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# 研究
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_用笔记、金币和真实时间研究鱼缸的新装置:研究树、它的分支和精通。_
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## 什么是研究
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研究是一棵杠杆之树,改变你的鱼缸的运作方式。从菜单(研究应用)或鱼缸工作室的“研究”标签页打开,所有升级都汇集在那里。每个分支从根部长到精通;点按一个节点,可以读到它的作用、花费和时间。照顾鱼从来不需要其中任何一项;每个节点都只增添一点可选的东西,仍在制作中的节点会显示即将推出。
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鱼卵交换(15 级)让两位互相关注的养鱼人各拿出一枚尚未孵化的鱼卵进行交换。在鱼卵的卡片上发出提议:它会离开你的鱼缸,在提议中等待三天,期间不能出售或移动。好友在好友界面用自己的一枚鱼卵接受后,两枚鱼卵立即易主;被拒绝、被撤回或已过期的提议会让鱼卵回家。交换来的鱼卵会以第 1 世代孵化,并保留它的颜色和血统。
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繁殖调养(繁殖分支的第一个节点)会让成年鱼在调养箱里吃最爱的食物休养3天;杂食鱼可吃任何不讨厌的食物。3餐的口粮在开始时从食品储藏室取出。这条鱼的下一枚卵孵出更高等级的几率+10%,这枚卵会用掉这份加成。它只对金色及以上的亲鱼有意义,因为只有这样的鱼对才可能升级。
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鱼的把戏(社交分支的第一个节点)用2天的一节课教成年鱼翻筋斗或冲刺,一次一课。它学会后,访客在你的鱼缸里点它就会看到表演。表演只在访客的屏幕上出现,不会改变你的鱼缸。鱼可以一个接一个地学更多把戏。
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活水草(装饰分支的第一个节点)让种下的茎分四个阶段生长,每阶段18小时。长成的水草给出一根插条(工坊的绿色材料),取下后每3天可再取一根。水景师精通的特典水草繁殖,会把3根插条栽成你已在养的那种水草。它进入库存,可以送人、摆上摊位,或以植物价格的45%卖给游戏。
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## 笔记
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笔记是你在自己的鱼缸里学到的东西。每个物种有五步研究:孵化一条、养大一条到成年、养大一条到金色、繁殖一条,以及把一条养满30个喂饱的成年日。这些步骤分别给1、1、2、3和3份笔记,再乘以该物种的星标。每项成就给5份,找到的前十页配方每页给10份,每种稀有度的第一罐给5、10、20或40份。
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你养大的每条成年鱼还会写下野外笔记:一小份笔记,同一物种每多一条就变得更小;所以养多种鱼比反复养同一种学到更多。笔记属于你的账号,不能交易或赠送。打开研究应用会统计你自上次访问以来鱼缸展示的一切。
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## 研究方式
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一项研究需要笔记和金币,在开始时支付,并耗费真实时间:从一小时到一天。同一时间只能进行一项研究,没有任何东西能加速;你不在时它也会继续。完成后,按领取即可投入使用。每个节点还需要你的等级,并且从第2阶起需要同一分支里在它之前的节点。
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## 分支
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五条分支已开放:照料、繁殖、食品储藏室与厨房、装饰与栖息地,以及社交。每条分支有三阶,分别从8级、20级和35级开始。探险会在团队探险到来时加入。仍在制作的节点会显示为即将推出,并写明它们将起的作用,暂时无法研究,所以你不会为没有作用的东西付费。
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## 分支会开启什么
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厨房(10 级)会开启工坊的食物配方,冷冻柜(8 级)最多存放四罐活饵,新鲜度时钟停止最长 14 天。繁殖有孵化室和亲鱼照顾;照料有药剂投放器,它放着最多 3 瓶药剂,鱼的健康降到 60% 时会自动给生病的鱼用药;装饰与栖息地有鱼儿的家,每条鱼都会把栖息地的一件东西当作自己的家,睡在它旁边。精通的特典也同样有效:繁殖者的红娘和血统,照料者的手喂(直接丢到鱼面前的食物就是那条鱼的一餐)和分诊(投放器在 70% 时用药,可放 5 瓶),以及厨师的大锅(工作台上每个食物碗多煮 80 克)。每一项都在鱼的卡片上使用,或在节点自己的卡片上使用。仅研究可得的物品在建造与购买的“设备”标签页里,在研究对应节点之前处于锁定状态。
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活饵培养(等级 20)为工坊增加孵化锥,旋转喂食器(等级 35)是带三个罐子的喂食器。厨师的防腐剂让罐子里的活饵变质速度减半。
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## 第三排
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在 40 到 60 级之间,每个分支再长出一个节点:温和给药(药剂便宜 10%)、备料台(工坊的碗少花 10% 时间)、育卵室(繁育的卵提前 1 小时孵化)、收藏家的眼光(完成的日志页多得 5%)和贸易路线(鱼群订单与订单板交付多得 2%)。
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## 精通
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每条分支都以一个精通收尾:在它的第3阶节点之后进行两天的研究,赐予你两个特长中的一个。第一个精通栏位在40级开启,第二个在70级。在一个精通的两个特长之间切换是免费且即时的;把一个精通换成另一个,第一次免费,之后需要花费金币,费用会在几周内回落。
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