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2026-10-30 08:23:08 +00:00

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# La scheda del tuo pesce
_Cosa ti dice la scheda di un pesce e come leggere ciò che è cambiato._
## Aprire una scheda
Scegli Guarda e tocca un pesce, oppure premi E e Q per passare al successivo e al precedente, e si apre la sua scheda. Con il clic destro su un pesce (pressione lunga sul touch) compare un menu con la sua scheda e con nutrire, vendere o raccogliere.
Ogni pesce nasce con un nome ed è femmina o maschio. Né l’uno né l’altro cambia mai quanto vale in vendita. I [Pesci leggendari](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/legendary) sono unici e non hanno né l’uno né l’altro.
## Cosa mostra la scheda
Ogni scheda si apre sul pesce stesso: il suo ritratto nella barriera, con negli angoli di sinistra una stella per i preferiti e la sua pagina del Diario, e a destra la sua qualità. Sotto ci sono nome, sesso, specie, stadio e Pregio, poi tre anelli per crescita, cibo e salute, ognuno guidato dal tempo che manca o dal suo stato in parole (Cresce tra 1g 4h, Affamato tra 18h, In salute o Si riprende tra 6h), e una riga per la sua acqua: la temperatura rispetto a ciò che gli piace. Poi vengono Nutri, Vendi e Adotta, e sotto quattro schede in una barra sottile: Info per età, origine, indole, nome scientifico e cibi preferiti, Qualità per a che punto è la sua qualità, di cosa è fatta e cosa la rallenta, Valore per quanto vende e il suo Pregio, e Famiglia per i suoi genitori, fratelli e sorelle e avannotti. Aprendo Qualità, Valore o Famiglia il ritratto si rimpicciolisce per lasciare spazio alla scheda. Ogni riga è spiegata una volta sola, nell’articolo a cui rimanda.
Su un telefono tenuto in orizzontale la scheda si sdraia su un fianco: a sinistra ritratto, nome e anelli; a destra la riga dell’acqua, le schede, la scheda aperta e, in fondo, Nutri, Vendi e Adotta (un cuore), così i pulsanti restano visibili anche su uno schermo basso. La scheda compare sulla metà dello schermo lontana dal pesce. La percentuale di un anello e la sua frase più lunga restano nel suggerimento, e un pesce che aspetta ancora il primo pasto lo dice una volta sola.
- Crescita e cibo: quanto manca all’età adulta e quando avrà fame. Vedi [Crescere](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/growth) e [Alimentazione e fame](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/feeding).
- Salute: come sta e quando finirebbe senza cibo. Vedi [Salute e Rimedio](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/health).
- Qualità, colore, età e generazione: di cosa è fatto il suo prezzo. Vedi [Qualità, condizione e riproduzione](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/quality).
- Origine: comprato come uovo, regalo di un custode, il tuo primo pesce, un pesce leggendario o nato nel tuo acquario.
- Temperatura e acqua: ciò che gli piace rispetto a ciò che ha. Vedi [Temperatura dell’acqua](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/temperature) e [Qualità dell'acqua](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/water).
- Condizionamento e Voto: il riposo della scatola e un numero che dice quanto è pregiato il pesce. Vedi [Pregio](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/grade).
- Carattere: timido, curioso, giocherellone o goloso, per tutta la vita. Cambia solo come nuota il pesce: il timido resta vicino a piante e rocce, il curioso viene a vedere il tuo puntatore, il giocherellone insegue i compagni, il goloso aspetta vicino alla superficie, dove arriva il cibo. Non cambia mai prezzo, qualità o cure.
## Cosa è appena cambiato
Un pesce che ha fame, si riprende, cresce o cambia qualità lo dice sopra la sua testa, con una freccia in su se migliora e in giù se peggiora, così non devi aprire la scheda per accorgertene. La freccia è solo la differenza tra due sguardi al pesce, qualunque sia la causa: un pasto, il tempo che passa o il tuo altro dispositivo.
La salute parla solo quando supera una soglia: 10%, 30%, 60%, 80%. Un calo lento tra due soglie resta in silenzio.
## Prezzo di vendita
Su un pesce adulto, la scheda Valore divide il prezzo nelle sue parti, come il valore della specie, il tuo bonus di livello e la sua generazione. Le regole del prezzo sono in [Vendere pesci e decorazioni](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/economy).
## Adottare un pesce
Preferisci tenere un pesce adulto invece di venderlo? Apri la sua scheda e scegli Adotta. Un pesce adottato porta un distintivo a cuore, non viene mai venduto e il retino lo lascia stare. In un acquario possono vivere fino a tre pesci adottati.
L’adozione non si può annullare. Se mai ti servisse il suo posto, scegli Libera nell’oceano sulla sua scheda: nuota via verso il mare aperto e non ricevi monete.
Per te un pesce adottato è inestimabile, quindi non mostra né prezzo né livello di qualità. Porta invece l’Ossidiana, una pietra nera che non cambia mai, e la sua scheda racconta la sua storia: la sua età, il giorno in cui è nato e quello in cui l’hai adottato, i suoi traguardi d’età e la sua famiglia. Ha ancora bisogno di cibo e cure come ogni pesce. Si riproduce come sempre, con la qualità che gli danno le tue cure, e i suoi avannotti sono pesci comuni che puoi tenere o vendere; l’Ossidiana non si eredita mai.
## Famiglia
Ogni pesce nato nei tuoi acquari ricorda la madre e il padre, e anche i loro genitori. Apri la scheda di un pesce e scegli Famiglia per vedere i genitori, i nonni, i fratelli e le sorelle (avannotti degli stessi due genitori), i suoi avannotti e la sua generazione, e dove si trova ognuno adesso: in questo acquario, in un altro, in spedizione o ancora nell’uovo.
Un parente che se ne va resta nella famiglia come ricordo, segnato come venduto, liberato nell’oceano o perso, con il nome e la qualità che aveva. I tuoi acquari ne ricordano fino a 100; il ricordo più vecchio se ne va per primo.
Un pesce comprato come uovo, ricevuto in regalo o nato prima del 16 ottobre 2026 non ha genitori registrati, e la sua scheda lo dice. I suoi avannotti lo indicano comunque come genitore. Solo tu vedi la famiglia dei tuoi pesci; un visitatore non ne vede nulla.
## Traguardi d’età
Un pesce conta la sua età dal giorno in cui nasce. A una settimana, un mese, tre mesi, sei mesi e un anno, e poi a ogni compleanno, guadagna un distintivo accanto alla sua età. La prossima volta che passi, una sola notifica nomina ogni pesce che ne ha raggiunto uno, e il distintivo brilla la prima volta che apri la sua scheda. Il suo titolo accanto al nome, Maturo, Esperto o Anziano, è un'altra cosa: conta solo i giorni in cui ha mangiato da adulto.
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/fish-card · Fishies 0.8.11
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