fishies-text/field-guide/fr/caring/cleaning.md
2026-10-08 21:35:02 +03:00

33 lines
1.9 KiB
Markdown

# Algues et nettoyage
_Pourquoi la vitre se trouble, et ce qui ralentit le processus._
## Comment les algues s’installent
Dans un aquarium vide, les algues commencent à pousser 4 heures après le dernier nettoyage, et la vitre se salit peu à peu jusqu’à ce que tu t’en occupes.
## Plantes et décorations font gagner du temps
Chaque plante et décoration repousse un peu ce moment, et les plantes le plus. Le total est plafonné à 4 fois le temps habituel, les décorations ne rendent donc jamais le nettoyage inutile. Chaque article du [catalogue des décorations](https://fishies.lol/fr/wiki/decorations) indique combien de temps il tient les algues à distance à lui seul. Un filtre s'ajoute par-dessus ce plafond : un meilleur filtre garde la vitre propre plus longtemps, jusqu'à deux fois plus, mais il ne la nettoie jamais à ta place.
## Les aquariums chargés se salissent plus vite
Plus tu as de poissons, plus la vitre se trouble vite. Les œufs comptent aussi.
- 6 poissons ou plus : la vitre reste propre 85 % du temps habituel.
- 12 poissons ou plus : 70 % du temps habituel.
- 18 poissons ou plus : 60 % du temps habituel.
## Un poisson qui broute la vitre
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/fr/wiki/species/Bristlenose_Pleco) adulte et nourri broute la vitre, si bien que les algues s'accumulent 1,5 fois plus lentement. Il ne nettoie jamais la vitre à ta place et ne rapporte jamais la récompense de nettoyage, et un ancistrus affamé arrête de brouter jusqu'à ce qu'il soit nourri. Chaque aquarium peut en garder un.
## Frotter la vitre
Choisis Nettoyer et frotte avec l’éponge. Nettoyer une vitre qui a eu le temps de se salir rapporte une petite récompense, frotter une vitre déjà propre ne rapporte rien.
---
In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.3
This page is generated. Its text lives in [`locales/fr.json`](../../../locales/fr.json) under `wiki.topics.cleaning`; correct it there.