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2026-11-03 11:18:54 +00:00

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퀘스트 묶음

게임의 각 부분을 처음 해 볼 때 열리는 여섯 묶음의 목표, 그리고 레벨 100까지 이어지는 이야기.

묶음과 이야기

첫 알로 시작하는 이야기와 별개로, 여섯 묶음의 목표가 하나씩 열려요. 각각 그 묶음이 다루는 부분을 처음 만질 때 열려요. 한 번도 헤엄치지 않은 아쿠아리스트는 먼바다 목표를 볼 일이 없어요. 묶음의 단계는 순서대로 오고, 모든 단계는 그것을 알려 주는 산호초 일지 페이지로 이어져요. 퀘스트 창에는 '산호초 일지에서 읽기' 버튼이 있어요.

이야기 본편은 레벨 100까지 장(章)으로 이어져요. 열두 레벨 안팎마다 한 장이고, 각 장은 두 가지를 동시에 요구하는 목표로 끝나요.

체인

  • 돌봄: 식사, 유리, 온도 조절기, 필터, 치료제, 컨디셔닝 박스. 첫 식사와 함께 열려요.
  • 장식과 아늑함: 물속의 양, 종류의 수, 새 바닥재, 새 방이나 테마. 첫 장식과 함께 열려요.
  • 이웃: 방문, 팔로우, 선물 보내기. 첫 방문과 함께 열려요.
  • 먼바다: 헤엄과 감정 표현. 첫 헤엄이나 레벨 5에 열려요.
  • 컬렉션: 성체로 키운 종, 15종부터 100종 전부까지. 세 번째 종과 함께 열려요.
  • 어항: 가득 찬 어항, 두 번째, 세 번째, 그리고 모든 어항에 걸친 물고기. 레벨 19 또는 두 번째 어항과 함께 열려요.
  • 품질과 번식: 낳은 알, 은빛과 금빛 물고기, 그리고 다이아몬드와 보라로 가는 긴 길. 어항에서 첫 알을 낳으면 열려요.
  • 무리: 무리와 그 만에 들어가요. 무리가 새 식구를 받는 레벨에 열리고, 무리 앱을 여는 버튼이 있어요.
  • 가판대와 시장: 시장의 가판대에서 사 보고, 내 가판대에도 올려 봐요. 시장이 열리는 레벨에 열리고, 가판대를 여는 버튼이 있어요.

보상

목표의 보상은 코인과 XP뿐이에요. 처음 열여섯 개 이후에 추가된 목표는, 그 목표가 열리는 레벨에서 하루 두 번 접속하는 아쿠아리스트가 물고기를 팔아 하루에 버는 금액의 약 15%를 주고, XP는 코인의 1.5배예요. 어항을 돌보는 것보다 더 많이 주는 일은 없어요.


In the game: https://fishies.lol/ko/wiki/mechanics/quest-chains · Fishies 0.8.14

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