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# 작업실과 레시피
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_지하 작업실: 재료, 돌봄 용품·도구·키트·장식 만들기, 작업대를 키우는 연구._
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## 위치
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작업실은 집 지하, 어항 아래에 있는 독립된 방이에요. 수납장 윗면(놋쇠 태그에 완성된 것이 표시돼요), W 키, 또는 [집](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/house)의 작업실을 누르면 아래로 내려가요. 작업대, 재료 선반, 도구 걸이판, 레시피 책, 배양 서랍이 방 안에 있어요. 계단으로 어항에 다시 올라가고, 집 버튼은 집 전체를 보여 주며, Esc를 누르면 어항으로 돌아가요.
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## 재료
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모은 것은 모두 여섯 가지 종류 중 하나의 재료예요: 푸른 잎, 조개와 뼈, 돌과 광물, 섬유와 나무, 살아 있는 것과 단백질, 에센스. 초록색 유리를 닦으면 조류 긁은 것이 최대 30 g 남고, 다 자란 물고기는 식사 뒤에 가끔 비늘을 떨구고, 새끼의 첫 식사 뒤에는 알껍데기가 남고, 살아 있는 수초를 연구하면 다 자란 수초에서 꺾꽂이용 가지를 얻어요. 상점 먹이와 탐험에서 얻은 물건도 재료예요.
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## 레시피 섞기
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레시피는 핵심 재료 하나와, 한 종류의 재료라면 무엇이든 받는 줄들로 이루어져요. 재료를 그릇으로 끌어다(또는 눌러서) 놓으세요. 한 번 놓을 때마다 한 줄이 채워지니, 어떤 레시피도 끌기가 여섯 번을 넘지 않아요. 핵심 재료를 놓으면 시작할 수 있는 레시피가 실루엣으로 나타나고, 하나를 만들고 나면 레시피 북의 해당 페이지가 채워져요. 그릇의 결과는 재료의 희귀도를 그램으로 평균해 내림한 등급보다 낮지 않으며, 추첨은 이를 올리기만 합니다. 가득 찬 그릇에 병을 하나 더 넣으면 이미 있는 병과 한 줄을 나누어 쓰고, 그램은 버튼으로 조절합니다.
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배치 다이얼로 한 번에 한 개, 두 개, 세 개의 배치를 만들 수 있어요. 섞기를 누르면 빈 자리에서 그릇이 시작되고, 시간이 다 되면 받기로 가져와요. 먹이는 병으로, 치료제는 약상자로, 필터 솜은 필터로 들어가며 모두 코인보다 먼저 쓰여요. 다시 만들기는 같은 재료로 그릇을 한 배치 더 채워요. 돌봄 레시피는 레벨 10에 열리고, 먹이는 [주방](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/kitchen)에서 조리해요. 받은 것에는 가치가, 치료제·필터 솜·키트라면 아낀 금액이 표시돼요. 받는 그릇마다 XP도 주며, 레벨이 높을수록 더 많아요. 도구나 키트 설계도는 그릇 다섯 개 분량이에요.
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레시피 책에는 모든 레시피가 종류별로 한 쪽씩 있습니다. 찾은 쪽에는 만드는 것, 재료와 보유량, 그릇 시간, 비용이 보이고, 아직 찾지 못한 레시피는 실루엣과 시작 재료만 보입니다. 먹이와 돌봄 레시피에는 제작 솜씨 사다리도 있어요. 한 레시피를 10그릇 만들면 희귀 확률이 좋아지고, 25그릇부터는 그릇마다 20 g 더(돌봄은 그만큼 더) 나오며, 50그릇이면 장인 배지가 붙어요.
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작업대에서 만든 먹이는 물고기를 든든하게 해요. 그 한 끼가 이어지는 동안 팔면 6% 더 받아요. 회복 수프는 두 배 오래 배부르고, 체력을 거의 3분의 1 되돌려 주며, 완벽한 식사로 쳐요.
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어떤 것은 직접 손으로 만듭니다. 램프, 그물, 탐험 키트는 색칠된 부품 상자로 옵니다. 재료를 그릇에 넣고 조립을 누르면 매트 옆에 작은 그림 설명서가 펼쳐집니다. 한 장씩 따라가세요 · 부품을 제자리로 끌어 놓고, 핀을 망치로 박고, 나사를 돌리고, 접착제가 굳을 때까지 누르거나 끈을 감으세요. 엉뚱한 부품을 고르면 상자로 폴짝 돌아갑니다. 돌 장식은 거친 바위에서 깎아냅니다. 점선을 따라 두드리면 조각이 튀며 돌이 모습을 드러냅니다. 완성한 작품은 빈 칸에서 굳고, 한 번 조립한 것은 다음부터 저절로 조립됩니다.
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## 더 큰 작업대
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작업대는 레벨 5부터 무료예요. 조합 칸(레벨 15, 30, 50)과 배양 서랍(레벨 15, 30)은 작업실과 주방 연구 가지에서 연구해 늘려요. 동시에 조리하는 그릇, 배양 서랍, 더 크고 빠른 지렁이 배치, 희귀한 결과가 나올 더 좋은 확률을 더해 줘요. 만든 물건은 들어간 재료의 1.5배 가치가 있고, 하루 제한은 없어요.
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## 정밀 도구와 장식
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레벨 18부터 작업실 연구 가지에서 정밀 도구를 코인 6,000개에 연구할 수 있어요. 이걸로 모든 그릇이 15% 더 빨리 끝나고, 새로운 종류인 장식이 열려요. 이끼 낀 돌, 빛이끼 등불, 불씨 켈프 화환, 소금 첨탑, 광물 굴뚝, 빛돌 동굴, 오팔 아치는 하나씩 만들어지고, 작업대가 정한 등급으로 팬트리에 들어와요. 동굴과 아치에는 일지의 발견물 쪽(해구 발견물과 열수구 발견물)도 필요해요.
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레벨 55부터 작업실 연구 가지에서 마스터 도구를 60,000코인에 연구할 수 있어요. 모든 그릇이 10% 더 빨리 끝나고, 레벨 53에서 92 사이에 탐험에서 가져온 재료로 만드는 깊은 바다 장식 일곱 가지가 열려요.
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## 도구
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작업대의 타공판을 누르면 다섯 가지 손도구가 열립니다. 스펀지, 뜰채, [사료 스쿱](https://fishies.lol/ko/wiki/items/scoop), 진주 잡기 뜰채, 그리고 [채집 한 입](https://fishies.lol/ko/wiki/items/bite)입니다. 하나를 고르면 지금 단계와 다음 단계가 나란히 보이고, 모든 단계의 목록, 다음 단계가 바꾸는 것, 필요한 것(레벨, 코인, 작업대에서 만드는 단계라면 재료별 보유량)이 보입니다. 상점은 각 도구의 첫 강화를 팔고, 더 높은 단계는 채집한 재료로 작업대에서 만듭니다. 설계도는 해당 레벨에 열리며, 설계도를 그릇에 올리기를 누르면 그릇이 채워집니다. 타공판의 초록 불은 지금 바로 할 수 있는 강화를 뜻합니다. 더 좋은 도구는 더 빠를 뿐, 물고기에게 더 순하거나 가혹하지 않습니다. 타공판을 누르면 다른 모든 강화와 나란히 어항 스튜디오의 도구 탭이 열립니다.
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도구는 쓰면 조금씩 닳지만 등급이 더해 주는 효과의 절반은 늘 남아요. 작업대에서 싸게 수리하면 새것이 돼요. 최고의 스펀지인 [웨이브 와이퍼](https://fishies.lol/ko/wiki/recipes/wave-wiper)는 길게 한 번 밀어 유리 전체를 닦아요. 몇 번이든 가능해요.
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작업대는 채집한 재료와 약간의 코인으로 탐험 장비 II~IV도 만들어요. 만든 장비는 바로 쓰이기 때문에, 작업대는 지금 장비보다 좋은 것만 한 번에 하나씩 만들어요.
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In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
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