57 lines
5.5 KiB
Markdown
57 lines
5.5 KiB
Markdown
# Repas et faim
|
|
|
|
_Quand un poisson a besoin de manger, et ce que prendre soin de lui rapporte._
|
|
|
|
## La nourriture est gratuite
|
|
|
|
Choisis Nourrir et clique sur l’eau pour lâcher de la nourriture. La nourriture de base est gratuite et ne s’épuise jamais, nourrir ne te coûte donc jamais une pièce.
|
|
|
|
Un poisson qui vient d'éclore a besoin de son premier repas. Ensuite, un poisson en croissance a de nouveau faim 4 heures après chaque repas, ou un tiers de son temps de croissance après, si c'est plus long. Un poisson adulte a faim bien plus lentement : un repas pris une fois adulte le garde nourri pendant 2 jours.
|
|
|
|
Sélectionnez un poisson et choisissez Nourrir sur sa fiche ou dans son menu pour faire tomber la nourriture rien que pour lui : il nage jusqu'à elle, et aucun autre poisson ne la prend.
|
|
|
|
## Sept nourritures
|
|
|
|
Les paillettes sont gratuites et le resteront ; toute autre nourriture est une amélioration que tu choisis, jamais une barrière. Si tu en choisis une dont le bocal est vide, le repas est acheté au moment de nourrir, à son prix habituel, et si tu ne peux pas le payer, le poisson reçoit des paillettes plutôt que de rester affamé.
|
|
|
|
- Paillettes · gratuites, d'une boîte qui ne s'épuise jamais.
|
|
- Granulés · rassasient un poisson deux fois plus longtemps et décalent toute son horloge de soins avec eux.
|
|
- Artémias (congelées) · trois fois plus longtemps, rendent de la santé et comptent toujours comme un repas parfait pour la qualité.
|
|
- Mysis (congelées) · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité un peu plus rapide.
|
|
- Feuille de nori · deux fois plus longtemps, qualité plus rapide. Les brouteurs l'adorent.
|
|
- Krill · deux fois et demie plus longtemps, un peu de santé, qualité plus rapide.
|
|
- Vers rouges (vivants) · de ta boîte à vers : deux fois plus longtemps, de la santé, une qualité plus rapide et une croissance un peu plus rapide. Frais pendant 48 heures, puis rassis : toujours un repas, mais sans les bonus. Les vers ne sont jamais perdus.
|
|
|
|
## La nourriture en grammes
|
|
|
|
La nourriture est rangée dans des bocaux de ta [réserve](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/stash), en grammes. Chaque poisson a un appétit : le prix de son œuf divisé par 20, en grammes, et moitié moins une fois adulte. Un Poisson-clown mange 2 g par repas, un Mérou plus de 200 g. Un repas tiré d'un bocal coûte donc ce qu'un repas a toujours coûté.
|
|
|
|
Achète la nourriture en sachets dans l'onglet Nourriture de la boutique ou depuis la fiche d'un bocal : 100 g au prix normal, 500 g à -10 %, 2 kg à -20 %. Un bocal contient une seule nourriture ; des bocaux plus grands et plus d'étagères sont des améliorations de la réserve.
|
|
|
|
## Nourritures adorées et boudées
|
|
|
|
Chaque poisson mange de l'une de cinq façons : brouteurs, chasseurs, mangeurs de plancton, fouilleurs de sable et mangeurs de tout. Une nourriture qu'il adore fait moitié plus au-delà du temps rassasié, et un petit cœur s'élève du poisson. Une nourriture qu'il boude le nourrit quand même, mais seul le temps rassasié compte, et il hausse un peu les nageoires.
|
|
|
|
Les brouteurs adorent le nori et boudent le krill et les vers. Les chasseurs adorent le krill et les vers et boudent le nori. Les mangeurs de plancton adorent les artémias, les mysis et le krill. Les fouilleurs de sable adorent les vers et les mysis et boudent le nori. Les mangeurs de tout prennent tout de la même façon. Les paillettes et les granulés conviennent à tous les poissons.
|
|
|
|
Le nori et le krill laissent une légère brillance de leur couleur autour d'un poisson pendant 12 heures après le repas, vert-bleu pour le nori et orange pour le krill. Les visiteurs la voient aussi. Ce n'est qu'une lueur : elle ne change rien d'autre.
|
|
|
|
## Ce que rapporte un repas
|
|
|
|
Nourrir un poisson affamé rapporte 5 XP. Le nourrir à nouveau tout de suite ne répète pas la récompense : il doit d’abord avoir faim à nouveau.
|
|
|
|
## Pendant ton absence
|
|
|
|
Un [distributeur automatique](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/filters-and-feeders) nourrit chaque poisson depuis son réservoir dès qu'il a faim, tant que le réservoir dure. Il se remplit avec les bocaux de ta réserve. Les poissons adultes ont faim bien moins souvent, donc le réservoir dure bien plus longtemps pour eux. Les repas du distributeur comptent pour la qualité comme le même repas donné à la main, mais ils ne rapportent ni XP ni pièces : nourrir à la main rapporte donc toujours plus, et ça marche encore avec un distributeur installé.
|
|
|
|
## Trop longtemps sans manger
|
|
|
|
La faim compte. Un poisson en croissance est perdu s’il reste sans nourriture pendant 1 jour ou deux fois le temps de croissance de son espèce, selon le plus long, à partir de son dernier repas ou de son éclosion. Un poisson adulte tient bien plus longtemps : sans nourriture, il tombe malade au bout d’environ 5 jours et il est perdu après 1 semaine 3 jours, ou environ 1 semaine 1 jour derrière une vitre devenue verte. Une semaine d’absence ne te coûte donc pas un aquarium achevé. Sa carte te prévient quand il meurt de faim.
|
|
|
|
Un poisson perdu peut être récupéré avec l’[épuisette](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/net), mais il ne rapporte rien. Ton poisson du tutoriel et les [poissons légendaires](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/legendary) ne peuvent jamais être perdus ainsi.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/feeding · Fishies 0.8.8
|
|
|
|
This page is generated. Its text lives in [`locales/fr.json`](../../../locales/fr.json) under `wiki.topics.feeding`; correct it there.
|