fishies-text/field-guide/pl/economy/leveling.md
2026-11-13 23:37:55 +00:00

3.6 KiB

Poziomy i doświadczenie

Jak sumuje się doświadczenie i co przynosi każdy poziom.

Zdobywanie doświadczenia

Doświadczenie (XP) pochodzi z dbania o twoje akwarium:

  • Umieszczanie nowych ryb i umieszczanie każdego rodzaju dekoracji po raz pierwszy.
  • Karmienie głodnej ryby z ręki. Daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a posiłek, który ją syci, daje więcej niż dokarmienie.
  • Sprzedawanie dorosłych ryb i każda miska odebrana ze stołu Warsztatu.
  • Czyszczenie brudnej szyby, serwis filtra i podanie lekarstwa. Opieka daje tym więcej, im wyższy masz poziom, a czyszczenie więcej przy większej i bardziej zielonej szybie.
  • Kończenie misji i zdobywanie osiągnięć.

Drabina

Poziomy podążają za rosnącą krzywą, więc każdy kolejny zajmuje trochę więcej czasu niż poprzedni. Poziom 2 wymaga 106 XP, co zwykle przychodzi, gdy wciąż obserwujesz wzrost swojej pierwszej ryby ze sklepu. Drabina sięga aż do poziomu 100.

Tytuły opiekuna

Tytuły oznaczają wielkie etapy twojej podróży, od Nowy Opiekun na początku do Opiekun Błękitu na samej górze.

Co przynoszą poziomy

Nowe gatunki, dekoracje i sprzęt odblokowują się w miarę wspinaczki, a każdy zwykły gatunek i dekoracja są twoje do kupienia do poziomu 99. Poziom 25 odblokowuje więcej akwariów. Po drodze zyskujesz też więcej miejsca na ryby i dekoracje, a od poziomu 11 bonus do sprzedaży, który rośnie z każdym poziomem.

Każde wejście na poziom otwiera jeden ekran: twój nowy poziom na górze, potem każde odblokowanie po kolei, z dodatkowym miejscem i bonusem do sprzedaży pokazanymi obok. Jeden przycisk Tak trzymaj zamyka go, nawet po skoku o kilka poziomów. Czeka, aż skończy się to, co właśnie robisz (sprzedaż połowu, układanie jaja), a przy skoku o kilka poziomów pokazuje poziom początkowy i poziom osiągnięty, z każdym odblokowaniem pod własnym poziomem.

Pokoje i miejsca otwierane poziomem, jak Otwarte Morze, Warsztat i Ławice, są w doku i w rogu od samego początku, z kłódką i napisem ZABLOKOWANE. Naciśnij, by zobaczyć, na jakim poziomie się otwierają i ile ci brakuje; kłódka znika, gdy tam dotrzesz, a ekran awansu nazywa to, co się otworzyło.

Każdy dziesiąty poziom

Każdy dziesiąty poziom daje trzy prezenty naraz: tytuł do pokazania pod twoją nazwą, darmową dekorację z dalszego odcinka Ścieżki, czekającą w Spiżarni, i Bilet ulepszenia pomieszczenia. Prezenty na poziomach 90 i 100 to rzadkie dekoracje, których nikt nie sprzedaje.

Bilet płaci całą cenę następnego ulepszenia pomieszczenia: stołu Warsztatu (otwiera też kolejną szufladę hodowli w Kuchni), akwariów oczekiwania w Spiżarni, Skrzynki kondycjonującej albo nowego zestawu wyprawowego na Pomoście. Użyj go w Księdze Opiekuna, na karcie Ścieżka Opiekuna.

Księga Opiekuna

Dotknij pierścienia poziomu, by otworzyć Księgę Opiekuna. Karta Ścieżka Opiekuna zawiera Koral Opiekuna, twoje wybory, bilety i listę przystanków na Ścieżce, którą możesz filtrować: co będzie dalej, wybory, poziomy z tytułami albo wszystkie 100. Karta Mistrzostwo pokazuje twoje gwiazdy i głębokość.


In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/leveling · Fishies 0.8.25

This page is generated. Its text lives in locales/pl.json under wiki.topics.leveling; correct it there.