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# Rareté des objets
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_Cinq degrés, de commun à mythique, pour ce que tu fabriques ou trouves._
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## Cinq degrés
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Ce que tu fabriques ou trouves a une rareté, affichée par une étiquette à pastilles sur la case de l'objet. Du plus ordinaire au plus rare :
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- Commun · une pastille, [bois flotté](https://fishies.lol/fr/wiki/items/driftwood).
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- Raffiné · deux pastilles, verre de mer.
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- Rare · trois pastilles, bleu du large.
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- Immaculé · quatre pastilles, corail vivant.
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- Mythique · cinq pastilles, orange braise.
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## Ce qui en a une
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La rareté appartient à ce que tu fabriques ou trouves. Rien de ce qui s'achète à la [boutique](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/shop) n'en a, et les poissons non plus : un poisson a une [qualité](https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/quality), que tu gagnes en prenant soin de lui.
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Les vers du tiroir d'élevage, tout ce qui se mélange à l'Atelier et les trouvailles qu'une expédition rapporte tirent une rareté. Les cœurs des expéditions ont une rareté ; les matériaux simples comme la [Mousse lanterne](https://fishies.lol/fr/wiki/items/lantern-moss) n'en ont pas.
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## De meilleures chances
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Trois choses augmentent ensemble la chance d'un résultat plus rare : de meilleurs ingrédients, un meilleur établi et un niveau plus élevé. Chacune compte à elle seule, aucune n'est obligatoire.
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Le résultat est fixé sur le serveur au moment où l'objet est fabriqué. Recharger le jeu n'y change rien.
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## Rareté ou qualité ?
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La qualité est une pierre ronde à côté du nom d'un poisson. La rareté est une étiquette taillée avec une à cinq pastilles, et la case de l'objet porte un cadre de sa couleur. Les deux échelles ne partagent jamais un nom, pour que tu saches toujours laquelle tu regardes.
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In the game: https://fishies.lol/fr/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
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