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# Bancarella e scambi
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_Vendere cibo del magazzino, pesci adulti, uova e piante in vaso ad altri custodi, comprare i loro al Mercato e fare offerte._
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## Cos'è una bancarella
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La tua bancarella vende ad altri custodi: pacchetti di cibo del tuo [magazzino](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stash) (50, 100, 250 o 500 g di un cibo di una sola rarità), i tuoi pesci adulti, le uova del vassoio del magazzino e le piante in vaso della Propagazione delle piante (ricerca), ognuno al prezzo che scegli. Continua a vendere mentre sei via.
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Ogni pacchetto di ogni bancarella è anche nella Bacheca delle Bancarelle, alle bancarelle del Mercato del Mare Aperto. I custodi che visitano il tuo acquario vedono un pulsante Bancarella nel dock quando hai qualcosa in vendita.
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La tua bancarella si apre sul suo bancone dipinto, con una scheda per ogni posto: ciò che vendi sta nell’acqua sotto un cartellino di carta, con le sue offerte e un pulsante Cambia prezzo, e il primo posto libero è dove vendi. Le offerte arrivano come lettere accanto alla bancarella, ognuna con Accetta e Rifiuta. Al Mercato ogni cibo o specie è una scheda con il prezzo più basso e quanti sono in vendita; ciò che vendi tu è segnato come Tuo, a un tocco dalla tua bancarella.
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## La via delle bancarelle
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Al Mercato di Mare Aperto, ogni custode con qualcosa in vendita ha una bancarella in fila lungo il fronte della piazza: il banco dipinto con il suo nome sulla targa e tre dei suoi articoli più preziosi sopra, ciascuno con il suo prezzo.
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Nuota lungo la piazza e la via scorre accanto a te. Alla fine, un cartellino porta ad altre bancarelle: continua a nuotare fino in fondo o tocca il cartellino, e la via passa all'altro lato. I custodi che segui e i membri della tua scuola vengono per primi. Tocca una bancarella per aprirla e comprare.
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## Vendere
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Apri la tua bancarella dal magazzino o dal Menu e scegli cosa vendere e a che prezzo. Il prezzo deve stare tra 0,6 e 2 volte il suo valore abituale: il valore in negozio di un cibo, il valore di vendita di un pesce al tuo livello, il prezzo in negozio di un uovo o di una pianta. La bancarella suggerisce quel valore e mostra le ultime 10 vendite della stessa cosa, così puoi valutare.
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Quello che metti in vendita lascia subito il magazzino o l’acquario, quindi non può mai essere venduto due volte. Cambia il prezzo quando vuoi, nella stessa fascia (un’offerta aperta pari o superiore al nuovo prezzo si chiude, perché l’acquirente può semplicemente comprare), oppure ritiralo e torna com’era. Quando si vende, le monete arrivano nel tuo acquario, meno una commissione del 5% che trattiene il gioco.
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Un pesce conserva tutto ciò che lo rende sé stesso: nome, pregio, qualità, colore, età e famiglia. I suoi orologi si fermano mentre aspetta sulla bancarella. I pesci leggendari, il tuo primo pesce, i pesci adottati e quelli che riposano nella Scatola di condizionamento restano con te.
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## Comprare
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Nella Bacheca delle Bancarelle, scegli un cibo o una specie per vedere il più economico in vendita e gli ultimi prezzi, poi compra con un tocco o tocca il nome del venditore per vedere tutta la sua bancarella. Monete e merce passano di mano subito: il cibo va nei barattoli del magazzino, un pesce nell'acquario che stai guardando, un uovo o una pianta in vaso nel magazzino. Ti serve spazio.
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Quello che compri si può usare subito, ma può andare sulla tua bancarella solo dopo 3 giorni.
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Sotto il prezzo richiesto puoi fare un'offerta, fino a 0,6 volte il valore abituale. Il venditore la accetta o la rifiuta dalla sua bancarella entro 48 ore. Mentre aspetti non viene preso nulla: se accetta, l'acquisto avviene in quel momento, e solo se hai ancora le monete e lo spazio.
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## Da sapere
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- Vendere si apre al livello 15 per un account con accesso effettuato e vecchio di almeno una settimana; comprare si apre al livello 8.
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- Una bancarella ha 4 posti al livello 15, e uno in più ai livelli 30, 50 e 70.
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- Il cibo e le uova comprati in negozio o ricevuti in regalo aspettano 3 giorni prima di poter essere venduti.
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- Gli ospiti non possono scambiare finché non [salvano i progressi](https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/signin) in un account.
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- Le monete non si muovono mai senza la merce: un'offerta non blocca nulla e niente si paga dopo.
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- Un moderatore guarda gli scambi tra account che condividono un dispositivo o una rete. Le famiglie possono scambiare liberamente; non viene rifiutato nulla per questo.
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In the game: https://fishies.lol/it/wiki/mechanics/stall · Fishies 0.8.11
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