fishies-text/field-guide/th-TH/economy/rarity.md
2026-11-10 23:30:31 +00:00

35 lines
3.7 KiB
Markdown

# ความหายากของไอเท็ม
_ห้าระดับ ตั้งแต่ธรรมดาจนถึงเทพนิยาย สำหรับสิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบ_
## ห้าระดับ
สิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบจะมีความหายาก แสดงเป็นป้ายที่มีจุดบนช่องของไอเท็ม เรียงจากธรรมดาที่สุดไปถึงหายากที่สุด:
- ธรรมดา · หนึ่งจุด สี[ไม้ลอยน้ำ](https://fishies.lol/th/wiki/items/driftwood)
- ประณีต · สองจุด สีแก้วทะเล
- หายาก · สามจุด สีน้ำเงินทะเลลึก
- ไร้ที่ติ · สี่จุด สีปะการังมีชีวิต
- เทพนิยาย · ห้าจุด สีส้มถ่านไฟ
## อะไรมีความหายาก
ความหายากเป็นของสิ่งที่คุณสร้างหรือค้นพบ ของที่ซื้อจาก[ร้านค้า](https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/shop)ไม่มี และปลาก็ไม่มี ปลามี[คุณภาพ](https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/quality) ซึ่งได้มาจากการดูแล
ไส้เดือนจากลิ้นชักเพาะเลี้ยง ทุกอย่างที่ผสมใน[เวิร์กช็อป](https://fishies.lol/th/wiki/upgrades/workbench) และของที่การสำรวจนำกลับมาจะสุ่มความหายาก หัวใจจากการสำรวจมีความหายาก ส่วนวัตถุดิบธรรมดาอย่าง[มอสโคมไฟ](https://fishies.lol/th/wiki/items/lantern-moss)ไม่มี
## โอกาสที่ดีขึ้น
มีสามอย่างที่ช่วยเพิ่มโอกาสได้ผลลัพธ์ที่หายากขึ้นไปพร้อมกัน คือวัตถุดิบที่ดีขึ้น โต๊ะทำงานที่ดีขึ้น และเลเวลที่สูงขึ้น แต่ละอย่างได้ผลด้วยตัวเอง ไม่มีอย่างไหนเป็นเงื่อนไขบังคับ
ผลลัพธ์ถูกกำหนดบนเซิร์ฟเวอร์ทันทีที่ไอเท็มถูกสร้าง การโหลดเกมใหม่เปลี่ยนมันไม่ได้
## ความหายากหรือคุณภาพ?
คุณภาพคือหินกลมข้างชื่อปลา ส่วนความหายากคือป้ายตัดมุมที่มีหนึ่งถึงห้าจุด และช่องของไอเท็มจะมีกรอบสีเดียวกัน สองลำดับนี้ไม่เคยใช้ชื่อซ้ำกัน คุณจึงรู้เสมอว่ากำลังดูลำดับไหน
---
In the game: https://fishies.lol/th/wiki/mechanics/rarity · Fishies 0.8.24
This page is generated. Its text lives in [`locales/th-TH.json`](../../../locales/th-TH.json) under `wiki.topics.rarity`; correct it there.