to rzadki materiał rzemieślniczy klasy Esencja. Trafia do twojej Spiżarni, a stół [Warsztatu](/wiki/mechanics/workshop) może jej użyć wszędzie tam, gdzie receptura wymaga esencji. Fala-wycieraczka, najlepsza gąbka, potrzebuje dwóch, oprócz pozostałych materiałów."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lantern-keepers": {
|
|
"title": "Strażnicy Latarni",
|
|
"summary": "Dawni opiekunowie pierwszej iskry: co mówi sześć tablic, gdzie zatonął ich statek i jak otworzyć ich świątynię.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim byli",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Strażnicy Latarni to ryby z najstarszej historii Otwartego Morza. Opowiadają ją tablice: dawno temu rafa nocą była ciemna, jedna mała rybka znalazła iskrę w zatopionej latarni i zaniosła ją do domu, a młode ryby, które ruszyły ze światłem w dalekie miejsca, zostały Strażnikami Latarni.",
|
|
"1": "Nigdy żadnego nie spotkasz. Znajdujesz ich ślady: sześć tablic, zatopioną świątynię, rozbity statek i opowieści morskiego ludu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"tablets": {
|
|
"heading": "Sześć tablic",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Sześć kamiennych tablic jest ukrytych, po jednej w każdym z miejsc: {kelpGarden}, {shipwreck}, {market}, {lagoon}, {arena} i {iceShelf}. Podpłyń tuż do jednej, żeby ją przeczytać. Każda płaci {tabletCoins} monet i {tabletXp} XP, tylko raz.",
|
|
"1": "Razem opowiadają o ciemnej rafie, iskrze, pierwszym targu, perłach, wyścigu i zimnej wodzie. Dotknij drzwi świątyni w miejscu {ruins}, żeby zobaczyć, które już masz i gdzie leżą pozostałe."
|
|
}
|
|
},
|
|
"temple": {
|
|
"heading": "Świątynia",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy znajdziesz wszystkie sześć, drzwi zatopionej świątyni w miejscu {ruins} się otwierają. Strażnicy zbudowali ją, by chronić pierwszą iskrę, i ukryli tablice tak, by otworzyć ją mógł tylko ten, kto przepłynął każdy zakątek morza.",
|
|
"1": "W środku ołtarz opowiada koniec historii. Zachowujesz Latarnię Strażnika, {ruinsCoins} monet, {ruinsXp} XP i odznakę Strażnika Latarni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"neighbours": {
|
|
"heading": "Co pamięta morski lud",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Troje sąsiadów opowiada starą historię po swojemu, każde przy {storyHearts} sercach:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "[Marlo](/wiki/npcs/marlo) mówi, że jego statek, Latarnia, był statkiem Strażników i że zatonął we Wraku Statku.",
|
|
"1": "[Kapitan Shelby](/wiki/npcs/shelby) opowiada o ostatniej Strażniczce Latarni.",
|
|
"2": "[Pip](/wiki/npcs/pip) mówi, że jego rodzina zaczęła pierwszy targ wokół iskry."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"lumen": {
|
|
"title": "Lumen",
|
|
"summary": "Rozmarzona pokrzywa morska, która dryfuje nad ławicą ostryg w Lagunie i pilnuje małych meduz z Łowienia pereł. Gdzie ją znaleźć, jej Spokojna woda i co daje.",
|
|
"sections": {
|
|
"who": {
|
|
"heading": "Kim jest",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen to pokrzywa morska: powolna, rozmarzona i życzliwa, trochę poetka, której zdania czasem odpływają. Pilnuje małych meduz, które parzą w Łowieniu pereł, a te z wyścigu na Arenie nazywa kuzynkami.",
|
|
"1": "Jest jedną z pięciu dzikich sąsiadów Otwartego Morza, nie rybą, którą można hodować lub sprzedać. Obrazek powyżej to jej własny portret, ten, który pokazuje jej karta podczas rozmowy. [Morski lud](/wiki/mechanics/npcs) wyjaśnia rozmowy i serca dla całej piątki. Nie myl jej z Lumi, legendarną rybą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"where": {
|
|
"heading": "Gdzie ją znaleźć",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Lumen dryfuje nad ławicą ostryg w miejscu {lagoon}, trochę w jedną i w drugą stronę, unosząc się i opadając w swoim rytmie. Podpłyń i dotknij jej."
|
|
}
|
|
},
|
|
"talk": {
|
|
"heading": "Rozmowa z nią",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Za pierwszym razem przeprasza za małe i daje wskazówkę: żądlą tylko wleczonymi nitkami, więc płyń nad dzwonem. Potem dzieli się dryfującymi myślami o prądzie, perłach, Kapitanie Shelbym i swoich kuzynach. Pierwsze spotkanie odbywa się tylko raz, na każdym urządzeniu, i zostaje w Dzienniku rafy w części Morski lud do ponownego przeczytania. Odwiedzaj często, a jej rozmowy będą się rozrastać: nowe słowa na porę dnia i roku, rzeczy, które ostatnio robisz, małe historie odblokowujące się z kolejnymi wizytami.",
|
|
"1": "Gdy podpłyniesz blisko, czasem mówi coś do wszystkich w pobliżu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"calm": {
|
|
"heading": "Spokojna woda",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Przy pierwszej rozmowie dnia z Lumen (UTC) prosi małe, żeby były dla ciebie łagodne. Jeśli twoja pierwsza runda Łowienia pereł tego dnia odbędzie się po rozmowie, jej pierwsze oparzenie się nie liczy: masz jedno dodatkowe serce, świecące na bursztynowo.",
|
|
"1": "Spokojna woda dotyczy tylko pierwszej rundy dnia, rozegranej po rozmowie, a serwer zapisuje ją przy rundzie, którą ci rozdaje. Nie zmienia tego, ile runda płaci."
|
|
}
|
|
},
|
|
"hearts": {
|
|
"heading": "Serca, historia i prezent",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Twoją przyjaźń z Lumen liczy się w sercach, do pięciu, na jej karcie. Rozmowy wypełniają kolejne serce tylko częściowo, mniej więcej przez trzy dni pogawędek. Potem ma ci coś do powiedzenia: scenę z odpowiedziami, które zapamięta, i zadanie do wykonania. Lumen prosi o spojrzenie na coś zamarzniętego na Szelfie Lodowym, serwis filtra i dobrze nakarmione ryby, włókno kelpu z kilkoma rundami Łowienia pereł oraz muszle z Laguny z wyprawą. Ukończ zadanie, wysłuchaj jej podziękowań, a serce jest twoje."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Przy {storyHearts} sercach · jej historia: małe światełko w jej dzwonie, iskra, którą złapała jako drobinka, gdy prąd poniósł ją przez zatopioną latarnię [Strażników Latarni](/wiki/lore/lantern-keepers).",
|
|
"1": "Przy {giftHearts} sercach · prezent. [Latarnia Lumen](/wiki/items/lumen-lantern), szklana latarnia w jej kształcie z odrobiną jej blasku, trafia do twojej Spiżarni."
|
|
}
|
|
},
|
|
"story": {
|
|
"heading": "Jej misje fabularne",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Gdy opowie swoją historię, na stronie Fabuła w Księdze misji otwierają się kolejno cztery misje. Każda daje monety i XP."
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Małe światełko: wysłuchaj jej historii do końca.",
|
|
"1": "Zatopiona latarnia: znajdź ją na dnie Laguny, na zachód od ławicy ostryg.",
|
|
"2": "Dziób Latarni: podpłyń do dziobu statku Strażników na zachodnim końcu Wraku Statku.",
|
|
"3": "Czarka na światło: przynieś jej 8 muszli z Laguny."
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"traits": {
|
|
"heading": "Cechy specjalne",
|
|
"grazer": "Skubie szybę, gdy jest dorosła i nakarmiona, dzięki czemu glony narastają {factor} razy wolniej.",
|
|
"arrivesGrown": "Przybywa w pełni dorosła, bez jaja i bez czekania.",
|
|
"immortal": "Nigdy nie jest głodna, nigdy nie choruje, a brudna szyba czy mętna woda jej nie dotykają.",
|
|
"neverSold": "Nigdy nie jest sprzedawana, łowiona siatką ani wysyłana w prezencie.",
|
|
"staysHome": "Nigdy nie przenosi się do innego akwarium.",
|
|
"onePerAquarium": "Jedna na akwarium.",
|
|
"perAquarium": "Do {count} na akwarium."
|
|
},
|
|
"equipmentPage": {
|
|
"title": "Filtry, automatyczne karmniki i grzałki",
|
|
"lead": "Cały sprzęt sprzedawany w Studiu Akwarium. Jak to działa:",
|
|
"filters": "Filtry",
|
|
"filtersNote": "Filtr utrzymuje tyle ryb w czystej wodzie, jak długo jego wkład jest świeży. Żywotność wkładu liczona jest dla akwarium z {fish} rybami; więcej ryb zużywa go szybciej.",
|
|
"feeders": "Automatyczne karmniki",
|
|
"feedersNote": "Jeden posiłek utrzymuje jedną rybę nakarmioną przez jeden posiłek płatkami, z granulatem dwa razy dłużej, z artemią trzy razy dłużej. Posiłki z karmnika nie dają XP ani monet.",
|
|
"keepsClear": "Utrzymuje czystą",
|
|
"fish": "{count} ryb",
|
|
"cartridgeLasts": "Żywotność wkładu",
|
|
"cartridge": "Nowy wkład",
|
|
"hopper": "Zasobnik",
|
|
"meals": "{count} posiłków",
|
|
"refill": "Uzupełnianie",
|
|
"free": "Za darmo z płatkami",
|
|
"starter": "za darmo dla każdego opiekuna",
|
|
"heaters": "Grzałki",
|
|
"heatersNote": "Bez działającej grzałki woda ma temperaturę pokojową, {room} °C. Grzałka tylko grzeje; jej wahanie to to, jak daleko woda odchodzi od ustawienia w obie strony.",
|
|
"warmsTo": "Grzeje do",
|
|
"holds": "Dokładność",
|
|
"holdsExact": "Co do stopnia",
|
|
"warmSpeed": "Grzeje",
|
|
"perHour": "{count} °C na godzinę",
|
|
"starterHeater": "w każdym akwarium"
|
|
},
|
|
"embed": {
|
|
"open": "Otwórz: {name} w podglądzie",
|
|
"close": "Zamknij podgląd",
|
|
"live": "Na żywo",
|
|
"turn": "Obróć",
|
|
"spin": "Kręć",
|
|
"stage": "Wzrost",
|
|
"baby": "Młode",
|
|
"young": "Młoda",
|
|
"adult": "Dorosła",
|
|
"colour": "Kolor",
|
|
"colours": {
|
|
"sand": "Zwykły",
|
|
"ink": "Atrament",
|
|
"coral": "Koral"
|
|
},
|
|
"morph": "Odmiana",
|
|
"plain": "Zwykła",
|
|
"water": "Woda"
|
|
},
|
|
"entities": {
|
|
"encyclopedia": "Encyklopedia",
|
|
"count": "Stron: {count}",
|
|
"connections": "Powiązania",
|
|
"filter": "Filtruj tę listę",
|
|
"groups": "Grupy",
|
|
"all": "Wszystko",
|
|
"hidden": "Ukryte osiągnięcie",
|
|
"spoiler": "Pokaż spoiler",
|
|
"inGame": "Otwórz w grze",
|
|
"itemCard": "Karta w grze",
|
|
"onTheMap": "Na mapie oceanu",
|
|
"levelN": "Poziom {level}",
|
|
"free": "Za darmo",
|
|
"neverSold": "Nigdy w sprzedaży",
|
|
"shop": "Sklep",
|
|
"soon": "Wkrótce",
|
|
"weekly": "Co tydzień",
|
|
"grams": "Gramy",
|
|
"pieces": "Sztuki",
|
|
"anyOf": "Dowolny: {class}",
|
|
"treats": "Cukierki: {count}",
|
|
"stepOf": "{step} z {total}",
|
|
"storyline": "Fabuła Rafy",
|
|
"npcStory": "Historia: {npc}",
|
|
"order": {
|
|
"level": "Wg poziomu",
|
|
"name": "Wg nazwy",
|
|
"links": "Najwięcej powiązań"
|
|
},
|
|
"status": {
|
|
"live": "W grze",
|
|
"soon": "Wkrótce",
|
|
"sea": "W morzu",
|
|
"away": "Chwilowo nieobecny"
|
|
},
|
|
"kind": {
|
|
"places": "Miejsce",
|
|
"items": "Przedmiot",
|
|
"recipes": "Przepis",
|
|
"research": "Badanie",
|
|
"achievements": "Osiągnięcie",
|
|
"collections": "Strona kolekcji",
|
|
"badges": "Odznaka",
|
|
"quests": "Misja",
|
|
"quest-chains": "Łańcuch misji",
|
|
"events": "Wydarzenie",
|
|
"styles": "Styl",
|
|
"upgrades": "Ulepszenie",
|
|
"equipment": "Wyposażenie",
|
|
"npcs": "Postać",
|
|
"creatures": "Stworzenie",
|
|
"lore": "Podanie"
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"places": {
|
|
"outdoor": "Otwarte Morze",
|
|
"inside": "Wewnątrz budynku",
|
|
"school": "Miejsce szkoły"
|
|
},
|
|
"items": {
|
|
"food": "Karma dla ryb",
|
|
"made-food": "Jedzenie z Warsztatu",
|
|
"material": "Materiał",
|
|
"good": "Towar ze Spiżarni",
|
|
"tool": "Narzędzie ręczne",
|
|
"care": "Środek do opieki",
|
|
"wardrobe": "Garderoba",
|
|
"prize": "Dekoracja-nagroda"
|
|
},
|
|
"recipes": {
|
|
"food": "Jedzenie",
|
|
"care": "Opieka",
|
|
"tools": "Narzędzia",
|
|
"kits": "Zestawy wyprawowe",
|
|
"decor": "Dekoracje"
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"care": "Opieka",
|
|
"breeding": "Rozmnażanie",
|
|
"pantry": "Spiżarnia i Kuchnia",
|
|
"decor": "Dekoracje i Siedlisko",
|
|
"social": "Społeczność",
|
|
"expeditions": "Wyprawy",
|
|
"mastery": "Korona badań"
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"bronze": "Brąz",
|
|
"silver": "Srebro",
|
|
"gold": "Złoto",
|
|
"platinum": "Platyna"
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"field-guide": "Siedlisko",
|
|
"wild": "Dzikie ryby",
|
|
"finds": "Znaleziska z wypraw",
|
|
"party": "Prezenty z imprez",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"recipes": "Warsztat",
|
|
"made": "Wykonane",
|
|
"rarity": "Rzadkość",
|
|
"tastes": "Smaki"
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"derived": "Zdobywana w grze",
|
|
"awarded": "Przyznawana"
|
|
},
|
|
"quest-chains": {
|
|
"story": "Główna fabuła",
|
|
"system": "Łańcuch systemowy",
|
|
"season": "Sezonowy",
|
|
"npc": "Historia morskiego ludu"
|
|
},
|
|
"events": {
|
|
"season": "Sezonowa impreza",
|
|
"weekly": "Cotygodniowe",
|
|
"world": "W morzu"
|
|
},
|
|
"styles": {
|
|
"room": "Pokój",
|
|
"theme": "Motyw wody",
|
|
"floor": "Dno"
|
|
},
|
|
"upgrades": {
|
|
"workshop": "Warsztat",
|
|
"expeditions": "Wyprawy",
|
|
"aquarium": "Akwarium"
|
|
},
|
|
"equipment": {
|
|
"filter": "Filtr",
|
|
"feeder": "Automatyczny karmnik",
|
|
"heater": "Grzałka"
|
|
},
|
|
"npcs": {
|
|
"present": "W morzu",
|
|
"away": "Chwilowo nieobecny"
|
|
},
|
|
"creatures": {
|
|
"wild": "Dzikie stworzenie"
|
|
},
|
|
"lore": {
|
|
"story": "Opowieść"
|
|
}
|
|
},
|
|
"rel": {
|
|
"makes": {
|
|
"out": "Wytwarza",
|
|
"in": "Wytwarzane z"
|
|
},
|
|
"ingredient": {
|
|
"out": "Składniki",
|
|
"in": "Użyte w"
|
|
},
|
|
"fits": {
|
|
"out": "Przyjmuje też",
|
|
"in": "Pasuje do"
|
|
},
|
|
"found": {
|
|
"out": "Znajdziesz tu",
|
|
"in": "Gdzie szukać"
|
|
},
|
|
"reward": {
|
|
"out": "Nagradza",
|
|
"in": "Nagroda za"
|
|
},
|
|
"requires": {
|
|
"out": "Wymaga",
|
|
"in": "Prowadzi do"
|
|
},
|
|
"contains": {
|
|
"out": "Zawiera",
|
|
"in": "Część"
|
|
},
|
|
"loves": {
|
|
"out": "Uwielbia",
|
|
"in": "Uwielbiane przez"
|
|
},
|
|
"dislikes": {
|
|
"out": "Nie lubi",
|
|
"in": "Nielubiane przez"
|
|
},
|
|
"gives": {
|
|
"out": "Daje",
|
|
"in": "Dawane przez"
|
|
},
|
|
"hosts": {
|
|
"out": "Gości",
|
|
"in": "Odbywa się w"
|
|
},
|
|
"unlocks": {
|
|
"out": "Odblokowuje",
|
|
"in": "Odblokowane przez"
|
|
}
|
|
},
|
|
"h": {
|
|
"packs": "Paczki w Spiżarni",
|
|
"tiers": "Poziomy",
|
|
"bowl": "W misce",
|
|
"perks": "Atuty",
|
|
"pieces": "Elementy",
|
|
"goals": "Cele",
|
|
"opens": "Otwiera się, gdy",
|
|
"steps": "Kroki",
|
|
"ladder": "Miejsca wg poziomu"
|
|
},
|
|
"f": {
|
|
"type": "Typ",
|
|
"keepers": "Opiekunów naraz",
|
|
"reachedFrom": "Dojście z",
|
|
"screens": "Szerokość w ekranach",
|
|
"buildings": "Budynki",
|
|
"forage": "Zbieranie",
|
|
"fed": "Zapewnia pokarm",
|
|
"price": "Cena",
|
|
"heals": "Leczy",
|
|
"keeps": "Zachowuje",
|
|
"pace": "Tempo jakości",
|
|
"growth": "Szybkość wzrostu",
|
|
"perfect": "Zawsze idealne",
|
|
"amount": "Ilość",
|
|
"discount": "Zniżka",
|
|
"class": "Klasa",
|
|
"unit": "Liczone w",
|
|
"value": "Wartość sztuki",
|
|
"kind": "Rodzaj",
|
|
"tiers": "Poziomy",
|
|
"best": "Najlepszy",
|
|
"bestEffect": "Najlepsze działanie",
|
|
"level": "Poziom",
|
|
"tier": "Poziom",
|
|
"name": "Nazwa",
|
|
"source": "Skąd",
|
|
"effect": "Działanie",
|
|
"slot": "Miejsce",
|
|
"rarity": "Rzadkość",
|
|
"glass": "Szkło",
|
|
"sells": "Sprzedaje",
|
|
"height": "Wysokość",
|
|
"family": "Rodzina",
|
|
"time": "Czas",
|
|
"coins": "Monety",
|
|
"ingredient": "Składnik",
|
|
"branch": "Gałąź",
|
|
"status": "Stan",
|
|
"notes": "Notatki",
|
|
"xp": "XP",
|
|
"hidden": "Ukryte",
|
|
"pieces": "Elementy",
|
|
"levels": "Poziomy gatunków",
|
|
"rank": "Pozycja",
|
|
"chain": "Łańcuch",
|
|
"step": "Krok",
|
|
"reward": "Nagroda",
|
|
"goal": "Cel",
|
|
"steps": "Kroki",
|
|
"opens": "Otwiera się, gdy",
|
|
"when": "Kiedy",
|
|
"where": "Gdzie",
|
|
"gift": "Prezent",
|
|
"badge": "Odznaka",
|
|
"every": "Co",
|
|
"lasts": "Trwa",
|
|
"perKeeper": "Rośnie z opiekunem",
|
|
"fish": "Złote ryby",
|
|
"classes": "Klas w tygodniu",
|
|
"minFish": "Ryb na zgłoszenie",
|
|
"voterLevel": "Głosy od",
|
|
"entry": "Pierwsze ukończenie",
|
|
"first": "Pierwsze miejsce",
|
|
"podium": "Miejsca na podium",
|
|
"orders": "Zamówień w tygodniu",
|
|
"chest": "Części skrzyni",
|
|
"stings": "Użądleń na rundę",
|
|
"tablets": "Tabliczki",
|
|
"unlock": "Odblokowanie",
|
|
"slots": "Miejsca w misce",
|
|
"drawers": "Szuflady hodowli",
|
|
"culture": "Hodowla",
|
|
"uses": "Wypraw na zestaw",
|
|
"recipe": "Przepis",
|
|
"count": "Akwaria",
|
|
"fishSlots": "Miejsca na ryby",
|
|
"decorSlots": "Miejsca na dekoracje",
|
|
"capacity": "Pojemność",
|
|
"hopper": "Zasobnik",
|
|
"maxTemp": "Do",
|
|
"cartridge": "Wkład",
|
|
"warms": "Ogrzewa",
|
|
"swing": "Rozpiętość",
|
|
"storyAt": "Opowieść przy",
|
|
"giftAt": "Prezent przy"
|
|
},
|
|
"note": {
|
|
"forage": "zebrane",
|
|
"expedition": "znalezisko z wyprawy",
|
|
"wildEgg": "dzikie jajo"
|
|
},
|
|
"diet": {
|
|
"grazer": "Żerujące na roślinach",
|
|
"hunter": "Łowcy",
|
|
"plankton": "Zjadacze planktonu",
|
|
"sifter": "Przesiewacze piasku",
|
|
"omnivore": "Wszystkożerne"
|
|
},
|
|
"wardrobeRarity": {
|
|
"common": "Pospolity",
|
|
"rare": "Rzadki",
|
|
"signature": "Sygnowany",
|
|
"event": "Wydarzenie"
|
|
},
|
|
"event": {
|
|
"golden-shoal": "Złota ławica"
|
|
},
|
|
"upgrade": {
|
|
"aquariums": "Kolejne akwaria",
|
|
"enlarge": "Powiększanie akwarium",
|
|
"slots": "Miejsca w akwarium"
|
|
},
|
|
"t": {
|
|
"placeOutdoor": "{name} to miejsce Otwartego Morza: pływa tu razem do {keepers} opiekunów, a dostaniesz się tam z mapy oceanu.",
|
|
"placeInside": "{name} to pokój za drzwiami w miejscu {parent}: wpłyń do jego budynku, by wejść.",
|
|
"material": "{name} to materiał Warsztatu klasy {class}: przyjmie go przepis, który prosi o tę klasę.",
|
|
"byproduct": {
|
|
"scrapings": "Zostaje na szkle, gdy czyścisz je, kiedy jest zielone.",
|
|
"shed-scale": "Gubią ją twoje ryby, gdy rosną.",
|
|
"eggshell": "Zostaje po wykluciu jaja.",
|
|
"cutting": "Odcinany od żywej rośliny, gdy ją przycinasz."
|
|
},
|
|
"fromExpedition": "Przywożone z wypraw do miejsca {place}.",
|
|
"fromForage": "Zbierane w Otwartym Morzu.",
|
|
"fromShoal": "Łowione ze złotej ławicy w Otwartym Morzu.",
|
|
"fromExhibition": "Wygrywane na Wystawie.",
|
|
"tool": "Poziomów u {name}: {tiers}. Pierwszy każdy opiekun ma na starcie, następny jest w sklepie, a najlepszy powstaje w Warsztacie.",
|
|
"recipe": "{name} powstaje w misce do mieszania w Warsztacie.",
|
|
"recipeKey": "Jego kluczem jest {key}: wrzuć go do miski jako pierwszy, a miska pokaże przepis.",
|
|
"mastery": "Korona badań gałęzi {branch}, {name}: studiuje się ją po ukończeniu gałęzi, w jednym z dwóch miejsc na koronę otwierających się na poziomach {first} i {second}. Ma dwa atuty; aktywny jest jeden naraz.",
|
|
"storyline": "Kręgosłup gry: misji jest {count}, od pierwszego jaja do ostatniego poziomu, a każda otwiera się po ukończeniu poprzedniej.",
|
|
"chain": "{name}: kroków jest {count}, o jednej części gry, a łańcuch otwiera się, gdy pierwszy raz jej dotkniesz.",
|
|
"workbench": "Poziomów stołu Warsztatu: {tiers}. Każdy dodaje miejsce w misce, szuflady hodowli i szybszą hodowlę.",
|
|
"kit": "Zespół wyprawowy bierze zestaw. Lepszy zestaw wystarcza na liczbę wypraw: {uses} i poprawia to, co zespół przywozi; Warsztat może go zrobić zamiast kupowania.",
|
|
"aquariums": "Opiekun może mieć akwariów: {count}. Drugie otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"enlarge": "Powiększone akwarium jest szersze i wyższe: ryb {fish} i dekoracji {decor}.",
|
|
"slots": "Akwarium mieści na początku ryb: {fish}, a z poziomem coraz więcej, do {maxFish}. Drabinka poniżej pokazuje każdy stopień.",
|
|
"event": {
|
|
"halloween": "Halloweenowa impreza na Szelfie Lodowym: chodź od akwarium do akwarium innych opiekunów po cukierki, wydaj je w sklepie imprezy i zabierz do domu prezent imprezy.",
|
|
"winter": "Zimowy festiwal na Szelfie Lodowym: wpadnij, póki trwa, i zabierz do domu jego prezent i odznakę.",
|
|
"spring": "Wiosenna impreza na Szelfie Lodowym: wpadnij, póki trwa, i zabierz do domu jej prezent i odznakę.",
|
|
"summer": "Letnia impreza na Szelfie Lodowym: wpadnij, póki trwa, i zabierz do domu jej prezent i odznakę.",
|
|
"golden-shoal": "Co jakiś czas ławica złotych ryb przepływa na kilka minut przez miejsce w Otwartym Morzu. Przepłyń przez nią, by złowić Błyszczące łuski.",
|
|
"exhibition": "Cotygodniowa Wystawa w Galerii Wystawowej: zgłoś swoje akwarium do klasy, opiekunowie głosują na pary, a trzy najlepsze wygrywają trofea.",
|
|
"arena-race": "Cotygodniowy wyścig na Arenie: przepłyń trasę tygodnia jak najszybciej. Podium zdobywa puchary.",
|
|
"wanted-board": "Tablica zamówień na Targu: co tydzień prosi o kilka gatunków i płaci premię za dorosłą rybę każdego z nich.",
|
|
"school-order": "Cotygodniowe zamówienie szkoły: członkowie wspólnie dostarczają ryby i jedzenie, a wszyscy, którzy dostarczyli, dzielą skrzynię.",
|
|
"pearl-catch": "Łoże ostryg w Lagunie: łap opadające perły i unikaj meduz.",
|
|
"lost-tablets": "Sześć zagubionych tabliczek leży w sześciu miejscach Otwartego Morza. Znajdź wszystkie, a otworzy się świątynia w Ruinach."
|
|
}
|
|
},
|
|
"inWater": "W wodzie",
|
|
"travels": "Co tydzień nowe miejsce",
|
|
"shelbyWeek": {
|
|
"label": "Gdzie jest {npc}",
|
|
"thisWeek": "W tym tygodniu",
|
|
"nextWeek": "W przyszłym tygodniu",
|
|
"moves": "Trasa przesuwa się co poniedziałek o 00:00 UTC."
|
|
},
|
|
"notYetSold": "Jeszcze nie na sprzedaż"
|
|
},
|
|
"levels": {
|
|
"title": "Odblokowania wg poziomu",
|
|
"lead": "Każdy poziom, jego tytuł, potrzebne XP i wszystko, co się tam otwiera: ryby, dekoracje, wyposażenie, przepisy, badania, pokoje, motywy, dna, garderoba i ulepszenia.",
|
|
"xp": "{xp} XP"
|
|
},
|
|
"compare": {
|
|
"title": "Porównaj gatunki",
|
|
"lead": "Dwie ryby obok siebie: ich szkielety w pływaniu i wszystkie liczby, z zaznaczoną lepszą.",
|
|
"pick": "Wybierz gatunek",
|
|
"swap": "Zamień strony",
|
|
"with": "Porównaj: {name} z inną rybą",
|
|
"diet": "Dieta",
|
|
"habitat": "Siedlisko",
|
|
"better": "Lepsze"
|
|
},
|
|
"stageTopics": {
|
|
"beta": {
|
|
"title": "Beta: co to oznacza",
|
|
"summary": "Fishies jest w fazie beta: gra wciąż powstaje na oczach graczy. Tu przeczytasz, co może się zmienić i jak zgłosić problem.",
|
|
"sections": {
|
|
"what": {
|
|
"heading": "Co oznacza beta w Fishies",
|
|
"p": {
|
|
"0": "W fazie beta gra jest grywalna i prawdziwa, to nie demo, jest otwarta dla wszystkich, ale wciąż powstaje: nowe gatunki, dekoracje i funkcje pojawiają się regularnie, a coś, co dziś działa w jeden sposób, jutro może wyglądać inaczej.",
|
|
"1": "Opiekunowie, którzy dołączą podczas bety, dostają na profilu odznakę Opiekun bety w podziękowaniu za to, że są tu tak wcześnie; przyznaje się ją automatycznie i nie trzeba o nią prosić.",
|
|
"2": "W dniu startu bety opiekunowie z pre-alfy i alfy widzą jednorazową kartę z podziękowaniem, a ci, którzy dołączą później, jednorazową kartę powitalną."
|
|
}
|
|
},
|
|
"changes": {
|
|
"heading": "Co może się zmienić",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Kilka rzeczy, które warto wiedzieć, zanim przywiążesz się do jakiejś liczby:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Wartości balansu (ceny, czasy wzrostu, nagrody) mogą się zmieniać podczas bety, gdy zespół uczy się na prawdziwej rozgrywce.",
|
|
"1": "Konkursy i ich nagrody ruszą dopiero po pełnej premierze, nie w trakcie bety; postęp z bety nie da wtedy przewagi.",
|
|
"2": "Twoje postępy zostają: akwaria, ryby, monety i dekoracje z alfy i bety przechodzą do pełnej wersji."
|
|
}
|
|
},
|
|
"reporting": {
|
|
"heading": "Zgłaszanie problemu",
|
|
"p": {
|
|
"0": "Coś nie działa? Te dwa miejsca przekażą to prosto do zespołu:"
|
|
},
|
|
"points": {
|
|
"0": "Discord Fishies pod adresem discord.gg/fishies, do zgłaszania błędów i propozycji funkcji",
|
|
"1": "Społeczność, forum graczy w samej grze, żeby najpierw omówić sprawę z innymi opiekunami"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"intro": "Obecnie {version}. Notatki z wydań i historie z rosnącego akwarium.",
|
|
"tags": {
|
|
"release": "wydanie",
|
|
"feature": "funkcja",
|
|
"fix": "poprawka",
|
|
"event": "wydarzenie",
|
|
"devlog": "devlog"
|
|
},
|
|
"patchNotes": "Notatki z patchy",
|
|
"patchNotesIntro": "Co zmieniło się w każdej aktualizacji, napisane po jej wydaniu.",
|
|
"allPatchNotes": "Wszystkie notatki z patchy",
|
|
"latestPatch": "Najnowsze notatki z patcha",
|
|
"blog": "Blog",
|
|
"sections": "Sekcje nowości",
|
|
"empty": "Jeszcze nic tu nie ma.",
|
|
"loading": "Wczytywanie najnowszych wieści…",
|
|
"failed": "Nie udało się wczytać wieści.",
|
|
"englishOnly": "Ten wpis nie został jeszcze przetłumaczony, więc jest pokazany po angielsku.",
|
|
"latestRelease": "Najnowsze wydanie",
|
|
"unread": "Nowe",
|
|
"readMore": "Czytaj więcej",
|
|
"showLess": "Pokaż mniej",
|
|
"openPost": "Otwórz cały wpis",
|
|
"readPost": "Czytaj wpis",
|
|
"newer": "Nowsze",
|
|
"patchKind": {
|
|
"new": "Nowe",
|
|
"improved": "Ulepszone",
|
|
"fixed": "Naprawione"
|
|
}
|
|
},
|
|
"notFound": {
|
|
"title": "Ta strona odpłynęła",
|
|
"body": "Nie znaleźliśmy tej strony. Wybierz drogę z powrotem do wody.",
|
|
"home": "Powrót do Fishies",
|
|
"newsHint": "Szukasz wpisu z nowościami? Zajrzyj tu:",
|
|
"communityHint": "Szukasz tematu ze społeczności? Zajrzyj tu:",
|
|
"accent": "Nawet najlepsze ryby czasem odpływają.",
|
|
"ways": {
|
|
"play": "Zanurz się z powrotem w swoim akwarium.",
|
|
"home": "Strona główna rafy.",
|
|
"journal": "Każdy gatunek, dekoracja i sekret gry.",
|
|
"download": "Pobierz Fishies na swoje urządzenie.",
|
|
"news": "Aktualizacje, devlogi i wydarzenia.",
|
|
"community": "Zapytaj innych opiekunów."
|
|
},
|
|
"error": {
|
|
"title": "Woda się zmąciła.",
|
|
"accent": "Daj jej opaść.",
|
|
"body": "Na tej stronie wystąpił problem. Twoje akwarium jest bezpieczne, a odświeżenie zwykle oczyszcza wodę."
|
|
}
|
|
},
|
|
"interface": {
|
|
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "Skontaktuj się z Fishies mailowo i znajdź sieć społecznościową Fishies w jednym miejscu.",
|
|
"aLittleHello": "Małe cześć.",
|
|
"aNewConnection": "Nowe połączenie.",
|
|
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "Pytania, opinie albo coś, co nie pływa całkiem dobrze? Napisz do Fishies.",
|
|
"emailUs": "Napisz do nas",
|
|
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "W zgłoszeniu błędu podaj swoje urządzenie, przeglądarkę i co się stało. Nie wysyłaj proszę haseł ani kodów logowania.",
|
|
"theFishiesNetwork": "Sieć Fishies.",
|
|
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "Aktualizacje, małe chwile i miejsca spotkań. Znajdź Fishies na swojej ulubionej platformie.",
|
|
"fishiesSocialProfiles": "Profile społecznościowe Fishies",
|
|
"linksOpenInANewTab": "Linki otwierają się w nowej karcie.",
|
|
"theSoundtrack": "Ścieżka dźwiękowa",
|
|
"soundtrackFreeToUse": "Każdy utwór jest darmowy do pobrania, użycia i odtwarzania, także w filmach i streamach zarabiających pieniądze. Fishies nie złoży roszczenia autorskiego, a muzyka nie jest zarejestrowana w Content ID.",
|
|
"listenOnSoundCloud": "Słuchaj na SoundCloud",
|
|
"listenOnSpotify": "Słuchaj na Spotify",
|
|
"reportABug": "Zgłoś błąd",
|
|
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "Napisz do nas na Discordzie Fishies. Możesz zobaczyć, co inni już zgłosili, dołączyć się i śledzić poprawkę w miarę jej wydawania.",
|
|
"openTheIssueTracker": "Otwórz Discord Fishies",
|
|
"everythingForAStory": "Weź, co potrzebujesz.",
|
|
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "Logotypy, zrzuty ekranu i liczby. Nic tutaj nie wymaga najpierw emaila.",
|
|
"boilerplate": "Standardowy opis",
|
|
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies to gra o prowadzeniu akwarium, w przeglądarce i jako aplikacja na komputer, iOS i Androida. Hodujesz ryby od jaja do dorosłości, dekorujesz akwarium i odwiedzasz cudze akwarium pod adresem fishies.lol/@nazwaużytkownika. Ryby wciąż rosną i głodnieją, gdy jesteś poza domem. Fishies jest w otwartej alfie na fishies.lol.",
|
|
"keyFacts": "Kluczowe fakty",
|
|
"levelsToGrow": "Poziomów do zdobycia",
|
|
"platform": "Platforma",
|
|
"platformList": "Przeglądarka, desktop, iOS i Android",
|
|
"website": "Strona internetowa",
|
|
"brandAssets": "Materiały marki",
|
|
"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "Symbol błazenka jest jedynym znakiem w każdym rozmiarze. Używaj plików takich, jakie są, i nie rysuj go płasko od nowa.",
|
|
"mascotSymbol": "Symbol maskotki",
|
|
"transparentPngFullColour": "Przezroczysty PNG, pełny kolor",
|
|
"appIcon": "Ikona aplikacji",
|
|
"squareOnBrandGround": "Kwadrat, ciemne tło",
|
|
"wordmark": "Logotyp",
|
|
"transparentPngBaloo2": "Przezroczysty PNG, Baloo 2",
|
|
"soundtrackCoverArt": "Okładka ścieżki dźwiękowej",
|
|
"forArticlesAboutTheMusic": "Do artykułów o muzyce",
|
|
"download": "Pobierz",
|
|
"screenshots": "Zrzuty ekranu",
|
|
"pressShotFeeding": "Karmienie: jedzenie spada, a ryby rzucają się do niego",
|
|
"pressShotCleaning": "Szorowanie glonów z szyby",
|
|
"pressShotOpenWater": "Otwarte Morze: opiekunowie pływający i czatujący razem",
|
|
"pressShotReef": "Akwarium",
|
|
"pressShotBuildAndBuy": "Buduj i kupuj",
|
|
"pressShotMarketBoard": "Targ",
|
|
"pressShotMarketVendors": "Targ · Otwarte Morze",
|
|
"pressShotMyFish": "Moje ryby",
|
|
"pressShotFishCard": "Ryby",
|
|
"pressShotExpeditions": "Wyprawy",
|
|
"pressShotExhibition": "Wystawa",
|
|
"pressShotJournalSeaFolk": "Dziennik rafy · Morski lud",
|
|
"pressShotSeaFolk": "Morski lud · Laguna",
|
|
"pressKitZip": "Pobierz zestaw prasowy",
|
|
"pressKitZipNote": "Logo, zdjęcia profilowe, okładki, tapety, kolaże, zrzuty ekranu i karta informacyjna w jednym pliku zip",
|
|
"pressKitEverySize": "każdy rozmiar, do 8K",
|
|
"pressKitWebZip": "Lżejszy zestaw na stronę",
|
|
"pressUiKit": "Wszystkie kolory, rozmiary, komponenty i ikony są w zestawie UI Fishies.",
|
|
"pressKeyArt": "Grafika główna",
|
|
"pressLogos": "Logo",
|
|
"pressAvatars": "Zdjęcia profilowe",
|
|
"pressCovers": "Okładki i grafiki główne",
|
|
"pressWallpapers": "Tapety",
|
|
"pressCollages": "Kolaże",
|
|
"pressFactSheet": "Karta informacyjna",
|
|
"pressLogoUsage": "Zasady użycia logo",
|
|
"pressDeveloper": "Twórca",
|
|
"pressLanguages": "Języki",
|
|
"pressPrice": "Cena",
|
|
"pressFreeToPlay": "Darmowa",
|
|
"pressDecorations": "Dekoracje",
|
|
"pressRealFish": "Każdą rybę na tych obrazach rysuje sama gra.",
|
|
"pressDesktop": "Komputer",
|
|
"pressUltrawide": "Ultrapanoramiczny",
|
|
"pressPhone": "Telefon",
|
|
"palette": "Paleta",
|
|
"pressContact": "Kontakt prasowy",
|
|
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "W sprawie wywiadu lub wczesnego dostępu napisz do nas.",
|
|
"checking": "Sprawdzanie…",
|
|
"verifying": "Weryfikacja…",
|
|
"verify": "Zweryfikuj",
|
|
"sendCode": "Wyślij kod",
|
|
"resendCode": "Wyślij kod ponownie",
|
|
"tuneYourUsername": "Dopracuj swoją nazwę użytkownika",
|
|
"nameYourCornerOfTheReef": "Nazwij swój kącik Fishies",
|
|
"224LettersNumbersAndUnderscores": "2–24 litery, cyfry i podkreślenia",
|
|
"checkingTheReef": "Sprawdzanie nazwy…",
|
|
"alreadyTakenTryAnother": "Już zajęte · spróbuj inną",
|
|
"claiming": "Zajmowanie…",
|
|
"saveUsername": "Zapisz nazwę użytkownika",
|
|
"claimUsername": "Zajmij nazwę użytkownika",
|
|
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "Po zajęciu masz 15 minut na poprawienie jej. Potem adres się blokuje.",
|
|
"hearWhenTheDoorsOpen": "Dowiedz się, gdy otworzą się drzwi",
|
|
"notifyMe": "Powiadom mnie",
|
|
"yourEmailAddress": "Twój adres email",
|
|
"working": "Przetwarzanie…",
|
|
"unsubscribe": "Anuluj subskrypcję",
|
|
"notConnected": "Niepołączone",
|
|
"followAquarium": "Obserwuj akwarium",
|
|
"backToTheTank": "Powrót do akwarium",
|
|
"haveALookAround": "Rozejrzyj się",
|
|
"oneMoment": "Chwileczkę.",
|
|
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · Mały świat, tuż pod powierzchnią",
|
|
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "Hoduj ryby. Kształtuj akwarium. Zrób je swoim.",
|
|
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · Żywe akwarium",
|
|
"fishiesNews": "Fishies · Nowości",
|
|
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "Każda zmiana w Fishies, od najnowszej.",
|
|
"enterYourFishiesAquarium": "Wejdź do swojego akwarium Fishies.",
|
|
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "Dokładnie co przechowuje Fishies, gdzie to trafia i jak się tego pozbyć.",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Zasady korzystania z Fishies, dopóki jest w alfie. Krótkie, bo nie ma jeszcze wiele do powiedzenia.",
|
|
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "Poznaj każdy gatunek Fishies, porównaj czasy wzrostu i naucz się dbać o swoje akwarium. Liczby pochodzą wprost z aktualnego katalogu gry.",
|
|
"decorationsFieldGuide": "Dekoracje · Dziennik rafy",
|
|
"mechanicsFieldGuide": "Mechaniki · Dziennik rafy",
|
|
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "Jak naprawdę działają wyklucie, karmienie, czyszczenie, poziomy, ekonomia, logowanie, wizyty, czat i powiadomienia w Fishies.",
|
|
"speciesFieldGuide": "Gatunki · Dziennik rafy",
|
|
"confirming": "Potwierdzanie",
|
|
"confirmingYourAddress": "Potwierdzanie twojego adresu…",
|
|
"youAreOnTheList": "Jesteś na liście.",
|
|
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "Napiszemy, gdy będzie coś wartego powiedzenia, a każdy email ma link do rezygnacji z subskrypcji.",
|
|
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "Ten link wygasł albo został już użyty.",
|
|
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "Poproś ponownie ze strony głównej, a przyjdzie nowy.",
|
|
"unsubscribing": "Anulowanie subskrypcji",
|
|
"takingYouOffTheList": "Usuwanie cię z listy…",
|
|
"youAreOffTheList": "Jesteś usunięty z listy.",
|
|
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "Żadnych więcej emaili od Fishies. Zawsze możesz dołączyć ponownie ze strony głównej.",
|
|
"thatLinkDoesNotLookRight": "Ten link nie wygląda poprawnie.",
|
|
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "Użyj linku do rezygnacji z subskrypcji w naszym ostatnim emailu.",
|
|
"aquarium": "Akwarium",
|
|
"note": "UWAGA",
|
|
"unsubscribed": "Subskrypcja anulowana",
|
|
"unsubscribeDone": "Nic więcej nie przyjdzie na ten adres. Możesz poprosić ponownie w dowolnym momencie ze strony głównej.",
|
|
"unreachable": "Nie udało się połączyć z usługą.",
|
|
"unsubscribeRetry": "Spróbuj link ponownie za chwilę, albo napisz do f@fishies.lol, a zostanie to zrobione ręcznie.",
|
|
"plant": "Roślina",
|
|
"yes": "Tak",
|
|
"no": "Nie",
|
|
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "Zasady korzystania z Fishies, dopóki jest w becie. Krótkie, bo nie ma jeszcze wiele do powiedzenia."
|
|
},
|
|
"auth": {
|
|
"desktopLinkTitle": "Zalogować do aplikacji desktopowej?",
|
|
"desktopLinkBody": "Aplikacja desktopowa Fishies na twoim komputerze czeka na zalogowanie jako @{handle}.",
|
|
"desktopLinkBodyNoHandle": "Aplikacja desktopowa Fishies na twoim komputerze czeka na zalogowanie tym kontem.",
|
|
"desktopLinkConfirm": "Zaloguj w aplikacji",
|
|
"desktopLinkDoneTitle": "Aplikacja desktopowa jest zalogowana",
|
|
"desktopLinkDoneBody": "Możesz zamknąć tę kartę i wrócić do Fishies.",
|
|
"desktopLinkExpired": "Ten link logowania wygasł. Naciśnij Zaloguj się ponownie w aplikacji desktopowej.",
|
|
"network": "Nie udało się połączyć. Sprawdź swoje połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"unavailable": "Fishies nie może teraz otworzyć twojego akwarium. Poczekaj chwilę, a potem naciśnij Spróbuj ponownie.",
|
|
"invalidTank": "Twoje akwarium nie wczytało się poprawnie. Naciśnij Spróbuj ponownie; nic się w nim nie zmieniło.",
|
|
"signOutFailed": "Nie udało się wylogować. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"syncFailed": "Twoja ostatnia zmiana jeszcze nie dotarła do Fishies. Sprawdź połączenie, a potem naciśnij Spróbuj ponownie.",
|
|
"codeInvalid": "Ten kod jest nieprawidłowy. Sprawdź wiadomość i spróbuj ponownie.",
|
|
"codeExpired": "Ten kod wygasł. Poproś o nowy.",
|
|
"tooMany": "Zbyt wiele prób. Spróbuj ponownie później albo użyj innej opcji logowania.",
|
|
"phoneInvalid": "Sprawdź swój numer telefonu i dodaj numer kierunkowy kraju.",
|
|
"verificationFailed": "Weryfikacja się nie zakończyła. Spróbuj ponownie.",
|
|
"popupClosed": "Okno logowania zostało zamknięte. Możesz spróbować ponownie.",
|
|
"failed": "Logowanie się nie zakończyło. Spróbuj ponownie albo wybierz inną opcję.",
|
|
"phoneUnavailable": "Logowanie przez telefon nie jest tu teraz dostępne. Wybierz inny sposób logowania.",
|
|
"requestFirst": "Najpierw wyślij sobie kod, a potem wpisz go tutaj.",
|
|
"browserFailed": "Fishies nie może otworzyć twojej przeglądarki. Otwórz fishies.lol w przeglądarce samodzielnie i zaloguj się tam.",
|
|
"resendIn": "Wyślij ponownie za {count}s",
|
|
"followFailed": "Nie udało się zaktualizować obserwowania. Spróbuj ponownie.",
|
|
"desktopSignedInAs": "Zalogowano jako @{handle}. Wróć do aplikacji desktopowej.",
|
|
"desktopConfirmTitle": "Zaloguj do aplikacji desktopowej",
|
|
"notNow": "Nie teraz",
|
|
"desktopConfirmPrompt": "Zalogować do aplikacji desktopowej Fishies jako @{handle}?",
|
|
"desktopConfirmPromptNoHandle": "Zalogować do aplikacji desktopowej Fishies?",
|
|
"desktopConfirm": "Zaloguj się",
|
|
"dismiss": "Odrzuć",
|
|
"guestSignOutTitle": "Zostawić to akwarium?",
|
|
"guestSignOutBody": "Grasz jako gość. Wylogowanie teraz na zawsze traci to akwarium i jego ryby. Najpierw zapisz swoje postępy na Google, X lub Apple w panelu konta, aby je zachować.",
|
|
"guestSignOutBodyDesktop": "Grasz jako gość. Jeśli teraz się wylogujesz, stracisz to akwarium i jego ryby na zawsze. Najpierw zapisz je w panelu konta: przez Apple, Google albo X, w tej aplikacji lub w przeglądarce.",
|
|
"guestSignOutKeep": "Graj dalej",
|
|
"guestSignOutLeave": "Wyloguj się mimo to",
|
|
"desktopUnavailable": "Nie udało się teraz rozpocząć logowania. Poczekaj minutę i spróbuj ponownie.",
|
|
"desktopSignInExpired": "Ten link logowania wygasł, zanim się zakończył. Naciśnij Zaloguj się ponownie.",
|
|
"desktopTimedOut": "Logowanie przekroczyło limit czasu. Naciśnij Zaloguj się ponownie, gdy twoja przeglądarka będzie gotowa.",
|
|
"desktopLinkFinishingTitle": "Kończenie w aplikacji desktopowej…",
|
|
"desktopLinkFinishingBody": "Trzymaj aplikację Fishies otwartą. To zajmie tylko chwilę.",
|
|
"desktopLinkFailed": "Aplikacja desktopowa nie zdołała zakończyć logowania. Naciśnij Zaloguj się ponownie w aplikacji.",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "Wróć do aplikacji Fishies",
|
|
"desktopLinkUnconfirmedBody": "Aplikacja jeszcze nie odebrała tego logowania. Jeśli nie jest zalogowana, naciśnij tam ponownie Zaloguj się.",
|
|
"desktopLinkCloseTab": "Zamknij tę kartę",
|
|
"desktopLinkCloseHint": "Twoja przeglądarka nie pozwala stronie zamknąć karty, której nie otworzyła. Zamknij ją sam (Ctrl+W, albo Cmd+W na Macu).",
|
|
"desktopLinkPlayHere": "Zamiast tego graj tutaj",
|
|
"continueWithSteam": "Kontynuuj ze Steam",
|
|
"steamNotLinked": "To konto Steam nie jest jeszcze połączone z akwarium. Zaloguj się w inny sposób, a potem połącz Steam z centrum konta.",
|
|
"steamAlreadyLinked": "To konto Steam jest już połączone z innym akwarium Fishies.",
|
|
"steamPopupBlocked": "Zezwól na wyskakujące okno logowania, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"steamFailed": "Steam nie mógł tego dokończyć. Nic się nie zmieniło; spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"steamSigningIn": "Logowanie przez Steam…",
|
|
"steamNewOrExisting": "To konto Steam nie jest jeszcze połączone z akwarium. Rozpocznij nowe, albo kontynuuj w przeglądarce, aby otworzyć akwarium, które już masz. Steam otworzy je od tego momentu.",
|
|
"steamNewAquarium": "Rozpocznij nowe akwarium ze Steam",
|
|
"steamRegistrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.",
|
|
"steamClientUnavailable": "Steam nie jest uruchomiony albo nie jesteś zalogowany. Uruchom Steam, albo kontynuuj w przeglądarce.",
|
|
"desktopWaitingTitle": "Dokończ logowanie w przeglądarce",
|
|
"desktopOpenAgain": "Otwórz stronę ponownie",
|
|
"desktopPlayAsGuestInstead": "Zagraj jako gość",
|
|
"phonePlaceholder": "+48 …",
|
|
"popupBlocked": "Przeglądarka zablokowała okno logowania. Zezwól na wyskakujące okna dla fishies.lol i spróbuj ponownie.",
|
|
"otherMethod": "Ten e-mail loguje się już do Fishies w inny sposób. Użyj metody, której używałeś wcześniej, a potem dodaj tę w centrum konta.",
|
|
"reauthRequired": "Dla bezpieczeństwa potwierdź, że to ty: zaloguj się ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"tookTooLong": "Logowanie trwało zbyt długo. Spróbuj ponownie.",
|
|
"startTimedOut": "Sprawdzanie, kim jesteś, trwa zbyt długo. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"guestFailed": "Nie udało się założyć twojego akwarium. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie albo zaloguj się.",
|
|
"signInInstead": "Zaloguj się zamiast tego",
|
|
"sessionExpired": "Twoje logowanie wygasło, być może na innym urządzeniu. Zaloguj się ponownie, aby otworzyć akwarium.",
|
|
"signInAgain": "Zaloguj się ponownie",
|
|
"signOutAction": "Wyloguj się",
|
|
"titleNew": "Załóż swoje akwarium",
|
|
"titleReturning": "Wróć do swojego akwarium",
|
|
"leadReturning": "Zaloguj się tak jak poprzednio, a twoje ryby już czekają.",
|
|
"discordLastMethod": "Zanim odłączysz Discorda, dodaj inną zweryfikowaną metodę logowania. /stop wstrzymuje wiadomości bez usuwania logowania.",
|
|
"discordAlreadyLinked": "To konto Discord należy do innego konta Fishies. Najpierw odłącz je tam.",
|
|
"discordOtherDiscord": "Twoje konto Fishies jest już połączone z innym kontem Discord.",
|
|
"discordAccountChanged": "Zalogowane konto się zmieniło. Zacznij łączenie od nowa.",
|
|
"discordExpired": "Przekazanie logowania wygasło. Zacznij od nowa.",
|
|
"discordVersionConflict": "Ustawienia zmieniono gdzie indziej. Odświeżono; spróbuj ponownie.",
|
|
"discordLinkExpired": "Prośba /link wygasła. Użyj /link ponownie.",
|
|
"discordRegistrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.",
|
|
"discordUnavailable": "Discord jest teraz niedostępny. Spróbuj ponownie za kilka minut albo zaloguj się w inny sposób.",
|
|
"discordFailed": "Discord nie mógł dokończyć tej prośby. Twoje poprzednie ustawienia się nie zmieniły.",
|
|
"deviceMac": "Maca",
|
|
"deviceWindows": "komputera z Windows",
|
|
"deviceLinux": "komputera z Linuksem",
|
|
"deviceComputer": "komputera",
|
|
"desktopLinkWhere": "Prośba przyszła z {device} w okolicy {place}. Zatwierdź ją tylko, jeśli to twój komputer.",
|
|
"desktopLinkWhereUnknown": "Prośba przyszła z {device}. Zatwierdź ją tylko, jeśli to twój komputer.",
|
|
"desktopLinkReauth": "Ta przeglądarka jest w innej sieci niż tamten komputer, więc najpierw potwierdź, że to ty.",
|
|
"desktopLinkConfirmItsYou": "Potwierdź, że to ty, i zatwierdź",
|
|
"desktopLinkSameNetwork": "Grasz jako gość, więc możesz to zatwierdzić tylko z tej samej sieci co tamten komputer. Otwórz link w sieci Wi-Fi tego komputera albo najpierw zapisz postęp.",
|
|
"desktopSaveTitle": "Zapisz akwarium gościa z komputera",
|
|
"desktopSaveBody": "Aplikacja Fishies chce zapisać swoje akwarium gościa. Wybierz poniżej sposób logowania: każda ryba zostaje, a akwarium otworzy się wszędzie, gdzie użyjesz tego logowania.",
|
|
"desktopSaveOpening": "Przygotowywanie akwarium gościa…",
|
|
"desktopSaveChoose": "Wybierz sposób logowania",
|
|
"desktopSaveDoneTitle": "Zapisano",
|
|
"desktopSaveDoneBody": "Akwarium gościa jest zapisane na twoim logowaniu. Wróć do aplikacji Fishies: ona już wie. Możesz zamknąć tę kartę.",
|
|
"desktopSaveSwitchedTitle": "To logowanie ma już akwarium",
|
|
"desktopSaveSwitchedBody": "Aplikacja Fishies otwiera teraz tamto akwarium. Akwarium gościa nie zostało zapisane i zostaje.",
|
|
"desktopSaveFailedTitle": "Akwarium nie zostało zapisane",
|
|
"desktopSaveFailed": "Zapisywanie nie dobiegło końca i nic się nie zmieniło. Naciśnij Zapisz w przeglądarce w aplikacji Fishies, aby spróbować ponownie.",
|
|
"desktopSaveExpired": "Ten link do zapisu wygasł albo został już użyty. Naciśnij Zapisz w przeglądarce w aplikacji Fishies, aby dostać nowy.",
|
|
"desktopSaveSameNetwork": "Tę stronę trzeba otworzyć w tej samej sieci co komputer, który o to poprosił. Dokończ na tamtym komputerze albo naciśnij tam ponownie Zapisz w przeglądarce.",
|
|
"desktopSaveNotSaved": "Najpierw wybierz sposób logowania; aplikacja przejmie go zaraz potem.",
|
|
"desktopSaveNotGuest": "Ta aplikacja jest już zalogowana, więc nie ma czego zapisywać: twoje akwarium jest na twoim koncie.",
|
|
"accountDisabled": "Na to konto nie można się zalogować. Jeśli to pomyłka, napisz do nas ze strony O nas.",
|
|
"registrationClosed": "Nowe akwaria są teraz zamknięte. Zaloguj się na konto, które już masz.",
|
|
"accountNotFound": "To logowanie nie ma jeszcze akwarium. Otwórz Fishies, aby je założyć, i spróbuj ponownie.",
|
|
"linkConflictPlain": "To logowanie należy już do innego akwarium Fishies. Wybierz inne albo zaloguj się nim, aby grać w tamto akwarium.",
|
|
"gameServicesSwitched": "{service} miało już dla ciebie akwarium, więc jest teraz otwarte. Akwarium gościa na tym urządzeniu zostaje.",
|
|
"gameServicesInUse": "Ten gracz Game Center lub Google Play Games ma już własne akwarium.",
|
|
"gameServicesNoAquarium": "Z tym graczem Game Center lub Google Play Games nie jest jeszcze połączone żadne akwarium. Zaloguj się tak jak poprzednio, żeby otworzyć swoje.",
|
|
"gameServicesUnavailable": "Game Center lub Google Play Games nie mogło teraz potwierdzić, kim jesteś. Spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"gameServicesSignedOut": "Najpierw zaloguj się na tym urządzeniu do Game Center lub Google Play Games, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"otherWays": "Inne sposoby",
|
|
"usePhone": "Użyj numeru telefonu",
|
|
"choicesOpenBrowser": "Opcje z tym znakiem otwierają się w przeglądarce. Fishies zaloguje cię sam, gdy tylko zatwierdzisz.",
|
|
"orPlayNow": "albo graj od razu",
|
|
"guestSignOutDelete": "Usuń je zamiast tego",
|
|
"guestDeleteFailed": "Nie udało się teraz usunąć. Nic się nie zmieniło; sprawdź połączenie i spróbuj ponownie."
|
|
},
|
|
"handle": {
|
|
"taken": "Ta nazwa użytkownika należy już do innego akwarium.",
|
|
"reserved": "Ta nazwa użytkownika jest zarezerwowana. Spróbuj innej.",
|
|
"invalid": "Użyj 2–24 liter, cyfr lub podkreśleń. Zacznij i skończ literą lub cyfrą.",
|
|
"locked": "Nie możesz już zmienić tej nazwy użytkownika.",
|
|
"failed": "Nie udało się zapisać tej nazwy użytkownika. Spróbuj ponownie.",
|
|
"ready": "@{handle} jest gotowa",
|
|
"checkFailed": "Nie udało się teraz sprawdzić tej nazwy użytkownika.",
|
|
"minutesLeft": {
|
|
"one": "{count} minuta pozostała na zmiany.",
|
|
"other": "{count} minut pozostało na zmiany."
|
|
},
|
|
"guestNameUnclaimed": "Twoja nazwa gościa jest tymczasowa. Zajmij prawdziwą, kiedy chcesz · po jej zajęciu masz 15 minut na poprawienie, a potem adres się blokuje.",
|
|
"suggestions": "Wolne nazwy do wypróbowania",
|
|
"guestPrefix": "Nazwy zaczynające się od guest_ są zarezerwowane dla gości. Wybierz własną albo stuknij jedną z wolnych nazw."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"guestLabel": "Gość",
|
|
"centre": "Centrum konta",
|
|
"keeperSince": "Opiekun od {date}",
|
|
"methodsTitle": "Metody logowania",
|
|
"methodsHint": "Połącz więcej sposobów. Którejkolwiek użyjesz, otwiera się to samo akwarium.",
|
|
"methodPhone": "Numer telefonu",
|
|
"linked": "Połączone",
|
|
"link": "Połącz",
|
|
"linking": "Łączenie…",
|
|
"linkConflict": "To konto {provider} jest już połączone z innym akwarium Fishies. Zaloguj się nim, aby zobaczyć to akwarium.",
|
|
"linkFailed": "Nie udało się połączyć {provider}. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"unlink": "Usuń",
|
|
"unlinking": "Usuwanie…",
|
|
"unlinkLast": "{provider} to twój jedyny sposób logowania, więc nie można go usunąć. Najpierw połącz inną metodę.",
|
|
"unlinkFailed": "Nie udało się usunąć {provider}. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"conflictTitle": "To logowanie ma już akwarium",
|
|
"conflictProving": "Sprawdzanie tego konta…",
|
|
"conflictExplain": "Twoje konto {provider} otwiera już inne akwarium Fishies. Wybierz, które akwarium zachować, albo zaloguj się przez {provider}, żeby zamiast tego grać w tamto.",
|
|
"conflictThisOne": "To akwarium",
|
|
"conflictOtherOne": "Akwarium {provider}",
|
|
"conflictFish": "Ryby",
|
|
"conflictLevel": "Poziom",
|
|
"conflictFounded": "Założone",
|
|
"conflictKeep": "Zachowaj to",
|
|
"conflictNothingCombined": "Nic nie zostaje połączone. Akwarium, którego nie zachowasz, zostaje usunięte na zawsze, wraz z rybami, monetami, obserwującymi i wiadomościami.",
|
|
"conflictTypeHandle": "Wpisz {handle}, aby usunąć tamto akwarium.",
|
|
"conflictUntouched": "W tamtym akwarium nikt nigdy nie grał, więc zostanie usunięte bez wpisywania czegokolwiek.",
|
|
"conflictConfirm": "Zachowaj moje, usuń drugie",
|
|
"conflictSwitch": "Zaloguj się zamiast tego przez {provider}",
|
|
"conflictDone": "Gotowe. Oba logowania otwierają teraz akwarium, które zachowałeś.",
|
|
"conflictResume": "Wybór akwarium jest w połowie. Połącz {provider} ponownie, aby go dokończyć.",
|
|
"conflictFinish": "Zakończ z {provider}",
|
|
"conflictRelink": "Logowanie musi zostać połączone ponownie, aby zakończyć. Spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"conflictNoAquarium": "To logowanie nie ma akwarium Fishies, więc nie można go tu połączyć.",
|
|
"conflictUnavailable": "Jednego z tych kont nie można teraz zmienić. Spróbuj ponownie za kilka minut.",
|
|
"conflictInProgress": "Dla tego konta trwa już wybór akwarium. Najpierw go dokończ, a potem spróbuj ponownie.",
|
|
"conflictGuestReauth": "Ta sesja gościa nie może potwierdzić tego wyboru. Zaloguj się zamiast tego drugim kontem, albo spróbuj ponownie.",
|
|
"conflictReauthElsewhere": "Dla twojego bezpieczeństwa wyloguj się i zaloguj ponownie, a potem spróbuj jeszcze raz.",
|
|
"conflictGuestNote": "Zalogowanie się zamiast tego drugim kontem na zawsze zostawia to akwarium gościa.",
|
|
"methodsUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać twoich sposobów logowania. Zamknij ten panel i otwórz go ponownie za chwilę.",
|
|
"telegramUnavailable": "Nie udało się teraz połączyć z Telegramem.",
|
|
"telegramStart": "Dotknij Start w Telegramie, a potem wróć tutaj.",
|
|
"summaryTooMany": "Zbyt wiele żądań teraz · wczyta się ponownie za chwilę.",
|
|
"summaryChanged": "Zalogowane konto się zmieniło. Otwórz to ponownie, aby zobaczyć nowe.",
|
|
"summaryUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać danych konta. Otwórz to ponownie za chwilę.",
|
|
"deleteAccount": "Usuń konto",
|
|
"deleteAccountConfirm": "Poproś o usunięcie",
|
|
"deletionExplain": "To prośba o trwałe usunięcie twojego akwarium, ryb, wiadomości czatu, obserwujących i wszystkich połączeń logowania. Sprawdzamy każdą prośbę, a po zatwierdzeniu nie ma odwrotu. Do tego czasu konto zostaje bez zmian.",
|
|
"deletionReauthHint": "Dla twojego bezpieczeństwa potwierdź, że to naprawdę ty, zanim będziemy kontynuować.",
|
|
"deletionConfirmItsYou": "Potwierdź, że to ty",
|
|
"deletionContinue": "Kontynuuj",
|
|
"deletionTypeHandle": "Wpisz swoją nazwę użytkownika, {handle}, aby potwierdzić.",
|
|
"deletionTypeDelete": "Wpisz USUŃ, aby potwierdzić.",
|
|
"deletionWorking": "Przetwarzanie…",
|
|
"deletionProcessing": "Usuwanie twojego konta…",
|
|
"deletionDone": "Twoje konto zostało usunięte.",
|
|
"deletionMismatch": "To się nie zgadza. Spróbuj ponownie.",
|
|
"deletionExpired": "To potwierdzenie wygasło. Zacznij od nowa.",
|
|
"deletionInProgress": "Dla tego konta trwa już usuwanie. Zakończy się samo; możesz zamknąć to okno.",
|
|
"deletionAppleRevokeFailed": "Nie udało się cofnąć logowania przez Apple, więc nic nie zostało usunięte. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"deletionFailed": "Usuwanie nie mogło być kontynuowane. Nic nie zostało usunięte; sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"deletionGuest": "Nie udało się teraz usunąć tego akwarium gościa. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"pageDescription": "Twoje konto Fishies: nazwa opiekuna, metody logowania, połączenia, powiadomienia i język.",
|
|
"guestDeviceOnly": "Postęp zapisany tylko na tym urządzeniu",
|
|
"saveProgress": "Zapisz postęp",
|
|
"sectionSignIn": "Metody logowania",
|
|
"sectionGuest": "Zapisz swoje postępy",
|
|
"sectionConnections": "Połączenia",
|
|
"sectionDanger": "Usuń konto",
|
|
"connectionsHint": "Pozwól swojemu akwarium docierać do ciebie poza grą, i wybierz, o jakich nowościach chcesz wiedzieć.",
|
|
"guestTitle": "Grasz jako gość",
|
|
"guestBody": "To akwarium na razie żyje tylko w tej przeglądarce. Połącz logowanie, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu.",
|
|
"guestBodyDesktop": "To akwarium na razie żyje tylko w tej aplikacji. Zapisz je, logując się tutaj lub w przeglądarce, a każda ryba, moneta i dekoracja pozostaje twoja, na każdym urządzeniu.",
|
|
"guestRisk": "Wyczyszczenie tej przeglądarki lub zmiana urządzenia przed zapisaniem oznacza rozpoczęcie od nowa.",
|
|
"guestHasAccount": "Masz już konto?",
|
|
"guestSignInInstead": "Zaloguj się nim zamiast tego",
|
|
"guestSwitchTitle": "Zaloguj się na swoje konto",
|
|
"guestSwitchBody": "To akwarium gościa nie jest nigdzie zapisane, a zalogowanie się na inne konto na zawsze je zostawia. Połącz logowanie powyżej, jeśli chcesz je zachować.",
|
|
"guestSwitchConfirm": "Zostaw to akwarium i zaloguj się",
|
|
"guestSaveWith": "Kontynuuj z {provider}",
|
|
"guestSaved": "Zapisano. To akwarium jest teraz przypisane do twojego logowania.",
|
|
"guestUnavailable": "Zapisywanie nie jest tu teraz dostępne. Otwórz fishies.lol w przeglądarce i zapisz w tamtejszym panelu konta.",
|
|
"telegramOff": "Przypomnienia o opiece i nowości na czacie Telegram.",
|
|
"telegramOn": "Przypomnienia o opiece przychodzą na twój czat Telegram.",
|
|
"telegramConnect": "Połącz Telegram",
|
|
"disconnect": "Rozłącz",
|
|
"everyRelease": "Każde wydanie, nie tylko wielkie nowości",
|
|
"emailTitle": "Aktualizacje email",
|
|
"emailHint": "Wielkie nowości o Fishies, prosto na twoją skrzynkę.",
|
|
"emailSubscribedTo": "Wysyłane na {email}",
|
|
"emailNotSubscribedTo": "Pisalibyśmy na {email}",
|
|
"emailSubscribe": "Zapisz się",
|
|
"emailLabel": "Adres email",
|
|
"emailSending": "Wysyłanie…",
|
|
"dangerHint": "Prośba o usunięcie konta trafia do nas do sprawdzenia. Po zatwierdzeniu twoje akwarium zostaje usunięte na dobre.",
|
|
"dangerGuestHint": "Usunięcie akwarium gościa wymazuje je na zawsze razem z całą zawartością. Nie da się tego cofnąć.",
|
|
"languageHint": "Używany w całej grze, na tej stronie i w twoich powiadomieniach.",
|
|
"menuGuestHint": "Jeszcze nie zapisane",
|
|
"deletionStillFinishing": "Twoje konto jest jeszcze usuwane. Zakończy się samo, zwykle w ciągu kilku minut; możesz zamknąć to okno.",
|
|
"guestSaveInBrowser": "Zapisz w przeglądarce",
|
|
"guestSaveInBrowserHint": "Otworzy się twoja przeglądarka: zaloguj się tam przez Google, Apple albo X, a to akwarium zostanie do niego zapisane. W tym czasie nie zamykaj aplikacji.",
|
|
"guestSaveWaiting": "Dokończ w przeglądarce. Ta aplikacja zapisze akwarium, gdy tylko się tam zalogujesz.",
|
|
"guestSaveSwitched": "To logowanie miało już akwarium. Otwieramy je teraz; to akwarium gościa zostaje.",
|
|
"reauthOffer": "Dla bezpieczeństwa potwierdź, że to ty, aby to dokończyć. Wystarczy jedno logowanie, potem wszystko idzie dalej.",
|
|
"reauthFailed": "Potwierdzenie nie dobiegło końca. Naciśnij ponownie Potwierdź, że to ty, albo wyloguj się i zaloguj ponownie.",
|
|
"conflictFailed": "Nie udało się dokończyć tego wyboru. Nic nie zostało usunięte; spróbuj ponownie za chwilę.",
|
|
"conflictExpired": "To potwierdzenie wygasło. Wybierz ponownie, aby dokończyć.",
|
|
"devicesTitle": "Urządzenia",
|
|
"devicesHint": "Gdzie twoje akwarium jest teraz zalogowane.",
|
|
"devicesGuest": "Akwarium gościa żyje tylko na tym urządzeniu, więc nie ma tu jeszcze czego pokazać ani wylogować. Najpierw zapisz postęp, a potem twoje urządzenia pojawią się tutaj.",
|
|
"devicesEmpty": "Nie ma jeszcze innych urządzeń. Każde urządzenie, na którym się zalogujesz, pojawi się tutaj.",
|
|
"devicesUnavailable": "Nie udało się teraz wczytać urządzeń. Otwórz to ponownie za chwilę.",
|
|
"deviceThis": "To urządzenie",
|
|
"deviceSeen": "Aktywne {time}",
|
|
"deviceOs": {
|
|
"ios": "iPhone lub iPad",
|
|
"android": "Android",
|
|
"mac": "Mac",
|
|
"windows": "Windows",
|
|
"linux": "Linux",
|
|
"chromeos": "ChromeOS",
|
|
"unknown": "Nieznane urządzenie"
|
|
},
|
|
"deviceApp": {
|
|
"phone": "Aplikacja Fishies",
|
|
"desktop": "Aplikacja Fishies na komputer",
|
|
"web": "Przeglądarka",
|
|
"other": "Fishies"
|
|
},
|
|
"signOutEverywhere": "Wyloguj wszędzie",
|
|
"signOutEverywhereHint": "Zgubiony telefon albo logowanie na cudzym komputerze? Wyloguj wszędzie kończy każdą sesję, także tę. Twoje akwarium jest bezpieczne; zaloguj się ponownie na urządzeniach, których używasz.",
|
|
"signOutEverywhereConfirm": "Wylogować teraz na wszystkich urządzeniach? Każde z nich, także to, będzie potem wymagać ponownego logowania.",
|
|
"signingOutEverywhere": "Wylogowywanie…",
|
|
"signOutEverywhereFailed": "Nie udało się wylogować wszędzie. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"recoveryTitle": "Gra na innym urządzeniu",
|
|
"recoveryBody": "Na innym telefonie lub komputerze otwórz Fishies i zaloguj się przez {methods}. Otworzy się tam to samo akwarium.",
|
|
"recoveryHint": {
|
|
"gameServices": "Game Center i Play Games otwierają je tylko na urządzeniach zalogowanych na to samo konto Apple lub profil Google Play Games.",
|
|
"phone": "Przy numerze telefonu musisz mieć ten numer pod ręką: kod logowania przychodzi SMS-em.",
|
|
"browser": "W aplikacjach na telefon Discord i Steam otwierają się w przeglądarce i od razu wracają do gry."
|
|
},
|
|
"recoveryNudge": "Jeśli kiedyś zgubisz to urządzenie, Google lub Apple to najpewniejsza droga powrotu do akwarium. Połącz jedno teraz, to chwila.",
|
|
"recoveryNudgeElsewhere": "Jeśli kiedyś zgubisz to urządzenie, Google lub Apple to najpewniejsza droga powrotu do akwarium. Połącz jedno w centrum konta na fishies.lol w przeglądarce.",
|
|
"recoveryLinkWith": "Połącz {provider}",
|
|
"recoveryNotNow": "Nie teraz",
|
|
"recoveryLost": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?",
|
|
"help": {
|
|
"eyebrow": "Pomoc z kontem",
|
|
"title": "Zgubiony telefon albo nie możesz się zalogować?",
|
|
"intro": "Najpierw spróbuj kroków z przewodnika dla swojej metody logowania. Jeśli dalej nie możesz dostać się do akwarium, napisz, co pamiętasz, a odpowiemy e-mailem.",
|
|
"readGuide": "Przeczytaj przewodnik o zgubionych kontach",
|
|
"neverAsk": "Nigdy nie poprosimy o hasło, kod logowania ani token. Nie wpisuj niczego takiego w tym formularzu.",
|
|
"handle": "Twoja nazwa użytkownika",
|
|
"handleHint": "Nazwa po @ w adresie twojego akwarium, tak jak ją pamiętasz.",
|
|
"methods": "Metody logowania, które pamiętasz",
|
|
"method": {
|
|
"phone": "Numer telefonu",
|
|
"guest": "Gość (bez logowania)",
|
|
"unsure": "Nie wiem"
|
|
},
|
|
"lastPlayed": "Kiedy była twoja ostatnia gra?",
|
|
"when": {
|
|
"week": "W ostatnim tygodniu",
|
|
"month": "W ostatnim miesiącu",
|
|
"months": "Kilka miesięcy temu",
|
|
"year": "Mniej więcej rok temu",
|
|
"longer": "Dawniej",
|
|
"unsure": "Nie wiem"
|
|
},
|
|
"email": "E-mail do odpowiedzi",
|
|
"emailHint": "Używany tylko do odpowiedzi na to zgłoszenie i usuwany razem z nim po 90 dniach.",
|
|
"send": "Wyślij zgłoszenie",
|
|
"sending": "Wysyłanie…",
|
|
"sentTitle": "Zgłoszenie wysłane",
|
|
"sentBody": "Dziękujemy. Każde zgłoszenie czyta człowiek i odpowiada e-mailem, zwykle w ciągu kilku dni.",
|
|
"problem": {
|
|
"handleMissing": "Wpisz nazwę użytkownika, którą pamiętasz.",
|
|
"methodsMissing": "Wybierz co najmniej jedną metodę logowania albo Nie wiem.",
|
|
"lastPlayedMissing": "Wybierz mniej więcej, kiedy była twoja ostatnia gra.",
|
|
"emailInvalid": "Sprawdź adres e-mail.",
|
|
"invalid": "Coś w formularzu nie zostało przyjęte. Sprawdź i spróbuj ponownie.",
|
|
"busy": "Za dużo zgłoszeń stąd w tej chwili. Spróbuj za godzinę.",
|
|
"offline": "Nie udało się teraz wysłać. Sprawdź połączenie albo napisz na {email}."
|
|
}
|
|
},
|
|
"deletePage": {
|
|
"metaTitle": "Usuń swoje konto Fishies",
|
|
"metaDescription": "Jak poprosić o usunięcie konta Fishies i jego danych. Każda prośba jest sprawdzana i realizowana po zatwierdzeniu.",
|
|
"eyebrow": "Usuwanie konta",
|
|
"title": "Usuń swoje konto Fishies",
|
|
"intro": "Usunięcie konta na dobre kasuje twoje akwarium i wszystko, co w nim jest. Poproś o to w grze; sprawdzamy każdą prośbę i realizujemy ją po zatwierdzeniu.",
|
|
"stepsTitle": "Usuń je w grze",
|
|
"step1": "Otwórz Fishies na fishies.lol, w aplikacji na telefon lub na komputer i zaloguj się na konto, które chcesz usunąć.",
|
|
"step2": "Otwórz Konto: twoja nazwa u góry ekranu albo kafelek Konto w Menu.",
|
|
"openAccount": "Otwórz Konto",
|
|
"step3": "Naciśnij Usuń konto, a potem potwierdź, że to ty, tym samym logowaniem.",
|
|
"step4": "Wpisz swoją nazwę użytkownika (lub DELETE) i naciśnij Poproś o usunięcie. Sprawdzimy prośbę i usuniemy konto po jej zatwierdzeniu.",
|
|
"requestEyebrow": "Nie możesz się zalogować?",
|
|
"requestTitle": "Poproś nas o usunięcie",
|
|
"requestIntro": "Jeśli nie możesz się już zalogować, napisz nam, o jakie konto chodzi, albo napisz na {email}. Nigdy nie prosimy o hasło ani kod.",
|
|
"send": "Poproś o usunięcie",
|
|
"sentTitle": "Twoja prośba o usunięcie dotarła",
|
|
"sentBody": "Napiszemy na podany adres, żeby sprawdzić, czy konto jest twoje. Zostanie usunięte po zatwierdzeniu prośby."
|
|
},
|
|
"deletionAppleWebNote": "Wysyłasz prośbę z przeglądarki, więc lista Apple (ustawienia Apple ID, Zaloguj się, używając Apple) dalej pokazuje Fishies, dopóki go tam nie usuniesz. Cała reszta znika po zatwierdzeniu prośby.",
|
|
"deletionPhoneReauth": "Logujesz się numerem telefonu. Aby potwierdzić, że to ty, wyloguj się, zaloguj ponownie tym samym numerem, wróć do Konta i naciśnij Usuń konto.",
|
|
"deletionPhoneSignOut": "Wyloguj się i zaloguj ponownie",
|
|
"deletionRequested": "Twoja prośba o usunięcie czeka na sprawdzenie. Konto zostaje bez zmian do jej zatwierdzenia i do tego czasu możesz ją w każdej chwili anulować.",
|
|
"deletionCancelRequest": "Anuluj prośbę"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"visit": "Odwiedź akwarium @{handle}",
|
|
"population": {
|
|
"one": "{count} ryba",
|
|
"other": "{count} ryb"
|
|
}
|
|
},
|
|
"badge": {
|
|
"memberSince": "Opiekun od {date}"
|
|
},
|
|
"cards": {
|
|
"siteKicker": "ŻYWE SPOŁECZNOŚCIOWE AKWARIUM",
|
|
"siteLead": "Hoduj ryby. Kształtuj akwarium. Zrób je swoim.",
|
|
"changelog": "Nowości",
|
|
"newsLead": "Każda zmiana w Fishies, od najnowszej.",
|
|
"tankDetail": "@{handle} · Poziom {level} · {rank}",
|
|
"tankLive": "{count} ryb · {grown} dorosłych · na żywo na fishies.lol",
|
|
"bestGrade": "Najlepsza ryba · Klasa {grade}",
|
|
"readmeMissing": "Akwarium @{handle} jest prywatne albo jeszcze go nie ma",
|
|
"readmeInvite": "Miej swoje na fishies.lol",
|
|
"bestGradeLabel": "Klasa najlepszej ryby"
|
|
},
|
|
"launcher": {
|
|
"description": "Launcher desktopowy Fishies: nowości, twoje konto i aktualizacje.",
|
|
"news": "Co nowego",
|
|
"tabAll": "Wszystko",
|
|
"tabReleases": "Wydania",
|
|
"tabPatches": "Notatki z patchy",
|
|
"tabNews": "Nowości",
|
|
"backToNews": "Powrót do nowości",
|
|
"account": "Twoje konto",
|
|
"checkingAccount": "Sprawdzanie twojego konta…",
|
|
"confirm": "Zaloguj się",
|
|
"cancel": "Anuluj",
|
|
"signedIn": "Zalogowano",
|
|
"signedInNote": "Twoje akwarium jest zapisane na twoim koncie.",
|
|
"switchAccount": "Zmień konto",
|
|
"guest": "Grasz jako gość",
|
|
"notSignedIn": "Niezalogowany",
|
|
"signInNote": "Zaloguj się, aby mieć swoje akwarium na każdym urządzeniu.",
|
|
"signIn": "Zaloguj się",
|
|
"checking": "Sprawdzanie aktualizacji…",
|
|
"downloadingGame": "Pobieranie najnowszego akwarium… {received} z {total} MB",
|
|
"downloadingApp": "Pobieranie nowej aplikacji Fishies… {received} z {total} MB",
|
|
"startingGame": "Pobieranie najnowszego akwarium…",
|
|
"startingApp": "Pobieranie nowej aplikacji Fishies…",
|
|
"installing": "Instalowanie…",
|
|
"restarting": "Ponowne uruchamianie Fishies…",
|
|
"upToDate": "Aktualne",
|
|
"storeUpdate": "Nowa wersja w sklepie · możesz też grać w tę",
|
|
"storeUpdateOpen": "Otwórz sklep",
|
|
"offline": "Nie udało się połączyć z Fishies, aby sprawdzić aktualizacje.",
|
|
"failed": "Aktualizacja się nie zakończyła. Możesz grać tę wersję albo spróbować ponownie.",
|
|
"retry": "Spróbuj ponownie",
|
|
"progress": "Postęp aktualizacji",
|
|
"gameVersion": "Build gry {version}",
|
|
"appVersion": "Launcher {version}",
|
|
"updating": "Aktualizowanie…",
|
|
"play": "Graj",
|
|
"playAsGuest": "Graj jako gość",
|
|
"privacy": "Prywatność",
|
|
"terms": "Regulamin",
|
|
"legal": "Prawne",
|
|
"signedInAs": "Zalogowano jako @{handle}",
|
|
"signOut": "Wyloguj się",
|
|
"guestNote": "To akwarium istnieje tylko na tym komputerze. Aby je zachować, najpierw zapisz je w panelu konta w grze. Logowanie tutaj otworzy zamiast niego akwarium twojego konta; to nie zostanie przeniesione.",
|
|
"uninstallTitle": "Usunąć Fishies?",
|
|
"uninstallText": "Twoje akwarium jest zapisane na twoim koncie, więc będzie czekać, jeśli wrócisz. To usuwa aplikację z tego komputera.",
|
|
"uninstallDeleteData": "Usuń też dane gry z tego komputera",
|
|
"uninstallConfirm": "Usuń",
|
|
"uninstalling": "Usuwanie…",
|
|
"maintenanceKeep": "Zachowaj Fishies",
|
|
"uninstallFailed": "Nie udało się usunąć Fishies. Spróbuj ponownie, albo usuń je z ustawień Windows.",
|
|
"repairTitle": "Napraw Fishies",
|
|
"repairText": "Pobiera świeżą kopię plików gry. Twoje akwarium pozostaje bezpieczne na twoim koncie.",
|
|
"repairConfirm": "Napraw",
|
|
"repairing": "Naprawianie…",
|
|
"repairFailed": "Naprawa się nie zakończyła. Spróbuj ponownie.",
|
|
"toolbar": "Narzędzia launchera",
|
|
"settings": "Ustawienia",
|
|
"troubleshooting": "Rozwiązywanie problemów",
|
|
"close": "Zamknij",
|
|
"repair": "Napraw",
|
|
"repairHint": "Pobierz ponownie pliki gry, jeśli coś wygląda na zepsute.",
|
|
"copyDiagnostics": "Kopiuj diagnostykę",
|
|
"copy": "Kopiuj",
|
|
"diagnosticsHint": "Wersje aplikacji i gry, system i język, gotowe do wklejenia w zgłoszeniu.",
|
|
"diagnosticsCopied": "Skopiowano. Wklej to w swoim zgłoszeniu.",
|
|
"diagnosticsFailed": "Nie udało się połączyć ze schowkiem.",
|
|
"report": "Otwórz",
|
|
"reportHint": "Powiedz nam, co się stało, na naszej tablicy opinii.",
|
|
"keeperCard": "Twoje akwarium i znajomi",
|
|
"whereYouLeftOff": "Gdzie skończyłeś",
|
|
"friends": "Znajomi",
|
|
"aquariumOf": "Akwarium @{handle}",
|
|
"loadingAquarium": "Zaglądanie do twojego akwarium…",
|
|
"hungry": "Głodne",
|
|
"eggs": "Jaja",
|
|
"hatching": "Wykluwanie",
|
|
"feedThem": "Nakarm je",
|
|
"backToTank": "Powrót do mojego akwarium",
|
|
"loading": "Wczytywanie…",
|
|
"nobodyOnline": "Żaden z twoich znajomych nie jest teraz w pobliżu.",
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"recentlyVisited": "Ostatnio odwiedzone",
|
|
"joinOpenWater": "Dołącz do Otwartego Morza",
|
|
"openWaterLocked": "Otwarte Morze otwiera się na poziomie {level}.",
|
|
"manageAccount": "Zarządzaj kontem",
|
|
"moreAccountOptions": "Więcej opcji konta",
|
|
"install": {
|
|
"title": "Przygotowujemy twoje akwarium",
|
|
"installingTitle": "Prawie gotowe",
|
|
"stoppedTitle": "Pobieranie zostało przerwane",
|
|
"lede": "Fishies pobiera grę tylko raz, tutaj, w launcherze.",
|
|
"finding": "Szukamy najnowszej wersji…",
|
|
"progress": "{received} z {total}",
|
|
"speed": "{speed}/s",
|
|
"secondsLeft": "zostało około {count} s",
|
|
"minutesLeft": "zostało około {count} min",
|
|
"installing": "Sprawdzamy każdy plik i instalujemy grę…",
|
|
"offline": "Fishies nie może połączyć się z serwerem. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie: pobieranie wznowi się tam, gdzie się zatrzymało.",
|
|
"failed": "Pobieranie zatrzymało się przed końcem. Spróbuj ponownie: wznowi się tam, gdzie się zatrzymało.",
|
|
"retry": "Spróbuj ponownie",
|
|
"note": "Później aktualizacje pobierają tylko to, co się zmieniło."
|
|
}
|
|
},
|
|
"desktop": {
|
|
"minimize": "Minimalizuj okno",
|
|
"maximize": "Maksymalizuj okno",
|
|
"restore": "Przywróć okno",
|
|
"close": "Zamknij okno",
|
|
"fullscreen": "Pełny ekran",
|
|
"exitFullscreen": "Wyjdź z pełnego ekranu",
|
|
"menu": "Menu okna",
|
|
"minimizeShort": "Minimalizuj",
|
|
"maximizeShort": "Maksymalizuj",
|
|
"restoreShort": "Przywróć",
|
|
"closeShort": "Zamknij",
|
|
"tray": {
|
|
"play": "Graj",
|
|
"notifications": "Powiadomienia",
|
|
"unread": "Nowe: {count}",
|
|
"seeAll": "Zobacz wszystkie",
|
|
"empty": "Nie masz nic nowego.",
|
|
"aquarium": "Moje akwarium",
|
|
"openWater": "Otwarte Morze",
|
|
"quests": "Misje",
|
|
"settings": "Ustawienia",
|
|
"launchAtLogin": "Uruchamiaj po zalogowaniu",
|
|
"closeToTray": "Działaj w zasobniku systemowym po zamknięciu",
|
|
"closeToMenuBar": "Działaj na pasku menu po zamknięciu",
|
|
"closeHint": "Wyłączone: zamknięcie okna zamyka Fishies",
|
|
"updates": "Sprawdź aktualizacje",
|
|
"quit": "Zamknij Fishies",
|
|
"version": "Wersja {version}",
|
|
"hungry": "Głodne: {count}",
|
|
"coins": "Monety",
|
|
"order": "Zamówienie szkoły {percent}%",
|
|
"party": "Impreza",
|
|
"noticeTitle": "Fishies wciąż tu jest",
|
|
"noticeTray": "Fishies działa dalej w zasobniku systemowym, żeby akwarium mogło dać ci znać, gdy rybki będą cię potrzebować. Kliknij ikonę rybki, aby otworzyć menu, i wybierz Graj, aby wrócić, albo Zamknij Fishies, aby zamknąć grę całkowicie.",
|
|
"noticeMenuBar": "Fishies działa dalej na pasku menu, żeby akwarium mogło dać ci znać, gdy rybki będą cię potrzebować. Kliknij ikonę rybki, aby otworzyć menu, i wybierz Graj, aby wrócić, albo Zamknij Fishies, aby zamknąć grę całkowicie.",
|
|
"gotIt": "Rozumiem"
|
|
}
|
|
},
|
|
"native": {
|
|
"otaChecking": "Sprawdzanie aktualizacji…",
|
|
"otaDownloading": "Pobieranie aktualizacji… {percent}%",
|
|
"otaInstalling": "Instalowanie najnowszego Fishies…",
|
|
"otaBlocked": "Ta wersja aplikacji jest nieaktualna. Zaktualizuj Fishies w App Store lub Play Store, aby dalej grać.",
|
|
"otaFallbackNetwork": "Nie udało się połączyć z serwerem aktualizacji, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Fishies sprawdzi ponownie następnym razem.",
|
|
"otaFallbackStorage": "Za mało wolnego miejsca, aby pobrać aktualizację, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Zwolnij trochę miejsca, a Fishies spróbuje ponownie następnym razem.",
|
|
"otaFallbackServer": "Serwer aktualizacji miał problem, więc grasz w wersję zainstalowaną na tym urządzeniu. Fishies sprawdzi ponownie następnym razem.",
|
|
"otaNoticeClose": "Zamknij",
|
|
"otaOpenAppStore": "Aktualizuj w App Store",
|
|
"otaOpenPlayStore": "Aktualizuj w Google Play"
|
|
},
|
|
"player": {
|
|
"region": "Odtwarzacz wideo: {title}",
|
|
"play": "Odtwórz",
|
|
"pause": "Pauza",
|
|
"replay": "Obejrzyj jeszcze raz",
|
|
"mute": "Wycisz",
|
|
"unmute": "Włącz dźwięk",
|
|
"volume": "Głośność",
|
|
"seek": "Przewiń",
|
|
"position": "{current} z {total}",
|
|
"settings": "Ustawienia",
|
|
"speed": "Prędkość",
|
|
"speedNormal": "Normalna",
|
|
"quality": "Jakość",
|
|
"pip": "Obraz w obrazie",
|
|
"fullscreen": "Pełny ekran",
|
|
"exitFullscreen": "Wyjdź z pełnego ekranu",
|
|
"back10": "10 sekund wstecz",
|
|
"forward10": "10 sekund do przodu",
|
|
"loading": "Ładowanie",
|
|
"playFishies": "Zagraj w Fishies",
|
|
"watch4k": "Obejrzyj w 4K",
|
|
"error": "Nie udało się wczytać tego filmu.",
|
|
"errorOpen": "Otwórz bezpośrednio",
|
|
"video": "Wideo",
|
|
"endTitle": "Dzięki za oglądanie"
|
|
},
|
|
"os": {
|
|
"menu": {
|
|
"open": "Menu",
|
|
"title": "Menu",
|
|
"lead": "Każdy pokój gry, na jedno stuknięcie.",
|
|
"leadVisiting": "Wizyta u @{handle} · twoje pokoje czekają w domu.",
|
|
"fish": "ryb tutaj",
|
|
"quick": "Szybkie ustawienia",
|
|
"sound": "Dźwięk",
|
|
"search": "Szukaj w Menu",
|
|
"searchPlaceholder": "Znajdź pokój…",
|
|
"noMatch": "Nic nie pasuje do „{query}”.",
|
|
"close": "Wróć do akwarium",
|
|
"web": "Fishies w sieci",
|
|
"opensNewTab": "otwiera się w nowej karcie",
|
|
"keys": "Strzałki przesuwają · Enter otwiera · klawisz kafelka prowadzi prosto tam · Ctrl K szuka · Esc zamyka",
|
|
"signIn": "Zaloguj się lub zapisz akwarium",
|
|
"signInBlurb": "Zachowaj każdą rybkę na każdym urządzeniu przez Google, Apple lub X. Masz już akwarium? Otworzy się."
|
|
},
|
|
"group": {
|
|
"aquarium": "Moje akwarium",
|
|
"sea": "Morze",
|
|
"social": "Ludzie",
|
|
"shop": "Sklep",
|
|
"progress": "Postępy",
|
|
"settings": "Ustawienia i pomoc"
|
|
},
|
|
"app": {
|
|
"breeding": {
|
|
"title": "Rozmnażanie",
|
|
"blurb": "Każda para, jej szanse i planer par."
|
|
},
|
|
"aquariums": {
|
|
"title": "Moje akwaria",
|
|
"blurb": "Przełączaj, urządzaj i oglądaj szczegóły każdego akwarium."
|
|
},
|
|
"journal": {
|
|
"title": "Dziennik rafy",
|
|
"blurb": "Każdy gatunek, każda dekoracja i każda zasada gry."
|
|
},
|
|
"friends": {
|
|
"title": "Znajomi",
|
|
"blurb": "Opiekunowie, których obserwujesz, kto jest online i prezent dla każdego."
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"blurb": "Czytaj i pisz na forum Fishies."
|
|
},
|
|
"notifications": {
|
|
"title": "Powiadomienia",
|
|
"blurb": "Opieka, prezenty, wizyty, zadania i nowości w jednym miejscu."
|
|
},
|
|
"news": {
|
|
"title": "Nowości",
|
|
"blurb": "Informacje o aktualizacjach i wpisy zespołu."
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"title": "Konto",
|
|
"blurb": "Logowanie, połączenia i twoje konto."
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"title": "Ustawienia",
|
|
"blurb": "Gra, dźwięk, wyświetlanie, powiadomienia, konto i zaawansowane."
|
|
},
|
|
"help": {
|
|
"title": "Pomoc",
|
|
"blurb": "Jak działa gra, w pięciu krokach."
|
|
},
|
|
"shortcuts": {
|
|
"title": "Skróty",
|
|
"blurb": "Każdy klawisz i jak go zmienić."
|
|
},
|
|
"my-aquarium": {
|
|
"title": "Moje akwarium",
|
|
"blurb": "Wróć wpław do własnego akwarium."
|
|
},
|
|
"sign-in": {
|
|
"title": "Zaloguj się",
|
|
"blurb": "Miej własne akwarium."
|
|
},
|
|
"site-home": {
|
|
"title": "Strona główna",
|
|
"blurb": "Pierwsza strona Fishies."
|
|
},
|
|
"site-wiki": {
|
|
"title": "Wiki",
|
|
"blurb": "Dziennik rafy w sieci, do czytania lub udostępniania."
|
|
},
|
|
"site-press": {
|
|
"title": "Prasa",
|
|
"blurb": "Fakty, grafiki i zestaw prasowy."
|
|
},
|
|
"site-discord": {
|
|
"title": "Discord",
|
|
"blurb": "Pomoc, zgłoszenia błędów i społeczność."
|
|
},
|
|
"site-contact": {
|
|
"title": "Kontakt",
|
|
"blurb": "Napisz do zespołu."
|
|
},
|
|
"site-privacy": {
|
|
"title": "Prywatność",
|
|
"blurb": "Jak Fishies dba o twoje dane."
|
|
},
|
|
"site-terms": {
|
|
"title": "Warunki",
|
|
"blurb": "Warunki grania w Fishies."
|
|
},
|
|
"daily": {
|
|
"title": "Dzienna nagroda",
|
|
"blurb": "Twoja seria i dzisiejsza nagroda."
|
|
},
|
|
"my-fish": {
|
|
"title": "Moje ryby",
|
|
"blurb": "Każda twoja ryba, jej statystyki i cena sprzedaży."
|
|
},
|
|
"school": {
|
|
"title": "Ławica",
|
|
"blurb": "Twoja ławica: członkowie, Tablica ławic i zakładanie nowej."
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"title": "Stragan",
|
|
"blurb": "Sprzedawaj paczki ze spiżarni i rób zakupy na Targu."
|
|
},
|
|
"research": {
|
|
"title": "Badania",
|
|
"blurb": "Badaj nowe dźwignie dla swojego akwarium za Notatki i czas."
|
|
},
|
|
"storeroom": {
|
|
"blurb": "Jedzenie, jaja, dekoracje i materiały, które posiadasz."
|
|
},
|
|
"workshop": {
|
|
"blurb": "Mieszaj jedzenie, lekarstwa i narzędzia przy warsztacie."
|
|
},
|
|
"map": {
|
|
"blurb": "Mapa oceanu: Otwarte Morze i domy innych opiekunów."
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"blurb": "Temat tego tygodnia, głosowanie i zwycięzcy."
|
|
},
|
|
"shop": {
|
|
"blurb": "Ryby, dekoracje, sprzęt i jedzenie."
|
|
},
|
|
"studio": {
|
|
"blurb": "Wszystko, co rozwija twoje akwarium, i to, co czeka na ulepszenie."
|
|
},
|
|
"cart": {
|
|
"blurb": "To, co wybrałeś w Sklepie, gotowe do kupienia."
|
|
},
|
|
"gift": {
|
|
"blurb": "Wyślij jajo albo dekorację innemu opiekunowi."
|
|
},
|
|
"level": {
|
|
"blurb": "Twój poziom, jego nagrody i to, co otworzy się dalej."
|
|
},
|
|
"quests": {
|
|
"blurb": "Dzisiejsze misje, tablica i twoja księga misji."
|
|
},
|
|
"achievements": {
|
|
"blurb": "Wszystkie osiągnięcia i te, które jeszcze czekają."
|
|
},
|
|
"collections": {
|
|
"blurb": "Strony ryb, dekoracji i znalezisk do uzupełnienia."
|
|
},
|
|
"admin": {
|
|
"title": "Admin",
|
|
"blurb": "Biuro admina: opiekunowie, zgłoszenia, blog i serwer."
|
|
},
|
|
"badges": {
|
|
"title": "Odznaki",
|
|
"blurb": "Wszystkie odznaki i tytuły w jednym miejscu, i te, które pokazujesz."
|
|
}
|
|
},
|
|
"centre": {
|
|
"new": "Nowe: {count}",
|
|
"caughtUp": "Wszystko przeczytane",
|
|
"today": "Dzisiaj",
|
|
"yesterday": "Wczoraj",
|
|
"earlier": "Wcześniej",
|
|
"emptyHint": "Tu trafią raporty opieki, prezenty, wizyty, zadania i nowości.",
|
|
"unread": "Nowe",
|
|
"filterNews": "Nowości",
|
|
"filterAdmin": "Moderacja",
|
|
"newsTitle": "Nowość od zespołu",
|
|
"read": "Czytaj",
|
|
"giftsTitle": "Prezenty do otwarcia",
|
|
"giftsDetail": "Czekają na ciebie: {count}",
|
|
"open": "Otwórz",
|
|
"levelTitle": "Osiągnięto poziom {level}",
|
|
"levelDetail": "Twoje nagrody czekają.",
|
|
"levelAction": "Zobacz nagrody",
|
|
"forumDetail": "{who} · {title}",
|
|
"moment": {
|
|
"star": "Ktoś dał Bąbelek twojemu akwarium",
|
|
"gift": "Dotarł prezent",
|
|
"whisper": "Ktoś do ciebie szepnął",
|
|
"laid": "Złożono jajo",
|
|
"quest": "Misja ukończona",
|
|
"achievement": "Osiągnięcie odblokowane",
|
|
"conditioned": "Ryba skończyła Skrzynkę kondycjonującą",
|
|
"wantedFirst": "Jako pierwszy zrealizowałeś zamówienie z Targu",
|
|
"wantedFollowed": "Inni też realizują twoje zamówienie z Targu",
|
|
"podium": "Stanąłeś na podium Areny",
|
|
"podiumDetail": "{place}. miejsce w zeszłym tygodniu · odbierz nagrodę na Arenie",
|
|
"badge": "Otrzymałeś odznakę",
|
|
"restored": "Wsparcie przywróciło {name}",
|
|
"school": {
|
|
"accepted": "Przyjęto cię do ławicy",
|
|
"removed": "Usunięto cię z ławicy",
|
|
"request": "Opiekun prosi o dołączenie do twojej ławicy",
|
|
"invite": "Zaproszono cię do ławicy",
|
|
"founder": "Teraz to ty prowadzisz ławicę",
|
|
"disbanding": "Twoja ławica zostanie zamknięta za 48 godzin",
|
|
"tier": "Zamówienie twojej ławicy podniosło nową flagę",
|
|
"chest": "Skrzynia z zamówienia ławicy została wypłacona",
|
|
"week": "Twoja ławica ma nowe tygodniowe zamówienie",
|
|
"results": "Są już tygodniowe wyniki twojej ławicy",
|
|
"declined": "Tym razem twoja prośba o dołączenie do ławicy nie została przyjęta · inne ławice wciąż są otwarte",
|
|
"joined": "Opiekun, którego zaprosiłeś, dołączył do twojej ławicy",
|
|
"passed": "Opiekun, którego zaprosiłeś, odpowiedział „nie teraz”",
|
|
"promoted": "Jesteś teraz Starszym swojej ławicy",
|
|
"demoted": "Znów jesteś członkiem swojej ławicy",
|
|
"closed": "Twoja ławica została zamknięta",
|
|
"post": "Nowy wpis z twojej Ławicy"
|
|
},
|
|
"stall": {
|
|
"offer": "Oferta na twoim straganie",
|
|
"accepted": "Twoja oferta została przyjęta",
|
|
"declined": "Twoja oferta została odrzucona",
|
|
"sold": "Coś z twojego straganu się sprzedało",
|
|
"expired": "Twoja oferta wygasła bez odpowiedzi",
|
|
"closed": "Twoja oferta została zamknięta, bo ogłoszenie zniknęło ze straganu",
|
|
"orderFilled": "Twoje zlecenie kupna zostało zrealizowane",
|
|
"orderExpired": "Twoje zlecenie kupna wygasło, a monety wróciły"
|
|
},
|
|
"swim": {
|
|
"invite": "{who} zaprosił cię do wspólnego pływania",
|
|
"expired": "{who} zaprosił cię do pływania · zaproszenie wygasło",
|
|
"joined": "{who} zaprosił cię do pływania · dołączyłeś",
|
|
"passed": "{who} zaprosił cię do pływania · odpowiedziałeś „nie teraz”",
|
|
"accepted": "{who} płynie do ciebie",
|
|
"declined": "{who} nie może teraz przypłynąć"
|
|
},
|
|
"treat": "{who} wpadł po cukierki",
|
|
"help": "Przyjaciel nakarmił twoją głodną rybę",
|
|
"stallGoods": {
|
|
"offer": "{who} złożył(a) ofertę na: {item}",
|
|
"accepted": "{who} przyjął(-ęła) twoją ofertę na: {item}",
|
|
"declined": "{who} odrzucił(a) twoją ofertę na: {item}",
|
|
"sold": "{who} kupił(a) od ciebie: {item}",
|
|
"expired": "Twoja oferta na: {item} wygasła bez odpowiedzi",
|
|
"closed": "{item} zniknął ze straganu {who} · twoja oferta została zamknięta",
|
|
"orderFilled": "{who} zrealizował(a) twoje zlecenie na {item}",
|
|
"orderExpired": "Twoje zlecenie na {item} wygasło, a monety wróciły"
|
|
},
|
|
"openStall": "Otwórz stragan",
|
|
"openSwap": "Zobacz ofertę",
|
|
"swap": {
|
|
"offer": "{who} proponuje ci wymianę jaj",
|
|
"accepted": "{who} przyjął(-ęła) wymianę jaj · nowe jajo jest już w domu",
|
|
"declined": "{who} odrzucił(a) wymianę jaj · twoje jajo wróciło",
|
|
"expired": "Wymiana jaj z {who} wygasła · twoje jajo wróciło"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"podium": "Zająłeś(-ęłaś) {place}. miejsce na zeszłotygodniowej Wystawie",
|
|
"ribbon": "Twoje zgłoszenie na Wystawę zdobyło wstęgę",
|
|
"detail": "Nagroda czeka na Wystawie.",
|
|
"collect": "Odbierz",
|
|
"voting": "Wystawa jest otwarta na głosy",
|
|
"votingDetail": "Nowy tydzień akwariów do oceny. Wybierz ładniejsze z każdej pary.",
|
|
"results": "Wyniki Wystawy są już znane",
|
|
"resultsDetail": "Zobacz podia i wstążki z zeszłego tygodnia.",
|
|
"vote": "Głosuj",
|
|
"see": "Zobacz wyniki"
|
|
},
|
|
"helpBy": "{who} nakarmił(a) twoje głodne ryby",
|
|
"thanks": "Ktoś podziękował ci za prezent",
|
|
"mention": "Ktoś wspomniał o tobie na czacie",
|
|
"mentionBy": "{who} wspomniał(a) o tobie na czacie {room}",
|
|
"openSchool": "Otwórz ławicę",
|
|
"ready": "Ryba urosła i jest gotowa do sprzedaży.",
|
|
"report": {
|
|
"actioned": "Zajęliśmy się twoim zgłoszeniem. Dziękujemy.",
|
|
"reviewed": "Przyjrzeliśmy się twojemu zgłoszeniu i tym razem nie znaleźliśmy naruszenia zasad.",
|
|
"detail": "Dziękujemy, że pomagasz utrzymać Fishies życzliwym miejscem. Nigdy nie ujawniamy, kogo zgłoszono ani co zrobiono."
|
|
},
|
|
"laneAquarium": "czat akwarium",
|
|
"moderation": {
|
|
"schoolMuteEnded": "Wyciszenie w Ławicy dobiegło końca. Możesz znów pisać na Czacie Ławicy.",
|
|
"chatMuteEnded": "Możesz znów czatować. Dziękujemy, że dbasz o miłą atmosferę."
|
|
},
|
|
"stream": "Twoje akwarium było na transmisji na żywo",
|
|
"openPosts": "Otwórz wpisy",
|
|
"podiumPearl": "Stanąłeś na podium Łowienia pereł",
|
|
"podiumPearlDetail": "{place}. miejsce w zeszłym tygodniu · odbierz nagrodę w Łowieniu pereł"
|
|
},
|
|
"loading": "Sprawdzanie nowości…"
|
|
},
|
|
"settings": {
|
|
"game": "Gra",
|
|
"gameHint": "Jak toczy się gra: twój język, podpowiedzi, twoje akwarium i rozmnażanie.",
|
|
"sound": "Dźwięk",
|
|
"display": "Wyświetlanie",
|
|
"notifications": "Powiadomienia",
|
|
"account": "Konto",
|
|
"advanced": "Zaawansowane",
|
|
"soundHint": "Dźwięk gry, muzyka i ich głośność.",
|
|
"displayHint": "Jak gra jest rysowana i jak czytać jej sterowanie.",
|
|
"notificationsHint": "Co do ciebie trafia, gdy cię nie ma, i gdzie.",
|
|
"accountHint": "Twoje konto, Discord i zablokowani opiekunowie.",
|
|
"advancedHint": "Wersja i pomoc przy problemach.",
|
|
"soundOn": "Dźwięk",
|
|
"pauseUnfocused": "Wstrzymaj muzykę i dźwięki, gdy okno nie jest aktywne",
|
|
"soundOnHint": "Każdy dźwięk w grze · klawisz {key}",
|
|
"fullscreenHint": "Gra wypełnia ekran · klawisz {key}",
|
|
"sellBubblesHint": "Cena nad każdą rybą gotową do sprzedaży · klawisz {key}",
|
|
"changeBubblesHint": "Strzałka nad rybą, gdy coś się w niej zmienia.",
|
|
"shortcutHintsHint": "Litery klawiszy na przyciskach gry.",
|
|
"autoIncubate": "Wysiaduj jaja automatycznie",
|
|
"autoIncubateHint": "Każde jajo z rozrodu jest ogrzewane od chwili złożenia: wykluwa się po 36 godzinach zamiast 12, z lepszymi szansami.",
|
|
"dockLabels": "Podpisy w docku",
|
|
"dockLabelsHint": "Nazwy pod narzędziami w docku.",
|
|
"renderer": "Silnik graficzny",
|
|
"rendererHint": "Automatycznie używa WebGL. Na niektórych komputerach WebGPU bywa szybszy; gra przeładuje się, by zmienić.",
|
|
"rendererAuto": "Automatycznie",
|
|
"rendererNow": "Teraz: {kind}.",
|
|
"keysHint": "Każdy klawisz i jak go zmienić.",
|
|
"accountHintRow": "Sposoby logowania, połączenia, newsletter, twoja nazwa i usunięcie konta.",
|
|
"signOutHint": "Wyloguj się na tym urządzeniu.",
|
|
"whispersFromAnyone": "Szepty od wszystkich",
|
|
"whispersFromAnyoneHint": "Osoby, które obserwują się nawzajem, zawsze mogą szeptać. Włącz, aby każdy od poziomu {level} mógł do ciebie szeptać.",
|
|
"version": "Wersja",
|
|
"versionHint": "Wersja działająca na tym urządzeniu.",
|
|
"reportHint": "Zgłoś błąd lub poproś o pomoc na Discordzie Fishies.",
|
|
"openDiscord": "Otwórz Discorda",
|
|
"restart": "Uruchom grę ponownie",
|
|
"restartHint": "Wczytuje grę od nowa. Pozostajesz zalogowany i nic nie przepada.",
|
|
"restartButton": "Uruchom ponownie",
|
|
"restartConfirm": "Uruchom teraz",
|
|
"restartCancel": "Anuluj",
|
|
"quitHint": "Zamknij grę na tym komputerze.",
|
|
"autoHint": "Gra po kolei każdy utwór z kolejki.",
|
|
"holdHint": "{track} gra w kółko. Wybierz Auto, aby wrócić do kolejki.",
|
|
"playTrack": "Odtwórz {track}",
|
|
"nextGoalHint": "Jedna linia na akwarium podpowiada, co spróbować dalej. Cele nadal się zaliczają i wypłacają nagrody, gdy jest wyłączona.",
|
|
"questRailHint": "Ikony celów po lewej stronie akwarium.",
|
|
"guidance": "Podpowiedzi",
|
|
"yourAquarium": "Twoje akwarium",
|
|
"breeding": "Rozmnażanie",
|
|
"screen": "Ekran",
|
|
"interface": "Interfejs",
|
|
"batterySaver": "Oszczędzanie baterii",
|
|
"batterySaverHint": "Akwarium i Otwarte Morze rysują najwyżej 30 klatek na sekundę, więc telefon lub laptop mniej się męczy.",
|
|
"reduceMotion": "Ogranicz ruch",
|
|
"reduceMotionHint": "Spokojniejsze kołysanie w akwarium i na Otwartym Morzu oraz menu otwierane bez animacji, oprócz ustawienia twojego systemu.",
|
|
"simpleLevelUp": "Prosty awans",
|
|
"simpleLevelUpHint": "Nowy poziom pojawia się jako jedna linia z przyciskiem Zobacz nagrody zamiast wielkiej chwili nad akwarium.",
|
|
"confirmSale": "Potwierdzaj przed sprzedażą",
|
|
"confirmSaleHint": "Sprzedaż ryby z jej karty najpierw otwiera podsumowanie. Wyłączone: ryba sprzedaje się od razu.",
|
|
"openWater": "Otwarte Morze",
|
|
"sellLaying": "Uwzględniaj ryby tuż przed złożeniem ikry w Sprzedaj wszystko",
|
|
"sellLayingHint": "Wyłączone: ryby tuż przed złożeniem ikry i ich partnerzy są pomijani w Sprzedaj wszystko w Moje ryby. Ostrzeżenie nadal się pokazuje. Sprzedaż jednej ryby z jej karty nigdy się nie zmienia.",
|
|
"owNames": "Imiona innych opiekunów",
|
|
"owNamesHint": "Plakietka z imieniem nad rybami każdego innego opiekuna. Twoja jest zawsze widoczna.",
|
|
"country": "Twoja flaga",
|
|
"countryHint": "Flaga obok twojego imienia na czacie, w profilu i na otwartych wodach. Inni opiekunowie widzą ją tylko wtedy, gdy ją włączysz. Proponujemy kraj, z którego grałeś po raz pierwszy, i możesz wybrać inny.",
|
|
"countryHide": "Ukryj moją flagę",
|
|
"countryHideHint": "Inni opiekunowie nie zobaczą flagi obok twojego imienia.",
|
|
"owSpeech": "Dymki czatu",
|
|
"owSpeechHint": "To, co mówią inni opiekunowie, nad ich rybami. Czat nadal pokazuje każdą linię.",
|
|
"gifts": "Prezenty",
|
|
"giftsFrom": "Kto może wysyłać mi prezenty",
|
|
"giftsFromHint": "Prezenty od wszystkich innych są odrzucane, zanim zostaną opłacone.",
|
|
"giftsFrom_anyone": "Każdy",
|
|
"giftsFrom_following": "Opiekunowie, których obserwuję",
|
|
"giftsFrom_nobody": "Nikt",
|
|
"dockPinned": "Pasek narzędzi zawsze otwarty",
|
|
"dockPinnedHint": "Wyłączone: pasek chowa się, gdy patrzysz, i wraca przy dolnej krawędzi lub po naciśnięciu klawisza narzędzia.",
|
|
"notSaved": "Nie udało się zapisać. Sprawdź połączenie i spróbuj ponownie.",
|
|
"reefHome": "Twój dom na rafie",
|
|
"aquariumClock": "Zegar akwarium",
|
|
"aquariumClockHint": "Twoje ryby śpią w nocy, od {from} do {to}, w tej strefie czasowej. Odwiedzający widzą czas twojego akwarium.",
|
|
"reefHomeHint": "Wszyscy opiekunowie widzą ten dom jako twój na Osiedlu Koralowym.",
|
|
"reefHomeAutoHint": "Dopóki nie wybierzesz, Osiedle Koralowe wybiera dom za ciebie. Wybierz jeden, a zobaczą go wszyscy opiekunowie.",
|
|
"touchHint": "Długie przytrzymanie, stuknięcia dwoma i trzema palcami, przeciąganie i rozsuwanie palców, każde z obrazkiem.",
|
|
"touchHide": "Ukryj",
|
|
"uiScale": "Rozmiar interfejsu",
|
|
"uiScaleHint": "Jak duże są przyciski, panele i ich tekst na tym urządzeniu. Samo akwarium się nie zmienia.",
|
|
"uiScale_small": "Mniejszy",
|
|
"uiScale_standard": "Standardowy",
|
|
"uiScale_large": "Większy",
|
|
"uiScale_larger": "Największy",
|
|
"show": {
|
|
"coins": "Pokaż moje monety",
|
|
"coinsHint": "Inni widzą na twojej karcie, ile masz monet. Wyłączone, dopóki tego nie włączysz.",
|
|
"stars": "Pokaż moje Bąbelki",
|
|
"starsHint": "Ilu opiekunów dało Bąbelek twojemu akwarium, na twojej karcie.",
|
|
"ribbon": "Pokaż moją najlepszą wstęgę",
|
|
"ribbonHint": "Twoja najlepsza wstęga z Wystawy i miejsca na podium, na twojej karcie.",
|
|
"place": "Pokaż, gdzie jestem",
|
|
"placeHint": "Znajomi widzą, w którym miejscu Otwartego Morza jesteś i od jak dawna. Włączone, dopóki tego nie wyłączysz.",
|
|
"stream": "Pokazuj moje akwarium na transmisji",
|
|
"streamHint": "Twoje publiczne akwaria mogą pojawić się z Twoją nazwą na całodobowej transmisji Fishies na Kick. Włączone, dopóki tego nie wyłączysz."
|
|
},
|
|
"vibration": "Wibracje",
|
|
"vibrationHint": "Lekkie stuknięcie w telefonie, gdy ryba połyka pokarm, mocniejszy impuls przy sprzedaży, awansie lub rzadkim znalezisku i ostrzegawcze drgnięcie przy ukąszeniu meduzy w Łowieniu pereł. Nigdy na komputerze."
|
|
}
|
|
},
|
|
"crash": {
|
|
"title": "Coś poszło nie tak",
|
|
"body": "Fishies napotkało problem. Zwykle pomaga ponowne wczytanie.",
|
|
"reload": "Wczytaj ponownie",
|
|
"code": "Kod błędu: {code}"
|
|
},
|
|
"landing": {
|
|
"nav": {
|
|
"journal": "Dziennik rafy",
|
|
"press": "Prasa"
|
|
},
|
|
"gauge": {
|
|
"label": "Głębokość"
|
|
},
|
|
"zones": {
|
|
"surface": "Powierzchnia",
|
|
"home": "Domowa rafa",
|
|
"shelf": "Szelf",
|
|
"openWater": "Otwarte Morze",
|
|
"market": "Targ",
|
|
"workbench": "Warsztat",
|
|
"ocean": "Pełne morze"
|
|
},
|
|
"hero": {
|
|
"plaque": "Żywe akwarium",
|
|
"body": "Hoduj ryby, urządzaj akwarium i odwiedzaj akwaria innych opiekunów. Przewiń, aby zanurkować.",
|
|
"dive": "Zanurkuj"
|
|
},
|
|
"home": {
|
|
"plaque": "Twoje akwarium",
|
|
"title1": "Karm je.",
|
|
"title2": "Patrz, jak rosną.",
|
|
"body": "Każda ryba wykluwa się z jajka, rośnie we własnym tempie i ma nastrój, który możesz odczytać. Żyją dalej, gdy cię nie ma.",
|
|
"feed": {
|
|
"chip": "Karmienie",
|
|
"title": "Każda granulka się liczy",
|
|
"body": "Wsyp pokarm i patrz, jak ławica nadpływa."
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"chip": "Budowanie",
|
|
"title": "Urządź swoje akwarium",
|
|
"body": "Piasek, rośliny, skały i domki, tam gdzie chcesz."
|
|
},
|
|
"card": {
|
|
"chip": "Poznaj je",
|
|
"title": "Karta dla każdej ryby",
|
|
"body": "Wiek, nastrój i potrzeby w jednym spojrzeniu."
|
|
}
|
|
},
|
|
"shelf": {
|
|
"plaque": "Dziennik rafy",
|
|
"body": "W morzu żyje {count} gatunków, od szybkiej babki po spokojną ustniczkę. Oto sześć, które poznasz wcześnie; każdy ma swoją stronę w Dzienniku rafy.",
|
|
"level": "Poziom {level}",
|
|
"read": "Czytaj",
|
|
"listLabel": "Gatunki, które tu pływają",
|
|
"grows": "Rośnie w {time}"
|
|
},
|
|
"open": {
|
|
"plaque": "Otwarte Morze",
|
|
"title1": "Potem wypłyń",
|
|
"title2": "poza szybę.",
|
|
"body": "Zabierz jedną ze swoich ryb do morza. Ogród Kelpowy, Laguna, wrak statku i morski lud, który cię pamięta.",
|
|
"places": {
|
|
"chip": "Odkrywaj",
|
|
"title": "Morze pełne miejsc",
|
|
"body": "Każde z własną wodą, znaleziskami i perłami do złapania."
|
|
},
|
|
"folk": {
|
|
"chip": "Morski lud",
|
|
"title": "Sąsiedzi z historiami",
|
|
"body": "Pamiętają cię, a ich historie otwierają się z każdą wizytą."
|
|
}
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"plaque": "Razem",
|
|
"body": "Odwiedzaj opiekunów bez konta. Handluj na straganach, dołącz do Szkoły i pochwal się na Wystawie.",
|
|
"stalls": "Ulica straganów",
|
|
"keeperTitle": "Akwarium opiekuna",
|
|
"exhibition": "Wystawa"
|
|
},
|
|
"workbench": {
|
|
"plaque": "Prosto z warsztatu",
|
|
"title": "Nowości w wodzie.",
|
|
"all": "Wszystkie informacje o poprawkach",
|
|
"quiet": "Notatki chwilę odpoczywają. Każda aktualizacja jest na stronie Aktualności.",
|
|
"screens": "Graj na każdym ekranie",
|
|
"allDownloads": "Wszystkie pliki do pobrania"
|
|
},
|
|
"ocean": {
|
|
"title1": "Twoje akwarium",
|
|
"title2": "czeka.",
|
|
"body": "Za darmo w przeglądarce, na telefonie i komputerze.",
|
|
"play": "Graj za darmo"
|
|
},
|
|
"media": {
|
|
"home-aquarium": {
|
|
"alt": "Akwarium opiekuna z rybami wśród roślin i dekoracji"
|
|
},
|
|
"home-aquarium-phone": {
|
|
"alt": "Akwarium opiekuna na telefonie, z rybami wśród roślin"
|
|
},
|
|
"feeding": {
|
|
"alt": "Ryby płynące do pokarmu"
|
|
},
|
|
"build": {
|
|
"alt": "Ustawianie dekoracji w akwarium"
|
|
},
|
|
"fish-card": {
|
|
"alt": "Karta ryby z wiekiem, nastrojem i potrzebami"
|
|
},
|
|
"open-water": {
|
|
"alt": "Ryba opiekuna pływa po Otwartym Morzu"
|
|
},
|
|
"open-water-phone": {
|
|
"alt": "Ryba opiekuna na Otwartym Morzu, na telefonie"
|
|
},
|
|
"sea-folk": {
|
|
"alt": "Morski lud rozmawia z rybą w odwiedzinach"
|
|
},
|
|
"market": {
|
|
"alt": "Ulica straganów na Targu"
|
|
},
|
|
"exhibition": {
|
|
"alt": "Akwaria na Wystawie"
|
|
},
|
|
"keeper-visit": {
|
|
"alt": "Wizyta w akwarium innego opiekuna"
|
|
},
|
|
"news-1": {
|
|
"alt": "Scena z niedawnej aktualizacji"
|
|
},
|
|
"news-2": {
|
|
"alt": "Scena z niedawnej aktualizacji"
|
|
},
|
|
"news-3": {
|
|
"alt": "Scena z niedawnej aktualizacji"
|
|
}
|
|
}
|
|
},
|
|
"site": {
|
|
"news": {
|
|
"title": "Wieści",
|
|
"accent": "z rafy",
|
|
"lede": "Aktualizacje, dzienniki deweloperskie i wydarzenia, od najnowszych. Fishies jest teraz w wersji {version}.",
|
|
"rss": "Kanał RSS"
|
|
},
|
|
"patch": {
|
|
"title": "Co się zmieniło,",
|
|
"accent": "aktualizacja po aktualizacji"
|
|
},
|
|
"contact": {
|
|
"title": "Przywitaj się.",
|
|
"accent": "Czyta to człowiek.",
|
|
"lede": "Pytania, pomysły albo coś nie płynie jak trzeba? Napisz do nas, odpowiemy e-mailem.",
|
|
"statusTitle": "Czy gra nie działa?",
|
|
"statusBody": "Wolno albo wcale się nie wczytuje? Strona statusu pokazuje na żywo, czy gra, jej serwery i ta strona działają."
|
|
},
|
|
"download": {
|
|
"title": "Fishies na",
|
|
"accent": "każdym ekranie",
|
|
"yours": "Twoje urządzenie"
|
|
},
|
|
"community": {
|
|
"index": {
|
|
"title": "Tu opiekunowie",
|
|
"accent": "rozmawiają",
|
|
"lede": "Poproś o pomoc, zgłoś błąd, podsuń pomysł albo pokaż akwarium, z którego jesteś dumny. Odpowiadają tu opiekunowie i zespół Fishies."
|
|
},
|
|
"tag": {
|
|
"lede": "Wszystkie tematy z tagiem #{tag}, najżywsze najpierw."
|
|
},
|
|
"search": {
|
|
"title": "Znajdź to",
|
|
"accent": "w społeczności",
|
|
"lede": "Szukaj w tytułach, postach i odpowiedziach, a potem zawęź według kategorii, tagu, autora lub języka. Adres zapamiętuje wyszukiwanie, więc możesz je udostępnić."
|
|
},
|
|
"empty": {
|
|
"board": "Nie ma tu jeszcze tematów. Twój może być pierwszy.",
|
|
"unanswered": "Każde pytanie tutaj ma odpowiedź.",
|
|
"caughtUp": "Przeczytano wszystko. Od ostatniej wizyty nie ma nic nowego.",
|
|
"signInUnread": "Zaloguj się, a Fishies zapamięta, co już przeczytałeś.",
|
|
"searchStart": "Wpisz co najmniej dwie litery albo wybierz kategorię, tag lub autora.",
|
|
"noResults": "Na razie brak wyników. Spróbuj mniej słów albo szukaj we wszystkich językach.",
|
|
"replies": "Nie ma jeszcze odpowiedzi. Twoja może być pierwsza."
|
|
}
|
|
},
|
|
"account": {
|
|
"lede": "Twoje konto mieszka w grze. Zabieramy cię tam teraz.",
|
|
"go": "Przejdź teraz"
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|