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# Calidad, condición y cría
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_En qué se convierte cuidar bien a un pez y de dónde salen las crías._
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## La salud mantiene vivo al pez
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Cada pez tiene una salud, visible en su ficha y guardada en el propio pez. El hambre la baja, y el vidrio verde la baja más rápido. La comida y el agua limpia la recuperan, pero despacio: una comida no cura una semana de descuido, así que un pez que pasó un mal rato empieza el siguiente ya débil.
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Por debajo del sesenta por ciento el pez está enfermo, y se nota. En cero se pierde. Un pez bien cuidado se vacía justo en el momento que marcaba el antiguo límite de inanición, así que el cuidado normal no cambió; lo nuevo es que la salud recuerda. Un pez con poca salud además se vende por un poco menos y no cría.
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Un pez sin la salud completa puede tomar un remedio: elige Alimentar, escoge Remedio entre la comida y toca el agua. Solo los peces sin la salud completa van por la cápsula. Suma un 20 % de salud, hasta el 100 %, y cuesta una cuarta parte del precio del pez, que se paga solo cuando se la traga; una cápsula que nadie come se disuelve sin costo. Es medicina, no comida: el pez igual necesita alimentarse y su calidad no sube.
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## Seis niveles de calidad
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La calidad es la suma de tus cuidados a lo largo de toda la vida de un pez. Cada comida se juzga con el reloj de hambre de su propia especie, así que un gobio de tres minutos y un pez cofre de tres días se miden con su propio ritmo. Una comida a tiempo recibe la nota completa, una tarde recibe menos, y el vidrio verde resta un poco. Una comida cuenta por el tiempo que mantuvo alimentado al pez, así que alimentar al mismo pez una y otra vez no suma nada, mientras que los pellets o la artemia, que lo mantienen alimentado más tiempo, cuentan por todo ese tiempo extra. Las comidas de un [comedero automático](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/filters-and-feeders) también cuentan. Un pez en crecimiento se detiene en la plata: el oro se gana una vez que ha crecido, después de al menos una comida completa más como adulto.
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El [agua](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/water) pone un techo además de eso. Por debajo de 70% de agua, el cuidado no puede llevar a un pez hasta el oro, y por debajo de 50% tampoco hasta la plata. El agua mala nunca le quita a un pez un nivel que ya tiene; solo le impide subir.
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El lugar donde vive un pez también importa. Cada especie tiene un hogar, arrecife, roca, arena, algas o naufragio, y cada decoración y planta pertenece a uno. Con dos o más piezas de su hogar en el acuario, un pez gana calidad una quinta parte más rápido; sin ninguna, un poco más lento. Un acuario sobrepoblado, un pez con mala salud o uno recién colocado también ganan más despacio. Nada de esto le quita nunca a un pez un nivel que ya tiene.
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- Simple · donde empieza todo pez nuevo.
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- Bronce · alimentado con cierta regularidad.
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- Plata · alimentado a tiempo casi siempre.
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- Oro · el nivel más alto que alcanza el cuidado por sí solo, que se gana cuando el pez ya creció.
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- Diamante · a veces nace de dos progenitores de oro y luego se cría bien.
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- Diamante púrpura · a veces nace de dos progenitores de diamante y luego se cría bien.
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## De dónde salen las crías
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Los peces se reproducen solos. No hay botón: un macho y una hembra adultos de la misma especie, ambos en buen estado y descansados, pueden poner un huevo en tu acuario cuando haya espacio para él. Un huevo criado eclosiona a las doce horas.
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Un pez descansa dos días después de una puesta, y la misma pareja espera una semana. Si la oportunidad llega con el acuario lleno, se pierde. Nada se guarda y nada queda pendiente.
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Cada huevo de dos progenitores de oro tiene una probabilidad de una en cuatro de nacer un nivel por encima del cuidado que recibe. De dos progenitores de diamante es un nivel la mitad de las veces y dos niveles una vez de cada diez. Esa ventaja es la única vía al diamante y al púrpura, y es solo una ventaja: una cría que pasa hambre vuelve a bajar como cualquier otro pez. Toca un huevo criado antes de que eclosione y elige Incubar para mantenerlo caliente hasta las treinta y seis horas: de progenitores de oro es entonces un nivel la mitad de las veces, y de progenitores de diamante un nivel siete de cada diez veces y dos niveles una de cada cinco. Un huevo de progenitores por debajo del oro tiene en cambio una probabilidad de una en cinco de empezar en bronce, que es cuidado, así que igual se detiene en el oro. Activa Incubar huevos automáticamente en Ajustes para hacerlo con cada huevo criado en cuanto se pone, incluso cuando no estás.
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## Acondicionamiento
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Cada acuario tiene una Caja de acondicionamiento: una pequeña caja transparente sujeta al vidrio por dentro, cerca de la superficie. Es gratis y llega como [regalo](https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/next-goal) cuando un pez de ese acuario llega a plata por primera vez. Tócala en el agua, o ábrela desde el Estudio de Acuarios, elige un pez y cuánto descansa, y vuelve a nadar afuera un nivel de calidad más arriba.
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Seguro toma el tiempo completo de la caja (48 horas al principio) y siempre sube un nivel, con un 5% de probabilidad de dos. Rápido toma un tercio de ese tiempo y funciona el 60% de las veces; si no funciona, el pez puede volver a entrar. Solo puede entrar un pez por debajo de oro que no haya nacido con ventaja, y nunca pasa de oro. El costo es la mitad del valor de venta simple del pez, pagado al entrar.
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La caja empieza con espacio para un pez. El nivel 2 (2,500 monedas, desde el nivel de cuidador 15) admite dos y acorta la estancia a 36 horas; el nivel 3 (10,000 monedas, desde el nivel 30) admite tres con 24 horas. Mientras un pez descansa no se puede vender ni mover, pero igual le da hambre: toca la caja con comida, o usa Alimentar en su tarjeta.
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## Cuánto vale un pez
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Un pez adulto se vende por el valor de su especie, luego su calidad y luego tres términos menores. Toca el valor de venta en su tarjeta para ver cada uno.
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Color: cada pez tiene uno de seis colores, sorteado al comprar el huevo y heredado de un progenitor por la mayoría de las crías. Arena y alga se venden al precio simple, pálido ×1,1, verde azulado ×1,2, tinta ×1,35 y el raro coral ×1,6.
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La edad suma hasta +0,10 para un pez que se mantiene alimentado después de crecer, la cantidad completa cuando está maduro. Cada generación criada después de la primera resta un 2 %, nunca más de un 10 % en total, y un progenitor comprado en la tienda reinicia la línea.
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In the game: https://fishies.lol/es/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.5
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