fishies-text/field-guide/it/caring/cleaning.md
2026-10-01 03:31:49 +07:00

33 lines
1.7 KiB
Markdown

# Alghe e pulizia
_Perché il vetro si annebbia, e cosa lo rallenta._
## Come si accumulano le alghe
In un acquario spoglio, le alghe iniziano a crescere 4 ore dopo l'ultima pulizia, e il vetro diventa gradualmente più sporco finché non te ne occupi.
## Piante e decorazioni guadagnano tempo
Ogni pianta e decorazione posticipa un po' quel momento, e le piante lo fanno di più. Il totale è limitato a 4 volte il tempo normale, così le decorazioni non rendono mai la pulizia inutile. Ogni oggetto nel [catalogo decorazioni](https://fishies.lol/it/wiki/decorations) mostra per quanto tempo tiene lontane le alghe da solo.
## Gli acquari affollati si sporcano prima
Più pesci tieni, più velocemente si annebbia il vetro. Anche le uova contano.
- 6 pesci o più: il vetro resta pulito per il 85% del tempo normale.
- 12 pesci o più: 70% del tempo normale.
- 18 pesci o più: 60% del tempo normale.
## Un pesce che bruca il vetro
Un [Ancistrus](https://fishies.lol/it/wiki/species/Bristlenose_Pleco) adulto e nutrito bruca il vetro, così le alghe si accumulano 1,5 volte più lentamente. Non pulisce mai il vetro per te e non guadagna mai la ricompensa di pulizia, e un ancistrus affamato smette di brucare finché non viene nutrito. Ogni acquario può tenerne uno.
## Strofinare il vetro
Scegli Pulisci e strofina con la spugna. Pulire un vetro che ha avuto il tempo di sporcarsi paga una piccola ricompensa, mentre strofinare un vetro già pulito non paga nulla.
---
In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/cleaning · Fishies 0.8.1
This page is generated. Its text lives in [`locales/it.json`](../../../locales/it.json) under `wiki.topics.cleaning`; correct it there.