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2026-11-04 21:20:08 +00:00

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# Stand und Handel
_Futter aus der Vorratskammer, ausgewachsene Fische, Eier und Topfpflanzen an andere Pfleger verkaufen, ihre auf dem Marktplatz kaufen und Angebote machen._
## Was ein Stand ist
Dein Stand verkauft an andere Pfleger: Päckchen mit Futter aus deiner [Vorratskammer](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 oder 500 g eines Futters in einer Seltenheit), deine ausgewachsenen Fische, Eier aus dem Eierfach deiner Vorratskammer und Topfpflanzen aus der Pflanzenvermehrung (Forschung), jeweils zu einem Preis, den du wählst. Er verkauft weiter, während du weg bist.
Jedes Päckchen auf jedem Stand steht auch auf der Standtafel, an den Ständen des Marktplatzes im Offenen Meer. Pfleger, die dein Aquarium besuchen, sehen im Dock einen Stand-Button, wenn du etwas im Angebot hast.
Dein Stand öffnet mit seiner bemalten Theke und einer Karte für jeden Platz: Was du verkaufst, steht im Wasser unter einem Preisschild aus Papier, mit seinen Angeboten und einem Knopf Preis ändern, und am ersten freien Platz verkaufst du. Angebote kommen als Briefe neben dem Stand an, jeder mit Annehmen und Ablehnen. Auf dem Marktplatz ist jedes Futter und jede Art eine Karte mit dem günstigsten Preis und der Anzahl im Angebot; was du selbst verkaufst, ist mit Deins markiert, einen Tipp von deinem eigenen Stand entfernt.
## Die Standstraße
Auf dem Markt im Offenen Meer hat jede Hüterin und jeder Hüter mit etwas im Angebot einen Stand in einer Reihe vorn am Platz: die bemalte Theke mit dem Namen auf dem Schild und drei der wertvollsten Waren obenauf, jede mit ihrem Preis.
Schwimm über den Platz, und die Straße zieht vorbei. An ihrem Ende führt ein Schild zu weiteren Ständen: Schwimm weiter ins Ende oder tippe auf das Schild, und die Straße wendet auf ihre andere Seite. Wem du folgst und wer in deiner Schule ist, steht vorne. Tippe auf einen Stand, um ihn zu öffnen und zu kaufen.
Wenn kein Pfleger Futter, Eier oder Fische verkauft, führt das Meeresvolk den Futter-, Eier- und Fischstand: Pip verkauft Futter für die Speisekammer, Lumen Eier von Arten, die du freigeschaltet hast, und Ollie schon geschlüpfte Jungfische. Ihre Ware wechselt jeden Tag um Mitternacht UTC, jeder Pfleger darf von jedem ein paar kaufen, und sie kosten etwas mehr als im Laden. Die Waren der Pfleger stehen immer zuerst, und Eigenes hier verkaufen öffnet deinen eigenen Stand.
## Verkaufen
Öffne deinen Stand über die Vorratskammer oder das Menü und wähle, was du verkaufst und zu welchem Preis. Der Preis muss zwischen dem 0,6- und 2-Fachen des üblichen Werts liegen: beim Futter der Ladenwert, beim Fisch sein Verkaufswert auf deinem Level, beim Ei oder der Pflanze der Ladenpreis. Der Stand schlägt diesen Wert vor und zeigt die letzten 10 Verkäufe derselben Sache, damit du es einschätzen kannst.
Was du anbietest, verlässt sofort deine Vorratskammer oder dein Aquarium und kann so nie doppelt verkauft werden. Ändere seinen Preis jederzeit innerhalb derselben Spanne (ein offenes Angebot auf oder über dem neuen Preis schließt, denn der Käufer kann dann einfach kaufen), oder nimm es zurück, dann kommt es so zurück, wie es war. Bei einem Verkauf kommen die Münzen in deinem Aquarium an, abzüglich 5 % Gebühr, die das Spiel behält.
Ein Fisch behält alles, was ihn ausmacht: Namen, Güte, Qualität, Farbe, Alter und Familie. Seine Uhren stehen still, solange er auf dem Stand wartet. Legendäre Fische, dein erster Fisch, adoptierte Fische und Fische, die in der Konditionierungsbox ruhen, bleiben bei dir.
## Kaufen
Wähle auf der Standtafel ein Futter oder eine Art, um das Günstigste im Angebot und die letzten Preise zu sehen. Dann kaufe mit einem Tipp oder tippe auf den Namen des Verkäufers, um seinen ganzen Stand zu sehen. Münzen und Ware wechseln sofort den Besitzer: Futter landet in den Gläsern deiner Vorratskammer, ein Fisch in dem Aquarium, das du gerade ansiehst, ein Ei oder eine Topfpflanze in deiner Vorratskammer. Du brauchst Platz dafür.
Was du kaufst, kannst du sofort nutzen, auf deinen eigenen Stand kommt es aber erst nach 3 Tagen.
Unter dem verlangten Preis kannst du ein Angebot machen, bis hinunter zum 0,6-Fachen des üblichen Werts. Der Verkäufer nimmt es an seinem Stand innerhalb von 48 Stunden an oder lehnt es ab. Solange du wartest, wird nichts abgebucht: Nimmt er an, läuft der Kauf erst dann, und nur, wenn du die Münzen und den Platz noch hast.
## Gut zu wissen
- Verkaufen startet ab Level 15 mit einem angemeldeten Konto, das mindestens eine Woche alt ist; Kaufen startet ab Level 8.
- Ein Stand hat auf Level 15 vier Plätze und je einen weiteren auf Level 30, 50 und 70.
- Futter und Eier, die du im Laden gekauft oder geschenkt bekommen hast, warten 3 Tage, bevor sie verkauft werden können.
- Gäste können nicht handeln, bis sie [ihren Fortschritt sichern](https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/signin) und sich anmelden.
- Münzen wechseln nie ohne die Ware den Besitzer: Ein Angebot hält nichts fest, und nichts wird später bezahlt.
- Handel zwischen Konten, die ein Gerät oder ein Netzwerk teilen, schaut sich ein Moderator an. Familien können frei handeln; deswegen wird nichts verweigert.
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In the game: https://fishies.lol/de/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.15
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