6.6 KiB
Atölye ve tarifler
Bodrumdaki atölyen: malzemeler, bakım ürünleri, aletler, setler ve dekorlar karıştırmak, bir de tezgâhı büyüten araştırmalar.
Nerede
Atölye, evinin bodrumunda, akvaryumunun altında kendi odasıdır. Dolabın üst kenarına dokun (pirinç etiketi neyin hazır olduğunu gösterir), W tuşuna bas ya da evde Atölye'ye dokun; aşağı inersin. Masa, malzeme rafı, alet panosu, tarif kitabı ve yetiştirme çekmeceleri odanın içinde durur. Merdiven akvaryuma geri çıkar, Ev düğmesi bütün evi gösterir, Esc de akvaryuma döndürür.
Malzemeler
Topladığın her şey altı sınıftan birinde bir malzemedir: Yeşillik, Kabuk ve kemik, Taş ve mineral, Lif ve odun, Canlı ve protein ve Öz. Yeşil camı temizlemek en fazla 30 g yosun kazıntısı bırakır, büyümüş bir balık arada bir öğünden sonra pul döker, yavrunun ilk öğünü yumurta kabuğunu bırakır; Canlı Bitkiler araştırıldıysa büyümüş bir bitki de filiz verir. Mağaza yemlerin ve keşif ürünlerin de malzemedir.
Tarif karıştırma
Bir tarif, bir anahtar malzeme ile bir sınıftan herhangi bir malzemeyi isteyen satırlardan oluşur. Bir malzemeyi kaseye sürükle (ya da dokun): her bırakış bir satırı doldurur, yani hiçbir tarif altı sürüklemeden fazlasını istemez. Bir anahtarı bırakınca başlatabileceği tarifler siluet olarak görünür; birini yaptığında tarif defterindeki sayfası dolar. Bir kâse, malzemelerinin grama göre ortalama nadirliğinden (aşağı yuvarlanır) daha düşük çıkmaz; zar bunu yalnızca yükseltebilir. Dolu kâseye bir kavanoz daha bırakırsan oradaki kavanozla aynı satırı paylaşır; gramları düğmelerle ayarlarsın.
Parti kadranı bir, iki ya da üç partiyi birden yapar. Karıştır kaseyi boş bir yuvada başlatır, süresi dolunca Al ile alırsın: yem kavanozuna, İlaç ilaç kutusuna, filtre telefi filtreye gider ve her biri jetonlarından önce öder. Yeniden yap, kaseyi aynı malzemelerle bir parti daha için doldurur. Bakım tarifleri 10. seviyede açılır; yem Mutfak'ta pişirilir. Aldığın şey değerini, İlaç, Filtre Telefi ya da bir setse sana ne kadar tasarruf ettirdiğini gösterir. Aldığın her kase deneyim de kazandırır, seviyen yükseldikçe daha çok; bir alet ya da set planı beş kase değerindedir.
Tarif defterinde her tarif için bir sayfa vardır, türlerine göre ayrılmış. Bulunan sayfa ne verdiğini, malzemelerini ve her birinden ne kadar olduğunu, kâse süresini ve fiyatını gösterir; henüz bulunmayan tarif yalnızca silüetini ve hangi malzemeyle başladığını gösterir. Yem ve bakım tariflerinde bir Zanaat becerisi merdiveni de var: bir tariften 10 kase yapınca nadirlik şansı artar, 25 kaseden sonra her kase 20 g fazla verir (bakım kasesi o kadar fazla bakım), 50’de de usta rozeti takar.
Tezgâhın yemi balığı Tok bırakır: o öğün sürerken satılırsa %6 fazlaya satılır. Toparlanma Çorbası iki kat uzun tok tutar, sağlığın neredeyse üçte birini geri verir ve kusursuz öğün sayılır.
Bazı şeyleri kendi ellerinle yaparsın. Bir fener, bir ağ ya da keşif çantası, boyalı parçalarla dolu bir kutu olarak gelir: malzemelerini kaseye koy, Kur'a bas, masanın yanında küçük resimli bir kılavuz açılsın. Sayfa sayfa takip et · her parçayı yerine sürükle, sonra pimi çekiçle çak, vidayı çevir, yapıştırıcı tutana kadar bastır ya da şeridi etrafına sar. Yanlış parçayı alırsan kutuya geri zıplar. Taş süsler ise kaba bir bloktan çıkar: noktalı çizgi boyunca vur, yongalar uçuşsun, taş ortaya çıksın. Biten parça boş bir yuvada kurur; bir kez kurduğun şey sonraki sefer kendi kendine kurulabilir.
Daha büyük masa
Masa 5. seviyeden itibaren ücretsiz. Daha fazla karıştırma yuvası (15, 30 ve 50. seviye) ve yetiştirme çekmecesi (15 ve 30. seviye) Atölye ve Mutfak dallarındaki araştırmadan gelir: aynı anda pişen daha çok kase, daha çok yetiştirme çekmecesi, daha büyük ve hızlı solucan partileri ve nadir sonuç şansı. Yapılan bir ürün içine giren malzemenin bir buçuk katı değerindedir ve günlük sınır yoktur.
İnce Aletler ve dekorlar
-
seviyeden sonra Atölye araştırma dalı İnce Aletleri 6.000 jetona sunar. Onlarla her kase %15 daha kısa sürer ve yeni bir aile açılır: Dekorlar. Yosunlu Taş, Parlak Yosun Lambası, Köz Kelpi Çelengi, Tuz Kulesi, Mineral Bacası, Parlartaş Mağarası ve Opal Kemer tek tek yapılır ve tezgâhın çektiği nadirlikte kilerine gider. Mağara ile Kemer ayrıca Günlük'teki buluntu sayfalarını ister: Çukur Buluntuları ve Baca Buluntuları.
-
seviyeden itibaren Atölye araştırma dalı Usta Aletler'i 60.000 jetona sunar. Her kase %10 daha kısa sürer ve 53. ile 92. seviyeler arasında, seferlerinin eve getirdikleriyle yapılan yedi derin dekor açılır.
Aletler
Tezgâhtaki delikli pano beş el aletini açar: sünger, kepçe, yem kaşığı, İnci Avı kepçesi ve toplama ısırığın. Birini seçince şimdiki hâlini bir sonraki kademesiyle yan yana, tüm kademelerin listesini, sonraki kademenin neyi değiştirdiğini ve ne gerektirdiğini görürsün: seviyen, jeton ve tezgâhta yapılan bir kademe için her malzeme ile elindeki miktar. Mağaza her aletin ilk geliştirmesini satar; üst kademeleri tezgâh toplanan malzemelerden yapar, her plan kendi seviyesinde açılır ve Planı kâseye diz kâseyi senin için doldurur. Panodaki yeşil ışık şu an yapabileceğin bir geliştirme demektir. Daha iyi alet daha hızlıdır; balıklarına asla daha nazik ya da daha sert değildir. Pano, aletleri Akvaryum Stüdyosu’nun Aletler sekmesinde, diğer bütün geliştirmelerin yanında açar.
Aletler kullandıkça biraz aşınır ve kademelerinin kattığının en az yarısını hep korur; tezgâhta ucuz bir onarım onları yeniler. En iyi sünger olan Dalga Silici, tek uzun sürüşle bütün camı siler, istediğin kadar.
Tezgâh, toplanan malzemeler ve birkaç jetonla II'den IV'e kadar keşif takımları da yapar. Yapılan takım hemen kullanıma girer, bu yüzden tezgâh yalnızca elindekinden daha iyi bir takım yapar, her seferinde bir tane.
In the game: https://fishies.lol/tr/wiki/mechanics/workshop · Fishies 0.8.25
This page is generated. Its text lives in locales/tr-TR.json under wiki.topics.workshop; correct it there.