fishies-text/field-guide/pl/economy/rarity.md
2026-11-14 21:13:59 +00:00

35 lines
1.8 KiB
Markdown

# Rzadkość przedmiotów
_Pięć stopni, od pospolitego do mitycznego, dla tego, co tworzysz lub znajdujesz._
## Pięć stopni
To, co tworzysz lub znajdujesz, ma rzadkość, widoczną jako etykieta z kropkami na kafelku przedmiotu. Od najzwyklejszego do najrzadszego:
- Pospolity · jedna kropka, drewno wyrzucone przez morze.
- Przedni · dwie kropki, szkło morskie.
- Rzadki · trzy kropki, błękit otwartego oceanu.
- Nieskazitelny · cztery kropki, żywy koral.
- Mityczny · pięć kropek, pomarańcz żaru.
## Co ma rzadkość
Rzadkość należy do tego, co tworzysz lub znajdujesz. Nic kupionego w [sklepie](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/shop) jej nie ma, ryby też nie: ryba ma [jakość](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality), którą zdobywasz, dbając o nią.
Dżdżownice z szuflady hodowli, wszystko, co zmieszano w Warsztacie, i znaleziska z wyprawy mają rzadkość. Serca z wypraw mają rzadkość; zwykłe materiały, takie jak [Mech latarniowy](https://fishies.lol/pl/wiki/items/lantern-moss), nie.
## Lepsze szanse
Trzy rzeczy razem zwiększają szansę na rzadszy wynik: lepsze składniki, lepszy warsztat i wyższy poziom. Każda liczy się osobno, żadna nie jest warunkiem.
Wynik zapada na serwerze w chwili powstania przedmiotu. Ponowne wczytanie gry go nie zmieni.
## Rzadkość czy jakość?
Jakość to okrągły kamień obok imienia ryby. Rzadkość to wycięta etykieta z jedną do pięciu kropek, a kafelek przedmiotu ma ramkę w jej kolorze. Obie drabiny nigdy nie dzielą nazwy, więc zawsze wiesz, na którą patrzysz.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.26
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.