fishies-text/field-guide/ko/economy/daily-streak.md
2026-11-03 11:18:54 +00:00

39 lines
3.1 KiB
Markdown

# 일일 보상과 연속 출석
_매일 이어지는 연속 출석, 보상이 커지는 방식, 기념일, 하루를 놓치면 어떻게 되는지, 진주 잡기의 첫 다이브 보너스._
## 계속 세어지는 연속 출석
게임을 하는 날마다 연속 출석이 하루씩 늘고 그날의 보상이 기다리고 있어요. 메뉴의 일일 보상 앱으로 열 수 있고, 하루에 한 번은 조용한 순간에 저절로 열리기도 해요. 열린 창이나 튜토리얼, 레벨 업 위에는 절대 뜨지 않아요. 받기를 한 번 누르면 받아요. 받기 전까지는 어항 왼쪽 퀘스트 아이콘 맨 위에도 선물이 기다리고 있어서, 창을 닫아도 사라지지 않아요.
보상은 연속 출석과 함께 커져요. 처음 몇 주는 빠르게, 그다음엔 천천히, 하지만 멈추지 않고 계속 올라요. 레벨에 맞춰서도 커지니 성장해도 받을 만하고, 매일 코인과 함께 XP도 받아요.
- 하루는 내 지역의 하루예요. 연속 출석은 내 자정에 넘어가요.
- 창에는 연속 출석, 오늘의 보상, 다음 4일, 다음 기념일이 보여요.
- 보유한 크레딧과 치료제 캡슐은 연속 출석 창에 나와요.
## 기념일
7, 14, 30, 60, 100, 200, 365일째와 그 뒤로 1년마다, 그날의 코인에 더해 선물을 받고 무엇을 받을지는 내가 골라요. 연속 출석 창에 선택지마다 그림과 가치가 보여요. 한 번 누르면 받고, 아직 고르지 않은 선물은 기다려 줘요. 뒤의 기념일일수록 가치가 커요.
- 관리 크레딧: 한 가지 관리에 쓰도록 따로 둔 코인으로, 내 코인보다 먼저 쓰여요. 필터 크레딧은 필터 관리, 급식기 크레딧은 급식기에 넣는 모든 유료 먹이, 먹이 크레딧은 손으로 주는 유료 먹이와 팬트리용 먹이 팩 값을 내요. 필터와 급식기 크레딧은 그 장비가 있을 때만 나와요.
- 치료제 캡슐은 아픈 물고기에게 필요할 때까지 보관돼요. 다음에 주는 치료제는 코인 대신 캡슐을 써요.
- 30, 100, 365일째와 그 뒤로 1년마다는 대신 내 레벨로 열린, 다른 선물과 비슷한 가치의 장식을 받을 수도 있고, 팬트리로 바로 와요.
## 하루를 놓치면
하루를 놓치면 연속 출석은 다시 1일째부터 시작해요. 가져가는 건 없어요. 받은 코인, XP, 치료제, 장식은 모두 내 것이에요.
## 그날의 첫 다이브
매일 [진주 잡기](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/open-water)의 처음 다섯 판은 그 판의 보상에 추가로 더 줘요. 첫 판은 두 배, 그다음은 ×1.8, ×1.6, ×1.4, ×1.2. 여섯째 판부터는 평소대로 받아요. 보너스는 따로 받을 필요가 없고 다음 날 다시 생겨요.
## 게스트
게스트는 매일의 XP를 받아요. 코인, 치료제, 장식도 받으려면 [어항을 저장](https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/signin)하세요.
---
In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/daily-streak · Fishies 0.8.14
This page is generated. Its text lives in [`locales/ko.json`](../../../locales/ko.json) under `wiki.topics.daily-streak`; correct it there.