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Algas y limpieza
Por qué se ensucia el vidrio y qué lo retrasa.
Cómo aparecen las algas
Las algas se alimentan de los nutrientes del agua. Un solo indicador los cuenta: el agua suma 20 por hora, cada pez suma 1 por hora (los huevos cuentan) y cada comida suma 3 de golpe. Cuando el indicador llega a 100, el vidrio se pone verde. En Agua y equipo, cada fuente y cada ayudante tiene su propia fila.
Plantas y decoraciones ganan tiempo
Las plantas y los adornos sacan nutrientes: cada punto de cuidado quita 6.25 por hora, hasta 18.75 por hora entre todos, así que la mejor plantación mantiene limpio un acuario unas 4 veces más. Cada pieza del catálogo de decoración muestra cuánto frena las algas por sí sola. Un filtro saca más: 3 el de esponja, 6 el potente, 8 el canister, y 4 más la cámara de refugio dentro del canister. Con suficientes ayudantes el indicador se queda estable para siempre.
Qué llena el indicador
Un acuario concurrido lo llena más rápido. Tres cosas lo suben:
- El agua misma: 20 por hora, siempre.
- Cada pez o huevo del acuario (un pez muerto queda hasta que lo saques con la red): 1 por hora.
- Cada comida, de tu mano o de un alimentador: 3 de golpe.
Un pez que pasta en el vidrio
Un Pleco ancistrus adulto y alimentado también ayuda: saca 5 nutrientes por hora del agua. Nunca frota el vidrio por ti ni da la recompensa de limpieza, y uno hambriento deja de pastar hasta que lo alimentes. Cada acuario puede tener uno.
Limpiar el vidrio
Elige Limpiar y frota con la esponja cuando quieras; no hay que esperar. Limpiar cosecha las algas acumuladas: vacía el indicador y recoge raspaduras, monedas y experiencia según lo lleno que estaba, y un vidrio por debajo del 10 % no vale la pena limpiarlo. Las monedas y la experiencia crecen con tu nivel, como la recompensa de una misión, y con el tamaño del vidrio (el de un acuario ampliado paga el doble). Si dejas el indicador lleno, el vidrio se pone verde y los peces sufren.
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