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2026-11-13 23:37:55 +00:00

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繁殖とパートナー

ペアのでき方、卵の本当の確率、そしてそれをどこで見るか。

ペアは自然に繁殖する

繁殖は自動です。同じ水槽にいる同じ種のメスとオスは、どちらも成魚で健康(60%以上)で休んでいれば、確率でペアになります。始めるボタンはありません。誰を一緒に飼うか、どれだけ大切に育てるか、コンディショニングボックス、あたためで導きます。

産卵のあと親はそれぞれ48時間休み、同じ2匹は1週間待ってから再びペアになります。その間、別の相手とはペアになれます。最初の魚と伝説の魚は繁殖せず、水槽がいっぱいのときのチャンスは失われるので、卵のための空きを残しておきましょう。

確率

6時間ごと(サーバー時間の0:00、6:00、12:00、18:00)に、準備済みのペアはそれぞれ5.4%で1回判定されます。ウィンドウは独立しているので、確率はこう積み重なります。

  • 1日以内に約5分の1(20%)。
  • 準備済みペアの半分が3日以内に産卵。
  • 1週間以内に79%、2週間以内に95.5%。
  • 準備後の平均待ち時間は約4.6日。
  • 産卵の間の待機週を入れると、週に約0.6個、月に2.5個。

卵がなれるもの

確率を決めるのは弱いほうの親です。卵は2匹の親のうち低いほうのランクからしか上のランクに上がれません。金の親どうしなら4回に1回1ランク、ダイヤの親なら半分の確率で1ランク、10回に1回2ランク、パープルダイヤの親なら5回に1回2ランク。金と銀の組み合わせでは上がらないので、まず弱いほうの親を育てましょう。

繁殖の卵をあたためると36時間まで置かれ、確率が上がります(金50%、ダイヤ70%と20%、パープルダイヤ70%と30%)。金より下なら20%の確率で銅スタートになります。判定は産卵時に済んでいて秘密のままなので、あたためて悪くなることはありません。色は10回に9回どちらかの親から受け継ぎ、最初の世代より後の世代ごとに売値が2%下がりますが、×0.90より下にはなりません。

繁殖のためのコンディショニング(研究)は、好物で3日間休ませた魚の次の卵について、通常でも保温でも、上の品質になる確率を10ポイント上げます。繁殖確率の表にも調整後の数字が出ます。そのほかの繁殖の助けとして、ふ化器はあたためた卵を1個ずつ36時間ではなく30時間でかえし、親の世話は親が水の中にいるあいだ、育ち盛りの稚魚のお世話の伸びを10%速くします。ブリーダーの冠には仲人があり、印をつけたペアは産卵の間隔が7日ではなく5日になります。さらに血統は、あたためた卵の確率を10ポイント上げます。

稚魚は親のどちらかの性格を受け継ぎます。10回に1回は、代わりに別の性格になります。

公平な順番

1匹に準備済みの相手が2匹いるとき、6時間ごとのウィンドウで公平な抽選がどのペアを先に判定するかを決めるので、どちらかがいつも先になることはありません。ペースは変わらず、各ペアの確率はウィンドウごとに5.4%のままです。

バリアント

魚のバリアントは孵化したときの姿で、変わることはありません。珍しい色、インク(ショップの卵の6%)とコーラル(2%)は真珠色のうろこ1枚で、魚カード、マイフィッシュ、孵化の通知に表示され、コーラルクラウンフィッシュ、ラグーンボックスフィッシュ、パンサーグルーパーは水槽の中でも色が変わります。色は10回中9回、親の片方から受け継がれます。 サンゴ礁日誌には、いま飼っている魚が持つ希少な色とモルフが「発見済み」と表示されます。

うろこ2枚はモーフ、つまりその種だけの模様の印です。最初は2本帯のサンゴクマノミです。育てたサンゴクマノミの卵は32個に1個がモーフで生まれます(ショップの卵では出ません)。モーフの親が1匹なら3回に1回、2匹なら2回に1回受け継がれます。うろこ3枚は進化形のために取ってあり、まだ海にはいません。バリアントは価格・確率・XPを変えません。

ごくまれに、遠征から帰ったチームがその種類の野生のたまごを持ち帰ります。たまごはパントリーで待ち、ゲームに売り戻すことはできませんが、露店には出せます。野生のたまごは第0世代で、インク(12%)やコーラル(4%)になる確率が2倍、32回に1回モルフとして生まれます。 露店では、モルフはその種類の基準値の1.5倍を基準に、いつもの範囲内で出品できます。ゲームはどのバリアントも通常の価格で買い取ります。

ごくまれに、魚はもう一つの色、キャリアカラーを持っています。魚のカードと繁殖の確率に表示され、隠れることはありません。稚魚は、キャリアカラーを持つ親から半分の確率でそれを受け継ぎ、卵の約17個に1個は新しいキャリアカラーを持ちます。親のキャリアカラーは稚魚の4匹に1匹で体の色として現れ、そのとき親自身の色はキャリアとして引き継がれます。キャリアカラーは価格、確率、XPを変えず、色の数は6色のままです。

血統

繁殖アプリの血統タブには、育てたすべての系統が並びます。親子のつながりで結ばれた魚は同じ系統になります。

  • 各系統には、始まりのペア、届いた最も高い世代、そして生きている魚と記録に残る魚の数が出ます。
  • さらに、その系統で生きている魚をグレード順に並べ、キャリアカラーがあれば添えます。どの魚もカードを開けます。

どこで見るか

すべてのアクアリストがすべての数字を見られます。

  • 魚のカードの家族タブには、その水槽のパートナーが各ペアの状態(成長中、休憩中、ペアの待機週、不調、空きなし、準備OK)と確率つきで並びます。
  • 繁殖の卵のカードには、何が生まれうるかが通常とあたためを並べて表示されます。
  • メニューの繁殖アプリには、すべての水槽のすべてのペア、週あたりの卵、そして持っている同じ種のメスとオスのためのペアプランナーがあります。
  • 出店している繁殖魚には血統書が付きます。育てた人と、母と父、そして2匹の品質が載ります。血統書は魚と一緒に新しい飼い主へ渡り、家族タブにもそのまま表示されます。

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