fishies-text/field-guide/pl/caring/quality.md
2026-10-18 03:19:13 +03:00

61 lines
8.1 KiB
Markdown

# Jakość, kondycja i rozmnażanie
_Do czego prowadzi dobra opieka nad rybą i skąd bierze się narybek._
## Zdrowie utrzymuje rybę przy życiu
Każda ryba ma statystykę zdrowia, widoczną na jej karcie i przypisaną do samej ryby. Głód je wyczerpuje, a zielona szyba wyczerpuje je jeszcze szybciej. Jedzenie i czysta woda je przywracają, ale nie od razu: zdrowie wraca przez kilka godzin po posiłku, więc ryba, która przeszła zły okres, jeszcze przez jakiś czas pozostaje osłabiona.
Poniżej sześćdziesięciu procent ryba jest chora i to widać. Przy zerze jest stracona. Dobrze utrzymana ryba wyczerpuje się dokładnie w momencie, w którym mówił o tym stary termin głodu, więc w zwykłej opiece nic się nie zmieniło; nowością jest to, że zdrowie pamięta. Ryba w złym zdrowiu sprzedaje się też nieco taniej i nie będzie się rozmnażać.
Chora ryba (60% zdrowia lub mniej) może dostać lekarstwo: wybierz Karm, wśród jedzenia wybierz Lekarstwo i dotknij wody. Do kapsułki płyną tylko chore ryby. Jedno lekarstwo przywraca jej pełne zdrowie i kosztuje ćwierć ceny samej ryby, płatne dopiero, gdy je połknie; kapsułka, której nikt nie zje, rozpuszcza się bez kosztów. Ryba powyżej 60% go nie bierze. To lekarstwo, a nie posiłek: rybę nadal trzeba karmić, a jej jakość nie rośnie.
## Sześć poziomów jakości
Jakość to suma twojej opieki przez całe życie ryby. Każdy posiłek przybliża ją do oceny złożonej z pięciu rzeczy: posiłku na czas (45%), czystej szyby (10%), klarownej wody (15%), komfortowej temperatury (15%) i jej domu (15%), czyli elementów jej własnego środowiska i innych ryb jej gatunku, z którymi może pływać w ławicy. Punktualność jest oceniana według zegara głodu jej gatunku, więc trzyminutowa babka i trzydniowy kosterowiec są mierzone własnym rytmem, a artemia zawsze liczy się jako posiłek na czas. Posiłek liczy się za czas, przez który utrzymał rybę sytą, więc karmienie tej samej ryby raz za razem nic nie daje. Posiłki z [automatycznego karmnika](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders) też się liczą. Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze.
Gdy ryba dorośnie, jej jakość zmienia się powoli. W dobrym domu się utrzymuje albo w ciągu kilku dni rośnie w stronę złota; w zaniedbanym, z zieloną szybą, mętną lub zimną wodą i bez niczego z jej środowiska, spada, ale powoli: nawet tam złota ryba zachowuje złoto przez mniej więcej tydzień. [Woda](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water) wyznacza też sufit: poniżej 70% wody opieka nie może wynieść ryby do złota, a poniżej 50% także nie do srebra. Sam sufit nigdy nie odbiera poziomu.
Liczy się też to, gdzie ryba mieszka. Każdy gatunek ma swój dom: rafę, skały, piasek, trawę morską lub wrak, a każda dekoracja i roślina należy do jednego z nich. Dwa lub więcej elementów jej domu i dwie inne ryby jej gatunku sprawiają, że jej dom jest kompletny. Przy dwóch lub więcej elementach ryba zdobywa też jakość o jedną piątą szybciej; bez żadnego trochę wolniej. Zatłoczone akwarium, ryba w złym zdrowiu lub dopiero co umieszczona zdobywają jakość wolniej.
- Zwykła · tu zaczyna każda nowa ryba.
- Brąz · karmiona dość regularnie albo dobrze karmiona w słabym domu.
- Srebro · karmiona na czas w przyzwoitym domu.
- Złoto · najwyższy poziom, jaki sama opieka może osiągnąć, zdobywany, gdy ryba dorośnie i mieszka w dobrym domu.
- Diament · czasem rodzi się z dwojga złotych rodziców, potem dobrze wychowana.
- Fioletowy diament · czasem rodzi się z dwojga diamentowych rodziców, potem dobrze wychowana.
- Obsydian · nie poziom, lecz to, co nosi adoptowana ryba: bezcenna, nigdy nie sprzedawana i nigdy nie przekazywana młodym.
## Skąd bierze się narybek
Ryby rozmnażają się same. Nie ma przycisku: dorosły samiec i samica jednego gatunku, oboje w dobrej kondycji i wypoczęci, mogą złożyć jajo w twoim akwarium, gdy jest na nie miejsce. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach.
Ryba odpoczywa dwa dni po złożeniu jaj, a ta sama para czeka tydzień przed kolejnym tarłem. Jeśli okazja pojawi się, gdy akwarium jest pełne, przepada. Nic nie jest zapisywane i nic nie jest należne.
Każde jajo od dwojga złotych rodziców ma jedną szansę na cztery, by urodzić się poziom wyżej niż opieka, którą dostaje. Od dwojga diamentowych rodziców to jeden poziom w połowie przypadków i dwa poziomy raz na dziesięć. Ta przewaga to jedyna droga do diamentu i fioletu, i to tylko przewaga: głodny narybek spada jak każda inna ryba. Dotknij jaja z rozrodu, zanim się wykluje, i wybierz Wysiaduj, aby utrzymać je w cieple do trzydziestu sześciu godzin: od złotych rodziców to wtedy jeden poziom w połowie przypadków, a od diamentowych jeden poziom siedem razy na dziesięć i dwa poziomy raz na pięć. Jajo od rodziców poniżej złota dostaje zamiast tego jedną szansę na pięć, by zacząć od brązu; to opieka, więc i tak zatrzymuje się na złocie. Włącz Wysiaduj jaja automatycznie w Ustawieniach, aby działo się to z każdym jajem z rozrodu od chwili złożenia, nawet gdy cię nie ma.
Każde jajo pamięta matkę i ojca, więc karta ryby pokazuje jej rodzinę. Adoptowany rodzic rozmnaża się z własną jakością, jak przed adopcją, a jego młode to zwykłe ryby. Zobacz [Karta twojej ryby](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/fish-card).
Gdy para złoży jajo, nad obojgiem rodziców unoszą się serca, a jajo świeci, osiadając. Powiadomienie podaje imiona rodziców i ma przycisk, który otwiera kartę jaja; kilka jaj naraz daje jedno powiadomienie. Jaja złożone pod twoją nieobecność są liczone po powrocie.
## Kondycjonowanie
Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przypięte do szyby od wewnątrz, blisko powierzchni. Jest darmowa i przychodzi jako [prezent](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal), gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro. Dotknij jej w wodzie albo otwórz ją w Studiu Akwarium, wybierz rybę i czas odpoczynku, a ta wypłynie o poziom jakości wyżej.
Pewnie trwa pełny czas skrzynki (na początku 48 godzin) i zawsze podnosi o jeden poziom, z 5% szans na dwa. Szybko trwa jedną trzecią tego czasu i udaje się w 60% przypadków; jeśli się nie uda, ryba może wejść ponownie. Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i nigdy nie przekroczy złota. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.
Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu opiekuna 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie.
## Ile jest warta ryba
Dorosła ryba sprzedaje się za wartość swojego gatunku, potem jakość, potem trzy mniejsze składniki. Stuknij wartość sprzedaży na jej karcie, by zobaczyć każdy z nich.
Kolor: każda ryba ma jeden z sześciu kolorów, losowany przy zakupie jaja i przekazywany przez rodzica większości narybku. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, blady ×1,1, morski ×1,2, atrament ×1,35, a rzadki koral ×1,6.
Wiek podnosi cenę ryby karmionej po dorośnięciu, najpierw szybko, potem wolniej: około +10% po 7 dniach karmienia, +19% po 15, +31% po 30 i pełne +35% po 45. Liczą się tylko dni karmienia, ręcznie lub z karmnika: dorosła ryba zostawiona głodna się nie starzeje. Po 7 dniach karmienia ryba staje się Dojrzała, po 30 Doświadczona, a po 90 Sędziwa. Sędziwa dodaje jeszcze +5%, nosi srebro na płetwach i pływa nieco spokojniej; pozostałe tytuły nie zmieniają ceny. Rozbicie ceny na jej karcie zawsze pokazuje dni karmienia i to, co jeszcze przed nią. Każde pokolenie z rozrodu po pierwszym odejmuje 2%, łącznie nigdy więcej niż 10%, a rodzic kupiony w sklepie zaczyna linię od nowa.
---
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.8
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quality`; correct it there.