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Oficina e receitas
Sua oficina no porão: materiais, misturar itens de cuidado, ferramentas, kits e decorações, e a pesquisa que faz a bancada crescer.
Onde fica
A Oficina é um cômodo próprio no porão da sua casa, embaixo do seu aquário. Toque na borda de cima do armário (a etiqueta de latão mostra o que está pronto), aperte W ou toque na Oficina na casa, e você desce até ela. A bancada, a prateleira de materiais, o painel de ferramentas, o livro de receitas e as gavetas de cultivo ficam no cômodo. A escada sobe de volta ao aquário, o botão Casa mostra a casa inteira e Esc volta ao aquário.
Materiais
Tudo o que você junta é um material de uma de seis classes: Verdes, Concha e osso, Pedra e mineral, Fibra e madeira, Vivo e proteína, e Essência. Limpar o vidro esverdeado deixa até 30 g de raspas de algas, um peixe crescido solta de vez em quando uma escama depois de comer, a primeira refeição de um filhote deixa a casca do ovo, e com Plantas vivas pesquisada uma planta crescida dá uma muda. As comidas da loja e os itens de expedição também são materiais.
Misturar uma receita
Uma receita é um material-chave e linhas que aceitam qualquer material de uma classe. Arraste (ou toque) um material para a tigela: cada soltura preenche uma linha, então nenhuma receita precisa de mais de seis arrastos. Soltar um material-chave mostra como silhuetas as receitas que ele pode iniciar; depois que você faz uma, a página dela no livro se preenche. Uma tigela rende no mínimo a raridade média dos ingredientes por gramas, arredondada para baixo, e o sorteio só pode aumentá-la. Solte mais um pote em uma tigela cheia e ele divide uma linha com o pote que já está lá; os gramas são ajustados nos botões.
O seletor de lote faz um, dois ou três lotes de uma vez. Misturar põe a tigela em um espaço livre e Retirar a pega quando o tempo acaba: a comida vai para o pote, o Remédio para a caixa de remédios e o algodão de filtro para o filtro, cada um pagando antes das suas moedas. Fazer de novo enche a tigela com os mesmos materiais para mais um lote. As receitas de cuidado abrem no nível 10; a comida é feita na Cozinha. O que você retira mostra quanto vale ou, num Remédio, algodão de filtro ou kit, quanto você economizou. Cada tigela que você retira também dá experiência, mais quanto maior o seu nível; um projeto de ferramenta ou kit vale cinco tigelas.
O livro de receitas tem uma página para cada receita, separadas por família. Uma página encontrada mostra o que rende, os ingredientes com quanto você tem de cada um, o tempo na tigela e o custo; uma ainda não encontrada mostra a silhueta e o ingrediente com que começa. As receitas de comida e cuidado também têm uma escada de Habilidade artesanal: depois de 10 tigelas de uma receita, as chances de raridade melhoram, depois de 25 cada tigela rende 20 g a mais (uma de cuidado, o mesmo a mais em cuidado) e aos 50 ela ganha uma insígnia de mestre.
A comida da bancada deixa o peixe bem alimentado: vendido enquanto essa refeição dura, vale 6% a mais. O Caldo de recuperação mantém alimentado pelo dobro do tempo, devolve quase um terço da saúde e conta como refeição perfeita.
Algumas coisas você faz com as próprias mãos. Uma luminária, uma rede ou um kit de expedição chega como uma caixa de peças pintadas: coloque os materiais na tigela, toque em Montar e um pequeno manual ilustrado se abre ao lado do tapete. Siga página por página · arraste cada peça para o lugar, depois martele o pino, gire o parafuso, segure a cola até firmar ou enrole a fita. Pegou a peça errada? Ela pula de volta para a caixa. As peças de pedra saem de um bloco bruto: bata ao longo da linha pontilhada até a pedra ficar livre. A peça pronta endurece em um espaço livre, e o que você montou uma vez pode se montar sozinho na próxima.
Uma bancada maior
A bancada é grátis a partir do nível 5. Mais vagas de mistura (níveis 15, 30 e 50) e gavetas de cultivo (níveis 15 e 30) vêm da pesquisa nos ramos Oficina e Cozinha: mais tigelas no preparo ao mesmo tempo, mais gavetas de cultivo, lotes de minhocas maiores e mais rápidos e chances melhores de um resultado raro. Um produto feito vale uma vez e meia o que entrou nele, e não há limite diário.
As Ferramentas Finas e as decorações
A partir do nível 18, o ramo de pesquisa da Oficina oferece as Ferramentas Finas por 6.000 moedas. Com elas, cada tigela leva 15% menos tempo, e uma nova família se abre: Decorações. Pedra Musgosa, Lampião de Musgo Brilhante, Coroa de Alga Ardente, Pináculo de Sal, Chaminé Mineral, Gruta de Pedra Luminosa e Arco de Opala são feitos um de cada vez e vão para a sua despensa com a raridade que a bancada sortear. A Gruta e o Arco também precisam da página de achados deles no Diário: Achados da Fossa e Achados das Fumarolas.
A partir do nível 55, o ramo de pesquisa da Oficina oferece as Ferramentas Mestras por 60.000 moedas. Cada tigela leva mais 10% menos tempo, e sete decorações das profundezas se abrem entre os níveis 53 e 92, feitas com o que suas expedições trazem para casa.
Ferramentas
O painel de ganchos da bancada abre suas cinco ferramentas: a esponja, a rede, a pá de ração, a rede da Pesca de pérolas e sua mordida de coleta. Escolha uma para vê-la ao lado do próximo nível, com a lista de todos os níveis, o que o próximo muda e do que precisa: seu nível, as moedas e, para um nível feito na bancada, cada material com quanto você tem. A loja vende a primeira melhoria de cada uma; a bancada faz os níveis mais altos com materiais coletados, cada projeto abre no seu nível, e Colocar o projeto na tigela enche a tigela para você. Uma luz verde no painel indica uma melhoria que você já pode fazer. Uma ferramenta melhor é mais rápida, nunca mais gentil nem mais dura com seus peixes. O painel abre as ferramentas na aba Ferramentas do Estúdio de Aquários, ao lado de todas as outras melhorias.
As ferramentas se gastam um pouco com o uso e sempre mantêm pelo menos metade do que o nível acrescenta; um conserto barato na bancada as deixa novas. A melhor esponja, o Limpa-ondas, limpa o vidro todo com uma passada longa, quantas vezes quiser.
A bancada também faz kits de expedição II a IV com materiais coletados e algumas moedas. Um kit feito entra em uso na hora, então a bancada só faz um kit melhor que o seu atual, um de cada vez.
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