fishies-text/field-guide/ru/economy/rarity.md
2026-11-13 23:37:55 +00:00

2.8 KiB

Редкость предметов

Пять ступеней, от обычного до мифического, для того, что ты создаёшь или находишь.

Пять ступеней

У того, что ты создаёшь или находишь, есть редкость: она видна как ярлык с точками на плитке предмета. От самого обычного к самому редкому:

  • Обычный · одна точка, цвет выброшенного морем дерева.
  • Добротный · две точки, морское стекло.
  • Редкий · три точки, синева открытого океана.
  • Безупречный · четыре точки, живой коралл.
  • Мифический · пять точек, оранжевый жар.

У чего есть редкость

Редкость принадлежит тому, что ты создаёшь или находишь. У вещей из магазина её нет, и у рыб тоже: у рыбы есть качество, которое зарабатывается заботой.

Черви из ящика для разведения, всё, что смешано в Мастерской, и находки из экспедиций получают редкость. У сердец из экспедиций есть редкость; у простых материалов, таких как Фонарный мох, её нет.

Шансы получше

Три вещи вместе повышают шанс на более редкий результат: ингредиенты получше, верстак получше и более высокий уровень. Каждая работает и сама по себе, ни одна не обязательна.

Результат решается на сервере в момент создания предмета. Перезагрузка игры его не изменит.

Редкость или качество?

Качество это круглый камень рядом с именем рыбы. Редкость это фигурный ярлык с одной-пятью точками, а плитка предмета получает рамку её цвета. У двух лестниц никогда нет общих названий, так что всегда понятно, на какую ты смотришь.


In the game: https://fishies.lol/ru/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.25

This page is generated. Its text lives in locales/ru.json under wiki.topics.rarity; correct it there.