61 lines
8.1 KiB
Markdown
61 lines
8.1 KiB
Markdown
# Jakość, kondycja i rozmnażanie
|
|
|
|
_Do czego prowadzi dobra opieka nad rybą i skąd bierze się narybek._
|
|
|
|
## Zdrowie utrzymuje rybę przy życiu
|
|
|
|
Każda ryba ma statystykę zdrowia, widoczną na jej karcie i przypisaną do samej ryby. Głód je wyczerpuje, a zielona szyba wyczerpuje je jeszcze szybciej. Jedzenie i czysta woda je przywracają, ale nie od razu: zdrowie wraca przez kilka godzin po posiłku, więc ryba, która przeszła zły okres, jeszcze przez jakiś czas pozostaje osłabiona.
|
|
|
|
Poniżej sześćdziesięciu procent ryba jest chora i to widać. Przy zerze jest stracona. Dobrze utrzymana ryba wyczerpuje się dokładnie w momencie, w którym mówił o tym stary termin głodu, więc w zwykłej opiece nic się nie zmieniło; nowością jest to, że zdrowie pamięta. Ryba w złym zdrowiu sprzedaje się też nieco taniej i nie będzie się rozmnażać.
|
|
|
|
Chora ryba (60% zdrowia lub mniej) może dostać lekarstwo: wybierz Karm, wśród jedzenia wybierz Lekarstwo i dotknij wody. Do kapsułki płyną tylko chore ryby. Jedno lekarstwo przywraca jej pełne zdrowie i kosztuje ćwierć ceny samej ryby, płatne dopiero, gdy je połknie; kapsułka, której nikt nie zje, rozpuszcza się bez kosztów. Ryba powyżej 60% go nie bierze. To lekarstwo, a nie posiłek: rybę nadal trzeba karmić, a jej jakość nie rośnie.
|
|
|
|
## Sześć poziomów jakości
|
|
|
|
Jakość to suma twojej opieki przez całe życie ryby. Każdy posiłek przybliża ją do oceny złożonej z pięciu rzeczy: posiłku na czas (45%), czystej szyby (10%), klarownej wody (15%), komfortowej temperatury (15%) i jej domu (15%), czyli elementów jej własnego środowiska i innych ryb jej gatunku, z którymi może pływać w ławicy. Punktualność jest oceniana według zegara głodu jej gatunku, więc trzyminutowa babka i trzydniowy kosterowiec są mierzone własnym rytmem, a artemia zawsze liczy się jako posiłek na czas. Posiłek liczy się za czas, przez który utrzymał rybę sytą, więc karmienie tej samej ryby raz za razem nic nie daje. Posiłki z [automatycznego karmnika](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/filters-and-feeders) też się liczą. Rosnąca ryba zatrzymuje się na srebrze.
|
|
|
|
Gdy ryba dorośnie, jej jakość zmienia się powoli. W dobrym domu się utrzymuje albo w ciągu kilku dni rośnie w stronę złota; w zaniedbanym, z zieloną szybą, mętną lub zimną wodą i bez niczego z jej środowiska, spada, ale powoli: nawet tam złota ryba zachowuje złoto przez mniej więcej tydzień. [Woda](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/water) wyznacza też sufit: poniżej 70% wody opieka nie może wynieść ryby do złota, a poniżej 50% także nie do srebra. Sam sufit nigdy nie odbiera poziomu.
|
|
|
|
Liczy się też to, gdzie ryba mieszka. Każdy gatunek ma swój dom: rafę, skały, piasek, trawę morską lub wrak, a każda dekoracja i roślina należy do jednego z nich. Dwa lub więcej elementów jej domu i dwie inne ryby jej gatunku sprawiają, że jej dom jest kompletny. Przy dwóch lub więcej elementach ryba zdobywa też jakość o jedną piątą szybciej; bez żadnego trochę wolniej. Zatłoczone akwarium, ryba w złym zdrowiu lub dopiero co umieszczona zdobywają jakość wolniej.
|
|
|
|
- Zwykła · tu zaczyna każda nowa ryba.
|
|
- Brąz · karmiona dość regularnie albo dobrze karmiona w słabym domu.
|
|
- Srebro · karmiona na czas w przyzwoitym domu.
|
|
- Złoto · najwyższy poziom, jaki sama opieka może osiągnąć, zdobywany, gdy ryba dorośnie i mieszka w dobrym domu.
|
|
- Diament · czasem rodzi się z dwojga złotych rodziców, potem dobrze wychowana.
|
|
- Fioletowy diament · czasem rodzi się z dwojga diamentowych rodziców, potem dobrze wychowana.
|
|
- Obsydian · nie poziom, lecz to, co nosi adoptowana ryba: bezcenna, nigdy nie sprzedawana i nigdy nie przekazywana młodym.
|
|
|
|
## Skąd bierze się narybek
|
|
|
|
Ryby rozmnażają się same. Nie ma przycisku: dorosły samiec i samica jednego gatunku, oboje w dobrej kondycji i wypoczęci, mogą złożyć jajo w twoim akwarium, gdy jest na nie miejsce. Jajo z rozrodu wykluwa się po dwunastu godzinach.
|
|
|
|
Ryba odpoczywa dwa dni po złożeniu jaj, a ta sama para czeka tydzień przed kolejnym tarłem. Jeśli okazja pojawi się, gdy akwarium jest pełne, przepada. Nic nie jest zapisywane i nic nie jest należne.
|
|
|
|
Każde jajo od dwojga złotych rodziców ma jedną szansę na cztery, by urodzić się poziom wyżej niż opieka, którą dostaje. Od dwojga diamentowych rodziców to jeden poziom w połowie przypadków i dwa poziomy raz na dziesięć. Ta przewaga to jedyna droga do diamentu i fioletu, i to tylko przewaga: głodny narybek spada jak każda inna ryba. Dotknij jaja z rozrodu, zanim się wykluje, i wybierz Wysiaduj, aby utrzymać je w cieple do trzydziestu sześciu godzin: od złotych rodziców to wtedy jeden poziom w połowie przypadków, a od diamentowych jeden poziom siedem razy na dziesięć i dwa poziomy raz na pięć. Jajo od rodziców poniżej złota dostaje zamiast tego jedną szansę na pięć, by zacząć od brązu; to opieka, więc i tak zatrzymuje się na złocie. Włącz Wysiaduj jaja automatycznie w Ustawieniach, aby działo się to z każdym jajem z rozrodu od chwili złożenia, nawet gdy cię nie ma.
|
|
|
|
Każde jajo pamięta matkę i ojca, więc karta ryby pokazuje jej rodzinę. Adoptowany rodzic rozmnaża się z własną jakością, jak przed adopcją, a jego młode to zwykłe ryby. Zobacz [Karta twojej ryby](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/fish-card).
|
|
|
|
Gdy para złoży jajo, nad obojgiem rodziców unoszą się serca, a jajo świeci, osiadając. Powiadomienie podaje imiona rodziców i ma przycisk, który otwiera kartę jaja; kilka jaj naraz daje jedno powiadomienie. Jaja złożone pod twoją nieobecność są liczone po powrocie.
|
|
|
|
## Kondycjonowanie
|
|
|
|
Każde akwarium ma skrzynkę kondycjonującą: małe przezroczyste pudełko przypięte do szyby od wewnątrz, blisko powierzchni. Jest darmowa i przychodzi jako [prezent](https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/next-goal), gdy ryba w tym akwarium po raz pierwszy osiąga srebro. Dotknij jej w wodzie albo otwórz ją w Studiu Akwarium, wybierz rybę i czas odpoczynku, a ta wypłynie o poziom jakości wyżej.
|
|
|
|
Pewnie trwa pełny czas skrzynki (na początku 48 godzin) i zawsze podnosi o jeden poziom, z 5% szans na dwa. Szybko trwa jedną trzecią tego czasu i udaje się w 60% przypadków; jeśli się nie uda, ryba może wejść ponownie. Wejść może tylko ryba poniżej złota, która nie urodziła się z przewagą, i nigdy nie przekroczy złota. Opłata to połowa zwykłej wartości sprzedaży ryby, płatna przy wejściu.
|
|
|
|
Na początku skrzynka mieści jedną rybę. Poziom 2 (2500 monet, od poziomu opiekuna 15) mieści dwie i skraca pobyt do 36 godzin; poziom 3 (10 000 monet, od poziomu 30) mieści trzy przy 24 godzinach. Podczas odpoczynku ryby nie można sprzedać ani przenieść, ale nadal jest głodna: dotknij skrzynki z jedzeniem albo użyj Nakarm na jej karcie.
|
|
|
|
## Ile jest warta ryba
|
|
|
|
Dorosła ryba sprzedaje się za wartość swojego gatunku, potem jakość, potem trzy mniejsze składniki. Stuknij wartość sprzedaży na jej karcie, by zobaczyć każdy z nich.
|
|
|
|
Kolor: każda ryba ma jeden z sześciu kolorów, losowany przy zakupie jaja i przekazywany przez rodzica większości narybku. Piasek i kelp sprzedają się po zwykłej cenie, blady ×1,1, morski ×1,2, atrament ×1,35, a rzadki koral ×1,6.
|
|
|
|
Wiek podnosi cenę ryby karmionej po dorośnięciu, najpierw szybko, potem wolniej: około +10% po 7 dniach karmienia, +19% po 15, +31% po 30 i pełne +35% po 45. Liczą się tylko dni karmienia, ręcznie lub z karmnika: dorosła ryba zostawiona głodna się nie starzeje. Po 7 dniach karmienia ryba staje się Dojrzała, po 30 Doświadczona, a po 90 Sędziwa. Sędziwa dodaje jeszcze +5%, nosi srebro na płetwach i pływa nieco spokojniej; pozostałe tytuły nie zmieniają ceny. Rozbicie ceny na jej karcie zawsze pokazuje dni karmienia i to, co jeszcze przed nią. Każde pokolenie z rozrodu po pierwszym odejmuje 2%, łącznie nigdy więcej niż 10%, a rodzic kupiony w sklepie zaczyna linię od nowa.
|
|
|
|
---
|
|
|
|
In the game: https://fishies.lol/pl/wiki/mechanics/quality · Fishies 0.8.8
|
|
|
|
This page is generated. Its text lives in [`locales/pl.json`](../../../locales/pl.json) under `wiki.topics.quality`; correct it there.
|