fishies-text/locales/th-TH.json
2026-11-11 02:11:12 +00:00

17283 lines
1.9 MiB

{
"meta": {
"siteDescription": "สร้างตู้ปลาสวยๆ แล้วแบ่งปันให้คนรอบตัวคุณได้ชม",
"localPreviewDescription": "เยี่ยมชมตู้ปลานี้ ดูปลาข้างใน และติดตามผู้เลี้ยงได้บน Fishies",
"localPreviewTitle": "@{handle} · ตัวอย่างการเยี่ยมชมในเครื่อง",
"ogDescription": "ตู้ปลาน้อยๆ ของคุณบนอินเทอร์เน็ต",
"siteCardAlt": "Fishies ตู้ปลาสังคมที่มีชีวิต",
"profileDescription": "{name} คือตู้ปลาเลเวล {level} ที่มีปลา {count} ตัวบน Fishies",
"profileAlt": "{name} ตู้ปลา Fishies ของ @{handle}",
"unnamedAquarium": "ตู้ปลาของ @{handle}",
"communityAlt": "ตัวอย่างตู้ปลาที่แบ่งปันของ @{handle}"
},
"seo": {
"homeTitle": "Fishies · เกมตู้ปลาสบาย ๆ เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์",
"homeDescription": "Fishies คือเกมตู้ปลาสบาย ๆ ฟักไข่และเลี้ยงปลา แต่งตู้ปลา เพาะพันธุ์ปลาหายาก และไปเยี่ยมผู้เล่นคนอื่น เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์และมือถือ",
"wikiTitle": "วิกิ Fishies · สายพันธุ์ ของตกแต่ง และคู่มือ",
"wikiDescription": "วิกิ Fishies อธิบายปลาทุกสายพันธุ์ ของตกแต่งทุกชิ้น และทุกระบบในเกม พร้อมเวลาเติบโต เลเวลปลดล็อก และราคาที่ดึงมาจากกฎของเกมโดยตรง",
"speciesIndexTitle": "ปลาทุกสายพันธุ์ · วิกิ Fishies",
"speciesIndexDescription": "ปลาทุกสายพันธุ์ใน Fishies ตั้งแต่ปลาโตเร็วไปจนถึงตำนานที่โตช้า พร้อมเวลาเติบโต เลเวลปลดล็อก และมูลค่าขาย เรียงลำดับแล้วหาปลาตัวต่อไปของคุณ",
"decorIndexTitle": "ของตกแต่งทั้งหมด · วิกิ Fishies",
"decorIndexDescription": "ต้นไม้น้ำ ปะการัง และของตกแต่งทุกชิ้นใน Fishies พร้อมราคา มูลค่าขาย เลเวลปลดล็อก และเวลาที่ช่วยกันตะไคร่ วางแผนตู้ปลาที่คุณอยากสร้าง",
"mechanicsTitle": "คู่มือทั้งหมด · วิกิ Fishies",
"mechanicsDescription": "คู่มือ Fishies ทั้งหมดในที่เดียว การให้อาหาร การเติบโต การเพาะพันธุ์ เหรียญ การตกแต่ง การเยี่ยมเพื่อน และทะเลเปิด อธิบายด้วยตัวเลขจากเกม",
"wikiPageTitle": "{name} · วิกิ Fishies",
"wikiPageMore": "คู่มือจากวิกิ Fishies ทุกตัวเลขดึงมาจากเกมโดยตรง",
"speciesTitle": "{name} · คู่มือสายพันธุ์ Fishies",
"speciesDescription": "{name} ({latin}) ใน Fishies โตใน {growth} ปลดล็อกที่เลเวล {level} ขายได้ {sale} เหรียญ พร้อมเคล็ดลับการเลี้ยงและปลาจริงที่เป็นต้นแบบ",
"speciesLegendaryDescription": "{name} ({latin}) คือปลาในตำนานของ Fishies ที่มาถึงแบบโตเต็มวัยที่เลเวล {level} วิธีเลี้ยง ลักษณะเด่น และปลาจริงที่เป็นต้นแบบ",
"speciesShortDescription": "{name} ({latin}) ใน Fishies เวลาเติบโต เลเวลปลดล็อก มูลค่าขาย เคล็ดลับการเลี้ยง และปลาจริงที่เป็นต้นแบบ",
"decorTitle": "{name} · คู่มือของตกแต่ง Fishies",
"decorDescription": "{name} ใน Fishies ราคา {price} เหรียญ ปลดล็อกที่เลเวล {level} และกันตะไคร่ได้ {care} ดูว่ามันเข้ากับตู้ปลาของคุณตรงไหน",
"decorShortDescription": "{name} ใน Fishies ราคา เลเวลปลดล็อก เวลากันตะไคร่ และหน้าตาในตู้ปลาของคุณ",
"newsTitle": "ข่าวสาร Fishies · อัปเดตและบันทึกการพัฒนา",
"newsDescription": "มีอะไรใหม่ใน Fishies เกมตู้ปลาสบาย ๆ บันทึกเวอร์ชัน บันทึกแพตช์รายวัน และบันทึกการพัฒนาเรื่องปลา ของตกแต่ง และฟีเจอร์ใหม่ เรียงจากล่าสุด",
"patchNotesTitle": "บันทึกแพตช์ Fishies · อัปเดตทุกวัน",
"patchNotesDescription": "บันทึกแพตช์รายวันของ Fishies ทุกการเปลี่ยนแปลงที่ถึงมือผู้เล่น ตั้งแต่ปลาและของตกแต่งใหม่ไปจนถึงการแก้ไข เขียนในวันที่ออก",
"patchNoteTitle": "บันทึกแพตช์ Fishies · {title}",
"postTitle": "{title} · ข่าวสาร Fishies",
"communityTitle": "ชุมชน Fishies · ขอความช่วยเหลือ ไอเดีย และตู้ปลา",
"communityDescription": "กระดานชุมชน Fishies ขอความช่วยเหลือ แจ้งบั๊ก เสนอไอเดีย และอวดตู้ปลาของคุณให้ผู้เล่นเกมตู้ปลาสบาย ๆ คนอื่นได้ดู",
"threadTitle": "{title} · ชุมชน Fishies",
"profileTitle": "{name} · ตู้ปลาของ @{handle} บน Fishies",
"profileUnnamedTitle": "ตู้ปลาของ @{handle} บน Fishies",
"profileDescription": "แวะชม {name} ตู้ปลาเลเวล {level} ของ @{handle} ที่มีปลา {count} ตัวบน Fishies ดูปลาว่ายน้ำ แล้วเริ่มตู้ปลาของคุณเองได้ฟรี",
"pressTitle": "ชุดข้อมูลสื่อ Fishies · โลโก้ ภาพ และข้อมูล",
"pressDescription": "ชุดข้อมูลสำหรับสื่อมวลชนของ Fishies โลโก้ ภาพหน้าจอ ข้อมูลสำคัญ และช่องทางติดต่อสำหรับทุกคนที่เขียนถึงเกมตู้ปลาสบาย ๆ ไม่ต้องสมัคร",
"contactTitle": "ติดต่อ Fishies · อีเมล Discord และโซเชียล",
"contactDescription": "เขียนถึง Fishies ที่ f@fishies.lol เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord หรือติดตามเกมบน X, TikTok, Instagram, Bluesky และอื่น ๆ เพื่อรับข่าวและความช่วยเหลือ",
"speciesCardKicker": "คู่มือสายพันธุ์",
"decorCardKicker": "คู่มือของตกแต่ง",
"wikiCardLead": "อธิบายปลา ของตกแต่ง และทุกระบบ",
"downloadTitle": "ดาวน์โหลด Fishies · เกมตู้ปลาสำหรับ PC, Mac, iOS, Android",
"downloadDescription": "เล่น Fishies ฟรีในเบราว์เซอร์ หรือติดตั้งเกมตู้ปลาบน Windows, macOS, Linux, iPhone, iPad และ Android ตู้ปลาเดิมของคุณพร้อมเล่นได้ทุกที่"
},
"language": {
"heading": "ภาษา",
"preferred": "ภาษาที่ต้องการ",
"careNote": "ตอนนี้ใช้กับข้อความแจ้งการดูแลก่อน ส่วนตัวเกม บันทึกแนวปะการัง และเว็บไซต์จะตามมาเมื่อหน้าแปลพร้อมใช้งาน",
"saveFailed": "เปลี่ยนภาษาบนอุปกรณ์นี้แล้ว เราจะบันทึกลงในบัญชีของคุณเมื่อกลับมาออนไลน์",
"en-GB": "English",
"tr-TR": "Türkçe",
"saving": "กำลังบันทึกภาษาของคุณ…"
},
"game": {
"breeding": {
"title": "การผสมพันธุ์",
"automatic": "การผสมพันธุ์เป็นแบบอัตโนมัติ ตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันที่พร้อมจะจับคู่กันตามโอกาส ที่นี่ไม่ได้เริ่มการจับคู่ แต่แสดงทุกตัวเลขที่เกมใช้",
"weakerRule": "พ่อแม่ที่อ่อนกว่าเป็นตัวกำหนดโอกาส: ไข่จะขึ้นระดับได้จากระดับที่ต่ำกว่าของพ่อแม่ทั้งสองเท่านั้น",
"fairOrder": "เมื่อปลาตัวหนึ่งมีคู่ที่พร้อมสองตัว ในแต่ละช่วงจะมีการจับฉลากอย่างยุติธรรมว่าคู่ไหนได้ทอยก่อน",
"sharedFair": "ใช้ปลาร่วมกับอีกคู่ที่พร้อม · ในแต่ละช่วงการจับฉลากอย่างยุติธรรมจะกำหนดว่าใครทอยก่อน",
"aquarium": "ตู้ปลา {number}",
"noPairs": "ที่นี่ยังไม่มีคู่ · เลี้ยงตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันไว้ด้วยกัน",
"eggs": "ไข่",
"eggHatches": "ฟักใน {time}",
"eggOpen": "ยังฟักไข่ได้",
"eggWarm": "กำลังฟัก",
"openCard": "เปิดการ์ด",
"tab": {
"pairs": "คู่"
},
"tile": {
"ready": "คู่ที่พร้อม",
"eggs": "ไข่ต่อสัปดาห์",
"room": "ที่ว่าง",
"about": "ประมาณ {value}"
},
"chip": {
"notPair": "ไม่ใช่คู่",
"gone": "ตายแล้ว",
"growing": "กำลังโต",
"firstFish": "ปลาตัวแรก",
"resting": "กำลังพัก",
"pairWeek": "สัปดาห์รอของคู่",
"unwell": "ไม่สบาย",
"noRoom": "ไม่มีที่",
"ready": "พร้อม"
},
"status": {
"notPair": {
"sameSex": "ทั้งคู่เพศเดียวกัน · คู่ต้องมีอย่างละตัว",
"otherSpecies": "คนละชนิด · คู่ต้องเป็นชนิดเดียวกัน",
"legendary": "ปลาในตำนานไม่ผสมพันธุ์",
"unknownSex": "จะรู้เพศเมื่อฟักออกมา"
},
"gone": "{name} ตายแล้ว",
"growing": "{name} จะโตเต็มที่ใน {time}",
"firstFish": "ปลาตัวแรกของคุณไม่ผสมพันธุ์",
"resting": "{name} พักถึง {when}",
"pairWeek": "คู่นี้รอถึง {when} · แต่ละตัวจับคู่กับตัวอื่นได้",
"unwell": "สุขภาพของ {name} คือ {health} · ผสมพันธุ์ได้ตั้งแต่ {min}",
"noRoom": "ตู้ปลาเต็ม · โอกาสที่มาตอนไม่มีที่จะหายไป",
"ready": "พร้อม · โอกาสถัดไปเวลา {when}"
},
"partners": {
"title": "คู่ในตู้ปลานี้",
"none": "ตู้ปลานี้ยังไม่มี {species} เพศตรงข้าม · คู่ต้องมีตัวเมียหนึ่งและตัวผู้หนึ่ง",
"legendary": "ปลาในตำนานไม่ผสมพันธุ์",
"daily": "ประมาณ 1 ใน {n} ต่อวัน · คู่ที่พร้อมครึ่งหนึ่งวางไข่ภายใน {median}",
"eggs": "ไข่: ขึ้น 1 ระดับ {one} (ฟัก {oneWarm})",
"eggsTwo": "ไข่: ขึ้น 1 ระดับ {one}, ขึ้น 2 ระดับ {two} (ฟัก {oneWarm} และ {twoWarm})",
"weaker": "พ่อแม่ที่อ่อนกว่า {name} อยู่ระดับ {tier}: ไม่ขึ้นระดับ · เลี้ยงให้ถึงโกลด์",
"fair": "{name} มีคู่ที่พร้อม {count} ตัว · ในแต่ละช่วงการจับฉลากอย่างยุติธรรมจะกำหนดว่าใครทอยก่อน",
"room": "ที่สำหรับไข่: {count}"
},
"planner": {
"open": "วางแผนคู่",
"title": "ตัววางแผนคู่",
"species": "ชนิด",
"female": "ตัวเมีย",
"male": "ตัวผู้",
"together": "อยู่ด้วยกัน",
"sameTank": "ทั้งคู่อยู่ใน {aquarium}",
"apart": "{female} อยู่ใน {a} และ {male} อยู่ใน {b} · จะจับคู่กันได้ในตู้ปลาเดียวกันเท่านั้น",
"daily": "ต่อวัน",
"dailyValue": "ประมาณ 1 ใน {n} เมื่อพร้อม · ประมาณ {month} ฟองต่อเดือน",
"eachEgg": "ไข่แต่ละฟอง",
"better": "ทำให้ดีขึ้น",
"siblings": "{a} และ {b} เป็นพี่น้องกัน · ไม่มีผลต่อโอกาส",
"parent": "{a} และ {b} เป็นพ่อแม่กับลูก · ไม่มีผลต่อโอกาส",
"places": "คู่หนึ่งใช้ 2 ที่ในตู้ปลา และไข่แต่ละฟองต้องการอีก 1 ที่",
"noSpecies": "ต้องมีตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันจึงจะวางแผนคู่ได้"
},
"lever": {
"raise": "เลี้ยง {name} ให้ถึงโกลด์: ขึ้น 1 ระดับ {one} (ฟัก {oneWarm})",
"box": "กล่องปรับสภาพยก {name} ขึ้นหนึ่งระดับถึงโกลด์ได้ (ครั้งเดียว ครึ่งหนึ่งของราคาขายพื้นฐาน)",
"incubate": "ฟักไข่: ฟักใน 36 ชั่วโมงด้วยโอกาสของการฟัก",
"health": "รักษาสุขภาพทั้งคู่ให้ได้ {min} ขึ้นไป: อาหาร กระจกสะอาด น้ำใส ยารักษา",
"room": "ทำที่ว่าง: โอกาสที่มาตอนไม่มีที่ว่างจะหายไป"
},
"odds": {
"title": "โอกาสของคู่ที่พร้อม",
"window": "แต่ละช่วง 6 ชั่วโมง",
"day": "ภายในหนึ่งวัน",
"oneIn": "ประมาณ 1 ใน {n}",
"threeDays": "ภายใน 3 วัน",
"week": "ภายในหนึ่งสัปดาห์",
"twoWeeks": "ภายในสองสัปดาห์",
"wait": "รอหลังพร้อม",
"waitValue": "เฉลี่ย {mean} · ครึ่งหนึ่งภายใน {median} · 9 ใน 10 ภายใน {ninety}",
"eggs": "ไข่ของหนึ่งคู่",
"eggsValue": "ประมาณ {week} ต่อสัปดาห์ · {month} ต่อเดือน รวมสัปดาห์รอระหว่างการวางไข่",
"tiersTitle": "การขึ้นระดับตามพ่อแม่ที่อ่อนกว่า",
"belowGold": "ต่ำกว่าโกลด์",
"belowGoldValue": "ไม่ขึ้นระดับ · ฟัก: โอกาส {chance} ที่จะเริ่มที่บรอนซ์",
"warm": "ฟัก: {odds}",
"conditioned": "พ่อแม่ที่ปรับสภาพแล้ว +{lift}: {odds} · {warm}"
},
"egg": {
"title": "ไข่นี้ฟักออกมาเป็นอะไรได้บ้าง",
"colNormal": "ปกติ · 12 ชม.",
"colWarm": "ฟัก · 36 ชม.",
"rowStep": "การขึ้นคุณภาพ",
"none": "ไม่มี",
"oneTier": "ขึ้น 1 ระดับ {chance}",
"twoTiers": "ขึ้น 2 ระดับ {chance}",
"headStart": "เริ่มที่บรอนซ์ {chance}",
"rowColour": "สี",
"colourSet": "{colour} · กำหนดตอนวางไข่",
"rowGeneration": "รุ่น",
"generation": "รุ่นที่ {generation}",
"generationSale": "รุ่นที่ {generation} · ขาย ×{sale}",
"rowSex": "เพศ",
"sex": "ตัวเมียหรือตัวผู้ อย่างละครึ่ง",
"parents": "จาก {mother} และ {father} · พ่อแม่ที่อ่อนกว่าอยู่ระดับ {tier}",
"secret": "ผลของไข่ทอยไว้แล้วตอนวาง และเป็นความลับจนกว่าจะฟัก · การฟักไม่ทำให้แย่ลงเลย",
"unknownParents": "ไม่ได้บันทึกพ่อแม่ไว้ · โอกาสเป็นไปตามระดับของพ่อแม่ที่อ่อนกว่า",
"rowMorph": "มอร์ฟ"
}
},
"wanted": {
"title": "กระดานคำสั่งซื้อ",
"lead": "คำสั่งซื้อประจำสัปดาห์นี้ที่ตลาด นำปลาที่โตแล้วของคุณมาหนึ่งตัว แล้วมันจะขายได้ตามมูลค่าพร้อมโบนัสเพิ่ม",
"loading": "กำลังอ่านกระดาน…",
"loadFailed": "อ่านกระดานไม่ได้ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"endsIn": "คำสั่งซื้อใหม่ในอีก {time}",
"anyQuality": "คุณภาพใดก็ได้",
"goldQuality": "คุณภาพระดับโกลด์ขึ้นไป",
"bonus": "+{percent}% จากราคาขาย",
"broughtNone": "ยังไม่มีใครนำมา",
"broughtOne": "ผู้เลี้ยง 1 คนนำมาแล้ว",
"broughtMany": "ผู้เลี้ยง {count} คนนำมาแล้ว",
"first": "คนแรกที่นำมา: @{handle}",
"beFirst": "นำมาเป็นคนแรกเพื่อรับโบนัสสองเท่าและเหรียญตรา",
"bring": "นำมาหนึ่งตัว",
"youBrought": "คุณนำมาแล้วในสัปดาห์นี้",
"pick": "ปลาตัวไหน?",
"none": "ยังไม่มีปลาที่โตแล้วในตู้ปลานี้ที่ตรงกับคำสั่งซื้อนี้",
"noneGold": "ยังไม่มีปลาที่โตแล้วในตู้ปลานี้ที่เป็นสายพันธุ์นี้และมีคุณภาพระดับโกลด์",
"back": "กลับ",
"failed": "ทำไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"sold": "ขาย {fish} ของคุณให้ตลาดได้ {coins} เหรียญ",
"soldFirst": "คุณเป็นคนแรก! {fish} ของคุณขายได้ {coins} เหรียญ และได้รับเหรียญตราคนแรกที่ตลาด",
"refused": {
"ALREADY_FILLED": "คุณนำปลามาให้คำสั่งซื้อนี้แล้วในสัปดาห์นี้",
"ORDER_CLOSED": "คำสั่งซื้อนี้ปิดแล้ว มีคำสั่งซื้อใหม่ขึ้นแล้ว",
"NOT_WANTED": "ปลาตัวนั้นไม่ตรงกับคำสั่งซื้อนี้",
"NOT_ADULT": "ขายได้เฉพาะปลาที่โตแล้วเท่านั้น",
"ADOPTED": "ปลาที่รับเลี้ยงแล้วจะไม่ถูกขาย",
"FISH_NOT_FOUND": "ปลาตัวนั้นไม่อยู่ในตู้ปลานี้แล้ว",
"IN_CONDITIONING_BOX": "ปลาตัวนั้นกำลังพักอยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"NOT_SELLABLE": "ปลาตำนานจะไม่ถูกขาย"
}
},
"pearl": {
"title": "จับไข่มุก",
"lead": "ว่ายไปตามพื้นทรายแล้วจับไข่มุกที่ลอยลงมาจากผิวน้ำ",
"howMove": "ขยับด้วยเมาส์ นิ้ว หรือปุ่มลูกศร",
"howPearl": "ไข่มุกได้ {points} คะแนน",
"howGold": "ไข่มุกทองได้ {points} คะแนน",
"howJelly": "หลบแมงกะพรุน: โดนต่อย {count} ครั้งจบรอบ",
"play": "เล่น",
"again": "เล่นอีกครั้ง",
"leave": "ออก",
"go": "เริ่ม!",
"sending": "กำลังนับไข่มุก…",
"over": "หมดเวลา!",
"stungOut": "โดนต่อยสามครั้ง!",
"points": "{score} คะแนน",
"tally": "ไข่มุก {pearls} · ทอง {golden}",
"earned": "+{coins} เหรียญ · +{xp} XP",
"failed": "นับรอบนี้ไม่ได้ ลองอีกรอบนะ",
"notThere": "ว่ายไปที่ลากูนเพื่อเล่นจับไข่มุก",
"stings": "โดนต่อย {count} จาก {max}",
"unavailable": "โหลดเกมจับไข่มุกไม่ได้ในตอนนี้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"firstDive": "รวมโบนัสการดำครั้งแรก ×{multiplier} แล้ว",
"howCoins": "ทุก {points} คะแนนได้ 1 เหรียญ และทุกคะแนนได้ 1 XP",
"tide": "รอบที่ {round} ของวันนี้ · ×{multiplier}",
"howTide": "แต่ละรอบของวันนี้ได้น้อยกว่ารอบก่อนเล็กน้อย เหลือครึ่งหนึ่งในรอบที่ {tide} แต่ไม่เคยเป็นศูนย์ พรุ่งนี้เริ่มใหม่",
"boardEmpty": "สัปดาห์นี้ยังไม่มีใครเล่น เล่นสักรอบเพื่อเปิดกระดาน!",
"boardTitle": "รอบที่ดีที่สุดของสัปดาห์",
"thisWeek": "สัปดาห์นี้",
"yourWeek": "สถิติสัปดาห์นี้ของคุณ: {score} คะแนน · อันดับ {place} จาก {count}",
"prizeTitle": "สัปดาห์ที่แล้วคุณได้อันดับ {place} ในจับไข่มุก!",
"prizeLine": "ถ้วยรางวัลและ {coins} เหรียญรอคุณอยู่",
"collect": "รับ",
"collected": "รับแล้ว! ถ้วยรางวัลอยู่ในห้องเก็บอาหาร และได้ {coins} เหรียญ",
"prizeFailed": "รับรางวัลนี้ไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"best": "สถิติของคุณ",
"bestIs": "สถิติของคุณ · {score}",
"weekPlace": "อันดับ {place} ของสัปดาห์นี้",
"newBest": "ทำสถิติใหม่!",
"calm": "น้ำสงบ · การต่อยครั้งแรกไม่นับ"
},
"arena": {
"title": "อารีนา",
"lead": "ว่ายสนามประจำสัปดาห์ให้เร็วที่สุด เข้าเส้นชัยครั้งแรกของแต่ละสัปดาห์ได้ {coins} เหรียญ",
"how": "บังคับขึ้นลงด้วยเมาส์ นิ้ว หรือปุ่มลูกศร ห่วงทองช่วยเร่งความเร็ว ก้อนหินและแมงกะพรุนทำให้ช้าลง สามคนที่เร็วที่สุดของสัปดาห์ได้ถ้วยรางวัล",
"race": "แข่ง",
"again": "แข่งอีกครั้ง",
"leave": "ออก",
"go": "เริ่ม!",
"sending": "กำลังจับเวลา…",
"newBest": "สถิติใหม่!",
"finished": "เข้าเส้นชัย!",
"seconds": "{time} วินาที",
"tally": "ห่วง {rings} · ชน {hits}",
"place": "อันดับ {place} ของสัปดาห์นี้",
"earned": "+{coins} เหรียญ · +{xp} XP",
"prizeTitle": "สัปดาห์ที่แล้วคุณได้อันดับ {place} ในอารีนา!",
"prizeLine": "ถ้วยรางวัลและ {coins} เหรียญรอคุณอยู่",
"collect": "รับ",
"collected": "รับแล้ว! ถ้วยรางวัลอยู่ในห้องเก็บอาหาร และได้ {coins} เหรียญ",
"boardTitle": "คนที่เร็วที่สุดของสัปดาห์",
"endsIn": "สนามใหม่ในอีก {time}",
"boardFailed": "โหลดกระดานอันดับไม่ได้ในตอนนี้",
"boardEmpty": "ยังไม่มีใครแข่งสนามนี้ เป็นคนแรกเลย!",
"yourBest": "สถิติของคุณ: {time} วินาที · อันดับ {place} จาก {count}",
"failed": "จับเวลารอบนี้ไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"unavailable": "โหลดการแข่งไม่ได้ในตอนนี้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"notThere": "ว่ายไปที่อารีนาเพื่อแข่ง",
"finish": "เข้าเส้นชัย!",
"perfect": "เพอร์เฟกต์!",
"restart": "เริ่มใหม่",
"ghostYou": "สถิติดีที่สุดของคุณ",
"tallyV2": "ห่วง {rings} · คอมโบยาวสุด {chain} · เพอร์เฟกต์ {perfects} · ชน {hits}",
"howV2": "บังคับขึ้นลงด้วยเมาส์ นิ้ว หรือปุ่มลูกศร ลอดห่วงทองต่อเนื่องกันเพื่อสร้างคอมโบ ยิ่งต่อเนื่องยิ่งเร่งแรงและนานขึ้น และการลอดตรงกลางห่วงพอดีจะเร่งได้มากกว่า พลาดห่วงหรือชนจะทำให้คอมโบขาด กระแสน้ำช่วยเร่งความเร็วแต่อยู่ในช่องแคบ และเส้นทางจะแยกเป็นหลายช่อง เส้นทางที่เร็วที่สุดต้องหาเอง ผีของสถิติดีที่สุดของคุณและสามคนที่เร็วที่สุดของสัปดาห์จะว่ายข้างคุณ กด R หรือแตะเริ่มใหม่เพื่อเริ่มอีกครั้งทันที ถ้าเวลาเท่ากัน คนที่ทำได้ก่อนจะอยู่อันดับสูงกว่า"
},
"party": {
"tag": "ของขวัญปาร์ตี้",
"collected": "สนุกกับปาร์ตี้! {gift} อยู่ในห้องเก็บอาหารแล้ว และได้เหรียญตราปาร์ตี้ด้วย",
"already": "คุณได้ของขวัญของปาร์ตี้นี้แล้ว",
"over": "ปาร์ตี้จบแล้ว เจอกันครั้งหน้า!",
"failed": "รับของขวัญไม่ได้ในตอนนี้ ลองอีกครั้ง"
},
"tablets": {
"title": "แผ่นศิลาที่หายไป",
"altarTitle": "แท่นบูชาในวิหาร",
"close": "ปิด",
"loading": "กำลังอ่านศิลา…",
"failed": "ตอนนี้อ่านแผ่นศิลาไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"sealed": "ประตูวิหารถูกผนึกไว้ แผ่นศิลาหกแผ่นถูกซ่อนไว้ทั่วทะเลเปิด แห่งละหนึ่งแผ่น หาให้ครบทุกแผ่นแล้วประตูจะเปิดออก",
"open": "แผ่นศิลาทั้งหกกลับเข้าที่แล้ว ประตูวิหารเปิดอยู่",
"progress": "พบแผ่นศิลาแล้ว {count} จาก {total} แผ่น",
"missing": "แผ่นศิลาที่ยังหายอยู่",
"hidden": "ซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งใน{place} ว่ายให้ทั่วทั้งที่เพื่อตามหา",
"enter": "เข้าไปในวิหาร",
"tag": "แผ่นศิลา",
"found": "เจอแผ่นศิลาที่หายไปแล้ว! ({count}/{total})",
"already": "คุณอ่านแผ่นศิลานี้ไปแล้ว",
"tooFar": "ว่ายเข้าไปใกล้แผ่นศิลาเพื่ออ่าน",
"altarLocked": "แท่นบูชายังเย็นอยู่ หาแผ่นศิลาให้ครบหกแผ่นก่อนนะ",
"ending": "ผู้พิทักษ์ตะเกียงสร้างวิหารนี้ขึ้นเพื่อปกป้องประกายไฟแรก และซ่อนแผ่นศิลาทั้งหกไว้ เพื่อให้มีเพียงผู้ที่ว่ายไปทั่วทุกมุมทะเลเท่านั้นที่เปิดประตูได้ ประกายไฟยังคงลุกโชนอยู่บนแท่นบูชา ตอนนี้คุณก็เป็นผู้พิทักษ์ตะเกียงด้วยแล้ว",
"keeper": "คุณคือผู้พิทักษ์ตะเกียง ประกายไฟอยู่ในครีบที่ไว้ใจได้",
"rewardTitle": "ตะเกียงของผู้พิทักษ์",
"rewardLine": "{coins} เหรียญ · {xp} XP · ตราผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"take": "รับตะเกียง",
"name1": "แนวปะการังมืด",
"story1": "นานมาแล้ว ก่อนที่ตู้ปลาใบไหนจะมีกระจก แนวปะการังมืดมิดในยามค่ำคืน และปลาที่อาศัยอยู่ที่นี่ต่างกลัวทะเลลึก",
"name2": "ประกายไฟ",
"story2": "ปลาตัวเล็กตัวหนึ่งพบประกายไฟในตะเกียงที่จมอยู่ แล้วใช้ครีบประคองกลับบ้าน ไม่ว่าว่ายไปทางไหน น้ำก็เปล่งแสงตาม",
"name3": "ตลาดแห่งแรก",
"story3": "ปลาตัวอื่น ๆ มาดูแสงนั้น พวกมันแลกเปลือกหอยและเรื่องเล่ากับแสงเพียงเล็กน้อย ตลาดแห่งแรกจึงเกิดขึ้นรอบประกายไฟ",
"name4": "ไข่มุก",
"story4": "แสงทำให้ไข่มุกเปล่งประกาย ปลาในลากูนดำลงไปเก็บมาแขวนไว้บนปะการังทุกกิ่ง เพื่อไม่ให้แนวปะการังมืดอีกเลย",
"name5": "การแข่งขัน",
"story5": "ปลาหนุ่มสาวแข่งกันนำแสงไปยังที่ห่างไกล ตัวที่เร็วที่สุดได้กลายเป็นผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"name6": "น้ำเย็น",
"story6": "แม้แต่หิ้งน้ำแข็งที่น้ำเย็นที่สุดก็ได้รับตะเกียงของตัวเอง คืนนั้นทั้งทะเลจัดปาร์ตี้กันอย่างครึกครื้น",
"claimFailed": "ยังรับตะเกียงไม่ได้ในตอนนี้ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่"
},
"expedition": {
"titleTrench": "ระฆังดำน้ำ",
"titleVents": "ฐานหน้าปล่องร้อน",
"close": "ปิด",
"leadTrench": "ส่งทีมปลาตัวโต 1 ถึง 5 ตัวลงไปในร่องลึก พวกมันจะกลับบ้านเองทั้งอิ่มท้อง การเดินทางสั้นให้เหรียญ ส่วนการเดินทางยาวจะได้ของที่ค้นพบกลับมา",
"leadVents": "ส่งทีมปลาตัวโต 1 ถึง 5 ตัวออกไปที่ปล่องร้อน พวกมันจะกลับบ้านเองทั้งอิ่มท้อง การเดินทางสั้นให้เหรียญ ส่วนการเดินทางยาวจะได้ของที่ค้นพบกลับมา",
"awayTitle": "กำลังออกสำรวจ",
"backHome": "กลับบ้านแล้ว",
"backIn": "กลับใน {time}",
"full": "มี {count} ทีมออกสำรวจอยู่แล้ว รอให้สักทีมกลับมาก่อนนะ",
"pick": "เลือกทีมของคุณ",
"none": "ไม่มีปลาตัวโตตัวไหนไปได้ ปลาตำนานจะอยู่บ้าน ส่วนปลาที่อยู่ในกล่องปรับสภาพก็ไม่ว่าง",
"hours": "{count} ชม.",
"findChance": "โอกาสเจอของ {percent}%",
"failed": "ตอนนี้ออกสำรวจไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"how": "ระหว่างออกสำรวจ ปลาจะไม่อยู่ในตู้ปลาของคุณและไม่ต้องการอะไรเลย เมื่อหมดเวลา พวกมันจะว่ายกลับบ้านเอง",
"sent": "{fish} ออกเดินทางไปยัง{place}แล้ว",
"home": "{fish} กลับจาก{place}พร้อม {coins} เหรียญ!",
"homeFind": "{fish} กลับจาก{place}พร้อม {coins} เหรียญ และเจอ{find}ด้วย!",
"refused": {
"TOO_MANY": "ปลาของคุณออกสำรวจอยู่มากเกินไปแล้ว",
"NOT_THERE": "ว่ายไปที่สถานีเพื่อส่งปลา",
"NOT_ADULT": "มีแค่ปลาตัวโตเท่านั้นที่ออกสำรวจได้",
"ADOPTED": "ปลาที่รับเลี้ยงจะอยู่บ้าน",
"NOT_ALLOWED": "ปลาตำนานจะอยู่บ้าน",
"IN_CONDITIONING_BOX": "ปลาตัวนั้นอยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"FISH_NOT_FOUND": "ปลาตัวนั้นไม่ได้อยู่ในตู้ปลานี้",
"INSUFFICIENT_COINS": "ต้องมีเหรียญมากกว่านี้ถึงจะซื้อชุดนี้ได้",
"ALREADY_HAVE": "คุณมีชุดนี้แล้ว",
"ALREADY_BACK": "การสำรวจนั้นจบแล้ว กำลังว่ายกลับบ้าน",
"NO_EXPEDITION": "การสำรวจนั้นกลับบ้านแล้ว",
"TANK_FULL": "ตู้ปลาของคุณเต็ม เคลียร์ที่ว่างก่อนแล้วค่อยเรียกกลับ",
"BETTER_KIT": "ชุดที่คุณใช้อยู่ดีกว่า ซื้อชุดนี้เมื่อชุดเดิมสึกหมด"
},
"findsTitle": "สิ่งที่การสำรวจครั้งนี้อาจพบ",
"findsFor": "สิ่งที่ {fish} อาจนำกลับมา",
"findOdds": "{percent}% ในการเดินทาง {count} ชม.",
"findFrom": "ตั้งแต่ปลามูลค่า {coins}",
"findAny": "ปลาทุกตัวหาเจอได้",
"worth": "{fish} มีมูลค่า {coins} เหรียญในการเดินทาง ปลาที่มีค่ามากกว่าจะได้เหรียญมากกว่าและของที่ดีกว่า",
"teamsAway": "ทีมที่ออกสำรวจ: {count} จาก {max}",
"teamCount": "เลือกแล้ว {count} จาก {max}",
"recall": "เรียกกลับ",
"recallLabel": "เรียก {fish} กลับ",
"recallFree": "ฟรีอีก {time}",
"recallNoRewards": "กลับมามือเปล่า",
"recallConfirm": "เรียกกลับแบบไม่มีรางวัล",
"recallConfirmLabel": "เรียก {fish} กลับแบบไม่มีรางวัล",
"recallKeep": "ให้ไปต่อ",
"recalled": "{fish} กลับจาก{place}มามือเปล่า",
"recalledFree": "{fish} กลับถึงบ้านแล้ว รอบนี้ไม่นับ",
"needMore": "ขาดอีก {coins}",
"fullCallBack": "การสำรวจทั้ง {max} รอบออกไปหมดแล้ว เรียกกลับสักทีมหรือรอให้กลับมา",
"sendFull": "ไม่มีรอบว่าง",
"pickFirst": "เลือกปลาก่อน",
"sendFor": "ส่งไป {count} ชม.",
"howLong": "ระยะเวลา",
"coinsShort": "เหรียญ",
"why": {
"legendary": "ปลาตำนาน อยู่บ้าน",
"growing": "โตเต็มวัยใน {time}",
"young": "ยังไม่โตเต็มวัย",
"box": "อยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"noTrip": "ไม่มีรอบว่าง",
"teamFull": "ทีมเต็มแล้ว"
},
"teamHint": "เลือกปลา 1 ถึง 5 ตัว ปลาทุกตัวจะทอยลุ้นของที่ค้นพบ",
"teamOf": "ทีม {fish}",
"gearTitle": "ชุดอุปกรณ์สำรวจ",
"gearName": {
"1": "ชุดพื้นฐาน",
"2": "ชุดน้ำขึ้นน้ำลง",
"3": "ชุดห้วงลึก",
"4": "ชุดเหวลึก"
},
"gearFree": "ฟรี · ไม่เสื่อมสภาพ",
"gearLeft": "เหลืออีก {count} ทริป",
"gearUse": "กำลังใช้",
"gearWorn": "เสื่อมสภาพแล้ว",
"oddsTitle": "โอกาสของแต่ละระดับความหายากต่อการทอย",
"rolls": "ทอยตัวละ {count} ครั้ง",
"findsInstead": "ได้ของที่ค้นพบ ไม่มีเหรียญ",
"findChanceTeam": "เหรียญและโอกาสเจอของ",
"heartLine": "ทอยในห้วงลึก: {count} ครั้ง · ครั้งละ {percent}% สำหรับ{name}",
"homeFinds": "{fish} กลับจาก{place}พร้อมของที่ค้นพบ {count} ชิ้น!",
"homeHeart": "{fish} กลับจาก{place}พร้อมของที่ค้นพบ {count} ชิ้น และหนึ่งในนั้นคือหัวใจ!",
"goodsTitle": "การเดินทางไกลนำกลับมา",
"homeGoods": "{fish} กลับจาก{place}พร้อมของใหม่สำหรับห้องเก็บอาหาร!",
"goodsNote": {
"0": "ทอยธรรมดา · นับเป็นกรัม",
"1": "ทอยดีกว่า · นับเป็นกรัม",
"2": "ทีม 3 ตัวขึ้นไป · หายากขึ้นไป"
},
"homeWildEgg": "{fish} กลับมาจาก{place} และพบไข่ป่าของ{egg}!",
"markAway": "ออกสำรวจ · กลับใน {time}",
"markBack": "กลับมาแล้ว · กำลังว่ายกลับบ้าน",
"backFinds": "กลับมาแล้ว · ของที่กำลังมา: {count}",
"windowTitle": "หน้าต่างสังเกตการณ์",
"windowAria": "หน้าต่างสังเกตการณ์: {fish} กำลังออกสำรวจ",
"windowFinds": "ของที่พบจนถึงตอนนี้: {count}",
"windowNone": "ยังไม่พบอะไร",
"windowSpotted": "พบเห็น · {name}",
"windowEgg": "ไข่ป่า",
"waiting": "รออยู่ในตู้ปลา · แตะเพื่อเรียก",
"toHatch": "{count} จาก {max} ตัวกำลังว่ายไปที่ประตู",
"closeHatch": "ปิดประตู · {count} ชม.",
"howLongHere": "อยู่ข้างล่างนานแค่ไหน",
"mayBring": "อาจได้กลับมา"
},
"contextMenu": {
"new": "ใหม่",
"newEggs": "ไข่จากรายการที่ชอบ",
"dropEgg": "วางไข่ {name} ที่นี่ ราคา {coins} เหรียญ",
"newEmpty": "กดดาวปลาในร้านค้าเพื่อให้แสดงที่นี่",
"browseShop": "ดูร้านค้า…",
"dropped": "วางไข่แล้ว: {count} · ใช้ไป {coins}",
"clean": "ทำความสะอาดกระจก",
"decorate": "ตกแต่ง",
"sellAdults": "ขาย {name} ตัวโตทั้งหมด",
"sellAdultsHint": "{count}",
"arrange": "จัดวาง"
},
"favourites": {
"star": "เพิ่มในรายการที่ชอบ",
"unstar": "ลบจากรายการที่ชอบ",
"starred": "เพิ่ม {name} ในรายการที่ชอบแล้ว",
"unstarred": "ลบ {name} จากรายการที่ชอบแล้ว",
"full": "เก็บรายการที่ชอบได้สูงสุด {max} รายการ ลบออกก่อนสักรายการ"
},
"social": {
"block": "บล็อก",
"report": "รายงาน",
"visitTank": "เยี่ยมชมตู้ปลา",
"close": "ปิด",
"blocked": "คุณจะไม่เห็น @{handle} อีก ยกเลิกได้ในหน้าตั้งค่า",
"blockFailed": "บล็อกไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"reportTitle": "รายงาน @{handle}",
"reportWhy": "มีปัญหาอะไร",
"reason": {
"spam": "สแปมหรือส่งข้อความถล่ม",
"abuse": "กลั่นแกล้งหรือคุกคาม",
"inappropriate": "ไม่เหมาะสมกับ Fishies",
"other": "อย่างอื่น"
},
"reportNote": "มีอะไรที่ผู้ดูแลควรรู้เพิ่มไหม (ไม่บังคับ)",
"reportHint": "ผู้ดูแลจะอ่านทุกรายงาน ส่วนการบล็อกมีผลทันที",
"reported": "ขอบคุณ · ผู้ดูแลจะตรวจสอบให้",
"reportTooFast": "คุณส่งรายงานไปมากแล้ว ลองใหม่อีกครั้งทีหลัง",
"reportFailed": "ส่งรายงานไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"cancel": "ยกเลิก",
"send": "ส่งรายงาน",
"sending": "กำลังส่ง…",
"blockedTitle": "ผู้เลี้ยงที่ถูกบล็อก",
"blockedNone": "คุณยังไม่ได้บล็อกใคร",
"blockedHint": "การบล็อกมีผลทั้งสองทาง: ทั้งคุณและอีกฝ่ายจะไม่เห็นข้อความหรือปลาของกันในทะเลเปิด",
"unblock": "เลิกบล็อก",
"loading": "กำลังโหลด…",
"blockedFailed": "โหลดรายชื่อผู้เลี้ยงที่คุณบล็อกไม่ได้",
"unblockFailed": "ตอนนี้เลิกบล็อก @{handle} ไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"unblocked": "เลิกบล็อก @{handle} แล้ว"
},
"world": {
"title": "ทะเลเปิด",
"lead": "ว่ายออกไปในร่างปลาของคุณและพบผู้เลี้ยงคนอื่น ส่วนที่บ้าน ตู้ปลาของคุณปลอดภัยและเติบโตต่อไป",
"placeKelpGarden": "สวนสาหร่ายเคลป์",
"placeKelpGardenBlurb": "สวนปะการังที่ต่อเนื่องไปถึงป่าสาหร่ายเคลป์ มีแกลเลอรีและบ้านสับปะรด กัดสาหร่ายเคลป์เพื่อเก็บเส้นใยสาหร่ายเคลป์",
"placeShipwreck": "ซากเรือ",
"placeShipwreckBlurb": "เรือเก่าที่จมนิ่งอยู่บนพื้นทราย โคมไฟยังสว่างอยู่ มีหีบซ่อนอยู่ทุกสัปดาห์ และลังไม้ให้ไม้ลอยน้ำ",
"placePineappleHouse": "บ้านสับปะรด",
"placePineappleHouseBlurb": "บ้านที่ทำจากสับปะรด อยู่ลึกในป่าสาหร่าย เป็นห้องอ่านหนังสือ แตะเพื่อเปิดบันทึกแนวปะการัง",
"placeGallery": "แกลเลอรี",
"placeMarket": "ตลาด",
"placeMarketBlurb": "แผงร้านในน้ำตื้นที่มีแดดส่อง ที่ผู้เลี้ยงแลกปลา ไข่ และอาหารกัน กระดานคำสั่งซื้อต้องการปลาใหม่ทุกสัปดาห์",
"placeLagoon": "ลากูน",
"placeLagoonBlurb": "น้ำตื้นอุ่นและสว่าง มีหญ้าทะเลกับทรายขาว เล่นจับไข่มุกได้ที่แหล่งหอยนางรม และเปิดหอยเพื่อเก็บเปลือกหอยลากูน",
"placeArena": "อารีนา",
"placeArenaBlurb": "สนามกีฬากลางแจ้งที่มีอัฒจันทร์ปะการังรอบประตูออกตัว แข่งในสนามประจำสัปดาห์เพื่อขึ้นกระดานอันดับ",
"placeIceShelf": "หิ้งน้ำแข็ง",
"placeIceShelfBlurb": "น้ำสีจางใต้หลังคาน้ำแข็ง เฟิร์นน้ำค้างแข็งและยอดน้ำแข็ง ปาร์ตี้ตามฤดูกาลจัดที่นี่ และยอดน้ำแข็งให้ผลึกน้ำแข็ง",
"placeRuins": "ซากโบราณ",
"placeRuinsBlurb": "วิหารที่จมอยู่ท่ามกลางเสาที่ล้มระเนระนาด ประตูถูกผนึกไว้ แผ่นศิลาที่หายไปหกแผ่นซ่อนอยู่ทั่วทะเลเปิด และเสาให้เศษหิน",
"placeRuinsTemple": "วิหาร",
"placeRuinsTempleBlurb": "ภายในวิหารที่จมอยู่ ที่ซึ่งแสงแรกถูกเก็บรักษาไว้",
"placeTrench": "ร่องลึก",
"placeTrenchBlurb": "ห้วงลึกมืดมิดที่ขอบแนวปะการัง ส่งปลาออกสำรวจจากระฆังดำน้ำ",
"placeVents": "ปล่องร้อน",
"placeVentsBlurb": "ปล่องภูเขาไฟอุ่น ๆ ที่เรืองแสงในความมืด ส่งปลาออกสำรวจจากฐานหน้า",
"placeGalleryBlurb": "ตู้ปลาของผู้เลี้ยงใส่กรอบแขวนไว้บนผนัง ว่ายเข้าไปใกล้ๆ เพื่อดูข้างใน",
"goOutside": "ว่ายออกไปข้างนอก",
"treasureLabel": "สมบัติ",
"treasureFound": "คุณพบสมบัติของสัปดาห์นี้: {coins} เหรียญและ {xp} XP!",
"treasureAlready": "คุณเปิดสมบัติของสัปดาห์นี้ไปแล้ว ทุกวันจันทร์จะมีสมบัติใหม่ซ่อนอยู่",
"treasureTooFar": "ว่ายเข้าไปให้ถึงหีบเพื่อเปิด",
"swimTo": "ว่ายไปที่ {place}",
"backTo": "กลับไปที่ {place}",
"sibling": "{name} {ordinal}",
"here": "อยู่ที่นี่ {count} คน",
"hereOne": "มีผู้เลี้ยง 1 คนอยู่ที่นี่",
"empty": "เงียบอยู่ตอนนี้ คุณจะเป็นคนแรกที่เข้ามา",
"swimAs": "ว่ายในร่าง",
"young": "{name} (วัยเยาว์)",
"numbered": "{name} {number}",
"stock": "คุณจะว่ายในร่างปลาการ์ตูนจนกว่าจะฟักปลาของตัวเองได้",
"join": "ว่ายที่นี่",
"resume": "คุณยังว่ายอยู่ใน {name}",
"continueThere": "กลับไป",
"joining": "กำลังดำลง…",
"cancel": "ยกเลิก",
"home": "บ้าน",
"goingHome": "กำลังกลับบ้าน…",
"hint": "แตะหรือคลิกน้ำเพื่อว่ายไปที่นั่น กดค้างแล้วลากเพื่อบังคับทิศทาง",
"keyboardHint": "ใช้ปุ่มลูกศรหรือ WASD ได้เช่นกัน กด Esc เพื่อหยุด",
"dismissHint": "เข้าใจแล้ว",
"rotate": "หมุนอุปกรณ์ให้เป็นแนวนอนเพื่อว่าย",
"takenOver": "คุณกำลังว่ายอยู่ในแท็บอื่นหรืออุปกรณ์อื่น",
"continueHere": "ว่ายต่อที่นี่",
"places": "สถานที่",
"viewLabel": "แสดงสถานที่แบบ",
"viewList": "รายการ",
"viewMap": "แผนที่",
"wild": "ปลาป่า: {fish}",
"locked": "ทะเลเปิดจะปลดล็อกที่เลเวล {level} เลี้ยงปลาต่อไปเพื่อไปให้ถึง",
"uncharted": "ยังไม่สำรวจ",
"swimAsFish": "ว่ายในร่าง {name}",
"outVisitor": "@{handle} กำลังว่ายอยู่ที่ {place}",
"outSelf": "คุณกำลังว่ายอยู่ที่ {place} ในหน้าต่างอื่น",
"swimThere": "ว่ายไปที่นั่น",
"shoal": {
"label": "ฝูงปลาทอง",
"started": "ฝูงปลาทองกำลังว่ายผ่าน {place}!",
"here": "ฝูงปลาทองอยู่ที่นี่!",
"elsewhere": "ฝูงปลาทองอยู่ที่ {place}",
"hint": "ว่ายเข้าไปในฝูงเพื่อเก็บเกล็ดประกาย · {count}/{max}",
"material": "เกล็ดประกาย: วัสดุประดิษฐ์หายาก",
"caught": "เกล็ดประกาย +1 · {count}/{max}"
},
"company": {
"label": "ผู้เลี้ยงคนอื่น",
"quiet": "ตอนนี้ที่นี่เงียบ",
"roomOne": "มีผู้เลี้ยง 1 คนใน {room}",
"roomMany": "มีผู้เลี้ยง {count} คนใน {room}",
"placeOne": "มีผู้เลี้ยง 1 คนที่ {place}",
"placeMany": "มีผู้เลี้ยง {count} คนที่ {place}",
"join": "ว่ายไปหา"
},
"reconnecting": "กำลังเชื่อมต่อใหม่…",
"resetAfk": "คุณลอยกลับบ้านเพราะไม่ได้ขยับเป็นเวลานาน",
"resetClosed": "ทะเลเปิดเริ่มต้นใหม่ ดำกลับเข้าไปได้จากแผนที่",
"resetRemoved": "คุณถูกนำออกจากทะเลเปิด",
"errorUnavailable": "ทะเลเปิดยังไม่เปิดให้คุณใช้",
"errorHandle": "เลือกชื่อผู้ใช้ก่อนออกเดินทาง",
"errorBanned": "บัญชีของคุณเดินทางไม่ได้ในขณะนี้",
"errorAppearance": "ปลาตัวนั้นเดินทางไม่ได้ในขณะนี้ เลือกตัวอื่น",
"errorGeneric": "เข้าทะเลเปิดไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"emotes": "ท่าทาง",
"emote": {
"hello": "โบกมือ",
"heart": "หัวใจ",
"question": "คำถาม",
"surprise": "ประหลาดใจ",
"food": "อาหาร",
"sleep": "ง่วงนอน",
"music": "ดนตรี",
"sparkle": "ประกาย"
},
"emoted": "{handle}: {emote}",
"you": "คุณ",
"map": "แผนที่ {name}",
"trayLabel": "สิ่งที่มีใน {place}",
"beta": "เบตา",
"treasureFailed": "ตอนนี้เปิดหีบไม่ได้ ลองอีกครั้งนะ",
"unreachable": "ตอนนี้เชื่อมต่อทะเลเปิดไม่ได้ จึงว่ายไปยังสถานที่ต่าง ๆ ไม่ได้",
"closed": "ทะเลเปิดปิดอยู่ตอนนี้ คุณยังดูแลตู้ปลาของคุณได้ตามปกติ",
"placeUnread": "อ่านข้อมูลบางส่วนของที่นี่ไม่ได้ ว่ายออกแล้วกลับเข้ามาใหม่เพื่อลองอีกครั้ง",
"placeCove": "อ่าว",
"placeCoveBlurb": "อ่าวของฝูงคุณเอง มีธงและกระดานประกาศ",
"diveStep": {
"reach": "กำลังเชื่อมต่อทะเลเปิด",
"load": "กำลังโหลดฉาก",
"seat": "กำลังหาที่ของคุณ",
"scene": "กำลังจัดฉาก"
},
"diveStepOf": "ขั้นที่ {step} จาก {total}",
"readingRoomOffer": "บ้านสับปะรดเก็บบันทึกแนวปะการังไว้",
"readingRoomRead": "อ่านเรื่องทะเลเปิด",
"street": {
"more": "แผงขายเพิ่มเติม · {count}",
"back": "ย้อนกลับตามถนน"
}
},
"coins": "เหรียญ",
"xp": "XP",
"showcase": "ตู้ปลาสำหรับแสดง",
"visiting": "กำลังเยี่ยมชมตู้ปลา",
"myTank": "ตู้ปลาของฉัน",
"options": "ตัวเลือกตู้ปลา",
"music": "เพลง",
"musicLevels": "เครื่องเล่นเพลง",
"mute": "ปิดเสียงทั้งหมด",
"enableSound": "เปิดเสียง",
"fullscreen": "เต็มจอ",
"snapshot": "ภาพถ่าย",
"downloadSnapshot": "ดาวน์โหลดภาพถ่ายตู้ปลา",
"copyLink": "คัดลอกลิงก์ตู้ปลา",
"explore": "สำรวจตู้ปลา",
"news": "ข่าวสาร",
"whatsNew": "มีอะไรใหม่",
"settings": "ตั้งค่า",
"help": "วิธีเล่น",
"reportBug": "รายงานข้อบกพร่อง",
"adminPanel": "แผงผู้ดูแลระบบ",
"menu": {
"sound": "เสียง",
"jukebox": "เครื่องเล่นเพลง"
},
"dock": {
"label": "เครื่องมือ",
"pin": "ปักหมุดแถบเครื่องมือ",
"unpin": "ให้แถบเครื่องมือซ่อนได้",
"show": "แสดงเครื่องมือ",
"arranging": "กำลังจัดวาง",
"arrangeDone": "เสร็จ"
},
"tool": {
"inspect": "ดู",
"inspectHint": "แตะปลาเพื่อดูว่าต้องการอะไร",
"feed": "ให้อาหาร",
"feedHint": "คลิกเพื่อหย่อนอาหาร · ดูปลาไล่ตาม",
"feedHintTouch": "แตะเพื่อหย่อนอาหาร · ดูปลาไล่ตาม",
"sell": "สวิง",
"sellHint": "แตะปลาโตเพื่อขาย · แตะต้นไม้ที่โตแล้วเพื่อตัดแต่ง · เก็บปลาที่หลุดหาย",
"clean": "ทำความสะอาด",
"cleanHint": "ขัดตะไคร่ออกจากกระจกด้วยฟองน้ำ",
"decorate": "ตกแต่ง",
"decorateHint": "เลือกไอเทมจากร้านค้า · วางบนพื้นตู้ปลา",
"shop": "ร้านค้า",
"explore": "สำรวจ",
"stash": "ห้องเก็บอาหาร",
"design": "จัดวาง"
},
"helpLead": "ตู้ปลาของคุณทำงานต่อไปแม้คุณไม่อยู่ นี่คือห้าอย่างที่ควรทำเมื่อกลับมา",
"helpFeed": "หย่อนอาหารแล้วดูปลาไล่ตาม อาหารไม่มีค่าใช้จ่าย",
"helpClean": "ขัดตะไคร่ออกจากกระจกก่อนที่จะบังวิวในตู้",
"helpNet": "ขายปลาที่โตแล้ว หรือเก็บปลาที่หลุดหาย",
"helpDecorate": "ของประดับเพื่อความสวยงาม ต้นไม้น้ำช่วยให้กระจกใสได้นานขึ้น",
"helpVisit": "ตู้ปลาทุกใบมีที่อยู่: fishies.lol/@you",
"serverTime": "ปลาเติบโตตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่เวลาของคุณ ปิดแท็บไปก็ยังโตต่อ การดูแลใช้เวลา ไม่ใช่เหรียญ",
"soundEffects": "เสียง (เพลงและเอฟเฟกต์)",
"sellBubbles": "แสดงเมื่อปลาพร้อมขาย",
"changeBubbles": "แสดงฟองแจ้งการเปลี่ยนแปลง",
"shortcutHints": "แสดงคำแนะนำแป้นลัด",
"open": "เปิด",
"profile": "โปรไฟล์ของคุณ",
"about": "เกี่ยวกับ",
"signOut": "ออกจากระบบ",
"quitGame": "ออกจากเกม",
"editUsername": "แก้ไขชื่อผู้ใช้",
"takeSnapshot": "ถ่ายภาพ",
"tankIdentity": "ข้อมูลประจำตู้ปลา",
"levelProgress": "สมุดผู้เลี้ยง",
"careReminders": "การแจ้งเตือนการดูแล",
"tankName": "ชื่อตู้ปลา",
"saveName": "บันทึกชื่อ",
"nameSaved": "บันทึกชื่อตู้ปลาแล้ว",
"nameSaveFailed": "บันทึกชื่อนี้ไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"nameHint": "ชื่อนี้จะแสดงบนป้ายตู้ปลาและหน้าเยี่ยมชมที่แชร์",
"levelHere": "คุณอยู่ที่นี่",
"openCareReminders": "จัดการ",
"identityHint": "ตู้ปลาของคุณมีชื่อของตัวเอง ลิงก์ตู้ปลายังคงเป็น @{handle}",
"account": "บัญชี",
"accountAndUpdates": "บัญชีและการอัปเดต",
"manageAccount": "จัดการ",
"fish": {
"readyToCollect": "พร้อมเก็บ",
"needsPellet": "ต้องการอาหาร",
"readyToSell": "พร้อมขาย",
"doingWell": "สภาพดี",
"collect": "เก็บ",
"sell": "ขาย",
"feed": "ให้อาหาร",
"female": "เพศเมีย",
"male": "เพศผู้",
"rename": "เปลี่ยนชื่อ",
"nameLabel": "ชื่อปลา",
"namePlaceholder": "เว้นว่างเพื่อใช้ชื่อแรกเกิด",
"nameHint": "กด Enter เพื่อบันทึก กด Esc เพื่อยกเลิก",
"nameFailed": "บันทึกชื่อนี้ไม่สำเร็จ ใช้ได้แค่ตัวอักษร ตัวเลข และเว้นวรรค ไม่เกิน 20 ตัว"
},
"needs": {
"card": {
"more": "รายละเอียด",
"less": "ซ่อนรายละเอียด",
"hatchesIn": "ฟักในอีก {time}",
"hatchingNow": "กำลังจะฟักในไม่ช้า",
"lost": "ปลาตัวนี้ขาดอาหารนานเกินไป เก็บมันด้วยสวิง",
"dying": "อดอาหารหนัก ให้อาหารภายใน {time}!",
"sick": "ไม่สบายจากความหิว ให้อาหารภายใน {time}",
"sickFed": "กินอาหารแล้วและกำลังฟื้นตัว · ยารักษาช่วยให้หายทันที",
"hungry": "หิวแล้ว ให้อาหารภายใน {time}",
"paused": "การเติบโตหยุดชั่วคราว ให้อาหารภายใน {time}",
"firstFeed": "หิวรอมื้อแรก",
"ready": "โตเต็มที่ พร้อมขาย",
"growing": "สภาพดี โตเต็มที่ในอีก {time}",
"grown": "โตเต็มที่",
"growsIn": "โตเต็มที่ในอีก {time}",
"growthPaused": "การเติบโตหยุดชั่วคราว ให้อาหารเพื่อเริ่มต่อ",
"food": "อาหาร",
"hungryNow": "หิวตอนนี้",
"sickNow": "ไม่สบายตอนนี้",
"firstMeal": "กำลังรอมื้อแรก",
"fullNow": "อิ่ม",
"hungryIn": "จะหิวในอีก {time}",
"safeFor": "ปลอดภัยอีก {time} แม้ไม่มีใครอยู่",
"feederSkips": "ไม่กิน{food}จากเครื่องให้อาหารจนกว่าจะหิวมาก",
"full": "อิ่มตลอดเวลา",
"neverSold": "ไม่ขาย",
"saleWhenGrown": "{coins} เหรียญ · {xp} XP เมื่อโตเต็มที่",
"age": "{time}",
"origin": "ที่มา",
"originShop": "ซื้อมาเป็นไข่",
"originGift": "ของขวัญจาก @{handle}",
"originTutorial": "ปลาตัวแรกของคุณ",
"originLegendary": "ตำนาน",
"condition": "สภาพ",
"quality": "คุณภาพ",
"conditionWell": "สภาพดี",
"conditionFair": "พอใช้ได้",
"conditionPoor": "สภาพแย่",
"bredFrom": "เกิดในตู้ปลานี้",
"qualityHint": "การดูแลช่วยยกคุณภาพขึ้นได้ถึงระดับโกลด์ ส่วนไดมอนด์และสูงกว่านั้นเกิดจากพ่อแม่ที่ได้รับการดูแลอย่างดี",
"health": "สุขภาพ",
"healthSick": "ป่วย",
"healthEmptiesIn": "สุขภาพจะหมดในอีก {time} หากไม่ดูแล",
"temperature": "อุณหภูมิ",
"tempRange": "{min}–{max} °C",
"tempComfortable": "สบายดี · ชอบ {range}",
"tempCold": "หนาวเกินไป · ชอบ {range}",
"tempWarm": "ร้อนเกินไป · ชอบ {range}",
"colour": "สี",
"generation": "รุ่นที่ {generation}",
"latin": "ชื่อวิทยาศาสตร์",
"pausedShort": "หยุดชั่วคราว",
"hungryShort": "หิว",
"waterAt": "น้ำ {temp}",
"gen": "รุ่นที่ {generation}",
"onceGrown": "เมื่อโตเต็มที่",
"grownFed": "โตแล้ว หนึ่งมื้อจึงอยู่ได้ {time}",
"lastMeal": "มื้อล่าสุด {food} อิ่ม {percent}%"
}
},
"time": {
"underMinute": "น้อยกว่าหนึ่งนาที"
},
"stage": {
"egg": "ไข่",
"baby": "ลูกปลา",
"junior": "วัยรุ่น",
"adult": "ตัวโต",
"dead": "สูญหาย"
},
"aquariumPicker": {
"defaultName": "ตู้ปลา {number}",
"errorCoins": "คุณต้องมีเหรียญมากกว่านี้สำหรับตู้ปลานี้",
"errorLevel": "ต้องถึงเลเวลที่กำหนดก่อนจึงจะซื้อตู้ปลานี้ได้",
"errorFull": "ตู้ปลาปลายทางเต็มแล้ว",
"errorSpecial": "ปลาตัวนี้ย้ายไปตู้ปลาอื่นไม่ได้",
"errorDefault": "การเปลี่ยนแปลงไม่ถูกบันทึก รีเฟรชตู้ปลาแล้วลองใหม่",
"errorOffline": "ระบบตู้ปลายืนยันการเปลี่ยนแปลงไม่ได้ เชื่อมต่อใหม่ก่อนลองอีกครั้ง",
"additionalAquarium": "ตู้ปลาเพิ่มเติม",
"roomTitle": "ที่ว่างสำหรับตู้ปลาอีกใบ",
"roomBody": "บ้านใหม่สำหรับปลาของคุณ เหรียญ เลเวล และห้องเก็บอาหารยังใช้ร่วมกัน",
"startingFishSpaces": "มีที่สำหรับปลา {count} ตัวเมื่อเริ่มต้น",
"buying": "กำลังซื้อ…",
"confirmPurchase": "ยืนยันการซื้อ",
"buyAquarium": "ซื้อตู้ปลา {number}",
"cancel": "ยกเลิก",
"reachLevel": "ถึงเลเวล {level}",
"moreCoinsNeeded": "ต้องการเหรียญอีก {coins}",
"publicAquariums": "ตู้ปลาสาธารณะ",
"yourAquariums": "ตู้ปลาของคุณ",
"fishCount": "ปลา {count} ตัว",
"hereNow": "อยู่ที่นี่ตอนนี้",
"private": "ส่วนตัว",
"welcome": "ต้อนรับ",
"openVisitors": "เปิดให้ผู้เยี่ยมชม",
"makeWelcome": "ตั้งเป็นตู้ปลาต้อนรับ",
"moveTo": "ย้ายไป…",
"moveToAquarium": "ย้ายไป {aquarium}",
"moved": "ย้าย {name} ไป {aquarium} แล้ว",
"movedCount": "ย้ายปลา {count} ตัวไป {aquarium} แล้ว",
"errorAdopted": "ตู้นั้นมีปลาที่รับเลี้ยงครบ {max} ตัวแล้ว",
"targetFull": "เต็ม",
"targetAdopted": "ไม่มีที่สำหรับปลารับเลี้ยง",
"targetRoom": "{count}/{room} ตัว",
"moveHint": "หากต้องการย้ายปลาไปอีกตู้ ให้เปิดการ์ดของมันแล้วเลือก ย้ายไป… คลิกขวาที่ปลา หรือเลือกปลาในปลาของฉัน",
"errorDecorRoom": "ตู้ปลานั้นไม่มีพื้นทรายว่างให้วางแล้ว",
"targetNoSand": "ไม่มีพื้นทรายว่าง",
"targetDecor": "ของตกแต่ง: {count}"
},
"runtime": {
"loadingTank": "กำลังเติมน้ำในตู้ปลา",
"defaultTankName": "ตู้ปลาของฉัน",
"visitingTitle": "กำลังเยี่ยมชม @{handle}",
"notFoundTitle": "ไม่มีตู้ปลาที่นี่",
"notFoundBody": "ยังไม่มีใครใช้ชื่อ @{handle} ตรวจสอบการสะกด หรือหาตู้ปลาอื่นไปเยี่ยมชม",
"unreadNews": "ข่าวสารที่ยังไม่อ่าน",
"rotateDevice": "หมุนอุปกรณ์ให้เป็นแนวนอน",
"rotateDeviceBody": "Fishies เล่นได้ดีที่สุดในแนวนอน หมุนโทรศัพท์ให้เป็นแนวนอนเพื่อเล่นต่อ",
"tapToPlay": "แตะเพื่อเล่น",
"fishInfo": "ข้อมูลปลา",
"closeFishInfo": "ปิดข้อมูลปลา",
"firstFish": "ปลาตัวแรกของคุณ",
"firstFishEgg": "ไข่ของคุณกำลังปรับตัวเข้ากับบ้านใหม่",
"firstFishHungry": "หย่อนอาหารมื้อแรกลงในน้ำ",
"firstFishWell": "ดูแลทีละนิด ปลาก็ค่อย ๆ โตขึ้น",
"age": "อายุ",
"saleValue": "มูลค่าเมื่อขาย",
"saleXp": "XP เมื่อขาย",
"growing": "กำลังเติบโต",
"hatchingSoon": "จะฟักในไม่ช้า…",
"lostFish": "ปลาตัวนี้ขาดอาหารนานเกินไป ใช้สวิงเพื่อเก็บมัน",
"growth": "การเติบโต",
"growthComplete": "เติบโตสมบูรณ์",
"adultIn": "โตเต็มที่ในอีก {time}",
"waitingForFood": "กำลังรออาหาร",
"wellFed": "อิ่มดี",
"feedingTimer": "นับถอยหลังให้อาหาร: {time}",
"noDeadline": "ยังไม่มีกำหนดเวลา",
"survival": "อยู่รอดได้อีก: {time}",
"needsPelletNow": "ต้องการอาหารตอนนี้",
"nextFeeding": "ให้อาหารอีกครั้งเมื่อเวลาหมด",
"decorationInfo": "ข้อมูลของตกแต่ง",
"closeDecorationInfo": "ปิดข้อมูลของตกแต่ง",
"move": "ย้าย",
"sellFor": "ขายในราคา {coins}",
"cancel": "ยกเลิก",
"dismiss": "ปิด",
"unlocked": "ปลดล็อกแล้ว",
"earned": "ได้รับแล้ว",
"unlockNavAria": "สิ่งที่ปลดล็อกในเลเวลนี้",
"unlockPrevious": "สิ่งปลดล็อกก่อนหน้า",
"unlockNext": "สิ่งปลดล็อกถัดไป",
"unlockPosition": "{index} จาก {total}",
"fishSlots": {
"one": "ที่สำหรับปลาเพิ่ม {count} ตัว",
"other": "ที่สำหรับปลาเพิ่ม {count} ตัว"
},
"decorSlots": {
"one": "ที่สำหรับของตกแต่งเพิ่ม {count} ชิ้น",
"other": "ที่สำหรับของตกแต่งเพิ่ม {count} ชิ้น"
},
"saleBonus": "ตอนนี้ปลาของคุณขายได้เพิ่ม +{percent}%",
"levelTitles": {
"newKeeper": "ผู้เลี้ยงมือใหม่",
"tankHand": "ผู้ช่วยดูแลตู้ปลา",
"reefTender": "ผู้ดูแลแนวปะการัง",
"coralGardener": "คนสวนปะการัง",
"tideReader": "ผู้อ่านกระแสน้ำ",
"waveRider": "ผู้โต้คลื่น",
"lagoonWarden": "ผู้พิทักษ์ลากูน",
"deepSteward": "ผู้ดูแลทะเลลึก",
"reefMaster": "ปรมาจารย์แนวปะการัง",
"keeperOfTheBlue": "ผู้พิทักษ์ห้วงน้ำสีคราม"
},
"nextAtLevel": "ถัดไปที่เลเวล {level}",
"seeInShop": "ดูในร้านค้า",
"keepGoing": "ไปต่อ",
"levelUpKicker": "เลเวลอัป!",
"levelUpJump": {
"one": "ขึ้น {count} เลเวลรวดเดียว",
"other": "ขึ้น {count} เลเวลรวดเดียว"
},
"levelUpRange": "เลเวล {from} ถึง {to}",
"newRank": "ตำแหน่งใหม่",
"unlockKindFish": "ปลาใหม่",
"unlockKindDecor": "ของตกแต่งใหม่",
"levelNew": "เลเวลใหม่",
"levelPending": "สิ่งปลดล็อกล่าสุด",
"levelPendingBadge": "สิ่งปลดล็อกที่ยังไม่เห็น",
"gotIt": "เข้าใจแล้ว",
"firstTank": "ตู้ปลาใบแรก · {step} / 5",
"tutorialSkip": {
"action": "ข้ามบทเรียน",
"question": "ข้ามบทเรียนไหม? คุณยังหาความช่วยเหลือได้จากเมนู",
"confirm": "ข้าม",
"keep": "ไปต่อ",
"failed": "ข้ามบทเรียนไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง"
},
"dismissTutorial": "ปิดบทเรียน",
"openShop": "เปิดร้านค้า",
"storageDisabled": "การจัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ถูกปิดใช้งาน ความก้าวหน้าจะไม่ถูกบันทึกในเซสชันนี้",
"showcaseStatus": "ตู้ปลาสำหรับแสดง",
"deadFishCount": "ปลา {count} ตัวรอเก็บ",
"hungryFishCount": "ปลา {count} ตัวรออาหาร",
"hudCareCollect": "รอเก็บ {count}",
"hudCareHungry": "หิว {count}",
"hudCareGlass": "กระจกสกปรก",
"hudCareEggs": {
"one": "ไข่ {count}",
"other": "ไข่ {count}"
},
"hudCareSell": "โตแล้ว {count}",
"hudCare": "การดูแลตู้ปลา",
"hudCareHere": "อยู่ที่นี่ {count}",
"hudTankCount": "ปลา {count} จาก {cap}",
"hudFishAway": "{count} + สำรวจ {away} / {cap}",
"watchingAquarium": "กำลังดูตู้ปลานี้",
"fishThriving": "ปลาของคุณเติบโตดี",
"demoHint": "โหมดทดลอง · เข้าสู่ระบบเพื่อเริ่มตู้ปลาของคุณเอง",
"visitingReadOnly": "กำลังเยี่ยมชม @{handle} · ดูได้อย่างเดียว",
"viewOnly": "ดูได้อย่างเดียว",
"free": "ฟรี ∞",
"home": "หน้าแรกของ Fishies",
"tankInfo": "ข้อมูลตู้ปลา",
"signInToPlay": "เข้าสู่ระบบเพื่อเล่น",
"myTankLink": "ตู้ปลาของฉัน",
"closeWindow": "ปิดหน้าต่าง",
"exploreTitle": "สำรวจตู้ปลา",
"exploreBody": "ผู้เลี้ยงที่ออนไลน์อยู่มาก่อน ตามด้วยที่ติดตามกันทั้งสองทาง คนที่คุณติดตาม และตู้ปลาสาธารณะที่มีความเคลื่อนไหว",
"findKeeper": "หาผู้เลี้ยงจากชื่อ",
"searchAquariums": "ค้นหาตู้ปลาจากชื่อผู้เลี้ยง",
"levelFish": "เลเวล {level} · ปลา {count} ตัว",
"mutual": "ติดตามกันทั้งสองทาง",
"following": "ติดตามอยู่",
"discover": "ค้นพบ",
"noKeeper": "ยังไม่มีผู้เลี้ยงชื่อ “{query}”",
"reefQuiet": "เงียบอยู่ตอนนี้ กลับมาดูใหม่เมื่อมีตู้ปลาเปิดเพิ่ม",
"looking": "กำลังค้นหา…",
"showMore": "แสดงตู้ปลาเพิ่มเติม",
"tankThumbnail": "ตู้ปลาสวนปะการัง",
"level": "เลเวล {level}",
"fish": "ปลา",
"decorations": "ของตกแต่ง",
"visitingTankNote": "คุณกำลังดูตู้ปลาของคนอื่น เจ้าของเล่นที่นี่ด้วยที่อยู่เดียวกันนี้",
"keeperLink": "ลิงก์ตู้ปลา",
"careOwnTankOnly": "ตั้งการแจ้งเตือนการดูแลได้จากตู้ปลาของคุณเองเท่านั้น",
"newsHistory": "ประวัติเดียวกันนี้อยู่ที่ fishies.lol/news พร้อมฟีด RSS",
"tutorial": {
"completeTitle": "คุณเลี้ยงปลาตัวแรกโตสำเร็จแล้ว!",
"completeWithSale": "ปลาตัวนั้นทำให้คุณได้ {coins} เหรียญและ {xp} XP เปิดร้านค้า: {fish} ราคา {price} เหรียญ และโตเต็มที่ในอีก {minutes} นาที",
"complete": "เปิดร้านค้าและเลือกปลาตัวต่อไป {fish} ราคา {price} เหรียญ และโตเต็มที่ในอีก {minutes} นาที",
"readyTitle": "ปลาของคุณพร้อมแล้ว!",
"readyBody": "เลือกสวิง แล้วคลิกปลาโตของคุณเพื่อขายเป็นครั้งแรก",
"readyBodyTouch": "เลือกสวิง แล้วแตะปลาโตของคุณเพื่อขายเป็นครั้งแรก",
"growTitle": "ปลาของคุณกำลังโตขึ้น",
"growBody": "อีกไม่กี่วินาทีก็จะโตเต็มที่ คอยดูมันตัวใหญ่ขึ้น",
"feedTitle": "หย่อนอาหารสักหน่อย",
"feedBody": "เลือกให้อาหาร แล้วคลิกที่น้ำ ปลาของคุณจะว่ายเข้ามากินมัน",
"feedBodyTouch": "เลือกให้อาหาร แล้วแตะที่น้ำ ปลาของคุณจะว่ายเข้ามากินมัน",
"eggTitle": "ไข่ฟองแรกของคุณกำลังปรับตัว",
"eggBody": "จับตาดูเปลือกไข่ไว้ ปลาการ์ตูนของคุณจะฟักในอีกไม่กี่วินาที",
"placeTitle": "วางไข่ฟองแรกของคุณ",
"placeBody": "ลากไข่ไปเหนือน้ำแล้วคลิกจุดที่คุณชอบ ปลาตัวแรกนี้เป็นของคุณให้เลี้ยงดู",
"placeBodyTouch": "ลากไข่ไปเหนือน้ำแล้วแตะจุดที่คุณชอบ ปลาตัวแรกนี้เป็นของคุณให้เลี้ยงดู",
"hatched": "{fish} ฟักแล้ว! พร้อมสำหรับมื้อแรก",
"completeWithXp": "ปลาตัวนั้นทำให้คุณได้ {xp} XP เปิดร้านค้า: {fish} ราคา {price} เหรียญ และโตเต็มที่ในอีก {minutes} นาที"
},
"decorPlacedFull": "วาง {name} แล้ว พื้นตู้ปลาเต็มแล้ว",
"decorPlaced": "วาง {name} แล้ว! คลิกอีกครั้งเพื่อวางชิ้นต่อไป · กด Esc เมื่อเสร็จ",
"decorPlacedTouch": "วาง {name} แล้ว! แตะอีกครั้งเพื่อวางชิ้นต่อไป · แตะยกเลิกเมื่อเสร็จ",
"placeDecoration": "คลิกพื้นตู้ปลาเพื่อวางของตกแต่ง",
"placeDecorationTouch": "แตะพื้นตู้ปลาเพื่อวางของตกแต่ง",
"interactiveAquarium": "ตู้ปลาแบบโต้ตอบได้",
"selectFish": "เลือกปลาตัวหนึ่ง กด Space เพื่อสลับดูปลาแต่ละตัว",
"selectFishWithNet": "เลือกปลาด้วยสวิง กด Space เพื่อสลับดูปลาแต่ละตัว",
"placeEgg": "คลิกที่น้ำหรือกด Space เพื่อวางไข่",
"placeEggTouch": "แตะที่น้ำเพื่อวางไข่",
"cleanPatch": "ขัดตะไคร่ กด Space เพื่อทำความสะอาดจุดต่อไป",
"dropFood": "คลิกที่น้ำหรือกด Space เพื่อหย่อนอาหาร",
"dropFoodTouch": "แตะที่น้ำเพื่อหย่อนอาหาร",
"reconnecting": "กำลังเชื่อมต่อใหม่ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"pelletRejected": "ให้อาหารไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"feedNotReady": "ปลาตัวนี้เพิ่งได้กินไป หรือยังไม่หิว",
"feedNoFish": "ตรงนั้นไม่มีปลาที่จะให้อาหาร",
"feedingUnconfirmed": "ยืนยันการให้อาหารไม่สำเร็จ",
"glassNotReady": "กระจกยังไม่ต้องทำความสะอาด",
"glassClear": "กระจกใสสะอาดแล้ว!",
"cleaningUnconfirmed": "ยืนยันการทำความสะอาดไม่สำเร็จ",
"fishCollected": "เก็บ {name} จากตู้ปลาแล้ว",
"fishFallbackName": "ปลาของคุณ",
"fishNotReady": "ปลาตัวนี้ยังเก็บไม่ได้",
"netUnconfirmed": "ยืนยันการใช้สวิงไม่สำเร็จ",
"fishStillGrowing": "ปลาตัวนี้ยังโตไม่เต็มที่ ขายได้เมื่อโตเต็มที่แล้ว",
"eggNotHatched": "ไข่ {name} ฟองนั้นยังไม่ฟัก",
"fishGrowthProgress": "{name} โตแล้ว {progress}% · พร้อมในอีก {time}",
"decorationNotSold": "ขายของตกแต่งนั้นไม่สำเร็จ",
"saleUnconfirmed": "ยืนยันการขายไม่สำเร็จ",
"moveHint": "คลิกหรือลากไปยังจุดใหม่ · กด Esc เพื่อยกเลิก",
"decorLocked": "ของตกแต่งถูกล็อกอยู่ ปลดล็อกได้ในตู้ปลาของฉัน",
"decorUnlock": "ปลดล็อก",
"moveUnconfirmed": "ยืนยันการย้ายไม่สำเร็จ",
"designModeHint": "ปลาจะขยับหลีกไป · ลากของตกแต่งชิ้นใดก็ได้ไปยังจุดใหม่",
"firstEggPlaced": "ไข่ฟองแรกของคุณอยู่ในน้ำแล้ว",
"eggPlacedFull": "วางไข่แล้ว นั่นคือที่ว่างสุดท้ายในตู้ปลา",
"eggPlaced": "วางไข่แล้ว! คลิกอีกครั้งเพื่อวางฟองต่อไป · กด Esc เมื่อเสร็จ",
"eggPlacedTouch": "วางไข่แล้ว! แตะอีกครั้งเพื่อวางฟองต่อไป · แตะยกเลิกเมื่อเสร็จ",
"eggCannotPlace": "วางไข่ไม่สำเร็จ ตรวจสอบเหรียญและที่ว่างในตู้ปลาของคุณ",
"eggUnconfirmed": "ยืนยันการวางไข่ไม่สำเร็จ",
"decorationCannotPlace": "วางไม่สำเร็จ ตรวจสอบเหรียญและที่ว่างสำหรับของตกแต่ง",
"decorationNeedsRoom": "ชิ้นนั้นต้องมีที่ว่างบนพื้นทราย",
"decorationBlockedBy": "{name} ขวางอยู่ ลองเลือกที่ที่ว่างกว่านี้บนพื้นทราย",
"decorationUnconfirmed": "ยืนยันการวางของตกแต่งไม่สำเร็จ",
"snapshotDownloaded": "ดาวน์โหลดภาพถ่ายตู้ปลาแล้ว",
"visitLinkCopied": "คัดลอกลิงก์ตู้ปลาแล้ว",
"copyLinkFailed": "คัดลอกลิงก์ไม่สำเร็จ ใช้แถบที่อยู่แทน",
"fullscreenPromptTitle": "เล่นแบบเต็มจอ",
"fullscreenPromptBody": "ซ่อนแถบเบราว์เซอร์เพื่อให้เห็นน้ำได้เต็มตา",
"fullscreenInstallHint": "หากต้องการเต็มจอ ให้เพิ่ม Fishies ไปที่หน้าจอหลัก",
"fullscreenShowMe": "แสดงให้ดู",
"fullscreenGuideTitle": "Fishies แบบเต็มจอ",
"fullscreenGuideInstall": "เบราว์เซอร์นี้ซ่อนแถบของหน้าเว็บไม่ได้ เพิ่ม Fishies ไปที่หน้าจอหลัก แล้วจะเปิดโดยไม่มีแถบ เหมือนเป็นแอป:",
"fullscreenStepShare": "แตะ แชร์ บนแถบเครื่องมือของเบราว์เซอร์",
"fullscreenStepAdd": "เลือก เพิ่มไปที่หน้าจอหลัก",
"fullscreenStepOpen": "เปิด Fishies จากหน้าจอหลักของคุณ",
"fullscreenGuideRefused": "เบราว์เซอร์นี้เต็มจอที่นี่ไม่ได้ · เบราว์เซอร์ในแอปมักจะทำไม่ได้ เปิด fishies.lol ใน Chrome หรือ Safari หรือติดตั้ง Fishies จากเมนูเบราว์เซอร์ (ติดตั้งแอป หรือเพิ่มไปที่หน้าจอหลัก)",
"fullscreenGuideDone": "เข้าใจแล้ว",
"placeEggGuide": "วาง {name}",
"placeEggGuideBody": "แตะที่น้ำสำหรับไข่แต่ละฟอง คุณมีที่ว่างและเหรียญพอสำหรับอีก {count} ฟอง",
"placeDecorGuide": "วาง {name}",
"placeDecorGuideBody": "แตะที่พื้นทรายจุดที่ควรวาง คุณมีที่ว่างและเหรียญพอสำหรับอีก {count} ชิ้น",
"moveDecorGuide": "ย้ายของตกแต่งนี้",
"moveDecorGuideBody": "ปล่อยลงบนพื้นทราย ของตกแต่งชิ้นใดก็ลากได้ทันทีเช่นกัน",
"glassCleanHint": "กระจกสะอาดแล้ว · ขัดอีกครั้งเมื่อตะไคร่กลับมา",
"coinsSpent": "−{coins} เหรียญ",
"rewardCoins": "+{coins} เหรียญ",
"rewardCoinsXp": "+{coins} เหรียญ +{xp} XP",
"guestNoCoins": "เข้าสู่ระบบเพื่อรับเหรียญจากการขายของคุณ",
"guestSaveProgress": "บันทึกความคืบหน้า",
"guestSaleValue": "0 เหรียญ (ผู้เยี่ยมชม) · {xp} XP",
"rewardXp": "+{xp} XP",
"durationSecond": "{count} วิ",
"durationMinute": "{count} นาที",
"durationHour": "{count} ชม.",
"durationDay": "{count} วัน",
"durationWeek": "{count} สัปดาห์",
"durationMonth": "{count} เดือน",
"durationYear": "{count} ปี",
"safeWhileFed": "ปลอดภัยตราบใดที่ได้กิน",
"stage": "ระยะ",
"awayIntro": "คุณไม่ได้เข้ามาเป็นเวลา {time}",
"awayTitle": "ระหว่างที่คุณไม่อยู่",
"awayOpen": "เปิดสรุประหว่างที่ไม่อยู่",
"awayActionFeed": "ให้อาหารปลาที่หิว",
"awayActionClean": "ทำความสะอาดกระจก",
"awayActionCollect": "เก็บปลาที่หลุดหาย",
"awayActionReview": "ดูปลาที่โตแล้ว",
"awayNothingNow": "ตู้ปลาสงบดี ไม่มีอะไรต้องทำตอนนี้",
"awayQuiet": "{intro} ตู้ปลาของคุณยังทำงานต่อไป",
"awayHatchedOne": "ไข่ฟักแล้ว 1 ฟอง",
"awayHatchedMany": "ไข่ฟักแล้ว {count} ฟอง",
"awayGrown": "ปลาโตแล้ว {count} ตัว",
"awayDied": "ปลาไม่รอด {count} ตัว",
"awayHungryOne": "ปลา 1 ตัวหิวอยู่",
"awayHungryMany": "ปลา {count} ตัวหิวอยู่",
"awayIllOne": "ปลา 1 ตัวไม่สบาย",
"awayIllMany": "ปลา {count} ตัวไม่สบาย",
"tabTitleUnreadOne": "แจ้งเตือนที่ยังไม่อ่าน 1 รายการ",
"tabTitleUnreadMany": "แจ้งเตือนที่ยังไม่อ่าน {count} รายการ",
"awayAlgae": "กระจกต้องทำความสะอาด",
"awayKeptRunning": "ตู้ปลาของคุณยังทำงานต่อไป",
"awayNeedsYou": "ต้องให้คุณดูแล",
"awayCardHatchedOne": "ไข่ฟักแล้ว",
"awayCardHatchedMany": "ไข่ฟักแล้ว",
"awayCardGrown": "ปลาโตแล้ว",
"awayCardHungryOne": "ปลาหิวอยู่",
"awayCardHungryMany": "ปลาหิวอยู่",
"awayCardIllOne": "ปลาไม่สบาย",
"awayCardIllMany": "ปลาไม่สบาย",
"awayCardDied": "ปลาไม่รอด",
"awayCardAlgae": "ตะไคร่",
"awayVisitedOne": "ผู้เลี้ยง 1 คนมาเยี่ยม",
"awayVisitedMany": "ผู้เลี้ยง {count} คนมาเยี่ยม",
"awayVisitedBy": "{who} มาเยี่ยม",
"awayVisitedByMore": "{who} และอีก {count} คนมาเยี่ยม",
"awayFollowedOne": "ผู้เลี้ยง 1 คนเริ่มติดตามคุณ",
"awayFollowedMany": "ผู้เลี้ยง {count} คนเริ่มติดตามคุณ",
"awayFollowedBy": "{who} เริ่มติดตามคุณ",
"awayFollowedByMore": "{who} และอีก {count} คนเริ่มติดตามคุณ",
"awayCardVisited": "ผู้เลี้ยงมาเยี่ยม",
"awayCardMore": "+อีก {count}",
"awayCardFollowed": "ผู้ติดตามใหม่",
"awayUnitDayOne": "วัน",
"awayUnitDayMany": "วัน",
"awayUnitHourOne": "ชั่วโมง",
"awayUnitHourMany": "ชั่วโมง",
"awayUnitMinuteOne": "นาที",
"awayUnitMinuteMany": "นาที",
"awayJoin": ", ",
"awayFinalJoin": " และ ",
"awayWithEvents": "{intro} {events}",
"netReviewOpen": "ดูของที่จับได้",
"netCaughtCount": "จับได้ {count} · ตรวจดู",
"netReviewTitle": "ดูของที่จับได้",
"netReviewIntro": "สวิงจับได้ {count} ยังไม่มีการขายจนกว่าคุณจะยืนยัน",
"netRelease": "ปล่อย {name} กลับ",
"netReleaseGroup": "ปล่อย {name} กลับทั้งหมด",
"netGroupShow": "ดูทีละตัว: {name}",
"netReviewTotal": "รวมยอดขาย",
"netReleaseAll": "ปล่อยกลับทั้งหมด",
"netConfirmCountdown": "ยืนยันในอีก {seconds}…",
"netConfirmSale": "ยืนยันการขาย",
"netReviewEmpty": "ไม่มีอะไรเหลือในสวิงแล้ว",
"contextMenu": "การกระทำ",
"dossier": "รายละเอียด",
"feedHere": "ให้อาหารที่นี่",
"placeAnEgg": "วางไข่",
"placeADecoration": "วางของตกแต่ง",
"loadingCheckingIdentity": "กำลังตรวจสอบตัวตนของคุณ",
"loadingFetchingTank": "กำลังดึงข้อมูลตู้ปลาของคุณ",
"loadingFillingTank": "กำลังเติมน้ำในตู้ปลา",
"loadingFailureTitle": "เปิดตู้ปลาของคุณไม่สำเร็จ",
"loadingRetry": "ลองใหม่",
"loadingStatusLink": "ตรวจสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์",
"loadingFailedAria": "เปิดตู้ปลาไม่สำเร็จ",
"loadingAria": "กำลังเปิดตู้ปลาของคุณ {percent} เปอร์เซ็นต์",
"engineStartFailed": "ตู้ปลาเริ่มทำงานไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"engineSyncFailed": "ตู้ปลาเจอปัญหา โหลดใหม่แล้วลองอีกครั้ง",
"visitLoadFailed": "โหลดตู้ปลานี้ไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"invalidTankData": "ระบบตู้ปลาส่งข้อมูลที่ไม่ถูกต้องมา",
"notifyBell": "การแจ้งเตือน",
"notifyBellUnread": "แจ้งเตือนที่ยังไม่อ่าน {count} รายการ",
"notifyHistoryTitle": "การแจ้งเตือน",
"notifyClearAll": "ล้างทั้งหมด",
"notifyDismiss": "ปิด",
"notifyViewFish": "ดูปลา",
"notifyRetry": "ลองใหม่",
"careFeed": "ให้อาหาร",
"careClean": "ทำความสะอาดกระจก",
"notifySettings": "ตั้งค่าการแจ้งเตือน",
"notifyHistoryEmpty": "ยังไม่มีอะไรเลย",
"notifyFilterLabel": "กรองการแจ้งเตือน",
"notifyFilterAll": "ทั้งหมด",
"notifyFilterCare": "การดูแล",
"notifyFilterShop": "ร้านค้า",
"notifyFilterGifts": "ของขวัญ",
"notifyFilterSocial": "โซเชียล",
"notifyFilterSystem": "ระบบ",
"notifyShop": "ร้านค้า",
"notifyTank": "ตู้ปลา",
"notifySyncFailMany": "มี {count} การกระทำที่ส่งไม่ถึงเซิร์ฟเวอร์",
"decorCareBonus": "ตะไคร่ขึ้นช้าลงโดย",
"decorCareBonusNone": "เพิ่มของตกแต่งเพื่อชะลอไม่ให้ขึ้นเร็ว",
"tankStatus": "ตอนนี้",
"tankGlassClean": "กระจกสะอาด",
"tankGlassDirty": "มีตะไคร่บนกระจก ถึงเวลาขัดแล้ว",
"tankAlgaeIn": "ตะไคร่ขึ้นในอีก {time}",
"tankAllFed": "ปลาทุกตัวได้กินแล้ว",
"tankNoFish": "ยังไม่มีปลาเลย หาปลาได้ในร้านค้า",
"tankSellReady": "ปลา {count} ตัวพร้อมขาย",
"foodSpent": "−{coins} เหรียญ",
"foodRanOut": "{food} หมดแล้ว · ให้อาหารเกล็ดแทน",
"toStash": "ไปที่ห้องเก็บอาหาร",
"lightOn": "เปิดไฟ",
"lightOff": "ปิดไฟ",
"decorationStashed": "ย้ายไปห้องเก็บอาหารแล้ว",
"decorationNotStashed": "ย้ายไปห้องเก็บอาหารไม่สำเร็จ จึงอยู่ที่เดิม",
"notifyHungry": "{name} หิวแล้ว",
"notifyIll": "{name} ไม่สบาย",
"notifyDied": "{name} ไม่รอด",
"aFish": "ปลาตัวหนึ่ง",
"notifyVisitor": "{name} กำลังเยี่ยมแนวปะการังของคุณ",
"aKeeper": "ผู้เลี้ยงคนหนึ่ง",
"anotherAquarium": "ตู้ปลาอีกใบ",
"anotherAquariumPrice": "ตู้ปลาอีกใบ · {price}",
"unlockKindFloor": "พื้นตู้ใหม่",
"saveGuest": "บันทึกตู้ปลา",
"updateReady": "เวอร์ชันใหม่พร้อมแล้ว",
"updateReadyDetail": "เริ่มใหม่เพื่อเล่นเวอร์ชันนี้ ตู้ปลาของคุณยังทำงานต่อบนเซิร์ฟเวอร์",
"updateRestart": "เริ่มใหม่",
"awayLaidOne": "วางไข่แล้ว 1 ฟอง",
"awayLaidMany": "วางไข่แล้ว {count} ฟอง",
"awayCardLaidOne": "วางไข่แล้ว",
"awayCardLaidMany": "วางไข่แล้ว",
"awayCardFeederEmpty": "เครื่องให้อาหารหมดแล้ว",
"awayCardFeederLow": "อาหารในเครื่องให้อาหารใกล้หมด",
"awayCardFilter": "ตัวกรองต้องได้รับการดูแล",
"awayCardTemperature": "น้ำอยู่นอกช่วงที่ปลาสบาย",
"awayCardConditionedOne": "ตัวออกจากกล่องปรับสภาพแล้ว",
"awayCardConditionedMany": "ตัวออกจากกล่องปรับสภาพแล้ว",
"awayCardGiftsOne": "ชิ้นรอเปิด",
"awayCardGiftsMany": "ชิ้นรอเปิด",
"awayCardStarred": "คนให้ฟองตู้ปลาของคุณ",
"awayCardWhispers": "ข้อความกระซิบถึงคุณ",
"awayCardStarredOne": "คนให้ฟองตู้ปลาของคุณ",
"awayCardWhispersOne": "ข้อความกระซิบถึงคุณ",
"awayCardFollowedOne": "ผู้ติดตามใหม่",
"awayActionRemedy": "ให้ยารักษาแก่ปลาที่ป่วย",
"sellDecorTitle": "ขาย{name}ไหม?",
"sellDecorBody": "เมื่อขายแล้ว ของตกแต่งนี้จะหายไปจากคอลเลกชันของคุณถาวร ถ้าอยากเก็บไว้แต่เอาออกจากน้ำ ให้ส่งไปที่ห้องเก็บอาหารแทน",
"awayCardStallSoldOne": "รายการขายที่แผงขาย · +{coins} เหรียญ",
"awayCardStallSoldMany": "รายการขายที่แผงขาย · +{coins} เหรียญ",
"awayCardStallOfferOne": "ข้อเสนอรออยู่ที่แผงขาย",
"awayCardStallOfferMany": "ข้อเสนอรออยู่ที่แผงขาย",
"awayCardOrderFilledOne": "คำสั่งซื้อสำเร็จแล้ว",
"awayCardOrderFilledMany": "คำสั่งซื้อสำเร็จแล้ว",
"awayCardSwapOne": "การสลับไข่รอคุณอยู่",
"awayCardSwapMany": "การสลับไข่รอคุณอยู่",
"awayCardHelpOne": "เพื่อนให้อาหารปลาที่หิวของคุณ",
"awayCardThanksOne": "คนขอบคุณสำหรับของขวัญ",
"awayCardThanksMany": "คนขอบคุณสำหรับของขวัญ",
"awayCardHelpMany": "เพื่อนให้อาหารปลาที่หิวของคุณ",
"awayCardSwimOne": "ผู้เลี้ยงชวนคุณไปว่ายน้ำ",
"awayCardSwimMany": "ผู้เลี้ยงชวนคุณไปว่ายน้ำ",
"awayCardSchoolOne": "ข่าวจากฝูง",
"awayCardSchoolMany": "ข่าวจากฝูง",
"awayCardPrize": "รางวัล",
"awayCardMentionsOne": "ครั้งที่มีคนพูดถึงคุณในแชต",
"awayCardMentions": "ครั้งที่มีคนพูดถึงคุณในแชต"
},
"jukebox": {
"soundAndMusic": "เสียงและเพลง",
"soundtrack": "เพลงประกอบ",
"auto": "อัตโนมัติ",
"queue": "คิวเพลง",
"inRotation": "รวมอยู่ในการสุ่มเล่น",
"playing": "กำลังเล่น",
"musicLevel": "ระดับเสียงเพลง",
"effectsLevel": "ระดับเสียงเอฟเฟกต์",
"music": "เพลง",
"effects": "เอฟเฟกต์",
"ui": "เสียงแจ้งเตือน",
"uiLevel": "ระดับเสียงแจ้งเตือน",
"mute": "ปิดเสียง{name}",
"unmute": "เปิดเสียง{name}อีกครั้ง",
"quieter": "{name}เบาลง",
"louder": "{name}ดังขึ้น"
},
"shop": {
"decorFull": "ไม่มีที่เหลือบนพื้นตู้ปลาแล้ว วางได้สูงสุด 30 ชิ้น",
"plantPlacement": "ต้นไม้น้ำเอนไปตามกระแสน้ำ เลือกต้นหนึ่ง แล้วคลิกพื้นตู้ปลา",
"plantPlacementTouch": "ต้นไม้น้ำเอนไปตามกระแสน้ำ เลือกต้นหนึ่ง แล้วแตะพื้นตู้ปลา",
"decorPlacement": "เลือกของตกแต่ง แล้วคลิกจุดบนพื้นตู้ปลา",
"decorPlacementTouch": "เลือกของตกแต่ง แล้วแตะจุดบนพื้นตู้ปลา",
"fishTab": "ปลา",
"fishMarket": "ตลาดปลา",
"plantsTab": "ต้นไม้น้ำ",
"gardenCentre": "ร้านพันธุ์ไม้น้ำ",
"decorTab": "ของตกแต่ง",
"curiosityShop": "ร้านของแปลก",
"categories": "หมวดหมู่ร้านค้า",
"tankFull": "ตู้ปลาของคุณเต็มแล้ว ขายปลาโตด้วยสวิงเพื่อให้มีที่ว่าง",
"fishFootnote": "เลือกไข่ → วาง → เลี้ยงปลาให้โต คุณจ่ายเงินเมื่อวางไข่",
"growsIn": "โตเต็มที่ใน",
"sellsFor": "ขายได้",
"experience": "ประสบการณ์",
"unlockAt": "ปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"selectEgg": "เลือกไข่ {name} ราคา {coins} เหรียญ",
"buy": "ซื้อ",
"keepsGlassClear": "ช่วยให้กระจกใส",
"selectDecoration": "เลือก {name} ราคา {coins} เหรียญ",
"select": "เลือก",
"stashDecoration": "ซื้อ {name} เก็บไว้ในห้องเก็บอาหาร ราคา {coins} เหรียญ",
"pages": "หน้าร้านค้า",
"previousPage": "หน้าก่อนหน้า",
"nextPage": "หน้าถัดไป",
"pageOf": "หน้า {page} จาก {pages}",
"searchPlaceholder": "ค้นหา",
"searchLabel": "ค้นหา{category}",
"sortLabel": "เรียงลำดับ",
"sortDefault": "ลำดับการปลดล็อก",
"sortPrice": "ราคาต่ำสุดก่อน",
"sortLevel": "เลเวลต่ำสุดก่อน",
"sortName": "เรียงตามชื่อ",
"noResults": "ไม่พบผลลัพธ์สำหรับ \"{query}\"",
"aquariumTab": "ตู้ปลา",
"aquariumWorks": "สตูดิโอตู้ปลา",
"aquariumFootnote": "ตู้ปลาทุกใบใช้เหรียญและเลเวลร่วมกัน พื้นตู้เปลี่ยนแค่หน้าตาเท่านั้น",
"roomForFish": "ที่สำหรับปลา {count} ตัว",
"roomForFishEach": "ที่สำหรับปลา {count} ตัวในแต่ละใบ",
"aquariumSavings": "เก็บได้แล้ว {coins} จาก {price} เหรียญ",
"allAquariums": "ตู้ปลาทั้งหมด {count} ใบ",
"goThere": "ไปที่นั่น",
"guestAquarium": "เชื่อมบัญชีเพื่อซื้อ",
"floorFree": "ฟรี · แค่เรื่องความสวยงาม",
"floorInUse": "กำลังใช้อยู่",
"useFloor": "ใช้ที่นี่",
"useFloorLabel": "ใช้ {name} ในตู้ปลานี้",
"saleBonusNote": "กำไร +{percent}% ตามเลเวลของคุณ",
"moreRoom": "ที่ว่างเพิ่ม: สตูดิโอตู้ปลา",
"newToYou": "ใหม่สำหรับคุณ",
"stashTab": "ห้องเก็บอาหาร",
"stashCount": "ในห้องเก็บอาหาร: {count}",
"arrange": "จัดวาง",
"arrangeTitle": "จัดวางตู้ปลาของคุณ",
"arrangeBody": "ปลาจะขยับหลีกไป และคุณลากของตกแต่งชิ้นใดก็ได้ไปยังจุดใหม่",
"filterCanBuy": "ซื้อได้",
"searchOpen": "ค้นหา",
"searchClose": "ปิดการค้นหา",
"pageWords": "{page} / {pages}",
"sortPriceHigh": "ราคาสูงสุดก่อน",
"sortProfit": "กำไรต่อตัวมากที่สุด",
"sortProfitRate": "กำไรต่อชั่วโมงมากที่สุด",
"sortGrowth": "โตเร็วที่สุด",
"sortStars": "ดาวมากที่สุด",
"filters": "ตัวกรอง",
"profitPerHour": "กำไรต่อชั่วโมง",
"profitRate": "+{coins} ต่อชั่วโมง",
"owned": "ของที่มี",
"ownedLabel": "ของที่มีแต่ยังไม่ได้วาง: {count}",
"price": "ราคา",
"foodTab": "อาหาร",
"foodShop": "แพ็กอาหาร",
"xpFish": "ซื้อ +{buy} · ขาย +{sale}",
"xpDecorFirst": "+{xp} เมื่อวางครั้งแรก",
"glassCap": "ของตกแต่งทั้งหมดรวมกัน: นานขึ้นสูงสุด {max} เท่า",
"cleansWater": "ช่วยให้น้ำสะอาด",
"cleansWaterValue": "สำหรับปลา {count} ตัว",
"cleansWaterCap": "ต้นไม้ทั้งหมดรวมกัน: สูงสุดปลา {max} ตัว",
"moreBelow": "แสดงเพิ่มเติม",
"lead": {
"fish": "ไข่ของปลาทุกชนิดที่ปลดล็อกแล้ว พร้อมฟักในตู้ปลาของคุณ",
"plant": "พืชน้ำที่ช่วยให้น้ำสะอาดและกระจกใส",
"decor": "หิน ของประดับ และสมบัติ ที่ทำให้ตู้ปลาเป็นแบบของคุณ",
"food": "แพ็กอาหารสำหรับเติมโหลในห้องเก็บอาหาร",
"aquarium": "ตู้ปลาใบใหม่และพื้นตู้ใหม่ ทุกใบใช้เหรียญและเลเวลร่วมกัน",
"stash": "ของที่ซื้อแล้วแต่ยังไม่ได้วาง รออยู่ที่นี่",
"wardrobe": "ของให้ปลาสวมใส่ ซื้อครั้งเดียว ปลาตัวไหนของคุณก็ใส่ได้",
"research": "ทุกอย่างที่การวิจัยปลดล็อก แสดงให้เห็นตั้งแต่เริ่มต้น วิจัยก่อนจึงจะซื้อได้",
"party": "ใช้ขนมที่สะสมจากการเล่นหลอกหรือเลี้ยงแลกของฮาโลวีนรุ่นจำกัด มีที่นี่เฉพาะช่วงปาร์ตี้เท่านั้น"
},
"partyTab": "ฮาโลวีน",
"partyShop": "ร้านค้าปาร์ตี้ฮาโลวีน",
"wardrobeTab": "ตู้เสื้อผ้า",
"wardrobeShop": "ตู้เสื้อผ้า",
"clearFilters": "ล้างตัวกรอง",
"noResultsNext": "ลองชื่ออื่น หรือล้างตัวกรองเพื่อดูทั้งหมด",
"researchTab": "การวิจัย",
"researchShop": "ร้านวิจัย",
"showcaseTitle": "ปลาประจำสัปดาห์",
"showcaseNext": "ปลาใหม่ {time}",
"showcaseNew": "ใหม่",
"showcaseOneRight": "สัปดาห์นี้ 1 ตัว",
"showcaseBought": "ซื้อแล้วสัปดาห์นี้"
},
"stash": {
"title": "ห้องเก็บอาหาร",
"open": "ห้องเก็บอาหาร {count} จาก {capacity}",
"bought": "เพิ่ม {name} ในห้องเก็บอาหารแล้ว",
"place": "วาง",
"sellFor": "ขายในราคา {coins}",
"confirmSell": "ขายในราคา {coins} หรือไม่?",
"giftMark": "มอบให้ผู้เลี้ยงคนหนึ่ง",
"confirmSellButton": "ใช่ ขาย",
"cancelSell": "ยกเลิก",
"empty": "ห้องเก็บอาหารของคุณว่างอยู่ ซื้อของตกแต่งหรือต้นไม้น้ำแล้วส่งมาไว้ที่นี่เพื่อวางในทีหลัง",
"hint": "วางจากที่นี่ไม่มีค่าใช้จ่าย · จ่ายเงินไปแล้ว",
"nearFull": "ห้องเก็บอาหารของคุณเกือบเต็มแล้ว ({count} จาก {capacity})",
"xpWhenPlaced": "+{xp} XP เมื่อวาง",
"wildEgg": "ไข่ป่า"
},
"cart": {
"title": "ตะกร้า",
"open": "ตะกร้า {count} รายการ",
"add": "เพิ่ม {name} ในตะกร้า",
"remove": "ลบ {name} จากตะกร้า",
"quantity": "จำนวน: {count}",
"increase": "เพิ่ม {name} อีกหนึ่ง",
"decrease": "ลบ {name} หนึ่งชิ้น",
"full": "ตะกร้าของคุณเต็มแล้ว ชำระเงินหรือลบบางอย่างเพื่อเพิ่มได้อีก (สูงสุด {max})",
"empty": "ตะกร้าของคุณว่างอยู่ เพิ่มไข่หรือของตกแต่งแล้วซื้อพร้อมกันเพื่อรับส่วนลด",
"total": "ยอดรวม",
"discount": "ลด {percent}% เมื่อซื้อพร้อมกัน",
"clear": "ล้างตะกร้า",
"checkout": "ชำระเงิน",
"bought": "ซื้อแล้ว {count} รายการ · ทุกอย่างรออยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"buying": "กำลังซื้อ…",
"short": "ต้องการอีก {coins} เหรียญ",
"boughtPlace": "ซื้อแล้ว {count} รายการ · แตะที่น้ำเพื่อวางทีละชิ้น",
"placeEgg": "ไข่ {n} จาก {total}",
"placeDecor": "ของตกแต่ง {n} จาก {total}",
"placeBody": "แตะที่น้ำเพื่อวาง สิ่งที่ข้ามไปจะรออยู่ในห้องเก็บอาหาร",
"skip": "ข้ามชิ้นนี้",
"stowRest": "เก็บที่เหลือเข้าห้องเก็บอาหาร",
"restStowed": "ที่เหลือรออยู่ในห้องเก็บอาหาร ({count})",
"noRoomEggs": "ไม่มีที่ว่างสำหรับไข่เพิ่ม · {count} ฟองรออยู่ในห้องเก็บอาหาร",
"noRoomDecor": "ไม่มีที่ว่างสำหรับของตกแต่งเพิ่ม · {count} ชิ้นรออยู่ในห้องเก็บอาหาร"
},
"plaque": {
"label": "ตู้ปลาของ @{handle}",
"followers": "ผู้ติดตาม",
"star": "ให้ฟองตู้ปลานี้",
"unstar": "ยกเลิกฟองของคุณ",
"starFailed": "อัปเดตฟองไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"signInToFollow": "เข้าสู่ระบบเพื่อติดตาม",
"followersLabel": "ผู้ติดตาม",
"starsLabel": "ฟอง",
"visitsLabel": "การเยี่ยมชม",
"guestStar": "เข้าสู่ระบบเพื่อให้ฟอง",
"loadFailed": "โหลดสถานะการติดตามไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง"
},
"guest": {
"label": "ปลาผู้เยี่ยมชม",
"join": "เข้าร่วมในร่างปลา",
"leave": "ออกจากน้ำ",
"full": "ในน้ำไม่มีที่ว่างแล้ว",
"unavailable": "คุณเข้าร่วมตู้ปลานี้ไม่ได้",
"handleRequired": "เลือกชื่อผู้ใช้ก่อนเข้าร่วม",
"failed": "เข้าร่วมไม่สำเร็จตอนนี้ ลองใหม่อีกครั้ง",
"seats": "จาก {capacity} ตัวที่มาเยี่ยม",
"joinHint": "ปลาที่โตที่สุดของคุณจะว่ายเข้าไปข้างปลาของเจ้าของ ทุกคนที่ดูอยู่จะเห็น ที่นี่มันไม่ต้องการอะไรและไม่ได้รับอะไร",
"joined": "{fish} ของคุณกำลังว่ายอยู่ที่นี่แล้ว"
},
"welcomeRelease": {
"title": "ยินดีต้อนรับสู่ {version}",
"go": "ไปกันเลย",
"all": "ข่าวสารทั้งหมด",
"version": "เวอร์ชัน {version}",
"notes": "อ่านบันทึกทั้งหมด",
"play": "เล่น"
},
"exploreRoom": {
"tabs": "แผนที่",
"aquariums": "ตู้ปลา",
"openWater": "ทะเลเปิด",
"onlineNow": "ออนไลน์อยู่",
"online": "ออนไลน์",
"seen": "เห็นล่าสุด {time}"
},
"friends": {
"title": "เพื่อน",
"tabOnline": "เพื่อน ออนไลน์อยู่ {count} คน",
"lead": "คนที่คุณติดตามและคนที่ติดตามคุณ ใครที่ออนไลน์อยู่จะมาก่อน",
"empty": "ยังไม่มีเพื่อน ไปเยี่ยมชมตู้ปลาสักสองสามใบและติดตามผู้เลี้ยงที่คุณชอบ ใครที่ติดตามคุณกลับก็จะมาอยู่ที่นี่ด้วย",
"emptyAction": "สำรวจตู้ปลา",
"followsYou": "ติดตามคุณ",
"visit": "เยี่ยมชม",
"visitLabel": "เยี่ยมชมตู้ปลาของ @{handle}",
"gift": "ของขวัญ",
"giftLabel": "ส่งของขวัญให้ @{handle}",
"searchLabel": "ค้นหาเพื่อน",
"searchPlaceholder": "ค้นหาเพื่อนตามชื่อ",
"add": "เพิ่มเพื่อน",
"segmentsLabel": "แสดงเพื่อน",
"seg": {
"all": "ทั้งหมด",
"following": "ที่ติดตาม",
"followers": "ผู้ติดตาม"
},
"loadFailed": "โหลดรายชื่อเพื่อนไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"noMatch": "ไม่มีเพื่อนที่ตรงกับ {query}",
"noneHere": "ยังไม่มีใครที่นี่",
"lookUp": "ค้นหา @{handle}",
"activeHeading": "กำลังเล่นอยู่",
"restHeading": "คนอื่น ๆ",
"everyoneHeading": "เพื่อนของคุณ",
"statusOut": "กำลังว่ายในทะเลเปิด",
"statusOnline": "กำลังเล่นอยู่",
"unfollowAsk": "เลิกติดตาม @{handle} ไหม",
"unfollowKeep": "ติดตามต่อ",
"moreLabel": "เพิ่มเติมสำหรับ @{handle}",
"whisper": "กระซิบ",
"copyLink": "คัดลอกลิงก์ตู้ปลา",
"copied": "คัดลอกลิงก์แล้ว",
"invite": "ลิงก์ตู้ปลาของคุณ",
"inviteHint": "ส่งให้เพื่อน ลิงก์จะเปิดตู้ปลาของคุณ แล้วเพื่อนติดตามคุณได้จากที่นั่น",
"copyInvite": "คัดลอกลิงก์",
"emptyTitle": "ยังไม่มีเพื่อน",
"emptyMapTitle": "ไปเยี่ยมเพื่อนบ้าน",
"emptyMap": "บ้านทุกหลังบนแผนที่คือตู้ปลาของผู้เลี้ยงจริง ไปเยี่ยมสักสองสามหลังแล้วติดตามคนที่ชอบ",
"emptyNameTitle": "รู้จักใครอยู่แล้วไหม",
"emptyName": "ค้นหาด้วยชื่อแล้วติดตาม"
},
"exploreFilters": {
"label": "กรองตู้ปลา",
"level": "เลเวล",
"minLevel": "เลเวลต่ำสุด",
"maxLevel": "เลเวลสูงสุด",
"mutual": "ติดตามกันทั้งสองทางเท่านั้น",
"clear": "ล้างตัวกรอง",
"none": "ไม่มีตู้ปลาที่ตรงกับตัวกรองนี้ แสดงเพิ่ม หรือลดเงื่อนไขลง"
},
"gift": {
"action": "ส่งของขวัญ",
"title": "ส่งของขวัญ",
"intro": "ส่งไข่หรือของตกแต่งให้ @{handle} คุณจ่ายเงิน และมันจะเป็นของเขาทันทีที่ไปถึง",
"categories": "หมวดหมู่ของขวัญ",
"send": "ส่ง",
"sending": "กำลังส่ง…",
"sent": "ส่ง {name} ให้ @{handle} แล้ว!",
"confirm": "ส่ง {name} ให้ @{handle} ในราคา {price} เหรียญหรือไม่?",
"cancel": "ยกเลิก",
"confirmSend": "ส่งเลย",
"sentTitle": "ส่งออกไปแล้ว!",
"receiveTitle": "คุณได้รับของขวัญ!",
"receiveBody": "ส่งโดย @{handle}",
"receiveQueue": "รออีก {count} รายการ",
"open": "เปิด",
"inStash": "มันรออยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"placeNow": "วางตอนนี้",
"keep": "เก็บไว้ก่อน",
"recipientLabel": "ส่งให้",
"guestLocked": "เข้าสู่ระบบเพื่อส่งของขวัญ",
"recipientChoose": "เลือกผู้เลี้ยง",
"recipientChange": "เปลี่ยน",
"recipientChangeLabel": "ส่งให้ @{handle} เลือกคนอื่น",
"chooseFirst": "เลือกผู้เลี้ยงก่อน",
"noteLabel": "เพิ่มข้อความ (ไม่บังคับ)",
"tabSend": "ส่ง",
"tabHistory": "ประวัติ",
"thank": "ขอบคุณ",
"thanked": "ขอบคุณแล้ว",
"historyLoading": "กำลังโหลดของขวัญของคุณ…",
"historyFailed": "โหลดของขวัญของคุณไม่ได้",
"historyRetry": "ลองอีกครั้ง",
"historyEmptyTitle": "ยังไม่มีของขวัญ",
"historyEmptyNext": "ของขวัญที่คุณส่งและได้รับจะแสดงที่นี่",
"historyReceived": "ที่ได้รับ",
"historySent": "ที่ส่งไป",
"historyUnknown": "ผู้เลี้ยงคนหนึ่ง",
"historyFrom": "จาก {who}",
"historyTo": "ถึง {who}",
"historyStoreroom": "จากห้องเก็บอาหาร",
"historyThanked": "ขอบคุณคุณแล้ว",
"storeroomConfirm": "ส่ง {name} ให้ @{handle} ไหม ของจะออกจากห้องเก็บอาหารของคุณ",
"notePlaceholder": "พิมพ์คำดี ๆ สักหน่อย…",
"notGiftableShort": "ส่งไม่ได้",
"newKeeper": "ส่งของขวัญได้ตั้งแต่เลเวล 5 เมื่อบัญชีมีอายุครบ 3 วัน"
},
"substrate": {
"label": "พื้นตู้",
"hint": "แค่เรื่องความสวยงาม · สลับระหว่างพื้นตู้ที่คุณมีได้ทุกเมื่อ",
"current": "ตอนนี้: {name}"
},
"chat": {
"aria": "แชทแนวปะการัง",
"stream": "ข้อความล่าสุด",
"channelLabel": "คุยกับ",
"placeholderHere": "พูดอะไรสักหน่อยใน {name}",
"more": "เพิ่มเติมสำหรับ @{handle}",
"visit": "เยี่ยมชมตู้ปลาของ @{handle}",
"roomGone": "คุณไม่ได้อยู่ในห้องนั้นแล้ว",
"reconnecting": "กำลังเชื่อมต่อใหม่…",
"moderation": "การควบคุมดูแล",
"close": "ปิด",
"bannedKeepers": "ผู้เลี้ยงที่ถูกแบน",
"nobodyBanned": "ยังไม่มีใครถูกแบน",
"noReason": "ไม่ได้ระบุเหตุผล",
"lifted": "ยกเลิกแล้ว",
"lift": "ยกเลิกแบน",
"empty": "ยังไม่มีใครพูดอะไรเลย",
"undoTip": "รีบลบก่อนหมดเวลา",
"deleteOwn": "ลบข้อความของคุณ",
"deleteTip": "ลบข้อความนี้",
"banTip": "แบน @{handle}",
"ban": "แบน",
"placeholder": "พูดอะไรสักหน่อย…",
"message": "ข้อความ",
"sending": "กำลังส่ง…",
"send": "ส่ง",
"cannotPost": "คุณโพสต์ในห้องนี้ไม่ได้",
"visitorLimit": "แสดง {count} ข้อความล่าสุด",
"signIn": "เข้าสู่ระบบเพื่อแชท",
"signInSentence": "เข้าสู่ระบบเพื่อแชท",
"signInPrompt": "เข้าสู่ระบบเพื่อแชท",
"chooseUsername": "เลือกชื่อผู้ใช้ก่อน",
"chooseUsernameAction": "เลือกชื่อผู้ใช้",
"slowDown": "ช้าลงหน่อย เหลืออีก {seconds} วินาที",
"sendFailed": "ส่งข้อความนั้นไม่สำเร็จ",
"blocked": "ข้อความนั้นแสดงที่นี่ไม่ได้",
"held": "ตอนนี้มีแค่คุณที่เห็นข้อความนั้น",
"unreachable": "เชื่อมต่อบริการแชทไม่ได้",
"tooLate": "สายไปแล้ว · ข้อความนั้นเรียกกลับไม่ได้แล้ว",
"onlyOwn": "คุณลบได้เฉพาะข้อความของตัวเอง",
"deleteFailed": "ลบข้อความนั้นไม่สำเร็จ",
"confirmTitle": "แบน @{handle} หรือไม่?",
"confirmBody": "เขายังมีตู้ปลาและเยี่ยมชมได้ตามปกติ แต่โพสต์ในห้องแนวปะการังไม่ได้จนกว่าจะยกเลิกแบน",
"laneHere": "ห้อง",
"laneReef": "ทั่วไป",
"roomCleared": "ล้างห้องแล้ว",
"clearRoom": "ล้างห้องนี้",
"roomUnread": "ยังไม่อ่าน {count} ข้อความในห้องนี้",
"roomPresence": "อยู่ในห้องนี้ {count} คน",
"roomYours": "ตู้ปลาของคุณ",
"roomOf": "ตู้ปลาของ @{handle}",
"laneWhisper": "กระซิบ",
"laneHereHintTank": "ตู้ปลานี้",
"laneReefHint": "ทุกคนในเกม",
"laneWhisperHint": "ผู้เลี้ยงคนเดียว รู้กันแค่สองคน",
"lanesLabel": "สิ่งที่คุณเห็น",
"openChat": "เปิดแชท",
"closeChat": "ปิดแชท",
"unreadTip": "ยังไม่อ่าน {count} ข้อความ",
"placeholderTank": "พูดอะไรสักหน่อย…",
"placeholderWhisper": "กระซิบถึง @{handle}…",
"whisperPick": "ให้ใครได้ยิน? เลือกผู้เลี้ยงก่อน",
"whisperLocked": "กระซิบปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"whisperClosed": "กระซิบได้เฉพาะคนที่ติดตามกันและกัน คนนี้ยังไม่ได้เปิดให้ทุกคนกระซิบถึง",
"whisperToLabel": "กระซิบถึง",
"whisperNobody": "ไม่มีผู้เลี้ยงชื่อนั้น",
"whisperSelf": "คุณกระซิบถึงตัวเองไม่ได้",
"whisperUnavailable": "คุณกระซิบถึงผู้เลี้ยงคนนี้ไม่ได้",
"whisper": "กระซิบ",
"emoji": "อีโมจิ",
"presenceReefOne": "ผู้เลี้ยง 1 คนอยู่ที่แนวปะการัง",
"presenceReefMany": "ผู้เลี้ยง {count} คนอยู่ที่แนวปะการัง",
"presenceWatchingOne": "1 คนกำลังดูตู้ปลานี้",
"presenceWatchingMany": "{count} คนกำลังดูตู้ปลานี้",
"cardLabel": "การ์ดผู้เลี้ยงของ @{handle}",
"cardMissing": "ผู้เลี้ยงคนนี้ยังไม่มีตู้ปลา",
"cardOnline": "ออนไลน์",
"cardOffline": "ไม่ได้ออนไลน์ตอนนี้",
"cardClose": "ปิด",
"yourProfile": "โปรไฟล์ของคุณ",
"visitTank": "เยี่ยมชมตู้ปลา",
"swimThere": "ว่ายไปที่นั่น",
"follow": "ติดตาม",
"roomWho": "ใครอยู่ที่นี่",
"settings": "ตั้งค่าแชท",
"roomNobody": "ไม่มีใครอื่นอยู่ที่นี่ตอนนี้",
"outside": "กำลังว่ายอยู่ที่ทะเลเปิด",
"roomAnonymousOne": "มีอีก 1 คนกำลังดูอยู่โดยไม่ระบุชื่อ",
"roomAnonymousMany": "มีอีก {count} คนกำลังดูอยู่โดยไม่ระบุชื่อ",
"pin": "เปิดแชทไว้ตลอด",
"unpin": "ให้ข้อความจางหายไปตามปกติ",
"pinHint": "ข้อความจะค้างอยู่บนจอ ไม่จางหายไป",
"discard": "ลบ",
"you": "คุณ",
"admin": "ผู้ดูแล",
"adminLabel": "เปิดพื้นที่ผู้ดูแล",
"cardFailed": "โหลดการ์ดนี้ไม่สำเร็จ",
"refsLabel": "ลิงก์หน้าจากบันทึกแนวปะการัง",
"refsTip": "เคล็ดลับ: พิมพ์ # ตามด้วยชื่อเพื่อลิงก์ปลา ของตกแต่ง อาหาร หรือคู่มือ พิมพ์ @ ตามด้วยชื่อเพื่อกล่าวถึงผู้เลี้ยง",
"refKind": {
"fish": "ปลา",
"decor": "ของตกแต่ง",
"food": "อาหาร",
"topic": "คู่มือ"
},
"laneSchool": "ฝูง",
"laneSchoolHint": "ฝูงของคุณ ไม่ว่าสมาชิกจะอยู่ที่ไหน",
"placeholderSchool": "พูดอะไรกับ {name}",
"schoolMuted": "คุณถูกปิดเสียงในแชตฝูงหนึ่งวัน",
"schoolGone": "คุณไม่ได้อยู่ในฝูงแล้ว",
"schoolHide": "ซ่อนให้ผู้ดูแลตรวจ",
"schoolHidden": "ซ่อนแล้ว ผู้ดูแลจะตรวจสอบ",
"schoolLine": {
"joined": "@{handle} เข้าร่วมฝูงแล้ว",
"left": "@{handle} ออกจากฝูงแล้ว",
"removed": "@{handle} ไม่ได้อยู่ในฝูงแล้ว",
"promoted": "@{handle} เป็นผู้อาวุโสแล้ว",
"demoted": "@{handle} เป็นสมาชิกแล้ว",
"founder": "ตอนนี้ @{handle} เป็นผู้นำฝูง",
"disbanding": "ฝูงจะปิดใน {when}",
"disband-cancelled": "ฝูงยังเปิดอยู่",
"tier": "คำสั่งซื้อของฝูงถึงระดับ{tier}แล้ว"
},
"laneTrade": "ซื้อขาย",
"laneTradeHint": "ซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยน",
"placeholderTrade": "เสนอขาย ถามหา หรือแลกเปลี่ยน…",
"tabsLabel": "ช่องแชต",
"tabAll": "ทั้งหมด",
"nameMenu": "ตัวเลือกสำหรับ @{handle}",
"openCard": "นามบัตร",
"unfollow": "เลิกติดตาม",
"tradeStall": "ซื้อขาย (แผงขายของเขา)",
"whoTitle": "ใครอยู่ใน{place}",
"suggestLabel": "คำสั่งและชื่อ",
"suggestTip": "↑ ↓ เลือก · Tab ใส่ · Esc ปิด",
"awayNote": "@{handle} {status}: {note}",
"awayPlain": "@{handle} {status}",
"command": {
"unknown": "ไม่มีคำสั่ง /{name} พิมพ์ /help เพื่อดูรายการ",
"usage": "ลองพิมพ์ {usage}",
"noReply": "ยังไม่มีใครกระซิบหาคุณ",
"afkSet": "คุณไม่อยู่ แล้ว พิมพ์ /back เมื่อกลับมา",
"busySet": "คุณไม่ว่างแล้ว พิมพ์ /back เพื่อกลับมาออนไลน์",
"backSet": "คุณออนไลน์อยู่",
"emotes": "อีโมต: {list}",
"laneClosed": "ที่นี่ยังใช้{lane}ไม่ได้",
"helpTitle": "คำสั่งแชต",
"helpTip": "ขึ้นต้นบรรทัดด้วย // เพื่อส่งเครื่องหมายทับตามที่พิมพ์",
"use": {
"whisper": "/w @ชื่อ ข้อความ",
"reply": "/r ข้อความ",
"visit": "/visit @ชื่อ",
"who": "/who",
"afk": "/afk [ข้อความ]",
"busy": "/busy",
"back": "/back",
"emote": "/emote โบกมือ",
"general": "/g [ข้อความ]",
"trade": "/t [ข้อความ]",
"school": "/s [ข้อความ]",
"room": "/room [ข้อความ]",
"help": "/help",
"follow": "/follow @ชื่อ",
"invite": "/invite @ชื่อ",
"gift": "/gift @ชื่อ",
"stall": "/stall @ชื่อ",
"block": "/block @ชื่อ"
},
"what": {
"whisper": "กระซิบหาผู้เลี้ยงหนึ่งคน",
"reply": "ตอบคนที่กระซิบหาคุณล่าสุด",
"visit": "ไปที่ตู้ปลาของเขา",
"who": "ใครอยู่ในห้องหรือสถานที่นี้",
"afk": "แสดงว่าไม่อยู่ พร้อมข้อความสำหรับคนที่กระซิบมา",
"busy": "แสดงว่าไม่ว่าง",
"back": "แสดงว่าออนไลน์อีกครั้ง",
"emote": "ในทะเลเปิด ปลาของคุณจะทำอีโมต ส่วนที่อื่นจะส่งเป็นรูป",
"general": "พูดในช่องทั่วไป หรือสลับไปช่องนั้น",
"trade": "พูดในช่องซื้อขาย หรือสลับไปช่องนั้น",
"school": "พูดในฝูงของคุณ หรือสลับไปช่องนั้น",
"room": "พูดในห้องนี้ หรือสลับไปห้องนี้",
"help": "รายการนี้",
"follow": "ติดตามผู้เลี้ยงคนนั้น",
"invite": "ชวนผู้เลี้ยงคนนั้นไปว่ายน้ำด้วยกัน",
"gift": "ส่งของขวัญให้ผู้เลี้ยงคนนั้น",
"stall": "เปิดแผงขายของผู้เลี้ยงคนนั้น",
"block": "บล็อกผู้เลี้ยงคนนั้น: ข้อความและเสียงกระซิบของเขาจะไม่มาถึงคุณอีก"
},
"followed": "คุณติดตาม @{handle} แล้ว",
"alreadyFollowing": "คุณติดตาม @{handle} อยู่แล้ว",
"invited": "ส่งคำเชิญถึง @{handle} แล้ว",
"notHere": "คำสั่งนี้ใช้ที่นี่ไม่ได้"
}
},
"purchase": {
"insufficientCoins": "คุณต้องมีเหรียญเพิ่มอีก {count}",
"needCoins": "ต้องการอีก {count}",
"unknownItem": "ไอเทมนี้ไม่มีให้ซื้อแล้ว รีเฟรชร้านค้า",
"tutorialLocked": "เลี้ยงและขายปลาตัวแรกให้สำเร็จก่อนซื้อไข่ฟองต่อไป",
"firstEgg": "วางไข่ปลาการ์ตูนฟรีของคุณก่อน",
"offline": "คุณออฟไลน์อยู่ ไม่มีการซื้อเกิดขึ้น · เชื่อมต่อใหม่แล้วลองอีกครั้ง",
"offlineShort": "ออฟไลน์",
"pending": "กำลังยืนยันการซื้อของคุณ ไม่ต้องคลิกซ้ำ",
"pendingShort": "กำลังยืนยัน…",
"uncertain": "การกระทำล่าสุดของคุณยังไม่ได้รับการยืนยัน จึงหยุดการซื้อไว้ก่อน ลองซิงก์ใหม่เพื่อให้เสร็จโดยไม่ต้องจ่ายซ้ำ",
"storageUnavailable": "การจัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ใช้งานไม่ได้ เปิดการจัดเก็บข้อมูลเซสชันแล้วลองซิงก์ใหม่ก่อนซื้อ",
"recoveryRequired": "อ่านข้อมูลกู้คืนที่บันทึกไว้ไม่ได้ อย่าล้างข้อมูลนี้หรือเริ่มการซื้อใหม่ ติดต่อฝ่ายสนับสนุน",
"rateLimited": "มีการกระทำมากเกินไปในเวลาเดียวกัน รอสักครู่แล้วลองใหม่",
"handleRequired": "เลือกชื่อผู้ใช้ก่อนซื้อ",
"tankNotFound": "ตู้ปลานี้ใช้กับเซสชันนี้ไม่ได้แล้ว เข้าสู่ระบบใหม่",
"commandConflict": "หมายเลขการกระทำนี้ถูกใช้กับการกระทำอื่นไปแล้ว ซิงก์ก่อนซื้อ",
"invalidCommand": "คำขอซื้อนี้ไม่ถูกต้อง รีเฟรชแล้วลองใหม่",
"refused": "การซื้อนี้ไม่ได้รับการยอมรับ ซิงก์แล้วตรวจดูร้านค้าอีกครั้ง",
"nextSlot": "ที่ว่างเพิ่มครั้งถัดไปอยู่ที่เลเวล {level}",
"maxCapacity": "ถึงความจุสูงสุดแล้ว เก็บปลาหรือขายของสักอย่างเพื่อให้มีที่ว่าง",
"tankFullShort": "ตู้ปลาเต็ม",
"decorFullShort": "ไม่มีที่ว่าง",
"stashFull": "ห้องเก็บอาหารเต็มแล้ว วางหรือขายบางอย่างจากห้องเก็บอาหารเพื่อให้มีที่ว่าง",
"stashFullShort": "ห้องเก็บอาหารเต็ม",
"tutorialShort": "หลังการขายครั้งแรก",
"refusedShort": "ใช้ไม่ได้",
"readOnly": "ซื้อได้เฉพาะในตู้ปลาของคุณเองเท่านั้น",
"readOnlyShort": "ดูได้อย่างเดียว",
"gift": "ไข่ฟรี",
"fishCapacity": "ปลา: {count} / {capacity}",
"fishCapacityAway": "ปลา: {count} + สำรวจ {away} / {capacity}",
"decorCapacity": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่ง: {count} / {capacity}",
"recoveryTitle": "กำลังยืนยันการกระทำล่าสุดของคุณ",
"retry": "ลองซิงก์ใหม่",
"cannotGiftSelf": "คุณส่งของขวัญให้ตัวเองไม่ได้",
"recipientNotFound": "หาผู้เลี้ยงคนนั้นไม่พบ",
"giftTooFast": "รอสักหน่อยก่อนส่งของขวัญอีกครั้ง",
"banned": "คุณทำสิ่งนั้นไม่ได้ในขณะนี้",
"specialLimit": "ตู้ปลานี้มีตัวนี้อยู่แล้ว ปลาตำนานมีได้เพียงตัวเดียวต่อตู้ปลา",
"notSellable": "ปลาตำนานไม่มีการขาย",
"notInCart": "ปลาตำนานซื้อแยกเดี่ยว ไม่รวมอยู่ในตะกร้า",
"notGiftable": "ปลาตำนานอยู่กับผู้เลี้ยงเสมอและส่งต่อไม่ได้",
"decorOverlap": "ชิ้นนั้นต้องมีที่ว่างบนพื้นทราย",
"decorLocked": "ของตกแต่งในตู้ปลานี้ถูกล็อกอยู่",
"recipientGiftLimit": "วันนี้ผู้เลี้ยงคนนี้ได้รับของขวัญไปแล้ว {count} ชิ้น ลองใหม่พรุ่งนี้",
"giftGone": "ชิ้นนั้นไม่อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"giftHeld": "ชิ้นนั้นยังปรับตัวอยู่ ลองใหม่เมื่อขายได้แล้ว",
"noteRefused": "ส่งข้อความนี้ไม่ได้ แก้ไขข้อความ หรือส่งของขวัญโดยไม่มีข้อความ",
"recipientGiftsClosed": "ผู้เลี้ยงคนนี้ยังไม่รับของขวัญจากคุณในตอนนี้"
},
"legendary": {
"badge": "ตำนาน",
"arrives": "มาถึงแบบโตเต็มที่",
"neverSold": "ไม่ขาย",
"onePerTank": "หนึ่งตัวต่อตู้ปลา",
"owned": "เป็นเจ้าของแล้ว",
"dossier": "ไม่หิว ไม่ป่วย ไม่จากไปไหน ยิ้มอยู่เสมอ"
},
"shortcuts": {
"title": "แป้นลัด",
"lede": "คลิกที่ปุ่มเพื่อเปลี่ยน แล้วกดปุ่มใหม่ กด Esc เพื่อยกเลิก กด Backspace เพื่อล้าง",
"open": "แป้นลัด",
"show": "แสดง",
"press": "กดปุ่ม…",
"unbound": "ไม่มี",
"reset": "รีเซ็ต",
"resetAll": "รีเซ็ตทั้งหมด",
"changeKey": "เปลี่ยนปุ่มสำหรับ {action}",
"resetOne": "รีเซ็ต {action} เป็นค่าเริ่มต้น",
"conflict": "{key} ถูกใช้กับ {action} อยู่แล้ว",
"swap": "สลับปุ่ม",
"cancel": "ยกเลิก",
"reserved": "{key} ถูกสงวนไว้โดยเกมและเปลี่ยนไม่ได้",
"chord": "ปุ่มผสมกับ Ctrl, Alt และ Cmd ยังคงใช้กับเบราว์เซอร์ตามเดิม",
"fixed": "เป็น Esc เสมอ",
"ownTank": "เฉพาะตู้ปลาของคุณเองเท่านั้น",
"groups": {
"tools": "เครื่องมือ",
"panels": "แผงข้อมูล",
"aquarium": "ตู้ปลา",
"chat": "แชท",
"general": "ทั่วไป"
},
"action": {
"inspect": "ดู",
"feed": "ให้อาหาร",
"sell": "สวิง",
"clean": "ทำความสะอาด",
"decorate": "ร้านค้า: ของตกแต่ง",
"shop": "ร้านค้า",
"explore": "แผนที่",
"stash": "ร้านค้า: ของที่มี",
"notifications": "การแจ้งเตือน",
"menu": "เมนู",
"settings": "ตั้งค่า",
"account": "บัญชี",
"help": "วิธีเล่น",
"news": "ข่าวสาร",
"jukebox": "เพลง",
"tank": "การ์ดตู้ปลา",
"level": "เลเวล",
"nextFish": "เลือกปลาตัวถัดไป",
"previousFish": "เลือกปลาตัวก่อนหน้า",
"sellBubbles": "แสดงหรือซ่อนฟองแจ้งพร้อมขาย",
"snapshot": "ถ่ายภาพ",
"copyLink": "คัดลอกลิงก์ตู้ปลา",
"focus": "พิมพ์ในแชท",
"shortcuts": "แป้นลัด",
"close": "ปิดหน้าต่างหรือเมนูบนสุด",
"mute": "เปิดหรือปิดเสียง",
"fullscreen": "เต็มจอ",
"guide": "บันทึกแนวปะการัง",
"arrange": "จัดวางตู้ปลา",
"quests": "ภารกิจ",
"friends": "เพื่อน",
"myFish": "ปลาของฉัน",
"workshop": "เวิร์กช็อป",
"command": "เริ่มคำสั่งแชต",
"school": "ฝูง",
"stall": "แผงขาย",
"exhibition": "นิทรรศการ",
"community": "ชุมชน",
"studio": "สตูดิโอตู้ปลา",
"house": "บ้าน"
},
"sheet": {
"title": "ปุ่มและคำสั่ง",
"change": "เปลี่ยนปุ่ม",
"foot": "กด ? หรือ Esc เพื่อปิด ปุ่มที่คุณเปลี่ยนจะแสดงตามที่ตั้งไว้ตอนนี้"
}
},
"discordActivity": "แสดงกิจกรรมของฉันบน Discord",
"discordActivityHint": "แสดงเฉพาะเลเวลและจำนวนปลา เฉพาะคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เท่านั้น",
"quality": {
"plain": "ปกติ",
"bronze": "บรอนซ์",
"silver": "ซิลเวอร์",
"gold": "โกลด์",
"diamond": "ไดมอนด์",
"purple": "ไดมอนด์สีม่วง",
"obsidian": "ออบซิเดียน"
},
"rarity": {
"label": "ความหายาก",
"common": "ธรรมดา",
"fine": "ประณีต",
"rare": "หายาก",
"pristine": "ไร้ที่ติ",
"mythic": "เทพนิยาย"
},
"food": {
"picker": "อาหาร",
"free": "ฟรี",
"needsCoins": "ต้องการ {coins} เหรียญ · กินอาหารเกล็ด",
"perFishNote": "คิดเงินต่อปลาหนึ่งตัว เมื่อปลากิน",
"flake": {
"name": "อาหารเกล็ด",
"hint": "ฟรีเสมอ อาหารประจำวัน"
},
"pellet": {
"name": "อาหารเม็ด",
"hint": "มีค่าใช้จ่ายเล็กน้อย ทำให้ปลาอิ่มนานขึ้นสองเท่า"
},
"brine": {
"name": "กุ้งน้ำเค็ม",
"hint": "อาหารสด: อิ่มนานขึ้นสามเท่า และช่วยเติมสุขภาพกลับมา"
},
"mysis": {
"name": "กุ้งไมซิส",
"hint": "แช่แข็ง ทำให้ปลาอิ่มนานขึ้นสองเท่าครึ่ง เติมสุขภาพเล็กน้อย และเร่งคุณภาพขึ้นอีกนิด"
},
"nori": {
"name": "แผ่นสาหร่ายโนริ",
"hint": "สาหร่ายแห้งหนีบไว้กับคลิป อิ่มนานขึ้นสองเท่า และเร่งคุณภาพ ปลากินพืชชอบมาก"
},
"krill": {
"name": "คริลล์",
"hint": "อิ่มนานขึ้นสองเท่าครึ่ง เติมสุขภาพเล็กน้อย และเร่งคุณภาพ ปลานักล่าและปลากินแพลงก์ตอนชอบมาก"
},
"worm": {
"name": "ไส้เดือนแดง",
"hint": "ตัวเป็น ๆ จากลิ้นชักเพาะเลี้ยงของเวิร์กช็อป ตอนยังสดจะอิ่มนานสองเท่า เติมสุขภาพ คุณภาพ และโตเร็วขึ้นเล็กน้อย"
},
"wafer": {
"name": "แผ่นกรอบสีเขียว",
"hint": "ทำที่เวิร์กช็อป อิ่มนานสองเท่า เติมสุขภาพนิดหน่อย คุณภาพเร็วขึ้น ปลากินพืชชอบมาก"
},
"bites": {
"name": "ไส้เดือนอัดก้อน",
"hint": "ทำที่เวิร์กช็อป ได้ทุกอย่างที่ไส้เดือนให้ และไม่มีวันเก่า"
},
"broth": {
"name": "ซุปฟื้นฟู",
"hint": "ทำที่เวิร์กช็อป อิ่มนานเป็นสองเท่า เติมสุขภาพกลับมาเกือบหนึ่งในสาม และนับเป็นมื้อสมบูรณ์แบบ"
},
"nauplii": {
"name": "อาร์ทีเมียมีชีวิต",
"hint": "ฟักในกรวยของเวิร์กช็อป ลูกกุ้งน้ำเค็มที่ว่ายได้ เป็นมื้อที่ยาวนานและสมบูรณ์แบบ แต่จะเสียหลัง 12 ชั่วโมง"
},
"fills": "อิ่ม {percent}%"
},
"quests": {
"title": "ภารกิจ",
"story": "{done} จาก {total} ภารกิจ",
"history": "เสร็จแล้ว",
"hideAll": "ซ่อนภารกิจ",
"showAll": "แสดงภารกิจ",
"hideOne": "ซ่อนจากแถบภารกิจ",
"showOne": "แสดงบนแถบภารกิจ",
"finished": "ภารกิจสำเร็จ: {title}",
"empty": "ตอนนี้ยังไม่มีอะไรรออยู่ เป้าหมายใหม่จะเปิดขึ้นเมื่อคุณลองอะไรใหม่ ๆ ในตู้ปลา",
"inProgress": "กำลังทำ",
"rewardDetail": "{coins} เหรียญ · {xp} XP",
"objective": {
"feed": "ให้อาหารปลาของคุณ {count} ครั้ง",
"clean": "ทำความสะอาดกระจก {count} ครั้ง",
"hatch": "วางไข่ {count} ฟอง",
"grow": "เลี้ยงปลา {count} ตัวให้โตเต็มที่",
"sell": "ขายปลาโต {count} ตัว",
"decorate": "วางของตกแต่ง {count} ชิ้น",
"visit": "เยี่ยมชมตู้ปลา {count} ใบ",
"breed": "เลี้ยงลูกปลาที่เกิดที่นี่ {count} ตัวให้โต",
"quality": "รักษาปลา {count} ตัวไว้ที่ระดับ {tier}",
"species": "เลี้ยงปลาต่างสายพันธุ์ {count} ชนิด",
"level": "ถึงเลเวล {count}",
"tankSize": "มีปลา {count} ตัวพร้อมกัน",
"service": "บำรุงรักษาตัวกรอง {count} ครั้ง",
"heater": "ตั้งเทอร์โมสตัท {count} ครั้ง",
"remedy": "ให้ยารักษา {count} ครั้ง",
"condition": "ใส่ปลา {count} ตัวลงในกล่อง",
"style": "เปลี่ยนห้องหรือธีม {count} ครั้ง",
"floor": "ปูพื้นตู้ใหม่ {count} ครั้ง",
"swim": "ว่ายออกไปทะเลเปิด {count} ครั้ง",
"emote": "ส่งท่าทาง {count} ครั้ง",
"follow": "ติดตามผู้เลี้ยง {count} คน",
"giftSent": "ส่งของขวัญ {count} ชิ้น",
"owns": "มี {item}",
"decorCount": "มีของตกแต่งในน้ำ {count} ชิ้น",
"decorKinds": "วางของตกแต่ง {count} แบบที่ต่างกัน",
"aquariums": "มีตู้ปลา {count} ใบ",
"party": "ไปปาร์ตี้ที่หิ้งน้ำแข็ง {count} ครั้ง",
"pearlCatch": "เล่นจับไข่มุก {count} รอบ",
"race": "แข่งที่อารีนา {count} ครั้ง",
"treasure": "เปิดสมบัติในซากเรือ {count} ครั้ง",
"tablet": "หาแผ่นศิลาที่หายไป {count} แผ่น",
"expedition": "ส่งปลาออกสำรวจ {count} ครั้ง",
"school": "เข้าร่วมฝูง",
"stallList": "วางขายของ {count} อย่างบนแผงของคุณ",
"marketBuy": "ซื้อของ {count} อย่างจากแผง",
"trickOrTreat": "เคาะประตู {count} บ้าน",
"treats": "เก็บขนม {count} ชิ้น",
"partyBuy": "ซื้อของจากร้านค้าปาร์ตี้ {count} ชิ้น",
"placed": "วาง{item}ในตู้ปลา",
"talk": "คุยกับ{npc} {count} วันที่ต่างกัน",
"talkStory": "ฟังเรื่องราวของ{npc}",
"deliver": "นำ{item} {amount} ไปให้{npc}",
"find": "ตามหา{spot}",
"hearts": "มีหัวใจกับ{npc}ครบ {count} ดวง",
"forage": "เก็บวัตถุดิบในทะเลเปิด {count} ครั้ง",
"craft": "สร้างของที่เวิร์กช็อป {count} ชิ้น"
},
"first-egg": {
"title": "ไข่ฟองแรก",
"body": "ทุกตู้ปลาเริ่มต้นด้วยไข่หนึ่งฟอง วางมันลงในน้ำแล้วดูว่าจะฟักออกมาเป็นอะไร"
},
"first-meals": {
"title": "มื้อแรก",
"body": "ปลาของคุณกินตามนาฬิกาของตัวเอง หย่อนอาหารสักหน่อยแล้วดูพวกมันว่ายมากิน"
},
"clear-water": {
"title": "น้ำใสสะอาด",
"body": "อาหารและเวลาทำให้กระจกขุ่น ขัดมันสักหน่อย"
},
"growing-up": {
"title": "การเติบโต",
"body": "ลูกปลาต้องใช้เวลา เลี้ยงตัวหนึ่งให้โตเต็มที่"
},
"somewhere-to-hide": {
"title": "ที่ซ่อนตัว",
"body": "ตู้ปลาเปล่าก็คือตู้ปลาเปล่า วางอะไรสักอย่างให้มีที่ซ่อน"
},
"a-small-school": {
"title": "ฝูงเล็ก",
"body": "ปลาชอบมีเพื่อน เลี้ยงปลาไว้ในตู้พร้อมกันสี่ตัว"
},
"first-sale": {
"title": "การขายครั้งแรก",
"body": "ปลาที่โตแล้วมีค่าเป็นเหรียญ ขายสองตัว แล้วนำเหรียญกลับมาลงทุนกับตู้ปลาของคุณ"
},
"a-proper-reef": {
"title": "ตู้ปลาที่สมบูรณ์",
"body": "ปะการังมากขึ้น ปลามากขึ้น เติมชีวิตให้เต็มตู้"
},
"three-of-a-kind": {
"title": "ครบสามชนิด",
"body": "แต่ละสายพันธุ์มีจังหวะของตัวเอง เลี้ยงให้ได้สามชนิด"
},
"the-collection-grows": {
"title": "คอลเลกชันเติบโตขึ้น",
"body": "หกสายพันธุ์ที่เลี้ยงแล้ว แต่ละชนิดมีจังหวะและรูปร่างของตัวเอง"
},
"busy-waters": {
"title": "น่านน้ำคึกคัก",
"body": "ตอนนี้ตู้ปลาของคุณเลี้ยงตัวเองได้แล้ว ขายปลาโตสิบตัว"
},
"say-hello": {
"title": "ทักทายกัน",
"body": "ผู้เลี้ยงคนอื่นเปิดตู้ปลาให้ดู ไปดูกันเถอะ"
},
"around-the-reef": {
"title": "รอบแนวปะการัง",
"body": "เยี่ยมชมตู้ปลาไปแล้วห้าใบ ข้างนอกนั่นต้องมีใครสักคนที่ทำไม่เหมือนคุณ"
},
"well-kept": {
"title": "ดูแลอย่างดี",
"body": "การดูแลเห็นผล เลี้ยงปลาให้ดีจนถึงระดับซิลเวอร์"
},
"golden-care": {
"title": "การดูแลระดับโกลด์",
"body": "ความอดทนและอาหารที่ดี เลี้ยงปลาให้ถึงระดับโกลด์"
},
"keeper-of-many": {
"title": "ผู้เลี้ยงหลากสายพันธุ์",
"body": "สิบสายพันธุ์ และสามในนั้นถึงระดับโกลด์ ตู้ปลานี้เป็นของคุณแล้ว"
},
"tracker": "ตัวติดตามความสำเร็จ",
"achievements": "ความสำเร็จ",
"trackerEmpty": "ยังไม่มีการติดตาม เลือกความสำเร็จสักอย่างมาติดตามที่นี่",
"track": "ติดตามบนแถบภารกิจ",
"untrack": "เลิกติดตาม",
"read": "อ่านในบันทึกแนวปะการัง",
"chainMuted": "เป้าหมายจากสายนี้จะโผล่ในบรรทัดเป้าหมายถัดไปน้อยลง",
"chain": {
"care": "การดูแล",
"decor": "ของตกแต่งและความสบาย",
"neighbours": "เพื่อนบ้าน",
"open-water": "ทะเลเปิด",
"collection": "คอลเลกชัน",
"aquariums": "ตู้ปลา",
"breeding": "คุณภาพและการเพาะพันธุ์",
"schools": "ฝูง",
"market": "แผงขายและตลาด",
"halloween": "ฮาโลวีน"
},
"objectiveOne": {
"hatch": "วางไข่หนึ่งฟอง",
"clean": "ทำความสะอาดกระจก",
"grow": "เลี้ยงปลาตัวหนึ่งให้โตเต็มที่",
"decorate": "วางของตกแต่งหนึ่งชิ้น",
"visit": "เยี่ยมชมตู้ปลาหนึ่งใบ",
"quality": "รักษาปลาตัวหนึ่งไว้ที่ระดับ {tier}",
"service": "บำรุงรักษาตัวกรอง",
"heater": "ตั้งเทอร์โมสตัท",
"remedy": "ให้ยารักษาหนึ่งครั้ง",
"condition": "ใส่ปลาตัวหนึ่งลงในกล่อง",
"style": "เปลี่ยนห้องหรือธีม",
"floor": "ปูพื้นตู้ใหม่",
"swim": "ว่ายออกไปทะเลเปิด",
"emote": "ส่งท่าทางหนึ่งครั้ง",
"follow": "ติดตามผู้เลี้ยงหนึ่งคน",
"giftSent": "ส่งของขวัญหนึ่งชิ้น",
"party": "ไปปาร์ตี้ที่หิ้งน้ำแข็งหนึ่งครั้ง",
"pearlCatch": "เล่นจับไข่มุกหนึ่งรอบ",
"race": "แข่งที่อารีนาหนึ่งครั้ง",
"treasure": "เปิดสมบัติในซากเรือ",
"tablet": "หาแผ่นศิลาที่หายไปหนึ่งแผ่น",
"expedition": "ส่งปลาออกสำรวจหนึ่งครั้ง",
"breed": "เลี้ยงลูกปลาที่เกิดที่นี่หนึ่งตัวให้โต",
"school": "เข้าร่วมฝูง",
"stallList": "วางขายของสักอย่างบนแผงของคุณ",
"marketBuy": "ซื้อของสักอย่างจากแผง",
"trickOrTreat": "เคาะประตูหนึ่งบ้าน",
"partyBuy": "ซื้อของสักชิ้นจากร้านค้าปาร์ตี้",
"placed": "วาง{item}ในตู้ปลา",
"talk": "คุยกับ{npc}",
"forage": "เก็บวัตถุดิบในทะเลเปิด",
"craft": "สร้างอะไรสักอย่างที่เวิร์กช็อป"
},
"on-the-dot": {
"title": "ตรงเวลาเป๊ะ",
"body": "ปลาที่หิวรอคุณอยู่ เสิร์ฟอาหารสิบมื้อ"
},
"a-clean-habit": {
"title": "นิสัยรักความสะอาด",
"body": "ตะไคร่กลับมาทุกวัน ขัดกระจกสักสองสามครั้ง"
},
"heat-on": {
"title": "น้ำอุ่น ๆ",
"body": "ปลาของคุณดูเทอร์โมมิเตอร์ ตั้งเทอร์โมสตัทให้อุ่นพอดีกับที่พวกมันชอบ"
},
"fresh-cartridge": {
"title": "ไส้กรองใหม่",
"body": "ตัวกรองยิ่งทำงานก็ยิ่งตัน บำรุงรักษาตัวกรองก่อนที่น้ำจะขุ่น"
},
"first-remedy": {
"title": "ยารักษาครั้งแรก",
"body": "ปลาป่วยดูแลให้กลับมาแข็งแรงได้ ให้ยารักษากับปลาสักตัว"
},
"a-rest-in-the-box": {
"title": "พักในกล่อง",
"body": "กล่องปรับสภาพยกระดับการดูแลของปลาขึ้นหนึ่งขั้น ใส่ปลาลงไปสักตัว"
},
"a-stronger-filter": {
"title": "ตัวกรองที่แรงขึ้น",
"body": "ตู้ที่ใหญ่ขึ้นต้องใช้ตัวกรองที่แรงขึ้น ติดตั้งกรองแขวน"
},
"a-clip-on-feeder": {
"title": "มื้ออาหารไม่ต้องใช้มือ",
"body": "เครื่องให้อาหารจะเสิร์ฟอาหารเมื่อปลาหิว ติดตั้งเครื่องให้อาหารแบบหนีบ"
},
"a-few-touches": {
"title": "แต่งเติมนิดหน่อย",
"body": "สามชิ้นก็ทำให้ตู้เริ่มดูมีชีวิตชีวา"
},
"ten-pieces": {
"title": "สิบชิ้น",
"body": "ต้นไม้ เปลือกหอย และของประดับ อยู่ในน้ำพร้อมกันสิบชิ้น"
},
"a-bit-of-everything": {
"title": "ลองทุกอย่างนิดหน่อย",
"body": "ของตกแต่งหกแบบที่ต่างกันในแนวปะการังเดียว"
},
"a-new-floor": {
"title": "พื้นตู้ใหม่",
"body": "พื้นตู้เปลี่ยนบรรยากาศทั้งตู้ ปูพื้นใหม่สักแบบ"
},
"a-new-mood": {
"title": "อารมณ์ใหม่",
"body": "ห้องและธีมเปลี่ยนสิ่งที่อยู่รอบกระจก ลองสักแบบ"
},
"a-wardrobe-of-looks": {
"title": "ตู้เสื้อผ้าแห่งลุค",
"body": "เปลี่ยนห้องหรือธีมหกครั้ง จนกว่าจะเจอแบบที่ใช่"
},
"thirty-pieces": {
"title": "สามสิบชิ้น",
"body": "พื้นแนวปะการังเต็มตา อยู่ในน้ำพร้อมกันสามสิบชิ้น"
},
"a-friendly-knock": {
"title": "เคาะทักทาย",
"body": "เยี่ยมชมตู้ปลาสามใบ แต่ละคนเลี้ยงไม่เหมือนกันเลย"
},
"a-familiar-face": {
"title": "หน้าคุ้น ๆ",
"body": "ติดตามผู้เลี้ยงที่คุณชอบตู้ปลาของเขา"
},
"three-friends": {
"title": "เพื่อนสามคน",
"body": "ติดตามผู้เลี้ยงสามคน แล้วข่าวคราวของพวกเขาจะมาหาคุณเอง"
},
"a-small-gift": {
"title": "ของขวัญชิ้นเล็ก",
"body": "ส่งไข่หรือต้นไม้ให้ผู้เลี้ยงสักคน ของจะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของเขา"
},
"ten-doors": {
"title": "สิบประตู",
"body": "เยี่ยมชมตู้ปลาสิบใบ คุณเริ่มรู้จักเพื่อนบ้านแล้ว"
},
"ten-friends": {
"title": "เพื่อนสิบคน",
"body": "ติดตามผู้เลี้ยงสิบคน"
},
"twenty-doors": {
"title": "ยี่สิบประตู",
"body": "เยี่ยมชมตู้ปลายี่สิบใบ ยี่สิบวิธีในการเลี้ยงแนวปะการัง"
},
"first-swim": {
"title": "ว่ายครั้งแรก",
"body": "ออกจากตู้ปลาไปในร่างปลาของคุณเอง แล้วว่ายออกไปทะเลเปิด"
},
"say-it-with-a-wave": {
"title": "ทักด้วยคลื่น",
"body": "ส่งท่าทางทักทายคนที่ว่ายอยู่ใกล้ ๆ"
},
"regular-swimmer": {
"title": "นักว่ายขาประจำ",
"body": "ว่ายออกไปทะเลเปิดห้าครั้ง"
},
"a-chatty-current": {
"title": "กระแสน้ำช่างคุย",
"body": "ส่งท่าทางสิบครั้งกลางทะเล"
},
"at-home-at-sea": {
"title": "สบายเหมือนอยู่บ้าน",
"body": "ว่ายสิบห้าครั้ง ตอนนี้น้ำทะเลรู้จักคุณแล้ว"
},
"tide-keeper": {
"title": "ผู้เฝ้าน้ำขึ้นน้ำลง",
"body": "ว่ายออกไปทะเลเปิดสี่สิบครั้ง"
},
"fifteen-kinds": {
"title": "สิบห้าชนิด",
"body": "เลี้ยงปลาสิบห้าสายพันธุ์ที่ต่างกันจนโตเต็มที่"
},
"a-score-of-species": {
"title": "ยี่สิบสายพันธุ์",
"body": "เลี้ยงมายี่สิบสายพันธุ์ บันทึกแนวปะการังเริ่มเต็มขึ้น"
},
"thirty-kinds": {
"title": "สามสิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาสามสิบสายพันธุ์ แต่ละชนิดมีจังหวะของตัวเอง"
},
"forty-kinds": {
"title": "สี่สิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาสี่สิบสายพันธุ์ บันทึกแนวปะการังของคุณใกล้เต็มแล้ว"
},
"half-a-hundred": {
"title": "ครึ่งร้อย",
"body": "เลี้ยงห้าสิบสายพันธุ์จนโตเต็มที่"
},
"sixty-kinds": {
"title": "หกสิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาหกสิบสายพันธุ์ ไม่มีจังหวะไหนที่คุณยังไม่เคยเจอ"
},
"seventy-kinds": {
"title": "เจ็ดสิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาเจ็ดสิบสายพันธุ์"
},
"eighty-kinds": {
"title": "แปดสิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาแปดสิบสายพันธุ์ เหลือแค่ตัวที่หายากที่สุด"
},
"ninety-kinds": {
"title": "เก้าสิบชนิด",
"body": "เลี้ยงมาเก้าสิบสายพันธุ์ เหลืออีกสิบ"
},
"every-species": {
"title": "ครบทุกสายพันธุ์",
"body": "เลี้ยงครบทั้งร้อยสายพันธุ์จนโตเต็มที่ ครบทั้งเล่ม"
},
"room-to-grow": {
"title": "มีที่ให้โต",
"body": "เลี้ยงปลาให้เต็มตู้ ยี่สิบสี่ตัวอยู่ในน้ำพร้อมกัน"
},
"a-second-aquarium": {
"title": "ตู้ปลาใบที่สอง",
"body": "เปิดตู้ปลาอีกใบจากแท็บตู้ปลาในร้านค้า"
},
"stock-the-second": {
"title": "เติมปลาใบที่สอง",
"body": "ปลาสามสิบหกตัวในตู้ปลาของคุณ"
},
"a-third-aquarium": {
"title": "ตู้ปลาใบที่สาม",
"body": "เปิดตู้ปลาใบที่สามซึ่งเป็นใบสุดท้าย"
},
"three-full-tanks": {
"title": "เต็มทั้งสามตู้",
"body": "ปลาเจ็ดสิบสองตัวในตู้ปลาสามใบ"
},
"gold-across-the-reefs": {
"title": "โกลด์ทั่วทุกแนวปะการัง",
"body": "ปลาระดับโกลด์สามสิบตัวในตู้ปลาของคุณ"
},
"first-fry": {
"title": "ลูกปลาตัวแรก",
"body": "ปลาโตเต็มวัยชนิดเดียวกันหนึ่งคู่ที่แข็งแรงและได้พักเต็มที่ อาจวางไข่เองได้ ปล่อยให้ไข่ฟองหนึ่งฟักในตู้ปลาของคุณ"
},
"silver-linings": {
"title": "ประกายซิลเวอร์",
"body": "มื้ออาหารดีๆ ตรงเวลาช่วยให้ปลาเลื่อนระดับขึ้นไปเรื่อยๆ รักษาปลาห้าตัวไว้ที่ระดับซิลเวอร์"
},
"a-growing-family": {
"title": "ครอบครัวที่เติบโต",
"body": "ตู้ปลาที่มีที่ว่างและคู่ปลาที่ได้พักจะให้ไข่มากขึ้น เลี้ยงลูกปลาที่เกิดที่นี่ห้าตัวให้โต"
},
"a-golden-pair": {
"title": "คู่โกลด์",
"body": "พ่อแม่ระดับโกลด์สองตัวช่วยให้ไข่ได้เปรียบเกินกว่าการดูแลได้ รักษาปลาสองตัวไว้ที่ระดับโกลด์"
},
"twenty-fry": {
"title": "ลูกปลายี่สิบตัว",
"body": "ลูกปลายี่สิบตัวที่เกิดในตู้ปลาของคุณเอง"
},
"diamond-born": {
"title": "เกิดมาเป็นไดมอนด์",
"body": "ไดมอนด์มาจากพ่อแม่ที่ดีเท่านั้น เพาะพันธุ์จากระดับโกลด์ ฟักไข่เพื่อเพิ่มโอกาส แล้วเลี้ยงปลาไดมอนด์ให้โต"
},
"a-purple-line": {
"title": "สายพันธุ์สีม่วง",
"body": "ระดับที่หายากที่สุด สายพันธุ์ที่สืบมาจากไดมอนด์ รักษาปลาระดับไดมอนด์สีม่วงไว้หนึ่งตัว"
},
"regular-hours": {
"title": "เวลาเป็นเวลา",
"body": "เสิร์ฟอาหารหนึ่งร้อยมื้อ ปลาชอบผู้เลี้ยงที่มาตามนัด"
},
"sparkling-glass": {
"title": "กระจกแวววาว",
"body": "ขัดกระจกสามสิบครั้ง มองทะลุได้เลย"
},
"market-hours": {
"title": "เวลาตลาด",
"body": "ขายปลาโตสี่สิบตัว แผงเปิดแล้ว"
},
"gold-in-hand": {
"title": "โกลด์ในมือ",
"body": "ปลาห้าตัวอยู่ระดับโกลด์พร้อมกัน"
},
"steady-as-she-goes": {
"title": "ไปเรื่อย ๆ อย่างมั่นคง",
"body": "ปลาโกลด์แปดตัวกับการขายแปดสิบครั้ง แนวปะการังที่ไปได้สวย"
},
"daily-bread": {
"title": "อาหารประจำวัน",
"body": "เสิร์ฟอาหารสามร้อยมื้อ"
},
"spotless-record": {
"title": "สถิติไร้ที่ติ",
"body": "ขัดกระจกเจ็ดสิบห้าครั้ง"
},
"brisk-trade": {
"title": "ค้าขายคึกคัก",
"body": "ขายปลาโตหนึ่งร้อยห้าสิบตัว"
},
"a-golden-shelf": {
"title": "ชั้นสีทอง",
"body": "ปลาสิบตัวอยู่ระดับโกลด์พร้อมกัน"
},
"a-name-in-the-reef": {
"title": "ชื่อในแนวปะการัง",
"body": "ปลาโกลด์สิบสองตัวกับรายการขายยาวเหยียด ผู้เลี้ยงทั้งหลายเคยได้ยินชื่อคุณ"
},
"old-habits": {
"title": "นิสัยเดิม ๆ",
"body": "หกร้อยมื้อ ไม่เคยพลาดสักครั้ง"
},
"crystal-glass": {
"title": "กระจกคริสตัล",
"body": "ขัดกระจกหนึ่งร้อยห้าสิบครั้ง"
},
"the-market-knows-you": {
"title": "ตลาดรู้จักคุณ",
"body": "ขายปลาโตสามร้อยห้าสิบตัว"
},
"golden-flock": {
"title": "ฝูงสีทอง",
"body": "ปลาสิบสี่ตัวอยู่ระดับโกลด์พร้อมกัน"
},
"half-a-century-of-care": {
"title": "ครึ่งศตวรรษแห่งการดูแล",
"body": "ปลาโกลด์สิบหกตัวกับการขายห้าร้อยครั้ง"
},
"clockwork-keeper": {
"title": "ผู้เลี้ยงเที่ยงตรงดั่งนาฬิกา",
"body": "เสิร์ฟอาหารหนึ่งพันมื้อ"
},
"gleaming": {
"title": "เงาวับ",
"body": "ขัดกระจกสองร้อยห้าสิบครั้ง"
},
"a-fixture-at-the-market": {
"title": "ขาประจำของตลาด",
"body": "ขายปลาโตเจ็ดร้อยตัว"
},
"golden-school": {
"title": "ฝูงปลาสีทอง",
"body": "ปลาสิบแปดตัวอยู่ระดับโกลด์พร้อมกัน"
},
"the-long-view": {
"title": "มองไปไกล ๆ",
"body": "ปลาโกลด์ยี่สิบตัวกับการขายหนึ่งพันครั้ง"
},
"fed-and-fine": {
"title": "อิ่มและสบายดี",
"body": "เสิร์ฟอาหารหนึ่งพันห้าร้อยมื้อ"
},
"a-glass-you-could-miss": {
"title": "กระจกที่เกือบมองไม่เห็น",
"body": "ขัดสี่ร้อยครั้ง ใสจนเกือบไม่มีอยู่"
},
"steady-custom": {
"title": "ลูกค้าประจำ",
"body": "ขายปลาโตหนึ่งพันสามร้อยตัว"
},
"a-flock-of-gold": {
"title": "ฝูงโกลด์",
"body": "ปลายี่สิบสองตัวอยู่ระดับโกลด์พร้อมกัน"
},
"master-of-the-glass": {
"title": "เจ้าแห่งกระจก",
"body": "ตู้ปลาที่เต็มไปด้วยโกลด์กับการขายหนึ่งพันแปดร้อยครั้ง"
},
"the-daily-round": {
"title": "รอบประจำวัน",
"body": "เสิร์ฟอาหารสองพันห้าร้อยมื้อ"
},
"always-clear": {
"title": "ใสอยู่เสมอ",
"body": "ขัดกระจกหกร้อยครั้ง"
},
"a-name-in-every-stall": {
"title": "ชื่อติดทุกแผง",
"body": "ขายปลาโตสองพันสองร้อยตัว"
},
"gold-in-two-tanks": {
"title": "โกลด์ในสองตู้",
"body": "ปลาสามสิบตัวอยู่ระดับโกลด์ในตู้ปลาของคุณ"
},
"the-reef-remembers": {
"title": "แนวปะการังจำได้",
"body": "ปลาโกลด์สามสิบหกตัวกับการขายสามพันครั้ง"
},
"a-thousand-small-mornings": {
"title": "พันเช้าเล็ก ๆ",
"body": "เสิร์ฟอาหารสี่พันมื้อ ทุกมื้อคือฝีมือคุณ"
},
"a-clean-sweep-of-years": {
"title": "ปีแห่งความสะอาด",
"body": "ขัดกระจกเก้าร้อยครั้ง"
},
"a-trade-for-the-ages": {
"title": "การค้าชั่วกาลนาน",
"body": "ขายปลาโตสี่พันตัว"
},
"gold-in-every-tank": {
"title": "โกลด์ในทุกตู้",
"body": "ปลาสี่สิบแปดตัวอยู่ระดับโกลด์ในตู้ปลาของคุณ"
},
"keeper-of-the-whole-reef": {
"title": "ผู้เลี้ยงทั้งแนวปะการัง",
"body": "ปลาโกลด์สี่สิบแปดตัวกับการขายห้าพันครั้ง ไม่มีอะไรต้องพิสูจน์อีกแล้ว แต่คุณก็จะเล่นต่อไปอยู่ดี"
},
"step": "ขั้นที่ {step} จาก {total}",
"chapter": "บทที่ {chapter} จาก {total}",
"upNext": "ถัดไป",
"party-time": {
"title": "ได้เวลาปาร์ตี้",
"body": "ไปร่วมปาร์ตี้ที่หิ้งน้ำแข็งแล้วรับของขวัญ"
},
"a-pearl-diver": {
"title": "นักดำน้ำหาไข่มุก",
"body": "เล่นจับไข่มุกหนึ่งรอบที่แหล่งหอยนางรมในลากูน"
},
"off-the-line": {
"title": "ออกตัว!",
"body": "แข่งในเส้นทางประจำสัปดาห์ที่อารีนา"
},
"x-marks-the-spot": {
"title": "สมบัติอยู่ตรงนี้",
"body": "หาหีบสมบัติของสัปดาห์นี้ในซากเรือแล้วเปิดมัน"
},
"the-first-tablet": {
"title": "แผ่นศิลาแผ่นแรก",
"body": "หาแผ่นศิลาที่หายไปหนึ่งแผ่นที่ซ่อนอยู่ทั่วทะเลเปิด"
},
"into-the-deep": {
"title": "ดิ่งสู่ห้วงลึก",
"body": "ส่งปลาตัวโตของคุณหนึ่งตัวออกสำรวจจากร่องลึกหรือปล่องร้อน"
},
"a-string-of-pearls": {
"title": "สร้อยไข่มุก",
"body": "เล่นจับไข่มุกสิบรอบ"
},
"the-lantern-keepers": {
"title": "ผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"body": "หาแผ่นศิลาที่หายไปให้ครบทั้งหกแผ่น"
},
"seasoned-explorer": {
"title": "นักสำรวจมากประสบการณ์",
"body": "ส่งปลาของคุณออกสำรวจสิบครั้ง"
},
"storyTab": "เรื่องราว",
"paid": "จ่ายแล้ว",
"go": {
"map": "เปิดแผนที่",
"shop": "เปิดร้านค้า",
"decor": "ดูของตกแต่ง",
"neighbours": "ไปเยี่ยมเพื่อนบ้าน",
"school": "เปิดฝูง",
"stall": "เปิดแผงของคุณ",
"market": "เปิดตลาด"
},
"options": "ตัวเลือกเพิ่มเติม",
"loading": "กำลังเปิดบันทึกภารกิจ…",
"loadFailed": "โหลดภารกิจไม่สำเร็จ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"stepCount": "{value} / {target}",
"railDone": "ภารกิจที่เสร็จแล้ว {count} จาก {total}",
"find-a-school": {
"title": "เข้าร่วมฝูง",
"body": "ฝูงคือกลุ่มเล็ก ๆ ของผู้เลี้ยงที่มีอ่าวเป็นของตัวเองในทะเลเปิด เปิดแอปฝูงแล้วเข้าร่วมสักฝูงได้เลย"
},
"something-from-a-stall": {
"title": "ซื้อของจากแผง",
"body": "ผู้เลี้ยงขายอาหาร ปลาตัวโต และไข่ที่กระดานแผงขายของตลาด ลองซื้อของสักอย่างจากแผง"
},
"open-your-stall": {
"title": "เปิดแผงของคุณ",
"body": "แผงของคุณขายอาหาร ปลาตัวโต และไข่ให้ขณะที่คุณไม่อยู่ ลองวางขายของสักอย่าง"
},
"halloween-trick-or-treat": {
"title": "หลอกหรือเลี้ยง",
"body": "เยี่ยมตู้ปลาของผู้เลี้ยงสามคนระหว่างปาร์ตี้ฮาโลวีน แต่ละใบจะเติมถุงขนมของคุณ"
},
"halloween-ice-shelf-party": {
"title": "พร้อมไปปาร์ตี้",
"body": "ว่ายไปปาร์ตี้ฮาโลวีนที่หิ้งน้ำแข็งแล้วรับฟักทองฟรี"
},
"halloween-bag-of-treats": {
"title": "ขนมเต็มถุง",
"body": "เคาะประตูต่อไปจนได้ขนมสิบห้าชิ้นในถุง"
},
"halloween-pumpkin": {
"title": "ฟักทองบนผืนทราย",
"body": "วางฟักทองปาร์ตี้ในตู้ปลา ให้ปลาได้สนุกกับปาร์ตี้ด้วย"
},
"halloween-party-shop": {
"title": "ของจากร้านค้าปาร์ตี้",
"body": "ใช้ขนมแลกของตกแต่งฮาโลวีนสักชิ้นจากร้านค้าปาร์ตี้"
},
"halloween-whole-street": {
"title": "ทั้งถนน",
"body": "เคาะประตูสิบบ้านระหว่างปาร์ตี้ แนวปะการังจำผู้เลี้ยงที่ไปเยี่ยมทุกคนได้"
},
"spot": {
"captains-log": {
"name": "สมุดบันทึกของกัปตัน",
"hint": "ติดอยู่ในลำเรือของเรืออับปาง เลยรูของมาร์โลไป"
},
"old-anchor": {
"name": "สมอเรือเก่า",
"hint": "เลยท้ายเรืออับปางไป จมทรายอยู่ครึ่งหนึ่ง"
},
"message-bottle": {
"name": "ขวดใส่จดหมาย",
"hint": "ถูกคลื่นซัดขึ้นหาดทรายของลากูน ทางตะวันออกของแหล่งหอยนางรม"
},
"lost-lantern": {
"name": "ตะเกียงที่หายไป",
"hint": "ในสวนสาหร่าย ระหว่างประตูอ่าวฝูงปลากับบ้านสับปะรด"
},
"frozen-coin": {
"name": "เหรียญที่แข็งอยู่ในน้ำแข็ง",
"hint": "บนทรายของชั้นน้ำแข็ง ทางตะวันออกของจุดที่มาถึง"
},
"broken-statue": {
"name": "หัวของรูปปั้นที่แตก",
"hint": "ในซากปรักหักพัง เลยวิหารที่ถูกผนึกไปนิดเดียว"
},
"lucky-pebble": {
"name": "ก้อนกรวดนำโชค",
"hint": "บนทรายของตลาด ระหว่างแผงฝั่งตะวันตกกับกระดานประกาศหา"
},
"first-lantern": {
"name": "ตะเกียงของปูแก่",
"hint": "ต่ำๆ ที่ฐานด้านตะวันตกของซุ้มโค้งในสวนสาหร่ายเคลป์"
},
"first-stall": {
"name": "แผงแรกของเพลล์",
"hint": "ก้อนหินแบนที่ปลายด้านตะวันออกของตลาด เลยแผงอาหารไป"
},
"wrens-rest": {
"name": "น้ำอุ่นของเรน",
"hint": "ข้างปล่องร้อน ทางตะวันออกของสถานี น้ำอุ่นจะพุ่งขึ้นสิบนาทีทุกครึ่งชั่วโมง ตอนต้นชั่วโมงและครึ่งชั่วโมง"
},
"diving-helmet": {
"name": "หมวกประดาน้ำเก่า",
"hint": "ที่ร่องลึก ทางตะวันออกของสถานี จมอยู่ครึ่งหนึ่งในทรายสีเทา"
},
"warm-kettle": {
"name": "กาน้ำอุ่น ๆ",
"hint": "ที่ปล่องร้อน ทางตะวันตกของสถานีไปนิดเดียว น้ำช่วยให้อุ่นอยู่"
},
"lost-medal": {
"name": "เหรียญรางวัลแข่งที่หายไป",
"hint": "ที่อารีนา บนทรายระหว่างอัฒจันทร์ฝั่งตะวันตกกับประตูปล่อยตัว"
},
"sunken-lantern": {
"name": "ตะเกียงที่จมอยู่",
"hint": "บนพื้นลากูน ทางตะวันตกของลานหอยนางรม"
},
"lanterns-bow": {
"name": "หัวเรือตะเกียง",
"hint": "ที่ปลายตะวันตกของซากเรือ ตรงที่ตัวเรือโค้งขึ้น"
},
"wren-mark-lagoon": {
"name": "รอยของเรนในลากูน",
"hint": "บนทรายของลากูน ระหว่างแปลงหอยนางรมกับข้อความในขวด"
},
"wren-mark-ice": {
"name": "รอยของเรนบนหิ้งน้ำแข็ง",
"hint": "ที่ปลายด้านตะวันออกของหิ้งน้ำแข็ง ระหว่างน้ำแข็งย้อยกับยอดแหลมที่ไกลออกไป"
},
"wren-mark-ruins": {
"name": "รอยของเรนในซากโบราณ",
"hint": "ในซากโบราณเลยเสาโอเบลิสก์ไป ตรงทางไปเสาต้นสุดท้าย"
}
},
"book": {
"tab": {
"today": "วันนี้",
"community": "ชุมชน",
"together": "ด้วยกัน",
"story": "เนื้อเรื่อง",
"guide": "คู่มือ"
},
"today": {
"title": "กระดานภารกิจ",
"lead": "งานเล็กๆ วันละสามอย่างจากทั่วท้องทะเล สลับได้ฟรีหนึ่งงาน ที่เหลือจะหายไปตอนเที่ยงคืน UTC โดยไม่มีบทลงโทษ",
"done": "เสร็จแล้ว {done} จาก {total}",
"resets": "งานใหม่ในอีก {time}",
"swapHint": "สลับงานได้ฟรีหนึ่งครั้งวันนี้",
"swapped": "ใช้สิทธิ์สลับของวันนี้แล้ว",
"swap": "สลับ",
"from": "จาก {npc}",
"handOver": "ส่งมอบ",
"empty": "งานของวันนี้ยังติดอยู่ไม่ครบ ลองกลับมาดูอีกสักครู่",
"delivered": "{npc} รับไปแล้ว ขอบคุณ!",
"goThere": "ว่ายไปที่ {place} เพื่อส่งให้ {npc}",
"notEnough": "{item} ในห้องเก็บอาหารของคุณยังไม่พอ",
"deliverFailed": "ส่งมอบไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"fromBoard": "ติดอยู่บนกระดาน",
"boardTag": "กระดานภารกิจ"
},
"community": {
"title": "เป้าหมายทะเลประจำสัปดาห์นี้",
"goal": {
"feed": "เสิร์ฟอาหาร {target} มื้อทั่วท้องทะเล",
"hatch": "ฟักไข่ {target} ฟองทั่วท้องทะเล",
"sell": "ขายปลา {target} ตัวทั่วท้องทะเล",
"forage": "เก็บวัตถุดิบ {target} ชิ้นในทะเลเปิด"
},
"lead": "ผู้เลี้ยงทุกคนที่ช่วยจะได้รับทุกระดับที่ทะเลทำได้ ช่วยอย่างน้อย {min} ครั้งในสัปดาห์นี้เพื่อให้นับรวม",
"mine": "ส่วนของคุณ: {count}",
"helpers": "มีผู้เลี้ยงช่วยอยู่ {count} คน",
"ends": "จบในอีก {time}",
"tier": "ระดับ {n}",
"tierAt": "ถึงเมื่อครบ {count}",
"reached": "ถึงแล้ว",
"helpMore": "ช่วยอีก {count} ครั้งเพื่อรับรางวัล",
"toGo": "เหลืออีก {count}",
"board": "กระดานฝูงในสวนสาหร่ายเคลป์ก็แสดงยอดของทะเลด้วย",
"boardNote": "เป้าหมายของทะเล · {count} / {target}"
},
"together": {
"title": "ด้วยกัน",
"lead": "จับคู่กับเพื่อน ต่างคนต่างทำส่วนของตัวเอง แล้วได้รางวัลทั้งคู่",
"until": "จบในอีก {time}",
"each": "แต่ละคน: {line}",
"waiting": "กำลังรอ @{handle} ตอบตกลง",
"asked": "@{handle} อยากจับคู่กับคุณ",
"you": "คุณ",
"cancel": "ถอนคำเชิญ",
"leave": "ออกจากคู่",
"decline": "ยังก่อน",
"accept": "จับคู่",
"start": "เริ่มเควสต์คู่",
"pick": "เลือกงาน",
"friend": "เลือกเพื่อน",
"invite": "ชวนจับคู่",
"noFriends": "เควสต์คู่สำหรับเพื่อนกัน คือผู้เลี้ยงที่ติดตามกันและกัน",
"findFriends": "หาผู้เลี้ยง",
"school": "คำสั่งซื้อของฝูง",
"schoolLead": "คำสั่งซื้อประจำสัปดาห์ของฝูงคุณ ทุกคนช่วยกันส่ง แล้วแบ่งหีบกัน",
"schoolShare": "ของคุณ: {count}",
"schoolOpen": "เปิดฝูง",
"schoolJoin": "เข้าร่วมฝูงเพื่อแบ่งคำสั่งซื้อประจำสัปดาห์",
"schoolFind": "หาฝูง",
"invited": "ชวน @{handle} จับคู่แล้ว",
"failed": {
"NOT_FRIENDS": "จับคู่ได้เฉพาะกับเพื่อนที่ติดตามคุณกลับเท่านั้น",
"BUSY": "มีคนใดคนหนึ่งในพวกคุณอยู่ในเควสต์คู่แล้ว",
"ALREADY_ASKED": "คุณชวนใครไว้แล้ว รอคำตอบ หรือถอนคำเชิญก่อน",
"NOT_OPEN": "คำเชิญนั้นปิดไปแล้ว",
"DAILY_LIMIT": "วันนี้คุณทำภารกิจคู่ไปแล้ว จับคู่ใหม่ได้พรุ่งนี้",
"other": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง"
},
"busyPair": "ทำคู่ปัจจุบันให้เสร็จหรือออกจากคู่ก่อน",
"leaveAsk": "ออกจากคู่กับ @{handle} ไหม? เควสจะจบสำหรับทั้งสองคนและไม่มีใครได้รางวัล",
"stay": "อยู่ในคู่ต่อ"
},
"story": {
"title": "เนื้อเรื่อง",
"lead": "คุยกับเพื่อนบ้าน แล้วหัวใจแต่ละดวงจะพาฉากและงานมาให้ เมื่อถึง {hearts} หัวใจ แต่ละตัวจะมีเรื่องเล่า",
"storyOpen": "เควสต์เนื้อเรื่องเปิดแล้ว",
"storyAt": "เนื้อเรื่องที่ {count} หัวใจ",
"soon": "เควสต์เนื้อเรื่องของพวกเขาจะมาทีหลัง",
"empty": "ผูกมิตรกับเพื่อนบ้านในทะเลเปิด เมื่อถึงสามหัวใจ ทุกตัวจะมีเรื่องเล่า",
"away": "ไม่อยู่ชั่วคราว",
"emptyAway": "เควสต์เนื้อเรื่องรอให้เพื่อนบ้านกลับมา หัวใจที่คุณสะสมไว้ยังอยู่ครบ"
},
"paidJob": "งานเสร็จแล้ว: {title}",
"paidCommunity": "ทะเลถึงระดับ {n} แล้ว",
"paidCoop": "ทำสำเร็จด้วยกัน: {title}"
},
"job": {
"morning-meals": {
"title": "รอบมื้อเช้า"
},
"clear-glass": {
"title": "วิวใสปิ๊ง"
},
"new-arrivals": {
"title": "ผู้มาใหม่"
},
"market-day": {
"title": "วันตลาด"
},
"bench-work": {
"title": "งานที่โต๊ะช่าง"
},
"a-swim-out": {
"title": "ว่ายออกไปไกลหน่อย"
},
"pearl-diving": {
"title": "ดำน้ำเก็บไข่มุก"
},
"race-day": {
"title": "วันแข่งขัน"
},
"kelp-for-knitting": {
"title": "สาหร่ายเคลป์ไว้ถักไหมพรม"
},
"beachcombing": {
"title": "เดินเก็บของริมหาด"
},
"find-old-anchor": {
"title": "สมอเรือเก่า"
},
"find-message-bottle": {
"title": "ข้อความในขวด"
},
"find-lost-lantern": {
"title": "ตะเกียงที่หายไป"
},
"find-frozen-coin": {
"title": "เหรียญที่ถูกแช่แข็ง"
},
"find-broken-statue": {
"title": "ใบหน้าหิน"
},
"find-lucky-pebble": {
"title": "กรวดนำโชค"
},
"hello-marlo": {
"title": "ไปดูมาร์โล"
},
"hello-pip": {
"title": "คุยกับพิปสักหน่อย"
},
"find-the-captain": {
"title": "ตามหากัปตัน"
},
"shells-for-pip": {
"title": "เปลือกหอยให้พิป"
},
"wood-for-marlo": {
"title": "ไม้สำหรับตัวเรือ"
},
"kelp-for-ollie": {
"title": "ไหมพรมให้โอลลี่"
},
"find-diving-helmet": {
"title": "หมวกในความมืด"
},
"find-warm-kettle": {
"title": "ยังอุ่นอยู่"
},
"find-lost-medal": {
"title": "เหรียญรางวัลที่หายไป"
}
},
"found": "พบแล้ว: {spot}",
"coop": {
"coop-meals": {
"title": "มื้อเย็นสำหรับสอง"
},
"coop-clean": {
"title": "เงางามไปด้วยกัน"
},
"coop-hatch": {
"title": "วันฟักไข่"
},
"coop-sales": {
"title": "คู่หูตลาด"
},
"coop-forage": {
"title": "เพื่อนเก็บของ"
}
},
"marlo-who-sailed-the-lantern": {
"title": "ใครเคยพาเรือตะเกียงออกทะเล",
"body": "ตอนนี้มาร์โลไว้ใจเธอแล้ว ว่ายไปที่ซากเรือ แล้วให้เขาเล่าเรื่องเรือที่เขาอาศัยอยู่"
},
"marlo-the-captains-log": {
"title": "บันทึกของกัปตัน",
"body": "มาร์โลบอกว่ากัปตันเรือตะเกียงเคยเขียนบันทึก และมันไม่เคยออกจากตัวเรือเลย น่าจะติดอยู่ที่ไหนสักแห่งเลยรูของเขาไป"
},
"marlo-wood-for-the-hull": {
"title": "ไม้สำหรับตัวเรือ",
"body": "ตัวเรือกำลังแตกร้าวรอบรูของมาร์โล เก็บไม้ลอยน้ำที่ซากเรือแล้วเอาไปให้เขาจะได้ซ่อม"
},
"awaiting": "รอ{npc}กลับมา",
"ollie-a-speck-in-the-arch": {
"title": "จุดเล็กๆ ในซุ้มโค้ง",
"body": "ตอนนี้โอลลี่ไว้ใจคุณแล้ว ว่ายไปหาเธอที่ข้างกระดานฝูงในสวนสาหร่ายเคลป์ แล้วให้เธอเล่าว่าเธอมาอยู่ที่นั่นได้อย่างไร"
},
"ollie-the-first-lantern": {
"title": "ตะเกียงของปูแก่",
"body": "ตะเกียงดวงแรกที่โอลลี่เคยได้รับยังห้อยต่ำอยู่ที่ฐานด้านตะวันตกของซุ้มโค้ง หามันให้เจอแล้วดูว่ายังสว่างอยู่ไหม"
},
"ollie-yarn-for-the-lanterns": {
"title": "ไหมพรมสำหรับตะเกียง",
"body": "โอลลี่อยากห่อตะเกียงของซุ้มโค้งก่อนน้ำเย็นจะมา เก็บเส้นใยสาหร่ายเคลป์ในสวนสาหร่ายเคลป์แล้วเอาไปให้เธอ"
},
"pip-pells-market": {
"title": "ตลาดของเพลล์",
"body": "พิปบอกว่าครอบครัวของเขาเป็นผู้เริ่มตลาด ว่ายไปให้เขาเล่าเรื่องทั้งหมด เขาจะเล่าแน่ และเล่ายาวด้วย"
},
"pip-the-first-stall": {
"title": "แผงแรก",
"body": "พิปสาบานว่าแผงแรกสุดคือก้อนหินแบนที่ปลายด้านตะวันออกของตลาด มีรอยขีดเป็นเครื่องหมายของเพลล์ ไปดูว่ายังอยู่ไหม"
},
"pip-a-shell-for-every-stall": {
"title": "เปลือกหอยให้ทุกแผง",
"body": "พิปอยากวางเปลือกหอยไว้ที่ทุกแผงอย่างที่เพลล์เคยทำ เก็บเปลือกหอยลากูนแล้วเอาไปให้เขา"
},
"shelby-the-last-keeper": {
"title": "ผู้พิทักษ์ตะเกียงคนสุดท้าย",
"body": "กัปตันเชลบีมีเรื่องหนึ่งที่เขาไม่เล่า ตามหาเขาไม่ว่าสัปดาห์นี้เขาจะอยู่ที่ไหน แล้วฟัง"
},
"shelby-wrens-warm-water": {
"title": "น้ำอุ่นของเรน",
"body": "เรนเคยพักในน้ำอุ่นข้างปล่องร้อน น้ำจะพุ่งขึ้นสิบนาทีทุกครึ่งชั่วโมง ไปรออยู่ตอนนั้นแล้วหาที่เงียบๆ ที่เธอรัก"
},
"shelby-a-light-for-wren": {
"title": "แสงสำหรับเรน",
"body": "เชลบีอยากวางผลึกไว้ข้างดาวทุกดวงที่เรนทิ้งไว้ เก็บผลึกน้ำแข็งบนหิ้งน้ำแข็งแล้วเอาไปให้เขา ไม่ว่าสัปดาห์นี้เขาจะอยู่ที่ไหน"
},
"lumen-the-little-light": {
"title": "แสงเล็กๆ",
"body": "ตอนนี้ลูเมนไว้ใจเธอแล้ว ล่องไปที่ลานหอยนางรมของลากูน แล้วให้เธอเล่าเรื่องประกายไฟในระฆังของเธอ"
},
"lumen-the-sunken-lantern": {
"title": "ตะเกียงที่จมอยู่",
"body": "ตอนยังเป็นจุดเล็กๆ ลูเมนล่องผ่านตะเกียงที่จมอยู่ หามันให้เจอบนพื้นลากูน ทางตะวันตกของลานหอยนางรม"
},
"lumen-the-lanterns-bow": {
"title": "หัวเรือตะเกียง",
"body": "ตะเกียงนั้นมาจากเรือตะเกียง เรือของผู้พิทักษ์ ว่ายไปที่หัวเรือทางปลายตะวันตกของซากเรือ"
},
"lumen-a-cup-for-the-light": {
"title": "ถ้วยสำหรับแสง",
"body": "เก็บเปลือกหอยลากูนแล้วนำไปให้ลูเมนแปดชิ้น เพื่อให้เธอเก็บแสงเล็กๆ ไว้ในของของตัวเอง"
},
"shelby-wrens-marks": {
"title": "รอยของเรน",
"body": "เรนเคยขีดดาวดวงเล็กไว้บนก้อนหินทุกที่ที่เธอส่องทาง ตามหารอยของเธอในลากูน บนหิ้งน้ำแข็ง และในซากโบราณ"
},
"shelby-hello-for-wren": {
"title": "ทักทายเรน",
"body": "ผลึกวางครบแล้ว ว่ายไปหากัปตันเชลบีแล้วนั่งอยู่กับเขาสักพัก"
},
"shelby-a-bottle-from-the-pink-beach": {
"title": "ขวดจากชายหาดสีชมพู",
"body": "นานมาแล้วกัปตันเชลบีโยนโน้ตลงทะเล นกนางนวลสาบานว่าขวดนั้นลอยมาติดฝั่งที่ลากูน ไปหาให้เจอ"
},
"shelby-somebodys-home": {
"title": "บ้านของใครสักคน",
"body": "ไปเคาะตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นสองใบ แล้วใส่ของใหม่ลงในตู้ของคุณเอง ผู้มาเยือนคนต่อไปจะได้มีอะไรให้ชื่นชม"
},
"shelby-a-rest-on-the-long-road": {
"title": "ที่พักบนเส้นทางยาว",
"body": "เส้นทางยาวยาวขึ้นทุกที เอาไม้ลอยน้ำสิบสองชิ้นไปให้กัปตันเชลบีสร้างที่พัก และทำของหนึ่งอย่างที่เวิร์กช็อปไปด้วย"
},
"shelby-a-medal-for-patience": {
"title": "เหรียญแห่งความอดทน",
"body": "หาเหรียญที่กัปตันเชลบีทำหายที่อารีนา จากนั้นส่งปลาของคุณออกเดินทาง แล้วรอให้พวกมันกลับบ้าน"
},
"ollie-lantern-forty-seven": {
"title": "ตะเกียงดวงที่สี่สิบเจ็ด",
"body": "ตะเกียงเทศกาลดวงหนึ่งของโอลลี่หลุดจากตะขอแล้วลอยหายไป หามันให้เจอที่ปลายสุดด้านตะวันออกของสวนสาหร่ายเคลป์"
},
"ollie-the-inspection": {
"title": "การตรวจของโอลลี่",
"body": "โอลลี่กำลังจะมาพร้อมคลิปบอร์ด ทำความสะอาดตู้ปลาสองครั้งและให้อาหารปลาสิบครั้ง"
},
"ollie-pins-for-the-board": {
"title": "หมุดสำหรับกระดาน",
"body": "โอลลี่ปักหมุดอันสุดท้ายไปแล้ว เอาเปลือกหอยลากูนสิบสองชิ้นจากลากูนไปให้เธอ เธอจะได้ทำหมุดเปลือกหอย"
},
"ollie-the-edge-of-the-map": {
"title": "ขอบของแผนที่",
"body": "แผนที่ของโอลลี่หยุดอยู่ที่ซากโบราณ ตามหารูปปั้นที่แตกซึ่งแผนที่วาดไว้ที่นั่น แล้วส่งปลาของคุณออกสำรวจ"
},
"marlo-what-the-crabs-are-up-to": {
"title": "พวกปูกำลังทำอะไร",
"body": "พวกปูขนของไปกองไว้ที่สมอเก่าตรงซากเรือไม่หยุด ว่ายไปดูว่าพวกมันมีอะไรกันบ้าง"
},
"marlo-a-good-hole": {
"title": "รูดีๆ",
"body": "ทุกตัวสมควรมีรูดีๆ สักรู ทำความสะอาดตู้ปลาสองครั้ง แล้ววางของตกแต่งใหม่หนึ่งชิ้นให้ปลาตัวเล็กหลบหลัง"
},
"marlo-out-of-hull": {
"title": "ตัวเรือหมดที่",
"body": "มาร์โลขูดตัวเรือจนหมดที่ และผนังสุดท้ายก็มืดเกินจะอ่าน เก็บผลึกน้ำแข็งบนหิ้งน้ำแข็งแล้วเอาไปให้เขาสิบชิ้นเพื่อให้แสงสว่าง"
},
"marlo-a-helmet-for-the-hold": {
"title": "หมวกสำหรับท้องเรือ",
"body": "ของบางอย่างในท้องเรือของมาร์โลต้องใช้แก้วเก่าหนาๆ หาหมวกนักดำน้ำที่ร่องลึก แล้วส่งปลาของคุณออกเดินทาง"
},
"pip-my-lucky-pebble": {
"title": "ก้อนหินนำโชคของผม",
"body": "พิปทำก้อนหินนำโชคหาย สิ่งแรกที่เขาเคยต่อราคาซื้อ ที่ฝั่งตะวันตกของตลาด หามันมาให้เขา"
},
"pip-a-proper-house": {
"title": "บ้านที่เหมาะสม",
"body": "พิปอยากเห็นบ้านดีๆ วางของตกแต่งใหม่สองชิ้นในตู้ปลาของคุณเอง ทำให้เป็นบ้านที่เขาเห็นชอบ"
},
"pip-a-counter-that-stands": {
"title": "เคาน์เตอร์ที่ตั้งมั่นคง",
"body": "เคาน์เตอร์ของพิปโยก เอาเศษหินสิบชิ้นจากซากโบราณไปให้เขา แล้วขายปลาโตหนึ่งตัว เขาจะได้มีอะไรให้ตกใจ"
},
"pip-a-house-with-a-window": {
"title": "บ้านที่มีหน้าต่าง",
"body": "พิปฝันถึงกาน้ำเก่าที่ปล่องร้อน บ้านที่มีหน้าต่าง ตามหามันให้เจอ แล้ววางของตกแต่งใหม่หนึ่งชิ้นในตู้ปลาของคุณเอง"
},
"lumen-clear-water-for-a-light": {
"title": "น้ำใสสำหรับแสง",
"body": "ลูเมนอยากส่องแสงผ่านกระจกของคุณสักคืน บำรุงตัวกรองหนึ่งครั้งและให้อาหารปลาสามครั้ง"
},
"lumen-something-soft-to-hold": {
"title": "ของนุ่มๆ ไว้จับ",
"body": "เด็กๆ ลอยหายไปเรื่อย เอาเส้นใยสาหร่ายเคลป์สิบชิ้นไปให้ลูเมนทำสายให้พวกเขาจับ แล้วเล่นจับไข่มุกสองรอบ"
},
"lumen-a-coin-in-the-ice": {
"title": "เหรียญในน้ำแข็ง",
"body": "ครั้งหนึ่งลูเมนลอยผ่านของเล็กๆ แวววาวที่ถูกแช่แข็งอยู่ที่หิ้งน้ำแข็ง และไม่เคยทักทาย ไปหามันแล้วดูว่ายังส่องแสงอยู่ไหม"
},
"lumen-a-hello-in-a-shell": {
"title": "คำทักทายในเปลือกหอย",
"body": "ลูเมนมีคำทักทายถึงญาติที่อยู่ไกล เอาเปลือกหอยลากูนแปดชิ้นไปให้เธอสั่นชีพจรใส่ลงไป แล้วส่งปลาของคุณออกสำรวจหนึ่งครั้ง"
}
},
"remedy": {
"name": "ยารักษา",
"price": "¼ ของราคาปลา · จ่ายเมื่อกิน",
"hint": "ยา: รักษาปลาที่ป่วย (สุขภาพ 60% หรือน้อยกว่า) ให้กลับมาสุขภาพเต็ม มันไม่ใช่อาหาร จึงต้องให้อาหารด้วย",
"aria": "ให้ยารักษาแก่ {name} ราคา {coins} เหรียญ",
"inWater": "กำลังส่งไป",
"given": "ให้ยารักษาแล้ว · −{coins} เหรียญ",
"refusedWell": "ปลาตัวนี้ไม่ได้ป่วย จึงไม่ได้ใช้ยารักษา ยารักษาใช้กับปลาที่สุขภาพ 60% หรือน้อยกว่า",
"refusedCoins": "เหรียญไม่พอสำหรับยารักษา จึงไม่ได้ใช้",
"unconfirmed": "ยืนยันการให้ยารักษาไม่สำเร็จ",
"ribbon": "แตะที่น้ำเพื่อหย่อนยารักษา · เฉพาะปลาที่ป่วยจะกิน",
"held": "ฟรี · มีอยู่ {count}",
"givenHeld": "ให้ยารักษาแล้ว · ใช้แคปซูลที่มีอยู่ไป 1 เม็ด",
"fromMade": "จ่ายด้วยยารักษาที่ทำเอง"
},
"changes": {
"fed": "ได้กินแล้ว",
"hungry": "หิว",
"sick": "ป่วย",
"hatched": "ฟักแล้ว",
"health": "สุขภาพ {value}%",
"up": "ดีขึ้น",
"down": "แย่ลง"
},
"reef": {
"title": "ย่านปะการัง",
"lead": "ทุกบ้านบนแนวปะการังนี้คือตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนหนึ่ง เลือกไปเยี่ยมชมสักที่",
"back": "กลับไปที่แผนที่",
"listLabel": "บ้านบนแนวปะการัง",
"you": "คุณ",
"friends": "เพื่อน",
"popular": "ได้ฟองมากที่สุด",
"yours": "ตู้ปลาของคุณ",
"home": "บ้าน",
"out": "ออกไปว่ายน้ำ",
"away": "ไม่อยู่",
"stars": "ฟอง: {count}",
"visit": "เยี่ยมชม @{handle}",
"more": "บ้านเพิ่มเติม",
"others": "ผู้เลี้ยงคนอื่น ๆ",
"othersNote": "แขกที่ยังใช้ชื่อที่เกมตั้งให้ และผู้เลี้ยงที่ไม่ได้แวะมาเป็นเดือนแล้ว เลือกไปเยี่ยมชมสักคน",
"loading": "กำลังหาบ้าน…",
"empty": "ยังไม่มีบ้านให้เยี่ยมชม",
"error": "เข้าแนวปะการังไม่ได้ ลองใหม่อีกครั้ง",
"chooseFish": "เลือกปลาตัวอื่น",
"followLabel": "ติดตาม @{handle}",
"unfollowLabel": "เลิกติดตาม @{handle}",
"unfollow": "เลิกติดตาม",
"friend": "เพื่อน",
"levelLabel": "เลเวล",
"fishLabel": "ปลา",
"close": "ปิด",
"moreFailed": "ตอนนี้หาบ้านเพิ่มไม่ได้",
"homes": {
"coral": "กระท่อมปะการัง",
"barrel": "บ้านถังไม้",
"boat": "บ้านเรือ",
"sponge": "บ้านฟองน้ำ",
"kelp": "กระท่อมสาหร่าย",
"pebble": "กระท่อมก้อนกรวด",
"clam": "บ้านหอยกาบ",
"conch": "กระท่อมหอยสังข์",
"yours": "กระท่อมหินทราย"
}
},
"equipment": {
"title": "น้ำและอุปกรณ์",
"water": "น้ำ {percent}",
"filterHealth": "{name} {percent}",
"feederFor": "{name} · อาหารสำหรับ {time}",
"safeFor": "ปลาปลอดภัยอีก {time}",
"safeNow": "มีปลาป่วยอยู่",
"feederEmptyShort": "{name} · หมด",
"feederIdleShort": "{name} · ไม่ทำงาน",
"emptyShort": "หมด",
"waterTitle": "น้ำ",
"keepsClear": "น้ำใสสำหรับปลาได้สูงสุด {capacity} ตัว · ในตู้ปลามี {load} ตัว",
"effectLow": "โตด้วยความเร็ว {percent} · ไปไม่ถึงระดับโกลด์",
"effectPoor": "โตด้วยความเร็ว {percent} · ไปไม่ถึงระดับซิลเวอร์",
"filterClogged": "อุดตัน · ทำงานได้แค่หนึ่งในสี่ของกำลัง",
"filterFading": "กำลังลดลง · จะอุดตันในอีก {time}",
"filterServiceIn": "ต้องบำรุงรักษาในอีก {time}",
"service": "บำรุงรักษา",
"serviceClean": "ไส้กรองยังใหม่อยู่",
"noFilter": "ไม่มีเครื่องกรอง",
"noFilterHint": "ตู้ปลาและต้นไม้น้ำช่วยฟอกน้ำได้เอง เครื่องกรองช่วยให้น้ำใสสำหรับปลาได้มากขึ้น",
"meals": "{food}/{hopper} มื้อ",
"feederEmpty": "หมด · ให้อาหารปลาด้วยตัวเอง",
"feederIdle": "ไม่ทำงาน · ไม่มีปลาต้องการ",
"feederLasts": "มีอาหารสำหรับ {time}",
"feederShort": "อาหาร {meals} มื้อนี้เลี้ยงปลาได้ {meals} จาก {fish} ตัวเพียงครั้งเดียว เติมภายใน {time} ไม่อย่างนั้นปลา {hungry} ตัวจะหิว",
"refill": "เติม",
"refillFull": "ถังเก็บอาหารเต็มแล้ว",
"free": "ฟรี",
"noFeeder": "ไม่มีเครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"noFeederHint": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติให้อาหารปลาที่หิวขณะคุณไม่อยู่ แต่ไม่ได้ XP ต่างจากการให้อาหารด้วยมือ",
"openShop": "อุปกรณ์ในร้านค้า",
"installed": "ติดตั้ง {name} แล้ว · −{coins} เหรียญ",
"serviced": "บำรุงรักษาเครื่องกรองแล้ว · −{coins} เหรียญ",
"refilled": "เติมเครื่องให้อาหารแล้ว",
"refusedCoins": "เหรียญไม่พอ",
"refusedLevel": "ต้องใช้เลเวลที่สูงกว่านี้",
"refusedClean": "ไส้กรองยังใหม่อยู่",
"refusedFull": "ถังเก็บอาหารเต็มอยู่แล้ว",
"refused": "ไม่สำเร็จ",
"unconfirmed": "ยืนยันการเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ไม่สำเร็จ",
"shopKeepsClear": "รักษาน้ำให้ใส",
"shopFish": "ปลา {count} ตัว",
"shopCartridgeLabel": "ไส้กรอง",
"shopCartridgeLife": {
"one": "ใช้ได้ {count} วันกับปลา {fish} ตัว",
"other": "ใช้ได้ {count} วันกับปลา {fish} ตัว"
},
"shopHopper": "ถังเก็บอาหาร",
"shopMeals": "{count} มื้อ",
"shopRefill": "เติม",
"inUse": "กำลังใช้อยู่",
"haveBetter": "มีตัวที่ดีกว่าติดตั้งอยู่",
"upgrade": "อัปเกรด",
"needCoins": "ต้องการอีก {coins} เหรียญ",
"buyLabel": "ซื้อ {name} ราคา {coins} เหรียญ",
"band": {
"clear": "ใส",
"good": "ดี",
"cloudy": "ขุ่น",
"murky": "ขุ่นมาก"
},
"grazerLabel": "กระจก",
"grazer": {
"grazing": "กำลังแทะตะไคร่บนกระจก · ตะไคร่ขึ้นช้าลง 1.5 เท่า",
"hungry": "หิว · ไม่ได้แทะตะไคร่",
"young": "ยังเด็กเกินไปที่จะแทะตะไคร่",
"egg": "ยังเป็นไข่อยู่",
"dead": "ไม่ได้แทะตะไคร่แล้ว"
},
"hopperFood": "อาหารที่จะใส่",
"perMeal": "มื้อละ {coins}",
"loadMeals": "ใส่ {meals} มื้อ",
"refundNote": "เหลือ {food} อยู่ข้างใน · ได้คืน +{coins} เหรียญ",
"shortNote": "เหรียญของคุณซื้อได้ {meals} จาก {room} มื้อ",
"refusedCoinsShort": "เหรียญไม่พอ",
"refilledPaid": "เติมเครื่องให้อาหารแล้ว · {food} · −{coins} เหรียญ",
"refilledFood": "เติมเครื่องให้อาหารแล้ว · {food}",
"shopRefillFlake": "อาหารเกล็ดฟรี",
"temperature": "อุณหภูมิ {temp}",
"clock": "เวลาตู้ปลา {time}",
"clockNight": {
"one": "เวลาตู้ปลา {time} · กลางคืน ปลา {count} ตัวหลับอยู่",
"other": "เวลาตู้ปลา {time} · กลางคืน ปลา {count} ตัวหลับอยู่"
},
"tempUncomfortable": {
"one": "ปลา {count} ตัวไม่สบายตัว",
"other": "ปลา {count} ตัวไม่สบายตัว"
},
"noHeater": "ไม่มีฮีตเตอร์",
"noHeaterHint": "น้ำอยู่ที่อุณหภูมิห้อง {temp} ฮีตเตอร์ช่วยให้น้ำอุ่นพอสำหรับปลาแนวปะการัง",
"tempWarming": "กำลังอุ่นถึง {temp} · {time}",
"tempCooling": "กำลังเย็นลงถึง {temp} · {time}",
"tempRoom": "อุณหภูมิห้อง {temp}",
"tempHolding": "คงไว้ที่ {temp} คลาดเคลื่อน ±{swing}°",
"tempHoldingExact": "คงไว้ที่ {temp} แม่นทุกองศา",
"tempNoFish": "ยังไม่มีปลาในน้ำ",
"tempAllComfortable": {
"one": "ปลาของคุณสบายดี",
"other": "ปลาทั้ง {count} ตัวสบายดี"
},
"tempCold": {
"one": "ปลา {count} ตัวหนาวเกินไป",
"other": "ปลา {count} ตัวหนาวเกินไป"
},
"tempWarm": {
"one": "ปลา {count} ตัวร้อนเกินไป",
"other": "ปลา {count} ตัวร้อนเกินไป"
},
"thermostat": "ตัวตั้งอุณหภูมิ",
"cooler": "เย็นลง",
"warmer": "อุ่นขึ้น",
"heaterOff": "ปิด",
"tempBest": "ดีที่สุดสำหรับปลาเหล่านี้: {temp}",
"setThermostat": "ตั้งเป็น {temp}",
"thermostatSet": "ตั้งแล้ว",
"heaterSet": "ตั้งอุณหภูมิเป็น {temp} °C แล้ว",
"refusedTarget": "ฮีตเตอร์นี้อุ่นไม่ถึงอุณหภูมินั้น",
"shopWarmsTo": "อุ่นได้ถึง",
"shopHolds": "ความแม่นยำ",
"shopHoldsExact": "แม่นทุกองศา",
"shopWarmSpeed": {
"one": "อุ่นขึ้นชั่วโมงละ {count} °C",
"other": "อุ่นขึ้นชั่วโมงละ {count} °C"
},
"manage": "จัดการ",
"fishLabel": "ปลา",
"nextService": "บำรุงรักษาใน",
"lasts": "ใช้ได้อีก",
"mealLabel": "ต่อมื้อ",
"idleShort": "ว่าง",
"bestLabel": "ค่าที่ดีที่สุด",
"cardLabel": {
"water": "การ์ดน้ำ",
"temp": "การ์ดอุณหภูมิ",
"filter": "การ์ดตัวกรอง",
"feeder": "การ์ดเครื่องให้อาหาร",
"box": "การ์ดกล่องปรับสภาพ"
},
"creditCovers": "จ่ายด้วยเครดิต",
"afterCredit": "หลังหักเครดิต",
"serveLabel": "ให้อาหารเมื่อ",
"serveHungry": "เมื่อหิว",
"serveHintHungry": "ให้อาหารทันทีที่ปลาหิว · จำนวนมื้อน้อยที่สุด",
"serveHint": "ให้อาหารเมื่ออาหารของปลาลดเหลือ {percent} · มื้อมากขึ้น {times} เท่า ได้โกลด์เร็วขึ้นเมื่อโตแล้ว",
"serveSet": "เครื่องให้อาหารจะให้อาหารที่อาหาร {percent} แล้ว",
"serveSetHungry": "เครื่องให้อาหารจะให้อาหารเมื่อปลาหิวแล้ว",
"perDay": "ต่อวัน",
"perDayMeals": "{count} มื้อ",
"perDayCost": "{count} มื้อ · {coins} เหรียญ",
"noneInPantry": "ไม่มีในห้องเก็บอาหาร",
"shortOfMeal": "เหลือ {grams} g · หนึ่งมื้อต้องใช้ {need} g",
"hungryAtOnce": "ปลาที่หิวตอนนี้ {fish} ตัว · กินทันที {meals} มื้อ",
"switchTo": "เปลี่ยนเป็น{food} · {meals} มื้อ",
"topUp": "เติม {meals} มื้อ",
"switchBack": "{old} {meals} มื้อที่เหลือจะกลับไปที่ห้องเก็บอาหาร · เครื่องให้อาหารจะมีแค่{food} {total} มื้อ",
"switchFlake": "อาหารเกล็ด {meals} มื้อจะถูกทิ้ง (อาหารเกล็ดฟรี) · เครื่องให้อาหารจะมี{food} {total} มื้อ",
"holdsOf": "ถังจะมี {total} จาก {hopper} มื้อ",
"lastsChange": "อาหารพอสำหรับ {before} → {after}",
"fromPantry": "จากห้องเก็บอาหาร",
"getMore": "หาเพิ่ม",
"lovedBy": "ปลา {count} จาก {total} ตัวชอบมาก",
"dislikedBy": "ปลา {count} จาก {total} ตัวไม่ชอบ · ไม่ได้ผลพิเศษ",
"pantryStock": "ในห้องเก็บอาหาร {grams} g · {meals} มื้อ",
"tapStock": "ไม่มีในห้องเก็บอาหาร · เครื่องให้อาหารใส่ได้จากโหลเท่านั้น",
"noStock": "ไม่มีในห้องเก็บอาหาร · เก็บจากกล่องเลี้ยงไส้เดือน",
"chipNone": "ไม่มี",
"fedLonger": "อิ่มนาน {times} เท่า",
"healsBy": "สุขภาพ +{percent}",
"qualityBy": "ความเร็วคุณภาพ +{percent}",
"growthBy": "การเติบโต +{percent}",
"perfectMeal": "มื้อสมบูรณ์แบบ",
"freshFor": "สดอีก {time}",
"staleNow": "ไม่สดแล้ว · อิ่มได้ แต่ไม่มีผลพิเศษ",
"mealGrams": "{grams} g จากห้องเก็บอาหาร",
"perDayGrams": "{count} มื้อ · {grams} g",
"fishOf": "ปลา {load} / {capacity} ตัว",
"setShort": "ตั้ง",
"needsNow": "ตอนนี้",
"refusedResearch": "วิจัยสิ่งนี้ก่อน"
},
"worldMap": {
"home": "บ้าน",
"kelp": "สวนสาหร่ายเคลป์",
"neighbourhood": "ย่านปะการัง",
"shipwreck": "ซากเรือ",
"ice": "หิ้งน้ำแข็ง",
"arena": "สนามประกวด",
"gallery": "แกลเลอรีจัดแสดง",
"market": "ตลาด",
"trench": "ร่องลึกใต้ทะเล",
"ruins": "ซากปรักหักพังใต้น้ำ",
"vents": "ปล่องภูเขาไฟใต้ทะเล",
"lagoon": "ลากูนหญ้าทะเล"
},
"style": {
"free": "ฟรี",
"inUse": "กำลังใช้อยู่",
"use": "ใช้ที่นี่",
"useLabel": "ใช้ {name} ในตู้ปลานี้",
"buyLabel": "ซื้อ {name} ด้วย {price} เหรียญ",
"locked": "ล็อกอยู่",
"owned": "เป็นของคุณแล้ว",
"unlocked": "ปลดล็อกแล้ว",
"fromLevel": "ตั้งแต่เลเวล {level}",
"earnedBy": "ได้จากความสำเร็จ {achievement}",
"fromLevelPrice": "เลเวล {level} · {price} เหรียญ"
},
"colour": {
"sand": "ทราย",
"kelp": "สาหร่าย",
"bleach": "ซีด",
"teal": "เขียวหัวเป็ด",
"ink": "หมึก",
"coral": "ปะการัง",
"hint": "สีของปลากำหนดตอนซื้อไข่หรือได้รับจากพ่อแม่ สีทรายและสาหร่ายขายราคาปกติ สีที่หายากขายได้มากกว่า"
},
"variant": {
"name": "วาไรตี้",
"hint": "วาไรตี้ของปลาคือสิ่งที่มันเป็นตอนฟักออกมา เกล็ดมุกหนึ่งเกล็ดแสดงสีหายาก คือหมึกหรือปะการัง ไม่เปลี่ยนราคา",
"scales": "{count} จาก {max} เกล็ด",
"guide": "วาไรตี้",
"guideTinted": "ในสายพันธุ์นี้ สีหมึกและปะการังจะเห็นเป็นสีบนตัวปลาเอง",
"guideChip": "ในสายพันธุ์นี้ สีหมึกและปะการังจะแสดงเป็นป้ายวาไรตี้บนการ์ด",
"morphLater": "มอร์ฟยังไม่มีในทะเล",
"found": "พบแล้ว",
"morphs": {
"two_band": "สองแถบ"
},
"morphOdds": "มอร์ฟ {name} · 1 ใน 32 ของไข่ที่เพาะ",
"morphHint": "มอร์ฟคือลวดลายเฉพาะของสายพันธุ์ พบได้จากไข่ที่เพาะเองเท่านั้น เกล็ดมุกสองเกล็ดเป็นเครื่องหมาย และไม่เปลี่ยนราคา"
},
"conditioning": {
"label": "ปรับสภาพ",
"hint": "คุณภาพขึ้นหนึ่งระดับต่อการพักในกล่องปรับสภาพหนึ่งครั้ง ไม่เกินโกลด์ และได้ครั้งเดียวต่อปลาหนึ่งตัว",
"done": "ปรับสภาพแล้ว · ขึ้นหนึ่งระดับ สูงสุดโกลด์",
"started": "เข้ากล่องปรับสภาพ · −{coins} เหรียญ",
"refused": "ปลาตัวนี้ปรับสภาพไม่ได้",
"refusedCoins": "เหรียญไม่พอสำหรับปรับสภาพปลาตัวนี้",
"unconfirmed": "ยืนยันการปรับสภาพไม่ได้",
"doneShort": "ปรับสภาพแล้ว",
"refusedBusy": "กล่องปรับสภาพมีปลาอยู่แล้ว"
},
"saleReceipt": {
"title": "รายละเอียดราคา",
"toggle": "รายละเอียด",
"base": "มูลค่าสายพันธุ์",
"level": "โบนัสเลเวล {level}",
"generation": "รุ่นที่ {generation}",
"egg": "ราคาไข่",
"hourly": "มูลค่ารายชั่วโมง",
"hourlyDetail": "{hours} ชม. ชั่วโมงละ {rate} เหรียญ",
"floor": "อย่างน้อย {percent}% เหนือราคาไข่ สำหรับปลาที่ใช้เวลา {hours} ชั่วโมงขึ้นไป",
"premium": "โบนัสปลาโตไว",
"premiumDetail": "สูงสุดสองเท่าสำหรับปลาที่พร้อมขายในเวลาไม่ถึง {hours} ชั่วโมง",
"levelDetail": "เพิ่มกำไรที่เหนือราคาไข่",
"legacy": "คงราคาเดิมไว้",
"legacyDetail": "ปลาตัวนี้อยู่ในตู้ปลาของคุณก่อนมีราคารายชั่วโมง จึงขายได้ตามราคาที่สูงกว่า",
"wellFed": "อิ่มดี",
"wellFedDetail": "อาหารจากเวิร์กช็อปหรืออาหารมีชีวิต ขายขณะมื้อนั้นยังอยู่",
"food": "อาหาร",
"foodHint": "อาหารจากเวิร์กช็อปหรืออาหารมีชีวิต ขายขณะมื้อนั้นยังอยู่: {times}"
},
"map": {
"label": "แผนที่",
"title": "แผนที่",
"youAreHere": "คุณอยู่ที่นี่",
"swimHome": "ว่ายกลับบ้าน",
"lockedTitle": "ว่ายกลับบ้านเพื่อออกสำรวจ",
"lockedBody": "แผนที่มหาสมุทรเปิดจากตู้ปลาของคุณเอง กลับบ้านก่อน แล้วค่อยออกเดินทางจากที่นั่น",
"lockedAction": "ไปที่ตู้ปลาของฉัน",
"activity": {
"partyWaiting": "ของขวัญของคุณรออยู่",
"partyCollected": "รับของขวัญแล้ว",
"treasureHidden": "สัปดาห์นี้ยังซ่อนอยู่",
"treasureFound": "สัปดาห์นี้เจอแล้ว",
"pearlPlay": "จับไข่มุกเพื่อรับเหรียญและ XP",
"raceBest": "สถิติของคุณ: {time} วินาที · อันดับ {place} ของสัปดาห์นี้",
"raceNone": "สัปดาห์นี้ยังไม่ได้แข่ง",
"wantedFilled": "ทำคำสั่งซื้อสำเร็จ {count} จาก {total}",
"tabletHere": "มีแผ่นศิลาที่หายไปซ่อนอยู่ที่นี่",
"tabletFound": "เจอแผ่นศิลาแล้ว",
"tabletsFound": "เจอแล้ว {count} จาก {total}",
"templeOpen": "เปิดแล้ว",
"templeSealed": "ผนึกไว้จนกว่าจะเจอครบหกแผ่น",
"expeditionAway": "กลับใน {time}",
"expeditionHome": "กลับบ้านแล้ว",
"expeditionSend": "ส่งปลาตัวโตออกไปจากที่นี่",
"gallery": "ตัวเลือกของผู้เข้าชม: ตู้ปลาที่ได้ฟองมากที่สุด",
"nextParty": "ตอนนี้ไม่มีปาร์ตี้ ครั้งถัดไป: {party} ในอีก {time}",
"coveHere": "ตอนนี้มี {count} คนในอ่าวของคุณ",
"coveEmpty": "ตอนนี้ไม่มีใครอยู่ในอ่าวของคุณ",
"shoal": "กำลังผ่าน · เหลือ {time}",
"forageRegrow": "งับหมดแล้ว · จุดถัดไปจะงอกใหม่ใน {time}",
"forageTitle": "การเก็บของ",
"pearlBestEver": "สถิติของคุณ {score} คะแนน",
"forageReady": "พร้อมให้งับ {ripe} จาก {total} จุด",
"pearlBest": "สถิติของคุณ {score} · อันดับ {place} ของสัปดาห์นี้",
"npcVisiting": "{creature} · สัปดาห์นี้อยู่ที่นี่",
"npcLives": "{creature} · อาศัยอยู่ที่นี่",
"stallOffers": "ข้อเสนอที่รออยู่ที่แผงขาย · {count}",
"stallListed": "วางขายที่แผง · {count}",
"exhibitionPrize": "รางวัลรออยู่ · ไปรับ",
"exhibitionEntered": "ประเภทของสัปดาห์ที่ส่งแล้ว · {count}/{total}"
},
"today": {
"label": "สิ่งที่รอคุณอยู่วันนี้",
"party": "ของขวัญปาร์ตี้รอคุณอยู่ที่{place}",
"treasure": "สมบัติของสัปดาห์นี้ยังซ่อนอยู่",
"tablets": "แผ่นศิลาที่หายไป · {count}/{total}",
"expedition": "{fish} จะกลับใน {time}",
"expeditionHome": "{fish} กลับบ้านแล้ว",
"race": "อารีนา · สถิติของคุณ {time} วินาที · อันดับ {place}",
"cove": "{count} คนในอ่าวของฝูงคุณ",
"shoal": "ฝูงปลาทองอยู่ที่{place}",
"forage": "จุดเก็บของพร้อม {count} จุด",
"shelby": "{npc} · สัปดาห์นี้อยู่ที่{place}",
"stallOffers": "ข้อเสนอที่แผงขาย · {count}",
"exhibitionPrize": "รางวัลนิทรรศการรออยู่",
"exhibitionEnter": "นิทรรศการ · ส่งแล้ว {count}/{total}"
},
"counting": "กำลังนับว่ามีใครอยู่ที่นี่…",
"closeCard": "ปิดการ์ดสถานที่",
"lookWest": "มองไปทางตะวันตก",
"lookEast": "มองไปทางตะวันออก",
"dragToExplore": "ลากเพื่อสำรวจ"
},
"box": {
"empty": "ว่าง · มีที่สำหรับปลาหนึ่งตัว",
"time": "เวลา",
"lift": "เพิ่มระดับ",
"liftValue": "+1 ระดับ สูงสุด {tier}",
"fee": "ค่าใช้จ่าย",
"feeValue": "ครึ่งหนึ่งของมูลค่าปกติ",
"choose": "เลือกปลา",
"outIn": "เสร็จในอีก",
"hungryNote": "หิวอยู่ในกล่อง · ให้อาหารที่นี่ หรือแตะกล่องด้วยอาหาร",
"view": "ดูปลา",
"inBox": "อยู่ในกล่องปรับสภาพ · เหลือ {time}",
"rules": "ปลาจะพักที่นี่แล้วออกมาด้วยคุณภาพสูงขึ้นหนึ่งระดับ ไม่เกินโกลด์ ชัวร์ใช้เวลาเต็มของกล่อง ส่วนเร็วใช้เวลาหนึ่งในสามและสำเร็จเกือบทุกครั้ง ค่าใช้จ่ายคือครึ่งหนึ่งของราคาขายปกติของปลา จ่ายตอนนำเข้า",
"busy": "{name} กำลังพักอยู่ในกล่อง · เสร็จในอีก {time}",
"pick": "เลือกปลา",
"putIn": "นำ {name} เข้า",
"none": "ตอนนี้ไม่มีปลาที่นำเข้าได้",
"reached": "{from} ไปยัง {to}",
"why": {
"AT_GOLD": "เป็นโกลด์อยู่แล้ว",
"HAS_LINEAGE": "สายพันธุ์ผสม",
"ALREADY_CONDITIONED": "ปรับสภาพแล้ว",
"FISH_NOT_READY": "ยังเป็นไข่",
"INSUFFICIENT_COINS": "ต้องการอีก {coins}"
},
"whyTip": {
"AT_GOLD": "การปรับสภาพหยุดที่โกลด์ ไดมอนด์ขึ้นไปได้จากการผสมพันธุ์เท่านั้น",
"HAS_LINEAGE": "ระดับที่เพิ่มมาจากพ่อแม่ปลา สายพันธุ์จากการผสมจึงปรับสภาพไม่ได้",
"ALREADY_CONDITIONED": "ปลาแต่ละตัวปรับสภาพได้ครั้งเดียว",
"FISH_NOT_READY": "จะนำเข้าได้เมื่อฟักออกมาแล้ว",
"INSUFFICIENT_COINS": "ยังมีเหรียญไม่พอสำหรับค่าใช้จ่าย"
},
"done": "{name} ออกจากกล่องปรับสภาพแล้ว · ตอนนี้เป็น {tier}",
"doneDetail": "คุณภาพขึ้นหนึ่งระดับอย่างถาวร",
"plusTier": "+1 ระดับ",
"free": "ฟรี · หนึ่งกล่องต่อหนึ่งตู้ปลา",
"open": "เปิด",
"inUse": "กำลังใช้งาน · {time}",
"refusedResting": "กำลังพักอยู่ในกล่องปรับสภาพจนกว่าจะเสร็จ",
"levelLine": "ระดับ {level} · ใส่ได้ {count} ตัว",
"chooseMore": "เลือกปลา · ว่าง {count} ที่",
"mode": "พักนานแค่ไหน",
"mode_sure": "ชัวร์",
"mode_fast": "เร็ว",
"modeSureNote": "ขึ้นหนึ่งระดับเสมอ และมีโอกาส {chance}% ที่จะขึ้นสองระดับ",
"modeFastNote": "ใช้เวลาหนึ่งในสาม สำเร็จ {chance}% ของครั้ง ถ้าไม่สำเร็จ ปลานำเข้าใหม่ได้",
"upgrade": "อัปเกรด",
"upgradeWhat": "ระดับ {level}: ใส่ได้ {count} ตัว ครั้งละ {time}",
"upgradeLocked": "เปิดที่เลเวล {level}",
"upgraded": "อัปเกรดกล่องปรับสภาพแล้ว · −{coins} เหรียญ",
"doneNone": "รอบเร็วครั้งนี้ไม่สำเร็จ ปลานำเข้าใหม่ได้",
"doneTwo": "คุณภาพขึ้นสองระดับ อย่างถาวร",
"plusTiers": {
"one": "+{count} ระดับ",
"other": "+{count} ระดับ"
},
"noLift": "ไม่เปลี่ยนแปลง",
"emptyRoom": {
"one": "ว่าง · มีที่สำหรับปลา {count} ตัว",
"other": "ว่าง · มีที่สำหรับปลา {count} ตัว"
}
},
"studio": {
"slots": "การจัดตู้ปลา",
"slot": {
"theme": "ธีม",
"room": "ห้อง",
"floor": "พื้นตู้",
"filter": "ตัวกรอง",
"heater": "ฮีตเตอร์",
"feeder": "เครื่องให้อาหาร",
"box": "กล่องปรับสภาพ",
"research": "การวิจัย"
},
"slotHint": {
"theme": "น้ำและผนังด้านหลังภายในกระจก",
"room": "ที่ตั้งของตู้ปลา ด้านนอกกระจก",
"floor": "พื้นที่ของตกแต่งของคุณตั้งอยู่",
"filter": "ช่วยให้น้ำใสสำหรับปลาจำนวนมากขึ้น",
"heater": "รักษาอุณหภูมิน้ำให้พอดีกับที่ปลาของคุณชอบ",
"feeder": "ให้อาหารปลาที่หิวระหว่างที่คุณไม่อยู่",
"box": "ปลาพักที่นี่ครั้งละหนึ่งตัว และออกมาพร้อมคุณภาพที่สูงขึ้นหนึ่งระดับ",
"research": "สิ่งที่การวิจัยเปิดให้ในและรอบตู้ปลาของคุณ ทุกอย่างได้จากการวิจัยเท่านั้น: ศึกษาโหนดของมันในแอปการวิจัย"
},
"choices": "มีให้เลือก {count} แบบ",
"preview": "ตัวอย่าง",
"trying": "กำลังลอง",
"asItIs": "ตู้ปลาของคุณ",
"before": "แบบปัจจุบัน",
"compare": "กดค้างเพื่อเปรียบเทียบ",
"readout": {
"water": "น้ำใสสำหรับ",
"waterSub": "คุณมี {count} ตัว",
"comfort": "ปลาที่สบายตัว",
"comfortSub": "ที่ {temp}",
"noFish": "ยังไม่มีปลา",
"feeder": "เครื่องให้อาหารอยู่ได้",
"byHand": "ให้ด้วยมือ"
},
"trayEmptyTitle": "ลองได้ทุกอย่าง",
"trayEmptyBody": "กดที่ไอเทมเพื่อดูในตู้ปลาของคุณ จะยังไม่ซื้ออะไรจนกว่าคุณจะยืนยัน",
"total": "รวม",
"totalReady": "ไม่รวมไอเทมที่ยังล็อกอยู่",
"short": "ต้องการอีก {coins} เหรียญ",
"reset": "รีเซ็ต",
"resetLabel": "กลับไปเป็นตู้ปลาแบบปัจจุบัน",
"applyAll": "ซื้อและใช้ทั้งหมด",
"applyFree": "ใช้ทั้งหมด",
"applying": "กำลังใช้…",
"allLocked": "ยังล็อกอยู่",
"lockLevel": "เลเวล {level}",
"priceLabel": "{coins} เหรียญ",
"tradeIn": "ได้คืน {coins} สำหรับของเก่า",
"perHour": "{count} °C ต่อชั่วโมง",
"none": "ไม่มี",
"boxBusy": "กำลังใช้อยู่",
"boxEmpty": "ว่าง",
"goTo": "ไปที่ {name}",
"rename": "เปลี่ยนชื่อ",
"details": "รายละเอียด",
"takeOff": "เอา {name} ออก",
"showSlot": "แสดง {slot}",
"notApplied": "ไม่ได้ใช้",
"applied": "ใช้กับตู้ปลาของคุณแล้ว",
"appliedSpent": "ใช้แล้ว · −{coins} เหรียญ",
"partial": "การเปลี่ยนแปลงบางอย่างไม่สำเร็จ",
"warms": "ความเร็วอุ่นน้ำ",
"lastsLabel": "ใช้ได้",
"research": {
"worn": "เฉพาะจากการวิจัย",
"done": "วิจัยแล้ว",
"level": "วิจัยได้ตั้งแต่เลเวล {level}",
"open": "พร้อมศึกษา"
},
"hub": {
"lead": "ทุกอย่างที่ทำให้ตู้ปลาของคุณเติบโต อยู่ในที่เดียว: ดูว่าแต่ละเส้นทางไปถึงไหนแล้ว แล้วก้าวต่อไป",
"tab": {
"overview": "ภาพรวม",
"aquarium": "ตู้ปลา",
"equipment": "อุปกรณ์",
"tools": "เครื่องมือ",
"research": "การวิจัย"
},
"readyCount": "อัปเกรดได้: {count}",
"readyNow": "พร้อมตอนนี้",
"coins": "เหรียญ",
"level": "เลเวล",
"nothingReady": "ยังไม่มีอะไรพร้อม",
"ready": "อัปเกรด · {count}",
"open": "เปิด",
"toWorkshop": "ไปที่เวิร์กช็อป",
"toStoreroom": "ไปที่ห้องเก็บอาหาร",
"opensAt": "เปิดที่เลเวล {level}",
"top": "ระดับสูงสุด",
"next": "ถัดไป",
"noneYet": "ยังไม่มี",
"group": {
"aquarium": "ตู้ปลา",
"equipment": "อุปกรณ์",
"growth": "เครื่องมือและการวิจัย",
"house": "รอบบ้าน",
"aquariums": "ตู้ปลาของคุณ",
"look": "รูปลักษณ์"
},
"aquariumsLead": "สลับระหว่างตู้ปลา ซื้อตู้ถัดไป หรือขยายตู้นี้",
"boxLevel": "เลเวล {level} จาก {levels}",
"boxFish": "ปลาพร้อมกัน",
"boxStay": "ระยะพัก",
"hours": "{count} ชม.",
"boxUp": "อัปเกรดเป็นเลเวล {level}",
"openBox": "เปิดกล่อง",
"path": {
"aquariums": {
"name": "ตู้ปลา",
"does": "ตู้ปลาเพิ่มเพื่อเลี้ยงปลามากขึ้น",
"step": "{step} จาก {steps} ตู้"
},
"enlarge": {
"name": "ตู้ปลาที่ใหญ่ขึ้น",
"does": "กว้างและสูงขึ้น มีที่สำหรับปลาและของตกแต่งมากขึ้น",
"step": "ขนาดปกติ"
},
"look": {
"name": "รูปลักษณ์",
"does": "ธีม ห้อง และพื้นตู้",
"step": "มีแล้ว {step} จาก {steps}"
},
"filter": {
"step": "ระดับ {step} จาก {steps}"
},
"heater": {
"step": "ระดับ {step} จาก {steps}"
},
"feeder": {
"step": "ระดับ {step} จาก {steps}"
},
"box": {
"step": "เลเวล {step} จาก {steps}"
},
"tools": {
"name": "เครื่องมือมือ",
"does": "เครื่องมือมือทั้งห้าของคุณ ทีละระดับ",
"step": "ระดับ {step} จาก {steps} ของเครื่องมือทั้งหมด"
},
"research": {
"name": "การวิจัย",
"does": "การศึกษาที่เปิดสิ่งใหม่ในและรอบตู้ปลาของคุณ",
"step": "วิจัยแล้ว {step} จาก {steps}"
},
"bench": {
"name": "โต๊ะเวิร์กช็อป",
"does": "ชามและลิ้นชักเพาะเลี้ยงเพิ่มขึ้นที่เวิร์กช็อป",
"step": "ระดับ {step} จาก {steps}"
},
"holding": {
"name": "ตู้พักปลา",
"does": "พื้นที่ในห้องเก็บอาหารให้ปลาได้พัก",
"step": "ขั้น {step} จาก {steps}"
}
},
"heroTitle": "เส้นทางอัปเกรด"
}
},
"myAquarium": {
"address": "ที่อยู่",
"species": "ชนิด",
"saleValue": "มูลค่าขาย",
"temperature": "อุณหภูมิ",
"setup": "การจัดตู้",
"records": "ผลงาน",
"change": "เปลี่ยน",
"changeLabel": "เปลี่ยน{slot}",
"visitors": "ผู้เยี่ยมชม",
"openHint": "ใครก็ตามที่มีที่อยู่ของคุณเข้ามาดูได้ แต่เปลี่ยนแปลงอะไรไม่ได้",
"lockTitle": "ล็อกของตกแต่ง",
"lockHint": "ที่นี่ลากหรือย้ายอะไรไม่ได้ แต่ยังขาย เก็บ เปิดไฟ และตัดแต่งได้",
"privateHint": "มีเพียงคุณที่เห็นตู้ปลานี้",
"welcomeTitle": "ตู้ปลาต้อนรับ",
"welcomeHint": "ตู้ปลาที่ผู้เยี่ยมชมมาถึงเป็นที่แรก",
"isWelcome": "ผู้เยี่ยมชมมาถึงที่นี่เป็นที่แรก",
"joinFish": "เข้าร่วมเป็นปลา",
"joinFishHint": "ผู้เยี่ยมชมว่ายเข้ามาเป็นปลาได้พร้อมกันสูงสุด {count} คน",
"roomChat": "แชตในห้อง",
"roomChatHint": "ผู้เยี่ยมชมคุยกับคุณได้ในห้องของตู้ปลานี้",
"on": "เปิด",
"off": "ปิด",
"withOpen": "การเข้าร่วมและแชตในห้องมาพร้อมกับการเปิดให้ผู้เยี่ยมชม",
"settingsHint": "เสียง เพลง ปุ่มลัด การเตือน และบัญชีของคุณ",
"title": "ตู้ปลาของฉัน",
"noDecorations": "ยังไม่มีของตกแต่ง ต้นไม้และของประดับช่วยให้กระจกใสได้นานขึ้น"
},
"floor": {
"level": "เลเวล {level}",
"price": "{price} เหรียญ",
"lockedLabel": "{name}: ปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"shortLabel": "{name} ราคา {price} เหรียญ"
},
"enlarge": {
"badge": "ขยายแล้ว",
"chip": "ขยาย",
"title": "ขยาย {name}",
"doneTitle": "{name} ขยายแล้ว",
"blurb": "ตู้ปลาพาโนรามาที่กว้างขึ้น มีที่วางของตกแต่งมากขึ้นอีกเยอะ และเลี้ยงปลาได้เพิ่มอีกนิด ขยายได้ครั้งเดียวต่อตู้ปลา",
"width": "ความกว้าง",
"screens": "กว้าง ×{count}",
"action": "ขยาย",
"buy": "ขยาย {name}",
"working": "กำลังขยาย…",
"already": "ตู้ปลานี้ขยายแล้ว"
},
"tankMenu": {
"label": "ตู้ปลา",
"title": "ตู้ปลาของคุณ",
"owned": "ตู้ปลา {owned} จาก {max}",
"customize": "ปรับแต่ง",
"details": "รายละเอียด",
"offline": "กำลังเชื่อมต่อใหม่ เมื่อการเชื่อมต่อกลับมา คุณจะสลับตู้ปลาได้อีกครั้ง"
},
"grade": {
"title": "เกรด",
"short": "เกรด {grade}",
"aria": "เกรด {grade} จาก 100",
"pedigree": "สายเลือด",
"upbringing": "การเลี้ยงดู",
"pedigreeTip": "ติดตัวมาแต่เกิด: สายตระกูล สี และรุ่น",
"upbringingTip": "ได้มาจากการดูแล: การดูแลและอายุ",
"terms": {
"care": "ระดับการดูแล",
"lineage": "สายตระกูล",
"colour": "สี",
"age": "อายุ",
"generation": "รุ่นที่ {generation}"
},
"guide": "เกรดคืออะไร?",
"best": "ปลาที่ดีที่สุด"
},
"rating": {
"stars": "{count} จาก 5 ดาว",
"starsLabel": "ดาว",
"careLabel": "ความยากในการเลี้ยง",
"care": {
"easy": "ง่าย",
"steady": "ปานกลาง",
"demanding": "ต้องใส่ใจ"
},
"mealEvery": "หนึ่งมื้อทุก {time}",
"growsFirst": "โตก่อนมื้อแรก",
"water": "น้ำ {range}",
"allStars": "ทุกดาว",
"anyCare": "ทุกการดูแล"
},
"nextGoal": {
"label": "เป้าหมายถัดไป",
"notNow": "ยังไม่ตอนนี้",
"skip": "ข้ามเป้าหมายนี้",
"unskip": "เอาเป้าหมายนี้กลับมา",
"fewer": "เป้าหมายแบบนี้น้อยลง",
"more": "เป้าหมายแบบนี้มากขึ้น",
"off": "ปิดเป้าหมายถัดไป",
"unlock": "เลเวล {level} จะเปิดสิ่งใหม่",
"levelPill": "เลเวล {level}",
"setting": "เป้าหมายถัดไป",
"railSetting": "แถบภารกิจ"
},
"gear": {
"ribbon": "ของขวัญสำหรับตู้ปลาของคุณ",
"show": "ดูเลย",
"got": "รับทราบ",
"more": "อ่านต่อ",
"pager": "ของขวัญ {current} จาก {total}",
"inAquarium": "ในตู้ปลา {number}",
"filter": {
"why": "ปลาทำให้น้ำวุ่นวาย ตัวกรองนี้ช่วยให้น้ำใส",
"fact1": "ดูแลน้ำใสให้ปลา {count} ตัว",
"fact2": "บำรุงรักษาไส้กรองเมื่อมันตัน"
},
"heater": {
"why": "ปลาของคุณชอบน้ำอุ่น ฮีตเตอร์นี้ช่วยให้อุณหภูมิคงที่",
"fact1": "ทำความร้อนได้ถึง {max} °C",
"fact2": "อุณหภูมิแกว่งราว {swing} °C"
},
"box": {
"why": "ปลาตัวหนึ่งของคุณถึงระดับซิลเวอร์แล้ว กล่องนี้ช่วยยกระดับมันให้สูงขึ้นได้",
"fact1": "ให้ปลาพักหนึ่งตัวเป็นเวลา {hours} ชั่วโมง",
"fact2": "ยกระดับการดูแลขึ้นหนึ่งขั้น"
}
},
"hudLabels": {
"alerts": "แจ้งเตือน",
"settings": "ตั้งค่า",
"menu": "เมนู",
"save": "บันทึก"
},
"adopt": {
"adopt": "รับเลี้ยง",
"badge": "รับเลี้ยงแล้ว",
"release": "ปล่อยสู่ทะเล",
"confirmTitle": "รับเลี้ยงปลาตัวนี้ไหม?",
"confirmBody": "ย้อนกลับไม่ได้นะ ปลาที่รับเลี้ยงจะไม่ถูกขายเลย อยู่กับคุณตลอดไป และถ้าวันไหนต้องการที่ของมัน ก็ปล่อยสู่ทะเลได้",
"confirm": "รับเลี้ยง",
"releaseTitle": "ปล่อยสู่ทะเลไหม?",
"releaseBody": "มันจะว่ายออกสู่ทะเลกว้าง คุณจะไม่ได้เหรียญ และที่ของมันในตู้ปลาจะว่างลง",
"releaseConfirm": "ปล่อย",
"cancel": "ไว้ก่อน",
"done": "รับเลี้ยงแล้ว มันเป็นของคุณตลอดไป",
"released": "ปล่อยสู่ทะเลแล้ว",
"unconfirmed": "เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"full": "ตู้ปลาหนึ่งใบรับเลี้ยงปลาได้ {count} ตัว",
"notAdult": "รับเลี้ยงได้เฉพาะปลาที่โตแล้ว",
"refused": "ไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง"
},
"incubate": {
"action": "ฟักไข่",
"offer": "เก็บไข่ให้อุ่นจนถึง 36 ชั่วโมง โอกาสฟักออกมาสูงกว่าการดูแลที่ได้รับจะดีขึ้น",
"on": "กำลังฟัก โอกาสดีขึ้นตอนฟักออก",
"done": "กำลังฟักไข่",
"refused": "ไข่ฟองนี้ฟักต่อไม่ได้แล้ว",
"unconfirmed": "เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่"
},
"card": {
"tabs": {
"overview": "ภาพรวม",
"quality": "คุณภาพ",
"value": "มูลค่า",
"story": "เรื่องราว",
"family": "ครอบครัว",
"short": {
"overview": "ภาพรวม",
"story": "เรื่องราว",
"quality": "คุณภาพ",
"value": "มูลค่า",
"family": "ครอบครัว",
"wardrobe": "ตู้เสื้อผ้า"
},
"wardrobe": "ตู้เสื้อผ้า"
},
"topTier": "สูงที่สุดเท่าที่การดูแลจะพาไปได้",
"goldAfterGrown": "เมื่อโตแล้ว บ้านที่ดีจะพาขึ้นถึงโกลด์",
"growingCap": "ปลาที่กำลังโตจะหยุดที่เงิน ส่วนทองจะมาเมื่อโตแล้ว",
"towards": "กำลังมุ่งสู่{tier}",
"pace": {
"habitatRich": "{home}ที่ปลาชอบ: {count} ชิ้น",
"habitatOne": "{home}ที่ปลาชอบ: 1 ชิ้น",
"habitatNone": "ที่นี่ไม่มี{home}ที่ปลาชอบเลย",
"habitatHint": "ของตกแต่งและพืชแบบ{home}เพิ่มขึ้นจะช่วยได้",
"crowded": "แออัดนิดหน่อย",
"overcrowded": "แออัด",
"unwell": "รู้สึกไม่สบาย",
"newcomer": "เพิ่งย้ายเข้ามา",
"waterCap": "น้ำ{water}: ขุ่นเกินกว่าจะได้ทอง",
"tempCap": "น้ำอยู่นอกช่วงที่สบาย: ถูกจำกัดไว้",
"title": "อะไรทำให้ขึ้นช้า",
"titleAll": "อะไรกำหนดความเร็วที่ขึ้น",
"lastMeal": "มื้อล่าสุด · {food}",
"foodLoved": "อาหารที่ชอบ: ผลพิเศษนับ ×{times}",
"foodPaces": "เร่งคุณภาพขณะที่มื้อนี้ยังอยู่",
"foodDisliked": "อาหารที่ไม่ชอบ: ไม่มีผลพิเศษ",
"foodTry": "{food} จะเร่งได้ {percent}",
"foodPlain": "อาหารนี้ไม่ช่วยเร่ง",
"matchedSet": "ชุดครบ · {set}",
"matchedSetNote": "มีของตกแต่งต่างกัน {count} ชิ้นจากชุดนี้ในตู้ปลานี้"
},
"mark": {
"good": "ดี",
"capped": "ถูกจำกัด",
"fair": "พอใช้",
"poor": "แย่"
},
"adultKeeps": "โตแล้ว: บ้านที่ดีจะค่อยๆ พาขึ้นสู่{tier}",
"adultTop": "โตแล้ว: บ้านที่ดีรักษาให้อยู่ในจุดที่ดีที่สุด",
"adultSlips": "บ้านยังไม่ดีพอกับคุณภาพของมัน คุณภาพจึงค่อยๆ ลดลง",
"drivers": {
"title": "คุณภาพประกอบด้วยอะไร",
"feeding": "มื้อตรงเวลา",
"feedingGrowing": "วัดตามนาฬิกาความหิวของตัวเอง",
"feedingGrown": "โตแล้ว: หนึ่งมื้ออิ่มได้ {time}",
"glass": "กระจกสะอาด",
"glassNote": "กระจกเขียวทำให้เสียคะแนน",
"water": "น้ำใส",
"waterNote": "น้ำ {water}",
"temperature": "น้ำอุณหภูมิสบาย",
"temperatureNote": "สบายที่ {range}",
"home": "บ้านและฝูง",
"schoolNone": "ไม่มีปลาพวกเดียวกันตัวอื่น",
"schoolOne": "มีปลาพวกเดียวกันอีก 1 ตัว",
"schoolMany": "มีปลาพวกเดียวกันอีก {count} ตัว",
"share": "{share} ของคุณภาพ"
},
"loves": "ชอบกิน",
"lovesAll": "ชอบอาหารทุกอย่างเท่ากัน",
"dislikes": "ไม่ค่อยชอบ{foods}: แค่ทำให้อิ่ม",
"glance": {
"untilGrown": "จนโตเต็มที่",
"untilHungry": "จนหิว",
"untilEmpty": "สุขภาพที่เหลือ",
"untilHealthy": "จนหายดี",
"toTier": "{percent}% สู่{tier}"
}
},
"habitat": {
"reef": "แนวปะการัง",
"rock": "หิน",
"sand": "ทราย",
"weed": "หญ้าทะเล",
"wreck": "ซากเรือ"
},
"personality": {
"label": "นิสัย",
"shy": "ขี้อาย",
"curious": "ขี้สงสัย",
"playful": "ขี้เล่น",
"greedy": "ตะกละ",
"tip": {
"shy": "ชอบอยู่ใกล้ต้นไม้น้ำ ก้อนหิน และของตกแต่ง",
"curious": "ว่ายมาดูเคอร์เซอร์หรือนิ้วของคุณ",
"playful": "ไล่ตามเพื่อนร่วมตู้ไปทั่ว",
"greedy": "รออยู่ใกล้ผิวน้ำ ตรงที่อาหารลงมา"
}
},
"streak": {
"title": "รางวัลรายวัน",
"openReady": "รางวัลรายวัน · พร้อมให้รับ",
"leadFirst": "การเข้าเล่นต่อเนื่องของคุณเริ่มวันนี้ กลับมาทุกวันนะ ทุกวันได้มากขึ้นอีกนิด และวันพิเศษจะได้ของพิเศษ",
"leadGoing": "วันที่ {count} ของการเข้าเล่นต่อเนื่อง กลับมาทุกวันต่อไปนะ",
"leadBroken": "วันนี้เริ่มการเข้าเล่นต่อเนื่องใหม่ ทุกอย่างที่เคยรับไว้ยังเป็นของคุณ",
"leadDone": "รับวันที่ {count} ของการเข้าเล่นต่อเนื่องแล้ว กลับมาพรุ่งนี้เพื่อรับวันถัดไป",
"today": "วันนี้",
"day": "วันที่ {day}",
"collected": "รับแล้ว",
"remedy": "ยารักษา ×{count}",
"collect": "รับ",
"got": "รับแล้ว · +{coins} เหรียญ · +{xp} XP",
"gotXp": "รับแล้ว · +{xp} XP",
"next": "วันถัดไปจะเปิดในอีก {time}",
"close": "เสร็จ",
"dives": "จับไข่มุกวันนี้: {count} รอบถัดไปได้โบนัส เริ่มที่ ×{multiplier}",
"divesUsed": "โบนัสจับไข่มุกของวันนี้ใช้หมดแล้ว พรุ่งนี้จะกลับมาใหม่",
"guest": "ในฐานะผู้เยี่ยมชม คุณจะได้รับ XP บันทึกตู้ปลาของคุณเพื่อรับเหรียญและยารักษาด้วย",
"failed": "ทำไม่สำเร็จ ลองอีกครั้งนะ",
"already": "รับรางวัลของวันนี้ไปแล้ว",
"days": "วันติดต่อกัน",
"daysAria": "{count} วันติดต่อกัน",
"best": "สถิติสูงสุด: {count} วัน",
"milestone": "วันที่ {day} · วันพิเศษ",
"milestoneIn": "อีก {count} วัน",
"giftChoice": "เลือกของขวัญ",
"giftWorth": "เลือกของขวัญมูลค่าประมาณ {coins} เหรียญ",
"chooseTitle": "วันพิเศษวันที่ {day} · เลือกของขวัญของคุณ",
"chooseLead": "เลือกหนึ่งอย่าง เครดิตจะถูกใช้ก่อนเหรียญของคุณเอง",
"worth": "มูลค่า {coins} เหรียญ",
"held": "เครดิตที่คุณมี: {list}",
"chosen": "ได้รับของขวัญแล้ว: {gift}",
"gift": {
"filter": {
"name": "เครดิตดูแลเครื่องกรอง",
"short": "เครื่องกรอง",
"what": "จ่ายค่าไส้กรองในการดูแลเครื่องกรองครั้งต่อ ๆ ไป"
},
"feeder": {
"name": "เครดิตอาหารเครื่องให้อาหาร",
"short": "เครื่องให้อาหาร",
"what": "จ่ายค่าอาหารเม็ดหรือกุ้งน้ำเค็มที่ใส่ในเครื่องให้อาหาร"
},
"food": {
"name": "เครดิตอาหาร",
"short": "อาหาร",
"what": "จ่ายค่าอาหารเม็ดและกุ้งน้ำเค็มที่คุณให้ด้วยมือ"
},
"remedy": {
"what": "เก็บไว้จนกว่าปลาป่วยจะต้องใช้ แล้วจึงใช้แทนเหรียญ"
},
"decoration": {
"what": "ของตกแต่งที่เลเวลของคุณปลดล็อก มูลค่าใกล้เคียงกัน เข้าห้องเก็บอาหาร"
}
},
"heldItem": "{name}: {coins} เหรียญ"
},
"myFish": {
"title": "ปลาของฉัน",
"seeAll": "ดูปลาทั้งหมดของฉัน",
"collection": "คอลเลกชันของคุณ",
"totalFish": "ปลาของคุณ",
"inAquariums": "ตู้ปลา: {count}",
"readyNow": "ขายปลาโตเต็มวัยทั้งหมดตอนนี้",
"onceGrown": "ปลาที่กำลังโต เมื่อโตเต็มวัย",
"neverSold": "ไม่ขาย",
"fishCount": "ปลา: {count}",
"boxedCount": "กล่องปรับสภาพ: {count}",
"search": "ค้นหาด้วยชื่อหรือสายพันธุ์",
"searchLabel": "ค้นหาปลาของคุณ",
"reverse": "กลับลำดับ",
"sort": {
"value": "ราคาขาย",
"grade": "เกรด",
"age": "อายุ",
"growth": "การเติบโต",
"health": "สุขภาพ",
"hunger": "หิวที่สุดก่อน",
"species": "สายพันธุ์",
"name": "ชื่อ"
},
"filter": {
"aquarium": "ตู้ปลา",
"allAquariums": "ทุกตู้ปลา",
"species": "สายพันธุ์",
"allSpecies": "ทุกสายพันธุ์",
"status": "แสดง",
"tier": "คุณภาพ",
"allTiers": "ทุกคุณภาพ"
},
"status": {
"all": "ปลาทั้งหมด",
"ready": "พร้อมขาย",
"growing": "กำลังโต",
"egg": "ไข่",
"care": "ต้องดูแล",
"adopted": "รับเลี้ยงแล้ว",
"legendary": "ตำนาน"
},
"clearFilters": "ล้างตัวกรอง",
"bulk": "เลือกปลาที่จะขาย",
"selectAll": "เลือกทุกตัวที่ขายได้ ({count})",
"selectView": "เลือกชุดนี้ ({count})",
"clear": "ล้างการเลือก",
"shown": "แสดง {shown} จาก {total}",
"noMatch": "ไม่มีปลาที่ตรงกับตัวกรองนี้",
"empty": "ยังไม่มีปลา ปลาของคุณจะขึ้นที่นี่ทันทีที่มีไข่อยู่ในน้ำ",
"aquariumNumber": "ตู้ปลา {number}",
"selected": "เลือกแล้ว: {count}",
"best": "ได้มากที่สุด: {name} ×{count}",
"sell": "ขายที่เลือก ({count})",
"sellHere": "ขาย {count} ตัวที่นี่",
"sellThere": "ไปที่ {aquarium} แล้วขาย {count} ตัว",
"sellNote": "ปลาจะเข้าไปในสวิงและหน้าดูของที่จับได้จะเปิดขึ้น จะไม่มีการขายจนกว่าคุณยืนยันที่นั่น",
"pickHint": "ติ๊กปลาที่อยากขาย หรือเลือกทุกตัวที่ขายได้ ปลาที่รับเลี้ยงแล้วและปลาตำนาน ไข่ และปลาในกล่องปรับสภาพจะไม่ถูกขายด้วยวิธีนี้เด็ดขาด",
"notBulk": "ขายจากที่นี่ไม่ได้",
"layingHeld": "ปลาที่ใกล้วางไข่: {count} ตัว · ไม่รวมในการขายครั้งนี้",
"layingIncluded": "ปลาที่ใกล้วางไข่: {count} ตัว · รวมในการขายครั้งนี้",
"layingWhy": "ปลาที่มีคู่พร้อมแล้วอาจวางไข่ในช่วงผสมพันธุ์ครั้งถัดไป เปิด รวมปลาที่ใกล้วางไข่ในขายทั้งหมด ในการตั้งค่า หากต้องการขายปลาเหล่านี้ด้วย",
"layingTag": "ใกล้วางไข่แล้ว",
"layingOpen": "ปลาที่ใกล้วางไข่",
"layingRefused": "ปลาตัวนี้ใกล้วางไข่ ขายทั้งหมดจึงเก็บไว้ คุณยังขายจากการ์ดของมันได้ตามปกติ",
"pick": "เลือก {name}",
"open": "เปิดการ์ดของ {name}",
"boxed": "อยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"inNet": "อยู่ในสวิง",
"temp": {
"ok": "สบาย",
"cold": "เย็นเกินไป",
"warm": "อุ่นเกินไป"
},
"lineage": "สายเลือด +{count}",
"sellThereOffline": "กำลังเชื่อมต่อใหม่ เมื่อการเชื่อมต่อกลับมา คุณจะขายปลาในตู้อื่นได้",
"moveHere": "หรือย้าย {count} ตัวจากตู้นี้ไปที่:"
},
"story": {
"priceless": "ประเมินค่าไม่ได้ ปลาที่รับเลี้ยงจะไม่ถูกขาย",
"hatched": "วันที่ฟัก",
"adopted": "วันที่รับเลี้ยง",
"withYou": "อยู่กับคุณมา {time}",
"milestones": "วันสำคัญ",
"next": "อีก {time} ถึง {milestone}",
"grownFor": "โตเต็มวัยมาแล้ว",
"nextTitle": "{title} เมื่อได้รับอาหารครบ {days} วัน"
},
"milestone": {
"week": "1 สัปดาห์",
"month": "1 เดือน",
"months3": "3 เดือน",
"months6": "6 เดือน",
"year": "1 ปี",
"birthday": "{years} ปี",
"badgeTip": "อายุครบ {milestone}",
"one": "{name} อายุครบ {milestone} แล้ว",
"oneDetail": "เปิดการ์ดเพื่อดูว่ามันเติบโตมาไกลแค่ไหน",
"many": "ปลา {count} ตัวถึงวันสำคัญของอายุแล้ว",
"item": "{name} · {milestone}"
},
"family": {
"parents": "พ่อแม่",
"grandparents": "ปู่ย่าตายาย",
"siblings": "พี่น้อง",
"children": "ลูกปลา",
"mother": "แม่",
"father": "พ่อ",
"grandmother": "ย่าหรือยาย",
"grandfather": "ปู่หรือตา",
"sister": "พี่สาวหรือน้องสาว",
"brother": "พี่ชายหรือน้องชาย",
"sibling": "พี่น้อง",
"daughter": "ลูกสาว",
"son": "ลูกชาย",
"child": "ลูกปลา",
"generation": "รุ่นที่ {generation}",
"founder": "ตัวแรกของสายนี้",
"passesOn": "ส่งต่อ {tier} ให้ลูกปลา",
"noChildren": "ยังไม่มีลูกปลา",
"loading": "กำลังอ่านครอบครัว",
"failed": "โหลดครอบครัวไม่ได้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"unknown": {
"shop": "ซื้อมาเป็นไข่ จึงไม่รู้จักครอบครัวของมัน",
"gift": "เป็นของขวัญจาก @{handle} จึงไม่รู้จักครอบครัวของมัน",
"tutorial": "ปลาตัวแรกของคุณ ไม่รู้จักครอบครัวของมัน",
"bred": "เกิดที่นี่ก่อนที่จะเริ่มจดจำครอบครัว จึงไม่รู้จักพ่อแม่ของมัน"
},
"state": {
"here": "ในตู้ปลานี้",
"elsewhere": "ในตู้ปลา {number}",
"away": "ออกสำรวจอยู่",
"egg": "ยังเป็นไข่",
"sold": "ขายแล้ว",
"released": "ปล่อยสู่ทะเลแล้ว",
"lost": "จากไปแล้ว",
"remembered": "ไม่อยู่ที่นี่แล้ว"
}
},
"brood": {
"one": "{species} วางไข่แล้ว: ลูกปลาของ {mother} และ {father}",
"oneUnknown": "{species} วางไข่แล้ว",
"oneDetail": "อยู่เป็นเพื่อนมันจนกว่าจะฟัก",
"many": "วางไข่แล้ว {count} ฟอง",
"item": "{species}: {mother} และ {father}",
"see": "ดูไข่",
"variantTeach": "ไข่ที่เพาะเองอาจฟักเป็นตัวแปร ได้แก่สีหายากหรือมอร์ฟ"
},
"age": {
"title": {
"mature": "ผู้ใหญ่เต็มตัว",
"seasoned": "ช่ำชอง",
"elder": "ผู้อาวุโส"
},
"tip": "{title} · ได้อาหารหลังโตเต็มวัยอย่างน้อย {days} วัน",
"elderTip": "ผู้อาวุโส · ได้อาหารหลังโตเต็มวัยอย่างน้อย {days} วัน มูลค่าเมื่อขาย {bonus} ครีบสีเงิน และว่ายน้ำสงบขึ้น",
"days": {
"one": "ได้อาหารหลังโตเต็มวัย {count} วัน",
"other": "ได้อาหารหลังโตเต็มวัย {count} วัน"
},
"toCome": "เต็มที่ที่ {days} วัน ({bonus})",
"elderNext": "เป็นผู้อาวุโสที่ {days} วัน เพิ่ม {bonus}",
"elderHas": "รวมผู้อาวุโส {bonus} แล้ว",
"line": "{first} {then}"
},
"readout": {
"healthy": "สุขภาพดี",
"recoversIn": "ฟื้นตัวในอีก {time}",
"runsOutIn": "จะหมดในอีก {time}",
"serviceIn": "บำรุงรักษาในอีก {time}",
"clogsIn": "จะอุดตันในอีก {time}",
"clogged": "อุดตัน"
},
"pantry": {
"title": "ห้องเก็บอาหาร",
"back": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"search": "ค้นหาในห้องเก็บอาหาร",
"searchPlaceholder": "หาอะไรสักอย่าง…",
"list": "รายการ",
"closeList": "กลับไปที่ห้อง",
"closeCard": "ปิด",
"grams": "{grams} กรัม",
"meals": "{meals} มื้อ",
"stale": "ไม่สด",
"tinNeverEmpty": "ฟรี ไม่มีวันหมด",
"medicine": "กล่องยา · ยารักษา {count}",
"medicineHow": "แคปซูลยารักษาที่คุณได้รับจะรออยู่ที่นี่ ยารักษาครั้งต่อไปจะใช้แคปซูลนี้ก่อนที่จะเสียเหรียญ",
"sieve": "ตะแกรงกรองเศษ · รอล้าง {raw} · ล้างแล้ว {rinsed}",
"chow": "อาหารไส้เดือน · ช้อนละ {coins} เหรียญ",
"spray": "ขวดสเปรย์",
"sprayReady": "ขวดสเปรย์ · วัสดุรองพื้นกำลังแห้ง ฉีดน้ำได้แล้ว",
"bin": {
"locked": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน · เปิดที่เลเวล {level}",
"empty": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน · พร้อมรับอาหารหนึ่งช้อน",
"working": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน · ไส้เดือนกำลังทำงาน",
"drying": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน · วัสดุรองพื้นกำลังแห้ง",
"ripe": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน · ไส้เดือน {grams} กรัมพร้อมแล้ว"
},
"binLocked": "กล่องเลี้ยงไส้เดือนเปิดที่เลเวล {level}",
"binStarted": "ไส้เดือนรอบใหม่เริ่มแล้ว",
"misted": "ฉีดน้ำแล้ว รอบนี้จะได้ไส้เดือนเพิ่มอีกหนึ่งในสี่",
"scooped": "ตักไส้เดือน {grams} กรัมใส่โหลแล้ว",
"rinsed": "ล้างแล้ว เศษตะไคร่พร้อมให้ไส้เดือน",
"rinse": "ล้างเศษตะไคร่",
"feedScrapings": "ใส่เศษที่ล้างแล้ว ({count})",
"feedChow": "ใส่อาหารไส้เดือน · {coins} เหรียญ",
"upgradeAt": "กล่องที่ใหญ่ขึ้นที่เลเวล {level}",
"binUpgrade": {
"2": "ลังเลี้ยงไส้เดือน · {coins} เหรียญ",
"3": "หอเลี้ยงไส้เดือน · {coins} เหรียญ"
},
"gift": "ของขวัญ",
"giftFrom": "{name} · จาก @{handle}",
"egg": "ไข่{name}",
"gardenLocked": "ประตูสวน · ล็อกอยู่",
"gardenLater": "สวนยังสร้างไม่เสร็จ ประตูจะเปิดในอัปเดตต่อ ๆ ไป",
"crate": "ลังพัสดุ",
"crateNew": "ลังพัสดุ · ใหม่ {count}",
"newTag": "ใหม่ {count}",
"crateHow": "แพ็ก ของขวัญ และของที่พบจะมาถึงที่นี่และบนชั้นของมันพร้อมกัน ล่าสุด:",
"crateNewTitle": "ของใหม่ในห้องเก็บอาหาร",
"crateWhere": "ทุกชิ้นอยู่บนชั้นหรือในลิ้นชักแล้ว",
"crateEmpty": "ยังไม่มีของใหม่ แพ็ก ของขวัญ และของที่พบจะมาที่นี่และขึ้นชั้นทันที",
"delivery": "{food} {grams} กรัม",
"emptySlot": "ช่องโหลว่าง · สั่งอาหาร",
"useFood": "ให้อาหารด้วยสิ่งนี้",
"lovedBy": "ชอบมาก: {diets}",
"dislikedBy": "ไม่ชอบ: {diets}",
"rarityEffect": "ความหายากจะคูณผลที่นอกเหนือจากเวลาอิ่มด้วย ×{times}",
"staleNote": "ไม่สด: ยังกินอิ่มได้ แต่จะนับแค่เวลาอิ่ม",
"buyPack": "ซื้อ {grams} กรัม · {coins} เหรียญ",
"pack": "{grams} กรัม",
"packBought": "{food} {grams} กรัมเข้าโหลแล้ว",
"packsNote": "ซื้อตุนไว้ประหยัดกว่า: 500 กรัมลด 10% 2 กิโลกรัมลด 20% หนึ่งมื้อคือความอยากอาหารของปลาเป็นกรัม โหลว่างจะให้อาหารเกล็ดแทน ควรเติมให้เต็มอยู่เสมอ",
"packs": {
"purse": "เหรียญสำหรับอาหาร",
"credit": "เครดิตอาหาร {coins}",
"stored": "เก็บไว้ {grams} ก.",
"noneStored": "ยังไม่มีในคลัง",
"keepsFor": "เก็บได้ {time}",
"yoursLove": "ปลาของคุณ {count} ตัวชอบมาก",
"everyone": "ปลาทุกตัวกินได้อย่างเต็มใจ",
"size": "ขนาดแพ็ก",
"buy": "ซื้อ {grams} ก.",
"saves": "ประหยัด {coins} เหรียญ",
"meals": "ประมาณ {count} มื้อสำหรับตู้ของคุณ",
"emptyTitle": "ตอนนี้ไม่มีอาหารขาย",
"emptyNext": "อาหารเกล็ดในกระป๋องฟรีเสมอ"
},
"perGram": "กรัมละ {coins} เหรียญ",
"inJar": "ในโหล: {grams} กรัม · ใส่ได้อีก {room} กรัม",
"newJar": "โหลใหม่ · ใส่ได้ {room} กรัม",
"noSlot": "ไม่มีช่องโหลว่าง ชั้นวางใหม่จะช่วยเพิ่มที่",
"roomFor": "ใส่ได้ {grams} กรัม",
"shelfAt": "ชั้นวางเพิ่มที่เลเวล {level}",
"shelfBuy": "ชั้นวางเพิ่ม · {coins} เหรียญ",
"jarsAt": "โหลขนาด {grams} กรัมที่เลเวล {level}",
"jarsBuy": "โหลขนาด {grams} กรัม · {coins} เหรียญ",
"offline": "ห้องเก็บอาหารต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต",
"unconfirmed": "คำสั่งไปไม่ถึงเซิร์ฟเวอร์ ลองอีกครั้ง",
"diet": {
"grazer": "ปลากินพืช",
"hunter": "ปลานักล่า",
"plankton": "ปลากินแพลงก์ตอน",
"sifter": "ปลาร่อนทราย",
"omnivore": "ปลากินทุกอย่าง"
},
"refused": {
"COMMAND_REFUSED": "ตอนนี้ทำไม่ได้",
"INSUFFICIENT_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NO_JAR_ROOM": "โหลของมันไม่มีที่พอ",
"NOT_FOR_SALE": "ร้านค้าไม่ได้ขายสิ่งนี้",
"UNKNOWN_PACK": "ไม่มีแพ็กขนาดนี้ขาย",
"UNKNOWN_FOOD": "นี่ไม่ใช่อาหาร",
"LEVEL_REQUIRED": "ยังไม่ถึงเลเวลที่ใช้ได้",
"MAXED": "นี่ดีที่สุดแล้ว",
"BIN_LOCKED": "กล่องเลี้ยงไส้เดือนยังไม่เปิด",
"BIN_BUSY": "มีไส้เดือนรอบหนึ่งกำลังทำงานอยู่แล้ว",
"BIN_FULL": "ตักไส้เดือนที่พร้อมแล้วออกก่อน",
"NO_SCRAPINGS": "ไม่มีเศษที่ล้างแล้ว ทำความสะอาดกระจกก่อน แล้วนำเศษไปล้างใต้ก๊อกน้ำ",
"NOT_DRYING": "วัสดุรองพื้นยังไม่ต้องฉีดน้ำ",
"NOT_RIPE": "ไส้เดือนยังไม่พร้อม",
"NOTHING_TO_RINSE": "ไม่มีอะไรในตะแกรงให้ล้าง",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "ในโหลนั้นมีไม่พอ",
"HOLDING_FULL": "ตู้พักปลาเต็มแล้ว",
"ALREADY_HELD": "ปลาตัวนั้นพักอยู่ที่นั่นแล้ว",
"TANK_FULL": "ตู้ปลาของคุณไม่มีที่ว่างสำหรับปลาอีกตัว",
"FISH_NOT_FOUND": "ปลาตัวนั้นไม่อยู่ที่นั่นแล้ว",
"NOT_ALLOWED": "ปลาระดับตำนานต้องอยู่บ้าน",
"ADOPTED": "ปลาที่รับเลี้ยงต้องอยู่บ้าน",
"IN_CONDITIONING_BOX": "ปลาตัวนั้นอยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"NOT_NEXT": "การอัปเกรดนั้นยังไม่ใช่ลำดับถัดไป",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"GOOD_NOT_FOUND": "กองนั้นหายไปแล้ว",
"RESEARCH_REQUIRED": "วิจัยตู้แช่แข็งก่อน",
"NOT_LIVE": "ตู้แช่แข็งใส่ได้เฉพาะอาหารมีชีวิต",
"NOT_FOUND": "โหลนั้นไม่อยู่ที่นี่แล้ว",
"STALE": "อาหารนี้ไม่สดแล้ว",
"FULL": "ตู้แช่แข็งเต็มแล้ว",
"THAWING": "โหลนั้นกำลังละลายอยู่แล้ว",
"NOT_THAWED": "ยังละลายไม่เสร็จ"
},
"drawer": {
"floors": "ลิ้นชัก · พื้นตู้ {count}",
"rooms": "ลิ้นชัก · ห้อง {count}",
"decor": "ลิ้นชัก · ของตกแต่งชิ้นใหญ่และชิ้นพิเศษ {count}",
"eggs": "ลิ้นชัก · ไข่อีก {count}"
},
"drawerTitle": {
"floors": "พื้นตู้ที่คุณมี",
"rooms": "ห้องที่คุณมี",
"decor": "ของตกแต่งชิ้นใหญ่และชิ้นพิเศษ",
"eggs": "ไข่เพิ่มเติม"
},
"drawerEmpty": "ลิ้นชักนี้ว่างเปล่า",
"closeDrawer": "ปิดลิ้นชัก",
"gramsPop": "+{grams} ก.",
"mistPop": "ฉีดน้ำแล้ว · +25%",
"feedPop": "เริ่มชุดใหม่แล้ว",
"rinsePop": "ล้างแล้ว",
"readyTag": "พร้อม {grams} ก.",
"factInJar": "ในโหล",
"factFree": "ฟรี",
"factMeals": "มื้อสำหรับ {fish}",
"factFed": "เวลาอิ่ม",
"factHealth": "สุขภาพ",
"factPace": "ความเร็วคุณภาพ",
"factGrowth": "การเติบโต",
"factFresh": "สดอีก",
"buyMore": "ซื้อเพิ่ม",
"factCopies": "จำนวน",
"eggLede": "ไข่ที่รอตู้ปลาของมัน วางแล้วจะเริ่มฟัก",
"decorLede": "ของตกแต่งที่รอที่ของมันในตู้ปลา",
"binTitle": "กล่องเลี้ยงไส้เดือน",
"binLede": "เปลี่ยนเศษตะไคร่ที่ล้างแล้วเป็นไส้เดือนแดงตัวเป็น ๆ",
"sieveLede": "เศษจากการขัดกระจกมารวมที่นี่ ล้างก่อนให้ไส้เดือนกิน",
"chowLede": "ถ้าไม่มีเศษที่ล้างแล้ว อาหารหนึ่งช้อนก็เริ่มชุดได้",
"sprayLede": "ฉีดน้ำที่วัสดุรองพื้นตอนเริ่มแห้ง ชุดนี้จะได้ไส้เดือนเพิ่มหนึ่งในสี่",
"factRaw": "รอล้าง",
"factRinsed": "ล้างแล้ว",
"factBatch": "ต่อชุด",
"factTakes": "ใช้เวลา",
"factMist": "เมื่อฉีดน้ำ",
"binReady": "ไส้เดือนพร้อม {grams} ก.",
"binWaiting": "รออาหารหนึ่งช้อน",
"binReadyIn": "พร้อมใน {time}",
"factStatus": "ชุดนี้",
"binDryingNow": "กำลังแห้ง · ฉีดน้ำเลย",
"scoop": "ตักไส้เดือน",
"mistAction": "ฉีดน้ำที่วัสดุรองพื้น",
"medicineTitle": "กล่องยา",
"factHeld": "มีอยู่",
"slotLede": "ช่องโหลว่าง สั่งแพ็กแล้วจะเต็ม",
"listFood": "อาหาร",
"listThings": "ของตกแต่งและไข่",
"kicker": {
"food": "อาหาร",
"worms": "มุมไส้เดือน",
"medicine": "ชั้นติดผนัง",
"decor": "ของตกแต่ง",
"egg": "ไข่"
},
"factSells": "ขายได้",
"factTastes": "รสชาติที่ชอบ",
"capUpgrades": "อัปเกรดห้องเก็บอาหาร",
"jarOf": "จาก {grams} กรัม",
"emptySlotTitle": "ช่องโหลว่าง",
"coinsShort": "ต้องการเหรียญอีก {coins}",
"drawerEmptyNext": "ของที่ซื้อจากร้านค้าแล้วยังไม่ได้วางจะรออยู่ที่นี่",
"freezer": {
"title": "ตู้แช่แข็ง",
"freeze": "แช่แข็ง",
"frozen": "{food} อยู่ในตู้แช่แข็งแล้ว นาฬิกาความสดหยุดนิ่ง",
"full": "ตู้แช่แข็งใส่ได้ {jars} โหล",
"frozenFor": "แช่แข็งมาแล้ว {time}",
"thaw": "ละลาย",
"thawStarted": "กำลังละลาย พร้อมใน 10 นาที",
"thawing": "กำลังละลาย · พร้อมใน {time}",
"thawed": "ละลายแล้ว พร้อมวางกลับบนชั้น",
"take": "นำออก",
"back": "{food} กลับมาอยู่บนชั้นแล้ว"
},
"factMadeRemedy": "ยารักษาที่ทำเอง",
"listFoodKinds": "ชนิดอาหาร"
},
"moments": {
"thanks": "{who} ขอบคุณสำหรับของขวัญ",
"starLive": "{who} ให้ฟองตู้ปลาของคุณ",
"followLive": "{who} เริ่มติดตามคุณ",
"andMore": "{who} และอีก {count} คน",
"podium": "สัปดาห์ที่แล้วคุณได้อันดับ {place} ในอารีน่า",
"podiumDetail": "รางวัลของคุณรออยู่ที่อารีน่า",
"wantedFollowed": "คนอื่นกำลังส่งคำสั่งซื้อในตลาดที่คุณส่งเป็นคนแรก",
"badge": "คุณได้รับเหรียญตรา {badge}",
"restored": "ทีมช่วยเหลือนำ {name} กลับมาแล้ว",
"restoredDetail": "กลับมาอยู่ในตู้ปลาของคุณ หรือรออยู่ในห้องเก็บอาหารถ้าไม่มีที่ว่าง",
"podiumPearl": "สัปดาห์ที่แล้วคุณได้อันดับ {place} ในจับไข่มุก",
"podiumPearlDetail": "รางวัลของคุณรออยู่ที่จับไข่มุก"
},
"units": {
"celsius": "{value}°C",
"xp": "{xp} XP"
},
"arrange": {
"hint": "แตะชิ้นเพื่อหยิบ หรือลากไป · แตะพื้นทรายเพื่อวาง",
"holding": "ถืออยู่: {name}",
"holdingHint": "แตะพื้นทรายเพื่อวาง",
"putBack": "วางคืนที่เดิม",
"undo": "เลิกทำ",
"undone": "เลิกทำแล้ว",
"undoExpired": "ขั้นนี้เลิกทำไม่ได้แล้ว",
"storeAll": "เก็บทั้งหมด",
"storeAsk": "เก็บทั้ง {count} ชิ้นเข้าห้องเก็บอาหารไหม",
"storeAskHint": "ตู้ปลาจะว่างเพื่อเริ่มจัดใหม่ · เลิกทำแล้วทุกอย่างจะกลับมา",
"keep": "คงไว้",
"storedAll": "{count} ชิ้นอยู่ในห้องเก็บอาหารแล้ว · เลิกทำเพื่อนำกลับมา",
"layouts": "แบบจัดวาง",
"slots": "บันทึกแล้ว {count}/{max}",
"noLayouts": "ยังไม่มีแบบจัดวางที่บันทึกไว้ บันทึกแบบนี้ไว้เพื่อกลับมาใช้ได้ทุกเมื่อ",
"slotsFull": "ช่องแบบจัดวางเต็มแล้ว · บันทึกทับหรือลบสักแบบ",
"defaultName": "แบบจัดวาง {number}",
"nameLabel": "ชื่อแบบจัดวาง",
"save": "บันทึก",
"saved": "บันทึกแบบจัดวางแล้ว: {name}",
"saveEmpty": "วางของตกแต่งก่อนบันทึกแบบจัดวาง",
"rename": "เปลี่ยนชื่อ",
"renameNamed": "เปลี่ยนชื่อ {name}",
"renamed": "เปลี่ยนชื่อแบบจัดวางแล้ว: {name}",
"delete": "ลบ",
"deleteNamed": "ลบ {name}",
"deleteAsk": "ลบแบบจัดวาง {name} ไหม",
"deleted": "ลบแบบจัดวางแล้ว: {name}",
"replace": "บันทึกการจัดวางนี้ทับ {name}",
"apply": "ใช้",
"applied": "ใช้แบบจัดวางแล้ว: {name}",
"skipped": "วางไม่ได้: {items}",
"pieces": "จำนวน: {count}",
"refused": "ไม่สำเร็จ · ไม่มีอะไรเปลี่ยน",
"unconfirmed": "การจัดวางยังไม่ได้รับการยืนยัน",
"close": "ปิดแบบจัดวาง",
"auto": "จัดวางอัตโนมัติ",
"autoAsk": "ใช้แบบจัดวางนี้ไหม",
"autoHint": "กำลังแสดงแบบจัดวางใหม่ · จะยังไม่บันทึกจนกว่าคุณจะเลือกใช้",
"shuffle": "สลับใหม่",
"autoKeep": "ใช้แบบจัดวางนี้",
"autoKept": "ตู้ปลาของคุณมีแบบจัดวางใหม่แล้ว · เลิกทำจะวางทุกอย่างกลับที่เดิม"
},
"sellGuard": {
"quality": "{name} มีคุณภาพระดับ{tier}",
"named": "คุณตั้งชื่อ {name} เอง",
"parent": "{name} มีไข่ที่รอฟักอยู่",
"adopted": "{name} เป็นปลาที่รับเลี้ยงไว้",
"legendary": "{name} เป็นปลาในตำนาน",
"more": "และยังมีอีก {count} ตัวที่ควรเก็บไว้",
"ask": "ยังจะขายไหม?",
"anyway": "ขายเลย",
"back": "ย้อนกลับ"
},
"outings": {
"title": "ออกเที่ยว",
"lead": "ทุกอย่างที่ทำได้ในทะเลเปิด รวมไว้ในรายการเดียว เริ่มกิจกรรมได้ตรงนี้บนตู้ปลาของคุณ หรือว่ายไปที่นั่นเลย",
"group": {
"games": "เกม",
"adventures": "ผจญภัย",
"social": "สังสรรค์",
"boards": "ตลาดและกระดาน",
"secrets": "ความลับ"
},
"row": {
"race": "การแข่งในอารีนา",
"treasure": "สมบัติในซากเรือ"
},
"line": {
"pearl": "เก็บไข่มุกที่ลอยลงมาและหลบแมงกะพรุนหนึ่งนาที",
"race": "บังคับปลาผ่านสนามประจำสัปดาห์เพื่อขึ้นกระดาน",
"trench": "ส่งปลาที่โตแล้วลงสู่ห้วงลึกมืดมิด หนึ่ง สี่ หรือแปดชั่วโมง",
"vents": "ส่งปลาที่โตแล้วไปยังปล่องภูเขาไฟ หนึ่ง สี่ หรือแปดชั่วโมง",
"kelp": "ลานกลาง: ว่ายน้ำ คุย และโบกมือทักผู้เลี้ยงคนอื่น",
"party": "ปาร์ตี้ตามฤดูกาล มีของตกแต่งฟรีให้ทุกคนที่มา",
"neighbourhood": "บ้านของผู้เลี้ยง: เข้าไปเยี่ยมตู้ปลาของพวกเขา",
"wanted": "นำปลาที่ตลาดต้องการสัปดาห์นี้มาส่งแล้วรับโบนัส",
"tablets": "แผ่นศิลาหกแผ่นที่ซ่อนอยู่ทั่วทะเลเปิดจะเปิดวิหารใต้น้ำ",
"treasure": "หีบหนึ่งใบต่อสัปดาห์ ซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในซากเรือ",
"forage": "งับหอย ลังไม้ สาหร่ายเคลป์ ยอดน้ำแข็ง และเสาเก่า เพื่อเก็บวัสดุ"
},
"state": {
"anyTime": "เล่นได้ตามใจ",
"newCourse": "สนามใหม่ในอีก {time}",
"expeditionCount": "ปลาที่ออกไป: {count}/{max}",
"newOrders": "คำสั่งซื้อใหม่ในอีก {time}",
"newChest": "หีบใหม่ในอีก {time}",
"opensAt": "เปิดที่เลเวล {level}"
},
"action": {
"play": "เล่น",
"race": "แข่ง",
"send": "ส่งปลา",
"look": "ดู",
"visit": "เยี่ยมบ้าน",
"board": "เปิดกระดาน",
"read": "อ่านแผ่นศิลา"
},
"galleryLoading": "กำลังแขวนภาพ…",
"galleryFailed": "อ่านแกลเลอรีไม่ได้ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"galleryEmpty": "ยังไม่มีตู้ปลาแขวนอยู่ในแกลเลอรี",
"galleryVisit": "เยี่ยมตู้ปลาของ @{handle}"
},
"school": {
"title": "ฝูง",
"intro": "ฝูงคือกลุ่มผู้เลี้ยงไม่เกิน 20 คนที่ว่ายไปด้วยกัน มีชื่อและตราประจำฝูง แชตฝูง และอ่าวของพวกคุณเองในทะเลเปิด",
"signInNote": "ฝูงเปิดให้ผู้เลี้ยงที่ลงชื่อเข้าใช้ตั้งแต่เลเวล {level} ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเข้าร่วม",
"signIn": "ลงชื่อเข้าใช้",
"failed": "ตอนนี้อ่านข้อมูลฝูงของคุณไม่ได้",
"tabMine": "ฝูงของฉัน",
"tabFind": "กระดานฝูง",
"tabFound": "ก่อตั้งฝูง",
"refused": {
"UNAUTHENTICATED": "ลงชื่อเข้าใช้ก่อนนะ",
"GUEST": "ผู้เยี่ยมชมยังเข้าร่วมฝูงไม่ได้ บันทึกความคืบหน้าด้วยการลงชื่อเข้าใช้ก่อน",
"INVALID_REQUEST": "ทำไม่สำเร็จ ถ้ายังไม่มีชื่อผู้ใช้ ให้ตั้งก่อน",
"LEVEL_REQUIRED": "ปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญยังไม่พอ",
"ALREADY_IN_SCHOOL": "คุณอยู่ในฝูงอยู่แล้ว ออกจากฝูงเดิมก่อนจึงจะเข้าฝูงอื่นได้",
"NOT_IN_SCHOOL": "คุณยังไม่ได้อยู่ในฝูงใด",
"NOT_FOUND": "ไม่พบผู้เลี้ยงหรือฝูงนี้",
"SCHOOL_FULL": "ฝูงนี้เต็มแล้ว รับได้ {max} คน",
"NAME_TAKEN": "มีฝูงอื่นใช้ชื่อนี้แล้ว",
"NAME_REFUSED": "ใช้ชื่อนี้ไม่ได้ ลองชื่ออื่น",
"TEXT_REFUSED": "แสดงข้อความนี้ไม่ได้ ลองใช้คำอื่น",
"NOT_ALLOWED": "บทบาทของคุณในฝูงทำแบบนี้ไม่ได้",
"INVITE_ONLY": "ฝูงนี้รับสมาชิกด้วยการเชิญเท่านั้น",
"REMOVED_RECENTLY": "คุณเพิ่งถูกนำออกจากฝูงนี้ ขอเข้าใหม่ได้อีกครั้งในหนึ่งสัปดาห์",
"TOO_MANY_REQUESTS": "คุณมีคำขอรออยู่ห้ารายการแล้ว ยกเลิกหนึ่งรายการก่อนขอเข้าฝูงอื่น",
"ELDERS_FULL": "ฝูงหนึ่งมีผู้อาวุโสได้ไม่เกินสี่คน",
"SELF": "ทำกับตัวเองไม่ได้",
"TOO_FAST": "รอสักครู่แล้วลองใหม่",
"MUTED": "คุณถูกปิดเสียงในแชตฝูงหนึ่งวัน",
"BANNED": "ตอนนี้คุณใช้งานฝูงไม่ได้",
"BLOCKED": "ทำแบบนั้นไม่ได้",
"DISBANDING": "ฝูงนี้กำลังจะปิด",
"UNAVAILABLE": "เชื่อมต่อระบบฝูงไม่ได้ ลองใหม่อีกสักครู่",
"NETWORK": "เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อ",
"TAG_TAKEN": "มีฝูงอื่นใช้แท็กนี้แล้ว",
"TAG_REFUSED": "ใช้แท็กนี้ไม่ได้ ลองแท็กอื่น",
"TAG_TOO_SOON": "เปลี่ยนแท็กได้สัปดาห์ละครั้ง"
},
"founded": "ก่อตั้งฝูงแล้ว ยินดีต้อนรับ ผู้ก่อตั้ง!",
"pending": {
"found": "กำลังก่อตั้งฝูงของคุณ…",
"foundSteps": "กำลังตรวจชื่อ แท็ก และคติพจน์ แล้วจะชักธงของคุณขึ้น",
"spending": "กำลังจ่าย {coins} เหรียญ",
"join": "กำลังเข้าร่วม…",
"ask": "กำลังส่งคำขอ…",
"leave": "กำลังออก…",
"save": "กำลังบันทึก…",
"working": "รอสักครู่…",
"deliver": "กำลังส่งมอบ…",
"slow": "ยังทำงานอยู่ ขอบคุณที่รอ",
"coinsSafe": "ไม่มีการใช้เหรียญ"
},
"invitesTitle": "คำเชิญถึงคุณ",
"invitedBy": "@{handle} เชิญคุณ",
"members": "{count} จาก {max} คน",
"accept": "ยอมรับ",
"decline": "ปฏิเสธ",
"joined": "คุณเข้าร่วม {name} แล้ว",
"askedTitle": "คำขอของคุณ",
"askedWaits": "รอผู้อาวุโสหรือผู้ก่อตั้งตอบรับ · คำขอรอได้หนึ่งสัปดาห์",
"cancelRequest": "ยกเลิกคำขอ",
"findTitle": "หาฝูง",
"findBody": "ดูกระดานฝูง: ฝูงที่ยังมีที่ว่าง ภาษาของคุณขึ้นก่อน",
"joinLocked": "เข้าร่วมฝูงได้ตั้งแต่เลเวล {level}",
"foundTitle": "ก่อตั้งฝูง",
"foundBody": "ตั้งชื่อ สร้างตรา และนำฝูงของคุณ การก่อตั้งใช้ {coins} เหรียญ",
"foundLocked": "ก่อตั้งฝูงได้ตั้งแต่เลเวล {level}",
"safety": "ไม่มีบทบาทใดในฝูงที่แตะต้องเหรียญ ไอเทม ปลา หรือตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นได้ และจะไม่มีใครต้องใช้รหัสผ่านของคุณ",
"emblemOf": "ตราของ {name}",
"activeWeek": "สัปดาห์นี้เห็น {count} คน",
"mode": {
"open": "เปิด",
"ask": "ขอเข้าร่วม",
"invite": "เชิญเท่านั้น"
},
"modeHint": {
"open": "ใครก็ได้ตั้งแต่เลเวล 10 เข้าร่วมได้ทันที",
"ask": "ผู้เลี้ยงส่งคำขอ แล้วผู้อาวุโสหรือผู้ก่อตั้งตอบรับ",
"invite": "เข้าร่วมได้เฉพาะผู้เลี้ยงที่คุณเชิญ"
},
"yourRole": "บทบาทของคุณ: {role}",
"role": {
"founder": "ผู้ก่อตั้ง",
"elder": "ผู้อาวุโส",
"member": "สมาชิก"
},
"disbandingAt": "ฝูงนี้จะปิดใน {when} ผู้ก่อตั้งยังเก็บฝูงไว้ได้",
"swimToCove": "ว่ายไปที่อ่าว",
"openChat": "เปิดแชตฝูง",
"noticeTitle": "กระดานประกาศ",
"mutedUntil": "คุณถูกปิดเสียงในแชตฝูงจนถึง {when}",
"requestsTitle": "ขอเข้าร่วม",
"level": "เลเวล {level}",
"welcomed": "@{handle} อยู่ในฝูงแล้ว",
"membersTitle": "สมาชิก",
"rolesNote": "ผู้ก่อตั้งตั้งชื่อฝูงและเลือกผู้อาวุโส ผู้อาวุโสตอบรับคำขอ ดูแลกระดานประกาศ และคอยดูแชต ผู้ก่อตั้งที่หายไป 14 วันจะส่งต่อให้ผู้อาวุโสที่เห็นล่าสุด",
"invited": "เชิญ @{handle} แล้ว",
"editBoard": "คติพจน์และประกาศ",
"editSettings": "ชื่อ ตรา และการเข้าร่วม",
"saved": "บันทึกแล้ว",
"disbandCancelled": "ฝูงยังอยู่ต่อ",
"cancelDisband": "เก็บฝูงไว้",
"disbandAsk": "ปิดฝูงไหม? สมาชิกทุกคนจะได้รับแจ้ง และฝูงจะปิดใน 48 ชั่วโมง",
"disbandYes": "ปิดใน 48 ชั่วโมง",
"keep": "เก็บไว้",
"disband": "ปิดฝูง",
"leaveAskFounder": "จะออกไหม? บทบาทผู้ก่อตั้งจะส่งต่อให้ผู้อาวุโสที่เห็นล่าสุด หรือสมาชิกที่อยู่นานที่สุด",
"leaveAsk": "ออกจากฝูงนี้ไหม? ของทุกอย่างของคุณยังเป็นของคุณ",
"left": "คุณออกจาก {name} แล้ว",
"leaveYes": "ออก",
"leave": "ออกจากฝูง",
"promote": "แต่งตั้งเป็นผู้อาวุโส",
"promoted": "@{handle} เป็นผู้อาวุโสแล้ว",
"demote": "เปลี่ยนเป็นสมาชิก",
"demoted": "@{handle} เป็นสมาชิกแล้ว",
"handOver": "ส่งต่อผู้ก่อตั้ง",
"handedOver": "@{handle} เป็นผู้ก่อตั้งแล้ว",
"mute": "ปิดเสียงในแชตหนึ่งวัน",
"muted": "ปิดเสียง @{handle} ในแชตฝูงหนึ่งวันแล้ว",
"remove": "นำออก",
"removed": "นำ @{handle} ออกแล้ว ขอเข้าใหม่ไม่ได้หนึ่งสัปดาห์",
"seenWeek": "สัปดาห์นี้เห็นแล้ว",
"notSeenWeek": "สัปดาห์นี้ยังไม่เห็น",
"memberActions": "จัดการ",
"sure": "{action} · @{handle}?",
"yes": "ใช่",
"mottoLabel": "คติพจน์",
"noticeLabel": "ประกาศบนกระดาน",
"textNote": "ชื่อและข้อความจะถูกตรวจก่อนที่ใครจะเห็น ห้ามใส่ลิงก์หรือข้อมูลติดต่อ",
"save": "บันทึก",
"nameLabel": "ชื่อฝูง",
"boardTitle": "กระดานฝูง",
"boardBody": "ฝูงที่ยังรับผู้เลี้ยงเพิ่มได้ ภาษาของคุณขึ้นก่อน ตามด้วยฝูงที่คึกคักที่สุดในสัปดาห์นี้",
"searchPlaceholder": "ค้นหาฝูงตามชื่อ",
"boardEmpty": "ยังไม่มีฝูงที่ตรงกัน มาก่อตั้งฝูงแรกกัน!",
"askedBadge": "ส่งคำขอแล้ว",
"joinNow": "เข้าร่วม",
"askToJoin": "ขอเข้าร่วม",
"back": "กลับไปที่กระดาน",
"backToSchool": "กลับไปที่ฝูง",
"inviteOnly": "ฝูงนี้รับสมาชิกด้วยการเชิญเท่านั้น",
"full": "ฝูงนี้เต็มแล้ว",
"asked": "คุณขอเข้าร่วม {name} แล้ว",
"reported": "ขอบคุณ ผู้ดูแลจะตรวจสอบ",
"report": {
"name": "รายงานชื่อ",
"motto": "รายงานคติพจน์",
"notice": "รายงานประกาศ"
},
"reportSchool": "รายงานฝูงนี้",
"foundIntro": "ตั้งแต่เลเวล {level} ใช้ {coins} เหรียญ คุณเลือกชื่อ ตรา ภาษา และวิธีเข้าร่วมเอง",
"namePlaceholder": "โคมปะการัง",
"foundPoor": "การก่อตั้งใช้ {coins} เหรียญ",
"foundButton": "ก่อตั้งด้วย {coins} เหรียญ",
"part": {
"shape": "รูปทรง",
"symbol": "สัญลักษณ์",
"field": "สี",
"ink": "สีสัญลักษณ์"
},
"colour": {
"sea-glass": "แก้วทะเล",
"coral": "ปะการัง",
"lagoon": "ลากูน",
"sand": "ทราย",
"kelp": "สาหร่ายเคลป์",
"plum": "พลัม",
"pearl": "ไข่มุก",
"ink": "หมึก",
"sunset": "อาทิตย์ตก",
"rose": "กุหลาบ"
},
"shape": {
"shield": "โล่",
"round": "วงกลม",
"pennant": "ธงสามเหลี่ยม",
"shell": "เปลือกหอย",
"wave": "คลื่น",
"diamond": "ข้าวหลามตัด"
},
"symbol": {
"lantern": "โคมไฟ",
"fish": "ปลา",
"shell": "เปลือกหอย",
"star": "ปลาดาว",
"anchor": "สมอ",
"coral": "ปะการัง",
"wave": "คลื่น",
"crown": "มงกุฎ",
"leaf": "ใบสาหร่าย",
"bubbles": "ฟองอากาศ",
"moon": "พระจันทร์",
"pearl": "ไข่มุก"
},
"joinModeLabel": "วิธีเข้าร่วม",
"languageLabel": "ภาษาของฝูง",
"coveClosed": "ตอนนี้ทะเลเปิดยังปิดสำหรับคุณ อ่าวรอไว้ก่อนได้",
"coveMembersOnly": "มีแต่สมาชิกของฝูงและเพื่อนที่พวกเขาชวนเท่านั้นที่ว่ายเข้าอ่าวได้",
"boardTag": "กระดานฝูง",
"bannerTag": "ธงฝูง",
"noticeTag": "กระดานประกาศ",
"tagLabel": "แท็กฝูง",
"tagPlaceholder": "REEF",
"tagNote": "ตัวพิมพ์ใหญ่ภาษาอังกฤษหรือตัวเลข {min} ถึง {max} ตัว สมาชิกจะมีแท็กนี้ข้างชื่อ",
"order": {
"tab": "คำสั่งซื้อ",
"title": "คำสั่งซื้อสัปดาห์นี้",
"lead": "เติมด้วยปลาจากตู้ปลาของคุณและอาหารจากห้องเก็บอาหาร ทุกการส่งมอบจ่ายให้คุณเท่ากับที่ขายได้ และเมื่อจบสัปดาห์ ทุกคนที่ส่งมอบจะได้รับหีบ",
"boardLine": "คำสั่งซื้อสัปดาห์นี้: {percent}% · {tier}",
"tier": {
"none": "ยังไม่มีธง",
"bronze": "บรอนซ์",
"silver": "ซิลเวอร์",
"gold": "โกลด์"
},
"tierAt": "{tier} ที่ {percent}%",
"progress": "{percent}% ของคำสั่งซื้อ",
"endsIn": "จบในอีก {time}",
"fishLine": "{fish} × {count}",
"foodLine": "{food} {grams} กรัม",
"quality": "{quality} ขึ้นไป",
"anyQuality": "คุณภาพใดก็ได้",
"foodFrom": "จากห้องเก็บอาหารของคุณ",
"have": "{have} จาก {need}",
"deliver": "ส่งมอบ",
"pick": "เลือกปลาที่โตแล้วจากตู้ปลานี้",
"pickFood": "ส่งมอบ{food}จากห้องเก็บอาหาร",
"fromStash": "จากห้องเก็บอาหาร",
"noneFish": "ตู้ปลานี้ไม่มี{fish}ที่โตแล้วคุณภาพนั้น ตู้ปลาอื่นของคุณอาจมี",
"noneFood": "ไม่มี{food}ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"grams": "กรัม (สูงสุด {most})",
"deliverFood": "ส่งมอบ {grams} กรัม",
"delivered": "ส่งมอบแล้ว คุณได้รับ {coins} เหรียญ",
"failed": "การส่งมอบนี้ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"loadFailed": "ตอนนี้อ่านคำสั่งซื้อไม่ได้",
"chestOn": "หีบระดับ{tier}ของคุณ: {coins} เหรียญและ {xp} XP เมื่อจบสัปดาห์",
"chestOff": "ส่งมอบสักครั้งในสัปดาห์นี้ หีบก็จะเป็นของคุณด้วย",
"chestNone": "หีบเปิดที่ระดับบรอนซ์ หรือ {percent}% ของคำสั่งซื้อ",
"nextTier": {
"bronze": "อีก {percent}% ถึงบรอนซ์",
"silver": "อีก {percent}% ถึงซิลเวอร์",
"gold": "อีก {percent}% ถึงโกลด์"
},
"hands": "สมาชิกที่ขยันที่สุด",
"handsNone": "สัปดาห์นี้ยังไม่มีใครส่งมอบ",
"deliveries": "ส่งมอบ: {count} ครั้ง",
"league": "ลีกคำสั่งซื้อ",
"leagueNote": "จัดอันดับฝูงตามสัดส่วนคำสั่งซื้อของตัวเองที่เติมได้ในสัปดาห์นี้ เกิน 100% ได้เมื่อส่งมอบมากกว่านั้น",
"leagueEmpty": "สัปดาห์นี้ยังไม่มีฝูงใดส่งมอบ",
"score": "เติมแล้ว {percent}%",
"lastChest": "หีบของสัปดาห์ที่แล้ว ระดับ{tier}: {coins} เหรียญและ {xp} XP",
"pennant": "ธงชายของฝูงคุณรออยู่ในของตกแต่งของคุณ",
"refused": {
"NOT_IN_SCHOOL": "คุณยังไม่ได้อยู่ในฝูงใด",
"ORDER_CLOSED": "คำสั่งซื้อนั้นปิดแล้ว ตอนนี้คำสั่งซื้อสัปดาห์นี้เปิดอยู่",
"WRONG_LINE": "สิ่งนี้ไม่ตรงกับรายการนี้",
"FISH_NOT_FOUND": "ปลาตัวนั้นไม่ได้อยู่ในตู้ปลานี้แล้ว",
"NOT_ADULT": "ส่งมอบได้เฉพาะปลาที่โตแล้ว",
"NOT_SELLABLE": "ปลาตัวนั้นขายไม่ได้",
"ADOPTED": "ปลาที่รับเลี้ยงจะอยู่กับคุณ",
"IN_CONDITIONING_BOX": "ปลาตัวนั้นกำลังพักอยู่ในกล่องปรับสภาพ",
"NOT_WANTED": "ปลาตัวนั้นไม่ใช่ชนิดหรือคุณภาพที่รายการนี้ต้องการ",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "ห้องเก็บอาหารของคุณมีไม่มากขนาดนั้น",
"GUEST": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อส่งมอบให้คำสั่งซื้อของฝูง",
"UNAVAILABLE": "ตอนนี้ยังส่งมอบไม่ได้"
},
"linesTitle": "สิ่งที่ฝูงต้องการ",
"chestTitle": "หีบของคุณ",
"tierRaised": "ชักธง{tier}ขึ้นแล้ว!",
"standings": "อันดับสัปดาห์นี้",
"standingsNote": "สมาชิกทุกคนเรียงตามส่วนที่ช่วยในคำสั่งซื้อสัปดาห์นี้",
"yourPlace": "สัปดาห์นี้คุณอยู่อันดับ {rank} จาก {count} ช่วยไป {percent}% ของคำสั่งซื้อ",
"you": "คุณ",
"yourSchool": "ฝูงของคุณ",
"share": "{percent}% ของคำสั่งซื้อ",
"notYet": "ยังไม่ได้ส่งมอบ",
"place": "อันดับ {rank} ในฝูงของคุณ",
"week": {
"eyebrow": "สัปดาห์นี้",
"resultsTitle": "สัปดาห์ที่แล้วฝูงของคุณได้อันดับ {rank} จาก {count}",
"resultsNone": "สัปดาห์ที่แล้วฝูงของคุณยังไม่ได้เติมคำสั่งซื้อเลย",
"resultsFlag": "ได้ชักธง{tier}",
"resultsNoFlag": "ยังไม่ได้ชักธงใด",
"resultsShare": "ส่วนของคุณคือ {percent}% ของคำสั่งซื้อ",
"resultsNoShare": "สัปดาห์ที่แล้วคุณไม่ได้ส่งมอบ",
"newTitle": "สัปดาห์ใหม่ คำสั่งซื้อใหม่",
"newLead": "ทุกการส่งมอบนับเป็นอันดับของฝูงคุณในลีก สัปดาห์นี้จบในอีก {time}",
"ok": "เข้าใจแล้ว"
}
},
"contribTitle": "ส่วนของคุณสัปดาห์นี้",
"openOrder": "เปิดคำสั่งซื้อ",
"surprise": "สุ่มให้หน่อย",
"seeSchool": "ดูฝูง",
"welcome": "ยินดีต้อนรับสู่ {name}!",
"foundStep": {
"identity": "ชื่อและแท็ก",
"emblem": "ตราสัญลักษณ์",
"ways": "คติพจน์และวิธีเข้าร่วม",
"pennant": "ภาษาและธงชาย",
"joining": "ใครเข้าร่วมได้"
},
"inviteTitle": "เชิญผู้เลี้ยง",
"inviteHint": "เลือกเพื่อนและผู้เลี้ยงคนอื่นจากรายการเดียว ใครที่อยู่ในฝูงแล้วจะมีบอกไว้ในแถวของเขา",
"inviteOpen": "เชิญผู้เลี้ยง",
"inviteTo": "เชิญเข้า {name}",
"foundNeeds": "ตั้งชื่อฝูงอย่างน้อย {min} ตัวอักษร และแท็กอย่างน้อย {tagMin} ตัวอักษร เพื่อก่อตั้งฝูง",
"nameShort": "ชื่อฝูงต้องมีอย่างน้อย {min} ตัวอักษร",
"clearSearch": "ล้างการค้นหา",
"openFailed": "เปิดฝูงนี้ไม่ได้ในตอนนี้ กดอีกครั้งเพื่อลองใหม่",
"flag": {
"none": "ไม่มีธง",
"hint": "ธงจะโบกสะบัดข้างตราบนกระดานฝูง ข้างแท็กของสมาชิกทุกคน และในอ่าวของคุณ",
"remove": "ลดธงลง",
"search": "ค้นหาประเทศ",
"results": "{count} ประเทศ",
"nothing": "ไม่มีประเทศชื่อนี้",
"suggested": "แนะนำสำหรับ{language}",
"all": "ทุกประเทศ · {count}",
"showAll": "แสดงทั้ง {count} ประเทศ",
"edit": "เปลี่ยนธงชาย",
"who": "ธงชาติที่โบกสะบัดข้างตราของคุณ ผู้ก่อตั้งและผู้อาวุโสเปลี่ยนได้",
"unsaved": "ยังไม่ได้บันทึก"
},
"tagStyle": {
"label": "ข้างชื่อสมาชิก",
"tag": "แท็ก",
"symbol": "สัญลักษณ์",
"both": "ทั้งสองอย่าง",
"hint": {
"tag": "เฉพาะตัวอักษร",
"symbol": "ธงชาย หรือตราถ้าไม่มีธง",
"both": "ธงชายหน้าตัวอักษร"
}
},
"wear": {
"title": "ฝูงของคุณข้างชื่อของคุณ",
"on": "ทุกคนเห็นในแชต การ์ดชื่อ และกระดานอันดับ",
"off": "ซ่อนอยู่: ชื่อของคุณแสดงอย่างเดียว",
"show": "แสดง",
"hidden": "ชื่อของคุณไม่แสดงฝูงแล้ว",
"shown": "ชื่อของคุณแสดงฝูงอีกครั้ง"
},
"posts": {
"tab": "โพสต์",
"title": "โพสต์",
"lead": "จากผู้ก่อตั้งและผู้อาวุโสของ {name} ถึงสมาชิก",
"placeholder": "เขียนโพสต์ถึงฝูงของคุณ…",
"send": "โพสต์",
"posted": "โพสต์ถึงฝูงของคุณแล้ว",
"empty": "ยังไม่มีโพสต์ ผู้ก่อตั้งและผู้อาวุโสจะเขียนไว้ที่นี่",
"emptyLeader": "ยังไม่มีโพสต์ เขียนโพสต์แรกถึงฝูงของคุณเลย",
"star": "ให้ดาว",
"unstar": "ถอนดาว",
"starredByMore": "{names} และอีก {count} คน",
"remove": "ลบโพสต์",
"removeAsk": "ลบโพสต์นี้ไหม",
"removed": "ลบโพสต์แล้ว",
"bellTitle": "แจ้งเมื่อมีโพสต์ใหม่",
"bellIsOn": "โพสต์ใหม่จะส่งมาที่อุปกรณ์นี้ แตะเพื่อหยุด",
"bellOn": "โพสต์ใหม่จะส่งมาที่อุปกรณ์นี้",
"bellOff": "ปิดการแจ้งเตือนโพสต์แล้ว โพสต์ยังรออยู่ในการแจ้งเตือน"
}
},
"getApp": {
"title": "Fishies มีแอปด้วย",
"body": "เล่นตู้ปลาเดิมนี้ในแอปสำหรับ {device} ได้ เมื่อลงชื่อเข้าใช้ ปลา เหรียญ และเพื่อนของคุณจะตามไปด้วย",
"all": "ทุกแพลตฟอร์ม",
"notNow": "ไว้ทีหลัง"
},
"stall": {
"title": "แผงขาย",
"intro": "ขายแพ็กจากห้องเก็บอาหาร ปลาตัวโต และไข่ของคุณ และซื้อจากผู้เลี้ยงคนอื่น ทุกแผงยังขึ้นอยู่บนกระดานแผงขายของตลาดด้วย",
"tab": {
"mine": "แผงของฉัน",
"sell": "ขาย",
"market": "ตลาด"
},
"signIn": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเปิดแผงขาย การขายเปิดที่เลเวล {level}",
"signInButton": "ลงชื่อเข้าใช้",
"lockedLevel": "แผงของคุณจะเปิดที่เลเวล {level} ตอนนี้ซื้อของที่ตลาดได้แล้ว",
"lockedAge": "แผงของคุณจะเปิดวันที่ {when} บัญชีต้องมีอายุครบหนึ่งสัปดาห์จึงจะขายได้",
"onSale": "วางขายอยู่",
"slots": "{used} จาก {slots} ช่อง",
"empty": "ยังไม่มีอะไรวางขาย",
"withdraw": "เก็บคืน",
"withdrawn": "กลับเข้าห้องเก็บอาหารแล้ว",
"listPack": "ขายแพ็ก",
"slotsFull": "ช่องเต็มทุกช่องแล้ว จะเปิดเพิ่มที่เลเวล 30, 50 และ 70",
"soldTitle": "ขายแล้ว",
"soldTo": "ให้ @{handle}",
"rules": "ของทุกอย่างบนแผงขายได้แม้คุณไม่อยู่ เกมเก็บ {fee}% ของทุกการขาย ของที่ซื้อมาหรือได้รับเป็นของขวัญขายได้หลังผ่านไป 3 วัน",
"nothingToList": "ห้องเก็บอาหารของคุณยังไม่มีอะไรให้ขาย หนอนจากกล่องและอาหารที่เก็บไว้ครบ 3 วันวางที่แผงได้",
"pickFood": "เลือกของที่จะขาย",
"heldUntil": "ขายได้ {when}",
"tooLittle": "น้อยกว่า {grams} g",
"listableOf": "ตอนนี้ขายได้ {grams} g",
"packSize": "ขนาดแพ็ก",
"price": "ราคา",
"suggested": "แนะนำ: {coins}",
"band": "ระหว่าง {min} ถึง {max} เหรียญ",
"youGet": "คุณจะได้ {coins} หลังหักค่าธรรมเนียม {fee}%",
"putOnSale": "วางขาย",
"cancel": "ยกเลิก",
"listed": "อยู่บนแผงของคุณแล้ว ขายได้แม้ตอนคุณไม่อยู่",
"lastSales": "การขายล่าสุด",
"noSales": "ยังไม่มีใครซื้อสิ่งนี้",
"bought": "{food} {grams} g จาก @{handle} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"yours": "ของคุณ",
"signInToBuy": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อซื้อ",
"buyLocked": "การซื้อเปิดที่เลเวล {level}",
"buy": "ซื้อ",
"back": "กลับ",
"stallOf": "แผงของ @{handle}",
"sellerEmpty": "ตอนนี้แผงนี้ไม่มีของ",
"soldOut": "ขายหมดแล้ว ลองแผงอื่นดู",
"marketEmpty": "ยังไม่มีแผงไหนวางขายของ มาเป็นคนแรกกันเถอะ ลองขายแพ็กจากห้องเก็บอาหารของคุณ",
"packs": "แพ็กที่วางขาย: {count}",
"from": "เริ่มที่",
"boardTag": "กระดานแผงขาย",
"visitLink": "แผงขาย · {count}",
"refused": {
"UNAUTHENTICATED": "ลงชื่อเข้าใช้ก่อน",
"GUEST": "ผู้เยี่ยมชมแลกเปลี่ยนไม่ได้ ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเก็บตู้ปลาไว้และแลกเปลี่ยน",
"INVALID_REQUEST": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"LEVEL_REQUIRED": "สิ่งนี้เปิดที่เลเวล {level}",
"ACCOUNT_TOO_NEW": "บัญชีต้องมีอายุครบหนึ่งสัปดาห์จึงจะขายได้",
"NO_SLOT": "ช่องบนแผงของคุณเต็มทุกช่อง",
"ALREADY_LISTED": "คุณขายสิ่งนี้อยู่แล้ว เก็บคืนหรือเปลี่ยนราคาได้",
"NOT_ENOUGH_FOOD": "ในห้องเก็บอาหารของคุณมีไม่พอ",
"HELD": "ของที่ซื้อมาหรือได้รับเป็นของขวัญขายได้หลังผ่านไป 3 วัน",
"OUT_OF_BAND": "ราคานี้อยู่นอกช่วงที่กำหนด",
"NOT_FOUND": "แพ็กนี้หายไปแล้ว",
"SOLD": "มีคนซื้อแพ็กนี้ไปก่อนคุณนิดเดียว",
"OWN_LISTING": "นี่คือแพ็กของคุณเอง",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NO_JAR_ROOM": "ขวดในห้องเก็บอาหารของคุณไม่มีที่ว่างพอ",
"BANNED": "บัญชีนี้ถูกปิดการแลกเปลี่ยน",
"BLOCKED": "ทำแบบนั้นไม่ได้",
"BUSY": "ยังทำรายการนี้อยู่ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"UNAVAILABLE": "เชื่อมต่อตลาดไม่ได้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"NETWORK": "เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อของคุณ",
"NOT_LISTABLE": "สิ่งนี้วางบนแผงไม่ได้",
"NO_TANK_ROOM": "ตู้ปลานี้ไม่มีที่ว่าง ทำที่ว่างหรือสลับไปตู้อื่นก่อน",
"OFFER_LIMIT": "คุณมีข้อเสนอที่รอคำตอบมากเกินไป รอคำตอบบ้างก่อน",
"OFFER_GONE": "ข้อเสนอนั้นไม่เปิดอยู่แล้ว",
"OFFER_FAILED": "ผู้ซื้อจ่ายไม่ได้หรือไม่มีที่ว่าง จึงไม่มีอะไรเปลี่ยนมือ",
"PRICE_CHANGED": "ผู้ขายเพิ่งเปลี่ยนราคานี้ ดูอีกครั้งแล้วซื้อในราคาใหม่",
"PERK_REQUIRED": "ต้องมีสิทธิพิเศษพ่อค้าก่อน",
"ORDER_GONE": "คำสั่งนั้นไม่มีแล้ว",
"WRONG_SPECIES": "ปลาตัวนั้นไม่ใช่สายพันธุ์ที่คำสั่งต้องการ"
},
"withdrawnCreature": "กลับมาอยู่กับคุณเหมือนเดิมแล้ว",
"listCreature": "ขายปลา ไข่ หรือพืช",
"offersTitle": "ข้อเสนอ",
"offerFrom": "@{handle} เสนอ",
"offerUntil": "ถึง {when}",
"accept": "ตอบรับ",
"decline": "ปฏิเสธ",
"offerAccepted": "ขายให้ @{handle} แล้ว คุณได้ {coins} หลังหักค่าธรรมเนียม",
"offerDeclined": "ปฏิเสธข้อเสนอแล้ว",
"myOffers": "ข้อเสนอของคุณ",
"offerTo": "ถึง @{handle}",
"offerStatus": {
"open": "รอคำตอบถึง {when}",
"accepted": "ตอบรับแล้ว: เป็นของคุณ",
"declined": "ถูกปฏิเสธ",
"expired": "หมดอายุหลัง 48 ชั่วโมง",
"cancelled": "ถอนแล้ว",
"failed": "ไม่สำเร็จ: เหรียญหรือที่ว่างไม่พอ",
"closed": "ขายให้คนอื่นไปแล้วหรือถูกนำออกจากแผง"
},
"cancelOffer": "ถอนข้อเสนอ",
"offerCancelled": "ถอนข้อเสนอแล้ว",
"sex": {
"female": "ตัวเมีย",
"male": "ตัวผู้"
},
"eggOf": "ไข่{species}",
"eggNote": "จะฟักเมื่อคุณวาง",
"plantNote": "ปลูกจากกิ่งปักชำ",
"listGoods": "ขายของที่ทำเอง",
"pickGoods": "เลือกของที่จะขาย",
"noGoods": "ทำของตกแต่งที่เวิร์กช็อปหรือเก็บวัสดุ แล้วนำมาขายที่นี่ได้",
"decor": "ของตกแต่ง",
"pieces": "×{count}",
"boughtDecor": "{decor} จาก @{handle} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"boughtMaterial": "{material} จาก @{handle} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"goodsListed": "อยู่บนแผงของคุณแล้ว",
"goodsTooLittle": "น้อยเกินไปสำหรับหนึ่งแพ็ก",
"plant": "พืช",
"boughtPlant": "พืช ({plant}) จาก @{handle} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"egg": "ไข่",
"noCreatures": "ยังไม่มีปลาตัวโตหรือไข่ให้ขาย ปลาวางขายได้เมื่อโตแล้ว และไข่บนถาดในห้องเก็บอาหารก็ขายได้เช่นกัน",
"pickCreature": "ปลา ไข่ หรือพืชชนิดไหน",
"inAquarium": "ตู้ปลา {number}",
"problem": {
"LEGENDARY": "ปลาตำนานอยู่กับคุณ",
"TUTORIAL": "ปลาตัวแรกของคุณอยู่กับคุณ",
"NOT_ADULT": "ยังโตไม่เต็มที่",
"IN_BOX": "กำลังพักในกล่องปรับสภาพ",
"ADOPTED": "รับเลี้ยงแล้ว: อยู่กับคุณ",
"HELD": "ขายได้ทีหลัง"
},
"fishLeaves": "ระหว่างวางขาย ปลาจะออกจากตู้ของคุณ และจะกลับมาเหมือนเดิมถ้าคุณเก็บคืน บนแผง เวลาของปลาจะหยุดนิ่ง",
"noOfferRoom": "ราคานี้ต่ำสุดที่อนุญาตแล้ว",
"offerPrice": "ข้อเสนอของคุณ",
"offerNote": "จะไม่หักอะไรจนกว่าผู้ขายจะตอบรับ",
"sendOffer": "ส่งข้อเสนอ",
"offerSent": "ส่งข้อเสนอแล้ว ผู้ขายมีเวลา 48 ชั่วโมงในการตอบ และเหรียญของคุณยังอยู่กับคุณจนถึงตอนนั้น",
"offer": "ยื่นข้อเสนอ",
"boughtFish": "{species} จาก @{handle} กำลังว่ายในตู้ปลาของคุณ",
"boughtEgg": "ไข่{species} จาก @{handle} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"fishCount": "ปลาที่วางขาย: {count}",
"eggCount": "ไข่ที่วางขาย: {count}",
"emptySpot": "ช่องว่าง",
"sellSomething": "ขายบางอย่าง",
"backToStreet": "กลับไปที่ถนน",
"slotsCount": "{used} / {total} ช่อง",
"newSale": "ใหม่",
"lower": "ลดราคา",
"raise": "เพิ่มราคา",
"asking": "ตั้งราคา {coins}",
"page": "หน้า {page} จาก {pages}",
"prevPage": "หน้าก่อนหน้า",
"nextPage": "หน้าถัดไป",
"onSaleNow": "กำลังขาย",
"tag": {
"fish": "แผงขายปลา",
"egg": "แผงขายไข่",
"food": "แผงขายอาหาร"
},
"kind": {
"label": "ประเภทสินค้า",
"living": "สิ่งมีชีวิต",
"made": "ของทำเอง",
"all": "ทั้งหมด",
"fish": "ปลา",
"egg": "ไข่",
"plant": "พืช",
"decor": "ของตกแต่ง",
"material": "วัสดุ",
"food": "อาหาร"
},
"kindEmpty": {
"fish": "ตอนนี้ไม่มีปลาวางขาย",
"egg": "ตอนนี้ไม่มีไข่วางขาย",
"plant": "ตอนนี้ไม่มีพืชวางขาย",
"decor": "ตอนนี้ไม่มีของตกแต่งที่ทำเองวางขาย",
"material": "ตอนนี้ไม่มีวัสดุวางขาย",
"food": "ตอนนี้ไม่มีอาหารวางขาย"
},
"confirmBuy": "ใช่ จ่าย {coins}",
"showAll": "ดูสินค้าทั้งหมด",
"backToMarket": "กลับไปที่ตลาด",
"sendingLabel": "กำลังดำเนินการ",
"freeSpots": "ว่าง {count} ช่อง",
"marketLead": "ทุกแผงในเกมอยู่บนกระดานเดียว เลือกของสักอย่างเพื่อดูว่าใครขายและราคาเท่าไร",
"visitLead": "ซื้อจากแผงนี้ได้โดยตรง หรือยื่นข้อเสนอ",
"changePrice": "เปลี่ยนราคา",
"savePrice": "บันทึกราคา",
"repriced": "ราคาใหม่ขึ้นแผงของคุณแล้ว",
"offersOn": "ข้อเสนอ · {count}",
"onSaleCount": "วางขาย {count}",
"yoursCount": "ของคุณ · {count}",
"youSellHere": "คุณเองก็วางขายสิ่งนี้อยู่ {count} ชิ้น",
"openMyStall": "เปิดแผงของฉัน",
"backToStall": "กลับไปที่แผงของฉัน",
"shareTrade": "แชร์ในช่องซื้อขาย",
"vendor": {
"title": "แผงของ {name}",
"alone": "วันนี้ไม่มีผู้เลี้ยงคนไหนขายที่นี่ ชาวทะเลจึงมาเฝ้าแผงแทน",
"after": "สินค้าของผู้เลี้ยงมาก่อน ชาวทะเลขายต่อจากนั้น",
"restock": "ของใหม่เวลา {time}",
"perKeeper": "ต่อผู้เลี้ยง: อย่างละ {count} ชิ้นต่อวัน",
"left": "เหลือให้คุณวันนี้: {count}",
"soldOut": "ซื้อแล้ววันนี้",
"sellOwn": "ขายของของคุณที่นี่",
"sellOwnNote": {
"food": "วางอาหารจากห้องเก็บอาหารบนแผงของคุณเอง แล้วผู้เลี้ยงจะซื้อจากคุณก่อน",
"egg": "วางไข่จากห้องเก็บอาหารบนแผงของคุณเอง แล้วผู้เลี้ยงจะซื้อจากคุณก่อน",
"fish": "วางปลาที่โตแล้วบนแผงของคุณเอง แล้วผู้เลี้ยงจะซื้อจากคุณก่อน"
},
"signIn": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อซื้อจากชาวทะเล",
"buyLabel": "ซื้อ {name} ราคา {count} เหรียญ",
"what": {
"food": "อาหารห้องเก็บอาหาร",
"egg": "ไข่",
"fish": "ปลาวัยเยาว์ ฟักแล้ว"
},
"done": {
"food": "{food} ({grams}) อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"egg": "ไข่ {species} อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณแล้ว",
"fish": "{species} ตัวน้อยกำลังว่ายในตู้ปลาของคุณ"
},
"refused": {
"CLOSED": "วันนี้แผงปิด",
"NOT_IN_STOCK": "วันนี้ของชิ้นนั้นไม่อยู่บนแผงแล้ว",
"SOLD_OUT": "วันนี้คุณซื้อชิ้นนั้นครบแล้ว",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NO_TANK_ROOM": "ตู้ปลาของคุณไม่มีที่ว่างสำหรับปลาอีกตัว",
"NO_JAR_ROOM": "โหลนั้นไม่มีที่ว่างแล้ว",
"GUEST": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อซื้อจากชาวทะเล",
"NETWORK": "ทะเลมีคลื่นแรง ลองใหม่อีกครั้ง",
"BUSY": "แผงกำลังยุ่ง ลองใหม่อีกครั้ง"
},
"lines": {
"food": {
"0": "สดจากชายหาดเมื่อเช้า! ก็…ส่วนใหญ่สดนะ",
"1": "อาหารเม็ด สาหร่าย คริลล์นิดหน่อย ปลาของคุณจะขอบคุณผม ผมรับเหรียญ ไม่รับคำขอบคุณ",
"2": "วันนี้ไม่มีใครขายอาหารเลยเหรอ งั้นลูกค้าเป็นของผมหมด"
},
"egg": {
"0": "ฉันคอยดูแลเจ้าตัวเล็กจนกว่าพวกมันจะเจอผู้เลี้ยง",
"1": "ไข่ทุกฟองที่นี่คุณเลี้ยงเองได้ เลือกช้าๆ นะ",
"2": "ถือเบาๆ นะ พวกมันรู้สึกถึงน้ำแล้ว"
},
"fish": {
"0": "เจ้าตัวเล็กพวกนี้เพิ่งฟักเมื่อสัปดาห์ก่อน แต่แปดแขนของฉันก็ดูแลไม่ไหวแล้ว",
"1": "ยังเด็ก กินอิ่ม และพร้อมไปอยู่ตู้ดีๆ เลือกสักตัวสิ",
"2": "ฉันนับสองรอบแล้ว ถ้าหายไปตัวหนึ่งอย่าบอกฉันนะ"
}
}
},
"ordersTitle": "คำสั่งซื้อ",
"orderPost": "ตั้งคำสั่งซื้อ",
"orderSpecies": "ปลาที่ต้องการ",
"orderPrice": "ราคาที่คุณจ่าย",
"orderPostButton": "ตั้งคำสั่ง",
"orderLockNote": "เหรียญของคุณจะถูกล็อกไว้ตลอดที่คำสั่งยังอยู่ ถ้าไม่มีใครรับภายใน 7 วัน เหรียญทั้งหมดจะคืนให้",
"orderCancel": "ยกเลิกคำสั่ง",
"orderPosted": "ตั้งคำสั่งแล้ว ล็อกเหรียญไว้ {coins} เหรียญ",
"orderCancelled": "ยกเลิกคำสั่งแล้ว เหรียญกลับมาแล้ว",
"orderWaiting": "เปิดถึง {when}",
"orderStatus": {
"filling": "กำลังดำเนินการ",
"filled": "สำเร็จ · ปลาเป็นของคุณ",
"cancelled": "ยกเลิกแล้ว · คืนเหรียญแล้ว",
"expired": "หมดอายุ · คืนเหรียญแล้ว"
},
"orderBuyer": "@{handle} ต้องการซื้อ",
"orderFill": "รับคำสั่ง",
"orderFillPick": "เลือกปลาที่จะมอบ",
"orderFillNone": "คุณไม่มี{species}โตเต็มวัยที่ขายได้",
"orderFillWith": "มอบปลาตัวนี้",
"orderFilledDone": "รับคำสั่งของ @{handle} แล้ว",
"assistantTitle": "ผู้ช่วยแผง",
"assistantLead": "ระหว่างที่คุณไม่อยู่ ผู้ช่วยจะวางแพ็กใหม่บนแผงทุกครั้งที่มีแพ็กขายไป ใช้เฉพาะรายการนี้ และไม่วางของอย่างอื่นเด็ดขาด",
"assistantAdd": "เพิ่มแพ็กลงรายการ",
"assistantEmpty": "รายการว่าง จึงไม่มีอะไรถูกเติม",
"assistantRemove": "เอาออกจากรายการ",
"assistantSaved": "บันทึกรายการของผู้ช่วยแล้ว",
"assistantPick": "แพ็กที่ต้องมีของเสมอ",
"assistantAddButton": "เพิ่มลงรายการ",
"byAssistant": "ผู้ช่วย",
"loadFailed": "โหลดตลาดไม่สำเร็จ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง"
},
"gestures": {
"title": "การควบคุมแบบสัมผัส",
"hold": {
"name": "กดค้าง",
"text": "กดค้างที่ปลาหรือของตกแต่งเพื่อเปิดเมนูของมัน"
},
"two": {
"name": "แตะสองนิ้ว",
"text": "แตะด้วยสองนิ้วเพื่อเปิดเมนูได้ทุกที่ ถ้าถือเครื่องมืออยู่ จะเป็นการวางเครื่องมือลง"
},
"three": {
"name": "แตะสามนิ้ว",
"text": "แตะด้วยสามนิ้วเพื่อเปิดหรือปิดเมนู ถ้าแตะบนน้ำ ปลาจะว่ายแตกกระจาย"
},
"drag": {
"name": "ลาก",
"text": "ลากของตกแต่งเพื่อย้ายที่ ตอนซูมเข้าอยู่ ให้ลากน้ำเพื่อมองไปรอบๆ"
},
"pinch": {
"name": "จีบนิ้ว",
"text": "กางสองนิ้วบนน้ำเพื่อซูมเข้าหาปลา แตะสองครั้งเพื่อกลับมาดูตู้ปลาทั้งตู้"
}
},
"chooser": {
"title": {
"invite": "เชิญผู้เลี้ยง",
"gift": "ส่งของขวัญให้…",
"whisper": "กระซิบถึง…",
"visit": "เยี่ยมชมผู้เลี้ยง",
"stall": "ค้นหาแผงขายของผู้เลี้ยง",
"find": "ค้นหาผู้เลี้ยง",
"swim": "ชวนใครสักคน",
"swap": "เสนอไข่ใบนี้ให้…"
},
"lead": "เพื่อนมาก่อน ตามด้วยฝูงของคุณ คนที่กำลังเล่นอยู่ และคนที่เพิ่งเจอ พิมพ์ชื่อเพื่อค้นหาใครก็ได้",
"close": "ปิด",
"back": "ย้อนกลับ",
"searchLabel": "ค้นหาผู้เลี้ยงตามชื่อ",
"searchPlaceholder": "พิมพ์ชื่อ",
"searching": "กำลังค้นหา…",
"filtersLabel": "แสดง",
"all": "ทั้งหมด",
"section": {
"friends": "เพื่อน",
"school": "ฝูง",
"online": "ออนไลน์ตอนนี้",
"recent": "ล่าสุด",
"search": "พบจากชื่อ",
"exact": "ชื่อนี้"
},
"act": {
"invite": "เชิญ",
"gift": "ส่งของขวัญ",
"whisper": "กระซิบ",
"visit": "เยี่ยมชม",
"stall": "แผงขาย",
"swim": "ชวน",
"swap": "เสนอ"
},
"doneAct": {
"invite": "เชิญแล้ว",
"gift": "เลือกแล้ว",
"whisper": "เลือกแล้ว",
"visit": "เยี่ยมชม",
"stall": "เลือกแล้ว",
"swim": "ชวนแล้ว",
"swap": "เสนอแล้ว"
},
"actLabel": "{action} @{handle}",
"working": "กำลังทำ…",
"level": "Lv {level}",
"status": {
"out": "อยู่ในทะเลเปิด",
"online": "กำลังเล่นอยู่",
"nearby": "กำลังว่ายอยู่ที่นี่"
},
"yourSchool": "ฝูงของคุณ",
"recent": {
"whisper": "กระซิบแล้ว",
"visit": "เยี่ยมชมแล้ว",
"gift": "ส่งของขวัญแล้ว",
"trade": "ซื้อขายแล้ว",
"invite": "เชิญแล้ว"
},
"failed": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"empty": "ยังไม่มีผู้เลี้ยงให้แสดง พิมพ์ชื่อเพื่อค้นหา หรือไปพบผู้เลี้ยงบนแผนที่",
"noMatch": "ยังไม่มีใครชื่อ {query}",
"keys": "↑ ↓ เลื่อน • Enter เลือก • Esc ปิด",
"signIn": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเลือกผู้เลี้ยงและเล่นด้วยกัน",
"note": {
"inSchool": "อยู่ในฝูงของคุณแล้ว",
"otherSchool": "อยู่ในฝูงอื่น [{tag}]",
"invited": "เชิญแล้ว เขาจะเห็นในแอปฝูง",
"whisperOpen": "ไม่ใช่เพื่อนที่ติดตามกัน: จะถึงก็ต่อเมื่อเขารับกระซิบจากทุกคน"
},
"open": {
"visit": "เยี่ยมชมผู้เลี้ยง",
"stall": "ค้นหาแผงขาย",
"swim": "ชวนใครสักคน"
}
},
"swim": {
"openChooser": "ชวนใครสักคน",
"chooserTitle": "มาว่ายด้วยกัน · {place}",
"placeAquarium": "ตู้ปลาของ @{handle}",
"placeYours": "ตู้ปลาของคุณ",
"hint": "เรียกมาที่นี่: {place}",
"invited": "ชวนแล้ว",
"coming": "กำลังมา",
"sent": "ส่งคำชวนถึง @{handle} แล้ว · {place}",
"away": "ไม่อยู่ตอนนี้ · จะเห็นในการแจ้งเตือน",
"join": "ไปด้วย",
"notNow": "ไว้ก่อน",
"cardsLabel": "คำชวนไปว่ายน้ำ",
"cardTitle": "@{handle} ชวนคุณไปว่ายด้วยกัน",
"left": "เหลือ {time}",
"trayItem": "ชวน",
"trayLabel": "ชวนใครสักคนมาที่ {place}",
"status": {
"accepted": "@{handle} กำลังมา",
"declined": "@{handle} มาตอนนี้ไม่ได้",
"expired": "@{handle} ไม่ได้ตอบทันเวลา"
},
"refused": {
"INVALID_INPUT": "ส่งคำชวนนี้ไม่ได้",
"HANDLE_REQUIRED": "ตั้งชื่อของคุณก่อนจึงจะชวนคนอื่นได้",
"BANNED": "บัญชีนี้ส่งคำชวนไม่ได้",
"NOT_FOUND": "ไม่พบผู้เลี้ยงคนนี้",
"SELF": "คุณอยู่ที่นี่แล้ว",
"INVITES_CLOSED": "รับคำชวนเฉพาะจากเพื่อนและฝูงของตัวเอง",
"LEVEL_REQUIRED": "ชวนผู้เลี้ยงที่ไม่รู้จักได้ตั้งแต่เลเวล {level}",
"NOT_OUT": "คุณไม่ได้อยู่ในทะเลเปิดแล้ว",
"AQUARIUM_PRIVATE": "ตู้ปลานี้เป็นส่วนตัว ชวนใครไม่ได้",
"NOT_A_MEMBER": "เฉพาะฝูงของคุณและเพื่อนของคุณเท่านั้นที่เข้าอ่าวได้",
"TOO_FAST": "เพิ่งชวนไป รอสักครู่นะ",
"EXPIRED": "คำชวนนี้หมดเวลาแล้ว",
"ALREADY_ANSWERED": "คุณตอบคำชวนนี้ไปแล้ว",
"COMMAND_CONFLICT": "มีบางอย่างเปลี่ยนไป ลองอีกครั้ง",
"NETWORK": "เชื่อมต่อไม่ได้ ลองอีกครั้ง"
}
},
"keeper": {
"act": {
"swim": "ชวน",
"whisper": "กระซิบ",
"visit": "เยี่ยมชม",
"gift": "ส่งของขวัญ",
"school": "ชวนเข้าฝูง",
"follow": "ติดตาม",
"stall": "แผงขาย",
"swimThere": "ว่ายไปที่นั่น"
},
"actLabel": "{action} · @{handle}",
"actionsLabel": "สิ่งที่ทำกับ @{handle} ได้",
"done": "เรียบร้อย",
"failed": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"where": {
"out": "กำลังว่ายอยู่ที่ {place}",
"home": "กำลังเล่นอยู่ที่บ้าน",
"away": "ไม่อยู่"
},
"rel": {
"friends": "เพื่อนกัน"
},
"previewLabel": "@{handle}"
},
"holding": {
"kicker": "ตู้พักปลา",
"title": "ตู้พักปลา {n}",
"locked": "ตู้พักปลาใบที่สอง",
"label": "ตู้พักปลา {n} · ปลา {count} จาก {slots} ตัว",
"lede": "ตู้เล็กๆ ของคุณเองที่ปลาใช้พักได้ ขณะอยู่ที่นี่เวลาของมันจะหยุดนิ่ง ไม่หิว ไม่โต คุณภาพไม่เปลี่ยน และไม่ผสมพันธุ์ ปลาจะออกมาเหมือนตอนที่เข้าไปทุกอย่าง",
"lockedLede": "ตู้พักปลาใบที่สองตั้งรออยู่บนขาตั้งแล้ว จะเปิดที่เลเวล {level} ในราคา {coins} เหรียญ",
"factRoom": "ที่ว่าง",
"factClocks": "เวลา",
"paused": "หยุดอยู่",
"resting": "พักอยู่ที่นี่",
"noneResting": "ยังไม่มีปลาพักอยู่ที่นี่",
"putIn": "ใส่ปลา",
"putInAction": "ใส่",
"takeOut": "เอาออก",
"tankFull": "ตู้นี้เต็มแล้ว เอาปลาออกก่อน",
"noneToPut": "ไม่มีปลาในตู้ปลานี้ที่พักที่นี่ได้ ปลาระดับตำนานและปลาที่รับเลี้ยงต้องอยู่บ้าน",
"stored": "{name} พักอยู่ในตู้พักปลา",
"released": "{name} กลับมาอยู่ในตู้ปลาของคุณแล้ว",
"tankAt": "ตู้พักปลาใบที่สองตั้งแต่เลเวล {level}",
"tankBuy": "ซื้อตู้พักปลาใบที่สอง · {coins} เหรียญ",
"standAt": "ขาตั้งใหญ่ขึ้น ตู้ละ 6 ตัว ตั้งแต่เลเวล {level}",
"standBuy": "ขาตั้งใหญ่ขึ้น ตู้ละ 6 ตัว · {coins} เหรียญ",
"bought": {
"tank": "ตู้พักปลาใบที่สองเป็นของคุณแล้ว",
"stand": "ขาตั้งใหญ่ขึ้นแล้ว ตู้ละ 6 ตัว"
},
"noneRestingNext": "ใส่ปลาจากด้านล่าง เวลาของมันจะหยุดนิ่งขณะพักอยู่ที่นี่"
},
"goods": {
"title": "ของจากการสำรวจ",
"kicker": "ห้องเก็บอาหาร",
"label": "ของจากการสำรวจ · {count} จาก 13 ชนิด",
"lede": "วัสดุและหัวใจจากการสำรวจ ฝูงปลาทอง และการเก็บของใน ทะเลเปิด เวิร์กช็อปเปลี่ยนสิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องมือ ชุดอุปกรณ์ และของดูแล",
"factKinds": "ชนิดที่มี",
"kind": {
"plain": "วัสดุ",
"heart": "หัวใจ"
},
"lantern-moss": {
"name": "มอสโคมไฟ"
},
"abyss-salt": {
"name": "เกลือเหวลึก"
},
"abyss-glowstone": {
"name": "หินเรืองแสงแห่งเหวลึก"
},
"ember-kelp": {
"name": "สาหร่ายถ่านแดง"
},
"vent-minerals": {
"name": "แร่ปล่องภูเขาไฟ"
},
"ember-opal": {
"name": "โอปอลถ่านแดง"
},
"sparkle-scale": {
"name": "เกล็ดแวววาว"
},
"sell": "ขายในราคา {coins}",
"lagoon-shell": {
"name": "เปลือกหอยลากูน"
},
"driftwood": {
"name": "ไม้ลอยน้ำ"
},
"kelp-fibre": {
"name": "เส้นใยสาหร่ายเคลป์"
},
"ice-crystal": {
"name": "ผลึกน้ำแข็ง"
},
"stone-shard": {
"name": "เศษหิน"
},
"exhibition-ribbon": {
"name": "ริบบิ้นนิทรรศการ"
}
},
"halloween": {
"knocked": "หลอกหรือเลี้ยง! @{handle} ให้ขนมคุณ {count} ชิ้น",
"bag": "ถุงขนม: {count}",
"shop": {
"facts": "ขนมของคุณ",
"lead": "ขนมที่ได้จากการขอขนมใช้แลกของตกแต่งฮาโลวีนรุ่นจำกัดเหล่านี้ได้ ของแต่ละชิ้นจะไปอยู่ในห้องเก็บอาหาร และร้านจะปิดเมื่อปาร์ตี้จบ",
"ends": "เปิดถึง {date}",
"today": "ประตูที่เคาะวันนี้: {count}",
"bought": "ซื้อแล้ว: {count}",
"short": "ขาดอีก {count} ชิ้น",
"buyLabel": "ซื้อ{name}ด้วยขนม {count} ชิ้น",
"done": "{name}อยู่ในห้องเก็บอาหารแล้ว",
"failed": "ยืนยันการซื้อไม่ได้ ลองอีกครั้ง",
"refused": {
"NOT_ENOUGH_TREATS": "ขนมยังไม่พอ ลองเคาะประตูเพิ่มอีกสักหน่อย",
"NO_PARTY": "ปาร์ตี้จบแล้ว ร้านก็ปิดแล้ว",
"NOT_FOR_SALE": "ไม่มีของชิ้นนี้ในร้านค้าปาร์ตี้",
"COMMAND_REFUSED": "การซื้อถูกปฏิเสธ ขนมของคุณยังอยู่เหมือนเดิม",
"OWNED": "คุณมีของชิ้นนี้แล้ว"
},
"doneWear": "{name}อยู่ในตู้เสื้อผ้าแล้ว",
"inWardrobe": "อยู่ในตู้เสื้อผ้าแล้ว"
},
"welcome": {
"kicker": "สุขสันต์วันฮาโลวีน",
"title": "ฟักทองสำหรับตู้ปลาของคุณ",
"text": "ฮาโลวีนมาถึงแนวปะการังแล้ว นี่คือ{gift}สำหรับตู้ปลาของคุณจากพวกเราทุกคน รออยู่ในห้องเก็บอาหารแล้ว",
"open": "เปิดห้องเก็บอาหาร",
"later": "ไว้ทีหลัง"
},
"board": {
"title": "อันดับขนม",
"left": "เหลืออีก {count} วัน",
"note": "เก็บขนมเพื่อไต่อันดับ ผู้เลี้ยง {champions} อันดับแรกเมื่อปาร์ตี้จบจะได้รับเหรียญตราแชมป์ขนม",
"yourPlace": "คุณอยู่อันดับ {rank} ด้วยขนม {count} ชิ้น {champions} อันดับแรกจะได้รับเหรียญตราแชมป์ขนมเมื่อปาร์ตี้จบ",
"you": "คุณ",
"treats": "ขนม {count} ชิ้น",
"empty": "ยังไม่มีใครเก็บขนม เคาะประตูแล้วขึ้นอันดับเป็นคนแรก"
},
"season": {
"title": "ฮาโลวีน",
"landing": "ปาร์ตี้เริ่มแล้ว ไปขอขนมที่ตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่น แลกของตกแต่งรุ่นจำกัด",
"loading": "ค้างคาวออกบิน และฟักทองก็จุดไฟแล้ว"
}
},
"friendHelp": {
"feed": "ให้อาหารแทน @{handle}",
"fed": "คุณให้อาหาร {fish} แทน @{handle} แล้ว · +{xp} XP",
"refused": {
"INVALID_INPUT": "ทำที่นี่ไม่ได้",
"HANDLE_REQUIRED": "ตั้งชื่อผู้เลี้ยงของคุณก่อนจึงจะช่วยคนอื่นได้",
"GUEST": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อช่วยเพื่อน",
"BANNED": "บัญชีนี้ช่วยผู้เลี้ยงคนอื่นไม่ได้",
"NOT_FOUND": "ไม่พบผู้เลี้ยงคนนั้น",
"SELF": "นี่คือตู้ปลาของคุณเอง ให้อาหารจากบ้านของคุณ",
"NOT_FRIENDS": "เฉพาะเพื่อน (ที่ติดตามกันและกัน) และเพื่อนร่วมฝูงเท่านั้นที่ให้อาหารปลาของ @{handle} ได้",
"AQUARIUM_PRIVATE": "ตู้ปลานี้เป็นส่วนตัว",
"NO_FISH": "ปลาตัวนั้นไม่อยู่แล้ว",
"NOT_HUNGRY": "ปลาตัวนั้นยังไม่หิวตอนนี้",
"COMMAND_CONFLICT": "มีบางอย่างเปลี่ยนไป ลองอีกครั้ง",
"NETWORK": "ติดต่อแนวปะการังไม่ได้ ลองอีกครั้ง"
}
},
"workshop": {
"title": "เวิร์กช็อป",
"open": "เปิดเวิร์กช็อปในตู้",
"close": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"tier": "โต๊ะทำงาน {tier}",
"upgradeAt": "โต๊ะทำงานที่ใหญ่ขึ้นเมื่อถึงเลเวล {level}",
"upgradeBuy": "โต๊ะทำงาน {tier}",
"upgraded": "โต๊ะทำงาน {tier}: ลิ้นชักมากขึ้น ชามมากขึ้น",
"book": "สมุดสูตร",
"closeBook": "ปิดสมุด",
"bookCount": "พบสูตรแล้ว {found} จาก {all}",
"bookFoot": "ของที่ทำขึ้นมีค่าเป็น {value} เท่าของสิ่งที่ใส่เข้าไป วัตถุดิบหายากขึ้น โต๊ะทำงานที่ดีขึ้น และเลเวลของคุณ ช่วยให้ได้ของหายากขึ้นมีโอกาสมากขึ้น",
"drawers": "ลิ้นชักเพาะเลี้ยง",
"drawer": {
"locked": "เปิดที่เลเวล {level}",
"empty": "ลิ้นชักว่าง",
"working": "ไส้เดือนกำลังทำงาน",
"ripe": "ไส้เดือนพร้อมแล้ว {grams} กรัม"
},
"readyIn": "พร้อมในอีก {time}",
"scoop": "ตัก",
"feedScrapings": "เศษสาหร่ายที่ขูด {grams} กรัม",
"feedPellets": "อาหารเม็ด {grams} กรัม",
"bowl": "ชามผสม",
"dropKey": "ลากวัตถุดิบลงในชาม สูตรของมันจะปรากฏเป็นเงา",
"nextLine": "ถัดไป: {what}",
"couldBe": "ชามนี้อาจกลายเป็น",
"unknown": "สูตรที่ยังไม่พบ",
"noRecipe": "ไม่มีสูตรที่ใช้{name}ตรงนั้น",
"atLeast": "อย่างน้อย {tier}",
"partLess": "ใช้จากขวดนี้น้อยลง",
"partMore": "ใช้จากขวดนี้มากขึ้น",
"have": "คุณมี {amount}",
"careCoins": "การดูแลมูลค่า {coins} เหรียญ",
"dial": "จำนวนต่อชุด",
"mix": "ผสม",
"mixPop": "{name}บนโต๊ะทำงาน",
"empty": "เทชามให้ว่าง",
"again": "ทำอีกครั้ง",
"slots": "ชามที่กำลังทำ",
"slotFree": "ชามว่าง {n}",
"slotsFull": "ทุกชามไม่ว่าง เก็บชามหนึ่งก่อน",
"collect": "เก็บ",
"madeFood": "{name}: {grams} กรัมลงโหลแล้ว",
"madeCare": "{name}: เก็บการดูแลมูลค่า {coins} เหรียญแล้ว",
"materials": "วัตถุดิบ",
"noMaterials": "ขัดกระจก ให้อาหารปลา และฟักไข่ สิ่งที่เหลือไว้จะมาอยู่ตรงนี้",
"refunded": "โหลและชั้นวางไม่มีขีดจำกัดอีกต่อไป คืนเงินให้ {coins} เหรียญ",
"anyOf": "{class}ชนิดใดก็ได้",
"hintKey": "เริ่มด้วย {key}",
"opensAt": "เปิดที่เลเวล {level}",
"takes": "{time} · ลาก {drags} ครั้ง",
"family": {
"food": "อาหาร",
"care": "การดูแล",
"tools": "เครื่องมือ",
"kits": "ชุดสำรวจ",
"decor": "ของตกแต่ง"
},
"class": {
"greens": "ของเขียว",
"shell": "เปลือกหอยและกระดูก",
"stone": "หินและแร่",
"fibre": "เส้นใยและไม้",
"live": "ของมีชีวิตและโปรตีน",
"essence": "แก่นสาร"
},
"material": {
"scrapings": "เศษสาหร่ายที่ขูด",
"shed-scale": "เกล็ดที่หลุด",
"eggshell": "เปลือกไข่",
"cutting": "กิ่งปักชำ"
},
"recipe": {
"green-wafer": {
"name": "แผ่นกรอบสีเขียว",
"does": "ของโปรดของปลากินพืช: อิ่มนานสองเท่า เติมสุขภาพนิดหน่อย และคุณภาพเร็วขึ้น"
},
"worm-bites": {
"name": "ไส้เดือนอัดก้อน",
"does": "ได้ทุกอย่างที่ไส้เดือนให้ และไม่มีวันเก่า"
},
"recovery-broth": {
"name": "ซุปฟื้นฟู",
"does": "มื้อสั้น ๆ ที่เติมสุขภาพกลับมาเกือบหนึ่งในสาม"
},
"remedy": {
"name": "ยารักษา",
"does": "เก็บไว้ในกล่องยา: จ่ายค่ายารักษาก่อนเหรียญของคุณ"
},
"filter-floss": {
"name": "ใยกรอง",
"does": "เก็บไว้กับตัวกรอง: จ่ายค่าบำรุงตัวกรองก่อนเหรียญของคุณ"
},
"scraper-blade": {
"name": "ใบมีดขูด",
"does": "ฟองน้ำระดับ 3: เช็ดได้สามคราบต่อการแตะ และได้เศษขูดเพิ่มอีกหนึ่งในสี่ต่อการทำความสะอาด"
},
"wave-wiper": {
"name": "ไม้เช็ดคลื่น",
"does": "ฟองน้ำที่ดีที่สุด: ปัดยาวครั้งเดียวเช็ดกระจกทั้งบาน กี่ครั้งก็ได้"
},
"bag-net": {
"name": "สวิงถุง",
"does": "สวิงระดับ 3: พื้นที่จับใหญ่ขึ้นมาก"
},
"deep-scoop": {
"name": "ช้อนลึก",
"does": "ช้อนระดับ 3: เขย่าครั้งละสามเม็ด"
},
"pearl-net": {
"name": "ตาข่ายขอบเปลือกหอย",
"does": "จับไข่มุกระดับ 3: จับได้กว้างขึ้น"
},
"forage-lantern": {
"name": "ตะเกียงเก็บของ",
"does": "เก็บของระดับ 3: งับน้อยลงสองครั้งต่อจุด"
},
"kit-2": {
"name": "ชุดน้ำขึ้นน้ำลง",
"does": "ทำเองแทนการซื้อ: ชุดใหม่สำหรับการเดินทางครั้งต่อไป"
},
"kit-3": {
"name": "ชุดห้วงลึก",
"does": "ทำเองแทนการซื้อ: ชุดใหม่สำหรับการเดินทางครั้งต่อไป"
},
"kit-4": {
"name": "ชุดเหวลึก",
"does": "ทำเองแทนการซื้อ: ชุดใหม่สำหรับการเดินทางครั้งต่อไป"
},
"mossy-stone": {
"name": "หินมีตะไคร่",
"does": "ก้อนหินกลมมีตะไคร่สำหรับตู้ปลา ทำจากเศษที่ขูดออกตอนทำความสะอาด"
},
"glow-moss-lamp": {
"name": "โคมไฟตะไคร่เรืองแสง",
"does": "โคมไฟดวงเล็กจากมอสโคมไฟ เรืองแสงนุ่ม ๆ"
},
"ember-kelp-wreath": {
"name": "พวงหรีดสาหร่ายถ่านร้อน",
"does": "วงแหวนสาหร่ายถ่านแดงที่โอนเอนไปกับกระแสน้ำ"
},
"salt-spire": {
"name": "ยอดแหลมเกลือ",
"does": "ยอดแหลมสีซีดจากเกลือเหวลึก ส่องประกายระยิบระยับ"
},
"mineral-chimney": {
"name": "ปล่องแร่",
"does": "ปล่องเล็ก ๆ จากแร่ของปล่องร้อน"
},
"glowstone-grotto": {
"name": "ถ้ำหินเรืองแสง",
"does": "ถ้ำที่สว่างจากข้างในด้วยหินเรืองแสงแห่งเหวลึก"
},
"opal-arch": {
"name": "ซุ้มโอปอล",
"does": "ซุ้มที่ฝังโอปอลถ่านแดง"
},
"geode": {
"name": "หินจีโอดอะเมทิสต์",
"does": "จีโอดที่บุด้วยคริสตัล ส่องสว่างด้วยหินเรืองแสงแห่งเหวลึก"
},
"ember-geode": {
"does": "จีโอดอุ่น ๆ ที่ผ่าออก อัดแน่นด้วยสาหร่ายถ่านแดง",
"name": "จีโอดถ่านแดง"
},
"deep-shell": {
"name": "เปลือกหอยใต้ทะเลลึก",
"does": "เปลือกหอยสีซีดจากใต้ทะเลลึก เพาะจากเกลือเหวลึก"
},
"magmavent": {
"name": "ปล่องแมกมา",
"does": "ปล่องเรืองแสงที่ล้อมรอบโอปอลถ่านแดง"
},
"vent-chimney": {
"does": "ปล่องควันดำเล็ก ๆ ที่สร้างจากแร่ปล่องภูเขาไฟ",
"name": "ปล่องจิ๋ว"
},
"tubeworm": {
"name": "หนอนท่อ",
"does": "หนอนท่อปลายแดง ทำที่โต๊ะงานโดยสุ่มความหายาก"
},
"angler-lamp": {
"name": "ตะเกียงปลาตกเบ็ด",
"does": "ตะเกียงที่เรืองแสงเหมือนปลาตกเบ็ด จุดด้วยมอสโคมไฟ"
}
},
"refused": {
"LOCKED": "เวิร์กช็อปเปิดที่เลเวล 5",
"LEVEL_REQUIRED": "เปิดที่เลเวล {level}",
"INSUFFICIENT_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"MAXED": "นี่คือโต๊ะทำงานที่ดีที่สุดแล้ว",
"UNKNOWN_RECIPE": "ไม่มีสูตรที่ตรงกับชามนี้",
"BOWL_MISMATCH": "ชามนี้ไม่ตรงกับสูตรใด ๆ",
"NOT_ENOUGH_MATERIAL": "วัตถุดิบไม่พอสำหรับชุดนี้",
"NO_FREE_SLOT": "ทุกชามไม่ว่าง",
"NOT_READY": "ยังไม่พร้อม",
"EMPTY": "ตรงนั้นไม่มีอะไร",
"DRAWER_BUSY": "ลิ้นชักนั้นไม่ว่าง",
"NO_FEED": "อาหารไม่พอ: ต้องใช้ 20 กรัม",
"NOTHING_TO_REFUND": "ไม่มีอะไรให้คืน",
"REMOVED": "ขั้นตอนนั้นถูกยกเลิกแล้ว: เวิร์กช็อปทำให้คุณเอง",
"COMMAND_REFUSED": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"TIER_REQUIRED": "ต้องมีระดับก่อนหน้าก่อน",
"ALREADY_HAVE": "คุณมีเครื่องมือนี้แล้ว หรือกำลังอยู่บนโต๊ะทำงาน",
"DIAL_ONE": "เครื่องมือและชุดอุปกรณ์ทำทีละชิ้น: ตั้งปุ่มหมุนเป็น ×1",
"KITCHEN_REQUIRED": "สูตรอาหารเปิดพร้อมครัว ศึกษาได้ในแอปการวิจัย (เมนู)",
"RESEARCH_REQUIRED": "วิจัยเพาะอาหารมีชีวิตก่อน",
"CONE_BUSY": "กรวยกำลังฟักอยู่แล้ว",
"KIT_IN_USE": "ชุดที่ใช้อยู่หรือที่อยู่บนโต๊ะทำงานดีเท่านี้หรือดีกว่าแล้ว ทำชุดนี้เมื่อชุดเดิมสึกหมด",
"TOOLS_REQUIRED": "ของตกแต่งต้องใช้เครื่องมือที่ดีกว่านี้",
"PAGE_REQUIRED": "ทำหน้าของที่พบของมันในบันทึกให้เสร็จก่อน"
},
"costs": "{coins} เหรียญ",
"madeTool": "{name} เสร็จแล้ว อยู่ในมือคุณ",
"madeKit": "{name} พร้อมสำหรับการสำรวจครั้งถัดไป",
"coinsShort": "ต้องการเหรียญอีก {coins}",
"rareAsk": "{names} จะถูกใส่ลงในชามนี้ ผสมแล้วย้อนกลับไม่ได้",
"needsKitchen": "วิจัยครัว",
"cone": {
"title": "กรวยฟักไข่",
"empty": "กรวยฟักไข่ · ว่าง",
"working": "กำลังฟัก · ไข่อาร์ทีเมียในกรวย",
"ripe": "ฟักแล้ว · อาร์ทีเมียมีชีวิต {grams} กรัม",
"start": "เริ่มฟัก · {coins} เหรียญ · {hours} ชม.",
"startPop": "กำลังฟัก",
"scooped": "ตักอาร์ทีเมียมีชีวิตได้ {grams} กรัม สดนาน 12 ชั่วโมง"
},
"ui": {
"close": "ปิด",
"haveOf": "มี {have}",
"bowlTime": "เวลาในชาม",
"all": "ทั้งหมด",
"clue": "เริ่มด้วย",
"ingredients": "ส่วนผสม",
"makes": "ได้",
"cost": "ราคา",
"opensAt": "เปิดที่เลเวล {level}"
},
"result": {
"worth": "มูลค่า",
"saved": "ประหยัด",
"bowl": "ชามที่ {count}",
"bonus": "ทักษะงานฝีมือ +{grams} ก."
},
"mastery": {
"title": "ทักษะงานฝีมือ",
"count": "ทำแล้ว {count}",
"next": "อีก {left} ถึงขั้นถัดไป",
"top": "ทักษะงานฝีมือเต็ม",
"odds": "สุ่มได้หายากขึ้น",
"grams": "+{grams} ก. ต่อชาม",
"badge": "ตราผู้เชี่ยวชาญ",
"master": "ผู้เชี่ยวชาญ"
},
"tools": {
"title": "เครื่องมือละเอียด",
"owned": "เครื่องมือละเอียดบนโต๊ะงาน",
"does": "ทุกชามใช้เวลาน้อยลง {percent}% และเปิดให้ทำของตกแต่งได้",
"needed": "ต้องมีเครื่องมือละเอียด",
"bought": "เครื่องมือละเอียดอยู่บนโต๊ะงานแล้ว",
"page": {
"trench-finds": "ต้องมีหน้าของจากร่องลึก",
"vent-finds": "ต้องมีหน้าของจากปล่องร้อน"
},
"masterDoes": "ทุกชามใช้เวลาน้อยลง {percent}% และเปิดให้ทำของตกแต่งใต้ทะเลลึกได้",
"masterOwned": "เครื่องมือมาสเตอร์บนโต๊ะงาน",
"masterNeeded": "ต้องมีเครื่องมือมาสเตอร์",
"master": "เครื่องมือมาสเตอร์"
}
},
"npc": {
"ollie": {
"name": "โอลลี่",
"creature": "ปลาหมึกยักษ์",
"lines": {
"meet1": "โอ้! หน้าใหม่! ช่วยถืออันนี้หน่อย เอ๊ะ ไม่ต้อง ฉันมีแขนว่าง ยินดีต้อนรับสู่สวนสาหร่ายเคลป์! ฉันโอลลี่ค่ะ",
"job1": "ทำนิดๆ หน่อยๆ ทุกอย่างเลย จัดกระดานฝูงให้เป็นระเบียบ กวาดซุ้มประตู แล้วเตือนแกลเลอรีให้เปิดตรงเวลา",
"job2": "ถ้าต้องการอะไรในสวน ถามฉันก่อนเลยนะ ฉันน่าจะจดไว้แล้ว",
"busy1": "ยุ่งเหรอ ฉันทำแค่หกอย่างเองนะ แขนสองข้างกำลังพักอยู่",
"busy2": "ไม่ต้องห่วงฉัน ไปสำรวจเลย! บ้านสับปะรดสุดทางมีของน่าอ่านเพียบ",
"hi1": "ยินดีที่ได้รู้จักเหมือนกันค่ะ! เธอเป็นปลาตัวแรกวันนี้ที่ไม่ว่ายชนหมุดประกาศของฉัน",
"chore1": "ขอถามหน่อยนะ ตอบตามจริงด้วย กระดานฝูงควรเรียงตามชื่อ หรือตามขนาดของแต่ละฝูงดี",
"choreA": "ตามชื่อ! เป็นระเบียบ ยุติธรรม ไม่มีใครเถียง เอ่อ ฝูงม้าลายเถียง พวกนั้นเถียงตลอด",
"choreB": "ฝูงใหญ่ก่อน... แล้วฝูงเล็กก็ไม่มีใครเห็นเลยสิ อืม คำตอบกล้าหาญ ขอไปคิดดูก่อนนะ",
"choreC": "ทั้งสองอย่าง ฉันมีแขนแปดข้าง ถือสองลิสต์ได้สบาย! ทำไมไม่มีใครบอกเร็วกว่านี้!",
"chore2": "คำถามวางแผน! งานเทศกาลคราวหน้า ซุ้มประตูควรเพิ่มตะเกียง หรือริบบิ้นสาหร่ายดี",
"choreD": "งั้นตะเกียง ปูแก่ต้องภูมิใจแน่ ฉันต้องใช้บันได ต้องแปดอัน",
"choreE": "ริบบิ้น! เขียว พริ้ว ฟรี สวนปลูกให้เองเลย เธอใจประหยัดนะเนี่ย",
"tipA": "เคล็ดลับวันนี้ แกลเลอรีแสดงตู้ปลาที่สวยที่สุดในทะเล สักวันตู้ของเธออาจได้แขวนที่นั่น",
"tipA2": "ดูแลตู้ปลาให้สวย แล้วให้ผู้เลี้ยงคนอื่นมาให้ฟอง แกลเลอรีสังเกตเห็นนะ เห็นทุกที",
"tipB": "เคล็ดลับวันนี้ ตอนสวนเงียบ ปลาป่าจะแวะมาอยู่เป็นเพื่อน",
"tipB2": "แค่ทักทายก็พอ! พวกมันขี้อาย แต่ชอบผู้เลี้ยงที่ว่ายช้าๆ",
"tipC": "เคล็ดลับวันนี้ ประตูทางตะวันออกของที่นี่ไปอ่าวฝูงปลา การได้อยู่ในฝูงเป็นเรื่องดีนะ",
"tipC2": "งั้นดูกระดานข้างหลังฉันสิ! เลือกที่รู้สึกเหมือนบ้าน หรือตั้งฝูงของตัวเอง เดี๋ยวฉันติดให้",
"tipBye": "ไปได้เลย! ระวังสาหร่ายนะ มันพันกัน",
"knit1": "เก็บความลับได้ไหม ฉันกำลังถักอยู่ แปดเข็มพร้อมกัน เร็วมาก แล้วก็แย่มาก",
"knit2": "ผ้าพันคอ! สำหรับคนที่มาหาฉันบ่อยๆ ...ใครก็ได้ ไม่ใช่ใครก็ได้หรอก",
"knit3": "ด้วยครีบเหรอ โอ๊ย น่ารักจัง ถือปลายนี้ไว้ ทีนี้ว่ายเป็นวงกลม ช้าๆ ...สมบูรณ์แบบ",
"story1": "เธอใจดีกับฉันมาก ฉันจะบอกความลับให้ ฉันไม่ได้เกิดที่นี่",
"story2": "ฉันฟักไกลแสนไกล เป็นจุดเล็กๆ ในแพลงก์ตอน กระแสน้ำพาไปหลายสัปดาห์ ไม่รู้ว่าจะไปถึงไหน",
"story3": "เย็นวันหนึ่งฉันลอยมาถึงซุ้มประตู ตอนปูแก่กำลังจุดตะเกียงพอดี เขามองฉันแล้วพูดว่า ถืออันนี้ไว้ที",
"story4": "ตั้งแต่นั้นฉันถือของมาตลอด ตะเกียง กระดาน สวนทั้งสวน นี่คือวิธีที่ฉันบอกขอบคุณ",
"story5a": "เขาเกษียณไปอยู่ตลาด ตอนนี้ญาติหนุ่มของเขาขายเปลือกหอยที่นั่น พูดเยอะ เธออาจเคยเจอ",
"story5b": "ใช่เลย แล้วตอนนี้เธอก็เป็นส่วนหนึ่งด้วย ที่นี่เป็นแบบนั้นแหละ วันหนึ่งมีคนยื่นตะเกียงให้เธอ",
"gift1": "มาแล้ว! หลับตา เอาครีบปิดตา ...ปลาทำได้ไหมนะ ช่างเถอะ!",
"gift2": "ผ้าพันคอ! ถักเสร็จแล้ว! ยาวไปหน่อย ยาวพอควร ฉันอาจถักเพลินไป",
"gift3": "อยู่ในตู้เสื้อผ้าของเธอแล้ว ตอนนี้ปลาทุกตัวในทะเลกำลังแต่งตัว แล้วของเธอจะอบอุ่นที่สุด",
"gift3b": "พันสองรอบ! สามรอบ! สำหรับปลานี่นา ปลายาว บางตัวนะ อยู่ในตู้เสื้อผ้าของเธอแล้ว",
"jobs1": "อรุณสวัสดิ์! วันนี้กระดานของฉันมีงานใหม่สามอย่างติดอยู่ ด้วยลายมือสวยที่สุดของฉันเลย อยากลองดูไหม",
"jobsBye": "อยู่ได้ถึงเที่ยงคืนนะ ไม่ต้องรีบ",
"shoal1": "ทอง! ฝูงปลาทองอยู่ตรงนี้เลย! ไปเร็ว ไปเก็บเกล็ดมา เดี๋ยวฉันจองที่ให้ ด้วยแขนข้างหนึ่ง ฉันมีสำรอง",
"partyH": "ฉันแกะฟักทองไปสามลูก แขวนใยแมงมุม แล้วก็ทำไม้กวาดหาย ฮาโลวีนคือปาร์ตี้ที่ยุ่งที่สุดของปีเลยค่ะ!",
"partyAny": "มีปาร์ตี้ที่หิ้งน้ำแข็งค่ะ! ฉันเตรียมขนม ผ้าพันคอ และลิสต์ไว้แล้ว เธอไปหรือยัง",
"seasonSpring": "ฤดูใบไม้ผลิ! ทุกอย่างในสวนโตพร้อมกัน แล้วฉันต้องตัดแต่งทั้งหมด ยินดีค่ะ! ส่วนใหญ่นะ",
"seasonSummer": "ฤดูร้อนคือหน้าแขก ซุ้มโค้งเต็ม กระดานเต็ม สมุดนัดของฉันก็เต็ม ชอบที่สุดเลยค่ะ",
"seasonAutumn": "ทำความสะอาดหน้าใบไม้ร่วง! สาหร่ายเคลป์ผลัดใบเก่า ต้องมีคนกวาด เดาสิว่าใคร",
"seasonWinter": "ฤดูหนาวในสวนเงียบสงบ ฉันนั่งถักไหมพรมข้างซุ้มโค้งแล้ววางแผนแปลงของปีหน้า แปดเข็มเลย!",
"raceNew": "สัปดาห์นี้อารีนามีสนามใหม่! ฉันจดห่วงไว้ให้เธอแล้ว ที่ไหนสักแห่ง ในกระเป๋าใบใดใบหนึ่งนี่แหละ",
"raceLast": "วันนี้เป็นวันสุดท้ายของกระดานแข่ง ถ้าเธอจะแข่ง เก็บครีบให้แนบตัวตอนเข้าโค้งนะ เคล็ดลับเดียวของฉัน",
"jobs1__2": "ดีจังที่มา! เช้านี้ฉันติดงานใหม่สามอย่างบนกระดาน อยากดูไหมว่าวันนี้สวนต้องการอะไร",
"jobs1__3": "แขนยุ่ง กระดานก็ยุ่ง! มีงานใหม่สามอย่างรอผู้เลี้ยงอยู่ ให้ฉันพาไปดูไหม",
"chore1__2": "ช่วยฉันตัดสินหน่อย กระดานฝูงควรเรียงฝูงตามชื่อ หรือตามขนาดดี",
"chore1__3": "ฉันเรียงกระดานฝูงใหม่อยู่เรื่อย ตามชื่อหรือตามขนาด เธอเลือกเลย ฉันหมุดหมดแล้ว",
"tipA__2": "เคล็ดลับจากสมุดของฉัน แกลเลอรีแขวนตู้ปลาที่สวยที่สุดไว้ ตู้ของเธออาจได้แขวนก็ได้นะ",
"tipA__3": "เคล็ดลับวันนี้ เพิ่งเขียนสดๆ แกลเลอรีมองหาตู้ปลาสวยๆ อยู่เสมอ ทำไมจะไม่ใช่ตู้ของเธอล่ะ",
"partyH__2": "ฮาโลวีน! สองแขนแกะฟักทอง สองแขนกวาดพื้น สี่แขนหาไม้กวาด มันหายไปไหนนะ",
"partyH__3": "สวนเต็มไปด้วยฟักทองกับใยแมงมุม! ฉันจดรายการของน่ากลัวทุกอย่างไว้ ยาวมากเลย",
"seasonSpring__2": "ฤดูใบไม้ผลิมาแล้ว วัชพืชทุกต้นในสวนก็มาด้วย ฉันมีแผนตัดแต่ง แปดแผนเลย",
"seasonSpring__3": "ยอดอ่อนเต็มไปหมด! ฉันติดป้ายทุกแปลง จะได้ไม่มีใครปลูกทับใคร ฤดูใบไม้ผลิต้องเป็นระเบียบ!",
"raceNew__2": "สนามแข่งในอารีนามีเส้นทางใหม่! ฉันวาดห่วงไว้ในประกาศ ติดไว้แล้ว ตรงไหนสักแห่ง หลังประกาศอื่นๆ",
"raceNew__3": "กระดานแข่งเปลี่ยนในสัปดาห์นี้! ห่วงใหม่ โค้งใหม่ ฉันอยากแข่งนะ แต่ติดหยุดจัดช่องทางอยู่เรื่อย",
"beat1": "ฉันเขียนไดอารีของสวน ใครมา ใครไป อะไรบาน เธออยู่ในนั้นแล้ว มีตั้งสี่หน้าแล้วนะ!",
"oBeat1b": "เรื่องเล็กๆ ว่ายเข้ามาทางไหน ทักทายสาหร่ายไหม เธอทักทุกครั้ง ฉันชอบ",
"oBeat1c": "อ่านเหรอ ไม่ได้หรอก ส่วนใหญ่มีแต่รอยขีดฆ่า กับลูกศร แล้วก็รูปหอยทากรูปเดียวที่ฉันภูมิใจมาก",
"beat2": "เรื่องตลกของไดอารีฉัน ปลาทุกตัวในสวนมีหนึ่งหน้า ยกเว้นฉัน ฉันไม่รู้จะเขียนอะไร",
"oBeat2b": "ฮ่า! แค่วันเดียวก็เต็มหน้าแล้ว ฉันต้องมีไดอารีอีกเล่มเอาไว้ใส่ความยุ่งโดยเฉพาะ",
"oBeat2c": "ใจดีจัง อืม ฉันจะเขียนด้วยดินสอ เบาๆ เผื่อฉันเข้าใจตัวเองผิด",
"beat3": "ในที่สุดฉันก็เขียนหน้าของฉัน แค่บรรทัดเดียว 'โอลลี่: มีเพื่อนที่แวะมาหา' กว่าจะเขียนถูกก็นานเลย",
"oBeat3b": "ใครอีกล่ะที่ว่ายมาทุกวันแล้วถามว่าฉันสบายดีไหม ก็เธอไง อย่าให้ฉันต้องติดประกาศเรื่องนี้เลย",
"oBeat3c": "สักวันหนึ่ง ตอนนี้บรรทัดดีๆ บรรทัดเดียวก็พอ ส่วนที่เหลือของหน้ารอพวกเราได้",
"morning1": "อรุณสวัสดิ์! ฉันกวาดซุ้มโค้ง รดน้ำสาหร่าย แล้วก็ทำปากกาหายไปแล้ว เริ่มต้นได้ดีเลย",
"morning1__2": "อรุณสวัสดิ์! ครีบแรกในสวน ฉันจดไว้เลย ครีบแรกกับหน้ายิ้มๆ",
"day1": "เที่ยงแล้วเหรอ ตามรายการ ฉันควรทำเสร็จตั้งนานแล้ว รายการของฉันมองโลกในแง่ดีมาก",
"day1__2": "แสงสูง สวนก็วุ่นวาย ทุกแขนของฉันถืออะไรอยู่ แขนนี้ว่าง สวัสดี!",
"evening1": "เย็นคือชั่วโมงเก็บกวาดของฉัน หมุดตรง กระดานเรียบร้อย สาหร่ายหวีเสร็จ แล้วถักไหมพรมนิดหน่อย ถ้าฉันเป็นเด็กดี",
"evening1__2": "โคมในซุ้มโค้งจะสว่างราวๆ ตอนนี้ ฉันยังหยุดดูทุกครั้งเลย",
"night1": "ยังว่ายอยู่เหรอ ดึกแล้วนะ! ฉันตื่นเพราะหาปลายไหมพรมไม่เจอเท่านั้นแหละ",
"night1__2": "กะกลางคืน! สวนหลับ ฉันตรวจทุกประกาศสองรอบ ชู่ว สาหร่ายกำลังฝัน",
"didBuy1": "ตู้ปลาของเธอมีของใหม่! ตัดสินใจหรือยังว่าจะวางตรงไหน ฉันวางแผนที่ไว้ก่อนซื้อเสมอ",
"didBred1": "ไข่! เธอเพาะปลา! พอมันฟักฉันจะเขียนลูกๆ ลงไดอารีทันที บอกชื่อด้วยนะ",
"didCraft1": "เธอทำของอยู่ใช่ไหม ฉันดูออก เธอมีสีหน้าภูมิใจแล้วก็พันกันนิดๆ ฉันคุ้นดี",
"didVisit1": "เธอไปเยี่ยมผู้เลี้ยงคนอื่นมา! ได้ไอเดียดีๆ ไหม ฉันยืมไอเดียบ่อยๆ เอามาคืนก็เรียบร้อยกว่าเดิม",
"didGift1": "ได้ยินว่าเธอให้ของขวัญ! เป็นข่าวดีที่สุดบนกระดานของฉันวันนี้ ฉันอาจติดไว้",
"gossipMarlo1": "ฉันทิ้งประกาศเรื่องซากเรือเรียบร้อยไว้ให้มาร์โล เขาเอาลง ฉันก็ติดกลับ เราทำแบบนี้ทุกสัปดาห์",
"gossipShelby1": "กัปตันเชลบีเล่าเรื่องยาวมากจนฉันถักแขนเสื้อไปครึ่งตัวระหว่างฟัง เรื่องน่ารัก แขนเสื้อก็น่ารัก",
"gossipPip1": "พิปพยายามเอาเปลือกหอยมาแลกหมุดของฉัน ฉันบอกไม่ แล้วฉันก็บอกตกลง เขาเก่งเรื่องนี้",
"gossipLumen1": "เคยเจอลูเมนเหนือแปลงหอยนางรมไหม สงบมาก ฉันเคยไปเรียนวิธี อยู่ได้สี่นาที",
"regular1": "ตอนนี้เธอมีคอลัมน์ของตัวเองบนกระดานแล้ว 'การมาเยือน' เป็นคอลัมน์ที่ยาวที่สุด เก่งมาก",
"regular1__2": "มาสิบครั้งแล้ว และยังนับต่อ! ตอนเธอมา สาหร่ายเอนมาทางเธอ ฉันอาจฝึกมันไว้ นิดหน่อย",
"friend1": "ตอนเขียนรายการทุกเช้า เธอไม่เคยอยู่ในนั้น ไม่จำเป็นต้องอยู่ ฉันรู้ว่าเธอจะมา",
"friend1__2": "ฉันเก็บที่ดีๆ ข้างซุ้มโค้งไว้ให้เธอ ไม่ให้ใครเลย อ้อ ยกเว้นหอยทาก แต่เขาไม่เคยขยับ",
"pins1": "ฉันหมุดประกาศหมดอีกแล้ว! รู้ไหมว่าสวนหนึ่งแห่งต้องใช้กี่ประกาศ ฉันก็ไม่รู้ เยอะกว่านี้",
"oPins2": "ปากกาหาย ปากกาเจอ ตัดแต่งสาหร่าย หอยทากหายตัว หอยทากโผล่มาแล้ว ประกาศยังติดอยู่",
"oPins3": "น้อยลงเหรอ ... สมเหตุสมผลมากเลย ฉันจะติดประกาศเรื่องนี้ ตายจริง",
"read1": "ฉันยืมหนังสือจากบ้านสับปะรดมาเล่มหนึ่ง ปลาแห่งกระแสน้ำไกลโพ้น ฉันอ่านสามรอบแล้ว",
"oRead2": "ดีมาก! มีแผนที่เพียบ ฉันรักแผนที่ แผนที่คือรายการที่บอกว่าต้องไปไหน",
"oRead3": "แน่นอน! ฉันจะเขียนชื่อเธอบนบัตร ใต้ชื่อฉันพอดี คืนก่อนพระจันทร์เต็มดวงครั้งหน้านะจ๊ะ",
"vChat1": "ฉันหิ้วตะกร้าธุระผ่านมา แล้วคิดว่า ไม่ได้เจอปลาของเธอนานแล้ว พวกมันเป็นยังไงบ้าง",
"vChat1__2": "สวัสดี สวัสดี! ฉันจัดสวนไปครึ่งหนึ่งก่อนมื้อเช้า เลยอยากพัก ตู้ปลาของเธอเป็นที่พักที่ดีที่สุดที่ฉันรู้จัก",
"vChat2": "ดีจัง! ตู้ที่สุขคือตู้ที่เป็นระเบียบ หรือกลับกันนะ ยังไงก็เก่งมาก",
"vChat3": "ฮ่า! งั้นเราก็เหมือนกัน พักแขนสักข้างบ้างนะ ฉันไม่เคยพัก แต่เธอควรพัก",
"vGift1": "ตอนกวาดซุ้มโค้งฉันเจอ{gift} แล้วนึกถึงเธอทันที เอ้า รับไป ก่อนฉันจะทำหายอีก!",
"vGift2": "ไม่เป็นไรเลย! ของที่ต้องหอบก็ลดไปหนึ่งอย่าง เหลืออีกเจ็ด",
"vGift3": "ไม่ต้องเกรงใจ นี่คือการเก็บบ้านที่ดี ของควรไปอยู่ที่ที่มีคนรัก",
"vAskA": "ขอถามสั้นๆ จดลงสมุด ถ้าสวนสาหร่ายเคลป์มีอะไรเพิ่มอีกอย่าง เธออยากให้เป็นอะไร",
"vAskA1": "มุมเงียบๆ เหรอ ดีเลย! ฉันจะจดไว้ ที่ที่แม้แต่ฉันก็นั่งนิ่งได้ บางที",
"vAskA2": "ไฟ! สาหร่ายเรืองแสงตามทางเดิน โอ๊ะ ฉันเห็นภาพแล้ว จดไว้ ขีดเส้นใต้สองครั้ง",
"vAskB": "อีกข้อลงสมุด ตอนไม่ได้ดูแลปลา เธอชอบทำอะไรที่สุด",
"vAskB1": "นักสำรวจ! ว่าแล้ว เธอมีสีหน้าแบบนั้น เหมือนกำลังจะว่ายไปไหนสักแห่ง",
"vAskB2": "คนชอบจัดระเบียบเหมือนกัน! ของทุกอย่างมีที่ของมัน เราต้องเข้ากันได้ดีแน่",
"vRecA1": "จำมุมเงียบๆ ของเธอได้ไหม ฉันเคลียร์ที่ไว้หลังซุ้มโค้งแล้ว ยังไม่ได้นั่งเลย แต่พร้อมแล้ว",
"vRecA2": "เธอบอกว่าสวนต้องมีไฟ ฉันขอให้สาหร่ายเรืองแสงงอกตามทางเดินแล้ว มันกำลังคิดอยู่",
"vRecB1": "ยังสำรวจอยู่ไหม เจอที่ใหม่บอกฉันนะ จะเพิ่มลงแผนที่ ฉันมีแผนที่ แน่นอนอยู่แล้ว",
"vRecB2": "จัดตู้ไปถึงไหนแล้ว สัปดาห์ก่อนฉันย้ายถ้ำทั้งหลัง แล้วก็ย้ายกลับ ครั้งแรกมันสมบูรณ์แบบอยู่แล้ว",
"b01": "ช่วยตัดสินข้อโต้เถียงระหว่างฉันกับสมุดโน้ตหน่อย เวลามีเรื่องต้องจำเยอะๆ เธอจำยังไงคะ",
"b02a": "นักจดลิสต์! ฉันรู้อยู่แล้วว่าต้องชอบเธอ ถ้ารวมพลังกัน เรียงลำดับตัวอักษรให้กระแสน้ำได้เลยนะ",
"b02b": "ในหัวเหรอ ไม่มีสำเนาเลย? ปลากล้าหาญจัง ฉันเก็บสามสำเนา แล้วจดไว้อีกใบว่าสำเนาอยู่ที่ไหน",
"b02c": "โอ๊ย โล่งอก ฉันก็เหมือนกัน แถมมีแขนแปดข้างไว้ช่วยทำด้วย",
"b03": "เธอเคยโหวตให้ริบบิ้นสาหร่ายนะ ฉันจำได้ แต่ฉันก็เก็บตะเกียงไว้ด้วย เผื่อไว้",
"b03b": "ซึ่งนำมาสู่ปัญหาของฉัน เช้านี้ฉันนับตะเกียงเทศกาล แล้วก็นับอีกรอบ",
"b04": "สี่สิบหก ทั้งที่ควรเป็นสี่สิบเจ็ด ดวงที่สี่สิบเจ็ดหลุดจากตะขอแล้วลอยไปทางตะวันออก",
"b04b": "แล้วปล่อยให้ลิสต์ขาดไปช่องเหรอ ฉันฝันเห็นแน่ ฉันนอนน้อยอยู่แล้ว ฝันก็จะเป็นเรื่องนี้แหละ",
"b05": "ช่วยว่ายไปหาที่ปลายสุดด้านตะวันออกของสวนสาหร่ายเคลป์ทีนะ ฉันอยากไปเอง แต่มือกำลังถืออีกสี่สิบหกดวงอยู่",
"b0c1": "ดวงที่สี่สิบเจ็ด! เธอเจอแล้ว! ดูสิ ป้ายชื่อเล็กๆ ของฉันก็ยังติดอยู่เลย",
"b0c2": "ด้วยครีบเนี่ยนะ? ขอบใจจ้ะ ยกขึ้นหน่อย ซ้ายอีกนิด ไม่ใช่ ซ้ายอีกข้าง เยี่ยม ฉันเขียนชื่อเธอไว้ที่ตะขอแล้ว",
"b0c3": "สี่สิบห้า สี่สิบหก สี่สิบเจ็ด! นับอีกที? สี่สิบเจ็ด! เป็นตัวเลขที่ดีที่สุดที่ฉันนับได้ปีนี้เลย",
"b0c4": "เธอชอบจดสิ่งต่างๆ งั้นจดอันนี้ไว้ด้วย โอลลี่พูดขอบคุณ แล้วขีดเส้นใต้ไว้ สองเส้น",
"b0c5": "เธอเก็บเรื่องไว้ในหัว งั้นเก็บเรื่องนี้ไว้ด้วยนะ เธอคือปลาที่เจอดวงที่สี่สิบเจ็ด",
"b0c6": "แล้วเธอบอกว่าทำของหายตลอด! แต่เธอเจอสิ่งเดียวที่ฉันหาไม่เจอ ฉันว่ามีแววนะ",
"b11": "ฉันตรวจทุกอย่างในสวน แต่ยังไม่เคยตรวจตู้ปลาของเธอเลย ให้ดูอะไรก่อนดีคะ",
"b12a": "กระจก! ผู้เลี้ยงใจเดียวกับฉันเลย ทั้งสามบานเลยนะ",
"b12b": "ปลา! ถูกต้องที่สุด คลิปบอร์ดของฉันมีคอลัมน์สำหรับพุงด้วย เป็นคอลัมน์กว้างเลยล่ะ",
"b12c": "ไม่ตรวจเหรอ? ที่รัก ยังไงก็ต้องตรวจ ฉันจะใช้คลิปบอร์ดเบามือที่สุดเลย",
"b13": "เธอบอกว่าวางของใหม่ตรงไหนที่มันตกลงไป ฉันจดไว้แล้วนะ จดแบบกังวลๆ",
"b14": "นี่รายการตรวจของฉัน ทำความสะอาดตู้ปลาสองครั้ง และให้อาหารปลาสิบครั้ง ฉันจะติ๊กสีเขียวให้ทั้งหมด",
"b15": "การดูแลสิ่งต่างๆ คือวิธีบอกว่าฉันชอบมัน เธอก็เห็นฉันแล้ว ถ้าไม่ดูแลก็ต้องถักไหมพรม",
"b1c1": "รายงาน! ล้างตู้สองครั้ง ให้อาหารสิบครั้ง คลิปบอร์ดหนึ่งอันพอใจมาก รู้สึกยังไงบ้างคะ",
"b1c2": "ใช่ไหมล่ะ กระจกใส ปลาอิ่ม ฉันอยากปักความรู้สึกนั้นไว้นะ ถ้ามีหมุดเหลือ",
"b1c3": "งีบ! เคยได้ยินมา แขนสองข้างของฉันเคยงีบครั้งหนึ่ง แล้วพูดถึงมันไม่หยุดเลย",
"b1c4": "เธอบอกว่ากระจกต้องมาก่อน ฉันเลยดู เห็นแขนฉันครบแปดข้างในนั้น คะแนนเต็ม",
"b1c5": "เธอบอกว่าปลาต้องมาก่อน พวกมันกลมและพอใจมาก คะแนนเต็มสำหรับพุง",
"b1c6": "แล้วเธอก็อ้อนวอนไม่ให้ตรวจ ดูตอนนี้สิ คะแนนเต็ม ฉันก็เบามือด้วยนะ",
"b21": "ข่าวร้าย ฉันปักหมุดอันสุดท้ายไปแล้ว มีประกาศสิบเอ็ดใบอยู่บนพื้น และใบหนึ่งเขียนว่าระวังพื้น",
"b21b": "ใช่ เธอบอกให้ลดประกาศ ฉันรู้ ฉันเลยเขียนไว้ในประกาศ มันเป็นหนึ่งในสิบเอ็ดนั่นแหละ",
"b22": "ฉันทำหมุดเองจากเปลือกแข็งๆ ได้นะ ถ้าเธอมีหมุดอันแรกใหม่ จะติดอะไรดีคะ",
"b23a": "คำต้อนรับ! ที่ฉันพูดกับเธอเลยใช่ไหม ทันทีหลังจากบอกให้ถืออะไรสักอย่าง",
"b23b": "ศูนย์ของหาย! ฉันจะเป็นลูกค้าชั้นดี ครึ่งหนึ่งในนั้นคงเป็นปากกาของฉัน",
"b23c": "ประกาศห้ามประกาศ! เธอนี่อันตรายจริง ขึ้นเป็นใบแรก ตรงกลาง ให้ไม่มีใครมองไม่เห็น",
"b24": "เอาเปลือกหอยลากูนสิบสองชิ้นจากลากูนมาให้ฉันนะ ทำหมุดได้มากกว่าที่สวนไหนจะใช้หมด",
"b25": "ไม่หรอก แต่เป็นการเริ่มต้น และการเริ่มต้นเป็นข้อแรกในทุกลิสต์ที่ฉันเคยเขียน",
"b2c1": "เปลือกหอยลากูนสิบสองชิ้น สวยทุกชิ้น! ฉันทำหมุดเสร็จแล้ว ฟังนะ แก๊ก แก๊ก แก๊ก ดนตรีเลย",
"b2c2": "สามสิบเอ็ดแล้ว และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ฉันต้องทำประกาศรวมรายชื่อประกาศ ฉันชอบมากเลย",
"b2c3": "ติดแล้ว และปลาสองตัวก็ระวังพื้นแล้ว ได้ผลเลย",
"b2c4": "และคำต้อนรับของเธอขึ้นก่อน ตรงซุ้มโค้ง ปลาใหม่บางตัวเลิกว่ายชนหมุดของฉันแล้วด้วย",
"b2c5": "และศูนย์ของหายของเธอขึ้นก่อน ปากกาฉันสี่ด้ามโผล่มาก่อนน้ำชา อยู่ในแขนอีกข้างของฉันนี่เอง",
"b2c6": "และประกาศห้ามประกาศของเธอขึ้นก่อน ยังไม่มีใครทำตาม ฉันตั้งใจจะเริ่มอยู่เรื่อยเลย",
"b3c1": "เธอเจอตะเกียงดวงแรกของปู แล้วเอาไหมพรมมาห่อซุ้มโค้ง ทั้งหมดนั้นเพื่อแพลงก์ตอนจุดเดียว",
"b3c2": "ใช่ไหมล่ะ ฉันจดไว้แล้ว ด้วยปากกา ปกติฉันใช้ดินสอสำหรับทุกอย่างเกี่ยวกับตัวฉันเอง",
"b3c3": "ฮ่า! ถืออันนี้หน่อย เขาพูดกับฉันอย่างนั้นเลยนะ ตอนนี้ฉันพูดกับเธอ มันก็ส่งต่อกันไปเรื่อยๆ",
"b3c4": "เธอบอกว่านี่คือบ้านของฉันแล้ว ฉันเก็บไว้ในไดอารี หน้าที่เป็นของฉันเอง",
"b3c5": "เธอถามถึงปูแก่ ฉันส่งข่าวเรื่องเธอไปที่ตลาดแล้ว เขาบอกว่าเธอฟังดูเป็นคนที่ถือของเก่ง",
"b41": "ฉันอ่าน “ปลาแห่งกระแสน้ำไกล” มากกว่าที่ยอมรับ แต่แผนที่ฉบับสุดท้ายหยุดแค่ซากโบราณ มันกวนใจฉัน",
"b41b": "ชื่อเธอยังอยู่บนบัตรยืม ใต้ชื่อฉันพอดี เอาหนังสือไปได้ทันทีที่แผนที่เลิกกวนใจฉัน",
"b42": "ฉันลอยมาที่นี่ตอนเป็นจุดเล็กๆ แล้วไม่เคยไปไหนอีก ตอบตรงๆ นะ ปลาควรไปดูที่นอกสวนตัวเองไหม",
"b43a": "ไปเหรอ? แล้วใครจะถือตะเกียง โอ๊ะ ตอนนี้ฉันมองแขนตัวเอง ทุกข้างพยักหน้าหมดเลย ผู้ทรยศ",
"b43b": "ใช่ไหมล่ะ ดีใจที่มีคนพูด แต่ที่ว่างในแผนที่ก็ยังทำให้ฉันนอนไม่หลับอยู่ดี",
"b44": "หนังสือวาดรูปปั้นแตกอยู่ในซากโบราณ ตรงขอบเลย ไปหามาให้ที ฉันจะได้รู้ว่าแผนที่พูดจริง",
"b45": "แล้วส่งปลาของเธอออกสำรวจหนึ่งครั้ง จะได้มีคนที่ฉันรู้จักเคยไปไกลกว่าหน้าสุดท้าย แล้วมาเล่าให้ฟังทุกอย่าง",
"b46": "ฉันมีแขนแปดข้าง และทุกข้างกำลังถืออะไรอยู่ ถ้าปล่อยมือ ฉันจะได้รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น เธอไปก่อนเลย",
"b4c1": "เธอเจอรูปปั้นแล้ว และปลาของเธอก็ออกไปแล้วกลับมา! ฉันวาดลงหมดแล้ว มันแตกอย่างที่หนังสือว่าไหม",
"b4c2": "โอ๊ย ฉันก็คงเกลียด ฉันจะไปพร้อมกาวกับพู่กันแปดอัน งั้นฉันจะวาดรอยร้าวทุกรอยลงไป แล้วพยายามไม่ซ่อม",
"b4c3": "น่ารัก! งั้นฉันจะเขียนว่าน่ารักทั่วซากโบราณเลย แผนที่ของฉัน ฉันตั้งชื่อตามใจ",
"b4c4": "เธอบอกให้ไปดู เมื่อวานฉันว่ายผ่านซุ้มโค้งไปแล้ว ตั้งสี่นาทีเต็ม ฉันจะลองให้ถึงห้า",
"b4c5": "เธอบอกว่าสวนต้องการฉันอยู่ที่นี่ ฉันอ่านหน้านั้นบ่อยกว่าหนังสืออีก ฉันจะอยู่ ให้แผนที่มาเยี่ยมแทน",
"gift4": "เธอเคยถือปลายอันนี้ ตอนว่ายเป็นวงกลม ส่วนหนึ่งจึงเป็นฝีมือของเธอเอง ส่วนใหญ่ก็ตรงที่ย้วยๆ",
"oMorn2": "กวาด น้ำ ตรวจ หาปากกา ทำหมุด หาปากกาอีกด้าม เป็นวันสงบๆ",
"oMorn3": "เป็นกะ! แขนหนึ่งถึงสี่ แล้วแขนห้าถึงแปด ส่วนหัวอยู่เวรตลอด",
"oEve2": "อยู่สิ! หินก้อนนี้ดีที่สุด พอตะเกียงติด ทุกคนเงียบ แม้แต่ฉัน ฉันจะพยายาม",
"oEve3": "พักเหรอ! เธอใจดีจัง ฉันเพิ่มเข้าลิสต์แล้ว ใกล้ล่างสุด ใต้หมุด",
"oNight2": "จะช่วยเหรอ? ปลายไหมพรมของฉัน มันอยู่ที่สุดท้ายที่ฉันหาเสมอ ฉันเลยหาที่นั่นก่อน มันก็ไม่อยู่",
"oNight3": "นอน! ได้ หลังประกาศใบนี้ และใบนั้น ราตรีสวัสดิ์นะที่รัก ระวังสาหร่ายด้วย",
"oBuy2": "แผน! อยากดูจัง อยากใส่กรอบด้วย มีเลขลำดับไหม บอกฉันว่ามีเลขลำดับ",
"oBuy3": "ตกตรงไหนก็วางตรงนั้น? โอ๊ย ไม่เป็นไร น่ารักดี ฉันจะอยู่ตรงนี้ หายใจช้าๆ",
"oBred2": "ได้เลย ฉันเว้นบรรทัดว่างไว้ให้ทุกตัว สิบเอ็ดบรรทัด สิบเอ็ดมากไปไหมนะ",
"oBred3": "ฉันเหรอ จริงเหรอ ฉันจะเรียกว่าสิบเจ็ด ตามรายการที่สิบเจ็ดในลิสต์ รายการนี้ดีมากเลย",
"oMarlo2": "ไม่ใช่ทั้งคู่ นี่คือสิ่งที่ใกล้เคียงการคุยที่สุดของเราแล้ว อย่าบอกเขาว่าฉันพูด",
"oMarlo3": "สูงขึ้น! งั้นเขาก็... อ้าว เขาเป็นปลาไหล เอื้อมถึงทุกอย่าง ฉันชื่นชมน้ำใจเธอนะ",
"oShelby2": "นั่นไว้สำหรับเรื่องเล่าต่อไปของเขา ถ้าเป็นแบบนี้ ถึงฤดูใบไม้ผลิคงได้เสื้อกันหนาวทั้งตัว",
"oShelby3": "เขาว่านั่นคือแบบสั้น ฉันติดป้ายเตือนหอยทากไว้แล้ว",
"oLumen2": "ฉันเริ่มจัดหอยนางรมของเธอให้เป็นระเบียบ พวกมันไม่อยากให้จัด บอกด้วยการหุบปากช้าๆ",
"oLumen3": "ได้สิ ฉันใส่ในลิสต์แล้ว ใต้ข้อหายใจ ฉันยังไปไม่ถึงข้อหายใจเลยสักที",
"oReg2": "กระดานฝูงยังเรียงตามชื่อเพราะเธอ ฝูงม้าลายยื่นเรื่องร้องเรียนมาแล้ว",
"oReg3": "ฉันลองเรียงกระดานฝูงตามขนาดอย่างที่เธอบอก ฝูงเล็กส่งจดหมายฉบับเล็กมากมาให้ฉัน",
"oReg4": "ติดสองลิสต์แล้วอย่างที่เธอว่า แขนสองข้างถือลิสต์หนึ่ง อีกสองข้างถืออีกลิสต์ ไปได้สวยเลย",
"oFriend2": "คืนนี้อยู่ดูตะเกียงอีกก็ได้นะ ถ้าอยาก หินก้อนดียังเป็นของเธอ ฉันปัดฝุ่นให้แล้ว",
"oFriend3": "สิบเจ็ดน้อยเป็นไงบ้าง ฉันเก็บหน้าไว้ให้ เห็นว่าดิ้นเก่งนะ",
"rShoal11": "นั่นแหละใจเลย! เก็บมาสักสองสามตัวแล้วกลับมานะ ฉันจะอุ่นที่ไว้ให้ ด้วยแขนทั้งแปดข้างเลย",
"rShoal12": "ทองเหมือนตะเกียงยามเย็น! แต่มันไม่รอคำถามหรอกนะ ไว้ถามทีหลัง ฉันจะจดไว้",
"rPartyH1": "ช่วยเหรอ ไม้กวาดผูกริบบิ้นไว้ หรือเคยผูกน่ะ ลองดูแถวสาหร่ายนะ มันชอบพันของ ไม้กวาดก็ด้วย",
"rPartyH2": "ใยแมงมุม ฟักทอง ปลากระดูกหนึ่งตัว กับผีใจดีหนึ่งตน ผีนั่นคือผ้าปูที่นอน ในรายการเขียนว่าผ้าปูที่นอน",
"rPartyAny1": "ห่มให้อุ่นเข้าไว้! ขนมก่อน ผ้าพันคอทีหลัง แล้วระวังน้ำแข็งด้วย ลื่นกว่าที่เห็น",
"rPartyAny2": "วิเศษเลย! เล่าให้ฟังหมดนะ เธอพันผ้าพันคอไหม ฉันพูดเสมอว่าให้พันผ้าพันคอ",
"rSeasonSpring1": "ช่วยด้วยสิ! ถือป้ายแปลงให้ที ฉันจะตัด อย่าให้มันพันกันนะ ...มันพันกันแล้ว",
"rSeasonSpring2": "แปลงข้างซุ้มประตู โตขึ้นนิ้วนึงข้ามคืน แล้วงอนถ้าฉันตัด ฉันก็ตัดอยู่ดี",
"rSeasonSummer1": "แน่นและน่ารัก! แขกทุกคนอยู่ในไดอารีของฉัน ยอดวันนี้คือ... เยอะ ฉันนับพลาดตรงหอยทาก",
"rSeasonSummer2": "พักเหรอ ฤดูร้อนเนี่ยนะ ฮ่า! บางทีตอนกลางคืน ตอนตะเกียงติด ฉันจะจดไว้ ด้วยดินสอ",
"rSeasonAutumn1": "ได้เลย! ข้างละแขน ตรงกลางฉันเอง แขนแปดข้างไง เลขข้างฉันเต็มๆ",
"rSeasonAutumn2": "หลังซุ้มประตู กองรวมกัน พอถึงฤดูใบไม้ผลิก็กลายเป็นสาหร่ายใหม่ เรียบร้อยมาก ฉันค่อนข้างภูมิใจ",
"rSeasonWinter1": "ผ้าพันคอ อีกแล้ว หรือไม่ก็แขนเสื้อยาวมาก เข็มเป็นคนตัดสิน แปดเล่มพร้อมกัน อย่าลืมนะ",
"rSeasonWinter2": "เป็นแถว ติดป้าย เว้นที่ให้หอยทาก เขาไม่ขยับหรอก ฉันเลยวางแผนอ้อมเขา",
"rRaceNew1": "ตรงโค้งแรก มั้ง ฉันร่างไว้สองรอบ แล้วร่างไม่ตรงกัน เชื่อห่วงนะ อย่าเชื่อภาพร่างฉัน",
"rRaceNew2": "ดีจัง! เก็บครีบให้แนบตัวตอนเข้าโค้งนะ ฉันพูดทุกสัปดาห์ ก็ยังเป็นคำแนะนำที่ดี",
"rRaceLast1": "นั่นแหละใจ! ระวังปลาตัวอื่นด้วย พวกมันไม่แคร์ช่องทางเท่าฉัน",
"rRaceLast2": "ครีบแนบตัวตอนเข้าโค้ง แน่นๆ เหมือนประกาศที่พับไว้ แค่นั้นเลย ฉันบอกแล้วว่ามีข้อเดียว",
"rDidCraft11": "ชัดมาก! ภูมิใจ พันยุ่ง แล้วมีเส้นด้ายติดครีบ ฉันหน้าตาแบบนั้นทุกครั้งที่ถักเลย",
"rDidCraft12": "ลิสต์! โอ๊ย เข้ากันได้แน่ มีเลขข้อไหม ช่างเถอะ ฉันถือว่ามีเลข",
"rDidVisit11": "ชั้นเรียบร้อย! เล่าให้ฟังหมดนะ ฉันจะยืมไอเดียแล้วคืนให้เรียบร้อยกว่าเดิม ฉันทำแบบนั้นแหละ",
"rDidVisit12": "ถูกแล้ว ปลาคือจุดสำคัญ แต่ฉันคงมองชั้นวาง กับป้าย ส่วนใหญ่ป้าย",
"rDidGift11": "ไม่มีอะไร! ของขวัญไม่เคยเป็นไม่มีอะไร ฉันตัดสินแล้ว มันขึ้นกระดาน ในคอลัมน์ของมันเอง",
"rDidGift12": "เสร็จแล้ว พร้อมรูปริบบิ้นเล็กๆ ไม่ใส่ชื่อนะที่รัก เอาแค่ข่าว",
"rGossipPip11": "อันเล็กเป็นเกลียว มีรอยแตกสุภาพมาก ตอนนี้มันทับประกาศของฉันอยู่ มีประโยชน์ดี",
"rGossipPip12": "ใช่เลย! เร็วเกินกว่าจะเถียง ฉันนับหมุดทีหลัง สิบเอ็ดอัน เคยมีสิบสอง เก่งจริง",
"rRegular11": "ยาวลิ่ว! นำหน้า ‘ปากกาหาย’ ซึ่งคอลัมน์นั้นก็ยาวนะ เก่งอีกแล้ว",
"rRegular12": "มันเอนมาทางเธอใช่ไหม ฉันอาจฝึกมันไว้ นิดหน่อย ส่วนใหญ่เป็นกระแสน้ำ",
"rFriend11": "ข้างซุ้มประตู ซ้ายมือของหอยทาก ฉันปักหมุดไว้แล้ว ไม่ใช่หมุดจริง หมุดในใจ",
"rFriend12": "รู้ ก็เลยไม่อยู่ในลิสต์ไง บางอย่างไม่ต้องจด อย่าบอกสมุดฉันนะ",
"rVRecA11": "คืนนี้ อาจจะ! หนึ่งนาทีเต็ม ฉันจะเอาลิสต์ไปด้วย กันไว้ก่อน",
"rVRecA12": "ไม่เป็นไรจ้ะที่รัก ที่นั่นเป็นของเธอด้วย ตอนไหนที่ผ่านมา ห้ามติดประกาศ ฉันเช็กแล้ว",
"rVRecA21": "ยังเลย มันกำลังคิดอยู่ ฉันส่งประกาศสุภาพมากๆ ไปให้",
"rVRecA22": "ก็เป็นความคิดของเธอ! ฉันแค่ถือตะเกียง เหมือนเดิม",
"rVRecB11": "เล่าให้ฟังหมดเลย! ซ้ายหรือขวาของซุ้มประตู ไกลแค่ไหน เดี๋ยวฉันวาดลงไป",
"rVRecB12": "เร็วๆ นี้ก็ดี แผนที่ที่ว่างคือคำสัญญา ฉันจะเว้นมุมไว้",
"rVRecB21": "ดี! งั้นก็สมบูรณ์แบบ อย่าขยับอะไรเลย การย้ายกลับคือความผิดพลาดที่เก่าแก่ที่สุดที่ฉันรู้จัก",
"rVRecB22": "ถ้ามันดูถูกต้องตั้งแต่ครั้งแรกเท่านั้น ถ้าไม่ ก็ย้ายอีกที แล้วอีกที นั่นคือกระบวนการ"
},
"choices": {
"meetJob": "คุณทำอะไรที่นี่",
"meetBusy": "ดูยุ่งนะ",
"meetHi": "ยินดีที่ได้รู้จัก!",
"choreName": "ตามชื่อ",
"choreSize": "ตามขนาด",
"choreBoth": "ทำไมไม่ทั้งสองอย่าง",
"choreLanterns": "ตะเกียง!",
"choreKelp": "ริบบิ้นสาหร่าย!",
"tipHow": "ตู้ปลาเข้าไปได้ยังไง",
"tipThanks": "ขอบคุณนะ โอลลี่",
"tipWild": "จะผูกมิตรกับพวกมันได้ยังไง",
"tipThanks2": "ดีจังที่รู้!",
"tipSchool": "ฉันไม่ได้อยู่ในฝูง",
"tipThanks3": "ไปดูหน่อยละกัน",
"knitWhat": "กำลังทำอะไรอยู่",
"knitHelp": "ช่วยได้ไหม",
"storyCrab": "ปูแก่เป็นยังไงบ้าง",
"storyHome": "ที่นี่คือบ้านของคุณแล้ว",
"giftLove": "ชอบมากเลย!",
"giftLong": "มัน... ยาวมากเลย",
"jobsShow": "ขอดูกระดานหน่อย",
"jobsLater": "ไว้ก่อน",
"oBeat1What": "เธอเขียนอะไรเกี่ยวกับฉันบ้าง",
"oBeat1Read": "ขออ่านได้ไหม",
"oBeat2Busy": "เขียนลงไปสิว่าคุณยุ่ง",
"oBeat2Kind": "เขียนลงไปสิว่าคุณใจดี",
"oBeat3Me": "นั่นคือฉันเหรอ",
"oBeat3More": "คุณควรเขียนเพิ่มอีก",
"oPinsWhat": "ประกาศพวกนี้มีไว้ทำไม",
"oPinsFewer": "ประกาศน้อยลงหน่อยดีไหม",
"oReadGood": "หนังสือดีไหม",
"oReadLend": "ครั้งหน้าขอยืมต่อได้ไหม",
"oVcFine": "พวกมันสบายดีเลย!",
"oVcBusy": "ยุ่งเหมือนคุณ",
"oVgThanks": "ขอบคุณนะ โอลลี่!",
"oVgKind": "คุณใจดีเกินไป",
"oVaRest": "มุมเงียบๆ ไว้พักผ่อน",
"oVaLights": "ไฟตอนกลางคืนเพิ่มอีก",
"oVbExplore": "สำรวจทะเลเปิด",
"oVbArrange": "จัดตู้ปลาของฉัน",
"b0List": "ฉันจดทุกอย่างลงไป",
"b0Head": "ฉันเก็บไว้ในหัว",
"b0Lose": "ส่วนใหญ่ฉันทำของหาย",
"b0Go": "ฉันจะไปหาดวงที่สี่สิบเจ็ด",
"b0Spare": "แขวนแค่สี่สิบหกดวงไม่ได้เหรอ",
"b0cHang": "ให้ฉันแขวนให้ไหม",
"b0cCount": "นับอีกรอบให้แน่ใจสิ",
"b1Glass": "กระจก ต้องส่องประกาย",
"b1Fed": "ปลา ต้องได้กินอิ่ม",
"b1Mercy": "ขอร้อง อย่าตรวจเลย",
"b1Why": "ทำไมคุณสนใจตู้ปลาของฉัน",
"b1Ok": "ล้างสองครั้ง ให้อาหารสิบครั้ง เสร็จแล้ว",
"b1cProud": "บอกตามตรง ค่อนข้างดี",
"b1cNap": "ฉันอยากงีบ",
"b2Welcome": "คำต้อนรับปลาใหม่",
"b2Found": "ศูนย์ของหาย",
"b2None": "ประกาศว่าห้ามมีประกาศ",
"b2Why": "สิบสองชิ้นพอจริงเหรอ",
"b2Ok": "เปลือกหอยลากูนสิบสองชิ้น ไปแล้ว",
"b2cMany": "ตอนนี้มีกี่ประกาศแล้ว",
"b2cFloor": "ประกาศเรื่องพื้นกลับมาติดไหม",
"b3Right": "คุณลงมาถูกที่แล้ว",
"b3Hold": "มีอะไรให้ฉันถืออีกไหม",
"b4Go": "ใช่ ไปดูสิ",
"b4Stay": "สวนต้องการคุณอยู่ที่นี่",
"b4Why": "ทำไมไม่ไปเองล่ะ",
"b4Ok": "รูปปั้น แล้วออกสำรวจ",
"b4cDark": "แย่กว่านั้น คุณคงเกลียด",
"b4cLovely": "แตกมาก และงดงาม",
"oMornList": "วันนี้มีอะไรในลิสต์",
"oMornSleep": "คุณเคยนอนไหม",
"oEveStay": "ขออยู่สักพักได้ไหม",
"oEveRest": "พักผ่อนบ้างนะ โอลลี่",
"oNightHand": "ให้ช่วยอะไรไหม",
"oNightBed": "ไปนอนเถอะ โอลลี่",
"oBuyPlan": "ฉันวางแผนไว้ทั้งหมด",
"oBuyDrop": "ฉันแค่วางลงไป",
"oBredTell": "ลูกปลาฟักแล้วจะบอก",
"oBredName": "คุณตั้งชื่อให้ตัวหนึ่งได้นะ",
"oMarloWho": "ใครจะยอมแพ้ก่อน",
"oMarloPin": "ติดให้สูงขึ้น",
"oShelbyHalf": "อีกครึ่งเป็นของใคร",
"oShelbyLong": "นั่นคือแบบยาวเหรอ",
"oLumenFive": "นาทีที่ห้าเกิดอะไรขึ้น",
"oLumenTry": "คุณลองอีกครั้งได้นะ",
"qShoal11": "ฉันจัดการเอง!",
"qShoal12": "ทองจริงเหรอ",
"qPartyH1": "ให้ช่วยหาไม้กวาดไหม",
"qPartyH2": "รายการน่ากลัวมีอะไรบ้าง",
"qPartyAny1": "ยัง มีเคล็ดลับไหม",
"qPartyAny2": "ไปแล้ว สนุกมาก!",
"qSeasonSpring1": "ให้ช่วยตัดแต่งไหม",
"qSeasonSpring2": "แปลงไหนโตเร็วที่สุด",
"qSeasonSummer1": "ซุ้มประตูดูแน่นเลย!",
"qSeasonSummer2": "คุณได้พักบ้างไหม",
"qSeasonAutumn1": "ขอกวาดด้วยได้ไหม",
"qSeasonAutumn2": "ใบเก่าไปอยู่ไหน",
"qSeasonWinter1": "คุณถักอะไรอยู่",
"qSeasonWinter2": "แผนแปลงปีหน้าเป็นยังไง",
"qRaceNew1": "ห่วงเริ่มตรงไหน",
"qRaceNew2": "ฉันจะลองดู!",
"qRaceLast1": "ขอแข่งอีกรอบ",
"qRaceLast2": "เคล็ดลับคืออะไรนะ",
"qDidCraft11": "เห็นชัดขนาดนั้นเลยเหรอ",
"qDidCraft12": "ฉันทำลิสต์ก่อน",
"qDidVisit11": "ใช่ ชั้นเรียบร้อยมาก",
"qDidVisit12": "ส่วนใหญ่ฉันชมปลา",
"qDidGift11": "ไม่ได้มีอะไรหรอก",
"qDidGift12": "ติดเลย!",
"qGossipPip11": "ได้เปลือกแบบไหนมา",
"qGossipPip12": "เขาพูดเก่งจนทุกคนคล้อยตาม",
"qRegular11": "คอลัมน์ของฉันยาวที่สุดไหม",
"qRegular12": "สาหร่ายของคุณชอบฉัน",
"qFriend11": "ที่ไหนเป็นที่ดี",
"qFriend12": "ยังไงฉันก็จะมา",
"qVRecA11": "คุณจะลองไปนั่งตรงนั้นไหม",
"qVRecA12": "ขอบคุณนะ โอลลี่",
"qVRecA21": "สาหร่ายเรืองแสงโตไหม",
"qVRecA22": "ขอบคุณที่จำได้",
"qVRecB11": "จริงๆ ฉันเจอที่ใหม่แล้ว",
"qVRecB12": "ยัง แต่เร็วๆ นี้",
"qVRecB21": "ไปได้ดี ขอบคุณ",
"qVRecB22": "ควรย้ายของกลับไหม"
},
"barks": {
"0": "อรุณสวัสดิ์! หรือเย็นแล้วนะ วันนี้ยุ่งจัง!",
"1": "ระวังสาหร่าย มันพันกัน!",
"2": "ใครเห็นปากกาอีกด้ามของฉันไหม",
"3": "ยินดีต้อนรับสู่สวนสาหร่ายเคลป์!",
"4": "แขนแปดข้างยังไม่พอเลย!"
},
"visit": {
"chat": "ฮูฮู! ว่างไหม ฉันมีงานราวแปดอย่างเลย",
"gift": "ของส่งพิเศษจากสวนสาหร่ายเคลป์!",
"question": "ขอถามหน่อย! สั้นๆ ก็ประมาณนั้น"
}
},
"marlo": {
"name": "มาร์โล",
"creature": "ปลาไหลมอเรย์",
"lines": {
"meet1": "หึ ไอ้นักท่องเที่ยวอีกแล้ว ระวังตัวเรือด้วย มันกัดได้",
"who1": "มาร์โล ฉันอยู่รูนี้มาตั้งแต่กล่องแก้วของเธอยังไม่มีน้ำ",
"who2": "เรือลำนี้เคยมีชื่อ ไม่มีใครถาม ทุกคนถามแต่เรื่องหีบ",
"whoName1": "หืม เธอถามแฮะ",
"whoName2": "เรือตะเกียง สลักไว้ที่หัวเรือ ใต้สาหร่ายกองนั้น แวะมาใหม่ละกัน เผื่อฉันจะเล่าว่าใครเคยพาเรือลำนี้ออกทะเล",
"whoRest": "พัก ฮ่า ปลาว่ายเข้ารูฉันทั้งวัน ไปเหอะ",
"meetBye": "ขอโทษ ใครๆ ก็ขอโทษ ออกไปแล้วปิดประตูด้วย ไม่มีประตูหรอก ล้อเล่น",
"chestA": "ทุกวันจันทร์มีหีบโผล่ที่ใหม่ ฉันเฝ้าดูจากตรงนี้ ฉันเฝ้าดูทุกอย่างจากตรงนี้",
"chestHint": "ใบ้ต้องจ่ายเพิ่ม ...ก็ได้ สัปดาห์นี้ ครั้งเดียว",
"hintBow": "ฝั่งหัวเรือ เลยตะเกียงเก่าไป ตรงที่ทรายยุบ อย่าบอกว่าฉันพูด",
"hintHull": "ใต้ซี่โครงเรือพอดีสัปดาห์นี้ ดูต่ำๆ ตามตัวเรือ อย่าเคาะ",
"hintStern": "ฝั่งท้ายเรือ ไปทางสมอ พวกปูชอบไปนั่งทับ",
"chestProud": "ดี ฉันชอบ ...ส่วนใหญ่ไม่เป็นแบบนี้หรอก",
"chestWho": "เขาว่ากระแสน้ำ ฉันว่าพวกปู ยุ่งทุกคืน แต่ไม่มีตัวไหนกล้าสบตาฉัน",
"chatLore": "งั้นถามมา เรื่องเรือ ฉันอารมณ์อยากพูด ไม่นานหรอก",
"loreGlass": "หนาเท่าหัวฉัน ใสเหมือนแอ่งน้ำขึ้นน้ำลง ประกายไฟนั่งอยู่ข้างในเหมือนดวงอาทิตย์ดวงเล็ก ปลาต่อคิวมาดู",
"loreTablets": "หินหกก้อนในหกที่ ก้อนหนึ่งอยู่ในซากเรือลำนี้เลย เลยสมอไป ฉันเฝ้ามาหลายปีแล้ว",
"loreCrabs": "พวกมันขูดของวิบวับออกจากเรือจนเกลี้ยง ถ้าเธอทำเหรียญหายแถวนี้ ไปเช็กพวกปูก่อน",
"chatA": "ตัวเรือลั่นเอี๊ยดทั้งคืน ไม้เก่าฝันเสียงดัง",
"chatDream": "ใบเรือ ลม ของที่เธอไม่ได้เห็นมาร้อยปี เหมือนฉัน แต่ไม่มีใบเรือ",
"chatNice": "หึ เธอก็เหมือนกัน ปลาน้อย",
"chatB": "รองเท้าบูตนักดำน้ำลอยมาเมื่อวาน ข้างเดียว ที่ไหนสักแห่งข้างบนมีนักดำน้ำกำลังกระโดดขาเดียว",
"chatBoot": "ตอนนี้เป็นห้องพักแขก ค่าเช่ากุ้งหนึ่งตัวต่อสัปดาห์ กุ้งยังไม่จ่าย",
"chatSmile": "อย่าหัวเราะในนี้ เพรียงจะหลุดหมด",
"chatC": "เธออีกแล้ว มาซ้ำเรื่อย ...ก็ไม่แย่",
"chatLike1": "ไม่มีใครพูดแบบนั้นกับปลาไหลหรอก หน้าตาพวกเรามีไว้ฟัง ไม่ได้มีไว้ให้ใครชอบ",
"chatLike2": "...ขอบใจ",
"chatPass": "งั้นก็ผ่านไป ระวังตัวเรือด้วย",
"story1": "มาบ่อยพอแล้ว ก็ได้ ฉันจะเล่าเรื่องเรือตะเกียง ครั้งเดียว",
"story2": "เรือลำนั้นเป็นของผู้พิทักษ์ตะเกียง พวกเขาพาประกายไฟแรกใส่แก้วที่หัวเรือไปทีละที่",
"story3": "ตอนนั้นฉันเป็นลูกปลาอยู่ในท้องเรือ กินเศษอาหารประทังชีวิต อุ่น สว่าง ปลอดภัย แล้วพายุก็ครอบลงมาเหมือนฝาปิด",
"story4": "เรือจมตรงนี้ ผู้พิทักษ์ว่ายต่อไปพร้อมประกายไฟ ฉันอยู่ ต้องมีใครเฝ้าเรือ",
"story5a": "โดดเดี่ยวมันคำใหญ่ ฉันมีพวกปู มีรองเท้าบูต แล้วตอนนี้ก็ดูเหมือนมีเธอ",
"story5b": "พวกเขาซ่อนมันไว้ที่ปลอดภัยแล้วทิ้งแผ่นศิลาไว้ ให้มีแต่นักว่ายน้ำตัวจริงที่หาเจอ ไปถามซากโบราณดู",
"story6": "นั่นแหละเรื่องราว อย่าให้ฉันเล่าสองรอบ ...แต่ก็อาจเล่าอีก",
"gift1": "เดี๋ยว อย่าเพิ่งว่ายไป ฉันมีของ อยู่ในท้องเรือนานกว่าฉันอีก",
"gift2": "ตะเกียงดวงเล็กดวงสุดท้ายของเรือตะเกียง มีโซ่ของมันเอง ฉันไม่ได้ใช้ ฉันชอบความมืด เธอเอาไปสวมเอง",
"gift3": "อย่าทำเป็นเรื่องใหญ่ มันอยู่ในตู้เสื้อผ้าของเธอ ...กลับมาให้ฉันดูด้วยว่าเป็นไง",
"gift3b": "บอกว่ารับไป ก่อนฉันเปลี่ยนใจ ไม่เปลี่ยนหรอก มันอยู่ในตู้เสื้อผ้าของเธอ",
"shoal1": "ทองลอยผ่านรูฉัน ไปสิ ก่อนมันหมด ...ก็ได้ ฉันจะดู",
"partyH": "ฮาโลวีน ปลาทุกตัวในทะเลคิดว่าซากเรือน่ากลัว นั่นมันแค่บ้านฉัน",
"partyAny": "ปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง หนาวไป เสียงดังไป เอาของกินมาฝากฉันด้วย",
"seasonSpring": "ฤดูใบไม้ผลิ เพรียงเต็มไปหมด ที่ตัวเรือ ที่สมอ ที่ตัวฉัน หึ",
"seasonSummer": "ฤดูร้อน ข้างบนสว่าง ข้างล่างนี่ยังมืด ฉันชอบแบบนี้",
"seasonAutumn": "พายุฤดูใบไม้ร่วงข้างบน ซากเรือลั่นเอี๊ยด ไม่ต้องห่วง มันลั่นมาร้อยปีแล้ว",
"seasonWinter": "น้ำเย็น เหมาะนอน ว่ายเบา ๆ ฉันกำลังซ้อมอยู่",
"raceNew": "สนามแข่งใหม่ ปลาพุ่งพล่านทั้งสัปดาห์ ระวังอย่าชนตัวเรือฉัน",
"raceLast": "วันสุดท้ายที่อารีนา ทุกตัวรีบ ฉันไม่รีบ ฉันเป็นปลาไหล",
"chestA__2": "หีบขยับอีกแล้ว ทุกวันจันทร์ เป๊ะเหมือนนาฬิกา นาฬิกามีก้าม",
"chestA__3": "นักล่าสมบัติ ทุกสัปดาห์ ฉันนับครีบที่ผ่านไป เธออยู่ในรายชื่อ",
"chatA__2": "ซี่โครงลั่นตอนน้ำขึ้นน้ำลง เธอละเมออีกแล้ว",
"chatA__3": "เมื่อคืนได้ยินลำเรือทรุดตัว เหมือนถอนใจ เรือเก่าก็เป็นแบบนั้น",
"chatB__2": "มีของใหม่ลอยมา ช้อน งอ ฉันตัดสินว่ามันเป็นงานศิลปะ",
"chatB__3": "เช้านี้มีขวดลอยมา ว่างเปล่า ไม่มีข้อความ ตามเคย",
"chatC__2": "มาอีกแล้ว ปูเริ่มถามถึงเธอ ฉันไม่บอกอะไร",
"chatC__3": "เธอนี่เอง อีกแล้ว ... ฉันเก็บทรายดีๆ ไว้ให้ อย่าคิดมาก",
"beat1": "มาสี่ครั้ง ฉันนับ ไม่ใช่เพราะใส่ใจ ฉันนับทุกอย่าง เพรียง ปู เธอ",
"beat1b": "อยู่ในรูเดียว ตัวเลขก็คืออากาศ วันนี้แจ่มใส ผู้มาเยือนหนึ่งคน สำหรับฉันมากแล้ว",
"beat1c": "จะนับ อย่าหลงตัวเอง",
"beat2": "ฉันเคยเจอป้ายชื่อผู้เลี้ยงในทราย ชื่อถูกขูดออก ไม่รู้ว่าเขากลับมารับปลาไหม",
"beat2b": "อยู่ใต้หมอน หมอนคือก้อนหิน อย่าบอกปู",
"beat2c": "ก็ทะเลนี่ ของจม บางอย่างถูกเจอ เธอเจอฉันไม่ใช่เหรอ หึ",
"beat3": "ฉันขีดรอยบนลำเรือทุกวันที่เธอว่ายผ่าน ลำเรือจะหมดแล้ว ผู้เลี้ยง",
"beat3b": "ดี ... หมายถึง ตามใจ รอยจะอยู่ตรงนี้",
"beat3c": "ฮ่า อีกด้านหันไปทางปู พวกมันจะอ่าน ไม่มีทาง",
"morning1": "เช้า สว่างเกินไป ตะวันแทรกผ่านไม้กระดานเหมือนที่นี่เป็นบ้านมัน",
"morning1__2": "ตื่นเช้านี่ ปลาไหลไม่ทำเช้า ฉันยกเว้นให้ นิดเดียว",
"night1": "กลางคืน ช่วงที่ดีที่สุด ปูหลับ ลำเรือเงียบ ส่วนห้วงลึกฮัมกับตัวเอง",
"night1__2": "ไม่ควรนอนเหรอ ฉันไม่นอน ฉันออกหากินกลางคืน เธอมีข้ออ้างอะไร",
"evening1": "แสงเย็นส่องลงมาตามช่องเป็นลาย แสงโคมก็เคยส่องลงมาแบบนี้",
"evening1__2": "น้ำเปลี่ยนทิศราวๆ ตอนนี้ ฟังสิ ทั้งลำเรือเอนตามน้ำ",
"didRace1": "เธอไปแข่งที่อารีนา ฉันได้ยินเสียงครีบจากที่นี่ ชนะไหม อย่าบอก ฉันจะแกล้งทำเป็นว่าชนะ",
"didChest1": "เธอเจอหีบ ฉันเห็น ไม่เลวนะ นักท่องเที่ยว ไม่เลวเลย",
"didSold1": "ขายปลาไปเหรอ หวังว่ามันไปอยู่ที่ที่มีรูดีๆ ให้อยู่ ทุกตัวควรมีรูดีๆ",
"didTrip1": "เมื่อวานเธอส่งปลาไปไกลเลยซากเรือ ฉันเห็นพวกมันไป กลับมาคงมีเรื่องเล่า ปลาเป็นอย่างนั้น",
"gossipOllie1": "หมึกยักษ์มาติดประกาศบนลำเรือของฉัน 'ซากเรือเรียบร้อยได้รางวัล' ฉันเอาลง เธอจะกลับมา",
"gossipShelby1": "เต่าแก่เคยว่ายผ่านแล้วเล่าเรื่องตะเกียงผิด ฉันไม่แก้ เขาเล่าได้น่าฟังกว่า",
"gossipPip1": "ปูที่ตลาดขอซื้อรูฉัน รูของฉัน บอกว่ามี 'เอกลักษณ์' ก็มี มันเป็นของฉัน",
"regular1": "เธอเป็นขาประจำแล้ว ตอนเธอเข้ามา เพรียงพยักหน้า ถ้ามันมีหัวนะ",
"friend1": "ฉันบอกปูว่าเธอเป็นเพื่อนฉัน ตอนนี้พวกมันว่าฉันใจอ่อน ปล่อยมันไป",
"friend1__2": "ตลกดี เมื่อก่อนฉันหลบทุกครั้งที่ครีบมา ตอนนี้ฉันรอฟังครีบเธอ",
"crabWatch1": "ดูปูทางซ้าย เขาเป็นหัวหน้า ใส่ฝาขวดอยู่ คิดว่าไม่มีใครสังเกต",
"crabCap2": "ฉันให้เอง ฉันใช้มันเป็นหมวก เรื่องยาว ปลาไหลสั้น",
"crabWave2": "อย่าไปส่งเสริมเขา เดี๋ยวก็อยากได้มงกุฎทั้งใบ",
"vChat1": "หึ ออกมายืดครีบหน่อย กล่องแก้วของเธออยู่ระหว่างทาง ประมาณนั้น",
"vChat1__2": "มาดูว่าน้ำเธอสะอาดอย่างที่พูดไหม ...ก็ดี ดีมากเลย",
"vChat2": "ก็นั่นแหละ อย่าไปบอกปู เดี๋ยวพวกมันคิดว่าฉันใจอ่อน",
"vChat3": "ที่ต่างๆ ที่ของปลาไหล ...ก็ได้ ไม่มีที่ไหน ฉันมาหาเธอ พอใจยัง",
"vGift1": "นี่ เอา{gift}มาให้ เจอทิ้งอยู่ อย่าทำเป็นเรื่องใหญ่",
"vGift2": "หึ ไม่เป็นไร ใช้ให้ดีล่ะ",
"vGift3": "...ก็ได้ ทำเป็นเรื่องใหญ่ไป ครั้งนี้ครั้งเดียว",
"vAskA": "คำถาม ข้อเดียว เธอชอบความมืดหรือความสว่าง",
"vAskA1": "หึ คำตอบดี ความมืดปิดปากเงียบ เหมือนฉัน",
"vAskA2": "นึกแล้ว พวกเธอชอบมองสิ่งต่างๆ โทษไม่ได้",
"vAskB": "อีกข้อ จะเลือกเจอสมบัติ หรือเก็บความลับ",
"vAskB1": "แหงล่ะ ผู้เลี้ยงทุกคนพูดแบบนั้น แล้วก็เอาไปซื้อกรวด",
"vAskB2": "...หึ ไม่คิดว่าจะตอบแบบนั้น บางทีเธออาจไม่เลว",
"vRecA1": "ยังชอบความมืดอยู่ไหม ดี ฉันเอามาด้วยบ้าง นั่นมุก ฉันไม่ค่อยมีมุก",
"vRecA2": "เธอบอกว่าชอบความสว่าง บางคืนฉันมองตะเกียงของเธอจากซากเรือ ตะเกียงสวยดี",
"vRecB1": "เจอสมบัติหรือยัง ยัง ก็หาต่อ ...แต่อย่าหาใต้ตัวเรือฉัน",
"vRecB2": "เก็บความลับอะไรไว้ช่วงนี้ไหม อย่าบอกฉัน นั่นแหละประเด็น",
"b01": "เธอว่ายผ่านบ่อยนะ ปลาส่วนใหญ่ต้องการอะไรสักอย่าง เธอมาหาอะไรที่มืดๆ ข้างล่างนี่",
"b02a": "ตรงไปตรงมา หายากกว่าหีบอีก ส่วนใหญ่โกหก แล้วก็จ้องพื้นของฉันไปด้วยตอนโกหก",
"b02b": "หืม เรือ แทบไม่มีใครถามถึงเธอ เธอจะดีใจ แต่ไม่แสดงออกหรอก",
"b02c": "...ฉันเหรอ ไม่มีใครว่ายลงมาเพื่อฉัน หยุดเลย เดี๋ยวเพรียงตื่นกันหมด",
"b03": "ทีนี้ธุระ พวกปูขนของผ่านรูฉันมาทั้งสัปดาห์ ตอนกลางคืน เรียงแถวเดี่ยว",
"b04": "พวกมันไปที่สมอเก่า เลยท้ายเรือไป ฉันมองไม่ถึงจากตรงนี้ เป็นอย่างเดียวที่ฉันมองไม่เห็น",
"b04b": "แล้วทิ้งรูเหรอ ก่อนมื้อค่ำมีปูเข้าไปอยู่แล้วแน่ แถมถือช้อนฉันด้วย",
"b05": "ว่ายไปที่สมอเก่าที่ซากเรือ ดูว่าพวกมันมีอะไรอยู่ที่นั่น แล้วมาบอกฉัน ครีบเงียบๆ",
"b0c1": "ไง สมอ พวกมันทำอะไรอยู่ที่นั่น พูดมา",
"b0c2": "สร้างของ พวกปู ด้วยอะไร ...ช้อนฉัน ช้อนฉันใช่ไหม หึ ขอบใจที่ไปดู",
"b0c3": "ว่าแล้ว ทุกอย่างวิบวับที่หายไปตั้งแต่วันที่เธอจม ขอบใจที่ไปดู",
"b0c4": "ตัวที่อยู่ในฝาขวดถามถึงเธอ เธอไปทักทายเขา ดูสิว่าทำอะไรลงไป",
"b0c5": "และไม่ ห้ามเอาไปสักอย่าง เธอบอกว่ามาหาสมบัติ ฉันเห็นตาเธอ",
"b0c6": "เธอไปถึงท้ายเรือแล้ว ปลาส่วนใหญ่ไม่เคยสนใจ เธอเป็นเรือที่ดี ใช่ไหม",
"b0c7": "เธอลงมาหาฉัน แล้วยังไปไกลกว่านั้นเพื่อฉัน หึ รับทราบ จดไว้บนตัวเรือ",
"b11": "คำถาม ปลาของเธอไปไหนเวลาอยากอยู่คนเดียว อย่าตอบว่าหลังตัวกรอง",
"b12a": "ดี ปลาที่มีที่ซ่อนคือปลาที่มีแผน",
"b12b": "ไม่แน่ใจ หึ ผู้เลี้ยงที่ซื่อสัตย์ กับปลาเยอะแยะที่ไม่มีที่ไป",
"b12c": "คนอยู่ด้วย ทั้งวัน ในกล่องแก้ว ฉันต้องนอนลง แต่ฉันก็นอนอยู่แล้ว",
"b13": "ฟังนะ รูคือสิ่งที่ดีที่สุดที่ปลาควรมี มืด อบอุ่น ทางเข้าทางเดียว ทุกตัวสมควรมี",
"b14": "งั้นก็ทำให้ถูกต้อง ทำความสะอาดตู้ปลาสองครั้ง ไม่มีใครซ่อนเก่งในน้ำขุ่น เอ่อ ฉันซ่อนได้",
"b14b": "ตู้สะอาด ถามเพรียงดูสิ มันเรียงเป็นแถวกันหมด",
"b15": "แล้ววางของตกแต่งใหม่หนึ่งชิ้นไว้ข้างใน ให้ปลาตัวเล็กหลบหลังได้ ฉันจะรู้ถ้าเธอไม่ทำ",
"b1c1": "เมื่อคืนฉันแวะดูกระจกเธอ อย่าถามว่าทำยังไง น้ำสะอาด มีของใหม่หนึ่งชิ้น และมีปลาหลบอยู่หลังมัน",
"b1c2": "ดูเหมือนไม่มีใครหาเจอ ก็เหมือนกันนั่นแหละ",
"b1c3": "ตรวจแล้ว ฉันจดไว้ จดดีด้วย อย่าให้มันขึ้นไปถึงเหงือกล่ะ",
"b1c4": "เธอบอกว่าไม่แน่ใจว่าพวกมันมีที่ไป ตอนนี้มีแล้ว เธอทำเอง",
"b1c5": "ฝูงขี้อ้อนของเธอต่อคิวมาดูกันหมดสิ ธรรมดา คนอยู่ด้วย แม้ในรู บางตัวก็ช่วยไม่ได้",
"b1c6": "ปลาของเธอมีที่ดีๆ อยู่แล้ว ตอนนี้มีที่ดีกว่าอีก เสียนิสัยกันหมด",
"b21": "ข่าวร้าย ตัวเรือฉันหมดที่ ทุกเพรียง ทุกปู ทุกน้ำขึ้น ขูดไว้บนซี่โครงเธอ ไม่เหลือที่แล้ว",
"b22a": "จะได้มีคนรู้ว่ามันเกิดขึ้น น้ำขึ้นมาแล้วไม่มีใครมอง ฉันมอง",
"b22b": "ขูดออก! นั่นคือปูของฤดูใบไม้ผลิที่แล้วที่เธอพูดถึงนะ เคารพกันหน่อย",
"b22c": "ใกล้ข้างบน ใต้เพรียง เหนือปู อย่าให้มันขึ้นหัว เป็นแค่รอยขูดเล็กๆ",
"b23": "เหลือผนังเดียว ที่ด้านหลังท้องเรือ มืดสนิท ฉันชอบความมืด แต่อ่านอะไรในนั้นไม่ได้",
"b24": "เอาผลึกน้ำแข็งสิบชิ้นมาให้ฉัน มันจับแสงที่ส่องลงมาตามช่องฟัก อย่าบอกใครว่าปลาไหลอยากได้ไฟกลางคืน",
"b24b": "หิ้งน้ำแข็ง หนาวเกินไปสำหรับฉัน เธอเลยต้องไป ผลึกสิบชิ้น แล้วกลับมาที่นี่",
"b2c1": "ผลึกน้ำแข็งสิบชิ้น ตลอดผนังด้านหลัง ฉันอ่านรอยขูดตัวเองได้แล้ว มีอันใหม่ด้วย ไม่ ห้ามอ่าน",
"b2c2": "มันเขียนว่า “ผลึกสิบชิ้น ผู้เลี้ยงหนึ่งคน ไม่ขออะไร” นั่น เธออ่านแล้ว",
"b2c3": "หึ มารยาทดี แบบนี้ได้รอยขูดเป็นของตัวเอง",
"b2c4": "เธอถามว่าอยู่บนตัวเรือไหม ตอนนี้เธอมีแถวบนผนังใหม่แล้ว ข้างผลึกที่ดีที่สุด อย่าตื่นเต้น",
"b2c5": "เธอถามว่าทำไมฉันนับ นี่แหละเหตุผล ตอนนี้มีอีกคนที่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นข้างล่างนี่ด้วย",
"b2c6": "และฉันไม่ได้ขูดปูตัวไหนออกเลย ปูของฤดูใบไม้ผลิที่แล้วปลอดภัย ขอบใจเธอ",
"b3c1": "เธอเจอบันทึกของเธอ เธอลากไม้มา ตัวเรือหยุดแตกข้างรูฉันแล้ว ร้อยปีไม่มีใครซ่อมเธอ",
"b3c2": "ใช่ ไม่มีใครพูดดังๆ ตั้งแต่พายุ เธอได้ยินแล้ว ไม้เก่าได้ยินทุกอย่าง",
"b3c3": "เพื่อฉัน หึ ขอเวลาสักครู่ มีอะไรเข้าตา น่าจะเป็นปู",
"b3c4": "เธอถามว่าฉันอยู่คนเดียวมาตลอดไหม ฉันคิดเรื่องนั้นอยู่ ช่วงนี้น้อยลง",
"b3c5": "เธอถามเรื่องประกายไฟ ฉันก็เคยถาม ไม่มีใครตอบ ถามต่อไป ตอนนี้เธอคือผู้พิทักษ์ตะเกียงแล้ว",
"b3c6": "มีผู้พิทักษ์ตะเกียงว่ายรอบตะเกียงอีกครั้ง นานแล้ว ฉันลืมเสียงนั้นไปแล้ว",
"b41": "มีของในท้องเรือที่ต้องซ่อม บอกไม่ได้ว่าอะไร ต้องใช้แก้วเก่าหนาๆ หน่อย",
"b42a": "ของอย่างหนึ่ง ในท้องเรือ แค่นั้นที่เธอจะได้รู้ ปลาสอดรู้",
"b42b": "ตรงเข้าเรื่อง ฉันชอบปลาแบบนี้ ชอบน้อยตัวมาก",
"b42c": "...เธอจะไป โดยไม่ถามเหตุผล ข้างล่างนี่ไม่มีใครไว้ใจขนาดนี้ ทำต่อไปนะ",
"b43": "มีหมวกนักดำน้ำนอนอยู่ในร่องลึก กระจกกลมที่ด้านหน้า เข้ากับรองเท้าบูตฉันด้วย ไปหามาให้ที",
"b44": "อีกอย่าง ส่งปลาของเธอออกเดินทาง ฉันชอบมองพวกมันผ่านซากเรือ นั่นคือการเดินทางทั้งหมดที่ฉันทำ",
"b45": "ร้อยปีที่ฉันเฝ้าเรือลำนี้ ใครจะดูแลเธอ ...ถามฉันอีกทีสักวัน ฉันอาจพูดอย่างอื่น",
"b4c1": "หมวก แก้วไม่ร้าว และปลาของเธอกลับมาเกล็ดครบ ละเอียดจริงๆ",
"b4c2": "เร็วๆ นี้ ฉันใกล้เสร็จแล้ว ว่ายรอบหัวเรือ กลับมา แล้วทำหน้าแปลกใจด้วย",
"b4c3": "อดทน ปลาไหลเคารพเรื่องนั้น ว่ายรอบหัวเรือ กลับมา แล้วทำหน้าแปลกใจด้วย",
"b4c4": "เธอไปไกลขนาดนั้นแล้วไม่เคยถามว่าทำไม ฉันคิดมาว่าจะทำยังไงกับเรื่องนั้น ฉันมีความคิดแล้ว",
"b4c5": "เธอพยายามมองเข้าไปในท้องเรือฉันตั้งแต่ฉันพูดถึง เกือบแล้ว รออีกนิด",
"b4c6": "และรองเท้าบูตก็มีหมวกเป็นเพื่อน ตอนนี้ขาดแค่ตรงกลางตัวนักดำน้ำ",
"partySnack1": "อะไรที่เพิ่งว่ายอยู่ ตัวเล็ก ไม่เถียง ฉันไม่เลือก",
"partyCome1": "ไปปาร์ตี้ ฉัน บนน้ำแข็ง ...นานมากแล้วที่ไม่มีใครถามฉันแบบนี้ ไม่ไป แต่เอาขนมมาด้วย",
"mornSorry1": "เธออีกแล้ว ตื่นทั้งคืน ตื่นทั้งเช้า นอนเถอะ ผู้เลี้ยง ปลาของเธอจะยังอยู่",
"mornSorry2": "ใช่ ดวงอาทิตย์ก็ปลุกฉัน ปูสองตัวก็ด้วย เธอสุภาพที่สุดในสามคน",
"mornNap1": "ฉันกะจะนอนอยู่แล้ว ตอนนี้เหมือนเป็นความคิดเธอ หึ ฉันจะตื่นอยู่เพื่อประชด",
"nightHum1": "คงเหมือนที่เรือฝันถึง เธอเคยถามฉันครั้งหนึ่ง ไม่มีใครเคยสงสัยเลย",
"nightHum2": "ฟังไม่ออกว่าเป็นคำว่าอะไร มันอยู่ท่อนเดิมมาร้อยปีแล้ว ฉันเริ่มผูกพัน",
"nightAwake1": "งั้นอยู่ต่ออีกหน่อย ไม่ต้องพูดอะไร นั่นคือเพื่อนแบบเดียวที่ฉันเก่ง",
"didChest2": "เธอบอกว่าจะหาเอง แล้วก็หาได้ ฉันไม่ได้ช่วย เท่าไหร่หรอก",
"soldGood1": "ดี ผู้เลี้ยงมีสองแบบ พวกที่มองกระจก กับพวกที่มองราคา",
"soldMiss1": "ใช่ นั่นแหละที่รู้ว่าทำถูกแล้ว หึ อย่าบอกใครว่าฉันพูด",
"ollieTidy1": "เพรียงพวกนั้นรับน้ำหนักอยู่ สาหร่ายก็ด้วย ปูทางซ้ายก็ด้วย ปล่อยไว้อย่างนั้น",
"ollieStop1": "ไม่ อย่า ...นั่นเป็นจดหมายฉบับเดียวที่ฉันได้รับ",
"shelbyWrong1": "เขาว่ามีเสียงร้องเพลง ไม่มีหรอก มีแต่ฉันในท้องเรือ อาเจียนใส่เศษขนมปัง",
"shelbyTell1": "ห้ามทำอย่างนั้น เต่าตัวนั้นเป็นคนเดียวที่แวะมาโดยตั้งใจ นอกจากเธอ หึ",
"pipOffer1": "สี่สิบเปลือกกับ “วิวสวย” ฉันมีวิวอยู่แล้ว เป็นวิวปู สมบูรณ์แบบ",
"pipNever1": "ไม่คิดจะขายอยู่แล้ว แต่ขอบใจที่บอก ระวังตัวเรือตอนออกไปด้วย",
"regular2": "เธอถามชื่อเรือตั้งแต่วันแรก ฉันยังคิดถึงเรื่องนั้นอยู่ อย่าถามว่าทำไม",
"friendSoft1": "ฉันมีฟันในลำคอ ผู้เลี้ยง ชุดที่สอง ไปค้นดู ...ใช่ อ่อนลงนิดหน่อย",
"friendSoft2": "เธอบอกว่าชอบคุยกับฉัน ฉันเก็บไว้ อยู่ใต้หินกับของดีๆ",
"friendListen1": "อย่า ฉันมีชื่อเสียงนะ มีปูมองอยู่ ...ขอบใจ",
"rShoal11": "ข้างนอกนั่น ที่โล่ง ...ไม่ เธอไปเถอะ ฉันดู แบบนี้ดีกว่า",
"rShoal12": "เกล็ด ให้ปลาไหล ...ฉันจะเก็บไว้ บนหมอน คือหิน ไปเถอะ",
"rSeasonSpring1": "บนตัวฉัน ครีบซ้าย ฉันตั้งชื่อมันแล้ว ...อย่าถามชื่อ",
"rSeasonSpring2": "ขูดตัวเรือเหรอ ตัวที่รับน้ำหนักห้ามขูด ทุกตัวรับน้ำหนัก งั้นไม่",
"rSeasonSummer1": "จากรูเหรอ ...ลายแสงตามช่องก็พอแล้ว นั่นคือส่วนที่ดีที่สุดของแสงอาทิตย์",
"rSeasonSummer2": "ทำให้มืดไว้ หึ เธอต้องมีฝาใหญ่กว่าที่ผู้เลี้ยงคนไหนมี ว่ายเงียบๆ แค่นั้นพอ",
"rSeasonAutumn1": "...พายุเคยทำให้เรือจมครั้งหนึ่ง ฉันอยู่ในท้องเรือ ก็เลยนิดหน่อย อย่าบอกพวกปู",
"rSeasonAutumn2": "ร้อยปีแล้วที่มันทน เสียงเอี๊ยดคือวิธีที่มันบอกว่ายังอยู่",
"rSeasonWinter1": "กระซิบ ...ก็ยังดังไป ช่างเถอะ อยู่ไป ครีบเงียบๆ",
"rSeasonWinter2": "มันเป็นทักษะ ปลาไหลทำโดยลืมตาข้างเดียว ทำไม่เก่ง พวกปูรู้",
"rRaceNew1": "ให้ได้อย่างนั้น นักแข่งคนก่อนทิ้งรอยบุบไว้ ฉันตั้งชื่อมันว่ารอยบุบ",
"rRaceNew2": "จากตรงนี้เหรอ ฉันได้ยินเสียงครีบ แค่นั้นก็ถือว่าดูแล้ว",
"rRaceLast1": "ฉลาด หึ ฉลาดก็แค่ช้าที่มีเหตุผล",
"rRaceLast2": "อย่ารีบตอนเข้าโค้ง ปลาที่รีบจะชนกำแพง ฉันเคยเห็น",
"rEvening11": "คิดถึง ...ใช่ อย่าทำเป็นเรื่องใหญ่ ลายแสงก็ใกล้เคียงพอในเย็นที่ฟ้าโปร่ง",
"rEvening12": "หึ งั้นเงียบๆ ...นั่นไง ได้ยินเรือเอนไหม เธอชอบเวลามีคนฟัง",
"rDidRace11": "ดี งั้นฉันแกล้งทำถูกแล้ว ตอนนี้เราสองคนดูถูกต้อง",
"rDidRace12": "ที่สุดท้ายก็ยังแข่งอยู่ ปลาส่วนใหญ่ไม่เคยออกตัวด้วยซ้ำ หึ",
"rDidChest11": "ไม่ ใช่ ...ไม่ เก็บไว้เถอะ หีบควรเก็บความลับไว้หนึ่งอย่าง แม้ตอนเปิดอยู่",
"rDidChest12": "ฉันดูทุกอย่าง บอกแล้ว พวกปูเบื่อ ฉันไม่",
"rDidTrip11": "บอกแล้ว ปลาเป็นแบบนั้นเสมอ เล่าช้าๆ ฉันมีเวลา ร้อยปีเลย",
"rDidTrip12": "กังวล หึ นั่นคือสิ่งที่คนที่ต้องอยู่ข้างหลังทำ ฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญ พวกเขากลับมาแล้ว ใช่ไหมล่ะ",
"rRegular11": "มันเอน ใกล้เคียงพอ อย่าจ้องมาก มันอาย",
"rRegular12": "ดีใจ หึ ...ดี มาอีก ขาประจำที่เลิกมาก็แค่แขก",
"rVRecA11": "หายาก รู้ จดไว้เลย มาร์โลเล่าตลก จะไม่มีอีก",
"rVRecA12": "งั้นเราก็เห็นตรงกัน อย่าให้เป็นนิสัย ...ให้เป็นนิสัยเถอะ",
"rVRecA21": "ตะเกียงก็คือตะเกียง ...ดวงที่ดี อย่าทำให้มันหรี่",
"rVRecA22": "ใกล้กว่านี้ หึ กระจกหนา จมูกฉันจะชน อาจสักครั้ง",
"rVRecB11": "ดี ลองกองของพวกปู อย่าบอกว่าฉันบอก",
"rVRecB12": "ช้อน งอไหม ...เอามานี่ หมายถึง เก็บไว้เถอะ มันเป็นงานศิลปะ",
"rVRecB21": "ปลอดภัยคือวิธีเดียวที่จะเก็บมันไว้ได้ ดี ฉันเก็บเก้าอัน สามอันเกี่ยวกับพวกปู",
"rVRecB22": "ซื่อสัตย์ ฉันชอบแบบนี้มากกว่าผู้เลี้ยงที่โกหกแล้วจ้องพื้นฉัน"
},
"choices": {
"meetWho": "คุณคือใคร",
"meetTreasure": "ที่นี่มีสมบัติไหม",
"meetBye": "ขอโทษ ไปก่อนนะ",
"whoName": "ชื่ออะไรเหรอ",
"whoChest": "งั้นเรื่องหีบล่ะ...",
"whoLeave": "ไม่กวนแล้ว พักเถอะ",
"chestHint": "ใบ้หน่อยได้ไหม",
"chestSelf": "ฉันหาเอง",
"chestWhy": "ใครย้ายมัน",
"loreGlass": "แก้วที่หัวเรือ",
"loreTablets": "แผ่นศิลา",
"loreCrabs": "พวกปู",
"chatAsk": "เรือฝันถึงอะไร",
"chatNod": "คืนนี้หลับให้สบายนะ",
"chatKeep": "คุณจะเก็บมันไว้เหรอ",
"chatLaugh": "ฮ่า!",
"chatLike": "ฉันชอบคุยกับคุณ",
"chatPass": "แค่ผ่านมา",
"storyAlone": "ตั้งแต่นั้นอยู่คนเดียวมาตลอดเหรอ",
"storySpark": "แล้วประกายไฟเป็นยังไง",
"giftThanks": "ขอบคุณนะ มาร์โล",
"giftSure": "แน่ใจเหรอ",
"beat1Why": "ทำไมถึงนับ",
"beat1Fine": "งั้นนับต่อไปสิ",
"beat2Keep": "คุณเก็บไว้เหรอ",
"beat2Sad": "น่าเศร้าจัง",
"beat3Proud": "ฉันจะมาเรื่อยๆ",
"beat3Joke": "ใช้อีกด้านสิ",
"crabCap": "เขาได้มาจากไหน",
"crabWave": "สวัสดี ปู",
"mVcGlad": "ดีใจที่คุณมา มาร์โล",
"mVcWhere": "ระหว่างทางไปไหน",
"mVgThanks": "ขอบคุณ มาร์โล!",
"mVgFuss": "ฉันจะทำเป็นเรื่องใหญ่",
"mVaDark": "ความมืด มันสงบดี",
"mVaLight": "ขอความสว่างนะ",
"mVbGold": "หาสมบัติ!",
"mVbSecret": "เก็บความลับ",
"b0Chest": "ตามตรง มาหาสมบัติ",
"b0Ship": "ฉันอยากฟังเรื่องเรือ",
"b0You": "ฉันมาหาคุณ",
"b0Go": "ฉันจะไปดู",
"b0Swim": "ทำไมไม่ไปเองล่ะ",
"b0Build": "พวกมันกำลังสร้างอะไรสักอย่าง",
"b0Pile": "เป็นกองของวิบวับมหึมา",
"b1Hide": "พวกมันมีที่ซ่อนดีๆ อยู่บ้าง",
"b1None": "ฉันไม่แน่ใจว่าพวกมันมีที่ไป",
"b1Busy": "พวกมันชอบมีเพื่อน",
"b1After": "แล้วหลังจากนั้นล่ะ",
"b1Wreck": "คุณอยู่ในซากเรือ",
"b1Liked": "มันดูมีความสุขไหม",
"b1Spy": "คุณแอบดูตู้ปลาฉันเหรอ",
"b2Why": "ทำไมต้องนับด้วย",
"b2Wipe": "ขูดอันเก่าออกไม่ได้เหรอ",
"b2Me": "ฉันอยู่บนนั้นไหม",
"b2Where": "หาผลึกน้ำแข็งได้ที่ไหน",
"b2Ok": "ผลึกน้ำแข็งสิบชิ้น รับทราบ",
"b2Read": "ไหนบอกหน่อย มันเขียนว่าอะไร",
"b2Leave": "ก็ยุติธรรม มันเป็นของคุณ",
"b3Her": "เธอสมควรได้รับ",
"b3You": "ฉันทำเพื่อคุณ มาร์โล",
"b4What": "ของอะไรในท้องเรือ",
"b4Where": "แก้วอยู่ที่ไหน",
"b4Trust": "บอกแค่ว่าให้ไปไหน",
"b4Travel": "คุณไปกับพวกมันก็ได้",
"b4Fine": "หมวกกับการเดินทาง เสร็จ",
"b4Now": "แล้วแก้วเอาไว้ทำอะไร",
"b4Wait": "พร้อมแล้วบอกด้วย",
"partySnack": "ขนมแบบไหน",
"partyCome": "ไปกับฉันสิ!",
"mornSorry": "ขอโทษ ฉันปลุกคุณเหรอ",
"mornNap": "กลับไปนอนเถอะ มาร์โล",
"nightHum": "ห้วงลึกฮัมเรื่องอะไร",
"nightAwake": "ฉันนอนไม่หลับ",
"soldGood": "มันไปอยู่กับผู้เลี้ยงที่ดี",
"soldMiss": "ฉันคิดถึงมันนิดๆ แล้ว",
"ollieTidy": "ตัวเรือคุณควรเก็บกวาดบ้างนะ",
"ollieStop": "ให้ฉันบอกเธอให้หยุดไหม",
"shelbyWrong": "เขาเล่าผิดตรงไหน",
"shelbyTell": "ให้ฉันบอกเขาไหม",
"pipOffer": "เขาเสนออะไร",
"pipNever": "อย่าขายเด็ดขาด",
"friendSoft": "คุณอ่อนลงแล้วนะ",
"friendListen": "ฉันก็ฟังเสียงคุณเหมือนกัน",
"qShoal11": "มาด้วยกันไหม",
"qShoal12": "ฉันจะเอาเกล็ดมาให้",
"qSeasonSpring1": "บนตัวคุณเหรอ",
"qSeasonSpring2": "ฉันจะช่วยขูดมันออก",
"qSeasonSummer1": "เคยอยากเห็นดวงอาทิตย์ไหม",
"qSeasonSummer2": "ฉันจะทำให้มืดไว้ให้",
"qSeasonAutumn1": "พายุทำให้คุณกลัวไหม",
"qSeasonAutumn2": "เรือจะทนไหม",
"qSeasonWinter1": "ขอโทษ ฉันจะกระซิบ",
"qSeasonWinter2": "ซ้อมนอนอยู่เหรอ",
"qRaceNew1": "ฉันจะระวังตัวเรือ",
"qRaceNew2": "คุณดูการแข่งไหม",
"qRaceLast1": "ปลาไหลผู้ฉลาด",
"qRaceLast2": "มีเคล็ดลับสำหรับแข่งไหม",
"qEvening11": "คิดถึงแสงตะเกียงไหม",
"qEvening12": "ฉันจะฟังกับคุณ",
"qDidRace11": "ฉันว่าฉันทำได้ดี",
"qDidRace12": "ฉันมาเป็นที่สุดท้าย",
"qDidChest11": "อยากรู้ไหมว่าข้างในมีอะไร",
"qDidChest12": "คุณดูอยู่ตลอดเลยเหรอ",
"qDidTrip11": "พวกเขามีเรื่องเล่าเยอะ",
"qDidTrip12": "ฉันกังวลตลอดเวลา",
"qRegular11": "เพรียงพยักหน้าจริงๆ เหรอ",
"qRegular12": "ดีใจที่ได้เป็นขาประจำ",
"qVRecA11": "ฮ่า! ตลกดีนะ",
"qVRecA12": "ยังชอบอยู่ ที่นี่สงบดี",
"qVRecA21": "มันมีความหมายมากนะ มาร์โล",
"qVRecA22": "ครั้งหน้าเข้ามาใกล้กว่านี้นะ",
"qVRecB11": "ฉันจะไปหาที่อื่นดู",
"qVRecB12": "ฉันเจอช้อน",
"qVRecB21": "ไม่กี่อัน อยู่กับฉันปลอดภัย",
"qVRecB22": "ฉันเก็บความลับไม่เก่ง"
},
"barks": {
"0": "หึ นักท่องเที่ยวอีกแล้ว",
"1": "ระวังตัวเรือ",
"2": "พวกปูกำลังวางแผนอะไรสักอย่าง",
"3": "ว่ายเบาๆ มีคนอาศัยอยู่นะ",
"4": "...ไง อย่าทำให้มันแปลก",
"5": "ฉันเห็นเธอ ฉันเห็นทุกอย่าง"
},
"visit": {
"chat": "หึ แก้วสวยดี",
"gift": "เอาของมาให้ อย่าทำให้มันแปลก",
"question": "มีคำถาม ข้อเดียว"
}
},
"shelby": {
"name": "กัปตันเชลบี",
"creature": "เต่าทะเล",
"lines": {
"meet1": "เอาล่ะ ไง เจ้าครีบน้อย กัปตันเชลบี ยินดีรับใช้ ระวังเพรียงหน่อย มันแก่กว่าเจ้า",
"cap2": "ทุกสัปดาห์ข้าแวะที่ใหม่ สัปดาห์นี้ที่นี่ สัปดาห์หน้าใครจะรู้ กระแสน้ำรู้",
"from1": "จากชายหาดไกลโพ้นจนทรายเป็นสีชมพู ข้าฟักตัวใต้พระจันทร์เต็มดวงแล้ววิ่งลงทะเลเหมือนทุกตัว",
"from2": "บางตัวก็แค่ไม่เคยหยุดวิ่ง ว่าย เจ้าเข้าใจที่ข้าหมายถึงนะ",
"weekLagoon": "ลากูน! อุ่นเหมือนน้ำอาบ ข้าอยู่ได้ทั้งปีถ้าหอยนางรมไม่จ้องนัก",
"weekRuins": "ซากโบราณทำให้ข้าเงียบทุกที ข้ารู้จักปลาบางตัวที่สลักหินพวกนั้น นานมาแล้ว",
"weekMarket": "ตลาด! ข้ามาฟังข่าวซุบซิบ พิปติดหนี้ข้าสามเปลือกกับเรื่องดีๆ หนึ่งเรื่อง",
"weekIce": "หนาว หิ้งน้ำแข็ง ครีบข้าบ่นอุบ แต่งานเลี้ยงที่นี่คุ้มค่า",
"weekKelp": "สวนสาหร่ายเคลป์ โอลลี่ชงชาให้ ชาสาหร่าย ข้าไม่กล้าบอกนาง",
"weekArena": "อารีนา! ข้าเคยแข่งที่นี่ มาเป็นที่สุดท้าย เขาให้เหรียญแห่งความอดทน",
"weekWreck": "ซากเรือ ข้ารู้จักนางตอนยังลอยอยู่นะ มาร์โลไม่ยอมรับ แต่เขาดีใจที่ข้าแวะ",
"weekTrench": "ร่องลึก ข้างล่างมืด ข้าไม่ลงไป ข้านั่งที่ขอบแล้วฟังมันหายใจ",
"weekVents": "ปล่องร้อน น้ำอุ่นผุดมาจากไหนไม่รู้ กระดองเก่าของข้าชอบนัก เหมือนผ้าห่มไฟฟ้า",
"weekAsk": "เอาล่ะ ลุงเต่าแก่นี้ควรหันจมูกไปทางไหนต่อ",
"weekNext": "ไปที่เส้นทางยาวพาไป ดูแผนที่สัปดาห์หน้านะ เจ้าครีบน้อย เจ้าจะเจอข้า",
"taleA": "ข้าเล่าเรื่องวาฬที่ร้องเพลงให้เจ้าฟังหรือยัง ยังเหรอ นั่งสบายๆ จะนานหน่อย ข้าเป็นเต่านี่",
"taleA2": "นางร้องต่ำจนทรายสั่น ปลาทุกตัวในแนวปะการังหยุดฟัง แล้วนางก็ลาไปทางใต้",
"taleA3": "บางคืนข้ายังได้ยินนาง หรือไม่ก็ท้องข้าร้อง อายุปูนนี้แยกไม่ออก",
"taleB": "เจ้ารู้ไหมว่าน้ำแข็งร้องเพลงได้ ทางเหนือไกลโพ้น น้ำเย็นแตกและกังวานเหมือนระฆังเล็กร้อยใบ",
"taleB2": "จริงแท้แน่นอน ข้าฟังทั้งคืนจนเกือบแข็งติดโขดหิน คุ้มค่า",
"taleC": "อีกเรื่อง มีปลาน้อยเคยถามข้าว่าทำไมเดินทาง ข้าตอบว่า เพราะทุกที่คือบ้านของใครสักคน",
"taleC2": "มันถามว่า แล้วบ้านของลุงอยู่ไหน ปลาฉลาด ข้าตอบว่า ตรงนี้ ตรงที่ข้ากำลังคุยกับเพื่อน",
"taleC3": "จริงไหมล่ะ ข้าขัดเกลามาร้อยปี",
"story1": "เจ้าฟังเต่าแก่มากกว่าใครๆ นี่คือเรื่องที่ข้าไม่ค่อยเล่า ผู้พิทักษ์ตะเกียงคนสุดท้าย",
"story2": "นางชื่อเวน ปลาเงินตัวน้อย เร็วกว่าอะไรทั้งหมด นางพาประกายไฟไปยังที่ไกลๆ",
"story3": "เมื่อเรือตะเกียงจม นางพาประกายไฟมาที่นี่ซ่อนไว้กับแผ่นศิลา แล้วนางก็ขี่เส้นทางยาวกับข้า",
"story4": "เราว่ายด้วยกันสี่สิบปี ฤดูหนาวหนึ่งนางเหนื่อย แล้วอยู่ในน้ำอุ่นข้างปล่องร้อน",
"story5a": "ทุกสัปดาห์ ข้าคิดว่านั่นแหละที่ข้าเคลื่อนไหวไม่หยุด ทุกที่ที่นางจุดไฟ ข้าไปเยือนแล้วทักทายแทนนาง",
"gift1": "เจ้าครีบน้อย! มานี่ ข้าเก็บของไว้ให้เพื่อนที่หาข้าเจอเสมอ",
"gift2": "หมวกกัปตันเก่าของข้า สวมบนเส้นทางยาวมาหกสิบปี ตอนนี้เจ้าสวมเหมาะกว่า",
"gift3": "ตอนนี้อยู่ในตู้เสื้อผ้าของเจ้าแล้ว สวมไปที่ใหม่ๆ ให้ข้าด้วย แล้วเล่าให้ข้าฟังทุกอย่าง",
"shoal1": "ดูนั่นสิ เจ้าครีบน้อย! สีทองทั้งฝูงเลย ว่ายเข้าไปเร็ว ก่อนกระแสน้ำพัดมันไป",
"partyH": "ฟักทองบนหิ้งน้ำแข็งอีกแล้ว สมัยข้าเราจุดโคมสาหร่ายเคลป์แล้วเล่าเรื่องผีกันจนน้ำขึ้นน้ำลง",
"partyAny": "ได้ยินไหม มีปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง ไปเถอะ เจ้าครีบน้อย วันเต้นรำของเต่าแก่ผ่านไปแล้ว",
"seasonSpring": "น้ำฤดูใบไม้ผลิ ลิ้มรสได้เลย ความเติบโตใหม่ ๆ ลูกตัวน้อยฟักออกมา ทะเลทั้งผืนเบาสบายขึ้น",
"seasonSummer": "ฤดูร้อน กระแสน้ำอุ่นสายยาวไหลขึ้นเหนือ ทุกตัวอารมณ์ดี แม้แต่พวกปู",
"seasonAutumn": "ฤดูใบไม้ร่วงมาในน้ำแล้ว เจ้าครีบน้อย ตรงขอบเย็นลง ช่วงนี้ของปีถนนสายยาวจะคึกคัก",
"seasonWinter": "ฤดูหนาว ข้ารู้สึกได้ในครีบเก่า ๆ ว่ายใกล้ที่อุ่น ๆ แล้วไปเยี่ยมเพื่อนเจ้าด้วย",
"raceNew": "วันนี้อารีนามีสนามใหม่ เช้านี้ข้าเห็นเขาวางห่วง เป็นคนแรกที่ว่ายผ่านนะ ว่าไง",
"raceLast": "วันสุดท้ายของกระดานอารีนาแล้ว เจ้าครีบน้อย คืนนี้สามตัวที่เร็วที่สุดจะได้ถ้วย ลองอีกสักรอบไหม",
"story6": "นางขีดดาวดวงเล็กไว้บนก้อนหินทุกที่ที่นางส่องทาง หาสักสองสามดวงก็ได้ถ้าเจ้าอยาก บอกข้าด้วยว่ายังอยู่",
"wren1": "เจ้าครีบน้อย รอยของนาง น้ำอุ่น และผลึกทั้งถุง นั่งกับเต่าแก่สักครู่เถิด",
"wren2": "ข้าวางผลึกไว้ข้างดาวทุกดวงที่นางขีด เมื่อแสงส่องลงมา เส้นทางยาวทั้งสายก็ระยิบระยับขึ้นเล็กน้อย",
"wren3": "สี่สิบปีที่นางว่ายข้างข้า และมีแต่ข้าที่จำชื่อนางได้ ตอนนี้เจ้าก็จำได้ นั่นคือทั้งหมดที่ข้าต้องการ",
"wren4": "นั่นไง นางคงชอบ สัปดาห์หน้าข้าอยู่ที่ไหน มาทักทายกันนะ เพื่อเราทั้งสอง",
"weekLagoon__2": "อ้า สัปดาห์นี้เป็นลากูน น้ำนุ่ม ทรายนุ่ม ที่แบบนี้เหมาะงีบยาวๆ ของข้า",
"weekLagoon__3": "สัปดาห์ลากูน! หอยนางรมจำข้าได้ หรือไม่ก็แค่หุบปาก หอยนางรมดูยากน่ะ",
"taleA__2": "นั่งบนหินสิ เจ้าครีบน้อย ข้ามีเรื่องวาฬ เรื่องวาฬไม่เร่งรีบหรอก",
"taleA__3": "ข้าเล่าเรื่องวาฬที่ร้องเพลงให้เจ้าฟังหรือยัง ดี งั้นข้าจะเล่าช้าๆ อย่างที่นางร้อง",
"partyH__2": "ปาร์ตี้ฟักทอง! ข้าเคยเห็นผีครั้งหนึ่ง เป็นแมงกะพรุนที่เป็นหวัด ไปสนุกเถอะ เจ้าครีบน้อย",
"partyH__3": "ไฟฮาโลวีนบนหิ้งน้ำแข็ง เต่าแก่ยังยิ้มให้ฟักทองแกะสลัก ไปเถอะ ไปขู่ใครเบาๆ สักคน",
"seasonSpring__2": "ได้กลิ่นไหม น้ำใหม่ ฤดูใบไม้ผลิทำให้กระดองเก่าของข้ารู้สึกอ่อนลงสักสองสามปี สองสามปี ไม่มาก",
"seasonSpring__3": "ฤดูใบไม้ผลิบนเส้นทางยาวหมายถึงไข่ทุกชายหาด ลูกน้อยทุกกระแสน้ำ ยุ่ง ยุ่ง",
"raceNew__2": "ห่วงใหม่ในอารีนา เจ้าครีบน้อย! ข้าอยากแข่ง แต่ข้าคงเข้าเส้นชัยวันอังคารหน้า เจ้าไปเถอะ",
"raceNew__3": "เขาวางสนามใหม่ในอารีนาแล้ว ไปว่ายเร็วๆ ก่อนพวกครีบไวจะจำทุกโค้งได้",
"beat1": "เจ้าหาข้าเจอทุกที เจ้าครีบน้อย งั้นข้าเล่าเรื่องที่ข้าไม่เคยเล่าจบ คืนที่ดาวดับเหนือเส้นทางยาว",
"beat1b": "ตอนนั้นข้ายังหนุ่ม สักหกสิบ หมอกลงหนาจนมองครีบตัวเองไม่เห็น แล้วท้องฟ้าก็หายไป",
"beat1c": "วันนี้พอแค่นี้ เรื่องเล่าดีๆ ก็เหมือนซุปสาหร่าย ไม่ดื่มหมดในคราวเดียว",
"beat2": "ถึงไหนแล้วนะ หมอก สามวันที่ข้าว่ายในหมอก ไม่มีดาว ไม่มีจันทร์ ไม่มีฝั่ง มีแต่สีเทากับลมหายใจข้า",
"beat2b": "คืนที่สาม ข้าพร้อมนอนก้นทะเลแล้วยอมแพ้ ตอนนั้นข้าได้ยินเสียงเคาะหิน ก๊อก ก๊อก ก๊อก",
"beat2c": "มาวันอื่นอีก ข้าจะบอกว่าใครเคาะ เต่าแก่ก็ต้องมีเรื่องค้างคาใจบ้าง",
"beat3": "เสียงเคาะ! ปูตัวจิ๋วที่มีกระดองเต็มด้วยทรายเรืองแสง เคาะหินให้ปลาที่หลงทางตามเสียงมา",
"beat3b": "ข้าตามเขาไปทั้งคืน รุ่งเช้าหมอกจางไป แนวปะการังก็อยู่ตรงที่ข้าทิ้งไว้ เขาไม่เคยบอกชื่อ",
"beat3c": "ตั้งแต่นั้น ทุกครั้งที่เห็นเด็กน้อยดูหลงทาง ข้าก็เคาะหินให้ เจ้าเคยได้ยิน ตอนนี้รู้แล้วว่าทำไม",
"morning1": "อรุณสวัสดิ์ เจ้าครีบน้อย! แสงเพิ่งแตะทราย เวลาที่ดีที่สุดที่จะออกเดินทาง",
"morning1__2": "ตื่นพร้อมตะวันเหรอ ดี วันของเต่าเริ่มช้า แต่เริ่มเช้า",
"morning2": "ข้าว่ายมาตั้งแต่ก่อนฟ้าสาง นิสัยเก่า กระแสน้ำใจดีที่สุดก่อนใครๆ จะตื่น",
"day1": "กลางวัน น้ำอุ่นตลอด ข้างีบบนหินก้อนนี้ก็ไม่มีใครรู้",
"day1__2": "ชั่วโมงยุ่งนี่นา ครีบเต็มไปหมด ข้านั่งอยู่ตรงนี้ ดูทะเลทำธุระของมัน",
"day2": "เมื่อมีชีวิตยาวนานอย่างข้า การดูก็เป็นความสนุกครึ่งหนึ่ง อีกครึ่งคือขนม",
"evening1": "เย็นแล้ว แสงเป็นสีทองทอดยาว บนเส้นทางยาว นี่คือเวลาที่ข้าหาที่พัก",
"evening1__2": "ตะวันกำลังตก เจ้าครีบน้อย ทุกเย็นข้านับที่ที่เคยเห็น นับไม่เคยจบ",
"evening2": "วันดีจบด้วยชั่วโมงเงียบสงบ ให้อาหารปลาของเจ้า แล้วใจดีกับตัวเองด้วย",
"night1": "ยังไม่นอนเหรอ เจ้าครีบน้อย ข้าก็เหมือนกัน เต่าแก่นอนไม่มาก เราเคลิ้มแล้วคิดถึงอดีต",
"night1__2": "คืนบนผิวน้ำ เงยหน้ามองได้ก็มองเสีย ดาวคือสิ่งที่ข้าใช้หาทางทุกสัปดาห์",
"night2": "พระจันทร์ดึงน้ำ น้ำดึงข้า ไปนอนให้สบายนะ ทะเลเฝ้ายามอยู่",
"didRace1": "เจ้าไปแข่งที่อารีนา! ข้าได้ยินมาหมดแล้ว ครีบไว ข้าเคยมาท้ายสุดที่นั่นนะ ภูมิใจด้วย",
"didRace2": "ชนะหรือแพ้ น้ำก็เหมือนเดิม แค่อย่าลืมให้ปลาของเจ้าพักผ่อน",
"didTrip1": "เจ้าส่งปลาไปสำรวจ! ดี ปลาทุกตัวควรได้เห็นทะเลกว้างบ้าง",
"didTrip2": "ตอนมันกลับมา มองให้ดีๆ การเดินทางปรากฏที่ครีบ ครีบข้าก็เป็น",
"didChest1": "เจอสมบัติแล้วเหรอ ข้าได้ยินมาร์โลบ่นมาถึงเส้นทางยาวเลย",
"didChest2": "ข้าก็เคยเจอหีบครั้งหนึ่ง เต็มไปด้วยทราย ข้าเก็บทรายไว้ ทรายสวยมาก",
"didVisit1": "เจ้าไปเยี่ยมตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่น ดี! ตู้ทุกใบคือบ้านของใครสักคน และเขาชอบแขก",
"didVisit2": "ข้าเรียนรู้ทุกอย่างมาแบบนั้น เคาะ ทักทาย ชมพรรณไม้ ได้ผลทุกครั้ง",
"didBuy1": "ซื้อของใหม่เหรอ เจ้าครีบน้อย ข้าดูออก เจ้ามีสีหน้านั้น การช้อปปิ้งทำให้คนดีที่สุดเป็นอย่างนี้",
"didBuy2": "วางไว้ที่ที่ปลาเจ้ามองเห็น พวกมันชอบของใหม่ ข้าก็ชอบ แต่กระดองข้าเต็มแล้ว",
"gossipOllie1": "โอลลี่ติดประกาศบนกระดองข้าเมื่ออาทิตย์ก่อน 'เต่าข้ามถนน โปรดอดทน' ข้าแบกไว้อย่างภูมิใจ",
"gossipOllie2": "แปดแขนและทุกแขนยุ่ง หมึกยักษ์ตัวนั้นทำให้สวนสาหร่ายเคลป์ทำงานได้ทั้งสวน นางเป็นของล้ำค่า",
"gossipMarlo1": "มาร์โลแกล้งทำเป็นไม่อยากมีแขก แล้วก็สั่งให้นั่งอยู่ ข้ารู้จักเขาตั้งแต่เป็นปลาไหลตัวจิ๋ว",
"gossipMarlo2": "เขาเฝ้าหีบนั่นเหมือนเป็นไข่ของตัวเอง คนขี้บ่นประจำลำเรือ อย่าบอกเขาว่าข้าว่าเขาใจดี",
"gossipPip1": "พิปเคยพยายามขายหมวกของข้าให้ข้า บอกว่า 'วินเทจ' ก็จริง มันเป็นของข้า",
"gossipPip2": "ต่อรองกับปูตัวนั้น เจ้าจะได้ข้อต่อรองครึ่งหนึ่งกับเรื่องราวทั้งเรื่อง ข้าว่ายุติธรรม",
"gossipLumen1": "ลูเมนลอยเหนือแปลงหอยนางรมเหมือนฟังอะไรไกลๆ ข้าเคยถาม นางบอกว่า พระจันทร์",
"gossipLumen2": "สิ่งมีชีวิตที่สงบที่สุดในทะเล นั่งใกล้นางสักพักเมื่อกังวล นางพูดไม่มาก ไม่จำเป็นต้องพูดมาก",
"regular1": "เจ้ามาอีกแล้ว เจ้าครีบน้อย ตอนนี้ข้าจำครีบเจ้าได้ทุกที่ เจ้าเป็นขาประจำของข้า",
"regular1__2": "ขาประจำ! ปลาส่วนใหญ่เจอข้าครั้งเดียวแล้วโบกมือลา เจ้ากลับมาเรื่อย ข้าชอบ",
"regular2": "ข้าเริ่มเก็บเรื่องเล่าที่ดีที่สุดไว้ให้เจ้า อย่าบอกคนอื่น พวกเขาก็อยากฟังเหมือนกัน",
"friend1": "เพื่อน เจ้าคือเพื่อน เจ้าครีบน้อย เต่าแก่ไม่พูดคำนี้ง่ายๆ",
"friend1__2": "ข้าเล่าเรื่องเจ้าให้ปลาตามเส้นทางยาวฟัง 'มีผู้เลี้ยงคนหนึ่งที่หาข้าเจอเสมอ' ข้าบอกอย่างนั้น",
"friend2": "ไม่ว่าสัปดาห์หน้าข้าอยู่ที่ไหน ถ้าเจ้าว่ายมาก็จะรู้สึกเหมือนบ้านมากขึ้น",
"storm1": "ครั้งหนึ่งพายุกลิ้งข้าทั้งกระดองทั้งครีบทั้งวัน ข้าไปตกในทุ่งหญ้าทะเล หงายท้อง มึนไปหมด",
"storm2": "ครอบครัวม้าน้ำช่วยพลิกข้ากลับ ต้องใช้ครบสิบสองตัว ข้ายังโบกมือทุกครั้งที่ผ่านทุ่งนั้น",
"crab1": "ปูตัวหนึ่งเคยขี่หลังข้าทั้งเดือน ไม่เคยขอ ปีนขึ้นมา โบกก้าม แล้วชี้ไปทางเหนือ",
"crab2": "พอถึงที่ที่นางต้องการ นางก็กระโดดลงแล้วบอกขอบคุณ ผู้โดยสารที่ดีที่สุดของข้า เงียบมาก",
"vChat1": "สวัสดี เจ้าครีบน้อย กระแสน้ำพัดผ่านกระจกของเจ้า ข้าก็คิดว่า แวะคุยสักหน่อยดีกว่า",
"vChat1__2": "เอาล่ะ ช้าแต่แน่ ข้าก็มาอยู่หน้ากระจกของเจ้าแล้ว เส้นทางยาวรอได้สักบ่ายหนึ่ง",
"vChat2": "ปลาของเจ้าดูสบายดี สมัยข้ายังหนุ่ม ไม่มีใครเลี้ยงปลา เราเป็นเพื่อนกันเอง ก็เรื่องเดียวกันนั่นแหละ",
"vChat3": "เอาล่ะ กระแสน้ำเรียกแล้ว ดูแลพวกมันให้ดี และดูแลตัวเจ้าเองด้วย แล้วพบกัน!",
"vGift1": "ข้าเอา{gift}มาให้จากที่ใดที่หนึ่งบนเส้นทางยาว เก็บมาตอนคิดถึงเจ้า",
"vGift2": "เต่าแก่แบกได้เท่าที่แบกไหว ส่วนมากเป็นเรื่องเล่า คราวนี้เป็นของที่จับได้",
"from3a": "ฮ่า! นักวิ่งด้วยกันนี่ ระวังนะ เจ้าครีบน้อย มันเลิกยาก แล้ววิวก็งามเกินกว่าจะเลิก",
"from3b": "ถามได้ดี ถึงแล้วข้าจะบอก สัปดาห์หน้ามาถามข้าใหม่นะ",
"weekNextA": "ใจดีจริงเจ้าปลาตัวนี้ ครีบข้าเห็นด้วยกับเจ้า ส่วนที่เหลือของข้าไปตามแรงน้ำ",
"weekNextB": "ไม่เคยไปเหรอ ตั้งร้อยปีแล้วนะ หาที่แบบนั้นมาให้ข้าสักแห่ง เจ้าครีบน้อย พรุ่งนี้ข้าจะว่ายไป",
"taleA4": "วาฬกลับมาเสมอ แต่ไม่บอกว่าเมื่อไร เจ้าต้องเรียนรู้ที่จะเงี่ยหูฟังไว้ข้างหนึ่ง",
"taleA5": "เจ้าปลาปากกล้า! พูดเหมือนมาร์โลเลย ก็วาฬนั่นแหละ ส่วนใหญ่น่ะ",
"taleB3": "งั้นไปหิ้งน้ำแข็งวันที่ทะเลนิ่งๆ แล้วกลั้นหายใจ มันเป็นฉบับย่อ แต่ก็ไพเราะอยู่",
"taleB4": "ข้าก็ทำได้ ปัญหาของการจากมาก็แบบนี้แหละ เจ้าครีบน้อย เจ้าไม่มีวันรู้ว่ามันจบอย่างไร",
"taleC4": "เกือบทุกวัน ส่วนวันอื่นข้าก็พูดให้ดังขึ้น",
"story5b": "เหงาเป็นคำที่ยาว ข้าเลยไม่หยุดเคลื่อนไหว ทุกที่ที่นางจุดไฟ ข้าไปเยือนแล้วทักทายแทนนาง",
"wren5": "ข้ารู้ว่าเจ้าจะจำ ชื่อมันเป็นภาระเบาๆ สัปดาห์หน้าข้าอยู่ที่ไหน มาทักทายกันนะ",
"b01": "เจ้าเจอข้าบ่อยนะ ปลาส่วนใหญ่โบกครีบแล้วก็ไป บอกข้าหน่อย เจ้าครีบน้อย อะไรพาเจ้าออกมานอกกระจก",
"b02a": "คำตอบดี ปลาช่างสงสัยเห็นมากที่สุด ข้ารู้ดี ข้าสงสัยมาตั้งแต่ยังเป็นไข่",
"b02b": "คำตอบดี ทะเลกว้างใหญ่ แต่มีเพื่อนสักคนมันก็พอดีตัว",
"b02c": "คำตอบดี! แต่อันตรายนะ ข้ามีเรื่องแบบนั้นเป็นร้อยปีเลย",
"b03": "เรื่องนี้ไม่มีตอนจบ ปีที่ข้าจากชายหาดสีชมพู ข้าใส่โน้ตลงขวดแล้วโยนทิ้งไป",
"b04": "ไม่เคยมีใครตอบ แล้วนกนางนวลก็สาบานกับข้าว่ามันลอยมาติดที่ลากูน อยู่บนผืนทราย",
"b04b": "ถ้าข้าบอก เจ้าก็ไม่ต้องหาสิ ลองดีนะ เจ้าครีบน้อย",
"b05": "ไปว่ายดูลากูนแทนข้าหน่อย ว่ามันอยู่ไหม ข้าไปเองก็ได้ แต่คงถึงตอนฤดูใบไม้ผลิ",
"b0c1": "เจ้าเจอแล้วเหรอ ทั้งจุกคอร์กด้วย ข้าเขียนมันตอนยังเด็กกว่าปลาตัวเล็กที่สุดของเจ้าอีก",
"b0c2": "ว่ามาสิ “ถึงผู้ที่พบขวดนี้ ข้าไปดูทุกสิ่งในโลกนะ ขอให้ข้าโชคดี” ฮ่า! ยังทำไม่เสร็จเลย",
"b0c3": "อืม ข้าอาจปิดจุกไว้อย่างนั้น จดหมายบางฉบับดีเพราะไม่ถูกอ่าน ขอบใจนะ เจ้าครีบน้อย",
"b0c4": "แล้วเจ้าก็ออกมาดูว่ามีอะไรที่นี่ ตอนนี้เจ้าเห็นไกลกว่านกนางนวลแล้ว ไปต่อเถอะ",
"b0c5": "แล้วเจ้าก็ออกมาตามหาเพื่อน เจอแล้วหนึ่ง จดไว้ที่ไหนสักแห่งด้วย",
"b0c6": "แล้วเจ้าก็มาเพื่อฟังเรื่องเล่า ตอนนี้เจ้าอยู่ในเรื่องหนึ่งแล้ว ดีที่สุดก็เป็นกันทุกตัว",
"b11": "ข้าบอกปลาทุกตัวบนเส้นทางยาวว่าทุกที่คือบ้านของใครสักคน เจ้าคิดว่าจริงไหม",
"b12a": "ตอบไว! งั้นไหนพิสูจน์ให้ข้าดูหน่อย",
"b12b": "คำตอบจริงใจ และความจริงใจหายากกว่า มาแก้กันเถอะ",
"b13": "ไปเคาะกระจกของผู้เลี้ยงอีกสองคน ดูให้ทั่ว ชมพรรณไม้ไม่ว่าพรรณไม้จะเป็นอย่างไร",
"b14": "แล้วกลับมาบ้านใส่ของใหม่ในน้ำของเจ้าเอง ผู้มาเยือนคนต่อไปจะได้มีอะไรให้ชื่นชม",
"b15": "เพราะข้าไม่มีกระจกเป็นของตัวเอง เจ้าครีบน้อย ข้าชอบที่รู้ว่ามีใครดูแลของตัวเองอยู่",
"b1c1": "เคาะสองบานแล้วมีของใหม่ในน้ำ ข่าวไปไว เอาล่ะ เจ้าเจออะไรในนั้นบ้าง",
"b1c2": "ก็มักเป็นอย่างนั้นแหละ พอเคาะแล้ว การไม่เคาะต่างหากที่ทำให้เราเป็นคนแปลกหน้า",
"b1c3": "ตู้ปลาทุกใบแปลกนิดๆ เมื่อดูใกล้ๆ เต่าทุกตัวก็เหมือนกัน นั่นแหละที่บอกว่ามีคนอยู่จริง",
"b1c4": "เจ้าเคยบอกว่ารู้จักแค่ของตัวเอง ตอนนี้รู้จักสามแล้ว มันสะสมกันได้",
"b1c5": "เจ้าบอกว่าทุกที่คือบ้าน แล้วเจ้าก็ไปตรวจดู ข้าชอบปลาที่ตรวจดูจริงๆ",
"b21": "ข้าจะบอกความลับ เส้นทางยาวยาวขึ้นทุกที ถนนเดิม แต่ครีบแก่ลง",
"b22": "ข้าอยากมีที่พักบนทางนั้น ระหว่างจุดแวะ ถ้าเจ้าสร้างให้ มันต้องมีอะไรก่อน",
"b23a": "ตะเกียง! เจ้าฟังเรื่องเล่าของข้าอยู่สินะ ได้ ตะเกียง บนเสาที่แข็งแรง",
"b23b": "เรียบและเงียบ เจ้าเคยเจอหลังข้าแล้วสินะ งั้นเป็นม้านั่ง โครงแข็งแรงเลย",
"b24": "เอาไม้ลอยน้ำสิบสองชิ้นจากลังซากเรือมาให้ข้า แล้วทำของหนึ่งอย่างที่เวิร์กช็อป อะไรก็ได้",
"b25": "ข้าจะได้บอกได้ว่าเพื่อนทำของให้ ไม้เป็นของถนน ส่วนนั้นเป็นของข้า",
"b2c1": "ไม้ดีสิบสองแผ่น กับงานฝีมือจากเวิร์กช็อปมัดอยู่ข้างบน ดูสิ ดูมันสิ!",
"b2c2": "ที่พักของเจ้าครีบน้อย ขึ้นแผนที่แล้ว ก็ขึ้นในแผนที่ของข้า ข้าคนเดียวที่อ่านมัน",
"b2c3": "โอ้ นั่น... ใช่ โอ้ ดีเหลือเกิน ไม่ต้องรอนะ ข้าอาจหายไปนาน",
"b2c4": "แล้วตะเกียงก็ตั้งขึ้นอย่างที่เจ้าว่า เมื่อคืนข้าเห็นจากที่ไกลมาก ครั้งแรกที่ข้าไม่หลงทาง",
"b2c5": "แล้วมันก็เรียบอย่างที่เจ้าว่า หลับดีที่สุดตั้งแต่ชายหาดสีชมพู ตอนนั้นข้ายังเป็นไข่",
"b41": "จำเหรียญที่อารีนาให้ข้าเพราะความอดทนตอนข้ามาครั้งก่อนได้ไหม ข้าทำหาย กว่าจะรู้ตัวก็สิบเอ็ดปี",
"b42a": "ข้านึกแล้วว่าเจ้าจะพูดอย่างนั้น มันต้องอยู่ที่อารีนาสักแห่ง เหรียญลื่นอยู่แล้วเสมอ",
"b42b": "ข้าก็บอกตัวเองอย่างนั้นเป๊ะ! แต่ข้าอยากได้คืน ช่วยดูรอบอารีนาให้ข้าหน่อยได้ไหม",
"b43": "อีกอย่าง ส่งปลาของเจ้าบางตัวออกเดินทาง แล้วรอให้พวกมันกลับบ้าน",
"b44": "เพราะนั่นคือสิ่งที่ข้าทำมาตลอดหลายปี ข้าอยากให้ใครสักคนรู้ว่ามันเป็นอย่างไร",
"b4c1": "เหรียญของข้า! และปลาของเจ้ากลับจากการเดินทางแล้ว การรอเป็นอย่างไรบ้าง เจ้าครีบน้อย",
"b4c2": "ใช่ มันไม่เคยเบาลง แต่เจ้าแข็งแรงขึ้น นั่นคือเคล็ดลับทั้งหมด",
"b4c3": "การรู้คือเคล็ดลับทั้งหมด และข้าใช้เวลาหกสิบปี เจ้านำหน้าข้าแล้ว",
"b4c4": "เจ้าเคยถามข้าว่าเคยเหงาไหม ข้าเคย ช่วงหลังเหงาน้อยลง",
"b4c5": "เจ้าบอกว่าจะจำเวน ข้าได้ยินว่าเจ้าไปทักทายนาง อย่าคิดว่าข้าไม่รู้",
"b4c6": "ช่วยขัดเหรียญไว้ให้ข้าในหัวเจ้าด้วย ข้าคงทำหายอีก",
"beat2d": "ฮ่า! ความอดทน เจ้าครีบน้อย เขาให้เหรียญข้าเพราะมันเลย",
"beat3d": "ข้าหวังว่าเจ้าจะพูดอย่างนั้น มันได้ผลก็ต่อเมื่อส่งต่อไป",
"beat3e": "ไม่เคย แต่มีปูที่ตลาดชอบพูดถึงครอบครัวเขามาก ข้าตั้งใจจะถามอยู่เรื่อย",
"didRace3": "งั้นอย่าบอกข้าว่าเร็วแค่ไหน มันแค่ทำให้ครีบข้าเศร้า",
"didRace4": "งั้นเราอยู่ชมรมเดียวกัน เจ้าครีบน้อย ประชุมกันที่แถวหลัง",
"didTrip3": "นั่นแหละที่บอกว่าเจ้าส่งตัวที่ใช่ไป",
"regular3": "งั้นข้าคงต้องแต่งเพิ่ม ไม่เป็นไร ข้าทำมาหลายปีแล้ว",
"friend3": "ข้ารู้ว่าเจ้าจะมา นั่นคือสิ่งที่น่ารักที่สุดของเจ้า",
"friend4": "กระดองยังแข็ง ที่เหลือนิ่มมาตลอด อย่าเอาไปบอกใครนะ",
"storm3": "ครบสิบสองตัว เรียงตามความสูง พวกมันซ้อมกันมา",
"storm4": "ก็ตอนที่ข้าหยุดหมุน ตอนนั้นแหละที่เห็นว่าตัวเองมาตกที่ไหน",
"crab3": "ไม่เคยบอก ข้าชอบคิดว่านั่นคือจุดประสงค์ของนาง",
"crab4": "เจ้าจะเบื่อภายในวันอังคาร แต่ถามข้าใหม่ตอนเจ้าเหนื่อยนะ",
"vAsk1": "ถามผ่านกระจกหน่อย เจ้าครีบน้อย ปลาตัวไหนของเจ้าที่จะส่งไปเส้นทางยาว",
"vAsk2": "ตัวเลือกที่ใครก็นึกถึง และดีด้วย ตัวกล้าส่งโปสการ์ดได้ดีที่สุด",
"vAsk3": "น่าสนใจนะ ตัวขี้อายคือตัวที่สังเกตเห็นอะไรๆ ข้าก็เลือกตัวนั้นเหมือนกัน",
"b3c1": "รู้ไหมสิ่งแปลกคืออะไร เจ้าครีบน้อย ข้าเล่าเรื่องนั้นให้น้ำฟังเป็นร้อยครั้ง เจ้าเป็นคนแรกที่ไปดูจริงๆ",
"b3c2": "ข้าก็เหมือนกัน ตอนนี้เบาลงแล้ว มีสองคนช่วยกันแบก",
"b3c3": "สักวัน นางยังเหลืออีกเยอะ ข้าเก็บไว้เอง",
"rGift31": "หิ้งน้ำแข็ง! หัวอุ่น ครีบเย็น ซึมซับให้เต็มที่แล้วมาเล่าให้ข้าฟังทุกเรื่อง",
"rGift32": "นิดหน่อย แต่หมวกควรอยู่บนหัวที่กำลังจะไปไหนสักแห่ง ของข้านั่งอยู่นานแล้ว",
"rShoal11": "ฮ่า! ข้าคงไปถึงตอนพวกมันไปแล้ว ไปเถอะ เจ้าครีบน้อย แล้วมาบอกข้าว่าจับอะไรได้",
"rShoal12": "ครั้งหนึ่ง โดยบังเอิญ มันนั่งบนกระดองข้าชั่วโมงหนึ่ง ข้ายังแกล้งว่าตั้งใจอยู่เลย",
"rPartyH1": "สั้นๆ ผี ตะเกียง กระแสน้ำเย็น ผีคือผ้าปูที่นอน จบ เห็นไหม สั้น",
"rPartyH2": "น่ารักนะ การขู่ที่ดีที่สุดจบด้วยเสียงหัวเราะ ไปเถอะ แล้วบอกข้าว่าใครร้อง",
"rPartyAny1": "น่าลอง แต่ครีบของข้าไม่ถูกกับน้ำแข็ง แล้วความหนาวก็ซึมเข้ากระดองเก่า ฝากความคิดถึงด้วย",
"rPartyAny2": "เค้กสาหร่ายสักชิ้นถ้ามี ข้าอดทน เขาให้เหรียญข้าด้วย",
"rSeasonSpring1": "ทุกหาดที่ข้าผ่าน มันวิ่งลงน้ำเหมือนที่ข้าเคยทำ ข้าเชียร์จากน้ำตื้น เงียบๆ เต่าเชียร์เงียบๆ",
"rSeasonSpring2": "ดี! ยึดไว้ ฤดูใบไม้ผลิแจกอายุไปไม่กี่ปีและไม่ขอคืน",
"rSeasonSummer1": "ลากูนกับปล่องร้อน อุ่นเหมือนน้ำอาบทั้งคู่ ปล่องร้อนจะฟองฟอดถ้าเจ้าเผลอหลับ ระวังนะ",
"rSeasonSummer2": "แม้แต่ปู! ปูที่มีความสุขก็ยังหนีบ แค่หนีบแบบเป็นมิตรกว่า",
"rSeasonAutumn1": "ทุกคนจะไปไหนสักแห่งก่อนหนาว ข้าชอบมีเพื่อน ช้าหน่อย แต่ก็เป็นเพื่อน",
"rSeasonAutumn2": "ไม่เสียหาย อยู่ในที่อุ่นไว้ แล้วระวังความหนาวตามขอบ",
"rSeasonWinter1": "ปล่องร้อน เสมอ น้ำผุดขึ้นมาอุ่นๆ กระดองก็เลิกบ่น",
"rSeasonWinter2": "ดี! การเยี่ยมอุ่นกว่าน้ำใดๆ เอาเรื่องเล่าไปด้วย มันเก็บได้ดีกว่าผ้าห่ม",
"rRaceNew1": "จากฝั่ง พร้อมขนม ข้าดูทุกอย่างแบบนั้น โบกครีบเมื่อเจ้าผ่านนะ",
"rRaceNew2": "เข้าด้านในตรงโค้ง แล้วหายใจ พวกไวมักลืม",
"rRaceLast1": "นั่นแหละใจ! ที่สุดท้ายหรือที่หนึ่ง เจ้าก็ลองแล้ว ข้ามีเหรียญให้ที่สุดท้าย",
"rRaceLast2": "งั้นพักครีบเสีย เจ้าครีบน้อย นักแข่งที่พักดีชนะคนเหนื่อย แม้แต่ข้ายังรู้ ทั้งที่ข้ามาเป็นที่สุดท้าย",
"rBeat1c1": "แน่นอน นั่นคือความลับของเรื่องเล่าที่ดี คนกลับมาขอช้อนที่สองเสมอ",
"rBeat1c2": "ซุปไม่เทเร็วขึ้นเพราะจ้อง กลับมาเถอะ ข้าจะตักชามต่อไปให้",
"rMorning21": "ครีบน้อยลง เสียงจ้อก็น้อย น้ำก็พักด้วย มันเอนเข้าข้างเจ้า เหมือนเพื่อน",
"rMorning22": "ยินดี ช้าๆ นะ ถ้าเจ้านำหน้า โบกครีบ แล้วข้าจะโบกตอบในที่สุด",
"rDay21": "กรอบสาหร่ายตากบนหินกลางแดด กรอบ ข้าจะให้สักชิ้น แต่ข้านับไว้แล้ว",
"rDay22": "ครีบที่รีบร้อน ปูที่มีแผน ปลาสองตัวเถียงกันว่าถึงตาใคร ทะเลเป็นการแสดงที่ดี",
"rEvening21": "นอนหลับให้สบาย เจ้าครีบน้อย ข้าจะอยู่ที่อุ่นๆ สักแห่ง นับอยู่",
"rEvening22": "ข้านับที่ต่างๆ แล้วฟังน้ำขึ้นน้ำลงจนมันนับข้า ได้ผลทุกครั้ง",
"rNight21": "ราตรีสวัสดิ์ มองขึ้นไปก่อนไปนะ บางคืนพวกมันขยิบตาตอบ",
"rNight22": "ดาว น้ำขึ้นน้ำลง กับจมูกดีๆ ถ้าไม่มีดาว ข้าคงวนอยู่ในลากูนเป็นปี",
"rDidChest21": "ในกระดอง ระหว่างแผ่น ทุกก้าว หาดของข้าติดไปนิดหนึ่ง จั๊กจี้",
"rDidChest22": "งั้นเจ้าทำได้ดีกว่าเต่า ใช้อย่างใจดีนะ เจ้าครีบน้อย หรือเก็บไว้ สมบัติชอบให้คนมอง",
"rDidVisit21": "น้ำ น้ำใสบอกได้มากกว่าพืชใดๆ แล้วค่อยพืช เพื่อความสุภาพ",
"rDidVisit22": "งั้นชื่นชมปลากับมุมต่างๆ ทุกบ้านมีบางอย่างให้ชื่นชม แม้บ้านโล่งๆ",
"rDidBuy21": "ใกล้กระจก ที่พวกมันอวดได้ ดี ปลาชอบผู้ชม เหมือนเต่า",
"rDidBuy22": "งั้นดูว่าปลาของเจ้ารวมตัวกันที่ไหน ตรงนั้นแหละที่ของควรอยู่ ข้าเรียนรู้เรื่องนี้ในทะเล",
"rGossipOllie21": "ไม่เคยหยุด! ข้าเคยบอกให้นางพัก นางเขียนมันลงประกาศแล้วติด แล้วทำประกาศหาย",
"rGossipOllie22": "ฝากด้วย แล้วถืออะไรก็ตามที่นางยื่นให้ นั่นคือวิธีที่นางพูดขอบคุณ",
"rGossipMarlo21": "ครีบดี เขาจะเงียบกริบ สำหรับปลาไหล นั่นคือการหน้าแดง",
"rGossipMarlo22": "ใต้หนามนั่นใช่ ทางลงไปไกล แต่มันอยู่ตรงนั้น",
"rGossipPip21": "คนที่สนุกกว่า ซึ่งก็พิปเสมอ แต่ข้าได้เรื่องเล่า เลยนับว่าเสมอ",
"rGossipPip22": "เอาเลย! เริ่มที่ครึ่งราคาเขาแล้วทำหน้าตาย เขาทนหน้าตายไม่ได้",
"rGossipLumen21": "ไปสิ เจ้าจะกลับเบากว่าตอนมา ข้าเป็นทุกครั้ง ทั้งที่แบกกระดองหนัก",
"rGossipLumen22": "ข้าไม่ถามสองครั้ง เจ้าครีบน้อย ข้าว่ามันคือสิ่งที่นางได้ยินเมื่อน้ำเงียบลง",
"rVChat21": "พูดดี ปลาที่ชอบแขกคือปลาที่ได้รับการดูแลดี",
"rVChat22": "กระแสน้ำ กับผู้โดยสารนานๆ ที ปูตัวหนึ่งเคยขี่ข้าเดือนหนึ่ง ไม่พูดสักคำ",
"rVGift21": "ไม่เป็นไร เจ้าครีบน้อย ของเล็กน้อย และเป็นของเจ้า",
"rVGift22": "ฮ่า! คราวหน้าเอาทั้งสอง ลองของก่อน แล้วเอาเรื่องเล่ามาให้ข้า"
},
"barks": {
"0": "เฮ้ เจ้าครีบน้อย!",
"1": "ช้าๆ แต่มั่นคง ช้าๆ แต่มั่นคง",
"2": "กระแสน้ำวันนี้ดีจริง",
"3": "ข้าเล่าเรื่องวาฬให้เจ้าฟังหรือยัง",
"4": "ทุกที่คือบ้านของใครสักคน"
},
"visit": {
"chat": "สวัสดี เจ้าครีบน้อย! มีที่ให้เต่าแก่ไหม",
"gift": "เอาของเล็กๆ จากเส้นทางยาวมาฝาก",
"question": "สวัสดี! เต่าแก่มาทักทาย"
},
"choices": {
"meetRun": "ฉันเข้าใจดีเลย",
"meetWhy": "ท่านวิ่งไปหาอะไรคะ",
"weekWarm": "ที่อุ่นๆ สำหรับครีบของท่าน",
"weekFar": "ที่ที่ท่านไม่เคยไป",
"taleSouth": "นางจะกลับมาไหม",
"taleStomach": "คงเป็นท้องของท่านเองแหละ",
"iceGo": "ฟังแล้วฉันก็คงแข็งไปด้วย",
"iceNo": "ท่านจะจากมาเฉยๆ ก็ได้นี่",
"taleGood": "ประโยคเยี่ยมเลย กัปตัน",
"taleTrue": "แต่มันเรื่องจริงไหม",
"storyVisit": "ท่านยังกลับไปอยู่ไหม",
"storyAlone": "ท่านคงเหงามาก",
"wrenSay": "สวัสดี เวน",
"wrenStay": "ฉันจะจำนาง",
"b0See": "ฉันอยากดูว่าข้างนอกมีอะไร",
"b0Friends": "ฉันมาตามหาเพื่อน",
"b0Tales": "ฉันมาฟังเรื่องเล่า",
"b0Go": "ฉันจะไปหามัน",
"b0Note": "โน้ตเขียนว่าอะไร",
"b0Read": "ให้ฉันอ่านให้ฟังไหม",
"b0Keep": "ของท่าน ท่านเปิดเองเถอะ",
"b1True": "จริง ทุกที่เลย",
"b1Mine": "ฉันรู้จักแค่ของตัวเองจริงๆ",
"b1Why": "ทำไมมันสำคัญกับท่าน",
"b1Ok": "ฉันจะไปเคาะสองบาน",
"b1Kind": "ใจดีทุกคนเลย",
"b1Odd": "พรรณไม้แปลกดี แต่น่ารัก",
"b2Lamp": "ตะเกียง ท่านจะได้หาเจอ",
"b2Seat": "ที่เรียบๆ ไว้นอนหลับ",
"b2Why": "ทำไมต้องของจากเวิร์กช็อป",
"b2Ok": "ไม้ลอยน้ำสิบสองชิ้น ฉันจัดการเอง",
"b2Name": "ท่านจะตั้งชื่อว่าอะไร",
"b2Try": "ลองดูสิคะ",
"b4Find": "งั้นฉันจะหาให้ท่าน",
"b4Fair": "สิบเอ็ดปี อดทนมากเลย",
"b4Why": "ทำไมฉันต้องรอพวกมัน",
"b4Ok": "ฉันจะส่งพวกมันออกไป",
"b4Hard": "ยากกว่าที่คิด",
"b4Fine": "ง่ายๆ ฉันรู้ว่าพวกมันจะกลับมา",
"beatNow": "บอกฉันเดี๋ยวนี้!",
"beatWait": "ฉันจะกลับมาเอา",
"beatTap": "ฉันจะแตะให้ใครสักคนด้วย",
"beatWho": "ท่านเจอปูตัวนั้นไหม",
"raceWon": "ฉันทำได้ค่อนข้างดีเลยล่ะ",
"raceLost": "ฉันไม่ได้ใกล้ถึงหัวแถวเลย",
"tripMiss": "ฉันคิดถึงพวกมันแล้ว",
"tripGood": "ได้เลย กัปตัน",
"regKeep": "ความลับของท่านปลอดภัย",
"regTell": "ฉันจะบอกทุกคน",
"friendYes": "ฉันจะหาท่านเจอ ฉันหาเจอเสมอ",
"friendSoft": "ท่านใจอ่อนแล้วนะ กัปตัน",
"stormWave": "พวกมันโบกครีบตอบไหม",
"stormScared": "ท่านกลัวไหม",
"crabWhere": "นางจะไปไหน",
"crabRide": "ฉันขี่หลังท่านได้ไหม",
"vAskBold": "ตัวที่กล้าที่สุด",
"vAskShy": "ตัวที่ขี้อายที่สุด",
"b3Glad": "ดีใจที่ท่านเล่าให้ฟัง",
"b3More": "สักวันเล่าเรื่องนางให้ฟังอีกนะ",
"qGift31": "ฉันจะสวมไปหิ้งน้ำแข็ง",
"qGift32": "ท่านจะไม่คิดถึงมันเหรอ",
"qShoal11": "ฉันจะเข้าไปแล้ว!",
"qShoal12": "ท่านเคยจับได้ไหม",
"qPartyH1": "เล่าเรื่องผีให้ฟังหน่อย",
"qPartyH2": "ฉันจะขู่ใครสักคนอย่างน่ารัก",
"qPartyAny1": "ไปกับฉันไหม",
"qPartyAny2": "ฉันจะเอาขนมมาให้",
"qSeasonSpring1": "ท่านเห็นลูกเต่าเยอะไหม",
"qSeasonSpring2": "ฉันก็รู้สึกเด็กลงเหมือนกัน",
"qSeasonSummer1": "ที่ไหนว่ายน้ำอุ่นได้ดี",
"qSeasonSummer2": "แม้แต่พวกปูเหรอ",
"qSeasonAutumn1": "ทำไมคนเยอะจัง",
"qSeasonAutumn2": "ฉันควรห่มให้อุ่นไหม",
"qSeasonWinter1": "ที่ไหนอุ่นที่สุด",
"qSeasonWinter2": "ฉันจะไปเยี่ยมเพื่อนๆ",
"qRaceNew1": "ท่านจะดูไหม",
"qRaceNew2": "มีเคล็ดลับไหม",
"qRaceLast1": "ใช่ ขอลองอีกครั้ง",
"qRaceLast2": "แข่งพอแล้วล่ะ",
"qBeat1c1": "ฉันจะกลับมาฟังอีก",
"qBeat1c2": "เล่าที่เหลือเดี๋ยวนี้เลย!",
"qMorning21": "ทำไมตอนนั้นถึงใจดีที่สุด",
"qMorning22": "ฉันว่ายกับท่านได้ไหม",
"qDay21": "ขนมอะไร",
"qDay22": "ท่านเห็นอะไร",
"qEvening21": "ได้ ราตรีสวัสดิ์ กัปตัน",
"qEvening22": "ท่านจบวันยังไง",
"qNight21": "ราตรีสวัสดิ์ กัปตัน",
"qNight22": "ท่านนำทางด้วยดวงดาวไหม",
"qDidChest21": "ท่านเก็บทรายไว้ที่ไหน",
"qDidChest22": "ของฉันมีสมบัติจริงๆ",
"qDidVisit21": "ท่านชื่นชมอะไรก่อน",
"qDidVisit22": "บางบ้านไม่มีพืชเลย",
"qDidBuy21": "ฉันวางไว้ใกล้กระจก",
"qDidBuy22": "ฉันยังไม่ตัดสินว่าจะวางตรงไหน",
"qGossipOllie21": "เธอยุ่งขนาดนั้นจริงเหรอ",
"qGossipOllie22": "ฉันจะฝากความคิดถึงให้",
"qGossipMarlo21": "ฉันจะไม่บอกเขา",
"qGossipMarlo22": "เขาใจดีใช่ไหม",
"qGossipPip21": "ปกติใครชนะ",
"qGossipPip22": "ฉันจะต่อราคากับเขา",
"qGossipLumen21": "สักวันฉันจะไปนั่งกับนาง",
"qGossipLumen22": "นางหมายถึงอะไร เรื่องพระจันทร์",
"qVChat21": "พวกมันชอบแขก",
"qVChat22": "ใครอยู่เป็นเพื่อนท่าน",
"qVGift21": "ขอบคุณ กัปตัน",
"qVGift22": "ฉันอยากได้เรื่องเล่ามากกว่า"
}
},
"pip": {
"name": "พิป",
"creature": "ปูเสฉวน",
"lines": {
"meet1": "ลูกค้า! สวัสดีครับ! พิปครับ เปลือกหอยคืออาชีพ เอ่อ เปลือกหอยกับคุย ส่วนใหญ่คุย",
"sell1": "วันนี้เหรอ ของดีสามอย่าง สดใหม่ทุกเช้า! ของริมหาดหนึ่งชิ้น ของจากใต้ทะเลลึกหนึ่งชิ้น และบางวันก็มีเปลือกหอยหายาก",
"sell2": "ผู้เลี้ยงแลกของกันที่กระดานแผงขาย ตลาดรับซื้อที่กระดานคำสั่งซื้อ ส่วนพิปขายที่นี่ ข่าวซุบซิบฟรีครับ",
"shell1": "สังเกตเห็นด้วย! ไม่มีใครสังเกต! เป็นหอยเม่น มือที่สาม หลวมไปหน่อย ผมกำลังหาบ้าน",
"look1": "ดูฟรี! คุยฟรี! กับพิปฟรีทุกอย่าง ยกเว้นเวลาผม ซึ่งก็ฟรีเหมือนกัน",
"hag1": "อยากต่อราคาไหม เล่นๆ ผมขายก้อนหินก้อนนี้ให้ ก้อนหินสวย สิบเปลือก",
"hag2": "สอง สองเนี่ยนะ! กับก้อนหินนี้ มันกลมทุกด้านเลยนะ! แปด",
"hag3": "สี่... คุณต่อเก่งนะ ก็ได้ สี่เปลือกสมมติ คุณมีพรสวรรค์!",
"hagWalk": "เดี๋ยว! กลับมา! ฟรี! ฟรีเลย! ...เห็นไหม นี่แหละการต่อราคา คุณเกิดมาเพื่อสิ่งนี้",
"hagPay": "ราคาเต็มเหรอ โธ่ เพื่อน อย่าจ่ายเต็มเด็ดขาด เอ้า คืนให้ เรียนรู้ไว้",
"hagNo": "ก้อนหินมีเรื่องราวนะ! ...เรื่องราวคือผมเจอมันเมื่อเช้า โอเค ยุติธรรม",
"houseA": "จริงๆ นะเหรอ ผมโตเกินเปลือกนี้แล้ว ปูเสฉวนเป็นแบบนี้ ทุกสองสามเดือนต้องหาบ้านที่ใหญ่ขึ้น",
"houseA2": "จะช่วยเหรอ ถ้าเจอเปลือกว่างใหญ่ๆ ระหว่างเดินทาง นึกถึงพิป เป็นเกลียว กว้าง ไม่มีรู",
"houseA3": "นิดหน่อย ชั่วขณะหนึ่งตัวนิ่มเล็กไม่มีบ้านเลย แล้วพอเข้าไปได้ก็เป็นบ้าน",
"houseB": "เกร็ดน่ารู้! พอเปลือกใหญ่โผล่มา ปูเรียงแถวตามขนาดแล้วสลับพร้อมกัน ห่วงโซ่ย้ายบ้าน!",
"houseB2": "ใช่เลย! ผมเคยอยู่ลำดับที่สาม ได้เปลือกหอยเต้าปูน เสียงก้องดีมาก",
"houseB3": "โอ๊ย วุ่นวาย มีคนแซงคิวเสมอ ส่วนใหญ่เป็นพิม ลูกพี่ลูกน้องผม",
"houseC": "ราคาตลาดเปลี่ยนเหมือนน้ำขึ้นน้ำลง ของมีค่าเท่าที่ใครสักคนอยากได้ จำไว้นะ",
"houseC2": "ผมก็มีช่วงเด็ดนะ! ส่วนใหญ่อยู่ระหว่างขาย",
"houseC3": "จริงๆ เหรอ เปลือกที่มีวิว กับเพื่อนที่แวะมาหา ผมคิดว่าตอนนี้มีหนึ่งแล้ว",
"story1": "นั่งก่อนสิ ไม่มีปลากี่ตัวถามพิปเรื่องพิป คุณคู่ควรกับเรื่องของครอบครัวผม",
"story2": "นานมาแล้ว ตอนแนวปะการังมืดตอนกลางคืน ปลาน้อยตัวหนึ่งแบกประกายไฟกลับบ้าน ทุกคนมาดู",
"story3": "ปูทวดของทวดของผม เพลล์ มีถุงเปลือกหอย เขาแลกหนึ่งเปลือกเพื่อดูแสงนั้น",
"story4": "คนอื่นก็ทำ เปลือกแลกแสง เรื่องแลกแสง ไม่ทันรู้ตัวก็มีตลาด ที่นี่แหละ",
"story5a": "เพลล์ก็จะพูดแบบนั้น! เสียงดังด้วย ปูตระกูลผมพูดมากทุกตัว นี่คือวิธีที่เรารักษาเรื่องราวให้มีชีวิต",
"story5b": "ยังอยู่ ยังค้า ยังคุย บางอย่างต้องรักษาให้สว่างไว้ นั่นคือสิ่งที่ประกายไฟสอนเรา",
"gift1": "เพื่อน! มาถูกเวลาเป๊ะ! ในที่สุดผมย้ายบ้านแล้ว และมีของที่ผมไม่มีที่ให้อีกแล้ว",
"gift2": "เปลือกหอยเก่าของผม! ผมอยู่ในนั้นตั้งสามปีเต็ม ตอนนี้เล็กไปสำหรับผม แต่เป็นหมวกได้พอดี ไม่คิดเงิน!",
"gift3": "ผมรู้! อย่าบอกใครที่ตลาด ผมมีชื่อเสียง อยู่ในตู้เสื้อผ้าของคุณแล้ว",
"gift3b": "ได้ตลอด! เอ่อ ครั้งนี้ ครั้งหน้าผมจะต่อราคา อยู่ในตู้เสื้อผ้าของคุณ ไปลองสวมดูนะ",
"shoal1": "ฝูงปลาทอง! เกล็ดประกายเลยนะเพื่อน! จับสักเกล็ดสิ แล้วผมจะ... ชื่นชม ดูใกล้ ๆ เลย ไปเร็ว ไป!",
"partyH": "ฮาโลวีน! ผมแต่งเป็นฟักทอง เอ่อ ผมอยู่ในฟักทอง ย้ายเข้าเมื่อวาน กว้างขวางดี แต่เมล็ดเยอะหน่อย",
"partyAny": "ปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง! วันค้าขายที่ดีที่สุด ทุกคนอารมณ์ดีแล้วอยากได้ของชิ้นเล็ก ๆ กันทั้งนั้น",
"seasonSpring": "ของฤดูใบไม้ผลิ! เปลือกหอยใหม่ซัดมาทุกน้ำขึ้น แล้วปูครึ่งตลาดก็ย้ายบ้านกัน",
"seasonSummer": "ค้าขายหน้าร้อนดีที่สุด วันยาว ทรายอุ่น แล้วทุกคนก็ว่ายผ่านเคาน์เตอร์ผม",
"seasonAutumn": "พายุฤดูใบไม้ร่วงซัดของดีขึ้นมา ผมออกไปคุ้ยทรายตั้งแต่เช้ามืด ดูนี่สิ!",
"seasonWinter": "ฤดูหนาว ก้ามเย็น ใจอุ่น ของจากใต้ทะเลลึกขายดีตอนนี้ ทุกคนทำงานฝีมือข้างกองไฟ เอ่อ ข้างปล่อง",
"raceNew": "สนามใหม่ที่อารีนา! ผมรับพนัน เปลือกหอยปลอมเท่านั้น ผมเชียร์คุณนะเพื่อน",
"raceLast": "กระดานแข่งปิดคืนนี้! ชนะถ้วยมา แล้วผมจะบอกทุกคนว่ารู้จักคุณมาตั้งแต่ก่อนดัง",
"stockA": "ของสดวางเคาน์เตอร์วันนี้! ดูก่อนน้ำขึ้นรอบหน้านะครับ ราคาพิปแฟร์ ถามใครก็ได้ ถามผมก็ได้",
"stockB": "ทุกเช้าผมกวาดทรายก่อนใครตื่น อะไรที่น้ำพัดมา ผมขาย อะไรที่น้ำพาไป ผมโบกมือลา",
"hag1__2": "ถึงเวลาต่อราคา! ก้อนกรวดนี้ หายากมาก เอ่อ หายากสำหรับที่ตรงนี้ สิบสองเปลือก ไม่ๆ สิบเปลือก สิบ!",
"hag1__3": "ว่างไหม ผมต้องซ้อม ผมขายก้อนกรวดให้คุณ คุณต่อให้ถูกลง พร้อมนะ สิบเปลือก เริ่ม!",
"houseA__2": "เปลือกผมบีบอีกแล้ว ทุกครั้งที่ผมสบาย ผมก็โตขึ้น นี่แหละชีวิตปูเสฉวน เพื่อน",
"houseA__3": "เช้านี้ผมวัดตัวเอง โตขึ้นอีกแล้ว! ข่าวดีสำหรับพิป ข่าวร้ายสำหรับหอยทะเลตัวนี้",
"partyH__2": "บู! ตกใจไหม ไม่เหรอ ผมซ้อมมาทั้งสัปดาห์ สินค้าฮาโลวีนลดครึ่งราคา แกล้งว่าครึ่งนะ",
"partyH__3": "ฮาโลวีน! คืนนี้ปูเปลี่ยนเปลือกเป็นหน้ากาก ผมลองหัวกะโหลก โล่งเกินไป กลับไปใส่ฟักทอง",
"seasonSpring__2": "ฤดูใบไม้ผลิ! ฤดูย้ายบ้าน! ปูบนทรายทุกตัวกำลังลองบ้าน ผมขายตลับเมตร ตลับเมตรปลอม",
"seasonSpring__3": "ได้กลิ่นไหม น้ำใหม่ ทรายใหม่ เปลือกใหม่ ฤดูใบไม้ผลิคือตอนที่พิปค้าขายดีที่สุด",
"raceNew__2": "สัปดาห์ใหม่ของอารีนา! สนามใหม่ เรทใหม่ ผมขายกรวดนำโชค กรวดเดิมจากสัปดาห์ก่อน",
"raceNew__3": "กระดานแข่งเพิ่งเปิด! อยากได้เคล็ดลับไหม ว่ายเร็วๆ อันนี้ฟรี เคล็ดลับต่อไปราคาหนึ่งเปลือก",
"stockA__2": "เคาน์เตอร์เต็มแล้ว! ของดีสามอย่าง พิปหนึ่งตัว คืนเงินศูนย์ ล้อเล่น ล้อเล่นเกือบทั้งหมด",
"stockA__3": "ของเช้านี้ออกแล้ว! มาดูก่อนที่ปลาตัวใหญ่จะตื่นมาซื้อของดีไป",
"beat1": "ให้ดูอะไรหน่อยได้ไหม โหลนี้ เปลือกที่เหลือทุกอันใส่ลงไป เป็นกองทุนบ้านของผม สักวันจะมีบ้านจริงๆ!",
"beat1b": "ลึกประมาณก้ามเดียว ฟังดูน้อย แต่ก้ามผมเล็ก ให้เวลาหน่อย!",
"beat1c": "ไม่ใช่เปลือกที่เจอ แต่เป็นเปลือกที่ผมเลือก มีประตู ปูไม่มีประตู ผมอยากได้ประตู",
"beat2": "ข่าวใหญ่! ผมเจอที่แล้ว หินแบนหลังตลาด พ้นกระแสน้ำ ที่ดินของพิป!",
"beat2b": "ทีละนิด! กำแพงกรวดก่อน ผมแลกกรวดวันละก้อน ปูกรวดคิดว่าผมบ้า",
"beat2c": "เต็มครึ่งแล้ว ครึ่งทางเป็นที่ที่ดี คุณยายผมว่า ท่านอยู่ในขวด ฉลาดมาก",
"beat3": "มีกำแพง มีหลังคา และมีประตู! ประตูจริงๆ! เล็ก โยกเยก ของผม ผมเคาะเล่นสนุกๆ",
"beat3b": "คุณจะเป็นแขกคนแรกของผม! เคาะสองครั้งนะ ครั้งเดียวคือน้ำ สองครั้งคือเพื่อน",
"beat3c": "เราทำสำเร็จแล้ว ทุกครั้งที่คุณมา ผมใส่เปลือกลงโหล คุณช่วยโดยไม่รู้ตัวเลย",
"morning1": "อรุณสวัสดิ์! ครีบที่มาเช้าได้ของดีที่สุด ผมตื่นตั้งแต่น้ำขึ้นครั้งแรก เอ่อ ครั้งที่สอง",
"morning1__2": "สวัสดีตอนเช้า! ทรายยังเย็น เคาน์เตอร์เต็ม ช่วงที่ดีที่สุดสำหรับของถูก เพื่อน",
"day1": "ยุ่ง ยุ่ง! เที่ยงคือชั่วโมงเร่งด่วนของตลาด ผมคุยกับปลามาสี่สิบตัวแล้ว คุณคือตัวที่สี่สิบเอ็ด!",
"day1__2": "ตะวันสูง ราคาสูง ล้อเล่น! ราคายุติธรรมเสมอ ถามใครก็ได้ ถามผมนี่",
"evening1": "เย็นแล้ว ตลาดเงียบลง ผมนับเปลือกของวัน แล้วก็นับอีกรอบ เพราะสนุก",
"evening1__2": "ใกล้ปิดร้านแล้ว ก้ามเหนื่อย ใจสุข อยากฟังข่าวซุบซิบของวันก่อนกลับไหม",
"night1": "ดึกขนาดนี้ ผมก็เหมือนกัน กลางคืนคือเวลาขัดเปลือก มันเงาดีกว่าในที่มืด อย่าถามทำไม",
"night1__2": "ชู่ว ตลาดหลับแล้ว ผมอยู่แค่ครึ่งเดียว อีกครึ่งกำลังฝันถึงเปลือกที่ใหญ่กว่า",
"didSold1": "คุณขายของ! ผมเห็น ราคาดีไหม อย่าบอกนะ ผมจะกังวลว่าขายถูกไป",
"didBought1": "คุณไปช้อปมา! ผู้เลี้ยงถูกใจผมจริงๆ ครั้งหน้าลองต่อราคานะ นิดเดียวก็ได้ เพื่อผม",
"didForage1": "ไปหาของมาเหรอ เจอเปลือกไหม ใหญ่ไหม ว่างไหม เกลียวไหม ... ถามเฉยๆ ถามให้เพื่อน คือผมเอง",
"didCraft1": "คุณทำของด้วยครีบตัวเอง! ให้ประเมินราคาไหม ประเมินฟรี ล้ำค่าสุดๆ เรียบร้อย!",
"didGift1": "คุณให้ของขวัญ! ฟรี! ไม่ต่อราคาเลย! ไม่ใจดีมากก็ค้าขายแย่มาก ผมว่าทั้งสองอย่าง",
"didChest1": "คุณเจอหีบ! สมบัติ! มีอะไรรูปเปลือกหอยข้างในไหม พิปให้ราคายุติธรรม ส่วนใหญ่ยุติธรรม",
"gossipOllie1": "โอลลี่ติดประกาศบนเคาน์เตอร์ผม แล้วก็ติดทับอีกใบ แปดแขน แปดประกาศ ผมขายเป็นกระดาษห่อของ",
"gossipMarlo1": "ผมเสนอซื้อรูของมาร์โล รูสวย มีเอกลักษณ์เยอะ เขาปฏิเสธด้วยทั้งใบหน้า",
"gossipShelby1": "เชลบีไปมาทุกที่! เขาเล่าถึงเปลือกใหญ่เท่าเรือ ผมจะต่อราคา ผมจะย้ายเข้าไปอยู่",
"gossipLumen1": "ลูเมนเหนือแปลงหอยนางรมไม่เคยต่อราคา ไม่เคยรีบ ผมลองทั้งนาที น่ากลัว",
"regular1": "ขาประจำ! ตอนนี้คุณได้ราคาประจำ เหมือนราคาอื่น แต่พูดพร้อมขยิบตา",
"regular1__2": "คุณกลับมาเรื่อย! ปลาส่วนใหญ่แวะครั้งเดียว ตัวดีๆ แวะอีก คุณเป็นตัวดี",
"friend1": "บอกเป็นความลับนะ ผมต่อราคากับใครก็ได้ แต่จะพูดแบบนี้กับเพื่อนเท่านั้น",
"friend1__2": "รู้ไหมอะไรดีกว่าเปลือกใหญ่ เพื่อนที่คอยดูว่าเปลือกพอดีไหม ขอบคุณนะ",
"price1": "ถึงเวลาตอบคำถาม! เปลือกหอย ก้อนกรวด และเรื่องเล่า อะไรขายดีที่สุดในตลาด",
"price2": "เดาได้ดี! ผิด แต่เดาได้ดี เปลือกก็ขายได้ เรื่องเล่าขายเปลือก",
"price3": "ใช่! เปลือกก็คือเปลือก เปลือกที่มีเรื่องเล่าคือสมบัติ คุณมีหัวพ่อค้า เพื่อน",
"pim1": "พิมลูกพี่ลูกน้องของผมว่ายผ่านมาวันนี้ อยากแลกบ้านอีกแล้ว เขาอยากได้บ้านผมตลอด บ้านไหนก็อยาก!",
"pim2": "เกือบแล้ว! แล้วผมก็นึกถึงครั้งก่อน เขาได้หอยเต้าปูน ผมได้ถุงเท้า ครั้งนี้ไม่นะ พิม",
"pim3": "ผมว่าเขาชอบอยู่ใกล้ผม พิมไม่เคยพูด ปูไม่พูดกัน เราแค่ยืมบ้านกัน",
"vMeet1": "ก๊อกๆ! นี่บ้านแก้วที่ใครๆ พูดถึงใช่ไหมครับ ผมพิป ปูเสฉวน พ่อค้า นักล่าบ้าน",
"vMeet2": "ข่าวแพร่ไปทั่วแนวปะการัง ผู้เลี้ยงใหม่ ตู้ปลาใหม่ กระจกสวยมาก ผมต้องมาดูเอง",
"vMeet3": "เช่นกันครับ! บ้านสวย ใหญ่ไปหน่อยสำหรับปู แต่สวย",
"vMeet4": "มาหาผมที่ตลาดในทะเลเปิดนะครับ มีข่าวซุบซิบ เปลือกหอย และราคาแย่ๆ แล้วเจอกัน!",
"vChat1": "ธุรกิจเงียบ เลยมาเยี่ยมลูกค้าคนโปรด ก็คุณนี่แหละ! อย่าบอกคนอื่นนะ",
"vChat1__2": "แวะผ่านมาครับ! เอ่อ คลานผ่าน ตู้ปลาคุณอยู่บนทางไปไหนก็ไม่รู้ของผม",
"vChat2": "รุ่งเรือง! เอ่อ โคลงเคลง หอยกาบเสนอก้อนกรวดสองก้อนแลกหอยหนามหนึ่งตัว มันเกินไปแล้ว ผมบอกว่าสาม",
"vChat3": "เกือบแล้ว! ผมเห็นกระป๋องสวยข้างซากโบราณ กว้าง เรียบง่าย บุบนิดหน่อย กำลังคิดอยู่",
"vGift1": "ให้คุณครับ เพื่อน: {gift}! ฟรี! พิปไม่เคยให้ฟรี อย่าเคยตัวนะ",
"vGift2": "ยินดีครับ! บอกเพื่อนๆ ด้วยว่าได้มาจากไหน ร้านพิปที่ตลาด ราคาดีที่สุดในแนวปะการัง",
"vGift3": "ไม่มีเงื่อนไข! สาบานด้วยก้ามกับเปลือก ของขวัญจริงๆ ผมใจดีได้บ้างเหมือนกัน",
"vAskA": "ช่วยตัดสินให้หน่อย เปลือกใหญ่วิวดี หรือเปลือกเล็กอบอุ่น",
"vAskA1": "ใหญ่วิวดี! ผมก็ว่างั้น! พิมลูกพี่ลูกน้องผมว่าอบอุ่น ฮ่า! รอก่อนเถอะ เดี๋ยวไปบอก",
"vAskA2": "อบอุ่นเหรอ อืม ฉลาด ฉลาดน่าหงุดหงิด พิมลูกพี่ลูกน้องผมต้องทำท่าอวดแน่ๆ",
"vAskB": "คำถามธุรกิจ ถ้าคุณเปิดแผงที่ตลาด คุณจะขายอะไร",
"vAskB1": "ปลา! ก็ใช่ คุณเป็นผู้เลี้ยง แต่อย่ามาตั้งข้างผมนะ ผมสู้ไม่ไหว",
"vAskB2": "เปลือกหอยเหรอ คู่แข่ง! ผมปลื้ม แล้วก็กังวล ส่วนใหญ่ปลื้มครับ",
"vRecA1": "ผมทำตามคำแนะนำ หาเปลือกใหญ่วิวดี เจอแล้ว! เป็นถ้วยชา วิวสวยมาก",
"vRecA2": "คุณว่าเล็กอบอุ่น ผมเลยลองปลอกนิ้ว อบอุ่นมาก แต่หันตัวไม่ได้ ยังคิดอยู่",
"vRecB1": "ยังฝันถึงแผงปลาอยู่ไหม ผมจองที่ไว้ให้ห่างไปสองแผง ไม่ติดผมนะ",
"vRecB2": "ยังหมายตาธุรกิจเปลือกหอยของผมอยู่เหรอ ผมเฝ้าดูคุณมาตลอด เฝ้าดูแบบเป็นมิตร แบบแข่งขันด้วย",
"b01": "คำถามที่ผมถามเฉพาะลูกค้าจริงจัง อะไรทำให้ของสักอย่างควรค่าแก่การมี",
"b02a": "หายาก! นักสะสม ระวังนะเพื่อน ผมขาย “หายาก” ให้ครึ่งตลาดนี้มาแล้ว",
"b02b": "มีประโยชน์! ปลามีเหตุผล ไม่มีอะไรบนเคาน์เตอร์ผมมีประโยชน์เลย แต่ผมชื่นชมจากระยะไกล",
"b02c": "โอ๊ย พูดแบบนั้นใกล้พ่อค้าอันตรายนะ ราคาเพิ่งขึ้น แต่ อ๊ะ ซึ้งจัง",
"b03": "ทีนี้ ขอสารภาพ ก้อนหินที่ผมขายคุณบ่อยๆ น่ะ ตัวแทนนะ ของจริงหายไปแล้ว",
"b04": "หินนำโชคของผม กลมสมบูรณ์ สิ่งแรกที่ผมเคยต่อราคาซื้อ หายที่ฝั่งตะวันตกของตลาด",
"b04b": "ฮ่า! คุณเรียนรู้แล้ว! มันมีค่าทุกอย่าง ผมเลยเสนอให้คุณศูนย์ นี่คือราคาเปิด",
"b05": "ว่ายไปตามฝั่งตะวันตกของตลาดหาหินนำโชคของผมให้หน่อยได้ไหมครับ ผมออกจากเคาน์เตอร์ไม่ได้",
"b0c1": "หินของผม! กลมทุกด้าน! ผมจำความกลมนี้ได้ทุกที่!",
"b0c2": "สิบ?! สำหรับหินของผมเอง? ...สี่ อย่าว่ายหนีสิ! คุณฝึกมาใช่ไหมเนี่ย",
"b0c3": "ไม่คิดเงิน? คุณจะทำลายตลาดนี้ทั้งตลาด ขอบคุณนะเพื่อน จริงๆ อย่าทำอีกนะ",
"b0c4": "คุณบอกว่าของต้องหายาก หินกลมขนาดนี้มีก้อนเดียวทั้งแนวปะการัง คุณพูดถูก",
"b0c5": "คุณบอกว่าของต้องมีประโยชน์ มันกดผ้าเคาน์เตอร์ผมไว้ตอนน้ำขึ้นลมแรง นั่น มีประโยชน์",
"b0c6": "คุณบอกว่าต้องมีคนรักมัน ก็มีคนรักแล้ว ช่วยอย่ามองผมตอนผมพูดนะ",
"b11": "ผมตรวจบ้านมาทั้งสัปดาห์ สนใจในฐานะมืออาชีพ ข้อดีที่สุดของบ้านแก้วคุณคืออะไร",
"b12a": "ผู้เช่า! พูดอย่างเจ้าของบ้านเลย ผู้เช่าดีหนึ่งคนมีค่าเท่ากำแพงดีสิบด้าน",
"b12b": "วิว! ตอนนี้คุณพูดภาษาผมแล้ว ผมอยากได้มาทั้งชีวิต",
"b13": "ผมอยากเสนอราคา แต่ซื้อแก้วไม่ไหว อยากแค่เห็นมันแต่งเป็นบ้านดีๆ",
"b14": "วางของตกแต่งใหม่สองชิ้นในตู้ปลาของคุณเอง ทำให้เป็นบ้านที่ผมเห็นชอบ แล้วบอกผมว่ารู้สึกยังไง",
"b15": "เข้มงวด! แล้วก็เอ็นดู ผมอยู่ห้องเดียวมาตลอด อยากเห็นว่าบ้านเป็นอะไรได้บ้าง",
"b1c1": "ของใหม่สองชิ้นในน้ำคุณ! ข่าวถึงเคาน์เตอร์แล้ว ผ่านการตรวจ แล้วรู้สึกยังไงครับ",
"b1c2": "บ้าน! คำที่ผมพยายามซื้อมาตลอด ไม่เคยวางอยู่บนเคาน์เตอร์เลย",
"b1c3": "ใช่เลย! ไม่มีใครบอก บ้านเป็นของที่หิวนะ ผมจะเพิ่มในรายการขาย",
"b1c4": "และคุณบอกว่ามองออกไปได้ เฟอร์นิเจอร์เยอะขนาดนั้น โบกมือข้ามหัวมานะ ผมจะเป็นตัวเล็กๆ",
"b1c5": "และคุณบอกว่าปลาคือส่วนที่ดีที่สุด ได้ยินว่าพวกมันพอใจเจ้าของบ้านมาก",
"b21": "หายนะ! เคาน์เตอร์ผมโยก ลูกค้าคนหนึ่งพิง แล้วเปลือกหอยสามอันกลิ้งตกไปเริ่มชีวิตใหม่",
"b22": "ปลาสี่สิบตัวต่อวันพิงของนี่ ถ้าคุณเป็นผม จะซ่อมอะไรก่อน",
"b23a": "ขา น่าเบื่อ ถูกต้อง และแพง คุณเป็นปูไม่ได้ แต่เป็นช่างก่อสร้างที่ยอดเยี่ยม",
"b23b": "ฮ่า! ผมลองแล้ว พวกเขากลับมาพิงอีก ขาก็แล้วกัน แต่ชอบวิธีคิดคุณ",
"b24": "เอาเศษหินสิบชิ้นจากซากโบราณมาให้ผมหน่อย แล้วขายปลาโตหนึ่งตัวไปด้วยเลย",
"b25": "คุณจะได้บอกผมว่าได้เท่าไหร่ ผมจะได้ตกใจ เคาน์เตอร์ไม่มีประโยชน์ถ้าไม่มีอะไรให้ตกใจ",
"b2c1": "เศษหินสิบชิ้น ไม่โยกเลย! ดู ผมพิงอยู่ ผมพิงอยู่! แล้ว ปลาตัวนั้นล่ะ ได้เท่าไหร่ครับ",
"b2c2": "ฮ้า! เห็นไหม เคาน์เตอร์สมบูรณ์แบบสำหรับมัน คุณมีครีบของพ่อค้านะเพื่อน",
"b2c3": "ฮ้า แต่เศร้า ครั้งหน้าบอกว่า “สองเปลือก” แล้วมองไปที่ประตู ได้ผลกับผมเสมอ",
"b2c4": "และคุณบอกให้ซ่อมขาก่อน หินซากโบราณแข็งแรง ทั้งสี่ขา อยู่ได้นานกว่าครอบครัวผม",
"b2c5": "และคุณบอกให้ซ่อมลูกค้า ผมติดป้ายแล้ว ห้ามพิง พวกเขาพิงป้าย ผมภูมิใจจริงๆ",
"b3c1": "หินของเพลล์ และเปลือกหอยทุกแผง ผมเล่าเรื่องนี้มาหลายปี คุณเป็นคนแรกที่ไปเช็ก",
"b3c2": "ภูมิใจเสียงดัง! ยืดยาว! ไม่มีทางหนีรอด ผมอาจมีอะไรเข้าตาหน่อยนะ",
"b3c3": "อีกรอบเหรอ เพื่อน นั่นเป็นสิ่งที่อันตรายที่สุดที่ใครเคยพูดกับปู นั่งลงก่อน",
"b3c4": "คุณถามว่าเพลล์เริ่มตลาดไหม ใช่ และต้องมีคนไปหาหินของเขา นั่นคือคุณ",
"b3c5": "คุณบอกว่าเรายังอยู่ ใช่ ยังขาย ยังคุย และตอนนี้มีอีกหนึ่งชื่อในรายการ",
"b41": "คำถามเรื่องบ้าน เพื่อน อันสุดท้าย สัญญา บ้านที่มีวิว คุ้มกับการย้าย หรือแค่โง่",
"b42a": "รู้อยู่แล้วว่าคุณจะพูดแบบนั้น หรือหวังไว้ ในการค้าก็เหมือนกัน",
"b42b": "อาจจะ! เพลล์ก็เริ่มต้นจากความโง่ ผมเล็งอะไรไว้อยู่แล้วด้วย",
"b43": "มีกาน้ำเก่าอยู่ที่ปล่องร้อน กลม อุ่น มีหน้าต่างกระจกเล็กๆ ที่ข้าง บ้านที่มีหน้าต่าง!",
"b44": "คุณเคยเสนอจะช่วยผมหาบ้าน ผมจดไว้ ตอนนี้ผมขอเรียกเก็บ",
"b45": "ว่ายไปปล่องร้อนแล้วหากาน้ำเก่าให้ผมหน่อย แล้ววางของตกแต่งใหม่หนึ่งชิ้นในตู้ปลาของคุณ",
"b46": "ห่วงโซ่ย้ายบ้าน! พอปูตัวหนึ่งย้าย ทุกตัวก็ย้าย ต้องมีคนเริ่ม และคุณมีกระจกสวย",
"b4c1": "กาน้ำ! มีหน้าต่าง! เห็นตลาดทั้งตลาดจากข้างใน! ทุกคนตัวเล็กไปหมด!",
"b4c2": "มีที่ให้โต! ไม่เป็นเกลียวนะ แต่ผมเคาะกระจก สองครั้ง เสียงเหมือนเพื่อน",
"b4c3": "ทุกวัน! แต่ตอนนี้ผมเห็นคุณมาแล้วขึ้นราคาทัน",
"b4c4": "คุณเคยถามว่าการย้ายน่ากลัวไหม น่ากลัว นิ่มและเล็กไปชั่วขณะ แล้วคุณก็อยู่ตรงนั้น",
"b4c5": "คุณบอกว่าการย้ายมันโง่ ใช่ แต่เป็นเรื่องโง่ที่ดีที่สุดที่ผมเคยทำ",
"b4c6": "คุณบอกว่าคุ้มกับการย้าย คุ้มทุกเปลือกสมมติ มาดูวิวสิครับ",
"stockB2": "นอนตื่นสาย? แล้วให้นางนวลเลือกก่อนเหรอ ผมจะนอนตอนเป็นฟอสซิลแล้วกัน",
"stockB3": "เฉพาะตัวใหญ่ ฤดูใบไม้ผลิที่แล้วมันเอาหอยสังข์ที่ผมวัดตัวไว้ไป เรามีแผนกันอยู่",
"evening2": "มีคนจ่ายเต็มราคาให้หินก้อนเดียว ผมไม่บอกหรอกว่าใคร เป็นหอยกาบ หอยกาบไม่รู้จักอาย",
"evening3": "และประตูผมยังโยกอยู่นะ ถ้าผ่านมา เคาะสองครั้ง",
"didSold2": "อย่าบอกผม! ...เท่าไหร่ ไม่! ดี ผมดีใจกับคุณ โมโห แต่ดีใจ",
"didSold3": "ว่าแล้ว! ผมรู้สึกที่ก้ามซ้าย ครั้งหน้าพาพิปไปด้วย ให้คำปรึกษาฟรี",
"didSold4": "และเล่าเรื่องให้ผู้ซื้อฟังก่อน คุณรู้ก่อนผมอีก",
"didBought2": "และผมรู้ว่าคุณทำได้ ผมเห็นมาแล้ว คุณเอาหินดีที่สุดของผมไปแทบไม่เสียอะไร!",
"didBought3": "ซื้อแพงหลังขายถูก เพื่อน เพื่อน! มานั่งลง ค่อยๆ ทบทวนกันนะ",
"didForage2": "นั่นแหละที่ผมขอ! เป็นเกลียว กว้าง ไม่มีรู ถ้ามีหน้าต่างด้วย ว่ายเร็วๆ เลย",
"didForage3": "หนุ่มหล่อ อาศัยอยู่ในหอยทะเล พูดเยอะนิดหน่อย คุณจะชอบเขา",
"didGift2": "ใจดีก็ไม่เป็นไร ใจดีถูกจดจำ ธุรกิจแย่ก็ถูกจดจำเหมือนกัน แถมมีคนชี้นิ้วมากกว่า",
"didGift3": "ธุรกิจแย่มาก! ทำอีก ผมเริ่มสนุกที่ได้ดูแล้ว",
"didChest2": "คุณบอกว่าจะคอยดูให้ ผมแค่พูดถึงเฉยๆ หีบรูปทรงเหมือนเปลือกหอยนะ ถ้าหรี่ตา",
"gossipMarlo2": "สองก้อนกับคำชม เขาเก็บคำชมไว้ ผมว่านะ ดูยากเพราะฟันเยอะ",
"gossipMarlo3": "โตเกินรูไม่ได้! แค่ขุดเพิ่ม แต่ผมเคยเห็นเขามองคนขุดแล้ว",
"gossipShelby2": "ห้องเดียวสำหรับผม ที่เหลือให้เช่า พิมเอาตู้ไปก็ได้",
"gossipShelby3": "ทุกคำ! ขายเรื่องดีไม่ได้ถ้าไม่ซื้อเป็นบางครั้ง",
"regular2": "แน่นอน! ลดสิบจากราคาปกติ แล้วบวกสิบสำหรับส่วนลด ผมโกงตัวเองแล้ว",
"regular3": "งั้นคุณได้ที่ดีที่สุดในแนวปะการัง ข้างผมเลย นั่งสิ พิงเลยก็ได้",
"friend2": "คุณถามว่าผมอยากได้อะไรที่สุด วิว กับเพื่อนที่แวะมา ได้หนึ่งจากสอง และเป็นอันที่ดีกว่า",
"friend2b": "สิ่งแรกที่คุณพูดกับผมคือ “เปลือกสวยจัง” ไม่มีใครพูดแบบนั้น ผมโก่งราคาคุณด้วยความรักมาตลอด",
"friend3": "เอาล่ะ! พอแล้ว ราคาขึ้น ราคาขึ้นเสมอเวลามีเพื่อน",
"friend4": "หยุดนะ ผมมีชื่อเสียงกับหัวใจดวงเล็กมาก มันเริ่มแออัดข้างใน",
"friend5": "สอง?! ...ใช่ๆ โอเค นั่นแหละเพื่อน กลับไปทำงานได้",
"rShoal11": "พิปอยากได้เกล็ดเสมอ! ...ไม่ใช่เก็บ ประเมินราคา ประเมินฟรี ล้ำค่า",
"rShoal12": "เท่าที่ใครอยากจ่าย เกล็ดทองได้ราคาดี ผมได้ยินมา ได้ยินจากตัวผมเอง",
"rPartyH1": "ผีน้อย ขาว ถูก ไม่มีหน้า สามเปลือกสมมติ!",
"rPartyH2": "กว้างขวาง! เมล็ดเยอะหน่อย หมุนตัวทีไรก็เจอเมล็ดอีกเม็ด ผมเก็บไว้ เป็นสต็อก",
"rPartyAny1": "ผ้าพันคอ ขนม กับทุกอย่างที่แวววาวบนน้ำแข็ง ผมขายทั้งสาม ประกายเดียวกัน สามราคา",
"rPartyAny2": "ผมเหรอ ยุ่งค้าขายเกินไป! ...ก็ได้ ผมแวะไป พร้อมแผงบนหลัง อย่าบอกปูตัวอื่นนะ",
"rSeasonSpring1": "เกลียว กว้างขวาง ไม่มีรู มีหน้าต่างถ้าโชคดี ผมบรรยายได้เป็นชั่วโมง อยากฟังไหม แน่นอนว่าอยาก",
"rSeasonSpring2": "ตกลง! เกลียว กว้างขวาง ไม่มีรู ถ้ามีวิวด้วย คุณได้ส่วนลด ส่วนลดสมมติ",
"rSeasonSummer1": "ทุกคนร่าเริงและเดินช้า คนเดินช้ามองแผง การมองคือครึ่งแรกของการซื้อ",
"rSeasonSummer2": "เป็นร้อย! ทุกคนหยุด ทุกคนมอง ครึ่งหนึ่งซื้อ ก็ได้ หนึ่งในสาม หนึ่งในสี่ ถุงเท้าหนึ่งคู่",
"rSeasonAutumn1": "กระดุม ฝาขวด กรวดสองก้อน กับเปลือกหอยที่มีวิวเป็นของตัวเอง ไม่ขาย บางทีขาย",
"rSeasonAutumn2": "เข้ามาเลย! อย่าแตะหอยสังข์ นั่นบ้านผม ที่เหลือเกือบขาย",
"rSeasonWinter1": "ของจากห้วงลึก เปลือกซีด หินแปลก ประหลาดและเย็น ผู้เลี้ยงชอบของประหลาดและเย็นในตู้",
"rSeasonWinter2": "แข็งถึงปลายก้าม! ผมซุกไว้ในเปลือก ตอนนี้ผมโบกมือให้คนด้วยหน้า",
"rRaceNew1": "ตกลง! สิบเปลือกสมมติลงที่คุณ ถ้าคุณชนะ ผมรู้อยู่แล้ว ถ้าไม่ชนะ ก็เพราะสนาม",
"rRaceNew2": "เท่ากัน เหมือนสัปดาห์ก่อน เหมือนทุกสัปดาห์ ผมว่าอัตราต่อรองให้ความอุ่นใจ",
"rRaceLast1": "ถ้วย! ผมประกาศที่ตลาดแล้ว เสียงดังๆ ปูทุกตัวจะรู้ก่อนมื้อเย็น",
"rRaceLast2": "ก็แพ้พร้อมเรื่องเล่า เพื่อน และเรื่องเล่าขายได้ มาเล่าให้ผมฟังที่เคาน์เตอร์",
"rMorning11": "ของริมหาด ของจากห้วงลึก และบางวันก็เปลือกหายาก มาดูสิ",
"rMorning12": "เช้าคือตอนที่น้ำลงทิ้งของไว้ สายคือตอนที่นกนางนวลเอาไป พิปเลือกเช้า",
"rDay11": "ยุ่งสุดๆ! แต่มีเวลาหนึ่งนาทีให้เพื่อนเสมอ หนึ่งนาทีไม่เสียเงิน สองนาทีเสียหนึ่งเปลือก",
"rDay12": "หนึ่งนาที! ผมรักหนึ่งนาที เร็ว ก่อนลูกค้าคนต่อไป เปลือกของคุณเป็นไงบ้าง หมายถึงตู้ปลา",
"rNight11": "ในที่มืดดูอุ่น เหมือนกำลังคิด ตอนกลางวันก็แค่เปลือก อย่าบอกลูกค้า",
"rNight12": "คุณเหรอ อืม เบาๆ เป็นวงกลม ห้ามจาม ผมรับจามบนหอยสังข์ไม่ไหว",
"rDidBought11": "ผมรู้อยู่แล้ว! นิดหน่อยคือจุดเริ่มต้น ครั้งหน้าเยอะๆ ผมภูมิใจ แล้วก็อิจฉานิดๆ",
"rDidBought12": "เต็มราคา! เพื่อน! ...ไม่เป็นไร เราจะฝึกกัน สองเปลือกแลกก้อนกรวด พร้อมไหม เริ่ม",
"rDidCraft11": "ล้ำค่าเพราะผมตีราคาไม่ได้! แบบนั้นดีที่สุด การประเมินของพิป ชมเสมอ",
"rDidCraft12": "เก็บไว้! ของที่ดีที่สุดอยู่บนชั้นของตัวเอง พ่อค้าพูดเอง บางทีพ่อค้าก็พูดถูก",
"rDidChest11": "ไม่มีเปลือก?! หีบที่ไม่มีเปลือก หีบมีไว้ทำไม",
"rDidChest12": "โชว์สิ! หรือบรรยายก็ได้ ช้าๆ ละเอียดๆ พร้อมราคา",
"rGossipOllie11": "หอยกาบ! สองก้อนกรวด ผมบอกสาม มันยังคิดอยู่ หอยกาบคิดช้า",
"rGossipOllie12": "ทุกที่! เคาน์เตอร์ แผง เปลือกผม ตอนนี้ผมเป็นเปลือกประกาศ ทุกประกาศสุภาพ",
"rGossipLumen11": "ว่าหนึ่งนาทียาว ยาวกว่าการขาย ผมขายหอยสังข์ได้สี่ตัว",
"rGossipLumen12": "สอง! คุณนี่ปลาใจร้าย ...ก็ได้ ถ้าผมทำ คุณก็ต้องทำ ไปนั่งกับนาง เอาขนมไปด้วย",
"rVRecA11": "กว้างขวาง มีหูจับ! หมุนตัวยาก แต่หูจับเป็นที่แขวนหมวกที่น่ารัก",
"rVRecA12": "เข้ามาเลย! นี่คือตลาดจากข้างบน ทุกคนตัวเล็ก ผมเล็กที่สุด วิเศษมาก",
"rVRecA21": "ไม่ได้! เข้าไปข้างหน้า ออกมาข้างหน้า ถอยออกเป็นงานของสองก้าม",
"rVRecA22": "อบอุ่นถูกต้อง อบอุ่นพร้อมวิวคงสมบูรณ์แบบ แต่เขาว่ารวมกันยาก ผมนี่แหละที่ว่า",
"rVRecB11": "สมบูรณ์แบบ! ไกลพอไม่ต้องต่อราคากัน ใกล้พอที่ผมจะมองได้ มองแบบเป็นมิตร",
"rVRecB12": "ปลา ตัวละหนึ่งเรื่องเล่า เรื่องเล่าขายของ นั่นคือกฎข้อแรกของตลาด",
"rVRecB21": "นักเรียน! บทเรียนแรก อย่าจ่ายเต็มราคา บทเรียนสอง ดูบทเรียนแรก",
"rVRecB22": "ทั้งคู่! กีฬาเก่าแก่ที่สุดของตลาด คนแพ้เลี้ยงเปลือกสมมติ"
},
"choices": {
"meetSell": "คุณขายอะไร",
"meetShell": "เปลือกสวยจัง!",
"meetLook": "แค่ดูเฉยๆ",
"hagLow": "สองเปลือก",
"hagYes": "ตกลง สิบ!",
"hagNo": "มันก็ก้อนหิน พิป",
"hagFour": "สี่",
"hagWalk": "ฉันไปแล้วนะ",
"houseHelp": "ให้ช่วยหาไหม",
"houseScary": "การย้ายบ้านน่ากลัวไหม",
"houseWow": "ยอดเยี่ยมเลย",
"houseChaos": "ฟังดูวุ่นวาย",
"houseWise": "พูดได้ฉลาดนะ พิป",
"houseWant": "คุณอยากได้อะไรที่สุด",
"storyPell": "งั้นเพลล์เป็นคนเริ่มตลาดเหรอ",
"storyStill": "แล้วคุณก็ยังอยู่ที่นี่",
"giftFree": "ไม่คิดเงิน จากคุณเนี่ยนะ",
"giftThanks": "ขอบคุณนะ พิป!",
"beat1How": "เต็มแค่ไหนแล้ว",
"beat1Home": "บ้านแบบไหน",
"beat2Build": "คุณจะสร้างตรงนั้นเหรอ",
"beat2Jar": "โหลเต็มพอหรือยัง",
"beat3Visit": "ขอแวะไปบ้านได้ไหม",
"beat3Proud": "คุณทำสำเร็จแล้ว พิป",
"priceShell": "เปลือกหอย",
"priceStory": "เรื่องเล่า",
"pimSwap": "คุณแลกไหม",
"pimWhy": "ทำไมต้องบ้านของคุณ",
"pVmHow": "หาที่นี่เจอได้ยังไง",
"pVmHi": "ยินดีที่ได้รู้จัก พิป!",
"pVcShop": "ธุรกิจเปลือกหอยเป็นไงบ้าง",
"pVcHouse": "เจอบ้านใหม่หรือยัง",
"pVgThanks": "ขอบคุณ พิป!",
"pVgCatch": "มีเงื่อนไขอะไร",
"pVaBig": "ใหญ่ วิวดี!",
"pVaCosy": "เล็กอบอุ่น",
"pVbFish": "ปลาสิ แน่นอน",
"pVbShells": "เปลือกหอย เหมือนคุณ",
"b0Rare": "ต้องหายาก",
"b0Useful": "ต้องมีประโยชน์",
"b0Loved": "ต้องมีคนรักมัน",
"b0Go": "ฉันจะไปหามา",
"b0Price": "มันมีค่าแค่ไหนสำหรับคุณ",
"b0Sell": "สิบเปลือก แล้วเป็นของคุณ",
"b0Free": "ไม่คิดเงิน เป็นของคุณ",
"b1Fish": "ปลา แน่นอน",
"b1View": "มองออกไปข้างนอกได้",
"b1Why": "คุณจะตัดสินมันเหรอ",
"b1Ok": "ของตกแต่งสองชิ้น พิปเห็นชอบ",
"b1Home": "รู้สึกเหมือนบ้าน",
"b1Work": "รู้สึกว่าต้องทำงานเยอะ",
"b2Legs": "ขา แน่นอน",
"b2Lean": "ลูกค้า",
"b2Why": "ทำไมต้องขายปลา",
"b2Ok": "เศษหินสิบชิ้น ขายปลาหนึ่งตัว",
"b2Great": "ราคาดีมาก",
"b2Low": "น้อยกว่าที่หวังไว้",
"b3Proud": "เพลล์คงภูมิใจในตัวคุณ",
"b3Again": "วันหลังเล่าให้ฟังอีกนะ",
"b4Worth": "คุ้มกับการย้าย",
"b4Silly": "โง่ คุณมีความสุขที่นี่อยู่แล้ว",
"b4Why": "ทำไมต้องตกแต่งของฉัน",
"b4Ok": "กาน้ำหนึ่งใบ ของตกแต่งหนึ่งชิ้น",
"b4Fits": "ใส่พอดีไหม",
"b4Far": "คุณจะยังค้าขายกับฉันไหม",
"stockSleep": "คุณไม่เคยนอนตื่นสายเหรอ",
"stockGone": "คุณคิดถึงของที่มันเอาไปไหม",
"eveGossip": "วันนี้มีข่าวซุบซิบไหม",
"eveBye": "ราตรีสวัสดิ์ พิป",
"soldHigh": "ฉันได้ราคาดีมาก",
"soldLow": "ฉันอาจขายถูกไป",
"forLook": "ฉันจะคอยดูให้",
"forFriend": "เพื่อนคนนี้คือใคร",
"giftKind": "ใจดีมาก หวังว่านะ",
"giftBiz": "งั้นก็ธุรกิจแย่",
"marloOffer": "คุณเสนออะไรให้เขา",
"marloHole": "ทำไมคุณอยากได้รู",
"shelbyBoat": "คุณจะอยู่คนเดียวเหรอ",
"shelbyTrue": "คุณเชื่อเขาไหม",
"regWink": "ลูกค้าประจำมีส่วนลดไหม",
"regStay": "ฉันชอบที่นี่",
"friendToo": "ฉันก็คุยแบบนี้กับคุณคนเดียว",
"friendHag": "ตกลง สองเปลือกสำหรับหิน",
"qShoal11": "เอาเกล็ดไหม",
"qShoal12": "เกล็ดมีค่าเท่าไหร่",
"qPartyH1": "หน้ากากแบบไหนเหมาะกับฉัน",
"qPartyH2": "ฟักทองนั่งสบายไหม",
"qPartyAny1": "ที่นั่นอะไรขายดีที่สุด",
"qPartyAny2": "คุณจะไปไหม",
"qSeasonSpring1": "เปลือกในฝันของคุณเป็นแบบไหน",
"qSeasonSpring2": "ฉันจะช่วยหาด้วย",
"qSeasonSummer1": "ทำไมหน้าร้อนดีที่สุด",
"qSeasonSummer2": "ลูกค้าเยอะจัง!",
"qSeasonAutumn1": "พายุซัดอะไรขึ้นมา",
"qSeasonAutumn2": "ขอดูได้ไหม",
"qSeasonWinter1": "ของจากใต้ทะเลลึกคืออะไร",
"qSeasonWinter2": "ก้ามคุณเย็นไหม",
"qRaceNew1": "เดิมพันกับฉันสิ!",
"qRaceNew2": "อัตราต่อรองเป็นยังไง",
"qRaceLast1": "ฉันจะไปเอาถ้วย!",
"qRaceLast2": "ถ้าฉันแพ้ล่ะ",
"qMorning11": "วันนี้มีอะไรดี",
"qMorning12": "เช้าไปไหม",
"qDay11": "วันนี้คุณยุ่งนะ",
"qDay12": "มีเวลาคุยสักนาทีไหม",
"qNight11": "มันเรืองแสงจริงเหรอ",
"qNight12": "ฉันช่วยขัดได้ไหม",
"qDidBought11": "ฉันต่อราคาไปนิดหน่อย",
"qDidBought12": "ฉันจ่ายเต็มราคา",
"qDidCraft11": "ล้ำค่าเหรอ จริงเหรอ",
"qDidCraft12": "ฉันอยากเก็บไว้เอง",
"qDidChest11": "ไม่มีเปลือกสักอันข้างใน",
"qDidChest12": "ฉันจะโชว์ที่เจอให้ดู",
"qGossipOllie11": "มีใครซื้อกระดาษห่อไหม",
"qGossipOllie12": "นางติดประกาศทุกที่เลยเหรอ",
"qGossipLumen11": "คุณได้เรียนรู้อะไรไหม",
"qGossipLumen12": "ลองสองนาทีดูสิ",
"qVRecA11": "ถ้วยชา นั่งสบายไหม",
"qVRecA12": "ขอดูวิวได้ไหม",
"qVRecA21": "หมุนตัวไม่ได้เหรอ",
"qVRecA22": "อบอุ่นฟังดูใช่เลย",
"qVRecB11": "ห่างไปสองแผงกำลังดี",
"qVRecB12": "ฉันจะขายอะไรได้",
"qVRecB21": "ฉันเพิ่งเรียนการค้า",
"qVRecB22": "คุณมองผมที่มองคุณอยู่เหรอ"
},
"barks": {
"0": "ลูกค้า! สวัสดีครับ!",
"1": "เปลือกหอย! ข่าวซุบซิบ! คำแนะนำฟรี!",
"2": "ราคาเปลี่ยนเหมือนน้ำขึ้นน้ำลง เพื่อน!",
"3": "อย่าแตะหอยเม่น นั่นบ้านผม",
"4": "ต่อราคากับพิป ได้เสมอ!"
},
"visit": {
"chat": "ก๊อกๆ! มีใครอยู่ไหม",
"gift": "ส่งของ! ไม่คิดเงิน อย่าบอกใคร",
"question": "มีคำถามจะถามเพื่อนครับ!",
"meet": "สวัสดีคนข้างใน! นี่บ้านแก้วที่ใครๆ พูดถึงใช่ไหม"
}
},
"ui": {
"talk": "คุยกับ{name}",
"tag": "แตะเพื่อคุย",
"next": "ต่อไป",
"goodbye": "ลาก่อน",
"close": "ปิด",
"skip": "แสดงประโยคทั้งหมด",
"creatureAt": "{creature} · {place}",
"travelling": "{creature} · สัปดาห์นี้อยู่ที่{place}",
"friendship": "มิตรภาพ",
"hearts": "หัวใจ {count} จาก {max} ดวง",
"heartUp": "{name}ชอบคุณมากขึ้นอีกนิด",
"heartNew": "ได้หัวใจดวงใหม่กับ{name}!",
"storyAhead": "เรื่องของ{name}ที่หัวใจ {count} ดวง",
"giftAhead": "ของขวัญที่หัวใจ {count} ดวง",
"storyHeard": "คุณได้ฟังเรื่องของ{name}แล้ว",
"giftReady": "{name}มีของจะให้คุณ",
"giftTaken": "คุณได้รับของขวัญจาก{name}แล้ว: {item}",
"giftDecor": "{name}ให้{item}แก่คุณ อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"giftWardrobe": "{name}ให้{item}แก่คุณ เก็บไว้ในตู้เสื้อผ้าของคุณ",
"notHere": "ว่ายไปหา{name}เพื่อคุย",
"failed": "{name}ฟังไม่ทัน ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"stall": "ดูแผงขายของของเขา",
"pipStall": "ดูแผงขายของของเขา",
"visiting": "{creature} · มาเยี่ยมตู้ปลาของคุณ",
"visitPresent": "{name}ให้{item}แก่คุณ",
"presentGrams": "{item} {grams} กรัม",
"presentPieces": "{item} {amount} ชิ้น",
"presentDecor": "{item}",
"bondScene": "{name}มีเรื่องจะบอกคุณ",
"bondJob": "{name}ขอให้คุณช่วยบางอย่าง · ดูที่เควสต์ของคุณ",
"bondThanks": "{name}อยากขอบคุณคุณ"
},
"items": {
"knitted-scarf": "ผ้าพันคอไหมพรม",
"captains-cap": "หมวกกัปตัน"
},
"pipStall": {
"title": "แผงขายของของพิป",
"restock": "สดใหม่วันนี้ · ของใหม่ตอน {time}",
"loading": "กำลังเปิดเคาน์เตอร์",
"talkFirst": "วันนี้คุยกับพิปก่อน แล้วเขาจะขายให้คุณ",
"closed": "วันนี้เคาน์เตอร์ปิด",
"kind": {
"shore": "ของริมหาด",
"deep": "จากใต้ทะเลลึก",
"rare": "เปลือกหอยหายาก · ของตกแต่ง"
},
"level": "เลเวล {level}",
"bought": "ซื้อแล้ววันนี้",
"buyLabel": "ซื้อ{name}ในราคา {count} เหรียญ",
"done": "{name}จากพิป · อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"doneDecor": "{name}จากพิป · อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"refused": {
"CLOSED": "เคาน์เตอร์ของพิปปิดวันนี้",
"NOT_IN_STOCK": "วันนี้พิปไม่มีของนั้น",
"LEVEL": "คุณต้องมีเลเวลสูงกว่านี้",
"TALK_FIRST": "วันนี้คุยกับพิปก่อน",
"BOUGHT": "วันนี้คุณซื้อไปแล้ว",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"GUEST": "เลือกชื่อก่อนจึงจะค้าขายกับพิปได้",
"other": "พิปขายของนั้นไม่ได้ตอนนี้ ลองอีกครั้ง"
}
},
"lumen": {
"name": "ลูเมน",
"creature": "แมงกะพรุนตำแยทะเล",
"lines": {
"meet1": "อ้าว สวัสดี ไม่ทันเห็นเลย ฉันล่องลอยอยู่ ที่จริงฉันล่องลอยตลอดเลยล่ะ ฉันชื่อลูเมน",
"sorry1": "เด็กๆ ที่ลานหอยนางรมน่ะเหรอ ฉันคอยดูแลพวกเขาเอง ขอโทษจริงๆ นะ พวกเขาไม่ได้ตั้งใจ ยังเด็กมากเลย",
"sorry2": "ขอเคล็ดลับเป็นการขอโทษ พวกเขาต่อยด้วยเส้นใยที่ลากตามหลังเท่านั้น ไม่เคยใช้ตัวระฆัง ว่ายผ่านทางด้านบนนะ",
"glow1": "จริงเหรอ มันเป็นแบบนั้นบางที ในตัวฉันมีแสงเล็กๆ ที่ไม่เคยดับเลย สักวันจะเล่าให้ฟังว่าทำไม",
"hi1": "ยินดีเหมือนกัน ปลาส่วนใหญ่ว่ายผ่านไปอย่างรีบๆ แต่เธอหยุด นั่นมัน... ฉันพูดถึงไหนแล้วนะ อ้อ น่ารักดี",
"calm1": "ขอให้กระแสน้ำดีนะ จะลงไปลานหอยนางรมเหรอ ฉันจะขอเด็กๆ ให้ใจดีกับเธอสักครั้ง",
"calm2": "น้ำสงบ ในจับไข่มุกรอบแรกของวันนี้ การโดนต่อยครั้งแรกจะไม่นับ แค่ครั้งแรกนะ พวกเขายังเด็ก",
"calmBye": "ล่องลอยให้สบาย แล้วก็ว่ายผ่านทางด้านบนนะ",
"driftA": "เคยปล่อยให้กระแสน้ำเลือกทางไหม ฉันเคยนะ มันไม่เคยพาฉันไปที่ที่ฉันไม่ชอบเลยสักครั้ง",
"driftA2": "งั้นเราก็คล้ายกันนิดหน่อย คราวหน้าลองไปตามน้ำ แล้วเล่าให้ฟังว่าไปจบที่ไหน",
"driftA3": "กล้าหาญจัง ถ้าเป็นฉันคงหลงทาง ก็ฉันหลงทางตลอดแหละ แต่ตอนนั้นคงหลงแบบตั้งใจ",
"driftB": "ไข่มุกที่ลานหอยนางรมจะเรืองแสงก่อนร่วงลงมา ฉันว่าพวกมันขี้อาย รอจนไม่มีใครมอง",
"driftB2": "ส่วนใหญ่มาจากหอยนางรม แต่เม็ดสีทอง... เม็ดสีทองฉันว่าร่วงมาจากดวงอาทิตย์ ทีละนิด",
"driftC": "กัปตันเชลบีเคยแวะมาครั้งหนึ่ง เขาบอกว่าฉันเป็นเพื่อนที่ช้าที่สุดของเขา ฉันถือว่าเป็นคำชม ช้าๆ",
"driftC2": "ดีที่สุดเลย เขาเล่าเรื่อง ฉันฟัง แล้วฉันก็ลืมตอนจบ เขาก็เล่าใหม่ เรามีความสุขทั้งคู่",
"driftBye": "ล่องลอยให้สบายนะ ครีบน้อย",
"cousinA": "ลูกพี่ลูกน้องของฉันลอยไปมาในการแข่งอารีน่า ไม่ได้ตั้งใจขวางทางเธอหรอก แค่ชอบดู",
"cousinA2": "แย่จัง ลอดใต้พวกเขาตามจังหวะนะ ขึ้น พัก ขึ้น เดี๋ยวก็รู้สึกได้",
"cousinA3": "พวกเขาคงชอบ จะลอยขึ้นลงแรงขึ้นสองเท่า แมงกะพรุนโบกมือแบบนั้น อย่าว่ายชนก็พอ",
"cousinB": "เคยเห็นเด็กๆ ตอนกลางคืนไหม ขอบตัวพวกเขาเรืองแสงพร้อมกันหมด เหมือนกำลังหายใจ",
"cousinB2": "งั้นกลับมาดึกๆ นะ ลอยนิ่งๆ ไว้ พวกเขาไม่รู้ว่าตัวเองสวย อย่าบอกพวกเขานะ",
"story1": "เธอเคยถามถึงแสงของฉัน หรือว่าฉันเล่าไปแล้ว เล่าตอนนี้เลยละกัน เผื่อฉันลืม",
"story2": "ตอนที่ฉันยังเป็นจุดเล็กๆ เล็กกว่าเม็ดทราย กระแสน้ำพาฉันลอดผ่านตะเกียงที่จมอยู่",
"story3": "ข้างในยังมีประกายไฟอยู่ ดวงเล็กนิดเดียว มันติดมากับฉัน ฉันพามันไปด้วยตั้งแต่นั้น มันไม่เคยดับเลย",
"story4": "มาร์โลบอกว่าตะเกียงนั้นมาจากเรือของเขา เรือตะเกียง เรือของผู้พิทักษ์ ฉันอยากเห็นจังว่ามันอยู่ตรงไหน",
"story5a": "จะไปหาให้เหรอ มันอยู่ที่ไหนสักแห่งบนพื้นลากูน ทางตะวันตกของลานหอยนางรม แล้วก็หัวเรือ แล้วก็... บ้าน",
"story5b": "ใช่ แต่ฉันอยากรู้ว่ามันมาจากไหน ทางตะวันตกของลานหอยนางรมมั้ง ไปดูให้ได้ไหม",
"gift1": "เธอกลับมา เธอกลับมาเสมอเลย ฉันทำของให้ชิ้นหนึ่ง ใช้เวลานานมาก ทุกอย่างใช้เวลานานสำหรับฉัน",
"gift2": "ตะเกียงเล็กๆ รูปร่างเหมือนฉัน มีแสงของฉันอยู่ข้างในนิดหน่อย อยู่ในห้องเก็บอาหารของเธอแล้ว วางไว้ที่มืดๆ นะ",
"gift3": "เหมือนการมาเยี่ยมของเธอ ตอนนี้เธอมีแสงเล็กๆ ของตัวเองแล้ว ไว้ตอนที่ฉันล่องลอยไปไกล",
"gift3b": "ตลอดไป แสงเป็นแค่สิ่งที่ยังไม่ได้ลอยจากไป ดวงนั้นจะไม่ลอยไปไหนเลย ฉันขอมันดีๆ แล้ว",
"calm1__2": "อรุณสวัสดิ์ หรือเวลาไหนก็ตาม ฉันจะกระซิบบอกเจ้าตัวเล็ก เหล็กไนแรกของวันนี้ ฉันยกโทษให้",
"calm1__3": "เธอมาแล้ว ดีจัง แปลงหอยนางรมเงียบสงบ ฉันขอให้เจ้าตัวเล็กเบามือกับเธอได้ สักครั้ง",
"driftA__2": "วันนี้ฉันปล่อยให้กระแสน้ำพามาที่นี่ มันรู้ว่าเธอจะมา เธอเคยปล่อยให้กระแสน้ำเลือกให้ไหม",
"driftA__3": "เช้านี้น้ำเลี้ยวซ้าย ฉันก็เลี้ยวซ้าย เธอเคยให้กระแสน้ำตัดสินไหม",
"cousinA__2": "ญาติๆ ของฉันอยู่ที่อารีนาอีกแล้ว พวกเขาไม่แข่ง แค่ลอยใกล้เส้นแล้วดู",
"cousinA__3": "เธอเห็นญาติของฉันตอนแข่งไหม กลมๆ ซีดๆ ลอยไปมา พวกเขาไม่ได้มาขวางเธอหรอก",
"beat1": "ตอนนี้มาครั้งที่สี่แล้ว หรือห้า ฉันนับไม่ถูก เจ้าตัวเล็กไม่พลาด พวกเขาเริ่มลอยขึ้นมาเวลาเธอมา",
"beat1b": "พวกเขารู้จักเงาของเธอ เป็นเงาที่ใจดี พวกเขาไม่ค่อยได้เจอเงาแบบนั้น",
"beat1c": "สี่ ฉันจะเก็บไว้ เธอเป็นคนนับ ฉันเป็นคนลอย",
"beat2": "ฉันตั้งชื่อให้เธอ สำหรับเจ้าตัวเล็ก แมงกะพรุนไม่มีคำพูด มันเลยเป็นจังหวะ ช้า ช้า เร็ว",
"beat2b": "ดูระฆังของฉันนะ ช้า ... ช้า ... เร็ว นั่นไง ตอนนี้แมงกะพรุนทุกตัวในลากูนรู้ว่าเธอกำลังมา",
"beat2c": "ประมาณว่า 'คนที่หยุด' ครีบส่วนใหญ่ไม่หยุด เธอหยุดตั้งแต่วันแรก",
"beat3": "เมื่อคืนเจ้าตัวเล็กส่งจังหวะเป็นชื่อเธอพร้อมกัน ช้า ช้า เร็ว ทั้งแปลงสว่างวาบ",
"beat3b": "เธอจะได้เห็น พวกเขาจะทำอีก ตอนนี้พวกเขาชอบมัน เป็นคำโปรดของพวกเขา คำเดียวของพวกเขา",
"beat3c": "ฉันว่าพวกเขาคิดถึงเธอ หรือไม่ก็ซ้อมอยู่ กับเจ้าตัวเล็กแยกยาก",
"morning1": "แสงเช้าทอดลงมาเป็นเส้นยาว ฉันชอบคิดว่าตัวเองเป็นหนึ่งในนั้น แค่ช้ากว่า",
"morning1__2": "เช้าแล้วเหรอ ไข่มุกยังง่วง ฉันก็เหมือนกัน ฉันง่วงนิดๆ เสมอ",
"day1": "เที่ยง ตะวันอยู่เหนือแปลงหอยนางรมพอดี ทุกอย่างมีเงาเล็กๆ แม้แต่ฉัน",
"day1__2": "น้ำอุ่นและคึกคักตอนนี้ ครีบเต็มไปหมด ฉันลอยสูงขึ้นหน่อยให้พวกเขาผ่าน",
"evening1": "เย็น แสงกลายเป็นสีทอง แล้วเป็นสีน้ำเงิน แล้วก็ลืมตัวเอง นั่นคือส่วนที่ฉันชอบที่สุด",
"evening1__2": "กระแสน้ำช้าลงตอนเย็น เราเข้าใจกัน กระแสน้ำกับฉัน",
"night1": "กลางคืน ระฆังฉันเรืองแสงขึ้น ไม่ใช่เพราะแรงขึ้น แต่ความมืดฟังได้ดีกว่า",
"night1__2": "เธอตื่นดึก เจ้าตัวเล็กเรืองแสงที่ขอบ ลอยนิ่งๆ สักครู่แล้วมองดู",
"seasonSpring": "ฤดูใบไม้ผลิ น้ำเต็มไปด้วยสิ่งเล็กๆ ที่เพิ่งเกิด ฉันทักทายทุกตัว ใช้เวลาทั้งวัน",
"seasonSummer": "ฤดูร้อน ลากูนสว่างจนฉันแทบหาแสงของตัวเองไม่เจอ ไม่เป็นไร ฉันรู้ว่ามันอยู่",
"seasonAutumn": "ฤดูใบไม้ร่วง ใบไม้ร่วงลงมาจากที่ไกลเหนือขึ้นไปแล้วลอยมาหาฉัน ฉันสงสัยว่ามันเริ่มจากที่ไหน",
"seasonWinter": "ฤดูหนาว น้ำเย็นและใสมาก แสงของฉันไปได้ไกลกว่า ฉันเห็นแปลงหอยนางรมทั้งแปลง",
"didBred1": "มีไข่ใหม่ในตู้ของเธอ ฉันรู้สึกได้ ชีวิตน้อยๆ ทำให้น้ำฮัมเบาๆ เสมอ",
"didTrip1": "ปลาของเธอออกไปในทะเลเปิด ลอยหรือว่ายอย่างมีจุดหมาย การลอยดีกว่า",
"didForage1": "เธอเก็บของจากพื้นทะเลมา ฉันเห็น เธอดูยุ่งมากและตัวเล็กมาก",
"didGift1": "เธอให้ของขวัญใครสักคน กระแสน้ำบอกฉัน มันชอบพาข่าวดีไป",
"didGift1__2": "เมื่อไม่นานมานี้ มีคนได้ของขวัญจากเธอ แสงก็เป็นแบบนั้น เธอส่งต่อไป",
"didVisit1": "เธอไปเยี่ยมตู้ของผู้เลี้ยงอีกคน สวยไหม มีแมงกะพรุนไหม ไม่เป็นไร คงน่ารักดี",
"gossipOllie1": "โอลลี่มาพร้อมรายการในทุกแขน นางถามว่าฉันอยากยุ่งขึ้นไหม ฉันบอกว่าจะคิดดู ช้าๆ",
"gossipMarlo1": "มาร์โลแกล้งทำเป็นหงุดหงิด แต่เขาบอกฉันว่าตะเกียงอยู่ที่ไหน ทั้งที่ไม่ต้องบอก นั่นคือความใจดี",
"gossipShelby1": "กัปตันเชลบีเล่าเรื่องวาฬที่ร้องเพลงให้พระจันทร์ ฉันลืมตอนจบ เขาจะเล่าอีก",
"gossipPip1": "พิปขอขายแสงของฉันที่ตลาด ขวดเล็กๆ ฉันบอกไม่ เขาว่า 'ขวดเล็กนิดเดียว' ก็ยังไม่",
"regular1": "เธอมาบ่อยจนกระแสน้ำหลีกทางให้ ฉันเห็นมาแล้ว มันเบี่ยงออกไปนิดหนึ่ง",
"regular1__2": "เธอเป็นขาประจำของฉัน ฉันมีสามคน เธอ กัปตันเชลบี และหอยกาบที่อดทนมาก",
"friend1": "ฉันไม่ค่อยจำอะไร แต่ฉันจำเธอได้ ทุกครั้ง นั่นคงมีความหมาย",
"friend1__2": "เวลาลอยไกล ฉันนึกถึงเธอ แล้วก็ลอยกลับเร็วขึ้นหน่อย ไม่มาก แต่เร็วขึ้นนิดหนึ่ง",
"bubbles1": "ฟองอากาศขึ้นข้างบนเสมอ ไม่เคยลง ฉันรอแล้วรออีก ไม่เคยมีสักฟองที่กลับมา",
"bubbles2": "ที่ไหนสักแห่งที่มีแสงมากๆ ฉันว่า บางทีไข่มุกทองอาจมาจากที่นั่น",
"bubbles3": "อ้อ ฉันไม่เคยคิดเรื่องนั้น งั้นฉันจะเลิกรอ แล้วแค่โบกมือ",
"names1": "ฉันตั้งชื่อให้ไข่มุกในแปลงหอยนางรม แล้วพวกมันก็ร่วง ฉันก็ลืมชื่อ ฉันเลยตั้งใหม่",
"names2": "อันนั้นเหรอ มอร์นิง ไม่ใช่ เศษจันทร์ ไม่ใช่ มันชื่อ ... สวยมาก นั่นคือชื่อของมันตอนนี้",
"names3": "เธอจะทำให้ไหม เธอจำไว้ ฉันก็แค่เพลิดเพลิน ฟังดูเป็นวิธีแบ่งปันที่ดี",
"sand1": "ทรายทุกเม็ดตรงนี้เคยเป็นอย่างอื่นมาก่อน เปลือกหอย ก้อนหิน ฉันรู้สึกอุ่นใจ",
"sand1__2": "ครั้งหนึ่งฉันเล็กกว่าเม็ดทราย ตอนนี้ดูฉันสิ ยังเล็กอยู่ แต่ลอยได้ไกลขึ้น",
"vChat1": "อ้าว สวัสดี กระแสน้ำพัดฉันมาถึงกระจกของเธอ ฉันเลยคิดว่าจะอยู่สักพัก ถ้าไม่เป็นไรนะ",
"vChat1__2": "ฉันลอยไปลอยมา แล้วเธอก็อยู่ตรงนั้น น้ำของเธอสงบมาก ฉันชอบ",
"vChat2": "ขอบคุณ งั้นฉันลอยอยู่ตรงนี้เฉยๆ ปลาของเธอไม่ว่าอะไร พวกมันคิดว่าฉันเป็นก้อนเมฆ",
"vChat3": "ซนเหมือนเดิม ฉันเล่าเรื่องเธอให้พวกมันฟังแล้ว พวกมันสัญญาว่าจะอ่อนโยน พวกมันลืม แต่ตั้งใจจริง",
"vGift1": "ฉันเจอ{gift}ข้างแปลงหอยนางรม มันทำให้ฉันนึกถึงเธอ ไม่รู้ทำไม ก็แค่นึกถึง",
"vGift2": "ไม่เป็นไร ของมักลอยไปหาที่ที่มันควรอยู่ ชิ้นนี้ลอยมาหาเธอ",
"vGift3": "ใช่ไหมล่ะ ฉันเกือบเก็บไว้เอง แล้วก็คิดว่า ไม่ มันอยากให้เธอมอง",
"vAskA": "ถามอะไรหน่อยได้ไหม ตอนเธอมองน้ำ เธอเห็นผิวน้ำ หรือเห็นก้นลึก",
"vAskA1": "แสงแดดบนผิวน้ำ ใช่ เหมือนแสงที่ลืมว่ากำลังตกลงมา ฉันจะนึกถึงเธอตรงนั้น",
"vAskA2": "ก้นลึก ที่เงียบและช้า บางทีฉันก็ไปที่นั่นในฝัน ต่อไปฉันจะไปมองหาเธอที่นั่น",
"vAskB": "อีกข้อ ถ้าฉันยังจำได้ อ๋อ เธอชอบฝนตกบนทะเลไหม",
"vAskB1": "ฉันก็ชอบ จากข้างล่างนี้ฟังเหมือนทั้งท้องฟ้ากำลังพูดว่าชู่ว เบามาก",
"vAskB2": "ไม่เป็นไร ฝนไม่ใช่ของทุกคน ส่วนใหญ่เป็นของแมงกะพรุนกับแอ่งน้ำ",
"vRecA1": "ฉันจำได้ เธอเห็นผิวน้ำ กับแสงแดด วันก่อนฉันลอยขึ้นไปที่นั่นแล้วนึกถึงเธอ",
"vRecA2": "เธอเห็นก้นลึก ที่เงียบ เมื่อคืนฉันลงไปหน่อยหนึ่ง มันเงียบ เธอพูดถูก",
"vRecB1": "วันก่อนฝนตกบนทะเล ฉันเงี่ยหูฟังหาเธอ หวังว่าเธอจะได้ยินด้วย ไม่ว่าอยู่ที่ไหน",
"vRecB2": "วันก่อนฝนตกบนทะเล ฉันนึกได้ว่าเธอไม่ชอบ แล้วหวังว่าที่ที่เธออยู่จะแห้ง",
"morning2": "คิดว่าใช่ หรือฉันตื่นอย่างเงียบมาก จากข้างนอกดูเหมือนกัน",
"nightLate1": "ครั้งก่อนเธอก็นอนไม่หลับ ฉันจำได้ งั้นอยู่ตรงนี้นะ ฉันน่าเบื่อมาก และมันช่วยได้",
"nightLate2": "งั้นลอยอยู่ที่นี่สักพัก ไม่เคยมีใครตื่นดูแมงกะพรุนได้ทั้งคืน เขาว่าเป็นเพราะจังหวะ",
"nightGlow1": "จริงเหรอ งั้นฉันจะเรืองแสงเล็กน้อยโดยตั้งใจ นั่นไง เธอแยกไม่ออก แต่ฉันพยายามแล้ว",
"seasonSpring2": "จะบอกให้ ฉันจะเลือกตัวเล็กๆ เอ่อ ทุกตัวก็เล็ก ฉันจะเลือกตัวที่ใกล้เธอที่สุด",
"didTrip2": "ฉันรู้ ฉันรู้สึกได้จากตรงนี้ ความรู้สึกผ่อนคลายมาก จากที่ไกลๆ",
"didTrip3": "อ้อ ก็ต้องมีคนทำ ฉันมั่นใจว่าพวกมันดูกล้าหาญและตัวเล็กมาก",
"didVisit2": "ดี ฉันดีใจที่มันออกไปสวยอยู่ข้างนอก ฉันคงล่องผ่านประตูไปเฉยๆ",
"didVisit3": "ไม่มีเลย? แล้วพวกเขารู้ได้ไงว่าเย็นแล้ว เอ่อ หวังว่าจะมีใครบอกนะ",
"gossipShelby2": "โอ๊ย อย่าเลย ฉันสนุกกับตอนจบนั้นหลายครั้งแล้ว และไม่เคยเห็นมันมาเลยสักที",
"gossipPip2": "จะบอกให้ มันก็ลอยออกจากโหลอยู่ดี แล้วเขาจะมาขอคืนเงินจากความมืด",
"gossipPip3": "ตัวเลข ตัวเลขใหญ่ ฉันว่า เขาพูดเร็วจนมันหายไปก่อนที่ฉันจะดูทัน",
"friend2": "เหรอ งั้นก็มีสองคนที่ทำอยู่ ปลอดภัยกว่า หนึ่งในนั้นคือฉัน",
"friend3": "เธออาจอยู่นาน เอาของไว้อ่านมาด้วยนะ ปลาอ่านหนังสือไหม ถามกัปตันเชลบีดู",
"names4": "ใช่เลย เธอจำพวกมันได้ และฉันสนุก แล้วตอนนี้พวกมันก็มีชื่อใหม่หมดอีกแล้ว",
"sand2": "ทรายสินะ ท้ายที่สุด ช้ามาก ฉันอยากเป็นส่วนนุ่มๆ ที่มีคนมาพักพิง",
"b01": "เธอหยุดอีกแล้ว ครีบส่วนใหญ่ว่ายผ่านไป ฉันตั้งใจจะถามอะไรสักอย่าง เป็น... อ้อ เวลาหยุดแล้วเธอมองอะไร",
"b02a": "โอ๊ย พวกเขาจะดีใจมาก ฉันไม่บอกหรอก เดี๋ยวพวกเขาไปต่อยใครเพราะเรื่องนี้",
"b02b": "ฉันเหรอ ไม่ค่อยมีอะไรให้ดู ระฆัง เส้นใยบางอย่าง แต่ขอบคุณนะ ฉันว่าตัวเองชมพูขึ้นนิดๆ",
"b02c": "ใช่ นั่นดีที่สุดเลย ควรมีมากกว่านี้",
"b03": "ตอนนี้จำได้แล้วว่าอยากพูดอะไร ฤดูหนาวหนึ่งฉันลอยขึ้นไปหิ้งน้ำแข็งโดยพลาดไป กว่าจะเป็นความพลาดก็นาน",
"b04": "มีของเล็กๆ วาววับแช่อยู่ในน้ำแข็ง กลม สีทอง ฉันว่า มันส่องแสงกลับมา และฉันไม่เคยทักทาย",
"b04b": "ดวงอาทิตย์ดวงเล็กมากที่เย็นลง หรือเหรียญ กัปตันเชลบีว่าเหรียญ เขาไม่มีความเป็นกวีในตัวก่อนเที่ยง",
"b05": "ที่ไหนสักแห่งบนหิ้งน้ำแข็ง ไปหาแล้วดูว่ามันยังส่องแสงไหมนะ ฉันอยากไป แต่ฉันชา แล้วก็เอียงข้าง",
"b0c1": "เจอแล้วเหรอ ยังอยู่ในน้ำแข็งอีก ฉันนึกว่าฝันไปเอง มันยังส่องแสงไหม",
"b0c2": "เหรียญ งั้นกัปตันเชลบีก็พูดถูก ได้โปรดอย่าบอกเขา เขาจะเล่าเป็นเรื่องไปอีกหลายปี",
"b0c3": "ฉันรู้ มันแค่เย็นลงเท่านั้น ฉันดีใจที่มีคนไปทักทาย ฉันตั้งใจเสมอ",
"b0c4": "เธอบอกว่ามองพวกเด็กๆ เช้านี้พวกเขาลอยขึ้นมาเพื่อเธอ ฉันไม่ได้บอกอะไร พวกเขารู้กันเอง",
"b0c5": "เธอบอกว่ามองฉันตอนหยุด ฉันชูระฆังให้ตรงขึ้น เหนื่อยมากเลย",
"b0c6": "เธอบอกว่าแค่ชอบหยุด งั้นหยุดที่นี่สักพักนะ ไม่มีงานอะไรในนั้นเลย",
"b11": "เด็กๆ ถามถึงเธอ ด้วยชีพจร ฉันว่าพวกเขาถามว่าเธอไปไหน เวลาที่เธอไป",
"b12a": "บ้าน มีกระจกล้อมรอบ พวกเขาไม่เคยเห็นกระจก ฉันบอกว่ามันเป็นน้ำชนิดที่สุภาพมาก",
"b12b": "งั้นเธอก็ลอยเหมือนกัน นิดหน่อย ฉันจะบอกพวกเขา พวกเขาจะภูมิใจ และสั่นชีพจรเรื่องนี้หลายวัน",
"b13": "เธอชอบเลือกเอง ฉันเลยจะแค่ถาม ฉันอยากมองผ่านกระจกเธอสักคืน พร้อมแสงของฉัน",
"b13b": "ฉันอยากมองผ่านกระจกเธอสักคืน พร้อมแสงของฉัน ถ้ากระแสน้ำอนุญาต ปกติก็อนุญาตนะ",
"b14": "แสงต้องการน้ำใส บำรุงตัวกรองหนึ่งครั้งและให้อาหารปลาสามครั้งได้ไหม แล้วฉันจะไป",
"b15": "ปลาที่อิ่มแล้วไม่จ้องแมงกะพรุนแรงนัก ฉันเคยถูกจ้อง มันทำให้ฉันลอยถอยหลัง",
"b1c1": "น้ำเธอใสมาก เมื่อคืนฉันไป แสงฉันไปถึงผนังด้านหลังเลย ปลาเธอรังเกียจไหม",
"b1c2": "แค่นิดเดียว? งั้นสามมื้อก็ได้ผล ฉันลอยถอยหลังแค่ครั้งเดียว",
"b1c3": "เมฆ! ใช่ ฉันอยากเป็นสภาพอากาศมาตลอด ขอบคุณที่บอก",
"b1c4": "เธอบอกว่ากลับบ้านเวลาไป ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้ว ฉันก็จะกลับบ้านถ้าหาเจอ",
"b1c5": "เธอบอกว่าวันพาไปไหนตามใจ มันพาเธอกลับบ้านไปดูตัวกรอง ฉันขอบคุณวันนั้น",
"b21": "เด็กๆ ตัวหนึ่งหายไปในตอนกลางคืน แล้วก็กลับมา พวกเขาตัวเล็กมาก และกระแสน้ำก็... สนใจเหลือเกิน",
"b22": "ฉันถือพวกเขาทั้งหมดไม่ได้ ฉันมีแต่เส้นใย และเส้นใยไว้ต่อย เธอจะทำยังไง",
"b23a": "ของนุ่มๆ ใช่ สายยาวเหนือเตียงหอยนางรม พวกเขาจะห้อยได้ทั้งหมดเหมือนผ้าซัก",
"b23b": "ฉันนับเกินสี่ไม่ได้ แต่ถ้ามีสายให้ห้อย พวกเขาจะอยู่เป็นแถว และแถวนับตัวเองได้",
"b23c": "ฉันก็จะพูดอย่างนั้น และนั่นคือเหตุผลที่ตัวหนึ่งหายไป แต่ก็ ขอสายที่พวกเขาปล่อยได้ เมื่อต้องการ",
"b24": "เอาเส้นใยสาหร่ายเคลป์สิบชิ้นมาทำสาย แล้วเล่นจับไข่มุกสองรอบ พวกเขาจะได้คุ้นกับเธอใกล้ๆ",
"b25": "ใช่ แต่ตอนนี้พวกเขาจะรู้สึกแย่ นั่นคือความก้าวหน้า พวกเขาเด็กมาก",
"b2c1": "เส้นใยนุ่มสิบชิ้น และสายก็ขึ้นแล้ว พวกเขาเจอทันที ดูพวกเขาสิ เรียงเป็นแถวเลย",
"b2c2": "อย่าพูดแบบนั้น พวกเขาคิดว่าตัวเองดูดุ ตัวนั้นจับแน่นด้วยระฆังที่จริงจังมาก",
"b2c3": "สี่ แล้วสี่อีก พวกเขาหยุดนิ่งสักครั้ง ฉันก็ยังนับพลาด น่ารักจัง",
"b2c4": "ของนุ่มๆ ไว้จับเป็นความคิดของเธอ ฉันบอกพวกเขาแล้ว พวกเขาสั่นชีพจรเรื่องนี้ทั้งคืน",
"b2c5": "เธอบอกให้นับทุกคืน ฉันทำแล้ว ฉันนับถึงสี่ แล้วก็มีความสุข นั่นคือยอดนับ",
"b2c6": "เธอบอกให้ปล่อยพวกเขาลอย ตอนนี้ทำได้แล้ว พวกเขาปล่อย ลอยนิดหน่อย แล้วกลับบ้านตามสาย",
"b3c1": "เธอเจอตะเกียง และหัวเรือ และเอาเปลือกหอยมาให้ ไม่เคยมีใครไปดูมาก่อนเลย",
"b3c2": "ใช่ ฉันอาจจะลืม แต่เธอรู้ ฉันเลยเก็บไว้ในที่ปลอดภัย ในตัวเธอ",
"b3c3": "ฉันถือมันไว้ใต้ระฆังตอนกลางคืน ประกายไฟดูใหญ่ขึ้นตรงนั้น มันแค่นั่งลงเท่านั้น",
"b3c4": "เธอบอกว่าจะหา แล้วเธอก็หาได้ ครีบพูดอย่างนั้นกันนะ รู้ไหม มักจะลอยหายไป",
"b3c5": "เธอบอกว่าแสงฉันปลอดภัยกับฉัน แล้วก็ไปดูอยู่ดี ฉันจะจำไว้ ฉันจะพยายาม",
"b41": "ฉันมีญาติในน้ำไกลที่ไม่เคยได้ยินเรื่องของฉัน ฉันโบกมือมาหลายปีแล้ว การโบกไม่ไปถึง",
"b42": "แต่เปลือกหอยเก็บเสียงได้ ถ้าฉันสั่นชีพจรทักทายใส่ลงไปแล้วส่งออกไป เธอว่าจะมีใครฟังไหม",
"b43a": "เธอจะฟัง ใช่ เธอหยุดตั้งแต่วันแรก งั้นเอาเปลือกหอยลากูนแปดชิ้นมาให้ฉัน ฉันจะเริ่มจากคำทักทาย",
"b43b": "ใจดีมากเลย ฉันจะใส่ไว้ในอันหนึ่ง เอาเปลือกหอยลากูนแปดชิ้นมา ฉันมีคำทักทายสะสมไว้เยอะ",
"b43c": "มันเก็บทะเลไว้ใช่ไหม ถือไว้แล้วลองฟัง เอาเปลือกหอยลากูนแปดชิ้นมา แล้วเราจะรู้ด้วยกัน",
"b44": "เธอบอกว่าปลาของเธอลอยตามทาง ส่งพวกเขาออกสำรวจอีกครั้งนะ ฉันชอบนึกถึงพวกเขาข้างนอกนั่น",
"b45": "และส่งปลาของเธอออกสำรวจได้ไหม แค่ครั้งเดียว ขอให้พวกเขาลอยเล็กน้อยระหว่างทางนะ",
"b46": "แปดเปลือก กับการสำรวจหนึ่งครั้งเพื่อแบกไป ฉันเขียนไว้บนน้ำ มันหายไปแล้ว แต่ฉันตั้งใจจริง",
"b47": "คำทักทายของฉันว่ายไม่ได้ และฉันจะไปถึงหลังจากญาติโตกันแล้ว ปลาของเธอเร็ว และเกือบเป็นครอบครัว",
"b4c1": "แปดเปลือกที่เต็มไปด้วยคำทักทาย และปลาของเธอก็กลับจากการสำรวจแล้ว เป็นไง มีใครตอบไหม",
"b4c2": "ฮัมเหรอ ช้า ช้าๆ งั้นมันก็ไปถึงแล้ว คำทักทายส่วนใหญ่คือการไปถึง",
"b4c3": "จริงเหรอ หลังเวลาผ่านไปนานขนาดนี้ ฉันรู้แล้ว ฉันจะส่งไปอีกแปดสักวัน เพื่อมารยาท",
"b4c4": "เธอถามว่าเปลือกหอยเก็บชีพจรได้ไหม ฉันคิดเรื่องนั้นอยู่ ช้าๆ ลองถือแนบหูดูสิ",
"b4c5": "เธอบอกว่าก็จำฉันได้ ฉันเก็บคำนั้นไว้ เป็นสิ่งเดียวที่ฉันไม่ต้องตั้งชื่อสองครั้ง",
"b4c6": "ขอบคุณที่ส่งคำทักทายของฉันไปไกลขนาดนั้น ฉันยังเหลืออีก ฉันว่าจะเหลือเสมอ",
"rDay11": "ไม่ใช่รบกวน มันสร้างอะไรคล้ายสภาพอากาศ ฉันแค่ลอยสูงขึ้นแล้วปล่อยให้ผ่านไป",
"rDay12": "ได้สิ ช้าๆ ถ้าเธอนำหน้า รอด้วย ถ้าฉันนำ ฉันจะตามไป ในที่สุด",
"rEvening11": "ความมืด มันอ่อนโยนกว่าที่คนคิด เหมือนผ้าห่มที่ทำจากการฟัง",
"rEvening12": "งั้นเราจะลืมวันนี้ไปพร้อมกัน เป็นวิธีจบวันที่ดี",
"rDidBred11": "ประหม่าก็ถูกแล้ว ชีวิตน้อยๆ คือเรื่องใหญ่ แต่น้ำฮัมอยู่ แปลว่าพวกเขาสบายดี",
"rDidBred12": "ฉันคงลืมชื่อ แต่จะทักตอนมันฟัก ช้าๆ เป็นจังหวะ",
"rDidForage11": "จากข้างบนนี้ ใครก็ดูเล็ก ไม่ใช่การตัดสิน เป็นมุมมอง",
"rDidForage12": "จริงเหรอ ยกขึ้นส่องแสงเมื่อมีโอกาสนะ ของสวยชอบให้ถาม แล้วมันจะเรืองนิดหน่อย",
"rDidGift11": "สิ่งใจดีไม่มีน้ำหนัก เลยไปได้ไกลสุด กระแสน้ำพาไป",
"rDidGift12": "ในกระแสน้ำก็ใช่ ข่าวเล็กไปเร็วที่สุด ประกายก็เล็กเหมือนกัน",
"rGossipOllie11": "ยังเลย ฉันว่าฉันคงยังคิดอยู่ถึงฤดูใบไม้ผลิหน้า ฉันค่อนข้างรอคอยมัน",
"rGossipOllie12": "จะช้า ต้องมีใครรักษาจังหวะ โอลลี่เร็วได้ ฉันจะเป็นส่วนที่เหลือ",
"rGossipMarlo11": "มากเลย เขาปล่อยให้พวกปูคิดเป็นอย่างอื่น ฉันปล่อยให้พวกมันคิดว่าฉันหลับ เราเข้าใจกัน",
"rGossipMarlo12": "ที่ซากเรือ ข้างรูของเขา เขาบอกฉันสองครั้ง เผื่อฉันลืม ฉันลืม เขาบอกอีก",
"rRegular11": "ฉันก็ชอบ มาบ่อยเท่าที่น้ำอนุญาต ช้าๆ ก็ได้ถ้าอยาก",
"rRegular12": "ดีมาก มันให้รูปร่างกับวัน แม้แต่สำหรับแมงกะพรุน",
"rVRecA11": "สว่างจนฉันหาแสงของตัวเองไม่เจอ ฉันลอยขึ้นจนระฆังอุ่น แล้วจมลง เผื่อฉันจะติดอยู่",
"rVRecA12": "เป็นที่ที่น่ารักที่จะถูกนึกถึง อุ่น และสูงมาก",
"rVRecA21": "เงียบแบบที่ได้ยินระฆังของตัวเอง ของฉันทักทาย",
"rVRecA22": "ไม่ไกล ไกลเป็นเรื่องของความฝัน ฉันไปเท่าที่แสงของฉันยอมให้ และมันยอมให้ไปค่อนข้างไกล",
"rVRecB11": "งั้นเราต่างฟังอยู่ ท้องฟ้าพูดชู่ว์กับเราทั้งสอง ในที่ต่างกัน",
"rVRecB12": "งั้นความคิดก็มาถึง ความคิดล่องลอยเหมือนฉัน ช้าๆ แต่ไปถึง",
"rVRecB21": "ดีใจด้วย ฉันจะหวังให้แห้งอีก การหวังเป็นสิ่งเดียวที่ฉันเร็ว",
"rVRecB22": "อบอุ่นดีมาก ฝนดูจากในร่มดีที่สุด หรือจากใต้ระฆัง"
},
"choices": {
"meetSting": "เธอเป็นตัวที่ต่อยด้วยเหรอ",
"meetGlow": "ระฆังของเธอเรืองแสงอยู่",
"meetHi": "ยินดีที่ได้รู้จัก ลูเมน",
"calmHow": "แล้วมันช่วยอะไร",
"calmThanks": "ขอบคุณนะ ลูเมน",
"driftYes": "บางที",
"driftNo": "ฉันชอบเลือกเอง",
"driftPearl": "พวกมันมาจากไหน",
"driftLook": "จะคอยดูนะ",
"driftShelby": "เขาเป็นเพื่อนที่ดีไหม",
"driftSlow": "ช้าก็ดีนะ",
"cousinRace": "พวกเขาชนฉันออกนอกเส้นทาง!",
"cousinWave": "คราวหน้าจะโบกมือ",
"cousinNight": "อยากเห็นจัง",
"cousinBye": "สักวันมั้ง",
"storyFind": "ฉันจะหาให้",
"storyKeep": "แสงของเธอปลอดภัยดีกับเธอ",
"giftLove": "สวยมากเลย",
"giftGlow": "มันจะเรืองแสงจริงเหรอ",
"beat1Rise": "พวกเขารู้จักฉันเหรอ",
"beat1Count": "สี่ครั้งต่างหาก",
"beat2Show": "ช่วยสาธิตให้ดูได้ไหม",
"beat2Mine": "มันแปลว่าอะไร",
"beat3See": "ฉันอยากเห็นจัง",
"beat3Why": "ทำไมพวกเขาถึงทำแบบนั้น",
"bubblesWhere": "พวกมันไปไหนกัน",
"bubblesSad": "บางทีพวกมันอาจมีความสุขข้างบนนั้น",
"namesOne": "อันนั้นชื่ออะไร",
"namesHelp": "ฉันจะช่วยจำเอง",
"lVcStay": "อยู่นานแค่ไหนก็ได้",
"lVcLittle": "เจ้าตัวเล็กเป็นไงบ้าง",
"lVgThanks": "ขอบคุณ ลูเมน",
"lVgLovely": "สวยจัง",
"lVaSurface": "ผิวน้ำ กับแสงแดด",
"lVaDeep": "ก้นลึก ที่เงียบ",
"lVbYes": "ฉันชอบเสียงฝน",
"lVbNo": "ไม่ค่อยหรอก",
"morningSlept": "เธอหลับบ้างไหม",
"morningHello": "อรุณสวัสดิ์ ลูเมน",
"nightAwake": "ฉันนอนไม่หลับ",
"nightGlow": "ฉันมาดูแสง",
"springHello": "ช่วยทักทายตัวหนึ่งแทนฉันนะ",
"springLong": "งั้นฉันปล่อยให้เธอทำต่อ",
"tripDrift": "พวกมันลอยมาตลอดทาง",
"tripPurpose": "ด้วยจุดประสงค์ พวกมันมีงาน",
"visitPretty": "สวยมากเลย",
"visitJelly": "ไม่มีแมงกะพรุนเลย",
"shelbyEnd": "ให้ฉันบอกตอนจบไหม",
"shelbyLike": "เขารักวาฬตัวนั้นจริงๆ",
"pipGood": "ดี รักษาแสงของเธอไว้นะ",
"pipPrice": "เขาเสนอเท่าไหร่",
"friendToo": "ฉันก็จำเธอได้",
"friendSlow": "ฉันจะรอให้เธอกลับมา",
"namesAgain": "การจำของฉันช่วยไหม",
"sandBefore": "เธออยากเป็นอะไรต่อไป",
"sandNice": "ฟังแล้วปลอบใจดี",
"b0Little": "พวกเด็กๆ ที่เรืองแสง",
"b0You": "ส่วนใหญ่ก็เธอ",
"b0Still": "ไม่มีอะไร ฉันแค่ชอบหยุด",
"b0Where": "มันอยู่ตรงไหน",
"b0What": "เธอคิดว่ามันคืออะไร",
"b0cShine": "มันส่องแสง เป็นเหรียญเล็กๆ",
"b0cSun": "ใช่ เหมือนดวงอาทิตย์ดวงเล็กมาก",
"b1Home": "บ้าน ตู้ปลาของฉัน",
"b1Away": "ที่ไหนก็ตามที่วันพาไป",
"b1Why": "ทำไมต้องให้อาหารสามครั้ง",
"b1Ok": "บำรุงตัวกรอง ให้อาหารสามครั้ง",
"b1cStare": "พวกมันจ้องนิดหน่อย",
"b1cCloud": "พวกมันคิดว่าเธอเป็นเมฆ",
"b2Soft": "ให้ของนุ่มๆ ไว้จับสิ",
"b2Count": "นับพวกเขาทุกคืน",
"b2Let": "ปล่อยให้ลอย พวกเขาจะกลับมา",
"b2Why": "พวกเขาจะไม่ต่อยฉันเหรอ",
"b2Ok": "เส้นใยเคลป์สิบชิ้นกับสองรอบ",
"b2cWash": "พวกเขาดูเหมือนผ้าซักตัวจิ๋ว",
"b2cCount": "มีอยู่กี่ตัว",
"b3cKnow": "ตอนนี้เธอรู้แล้วว่ามันมาจากไหน",
"b3cCup": "ถ้วยเปลือกหอยช่วยแสงของเธอไหม",
"b4Listen": "จะมีคนฟัง ฉันจะฟัง",
"b4Cross": "พวกเขาโชคดีที่ได้ยินจากเธอ",
"b4Sure": "เปลือกหอยเก็บชีพจรได้จริงเหรอ",
"b4Why": "ทำไมต้องออกสำรวจ",
"b4Ok": "แปดเปลือก แล้วออกสำรวจ",
"b4cHum": "พวกเขากลับบ้านพร้อมฮัมเพลง",
"b4cHello": "น้ำไกลทักทายกลับมาแล้ว",
"qDay11": "ฝูงชนรบกวนเธอไหม",
"qDay12": "ฉันลอยไปกับเธอได้ไหม",
"qEvening11": "หลังสีน้ำเงินคืออะไร",
"qEvening12": "ฉันจะอยู่รอมัน",
"qDidBred11": "ฉันค่อนข้างประหม่าเรื่องพวกเขา",
"qDidBred12": "เธอจะทักทายตัวหนึ่งไหม",
"qDidForage11": "ตัวเล็กเหรอ เทียบกับเธอเนี่ยนะ",
"qDidForage12": "ฉันเจอของสวยๆ",
"qDidGift11": "ฉันอยากใจดี",
"qDidGift12": "ข่าวที่นี่ไปเร็วนะ",
"qGossipOllie11": "เธอตัดสินใจหรือยัง",
"qGossipOllie12": "ช้าไว้นะ ลูเมน",
"qGossipMarlo11": "เขาอ่อนโยนกว่าที่ดู",
"qGossipMarlo12": "ตะเกียงอยู่ตรงไหน",
"qRegular11": "ฉันชอบมาที่นี่",
"qRegular12": "นั่นดีไหม",
"qVRecA11": "ข้างบนนั่นสว่างไหม",
"qVRecA12": "น่ารักจังเลย ลูเมน",
"qVRecA21": "ยังเงียบอยู่ไหม",
"qVRecA22": "เธอไปไกลไหม",
"qVRecB11": "ฉันก็ได้ยิน ชู่ว์ ชู่ว์",
"qVRecB12": "ฉันก็คิดถึงเธอเหมือนกัน",
"qVRecB21": "ฝนไม่ตก ขอบคุณ",
"qVRecB22": "ฉันอยู่ข้างใน อบอุ่น"
},
"barks": {
"0": "อ้าว สวัสดี ฉันล่องลอยอยู่",
"1": "ระวังที่ลานหอยนางรมนะ วันนี้เด็กๆ ซนกัน",
"2": "แสงเป็นแค่สิ่งที่ยังไม่ได้ลอยจากไป",
"3": "กระแสน้ำเช้านี้ใจดีจัง หรือว่าตอนเย็นนะ",
"4": "ระวังเส้นใยนะ ส่วนใหญ่แค่จั๊กจี้"
},
"visit": {
"chat": "อ้าว สวัสดี ฉันลอยมาไกลถึงที่นี่",
"gift": "ฉันเอาของมาด้วย มันเรืองแสงนิดหน่อย",
"question": "ฉันกำลังสงสัยอะไรอยู่ ช้าๆ"
}
}
},
"forage": {
"gatheredGrams": "{name} · เก็บได้ {amount} ก. อยู่ในห้องเก็บอาหารแล้ว",
"gatheredPieces": "{name} ×{amount} เก็บได้แล้ว อยู่ในห้องเก็บอาหาร",
"tooFar": "ว่ายเข้าไปใกล้ ๆ เพื่องับ",
"regrowing": "ตอนนี้ยังโล่ง: กำลังงอกใหม่",
"regrowingIn": "ตอนนี้ยังโล่ง: จะงอกใหม่ใน {time}"
},
"tools": {
"title": "เครื่องมือ",
"lede": "เครื่องมือที่ดีทำให้งานเร็วขึ้น ไม่ได้ใจดีหรือโหดกับปลามากขึ้น",
"tier": "ระดับ {tier}",
"worn": "สึก {percent}%",
"new": "เหมือนใหม่",
"repair": "ซ่อม",
"buy": "ซื้อ{name}",
"opensAt": "{name} เปิดที่เลเวล {level}",
"plan": "ทำ{name}ที่ชาม: เริ่มด้วย{key} · {coins} เหรียญ",
"top": "ดีที่สุดแล้ว",
"foot": "เครื่องมือสึกนิดหน่อยทุกครั้งที่ใช้ และยังคงข้อดีไว้อย่างน้อยครึ่งหนึ่งเสมอ ซ่อมที่นี่ราคาถูกก็กลับมาใหม่ ร้านค้าขายขั้นแรก ส่วนที่เหลือโต๊ะทำงานทำให้",
"bought": "{name} เป็นของคุณแล้ว",
"repaired": "เหมือนใหม่แล้ว",
"refused": {
"UNKNOWN_TOOL": "ไม่รู้จักเครื่องมือนี้",
"MAXED": "นี่คือระดับที่ดีที่สุด",
"LEVEL_REQUIRED": "ยังไม่ได้: เปิดที่เลเวลสูงกว่านี้",
"INSUFFICIENT_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NOT_SOLD": "อันนี้โต๊ะทำงานทำ ร้านค้าไม่ขาย",
"NOTHING_TO_REPAIR": "ยังเหมือนใหม่อยู่แล้ว",
"TIER_REQUIRED": "ต้องมีระดับก่อนหน้าก่อน",
"ALREADY_HAVE": "คุณมีอยู่แล้ว",
"COMMAND_REFUSED": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง"
},
"effect": {
"stroke": "คราบที่เช็ดต่อการแตะ: {value}",
"reach": "พื้นที่จับ ×{value}",
"pellets": "เขย่าครั้งละ {value} เม็ด",
"width": "ความกว้างจับไข่มุก ×{value}",
"hits": "งับน้อยลง {value} ครั้งต่อจุด",
"wave": "ปัดข้ามกระจกเพื่อเช็ดทั้งหมด"
},
"sponge": {
"kind": "ฟองน้ำ",
"tier1": "ฟองน้ำ",
"tier2": "แม่เหล็กขัดตะไคร่",
"tier3": "ใบมีดขูด",
"tier4": "ไม้เช็ดคลื่น"
},
"net": {
"kind": "สวิง",
"tier1": "สวิง",
"tier2": "สวิงกว้าง",
"tier3": "สวิงถุง"
},
"scoop": {
"kind": "ช้อนตักอาหาร",
"tier1": "กระปุกโรย",
"tier2": "ช้อนใหญ่",
"tier3": "ช้อนลึก"
},
"rod": {
"kind": "จับไข่มุก",
"tier1": "แค่ครีบ",
"tier2": "ตาข่ายไข่มุก",
"tier3": "ตาข่ายขอบเปลือกหอย"
},
"bite": {
"kind": "งับเก็บของ",
"tier1": "งับธรรมดา",
"tier2": "ถุงเก็บของ",
"tier3": "ตะเกียงเก็บของ"
},
"rack": {
"readyNow": "พร้อมอัปเกรด",
"readyCount": "อัปเกรดได้: {count}",
"upgraded": "อัปเกรดแล้ว!",
"now": "ตอนนี้",
"next": "ถัดไป",
"topTitle": "ระดับสูงสุด",
"ladder": "ระดับ",
"source": {
"start": "เริ่มต้น",
"shop": "มีขายที่ร้านค้า",
"workshop": "ทำที่โต๊ะช่างจากแบบ"
},
"lv": "Lv {level}",
"changes": "สิ่งที่ {name} เปลี่ยน",
"does": "สิ่งที่ทำได้",
"stat": {
"stroke": "ระยะเช็ดต่อการแตะ",
"reach": "ระยะจับ",
"pellets": "เม็ดอาหารต่อการเขย่า",
"width": "ความกว้างในการจับไข่มุก",
"hits": "จำนวนครั้งที่ประหยัดต่อจุด",
"scrapings": "เศษตะไคร่ต่อการทำความสะอาด",
"wave": "ปาดครั้งเดียวสะอาดทั้งกระจก"
},
"no": "ไม่มี",
"condition": "สภาพ",
"wearNote": "การสึกหรอลดเฉพาะส่วนที่ระดับเพิ่มให้ เครื่องมือที่สึกยังคงไว้อย่างน้อยครึ่งหนึ่ง",
"takes": "สิ่งที่ต้องใช้",
"level": "เลเวลผู้เลี้ยง",
"youAre": "ตอนนี้ {level}",
"coins": "เหรียญ",
"locked": "{name} เปิดที่เลเวล {level}",
"layOut": "วางแบบลงในชาม",
"shortMaterials": "วัตถุดิบที่ขาด: {count}",
"layOutHint": "ชามจะเติมวัตถุดิบเหล่านี้ กดผสมเพื่อเริ่ม"
},
"capacity": {
"label": "ความจุ",
"scoop": "ถังอาหารจุเพิ่ม {percent}%",
"sponge": "ไส้กรองใช้ได้นานขึ้น {percent}%"
}
},
"presence": {
"online": "ออนไลน์",
"busy": "ไม่ว่าง",
"afk": "ไม่อยู่",
"tray": "อยู่ในถาด",
"trayHint": "แอปทำงานอยู่ในถาดระบบ ไม่ได้อยู่ในเกม",
"onlineHint": "อยู่และฟังอยู่",
"busyHint": "อยู่ แต่ขอสั้น ๆ",
"afkHint": "ไม่อยู่สักพัก · /afk เพิ่มข้อความได้",
"yours": "สถานะของคุณ",
"autoNote": "คุณไม่ได้ขยับมาสักพัก จึงแสดงเป็น ไม่อยู่ จนกว่าจะขยับหรือพิมพ์"
},
"exhibition": {
"title": "นิทรรศการ",
"close": "ออกจากนิทรรศการ",
"open": "ดูโพเดียม",
"rowHint": "การประกวดตู้ปลาประจำสัปดาห์นี้ในแกลเลอรีจัดแสดง",
"enterOne": "ส่งประกวด",
"prizeWaiting": "มีรางวัลรออยู่",
"tab": {
"week": "สัปดาห์นี้",
"vote": "โหวต",
"results": "ผลการประกวด",
"schools": "ชื่อเสียงของฝูง"
},
"failed": "เชื่อมต่อนิทรรศการไม่ได้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"loading": "กำลังเปิดแกลเลอรี…",
"entered": "ส่งเข้ารุ่น {class} · คะแนนเกณฑ์ {score} / 100",
"refusal": {
"NOT_THIS_WEEK": "รุ่นนั้นไม่ได้จัดแสดงในสัปดาห์นี้",
"ALREADY_ENTERED": "สัปดาห์นี้คุณส่งเข้ารุ่นนั้นไปแล้ว",
"ALL_ENTERED": "สัปดาห์นี้คุณส่งเข้าประกวดครบทั้งสามรุ่นแล้ว",
"TOO_FEW_FISH": "การส่งประกวดต้องมีปลาที่ฟักแล้วอย่างน้อยสามตัวในตู้ปลา",
"PRIVATE": "ตู้ปลาส่วนตัวนำมาจัดแสดงไม่ได้ เปิดให้ผู้เยี่ยมชมก่อน",
"NOT_ELIGIBLE": "ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชีเพื่อเข้าร่วมนิทรรศการ",
"NETWORK": "แกลเลอรีไม่ตอบสนอง ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"REFUSED": "ระบบไม่รับการส่งประกวด ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "ไม่พบตู้ปลานั้น"
},
"collected": "รับแล้ว: {coins} เหรียญ และริบบิ้น {ribbons} เส้น",
"collectFailed": "รับรางวัลไม่สำเร็จ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"noRibbon": "ยังไม่มีริบบิ้น",
"ribbon": {
"gold": "ริบบิ้นทอง",
"silver": "ริบบิ้นเงิน",
"bronze": "ริบบิ้นทองแดง"
},
"rubric": "กรรมการให้คะแนนอย่างไร",
"part": {
"habitat": "ความเข้ากับที่อยู่อาศัย",
"theme": "ธีมของรุ่น",
"health": "สุขภาพปลา",
"water": "น้ำและกระจก",
"variety": "ความหลากหลาย",
"quality": "คุณภาพปลา"
},
"weekTitle": "{year} · สัปดาห์ที่ {week}",
"lead": "สัปดาห์นี้มีสามรุ่น กรรมการให้คะแนนทุกตู้ปลาเต็ม 100 ผู้เลี้ยงโหวตเลือกจากคู่ตู้ปลา และสามอันดับแรกของแต่ละรุ่นจะได้ถ้วยรางวัล",
"endsIn": "ตัดสินในอีก {time}",
"ribbonLines": "ริบบิ้นที่ {gold} · {silver} · {bronze}",
"stat": {
"score": "คะแนน",
"judges": "กรรมการ",
"votes": "โหวต",
"place": "อันดับ"
},
"enterBest": "ส่งตู้ปลานี้ประกวด",
"goVote": "โหวต",
"classes": "รุ่นของสัปดาห์นี้",
"entries": "ผู้เข้าประกวด: {count}",
"score": "คะแนนเกณฑ์ {score}",
"enterHere": "ส่งเข้ารุ่นนี้",
"how": "ผลงานของคุณคือตู้ปลาที่อยู่บนหน้าจอ ณ ตอนที่ส่ง โดยต้องมีปลาที่ฟักแล้วอย่างน้อย {min} ตัว ส่งได้หนึ่งครั้งต่อรุ่นในแต่ละสัปดาห์ ริบบิ้นไม่ใช่การแข่งขัน ตู้ปลาที่ถึงเกณฑ์ทุกตู้จะได้รับหนึ่งเส้น",
"voter": {
"GUEST": "ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชีเพื่อโหวต",
"NO_HANDLE": "เลือกชื่อผู้ใช้เพื่อโหวต",
"LEVEL": "เปิดให้โหวตที่เลเวล {level}",
"NEW_ACCOUNT": "เปิดให้โหวตหนึ่งสัปดาห์หลังวันแรกของตู้ปลาคุณ"
},
"unnamed": "ตู้ปลาหนึ่งตู้",
"level": "เลเวล {level}",
"pickLabel": "โหวตให้ {name}",
"pick": "ตู้นี้",
"voteTitle": "ตู้ไหนสวยกว่ากัน?",
"votedToday": "โหวตวันนี้: {count} · ตอนนี้: {session}",
"or": "หรือ",
"vote": {
"NO_PAIR": "ตอนนี้ยังไม่มีคู่ให้ดู กลับมาใหม่เมื่อมีตู้ปลาส่งเข้าประกวดมากขึ้น",
"TOO_FAST": "โหวตเยอะมากสำหรับหนึ่งชั่วโมง พักสักครู่แล้วค่อยกลับมา",
"DAILY_LIMIT": "นี่คือคะแนนโหวตทั้งหมดของวันนี้ ขอบคุณ!",
"BALLOT_GONE": "คู่นั้นหายไปแล้ว นี่คือคู่ใหม่",
"WEEK_OVER": "การตัดสินของสัปดาห์นี้ปิดแล้ว",
"ALREADY_VOTED": "คุณโหวตคู่นั้นไปแล้ว",
"NETWORK": "แกลเลอรีไม่ตอบสนอง ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"INVALID_INPUT": "อ่านคะแนนโหวตนั้นไม่ได้",
"NOT_ELIGIBLE": "คุณยังโหวตไม่ได้"
},
"skip": "แสดงคู่อื่น",
"voteHow": "ตู้ปลาสองตู้ในรุ่นเดียวกัน ไม่มีตู้ของคุณหรือของฝูงคุณ เลือกตู้ที่ชอบกว่า คะแนนโหวตของคุณนับหนึ่งครั้งต่อคู่",
"prizesTitle": "รางวัลของสัปดาห์ที่แล้ว",
"prizesCollected": "รับรางวัลของสัปดาห์ที่แล้วแล้ว",
"place": {
"1": "ที่ 1",
"2": "ที่ 2",
"3": "ที่ 3"
},
"ribbonPieces": "ริบบิ้น {count} เส้นสำหรับเวิร์กช็อป",
"collect": "รับ",
"noResults": "ยังไม่มีผล โพเดียมแรกจะตั้งขึ้นหลังสัปดาห์แรก",
"noPodium": "โพเดียมต้องมีผู้เข้าประกวดในรุ่นอย่างน้อย {min} ราย",
"finalLine": "คะแนน {final} · กรรมการ {rubric} · โหวต {vote}",
"yourPlace": "อันดับของคุณ: {place} จาก {count} · คะแนน {final}",
"datedTitle": "เหรียญตราโพเดียมของคุณ",
"dated": "{year} · สัปดาห์ที่ {week}",
"class": {
"reef": {
"name": "แนวปะการัง",
"hint": "ปลาแนวปะการังท่ามกลางปะการัง ดอกไม้ทะเล และพัดทะเล"
},
"rock": {
"name": "ถ้ำหิน",
"hint": "ปลาที่อยู่ตามโขดหินท่ามกลางซุ้มโค้ง ก้อนหิน และถ้ำ"
},
"sand": {
"name": "พื้นทราย",
"hint": "ปลาพื้นทรายท่ามกลางเปลือกหอย โถ และพืชเตี้ย ๆ"
},
"weed": {
"name": "สวนพรรณไม้น้ำ",
"hint": "ปลาสาหร่ายในสวนของเคลป์ มอส และพรรณไม้น้ำ"
},
"wreck": {
"name": "ซากเรือจม",
"hint": "ปลาซากเรือท่ามกลางตะเกียง หีบ และสมอเรือ"
},
"colour": {
"name": "ขบวนพาเหรดสี",
"hint": "โชว์สีปลาให้ได้มากที่สุดเท่าที่ทำได้"
},
"bred": {
"name": "เพาะเอง",
"hint": "ปลาที่เพาะจากคู่ของคุณเอง สายพันธุ์ยิ่งยาวยิ่งดี"
}
},
"entering": "กำลังส่งตู้ปลาประกวด…",
"enterAtHome": "ส่งประกวดได้เฉพาะตู้ปลาของคุณเอง กลับบ้านเพื่อส่งประกวด"
},
"fame": {
"open": "เปิดดูสถิติ",
"tip": "ผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์ สถิติ และตารางชื่อเสียงของฝูง",
"signedOut": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่ออ่านหอสถิติ",
"eyebrow": "หอสถิติ",
"title": {
"heading": "ชื่อเสียง",
"trailblazer": "ผู้บุกเบิก",
"record-holder": "ผู้ครองสถิติ",
"exhibition-champion": "แชมป์นิทรรศการ",
"exhibition-medalist": "ผู้ได้เหรียญนิทรรศการ",
"blue-ribbon": "ผู้พิทักษ์ริบบิ้นทอง",
"ribbon-collector": "นักสะสมริบบิ้น",
"school-champion": "ฝูงแชมป์",
"decade-10": "ผู้ดูแลแอ่งน้ำขึ้นน้ำลง",
"decade-20": "ผู้พิทักษ์ป่าสาหร่าย",
"decade-30": "ภัณฑารักษ์ปะการัง",
"decade-40": "กัปตันฝูงปลา",
"decade-50": "สถาปนิกแนวปะการัง",
"decade-60": "ปราชญ์แห่งกระแสน้ำ",
"decade-70": "เรนเจอร์น้ำลึก",
"decade-80": "นักสำรวจเหวลึก",
"decade-90": "ผู้อาวุโสแห่งมหาสมุทร",
"decade-100": "ตำนานแห่งแนวปะการัง",
"mastery-1": "ดาวทะเล",
"mastery-5": "ผู้เลี้ยงใต้แสงดาว",
"mastery-10": "น้ำขึ้นใต้จันทร์",
"mastery-25": "แสงเหนือ",
"mastery-50": "ทะเลดาว",
"mastery-100": "กระแสน้ำนิรันดร์",
"line-founder": "ผู้ก่อตั้งสายเลือด",
"signature-tide-fountain": "ผู้ดูแลน้ำพุกระแสน้ำ",
"signature-reef-crown": "ผู้สวมมงกุฎแนวปะการัง"
},
"titleHow": {
"trailblazer": "คุณครองสถิติผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์",
"record-holder": "คุณอยู่ในสามอันดับแรกของตารางสถิติ",
"exhibition-champion": "ตู้ปลาของคุณชนะรุ่นของตัวเองในนิทรรศการ",
"exhibition-medalist": "ตู้ปลาของคุณขึ้นโพเดียมในนิทรรศการ",
"blue-ribbon": "ตู้ปลาของคุณได้ริบบิ้นทอง",
"ribbon-collector": "ตู้ปลาของคุณได้ริบบิ้นครบห้าเส้น",
"school-champion": "ฝูงของคุณขึ้นอันดับหนึ่งในตารางชื่อเสียงของฤดูกาลที่แล้ว"
},
"yourTitles": "ฉายาของคุณ · แตะหนึ่งอันเพื่อแสดงใต้ชื่อคุณ",
"noTitles": "ยังไม่มีฉายา ริบบิ้น โพเดียม ผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์ และสถิติ อย่างละอย่างจะได้ฉายาหนึ่งอัน",
"titlesLocked": "ฉายาที่ยังรอให้ได้: {count}",
"firsts": "ผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์",
"noFirsts": "ยังไม่มีผู้ทำได้เป็นคนแรก ผู้เลี้ยงคนแรกที่เพาะสีหายากหรือถึงเลเวลสำคัญจะถูกจารึกไว้ที่นี่",
"moments": "ช่วงเวลายิ่งใหญ่",
"streaks": "การเข้าเล่นต่อเนื่องรายวันที่ยาวที่สุด",
"noRecords": "ยังไม่มีอะไรถูกบันทึก",
"days": "{count} วัน",
"rarest": "สายพันธุ์หายากที่สุดที่มีผู้เลี้ยง",
"onlyOne": "มีแค่ @{handle} ที่เลี้ยงไว้",
"keepers": "เลี้ยงโดยผู้เลี้ยง {count} คน",
"winners": "ผู้ชนะนิทรรศการ",
"noWinners": "ยังไม่มีผู้ชนะ",
"schools": "ชื่อเสียงของฝูง",
"seasonLead": "ฤดูกาล {season} · สิ้นสุด {ends} คะแนนคำสั่งซื้อของฝูง รวมกับริบบิ้นและโพเดียมของสมาชิกในนิทรรศการ",
"noSchools": "ฤดูกาลนี้ยังไม่มีฝูงไหนได้ชื่อเสียง",
"orderPoints": "คำสั่งซื้อ {points}",
"showPoints": "นิทรรศการ {points}",
"first": {
"level": "@{handle} เป็นผู้เลี้ยงคนแรกที่ถึงเลเวล {level}",
"morph": "@{handle} เพาะ {species} มอร์ฟ {morph} ตัวแรกได้สำเร็จ",
"colour": "@{handle} เพาะ {species} สี{colour} ตัวแรกได้สำเร็จ"
},
"moment": {
"shoal": "ฝูงปลาทองว่ายผ่าน {place}",
"exhibition": "ผู้ชนะนิทรรศการ: {winners}"
}
},
"itemTip": {
"coins": "{coins} เหรียญ",
"worth": "มูลค่า",
"owned": "มีอยู่",
"never": "ไม่เลย",
"limit": "จำกัด",
"price": "ราคา",
"grows": "โตเต็มที่ใน",
"sells": "ขายได้",
"xp": "XP",
"xpValue": "ซื้อ {buy} · ขาย {sale}",
"perTank": "{count} ตัวต่อตู้ปลา",
"age": "อายุ",
"health": "สุขภาพ",
"glass": "ช่วยให้กระจกใส",
"water": "ทำให้น้ำสะอาด",
"fed": "อิ่มนาน",
"heals": "คืนสุขภาพ",
"pace": "ความเร็วคุณภาพ",
"growth": "การเติบโต",
"perfect": "มื้อสมบูรณ์แบบ",
"yes": "ใช่",
"perGram": "กรัมละ {coins} เหรียญ",
"keeps": "เก็บได้",
"neverStale": "ไม่มีวันเสีย",
"tier": "ระดับ",
"capacity": "น้ำใสสำหรับ",
"capacityValue": "{count} ตัว",
"cartridge": "ไส้กรอง",
"cartridgeValue": "{days} วัน · {coins} เหรียญ",
"hopper": "ถังอาหาร",
"hopperValue": "{count} มื้อ",
"maxTemp": "อุ่นได้ถึง",
"warms": "อุ่น",
"warmsValue": "ชั่วโมงละ {value} °C",
"swing": "การแกว่ง",
"steady": "คงที่",
"effect": "ผล",
"kind": {
"fish": "ปลา",
"plant": "ต้นไม้น้ำ",
"decor": "ของตกแต่ง",
"food": "อาหารปลา",
"madeFood": "อาหารจากเวิร์กช็อป",
"equipment": "อุปกรณ์",
"tool": "เครื่องมือ",
"achievement": "ความสำเร็จ",
"badge": "เหรียญตรา",
"care": "ของใช้ดูแลปลา",
"collection": "หน้าสะสม",
"currency": "สกุลเงิน",
"kit": "ชุดอุปกรณ์สำรวจ",
"level": "เลเวลผู้ดูแล",
"mastery": "มงกุฎวิจัย",
"material": "วัสดุเวิร์กช็อป",
"npc": "ชาวทะเล",
"perk": "สิทธิ์มงกุฎ",
"place": "สถานที่",
"quality": "คุณภาพ",
"quest": "ภารกิจ",
"recipe": "สูตรเวิร์กช็อป",
"research": "การศึกษาวิจัย",
"status": "สถานะปลา",
"unlock": "สิ่งที่ปลดล็อกตามเลเวล",
"wardrobe": "ชิ้นส่วนตู้เสื้อผ้า",
"xp": "XP"
},
"source": {
"legendary": "เพื่อนในตำนาน · ไม่มีขายในร้านค้า",
"wild": "ไข่ปลาป่าจาก{place}",
"shop": "มีในร้านค้าตั้งแต่เลเวล {level}",
"prize": "ได้จากการชนะ ขายไม่ได้",
"workshop": "ทำในเวิร์กช็อป",
"culture": "จากลิ้นชักเพาะเลี้ยง",
"free": "ฟรีเสมอ",
"pantry": "ขายในห้องเก็บอาหาร",
"start": "ผู้เลี้ยงทุกคนมีตั้งแต่เริ่ม"
},
"alsoGives": "ยังให้อีกด้วย",
"anyClass": "{class}ใดก็ได้",
"branch": "สาย",
"chain": "เนื้อเรื่อง",
"class": "ประเภท",
"coinsName": "เหรียญ",
"comfort": "สบายที่สุดระหว่าง",
"comfortValue": "{min} ถึง {max} °C",
"costs": "ราคา",
"creature": "สิ่งมีชีวิต",
"dislikedBy": "ที่ไม่ชอบ",
"earnedBy": "ได้มาจาก",
"expeditionFinds": "ของจากการสำรวจ",
"family": "วงศ์",
"fits": "เหมาะกับสายการผลิต{class}ใน",
"foodEffect": "ผลของอาหาร",
"forageHere": "เก็บได้ที่นี่",
"from": {
"title": "หาได้จากที่ไหน",
"scrapings": "เช็ดกระจกที่เป็นตะไคร่ให้สะอาด · ครั้งละ {grams} g",
"shedScale": "มื้ออาหารของปลาโตเต็มวัยทิ้งไว้ให้บ้างบางครั้ง · {percent}% ของมื้อ",
"eggshell": "มื้อแรกหลังไข่ฟักออกมา",
"cutting": "ตัดแต่งต้นไม้ที่โตเต็มที่",
"expedition": "การสำรวจไป{place}",
"heart": "การสำรวจไป{place} ด้วยทีม {count} ตัวขึ้นไป",
"forage": "เก็บที่{place} · {amount} ต่อจุด",
"shoal": "จับจากฝูงปลาทองในทะเลเปิด",
"exhibition": "ชนะจากนิทรรศการ",
"pip": "แผงของพิปที่ตลาด บางวัน"
},
"giftAt": "ของขวัญเมื่อได้ {count} หัวใจ",
"goals": "ขั้นตอน",
"home": "บ้าน",
"howEarned": "ได้รับอย่างไร",
"inBowl": "ในชาม",
"inJar": "ในโหล",
"keepersHere": "ผู้ดูแลที่นี่",
"keyOf": "ส่วนผสมหลักของ",
"kitLore": "ชุดที่ดีกว่าช่วยเพิ่มความหายากของของที่นำกลับมาจากการเดินทาง ชุดจะสึกหลังใช้ครบจำนวนทริป แล้วชุดฟรีจะมาแทน",
"ladder": "ทุกระดับ",
"lasts": "ใช้ได้นาน",
"leadsTo": "นำไปสู่",
"left": "เหลือ",
"levelName": "เลเวล {level}",
"levelNow": "เลเวลตอนนี้",
"levelProgress": "ความคืบหน้าสู่เลเวลถัดไป",
"levelValue": "เลเวล {level}",
"levelsToGo": "อีก {count} เลเวล",
"lovedBy": "ที่ชอบ",
"madeAt": "ทำที่เวิร์กช็อป",
"madeWorth": "มูลค่าที่ทำได้",
"madeWorthValue": "×{times} ของวัตถุดิบ",
"makes": "ได้เป็น",
"makesFood": "{name} {grams} g",
"needs": "ต้องมีก่อน",
"nextLevelAt": "เลเวลถัดไปที่",
"nextUnlocks": "เปิดที่เลเวล {level}",
"notes": "บันทึกการวิจัย",
"openedBy": "เปิดเมื่อทำสำเร็จ",
"opensAt": "เปิดที่",
"opensHere": "เปิดที่เลเวลนี้",
"opensRecipes": "ปลดล็อกสูตร",
"perPiece": "ชิ้นละ {coins}",
"perks": "สิทธิพิเศษ",
"pieces": "ชิ้นส่วน",
"progressValue": "{have} จาก {total}",
"qualityLore": "คุณภาพเพิ่มขึ้นจากการดูแลที่ดีตลอดชีวิตของปลา: ให้อาหารตรงเวลา กระจกสะอาด น้ำอุ่นพอ",
"qualityLoreBred": "การดูแลอย่างเดียวไปได้สูงสุดแค่โกลด์ ระดับนี้ได้จากการผสมพันธุ์พ่อแม่พันธุ์ชั้นดีสองตัว",
"rarityLore": "ความหายากสุ่มตอนที่ของถูกทำขึ้น พบ หรือจับได้ ยิ่งหายากยิ่งอยู่ท้องนานตอนให้อาหาร และขายได้ราคาดีกว่า",
"reward": "รางวัล",
"saleTimes": "มูลค่าขาย",
"sellsAll": "ขายคืนได้",
"sickBelow": "ป่วยเมื่อต่ำกว่า",
"slot": "ช่อง",
"slotsAt": "ช่องมงกุฎเปิดที่",
"slotsValue": "เลเวล {first} และ {second}",
"spentOn": "ใช้จ่ายไปกับ",
"staleIn": "สดอีก {time}",
"status": "สถานะ",
"stored": "เก็บไว้",
"studyTime": "เวลาศึกษา",
"takes": "ใช้เวลา",
"toGo": "เหลืออีก",
"travels": "กำลังเดินทาง · สัปดาห์นี้อยู่ที่{place}",
"tripsValue": "{count} ทริป",
"usedIn": "ใช้ใน",
"value": "มูลค่า",
"waterNow": "น้ำตอนนี้",
"whoIsHere": "คนที่จะได้พบที่นี่",
"wiki": "เปิดหน้าในบันทึกแนวปะการัง",
"wildEggs": "ไข่ป่า",
"xpAmount": "{xp} XP",
"xpLore": "XP ได้จากการซื้อขายปลา วางของตกแต่งใหม่ ภารกิจ และความสำเร็จ ทุกเลเวลจะปลดล็อกปลา ของตกแต่ง และเครื่องมือใหม่",
"state": {
"learned": "วิจัยแล้ว",
"earned": "ได้รับแล้ว",
"done": "เสร็จแล้ว",
"owned": "มีแล้ว",
"worn": "สวมอยู่ตอนนี้",
"ready": "พร้อมรับ",
"studying": "กำลังศึกษา",
"active": "กำลังดำเนินการ",
"open": "เปิดแล้ว",
"locked": "ยังไม่เปิด",
"missing": "ยังไม่มี",
"soon": "เร็วๆ นี้"
},
"statusName": {
"health": "สุขภาพ",
"hunger": "อิ่ม",
"temperature": "อุณหภูมิน้ำ"
},
"statusLore": {
"health": "มื้ออาหาร กระจกสะอาด และความอบอุ่นที่พอดีช่วยให้ปลาแข็งแรง ปลาป่วยจะไม่ได้คุณภาพเพิ่มจนกว่ายารักษาหรือการดูแลที่ดีจะทำให้หายดี",
"hunger": "มื้อล่าสุดยังประคองปลาตัวนี้ได้อีกนานแค่ไหน ปลาที่หิวจะเริ่มเสียสุขภาพ และอาหารที่ชอบจะทำให้อิ่มได้นานขึ้น",
"temperature": "ปลาแต่ละตัวสบายที่สุดในช่วงอุณหภูมิของมันเอง นอกช่วงนี้จะโตช้าลงและคุณภาพไม่เพิ่ม ใช้ฮีตเตอร์ปรับอุณหภูมิน้ำ"
},
"earn": {
"sell": "ขายปลาที่โตเต็มวัย",
"quests": "ภารกิจ",
"achievements": "ความสำเร็จและหน้าสะสม",
"streak": "สถิติรายวันต่อเนื่องของคุณ",
"stall": "แผงขายของคุณที่ตลาด",
"goods": "ขายของจากห้องเก็บอาหาร"
},
"spend": {
"fish": "ปลาและไข่",
"decor": "ของตกแต่งและพืช",
"equipment": "ตัวกรอง ที่ให้อาหาร และฮีตเตอร์",
"plans": "แผนผังเวิร์กช็อปและการวิจัย"
},
"portion": "ความอิ่ม",
"wellFed": "ขายตอนอิ่มดี",
"set": "ชุด",
"setOnly": "{set} · {total} ชิ้น",
"setPlaced": "{set} · วางแล้ว {placed} จาก {total}",
"setMatched": "ชุดครบ",
"setMatchedValue": "ความเร็วคุณภาพ +{percent}%",
"setNeeds": "โบนัสชุด",
"setNeedsValue": "ต่างกัน {count} ชิ้น: ความเร็วคุณภาพ +{percent}%"
},
"wardrobe": {
"title": "ตู้เสื้อผ้า",
"lead": "แต่งตัวให้ปลาตัวนี้ ทุกการเปลี่ยนแปลงบันทึกทันทีและเห็นได้ทุกที่ที่มันว่าย",
"slots": {
"head": "หัว",
"face": "หน้า",
"neck": "คอ",
"back": "หลัง",
"tail": "หาง"
},
"none": "ไม่สวม",
"takeOff": "ถอด",
"turn": "หมุน",
"empty": "ยังไม่มีของสำหรับตำแหน่งนี้",
"getMore": "หาเพิ่มในร้านค้า",
"noFit": "ใส่ไม่ได้",
"noFitHint": "ตำแหน่งนี้ไม่เข้ากับรูปร่างของ{species} จึงเว้นว่างไว้",
"copyTitle": "คัดลอกลุคนี้",
"copyHint": "แตะครั้งเดียวก็แต่งปลาอีกตัวให้เหมือนกัน",
"copied": "{name}ใส่ลุคเดียวกันแล้ว",
"failed": "บันทึกชุดไม่ได้ ลองอีกครั้ง",
"refused": {
"NOT_OWNED": "ของชิ้นนี้ไม่อยู่ในตู้เสื้อผ้าของคุณ",
"WRONG_SLOT": "ของชิ้นนี้ใส่ตำแหน่งอื่น",
"EGG": "ไข่ยังสวมอะไรไม่ได้",
"NO_FISH": "ปลาตัวนั้นไม่อยู่ในตู้ปลานี้แล้ว",
"COMMAND_REFUSED": "การเปลี่ยนแปลงถูกปฏิเสธ ชุดยังเหมือนเดิม"
},
"source": {
"shop": "ร้านค้า",
"catalogue": "แคตตาล็อกแฟชั่น",
"party": "ร้านค้าปาร์ตี้ฮาโลวีน",
"quest": "ภารกิจฮาโลวีน",
"npc": "ของขวัญจาก{npc}",
"stall": "แผงขายของของกัปตันเชลบี"
},
"shop": {
"title": "ตู้เสื้อผ้า",
"lead": "ของให้ปลาสวมใส่ ซื้อครั้งเดียว ปลาตัวไหนของคุณก็ใส่ได้",
"catalogue": "แคตตาล็อกแฟชั่น",
"issue": "ฉบับ{month}",
"catalogueLead": "ฉบับใหม่ทุกเดือน พร้อมของลับในหน้าสุดท้าย ของในฉบับนั้นขายเฉพาะช่วงที่ฉบับยังวางขาย",
"reveal": "เปิดหน้าสุดท้าย",
"secret": "ของลับ",
"ends": "ฉบับถัดไป {date}",
"level": "เลเวล {level}",
"owned": "อยู่ในตู้เสื้อผ้าแล้ว",
"buyLabel": "ซื้อ{name}ด้วย {count} เหรียญ",
"done": "{name}อยู่ในตู้เสื้อผ้าแล้ว ลองสวมได้ที่แท็บตู้เสื้อผ้าของปลา",
"failed": "ยืนยันการซื้อไม่ได้ ลองอีกครั้ง",
"refused": {
"NOT_FOR_SALE": "เดือนนี้ไม่มีขายของชิ้นนี้",
"LEVEL": "ของชิ้นนี้เปิดที่เลเวลสูงกว่านี้",
"OWNED": "คุณมีของชิ้นนี้แล้ว",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญยังไม่พอ",
"GUEST": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อซื้อของ",
"COMMAND_REFUSED": "การซื้อถูกปฏิเสธ เหรียญของคุณยังเท่าเดิม",
"FIND_SHELBY": "ตามหากัปตันเชลบีและคุยกับเขาในสัปดาห์นี้ เพื่อซื้อของจากแผงของเขา"
},
"stall": "แผงขายของของกัปตันเชลบี",
"stallWhere": "สัปดาห์นี้อยู่ที่{place}",
"stallEnds": "เขาจะไปต่อวันที่ {date}",
"stallEmpty": "สัปดาห์นี้เขาไม่มีของขาย",
"stallLead": "ของที่เขาเก็บมาตามเส้นทางยาว สัปดาห์ละสองอย่างที่ไม่ซ้ำกัน ตามหาเขาและคุยกับเขาในสัปดาห์นี้ แล้วคุณจะซื้อได้จนกว่าเขาจะไปต่อ"
},
"items": {
"knit-beanie": {
"name": "หมวกไหมพรม",
"blurb": "หมวกถักลายร่องสีเขียวอมฟ้า มีปอมปอมนุ่มฟู สำหรับกระแสน้ำเย็น"
},
"flower-crown": {
"name": "มงกุฎดอกไม้",
"blurb": "มงกุฎจากดอกไม้เล็กๆ ในสวนใต้ทะเล"
},
"captains-cap": {
"name": "หมวกกัปตัน",
"blurb": "หมวกสำรองของกัปตันเชลบี มีสมอสีทองด้านหน้า"
},
"witch-hat": {
"name": "หมวกแม่มด",
"blurb": "สูง เบี้ยว และฮาโลวีนสุดๆ"
},
"round-glasses": {
"name": "แว่นตากลม",
"blurb": "กรอบลายกระดองเต่าสำหรับปลาช่างเรียน"
},
"monocle": {
"name": "แว่นเลนส์เดียว",
"blurb": "ขอบทองบนสร้อยเส้นเล็ก ดูภูมิฐาน"
},
"pumpkin-mask": {
"name": "หน้ากากฟักทอง",
"blurb": "หน้ากากฟักทองแกะสลัก มีแสงอุ่นเหมือนเทียนรอบดวงตา"
},
"knitted-scarf": {
"name": "ผ้าพันคอถัก",
"blurb": "สีแดงกับครีม โอลลี่ถักด้วยแขนทั้งแปด"
},
"pearl-necklace": {
"name": "สร้อยคอมุก",
"blurb": "สร้อยมุกพร้อมจี้หยดน้ำด้านหน้า"
},
"bat-wings": {
"name": "ปีกค้างคาว",
"blurb": "ปีกชุดคอสตูมเล็กๆ ที่กระพือเวลาปลาว่าย"
},
"angel-wings": {
"name": "ปีกนางฟ้า",
"blurb": "ปีกขนนกนุ่มๆ ที่กางออกทุกครั้งที่ว่าย"
},
"tail-ribbon": {
"name": "โบว์หาง",
"blurb": "โบว์ผ้าซาตินผูกรอบหาง"
},
"bell-charm": {
"name": "กระดิ่งห้อย",
"blurb": "ปลอกคอสีแดงกับกระดิ่งทองเล็กๆ ที่แกว่งไปมา"
},
"ships-lamp": {
"name": "ตะเกียงเรือ",
"blurb": "ตะเกียงดวงเล็กดวงสุดท้ายจากท้องเรือตะเกียง ห้อยบนโซ่เรือ ของขวัญจากมาร์โล"
},
"pips-old-shell": {
"name": "เปลือกหอยเก่าของพิป",
"blurb": "เปลือกหอยก้นหอยที่พิปอาศัยอยู่สามปี ตอนนี้เป็นหมวก ของขวัญจากพิป"
},
"anchor-charm": {
"name": "เครื่องรางสมอเรือ",
"blurb": "สมอทองเหลืองเล็กๆ บนเชือกกะลาสีเกลียวหนึ่ง สวมไว้รอบหาง"
},
"sea-glass-specs": {
"name": "แว่นแก้วทะเล",
"blurb": "แว่นกลมเลนส์แก้วทะเลฝ้า มาจากชายหาดไกลลิบตามเส้นทางยาว"
},
"sailor-bandana": {
"name": "ผ้าโพกหัวกะลาสี",
"blurb": "ผ้าโพกหัวสีกรมท่าลายจุด ผูกปมด้านหลังอย่างที่กะลาสีเก่าๆ ทำกัน"
},
"compass-pendant": {
"name": "จี้เข็มทิศ",
"blurb": "เข็มทิศพกทองเหลืองบนเชือกถัก เข็มยังชี้ทางกลับบ้านอยู่"
}
}
},
"research": {
"lead": "โน้ตมาจากสิ่งที่คุณค้นพบในตู้ปลาของคุณ ใช้โน้ตกับเหรียญเพื่อศึกษาทีละเรื่อง แต่ละเรื่องจะเปิดสิ่งใหม่ให้ใช้ได้ตลอดไป",
"studyingLead": "กำลังศึกษา{name} จะเสร็จเองแม้คุณไม่อยู่",
"readyLead": "{name}พร้อมแล้ว กดรับเพื่อนำไปใช้งาน",
"notes": "โน้ต",
"left": "เหลือ {time}",
"oneAtATime": "ศึกษาได้ทีละเรื่อง",
"collect": "รับ",
"howNotes": "โน้ตใช้อย่างไร",
"learnedKicker": "วิจัยเสร็จแล้ว",
"learned": "วิจัย{name}แล้ว",
"masteryLearned": "สิทธิพิเศษแรกเปิดใช้แล้ว คุณสลับระหว่างสองสิทธิพิเศษได้ที่นี่ทุกเมื่อ โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย",
"ok": "เยี่ยมเลย",
"tier": "ขั้น {tier} · ตั้งแต่เลเวล {level}",
"levelShort": "เลเวล {level}",
"careProposed": "กำลังออกแบบกลไกการดูแลใหม่สองอย่างสำหรับขั้น 1 จนกว่าจะมา การดูแลจะเริ่มที่ขั้น 2 และเปิดด้วยเลเวลของคุณเพียงอย่างเดียว",
"masteryTitle": "มงกุฎวิจัย · ช่องแรกที่เลเวล {level}",
"masteryLead": "อัตลักษณ์ของคุณไปตลอดเกมที่เหลือ หลังจาก{node} เลือกหนึ่งในสองสิทธิพิเศษและสลับได้ทุกเมื่อ",
"rules": "ไม่มีการเร่งเวลา: การศึกษาเดินตามเวลาจริงและทำต่อแม้คุณไม่อยู่ เลเวลของโหนดเป็นเพียงขั้นต่ำ โน้ตและเหรียญจะจ่ายเมื่อเริ่มศึกษา",
"done": "วิจัยแล้ว",
"readyShort": "พร้อม",
"soon": "เร็ว ๆ นี้",
"needsLevel": "เปิดที่เลเวล {level}",
"needs": "ต้องมี{names}",
"study": "ศึกษา",
"pick": "เลือก",
"notesGained": "+{notes} โน้ตจากตู้ปลาของคุณ",
"branch": {
"care": "การดูแล",
"breeding": "การผสมพันธุ์",
"pantry": "ห้องเก็บอาหารและครัว",
"decor": "ของตกแต่งและที่อยู่อาศัย",
"social": "โซเชียล",
"expeditions": "การสำรวจ"
},
"problem": {
"UNKNOWN": "เรื่องที่ศึกษานั้นไม่มีในผังนี้",
"COMING_SOON": "อันนี้ยังสร้างไม่เสร็จ จะเปิดในอัปเดตถัดไป",
"HIDDEN": "สายนี้จะเปิดเมื่อระบบของมันมาถึง",
"DONE": "วิจัยไปแล้ว",
"BUSY": "มีการศึกษาอื่นกำลังดำเนินอยู่ ทำได้ทีละเรื่อง",
"LEVEL_REQUIRED": "เลเวลของคุณยังต่ำเกินไปสำหรับอันนี้",
"NEEDS_NODES": "ศึกษาเรื่องก่อนหน้านี้ก่อน",
"NOT_ENOUGH_NOTES": "โน้ตยังไม่พอ",
"INSUFFICIENT_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NOTHING_READY": "ไม่มีการศึกษาที่กำลังดำเนินอยู่",
"NOT_READY": "การศึกษายังไม่เสร็จ",
"NO_SLOT": "ช่องมงกุฎช่องแรกเปิดที่เลเวล {level}",
"NOT_LEARNED": "ศึกษามงกุฎนี้ก่อน",
"OFFLINE": "การวิจัยต้องใช้การเชื่อมต่อ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"HANDLE_REQUIRED": "เลือกชื่อของคุณก่อน",
"RESEARCH_REQUIRED": "ต้องวิจัยสิ่งนี้ก่อน",
"AQUARIUM_NOT_FOUND": "ตู้ปลานั้นไม่อยู่ที่นี่แล้ว"
},
"node": {
"care-cleaner-shrimp": {
"name": "กุ้งทำความสะอาด",
"new": "กุ้งทำความสะอาดอาศัยอยู่ในตู้ปลาและคอยดูแลปลา ปลาที่สุขภาพไม่เต็มจึงฟื้นตัวได้เร็วขึ้น",
"does": "ซื้อกุ้งทำความสะอาดได้ที่หน้าการวิจัยของร้านค้า ตู้ละหนึ่งตัว ตราบใดที่มันอยู่ในตู้ ปลาที่สุขภาพไม่เต็มจะฟื้นตัวเร็วขึ้น 25% อาหาร ยารักษา และกระจกที่สะอาดยังรักษาได้เหมือนเดิม มันเดินไปมาบนพื้นทรายในตู้ และบางครั้งก็เข้าไปทำความสะอาดปลาที่ว่ายต่ำพอ"
},
"care-sump": {
"name": "ซัมป์",
"new": "ซัมป์ใต้ตู้: ห้องกรองที่สองที่ช่วยให้น้ำใสสำหรับปลาเพิ่มอีกสี่ตัว",
"does": "ซื้อซัมป์ได้ที่หน้าการวิจัยของร้านค้า ตู้ละหนึ่งอัน ช่วยให้น้ำใสสำหรับปลาเพิ่มอีก 4 ตัวนอกเหนือจากตัวกรอง โดยไม่ต้องใช้ไส้กรองและไม่มีค่าบำรุงรักษา"
},
"care-remedy-dispenser": {
"name": "เครื่องจ่ายยารักษา",
"new": "ปั๊มจ่ายยาที่ติดขอบตู้ ให้ยารักษาแก่ปลาที่ป่วยขณะที่คุณไม่อยู่",
"does": "จากการ์ดนี้ เติมชั้นวางด้วยยารักษาได้สูงสุด 3 โดส เมื่อปลามีสุขภาพลดลงถึง 60% หรือต่ำกว่า เครื่องจ่ายจะให้ยา จ่ายเงินเมื่อปลากินในราคาปกติของยารักษา และไม่เคยให้ยาปลาที่แข็งแรงดี"
},
"breed-hatchery": {
"name": "ตู้ฟักไข่",
"new": "ตู้ฟักแก้วอุ่น ๆ ที่คุณได้ดูไข่งอกตา ดิ้น และฟักออกมา",
"does": "จากการ์ดของไข่ที่กำลังฟัก ย้ายไปตู้ฟักไข่ได้เลย: ฟักใน 30 ชั่วโมงแทนที่จะเป็น 36 ทีละใบ ด้วยโอกาสเท่าเดิม และพ่อแม่จะว่ายมาดูเป็นพัก ๆ"
},
"breed-parent-care": {
"name": "การดูแลของพ่อแม่",
"new": "พ่อแม่ดูแลลูก ๆ: ลูกปลาว่ายตามพ่อและแม่เป็นฝูงเล็ก ๆ",
"does": "ขณะที่ลูกปลากำลังโต พ่อแม่ที่อยู่ในน้ำเดียวกัน (ฝั่งเดียวกันของแผ่นกั้น) จะช่วยดูแล: การดูแลของมันเพิ่มเร็วขึ้น 10%"
},
"pantry-kitchen": {
"name": "ครัว",
"new": "เรียนรู้การทำอาหาร: สูตรอาหารของเวิร์กช็อปจะเปิดให้ใช้ เพื่อให้คุณผสมอาหารปลาของตัวเองได้",
"does": "เปิดหมวดอาหารในสมุดสูตรของเวิร์กช็อป: แผ่นกรอบ ไส้เดือนอัดก้อน และซุปฟื้นฟู ผสมและปรุงได้ที่โต๊ะทำงาน"
},
"pantry-freezer": {
"name": "ตู้แช่แข็ง",
"new": "ตู้แช่แข็งแบบนอนในห้องเก็บอาหาร: แช่แข็งหนอนสด ๆ ก่อนที่จะเสีย",
"does": "ย้ายขวดอาหารสดมีชีวิตไปไว้ในตู้แช่แข็ง เมื่อแข็งแล้วนาฬิกาความสดจะหยุด การละลายใช้เวลา 10 นาที"
},
"pantry-garden": {
"name": "สวน",
"new": "สวนหลังครัว: ปลูกผักกาดหอม ผักโขม และกระเทียมในแปลงดินเพื่อเลี้ยงปลา",
"does": "เปิดสวนผ่านประตูหลังห้องครัว: 2 แปลง ไม่ต้องจ่ายเพิ่ม"
},
"pantry-live-culture": {
"name": "เพาะอาหารมีชีวิต",
"new": "ฟักลูกอาร์ทีเมียของคุณเอง เทลงไปแล้วดูปลาไล่ล่าอาหารที่ว่ายได้",
"does": "กรวยฟักที่ฟองฟอดเปลี่ยนไข่อาร์ทีเมียหนึ่งช้อนเป็นนอเพลียสที่มีชีวิตใน 24 ชม. เมื่อเสิร์ฟด้วยมือ มันจะว่ายไปมาและปลาไล่ตาม"
},
"pantry-carousel": {
"name": "เครื่องให้อาหารหมุน",
"new": "เครื่องให้อาหารแบบหมุนที่มีสามขวด: ปลาแต่ละตัวได้อาหารที่ชอบ และคุณได้ดูมันหมุนไปเสิร์ฟพวกมัน",
"does": "ทำให้ซื้อเครื่องให้อาหารหมุนได้: สามขวดและแกนใส่เกล็ด ปลาแต่ละตัวกินอาหารที่ชอบก่อน"
},
"decor-living-plants": {
"name": "พืชมีชีวิต",
"new": "พืชของคุณเติบโต: ผ่านไปหลายวันก็สูงขึ้น แตกไหลไปทั่วทราย และคุณตัดแต่งแล้วปลูกกิ่งชำใหม่ได้",
"does": "ลำต้นและพรมที่ปลูกเติบโตผ่านสี่ระยะและแตกหน่อไว้ข้าง ๆ การตัดแต่งพืชที่โตแล้วจะได้กิ่งชำที่ปลูกที่ไหนก็ได้"
},
"decor-fish-homes": {
"name": "บ้านของปลา",
"new": "ปลาเลือกบ้าน: ปลาการ์ตูนย้ายเข้าไปในดอกไม้ทะเล ปลาบู่เข้าไปในโพรง และแต่ละตัวกลับไปพักที่นั่น",
"does": "ปลาแต่ละตัวจะเลือกชิ้นส่วนของที่อยู่อาศัยมาเป็นบ้านของตัวเอง (หนึ่งชิ้นเป็นบ้านของปลาได้ไม่เกิน 2 ตัว) นอนข้างบ้านตอนกลางคืน และการ์ดจะบอกว่ามันอยู่ที่ไหน ปลาที่มีบ้านจะนับที่อยู่อาศัยเต็มที่ในการดูแล"
},
"decor-enrichment": {
"name": "ของเล่นเสริมกิจกรรม",
"new": "ไม้เป่าฟอง ลูกบอลขนมลอยน้ำ และกระจก: ของเล่นฟรีที่ทำให้ปลาขี้เล่นและขี้สงสัยไม่เบื่อ",
"does": "เพิ่มของเล่นฟรีสามชิ้นในหน้าการวิจัยของร้านค้า ตู้ละชิ้นละอย่าง ปลาขี้เล่นได้การดูแลเร็วขึ้น 5% ตราบใดที่มีไม้เป่าฟองหรือลูกบอลขนมในตู้ และปลาขี้สงสัยตราบใดที่มีกระจก"
},
"social-egg-swap": {
"name": "สลับไข่",
"new": "สลับไข่ที่เพาะได้กับเพื่อนหนึ่งต่อหนึ่ง แล้วนำสายเลือดใหม่เข้ามาในสายพันธุ์ของคุณ",
"does": "เสนอไข่ที่เพาะได้หนึ่งฟองให้ผู้ดูแลที่คุณติดตามซึ่งกันและกัน เพื่อแลกกับของเขาหนึ่งฟอง ไข่ทั้งสองจะเปลี่ยนมือในขั้นตอนเดียวเมื่อทั้งสองฝ่ายตกลง"
},
"social-joint-voyage": {
"name": "เดินทางร่วมกัน",
"new": "ส่งปลาของคุณออกไปพร้อมปลาของเพื่อนเป็นทีมเดียวกัน แล้วแบ่งของที่ได้",
"does": "เชิญผู้ดูแลที่คุณติดตามซึ่งกันและกันให้เพิ่มปลาเข้าทีมของคุณก่อนออกเดินทาง ของที่พบของผู้ดูแลแต่ละคนมาจากการทอยของปลาของตัวเอง และหัวใจตกเป็นของผู้ที่ทอยความลึกแล้วพบมัน"
},
"exp-specimen-jar": {
"name": "ขวดตัวอย่าง",
"new": "ทีมของคุณนำตัวอย่างที่มีชีวิตกลับบ้าน: ปลาดาว ปูเสฉวน หรือกุ้งปืนที่ย้ายเข้าตู้ปลาของคุณ",
"does": "ทีม 3 ตัวขึ้นไปในการเดินทาง 8 ชม. อาจนำตัวอย่างจากสถานที่นั้นกลับมาหนึ่งชนิด (10% ของการเดินทางแบบนั้น) ชนิดละหนึ่งต่อตู้ปลา ไม่ใช้ที่ของปลา ไม่เคยหิว และขายไม่ได้"
},
"exp-night-dives": {
"name": "ดำน้ำกลางคืน",
"new": "ส่งทีมออกไปหลังมืดค่ำสู่ด้านเรืองแสงของทะเล",
"does": "การเดินทาง 8 ชม. ที่เริ่มตอนเย็นพร้อมตะเกียง จะไปยังด้านกลางคืนของสถานที่นั้นพร้อมสิ่งที่พบเฉพาะตัว"
},
"breed-conditioning": {
"name": "ปรับสภาพเพื่อการเพาะพันธุ์",
"new": "ปรับสภาพปลาเพื่อการเพาะพันธุ์: อยู่ในกล่องปรับสภาพกับอาหารโปรดสักสองสามวัน ช่วยให้ไข่ฟองถัดไปมีโอกาสได้ระดับสูงขึ้น",
"does": "ในกล่องปรับสภาพ ให้อาหารโปรดแก่ปลาสักสองสามวัน แล้วไข่ฟองถัดไปของมันจะมีโอกาสฟักเป็นระดับที่สูงขึ้นหนึ่งขั้น"
},
"social-fish-tricks": {
"name": "ลูกเล่นของปลา",
"new": "สอนปลาให้มีลูกเล่นที่โชว์เมื่อผู้เยี่ยมชมแตะมัน",
"does": "ปลาเรียนรู้ลูกเล่นที่แสดงเมื่อผู้เยี่ยมชมแตะมัน และเรียนรู้ลูกเล่นเพิ่มได้ทีละอย่างเมื่อเวลาผ่านไป"
},
"exp-lantern": {
"name": "ตะเกียง",
"new": "ตะเกียงสำหรับทีมของคุณ: ก้าวแรกสู่การเดินทางตอนกลางคืน",
"does": "เปิดการเดินทางกลางคืนให้ทีมสำรวจ เป็นทางไปสู่ดำน้ำกลางคืน"
},
"care-gentle-dosing": {
"name": "การให้ยาอย่างอ่อนโยน",
"new": "มือที่นิ่งกับหลอดหยดที่ตวงไว้พอดี: ไม่มียารักษาหยดไหนเสียเปล่า",
"does": "ยารักษาทุกขวดถูกลง 10%"
},
"pantry-prep-table": {
"name": "โต๊ะเตรียมวัตถุดิบ",
"new": "เขียงโล่ง ๆ ข้างโต๊ะงาน ทุกอย่างหั่นและพร้อมก่อนลงชาม",
"does": "ทุกชามในเวิร์กช็อปใช้เวลาน้อยลง 10%"
},
"breed-brood-chamber": {
"name": "ห้องฟักไข่",
"new": "มุมกำบังที่อุ่นกว่าเล็กน้อย ไข่จึงนิ่งสงบได้เร็ว",
"does": "ไข่ที่เพาะฟักเร็วขึ้น 1 ชั่วโมง ไม่ว่าจะอุ่นไว้หรือไม่"
},
"decor-collectors-eye": {
"name": "สายตานักสะสม",
"new": "เห็นชุดไหนก็รู้ทันที และรู้ด้วยว่ามีค่าเท่าไร",
"does": "หน้าบันทึกที่เสร็จแล้วให้เหรียญเพิ่ม 5%"
},
"social-trade-routes": {
"name": "เส้นทางการค้า",
"new": "ผู้เลี้ยงที่เคยค้าขายกันจะส่งคำสั่งซื้อมาให้คุณก่อน",
"does": "การส่งคำสั่งซื้อของฝูงและกระดานคำสั่งซื้อให้เหรียญเพิ่ม 2%"
},
"breed-pair-bond": {
"name": "สายสัมพันธ์คู่ปลา",
"does": "โอกาสผสมพันธุ์สูงขึ้น 3%",
"new": "คู่ที่รู้จักกันจะปรับตัวได้เร็วกว่า"
},
"pantry-slow-simmer": {
"does": "ทุกชามในเวิร์กช็อปใช้เวลาน้อยลง 5%",
"new": "ไฟอ่อน ๆ ใต้ชาม ไม่ต้องรอเก้อแล้ว",
"name": "เคี่ยวไฟอ่อน"
},
"care-mild-remedy": {
"name": "ยาอ่อน",
"does": "ยารักษาทุกชนิดราคาถูกลง 5%",
"new": "หยดน้อยลง แต่ได้ผลเท่าเดิม"
},
"decor-long-hopper": {
"name": "ถังเก็บยาว",
"new": "ถังเก็บที่ลึกกว่าเดิม ซ่อนอยู่หลังก้อนหิน",
"does": "เครื่องให้อาหารจุได้มากขึ้น 10%"
},
"care-spotless": {
"new": "ทุกมุมของกระจก ทุกครั้ง",
"does": "การทำความสะอาดให้ XP เพิ่มขึ้น 10%",
"name": "สะอาดเอี่ยม"
},
"care-soft-water": {
"new": "น้ำที่เตรียมแบบช้า ๆ อ่อนโยนต่อเหงือกปลาและต่อความอดทนของผู้เลี้ยง",
"does": "การดูแลให้ XP เพิ่มขึ้น 5%",
"name": "น้ำอ่อน"
},
"breed-warm-sand": {
"new": "ทรายอุ่น ๆ ที่ไข่ตื่นเร็วขึ้น",
"does": "ไข่ที่เพาะพันธุ์ได้ฟักเร็วขึ้น 1 ชั่วโมง",
"name": "ทรายอุ่น"
}
},
"mastery": {
"mastery-caretaker": {
"name": "ผู้ดูแล"
},
"mastery-breeder": {
"name": "ผู้เพาะพันธุ์"
},
"mastery-cook": {
"name": "พ่อครัว"
},
"mastery-aquascaper": {
"name": "นักจัดตู้"
},
"mastery-trader": {
"name": "พ่อค้า"
},
"mastery-navigator": {
"name": "นักนำทาง"
}
},
"perk": {
"perk-hand-feeding": {
"name": "ป้อนด้วยมือ",
"new": "อาหารที่คุณให้ตรงหน้าปลาตัวใดเป็นมื้ออาหารของปลาตัวนั้น ปลาตัวอื่นในตู้ไม่แย่งไป"
},
"perk-triage": {
"name": "คัดแยกอาการ",
"new": "เครื่องจ่ายของคุณให้ยาปลาที่มีสุขภาพ 70% แทนที่จะเป็น 60% และบรรจุได้ 5 โดส"
},
"perk-matchmaker": {
"name": "แม่สื่อ",
"new": "คู่ที่คุณทำเครื่องหมายว่าเข้ากันจะพร้อมอีกครั้งเร็วขึ้นสองวัน"
},
"perk-bloodline": {
"name": "สายเลือด",
"new": "ไข่ที่คุณฟักออกมาสูงกว่าการดูแลหนึ่งขั้นบ่อยขึ้น"
},
"perk-big-pot": {
"name": "หม้อใหญ่",
"new": "ชามอาหารทุกใบที่โต๊ะทำงานปรุงได้มากขึ้น 80 กรัม จากวัตถุดิบในชามที่มากขึ้นเท่ากัน"
},
"perk-preserver": {
"name": "นักถนอมอาหาร",
"new": "อาหารมีชีวิตในโหลของห้องเก็บอาหารจะเสียช้าลงครึ่งหนึ่ง"
},
"perk-coral-garden": {
"name": "สวนปะการัง",
"new": "เพาะปะการังของคุณเอง: ชิ้นส่วนเติบโตเป็นกลุ่ม และปลาตัวเล็กหลบอยู่ในนั้น"
},
"perk-plant-propagation": {
"name": "ขยายพันธุ์พืช",
"new": "ปลูกกิ่งชำของคุณในกระถางแล้วขายมัน"
},
"perk-torn-chart": {
"name": "แผนที่ฉีกขาด",
"new": "ปะติดปะต่อแผนที่ฉีกขาดจากของที่คุณพบ แล้วส่งทีมไปยังสถานที่ซ่อนเร้น"
},
"perk-sonar": {
"name": "โซนาร์",
"new": "เลือกสิ่งที่ทีมของคุณค้นหาก่อนดำลงไป"
},
"perk-buy-order": {
"name": "คำสั่งซื้อ",
"new": "ลงคำสั่งซื้อในตลาด แล้วผู้ขายจะเติมให้คุณ"
},
"perk-stall-assistant": {
"name": "ผู้ช่วยแผง",
"new": "ผู้ช่วยเติมสินค้าให้แผงของคุณจากห้องเก็บอาหารระหว่างที่คุณไม่อยู่"
}
},
"lever": {
"match": {
"title": "แม่สื่อ",
"with": "จับคู่กับ {name} แล้ว: หลังออกไข่ จะพร้อมอีกครั้งเร็วขึ้น 2 วัน",
"none": "ยังไม่ได้จับคู่ ทำเครื่องหมายคู่เพื่อให้รอสั้นลง",
"noPartner": "ที่นี่ไม่มีคู่ที่เป็นสายพันธุ์เดียวกัน",
"choose": "เลือกคู่",
"pick": "ทำเครื่องหมายว่าจับคู่กับ",
"undo": "ยกเลิกเครื่องหมาย",
"done": "จับคู่กับ {name} แล้ว"
},
"home": {
"title": "บ้าน",
"at": "อาศัยอยู่ที่ {name}",
"none": "ไม่มีชิ้นส่วนของที่อยู่อาศัยว่างพอให้เป็นบ้าน"
},
"refused": {
"UNKNOWN": "ทำไม่สำเร็จ",
"RESEARCH_REQUIRED": "ต้องวิจัยสิ่งนี้ก่อน",
"NOT_GROWN": "ทำได้เฉพาะปลาที่ฟักออกมาแล้ว",
"NOT_A_PAIR": "เลือกปลาสายพันธุ์เดียวกันที่เป็นเพศตรงข้าม",
"FISH_NOT_FOUND": "ปลาตัวนั้นไม่อยู่ที่นี่แล้ว",
"NOT_READY": "ยังไม่พร้อม",
"NOT_INCUBATED": "มีแต่ไข่ที่กำลังฟักเท่านั้นที่เข้าตู้ฟักไข่ได้",
"ALREADY_IN": "อยู่ในตู้ฟักไข่แล้ว",
"HATCHERY_TAKEN": "ตู้ฟักไข่รับไข่ได้ทีละใบ",
"NO_BOX": "ตู้นี้ไม่มีกล่องปรับสภาพ",
"NO_FOOD": "ห้องเก็บอาหารไม่มีอาหารโปรดพอสำหรับหนึ่งชุด (3 มื้อ)",
"ALREADY_CONDITIONING": "กำลังปรับสภาพอยู่แล้ว",
"LESSON_RUNNING": "กำลังเรียนอยู่แล้ว",
"ALL_LEARNED": "รู้ลูกเล่นครบทุกอย่างแล้ว",
"ALREADY_KNOWN": "รู้ลูกเล่นนี้แล้ว"
},
"hatchery": {
"title": "ตู้ฟักไข่",
"in": "ในตู้ฟักไข่: ฟักออกหลังวางไข่ 30 ชั่วโมง และพ่อแม่จะมาดู",
"out": "ย้ายไปตู้ฟักไข่เพื่อให้ฟักใน 30 ชั่วโมงแทนที่จะเป็น 36",
"taken": "มีไข่ใบอื่นอยู่ในตู้ฟักไข่แล้ว ตู้รับได้ทีละใบ",
"move": "ย้ายไปตู้ฟักไข่",
"done": "ไข่อยู่ในตู้ฟักไข่แล้ว"
},
"condition": {
"title": "การปรับสภาพ",
"out": "ให้พักในกล่องปรับสภาพกับอาหารโปรด 3 วัน ไข่ฟองถัดไปจะมีโอกาสได้ระดับสูงขึ้น +{lift}%",
"in": "กำลังพักกับอาหารโปรด · พร้อมใน {hours} ชม.",
"ready": "ปรับสภาพแล้ว · ไข่ฟองถัดไปมีโอกาสได้ระดับสูงขึ้น +{lift}%",
"start": "เริ่มปรับสภาพ",
"done": "เริ่มปรับสภาพแล้ว ใช้อาหารหนึ่งมื้อจากห้องเก็บอาหาร"
},
"trick": {
"title": "ลูกเล่น",
"name": {
"loop": "ตีลังกา",
"dart": "พุ่งตัว",
"pirouette": "หมุนตัว",
"backflip": "ตีลังกาถอยหลัง",
"shimmy": "ส่ายตัว"
},
"none": "สอนลูกเล่นให้มัน บทเรียนใช้เวลา {days} วัน และผู้มาเยือนที่แตะจะได้เห็นมันแสดง",
"learning": "กำลังเรียน {trick} · พร้อมใน {hours} ชม.",
"knows": "ทำ {tricks} ได้ เรียนอย่างอื่นเพิ่มได้ ทีละบทเรียน",
"knowsAll": "ทำ {tricks} ได้ ผู้มาเยือนที่แตะจะได้เห็นหนึ่งอย่าง",
"teach": "สอน {trick}",
"started": "เริ่มบทเรียน: {trick}"
}
},
"control": {
"rack": "บรรจุแล้ว {doses} จาก {all} โดส · ให้ยาปลาที่มีสุขภาพ {health}% หรือต่ำกว่า จ่ายเงินเมื่อปลากิน",
"fill": "เติมชั้นวาง",
"empty": "ทำให้ว่าง"
},
"plant": {
"title": "พืชมีชีวิต",
"growing": "ขั้น {stage} จาก {stages} · กำลังโต",
"ready": "โตเต็มที่ · กิ่งปักชำพร้อมแล้ว",
"wait": "โตเต็มที่ · กิ่งถัดไปใน {hours} ชม.",
"trim": "ตัดกิ่งปักชำ",
"trimmed": "ตัดกิ่งแล้ว อยู่ในวัสดุสีเขียวของเวิร์กช็อป",
"pot": {
"title": "การขยายพันธุ์พืช",
"line": "ปลูกกิ่งปักชำ {n} กิ่งเป็นพืชชนิดนี้ มอบเป็นของขวัญ วางขายบนแผงของคุณ หรือขายให้เกมได้ในราคา 45%",
"button": "ปลูก",
"done": "ปลูกแล้ว พืชอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ"
},
"refused": {
"NOT_READY": "ยังไม่มีกิ่งให้ตัด",
"NOT_A_PLANT": "นี่ไม่ใช่พืช",
"NO_PARENT_PLANT": "ปลูกชนิดนี้ก่อน",
"NOT_ENOUGH_CUTTINGS": "ต้องมีกิ่งปักชำ 3 กิ่ง",
"RESEARCH_REQUIRED": "วิจัยสิ่งนี้ก่อน",
"NETWORK": "ไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง"
}
},
"toy": {
"bubble-wand": {
"name": "ไม้เป่าฟอง",
"new": "เสาฟองให้ปลาขี้เล่นขี่เล่น ปลาขี้เล่นได้การดูแลเร็วขึ้น 5% ตราบใดที่มีมันอยู่"
},
"treat-ball": {
"name": "ลูกบอลขนม",
"new": "ลูกบอลลอยน้ำให้ปลาขี้เล่นดันไปมา ปลาขี้เล่นได้การดูแลเร็วขึ้น 5% ตราบใดที่มีมันอยู่"
},
"mirror": {
"name": "กระจก",
"new": "กระจกให้ปลาขี้สงสัยจ้องมอง ปลาขี้สงสัยได้การดูแลเร็วขึ้น 5% ตราบใดที่มีมันอยู่"
}
}
},
"collections": {
"title": "คอลเลกชัน",
"tip": "ชุดปลาและของที่ค้นพบ · แต่ละชุดให้รางวัลครั้งเดียวเมื่อครบ",
"eyebrow": "หน้าคอลเลกชัน",
"lead": "เติมหน้าให้เต็มแล้วจะได้รางวัลครั้งเดียวพร้อมตราประทับ",
"loading": "กำลังเปิดหน้า...",
"signedOut": "เข้าสู่ระบบเพื่อเก็บหน้าคอลเลกชัน",
"loadFailed": "ตอนนี้ยังเปิดหน้าไม่ได้ คอลเลกชันของคุณยังปลอดภัยดี",
"guest": "ในฐานะผู้เยี่ยมชม หน้าของคุณจะเติมเต็ม และได้รางวัลเมื่อเข้าสู่ระบบ",
"guestShort": "เข้าสู่ระบบเพื่อรับ",
"nearly": "เหลืออีกหนึ่ง",
"allPages": "ทุกหน้า",
"sealed": "ประทับตราแล้ว",
"paid": "จ่ายแล้ว {coins} เหรียญ",
"reward": "{coins} เหรียญ",
"rewardOnce": "จ่ายครั้งเดียวทันทีที่หน้าเต็ม",
"allFound": "พบครบทุกชิ้นแล้ว",
"pieces": "ชิ้น · {have} จาก {total}",
"guidePage": "{habitat} · เลเวล {from} ถึง {to}",
"guideBlurb": "ฟักปลา{habitat}ทุกตัวในช่วงเลเวลนี้ในตู้ของคุณเอง",
"group": {
"guide": "หน้าถิ่นอาศัย",
"more": "ของที่ค้นพบและความสำเร็จ"
},
"family": {
"field-guide": "ถิ่นอาศัย",
"wild": "ปลาป่า",
"finds": "ของจากการสำรวจ",
"party": "ของขวัญปาร์ตี้",
"quality": "คุณภาพ",
"recipes": "เวิร์กช็อป",
"made": "ของที่ทำเอง",
"rarity": "ความหายาก",
"tastes": "รสนิยม"
},
"set": {
"wild-fish": {
"name": "ปลาป่า",
"blurb": "ฟักปลาป่าสี่ชนิดจากไข่ป่าที่พบในร่องลึกและปล่องร้อน"
},
"trench-finds": {
"name": "ของจากร่องลึก",
"blurb": "นำสมบัติสามชิ้นของร่องลึกกลับบ้าน"
},
"vent-finds": {
"name": "ของจากปล่องร้อน",
"blurb": "นำสมบัติสามชิ้นของปล่องร้อนกลับบ้าน"
},
"party-gifts": {
"name": "ของขวัญปาร์ตี้",
"blurb": "เก็บของขวัญจากปาร์ตี้ตามฤดูกาลทั้งสี่ของหิ้งน้ำแข็งอย่างละชิ้น"
},
"quality-ladder": {
"name": "บันไดคุณภาพ",
"blurb": "มีปลาครบทั้งหกระดับคุณภาพ ตั้งแต่ธรรมดาถึงเพชรม่วง"
},
"recipe-book": {
"name": "สมุดสูตร",
"blurb": "ทำทุกสูตรที่โต๊ะเวิร์กช็อปอย่างน้อยหนึ่งครั้ง"
},
"made-decor": {
"name": "ของตกแต่งที่ทำเอง",
"blurb": "ทำของตกแต่งทั้งเจ็ดชิ้นที่โต๊ะเวิร์กช็อป"
},
"rarity-ladder": {
"name": "บันไดความหายาก",
"blurb": "ทำของที่โต๊ะให้ครบทั้งห้าระดับความหายาก ตั้งแต่ธรรมดาถึงเทพนิยาย โต๊ะจะจดบันทึกนี้นับจากตอนนี้เป็นต้นไป"
},
"tastes": {
"name": "รสนิยม",
"blurb": "เรียนรู้อาหารโปรดของทั้งห้าแบบการกิน โดยป้อนให้ปลา ปลากินทุกอย่างไม่มีของโปรดเป็นพิเศษ จึงนับตั้งแต่มื้อแรก"
}
},
"where": {
"shop": "ฟักจากไข่ในร้านค้า",
"shopLocked": "ไข่ในร้านค้าตั้งแต่เลเวล {level}",
"expedition-trench": "การสำรวจร่องลึก",
"expedition-vents": "การสำรวจปล่องร้อน",
"party": "ของขวัญจากปาร์ตี้ตามฤดูกาลที่หิ้งน้ำแข็ง",
"care": "เลี้ยงด้วยการดูแลที่ดีและพ่อแม่ที่ดี",
"workshop": "ทำที่โต๊ะเวิร์กช็อป",
"bench-rarity": "ทำของระดับความหายากนี้ที่โต๊ะ",
"feeding": "ป้อนอาหารโปรดให้ปลาที่กินแบบนี้",
"soon": "สูตรยังอยู่ระหว่างทำ"
},
"toast": {
"complete": "คอลเลกชันครบแล้ว: {name}",
"paid": "+{coins} เหรียญ จ่ายครั้งเดียว",
"sealed": "ประทับตราในบันทึกของคุณแล้ว",
"nearly": "{name}: เหลืออีกหนึ่งชิ้น",
"nearlyDetail": "เปิดหน้าเพื่อดูว่าจะหาได้ที่ไหน",
"open": "เปิดหน้า",
"trophy": "ถ้วยรางวัล: {name}",
"trophyDetail": "รออยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"decor": "ของตกแต่งจากอัลบั้ม: {name}",
"decorDetail": "รออยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ"
},
"guideName": {
"guide-reef-1": "ประกายแนวปะการัง",
"guide-reef-2": "นักเดินทางแห่งปะการัง",
"guide-reef-3": "ราชวงศ์แนวปะการัง",
"guide-rock-1": "ผู้ซ่อนใต้ก้อนกรวด",
"guide-rock-2": "นักเร่ร่อนแห่งโขดหิน",
"guide-rock-3": "นักปีนหน้าผา",
"guide-rock-4": "เจ้าแห่งก้อนหินใหญ่",
"guide-sand-1": "ชาวทราย",
"guide-sand-2": "นักร่อนทราย",
"guide-sand-3": "นักล่องเนินทราย",
"guide-weed-1": "นักล่องหญ้าทะเล",
"guide-weed-2": "นักถักสาหร่าย",
"guide-weed-3": "ประกายทุ่งหญ้า",
"guide-wreck-1": "ผู้ซุ่มในซากเรือ",
"guide-wreck-2": "วิญญาณใต้ท้องเรือ"
},
"madeDecor": {
"mossy-stone": "หินมีตะไคร่",
"glow-moss-lamp": "โคมไฟตะไคร่เรืองแสง",
"ember-kelp-wreath": "พวงหรีดสาหร่ายถ่านร้อน",
"salt-spire": "ยอดแหลมเกลือ",
"mineral-chimney": "ปล่องแร่",
"glowstone-grotto": "ถ้ำหินเรืองแสง",
"opal-arch": "ซุ้มโอปอล"
},
"waiting": {
"tag": "รออยู่",
"made-decor": "ของตกแต่งทั้งเจ็ดชิ้นนี้ทำจากสูตรของเวิร์กช็อปที่ยังอยู่ระหว่างทำ หน้านี้เป็นของคุณแล้ว และจะเต็มทันทีที่คุณทำได้"
},
"unlock": {
"line": "ปลดล็อกสูตร {name}",
"soon": "สูตรจะมาพร้อมกับของตกแต่งของเวิร์กช็อป",
"open": "เปิดแล้วที่โต๊ะเวิร์กช็อป",
"locked": "จะเปิดเมื่อหน้านี้ประทับตราแล้ว"
},
"trophies": {
"title": "ถ้วยรางวัล",
"lead": "ถ้วยรางวัลสำหรับตู้ปลาเมื่อประทับตราครบหน้าที่ 5, 10, 15 และ 20 และใบสุดท้ายเมื่อครบหน้าสุดท้าย",
"page": "{count} หน้า",
"earned": "อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ"
},
"decor": {
"reward": "และของตกแต่งชิ้นนี้",
"given": "มอบของตกแต่งแล้ว"
}
},
"carousel": {
"empty": "ว่าง",
"meals": "{meals} / {max} มื้อ",
"hub": "ถังอาหารเกล็ด",
"fillHub": "เติมถัง",
"hubFull": "ถังเต็ม",
"pick": "ใส่โหล {number} ด้วย",
"nothing": "ไม่มีอะไรในห้องเก็บอาหารให้ใส่",
"load": "ใส่โหล {number} · {meals} มื้อ",
"switchNote": "เมื่อเปลี่ยนโหล มื้อเดิมจะกลับไปที่โหลของมันในห้องเก็บอาหาร",
"hint": "ปลาแต่ละตัวจะกินโหลที่ชอบก่อน แล้วโหลที่ไม่รังเกียจ แล้วอาหารเกล็ดจากถัง และจะไม่กินอาหารที่ไม่ชอบเลย",
"loaded": "ใส่โหล {number} ด้วย {food} แล้ว"
},
"shopResearch": {
"lock": "การวิจัย · {node}",
"free": "ฟรี · หนึ่งชิ้นต่อตู้ปลา",
"active": "ใช้งานอยู่"
},
"eggSwap": {
"title": "แลกไข่",
"rowLine": "เสนอไข่ใบนี้ให้เพื่อนเพื่อแลกกับไข่ของเขาหนึ่งใบ ไข่จะออกจากตู้ปลาของคุณจนกว่าจะมีคำตอบ",
"swap": "แลก",
"pick": "เสนอให้เพื่อน",
"loading": "กำลังหาเพื่อน",
"noFriends": "ยังไม่มีเพื่อนให้แลก ทั้งสองฝ่ายต้องติดตามกันและกัน",
"offered": "เสนอไข่ให้ @{handle} แล้ว",
"incoming": "@{handle} เสนอไข่ {egg}",
"outgoing": "ไข่ {egg} ของคุณถูกเสนอให้ @{handle}",
"expires": "ปิดใน {time}",
"claimed": "กำลังแลกกับ @{handle}",
"done": "แลกกับ @{handle} แล้ว: ไข่ {mine} ของคุณ แลกกับไข่ {theirs} ของเขา",
"accept": "ตกลง",
"decline": "ปฏิเสธ",
"cancel": "ถอนคืน",
"chooseEgg": "จะแลกกับไข่ใบไหนของคุณ",
"swapped": "แลกกับ @{handle} แล้ว ไข่ใบใหม่อยู่ในตู้ปลาของคุณ",
"declined": "ปฏิเสธข้อเสนอแล้ว ไข่กลับบ้านแล้ว",
"cancelled": "ถอนข้อเสนอแล้ว ไข่กลับบ้านอีกครั้ง",
"needEgg": "คุณต้องมีไข่ของตัวเองที่ยังไม่ฟักเพื่อตอบรับ",
"refused": {
"RESEARCH_REQUIRED": "วิจัยการแลกไข่ก่อน",
"RECIPIENT_RESEARCH_REQUIRED": "ผู้เลี้ยงคนนั้นยังไม่ได้วิจัยการแลกไข่",
"NOT_FRIENDS": "ทั้งสองฝ่ายต้องติดตามกันและกัน",
"NOT_AN_EGG": "แลกได้เฉพาะไข่ที่ยังไม่ฟัก",
"EGG_BUSY": "ไข่ใบนี้อยู่ในข้อเสนอแล้ว",
"TOO_MANY_OFFERS": "คุณมีข้อเสนอที่รออยู่สามรายการแล้ว",
"SELF": "แลกกับตัวเองไม่ได้",
"OFFER_GONE": "ข้อเสนอนั้นไม่เปิดอยู่แล้ว",
"NOT_YOURS": "ข้อเสนอนั้นไม่ใช่ของคุณที่จะตอบ",
"EXPIRED": "ข้อเสนอหมดเวลาและไข่กลับบ้านแล้ว",
"BANNED": "ตอนนี้ยังแลกไม่ได้",
"INVALID_INPUT": "การแลกครั้งนั้นขาดบางอย่างไป",
"NETWORK": "เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ลองอีกครั้ง",
"GUEST": "เข้าสู่ระบบเพื่อแลกไข่",
"HANDLE_REQUIRED": "เลือกชื่อผู้ใช้เพื่อแลกไข่",
"NOT_FOUND": "ไม่มีผู้เลี้ยงที่ใช้ชื่อนี้"
},
"friendsOnly": "สลับได้เฉพาะเพื่อนที่ติดตามกันและกันเท่านั้น",
"doneShort": "สลับกับ @{handle} แล้ว",
"yourChoice": "ไข่ของคุณ"
},
"facts": {
"playingNow": "{count} คนกำลังเล่น",
"slotsInUse": "ช่องที่ใช้",
"entries": "ผลงานที่ส่ง",
"teamsAway": "ทีมที่ออกไป",
"treatBag": "ถุงขนม",
"doorsToday": "ประตูวันนี้",
"jobsDone": "งานที่เสร็จ",
"yourShare": "ส่วนของคุณ",
"helpers": "ผู้ช่วย",
"keepers": "ผู้ดูแล",
"seenThisWeek": "เห็นสัปดาห์นี้",
"studyLeft": "เวลาที่เหลือ"
},
"build": {
"title": "สร้างและซื้อ",
"tab": {
"decor": "ของตกแต่ง",
"plant": "ต้นไม้น้ำ",
"gear": "อุปกรณ์",
"fish": "ปลา",
"food": "อาหาร",
"room": "ห้อง",
"party": "ปาร์ตี้",
"wardrobe": "ตู้เสื้อผ้า"
},
"filterLabel": "แสดง",
"filter": {
"all": "ทั้งหมด",
"owned": "ของที่มี",
"buy": "ซื้อได้",
"locked": "ล็อกอยู่"
},
"search": "ค้นหาในแท็บนี้",
"done": "เสร็จ",
"owned": "ของที่มี {count}",
"inTank": "ในตู้ปลา {count}",
"found": "เจอมา ไม่มีขาย",
"apply": "ใช้เลย",
"drag": "ลาก",
"aquariums": "ตู้ปลา",
"armedOwned": "ของที่มี · วางได้ {count} ชิ้น แตะที่น้ำ หรือลากการ์ดลงไป",
"armedBuy": "ยังไม่มี · จะซื้อในราคา {coins} เมื่อคุณปล่อย",
"hint": "ลากอะไรก็ได้ลงตู้ปลา ของที่ยังไม่มีจะถูกซื้อตอนที่ปล่อย บนมือถือให้แตะการ์ดก่อน แล้วแตะจุดที่ต้องการ",
"empty": "ไม่มีอะไรในแท็บนี้ที่ตรงกัน",
"sessionProgress": "{count} จาก {min} รับคืน {rate}%",
"sessionEarned": "รับคืน {rate}% เมื่อปิด",
"sessionRefund": "ได้คืน {coins} เหรียญ · ลด {rate}% ทุกอย่างที่ซื้อในสร้างและซื้อ"
},
"empty": {
"storeroom": {
"title": "ยังไม่มีของเก็บไว้",
"next": "ซื้อของตกแต่งหรือต้นไม้แล้วส่งมาเก็บที่นี่ เพื่อนำไปวางทีหลัง"
},
"myFish": {
"title": "ยังไม่มีปลา",
"next": "ซื้อไข่ในร้านค้า ปลาของคุณจะขึ้นที่นี่ทันทีที่ไข่อยู่ในน้ำ"
},
"breeding": {
"title": "ยังไม่มีคู่",
"next": "เลี้ยงตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันไว้ในตู้ปลาเดียวกัน"
},
"planner": {
"title": "ยังไม่มีอะไรให้วางแผน"
},
"conditioning": {
"next": "ปลาจากร้านที่ฟักแล้วและต่ำกว่าโกลด์ เข้าได้หนึ่งครั้ง"
},
"family": {
"next": "จับคู่กับปลาชนิดเดียวกันเพื่อเลี้ยงลูกปลา"
}
},
"shareKit": {
"open": "ฝังและการ์ด",
"title": "แชร์ตู้ปลานี้แบบสด",
"readme": "การ์ด README",
"readmeHint": "ภาพสดของตู้ปลานี้สำหรับหน้า GitHub, Forgejo หรือ Notion วาง Markdown ได้เลย",
"overlay": "โอเวอร์เลย์สตรีม",
"overlayHint": "ใน OBS หรือ Streamlabs ให้เพิ่มแหล่งที่มาแบบเบราว์เซอร์ด้วยที่อยู่นี้ ตัวเลือกเฉพาะปลาจะเอาน้ำออก ปลาจึงว่ายอยู่บนฉากของคุณเอง",
"embed": "ฝังบนเว็บไซต์",
"embedHint": "วางสิ่งนี้บนเว็บไซต์หรือหน้าโปรไฟล์ของคุณเอง",
"copy": "คัดลอก",
"copied": "คัดลอกแล้ว",
"failed": "คัดลอกไม่สำเร็จ",
"dark": "หน้ามืด",
"light": "หน้าสว่าง",
"lead": "ทุกอย่างตรงนี้อัปเดตสด ตามตู้ปลานี้ไปเมื่อปลาโตขึ้นและของตกแต่งย้ายที่",
"which": "ตู้ปลา",
"privateHere": "ตู้ปลานี้เป็นส่วนตัว จึงแสดง {name} แทน",
"allPrivate": "ตู้ปลาของคุณเป็นส่วนตัวทั้งหมด",
"allPrivateNext": "เปิดตู้ปลาหนึ่งตู้ให้ผู้เยี่ยมชมในแท็บตู้ปลาของคุณ แล้วจะแชร์แบบสดจากที่นี่ได้",
"liveTitle": "ตู้ปลาของ @{handle} บน Fishies",
"pageLabel": "หน้า README",
"live": "สด",
"overlayWater": "มีน้ำ",
"overlayBare": "เฉพาะปลา",
"overlayPlate": "ป้ายชื่อ",
"failedNext": "เลือกข้อความไว้แล้ว คัดลอกด้วย Ctrl+C หรือกดค้างไว้บนโทรศัพท์",
"overlayPrivate": "ตู้ปลาของ @{handle} เป็นส่วนตัว",
"overlayPrivateNext": "เปิดให้ผู้เยี่ยมชมในตู้ปลาของฉัน แล้วจะปรากฏที่นี่เอง",
"overlayMissing": "ไม่มีตู้ปลาของ @{handle}",
"overlayMissingNext": "ตรวจสอบชื่อในที่อยู่ของแหล่งที่มาเบราว์เซอร์นี้",
"overlayLatestFollower": "ผู้ติดตามล่าสุด · {name}",
"overlayLocalTime": "เวลาท้องถิ่น · {time}",
"overlayOnline": "ออนไลน์อยู่"
},
"badgeCase": {
"count": "{earned} จาก {total}",
"notYet": "ยังไม่ได้รับ",
"earned": "ได้รับแล้ว"
},
"keeperFacts": {
"label": "สิ่งที่ @{handle} แสดง",
"level": "เลเวล",
"fish": "ปลา",
"stars": "ฟอง",
"bestRibbon": "ริบบิ้นที่ดีที่สุด",
"coins": "เหรียญ"
},
"locked": {
"label": "ล็อกอยู่",
"opensAt": "ปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"toGoOne": "ตอนนี้เลเวล {level} · อีก 1 เลเวล",
"toGoMany": "ตอนนี้เลเวล {level} · อีก {left} เลเวล",
"progress": "ความคืบหน้าสู่เลเวล {level}",
"gotIt": "เข้าใจแล้ว",
"guide": "อ่านต่อในบันทึก",
"unlockKind": "ฟีเจอร์",
"gives": {
"map": "ว่ายออกไปเป็นปลาตัวหนึ่งของคุณ แล้วพบกับผู้เลี้ยงคนอื่นในทะเลเปิด",
"workshop": "ผสมอาหาร ยา และเครื่องมือที่โต๊ะทำงานของคุณเอง",
"school": "เข้าร่วมฝูงของผู้เลี้ยง พร้อมอ่าวของฝูงในทะเลเปิด",
"stall": "แลกเปลี่ยนอาหารและวัตถุดิบกับผู้เลี้ยงคนอื่นที่ตลาด",
"research": "ใช้โน้ตและเหรียญกับงานศึกษาที่ปลดล็อกเครื่องมือและสิทธิพิเศษใหม่ให้ตู้ปลาของคุณ",
"aquarium": "ซื้อตู้ปลาเพิ่ม ตู้ใหม่ทั้งใบไว้ใส่ปลาและของตกแต่ง"
}
},
"wellFed": {
"name": "อิ่มดี",
"card": "ราคาขาย +{percent}% ขณะมื้อนี้ยังอยู่",
"tip": "กินอาหารจากเวิร์กช็อปหรืออาหารมีชีวิต ขายก่อนมื้อนี้หมดจะได้ราคาเพิ่ม {percent}%"
},
"meal": {
"lovedChip": "ของโปรด ×{times}",
"growthChip": "เติบโต +{time}",
"ringTip": "{food} เพิ่มการเติบโต {time} ขณะที่มื้อนี้ยังอิ่มอยู่"
},
"decorSet": {
"lagoon": "ลากูน",
"shipwreck": "เรืออับปาง",
"ruins": "ซากปรักหักพัง",
"ice": "ไอซ์เชลฟ์",
"vents": "ปล่องน้ำร้อน",
"gallery": "แกลเลอรี"
},
"season": {
"autumn": {
"title": "ฤดูใบไม้ร่วง",
"landing": "ตลอดเดือนพฤศจิกายน ใบไม้สองสามใบจะร่วงลงบนผิวน้ำ",
"loading": "ใบไม้สองสามใบกำลังร่วงลงบนผิวน้ำอย่างช้า ๆ"
}
},
"ladder": {
"backToPath": "กลับไปที่เส้นทาง",
"tabsLabel": "สมุดผู้เลี้ยง",
"tab": {
"path": "เส้นทางผู้เลี้ยง",
"mastery": "ความชำนาญ"
},
"stat": {
"stars": "ดาวความชำนาญ",
"toLevel": "XP ถึงเลเวล {level}",
"toStar": "XP ถึงดาวดวงถัดไป",
"tickets": "ตั๋วอัปเกรดห้อง"
},
"levelTag": "เลเวล {level}",
"choose": "เลือก",
"change": "เปลี่ยน",
"close": "ปิด",
"yours": "ของคุณ",
"earned": "ได้รับแล้ว",
"ticket": "ตั๋วอัปเกรดห้อง",
"failed": "ส่งไปไม่ถึงเซิร์ฟเวอร์ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"refused": "ครั้งนี้ยังไม่ได้: {reason}",
"changeFree": "การเปลี่ยนครั้งแรกฟรี หลังจากนั้นการเปลี่ยนต้องใช้เหรียญและรอ 7 วัน",
"changeCost": "การเปลี่ยนใช้ {coins} เหรียญ และขั้นนี้จะปิดอยู่ {days} วันหลังจากนั้น",
"changeWait": "คุณเปลี่ยนได้อีกครั้งในวันที่ {date}",
"decade": "เลเวล {from} ถึง {to}",
"decadeTitles": "ฉายาประจำเลเวล",
"decadeTitlesLead": "ได้หนึ่งฉายาทุก 10 เลเวล เลือกแสดงฉายาไหนก็ได้ใต้ชื่อของคุณจากตู้ปลาของฉัน",
"step": {
"calling": "สายอาชีพ",
"spec": "ความเชี่ยวชาญ",
"feature": "สิทธิพิเศษตู้ปลา",
"mastery": "การเจาะลึก",
"signature": "ลายเซ็น"
},
"stepHint": {
"calling": "เลือกว่าคุณเป็นผู้เลี้ยงแบบไหน: โบนัสเล็ก ๆ ในสายของคุณเอง",
"spec": "เลือกหนึ่งในสองความเชี่ยวชาญของสายอาชีพ: ได้ความสามารถใหม่",
"feature": "เลือกสิทธิพิเศษถาวรให้ทุกตู้ปลาที่คุณดูแล",
"mastery": "ต่อยอดความเชี่ยวชาญของคุณ: ทำให้แข็งแกร่งขึ้น หรือเรียนอีกความเชี่ยวชาญของสายอาชีพด้วย",
"signature": "เลือกลายเซ็นของคุณ: ของตกแต่งชิ้นเดียวในโลกและฉายาของมัน"
},
"state": {
"locked": "เปิดที่เลเวล {level}",
"waiting": "เลือกขั้นก่อนหน้านี้ก่อน"
},
"chooser": {
"pick": "เลือก{step}ของคุณ",
"change": "เปลี่ยน{step}ของคุณ",
"lead": "ทุกตัวเลือกบอกผลเป็นตัวเลข และเปลี่ยนทีหลังได้"
},
"confirm": {
"pick": "เลือก{name}ไหม?",
"pickBody": "ใช้ได้ทันที การเปลี่ยนครั้งแรกหลังจากนี้ฟรี",
"ticket": "ใช้ตั๋วกับ{name}ไหม?",
"ticketBody": "ขั้นถัดไปของการอัปเกรดนี้จะเป็นของคุณ โดยไม่เสียเหรียญ ตั๋วจะถูกใช้หมดไป"
},
"done": {
"pick": "{name}เป็นของคุณแล้ว",
"ticket": "อัปเกรดด้วยตั๋วแล้ว: {name}"
},
"problem": {
"LEVEL_REQUIRED": "เลเวลของคุณยังไม่ถึง",
"OUT_OF_ORDER": "เลือกขั้นก่อนหน้านี้ก่อน",
"UNKNOWN_OPTION": "ตัวเลือกนี้ยังไม่เปิดให้คุณ",
"ALREADY_PICKED": "คุณเลือกอันนี้อยู่แล้ว",
"WAIT": "ต้องรอ 7 วันหลังการเปลี่ยนครั้งล่าสุด",
"INSUFFICIENT_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"NOT_PICKED": "ยังไม่ได้เลือกอะไรตรงนี้",
"NO_TICKET": "คุณไม่มีตั๋ว",
"MAXED": "การอัปเกรดนี้ถึงขั้นสูงสุดแล้ว",
"NOT_NEXT": "นี่ไม่ใช่ขั้นถัดไป",
"NOT_ENOUGH_COINS": "เหรียญไม่พอ",
"LEVEL_LOCKED": "เลเวลของคุณยังไม่ถึง",
"NO_BOX": "ตู้ปลานี้ไม่มีกล่องปรับสภาพ",
"MAX_LEVEL": "การอัปเกรดนี้ถึงขั้นสูงสุดแล้ว",
"LOCKED": "ห้องนี้ยังไม่เปิด",
"NOTHING_DUE": "ไม่มีอะไรรออยู่",
"UNKNOWN": "มีบางอย่างผิดพลาด"
},
"option": {
"caretaker": {
"name": "ผู้ดูแล",
"effect": "การดูแลให้ XP เพิ่ม {percent}%: ทำความสะอาด ให้อาหารด้วยมือ ดูแลเครื่องกรอง และยารักษา",
"flavour": "กระจกใสสะอาดกับท้องอิ่ม ๆ คือฝีมือทั้งหมดของคุณ"
},
"breeder": {
"name": "ผู้เพาะพันธุ์",
"effect": "ทุกคู่มีโอกาสวางไข่เพิ่มขึ้น {percent}%",
"flavour": "คุณดูออกในแวบเดียวว่าคู่ไหนเข้ากัน"
},
"merchant": {
"name": "พ่อค้า",
"effect": "ปลาที่คุณขายได้เหรียญเพิ่ม {percent}%",
"flavour": "ปลาทุกตัวออกจากตู้ปลาของคุณด้วยราคาที่เป็นธรรม"
},
"explorer": {
"name": "นักสำรวจ",
"effect": "จับไข่มุกแต่ละรอบให้เหรียญและ XP เพิ่ม {percent}%",
"flavour": "ทะเลเปิดคือที่ที่คุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน"
},
"healer": {
"name": "ผู้รักษา",
"effect": "ยารักษาถูกลง {percent}%",
"flavour": "ปลาป่วยหายเร็วขึ้นและเสียน้อยลง"
},
"glass-keeper": {
"name": "ผู้พิทักษ์กระจก",
"effect": "การทำความสะอาดให้ XP เพิ่ม {percent}% ซ้อนกับโบนัสผู้ดูแล",
"flavour": "กระจกใสสะอาดไร้ที่ติคือความภูมิใจของคุณ"
},
"warm-nest": {
"name": "รังอุ่น",
"effect": "ไข่ที่เพาะฟักเร็วขึ้น {hours} ชั่วโมง ไม่ว่าจะอุ่นไว้หรือไม่",
"flavour": "ไข่ของคุณไม่ต้องรอนาน"
},
"colour-keeper": {
"name": "ผู้รักษาสี",
"effect": "ไข่ที่ได้สีจากพ่อแม่จะได้สีที่หายากกว่า {percent}% ของครั้ง",
"flavour": "สีหายากอยู่ในสายเลือดของคุณ"
},
"fair-trader": {
"name": "พ่อค้าผู้ยุติธรรม",
"effect": "การส่งคำสั่งซื้อของฝูงและกระดานคำสั่งซื้อให้เหรียญเพิ่ม {percent}%",
"flavour": "เรื่องคำสั่งซื้อ ใคร ๆ ก็รู้จักชื่อคุณ"
},
"collector": {
"name": "นักสะสม",
"effect": "หน้าบันทึกที่เสร็จแล้วให้เหรียญเพิ่ม {percent}%",
"flavour": "ไม่มีหน้าไหนที่ค้างครึ่งเดียวได้นาน"
},
"pearl-diver": {
"name": "นักดำน้ำเก็บไข่มุก",
"effect": "จับไข่มุกแต่ละรอบให้เหรียญเพิ่มอีก {percent}%",
"flavour": "คุณหาไข่มุกที่คนอื่นพลาดไปเจอ"
},
"tinkerer": {
"name": "ช่างประดิษฐ์",
"effect": "ชามในเวิร์กช็อปใช้เวลาน้อยลง {percent}%",
"flavour": "โต๊ะงานของคุณไม่เคยว่าง"
},
"busy-bench": {
"name": "โต๊ะงานคึกคัก",
"effect": "ช่องผสมเพิ่มอีก {count} ช่องบนโต๊ะงานของเวิร์กช็อป ในทุกระดับ",
"flavour": "มีอีกหนึ่งชามที่กำลังทำอยู่เสมอ"
},
"showcase": {
"name": "ตู้โชว์",
"effect": "ช่องของตกแต่งเพิ่มอีก {count} ช่องในทุกตู้ปลา",
"flavour": "มีที่ให้ชิ้นที่คุณรักที่สุด"
},
"deep-hopper": {
"name": "ถังอาหารจุใจ",
"effect": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติทุกเครื่องจุอาหารได้มากขึ้น {percent}%",
"flavour": "ปลาของคุณอิ่มได้นานขึ้นตอนคุณไม่อยู่"
},
"mastery-deepen": {
"name": "เจาะลึก",
"effect": "ความเชี่ยวชาญของคุณนับสองเท่า: {percent}% แทนที่จะเป็นครึ่งหนึ่งของนั้น",
"flavour": "ก้าวไปบนเส้นทางที่เลือกให้ไกลขึ้น: {spec} แข็งแกร่งขึ้นเป็นสองเท่า"
},
"mastery-broaden": {
"name": "ขยายขอบเขต",
"effect": "รับอีกความเชี่ยวชาญของสายอาชีพมาด้วย ในพลังเต็มที่",
"flavour": "เก็บ{spec}ไว้ แล้วเรียนคู่แฝดของมันด้วย"
},
"tide-fountain": {
"name": "น้ำพุกระแสน้ำ",
"effect": "ของตกแต่งชิ้นเดียวในโลก ฉายาของมัน และการขายปลาได้เหรียญเพิ่ม {percent}%",
"flavour": "น้ำพุที่รินกระแสน้ำกลับเข้าหาตัวมันเอง"
},
"reef-crown": {
"name": "มงกุฎแนวปะการัง",
"effect": "ของตกแต่งชิ้นเดียวในโลก ฉายาของมัน และการขายปลาได้เหรียญเพิ่ม {percent}%",
"flavour": "มงกุฎปะการังมีชีวิตสำหรับผู้พิทักษ์แห่งแนวปะการัง"
}
},
"path": {
"title": "เส้นทางผู้เลี้ยง",
"lead": "ที่เลเวล 10, 25, 50, 75 และ 100 คุณเลือกว่าจะเป็นใคร ทุกตัวเลือกให้โบนัสเล็ก ๆ กับสิ่งใหม่ให้ทำ และเปลี่ยนทีหลังได้ทุกอัน",
"coral": "ปะการังผู้เลี้ยงที่เลเวล {level}"
},
"tickets": {
"title": "ตั๋วอัปเกรดห้อง",
"lead": "ตั๋วหนึ่งใบจ่ายค่าอัปเกรดครั้งถัดไปของห้องให้ทั้งหมด เลือกห้องที่จะใช้",
"none": "ยังไม่มีตั๋ว ได้หนึ่งใบทุก 10 เลเวล: ใบต่อไปที่เลเวล {level}",
"use": "ใช้ตั๋ว",
"worth": "ปกติ"
},
"track": {
"bench": {
"name": "โต๊ะงานเวิร์กช็อป",
"next": "โต๊ะงานระดับ {next}"
},
"holding": {
"name": "ตู้พักปลาในห้องเก็บอาหาร",
"next": "{next}",
"tank": "ตู้พักใบที่สอง",
"stand": "ฐานที่ใหญ่ขึ้น"
},
"box": {
"name": "กล่องปรับสภาพ",
"next": "กล่องเลเวล {next} ในตู้ปลาที่แสดงอยู่"
},
"kit": {
"name": "ชุดอุปกรณ์สำรวจที่ท่าเรือ",
"next": "ชุดอุปกรณ์ระดับ {next} ใหม่"
},
"maxed": "ถึงขั้นสูงสุดแล้ว",
"noBox": "ตู้ปลานี้ยังไม่มีกล่องปรับสภาพ"
},
"line": {
"title": "สายเลือดในตำนาน",
"lead": "สายเพาะพันธุ์ที่เริ่มจากคู่หายาก: ปลาสปีชีส์เดียวกันสองตัว ทั้งคู่เป็น{colours} และทั้งคู่{tier}",
"tier": "ระดับโกลด์ขึ้นไป",
"step1": "ขั้นที่หนึ่ง · คู่ผู้ก่อตั้ง",
"none": "เลี้ยงปลาตัวเมียและตัวผู้สปีชีส์เดียวกันที่ทั้งคู่เป็น{colours} แล้วผสมพันธุ์ในระดับโกลด์ขึ้นไป",
"ready": "มีคู่ผู้ก่อตั้งอยู่ในตู้ปลาของคุณ: ไข่ใบถัดไปของพวกมันจะก่อตั้งสายเลือดของคุณ",
"needsTier": "มีคู่อยู่ที่นี่: พาทั้งคู่ไปให้ถึงระดับโกลด์ขึ้นไป",
"founded": "ก่อตั้งแล้ว: {species} · {colour}",
"foundedOn": "ก่อตั้งเมื่อ {date} · ผู้ก่อตั้งจนถึงตอนนี้: {count}",
"later": "สายเลือดจะดำเนินต่อในอัปเดตถัดไป: ผู้ก่อตั้งจะนำขั้นต่อไป",
"crest": "ผู้ก่อตั้งสายเลือดในตำนาน",
"crestLine": "วางโดยคู่ผู้ก่อตั้ง ทั้งคู่เป็น{colour} และทั้งคู่ระดับโกลด์ขึ้นไป",
"crestHint": "ปลาตัวนี้ก่อตั้งสายเลือดในตำนาน ตราจะอยู่ตลอดชีวิตของมัน"
},
"beyond": {
"title": "เหนือเลเวล {level}",
"lead": "ทุก XP ยังนับต่อไป ทุก {stars} XP ที่ได้ที่ระดับสูงสุดคือดาวความชำนาญหนึ่งดวง และเลเวลใหม่จะมาเป็นส่วนขยายฟรี"
},
"mastery": {
"title": "ดาวความชำนาญ",
"lead": "ตั้งแต่เลเวล {level} ทุก {xp} XP ที่คุณได้คือดาวความชำนาญหนึ่งดวง ดาวให้ฉายาและลวดลายใหม่ของวงแหวนเลเวล ไม่ให้เหรียญ",
"count": "ดาวความชำนาญ: {count}",
"next": "อีก {xp} XP ถึงดาวดวงที่ {star}",
"locked": "เปิดที่เลเวล {level}",
"lockedHint": "เหลืออีก {xp} XP ทุก XP หลังจากนั้นนับเป็นดาว",
"titles": "ฉายาความชำนาญ",
"finishes": "ลวดลายวงแหวน",
"at": "ตั้งแต่ดาวดวงที่ {count}",
"fresh": "ดาวความชำนาญดวงใหม่: ตอนนี้คุณมี {count} ดวง!",
"current": "กระแสน้ำสะสม: เหลือ {xp} XP ทุก XP ที่คุณได้จะนับเพิ่มอีกครึ่งหนึ่งจนกว่าจะหมด"
},
"finish": {
"bronze": "บรอนซ์",
"silver": "ซิลเวอร์",
"gold": "โกลด์",
"pearl": "ไข่มุก"
},
"moment": {
"titleKind": "ฉายาใหม่",
"decorKind": "ของตกแต่งฟรี · อยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ",
"ticketKind": "สำหรับอัปเกรดห้อง",
"pathKind": "เส้นทางผู้เลี้ยง",
"choose": "เลือก{step}ของคุณ"
},
"zone": {
"midnight-shelf": "ไหล่ทวีปเที่ยงคืน",
"glass-gardens": "สวนแก้ว",
"snowfall-plain": "ที่ราบหิมะโปรย",
"black-narrows": "ช่องแคบดำ",
"challenger-floor": "พื้นชาเลนเจอร์",
"lantern-wall": "กำแพงโคมไฟ",
"pale-halls": "โถงซีดจาง",
"trench-mouth": "ปากร่องลึก",
"silent-deep": "ห้วงเงียบงัน",
"sunlit-drop": "หน้าผาแสงแดด",
"vent-fields": "ทุ่งปล่องร้อน"
},
"depth": {
"label": "ความลึก",
"title": "คุณลึกแค่ไหน",
"lead": "ตอนนี้คุณอยู่ที่ {zone} ลึกลงไป {metres} ม. เส้นทางสิ้นสุดที่ปากร่องลึก และดาวความชำนาญทุกดวงพาคุณลึกลงไปอีกนิด",
"metres": "{metres} ม."
},
"stops": {
"next": "ถัดไป",
"title": "จุดแวะบนเส้นทาง",
"titles": "ฉายา",
"all": "ทั้ง 100",
"choices": "ตัวเลือก"
},
"place": {
"vents": "ปล่องร้อน",
"diving-bell": "ระฆังดำน้ำ",
"trench": "ร่องลึก"
}
},
"badges": {
"lead": "เหรียญตราและฉายาทั้งหมดที่คุณได้รับได้อยู่ที่นี่ ปักหมุดอันที่ชอบไว้ แล้วมันจะแสดงข้างชื่อคุณ",
"statSeals": "เหรียญตรา",
"statTitles": "ฉายา",
"loadFailed": "อ่านเหรียญตราของคุณไม่ได้",
"saveFailed": "บันทึกไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้งในอีกสักครู่",
"loading": "กำลังอ่านฉายาของคุณ…",
"showcase": "ตู้โชว์ของคุณ",
"showcaseHow": "ปักหมุดเหรียญตราได้สูงสุด {count} อัน เพื่อแสดงข้างชื่อคุณ ทั้งบนการ์ด ตู้ปลา และฟอรัม ถ้ายังไม่ได้ปักหมุด จะแสดงอันที่หายากที่สุด",
"showcaseGuest": "ปักหมุดเหรียญตราได้สูงสุด {count} อัน เพื่อแสดงข้างชื่อคุณ เข้าสู่ระบบเพื่อเก็บไว้",
"slotEmpty": "ปักหมุดเหรียญตราจากด้านล่าง",
"show": "แสดงข้างชื่อคุณ",
"unshow": "นำออกจากตู้โชว์",
"shownBeside": "แสดงอยู่ข้างชื่อคุณ",
"full": "ตู้โชว์ใส่เหรียญตราได้ {count} อัน นำออกก่อนหนึ่งอัน",
"moveEarlier": "เลื่อนไปก่อน",
"moveLater": "เลื่อนไปหลัง",
"betaSoon": "เปิดเมื่อช่วงเบต้าเริ่ม",
"group": {
"era": "ยุคสมัย",
"feat": "ผลงาน",
"event": "อีเวนต์",
"titles": "ฉายา",
"more": "เหรียญและหน้าสะสม"
},
"titlesHow": "ฉายาจะแสดงใต้ชื่อคุณ เลือกอันที่ได้รับแล้ว หรือไม่แสดงเลยก็ได้",
"titlesNeedHandle": "เข้าสู่ระบบและตั้งชื่อผู้ใช้เพื่อรับและใช้ฉายา",
"titleWear": "ใช้ฉายานี้",
"titleTakeOff": "ถอดฉายานี้",
"titleWorn": "แสดงอยู่ใต้ชื่อคุณ",
"titleHow": {
"decade": "ไปถึงเลเวล {level}",
"masteryFirst": "รับดาวความชำนาญดวงแรก",
"mastery": "รับดาวความชำนาญ {count} ดวง",
"lineFounder": "ก่อตั้งสายเลือดในตำนานด้วยคู่ผู้ก่อตั้ง",
"signature": "เลือกลายเซ็นนี้บนเส้นทางผู้เลี้ยงที่เลเวล 100"
},
"open": "เปิด",
"pagesDone": "เสร็จแล้ว {done} จาก {total} หน้า",
"collectionsHow": "หน้าปลา ของตกแต่ง และของที่ค้นพบให้สะสมจนครบ",
"recordSub": "เหรียญตราและฉายาทั้งหมด รวมถึงอันที่คุณโชว์"
},
"betaWish": {
"label": "คำขอหนึ่งข้อสำหรับ Fishies",
"title": "ถ้าคุณมีโอกาสเพิ่มฟีเจอร์ให้ Fishies ได้หนึ่งอย่างก่อนช่วงเบต้า คุณจะเพิ่มอะไร :)",
"lead": "ขอได้หนึ่งข้อ เขียนด้วยคำพูดของคุณเอง",
"fieldLabel": "คำขอของคุณ",
"placeholder": "สิ่งที่อยากให้เพิ่มคือ…",
"count": "{count} / {max}",
"wait": "อ่านคำถามก่อนนะ · {seconds}",
"note": "เราอ่านทุกคำตอบ",
"send": "ส่ง",
"sending": "กำลังส่ง…",
"later": "ตอบทีหลัง",
"never": "ไม่ต้องถามอีก",
"failed": "คำตอบของคุณยังส่งไม่ถึงเรา ข้อความยังอยู่ตรงนี้ ลองส่งอีกครั้งได้เลย",
"thanksTitle": "ขอบคุณ!",
"thanks": "คำขอของคุณส่งถึงเราแล้ว เราอ่านทุกข้อ"
},
"stream": {
"live": "ตู้ปลาของคุณกำลังไลฟ์บน Kick"
},
"streamCard": {
"live": "ไลฟ์สด 24/7",
"title": "Fishies ออกอากาศไม่มีวันหยุด",
"body": "ตู้ปลาของผู้เลี้ยงผลัดกันขึ้นสตรีมของเราทั้งวันทั้งคืน เลี้ยงปลาให้รอดอย่างน้อย {count} ตัว แล้วตู้ของคุณก็มีโอกาสได้ขึ้นจอด้วย",
"watchKick": "ดูบน Kick",
"watchTwitch": "ดูบน Twitch",
"back": "กลับไปที่ตู้ปลา"
},
"namePrompt": {
"title": "ตั้งชื่อตู้ปลาของคุณ",
"lead": "ผู้มาเยือนจะเห็นชื่อบนป้าย การ์ด และแผนที่ของคุณ เลือกชื่อที่เป็นของคุณคนเดียว",
"fieldLabel": "ชื่อตู้ปลา",
"placeholder": "พิมพ์ชื่อ หรือแตะไอเดีย",
"ideas": "ไอเดียชื่อ",
"reroll": "ไอเดียใหม่",
"note": "เปลี่ยนได้ทุกเมื่อด้วยดินสอในตู้ปลาของฉัน",
"skip": "ข้าม",
"save": "บันทึกชื่อ",
"saving": "กำลังบันทึก…",
"tooShort": "ชื่อต้องยาวอย่างน้อย {min} ตัวอักษร",
"rerollFailed": "โหลดไอเดียใหม่ไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง"
},
"house": {
"title": "บ้าน",
"openIt": "เปิดบ้าน",
"close": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"stage": "บ้านของคุณแบบผ่าซีก",
"room": {
"aquarium": "ตู้ปลา",
"study": "ห้องทำงาน",
"kitchen": "ครัว",
"garden": "สวน",
"porch": "ระเบียงหน้าบ้าน"
},
"state": {
"soon": "เร็วๆ นี้"
},
"tv": {
"title": "ทีวีสตรีม",
"open": "เปิดทีวีสตรีม",
"close": "ปิดทีวี",
"live": "สด",
"offAir": "ไม่มีสัญญาณ",
"offAirNote": "สตรีมกำลังเปลี่ยนตู้ปลา ภาพจะกลับมาเอง",
"nowShowing": "กำลังฉาย"
}
}
},
"notifications": {
"thisComputer": "คอมพิวเตอร์เครื่องนี้",
"deviceOnNote": "การแจ้งเตือนจะมาที่นี่เมื่อคุณไม่อยู่",
"deviceOffNote": "เปิดไว้เพื่อรับการแจ้งเตือนที่นี่เมื่อคุณไม่อยู่",
"desktopBlocked": "การแจ้งเตือนของ Fishies ถูกปิดไว้ในการตั้งค่าระบบของคุณ เปิดที่นั่นแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"desktopReady": "คอมพิวเตอร์เครื่องนี้พร้อมแล้ว เราจะแจ้งเตือนเฉพาะเมื่อคุณไม่อยู่",
"deviceOff": "การแจ้งเตือนถูกปิดไว้บนอุปกรณ์นี้",
"masterOnNote": "อุปกรณ์และช่องทางทั้งหมดด้านบนสามารถส่งการแจ้งเตือนได้",
"masterPausedNote": "หยุดไว้ทุกที่ การตั้งค่าของคุณยังถูกเก็บไว้",
"heading": "เมื่อคุณไม่อยู่",
"loading": "กำลังโหลดการตั้งค่าการแจ้งเตือน…",
"summary": "การแจ้งเตือนดูแลปลา ไม่ใช่การแจ้งเตือนถี่ๆ จะหยุดเมื่อคุณเล่นอยู่บนอุปกรณ์ใดก็ตาม",
"master": "การแจ้งเตือนทั้งหมดของเกม",
"on": "เปิด",
"paused": "หยุดไว้",
"unavailable": "เซิร์ฟเวอร์นี้ยังไม่เปิดใช้การส่งการแจ้งเตือนของเกม การตั้งค่าที่บันทึกไว้ของคุณยังคงอยู่",
"browser": "เบราว์เซอร์นี้",
"pushUnavailable": "Web Push ใช้งานไม่ได้ที่นี่ บน iPhone หรือ iPad ให้เพิ่ม Fishies ไปที่หน้าจอโฮมแล้วเปิดจากที่นั่น",
"pushUnconfigured": "Web Push ยังไม่ได้ตั้งค่าไว้สำหรับเวอร์ชันนี้ คุณสามารถใช้ Telegram ได้เมื่อเชื่อมต่อแล้ว",
"deviceName": "ชื่ออุปกรณ์",
"enableBrowser": "เปิดใช้เบราว์เซอร์นี้",
"reconnectBrowser": "เชื่อมต่อเบราว์เซอร์นี้ใหม่",
"permissionBlocked": "ถูกบล็อกไว้ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์ เปลี่ยนสิทธิ์การแจ้งเตือนสำหรับไซต์นี้ แล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"devices": "อุปกรณ์ของคุณ",
"enableAll": "เปิดใช้ทั้งหมด",
"pauseAll": "หยุดทั้งหมด",
"noDevices": "ยังไม่มีเบราว์เซอร์เชื่อมต่อ ระบบจะขอสิทธิ์ก็ต่อเมื่อคุณเลือกเปิดใช้",
"thisBrowser": "เบราว์เซอร์นี้",
"reconnectNeeded": "ต้องเชื่อมต่อใหม่",
"off": "ปิด",
"lastConnected": "เชื่อมต่อล่าสุด {date}",
"removeDevice": "ลบอุปกรณ์",
"telegram": "ข้อความดูแลปลาผ่าน Telegram",
"telegramNote": "การประกาศอัปเดตและการสมัครรับอีเมลมีการยินยอมของตัวเอง สวิตช์นี้ควบคุมเฉพาะการแจ้งเตือนของเกม",
"optInNudgeTitle": "การแจ้งเตือนดูแลปลาปิดอยู่",
"optInNudgeDetail": "เปิดไว้เพื่อรับรู้เมื่อปลาต้องการคุณ เราจะส่งการแจ้งเตือนเฉพาะเมื่อคุณไม่อยู่",
"optInNudgeAction": "เปิด",
"deliveryNote": "เหตุการณ์ที่เกิดใกล้กันจะถูกรวมไว้ด้วยกัน: สรุปได้อย่างมากหนึ่งครั้งต่ออุปกรณ์หรือช่องทางทุก 30 นาที แต่คำเตือนเรื่องปลาอดอาหารอาจมาถึงเร็วกว่านั้น",
"synced": "ซิงก์แล้ว {date} · รีเฟรชขณะเปิดแผงนี้อยู่",
"saved": "บันทึกในทุกอุปกรณ์แล้ว",
"waitingPermission": "กำลังรอสิทธิ์จากเบราว์เซอร์…",
"ready": "เบราว์เซอร์นี้พร้อมแล้ว เราจะแจ้งเตือนเฉพาะเมื่อคุณไม่อยู่",
"connectedPaused": "เชื่อมต่อเบราว์เซอร์แล้ว เปิด การแจ้งเตือนทั้งหมดของเกม เพื่อเริ่มรับการแจ้งเตือน",
"loadFailed": "ไม่สามารถโหลดการตั้งค่าการแจ้งเตือนได้",
"saveFailed": "ไม่สามารถบันทึกการตั้งค่าได้",
"enableFailed": "ไม่สามารถเปิดใช้เบราว์เซอร์นี้ได้",
"app": "อุปกรณ์นี้",
"enableApp": "เปิดการแจ้งเตือนสำหรับอุปกรณ์นี้",
"reconnectApp": "เชื่อมต่ออุปกรณ์นี้ใหม่",
"thisDevice": "อุปกรณ์นี้",
"appUnconfigured": "การแจ้งเตือนของแอปยังไม่ได้เปิดใช้สำหรับเซิร์ฟเวอร์นี้ การตั้งค่าที่บันทึกไว้ของคุณยังคงอยู่",
"appPermissionBlocked": "การแจ้งเตือนของ Fishies ถูกปิดไว้ในการตั้งค่าโทรศัพท์ของคุณ เปิดที่นั่นแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"appReady": "อุปกรณ์นี้พร้อมแล้ว เราจะแจ้งเตือนเฉพาะเมื่อคุณไม่อยู่",
"event": {
"hungry": "ปลาต้องการอาหาร",
"danger": "ปลาใกล้จะอดอาหาร",
"ill": "ปลาต้องการยา",
"hatched": "ไข่ฟักแล้ว",
"clean": "กระจกต้องทำความสะอาด",
"dead": "ปลาตัวหนึ่งตายไปแล้ว",
"visitor": "มีคนมาเยี่ยมชมตู้ปลาของคุณ",
"follow": "มีคนติดตามคุณ",
"equipment": "เครื่องกรอง เครื่องให้อาหาร และฮีตเตอร์",
"forumReply": "มีคนตอบกลับคุณ",
"forumMention": "มีคนพูดถึงคุณ",
"forumStaff": "ทีมงานตอบกลับคุณ",
"filter": "ตัวกรองต้องได้รับการดูแล",
"feeder": "อาหารในเครื่องให้อาหารใกล้หมด",
"feederEmpty": "เครื่องให้อาหารว่างเปล่า",
"temperature": "น้ำไม่เหมาะกับปลาบางตัว",
"star": "มีคนให้ฟองตู้ปลาของคุณ",
"gift": "มีของขวัญมาถึง",
"whisper": "มีคนกระซิบถึงคุณ",
"forum": "คำตอบถึงคุณในคอมมูนิตี้",
"stall": "ยอดขายและข้อเสนอที่แผงขาย",
"school": "ข่าวจากฝูงของคุณ",
"schoolPost": "โพสต์จากฝูงของคุณ",
"swim": "คำชวนไปว่ายน้ำ",
"help": "เพื่อนให้อาหารปลาของคุณ",
"swap": "ข้อเสนอและคำตอบการสลับไข่",
"exhibition": "รางวัลนิทรรศการ",
"mention": "มีคนพูดถึงคุณในแชต",
"ready": "มีปลาพร้อมขายแล้ว",
"stream": "ตู้ปลาของคุณอยู่ในไลฟ์สตรีม"
},
"error": {
"signIn": "เข้าสู่ระบบอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนการแจ้งเตือน",
"changed": "การตั้งค่าถูกเปลี่ยนจากอุปกรณ์อื่น เราได้รีเฟรชให้แล้ว · กรุณาลองใหม่อีกครั้ง",
"foreign": "เบราว์เซอร์นี้เป็นของบัญชีอื่นที่เข้าสู่ระบบอยู่ ยกเลิกการเชื่อมต่อการแจ้งเตือนก่อน",
"limit": "ลบอุปกรณ์เก่าก่อนเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ (สูงสุด 10 เครื่อง)",
"update": "ไม่สามารถอัปเดตการแจ้งเตือนได้ การตั้งค่าก่อนหน้าของคุณยังถูกบันทึกไว้",
"workerUnavailable": "บริการแจ้งเตือนไม่พร้อมใช้งาน",
"workerStart": "บริการแจ้งเตือนไม่ได้เริ่มทำงาน",
"storage": "ที่เก็บข้อมูลการแจ้งเตือนไม่พร้อมใช้งาน",
"ownership": "ไม่สามารถบันทึกความเป็นเจ้าของการแจ้งเตือนได้",
"unavailable": "Web Push ใช้งานไม่ได้บนเบราว์เซอร์หรือเวอร์ชันนี้",
"blocked": "การแจ้งเตือนถูกบล็อกไว้ เปลี่ยนสิทธิ์ไซต์ในเบราว์เซอร์เพื่อเปิดใช้",
"session": "เซสชันการเข้าสู่ระบบมีการเปลี่ยนแปลง",
"unsupported": "เบราว์เซอร์นี้ไม่รองรับ Web Push บน iPhone ให้เพิ่ม Fishies ไปที่หน้าจอโฮมก่อน",
"unsafeStorage": "ที่เก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์ถูกปิดไว้ จึงไม่สามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนบนอุปกรณ์นี้ได้"
},
"forDevice": "การแจ้งเตือนสำหรับ {label}",
"quiet": "ช่วงเวลาเงียบ",
"quietNote": "การแจ้งเตือนจะรอจนถึงเช้า ยกเว้นปลาที่กำลังจะอดตายหรือปลาที่ตายไปแล้ว",
"quietFrom": "ตั้งแต่",
"quietTo": "ถึง",
"group": {
"critical": "อาจทำให้เสียปลาหรือพลาดการขาย",
"criticalNote": "เปิดไว้ตั้งแต่แรก เป็นการแจ้งเตือนที่ให้เวลาคุณลงมือทัน",
"other": "อื่น ๆ ทั้งหมด",
"otherNote": "ปิดไว้จนกว่าคุณจะเปิด และจะรอคุณอยู่ในแอปการแจ้งเตือนเสมอ",
"optIn": "เฉพาะเมื่อคุณเปิดเท่านั้น"
},
"primer": {
"eyebrow": "การแจ้งเตือนการดูแล",
"title": "รู้ทันทีที่ปลาต้องการคุณ",
"lead": "เราจะส่งเฉพาะเรื่องที่อาจทำให้เสียปลาหรือพลาดการขาย และส่งเฉพาะตอนที่คุณไม่อยู่:",
"lineDanger": "ปลาใกล้อดตายหรือป่วยแล้ว",
"lineUntended": "ตู้ปลาของคุณต้องการการดูแลก่อนที่ปลาจะเป็นอันตราย",
"lineHatched": "ไข่ของคุณฟักแล้ว",
"lineStall": "มียอดขายหรือข้อเสนอที่แผงขายของคุณ",
"noteBrowser": "ขั้นต่อไปเบราว์เซอร์จะถามคุณ ส่วนอื่น ๆ คุณเลือกเองได้ในตั้งค่า",
"noteDesktop": "ขั้นต่อไปคอมพิวเตอร์จะถามคุณ ส่วนอื่น ๆ คุณเลือกเองได้ในตั้งค่า",
"notePhone": "ขั้นต่อไปโทรศัพท์จะถามคุณ ส่วนอื่น ๆ คุณเลือกเองได้ในตั้งค่า",
"notNow": "ยังก่อน",
"allow": "อนุญาตการแจ้งเตือน",
"turnOn": "เปิดการแจ้งเตือน",
"lostEyebrow": "ระหว่างที่คุณไม่อยู่",
"lostTitleOne": "เราเสียใจ ปลาหายไป 1 ตัว",
"lostTitle": "เราเสียใจ ปลาหายไป {count} ตัว",
"lostLead": "การแจ้งเตือนอาจเตือนคุณได้ตอนที่ยังทันเวลา เปิดไว้แล้วเราจะบอกคุณก่อนที่เรื่องแบบนี้จะเกิดขึ้นอีก:",
"done": "เสร็จ",
"deniedTitle": "การแจ้งเตือนถูกบล็อกบนอุปกรณ์นี้",
"deniedLead": "คุณปิดการแจ้งเตือนของ Fishies ไว้ที่นี่ เราจึงถามอีกครั้งไม่ได้ แต่คุณเปิดกลับได้:",
"deniedWatch": "กลับมาหลังเปิดแล้ว อุปกรณ์นี้จะเปิดให้เอง",
"openSettings": "เปิดการตั้งค่า",
"howTo": "วิธีเปิด",
"denied": {
"ios": "เปิดการตั้งค่า แตะการแจ้งเตือน แล้วเปิดอนุญาตการแจ้งเตือน",
"android": "เปิดการตั้งค่า แตะการแจ้งเตือน แล้วเปิดแสดงการแจ้งเตือนและการแจ้งเตือนการดูแล",
"desktopMac": "เปิดการตั้งค่าระบบ เลือกการแจ้งเตือน หา Fishies แล้วเปิดอนุญาตการแจ้งเตือน",
"desktopWindows": "เปิดการตั้งค่า เลือกระบบ แล้วเลือกการแจ้งเตือน หา Fishies แล้วเปิดใช้งาน",
"iosWeb": "เปิดแอปการตั้งค่า แตะการแจ้งเตือน หา Fishies แล้วเปิดอนุญาตการแจ้งเตือน",
"firefox": "คลิกไอคอนทางซ้ายของแถบที่อยู่ หาการแจ้งเตือน แล้วเลือกอนุญาต จากนั้นโหลดหน้าใหม่",
"safari": "เปิดการตั้งค่าของ Safari เลือกเว็บไซต์ แล้วเลือกการแจ้งเตือน และตั้ง fishies.lol เป็นอนุญาต",
"chrome": "คลิกไอคอนทางซ้ายของแถบที่อยู่ เปิดการตั้งค่าไซต์ แล้วตั้งการแจ้งเตือนเป็นอนุญาต จากนั้นโหลดหน้าใหม่"
},
"unsupported": {
"homeScreenTitle": "เพิ่ม Fishies ไปที่หน้าจอโฮม",
"homeScreen": "บน iPhone และ iPad การแจ้งเตือนจะใช้ได้เมื่อ Fishies อยู่บนหน้าจอโฮม แตะแชร์ แล้วเลือกเพิ่มไปยังหน้าจอโฮม จากนั้นเปิด Fishies จากที่นั่น",
"browserTitle": "เบราว์เซอร์นี้แสดงการแจ้งเตือนไม่ได้",
"browser": "เปิด Fishies ใน Chrome, Edge, Firefox หรือ Safari หรือเล่นในแอป Fishies เพื่อรับการแจ้งเตือน",
"unconfiguredTitle": "การแจ้งเตือนยังไม่พร้อมที่นี่",
"unconfigured": "ยังส่งการแจ้งเตือนไปยังอุปกรณ์นี้ไม่ได้ Telegram และ Discord ใช้ได้เมื่อคุณเชื่อมต่อในบัญชีของคุณ"
}
},
"discord": {
"loading": "กำลังโหลด Discord…",
"loadFailed": "โหลดการตั้งค่าการแจ้งเตือน Discord ไม่ได้",
"saved": "บันทึกการตั้งค่าการแจ้งเตือน Discord แล้ว",
"unavailable": "เซิร์ฟเวอร์นี้ยังไม่ได้เปิดการแจ้งเตือน Discord",
"name": "ข้อความดูแลปลาผ่าน Discord"
},
"remind": {
"title": "เตือนฉันเมื่อสิ้นสุด",
"isSet": "ตั้งการเตือนแล้ว · {channel} แตะเพื่อปิด",
"set": "ตั้งการเตือนแล้ว · {channel}",
"off": "ปิดการเตือนแล้ว",
"failed": "ตั้งการเตือนไม่สำเร็จ ลองอีกครั้ง",
"limit": "คุณมีการเตือนที่รออยู่ 40 รายการ ปิดสักรายการก่อน",
"pick": "เตือนฉันทาง",
"turnOff": "ปิดการเตือน",
"channel": {
"push": "พุช",
"email": "อีเมล"
},
"channelNote": {
"push": "ไปยังอุปกรณ์ของคุณที่เปิดการแจ้งเตือนไว้",
"email": "ไปยังอีเมลของบัญชีคุณ"
},
"channelOff": {
"push": "เปิดการแจ้งเตือนบนอุปกรณ์ก่อน",
"email": "ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลเพื่อใช้ตัวเลือกนี้"
},
"centreDetail": "คุณขอให้เตือน",
"forageSpot": "จุดหาของป่านี้"
},
"deliveryHeading": "ส่งไปที่ไหน",
"deliveryHeadingNote": "แต่ละอุปกรณ์และช่องทางแค่เปิดหรือปิด Telegram และ Discord เชื่อมต่อได้จากบัญชีของคุณ",
"connect": "เชื่อมต่อ",
"channelOnNote": "การแจ้งเตือนจะส่งไปที่ {name} ที่เชื่อมต่อไว้ระหว่างที่คุณไม่อยู่",
"channelOffNote": "เปิดเพื่อรับการแจ้งเตือนทาง {name} ด้วย",
"channelPaused": "หยุดชั่วคราวพร้อมกับการแจ้งเตือนเกมทั้งหมด ตัวเลือกของคุณยังถูกเก็บไว้",
"telegramUnavailable": "เซิร์ฟเวอร์นี้ยังไม่ได้เปิดการแจ้งเตือนทาง Telegram"
},
"copy": {
"01AMinuteInTheWater": "01 / หนึ่งนาทีในสายน้ำ",
"smallRituals": "กิจวัตรเล็ก ๆ",
"aLivingAquarium": "ตู้ปลาที่มีชีวิต",
"hatchFeedDecorateOpenTheDoor": "ฟักไข่ ให้อาหาร ทำความสะอาด ขาย แล้วว่ายออกไปพบทุกคน",
"soon": "เร็ว ๆ นี้",
"reel": {
"listLabel": "วงจรของ Fishies ทีละบท",
"play": "เล่นคลิป",
"hatch": {
"tag": "ฟักไข่",
"line": "ไข่แตกออก แล้วปลาก็ว่ายออกมา",
"caption": "ปลาทุกตัวเริ่มต้นจากไข่"
},
"feed": {
"tag": "ให้อาหาร",
"line": "หยอดอาหารลงไปนิดหน่อย แล้วดูปลาแห่กันมา",
"caption": "โปรยอาหาร แล้วดูปลาแห่กันมา"
},
"clean": {
"tag": "ทำความสะอาด",
"line": "ตะไคร่เริ่มเกาะกระจก ฟองน้ำช่วยขัดให้กลับมาใสอีกครั้ง",
"caption": "รักษาน้ำให้ใสสะอาด"
},
"sell": {
"tag": "ขาย",
"line": "ปลาที่โตแล้วจะมีราคาให้เห็น สวิงจะพาพวกมันไปตลาดปลา",
"caption": "เลี้ยงให้โต แล้วนำไปขาย"
},
"openwater": {
"tag": "ทะเลเปิด",
"line": "ว่ายไปพบผู้เลี้ยงคนอื่น โบกมือทัก และคุยกัน",
"caption": "แล้วว่ายออกไปสู่ทะเลเปิดร่วมกับทุกคน"
}
},
"platforms": {
"listLabel": "เล่น Fishies ได้จากที่ไหนบ้าง",
"note": "ไฟล์ดาวน์โหลดทุกเวอร์ชันมีให้บน",
"also": "และ:",
"allDownloads": "ไฟล์ดาวน์โหลดทั้งหมด",
"state": {
"now": "เล่นเลย",
"available": "พร้อมใช้งาน",
"soon": "เร็ว ๆ นี้",
"planned": "อยู่ในแผน"
},
"action": {
"download": "ดาวน์โหลด",
"googlePlay": "Google Play"
},
"browser": {
"name": "เว็บเบราว์เซอร์",
"detail": "Chrome, Edge, Firefox และ Safari บนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์เครื่องไหนก็ได้"
},
"install": {
"name": "เว็บแอปที่ติดตั้งไว้",
"detail": "ติดตั้งจากเบราว์เซอร์ หรือเพิ่มไปที่หน้าจอหลัก"
},
"windows": {
"name": "Windows",
"detail": "ตัวลอนเชอร์ที่อัปเดตให้อัตโนมัติ"
},
"macos": {
"name": "macOS",
"detail": "แอปเดียวใช้ได้ทั้ง Mac รุ่น Apple Silicon และ Intel"
},
"linux": {
"name": "Linux",
"detail": "ไฟล์ AppImage ที่ใช้ได้กับดิสโทรรุ่นใหม่ ๆ ทั่วไป"
},
"android": {
"name": "Android",
"detail": "บน Google Play"
},
"ios": {
"name": "iPhone และ iPad",
"detail": "พร้อมใช้งานบน App Store"
},
"steam": {
"name": "Steam",
"detail": "กำลังจะมาลง Steam พร้อมระบบความสำเร็จ"
},
"downloadFor": "ดาวน์โหลดสำหรับ {name}",
"getOn": "ดาวน์โหลดได้ที่ {store}",
"installerMeta": "ตัวติดตั้ง · {size} · อัปเดตให้อัตโนมัติ",
"or": "หรือ",
"others": "แพลตฟอร์มอื่น ๆ"
},
"feature": {
"listLabel": "สิ่งที่คุณทำได้ใน Fishies",
"hatch": {
"tag": "ฟักไข่",
"title": "ดูไข่ค่อย ๆ กลายเป็นปลา",
"body": "วางไข่ลงไป แล้วมันจะสั่นไหว แตกออก และว่ายออกมา มันยังโตต่อไปแม้ตอนที่คุณไม่อยู่ จึงมีเพื่อนใหม่ให้พบเสมอ"
},
"feed": {
"tag": "ให้อาหาร",
"title": "หยอดอาหาร แล้วดูปลาแห่กันมา",
"body": "โปรยอาหารลงไปนิดหน่อย ปลาของคุณจะแข่งกันขึ้นมากิน ปลาที่หิวจะส่งสัญญาณให้รู้ และปลาที่กินแล้วก็จะแสดงออกให้เห็น"
},
"decorate": {
"tag": "ตกแต่ง",
"title": "สร้างตู้ปลาในแบบที่คุณอยากให้เป็น",
"body": "ปลูกสาหร่ายเคลป์ วางโถแอมโฟรา แล้วค่อยจัดใหม่อีกทีในวันพรุ่งนี้ก็ได้ การย้ายของตกแต่งฟรีเสมอ"
},
"visit": {
"tag": "เยี่ยมชม",
"title": "ตู้ปลาของคุณมีที่อยู่เป็นของตัวเอง",
"body": "แชร์ลิงก์ของคุณ แล้วใครก็แวะมาดูได้โดยไม่ต้องมีบัญชี ส่วนเพื่อนที่เข้าสู่ระบบสามารถติดตามและแชทกับคุณได้"
}
},
"closeSignIn": "ปิดหน้าเข้าสู่ระบบ",
"keepYourAquarium": "เก็บตู้ปลาของคุณไว้",
"signInToRaiseYourFirstFishAnd": "เข้าสู่ระบบเพื่อเลี้ยงปลาตัวแรกของคุณ และมอบโลกใบเล็กให้เป็นของมันเอง",
"signInContinuesSafelyInYourBrowserReturn": "เข้าสู่ระบบด้วย Google, Discord, X, Apple หรือหมายเลขโทรศัพท์ในเบราว์เซอร์ แอปจะเข้าสู่ระบบให้เองทันทีที่คุณกดยืนยัน",
"continueInBrowser": "เข้าสู่ระบบผ่านเบราว์เซอร์",
"desktopWaitingForBrowser": "กำลังรอเบราว์เซอร์ของคุณ…",
"authenticationIsBeingPreparedForThisPreview": "การเข้าสู่ระบบยังใช้ไม่ได้ในตัวอย่างนี้",
"continueWithX": "ดำเนินการต่อด้วย X",
"continueWithGoogle": "ดำเนินการต่อด้วย Google",
"continueWithDiscord": "ดำเนินการต่อด้วย Discord",
"continueWithApple": "ดำเนินการต่อด้วย Apple",
"orPhone": "หรือหมายเลขโทรศัพท์",
"phoneNumber": "หมายเลขโทรศัพท์",
"6DigitCode": "รหัส 6 หลัก",
"verificationCode": "รหัสยืนยัน",
"changeNumber": "เปลี่ยนหมายเลข",
"googleProcessesYourPhoneNumberForSpamAnd": "Google จะประมวลผลหมายเลขโทรศัพท์ของคุณเพื่อป้องกันสแปมและการใช้งานในทางที่ผิด อาจมีค่าบริการ SMS ตามอัตราปกติ",
"byContinuingYourFishiesSessionIsRememberedOn": "หากดำเนินการต่อ Fishies จะจดจำคุณไว้บนอุปกรณ์นี้",
"byCreatingAnAccountYouAgreeToOur": "การสร้างบัญชีถือว่าคุณยอมรับ",
"and": "และ",
"termsPrivacyAcceptedTail": ".",
"fishiesIsInClosedAlpha": "Fishies อยู่ในช่วงอัลฟาปิด",
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsYou": "ยังไม่เปิดให้สร้างตู้ปลาใหม่ในช่วงอัลฟา คุณเข้าสู่ระบบแล้ว แต่บัญชีนี้ยังไม่มีตู้ปลา · จะมีให้เมื่อประตูเปิดอีกครั้ง",
"noNewAquariumsWhileTheAlphaRunsSo": "ยังไม่เปิดให้สร้างตู้ปลาใหม่ในช่วงอัลฟา จึงยังไม่มีอะไรให้ดูตอนนี้ Fishies จะเปิดให้ทุกคนเมื่อพร้อม",
"followForTheOpening": "ติดตามไว้รอวันเปิด",
"tiktokPlayfishies": "TikTok / @playfishies",
"seeWhatIsComing": "ดูว่ามีอะไรกำลังจะมา",
"readTheNews": "อ่านข่าวสาร",
"signOut": "ออกจากระบบ",
"lastUpdated": "อัปเดตล่าสุด",
"legalPrivacyLead": "Fishies เป็นเกมเล็ก ๆ หน้านี้บอกอย่างตรงไปตรงมาว่าเกมเก็บอะไรไว้ เขียนจากโครงสร้างฐานข้อมูลแทนการใช้แม่แบบ คุณจึงตรวจสอบได้เองแทนที่จะต้องเชื่อ",
"legalTermsLead": "กฎการใช้ Fishies ตอนนี้เป็นเวอร์ชัน {version} ในช่วงอัลฟา ไม่มีอะไรต้องจ่าย และหน้านี้ก็สั้นเท่าที่เป็นไปได้",
"socialLinkLabel": "{name}: {account} (เปิดในแท็บใหม่)",
"fishiesServer": "เซิร์ฟเวอร์ Fishies",
"also": "และ",
"newsAndVersionHistory": "ข่าวสารและประวัติเวอร์ชัน",
"openTheAquarium": "เปิดตู้ปลา",
"closeUsernameEditor": "ปิดตัวแก้ไขชื่อผู้ใช้",
"yourAquariumAddress": "ที่อยู่ตู้ปลาของคุณ",
"thisIsTheLinkPeopleWillVisitWatch": "นี่คือลิงก์ที่ใช้เยี่ยมชม ดู และแชร์ตู้ปลาของคุณ",
"aquariumUsername": "ชื่อผู้ใช้ตู้ปลา",
"yourAquarium": "ตู้ปลาของคุณ",
"startYourAquarium": "เริ่มต้นตู้ปลาของคุณ",
"alphaStillInDevelopment": "อัลฟา · ยังอยู่ระหว่างพัฒนา",
"continueWithXGoogleOrPhoneYourProgress": "เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีที่คุณใช้อยู่แล้ว หรือเริ่มเล่นในฐานะผู้เยี่ยมชม · ความก้าวหน้าของคุณจะยังอยู่กับคุณ",
"newAquariumsAreClosed": "ปิดรับการสร้างตู้ปลาใหม่",
"whileTheAlphaRunsEveryTankWithA": "ในช่วงอัลฟา ตู้ปลาที่มีที่อยู่สาธารณะยังเปิดให้เยี่ยมชมได้ตามปกติ และประตูจะเปิดอีกครั้งเร็ว ๆ นี้",
"playfishiesOnX": "@playfishies บน X",
"orTheListBelow": " หรือรายการด้านล่าง",
"checkYourMailThereIsALinkIn": "เช็กอินบ็อกซ์ของคุณ ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นจนกว่าคุณจะคลิกลิงก์ที่เราส่งไป",
"youExampleCom": "you@example.com",
"alsoTellMeAboutEveryReleaseNotJust": "แจ้งฉันทุกครั้งที่มีอัปเดต ไม่ใช่แค่ข่าวใหญ่",
"theMailDidNotGoOutThatIs": "อีเมลส่งไม่สำเร็จ · เป็นความผิดของเรา ไม่ใช่ที่อยู่ของคุณ ลองใหม่อีกครั้งในไม่ช้า",
"thatDidNotGoThroughCheckTheAddress": "ส่งไม่สำเร็จ ตรวจสอบที่อยู่อีเมลแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"oneAddressKeptForThisAndNothingElse": "เราใช้ที่อยู่อีเมลของคุณเพื่อสิ่งนี้เท่านั้น ไม่มีอย่างอื่นอีก ทุกอีเมลมีลิงก์ยกเลิกการรับข่าวสาร",
"fishiesIsNowInAlpha": "ตอนนี้ Fishies เข้าสู่ช่วงอัลฟาแล้ว",
"thankYouForPlayingThePreAlpha": "ขอบคุณที่เล่นในช่วงก่อนอัลฟา",
"theGameHasAVersionNumberFromToday": "ตั้งแต่วันนี้ตัวเกมมีเลขเวอร์ชันแล้ว ตู้ปลาของคุณยังทำงานเหมือนเดิมทุกอย่าง และทุกสิ่งในนั้นยังเป็นของคุณ",
"youHaveKeptItSince": "คุณเลี้ยงมาตั้งแต่",
"enjoyYourBadges": "ขอให้สนุกกับเหรียญตราของคุณ",
"thankYouToEveryoneWhoPlayedThePre": "ขอบคุณทุกคนที่เล่นในช่วงก่อนอัลฟา",
"fishiesRanHereForMonthsWithoutAVersion": "Fishies เปิดให้เล่นที่นี่มาหลายเดือนโดยไม่มีเลขเวอร์ชัน ตั้งแต่วันนี้มันมีแล้ว และผู้เลี้ยงที่ดูแลตู้ปลาอยู่ก่อนแล้วจะได้รับสิ่งเหล่านี้:",
"readWhatChanged": "อ่านว่ามีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง",
"badges": "เหรียญตรา",
"cancel": "ยกเลิก",
"aquariumNotFound": "ไม่พบตู้ปลา",
"news": "ข่าวสาร",
"privacy": "ความเป็นส่วนตัว",
"terms": "ข้อกำหนด",
"unsubscribed": "ยกเลิกการรับข่าวสารแล้ว",
"undo": "เลิกทำ",
"allNews": "← ข่าวสารทั้งหมด",
"older": "เก่ากว่า",
"play": "เล่น",
"readWhatHasChanged": "อ่านว่ามีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง",
"or": "หรือ",
"goBackToTheReef": "กลับไปที่ Fishies",
"aLivingAquariumMadeYours": "ตู้ปลาที่มีชีวิต ในแบบของคุณเอง",
"aLittleWorld": "โลกเล็ก ๆ",
"aLifeOfItsOwn": "ที่มีชีวิตจริง",
"raiseFishShapeAReefAndFindA": "เลี้ยงปลา จัดแต่งตู้ปลา และค้นหามุมเล็ก ๆ บนอินเทอร์เน็ตที่คุณอยากดูแล น้ำยังไหลต่อไปแม้ตอนที่คุณไม่อยู่",
"inYourBrowser": "ในเบราว์เซอร์ของคุณ",
"noDownload": "หรือเล่นผ่านแอป",
"01YourOwnSmallEcosystem": "01 / ระบบนิเวศเล็ก ๆ ของคุณเอง",
"notJustSomething": "ไม่ใช่แค่สิ่งที่",
"toLeaveRunning": "ปล่อยให้ทำงานไปเอง",
"aFishToRaiseAPlaceToShape": "ปลาให้เลี้ยง สถานที่ให้จัดแต่ง และตู้ปลาของคนอื่นให้แวะเวียนไปดู เริ่มจากปลาตัวเดียว แล้วปล่อยให้มันเติบโตเป็นตู้ปลาทั้งใบ",
"eggHatchGrow": "ไข่ → ฟัก → เติบโต",
"raise": "เลี้ยง",
"meetYourFirstFish": "พบกับปลาตัวแรกของคุณ",
"placeAnEggWatchItHatchAndDrop": "วางไข่ลงไป ดูมันฟัก แล้วหยอดอาหารลงน้ำ มีเหตุผลให้อยู่ดูเสมอ",
"learnTheCareLoop": "เรียนรู้วงจรการดูแล ↗",
"shape": "จัดแต่ง",
"aReefWithYourHandwriting": "ตู้ปลาในสไตล์ของคุณเอง",
"plantItRearrangeItLeaveSomeOpenWater": "ปลูกต้นไม้น้ำ จัดใหม่ เว้นที่โล่งไว้บ้าง ย้ายของตกแต่งได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ตู้ปลาของคุณจึงไม่มีวันเสร็จสมบูรณ์",
"findYourFirstPieces": "หาของตกแต่งชิ้นแรกของคุณ ↗",
"you": "@you",
"share": "แชร์",
"yourAquariumHasAnAddress": "ตู้ปลาของคุณมีที่อยู่เป็นของตัวเอง",
"sendSomeoneAWindowIntoYourWorldThey": "ส่งหน้าต่างสู่โลกของคุณให้ใครสักคน พวกเขาดูได้โดยไม่ต้องมีบัญชี แต่ตู้ปลานี้ก็ยังเป็นของที่คุณต้องดูแล",
"visitAKeeper": "เยี่ยมชมผู้เลี้ยงคนอื่น ↓",
"currentGameFacts": "ข้อมูลเกมล่าสุด",
"speciesInTheCurrentCatalogue": "สายพันธุ์ในรายการปัจจุบัน",
"growthTimeForName": "เวลาการเติบโตของ {name}",
"levelsToWorkToward": "เลเวลที่รอให้ไปให้ถึง",
"02PlayEverywhere": "02 / เล่นได้ทุกที่",
"aReefForEveryScreen": "Fishies บนทุกหน้าจอ",
"fishiesLivesInYourBrowserTodayNativeHomes": "เล่นในเบราว์เซอร์ หรือติดตั้ง Fishies บนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ก็ได้ ทุกแอปพาตู้ปลาที่มีชีวิตเดียวกันนี้ไปด้วย",
"upcomingFishiesPlatforms": "แพลตฟอร์ม Fishies ที่กำลังจะมา",
"03FieldNotes": "03 / บันทึกภาคสนาม",
"getToKnow": "มาทำความรู้จัก",
"theNeighbours": "เพื่อนบ้านกันเถอะ",
"aQuickGrowingGobyOrASlowGrowing": "ปลาบู่ที่โตเร็ว หรือปลาปักเป้ากล่องที่โตช้า จังหวะต่างกัน เหตุผลในการเลี้ยงก็ต่างกัน สารานุกรมใช้สารบบเดียวกับในเกม",
"openTheFieldGuide": "เปิดบันทึกแนวปะการัง",
"fieldNote": "บันทึกภาคสนาม /",
"growth": "การเติบโต",
"level": "เลเวล",
"04WindowsIntoOtherWorlds": "04 / หน้าต่างสู่โลกอื่น",
"aReefIsBetter": "ตู้ปลาจะดียิ่งขึ้น",
"withNeighbours": "เมื่อมีเพื่อนบ้าน",
"aFewWindowsIntoAquariumsOtherKeepersCall": "หน้าต่างสองสามบานสู่ตู้ปลาที่ผู้เลี้ยงคนอื่นเรียกว่าบ้าน หามุมที่คุณชอบ แล้วสร้างมุมของคุณเองขึ้นมา ไม่ต้องมีบัญชีก็เยี่ยมชมได้",
"05StillGrowing": "05 / ยังเติบโตต่อไป",
"smallWorld": "โลกเล็ก ๆ",
"roomToBecomeMore": "แต่ยังมีที่ให้เติบโตอีกมาก",
"fishiesIsInAlphaHereIsWhatYou": "Fishies อยู่ในช่วงอัลฟา นี่คือสิ่งที่คุณทำได้ตอนนี้ สิ่งที่กำลังสร้างอยู่ และสิ่งที่จะมาในอนาคต ติดตามไปพร้อมกับการเติบโตของ Fishies",
"06TheAquariumJournal": "05 / บันทึกประจำตู้ปลา",
"freshFrom": "สดใหม่จาก",
"theWorkbench": "โต๊ะทำงาน",
"everyUpdate": "ทุกอัปเดต ↗",
"readTheEntry": "อ่านบันทึก ↗",
"currentlySwimmingFishies": "กำลังว่ายอยู่ตอนนี้: Fishies",
"beforeYouDiveIn": "ก่อนจะลงน้ำ",
"aFewGood": "คำถามดี ๆ",
"questions": "สักสองสามข้อ",
"keepALittleWindowOpen": "เปิดหน้าต่างเล็ก ๆ ไว้ให้เรา",
"weWillWriteWhenThereIsANew": "เราจะเขียนถึงคุณเมื่อมีข่าวจริง ๆ · สายพันธุ์ใหม่ สถานที่ใหม่ให้เยี่ยมชม หรือกระแสน้ำใหม่ที่น่าติดตาม",
"signingIn": "การเข้าสู่ระบบ",
"youCanSignInWithGoogleWithX": "คุณเข้าสู่ระบบด้วย Google, Apple, X หรือหมายเลขโทรศัพท์ได้ หรือจะเริ่มเป็นผู้เยี่ยมชมโดยไม่ต้องใช้อะไรเลยก็ได้ Firebase Authentication เป็นผู้ดูแลทั้งหมดนี้ ซึ่งหมายความว่า",
"fishiesNeverSeesYourPassword": "Fishies ไม่เห็นรหัสผ่านของคุณเลย",
"andNeverReceivesOneIfYouUseA": "และไม่ได้รับรหัสผ่านนั้นด้วย หากคุณใช้หมายเลขโทรศัพท์ Google จะเป็นผู้ส่งรหัสและตรวจสอบด้วย reCAPTCHA บนฟอร์มนั้น หมายเลขจะถูกเก็บไว้โดย Firebase ไม่ใช่โดยเรา",
"whatReachesOurOwnDatabaseFromASign": "สิ่งที่มาถึงฐานข้อมูลของเราจากการเข้าสู่ระบบมีไม่มาก: รหัสบัญชี ผู้ให้บริการที่คุณใช้พร้อมรหัสประจำตัวที่ผู้ให้บริการนั้นส่งมา และชื่อที่แสดงตามที่ผู้ให้บริการนั้นให้มา เราไม่ได้รับหรือเก็บอีเมล รายชื่อผู้ติดต่อ โพสต์ หรือสิ่งอื่นใดจากบัญชีเหล่านั้น หากคุณเข้าสู่ระบบด้วย Apple เราจะเก็บสิ่งที่จำเป็นไว้เพื่อยกเลิกการเชื่อมโยงนั้นเมื่อคุณลบบัญชี",
"whatWeStoreAboutYou": "ข้อมูลที่เราเก็บเกี่ยวกับคุณ",
"yourAccount": "บัญชีของคุณ",
"theFirebaseAccountIdYourUsernameTheDisplay": ": รหัสบัญชี Firebase ชื่อผู้ใช้ของคุณและวันที่คุณเลือกมัน ชื่อที่แสดงจากผู้ให้บริการ เหรียญ XP เลเวล และเหรียญตราของคุณ รวมถึงสายพันธุ์ที่คุณชื่นชอบ",
"yourIdentityPerProvider": "ข้อมูลประจำตัวของคุณต่อผู้ให้บริการ",
"whichProviderYouSignedInWithAndThe": ": ผู้ให้บริการที่คุณใช้เข้าสู่ระบบ และรหัสประจำตัวที่ผู้ให้บริการนั้นใช้แทนคุณ นี่คือสิ่งที่การแบนหรือการลงโทษจะผูกไว้ด้วย เพื่อให้ติดไปกับบัญชี ไม่ใช่กับชื่อผู้ใช้ที่เปลี่ยนได้",
"yourFishWhenEachWasBornFedAnd": ": ปลาของคุณและชื่อที่คุณให้พวกมัน วันที่แต่ละตัวเกิด ได้กินอาหาร และถูกวาง ของตกแต่งของคุณและตำแหน่งของมัน เวลาที่ทำความสะอาดกระจกครั้งล่าสุด และเวลาที่คุณดูตู้ปลาครั้งล่าสุด",
"whoYouFollow": "คนที่คุณติดตาม",
"andWhoFollowsYou": " คนที่ติดตามคุณ ตู้ปลาที่คุณให้ฟองไว้ และคนที่คุณบล็อก",
"anythingYouSayInChat": "สิ่งที่คุณพูดในแชท",
"theMessageYourUsernameAtTheTimeYour": ": ข้อความ ชื่อผู้ใช้ของคุณในขณะนั้น รหัสประจำตัวจากผู้ให้บริการของคุณ และเวลาที่คุณส่งข้อความ ข้อความในห้องแชทกลางจะถูกเก็บไว้เป็นบันทึกการตรวจสอบ ข้อความในห้องทะเลเปิดหรือห้องตู้ปลาจะหมดอายุหลังหนึ่งวัน ส่วนข้อความส่วนตัวระหว่างผู้เลี้ยงสองคนจะหมดอายุหลังหนึ่งสัปดาห์",
"aRecordOfEachActionYouTake": "บันทึกของทุกการกระทำที่คุณทำ",
"anIdAndAFingerprintForEveryCommand": ": รหัสและลายนิ้วมือดิจิทัลของทุกคำสั่ง เพื่อไม่ให้คำสั่งที่ส่งซ้ำถูกทำงานสองครั้ง ข้อมูลนี้จะถูกเก็บไว้อย่างไม่มีกำหนดโดยตั้งใจ เพราะการลบมันจะทำให้คำสั่งเก่าถูกเล่นซ้ำได้",
"yourTelegramChatId": "รหัสแชท Telegram ของคุณ",
"andOnlyIfYouLinkTelegramYourselfIt": " และเก็บเฉพาะเมื่อคุณเชื่อมโยง Telegram ด้วยตัวเอง ข้อมูลนี้จะไม่ถูกส่งไปยังเบราว์เซอร์เลย",
"yourEmailAddressIfYouGiveIt": "ที่อยู่อีเมลของคุณ ถ้าคุณให้ไว้",
"thereIsAFormOnTheFrontPage": "มีฟอร์มอยู่ที่หน้าแรกและในแผงตู้ปลา ให้คุณเลือกว่าต้องการรับแจ้งเมื่อมีอะไรเกิดขึ้นหรือไม่ ถ้าคุณใช้ฟอร์มนี้ เราจะเก็บ",
"theAddressWhichOfTheTwoFormsYou": "ที่อยู่อีเมล ฟอร์มใดที่คุณใช้จากทั้งสองแบบ และวันที่คุณยืนยันและยกเลิกการรับข่าวสาร",
"nothingElseAndItIsASeparateRecord": " เท่านั้น และเป็นบันทึกที่แยกจากบัญชีของคุณ · คนส่วนใหญ่ที่กรอกฟอร์มนี้ยังไม่ได้เป็นผู้เล่น",
"typingAnAddressDoesNothingOnItsOwn": "การกรอกอีเมลเพียงอย่างเดียวไม่ก่อให้เกิดอะไรขึ้น เราจะส่งข้อความหนึ่งฉบับไปยังอีเมลนั้นพร้อมลิงก์ และจนกว่าจะมีคนคลิกลิงก์นั้น บันทึกนี้จะยังไม่มีความหมายและจะไม่ถูกเขียนเพิ่มอีก เราตั้งใจให้เป็นแบบนี้ เพราะใครก็สามารถกรอกอีเมลของคนอื่นลงในฟอร์มบนหน้าเว็บสาธารณะได้ ทุกข้อความที่เราส่งจะมีลิงก์สำหรับยกเลิก ไม่ต้องมีบัญชีและไม่มีวันหมดอายุ",
"theMailIsSentByOurOwnServer": "อีเมลถูกส่งโดยเซิร์ฟเวอร์ของเราเองจาก",
"throughAnOrdinaryMailProviderYourAddressIs": " ผ่านผู้ให้บริการอีเมลทั่วไป ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกส่งต่อให้บริการโฆษณาหรือวิเคราะห์ข้อมูลใด ๆ และไม่มีรายชื่ออยู่ที่อื่นเลย",
"whatYourBrowserKeeps": "ข้อมูลที่เบราว์เซอร์ของคุณเก็บไว้",
"fishiesSets": "Fishies ไม่ใช้",
"noCookiesOfItsOwn": "คุกกี้ติดตามใด ๆ",
"gamePreferencesAreStoredLocallyInYourBrowser": " มันจะตั้งคุกกี้เล็ก ๆ หนึ่งตัวเพื่อเก็บภาษาของคุณ เพื่อให้หน้าแรกแสดงในภาษาที่ถูกต้อง และอีกตัวที่มีอายุสั้นใช้เฉพาะตอนเชื่อมโยง Discord ค่าตั้งค่าเกมจะถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเอง: สำเนาตู้ปลาของคุณเพื่อให้หน้าเว็บแสดงผลได้ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะตอบ เวลาที่คุณดูตู้ปลาครั้งล่าสุด ภาษาของคุณ ว่าแท็บนี้เริ่มทำงานไปแล้วหรือยัง ระดับเสียงเพลงและเสียงเอฟเฟกต์ของคุณ โหมดหน้าต่าง และว่าคุณออกจากระบบแล้วหรือไม่ การล้างข้อมูลไซต์จะลบบันทึกเหล่านี้และการเชื่อมโยงการแจ้งเตือนทิ้งไปด้วย Firebase เก็บเซสชันการเข้าสู่ระบบของคุณไว้ในที่เดียวกัน ภายใต้คีย์ของตัวเอง",
"optionalGameNotifications": "การแจ้งเตือนในเกมแบบไม่บังคับ",
"whenYouEnableABrowserWeStoreA": "เมื่อคุณเปิดใช้งานในเบราว์เซอร์ เราจะเก็บรหัสอุปกรณ์แบบสุ่ม ชื่อที่คุณตั้งให้มัน โทเค็นการส่งข้อความ Firebase ของมัน ตัวเลือกการแจ้งเตือนของคุณ และเวลาที่เชื่อมต่อ ผูกไว้กับบัญชีของคุณ รายละเอียดเหล่านี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตู้ปลาสาธารณะ บันทึกกิจกรรมแบบชั่วคราวต่อแท็บช่วยระงับการแจ้งเตือนขณะที่คุณเล่นอยู่ แถวข้อมูลกิจกรรมจะหมดอายุหลังห้านาที และเวลาที่ใช้งานล่าสุดระดับบัญชีจะยังคงอยู่เพื่อใช้ระงับการแจ้งเตือน",
"webPushUsesGoogleFirebaseCloudMessagingAnd": "การแจ้งเตือนแบบ Web Push ใช้ Google Firebase Cloud Messaging และบริการ push ของเบราว์เซอร์คุณ Service worker ของคุณจะเก็บการผูกบัญชีและรหัสการส่งข้อความแบบชั่วคราวไว้ใน IndexedDB เพื่อให้สามารถทิ้งข้อความเก่าหรือข้อความซ้ำได้ เนื้อหาการแจ้งเตือนอาจปรากฏบนหน้าจอล็อกของอุปกรณ์คุณ ไม่มีการแคชหน้าตู้ปลาไว้เล่นแบบออฟไลน์",
"gameRemindersOnTelegramRequireASeparateOpt": "การแจ้งเตือนเกมทาง Telegram ต้องเปิดใช้งานแยกต่างหากหลังจากเชื่อมโยงบัญชี อีเมลแจ้งการอัปเดตและประกาศบน Telegram มีตัวเลือกเปิด-ปิดของตัวเองแยกกัน ในหน้าตั้งค่า คุณสามารถหยุดการแจ้งเตือนเกมทั้งหมด เปลี่ยนอุปกรณ์แต่ละเครื่อง ลบเบราว์เซอร์ หรือปิดการแจ้งเตือนทาง Telegram ได้ การออกจากระบบจะเพิกถอนสิทธิ์เบราว์เซอร์นี้เมื่อทำได้ และล้างการเชื่อมโยงการส่งข้อความในเครื่องทิ้งไป การลงทะเบียนเบราว์เซอร์ที่ไม่ได้ต่ออายุจะหยุดรับการแจ้งเตือนหลัง 90 วัน การลบอุปกรณ์จะลบโทเค็นและค่าตั้งค่าของมันไปด้วย",
"deliveryReceiptsContainOccurrenceFingerprintsChannelStatusAnd": "ใบยืนยันการส่งประกอบด้วยลายนิ้วมือของเหตุการณ์ ช่องทาง สถานะ และเวลา ไม่มีชื่อปลาหรือเนื้อความข้อความของคุณ ข้อมูลนี้จะหมดอายุเจ็ดวันหลังจากช่วงเวลาที่ควรส่งถึงคุณ การลบบัญชีของคุณต้องลบค่าตั้งค่าและโทเค็นการแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้องไปด้วย",
"analytics": "การวิเคราะห์ข้อมูล",
"theChangelog": "บันทึกแพตช์",
"sinceSeptember2026ThisSiteCanUseGoogle": "ตั้งแต่เดือนกันยายน 2026 เราวัดจำนวนการเข้าชมหน้าเว็บด้วยเซิร์ฟเวอร์ของเราเองแทนบุคคลที่สาม แต่ละการเข้าชมจะบันทึกเพียงหน้าเว็บ วัน ว่ามาจากโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ และชื่อโดเมนของเว็บไซต์ที่พาคุณมา · ไม่มีการเก็บคุกกี้ บัญชี หรือที่อยู่ IP ทุกแถวข้อมูลจะถูกลบอัตโนมัติหลัง 180 วัน",
"analyticsUmami": "เรายังนับการใช้งาน Fishies ด้วย Umami ซึ่งเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของเราเอง ทั้งบนเว็บไซต์ แอปเดสก์ท็อป และแอปโทรศัพท์ในแบบเดียวกัน ไม่ใช้คุกกี้ ไม่เก็บรหัสระบุตัวตนไว้ในเบราว์เซอร์หรือแอป และไม่ติดตามคุณข้ามแอปหรือเว็บไซต์อื่น สิ่งที่ได้รับคือหน้าที่คุณเปิด ภาษาของอุปกรณ์ ขนาดหน้าจอ เว็บไซต์ที่พาคุณมาที่นี่ (เฉพาะเว็บไซต์) และชื่อของแผงเมื่อคุณเปิด ไม่เคยได้รับบัญชี ชื่อผู้ใช้ ที่อยู่อีเมล หรือรหัสโฆษณาของคุณ จากที่อยู่ IP จะหาประเทศของคุณ และรวมการเข้าชมหนึ่งครั้งด้วยรหัสที่สร้างจากที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ และวัน โดยไม่เก็บที่อยู่ IP เอง",
"analyticsUmamiKept": "ข้อมูล Umami จะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของเราจนกว่าเราจะลบ เขียนถึง f@fishies.lol แล้วเราจะลบข้อมูลของคุณ",
"analyticsGameAnalytics": "แอปบนโทรศัพท์และเว็บไซต์ยังส่งเหตุการณ์ในเกมแบบไม่ระบุตัวตนไปยัง GameAnalytics ซึ่งเป็นบริการวิเคราะห์เกมของบุคคลภายนอก ได้แก่ เลเวลที่คุณไปถึง เหรียญที่ได้รับและใช้ไป ชื่อแผงและช่วงเวลาชุดเดียวกับที่ Umami ได้รับ และข้อความของข้อผิดพลาดที่เกมดักจับได้ GameAnalytics แยกแยะอุปกรณ์ด้วยรหัสสุ่มที่สร้างขึ้นสำหรับการติดตั้งนี้เท่านั้น และได้รับรุ่นของอุปกรณ์ ระบบปฏิบัติการ เวอร์ชันแอป และประเทศที่ระบุจากที่อยู่ IP ของคุณ Fishies ไม่เคยส่งบัญชี ชื่อผู้ใช้ อีเมล หรือรหัสโฆษณาของคุณไปให้ และ GameAnalytics เก็บเหตุการณ์เหล่านี้ตามนโยบายความเป็นส่วนตัวของตนเองที่ gameanalytics.com/privacy แอปเดสก์ท็อปไม่ส่งอะไรไปเลย",
"analyticsPerformance": "ในเซสชันเกมประมาณหนึ่งในห้า เรายังเก็บค่าวัดประสิทธิภาพแบบไม่ระบุตัวตนด้วย ได้แก่ เวลาที่ใช้วาดแต่ละเฟรม ความเร็วในการตอบสนองการแตะและคลิก ประเภทอุปกรณ์ (โทรศัพท์ แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ ระบบปฏิบัติการ และตระกูลเบราว์เซอร์) ความหนาแน่นพิกเซลและช่วงขนาดหน้าจอ เวอร์ชันแอป และส่วนของเกมที่เปิดอยู่ ข้อมูลจะถูกส่งนาทีละครั้ง ไม่มีบัญชี ชื่อผู้ใช้ ไอดี หรือที่อยู่ IP และจะถูกลบหลัง 60 วัน หากอุปกรณ์ของคุณขอประหยัดข้อมูล เราจะไม่เก็บค่าเหล่านี้",
"legalPhoneCrash": "แอปโทรศัพท์ส่งรายงานข้อขัดข้องแบบเดียวกันไปยัง Sentry",
"whoElseSeesIt": "ใครอื่นที่เห็นข้อมูลนี้ได้บ้าง",
"fourPartiesAllDoingOneJobEach": "มีไม่กี่ฝ่ายเท่านั้น แต่ละฝ่ายทำหน้าที่เดียว:",
"throughFirebaseHandlesSignInAndWhenYou": " ผ่าน Firebase ดูแลการเข้าสู่ระบบ และเมื่อคุณเปิดใช้งาน การแจ้งเตือนแบบ Web Push ร่วมกับบริการ push ของเบราว์เซอร์คุณ",
"sitsInFrontOfTheSiteAndSees": " อยู่หน้าเว็บไซต์ของเราและเห็นคำขอตามปกติที่เครือข่ายทำงาน ส่วน",
"mailProvider": "ผู้ให้บริการอีเมล",
"carriesAnyMessageWeSendYouAndOnly": " ส่งข้อความทุกฉบับที่เราส่งถึงคุณ และเฉพาะเมื่อคุณให้ที่อยู่อีเมลไว้ และ",
"onlyIfYouLinkItReceivesTheMessages": " เฉพาะเมื่อคุณเชื่อมโยงมัน จะได้รับข้อความที่บอทส่งถึงคุณ Discord เฉพาะเมื่อคุณเชื่อมโยงมันหรือเล่นแอปเดสก์ท็อปขณะที่เปิดอยู่ จะรู้ว่าบัญชีที่คุณเชื่อมโยงคือใครและคุณกำลังเล่นอยู่ Apple หากคุณเข้าสู่ระบบด้วยมัน จะเป็นผู้ดูแลการเข้าสู่ระบบนั้น และ Sentry ได้รับรายงานข้อขัดข้องจากแอปเดสก์ท็อป ไม่มีการขายข้อมูลใด ๆ และไม่มีฝ่ายอื่นอีกแล้ว",
"whatOtherPeopleCanSee": "สิ่งที่คนอื่นมองเห็นได้",
"yourAquariumIsVisibleAtYourAddress": "ตู้ปลาของคุณมองเห็นได้ที่ที่อยู่ของคุณ",
"toAnyoneWithTheLinkAlongWithYour": " สำหรับทุกคนที่มีลิงก์ พร้อมกับชื่อผู้ใช้ เลเวล เหรียญตรา และปลาของคุณ สิ่งที่คุณพูดในห้องแชทกลาง ในทะเลเปิด ในห้องตู้ปลา และในชุมชนถือเป็นสาธารณะ ข้อความส่วนตัวจะเห็นได้เฉพาะคุณสองคน และผู้ดูแลระบบหากมีการรายงาน การควบคุมการมองเห็นต่อตู้ปลากำลังถูกสร้างขึ้นและยังไม่มีในตอนนี้ ดังนั้นให้ถือว่าตู้ปลาสามารถมองเห็นได้จนกว่าจะมีฟีเจอร์นั้น",
"deletingThings": "การลบข้อมูล",
"ifYouGaveAnEmailAddressTheLink": "ถ้าคุณให้ที่อยู่อีเมลไว้ ลิงก์ที่อยู่ด้านล่างของข้อความใด ๆ ที่เราส่งถึงคุณจะลบมันออก",
"youCanTakeBackSomethingYouSaidIn": "คุณสามารถเรียกข้อความที่พูดในแชทกลับได้ภายในไม่กี่วินาทีหลังจากพูด หลังจากนั้นข้อความจะถูกลบออกจากมุมมอง แต่แถวข้อมูลจะยังถูกเก็บไว้ เพราะบันทึกการตรวจสอบที่เจ้าของเรื่องสามารถลบเองได้ ไม่ถือว่าเป็นบันทึกที่แท้จริง",
"toDeleteYourAccountAndEverythingAttachedTo": "คุณสามารถลบบัญชีของคุณเองได้จากหน้าบัญชีที่ fishies.lol/account หลังจากคุณเข้าสู่ระบบอีกครั้งเพื่อยืนยัน คำขอของคุณจะเข้าคิวและเราจะตรวจสอบ เมื่ออนุมัติแล้วบัญชีจะถูกลบ: ตู้ปลา ข้อมูลประจำตัว อุปกรณ์ การติดตาม การให้ฟอง ข้อความแชท ข้อความส่วนตัว โพสต์ในชุมชน ค่าตั้งค่าการแจ้งเตือน การเชื่อมโยง Discord และบันทึกคำสั่งจะถูกลบไปด้วย และบัญชี Firebase จะถูกลบออก หากคุณเข้าสู่ระบบด้วย Apple การเชื่อมโยงกับ Apple ก็จะถูกยกเลิกด้วย สิ่งที่ยังคงอยู่: ที่อยู่ในรายชื่อรับข่าวสาร ซึ่งเป็นความยินยอมแยกต่างหากที่ลบได้จากลิงก์ของมันเอง และบันทึกของขวัญและรายงาน ซึ่งระบุบัญชีด้วยรหัสเท่านั้น หากมีอะไรผิดพลาด เขียนถึง",
"fromAnAddressYouCanBeReachedAt": " และบอกว่าชื่อผู้ใช้ของคุณคืออะไร",
"children": "เด็ก",
"fishiesIsNotBuiltForChildrenAndIs": "Fishies ไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับเด็กและไม่ได้มุ่งเป้าไปที่เด็ก หากคุณอายุต่ำกว่า 13 ปี หรือต่ำกว่าอายุที่ประเทศของคุณกำหนดไว้สำหรับบริการออนไลน์ กรุณาอย่าสร้างบัญชี",
"changes": "การเปลี่ยนแปลง",
"thisPageCarriesTheDateItLastChanged": "หน้านี้แสดงวันที่เปลี่ยนแปลงล่าสุดไว้ด้านบน เนื่องจากหน้านี้เขียนขึ้นจากสคีมาโดยตรง มันจึงเปลี่ยนไปพร้อมกับสคีมาในการอัปเดตเดียวกัน ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงที่นี่จึงเป็นบรรทัดหนึ่งใน",
"ratherThanAQuietEdit": "ไม่ใช่การแก้ไขแบบเงียบ ๆ",
"questionsAboutAnyOfIt": "มีคำถามเกี่ยวกับเรื่องนี้:",
"findingAFewPublicAquariums": "กำลังค้นหาตู้ปลาสาธารณะสักสองสามใบ…",
"weCouldNotLoadThePublicAquariums": "เราโหลดตู้ปลาสาธารณะไม่ได้",
"tryAgain": "ลองใหม่",
"thePublicReefIsQuietRightNowThere": "ตู้ปลาสาธารณะยังเงียบอยู่ในตอนนี้ ยังไม่มีตู้ปลาให้แนะนำ",
"visitTheGame": "เยี่ยมชมเกม ↗",
"fish": "ปลา",
"visitAquarium": "เยี่ยมชมตู้ปลา ↗",
"javascriptIsNeededToLoadCurrentPlayerAquariums": "ต้องใช้ JavaScript เพื่อโหลดตู้ปลาของผู้เล่นปัจจุบัน",
"openFishies": "เปิด Fishies",
"justBelowTheSurface": "อยู่ใต้ผิวน้ำเพียงเล็กน้อย",
"skipToContent": "ข้ามไปยังเนื้อหา",
"fishiesHome": "หน้าหลัก Fishies",
"mainNavigation": "เมนูหลัก",
"theReef": "ฟีเจอร์",
"git": "Git",
"serverStatus": "สถานะ",
"fieldGuide": "วิกิ",
"updates": "ข่าวสาร",
"contact": "ติดต่อ",
"enterAquarium": "เข้าสู่ตู้ปลา",
"logIn": "เข้าสู่ระบบ",
"playAsGuest": "ลองเล่น",
"openNavigation": "เปิดเมนู",
"closeNavigation": "ปิดเมนู",
"mobileNavigation": "เมนูสำหรับมือถือ",
"aLittleWorldWorthLookingAfter": "โลกเล็ก ๆ ที่คุ้มค่าให้ดูแล",
"enterTheWater": "ลงน้ำกันเลย",
"exploreFishies": "สำรวจ Fishies",
"explore": "สำรวจ",
"rssFeed": "ฟีด RSS",
"community": "คอมมูนิตี้",
"followTheReef": "ติดตาม Fishies",
"helpAndLegal": "ช่วยเหลือและข้อกฎหมาย",
"needAHand": "ต้องการความช่วยเหลือไหม?",
"contactFishies": "ติดต่อ Fishies",
"madeWithCareFishies": "สร้างด้วยความใส่ใจ Fishies",
"keepYourLittleWorldClose": "เก็บโลกเล็ก ๆ ของคุณไว้ใกล้ตัว",
"theShortVersion": "ฉบับสั้น",
"playTheGameKeepAnAquariumTalkTo": "เล่นเกม เลี้ยงตู้ปลา คุยกับคนในห้องแชท อย่าโหดร้าย อย่าตั้งใจทำให้เกมพัง และเข้าใจไว้ว่าช่วงอัลฟาอาจทำให้ปลาของคุณหายไปได้",
"onePersonOneAccountYouSignInThrough": "หนึ่งคน หนึ่งบัญชี คุณเข้าสู่ระบบผ่าน Google, Apple, X หรือหมายเลขโทรศัพท์ ดังนั้นการดูแลความปลอดภัยของบัญชีนั้นเป็นเรื่องระหว่างคุณกับผู้ให้บริการนั้น บัญชีผู้เยี่ยมชมไม่มีการเข้าสู่ระบบผูกอยู่ และถ้าคุณทำบัญชีหายก่อนบันทึกความก้าวหน้า จะไม่สามารถกู้คืนได้ ใครก็ตามที่เข้าสู่ระบบเป็นคุณได้ก็ทำทุกอย่างที่คุณทำได้ ชื่อผู้ใช้เป็นของคุณตราบใดที่คุณยังใช้มันอยู่ ชื่อผู้ใช้ที่แอบอ้างเป็นคนอื่น หรือมีไว้เพื่อสร้างความไม่พอใจ สามารถถูกเรียกคืนได้",
"whatYouMakeHere": "สิ่งที่คุณสร้างที่นี่",
"yourAquariumAndWhatYouWriteAreYours": "ตู้ปลาของคุณและสิ่งที่คุณเขียนเป็นของคุณ การนำมันไปไว้ในเกมที่คนอื่นเยี่ยมชมได้ ถือว่าคุณยินยอมให้เราแสดงมันให้คนอื่นเห็น: ตู้ปลาของคุณที่ที่อยู่ของคุณ ข้อความของคุณในห้องแชทและในชุมชน และการ์ดตัวอย่างเมื่อมีคนแชร์ลิงก์ นี่คือขอบเขตทั้งหมดของสิทธิ์นี้ มันมีอยู่เพื่อให้เกมแสดงสิ่งที่คุณสร้างได้เท่านั้น และจะหมดไปเมื่อสิ่งนั้นถูกลบ",
"coinsAreNotMoney": "เหรียญไม่ใช่เงิน",
"coinsExperienceAndEverythingElseInsideTheGame": "เหรียญ XP และทุกสิ่งอื่นในเกมเป็น",
"partOfTheGameAndNotProperty": "ส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่ทรัพย์สิน",
"theyCannotBeBoughtCannotBeSoldAnd": " สิ่งเหล่านี้ซื้อไม่ได้ ขายไม่ได้ และไม่มีมูลค่านอกเกม ของขวัญระหว่างผู้เลี้ยงถือเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การซื้อขาย การขายบัญชีหรือสิ่งที่อยู่ในนั้นเพื่อเงินจริงไม่อนุญาต และยอดคงเหลือใด ๆ อาจถูกเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่ระบบเศรษฐกิจกำลังถูกสร้างขึ้น ซึ่งในช่วงอัลฟาก็เป็นแบบนั้นอยู่ตลอด",
"theRoom": "การพูดคุยกับคนอื่น",
"oneSharedChatModeratedByAHumanBeing": "ห้องแชทกลาง ห้องทะเลเปิด ห้องตู้ปลา ข้อความส่วนตัว และชุมชน มีคนคอยดูแลตรวจสอบจริง การคุกคาม ความเกลียดชัง เนื้อหาทางเพศที่เกี่ยวข้องกับผู้เยาว์ การขู่ สแปม และการโฆษณา จะถูกลบข้อความและอาจทำให้บัญชีถูกแบน หรือถูกระงับจากชุมชน คุณสามารถรายงานข้อความและบล็อกผู้เลี้ยงคนอื่นได้ การแบนจะผูกกับตัวตนที่คุณใช้เข้าสู่ระบบ ไม่ใช่ชื่อผู้ใช้ ดังนั้นการเปลี่ยนชื่อจะไม่ทำให้พ้นโทษ การอุทธรณ์:",
"playingFairly": "การเล่นอย่างเป็นธรรม",
"doNotAutomateTheGameScriptItOr": "อย่าใช้บอทเล่นเกมแทนคุณ อย่าเขียนสคริปต์ควบคุมเกม หรือเรียกใช้ endpoint ของเกมโดยตรงนอกเหนือจากตัวเกมเอง อย่าโจมตีเกมหรือพยายามเข้าถึงบัญชีของคนอื่น การหาช่องโหว่แล้วบอกเรามีแต่เป็นเรื่องที่ยินดีเสมอ เขียนถึง",
"beforeDoingAnythingElseWithIt": " ก่อนที่จะทำอย่างอื่นกับมัน",
"whatIsNotPromised": "สิ่งที่เราไม่ได้รับประกัน",
"fishiesIsInAlphaAndFreeItCan": "Fishies อยู่ในช่วงอัลฟาและเล่นได้ฟรี มันอาจล่ม ข้อมูลอาจหาย ยอดคงเหลืออาจถูกรีเซ็ต หรือกฎที่คุณวางแผนไว้อาจเปลี่ยนไป ไม่มีการรับประกันเวลาให้บริการและไม่มีการชดเชยสำหรับปลาที่ตายเพราะบั๊ก หากเรื่องนี้สำคัญกับคุณ ควรรู้ไว้ตั้งแต่ตอนนี้ เกมนี้ให้บริการตามสภาพที่เป็นอยู่ ทั้งบนเว็บและในแอปเดสก์ท็อป",
"anAccountCanBeClosedForTheReasons": "บัญชีอาจถูกปิดได้ด้วยเหตุผลข้างต้น คุณสามารถลบบัญชีของคุณเองได้ทุกเมื่อจากหน้าบัญชี ดู",
"forWhatHappensToTheData": "สำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับข้อมูล",
"theseTermsCarryTheDateTheyLastChanged": "ข้อกำหนดนี้แสดงวันที่เปลี่ยนแปลงล่าสุดไว้ การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดนี้คือบรรทัดหนึ่งใน",
"likeAnyOtherRatherThanAQuietEdit": "เหมือนกับข้อมูลอื่น ๆ ไม่ใช่การแก้ไขแบบเงียบ ๆ",
"fishiesIsMadeByOneDeveloperAnythingAt": "Fishies สร้างขึ้นโดยนักพัฒนาคนเดียว มีอะไรก็เขียนมาได้ที่:",
"fieldGuideContents": "เนื้อหาในบันทึกแนวปะการัง",
"breadcrumb": "เส้นทางนำทาง",
"gettingStarted": "เริ่มต้นใช้งาน",
"species": "สายพันธุ์",
"allSpecies": "สายพันธุ์ทั้งหมด",
"pressKit": "ชุดข้อมูลสำหรับสื่อมวลชน",
"uiKit": "ชุด UI",
"ground": "พื้น",
"ink": "หมึก",
"accent": "สีเน้น",
"sea": "ทะเล",
"decorations": "ของตกแต่ง",
"allDecorations": "ของตกแต่งทั้งหมด",
"mechanics": "ระบบเกม",
"allMechanics": "ระบบเกมทั้งหมด",
"level101969": "· เลเวล",
"category": "หมวดหมู่",
"unlockLevel": "เลเวลที่ปลดล็อก",
"buyPrice": "ราคาซื้อ",
"coins": "เหรียญ",
"sellPrice": "ราคาขาย",
"purchaseXp": "XP จากการซื้อ",
"sways": "การแกว่งไกว",
"algaeDelayAlone": "ระยะเวลาชะลอตะไคร่เพียงอย่างเดียว",
"previous": "ก่อนหน้า",
"next": "ถัดไป",
"03MakeItYours": "03 / ทำให้เป็นของคุณเอง",
"leaveYourMarkOnTheReef": "ทิ้งลายเซ็นของคุณไว้ในตู้ปลา",
"moveADecorationForFreeOrSellIt": "ย้ายของตกแต่งได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย หรือขายคืนได้ครึ่งราคาตามรายการ (ปัดเศษลง) การดูแลจะช่วยยืดเวลาก่อนตะไคร่กลับมา แต่ไม่ทำให้ตู้ปลาไม่ต้องดูแลเลย · ดู",
"cleaningAlgae": "การทำความสะอาดและตะไคร่",
"buySell": "ซื้อ / ขาย",
"04HowItActuallyWorks": "04 / วิธีการทำงานจริง",
"theRulesUnderneath": "กฎเบื้องหลังทั้งหมด",
"eachOfTheseIsWrittenFromTheFormula": "ทุกอย่างในนี้เขียนขึ้นจากสูตรหรือค่าคงที่ที่ใช้งานจริง ไม่ใช่จากความจำ · ถ้าตัวเลขที่นี่ขัดแย้งกับในเกมเมื่อไร ให้ถือว่าเกมถูกต้อง และหน้านี้ล้าสมัยไปแล้ว",
"theFishiesFieldGuideCurrentGame": "บันทึกแนวปะการัง Fishies / เกมเวอร์ชันปัจจุบัน",
"knowYour": "รู้จัก",
"littleWorld": "โลกเล็ก ๆ ของคุณ",
"aStartingGuideAndALivingCatalogueThe": "คู่มือเริ่มต้นและสารบบที่มีชีวิต ตัวเลขด้านล่างมาจากกฎของเกมเองโดยตรง ไม่ใช่จากสเปรดชีตแยก ระบบในอนาคต · การทำฟาร์ม ทะเลเปิด ตลาดผู้เล่น · ยังคงอยู่ใน",
"roadmap": "แผนงาน",
"roadmapTitle": "แผนงาน",
"untilTheyRePlayable": "จนกว่าจะเล่นได้จริง",
"oneEggOneSmallBeginning": "ไข่หนึ่งฟอง จุดเริ่มต้นเล็ก ๆ หนึ่งจุด",
"placeAndHatch": "วางและฟัก",
"feedAndWatch": "ให้อาหารและเฝ้าดู",
"keepTheGlassClear": "รักษากระจกให้ใส",
"keepItOrSellIt": "เก็บไว้หรือขายไป",
"anAdultCanBeSoldWithTheNet": "ปลาโตเต็มวัยสามารถขายได้ด้วยเครื่องมือสวิง รายละเอียดทั้งหมด:",
"sellingTheEconomy": "การขายและระบบเศรษฐกิจ",
"andHowLevelsChangeWhatItPays": " และการที่เลเวลเปลี่ยนผลตอบแทนอย่างไร:",
"levelingTheLadder": "เลเวลอัปและเส้นทางผู้เลี้ยง",
"browseTheGuide": "เปิดดูสารานุกรม",
"everyArticleByCategory": "ทุกบทความ แยกตามหมวดหมู่",
"articles": "บทความ",
"everyFishTheShopSellsWithRealGrowth": "ปลาทุกตัวที่ร้านค้ามีขาย พร้อมตัวเลขการเติบโตและการขายจริง และหมายเหตุถึงสัตว์ในธรรมชาติที่เป็นต้นแบบ",
"everyPlantAndOrnamentWhatItCostsTo": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่งทุกชิ้น ราคาซื้อและย้าย และปริมาณตะไคร่ที่มันช่วยชะลอได้จริง",
"hatchingHungerAlgaeLevelingAndTheEconomyHow": "การฟักไข่ ความหิว ตะไคร่ การเลเวลอัป ระบบเศรษฐกิจ การเข้าสู่ระบบ การเยี่ยมชม แชท และการแจ้งเตือน · ระบบแต่ละอย่างทำงานอย่างไรจริง ๆ อ้างอิงจากกฎที่ใช้งานอยู่",
"playingWithOthers": "การเล่นร่วมกับคนอื่น",
"yourAccountAndTheReefAroundIt": "บัญชีของคุณ และผู้คนรอบตัวคุณ",
"followThe": "ติดตาม",
"changelog": "ข่าวสาร",
"forReleasesAndThe": "สำหรับการอัปเดตแต่ละครั้ง และ",
"forWhatSNext": "สำหรับสิ่งที่จะมาต่อไป",
"backToTheWater": "กลับไปที่สายน้ำ ↗",
"speciesLevel": "สายพันธุ์ · เลเวล",
"inTheWild": "ในธรรมชาติ",
"inYourAquarium": "ในตู้ปลาของคุณ",
"fishiesFieldGuide": "บันทึกแนวปะการัง Fishies",
"quickFacts": "ข้อมูลสรุป",
"unlock": "ปลดล็อก",
"growthf3b21e": "การเติบโต",
"hatch": "ฟัก",
"egg": "ไข่",
"classification": "การจัดหมวดหมู่",
"adultSaleLevel1": "ราคาขายตัวโตเต็มวัย · เลเวล 1",
"saleXp": "XP จากการขาย",
"visualHistory": "ประวัติรูปลักษณ์",
"theVersionsThatCameBefore": "เวอร์ชันก่อนหน้าที่ผ่านมา",
"02SpeciesCatalogue": "02 / สารบบสายพันธุ์",
"findYourRhythm": "หาจังหวะของคุณเอง",
"growthBelowStartsAfterHatchingEggTimeIs": "การเติบโตด้านล่างเริ่มนับหลังฟักไข่ ส่วนเวลาไข่แยกต่างหาก เลเวลปลดล็อกและราคาเป็นไปตามเวอร์ชันปัจจุบัน เปิดดูสายพันธุ์เพื่ออ่านบทความฉบับเต็ม รวมถึงสัตว์ในธรรมชาติที่เป็นต้นแบบ",
"levelf481cc": "เลเวล",
"eggPrice": "ราคาไข่",
"searchSpecies": "ค้นหาสายพันธุ์",
"all": "ทั้งหมด",
"quickGrowers": "โตเร็ว",
"steadyGrowers": "โตสม่ำเสมอ",
"longTermKeepers": "เลี้ยงระยะยาว",
"noSpeciesMatch": "ไม่พบสายพันธุ์ที่ตรงกับการค้นหาของคุณ",
"gridView": "มุมมองตาราง",
"tableView": "มุมมองรายการ",
"searchDecorations": "ค้นหาของตกแต่ง",
"noDecorationsMatch": "ไม่พบของตกแต่งที่ตรงกับการค้นหาของคุณ",
"scrollForMoreColumns": "เลื่อนไปด้านข้างเพื่อดูคอลัมน์เพิ่มเติม →",
"searchTheGuide": "ค้นหาในบันทึกแนวปะการัง",
"noGuideMatch": "ไม่พบสิ่งที่ตรงกับการค้นหานี้ในบันทึกแนวปะการัง",
"continuePlaying": "เล่นต่อ",
"noAccountNeededSaveYourProgressLater": "ไม่ต้องมีบัญชีก็เล่นได้ ตู้ปลาเป็นของคุณทันที และคุณจะบันทึกมันไว้กับการเข้าสู่ระบบเมื่อไรก็ได้ตามใจคุณ",
"signInDoesNotWorkInThisInAppBrowser": "การเข้าสู่ระบบด้วย Google, X และ Apple ใช้ไม่ได้ในเบราว์เซอร์ในแอปนี้ เปิด fishies.lol ใน Safari หรือ Chrome เพื่อใช้งานได้",
"legalGuestAccounts": "บัญชีผู้เยี่ยมชมเป็นบัญชีเหมือนบัญชีอื่น ๆ ภายใต้ชื่อที่สร้างขึ้นเอง เช่น guest_1a2b3c มีข้อมูลตู้ปลาเหมือนกัน แต่ไม่มีข้อมูลประจำตัวจากผู้ให้บริการอยู่เบื้องหลัง การบันทึกความก้าวหน้าในทีหลังจะผูกการเข้าสู่ระบบไว้กับบัญชีเดียวกันนี้ บัญชีผู้เยี่ยมชมที่ออกจากระบบหรือล้างข้อมูลไซต์ก่อนบันทึกจะไม่สามารถกู้คืนได้ บัญชีผู้เยี่ยมชมที่ไม่เคยเล่นเลย (0 XP) และไม่ได้เปิดมา 30 วันจะถูกลบพร้อมข้อมูล ส่วนบัญชีผู้เยี่ยมชมที่มีความคืบหน้าจะถูกเก็บไว้",
"legalGiftsItem": "ของขวัญ",
"legalGiftsBody": ": ใครส่งอะไรให้ใคร และเมื่อไร",
"legalDiscussionsItem": "ชุมชน",
"legalDiscussionsBody": ": หัวข้อและความเห็นที่คุณโพสต์ การโหวตของคุณ กระทู้ที่คุณติดตาม และรายงานใด ๆ ที่คุณยื่นไว้ที่นั่น",
"legalReportsItem": "รายงาน",
"legalReportsBody": ": เมื่อคุณรายงานใครสักคน คุณรายงานใคร เหตุผล และสำเนาข้อความ เพื่อให้ผู้ดูแลระบบดำเนินการได้แม้ต้นฉบับถูกลบไปแล้ว",
"legalDiscordItem": "บัญชี Discord ของคุณ",
"legalDiscordBody": " เฉพาะเมื่อคุณเชื่อมโยงมันด้วยตัวเอง: รหัสและชื่อของบัญชี เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ Discord จำคุณได้",
"legalDesktopHeading": "แอปเดสก์ท็อป",
"legalDesktopBody": "แอปเดสก์ท็อปคือเกมเดียวกันในหน้าต่างของตัวเอง หากมันขัดข้อง มันจะส่งรายงานข้อขัดข้องไปยัง Sentry: ข้อผิดพลาด เวอร์ชันแอป และข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ โดยไม่มีอะไรจากตู้ปลาหรือแชทของคุณ มันจะตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเราเพื่อหาอัปเดต และถ้า Discord เปิดอยู่ มันจะแสดงว่าคุณกำลังเล่น Fishies บนโปรไฟล์ Discord ของคุณ การเข้าสู่ระบบจะเปิดเบราว์เซอร์ของคุณและส่งรหัสอายุหนึ่งนาทีกลับไปให้แอป",
"legalBanTombstone": "มีข้อยกเว้นหนึ่งข้อเพื่อป้องกันการละเมิด: หากบัญชีที่ถูกแบนเพราะการละเมิดถูกลบ เราจะเก็บค่าแฮชแบบทางเดียวของวิธีเข้าสู่ระบบแต่ละวิธีที่บัญชีนั้นใช้ (ID ของ Google, Apple, X, โทรศัพท์, Discord หรือ Steam) ไว้หนึ่งปี เพื่อไม่ให้คนเดิมกลับมาได้ทันที ค่าแฮชนี้แปลงกลับเป็น ID ไม่ได้ ไม่มีชื่อ อีเมล หรือข้อมูลอื่นใดเกี่ยวกับคุณ และจะถูกลบโดยอัตโนมัติหลังหนึ่งปี",
"legalDevicesItem": "อุปกรณ์ที่ลงชื่อเข้าใช้อยู่",
"legalDevicesBody": ": สำหรับแต่ละอุปกรณ์ที่คุณลงชื่อเข้าใช้: ประเภทแอป (เว็บ โทรศัพท์ เดสก์ท็อป) ระบบปฏิบัติการ เมืองและประเทศที่เห็นครั้งล่าสุดและเวลา เพื่อให้ศูนย์บัญชีแสดงรายการอุปกรณ์และออกจากระบบทั้งหมดได้ ไม่เก็บที่อยู่ IP ของคุณเด็ดขาด และแต่ละรายการจะถูกลบ 90 วันหลังจากเห็นอุปกรณ์ครั้งล่าสุด",
"legalCountryItem": "ธงของคุณ",
"legalCountryBody": ":ประเทศที่เซสชันแรกของคุณมาจาก อ่านจากการเชื่อมต่อเพียงครั้งเดียว (ไม่เก็บที่อยู่เอง) และเก็บไว้เป็นคำแนะนำสำหรับธงข้างชื่อของคุณ จะไม่มีใครเห็นธงเลยจนกว่าคุณจะเปิดในการตั้งค่า และคุณเปลี่ยนเป็นประเทศอื่นได้ ธงจะถูกลบพร้อมบัญชีของคุณ",
"legalHelpRequestItem": "คำขอความช่วยเหลือเรื่องบัญชี",
"legalHelpRequestBody": " เฉพาะเมื่อคุณส่งจากหน้าติดต่อ: ชื่อผู้ใช้ที่คุณจำได้ วิธีลงชื่อเข้าใช้ที่คิดว่าเคยใช้ ช่วงเวลาที่เล่นครั้งล่าสุดโดยประมาณ และอีเมลสำหรับตอบกลับ ไม่เก็บรหัสผ่านหรือรหัสยืนยัน และไม่เก็บที่อยู่ IP ของคุณ แต่ละคำขอจะถูกลบ 90 วันหลังจากส่ง",
"legalGameServices": "ในแอปสำหรับ iPhone และ iPad คุณเข้าสู่ระบบผ่าน Game Center ได้ และในแอป Android ผ่าน Google Play Games โดยไม่ต้องแตะอะไรเลย Firebase Authentication จะตรวจหลักฐานที่ Apple หรือ Google ส่งให้แอป เราเก็บไว้เพียงรหัสผู้เล่นที่ได้กลับมา เพื่อให้ตู้ปลาเดิมเปิดขึ้นหลังติดตั้งใหม่ เราไม่เคยเก็บหรือแสดงชื่อเล่นใน Game Center หรือ Play Games ของคุณ และไม่ขออีเมลหรือโปรไฟล์จาก Play Games หากคุณไม่ได้เข้าสู่ระบบทั้งสองอย่าง คุณจะเริ่มเป็นผู้เยี่ยมชม",
"legalDepartedFishItem": "ปลาที่ออกจากตู้ปลาของคุณ",
"legalDepartedFishBody": ": ปลาทุกตัวที่คุณขายหรือปล่อยจะถูกคัดลอกไว้ทั้งหมดก่อน (ตัวปลา ตู้ปลาของมัน ราคาที่ขายได้และเวลา) เพื่อให้ทีมช่วยเหลือนำกลับมาได้หากมันจากไปโดยไม่ตั้งใจ สำเนาจะถูกเก็บไว้ตราบที่บัญชีของคุณยังอยู่ และจะถูกลบไปพร้อมกับบัญชี",
"legalSchoolsItem": "ฝูงของคุณ",
"legalSchoolsBody": ": ฝูงที่คุณอยู่ บทบาทของคุณ เวลาที่เข้าร่วมและครั้งล่าสุดที่เห็นคุณที่นั่น คำขอและคำเชิญ สิ่งที่คุณพูดในแชตฝูง (เก็บไว้หนึ่งสัปดาห์) และบันทึกการกระทำตามบทบาทสำหรับผู้ดูแล การออกจากฝูงหรือลบบัญชีจะลบการเป็นสมาชิกของคุณ",
"legalTradeItem": "การซื้อขายที่แผง",
"legalTradeBody": ": สิ่งที่คุณวางบนแผง สิ่งที่ขายหรือซื้อ ในราคาเท่าไรและเมื่อไร รวมถึงข้อเสนอที่คุณยื่นหรือได้รับ เพื่อให้ผู้ดูแลสังเกตได้เมื่อสองบัญชีซื้อขายจากอุปกรณ์เดียวกันหรือเครือข่ายเดียวกัน แผงยังเก็บค่าแฮชทางเดียวของเครือข่ายของคุณ (ไม่ใช่ที่อยู่ IP ของคุณ) และของรหัสสุ่มที่เบราว์เซอร์สร้างไว้สำหรับแผง เป็นเวลา 30 วันหลังการซื้อขายครั้งล่าสุด ไม่มีอะไรถูกปฏิเสธเพราะเรื่องนี้ มีคนเป็นผู้ตรวจดู เมื่อลบบัญชี ค่าแฮชและข้อเสนอของคุณจะถูกลบด้วย",
"legalStatsItem": "สถิติการเล่นเกม",
"legalStatsBody": ": คุณเล่นนานเท่าไรและเล่นที่ส่วนไหนของเกม (ตู้ปลาของคุณ ทะเลเปิด มินิเกม หรือเมนู) เซสชันการเล่นและประเภทอุปกรณ์ และจำนวนสิ่งที่คุณทำในแต่ละวัน (การกระทำ เหรียญ ปลา ข้อความแชทนับเพียงจำนวนบรรทัด ไม่เก็บเนื้อหา) เก็บไว้เพื่อให้บริการและพัฒนาเกม ไม่มีที่อยู่หรือตำแหน่ง ไม่แสดงต่อสาธารณะ และจะถูกลบพร้อมบัญชีของคุณ",
"fishiesIsInClosedBeta": "Fishies อยู่ในช่วงเบตาปิด",
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsYou": "ยังไม่เปิดให้สร้างตู้ปลาใหม่ในช่วงเบตา คุณเข้าสู่ระบบแล้ว แต่บัญชีนี้ยังไม่มีตู้ปลา · จะมีให้เมื่อประตูเปิดอีกครั้ง",
"noNewAquariumsWhileTheBetaRunsSo": "ยังไม่เปิดให้สร้างตู้ปลาใหม่ในช่วงเบตา จึงยังไม่มีอะไรให้ดูตอนนี้ Fishies จะเปิดให้ทุกคนเมื่อพร้อม",
"whileTheBetaRunsEveryTankWithA": "ในช่วงเบตา ตู้ปลาที่มีที่อยู่สาธารณะยังเปิดให้เยี่ยมชมได้ตามปกติ และประตูจะเปิดอีกครั้งเร็ว ๆ นี้",
"legalTermsLeadBeta": "กฎการใช้ Fishies ตอนนี้เป็นเวอร์ชัน {version} ในช่วงเบตา ไม่มีอะไรต้องจ่าย และหน้านี้ก็สั้นเท่าที่เป็นไปได้",
"playTheGameKeepAnAquariumTalkToBeta": "เล่นเกม เลี้ยงตู้ปลา คุยกับคนในห้องแชท อย่าโหดร้าย อย่าตั้งใจทำให้เกมพัง และเข้าใจไว้ว่าช่วงเบตาอาจทำให้ปลาของคุณหายไปได้",
"fishiesIsInBetaAndFreeItCan": "Fishies อยู่ในช่วงเบตาและเล่นได้ฟรี มันอาจล่ม ข้อมูลอาจหาย ยอดคงเหลืออาจถูกรีเซ็ต หรือกฎที่คุณวางแผนไว้อาจเปลี่ยนไป ไม่มีการรับประกันเวลาให้บริการและไม่มีการชดเชยสำหรับปลาที่ตายเพราะบั๊ก หากเรื่องนี้สำคัญกับคุณ ควรรู้ไว้ตั้งแต่ตอนนี้ เกมนี้ให้บริการตามสภาพที่เป็นอยู่ ทั้งบนเว็บและในแอปเดสก์ท็อป",
"betaCards": {
"eyebrow": "Fishies เข้าสู่ช่วงเบตาแล้ว",
"sharedTitle": "ขอบคุณที่อยู่ด้วยกันมาตั้งแต่ช่วงก่อนอัลฟา",
"sharedBody": "คุณเลี้ยงตู้ปลามาตั้งแต่ก่อนที่ Fishies จะมีเลขเวอร์ชันด้วยซ้ำ และอยู่ด้วยกันตลอดช่วงอัลฟา ช่วงเบตาเริ่มต้นวันนี้ และตู้ปลาของคุณจะไปกับคุณในสภาพเดิมทุกอย่าง",
"alphaTitle": "ขอบคุณที่เล่นในช่วงอัลฟา",
"alphaBody": "คุณเข้าร่วมตอนที่ Fishies ยังถูกสร้างขึ้นอย่างเปิดเผย และมีส่วนช่วยปั้นให้เป็นอย่างทุกวันนี้ ช่วงเบตาเริ่มต้นวันนี้ และตู้ปลาของคุณจะไปกับคุณในสภาพเดิมทุกอย่าง",
"since": "คุณเลี้ยงมาตั้งแต่ {date}",
"sharedBadges": "ตราผู้เลี้ยงยุคก่อนอัลฟาและผู้เลี้ยงยุคอัลฟาของคุณจะอยู่บนโปรไฟล์ต่อไป",
"alphaBadges": "ตราผู้เลี้ยงยุคอัลฟาของคุณจะอยู่บนโปรไฟล์ต่อไป",
"welcomeEyebrow": "เบตา",
"welcomeTitle": "ยินดีต้อนรับ ผู้เลี้ยง",
"welcomeBody": "Fishies อยู่ในช่วงเบตา เล่นได้จริงและเป็นของจริง แต่ยังสร้างต่อเนื่องอยู่ บางอย่างจึงจะเปลี่ยนไประหว่างทาง ไข่ใบแรกของคุณกำลังรออยู่",
"welcomeBadge": "คุณมีตราผู้เลี้ยงยุคเบตาเพราะมาร่วมตั้งแต่ช่วงแรก",
"back": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"changed": "ดูว่ามีอะไรเปลี่ยนไป",
"look": "เดินดูรอบ ๆ"
}
},
"catalog": {
"fish": {
"Sand_Goby": {
"name": "ปลาบู่",
"lore": "ปลาบู่มีมากกว่าพันสายพันธุ์ ถือเป็นวงศ์ปลาทะเลที่มีจำนวนสายพันธุ์มากที่สุด และบางชนิดโตเต็มที่เมื่อมีขนาดเพียงราวหนึ่งเซนติเมตร ปลาบู่ทรายตัวผู้จะสร้างรังไว้ใต้เปลือกหอยที่ว่างเปล่า กองทรายทับไว้ด้านบนเป็นหลังคา แล้วเฝ้าไข่เพียงลำพังตัวเดียว"
},
"Slate_Damsel": {
"name": "ปลาสลิดหิน",
"lore": "ปลาสลิดหินหลายชนิดปลูกและดูแลแปลงตะไคร่ผืนเล็กของตัวเองไว้อย่างหวงแหน พร้อมปกป้องมันจากปลาที่ตัวใหญ่กว่าหลายเท่า ทั้งที่ตัวมันเล็กจนดูไม่น่าจะเป็นภัยกับใคร นี่คือสิ่งที่ทำให้ทั้งวงศ์นี้ได้ชื่อว่าตัวเล็กแต่ใจใหญ่กว่าตัว"
},
"Ghost_Filefish": {
"name": "ปลาวัวตะไบ",
"lore": "ปลาวัวตะไบได้ชื่อมาจากผิวหนังที่หยาบกร้านด้วยเกล็ดเล็ก ๆ คล้ายตะไบ แทนที่จะเรียบเนียนแบบปลาทั่วไป ปลาวัวตะไบส่วนใหญ่ว่ายน้ำอย่างไม่เร่งรีบ อาศัยการพรางตัวและหนามครีบหลังแรกที่ล็อกตัวได้ · เมื่อสอดตัวเข้าไปในซอกปะการังแล้ว มันแทบจะดึงออกมาไม่ได้เลย"
},
"Coral_Clown": {
"name": "ปลาการ์ตูน",
"lore": "ปลาการ์ตูนอาศัยอยู่ท่ามกลางหนวดพิษของดอกไม้ทะเล ได้รับการปกป้องด้วยเมือกเคลือบตัวที่ทำให้ดอกไม้ทะเลไม่มองว่ามันเป็นเหยื่อ ในทางกลับกัน ปลาการ์ตูนก็ช่วยไล่สัตว์ที่กินดอกไม้ทะเลออกไป และบางครั้งยังนำเศษอาหารกลับมาให้ด้วย · นับเป็นหนึ่งในความสัมพันธ์แบบพึ่งพากันที่ชัดเจนที่สุดบนแนวปะการัง"
},
"Azure_Chromis": {
"name": "ปลาโครมิส",
"lore": "แตกต่างจากปลาสลิดหินส่วนใหญ่ในวงศ์เดียวกัน ปลาโครมิสมักไม่หวงถิ่นที่อยู่ พวกมันจะลอยตัวอยู่รวมกันเป็นฝูงหลวม ๆ ล่องลอยอยู่ตรงหน้าแนวปะการัง คอยจับกินอาหารที่ลอยมากับกระแสน้ำโดยตรง"
},
"Violet_Anthias": {
"name": "ปลาแอนเทียส",
"lore": "ปลาแอนเทียสรวมฝูงกันเป็นร้อยตัวเหนือหน้าผาปะการัง โดยแต่ละฝูงจะมีตัวผู้เด่นเพียงตัวเดียวคอยดูแลฮาเร็มของตัวเมีย ปลาทุกตัวเกิดมาเป็นเพศเมียก่อนเสมอ หากตัวผู้หายไป ตัวเมียที่ใหญ่ที่สุดในฝูงจะเปลี่ยนเพศขึ้นมาแทนที่"
},
"Emerald_Wrasse": {
"name": "ปลานกขุนทอง",
"lore": "มีวงศ์ปลาแนวปะการังไม่กี่วงศ์ที่หลากหลายเท่าปลานกขุนทอง และส่วนใหญ่ว่ายน้ำด้วยการพุ้ยครีบอกคล้ายฝีพาย มากกว่าการโบกหาง หลายสายพันธุ์จะมุดตัวฝังลงในทรายโล่งเมื่อถึงเวลากลางคืนหรือเมื่อตกใจ แล้วค่อยโผล่ขึ้นมาอีกครั้งเมื่อภัยผ่านไป"
},
"Ruby_Soldier": {
"name": "ปลาข้าวเม่า",
"lore": "ปลาข้าวเม่าใช้ชีวิตสลับกับปลาแนวปะการังทั่วไป ดวงตาโตเกินตัวของมันถูกสร้างมาเพื่อมองในความมืด ส่วนใหญ่จะซ่อนตัวอยู่ในถ้ำหรือใต้ชะง่อนหินตลอดวัน แล้วจึงกระจายตัวออกหาอาหารเหนือพื้นทรายโล่งเมื่อค่ำคืนมาถึง"
},
"Ember_Tang": {
"name": "ปลาขี้ตังเบ็ด",
"lore": "ปลาขี้ตังเบ็ดมีหนามคมกริบคล้ายมีดผ่าตัดพับซ่อนอยู่ที่โคนหาง · ที่มาของคำว่า 'surgeon' ในชื่อภาษาอังกฤษ · ซึ่งจะเก็บซ่อนไว้จนกว่าจะถึงเวลาต้องใช้งาน ส่วนใหญ่ใช้เวลาทั้งวันแทะเล็มตะไคร่บนแนวปะการัง จึงนับเป็นหนึ่งในพันธมิตรที่ดีที่สุดของปะการัง"
},
"Midnight_Puffer": {
"name": "ปลาปักเป้า",
"lore": "ปลาปักเป้าสามารถกลืนน้ำเข้าตัวได้ในไม่กี่วินาทีจนพองตัวเป็นลูกกลมมีหนามที่กลืนยาก และหลายชนิดยังมีสารพิษเตโตรโดทอกซินเป็นแนวป้องกันชั้นที่สอง · พิษที่ร้ายแรงจนแทบไม่มีนักล่าตัวใดกล้าเสี่ยงกินปลาปักเป้า"
},
"Banded_Butterfly": {
"name": "ปลาผีเสื้อ",
"lore": "ปลาผีเสื้อมีแถบสีเข้มพาดผ่านตาจริง และมีจุดลายตาปลอมอยู่ใกล้หาง ทำให้นักล่าสับสนว่าด้านใดคือหัวและด้านใดคือหาง หลายสายพันธุ์จับคู่กันไปตลอดชีวิตและครองพื้นที่แนวปะการังเดิมนานหลายปี"
},
"Lagoon_Boxfish": {
"name": "ปลาปักเป้ากล่อง",
"lore": "ปลาปักเป้ากล่องแลกความยืดหยุ่นของกระดูกสันหลังกับเปลือกแข็งที่เกิดจากแผ่นกระดูกเชื่อมติดกัน จึงไม่สามารถบิดตัวว่ายน้ำได้ · มันใช้ครีบเล็ก ๆ พุ้ยน้ำแทน ว่ายช้าแต่แทบกัดทะลุไม่ได้ เมื่อเครียดหรือตกใจ หลายสายพันธุ์สามารถปล่อยสารพิษออกมาในน้ำรอบตัวได้"
},
"Pearl_Cardinal": {
"name": "ปลาอมไข่",
"lore": "ในปลาอมไข่ส่วนใหญ่ ตัวผู้เป็นฝ่ายฟักไข่ โดยอมไข่ไว้ในปากจนกว่าจะฟักออกมา ปลาตัวเล็กตาโตชนิดนี้ใช้เวลาทั้งวันลอยตัวนิ่ง ๆ รวมกลุ่มเงียบ ๆ อยู่ตามกิ่งปะการัง แล้วจึงออกหาอาหารเมื่อพลบค่ำ"
},
"Copper_Hawkfish": {
"name": "ปลาเหยี่ยว",
"lore": "ปลาเหยี่ยวไม่มีถุงลมช่วยพยุงตัวให้ลอยน้ำ จึงเลือกที่จะเกาะพักแทน โดยใช้ก้านครีบล่างที่หนาแข็งค้ำยันตัวไว้บนหัวปะการัง พร้อมพู่เล็ก ๆ ที่ปลายหนามครีบหลัง จากที่เกาะนั้น มันจะจับตามองแนวปะการังและพุ่งออกไปจับสิ่งใดก็ตามที่เล็กพอจะกินได้"
},
"Royal_Gramma": {
"name": "ปลารอยัลแกรมมา",
"lore": "ปลารอยัลแกรมมาเป็นปลาบาสเลตขนาดเล็กจากทะเลแคริบเบียน ครึ่งหน้าสีม่วงสด ครึ่งหลังสีเหลือง แบ่งเส้นสีกันอย่างชัดเจน มันมักอยู่ใกล้ถ้ำและชะง่อนหิน และบ่อยครั้งที่ว่ายน้ำหงายท้องอยู่ใต้ชะง่อนหิน โดยหันท้องเข้าหาหิน"
},
"Sunburst_Angelfish": {
"name": "ปลาสินสมุทร",
"lore": "ปลาสินสมุทรมีลำตัวแบนหนาและมีหนามแหลมที่มุมแผ่นปิดเหงือก ซึ่งเป็นจุดที่แยกแยะมันจากปลาผีเสื้อได้ง่ายที่สุด หลายสายพันธุ์เปลี่ยนสีไปโดยสิ้นเชิงเมื่อโตขึ้น จนปลาวัยอ่อนกับปลาโตเต็มวัยของสายพันธุ์เดียวกันดูเหมือนเป็นปลาคนละชนิดกันเลย"
},
"Sunset_Dottyback": {
"name": "ปลาดอตตี้แบ็ก",
"lore": "ตัวเล็กพอจะอาศัยอยู่ในซอกหิน แต่ดุพอจะปกป้องมันจากปลาที่ตัวใหญ่กว่า ปลาดอตตี้แบ็กยังเป็นนักหลอกลวงตัวฉกาจ ปลาดอตตี้แบ็กสีคล้ำสามารถเปลี่ยนสีให้เข้ากับปลาสลิดหินรอบตัว แล้วซุ่มโจมตีลูกปลาของพวกมัน"
},
"Silverline_Snapper": {
"name": "ปลากะพง",
"lore": "ปลากะพงได้ชื่อมาจากการงับปากที่ฉับไว เป็นนักล่าที่แข็งแรงและมีลำตัวเพรียวเหมาะกับการว่ายน้ำ หลายสายพันธุ์รวมฝูงกันเป็นกลุ่มใหญ่ที่เคลื่อนตัวช้า ๆ ในเวลากลางวัน เมื่อพลบค่ำฝูงจะแยกตัวออก และแต่ละตัวจะออกล่าเดี่ยวเหนือพื้นทรายและหญ้าทะเล"
},
"Needle_Barracuda": {
"name": "ปลาสาก",
"lore": "ลำตัวยาวรูปทรงตอร์ปิโด มีขากรรไกรล่างยื่นออกมาพร้อมฟันแหลมคมไม่เรียบเสมอกัน ปลาสากจะลอยตัวนิ่งเกือบสนิท ก่อนพุ่งเข้าจู่โจมด้วยความเร็วที่ปลาไม่กี่ชนิดจะเทียบได้ สำหรับปลาสาก แสงแวบวาบของโลหะอาจดูไม่ต่างจากปลาที่กำลังหลบหนี"
},
"Rockhopper_Blenny": {
"name": "ปลาตั๊กแตนหิน",
"lore": "ตัวเล็ก หัวป้าน มีพู่ขนเล็ก ๆ อยู่เหนือดวงตา ปลาตั๊กแตนหินส่วนใหญ่ชอบเกาะอยู่บนหินมากกว่าจะว่ายน้ำ ปลาตั๊กแตนหินบางชนิดไปได้ไกลกว่านั้น พวกมันขึ้นจากน้ำไปเลยและกระโดดข้ามหินเปียกระหว่างช่วงคลื่นซัด"
},
"Mossy_Frogfish": {
"name": "ปลากบ",
"lore": "ลำตัวกลม เป็นปุ่มปม และอยู่นิ่งเป็นส่วนใหญ่ ปลากบดูคล้ายฟองน้ำหรือก้อนหินที่ปกคลุมด้วยสาหร่ายมากกว่าจะเป็นปลา หนามครีบบนหัวทำหน้าที่เหมือนคันเบ็ดพร้อมเหยื่อล่อที่ปลายด้าม และเมื่อเหยื่อเข้ามาใกล้ ปากขนาดใหญ่ของมันจะเปิดออกด้วยความเร็วที่ปลาชนิดอื่นแทบไม่มีใครทำได้"
},
"Masked_Foxface": {
"name": "ปลาหน้าจิ้งจอก",
"lore": "จมูกแหลมเรียวและลายสีเข้มคล้ายหน้ากากคือที่มาของชื่อปลาหน้าจิ้งจอก ปลาสลิดทะเลชนิดนี้ใช้เวลาทั้งวันแทะเล็มตะไคร่บนแนวปะการังเป็นคู่ และหนามบนครีบของมันมีพิษอ่อน ๆ จึงทำให้ปลาที่คิดจะกัดมันส่วนใหญ่เลือกที่จะปล่อยมันไว้เฉย ๆ"
},
"Harlequin_Triggerfish": {
"name": "ปลาวัว",
"lore": "ปลาวัวมีลำตัวรูปทรงสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน ดวงตาอยู่ถอยไปทางด้านหลังของหัว และมีหนามครีบหลังแรกที่ล็อกตั้งขึ้นได้เหมือนไกปืน มันว่ายน้ำด้วยการทำให้ครีบหลังและครีบก้นอ่อนพลิ้วเป็นคลื่น มากกว่าจะใช้หาง และใช้ฟันที่แข็งแรงกัดเปิดเปลือกหอยและเม่นทะเล"
},
"Boulder_Grouper": {
"name": "ปลาเก๋า",
"lore": "ปลาเก๋ามีปากกว้างมากจนสามารถดูดกลืนเหยื่อได้ในคำเดียว ส่วนใหญ่เป็นนักล่าที่ว่ายช้าและอดทนรอคอยอยู่ใกล้ถ้ำหรือชะง่อนหิน และบางตัวที่ใหญ่ที่สุดสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานหลายสิบปีและตัวยาวกว่าคนเสียอีก"
},
"Lilac_Firefish": {
"name": "ปลาไฟร์ฟิช",
"lore": "ปลาไฟร์ฟิชเป็นปลาในกลุ่มดาร์ตฟิช ลำตัวเรียวลอยตัวอยู่นิ่ง ๆ เหนือรูที่ขุดไว้ในทราย คงตำแหน่งด้วยการกระพือครีบอย่างรวดเร็ว หนามครีบหลังแรกที่สูงตระหง่านสะบัดพลิ้วคล้ายธง และเมื่อมีสัญญาณอันตรายแม้เพียงเล็กน้อย ปลาทั้งตัวจะพุ่งหัวทิ่มลงรูทันที"
},
"Neon_Fusilier": {
"name": "ปลาหางเหลือง",
"lore": "ตลอดทั้งวัน ปลาหางเหลืองจะแล่นผ่านแนวปะการังเป็นฝูงแน่นด้วยความเร็ว คอยจับกินแพลงก์ตอนที่ลอยมากับกระแสน้ำ และเมื่อค่ำลงพวกมันจะเข้าไปหลบตัวตามซอกหิน พวกมันเป็นญาติใกล้ชิดของปลากะพง มีลำตัวเพรียวเรียบและหางเว้าลึก"
},
"Sandbank_Jawfish": {
"name": "ปลาจอว์ฟิช",
"lore": "ปลาจอว์ฟิชเป็นนักก่อสร้างตัวจริง มันขุดโพรงแนวตั้งลงในทรายและเศษหิน คาบก้อนหินออกมาทีละคำ แล้วปูผนังโพรงด้วยเปลือกหอยและเศษปะการัง จากนั้นจะลอยตัวตรงอยู่ที่ปากโพรงตลอดวัน และดึงก้อนหินมาปิดปากโพรงในเวลากลางคืน"
},
"Candy_Goatfish": {
"name": "ปลาแพะ",
"lore": "ปลาแพะล่าเหยื่อด้วยหนวดคู่ยาวใต้คาง ปัดกวาดพื้นทรายหาสิ่งที่ฝังตัวอยู่ หนวดคู่นี้จะพับแนบกับใต้คอเวลาว่ายน้ำ นั่นเป็นเหตุผลที่ปลาแพะดูเหมือนปลาธรรมดาจนกว่าจะเริ่มหาอาหาร และปลาแนวปะการังตัวอื่น ๆ จะพากันมาตามติดมันไปด้วย"
},
"Painted_Sweetlips": {
"name": "ปลาสร้อยนกเขา",
"lore": "ริมฝีปากหนาอวบคือที่มาของชื่อปลาสร้อยนกเขา ปลาโตเต็มวัยจะใช้เวลาทั้งวันล่องลอยอยู่ในร่มเงาของชะง่อนหิน ลูกปลาลายจุดของมันดูไม่เหมือนพ่อแม่เลย เพราะมันจะแกว่งตัวว่ายน้ำคล้ายพยาธิตัวแบนมีพิษเพื่อหลอกไล่นักล่า"
},
"Pennant_Idol": {
"name": "ปลามัวริชไอดอล",
"lore": "ปลามัวริชไอดอลเป็นสายพันธุ์เดียวที่ยังหลงเหลืออยู่ในวงศ์ของมัน ลำตัวแบนสูงสีดำ ขาว และเหลือง มีจมูกยาวสำหรับสอดส่องตามซอกหิน และครีบหลังที่ยืดยาวออกเป็นริบบิ้นสีขาว มักพบเห็นเป็นคู่หรือรวมกลุ่มเล็ก ๆ"
},
"Starry_Mandarin": {
"name": "ปลาแมนดาริน",
"lore": "ปลาแมนดารินไม่มีเกล็ดเลยแม้แต่แผ่นเดียว มีเพียงเมือกหนาและมีรสขม และสีฟ้าบนตัวของมันเป็นสีจากเม็ดสีจริง ซึ่งสัตว์มีกระดูกสันหลังชนิดอื่นแทบไม่มีใครสร้างขึ้นได้ ปลามังกรตัวเล็กชนิดนี้เคลื่อนตัวไปตามพื้นด้วยครีบอกที่แผ่กว้าง แทนที่จะว่ายน้ำอย่างเสรี"
},
"Seaglass_Parrotfish": {
"name": "ปลานกแก้ว",
"lore": "ปลานกแก้วขูดตะไคร่ออกจากปะการังด้วยฟันที่เชื่อมติดกันจนเป็นปากคล้ายจะงอยปาก และบดหินที่กลืนลงไปให้กลายเป็นทรายสีขาวละเอียด หลายชนิดนอนหลับอยู่ในรังไหมเมือกที่มันสร้างขึ้นทุกคืน ซึ่งช่วยกลบกลิ่นของมันจากสิ่งใดก็ตามที่ล่าเหยื่ออยู่ในความมืด"
},
"Crescent_Batfish": {
"name": "ปลาหูช้าง",
"lore": "ปลาหูช้างมีรูปทรงคล้ายพระจันทร์เสี้ยวสูงตระหง่าน ลำตัวกลมแบนพร้อมครีบหลังและครีบก้นที่ยืดสูงขึ้นและลงทั้งสองด้าน ตัวเล็กจะเอียงตัวลอยใกล้ผิวน้ำให้ดูคล้ายใบไม้ที่ตายแล้ว ก่อนจะโตขึ้นเป็นปลาผู้ใหญ่ที่นิ่งสงบและขี้สงสัย ถึงขั้นตามนักดำน้ำไปทั่ว"
},
"Tiger_Lionfish": {
"name": "ปลาสิงโต",
"lore": "ปลาสิงโตล่องลอยไปอย่างช้า ๆ กางครีบอกขนาดใหญ่คล้ายปีกออก ต้อนปลาเล็กให้จนมุมก่อนกลืนกินทั้งตัว ลายทางบนตัวคือสัญญาณเตือน เพราะหนามครีบหลังยาวทุกอันของมันล้วนมีพิษ"
},
"Azure_Dartfish": {
"name": "ปลาลูกดอกสีฟ้า",
"lore": "ปลาลูกดอกสีฟ้าลอยตัวเป็นคู่อยู่เหนือพื้นทรายเพียงเล็กน้อย หันหน้าเข้าหากระแสน้ำเพื่อจับกินแพลงก์ตอนที่ลอยผ่านมา ทั้งคู่จะใช้โพรงเดียวกัน และเมื่อมีสัญญาณอันตรายแม้เพียงเล็กน้อย ทั้งสองตัวก็จะหายวับไปในทันที"
},
"Golden_Tilefish": {
"name": "ปลาไทล์ฟิช",
"lore": "ปลาไทล์ฟิชสีทองขุดโพรงลงในดินเหนียวบริเวณไหล่ทวีป และสามารถมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าสี่สิบปี ในปี ค.ศ. 1882 กระแสน้ำเย็นที่พัดเข้ามาอย่างกะทันหันได้คร่าชีวิตปลาไทล์ฟิชไปจำนวนมาก จนเรือแล่นผ่านซากปลาที่ลอยอยู่บนผิวน้ำเป็นระยะทางหลายไมล์"
},
"Freckled_Porcupinefish": {
"name": "ปลาปักเป้าหนามทุเรียนจุด",
"lore": "ปลาปักเป้าหนามทุเรียนจะพับหนามแนบตัวไว้จนกว่าจะพองตัว เมื่อนั้นหนามทุกอันจะตั้งชี้ออกและตัวมันกลายเป็นลูกกลมที่นักล่าส่วนใหญ่ไม่กล้าแม้แต่จะลองกัด เวลาปกติมันจะออกล่าหอยทากและปูโดยใช้ปากคล้ายจะงอยที่เกิดจากฟันเชื่อมติดกันกัดเปิดเปลือก"
},
"Velvet_Comet": {
"name": "ปลาดาวหาง",
"lore": "เมื่อถูกไล่จนมุม ปลาดาวหางจะซุกหัวเข้าไปในซอกหินและปล่อยให้หางโผล่ออกมา ครีบลายจุดขาวกับดวงตาปลอมใกล้หางจะดูคล้ายหัวของปลาไหลมอเรย์ ซึ่งมักจะทำให้เรื่องจบลงตรงนั้น"
},
"Golden_Pinecone": {
"name": "ปลาสับปะรด",
"lore": "เกล็ดสีทองหนาเรียงตัวประกบกันเหมือนเกล็ดของลูกสน คลุมตัวปลาสับปะรดไว้ทั้งตัว ใกล้ปลายขากรรไกรมีจุดเรืองแสงเล็ก ๆ สองจุด เป็นถุงแบคทีเรียเรืองแสงที่อาจช่วยให้มันหากุ้งในถ้ำมืดที่มันหลบซ่อนอยู่ในเวลากลางวัน"
},
"Koi": {
"name": "ปลาคาร์ป",
"lore": "การคัดสายพันธุ์อย่างพิถีพิถันนับร้อยปีเปลี่ยนปลาไนสีเทาธรรมดาให้เป็นภาพวาดที่ว่ายน้ำได้ ในภาษาจีนคำว่าจิ่นหลี่ยังเป็นคำอวยพรให้โชคดี และเล่ากันว่าปลาที่กระโดดข้ามน้ำตกได้จะกลายเป็นมังกร"
},
"Sergeant_Trumpetfish": {
"name": "ปลาปากแตร",
"lore": "ปลาปากแตรลอยตัวหัวลงท่ามกลางกิ่งปะการังนิ่ม แสร้งทำเป็นหนึ่งในกิ่งเหล่านั้น หรือว่ายแนบไปกับปลาตัวใหญ่ที่ไม่มีพิษภัยเพื่อเข้าใกล้เหยื่อโดยไม่ถูกสังเกต จากนั้นจมูกยาวของมันจะเปิดออกเหมือนท่อและดูดเหยื่อเข้าไปในตัว"
},
"Crimson_Bigeye": {
"name": "ปลาตาหวาน",
"lore": "ปลาตาหวานใช้เวลากลางวันหลบอยู่ใต้ชะง่อนหินและออกล่าในเวลากลางคืน ดวงตาของมันใหญ่จนแทบเต็มหัวและมีชั้นสะท้อนแสงคล้ายกระจกอยู่ด้านหลังเพื่อจับแสงที่เบาที่สุด เมื่อตกใจ ปลาตาหวานสีแดงสามารถเปลี่ยนเป็นสีเงินได้ในพริบตา"
},
"Tiger_Knifejaw": {
"name": "ปลาปากมีด",
"lore": "ปลาปากมีดมีฟันเชื่อมติดกันจนเป็นปากคล้ายจะงอยของนกแก้ว แข็งแรงพอจะกัดแตกเม่นทะเลและงัดเพรียงหินออกจากผิวหิน ลายแถบดำเข้มของลูกปลาจะจางลงเมื่อโตขึ้น จนปลาตัวผู้ที่แก่แล้วเหลือเพียงสีเทาเรียบ ๆ กับจมูกสีดำ"
},
"Glassy_Sweeper": {
"name": "ปลาสวีปเปอร์",
"lore": "ในเวลากลางวัน ปลาสวีปเปอร์จะรวมตัวกันแน่นเป็นฝูงสีทองแดงที่ปากถ้ำ แล้วแยกตัวเปิดทางให้นักดำน้ำผ่านคล้ายม้วนผ้าม่าน บางตัวสามารถเรืองแสงในความมืดได้โดยใช้โปรตีนเรืองแสงที่ได้มาจากสัตว์จำพวกกุ้งเรืองแสงตัวจิ๋วที่มันกินเป็นอาหาร"
},
"Peacock_Flounder": {
"name": "ปลาซีกเดียว",
"lore": "ปลาซีกเดียวเมื่อฟักออกมาจะว่ายน้ำตั้งตรงเหมือนปลาทั่วไป จากนั้นดวงตาข้างหนึ่งจะเคลื่อนข้ามหัวไปจนดวงตาทั้งสองอยู่ด้านเดียวกัน ปลาซีกเดียวลายนกยูงสามารถเปลี่ยนสีและลวดลายให้เข้ากับพื้นทรายด้านล่างได้ภายในไม่กี่วินาที"
},
"Speckled_Sandperch": {
"name": "ปลาเพิร์ชทราย",
"lore": "ปลาเพิร์ชทรายเกาะตัวอยู่บนครีบท้องตรงชายทราย พร้อมพุ่งออกไปจับสิ่งเล็ก ๆ ที่เคลื่อนไหวผ่านมา ตัวผู้จะลาดตระเวนดูแลพื้นที่ที่มีตัวเมียหลายตัวอาศัยอยู่ร่วมกัน โดยแต่ละตัวเมียก็ครอบครองพื้นที่เล็ก ๆ ของตัวเองอยู่ภายในนั้นอีกที"
},
"Rosy_Threadfin": {
"name": "ปลาทรายแดง",
"lore": "ปลาทรายแดงลอยตัวอยู่เหนือพื้นทรายเป็นกลุ่มหลวม ๆ แล้วโฉบลงพื้นเพื่อจับหนอนและสัตว์จำพวกกุ้งตัวเล็ก ชื่อของมันมาจากเส้นครีบยาวที่ลากยาวจากด้านบนของหาง พลิ้วไหวตามหลังมันเหมือนหางว่าว"
},
"Bluefin_Trevally": {
"name": "ปลากะมง",
"lore": "ปลากะมงครีบฟ้าออกล่าเป็นฝูงในเวลารุ่งเช้าและพลบค่ำ มักตามหลังปลาแพะหรือปลาไหลมอเรย์เพื่อคว้าสิ่งที่พุ่งหนีออกมาจากที่ซ่อน เมื่อกำลังล่าเหยื่อ ครีบของปลากะมงจะกะพริบเป็นสีฟ้าไฟฟ้า"
},
"Silver_Moony": {
"name": "ปลาโมโน",
"lore": "ลำตัวบาง สีเงิน และเป็นรูปทรงเพชรแทบทุกด้าน ปลาโมโนเคลื่อนที่ไปมาระหว่างทะเล ปากแม่น้ำ และน้ำจืดได้อย่างไม่มีปัญหา พวกมันเดินทางกันเป็นฝูงแน่นระยิบระยับ และลูกปลาจะหลบซ่อนอยู่ตามรากป่าชายเลน"
},
"Spangled_Emperor": {
"name": "ปลาหมูสี",
"lore": "ปลาหมูสีจอมประกายล่องเลียบขอบปะการังในเวลากลางคืน พลิกทรายและเศษหินหาปูเม่นทะเลและหอยทาก ฟันมนที่ด้านหลังของขากรรไกรบดเปลือกที่ปลาส่วนใหญ่เปิดไม่ได้"
},
"Painted_Cornetfish": {
"name": "ปลาปากขลุ่ย",
"lore": "ปลาปากขลุ่ยสามารถยาวเกินหนึ่งเมตร ส่วนใหญ่คือจมูกยาวและปลายหางที่ลากยาวเป็นเส้นบาง ๆ ปลาปากขลุ่ยลายจุดฟ้าลอดผ่านคลองสุเอซเมื่อประมาณปี ค.ศ. 2000 และภายในไม่กี่ปีก็แพร่กระจายไปทั่วทะเลเมดิเตอร์เรเนียน"
},
"Spotted_Scat": {
"name": "ปลาตะกรับ",
"lore": "Scatophagus ชื่อทางวิทยาศาสตร์ของปลาตะกรับ แปลว่า 'ผู้กินของเสีย' ชื่อที่มันได้รับจากการหาอาหารตามท่าเรือและปากท่อระบายน้ำเสีย มันเคลื่อนตัวจากทะเลขึ้นไปในแม่น้ำได้อย่างง่ายดาย และลูกปลาของมันมีสีทองพร้อมจุดดำ"
},
"Banded_Archerfish": {
"name": "ปลาเสือพ่นน้ำ",
"lore": "ปลาเสือพ่นน้ำยิงแมลงที่เกาะอยู่บนใบเหนือผิวน้ำด้วยลำน้ำที่พ่นออกจากร่องบนเพดานปาก มันปรับมุมยิงให้ชดเชยการหักเหของแสงที่ผิวน้ำ และสามารถยิงเป้าที่อยู่ไกลเกินหนึ่งเมตรให้โดนได้"
},
"Lantern_Flashlightfish": {
"name": "ปลาไฟฉาย",
"lore": "ใต้ดวงตาแต่ละข้าง ปลาไฟฉายมีถุงแบคทีเรียเรืองแสงที่ไม่เคยดับ เมื่อจะกะพริบ มันจะหมุนถุงนั้นให้ซ่อนอยู่หรือดึงเปลือกสีเข้มมาปิดไว้ ใช้แสงกะพริบเพื่อหาเหยื่อและรักษาให้ฝูงอยู่รวมกันในความมืด"
},
"Drift_Chub": {
"name": "ปลาชับทะเล",
"lore": "ปลาชับทะเลกินสาหร่ายทะเลตรงบริเวณที่คลื่นแตก มักรวมฝูงกันเงียบ ๆ เป็นกลุ่มใหญ่ พวกมันตามสาหร่ายที่ลอยมาและตามเรือใกล้ชิดจนกะลาสีเรียกมันว่าปลาหางเสือ ตามลักษณะที่ดูเหมือนกำลังบังคับทิศทางเรือ"
},
"Crested_Morwong": {
"name": "ปลามอร์วง",
"lore": "ปลามอร์วงพักตัวอยู่บนหินโดยค้ำยันด้วยก้านครีบล่างที่หนา คล้ายคนเอนตัวพักแขนอยู่บนโต๊ะ เวลาหาอาหารมันจะคาบทรายเข้าปาก คัดเอาหนอนและปูตัวเล็กออกมา แล้วพ่นส่วนที่เหลือออกทางเหงือก"
},
"Jackknife_Drum": {
"name": "ปลาจวด",
"lore": "เสียงกลองที่เป็นที่มาของชื่อวงศ์นี้เกิดจากถุงลม ซึ่งกล้ามเนื้อพิเศษเคาะให้สั่นคล้ายหน้ากลอง ปลาแจ็กไนฟ์เพิ่มครีบหลังแรกที่สูงตระหง่านและลายแถบดำเด่นชัด ลูกปลาของมันเกือบทั้งตัวเป็นครีบ มีริบบิ้นยาวเลื้อยกว่าลำตัวเสียอีก"
},
"Dusky_Dory": {
"name": "ปลาดอรี",
"lore": "เมื่อมองจากด้านหน้า ปลาดอรีจะแทบหายไปจากสายตา มันจึงย่องตามล่าปลาเล็กจากทางด้านหน้า แล้วยืดขากรรไกรพุ่งออกไปเหมือนกล้องส่องทางไกล ตำนานเล่าว่าจุดดำบนแต่ละข้างของลำตัวคือรอยนิ้วหัวแม่มือของนักบุญปีเตอร์"
},
"Gilded_Seabream": {
"name": "ปลาจาน",
"lore": "ปลาจานทองบดเปลือกหอยแมลงภู่และปูด้วยฟันมนแถวหลังปาก และแถบสีทองระหว่างดวงตาคือที่มาของชื่อมัน ส่วนใหญ่เกิดมาเป็นตัวผู้ก่อนแล้วเปลี่ยนเป็นตัวเมียเมื่ออายุได้สองหรือสามปี"
},
"Sand_Lizardfish": {
"name": "ปลาปากคม",
"lore": "ปลาปากคมเกาะอยู่บนพื้นโดยค้ำยันด้วยครีบท้อง มักฝังตัวอยู่ครึ่งหนึ่งจนเห็นแค่ดวงตา แม้แต่ลิ้นของมันก็มีฟัน และสิ่งใดที่เข้าไปในปากนั้นแล้วมีทางออกได้เพียงทางเดียวเท่านั้น"
},
"Blue_Mackerel": {
"name": "ปลาทู",
"lore": "ปลาทูอ้าปากเล็กน้อยตลอดเวลาที่ว่ายน้ำ เพื่อให้น้ำไหลผ่านเหงือก ทำให้ฝูงต้องเคลื่อนไหวอยู่เสมอ ลายแถบหยักบนหลังช่วยพรางรูปร่างจากคลื่นเมื่อมีนกทะเลมองลงมาจากด้านบน"
},
"Atlantic_Tripletail": {
"name": "ปลากะพงดำ",
"lore": "ปลากะพงดำลอยตัวเอียงข้างอยู่ข้างสาหร่ายที่ลอยมา ทุ่นและซุงไม้ ดูคล้ายใบไม้ที่ตายแล้ว แล้วพุ่งเข้าจับปลาเล็กที่มาหลบอยู่ด้านล่าง ครีบหลังและครีบก้นที่กลมมนอยู่ถอยไปด้านหลังมากจนดูเหมือนปลาตัวนี้มีสามหาง"
},
"Sand_Whiting": {
"name": "ปลาเห็ดโคน",
"lore": "ปลาเห็ดโคนหากินอยู่ตามแนวคลื่นซัดและพื้นทรายแบน ใช้ปากเล็กแบนดุนลงในทรายเพื่อหาหนอนและกุ้ง เมื่อตกใจ มันจะพุ่งดิ่งลงไปในทรายและฝังตัวหายไปในพริบตา"
},
"Sapphire_Triplefin": {
"name": "ปลาสามครีบไพลิน",
"lore": "ครีบหลังที่แยกกันสามชิ้น ซึ่งปลาชนิดอื่นมีน้อยมาก คือที่มาของชื่อปลาสามครีบไพลิน มันเกาะอยู่บนหินโล่งท่ามกลางคลื่นซัด และตัวผู้ในช่วงผสมพันธุ์จะเปลี่ยนตัวเป็นสีเข้มและเปล่งประกายสีสันเพื่อล่อตัวเมียเข้ามาที่รัง"
},
"Silver_Mojarra": {
"name": "ปลาดอกหมาก",
"lore": "ปากของปลาดอกหมากจะพับเก็บตอนปิด แล้วยืดออกเป็นท่อยาวในพริบตา พุ่งตรงลงไปในทรายเพื่อคีบหนอนและกุ้งตัวจิ๋วขึ้นมา ฝูงของมันแวบวาบสีเงินอยู่เหนือน้ำตื้น"
},
"Banded_Grunter": {
"name": "ปลาข้างตะเภา",
"lore": "ปลาข้างตะเภาส่งเสียงครางอันเป็นที่มาของชื่อด้วยกล้ามเนื้อที่กระทุ้งถุงลม และมันจะครางดังที่สุดตอนถูกจับ ปลาข้างตะเภาลายแถบทนทานพอจะอาศัยอยู่ได้ทั้งในปากแม่น้ำ ปากอ่าว และในทะเล"
},
"Rock_Flagtail": {
"name": "ปลาหางธง",
"lore": "ปลาหางธงหินอาศัยอยู่ในลำธารใสไหลเร็วใกล้ชายฝั่ง แต่จะกลับลงทะเลเพื่อวางไข่ กลีบหางแต่ละข้างมีจุดสีเข้ม และเมื่อมันทวนกระแสน้ำ กลีบหางทั้งสองจะสะบัดเหมือนธงส่งสัญญาณคู่หนึ่ง"
},
"Zebra_Stripey": {
"name": "ปลาลายม้าลาย",
"lore": "ปลาลายม้าลายพบได้แถบญี่ปุ่น ฮาวาย และออสเตรเลียตะวันออก แต่แทบไม่พบเลยในเขตร้อนที่อยู่ระหว่างกลาง เหมือนสายพันธุ์นี้ข้ามเส้นศูนย์สูตรไปเฉย ๆ พวกมันรวมฝูงอย่างระมัดระวังตามชายฝั่งหิน แต่ละตัวมีลายแถบเหลืองดำคมชัดเหมือนกันทุกตัว"
},
"Reef_Clingfish": {
"name": "ปลาดูดหิน",
"lore": "ปลาดูดหินไม่มีเกล็ดเลยแม้แต่แผ่นเดียว แต่ยึดตัวอยู่บนหินเปียกลื่นท่ามกลางคลื่นแตกได้ด้วยแผ่นดูดที่เกิดจากครีบท้อง วิศวกรได้เลียนแบบแผ่นดูดนี้ไปทำถ้วยดูดที่ยึดติดกับพื้นผิวขรุขระได้"
},
"Longsnout_Boarfish": {
"name": "ปลาหมูป่า",
"lore": "ปลาหมูป่าจมูกยาวอาศัยอยู่ในน้ำเย็นทางตอนใต้ของออสเตรเลีย คุ้ยหาอาหารในทรายด้วยจมูกที่ยาวพอจะได้ชื่อนี้มา ครีบหลังที่สูงตระหง่านของมันเต็มไปด้วยหนามแข็ง ทำให้ปลาโตเต็มวัยเป็นเหยื่อที่กลืนได้ยากลำบาก"
},
"Cobia": {
"name": "ปลาช่อนทะเล",
"lore": "ปลาช่อนทะเลชอบอยู่ตัวเดียว มักติดตามกระเบน ฉลาม เต่า และแม้แต่เรือ เพื่อคว้าสิ่งที่สัตว์ตัวใหญ่กว่าปั่นป่วนขึ้นมา เมื่อมองจากด้านบน ลำตัวยาวสีเข้มและหัวแบนของมันทำให้เข้าใจผิดว่าเป็นฉลามตัวเล็กได้ง่าย"
},
"Spangled_Gudgeon": {
"name": "ปลาบู่ทราย",
"lore": "ปลาบู่ทรายเป็นญาติใกล้ชิดของปลาบู่ แต่ต่างกันในรายละเอียดหนึ่งอย่าง คือครีบท้องของปลาบู่จะเชื่อมกันเป็นแผ่นดูดเล็ก ๆ ในขณะที่ของปลาบู่ทรายยังแยกจากกัน ส่วนใหญ่นอนนิ่งอยู่บนพื้นและซุ่มจับปลาเล็กหรือกุ้งที่เผลอเข้ามาใกล้"
},
"Dolphinfish": {
"name": "ปลาอีโต้มอญ",
"lore": "ปลาอีโต้มอญโตเร็วกว่าปลาชนิดอื่นแทบทุกชนิด สามารถยาวได้ถึงหนึ่งเมตรภายในปีแรก และแทบไม่มีตัวไหนมีชีวิตอยู่เกินห้าปี ตัวผู้ที่โตเต็มวัยจะมีหน้าผากสี่เหลี่ยมสูงตระหง่าน และสีเขียวทองของมันจะจางหายไปภายในไม่กี่นาทีหลังขึ้นจากน้ำ"
},
"Kelp_Nibbler": {
"name": "ปลาแทะหิน",
"lore": "ปลาแทะหินขูดสาหร่ายออกจากหินและเสาท่าเรือด้วยฟันเล็ก ๆ สามแฉกเรียงเป็นแถว ซึ่งเป็นที่มาของชื่อวิทยาศาสตร์ tricuspidata ของปลาลูเดอริก นักตกปลาใช้สาหร่ายสีเขียวชิ้นเล็ก ๆ เป็นเหยื่อล่อ เพราะมันแทบไม่สนใจอะไรอื่นเลย"
},
"Sabertooth_Blenny": {
"name": "ปลาตั๊กแตนหินเขี้ยวดาบ",
"lore": "ปลาตั๊กแตนหินเขี้ยวดาบมีเขี้ยวคู่ใหญ่เกินตัวอยู่ที่ขากรรไกรล่าง และบางตัวสามารถปล่อยพิษที่ทำให้เหยื่อเป็นลมได้ ปลาแคลนเนอร์ปลอมเลียนแบบรูปลักษณ์ของปลาพยาบาลเพื่อเข้าใกล้ แล้วกัดเนื้อลูกค้าของมันออกไปเป็นชิ้น"
},
"Sea_Mullet": {
"name": "ปลากระบอก",
"lore": "ปลาไม่กี่ชนิดที่ดำรงชีวิตด้วยโคลนเป็นหลัก แต่ปลากระบอกทำได้ มันดูดชั้นตะไคร่และเศษซากจากพื้นแล้วบดในกระเพาะที่ทำหน้าที่คล้ายกระเพาะบด มันมักกระโดดพ้นผิวน้ำอยู่บ่อย ๆ และไม่มีใครแน่ใจว่าทำไม"
},
"Wreckfish": {
"name": "ปลาซากเรือ",
"lore": "เรืออับปางดึงดูดปลาซากเรือให้เข้ามา ซึ่งเป็นที่มาของชื่อ และปลาโตเต็มวัยจะอาศัยอยู่บนไหล่หินลาดลึก ลูกปลาจะล่องลอยใกล้ผิวน้ำอยู่ใต้เศษไม้และสาหร่ายที่ลอยมา บางครั้งก็ลอยไปไกลจากที่ที่มันฟักออกมา"
},
"Sand_Lance": {
"name": "ปลาหอกทราย",
"lore": "ปลาหอกทรายไม่มีถุงลม และใช้เวลากลางคืนฝังตัวอยู่ในทราย พุ่งหัวทิ่มลงไปเพื่อหลบภัยในเวลากลางวัน นกพัฟฟิน นกทะเล และวาฬต่างพึ่งพาปลาชนิดนี้ และนกพัฟฟินตัวหนึ่งสามารถคาบปลาหอกทรายไว้ในปากได้ครั้งละสิบกว่าตัวเรียงขวางกัน"
},
"Sicklefish": {
"name": "ปลาครีบเคียว",
"lore": "ครีบอกยาวโค้งคล้ายเคียวเกี่ยวข้าวคือที่มาของชื่อปลาครีบเคียว มันคีบหนอนและกุ้งจากพื้นทรายโคลนด้วยปากที่ยืดออกเป็นท่อสั้น ๆ"
},
"Tarpon": {
"name": "ปลาตาเหลือก",
"lore": "ปลาตาเหลือกสามารถกลืนอากาศที่ผิวน้ำเข้าไปในถุงลมที่ทำหน้าที่คล้ายปอด จึงอยู่ได้ในน้ำอุ่นและนิ่งที่ปลาชนิดอื่นจะขาดอากาศตาย นักตกปลาเรียกมันว่าราชาสีเงิน และบางตัวมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าห้าสิบปี"
},
"Silverside": {
"name": "ปลาข้างเงิน",
"lore": "ปลาข้างเงินรวมฝูงกันเป็นพัน ๆ ตัว ลำตัวใสจนแทบมองทะลุยกเว้นแถบสีเงินสว่างพาดตามข้างลำตัว ญาติของมันชนิดหนึ่งในแคลิฟอร์เนียจะขึ้นฝั่งตามกระแสน้ำขึ้นในฤดูใบไม้ผลิเพื่อวางไข่บนพื้นทรายเปียกริมหาด"
},
"Snook": {
"name": "ปลาสนุ๊ก",
"lore": "ปลาสนุ๊กเกาะอยู่ข้างรากป่าชายเลน เสาสะพาน และเสาต่าง ๆ คอยซุ่มจับปลาเล็กที่กระแสน้ำพัดผ่านมา มันทนความหนาวเย็นไม่ได้ และน้ำแข็งจัดครั้งใหญ่สามารถทำให้ปลาสนุ๊กตายเป็นพันตัวตามแนวชายฝั่งฟลอริดา"
},
"Blackfin_Blenny": {
"name": "ปลาตั๊กแตนหินครีบดำ",
"lore": "ต่างจากปลาตั๊กแตนหินฟันหวีที่ไม่มีเกล็ด ปลาตั๊กแตนหินครีบดำมีเกล็ดอยู่บนตัว มันหลบซ่อนอยู่ตามเศษหินและหญ้าทะเลในน้ำตื้น ผิวลายจุดสีเข้มของมันเข้ากับสีพื้นจนแทบมองไม่เห็นจนกว่ามันจะเคลื่อนตัว"
},
"Ladyfish": {
"name": "ปลาตาเหลือกยาว",
"lore": "ปลาตาเหลือกยาวเริ่มชีวิตเป็นตัวอ่อนใสรูปทรงริบบิ้นเหมือนตัวอ่อนของปลาไหล และจะหดตัวลงเมื่อเปลี่ยนรูปเป็นปลา เมื่อถูกเบ็ดเกี่ยว ปลาโตเต็มวัยจะกระโดดและตีลังกาอย่างบ้าคลั่งจนนักตกปลาเรียกมันว่าปลาตาเหลือกของคนจน"
},
"Splendid_Perch": {
"name": "ปลาเพิร์ชงาม",
"lore": "ปลาเพิร์ชงามอาศัยอยู่ลึกกว่าปลาแนวปะการังส่วนใหญ่ บนไหล่หินที่แสงสีแดงและสีม่วงจางหายไปจากน้ำแล้ว ที่ระดับความลึกนั้น สีบานเย็นสว่างจ้าจะกลายเป็นสีเทาหมองในสายตาผู้อื่น ทำให้สีที่ดูโดดเด่นกลับกลายเป็นการพรางตัวได้"
},
"Weed_Whiting": {
"name": "ปลาเห็ดโคนสาหร่าย",
"lore": "ในทุ่งหญ้าทะเลทางตอนใต้ของออสเตรเลียมีปลาเห็ดโคนสาหร่ายอาศัยอยู่ เป็นญาติเรียวบางของปลานกขุนทอง ฟันของมันเชื่อมติดกันเป็นจะงอยเล็ก ๆ คล้ายปลานกแก้ว ใช้แทะหญ้าและสัตว์เล็ก ๆ ที่อาศัยอยู่บนหญ้านั้น"
},
"Sea_Sweep": {
"name": "ปลาสวีปทะเล",
"lore": "ปลาสวีปทะเลล่องลอยเป็นฝูงหลวม ๆ เหนือแนวหินทางตอนใต้ของออสเตรเลีย ลอยขึ้นไปในคลื่นเพื่อจับกินแพลงก์ตอนจากน้ำ นักดำน้ำพบว่ามันไม่เร่งรีบและขี้สงสัย พอใจที่จะลอยอยู่ในบริเวณคลื่นซัดเดิมได้เป็นชั่วโมง"
},
"Coral_Goby": {
"name": "ปลาบู่ปะการัง",
"lore": "ปลาบู่ปะการังใช้ชีวิตทั้งชีวิตอยู่ท่ามกลางกิ่งของปะการังเพียงกิ่งเดียว เมื่อสาหร่ายพิษไปสัมผัสปะการังนั้น มันจะปล่อยสารเคมีส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ และปลาบู่จะมาถึงภายในไม่กี่นาทีเพื่อกัดสาหร่ายนั้นกลับไป"
},
"Shrimp_Goby": {
"name": "ปลาบู่กุ้ง",
"lore": "ปลาบู่กุ้งอาศัยโพรงร่วมกับกุ้งดีดขันตาบอดที่แทบมองไม่เห็น กุ้งเป็นฝ่ายขุดโพรงและคอยแตะหนวดข้างหนึ่งไว้ที่หางปลาบู่ ส่วนปลาบู่ทำหน้าที่เฝ้าระวัง เมื่อหางสะบัดครั้งเดียว ทั้งสองตัวก็มุดเข้าโพรงพร้อมกัน"
},
"Copperband_Butterfly": {
"name": "ปลาผีเสื้อแถบทองแดง",
"lore": "ปลาผีเสื้อแถบทองแดงใช้จมูกยาวคล้ายคีมคีบหนอนท่อและดอกไม้ทะเลตัวเล็กออกจากซอกหิน นักเลี้ยงตู้ปะการังซื้อมันไปเพื่อกำจัดดอกไม้ทะเลรบกวน แต่บางตัวก็ปฏิเสธที่จะทำงานนี้"
},
"Cleaner_Wrasse": {
"name": "ปลาพยาบาล",
"lore": "ปลาพยาบาลตัวหนึ่งสามารถดูแลลูกค้าได้มากกว่าสองพันตัวต่อวัน คีบปรสิตออกจากปากและเหงือกที่ปลาชนิดอื่นจะหุบปากงับทันที มันยังเป็นปลาชนิดแรกที่ผ่านการทดสอบกระจก โดยตรวจดูรอยที่คอของตัวเองซึ่งมันมองเห็นได้เพียงจากภาพสะท้อนเท่านั้น"
},
"Coral_Hind": {
"name": "ปลาเก๋าแดง",
"lore": "ปลาเก๋าแดงตัวเล็กมีจุดสีฟ้าประปราย ล่าเหยื่ออยู่ใกล้ปะการัง ในทะเลแดง สิ่งที่มันกินส่วนใหญ่คือปลาแอนเทียส ที่มันคอยจับตัวที่หลงออกจากฝูงไปไกลเกินไป"
},
"Domino_Damsel": {
"name": "ปลาสลิดหินโดมิโน",
"lore": "ปลาสลิดหินโดมิโนวัยเล็กมักหลบอยู่ในดอกไม้ทะเลร่วมกับปลาการ์ตูน ได้รับการปกป้องด้วยหนวดพิษเดียวกัน เมื่อโตขึ้น จุดขาวสามจุดจะจางลง และตัวโตเต็มวัยจะออกไปปกป้องพื้นที่แนวปะการังของตัวเองด้วยอารมณ์ที่ดุเกินตัว"
},
"Raccoon_Butterfly": {
"name": "ปลาผีเสื้อแรคคูน",
"lore": "ปลาผีเสื้อแรคคูนใช้ชีวิตแบบแรคคูนไม่ต่างจากหน้ากากของมัน เพราะต่างจากปลาผีเสื้อส่วนใหญ่ มันมักออกหาอาหารในเวลากลางคืน คีบกินดอกไม้ทะเล หนอน และตัวปะการัง ในเวลากลางวันมันจะพักอยู่รวมกลุ่มเล็ก ๆ ใต้ชะง่อนหิน"
},
"Panther_Grouper": {
"name": "ปลาเก๋าหนู",
"lore": "ปลาเก๋าลายเสือดาววัยเล็กมีสีครีมพร้อมจุดดำก้อนใหญ่ ดูน่ารักจนเกือบเหมือนตัวการ์ตูนมากกว่าปลาจริง ปลาโตเต็มวัยจะมีโหนกนูนหลังหัวที่เล็ก ซึ่งเป็นเหตุให้สายพันธุ์นี้ถูกเรียกอีกชื่อว่าปลาเก๋าโหนก"
},
"Clown_Triggerfish": {
"name": "ปลาวัวตัวตลก",
"lore": "ท้องมีจุดขาว หลังมีลายตาข่ายสีเหลือง และมีวงสีเหลืองรอบปากคล้ายทาลิปสติก ปลาวัวตัวตลกแต่งตัวจัดจ้านสมชื่อ อารมณ์ก็ดุพอกัน มันชอบหาเรื่องกับปลาที่ตัวเท่ากันหรือใหญ่กว่าตัวมันเอง"
},
"Bicolor_Parrotfish": {
"name": "ปลานกแก้วสองสี",
"lore": "ปลานกแก้วสองสีวัยเล็กมีสีขาวพร้อมแถบสีส้มพาดหัวและจุดลายตาสีเข้มบนครีบหลัง ปลาโตเต็มวัยดูเหมือนปลาคนละชนิดไปเลย และตัวผู้ที่โตเต็มที่จะกลายเป็นสีเขียวอมฟ้าพร้อมเกล็ดขอบสีชมพู"
},
"Powder_Blue_Tang": {
"name": "ปลาขี้ตังเบ็ดฟ้า",
"lore": "ปลาขี้ตังเบ็ดฟ้ารวมฝูงกันเป็นกลุ่มใหญ่จนเอาชนะปลาสลิดหินที่หวงถิ่นได้ บุกเข้าไปกินตะไคร่บนแปลงที่มีเจ้าของหวงแหน เร็วกว่าที่เจ้าของแปลงจะไล่ทันทุกตัว เช่นเดียวกับปลาขี้ตังเบ็ดทุกชนิด แต่ละตัวมีหนามคมซ่อนอยู่ที่โคนหาง"
},
"Neon_Goby": {
"name": "ปลาบู่นีออน",
"lore": "ปลาบู่นีออนเปิดจุดบริการทำความสะอาดบนหัวปะการังในทะเลแคริบเบียน ทำหน้าที่แบบเดียวกับที่ปลาพยาบาลทำในแถบอินโด-แปซิฟิก ปลาเก๋าและปลาไหลมอเรย์ตัวใหญ่จะลอยนิ่งอ้าปากรอ ในขณะที่ปลาบู่ตัวจิ๋วคีบทำความสะอาดให้"
},
"Bicolor_Dottyback": {
"name": "ปลาดอตตี้แบ็กสองสี",
"lore": "ครึ่งม่วง ครึ่งเหลือง และไม่ใช่ปลารอยัลแกรมมา ปลาดอตตี้แบ็กสองสีอาศัยอยู่แถบอินโด-แปซิฟิก ห่างจากปลารอยัลแกรมมาในทะเลแคริบเบียนครึ่งโลก แต่กลับพัฒนาสีสันแบบเดียวกันขึ้นมาเองโดยไม่เกี่ยวข้องกัน มันพุ่งเข้าออกซอกหินอย่างรวดเร็วและไม่ค่อยหยุดนิ่งให้มองนานพอจะสังเกตซ้ำอีกครั้ง"
},
"Silver_Hatchetfish": {
"name": "ปลาขวานเงิน",
"lore": "ปลาขวานแบนเหมือนเหรียญ กลางวันลอยนิ่งอยู่ในน้ำสลัว และขึ้นมาหากินตอนกลางคืน แถวไฟเรืองแสงใต้ท้องเลียนแสงจาง ๆ จากด้านบน นักล่าที่มองขึ้นมาจึงไม่เห็นเงาเลย"
},
"Lamp_Angler": {
"name": "ปลาตกเบ็ดตะเกียง",
"lore": "ปลาปีศาจดำแทบจะเป็นปากทั้งตัว ก้านครีบหลังอันแรกกลายเป็นคันเบ็ดที่มีหลอดเรืองแสงอยู่ปลาย มันรออยู่นิ่ง ๆ ในความมืดจนกว่าเหยื่อตัวเล็กจะว่ายเข้ามาใกล้พอให้กลืน"
},
"Sulphur_Eelpout": {
"name": "ปลาไหลกำมะถัน",
"lore": "ปลาไหลทะเลลึกอาศัยอยู่ตรงที่ปล่องร้อนทำให้พื้นทะเลอันเย็นเฉียบอุ่นขึ้น ลัดเลาะไปตามโขดหินและหนอนท่อ เป็นปลาที่เชื่องช้าและอดทน อยู่ได้หลายปีด้วยสิ่งที่ลอยลงมาหามัน"
},
"Rusty_Rattail": {
"name": "ปลาหางหนูสนิม",
"lore": "ปลาหางหนูว่ายเลียบพื้นทะเลลึกโดยก้มหัวลง ลำตัวยาวเรียวไปจนเป็นเส้นด้าย มันตามกลิ่นทุกสิ่งที่จมลงมา และเป็นปลาที่พบบ่อยที่สุดชนิดหนึ่งในทะเลลึก แม้แทบไม่มีใครเคยเห็น"
},
"Lumi": {
"name": "Lumi",
"lore": "Lumi เกิดมาเพื่อแผ่ความเมตตาและแสงสว่าง เธอท่องไปทั่วผืนน้ำของโลก พาดวงดาว หัวใจ ม้าโพนี่ตัวจิ๋ว และกบตัวเล็กติดตามไปด้วย และทุกครั้งที่มีโอกาส เธอจะจุมพิตแก้มเพื่อนบ้านอย่างเป็นมิตร ว่ายเข้าไปใกล้ ๆ แล้วคุณจะได้ยินเสียงประกายแวววาวของเธอ"
},
"Noir": {
"name": "Noir",
"lore": "Noir คือร็อกที่มีครีบ เกล็ดสีดำ ขอบสีส้มแดงร้อนแรง และข้างลำตัวเต็มไปด้วยรอยแทตทู เธอเล่นกีตาร์ไฟฟ้าและกลอง สะบัดริฟฟ์สั้น ๆ ขึ้นมาเมื่ออารมณ์พาไป และร้อนจนน้ำรอบตัวเธอสั่นระยิบ เข้าไปใกล้พอ แล้วคุณจะได้ยินเสียงฮัมของแอมป์เธอ"
},
"Bristlenose_Pleco": {
"name": "ปลาซักเกอร์หนวด",
"lore": "ปากดูดช่วยให้ปลาซักเกอร์หนวดเกาะติดกับหินหรือขอนไม้ในน้ำไหลเร็วได้ พร้อมขูดตะไคร่ออกไปพร้อมกัน หนวดนิ่มบนจมูกส่วนใหญ่เป็นลักษณะของตัวผู้ และจะยาวขึ้นเรื่อย ๆ ตามอายุของมัน"
}
},
"decor": {
"shell": {
"name": "เปลือกหอยมุก",
"blurb": "หอยเชลล์ที่เปิดอยู่ พร้อมไข่มุกอยู่ข้างใน",
"lore": "ราคาถูก ขนาดเล็ก และเป็นสิ่งแรกที่ผู้เลี้ยงส่วนใหญ่มักจะวาง · เปลือกหอยมุกแทบไม่กระทบต่อกระแสน้ำและไม่ทำให้ตู้ปลาที่ยังใหม่แน่นเกินไป แต่คะแนนการดูแลของมันถือว่าธรรมดา อย่าคาดหวังว่ามันจะกันตะไคร่ได้นานด้วยตัวเอง"
},
"coral": {
"name": "ปะการังสีชมพู",
"blurb": "กลุ่มปะการังแตกกิ่งที่ปลาของคุณจะว่ายวนไปมาทั้งวัน",
"lore": "ปะการังแบบนี้ปลามองว่าเป็นที่หลบภัย ไม่ใช่แค่ของประดับ · โดยเฉพาะปลาตัวเล็กจะว่ายลอดไปมาตามกิ่งก้านมากกว่าจะอยู่ในที่โล่ง ต้านตะไคร่ได้ดีขึ้นกว่าเปลือกหอยมุกอย่างชัดเจน ในราคาที่ขยับขึ้นมาพอสมควร"
},
"amphora": {
"name": "โถแอมโฟราใต้น้ำ",
"blurb": "โถดินเผาเก่า ที่ขึ้นสีเขียวตรงไหล่โถ",
"lore": "โถแอมโฟราตั้งอยู่นิ่งและหนักแน่นตรงแนวพื้นทราย ไม่หวั่นไหวต่อกระแสน้ำ และต้านตะไคร่ได้ดีกว่าของตกแต่งสองชิ้นก่อนหน้า มันมักจะกลายเป็นจุดสังเกตแรกของตู้ปลา · สิ่งที่สายตาของผู้มาเยี่ยมจะมองเห็นก่อนใคร"
},
"arch": {
"name": "ซุ้มขอนไม้",
"blurb": "ไม้ที่ถูกฟอกสีจนกลายเป็นทางเข้าโค้ง",
"lore": "สูงพอที่ปลาจะว่ายทะลุผ่านจริง ๆ ไม่ใช่แค่ว่ายผ่านหน้า ซุ้มโค้งเป็นทั้งของตกแต่งและส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวของปลา · และคะแนนการดูแลก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย"
},
"lantern": {
"name": "ตะเกียงท่าเรือ",
"blurb": "ยังส่องแสงอยู่ ไม่รู้ด้วยวิธีใด ที่ก้นตู้ปลา",
"lore": "เป็นของตกแต่งชิ้นเดียวในร้านที่มีแสงของตัวเอง ตะเกียงท่าเรือเป็นทั้งของโดดเด่นและของที่ใช้งานได้จริง · ต้านตะไคร่ได้ดี แต่ผู้เลี้ยงส่วนใหญ่วางไว้เพราะความสวยงามที่เห็นได้ทั่วตู้ปลา"
},
"chest": {
"name": "หีบสมบัติใต้น้ำ",
"blurb": "ไม่มีใครกลับมาเอาเหรียญพวกนั้นไปเลย",
"lore": "หีบไม้เล็กมีแถบเหล็กรัด ฝาเปิดครึ่งหนึ่ง · ควรวางไว้ใกล้กระจก ที่แสงจะกระทบทองคำให้เป็นประกาย และต้านตะไคร่ได้ดีกว่าตะเกียงท่าเรือเล็กน้อย"
},
"castle": {
"name": "ปราสาทกระแสน้ำ",
"blurb": "หอคอยที่มีประตูพอดีสำหรับครีบปลา",
"lore": "ดูเหมือนทุกตู้ปลาอยากมีปราสาทสักหลัง · ปราสาทกระแสน้ำสูงพอที่จะเป็นจุดยึดของมุมตู้ และประตูของมันก็เป็นทางให้ปลาตัวเล็กแวะลอดผ่าน"
},
"helmet": {
"name": "หมวกดำน้ำ",
"blurb": "ทองเหลืองและทองแดง มีดาวทะเลเฝ้าอยู่",
"lore": "หมวกดำน้ำเก่า ช่องมองและสกรูยังอยู่ครบ · ของตกแต่งหลักที่หนักแน่นและดูดี ซึ่งดาวทะเลตัวนั้นตัดสินใจแล้วว่าจะอยู่ที่นี่ต่อไป"
},
"anchor": {
"name": "สมอเรือเก่า",
"blurb": "ทิ้งลงไปครั้งเดียว แล้วไม่เคยถูกยกขึ้นมาอีก",
"lore": "เหล็กที่ขึ้นสนิมและเชือกที่เปื่อยขาด · สมอเรือเก่ายืนสูงและเรียว จึงมองเห็นได้จากทั่วตู้ปลาโดยไม่กินพื้นที่พื้นตู้มากนัก"
},
"brain": {
"name": "ปะการังสมอง",
"blurb": "หินปะการังสีเขียวก้อนใหญ่ที่เต็มไปด้วยรอยหยักคดเคี้ยว",
"lore": "ปะการังมีชีวิตรูปโดมเตี้ยและกว้าง · ของตกแต่งที่ต้านตะไคร่ได้ดีที่สุดในร้าน และมีรูปทรงสงบเหมาะสำหรับวางต้นไม้น้ำสูงไว้ด้านหลัง"
},
"kelp": {
"name": "หญ้าทะเล",
"blurb": "ริบบิ้นสูงที่โอนเอนไปตามกระแสน้ำ",
"lore": "ต้นไม้น้ำที่ถูกที่สุดในร้าน และเมื่อเทียบกันแล้วก็มีประสิทธิภาพที่สุดชนิดหนึ่ง · หญ้าทะเลแกว่งไกวอยู่ตลอดเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้มองแค่แวบเดียวก็รู้ว่าตู้ปลามีชีวิต ไม่ใช่แค่ภาพนิ่ง"
},
"ribbon": {
"name": "สาหร่ายริบบิ้น",
"blurb": "กอสาหร่ายเรียวเล็กที่ไม่หยุดเคลื่อนไหว",
"lore": "หนาแน่นและสูงกว่าหญ้าทะเล สาหร่ายริบบิ้นช่วยให้กระจกสะอาดได้นานขึ้น และเป็นที่ให้ปลาตัวเล็กหลบซ่อนได้เมื่อตู้ปลาเริ่มรู้สึกแน่นขึ้น"
},
"anemone": {
"name": "ดอกไม้ทะเลปลายกระเปาะ",
"blurb": "หนวดสีชมพูกุหลาบ มีปุ่มสีอ่อนอยู่ที่ปลายทุกเส้น",
"lore": "ต้นไม้น้ำที่แพงที่สุดในร้าน และต้านตะไคร่ได้ดีที่สุด ดอกไม้ทะเลปลายกระเปาะช่วยต้านตะไคร่ได้มากด้วยตัวมันเอง ในธรรมชาติ ปลาการ์ตูนจะถือว่ามันเป็นบ้าน แม้ว่าเกมยังไม่ได้จำลองความสัมพันธ์แบบนั้นก็ตาม"
},
"moss": {
"name": "พรมจาวามอส",
"blurb": "พรมสีเขียวนุ่มที่ไม่ต้องตัดแต่งเลย",
"lore": "ต้นไม้น้ำที่เตี้ยที่สุดในร้าน · เป็นพรมพื้นหน้าให้ของตกแต่งชิ้นอื่นซ่อนฐานไว้ได้"
},
"fan": {
"name": "กัลปังหาสีม่วง",
"blurb": "กิ่งก้านสีม่วงคล้ายลูกไม้ที่กรองกระแสน้ำ",
"lore": "พัดสีม่วงแบนที่แกว่งไกวอย่างนุ่มนวล · ช่วยรักษาความสะอาดของกระจกได้ดีกว่าของตกแต่งชิ้นใดในร้าน และสีของมันช่วยให้แปลงต้นไม้สีเขียวดูมีชีวิตชีวาขึ้น"
},
"sword": {
"name": "ต้นใบดาบ",
"blurb": "ใบสีเขียวกว้างที่โค้งออกมาจากยอดเดียว",
"lore": "ต้นไม้น้ำคลาสสิกที่มีใบยาวและกว้าง · เติมเต็มมุมด้านหลังได้เร็วและต้านตะไคร่ได้ดีกว่าต้นไม้น้ำขนาดเล็ก"
},
"rotala": {
"name": "โรทาล่าสีถ่านแดง",
"blurb": "สีเขียวที่โคน สีแดงดั่งถ่านที่ปลายใบ",
"lore": "กอลำต้นเรียวที่เปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่อโดนแสง · ต้นไม้น้ำที่ดีที่สุดในร้านสำหรับรักษากระจก และให้สีที่อบอุ่นที่สุดในแปลงต้นไม้ใดก็ตาม"
},
"anubias": {
"name": "พรมอนูเบียสนานา",
"blurb": "ใบเล็กกว้างที่ทนต่อแสงน้อยได้ดี",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดลากูน · ต้องการแสงน้อยและดูแลง่าย มันหยั่งรากได้ทุกที่ที่มีช่องว่าง"
},
"clam": {
"name": "หอยมือเสือ",
"blurb": "หอยแห่งลากูนที่เปิดฝาพอให้เห็นสีฟ้าด้านใน",
"lore": "ชิ้นแรกของชุดลากูน · เตี้ยและกว้าง วางไว้ด้านหน้าต้นไม้น้ำที่สูงกว่าได้ดี"
},
"staghorn": {
"name": "ปะการังเขากวาง",
"blurb": "กิ่งก้านคล้ายเขากวาง สีจางที่ปลายกิ่ง",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดลากูน · กิ่งก้านสีจางที่มองเห็นได้จากทั่วตู้ปลา"
},
"mast": {
"name": "เสากระโดงหัก",
"blurb": "ไม้ที่แตกเป็นเสี่ยง ยังมีเศษใบเรือปลิวอยู่",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากเรือ · ของตกแต่งที่สูงที่สุดในชุดซากเรือ และเงาของมันเป็นที่ที่ปลาชอบว่ายผ่าน"
},
"wheel": {
"name": "พวงมาลัยเรือ",
"blurb": "แปดก้านซี่ แต่ไม่มีใครเหลืออยู่ให้บังคับเรือ",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากเรือ · ยืนสูงและเรียว จึงมองเห็นได้จากทั่วตู้ปลา"
},
"crate": {
"name": "ลังสินค้า",
"blurb": "แผ่นไม้เปียกน้ำที่ล้อมรอบสิ่งที่ห้องเก็บสินค้าเคยบรรทุกไว้",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากเรือ · เตี้ยและเป็นสี่เหลี่ยม วางไว้ข้างของตกแต่งซากเรือที่สูงกว่าได้ดี"
},
"bell": {
"name": "ระฆังเรือ",
"blurb": "มันเคยตีบอกเวลาเข้าเวร ตอนนี้กระแสน้ำเป็นคนตีมันแทน",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากเรือ · ทองสัมฤทธิ์ที่ขึ้นสีเขียว แขวนอยู่กับคานที่หักอยู่"
},
"obelisk": {
"name": "เสาโอเบลิสก์สลัก",
"blurb": "เสาที่สลักตัวอักษรโบราณซึ่งไม่มีใครในยุคนี้อ่านออก",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากปรักหักพัง · ของตกแต่งที่สูงที่สุดในชุดก่อนถึงประตูวิหาร"
},
"column": {
"name": "เสาหินล้ม",
"blurb": "หินอ่อนจากวิหารที่ทะเลยึดกลับไป",
"lore": "ชิ้นแรกของชุดซากปรักหักพัง · หนึ่งในของตกแต่งที่สูงที่สุดในร้าน"
},
"urn": {
"name": "ไหร้าว",
"blurb": "สิ่งที่มันเคยบรรจุไว้หกออกไปนานแล้ว",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากปรักหักพัง · เป็นคู่ขนาดเล็กของเสาหินล้ม"
},
"head": {
"name": "เศียรหิน",
"blurb": "ใบหน้าหินเก่าที่ดูสงบ หลับตาฟังอยู่",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากปรักหักพัง · จุดเด่นที่นิ่งสงบซึ่งปลาชอบว่ายวนรอบ"
},
"barnacle": {
"name": "กลุ่มเพรียงหิน",
"blurb": "เปลือกเล็ก ๆ ที่เกาะกันแน่นอย่างอดทน",
"lore": "กลุ่มเล็ก ๆ สำหรับเติมช่องว่าง · วางคู่กับของตกแต่งอื่นได้เกือบทุกชิ้น"
},
"spire": {
"name": "ยอดน้ำแข็ง",
"blurb": "คริสตัลสีฟ้าที่ดูเหมือนจะไม่ละลายเลย",
"lore": "ชิ้นแรกของชุดน้ำแข็ง · สีฟ้าจาง ช่วยให้แปลงต้นไม้ที่ดูอบอุ่นเย็นลง"
},
"icicle": {
"name": "กลุ่มแท่งน้ำแข็งย้อย",
"blurb": "คริสตัลที่สะท้อนแสงและกักความเย็นไว้",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดน้ำแข็ง · วางคู่กับยอดน้ำแข็งได้ดีโดยไม่ซ้ำกัน"
},
"grotto": {
"name": "ถ้ำน้ำแข็ง",
"blurb": "โดมสีขาวดั่งหิมะที่มีทางเข้าสำหรับครีบเล็ก",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดน้ำแข็ง · ปลาตัวเล็กว่ายทะลุผ่านทางเข้าของมันได้เลย"
},
"snowurchin": {
"name": "เม่นทะเลหิมะ",
"blurb": "หนามสีขาวดั่งน้ำแข็ง ขดตัวเป็นก้อนกลม",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดน้ำแข็ง · ขนาดเล็ก มีหนาม และสีจางพอที่จะกลืนไปกับหิมะ"
},
"basalt": {
"name": "เสาหินบะซอลต์",
"blurb": "เสาหินสีดำที่ยังมีไฟลุกอยู่ตามรอยแยก",
"lore": "ชิ้นแรกของชุดภูเขาไฟ · ดูดีที่สุดเมื่อวางบนทรายสีเข้ม"
},
"obsidian": {
"name": "เศษหินออบซิเดียน",
"blurb": "แก้วสีดำที่เย็นตัวเร็วจนยังคงคมอยู่",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดภูเขาไฟ · รูปทรงสีดำคมวางคู่กับเสาหินบะซอลต์"
},
"vent": {
"name": "ปล่องถ่านแดง",
"blurb": "ปล่องที่หายใจเอาน้ำอุ่นออกมา",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดภูเขาไฟ · ของตกแต่งที่สูงที่สุดในร้าน"
},
"magmavent": {
"name": "ปล่องแมกมา",
"blurb": "ปล่องเรียวที่พ่นความร้อนเข้าสู่น้ำเย็น",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดภูเขาไฟ · ปล่องที่เล็กที่สุด วางแทรกอยู่ข้างปล่องถ่านแดงที่สูงกว่า"
},
"statue": {
"name": "รูปปลากระโดดสำริด",
"blurb": "รูปปั้นปลาขณะกระโดด หล่อด้วยสำริด",
"lore": "ชิ้นแรกของชุดแกลเลอรี · งานศิลปะสำหรับตู้ปลาที่มีทุกอย่างครบแล้ว"
},
"vase": {
"name": "แจกันคลื่น",
"blurb": "แจกันกระเบื้องเคลือบที่วาดลายคลื่นและปลาที่นิ่งอยู่กับที่",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดแกลเลอรี · สีฟ้าและขาว เข้ากับทรายได้ทุกสี"
},
"pedestal": {
"name": "แท่นหินอ่อน",
"blurb": "รอคอยรูปปั้นที่ไม่เคยมาถึง",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดแกลเลอรี · สร้างไว้สำหรับรูปปั้นที่ไม่เคยมาถึง"
},
"starfish": {
"name": "ดาวทะเลสีฟ้า",
"blurb": "สีฟ้าโคบอลต์ที่พาดอยู่บนก้อนหินเรียบ",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดลากูน · ขนาดเล็กพอที่จะแทรกไว้หน้าของตกแต่งอะไรก็ได้"
},
"cannon": {
"name": "ปืนใหญ่ใต้น้ำ",
"blurb": "ยิงนัดสุดท้ายไปนานแล้ว",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากเรือ · ยาวและเตี้ย เป็นจุดยึดของฉากซากเรือ"
},
"gate": {
"name": "ประตูวิหาร",
"blurb": "เสาสลักสองต้นกับทางเข้าให้ว่ายผ่าน",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดซากปรักหักพัง · ทางเข้ากว้างที่อยู่ใจกลางซากปรักหักพัง"
},
"seahorse": {
"name": "ม้าน้ำหินอ่อน",
"blurb": "ม้าน้ำที่แกะจากหินสีขาว ขดตัวนิ่งอยู่",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดแกลเลอรี · หินอ่อนสีขาวที่เปล่งประกายใต้แสงไฟ"
},
"frame": {
"name": "กรอบปิดทอง",
"blurb": "แผ่นทองล้อมรอบผืนผ้าใบที่ทะเลลบเลือนไป",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดแกลเลอรี · ปิดทองและว่างเปล่า เป็นชิ้นล่าสุดในคอลเลกชัน"
},
"geode": {
"name": "หินจีโอดอะเมทิสต์",
"blurb": "ผิวนอกหินสีเทาหยาบ ภายในมีแสงสีม่วง",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดภูเขาไฟ · ของตกแต่งเตี้ยที่มีแสงเรืองส่องไปไกล"
},
"nautilus": {
"name": "หอยงวงช้างทองคำ",
"blurb": "ทุกช่องของก้นหอยเวียนวน หล่อด้วยทองคำ",
"lore": "ชิ้นสุดท้ายของชุดแกลเลอรี · ของตกแต่งที่ดีที่สุดในร้าน"
},
"caulerpa": {
"name": "สาหร่ายพวงองุ่น",
"blurb": "เถาสีเขียวที่มีปุ่มมันวาวเล็ก ๆ เรียงตัวอยู่",
"lore": "ต้นไม้น้ำแห่งลากูน · สีเขียวสดและเป็นพุ่ม เติมช่องว่างได้อย่างรวดเร็ว"
},
"cabbage": {
"name": "กะหล่ำทะเลระบาย",
"blurb": "ใบย่นกว้างที่ซ้อนกันคล้ายแผงขายของในตลาด",
"lore": "กอใบกว้างสำหรับมุมระดับกลางที่ยังว่างอยู่ · ใบระบายจับแสงได้จากทุกมุม"
},
"redludwigia": {
"name": "ลัดวิเจียสีถ่านแดง",
"blurb": "ลำต้นที่เปลี่ยนจากสีเขียวเป็นสีแดงเมื่อเอื้อมหาแสง",
"lore": "ต้นไม้น้ำแบบลำต้นที่แดงขึ้นเมื่อโดนแสง · เพิ่มความอบอุ่นให้แปลงต้นไม้สีเขียวได้อย่างรวดเร็ว"
},
"mossball": {
"name": "มาริโมะ",
"blurb": "ก้อนกลมสีเขียวที่กลิ้งไปตามกระแสน้ำอย่างช้า ๆ",
"lore": "ก้อนกลมที่กลิ้งช้า ๆ · ต้นไม้น้ำที่เล็กที่สุดในร้าน และวางง่ายที่สุด"
},
"lotus": {
"name": "บัวลายเสือ",
"blurb": "ใบสีแดงกว้างที่มีลายเหมือนเสือ",
"lore": "ต้นไม้สีแดงสำหรับตู้ปลาสีเขียว · ใบกว้างของมันต้านตะไคร่ได้ดี"
},
"cabomba": {
"name": "ช่อคาบอมบา",
"blurb": "ใบสีเขียวคล้ายขนนกที่ละเอียดดั่งหวี",
"lore": "ต้นไม้น้ำลำต้นคล้ายขนนก · เติมช่องว่างระหว่างของตกแต่งที่สูงกว่าโดยไม่แน่นเกินไป"
},
"valisneria": {
"name": "แถบวาลิสเนอเรีย",
"blurb": "ริบบิ้นยาวที่พลิ้วไหวไปตามกระแสน้ำทั่วตู้ปลา",
"lore": "ริบบิ้นยาวสำหรับพื้นที่น้ำกว้าง · พลิ้วไหวไปตามกระแสน้ำมากกว่าต้นไม้น้ำรุ่นเดียวกันชนิดใด"
},
"crypto": {
"name": "แปลงคริปโตคอรีน",
"blurb": "ใบสีแดงน้ำตาลเข้มที่เกาะเตี้ยตามพื้นทราย",
"lore": "แปลงเตี้ยสำหรับด้านหน้าตู้ปลา · ใบกว้างที่ไม่เคยขวางทางว่ายของปลา"
},
"anacharis": {
"name": "กิ่งสาหร่ายอนาคาริส",
"blurb": "ใบเวียนสีสดที่หยั่งรากได้ทุกที่ที่ตกลง",
"lore": "ต้นไม้น้ำลำต้นใบเวียนที่โตเร็ว · เติมเต็มกลางแปลงต้นไม้โดยไม่สูงจนบังส่วนอื่น"
},
"fern": {
"name": "เฟิร์นจาวา",
"blurb": "ใบหนาสีเข้มคล้ายหนังที่ดูแลง่ายมาก",
"lore": "คลาสสิกที่ทนทาน · ขึ้นได้ดีทั้งบนหิน ซากปรักหักพัง และทราย"
},
"eelgrass": {
"name": "ทุ่งหญ้าอีลกราส",
"blurb": "ทุ่งใบยาวที่โอนเอนไปพร้อมกัน",
"lore": "ทุ่งหญ้าทั้งผืนในชิ้นเดียว · ต้นไม้น้ำที่สูงที่สุดตั้งแต่เลเวลช่วงต้น"
},
"watersprite": {
"name": "กอผักกูดน้ำ",
"blurb": "ใบลูกไม้ที่แยกแสงออกเป็นเสี่ยง ๆ",
"lore": "ต้นไม้น้ำพุ่มสูงระดับกลาง · ช่วยให้พื้นที่ระหว่างของตกแต่งที่สูงกว่าดูนุ่มนวลขึ้น"
},
"seapen": {
"name": "ปากกาทะเลน้ำค้างแข็ง",
"blurb": "ขนนกสีขาวที่ยืนตั้งอยู่ในกระแสน้ำเย็น",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดน้ำแข็ง · แกว่งไกวอย่างช้า ๆ เหมือนขนนกในสายลม"
},
"pillowmoss": {
"name": "เนินมอสหมอน",
"blurb": "เนินมอสที่นุ่มพอให้ทำรังอยู่ได้",
"lore": "เนินเตี้ยสำหรับพื้นหน้า · นุ่มกว่าต้นไม้น้ำพรมชนิดอื่นรอบตัวมัน"
},
"bladderwort": {
"name": "สายสาหร่ายข้าวเหนียว",
"blurb": "กับดักบาง ๆ ที่ซ่อนอยู่ตามลำต้นคล้ายขนนก",
"lore": "ต้นไม้น้ำลำต้นที่แปลกตา · ดูบางเบาแต่ดูแลง่ายมาก"
},
"limnophila": {
"name": "ช่อผักแขยง",
"blurb": "ใบเวียนที่ซ้อนกันเป็นชั้นสีเขียวเรียบร้อย",
"lore": "ชั้นใบเวียนที่เรียบร้อย · มองเห็นได้ชัดจากทั่วตู้ปลา"
},
"tubeworm": {
"name": "หนอนท่อ",
"blurb": "ท่อสีขาว แต่ละท่อมีพู่สีแดงอยู่ด้านบน",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดภูเขาไฟ · พวกมันขึ้นอยู่รอบปล่องน้ำอุ่นในทะเลลึก"
},
"sagittaria": {
"name": "สนามแซจิตทาเรียแคระ",
"blurb": "สนามหญ้าตัดเตี้ยสำหรับปลาที่อาศัยอยู่ก้นตู้",
"lore": "สนามหญ้าตัดเตี้ย · ต้นไม้น้ำที่เตี้ยที่สุดนับตั้งแต่มาริโมะ"
},
"pearlweed": {
"name": "สาหร่ายไข่มุก",
"blurb": "เนินนุ่มของใบเล็กสีเขียวมะนาว",
"lore": "ต้นไม้น้ำเตี้ยรูปกลม · เหมาะสำหรับวางไว้ด้านหน้าตู้ปลา"
},
"coontail": {
"name": "กิ่งสาหร่ายพุงชะโด",
"blurb": "ใบเวียนแบบขนแข็งที่หนาขึ้นทุกช่วงความยาว",
"lore": "ต้นไม้น้ำลำต้นแบบขนแข็ง · หนาขึ้นเร็วและดูแลง่าย"
},
"lettuce": {
"name": "สาหร่ายผักกาดทะเล",
"blurb": "ใบสีเขียวบางที่พลิ้วไหวไปตามกระแสน้ำ",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดลากูน · ใบบางของมันปล่อยให้แสงลอดผ่านได้"
},
"frogbit": {
"name": "แพจอกแอมะซอน",
"blurb": "ใบกลมที่หยั่งรากอยู่เตี้ย ๆ และเอื้อมหาผิวน้ำ",
"lore": "กอที่หยั่งรากไว้ · เอื้อมขึ้นด้านบนมากกว่าจะขยายออกด้านข้าง"
},
"goldkelp": {
"name": "สาหร่ายเคลป์สีทอง",
"blurb": "ใบสีอำพันที่จับแสงได้สวย",
"lore": "ต้นไม้น้ำที่สูงที่สุดในร้าน · เปลี่ยนมุมด้านหลังให้เป็นสีทอง"
},
"lily": {
"name": "บัวหลวง",
"blurb": "ใบกลมและดอกสีชมพูดอกเดียวที่ชูอยู่เหนือใบทั้งหมด",
"lore": "ต้นไม้น้ำที่มีดอก · ดอกไม้เพียงชนิดเดียวในร้าน"
},
"frostfern": {
"name": "เฟิร์นน้ำค้างแข็ง",
"blurb": "ใบลูกไม้สีจางที่มีคริสตัลเล็ก ๆ เรียงขอบ",
"lore": "ส่วนหนึ่งของชุดน้ำแข็ง · สีจางและบางเบา ช่วยให้ของตกแต่งน้ำแข็งที่แข็งกร้านดูนุ่มนวลขึ้น"
},
"babytears": {
"name": "พรมเบบี้เทียร์",
"blurb": "ใบที่เล็กกว่าเล็บนิ้ว มีอยู่นับพันใบ",
"lore": "ต้นไม้น้ำพรมที่เล็กที่สุดในร้าน · มีใบนับพันอยู่ในผืนเดียว"
},
"glowweed": {
"name": "สาหร่ายเรืองแสง",
"blurb": "ใบสีเขียวอมฟ้าที่ปลายใบเรืองแสงในความมืด",
"lore": "ต้นไม้น้ำชิ้นสุดท้ายบนเส้นทาง · ต้านตะไคร่ได้ดีที่สุดในร้าน และยังเรืองแสงได้ด้วย"
}
},
"substrate": {
"reef-sand": {
"name": "ทรายปะการัง",
"blurb": "ทรายสีครีมอุ่น ๆ แซมด้วยเปลือกหอยสีอ่อน"
},
"volcanic-black": {
"name": "ทรายดำภูเขาไฟ",
"blurb": "ทรายดำละเอียดที่ช่วยขับทุกสีให้เด่นขึ้น"
},
"coral-pink": {
"name": "ทรายชมพูปะการัง",
"blurb": "ทรายสีชมพูนวล ปนเศษปะการังสีอ่อน"
},
"river-pebble": {
"name": "กรวดแม่น้ำ",
"blurb": "กรวดเรียบสีเทาและเบจจากท้องแม่น้ำ"
},
"white-sand": {
"name": "ทรายขาว",
"blurb": "ทรายขาวละเอียดสว่างสดใส ทำให้ทั้งตู้ปลาดูสว่างขึ้น"
},
"golden-sand": {
"name": "ทรายทอง",
"blurb": "สีทองเข้มอบอุ่นที่เปล่งประกายใต้แสงไฟ"
},
"fine-gravel": {
"name": "กรวดละเอียด",
"blurb": "หินก้อนเล็กสีน้ำตาลและเทา คลาสสิกแบบธรรมชาติ"
},
"crushed-coral": {
"name": "ปะการังบด",
"blurb": "เศษปะการังและเปลือกหอยจิ๋วในโทนครีมและชมพูอ่อน"
},
"rainbow-gravel": {
"name": "กรวดสายรุ้ง",
"blurb": "กรวดคลาสสิกหลากสี ผสมกันอย่างนุ่มนวล"
},
"mossy-soil": {
"name": "ดินมอส",
"blurb": "ดินสีเข้มอุดมสมบูรณ์ มีกอมอสเล็ก ๆ ขึ้นประปราย"
},
"lapis-lazuli": {
"name": "ลาพิสลาซูลี",
"blurb": "กรวดลาพิสสีน้ำเงินเข้ม แต้มเกล็ดสีทอง"
},
"pearl-pebbles": {
"name": "กรวดมุก",
"blurb": "กรวดขัดเงาสีดำและขาว ผสมกันดั่งไข่มุก"
}
},
"badges": {
"market-first": {
"name": "คนแรกที่ตลาด",
"description": "คุณเป็นคนแรกที่ทำคำสั่งซื้อบนกระดานของตลาดสำเร็จ",
"how": "เป็นคนแรกที่ทำคำสั่งซื้อบนกระดานของตลาดสำเร็จ"
},
"pre-alpha": {
"name": "ผู้เลี้ยงยุคก่อนอัลฟา",
"description": "คุณเลี้ยงตู้ปลาที่นี่ตั้งแต่ก่อนที่เกมจะมีเลขเวอร์ชันด้วยซ้ำ",
"how": "เป็นของผู้ที่เลี้ยงตู้ปลาที่นี่ตั้งแต่ก่อนที่เกมจะมีเลขเวอร์ชัน"
},
"alpha": {
"name": "ผู้เลี้ยงยุคอัลฟา",
"description": "คุณเข้าร่วม Fishies ตั้งแต่ช่วงอัลฟา",
"how": "เป็นของผู้ที่เข้าร่วมในช่วงอัลฟา"
},
"arena-podium": {
"name": "โพเดียมอารีนา",
"description": "คุณจบสัปดาห์ในสามอันดับแรกที่เร็วที่สุดของอารีนา",
"how": "จบสัปดาห์ในสามอันดับแรกที่เร็วที่สุดของอารีนา"
},
"party-halloween": {
"name": "ปาร์ตี้ฮาโลวีน",
"description": "คุณมาร่วมปาร์ตี้ฮาโลวีนที่หิ้งน้ำแข็ง",
"how": "มาร่วมปาร์ตี้ฮาโลวีนที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-winter": {
"name": "เทศกาลฤดูหนาว",
"description": "คุณมาร่วมเทศกาลฤดูหนาวที่หิ้งน้ำแข็ง",
"how": "มาร่วมเทศกาลฤดูหนาวที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-spring": {
"name": "เทศกาลฤดูใบไม้ผลิ",
"description": "คุณมาร่วมเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่หิ้งน้ำแข็ง",
"how": "มาร่วมเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-summer": {
"name": "ปาร์ตี้ชายหาดฤดูร้อน",
"description": "คุณมาร่วมปาร์ตี้ชายหาดฤดูร้อนที่หิ้งน้ำแข็ง",
"how": "มาร่วมปาร์ตี้ชายหาดฤดูร้อนที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"lantern-keeper": {
"name": "ผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"description": "คุณพบแผ่นศิลาที่หายไปทั้งหกแผ่นและเปิดวิหารในซากโบราณได้",
"how": "ตามหาแผ่นศิลาที่หายไปทั้งหกแผ่นและเปิดวิหารในซากโบราณ"
},
"party-halloween-treats": {
"name": "แชมป์ขนม",
"description": "คุณจบปาร์ตี้ฮาโลวีนโดยติดกลุ่มผู้เก็บขนมได้มากที่สุด",
"how": "จบปาร์ตี้ฮาโลวีนโดยติดกลุ่มผู้เก็บขนมได้มากที่สุด"
},
"exhibition-podium": {
"name": "โพเดียมนิทรรศการ",
"description": "ตู้ปลาของคุณจบสัปดาห์หนึ่งของนิทรรศการด้วยอันดับสามอันดับแรกของรุ่น",
"how": "จบสัปดาห์หนึ่งของนิทรรศการด้วยสามอันดับแรกในรุ่นของตู้ปลาคุณ"
},
"collector": {
"name": "นักสะสม",
"description": "คุณทำหน้าคอลเลกชันแรกของสมุดบันทึกแนวปะการังสำเร็จแล้ว",
"how": "ทำหน้าคอลเลกชันแรกของสมุดบันทึกแนวปะการังให้สำเร็จ"
},
"withYear": "{name} {year}"
},
"equipment": {
"sponge-filter": {
"name": "กรองฟองน้ำ",
"blurb": "อากาศไหลผ่านฟองน้ำ เงียบ ราคาถูก และตรงไปตรงมา"
},
"power-filter": {
"name": "กรองแขวน",
"blurb": "มอเตอร์ ไส้กรอง และกระแสน้ำที่สม่ำเสมอ"
},
"canister-filter": {
"name": "กรองถัง",
"blurb": "น้ำใสสำหรับตู้ปลาทั้งตู้ ยาวนานหลายวัน"
},
"clip-feeder": {
"name": "เครื่องให้อาหารแบบหนีบ",
"blurb": "หย่อนอาหารเกล็ดลงมาเมื่อปลาเริ่มหิว"
},
"drum-feeder": {
"name": "เครื่องให้อาหารแบบถัง",
"blurb": "ถังหมุนที่เก็บอาหารไว้ได้หนึ่งถึงสองวัน"
},
"dome-feeder": {
"name": "เครื่องให้อาหารแบบโดม",
"blurb": "โดมทองเหลืองบรรจุอาหารเกล็ดสำหรับวันหยุดยาว"
},
"glass-heater": {
"name": "ฮีตเตอร์แก้ว",
"blurb": "หลอดแก้วกับปุ่มหมุนเรียบง่าย ช่วยให้ปลาแนวปะการังอบอุ่น"
},
"titanium-heater": {
"name": "ฮีตเตอร์ไทเทเนียม",
"blurb": "ทนทาน อุ่นเร็ว และอุ่นพอสำหรับปลาลากูน"
},
"controller-heater": {
"name": "ฮีตเตอร์คอนโทรลเลอร์",
"blurb": "คุมน้ำได้แม่นทุกองศา จะอุ่นหรือเย็นสบายก็ได้"
},
"conditioning-box": {
"name": "กล่องปรับสภาพ",
"blurb": "กล่องใสที่หนีบไว้ด้านในกระจก ปลาพักที่นี่สักระยะแล้วออกมาสูงขึ้นหนึ่งระดับ"
},
"carousel-feeder": {
"name": "เครื่องให้อาหารหมุน",
"blurb": "โหลสามใบหมุนผ่านหน้าปลา ปลาแต่ละตัวเลือกใบที่ชอบที่สุด"
}
},
"room": {
"none": {
"name": "ไม่มีห้อง",
"blurb": "ตู้ปลาเต็มทั้งหน้าต่าง"
},
"pet-shop": {
"name": "เคาน์เตอร์ร้านสัตว์เลี้ยง",
"blurb": "จุดเริ่มต้นของผู้เลี้ยงทุกคน เคาน์เตอร์เรียบร้อยท่ามกลางตู้ปลาของร้าน"
},
"study": {
"name": "ห้องหนังสือ",
"blurb": "ชั้นหนังสือ โคมไฟสีเขียว และค่ำคืนที่เงียบสงบ"
},
"garden-shed": {
"name": "โรงเก็บของในสวน",
"blurb": "ผนังไม้สน กระถางต้นไม้ และแสงแดดจากหน้าต่างบานเล็ก"
},
"penthouse": {
"name": "เพนต์เฮาส์",
"blurb": "โต๊ะหินอ่อนกับแสงไฟของเมืองยามค่ำ"
}
},
"theme": {
"clear": {
"name": "น้ำใส",
"blurb": "น้ำใสสะอาดที่ตู้ปลาทุกตู้เริ่มต้นด้วย"
},
"lagoon": {
"name": "ลากูน",
"blurb": "น้ำตื้นแดดส่องบนเนินทรายสีอ่อน"
},
"shipwreck": {
"name": "ซากเรืออับปาง",
"blurb": "น้ำสีเขียวสลัวกับตัวเรือเก่าที่นอนอยู่ด้านหลัง"
},
"ruins": {
"name": "ซากโบราณใต้น้ำ",
"blurb": "น้ำสีไพลินกับเสาหินที่ล้มอยู่ไกล ๆ"
},
"ice": {
"name": "ชั้นน้ำแข็ง",
"blurb": "น้ำเย็นใสแจ๋วกับชั้นน้ำแข็งด้านหลัง"
},
"volcanic": {
"name": "ปล่องภูเขาไฟ",
"blurb": "น้ำสีเข้ม เสาหินบะซอลต์ และแสงอุ่นจากปล่อง"
},
"gallery": {
"name": "แกลเลอรี",
"blurb": "น้ำสีเที่ยงคืนใต้สปอตไลต์นุ่ม ๆ สองดวง สำหรับตู้ที่อยากอวด"
}
},
"prize": {
"cup-gold": {
"name": "ถ้วยทองอารีนา",
"blurb": "อันดับหนึ่งในอารีนาตลอดทั้งสัปดาห์"
},
"cup-silver": {
"name": "ถ้วยเงินอารีนา",
"blurb": "อันดับสองในอารีนาตลอดทั้งสัปดาห์"
},
"cup-bronze": {
"name": "ถ้วยทองแดงอารีนา",
"blurb": "อันดับสามในอารีนาตลอดทั้งสัปดาห์"
},
"party-pumpkin": {
"name": "ฟักทองปาร์ตี้",
"blurb": "จากปาร์ตี้ฮาโลวีนที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-snowglobe": {
"name": "ลูกแก้วหิมะปาร์ตี้",
"blurb": "จากเทศกาลฤดูหนาวที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-blossom": {
"name": "ดอกไม้ปาร์ตี้",
"blurb": "จากเทศกาลฤดูใบไม้ผลิที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"party-sandcastle": {
"name": "ปราสาททรายปาร์ตี้",
"blurb": "จากปาร์ตี้ชายหาดฤดูร้อนที่หิ้งน้ำแข็ง"
},
"keepers-lantern": {
"name": "ตะเกียงของผู้พิทักษ์",
"blurb": "ประกายไฟแรกที่ผู้พิทักษ์ตะเกียงเฝ้ารักษาไว้"
},
"abyss-crystal": {
"name": "คริสตัลห้วงลึก",
"blurb": "เรืองแสงสีฟ้าเย็น พบที่ก้นร่องลึก"
},
"angler-lamp": {
"name": "ตะเกียงปลาตกเบ็ด",
"blurb": "ตะเกียงดำน้ำเก่าที่นำขึ้นมาจากความมืด"
},
"deep-shell": {
"name": "เปลือกหอยใต้ทะเลลึก",
"blurb": "เกลียวสีมุกจากที่ลึกใต้แนวปะการัง"
},
"ember-geode": {
"name": "จีโอดถ่านแดง",
"blurb": "ยังอุ่นอยู่ แตกออกที่ปล่องร้อน"
},
"vent-chimney": {
"name": "ปล่องจิ๋ว",
"blurb": "ปล่องควันดำเล็ก ๆ จากปล่องร้อน ระยิบระยับเบา ๆ"
},
"black-pearl": {
"name": "ไข่มุกดำ",
"blurb": "ไข่มุกดำหายากจากน้ำอุ่นของปล่องร้อน"
},
"school-pennant": {
"name": "ธงชายของฝูง",
"blurb": "ชักขึ้นโดยผู้เลี้ยงที่ฝูงของเขาเติมคำสั่งซื้อประจำสัปดาห์ได้ครบ"
},
"halloween-cauldron": {
"name": "หม้อต้มเดือดปุด",
"blurb": "มีอะไรสีเขียวน่ารักกำลังเดือดอยู่"
},
"halloween-gravestone": {
"name": "ป้ายหลุมศพมีตะไคร่",
"blurb": "ที่นี่คือที่พักของเรื่องเล่าปลาเก่าแก่"
},
"halloween-gourds": {
"name": "ฟักทองโคมไฟ",
"blurb": "ฟักทองแกะสลักสามลูก ส่องแสงจากข้างใน"
},
"halloween-house": {
"name": "กระท่อมเอียง",
"blurb": "บ้านผีสิงหลังเล็กที่เปิดไฟอยู่"
},
"exhibition-trophy-gold": {
"name": "ถ้วยทองนิทรรศการ",
"blurb": "อันดับหนึ่งของรุ่นในนิทรรศการ"
},
"exhibition-trophy-silver": {
"name": "ถ้วยเงินนิทรรศการ",
"blurb": "อันดับสองของรุ่นในนิทรรศการ"
},
"exhibition-trophy-bronze": {
"name": "ถ้วยทองแดงนิทรรศการ",
"blurb": "อันดับสามของรุ่นในนิทรรศการ"
},
"collector-trophy-1": {
"name": "ถ้วยแอ่งน้ำขึ้นน้ำลง",
"blurb": "สำหรับหน้าที่ห้าของสมุดบันทึกที่คุณทำสำเร็จ"
},
"collector-trophy-2": {
"name": "ถ้วยกิ่งปะการัง",
"blurb": "สำหรับหน้าที่สิบของสมุดบันทึกที่คุณทำสำเร็จ"
},
"collector-trophy-3": {
"name": "จอกไข่มุก",
"blurb": "สำหรับหน้าที่สิบห้าของสมุดบันทึกที่คุณทำสำเร็จ"
},
"collector-trophy-4": {
"name": "หอยงวงช้างทองคำ",
"blurb": "สำหรับหน้าที่ยี่สิบของสมุดบันทึกที่คุณทำสำเร็จ"
},
"collector-trophy-5": {
"name": "มงกุฎนักสะสม",
"blurb": "สำหรับการทำหน้าสุดท้ายของสมุดบันทึกให้สำเร็จ"
},
"lumen-lantern": {
"name": "ตะเกียงของลูเมน",
"blurb": "ตะเกียงแก้วรูปแมงกะพรุน มีแสงของลูเมนอยู่ข้างในนิดหน่อย"
},
"mossy-stone": {
"name": "หินมีตะไคร่",
"blurb": "ก้อนหินกลมที่นุ่มและเขียว ทำจากสิ่งที่เหลือจากการทำความสะอาด"
},
"glow-moss-lamp": {
"name": "โคมไฟตะไคร่เรืองแสง",
"blurb": "มอสโคมไฟบรรจุในโคมเล็ก ๆ เรืองแสงนุ่มจากข้างใน"
},
"ember-kelp-wreath": {
"name": "พวงหรีดสาหร่ายถ่านร้อน",
"blurb": "สาหร่ายสีแดงอุ่นจากปล่องร้อน ถักเป็นวงแหวนที่โอนเอนได้"
},
"salt-spire": {
"name": "ยอดแหลมเกลือ",
"blurb": "เกลือเหวลึกที่งอกเป็นยอดแหลมสีซีดระยิบระยับ"
},
"mineral-chimney": {
"name": "ปล่องแร่",
"blurb": "ปล่องเล็ก ๆ ที่ก่อขึ้นจากแร่ของปล่องร้อนทีละชั้น"
},
"glowstone-grotto": {
"name": "ถ้ำหินเรืองแสง",
"blurb": "ถ้ำเล็ก ๆ ที่สว่างจากข้างในด้วยหินเรืองแสงแห่งเหวลึก"
},
"opal-arch": {
"name": "ซุ้มโอปอล",
"blurb": "ซุ้มที่ฝังโอปอลถ่านแดงซึ่งรับแสงได้ทุกแบบ"
},
"signature-tide-fountain": {
"name": "น้ำพุกระแสน้ำ",
"blurb": "ลายเซ็นของเส้นทางผู้เลี้ยง: น้ำพุที่รินกระแสน้ำกลับเข้าหาตัวมันเอง"
},
"signature-reef-crown": {
"name": "มงกุฎแนวปะการัง",
"blurb": "ลายเซ็นของเส้นทางผู้เลี้ยง: มงกุฎปะการังมีชีวิตสำหรับผู้พิทักษ์แห่งแนวปะการัง"
}
}
},
"faq": {
"0": {
"question": "ลองเล่น Fishies โดยไม่มีบัญชีได้ไหม",
"answer": "ได้ เปิดเกมแล้วคุณจะเริ่มเล่นได้ทันทีในฐานะผู้เยี่ยมชม พร้อมตู้ปลาจริงของคุณเอง และบันทึกไว้ในบัญชีเมื่อไรก็ได้ ตู้ปลาที่ด้านบนของหน้านี้คือตัวอย่างสดที่ให้อาหารปลาได้ ส่วนตู้ปลาสาธารณะของผู้เล่นคนอื่นก็เยี่ยมชมได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบเช่นกัน"
},
"1": {
"question": "ตู้ปลาของฉันจะเป็นอย่างไรตอนที่ฉันไม่อยู่",
"answer": "ตู้ปลายังทำงานต่อไปตามปกติ เพราะตู้ปลาของคุณเดินตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์ ไข่จะฟัก ปลาจะเติบโต หิว และตะไคร่จะค่อยๆ เกาะกระจกแม้ตอนที่คุณไม่อยู่ หากปล่อยให้ปลาไม่ได้กินอาหารนานเกินไปปลาจะหายไป ดังนั้นให้อาหารปลาทุกตัวก่อนพักยาวๆ"
},
"2": {
"question": "Fishies เล่นฟรีไหม",
"answer": "ฟรี Fishies เล่นได้ฟรีและอาหารพื้นฐานก็ฟรีตลอดไป คุณจะได้เหรียญจากการเลี้ยงและขายปลา รวมถึงการรักษาความสะอาดของกระจก แล้วนำเหรียญไปซื้อไข่ใหม่และของตกแต่งได้"
},
"3": {
"question": "เล่นได้ที่ไหนบ้าง",
"answer": "เล่นได้ในเบราว์เซอร์รุ่นใหม่ทั่วไป หรือติดตั้งเป็นแอปจากเบราว์เซอร์ได้เลย มีแอปเดสก์ท็อปสำหรับ Windows, macOS และ Linux ส่วนแอป Android มีให้โหลดบน Google Play iPhone, iPad และ Mac มีให้โหลดบน App Store ส่วน Steam กำลังจะมาเร็วๆ นี้"
},
"4": {
"question": "ตู้ปลาของฉันติดตามไปทุกอุปกรณ์ไหม",
"answer": "ใช่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีเดียวกัน แล้วคุณจะเจอตู้ปลา เหรียญ และเลเวลเดิมทุกที่ ทุกเวอร์ชันเล่นด้วยกฎเดียวกัน ไม่มีข้อได้เปรียบพิเศษสำหรับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง"
},
"5": {
"question": "มีอะไรจะมาต่อไป",
"answer": "ปลาสายพันธุ์ใหม่และของตกแต่งจะเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ส่วนทะเลเปิด สถานที่ส่วนกลางที่คุณว่ายน้ำในร่างปลาของตัวเองไปพร้อมกับผู้เลี้ยงคนอื่นๆ ก็มีสถานที่ใหม่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ห้องเก็บอาหารคือห้องแรกของบ้านหลังเล็กรอบตู้ปลาของคุณ และจะมีห้องอื่นตามมาอีก"
}
},
"visualHistory": {
"Ruby_Soldier": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาข้าวเม่าแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่าง",
"summary": "ปลาข้าวเม่าได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริง ด้วยผิวสัมผัสแบบด้านนวล ไม่มันวาว ให้เข้ากับปลาแนวปะการังที่ออกหากินกลางคืน"
}
},
"Ember_Tang": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาขี้ตังเบ็ดแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่าง",
"summary": "ปลาขี้ตังเบ็ดได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริง พร้อมประกายขอบสว่างที่เข้ากับสีสันเด่นชัดของปลาขี้ตังเบ็ด"
}
},
"Lagoon_Boxfish": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาปักเป้ากล่องแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่าง",
"summary": "ปลาปักเป้ากล่องได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติอย่างพอเหมาะ · ให้รูปทรงที่เป็นจริงโดยไม่เสียเอกลักษณ์ของเปลือกแข็งดูแกร่ง"
}
},
"Pearl_Cardinal": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาอมไข่แบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่างและไม่มีความรู้สึกว่าลำตัวหมุนอยู่ในแสง",
"summary": "ปลาอมไข่ได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงที่ไล่ตามความโค้งของลำตัว พร้อมแสงไฮไลต์นวลที่จับกับด้านข้างของมัน"
}
},
"Copper_Hawkfish": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาเหยี่ยวแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่าง",
"summary": "ปลาเหยี่ยวได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงและประกายขอบนวลที่ไล่ตามรูปทรงลำตัวของมันเอง แทนที่การไล่เฉดสีแบบเรียบ"
}
},
"Royal_Gramma": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลารอยัลแกรมมาแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่างทั่วลำตัวสีม่วงและสีทอง",
"summary": "ปลารอยัลแกรมมาได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงที่ทำให้ลำตัวสีม่วงและสีทองดูกลมมนขึ้น โดยยังคงเส้นแบ่งสีที่ชัดเจนไว้"
}
},
"Sunburst_Angelfish": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ภาพวาดปลาสินสมุทรแบบเก่า มีการลงแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่างทั่วลำตัวรูปจานแบนกว้าง",
"summary": "ปลาสินสมุทรได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงที่ทำให้ลำตัวรูปจานแบนกว้างของมันดูกลมมนจริง แทนที่การไล่เฉดสีแบบเรียบ"
}
},
"Banded_Butterfly": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาผีเสื้อแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่",
"summary": "ปลาผีเสื้อยังคงลายแถบปะการังเข้มสามแถบไว้ และได้ดวงตาสะท้อนแสงสีเข้มที่เล็กลง"
},
"1": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ปลาผีเสื้อก่อนการปรับแสง มีแสงเงาที่แบนกว่านี้",
"summary": "ปลาผีเสื้อได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงและประกายขอบสว่าง ในขณะที่แถบตาสีเข้มและลายแถบลำตัวยังคงคมชัดเหมือนเดิมทุกอย่าง"
}
},
"Midnight_Puffer": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาปักเป้าแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่",
"summary": "ปลาปักเป้าได้ดวงตาสะท้อนแสงสีเข้มที่เล็กลง โดยยังคงลำตัวกลมลายจุดสีดำสนิทไว้เหมือนเดิม"
}
},
"Emerald_Wrasse": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลานกขุนทองแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่และครีบสีเขียวซีด",
"summary": "ปลานกขุนทองได้ดวงตาสีเข้มที่ดูสงบขึ้น รูปทรงเพรียวแบบนักล่า และเส้นชัดสองเส้นตามข้างลำตัว"
}
},
"Violet_Anthias": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาแอนเทียสแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่และครีบสีชมพูซีด",
"summary": "ปลาแอนเทียสได้ดวงตาสีเข้มที่เล็กลง ลำตัวสีม่วงเข้มขึ้น และครีบเยื่อบางสีม่วงอ่อน"
}
},
"Azure_Chromis": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาโครมิสแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่และครีบลอยสีซีด",
"summary": "ปลาโครมิสได้ดวงตาสีเข้มขนาดเล็ก สีฟ้าอมเขียวที่เข้มขึ้น และหางเว้าที่ว่ายได้คล่องขึ้น"
}
},
"Ghost_Filefish": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาวัวตะไบแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่กว่านี้มากและครีบซีดกลมมน",
"summary": "ปลาวัวตะไบกลายเป็นนักล่องลอยแนวปะการังที่สงบขึ้น มีดวงตาเปียกสีเข้ม ลายจุดเขียวซีด และครีบโปร่งแสง"
},
"1": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ปลาวัวตะไบก่อนการปรับแสง มีแสงเงาที่แบนกว่านี้",
"summary": "ปลาวัวตะไบได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติอย่างนุ่มนวลโดยไม่มีความมันวาวเลย ยังคงความเป็นปลาบางสีซีดที่ล่องลอยคล้ายใบไม้ ไม่ใช่ปลามันเงา"
}
},
"Slate_Damsel": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาสลิดหินแบบเก่า มีดวงตาสว่างขนาดใหญ่กว่านี้มากและครีบสีซีด",
"summary": "ปลาสลิดหินได้ดวงตาสีเข้มที่ดูสงบขึ้น หางเว้าลึกขึ้น และครีบที่แนบเข้ากับลำตัวเล็กว่องไวมากขึ้น"
},
"1": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ปลาสลิดหินก่อนการปรับแสง มีแสงเงาที่แบนกว่านี้",
"summary": "ปลาสลิดหินได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงและประกายขอบนวลที่เข้ากับรูปทรงลำตัวเล็กว่องไวของปลาแนวปะการังชนิดนี้"
}
},
"Sand_Goby": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาบู่แบบเก่า มีดวงตาสีซีดขนาดใหญ่กว่านี้มากและลำตัวที่ดูนุ่มนวลไม่ชัดเจนนัก",
"summary": "ปลาบู่ลงหมอบใกล้พื้นตู้ปลามากขึ้น พร้อมดวงตาเรืองแววที่เล็กลง จุดกระทรายเงียบ ๆ และครีบที่ยึดแนบกับพื้น"
},
"1": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ปลาบู่ก่อนการปรับแสง มีแสงเงาที่แบนกว่านี้",
"summary": "ปลาบู่ได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงในรูปแบบที่เรียบง่ายและนุ่มนวลเหมือนปลาชนิดอื่นในเกม · ให้รูปทรงจริงโดยไม่มีความมันวาว ยังคงเป็นปลาพื้นตู้ที่พรางตัวเงียบ ๆ เหมือนเดิม"
}
},
"Coral_Clown": {
"0": {
"label": "ก่อน 0.4.0",
"alt": "ภาพวาดปลาการ์ตูนแบบเก่า มีแถบสีฟ้าเย็นเพียงแถบเดียวและดวงตาสีขาวสว่าง",
"summary": "ปลาการ์ตูนได้หน้าที่ดูสงบขึ้นและแถบโค้งที่สอง ทำให้ดูเหมือนปลาแนวปะการังตัวเล็กมากขึ้นขณะว่ายน้ำ"
},
"1": {
"label": "ก่อน 0.5.1",
"alt": "ปลาการ์ตูนก่อนการลงสีใหม่ มีแถบสีขาวธรรมดาและแสงเงาแบบเรียบจากบนลงล่าง",
"summary": "ปลาการ์ตูนได้รับการลงสีใหม่ตามภาพอ้างอิงจริง (แถบสีฟ้าอมเขียวหนึ่งแถบแทนแถบสีขาวสองแถบ) ได้ปากที่ถูกต้อง และได้รับการลงแสงเงาแบบมีมิติจริงที่ไล่ตามรูปทรงลำตัวของมันเอง แทนที่การไล่เฉดสีแบบเรียบ"
}
}
},
"wiki": {
"fishCare": "{name} ฟักออกจากไข่ภายใน {hatch} และโตเต็มวัยภายใน {growth} ไข่ของมันปลดล็อกที่เลเวล {level} และมีราคา {price} เหรียญ ที่เลเวล 1 ปลาโตเต็มวัยขายได้ {coins} เหรียญ และ {xp} XP",
"wildCare": "{name} กลับบ้านมาได้เฉพาะในรูปไข่ป่าจากการสำรวจเป็นทีมไปที่{place} ร้านค้าไม่เคยขาย ฟักใน {hatch} และโตใน {growth} ที่เลเวลหนึ่ง ปลาโตเต็มวัยขายได้ {coins} เหรียญและ {xp} XP",
"saleGuide": "มูลค่าการขายและโบนัสตามเลเวล",
"feedingGuide": "การให้อาหารและการอยู่รอด",
"decorCare": "{name} มีราคา {price} เหรียญ เมื่อวางเพียงชิ้นเดียวจะช่วยหน่วงตะไคร่ได้นานถึง {delay} การย้ายตำแหน่งไม่มีค่าใช้จ่าย",
"cleaningGuide": "การทำความสะอาดทำงานอย่างไร",
"quickReference": "ข้อมูลด่วนของ {name}",
"historyLabel": "ประวัติภาพของ {name}",
"noLore": "ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับสายพันธุ์ในธรรมชาติของปลาชนิดนี้",
"ui": {
"homeEyebrow": "บันทึกแนวปะการัง Fishies",
"homeTitle": "ทุกสิ่งที่ผู้เลี้ยง",
"homeTitleAccent": "ต้องรู้",
"homeLead": "วิธีเลี้ยง ให้อาหาร และขายปลา ตกแต่งตู้ปลา พบปะผู้เลี้ยงคนอื่น และออกไปว่ายในทะเลเปิด ตัวเลขทุกตัวในที่นี้มาจากกฎของเกมโดยตรง",
"searchLabel": "ค้นหาในบันทึกแนวปะการัง",
"searchPlaceholder": "ค้นหาบทความ ปลา และของตกแต่ง",
"searchEmpty": "ยังไม่พบสิ่งที่ตรงกัน ลองค้นด้วยชื่อปลาหรือคำเช่น ให้อาหาร",
"startHere": "มาใหม่ใช่ไหม?",
"startHereBody": "เริ่มจากปลาตัวแรกของคุณ แล้วเรียนรู้วิธีให้อาหารและดูแลให้มันมีความสุข",
"browse": "เลือกดูตามหมวดหมู่",
"category": "หมวดหมู่",
"catalogue": "แคตตาล็อก",
"articles": {
"one": "{count} บทความ",
"other": "{count} บทความ"
},
"entries": {
"one": "{count} รายการ",
"other": "{count} รายการ"
},
"onThisPage": "ในหน้านี้",
"related": "อ่านต่อ",
"inThisCategory": "เพิ่มเติมในหมวดนี้",
"allArticles": "บทความทั้งหมด",
"allArticlesTitle": "คู่มือทั้งหมด แยกตามหัวข้อ",
"allArticlesLead": "บทความทั้งหมดในบันทึกแนวปะการัง จัดกลุ่มแบบเดียวกับหน้าแรก เลือกหมวดหมู่เพื่อดูในหน้าของตัวเอง",
"meetTheFish": "รู้จักปลาแต่ละชนิด",
"meetTheFishLead": "ตัวอย่างบางสายพันธุ์ที่คุณเลี้ยงได้ แคตตาล็อกมีครบทุกชนิด พร้อมเวลาการเติบโตและราคา",
"seeAll": "ดูทั้งหมด",
"open": "เปิด",
"legendary": "ในตำนาน",
"legendaryCare": "{name} เป็นปลาในตำนาน ปลดล็อกที่เลเวล {level} มีราคา {price} เหรียญ และมาถึงในสภาพโตเต็มวัยแล้ว ไม่มีไข่ให้ฟัก มันไม่มีวันหิว เลี้ยงได้ตัวละหนึ่งตัวต่อตู้ปลา และไม่มีวันถูกขาย",
"legendaryGuide": "เพิ่มเติมเกี่ยวกับปลาในตำนาน",
"arrivesGrown": "มาถึงแบบโตเต็มวัย",
"neverSold": "ไม่มีวันถูกขาย",
"none": "ไม่มี",
"relatedGuides": "คู่มือที่เกี่ยวข้อง",
"sortBy": "เรียงตาม",
"sortName": "ชื่อ",
"browseGuide": "เปิดดูสารานุกรม",
"closeGuide": "ปิด",
"backPage": "ย้อนกลับ",
"partGuide": "คู่มือ",
"partMine": "สมุดของฉัน",
"partGuideLead": "เกมทำงานอย่างไร ทีละบท",
"partMineLead": "สิ่งที่คุณค้นพบ คอลเลกชัน และสถิติของคุณเอง",
"chapters": "บท",
"dock": "บันทึก",
"waterTemp": "น้ำที่ชอบ",
"latestFinds": "สิ่งที่พบล่าสุด",
"previousPage": "หน้าก่อนหน้า",
"nextPage": "หน้าถัดไป",
"journalOwned": "ตอนนี้อยู่ในตู้ปลาของคุณ: {count}",
"journalSold": "ขายแล้ว: {count}",
"journalBest": "ดีที่สุด: {tier}",
"journalFirst": "พบครั้งแรกเมื่อ {date}",
"journalReleased": "{name} ปล่อยสู่ทะเลเมื่อ {date}",
"journalAdopted": "{name} รับเลี้ยงเมื่อ {date}",
"journalLivesIn": "บ้านของมัน: {home}",
"journalBelongsTo": "ปลาที่บ้านคือ{home}ชอบที่นี่มาก",
"find": "ค้นหา:",
"contents": "สารบัญ",
"journalUnseenTitle": "ยังไม่มีในบันทึกของคุณ",
"journalUnseen": "หน้านี้จะเติมเต็มเมื่อ{name}ได้อยู่ในตู้ปลาของคุณแล้ว",
"journalTipHome": "สารบัญ การค้นหา และสิ่งที่คุณเพิ่งพบ",
"journalTipFish": "พบปลาแล้ว {found} จาก {total} ชนิด",
"journalTipDecor": "พบของตกแต่งแล้ว {found} จาก {total} ชิ้น",
"journalCollection": "คอลเลกชัน",
"journalFishCollected": "ตัวอย่างของคุณ",
"journalBookComplete": "สมุดครบแล้ว",
"journalDrawers": "ลิ้นชัก",
"journalDrawerComplete": "ลิ้นชักครบแล้ว",
"journalSpecimens": "ตัวอย่าง {found} จาก {total}",
"journalDrawerPage": "หน้า {page} จาก {pages}",
"journalPlateNo": "แผ่นภาพที่ {number} · {drawer}",
"journalWanted": "ตามหาตัวอย่าง",
"journalUnrecorded": "ยังไม่ได้บันทึก",
"journalFinest": "คุณภาพดีที่สุด: {tier}",
"journalLegendShop": "มาจากร้านค้าแบบโตเต็มที่เมื่อถึงเลเวล {level}",
"journalEggInShop": "ไข่ของมันอยู่ในร้านค้าแล้ว (เลเวล {level})",
"journalEggAtLevel": "ไข่ของมันจะมาที่ร้านค้าเมื่อถึงเลเวล {level}",
"journalDecorInShop": "อยู่ในร้านค้าแล้ว (เลเวล {level})",
"journalDecorAtLevel": "มีในร้านค้าตั้งแต่เลเวล {level}",
"journalHatchToInk": "ฟักออกมาสักตัว แล้วแผ่นภาพนี้จะเต็มไปด้วยหมึก",
"journalKeepToInk": "พามาบ้านสักตัว แล้วแผ่นภาพนี้จะเต็มไปด้วยหมึก",
"journalPlaceToInk": "วางสักชิ้นในตู้ปลาของคุณ แล้วแผ่นภาพนี้จะเต็มไปด้วยหมึก",
"seafolk": {
"title": "ชาวทะเล",
"tip": "ทุกตัวที่คุณพบในทะเล และการพบกันครั้งแรกของแต่ละตัวให้อ่านซ้ำ",
"loading": "กำลังเปิดบันทึกเกี่ยวกับชาวทะเลของคุณ…",
"signedOut": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเก็บบันทึกเกี่ยวกับชาวทะเลของคุณ",
"lead": "คุณพบชาวทะเล {met} จาก {total} ตัวแล้ว การพบกันครั้งแรกแต่ละครั้งถูกบันทึกไว้ที่นี่ อ่านซ้ำได้ทุกเมื่อ",
"unmetLabel": "ยังไม่เคยพบ",
"unmet": "ยังไม่เคยพบ",
"travels": "ท่องทะเล",
"metOn": "คุณพบกันครั้งแรกเมื่อ {date} ที่ {place}",
"metBefore": "คุณพบกันก่อนที่บันทึกจะจดวันไว้",
"learned": "สิ่งที่คุณรู้",
"hearts": "มิตรภาพ: {hearts} จาก {max} ดวงใจ",
"talks": "วันที่คุยกัน: {count}",
"gift": "ให้ของที่ระลึกของตัวเองแก่คุณ",
"given": "คุณนำ {good} ไปให้ {count} ชิ้น",
"meeting": "การพบกันครั้งแรกของคุณ",
"find": "อยู่แถว {place} ว่ายเข้าไปทักทายดู การพบกันครั้งแรกของคุณจะถูกเขียนไว้ที่นี่",
"story": {
"ollie": "เล่าเรื่องของนางให้คุณฟัง",
"marlo": "เล่าว่าใครเคยแล่นตะเกียง",
"shelby": "เล่าเรื่องของเขาให้คุณฟัง",
"pip": "เล่าเรื่องของเขาให้คุณฟัง",
"lumen": "เล่าเรื่องของนางให้คุณฟัง"
},
"atHome": "ตู้ปลาของคุณ"
},
"stats": {
"title": "สถิติ",
"tip": "ชีวิตผู้เลี้ยงของคุณเป็นตัวเลข เวลาเล่น เหรียญ ปลา การดูแล และทะเล",
"loading": "กำลังรวมตัวเลขของคุณ…",
"signedOut": "ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเก็บสถิติของคุณ",
"hours": "{hours} ชม. {minutes} นาที",
"minutes": "{minutes} นาที",
"note": "เกมนับให้ตั้งแต่คุณเริ่มเล่น ตัวเลขช่วงแรกบางส่วนรวมมาจากประวัติของคุณ จึงอาจต่ำไปเล็กน้อย",
"time": {
"title": "เวลา",
"playTime": "เวลาเล่น",
"daysPlayed": "จำนวนวันที่เล่น",
"longestStreak": "จำนวนวันต่อเนื่องที่ยาวที่สุด",
"sessions": "จำนวนครั้งที่เข้าเกม",
"since": "เป็นผู้เลี้ยงมาตั้งแต่"
},
"coins": {
"title": "เหรียญ",
"earned": "เหรียญที่ได้รับ",
"spent": "เหรียญที่ใช้ไป",
"xp": "XP ที่ได้รับ"
},
"fish": {
"title": "ปลา",
"bought": "ปลาที่ซื้อ",
"bred": "ปลาที่เพาะ",
"hatched": "ไข่ที่ฟัก",
"sold": "ปลาที่ขาย",
"released": "ปลาที่ปล่อย"
},
"care": {
"title": "การดูแล",
"meals": "มื้ออาหารที่เสิร์ฟ",
"cleans": "ครั้งที่ทำความสะอาดตู้",
"remedies": "ยาที่ให้",
"crafts": "สิ่งที่ทำในเวิร์กช็อป",
"decor": "ของตกแต่งที่วาง"
},
"sea": {
"title": "ทะเล",
"expeditions": "การสำรวจ",
"forages": "การเก็บของ",
"races": "การแข่งที่ว่าย",
"pearlRounds": "รอบไข่มุก",
"treasures": "หีบสมบัติที่พบ"
},
"friends": {
"title": "เพื่อน",
"visits": "ตู้ปลาที่ไปเยี่ยม",
"giftsSent": "ของขวัญที่ส่ง",
"giftsReceived": "ของขวัญที่ได้รับ",
"follows": "ผู้เลี้ยงที่ติดตาม",
"stalls": "รายการในแผงขาย"
}
}
},
"catalogues": {
"species": {
"title": "แคตตาล็อกสายพันธุ์ปลา",
"summary": "ปลาทุกชนิดในเกม พร้อมเวลาการเติบโต เลเวลที่ปลดล็อก ราคาไข่ และมูลค่าการขาย"
},
"decorations": {
"title": "แคตตาล็อกของตกแต่ง",
"summary": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่งทุกชิ้น ราคา และระยะเวลาที่ช่วยป้องกันตะไคร่"
},
"equipment": {
"title": "แคตตาล็อกอุปกรณ์",
"summary": "เครื่องกรอง เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ และฮีตเตอร์ทุกรุ่น พร้อมราคา เลเวลที่ปลดล็อก และหน้าที่ของมัน"
},
"places": {
"title": "สถานที่",
"summary": "ทุกที่ในทะเลเปิดและทุกห้องหลังประตู: มีอะไรอยู่ที่นั่น เจออะไรได้บ้าง และไปได้อย่างไร"
},
"events": {
"title": "อีเวนต์และฤดูกาล",
"summary": "ปาร์ตี้ตามฤดูกาล การแข่งขันประจำสัปดาห์ และเรื่องที่เกิดขึ้นในทะเล พร้อมวันที่ สถานที่ และรางวัล"
},
"items": {
"title": "ไอเทม",
"summary": "อาหาร วัสดุ เครื่องมือ ชุดในตู้เสื้อผ้า และรางวัลทุกชิ้น: ใช้ทำอะไร ได้มาจากไหน และใช้ในอะไร"
},
"recipes": {
"title": "สูตรเวิร์กช็อป",
"summary": "ทุกสูตรที่ชามผสมของเวิร์กช็อปทำได้ พร้อมวัตถุดิบ เวลา เลเวล และสิ่งที่ได้"
},
"research-tree": {
"title": "แผนผังการวิจัย",
"summary": "ทุกงานวิจัยและมงกุฎในแผนผังการวิจัย พร้อมสายงาน เลเวล โน้ต เหรียญ และสิ่งที่ปลดล็อก"
},
"styles": {
"title": "ห้อง ธีม และพื้นตู้",
"summary": "ทุกห้องรอบกระจก ทุกธีมน้ำ และทุกพื้นตู้ พร้อมวิธีปลดล็อกแต่ละอย่าง"
},
"upgrades": {
"title": "การอัปเกรด",
"summary": "ระดับโต๊ะทำงาน ชุดอุปกรณ์สำรวจ ตู้ปลาเพิ่ม การขยาย และช่องที่เพิ่มขึ้น ทีละขั้น"
},
"quest-log": {
"title": "บันทึกภารกิจ",
"summary": "ทุกภารกิจในเกม พร้อมเป้าหมาย ตำแหน่งในสายภารกิจ และรางวัล"
},
"chain-log": {
"title": "สายภารกิจ",
"summary": "เนื้อเรื่องหลักและทุกสายภารกิจทีละขั้น พร้อมสิ่งที่เปิดแต่ละสายและรางวัลรวมทั้งหมด"
},
"achievement-list": {
"title": "รายการความสำเร็จ",
"summary": "ทุกความสำเร็จพร้อมระดับและรางวัล ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่จะถูกบังไว้หลังสปอยเลอร์"
},
"collection-pages": {
"title": "หน้าคอลเลกชัน",
"summary": "ทุกหน้าคอลเลกชันของบันทึกแนวปะการัง: ชิ้นที่อยู่ในนั้น แต่ละชิ้นมาจากไหน และรางวัลเมื่อสะสมครบ"
},
"badges": {
"title": "เหรียญตรา",
"summary": "เหรียญตราทุกอันที่ผู้เลี้ยงติดบนโปรไฟล์ได้ และวิธีได้มา"
},
"npc-list": {
"title": "ตัวละคร",
"summary": "เพื่อนบ้านในทะเล: แต่ละตัวอยู่ที่ไหน พูดอย่างไร ให้อะไร และขออะไร"
},
"creatures": {
"title": "สิ่งมีชีวิต",
"summary": "สิ่งมีชีวิตป่าในทะเลที่ไม่ใช่ปลา: แมงกะพรุนและฝูงปลาทอง"
},
"lore": {
"title": "ตำนาน",
"summary": "เรื่องเล่าของทะเล: ผู้พิทักษ์เก่าแก่และสิ่งที่พวกเขาทิ้งไว้"
}
},
"categories": {
"getting-started": {
"title": "เริ่มต้นเล่น",
"summary": "ปลาตัวแรกของคุณ บัญชีของคุณ และพื้นฐานการทำงานของตู้ปลา"
},
"caring": {
"title": "การดูแลปลา",
"summary": "ไข่ อาหาร การเติบโต และการรักษากระจกให้สะอาด"
},
"economy": {
"title": "เศรษฐกิจ",
"summary": "เหรียญ การขาย ร้านค้า เลเวล และปลาที่หาได้ยากที่สุด"
},
"aquarium": {
"title": "ตู้ปลาและของตกแต่ง",
"summary": "ต้นไม้น้ำ ของตกแต่ง ห้องเก็บอาหาร และความจุของตู้ปลา"
},
"social": {
"title": "สังคม",
"summary": "การเยี่ยมชมผู้เลี้ยงคนอื่น การติดตาม การให้ของขวัญ และแชท"
},
"world": {
"title": "โลกของเกม",
"summary": "การว่ายออกไปนอกตู้ปลาของคุณเอง ในทะเลเปิดและในตู้ปลาของเพื่อน"
},
"reference": {
"title": "เกี่ยวกับเกม",
"summary": "แพลตฟอร์ม ความต้องการของระบบ ภาษา บัญชี และวิธีแก้ปัญหาเมื่อมีอะไรผิดพลาด"
}
},
"topics": {
"breeding": {
"title": "การผสมพันธุ์และคู่",
"summary": "คู่เกิดขึ้นอย่างไร โอกาสจริงของไข่ และดูได้ที่ไหน",
"sections": {
"pairs": {
"heading": "คู่ผสมพันธุ์กันเอง",
"p": {
"0": "การผสมพันธุ์เป็นแบบอัตโนมัติ ตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันในตู้ปลาเดียวกันจะจับคู่ตามโอกาสเมื่อทั้งคู่โตเต็มที่ สุขภาพดี (60% ขึ้นไป) และได้พักแล้ว ไม่มีปุ่มเริ่ม คุณกำหนดทิศทางได้จากการเลือกว่าใครอยู่ด้วยกัน การดูแล กล่องปรับสภาพ และการฟักไข่",
"1": "หลังวางไข่ พ่อแม่แต่ละตัวพัก 48 ชั่วโมง และปลาสองตัวเดิมต้องรอหนึ่งสัปดาห์ก่อนจับคู่อีกครั้ง ระหว่างนั้นแต่ละตัวจับคู่กับตัวอื่นได้ ปลาตัวแรกและปลาในตำนานไม่ผสมพันธุ์ และโอกาสที่มาตอนตู้ปลาเต็มจะหายไป จึงควรเว้นที่ว่างไว้ให้ไข่"
}
},
"odds": {
"heading": "โอกาส",
"p": {
"0": "ทุกหกชั่วโมง (00:00, 06:00, 12:00 และ 18:00 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์) คู่ที่พร้อมแต่ละคู่จะทอยหนึ่งครั้งที่ 5.4% แต่ละช่วงเป็นอิสระต่อกัน โอกาสจึงสะสมแบบนี้:"
},
"points": {
"0": "ประมาณ 1 ใน 5 ภายในหนึ่งวัน (20%)",
"1": "คู่ที่พร้อมครึ่งหนึ่งวางไข่ภายใน 3 วัน",
"2": "79% ภายในหนึ่งสัปดาห์ และ 95.5% ภายในสองสัปดาห์",
"3": "รอเฉลี่ยประมาณ 4.6 วันหลังพร้อม",
"4": "รวมสัปดาห์รอของคู่ระหว่างการวางไข่ ได้ประมาณ 0.6 ฟองต่อสัปดาห์ หรือ 2.5 ฟองต่อเดือน"
}
},
"eggs": {
"heading": "ไข่เป็นอะไรได้บ้าง",
"p": {
"0": "พ่อแม่ที่อ่อนกว่าเป็นตัวกำหนดโอกาส ไข่จะขึ้นเหนือการดูแลได้จากระดับที่ต่ำกว่าของพ่อแม่เท่านั้น พ่อแม่โกลด์สองตัวให้ขึ้นหนึ่งระดับหนึ่งในสี่ครั้ง พ่อแม่ไดมอนด์ให้ขึ้นหนึ่งระดับครึ่งหนึ่งและสองระดับหนึ่งในสิบครั้ง พ่อแม่ไดมอนด์สีม่วงให้ขึ้นสองระดับหนึ่งในห้าครั้ง ปลาโกลด์คู่กับซิลเวอร์จะไม่ขึ้นเลย จึงควรเลี้ยงพ่อแม่ที่อ่อนกว่าก่อน",
"1": "การฟักไข่จากการผสมพันธุ์จะเก็บไข่ไว้ถึง 36 ชั่วโมงและเพิ่มโอกาส (โกลด์ 50% ไดมอนด์ 70% และ 20% ไดมอนด์สีม่วง 70% และ 30%) ถ้าต่ำกว่าโกลด์จะมีโอกาส 20% ที่จะเริ่มที่บรอนซ์ ผลถูกทอยไว้ตอนวางไข่และเป็นความลับ การฟักจึงไม่ทำให้ไข่แย่ลงเลย สีมาจากพ่อหรือแม่เก้าในสิบครั้ง และแต่ละรุ่นหลังรุ่นแรกขายได้น้อยลง 2% แต่ไม่ต่ำกว่า ×0.90",
"2": "การปรับสภาพเพื่อการเพาะพันธุ์ (วิจัย) เพิ่มโอกาสได้ระดับสูงขึ้น 10 จุดเปอร์เซ็นต์ให้ไข่ฟองถัดไปของปลาที่พัก 3 วันกับอาหารโปรด ทั้งไข่ธรรมดาและไข่ที่ฟักอุ่น ตารางโอกาสการเพาะพันธุ์แสดงตัวเลขหลังปรับสภาพด้วย ตัวช่วยอื่นของการเพาะพันธุ์: ตู้ฟักไข่ฟักไข่ที่ฟักอุ่นทีละฟองในเวลา 30 ชั่วโมงแทน 36 ส่วนการดูแลของพ่อแม่ทำให้การดูแลลูกปลาที่กำลังโตเติบโตเร็วขึ้น 10% ขณะที่พ่อแม่อยู่ในน้ำเดียวกัน มงกุฎผู้เพาะพันธุ์เพิ่มแม่สื่อ ซึ่งทำให้คู่ที่คุณทำเครื่องหมายไว้รอ 5 วันระหว่างครอกแทน 7 วัน และสายเลือด ซึ่งเพิ่มโอกาสของไข่ที่ฟักอุ่น 10 จุด"
}
},
"variants": {
"heading": "วาไรตี้",
"p": {
"0": "วาไรตี้ของปลาคือสิ่งที่มันเป็นตอนฟักออกมา และไม่เปลี่ยนเลย สีหายาก คือหมึก (6% ของไข่ในร้าน) หรือปะการัง (2%) เป็นเกล็ดมุกหนึ่งเกล็ด แสดงบนการ์ดปลา ในปลาของฉัน และในแจ้งเตือนตอนฟัก และในตู้เองสำหรับปลาการ์ตูนปะการัง ปลาปักเป้ากล่องลากูน และปลาเก๋าเสือดาว สีมาจากพ่อหรือแม่ตัวใดตัวหนึ่งเก้าครั้งในสิบ สมุดภาคสนามจะทำเครื่องหมายว่าพบแล้วสำหรับสีหายากและมอร์ฟที่ปลาของคุณมีอยู่ตอนนี้",
"1": "เกล็ดสองเกล็ดคือเครื่องหมายของมอร์ฟ ซึ่งเป็นลวดลายเฉพาะของสายพันธุ์ ตัวแรกคือปลาการ์ตูนคอรัลสองแถบ ไข่ปลาการ์ตูนคอรัลที่เพาะเองจะฟักเป็นมอร์ฟ 1 ใน 32 (ไข่จากร้านไม่มีทาง) พ่อหรือแม่มอร์ฟตัวเดียวส่งต่อได้หนึ่งในสาม ถ้าเป็นมอร์ฟทั้งคู่ได้ครึ่งหนึ่ง เกล็ดสามเกล็ดเก็บไว้สำหรับรูปแบบวิวัฒนาการที่ยังไม่มีในทะเล ตัวแปรไม่เปลี่ยนราคา โอกาส หรือ XP",
"2": "นาน ๆ ครั้งทีมที่ไปสำรวจจะกลับมาพร้อมไข่ป่าของสายพันธุ์หนึ่งในทีม ไข่จะรออยู่ในห้องเก็บอาหารและขายคืนให้เกมไม่ได้ แต่วางขายที่แผงได้ ไข่ป่าเป็นรุ่นที่ 0 มีโอกาสเป็นสีหมึก (12%) หรือสีปะการัง (4%) เป็นสองเท่า และฟักเป็นมอร์ฟ 1 ใน 32 ครั้ง ที่แผง มอร์ฟจะตั้งราคาเทียบกับ 1.5 เท่าของราคาอ้างอิงของสายพันธุ์ ภายในช่วงปกติ เกมยังรับซื้อทุกวาเรียนต์ในราคาปกติ"
}
},
"fair": {
"heading": "ลำดับที่ยุติธรรม",
"p": {
"0": "เมื่อปลาตัวหนึ่งมีคู่ที่พร้อมสองตัว ในแต่ละช่วงหกชั่วโมงการจับฉลากอย่างยุติธรรมจะกำหนดว่าคู่ไหนทอยก่อน จึงไม่มีคู่ไหนนำอยู่ตลอด ความเร็วไม่เปลี่ยน โอกาสของแต่ละคู่ยังเป็น 5.4% ต่อช่วง"
}
},
"where": {
"heading": "ดูได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "ผู้เลี้ยงทุกคนเห็นทุกตัวเลข:"
},
"points": {
"0": "แท็บครอบครัวในการ์ดปลาแสดงคู่ในตู้ปลาเดียวกันพร้อมสถานะของแต่ละคู่ (กำลังโต กำลังพัก สัปดาห์รอของคู่ ไม่สบาย ไม่มีที่ พร้อม) และโอกาส",
"1": "การ์ดของไข่จากการผสมพันธุ์แสดงว่าจะฟักออกมาเป็นอะไรได้ แบบปกติเทียบกับแบบฟัก",
"2": "แอปการผสมพันธุ์ในเมนูแสดงทุกคู่ของทุกตู้ปลา ไข่ต่อสัปดาห์ และตัววางแผนคู่สำหรับตัวเมียและตัวผู้ชนิดเดียวกันที่คุณมี"
}
}
}
},
"tutorial": {
"title": "ปลาตัวแรกของคุณ",
"summary": "ไข่ปลาการ์ตูนฟรีจะพาคุณผ่านวงจรการดูแลทั้งหมดภายในเวลาประมาณหนึ่งนาที",
"sections": {
"egg": {
"heading": "ไข่ฟรีสำหรับเริ่มต้น",
"p": {
"0": "ตู้ปลาแรกของคุณเริ่มต้นด้วยของขวัญ: ไข่ปลาการ์ตูนที่ไม่มีค่าใช้จ่าย ลากมันไปเหนือน้ำแล้วคลิกตรงที่คุณอยากให้มันตกลงไป มันจะฟักภายใน {tutorialHatch} ซึ่งเร็วกว่าไข่จากร้านค้ามาก ทำให้นาทีแรกของคุณจบลงด้วยปลาตัวหนึ่ง ไม่ใช่การนับเวลาถอยหลัง"
}
},
"steps": {
"heading": "ห้าขั้นตอนเล็กๆ",
"p": {
"0": "การ์ดข้างตู้ปลาจะคอยบอกคุณว่าต้องทำอะไรต่อไป แต่ละขั้นตอนจะผ่านไปก็ต่อเมื่อเกมเห็นว่าคุณทำสิ่งนั้นแล้ว"
},
"points": {
"0": "วางไข่ลงในน้ำ",
"1": "ดูมันฟักออกมา",
"2": "เลือก ให้อาหาร แล้วคลิกที่น้ำเพื่อให้อาหารมื้อแรก",
"3": "ดูมันโตเต็มวัยภายใน {tutorialGrowth}",
"4": "เลือก สวิง แล้วแตะปลาที่โตเต็มวัยเพื่อขายเป็นครั้งแรก"
}
},
"after": {
"heading": "เมื่อทำครบแล้ว",
"p": {
"0": "การ์ดสุดท้ายจะแสดงว่าคุณขายได้เท่าไร และแนะนำปลาการ์ตูนอีกตัวเป็นปลาตัวต่อไปของคุณ พร้อมปุ่มที่พาคุณเข้าร้านค้าได้ทันที จากนั้นปลาทุกตัวจะเป็นไปตามกฎปกติในคู่มือนี้ เริ่มจาก [ไข่และการฟัก](/wiki/mechanics/hatching)",
"1": "คุ้นเคยกับเกมอยู่แล้วใช่ไหม? มีปุ่ม ข้ามบทเรียน เล็กๆ อยู่บนการ์ดในทุกขั้นตอน การข้ามไม่ได้ให้อะไรเพิ่มเติม และปลาตัวแรกของคุณจะยังคงเหมือนเดิมทุกอย่าง ร้านค้าก็เปิดให้ใช้ได้ตลอดเวลาเช่นกัน"
}
}
}
},
"signin": {
"title": "การเข้าสู่ระบบและบันทึกความคืบหน้า",
"summary": "เล่นได้ทันทีในฐานะผู้เยี่ยมชม แล้วบันทึกตู้ปลาของคุณลงในบัญชีเมื่อไหร่ก็ได้ที่คุณต้องการ",
"sections": {
"guest": {
"heading": "การเล่นในฐานะผู้เยี่ยมชม",
"p": {
"0": "เปิดเกมในเบราว์เซอร์แล้วคุณจะเริ่มเล่นได้ทันทีในฐานะผู้เยี่ยมชม โดยไม่ต้องสร้างบัญชีก่อน มันเป็นตู้ปลาจริง: ปลาของคุณฟัก เติบโต และต้องการการดูแลตามเวลาเดียวกันกับทุกคน",
"1": "จนกว่าคุณจะบันทึก ตู้ปลาของผู้เยี่ยมชมจะอยู่ในเบราว์เซอร์นั้นเท่านั้น การล้างข้อมูลเบราว์เซอร์หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ก่อนบันทึกหมายถึงต้องเริ่มใหม่ นอกจากนี้ผู้เยี่ยมชมจะไม่ได้รับเหรียญจากการขายหรือการทำความสะอาด แม้ว่าประสบการณ์ยังคงนับอยู่ ดู [เหรียญ](/wiki/mechanics/coins)"
}
},
"save": {
"heading": "การบันทึกความคืบหน้า",
"p": {
"0": "ระหว่างที่เล่นแบบผู้เยี่ยมชม จะมีเครื่องหมายผู้ดูแลเล็ก ๆ ที่มีจุดสีทองอยู่มุมขวาบนของหน้าจอ ใต้ปุ่มเมนู และการเข้าเล่นครั้งแรกจะเปิดแผงลงชื่อเข้าใช้ให้ แตะเครื่องหมายนั้น หรือ บันทึกความคืบหน้า ตรงไหนก็ได้ในเกม แผงเดียวกันจะเปิดขึ้น เชื่อมต่อการเข้าสู่ระบบแล้วปลา เหรียญ และของตกแต่งทั้งหมดจะยังเป็นของคุณในทุกอุปกรณ์ ถ้าบัญชีที่เลือกมีตู้ปลาอยู่แล้ว คุณจะเข้าไปที่ตู้นั้นทันที เหรียญจะเริ่มนับตั้งแต่ตอนที่คุณเชื่อมต่อ การขายในช่วงที่เป็นผู้เยี่ยมชมก่อนหน้านั้นจะไม่ได้รับเหรียญคืน",
"1": "เมื่อบันทึกตู้ปลาของผู้เยี่ยมชม จะมีให้เลือก Google, X และ Apple ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นที่ไหน และในแอปจากสโตร์ที่รองรับ จะมี Game Center หรือ Google Play Games ให้เลือกก่อน เมื่อบันทึกแล้ว คุณเพิ่ม Discord, เบอร์โทรศัพท์ และอื่น ๆ ได้จากแอปบัญชี และแต่ละอย่างก็ใช้เข้าสู่ระบบกลับมาได้ ไม่มีรหัสผ่าน Fishies แยกต่างหากให้ต้องสร้างหรือจดจำ",
"2": "ในแอปเดสก์ท็อป ผู้เยี่ยมชมบันทึกด้วยบันทึกในเบราว์เซอร์ เบราว์เซอร์จะเปิดขึ้น คุณเข้าสู่ระบบที่นั่นด้วย Google, Apple หรือ X แล้วตู้ปลาในแอปจะถูกบันทึกไว้กับการเข้าสู่ระบบนั้นโดยที่แอปยังเปิดอยู่ เปิดหน้านี้บนเครือข่ายเดียวกับคอมพิวเตอร์ ถ้าการเข้าสู่ระบบนั้นมีตู้ปลาอยู่แล้ว แอปจะเปิดตู้นั้นแทน และตู้ปลาผู้เยี่ยมชมจะยังอยู่ที่เดิม"
}
},
"account": {
"heading": "บัญชีเดียว ใช้ได้ทุกอุปกรณ์",
"p": {
"0": "เข้าสู่ระบบด้วยวิธีเดียวกันบนโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์อีกเครื่องหนึ่ง แล้วตู้ปลาเดิมของคุณจะรอคุณอยู่ พร้อมทำงานตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์เหมือนเดิม ชื่อผู้ใช้ของคุณจะกลายเป็นที่อยู่ของตู้ปลา และคุณมีเวลา 15 นาทีหลังจากเลือกชื่อเพื่อแก้ไขคำผิดก่อนที่มันจะถูกล็อก",
"1": "การออกจากระบบจากตู้ปลาของผู้เยี่ยมชมจะทิ้งมันไว้อย่างถาวร ดังนั้นเกมจะถามก่อนให้คุณออก บันทึกลงในการเข้าสู่ระบบก่อนหากคุณต้องการเก็บมันไว้",
"2": "ทุกช่องทางในการลงชื่อเข้าใช้หรือบันทึกจะเปิดแผงลงชื่อเข้าใช้แผงเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะเริ่มจากที่ไหน ทั้งในเกม แผงบัญชี หน้าแรก หรือแอปเดสก์ท็อป ช่องทางที่เหมาะกับอุปกรณ์ของคุณที่สุดจะขึ้นมาก่อนเป็นปุ่มใหญ่ปุ่มเดียว (Apple บน iPhone, iPad และ Mac ส่วนอุปกรณ์อื่นเป็น Google) ช่องทางอื่นเรียงเป็นแถวเล็ก ๆ ด้านล่าง และหมายเลขโทรศัพท์เป็นลิงก์ ในแอปบนโทรศัพท์ Discord และ Steam จะเปิดในเบราว์เซอร์แล้วพาคุณกลับมาทันที ส่วนในแอปเดสก์ท็อป ตัวเลือกที่มีลูกศรเล็กจะไปทำต่อให้เสร็จในเบราว์เซอร์ Steam จะลงชื่อเข้าใช้ตู้ปลาที่คุณเชื่อมไว้แล้ว",
"3": "ในเวอร์ชัน Steam เกมที่เพิ่งติดตั้งหรือติดตั้งใหม่จะเข้าสู่ระบบด้วย Steam ก่อน แล้วเปิดตู้ปลาที่เชื่อมกับบัญชี Steam ของคุณ หากยังไม่ได้เชื่อม คุณเลือกได้ระหว่างตู้ปลาใหม่กับตู้ปลาที่มีอยู่แล้ว",
"4": "ในแอปเดสก์ท็อป ปุ่มเข้าสู่ระบบจะเปิดหน้าในเบราว์เซอร์ที่ขอให้คุณอนุมัติคอมพิวเตอร์ พร้อมบอกว่าเป็นคอมพิวเตอร์แบบไหนและอยู่ที่ไหนโดยประมาณ อนุมัติเฉพาะเมื่อเป็นของคุณ หากอยู่ในเครือข่ายเดียวกับคอมพิวเตอร์ คลิกครั้งเดียวก็พอ ถ้าอยู่ที่อื่นต้องยืนยันว่าเป็นคุณก่อน ผู้เยี่ยมชมอนุมัติได้เฉพาะจากเครือข่ายเดียวกับคอมพิวเตอร์",
"5": "เมื่อเข้าสู่ระบบแล้ว (หรือเล่นแบบผู้เยี่ยมชม) ในแอปเดสก์ท็อป แอปจะเปิดตู้ปลาของคุณทันทีที่ตรวจสอบอัปเดตเสร็จ โดยไม่ต้องรอกดเล่น โลโก้ของเอนจินจะแสดงเฉพาะการเปิดครั้งแรกสุด หลังจากนั้นจะแสดงแค่โลโก้ Fishies ซึ่งคลิกซ้ายเพื่อข้ามได้",
"6": "ในแอปสำหรับ iPhone และ iPad Game Center จะพาคุณเข้าสู่ระบบเอง ส่วนบน Android จะเป็น Google Play Games ครั้งแรกที่เปิดเกม ตู้ปลาเต็มรูปแบบของคุณเองจะเปิดขึ้นโดยไม่ต้องแตะเลย และเมื่อติดตั้งแอปใหม่ ตู้ปลาเดิมก็จะกลับมา หากคุณยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ Game Center หน้าจอเข้าสู่ระบบของ Game Center เองจะขึ้นเพียงครั้งเดียว เฉพาะการเปิดครั้งแรกสุดเท่านั้น ถ้าข้ามไป คุณจะเล่นเป็นผู้เยี่ยมชม และตู้ปลาจะถูกบันทึกไว้กับ Game Center ทันทีที่คุณเข้าสู่ระบบ หากผู้เล่น Game Center หรือ Play Games ของคุณมีตู้ปลาอยู่แล้ว ผู้เยี่ยมชมจะถูกพาไปที่ตู้ปลานั้นพร้อมข้อความสั้น ๆ หากอยากเล่นตู้ปลาเดียวกันบนเว็บหรือบนโทรศัพท์อีกแบบ ให้เชื่อม Google, Apple หรือ X ในแอปบัญชี"
}
},
"browse": {
"heading": "แค่มาดูเฉยๆ?",
"p": {
"0": "คุณไม่ต้องมีบัญชีเพื่อดูรอบๆ ตู้ปลาตัวอย่างในหน้าแรกและตู้ปลาสาธารณะทุกตู้สามารถ[เยี่ยมชม](/wiki/mechanics/visiting)ได้แม้ในขณะที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบ"
}
}
}
},
"tools": {
"title": "เครื่องมือโดยสรุป",
"summary": "ปุ่มแต่ละปุ่มในแผงเครื่องมือและปุ่มที่มุมจอทำอะไรได้บ้าง",
"sections": {
"dock": {
"heading": "แผงเครื่องมือ",
"p": {
"0": "เกือบทุกอย่างที่คุณทำในตู้ปลาเริ่มต้นจากแผงเครื่องมือที่ขอบจอ เลือกเครื่องมือ แล้วคลิกหรือแตะที่น้ำ ปลา หรือพื้นตู้",
"1": "ให้อาหาร สวิง และทำความสะอาดอยู่ด้านหนึ่ง ส่วนสร้างและซื้อ ห้องเก็บอาหาร ปลาของฉัน เพื่อน [เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench) และฝูงอยู่อีกด้าน"
},
"points": {
"0": "ดู: สิ่งที่คุณถืออยู่เมื่อไม่ได้เลือกเครื่องมืออื่น (ปุ่ม 1) แตะปลาเพื่อดูว่ามันต้องการอะไร อายุเท่าไร และมีมูลค่าเท่าไร",
"1": "ให้อาหาร: หย่อนอาหารลงในน้ำแล้วดูปลาของคุณไล่ตามกิน",
"2": "สวิง: แตะปลาที่โตเต็มวัยเพื่อขาย หรือเก็บปลาที่หายไป แตะต้นไม้ที่โตแล้วเพื่อเอากิ่งปักชำ",
"3": "ทำความสะอาด: ขัดตะไคร่ออกจากกระจกด้วยฟองน้ำ",
"4": "สร้างและซื้อ: ทุกอย่างที่คุณซื้อและมีอยู่ในลิ้นชักนี้ ทั้งปลา ต้นไม้น้ำ ของตกแต่ง อุปกรณ์ อาหาร และหน้าตาของตู้ปลา (ปุ่ม 6 หรือ 5 สำหรับของตกแต่ง) ลากการ์ดลงในตู้ปลาเพื่อวาง จัดวาง ที่ปลาจะขยับหลีกเพื่อให้คุณย้ายของตกแต่งได้ อยู่ที่ปุ่ม R และในเมนูของตู้ปลา",
"5": "ปุ่มที่มุมจอ: ภารกิจ (ปุ่ม D) บันทึกแนวปะการัง (ปุ่ม 9) ตู้ปลา แผนที่ และการสำรวจ อยู่รวมกันที่มุมขวาล่าง บันทึกคือสมุดโน้ตของทุกสายพันธุ์ ทุกของตกแต่ง และทุกกติกาของเกม เปิดดูได้ทันที ส่วนการสำรวจแสดงว่าทีมที่จะกลับมาเร็วที่สุดจะกลับเมื่อไร",
"6": "ห้องเก็บอาหาร: อาหารปลา โหลทุกใบ และของตกแต่งของคุณ แตะเดียวถึง (ปุ่ม 8) เวิร์กช็อป: โต๊ะทำงานในตู้ใต้ตู้ปลา ที่ไว้ผสมสูตร (ปุ่ม W)",
"7": "ปลาของฉัน: ปลาทุกตัวในทุกตู้ พร้อมค่าสถานะและมูลค่า เพื่อน (ปุ่ม V) และฝูงอยู่ข้าง ๆ กดครั้งเดียวก็เปิดได้ หากต้องการให้แถบเครื่องมือเปิดไว้เสมอ ให้เปิด เปิดแถบเครื่องมือไว้เสมอ ใน การตั้งค่า › อินเทอร์เฟซ"
}
},
"habits": {
"heading": "เคล็ดลับที่ควรรู้",
"p": {
"0": "ไข่หรือของตกแต่งที่คุณเลือกจะยังอยู่ในมือของคุณหลังจากวางแล้ว ทำให้การซื้อของหลายชิ้นเหลือเพียงคลิกละหนึ่งครั้งโดยไม่ต้องกลับไปที่ร้านค้าทุกครั้ง กด Esc เมื่อเสร็จแล้ว คำแนะนำของเครื่องมือจะอยู่เหนือแถบเครื่องมือ พร้อมปุ่มเสร็จที่วางเครื่องมือลงได้เช่นกัน",
"1": "ไม่แน่ใจว่าปลาต้องการอะไร? แตะมันด้วยเครื่องมือ ดู การ์ดของมันจะแสดงความหิว การเติบโต และการนับเวลาถอยหลังของตัวมันเอง"
}
},
"map": {
"heading": "แผนที่",
"p": {
"0": "แผนที่ทะเลใหญ่ที่มุมล่างคือแผนที่ เปิดแล้วจะเห็นแผนที่มหาสมุทรที่วาดไว้ทันที ว่ายออกไปทะเลเปิด หรือเลือก{neighbourhood}เพื่อไปเยี่ยมบ้านของผู้เลี้ยงคนอื่น เพื่อนของคุณอยู่ในเมนู",
"1": "ในทะเลเปิด แผนที่อยู่ที่มุมเดิม เลือกที่อื่นเพื่อว่ายไปต่อ หรือเลือกบ้านเพื่อว่ายกลับ ในตู้ปลาของคนอื่น แผนที่มหาสมุทรจะรอจนคุณกลับบ้าน แต่{neighbourhood}ยังพาคุณไปตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนถัดไปได้"
}
},
"keys": {
"heading": "ปุ่ม",
"p": {
"0": "บนคีย์บอร์ด ทุกการกระทำด้านล่างมีปุ่มของมัน เปลี่ยนได้ในเมนู ที่ ปุ่มลัด"
}
},
"right-click": {
"heading": "เมนูคลิกขวา",
"p": {
"0": "คลิกขวา (บนจอสัมผัสให้กดค้าง) โดยไม่ได้เลือกเครื่องมือ จะเปิดเมนูสำหรับสิ่งที่อยู่ใต้นิ้ว บนตัวปลา: เปิดการ์ด ([การ์ดของปลา](/wiki/mechanics/fish-card)) ให้อาหารระหว่างที่ยังโตอยู่ ขาย (หรือขายปลาโตเต็มวัยทุกตัวของสายพันธุ์นั้น) เก็บขึ้นมา หรือเพิ่มสายพันธุ์นั้นในรายการที่ชอบ บนของตกแต่ง: ย้ายหรือขาย บนผืนน้ำ: ให้อาหารตรงนี้ ปล่อยไข่ของปลาที่อยู่ในรายการที่ชอบ (ดู[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop)) ขัดกระจก หรือตกแต่ง ด้านล่างสุด เมนูจะแสดงห้องต่าง ๆ ของเกม โดยเรียงห้องที่ใช้บ่อยไว้ก่อน แต่ละห้องจะเปิดเป็นแผงของตัวเองเหนือตู้ปลาของคุณ เมนูของน้ำยังเปิดสร้างและซื้อกับห้องเก็บอาหารได้โดยตรงด้วย เปิดการวิจัยจากเมนูนี้ได้เช่นกัน",
"1": "บนจอสัมผัส การแตะด้วยสองนิ้วก็เป็นคลิกขวาเช่นกัน: จะเปิดเมนูนี้ หรือวางเครื่องมือที่ถืออยู่ลง การแตะด้วยสามนิ้วบนน้ำจะทำให้ปลาว่ายแตกกระจาย ส่วนที่อื่นจะเปิดหรือปิดเมนู"
}
},
"touch": {
"heading": "การควบคุมแบบสัมผัส",
"p": {
"0": "บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต ท่าทางห้าแบบทำหน้าที่แทนเมาส์และคีย์บอร์ด เกมจะแสดงแต่ละท่าหนึ่งครั้งเมื่อมันช่วยได้เป็นครั้งแรก และดูทั้งหมดได้อีกเสมอที่ ตั้งค่า › เกม"
}
}
}
},
"menu": {
"title": "เมนู",
"summary": "ปุ่มเมนูที่มุมขวาบน: ทุกห้องของเกมอยู่ในหน้าเดียว แบ่งเป็นกลุ่ม แต่ละห้องมีป้ายและปุ่มของตัวเอง",
"sections": {
"what": {
"heading": "คืออะไร",
"p": {
"0": "ปุ่มเมนูที่มุมขวาบนของเกม (ปุ่ม G) เปิดเมนู: หน้าเดียวเหนือตู้ปลาของคุณ ที่มีทุกห้องของเกมเป็นไทล์ที่วาดไว้ แต่ละไทล์บอกว่าห้องนั้นไว้ทำอะไร มีป้ายเมื่อมีบางอย่างรออยู่ที่นั่น (การแจ้งเตือนใหม่ รางวัลที่รอรับ การอัปเกรดที่พร้อมแล้ว) และแสดงปุ่มของตัวเอง ด้านบนสุดคือเลเวล เหรียญ และปุ่มลัดสำหรับเต็มจอและเสียง",
"1": "เลือกไทล์ แล้วห้องนั้นจะเปิดเป็นแผงปกติเหนือตู้ปลาของคุณ เหมือนร้านค้าหรือสมุดภารกิจ พอปิดก็กลับมาที่ผืนน้ำ Escape ปุ่มกลับไปที่ตู้ปลา หรือกดปุ่มเมนูอีกครั้งจะปิดเมนู ใช้ได้เหมือนกันทั้งบนคอมพิวเตอร์และบนโทรศัพท์ที่ถือแนวนอน"
}
},
"groups": {
"heading": "แต่ละอย่างอยู่ที่ไหน",
"p": {
"0": "ไทล์แบ่งเป็นหกกลุ่ม และแต่ละห้องอยู่ในกลุ่มเดียวเท่านั้น คนที่ไปเยี่ยมตู้ปลาอื่นหรืออยู่ในทะเลเปิดจะเห็นเฉพาะไทล์ที่เหมาะกับที่นั่น และห้องที่เปิดเมื่อถึงเลเวลที่สูงกว่าจะแสดงกุญแจพร้อมเลเวลที่เปิด",
"1": "Fishies บนเว็บ (หน้าแรก วิกิ หน้าสำหรับสื่อ Discord ติดต่อ ความเป็นส่วนตัว และข้อกำหนด) เป็นแถวลิงก์ที่ท้ายเมนู"
},
"points": {
"0": "ตู้ปลาของฉัน: ตู้ปลาของฉัน ปลาของฉัน การผสมพันธุ์ ห้องเก็บอาหาร เวิร์กช็อป และการวิจัย",
"1": "ทะเล: แผนที่ นิทรรศการ และบันทึกแนวปะการัง",
"2": "สังคม: เพื่อน ฝูง แผงขาย ชุมชน และข่าว",
"3": "ร้านค้า: ร้านค้า สตูดิโอ ตะกร้าของคุณ และส่งของขวัญ",
"4": "ความก้าวหน้า: เลเวลของคุณ ภารกิจ เหรียญตรา ความสำเร็จ คอลเลกชัน และรางวัลรายวัน",
"5": "การตั้งค่าและความช่วยเหลือ: การแจ้งเตือน การตั้งค่า บัญชี ช่วยเหลือ และปุ่มลัด"
}
},
"search": {
"heading": "ค้นหาและปุ่ม",
"p": {
"0": "Ctrl K (หรือ /) พาคุณไปที่ช่องค้นหาด้านบน: พิมพ์ตัวอักษรไม่กี่ตัวของห้องใดก็ได้ แล้ว Enter จะเปิดผลลัพธ์แรก Ctrl K จากตู้ปลาจะเปิดเมนูที่ช่องค้นหา ปุ่มลูกศรเลื่อนไปมาระหว่างไทล์ และ Enter เปิดไทล์ที่เลือก ทุกไทล์แสดงปุ่มของตัวเอง กดครั้งเดียวก็ไปถึงทันที ส่วนใหญ่เป็นปุ่มเดียวกับที่เปิดห้องเดียวกันจากตู้ปลา เช่น S สำหรับปลาของฉัน และ V สำหรับเพื่อน",
"1": "กระดิ่งและเฟืองข้างปุ่มเมนูเปิดการแจ้งเตือนและการตั้งค่าได้ทันที การแตะด้วยสามนิ้วที่ไหนก็ได้ยกเว้นบนน้ำจะเปิดหรือปิดเมนู และแถวเมนูในเมนูคลิกขวาจะแสดงห้องที่คุณใช้บ่อยที่สุด กด Esc ในน้ำเพื่อเปิดเมนู ด้านบนสุดมีการตั้งค่า และในแอปเดสก์ท็อปมีปุ่มออกจากเกม"
}
},
"centre": {
"heading": "ศูนย์การแจ้งเตือนหนึ่งเดียว",
"p": {
"0": "ทุกอย่างที่เกมบอกคุณจะมาอยู่ในรายการเดียว: รายงานการดูแลจากตู้ของคุณ การเยี่ยมและผู้ติดตามใหม่ ของขวัญที่ยังไม่เปิด ภารกิจและความสำเร็จที่ทำเสร็จ รางวัลเลเวลที่รออยู่ และข่าวจากทีม แถวใหม่จะมีเครื่องหมาย และการเปิดศูนย์ถือว่าอ่านแล้ว การตอบกลับ การพูดถึง และคำตอบจากทีมงานในคอมมูนิตี้ก็มาที่นี่ด้วย",
"1": "แต่ละแถวบอกว่าเกิดอะไรขึ้นและมีปุ่มอย่างมากหนึ่งปุ่ม: ให้อาหารพาคุณไปหาปลาที่หิว เปิดจะเปิดของขวัญ แถวต่างๆ จัดอยู่ใต้วันนี้ เมื่อวาน และก่อนหน้านี้ จุดสีทองบอกว่าอะไรใหม่ และกากบาทหรือล้างทั้งหมดจะเก็บสิ่งที่เสร็จแล้ว เปิดหรือปิดการแจ้งเตือนของอุปกรณ์นี้ได้ที่ด้านล่าง สิ่งที่คุณเก็บไปแล้วจะไม่กลับมาอีก ทั้งหลังโหลดหน้าใหม่และบนอุปกรณ์อื่นของคุณ",
"2": "เมื่อทีม Fishies มอบเหรียญตราให้คุณ คุณจะรู้ทันทีที่เข้าเกม และเหรียญตรานั้นจะมีแถวของตัวเองอยู่ในรายการ"
}
},
"settings": {
"heading": "การตั้งค่า",
"p": {
"0": "การตั้งค่ามีหกส่วน และทุกตัวเลือกของเกมอยู่ในส่วนใดส่วนหนึ่งเท่านั้น",
"1": "ในส่วนเกม ตัวเลือก แสดงตู้ปลาของฉันในไลฟ์สด จะให้ตู้ปลาสาธารณะของคุณปรากฏพร้อมชื่อของคุณในไลฟ์ 24 ชม. ของ Fishies บน Kick ตัวเลือกนี้เปิดอยู่จนกว่าคุณจะปิด ระหว่างที่ตู้ปลาของคุณอยู่ในสตรีม จะมีบรรทัด กำลังไลฟ์บน Kick ขึ้นที่ด้านบนของตู้ปลา แตะเพื่อดู แล้วตู้ปลาของคุณจะอยู่บนจอนานขึ้นอีกนิดการ์ดที่แสดงครั้งเดียวจะบอกด้วยว่าดูสตรีมได้ที่ไหน คือ Kick และ Twitch"
},
"points": {
"0": "เกม: ภาษาของคุณ บรรทัดเป้าหมายถัดไป แถบภารกิจ และเลเวลอัปแบบเรียบง่าย บับเบิลการขายและการเปลี่ยนแปลง และยืนยันก่อนขาย ฟักไข่อัตโนมัติ และในทะเลเปิด ชื่อและบับเบิลแชทของผู้เลี้ยงคนอื่น และใครส่งของขวัญให้คุณได้",
"1": "เสียง: เปิดหรือปิดเสียง ระดับเสียงเพลง เอฟเฟกต์ และการแจ้งเตือน และเพลงประกอบ",
"2": "การแสดงผล: เต็มหน้าจอ ประหยัดแบตเตอรี่ ลดการเคลื่อนไหว เอนจินกราฟิก คำแนะนำทางลัด ป้ายชื่อบนด็อก การสั่นบนมือถือ และแป้นพิมพ์ลัด",
"3": "การแจ้งเตือน: อุปกรณ์นี้ อุปกรณ์อื่นของคุณ Telegram และ Discord",
"4": "บัญชี: บัญชีของคุณ กิจกรรม Discord ผู้เลี้ยงที่คุณบล็อก และการออกจากระบบ",
"5": "ขั้นสูง: เวอร์ชัน ที่แจ้งบั๊ก และเริ่มเกมใหม่ ซึ่งโหลดเกมใหม่โดยไม่ต้องออกจากระบบ"
}
}
}
},
"time": {
"title": "เวลาและการไม่ได้เข้าเล่น",
"summary": "ตู้ปลาของคุณยังดำเนินต่อไปแม้คุณไม่อยู่",
"sections": {
"clock": {
"heading": "เวลาของเซิร์ฟเวอร์",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกตู้ทำงานตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์ ไม่ใช่ตามแท็บเบราว์เซอร์ที่เปิดอยู่ ไข่ฟัก ปลาเติบโต และกระจกขุ่นขึ้นไม่ว่าคุณจะดูอยู่หรือไม่ และทุกอุปกรณ์ที่คุณเข้าสู่ระบบจะเห็นเวลาเดียวกัน"
}
},
"night": {
"heading": "กลางวันและกลางคืน",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกตู้ใช้เวลาท้องถิ่นของผู้เลี้ยง แสดงไว้หน้าสุดของแถบข้อมูลข้างน้ำ ตอนกลางคืน ตั้งแต่ {nightFrom} ถึง {nightTo} แสงจะกลายเป็นแสงจันทร์ และปลาจะทยอยหลับทีละตัว ลอยช้า ๆ ต่ำในน้ำ หุบครีบไว้ การนอนไม่เปลี่ยนความหิว การเติบโต สุขภาพ หรือมูลค่าของปลาเลย",
"1": "อาหารปลุกปลาที่หิวได้ ส่วนปลาที่ไม่หิวจะหลับต่อและปล่อยอาหารไว้ คลิกปลาด้วยปุ่มกลางของเมาส์หรือเปิดการ์ดของมันเพื่อปลุก มันจะกลับไปหลับภายใน {wakeMin} ถึง {wakeMax} วินาที เขตเวลาของคุณมาจากที่ที่คุณเล่นครั้งแรก และเปลี่ยนได้ในการตั้งค่า หมวดเกม เมื่อไปเยือนผู้เลี้ยงคนอื่น คุณจะเห็นเวลาของตู้ปลาเขาเอง",
"2": "ของตกแต่งบางชิ้นส่องแสงจริงในเวลากลางคืน ตะเกียง โคมไฟ สาหร่ายเรืองแสง และคริสตัลจะส่องน้ำรอบตัวให้สว่าง และเปลวไฟของตะเกียงจะวูบไหว ตอนกลางวันก็เป็นของตกแต่งธรรมดา ทุกชิ้นมีสวิตช์ไฟอยู่บนการ์ดของมัน"
}
},
"away": {
"heading": "การกลับมาเล่นอีกครั้ง",
"p": {
"0": "เมื่อคุณกลับมาหลังจากหายไประยะหนึ่ง สรุป ระหว่างที่คุณไม่อยู่ จะบอกว่าเกิดอะไรขึ้นบ้าง: ไข่ที่ฟักแล้ว ปลาที่โตขึ้น ปลาที่รออาหาร ปลาที่ป่วย ปลาที่หายไป กระจกต้องทำความสะอาดหรือไม่ และใครก็ตามที่มาเยี่ยมหรือติดตามคุณ สรุปยังบอกด้วยว่าปลาของคุณวางไข่ ปลาออกจากกล่องปรับสภาพแล้ว มีของขวัญรอเปิด และเมื่อเครื่องให้อาหารใกล้หมดหรือหมดแล้ว ตัวกรองต้องได้รับการดูแล หรือน้ำออกนอกอุณหภูมิที่ปลาสบาย",
"1": "ด้านสังคมก็อยู่ในนั้นด้วย: สิ่งที่ขายได้ที่แผงขายและเหรียญที่ได้ ข้อเสนอที่รออยู่ที่แผงขาย การสลับไข่ที่มีคนเสนอให้คุณ รางวัลนิทรรศการที่รอให้รับ เพื่อนที่ให้อาหารปลาที่หิวของคุณ คำชวนไปว่ายน้ำ และข่าวจากฝูง การสลับ รางวัล หรือข้อเสนอจะมีปุ่มของตัวเองให้ตอบ"
}
},
"breaks": {
"heading": "ก่อนหยุดพักยาว",
"p": {
"0": "ปลายังต้องการอาหารแม้ในตอนที่คุณไม่อยู่ ปลาจะหายไปหากไม่ได้รับอาหารนาน {lostFloor} หรือสองเท่าของเวลาการเติบโตของมัน แล้วแต่ว่านานกว่ากัน ให้อาหารทุกตัวก่อนไป และเปิด[การแจ้งเตือน](/wiki/mechanics/notifications)ไว้หากอยากให้มีอะไรมาเตือน",
"1": "โล่ข้างค่าน้ำและอุณหภูมิบอกว่าปลาทุกตัวจะยังแข็งแรงได้อีกนานแค่ไหนถ้าไม่มีใครอยู่ โดยนับอาหารที่เครื่องให้อาหารอัตโนมัติจะยังปล่อยออกมาด้วย เวลาของปลาแต่ละตัวอยู่บนการ์ดของมัน ในแถวอาหาร"
}
}
}
},
"hatching": {
"title": "ไข่และการฟัก",
"summary": "สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างวางไข่จนกลายเป็นปลา",
"sections": {
"eggs": {
"heading": "ปลาทุกตัวเริ่มจากไข่",
"p": {
"0": "ซื้อไข่ใน[ร้านค้า](/wiki/mechanics/shop) แล้วแตะที่น้ำตรงที่คุณต้องการวาง ไข่จากร้านค้าจะฟักหลังจาก {hatch} ตรงเวลาเสมอ แม้ไม่มีใครดูอยู่ก็ตาม",
"1": "ไข่ที่ส่งเป็น[ของขวัญ](/wiki/mechanics/gifts) จะรออยู่ในห้องเก็บอาหารก่อน ดังนั้นเวลาของมันจะเริ่มนับก็ต่อเมื่อคุณวางมันเองเท่านั้น"
}
},
"first-meal": {
"heading": "มื้อแรกของปลาเกิดใหม่",
"p": {
"0": "ปลาที่ฟักออกมาใหม่จะหิวทันที ให้อาหารมื้อแรกเพื่อเริ่มวงจรการดูแลของมัน [การให้อาหารและความหิว](/wiki/mechanics/feeding) อธิบายว่าจะเกิดอะไรต่อไป"
}
},
"bred": {
"heading": "ไข่จากปลาของคุณเอง",
"p": {
"0": "คู่ปลาโตเต็มวัยของสายพันธุ์เดียวกันยังวางไข่หนึ่งฟองในตู้ของคุณได้เอง โดยไม่ต้องกดปุ่ม ไข่จากการผสมพันธุ์ฟักหลังสิบสองชั่วโมง หรือหลังสามสิบหกชั่วโมงถ้าคุณแตะไข่แล้วเลือก ฟักไข่ ซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสของมัน (เมื่อวิจัยตู้ฟักไข่แล้ว ไข่ที่ฟักอุ่นทีละฟองจะฟักหลังสามสิบชั่วโมงแทน) และไข่จากพ่อแม่โกลด์หรือไดมอนด์สองตัวอาจเริ่มชีวิตสูงขึ้นหนึ่งหรือสองระดับ [คุณภาพ สภาพร่างกาย และการผสมพันธุ์](/wiki/mechanics/quality) อธิบายว่าเกิดขึ้นเมื่อไร"
}
}
}
},
"feeding": {
"title": "การให้อาหารและความหิว",
"summary": "เมื่อไรที่ปลาต้องการอาหาร และการดูแลมันให้อะไรบ้าง",
"sections": {
"basics": {
"heading": "อาหารไม่มีค่าใช้จ่าย",
"p": {
"0": "เลือก ให้อาหาร แล้วคลิกที่น้ำเพื่อหย่อนอาหาร อาหารพื้นฐานไม่มีค่าใช้จ่ายและไม่มีวันหมด ดังนั้นการให้อาหารจะไม่เสียเหรียญเลย ปลาที่หิวจะได้กินก่อนและกระจายกันไปกินอาหาร หย่อนอาหารไม่กี่ชิ้นตรงที่ปลาว่ายอยู่ก็พอสำหรับทุกตัว ปลาที่อิ่มแล้วจะปล่อยที่เหลือให้เพื่อน",
"1": "ปลาที่ฟักออกมาใหม่ต้องการมื้อแรก หลังจากนั้นปลาที่ยังโตอยู่จะหิวอีกครั้งทุก {hunger} หลังการให้อาหารแต่ละครั้ง หรือหนึ่งในสามของเวลาการเติบโตหากนานกว่า ปลาที่โตเต็มวัยแล้วจะหิวช้ากว่ามาก มื้อที่กินหลังโตเต็มวัยจะทำให้อิ่มได้ {adultFed}",
"2": "เลือกปลาแล้วกด ให้อาหาร บนการ์ดของมันหรือในเมนูของมัน เพื่อหย่อนอาหารให้ปลาตัวนั้นโดยเฉพาะ: มันจะว่ายเข้ามากิน และปลาตัวอื่นจะไม่แย่งกิน"
}
},
"xp": {
"heading": "การให้อาหารได้อะไรบ้าง",
"p": {
"0": "การให้อาหารปลาที่หิวด้วยมือได้XP ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้มาก และมื้อที่ทำให้อิ่มได้มากกว่ามื้อเติมเล็กน้อย ให้อาหารซ้ำทันทีจะไม่ได้รางวัลอีก ปลาต้องหิวอีกครั้งก่อน มื้อจากเครื่องให้อาหารอัตโนมัติไม่ได้XP"
}
},
"danger": {
"heading": "ไม่ได้กินอาหารนานเกินไป",
"p": {
"0": "ความหิวสำคัญมาก ปลาที่ยังโตอยู่จะหายไปหากไม่ได้รับอาหารนาน {lostFloor} หรือสองเท่าของเวลาการเติบโตของสายพันธุ์นั้น แล้วแต่ว่านานกว่ากัน นับจากมื้อสุดท้ายหรือจากตอนที่มันฟัก ปลาที่โตแล้วทนได้นานกว่ามาก หากไม่มีอาหาร มันจะป่วยหลังผ่านไปราว {adultSick} และจะหายไปหลัง {adultLost} หรือราว {adultLostGreen} หากกระจกกลายเป็นสีเขียว การไม่อยู่หนึ่งสัปดาห์จึงไม่ทำให้คุณเสียตู้ปลาที่ลงตัวแล้ว การ์ดของมันจะเตือนคุณเมื่อมันกำลังจะอดตาย",
"1": "ปลาที่หายไปสามารถเก็บได้ด้วย[สวิง](/wiki/mechanics/net) แต่จะไม่ได้เหรียญเลย ปลาจากบทเรียนแรกและ[ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary)จะไม่หายไปในลักษณะนี้"
}
},
"foods": {
"heading": "อาหารเจ็ดชนิด",
"p": {
"0": "[อาหารเกล็ด](/wiki/items/flake)ฟรีและจะฟรีตลอดไป อาหารชนิดอื่นทั้งหมดเป็นการอัปเกรดที่คุณเลือกเอง ไม่ใช่ด่านกั้น อาหารอีกสามชนิดคือแผ่นกรอบสีเขียว ไส้เดือนอัดก้อน และซุปฟื้นฟู ผสมได้ใน[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench) และเมื่อวิจัยเพาะอาหารมีชีวิตแล้ว [อาร์ทีเมียมีชีวิต](/wiki/items/nauplii)จะฟักในกรวยของมัน อาหารเหล่านี้ไม่มีขาย ถ้าโหลเหลือน้อยมาก จะให้เท่าที่เหลือเป็นมื้อเล็กลง และถ้าโหลว่าง จะให้อาหารเกล็ดแทน ซื้อแพ็กอาหารได้ที่ร้านค้า อาหารเร่งโต (ไส้เดือนแดง, ไส้เดือนอัดก้อน) จะแสดงการเติบโตที่ได้บนวงแหวนการเติบโตในการ์ดปลาทันทีหลังกิน และในฟองเหนือตัวปลา"
},
"points": {
"0": "อาหารเกล็ด · ฟรี จากกระป๋องที่ไม่มีวันหมด",
"1": "[อาหารเม็ด](/wiki/items/pellet) · ทำให้ปลาอิ่มได้นานสองเท่า และเลื่อนนาฬิกาการดูแลทั้งหมดออกไปด้วย",
"2": "[กุ้งน้ำเค็ม](/wiki/items/brine) (แช่แข็ง) · อิ่มนานสามเท่า ช่วยฟื้นฟูสุขภาพ และนับเป็นมื้อที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณภาพเสมอ",
"3": "[กุ้งไมซิส](/wiki/items/mysis) (แช่แข็ง) · อิ่มนานสองเท่าครึ่ง เติมสุขภาพเล็กน้อย คุณภาพเร็วขึ้นอีกนิด",
"4": "[แผ่นสาหร่ายโนริ](/wiki/items/nori) · อิ่มนานสองเท่า คุณภาพเร็วขึ้น ปลากินพืชชอบมาก",
"5": "[คริลล์](/wiki/items/krill) · อิ่มนานสองเท่าครึ่ง เติมสุขภาพเล็กน้อย คุณภาพเร็วขึ้น",
"6": "[ไส้เดือนแดง](/wiki/items/worm) (ตัวเป็น ๆ) · จากลิ้นชักเพาะเลี้ยงของเวิร์กช็อป: อิ่มนานสองเท่า เติมสุขภาพ คุณภาพเร็วขึ้น และโตเร็วขึ้นเล็กน้อย สดอยู่ 48 ชั่วโมง จากนั้นจะไม่สด: ยังเป็นมื้ออาหารได้ แต่ไม่มีผลพิเศษ ไส้เดือนไม่มีวันสูญหาย",
"7": "ซุปฟื้นฟู · ทำที่เวิร์กช็อป อิ่มนานเป็นสองเท่า เติมสุขภาพกลับมาเกือบหนึ่งในสาม และนับเป็นมื้อสมบูรณ์แบบเสมอ",
"8": "อิ่มดี · ปลาที่มื้อล่าสุดเป็นอาหารจากเวิร์กช็อปหรืออาหารมีชีวิต และขายขณะมื้อนั้นยังทำให้อิ่มอยู่ จะได้ราคาเพิ่ม {wellFedPercent}%"
}
},
"portions": {
"heading": "ปริมาณมื้อ",
"p": {
"0": "หนึ่งมื้อไม่ได้ทำให้ปลาอิ่มเต็มเสมอไป อาหารเกล็ดเติมปลาที่หิวได้ {flakePortion}% อาหารเม็ด {pelletPortion}% ส่วนอาหารอื่นเติมจนเต็ม ให้อาหารปลาที่ยังอิ่มอยู่บ้างจะเติมเฉพาะส่วนที่ขาด ไม่เกินเต็ม และมื้อที่ต้องจ่ายจะคิดเงินเฉพาะส่วนที่เติม ตัวเลือกอาหารบอกว่ามื้อนี้จะทำให้ปลาที่เลือกอิ่มแค่ไหน และการ์ดปลาบอกว่ามื้อล่าสุดทำให้อิ่มแค่ไหน วงแหวนเหนือตัวปลาบอกว่าแต่ละมื้อทำให้อิ่มแค่ไหน และจะเป็นสีทองเมื่ออิ่มพอ ตั้งแต่ {fullPercent}% ขึ้นไปถือว่าอิ่ม การ์ดจะขึ้นว่า อิ่ม และปลาจะไม่สนใจอาหาร",
"1": "มื้อที่น้อยกว่าทำให้ปลาหิวเร็วขึ้น การเติบโตหยุดเร็วขึ้น และมื้อถัดไปนับว่าช้าเร็วขึ้น แต่ไม่ทำให้ปลาป่วยหรือหายไปเร็วขึ้นเลย สุขภาพยังเดินตามนาฬิกาของมื้อเต็ม อาหารเกล็ดสองมื้อเติมปลาได้เท่ากับหนึ่งมื้อแบบเดิม ปลาที่ยังไม่อิ่มเติมอาหารได้อีกหลังมื้อล่าสุด {topUpWait} ส่วนปลาที่อิ่มแล้วต้องรอ {feedWait} ก่อนมื้อถัดไป การเติมอาหารไม่ทำให้มื้อสั้นลง ปลาที่กินอาหารที่อยู่ได้นานกว่าจะเก็บเวลาที่เหลือไว้และได้เพิ่มเฉพาะส่วนที่อาหารใหม่เติมให้ การเติมที่ไม่ได้เพิ่มอะไรไม่เสียค่าใช้จ่าย"
}
},
"feeder": {
"heading": "ขณะที่คุณไม่อยู่",
"p": {
"0": "[เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) จะให้อาหารปลาแต่ละตัวจากถังเก็บอาหารทันทีที่มันหิว ตราบใดที่ในถังยังมีอาหาร เครื่องจะเติมอาหารจากโหลในห้องเก็บอาหารของคุณ ปลาที่โตเต็มวัยหิวน้อยกว่ามาก ถังเก็บอาหารจึงอยู่ได้นานกว่ามากสำหรับพวกมัน มื้อจากเครื่องให้อาหารนับรวมในคุณภาพเหมือนมื้อเดียวกันที่ให้ด้วยมือ แต่ไม่ได้ XP หรือเหรียญ การให้อาหารด้วยมือจึงยังคุ้มกว่า และยังทำได้แม้ติดตั้งเครื่องให้อาหารแล้ว",
"1": "ปลาจะกินอาหารที่ไม่ชอบจากเครื่องให้อาหารก็ต่อเมื่อมาตรอาหารลดลงถึง 25% ดังนั้นอาหารที่ปลาชอบซึ่งป้อนด้วยมือยังคงมีค่าเหมือนเดิม คือกินทันทีและนับเป็นคุณภาพกับโบนัสอิ่มดี การรอไม่ทำให้ปลาป่วย เพราะเครื่องจะให้อาหารก่อนที่สุขภาพจะลดลง"
}
},
"grams": {
"heading": "อาหารเป็นกรัม",
"p": {
"0": "อาหารเก็บอยู่ในโหลใน[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash)ของคุณ เป็นกรัม ปลาทุกตัวมีความอยากอาหารเป็นกรัมที่เพิ่มขึ้นตามรากที่สองของราคาไข่ และครึ่งหนึ่งของนั้นเมื่อโตเต็มวัย ปลาการ์ตูนกินมื้อละ 2 กรัม ปลาเก๋าราว 64 กรัม ปลาราคาแพงจึงกินน้อยกว่าที่ราคาบอกมาก เมื่อเติมเครื่องให้อาหาร จะบอกว่ามีปลาหิวอยู่ตอนนั้นกี่ตัวและกินทันทีกี่มื้อ",
"1": "ซื้ออาหารเป็นแพ็กได้จากแท็บอาหารในร้านค้า หรือจากการ์ดของโหล: 100 กรัมราคาปกติ 500 กรัมลด 10% 2 กิโลกรัมลด 20% โหลหนึ่งใส่อาหารได้ชนิดเดียวในปริมาณเท่าไรก็ได้ แผ่นกรอบสีเขียว ไส้เดือนอัดก้อน และซุปฟื้นฟูทำที่เวิร์กช็อป การ์ดของอาหารแต่ละชนิดบอกว่าปลาตัวไหนของคุณชอบ และเก็บได้นานแค่ไหน เลือกขนาด แล้วปุ่มซื้อจะบอกราคา ส่วนที่ประหยัด และพอสำหรับตู้ของคุณประมาณกี่มื้อ"
}
},
"tastes": {
"heading": "อาหารที่ชอบและไม่ชอบ",
"p": {
"0": "ปลาทุกตัวกินแบบใดแบบหนึ่งในห้าแบบ: ปลากินพืช ปลานักล่า ปลากินแพลงก์ตอน ปลาร่อนทราย และปลากินทุกอย่าง อาหารที่มันชอบมากจะให้ผลนอกเหนือจากเวลาอิ่มเพิ่มอีกครึ่งหนึ่ง และมีหัวใจดวงเล็กลอยขึ้นจากปลา อาหารที่มันไม่ชอบยังทำให้อิ่มได้ แต่จะนับแค่เวลาอิ่ม และปลาจะยักครีบเล็กน้อย เมื่อปลากินอาหารที่ชอบ จะมีป้าย ×1.5 ขึ้นคู่กับหัวใจเหนือตัวมัน",
"1": "ปลากินพืชชอบโนริมาก ไม่ชอบคริลล์และไส้เดือน ปลานักล่าชอบคริลล์และไส้เดือนมาก ไม่ชอบโนริ ปลากินแพลงก์ตอนชอบกุ้งน้ำเค็ม ไมซิส และคริลล์มาก ปลาร่อนทรายชอบไส้เดือนและไมซิสมาก ไม่ชอบโนริ ปลากินทุกอย่างกินทุกอย่างได้เท่ากัน อาหารเกล็ดและอาหารเม็ดเหมาะกับปลาทุกตัว",
"2": "สาหร่ายโนริและกุ้งเคยทิ้งประกายสีจางๆ ไว้รอบตัวปลานาน 12 ชั่วโมงหลังมื้ออาหาร เป็นสีเขียวน้ำเงินสำหรับโนริและสีส้มสำหรับกุ้งเคย ผู้มาเยี่ยมก็เห็นด้วย มันเป็นแค่แสงเรือง ไม่ได้เปลี่ยนอย่างอื่น"
}
}
}
},
"growth": {
"title": "การเติบโต",
"summary": "ปลาเติบโตจากลูกปลาจนโตเต็มวัยได้อย่างไร และใช้เวลานานแค่ไหน",
"sections": {
"stages": {
"heading": "จากลูกปลาสู่ปลาโตเต็มวัย",
"p": {
"0": "หลังจากฟัก ปลาจะเป็นลูกปลาในช่วงหนึ่งในสี่แรกของเวลาการเติบโต จากนั้นเป็นปลาวัยรุ่น และในที่สุดก็โตเต็มวัยเมื่อครบเวลาการเติบโตเต็มที่ คุณสามารถดูมันโตขึ้นไปตามลำดับได้"
}
},
"times": {
"heading": "เวลาการเติบโต",
"p": {
"0": "ปลาแต่ละสายพันธุ์เติบโตในจังหวะของตัวเอง ตั้งแต่ {fastestGrowth} สำหรับ {fastestName} ไปจนถึง {slowestGrowth} สำหรับ {slowestName} [แคตตาล็อกสายพันธุ์ปลา](/wiki/species) มีรายชื่อครบทุกตัวและเรียงตามเวลาการเติบโตได้",
"1": "การเติบโตเป็นไปตามเวลาของเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นปลาจะยังโตขึ้นแม้ในตอนที่คุณไม่อยู่"
}
},
"adult": {
"heading": "เมื่อโตเต็มวัยแล้ว",
"p": {
"0": "มีเพียงปลาโตเต็มวัยเท่านั้นที่[ขายได้](/wiki/mechanics/economy) ไม่ต้องรีบ ปลาโตเต็มวัยจะว่ายอยู่อย่างมีความสุขจนกว่าคุณจะตัดสินใจ ตราบใดที่มันยังได้รับอาหาร"
}
},
"pace": {
"heading": "อะไรที่เปลี่ยนความเร็วในการเติบโต",
"p": {
"0": "ปลาที่หิวจะหยุดโตจนกว่าจะได้กินอาหารอีกครั้ง [น้ำ](/wiki/mechanics/water) ที่ขุ่นก็ทำให้โตช้าลงเช่นกัน เมื่อน้ำต่ำกว่า {waterGood}% ปลาจะโตช้าลง และแย่ที่สุดจะเหลือ {waterSlowest}% ของความเร็วปกติ ทั้งสองอย่างไม่เคยทำให้การเติบโตที่เกิดขึ้นแล้วย้อนกลับ"
}
}
}
},
"cleaning": {
"title": "ตะไคร่และการทำความสะอาด",
"summary": "ทำไมกระจกจึงขุ่น และอะไรช่วยชะลอมันได้",
"sections": {
"algae": {
"heading": "ตะไคร่สะสมได้อย่างไร",
"p": {
"0": "ในตู้ปลาที่ไม่มีของตกแต่งใดๆ ตะไคร่จะเริ่มขึ้นหลังจาก {clean} จากการทำความสะอาดครั้งล่าสุด และกระจกจะสกปรกขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะดูแลมัน"
}
},
"plants": {
"heading": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่งช่วยซื้อเวลา",
"p": {
"0": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่งทุกชิ้นช่วยเลื่อนช่วงเวลานั้นออกไปเล็กน้อย และต้นไม้น้ำช่วยได้มากที่สุด รวมแล้วจะจำกัดไว้ที่ {algaeCap} เท่าของเวลาปกติ เพื่อไม่ให้ของตกแต่งทำให้ไม่ต้องทำความสะอาดเลย แต่ละชิ้นใน[แคตตาล็อกของตกแต่ง](/wiki/decorations) จะแสดงว่าช่วยหน่วงตะไคร่ได้นานแค่ไหนหากวางเพียงชิ้นเดียว ฟิลเตอร์จะเพิ่มเวลาให้อีกเหนือขีดจำกัดนั้น ฟิลเตอร์ที่ดีกว่าทำให้กระจกสะอาดนานขึ้นได้ถึงสองเท่า แต่จะไม่ทำความสะอาดแทนคุณ"
}
},
"crowd": {
"heading": "ตู้ปลาที่แน่นจะสกปรกเร็วขึ้น",
"p": {
"0": "ยิ่งเลี้ยงปลามาก กระจกจะขุ่นเร็วขึ้น ไข่ก็นับรวมด้วย"
},
"points": {
"0": "ปลาตั้งแต่ {crowdA} ตัวขึ้นไป: กระจกจะใสอยู่ได้ {crowdAPercent}% ของเวลาปกติ",
"1": "ปลาตั้งแต่ {crowdB} ตัวขึ้นไป: {crowdBPercent}% ของเวลาปกติ",
"2": "ปลาตั้งแต่ {crowdC} ตัวขึ้นไป: {crowdCPercent}% ของเวลาปกติ"
}
},
"scrub": {
"heading": "การขัดกระจก",
"p": {
"0": "เลือกทำความสะอาดแล้วขัดด้วยฟองน้ำ การทำความสะอาดกระจกที่มีเวลาสกปรกแล้วจะได้เหรียญเล็กน้อยและXP ส่วนการขัดกระจกที่สะอาดอยู่แล้วจะไม่ได้อะไร XPเพิ่มตามเลเวล ขนาดกระจก (กระจกของตู้ที่ขยายแล้วได้สองเท่า) และความเขียวของกระจก"
}
},
"pleco": {
"heading": "ปลาที่เล็มกระจก",
"p": {
"0": "[{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) ที่โตแล้วและได้กินอิ่มจะเล็มตะไคร่บนกระจก ทำให้ตะไคร่ขึ้นช้าลง {grazeFactor} เท่า แต่มันไม่เคยขัดกระจกให้คุณและไม่ได้รับรางวัลการทำความสะอาด และปลาซักเกอร์ที่หิวจะหยุดเล็มจนกว่าจะได้กินอาหาร ตู้ปลาแต่ละใบเลี้ยงได้หนึ่งตัว"
}
}
}
},
"notifications": {
"title": "การแจ้งเตือน",
"summary": "สิ่งที่ Fishies บอกคุณได้แม้คุณไม่ได้มองอยู่",
"sections": {
"what": {
"heading": "สิ่งที่คุณจะได้รับแจ้ง",
"p": {
"0": "เปิดการแจ้งเตือนแล้ว Fishies จะบอกคุณเรื่องสำคัญในตอนที่คุณไม่อยู่ คุณเลือกได้ว่าต้องการแจ้งเตือนเรื่องใดบ้าง"
},
"points": {
"0": "ปลาของคุณต้องการอาหาร",
"1": "ปลาใกล้จะอดตาย ประมาณ {danger} ก่อนที่มันจะหายไป",
"2": "ไข่ฟักแล้ว หรือมีปลาป่วยและต้องใช้ยารักษา",
"3": "กระจกต้องทำความสะอาด",
"4": "เครื่องกรองใกล้ต้องบำรุงรักษา อาหารในเครื่องให้อาหารอัตโนมัติใกล้หมดหรือหมดแล้ว หรือมีปลาบางตัวอยู่นอกอุณหภูมิที่สบาย คุณยังได้รับแจ้งเมื่อปลาหายไป เมื่อมีคนมาเยี่ยมตู้ปลาของคุณ และเมื่อมีคนติดตามคุณ คุณยังรับข่าวได้เมื่อมีของขวัญมาถึง เมื่อมีคนให้ฟองตู้ปลา กระซิบถึงคุณ หรือตอบคุณในคอมมูนิตี้ โดยแต่ละอย่างมีสวิตช์ของตัวเอง",
"5": "ข่าวด้านสังคมก็มีสวิตช์ของตัวเอง: ยอดขายหรือข้อเสนอที่แผงขาย ข่าวฝูง เช่น คำขอเข้าร่วมหรือหีบที่จ่ายแล้ว คำชวนไปว่ายน้ำ เพื่อนที่ให้อาหารปลาที่หิวของคุณ การสลับไข่ที่มีคนเสนอหรือตอบกลับ และรางวัลนิทรรศการที่รอให้รับ ยอดขายจะบอกผู้ซื้อ สินค้า และเหรียญ คุณยังเลือกรับแจ้งเตือนเมื่อตู้ปลาของคุณขึ้นไลฟ์สตรีมได้ด้วย",
"6": "ทุกคำตอบจะส่งถึงคุณด้วย: คำขอเข้าฝูงที่ไม่ได้รับการตอบรับ การได้เป็นผู้อาวุโสหรือกลับมาเป็นสมาชิก ผู้เลี้ยงที่คุณชวนเข้าร่วมหรือบอกว่าไว้ก่อน ฝูงของคุณปิด ข้อเสนอที่แผงซึ่งหมดเวลาหรือปิดไปพร้อมรายการ และเมื่อมีคนเรียกชื่อคุณด้วย @ ในแชตทั่วไป ซื้อขาย หรือฝูง ทั้งหมดจะรออยู่ในแอปการแจ้งเตือนและแสดงเป็นข้อความสั้นๆ ระหว่างเล่น คำขอที่ถูกปฏิเสธและบทบาทผู้อาวุโสใหม่จะส่งถึงโทรศัพท์ของคุณด้วยผ่านสวิตช์ของฝูง"
}
},
"where": {
"heading": "การแจ้งเตือนมาจากไหน",
"p": {
"0": "การแจ้งเตือนจะมาเป็นการแจ้งเตือนจากเบราว์เซอร์ แอป Fishies หรือคอมพิวเตอร์ และผ่าน Telegram หรือ Discord หากคุณเชื่อมต่อไว้ ในการตั้งค่า › การแจ้งเตือน หัวข้อส่งไปที่ไหนจะรวมทุกช่องทางไว้ในรายการเดียว ได้แก่ อุปกรณ์นี้ อุปกรณ์อื่นของคุณ Telegram และ Discord แต่ละรายการมีสวิตช์ของตัวเอง หรือปุ่มเชื่อมต่อหากยังไม่ได้เชื่อมต่อ ในแอป Fishies โทรศัพท์ที่อนุญาตให้ Fishies ส่งการแจ้งเตือนอยู่แล้วจะได้รับทันทีที่คุณเล่น ส่วนที่อื่นจะยังปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิดเอง",
"1": "การแตะที่การแจ้งเตือนจะเปิดเกมไปยังเรื่องที่แจ้ง เช่น ปลาที่หิวหรือกระจกที่สกปรก",
"2": "ในเกม การแจ้งเตือนทุกรายการจะรออยู่ในแอปการแจ้งเตือนด้วย: รายการเรียบๆ ใต้วันนี้ เมื่อวาน และก่อนหน้านี้ แต่ละแถวมีปุ่มอย่างมากหนึ่งปุ่ม เช่น ให้อาหาร หรือ เปิด และมีจุดสีทองบนสิ่งที่ใหม่"
}
},
"quiet": {
"heading": "ไม่มีการแจ้งเตือนขณะที่คุณเล่นอยู่",
"p": {
"0": "จะไม่มีอะไรถูกส่งมาในขณะที่คุณกำลังเล่นอยู่จริง การแจ้งเตือนมีไว้สำหรับช่วงที่คุณไม่ได้เข้ามาเล่น ไม่ใช่เพื่อรบกวนคุณ",
"1": "เปิดช่วงเวลาเงียบในการตั้งค่าการแจ้งเตือน แล้วการแจ้งเตือนจะรอจนช่วงเวลานั้นจบ ตามเขตเวลาของคุณ ตั้งแต่ 22:00 ถึง 08:00 หากไม่ได้เลือกเวลาอื่น ยกเว้นปลาที่กำลังจะอดตายหรือปลาที่ตายไปแล้ว"
}
},
"start": {
"heading": "สิ่งที่เปิดไว้ตั้งแต่แรก",
"p": {
"0": "เมื่อคุณเปิดการแจ้งเตือน เรื่องที่อาจทำให้เสียปลาหรือพลาดการขายจะเปิดไว้ให้เลย ได้แก่ ปลาใกล้อดตาย ป่วย หรือหายไป ปลาที่หิว เครื่องกรอง เครื่องให้อาหาร หรือเครื่องทำความร้อนที่ต้องการคุณ ไข่ที่ฟักแล้ว และยอดขายหรือข้อเสนอที่แผงขายของคุณ ปลาที่โตแล้วและพร้อมขายมีสวิตช์ของตัวเองในกลุ่มเดียวกัน เปิดไว้ถ้าอยากรู้",
"1": "ส่วนอื่นทั้งหมดเริ่มต้นเป็นปิด ได้แก่ การเยี่ยมชม การติดตาม ของขวัญ ฟอง เสียงกระซิบ การพูดถึงในแชต คำตอบในชุมชน ข่าวจากฝูง การว่ายน้ำด้วยกัน เพื่อนที่มาให้อาหารปลาของคุณ การแลกไข่ และรางวัลนิทรรศการ เปิดเรื่องไหนก็ได้ที่ตั้งค่า · การแจ้งเตือน ไม่ว่าอย่างไรทั้งหมดก็รอคุณอยู่ในแอปการแจ้งเตือน"
}
},
"asking": {
"heading": "วิธีเปิด",
"p": {
"0": "Fishies จะบอกก่อนว่าจะส่งอะไรบ้าง และเบราว์เซอร์ โทรศัพท์ หรือคอมพิวเตอร์ของคุณจะขอสิทธิ์ก็ต่อเมื่อคุณตอบตกลงแล้วเท่านั้น หากเคยตอบว่าไม่ เกมจะบอกวิธีเปิดการแจ้งเตือนกลับบนอุปกรณ์ของคุณ และในแอปมีปุ่มพาไปยังการตั้งค่าของอุปกรณ์โดยตรง เมื่อเปิดกลับแล้ว อุปกรณ์จะเปิดให้เองอีกครั้ง",
"1": "หากปลาหายไประหว่างที่ปิดการแจ้งเตือน เกมจะเสนอให้เปิดหนึ่งครั้งสำหรับเรื่องนั้น แล้วเว้นไปสักพัก ระบบจะจำว่าคุณเลือกยังก่อน",
"2": "โน้ตประจำสัปดาห์ที่บอกว่าการแจ้งเตือนของคุณปิดอยู่มีปุ่มเปิด ซึ่งจะขออนุญาตตรงนั้นเลย คุณจึงไม่ต้องตามหาการตั้งค่า"
}
},
"news": {
"heading": "ข่าวในเกมและทางอีเมล",
"p": {
"0": "หลังอัปเดต จะมีการ์ดบอกเวอร์ชันและสิ่งที่เปลี่ยน พร้อมปุ่มเล่นและลิงก์ไปยังบันทึกทั้งหมด ทุกสัปดาห์ระฆังจะบอกเมื่อนิทรรศการเปิดให้โหวตและเมื่อผลของสัปดาห์ที่แล้วออก หากคุณรายงานผู้เลี้ยง คุณจะรู้ผล แต่จะไม่รู้ว่าเป็นใครหรือดำเนินการอะไรไป",
"1": "เมื่อบัญชีของคุณลงชื่อเข้าใช้บนอุปกรณ์ใหม่ เราจะส่งอีเมลไปยังที่อยู่ของบัญชีพร้อมอุปกรณ์และสถานที่ หากไม่ใช่คุณ ปุ่มในอีเมลจะเปิดบัญชีของคุณ ซึ่งในอุปกรณ์คุณออกจากระบบทุกที่ได้"
}
},
"remind": {
"heading": "เตือนฉัน",
"p": {
"0": "ข้างตัวจับเวลายาว ๆ ทุกตัวจะมีกระดิ่งเล็ก ๆ ได้แก่ ปลาที่กำลังหิวหรือโตขึ้น ปลาที่พร้อมขาย การศึกษาวิจัย ชามในเวิร์กช็อป การเพาะเลี้ยง การสำรวจที่กำลังกลับบ้าน และจุดหาของป่าที่งอกกลับมา แตะกระดิ่งแล้ว Fishies จะเตือนเมื่อตัวจับเวลาหมด ด้วยวิธีเดียวกับที่คุณเลือกครั้งก่อน กดค้างหรือคลิกขวาเพื่อเลือกพุชหรืออีเมล แตะกระดิ่งสีทองอีกครั้งเพื่อปิดการเตือน",
"1": "เมื่อการปิดเสียงในฝูงหรือในแชตสิ้นสุดลง จะมีโน้ตบอกว่าคุณพูดได้อีกครั้ง หากมีคนพูดถึงคุณด้วย @ ในแชตของตู้ปลา คุณจะได้รับแจ้งเหมือนห้องอื่น ๆ และจะส่งถึงโทรศัพท์เฉพาะเมื่อคุณเปิดการพูดถึงในแชตไว้"
}
}
}
},
"coins": {
"title": "เหรียญ",
"summary": "ผู้เลี้ยงหาเหรียญได้อย่างไร และใช้จ่ายกับอะไร",
"sections": {
"earn": {
"heading": "การหาเหรียญ",
"p": {
"0": "เหรียญคือเงินในเกม คุณจะได้รับจากการดูแลตู้ปลาของคุณ:"
},
"points": {
"0": "ขายปลาที่โตเต็มวัยด้วย[สวิง](/wiki/mechanics/net)",
"1": "ทำความสะอาดกระจกที่สกปรก",
"2": "ขายของตกแต่งคืนได้ครึ่งราคา",
"3": "ทำ[ภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)สำเร็จและได้รับ[ความสำเร็จ](/wiki/mechanics/achievements)"
}
},
"spend": {
"heading": "การใช้เหรียญ",
"p": {
"0": "เหรียญใช้ซื้อไข่ ต้นไม้น้ำ ของตกแต่ง [อุปกรณ์](/wiki/equipment) และ[ตู้ปลาเพิ่มเติม](/wiki/mechanics/aquariums)ใน[ร้านค้า](/wiki/mechanics/shop) และใช้ให้ของขวัญแก่ผู้เลี้ยงคนอื่น นอกจากนี้ยังใช้จ่ายค่าอาหารที่ดีกว่า ยารักษา และไส้กรอง [อาหารเกล็ด](/wiki/items/flake)ไม่มีค่าใช้จ่าย และการเติมเครื่องให้อาหารด้วยอาหารเกล็ดก็ไม่มีค่าใช้จ่ายเช่นกัน การย้ายของตกแต่งไม่มีค่าใช้จ่าย และการสลับระหว่างชั้นที่คุณมีอยู่แล้วก็ไม่มีค่าใช้จ่ายเช่นกัน"
}
},
"guests": {
"heading": "ผู้เยี่ยมชมไม่ได้รับเหรียญ",
"p": {
"0": "ในตอนที่คุณเล่นเป็นผู้เยี่ยมชม การขายและการทำความสะอาดจะไม่ได้เหรียญ แม้ว่าคุณจะยังได้รับประสบการณ์อยู่ [บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin) ไปยังการเข้าสู่ระบบแล้วทุกอย่างที่คุณหาได้จากนั้นจะได้รับเต็มจำนวน การได้เหรียญคืนจากการใช้จ่ายของคุณเอง เช่นการขายของตกแต่ง ยังใช้ได้กับผู้เยี่ยมชมเช่นกัน"
}
}
}
},
"economy": {
"title": "การขายปลาและของตกแต่ง",
"summary": "ปลาและของตกแต่งมีมูลค่าเท่าไร และเมื่อไร",
"sections": {
"fish": {
"heading": "การขายปลา",
"p": {
"0": "มีเพียงปลาโตเต็มวัยที่ยังมีชีวิตเท่านั้นที่ขายได้ ปลาจะคืนราคาไข่ให้คุณ บวกกับมูลค่ารายชั่วโมงของมัน คือจำนวนชั่วโมงที่ใช้ในการฟักและเติบโต คูณด้วยอัตรารายชั่วโมงที่สูงขึ้นตามเลเวลที่สายพันธุ์นั้นปลดล็อก (ชั่วโมงละ {saleRateBase} เหรียญ บวก {saleRatePerLevel} ต่อทุกเลเวลที่ปลดล็อก) ปลาที่โตไวต้องการให้คุณอยู่หน้าตู้ ปลาที่พร้อมขายในเวลาไม่ถึง {quickHours} ชั่วโมงจึงได้โบนัสปลาโตไวสูงสุดสองเท่า และปลาที่ใช้เวลา {quickHours} ชั่วโมงขึ้นไปจะไม่ขายได้ต่ำกว่า {quickFloor}% เหนือราคาไข่ นอกจากนี้ยังได้ประสบการณ์ {saleXp} เท่าของที่คุณได้จากการซื้อมัน คุณภาพ สี อายุ และการดูแลที่ได้รับ ทำให้ราคาสูงขึ้นหรือต่ำลง มูลค่าการขายพื้นฐานของแต่ละสายพันธุ์อยู่ใน[แคตตาล็อกสายพันธุ์ปลา](/wiki/species) และการ์ดของปลาจะแสดงทุกส่วนของราคาก่อนคุณขาย",
"1": "ปลาที่หายไปยังสามารถเก็บได้ด้วยสวิง แต่จะไม่ได้เหรียญเลย",
"2": "ปลาที่อยู่ในตู้ปลาของคุณอยู่แล้วตอนที่ราคารายชั่วโมงเริ่มใช้ จะขายได้ตามราคาที่สูงกว่าระหว่างราคาเดิมกับราคาใหม่ จึงไม่มีตัวไหนเสียเหรียญแม้แต่เหรียญเดียวจากการเปลี่ยนนี้",
"3": "ปลาที่กินอาหารจากเวิร์กช็อปหรืออาหารมีชีวิตจะอิ่มดีตราบที่มื้อนั้นยังทำให้อิ่ม ขายตอนนั้นจะได้ราคาเพิ่ม {wellFedPercent}% การ์ดปลามีเครื่องหมาย และรายละเอียดราคาก็แสดงไว้ รายละเอียดราคามีบรรทัดอาหารเสมอ: โบนัสขณะที่มื้อนั้นยังอยู่ หรือไม่ก็อาหารที่กินไปและสิ่งที่จะได้โบนัส"
}
},
"bonus": {
"heading": "เลเวลของคุณช่วยเพิ่มราคา",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {bonusLevel} เป็นต้นไป ทุกเลเวลจะเพิ่มกำไรของปลาที่เหนือราคาไข่ สูงสุดเพิ่มขึ้น {liftPercent}% ที่เลเวลสูงสุด สายพันธุ์ใหม่ยังทำเงินต่อชั่วโมงได้มากกว่าสายพันธุ์เก่า ยิ่งเลเวลสูงขึ้น ปลาที่เพิ่งปลดล็อกจึงมักเป็นปลาที่ดีที่สุดในการเลี้ยง นี่คือเหตุผลที่ผู้เลี้ยงสองคนขายปลาสายพันธุ์เดียวกันอาจได้เหรียญไม่เท่ากัน"
}
},
"decor": {
"heading": "การขายของตกแต่ง",
"p": {
"0": "ต้นไม้น้ำหรือของตกแต่งขายได้ครึ่งราคาซื้อ ปัดเศษลง ไม่ว่าจะวางอยู่บนพื้นตู้หรือยังอยู่ใน[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) การย้ายตำแหน่งภายในตู้ปลาไม่มีค่าใช้จ่ายเสมอ"
}
},
"never": {
"heading": "ปลาที่ไม่มีวันถูกขาย",
"p": {
"0": "[ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary) ขาย จับด้วยสวิง หรือให้เป็นของขวัญไม่ได้"
}
}
}
},
"net": {
"title": "สวิง",
"summary": "วิธีขายปลาโตเต็มวัยและเก็บปลาที่หายไป",
"sections": {
"use": {
"heading": "การใช้สวิง",
"p": {
"0": "เลือก สวิง แล้วแตะปลาที่โตเต็มวัย ปลาที่พร้อมขายจะมีตราเหรียญเล็กๆ ทำให้มองเห็นได้ง่าย บนคีย์บอร์ด กด Space เพื่อสลับดูปลาของคุณ เมื่อวิจัยพืชมีชีวิตแล้ว การแตะต้นไม้ที่โตแล้วด้วยสวิงจะได้กิ่งปักชำ สวิงไม่เคยย้ายต้นไม้หรือของตกแต่ง"
}
},
"review": {
"heading": "จะไม่มีการขายจนกว่าคุณยืนยัน",
"p": {
"0": "ทุกตัวที่คุณจับจะเข้าไปอยู่ในตะกร้าตรวจสอบก่อน ตรวจดูว่ามีอะไรอยู่ในนั้นแล้วยืนยัน จากนั้นปลาจึงจะถูกขายและได้รับเหรียญจริง",
"1": "ในขณะที่ปลารออยู่ในตะกร้า มันจะถูกซ่อนจากตู้ปลา และจะกลับมาหากคุณเปลี่ยนใจ",
"2": "ปลาที่จับได้จะถูกจัดกลุ่มตามสายพันธุ์: ใต้ยอดรวมการขาย แต่ละแถวจะแสดงจำนวนที่จับได้ ระดับเกรด และราคาที่จะได้ เปิดแถวเพื่อดูปลาทีละตัว และปล่อยปลาตัวเดียวหรือทั้งแถวกลับก่อนยืนยัน หากปิดหน้าตรวจดู ปลาที่จับได้จะยังอยู่ในตะกร้าจนกว่าคุณจะกลับมา",
"3": "ปลาที่ควรเก็บไว้จะถามอีกครั้ง ได้แก่ ปลาคุณภาพไดมอนด์ขึ้นไป ปลาที่คุณตั้งชื่อเอง หรือพ่อแม่ปลาที่ไข่ยังไม่ฟัก ก่อนขายหน้าตรวจสอบจะบอกชื่อและเหตุผล (\"Rio มีคุณภาพระดับไดมอนด์ ยังจะขายไหม?\") และคำสั่งซื้อในตลาดก็ถามเช่นเดียวกัน ปลาทั่วไปยังขายได้ด้วยการยืนยันครั้งเดียวเหมือนเดิม"
}
},
"limits": {
"heading": "สิ่งที่สวิงจับไม่ได้",
"p": {
"0": "ปลาที่หายไปจะถูกเก็บด้วยวิธีเดียวกัน โดยไม่ได้รับรางวัลใดๆ แต่จะช่วยเปิดที่ว่างให้ สวิงจะไม่แตะสิ่งเหล่านี้:"
},
"points": {
"0": "ไข่ ลูกปลา และปลาวัยรุ่น เพราะมีเพียงปลาโตเต็มวัยเท่านั้นที่ขายได้",
"1": "[ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary) และปลาทุกตัวที่พักอยู่ใน[กล่องปรับสภาพ](/wiki/mechanics/quality)",
"2": "ปลาของเพื่อนที่[กำลังว่ายอยู่ในตู้ปลาของคุณ](/wiki/mechanics/swim-visits) ในฐานะผู้มาเยี่ยม"
}
},
"my-fish": {
"heading": "ขายปลาหลายตัวพร้อมกัน",
"p": {
"0": "แอปปลาของฉันในเมนูแสดงปลาทุกตัวที่คุณมีในทุกตู้ปลา ทั้งรูป ชื่อและสายพันธุ์ ช่วงวัยและอายุ การเติบโต อาหารและสุขภาพ ระดับคุณภาพและเกรด อุณหภูมิน้ำ ที่มา นิสัยและสายเลือด และราคาขายตอนนี้หรือเมื่อโตเต็มวัย ยอดรวมด้านบนบอกว่าคอลเลกชันทั้งหมดของคุณมีค่าเท่าไร เรียงตามราคา เกรด อายุ การเติบโต สุขภาพ ความหิว สายพันธุ์ หรือชื่อ กรองตามตู้ปลา สายพันธุ์ ช่วงวัย คุณภาพ หรือการดูแล หรือค้นหาด้วยชื่อ แตะปลาเพื่อเปิดการ์ดของมัน ยังเป็นแถวแรกของเมนูตู้ปลา (ปุ่มตู้ปลาทางขวา) ด้วย",
"1": "ติ๊กปลาที่อยากขาย หรือเลือกทุกตัวที่ขายได้ แล้วด้านล่างจะบอกว่าเลือกไว้กี่ตัว ได้เหรียญและ XP เท่าไร และสายพันธุ์ไหนได้มากที่สุด ปุ่มขายจะใส่ปลาลงสวิงและเปิดหน้าดูของที่จับได้ การขายจึงเหมือนกับการช้อนทีละตัวทุกอย่าง ปลาในตู้อื่นต้องขายที่ตู้นั้น ปุ่มจะพาคุณไปที่นั่นก่อน ปลาที่รับเลี้ยงแล้วและปลาตำนาน ไข่ ปลาที่ตายแล้ว และปลาในกล่องปรับสภาพจะไม่ถูกขายด้วยวิธีนี้เด็ดขาด",
"2": "ปลาที่ใกล้วางไข่จะไม่ถูกรวมในขายทั้งหมด รวมถึงคู่ของมันด้วย คือปลาในคู่ที่อาจวางไข่ในช่วงผสมพันธุ์ครั้งถัดไป บรรทัดเหนือการขายจะบอกเสมอว่าเก็บไว้กี่ตัว และแตะเพื่อดูรายชื่อได้ หากอยากขายปลาเหล่านี้ด้วย ให้เปิด รวมปลาที่ใกล้วางไข่ในขายทั้งหมด ในการตั้งค่า แล้วบรรทัดจะบอกว่ารวมแล้ว การขายปลาตัวเดียวจากการ์ดของมันจะไม่ได้รับผลกระทบ"
}
}
}
},
"shop": {
"title": "สร้างและซื้อ",
"summary": "ที่ที่คุณซื้อ มี และวางทุกอย่าง ทั้งปลา ของตกแต่ง ต้นไม้น้ำ อาหาร อุปกรณ์ และหน้าตาของตู้ปลา บนจอใหญ่เปิดเป็นร้านค้า บนมือถือเป็นลิ้นชักเหนือตู้ปลาของคุณ",
"sections": {
"open": {
"heading": "วิธีเปิด",
"p": {
"0": "กดสร้างและซื้อที่แถบด็อก (ปุ่ม 6 หรือ 5 สำหรับของตกแต่ง) บนจอใหญ่จะเปิดเป็นร้านค้า มีแท็บด้านบน ตารางการ์ด และแผงที่บอกทุกตัวเลขของชิ้นที่คุณเลือก ซึ่งคุณซื้อได้ เก็บของตกแต่งไว้ในห้องเก็บอาหารไว้ใช้ทีหลัง หรือส่งเป็นของขวัญ บนมือถือแนวนอน ลิ้นชักจะเปิดขึ้นมาตามขอบล่างของจอ และตู้ปลาของคุณจะเลื่อนขึ้นไปอยู่ด้านบน ยังเคลื่อนไหวอยู่เหมือนเดิม คุณจึงวางของลงบนทรายจริง ๆ ได้ขณะที่ปลาว่ายรอบ ๆ แตะการ์ดเพื่ออ่านรายละเอียดทั้งหมด กด เสร็จ หรือ Esc เพื่อปิด",
"1": "แท็บมี ของตกแต่ง ต้นไม้น้ำ อุปกรณ์ ปลา อาหาร และห้อง กับตัวนับปาร์ตี้และตู้เสื้อผ้าเมื่อเปิดอยู่ ลิ้นชักจะเปิดที่แท็บที่คุณมา: ของจากห้องเก็บอาหารจะเปิดที่ของที่มี ส่วนปุ่มเปลี่ยนในตู้ปลาของฉันจะเปิดที่ส่วนนั้นของตู้ปลา"
}
},
"catalogue": {
"heading": "ของที่มีกับของที่ขาย เคียงข้างกัน",
"p": {
"0": "ของที่คุณมีกับของที่ขายอยู่ใช้ชั้นเดียวกัน ชิ้นที่คุณมีจะมีป้ายสีเขียว ของที่มี บอกว่ามีกี่ชิ้นรออยู่ใน[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) ชิ้นที่ยังไม่มีจะแสดงราคาสีทอง ของที่มีมาก่อน ตามด้วยของที่ซื้อได้ แล้วจึงเป็นของที่ยังล็อกอยู่",
"1": "ชิ้นที่ล็อกอยู่ยังวางบนชั้นด้วยสีเต็ม พร้อมป้ายบอกว่าอะไรปลดล็อก: เลเวล หรือที่ที่จะเจอรางวัลอารีนาหรือไข่ป่า ในแท็บอุปกรณ์ ไอเทมการวิจัยจะมีกุญแจบอกชื่อโหนด แตะเพื่อเปิดโหนดนั้นในแอป[การวิจัย](/wiki/mechanics/research)",
"2": "ป้ายข้างแท็บแสดง ทั้งหมด ของที่มี ซื้อได้ หรือล็อกอยู่ และแว่นขยายค้นหาในแท็บที่คุณอยู่ การ์ดแต่ละใบยังบอกด้วยว่ามีชิ้นนี้อยู่ในตู้ปลาของคุณแล้วกี่ชิ้น",
"3": "ทุกสัปดาห์จะมีปลาสามตัวอยู่บนสุดของแท็บปลา ไม่ว่าจะเลเวลใด ส่วนใหญ่ลดราคาหนึ่งในสี่ และบางครั้งจะเป็นปลาใหม่ในราคาปกติ ถ้าซื้อปลาตัวนั้นได้อยู่แล้วก็ซื้อได้ไม่จำกัด ถ้าเลเวลสูงกว่าคุณหรือปกติพบได้เฉพาะจากการสำรวจ จะซื้อได้หนึ่งตัวในสัปดาห์นั้น"
}
},
"placing": {
"heading": "การวาง",
"p": {
"0": "ลากการ์ดขึ้นไปในน้ำแล้วปล่อย: เงาของชิ้นนั้นจะตามเมาส์ไปบนทรายและวางลงตรงที่คุณปล่อย ถ้ายังไม่มี ชิ้นนั้นจะถูกซื้อตอนวางลงในราคาที่ระบุบนการ์ด เซิร์ฟเวอร์ยืนยันอยู่เบื้องหลัง ถ้าเหรียญหรือที่ว่างไม่พอ ชิ้นนั้นจะถูกเก็บกลับและมีข้อความบอกเหตุผล",
"1": "บนมือถือให้แตะการ์ดก่อน แล้วแตะจุดที่ต้องการ กองของที่มีจะอยู่ในมือคุณจนกว่าจะวางชิ้นสุดท้าย คุณจึงวางต่อกันได้หลายชิ้น ยกเลิกหรือ Esc เพื่อปล่อยมือ ซื้อ {buildSessionMin} ชิ้นขึ้นไปก่อนปิดลิ้นชัก แล้วตอนปิดจะได้คืน {cartDiscount}% ของราคาที่จ่าย เท่ากับส่วนลดที่ตะกร้าเคยให้",
"2": "การ์ดของปลาให้ XP จากการซื้อไข่และการขายตอนโตเต็มวัย ส่วนของตกแต่งให้ XP เฉพาะครั้งแรกที่คุณวางชนิดนั้น ต้นไม้น้ำช่วยให้น้ำสะอาดสำหรับปลาบางตัว (ต้นไม้น้ำทั้งหมดรวมกันได้ถึง {plantWaterMax} ตัว) และของตกแต่งทุกชิ้นช่วยให้กระจกใสนานขึ้น (รวมกันนานขึ้นได้ถึง {algaeCap} เท่า)"
}
},
"room": {
"heading": "หน้าตาและอุปกรณ์ของตู้ปลา",
"p": {
"0": "แท็บห้องแต่งตู้ปลา: ธีม (น้ำและผนังด้านหลัง) ห้องที่ตู้ตั้งอยู่ และพื้นตู้ รวมถึงตู้ปลา ที่คุณสลับระหว่างตู้ปลาของคุณ เปลี่ยนชื่อตู้ที่อยู่ ซื้อ[ตู้ปลาเพิ่มเติม](/wiki/mechanics/aquariums) หรือขยายตู้นี้ แท็บอุปกรณ์มีตัวกรอง ฮีตเตอร์ และเครื่องให้อาหาร ([เครื่องกรองและเครื่องให้อาหารอัตโนมัติ](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)) กล่องปรับสภาพ และสิ่งที่การวิจัยปลดล็อก",
"1": "แตะการ์ดเพื่อใส่ทันที ถ้ามีราคาเป็นเหรียญ จะจ่ายตอนใส่ ตัวกรองหรือฮีตเตอร์จะไม่แทนที่ของที่ดีกว่าที่คุณมีอยู่แล้ว แพ็กอาหารในแท็บอาหารเข้าไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณทันที เป็นหน่วยกรัม"
}
},
"limits": {
"heading": "เมื่อซื้อบางอย่างไม่ได้",
"p": {
"0": "การ์ดบอกว่าทำไมซื้อไม่ได้: เหรียญไม่พอ เลเวลที่ยังไปไม่ถึง หรือไม่มีที่ว่างแล้ว ดู[ที่ว่างในตู้ปลาของคุณ](/wiki/mechanics/capacity)"
}
}
}
},
"leveling": {
"title": "เลเวลและประสบการณ์",
"summary": "ประสบการณ์สะสมได้อย่างไร และแต่ละเลเวลให้อะไรบ้าง",
"sections": {
"xp": {
"heading": "การหาประสบการณ์",
"p": {
"0": "ประสบการณ์ (XP) มาจากการดูแลตู้ปลาของคุณ:"
},
"points": {
"0": "การวางปลาตัวใหม่ และการวางของตกแต่งแต่ละชนิดเป็นครั้งแรก",
"1": "ให้อาหารปลาที่หิวด้วยมือ ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้มาก และมื้อที่ทำให้ปลาอิ่มได้มากกว่ามื้อเติมเล็กน้อย",
"2": "ขายปลาที่โตแล้ว และทุกชามที่รับจากโต๊ะ[เวิร์กช็อป](/wiki/mechanics/workshop)",
"3": "ทำความสะอาดกระจกที่สกปรก ดูแลเครื่องกรอง และให้ยารักษา การดูแลยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้มาก และการทำความสะอาดได้มากขึ้นเมื่อกระจกใหญ่และเขียวกว่า",
"4": "ทำ[ภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)สำเร็จและได้รับ[ความสำเร็จ](/wiki/mechanics/achievements)"
}
},
"curve": {
"heading": "บันไดเลเวล",
"p": {
"0": "เลเวลเป็นไปตามเส้นกราฟที่สูงขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นแต่ละเลเวลจะใช้เวลานานกว่าเลเวลก่อนหน้าเล็กน้อย เลเวล 2 ต้องการ {level2Xp} XP ซึ่งมักจะมาถึงในขณะที่คุณยังเฝ้าดูปลาตัวแรกจากร้านค้าเติบโตอยู่ บันไดเลเวลไปได้ไกลถึงเลเวล {maxLevel}"
}
},
"titles": {
"heading": "ยศผู้เลี้ยง",
"p": {
"0": "ยศเป็นตัวบอกช่วงสำคัญของการเดินทางของคุณ ตั้งแต่ {firstTitle} ในช่วงเริ่มต้นจนถึง {lastTitle} ที่จุดสูงสุด"
}
},
"rewards": {
"heading": "สิ่งที่แต่ละเลเวลให้",
"p": {
"0": "สายพันธุ์ ของตกแต่ง และ[อุปกรณ์](/wiki/equipment)ใหม่จะปลดล็อกเมื่อคุณไต่เลเวลขึ้น และสายพันธุ์กับของตกแต่งทั่วไปทุกชนิดจะซื้อได้หมดภายในเลเวล {catalogLevel} เลเวล {aquariumLevel} เปิด[ตู้ปลาเพิ่มเติม](/wiki/mechanics/aquariums) ระหว่างทางคุณยังได้ที่ว่างสำหรับปลาและของตกแต่งเพิ่มขึ้น และตั้งแต่เลเวล {bonusLevel} จะมีโบนัสการขายที่เพิ่มขึ้นในทุกเลเวล",
"1": "การเลเวลอัปแต่ละครั้งจะเปิดหน้าจอเดียว แสดงเลเวลใหม่ของคุณด้านบน แล้วตามด้วยสิ่งที่ปลดล็อกทีละอย่าง พร้อมที่ว่างเพิ่มและโบนัสการขาย ไปต่อ เพียงครั้งเดียวก็ปิดหน้าจอได้ แม้จะข้ามไปหลายเลเวลในครั้งเดียว หน้าจอจะรอจนกว่าสิ่งที่คุณกำลังทำจะเสร็จ (เช่น การขายปลาที่จับได้ หรือการวางไข่) และเมื่อข้ามหลายเลเวลในครั้งเดียว จะแสดงเลเวลที่เริ่มต้นและเลเวลที่ไปถึง โดยสิ่งที่ปลดล็อกจะจัดกลุ่มตามเลเวล",
"2": "ห้องและสถานที่ที่ปลดล็อกด้วยเลเวล เช่น ทะเลเปิด เวิร์กช็อป และฝูง จะอยู่บนแถบและที่มุมจอตั้งแต่แรก พร้อมกุญแจและคำว่า ล็อกอยู่ กดดูได้ว่าปลดล็อกที่เลเวลไหนและเหลืออีกเท่าไร เมื่อถึงเลเวลนั้นกุญแจจะหายไป และหน้าจอเลเวลอัปจะบอกว่าคุณปลดล็อกอะไร"
}
},
"decades": {
"heading": "ทุก 10 เลเวล",
"p": {
"0": "ทุก 10 เลเวลให้ของขวัญสามอย่างพร้อมกัน: ฉายาที่แสดงใต้ชื่อของคุณ ของตกแต่งฟรีจากช่วงที่ไกลออกไปบนเส้นทางที่รออยู่ในห้องเก็บอาหาร และตั๋วอัปเกรดห้องหนึ่งใบ",
"1": "ตั๋วหนึ่งใบจ่ายค่าอัปเกรดครั้งถัดไปของห้องให้ทั้งหมด: โต๊ะงานของเวิร์กช็อป ตู้พักปลาของห้องเก็บอาหาร กล่องปรับสภาพ หรือชุดอุปกรณ์สำรวจชุดใหม่ที่ท่าเรือ ใช้ได้จากสมุดผู้เลี้ยง ที่แท็บเส้นทางผู้เลี้ยง"
}
},
"beyond": {
"heading": "สมุดผู้เลี้ยง",
"p": {
"0": "กดวงแหวนเลเวลเพื่อเปิดสมุดผู้เลี้ยง แท็บเส้นทางผู้เลี้ยงเก็บปะการังผู้เลี้ยง ตัวเลือกของคุณ ตั๋วของคุณ และรายการจุดแวะบนเส้นทางที่กรองได้: สิ่งที่จะมาถัดไป ตัวเลือก เลเวลที่ได้ฉายา หรือทั้ง 100 ส่วนแท็บความชำนาญแสดงดาวและความลึกของคุณ"
}
}
}
},
"legendary": {
"title": "ปลาในตำนาน",
"summary": "ปลาหนึ่งเดียวสองตัวสำหรับผู้เลี้ยงที่เดินทางถึงปลายเส้นทางผู้เลี้ยง",
"sections": {
"meet": {
"heading": "Lumi และ Noir",
"p": {
"0": "Lumi และ Noir คือปลาในตำนานของเกม แต่ละตัวปลดล็อกที่เลเวล {legendaryLevel} และมีราคา {legendaryPrice} เหรียญ",
"1": "ทั้งสองมีหน้าของตัวเองในแคตตาล็อกสายพันธุ์ปลา: [Lumi](/wiki/species/lumi) และ [Noir](/wiki/species/noir)"
}
},
"different": {
"heading": "สิ่งที่ทำให้พวกมันพิเศษ",
"points": {
"0": "มาถึงในสภาพโตเต็มวัยแล้ว ไม่มีไข่ให้ฟักและไม่ต้องรอ",
"1": "ไม่มีวันหิว ไม่มีวันป่วย และไม่สนใจกระจกที่สกปรก",
"2": "แต่ละตู้ปลาเลี้ยงได้ตัวละหนึ่งตัว",
"3": "ไม่มีวันถูกขาย จับด้วยสวิง มอบเป็นของขวัญ หรือย้ายไปตู้ปลาอื่น",
"4": "การซื้อไม่ได้รับประสบการณ์เลย"
}
},
"buying": {
"heading": "การซื้อ",
"p": {
"0": "ปลาในตำนานต้องซื้อแยกเดี่ยวๆ ทีละตัว และต้องมีที่ว่างสำหรับปลาเช่นเดียวกับปลาทั่วไป ดู[ที่ว่างในตู้ปลาของคุณ](/wiki/mechanics/capacity)"
}
}
}
},
"rarity": {
"title": "ความหายากของไอเท็ม",
"summary": "ห้าระดับ ตั้งแต่ธรรมดาจนถึงเทพนิยาย สำหรับสิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบ",
"sections": {
"ladder": {
"heading": "ห้าระดับ",
"p": {
"0": "สิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบจะมีความหายาก แสดงเป็นป้ายที่มีจุดบนช่องของไอเท็ม เรียงจากธรรมดาที่สุดไปถึงหายากที่สุด:"
},
"points": {
"0": "ธรรมดา · หนึ่งจุด สี[ไม้ลอยน้ำ](/wiki/items/driftwood)",
"1": "ประณีต · สองจุด สีแก้วทะเล",
"2": "หายาก · สามจุด สีน้ำเงินทะเลลึก",
"3": "ไร้ที่ติ · สี่จุด สีปะการังมีชีวิต",
"4": "เทพนิยาย · ห้าจุด สีส้มถ่านไฟ"
}
},
"where": {
"heading": "อะไรมีความหายาก",
"p": {
"0": "ความหายากเป็นของสิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบ ของที่ซื้อจาก[ร้านค้า](/wiki/mechanics/shop)ไม่มี และปลาก็ไม่มี ปลามี[คุณภาพ](/wiki/mechanics/quality) ซึ่งได้มาจากการดูแล",
"1": "ไส้เดือนจากลิ้นชักเพาะเลี้ยง ทุกอย่างที่ผสมใน[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench) และของที่การสำรวจนำกลับมาจะสุ่มความหายาก หัวใจจากการสำรวจมีความหายาก ส่วนวัตถุดิบธรรมดาอย่าง[มอสโคมไฟ](/wiki/items/lantern-moss)ไม่มี"
}
},
"odds": {
"heading": "โอกาสที่ดีขึ้น",
"p": {
"0": "มีสามอย่างที่ช่วยเพิ่มโอกาสได้ผลลัพธ์ที่หายากขึ้นไปพร้อมกัน คือวัตถุดิบที่ดีขึ้น โต๊ะทำงานที่ดีขึ้น และเลเวลที่สูงขึ้น แต่ละอย่างได้ผลด้วยตัวเอง ไม่มีอย่างไหนเป็นเงื่อนไขบังคับ",
"1": "ผลลัพธ์ถูกกำหนดบนเซิร์ฟเวอร์ทันทีที่ไอเท็มถูกสร้าง การโหลดเกมใหม่เปลี่ยนมันไม่ได้"
}
},
"telling": {
"heading": "ความหายากหรือคุณภาพ?",
"p": {
"0": "คุณภาพคือหินกลมข้างชื่อปลา ส่วนความหายากคือป้ายตัดมุมที่มีหนึ่งถึงห้าจุด และช่องของไอเท็มจะมีกรอบสีเดียวกัน สองลำดับนี้ไม่เคยใช้ชื่อซ้ำกัน คุณจึงรู้เสมอว่ากำลังดูลำดับไหน"
}
}
}
},
"decorating": {
"title": "การตกแต่งตู้ปลา",
"summary": "การวางและย้ายต้นไม้น้ำและของตกแต่ง และการเลือกพื้นตู้",
"sections": {
"place": {
"heading": "การวางของตกแต่ง",
"p": {
"0": "เลือกต้นไม้น้ำหรือของตกแต่งใน[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop) หรือใน[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) แล้วแตะที่พื้นตู้ตรงที่ต้องการวาง ในสร้างและซื้อ คุณยังลากการ์ดลงในน้ำได้โดยตรงด้วย",
"1": "ต้นไม้น้ำจะโน้มและแกว่งไปตามกระแสน้ำ ส่วนของตกแต่งจะอยู่นิ่ง ทั้งสองช่วยชะลอ[ตะไคร่](/wiki/mechanics/cleaning) และต้นไม้น้ำช่วยได้ดีที่สุด",
"2": "ของตกแต่งแต่ละชิ้นต้องมีทรายว่างรอบโคนเล็กน้อย ใบและกิ่งซ้อนกันได้เหมือนตู้ไม้น้ำจริง ก่อนแตะ ภาพตัวอย่างจะบอกว่าจะวางตรงไหน ถ้าที่นั้นมีของอยู่แล้วจะเลื่อนไปยังทรายว่างที่ใกล้ที่สุด และจะเป็นสีแดงเมื่อแถวนั้นไม่มีที่ว่าง"
}
},
"move": {
"heading": "การย้ายตำแหน่งของตกแต่ง",
"p": {
"0": "ลากของตกแต่งไปที่ใหม่ได้ทุกเมื่อ ถ้าจะย้ายหลายชิ้น ให้เลือกจัดวางจากเมนูตู้ปลา (คลิกขวาหรือกดค้างที่น้ำ) หรือกด R: ปลาจะหลบไปจนกว่าคุณจะกดเสร็จ ระหว่างจัดวาง ส่วนอื่นของหน้าจอจะหลบออกไป ลากแล้วจึงไม่ไปโดนปุ่ม และเครื่องมือจัดวางอยู่รวมในแถบเดียวบนตู้วาง",
"1": "ระหว่างจัดวาง แตะชิ้นเพื่อหยิบแล้วแตะพื้นทรายเพื่อวาง หรือจะลากก็ได้ เลิกทำ (หรือ Ctrl+Z) ย้อนขั้นล่าสุด เก็บทั้งหมดจะเก็บของตกแต่งและต้นไม้ทุกชิ้นเข้า[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash)ในครั้งเดียวเพื่อเริ่มจัดใหม่ และเลิกทำจะนำทุกอย่างกลับไปที่เดิม",
"2": "แบบจัดวางจะบันทึกการจัดวางของคุณพร้อมชื่อ ได้สูงสุดห้าแบบต่อตู้ เมื่อใช้แบบหนึ่ง ทุกชิ้นในแบบนั้นจะกลับเข้าที่จากตู้ปลาหรือห้องเก็บอาหาร ของที่คุณไม่มีแล้วจะแสดงรายการและข้ามไป การย้ายฟรีและไม่ได้ XP เพิ่ม ตู้ปลาของคุณจึงไม่มีวันเสร็จจริงๆ ล็อกของตกแต่งในตู้ปลาของฉันเพื่อตรึงทุกชิ้นของตู้นั้นไว้กับที่ จะลากหรือย้ายไม่ได้จนกว่าจะปลดล็อก แต่การขาย การเก็บเข้าคลัง ไฟ และการตัดแต่งยังใช้ได้",
"3": "จัดวางอัตโนมัติจะวางของตกแต่งและต้นไม้ทั้งหมดให้คุณ ชิ้นสูงไว้ด้านหลังและด้านข้าง ชิ้นเตี้ยและพืชคลุมพื้นไว้ด้านหน้า จุดเด่นเยื้องไปด้านหนึ่ง และเว้นน้ำโล่งให้ปลาว่าย ชิ้นที่มีค่าและสะดุดตาที่สุดจะได้ตำแหน่งเด่นใกล้ด้านหน้า ไม่มีชิ้นไหนถูกชิ้นที่สูงกว่าบังไว้ และชิ้นเล็กจะจับกลุ่มกันเป็นกลุ่มเล็ก ๆ สลับใหม่จะลองแบบอื่น ใช้แบบจัดวางนี้จะบันทึก และเลิกทำจะปล่อยทุกอย่างไว้ที่เดิม อุปกรณ์จะไม่ถูกย้าย"
}
},
"floor": {
"heading": "พื้นตู้ปลา",
"p": {
"0": "เลือกพื้นตู้ได้ {substrateCount} แบบสำหรับตู้ปลาของคุณ พื้นตู้เป็นเพียงเรื่องความสวยงาม ไม่มีผลต่อปลา เหรียญ หรือ XP",
"1": "{freeFloorCount} แบบใช้ได้ฟรีตั้งแต่แรก อีก {paidFloorCount} แบบซื้อครั้งเดียวด้วยเหรียญ:"
},
"points": {
"0": "ปลดล็อกตั้งแต่เลเวล {firstFloorLevel} ถึงเลเวล {lastFloorLevel} ราคา {firstFloorPrice} ถึง {lastFloorPrice} เหรียญ",
"1": "พื้นตู้ที่ซื้อแล้วใช้ได้ในทุกตู้ของคุณ และการสลับระหว่างพื้นตู้ที่มีอยู่ไม่เสียค่าใช้จ่าย",
"2": "ผู้มาเยือนจะเห็นพื้นตู้ที่คุณเลือก"
}
},
"among": {
"heading": "ปลาท่ามกลางของตกแต่ง",
"p": {
"0": "ปลาว่ายท่ามกลางของตกแต่งของคุณ ทั้งด้านหน้า ด้านหลัง ลอดผ่านใบ และข้ามยอด ในตู้ปลาที่ขยายแล้วก็เช่นกัน"
}
},
"sell": {
"heading": "เปลี่ยนใจแล้วใช่ไหม?",
"p": {
"0": "ของตกแต่งขายคืนได้ครึ่งราคา ดู[การขายปลาและของตกแต่ง](/wiki/mechanics/economy)"
}
},
"sets": {
"heading": "ชุดครบ",
"p": {
"0": "ของตกแต่งทุกชิ้นอยู่ในหนึ่งชุดที่ตั้งชื่อตามสถานที่ในโลก ได้แก่ ลากูน เรืออับปาง ซากปรักหักพัง ไอซ์เชลฟ์ ปล่องน้ำร้อน หรือแกลเลอรี ส่วนพืชและรางวัลไม่อยู่ในชุดใดเลย การ์ดของตกแต่งจะบอกชื่อชุด และในตู้ปลาของคุณจะบอกว่ามีชิ้นจากชุดนั้นวางอยู่กี่ชิ้น",
"1": "วางของตกแต่งที่ต่างกัน {setMinPieces} ชิ้นจากชุดเดียวกันในตู้ปลา ปลาทุกตัวที่อยู่ที่นั่นจะได้คุณภาพเร็วขึ้น {setPercent}% นับครั้งเดียวไม่ว่าจะครบกี่ชุด ชิ้นเดียวกันหลายชิ้นไม่นับ และโบนัสนี้ไม่ดันเพดานใด ไม่ลดคุณภาพที่ปลามีอยู่แล้ว และไม่ให้เหรียญหรือXP",
"2": "แท็บคุณภาพบนการ์ดปลาจะแสดงแถว “ชุดครบ” พร้อมชื่อชุดตราบเท่าที่โบนัสทำงานอยู่"
}
}
}
},
"stash": {
"title": "ห้องเก็บอาหาร",
"summary": "ห้องในบ้านของคุณที่เก็บอาหาร ของตกแต่ง ไข่ ปลาที่กำลังพัก และไส้เดือน",
"sections": {
"what": {
"heading": "ข้างในมีอะไร",
"p": {
"0": "ห้องเก็บอาหารคือตู้เก็บของใบใหญ่ในห้องเล็ก ๆ ในบ้านของคุณ เปิดได้ด้วยปุ่ม 8 ปุ่มห้องเก็บอาหารบนแถบด็อก หรือเมนูของตู้ปลา ของที่คุณมีแต่ยังไม่ได้วางก็รออยู่บนตัวกรองของที่มีของ[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop) ด้วย บานประตูเปิดอยู่:"
},
"points": {
"0": "ชั้นบนมีโหลอาหาร แต่ละโหลมีอาหารอยู่เท่าที่เหลือ กระป๋อง[อาหารเกล็ด](/wiki/items/flake)และกล่องยาวางอยู่บนชั้นติดผนัง",
"1": "ไส้เดือนทำที่[เวิร์กช็อป](/wiki/mechanics/workshop)ใต้ตู้ปลาของคุณ ในลิ้นชักเพาะเลี้ยง แล้วมาอยู่ในโหลของมันที่นี่",
"2": "ชั้นกลางมีของตกแต่งและต้นไม้น้ำ ชิ้นที่ซ้ำกันซ้อนกันไว้ ทุกอย่างที่คุณซื้อใน[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop)แล้วยังไม่วางทันทีจะรออยู่ที่นี่",
"3": "[ของขวัญ](/wiki/mechanics/gifts)จากผู้เลี้ยงคนอื่นก็มาอยู่ที่นี่เช่นกัน ไข่อยู่ในถาดบนชั้นตื้น ลิ้นชักด้านล่างเก็บพื้นตู้ ห้อง และของตกแต่งชิ้นใหญ่ของคุณ และเปิดออกเพื่อให้เห็นว่ามีอะไรอยู่ข้างใน",
"4": "ลังพัสดุข้างประตู มีป้ายติดอยู่ตราบที่ข้างในยังมีของใหม่"
}
},
"place": {
"heading": "การหยิบของออกมา",
"p": {
"0": "ชี้ที่ของเพื่อดูชื่อ คลิกหรือแตะเพื่อหยิบแล้วกลับไปที่ตู้ปลาพร้อมของในมือ โหลจะเตรียมเครื่องมือให้อาหารด้วยอาหารนั้น ของตกแต่งหรือไข่จะพร้อมวาง พื้นตู้หรือห้องจะถูกใช้ทันที กดค้างหรือคลิกขวาเพื่อดูการ์ด การวางไม่มีค่าใช้จ่ายเพราะจ่ายไปแล้ว ลาก ใช้ลูกกลิ้งเมาส์หรือปุ่มลูกศรเพื่อมองขึ้นลงตามชั้นวางและข้ามไปยังตู้เก็บของใบที่สอง และแว่นขยายจะหาทุกอย่างได้จากชื่อ รวมถึงของในลิ้นชักด้วย",
"1": "อาหารทุกอย่างหน้าตาเหมือนกันทุกที่ที่เจอ: โหลของมันที่เติมเท่าที่เหลือ (อาหารเกล็ดอยู่ในกระป๋อง) ในห้องเก็บอาหาร แถวอาหารของเครื่องมือให้อาหาร แพ็กอาหารในร้าน และเครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"2": "การ์ดของแต่ละสิ่งจะแสดงมันใหญ่ ๆ บนชั้น และให้เห็นได้ในพริบตาว่าโหลของมันเต็มแค่ไหนหรือจะสดไปอีกนานเท่าไร ใต้การกระทำหลักคือสิ่งที่มันทำและแพ็กสำหรับซื้อเพิ่ม บนโทรศัพท์ที่ถือแนวนอน การ์ดจะนอนตะแคง และปุ่มต่าง ๆ ยังอยู่ในสายตา"
}
},
"size": {
"heading": "เก็บได้มากแค่ไหน",
"p": {
"0": "ไม่มีอะไรในห้องเก็บอาหารที่มีขีดจำกัด: โหลใส่ได้ไม่จำกัดจำนวน โหลใหม่มีที่วางเสมอ และสิ่งที่ชั้นวางไม่พอจะรอในลิ้นชัก ขนาดโหลและชั้นวางเพิ่มถูกยกเลิกในเดือนตุลาคม 2026 และคืนเงินที่จ่ายไปแล้ว การขายของจากห้องเก็บอาหารจะได้คืนครึ่งหนึ่งของราคา",
"1": "เมื่อวิจัยตู้แช่แข็งแล้ว คุณนำขวดอาหารสดเข้าตู้แช่แข็งได้จากการ์ดของมัน นาฬิกาความสดจะหยุดได้นานสูงสุด 14 วัน ใส่ได้ไม่เกินสี่ขวด การละลายใช้เวลา 10 นาที แล้วกดนำออกเพื่อคืนอาหารเข้าขวด"
}
},
"goods": {
"heading": "ของจากการสำรวจ",
"p": {
"0": "วัสดุและหัวใจจะถูกเก็บไว้ใน{expStoreroom}ของคุณ วัสดุซ้อนกันเป็นกรัมและไม่มีความหายาก ส่วนหัวใจคงความหายากที่เจอมา ตอนนี้ของเหล่านี้ถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยสำหรับการคราฟต์ที่กำลังจะมา"
},
"points": {
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} และหัวใจ{expGlow}",
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} และหัวใจ{expOpal}"
}
},
"holding": {
"heading": "ตู้พักปลา",
"p": {
"0": "ข้างมุมไส้เดือนมีตู้พักปลาเล็กๆ ตั้งอยู่ สำหรับปลาที่อยากเก็บไว้แต่ไม่ต้องการให้อยู่ในตู้ปลา ตู้หนึ่งใบสำหรับปลา 3 ตัวใช้ฟรี ใบที่สองมาที่เลเวล 15 ในราคา 5,000 เหรียญ และขาตั้งใหญ่ขึ้นที่เลเวล 30 ในราคา 20,000 เหรียญ ทำให้แต่ละตู้ใส่ได้ 6 ตัว คลิกที่ตู้เพื่อใส่ปลาหรือเอาปลาออก",
"1": "ปลาที่พักอยู่จะหยุดนิ่ง ไม่หิว ไม่โต คุณภาพไม่เปลี่ยน และไม่ผสมพันธุ์ ปลาจะออกมาเหมือนตอนที่เข้าไปทุกอย่าง ตู้พักปลาจึงเป็นที่เก็บปลา ไม่ใช่ที่ปั๊มปลา ปลาระดับตำนานและปลาที่รับเลี้ยงต้องอยู่บ้าน"
}
}
}
},
"capacity": {
"title": "ที่ว่างในตู้ปลาของคุณ",
"summary": "มีที่ว่างสำหรับปลาและของตกแต่งเท่าไร และเพิ่มขึ้นได้อย่างไร",
"sections": {
"fish": {
"heading": "ปลา",
"p": {
"0": "ตู้ปลาของคุณเริ่มต้นด้วยที่ว่างสำหรับปลา {fishStart} ตัว และเพิ่มขึ้นถึง {fishMax} ตัวเมื่อคุณเลเวลอัป โดยที่ว่างเพิ่มแรกจะมาที่เลเวล {fishSlotFrom} ไข่ก็กินที่ว่างเช่นกัน และปลาที่หายไปก็กินที่ว่างจนกว่าคุณจะเก็บมัน ตั้งแต่เลเวล {aquariumLevel} [ตู้ปลาเพิ่มเติม](/wiki/mechanics/aquariums)จะให้ที่ว่างเท่าเดิมเพิ่มอีก"
}
},
"decor": {
"heading": "ต้นไม้น้ำและของตกแต่ง",
"p": {
"0": "พื้นตู้เก็บต้นไม้น้ำและของตกแต่งได้ {decorStart} ชิ้นในตอนเริ่มต้น และเพิ่มได้ถึง {decorMax} ชิ้นในภายหลัง โดยที่ว่างเพิ่มแรกจะมาที่เลเวล {decorSlotFrom}"
}
},
"full": {
"heading": "เมื่อเต็มแล้ว",
"p": {
"0": "ขายปลาโตเต็มวัยด้วย[สวิง](/wiki/mechanics/net) เพื่อเปิดที่ว่างสำหรับปลา หรือขายของตกแต่งเพื่อเคลียร์พื้นตู้ ร้านค้าจะแสดงเสมอว่าที่ว่างของคุณเต็มแค่ไหนและเลเวลที่จะได้ที่ว่างเพิ่มครั้งต่อไป"
}
},
"limits": {
"heading": "ตู้ละหนึ่งตัว",
"p": {
"0": "ปลาบางชนิดเลี้ยงได้เพียงตู้ละหนึ่งตัว ได้แก่ [ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary) แต่ละตัว และ [{plecoName}](/wiki/species/bristlenose-pleco) เมื่อมีหนึ่งตัวอยู่ในน้ำแล้ว ตู้ปลานั้นจะรับตัวที่สองไม่ได้"
}
}
}
},
"visiting": {
"title": "การเยี่ยมชมตู้ปลา",
"summary": "ที่อยู่ของผู้เลี้ยงแสดงอะไรบ้าง และผู้มาเยี่ยมทำอะไรได้ที่นั่น",
"sections": {
"address": {
"heading": "ตู้ปลาทุกตู้มีที่อยู่",
"p": {
"0": "ตู้ปลาของคุณอยู่ที่ fishies.lol/@yourname แชร์ลิงก์นี้และใครก็เปิดดูได้ ไม่ว่าจะเข้าสู่ระบบหรือไม่"
}
},
"readonly": {
"heading": "ดูได้ แต่แตะต้องไม่ได้",
"p": {
"0": "การเยี่ยมชมทำได้แค่ดูเท่านั้น ผู้มาเยี่ยมจะเห็นปลา ของตกแต่ง และน้ำตามที่เป็นอยู่จริงในขณะนั้น ตามเวลาเดียวกับที่ผู้เลี้ยงเล่นอยู่ แต่ทำความสะอาด ตกแต่ง หรือขายอะไรไม่ได้ สิ่งเดียวที่เพื่อนทำได้คือให้อาหารปลาที่หิว ดูด้านล่าง",
"1": "แตะปลาเพื่ออ่านการ์ดของมัน ปุ่มบันทึกบนการ์ดจะเปิดหน้าวิกิของสายพันธุ์นั้น เหมือนกับปลาของคุณเอง",
"2": "ระหว่างที่ดู คุณจะเห็นสิ่งที่เจ้าของทำทันที: กระปุกอาหารเทอาหารลงน้ำ ปลาตัวใหม่ร่วงลงน้ำ ของแต่งชิ้นใหม่จมลงบนทราย และปลาที่ขายแล้วว่ายจากไป"
}
},
"signed-in": {
"heading": "มากขึ้นสำหรับผู้มาเยี่ยมที่เข้าสู่ระบบ",
"p": {
"0": "หากคุณเข้าสู่ระบบอยู่ การมาเยี่ยมทำได้มากกว่าแค่ดู:"
},
"points": {
"0": "[ติดตาม](/wiki/mechanics/explore) ผู้เลี้ยง",
"1": "ให้ฟองแก่ตู้ปลา",
"2": "พูดคุยใน[ห้องแชท](/wiki/mechanics/chat)ของตู้ปลานั้น",
"3": "[ว่ายเข้าไปในฐานะปลาของคุณเอง](/wiki/mechanics/swim-visits)",
"4": "นับเป็นการเยี่ยมชมเมื่อตั้งชื่อแล้ว ผู้เยี่ยมชมแบบแขกดูได้ แต่ไม่ถูกนับ"
}
},
"help": {
"heading": "ช่วยเพื่อน",
"p": {
"0": "เมื่อคุณไปเยี่ยมเพื่อน (ที่ติดตามกันและกัน) หรือคนในฝูงของคุณ ปลาที่กำลังหิวจะมีปุ่มให้อาหารแทน @ชื่อ บนการ์ด ปลาจะได้[อาหารเกล็ด](/wiki/items/flake)ฟรี เสิร์ฟแบบเดียวกับที่ผู้เลี้ยงให้ จึงกินได้ตรงเวลา โดยไม่หักจากห้องเก็บอาหารหรือเหรียญของเขา",
"1": "คุณได้ {feedXp} XP ต่อปลาที่หิวหนึ่งตัว เท่ากับที่ผู้เลี้ยงจะได้ ปลาหิวแค่ครั้งเดียวต่อมื้อ การช่วยจึงอยู่ที่จังหวะ ไม่ใช่การทำซ้ำ เพื่อนของคุณจะเห็นในการแจ้งเตือนว่าใครช่วย"
}
}
}
},
"explore": {
"title": "การค้นหาและติดตามผู้เลี้ยง",
"summary": "การหาผู้เลี้ยงคนอื่น และติดตามความเคลื่อนไหวของคนที่คุณชอบ",
"sections": {
"explore": {
"heading": "ค้นหาตู้ปลา",
"p": {
"0": "ทุกที่ที่น่าไปเยี่ยมอยู่บนแผนที่ เลือก{neighbourhood}บนแผนที่มหาสมุทรเพื่อดูตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นเป็นบ้าน หรือเปิดเพื่อนในเมนูเพื่อไปหาคนที่รู้จักได้ทันที"
}
},
"friends": {
"heading": "เพื่อน",
"p": {
"0": "เพื่อนแสดงทุกคนที่คุณติดตามและทุกคนที่ติดตามคุณ คนที่กำลังเล่นอยู่จะขึ้นก่อน ไม่ว่าจะอยู่ที่ตู้ปลาของตัวเองหรือกำลังว่ายในทะเลเปิด จากนั้นเป็นคนอื่น ๆ พร้อมเวลาที่เห็นล่าสุด ค้นหาด้วยชื่อ หรือสลับระหว่างทั้งหมด ที่ติดตาม และผู้ติดตาม ผู้เลี้ยงที่ติดตามคุณกลับจะมีป้ายติดตามกันทั้งสองทาง เปิดได้จากเมนูหรือจากเมนูคลิกขวาโดยตรง เพื่อนที่อยู่ในทะเลเปิดจะแสดงสถานที่และเวลาที่อยู่ที่นั่น เช่น ตลาด · 12 นาที และปิดได้ในการตั้งค่า",
"1": "เยี่ยมชมจะพาคุณไปที่ตู้ปลาของเพื่อน ส่วนของขวัญจะเปิดร้านของขวัญพร้อมชื่อเพื่อนให้แล้ว ปุ่มเพิ่มเติมข้าง ๆ มีกระซิบสำหรับเพื่อนที่ติดตามกันและกัน ลิงก์ตู้ปลา และเลิกติดตามซึ่งจะถามก่อน เพิ่มเพื่อนจะหาผู้เลี้ยงให้ขณะที่คุณพิมพ์ชื่อ และลิงก์ตู้ปลาของคุณเองก็อยู่ตรงนั้นให้คัดลอกไปส่ง",
"2": "ไม่ว่าผู้เลี้ยงจะปรากฏที่ไหน (แถวในเพื่อน ชื่อในแชท ปลาในทะเลเปิด สมาชิกฝูง แผงขาย) จะมีชุดคำสั่งเดียวกันเสมอ: ชวน กระซิบ เยี่ยมชม ส่งของขวัญ ชวนเข้าฝูง ติดตาม และแผงขาย ตามที่เหมาะกับตอนนั้น การ์ดของผู้เลี้ยงยังแสดงเลเวลและปลา ส่วนฟอง ริบบิ้นนิทรรศการที่ดีที่สุด และเหรียญจะแสดงตามที่เขาเลือกในการตั้งค่า เหรียญจะซ่อนไว้จนกว่าคุณจะเลือกแสดงของคุณ"
}
},
"chooser": {
"heading": "การเลือกผู้เลี้ยง",
"p": {
"0": "ทุกที่ที่คุณเลือกผู้เลี้ยงคนอื่น (เชิญเข้าฝูง ส่งของขวัญ กระซิบ ไปเยี่ยมจากเพื่อน {neighbourhood} หรือการออกเที่ยว หรือเปิดแผงขายของใครสักคน) ตัวเลือกผู้เลี้ยงตัวเดียวกันจะเปิดขึ้น เพื่อนมาก่อน โดยเพื่อนที่ติดตามกันอยู่บนสุด ตามด้วยฝูงของคุณ คนที่ออนไลน์อยู่ (คนที่ว่ายในที่เดียวกันในทะเลเปิดกับคุณมาก่อน) และผู้เลี้ยงที่คุณเพิ่งกระซิบ เยี่ยมชม ส่งของขวัญ ซื้อขาย หรือเชิญ แต่ละแถวแสดงปลา ป้ายฝูง เลเวล และตำแหน่งของเขา พร้อมปุ่มทำงานในแถว พิมพ์เพื่อค้นหาใครก็ได้ตามชื่อ ปุ่มลูกศรและ Enter ก็ใช้ได้ ผู้เลี้ยงที่ถูกบล็อกจะไม่ปรากฏเลย และแถวจะบอกล่วงหน้าเมื่อทำบางอย่างไม่ได้ เช่น ผู้เลี้ยงที่อยู่ในฝูงแล้ว",
"1": "ตัวเลือกจะเติมชื่อให้ขณะพิมพ์ ตัวอักษรที่ตรงจะถูกเน้น Tab เติมผู้เลี้ยงที่ไฮไลต์ และ Enter ทำรายการ ชี้ที่แถว หรือแตะบนโทรศัพท์ เพื่อดูการ์ดก่อน: ปลา เลเวล ที่อยู่ตอนนี้ ตู้ปลา ความสัมพันธ์ และทุกอย่างที่ทำกับเขาได้ การค้นหาในเพื่อนก็ทำงานแบบเดียวกัน"
}
},
"follow": {
"heading": "การติดตาม",
"p": {
"0": "กดติดตามผู้เลี้ยงจากตู้ปลาของเขาเพื่อให้อยู่ใกล้ตัว เขาจะแสดงในเพื่อน ในเมนู และในบ้านต่าง ๆ ของ{neighbourhood} จำนวนผู้ติดตามแสดงบนป้ายของตู้ปลา",
"1": "คุณยังติดตามได้โดยตรงจากการ์ดของบ้านใน{neighbourhood} หรือจากแถวของผู้เลี้ยงในเพื่อน ชี้ที่ติดตามอยู่แล้วปุ่มจะเปลี่ยนเป็นเลิกติดตาม จึงยกเลิกได้ในครั้งเดียว"
}
},
"stars": {
"heading": "ฟอง",
"p": {
"0": "ผู้เลี้ยงที่เข้าสู่ระบบสามารถให้ฟองแก่ตู้ปลาแต่ละตู้ได้หนึ่งฟอง และเรียกคืนได้เมื่อไหร่ก็ตามที่ต้องการ เมื่อมีคนให้ฟองตู้ปลาของคุณ คุณจะเห็นว่าเป็นใครในการแจ้งเตือนและในสรุประหว่างที่คุณไม่อยู่",
"1": "เฉพาะบัญชีที่บันทึกแล้วเท่านั้นที่ให้ฟองได้ บัญชีผู้เยี่ยมชมที่สร้างใหม่จึงดันตู้ปลาขึ้นอันดับไม่ได้ ผู้เยี่ยมชมยังดู ติดตาม และแชตได้ และให้ฟองได้ทันทีที่[บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)"
}
},
"block": {
"heading": "การบล็อกและการรายงาน",
"p": {
"0": "การบล็อกทำงานทั้งสองทางและมีผลทันที: ทั้งสองฝ่ายจะไม่เห็นข้อความหรือปลาของกันและกัน รายงานจะถูกส่งไปให้ผู้ดูแล ซึ่งจะอ่านทุกรายการ"
}
},
"neighbourhood": {
"heading": "{neighbourhood}",
"p": {
"0": "บนแผนที่มหาสมุทร {neighbourhood} แสดงตู้ปลาของผู้เลี้ยงเป็นบ้านบนแปลงที่ดิน ทั้งของคุณ ของเพื่อน และที่ได้ฟองมากที่สุด เลือกบ้านหลังไหนก็ได้เพื่อไปเยี่ยมชม แขกที่ยังใช้ชื่อที่เกมตั้งให้ และผู้เลี้ยงที่ไม่ได้แวะมาเป็นเดือนแล้ว จะอยู่ในรายการผู้เลี้ยงคนอื่น ๆ ใต้แนวปะการัง กดครั้งเดียวก็ไปเยี่ยมได้",
"1": "บ้านของคุณและบ้านของเพื่อนจะแสดงชื่อเจ้าของ จุดที่บอกว่าอยู่บ้าน ออกไปว่ายน้ำ หรือไม่อยู่ และฟองของเขาเสมอ บ้านของเพื่อนจะมีสีฟ้าอมเขียว ส่วนบ้านของคุณเป็นสีทอง บ้านอื่น ๆ จะแสดงชื่อเมื่อคุณชี้ เลือกด้วยแป้นพิมพ์ หรือแตะค้างไว้ ชื่อจึงไม่บังบ้าน ชี้ที่บ้านหรือแตะหนึ่งครั้งเพื่อเปิดการ์ดที่มีเลเวล ปลา ผู้ติดตาม และฟอง จากนั้นกดเยี่ยมชมหรือแตะบ้านอีกครั้งเพื่อไปที่นั่น ผู้เลี้ยงทุกคนเลือกบ้านของตัวเองได้จากบ้านที่วาดไว้ใน การตั้งค่า › บัญชี และทุกคนจะเห็นบ้านหลังนั้น จนกว่าคุณจะเลือก ระบบจะเลือกบ้านให้คุณ"
}
},
"invite-out": {
"heading": "ชวนใครสักคน",
"p": {
"0": "ชวนจะเรียกผู้เลี้ยงคนอื่นมาที่ที่คุณอยู่ตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็นที่ในทะเลเปิดที่คุณว่ายอยู่ ตู้ปลาของคุณ หรือตู้ปลาที่คุณกำลังเยี่ยม พบได้ที่ด้านบนของเพื่อนและการออกเที่ยว ในรายการมุมของทุกที่ในทะเลเปิด และบนการ์ดของผู้เลี้ยงทุกคน ผู้เลี้ยงที่กำลังเล่นจะได้การ์ดที่มีปุ่มไปด้วยและไว้ก่อน ถ้าไม่อยู่จะเห็นในการแจ้งเตือน คำชวนมีอายุห้านาที",
"1": "ไปด้วยจะพาคุณไปทันที ทั้งห้องเดียวกันในทะเลเปิด หรือเข้าตู้ปลาเป็นปลาตัวหนึ่งของคุณ เพื่อนและฝูงของคุณชวนคุณได้เสมอ คนอื่นชวนได้เฉพาะเมื่อคุณอนุญาตให้ทุกคนกระซิบถึงคุณ ผู้เลี้ยงที่ถูกบล็อกชวนคุณไม่ได้เลย คำชวนของคุณเองก็จะได้คำตอบ: กำลังมา ไว้ก่อน หรือไม่ได้ตอบทันเวลา"
}
}
}
},
"gifts": {
"title": "ของขวัญ",
"summary": "การส่งไข่หรือของตกแต่งให้ผู้เลี้ยงคนอื่น",
"sections": {
"send": {
"heading": "การส่งของขวัญ",
"p": {
"0": "เลือก ส่งของขวัญ ที่ผู้เลี้ยงคนนั้น: ในแถวของเขาในเพื่อน บนการ์ดของเขา หรือบนแถบด็อกตอนคุณไปเยี่ยมตู้ปลาของเขา จากนั้นเลือกไข่หรือของตกแต่ง คุณจ่ายตามราคาร้านค้า และมันจะเป็นของเขาทันทีที่ได้รับ",
"1": "คุณส่งได้เฉพาะสิ่งที่คุณปลดล็อกแล้วเอง แต่ผู้เลี้ยงอีกคนไม่จำเป็นต้องถึงเลเวลนั้น",
"2": "คุณเพิ่มข้อความสั้น ๆ ได้ไม่เกิน 140 ตัวอักษร ระบบจะตรวจเหมือนแชทก่อนจ่ายเงินใด ๆ และข้อความจะแสดงบนของขวัญเมื่อไปถึง",
"3": "คุณยังมอบของจากห้องเก็บอาหารได้ด้วย แตะรูปหัวใจบนช่องของชิ้นนั้นแล้วเลือกผู้เลี้ยง ไข่หรือต้นไม้กระถางต้องปรับตัวสามวันก่อน และใช้เวลารอระหว่างของขวัญกับขีดจำกัดรายวันเดียวกับของขวัญจากร้าน"
}
},
"receive": {
"heading": "การได้รับของขวัญ",
"p": {
"0": "ของขวัญจะเข้าไปอยู่ใน[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) ของคุณ รวมถึงไข่ด้วย ดังนั้นจะไม่มีอะไรเริ่มฟักในตอนที่คุณไม่อยู่ วางมันทันทีหรือเก็บไว้ก่อนก็ได้",
"1": "แตะขอบคุณที่ของขวัญ ผู้ส่งจะได้รับคำขอบคุณในการแจ้งเตือน หนึ่งครั้งต่อของขวัญ",
"2": "แท็บประวัติในหน้าต่างของขวัญแสดงสิ่งที่คุณส่งและได้รับ พร้อมข้อความและคนที่ขอบคุณ"
}
},
"limits": {
"heading": "สิ่งที่ควรรู้",
"points": {
"0": "คุณส่งของขวัญให้ตัวเองไม่ได้",
"1": "มีเวลารอสั้นๆ {giftCooldown} ระหว่างการส่งของขวัญแต่ละครั้ง",
"2": "ผู้เลี้ยงคนหนึ่งรับของขวัญได้สูงสุด {giftsPerDay} ชิ้นต่อวัน เมื่อครบแล้วให้ลองใหม่พรุ่งนี้",
"3": "ผู้เยี่ยมชมส่งของขวัญไม่ได้จนกว่าจะ[บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)ด้วยการเข้าสู่ระบบ",
"4": "ของขวัญส่งถึงเสมอ ห้องเก็บอาหารของผู้รับไม่มีขีดจำกัดสำหรับของขวัญ จึงไม่มีอะไรถูกส่งกลับ",
"5": "ปลาในตำนานอยู่กับผู้เลี้ยงของมันและส่งเป็นของขวัญไม่ได้",
"6": "ส่งของขวัญได้ตั้งแต่เลเวล 5 เมื่อบัญชีมีอายุครบ 3 วัน"
}
}
}
},
"chat": {
"title": "แชท",
"summary": "การพูดคุยกับผู้เลี้ยงคนอื่นทั่วแนวปะการัง ในห้องที่คุณอยู่ หรือแบบส่วนตัว",
"sections": {
"rooms": {
"heading": "ที่ที่คุณคุยได้",
"p": {
"0": "แชทเปิดได้จากแผงข้างตู้ปลา เป็นหน้าต่างเดียวที่มีช่องทางให้สลับได้หลายช่อง:"
},
"points": {
"0": "ทั่วไป: ห้องเดียวที่ผู้เลี้ยงทุกคนใช้ร่วมกัน และมีช่องซื้อขายอยู่ข้าง ๆ สำหรับซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยน",
"1": "ห้อง: ตู้ปลาที่คุณกำลังดูอยู่ ไม่ว่าจะเป็นของคุณหรือของเพื่อน หรือสถานที่ในทะเลเปิดที่คุณกำลังว่ายอยู่",
"2": "กระซิบ: การสนทนาส่วนตัวระหว่างผู้เลี้ยงสองคนที่ติดตามกันและกัน เปิดใช้ที่เลเวล {whisperLevel} ในการตั้งค่า › บัญชี คุณยังอนุญาตให้ผู้เลี้ยงทุกคนตั้งแต่เลเวลนั้นขึ้นไปกระซิบถึงคุณได้ แม้จะไม่ได้ติดตามกัน เลือก กระซิบถึง… ในเมนูช่อง เพื่อเลือกคนจากตัวเลือกผู้เลี้ยง เพื่อนที่ติดตามกันจะอยู่ก่อน",
"3": "จุดสีฟ้าเล็กๆ หน้าชื่อผู้เลี้ยง หมายความว่าเขากำลังว่ายอยู่ที่ทะเลเปิดตอนนี้",
"4": "แตะชื่อใดก็ได้ รวมถึงชื่อของคุณเอง เพื่อเปิดการ์ดของผู้เลี้ยงคนนั้น",
"5": "ข้อความในห้องจะลอยขึ้นเป็นกรอบคำพูดเหนือตู้ปลาด้วย ถ้าผู้พูดเข้าร่วมเป็นปลาก็จะอยู่เหนือปลาของเขา ไม่อย่างนั้นจะอยู่ที่กระจกด้านหน้าพร้อมชื่อ",
"6": "ไอคอนเฟืองในแถบแชทเก็บการตั้งค่าไว้ เลือกได้ว่าจะเห็นช่องไหน มีใครอยู่ที่นี่อีกบ้าง และจะเปิดแชทค้างไว้แทนการให้ข้อความจางหายไป",
"7": "การ์ดของผู้เลี้ยงมีคำสั่งเหมือนทุกที่: ชวนเพื่อเรียกมาหาคุณ กระซิบ เยี่ยมชม ส่งของขวัญ ติดตาม และอื่นๆ"
}
},
"posting": {
"heading": "การส่งข้อความ",
"p": {
"0": "ข้อความหนึ่งมีความยาวได้สูงสุด {chatLength} ตัวอักษร ผู้มาเยี่ยมที่ไม่ได้เข้าสู่ระบบสามารถอ่านข้อความล่าสุดได้ แต่ต้องมีบัญชีจึงจะส่งข้อความได้",
"1": "ส่งอะไรผิดไปหรือเปล่า? คุณมีเวลา {chatUndo} ในการเรียกกลับ",
"2": "เคล็ดลับการแชต: พิมพ์ # ตามด้วยชื่อ (#lumi, #coral-clown) เพื่อลิงก์ปลา ของตกแต่ง อาหาร หรือคู่มือ ทุกคนจะเห็นเป็นรูปเล็กๆ พร้อมชื่อในภาษาของตัวเอง และแตะเพื่อเปิดหน้านั้นในบันทึกแนวปะการัง พิมพ์ @ ตามด้วยชื่อผู้เลี้ยงเพื่อกล่าวถึงเขา แตะที่ชื่อเพื่อเปิดการ์ดของเขา ที่แผงขาย ปุ่มแชร์ในช่องซื้อขายจะเขียนแผงของคุณลงในช่องซื้อขายเป็นชิป (#stall:ชื่อคุณ) ที่ใครแตะก็เปิดได้",
"3": "ผู้เลี้ยงที่อยู่ในฝูงจะมีฝูงแสดงข้างชื่อในแชต การ์ดชื่อ และกระดานอันดับ เป็นแท็ก สัญลักษณ์ หรือทั้งสองอย่างตามที่ผู้ก่อตั้งเลือก ทุกคนซ่อนฝูงจากชื่อของตัวเองได้ในแอปฝูง"
}
},
"safety": {
"heading": "การรักษาความเป็นมิตร",
"p": {
"0": "แชทมีผู้ดูแลจริงคอยตรวจสอบ การคุกคาม ความเกลียดชัง การขู่ สแปม และการโฆษณาจะถูกลบข้อความและอาจทำให้บัญชีถูกแบน โดยการแบนจะติดไปกับบัญชีที่คุณใช้เข้าสู่ระบบ ไม่ใช่ชื่อผู้ใช้ของคุณ",
"1": "คุณ[บล็อก](/wiki/mechanics/explore)ใครก็ได้ที่คุณไม่อยากได้ยินจากเขา การบล็อกทำงานทั้งสองทางและมีผลทันที"
}
},
"kept": {
"heading": "ข้อความอยู่ได้นานแค่ไหน",
"p": {
"0": "ข้อความในห้องของตู้ปลาหรือสถานที่ในทะเลเปิดจะถูกเก็บไว้ {roomRetention} ข้อความส่วนตัวจะถูกเก็บไว้ {whisperRetention}"
}
}
}
},
"community": {
"title": "ชุมชน",
"summary": "ฟอรัมของผู้เลี้ยงที่ fishies.lol/community: คำถาม ไอเดีย รายงานบัค คู่มือ และตู้ปลาที่น่าอวด",
"sections": {
"categories": {
"heading": "สิบหมวดหมู่",
"p": {
"0": "ทุกกระทู้อยู่ในหนึ่งในสิบหมวดหมู่ เลือกหมวดที่เหมาะเมื่อตั้งกระทู้ ทีมงานย้ายให้ทีหลังได้ถ้ากระทู้เหมาะกับที่อื่นมากกว่า",
"1": "แต่ละหมวดมีหน้าของตัวเองที่ fishies.lol/community/ ตามด้วยชื่อหมวด เช่น /community/showcase เก็บไว้หรือแชร์ได้"
},
"points": {
"0": "ประกาศ: ข่าวจากทีม Fishies อ่านได้อย่างเดียว",
"1": "อัปเดตและบันทึกแพตช์: หนึ่งเธรดต่อหนึ่งโพสต์บล็อกและหนึ่งบันทึกแพตช์ ตอบได้",
"2": "ทั่วไป: เรื่องอะไรก็ได้เกี่ยวกับ Fishies ที่ไม่เข้าหมวดอื่น",
"3": "ช่วยเหลือ: คำถามเกี่ยวกับวิธีเล่น",
"4": "บัค: มีบางอย่างพัง ตัวแก้ไขจะถามแพลตฟอร์มของคุณ สิ่งที่คุณคาดหวัง และขั้นตอนที่ทำ",
"5": "ไอเดีย: ฟีเจอร์และการเปลี่ยนแปลงที่คุณอยากเห็น คะแนนโหวตช่วยให้ทีมเห็นว่าผู้เลี้ยงอยากได้อะไรมากที่สุด",
"6": "โชว์ผลงาน: ตู้ปลาของคุณ พร้อมการ์ดสดของตู้ที่แนบให้",
"7": "คู่มือ: เคล็ดลับและขั้นตอนที่ผู้เลี้ยงเขียนขึ้น",
"8": "นอกเรื่อง: ทุกเรื่องที่ไม่ใช่ Fishies เช่น เกมอื่น ตู้ปลาจริง การตกปลา ชีวิตประจำวัน",
"9": "มุมอินดี้: นักพัฒนามาแชร์เกมของตัวเองพร้อมลิงก์ให้ทุกคนลองเล่น"
}
},
"updates": {
"heading": "อัปเดตและบันทึกแพตช์",
"p": {
"0": "ทุกโพสต์บล็อกและทุกชุดบันทึกแพตช์จะมีเธรดของตัวเองใน อัปเดตและบันทึกแพตช์ เขียนโดยบัญชีทีม Fishies เธรดจะลิงก์ไปที่โพสต์ และโพสต์มีปุ่ม พูดคุย ที่พาคุณกลับมายังเธรดพร้อมจำนวนการตอบกลับ",
"1": "สี่เธรดถูกปักหมุดไว้บนสุดของกระดาน: ยินดีต้อนรับและกฎของบ้าน คำถามที่พบบ่อย วิธีรายงานบัค และแผนงาน ซึ่งลิงก์ไปที่แผนงานสาธารณะในหน้าโปรเจกต์"
}
},
"profiles": {
"heading": "โปรไฟล์ผู้เลี้ยง",
"p": {
"0": "โปรไฟล์ชุมชนของคุณมีอวาตาร์เป็นปลา เลือกปลาที่คุณเลี้ยงหรือแสดงการ์ดตู้ปลาก็ได้ เพิ่มคำแนะนำตัวสั้นๆ และลายเซ็นใต้โพสต์ของคุณ เปิดหน้าผู้เลี้ยงของคุณแล้วกดแก้ไขโปรไฟล์",
"1": "แตะชื่อหรืออวาตาร์เพื่อเปิดการ์ดผู้ใช้ ซึ่งมีคำแนะนำตัว เหรียญตรา และลิงก์ไปหน้าผู้เลี้ยง"
}
},
"writing": {
"heading": "การเขียนโพสต์",
"p": {
"0": "ทุกคนอ่านได้ แต่ถ้าจะโพสต์ ตอบ หรือโหวต คุณต้องมีบัญชี Fishies และชื่อผู้ใช้สาธารณะ",
"1": "ตัวแก้ไขเขียนด้วย Markdown และแสดงตัวอย่างสดว่าโพสต์จะออกมาหน้าตาอย่างไรเป๊ะ ๆ ระหว่างที่คุณพิมพ์ มันจะเก็บฉบับร่างไว้ในอุปกรณ์ของคุณ"
},
"points": {
"0": "ตัวหนา ตัวเอียง หัวข้อ รายการ คำอ้างอิง โค้ด และสปอยเลอร์ มาจากแถบเครื่องมือ หรือจาก Ctrl+B, Ctrl+I และ Ctrl+K ส่วน Ctrl+Enter ใช้โพสต์",
"1": "พิมพ์ @ แล้วตามด้วยชื่อเพื่อกล่าวถึงผู้เลี้ยง เขาจะได้รับการแจ้งเตือน",
"2": "ปุ่มอ้างอิงจะใส่ข้อความที่คุณกำลังตอบลงในคำตอบของคุณ",
"3": "เพิ่มโพลที่มีคำถามและตัวเลือกให้กระทู้ และติดแท็กได้สูงสุด 5 แท็ก กดโหวตให้โพสต์ที่ชอบได้"
}
},
"media": {
"heading": "รูป วิดีโอ และลิงก์",
"p": {
"0": "แนบรูปถ่ายในโพสต์ได้ ระบบจะตรวจอัตโนมัติก่อนที่ใครจะเห็น",
"1": "วิดีโอจะถูกพักไว้จนกว่าทีมอนุมัติ จึงขึ้นช้ากว่าเล็กน้อย",
"2": "วางลิงก์ Steam, YouTube, Twitch, Streamable หรือ X แล้วจะกลายเป็นการ์ดหรือเครื่องเล่นในโพสต์",
"3": "ปุ่มรูปปลาในตัวแก้ไขจะเพิ่มปลา ของตกแต่ง หรือตู้ปลาของผู้เล่นเป็นการ์ดสด"
}
},
"tools": {
"heading": "หาทางในบอร์ด",
"points": {
"0": "บุ๊กมาร์กเก็บกระทู้หรือคำตอบไว้ให้คุณ มีแต่คุณที่เห็นรายการ",
"1": "แก้ไขหรือลบโพสต์ของตัวเองได้ โพสต์ที่แก้แล้วมีประวัติการแก้ไขที่เปิดดูได้เฉพาะคุณกับทีมงาน",
"2": "แท็กจัดกลุ่มกระทู้ แตะแท็กเพื่อดูทุกกระทู้ที่ติดแท็กนั้น",
"3": "ป้ายใหม่บอกสิ่งที่คุณยังไม่ได้อ่าน และกระโดดไปคำตอบแรกที่ยังไม่อ่านได้",
"4": "การค้นหาครอบคลุมชื่อกระทู้ โพสต์ และคำตอบ กรองตามหมวด แท็ก หรือผู้เขียนได้",
"5": "รายงานโพสต์ แชร์ลิงก์ หรือบล็อกผู้เขียนได้จากเมนูเพิ่มเติมใต้โพสต์",
"6": "ในหมวดช่วยเหลือและบั๊ก คนที่ตั้งหัวข้อสามารถทำเครื่องหมายคำตอบที่แก้ปัญหาได้เป็นวิธีแก้ วิธีแก้จะแสดงใต้คำถามทันที คนต่อไปจะได้เจอเร็ว ๆ",
"7": "แต่ละหัวข้อจะบอกว่าใครตอบล่าสุด แตะชื่อเพื่อไปที่คำตอบนั้นทันที หัวข้อที่ปักหมุดรวมอยู่ในแถบเดียวด้านบนซึ่งย่อเก็บได้"
}
},
"notices": {
"heading": "การแจ้งเตือน",
"p": {
"0": "การตอบกลับกระทู้หรือคำตอบของคุณ การตอบในเธรดที่คุณติดตาม การกล่าวถึงด้วย @ และคำตอบจากทีมงาน จะไปอยู่ในศูนย์การแจ้งเตือนของคุณทั้งหมด",
"1": "เปิดการตอบกลับจากชุมชนในการตั้งค่าการแจ้งเตือน แล้วคำตอบจะส่งถึงโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของคุณระหว่างที่คุณไม่อยู่ เมื่อแตะจะเปิดเธรดตรงคำตอบนั้น"
}
},
"safety": {
"heading": "การรักษาความเป็นมิตร",
"p": {
"0": "กระดานนี้มีคนจริงคอยดูแล ถ้าเจอโพสต์ที่ผิดกฎ ให้รายงานแทนการตอบกลับ คุณ[บล็อก](/wiki/mechanics/explore)ผู้เลี้ยงได้ และการบล็อกครอบคลุมทั้งชุมชน แชท และทะเลเปิดในคราวเดียว",
"1": "โพสต์ที่ผิดกฎจะถูกลบ และการโพสต์ที่นี่อาจถูกระงับแยกจากตัวเกม เมื่อทีมงานแก้ไขโพสต์ โพสต์จะบอกไว้"
}
},
"reactions": {
"heading": "รีแอ็กชันปลา",
"p": {
"0": "ใต้ทุกกระทู้และทุกการตอบกลับมีปลาที่วาดไว้ห้าตัว แตะตัวหนึ่งเพื่อแสดงรีแอ็กชัน เลื่อนเมาส์ไปวางหรือกดค้างเพื่ออ่านชื่อ",
"1": "รีแอ็กชันคือคำขอบคุณ ไม่ใช่คะแนน ไม่ได้เพิ่มแต้ม อันดับ หรือคาร์มา และปุ่มโหวตที่อยู่ข้างกันก็ใช้ได้เหมือนเดิม ทุกคนเห็นจำนวนได้ แต่ถ้าจะแสดงรีแอ็กชัน ต้องมีบัญชี Fishies และแฮนเดิลที่เลือกไว้ และใช้กับโพสต์ของตัวเองไม่ได้"
},
"points": {
"0": "ปลาการ์ตูน: รักเลย",
"1": "ปลากล่อง: ตลก",
"2": "ปลาปักเป้า: ว้าว",
"3": "ปลาทำความสะอาด: มีประโยชน์",
"4": "ปลาเทวดา: เยี่ยมมาก"
}
}
}
},
"open-water": {
"title": "ทะเลเปิด",
"summary": "ว่ายออกไปในฐานะปลาของคุณตัวหนึ่งและพบผู้เลี้ยงคนอื่น",
"sections": {
"what": {
"heading": "ทะเลที่ทุกคนใช้ร่วมกัน",
"p": {
"0": "ทะเลเปิดเป็นพื้นที่ที่ทุกคนใช้ร่วมกัน ที่คุณจะว่ายในฐานะปลาของคุณเองและพบผู้เลี้ยงคนอื่นแบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน ตู้ปลาที่บ้านของคุณยังปลอดภัยและเติบโตต่อไปตามปกติ",
"1": "ยังอยู่ในช่วงเบตา และจะมีสถานที่ใหม่ๆ เปิดเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อแนวปะการังเติบโตขึ้น"
}
},
"go": {
"heading": "การลงไปว่าย",
"p": {
"0": "เปิดแผนที่ เลือกสถานที่ และเลือกปลาที่คุณอยากว่ายเป็น จนกว่าคุณจะฟักปลาของคุณเอง คุณจะว่ายในฐานะปลาการ์ตูน คุณต้องมีชื่อผู้ใช้ก่อนจึงจะเดินทางได้",
"1": "ทะเลเปิดจะปลดล็อกที่เลเวล {worldLevel} ก่อนหน้านั้นแผนที่จะมีกุญแจล็อกอยู่ กดดูได้ว่าเหลืออีกเท่าไร"
}
},
"swim": {
"heading": "การเคลื่อนที่",
"p": {
"0": "บนโทรศัพท์ หมุนอุปกรณ์ให้เป็นแนวนอนเพื่อว่าย"
},
"points": {
"0": "แตะหรือคลิกที่น้ำเพื่อว่ายไปยังจุดนั้น",
"1": "กดค้างแล้วลากเพื่อบังคับทิศทาง",
"2": "ปุ่มลูกศรหรือ WASD ใช้ได้เช่นกัน และ Esc เพื่อหยุด",
"3": "แตะหรือคลิกที่ตัวอาคารหรือป้ายประกาศโดยตรงเพื่อใช้งาน เหมือนกับป้ายสีทองของมัน รูปวงกลมที่มุมขวาล่างเหนือแผนที่จะแสดงทุกอย่างที่สถานที่นั้นมี พร้อมจุดสีแดงตรงที่มีบางอย่างรอคุณอยู่ แตะหนึ่งรูปเพื่อไปที่นั่นทันที"
}
},
"together": {
"heading": "การทักทาย",
"p": {
"0": "แชทกับทุกคนในสถานที่เดียวกัน หรือใช้หนึ่งใน {emoteCount} ท่าทาง เช่นการโบกมือหรือหัวใจ หากคุณไม่เคลื่อนที่นาน {afk} คุณจะถูกพัดกลับบ้าน",
"1": "แตะปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นเพื่อเปิดการ์ดของเขา จากตรงนั้นคุณเยี่ยมชมตู้ปลา กระซิบ หรือติดตามได้ แตะปลาของคุณเองเพื่อดูการ์ดของคุณ",
"2": "การเล่นจับไข่มุกหรือแข่งในอารีนานับว่าคุณยังอยู่ที่นั่น และรอบที่เริ่มไว้จะยังเปิดอยู่แม้คุณจะถูกพัดกลับบ้าน จึงยังส่งผลได้ หากสลับไปแอปอื่นไม่ถึงหนึ่งนาที คุณจะยังได้ที่เดิม และถ้าเกมอัปเดตระหว่างที่คุณอยู่ข้างนอก คุณจะว่ายกลับไปที่เดิมเอง",
"3": "เมื่อคุณอยู่คนเดียวในห้อง [ปลาป่า](/wiki/collections/wild-fish)ของที่นั่นจะว่ายมาอยู่เป็นเพื่อน ถ้ามีผู้เลี้ยงมากกว่าในอีกห้องของสถานที่เดียวกัน จะมีข้อความใต้ชื่อสถานที่บอกจำนวน และปุ่มว่ายไปหาจะพาคุณไปหาพวกเขา ถ้าไม่มีใครอื่นในสถานที่ของคุณเลย ก็จะชี้ไปยังสถานที่ที่คึกคักที่สุดแทน นับเฉพาะผู้เลี้ยงจริงเท่านั้น"
}
},
"events": {
"heading": "ฝูงปลาทอง",
"p": {
"0": "บางครั้งฝูงปลาทองจะว่ายผ่านสถานที่หนึ่งเป็นเวลาไม่กี่นาที และผู้เลี้ยงทุกคนในเกมจะได้รับแจ้ง พร้อมปุ่มให้ว่ายไปที่นั่น ว่ายเข้าไปในฝูงปลาที่ส่องประกายระหว่างที่มันผ่านเพื่อเก็บเกล็ดประกาย วัสดุประดิษฐ์หายาก ได้ไม่กี่ชิ้นต่อฝูง เกล็ดจะไปอยู่ที่ห้องเก็บอาหาร และโต๊ะช่างใน[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench)นำไปใช้เป็นวัสดุหายากได้ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [ฝูงปลาทอง](/wiki/creatures/golden-shoal)"
}
},
"map": {
"heading": "แผนที่มหาสมุทร",
"p": {
"0": "แผนที่เปิดขึ้นมาที่แผนที่มหาสมุทรที่วาดด้วยมือ {mapHome} คือตู้ปลาของคุณเอง {mapKelp} และ {shipwreck} พาคุณออกไปสู่ทะเลเปิด และ [{neighbourhood}](/wiki/mechanics/explore) เปิดบ้านของผู้เลี้ยงคนอื่นๆ",
"1": "สถานที่ที่มีแค่ชื่อยังไม่ได้สำรวจ แตะสถานที่เพื่อเปิดการ์ด: มีผู้เลี้ยงอยู่กี่คน มีอะไรรอคุณอยู่ ([ของขวัญปาร์ตี้](/wiki/collections/party-gifts) สมบัติ [แผ่นศิลาที่หายไป](/wiki/events/lost-tablets) เวลาในอารีนา ปลาที่ออกสำรวจ) และปุ่มว่ายไปที่นั่น แถบด้านบนแสดงสิ่งที่รอคุณอยู่วันนี้ ฝูงปลาทองที่ผ่านสถานที่ใดจะแสดงบนการ์ดของที่นั่นและอยู่หน้าสุดของแถบนั้นพร้อมเวลาที่เหลือ และทุกที่ที่มีจุดเก็บของจะบอกว่าจุดของคุณพร้อมให้งับกี่จุด หรือจุดถัดไปจะงอกใหม่เมื่อไร",
"2": "แผนที่เหมือนกันทุกหน้าจอ รวมถึงบนพีซี: แผนที่เดินเรือเต็มจอที่วาดใกล้ ๆ โดยมีสถานที่เรียงเป็นสองแถว ลากด้วยนิ้วหรือเมาส์ หรือใช้ล้อเมาส์หรือลูกศรด้านข้าง เพื่อดูส่วนที่เหลือ แผนที่จะเปิดที่ตำแหน่งที่คุณอยู่ กดที่สถานที่แล้วการ์ดของที่นั่นจะเปิดทับแผนที่ในฝั่งตรงข้าม ปิดการ์ดเพื่อดูแผนที่ทั้งผืนอีกครั้ง รูปเหนือแต่ละสถานที่บอกว่ามีอะไรรออยู่ที่นั่น"
}
},
"places": {
"heading": "สถานที่",
"p": {
"0": "มีสถานที่ให้ว่าย {placeCount} แห่ง แต่ละแห่งรับผู้เลี้ยงได้ {worldCapacity} คนในเวลาเดียวกัน เมื่อแห่งหนึ่งเต็ม ก็จะเปิดอีกสำเนาหนึ่งขึ้นข้างๆ บางสถานที่มีอาคารที่คุณว่ายเข้าไปได้ แตะอาคารแล้วปลาของคุณจะว่ายไปที่ประตูและเข้าไปข้างใน ส่วนว่ายออกไปข้างนอกจะพาคุณกลับออกมาที่หน้าอาคาร {gallery} ใน {kelpGarden} จัดแสดงตู้ปลาที่ได้ฟองมากที่สุด แตะภาพเพื่อเปิดการ์ดของผู้เลี้ยงเจ้าของตู้ปลานั้น คุณยังไปที่นั่นได้จากแผนที่ด้วย สถานที่ที่คุณเข้าไปหรือเปิดได้จะมีป้ายสีทอง และแกลเลอรีจะชี้ทางจากขอบหน้าจอ ส่วนหีบสมบัติหรือแผ่นศิลาที่ซ่อนอยู่จะไม่มีป้าย คุณต้องสังเกตหาเอง ที่ตลาด [กระดานคำสั่งซื้อ](/wiki/events/wanted-board)จะขอปลาสี่ตัวต่อสัปดาห์ ซึ่งเหมือนกันสำหรับทุกคน นำปลาที่โตแล้วของคุณที่ตรงกับคำสั่งซื้อมา แล้วมันจะขายได้ตามมูลค่าพร้อมโบนัสครึ่งหนึ่งของมูลค่า (หรือเท่ามูลค่าเต็มสำหรับคำสั่งซื้อคุณภาพโกลด์) คำสั่งซื้อละหนึ่งตัวต่อคน ผู้เลี้ยงคนแรกที่ทำคำสั่งซื้อสำเร็จจะได้โบนัสสองเท่า มีชื่อขึ้นบนกระดานตลอดสัปดาห์ และได้รับเหรียญตรา[คนแรกที่ตลาด](/wiki/badges/market-first) คำสั่งซื้อใหม่จะขึ้นทุกวันจันทร์ ที่ซากเรือ หีบสมบัติจะถูกซ่อนไว้ในที่ใหม่ทุกวันจันทร์ ซึ่งเป็นที่เดียวกันสำหรับทุกคน ว่ายเข้าไปให้ถึงหีบแล้วเปิดได้สัปดาห์ละครั้ง เพื่อรับเหรียญและ XP ที่เพิ่มขึ้นตามเลเวลของคุณ ที่{lagoon} แตะแหล่งหอยนางรมเพื่อเล่นจับไข่มุก: ตลอดหนึ่งนาที ปลาของคุณจะว่ายไปตามพื้นทรายเพื่อจับไข่มุกที่ลอยลงมา (ไข่มุกทองได้ {pearlGold}) และหลบแมงกะพรุน โดนต่อย {pearlStings} ครั้งจะจบรอบก่อนเวลา เกมจะเร็วขึ้นเรื่อย ๆ และทุกรอบให้เหรียญกับ XP เล็กน้อยตามคะแนน เล่นได้บ่อยเท่าที่ต้องการ ที่{arena} แตะประตูออกตัวเพื่อแข่งในสนามประจำสัปดาห์: ปลาของคุณจะว่ายไปข้างหน้าเอง คุณบังคับขึ้นลงให้ลอดห่วงทองที่ช่วยเร่งความเร็ว และหลบก้อนหินกับแมงกะพรุนที่ทำให้ช้าลง ปลาทุกตัวว่ายเร็วเท่ากัน สถิติดีที่สุดของคุณจะขึ้นกระดานประจำสัปดาห์ เข้าเส้นชัยครั้งแรกของแต่ละสัปดาห์ได้เหรียญกับ XP เล็กน้อย และสามคนที่เร็วที่สุดของสัปดาห์ได้ถ้วยรางวัลไว้ประดับตู้ปลา เหรียญ และเหรียญตรา[โพเดียมอารีนา](/wiki/badges/arena-podium) ทุกวันจันทร์จะมีสนามใหม่ ที่{iceShelf}มีปาร์ตี้ทุกฤดูกาล: ฮาโลวีนในเดือนตุลาคม เทศกาลฤดูหนาวช่วงปีใหม่ เทศกาลฤดูใบไม้ผลิ และปาร์ตี้ชายหาดฤดูร้อน ระหว่างปาร์ตี้สถานที่จะถูกตกแต่ง แตะซุ้มปาร์ตี้เพื่อรับของตกแต่งตู้ปลาฟรีและเหรียญตราของปาร์ตี้นั้น ปาร์ตี้ละครั้ง ใน{ruins} มีวิหารที่จมอยู่และถูกผนึกไว้ แผ่นศิลาหกแผ่นซ่อนอยู่ทั่วทะเลเปิด ในสวนสาหร่ายเคลป์ ซากเรือ ตลาด ลากูน อารีนา และหิ้งน้ำแข็ง แห่งละหนึ่งแผ่น แต่ละแผ่นเล่าเรื่องราวเก่าแก่ไว้ส่วนหนึ่ง ว่ายเข้าไปใกล้แผ่นศิลาเพื่ออ่าน แล้วจะได้เหรียญและ XP เล็กน้อย แตะประตูวิหารเพื่อดูว่าเจอแผ่นไหนแล้วและแผ่นที่เหลืออยู่ที่ไหน เมื่อครบหกแผ่น ประตูจะเปิดออก แท่นบูชาข้างในจะเล่าตอนจบของเรื่อง และมอบ[ตะเกียงของผู้พิทักษ์](/wiki/items/keepers-lantern) เหรียญ XP และตราผู้พิทักษ์ตะเกียงให้คุณ ที่{trench}และ{vents} มีสถานีสำรวจที่ส่งทีมปลาตัวโตของคุณหนึ่งถึงห้าตัวออกไปหนึ่ง สี่ หรือแปดชั่วโมง ระหว่างออกสำรวจ ปลาจะไม่อยู่ในตู้ปลาของคุณและไม่ต้องการอะไรเลย เมื่อหมดเวลา พวกมันจะว่ายกลับบ้านเองทั้งอิ่มท้อง ทริปหนึ่งชั่วโมงให้เหรียญเล็กน้อยและบางครั้งก็มีของที่ค้นพบเหมือนเดิม ส่วนทริปสี่และแปดชั่วโมงไม่ให้เหรียญ แต่ปลาทุกตัวจะนำของที่ค้นพบกลับมาแทน โดยระดับความหายากถูกสุ่มตั้งแต่ธรรมดาไปจนถึงตำนาน เช่น [เปลือกหอยใต้ทะเลลึก](/wiki/items/deep-shell)และโคมปลาตกเบ็ดจากร่องลึก หรือจีโอดและปล่องควันจากปล่องร้อน ปลาที่มีค่ามากกว่า ชุดอุปกรณ์ที่ดีกว่า และเลเวลที่สูงกว่าจะเพิ่มโอกาส และทริปที่นานกว่าจะทอยหลายครั้งกว่า ทีมที่มีปลาตั้งแต่สามตัวขึ้นไปยังนำหัวใจของสถานที่กลับมาได้ด้วย ซึ่งจะเจอเฉพาะตอนทอยในห้วงลึกเท่านั้น ทีมสามหรือสี่ตัวทอยหนึ่งครั้ง ทีมห้าตัวทอยสองครั้ง ชุดอุปกรณ์สำรวจมีสี่ระดับ ระดับแรกฟรีและไม่เสื่อมสภาพ ระดับอื่นราคา {expKit2}, {expKit3} และ {expKit4} เหรียญ และเสื่อมสภาพหลังใช้ {expWear} ทริป เลือกทีมที่สถานีเพื่อดูโอกาสก่อนออกเดินทาง ออกสำรวจพร้อมกันได้สูงสุดสองทีม และปลาตำนานจะอยู่บ้าน แผงขายแต่ละแผงในตลาดขายสินค้าประเภทเดียว แตะแผงขายปลา ไข่ หรืออาหาร เพื่อเปิดกระดานแผงขายเฉพาะสินค้านั้น และใช้ปุ่มเหนือกระดานเพื่อสลับประเภท ในป่าสาหร่าย บ้านสับปะรดคือห้องอ่านหนังสือ แตะเพื่อเปิดบันทึกแนวปะการัง ซึ่งพาคุณไปที่บทความนี้ได้ทันที จับไข่มุกจะเก็บสถิติรอบที่ดีที่สุดตลอดกาลและของสัปดาห์นี้ไว้ การ์ดที่แหล่งหอยนางรมแสดงทั้งสองอย่าง พร้อมกระดานสิบรอบที่ดีที่สุดของสัปดาห์ และรอบที่ทำลายสถิติจะบอกให้รู้ สามอันดับแรกของสัปดาห์ได้รางวัลเดียวกับโพเดียมอารีน่า คือเหรียญและถ้วยรางวัลสำหรับตู้ปลา ผู้ที่ได้คะแนนเท่ากันจะแบ่งอันดับกัน รับรางวัลได้ที่การ์ดจับไข่มุกในสัปดาห์ถัดไป"
},
"points": {
"0": "{kelpGarden} · สวนปะการังที่ต่อเนื่องไปเป็นป่าสาหร่ายเคลป์ กว้างหลายหน้าจอ ทางตะวันออกของซุ้มโค้ง กระดานฝูงแสดงฝูงที่ยังมีที่ว่าง และประตูสู่อ่าวของฝูงพาสมาชิกแต่ละคนไปยังอ่าวของฝูงตัวเอง",
"1": "{shipwreck} · เรือเก่าที่นอนตะแคงหลับอยู่บนผืนทราย ตะเกียงยังคงส่องสว่าง ลึกและมืดกว่าสวนเล็กน้อย และคุณว่ายผ่านซี่โครงของมันได้",
"2": "{lagoon} · น้ำตื้นอุ่นและสว่างที่มีหญ้าทะเลกับ[ทรายขาว](/wiki/styles/floor-white-sand) แหล่งหอยนางรมเปิดเกมจับไข่มุก ทุก {pearlPerCoin} คะแนนได้ 1 เหรียญ และทุกคะแนนได้ 1 XP ทุกรอบที่ได้รางวัลของวันจะได้น้อยกว่ารอบก่อนเล็กน้อย เหลือครึ่งหนึ่งในรอบที่ {tideRounds} และไม่เคยเป็นศูนย์ การนับเริ่มใหม่ทุกวัน",
"3": "{arena} · สนามกีฬากลางแจ้งที่มีอัฒจันทร์ปะการังรอบประตูออกตัว ที่ซึ่งแข่งประจำสัปดาห์",
"4": "{iceShelf} · น้ำสีจางใต้หลังคาน้ำแข็ง ที่จัดปาร์ตี้ตามฤดูกาล",
"5": "{ruins} · วิหารที่จมอยู่ท่ามกลางเสาที่ล้มระเนระนาด ประตูถูกผนึกไว้จนกว่าจะพบแผ่นศิลาที่หายไปครบหกแผ่น อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [ผู้พิทักษ์ตะเกียง](/wiki/lore/lantern-keepers)",
"6": "{trench} · ห้วงลึกมืดมิดที่ขอบแนวปะการัง ที่ซึ่งปลาออกเดินทางจากระฆังดำน้ำ สถานีสำรวจที่นี่แสดงของที่ปลาอาจพบและนำกลับมาจากที่นี่ทั้งหมด การเดินทางไกลนำ[มอสโคมไฟ](/wiki/items/lantern-moss)และ[เกลือเหวลึก](/wiki/items/abyss-salt)กลับมา และทีมตั้งแต่สามตัวอาจพบ[หินเรืองแสงแห่งเหวลึก](/wiki/items/abyss-glowstone) อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [การสำรวจ](/wiki/mechanics/expeditions)",
"7": "{vents} · [ปล่องภูเขาไฟ](/wiki/styles/theme-volcanic)อุ่น ๆ ที่เรืองแสงในความมืด ที่ซึ่งปลาออกเดินทางจากฐานหน้า สถานีสำรวจที่นี่แสดงของที่ปลาอาจพบและนำกลับมาจากที่นี่ทั้งหมด การเดินทางไกลนำ[สาหร่ายถ่านแดง](/wiki/items/ember-kelp)และ[แร่ปล่องภูเขาไฟ](/wiki/items/vent-minerals)กลับมา และทีมตั้งแต่สามตัวอาจพบ[โอปอลถ่านแดง](/wiki/items/ember-opal) อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [การสำรวจ](/wiki/mechanics/expeditions)",
"8": "{temple} · ภายในวิหารที่จมอยู่ ที่ซึ่งแสงแรกถูกเก็บรักษาไว้"
}
},
"arena": {
"heading": "แข่งในอารีน่า",
"p": {
"0": "ตั้งแต่สัปดาห์ของวันที่ 2 พฤศจิกายน 2026 เส้นทางของอารีน่าจะให้รางวัลกับการเลือกแนวว่ายที่เก่ง ลอดห่วงทองต่อเนื่องกันจะเป็นคอมโบ ยิ่งต่อเนื่องยิ่งได้แรงเร่งที่แรงและนานขึ้น สูงสุดหกห่วง และการลอดตรงกลางห่วงพอดีจะเร่งเพิ่มอีกเล็กน้อยพร้อมขึ้นคำว่าเพอร์เฟกต์ พลาดห่วงบนแนวของคุณหรือชนจะทำให้คอมโบขาด กระแสน้ำซึ่งเป็นแถบน้ำไหลเร็วจะอยู่บนแนวที่เสี่ยง เช่น ช่องแคบระหว่างแมงกะพรุนสองตัว หรือชิดขอบหินยาว เส้นทางจะแยกเป็นสองหรือสามช่องหลังกำแพงปะการังสองครั้ง แต่ละช่องมีห่วง กระแสน้ำ และสิ่งกีดขวางต่างกัน การขึ้นหรือดำลงแรงๆ จะเสียความเร็วเล็กน้อย ปลาที่เลี้ยวแต่เนิ่นๆ และว่ายแนวที่นุ่มนวลจึงรักษาความเร็วได้มากกว่า อ่านเพิ่มเติมเรื่องแมงกะพรุนได้ที่ [แมงกะพรุน](/wiki/creatures/jellyfish)",
"1": "ผีของการแข่งที่ดีที่สุดของคุณและสามคนที่เร็วที่สุดของสัปดาห์จะว่ายข้างคุณ และนาฬิกาจะบอกว่าคุณนำหรือตามสถิติดีที่สุดของตัวเองอยู่เท่าไร กด R หรือแตะเริ่มใหม่เพื่อเริ่มอีกครั้งทันที เวลาวัดละเอียดถึงมิลลิวินาที ถ้าเวลาเท่ากัน คนที่ทำได้ก่อนจะอยู่อันดับสูงกว่า รางวัลยังเหมือนเดิม"
}
},
"travel": {
"heading": "ว่ายจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง",
"p": {
"0": "เมื่ออยู่ที่หนึ่ง ที่อื่นๆ ก็อยู่ห่างแค่ว่ายไปถึง เปิดแผนที่ที่มุมจอแล้วเลือก คุณจะเดินทางไปพร้อมปลาตัวเดิม บ้านบนแผนที่เดียวกันจะพาคุณว่ายกลับ ระหว่างที่คุณออกไป ตู้ปลาของคุณยังปลอดภัยและเติบโตต่อไป"
}
},
"outings": {
"heading": "ออกเที่ยว",
"p": {
"0": "ออกเที่ยวรวมทุกสถานที่และกิจกรรมในทะเลเปิด แบ่งเป็นเกม ผจญภัย สังสรรค์ ตลาดและกระดาน และความลับ เปิดแผนที่ที่มุมจอแล้วเลือกแท็บออกเที่ยว แต่ละแถวบอกว่าที่นั่นทำอะไรและตอนนี้มีอะไรรอคุณอยู่ เช่น เวลาของคุณในอารีนา ปลาที่ออกสำรวจ ปาร์ตี้ครั้งถัดไป คำสั่งซื้อประจำสัปดาห์ สมบัติ แผ่นศิลาที่พบแล้ว และจำนวนผู้เลี้ยงที่อยู่ที่นั่น",
"1": "จับไข่มุก การแข่งในอารีนา สถานีสำรวจทั้งสองแห่ง กระดานคำสั่งซื้อ แผ่นศิลาที่หายไป และภาพในแกลเลอรี เปิดได้บนตู้ปลาของคุณทันทีโดยไม่ต้องว่ายไป ปุ่มว่ายไปที่นั่นจะพาคุณเข้าสู่ทะเลเปิด ไปยังสถานที่นั้นตรงหน้าสถานีหรือกระดาน สำหรับสิ่งที่มีแค่ที่นั่น ได้แก่ ลานกลาง ซุ้มปาร์ตี้ หีบสมบัติ และตัวแผ่นศิลาเอง"
}
},
"forage": {
"heading": "การเก็บของ",
"p": {
"0": "มีแปดแห่งที่มีจุดเก็บของ แต่ละจุดมีประกายระยิบ: ลากูน ซากเรือ สวนสาหร่ายเคลป์ หิ้งน้ำแข็ง ซากโบราณ ร่องลึก และปล่องร้อน แห่งละสามจุด และสองจุดที่ขอบอารีนา ว่ายไปหาและแตะหนึ่งครั้งต่อการงับหนึ่งครั้ง หลังงับหกถึงแปดครั้ง มันจะให้วัสดุ (เปลือกหอย ไม้ลอยน้ำ [เส้นใยสาหร่ายเคลป์](/wiki/items/kelp-fibre) [ผลึกน้ำแข็ง](/wiki/items/ice-crystal) หรือ[เศษหิน](/wiki/items/stone-shard) และในที่ลึกมี[เกลือเหวลึก](/wiki/items/abyss-salt) [มอสโคมไฟ](/wiki/items/lantern-moss) หรือ[แร่ปล่องภูเขาไฟ](/wiki/items/vent-minerals)) เข้าห้องเก็บอาหาร แล้วโล่งอยู่หกชั่วโมงระหว่างงอกใหม่ จุดเหล่านี้เป็นของคุณคนเดียว ไม่มีใครแย่งไป จุดที่พร้อมเก็บแต่อยู่นอกจอจะมีประกายเล็ก ๆ ที่ขอบจอด้านนั้น ชี้ทางให้"
}
}
}
},
"expeditions": {
"title": "การสำรวจ",
"summary": "ส่งทีมปลาตัวโตไปที่ร่องลึกหรือปล่องร้อน แล้วรอดูว่าพวกมันจะนำอะไรกลับบ้านมา",
"sections": {
"what": {
"heading": "ปลาที่ออกเดินทาง",
"p": {
"0": "{trench}และ{vents}ต่างก็มีสถานีสำรวจ สถานีจะส่งทีมปลาตัวโตของคุณออกไปหนึ่ง สี่ หรือแปดชั่วโมง ยิ่งไปนาน ก็ยิ่งนำกลับมามาก",
"1": "ขณะที่ทีมออกสำรวจ ปลาของทีมจะไม่อยู่ในตู้ปลาของคุณ แต่ที่ของพวกมันยังคงว่างรออยู่ พวกมันไม่ต้องการอะไรเลย ให้อาหาร ขาย หรือย้ายไม่ได้ แต่ก็ไม่เป็นอันตรายด้วย เมื่อหมดเวลา พวกมันจะว่ายกลับบ้านเองทั้งอิ่มท้อง"
}
},
"start": {
"heading": "ออกเดินทาง",
"p": {
"0": "วิธีที่เร็วที่สุดคือปุ่มการสำรวจที่มุมจอข้างแผนที่ ถ้ามีทีมออกไปอยู่ ปุ่มจะเปิดสถานีของทีมนั้น และป้ายบนปุ่มบอกว่าทีมจะกลับเมื่อไร ถ้าไม่มีทีมออกไป ปุ่มจะเปิดแท็บออกเที่ยวในแผนที่ เลือก{trench}หรือ{vents} แล้วสถานีจะเปิดขึ้นเหนือตู้ปลาของคุณทันที หรือจะว่ายไปที่สถานที่นั้นแล้วแตะระฆังดำน้ำหรือฐานก็ได้",
"1": "ที่สถานี เลือกหนึ่ง สี่ หรือแปดชั่วโมง แล้วเลือกทีมของคุณ สถานีจะแสดงสิ่งที่ทริปอาจนำกลับมาก่อนที่คุณจะส่งไป คุณจึงเปรียบเทียบทีมและระยะเวลาได้ก่อน",
"2": "ส่งทีมไปโดยไม่ตั้งใจใช่ไหม เรียกกลับได้จากรายการทีมที่ออกสำรวจที่สถานี ภายใน 2 นาทีแรกจะกลับมาฟรีและไม่นับรอบนั้น หลังจากนั้นจะกลับมามือเปล่า"
}
},
"team": {
"heading": "เลือกทีม",
"p": {
"0": "หนึ่งทีมมีปลาตั้งแต่หนึ่งถึง {expTeamMax} ตัว ไปได้เฉพาะปลาตัวโต ปลาตำนานจะอยู่บ้าน ส่วนปลาในกล่องปรับสภาพไม่ว่าง ออกสำรวจพร้อมกันได้สูงสุด {expAway} ทีม และไม่จำกัดจำนวนทริป",
"1": "ปลาทุกตัวในทีมจะทอยหาของที่ค้นพบของตัวเอง ทีมที่ใหญ่กว่าจึงนำกลับมาได้มากกว่า ปลาที่มีค่ามากกว่า เลเวลที่สูงกว่า และชุดอุปกรณ์ที่ดีกว่าจะเพิ่มโอกาส"
}
},
"finds": {
"heading": "สิ่งที่นำกลับมา",
"p": {
"0": "ทริปหนึ่งชั่วโมงให้เหรียญเล็กน้อยต่อปลาหนึ่งตัว และบางครั้งก็มีของที่ค้นพบ เป็นของตกแต่งจากสถานที่นั้นที่ไม่เคยขายได้",
"1": "ทริปสี่และแปดชั่วโมงไม่ให้เหรียญ แต่ปลาทุกตัวจะทอยหาความหายากตั้งแต่ธรรมดาไปจนถึงตำนาน สี่ชั่วโมงทอยสองครั้ง แปดชั่วโมงทอยสามครั้ง และนับครั้งที่ดีที่สุด ผลธรรมดาได้วัสดุอย่างแรกของสถานที่ ผลที่ดีกว่านั้นได้อย่างที่สอง และยิ่งผลดี ก็ยิ่งได้จำนวนกรัมมาก",
"2": "จาก{trench}จะได้{expMoss}และ{expSalt} จาก{vents}จะได้{expKelp}และ{expMinerals}",
"3": "นาน ๆ ครั้งทีมจะนำไข่ป่าของสายพันธุ์หนึ่งในทีมกลับมาด้วย: ไข่จะเข้าห้องเก็บอาหาร ฟักเป็นรุ่นที่ 0 มีโอกาสเป็นสีหมึกหรือสีปะการังเป็นสองเท่า และอาจเป็นมอร์ฟ",
"4": "ของที่ได้กลับมาขายให้เกมเป็นเหรียญได้ วัสดุขายเป็นกรัม หัวใจขายเป็นชิ้นตามความหายาก เกมรับซื้อในราคาต่ำกว่ามูลค่าจริง พ่อค้าหรือสูตรจะคุ้มกว่า ส่วนของตกแต่งรางวัลและไข่ป่าจะเก็บไว้ ขายคืนไม่ได้"
}
},
"heart": {
"heading": "หัวใจ",
"p": {
"0": "ทีมที่มีปลา {expHeartTeam} ตัวขึ้นไปยังนำหัวใจของสถานที่กลับมาได้ด้วย ซึ่งจะเจอเฉพาะตอนทอยในห้วงลึก ทีมสามหรือสี่ตัวทอยในห้วงลึกหนึ่งครั้ง ทีมห้าตัวทอยสองครั้ง ถ้าทอยในห้วงลึกได้หายากขึ้นไป จะได้หัวใจ และหัวใจจะคงความหายากนั้นไว้",
"1": "หัวใจของ{trench}คือ{expGlow} และหัวใจของ{vents}คือ{expOpal} เมื่อทอยในห้วงลึกได้ระดับตำนาน ทีมห้าตัวมีโอกาสหนึ่งในสี่ที่จะนำของตกแต่งรางวัลหายากของสถานที่กลับมาแทน"
}
},
"kit": {
"heading": "ชุดอุปกรณ์สำรวจ",
"p": {
"0": "ชุดอุปกรณ์มีสี่ระดับ และชุดที่ดีกว่าจะเพิ่มโอกาสในการทอยทุกครั้ง ระดับแรกฟรีและไม่เคยสึกหรอ ระดับอื่นราคา {expKit2}, {expKit3} และ {expKit4} เหรียญ และจะสึกหรอหลังออกสำรวจ {expWear} ครั้ง",
"1": "คุณซื้อชุดอุปกรณ์ได้ที่สถานีหรือทำเองที่[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench) ชุดใหม่จะไม่มาแทนชุดที่ดีกว่าซึ่งยังเหลือรอบเดินทาง เมื่อชุดสึกหมด ชุดฟรีจะกลับมาใช้จนกว่าคุณจะได้ชุดใหม่ ทีมจะออกเดินทางพร้อมชุดที่คุณมีตอนออกเดินทาง"
}
},
"storeroom": {
"heading": "ในห้องเก็บอาหาร",
"p": {
"0": "วัสดุและหัวใจจะถูกเก็บไว้ใน{expStoreroom}ของคุณ วัสดุซ้อนกันเป็นกรัมและไม่มีความหายาก ส่วนหัวใจคงความหายากที่เจอมา ตอนนี้ของเหล่านี้ถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยสำหรับการคราฟต์ที่กำลังจะมา"
},
"points": {
"0": "{trench}: {expMoss}, {expSalt} และหัวใจ{expGlow}",
"1": "{vents}: {expKelp}, {expMinerals} และหัวใจ{expOpal}"
}
},
"watch": {
"heading": "โปสการ์ดและหน้าต่างสังเกตการณ์",
"p": {
"0": "ระหว่างที่ทีมออกสำรวจ จะมีโปสการ์ดใบเล็กแขวนอยู่ในตู้ปลาที่ทีมออกเดินทาง บอกเงาของทีม สถานที่ และเวลากลับ เพื่อนที่มาเยี่ยมก็เห็นด้วย แตะเพื่อเปิดการสำรวจของทีมนั้น เมื่อทีมกลับมา โปสการ์ดจะเปลี่ยนเป็นสีทองและบอกให้รู้",
"1": "ที่สถานี หน้าต่างสังเกตการณ์แสดงทีมว่ายน้ำอยู่เหนือสถานที่และพบสิ่งของต่าง ๆ ของที่พบจะมาถึงคุณเมื่อทีมกลับบ้านเท่านั้น และทีมที่เรียกกลับหลังผ่านสองนาทีแรกจะกลับมามือเปล่า",
"2": "ทีมที่ออกสำรวจแต่ละทีมมีการ์ดของตัวเองที่สถานี: ปลาในทีม สถานที่ และแถบที่เต็มขึ้นตามการเดินทาง พร้อมเวลาที่เหลืออยู่ข้างๆ"
}
}
}
},
"swim-visits": {
"title": "การว่ายในตู้ปลาของเพื่อน",
"summary": "เข้าร่วมตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นในฐานะปลาของคุณเองตัวหนึ่ง",
"sections": {
"join": {
"heading": "เข้าร่วมในฐานะปลา",
"p": {
"0": "เมื่อคุณเยี่ยมชมตู้ปลาในขณะที่เข้าสู่ระบบอยู่ คุณสามารถเข้าร่วมในฐานะปลาได้ ปลาของคุณตัวหนึ่งจะปรากฏในน้ำที่นั่น และทุกคนที่ดูอยู่จะเห็นมัน รวมถึงผู้เลี้ยงเจ้าของตู้ด้วย ผู้มาเยี่ยมได้สูงสุด {homeGuests} คนสามารถว่ายอยู่ในตู้ปลาเดียวกันในเวลาเดียวกัน ขณะที่ปลาของคุณอยู่ที่นั่น แถบอีโมตใต้ปุ่มออกจะส่งการโบกมือ หัวใจ หรืออีโมตใดก็ได้แบบเดียวกับทะเลเปิดขึ้นเหนือปลา ให้ทุกคนที่ดูอยู่เห็น"
}
},
"steer": {
"heading": "การว่ายไปมา",
"p": {
"0": "แตะจุดที่คุณอยากไปแล้วปลาของคุณจะว่ายไปยังจุดนั้น เหมือนกับใน[ทะเลเปิด](/wiki/mechanics/open-water)",
"1": "แตะปลาที่มาเยี่ยมเพื่อดูว่าเป็นของใคร ปลาของคุณเองจะเปิดการ์ดของคุณ"
}
},
"safe": {
"heading": "แค่การมาเยี่ยม",
"p": {
"0": "การมาเยี่ยมไม่มีผลต่อการดูแลหรือเหรียญของตู้ปลาทั้งสองฝ่ายเลย: ไม่มีการให้อาหาร ไม่มีการเติบโต และไม่มีรางวัลใดๆ สวิงของผู้เลี้ยงเจ้าของตู้จับปลาที่มาเยี่ยมไม่ได้ และการมาเยี่ยมจะสิ้นสุดเมื่อคุณปิดหน้าเว็บ",
"1": "การบล็อกก็ใช้ได้ที่นี่เช่นกัน ดังนั้นคนที่คุณบล็อกไว้จะเข้าตู้ปลาของคุณไม่ได้"
}
}
}
},
"quality": {
"title": "คุณภาพ สภาพร่างกาย และการผสมพันธุ์",
"summary": "การดูแลปลาอย่างดีสะสมเป็นอะไร และลูกปลามาจากไหน",
"sections": {
"tiers": {
"heading": "หกระดับคุณภาพ",
"p": {
"0": "คุณภาพคือผลรวมของการดูแลตลอดชีวิตของปลา ทุกมื้อจะขยับคุณภาพเข้าหาคะแนนที่มาจากห้าอย่าง ได้แก่ มื้อที่ตรงเวลา ({feedingShare}%) กระจกสะอาด ({glassShare}%) น้ำใส ({waterShare}%) อุณหภูมิที่สบาย ({temperatureShare}%) และบ้านของมัน ({homeShare}%) ซึ่งก็คือของจากถิ่นอาศัยของมันเองและปลาพวกเดียวกันที่ว่ายเป็นฝูงด้วยกัน ความตรงเวลาจะถูกตัดสินตามนาฬิกาความหิวของสายพันธุ์นั้นเอง ปลาบู่สามนาทีกับปลาปักเป้ากล่องสามวันจึงถูกวัดตามจังหวะของตัวเอง และ[กุ้งน้ำเค็ม](/wiki/items/brine)นับว่าตรงเวลาเสมอ มื้อหนึ่งนับตามเวลาที่มันทำให้ปลาอิ่ม การให้อาหารปลาตัวเดิมซ้ำ ๆ จึงไม่ได้อะไรเพิ่ม มื้อจาก[เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)ก็นับด้วย ปลาที่ยังโตอยู่จะหยุดที่ซิลเวอร์",
"1": "เมื่อปลาโตแล้ว คุณภาพจะเปลี่ยนอย่างช้าๆ ในบ้านที่ดี คุณภาพจะคงที่หรือไต่ขึ้นสู่โกลด์ภายในไม่กี่วัน ส่วนในบ้านที่ถูกละเลย ทั้งกระจกเขียว น้ำขุ่นหรือเย็น และไม่มีของจากถิ่นอาศัยของมันเลย คุณภาพจะลดลง แต่ช้าๆ แม้ในสภาพนั้น ปลาโกลด์ก็ยังรักษาระดับโกลด์ไว้ได้ราวหนึ่งสัปดาห์ [น้ำ](/wiki/mechanics/water) ยังกำหนดเพดานไว้ด้วย เมื่อน้ำต่ำกว่า {waterGood}% การดูแลจะยกปลาขึ้นถึงระดับโกลด์ไม่ได้ และต่ำกว่า {waterPoor}% ก็ถึงระดับซิลเวอร์ไม่ได้เช่นกัน ตัวเพดานเองไม่เคยลดระดับที่ปลามีอยู่แล้ว",
"2": "ที่อยู่ของปลาก็สำคัญเช่นกัน ทุกสายพันธุ์มีบ้านของตัวเอง คือแนวปะการัง หิน ทราย หญ้าทะเล หรือซากเรือ และของตกแต่งกับพืชทุกชิ้นก็อยู่ในบ้านใดบ้านหนึ่งเหล่านี้ ของจากบ้านของมันตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไปและปลาพวกเดียวกันอีกสองตัวจะทำให้บ้านของมันสมบูรณ์ เมื่อมีของตั้งแต่สองชิ้นขึ้นไป ปลายังได้คุณภาพเร็วขึ้นหนึ่งในห้า ถ้าไม่มีเลยจะช้าลงเล็กน้อย ตู้ปลาที่แออัด ปลาที่สุขภาพไม่ดี หรือปลาที่เพิ่งวางลงไปจะได้คุณภาพช้าลง แท็บคุณภาพในการ์ดปลาบอกว่าอะไรกำหนดความเร็วที่ขึ้น เริ่มจากมื้อล่าสุด: ความเร็วของอาหารนั้น ปลาชอบหรือไม่ชอบ หรืออาหารไหนจะเร่งได้",
"3": "เมื่อขายปลาโตเต็มวัย เวลานับจากมื้อล่าสุดจะคิดเหมือนปลาเพิ่งกิน เวลาที่อิ่มจากมื้อนั้นช่วยเพิ่มคุณภาพ และความหิวหลังจากนั้นทำให้ลดลง การ์ดปลาแสดงระดับที่จะขายได้ตอนนี้",
"4": "ชุดของตกแต่งที่ครบในตู้ปลา (ชิ้นที่ต่างกัน {setMinPieces} ชิ้นจากชุดเดียวกัน ดู[การตกแต่ง](/wiki/mechanics/decorating)) ทำให้ปลาทุกตัวที่นั่นได้คุณภาพเร็วขึ้น {setPercent}%"
},
"points": {
"0": "ปกติ · จุดเริ่มต้นของปลาใหม่ทุกตัว",
"1": "บรอนซ์ · ได้รับอาหารค่อนข้างสม่ำเสมอ หรือได้รับอาหารดีแต่อยู่ในบ้านที่ไม่ดี",
"2": "ซิลเวอร์ · ได้รับอาหารตรงเวลาในบ้านที่พอใช้ได้",
"3": "โกลด์ · ระดับสูงสุดที่การดูแลเพียงอย่างเดียวจะไปถึงได้ ได้มาเมื่อปลาโตเต็มที่แล้วและอยู่ในบ้านที่ดี",
"4": "ไดมอนด์ · บางครั้งเกิดจากพ่อแม่โกลด์สองตัว แล้วได้รับการเลี้ยงดูอย่างดี",
"5": "ไดมอนด์สีม่วง · บางครั้งเกิดจากพ่อแม่ไดมอนด์สองตัว แล้วได้รับการเลี้ยงดูอย่างดี",
"6": "ออบซิเดียน · ไม่ใช่ระดับ แต่เป็นสิ่งที่ปลาที่รับเลี้ยงสวมอยู่ ประเมินค่าไม่ได้ ไม่ถูกขาย และไม่ถูกส่งต่อให้ลูก"
}
},
"breeding": {
"heading": "ลูกปลามาจากไหน",
"p": {
"0": "ปลาผสมพันธุ์กันเอง ไม่มีปุ่ม ปลาตัวผู้และตัวเมียที่โตเต็มวัยของสายพันธุ์เดียวกัน สภาพดีและได้พักทั้งคู่ อาจวางไข่หนึ่งฟองในตู้ของคุณเมื่อมีที่ว่างพอ ไข่จากการผสมพันธุ์ฟักหลังสิบสองชั่วโมง",
"1": "ปลาจะพักสองวันหลังวางไข่ครั้งหนึ่ง และคู่เดิมจะรอหนึ่งสัปดาห์ก่อนวางไข่อีกครั้ง หากโอกาสเกิดขึ้นในขณะที่ตู้ปลาเต็ม โอกาสนั้นจะผ่านไป ไม่มีสิ่งใดถูกเก็บไว้และไม่มีสิ่งใดติดค้าง",
"2": "ไข่แต่ละฟองจากพ่อแม่โกลด์สองตัวมีโอกาสหนึ่งในสี่ที่จะเกิดสูงกว่าการดูแลที่ได้รับหนึ่งระดับ จากพ่อแม่ไดมอนด์สองตัว ครึ่งหนึ่งจะสูงขึ้นหนึ่งระดับ และหนึ่งในสิบจะสูงขึ้นสองระดับ ความได้เปรียบนี้คือทางเดียวสู่ไดมอนด์และสีม่วง และเป็นเพียงความได้เปรียบ ลูกปลาที่ถูกปล่อยให้หิวจะไถลลงเหมือนปลาตัวอื่น แตะไข่จากการผสมพันธุ์ก่อนที่มันจะฟักแล้วเลือก ฟักไข่ เพื่อเก็บไข่ให้อุ่นจนถึงสามสิบหกชั่วโมง แล้วไข่จากพ่อแม่โกลด์จะสูงขึ้นหนึ่งระดับครึ่งหนึ่ง ส่วนไข่จากพ่อแม่ไดมอนด์จะสูงขึ้นหนึ่งระดับเจ็ดในสิบ และสองระดับหนึ่งในห้า ไข่จากพ่อแม่ที่ต่ำกว่าโกลด์จะได้โอกาสหนึ่งในห้าที่จะเริ่มที่บรอนซ์แทน ซึ่งนับเป็นการดูแล จึงยังหยุดที่โกลด์ เปิด ฟักไข่อัตโนมัติ ใน การตั้งค่า เพื่อทำแบบนี้กับไข่จากการผสมพันธุ์ทุกฟองทันทีที่วางไข่ แม้ตอนที่คุณไม่อยู่",
"3": "ไข่ทุกฟองจำแม่และพ่อของมันได้ การ์ดของมันจึงแสดงครอบครัวได้ พ่อแม่ที่รับเลี้ยงแล้วจะผสมพันธุ์ด้วยคุณภาพของตัวเองเหมือนก่อนรับเลี้ยง และลูกปลาของมันเป็นปลาธรรมดา ดู [การ์ดปลาของคุณ](/wiki/mechanics/fish-card)",
"4": "เมื่อปลาคู่หนึ่งวางไข่ จะมีหัวใจลอยขึ้นเหนือพ่อแม่ทั้งสอง และไข่จะเรืองแสงขณะลงตัว การแจ้งเตือนจะบอกชื่อพ่อแม่ พร้อมปุ่มเปิดการ์ดของไข่ ไข่หลายฟองพร้อมกันจะรวมเป็นการแจ้งเตือนเดียว ไข่ที่วางระหว่างที่คุณไม่อยู่จะถูกนับเมื่อคุณกลับมา"
}
},
"conditioning": {
"heading": "ปรับสภาพ",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกใบมีกล่องปรับสภาพ เป็นกล่องใสใบเล็กที่หนีบอยู่ด้านในกระจกใกล้ผิวน้ำ ฟรี และมาถึงเป็น[ของขวัญ](/wiki/mechanics/next-goal)เมื่อปลาในตู้ปลานั้นถึงระดับซิลเวอร์เป็นครั้งแรก แตะที่กล่องในน้ำ หรือเปิดจากแท็บอุปกรณ์ของสร้างและซื้อ เลือกปลาและระยะเวลาพัก แล้วมันจะว่ายออกมาที่ระดับคุณภาพสูงขึ้น",
"1": "ชัวร์ใช้เวลาเต็มของกล่อง (ตอนแรก 48 ชั่วโมง) และขึ้นหนึ่งระดับเสมอ มีโอกาส 5% ที่จะขึ้นสองระดับ เร็วใช้เวลาหนึ่งในสามของนั้นและสำเร็จ 60% ของครั้ง ถ้าไม่สำเร็จ ปลานำเข้าใหม่ได้ มีเพียงปลาที่ต่ำกว่าโกลด์และไม่ได้เกิดมาพร้อมความได้เปรียบเท่านั้นที่นำเข้าได้ และจะไม่เกินโกลด์ ค่าใช้จ่ายคือครึ่งหนึ่งของราคาขายปกติของปลา จ่ายตอนนำเข้า",
"2": "ตอนแรกกล่องใส่ปลาได้หนึ่งตัว ระดับ 2 (2,500 เหรียญ ตั้งแต่เลเวลผู้เลี้ยง 15) ใส่ได้สองตัวและลดเวลาพักเหลือ 36 ชั่วโมง ระดับ 3 (10,000 เหรียญ ตั้งแต่เลเวล 30) ใส่ได้สามตัวที่ 24 ชั่วโมง ระหว่างที่ปลาพักอยู่จะขายหรือย้ายไม่ได้ แต่ก็ยังหิวอยู่: แตะกล่องด้วยอาหาร หรือใช้ให้อาหารที่การ์ดของมัน"
}
},
"value": {
"heading": "ปลาหนึ่งตัวมีค่าเท่าไร",
"p": {
"0": "ปลาที่โตแล้วขายตามมูลค่าของสายพันธุ์ ตามด้วยคุณภาพ แล้วจึงเป็นรายการเล็ก ๆ อีกสามรายการ แตะที่ราคาขายบนการ์ดเพื่อดูแต่ละรายการ",
"1": "สี: ปลาทุกตัวมีหนึ่งในหกสี สุ่มตอนซื้อไข่และลูกปลาส่วนใหญ่ได้รับจากพ่อแม่ สีทรายและสาหร่ายขายราคาปกติ ซีด ×1.1 เขียวหัวเป็ด ×1.2 หมึก ×1.35 และปะการังที่หายาก ×1.6",
"2": "อายุเพิ่มราคาของปลาที่ได้รับอาหารต่อเนื่องหลังโตเต็มวัย ช่วงแรกขึ้นเร็วแล้วค่อย ๆ ช้าลง ประมาณ +10% เมื่อได้อาหาร 7 วัน +19% ที่ 15 วัน +31% ที่ 30 วัน และเต็ม +35% ที่ 45 วัน นับเฉพาะวันที่ได้อาหาร ไม่ว่าจะให้เองหรือจากเครื่องให้อาหาร ปลาโตเต็มวัยที่ถูกปล่อยให้หิวจะไม่แก่ขึ้น เมื่อได้อาหาร 7 วันปลาจะเป็นผู้ใหญ่เต็มตัว 30 วันเป็นช่ำชอง และ 90 วันเป็นผู้อาวุโส ผู้อาวุโสเพิ่มอีก +5% มีสีเงินที่ครีบ และว่ายน้ำสงบขึ้นเล็กน้อย ส่วนฉายาอื่นไม่เปลี่ยนราคา รายละเอียดราคาในการ์ดจะแสดงจำนวนวันที่ได้อาหารและส่วนที่ยังจะเพิ่มเสมอ แต่ละรุ่นจากการผสมพันธุ์หลังรุ่นแรกลด 2% รวมแล้วไม่เกิน 10% และพ่อหรือแม่ที่ซื้อจากร้านจะเริ่มสายพันธุ์ใหม่"
}
}
}
},
"health": {
"title": "สุขภาพและยารักษา",
"summary": "สุขภาพของปลาขึ้นลงอย่างไร ปลาป่วยเมื่อไร และยารักษาช่วยรักษาอย่างไร",
"sections": {
"what": {
"heading": "สุขภาพช่วยให้ปลามีชีวิตอยู่",
"p": {
"0": "ปลาทุกตัวมีค่าสุขภาพ แสดงอยู่บนการ์ดของมันและเก็บไว้กับตัวปลาเอง ความหิวจะลดค่านี้ และกระจกที่เขียวจะลดเร็วขึ้น อาหารและน้ำที่สะอาดจะช่วยฟื้นฟูค่านี้ แต่ไม่ใช่ในทันที สุขภาพจะค่อยๆ กลับมาในช่วงหลายชั่วโมงหลังมื้ออาหาร ปลาที่เพิ่งผ่านช่วงเวลาที่ไม่ดีมาจึงยังอ่อนแออยู่สักพัก",
"1": "ต่ำกว่าหกสิบเปอร์เซ็นต์ ปลาจะป่วยและแสดงอาการให้เห็น ที่ศูนย์ มันจะหายไป ปลาที่ได้รับการดูแลอย่างดีจะหมดค่าสุขภาพในจังหวะเดียวกับเส้นตายการอดตายแบบเดิมพอดี ดังนั้นการดูแลตามปกติจึงไม่เปลี่ยนไปเลย สิ่งที่เปลี่ยนคือสุขภาพจะจดจำไว้ ปลาที่สุขภาพไม่ดียังขายได้ในราคาที่ต่ำลงเล็กน้อยและจะไม่ผสมพันธุ์"
}
},
"remedy": {
"heading": "ยารักษา",
"p": {
"0": "ปลาที่ป่วย (สุขภาพ 60% หรือน้อยกว่า) สามารถรับยารักษาได้: เลือก ให้อาหาร เลือก ยารักษา จากตัวเลือกอาหาร แล้วแตะที่น้ำ มีเพียงปลาที่ป่วยเท่านั้นที่จะเข้าไปกินแคปซูล ยารักษาหนึ่งเม็ดทำให้สุขภาพกลับมาเต็ม และมีราคาหนึ่งในสี่ของราคาปลาเอง ชำระเงินเมื่อปลากินมันเข้าไปเท่านั้น แคปซูลที่ไม่มีใครกินจะสลายไปโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ปลาที่สุขภาพเกิน 60% จะไม่กิน มันเป็นยา ไม่ใช่มื้ออาหาร ดังนั้นปลายังต้องการอาหารตามปกติ และมันไม่ได้ช่วยเพิ่มคุณภาพ"
}
},
"capsules": {
"heading": "แคปซูลยารักษา",
"p": {
"0": "หลักไมล์ของ[การเข้าเล่นต่อเนื่อง](/wiki/mechanics/daily-streak)อาจให้แคปซูลยารักษาแทนเหรียญหรือเครดิตการดูแล แคปซูลจะเก็บไว้จนกว่าปลาจะป่วย ยารักษาครั้งต่อไปที่คุณให้จะใช้แคปซูลก่อน จึงไม่เสียเหรียญ"
}
},
"keeping-well": {
"heading": "ดูแลให้ปลาแข็งแรง",
"p": {
"0": "สุขภาพจะลดลงเฉพาะตอนที่ปลาหิวหรือกระจกเป็นสีเขียวเท่านั้น การดูแลประจำวันจึงช่วยให้สุขภาพเต็มอยู่เสมอ"
},
"points": {
"0": "ให้อาหารก่อนที่ช่วงอิ่มของปลาจะหมด [เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)จะให้อาหารต่อไปขณะที่คุณไม่อยู่",
"1": "[ทำความสะอาดกระจก](/wiki/mechanics/cleaning)เมื่อเห็นตะไคร่ กระจกสีเขียวทำให้สุขภาพลดเร็วขึ้น แม้ปลาจะอิ่มอยู่ [เครื่องกรอง](/wiki/mechanics/filters-and-feeders)ช่วยชะลอตะไคร่",
"2": "[ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary)และปลาในบทสอนไม่เคยป่วย"
}
}
}
},
"quests": {
"title": "ภารกิจ",
"summary": "เรื่องราวที่ตู้ปลาของคุณบอกเล่า ทีละภารกิจ และความสำเร็จที่คุณเลือกติดตามควบคู่ไปด้วย",
"sections": {
"story": {
"heading": "เรื่องราว ตามลำดับ",
"p": {
"0": "ภารกิจเป็นเรื่องราวเดียวที่เริ่มจากไข่ตัวแรกของคุณและเติบโตไปพร้อมกับตู้ปลา แต่ละภารกิจจะขอให้คุณทำสิ่งที่คุณจะทำอยู่แล้ว เช่น ให้อาหาร ทำความสะอาด เลี้ยงดู ขาย ตกแต่ง เยี่ยมชม และภารกิจที่เสร็จแล้วจะเปิดภารกิจถัดไป บางภารกิจรอเลเวลที่กำหนด และจะเปิดขึ้นเองเมื่อคุณถึงเลเวลนั้น",
"1": "ไม่มีภารกิจใดขอให้คุณซื้ออะไร และไม่มีภารกิจใดหมดอายุ ไม่มีปุ่มรับรางวัล: ทันทีที่ภารกิจเสร็จ มันจะมอบเหรียญและประสบการณ์ให้ทันที ออกจากราวภารกิจ และเข้าไปอยู่ในประวัติของคุณ"
}
},
"rail": {
"heading": "ราวภารกิจและหน้าต่างภารกิจ",
"p": {
"0": "ภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่สูงสุดสี่อันจะเป็นไอคอนอยู่ทางซ้ายของตู้ปลาของคุณ พร้อมวงแสดงความคืบหน้าของแต่ละอัน ส่วนที่เหลือรอถึงคิว คลิกที่ไอคอนเพื่อเปิดหน้าต่างภารกิจ"
},
"points": {
"0": "หน้าต่างจะแสดงเรื่องราวที่ผ่านมา ภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ และขั้นตอนกับรางวัลของแต่ละภารกิจ",
"1": "ภารกิจสามารถนำออกจากราวได้จากหน้าต่างของมันและนำกลับมาใส่ใหม่ได้ในภายหลัง มันจะยังคงนับความคืบหน้าต่อไปไม่ว่าจะอยู่บนราวหรือไม่",
"2": "ดาวที่ด้านบนของราวจะพับราวทั้งหมดเก็บไป และตู้ปลาของคุณจะจำสถานะนี้ไว้"
}
},
"tracker": {
"heading": "การติดตามความสำเร็จ",
"p": {
"0": "ในหน้าต่างความสำเร็จ ดาวข้างความสำเร็จที่คุณยังไม่ได้รับจะนำมันขึ้นราวพร้อมกับภารกิจของคุณ ได้สูงสุดสามอันในเวลาเดียวกัน หน้าต่างของมันจะแสดงความคืบหน้าและรางวัลที่จะได้รับ",
"1": "สวิตช์ ติดตามความสำเร็จ ในหน้าต่างภารกิจจะเปิดหรือปิดระบบติดตามทั้งหมด ความสำเร็จจะหลุดออกจากราวเองทันทีที่คุณได้รับมัน"
}
},
"book": {
"heading": "สมุดภารกิจ",
"p": {
"0": "คลิกปุ่มภารกิจที่มุมขวาล่าง หรือแถบภารกิจ เพื่อเปิดสมุดภารกิจ ป้ายบนปุ่มจะนับสิ่งที่ยังเหลืออยู่เสมอ ทั้งภารกิจที่กำลังทำ งานของวันนี้ และคำชวนทำภารกิจคู่ เมื่อทำภารกิจหรืองานเสร็จ ปุ่มจะเด้งหนึ่งครั้งและป้ายจะเป็นสีทองจนกว่าคุณจะเปิดสมุด หน้าต่างๆ เรียงอยู่ด้านบน:"
},
"points": {
"0": "วันนี้: กระดานภารกิจใน[ลากูน](/wiki/places/lagoon)จะติดงานเล็กๆ สามอย่างทุกวัน UTC จากสถานที่ เพื่อนบ้าน การเก็บของ การดูแล และเวิร์กช็อป โอลลี่ก็แสดงกระดานเดียวกันนี้เมื่อคุณคุยกับเธอ สลับงานได้ฟรีวันละครั้ง และงานที่ทำไม่เสร็จจะหายไปตอนเที่ยงคืนโดยไม่มีบทลงโทษ",
"1": "ชุมชน: เป้าหมายเดียวของทั้งทะเลในแต่ละสัปดาห์ เช่น จำนวนมื้ออาหารที่เสิร์ฟหรือวัตถุดิบที่เก็บได้ มีสามระดับ และผู้เลี้ยงทุกคนที่ช่วยแม้เพียงเล็กน้อยจะได้รับทุกระดับที่ทะเลทำได้ กระดานฝูงในสวนสาหร่ายเคลป์ก็แสดงยอดเช่นกัน",
"2": "ด้วยกัน: เลือกงานแล้วชวนเพื่อน (ผู้เลี้ยงที่ติดตามคุณกลับ) มาจับคู่ ต่างคนต่างทำส่วนของตัวเอง แล้วได้รับรางวัลทั้งคู่ คำสั่งซื้อประจำสัปดาห์ของฝูงคุณก็อยู่ที่นี่ด้วย",
"3": "เนื้อเรื่อง: เพื่อนบ้านในทะเลเปิดและหัวใจของคุณที่มีต่อแต่ละตัว หัวใจแต่ละดวงคืองานที่เพื่อนบ้านขอให้คุณทำ เมื่อถึงสามหัวใจ เพื่อนบ้านจะเล่าเรื่องของตัวเอง แล้วมันกลายเป็นเควสต์ คือฟังเรื่องราว ไปที่ที่เรื่องพาไป และเอาของจากทะเลมาให้พวกเขา",
"4": "คู่มือ: เนื้อเรื่องหลักและสายเควสต์ เหมือนเดิมทุกอย่าง"
}
},
"verbs": {
"heading": "พูดคุย นำมา และค้นหา",
"p": {
"0": "บางภารกิจให้คุณคุยกับเพื่อนบ้าน นำวัตถุดิบจากห้องเก็บอาหารไปให้ หรือค้นหาบางอย่างในทะเลเปิด การส่งมอบทำที่สถานที่ของเพื่อนบ้านเอง เฉพาะสิ่งที่ภารกิจยังต้องการเท่านั้นที่ออกจากห้องเก็บอาหาร และแต่ละจุดนับวันละครั้ง"
}
}
}
},
"platforms": {
"title": "แพลตฟอร์มและการอัปเดต",
"summary": "Fishies เล่นได้ที่ไหนในตอนนี้ อะไรกำลังจะมา และแต่ละเวอร์ชันอัปเดตตัวเองอย่างไร",
"sections": {
"overview": {
"heading": "Fishies เล่นได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "Fishies เป็นตู้ปลาที่มีชีวิต ไม่ใช่เกมที่ออกวางจำหน่ายครั้งเดียว: เวอร์ชันเว็บคือบิลด์เดียวที่ทุกคนใช้อยู่เสมอ และแอปทุกแอปจะเปิดตู้ปลาเดียวกันที่เซิร์ฟเวอร์เป็นผู้ควบคุมเหมือนกับในเบราว์เซอร์ สิ่งที่เปิดให้เล่นและที่ไหนจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตามที่อัลฟาเติบโต หน้านี้จะอธิบายสถานะปัจจุบันที่เป็นจริงเสมอ ไม่ใช่แผนการ"
}
},
"desktop": {
"heading": "เดสก์ท็อป",
"p": {
"0": "แอปเดสก์ท็อปติดตั้งได้บน Windows, macOS และ Linux จากลิงก์ดาวน์โหลดในเว็บไซต์ของเกม มันรันบิลด์เดียวกันในหน้าต่างของตัวเอง และเพิ่มตัวเปิดเกมที่เหมาะสม โดยไม่เปลี่ยนสิ่งที่เบราว์เซอร์ทำได้ดีอยู่แล้ว ในแอปเดสก์ท็อป การกด Escape ที่ตู้ปลาโดยไม่มีอะไรเปิดอยู่จะถามว่าต้องการออกจากเกมหรือไม่"
},
"points": {
"0": "Windows: บิลด์ x64, 32-bit (x86) และ ARM64 สำหรับ Windows 10 และ 11",
"1": "macOS: บิลด์ยูนิเวอร์ซัลชุดเดียวสำหรับ Mac ทั้ง Apple Silicon และ Intel และมีใน Mac App Store ด้วย",
"2": "Linux: แพ็กเกจ AppImage, .deb และ .rpm ยังอยู่ในขั้นทดลอง เครื่องเสมือนหรือการ์ดจอ NVIDIA ที่ไม่มีไดรเวอร์ของตัวเองอาจทำให้กราฟิกทำงานช้าด้วยการเรนเดอร์แบบซอฟต์แวร์"
}
},
"tray": {
"heading": "ถาดระบบและแถบเมนู",
"p": {
"0": "บน Windows และ macOS การปิดหน้าต่างเกมไม่ได้ออกจาก Fishies หน้าต่างจะปิดลง และ Fishies จะทำงานต่อเป็นไอคอนปลาเล็กๆ ในถาดระบบ (แถบเมนูบน Mac) ตู้ปลาจึงยังบอกคุณได้เมื่อปลาต้องการคุณ ครั้งแรกที่เกิดขึ้นจะมีข้อความข้างไอคอนบอกเรื่องนี้"
},
"points": {
"0": "คลิกไอคอนปลาเพื่อเปิดเกมอีกครั้ง หน้าต่างจะกลับมาที่เดิมและขนาดเดิมที่คุณทิ้งไว้",
"1": "คลิกขวาเพื่อเปิดเมนู: เล่น การแจ้งเตือนล่าสุดพร้อมจำนวนที่ยังไม่ได้อ่าน และทางลัดไปยังตู้ปลาของคุณ ทะเลเปิด และสมุดภารกิจ",
"2": "การตั้งค่าในเมนูมีอยู่ในการตั้งค่าของตัวเปิดเกมด้วย: เปิดเมื่อเข้าสู่ระบบจะเริ่ม Fishies ในถาดระบบเมื่อคุณเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ (ไม่มีในเวอร์ชัน Mac App Store) และถ้าปิดทำงานต่อในถาดระบบเมื่อปิดหน้าต่าง การปิดหน้าต่างจะออกจากเกม",
"3": "ตรวจหาอัปเดตจะเปิดตัวเปิดเกม ซึ่งจะหาเวอร์ชันใหม่และติดตั้งให้",
"4": "ออกจาก Fishies จะปิดเกมทั้งหมด เหมือนออกในเมนูเกม",
"5": "ใช้เมนูด้วยแป้นพิมพ์ได้ด้วย: ปุ่มลูกศรเลื่อน Enter เลือก และ Esc ปิด บน Linux ถาดระบบจะแสดงเมนูสั้นๆ ของตัวเอง"
}
},
"mobile": {
"heading": "มือถือ",
"p": {
"0": "แอปบน Android, iPhone และ iPad ใช้ตู้ปลาใบเดียวกับที่อื่นทุกแห่ง"
},
"points": {
"0": "Android: Google Play, ดาวน์โหลด APK โดยตรง และบิลด์บน itch.io สำหรับ Android 7.0 (API level 24) ขึ้นไป",
"1": "iPhone และ iPad: บน App Store สำหรับ iOS 15 ขึ้นไป"
}
},
"storefronts": {
"heading": "ช่องทางจำหน่ายอื่น",
"p": {
"0": "นอกจากหน้าดาวน์โหลดของเกมเอง Fishies เริ่มวางจำหน่ายในช่องทางอื่นแล้ว"
},
"points": {
"0": "itch.io: บิลด์เดสก์ท็อปและ Android เผยแพร่อยู่ที่นั่นแล้วในตอนนี้",
"1": "Steam: อยู่ในแผน ยังใช้ไม่ได้ และยังไม่มีหน้าร้านค้า"
}
},
"updates": {
"heading": "การอัปเดตให้ทันสมัย",
"p": {
"0": "ไม่มีใครต้องไปตามหาเวอร์ชันใหม่เอง"
},
"points": {
"0": "แอปเดสก์ท็อปตรวจสอบอัปเดตเองและติดตั้งโดยไม่ต้องดาวน์โหลดแยก ไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดครั้งแรกจะยังทำงานเป็นตัวอัปเดตต่อไป ระหว่างที่เปิดอยู่ แอปจะตรวจหาเวอร์ชันใหม่ทุกครึ่งชั่วโมงและเมื่อคุณกลับมาที่หน้าต่าง แล้วแสดงปุ่มเริ่มใหม่เมื่อพร้อม",
"1": "Google Play, itch.io และเบราว์เซอร์ทั้งหมดให้บิลด์ล่าสุดโดยอัตโนมัติ เวอร์ชันเว็บไม่ต้องทำอะไรเลย: แค่โหลดหน้าใหม่ก็เพียงพอ",
"2": "การดาวน์โหลดบนเดสก์ท็อปจะติดตั้งตัวเปิดเกมขนาดเล็กก่อน เมื่อเปิดครั้งแรก ตัวเปิดเกมจะดาวน์โหลดเกมเอง ตรวจทุกไฟล์ และทำต่อจากจุดที่หยุดไว้หากการเชื่อมต่อขาด เวอร์ชัน Mac App Store มาพร้อมเกมครบ"
}
},
"wallpaper": {
"heading": "วอลเปเปอร์เคลื่อนไหว",
"p": {
"0": "วอลเปเปอร์ Wallpaper Engine สำเร็จรูปแสดงตู้ปลาของคุณเต็มจอ ไม่มี HUD และไม่มีเสียง วาดด้วยเอนจินและงานภาพของเกมเอง สมัครรับได้ใน Steam Workshop หรือดาวน์โหลดไฟล์ zip จากหน้าการฝัง แล้วพิมพ์แฮนเดิลของคุณในการตั้งค่า"
},
"points": {
"0": "การตั้งค่า: แฮนเดิลของคุณ (หรือลิงก์ตู้ปลา) ตู้ปลา 1 ถึง 3 เฟรมต่อวินาที 10 ถึง 60 และเครื่องหมาย fishies.lol เล็ก ๆ ที่ปิดได้",
"1": "จอแต่ละจอแสดงตู้ปลาของตัวเองได้ หรือให้ตู้ปลาเดียวกินพื้นที่ทุกจอก็ได้ จออัลตราไวด์ จอแนวตั้ง และจอ 4K เต็มถึงขอบ",
"2": "ไม่ส่งเสียงเลย หยุดวาดเมื่อ Wallpaper Engine พักมัน และเมื่อออฟไลน์จะแสดงตู้ปลาล่าสุดที่เห็นต่อไป"
}
},
"screensaver": {
"heading": "สกรีนเซฟเวอร์",
"p": {
"0": "สกรีนเซฟเวอร์สำหรับ Windows และ macOS ที่แสดงตู้ปลาของคุณสดเมื่อคอมพิวเตอร์ว่าง กำลังจะมา ตอนนี้ยังไม่มีให้ดาวน์โหลด หน้านี้จะบอกเมื่อมี"
}
}
}
},
"requirements": {
"title": "ความต้องการของระบบ",
"summary": "สิ่งที่ Fishies ต้องการเพื่อทำงานได้ดี ทั้งในเบราว์เซอร์ บนเดสก์ท็อป หรือบนโทรศัพท์",
"sections": {
"browser": {
"heading": "เบราว์เซอร์",
"p": {
"0": "Fishies เป็นเกมที่ใช้ WebGL: เบราว์เซอร์ของคุณต้องรองรับ WebGL2 ซึ่งเบราว์เซอร์รุ่นปัจจุบันของ Chrome, Firefox, Edge และ Safari ทุกตัวรองรับอยู่แล้ว เปิดการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์เพื่อให้ตู้ปลาทำงานได้ราบรื่น"
},
"points": {
"0": "ไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินหรือดาวน์โหลดใดๆ เพื่อเล่นในเบราว์เซอร์: เพียงเปิดเว็บไซต์ก็เพียงพอ"
}
},
"desktop": {
"heading": "แอปเดสก์ท็อป",
"p": {
"0": "แอปเดสก์ท็อปเป็นบิลด์ WebGL เดียวกันที่รันในหน้าต่างเบา (WebView2 ของ Windows เอง หรือเอนจินเว็บของระบบปฏิบัติการเองบน macOS และ Linux) ดังนั้นสิ่งที่เบราว์เซอร์รันได้ แอปเดสก์ท็อปก็รันได้เช่นกัน ดู[แพลตฟอร์มและการอัปเดต](/wiki/mechanics/platforms) สำหรับระบบที่รองรับ"
}
},
"mobile": {
"heading": "แอปมือถือ",
"p": {
"0": "แอป Android ต้องใช้ Android 7.0 (API ระดับ 24) ขึ้นไป และแอป iPhone กับ iPad ต้องใช้ iOS 15 ขึ้นไป ไม่มีข้อกำหนดด้านกราฟิกแยกต่างหาก นอกจากที่ระบบปฏิบัติการต้องการอยู่แล้วสำหรับแอปสมัยใหม่"
}
}
}
},
"languages": {
"title": "ภาษา",
"summary": "Fishies มีให้เล่นสิบสามภาษาในตอนนี้ เลือกได้ตามผู้เล่นและบันทึกไว้กับบัญชีของคุณ",
"sections": {
"shipped": {
"heading": "ภาษาที่เปิดให้เล่น",
"p": {
"0": "ตัวเกม บันทึกแนวปะการัง และบันทึกแพตช์ของเกมมีให้ในภาษาต่อไปนี้:"
},
"points": {
"0": "อังกฤษ",
"1": "ตุรกี",
"2": "เยอรมัน",
"3": "ฝรั่งเศส",
"4": "สเปน",
"5": "โปรตุเกส",
"6": "รัสเซีย",
"7": "ญี่ปุ่น",
"8": "เกาหลี",
"9": "จีนตัวย่อ",
"10": "อิตาลี",
"11": "โปแลนด์",
"12": "ไทย"
}
},
"choosing": {
"heading": "การเปลี่ยนภาษา",
"p": {
"0": "เปลี่ยนภาษาได้ในเมนู ที่ การตั้งค่า › เกม ระบบจะบันทึกไว้กับบัญชีของคุณและใช้กับการแจ้งเตือนการดูแลด้วย นอกเกม แต่ละภาษามีที่อยู่ของตัวเอง (fishies.lol สำหรับภาษาอังกฤษ, fishies.lol/tr สำหรับภาษาตุรกี และเช่นเดียวกันกับภาษาอื่นๆ) และเว็บไซต์จะใช้ภาษาที่เบราว์เซอร์ของคุณตั้งไว้ในการเข้าชมครั้งแรก"
}
},
"coverage": {
"heading": "สิ่งที่แปลแล้ว",
"p": {
"0": "ภาษาอังกฤษและตุรกีเขียนขึ้นโดยทีมงานโดยตรง ส่วนอีกสิบเอ็ดภาษาแปลมาจากสองภาษานั้น ทุกภาษาครอบคลุมอินเทอร์เฟซทั้งหมดของเกม บันทึกแนวปะการัง และบันทึกแพตช์ทุกฉบับที่เผยแพร่บนบล็อก"
}
}
}
},
"accounts": {
"title": "บัญชี ผู้เยี่ยมชม และการบันทึกความคืบหน้า",
"summary": "การเล่นแบบผู้เยี่ยมชม การเข้าสู่ระบบ และการลบบัญชีทำงานอย่างไร และตู้ปลาของคุณจะเป็นอย่างไรในแต่ละกรณี",
"sections": {
"guest": {
"heading": "การเล่นโดยไม่มีบัญชี",
"p": {
"0": "ใครก็สามารถเปิด Fishies และเริ่มเล่นเป็นผู้เยี่ยมชมได้ทันที โดยไม่ต้องมีบัญชีเลย ดู[การเข้าสู่ระบบและบันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin) เพื่อดูว่าตู้ปลาของผู้เยี่ยมชมทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้ และวิธีบันทึกไว้ก่อนที่มันจะสูญหาย",
"1": "ในแอปเดสก์ท็อป ผู้เยี่ยมชมบันทึกด้วยบันทึกในเบราว์เซอร์ ซึ่งเชื่อมการเข้าสู่ระบบเข้ากับตู้ปลาเดิม ดู[การเข้าสู่ระบบและบันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)",
"2": "ผู้เยี่ยมชมเล่นด้วยชื่อชั่วคราวที่ขึ้นต้นด้วย guest_ เมื่อเชื่อมการลงชื่อเข้าใช้แล้ว เกมจะให้คุณเลือกชื่อผู้ใช้ของคุณเอง ไม่มีใครเลือกชื่อ guest_ ได้ และลิงก์ไปยังที่อยู่ผู้เยี่ยมชมเดิมจะพาไปยังที่อยู่ใหม่"
}
},
"linking": {
"heading": "การเชื่อมต่อการเข้าสู่ระบบ",
"p": {
"0": "เมื่อคุณตัดสินใจจะเก็บตู้ปลาของคุณไว้ ให้เชื่อมต่อหนึ่งในสิ่งต่อไปนี้จากศูนย์บัญชี:"
},
"points": {
"0": "Google",
"1": "X",
"2": "Apple",
"3": "Discord",
"4": "Steam (การเข้าสู่ระบบใช้ได้เฉพาะเมื่อมีตู้ปลาเชื่อมต่อกับมันไว้แล้ว)",
"5": "เบอร์โทรศัพท์",
"6": "Game Center ในแอปสำหรับ iPhone, iPad และแอปจาก Mac App Store หรือ Google Play Games ในแอป Android (ทั้งสองพาคุณเข้าสู่ระบบเอง)"
}
},
"storage": {
"heading": "ข้อมูลถูกเก็บไว้ที่ไหน",
"p": {
"0": "ตู้ปลาของคุณ ปลา เหรียญ เลเวล และของตกแต่ง อยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของ Fishies เอง ตามเวลาเดียวกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเข้าสู่ระบบเป็นเพียงการพิสูจน์ว่าตู้ปลาไหนเป็นของคุณ มันไม่เคยสร้างรหัสผ่าน Fishies แยกต่างหากขึ้นมาเลย"
}
},
"deleting": {
"heading": "การลบบัญชีของคุณ",
"p": {
"0": "ตัวเลือก ลบบัญชี ในศูนย์บัญชีจะส่งคำขอให้ลบการเข้าสู่ระบบของคุณและข้อมูลที่เชื่อมต่อไว้อย่างถาวร เมื่อคำขอได้รับการอนุมัติแล้วจะย้อนกลับไม่ได้ ดังนั้นให้บันทึกสิ่งที่คุณอยากเก็บไว้ เช่น ภาพหน้าจอของตู้ปลาของคุณ ก่อนส่งคำขอ",
"1": "การลบบัญชีคือการส่งคำขอ: คุณกดลบบัญชี ยืนยันว่าเป็นคุณ แล้วเราตรวจสอบก่อนจะลบอะไรทั้งสิ้น จนกว่าจะอนุมัติ บัญชีของคุณจะอยู่เหมือนเดิม และคุณยกเลิกคำขอได้ในศูนย์บัญชี บัญชีที่ถูกแบนเพราะการละเมิดจะทิ้งค่าแฮชแบบทางเดียวของวิธีเข้าสู่ระบบไว้หนึ่งปี วิธีเข้าสู่ระบบเดิมจึงเริ่มตู้ปลาใหม่ไม่ได้ในช่วงเวลานั้น",
"2": "ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมจะถูกลบทันที และผู้เยี่ยมชมที่ออกจากระบบเลือกลบแทนได้ หากคุณเข้าสู่ระบบไม่ได้แล้ว ให้ขอลบที่หน้า[ลบบัญชี Fishies ของคุณ](/delete-account) เราจะตรวจทางอีเมลว่าบัญชีเป็นของคุณ แล้วลบเมื่ออนุมัติ"
}
},
"centre": {
"heading": "ศูนย์บัญชี",
"p": {
"0": "ศูนย์บัญชีเก็บชื่อผู้ใช้และชื่อตู้ปลา การลงชื่อเข้าใช้ที่เชื่อมไว้ ภาษาของคุณ และช่องทางที่ Fishies ติดต่อคุณนอกเกม: การเตือนใน Telegram และสวิตช์อีเมลข่าวสำคัญที่คุณเลือกเปิดเอง สำหรับการเตือนดู[การแจ้งเตือน](/wiki/mechanics/notifications) บนเว็บไซต์ เปิดได้จากชื่อของคุณด้านบน โดยจะเปิดซ้อนบนหน้าที่คุณอยู่",
"1": "อุปกรณ์แสดงว่าตู้ปลาของคุณเข้าสู่ระบบอยู่ที่ไหน และมีปุ่มออกจากระบบทุกที่สำหรับโทรศัพท์ที่หาย การ์ดเล่นบนอุปกรณ์อื่นบอกวิธีเปิดตู้ปลาที่อื่น ดู[ทำโทรศัพท์หายหรือเข้าสู่ระบบไม่ได้?](/wiki/mechanics/lost-account)"
}
}
}
},
"alpha": {
"title": "อัลฟาคืออะไร",
"summary": "Fishies อยู่ในช่วงอัลฟา ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาแบบเปิดเผย พร้อมกฎว่าอะไรอาจเปลี่ยนแปลงได้และวิธีรายงานปัญหา",
"sections": {
"what": {
"heading": "อัลฟาหมายความว่าอย่างไรที่นี่",
"p": {
"0": "อัลฟาหมายความว่าเกมเล่นได้จริงและเป็นของจริง ไม่ใช่ตัวอย่างสาธิต แต่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา: สายพันธุ์ใหม่ ของตกแต่ง และฟีเจอร์ใหม่จะทยอยมาอย่างสม่ำเสมอ และสิ่งที่ทำงานแบบหนึ่งในวันนี้อาจเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้",
"1": "ผู้เลี้ยงที่เล่นตอนนี้จะได้รับตรา[ผู้เลี้ยงยุคอัลฟา](/wiki/badges/alpha)บนโปรไฟล์เป็นการขอบคุณที่มาร่วมเล่นตั้งแต่ช่วงแรก ระบบจะบันทึกให้โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องขอเลย"
}
},
"changes": {
"heading": "สิ่งที่อาจเปลี่ยนแปลง",
"p": {
"0": "มีบางเรื่องที่ควรรู้ก่อนที่คุณจะผูกพันกับตัวเลขใดตัวเลขหนึ่ง:"
},
"points": {
"0": "ค่าสมดุลของเกม (ราคา เวลาการเติบโต รางวัล) อาจถูกปรับระหว่างช่วงอัลฟาตามที่ทีมเรียนรู้จากการเล่นจริง",
"1": "การแข่งขันและรางวัลของมันจะเริ่มก็ต่อเมื่อเกมเปิดตัวเต็มรูปแบบแล้วเท่านั้น ไม่ใช่ระหว่างอัลฟา ความคืบหน้าในช่วงอัลฟาจะไม่ถูกนับเป็นความได้เปรียบเมื่อถึงเวลานั้น",
"2": "ความคืบหน้าของคุณยังอยู่ ตู้ปลา ปลา เหรียญ และของตกแต่งจากช่วงอัลฟาและเบตาจะตามไปยังเวอร์ชันเต็ม"
}
},
"reporting": {
"heading": "การรายงานปัญหา",
"p": {
"0": "เจออะไรเสียหรือใช้งานไม่ได้ไหม? แจ้งตรงถึงทีมงานได้สองช่องทาง:"
},
"points": {
"0": "Discord ของ Fishies ที่ discord.gg/fishies สำหรับแจ้งข้อบกพร่องและขอฟีเจอร์",
"1": "ชุมชน ฟอรัมของผู้เล่นของเกมเอง สำหรับพูดคุยเรื่องนี้กับผู้เลี้ยงคนอื่นก่อน"
}
}
}
},
"troubleshooting": {
"title": "การแก้ปัญหา",
"summary": "สิ่งที่ควรลองเมื่อเกมโหลดไม่ขึ้น การเข้าสู่ระบบค้าง เสียงหาย หรือแอปเดสก์ท็อปทำงานผิดปกติ",
"sections": {
"loading": {
"heading": "เกมโหลดไม่ขึ้น",
"p": {
"0": "หากเกมไม่ผ่านหน้าจอโหลด:"
},
"points": {
"0": "โหลดหน้าใหม่ การเชื่อมต่อที่ช้าหรือขาดหายเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุด",
"1": "ตรวจสอบว่าเปิดการเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์ในการตั้งค่าเบราว์เซอร์ของคุณแล้ว และไม่มีส่วนขยายใดบล็อก WebGL",
"2": "หากเกมแสดงว่า เกิดข้อผิดพลาด ให้เลือก โหลดใหม่ ปัญหาถูกรายงานให้ทีมทราบแล้ว หากยังเกิดซ้ำ ให้แจ้งรหัสข้อผิดพลาดใต้ปุ่มเมื่อขอความช่วยเหลือ"
}
},
"signin": {
"heading": "ปัญหาการเข้าสู่ระบบ",
"p": {
"0": "การเข้าสู่ระบบอาจล้มเหลวได้จากเหตุผลที่ไม่เกี่ยวกับบัญชีของคุณเลย:"
},
"points": {
"0": "เบราว์เซอร์ในตัวแอป (เปิดลิงก์จาก Instagram, TikTok หรือแอปคล้ายกัน) มักบล็อกป็อปอัปที่การเข้าสู่ระบบต้องใช้ ให้เปิดลิงก์ในเบราว์เซอร์ปกติของอุปกรณ์คุณแทน",
"1": "หากผู้ให้บริการแจ้งว่ามีบัญชีอยู่แล้ว เกมจะเสนอให้เชื่อมต่อตู้ปลาทั้งสองเข้าด้วยกันหรือเข้าสู่ระบบไปยังอีกบัญชีแทนการสูญเสียบัญชีใดบัญชีหนึ่งไป",
"2": "ทุกขั้นตอนของการเข้าสู่ระบบมีเวลาจำกัด 20 วินาที หากขั้นตอนใดใช้เวลานานกว่านั้น คุณจะเห็นข้อความว่าการเข้าสู่ระบบใช้เวลานานเกินไปพร้อมปุ่มลองอีกครั้ง การปิดหน้าต่างเข้าสู่ระบบเองไม่ถือเป็นข้อผิดพลาด ตัวเลือกจะกลับมาให้เลือกเหมือนเดิม",
"3": "หากเกมแจ้งว่าการเข้าสู่ระบบสิ้นสุดแล้ว ให้เลือกเข้าสู่ระบบอีกครั้งเพื่อกลับไปที่ตู้ปลาของคุณ หรือเลือกออกจากระบบ",
"4": "บางการกระทำต้องใช้การเข้าสู่ระบบภายในห้านาทีล่าสุด ได้แก่ การนำวิธีเข้าสู่ระบบออก การเชื่อมวิธีเข้าสู่ระบบในแอปโทรศัพท์ และการลบบัญชี เกมจะแสดงยืนยันว่าเป็นคุณตรงนั้น เข้าสู่ระบบอีกครั้งแล้วการกระทำจะทำต่อเอง"
}
},
"sound": {
"heading": "ไม่มีเสียง",
"p": {
"0": "เสียงประกอบของ Fishies ถูกสร้างขึ้นในเบราว์เซอร์เอง ไม่ได้ดาวน์โหลดมาเป็นไฟล์เสียง ดังนั้นเสียงที่หายไปมักเกิดจากระดับเสียงหรือปุ่มปิดเสียงของอุปกรณ์เอง หรือแท็บเบราว์เซอร์ที่ถูกปิดเสียงจากแถบแท็บ"
}
},
"performance": {
"heading": "การทำงานกระตุก",
"p": {
"0": "หากตู้ปลาทำงานกระตุก:"
},
"points": {
"0": "ปิดแท็บอื่นและแอปพื้นหลังที่หนัก ตู้ปลาเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และใช้ GPU ร่วมกับสิ่งอื่นที่เปิดอยู่",
"1": "บนโน้ตบุ๊ก ตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์หรือแอปเดสก์ท็อปไม่ได้ใช้การ์ดจอในตัวที่ช้าในขณะที่มีการ์ดจอที่เร็วกว่าให้ใช้",
"2": "ถ้าเกมยังช้าอยู่หลังกลับมาจากเบื้องหลัง ไปที่ การตั้งค่า > ขั้นสูง > เริ่มเกมใหม่ เพื่อโหลดเกมใหม่ทันที คุณยังคงลงชื่อเข้าใช้อยู่และไม่มีอะไรหายไป"
}
},
"desktop": {
"heading": "ปัญหาแอปเดสก์ท็อป",
"p": {
"0": "สำหรับแอปเดสก์ท็อปโดยเฉพาะ:"
},
"points": {
"0": "แอปจะอัปเดตตัวเอง หากดูเหมือนค้างอยู่ที่เวอร์ชันเก่า ให้ปิดแล้วเปิดใหม่เพื่อให้การอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ ถ้าเปิดตอนไม่มีการเชื่อมต่อ ตัวเปิดเกมจะลองใหม่เองเมื่อกลับมาออนไลน์ สำเนาจาก Mac App Store หรือ Steam ที่เก่าเกินกว่าจะรับเกมล่าสุดจะแจ้งในตัวเปิดเกม และคุณยังเล่นต่อได้",
"1": "หากเปิดไม่ขึ้นเลย ให้ถอนการติดตั้งจากรายการแอปปกติของระบบปฏิบัติการแล้วติดตั้งใหม่จากหน้าดาวน์โหลดของเกม ซึ่งจะลิงก์ไปยังบิลด์ล่าสุดเสมอ"
}
},
"updates": {
"heading": "เมื่อเกมอัปเดต",
"p": {
"0": "Fishies อัปเดตบ่อย บางครั้งหลายครั้งต่อวัน การเชื่อมต่อสดจะหลุดไปครู่หนึ่งแล้วกลับมาเอง ส่วนใหญ่ภายในไม่ถึงหนึ่งวินาที ตู้ปลาของคุณ การออกไปทะเลเปิด และรอบเกมจับไข่มุกจะดำเนินต่อจากเดิม หากไม่กลับมา ให้โหลดหน้าใหม่"
}
},
"help": {
"heading": "ยังแก้ไม่ได้",
"p": {
"0": "Discord ของ Fishies ที่ discord.gg/fishies และ ชุมชน ฟอรัมของเกมเอง ช่วยให้คุณติดต่อทั้งทีมงานและผู้เล่นคนอื่นได้"
}
}
}
},
"version-history": {
"title": "ประวัติเวอร์ชัน",
"summary": "ที่ที่จะอ่านว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงในแต่ละรุ่น",
"sections": {
"notes": {
"heading": "บันทึกแพตช์",
"p": {
"0": "ทุกการอัปเดตที่สมบูรณ์จะมีบันทึกแพตช์ของตัวเอง: สรุปสั้นๆ ของสิ่งที่ผู้เล่นจะสังเกตเห็นได้จริง สร้างขึ้นจากคอมมิตที่เผยแพร่และโพสต์ลงบล็อก"
}
},
"where": {
"heading": "อ่านได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "อ่านได้ที่หน้าบันทึกแพตช์ ซึ่งลิงก์มาจากส่วนข่าวสารของเว็บไซต์ ในภาษาที่คุณกำลังอ่านอยู่นี้"
}
}
}
},
"water": {
"title": "คุณภาพน้ำ",
"summary": "น้ำในตู้ปลาของคุณใสแค่ไหน อะไรช่วยให้น้ำใส และน้ำขุ่นทำให้คุณเสียอะไร",
"sections": {
"what": {
"heading": "ค่าน้ำหมายถึงอะไร",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกใบมีค่าน้ำตั้งแต่ 0 ถึง 100% คือจำนวนปลาที่ตู้รักษาน้ำให้ใสได้ เทียบกับจำนวนปลาที่มีอยู่ ปลาทุกตัวนับรวม ทั้งไข่และปลาที่ตายไปแล้ว มีเพียง [ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary) ที่ไม่นับ เพราะน้ำไม่มีผลกับพวกมัน",
"1": "มาตรวัดใต้เลเวลและเหรียญของคุณแสดงน้ำเป็น ใส ดี ขุ่น หรือขุ่นมาก บอกว่าเครื่องกรองจะต้องบำรุงรักษาครั้งถัดไปเมื่อไร และอาหารในเครื่องให้อาหารจะอยู่ได้นานแค่ไหน เปิดดูเพื่อเห็นตัวเลขเบื้องหลังและสภาพเครื่องกรองของคุณ"
}
},
"sources": {
"heading": "อะไรช่วยให้น้ำใส",
"p": {
"0": "มีสามอย่างที่รวมกัน:"
},
"points": {
"0": "ตัวตู้ปลาเอง · ปลา {baseWater} ตัว โดยไม่ต้องมีอะไรช่วยเลย",
"1": "ต้นไม้น้ำ · ต้นไม้แต่ละต้นช่วยให้น้ำใสสำหรับปลาได้เพิ่มขึ้นอีกสองสามตัว และต้นไม้ที่ชะลอตะไคร่ได้นานกว่าก็ช่วยเรื่องน้ำได้มากกว่า รวมจากต้นไม้ทั้งหมดได้สูงสุด {plantWaterMax} ตัว ของประดับไม่ได้ช่วยทำความสะอาดน้ำ แต่ช่วยชะลอ[ตะไคร่](/wiki/mechanics/cleaning)แทน",
"2": "[ตัวกรอง](/wiki/mechanics/filters-and-feeders) · รองรับปลาได้เท่าความจุของมันตราบใดที่ไส้กรองยังใหม่ {starterFilter} ตัวแรกของคุณเป็น[ของขวัญ](/wiki/mechanics/next-goal)ฟรี"
}
},
"effects": {
"heading": "น้ำขุ่นส่งผลอย่างไร",
"p": {
"0": "ที่ {waterGood}% ขึ้นไปน้ำถือว่าดี ปลาโตเต็มความเร็วและการดูแลพาปลาขึ้นไปได้ถึงระดับโกลด์ ต่ำกว่านั้น:"
},
"points": {
"0": "การเติบโตช้าลง แย่ที่สุดเหลือ {waterSlowest}% ของความเร็วปกติ",
"1": "ต่ำกว่า {waterGood}% [คุณภาพระดับโกลด์](/wiki/mechanics/quality) จะเอื้อมไม่ถึง ต่ำกว่า {waterPoor}% ระดับซิลเวอร์ก็เช่นกัน",
"2": "น้ำไม่เคยทำร้ายสุขภาพของปลาและไม่เคยหยุดการเติบโตไปเลย"
}
},
"fixing": {
"heading": "ทำให้น้ำใสขึ้น",
"p": {
"0": "เมื่อมาตรวัดขึ้นว่าขุ่น สิ่งเหล่านี้ช่วยได้ทั้งหมด:"
},
"points": {
"0": "บำรุงรักษาเครื่องกรองที่เสื่อม หรืออัปเกรดเป็นเครื่องที่ใหญ่กว่า",
"1": "เพิ่มต้นไม้น้ำ",
"2": "ขายปลาที่โตแล้วด้วย[สวิง](/wiki/mechanics/net) และเก็บปลาที่ตายแล้ว ปลาที่ตายทำให้น้ำเสียจนกว่าจะถูกช้อนออก"
}
}
}
},
"filters-and-feeders": {
"title": "เครื่องกรองและเครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"summary": "อุปกรณ์ที่ช่วยให้น้ำใสและปลาได้กินอิ่ม และค่าใช้จ่ายในการดูแลให้ทำงานต่อไป",
"sections": {
"filters": {
"heading": "เครื่องกรอง",
"p": {
"0": "เครื่องกรองตั้งอยู่ด้านหลังของพื้นตู้ และช่วยให้[น้ำ](/wiki/mechanics/water)ใสสำหรับปลาได้มากขึ้น มีทั้งหมด {filterCount} รุ่น ปลดล็อกตั้งแต่เลเวล {firstFilterLevel} ถึงเลเวล {lastFilterLevel} [แคตตาล็อกอุปกรณ์](/wiki/equipment) แสดงราคาและจำนวนปลาที่แต่ละรุ่นรักษาน้ำให้ใสได้ ฟิลเตอร์ยังช่วยให้กระจกสะอาดนานขึ้นด้วย Sponge Filter นานขึ้นหนึ่งในสี่ Power Filter นานขึ้นครึ่งหนึ่ง และ Canister Filter นานขึ้นสองเท่า",
"1": "{starterFilter} ตัวแรกของคุณฟรี มันมาเป็น[ของขวัญ](/wiki/mechanics/next-goal)ในตู้ปลาใบแรกตอนที่คุณต้องใช้เป็นครั้งแรก จึงไม่มีใครต้องเจอน้ำขุ่นโดยไม่มีตัวกรอง"
}
},
"cartridge": {
"heading": "ไส้กรอง",
"p": {
"0": "ไส้กรองของเครื่องกรองจะเสื่อมลงเมื่อทำงาน อายุของมันคำนวณสำหรับตู้ที่มีปลา {foulReference} ตัว ถ้ามีปลามากกว่านั้นจะเสื่อมเร็วขึ้น สูงสุด {foulMax} เท่า และถ้ามีปลาน้อยกว่าจะเสื่อมช้าลง แต่ไม่ต่ำกว่า {foulMin}% ของความเร็ว จนถึงสภาพ {filterFade}% เครื่องกรองทำงานเต็มกำลัง ต่ำกว่านั้นกำลังจะลดลง เหลือ {filterClogged}% ของกำลังเมื่ออุดตันเต็มที่ มันไม่เคยพังและไม่เคยหยุดทำงานไปเลย",
"1": "บำรุงรักษาได้จากมาตรวัดน้ำ คุณจ่ายเฉพาะส่วนของไส้กรองที่ใช้ไปแล้ว การเปลี่ยนก่อนกำหนดจึงถูกกว่า และการไม่อยู่หนึ่งสัปดาห์ก็ยังเสียแค่ไส้กรองเดียว ไส้กรองที่เสื่อมน้อยกว่า {serviceMinWear}% ยังไม่ต้องบำรุงรักษา"
}
},
"feeders": {
"heading": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"p": {
"0": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติแขวนอยู่ที่ขอบตู้และให้อาหารปลาแต่ละตัวจากถังเก็บอาหารทันทีที่ปลาหิว มีทั้งหมด {feederCount} รุ่น ปลดล็อกตั้งแต่เลเวล {firstFeederLevel} ถึงเลเวล {lastFeederLevel} แต่ละรุ่นมีถังเก็บอาหารจำนวนหนึ่งมื้อ หนึ่งมื้อทำให้ปลาหนึ่งตัวอิ่มได้นานเท่ากับอาหารนั้นเมื่อให้ด้วยมือ มาตรวัดบอกเป็นชั่วโมงว่าอาหารจะพอสำหรับปลาที่คุณมีตอนนี้นานแค่ไหน",
"1": "มื้อจากเครื่องให้อาหารนับรวมในคุณภาพเหมือนมื้อเดียวกันที่ให้ด้วยมือ แต่ไม่ได้ XP และไม่ได้เหรียญ [การให้อาหารด้วยมือ](/wiki/mechanics/feeding) จึงยังคุ้มกว่า เครื่องให้อาหารไม่เคยให้อาหารปลาตัวแรกในบทสอนหรือปลาในตำนาน และเมื่ออาหารในถังหมดก็แค่หยุดทำงาน การเติม[อาหารเกล็ด](/wiki/items/flake)ฟรี ปลาที่โตแล้วหิวน้อยครั้งกว่าปลาที่ยังโตอยู่มาก อาหารในถังจึงอยู่ได้นานกว่ามากในตู้ปลาที่มีแต่ปลาโต",
"2": "เครื่องให้อาหารหมุน (วิจัย เลเวล 35) มีโหลสามใบ ใบละ 160 มื้อ และถังอาหารเกล็ด 40 มื้อ ปลาแต่ละตัวกินโหลที่ชอบก่อน แล้วโหลที่ไม่รังเกียจ แล้วอาหารเกล็ด และไม่กินอาหารที่ไม่ชอบเลย เติมแต่ละโหลจากห้องเก็บอาหารบนการ์ดของโหลนั้น ซื้อได้เมื่อวิจัยเครื่องหมุนแล้ว เครื่องให้อาหารแบบโดมแลกคืนได้ในราคาครึ่งหนึ่ง"
}
},
"hopper-food": {
"heading": "อาหารในถังเก็บอาหาร",
"p": {
"0": "เมื่อคุณเติมเครื่องให้อาหาร คุณเลือกได้ว่าจะใส่อะไร: อาหารเกล็ดซึ่งฟรีเหมือนเดิม หรืออาหารชนิดใดก็ได้จากโหลในห้องเก็บอาหารของคุณ ถังเก็บอาหารจะดึงมื้ออาหารจากโหลเป็นกรัม ตามความอยากอาหารเฉลี่ยของปลาในตู้ปลา เครื่องให้อาหารจะใส่เท่าที่มีในโหลเท่านั้น ถ้าในโหลไม่พอ จะใส่เท่าที่มีและไม่มีการซื้ออะไร ซื้อแพ็กอาหารได้ที่ร้านค้า อาหารเกล็ดไม่เคยถูกปฏิเสธ",
"1": "ถังเก็บอาหารใส่อาหารได้ครั้งละหนึ่งชนิด การเปลี่ยนชนิดอาหารจะเทของเดิมออกก่อน: ส่วนที่เหลือจะกลับเข้าโหลเป็นกรัม ไม่มีวันหาย ส่วนอาหารเกล็ดที่เหลือจะถูกทิ้งไป มื้อจากเครื่องให้อาหารให้ผลเหมือนให้ด้วยมือทุกประการ รวมถึงอาหารที่ชอบ อาหารที่ไม่ชอบ และไส้เดือนที่ไม่สด แต่ก็ยังไม่ได้ XP หรือเหรียญ",
"2": "ในแผงเครื่องให้อาหาร อาหารแต่ละอย่างจะแสดงโหลจากห้องเก็บอาหารและบอกว่ามื้อจะมาจากไหน: อาหารเกล็ดฟรี มื้อที่เหลือในโหล ราคาต่อมื้อเมื่อโหลว่าง หรือ ไม่มี สำหรับไส้เดือนที่โหลว่าง หัวใจนับปลาในตู้นี้ที่ชอบอาหารนั้นมาก เลือกอาหารเพื่อดูว่าทำอะไรได้ (ทำให้ปลาอิ่มนานขึ้นแค่ไหน สุขภาพ ความเร็วคุณภาพ การเติบโต ความสดของไส้เดือน และปลาของคุณกี่ตัวชอบมากหรือไม่ชอบ) และของที่มี ปุ่มหาเพิ่มจะเปิดห้องเก็บอาหารที่โหลนั้น หรือที่กล่องเลี้ยงไส้เดือน ปุ่มจะบอกว่ากดแล้วเกิดอะไร: ใส่ เติมอาหารเดิม หรือเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น และก่อนเปลี่ยนจะบอกว่ามื้อเดิมกลับไปที่ห้องเก็บอาหาร เครื่องให้อาหารจะมีอะไร และอยู่ได้นานแค่ไหน"
}
},
"feed-at": {
"heading": "ให้อาหารเร็วขึ้น",
"p": {
"0": "เครื่องให้อาหารแต่ละเครื่องมีการตั้งค่า ให้อาหารเมื่อ อยู่บนการ์ดและในเมนูจัดการ ค่าเริ่มต้น เมื่อหิว จะให้อาหารปลาทันทีที่หิว ส่วน 25%, 50% หรือ 75% จะให้อาหารเมื่อค่าอาหารบน[การ์ดของปลา](/wiki/mechanics/fish-card)ลดลงถึงระดับนั้น ปลาที่อิ่มกว่านั้นจะไม่ได้กิน การตั้งค่ายังคงอยู่เมื่อเติมหรืออัปเกรดเครื่อง และเปลี่ยนได้ฟรี",
"1": "การให้อาหารเร็วขึ้นใช้อาหารมากขึ้น ที่ 50% ปลาแต่ละตัวกินบ่อยขึ้นสองเท่า ที่ 75% บ่อยขึ้นสี่เท่า ถังอาหารจึงหมดเร็วขึ้นตามนั้น และ[อาหารเม็ด](/wiki/items/pellet)หรือ[กุ้งน้ำเค็ม](/wiki/items/brine)ก็แพงขึ้นต่อวันตามนั้น ทุกตัวเลือกบอกว่าอาหารจะพอไปอีกนานเท่าไร คุณภาพเพิ่มตามเวลาที่ปลาอิ่ม ไม่ใช่ตามจำนวนมื้อ การให้อาหารเร็วขึ้นจึงไม่เพิ่มคุณภาพด้วยตัวเอง สิ่งที่ได้คือจังหวะ การดูแลถูกนับเร็วขึ้น ปลาที่โตแล้วได้โกลด์เร็วขึ้น (โดยเฉพาะปลาที่โตช้าซึ่งกินอาหารเม็ดหรือกุ้งน้ำเค็ม) และกุ้งน้ำเค็มรักษาปลาป่วยได้เร็วขึ้น มื้อจากเครื่องให้อาหารยังไม่ให้ XP และเหรียญเหมือนเดิม",
"2": "อาหารที่ปลาไม่ชอบเป็นข้อยกเว้น เมื่อตั้งไว้ที่ 50% หรือ 75% เครื่องจะเก็บอาหารนั้นไว้ไม่ให้ปลาตัวนั้นจนกว่ามาตรอาหารจะลดลงถึง 25% และการ์ดปลาจะบอกว่ามันไม่กินอาหารนั้นจากเครื่องให้อาหาร ปลายังได้กินก่อนที่จะป่วย ส่วนอาหารที่ชอบหรือเฉย ๆ จะออกตามระดับที่เลือก และมื้อที่ป้อนด้วยมือจะถูกกินทันทีเสมอ"
}
},
"warnings": {
"heading": "เตือนก่อนเกิดปัญหา",
"p": {
"0": "มาตรวัดเตือนคุณ {warnAhead} ก่อนที่เครื่องกรองจะเริ่มเสียกำลัง และ {warnAhead} ก่อนที่เครื่องให้อาหารจะให้มื้อสุดท้าย คุณจึงมีเวลาจัดการเสมอ",
"1": "ถ้าเปิดการแจ้งเตือนไว้ คำเตือนเดียวกันนี้จะส่งถึงคุณตอนที่ไม่ได้เล่น: ครั้งเดียวต่อไส้กรองหนึ่งอัน ครั้งเดียวต่อการเติมหนึ่งครั้ง และอีกครั้งถ้าเครื่องให้อาหารหมดและปลาเริ่มหิว"
}
},
"upgrading": {
"heading": "อย่างละหนึ่งเครื่องต่อตู้",
"p": {
"0": "ตู้ปลาแต่ละใบมีที่สำหรับเครื่องกรองหนึ่งเครื่องและเครื่องให้อาหารหนึ่งเครื่อง และแต่ละตู้มีของตัวเอง การซื้อรุ่นที่ดีกว่าจะแทนที่รุ่นเดิมและคืนเงินครึ่งหนึ่งของราคารุ่นเดิม ซึ่งนำไปหักจากราคาใหม่ รุ่นที่ต่ำกว่าแทนที่รุ่นที่สูงกว่าไม่ได้"
}
},
"tools": {
"heading": "เครื่องมือดีขึ้น ความจุมากขึ้น",
"p": {
"0": "เครื่องมือของคุณช่วยยืดอุปกรณ์ด้วย ระดับของ[ช้อนตักอาหาร](/wiki/items/scoop)กำหนดว่าถังอาหารจุได้กี่มื้อ: เพิ่มขึ้น {scoopTwo}% ที่ระดับ 2 และเพิ่มขึ้น {scoopThree}% ที่ระดับ 3 ระดับของ[ฟองน้ำ](/wiki/items/sponge)กำหนดว่าไส้กรองใช้ได้นานแค่ไหน: นานขึ้น {spongeTwo}% ที่ระดับ 2 และนานขึ้น {spongeThree}% ที่ระดับ 3 (ไม้เช็ดคลื่นนับเป็นระดับ 3) นับเฉพาะระดับ ไม่นับความสึกหรอ",
"1": "การอัปเกรดเครื่องมือไม่ทำให้อะไรรีเซ็ต มื้อที่อยู่ในถังอาหารแล้วยังอยู่ และถังที่ใหญ่ขึ้นจะเต็มเมื่อเติมครั้งถัดไป ไส้กรองคงสภาพเดิมและสึกหรอช้าลงตั้งแต่การคำนวณครั้งถัดไป มาตรวัดและการ์ดอุปกรณ์แสดงตัวเลขใหม่"
}
}
}
},
"aquariums": {
"title": "ตู้ปลาเพิ่มเติม",
"summary": "การซื้อตู้ปลาใบที่สองและสามในสร้างและซื้อ การขยายตู้ และการย้ายปลาระหว่างตู้",
"sections": {
"works": {
"heading": "การซื้อตู้ปลา",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {aquariumLevel} แท็บห้องใน[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop) ขายตู้ปลาเพิ่ม ใบที่สองราคา {aquarium2Price} เหรียญ แล้วตั้งแต่เลเวล {aquarium3Level} ใบที่สามราคา {aquarium3Price} เหรียญ รวมทั้งหมด {aquariumCount} ใบ แท็บนี้แสดงว่าคุณเก็บเงินไว้ได้เท่าไรแล้วสำหรับใบถัดไป",
"1": "ผู้เยี่ยมชมต้อง[บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)ด้วยการเข้าสู่ระบบก่อนจึงจะซื้อได้",
"2": "ปุ่มตู้ปลาข้างแผนที่จะแสดงตู้ปลาที่คุณอยู่ และคุณมีตู้ปลากี่ตู้จาก {aquariumCount} ตู้ แตะเพื่อไปยังตู้ปลาอื่น ปรับแต่งตู้ในสร้างและซื้อ เปิดรายละเอียดของตู้บนหน้าจอของตู้ปลานั้น หรือดูตู้ปลาถัดไปและการขยาย พร้อมสิ่งที่แต่ละอย่างยังต้องการ",
"3": "สตูดิโอตู้ปลาอยู่ห่างเพียงขั้นเดียวไม่ว่าคุณจะมองตรงไหน: ไทล์ในกลุ่มตู้ปลาของเมนู ปุ่ม 0 ปรับแต่งบนปุ่มตู้ปลา ปุ่มสตูดิโอตู้ปลาในแท็บห้องและอุปกรณ์ของสร้างและซื้อ และปุ่มสตูดิโอตู้ปลาในตู้ปลาของฉัน"
}
},
"screen": {
"heading": "ตู้ปลาของฉัน",
"p": {
"0": "ชื่อของคุณที่ด้านบนของเกมจะเปิด ตู้ปลาของฉัน และ รายละเอียด บนปุ่มตู้ปลาก็เปิดได้เช่นกัน ด้านบนมีวงแหวนเลเวล (เปิดเลเวลของคุณ) ชื่อและฉายาของคุณ ชื่อตู้ (ดินสอใช้เปลี่ยนชื่อ) ภาพตู้ และจำนวนผู้ติดตาม ฟอง และการเยี่ยมชม ใต้ลงมามีปุ่มสี่ปุ่ม: สตูดิโอตู้ปลา (ที่รวมการอัปเกรดทั้งหมด: ตู้ปลา รูปลักษณ์ อุปกรณ์ เครื่องมือ และการวิจัย แต่ละอย่างอยู่ในแท็บของตัวเอง) ปลาของฉัน ถ่ายภาพ และคัดลอกลิงก์ตู้ปลา ตู้ปลาที่ยังไม่มีชื่อหลังผ่านเลเวลแรก ๆ จะถูกถามชื่อหนึ่งครั้ง พร้อมไอเดียให้แตะและลูกเต๋าสำหรับไอเดียเพิ่ม จะข้ามก็ได้",
"1": "ส่วนที่เหลืออยู่ในสามแท็บ การจัดตู้ แสดงตัวเลือกของแต่ละช่องเป็นการ์ดพร้อมปุ่ม เปลี่ยน ซึ่งเปิด[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop)ที่ส่วนนั้นของตู้ปลา ตู้ปลาของคุณ แสดงทุกตู้พร้อมภาพและทางไป และในตู้ที่คุณอยู่ ให้ตั้งว่าผู้มาเยือนเข้าได้หรือไม่และจะมาถึงที่นี่ก่อนหรือไม่ ผลงาน รวมปลาที่ดีที่สุด ความสำเร็จ งานประกวด สิ่งที่เกิดขึ้นตอนคุณไม่อยู่ และเหรียญตราของคุณ น้ำ อุณหภูมิ ตัวกรอง และเครื่องให้อาหารอยู่บนแถบด้านบนของเกม และปลาทุกตัวอยู่ใน ปลาของฉัน"
}
},
"shared": {
"heading": "สิ่งที่ใช้ร่วมกัน",
"p": {
"0": "เหรียญ เลเวล และห้องเก็บอาหารของคุณใช้ร่วมกันทุกตู้ ตู้ปลาแต่ละใบมีปลา ของตกแต่ง พื้นตู้ กระจก น้ำ และอุปกรณ์ของตัวเอง และเลี้ยงปลาได้มากเท่าที่เลเวลของคุณอนุญาต เหมือนตู้ใบแรก"
}
},
"enlarging": {
"heading": "การขยายตู้ปลา",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {enlargeLevel} เมื่อตู้ปลาของคุณมีที่ให้ปลา {maxFish} ตัวแล้ว ปุ่มขยายข้างตู้ปลาในแท็บห้องของ[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop)จะขยายตู้ปลาที่อยู่บนจอด้วย {enlargePrice} เหรียญ ตู้ปลาแต่ละตู้ขยายได้ครั้งเดียว และหลังขยายจะรับปลาได้ {enlargedFish} ตัวและของตกแต่ง {enlargedDecor} ชิ้น",
"1": "ตู้ปลาที่ขยายแล้วกว้าง {enlargedSpan} หน้าจอ เป็นพาโนรามาให้ตกแต่ง ปลาว่ายได้ทั่วทั้งความกว้าง และวางของตกแต่งได้ทุกที่ หากต้องการมองไปตามตู้ปลา ให้ลากบนน้ำที่ว่าง เลื่อนหรือปัดไปด้านข้าง กดปุ่มลูกศร หรือแตะลูกศรที่ขอบตู้ปลา แถบด้านล่างจะบอกว่าคุณอยู่ตรงไหน ผู้มาเยี่ยมก็เห็นตู้ปลากว้างแบบเดียวกัน ตู้ยังขยายขึ้นด้านบนด้วย น้ำสูง {enlargedRise} หน้าจอ ส่วนทรายยังอยู่ด้านล่าง ลากขึ้นลง กด Alt ค้างขณะเลื่อน หรือกดปุ่มลูกศรขึ้นลงเพื่อดูส่วนที่เหลือ บีบนิ้วหรือเลื่อนเพื่อซูมออก แล้วตู้ปลาทั้งตู้จะอยู่ในหน้าจอเดียว เมื่อเปิดจะซูมออกให้เห็นทั้งตู้ปลา ทั้งสำหรับคุณและผู้มาเยี่ยม"
}
},
"moving": {
"heading": "การย้ายปลาและของตกแต่ง",
"p": {
"0": "เปิดการ์ดของปลาแล้วเลือก ย้ายไป… คลิกขวาที่ปลา หรือเลือกปลาใน ปลาของฉัน แล้วแตะตู้ปลาที่จะย้ายไป ปลาจะย้ายทันทีและไม่เสียค่าใช้จ่าย ชื่อ สุขภาพ คุณภาพ และอายุยังคงเดิม ไข่ก็ยังคงเวลาฟักเดิม ตู้ปลาปลายทางต้องมีที่ว่างสำหรับปลาหรือไข่แต่ละตัว และรับปลาที่รับเลี้ยงได้ไม่เกินสามตัว ส่วนปลาที่พักอยู่ในกล่องปรับสภาพและ[ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary)ย้ายไม่ได้",
"1": "ของตกแต่งและพืชน้ำย้ายได้แบบเดียวกัน เปิดการ์ดของตกแต่งหรือคลิกขวาที่มัน เลือก ย้ายไป… แล้วแตะตู้ปลา มันจะไปที่นั่นทันทีโดยไม่ผ่านห้องเก็บอาหาร ความหายากยังคงเดิม พืชน้ำก็ยังคงการเติบโตเดิม และจะวางอยู่ตำแหน่งเดิมในตู้ปลาอีกตู้ หรือบนพื้นทรายว่างที่ใกล้ที่สุด ตู้ปลาที่ไม่มีพื้นทรายว่างให้วางจะบอกไว้บนรูปของมัน"
}
},
"visitors": {
"heading": "สาธารณะ ส่วนตัว และตู้ต้อนรับ",
"p": {
"0": "ตู้ปลาแต่ละใบเปิดให้ผู้เยี่ยมชมหรือตั้งเป็นส่วนตัวได้ ที่อยู่ของคุณ fishies.lol/@yourname จะเปิดตู้ต้อนรับของคุณ คือตู้สาธารณะที่คุณเลือกไว้ หรือตู้สาธารณะใบแรกถ้าคุณยังไม่ได้เลือก"
}
}
}
},
"achievements": {
"title": "ความสำเร็จ",
"summary": "เป้าหมายที่ให้เหรียญและ XP และวิธีติดตามเป้าหมายที่คุณอยากได้",
"sections": {
"what": {
"heading": "ความสำเร็จคืออะไร",
"p": {
"0": "มีความสำเร็จ {achievementCount} รายการสำหรับสิ่งที่ผู้เลี้ยงทำระหว่างทาง ตั้งแต่ปลาตัวแรกจนถึงตู้ปลาที่เต็ม {hiddenCount} รายการในนั้นเป็นความลับจนกว่าคุณจะได้รับ หน้าต่างความสำเร็จแสดงรายการทั้งหมดและบอกว่าคุณไปถึงไหนแล้ว"
}
},
"rewards": {
"heading": "ได้รับอะไรบ้าง",
"p": {
"0": "ความสำเร็จให้เหรียญและ XP ทันทีที่คุณได้รับ ตามระดับ:"
},
"points": {
"0": "บรอนซ์ · {bronzeCoins} เหรียญและ {bronzeXp} XP",
"1": "ซิลเวอร์ · {silverCoins} เหรียญและ {silverXp} XP",
"2": "โกลด์ · {goldCoins} เหรียญและ {goldXp} XP",
"3": "แพลทินัม · {platinumCoins} เหรียญและ {platinumXp} XP"
}
},
"tracking": {
"heading": "การติดตาม",
"p": {
"0": "กดดาวที่ความสำเร็จที่คุณยังไม่ได้รับ แล้วมันจะแสดงบน[แถบภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)ข้างภารกิจของคุณ ได้ครั้งละสูงสุด {trackMax} รายการ และจะหายไปเองเมื่อคุณได้รับแล้ว"
}
},
"platforms": {
"heading": "บนแพลตฟอร์มอื่น",
"p": {
"0": "ความสำเร็จถูกเก็บไว้กับบัญชีของคุณ ในแอป Android จะปลดล็อกใน Google Play Games ด้วย บนอุปกรณ์ Apple ใน Game Center และในเวอร์ชัน Steam บน Steam"
}
},
"badges": {
"heading": "เหรียญตราและฉายา",
"p": {
"0": "ห้องเหรียญตราในกลุ่มความก้าวหน้าของเมนูรวมทุกอย่างที่คุณใส่ได้ไว้ด้วยกัน ทั้งเหรียญตรายุคอัลฟาและเบต้า เหรียญตราผลงาน เหรียญตราจากปาร์ตี้ และฉายาทั้งหมด อันที่ได้รับแล้วจะมีสี ส่วนที่เหลือเป็นสีเทาพร้อมบอกวิธีรับ",
"1": "ปักหมุดเหรียญตราที่ชอบไว้ในตู้โชว์ แล้วมันจะแสดงข้างชื่อคุณ ทั้งบนการ์ดในแชทและในทะเลเปิด ที่ตู้ปลา และในฟอรัม ถ้ายังไม่ได้ปักหมุด จะแสดงอันที่หายากที่สุด ฉายาก็เลือกในห้องเดียวกันและแสดงใต้ชื่อคุณ ความสำเร็จและหน้าคอลเลกชันมีห้องของตัวเอง แตะครั้งเดียวก็ไปถึง"
}
}
}
},
"rooms-and-themes": {
"title": "ห้องและธีม",
"summary": "เลือกห้องที่ตู้ปลาของคุณตั้งอยู่ และน้ำภายในตู้ แค่เรื่องความสวยงาม",
"sections": {
"rooms": {
"heading": "ห้อง",
"p": {
"0": "ตู้ปลาของคุณตั้งอยู่ในห้องได้ คุณจะเห็นห้องเหนือกระจกและด้านข้าง และขาตั้งใต้ตู้ก็เปลี่ยนตามห้องด้วย มีทั้งหมด {roomCount} ห้อง และแต่ละตู้เลือกห้องของตัวเองได้ ค่าเริ่มต้นคือไม่มีห้อง ตู้ปลาจะตั้งอยู่หน้าผนังเรียบ ๆ และเต็มหน้าจอเมื่อถือโทรศัพท์แนวนอน ตู้ปลาเป็นกระจกจริง คุณจึงมองเห็นผนังด้านหลังผ่านน้ำสีฟ้า ส่วนธีมที่เลือกจะใช้น้ำแบบวาดของธีมนั้นแทน",
"1": "เปลี่ยนห้องได้ที่แท็บห้องของ[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop) ทุกการ์ดจะแสดงตู้ปลาของคุณเองในห้องนั้น"
}
},
"themes": {
"heading": "ธีม",
"p": {
"0": "ธีมจะเปลี่ยนน้ำและภาพที่วาดอยู่ด้านหลัง ตั้งแต่ลากูนแดดส่องไปจนถึง[ปล่องภูเขาไฟ](/wiki/styles/theme-volcanic)อันมืดมิด มีทั้งหมด {themeCount} ธีม และแต่ละธีมเข้าชุดกับของตกแต่งหนึ่งชุด",
"1": "ธีมไม่เคยเปลี่ยนพื้นหรือของตกแต่งของคุณ และไม่มีผลต่อปลา เหรียญ หรือXP"
}
},
"unlocking": {
"heading": "การปลดล็อก",
"p": {
"0": "[เคาน์เตอร์ร้านสัตว์เลี้ยง](/wiki/styles/room-pet-shop) น้ำใส และลากูน ฟรีตั้งแต่แรก ที่เหลือจะเปิดขึ้นระหว่างเล่น:"
},
"points": {
"0": "[ห้องหนังสือ](/wiki/styles/room-study)เปิดที่เลเวล {studyLevel} และแต่ละธีมเปิดพร้อมชุดของตกแต่งของมัน ตั้งแต่เลเวล {firstThemeLevel} ถึงเลเวล {lastThemeLevel}",
"1": "[โรงเก็บของในสวน](/wiki/styles/room-garden-shed)ได้จากความสำเร็จ {shedAchievement} และแกลเลอรีได้จาก {galleryAchievement}",
"2": "[เพนต์เฮาส์](/wiki/styles/room-penthouse)ซื้อครั้งเดียวตั้งแต่เลเวล {penthouseLevel} ด้วย {penthousePrice} เหรียญ จากนั้นใช้ได้ในทุกตู้ของคุณ"
}
},
"visitors": {
"heading": "ผู้มาเยือนเห็นอะไร",
"p": {
"0": "ผู้มาเยือนจะเห็นตู้ปลาแต่ละตู้ของคุณในห้องและธีมที่คุณเลือกไว้"
}
}
}
},
"temperature": {
"title": "อุณหภูมิน้ำ",
"summary": "ทำไมปลาทุกตัวมีอุณหภูมิที่สบาย ฮีตเตอร์ทำอะไร และตั้งค่าอย่างไรในตู้ปลาที่เลี้ยงรวม",
"sections": {
"what": {
"heading": "อุณหภูมิหมายถึงอะไร",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกตู้ตั้งอยู่ในห้องที่ {room} °C และน้ำจะค่อย ๆ เข้าใกล้อุณหภูมินั้น เว้นแต่ฮีตเตอร์จะคุมให้อุ่นกว่า ปลาทุกตัวมีช่วงอุณหภูมิน้ำที่สบาย ดูได้บนการ์ดของมันและใน[หน้าบันทึกแนวปะการัง](/wiki/species)",
"1": "มาตรวัดใต้เลเวลและเหรียญของคุณแสดงอุณหภูมิข้าง[คุณภาพน้ำ](/wiki/mechanics/water) เปิดดูเพื่อเห็นว่าน้ำกำลังไปที่อุณหภูมิไหน ปลากี่ตัวจะสบายที่นั่น และตั้งตัวตั้งอุณหภูมิ"
}
},
"bands": {
"heading": "ช่วงที่สบาย",
"p": {
"0": "ปลาทุกสายพันธุ์อยู่ในหนึ่งในสี่กลุ่ม:"
},
"points": {
"0": "ปลาแนวปะการัง · {reefMin}–{reefMax} °C ปลาส่วนใหญ่ในแคตตาล็อก และปลาเกือบทุกตัวจนกว่าปลาลากูนจะมา",
"1": "ปลาลากูน · {lagoonMin}–{lagoonMax} °C เช่น {lagoonExample} ปลาจากน้ำตื้นอุ่นและทะเลเขตร้อนกว้างใหญ่",
"2": "ปลาเขตอบอุ่น · {temperateMin}–{temperateMax} °C เช่น {temperateExample} มีความสุขที่อุณหภูมิห้อง ไม่เหมาะกับตู้แนวปะการังที่อุ่นน้ำ",
"3": "ปลาทนทาน · {hardyMin}–{hardyMax} °C: นักเดินทางแห่งปากแม่น้ำและ {plecoName} อยู่ได้สบายแทบทุกที่"
}
},
"effects": {
"heading": "อุณหภูมิที่ไม่เหมาะทำอะไร",
"p": {
"0": "ในช่วงของมัน ปลาไม่ได้รับผลกระทบเลย นอกช่วง:"
},
"points": {
"0": "การเติบโตช้าลง เหลือ {tempSlowest}% ของความเร็วปกติเมื่อห่างจากช่วง {tempFloorOff} °C ขึ้นไป",
"1": "ห่างจากช่วงไม่เกิน {tempSilverOff} °C [คุณภาพระดับโกลด์](/wiki/mechanics/quality) จะเอื้อมไม่ถึง ไกลกว่านั้นระดับซิลเวอร์ก็เช่นกัน",
"2": "อุณหภูมิไม่เคยทำร้ายสุขภาพปลาและไม่เคยทำให้ปลาตาย"
}
},
"heaters": {
"heading": "ฮีตเตอร์",
"p": {
"0": "ตู้ปลาทุกใบได้ {starterHeater} เป็น[ของขวัญ](/wiki/mechanics/next-goal)ที่มาพร้อมปลาตัวแรกที่ไวต่ออุณหภูมิ และช่วยให้แนวปะการังสบาย แท็บอุปกรณ์ของ[สร้างและซื้อ](/wiki/mechanics/shop)มีฮีตเตอร์ให้เลือก {heaterCount} แบบ: {heater2} ตั้งแต่เลเวล {heater2Level} ทำความร้อนได้ถึง {heater2Max} °C สำหรับปลาลากูน และ {heater3} ตั้งแต่เลเวล {heater3Level} ถึง {heater3Max} °C",
"1": "ฮีตเตอร์ราคาถูกปล่อยให้น้ำแกว่งรอบค่าที่ตั้งไว้เล็กน้อย: {heater1} ±{heater1Swing} °C, {heater2} ±{heater2Swing} °C และ {heater3} ไม่แกว่งเลย ปลาจะนับว่าสบายก็ต่อเมื่อการแกว่งทั้งหมดอยู่ในช่วงของมัน ฮีตเตอร์ที่ดีกว่ารับซื้อตัวเก่าคืนครึ่งราคา เหมือน[อุปกรณ์](/wiki/equipment)ทุกชิ้น"
}
},
"thermostat": {
"heading": "การตั้งอุณหภูมิ",
"p": {
"0": "เปิดมาตรวัด หมุนตัวตั้งอุณหภูมิด้วย − และ + แล้วกดตั้ง ไม่เสียอะไรเลย น้ำจะอุ่นขึ้นไปยังค่าใหม่ด้วยความเร็วของฮีตเตอร์ หรือเย็นลงชั่วโมงละ {coolRate} °C และมาตรวัดจะบอกว่าใช้เวลานานเท่าไร ระหว่างที่น้ำกำลังเปลี่ยน จะไม่มีการเตือนเรื่องปลา",
"1": "ฮีตเตอร์ทำได้แค่อุ่น: ตั้งเป็นปิดแล้วน้ำจะอยู่ที่อุณหภูมิห้อง {room} °C มาตรวัดจะแนะนำค่าที่เหมาะกับปลาส่วนใหญ่ของคุณ"
}
},
"mixing": {
"heading": "ตู้ปลาเลี้ยงรวม",
"p": {
"0": "กลุ่มที่ไม่มีช่วงร่วมกันไม่สามารถสบายพร้อมกันในตู้เดียว การเลี้ยงรวมจึงเป็นการเลือก:"
},
"points": {
"0": "ปลาแนวปะการังกับปลาลากูนใช้ช่วง {lagoonMin}–{reefMax} °C ร่วมกัน แต่มีเพียง {heater3} ที่คุมน้ำได้แม่นพอสำหรับทั้งสองกลุ่ม",
"1": "ปลาเขตอบอุ่นกับปลาแนวปะการังไม่มีช่วงร่วมกันเลย: เลี้ยงไว้ใน[ตู้ปลาแยกกัน](/wiki/mechanics/aquariums) หรือยอมให้กลุ่มหนึ่งโตช้าลง",
"2": "ปลาทนทานเข้ากับทุกตัวได้"
}
}
}
},
"grade": {
"title": "เกรด",
"summary": "ตัวเลขเดียวตั้งแต่ 0 ถึง 100 ที่บอกว่าปลาตัวหนึ่งยอดเยี่ยมแค่ไหน",
"sections": {
"what": {
"heading": "หนึ่งตัวเลขต่อปลาหนึ่งตัว",
"p": {
"0": "ปลาทุกตัวมีเกรดตั้งแต่ 0.0 ถึง 100.0 เกรดนับทุกอย่างของตัวปลาเองที่ราคาขึ้นอยู่กับมันไว้ในมาตราเดียว จึงเปรียบเทียบปลาสองตัวได้ในพริบตาไม่ว่าจะเป็นสายพันธุ์ใด ปลาธรรมดาที่เพิ่งออกจากร้านมีเกรด 0.0 และ 100.0 คือปลาที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่เกมอนุญาต",
"1": "เกรดไม่เคยเปลี่ยนราคา มันคือข้อเท็จจริงเดียวกับราคาขาย เพียงนับเป็นคะแนนแทนตัวคูณ แต่ละส่วนเพิ่มคะแนนของตัวเอง แล้วคะแนนทั้งหมดรวมกันเป็นเกรด สุขภาพไม่รวมอยู่ด้วย สุขภาพคือสภาพของปลาในวันนี้ และแสดงอยู่ข้างราคา"
}
},
"parts": {
"heading": "สายเลือดและการเลี้ยงดู",
"p": {
"0": "แถบบนการ์ดของปลาแบ่งเกรดออกเป็นสองส่วน สายเลือดคือสิ่งที่ปลาติดตัวมาแต่เกิด ส่วนการเลี้ยงดูคือสิ่งที่การดูแลของคุณมอบให้ แต่ละแถวแสดงคะแนนที่แต่ละส่วนเพิ่มให้ และ[ปลาหนึ่งตัวมีค่าเท่าไร](/wiki/mechanics/quality)อธิบายแต่ละส่วน"
},
"points": {
"0": "ระดับการดูแล · การเลี้ยงดู คุณภาพที่การดูแลของคุณและบ้านของมันสร้างไว้ รวมถึงการปรับสภาพ",
"1": "อายุ · การเลี้ยงดู คะแนนสำหรับทุกวันที่ได้อาหารหลังโตเต็มวัย ขึ้นเร็วที่สุดในช่วงสัปดาห์แรก ๆ ได้ครบที่ 45 วัน และผู้อาวุโสได้เพิ่มอีกเล็กน้อย",
"2": "สายตระกูล · สายเลือด จำนวนระดับที่ปลาที่ผสมพันธุ์เกิดมาสูงกว่าระดับการดูแล",
"3": "สี · สายเลือด ยิ่งสีหายาก ยิ่งเพิ่มคะแนนได้มาก",
"4": "รุ่น · สายเลือด ทุกรุ่นที่ผสมพันธุ์หลังรุ่นแรกจะหักออกเล็กน้อย"
}
},
"where": {
"heading": "ดูได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "บนการ์ดของปลาใต้รายละเอียด ในรายละเอียดของราคา ในหน้าตรวจสอบของสวิงก่อนขาย บนหน้าตู้ปลาของคุณในฐานะปลาที่ดีที่สุด และบนภาพที่แสดงเมื่อมีคนแชร์ลิงก์ตู้ปลาของคุณ"
}
}
}
},
"stars": {
"title": "ดาว",
"summary": "ตำแหน่งของสายพันธุ์บนบันไดเลเวล ตั้งแต่หนึ่งดาวถึงห้าดาว",
"sections": {
"what": {
"heading": "หนึ่งดาวต่อยี่สิบเลเวล",
"p": {
"0": "ทุกสายพันธุ์ในร้านและในบันทึกแนวปะการังแสดงดาวหนึ่งถึงห้าดวง ดาวบอกว่าปลาปลดล็อกได้สูงแค่ไหนบนบันไดเลเวล ปลาห้าดาวจึงเป็นหนึ่งในปลาตัวท้าย ๆ ที่ผู้เลี้ยงจะไปถึง สายพันธุ์ที่เพิ่มเข้ามาภายหลังก็ได้ดาวจากเลเวลที่ปลดล็อกด้วยวิธีเดียวกัน"
},
"points": {
"0": "หนึ่งดาว · ปลดล็อกที่เลเวล 1 ถึง 19",
"1": "สองดาว · เลเวล 20 ถึง 39",
"2": "สามดาว · เลเวล 40 ถึง 59",
"3": "สี่ดาว · เลเวล 60 ถึง 79",
"4": "ห้าดาว · เลเวล 80 ถึง 99"
}
},
"not": {
"heading": "สิ่งที่ดาวไม่ได้บอก",
"p": {
"0": "ดาวไม่ใช่ราคาและไม่ใช่ความยาก ปลาต้องการความใส่ใจมากแค่ไหนคือ[ความยากในการเลี้ยง](/wiki/mechanics/care-level) และปลาตัวหนึ่งยอดเยี่ยมแค่ไหนคือ[เกรด](/wiki/mechanics/grade) สายพันธุ์ที่คุณเก็บเป็นรายการโปรดจะมีรูปหัวใจ ไม่ใช่ดาว"
}
}
}
},
"care-level": {
"title": "ความยากในการเลี้ยง",
"summary": "การดูแลให้ตรงเวลาต้องใช้ความใส่ใจแค่ไหน: ง่าย ปานกลาง หรือต้องใส่ใจ",
"sections": {
"levels": {
"heading": "สามระดับ",
"p": {
"0": "ทุกสายพันธุ์แสดงความยากในการเลี้ยงข้างดาว อ่านจากความถี่ที่ต้องกินอาหารและน้ำแบบที่ต้องการ มุมมองรายละเอียดของร้านแสดงจังหวะมื้ออาหารที่อยู่เบื้องหลัง"
},
"points": {
"0": "ง่าย · โตก่อนมื้อแรก หรือกินน้อยกว่าวันละสองครั้ง",
"1": "ปานกลาง · วันละสองหรือสามมื้อ",
"2": "ต้องใส่ใจ · วันละสี่มื้อขึ้นไป"
}
},
"water": {
"heading": "น้ำเลื่อนไปหนึ่งขั้น",
"p": {
"0": "ปลาในทะเลสาบน้ำเค็มหรือปลาน้ำเย็นจะต้องใส่ใจมากขึ้นหนึ่งขั้น เพราะต้องการฮีตเตอร์ที่ตั้งไว้เฉพาะหรือตู้ปลาของมันเอง ปลาที่ทนทานซึ่งอยู่ได้ในน้ำเกือบทุกแบบจะง่ายขึ้นหนึ่งขั้น ดู[อุณหภูมิน้ำ](/wiki/mechanics/temperature)",
"1": "ความยากในการเลี้ยงช่วยให้คุณวางแผน ไม่ใช่กฎ ปลาทุกตัวที่ได้รับอาหารตรงเวลาจะได้[คุณภาพ](/wiki/mechanics/quality)เท่ากัน"
}
}
}
},
"fish-card": {
"title": "การ์ดของปลา",
"summary": "การ์ดของปลาบอกอะไรบ้าง และอ่านสิ่งที่เปลี่ยนไปอย่างไร",
"sections": {
"open": {
"heading": "เปิดการ์ด",
"p": {
"0": "เลือกดูแล้วแตะปลา หรือกด E และ Q เพื่อไปตัวถัดไปและตัวก่อนหน้า การ์ดของมันจะเปิดขึ้น คลิกขวาที่ปลา (บนจอสัมผัสให้กดค้าง) จะมีเมนูที่มีการ์ดของมัน รวมถึงให้อาหาร ขาย หรือเก็บขึ้นมา",
"1": "ปลาทุกตัวเกิดมาพร้อมชื่อและเป็นตัวเมียหรือตัวผู้ ทั้งสองอย่างไม่เคยเปลี่ยนราคาขายเลย [ปลาในตำนาน](/wiki/mechanics/legendary)มีตัวเดียวในโลกและไม่มีทั้งสองอย่าง"
}
},
"rows": {
"heading": "การ์ดแสดงอะไร",
"p": {
"0": "การ์ดทุกใบเปิดมาที่ตัวปลาเอง ว่ายช้า ๆ อยู่ในแนวปะการังที่วาดไว้ มุมด้านบนมีดาวสำหรับปลาตัวโปรดและหน้าบันทึกของมัน เหนือผืนน้ำมีชื่อ เพศ สายพันธุ์ ช่วงวัย และเกรด ด้านล่างมีสี่ช่องสำหรับการเติบโต อาหาร สุขภาพ และคุณภาพ แต่ละช่องบอกเวลาที่เหลือหรือสภาพเป็นคำ (5 ชม. 59 นาที จนโตเต็มที่, หิวตอนนี้, สุขภาพดี, บรอนซ์ 40% สู่ซิลเวอร์) อยู่บนแถบบาง ๆ และจะมีอีกหนึ่งบรรทัดก็ต่อเมื่อน้ำไม่เหมาะกับมัน กระดิ่งบนช่องการเติบโตและอาหารจะเตือนเมื่อมันโตหรือหิว ถัดมาคือการกระทำ ปุ่มทองหนึ่งปุ่มสำหรับสิ่งที่มันต้องการมากที่สุด (ให้อาหารตอนที่หิว ขายเมื่อโตแล้วและอิ่ม) ขายพร้อมราคา รับเลี้ยง และย้ายไปตู้อื่นของคุณ ใต้ปุ่มเหล่านั้นแท็บจะเปิดอยู่เสมอและใช้พื้นที่ที่เหลือของการ์ด ภาพรวมบอกอายุ ที่มา นิสัย ชื่อวิทยาศาสตร์ และอาหารโปรด คุณภาพบอกว่าคุณภาพอยู่ตรงไหน ประกอบด้วยอะไร และอะไรทำให้ช้าลง มูลค่าบอกราคาขายและเกรด ครอบครัวบอกพ่อแม่ พี่น้อง และลูกปลา และตู้เสื้อผ้าบอกชุดของมัน แต่ละแถวอธิบายครั้งเดียวในบทความที่มันชี้ไป",
"1": "บนโทรศัพท์ที่ถือแนวนอน การ์ดจะแบ่งเป็นสองคอลัมน์ ซ้ายคือปลา ชื่อ และสี่ช่อง ขวาคือแท็บ แท็บที่เปิดอยู่ และการกระทำที่ด้านล่าง ปุ่มจึงมองเห็นได้เสมอไม่ว่าหน้าจอจะเตี้ยแค่ไหน การ์ดจะอยู่ครึ่งจอที่ห่างจากปลา ประโยคยาวของแต่ละช่องอยู่ในคำแนะนำ และปลาที่ยังรอมื้อแรกจะบอกเรื่องนี้เพียงครั้งเดียว"
},
"points": {
"0": "การเติบโตและอาหาร: อีกนานแค่ไหนจะโตเต็มวัย และเมื่อไรจะหิว ดู[การเติบโต](/wiki/mechanics/growth)และ[การให้อาหารและความหิว](/wiki/mechanics/feeding)",
"1": "สุขภาพ: ตอนนี้เป็นอย่างไร และเมื่อไรจะหมดถ้าไม่มีอาหาร ดู[สุขภาพและยารักษา](/wiki/mechanics/health)",
"2": "คุณภาพ สี อายุ และรุ่น: ราคาประกอบด้วยอะไรบ้าง ดู[คุณภาพ สภาพร่างกาย และการผสมพันธุ์](/wiki/mechanics/quality)",
"3": "ที่มา: ซื้อมาเป็นไข่ ของขวัญจากผู้เลี้ยง ปลาตัวแรกของคุณ ปลาในตำนาน หรือเกิดในตู้ปลาของคุณ",
"4": "อุณหภูมิและน้ำ: สิ่งที่ปลาชอบเทียบกับสิ่งที่มี ดู[อุณหภูมิน้ำ](/wiki/mechanics/temperature)และ[คุณภาพน้ำ](/wiki/mechanics/water)",
"5": "การปรับสภาพและเกรด: การพักในกล่อง และตัวเลขเดียวที่บอกว่าปลาดีแค่ไหน ดู[เกรด](/wiki/mechanics/grade)",
"6": "นิสัย: ขี้อาย ขี้สงสัย ขี้เล่น หรือตะกละ ติดตัวไปตลอดชีวิต เปลี่ยนแค่ท่าทางการว่ายน้ำ ตัวขี้อายอยู่ใกล้ต้นไม้น้ำและก้อนหิน ตัวขี้สงสัยว่ายมาดูเคอร์เซอร์ ตัวขี้เล่นไล่ตามเพื่อนร่วมตู้ ตัวตะกละรออยู่ใกล้ผิวน้ำตรงที่อาหารลงมา ไม่เคยเปลี่ยนราคา คุณภาพ หรือการดูแล"
}
},
"changes": {
"heading": "สิ่งที่เพิ่งเปลี่ยน",
"p": {
"0": "ปลาที่หิว ฟื้นตัว โตขึ้น หรือเปลี่ยนคุณภาพ จะบอกเหนือหัวตัวเอง ด้วยลูกศรขึ้นถ้าดีขึ้นและลูกศรลงถ้าแย่ลง คุณจึงไม่ต้องเปิดการ์ดก็รู้ ลูกศรเป็นเพียงความต่างระหว่างการดูปลาสองครั้ง ไม่ว่าสาเหตุจะเป็นมื้ออาหาร เวลาที่ผ่านไป หรืออุปกรณ์อีกเครื่องของคุณ",
"1": "สุขภาพจะบอกก็ต่อเมื่อข้ามเส้นเท่านั้น: {healthLines} การลดลงช้า ๆ ระหว่างสองเส้นจะเงียบ"
}
},
"price": {
"heading": "ราคาขาย",
"p": {
"0": "กับปลาที่โตแล้ว แท็บมูลค่าจะแยกราคาออกเป็นส่วน ๆ เช่น มูลค่าของสายพันธุ์ โบนัสเลเวลของคุณ และรุ่น กติกาของราคาอยู่ใน[การขายปลาและของตกแต่ง](/wiki/mechanics/economy)"
}
},
"adopt": {
"heading": "การรับเลี้ยงปลา",
"p": {
"0": "อยากเก็บปลาที่โตแล้วไว้แทนการขายใช่ไหม? เปิดการ์ดของมันแล้วเลือกรับเลี้ยง ปลาที่รับเลี้ยงจะมีป้ายรูปหัวใจ ไม่ถูกขาย และสวิงจะไม่แตะต้อง ตู้ปลาหนึ่งใบมีปลารับเลี้ยงได้สูงสุดสามตัว",
"1": "การรับเลี้ยงย้อนกลับไม่ได้ ถ้าวันไหนต้องการที่ของมัน ให้เลือกปล่อยสู่ทะเลบนการ์ด ปลาจะว่ายออกสู่ทะเลกว้างและคุณจะไม่ได้เหรียญ",
"2": "สำหรับคุณ ปลาที่รับเลี้ยงนั้นประเมินค่าไม่ได้ มันจึงไม่แสดงราคาและระดับคุณภาพ แต่จะสวมออบซิเดียน หินสีดำที่ไม่เคยเปลี่ยน และการ์ดของมันจะเล่าเรื่องราวของมัน ทั้งอายุ วันที่ฟักและวันที่คุณรับเลี้ยง วันสำคัญของอายุ และครอบครัว มันยังต้องการอาหารและการดูแลเหมือนปลาทุกตัว มันผสมพันธุ์เหมือนเดิมด้วยคุณภาพที่ได้จากการดูแล และลูกปลาของมันเป็นปลาธรรมดาที่คุณเก็บไว้หรือขายก็ได้ ส่วนออบซิเดียนจะไม่ถูกส่งต่อเลย"
}
},
"family": {
"heading": "ครอบครัว",
"p": {
"0": "ปลาทุกตัวที่เกิดในตู้ปลาของคุณจะจำแม่และพ่อของมันได้ รวมถึงพ่อแม่ของพวกมันด้วย เปิดการ์ดของปลาแล้วเลือกครอบครัว เพื่อดูพ่อแม่ ปู่ย่าตายาย พี่น้อง (ลูกปลาของพ่อแม่คู่เดียวกัน) ลูกปลาของมันเอง และรุ่นของมัน รวมถึงว่าแต่ละตัวอยู่ที่ไหนตอนนี้ ในตู้ปลานี้ ในตู้อื่น ออกสำรวจอยู่ หรือยังเป็นไข่",
"1": "ญาติที่จากไปจะยังอยู่ในครอบครัวเป็นความทรงจำ พร้อมชื่อและคุณภาพที่มันเคยมี โดยระบุว่าขายแล้ว ปล่อยสู่ทะเลแล้ว หรือจากไปแล้ว ตู้ปลาของคุณจำได้สูงสุด 100 ตัว และความทรงจำที่เก่าที่สุดจะหายไปก่อน",
"2": "ปลาที่ซื้อมาเป็นไข่ ได้รับเป็นของขวัญ หรือเกิดก่อนวันที่ 16 ตุลาคม 2026 จะไม่มีพ่อแม่ที่บันทึกไว้ และการ์ดของมันจะบอกไว้ ลูกปลาของมันเองยังแสดงมันเป็นพ่อหรือแม่ ครอบครัวของปลาคุณเห็นได้เฉพาะคุณ ผู้มาเยือนจะไม่เห็นเลย"
}
},
"milestones": {
"heading": "วันสำคัญของอายุ",
"p": {
"0": "ปลานับอายุตั้งแต่วันที่ฟัก เมื่ออายุครบหนึ่งสัปดาห์ หนึ่งเดือน สามเดือน หกเดือน และหนึ่งปี และทุกวันเกิดหลังจากนั้น มันจะได้ป้ายวันสำคัญข้างอายุ ครั้งต่อไปที่คุณเข้ามา จะมีการแจ้งเตือนเดียวที่บอกชื่อปลาทุกตัวที่ถึงวันสำคัญ และป้ายจะเป็นประกายเมื่อคุณเปิดการ์ดของมันครั้งแรก ฉายาข้างชื่อ ผู้ใหญ่เต็มตัว ช่ำชอง หรือผู้อาวุโส เป็นอีกเรื่องหนึ่ง โดยนับเฉพาะวันที่ได้อาหารหลังโตเต็มวัย"
}
}
}
},
"sound-and-music": {
"title": "เสียงและเพลง",
"summary": "ซาวด์แทร็ก ระดับเสียงสองแบบ และวิธีปิดเสียง",
"sections": {
"levels": {
"heading": "เพลงและเอฟเฟกต์",
"p": {
"0": "ตั้งค่ามีส่วนเสียงที่มีระดับเสียงของเพลง เอฟเฟกต์ และการแจ้งเตือนแยกกัน คุณจึงลดเสียงน้ำกระเซ็นแต่เก็บทำนองไว้ได้ กด M เพื่อปิดเสียงทั้งหมดในครั้งเดียว และ J เพื่อเปิดการตั้งค่าเสียง เครื่องเล่นเพลงที่เปิดจากเมนูหรือปุ่มเพลงมีระดับเสียงชุดเดียวกันและเพลงประกอบด้วย เครื่องเล่นเพลงที่เปิดจากเมนูหรือปุ่มเพลงมีระดับเสียงชุดเดียวกันและเพลงประกอบด้วย"
}
},
"soundtrack": {
"heading": "ซาวด์แทร็ก",
"p": {
"0": "Fishies มีเพลงประกอบ {trackCount} เพลง: {trackList} ในอัตโนมัติเพลงจะเล่นตามลำดับอัลบั้ม และคุณเลือกเพลงเดียวมาเล่นซ้ำได้",
"1": "ติ๊กหรือเอาติ๊กออกเพื่อใส่เพลงเข้าหรือเอาออกจากการหมุนเวียน เพลงเก่าที่เมื่อก่อนเบราว์เซอร์เล่นเองจะมีเครื่องหมาย (Old) และเริ่มต้นแบบไม่ติ๊ก [ทะเลเปิด](/wiki/mechanics/open-water)มีเพลงของตัวเอง: อัตโนมัติจะเล่นเพลงนั้นที่นั่นเสมอ แต่เพลงที่คุณเลือกเองมีผลทุกที่",
"2": "เพลงนี้ใช้ได้อย่างอิสระ ไม่มีการเคลมลิขสิทธิ์และไม่มี Content ID"
}
}
}
},
"reef-journal": {
"title": "บันทึกแนวปะการัง",
"summary": "คู่มือในเกมและฝาแฝดสาธารณะ: หาได้ที่ไหนและมีอะไรบ้าง",
"sections": {
"open": {
"heading": "อยู่ที่ไหน",
"p": {
"0": "บันทึกแนวปะการังเป็นสมุดโน้ตที่มุมหน้าจอ อยู่ข้างตู้ปลาและแผนที่ (ค่าเริ่มต้นคือปุ่ม 9) และมีในเมนูด้วย มันเปิดทับตู้ปลาของคุณ ปลายังว่ายต่อไป และ Escape หรือปุ่มปิดทรงกลมเหนือที่คั่นหนังสือจะปิดมัน ท่าทางหรือปุ่มย้อนกลับของโทรศัพท์ก็ปิดได้เช่นกัน บนโทรศัพท์จะแสดงทีละหน้า ใต้ปุ่มปิด แท็บแรกจะแสดงบทของคู่มือ และแท็บสุดท้ายจะแสดงหน้าของสมุดของฉัน โดยมีแท็บปลาและของตกแต่งอยู่ระหว่างกลาง ในป่าสาหร่าย [บ้านสับปะรด](/wiki/places/pineapple-house)คือห้องอ่านหนังสือ คุณจึงเปิดอ่านที่นั่นได้เช่นกัน",
"1": "เป็นคู่มือเดียวกับบนเว็บไซต์ที่ fishies.lol/wiki เขียนครั้งเดียวและแสดงทั้งสองที่ จึงขัดแย้งกันไม่ได้ ตัวเลขทุกตัวในนั้นอ่านมาจากกติกาของเกมเอง"
}
},
"inside": {
"heading": "มีอะไรข้างใน",
"p": {
"0": "ในเกม สมุดบันทึกแนวปะการังคือสมุดตัวอย่างของนักธรรมชาติวิทยาที่มีปก Fishies อยู่ด้านหน้า มันเปิดออกจากปกนั้น กางออกสองหน้า และพลิกหน้าไปเรื่อย ๆ ขณะที่คุณอ่าน พร้อมกระดาษบางที่คั่นอยู่ยกขึ้นตามไปด้วย ตามขอบมีแถบหนึ่งอันต่อหนึ่งบท วางเมาส์บนแถบใดก็จะมีป้ายข้างสมุดบอกชื่อ การค้นหาหาบทความ ปลา หรือของตกแต่งได้จากชื่อ",
"1": "หนังสือเล่มนี้มีสองส่วน คู่มือคือครึ่งที่พิมพ์ไว้ ทุกบทความอยู่บนหน้าสีขาวใต้กรอบพิมพ์ หลังแท็บสีครีม สมุดของฉันคือครึ่งของคุณเอง ลิ้นชักปลาและของตกแต่ง คอลเลกชัน ห้องบันทึกสถิติ ชาวทะเล และสถิติ อยู่บนหน้าสมุดมีเส้นหลังแท็บไม้ โดยของที่คุณพบติดไว้ด้วยมุมรูปภาพ เส้นทองเหลืองที่ขอบแบ่งสองส่วนออกจากกัน ทุกหน้าบอกว่าเป็นของส่วนไหน และริบบิ้นสีแดงด้านบนเปิดสารบัญ สมุดของฉันอยู่ทางซ้าย บทของคู่มือและการค้นหาอยู่ทางขวา ชาวทะเลเก็บเพื่อนบ้านทุกตัวที่คุณพบในทะเลเปิด ภาพเหมือน วันและสถานที่ที่พบ สิ่งที่คุณรู้จักเขา และการพบกันครั้งแรกทั้งหมด รวมทุกคำตอบ ให้อ่านซ้ำได้ สถิติรวมชีวิตผู้เลี้ยงของคุณ เวลาเล่น เหรียญที่ได้และใช้ไป ปลาที่ซื้อ เพาะ ขาย และปล่อย การดูแล การแข่ง การสำรวจ การเยี่ยมเยือน และของขวัญ"
},
"points": {
"0": "บทความ: ทุกส่วนของเกม กติกาแต่ละข้ออธิบายเพียงครั้งเดียว ลิงก์ในหนังสือจะอยู่ในหนังสือ",
"1": "ปลา: ทุกชนิดมีแผ่นภาพมีหมายเลขอยู่ในลิ้นชักของถิ่นที่อยู่ และวงแหวนบอกว่าแต่ละลิ้นชักและทั้งสมุดเต็มแค่ไหน ลิ้นชักที่ครบจะได้ตราสีทอง แผ่นภาพที่ยังว่างจะแสดงเงาจาง ๆ และเลเวลที่ปลดล็อก เปิดดูเพื่อรู้ว่ามันอาศัยอยู่ที่ไหนและไข่ของมันอยู่ในร้านค้าตอนนี้หรือไม่ ครั้งแรกที่คุณฟักปลาชนิดหนึ่ง แผ่นภาพของมันจะเต็มไปด้วยหมึก หน้าของปลาแสดงชื่อละติน ดาวและระดับการดูแล จุดเด่นของมัน ข้อมูลการโตและการขาย บ้านของมันในตู้ปลา ตราประทับครั่งสีของคุณภาพที่ดีที่สุดที่คุณเคยมี รูปโพลารอยด์ของตัวที่สวยที่สุด และบันทึกของคุณเอง: มีกี่ตัวอยู่กับคุณ ขายไปกี่ตัวและได้คุณภาพดีที่สุดระดับไหน พบครั้งแรกเมื่อไร และตัวที่คุณรับเลี้ยงหรือปล่อยไป แผ่นภาพระดับทองขึ้นไปจะปิดทอง ดู [ดาว](/wiki/mechanics/stars) และ [ความยากในการเลี้ยง](/wiki/mechanics/care-level)",
"2": "ของตกแต่ง: อยู่ในลิ้นชักตามถิ่นที่อยู่เช่นกัน แต่ละแผ่นภาพมีราคา เลเวลปลดล็อก หมวดหมู่ และหมายเหตุการดูแล ในเกม แผ่นภาพของของตกแต่งจะเต็มเมื่อคุณวางมันลงไปหนึ่งชิ้น",
"3": "คอลเลกชันและสถิติ: แท็บอัญมณีของบันทึกมีหน้าคอลเลกชัน (ดู[คอลเลกชัน](/wiki/mechanics/collections)) และหอสถิติเก็บสิ่งแรกและสถิติของเซิร์ฟเวอร์ (ดู[นิทรรศการและชื่อเสียง](/wiki/mechanics/exhibition))"
}
},
"site": {
"heading": "บนเว็บไซต์",
"p": {
"0": "บนเว็บ คู่มืออยู่ที่ fishies.lol/wiki ใครก็อ่านได้โดยไม่ต้องมีบัญชี ในทุกภาษาที่เกมรองรับ: ดู[ภาษา](/wiki/mechanics/languages) เมนูแสดงรายการนี้ไว้พร้อมเว็บไซต์อื่นของ Fishies: ดู[เมนู](/wiki/mechanics/menu)"
}
}
}
},
"sharing": {
"title": "แชร์ตู้ปลาของคุณ",
"summary": "ลิงก์ ภาพสแน็ปช็อต ภาพตัวอย่าง การฝัง การ์ดสำหรับ README และโอเวอร์เลย์สำหรับสตรีม",
"sections": {
"link": {
"heading": "ลิงก์",
"p": {
"0": "ใช้คัดลอกลิงก์ตู้ปลา (ค่าเริ่มต้นคือ C) เพื่อคัดลอกที่อยู่ตู้ปลาของคุณ สิ่งที่ผู้มาเยือนพบที่นั่นอยู่ใน[การเยี่ยมชมตู้ปลา](/wiki/mechanics/visiting)"
}
},
"snapshot": {
"heading": "สแนปช็อต",
"p": {
"0": "ใช้ถ่ายภาพ (ค่าเริ่มต้นคือ P) เพื่อดาวน์โหลดภาพตู้ปลาของคุณตามที่เป็นอยู่ตอนนี้"
}
},
"preview": {
"heading": "ภาพตัวอย่าง",
"p": {
"0": "วางที่อยู่ของคุณในแชตหรือโพสต์ แล้วมันจะกางออกเป็นการ์ดตัวอย่างของตู้ปลา ทั้งแบบกว้างและแบบสี่เหลี่ยมจัตุรัส"
}
},
"embed": {
"heading": "การฝัง",
"p": {
"0": "หน้าเว็บใดก็แสดงตู้ปลาของคุณเป็นฉากที่มีชีวิตได้ที่ fishies.lol/embed/ชื่อของคุณ เป็นแบบอ่านอย่างเดียว ไม่มี HUD และไม่มีอะไรให้คลิก",
"1": "เพิ่ม ?wallpaper=1 เพื่อใช้เป็นวอลเปเปอร์: เสียงจะปิดและอัตราเฟรมถูกจำกัดที่ {wallpaperFps} ต่อวินาที หรือเลขใดก็ได้ตั้งแต่ {wallpaperMin} ถึง {wallpaperMax} ด้วย &fps="
}
},
"drawer": {
"heading": "ฝังและการ์ด",
"p": {
"0": "เปิดตู้ปลาของฉันแล้วกด ฝังและการ์ด ทุกอย่างในหน้านี้มารวมอยู่ที่เดียว พร้อมแฮนเดิลของคุณที่ใส่ไว้แล้ว: คัดลอกลิงก์ ตัวอย่างโค้ด หรือ Markdown หนึ่งบรรทัด แล้ววางในที่ที่อยากให้ตู้ปลาของคุณปรากฏ"
}
},
"card": {
"heading": "ภาพสำหรับ README ของคุณ",
"p": {
"0": "fishies.lol/card/ชื่อคุณ.png คือภาพตู้ปลาของคุณที่ทันสมัยอยู่เสมอ: ชื่อตู้ ระดับของคุณ จำนวนปลาที่โตเต็มวัย และปลาที่ดีที่สุดของคุณ ภาพจะวาดใหม่เองภายในไม่กี่นาทีหลังมีการเปลี่ยนแปลง จึงเหมาะกับหน้า GitHub, Forgejo หรือ Notion",
"1": "เลือกขอบสีอ่อนหรือสีเข้ม และขนาดเล็ก กลาง หรือใหญ่ได้: เพิ่ม ?theme=light สำหรับหน้าสีอ่อน และ ?size=s หรือ ?size=l สำหรับภาพที่เล็กหรือใหญ่ขึ้น ตู้ปลาที่เป็นส่วนตัวหรือไม่มีอยู่จะแสดงภาพนิ่งที่บอกเรื่องนั้น หน้าของคุณจึงไม่เสียหาย"
}
},
"overlay": {
"heading": "โอเวอร์เลย์สำหรับสตรีม",
"p": {
"0": "fishies.lol/overlay/ชื่อคุณ แสดงตู้ปลาของคุณเป็นแหล่งเบราว์เซอร์สำหรับ OBS Studio, Streamlabs และเครื่องมือสตรีมอื่น ๆ: ไม่มีเมนู ไม่มีเสียง ไม่มีหน้าจอโหลดทับฉากของคุณ และเฟรมเรตเบาเมื่อทำงานข้างตัวเข้ารหัส ถ้าเพิ่ม ?bg=transparent จะวาดเฉพาะปลาและของตกแต่ง ให้ว่ายอยู่เหนือฉากของคุณเอง"
},
"points": {
"0": "ใน OBS หรือ Streamlabs ให้เพิ่มแหล่ง Browser วางที่อยู่โอเวอร์เลย์ลงใน URL แล้วตั้งความกว้างและความสูงเป็นขนาดที่ต้องการให้คลุม เช่น 1920 และ 1080",
"1": "ปล่อย CSS กำหนดเองไว้ตามเดิม: หน้านี้มีพื้นหลังโปร่งใสอยู่แล้ว",
"2": "ถ้าหยุดไปเมื่อไหร่ ให้คลิกขวาที่แหล่งแล้วเลือกรีเฟรช และมันจะเชื่อมต่อใหม่เองเมื่อเครือข่ายหลุด",
"3": "ตัวเลือกใส่ไว้ในที่อยู่: fps= (10 ถึง 60), fish= (วาดปลาไม่เกินจำนวนนี้), size= (25 ถึง 200 เปอร์เซ็นต์), plate=1 (ป้ายเล็ก ๆ ที่มีชื่อตู้ปลาและระดับของคุณ) และ aquarium= (ตู้ปลาที่สองหรือสามของคุณ)",
"4": "โอเวอร์เลย์แสดงเฉพาะตู้ปลาสาธารณะและเปลี่ยนแปลงอะไรไม่ได้"
}
}
}
},
"next-goal": {
"title": "เป้าหมายถัดไปและของขวัญ",
"summary": "บรรทัดเดียวที่บอกว่าควรทำอะไรต่อ วิธีข้ามมัน และอุปกรณ์ที่มาเป็นของขวัญเมื่อคุณต้องใช้เป็นครั้งแรก",
"sections": {
"line": {
"heading": "บรรทัดเป้าหมายถัดไป",
"p": {
"0": "ใต้มาตรวัดมุมซ้ายบนของตู้ปลา มีบรรทัดหนึ่งบอกว่าควรลองอะไรต่อ ประกอบด้วยเหรียญตราเล็ก ๆ เป้าหมายในประโยคเดียว และความคืบหน้าของคุณ มันไม่เคยมีสองอย่างพร้อมกัน และไม่เคยคิดงานขึ้นมาเอง ทุกเป้าหมายคือ[ภารกิจ](/wiki/mechanics/quest-chains)ที่เกมมีอยู่แล้ว หรือไม่ก็สิ่งที่เลเวลถัดไปจะปลดล็อก",
"1": "มันเลือกภารกิจที่ต่อจากของขวัญที่คุณเพิ่งได้รับก่อน แล้วตามด้วยสิ่งที่คุณเริ่มทำไว้แล้ว จากนั้นเป็นก้าวต่อไปของเนื้อเรื่อง และสุดท้ายคือก้าวแรกของสายที่คุณเปิดแล้ว คลิกที่บรรทัดเพื่อเปิดหน้าต่างภารกิจ ปลาที่หิวและกระจกที่สกปรกจะอยู่ใน[การแจ้งเตือน](/wiki/mechanics/notifications) ไม่มาปรากฏที่นี่"
}
},
"skip": {
"heading": "การข้ามเป้าหมาย",
"p": {
"0": "การไม่สนใจเป้าหมายไม่เสียอะไรเลย เป้าหมายที่ข้ามไปยังคงสำเร็จและจ่ายรางวัลทันทีที่คุณทำได้"
},
"points": {
"0": "เครื่องหมาย × เล็ก ๆ บนบรรทัดแปลว่ายังไม่ตอนนี้ เป้าหมายนั้นจะถอยไปหนึ่งวัน แล้วเป้าหมายถัดไปเข้ามาแทน เมื่อเลื่อนเป้าหมายออกไปครบทุกอัน แถบจะพับเหลือแค่เหรียญ กดเพื่อเปิดอีกครั้ง",
"1": "คลิกขวาที่บรรทัด หรือกดค้างบนหน้าจอสัมผัส เพื่อข้ามเป้าหมายนั้นถาวร ขอเป้าหมายจากสายนั้นให้น้อยลง หรือปิดทั้งบรรทัด หน้าต่างภารกิจมีปุ่มเหมือนกัน และเอาเป้าหมายที่ข้ามไปกลับมาได้",
"2": "การตั้งค่า ในส่วนเกม ใช้เปิดปิดบรรทัดเป้าหมายถัดไปและแถบภารกิจ ทุกคนเปิดไว้จนกว่าคุณจะปิด"
}
},
"gifts": {
"heading": "อุปกรณ์ที่มาเป็นของขวัญ",
"p": {
"0": "กรองฟองน้ำ ฮีตเตอร์แก้ว และกล่องปรับสภาพชิ้นแรกฟรีทั้งหมด และไม่มีชิ้นไหนอยู่ในตู้ปลาก่อนที่มันจะมีความหมาย แต่ละชิ้นมาถึงในจังหวะที่คุณต้องใช้เป็นครั้งแรก ติดตั้งเสร็จและใช้งานได้ทันที พร้อมการ์ดที่รอจังหวะเงียบ ๆ ก่อนจะปรากฏ",
"1": "ผู้เลี้ยงที่มีอุปกรณ์ชิ้นนั้นอยู่แล้วจะไม่ได้การ์ด ของขวัญไม่มาซ้ำสองครั้ง"
},
"points": {
"0": "กรองฟองน้ำ: ตอนที่คุณทำความสะอาดกระจกเป็นครั้งแรก หรือทันทีที่น้ำในตู้ปลาใบแรกเริ่มขุ่น",
"1": "ฮีตเตอร์แก้ว: เมื่อปลาตัวแรกที่ไวต่ออุณหภูมิอยู่ในตู้ปลา ปลาตัวสอนเล่นเกมและปลาในตำนานไม่นับ",
"2": "กล่องปรับสภาพ: เมื่อปลาในตู้ปลานั้นถึงระดับซิลเวอร์เป็นครั้งแรก"
}
}
}
},
"quest-chains": {
"title": "สายภารกิจ",
"summary": "เป้าหมายหกชุดที่เปิดขึ้นเมื่อคุณลองแต่ละส่วนของเกมเป็นครั้งแรก และเนื้อเรื่องที่ไปต่อจนถึงเลเวลหนึ่งร้อย",
"sections": {
"what": {
"heading": "สายภารกิจและเนื้อเรื่อง",
"p": {
"0": "นอกจากเนื้อเรื่องที่เริ่มจากไข่ฟองแรกของคุณ ยังมีเป้าหมายอีกหกสายที่เปิดทีละสาย แต่ละสายเปิดตอนที่คุณแตะส่วนของเกมที่มันพูดถึงเป็นครั้งแรก ผู้เลี้ยงที่ไม่เคยว่ายน้ำจะไม่เห็นเป้าหมายของทะเลเปิดเลย ขั้นของสายเรียงตามลำดับ และทุกขั้นเชื่อมไปยังหน้าบันทึกแนวปะการังที่สอนเรื่องนั้น ผ่านปุ่มอ่านในบันทึกแนวปะการังในหน้าต่างภารกิจ",
"1": "เนื้อเรื่องเองดำเนินไปเป็นบทจนถึงเลเวลหนึ่งร้อย ราวหนึ่งบททุกสิบสองเลเวล และทุกบทจบด้วยเป้าหมายที่ขอสองอย่างพร้อมกัน"
}
},
"chains": {
"heading": "สายภารกิจ",
"points": {
"0": "การดูแล: มื้ออาหาร กระจก เทอร์โมสตัท ตัวกรอง ยารักษา และกล่องปรับสภาพ เปิดเมื่อคุณให้อาหารมื้อแรก",
"1": "ของตกแต่งและความสบาย: มีของในน้ำมากแค่ไหน กี่แบบ พื้นตู้ใหม่ ห้องหรือธีมใหม่ เปิดเมื่อคุณวางของตกแต่งชิ้นแรก",
"2": "เพื่อนบ้าน: การเยี่ยมชม การติดตาม และการส่งของขวัญ เปิดเมื่อคุณไปเยี่ยมครั้งแรก",
"3": "ทะเลเปิด: การว่ายและท่าทาง เปิดเมื่อคุณว่ายครั้งแรก หรือที่เลเวล {worldLevel}",
"4": "คอลเลกชัน: สายพันธุ์ที่เลี้ยงจนโตเต็มที่ ตั้งแต่สิบห้าไปจนถึงครบทั้งร้อย เปิดเมื่อคุณเลี้ยงสายพันธุ์ที่สาม",
"5": "ตู้ปลา: ตู้ที่เต็ม ตู้ใบที่สอง ใบที่สาม และปลาในทุกตู้ เปิดที่เลเวล 19 หรือเมื่อคุณมีตู้ปลาใบที่สอง",
"6": "คุณภาพและการเพาะพันธุ์: ไข่ที่วางแล้ว ปลาเงินและปลาทอง และเส้นทางยาวไกลสู่เพชรและม่วง เปิดเมื่อมีไข่ใบแรกในตู้ปลา",
"7": "ฝูง: เข้าร่วมฝูงและอ่าวของฝูง เปิดที่เลเวลที่ฝูงรับสมาชิกใหม่ พร้อมปุ่มที่เปิดแอปฝูง",
"8": "แผงขายและตลาด: ซื้อของจากแผงในตลาด แล้ววางขายของบนแผงของคุณเอง เปิดที่เลเวลของตลาด พร้อมปุ่มที่เปิดแผงขาย"
}
},
"pay": {
"heading": "รางวัลที่ได้",
"p": {
"0": "เป้าหมายจ่ายเหรียญและXP ไม่มีอย่างอื่น ทุกเป้าหมายที่เพิ่มหลังจากสิบหกอันแรกจ่ายประมาณ 15% ของสิ่งที่ผู้เลี้ยงที่เล่นวันละสองครั้งหาได้จากการขายปลาในหนึ่งวัน ณ เลเวลที่เป้าหมายนั้นเปิด โดยXPเป็นหนึ่งเท่าครึ่งของเหรียญ และไม่เคยจ่ายมากกว่าการดูแลตู้ปลาของคุณ"
}
}
}
},
"daily-streak": {
"title": "รางวัลรายวันและการเข้าเล่นต่อเนื่อง",
"summary": "การเข้าเล่นต่อเนื่องที่นับทุกวันติดกัน รางวัลเพิ่มขึ้นอย่างไร วันพิเศษ จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพลาดไปหนึ่งวัน และโบนัสการดำครั้งแรกของจับไข่มุก",
"sections": {
"growth": {
"heading": "การเข้าเล่นต่อเนื่องที่นับไปเรื่อย ๆ",
"p": {
"0": "ทุกวันที่คุณเล่น การเข้าเล่นต่อเนื่องจะนับเพิ่มอีกหนึ่งวัน และรางวัลของวันนั้นรอคุณอยู่ แอปรางวัลรายวันในเมนูจะเปิดรางวัล และวันละครั้งจะเปิดขึ้นเองในจังหวะที่ว่าง ไม่เคยขึ้นทับหน้าต่างที่เปิดอยู่ บทสอน หรือการเลื่อนเลเวล แตะรับครั้งเดียวก็ได้รางวัล จนกว่าคุณจะรับ จะมีของขวัญรออยู่ด้านบนสุดของไอคอนเควสต์ทางซ้ายของตู้ปลาด้วย การปิดหน้าต่างจึงไม่ทำให้มันหายไป",
"1": "รางวัลเพิ่มขึ้นตามการเข้าเล่นต่อเนื่อง เร็วในช่วงสัปดาห์แรก ๆ แล้วช้าลง แต่ไม่เคยหยุดเพิ่ม รางวัลยังเพิ่มตามเลเวลของคุณ จึงยังคุ้มที่จะรับเมื่อคุณเติบโต และทุกวันได้ XP ควบคู่กับเหรียญ"
},
"points": {
"0": "หนึ่งวันคือวันตามเวลาท้องถิ่นของคุณ การนับจะเปลี่ยนวันตอนเที่ยงคืนของคุณ",
"1": "หน้าต่างจะแสดงการเข้าเล่นต่อเนื่อง รางวัลวันนี้ สี่วันถัดไป และวันพิเศษถัดไป",
"2": "เครดิตและแคปซูลยารักษาที่คุณมีจะแสดงในหน้าต่างการเข้าเล่นต่อเนื่อง"
}
},
"milestones": {
"heading": "วันพิเศษ",
"p": {
"0": "วันที่ 7, 14, 30, 60, 100, 200 และ 365 และทุกปีเต็มหลังจากนั้น จะได้ของขวัญเพิ่มจากเหรียญของวันนั้น และคุณเลือกเองว่าจะเอาอะไร หน้าต่างการเข้าเล่นต่อเนื่องจะแสดงแต่ละตัวเลือกพร้อมรูปและมูลค่า แตะครั้งเดียวก็ได้ และของขวัญที่ยังไม่ได้เลือกจะรอคุณอยู่ วันพิเศษที่มาทีหลังมีมูลค่ามากกว่า"
},
"points": {
"0": "เครดิตดูแล: เหรียญที่กันไว้สำหรับการดูแลแบบหนึ่ง และถูกใช้ก่อนเหรียญของคุณเอง เครดิตเครื่องกรองจ่ายค่าดูแลเครื่องกรอง เครดิตเครื่องให้อาหารจ่ายค่าอาหารที่ต้องซื้อทุกชนิดที่ใส่ในเครื่อง เครดิตอาหารจ่ายค่ามื้อที่ต้องซื้อซึ่งให้ด้วยมือ และแพ็กอาหารสำหรับห้องเก็บอาหารของคุณ เครดิตเครื่องกรองและเครื่องให้อาหารจะมีให้เลือกเมื่อคุณมีอุปกรณ์นั้นแล้วเท่านั้น",
"1": "แคปซูลยารักษา เก็บไว้จนกว่าปลาป่วยจะต้องใช้ ยารักษาครั้งต่อไปที่คุณให้จะใช้แคปซูลแทนเหรียญ",
"2": "ในวันที่ 30, 100 และ 365 และทุกปีเต็มหลังจากนั้น คุณเลือกรับของตกแต่งที่เลเวลของคุณปลดล็อก ซึ่งมีมูลค่าใกล้เคียงของขวัญอื่น แทนได้ ส่งตรงเข้าห้องเก็บอาหาร"
}
},
"missed": {
"heading": "เมื่อพลาดไปหนึ่งวัน",
"p": {
"0": "ถ้าพลาดไปหนึ่งวัน การเข้าเล่นต่อเนื่องจะเริ่มใหม่ที่วันที่ 1 ไม่มีอะไรถูกเอาคืน ทุกเหรียญ XP ยารักษา และของตกแต่งที่คุณรับไว้ยังเป็นของคุณ"
}
},
"dives": {
"heading": "การดำครั้งแรกของวัน",
"p": {
"0": "ห้ารอบแรกของ[จับไข่มุก](/wiki/mechanics/open-water)ในแต่ละวันจะได้เพิ่มจากรางวัลของรอบนั้นเอง รอบแรกได้สองเท่า แล้วตามด้วย ×1.8, ×1.6, ×1.4 และ ×1.2 ตั้งแต่รอบที่หกเป็นต้นไป รอบหนึ่งจะได้เท่าที่เคยได้ โบนัสไม่ต้องกดรับและจะกลับมาในวันถัดไป"
}
},
"guests": {
"heading": "ผู้เยี่ยมชม",
"p": {
"0": "ผู้เยี่ยมชมจะได้รับ XP ของทุกวัน [บันทึกตู้ปลาของคุณ](/wiki/mechanics/signin) เพื่อรับเหรียญ ยารักษา และของตกแต่งด้วย"
}
}
}
},
"lost-account": {
"title": "ทำโทรศัพท์หายหรือเข้าสู่ระบบไม่ได้?",
"summary": "สิ่งที่ควรลองกับแต่ละวิธีเข้าสู่ระบบเมื่อโทรศัพท์หายหรือเข้าสู่ระบบไม่ได้ และวิธีขอความช่วยเหลือจากทีม",
"sections": {
"first": {
"heading": "เข้าสู่ระบบด้วยวิธีเดิม",
"p": {
"0": "ตู้ปลาของคุณอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของ Fishies ไม่ได้อยู่ในโทรศัพท์ บนอุปกรณ์ใหม่ ติดตั้ง Fishies หรือเปิด fishies.lol แล้วเข้าสู่ระบบด้วยวิธีที่เคยเชื่อมไว้ ตู้ปลาเดิมจะเปิดขึ้น และยังเดินตามนาฬิกาของเซิร์ฟเวอร์ ในศูนย์บัญชี การ์ดเล่นบนอุปกรณ์อื่นใต้วิธีเข้าสู่ระบบจะบอกว่าบัญชีของคุณเข้าได้ด้วยวิธีใดบ้าง"
}
},
"methods": {
"heading": "สิ่งที่ควรลองกับแต่ละวิธีเข้าสู่ระบบ",
"p": {
"0": "ถ้าวิธีหนึ่งใช้ไม่ได้ ลองอีกวิธีที่คุณเชื่อมไว้ ทีละวิธี:"
},
"points": {
"0": "Google: เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี Google เดิมบนโทรศัพท์ คอมพิวเตอร์ หรือเบราว์เซอร์ใดก็ได้ ถ้าเข้าบัญชี Google เองไม่ได้ ให้กู้คืนกับ Google ก่อน",
"1": "Apple: ใช้ Apple Account เดิม บน Android, Windows หรือในเบราว์เซอร์ ให้เลือก Apple แล้วเข้าสู่ระบบในหน้าของ Apple",
"2": "X: เข้าสู่ระบบด้วยบัญชี X เดิม ถ้าเข้าไม่ได้ ให้กู้คืนบัญชีกับ X ก่อน",
"3": "Discord: ใช้ได้ทุกแพลตฟอร์ม ในแอปโทรศัพท์ Discord จะเปิดในเบราว์เซอร์แล้วพาคุณกลับเข้าเกมทันที",
"4": "Steam: เข้าสู่ตู้ปลาที่คุณเชื่อมไว้ ในเวอร์ชัน Steam เข้าได้โดยตรง ส่วนในแอปโทรศัพท์และบนเว็บไซต์จะผ่านเบราว์เซอร์",
"5": "หมายเลขโทรศัพท์: รหัสเข้าสู่ระบบจะส่งทาง SMS ไปที่เบอร์นั้น โทรศัพท์เครื่องใหม่ที่ใช้เบอร์เดิมก็ได้ ถ้าเบอร์หายไปเลย ให้ใช้วิธีอื่นที่เชื่อมไว้ หรือขอความช่วยเหลือด้านล่าง",
"6": "ผู้เยี่ยมชม: ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมที่ไม่เคยบันทึกจะอยู่บนอุปกรณ์ที่สร้างมันเท่านั้น จึงย้ายหรือกู้คืนไม่ได้ บันทึกตู้ปลาด้วยการเข้าสู่ระบบเพื่อให้ปลอดภัย"
}
},
"devices": {
"heading": "ถ้าโทรศัพท์หายหรือถูกขโมย",
"p": {
"0": "เข้าสู่ระบบบนอุปกรณ์อื่น เปิดศูนย์บัญชีแล้วเลือกอุปกรณ์ จะเห็นว่าตู้ปลาของคุณเข้าสู่ระบบอยู่ที่ไหน พร้อมระบบ ตำแหน่งโดยประมาณ และการใช้งานล่าสุด ออกจากระบบทุกที่จะปิดเซสชันเหล่านี้ทั้งหมด รวมถึงเซสชันที่คุณใช้อยู่ ดังนั้นโทรศัพท์ที่หายก็จะถูกออกจากระบบด้วย จากนั้นเข้าสู่ระบบใหม่บนอุปกรณ์ที่คุณใช้",
"1": "เมื่อกลับเข้ามาได้แล้ว ให้เชื่อมวิธีเข้าสู่ระบบที่สอง Apple และ Google ใช้ได้กับทุกโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ ศูนย์บัญชีจึงแนะนำหนึ่งในนั้นถ้าบัญชีของคุณมีแค่หมายเลขโทรศัพท์, Discord, Steam, X หรือบริการเกม"
}
},
"help": {
"heading": "ยังเข้าไม่ได้อยู่?",
"p": {
"0": "เขียนถึงทีมด้วยแบบฟอร์มความช่วยเหลือเรื่องบัญชีในหน้าติดต่อ (fishies.lol/contact): ชื่อผู้ใช้ที่จำได้ วิธีเข้าสู่ระบบที่อาจเคยใช้ ช่วงเวลาที่เล่นครั้งล่าสุดโดยประมาณ และอีเมลสำหรับคำตอบ ทุกคำขอมีคนอ่านจริงและตอบกลับทางอีเมล",
"1": "Fishies ไม่เคยขอรหัสผ่าน รหัสเข้าสู่ระบบ หรือโทเค็น ไม่ว่าในแบบฟอร์ม ทางอีเมล หรือที่ไหนก็ตาม ใครที่ขอสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ Fishies",
"2": "ขายหรือปล่อยปลาไปโดยไม่ตั้งใจใช่ไหม? เขียนถึงทีมด้วยวิธีเดียวกัน ปลาทุกตัวที่ออกจากตู้ปลาจะถูกบันทึกไว้ และทีมช่วยเหลือสามารถนำมันกลับมาเหมือนเดิมทุกอย่าง ทั้งกลับสู่ตู้ปลาของมัน หรือไปที่ห้องเก็บอาหารของคุณถ้าไม่มีที่ว่าง"
}
}
}
},
"schools": {
"title": "ฝูง",
"summary": "กลุ่มผู้เลี้ยงของคุณเอง: การเข้าร่วม บทบาท อ่าว และแชตฝูง",
"sections": {
"what": {
"heading": "ฝูงคืออะไร",
"p": {
"0": "ฝูงคือกลุ่มผู้เลี้ยงไม่เกิน {schoolMax} คนที่ว่ายไปด้วยกัน มีชื่อ ตราที่ประกอบจากชิ้นส่วนที่วาดไว้ และภาษา ทุกฝูงมีอ่าวเล็ก ๆ ของตัวเองในทะเลเปิด",
"1": "การติดตามผู้เลี้ยงไม่ได้ทำให้คุณเข้าฝูงของเขา และการอยู่ในฝูงก็ไม่ได้ทำให้คุณติดตามใคร คุณอยู่ได้ทีละฝูงและออกได้ทุกเมื่อ ของทุกอย่างของคุณยังเป็นของคุณ"
}
},
"joining": {
"heading": "เข้าร่วมหรือก่อตั้ง",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {schoolJoinLevel} และลงชื่อเข้าใช้แล้ว เปิดแอปฝูงในเมนู หรือแตะกระดานฝูงใน{kelpGarden} ฝูงที่ยังมีที่ว่างจะเรียงโดยให้ภาษาของคุณขึ้นก่อน ฝูงแบบเปิดรับคุณทันที ส่วนฝูงแบบขอเข้าร่วม ผู้อาวุโสหรือผู้ก่อตั้งจะตอบรับ และคำขอรอได้หนึ่งสัปดาห์ ฝูงแบบเชิญเท่านั้นรับเฉพาะผู้เลี้ยงที่เชิญ",
"1": "ตั้งแต่เลเวล {schoolFoundLevel} คุณก่อตั้งฝูงได้ด้วย {schoolFoundCoins} เหรียญ: เลือกชื่อ รูปทรง สัญลักษณ์ และสองสีของตรา ภาษา และวิธีเข้าร่วม",
"2": "ทุกฝูงยังมีแท็กเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ภาษาอังกฤษหรือตัวเลข 2 ถึง 4 ตัว เช่น REEF สมาชิกจะมีแท็กนี้เป็นสีของฝูงข้างชื่อในแชตและบนการ์ดชื่อ ผู้ก่อตั้งเปลี่ยนได้สัปดาห์ละครั้ง",
"3": "ฝูงยังอยู่ในด็อกด้านล่างของจอ กดครั้งเดียวก็เปิดได้ และเมื่อคุณอยู่ในฝูงแล้ว จะแสดงตราของฝูงคุณ",
"4": "บนกระดานฝูง แต่ละฝูงเป็นการ์ดที่มีตราสัญลักษณ์ คติพจน์ สมาชิก และภาษา และปุ่มเข้าร่วมหรือขอเข้าร่วมก็อยู่บนการ์ดเลย ในฝูงของคุณ สมาชิกแต่ละคนจะแสดงปลาตัวเด่น บทบาท และว่าแวะมาในสัปดาห์นี้หรือไม่ ข้างกระดานประกาศและส่วนของคุณใน[คำสั่งซื้อสัปดาห์นี้](/wiki/events/school-order) หากจะเชิญผู้เลี้ยง ให้เลือก เชิญผู้เลี้ยง ในฝูงของคุณ ตัวเลือกผู้เลี้ยงจะแสดงเพื่อนก่อน และบอกว่าใครอยู่ในฝูงแล้ว",
"5": "ฝูงสามารถชักธงชาติของประเทศหนึ่งเป็นธงชายของฝูงได้ ธงจะโบกสะบัดข้างตราบนกระดานฝูงและหน้าของฝูง อยู่บนแท็กของสมาชิกทุกคนในแชตและการ์ดชื่อ และตั้งอยู่บนเสาของตัวเองในอ่าว ผู้ก่อตั้งหรือผู้อาวุโสเลือกจากธงของทุกประเทศ โดยประเทศที่ใช้ภาษาของฝูงจะอยู่ก่อน หรือเลือกไม่มีธงก็ได้ นี่เป็นการเลือกของฝูงเอง และไม่ได้บอกว่าใครอาศัยอยู่ที่ไหน",
"6": "ผู้ก่อตั้งเลือกได้ว่าฝูงจะแสดงข้างชื่อสมาชิกอย่างไร: แท็ก สัญลักษณ์ (ธงชาย หรือตราถ้าไม่มีธง) หรือทั้งสองอย่าง สมาชิกทุกคนซ่อนฝูงจากชื่อของตัวเองได้ในแอปฝูง แล้วฝูงจะไม่แสดงข้างชื่อเขาที่ไหนเลย"
}
},
"roles": {
"heading": "ผู้ก่อตั้ง ผู้อาวุโส และสมาชิก",
"p": {
"0": "ทุกฝูงมีผู้ก่อตั้งหนึ่งคน ผู้อาวุโสไม่เกิน {schoolElders} คน และสมาชิก"
},
"points": {
"0": "ผู้ก่อตั้งตั้งชื่อฝูง เปลี่ยนตรา ภาษา และการเข้าร่วม เลือกผู้อาวุโส ส่งต่อฝูงได้ และปิดฝูงได้โดยแจ้งล่วงหน้า 48 ชั่วโมง",
"1": "ผู้อาวุโสตอบรับคำขอ เชิญผู้เลี้ยง เขียนคติพจน์และกระดานประกาศ นำสมาชิกออก และซ่อนข้อความในแชตฝูงให้ผู้ดูแลตรวจ หรือปิดเสียงใครบางคนหนึ่งวันได้",
"2": "ผู้ก่อตั้งที่ไม่ได้เห็นมา 14 วันจะส่งต่อให้ผู้อาวุโสที่เห็นล่าสุดโดยอัตโนมัติ ถ้าไม่มีก็ให้สมาชิกที่อยู่นานที่สุด ไม่มีบทบาทใดแตะต้องเหรียญ ไอเทม ปลา หรือตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่น"
}
},
"cove": {
"heading": "อ่าว",
"p": {
"0": "ว่ายผ่านประตูสู่อ่าวของฝูงใน{kelpGarden} หรือเลือกว่ายไปที่อ่าวในแอปฝูง เพื่อเข้าอ่าวของฝูงคุณ สมาชิกและเพื่อนที่พวกเขาชวนเข้าได้ ครั้งละไม่เกิน {worldCapacity} คน เหมือนทุกที่ในทะเลเปิด",
"1": "ธงของอ่าวโบกสะบัดด้วยตราของฝูง แตะเพื่อเปิดฝูง กระดานประกาศแสดงคติพจน์ ประกาศของผู้อาวุโส และความคืบหน้าของคำสั่งซื้อสัปดาห์นี้",
"2": "ปล่อยปลาไว้เฉย ๆ สักครู่ แล้วมันจะเข้าฝูงกับเพื่อน ๆ ว่ายวนช้า ๆ รอบอ่าวระหว่างธงกับกระดานประกาศ บังคับไปที่ไหนก็ได้แล้วมันจะว่ายไปเอง ปล่อยไว้อีกครั้งแล้วมันจะกลับเข้าฝูง ต้องมีอย่างน้อยสองตัวถึงจะเป็นฝูง",
"3": "จากในอ่าว สมาชิกเรียกเพื่อน (ที่ติดตามกันและกัน) ด้วยมาว่ายด้วยกันได้ เมื่อเพื่อนตอบรับ เพื่อนจะได้ที่นั่งข้างคุณในอ่าวระหว่างการเยี่ยม ใต้ธงของฝูง และคุยในห้องได้เหมือนทุกคน",
"4": "บนแผนที่ {kelpGarden} มีประตูอ่าวของคุณ การ์ดบอกชื่อฝูงและจำนวนผู้เลี้ยงที่อยู่ในอ่าวตอนนี้ และแถบด้านบนจะบอกเมื่อมีใครอยู่ที่นั่น"
}
},
"chat": {
"heading": "แชตฝูง",
"p": {
"0": "ฝูงเป็นช่องแชตที่อยู่ข้างห้อง แนวปะการัง และกระซิบ สมาชิกเห็นข้อความได้ไม่ว่าอยู่ที่ไหน ผ่านการตรวจแบบเดียวกับทุกข้อความ การบล็อกในฝูงมีผลทั้งสองทาง และข้อความเก็บไว้หนึ่งสัปดาห์"
}
},
"safety": {
"heading": "ปลอดภัยไว้ก่อน",
"p": {
"0": "ชื่อ คติพจน์ และประกาศของฝูงจะถูกตรวจก่อนที่ใครจะเห็น และคุณรายงานได้ทุกอย่างจากการ์ดของฝูง ฝูงจะไม่ขอรหัสผ่านหรือของของคุณ และไม่มีใครเอาไปได้"
}
},
"order": {
"heading": "คำสั่งซื้อประจำสัปดาห์",
"p": {
"0": "ทุกวันจันทร์ ฝูงของคุณจะได้รับคำสั่งซื้อ: ปลาสามชนิดที่สมาชิกเลี้ยงได้ (หนึ่งในนั้นต้องเป็นซิลเวอร์ขึ้นไป) และอาหารหนึ่งอย่างจากห้องเก็บอาหาร ขนาดขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกที่เล่นในสัปดาห์ก่อน ฝูงเล็กและฝูงใหญ่จึงมีงานต่อคนเท่ากัน เปิดได้ที่แท็บคำสั่งซื้อในแอปฝูง และกระดานประกาศใน{cove}จะแสดงความคืบหน้า คำสั่งซื้อจะขอเฉพาะปลาที่โตทันภายในสัปดาห์ หน้าฝูงของคุณจะแสดงคำสั่งซื้อไว้บนสุดใต้ธง พร้อมปลาของแต่ละรายการและความคืบหน้า",
"1": "ส่งมอบปลาที่โตแล้วจากตู้ปลาบนหน้าจอ หรืออาหารจากห้องเก็บอาหารเป็นกรัม ปลาที่ส่งมอบจ่ายให้คุณเท่ากับที่ขายได้ และอาหารจ่ายตามราคารับซื้อคืน ไม่มีอะไรเข้ากระเป๋ากลาง และไม่มีใครได้เหรียญของคุณปลาที่โตแล้วซึ่งฝ่ายซัพพอร์ตคืนให้และรออยู่ในห้องเก็บอาหาร ก็ส่งมอบจากที่นั่นได้ในขั้นตอนเดียว",
"2": "คำสั่งซื้อชักธงบรอนซ์ที่ {orderBronze} ซิลเวอร์ที่ {orderSilver} และโกลด์เมื่อทุกรายการครบ เมื่อจบสัปดาห์ ทุกคนที่ส่งมอบอย่างน้อยหนึ่งครั้งจะได้หีบของธงที่สูงที่สุด: {chestBronze} {chestSilver} หรือ {chestGold} ของยอดขายหนึ่งวันตามเลเวลของตัวเอง พร้อม XP และครั้งแรกจะได้ธงชายของฝูงไว้ในตู้ปลาของตัวเอง การ์ดหีบจะบอกว่าเหลืออีกเท่าไรถึงธงถัดไป",
"3": "ลีกคำสั่งซื้อจัดอันดับฝูงในสัปดาห์ตามสัดส่วนคำสั่งซื้อของตัวเองที่เติมได้ เกิน 100% ได้เมื่อส่งมอบมากกว่านั้น ภายในฝูง อันดับสัปดาห์นี้เรียงสมาชิกทุกคนตามส่วนที่ช่วยในคำสั่งซื้อ แถวของคุณมีเครื่องหมาย และแสดงเวลาที่เหลือของสัปดาห์ คำสั่งซื้อของสัปดาห์ใหม่และผลของสัปดาห์ที่แล้วจะมาเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ในแอปฝูงและในการแจ้งเตือนของคุณ"
}
},
"posts": {
"heading": "โพสต์ของฝูง",
"p": {
"0": "ผู้ก่อตั้งและผู้อาวุโสเขียนโพสต์ข้อความสั้น ๆ ถึงสมาชิกได้ยาวไม่เกิน 500 ตัวอักษร ในแท็บโพสต์ ฝูงจะเก็บ 30 โพสต์ล่าสุด คนเขียนหรือผู้ก่อตั้งลบโพสต์ได้",
"1": "สมาชิกทุกคนให้ดาวได้หนึ่งดวงต่อโพสต์และถอนคืนได้ โพสต์ใหม่จะถึงสมาชิกในเกม และถึงโทรศัพท์ด้วย เว้นแต่ปิดไว้ที่กระดิ่งในแท็บโพสต์หรือในการตั้งค่า"
}
}
}
},
"stall": {
"title": "แผงขายและการแลกเปลี่ยน",
"summary": "ขายอาหารในห้องเก็บอาหาร ปลาตัวโต ไข่ และต้นไม้ในกระถางให้ผู้เลี้ยงคนอื่น ซื้อของพวกเขาที่ตลาด และยื่นข้อเสนอ",
"sections": {
"what": {
"heading": "แผงขายคืออะไร",
"p": {
"0": "แผงของคุณขายให้ผู้เลี้ยงคนอื่น: แพ็กอาหารจาก[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) (อาหารหนึ่งชนิดในความหายากเดียว 50, 100, 250 หรือ 500 g) ปลาตัวโตของคุณ ไข่จากถาดในห้องเก็บอาหาร และต้นไม้ในกระถางจากขยายพันธุ์พืช (วิจัย) แต่ละอย่างในราคาที่คุณเลือก แผงยังขายต่อไปแม้คุณไม่อยู่ ขายของตกแต่งจากเวิร์กช็อปและแพ็กวัสดุได้ด้วย แต่ขายเครื่องมือไม่ได้ ของชิ้นเดียวกันที่ความหายากเท่ากันลงขายได้รายการเดียว ของรางวัลขายไม่ได้: ริบบิ้นนิทรรศการ เกล็ดแวววาว หินเรืองแสงแห่งเหวลึก และ โอปอลถ่านแดง จะอยู่กับคุณเสมอ",
"1": "ทุกแพ็กบนทุกแผงยังขึ้นอยู่บนกระดานแผงขาย ที่แผงต่าง ๆ ของตลาดในทะเลเปิด ผู้เลี้ยงที่มาเยี่ยมตู้ปลาของคุณจะเห็นปุ่มแผงขายในด็อกเมื่อคุณมีของวางขายอยู่",
"2": "แผงของคุณตั้งอยู่บนเคาน์เตอร์ทาสี มีป้ายกระดาษห้อยจากกันสาดหนึ่งใบต่อหนึ่งช่อง แตะป้ายเพื่อเปลี่ยนราคา ดูข้อเสนอ หรือเก็บกลับ และเริ่มขายได้จากป้ายที่ว่าง ข้อเสนอและยอดขายจะมาเป็นโน้ตข้างป้าย และแต่ละข้อเสนอจะรับหรือปฏิเสธก็ได้ ขาย แสดงชั้นวางสินค้าของคุณคู่กับใบราคา ตลาด คือถนนที่มีแผงหนึ่งแผงต่อสินค้าแต่ละประเภท อาหารหรือสายพันธุ์แต่ละอย่างจะบอกราคาต่ำสุดและจำนวนที่วางขาย และของที่คุณขายเองจะมีเครื่องหมาย"
}
},
"street": {
"heading": "ถนนแผงขาย",
"p": {
"0": "ในตลาดของทะเลเปิด ผู้เลี้ยงทุกคนที่มีของขายจะมีแผงขายเรียงเป็นแถวด้านหน้าลานกว้าง: เคาน์เตอร์ทาสีที่มีชื่อบนป้าย และสินค้าที่มีค่าที่สุดสามชิ้นวางอยู่ด้านบน พร้อมราคาของแต่ละชิ้น",
"1": "ว่ายไปตามลานกว้างแล้วถนนจะเลื่อนผ่านไป ที่ปลายถนนมีป้ายพาไปยังแผงขายอื่น: ว่ายต่อไปจนสุดหรือแตะป้าย แล้วถนนจะเปลี่ยนไปอีกฝั่ง ผู้เลี้ยงที่คุณติดตามและสมาชิกโรงเรียนของคุณจะอยู่ก่อน แตะแผงขายเพื่อเปิดและซื้อ",
"2": "เมื่อไม่มีผู้เลี้ยงขายอาหาร ไข่ หรือปลา ชาวทะเลจะเฝ้าแผงอาหาร แผงไข่ และแผงปลา: พิปขายอาหารห้องเก็บอาหาร ลูเมนขายไข่ของสายพันธุ์ที่คุณปลดล็อกแล้ว และโอลลี่ขายปลาวัยเยาว์ที่ฟักแล้ว ของจะเปลี่ยนทุกวันตอนเที่ยงคืน UTC ผู้เลี้ยงแต่ละคนซื้อได้อย่างละไม่กี่ชิ้น และราคาสูงกว่าร้านค้าเล็กน้อย สินค้าของผู้เลี้ยงมาก่อนเสมอ และปุ่มขายของของคุณที่นี่จะเปิดแผงของคุณเอง"
}
},
"selling": {
"heading": "การขาย",
"p": {
"0": "เปิดแผงจากห้องเก็บอาหารหรือเมนู แล้วเลือกว่าจะขายอะไรและราคาเท่าไร ราคาต้องอยู่ระหว่าง 0.6 ถึง 2 เท่าของมูลค่าปกติ: อาหารใช้มูลค่าในร้าน ปลาใช้มูลค่าขายตามเลเวลของคุณ ไข่หรือต้นไม้ใช้ราคาในร้าน แผงจะแนะนำมูลค่านั้นและแสดงการขาย 10 ครั้งล่าสุดของของชนิดเดียวกันให้คุณตัดสินใจ",
"1": "ของที่วางขายจะออกจากห้องเก็บอาหารหรือตู้ปลาทันที จึงขายซ้ำสองครั้งไม่ได้ เปลี่ยนราคาได้ทุกเมื่อในช่วงเดิม (ข้อเสนอที่ยังเปิดอยู่ซึ่งเท่ากับหรือสูงกว่าราคาใหม่จะปิดไป เพราะผู้ซื้อซื้อได้เลย) หรือเก็บคืนแล้วจะกลับมาเหมือนเดิม เมื่อขายได้ เหรียญจะเข้าตู้ปลาของคุณ หักค่าธรรมเนียม 5% ที่เกมเก็บไว้",
"2": "ปลายังคงทุกอย่างที่ทำให้มันเป็นตัวมันเอง: ชื่อ เกรด คุณภาพ สี อายุ และครอบครัว เวลาของปลาจะหยุดนิ่งระหว่างรอบนแผง ปลาตำนาน ปลาตัวแรก ปลาที่รับเลี้ยง และปลาที่พักอยู่ในกล่องปรับสภาพจะอยู่กับคุณ"
}
},
"buying": {
"heading": "การซื้อ",
"p": {
"0": "บนกระดานแผงขาย เลือกอาหารหรือชนิดปลาเพื่อดูของที่ถูกที่สุดและราคาล่าสุด แล้วซื้อด้วยการแตะครั้งเดียว หรือแตะชื่อผู้ขายเพื่อดูทั้งแผง เหรียญกับของเปลี่ยนมือทันที: อาหารเข้าโหลในห้องเก็บอาหาร ปลาเข้าตู้ที่คุณกำลังดู ไข่หรือต้นไม้ในกระถางเข้าห้องเก็บอาหาร คุณต้องมีที่ว่างสำหรับมัน",
"1": "ของที่ซื้อมาใช้ได้ทันที แต่จะวางบนแผงของคุณเองได้หลังผ่านไป 3 วัน",
"2": "คุณยื่นข้อเสนอต่ำกว่าราคาที่ตั้งได้ ต่ำสุดถึง 0.6 เท่าของมูลค่าปกติ ผู้ขายจะตอบรับหรือปฏิเสธจากแผงของเขาภายใน 48 ชั่วโมง ระหว่างรอจะไม่มีการหักอะไร: ถ้าเขาตอบรับ การซื้อจะเกิดขึ้นตอนนั้น และสำเร็จก็ต่อเมื่อคุณยังมีเหรียญและที่ว่าง"
}
},
"trader": {
"heading": "สิทธิพิเศษพ่อค้า",
"p": {
"0": "ผู้เลี้ยงที่เรียนรู้ความชำนาญพ่อค้าแล้วเลือกสิทธิพิเศษได้สองอย่างสำหรับช่องความชำนาญ คำสั่งซื้อให้คุณตั้งคำสั่งค้างไว้ที่ตลาดสำหรับปลาหนึ่งสายพันธุ์ ในราคาภายในช่วงปกติของแผง เหรียญจะถูกล็อกทันทีที่ตั้ง ผู้เลี้ยงคนไหนก็รับคำสั่งได้ด้วยปลาโตเต็มวัยของตัวเอง และได้รับราคาหักค่าธรรมเนียม 5% ทันที ปลาจะไปอยู่ในตู้ของคุณ หรือในห้องเก็บอาหารถ้าตู้เต็ม คำสั่งอยู่ได้ 7 วัน ถ้าไม่มีใครรับ เหรียญทั้งหมดจะคืนให้ และคุณยกเลิกได้ทุกเมื่อ",
"1": "ผู้ช่วยแผงเก็บรายการแพ็กจาก[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash)ของคุณ พร้อมราคาที่คุณต้องการ ระหว่างที่คุณไม่อยู่ ผู้ช่วยจะวางแพ็กใหม่บนแผงทุกครั้งที่มีแพ็กขายไป ตามช่อง ราคา และเวลารอตามปกติ ใช้เฉพาะรายการนี้ ไม่วางของอย่างอื่นเอง แพ็กที่ผู้ช่วยวางจะมีป้ายผู้ช่วย",
"2": "สิทธิพิเศษทั้งสองเลือกในช่องความชำนาญ จึงสลับได้เหมือนสิทธิพิเศษอื่น คำสั่งและรายการที่ทำไปแล้วยังทำงานต่อหลังสลับ หยุดเฉพาะคำสั่งใหม่และการเติมของ"
}
},
"rules": {
"heading": "ควรรู้",
"points": {
"0": "การขายเปิดที่เลเวล 15 สำหรับบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้และมีอายุอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์ ส่วนการซื้อเปิดที่เลเวล 8",
"1": "แผงมี 4 ช่องที่เลเวล 15 และเพิ่มอีกช่องที่เลเวล 30, 50 และ 70",
"2": "อาหารและไข่ที่ซื้อจากร้านหรือได้รับเป็นของขวัญต้องรอ 3 วันก่อนจะขายได้",
"3": "ผู้เยี่ยมชมแลกเปลี่ยนไม่ได้จนกว่าจะ[บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)ลงบัญชี",
"4": "เหรียญไม่เคยเคลื่อนย้ายโดยไม่มีของ: ข้อเสนอไม่กันอะไรไว้ และไม่มีการจ่ายทีหลัง",
"5": "การซื้อขายระหว่างบัญชีที่ใช้อุปกรณ์หรือเครือข่ายเดียวกันจะมีผู้ดูแลตรวจดู ครอบครัวซื้อขายกันได้อย่างอิสระ ไม่มีอะไรถูกปฏิเสธเพราะเรื่องนี้"
}
}
}
},
"halloween": {
"title": "ฮาโลวีน",
"summary": "ขอขนมที่ตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นระหว่างปาร์ตี้ฮาโลวีน",
"sections": {
"trick-or-treat": {
"heading": "หลอกหรือเลี้ยง",
"p": {
"0": "ระหว่างปาร์ตี้ฮาโลวีนที่{iceShelf} การไปเยี่ยมตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นคือการขอขนม การเยี่ยมครั้งแรกของวันที่ตู้ปลาแต่ละใบจะเติมถุงขนมของคุณ และเจ้าของตู้ปลาจะเห็นโน้ตในการแจ้งเตือนว่าคุณแวะมา",
"1": "ตู้ปลาใบแรกของวันให้ขนม {treatFirst} ชิ้น และตู้ปลาใบอื่นที่คุณเยี่ยมในวันนั้นจะให้น้อยลงทีละนิด จนเหลือ {treatFloor} ชิ้น ขนมเป็นของปาร์ตี้ ใช้ให้หมดก่อนปาร์ตี้จบ"
},
"points": {
"0": "ตู้ปลาแต่ละใบให้ขนมวันละครั้ง พรุ่งนี้ค่อยกลับมาใหม่",
"1": "ผู้เยี่ยมชมและผู้เลี้ยงที่ต่ำกว่าเลเวล {treatLevel} จะไม่ได้ขนม ให้[บันทึกความคืบหน้า](/wiki/mechanics/signin)ด้วยการเข้าสู่ระบบก่อน",
"2": "ตู้ปลาจะให้ขนมเมื่อเจ้าของตั้งชื่อมาแล้วหนึ่งวัน",
"3": "ขนมส่งให้คนอื่น ขาย หรือเก็บไว้ใช้ปาร์ตี้ครั้งหน้าไม่ได้"
}
},
"quests": {
"heading": "เควสต์ฮาโลวีน",
"p": {
"0": "ระหว่างปาร์ตี้ เควสต์สายฮาโลวีนจะเปิดขึ้นเอง: เคาะประตู เติมถุงขนม รับฟักทองจาก{iceShelf} วางลงในตู้ปลา ซื้อของจากร้านค้าปาร์ตี้ และเยี่ยมให้ทั่วทั้งถนน ทุกขั้นให้เหรียญและ XP เหมือนเควสต์อื่น เมื่อปาร์ตี้จบ ขั้นที่ยังไม่เสร็จก็จะปิดไปด้วย",
"1": "ขั้นสุดท้ายยังได้[หน้ากากฟักทอง](/wiki/items/pumpkin-mask)ไว้ในตู้เสื้อผ้าด้วย"
}
},
"shop": {
"heading": "ร้านค้าปาร์ตี้",
"p": {
"0": "ระหว่างปาร์ตี้ สร้างและซื้อจะมีแท็บปาร์ตี้ ของตกแต่งรุ่นจำกัดไม่กี่ชิ้นในนั้นใช้ขนมแลก ไม่ใช่เหรียญ: {shopList} ของจะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารทันที ของที่ซื้อด้วยขนมขายคืนไม่ได้",
"1": "[หมวกแม่มด](/wiki/items/witch-hat)และ[ปีกค้างคาว](/wiki/items/bat-wings)เป็นของในตู้เสื้อผ้า แต่ละชิ้นซื้อครั้งเดียวแล้วจะเข้าตู้เสื้อผ้า ปลาตัวไหนของคุณก็สวมได้"
}
},
"welcome": {
"heading": "ฟักทองสำหรับทุกคน",
"p": {
"0": "ผู้เลี้ยงทุกคนที่เล่นระหว่างปาร์ตี้จนถึง {welcomeLast} รวมถึงผู้เยี่ยมชม จะได้รับ{welcomeGift}ในห้องเก็บอาหารหนึ่งครั้ง เป็นฟักทองแบบเดียวกับที่{iceShelf}ให้ และได้รับทั้งสองอย่างแยกกัน"
}
},
"board": {
"heading": "อันดับขนม",
"p": {
"0": "ใต้ร้านค้าปาร์ตี้ อันดับขนมจัดลำดับผู้เลี้ยงตามจำนวนขนมที่เก็บได้ ใครถึงยอดก่อนจะอยู่สูงกว่า เมื่อปาร์ตี้จบ ผู้เลี้ยง {treatChampions} อันดับแรกจะได้รับเหรียญตรา[แชมป์ขนม](/wiki/badges/party-halloween-treats)ในครั้งถัดไปที่เข้าเล่น",
"1": "เหรียญตราปาร์ตี้มีปีของปาร์ตี้ที่มอบให้ อยู่บนริบบิ้นพาดตราประทับ มางานปาร์ตี้ปีนี้จะได้ปาร์ตี้ฮาโลวีน 2026 และแชมป์ของงานจะได้แชมป์ขนม 2026 ปาร์ตี้ปีหน้าจะมอบเหรียญตราใหม่พร้อมปีใหม่ ทุกปาร์ตี้ที่คุณมาจึงมีตราประทับของตัวเองอยู่ในคอลเลกชันเหรียญตราของคุณ"
}
},
"dress": {
"heading": "การตกแต่งตามฤดูกาล",
"p": {
"0": "ตลอดปาร์ตี้ เว็บไซต์จะแต่งตัวใหม่ หน้าแรก หน้าโหลด และตู้ปลาของคุณจะกลายเป็นยามค่ำคืนโทนคราม พวงโคมไฟและฟักทองเรืองแสงส่องน้ำ และค้างคาวบินว่อนอยู่ด้านบน เมื่อปาร์ตี้จบจะปิดเองโดยอัตโนมัติ",
"1": "เมื่อปาร์ตี้จบลง ฤดูใบไม้ร่วงก็มาถึง ตั้งแต่วันที่ 3 ถึง 30 พฤศจิกายน นี่คือฤดูกาล ไม่ใช่ปาร์ตี้ ใบไม้สองสามใบจะร่วงลงบนหน้าแรก หน้าโหลด และตู้ปลาของคุณ แล้วลอยอยู่บนผิวน้ำหรือตกลงบนทราย และในช่วงบ่ายแสงบนผิวน้ำจะอุ่นขึ้นเล็กน้อย ไม่มีอะไรต้องสะสมและไม่มีอะไรให้พลาด"
}
}
}
},
"workshop": {
"title": "เวิร์กช็อปและสูตร",
"summary": "โต๊ะทำงานในตู้ใต้ตู้ปลาของคุณ: วัตถุดิบ ลิ้นชักเพาะเลี้ยง การผสมสูตร และการอัปเกรดโต๊ะทำงาน",
"sections": {
"where": {
"heading": "อยู่ที่ไหน",
"p": {
"0": "[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench)คือตู้ที่ตู้ปลาของคุณวางอยู่ แตะขอบบนของตู้ (ป้ายทองเหลืองจะบอกว่าอะไรพร้อมแล้ว) แล้วมุมมองจะเลื่อนลง: โต๊ะทำงานจะเต็มส่วนล่างของหน้าจอ ส่วนปลาก็ยังว่ายอยู่ด้านบน แตะที่น้ำ กดกลับไปที่ตู้ปลา หรือกด Esc เพื่อกลับ ปุ่มเวิร์กช็อปในแผงเครื่องมือ (ปุ่ม W) ก็เปิดได้เช่นกัน"
}
},
"materials": {
"heading": "วัตถุดิบ",
"p": {
"0": "ทุกอย่างที่คุณเก็บมาเป็นวัตถุดิบในหนึ่งในหกประเภท: ของเขียว เปลือกหอยและกระดูก หินและแร่ เส้นใยและไม้ ของมีชีวิตและโปรตีน และแก่นสาร การขัดกระจกเขียวจะได้เศษสาหร่ายที่ขูด 20 กรัม ปลาที่โตแล้วจะทิ้งเกล็ดไว้บ้างหลังมื้ออาหาร และมื้อแรกของลูกปลาจะทิ้งเปลือกไข่ไว้ และเมื่อวิจัยพืชมีชีวิตแล้ว ต้นไม้ที่โตแล้วจะให้กิ่งชำ อาหารจากร้านค้าและของจากการสำรวจก็เป็นวัตถุดิบเช่นกัน"
}
},
"making": {
"heading": "การผสมสูตร",
"p": {
"0": "สูตรประกอบด้วยวัตถุดิบหลักหนึ่งอย่างและบรรทัดที่รับวัตถุดิบใดก็ได้ในประเภทนั้น ลาก (หรือแตะ) วัตถุดิบลงในชาม: การวางแต่ละครั้งเติมหนึ่งบรรทัด จึงไม่มีสูตรไหนต้องลากเกินหกครั้ง เมื่อวางวัตถุดิบหลัก สูตรที่เริ่มได้จะปรากฏเป็นเงา และเมื่อคุณทำสำเร็จแล้ว หน้าของสูตรนั้นใน[สมุดสูตร](/wiki/collections/recipe-book)จะถูกเติมให้เต็ม ชามจะได้ความหายากไม่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของส่วนผสมตามกรัมซึ่งปัดลง และการสุ่มทำได้เพียงเพิ่มขึ้น หากวางขวดเพิ่มลงในชามที่เต็ม ขวดนั้นจะแบ่งบรรทัดกับขวดที่อยู่แล้ว และปรับกรัมได้ด้วยปุ่ม",
"1": "ปุ่มหมุนจำนวนต่อชุดจะทำหนึ่ง สอง หรือสามชุดพร้อมกัน ผสมจะเริ่มชามในช่องว่าง และเก็บจะรับมันเมื่อถึงเวลา: อาหารลงโหลของมัน ยารักษาเข้ากล่องยา และใยกรองไปที่ตัวกรอง โดยแต่ละอย่างจ่ายก่อนเหรียญของคุณ ทำอีกครั้งจะเติมชามด้วยวัตถุดิบเดิมอีกหนึ่งชุด สูตรอาหารเปิดเมื่อคุณวิจัยครัวแล้ว (ตั้งแต่เลเวล 10 ในแอปการวิจัย) และสูตรการดูแลเปิดที่เลเวล 10 ของที่รับมาจะบอกมูลค่า หรือถ้าเป็นยารักษา ใยกรอง หรือชุดอุปกรณ์ จะบอกว่าประหยัดไปเท่าไร ทุกชามที่รับยังได้XP ยิ่งเลเวลสูงยิ่งได้มาก แบบแปลนเครื่องมือหรือชุดอุปกรณ์ได้เท่ากับห้าชาม",
"2": "สมุดสูตรมีหน้าสำหรับทุกสูตร แยกตามหมวด หน้าที่ค้นพบแล้วแสดงสิ่งที่ได้ ส่วนผสมพร้อมจำนวนที่มี เวลาในชาม และราคา สูตรที่ยังไม่พบจะแสดงเงาและวัตถุดิบที่ใช้เริ่ม สูตรอาหารและสูตรดูแลยังมีบันไดทักษะงานฝีมือ: ทำครบ 10 ชามโอกาสได้ของหายากดีขึ้น ครบ 25 ชามแต่ละชามได้เพิ่ม 20 ก. (ชามดูแลก็ได้ผลดูแลเพิ่มเท่านั้น) และครบ 50 ชามได้ตราผู้เชี่ยวชาญ",
"3": "อาหารจากโต๊ะทำงานทำให้ปลาอิ่มดี ขายขณะมื้อนั้นยังอยู่จะได้ราคาเพิ่ม {wellFedPercent}% ซุปฟื้นฟูอิ่มนานเป็นสองเท่า เติมสุขภาพกลับมาเกือบหนึ่งในสาม และนับเป็นมื้อสมบูรณ์แบบ"
}
},
"culture": {
"heading": "ลิ้นชักเพาะเลี้ยง",
"p": {
"0": "กล่องเลี้ยงไส้เดือนตอนนี้คือลิ้นชักเพาะเลี้ยงของโต๊ะทำงาน ใส่เศษสาหร่ายที่ขูด 20 กรัม (ฟรี) หรือ[อาหารเม็ด](/wiki/items/pellet)ลงในลิ้นชัก แล้วใน 12 ชั่วโมงจะได้[ไส้เดือนแดง](/wiki/items/worm) 75 กรัม พร้อมตักลงโหลของมัน และสดอยู่ 48 ชั่วโมง ไม่ต้องล้างหรือพ่นน้ำ แต่ละชุดอาจออกมาหายากขึ้นได้",
"1": "เมื่อวิจัยเพาะอาหารมีชีวิต จะมีกรวยฟักไข่เพิ่มเข้ามาข้างลิ้นชักเพาะ เริ่มด้วย 30 เหรียญ แล้ววันต่อมาตัก[อาร์ทีเมียมีชีวิต](/wiki/items/nauplii) 150 กรัม ลูก[กุ้งน้ำเค็ม](/wiki/items/brine)ให้มื้ออันยาวนานและสมบูรณ์แบบของกุ้งน้ำเค็ม และสดอยู่ 12 ชั่วโมง"
}
},
"tiers": {
"heading": "โต๊ะทำงานที่ใหญ่ขึ้น",
"p": {
"0": "โต๊ะทำงานฟรีตั้งแต่เลเวล 5 โต๊ะทำงาน 2 (เลเวล 15, 4,000 เหรียญ), โต๊ะทำงาน 3 (เลเวล 30, 18,000) และโต๊ะทำงาน 4 (เลเวล 50, 60,000) เพิ่มลิ้นชักเพาะเลี้ยง ชามที่ทำพร้อมกันได้มากขึ้น ไส้เดือนชุดใหญ่และเร็วขึ้น และโอกาสได้ของหายากที่ดีขึ้น ของที่ทำขึ้นมีค่าหนึ่งเท่าครึ่งของสิ่งที่ใส่เข้าไป และไม่มีขีดจำกัดรายวัน"
}
},
"tools": {
"heading": "เครื่องมือ",
"p": {
"0": "แผงตะขอบนโต๊ะช่างเปิดเครื่องมือทั้งห้า: ฟองน้ำ สวิง [ช้อนตักอาหาร](/wiki/items/scoop) สวิงจับไข่มุก และ[คำหาของ](/wiki/items/bite) เลือกชิ้นหนึ่งเพื่อดูระดับตอนนี้คู่กับระดับถัดไป รายการของทุกระดับ สิ่งที่ระดับถัดไปเปลี่ยน และสิ่งที่ต้องใช้: เลเวล เหรียญ และถ้าเป็นระดับที่โต๊ะช่างทำ ก็มีวัตถุดิบแต่ละอย่างพร้อมจำนวนที่มี ร้านค้าขายขั้นแรกของแต่ละชิ้น ส่วนระดับสูงกว่าทำที่โต๊ะช่างจากวัตถุดิบที่หามา แบบแต่ละอันเปิดตามเลเวล และปุ่มวางแบบลงในชามจะเติมชามให้ ไฟสีเขียวบนแผงหมายถึงอัปเกรดที่ทำได้ทันที เครื่องมือที่ดีกว่าแค่เร็วกว่า ไม่ได้ใจดีหรือโหดกับปลามากขึ้น แผงตะขอจะเปิดแท็บเครื่องมือของสตูดิโอตู้ปลา ข้างการอัปเกรดอื่น ๆ ทั้งหมด",
"1": "เครื่องมือสึกเล็กน้อยเมื่อใช้ และยังคงสิ่งที่ระดับเพิ่มให้ไว้อย่างน้อยครึ่งหนึ่งเสมอ ซ่อมราคาถูกที่โต๊ะทำงานก็กลับมาใหม่ ฟองน้ำที่ดีที่สุดคือ[ไม้เช็ดคลื่น](/wiki/recipes/wave-wiper) ปัดยาวครั้งเดียวเช็ดกระจกทั้งบาน กี่ครั้งก็ได้",
"2": "โต๊ะทำงานยังทำชุดอุปกรณ์สำรวจ II ถึง IV จากวัสดุที่เก็บมาและเหรียญเล็กน้อยได้ด้วย ชุดที่ทำเสร็จจะถูกใช้ทันที โต๊ะจึงทำเฉพาะชุดที่ดีกว่าชุดที่คุณใช้อยู่ และทำทีละชุด"
}
},
"fine-tools": {
"heading": "เครื่องมือละเอียดและของตกแต่ง",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {toolsLevel} สมุดสูตรมีเครื่องมือละเอียดขายในราคา {toolsPrice} เหรียญ เมื่อมีมัน ทุกชามจะใช้เวลาน้อยลง {toolsPercent}% และเปิดหมวดใหม่: ของตกแต่ง หินมีตะไคร่ โคมไฟตะไคร่เรืองแสง พวงหรีดสาหร่ายถ่านร้อน ยอดแหลมเกลือ ปล่องแร่ ถ้ำหินเรืองแสง และซุ้มโอปอลทำทีละชิ้น และส่งเข้าห้องเก็บอาหารของคุณในความหายากที่โต๊ะงานสุ่มได้ ถ้ำและซุ้มยังต้องมีหน้าของที่พบในบันทึกด้วย: ของจากร่องลึกและของจากปล่องร้อน",
"1": "ตั้งแต่เลเวล 55 สมุดสูตรจะมีเครื่องมือมาสเตอร์ให้ในราคา 60,000 เหรียญ ทุกชามใช้เวลาน้อยลงอีก 10% และของตกแต่งใต้ทะเลลึกเจ็ดชิ้นจะเปิดระหว่างเลเวล 53 ถึง 92 ทำจากของที่การสำรวจของคุณขนกลับมา"
}
}
}
},
"npcs": {
"title": "ชาวทะเล",
"summary": "โอลลี่ มาร์โล กัปตันเชลบี พิป และลูเมน อาศัยอยู่ในทะเลเปิด คุยกับพวกเขา ผูกมิตร และฟังเรื่องราวของพวกเขา",
"sections": {
"who": {
"heading": "ใครอาศัยอยู่ข้างนอกนั่น",
"p": {
"0": "สัตว์ป่าห้าตัวสร้างบ้านอยู่ในทะเลเปิด พวกเขาไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ แต่อยู่ในที่ของตัวเอง ใช้ชีวิตของตัวเอง และคุยกับผู้เลี้ยงทุกคนที่ว่ายเข้ามาหา",
"1": "โอลลี่ปลาหมึกยักษ์ดูแลสวนสาหร่ายเคลป์ให้เป็นระเบียบข้างกระดานฝูง มาร์โลปลาไหลมอเรย์เฝ้าซากเรือจากรูในตัวเรือ พิปปูเสฉวนคุยและต่อราคาอยู่ข้างแผงของตลาด กัปตันเชลบีเต่าทะเลขี่กระแสน้ำยาวรอบแนวปะการังและแวะที่ใหม่ทุกสัปดาห์ ลองหาเขาในแผนที่ ลูเมนแมงกะพรุนตำแยทะเลล่องลอยอยู่เหนือลานหอยนางรมของลากูน"
}
},
"talk": {
"heading": "การพูดคุย",
"p": {
"0": "แตะที่ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อคุย การ์ดจะเปิดขึ้นตามขอบล่างของหน้าจอ มีใบหน้าและคำพูด ขณะที่โลกยังเดินต่อไปด้านบน โอลลี่ มาร์โล และพิปมีคำตอบให้เลือกได้ถึงสามข้อ ส่วนกัปตันเชลบีไม่มีคำตอบให้เลือก เขาเล่าไปเรื่อยๆ แต่ละประโยคค้างอยู่นานพอให้อ่านจบ และแตะเพื่อไปต่อ แตะการ์ดเพื่อดูประโยคทั้งหมดในครั้งเดียว",
"1": "แต่ละตัวมีบทสนทนามากมาย การพบกันครั้งแรกซึ่งเล่นครั้งเดียวแล้วเก็บไว้ใน[บันทึกแนวปะการัง](/wiki/mechanics/reef-journal)ใต้ชาวทะเล การคุยทั่วไปที่ไม่ซ้ำสิ่งที่คุณเพิ่งได้ยิน และเปลี่ยนตามเวลาของวัน ฤดูกาล และสิ่งที่คุณทำมา เรื่องเล็กๆ ที่คลี่ออกเมื่อคุณมาเยี่ยมบ่อยขึ้น เรื่องซุบซิบเกี่ยวกับตัวอื่นที่คุณเจอ เรื่องเล่าและของขวัญอำลาสำหรับเพื่อนสนิท เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งพวกเขาจะพูดอะไรบางอย่างกับทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"hearts": {
"heading": "มิตรภาพและหัวใจ",
"p": {
"0": "สิ่งมีชีวิตทุกตัวนับมิตรภาพกับคุณเป็นหัวใจ ตั้งแต่ไม่มีไปจนถึงห้าดวง แสดงบนการ์ดของพวกเขา การคุยครั้งแรกของวันเติมหัวใจดวงถัดไปนิดหน่อย แต่การคุยอย่างเดียวไม่เคยเติมเต็ม เมื่อผ่านไปราวสามวัน พวกเขาจะมีเรื่องจะบอกคุณ เป็นฉากที่คำตอบของคุณมีความหมายและถูกจดจำไว้ภายหลัง กับงานที่พวกเขาขอให้คุณทำ เช่น เอาของมาให้ ตามหาของ หรือทำบางอย่างในตู้ปลาของคุณเอง งานให้รางวัลเหมือนเควสต์ทั่วไป ทำให้เสร็จ กลับไปรับคำขอบคุณ แล้วหัวใจดวงนั้นก็เป็นของคุณ",
"1": "เมื่อมีสามดวง พวกเขาจะเล่าเรื่องของตัวเอง เมื่อมีห้าดวง พวกเขาจะให้ของขวัญ ตะเกียงดำน้ำเก่าของมาร์โลและเปลือกหอยน้ำลึกของพิปจะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ ส่วนผ้าพันคอไหมพรมของโอลลี่และหมวกของกัปตันเชลบีจะเก็บไว้ในตู้เสื้อผ้า หัวใจไม่เปลี่ยนราคา รางวัล หรือการเติบโตของปลา มิตรภาพมีค่าในตัวเอง ตะเกียงแก้วของลูเมนจะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ"
}
},
"visits": {
"heading": "มาเยี่ยมบ้าน",
"p": {
"0": "สัปดาห์ละไม่กี่ครั้ง ชาวทะเลที่คุณเคยพบคนหนึ่งจะว่ายผ่านกระจกเข้ามาในตู้ปลาของคุณเอง บอลลูนคำพูดจะขึ้นเหนือตัวเขา แตะเพื่อพูดคุย ใครที่ดูตู้ปลาของคุณก็เห็นได้ แต่มีเพียงคุณที่คุยด้วยได้ และเมื่อคุยจบเขาจะว่ายกลับบ้าน",
"1": "การเยี่ยมเป็นการพูดคุย ของขวัญเล็กๆ หรือคำถาม ไม่ใช่คำขอ การพูดคุยนับเป็นหัวใจเหมือนการคุยกันในทะเลเปิด ของขวัญคืออาหารสำหรับโหลในห้องเก็บอาหารหรือสินค้าในโกดัง และจะดีขึ้นเมื่อมีหัวใจมากขึ้น บางครั้งเป็นของตกแต่งที่ซื้อไม่ได้ คำถามจะถูกจดจำ และการเยี่ยมครั้งต่อไปจะพูดถึงคำตอบของคุณอีก ผู้มาเยือนจะรอจนกว่าคุณจะคุยด้วยหรือหมดวัน ถ้าคุณยังไม่เคยพบใคร พิพจะแวะมาแนะนำตัว ถ้าชวนให้อยู่ต่อ เขาจะลอยอยู่ในตู้ปลาของคุณจนหมดวัน"
}
},
"cast": {
"heading": "ทั้งสี่ตัว",
"p": {
"0": "[โอลลี่](/wiki/npcs/ollie)ยุ่ง ใจดี และทำแปดอย่างพร้อมกัน เธอจะถามว่าคุณคิดยังไงกับสวน และบอกเคล็ดลับประจำวัน",
"1": "[มาร์โล](/wiki/npcs/marlo)ห้วน แห้งๆ และใจอ่อนอย่างลับๆ เขาเห็นทุกอย่างจากรูของเขา และถ้าขอดีๆ เขาอาจบอกว่าหีบประจำสัปดาห์นี้อยู่ตรงไหน",
"2": "[กัปตันเชลบี](/wiki/npcs/shelby)แก่ ช้า และเต็มไปด้วยเรื่องเล่า เรื่องวาฬที่ร้องเพลง น้ำแข็งที่กังวาน และแนวปะการังอันไกลโพ้น สิ่งที่เขาพูดขึ้นอยู่กับว่าสัปดาห์นี้เขาอยู่ที่ไหน",
"3": "[พิป](/wiki/npcs/pip)พูดมากกว่าค้าขาย เขาต่อราคาก้อนหินเล่นๆ สะสมเปลือกหอย และมองหาบ้านที่ใหญ่ขึ้นอยู่เสมอ",
"4": "[ลูเมน](/wiki/npcs/lumen) ช้า ช่างฝัน และใจดี เธอดูแลแมงกะพรุนตัวน้อยในจับไข่มุก และวันละครั้งจะขอให้พวกเขาใจดีกับคุณ"
}
}
}
},
"power-keys": {
"title": "ปุ่มลัดและคำสั่งขั้นสูง",
"summary": "ช่องแชต คำสั่งเครื่องหมายทับ สถานะ แป้นลัด และการ์ดรายละเอียดเมื่อชี้ สำหรับผู้เลี้ยงที่เล่นทุกวัน",
"sections": {
"channels": {
"heading": "ช่องแชต",
"p": {
"0": "ระหว่างที่คุณพิมพ์ในแชตหรือปักหมุดแชตไว้ จะมีแท็บอยู่เหนือข้อความ: ทั้งหมด ทั่วไป ซื้อขาย ฝูง ห้อง และกระซิบ แต่ละช่องมีสีของตัวเองที่ขอบข้อความ และแท็บจะนับบรรทัดที่เข้ามาระหว่างที่คุณดูที่อื่น การเลือกแท็บจะแสดงเฉพาะช่องนั้นและส่งข้อความของคุณไปที่นั่น",
"1": "ซื้อขายเป็นช่องสาธารณะข้างช่องทั่วไป สำหรับซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยน เพื่อให้ช่องทั่วไปยังเป็นที่คุยกัน มีการดูแล การบล็อก และการแบนเหมือนช่องทั่วไป และไหลช้ากว่า ข้อเสนอเดียวจึงท่วมช่องไม่ได้"
}
},
"commands": {
"heading": "คำสั่งเครื่องหมายทับ",
"p": {
"0": "ขึ้นต้นบรรทัดด้วยเครื่องหมายทับเพื่อสั่งงาน พิมพ์เครื่องหมายทับเพื่อดูคำสั่งระหว่างพิมพ์ หรือพิมพ์ /help เพื่อดูรายการทั้งหมด ชื่อจะเติมให้เองเมื่อพิมพ์หลัง @ หรือหลังคำสั่งที่ต้องใช้ชื่อ กด Tab เพื่อเลือก"
},
"points": {
"0": "/w @ชื่อ ข้อความ (หรือ /whisper): กระซิบหาผู้เลี้ยง /r ข้อความ ใช้ตอบคนที่กระซิบหาคุณล่าสุด",
"1": "/visit @ชื่อ: ไปที่ตู้ปลาของเขา",
"2": "/who: ใครอยู่ในห้องหรือสถานที่ในทะเลเปิดที่คุณอยู่",
"3": "/afk ข้อความ, /busy และ /back: คนอื่นเห็นคุณเป็นอย่างไร (ดูหัวข้อสถานะด้านล่าง)",
"4": "/emote โบกมือ: ในทะเลเปิด ปลาของคุณจะทำอีโมต ส่วนที่อื่นจะส่งเป็นรูป",
"5": "/g, /t, /s และ /room: พูดหนึ่งบรรทัดในช่องทั่วไป ซื้อขาย ฝูงของคุณ หรือห้องนี้ หรือสลับไปที่นั่นถ้าไม่มีอะไรตามหลังคำสั่ง",
"6": "บรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย // จะส่งตามที่พิมพ์ โดยเหลือเครื่องหมายทับตัวเดียว",
"7": "/follow @ชื่อ, /invite @ชื่อ (ชวนไปว่ายน้ำ), /gift @ชื่อ, /stall @ชื่อ และ /block @ชื่อ (หรือ /ignore): เหมือนปุ่มเหล่านั้นบนการ์ดของผู้เลี้ยง"
}
},
"names": {
"heading": "เมนูชื่อ",
"p": {
"0": "คลิกขวาที่ชื่อผู้เลี้ยงในแชต หรือแตะค้างไว้ เพื่อเปิดเมนู: เปิดนามบัตร เยี่ยมชม กระซิบ ติดตาม ซื้อขายที่แผงของเขา บล็อก หรือรายงาน"
}
},
"presence": {
"heading": "สถานะ",
"p": {
"0": "ป้ายชื่อทุกป้ายบอกว่าผู้เลี้ยงอยู่หรือไม่: จุดสีเขียวคือออนไลน์ สีอำพันมีขีดคือไม่ว่าง และพระจันทร์สีเทาคือไม่อยู่ เห็นได้ในแชต รายชื่อคนที่อยู่ที่นี่ นามบัตร รายชื่อเพื่อน และเหนือปลาในทะเลเปิด ลูกปัดสีม่วงมีแถบหมายถึงแอปทำงานอยู่ในถาดระบบและคนนั้นไม่ได้อยู่ในเกม",
"1": "เลือกสถานะของคุณเองในการตั้งค่าแชต หรือด้วย /busy, /afk และ /back ถ้าไม่ได้แตะเกมห้านาที เกมจะแสดงคุณเป็น ไม่อยู่ เอง จนกว่าคุณจะขยับ แตะ หรือพิมพ์อีกครั้ง ข้อความ ไม่อยู่ (/afk กำลังให้อาหารแมว) จะแสดงให้คนที่กระซิบหาคุณเห็น และถูกดูแลเหมือนข้อความทั่วไป"
}
},
"tooltips": {
"heading": "การ์ดไอเท็มและปลา",
"p": {
"0": "วางตัวชี้ไว้บนอะไรก็ได้ที่เกมแสดง หรือแตะค้างไว้ เพื่อดูการ์ดเต็ม: ปลา ของตกแต่ง โหลอาหาร วัสดุ สูตร เครื่องมือ งานวิจัย ภารกิจ ความสำเร็จ เหรียญตรา หน้าคอลเลกชัน สถานที่ เพื่อนบ้าน เหรียญและเลเวลของคุณ ชื่อเป็นสีตามระดับ ตามด้วยแถวสำหรับแต่ละตัวเลข (ราคา การเติบโต การขาย XP ผล) ป้ายบอกว่าใช้ทำอะไรและได้มาจากไหน แถบการสึกหรอ สุขภาพ หรือความคืบหน้า และเรื่องราวของมัน ถ้ามีหน้าในบันทึกแนวปะการัง ปุ่มที่ท้ายการ์ดจะเปิดหน้านั้น"
}
},
"keys": {
"heading": "ปุ่มลัด",
"p": {
"0": "บนคีย์บอร์ด เกือบทุกอย่างมีปุ่มของมัน: เครื่องมือ (1 ถึง 4) สร้างและซื้อ (6 โดย 5 สำหรับของตกแต่ง) แผนที่ ภารกิจ (D) เพื่อน (V) ปลาของฉัน (S) เวิร์กช็อป (W) เมนู (G) และอื่น ๆ Enter หรือ T เปิดแชต ส่วน / เปิดแชตพร้อมเครื่องหมายทับสำหรับคำสั่ง กด ? เพื่อดูปุ่มและคำสั่งทั้งหมดเหนือเกม ฝูง (K) แผงขาย (X) นิทรรศการ (Y) และชุมชน (Z) ก็มีปุ่มเช่นกัน",
"1": "เปลี่ยนปุ่มใดก็ได้ในแป้นลัด (ปุ่มเปลี่ยนปุ่มในรายการ หรือปุ่มลัดในเมนู) ปุ่มจะไม่ทำงานขณะพิมพ์ในช่องข้อความ และปุ่มผสม Ctrl, Alt และ Cmd เป็นของเบราว์เซอร์และระบบ ถ้าไม่มีคีย์บอร์ดอย่างบนโทรศัพท์ รายการปุ่มและป้ายจะไม่แสดง"
}
}
}
},
"exhibition": {
"title": "นิทรรศการและชื่อเสียง",
"summary": "การประกวดตู้ปลาประจำสัปดาห์ในแกลเลอรีจัดแสดง การโหวต ริบบิ้นและถ้วยรางวัล ข่าวทั่วเซิร์ฟเวอร์ ฉายา หอสถิติ และชื่อเสียงของฝูง",
"sections": {
"what": {
"heading": "การประกวดประจำสัปดาห์",
"p": {
"0": "ทุกสัปดาห์แกลเลอรีจัดแสดงจะจัด[นิทรรศการ](/wiki/events/exhibition)สามรุ่น เช่น แนวปะการัง ขบวนพาเหรดสี หรือเพาะเอง รุ่นจะเปลี่ยนทุกวันจันทร์และเหมือนกันสำหรับผู้เลี้ยงทุกคน",
"1": "เปิดได้จากตู้ปลาของฉัน แถวนิทรรศการมีปุ่มส่งประกวดที่ส่งตู้ปลาบนหน้าจอเข้าประกวดได้ด้วยการแตะครั้งเดียว ในรุ่นของสัปดาห์นี้ที่ตู้ปลาได้คะแนนดีที่สุด หรือว่ายเข้าไปในแกลเลอรีในสวนสาหร่ายเคลป์: กระดานใต้กรอบรูปจะเปิดมัน และบอกว่าคุณส่งเข้าประกวดกี่ประเภท หรือมีรางวัลรออยู่"
}
},
"entering": {
"heading": "การส่งประกวด",
"p": {
"0": "ผลงานของคุณคือตู้ปลาตามที่เป็นอยู่ ณ ตอนที่ส่งเป๊ะ ๆ ทั้งปลา ของตกแต่ง พื้น และน้ำ เซิร์ฟเวอร์จะอ่านและให้คะแนน สิ่งที่คุณเปลี่ยนหลังจากนั้นไม่ทำให้คะแนนเปลี่ยน",
"1": "การส่งประกวดต้องมีปลาที่ฟักแล้วอย่างน้อยสามตัวและตู้ปลาที่เปิดให้ผู้เยี่ยมชม คุณส่งได้หนึ่งครั้งในแต่ละรุ่นของสัปดาห์"
}
},
"judging": {
"heading": "กรรมการให้คะแนนอย่างไร",
"p": {
"0": "กรรมการให้คะแนนทุกผลงานเต็ม 100:"
},
"points": {
"0": "ความเข้ากับที่อยู่อาศัย 20: ปลาแต่ละตัวมีองค์ประกอบของที่อยู่อาศัยของมันอยู่รอบตัว",
"1": "ธีมของรุ่น 20: ปลาและของตกแต่งเข้ากับรุ่นแค่ไหน",
"2": "สุขภาพปลา 20: ปลาแข็งแรงแค่ไหน",
"3": "น้ำและกระจก 15: น้ำใสและกระจกสะอาด",
"4": "ความหลากหลาย 15: มีปลากี่ชนิดและของตกแต่งกี่แบบ",
"5": "คุณภาพปลา 10: ระดับคุณภาพของปลา"
}
},
"voting": {
"heading": "การโหวต",
"p": {
"0": "ผู้เลี้ยงโหวตเป็นคู่ คือตู้ปลาสองตู้ในรุ่นเดียวกันวางเคียงกัน แล้วคุณเลือกตู้ที่สวยกว่า คุณจะไม่เห็นตู้ของตัวเองหรือของฝูงคุณ และแต่ละคู่นับหนึ่งครั้ง",
"1": "เปิดให้โหวตที่เลเวล 10 หนึ่งสัปดาห์หลังวันแรกของตู้ปลา เมื่อสิ้นสัปดาห์ คะแนนของกรรมการและคะแนนโหวตรวมกันจัดอันดับแต่ละรุ่น"
}
},
"prizes": {
"heading": "ริบบิ้นและถ้วยรางวัล",
"p": {
"0": "เมื่อสัปดาห์เปลี่ยน ให้รับรางวัลได้ที่หน้าผลการประกวดของนิทรรศการ:"
},
"points": {
"0": "ริบบิ้นทองที่ 90 เงินที่ 75 และทองแดงที่ 60 ตู้ปลาที่ถึงเกณฑ์ทุกตู้จะได้ริบบิ้นของตัวเอง",
"1": "ริบบิ้นแต่ละเส้นให้เหรียญตามเลเวลของคุณ และส่งไปยัง[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench)เป็น[ริบบิ้นนิทรรศการ](/wiki/items/exhibition-ribbon) วัสดุหายาก",
"2": "สามอันดับแรกของแต่ละรุ่นได้ถ้วยรางวัลสำหรับตู้ปลาและเหรียญตรา[โพเดียมนิทรรศการ](/wiki/badges/exhibition-podium) ที่ระบุวันที่ของสัปดาห์นั้น",
"3": "รุ่นต้องมีผู้เข้าประกวดอย่างน้อยสามรายจึงจะมีโพเดียม"
}
},
"fame": {
"heading": "ข่าวทั่วเซิร์ฟเวอร์",
"p": {
"0": "ช่วงเวลายิ่งใหญ่จะแจ้งให้ผู้เลี้ยงทุกคนทราบพร้อมกัน ได้แก่ ผู้เลี้ยงคนแรกที่เพาะสีหายากหรือมอร์ฟของสายพันธุ์ ผู้เลี้ยงคนแรกที่ถึงเลเวลสำคัญ ผู้ชนะนิทรรศการ และฝูงปลาทอง",
"1": "หอสถิติในบันทึกแนวปะการังเก็บเรื่องเหล่านี้ไว้ ทั้งผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์ การเข้าเล่นต่อเนื่องรายวันที่ยาวที่สุด สายพันธุ์หายากที่สุดที่มีผู้เลี้ยง และผู้ชนะล่าสุด"
}
},
"titles": {
"heading": "ฉายา",
"p": {
"0": "ริบบิ้น โพเดียม ผู้ทำได้เป็นคนแรกของเซิร์ฟเวอร์ และสถิติ ให้ฉายา เลือกหนึ่งอันในหอสถิติ แล้วมันจะแสดงใต้ชื่อคุณในตู้ปลาให้ทุกคนที่มาเยี่ยมเห็น ยังแสดงบนการ์ดชื่อของคุณในแชตและในทะเลเปิด และในแถวของคุณในรายชื่อเพื่อนของผู้เลี้ยงคนอื่นด้วย"
}
},
"schools": {
"heading": "ชื่อเสียงของฝูง",
"p": {
"0": "ในแต่ละฤดูกาลสิบสามสัปดาห์ ชื่อเสียงของฝูงรวมคะแนนคำสั่งซื้อของฝูง กับริบบิ้นและโพเดียมของสมาชิกในนิทรรศการ ตารางอยู่ในนิทรรศการและหอสถิติ และฝูงอันดับหนึ่งของฤดูกาลจะได้ฉายาให้สมาชิก"
}
}
}
},
"wardrobe": {
"title": "ตู้เสื้อผ้า",
"summary": "แต่งตัวให้ปลา: ห้าตำแหน่ง ของมาจากไหน และใส่ได้กับทุกรูปร่างอย่างไร",
"sections": {
"what": {
"heading": "แต่งตัวให้ปลา",
"p": {
"0": "ปลาทุกตัวที่คุณเลี้ยงสวมของได้ ทั้งหมวก แว่นตา ผ้าพันคอ ปีก หรือโบว์ เปิดการ์ดของปลาแล้วเลือกแท็บตู้เสื้อผ้า ทุกการเปลี่ยนแปลงบันทึกทันที",
"1": "เสื้อผ้ามีไว้เพื่อความสวยงามเท่านั้น ไม่เปลี่ยนราคา การเติบโต สุขภาพ หรือคุณภาพของปลา และปลาจะคงชุดไว้เมื่อโตขึ้น ไข่จะไม่สวมอะไรจนกว่าจะฟัก"
}
},
"slots": {
"heading": "ห้าตำแหน่ง",
"p": {
"0": "ปลาสวมของได้ตำแหน่งละหนึ่งชิ้น:"
},
"points": {
"0": "หัว: หมวก [หมวกไหมพรม](/wiki/items/knit-beanie) และมงกุฎ บนหัว",
"1": "หน้า: แว่นตา [แว่นเลนส์เดียว](/wiki/items/monocle) หรือหน้ากาก รอบดวงตา",
"2": "คอ: ผ้าพันคอและสร้อย พันรอบตัวหลังเหงือก",
"3": "หลัง: ปีก ติดที่สีข้างด้านบน",
"4": "หาง: โบว์และเครื่องประดับ ผูกรอบหาง"
}
},
"dressing": {
"heading": "สวมและแบ่งปันลุค",
"p": {
"0": "ตู้เสื้อผ้าเป็นของบัญชีคุณ ซื้อหรือได้ของมาครั้งเดียว ปลาตัวไหนของคุณก็สวมได้ แตะตำแหน่งแล้วแตะของเพื่อสวมหรือถอด ปลาตรงกลางจะหมุนให้ดูว่าเข้ากันไหม",
"1": "คัดลอกลุคนี้ช่วยให้ปลาอีกตัวสวมชุดเดียวกันในแตะเดียว ผู้มาเยือน ทะเลเปิด ผลงานใน[นิทรรศการ](/wiki/events/exhibition) และภาพตู้ปลาจะแสดงปลาที่แต่งตัวแล้ว"
}
},
"sources": {
"heading": "ของมาจากไหน",
"p": {
"0": "ของได้จาก:"
},
"points": {
"0": "แท็บตู้เสื้อผ้าในสร้างและซื้อ ใช้เหรียญ: {wardrobeShop}",
"1": "แคตตาล็อกแฟชั่น: ฉบับใหม่ทุกเดือนพร้อมของไม่กี่ชิ้นและของลับหนึ่งชิ้นในหน้าสุดท้าย ของที่หมุนเวียนมา: {wardrobeCatalogue}",
"2": "ฮาโลวีน: [หมวกแม่มด](/wiki/items/witch-hat)และ[ปีกค้างคาว](/wiki/items/bat-wings)ในร้านค้าปาร์ตี้แลกด้วยขนม และ[หน้ากากฟักทอง](/wiki/items/pumpkin-mask)เมื่อทำภารกิจฮาโลวีนครบ",
"3": "เพื่อน: [ผ้าพันคอถัก](/wiki/items/knitted-scarf)ของโอลลี่และ[หมวกกัปตัน](/wiki/items/captains-cap)ของกัปตันเชลบีเมื่อได้ห้าหัวใจ",
"4": "ของขวัญและของจากปาร์ตี้ไม่ขายด้วยเหรียญ"
}
},
"shape": {
"heading": "ทำมาเพื่อทุกรูปร่าง",
"p": {
"0": "ของแต่ละชิ้นปรับให้เข้ากับหัว ลำตัว และหางของแต่ละสายพันธุ์ และขยับไปพร้อมปลาเมื่อว่ายและหัน ตำแหน่งที่ไม่เข้ากับรูปร่าง เช่นหมวกบนเหยื่อล่อของปลาตกเบ็ด จะปิดไว้สำหรับสายพันธุ์นั้น"
}
}
}
},
"research": {
"title": "การวิจัย",
"summary": "ศึกษากลไกใหม่สำหรับตู้ปลาของคุณด้วยโน้ต เหรียญ และเวลาจริง: ผัง สายต่าง ๆ และมงกุฎ",
"sections": {
"what": {
"heading": "การวิจัยคืออะไร",
"p": {
"0": "การวิจัยคือต้นไม้ของคันโยกที่เปลี่ยนวิธีที่ตู้ปลาของคุณทำงาน เปิดได้จากเมนู (แอปการวิจัย) หรือจากแท็บการวิจัยของสตูดิโอตู้ปลา ที่รวมการอัปเกรดทั้งหมดไว้ด้วยกัน แต่ละกิ่งเติบโตจากรากไปสู่มงกุฎ แตะโหนดเพื่ออ่านว่ามันทำอะไร ราคาเท่าไร และใช้เวลานานแค่ไหน ไม่มีอะไรในนี้จำเป็นต่อการดูแลปลาของคุณ ทุกโหนดเพิ่มสิ่งที่เลือกได้ และโหนดที่ยังสร้างไม่เสร็จจะแสดงว่าเร็ว ๆ นี้",
"1": "การแลกไข่ (เลเวล 15) ให้ผู้เลี้ยงสองคนที่ติดตามกันแลกไข่ที่ยังไม่ฟักคนละหนึ่งใบ เสนอไข่จากการ์ดของมัน ไข่จะออกจากตู้ปลาของคุณและรออยู่ในข้อเสนอสามวัน จึงขายหรือย้ายไม่ได้ในช่วงนั้น เพื่อนตอบรับด้วยไข่ของตัวเองจากหน้าจอเพื่อน แล้วทั้งสองใบเปลี่ยนมือทันที ข้อเสนอที่ถูกปฏิเสธ ถูกถอนคืน หรือหมดเวลาจะส่งไข่กลับบ้าน ไข่ที่แลกมาจะฟักเป็นรุ่น 1 พร้อมสีและสายตระกูลของมัน",
"2": "การปรับสภาพเพื่อการเพาะพันธุ์ (โหนดแรกของสายเพาะพันธุ์) ให้ปลาโตเต็มวัยพัก 3 วันในกล่องปรับสภาพกับอาหารโปรด ปลากินทุกอย่างกินอาหารใดก็ได้ที่ไม่เกลียด อาหาร 3 มื้อจะออกจากห้องเก็บอาหารตอนเริ่ม ไข่ฟองถัดไปของปลาจะมีโอกาสได้ระดับสูงขึ้น +10% และไข่ฟองนั้นใช้โบนัสหมดไป ใช้ได้ผลเฉพาะพ่อแม่ระดับทองขึ้นไป ซึ่งเป็นคู่ที่อัปเกรดระดับได้",
"3": "ลูกเล่นปลา (สายสังคม โหนดแรก) สอนปลาโตเต็มวัยทีละลูกเล่น ด้วยบทเรียน 2 วัน ทีละบทเรียน ได้แก่ ตีลังกา พุ่งตัว หมุนตัว ตีลังกาถอยหลัง และส่ายตัว การ์ดปลาจะเสนอเฉพาะลูกเล่นที่ร่างกายของมันทำได้ ปลาที่ว่ายด้วยครีบแทนหางจะไม่ตีลังกา เมื่อปลารู้แล้ว ผู้มาเยือนที่แตะปลาตัวนั้นในตู้ของคุณจะได้เห็นการแสดง การแสดงเกิดบนหน้าจอผู้มาเยือนเท่านั้น ไม่เปลี่ยนอะไรในตู้ของคุณ ปลาเรียนลูกเล่นเพิ่มได้ทีละอย่าง ปลาทุกตัวยังขยับท่าเล็ก ๆ เองเป็นครั้งคราว เช่น ก้มจมูก ลอยขึ้นลง หรือพุ่งสั้น ๆ และปลาที่อารมณ์ดีอาจทำหลังกินอาหาร",
"4": "พืชมีชีวิต (สายตกแต่ง โหนดแรก) ทำให้ลำต้นที่ปลูกโตผ่านสี่ขั้น ขั้นละ 18 ชั่วโมง พืชที่โตแล้วให้กิ่งปักชำหนึ่งกิ่ง ซึ่งเป็นวัสดุ[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench)ประเภทสีเขียว และให้อีกทุก 3 วันหลังตัด การขยายพันธุ์พืช สิทธิพิเศษของมงกุฎนักจัดตู้ ปลูกกิ่ง 3 กิ่งเป็นพืชชนิดที่คุณปลูกอยู่แล้ว พืชจะเข้าห้องเก็บอาหาร ให้เป็นของขวัญ วางขายบนแผงของคุณ หรือขายให้เกมในราคา 45% ของราคาพืชได้ แตะต้นไม้ที่โตแล้วด้วยสวิงเพื่อเอากิ่งปักชำโดยไม่ต้องเปิดการ์ด"
}
},
"notes": {
"heading": "โน้ต",
"p": {
"0": "โน้ตคือสิ่งที่คุณเรียนรู้ในตู้ปลาของคุณเอง ทุกสายพันธุ์มีการศึกษาห้าขั้นตอน: ฟักหนึ่งตัว เลี้ยงหนึ่งตัวจนโตเต็มวัย เลี้ยงหนึ่งตัวจนเป็นสีทอง เพาะหนึ่งตัว และเก็บหนึ่งตัวไว้ 30 วันในวัยโตที่ได้รับอาหาร ขั้นตอนเหล่านี้ให้โน้ต 1, 1, 2, 3 และ 3 คูณด้วยดาวของสายพันธุ์ ความสำเร็จแต่ละอย่างให้ 5 หน้าสูตรอาหารสิบหน้าแรกที่คุณพบหน้าละ 10 และขวดแรกของแต่ละความหายากให้ 5, 10, 20 หรือ 40",
"1": "ปลาโตเต็มวัยทุกตัวที่คุณเลี้ยงยังเขียนโน้ตภาคสนามด้วย: เศษส่วนของโน้ตที่เล็กลงสำหรับแต่ละตัวของสายพันธุ์เดียวกัน การเลี้ยงหลายสายพันธุ์จึงสอนได้มากกว่าการเลี้ยงสายพันธุ์เดียวซ้ำ ๆ โน้ตเป็นของบัญชีของคุณและแลกเปลี่ยนหรือมอบให้กันไม่ได้ การเปิดแอปการวิจัยจะนับทุกอย่างที่ตู้ปลาของคุณแสดงตั้งแต่การเข้าครั้งล่าสุด"
}
},
"studying": {
"heading": "การศึกษา",
"p": {
"0": "การศึกษาใช้โน้ตและเหรียญ จ่ายเมื่อเริ่ม และใช้เวลาจริง: ตั้งแต่หนึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งวัน ศึกษาได้ทีละเรื่องและไม่มีอะไรเร่งได้ มันทำต่อแม้คุณไม่อยู่ เมื่อเสร็จ กดรับเพื่อนำไปใช้งาน แต่ละโหนดยังต้องใช้เลเวลของคุณ และตั้งแต่ขั้น 2 ต้องมีโหนดก่อนหน้าในสายเดียวกัน"
}
},
"branches": {
"heading": "สายต่าง ๆ",
"p": {
"0": "เปิดห้าสาย: การดูแล การผสมพันธุ์ ห้องเก็บอาหารและครัว ของตกแต่งและที่อยู่อาศัย และโซเชียล แต่ละสายมีสามขั้น ตั้งแต่เลเวล 8, 20 และ 35 การสำรวจจะเข้ามาเมื่อการสำรวจแบบทีมมาถึง โหนดที่ยังสร้างอยู่จะแสดงเป็นเร็ว ๆ นี้พร้อมสิ่งที่มันจะทำ และยังศึกษาไม่ได้ คุณจึงไม่ต้องจ่ายเงินให้สิ่งที่ไม่ทำอะไร"
}
},
"pantry": {
"heading": "สิ่งที่กิ่งเปิดให้",
"p": {
"0": "ครัว (เลเวล 10) เปิดสูตรอาหารของเวิร์กช็อป ส่วนตู้แช่แข็ง (เลเวล 8) เก็บขวดอาหารสดได้สูงสุดสี่ขวด โดยหยุดนาฬิกาความสดไว้นานถึง 14 วัน การเพาะพันธุ์มีการดูแลของพ่อแม่และตู้ฟักไข่ การดูแลมีเครื่องจ่ายยารักษา ซึ่งจ่ายยาให้ปลาป่วยเองจากชั้นยาสูงสุด 3 ขวดเมื่อสุขภาพของมันลดเหลือ 60% การตกแต่งและที่อยู่อาศัยมีบ้านของปลา ที่ปลาแต่ละตัวเลือกมุมหนึ่งของที่อยู่อาศัยเป็นบ้านและนอนข้างมัน ความสามารถของมงกุฎก็ใช้ได้เช่นกัน: แม่สื่อและสายเลือดของผู้เพาะพันธุ์ ป้อนด้วยมือของผู้ดูแล (อาหารที่หย่อนตรงหน้าปลาเป็นมื้อของปลาตัวนั้น) และคัดแยกอาการ (เครื่องจ่ายยาจ่ายที่ 70% และจุได้ 5) รวมถึงหม้อใหญ่ของพ่อครัว (ชามอาหารทุกใบที่โต๊ะทำงานปรุงได้มากขึ้น 80 g) ทุกอย่างใช้จากการ์ดของปลาหรือการ์ดของโหนดเอง ของที่ได้จากการวิจัยเท่านั้นอยู่ในแท็บอุปกรณ์ของสร้างและซื้อ และล็อกไว้จนกว่าจะศึกษาโหนดของมัน",
"1": "เพาะอาหารมีชีวิต (เลเวล 20) เพิ่มกรวยฟักไข่ให้เวิร์กช็อป และเครื่องให้อาหารหมุน (เลเวล 35) คือเครื่องให้อาหารที่มีโหลสามใบ สารถนอมอาหารของพ่อครัวทำให้อาหารมีชีวิตในโหลเสียช้าลงครึ่งหนึ่ง"
}
},
"gear": {
"heading": "อุปกรณ์จากการวิจัย",
"p": {
"0": "โหนดสามโหนดเปิดอุปกรณ์โหนดละหนึ่งชิ้น อุปกรณ์จะล็อกอยู่ในแท็บอุปกรณ์ของสร้างและซื้อจนกว่าจะศึกษาโหนดนั้น และตู้ปลาหนึ่งตู้มีได้อย่างละหนึ่งชิ้น"
},
"points": {
"0": "กุ้งทำความสะอาด: 4,000 เหรียญ ปลาที่สุขภาพยังไม่เต็มจะฟื้นตัวเร็วขึ้น 25%",
"1": "ซัมป์: 12,000 เหรียญ น้ำจะใสสำหรับปลาเพิ่มอีก 4 ตัว และไม่มีค่าบำรุงรักษา",
"2": "ของเล่นเสริมกิจกรรม: ฟรี มีไม้เป่าฟอง ลูกบอลขนม และกระจก ปลาที่นิสัยเข้ากับของเล่นจะได้ผลจากการดูแลเพิ่มขึ้น 5% ไม้เป่าฟองและลูกบอลเหมาะกับปลาขี้เล่น ส่วนกระจกเหมาะกับปลาขี้สงสัย"
}
},
"masteries": {
"heading": "มงกุฎวิจัย",
"p": {
"0": "แต่ละสายจบด้วยมงกุฎวิจัย: การศึกษาสองวันหลังโหนดขั้น 3 ที่ให้คุณหนึ่งในสองสิทธิพิเศษ ช่องมงกุฎช่องแรกเปิดที่เลเวล 40 และช่องที่สองที่เลเวล 70 การสลับระหว่างสองสิทธิพิเศษของมงกุฎนั้นฟรีและทันที การเปลี่ยนมงกุฎหนึ่งเป็นอีกอันฟรีครั้งแรก หลังจากนั้นเสียเหรียญที่ลดลงตามสัปดาห์"
}
},
"row3": {
"heading": "แถวที่สาม",
"p": {
"0": "ระหว่างเลเวล 40 ถึง 60 แต่ละสายงอกโหนดเพิ่มอีกหนึ่งอัน: การให้ยาอย่างอ่อนโยน (ยารักษาถูกลง 10%) โต๊ะเตรียมวัตถุดิบ (ชามในเวิร์กช็อปใช้เวลาน้อยลง 10%) ห้องฟักไข่ (ไข่ที่เพาะฟักเร็วขึ้นหนึ่งชั่วโมง) สายตานักสะสม (หน้าบันทึกที่เสร็จแล้วให้เหรียญเพิ่ม 5%) และเส้นทางการค้า (คำสั่งซื้อของฝูงและกระดานคำสั่งซื้อให้เหรียญเพิ่ม 2%)"
}
}
}
},
"collections": {
"title": "คอลเลกชัน",
"summary": "หน้าชุดสะสมในบันทึกแนวปะการัง: อะไรนับได้ ทุกหน้า และรางวัลครั้งเดียวของแต่ละหน้า",
"sections": {
"what": {
"heading": "หน้าคอลเลกชัน",
"p": {
"0": "คอลเลกชันเป็นบทหนึ่งของบันทึกแนวปะการัง: หน้าของชิ้นที่เข้าชุดกัน เช่น ปลาแนวปะการังทุกตัวในช่วงเลเวลหนึ่ง หรือสมบัติสามชิ้นของร่องลึก แต่ละหน้าแสดงชิ้นเป็นแผ่นภาพ ชิ้นที่สะสมแล้วจะลงหมึก ชิ้นที่ขาดเป็นเงาพร้อมบอกว่าหาได้ที่ไหน",
"1": "เปิดจากแท็บอัญมณีของบันทึก หน้าซ้ายแสดงทุกหน้าและจำนวนที่คุณมี หน้าขวาคือหน้าที่เปิดอยู่"
}
},
"counts": {
"heading": "อะไรนับได้",
"p": {
"0": "ชิ้นจะนับตามกฎเดียวกับส่วนอื่นของบันทึก และทุกอย่างที่คุณทำก่อนมีคอลเลกชันก็นับด้วย:"
},
"points": {
"0": "ปลาจะนับเมื่อฟักในตู้ของคุณเอง ปลาที่ซื้อมาตอนโตแล้วไม่นับ ตลาดจึงขายความคืบหน้าไม่ได้",
"1": "ของตกแต่งจะนับเมื่อคุณเคยมี: วางในตู้หรือเก็บในห้องเก็บอาหาร",
"2": "คุณภาพจะนับเมื่อคุณเคยมีปลาคุณภาพนั้น ไม่ว่ายังอยู่หรือขายไปแล้ว",
"3": "สูตรจะนับเมื่อคุณเคยทำที่โต๊ะ[เวิร์กช็อป](/wiki/upgrades/workbench)",
"4": "ความหายากจะนับเมื่อโต๊ะทำของระดับนั้นได้แล้ว โต๊ะเริ่มจดบันทึกนี้นับจากตอนนี้ ของที่ทำก่อนหน้านี้จึงไม่นับ",
"5": "[รสนิยม](/wiki/collections/tastes)จะนับเมื่อคุณป้อนอาหารโปรดให้ปลาที่กินแบบนั้นแล้ว ปลากินทุกอย่างไม่มีของโปรดเป็นพิเศษ จึงนับตั้งแต่มื้อแรก และบันทึกนี้เริ่มจากตอนนี้เช่นกัน"
}
},
"pages": {
"heading": "หน้าต่าง ๆ",
"p": {
"0": "มีหน้าเหล่านี้:"
},
"points": {
"0": "หน้าถิ่นอาศัย: ปลาของแต่ละถิ่นอาศัย แบ่งตามเลเวลที่ไข่เปิด เพื่อให้มีหน้าที่ครบตลอดทั้งเกม",
"1": "[ปลาป่า](/wiki/collections/wild-fish): ปลาสี่ชนิดจากไข่ป่าของร่องลึกและปล่องร้อน",
"2": "[ของจากร่องลึก](/wiki/collections/trench-finds)และปล่องร้อน: สมบัติสามชิ้นที่การสำรวจนำกลับมาจากแต่ละที่",
"3": "[ของขวัญปาร์ตี้](/wiki/collections/party-gifts): ของขวัญจากปาร์ตี้ตามฤดูกาลทั้งสี่ของหิ้งน้ำแข็ง",
"4": "[บันไดคุณภาพ](/wiki/collections/quality-ladder): ปลาหนึ่งตัวในแต่ละระดับคุณภาพทั้งหก",
"5": "[สมุดสูตร](/wiki/collections/recipe-book): ทุกสูตรของโต๊ะเวิร์กช็อป",
"6": "[ของตกแต่งที่ทำเอง](/wiki/collections/made-decor): ของตกแต่งทั้งเจ็ดชิ้นจากโต๊ะเวิร์กช็อป หน้านี้จะถูกล็อกรอไว้จนกว่าสูตรจะมา แล้วจะเติมเต็มเอง",
"7": "[บันไดความหายาก](/wiki/collections/rarity-ladder): ของที่ทำที่โต๊ะครบทั้งห้าระดับความหายาก",
"8": "รสนิยม: อาหารโปรดของทั้งห้าแบบการกิน เรียนรู้ได้จากการป้อนอาหาร"
}
},
"rewards": {
"heading": "รางวัล",
"p": {
"0": "หน้าที่เต็มจะให้รางวัลครั้งเดียว: เหรียญและตราครั่งที่ประทับบนหน้า เหรียญเป็นส่วนหนึ่งของยอดขายหนึ่งวันของผู้เลี้ยงทั่วไปที่เลเวลซึ่งหน้านั้นมักครบ หน้าใหญ่ได้มากกว่า หน้าหนึ่งจะไม่จ่ายสองครั้ง",
"1": "ทุกห้าหน้าที่ประทับตรา จะมีของตกแต่งถ้วยรางวัลเข้าห้องเก็บอาหารของคุณ (รวมห้าชิ้น ชิ้นสุดท้ายเมื่อครบหน้าสุดท้าย) หน้าแรกที่ประทับตราจะได้ตรา[นักสะสม](/wiki/badges/collector) ของจากร่องลึกปลดล็อกสูตรถ้ำหินเรืองแสง และ[ของจากปล่องร้อน](/wiki/collections/vent-finds)ปลดล็อกสูตรซุ้มโอปอล",
"2": "ผู้เยี่ยมชมจะเห็นหน้าเติมเต็ม แต่เหรียญจะรอจนกว่าจะเข้าสู่ระบบ หน้าที่เหลืออีกชิ้นเดียวจะบอกในบันทึก และมีการแจ้งเตือนครั้งเดียว"
}
},
"find": {
"heading": "หาชิ้นได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "ทุกชิ้นที่ขาดจะบอกที่มา: ไข่จากร้านค้า (และเลเวลที่เปิด) การสำรวจร่องลึกหรือปล่องร้อน ปาร์ตี้ที่หิ้งน้ำแข็ง การดูแลที่ดีและพ่อแม่ที่ดี หรือโต๊ะเวิร์กช็อป"
}
},
"decor": {
"heading": "ของตกแต่งจากอัลบั้ม",
"p": {
"0": "ทุกหน้าที่เสร็จแล้วยังมอบของตกแต่งจากโลกของมันเองเคียงข้างเหรียญ: หน้าแนวปะการังให้ปะการัง หน้าหินให้ชิ้นงานหิน และอื่น ๆ ของจะเข้าห้องเก็บอาหารของคุณครั้งเดียว และหน้านั้นจะบอกว่าเป็นชิ้นไหนก่อนที่คุณจะทำให้เสร็จ"
}
}
}
},
"egg-swap": {
"title": "สลับไข่",
"summary": "แลกไข่ที่เพาะได้กับไข่ของเพื่อน หนึ่งต่อหนึ่ง",
"sections": {
"what": {
"heading": "คืออะไร",
"p": {
"0": "สลับไข่เป็นการวิจัยหนึ่ง เมื่อเสร็จแล้ว คุณเสนอไข่ที่ยังไม่ฟักของคุณหนึ่งฟองให้เพื่อนเพื่อแลกกับของเขาหนึ่งฟอง และนำสายเลือดใหม่เข้าสายพันธุ์ได้",
"1": "คุณทั้งสองต้องวิจัยแล้วและติดตามกันและกัน"
}
},
"offer": {
"heading": "ยื่นข้อเสนอ",
"p": {
"0": "เปิดการ์ดไข่แล้วเลือกเสนอให้เพื่อน เลือกเพื่อนในตัวเลือกผู้เลี้ยง ผู้ที่ไม่ได้ติดตามคุณกลับจะมีบอกไว้ในแถว ระหว่างที่ข้อเสนอเปิดอยู่ ไข่จะออกจากตู้ปลาของคุณ จึงขาย ให้ หรือย้ายไม่ได้"
}
},
"answer": {
"heading": "การตอบ",
"p": {
"0": "เพื่อนรู้ทันที: แจ้งเตือนในเกม หนึ่งบรรทัดในการแจ้งเตือน และพุชถ้าเปิดไว้ ในหน้าเพื่อนเขาเห็นไข่ทั้งสองพร้อมสี และเลือกไข่ของตัวเองที่จะให้ตามสีและเกรด",
"1": "ถ้าตกลง ไข่ทั้งสองจะเปลี่ยนมือในขั้นตอนเดียว ถ้าปฏิเสธหรือข้อเสนอหมดเวลา ไข่ของคุณจะกลับบ้านและคุณจะได้รับแจ้ง"
}
},
"limits": {
"heading": "ควรรู้",
"points": {
"0": "ข้อเสนอเปิดอยู่ {eggSwapDays} วัน",
"1": "คุณมีข้อเสนอรอพร้อมกันได้ {eggSwapOpen} รายการ",
"2": "สลับได้เฉพาะไข่ที่ยังไม่ฟัก ปลาที่เกิดแล้วไม่ได้",
"3": "ไม่มีอะไรหาย: ไข่อยู่ในตู้ปลาใดตู้หนึ่งเสมอ"
}
}
}
},
"keeper-path": {
"title": "เส้นทางผู้เลี้ยง",
"summary": "ห้าตัวเลือกบนบันไดเลเวล: สายอาชีพ ความเชี่ยวชาญ สิทธิพิเศษตู้ปลา การเจาะลึก และลายเซ็นของคุณ",
"sections": {
"what": {
"heading": "ห้าตัวเลือก",
"p": {
"0": "ที่เลเวล 10, 25, 50, 75 และ 100 สมุดผู้เลี้ยงจะให้คุณเลือก ทุกตัวเลือกให้โบนัสเล็ก ๆ กับสิ่งใหม่ให้ทำ และรวมกันแล้วก็หล่อหลอมว่าคุณเป็นผู้เลี้ยงแบบไหน",
"1": "เปิดสมุดผู้เลี้ยงจากวงแหวนที่มุมซ้ายบน จะเปิดที่เส้นทางผู้เลี้ยง ขั้นที่รออยู่จะเรืองสีทอง และตัวเลือกจะเปิดขึ้นเองเมื่อคุณเข้าเกม หลังจากเลเวลอัป ถ้าปิดไปก็จะถามอีกครั้งในอีกหนึ่งวัน ทุกตัวเลือกบอกผลเป็นตัวเลขก่อนที่คุณจะเลือก",
"2": "ปะการังผู้เลี้ยงคือภาพของเส้นทาง: โตขึ้นหนึ่งชิ้นทุกเลเวล ทุกตัวเลือกคือกิ่งหนึ่งกิ่ง และจะได้รับมงกุฎที่เลเวล 100 ผู้มาเยือนจะเห็นความลึกและสายอาชีพของคุณบนการ์ด"
}
},
"calling": {
"heading": "เลเวล 10 · สายอาชีพของคุณ",
"p": {
"0": "เลือกหนึ่งในสี่สายอาชีพ แต่ละสายให้โบนัสเล็ก ๆ ในสายของตัวเอง:"
},
"points": {
"0": "ผู้ดูแล: การดูแลให้ XP เพิ่ม 10% (ทำความสะอาด ให้อาหารด้วยมือ ดูแลเครื่องกรอง และยารักษา)",
"1": "ผู้เพาะพันธุ์: ทุกคู่มีโอกาสวางไข่เพิ่มขึ้น 10%",
"2": "พ่อค้า: ปลาที่คุณขายได้เหรียญเพิ่ม 2%",
"3": "นักสำรวจ: จับไข่มุกแต่ละรอบให้เหรียญและ XP เพิ่ม 5%"
}
},
"spec": {
"heading": "เลเวล 25 · ความเชี่ยวชาญของคุณ",
"p": {
"0": "แต่ละสายอาชีพมีสองความเชี่ยวชาญ และคุณเลือกได้หนึ่ง:"
},
"points": {
"0": "ผู้ดูแล · ผู้รักษา: ยารักษาถูกลง 20%",
"1": "ผู้ดูแล · ผู้พิทักษ์กระจก: การทำความสะอาดให้ XP เพิ่ม 25%",
"2": "ผู้เพาะพันธุ์ · รังอุ่น: ไข่ที่เพาะฟักเร็วขึ้น 2 ชั่วโมง",
"3": "ผู้เพาะพันธุ์ · ผู้รักษาสี: ไข่ที่ได้สีจากพ่อแม่จะได้สีที่หายากกว่า 75% ของครั้ง",
"4": "พ่อค้า · พ่อค้าผู้ยุติธรรม: การส่งคำสั่งซื้อของฝูงและกระดานคำสั่งซื้อให้เหรียญเพิ่ม 4%",
"5": "พ่อค้า · นักสะสม: หน้าบันทึกที่เสร็จแล้วให้เหรียญเพิ่ม 10%",
"6": "นักสำรวจ · นักดำน้ำเก็บไข่มุก: จับไข่มุกแต่ละรอบให้เหรียญเพิ่มอีก 7%",
"7": "นักสำรวจ · ช่างประดิษฐ์: ชามในเวิร์กช็อปใช้เวลาน้อยลง 10%"
}
},
"feature": {
"heading": "เลเวล 50 · สิทธิพิเศษตู้ปลา",
"p": {
"0": "สิทธิพิเศษถาวรให้ทุกตู้ปลาที่คุณดูแล:"
},
"points": {
"0": "โต๊ะงานคึกคัก: ช่องผสมเพิ่มอีกหนึ่งช่องบนโต๊ะงานของเวิร์กช็อป",
"1": "ตู้โชว์: ช่องของตกแต่งเพิ่มอีก 6 ช่องในทุกตู้ปลา",
"2": "ถังอาหารจุใจ: เครื่องให้อาหารอัตโนมัติทุกเครื่องจุอาหารได้มากขึ้น 25%"
}
},
"mastery": {
"heading": "เลเวล 75 · การเจาะลึก",
"p": {
"0": "ต่อยอดความเชี่ยวชาญของคุณ เลือกเจาะลึกแล้วผลของมันนับสองเท่า หรือเลือกขยายขอบเขตแล้วรับอีกความเชี่ยวชาญของสายอาชีพมาด้วยในพลังเต็มที่"
}
},
"signature": {
"heading": "เลเวล 100 · ลายเซ็นของคุณ",
"p": {
"0": "เลือกน้ำพุกระแสน้ำหรือมงกุฎแนวปะการัง: ของตกแต่งชิ้นเดียวในโลกที่ส่งเข้าห้องเก็บอาหารของคุณ ฉายาเฉพาะของมัน และการขายปลาได้เหรียญเพิ่ม 1%"
}
},
"changing": {
"heading": "การเปลี่ยนตัวเลือก",
"p": {
"0": "ทุกตัวเลือกเปลี่ยนได้จากการ์ดของมัน การเปลี่ยนครั้งแรกฟรี หลังจากนั้นการเปลี่ยนใช้ {respecBase} เหรียญคูณ (เลเวลของคุณ ÷ 20) ยกกำลังสอง และขั้นนั้นต้องรอ {respecDays} วันก่อนจะเปลี่ยนได้อีก การเปลี่ยนสายอาชีพจะล้างความเชี่ยวชาญและการเจาะลึกของคุณ คุณจึงต้องเลือกใหม่"
}
},
"line": {
"heading": "สายเลือดในตำนาน",
"p": {
"0": "ตั้งแต่เลเวล {lineLevel} แท็บเส้นทางผู้เลี้ยงจะแสดงสายเลือดในตำนานของคุณด้วย สายเลือดเริ่มจากคู่หายาก: ตัวเมียและตัวผู้สปีชีส์เดียวกันที่ทั้งคู่เป็นสีหมึกหรือทั้งคู่เป็นสีปะการัง และทั้งคู่ระดับโกลด์ขึ้นไปตอนวางไข่",
"1": "ไข่ใบนั้นคือผู้ก่อตั้งสายเลือดของคุณ และจะมีตาของสายเลือดบนการ์ดตลอดชีวิต ใบแรกของคุณจะได้ฉายาผู้ก่อตั้งสายเลือด สายเลือดจะดำเนินต่อในอัปเดตถัดไป"
}
}
}
},
"mastery": {
"title": "ความชำนาญและส่วนขยาย",
"summary": "สิ่งที่เกิดขึ้นที่ปลายเส้นทางผู้เลี้ยง: ดาวความชำนาญ ฉายาและลวดลายวงแหวนของมัน และเลเวลใหม่มาถึงอย่างไร",
"sections": {
"stars": {
"heading": "ดาวความชำนาญ",
"p": {
"0": "ตอนนี้เลเวล {maxLevel} คือปลายเส้นทางผู้เลี้ยง แต่ XP ของคุณไม่เคยหยุดนับ จากตรงนั้น ทุก {starXp} XP ที่คุณได้คือดาวความชำนาญหนึ่งดวง",
"1": "ดาวของคุณแสดงบนวงแหวนเลเวล และแท็บความชำนาญของสมุดผู้เลี้ยงบอกว่าอีกไกลแค่ไหนถึงดวงถัดไป ดาวไม่ให้เหรียญ: มีไว้เพื่อความภูมิใจ ฉายา และหน้าตาของวงแหวน",
"2": "ความลึกคือเส้นเดียวที่ทอดลงไป เลเวล 1 ถึง 100 พาคุณจากผิวน้ำลงไปถึง 1,000 ม. ที่ปากร่องลึก โดยมีระฆังดำน้ำอยู่ที่ 200 ม. และปล่องร้อนอยู่ที่ 600 ม. ดาวความชำนาญแต่ละดวงพาลึกลงไปอีก 100 ม. และความลึกของคุณแสดงอยู่ในสมุดผู้เลี้ยงและบนการ์ดของคุณ"
}
},
"titles": {
"heading": "ฉายา",
"p": {
"0": "ดาวแลกฉายาที่แสดงใต้ชื่อของคุณได้: ดาวทะเลที่ 1 ดวง ผู้เลี้ยงใต้แสงดาวที่ 5 น้ำขึ้นใต้จันทร์ที่ 10 แสงเหนือที่ 25 ทะเลดาวที่ 50 และกระแสน้ำนิรันดร์ที่ 100"
}
},
"finishes": {
"heading": "ลวดลายวงแหวน",
"p": {
"0": "วงแหวนเลเวลของคุณเปลี่ยนลวดลายเมื่อดาวสะสมมากขึ้น: บรอนซ์ตั้งแต่ 1 ดวง ซิลเวอร์ตั้งแต่ 5 ดวง โกลด์ตั้งแต่ 10 ดวง และไข่มุกตั้งแต่ 25 ดวง"
}
},
"expansions": {
"heading": "เลเวลใหม่",
"p": {
"0": "เลเวลใหม่มาทีละสิบเลเวลในอัปเดตฟรี มาพร้อมเนื้อหาใหม่ ไม่ใช่พลังที่มากขึ้น: โบนัสการขาย ช่องปลา และความจุจะหยุดที่เลเวล 100",
"1": "ในวันที่ส่วนขยายมาถึง คุณยังอยู่ที่เลเวลเดิม XP ที่คุณได้เกินยอดเก่าจะกลายเป็นกระแสน้ำสะสม สูงสุดเท่ากับ {bankedLevels} เลเวล: หลังจากนั้นทุก XP ที่คุณได้จะนับเพิ่ม {bankedPercent}% จนกว่ากระแสน้ำจะหมด ดาวที่คุณได้แล้วจะไม่ถูกเอาคืน"
}
}
}
},
"house": {
"title": "บ้านของคุณ",
"summary": "บ้านทั้งหลังในภาพเดียว: เจ็ดห้อง และหน้าจอที่แต่ละห้องเปิด",
"sections": {
"enter": {
"heading": "วิธีเข้าบ้าน",
"p": {
"0": "กดปุ่มบ้านตรงกลางแถบ กดปุ่ม . หรือแตะบ้านของคุณบน[แผนที่](/wiki/mechanics/explore) มุมมองจะถอยออกและแสดงบ้านแบบผ่าครึ่ง โดยมีตู้ปลาที่ยังมีชีวิตอยู่ในหน้าต่าง กด Esc หรือ \"กลับไปที่ตู้ปลา\" เพื่อกลับ"
}
},
"rooms": {
"heading": "ห้องต่างๆ",
"p": {
"0": "แตะห้องเพื่อเข้าไป ทุกห้องเปิดหน้าจอที่เกมมีอยู่แล้ว:"
},
"points": {
"0": "ห้องทำงาน: เปิด[การวิจัย](/wiki/mechanics/research)",
"1": "ห้องเก็บอาหาร: เปิด[ห้องเก็บอาหาร](/wiki/mechanics/stash) ที่เก็บอาหาร ของตกแต่ง และไข่",
"2": "ตู้ปลา: พาคุณกลับไปหาปลา",
"3": "ครัว: เปิดสมุดสูตรของ[เวิร์กช็อป](/wiki/mechanics/workshop) ที่ใช้ทำสูตรอาหาร",
"4": "เวิร์กช็อป: เปิดโต๊ะทำงานของ[เวิร์กช็อป](/wiki/mechanics/workshop) ใต้ตู้ปลา",
"5": "ระเบียงหน้าบ้าน: เปิด[แผนที่](/wiki/mechanics/explore) ทางออกไปยังละแวกบ้านและทะเลเปิด",
"6": "สวน: เร็วๆ นี้ วาดไว้ในบ้านแล้ว แต่ยังไม่มีอะไรอยู่ข้างหลัง"
}
},
"closed": {
"heading": "เมื่อบ้านปิดอยู่",
"p": {
"0": "บ้านจะไม่เปิดให้ใช้ระหว่างบทเรียนแนะนำ ขณะไปเยี่ยมตู้ปลาอื่น หรือในทะเลเปิด"
}
},
"tv": {
"heading": "ทีวีสตรีม",
"p": {
"0": "ในห้องนั่งเล่นของห้องตู้ปลามีโทรทัศน์ตั้งอยู่ ทีวีฉายตู้ปลาที่กำลังขึ้นสตรีม 24/7 อยู่ตอนนี้ โดยเกมวาดสดให้ และจะวาดเฉพาะตอนที่บ้านเปิดอยู่และทีวีอยู่บนหน้าจอเท่านั้น",
"1": "แตะทีวีเพื่อขยาย แผงดูจะแสดงที่อยู่ของผู้ดูแล fishies.lol/@แฮนเดิล และปุ่มดูบน Kick กับดูบน Twitch ถ้าไม่มีตู้ปลาอยู่ในสตรีม ทีวีจะไม่มีสัญญาณ"
}
}
}
}
},
"about": {
"shelby": {
"title": "กัปตันเชลบี",
"summary": "เต่าทะเลเฒ่าที่ขี่เส้นทางยาวและแวะที่ใหม่ทุกสัปดาห์ จะหาเขาได้ที่ไหน เขาคุยเรื่องอะไร และเขาให้อะไร",
"sections": {
"who": {
"heading": "เขาคือใคร",
"p": {
"0": "กัปตันเชลบีเป็นเต่าทะเลสีเขียวผู้เฒ่า ช้า อบอุ่น และเต็มไปด้วยเรื่องเล่า เขาเรียกทุกคนว่า “เจ้าครีบน้อย” ขี่กระแสน้ำที่ชื่อเส้นทางยาวไปรอบแนวปะการังทั้งแนว และไม่เคยอยู่ที่ไหนนาน",
"1": "เขาเป็นหนึ่งในห้าเพื่อนบ้านป่าของทะเลเปิด ไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ ภาพด้านบนคือภาพเหมือนของเขาเอง ภาพเดียวกับที่การ์ดของเขาแสดงตอนคุย [ชาวทะเล](/wiki/mechanics/npcs) อธิบายเรื่องการพูดคุยและหัวใจของทั้งห้าตัว"
}
},
"where": {
"heading": "หาเขาได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "เชลบีว่ายไปอยู่คนละที่ทุกสัปดาห์ สัปดาห์เปลี่ยนทุกวันจันทร์เวลา 00:00 UTC และเขาเดินทางตามเส้นทางตายตัวเก้าแห่ง คือ {lagoon} {ruins} {market} {iceShelf} {kelpGarden} {arena} {shipwreck} {trench} และ {vents} แล้ววนกลับมาใหม่",
"1": "เขาพักอยู่ห่างจากจุดรวมตัวของที่นั่นเล็กน้อย จึงต้องว่ายหาไปรอบๆ ไม่ใช่มาถึงแล้วเจอเลย สัปดาห์นั้นเขาอยู่ที่เดียวกันสำหรับผู้เลี้ยงทุกคน แผนที่จะแสดงว่าเขาอยู่ที่ไหนในสัปดาห์นี้ ทั้งในแถบด้านบนและบนการ์ดของสถานที่นั้น"
}
},
"talk": {
"heading": "คุยกับเขา",
"p": {
"0": "แตะที่เขาเพื่อคุย แล้วแตะการ์ดเพื่อไปต่อ เขาเล่าเรื่องยาวๆ จึงให้เวลาเขาหน่อย การพบกันครั้งแรกเล่นครั้งเดียวบนทุกอุปกรณ์ และเก็บไว้ในบันทึกแนวปะการังใต้ชาวทะเลให้อ่านซ้ำ แวะมาบ่อยๆ แล้วบทสนทนาของเขาจะเพิ่มขึ้น คำใหม่ตามชั่วโมงและฤดูกาล สิ่งที่คุณทำเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องเล็กๆ ที่ปลดล็อกตามการมาเยือน",
"1": "ครั้งแรก เขาจะทักทายและเล่าว่ามาจากไหน หลังจากนั้นทุกวัน เขาจะพูดถึงที่ที่เขาแวะอยู่สัปดาห์นี้ หรือเล่าเรื่องจากแนวปะการังไกลโพ้น วันละเรื่องไม่ซ้ำกัน เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งเขาจะตะโกนเรียกทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"topics": {
"heading": "เขาคุยเรื่องอะไร",
"p": {
"0": "เขามีเรื่องจะพูดถึงทุกที่บนเส้นทางของเขา ตั้งแต่หอยนางรมที่จ้องไม่วางตาในลากูน ชาสาหร่ายของโอลลี่ เหรียญแห่งความอดทนที่อารีน่า ไปจนถึงร่องลึกที่เขานั่งฟังอยู่แค่ขอบ และเขามีเรื่องเล่าอีกสามเรื่อง"
},
"points": {
"0": "วาฬที่ร้องเพลง ร้องต่ำจนทรายสั่น ปลาทุกตัวในแนวปะการังหยุดฟัง",
"1": "น้ำแข็งที่ร้องเพลง ทางเหนือไกลโพ้น น้ำเย็นแตกและกังวานเหมือนระฆังเล็กร้อยใบ",
"2": "ทำไมเขาจึงเดินทาง เพราะทุกที่คือบ้านของใครสักคน",
"3": "โลกรอบตัวเขา เมื่อฝูงปลาทองว่ายผ่านที่ของเขา เขาจะเรียกคุณเข้าไป และเขาพูดถึงปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง (ฮาโลวีนมีบทพูดของตัวเอง) ฤดูกาล และอารีนาในวันที่สนามใหม่เปิดกับวันที่กระดานปิด"
}
},
"jobs": {
"heading": "บนกระดานประจำวัน",
"p": {
"0": "ภารกิจในนามของเชลบีบน[กระดานภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)ประจำวันจะส่งคุณออกทะเล ได้แก่ “ว่ายออกไปไกลหน่อย” “ดำน้ำเก็บไข่มุก” ในลากูน “วันแข่งขัน” ในอารีน่า “ข้อความในขวด” ที่ลากูน “เหรียญที่ถูกแช่แข็ง” บนหิ้งน้ำแข็ง “ใบหน้าหิน” ในซากโบราณ และ “ตามหากัปตัน” ตัวเขาเอง"
}
},
"hearts": {
"heading": "หัวใจ เรื่องราว และของขวัญ",
"p": {
"0": "มิตรภาพของคุณกับเชลบีนับเป็นหัวใจ สูงสุดห้าดวง แสดงบนการ์ดของเขา การคุยเติมหัวใจดวงถัดไปได้เพียงบางส่วน ราวสามวันของการคุย จากนั้นเขาจะมีเรื่องจะบอกคุณ เป็นฉากที่มีคำตอบที่เขาจำได้ และงานให้คุณทำ ทำงานให้เสร็จ ฟังคำขอบคุณของเขา แล้วหัวใจก็เป็นของคุณ"
},
"points": {
"0": "{storyHearts} ดวง · เรื่องราวของเขา เขาเล่าเรื่องที่เขาไม่ค่อยเล่า คือ[ผู้พิทักษ์ตะเกียง](/wiki/lore/lantern-keepers)คนสุดท้าย และสิ่งที่เกิดกับนาง",
"1": "{giftHearts} ดวง · ของขวัญ [หมวกกัปตัน](/wiki/items/captains-cap)เก่าที่เขาสวมบนเส้นทางยาว เก็บไว้ให้[ตู้เสื้อผ้า](/wiki/mechanics/wardrobe)ของคุณ (ตำแหน่งหัว)"
}
},
"story": {
"heading": "เควสต์เนื้อเรื่องของเขา",
"p": {
"0": "เมื่อเขาเล่าเรื่องของตัวเองแล้ว เควสต์ห้าอย่างจะเปิดต่อกันในหน้าเนื้อเรื่องของสมุดภารกิจ แต่ละอย่างให้เหรียญและ XP"
},
"points": {
"0": "ผู้พิทักษ์ตะเกียงคนสุดท้าย: ฟังเรื่องของเรนจากเขาให้จบ",
"1": "รอยของเรน: หาดาวดวงเล็กที่เธอขีดไว้ใน{lagoon} บน{iceShelf} และใน{ruins}",
"2": "น้ำอุ่นของเรน: ไปอยู่ที่{vents} ทางตะวันออกของสถานี ตอนที่น้ำอุ่นพุ่งขึ้น (สิบนาทีจากทุกต้นชั่วโมงและครึ่งชั่วโมง)",
"3": "แสงสำหรับเรน: เอาผลึกน้ำแข็ง 16 ชิ้นจาก{iceShelf}ไปให้เขา ไม่ว่าสัปดาห์นั้นเขาจะอยู่ที่ไหน",
"4": "ทักทายเรน: นั่งกับเขาอีกครั้งแล้วฟังว่าเส้นทางยาวส่องประกายอย่างไรในตอนนี้"
}
}
}
},
"ollie": {
"title": "โอลลี่",
"summary": "ปลาหมึกยักษ์ผู้ยุ่งที่ดูแลสวนสาหร่ายเคลป์ให้เป็นระเบียบและติดภารกิจประจำวัน จะหาเธอได้ที่ไหน เธอคุยเรื่องอะไร และเธอให้อะไร",
"sections": {
"who": {
"heading": "เธอคือใคร",
"p": {
"0": "โอลลี่เป็นปลาหมึกยักษ์ธรรมดา ยุ่ง ใจดี เป็นระเบียบ และทำแปดอย่างพร้อมกัน เธอดูแลสวนสาหร่ายเคลป์ให้เรียบร้อย ดูแลกระดานฝูง กวาดซุ้มประตู และเตือนแกลเลอรีให้เปิดตรงเวลา ถ้ามีเรื่องในสวน ถามเธอก่อนเลย เธอน่าจะจดไว้แล้ว",
"1": "เธอเป็นหนึ่งในห้าเพื่อนบ้านป่าของทะเลเปิด ไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ ภาพด้านบนคือภาพเหมือนของเธอเอง ภาพเดียวกับที่การ์ดของเธอแสดงตอนคุย [ชาวทะเล](/wiki/mechanics/npcs) อธิบายเรื่องการพูดคุยและหัวใจของทั้งห้าตัว"
}
},
"where": {
"heading": "หาเธอได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "โอลลี่อยู่ข้างกระดานฝูงใน{kelpGarden} และเดินเตร็ดเตร่ไปรอบๆ ใกล้ๆ ระหว่างทำงาน"
}
},
"talk": {
"heading": "คุยกับเธอ",
"p": {
"0": "แตะที่นางเพื่อคุย ครั้งแรกนางต้อนรับคุณสู่สวน หลังจากนั้น การคุยครั้งแรกของแต่ละวัน UTC คือกระดานของวัน นางถามว่าอยากดูงานไหม คุยอีกครั้งในวันเดียวกัน นางจะถามว่าคุณคิดอย่างไรกับสวน หรือให้เคล็ดลับประจำวัน ซึ่งต่างกันทุกวัน การพบกันครั้งแรกเล่นครั้งเดียวบนทุกอุปกรณ์ และเก็บไว้ในบันทึกแนวปะการังใต้ชาวทะเลให้อ่านซ้ำ แวะมาบ่อยๆ แล้วบทสนทนาของนางจะเพิ่มขึ้น คำใหม่ตามชั่วโมงและฤดูกาล สิ่งที่คุณทำเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องเล็กๆ ที่ปลดล็อกตามการมาเยือน",
"1": "เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งเธอจะตะโกนเรียกทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"topics": {
"heading": "เธอคุยเรื่องอะไร",
"p": {
"0": "สิ่งที่เธอพูดเปลี่ยนไปทุกวัน"
},
"points": {
"0": "คำถามเกี่ยวกับสวน กระดานฝูงควรเรียงตามชื่อหรือตามขนาดของแต่ละฝูง และซุ้มประตูควรเพิ่มตะเกียงหรือริบบิ้นสาหร่าย ไม่มีใครตอบผิด และแต่ละคำถามทำให้เธอเปิดใจขึ้นหนึ่งครั้ง",
"1": "เคล็ดลับประจำวัน แกลเลอรีที่แสดงตู้ปลาที่สวยที่สุด ปลาป่าที่แวะมาอยู่เป็นเพื่อนตอนสวนเงียบ และประตูไปอ่าวฝูงปลา อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [ฝูง](/wiki/mechanics/schools)",
"2": "การถักของเธอ เธอกำลังถักบางอย่างด้วยเข็มแปดเล่ม เร็วมากและแย่มาก เพื่อคนที่แวะมาหาเธอบ่อยๆ",
"3": "โลกรอบตัวเธอ ฝูงปลาทองที่ว่ายผ่านสวน ปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง (ฮาโลวีนมีบทพูดของตัวเอง) ฤดูกาล และอารีนาในวันที่สนามใหม่เปิดหรือกระดานปิด เธอมีคำพูดให้ทุกเรื่อง"
}
},
"jobs": {
"heading": "กระดานประจำวัน",
"p": {
"0": "การคุยครั้งแรกของวันกับโอลลี่คือกระดานประจำวัน แตะเพื่อแสดงงาน แล้วสมุดภารกิจจะเปิดที่หน้าวันนี้ กระดานเดียวกันนี้ตั้งอยู่ใน{lagoon}ในชื่อกระดานภารกิจ งานจึงอยู่ที่นั่นแม้เธอจะไม่อยู่",
"1": "กระดานมีงานสามอย่างต่อวัน หนึ่งจากบ้าน (การดูแลและเวิร์กช็อป) หนึ่งจากทะเล (สถานที่ การเก็บของ และสิ่งที่พบ) และหนึ่งจากเพื่อนบ้าน (ไปคุยกับตัวใดตัวหนึ่ง หรือเอาของไปให้) ทะเลเปิดเปิดที่เลเวล {boardSeaLevel} ก่อนหน้านั้นทั้งสามอย่างมาจากบ้าน สลับงานได้ฟรีวันละหนึ่งอย่าง และงานที่ทำไม่เสร็จจะหายไปตอนเที่ยงคืน อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [สมุดภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)",
"2": "งานจะติดในนามของเพื่อนบ้าน ส่วนงานดูแลประจำวันติดอยู่บนกระดานเอง งานของโอลลี่เองคือ “สาหร่ายเคลป์ไว้ถักไหมพรม” “ตะเกียงที่หายไป” ในสวน และ “ไหมพรมให้โอลลี่” คือเส้นใยสาหร่ายเคลป์ที่ต้องเอาไปให้เธอ ตอนที่เธอไม่อยู่ในทะเลเปิด งานของเธอจะไม่ถูกติด"
}
},
"hearts": {
"heading": "หัวใจ เรื่องราว และของขวัญ",
"p": {
"0": "มิตรภาพของคุณกับโอลลี่นับเป็นหัวใจ สูงสุดห้าดวง แสดงบนการ์ดของเธอ การคุยเติมหัวใจดวงถัดไปได้เพียงบางส่วน ประมาณสามวันของการคุย จากนั้นเธอจะมีเรื่องจะบอก เป็นฉากที่มีคำตอบซึ่งเธอจดจำไว้ และงานให้คุณทำ โอลลี่ขอให้ช่วยดูแลสวนสาหร่ายเคลป์ให้เป็นระเบียบ ตามหาของที่ลอยหายไป ตู้ปลาที่สะอาดและปลาที่อิ่มท้อง เปลือกหอยลากูนสำหรับหมุดของเธอ และข่าวจากนอกขอบแผนที่ของเธอ ทำงานให้เสร็จ ฟังคำขอบคุณ แล้วหัวใจดวงนั้นก็เป็นของคุณ"
},
"points": {
"0": "{storyHearts} ดวง · เรื่องราวของเธอ เธอเล่าว่าฟักไกลแสนไกลเป็นจุดเล็กๆ ในแพลงก์ตอน แล้วลอยมาถึงซุ้มประตูของสวนในเย็นวันที่ปูแก่กำลังจุดตะเกียง",
"1": "{giftHearts} ดวง · ของขวัญ [ผ้าพันคอถัก](/wiki/items/knitted-scarf)ที่เธอถักมาตลอด ยาวไปหน่อย เก็บไว้ให้[ตู้เสื้อผ้า](/wiki/mechanics/wardrobe)ของคุณ (ตำแหน่งคอ)"
}
},
"story": {
"heading": "เควสต์เนื้อเรื่องของเธอ",
"p": {
"0": "เมื่อเธอเล่าเรื่องของตัวเองแล้ว เควสต์สามอย่างจะเปิดต่อกันในหน้าเนื้อเรื่องของสมุดภารกิจ แต่ละอย่างให้เหรียญและ XP"
},
"points": {
"0": "จุดเล็กๆ ในซุ้มโค้ง: ฟังว่าเธอมาถึงสวนได้อย่างไร",
"1": "ตะเกียงของปูแก่: หาตะเกียงดวงแรกที่เธอเคยได้รับ ห้อยต่ำอยู่ที่ฐานด้านตะวันตกของซุ้มโค้ง",
"2": "ไหมพรมสำหรับตะเกียง: เอาเส้นใยสาหร่ายเคลป์ 24 ชิ้นจากสวนสาหร่ายเคลป์ไปให้เธอ เพื่อห่อตะเกียงของซุ้มโค้ง"
}
}
}
},
"marlo": {
"title": "มาร์โล",
"summary": "ปลาไหลมอเรย์ห้วนๆ ที่เฝ้าซากเรือจากรูในตัวเรือ จะหาเขาได้ที่ไหน เขารู้เรื่องอะไร และเขาให้อะไร",
"sections": {
"who": {
"heading": "เขาคือใคร",
"p": {
"0": "มาร์โลเป็นปลาไหลมอเรย์สีเขียว แห้งๆ ห้วนๆ และใจอ่อนอย่างลับๆ พูดสั้นแต่จำได้นาน เขาบอกว่าอยู่ในรูนี้มาตั้งแต่ตู้ปลาของคุณยังไม่มีน้ำ และจากตรงนั้นเขาเฝ้าดูทุกอย่าง",
"1": "เขาเป็นหนึ่งในห้าเพื่อนบ้านป่าของทะเลเปิด ไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ ภาพด้านบนคือภาพเหมือนของเขาเอง ภาพเดียวกับที่การ์ดของเขาแสดงตอนคุย [ชาวทะเล](/wiki/mechanics/npcs) อธิบายเรื่องการพูดคุยและหัวใจของทั้งห้าตัว"
}
},
"where": {
"heading": "หาเขาได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "มาร์โลอยู่ในรูที่ตัวเรือของ{shipwreck} และไม่ไปไหน ว่ายขึ้นไปที่ตัวเรือแล้วแตะที่เขา"
}
},
"talk": {
"heading": "คุยกับเขา",
"p": {
"0": "ครั้งแรกเขาบ่นอุบ แล้วปล่อยให้คุณถามว่าเขาเป็นใคร หรือถามเรื่องหีบ หลังจากนั้น บางวันเขาคุยเรื่องหีบ บางวันเรื่องเรือ ด้วยถ้อยคำน้อยเสมอ เขาอุ่นขึ้นช้าๆ การพบกันครั้งแรกเล่นครั้งเดียวบนทุกอุปกรณ์ และเก็บไว้ในบันทึกแนวปะการังใต้ชาวทะเลให้อ่านซ้ำ แวะมาบ่อยๆ แล้วบทสนทนาของเขาจะเพิ่มขึ้น คำใหม่ตามชั่วโมงและฤดูกาล สิ่งที่คุณทำเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องเล็กๆ ที่ปลดล็อกตามการมาเยือน",
"1": "เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งเขาจะพึมพำอะไรบางอย่างกับทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"topics": {
"heading": "เขาคุยเรื่องอะไร",
"p": {
"0": "เขาพูดแค่สามเรื่อง"
},
"points": {
"0": "หีบ ทุกวันจันทร์มีหีบโผล่ที่ใหม่ในซากเรือ ขอใบ้แล้วเขาจะบอกว่าสัปดาห์นี้อยู่ตรงไหน ฝั่งหัวเรือเลยตะเกียงเก่าไป ใต้ซี่โครงเรือพอดี หรือฝั่งท้ายเรือไปทางสมอ",
"1": "เรือ ถามแล้วเขาจะบอกชื่อเรือ เรือตะเกียง สลักไว้ที่หัวเรือใต้สาหร่าย พอได้ฟังเรื่องราวของเขาแล้ว บางวันเขาเล่าเพิ่ม ทั้งแก้วที่ประกายไฟเคยอยู่ข้างใน แผ่นศิลาหกแผ่น (แผ่นหนึ่งอยู่ในซากเรือนี้เอง) และพวกปูที่ขูดของวิบวับออกจากเรือจนเกลี้ยง",
"2": "คุยเล่น ตัวเรือลั่นเอี๊ยด ไม้เก่าฝัน รองเท้าบูตนักดำน้ำที่ลอยมา และคุณจะมาอีกไหม",
"3": "โลกรอบตัวเขา ฝูงปลาทองที่ว่ายผ่านหน้ารูของเขา ปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง (ฮาโลวีนมีบทพูดของตัวเอง) ฤดูกาล และอารีนาในวันที่สนามใหม่เปิดหรือกระดานปิด ล้วนได้คำพูดห้วน ๆ จากเขาสองสามคำ"
}
},
"jobs": {
"heading": "บนกระดานประจำวัน",
"p": {
"0": "ภารกิจในนามของมาร์โลบน[กระดานภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)ประจำวัน ได้แก่ “ไปดูมาร์โล” “สมอเรือเก่า” ในซากเรือ และ “ไม้สำหรับตัวเรือ” คือไม้ลอยน้ำที่ต้องเอาไปให้เขา ตอนที่เขาไม่อยู่ในทะเลเปิด ภารกิจของเขาจะไม่ถูกติด"
}
},
"hearts": {
"heading": "หัวใจ เรื่องราว และของขวัญ",
"p": {
"0": "มิตรภาพของคุณกับมาร์โลนับเป็นหัวใจ สูงสุดห้าดวง แสดงบนการ์ดของเขา การคุยเติมหัวใจดวงถัดไปได้เพียงบางส่วน ประมาณสามวันของการคุย จากนั้นเขาจะมีเรื่องจะบอก เป็นฉากที่มีคำตอบซึ่งเขาจดจำไว้ และงานให้คุณทำ มาร์โลขอให้ผู้เลี้ยงสอดแนมพวกปูที่สมอเก่า ให้ปลามีที่ซ่อนที่บ้าน เอาผลึกน้ำแข็งมาให้แสงสว่างแก่ผนังรอยขูดของเขา และไปเอาแก้วเก่าจากร่องลึก ทำงานให้เสร็จ ฟังคำขอบคุณ แล้วหัวใจดวงนั้นก็เป็นของคุณ"
},
"points": {
"0": "{storyHearts} ดวง · เรื่องราวของเขา เรือตะเกียงเป็นเรือของ[ผู้พิทักษ์ตะเกียง](/wiki/lore/lantern-keepers) พาประกายไฟแรกใส่แก้วที่หัวเรือไป จนพายุจมเธอลงตรงนี้",
"1": "{giftHearts} ดวง · ของขวัญ [ตะเกียงเรือ](/wiki/items/ships-lamp) ตะเกียงดวงเล็กดวงสุดท้ายจากท้องเรือตะเกียงบนโซ่เรือ จะถูกเก็บไว้ให้[ตู้เสื้อผ้า](/wiki/mechanics/wardrobe)ของคุณ (ช่องคอ) ผู้เลี้ยงที่เคยได้รับตะเกียงปลาตกเบ็ดเก่าของเขาไปแล้วจะยังเก็บไว้ได้"
}
},
"story": {
"heading": "เควสต์เนื้อเรื่องของเขา",
"p": {
"0": "เมื่อเขาเล่าเรื่องของตัวเองแล้ว เควสต์สามอย่างจะเปิดต่อกันในหน้าเนื้อเรื่องของสมุดภารกิจ แต่ละอย่างให้เหรียญและ XP"
},
"points": {
"0": "ใครเคยพาเรือตะเกียงออกทะเล: ฟังเรื่องของเขาให้จบ",
"1": "บันทึกของกัปตัน: หามันให้เจอที่ติดอยู่ในตัวเรือ เลยรูของเขาไป",
"2": "ไม้สำหรับตัวเรือ: เอาไม้ลอยน้ำ 24 ชิ้นจากซากเรือไปให้เขา เพื่อซ่อมรูของเขา"
}
}
}
},
"pip": {
"title": "พิป",
"summary": "ปูเสฉวนช่างคุยที่ต่อราคาข้างแผงตลาดและหาบ้านใหม่อยู่เสมอ จะหาเขาได้ที่ไหน เขาคุยเรื่องอะไร และเขาให้อะไร",
"sections": {
"who": {
"heading": "เขาคือใคร",
"p": {
"0": "พิปเป็นปูเสฉวนที่พูดมากกว่าค้าขาย เขาต่อราคาก้อนหินเล่นๆ สะสมเปลือกหอย และมองหาบ้านที่ใหญ่ขึ้นอยู่เสมอ เขาบอกว่ากับพิปฟรีทุกอย่าง ยกเว้นเวลาของเขา ซึ่งก็ฟรีเหมือนกัน",
"1": "เขาเป็นหนึ่งในห้าเพื่อนบ้านป่าของทะเลเปิด ไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ ภาพด้านบนคือภาพเหมือนของเขาเอง ภาพเดียวกับที่การ์ดของเขาแสดงตอนคุย [ชาวทะเล](/wiki/mechanics/npcs) อธิบายเรื่องการพูดคุยและหัวใจของทั้งห้าตัว"
}
},
"where": {
"heading": "หาเขาได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "พิปรออยู่ข้างแผงของ{market} ระหว่างกระดานคำสั่งซื้อกับแผงขายไข่ และเดินเตร็ดเตร่ไปตามแผงเล็กน้อย"
}
},
"talk": {
"heading": "คุยกับเขา",
"p": {
"0": "แตะที่เขาเพื่อคุย ครั้งแรกเขาทักทายคุณเหมือนลูกค้า หลังจากนั้น บางวันเขาเสนอต่อราคา บางวันเขาคุยเรื่องเปลือกหอยกับบ้าน การพบกันครั้งแรกเล่นครั้งเดียวบนทุกอุปกรณ์ และเก็บไว้ในบันทึกแนวปะการังใต้ชาวทะเลให้อ่านซ้ำ แวะมาบ่อยๆ แล้วบทสนทนาของเขาจะเพิ่มขึ้น คำใหม่ตามชั่วโมงและฤดูกาล สิ่งที่คุณทำเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องเล็กๆ ที่ปลดล็อกตามการมาเยือน",
"1": "เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งเขาจะตะโกนเรียกทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"topics": {
"heading": "เขาคุยเรื่องอะไร",
"p": {
"0": "เขามีเรื่องจะพูดเยอะ"
},
"points": {
"0": "การต่อราคา เขาเสนอก้อนหินให้คุณในราคาสิบเปลือก และสนุกกับทุกครั้งที่คุณต่อ เปลือกพวกนี้เป็นของสมมติ ไม่มีเหรียญหรือของชิ้นไหนเปลี่ยนมือจริง ความสนุกอยู่ที่การต่อรอง ถ้าเดินหนี เขาก็ยังให้ฟรี",
"1": "การหาบ้าน เขาโตเกินเปลือกของตัวเองแล้ว และเล่าว่าปูเรียงแถวตามขนาดและสลับเปลือกพร้อมกันเมื่อเปลือกใหญ่โผล่มาอย่างไร",
"2": "ตลาด ราคาเปลี่ยนเหมือนน้ำขึ้นน้ำลง กระดานแผงขายคือที่ที่ผู้เลี้ยงแลกเปลี่ยนกัน และกระดานคำสั่งซื้อคือที่ที่ตลาดรับซื้อ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [แผงขาย](/wiki/mechanics/stall)",
"3": "โลกรอบตัวเขา ฝูงปลาทองที่ตลาด ปาร์ตี้บนหิ้งน้ำแข็ง (ฮาโลวีนมีบทพูดของตัวเอง) การค้าขายตามฤดูกาล และอารีนาในวันที่สนามใหม่เปิดหรือกระดานปิด ซึ่งเขาจะรับพนันปลอม ๆ"
}
},
"jobs": {
"heading": "บนกระดานประจำวัน",
"p": {
"0": "ภารกิจในนามของพิปบน[กระดานภารกิจ](/wiki/mechanics/quests)ประจำวัน ได้แก่ “เดินเก็บของริมหาด” “กรวดนำโชค” ที่ตลาด “คุยกับพิปสักหน่อย” และ “เปลือกหอยให้พิป” คือเปลือกหอยจากลากูนที่ต้องเอาไปให้เขา ตอนที่เขาไม่อยู่ในทะเลเปิด ภารกิจของเขาจะไม่ถูกติด"
}
},
"hearts": {
"heading": "หัวใจ เรื่องราว และของขวัญ",
"p": {
"0": "มิตรภาพของคุณกับพิปนับเป็นหัวใจ สูงสุดห้าดวง แสดงบนการ์ดของเขา การคุยเติมหัวใจดวงถัดไปได้เพียงบางส่วน ประมาณสามวันของการคุย จากนั้นเขาจะมีเรื่องจะบอก เป็นฉากที่มีคำตอบซึ่งเขาจดจำไว้ และงานให้คุณทำ พิปขอของที่ระลึกที่หายไปจากตลาด ของตกแต่งใหม่ในตู้ปลาของผู้เลี้ยง หินสำหรับเคาน์เตอร์ของเขา ปลาโตที่ขายแล้วหนึ่งตัว และบ้านใหม่จากปล่องร้อน ทำงานให้เสร็จ ฟังคำขอบคุณ แล้วหัวใจดวงนั้นก็เป็นของคุณ"
},
"points": {
"0": "{storyHearts} ดวง · เรื่องราวของเขา ครอบครัวของเขาบอกว่าพวกเขาเริ่มตลาดแรก ปลาน้อยตัวหนึ่งแบกประกายไฟกลับบ้าน ปูทวดของทวดของทวดของเขา เพลล์ แลกหนึ่งเปลือกเพื่อดูแสงนั้น แล้วตลาดก็เติบโตขึ้นรอบๆ มัน",
"1": "{giftHearts} ดวง · ของขวัญ [เปลือกหอยเก่าของพิป](/wiki/items/pips-old-shell) เปลือกหอยก้นหอยที่เขาอาศัยอยู่สามปี จะถูกเก็บไว้ให้[ตู้เสื้อผ้า](/wiki/mechanics/wardrobe)ของคุณ (ช่องหัว) ผู้เลี้ยงที่เคยได้รับเปลือกหอยใต้ทะเลลึกของลูกพี่ลูกน้องเขาไปแล้วจะยังเก็บไว้ได้"
}
},
"story": {
"heading": "เควสต์เนื้อเรื่องของเขา",
"p": {
"0": "เมื่อเขาเล่าเรื่องของครอบครัวแล้ว เควสต์สามอย่างจะเปิดต่อกันในหน้าเนื้อเรื่องของสมุดภารกิจ แต่ละอย่างให้เหรียญและ XP"
},
"points": {
"0": "ตลาดของเพลล์: ฟังเรื่องทั้งหมดให้จบ ยาวหน่อย",
"1": "แผงแรก: หาก้อนหินแบนของเพลล์ที่ปลายด้านตะวันออกของตลาด",
"2": "เปลือกหอยให้ทุกแผง: เอาเปลือกหอยลากูน 6 ชิ้นไปให้เขาวางไว้ตามแผง"
}
},
"stall": {
"heading": "แผงขายของของเขา",
"p": {
"0": "พิปมีแผงขายของ ทุกวันตอนเที่ยงคืน UTC เขาจะวางของสามอย่าง: วัสดุจากริมหาดหนึ่งอย่าง วัสดุจากร่องลึกหรือปล่องร้อนหนึ่งอย่าง และวัสดุริมหาดอีกอย่าง หรือทุกสามวันหนึ่งครั้งจะเป็นเปลือกหอยใต้ทะเลลึกสำหรับตู้ปลาของคุณ วันนั้นให้คุยกับเขาก่อน แล้วแตะดูแผงขายของของเขาตอนท้ายบทสนทนา",
"1": "ของแต่ละอย่างขายให้ผู้เลี้ยงแต่ละคนวันละครั้ง วัสดุราคาเท่าที่เวิร์กช็อปประเมิน ตั้งแต่ 30 ถึง 90 เหรียญต่อมัด และเข้าห้องเก็บอาหาร ส่วนเปลือกหอยใต้ทะเลลึกราคา 610 เหรียญ ปลดล็อกที่เลเวล 8 และเข้าห้องเก็บอาหาร หัวใจไม่เคยเปลี่ยนราคาของเขา",
"2": "ในวันที่ไม่มีผู้เลี้ยงขายอาหารในตลาด พิปจะเฝ้าแผงอาหารด้วย: อาหารไม่กี่แพ็กที่แพงกว่าร้านค้าเล็กน้อย ผู้เลี้ยงแต่ละคนซื้อได้อย่างละหนึ่งสองแพ็กต่อวัน"
}
}
}
},
"jellyfish": {
"title": "แมงกะพรุน",
"summary": "แมงกะพรุนที่ล่องลอยและต่อยในเกมจับไข่มุกและการแข่งในอารีน่า มันลอยอยู่ตรงไหน ต่อยอย่างไร และหลบอย่างไร",
"sections": {
"what": {
"heading": "พวกมันคืออะไร",
"p": {
"0": "แมงกะพรุนเป็นอันตรายในเกมสองเกมของทะเลเปิด พวกมันล่องลงมาในเกมจับไข่มุกที่ลากูน และลอยขึ้นลงตามเส้นทางของการแข่งอารีน่าประจำสัปดาห์ พวกมันไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ และไม่เคยออกไปจากเกมของมัน ยกเว้นตัวเดียว คือ[ลูเมน](/wiki/npcs/lumen) แมงกะพรุนตำแยทะเลที่พูดได้เหนือลานหอยนางรม",
"1": "แต่ละตัวเป็นแมงกะพรุนตำแยทะเลที่สร้างจากโมเดล 3D ตัวระฆังใสเหมือนแก้วมีท่อเส้นเล็กและแสงนุ่มๆ หดตัวทุกจังหวะ ตามด้วยแขนจีบระบายและเส้นใยเล็กๆ ภาพด้านบนคือแมงกะพรุนตัวเดียวกันนั้น และไม่มีสองตัวที่เต้นพร้อมกัน"
}
},
"pearl": {
"heading": "ในเกมจับไข่มุก",
"p": {
"0": "ในเกมจับไข่มุก ปลาของคุณว่ายซ้ายขวาตามพื้นของ{lagoon}หนึ่งนาที เพื่อจับไข่มุกที่ลอยลงมา แมงกะพรุนตกลงมาปะปนกัน ช้ากว่าไข่มุกเล็กน้อย โยกไปมาข้างๆ ขณะลงมา ยิ่งรอบเล่นไปนาน ของยิ่งตกเร็วขึ้นและมีแมงกะพรุนมากขึ้น",
"1": "แมงกะพรุนต่อยด้วยหนวดที่ลากตามหลังเท่านั้น ไม่ใช่ทั้งตัวระฆัง การว่ายเฉียดจึงบางครั้งปลอดภัย และสวิงที่กว้างขึ้นก็ไม่ทำให้การต่อยกว้างขึ้น ต่อย {pearlStings} ครั้งรอบจบก่อนเวลา อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [ทะเลเปิด](/wiki/mechanics/open-water#places) คุยกับลูเมนก่อน แล้วรอบแรกของวันจะยกโทษให้การต่อยครั้งแรก (น้ำสงบ)"
}
},
"arena": {
"heading": "ในอารีน่า",
"p": {
"0": "ในการแข่งประจำสัปดาห์ที่{arena} แมงกะพรุนลอยอยู่ในน้ำ ขึ้นๆ ลงๆ ตามจังหวะของมันเอง การชนตัวหนึ่งคือการกระแทกที่ทำให้ปลาของคุณช้าลงชั่วครู่ และหลังถูกกระแทกมันจะไม่สนใจการชนครั้งถัดไปไปชั่วขณะ",
"1": "ในเส้นทางที่ใหม่กว่า แมงกะพรุนคู่หนึ่งเฝ้าช่องแคบที่มีห่วงโบนัสและกระแสน้ำเร็วอยู่ระหว่างกลาง และแมงกะพรุนข้างกระแสน้ำจะจมลงไปในนั้นตามจังหวะ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ [แข่งในอารีน่า](/wiki/mechanics/open-water#arena)"
}
}
}
},
"golden-shoal": {
"title": "ฝูงปลาทอง",
"summary": "ฝูงปลาทองหายากที่ว่ายผ่านสถานที่หนึ่งของทะเลเปิดไม่กี่นาที และเกล็ดประกายที่มันทิ้งไว้",
"sections": {
"what": {
"heading": "มันคืออะไร",
"p": {
"0": "ฝูงปลาทองเป็นเหตุการณ์ของโลก ปลาทอง {shoalFish} ตัวว่ายด้วยกันผ่านสถานที่กลางแจ้งสาธารณะแห่งหนึ่งของทะเลเปิด ผู้เลี้ยงที่ออนไลน์ทุกคนจะได้รับแจ้งเมื่อมีฝูงเริ่มขึ้น พร้อมปุ่มให้ว่ายไปที่นั่น สถานที่เหล่านั้นอยู่ใน[ทะเลเปิด](/wiki/mechanics/open-water#places)",
"1": "ระหว่างสองฝูงมีช่วงเงียบ {shoalGapMin} ถึง {shoalGapMax} สุ่มเลือก และฝูงอยู่นาน {shoalMinutes} มันกวาดไปมาช้าๆ ข้ามผืนน้ำ ขึ้นลงเบาๆ ตามเส้นทางเดียวกันสำหรับทุกคนที่นั่น"
}
},
"catching": {
"heading": "เก็บเกล็ด",
"p": {
"0": "ว่ายเข้าไปในฝูงปลาที่ส่องประกายระหว่างที่มันผ่าน ขณะที่ปลาของคุณอยู่ในฝูง คุณจะเก็บเกล็ดประกายได้ ไม่บ่อยกว่าหนึ่งชิ้นทุก {shoalCatchGap} และสูงสุด {shoalScales} ชิ้นจากหนึ่งฝูง",
"1": "ขีดจำกัดเป็นของเหตุการณ์ ไม่ใช่ของวัน จึงไม่มีเพดานรายวัน และผู้เลี้ยงทุกคนที่นั่นมี {shoalScales} ชิ้นของตัวเอง ไม่มีใครแย่งเกล็ดจากใคร"
}
},
"scales": {
"heading": "เกล็ดประกายใช้ทำอะไร",
"p": {
"0": "เกล็ดประกายเป็นวัสดุประดิษฐ์หายากประเภทแก่นสาร จะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ และโต๊ะช่างใน[เวิร์กช็อป](/wiki/mechanics/workshop)ใช้ได้ทุกที่ที่สูตรขอแก่นสาร ไม้เช็ดคลื่น ฟองน้ำที่ดีที่สุด ต้องใช้สองชิ้นนอกเหนือจากวัตถุดิบอื่น"
}
}
}
},
"lantern-keepers": {
"title": "ผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"summary": "ผู้พิทักษ์โบราณของประกายไฟแรก แผ่นศิลาหกแผ่นเล่าอะไร เรือของพวกเขาจมที่ไหน และจะเปิดวิหารของพวกเขาอย่างไร",
"sections": {
"who": {
"heading": "พวกเขาคือใคร",
"p": {
"0": "ผู้พิทักษ์ตะเกียงคือปลาในเรื่องเล่าที่เก่าแก่ที่สุดของทะเลเปิด แผ่นศิลาเล่าไว้ว่า นานมาแล้วแนวปะการังมืดในตอนกลางคืน ปลาน้อยตัวหนึ่งพบประกายไฟในตะเกียงที่จมอยู่และแบกกลับบ้าน แล้วปลาหนุ่มสาวที่แข่งกันนำแสงไปยังที่ไกลๆ ก็กลายเป็นผู้พิทักษ์ตะเกียง",
"1": "คุณไม่มีทางได้พบพวกเขา คุณพบแต่ร่องรอย คือแผ่นศิลาหกแผ่น วิหารที่จมอยู่ เรือที่อับปาง และเรื่องที่ชาวทะเลเล่า"
}
},
"tablets": {
"heading": "แผ่นศิลาหกแผ่น",
"p": {
"0": "แผ่นศิลาหกแผ่นซ่อนอยู่ แผ่นละหนึ่งแห่งใน{kelpGarden} {shipwreck} {market} {lagoon} {arena} และ{iceShelf} ว่ายเข้าไปใกล้ๆ เพื่ออ่าน แต่ละแผ่นให้ {tabletCoins} เหรียญและ {tabletXp} XP ครั้งเดียว",
"1": "เมื่อรวมกัน พวกมันเล่าถึงแนวปะการังที่มืด ประกายไฟ ตลาดแรก ไข่มุก การแข่ง และน้ำเย็น แตะประตูวิหารใน{ruins}เพื่อดูว่าคุณพบแผ่นไหนแล้วและที่เหลืออยู่ตรงไหน"
}
},
"temple": {
"heading": "วิหาร",
"p": {
"0": "เมื่อพบครบทั้งหก ประตูของวิหารที่จมอยู่ใน{ruins}จะเปิดออก ผู้พิทักษ์สร้างมันไว้เก็บประกายไฟแรกให้ปลอดภัย และซ่อนแผ่นศิลาไว้ เพื่อให้มีแต่ผู้ที่ว่ายครบทุกมุมของทะเลเท่านั้นที่เปิดได้",
"1": "ข้างใน แท่นบูชาเล่าตอนจบของเรื่องราว คุณจะได้เก็บตะเกียงของผู้พิทักษ์ {ruinsCoins} เหรียญ {ruinsXp} XP และตราผู้พิทักษ์ตะเกียง"
}
},
"neighbours": {
"heading": "สิ่งที่ชาวทะเลจดจำ",
"p": {
"0": "เพื่อนบ้านสามตัวเล่าเรื่องเก่าแก่นี้ด้วยวิธีของตัวเอง แต่ละตัวที่ {storyHearts} ดวง"
},
"points": {
"0": "[มาร์โล](/wiki/npcs/marlo)บอกว่าเรือของเขา เรือตะเกียง เป็นเรือของผู้พิทักษ์ และจมลงที่ซากเรือ",
"1": "[กัปตันเชลบี](/wiki/npcs/shelby)เล่าถึงผู้พิทักษ์ตะเกียงคนสุดท้าย",
"2": "[พิป](/wiki/npcs/pip)บอกว่าครอบครัวของเขาเริ่มตลาดแรกรอบประกายไฟ"
}
}
}
},
"lumen": {
"title": "ลูเมน",
"summary": "แมงกะพรุนตำแยทะเลช่างฝันที่ล่องลอยเหนือลานหอยนางรมของลากูนและคอยดูแลแมงกะพรุนตัวน้อยในจับไข่มุก หาเธอได้ที่ไหน น้ำสงบของเธอ และของที่เธอให้",
"sections": {
"who": {
"heading": "เธอคือใคร",
"p": {
"0": "ลูเมนเป็นแมงกะพรุนตำแยทะเล ช้า ช่างฝัน และใจดี เป็นกวีอยู่นิดๆ ประโยคของเธอบางทีก็ลอยหายไป เธอคอยดูแลแมงกะพรุนตัวน้อยที่ต่อยในจับไข่มุก และเรียกตัวที่อยู่ในการแข่งอารีน่าว่าลูกพี่ลูกน้อง",
"1": "เธอเป็นหนึ่งในห้าเพื่อนบ้านป่าของทะเลเปิด ไม่ใช่ปลาที่เลี้ยงหรือขายได้ ภาพด้านบนคือภาพเหมือนของเธอเอง ภาพเดียวกับที่การ์ดของเธอแสดงตอนคุย [ชาวทะเล](/wiki/mechanics/npcs) อธิบายเรื่องการพูดคุยและหัวใจของทั้งห้าตัว อย่าสับสนกับ Lumi ปลาในตำนาน"
}
},
"where": {
"heading": "หาเธอได้ที่ไหน",
"p": {
"0": "ลูเมนล่องลอยอยู่เหนือลานหอยนางรมใน{lagoon} ลอยไปทางซ้ายขวานิดหน่อย ขึ้นลงตามจังหวะของเธอ ว่ายเข้าไปแล้วแตะที่เธอ"
}
},
"talk": {
"heading": "คุยกับเธอ",
"p": {
"0": "ครั้งแรกนางขอโทษแทนเจ้าตัวเล็กและให้เคล็ดลับ พวกมันต่อยด้วยเส้นที่ลากตามหลังเท่านั้น ให้ว่ายข้ามเหนือระฆัง หลังจากนั้นนางแบ่งปันความคิดล่องลอยเรื่องกระแสน้ำ ไข่มุก กัปตันเชลบี และญาติๆ ของนาง การพบกันครั้งแรกเล่นครั้งเดียวบนทุกอุปกรณ์ และเก็บไว้ในบันทึกแนวปะการังใต้ชาวทะเลให้อ่านซ้ำ แวะมาบ่อยๆ แล้วบทสนทนาของนางจะเพิ่มขึ้น คำใหม่ตามชั่วโมงและฤดูกาล สิ่งที่คุณทำเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องเล็กๆ ที่ปลดล็อกตามการมาเยือน",
"1": "เมื่อคุณว่ายเข้าไปใกล้ บางครั้งเธอจะพูดอะไรบางอย่างกับทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ"
}
},
"calm": {
"heading": "น้ำสงบ",
"p": {
"0": "เมื่อคุยกับลูเมนครั้งแรกของวัน (UTC) เธอจะขอเด็กๆ ให้ใจดีกับคุณ ถ้าจับไข่มุกรอบแรกของวันนั้นมาหลังการคุย การโดนต่อยครั้งแรกของรอบจะไม่นับ คุณจะมีหัวใจเพิ่มหนึ่งดวงที่เรืองแสงสีอำพัน",
"1": "น้ำสงบใช้กับรอบแรกของวันที่เล่นหลังการคุยเท่านั้น และเซิร์ฟเวอร์จะบันทึกไว้กับรอบที่แจกให้คุณ ไม่เปลี่ยนสิ่งที่รอบนั้นจ่าย"
}
},
"hearts": {
"heading": "หัวใจ เรื่องราว และของขวัญ",
"p": {
"0": "มิตรภาพของคุณกับลูเมนนับเป็นหัวใจ สูงสุดห้าดวง แสดงบนการ์ดของเธอ การคุยเติมหัวใจดวงถัดไปได้เพียงบางส่วน ประมาณสามวันของการคุย จากนั้นเธอจะมีเรื่องจะบอก เป็นฉากที่มีคำตอบซึ่งเธอจดจำไว้ และงานให้คุณทำ ลูเมนขอให้ไปดูของที่ถูกแช่แข็งอยู่ที่หิ้งน้ำแข็ง ตัวกรองที่บำรุงแล้วและปลาที่อิ่มท้อง เส้นใยสาหร่ายเคลป์กับการเล่นจับไข่มุกสองสามรอบ และเปลือกหอยลากูนกับการออกสำรวจ ทำงานให้เสร็จ ฟังคำขอบคุณ แล้วหัวใจดวงนั้นก็เป็นของคุณ"
},
"points": {
"0": "{storyHearts} ดวง · เรื่องราวของเธอ แสงเล็กๆ ในระฆังเป็นประกายไฟที่เธอได้มาตอนยังเป็นจุดเล็กๆ เมื่อกระแสน้ำพาเธอลอดผ่านตะเกียงที่จมอยู่ของ[ผู้พิทักษ์ตะเกียง](/wiki/lore/lantern-keepers)",
"1": "{giftHearts} ดวง · ของขวัญ [ตะเกียงของลูเมน](/wiki/items/lumen-lantern) ตะเกียงแก้วรูปร่างเหมือนเธอ มีแสงของเธออยู่ข้างในนิดหน่อย จะไปอยู่ในห้องเก็บอาหารของคุณ"
}
},
"story": {
"heading": "เควสต์เรื่องราวของเธอ",
"p": {
"0": "เมื่อเธอเล่าเรื่องของตัวเองแล้ว เควสต์สี่อย่างจะเปิดต่อกันในหน้าเนื้อเรื่องของสมุดภารกิจ แต่ละอย่างให้เหรียญและ XP"
},
"points": {
"0": "แสงเล็กๆ: ฟังเรื่องราวของเธอจนจบ",
"1": "ตะเกียงที่จมอยู่: หาให้เจอบนพื้นลากูน ทางตะวันตกของลานหอยนางรม",
"2": "หัวเรือตะเกียง: ว่ายไปที่หัวเรือของผู้พิทักษ์ ทางปลายตะวันตกของซากเรือ",
"3": "ถ้วยสำหรับแสง: นำเปลือกหอยลากูน 8 ชิ้นไปให้เธอ"
}
}
}
}
},
"traits": {
"heading": "ลักษณะพิเศษ",
"grazer": "เล็มตะไคร่บนกระจกเมื่อโตแล้วและได้กินอิ่ม ทำให้ตะไคร่ขึ้นช้าลง {factor} เท่า",
"arrivesGrown": "มาถึงแบบโตเต็มที่ ไม่มีไข่และไม่ต้องรอ",
"immortal": "ไม่เคยหิว ไม่เคยป่วย และไม่ได้รับผลจากกระจกสกปรกหรือน้ำขุ่น",
"neverSold": "ขาย ช้อนออก หรือส่งเป็นของขวัญไม่ได้",
"staysHome": "ย้ายไปตู้ปลาอื่นไม่ได้",
"onePerAquarium": "ตู้ละหนึ่งตัว",
"perAquarium": "ได้สูงสุด {count} ตัวต่อตู้"
},
"equipmentPage": {
"title": "เครื่องกรอง เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ และฮีตเตอร์",
"lead": "อุปกรณ์ทุกชิ้นที่สตูดิโอตู้ปลาขาย วิธีการทำงานทั้งหมด:",
"filters": "เครื่องกรอง",
"filtersNote": "เครื่องกรองรักษาน้ำให้ใสสำหรับปลาจำนวนนี้ขณะที่ไส้กรองยังใหม่ อายุไส้กรองคำนวณสำหรับตู้ที่มีปลา {fish} ตัว ปลามากขึ้นจะทำให้เสื่อมเร็วขึ้น",
"feeders": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"feedersNote": "หนึ่งมื้อทำให้ปลาหนึ่งตัวอิ่มได้นานเท่ากับอาหารเกล็ดหนึ่งมื้อ นานขึ้นสองเท่าด้วยอาหารเม็ด และสามเท่าด้วยไรทะเล มื้อจากเครื่องให้อาหารไม่ได้ XP และไม่ได้เหรียญ",
"keepsClear": "รักษาน้ำให้ใส",
"fish": "ปลา {count} ตัว",
"cartridgeLasts": "ไส้กรองใช้ได้",
"cartridge": "ไส้กรองใหม่",
"hopper": "ถังเก็บอาหาร",
"meals": "{count} มื้อ",
"refill": "เติม",
"free": "ฟรีกับอาหารเกล็ด",
"starter": "ฟรีสำหรับผู้เลี้ยงทุกคน",
"heaters": "ฮีตเตอร์",
"heatersNote": "ถ้าไม่มีฮีตเตอร์ทำงาน น้ำจะอยู่ที่อุณหภูมิห้อง {room} °C ฮีตเตอร์ทำได้แค่อุ่น ส่วนความคลาดเคลื่อนคือระยะที่น้ำแกว่งขึ้นลงรอบค่าที่ตั้งไว้",
"warmsTo": "อุ่นได้ถึง",
"holds": "ความแม่นยำ",
"holdsExact": "แม่นทุกองศา",
"warmSpeed": "ความเร็วในการอุ่น",
"perHour": "ชั่วโมงละ {count} °C",
"starterHeater": "มีในทุกตู้ปลา"
},
"embed": {
"open": "เปิด{name}ในตัวแสดง",
"close": "ปิดตัวแสดง",
"live": "สด",
"turn": "หมุน",
"spin": "หมุนวน",
"stage": "การเติบโต",
"baby": "ลูกปลา",
"young": "ปลาวัยรุ่น",
"adult": "ตัวโต",
"colour": "สี",
"colours": {
"sand": "ปกติ",
"ink": "หมึก",
"coral": "ปะการัง"
},
"morph": "มอร์ฟ",
"plain": "ธรรมดา",
"water": "น้ำ"
},
"entities": {
"encyclopedia": "สารานุกรม",
"count": "{count} หน้า",
"connections": "ความเชื่อมโยง",
"filter": "กรองรายการนี้",
"groups": "กลุ่ม",
"all": "ทั้งหมด",
"hidden": "ความสำเร็จที่ซ่อนอยู่",
"spoiler": "แสดงสปอยเลอร์",
"inGame": "เปิดในเกม",
"itemCard": "การ์ดในเกม",
"onTheMap": "บนแผนที่มหาสมุทร",
"levelN": "เลเวล {level}",
"free": "ฟรี",
"neverSold": "ไม่มีขาย",
"shop": "ร้านค้า",
"soon": "เร็วๆ นี้",
"weekly": "ทุกสัปดาห์",
"grams": "กรัม",
"pieces": "ชิ้น",
"anyOf": "{class} ชนิดใดก็ได้",
"treats": "ขนม {count} ชิ้น",
"stepOf": "{step} จาก {total}",
"storyline": "เนื้อเรื่องแนวปะการัง",
"npcStory": "เรื่องของ{npc}",
"order": {
"level": "ตามเลเวล",
"name": "ตามชื่อ",
"links": "เชื่อมโยงมากสุด"
},
"status": {
"live": "มีในเกมแล้ว",
"soon": "เร็วๆ นี้",
"sea": "ในทะเล",
"away": "ไม่อยู่ชั่วคราว"
},
"kind": {
"places": "สถานที่",
"items": "ไอเทม",
"recipes": "สูตร",
"research": "การวิจัย",
"achievements": "ความสำเร็จ",
"collections": "หน้าคอลเลกชัน",
"badges": "เหรียญตรา",
"quests": "ภารกิจ",
"quest-chains": "สายภารกิจ",
"events": "อีเวนต์",
"styles": "สไตล์",
"upgrades": "การอัปเกรด",
"equipment": "อุปกรณ์",
"npcs": "ตัวละคร",
"creatures": "สิ่งมีชีวิต",
"lore": "ตำนาน"
},
"group": {
"places": {
"outdoor": "ทะเลเปิด",
"inside": "ภายในอาคาร",
"school": "ที่ของฝูง"
},
"items": {
"food": "อาหารปลา",
"made-food": "อาหารจากเวิร์กช็อป",
"material": "วัสดุ",
"good": "ของในห้องเก็บอาหาร",
"tool": "เครื่องมือมือถือ",
"care": "ของดูแล",
"wardrobe": "ตู้เสื้อผ้า",
"prize": "ของตกแต่งรางวัล"
},
"recipes": {
"food": "อาหาร",
"care": "การดูแล",
"tools": "เครื่องมือ",
"kits": "ชุดอุปกรณ์สำรวจ",
"decor": "ของตกแต่ง"
},
"research": {
"care": "การดูแล",
"breeding": "การเพาะพันธุ์",
"pantry": "ห้องเก็บอาหารและครัว",
"decor": "ของตกแต่งและที่อยู่อาศัย",
"social": "สังคม",
"expeditions": "การสำรวจ",
"mastery": "มงกุฎวิจัย"
},
"achievements": {
"bronze": "ทองแดง",
"silver": "เงิน",
"gold": "ทอง",
"platinum": "แพลทินัม"
},
"collections": {
"field-guide": "ที่อยู่อาศัย",
"wild": "ปลาป่า",
"finds": "ของที่พบจากการสำรวจ",
"party": "ของขวัญปาร์ตี้",
"quality": "คุณภาพ",
"recipes": "เวิร์กช็อป",
"made": "ของที่ทำเอง",
"rarity": "ความหายาก",
"tastes": "รสนิยม"
},
"badges": {
"derived": "ได้จากการเล่น",
"awarded": "ได้รับมอบ"
},
"quest-chains": {
"story": "เนื้อเรื่องหลัก",
"system": "สายระบบ",
"season": "ตามฤดูกาล",
"npc": "เรื่องของชาวทะเล"
},
"events": {
"season": "ปาร์ตี้ตามฤดูกาล",
"weekly": "ประจำสัปดาห์",
"world": "ในทะเล"
},
"styles": {
"room": "ห้อง",
"theme": "ธีมน้ำ",
"floor": "พื้นตู้"
},
"upgrades": {
"workshop": "เวิร์กช็อป",
"expeditions": "การสำรวจ",
"aquarium": "ตู้ปลา"
},
"equipment": {
"filter": "ตัวกรอง",
"feeder": "เครื่องให้อาหารอัตโนมัติ",
"heater": "ฮีตเตอร์"
},
"npcs": {
"present": "ในทะเล",
"away": "ไม่อยู่ชั่วคราว"
},
"creatures": {
"wild": "สิ่งมีชีวิตป่า"
},
"lore": {
"story": "เรื่องเล่า"
}
},
"rel": {
"makes": {
"out": "ทำได้",
"in": "ทำจาก"
},
"ingredient": {
"out": "วัตถุดิบ",
"in": "ใช้ใน"
},
"fits": {
"out": "ใส่ได้อีก",
"in": "ใส่ใน"
},
"found": {
"out": "พบที่นี่",
"in": "หาได้ที่"
},
"reward": {
"out": "ให้รางวัล",
"in": "รางวัลจาก"
},
"requires": {
"out": "ต้องมี",
"in": "นำไปสู่"
},
"contains": {
"out": "ประกอบด้วย",
"in": "เป็นส่วนของ"
},
"loves": {
"out": "ชอบมาก",
"in": "ถูกรักโดย"
},
"dislikes": {
"out": "ไม่ชอบ",
"in": "ถูกเกลียดโดย"
},
"gives": {
"out": "มอบให้",
"in": "มอบโดย"
},
"hosts": {
"out": "จัดงาน",
"in": "จัดที่"
},
"unlocks": {
"out": "ปลดล็อก",
"in": "ปลดล็อกโดย"
}
},
"h": {
"packs": "แพ็กในห้องเก็บอาหาร",
"tiers": "ระดับ",
"bowl": "ในชาม",
"perks": "สิทธิพิเศษ",
"pieces": "ชิ้นส่วน",
"goals": "เป้าหมาย",
"opens": "เปิดเมื่อ",
"steps": "ขั้นตอน",
"ladder": "ช่องตามเลเวล"
},
"f": {
"type": "ประเภท",
"keepers": "ผู้เลี้ยงพร้อมกัน",
"reachedFrom": "ไปได้จาก",
"screens": "ความกว้าง (จอ)",
"buildings": "อาคาร",
"forage": "หาของป่า",
"fed": "อิ่มอยู่",
"price": "ราคา",
"heals": "รักษา",
"keeps": "รักษาไว้",
"pace": "จังหวะคุณภาพ",
"growth": "ความเร็วโต",
"perfect": "สมบูรณ์แบบเสมอ",
"amount": "จำนวน",
"discount": "ส่วนลด",
"class": "ชนิด",
"unit": "นับเป็น",
"value": "มูลค่าต่อหน่วย",
"kind": "ชนิด",
"tiers": "ระดับ",
"best": "ดีที่สุด",
"bestEffect": "ผลที่ดีที่สุด",
"level": "เลเวล",
"tier": "ระดับ",
"name": "ชื่อ",
"source": "ได้จาก",
"effect": "ผล",
"slot": "ช่อง",
"rarity": "ความหายาก",
"glass": "กระจก",
"sells": "ราคาขาย",
"height": "ความสูง",
"family": "วงศ์",
"time": "เวลา",
"coins": "เหรียญ",
"ingredient": "วัตถุดิบ",
"branch": "สายงาน",
"status": "สถานะ",
"notes": "โน้ต",
"xp": "XP",
"hidden": "ซ่อน",
"pieces": "ชิ้นส่วน",
"levels": "เลเวลชนิดพันธุ์",
"rank": "อันดับ",
"chain": "สายภารกิจ",
"step": "ขั้น",
"reward": "รางวัล",
"goal": "เป้าหมาย",
"steps": "ขั้นตอน",
"opens": "เปิดเมื่อ",
"when": "เมื่อไร",
"where": "ที่ไหน",
"gift": "ของขวัญ",
"badge": "เหรียญตรา",
"every": "ทุก",
"lasts": "นาน",
"perKeeper": "เพิ่มต่อผู้เลี้ยง",
"fish": "ปลาทอง",
"classes": "รุ่นต่อสัปดาห์",
"minFish": "ปลาต่อการส่ง",
"voterLevel": "โหวตได้ตั้งแต่",
"entry": "จบครั้งแรก",
"first": "อันดับหนึ่ง",
"podium": "อันดับบนโพเดียม",
"orders": "ออเดอร์ต่อสัปดาห์",
"chest": "ส่วนแบ่งหีบ",
"stings": "ถูกต่อยต่อรอบ",
"tablets": "แผ่นศิลา",
"unlock": "ปลดล็อก",
"slots": "ช่องในชาม",
"drawers": "ลิ้นชักเพาะเลี้ยง",
"culture": "การเพาะเลี้ยง",
"uses": "ครั้งต่อชุด",
"recipe": "สูตร",
"count": "ตู้ปลา",
"fishSlots": "ช่องปลา",
"decorSlots": "ช่องของตกแต่ง",
"capacity": "ความจุ",
"hopper": "ถังเก็บอาหาร",
"maxTemp": "สูงสุด",
"cartridge": "ตลับ",
"warms": "ทำให้อุ่น",
"swing": "ช่วงแกว่ง",
"storyAt": "เรื่องราวที่หัวใจ",
"giftAt": "ของขวัญที่หัวใจ"
},
"note": {
"forage": "หาจากป่า",
"expedition": "ของที่พบจากการสำรวจ",
"wildEgg": "ไข่ป่า"
},
"diet": {
"grazer": "ปลากินหญ้า",
"hunter": "นักล่า",
"plankton": "ปลากินแพลงก์ตอน",
"sifter": "ปลาร่อนทราย",
"omnivore": "ปลากินทุกอย่าง"
},
"wardrobeRarity": {
"common": "ธรรมดา",
"rare": "หายาก",
"signature": "ซิกเนเจอร์",
"event": "อีเวนต์"
},
"event": {
"golden-shoal": "ฝูงปลาทอง"
},
"upgrade": {
"aquariums": "ตู้ปลาเพิ่ม",
"enlarge": "การขยายตู้ปลา",
"slots": "ช่องของตู้ปลา"
},
"t": {
"placeOutdoor": "{name}เป็นสถานที่ในทะเลเปิด: ผู้เลี้ยงได้ถึง {keepers} คนว่ายด้วยกันได้ และไปได้จากแผนที่มหาสมุทร",
"placeInside": "{name}เป็นห้องหลังประตูใน{parent}: ว่ายเข้าไปในอาคารเพื่อเข้าห้อง",
"material": "{name}เป็นวัสดุเวิร์กช็อปชนิด{class}: สูตรที่ต้องการชนิดนี้ใช้มันได้",
"byproduct": {
"scrapings": "ติดอยู่บนกระจกเมื่อคุณทำความสะอาดตอนที่มันเขียว",
"shed-scale": "ปลาลอกออกเมื่อโตขึ้น",
"eggshell": "เหลือไว้เมื่อไข่ฟักออก",
"cutting": "ตัดจากพืชที่มีชีวิตเมื่อคุณตัดแต่ง"
},
"fromExpedition": "การสำรวจ{place}นำกลับมาได้",
"fromForage": "หาได้ในทะเลเปิด",
"fromShoal": "จับได้จากฝูงปลาทองในทะเลเปิด",
"fromExhibition": "ชนะได้ที่นิทรรศการ",
"tool": "{name}มี {tiers} ระดับ: ระดับแรกผู้เลี้ยงทุกคนมีตั้งแต่เริ่ม ระดับถัดไปซื้อในร้านค้า และระดับที่ดีที่สุดทำที่เวิร์กช็อป",
"recipe": "{name}ทำที่ชามผสมของเวิร์กช็อป",
"recipeKey": "วัตถุดิบหลักคือ {key}: ใส่ลงชามก่อน ชามจะแสดงสูตรให้",
"mastery": "มงกุฎวิจัยของสาย{branch}, {name}: ศึกษาได้เมื่อสายงานครบ ในช่องมงกุฎสองช่องที่เปิดที่เลเวล {first} และ {second} มีสิทธิพิเศษสองอย่าง ใช้ได้ครั้งละหนึ่ง",
"storyline": "แกนหลักของเกม: ภารกิจ {count} ภารกิจตั้งแต่ไข่ฟองแรกถึงเลเวลสุดท้าย แต่ละอันเปิดเมื่ออันก่อนหน้าเสร็จ",
"chain": "{name}: {count} ขั้นเกี่ยวกับส่วนหนึ่งของเกม เปิดครั้งแรกที่คุณสัมผัสมัน",
"workbench": "โต๊ะทำงานของเวิร์กช็อปมี {tiers} ระดับ: แต่ละระดับเพิ่มช่องในชาม ลิ้นชักเพาะเลี้ยง และการเพาะเลี้ยงที่เร็วขึ้น",
"kit": "ทีมสำรวจพกชุดอุปกรณ์ไป ชุดที่ดีกว่าใช้ได้ {uses} ทริปและทำให้ของที่ทีมนำกลับมาดีขึ้น เวิร์กช็อปทำให้ได้แทนการซื้อ",
"aquariums": "ผู้เลี้ยงมีตู้ปลาได้ {count} ตู้ ตู้ที่สองเปิดที่เลเวล {level}",
"enlarge": "ตู้ปลาที่ขยายแล้วกว้างและสูงขึ้น: ปลา {fish} ตัวและของตกแต่ง {decor} ชิ้น",
"slots": "ตู้ปลาใส่ปลาได้ {fish} ตัวตอนแรก และมากขึ้นตามเลเวลได้ถึง {maxFish} ตัว บันไดด้านล่างแสดงทุกขั้น",
"event": {
"halloween": "ปาร์ตี้ฮาโลวีนของหิ้งน้ำแข็ง: เล่นทริกออร์ทรีตที่ตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นเพื่อเก็บขนม ใช้ในร้านค้าของปาร์ตี้ และเอาของขวัญของปาร์ตี้กลับบ้าน",
"winter": "เทศกาลฤดูหนาวของหิ้งน้ำแข็ง: แวะมาตอนที่จัดอยู่ แล้วเอาของขวัญและเหรียญตรากลับบ้าน",
"spring": "ปาร์ตี้ฤดูใบไม้ผลิของหิ้งน้ำแข็ง: แวะมาตอนที่จัดอยู่ แล้วเอาของขวัญและเหรียญตรากลับบ้าน",
"summer": "ปาร์ตี้ฤดูร้อนของหิ้งน้ำแข็ง: แวะมาตอนที่จัดอยู่ แล้วเอาของขวัญและเหรียญตรากลับบ้าน",
"golden-shoal": "นานๆ ครั้งจะมีฝูงปลาทองว่ายผ่านสถานที่ในทะเลเปิดอยู่ไม่กี่นาที ว่ายผ่านฝูงเพื่อจับเกล็ดแวววาว",
"exhibition": "นิทรรศการประจำสัปดาห์ในแกลเลอรีจัดแสดง: ส่งตู้ปลาของคุณเข้าประกวดในรุ่นหนึ่ง ผู้เลี้ยงโหวตเป็นคู่ และสามอันดับแรกได้ถ้วยรางวัล",
"arena-race": "การแข่งประจำสัปดาห์ของอารีนา: ว่ายตามเส้นทางของสัปดาห์ให้เร็วที่สุด ผู้ขึ้นโพเดียมได้ถ้วย",
"wanted-board": "กระดานคำสั่งซื้อของตลาด: แต่ละสัปดาห์ขอปลาไม่กี่ชนิดและจ่ายโบนัสให้ปลาโตเต็มวัยแต่ละตัว",
"school-order": "ออเดอร์ประจำสัปดาห์ของฝูง: สมาชิกส่งปลาและอาหารร่วมกัน และทุกคนที่ส่งแบ่งหีบกัน",
"pearl-catch": "แปลงหอยนางรมของลากูน: จับไข่มุกที่ลอยลงมาและหลบแมงกะพรุน",
"lost-tablets": "แผ่นศิลาที่หายไปหกแผ่นอยู่ในหกสถานที่ของทะเลเปิด หาให้ครบแล้ววิหารของซากโบราณจะเปิด"
}
},
"inWater": "ในน้ำ",
"travels": "ที่ใหม่ทุกสัปดาห์",
"shelbyWeek": {
"label": "{npc}อยู่ที่ไหน",
"thisWeek": "สัปดาห์นี้",
"nextWeek": "สัปดาห์หน้า",
"moves": "เส้นทางเลื่อนไปจุดต่อไปทุกวันจันทร์ 00:00 UTC"
},
"notYetSold": "ยังไม่วางขาย"
},
"levels": {
"title": "ปลดล็อกตามเลเวล",
"lead": "ทุกเลเวล ชื่อตำแหน่ง XP ที่ต้องใช้ และทุกอย่างที่เปิดที่นั่น: ปลา ของตกแต่ง อุปกรณ์ สูตร การวิจัย ห้อง ธีม พื้นตู้ ตู้เสื้อผ้า และการอัปเกรด",
"xp": "{xp} XP"
},
"compare": {
"title": "เปรียบเทียบชนิดพันธุ์",
"lead": "ปลาสองตัวเคียงกัน: ท่าว่ายและตัวเลขทุกค่า โดยค่าที่ดีกว่าจะมีเครื่องหมายกำกับ",
"pick": "เลือกชนิดพันธุ์",
"swap": "สลับข้าง",
"with": "เปรียบเทียบ{name}กับปลาตัวอื่น",
"diet": "อาหาร",
"habitat": "ที่อยู่อาศัย",
"better": "ดีกว่า"
},
"stageTopics": {
"beta": {
"title": "เบตาคืออะไร",
"summary": "Fishies อยู่ในช่วงเบตา ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาแบบเปิดเผย พร้อมกฎว่าอะไรอาจเปลี่ยนแปลงได้และวิธีรายงานปัญหา",
"sections": {
"what": {
"heading": "เบตาหมายความว่าอย่างไรที่นี่",
"p": {
"0": "เบตาหมายความว่าเกมเล่นได้จริงและเป็นของจริง ไม่ใช่ตัวอย่างสาธิต เปิดให้ทุกคนเล่น แต่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา: สายพันธุ์ใหม่ ของตกแต่ง และฟีเจอร์ใหม่จะทยอยมาอย่างสม่ำเสมอ และสิ่งที่ทำงานแบบหนึ่งในวันนี้อาจเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้",
"1": "ผู้เลี้ยงที่เข้าร่วมในช่วงเบตาจะได้รับตรา[ผู้เลี้ยงยุคเบตา](/wiki/badges/beta)บนโปรไฟล์เป็นการขอบคุณที่มาร่วมเล่นตั้งแต่ช่วงแรก ระบบจะบันทึกให้โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องขอเลย",
"2": "ในวันที่เบตาเริ่มต้น ผู้เลี้ยงจากช่วงก่อนอัลฟาและอัลฟาจะเห็นการ์ดขอบคุณหนึ่งครั้ง และผู้เลี้ยงที่เข้าร่วมหลังจากนั้นจะเห็นการ์ดต้อนรับหนึ่งครั้ง"
}
},
"changes": {
"heading": "สิ่งที่อาจเปลี่ยนแปลง",
"p": {
"0": "มีบางเรื่องที่ควรรู้ก่อนที่คุณจะผูกพันกับตัวเลขใดตัวเลขหนึ่ง:"
},
"points": {
"0": "ค่าสมดุลของเกม (ราคา เวลาการเติบโต รางวัล) อาจถูกปรับระหว่างช่วงเบตาตามที่ทีมเรียนรู้จากการเล่นจริง",
"1": "การแข่งขันและรางวัลของมันจะเริ่มก็ต่อเมื่อเกมเปิดตัวเต็มรูปแบบแล้วเท่านั้น ไม่ใช่ระหว่างเบตา ความคืบหน้าในช่วงเบตาจะไม่ถูกนับเป็นความได้เปรียบเมื่อถึงเวลานั้น",
"2": "ความคืบหน้าของคุณยังอยู่ ตู้ปลา ปลา เหรียญ และของตกแต่งจากช่วงอัลฟาและเบตาจะตามไปยังเวอร์ชันเต็ม"
}
},
"reporting": {
"heading": "การรายงานปัญหา",
"p": {
"0": "เจออะไรเสียหรือใช้งานไม่ได้ไหม? แจ้งตรงถึงทีมงานได้สองช่องทาง:"
},
"points": {
"0": "Discord ของ Fishies ที่ discord.gg/fishies สำหรับแจ้งข้อบกพร่องและขอฟีเจอร์",
"1": "ชุมชน ฟอรัมของผู้เล่นของเกมเอง สำหรับพูดคุยเรื่องนี้กับผู้เลี้ยงคนอื่นก่อน"
}
}
}
}
}
},
"news": {
"intro": "ขณะนี้เวอร์ชัน {version} บันทึกการอัปเดตและเรื่องราวจากตู้ปลาที่กำลังเติบโต",
"tags": {
"release": "อัปเดต",
"feature": "ฟีเจอร์ใหม่",
"fix": "แก้ไข",
"event": "อีเวนต์",
"devlog": "บันทึกพัฒนา"
},
"patchNotes": "บันทึกแพตช์",
"patchNotesIntro": "สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละอัปเดต เขียนขึ้นทันทีที่ปล่อยใช้งานจริง",
"allPatchNotes": "บันทึกแพตช์ทั้งหมด",
"latestPatch": "บันทึกแพตช์ล่าสุด",
"blog": "บล็อก",
"sections": "หมวดข่าวสาร",
"empty": "ยังไม่มีข้อมูลตรงนี้",
"loading": "กำลังโหลดข่าวล่าสุด…",
"failed": "โหลดข่าวไม่สำเร็จ",
"englishOnly": "โพสต์นี้ยังไม่ได้รับการแปล จึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ",
"latestRelease": "อัปเดตล่าสุด",
"unread": "ใหม่",
"readMore": "อ่านเพิ่มเติม",
"showLess": "แสดงน้อยลง",
"openPost": "เปิดดูโพสต์ฉบับเต็ม",
"readPost": "อ่านโพสต์",
"newer": "ใหม่กว่า",
"patchKind": {
"new": "ใหม่",
"improved": "ปรับปรุง",
"fixed": "แก้ไข"
}
},
"notFound": {
"title": "หน้านี้ว่ายหนีไปแล้ว",
"body": "เราไม่พบหน้านั้น เลือกทางกลับลงน้ำได้เลย",
"home": "กลับไปที่ Fishies",
"newsHint": "กำลังหาข่าวอยู่ใช่ไหม ลองดูที่",
"communityHint": "กำลังหาหัวข้อชุมชนอยู่ใช่ไหม ลองดูที่",
"accent": "ปลาที่เก่งที่สุดก็ยังว่ายหลงได้",
"ways": {
"play": "ดำดิ่งกลับสู่ตู้ปลาของคุณ",
"home": "หน้าแรกของแนวปะการัง",
"journal": "ทุกสายพันธุ์ ของตกแต่ง และวิธีเล่นของเกม",
"download": "ดาวน์โหลด Fishies สำหรับอุปกรณ์ของคุณ",
"news": "อัปเดต บันทึกการพัฒนา และกิจกรรม",
"community": "ถามผู้เลี้ยงคนอื่นๆ"
},
"error": {
"title": "น้ำขุ่นไปหน่อย",
"accent": "รอให้ตกตะกอนสักครู่",
"body": "หน้านี้เกิดปัญหา ตู้ปลาของคุณปลอดภัยดี และการโหลดใหม่มักทำให้น้ำใสขึ้น"
}
},
"interface": {
"contactFishiesByEmailAndFindTheFishiesSocialNetworkInOnePlace": "ติดต่อ Fishies ทางอีเมลและดูช่องทางโซเชียลของ Fishies ได้ในที่เดียว",
"aLittleHello": "ทักทายเล็ก ๆ",
"aNewConnection": "การเชื่อมต่อใหม่",
"questionsFeedbackOrSomethingNotSwimmingQuiteRightWriteToFishies": "มีคำถาม ข้อเสนอแนะ หรือพบอะไรที่ดูไม่ค่อยราบรื่น เขียนมาถึง Fishies ได้เลย",
"emailUs": "อีเมลถึงเรา",
"forABugReportIncludeYourDeviceBrowserAndWhatHappened": "หากแจ้งบั๊ก ระบุอุปกรณ์ เบราว์เซอร์ และสิ่งที่เกิดขึ้นด้วย กรุณาอย่าส่งรหัสผ่านหรือโค้ดเข้าสู่ระบบมา",
"theFishiesNetwork": "เครือข่ายของ Fishies",
"updatesLittleMomentsAndPlacesToMeetFindFishiesOnYour": "อัปเดต ช่วงเวลาเล็ก ๆ และที่ที่จะได้พบกัน ตาม Fishies ได้บนแพลตฟอร์มที่คุณชอบ",
"fishiesSocialProfiles": "โปรไฟล์โซเชียลของ Fishies",
"linksOpenInANewTab": "ลิงก์จะเปิดในแท็บใหม่",
"theSoundtrack": "เพลงประกอบ",
"soundtrackFreeToUse": "เพลงทุกเพลงดาวน์โหลด ใช้ และเล่นได้อย่างเสรี รวมถึงในวิดีโอและสตรีมที่สร้างรายได้ Fishies จะไม่เรียกร้องสิทธิ์ลิขสิทธิ์ และเพลงเหล่านี้ไม่ได้ลงทะเบียนกับ Content ID",
"listenOnSoundCloud": "ฟังบน SoundCloud",
"listenOnSpotify": "ฟังบน Spotify",
"reportABug": "แจ้งบั๊ก",
"openIssueOnThePublicFishiesTracker": "บอกเราได้ที่ Discord ของ Fishies คุณสามารถดูสิ่งที่คนอื่นแจ้งไว้แล้ว เพิ่มข้อมูล และติดตามการแก้ไขจนกว่าจะเผยแพร่",
"openTheIssueTracker": "เปิด Discord ของ Fishies",
"everythingForAStory": "หยิบสิ่งที่คุณต้องการไปได้เลย",
"assetsFactsAndContactsForAnyoneWritingAboutFishies": "โลโก้ ภาพหน้าจอ และข้อมูลตัวเลข ไม่ต้องส่งอีเมลขอก่อน",
"boilerplate": "ข้อความมาตรฐาน",
"fishiesIsALivingAquariumBoilerplate": "Fishies เป็นเกมเกี่ยวกับการเลี้ยงตู้ปลา เล่นได้ทั้งในเบราว์เซอร์และเป็นแอปบนคอมพิวเตอร์ iOS และ Android คุณเลี้ยงปลาตั้งแต่ไข่จนโต ตกแต่งตู้ปลา และไปเยี่ยมตู้ปลาของคนอื่นได้ที่ fishies.lol/@username ปลาจะเติบโตต่อไปและหิวได้แม้ตอนที่คุณไม่อยู่ Fishies อยู่ในช่วงอัลฟาแบบเปิดที่ fishies.lol",
"keyFacts": "ข้อมูลสำคัญ",
"levelsToGrow": "เลเวลที่เติบโตได้",
"platform": "แพลตฟอร์ม",
"platformList": "เบราว์เซอร์ เดสก์ท็อป iOS และ Android",
"website": "เว็บไซต์",
"brandAssets": "สื่อแบรนด์",
"theMascotSymbolIsTheOnlyMarkNoFlatOr": "สัญลักษณ์ปลาการ์ตูนเป็นเครื่องหมายเดียวที่ใช้ในทุกขนาด ใช้ไฟล์ตามที่ให้ไว้ และอย่าวาดใหม่แบบแบน",
"mascotSymbol": "สัญลักษณ์มาสคอต",
"transparentPngFullColour": "PNG โปร่งใส สีเต็ม",
"appIcon": "ไอคอนแอป",
"squareOnBrandGround": "สี่เหลี่ยม พื้นหลังสีเข้ม",
"wordmark": "โลโก้ตัวอักษร",
"transparentPngBaloo2": "PNG โปร่งใส ฟอนต์ Baloo 2",
"soundtrackCoverArt": "ภาพปกเพลงประกอบ",
"forArticlesAboutTheMusic": "สำหรับบทความเกี่ยวกับเพลง",
"download": "ดาวน์โหลด",
"screenshots": "ภาพหน้าจอ",
"pressShotFeeding": "การให้อาหาร: อาหารหย่อนลงไปและปลาพากันแห่มา",
"pressShotCleaning": "การขัดตะไคร่ออกจากกระจก",
"pressShotOpenWater": "ทะเลเปิด: ผู้เลี้ยงว่ายและพูดคุยกัน",
"pressShotReef": "ตู้ปลา",
"pressShotBuildAndBuy": "สร้างและซื้อ",
"pressShotMarketBoard": "ตลาด",
"pressShotMarketVendors": "ตลาด · ทะเลเปิด",
"pressShotMyFish": "ปลาของฉัน",
"pressShotFishCard": "ปลา",
"pressShotExpeditions": "การสำรวจ",
"pressShotExhibition": "นิทรรศการ",
"pressShotJournalSeaFolk": "บันทึกแนวปะการัง · ชาวทะเล",
"pressShotSeaFolk": "ชาวทะเล · ลากูน",
"pressKitZip": "ดาวน์โหลดชุดสื่อสำหรับสื่อมวลชน",
"pressKitZipNote": "โลโก้ รูปโปรไฟล์ ภาพปก วอลเปเปอร์ ภาพตัดต่อ ภาพหน้าจอ และเอกสารข้อมูล รวมอยู่ในไฟล์ zip เดียว",
"pressKitEverySize": "ทุกขนาด สูงสุดถึง 8K",
"pressKitWebZip": "ชุดสื่อเว็บขนาดเล็กกว่า",
"pressUiKit": "สี ขนาด คอมโพเนนต์ และไอคอนทั้งหมดอยู่ในชุด UI ของ Fishies",
"pressKeyArt": "ภาพหลัก",
"pressLogos": "โลโก้",
"pressAvatars": "รูปโปรไฟล์",
"pressCovers": "ภาพปกและภาพหลัก",
"pressWallpapers": "วอลเปเปอร์",
"pressCollages": "ภาพตัดต่อ",
"pressFactSheet": "เอกสารข้อมูล",
"pressLogoUsage": "การใช้งานโลโก้",
"pressDeveloper": "ผู้พัฒนา",
"pressLanguages": "ภาษา",
"pressPrice": "ราคา",
"pressFreeToPlay": "เล่นได้ฟรี",
"pressDecorations": "ของตกแต่ง",
"pressRealFish": "ปลาทุกตัวในภาพเหล่านี้วาดขึ้นโดยตัวเกมเอง",
"pressDesktop": "เดสก์ท็อป",
"pressUltrawide": "จอไวด์พิเศษ",
"pressPhone": "โทรศัพท์",
"palette": "จานสี",
"pressContact": "ติดต่อสื่อมวลชน",
"forInterviewsEarlyAccessOrAnythingElseWrite": "หากต้องการสัมภาษณ์หรือสิทธิ์เข้าเล่นก่อน อีเมลถึงเราได้เลย",
"checking": "กำลังตรวจสอบ…",
"verifying": "กำลังยืนยัน…",
"verify": "ยืนยัน",
"sendCode": "ส่งโค้ด",
"resendCode": "ส่งโค้ดอีกครั้ง",
"tuneYourUsername": "ปรับแต่งชื่อผู้ใช้ของคุณ",
"nameYourCornerOfTheReef": "ตั้งชื่อมุมของคุณใน Fishies",
"224LettersNumbersAndUnderscores": "2-24 ตัวอักษร ตัวเลข และเครื่องหมายขีดล่าง",
"checkingTheReef": "กำลังตรวจสอบชื่อ…",
"alreadyTakenTryAnother": "มีคนใช้แล้ว · ลองชื่ออื่น",
"claiming": "กำลังจอง…",
"saveUsername": "บันทึกชื่อผู้ใช้",
"claimUsername": "จองชื่อผู้ใช้",
"afterClaimingItYouHave15MinutesToCorrectItThenTheAddressLocks": "หลังจากจองแล้ว คุณมีเวลา 15 นาทีในการแก้ไข จากนั้นชื่อจะถูกล็อก",
"hearWhenTheDoorsOpen": "รับข่าวเมื่อเปิดให้เข้าเล่น",
"notifyMe": "แจ้งเตือนฉัน",
"yourEmailAddress": "อีเมลของคุณ",
"working": "กำลังดำเนินการ…",
"unsubscribe": "ยกเลิกการรับข่าวสาร",
"notConnected": "ยังไม่ได้เชื่อมต่อ",
"followAquarium": "ติดตามตู้ปลา",
"backToTheTank": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"haveALookAround": "ลองดูรอบ ๆ",
"oneMoment": "สักครู่",
"fishiesALittleWorldJustBelowTheSurface": "Fishies · โลกเล็ก ๆ ใต้ผิวน้ำ",
"raiseFishShapeAReefMakeItYours": "เลี้ยงปลา จัดแต่งตู้ปลา ทำให้เป็นของคุณเอง",
"fishiesALivingAquarium": "Fishies · ตู้ปลาที่มีชีวิต",
"fishiesNews": "Fishies · ข่าวสาร",
"everyChangeToFishiesNewestFirst": "ทุกการเปลี่ยนแปลงของ Fishies เรียงจากล่าสุด",
"enterYourFishiesAquarium": "เข้าไปที่ตู้ปลา Fishies ของคุณ",
"exactlyWhatFishiesStoresWhereItGoesAndHowToGetRidOfIt": "ข้อมูลที่ Fishies เก็บไว้อย่างละเอียด มันไปที่ไหน และจะลบมันได้อย่างไร",
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInAlphaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "กฎการใช้งาน Fishies ในช่วงอัลฟา สั้น ๆ เพราะยังไม่มีอะไรต้องพูดมากนัก",
"meetEveryFishiesSpeciesCompareGrowthTimesAndLearnToCareForYourAquari": "พบกับปลาทุกสายพันธุ์ใน Fishies เทียบเวลาการเติบโต และเรียนรู้การดูแลตู้ปลาของคุณ ตัวเลขทั้งหมดมาจากรายการเกมปัจจุบันโดยตรง",
"decorationsFieldGuide": "ของตกแต่ง · บันทึกแนวปะการัง",
"mechanicsFieldGuide": "กลไกเกม · บันทึกแนวปะการัง",
"howHatchingFeedingCleaningLevelingAndTheEconomyActuallyWorkInFishies": "การฟักไข่ ให้อาหาร ทำความสะอาด เลเวลอัป ระบบเศรษฐกิจ การเข้าสู่ระบบ การเยี่ยมชม แชท และการแจ้งเตือนใน Fishies ทำงานอย่างไรจริง ๆ",
"speciesFieldGuide": "สายพันธุ์ · บันทึกแนวปะการัง",
"confirming": "กำลังยืนยัน",
"confirmingYourAddress": "กำลังยืนยันอีเมลของคุณ…",
"youAreOnTheList": "คุณอยู่ในรายชื่อแล้ว",
"youWillHearFromUsWhenSomethingHappensWorthTellingYouAboutAndEveryMai": "เราจะติดต่อไปเมื่อมีอะไรที่ควรบอกคุณ และทุกอีเมลมีลิงก์ยกเลิกการรับข่าวสารเสมอ",
"thatLinkHasExpiredOrHasAlreadyBeenUsed": "ลิงก์นี้หมดอายุแล้วหรือถูกใช้ไปแล้ว",
"askAgainFromTheFrontPageAndAFreshOneWillArrive": "ขออีกครั้งจากหน้าแรก แล้วลิงก์ใหม่จะถูกส่งมา",
"unsubscribing": "กำลังยกเลิกการรับข่าวสาร",
"takingYouOffTheList": "กำลังนำคุณออกจากรายชื่อ…",
"youAreOffTheList": "คุณถูกนำออกจากรายชื่อแล้ว",
"noMoreEmailsFromFishiesYouCanAlwaysJoinAgainFromTheFrontPage": "จะไม่มีอีเมลจาก Fishies อีก คุณสามารถกลับมาสมัครใหม่ได้เสมอจากหน้าแรก",
"thatLinkDoesNotLookRight": "ลิงก์นี้ดูไม่ถูกต้อง",
"useTheUnsubscribeLinkInTheLatestEmailFromUs": "ใช้ลิงก์ยกเลิกการรับข่าวสารในอีเมลล่าสุดที่เราส่งไป",
"aquarium": "ตู้ปลา",
"note": "หมายเหตุ",
"unsubscribed": "ยกเลิกการรับข่าวสารแล้ว",
"unsubscribeDone": "จะไม่มีอะไรส่งไปที่อีเมลนั้นอีก คุณสามารถขอใหม่ได้ทุกเมื่อจากหน้าแรก",
"unreachable": "ไม่สามารถเชื่อมต่อบริการได้",
"unsubscribeRetry": "ลองลิงก์อีกครั้งในอีกสักครู่ หรือเขียนถึง f@fishies.lol แล้วเราจะดำเนินการให้ด้วยตนเอง",
"plant": "ต้นไม้น้ำ",
"yes": "ใช่",
"no": "ไม่",
"theRulesForUsingFishiesWhileItIsInBetaShortBecauseThereIsNotMuchToS": "กฎการใช้งาน Fishies ในช่วงเบตา สั้น ๆ เพราะยังไม่มีอะไรต้องพูดมากนัก"
},
"auth": {
"desktopLinkTitle": "เข้าสู่ระบบแอปเดสก์ท็อป?",
"desktopLinkBody": "แอปเดสก์ท็อป Fishies บนคอมพิวเตอร์ของคุณกำลังรอเข้าสู่ระบบในชื่อ @{handle}",
"desktopLinkBodyNoHandle": "แอปเดสก์ท็อป Fishies บนคอมพิวเตอร์ของคุณกำลังรอเข้าสู่ระบบด้วยบัญชีนี้",
"desktopLinkConfirm": "เข้าสู่ระบบแอป",
"desktopLinkDoneTitle": "แอปเดสก์ท็อปเข้าสู่ระบบแล้ว",
"desktopLinkDoneBody": "คุณสามารถปิดแท็บนี้และกลับไปที่ Fishies ได้เลย",
"desktopLinkExpired": "ลิงก์เข้าสู่ระบบนี้หมดอายุแล้ว กดเข้าสู่ระบบในแอปเดสก์ท็อปอีกครั้ง",
"network": "ไม่สามารถเชื่อมต่อได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อของคุณแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"unavailable": "ตอนนี้ Fishies เปิดตู้ปลาของคุณไม่ได้ รอสักครู่แล้วกดลองอีกครั้ง",
"invalidTank": "ตู้ปลาของคุณโหลดไม่สมบูรณ์ กดลองอีกครั้ง ไม่มีอะไรในตู้เปลี่ยนแปลง",
"signOutFailed": "ออกจากระบบไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"syncFailed": "การเปลี่ยนแปลงล่าสุดยังไปไม่ถึง Fishies ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วกดลองอีกครั้ง",
"codeInvalid": "โค้ดนี้ไม่ถูกต้อง ตรวจสอบข้อความแล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"codeExpired": "โค้ดนี้หมดอายุแล้ว ขอโค้ดใหม่",
"tooMany": "พยายามมากเกินไป กรุณาลองใหม่อีกครั้งในภายหลัง หรือเลือกวิธีเข้าสู่ระบบอื่น",
"phoneInvalid": "ตรวจสอบเบอร์โทรศัพท์ของคุณและระบุรหัสประเทศด้วย",
"verificationFailed": "การยืนยันไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง",
"popupClosed": "หน้าต่างเข้าสู่ระบบถูกปิดไปแล้ว คุณลองใหม่ได้",
"failed": "เข้าสู่ระบบไม่สำเร็จ กรุณาลองใหม่อีกครั้งหรือเลือกวิธีอื่น",
"phoneUnavailable": "ตอนนี้ใช้การเข้าสู่ระบบด้วยโทรศัพท์ที่นี่ไม่ได้ เลือกวิธีเข้าสู่ระบบอื่น",
"requestFirst": "ส่งรหัสให้ตัวเองก่อน แล้วพิมพ์ที่นี่",
"browserFailed": "Fishies เปิดเบราว์เซอร์ของคุณไม่ได้ เปิด fishies.lol ในเบราว์เซอร์เองแล้วเข้าสู่ระบบที่นั่น",
"resendIn": "ส่งอีกครั้งใน {count} วินาที",
"followFailed": "ไม่สามารถอัปเดตการติดตามได้ กรุณาลองใหม่อีกครั้ง",
"desktopSignedInAs": "เข้าสู่ระบบในชื่อ @{handle} แล้ว กลับไปที่แอปเดสก์ท็อป",
"desktopConfirmTitle": "เข้าสู่ระบบแอปเดสก์ท็อป",
"notNow": "ไม่ใช่ตอนนี้",
"desktopConfirmPrompt": "เข้าสู่ระบบแอปเดสก์ท็อป Fishies ในชื่อ @{handle}?",
"desktopConfirmPromptNoHandle": "เข้าสู่ระบบแอปเดสก์ท็อป Fishies?",
"desktopConfirm": "เข้าสู่ระบบ",
"dismiss": "ปิด",
"guestSignOutTitle": "ทิ้งตู้ปลานี้ไว้เบื้องหลัง?",
"guestSignOutBody": "คุณกำลังเล่นในโหมดผู้เยี่ยมชม การออกจากระบบตอนนี้จะทำให้ตู้ปลานี้และปลาทั้งหมดหายไปตลอดกาล บันทึกความคืบหน้าของคุณไปที่ Google, X หรือ Apple ในแผงบัญชีก่อนเพื่อรักษาไว้",
"guestSignOutBodyDesktop": "คุณกำลังเล่นแบบผู้เยี่ยมชม ถ้าออกจากระบบตอนนี้ ตู้ปลานี้และปลาจะหายไปตลอดกาล บันทึกจากแผงบัญชีก่อน ด้วย Apple, Google หรือ X ในแอปนี้หรือในเบราว์เซอร์",
"guestSignOutKeep": "เล่นต่อ",
"guestSignOutLeave": "ออกจากระบบเลย",
"desktopUnavailable": "ตอนนี้เริ่มเข้าสู่ระบบไม่ได้ รอหนึ่งนาทีแล้วลองอีกครั้ง",
"desktopSignInExpired": "ลิงก์เข้าสู่ระบบนั้นหมดอายุก่อนจะเสร็จสมบูรณ์ กดเข้าสู่ระบบอีกครั้ง",
"desktopTimedOut": "เข้าสู่ระบบหมดเวลา กดเข้าสู่ระบบอีกครั้งเมื่อเบราว์เซอร์ของคุณพร้อม",
"desktopLinkFinishingTitle": "กำลังดำเนินการต่อในแอปเดสก์ท็อป…",
"desktopLinkFinishingBody": "เปิดแอป Fishies ไว้ ใช้เวลาเพียงสักครู่",
"desktopLinkFailed": "แอปเดสก์ท็อปไม่สามารถเข้าสู่ระบบให้เสร็จได้ กดเข้าสู่ระบบในแอปอีกครั้ง",
"desktopLinkUnconfirmedTitle": "กลับไปที่แอป Fishies",
"desktopLinkUnconfirmedBody": "แอปยังไม่ได้รับการเข้าสู่ระบบนี้ ถ้ายังไม่ได้เข้าสู่ระบบ กดเข้าสู่ระบบที่นั่นอีกครั้ง",
"desktopLinkCloseTab": "ปิดแท็บนี้",
"desktopLinkCloseHint": "เบราว์เซอร์ของคุณไม่อนุญาตให้หน้าเว็บปิดแท็บที่มันไม่ได้เปิดเอง ปิดแท็บด้วยตัวเอง (Ctrl+W หรือ Cmd+W บน Mac)",
"desktopLinkPlayHere": "เล่นที่นี่แทน",
"continueWithSteam": "ดำเนินการต่อด้วย Steam",
"steamNotLinked": "บัญชี Steam นี้ยังไม่ได้เชื่อมกับตู้ปลาใด เข้าสู่ระบบด้วยวิธีอื่นก่อน แล้วเชื่อม Steam จากศูนย์บัญชีของคุณ",
"steamAlreadyLinked": "บัญชี Steam นี้เชื่อมกับตู้ปลา Fishies อื่นไปแล้ว",
"steamPopupBlocked": "อนุญาตหน้าต่างป๊อปอัปเข้าสู่ระบบ แล้วลองใหม่อีกครั้ง",
"steamFailed": "Steam ทำรายการนี้ไม่สำเร็จ ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"steamSigningIn": "กำลังเข้าสู่ระบบด้วย Steam…",
"steamNewOrExisting": "บัญชี Steam นี้ยังไม่ได้เชื่อมกับตู้ปลาใด เริ่มตู้ปลาใหม่ หรือดำเนินการต่อในเบราว์เซอร์เพื่อเปิดตู้ปลาที่คุณมีอยู่แล้ว จากนั้น Steam จะเปิดตู้ปลานั้นให้ทุกครั้ง",
"steamNewAquarium": "เริ่มตู้ปลาใหม่ด้วย Steam",
"steamRegistrationClosed": "ตอนนี้ปิดรับตู้ปลาใหม่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีที่คุณมีอยู่แล้ว",
"steamClientUnavailable": "Steam ไม่ได้เปิดอยู่หรือยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ เปิด Steam หรือดำเนินการต่อในเบราว์เซอร์",
"desktopWaitingTitle": "เข้าสู่ระบบให้เสร็จในเบราว์เซอร์ของคุณ",
"desktopOpenAgain": "เปิดหน้านี้อีกครั้ง",
"desktopPlayAsGuestInstead": "เล่นในโหมดผู้เยี่ยมชมแทน",
"phonePlaceholder": "+66 …",
"popupBlocked": "เบราว์เซอร์บล็อกหน้าต่างเข้าสู่ระบบ อนุญาตป๊อปอัปสำหรับ fishies.lol แล้วลองอีกครั้ง",
"otherMethod": "อีเมลนี้เข้าสู่ระบบ Fishies ด้วยวิธีอื่นอยู่แล้ว ใช้วิธีที่เคยใช้ก่อน แล้วค่อยเพิ่มวิธีนี้ในศูนย์บัญชี",
"reauthRequired": "เพื่อความปลอดภัย โปรดยืนยันว่าเป็นคุณ: เข้าสู่ระบบอีกครั้ง แล้วลองใหม่",
"tookTooLong": "การเข้าสู่ระบบใช้เวลานานเกินไป โปรดลองอีกครั้ง",
"startTimedOut": "การตรวจสอบว่าคุณเป็นใครใช้เวลานานเกินไป ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"guestFailed": "เริ่มตู้ปลาของคุณไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง หรือเข้าสู่ระบบแทน",
"signInInstead": "เข้าสู่ระบบแทน",
"sessionExpired": "การเข้าสู่ระบบของคุณสิ้นสุดแล้ว อาจเป็นจากอุปกรณ์อื่น เข้าสู่ระบบอีกครั้งเพื่อเปิดตู้ปลาของคุณ",
"signInAgain": "เข้าสู่ระบบอีกครั้ง",
"signOutAction": "ออกจากระบบ",
"titleNew": "เริ่มตู้ปลาของคุณ",
"titleReturning": "กลับไปที่ตู้ปลาของคุณ",
"leadReturning": "เข้าสู่ระบบด้วยวิธีเดิม แล้วปลาของคุณจะรออยู่",
"discordLastMethod": "เพิ่มวิธีเข้าสู่ระบบอื่นที่ยืนยันแล้วก่อนยกเลิกการเชื่อมต่อ Discord คำสั่ง /stop จะหยุดข้อความชั่วคราวโดยไม่ลบการเข้าสู่ระบบของคุณ",
"discordAlreadyLinked": "บัญชี Discord นี้เป็นของบัญชี Fishies อื่น ยกเลิกการเชื่อมต่อที่นั่นก่อน",
"discordOtherDiscord": "บัญชี Fishies ของคุณเชื่อมต่อกับบัญชี Discord อื่นอยู่แล้ว",
"discordAccountChanged": "บัญชีที่เข้าสู่ระบบมีการเปลี่ยนแปลง เริ่มการเชื่อมต่อใหม่อีกครั้ง",
"discordExpired": "การส่งต่อการเข้าสู่ระบบหมดเวลาแล้ว เริ่มใหม่อีกครั้ง",
"discordVersionConflict": "มีการเปลี่ยนการตั้งค่าจากที่อื่น รีเฟรชแล้ว โปรดลองอีกครั้ง",
"discordLinkExpired": "คำขอ /link หมดอายุแล้ว เรียกใช้ /link อีกครั้ง",
"discordRegistrationClosed": "ตอนนี้ปิดรับตู้ปลาใหม่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีที่คุณมีอยู่แล้ว",
"discordUnavailable": "ตอนนี้เชื่อมต่อ Discord ไม่ได้ ลองอีกครั้งในไม่กี่นาที หรือเข้าสู่ระบบด้วยวิธีอื่น",
"discordFailed": "Discord ดำเนินการคำขอนี้ไม่สำเร็จ การตั้งค่าเดิมของคุณยังเหมือนเดิม",
"deviceMac": "Mac",
"deviceWindows": "พีซี Windows",
"deviceLinux": "คอมพิวเตอร์ Linux",
"deviceComputer": "คอมพิวเตอร์",
"desktopLinkWhere": "คำขอนี้มาจาก{device}ใกล้ {place} อนุมัติเฉพาะเมื่อนั่นเป็นคอมพิวเตอร์ของคุณ",
"desktopLinkWhereUnknown": "คำขอนี้มาจาก{device} อนุมัติเฉพาะเมื่อนั่นเป็นคอมพิวเตอร์ของคุณ",
"desktopLinkReauth": "เบราว์เซอร์นี้อยู่คนละเครือข่ายกับคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น โปรดยืนยันว่าเป็นคุณก่อน",
"desktopLinkConfirmItsYou": "ยืนยันว่าเป็นคุณแล้วอนุมัติ",
"desktopLinkSameNetwork": "คุณกำลังเล่นในโหมดผู้เยี่ยมชม จึงอนุมัติได้เฉพาะจากเครือข่ายเดียวกับคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น เปิดลิงก์ผ่าน Wi-Fi ของคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น หรือบันทึกความคืบหน้าก่อน",
"desktopSaveTitle": "บันทึกตู้ปลาผู้เยี่ยมชมจากคอมพิวเตอร์ของคุณ",
"desktopSaveBody": "แอป Fishies ขอบันทึกตู้ปลาผู้เยี่ยมชม เลือกวิธีเข้าสู่ระบบด้านล่าง ปลาทุกตัวจะยังอยู่ และตู้ปลาจะเปิดได้ทุกที่ที่คุณใช้วิธีเข้าสู่ระบบนั้น",
"desktopSaveOpening": "กำลังเตรียมตู้ปลาผู้เยี่ยมชม…",
"desktopSaveChoose": "เลือกวิธีเข้าสู่ระบบ",
"desktopSaveDoneTitle": "บันทึกแล้ว",
"desktopSaveDoneBody": "บันทึกตู้ปลาผู้เยี่ยมชมไว้กับการเข้าสู่ระบบของคุณแล้ว กลับไปที่แอป Fishies ได้เลย แอปรู้แล้ว ปิดแท็บนี้ได้",
"desktopSaveSwitchedTitle": "การเข้าสู่ระบบนี้มีตู้ปลาอยู่แล้ว",
"desktopSaveSwitchedBody": "แอป Fishies กำลังเปิดตู้ปลานั้น ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมไม่ได้ถูกบันทึกและจะยังอยู่ที่เดิม",
"desktopSaveFailedTitle": "ตู้ปลาไม่ได้ถูกบันทึก",
"desktopSaveFailed": "การบันทึกไม่เสร็จและไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง กดบันทึกในเบราว์เซอร์ในแอป Fishies เพื่อลองอีกครั้ง",
"desktopSaveExpired": "ลิงก์บันทึกนี้หมดอายุหรือถูกใช้ไปแล้ว กดบันทึกในเบราว์เซอร์ในแอป Fishies เพื่อรับลิงก์ใหม่",
"desktopSaveSameNetwork": "ต้องเปิดหน้านี้บนเครือข่ายเดียวกับคอมพิวเตอร์ที่ส่งคำขอ ทำให้เสร็จบนคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น หรือกดบันทึกในเบราว์เซอร์ที่นั่นอีกครั้ง",
"desktopSaveNotSaved": "เลือกวิธีเข้าสู่ระบบก่อน แล้วแอปจะรับต่อทันที",
"desktopSaveNotGuest": "แอปนี้เข้าสู่ระบบอยู่แล้ว จึงไม่มีอะไรต้องบันทึก ตู้ปลาของคุณอยู่ในบัญชีแล้ว",
"accountDisabled": "บัญชีนี้เข้าสู่ระบบไม่ได้ หากคิดว่าผิดพลาด ติดต่อเราได้จากหน้าเกี่ยวกับ",
"registrationClosed": "ตอนนี้ปิดรับตู้ปลาใหม่ เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีที่คุณมีอยู่แล้ว",
"accountNotFound": "การเข้าสู่ระบบนี้ยังไม่มีตู้ปลา เปิด Fishies เพื่อเริ่มตู้ปลา แล้วลองอีกครั้ง",
"linkConflictPlain": "การเข้าสู่ระบบนี้เป็นของตู้ปลา Fishies อื่นอยู่แล้ว เลือกวิธีอื่น หรือเข้าสู่ระบบด้วยวิธีนี้เพื่อเล่นตู้ปลานั้น",
"gameServicesSwitched": "{service} มีตู้ปลาของคุณอยู่แล้ว จึงเปิดตู้ปลานั้นให้แล้ว ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมในอุปกรณ์นี้จะยังอยู่ที่เดิม",
"gameServicesInUse": "ผู้เล่น Game Center หรือ Google Play Games นั้นมีตู้ปลาของตัวเองอยู่แล้ว",
"gameServicesNoAquarium": "ยังไม่มีตู้ปลาที่เชื่อมกับผู้เล่น Game Center หรือ Google Play Games นี้ เข้าสู่ระบบด้วยวิธีเดิมที่เคยใช้เพื่อเปิดตู้ปลาของคุณ",
"gameServicesUnavailable": "Game Center หรือ Google Play Games ยืนยันตัวตนของคุณไม่ได้ในตอนนี้ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"gameServicesSignedOut": "เข้าสู่ระบบ Game Center หรือ Google Play Games บนอุปกรณ์นี้ก่อน แล้วลองอีกครั้ง",
"otherWays": "ช่องทางอื่น",
"usePhone": "ใช้หมายเลขโทรศัพท์",
"choicesOpenBrowser": "ตัวเลือกที่มีเครื่องหมายนี้จะเปิดในเบราว์เซอร์ Fishies จะลงชื่อเข้าใช้ให้เองทันทีที่คุณอนุมัติ",
"orPlayNow": "หรือเล่นเลยตอนนี้",
"guestSignOutDelete": "ลบแทน",
"guestDeleteFailed": "ยังลบไม่ได้ในตอนนี้ ไม่มีอะไรเปลี่ยน ตรวจการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง"
},
"handle": {
"taken": "ชื่อผู้ใช้นี้เป็นของตู้ปลาอื่นไปแล้ว",
"reserved": "ชื่อผู้ใช้นี้ถูกสงวนไว้ ลองชื่ออื่น",
"invalid": "ใช้ตัวอักษร ตัวเลข หรือเครื่องหมายขีดล่าง 2-24 ตัว ขึ้นต้นและลงท้ายด้วยตัวอักษรหรือตัวเลข",
"locked": "คุณไม่สามารถเปลี่ยนชื่อผู้ใช้นี้ได้อีกแล้ว",
"failed": "ไม่สามารถบันทึกชื่อผู้ใช้นั้นได้ ลองใหม่อีกครั้ง",
"ready": "@{handle} ใช้งานได้",
"checkFailed": "ตอนนี้ตรวจสอบชื่อผู้ใช้นี้ไม่ได้",
"minutesLeft": {
"one": "เหลือเวลา {count} นาทีสำหรับแก้ไข",
"other": "เหลือเวลา {count} นาทีสำหรับแก้ไข"
},
"guestNameUnclaimed": "ชื่อผู้เยี่ยมชมของคุณเป็นชื่อชั่วคราว จองชื่อจริงได้เมื่อคุณต้องการ · หลังจากจองแล้ว คุณมีเวลา 15 นาทีในการแก้ไข จากนั้นชื่อจะถูกล็อก",
"suggestions": "ชื่อที่ยังว่างให้ลอง",
"guestPrefix": "ชื่อที่ขึ้นต้นด้วย guest_ สงวนไว้สำหรับผู้เยี่ยมชม เลือกชื่อของคุณเองหรือแตะชื่อที่ว่างอยู่"
},
"account": {
"guestLabel": "ผู้เยี่ยมชม",
"centre": "ศูนย์บัญชี",
"keeperSince": "ผู้เลี้ยงตั้งแต่ {date}",
"methodsTitle": "วิธีเข้าสู่ระบบ",
"methodsHint": "เชื่อมวิธีเข้าสู่ระบบเพิ่มได้ ไม่ว่าจะใช้วิธีไหน ก็เปิดตู้ปลาเดียวกัน",
"methodPhone": "หมายเลขโทรศัพท์",
"linked": "เชื่อมแล้ว",
"link": "เชื่อม",
"linking": "กำลังเชื่อม…",
"linkConflict": "บัญชี {provider} นี้เชื่อมกับตู้ปลา Fishies อีกใบไว้แล้ว เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีนี้เพื่อดูตู้ปลานั้น",
"linkFailed": "เชื่อม {provider} ไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"unlink": "ลบ",
"unlinking": "กำลังลบ…",
"unlinkLast": "{provider} เป็นวิธีเข้าสู่ระบบเดียวที่คุณมี จึงลบไม่ได้ ให้เชื่อมวิธีอื่นก่อน",
"unlinkFailed": "นำ {provider} ออกไม่ได้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"conflictTitle": "การเข้าสู่ระบบนี้มีตู้ปลาอยู่แล้ว",
"conflictProving": "กำลังตรวจสอบบัญชีนั้น…",
"conflictExplain": "บัญชี {provider} ของคุณเปิดตู้ปลา Fishies อีกใบไว้แล้ว เลือกว่าจะเก็บตู้ปลาไหน หรือเข้าสู่ระบบด้วย {provider} เพื่อเล่นตู้ปลานั้นแทน",
"conflictThisOne": "ตู้ปลานี้",
"conflictOtherOne": "ตู้ปลาของ {provider}",
"conflictFish": "ปลา",
"conflictLevel": "เลเวล",
"conflictFounded": "สร้างเมื่อ",
"conflictKeep": "เก็บตู้นี้ไว้",
"conflictNothingCombined": "ไม่มีการรวมข้อมูลกัน ตู้ปลาที่คุณไม่เก็บไว้จะถูกลบทิ้งอย่างถาวรพร้อมปลา เหรียญ ผู้ติดตาม และข้อความทั้งหมด",
"conflictTypeHandle": "พิมพ์ {handle} เพื่อลบตู้ปลานั้น",
"conflictUntouched": "ตู้ปลานั้นยังไม่เคยถูกเล่นเลย จึงลบได้โดยไม่ต้องพิมพ์อะไร",
"conflictConfirm": "เก็บตู้นี้ไว้ ลบอีกตู้",
"conflictSwitch": "เข้าสู่ระบบด้วย {provider} แทน",
"conflictDone": "เสร็จแล้ว ตอนนี้ทั้งสองวิธีเข้าสู่ระบบจะเปิดตู้ปลาที่คุณเก็บไว้",
"conflictResume": "การเลือกตู้ปลายังทำไม่เสร็จ เชื่อม {provider} อีกครั้งเพื่อทำให้สมบูรณ์",
"conflictFinish": "ทำให้เสร็จด้วย {provider}",
"conflictRelink": "ต้องเชื่อมการเข้าสู่ระบบใหม่อีกครั้งเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ ลองอีกครั้ง",
"conflictNoAquarium": "การเข้าสู่ระบบนี้ไม่มีตู้ปลา Fishies จึงเชื่อมที่นี่ไม่ได้",
"conflictUnavailable": "ตอนนี้เปลี่ยนบัญชีใดบัญชีหนึ่งนี้ไม่ได้ ลองอีกครั้งในไม่กี่นาที",
"conflictInProgress": "บัญชีนี้มีการเลือกตู้ปลาค้างอยู่แล้ว ทำให้เสร็จก่อนแล้วลองอีกครั้ง",
"conflictGuestReauth": "เซสชันผู้เยี่ยมชมนี้ยืนยันการเลือกนั้นไม่ได้ ให้เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีอื่นแทน หรือลองใหม่อีกครั้ง",
"conflictReauthElsewhere": "เพื่อความปลอดภัย ให้ออกจากระบบแล้วเข้าสู่ระบบใหม่ จากนั้นลองอีกครั้ง",
"conflictGuestNote": "หากเข้าสู่ระบบด้วยบัญชีอื่นแทน ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมนี้จะถูกทิ้งไว้อย่างถาวร",
"methodsUnavailable": "ตอนนี้โหลดวิธีเข้าสู่ระบบไม่ได้ ปิดแผงนี้แล้วเปิดใหม่ในอีกสักครู่",
"telegramUnavailable": "เชื่อมต่อ Telegram ไม่สำเร็จในตอนนี้",
"telegramStart": "แตะ Start ใน Telegram แล้วกลับมาที่นี่",
"summaryTooMany": "มีคำขอมากเกินไปในตอนนี้ · จะโหลดใหม่อีกครั้งในไม่ช้า",
"summaryChanged": "บัญชีที่เข้าสู่ระบบเปลี่ยนไปแล้ว เปิดหน้านี้ใหม่เพื่อดูบัญชีใหม่",
"summaryUnavailable": "ตอนนี้โหลดข้อมูลบัญชีไม่ได้ เปิดใหม่ในอีกสักครู่",
"deleteAccount": "ลบบัญชี",
"deleteAccountConfirm": "ขอลบบัญชี",
"deletionExplain": "การกระทำนี้คือการขอให้เราลบตู้ปลา ปลา ข้อความแชท ผู้ติดตาม และการเชื่อมโยงเข้าสู่ระบบทั้งหมดของคุณอย่างถาวร เราตรวจสอบทุกคำขอ และเมื่ออนุมัติแล้วจะย้อนกลับไม่ได้ จนกว่าจะถึงตอนนั้นบัญชีของคุณจะอยู่เหมือนเดิม",
"deletionReauthHint": "เพื่อความปลอดภัย ยืนยันก่อนว่าเป็นคุณจริงๆ ก่อนดำเนินการต่อ",
"deletionConfirmItsYou": "ยืนยันว่าเป็นคุณ",
"deletionContinue": "ดำเนินการต่อ",
"deletionTypeHandle": "พิมพ์ชื่อผู้ใช้ของคุณ {handle} เพื่อยืนยัน",
"deletionTypeDelete": "พิมพ์ DELETE เพื่อยืนยัน",
"deletionWorking": "กำลังดำเนินการ…",
"deletionProcessing": "กำลังลบบัญชีของคุณ…",
"deletionDone": "ลบบัญชีของคุณแล้ว",
"deletionMismatch": "ข้อมูลไม่ตรงกัน ลองใหม่อีกครั้ง",
"deletionExpired": "การยืนยันนั้นหมดอายุแล้ว เริ่มใหม่อีกครั้ง",
"deletionInProgress": "บัญชีนี้กำลังถูกลบอยู่แล้ว จะเสร็จเอง ปิดหน้าต่างนี้ได้",
"deletionAppleRevokeFailed": "เพิกถอนการเข้าสู่ระบบด้วย Apple ไม่ได้ จึงไม่มีอะไรถูกลบ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"deletionFailed": "การลบไปต่อไม่ได้ ไม่มีอะไรถูกลบ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"deletionGuest": "ยังลบตู้ปลาผู้เยี่ยมชมนี้ไม่ได้ในตอนนี้ ตรวจการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"pageDescription": "บัญชี Fishies ของคุณ: ชื่อผู้เลี้ยง วิธีเข้าสู่ระบบ การเชื่อมต่อ การแจ้งเตือน และภาษา",
"guestDeviceOnly": "บันทึกความคืบหน้าบนอุปกรณ์นี้เท่านั้น",
"saveProgress": "บันทึกความคืบหน้า",
"sectionSignIn": "วิธีเข้าสู่ระบบ",
"sectionGuest": "บันทึกความคืบหน้าของคุณ",
"sectionConnections": "การเชื่อมต่อ",
"sectionDanger": "ลบบัญชี",
"connectionsHint": "ให้ตู้ปลาของคุณติดต่อคุณได้แม้ไม่ได้เล่นเกม และเลือกว่าจะรับข่าวสารแบบไหน",
"guestTitle": "คุณกำลังเล่นในโหมดผู้เยี่ยมชม",
"guestBody": "ตอนนี้ตู้ปลานี้อยู่ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น เชื่อมวิธีเข้าสู่ระบบแล้วปลา เหรียญ และของตกแต่งทุกอย่างจะเป็นของคุณบนทุกอุปกรณ์",
"guestBodyDesktop": "ตอนนี้ตู้ปลานี้อยู่ในแอปนี้เท่านั้น บันทึกด้วยวิธีเข้าสู่ระบบ ที่นี่หรือในเบราว์เซอร์ แล้วปลา เหรียญ และของตกแต่งทุกอย่างจะเป็นของคุณบนทุกอุปกรณ์",
"guestRisk": "หากล้างข้อมูลเบราว์เซอร์นี้หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ก่อนบันทึก คุณจะต้องเริ่มใหม่ทั้งหมด",
"guestHasAccount": "มีบัญชีอยู่แล้วหรือ",
"guestSignInInstead": "เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีนั้นแทน",
"guestSwitchTitle": "เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีของคุณเอง",
"guestSwitchBody": "ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมนี้ไม่ได้ถูกบันทึกไว้ที่ไหน และการเข้าสู่ระบบด้วยบัญชีอื่นจะทิ้งตู้ปลานี้ไว้อย่างถาวร เชื่อมวิธีเข้าสู่ระบบด้านบนหากต้องการเก็บไว้",
"guestSwitchConfirm": "ทิ้งตู้ปลานี้แล้วเข้าสู่ระบบ",
"guestSaveWith": "ดำเนินการต่อด้วย {provider}",
"guestSaved": "บันทึกแล้ว ตอนนี้ตู้ปลานี้ผูกกับการเข้าสู่ระบบของคุณแล้ว",
"guestUnavailable": "ตอนนี้บันทึกที่นี่ไม่ได้ เปิด fishies.lol ในเบราว์เซอร์แล้วบันทึกจากแผงบัญชีที่นั่น",
"telegramOff": "รับการแจ้งเตือนการดูแลและข่าวสารในแชท Telegram",
"telegramOn": "การแจ้งเตือนการดูแลจะส่งมาที่แชท Telegram ของคุณ",
"telegramConnect": "เชื่อมต่อ Telegram",
"disconnect": "เลิกเชื่อมต่อ",
"everyRelease": "รับทุกอัปเดต ไม่ใช่แค่ข่าวใหญ่",
"emailTitle": "อัปเดตทางอีเมล",
"emailHint": "ข่าวใหญ่ของ Fishies ส่งตรงถึงกล่องข้อความของคุณ",
"emailSubscribedTo": "ส่งไปที่ {email}",
"emailNotSubscribedTo": "เราจะส่งไปที่ {email}",
"emailSubscribe": "สมัครรับข่าว",
"emailLabel": "ที่อยู่อีเมล",
"emailSending": "กำลังส่ง…",
"dangerHint": "การขอลบบัญชีจะส่งคำขอให้เราตรวจสอบ เมื่ออนุมัติแล้ว ตู้ปลาของคุณจะถูกลบอย่างถาวร",
"dangerGuestHint": "การลบตู้ปลาผู้เยี่ยมชมจะลบตู้และทุกอย่างในตู้อย่างถาวร ย้อนกลับไม่ได้",
"languageHint": "ใช้ทั้งในเกม เว็บไซต์นี้ และการแจ้งเตือนของคุณ",
"menuGuestHint": "ยังไม่ได้บันทึก",
"deletionStillFinishing": "บัญชีของคุณยังอยู่ระหว่างการลบ ซึ่งจะเสร็จเองภายในไม่กี่นาทีโดยปกติ คุณปิดหน้าต่างนี้ได้",
"guestSaveInBrowser": "บันทึกในเบราว์เซอร์",
"guestSaveInBrowserHint": "เบราว์เซอร์จะเปิดขึ้น เข้าสู่ระบบที่นั่นด้วย Google, Apple หรือ X แล้วตู้ปลานี้จะถูกบันทึกไว้กับการเข้าสู่ระบบนั้น ระหว่างนี้เปิดแอปค้างไว้",
"guestSaveWaiting": "ทำให้เสร็จในเบราว์เซอร์ แอปนี้จะบันทึกตู้ปลาทันทีที่คุณเข้าสู่ระบบที่นั่น",
"guestSaveSwitched": "การเข้าสู่ระบบนี้มีตู้ปลาอยู่แล้ว กำลังเปิดตู้ปลานั้น ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมนี้จะยังอยู่ที่เดิม",
"reauthOffer": "เพื่อความปลอดภัย ยืนยันว่าเป็นคุณก่อนทำต่อ เข้าสู่ระบบครั้งเดียวแล้วจะทำต่อให้เอง",
"reauthFailed": "การยืนยันไม่เสร็จ กดยืนยันว่าเป็นคุณอีกครั้ง หรือออกจากระบบแล้วเข้าสู่ระบบใหม่",
"conflictFailed": "ทำตัวเลือกนี้ไม่สำเร็จ ไม่มีอะไรถูกลบ ลองอีกครั้งในอีกสักครู่",
"conflictExpired": "การยืนยันนี้หมดอายุแล้ว เลือกอีกครั้งเพื่อทำให้เสร็จ",
"devicesTitle": "อุปกรณ์",
"devicesHint": "ที่ที่ตู้ปลาของคุณเข้าสู่ระบบอยู่ตอนนี้",
"devicesGuest": "ตู้ปลาผู้เยี่ยมชมอยู่บนอุปกรณ์นี้เท่านั้น จึงยังไม่มีอะไรให้แสดงหรือออกจากระบบ บันทึกความคืบหน้าก่อน แล้วอุปกรณ์ของคุณจะแสดงที่นี่",
"devicesEmpty": "ยังไม่มีอุปกรณ์อื่น ทุกอุปกรณ์ที่คุณเข้าสู่ระบบจะแสดงที่นี่",
"devicesUnavailable": "โหลดอุปกรณ์ของคุณไม่ได้ในตอนนี้ ลองเปิดอีกครั้งในอีกสักครู่",
"deviceThis": "อุปกรณ์นี้",
"deviceSeen": "ใช้งานล่าสุด {time}",
"deviceOs": {
"ios": "iPhone หรือ iPad",
"android": "Android",
"mac": "Mac",
"windows": "Windows",
"linux": "Linux",
"chromeos": "ChromeOS",
"unknown": "อุปกรณ์ที่ไม่รู้จัก"
},
"deviceApp": {
"phone": "แอป Fishies",
"desktop": "แอป Fishies บนคอมพิวเตอร์",
"web": "เบราว์เซอร์",
"other": "Fishies"
},
"signOutEverywhere": "ออกจากระบบทุกที่",
"signOutEverywhereHint": "ทำโทรศัพท์หาย หรือเข้าสู่ระบบบนคอมพิวเตอร์ที่ไม่ใช่ของคุณ? ออกจากระบบทุกที่จะปิดทุกเซสชัน รวมถึงเซสชันนี้ด้วย ตู้ปลาของคุณยังปลอดภัย เข้าสู่ระบบใหม่บนอุปกรณ์ที่คุณใช้",
"signOutEverywhereConfirm": "ออกจากระบบบนทุกอุปกรณ์ตอนนี้เลยไหม? ทุกเครื่อง รวมถึงเครื่องนี้ จะต้องเข้าสู่ระบบใหม่",
"signingOutEverywhere": "กำลังออกจากระบบ…",
"signOutEverywhereFailed": "ออกจากระบบทุกที่ไม่สำเร็จ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"recoveryTitle": "เล่นบนอุปกรณ์อื่น",
"recoveryBody": "บนโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์อีกเครื่อง เปิด Fishies แล้วเข้าสู่ระบบด้วย {methods} ตู้ปลานี้จะเปิดขึ้นที่นั่น",
"recoveryHint": {
"gameServices": "Game Center และ Play Games จะเปิดตู้ปลาได้เฉพาะบนอุปกรณ์ที่ลงชื่อเข้าใช้ Apple Account หรือโปรไฟล์ Google Play Games เดียวกัน",
"phone": "หมายเลขโทรศัพท์ต้องมีเบอร์นั้นอยู่กับตัว รหัสเข้าสู่ระบบจะส่งมาทาง SMS",
"browser": "ในแอปโทรศัพท์ Discord และ Steam จะเปิดในเบราว์เซอร์แล้วพาคุณกลับเข้าเกมทันที"
},
"recoveryNudge": "ถ้าอุปกรณ์นี้หายวันไหน Google หรือ Apple คือทางกลับสู่ตู้ปลาที่แน่นอนที่สุด เชื่อมสักอย่างไว้ตอนนี้ ใช้เวลาไม่นาน",
"recoveryNudgeElsewhere": "ถ้าอุปกรณ์นี้หายวันไหน Google หรือ Apple คือทางกลับสู่ตู้ปลาที่แน่นอนที่สุด เชื่อมสักอย่างได้จากศูนย์บัญชีที่ fishies.lol ในเบราว์เซอร์",
"recoveryLinkWith": "เชื่อม {provider}",
"recoveryNotNow": "ไว้ทีหลัง",
"recoveryLost": "ทำโทรศัพท์หายหรือเข้าสู่ระบบไม่ได้?",
"help": {
"eyebrow": "ความช่วยเหลือเรื่องบัญชี",
"title": "ทำโทรศัพท์หายหรือเข้าสู่ระบบไม่ได้?",
"intro": "ลองทำตามขั้นตอนในคู่มือสำหรับวิธีเข้าสู่ระบบของคุณก่อน ถ้ายังเข้าตู้ปลาไม่ได้ บอกเราว่าคุณจำอะไรได้บ้าง แล้วเราจะตอบกลับทางอีเมล",
"readGuide": "อ่านคู่มือเมื่อบัญชีหาย",
"neverAsk": "เราจะไม่ขอรหัสผ่าน รหัสเข้าสู่ระบบ หรือโทเค็นเด็ดขาด อย่าเขียนสิ่งเหล่านี้ลงในแบบฟอร์มนี้",
"handle": "ชื่อผู้ใช้ของคุณ",
"handleHint": "ชื่อที่อยู่หลัง @ ในที่อยู่ตู้ปลาของคุณ เท่าที่จำได้",
"methods": "วิธีเข้าสู่ระบบที่คุณอาจเคยใช้",
"method": {
"phone": "หมายเลขโทรศัพท์",
"guest": "ผู้เยี่ยมชม (ไม่ได้เข้าสู่ระบบ)",
"unsure": "ไม่แน่ใจ"
},
"lastPlayed": "คุณเล่นครั้งล่าสุดเมื่อไร?",
"when": {
"week": "ภายในสัปดาห์ที่ผ่านมา",
"month": "ภายในเดือนที่ผ่านมา",
"months": "หลายเดือนก่อน",
"year": "ประมาณหนึ่งปีก่อน",
"longer": "นานกว่านั้น",
"unsure": "ไม่แน่ใจ"
},
"email": "อีเมลสำหรับคำตอบ",
"emailHint": "ใช้เพื่อตอบคำขอนี้เท่านั้น และจะถูกลบพร้อมคำขอหลัง 90 วัน",
"send": "ส่งคำขอ",
"sending": "กำลังส่ง…",
"sentTitle": "ส่งคำขอแล้ว",
"sentBody": "ขอบคุณ ทุกคำขอมีคนอ่านจริง และมักตอบกลับทางอีเมลภายในไม่กี่วัน",
"problem": {
"handleMissing": "เขียนชื่อผู้ใช้ที่คุณจำได้",
"methodsMissing": "เลือกวิธีเข้าสู่ระบบอย่างน้อยหนึ่งอย่าง หรือไม่แน่ใจ",
"lastPlayedMissing": "เลือกช่วงเวลาที่คุณเล่นครั้งล่าสุดโดยประมาณ",
"emailInvalid": "ตรวจสอบที่อยู่อีเมล",
"invalid": "มีบางอย่างในแบบฟอร์มที่ไม่ได้รับการยอมรับ ตรวจสอบแล้วลองอีกครั้ง",
"busy": "มีคำขอจากที่นี่มากเกินไปในตอนนี้ ลองอีกครั้งในหนึ่งชั่วโมง",
"offline": "ส่งไม่ได้ในตอนนี้ ตรวจสอบการเชื่อมต่อ หรือเขียนถึง {email}"
}
},
"deletePage": {
"metaTitle": "ลบบัญชี Fishies ของคุณ",
"metaDescription": "วิธีขอให้ลบบัญชี Fishies และข้อมูลของคุณ ทุกคำขอจะถูกตรวจสอบและดำเนินการหลังอนุมัติ",
"eyebrow": "การลบบัญชี",
"title": "ลบบัญชี Fishies ของคุณ",
"intro": "การลบบัญชีจะลบตู้ปลาและทุกอย่างในนั้นอย่างถาวร ขอได้ในเกม เราตรวจสอบทุกคำขอและดำเนินการหลังอนุมัติ",
"stepsTitle": "ลบในเกม",
"step1": "เปิด Fishies ที่ fishies.lol ในแอปโทรศัพท์ หรือในแอปเดสก์ท็อป แล้วเข้าสู่ระบบบัญชีที่ต้องการลบ",
"step2": "เปิดบัญชี: ชื่อของคุณที่ด้านบนของหน้าจอ หรือไทล์บัญชีในเมนู",
"openAccount": "เปิดบัญชี",
"step3": "กดลบบัญชี แล้วยืนยันว่าเป็นคุณด้วยวิธีเข้าสู่ระบบเดิม",
"step4": "พิมพ์ชื่อผู้ใช้ของคุณ (หรือ DELETE) แล้วกดขอลบบัญชี เราจะตรวจสอบคำขอและลบบัญชีเมื่ออนุมัติแล้ว",
"requestEyebrow": "เข้าสู่ระบบไม่ได้ใช่ไหม",
"requestTitle": "ขอให้เราลบให้",
"requestIntro": "หากคุณเข้าสู่ระบบไม่ได้แล้ว บอกเราว่าเป็นบัญชีไหน หรือเขียนมาที่ {email} เราไม่เคยขอรหัสผ่านหรือโค้ด",
"send": "ขอให้ลบ",
"sentTitle": "คำขอลบของคุณมาถึงแล้ว",
"sentBody": "เราจะเขียนไปที่อีเมลที่คุณให้ไว้เพื่อตรวจสอบว่าบัญชีเป็นของคุณ บัญชีจะถูกลบเมื่อคำขอได้รับการอนุมัติ"
},
"deletionAppleWebNote": "คุณกำลังส่งคำขอจากเบราว์เซอร์ รายการของ Apple เอง (การตั้งค่า Apple ID, ลงชื่อเข้าด้วย Apple) จึงยังแสดง Fishies จนกว่าคุณจะลบที่นั่น ส่วนอื่นทั้งหมดจะถูกลบเมื่อคำขอได้รับการอนุมัติ",
"deletionPhoneReauth": "คุณเข้าสู่ระบบด้วยหมายเลขโทรศัพท์ เพื่อยืนยันว่าเป็นคุณ ให้ออกจากระบบ เข้าสู่ระบบใหม่ด้วยหมายเลขเดิม แล้วกลับมาที่บัญชีและกดลบบัญชี",
"deletionPhoneSignOut": "ออกจากระบบแล้วเข้าใหม่",
"deletionRequested": "คำขอลบบัญชีของคุณกำลังรอการตรวจสอบ บัญชีจะอยู่เหมือนเดิมจนกว่าจะอนุมัติ และคุณยกเลิกได้ทุกเมื่อก่อนหน้านั้น",
"deletionCancelRequest": "ยกเลิกคำขอ"
},
"community": {
"visit": "เยี่ยมชมตู้ปลาของ @{handle}",
"population": {
"one": "ปลา {count} ตัว",
"other": "ปลา {count} ตัว"
}
},
"badge": {
"memberSince": "ผู้เลี้ยงตั้งแต่ {date}"
},
"cards": {
"siteKicker": "ตู้ปลาสังคมที่มีชีวิต",
"siteLead": "เลี้ยงปลา จัดแต่งตู้ปลา ทำให้เป็นของคุณเอง",
"changelog": "ข่าวสาร",
"newsLead": "ทุกการเปลี่ยนแปลงของ Fishies เรียงจากล่าสุด",
"tankDetail": "@{handle} · เลเวล {level} · {rank}",
"tankLive": "ปลา {count} ตัว · โตแล้ว {grown} ตัว · ถ่ายทอดสดที่ fishies.lol",
"bestGrade": "ปลาที่ดีที่สุด · เกรด {grade}",
"readmeMissing": "ตู้ปลาของ @{handle} เป็นส่วนตัวหรือยังไม่มี",
"readmeInvite": "มีตู้ปลาของคุณเองที่ fishies.lol",
"bestGradeLabel": "เกรดปลาที่ดีที่สุด"
},
"launcher": {
"description": "ตัวเปิดเกม Fishies บนเดสก์ท็อป: ข่าวสาร บัญชีของคุณ และการอัปเดต",
"news": "มีอะไรใหม่",
"tabAll": "ทั้งหมด",
"tabReleases": "อัปเดต",
"tabPatches": "บันทึกแพตช์",
"tabNews": "ข่าวสาร",
"backToNews": "กลับไปที่ข่าวสาร",
"account": "บัญชีของคุณ",
"checkingAccount": "กำลังตรวจสอบบัญชีของคุณ…",
"confirm": "เข้าสู่ระบบ",
"cancel": "ยกเลิก",
"signedIn": "เข้าสู่ระบบแล้ว",
"signedInNote": "ตู้ปลาของคุณถูกบันทึกไว้ในบัญชีของคุณแล้ว",
"switchAccount": "สลับบัญชี",
"guest": "กำลังเล่นในโหมดผู้เยี่ยมชม",
"notSignedIn": "ยังไม่ได้เข้าสู่ระบบ",
"signInNote": "เข้าสู่ระบบเพื่อเก็บตู้ปลาของคุณไว้บนทุกอุปกรณ์",
"signIn": "เข้าสู่ระบบ",
"checking": "กำลังตรวจสอบการอัปเดต…",
"downloadingGame": "กำลังดาวน์โหลดตู้ปลาเวอร์ชันล่าสุด… {received} จาก {total} MB",
"downloadingApp": "กำลังดาวน์โหลดแอป Fishies เวอร์ชันใหม่… {received} จาก {total} MB",
"startingGame": "กำลังดาวน์โหลดตู้ปลาเวอร์ชันล่าสุด…",
"startingApp": "กำลังดาวน์โหลดแอป Fishies เวอร์ชันใหม่…",
"installing": "กำลังติดตั้ง…",
"restarting": "กำลังรีสตาร์ท Fishies…",
"upToDate": "อัปเดตล่าสุดแล้ว",
"storeUpdate": "มีเวอร์ชันใหม่ในสโตร์ · ยังเล่นเวอร์ชันนี้ต่อได้",
"storeUpdateOpen": "เปิดสโตร์",
"offline": "ไม่สามารถเชื่อมต่อ Fishies เพื่อตรวจสอบการอัปเดตได้",
"failed": "การอัปเดตยังไม่เสร็จสมบูรณ์ คุณเล่นเวอร์ชันนี้ได้ หรือลองใหม่อีกครั้ง",
"retry": "ลองใหม่อีกครั้ง",
"progress": "ความคืบหน้าการอัปเดต",
"gameVersion": "เวอร์ชันเกม {version}",
"appVersion": "ตัวเปิดเกม {version}",
"updating": "กำลังอัปเดต…",
"play": "เล่น",
"playAsGuest": "เล่นในโหมดผู้เยี่ยมชม",
"privacy": "ความเป็นส่วนตัว",
"terms": "ข้อตกลง",
"legal": "ข้อกฎหมาย",
"signedInAs": "เข้าสู่ระบบเป็น @{handle}",
"signOut": "ออกจากระบบ",
"guestNote": "ตู้ปลานี้อยู่บนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เท่านั้น หากอยากเก็บไว้ ให้บันทึกจากแผงบัญชีในเกมก่อน การเข้าสู่ระบบที่นี่จะเปิดตู้ปลาของบัญชีคุณแทน ส่วนตู้ปลานี้จะไม่ถูกย้ายไป",
"uninstallTitle": "ลบ Fishies ออกหรือไม่",
"uninstallText": "ตู้ปลาของคุณถูกบันทึกไว้ในบัญชีแล้ว จึงรอคุณอยู่หากกลับมาเล่นอีก การทำแบบนี้จะลบแอปออกจากคอมพิวเตอร์เครื่องนี้",
"uninstallDeleteData": "ลบข้อมูลเกมบนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้ด้วย",
"uninstallConfirm": "ลบ",
"uninstalling": "กำลังลบ…",
"maintenanceKeep": "เก็บ Fishies ไว้",
"uninstallFailed": "ลบ Fishies ไม่สำเร็จ ลองใหม่อีกครั้ง หรือลบผ่านการตั้งค่า Windows",
"repairTitle": "ซ่อมแซม Fishies",
"repairText": "ดาวน์โหลดไฟล์เกมชุดใหม่ ตู้ปลาของคุณจะปลอดภัยในบัญชีของคุณเสมอ",
"repairConfirm": "ซ่อมแซม",
"repairing": "กำลังซ่อมแซม…",
"repairFailed": "การซ่อมแซมยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ลองใหม่อีกครั้ง",
"toolbar": "เครื่องมือของตัวเปิดเกม",
"settings": "การตั้งค่า",
"troubleshooting": "การแก้ปัญหา",
"close": "ปิด",
"repair": "ซ่อมแซม",
"repairHint": "ดาวน์โหลดไฟล์เกมใหม่อีกครั้งหากมีอะไรดูผิดปกติ",
"copyDiagnostics": "คัดลอกข้อมูลวินิจฉัย",
"copy": "คัดลอก",
"diagnosticsHint": "เวอร์ชันแอปและเกม ระบบและภาษา พร้อมวางลงในรายงาน",
"diagnosticsCopied": "คัดลอกแล้ว วางลงในรายงานของคุณได้เลย",
"diagnosticsFailed": "เชื่อมต่อคลิปบอร์ดไม่สำเร็จ",
"report": "เปิด",
"reportHint": "บอกเราว่าเกิดอะไรขึ้นในบอร์ดรับฟังความเห็นของเรา",
"keeperCard": "ตู้ปลาและเพื่อนของคุณ",
"whereYouLeftOff": "จุดที่คุณเล่นค้างไว้",
"friends": "เพื่อน",
"aquariumOf": "ตู้ปลาของ @{handle}",
"loadingAquarium": "กำลังแวะดูตู้ปลาของคุณ…",
"hungry": "หิว",
"eggs": "ไข่",
"hatching": "กำลังฟัก",
"feedThem": "ให้อาหารพวกมัน",
"backToTank": "กลับไปที่ตู้ปลาของฉัน",
"loading": "กำลังโหลด…",
"nobodyOnline": "ไม่มีเพื่อนของคุณออนไลน์อยู่ในตอนนี้",
"level": "เลเวล {level}",
"recentlyVisited": "เยี่ยมชมล่าสุด",
"joinOpenWater": "เข้าร่วมทะเลเปิด",
"openWaterLocked": "ทะเลเปิดปลดล็อกที่เลเวล {level}",
"manageAccount": "จัดการบัญชี",
"moreAccountOptions": "ตัวเลือกบัญชีเพิ่มเติม",
"install": {
"title": "กำลังเตรียมตู้ปลาของคุณ",
"installingTitle": "ใกล้เสร็จแล้ว",
"stoppedTitle": "การดาวน์โหลดหยุดลง",
"lede": "Fishies ดาวน์โหลดเกมเพียงครั้งเดียว ที่ตัวเปิดเกมนี้เลย",
"finding": "กำลังหาเวอร์ชันล่าสุด…",
"progress": "{received} จาก {total}",
"speed": "{speed}/วินาที",
"secondsLeft": "เหลืออีกประมาณ {count} วินาที",
"minutesLeft": "เหลืออีกประมาณ {count} นาที",
"installing": "กำลังตรวจทุกไฟล์และติดตั้งเกม…",
"offline": "Fishies เชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ ตรวจการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง การดาวน์โหลดจะทำต่อจากจุดที่หยุดไว้",
"failed": "การดาวน์โหลดหยุดก่อนเสร็จ ลองอีกครั้ง จะทำต่อจากจุดที่หยุดไว้",
"retry": "ลองอีกครั้ง",
"note": "หลังจากนี้ การอัปเดตจะดาวน์โหลดเฉพาะส่วนที่เปลี่ยน"
}
},
"desktop": {
"minimize": "ย่อหน้าต่าง",
"maximize": "ขยายหน้าต่าง",
"restore": "คืนขนาดหน้าต่าง",
"close": "ปิดหน้าต่าง",
"fullscreen": "เต็มจอ",
"exitFullscreen": "ออกจากเต็มจอ",
"menu": "เมนูหน้าต่าง",
"minimizeShort": "ย่อ",
"maximizeShort": "ขยาย",
"restoreShort": "คืนขนาด",
"closeShort": "ปิด",
"tray": {
"play": "เล่น",
"notifications": "การแจ้งเตือน",
"unread": "ใหม่ {count} รายการ",
"seeAll": "ดูทั้งหมด",
"empty": "ไม่มีอะไรใหม่",
"aquarium": "ตู้ปลาของฉัน",
"openWater": "ทะเลเปิด",
"quests": "ภารกิจ",
"settings": "ตั้งค่า",
"launchAtLogin": "เปิดเมื่อเข้าสู่ระบบ",
"closeToTray": "ทำงานต่อในถาดระบบเมื่อปิดหน้าต่าง",
"closeToMenuBar": "ทำงานต่อในแถบเมนูเมื่อปิดหน้าต่าง",
"closeHint": "ถ้าปิดไว้ การปิดหน้าต่างจะออกจาก Fishies",
"updates": "ตรวจหาอัปเดต",
"quit": "ออกจาก Fishies",
"version": "เวอร์ชัน {version}",
"hungry": "หิว {count}",
"coins": "เหรียญ",
"order": "ออเดอร์โรงเรียน {percent}%",
"party": "ปาร์ตี้",
"noticeTitle": "Fishies ยังอยู่ตรงนี้",
"noticeTray": "Fishies ยังทำงานอยู่ในถาดระบบ ตู้ปลาจึงบอกคุณได้เมื่อปลาต้องการคุณ คลิกไอคอนปลาเพื่อเปิดเมนู แล้วเลือกเล่นเพื่อกลับมา หรือออกจาก Fishies เพื่อปิดเกมทั้งหมด",
"noticeMenuBar": "Fishies ยังทำงานอยู่ในแถบเมนู ตู้ปลาจึงบอกคุณได้เมื่อปลาต้องการคุณ คลิกไอคอนปลาเพื่อเปิดเมนู แล้วเลือกเล่นเพื่อกลับมา หรือออกจาก Fishies เพื่อปิดเกมทั้งหมด",
"gotIt": "เข้าใจแล้ว"
}
},
"native": {
"otaChecking": "กำลังตรวจสอบการอัปเดต…",
"otaDownloading": "กำลังดาวน์โหลดการอัปเดต… {percent}%",
"otaInstalling": "กำลังติดตั้ง Fishies เวอร์ชันล่าสุด…",
"otaBlocked": "แอปเวอร์ชันนี้ล้าสมัยแล้ว อัปเดต Fishies จาก App Store หรือ Play Store เพื่อเล่นต่อ",
"otaFallbackNetwork": "ไม่สามารถเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์อัปเดตได้ คุณจึงเล่นเวอร์ชันที่มีอยู่บนอุปกรณ์นี้ Fishies จะตรวจสอบอีกครั้งในครั้งหน้า",
"otaFallbackStorage": "พื้นที่จัดเก็บไม่พอสำหรับดาวน์โหลดการอัปเดต คุณจึงเล่นเวอร์ชันที่มีอยู่บนอุปกรณ์นี้ เคลียร์พื้นที่ว่างแล้ว Fishies จะลองอีกครั้งในครั้งหน้า",
"otaFallbackServer": "เซิร์ฟเวอร์อัปเดตมีปัญหา คุณจึงเล่นเวอร์ชันที่มีอยู่บนอุปกรณ์นี้ Fishies จะตรวจสอบอีกครั้งในครั้งหน้า",
"otaNoticeClose": "ปิด",
"otaOpenAppStore": "อัปเดตใน App Store",
"otaOpenPlayStore": "อัปเดตบน Google Play"
},
"player": {
"region": "เครื่องเล่นวิดีโอ: {title}",
"play": "เล่น",
"pause": "หยุดชั่วคราว",
"replay": "ดูอีกครั้ง",
"mute": "ปิดเสียง",
"unmute": "เปิดเสียง",
"volume": "ระดับเสียง",
"seek": "เลื่อนไปยังตำแหน่ง",
"position": "{current} จาก {total}",
"settings": "การตั้งค่า",
"speed": "ความเร็ว",
"speedNormal": "ปกติ",
"quality": "คุณภาพ",
"pip": "ภาพซ้อนภาพ",
"fullscreen": "เต็มหน้าจอ",
"exitFullscreen": "ออกจากโหมดเต็มหน้าจอ",
"back10": "ย้อนกลับ 10 วินาที",
"forward10": "ข้ามไปข้างหน้า 10 วินาที",
"loading": "กำลังโหลด",
"playFishies": "เล่น Fishies",
"watch4k": "ดูแบบ 4K",
"error": "ไม่สามารถโหลดวิดีโอนี้ได้",
"errorOpen": "เปิดโดยตรง",
"video": "วิดีโอ",
"endTitle": "ขอบคุณที่รับชม"
},
"os": {
"menu": {
"open": "เมนู",
"title": "เมนู",
"lead": "ทุกห้องของเกม แตะครั้งเดียวถึง",
"leadVisiting": "กำลังเยี่ยม @{handle} · ห้องของคุณรออยู่ที่บ้าน",
"fish": "ปลาที่นี่",
"quick": "ตั้งค่าด่วน",
"sound": "เสียง",
"search": "ค้นหาในเมนู",
"searchPlaceholder": "หาห้อง…",
"noMatch": "ไม่พบสิ่งที่ตรงกับ “{query}”",
"close": "กลับไปที่ตู้ปลา",
"web": "Fishies บนเว็บ",
"opensNewTab": "เปิดในแท็บใหม่",
"keys": "ลูกศรเลื่อน · Enter เปิด · ปุ่มของแต่ละไทล์พาไปทันที · Ctrl K ค้นหา · Esc ปิด",
"signIn": "เข้าสู่ระบบหรือบันทึกตู้ปลา",
"signInBlurb": "เก็บปลาทุกตัวไว้ในทุกอุปกรณ์ด้วย Google, Apple หรือ X มีตู้ปลาอยู่แล้ว? ตู้นั้นจะเปิดขึ้น"
},
"group": {
"aquarium": "ตู้ปลาของฉัน",
"sea": "ทะเล",
"social": "สังคม",
"shop": "ร้านค้า",
"progress": "ความก้าวหน้า",
"settings": "การตั้งค่าและความช่วยเหลือ"
},
"app": {
"breeding": {
"title": "การผสมพันธุ์",
"blurb": "ทุกคู่ โอกาสของแต่ละคู่ และตัววางแผนคู่"
},
"aquariums": {
"title": "ตู้ปลาของฉัน",
"blurb": "สลับ แต่ง และดูรายละเอียดของแต่ละตู้"
},
"journal": {
"title": "บันทึกแนวปะการัง",
"blurb": "ทุกสายพันธุ์ ทุกของตกแต่ง และทุกกติกาของเกม"
},
"friends": {
"title": "เพื่อน",
"blurb": "ผู้เลี้ยงที่คุณติดตาม ใครออนไลน์อยู่ และของขวัญให้ใครก็ได้"
},
"community": {
"blurb": "อ่านและโพสต์ในฟอรัม Fishies"
},
"notifications": {
"title": "การแจ้งเตือน",
"blurb": "การดูแล ของขวัญ การเยี่ยม ภารกิจ และข่าว รวมไว้ที่เดียว"
},
"news": {
"title": "ข่าว",
"blurb": "บันทึกอัปเดตและโพสต์จากทีม"
},
"account": {
"title": "บัญชี",
"blurb": "การเข้าสู่ระบบ การเชื่อมต่อ และบัญชีของคุณ"
},
"settings": {
"title": "การตั้งค่า",
"blurb": "เกม เสียง การแสดงผล การแจ้งเตือน บัญชี และขั้นสูง"
},
"help": {
"title": "ช่วยเหลือ",
"blurb": "วิธีเล่นเกม ใน 5 ขั้นตอน"
},
"shortcuts": {
"title": "ปุ่มลัด",
"blurb": "ทุกปุ่ม และวิธีเปลี่ยน"
},
"my-aquarium": {
"title": "ตู้ปลาของฉัน",
"blurb": "ว่ายกลับบ้านไปที่ตู้ของคุณเอง"
},
"sign-in": {
"title": "เข้าสู่ระบบ",
"blurb": "มีตู้ปลาเป็นของตัวเอง"
},
"site-home": {
"title": "หน้าแรก",
"blurb": "หน้าแรกของ Fishies"
},
"site-wiki": {
"title": "วิกิ",
"blurb": "บันทึกแนวปะการังบนเว็บ ไว้อ่านหรือแชร์"
},
"site-press": {
"title": "สื่อมวลชน",
"blurb": "ข้อมูล ภาพ และชุดข่าวสาร"
},
"site-discord": {
"title": "Discord",
"blurb": "ช่วยเหลือ แจ้งบั๊ก และชุมชน"
},
"site-contact": {
"title": "ติดต่อ",
"blurb": "เขียนถึงทีม"
},
"site-privacy": {
"title": "ความเป็นส่วนตัว",
"blurb": "Fishies ดูแลข้อมูลของคุณอย่างไร"
},
"site-terms": {
"title": "ข้อกำหนด",
"blurb": "ข้อกำหนดในการเล่น Fishies"
},
"daily": {
"title": "รางวัลรายวัน",
"blurb": "สถิติต่อเนื่องและรางวัลของวันนี้"
},
"my-fish": {
"title": "ปลาของฉัน",
"blurb": "ปลาทุกตัวที่คุณมี ค่าสถานะ และราคาขาย"
},
"school": {
"title": "ฝูง",
"blurb": "ฝูงของคุณ: สมาชิก กระดานฝูง และการก่อตั้งฝูง"
},
"stall": {
"title": "แผงขาย",
"blurb": "ขายแพ็กจากห้องเก็บอาหาร และเลือกซื้อของที่ตลาด"
},
"research": {
"title": "การวิจัย",
"blurb": "ศึกษากลไกใหม่สำหรับตู้ปลาของคุณด้วยโน้ตและเวลา"
},
"storeroom": {
"blurb": "อาหาร ไข่ ของตกแต่ง และวัตถุดิบที่คุณมี"
},
"workshop": {
"blurb": "ผสมอาหาร ยารักษา และเครื่องมือที่โต๊ะทำงาน"
},
"map": {
"blurb": "แผนที่มหาสมุทร: ทะเลเปิดและบ้านของผู้เลี้ยงคนอื่น"
},
"exhibition": {
"blurb": "ธีมของสัปดาห์นี้ การโหวต และผู้ชนะ"
},
"shop": {
"blurb": "ปลา ของตกแต่ง อุปกรณ์ และอาหาร"
},
"studio": {
"blurb": "ทุกอย่างที่ทำให้ตู้ปลาของคุณเติบโต และสิ่งที่พร้อมอัปเกรด"
},
"cart": {
"blurb": "ของที่คุณเลือกไว้ในร้านค้า พร้อมซื้อ"
},
"gift": {
"blurb": "ส่งไข่หรือของตกแต่งให้ผู้เลี้ยงคนอื่น"
},
"level": {
"blurb": "เลเวลของคุณ รางวัล และสิ่งที่จะเปิดต่อไป"
},
"quests": {
"blurb": "ภารกิจวันนี้ กระดาน และสมุดภารกิจของคุณ"
},
"achievements": {
"blurb": "ความสำเร็จทั้งหมด และที่ยังรอให้ได้"
},
"collections": {
"blurb": "หน้าของปลา ของตกแต่ง และสิ่งที่พบ ให้สะสมจนครบ"
},
"admin": {
"title": "Admin",
"blurb": "โต๊ะแอดมิน: ผู้เลี้ยง รายงาน บล็อก และเซิร์ฟเวอร์"
},
"badges": {
"title": "เหรียญตรา",
"blurb": "เหรียญตราและฉายาทั้งหมดในที่เดียว รวมถึงอันที่คุณโชว์"
}
},
"centre": {
"new": "ใหม่ {count}",
"caughtUp": "อ่านครบแล้ว",
"today": "วันนี้",
"yesterday": "เมื่อวาน",
"earlier": "ก่อนหน้านี้",
"emptyHint": "การดูแล ของขวัญ การเยี่ยม ภารกิจ และข่าว จะมาอยู่ที่นี่",
"unread": "ใหม่",
"filterNews": "ข่าว",
"filterAdmin": "การดูแลชุมชน",
"newsTitle": "ข่าวใหม่จากทีม",
"read": "อ่าน",
"giftsTitle": "ของขวัญที่ยังไม่เปิด",
"giftsDetail": "รอคุณอยู่: {count}",
"open": "เปิด",
"levelTitle": "ถึงเลเวล {level} แล้ว",
"levelDetail": "รางวัลของคุณรออยู่",
"levelAction": "ดูรางวัล",
"forumDetail": "{who} · {title}",
"moment": {
"star": "มีคนให้ฟองตู้ปลาของคุณ",
"gift": "มีของขวัญมาถึง",
"whisper": "มีคนกระซิบถึงคุณ",
"laid": "มีไข่ถูกวาง",
"quest": "ภารกิจสำเร็จ",
"achievement": "ปลดล็อกความสำเร็จ",
"conditioned": "ปลาออกจากกล่องปรับสภาพแล้ว",
"wantedFirst": "คุณเป็นคนแรกที่ส่งคำสั่งซื้อในตลาด",
"wantedFollowed": "คนอื่นก็กำลังส่งคำสั่งซื้อในตลาดของคุณ",
"podium": "คุณได้ขึ้นโพเดียมอารีน่า",
"podiumDetail": "อันดับ {place} สัปดาห์ที่แล้ว · รับรางวัลที่อารีน่า",
"badge": "คุณได้รับเหรียญตรา",
"restored": "ทีมช่วยเหลือนำ {name} กลับมาแล้ว",
"school": {
"accepted": "คุณได้รับเข้าฝูงแล้ว",
"removed": "คุณถูกนำออกจากฝูง",
"request": "มีผู้เลี้ยงขอเข้าร่วมฝูงของคุณ",
"invite": "คุณได้รับคำเชิญเข้าฝูง",
"founder": "ตอนนี้คุณเป็นผู้นำฝูง",
"disbanding": "ฝูงของคุณจะปิดใน 48 ชั่วโมง",
"tier": "คำสั่งซื้อของฝูงคุณได้ธงใหม่แล้ว",
"chest": "ได้รับหีบจากคำสั่งซื้อของฝูงแล้ว",
"week": "ฝูงของคุณมีคำสั่งซื้อประจำสัปดาห์ใหม่",
"results": "ผลประจำสัปดาห์ของฝูงคุณออกแล้ว",
"declined": "ครั้งนี้คำขอเข้าฝูงของคุณยังไม่ได้รับการตอบรับ · ยังมีฝูงอื่นเปิดรับคุณอยู่",
"joined": "ผู้เลี้ยงที่คุณชวนเข้าร่วมฝูงของคุณแล้ว",
"passed": "ผู้เลี้ยงที่คุณชวนบอกว่าไว้ก่อน",
"promoted": "คุณได้เป็นผู้อาวุโสของฝูงแล้ว",
"demoted": "คุณกลับมาเป็นสมาชิกของฝูงอีกครั้ง",
"closed": "ฝูงของคุณปิดแล้ว",
"post": "โพสต์ใหม่จากฝูงของคุณ"
},
"stall": {
"offer": "มีข้อเสนอที่แผงของคุณ",
"accepted": "ข้อเสนอของคุณได้รับการตอบรับ",
"declined": "ข้อเสนอของคุณถูกปฏิเสธ",
"sold": "ของบนแผงของคุณขายได้แล้ว",
"expired": "ข้อเสนอของคุณหมดเวลาโดยไม่มีคำตอบ",
"closed": "ข้อเสนอของคุณปิดแล้ว เพราะรายการออกจากแผงไปแล้ว",
"orderFilled": "คำสั่งซื้อของคุณมีคนรับแล้ว",
"orderExpired": "คำสั่งซื้อของคุณหมดอายุ เหรียญคืนแล้ว"
},
"swim": {
"invite": "{who} ชวนคุณไปว่ายด้วยกัน",
"expired": "{who} ชวนคุณไปว่าย · คำชวนหมดเวลาแล้ว",
"joined": "{who} ชวนคุณไปว่าย · คุณไปแล้ว",
"passed": "{who} ชวนคุณไปว่าย · คุณบอกว่าไว้ก่อน",
"accepted": "{who} กำลังมาว่ายกับคุณ",
"declined": "{who} มาว่ายตอนนี้ไม่ได้"
},
"treat": "{who} มาขอขนม",
"help": "เพื่อนให้อาหารปลาที่หิวของคุณ",
"stallGoods": {
"offer": "{who} เสนอราคาสำหรับ{item}ของคุณ",
"accepted": "{who} รับข้อเสนอของคุณสำหรับ{item}",
"declined": "{who} ปฏิเสธข้อเสนอของคุณสำหรับ{item}",
"sold": "{who} ซื้อ{item}ของคุณ",
"expired": "ข้อเสนอของคุณสำหรับ{item}หมดเวลาโดยไม่มีคำตอบ",
"closed": "{item}ออกจากแผงของ {who} แล้ว · ข้อเสนอของคุณปิดไป",
"orderFilled": "{who} รับคำสั่งซื้อ{item}ของคุณแล้ว",
"orderExpired": "คำสั่งซื้อ{item}ของคุณหมดอายุ เหรียญคืนแล้ว"
},
"openStall": "เปิดแผงขาย",
"openSwap": "ดูข้อเสนอ",
"swap": {
"offer": "{who} เสนอสลับไข่กับคุณ",
"accepted": "{who} ตกลงสลับไข่ · ไข่ใบใหม่มาถึงแล้ว",
"declined": "{who} ปฏิเสธการสลับไข่ · ไข่ของคุณกลับมาแล้ว",
"expired": "การสลับไข่กับ {who} หมดเวลา · ไข่ของคุณกลับมาแล้ว"
},
"exhibition": {
"podium": "คุณได้อันดับ {place} ในนิทรรศการสัปดาห์ที่แล้ว",
"ribbon": "ผลงานในนิทรรศการของคุณได้ริบบิ้น",
"detail": "รางวัลรอคุณอยู่ที่นิทรรศการ",
"collect": "รับ",
"voting": "นิทรรศการเปิดให้โหวตแล้ว",
"votingDetail": "ตู้ปลาชุดใหม่ของสัปดาห์นี้รอให้คุณตัดสิน เลือกตู้ที่สวยกว่าในแต่ละคู่",
"results": "ผลนิทรรศการออกแล้ว",
"resultsDetail": "ดูแท่นรับรางวัลและริบบิ้นของสัปดาห์ที่แล้ว",
"vote": "โหวต",
"see": "ดูผล"
},
"helpBy": "{who} ให้อาหารปลาที่หิวของคุณ",
"thanks": "มีคนขอบคุณสำหรับของขวัญ",
"mention": "มีคนพูดถึงคุณในแชต",
"mentionBy": "{who} พูดถึงคุณในแชต{room}",
"openSchool": "เปิดฝูง",
"ready": "ปลาโตแล้วและพร้อมขาย",
"report": {
"actioned": "เราดำเนินการตามรายงานของคุณแล้ว ขอบคุณ",
"reviewed": "เราตรวจรายงานของคุณแล้ว และครั้งนี้ไม่พบสิ่งที่ผิดกฎ",
"detail": "ขอบคุณที่ช่วยให้ Fishies เป็นที่ที่อบอุ่น เราไม่เปิดเผยว่าใครถูกรายงานหรือดำเนินการอะไรไป"
},
"laneAquarium": "แชตตู้ปลา",
"moderation": {
"schoolMuteEnded": "การปิดเสียงในฝูงสิ้นสุดแล้ว คุณพูดในแชตฝูงได้อีกครั้ง",
"chatMuteEnded": "คุณแชตได้อีกครั้งแล้ว ขอบคุณที่ช่วยรักษาบรรยากาศดี ๆ"
},
"stream": "ตู้ปลาของคุณได้ขึ้นไลฟ์สตรีม",
"openPosts": "เปิดโพสต์",
"podiumPearl": "คุณได้ขึ้นโพเดียมจับไข่มุก",
"podiumPearlDetail": "อันดับ {place} สัปดาห์ที่แล้ว · รับรางวัลที่จับไข่มุก"
},
"loading": "กำลังตรวจหาข่าวใหม่…"
},
"settings": {
"game": "เกม",
"gameHint": "วิธีเล่นเกม: ภาษาของคุณ คำแนะนำ ตู้ปลาของคุณ และการผสมพันธุ์",
"sound": "เสียง",
"display": "การแสดงผล",
"notifications": "การแจ้งเตือน",
"account": "บัญชี",
"advanced": "ขั้นสูง",
"soundHint": "เสียงในเกม เพลง และระดับเสียง",
"displayHint": "เกมวาดภาพอย่างไร และปุ่มควบคุมแสดงอย่างไร",
"notificationsHint": "อะไรจะส่งถึงคุณระหว่างที่ไม่อยู่ และส่งไปที่ไหน",
"accountHint": "บัญชีของคุณ Discord และผู้เลี้ยงที่คุณบล็อก",
"advancedHint": "เวอร์ชันและความช่วยเหลือเมื่อมีปัญหา",
"soundOn": "เสียง",
"pauseUnfocused": "หยุดเพลงและเสียงชั่วคราวเมื่อหน้าต่างไม่ได้อยู่ในโฟกัส",
"soundOnHint": "ทุกเสียงในเกม · ปุ่ม {key}",
"fullscreenHint": "เกมเต็มหน้าจอ · ปุ่ม {key}",
"sellBubblesHint": "ราคาเหนือปลาทุกตัวที่พร้อมขาย · ปุ่ม {key}",
"changeBubblesHint": "ลูกศรเหนือปลาเมื่อมีอะไรเปลี่ยนไป",
"shortcutHintsHint": "ตัวอักษรปุ่มบนปุ่มต่าง ๆ ของเกม",
"autoIncubate": "ฟักไข่อัตโนมัติ",
"autoIncubateHint": "ไข่จากการผสมพันธุ์ทุกฟองจะถูกเก็บให้อุ่นตั้งแต่วางไข่ ฟักที่ 36 ชั่วโมงแทน 12 ชั่วโมง และมีโอกาสดีกว่า",
"dockLabels": "ป้ายในแถบเครื่องมือ",
"dockLabelsHint": "ชื่อใต้เครื่องมือในแถบเครื่องมือ",
"renderer": "เอนจินกราฟิก",
"rendererHint": "อัตโนมัติจะใช้ WebGL ในคอมพิวเตอร์บางเครื่อง WebGPU อาจเร็วกว่า เกมจะโหลดใหม่เมื่อสลับ",
"rendererAuto": "อัตโนมัติ",
"rendererNow": "ตอนนี้: {kind}",
"keysHint": "ทุกปุ่ม และวิธีเปลี่ยน",
"accountHintRow": "วิธีเข้าสู่ระบบ การเชื่อมต่อ จดหมายข่าว ชื่อของคุณ และการลบบัญชี",
"signOutHint": "ออกจากระบบบนอุปกรณ์นี้",
"whispersFromAnyone": "รับกระซิบจากทุกคน",
"whispersFromAnyoneHint": "คนที่ติดตามกันและกันกระซิบหากันได้เสมอ เปิดตัวเลือกนี้เพื่อให้ทุกคนตั้งแต่เลเวล {level} กระซิบถึงคุณได้ด้วย",
"version": "เวอร์ชัน",
"versionHint": "บิลด์ที่ทำงานบนอุปกรณ์นี้",
"reportHint": "แจ้งบั๊กหรือขอความช่วยเหลือใน Discord ของ Fishies",
"openDiscord": "เปิด Discord",
"restart": "เริ่มเกมใหม่",
"restartHint": "โหลดเกมใหม่ตั้งแต่ต้น คุณยังคงลงชื่อเข้าใช้อยู่และไม่มีอะไรหายไป",
"restartButton": "เริ่มใหม่",
"restartConfirm": "เริ่มใหม่เลย",
"restartCancel": "ยกเลิก",
"quitHint": "ปิดเกมบนคอมพิวเตอร์เครื่องนี้",
"autoHint": "เล่นทุกเพลงในคิวตามลำดับ",
"holdHint": "{track} กำลังเล่นซ้ำ เลือก อัตโนมัติ เพื่อกลับไปที่คิว",
"playTrack": "เล่น {track}",
"nextGoalHint": "หนึ่งบรรทัดบนตู้ปลาที่บอกว่าควรลองอะไรต่อ ต่อให้ปิดไว้ เป้าหมายก็ยังนับและได้รางวัลเหมือนเดิม",
"questRailHint": "ไอคอนเป้าหมายที่เรียงลงมาทางซ้ายของตู้ปลา",
"guidance": "คำแนะนำ",
"yourAquarium": "ตู้ปลาของคุณ",
"breeding": "การผสมพันธุ์",
"screen": "หน้าจอ",
"interface": "อินเทอร์เฟซ",
"batterySaver": "ประหยัดแบตเตอรี่",
"batterySaverHint": "ตู้ปลาและทะเลเปิดวาดได้ไม่เกิน 30 เฟรมต่อวินาที โทรศัพท์หรือแล็ปท็อปจึงทำงานน้อยลง",
"reduceMotion": "ลดการเคลื่อนไหว",
"reduceMotionHint": "การแกว่งและการโยกในตู้ปลาและทะเลเปิดนุ่มนวลขึ้น และเมนูเปิดโดยไม่มีแอนิเมชัน เพิ่มเติมจากการตั้งค่าระบบของคุณ",
"simpleLevelUp": "เลเวลอัปแบบเรียบง่าย",
"simpleLevelUpHint": "เลเวลใหม่จะมาเป็นบรรทัดเดียวพร้อมปุ่มดูรางวัล แทนช่วงเวลาใหญ่เหนือตู้ปลา",
"confirmSale": "ยืนยันก่อนขาย",
"confirmSaleHint": "การขายปลาจากการ์ดของมันจะเปิดหน้าสรุปก่อน ถ้าปิด: ขายทันที",
"openWater": "ทะเลเปิด",
"sellLaying": "รวมปลาที่ใกล้วางไข่ในขายทั้งหมด",
"sellLayingHint": "ปิด: ปลาที่ใกล้วางไข่และคู่ของมันจะไม่ถูกรวมในขายทั้งหมดของปลาของฉัน คำเตือนยังแสดงอยู่ การขายตัวเดียวจากการ์ดจะไม่ได้รับผลกระทบ",
"owNames": "ชื่อผู้เลี้ยงคนอื่น",
"owNamesHint": "ป้ายชื่อเหนือปลาของผู้เลี้ยงคนอื่นทุกคน ป้ายของคุณแสดงเสมอ",
"country": "ธงของคุณ",
"countryHint": "ธงที่แสดงข้างชื่อของคุณในแชต โปรไฟล์ และทะเลเปิด ผู้ดูแลคนอื่นจะเห็นก็ต่อเมื่อคุณเปิดเท่านั้น เราแนะนำประเทศที่คุณเล่นครั้งแรก และคุณเลือกประเทศอื่นได้",
"countryHide": "ซ่อนธงของฉัน",
"countryHideHint": "ผู้เลี้ยงคนอื่นจะไม่เห็นธงข้างชื่อของคุณ",
"owSpeech": "บับเบิลแชท",
"owSpeechHint": "สิ่งที่ผู้เลี้ยงคนอื่นพูด แสดงเหนือปลาของพวกเขา แชทยังคงแสดงทุกบรรทัด",
"gifts": "ของขวัญ",
"giftsFrom": "ใครส่งของขวัญให้ฉันได้",
"giftsFromHint": "ของขวัญจากคนอื่นนอกเหนือจากนี้จะถูกปฏิเสธก่อนมีการจ่ายเงิน",
"giftsFrom_anyone": "ทุกคน",
"giftsFrom_following": "ผู้เลี้ยงที่ฉันติดตาม",
"giftsFrom_nobody": "ไม่มีใคร",
"dockPinned": "เปิดแถบเครื่องมือไว้เสมอ",
"dockPinnedHint": "เมื่อปิด แถบเครื่องมือจะซ่อนขณะคุณดู และกลับมาเมื่อเลื่อนไปที่ขอบล่างหรือกดปุ่มเครื่องมือ",
"notSaved": "บันทึกไม่สำเร็จ ตรวจสอบการเชื่อมต่อแล้วลองอีกครั้ง",
"reefHome": "บ้านของคุณในแนวปะการัง",
"aquariumClock": "นาฬิกาตู้ปลา",
"aquariumClockHint": "ปลาของคุณจะหลับตอนกลางคืน ตั้งแต่ {from} ถึง {to} ตามเขตเวลานี้ ผู้มาเยือนจะเห็นเวลาของตู้ปลาคุณเอง",
"reefHomeHint": "ผู้เลี้ยงทุกคนจะเห็นบ้านหลังนี้เป็นบ้านของคุณในย่านปะการัง",
"reefHomeAutoHint": "จนกว่าคุณจะเลือก ย่านปะการังจะเลือกบ้านให้คุณ เลือกสักหลังแล้วผู้เลี้ยงทุกคนจะเห็นบ้านหลังนั้น",
"touchHint": "กดค้าง แตะสองนิ้วและสามนิ้ว ลาก และจีบนิ้ว พร้อมภาพประกอบแต่ละท่า",
"touchHide": "ซ่อน",
"uiScale": "ขนาดอินเทอร์เฟซ",
"uiScaleHint": "ขนาดของปุ่ม แผง และตัวอักษรบนอุปกรณ์นี้ ตัวตู้ปลาเองไม่เปลี่ยนขนาด",
"uiScale_small": "เล็กลง",
"uiScale_standard": "มาตรฐาน",
"uiScale_large": "ใหญ่ขึ้น",
"uiScale_larger": "ใหญ่ที่สุด",
"show": {
"coins": "แสดงเหรียญของฉัน",
"coinsHint": "คนอื่นจะเห็นจำนวนเหรียญของคุณบนการ์ดชื่อ ปิดไว้จนกว่าคุณจะเปิด",
"stars": "แสดงฟองของฉัน",
"starsHint": "จำนวนผู้เลี้ยงที่ให้ฟองตู้ปลาของคุณ บนการ์ดชื่อ",
"ribbon": "แสดงริบบิ้นที่ดีที่สุดของฉัน",
"ribbonHint": "ริบบิ้นนิทรรศการที่ดีที่สุดและอันดับบนโพเดียม บนการ์ดชื่อ",
"place": "แสดงว่าฉันอยู่ที่ไหน",
"placeHint": "เพื่อนจะเห็นว่าคุณอยู่ที่ไหนในทะเลเปิดและอยู่มานานเท่าไร เปิดไว้จนกว่าคุณจะปิด",
"stream": "แสดงตู้ปลาของฉันในไลฟ์สด",
"streamHint": "ตู้ปลาสาธารณะของคุณอาจปรากฏพร้อมชื่อของคุณในไลฟ์ 24 ชม. ของ Fishies บน Kick เปิดไว้จนกว่าคุณจะปิด"
},
"vibration": "การสั่น",
"vibrationHint": "สั่นเบา ๆ บนโทรศัพท์เมื่อปลากลืนอาหาร สั่นหนักขึ้นเล็กน้อยเมื่อขายของ เลเวลอัป หรือเจอของหายาก และสั่นเตือนเมื่อถูกแมงกะพรุนต่อยใน จับไข่มุก ไม่สั่นบนคอมพิวเตอร์"
}
},
"crash": {
"title": "เกิดข้อผิดพลาด",
"body": "Fishies พบปัญหา โดยปกติการโหลดใหม่จะช่วยแก้ได้",
"reload": "โหลดใหม่",
"code": "รหัสข้อผิดพลาด: {code}"
},
"landing": {
"nav": {
"journal": "บันทึกแนวปะการัง",
"press": "สื่อมวลชน"
},
"gauge": {
"label": "ความลึก"
},
"zones": {
"surface": "ผิวน้ำ",
"home": "แนวปะการังที่บ้าน",
"shelf": "ไหล่ทวีป",
"openWater": "ทะเลเปิด",
"market": "ตลาด",
"workbench": "โต๊ะช่าง",
"ocean": "มหาสมุทรกว้าง"
},
"hero": {
"plaque": "ตู้ปลาที่มีชีวิต",
"body": "เลี้ยงปลา แต่งตู้ปลา และไปเยี่ยมตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่น เลื่อนลงเพื่อดำน้ำ",
"dive": "ดำน้ำ"
},
"home": {
"plaque": "ตู้ปลาของคุณ",
"title1": "ให้อาหารพวกมัน",
"title2": "แล้วดูพวกมันโต",
"body": "ปลาทุกตัวฟักจากไข่ เติบโตตามจังหวะของตัวเอง และมีอารมณ์ที่คุณอ่านได้ พวกมันยังคงใช้ชีวิตต่อไปแม้คุณไม่อยู่",
"feed": {
"chip": "ให้อาหาร",
"title": "ทุกเม็ดมีความหมาย",
"body": "โรยอาหารแล้วดูฝูงปลาว่ายเข้ามา"
},
"build": {
"chip": "ตกแต่ง",
"title": "แต่งตู้ปลาของคุณ",
"body": "ทราย ต้นไม้น้ำ หิน และบ้านหลังเล็ก วางได้ตามใจ"
},
"card": {
"chip": "รู้จักพวกมัน",
"title": "ปลาหนึ่งตัว การ์ดหนึ่งใบ",
"body": "อายุ อารมณ์ และสิ่งที่ต้องการ ดูได้ในแวบเดียว"
}
},
"shelf": {
"plaque": "บันทึกแนวปะการัง",
"body": "ในทะเลมีปลา {count} ชนิด ตั้งแต่ปลาบู่ที่ว่องไวไปจนถึงปลาเทวดาที่เชื่องช้า นี่คือหกชนิดที่คุณจะได้พบตั้งแต่เนิ่น ๆ แต่ละชนิดมีหน้าของตัวเองในบันทึกแนวปะการัง",
"level": "เลเวล {level}",
"read": "อ่าน",
"listLabel": "สายพันธุ์ที่ว่ายอยู่ที่นี่",
"grows": "โตใน {time}"
},
"open": {
"plaque": "ทะเลเปิด",
"title1": "แล้วว่ายออก",
"title2": "นอกกระจก",
"body": "พาปลาของคุณสักตัวออกสู่ทะเล สวนสาหร่าย ลากูน ซากเรือ และชาวทะเลที่จำคุณได้",
"places": {
"chip": "สำรวจ",
"title": "ทะเลแห่งสถานที่",
"body": "แต่ละแห่งมีน้ำ ของที่ค้นพบ และไข่มุกให้จับเป็นของตัวเอง"
},
"folk": {
"chip": "ชาวทะเล",
"title": "เพื่อนบ้านที่มีเรื่องเล่า",
"body": "พวกเขาจำคุณได้ และเรื่องราวจะเปิดออกยิ่งคุณแวะมาบ่อย"
}
},
"market": {
"plaque": "ด้วยกัน",
"body": "เยี่ยมผู้เลี้ยงคนไหนก็ได้โดยไม่ต้องมีบัญชี แลกของที่แผงร้าน เข้าร่วมโรงเรียน และอวดฝีมือที่นิทรรศการ",
"stalls": "ถนนแผงร้าน",
"keeperTitle": "ตู้ปลาของผู้เลี้ยง",
"exhibition": "นิทรรศการ"
},
"workbench": {
"plaque": "จากโต๊ะช่าง",
"title": "ของใหม่ในน้ำ",
"all": "บันทึกแพตช์ทั้งหมด",
"quiet": "บันทึกกำลังพักสักครู่ อัปเดตทั้งหมดอยู่ในหน้าข่าว",
"screens": "เล่นได้ทุกหน้าจอ",
"allDownloads": "ดาวน์โหลดทั้งหมด"
},
"ocean": {
"title1": "ตู้ปลาของคุณ",
"title2": "กำลังรออยู่",
"body": "เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ บนโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์",
"play": "เล่นฟรี"
},
"media": {
"home-aquarium": {
"alt": "ตู้ปลาของผู้เลี้ยง มีปลาว่ายท่ามกลางต้นไม้น้ำและของตกแต่ง"
},
"home-aquarium-phone": {
"alt": "ตู้ปลาของผู้เลี้ยงบนโทรศัพท์ มีปลาว่ายท่ามกลางต้นไม้น้ำ"
},
"feeding": {
"alt": "ปลาว่ายเข้าหาอาหาร"
},
"build": {
"alt": "การวางของตกแต่งในตู้ปลา"
},
"fish-card": {
"alt": "การ์ดปลาที่บอกอายุ อารมณ์ และสิ่งที่ต้องการ"
},
"open-water": {
"alt": "ปลาของผู้เลี้ยงว่ายในทะเลเปิด"
},
"open-water-phone": {
"alt": "ปลาของผู้เลี้ยงในทะเลเปิด บนโทรศัพท์"
},
"sea-folk": {
"alt": "ชาวทะเลคุยกับปลาที่มาเยี่ยม"
},
"market": {
"alt": "ถนนแผงร้านในตลาด"
},
"exhibition": {
"alt": "ตู้ปลาที่จัดแสดงในนิทรรศการ"
},
"keeper-visit": {
"alt": "การไปเยี่ยมตู้ปลาของผู้เลี้ยงคนอื่น"
},
"news-1": {
"alt": "ฉากหนึ่งจากอัปเดตล่าสุด"
},
"news-2": {
"alt": "ฉากหนึ่งจากอัปเดตล่าสุด"
},
"news-3": {
"alt": "ฉากหนึ่งจากอัปเดตล่าสุด"
}
}
},
"site": {
"news": {
"title": "ข่าวจาก",
"accent": "แนวปะการัง",
"lede": "อัปเดต บันทึกการพัฒนา และกิจกรรม เรียงจากใหม่สุด ตอนนี้ Fishies อยู่ที่เวอร์ชัน {version}",
"rss": "ฟีด RSS"
},
"patch": {
"title": "อะไรเปลี่ยนไปบ้าง",
"accent": "ทีละอัปเดต"
},
"contact": {
"title": "ทักทายกันหน่อย",
"accent": "มีคนอ่านจริงๆ",
"lede": "มีคำถาม ไอเดีย หรือมีอะไรว่ายไม่ค่อยดี? เขียนมาหาเรา แล้วเราจะตอบกลับทางอีเมล",
"statusTitle": "เกมล่มหรือเปล่า?",
"statusBody": "ช้าหรือโหลดไม่ขึ้นเลยใช่ไหม หน้าสถานะแสดงแบบสดว่าเกม เซิร์ฟเวอร์ และเว็บไซต์นี้ใช้งานได้อยู่หรือไม่"
},
"download": {
"title": "Fishies บน",
"accent": "ทุกหน้าจอ",
"yours": "อุปกรณ์ของคุณ"
},
"community": {
"index": {
"title": "ที่ที่ผู้เลี้ยง",
"accent": "มาคุยกัน",
"lede": "ขอความช่วยเหลือ แจ้งบั๊ก เสนอไอเดีย หรืออวดตู้ปลาที่คุณภูมิใจ ผู้เลี้ยงและทีม Fishies ตอบกันที่นี่"
},
"tag": {
"lede": "ทุกกระทู้ที่ติดแท็ก #{tag} กระทู้ที่คึกคักที่สุดขึ้นก่อน"
},
"search": {
"title": "ค้นหาใน",
"accent": "ชุมชน",
"lede": "ค้นหาในหัวข้อ โพสต์ และคำตอบ แล้วกรองตามหมวด แท็ก ผู้เขียน หรือภาษา ที่อยู่หน้าจะเก็บการค้นหาไว้ จึงแชร์ต่อได้"
},
"empty": {
"board": "ยังไม่มีกระทู้ที่นี่ กระทู้ของคุณอาจเป็นกระทู้แรก",
"unanswered": "ทุกคำถามที่นี่มีคำตอบแล้ว",
"caughtUp": "คุณอ่านครบแล้ว ไม่มีอะไรใหม่ตั้งแต่ครั้งที่แล้ว",
"signInUnread": "เข้าสู่ระบบแล้ว Fishies จะจำว่าคุณอ่านอะไรไปแล้ว",
"searchStart": "พิมพ์อย่างน้อยสองตัวอักษร หรือเลือกหมวด แท็ก หรือผู้เขียน",
"noResults": "ยังไม่พบผลลัพธ์ ลองใช้คำน้อยลง หรือค้นหาในทุกภาษา",
"replies": "ยังไม่มีคำตอบ คำตอบของคุณอาจเป็นคำตอบแรก"
}
},
"account": {
"lede": "บัญชีของคุณอยู่ในเกม กำลังพาคุณไปที่นั่น",
"go": "ไปตอนนี้เลย"
}
}
}