fishies-text/field-guide/pl/caring/wardrobe.md
2026-10-26 13:30:17 +03:00

45 lines
2.4 KiB
Markdown

# Garderoba
_Ubieraj ryby: pięć miejsc, skąd biorą się rzeczy i jak pasują do każdego kształtu._
## Ubieranie ryb
Każda twoja ryba może nosić ubrania: kapelusz, okulary, szalik, skrzydła albo kokardę. Otwórz kartę ryby i wybierz kartę Garderoba. Każda zmiana zapisuje się od razu.
Ubrania są tylko dla wyglądu. Nigdy nie zmieniają ceny, wzrostu, zdrowia ani jakości ryby, a ryba zachowuje strój, gdy dorasta. Ikra nie nosi niczego, dopóki się nie wykluje.
## Pięć miejsc
Ryba nosi jedną rzecz na każdym miejscu:
- Głowa: kapelusze, czapki i wianki, na czubku głowy.
- Twarz: okulary, monokl albo maska, wokół oczu.
- Szyja: szaliki i naszyjniki, owinięte wokół ciała za skrzelami.
- Grzbiet: skrzydła, zaczepione wysoko na boku.
- Ogon: kokardy i zawieszki, zawiązane na ogonie.
## Noszenie i dzielenie się stylem
Garderoba należy do twojego konta: kup lub zdobądź rzecz raz, a nosić ją może każda twoja ryba. Dotknij miejsca, a potem rzeczy, by ją założyć lub zdjąć; ryba pośrodku obraca się, żebyś sprawdził, jak leży.
Skopiuj ten styl jednym dotknięciem zakłada ten sam strój innej rybie. Odwiedzający, Otwarte Morze, zgłoszenia na Wystawę i obrazy akwarium pokazują twoje ryby ubrane.
## Skąd biorą się rzeczy
Rzeczy zdobędziesz:
- Na półce Garderoba w sklepie, za monety: Czapka z dzianiny (50), Okrągłe okulary (90), Kokarda na ogon (50).
- W Katalogu mody: nowe wydanie co miesiąc z kilkoma rzeczami i jedną sekretną na ostatniej stronie. Rzeczy, które przynosi na zmianę: Wianek z kwiatów, Monokl, Naszyjnik z pereł, Skrzydła anioła, Dzwoneczek.
- Na Halloween: kapelusz czarownicy i skrzydła nietoperza w sklepie imprezowym za cukierki oraz dyniową maskę za ukończenie misji Halloween.
- Od przyjaciół: dziergany szalik Ollie i czapkę kapitana od Kapitana Shelby przy pięciu serduszkach.
- Prezenty i rzeczy z imprez nigdy nie są sprzedawane za monety.
## Na każdy kształt
Każda rzecz jest dopasowana do głowy, ciała i ogona każdego gatunku i porusza się z rybą, gdy pływa i się obraca. Gdzie miejsce nie leży dobrze na kształcie, jak kapelusz na przynęcie żabnicy, to miejsce zostaje zamknięte dla tego gatunku.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/wardrobe · Fishies 0.8.10
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.wardrobe`; correct it there.