6.4 KiB
A ficha do seu peixe
O que a ficha de um peixe conta e como ler o que mudou.
Abrir uma ficha
Escolha Olhar e toque num peixe, ou aperte E e Q para passar ao próximo e ao anterior, e a ficha dele abre. Com o clique direito num peixe (toque longo no touch) aparece um menu com a ficha e com alimentar, vender ou recolher.
Todo peixe nasce com um nome e é fêmea ou macho. Nenhum dos dois muda o que o peixe vale na venda. Os Peixes lendários são únicos e não têm nem um nem outro.
O que a ficha mostra
Cada ficha abre com o próprio peixe: o retrato dele no recife, com uma estrela para os favoritos e a página do Diário nos cantos da esquerda, e a classe à direita. Embaixo vêm nome, sexo, espécie, fase e Grau, depois três anéis para crescimento, comida e saúde, cada um encabeçado pelo tempo que falta ou pelo estado em palavras (Adulto em 1d 4h, Fome em 18h, Saudável ou Recupera em 6h), e uma linha para a água: a temperatura diante do que ele gosta. Depois vêm Alimentar, Vender e Adotar, e embaixo quatro abas numa barra fina: Resumo para idade, origem, temperamento, nome científico e comidas favoritas, Classe para onde está sua qualidade, do que ela é feita e o que a atrasa, Valor para por quanto ele vende e seu Grau, e Família para os pais, irmãos e filhotes dele. Abrir Classe, Valor ou Família deixa o retrato menor para a aba ter espaço. Cada linha é explicada uma só vez, no artigo para o qual ela aponta.
Num celular na horizontal a ficha deita de lado: à esquerda o retrato, o nome e os anéis; à direita a linha da água, as abas, a aba aberta e, embaixo, Alimentar, Vender e Adotar (um coração), para os botões ficarem à vista mesmo numa tela baixa. A ficha aparece na metade da tela longe do peixe. A porcentagem de um anel e a frase mais longa ficam na dica, e um peixe que ainda espera a primeira refeição avisa uma só vez.
- Crescimento e comida: quanto falta para ficar adulto e quando ele terá fome. Veja Crescimento e Alimentação e fome.
- Saúde: como ele está e quando ela acabaria sem comida. Veja Qualidade, condição e reprodução.
- Qualidade, cor, idade e geração: de que o preço é feito. Veja Qualidade, condição e reprodução.
- Origem: comprado como ovo, presente de um cuidador, seu primeiro peixe, um peixe lendário ou nascido no seu aquário.
- Temperatura e água: o que ele gosta em comparação com o que tem. Veja Temperatura da água e Qualidade da água.
- Condicionamento e Nota: o descanso da caixa e um número que diz quão fino é o peixe. Veja Grau.
- Temperamento: tímido, curioso, brincalhão ou guloso, para a vida toda. Só muda o jeito como o peixe nada: o tímido fica perto de plantas e pedras, o curioso vem ver seu cursor, o brincalhão persegue os colegas e o guloso espera perto da superfície, onde a comida cai. Nunca muda o preço, a qualidade nem os cuidados.
O que acabou de mudar
Um peixe que fica com fome, se recupera, cresce ou muda de qualidade avisa sobre a própria cabeça, com uma seta para cima se melhorou e para baixo se piorou, para você não precisar abrir a ficha. A seta é só a diferença entre dois olhares ao peixe, seja qual for a causa: uma refeição, o tempo passando ou o seu outro aparelho.
A saúde só fala quando cruza uma linha: 10%, 30%, 60%, 80%. Uma queda lenta entre duas linhas fica em silêncio.
Preço de venda
Num peixe adulto, a aba Valor divide o preço em suas partes, como o valor da espécie, o seu bônus de nível e a geração. As regras do preço estão em Vender peixes e decorações.
Adotar um peixe
Prefere ficar com um peixe adulto em vez de vendê-lo? Abra a ficha dele e escolha Adotar. Um peixe adotado usa um emblema de coração, nunca é vendido e a rede o deixa em paz. Um aquário comporta até três peixes adotados.
Adotar não pode ser desfeito. Se algum dia precisar do lugar dele, escolha Soltar no oceano na ficha: ele nada para o mar aberto e você não recebe moedas por ele.
Para você, um peixe adotado não tem preço, então ele não mostra preço nem nível de qualidade. No lugar, ele usa a Obsidiana, uma pedra preta que nunca muda, e a ficha conta a história dele: a idade, o dia em que nasceu e o dia em que você o adotou, os marcos de idade e a família. Ele continua precisando de comida e cuidados como qualquer peixe. Ele se reproduz como sempre, pela qualidade que seus cuidados lhe dão, e os filhotes são peixes comuns que você pode manter ou vender; a Obsidiana nunca é herdada.
Família
Todo peixe que nasce nos seus aquários lembra da mãe e do pai, e dos pais deles também. Abra a ficha de um peixe e escolha Família para ver os pais, os avós, os irmãos (filhotes dos mesmos pais), os próprios filhotes e a geração dele, e onde cada um está agora: neste aquário, em outro, em expedição ou ainda no ovo.
Um parente que vai embora fica na família como lembrança, marcado como vendido, solto no oceano ou perdido, com o nome e a qualidade que tinha. Seus aquários lembram até 100 deles; a lembrança mais antiga sai primeiro.
Um peixe comprado como ovo, recebido de presente ou nascido antes de 16 de outubro de 2026 não tem pais registrados, e a ficha dele diz isso. Os próprios filhotes ainda o mostram como pai ou mãe. Só você vê a família dos seus peixes; um visitante não vê nada disso.
Marcos de idade
Um peixe conta a idade a partir do dia em que nasce. Com uma semana, um mês, três meses, seis meses e um ano, e em cada aniversário depois disso, ele ganha uma insígnia de marco ao lado da idade. Da próxima vez que você entrar, uma única notificação nomeia cada peixe que chegou a um, e a insígnia brilha na primeira vez que você abre a ficha dele. O título ao lado do nome, Maduro, Veterano ou Ancião, é outra coisa: conta só os dias em que ele foi alimentado já adulto.
In the game: https://fishies.lol/pt/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.9
This page is generated. Its text lives in locales/pt-BR.json under wiki.topics.fish-card; correct it there.