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2026-10-18 03:19:13 +03:00

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喂食与饥饿

鱼什么时候需要食物,以及照料它能获得什么。

食物免费

选择喂食并点击水面投放食物。基础食物免费且永远不会用完,所以喂食从不花一枚金币。

刚孵化的鱼需要第一顿饭。之后,成长中的鱼每次喂食 4小时 后会再次饿;如果成长时间的三分之一更长,则以那个时间为准。长大的鱼饿得慢得多:长大后吃的一餐能让它饱 2天。

选中一条鱼,在它的卡片或菜单里选择喂食,食物就只为这条鱼落下:它会游过去吃掉,其他鱼不会抢。

七种鱼食

薄片是免费的,而且会一直免费;其他每种鱼食都是你自己选择的升级,绝不是门槛。如果选了罐子已空的鱼食,就在喂的时候按原价购买;要是买不起,鱼会改吃薄片,而不会挨饿。

  • 薄片 · 免费,来自一个永远吃不完的罐子。
  • 颗粒 · 让鱼饱腹时间翻倍,整个照料时钟也随之后移。
  • 丰年虾(冷冻) · 饱腹时间三倍,回复健康,并且在品质上永远算作完美的一餐。
  • 糠虾(冷冻) · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质略快。
  • 海苔片 · 饱腹时间翻倍,品质更快。草食鱼最爱。
  • 磷虾 · 饱腹时间两倍半,回复少许健康,品质更快。
  • 红虫(活饵) · 来自你的养虫箱:饱腹时间翻倍,回复健康,品质更快,生长也稍快。新鲜 48 小时,之后变得不新鲜:仍然算一餐,但没有额外效果。红虫永远不会丢失。

以克计的鱼食

鱼食以克为单位,装在你储藏室的罐子里。每条鱼都有食量:它的鱼卵价格除以 20,单位是克,长大后减半。小丑鱼每餐吃 2 克,石斑鱼要吃 200 克以上。所以从罐子里拿出的一餐,价钱和以前的一餐一样。

在商店的鱼食标签页或罐子的卡片上按包购买鱼食:100 克原价,500 克九折,2 千克八折。一个罐子只装一种鱼食;更大的罐子和更多的架子是储藏室的升级。

最爱和不爱的鱼食

每条鱼属于五种食性之一:草食鱼、猎食鱼、浮游生物食鱼、滤沙鱼和杂食鱼。最爱的鱼食在饱腹时间之外的效果多出一半,鱼身上还会冒出一颗小爱心。不爱的鱼食照样能喂饱它,但只算饱腹时间,鱼还会轻轻耸耸鳍。

草食鱼最爱海苔,不爱磷虾和红虫。猎食鱼最爱磷虾和红虫,不爱海苔。浮游生物食鱼最爱丰年虾、糠虾和磷虾。滤沙鱼最爱红虫和糠虾,不爱海苔。杂食鱼什么都一样吃。薄片和颗粒适合每一条鱼。

喂食能获得什么

喂饿了的鱼可获得 5 XP。马上再喂一次不会重复奖励:它得先再饿一次。

你不在的时候

只要料斗里还有食物,自动喂食器就会在每条鱼饿的那一刻用料斗里的饲料喂它。它从你储藏室的罐子里装料。成年鱼饿得慢得多,所以料斗对它们能撑得久得多。喂食器提供的餐食对品质的计算与亲手喂的同样餐食一样,但不会带来 XP 和金币,所以亲手喂食仍然更划算,装了喂食器也照样可以亲手喂。

太久没吃东西

饥饿很重要。成长中的鱼如果在 1天 或其鱼种成长时间的两倍(取较长者)内没有被喂食,从上一顿饭或孵化时算起,它就会离开。长大的鱼能撑久得多:没有食物约 5天 后会生病,1周 3天 后才会离开;玻璃变绿时约为 1周 1天。所以离开一周也不会毁掉你养成的鱼缸。它快饿死时,卡片会提醒你。

离开的鱼可以用捞网收回,但没有任何收益。教程鱼和传说鱼永远不会以这种方式离开。


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