fishies-text/field-guide/pl/economy/daily-streak.md
2026-11-13 23:37:55 +00:00

39 lines
3.1 KiB
Markdown

# Dzienna nagroda i seria
_Seria, która liczy każdy dzień z rzędu, jak rośnie jej nagroda, dni kamieni milowych, co robi opuszczony dzień i premia za pierwsze nurkowania w Łowieniu pereł._
## Seria, która liczy dalej
Każdego dnia, w którym grasz, twoja seria liczy kolejny dzień, a nagroda tego dnia na ciebie czeka. Otwiera ją aplikacja Dzienna nagroda w Menu, a raz dziennie otwiera się też sama w spokojnej chwili, nigdy nad otwartym oknem, samouczkiem ani awansem na poziom. Jedno dotknięcie Odbierz ją wypłaca. Dopóki jej nie odbierzesz, prezent czeka też na górze ikon zadań po lewej stronie akwarium, więc zamknięcie okna nigdy jej nie ukrywa.
Nagroda rośnie razem z serią, szybko w pierwszych tygodniach, potem wolniej, i nigdy nie przestaje rosnąć. Rośnie też z twoim poziomem, więc warto ją zbierać także później, a każdy dzień oprócz monet daje XP.
- Dzień to twój lokalny dzień: seria zmienia się o twojej północy.
- Okno pokazuje twoją serię, dzisiejszą nagrodę, cztery następne dni i najbliższy kamień milowy.
- Kredyt i kapsułki Lekarstwa, które masz, są wypisane w oknie serii.
## Dni kamieni milowych
Dni 7, 14, 30, 60, 100, 200 i 365 oraz każdy kolejny pełny rok przynoszą prezent oprócz monet z danego dnia, a ty wybierasz który. Okno serii pokazuje każdy wybór z obrazkiem i wartością; jedno dotknięcie go bierze, a niewybrany jeszcze prezent na ciebie czeka. Późniejsze kamienie milowe są warte więcej.
- Kredyt na opiekę: monety odłożone na jeden rodzaj opieki i wydawane przed twoimi. Kredyt na filtr płaci za serwisy filtra, kredyt na karmnik płaci za każdą płatną karmę załadowaną do karmnika, kredyt na karmę płaci za płatne posiłki podawane ręcznie i paczki jedzenia do spiżarni. Kredyt na filtr i karmnik pojawia się dopiero, gdy masz ten sprzęt.
- Kapsułki Lekarstwa czekają, aż chora ryba będzie ich potrzebować: następne Lekarstwo, które podasz, użyje kapsułki zamiast monet.
- W dniach 30, 100 i 365 oraz w każdym kolejnym pełnym roku możesz zamiast tego wziąć dekorację odblokowaną przez twój poziom, wartą mniej więcej tyle co inne prezenty, prosto do spiżarni.
## Opuszczony dzień
Jeśli opuścisz dzień, twoja seria zaczyna się znowu od dnia 1. Nic nie jest zabierane: każda moneta, XP, Lekarstwo i dekoracja, które zebrałeś, zostają twoje.
## Pierwsze nurkowania dnia
Twoje pierwsze pięć rund [Łowienia pereł](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/open-water) każdego dnia płaci dodatkowo ponad własną nagrodę rundy: pierwsza dwa razy tyle, potem ×1,8, ×1,6, ×1,4 i ×1,2. Od szóstej rundy runda płaci tyle co zawsze. Premii nie trzeba odbierać i wraca następnego dnia.
## Goście
Gość zbiera XP z każdego dnia. [Zapisz akwarium](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/signin), żeby zbierać też monety, Lekarstwa i dekoracje.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.