54 lines
5.2 KiB
Markdown
54 lines
5.2 KiB
Markdown
# Jakość, kondycja i rozmnażanie
|
|
|
|
_Do czego prowadzi dobra opieka nad rybą i skąd bierze się narybek._
|
|
|
|
## Zdrowie utrzymuje rybę przy życiu
|
|
|
|
Każda ryba ma statystykę zdrowia, widoczną na jej karcie i przypisaną do samej ryby. Głód je wyczerpuje, a zielona szyba wyczerpuje je jeszcze szybciej. Jedzenie i czysta woda je przywracają, ale powoli: jeden posiłek nie leczy tygodnia zaniedbania, więc ryba, która przeszła zły okres, zaczyna kolejny już osłabiona.
|
|
|
|
Poniżej sześćdziesięciu procent ryba jest chora i to widać. Przy zerze jest stracona. Dobrze utrzymana ryba wyczerpuje się dokładnie w momencie, w którym mówił o tym stary termin głodu, więc w zwykłej opiece nic się nie zmieniło; nowością jest to, że zdrowie pamięta. Ryba w złym zdrowiu sprzedaje się też nieco taniej i nie będzie się rozmnażać.
|
|
|
|
Ryba bez pełnego zdrowia może dostać lekarstwo: wybierz Karm, wśród jedzenia wybierz Lekarstwo i dotknij wody. Do kapsułki płyną tylko ryby bez pełnego zdrowia. Dodaje 20% zdrowia, najwyżej do 100%, i kosztuje ćwierć ceny samej ryby, płatne dopiero, gdy ją połknie; kapsułka, której nikt nie zje, rozpuszcza się bez kosztów. To lekarstwo, a nie posiłek: rybę nadal trzeba karmić, a jej jakość nie rośnie.
|
|
|
|
## Sześć poziomów jakości
|
|
|
|
Jakość to suma twojej opieki przez całe życie ryby. Każdy posiłek jest oceniany według zegara głodu jej gatunku, więc trzyminutowa babka i trzydniowy kosterowiec są mierzone własnym rytmem. Posiłek na czas dostaje pełną ocenę, spóźniony mniej, a zielona szyba trochę odejmuje. Posiłek liczy się tylko za czas od poprzedniego, więc karmienie tej samej ryby raz za razem nic nie daje: złoto wymaga mniej więcej sześciu posiłków na czas, od jednego dnia dla najszybszej ryby do około ośmiu dni dla najwolniejszej.
|
|
|
|
[Woda](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water) nakłada na to dodatkowy sufit. Poniżej 70% wody opieka nie może wynieść ryby do złota, a poniżej 50% także nie do srebra. Słaba woda nigdy nie odbiera rybie poziomu, który już ma; tylko powstrzymuje jej awans.
|
|
|
|
- Zwykła · tu zaczyna każda nowa ryba.
|
|
- Brąz · karmiona dość regularnie.
|
|
- Srebro · karmiona na czas, przez większość czasu.
|
|
- Złoto · najwyższy poziom, jaki sama opieka może osiągnąć.
|
|
- Diament · czasem rodzi się z dwojga złotych rodziców, potem dobrze wychowana.
|
|
- Fioletowy diament · czasem rodzi się z dwojga diamentowych rodziców, potem dobrze wychowana.
|
|
|
|
## Skąd bierze się narybek
|
|
|
|
Ryby rozmnażają się same. Nie ma przycisku: dorosły samiec i samica jednego gatunku, oboje w dobrej kondycji i wypoczęci, mogą złożyć od jednego do trzech jaj w twoim akwarium, gdy jest na nie miejsce. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach.
|
|
|
|
Ryba odpoczywa dwa dni po złożeniu jaj, a ta sama para czeka tydzień przed kolejnym tarłem. Jeśli okazja pojawi się, gdy akwarium jest pełne, przepada. Nic nie jest zapisywane i nic nie jest należne.
|
|
|
|
Każde jajo od dwojga złotych rodziców ma jedną szansę na cztery, by urodzić się poziom wyżej niż opieka, którą dostaje. Od dwojga diamentowych rodziców to jeden poziom w połowie przypadków i dwa poziomy raz na dziesięć. Ta przewaga to jedyna droga do diamentu i fioletu, i to tylko przewaga: głodny narybek spada jak każda inna ryba.
|
|
|
|
## Kondycjonowanie
|
|
|
|
Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przypięte do szyby od wewnątrz, blisko powierzchni. Jest darmowa i przychodzi jako [prezent](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal), gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro. Dotknij jej w wodzie albo otwórz ją w Studiu Akwarium, wybierz rybę, a ta odpocznie tam 48 godzin i wypłynie o jeden poziom jakości wyżej.
|
|
|
|
Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i każda ryba tylko raz. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu. Lista pokazuje każdą rybę z jej opłatą i poziomem, jaki osiągnie, oraz wyjaśnia, dlaczego inne nie mogą wejść.
|
|
|
|
W skrzynce mieści się jedna ryba naraz. Podczas odpoczynku nie można jej sprzedać ani przenieść do innego akwarium, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie. Opieka wciąż się liczy, więc skondycjonowana ryba, która dzięki opiece osiąga złoto, zostaje złota.
|
|
|
|
## Ile jest warta ryba
|
|
|
|
Dorosła ryba sprzedaje się za wartość swojego gatunku, potem jakość, potem trzy mniejsze składniki. Stuknij wartość sprzedaży na jej karcie, by zobaczyć każdy z nich.
|
|
|
|
Kolor: każda ryba ma jeden z sześciu kolorów, losowany przy zakupie jaja i przekazywany przez rodzica większości narybku. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, blady ×1,1, morski ×1,2, atrament ×1,35, a rzadki koral ×1,6.
|
|
|
|
Wiek dodaje do +0,10 rybie karmionej po dorośnięciu, pełną kwotę, gdy jest dojrzała. Każde pokolenie z rozrodu po pierwszym odejmuje 2%, łącznie nigdy więcej niż 10%, a rodzic kupiony w sklepie zaczyna linię od nowa.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.3
|
|
|
|
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quality`; correct it there.
|